【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part162
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
※以上、DS版まとめ
Q.効率のいいカード集め方は?
A.ひとりで対戦→セプター確認で同盟設定で3対1にする
適当なマップを選び、対戦設定で魔力条件最低、土地レベル2、セリフOFF、サドンデスONにする
マップはとりあえずコンプを目指したいならロカなど、フルコンプ目指すなら暗黒の奈落1択
ログより
初心者の方へ
・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
3人戦は、基本的に24H対戦可能
(時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手
・参考になるサイト
初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
同数1位は誰も貰えません
(コラプの危険性は有るが、相手より1枚多く保有するのは一つの手法)
>>1乙
テンプレ張った人も乙
1 乙
イチオツ
スペルカード
感謝を表現する
水神の加護を得て青いオーラを纏ったシンリュウ
群れをなすその姿が一個の巨大な生物にも見えるフレイムウィビル
果たしてこの両者の戦いの行方は…
こんなイメージが頭から離れない、なんとかしてくれ
シンリュウは火に入られんから水土地での戦いだな
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:44:20.82 ID:PoKR5G5UO
もっちーの新千年記もテンプレ入れて
今回のランキング牛Eカードありだが焼きは難しいな
35ターンしかないから焼きスペルをリフォられると手が遅くなるし
リフォ防止でバリアー張ると足使えないし…
焼きブック回すのつらいぜ
ラストRで1位になれないことが確定しててもとりあえず手札の妨害カードを使うクソの焼きブック
が多すぎて焼き相手にプレイしてて面白かった試合の記憶がない。
1番手・2番手が最終Rにレベルを上げたどちらかの領地に3番手焼きブックの「とりあえずの」メテオ,
ラス番のセプターがレベル上げしてラス番が勝利などという糞展開に何回巻き込まれたか。
何も問題ない
ランクやるならそういうノイズ(最善手でない行動)も考慮して行動しないと
メテオ食らって悔しいのかわからんが
それがイヤならフレコ対戦してろとしか
>>19 で、メテオ対策は具体的にどうしてるの?
打たれない事前提じゃないよね
>>22 こういう絡み方はすごく馬鹿っぽい
対策していたら絶対にそんな状況に陥らないとでも?
>>19 気持ちはわかるが諦めろ
そういうゲームだ
何も考えずに丸投げよりマシじゃないか
高額踏んだら、メテオ打たれたら、焼かれたら運ゲー
そういうゲームか
カルドセプトは妨害してなんぼのゲームだろ
嫌ならいただきストリートでもやってろよ
1位になれないからってあきらめて何もしない奴の方がよっぽどつまんねーよ
切断するくらい興醒めだわ
誰が勝つか最後までわかんねーのがカルドセプトの面白い所なんじゃねーの
まさかのラス番大勝利とか面白いじゃないっすか
つくづく馬鹿だな
ランプロ4積みしてようがしてなかろうがキングメーカーが幅きかす余地は大いにあるんだ
このゲームには
ブックの構造上焼きはキングメーカーになりやすい本だけど、別にメテオだけがその手段ってわけじゃないだろ
そこのところを織り込んだ上で楽しめと
>カルドセプトは妨害してなんぼのゲームだろ
勝つ為には自分の魔力を上げることこそが第一、
妨害は、自分が伸ばす以上にさせたいため、
単に妨害だけのヤツはラスのくせに、そいつに粘着された奴が落ちるという泥沼、
それで粘着されて負けても、粘着されなくて勝っても面白くない。
アホか
妨害だけの奴なんて論外だろ、そんなの論ずるまでも無い
勝つ為の妨害に決まってるじゃないか
ブック作るの難しいねえ
焼き無し・アイテム無しをコンセプトに試行錯誤してるけど
なかなか上手くいかない
唸りながらブック修正して、
気が付いたらアイテム入った平凡ブックになってる
うるせえなぁ
メテオだろうがカタスだろうがルールで用意されてるんだから何やったって良いに決まってんだろ
ムカつく奴を集中的に妨害したり、どいつを勝たせるか決めてボードをコントロールしたりするのが焼きの醍醐味だろ。
勝ち負けばっかに拘ってるとゲームが楽しめないぞ。ゲームなんだから楽しんでプレイするのがまずは一番でしょ。
そういうのも含めてのカルドだろが。
そういうつまんねー釣りは晒しスレでやってくれ
後なー、メテオが嫌ならバロンやランプロ4枚入れろ。
焼かれるのが嫌ならサンドマンやジーニー4積みしとけ。
リムーブカースで剥がされたくないならシャッターやリフォで割れ。
テレキで動かされたくないなら両隣を自分のクリで横付しとけ。ライフォに侵略されたくないならアイテ10枚ぐらい積め。
本当に強い奴なら相手がどんな行動取ろうと勝てる筈なんだよ。勝てないのはお前が弱いからだろ
お前らが無駄な努力で必死の自分の領地を守ろうとするのを嘲笑うかの如く連鎖をぶっ飛ばすのが焼きの醍醐味なんだよ。
んで気まぐれでこれと決めた奴には妨害撃たずお情けで1位にしてやる。
キングメーカー上等。ゲームを支配してる焼きこそ俺こそ最強。妨害嫌とかならゆとりカルドは一人でやってろw
単なる駄文
ぶらいあんレベルの悪質雷か、
焼かれて涙目の逆ギレって所だろ
カルドは1位を狙うことよりも最下位を避けさせるシステムにしたほうが良くなると思う
>>34 ブライアンだか、しかえしだか、あいかーだか、キヨラだか知らないけど
ゆとりカルドはCPUとやってろw
コピペからジェイとネオが消えて、あいかーキヨラ追加か
因縁が深いのは、ジェイかネオかどっちだ?w
そいつが、晒しスレで成りすまししてる犯人だろ
前スレ994へ
その行動は理解できるし、最後まで一位の可能性を諦めなかったのは決して悪い事ではないと思う。
ただ麻雀のプロ対局オーラスばかりを見れば良くわかるように、プロは基本的に確定状況でしか動かない。
「裏ドラ一つ乗れば捲れるからリーチ!」とか「一位になれない三位や四位のツモ上がり」なんてのは
上手い人ほど原則しない。その場合は自分の手を崩してでも流局に向かうわけ。
プロは一位と二位の勝負に水を差す行動は極力控える。場を荒らしてしまうだけだからね。
君の行動はまさに裏ドラ期待リーチであって、周りの人からあまり良い顔はされないでしょう。
最善はメテオとイビル両方引いてから行動するべきだった。
それでは間に合わない→その時点でプロ対局のように場を荒らさず身を引くべき。
どちらにせよ二位が一位に勝つ手段はなかった→それならプロのようにノーテン流局(場を荒らさずに終わり)を選択するべき。
こんな事言われてゲームなのに納得できるか!って言われそうだけど
とりあえずプロ対局オーラスを何戦も見て貰えばわかると思う。
いくらプロだからって拾えるかわからない勝ちを目指して結果的に場を荒すような事はほぼないから。
>>37 キヨラは前スレか前々スレで粘着されてたな
あいかーも最近晒しで名前語られてたな
ジェィはもう引退したんじゃないのか長い間見てないぞ
基地外はネオだろ元々成りますましで有名になった奴だし
そんな「偉い人はこうやってるから」作戦に出られても
「麻雀プロ」なんて肩書き、「セプター」と同クラスの価値しか無いわ残念ながら
古参レベルなら、その状況を理解して立ち回れるだろうけど、
まだ、右も左もわかってない状態の人に、場を荒らすな!って話になると
すごろくになっちゃうと思うんだよな
個人的には状況判断出来るレベルになるまでは、多少荒らすぐらい良いんじゃないのかねぇ
麻雀プロは勝敗は度外視で魅せる打ち方をすることが最優先だから
カルドの勝負とはまったく違うものだと思うわ
あとカルドで1位をアシストするような行動を取ると
コンビを組んでると誤解されそうだからある程度自重しないといけないとこもある
ネオが成りすまししてた証拠は?
>>38 3位以下はその時の最善手打たずに、1位2位の戦いを見守れって事か?
セプターの誓い100回音読すべし
麻雀のセオリー持ち込まれても困るなあ。
それに、確定状況じゃなきゃ動かないとか行っても、
麻雀だってツモの中身がわからない状況で高めツモを期待したりするんだし、
予想できるブックの残りを引くことを計算に入れるのはアリだとおもうなあ。
誰もが通る道じゃないか
初心者排除なんてやってたらそのうち対戦相手いなくなるぞ
先輩なら、暖かく成長を見守るぐらいの度量を見せねば
>以前の対戦だけど、ラスト5R
>1位 デコイlv5 7000G 横に自分のゴミクリ
>2位 ガーコイルlv4 6000G
>3位 自分 4000G
>メテオ引いて2位に打った、1位のデコイはブックに潜んでるイビルで倒して移動予定
>これしか自分が1位になる方法が無いから
>ただメテオ打った瞬間からゲーム終了後まで、2位が?アイコンとか怒りアイコン連発
>2位の視点からは潜んでるイビル見えないし、結局引けなかったから
>それでもその時点ではベストの判断だったはず
まあ一応擁護すると、2位の奴には3位の狙いは早々読めないわな
経験の浅い奴なら、2位がファビョってもしょうがないとは思う
>>43 晒しの過去スレ見れる環境なら、ネオで検索すれば分かるんじゃないか
1位が7000Gで目標魔力達成してたならそりゃ2位がキレるの当然だろw
魔力届いてなくてもメテオ抱えてイビブラ引き待ってりゃいいだろ
ラスト5Rで抱えてても割られたら破綻じゃん
使える時に使うのが基本じゃないか
終盤は1手1手が大事だしな
勿論2位がキレるのは分かるけどw
1位しか割ろうとしないんだからまだ可能性低いだろ
こっちだってホープやチャリティでイビブラ引いて次で割られるかもしれんだろうが
>>39 晒しスレの過去ログを読めばわかるが
キヨラはBCAAを叩きまくったりゲーム内では脳筋ライフォで大暴れ。負けそうな状況での切断報告も多数
あいかーはあいかーで同盟で上から目線で指示したり、最近も晒しスレで暴れてた。口が汚いし何より元雷の切断常習者。
二人とも庇う余地がないw
疑うも何もお苗が捏造してるじゃんw
何で、ジェィとネオの名前外したんだ?
>47の状況でデコイなメテオ撃つ意味は0じゃね?
2位を助ける以外の意味がない
大体横付けしてるならパイロに交換とか幾らでも予測出来そうなもんだが
誰もデコイに打つべきなんて言ってないだろ
1位が城戻って目標魔力達成しそうであるか、
2位のガーゴイルなら奪取可能な状況なら打つ意味は十分ある
>>38 お前はそうしておとなしく3位4位に甘んじてなよ
俺は一位の目がわずかでもあるなら、勝つ為のダイスやカードを引いてくるものとしてのプレイの方を評価するわ
勝負手ってのはそういうもの
>最善はメテオとイビル両方引いてから行動するべきだった。
これにはまるで同意できんね
悪手もいいところ
>>47の例の場合、二位からしたら意図を読みにくいかも知らんけど、それだけのこと
感想戦すればおたがい試合後にすっきりできるとは思うけど、ランキングなんだから仕方ない
破綻の可能性低い言うけど、天トラで終わりじゃん
メテオ見えててドレマジ見えないなら十分狙ってくるだろ
目標魔力8000の現ランキングの話ですよね?
1R先にも目標達成になるならともかく あと数ラウンド達成まで時間がかかる状況なら
勝ちをねらう場合はガーゴイルメテオでいいと思います
残りブック枚数とイビルの枚数にもよるけど勝ちの可能性が残せます
ただ、それをやると2位の人が私怨に走って1位に撃つべき妨害をあなたに撃つことも十分に考えられます
そういう場面でしっかりゲームに勝つことを狙ってくる相手でなければ
デコイにメテオを撃った方が無難かもしれません
実際レベル5にメテオを当てたときの下がり幅はとんでもないので
お前等他人のプレイに文句言うのはいいけど
仮に33ラウンドで魔力がA:5000 B:4000 俺:2800の状況で
俺がBにメテオを撃って何も起こらずにBと共倒れで終局しても
@Bは無理だけどAの高額はテレキ引き撃ちで移動させて自クリを移動させれば一位になれたな
ABは無理だけどAは防具が1つだからシャッター引き撃ちで戦闘しかければ高額奪えて一位になれたな
BBは無理だけどAの高額はHP30なのでイビル引き撃ちで落としてダイレクトで止まれれば一位になれたな
とかいうのを少ない可能性に賭けて結局実ってない状況でも想像出来るレベルのセプターだから文句言ってるんだよな?
他人から見た一位になれる最善手ってのは山札が見えないせいで気付いてない事も多いんだぞ
麻雀は1位以外に意味あるからな。
プロリーグ戦なんかでも2半荘の合計で争ったりするし。
カルドで1位以外に意味を見いだすなら
>>38みたいな考え方でもかまわん。
1位にしか意味がないと考えるならたとえバルダンで3連勝みたいな薄い勝ち筋でも狙いにいくべき。
いずれにせよ人のプレーに文句つけてはいかん。
麻雀だってフリーの雀荘で人の打ち方にケチつけるようなやつは出禁食らうぞ。
>60のおかげで3つも知識が増えた。
自分には考え付かない策があるかもしれないから、他人のプレイに文句言うなってことよ
そうそう。他人のプレイにケチつける奴は屑。
俺はこれからも好き放題カタスぶっ放すし、ムカつく奴には勝負度外視で粘着するからな。
カルドは誰もが自由に対戦する権利があるんだから、プレイングを批判してたら初心者がいなくなるぞ。
麻雀にしろカルドにしろ土台やセオリーは違うが、場数踏んでいけば必然そうなる。
三位四位に甘んじろってわけじゃない。まぁこれは誰もが通る道だからわざわざ言う必要なかったか。すまん。
ガチ勝負じゃなくてただ純粋に楽しみたいって人ももちろん居るからね。
>>19みたいな
1位はもう絶対無理って状況なら余計なことはしない
少しでも可能性があるなら最後まで頑張るのは当然だと思う
意地でも一位を目指すか、確実に少しでも順位を上げるか
なんてのも好みがあるしなぁ
たしかにイラっとはするけど、4位が3位目指すプレイだって無しとは言えないと思う
19は焼きブッカーの特性をおよそ理解してるのに、なぜ勝ちへの後一歩が踏み出せないんだ
焼きっての最終ラウンド焼けるなら全焼きするし、メテオがあるなら一番魔力の下がる所に撃つってのが定番
それを見越して焼く状況なら現金大目にして、メテオなら高額地を相手より低くする
もし相手よりレベルの高い高額地を作れないと魔力で上回れないなら
その試合は負けてるんだよ、もう1人の相手に
バジリスクの即死をかわして反撃で即死を決めちゃうジオファーグ△
>俺はこれからも好き放題カタスぶっ放すし、ムカつく奴には勝負度外視で粘着するからな。
ワロタ
自分の能力が足りてなくて勝てないから、派手に場に干渉できさえすれば君の中では"勝ち"なんだね。
そりゃ君、勝てないよ。だって発想が雑魚だものw
>カルドは誰もが自由に対戦する権利がある
"自由"や"権利"も雑魚の常套句w
>プレイングを批判してたら初心者がいなくなる
出ました、マイナーゲームにおけるプレイ人口を危惧する"良心"w
雑魚と初心者は違うんだよ?雑魚くんw
経験が浅いのが初心者で、思慮が浅いのが雑魚。
そう、君は雑魚だねw
>後なー、メテオが嫌ならバロンやランプロ4枚入れろ。
>焼かれるのが嫌ならサンドマンやジーニー4積みしとけ。
>リムーブカースで剥がされたくないならシャッターやリフォで割れ。
>テレキで動かされたくないなら両隣を自分のクリで横付しとけ。ライフォに侵略されたくないならアイテ10枚ぐらい積め。
詳しっ!カードの効果について、詳しい!w
じゃあやっぱり君は初心者ではないね。ただの雑魚だねw
>本当に強い奴なら相手がどんな行動取ろうと勝てる筈なんだよ。勝てないのはお前が弱いからだろ
うんうん、これは自分自身に対する戒めの言葉だね。
>お前らが無駄な努力で必死の自分の領地を守ろうとするのを嘲笑うかの如く連鎖をぶっ飛ばすのが焼きの醍醐味なんだよ。
>んで気まぐれでこれと決めた奴には妨害撃たずお情けで1位にしてやる。
>キングメーカー上等。ゲームを支配してる焼きこそ俺こそ最強。妨害嫌とかならゆとりカルドは一人でやってろw
おいおい、"最強"になれる方法をこんなに簡単に晒さないでくれよwww
>>39 前スレでランキング9位だった黒幕ア○サがライフォで勝率7割でしたとか言ったから
10位だったキヨラ(自称屈指のライフォ使い)が発狂して暴れてたんだろwww
>>ID:BidLsjLc0
麻雀もカルドも全員が一位を目指すって前提で作られているからな
こういう馬鹿が1人でも混じるとゲームが成立しなくなるんだよね
また下らん話題でスレが伸びてるのか・・やれやれ
>メテオだろうがカタスだろうがルールで用意されてるんだから何やったって良いに決まってんだろ
>ムカつく奴を集中的に妨害したり、どいつを勝たせるか決めてボードをコントロールしたりするのが焼きの醍醐味だろ。
ワロタ
ボードコントロールができるなら、「自分を勝たせると決めることもできる」はずなんだけどなあw
あっ、それは君には無理だったね。だって雑魚だものw
>勝ち負けばっかに拘ってるとゲームが楽しめないぞ。ゲームなんだから楽しんでプレイするのがまずは一番でしょ。
>そういうのも含めてのカルドだろが。
その通りだね。
ゲームに勝てない雑魚が雑魚なりに考えた結果が「どれだけゲームに干渉できるか」だった訳だね。
そして君は「ゲームに干渉できさえすれば楽しい」と感じているんだねw
勝ち負けのことを考えるのは煩わしいよね。だって、雑魚だから勝てないんだものw
あーあ、変なの住み着いた…
煽るときこそ草抜きした方がいいと思うの
あなたの言う雑魚っぽい臭いがしてくるから
そんなことよりシンリュウさんの話しようぜ
Bookdbでシンリュウが入ってるブックを検索してみたら意外や意外
約半数のブックにプレッシャーが入っていなかったという結果が
ただし、実用性があるかどうかまでは見ておりませんので、あしからず
>>73 ID:BidLsjLc0くんのことを一口に馬鹿と言うのは違うでしょう。
ゲームが「全員が一位を目指すって前提で作られている」のは同意できるけど、
ゲームに参加する目的が「一位を目指すこと」かどうかは各々違うかもしれないよ。
ID:BidLsjLc0くんは雑魚なのでゲームには勝てない。
だけど、楽しむことができればそれはもう自分の中では勝ってるんだと言ってるんじゃないかな。
Bookdbってあれセプト部以外の人も登録したりしていいの
いいぜ
>>80 centerっていう名無しみたいな登録名はちょくちょく見かけるけど
どうなんだ?
ちなみに私はセプト部じゃないけど勝手に登録したことあるぞw
そして今も残ってたから多分大丈夫
>>77 いやいや、煽ってないよw
ID:BidLsjLc0くんはまず間違いなく雑魚じゃん。
だからまず、レスから読み取れる雑魚特有の発想をまとめてるんだよ。
ID:BidLsjLc0くんが雑魚という前提で話をしたいからね。
で、本題は「雑魚は雑魚なりの"楽しみ方"をしている」だけなのに、その楽しみ方を否定するのは違うんじゃないかってこと。
centerじゃないよcepterだよ
勝手にスペル変えやがる
>>78 護符51枚買ってST50、HP60、再生、即死食らいにくい竜族。
・・・これぐらいで十分実用的だと思うからプレッシャーは必須ではないと思う。
うしは結構魔力に余裕あるし。
せっかくの護符マップなのにシンリュウ使ってる人いないなぁ
>>63 >勝負度外視で粘着するからな。
勝負する気無いならWIFI対戦に来るなよ
スマブラでおきらくリンチとかいう糞みたいな事してんのもお前みたいな屑なんだろうな
シンリュウさんはメインで使うものではない
水走りブックのアクセントとして使うものだと思う
そういう運用で現ランキングでは安定して機能している
シンリュウが強くなるほど護符もってる=連鎖くんでLVあげたほうが勝てる
>>88 だから拠点を任せる
一石二鳥だと思うがどうかな
拠点を張れる強さなら連鎖切りは勿論、他者の拠点潰しにも使える
しかも安い
どれだけ強くなろうがジオであっさり逝くからなぁ
>>83 おまえの言うことはよくわかる
最初は普通のブックだったのが、勝てないから
下手な焼き・下手なライフォ・妨害山積み・ネタブック(粉・ウィビル等)
になっていった奴をたくさん見たよ で、最終的には雷か居なくなる
最初は晴れでもプレイングで最終的には雷になる奴がわかるようになったw
>>90 ジオファーグがいるならアンダインやアイスサラマンダーを拠点にすればいいさ
こいつらを拠点にするならシンリュウを侵略に回せばよし
あくまでも選択肢の一つとしてシンリュウを採用してる感じだね
疑似再生持ちの安いダゴンみたいなもんか?
やれることの多いクリーチャーは強いね
シンリュウの場合やることも多いから賛否両論だけど
何かに特化してるブックは回すのが難しいしメタられるしで経験や腕が必要になってくるよね
高速周回とかもぐるぐる回って稼ぐのもいいけど高額分で終了とか・・・
やはり普通の(?)ブックを組んでちょっとずつでも対人戦の感覚を磨いていったほうが一番いいかも
無モス・高速周回・焼きでも勝てなかった俺がいうのもなんだけどさ
すまん今対戦してた人。相方がレンジ使ったんでwifi切れた。Lv4落ちたからおちたんじやないっす。
楽しみ方は否定できないかも知れんが、少なくとも一位を目指してプレイしてる人間からは理解もされないけどな。
俺に言わせれば一位を目指さず単なる妨害に終止するというのは、そいつの妨害による被害が最も少なかった相手と
結果的にではあるがコンビ打ちをしてるも同然の行為にしかならん。
ちょっと水焼火単で突っ走ってくる
>>90 言わんとしてることは理解できる。
通所のクリーチャー撒いて土地あげたり、綿密に計算して勝つのが正道とすれば
焼きや妨害で場を引っ掻き回して楽しむのが邪道。
勝てないから強力なスペルばっかりの邪道ブック使いに落ちる。
そしてそのうち飽きてカルドをやめる。
まさにカル道の暗黒面に落ちていったジェミナイみたいなやつらを
わしらはいっぱい見てきたんじゃ。
やっぱ侵略多いブックを使うの楽しいわ。
麻雀にたとえると食いタンばかりで上がるようなタコのようなもの。
トップ同士がキッチリ点数計算して勝負してる所に、ゴミ手で上がって
わーいわーい喜んでるだけ。
さらに親が高めを張っていても無警戒で危険牌を振り込んで場をしらけさせる。
その上、上がった回数はオレのほうが多いぞって逆に威張ってる。
挙句の果てには楽しんだもの勝ちとか言い出すしまつ。
何年もプレイしてるのに、自分を初心者だと言い張って上達しようともしない。
こういうやつをお前は演じてるのが分からないか?
>>100 まだヌルイだろ、
毎局役満狙いで全ツッパしたり(高額即死特攻)
他家が大物手張ったらワザと山崩してチョンボしたり(切断)
誰に振り込むかは俺が決める(キリッ)とか言ってるレベル(妨害&アシスト)
>>70 >>経験が浅いのが初心者で、思慮が浅いのが雑魚。
これ次から使わせてもらうわ
>>94 ひとつ修行のつもりで
ストーリーモードを初期ブックでプレイしてみてはいかが?
カードパワーに頼らない戦いをやってみると判断力がupするかも
プレイ済みだったらすまん
>>86 >勝負する気無いならWIFI対戦に来るなよ
お前にそんなこという権利があるのか?
そんなタコ打ちだのなんだのいって敷居をあげて初心者排除するのはヨシュアと同じレベルだと気づけ
妨害満載のタコ打ちが4人戦に混じってたとしても、その他3人とも条件は同じだろ。
その理不尽な相手がどう動くかを予測して勝ち切ることができるのが本当に強い奴だろ
カタスぶっ放すだけで相手にブー垂れる馬鹿とは当たりたくないわ。
やれやれ今晩は4人戦3戦やってやっと勝った
勝ちが続いて勝率7〜8割だぜやっほ〜いな状態でも一晩調子が悪かったら
結局3〜5割に落ちるから怖いんだよ。
>タコ打ちだのなんだのいって敷居をあげて初心者排除
お前、煽りと見せかけて地味にひどい事言ってるなw
暗にID:BidLsjLc0さんが初心者レベルの雑魚だって前提で話を組み立てやがってw
もっちーの次はちゃんと名無しできたか、成長したな
ID:BidLsjLc0 は、いつも晒しで粘着捏造してる馬鹿だろ
スレ見返すとそのまんまだしなw
大人しく巣で活動してりゃいいのに
そう考えると実力が同じなら四人対戦の勝率は25%だな
ランキンだと、4人が拮抗する事ってなかなか無いね
3人戦だとブックで有る程度優劣付いちゃうし
妨害や侵略どの程度にするかは難しいね
勝ち筋の無い只の妨害ブックは困るけど、最低人数割り程度の勝率出るなら十分かな
あくまで勝率に拘りたいなら、森でて防具抱えて走ってりゃいいだけだし
そんなの勝って当然でつまんないって思う人は、他のブック使えばいいんだしね
今回のマップなら地より風のほうがいいかも。
逃げに徹するなら地だが、わりと敵領地を踏むから攻撃力も欲しい。
風使いは少ないイメージがあるから4人戦では逆に被らなくていいね。
>>110 人数割りの勝率を最低ラインにすると、過半数が脱落しそうだが
今回は焼きブックで勝つのが目標でランク戦参加してますが問題あるのか?
当然、最終ラウンドでもメテオは一位に打ちます。
だってそれがカルドでしょ。
同じネタじゃ飽きられるだろw
単に焼きで勝つって話ではなくて、もうちょっと踏み込んで話をしてほしい。
焼いて場を荒らすだけなら誰でもできる。
ジニー置くとか焼くとみせかけて護符を買って勝負するとか
焼いたあとどうやって勝つかの話をしてくれよ。
相手するなよ
ただ荒らしたいだけなんだから、馬鹿な答えしか返ってこないぞ
焼きで勝つ方法を考えてみる
手持ちのテンペ・カタスをちらつかせて高額地を作らせないようにして
相手の現金をあまらせつつ、護符も買わせないようにコラプションで
けん制。
自分は焼きスペルをリフォームされないようにバリアで歩く。
焼きスペル分の現金を残しつつ他人より1つでも多く護符を買う
現金輸送になるのでコラプ・ドレマジ対策にバリアが必須。
そうすると足スペルはフライしかなくなる・・・
パーミで南を回らないようにして周回しても護符を買うときに南の聖堂に
何回かは行かなければならない・・
うーん実に難しいぞ。
相手する馬鹿が居るから、荒らしが調子に乗る事に気付けよ
>>117 >>119が言いたい事書いてくれたわ。
牽制でlv3でもメテオ、護符20枚でもコラプ。
純粋に焼きというより護符テンペブックかな。残ったクリ土地に投資みたいな?
踏みに弱いから連続高額できるときついけどwww
正直、2位はあるが1位はない。ほぼ3,4位。
勝つのは難しいけど勝てたら嬉しいだろうなwww
コンセプトがコンセプトだからウィビルとかには迷惑なブックだろうけどね。
エサ与えたらこれだ
自分がやるとしたら全焼きよりも半焼きかな。
HP高めのアルマジロと死んでも利益になるマミーをばら撒く
パーミを4詰みして周回回復しながら、城前で1発テンペ・通過後にテンペ
合計600Gを中盤ちょい後ぐらいに1回かける感じかな。
エレラスとかはちょくちょく打っていくけど本当に焼くのは1度のみ
イビルはアンダインとドリアードを見たら打ち込む。
特にドリアードは焼いてあいた土地を掠め取られて勝負が付く場合が
あるので、要警戒
順位は4位をキープしてチャリティーでカード引く
半焼きコインもいい感じ
マミーばらまく時はキノコ横付けあるからイビル持参。
ただ4積みは圧迫するから2枚位。リンカネで捨てる事が多いけど
126 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:26:31.13 ID:TaHf6dhV0
あれこれ難しい事考えながらプレイしてる
上級者様(笑)より自分が好きなカード使って遊んでる奴の方がよっぽどゲームを楽しんでると思うけどな
その点無頼庵なんかは盤外のやり取りまで含めてゲームを楽しんでる。
凶悪な破壊スペルで場を支配する、何物にも囚われない。真の勝ち組。
他の奴らは彼を怒らせて切断させてしまったらポイントも入らない。相手の顔色を伺いながらでしかプレイできない。無頼庵にビビってる。負け組。
重要なのはカルドはタイマンでは多人数戦であると云う事。
多人数戦で勝とうと思ったら相手(無頼庵)がどういうプレイヤーであるかを見極めその動きを読み時には接待プレイをする努力が必要
本日の雑魚くんID:TaHf6dhV0
ちなみに昨日のID:BidLsjLc0だねw
ID:0OFUJ2Wh0も、相当香ばしいけどなw
クサイ!このスレニオウヨ!
無頼庵みたいなのも含めてカルドっていうのならそれは否定しないけど
当の本人はその程度で楽しいの?って聞きたい。
最後の最後で耐えて耐え抜いて温存していたカードの組み合わせで
逆転勝利したときの脳汁がドバドバあふれるような頭脳勝負とか
お互いに手札を保持しつつ打ったら打たれるようなヒリヒリするような
トップ争いなんか経験したことが無いのだろうか?
カルドは頭脳と運とちょっとしたネタが絶妙に絡まりあった最高のゲームなのに
その程度で電源切って投了したり場を荒らすだけで満足したりするような
低レベルで留まってほしくない。もっと開けた先があることを知ってほしい
どういうプレイが楽しいかなんてそれこそ人それぞれ
俺は少なくとも低レベルとか上から目線で言っちゃう人とは遊びたくないな
「程度が低い」以外に何て言えばいいのかわからないな。
勝てないから拗ねてるだけじゃんw
>>131 低レベルとか開けた先とか何様だよw上から目線はやめろ
勝つ事は大事かもしれないが勝ちにこだわりすぎると本当に大事なものを見失うぞ。
勝ちにこだわりすぎてひろとみたいな地走りしか使わない厨プレイヤーになりたいのか?
チートならともかく、自分で入れたカードを自分がどう使おうが自由だろ。
最終Rにメテオ?カタス打たれたから負けた?負けの原因を他人のせいにすんな、カス。
他人がどんなプレイをしようが負けたのはお前の責任だっつーの。
俺はこれからも焼きブックしか使わないし、下手くそはやめろとかいう初心者排除の乱暴な弾圧には断じて負けない。
>>132 禿げ上がる程に同意。
>>131は上から目線で初心者を排除するゴミ屑。新規を馬鹿にしてランクを過疎らせた色素と同類
おめーらまじファショ
良くわからないけどこの辺で止まるようにケルピーとオールドウイロウ置いておきますね。
ねえねえ、雑魚のID:TaHf6dhV0くん、昨日の私のレスは読んでくれたかな?
ID:iU0cmli40で抽出してみてね。
もう一度言うよ?コピペでごめんね。
雑魚と初心者は違うんだよ?雑魚くんw
経験が浅いのが初心者で、思慮が浅いのが雑魚。
そう、君は雑魚だねw
今期最強はひろとつりーなのに醜い争いはやめろよ
その本当に大事な物()とやらに切断が含まれてないなら、まあ好きなようにしてくれ
初心者にあって、なまじ経験だけした雑魚に無いものって、何かわかるかなあ?
雑魚のID:TaHf6dhV0くん、ちょっと考えてみてよ。
でもきっとわからないだろうなあ。だって、君の実情が物語ってるもんねw
答えは、向上心だよ。
理解できるかなあ?
きっとこのレスも、「上から目線でとにかく気に入らない」ってだけなんだろうねw
左脳が動いてないよね。だから雑魚なんだねw
んー
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:35:29.67 ID:KG0BLz1l0
ID:TO+Yuzr80の言う事はことごとく説得力があるなあ
ランクのキングメーカー達も少しは向上心を持ってやってれば
もっとカルドおもしろくなるのになあ
人がふえるのは嬉しいが
人がふえるとこのような些細な衝突もふえるのである
それにくらべてミノタウロスは温厚なクリーチャーである
TO+Yuzr80
ヨシュアさんお疲れ様
カルドへの接し方は人それぞれだろ。
真剣勝負をしたいって奴もいれば、仲間同士で集まってパーティゲーとして遊んだり、息抜きに軽くプレイしたいって人もいる。
向上心とかふざけんな。これ国技でもなんでもない、ただのゲームなんだぞ?w
お前みたいな軍隊(笑)みたいな考えの奴のせいでプレイ人口減ったら、どうするんだよ。
少なくとも俺はお前の書き込みのせいで気分を害したし、しばらくカルドをやる気もなくなった。
あんたの上から目線のおかげで確実に一人(俺)は対戦相手が減ったという現実を前に言い訳できるか?
お前がやってるのは初心者狩りなんだよ
>>138 ひろとは対戦数が多いだけ。
今期最強のセプターはSusuTW。異論は認めない。
雑魚のID:TaHf6dhV0くんはきっとね、いわゆる「ゆとり」ってやつなんだよね。(総じて"ゆとり"と表現するのも問題だが便宜上使うね)
小さい頃に独りでテレビゲームはしたけど、家族や友達とトランプ遊びはしなかったんだね。
7並べとか大富豪とか、やったことないでしょ?w
どんなに劣悪な手札や場の状況でも、最後まで皆がやり切るからワイワイ楽しいんだよ。
テレビゲームは違うよね。
誰にも迷惑がかからないし、気に入らなかったらいつでもリセットできるし、やめられちゃう。
トランプ遊びなんて皆が経験してるもんだと思ってたんだけど、時代がもう変わってきてるんだよね。
なので雑魚のID:TaHf6dhV0くんのような、所謂ゆとりって子が普通にいる世界なんだよね。
私達もその現実を受け入れなくちゃならないと思うよ。
ゆとりがカルドやる時代になったのか
>プレイ人口減ったら、どうするんだよ。
ワロタ
昨日論破された切り口と全く同じじゃんw
学習しないねえ。だって向上心が無いもんね。だから雑魚なんだねw
>少なくとも俺はお前の書き込みのせいで気分を害したし、しばらくカルドをやる気もなくなった。
ワロタ
あらら、手札放り投げて拗ねてどっか行っちゃったw
雑魚だねえ、ゆとりだねえw
>あんたの上から目線のおかげで確実に一人(俺)は対戦相手が減ったという現実を前に言い訳できるか?
君のそもそもの楽しみ方が、他の大部分の参加者と違っていたようだし、喜ぶ人が多いと思うよw
私は個人的には君の云う"楽しみ方"が興味深いので、昨日
>>83のようにレスしたまでだよ。
>お前がやってるのは初心者狩りなんだよ
あれ?まだわからないかなあ。もう一度コピペするね。
雑魚と初心者は違うんだよ?雑魚くんw
経験が浅いのが初心者で、思慮が浅いのが雑魚。
そう、君は雑魚だねw
2年半振りに起動したら未だに9thデュエリストだった
家族でトランプやってて、いきなり手札が悪いといって投げ出したら、
お兄さんにグーでパンチされるけど、それさえも分からないんだろうね。
ID:TaHf6dhV0 は。
周りに諭されているのに、俺1人分のプレイ人口が減った責任を取れ!
って言い出したんだね。
か わ い そ う に
ルールに則った遊びを幼少期にできなかったんだから、現状がこうでも仕方ないよね。
だから雑魚のID:TaHf6dhV0くんは違った観点で勝負するしかないんだよ。
「自分が楽しめたら勝ち」、みたいなね。
もちろんその考え方は素晴らしいものだよ。
でも、そのやり方が雑魚とゆとりならではの、能力が足りていない者のそれなんだよね。
>>131に良いことが書いてあるけど、本人の反応は
>>134だしw
これを向上心が無い、程度が低い以外にどうして表現すればいいんだろうw
問題なくスレを荒らすことができましたが、今後このスレどうします?>リーダー
釣られる馬鹿多すぎ
いやいや、この流れを荒らしだとか釣りだとか晒しスレでやれって拒絶するからゆとりはゆとりのままなんだよw
雑魚のID:TaHf6dhV0くんはSOSのサインを出しているんだよ。
そして、ここまでこのゲームに固執する何かが彼にはあるんだよ。
めちゃくちゃ思い入れがあるのかもしれないし、単純に興味深くないかなあ?私だけか?w
この辺りスルー覚えろよ
ID:zrkNS0vW0
ID:TO+Yuzr80
ID:TaHf6dhV0
釣れたとか思ってる馬鹿が今時まだいるのか・・・
思考停止の精神病が、ネットでしか居場所無いのはわかるが
とにかく駄文でつまんねーんだよ。
言い返せなくなったらスルーしろとか
どんだけ語彙ねえんだよw
お前らヨシュアのこと馬鹿にしてるけどあいつ全国ベスト16だからな
このスレの大半はヨシュアより格下
SusuTWなんて聞いたことないぞ
>>155 スレ上でスルーすることは簡単だけど、ゲーム内に彼らの思想を持ち込まれて迷惑しているプレイヤーが多いのも事実だよね。
ゲーム内でのスルーにあたる行為は開幕切断だっけ?
そうすると、開幕切断自体がまた別の問題をたくさん孕んでくるよね。
私達が目を瞑っても、雑魚は雑魚だしゆとりはゆとりのままなんだよ。
成長なんかしやしない。
だからまず客観的にはこう見えてるんだよ、と教えてあげてるんだよ。
そうすると、もしかしたら本人もハっとするかもしれないからねw
test
雑魚のID:TaHf6dhV0くんが普段晒しスレにいるのかどうかは知らないけど、本スレにまで来てSOSのサインを出しているんだよ?
帰れとかスルーしろとか、それってあまりにあまりじゃないかなあ。
晒しスレに書き込んでいる(内容を信じている)時点で、それこそ"程度が低い"んだろうしw
だから本スレに助けを求めに来たんだと思うよ。
ちゃんと自分と話をしてくれる人がいるかもしれない、ってw
雑魚のID:TaHf6dhV0くん、私は君の話を聞きたいよ。
今の君にはほとんど意味がわからないだろうけど、アドバイスもさせてよ。
だから怖がらずに出ておいで。
>>158 SusuTWは滅茶苦茶強い。
俺は今期焼きブックで結構な回数をこなしているがこいつにだけは勝てた試しがない。
普通の焼き戦略が通じない。集中的に焼いてもあっという間に復活してくる。その動きは流水の如く神が舞い降りてきたとしか思えない。
お前らもSusuTW氏を見習って俺の焼きブックに対処してみろ
なに!そんな強いヤツがいるのか!
ちょっとオラ わくわくしてきたぞ
雑魚のID:TaHf6dhV0くんにスルーされたので帰るわw
核心をズバズバ突かれたらスルーしたくもなるよね。
真実や現実から目を背ける防衛本能はごく自然だしね。
雑魚の自分が到底成し得なかった夢を誰かに投影する、か。いいねw
セプター名を本スレで出すと怒り出す人が結構いるから、気をつけてね。
ね、こうしてひとつひとつ教えてあげればいいんだよw
雑魚のID:TaHf6dhV0くんは、知らないだけなんだから。
お前らホント暇なんだな
強い奴を強いと言ってなにが悪い
兄より強い弟などいねえ
>>166 ざっと見ただけだけど、お前が一番キモイしウザイ
お前も相当悪質な荒らしなのに気付けよ
焼きは二人いると別ゲーになるから焼きが増えて欲しくない。
焼かれると投資やクリ置きよりクリ交換に手間がとられるから嫌いだ。
と聞こえるのは俺だけ?
でも焼いたら手持ち金が増えると言うカードもあるわけだし、それに対抗
するクリだっている。ただ、全対応的なブック作りは難しいから焼きで勝つのは
難しい事を理由にして焼き=荒らしみたいに叩いて焼きのリスクを減らそう
としている様な気がしてきた。
カルドと将棋は似てるね
どちらも終盤強い人は勝率高い気がする
>>170 しっ…せっかく帰るいってんだから触らないで
弱いことは悪いことじゃない。初心者だろうが何だろうがそれは別に構わない。
だが他人と勝負していることが分かってない馬鹿とは御免被りたいね。
楽しかったら強くなりたいと思うけどね
格ゲーなんて最初の方は何連敗もして
立ち回りやレシピ覚えてやっと1勝できた時の喜びは一塩だ
さてフルコンするためDSとサーガの木偶回しやるか・・・
カルドにおける強さをどう判断していいか迷うところだ
焼き厨や切断厨のせいでプレイ人口減ってると思うんだがな
まぁこんなどうでもいい構ってちゃんに構いすぎだな
クリーチャーパウダーイーターしか入れてない人がいてこいつやる気あんのかとか思ったらすごい上手い人だった
上手い人じゃないとあのブックで勝つのは無理だろうなぁ
焼きブック使ってる人はただ強力なカード使ってるだけって感じで上手いと思った事は無いなぁ
焼いてるだけで勝ててないし
批判するのは簡単だけど、大きな勘違いしてねーか
粉カタスか、粉育成か分からないけど良く有るパターンじゃん
それ結果的に勝ったから、上手いって言ってるだけじゃね
そういう尖ったブックは
同じブック同じプレーヤーでも悪い方に傾いたらボロボロになる
そういう時は、上手いと思った事ないって言われる
それだけ
aお前ら元気だな
>ざっと見ただけだけど、お前が一番キモイしウザイ
短絡しちゃってるねえw
君はきっと女の子だね。情緒でしか物事を見れてないもの。
>お前も相当悪質な荒らしなのに気付けよ
つまり君の理屈はこうだね。
雑魚のID:TaHf6dhV0くんをまず"荒らし"と認識している。
そしてその荒らしの相手をする者も"荒らし"だ、と。
"荒らし"の相手をするのも"荒らし"である、という意見はいいとして、
どうして雑魚のID:TaHf6dhV0くんが"荒らし"なのかな?
その根拠も理由も示されてないよね。君の感情しかないよねw
逆に私は雑魚のID:TaHf6dhV0くんが"荒らし"ではなく、心のSOSを出しているのだという考察を綴っているよ。
ID:7OSrU9sv0ちゃんの考えも聞かせてほしいな。
>>181は女子にもてない
つーか、TF5スレに帰れ
将棋に運要素がないとか言うやつは将棋やったことないやつ
>>179 パウダーイーターしか入れてないブックの人と対戦するの初めてだけど粉育成の方かな
焼きスペル全く入ってなかったし
セプターポイントすごく高いし護符も使いこなしてたから上手い人だと思うよ
コラプ打たれたり置いた粉即行で潰されたりしても切断せず頑張ってましたし
この人4位だなとか思ってたら1位になってすげえって思ってしまいました
なんか勘違いしてるみたいですいません
興味深いから更にID:7OSrU9sv0ちゃんの考察を続けるね。
>ざっと見ただけだけど、
まずいきなり保険をかけてるねw
「ざっと見ただけ」だから、自分の発言に責任は持てません、本質を見抜けていません、と。
>お前が一番キモイしウザイ
斜め読みした結果、感じたことは"キモいしウザイ"だけだった訳だ。
そうとしか感じないということは、どう考えても左脳が働いてないよね。
それがさっきの私の発言、ID:7OSrU9sv0ちゃんは情緒的な女の子だ、という根拠になるんだよ。
わかるかな?w
更に言わせてもらうと、ID:7OSrU9sv0ちゃんもきっと雑魚なんだろうねw
だって左脳が働いてないからw
私は君のことを"荒らし"だとは思わないよ。
だからこうして対話を試みている。
わかるかなあ?w
荒れても良いから、せめてカルド絡めてくださーい
>>182 1行目に関してはまったくその通りなんだけど、どうしてわかったの!?w
まあ、それよりも人格の否定をしたいだけなら"荒らし"扱いされちゃうよ。
そうだなあ、「女子にもてないやつはカルドが強いかどうか」みたいな話を展開すればいいんじゃないかなw
>>186 絡んでるじゃんw
本スレにおいて理屈で物事を考えられない書き込みをする者はきっと女であり、カルドも弱い。
なぜなら、左脳が働いていないから。働かせ方を知らないから。
ID:7OSrU9sv0ちゃんの反論があれば、私の仮説は覆るかもしれない。
建設的な話題だと思うけどなあw
>>187 自分のレスを鏡を覗くつもりで読み返せば、その理由がわかる
もし、わからなければ、他人の事をとやかく言うのは同じ穴のムジナだお
>>188 君も短絡してるねw
その理由を以下に示すから違ったら言ってね。
>ブライアンだか、しかえしだか、ジェイだか、ネオだか知らないけど
いや、誰だよその人達w
知っている前提で話を進められても困るってw
>ちゃんと屑専用スレ有るんだから巣から出てくるなよ
クズ?w
君の云う"クズ"は、私のように「理路整然としている者」を指すの?w
説明が足りていないので、現在ある情報の中からじゃこう判断する他ないね。
>向こうで捏造でも粘着でも好きにしてな
この文章も全く意味がわからないよw
ね、総じて短絡してるでしょ?これがソースだよ。
>>190 さりげなくカルドネタを混ぜてくるあたり流石ですね
そのさりげなさがかっこいい
まるでミノタウロスのようです
クリーチャー名出してればカルドの話題になってると思うのは
短絡以外の何物でもない件
>>190 これは完全にスレ違いだけど、「私が女子にモテない理由」は、「私の左脳が働いているから」になるよね?
少しきつめに言い換えれば、「左脳でしか物事を考えていないから」かな。
「左脳の働いていない女」と「左脳でしか物事を考えていない者」とは、まあまずあわないよねw
なるほど。勉強になりました。
┐(´ー`)┌
ID:TO+Yuzr80さんの対人戦における考え方を聞きたいでし
こうすれば強くなるよ〜とか
そういうのあれば教えてほしいなり
おいおいまだこの流れかい。
>>196 >対人戦における考え方
私は「楽しめたら勝ち」と思ってるよ。
なので昨日、
>>79,83でID:BidLsjLc0くんのことを擁護した訳だ。
そして
>>150でも書いた通り、
>>131に全面的に同意だね。
>こうすれば強くなるよ〜
スレ読み返してもらったらわかると思うけど、向上心を持つことだね。
それだけで強くなれるよ。
向上心さえあれば、具体的に何々をしたらいいよ、なんて教えてもらえなくとも自ずと努力するだろうし。
いいからおまえらカルドしろよ。
全然マッチングしねーぞ。
さっき3人戦でマッチングしたが二人とも雷だったので即逃げてしまいました・・・
>>198 なるほどです^^
勝っても負けても楽しむってことですね
向上心持てばいろんなことがみえてくるってことですか?
でも壁にぶち当たってしまうこともあると思うのですが
そういうときはいろんな人の意見を聞いた方がいいですかね?
4->1になるのって何か理由あんのかね
初心者みたいな人は無駄に戦闘しかけてくる
特にバルダンダース入れてる人
バルダンダース使えねーと思ったら脱初心者!
>>201 >向上心持てばいろんなことがみえてくるってことですか?
君は今「どうしたら強くなれるかな」と思って、他人(この状況なら私)の意見を聞こうとしてるでしょ。
つまり君にはもう向上心はあるんだよ。
もうそれだけで、君は"強い"んだよ。
>でも壁にぶち当たってしまうこともある
もしよかったら、今どんな壁にぶち当たってるか教えてくれないかな?
「カードはある程度揃ってる、効果も大体わかるのに、勝てない」とか、何でもいいから具体的に。
私の経験則で答えるよw
バルダンは攻撃要員にしなきゃなかなか使える子じゃよ。
バルダンダースはアホみたいに強いね。
私はいつもブック作るときはまずHWX4、バルダン4から考えるよ。
「バルダンが使える理由」を綴ると皆が真似をするかもしれないのでここには書かないけどねw
>>204 スワップスペルを有効に使うためのブック構成で何を気をつけると効果的だと思いますか?
思いつく事を全て列挙して下さい
>>204 序盤に初手が事故った時の対処法、土地が取れなかったとか色があってなかったとか、
自分のブックコンセプトがメタられるような時の立ち回り方とかですかね。
中盤〜終盤の立ち回り方が弱いと思うのです。
ご教授していただいたら幸いです。
>>205 そうなの?
地形効果受けれないしボージェスの応援も受けれないでしょ?
コスト安いしと思って使ってもすぐやられるんだけど
>>207 えっと、「ブック構成の段階」で、気をつけることだよね?
その質問に答えるなら、「特にない」だね。
「スワップスペルの"プレイング"で気をつけること」ならいくつか思いつくんだけどなw
先生。がっこうの遊戯王をやってる友達にカルドセプトのすばらしさを
力説したのですが、布教できません。
どうしたらこのすばらしさを伝えることができますか?
>>210 @生贄コスト付きクリやスクイーズで手札を調整出来る様にする
Aスワップ機会を増やすためにリンカネを多めに入れる
B自分が持っていれば効果があるが、相手が持っていても効果がないカード構成にする(例えばランプロメテオをセットにしてメテオを相手にとって死に札にする。この場合ランプロを入れる事でより効果的にスワップが活きる)
では次に今回のマップでテレキネシスを有効利用するにはどの属性がベストだと思いますか?
理由付きで教えて下さい
>>208 ちょっ、そんなにへりくだらないでください。
私は経験則で答えることしかできないですからw
>序盤に初手が事故った時の対処法、土地が取れなかったとか色があってなかったとか、
>自分のブックコンセプトがメタられるような時の立ち回り方とかですかね。
いわゆる"事故"の対策というのはブック構築の段階の問題だね。
まず端的に回答すると、「そのようなことが起きにくいブックを作る」かな。
配置制限のないクリーチャーを増やそう。今あるブックにバルダン4追加しようw
3人戦ならホープ4、リンカネ2。4人戦ならカードの平均魔力を考えてチャリティとも組み合わせる。
事故っても護符マップならそういうプレイに切り替えればよいし、
色が合ってなくとも他のプレイヤーと被ってない土地ならラントラのために連鎖を狙ってもよいし。
>中盤〜終盤の立ち回り方が弱いと思うのです。
多分、他の人のスピードに追いつけなくて一気にまくられるって感じかな?
もしそうなら、それは君の立ち回りに問題があるのではなくて、敵が「一気に伸びるブック」を使ってるんだよ。
よく言われるのが地走りとかだね。
速度で負けない構成にするか、序盤から場を制圧するか、いくらでも対処法はあるよ。
できればもっと具体的な場面とか、普段使ってるブックを教えてほしいな。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:45:13.32 ID:qBbZc+eX0
>>203 >バルダンダース使えねーと思ったら脱初心者!
そしてバルダンダースやっぱり使えると思ったら、脱初級者ですね。
>>211 一部では「味がある」などと言われているが、基本的にイラストがダサいとされているので受け口はせまいw
実際のプレイも派手な戦闘はなく、黙々とプレイするのみ。
なので、カードという媒体は似ているかもしれないが、全く別のゲームだと考えるべき。
よって、客層が全く異なるので、そのお友達が興味をそそられないのも頷ける。
解決法になってなくてごめんなさいw
バルダンの強みは不確定要素だよ。
普通のクリーチャーなら侵略側が100%落とせる状況なんていくらでもあるけど
こいつだけは100%ではない。(マヒ時などは除く)
うまい人は不確定要素嫌うから意外と活躍するぜ。
基本バラ撒きメインで、ぎりぎり連鎖要員ぐらいの使い方ね。
あと運任せゆえに防衛(できるか知らんが)はノーアイテムでいいってのも強みっちゃ強み。
>>212 おお、Bすごくいいね!
そのメテオはきっと残った他の2人に撃たれるだろうしね。
>今回のマップでテレキネシスを有効利用するにはどの属性がベストだと思いますか?
実は私もテレキネは今回1枚だけ積んでるんだけど、テレキネと属性を絡めて考えたことは無かったな。
なぜなら、私はそもそもテレキネを「護符価値をあまり下げずに総魔力を下げるカード」だと認識しているから。
質問の答えになってなくて申し訳ないんだけど、ブックの構成によっては攻めにも使えるよね。
まあまあマップが広いからウィビルとかモスマンとか。
「見せカード」としてずっと持っておくことで効果を発揮するカードだと思うので、どの属性が、とかはわからないや。ごめんね。
バルダンは気軽に攻めたら返り討ちにあうとかザラだし、変身だから削りも意味ないしで、なかなか低レベル土地の維持力はあなどれん
アイテム無しだと戦い挑むのも不安、場合によってはアイテム使っても無駄になることあるから貴重なアイテム握りたくないし
>>216 その通りだと思うけど、あんまり言わないでw
流行ると困るw
基本バルダンはばら撒き。
時には敵のドラゴノイドやクレリックに援護を使わせるために侵略したりもできる。
相手が援護のエサにバロンやバジリスクを使ってくれたら儲けもんだねw
最近はバルダン、アンバー、スペクターを各4積みした本をだな…
とりあえず序盤の置き負けは少なくなっていい感じ
今回のランキング、ドローソースはどんな割合で入れてるか参考までに聞かせて欲しい
リンカネ二枚じゃ回りきらなかったよ←当たり前
弱くても勝つ気があるなら大歓迎。
4人戦で1人が明らかに勝つ気なくゲームを台なしにするための妨害しかしない、
他3人にもそれが伝わって不愉快な思いをする。
こんな奴は同じスタンスの友人探してローカルでやっててほしい。オンにくんな。
>>220 3人戦4人戦どちらも同じブックで、
ホープ4
リンカネ3
>>217 個人戦でテレキが最も有効に活用される状況は移動後に領地を自クリで奪う事
それを容易くするのがドリヤードとワイバーン
また、比較的クリーチャーの領地移動を狙ったタイミングで可能なマップ構成なので35ラウンドの中テレキ移動ドリヤードで強奪は比較的狙いやすい
自身と同じ属性に高額を作ってくれる確率が高く領地コストもない地が一番有効利用可能
今回のマップはテレキやイビブラを使った地属性相手領地の強奪が非常に起こりやすい環境で
第三者ではなく自身が得をする妨害スペルの使い方を演出しやすい
プレイングとしては地属性が被った段階で、可能なら相手のレベルを上げそうな土地の横を移動可能な状況を保つ事
これには自クリ移動で高額の隣を一度空ける等の2手かかる行動も視野に入れられるとベスト
従って私の思う回答は地属性。理由付きで面白い回答が得られたらそれでも良いと思ったんですが
勝てる試合を逃したような
最後にメテオ撃っときゃよかったなぁ
焼きブックが入るといっぱいいっぱいだわw
焼きブック対策ってどうするんだろ
クリーチャーと護符を属性、エリア問わず確保しておいて
投資先を分散させるのがいいのかな?
カルドはラスト5ラウンドが本番
それまでの30はいかに連鎖と魔力を確保できるかの下準備でしかない
>>213 ありがとうございます。
今回のランキング用のブックは地の拠点育成ブックです。
地の土地とれたらラントラしてさらに伸ばすようなコンセプトですね
よくある場面はばら撒いてるクリが侵略されて拠点がなくなって手が詰まることです
ブック構成は
クリ22枚
ガーゴイル、バジ、ドリアード、バロン、マントラップ、ディーダムが2枚
クレリック、デコイ、ヘジホ、マリオ、ダークエルフ、デスゲイズ、マンドレイク1枚
アイテム5枚
エンジェルケープ2枚
カウンターアムル、ポールスター、ロックバスター各1枚
スペル23枚
足スペル6枚
ドロースペル5枚
ワイルドグルース、パーミ各2枚
コラプ、スワップ、テレキ、テレポ、ドレマジ、マナ、ラントタ、リフォ各1枚
ドリアードで地土地確保
バロンやディーダムを拠点
ラントラで魔力増幅
高額踏んだ時にバジ、マンドレイク+☆、
マントラップをテレキするのはロマンですかね><
以上です
>>226の追記
クリが足らなかったです
クリ22枚
ガーゴイル、バジ、ドリアード、バロン、マントラップ、ディーダム、グリーンモールドが各2枚
クレリック、デコイ、ヘジホ、マリオ、ダークエルフ、デスゲイズ、マンドレイク、トロルが各1枚
>>223 素晴らしい!
地が嫌いで(簡単に勝てる)普段使わないから、ドリアードで空き巣という発想が無かったわw
>第三者ではなく自身が得をする妨害スペルの使い方を演出しやすい
ここが特に素晴らしい。
砦や城で特にすることがないと、テレキネを警戒して自クリを端に詰めるプレイヤーが最近では当たり前のように多いので、
私はそもそも普段から奪うのは期待してなかったわw
勉強になりました。ありがとうございます。
このランクはウィビルで勝率よかった
みんなパーミで角部分往復するから、聖堂周辺にばら撒く余白が多い
砦の収入も120だからドロースペル打ち放題
レイズデッド4積みしておけば戦闘少ないこともあって、イビルで焼かれても
取り戻せる
どの試合も1人で7体前後撒いて無双できたわ
>>229 そこまで強くなっちゃったウィビルに対抗できるやつはいないな
…いや、あいつがいたな
本陣には突撃できないが本気を出せば確実に数を減らせるあいつが
>>226-227 パっと見た感じの印象をまず言うと、「どっちつかず」かな。
「色々やれる」ようにしているのだと思うけど、速度に特化した同属性にはまず負けるかなあ。
個人的にはこういった「色々やれる」ブックはすごく好きなんだけど、対戦が終わってみると「結局置いていかれた」ってことが多いんじゃない?w
>ドリアードで地土地確保 、バロンやディーダムを拠点 、ラントラで魔力増幅 、高額踏んだ時にバジ、マンドレイク+☆
この辺りも特に何の問題もないな。
>マントラップをテレキする
これは自分の得に繋げるには条件が難しそうだからあまり期待できないねw
地変2枚は少ないかな。
マミーじゃなくてグリーンモールドというセンスは好きだわw
試しに「地走り」構成のブックを使ってみたらどうかな。
敵を知ることで、敵が普段考えていたことがわかるし、やられたら嫌なこともわかるからね。
エレラス積んでるんだなこれが
ウィビル強いね
俺は使ってなかったけど、カタスとウィザアイで集金しながら
リンカネで回す人と2,3人当たったけど流行ってるのかな?
そのせいかエレラスもよく見る
>>231 なるほど、中途半端なんですね
地走りですか!
調べて組んでみますね
いろいろありがとうございました
こちらこそありがとうございました。
もうID変わるので帰ります。
というかカルドしたくなってきたのでランキングいってきます。
エレラスこわいけど、アイスストームと出合ったぜ
でも、そのときは地走りがトップで俺のウィビルしか
そいつの高額破壊できない状況だったから、引き打ちされなかった
そんなもんだから俺、首輪付けられた鵜のようにトップの地を攻めまくった
どうせ最後には焼かれる運命なんだけどな!!!
>>228 おまえ本当に地だと簡単に勝ててるのか?w
テレキネとドリアードのコンボなんて中級者以上なら誰でも一度は考えるだろ
ただ高額の無い序盤だと手札圧迫するし、終盤だと空き地がほぼ埋まるから
使いどころが難しいし、地走りならそんなことチンタラやってるくらいなら
足スペルでも入れたほうがマシという結論になる
無茶苦茶広くて地がほとんどのビスティームでも2試合に一回成功すれば
いいほうだぜ
上手い奴でそんなの入れてる奴はほぼいないのが現実
おまえ地の時とそれ以外で勝率どれくらいあんの?
>>234 地走りとはちょっと違うけどこんなブックはどうかな
クリ23
ボージェス4、モスマン3
(アームドギア、サイクロプス、スチームギア、クレリック、ディーダム、ドリアード、バロン)×2
(ソン=ギョウジャ、バジリスク)×1
アイテム5
ケープ、カタパルト、ガセアス、グレアム、ライトニング
スペル22
(パーミ、ホープ、HWX)×3
(シャッター、ドレマ、ヘイスト、マナ、ラントラ)×2
(コラプ、テレキネ、メテオ)×1
侵略は主にモス、バジ、アームド任せで
あとは安くて死ににくいクリをばら撒いてラントラを決める
モスが入れない地がベストだけど、展開次第では他の色でも連鎖が狙える
俗に言う蛾地無地ブックなんだけど扱い易い援護クリがちょっと多めに入れてある
>>238 蛾地無地ブックですか
猿+バジっていいですね
ボージャス4枚積みはやったことないですけど
手札かさばったりしないのですか?
試してみます
ありがとうです
調子に乗って魔力10000オーバーさせてたら、2位に達成されてワロタ
俺はいったい何がしたかったんだ
>>237 問題出した側の人間だけど空き巣コンボはイビブラ・アンサモンを組み合わせて使うんだよ?
これで地争いはドリアードと組み合わさってかなり有利に展開出来る
その分メテオ等の他の妨害スペルが当然削られてるけどね
カードを活かすのは単体のスペルだけで考えちゃダメだよ
特にイビブラは空き巣コンボの前段階として有効だったりする
隣接領地のHPまで気を使うレベルの人はほとんどいないし、相手もドリアードでマスを埋めたりするしね
地被りで中盤に起こるレベル3領地アンサモンで強奪も結構おいしいし、注意深くタイミング狙っていけば高コストスペルだけど損はしないよ
勿論回答した側の人間がどの程度使いこなせてるかは知らないけどね
>>239 猿+モスマンは森でも使えて便利ですよ
先生は下の聖堂付近に置くと結構長生きします
狙われやすいけど、3枚で足りそうなら他のクリと交換しちゃって下さい
その辺の微調整はお好みでどうぞ
横浜モバゲーベイスターズって何の冗談だよ…
ごめん誤爆
>>238 使用機会が限られてるスペルが多いので手札でダブつくことが多くなるような気がします。
侵略要素が多いので妨害は侵略で行なって足をフルで搭載するのはどうでしょう?
>>241 イビブラ・アンサモン・テレキネシスねえ
そういうブック雷とか初心者がよく使ってるわw
あの手この手で相手の高額狙ってるけどラントラ・天トラされて一瞬で目論見が
崩れるw
やっとこさ相手のlv4奪ったけど、相手は護符・他の領地に高額2個くらい
作って光ってるw
じっくり領地を成長させる他の色ならまだしも、地走りには通用しないだろ
でもドリアード生かすには地しかないもんなあ
で結局勝ちたい奴はみんな使わなくなる
そんな重いブックであんた本当に勝ててる?
そのブックで勝率7割超えれるのなら尊敬するわ
>>245 今使ったけど結構ダブつきますね、、、一応牽制にはなりますが
土地を守れるアイテムがあと1〜2枚欲しいかな
あと地にクリ置き負けるとやっぱキツイのでクリ追加で
シャッター1、ドレマ1out アームド1、エルブン1in
としてみました
イビブラじゃMHP30以下じゃないといかんし
アンサモンじゃレベル3以下にしか使えんし
テレキネシスで空き地に出来るとも限らんだろ
ランプロと相当のクリーチャーには使えんし
隣接地自分ので固められてたり他セプターのだとしても戦闘結果によっては元に戻るし
空き巣コンボっての使うチャンスそんな無くね?
俺は上記のスペルもドリアードワイバーンも使わんけどチャンスを狙って空き巣コンボブック使ってみるのも面白いかもしれんね
俺も奇跡的な高額領地奪取を狙って必ずバルダンダースは4積みしてる
空き巣コンボ面白いんだけどねえ
うまい人だとそういうのが狙いにくいところを確保して上げてくるので難しいんだよなあ
今回のレギュだとマスランプロ効果のセオソフィーだっけ?もあるし
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:46:23.12 ID:LbBG/2yf0
>>247 俺の案としては
>>238から比べて
OUT ボージェス、モスマン、クレリック、バロン、サイクロプス、カタパルト、ガセアス、ライトニング、テレキ、メテオ
IN バジリスク、ドラコエイビス、エルブン、ホリグレ、カウアム、HWX、ヘイスト×2、ワイルドグロース×2
侵略はモス、バジ、アームド任せ。
置き負けは地変で対処する形で・・・
テレキネは変な所うかつに上げたら飛んでくるよっていう牽制&遅延効果がメインで
空き巣とか桑は出来たらラッキー程度のものだと思ってる
場にテレキが見えてなくても常にそれを意識してクリ動かしている人は上級者でしょ
てす
>>248 間違いなく手札がダブつく
コンボというからには1枚じゃ機能しないから2枚づつ入れるんだろうけど
そういう妨害スペル山ほど積んでる奴相手の時はレベル上げる時は
一気にLv4にすりゃ問題ない・テレキが見えたらこっちもドリアード
があるから空き地埋めりゃいいし、大体ランクの奴はイビブラ大好き
だからHP30のクリをランプロ無しで上げる奴はあんまりいないだろ
そうこうしてる内に手札がダブついてどうでもいいHP30にイビフラ
打つか、ディスカードしてるw
手札6枚しかもてないのにタイミングをかなり選ぶカードを多くいれてても
無駄というのはすぐ気づくはず
敵の高額地がある時に
手札が<クリ・防具・ヘイスト・ドレマ・HWX・地変>でイビブラ引いたら
何捨てるの?
自分が高額作ったあとに<防具・防具・HWX・ラントラ・ホープ・地変>
でホープ使ってテレキとアンサモン引いたら何捨てるの?
>>253 基本的には言ってる通りだけど
ブックにイビブラ1アンサモン1テレキネ1くらいなら別に問題ないでしょ
どれも妨害スペルの中じゃ単体でも使えるほう。シナジー狙うだけで
まあ4人戦は妨害入れるほど勝ち筋薄くなるけどね
終盤は妨害スペルが光るのも事実
>>246 護符マップだし7割でいいなら超えられるよ
今回プレイ回数が少ないけど、過去にこのマップで実際出来た事だよ
護符なし踏みマップのアリーナ2ですら66%勝てたし
他の人より遥かに盤面見えてるから誘導も出来るし、そもそも地を独占して連鎖を伸ばすからラントラ効果も大きい
当然Xを使って意図的に護符トラ狙っていくから速度でも負けないよ
というか護符マップは2〜3枚いらないカードがあっても腕で誤魔化せるので勝率は意味ないよ
状況に応じて使用法は変えるから、領地の占有状況も、魔力差も分からないのに何を捨てるのとか言われてもどうしようもないと思うよ
まあ護符マップはどうにでもなるってのには同意
空き巣コンボとか狙わずに走ったほうが勝ちやすいけどな
確かに↑の何捨てるの問題は限定的すぎるわ。
場の状態次第、としか答えようがない。
妨害スペルは序盤〜中盤は見せカードとして機能すれば十分、
ラスト数ターンでたまに大仕事って感じ。
あれ?もしかしてこの時間でもWIFI対戦できるのか?
焼きに対抗すべく護符を換金した後
相乗りしていた相手に自分の高額領地をプレゼント
直後に自分でメテオを落としてざまぁ、とか思ってたら
相乗りされてない自分の土地が見当たらなかったでござるの巻
やっぱり変な事はやるもんじゃないな
カタスにパイロマンサー入れてるブックがなかなかやるなと思った。HP60以下はHP30以下になるので直踏みで落とせる。たいていアイテムはグレアムかカウンタアムルだし。
>>260 いや普通に試合やっててそれらが刺さる場面なんて腐るほどあるでしょ
だからって入れるかどうかは別問題だが
スレ伸びてるから、追加情報出たかと思った
そろそろ何か出して欲しいのう
発売日確定させてほしい
>>261 それランキングで定期的に見かけるわ。
確かに強いよね。
さらにウィルスも組み合わせると・・・?
自分の土地が一つ減ります
新作まで暇だからセカンドを3DSで出すべき
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:17:28.45 ID:lEnJXwPeO
新作までに今までの攻略記事チェックとかすればいいよ
>>255 そんな尖ったブックで勝率7割もだしてるなら
かなり目立つし話題にもなると思うんだが???
ランク長くやってるけど焼きジーニー・テンペ・ノーマル+ウィビル
等でうまく勝ってる奴はたまに見るし、それなりの勝率出せるのも
わかるんだが...
もしや4戦3勝とかじゃないよな
嘘じゃなければそのブック引き続き使い続けてくれ
ぜひ対戦したい
別に目立たないし話題にならないだろ
基本一期一会だしね
ランキン3人戦なら、7割はそんなにハードル高くないじゃん
勿論、初心者やネタブックが混じってるからだけどね
やたーやっと水カードコンプリートしたぞー
先はながいのぉ。
>>271 イビブラ、アンサモン、テレキ1枚ずつ積んだ地単がとんがってるというんだろうか。
>>253が勝手に2枚ずつって解釈したあたりから話ズレたかな。
>273
おめ
あとはそれを全部4枚にしたらようやく水デッキが組めるな
>>275 あり
DCのしかやったこと無かったんだがコンプのムービーやっぱかっこいいなw
現在4344枚
フルコンプまで
イビブラ、エレラス、スワップ、ミルメコレオ各一枚づつ
バトルギアβが後三枚(涙)
七枚でフルコンプだがバトルギアβが出なすぎる
出るマップ知ってたら教えて下さい
>>277 一応無が出やすいのは、ストーリーのゴザ・ケルダー・ギルマン・ビスティーム
適当にデク回しか、対人で気付いたら集まってたってパターンの方が楽だろうけどね
でも4枚積みするカードなんてけっこう限られてくるんじゃね?
ハンターソング4積み
俺、忍者四枚揃えたら無属性ブック作るんだ…
むしろ使うカードってほとんど3積み4積みでは
マーブルアイドル置いておきますね
無単ブックでバトルギアβは巻物無効だから拠点にしようかなと思ってる今日この頃
四枚は入れないがせめて二枚は積みたい
カモフラテレキでバンドルなら見た。初めて見たから感動したわ
でもその後土地レベルも上げられずに空気だったのは悲しかったわ
無単ブックの拠点候補は、大抵援護持ちHP40かHP50かニンジャになるからな
前者はβやアームドギア、後者はサイクロやギア
ロマンならカモフラバンドルなんかもあるな
カモフラバルダン先生を拠点に候補に
ボージェスティラノは結構強い
アルマジロ4枚を主軸にしたブックってどんなのがいいですかねぇ
あのコスト安さとHPの高さが魅力
グース4枚ぶっこんでKAMIKAZE
>>291 MHP60時なら格安だけどゲーム中の半分はMHP30だからなぁ
1/2の確率で60or30なら侵略躊躇わせれて良かったんだが。
よくあるのは偶数ラウンドでグース持たせて自殺して420G得るコンボ
やっぱそう言う使い方かなぁw
まぁクレイモア持たせてつっこませる、とかなら他のクリでも別に構わんのだろうしねぇ
無の拠点はボジェ場のネズミ、シーフかなぁ。
ミューテやカモフラがかかれば要塞やで。
>>291 アームドギアにマジロ乗せたら高額ウナギを威嚇できる。
地単だとウナギうざいからそれなりに良いと思う。
でも、スチームギアの方が使い勝手は良い。
>>291 グース以外で無理に生かすなら、援護のエサかな
攻撃には向いてないけど、コスト40でHP60ならそこそこ優秀じゃね
2位狙いの雑魚マジで死なねーかな
死なないから受け入れろ。
>>298 1位がほぼ絶望的ならなるべく順位上げるのに狙いを変えるだろ
そんな雑魚に負けた奴は何て呼べばいいんだ?
>>47 以降嫁
援護の餌にしてたらアームドギアとかドラゴノイドが便利過ぎる事に気付いて、
ついドラゴノイドメインのブックにw
地属性の土地確保の時にばら撒きに使って…ってのには重たいよな、アルマジロ
おっ、重い…?
あんま覚えてないが
アルマジロが重かった記憶はないんだが
今ランキントップの人だけど、妨害スペルでイライラしてたのか
他プレーヤー同士の高額振込み時に、煽りアイコン10回以上出してた
本当に基地外かと思った
こんなのがトップかと非常にかっがりしたよ
たぶん、
>>298 みないな性格なんだろうね
>>291 チェンジソルブ試してほしい
奇数ラウンドならレベル1取れるぜ
神風ブックにするならアヌビアスが主軸だろうから、
こいつに攻撃させる場合もチェンジ必要だよね
ていうかみんな2位狙いしないのか?
俺は2位でもポイント入るんだからするぞ
もちろんはじめから2位狙いなんかしないけど
状況に応じては2位狙いに切り替える
回り道はするけど1位狙いが基本じゃないかな
2位狙うとしたらラストラウンドぐらい
中盤なんかで、2位攻撃するのは終盤の1位見越してだよね
その辺り経験浅い人は勘違いするんじゃない
ランキング順位なんて興味もないし1位以外は意味がないと思ってるから
2位狙いとかしないな
1位狙えないと判断したら侵略とかほとんどせずにあとは高額避けるだけ
1位と2位の争いに水さしたくない
>1位狙えないと判断したら侵略とかほとんどせずにあとは高額避けるだけ
>1位と2位の争いに水さしたくない
それは大間違いだろ
1Rで大逆転も有るゲームじゃん
それじゃ投げてるだけで1位にも2位にも迷惑
>>309 そんな考えでプレイするなら、AI化してくれた方がマシ
邪魔しないのは最終ラウンドで自分の行動が他人の順位を入れ替えてしまうときぐらいかな
それ以外は常に全力
>>303-304 いや、ばら撒きに使うくらいならもっと安いのあるしな、って意味で相対的にって事
>>310 ブックの残りカードは把握してるから逆転できないのとわかるときがあるんだよ
無益なことはしないってだけで投げてるとは違うだろう
1位と2位が僅差で争ってるときにダントツの最下位が
イビブラやメテオ打ってくるほうが理解できんよ
武器や妨害スペル侵略手段いっさい入れてないブックの2位が
1位にヘイストやホーリーワードでアシストして早く試合終わらせる2位狙いでもむかつかんの?
あとちょっとで1位を追い抜けるってときに
3位か4位が2位の自分に集中妨害かけてきて
その結果1位をアシストした形になってトップ取られたら普通萎えるだろ
他人のプレイに文句言わない
自力で1位を潰せばいい話
2位のお前が1位になれなかったのは、2ラウンド目のダイスが4だったから
はい論破
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:15:26.93 ID:JZdcILtj0
ちょっと横入りしますよ。
>>316のような例は極端だが、確かに萎える。
俺は基本、1位狙い。前スレのような例の場合、メテオは打たない。
なぜなら、2位が次にメテオorイビブラを引いて、1位に打つかもしれない。
そしたら1位2位が逆転する。その時に、大手を振ってメテオを予定の場所に打てば良い。
残り5ラウンドもあるなら、次のラウンドで何があるか分からない、だからまつ。
残り1ラウンドなら、逆転の目がない限り何もしないけどな。
四位から三位へ上がることに力を注ぐタイプなのか、一位争いに絡めないなら余計なことはしないタイプなのか
それを判断するところも含めてカルドだと思うが、熱帯でいきなり当たった相手だと難しいわな
昔33ラウンドに圧倒的に大差がついて達成間近の自分にたいして妨害地変を打って、城通過達成を阻止して35ラウンドまで勝負を引き伸ばした奴がいたんだよ
その地変を2位争いのため自分に使えば2位を狙えたのにだ
こいつは最後まで1位を目指して諦めない奴だ。油断すれば喰われるかもしれないって思ったわけよ
自分は操作の番手が一番目なので最終ターンの操作権は当然自分が一番最初に回ってくる
だから最終ターンに少しでもその地変を打った暫定2位の奴との魔力差をより広げる妨害行動をとった
自分の中では逆転手は一切ないとは思ってたが、最後まで諦めずに地変するやつが自分に思いつかない逆転手を思いつくかもしれない
そう思って一応警戒した。結果として逆転手はなく、暫定2位だった奴は最後の妨害行動で最下位に落ちてしまった
ちなみにその地変を打った奴は最終ラウンド妨害行動をとった時点から
アイコンで煽りまくってきやがった
次ターンに1位が上がりそうな状況なら3位〜4位でも妨害して阻止するだろ
その後何かが起こって自分に逆転するチャンスがくるかもしれない
ゲーム終わらせたらそれまでってことわかんねーのかな
そこで試合を延ばすことを取るか、さっさと終わらせてしまうかは人によって、もっと言うと気分によっても変わる訳で
その何か起こるかもしれないから一位を狙うって思考から
いつの間にか2位狙いに切り替えた自分の都合を他人に押し付ける間抜けさを言ってるわけだけど
自分が大差でビリの時に妨害スペルを大抵一位の人に打たない?
一位の人が落ちたら今度一位の人に打つけどね
ただ自分が一位になれるならそこ狙うけど
大半のセプターはゲーム終了が近づいたときに高額領地作って
順位を上げようとする程度で妨害とか駆使してまで2位を狙ってくることほとんどないな
今までの公式大会だと1位のみが勝者でそれ以下順位関係なく負けだよね
1位の状況にもよる
隠れ1位の奴がいるならそいつに撃つ
1位が目標魔力到達で城の1マス手前、次ターンにダイス目関係なくあがる
そういう状況で手元にコラプや地変があるのに妨害しないで自分の魔力をせっせと上げることに勤しんでる2位のアホにムカついてる
全員が「常に」一位を狙っているという理想的な状況であればアホでもないよ
3位4位、というよりそれ以降の手番の人間に仕事を押しつけてるというプレイ
順位はあんまり関係ない
妨害手段があると見切った上でのことだけど
ぶっちゃけ、単に戦意が切れただけかもしれんし
まぁ自分が勝てる見込みがなくなったら
さっさとゲーム終わってもらって次の試合に行きたい気持ちはあるからな
そういう時は一位の高額踏みにいけば早く終わるよ
晒されるけどね
サーガでスピリットウォークはいい土地呪いだったなぁ
スピリットウォークはコンジャラーいらなくなる
名前忘れたけどクリとクリ入れ替えるやつのほうが使える
1位になると狙われるから
妨害スペルで1位が蹴落とされ漁夫の利で1位になる展開を狙う
こういう考え方ていうのもありだと思う?
火ブックから火ドレ抜いて勝率が上がった
ゴーレム、ローパー、パイロがつくづく優良クリと感じる今日この頃
ローパーかー
ピラーとどっちがいいのか迷う
DSの火ブックは使いやすいよね
セカンドとかサーガで火ブックで勝つのはうまい人だと思う
>>339 ゴーレム4積みするからローパーにしてる
バジとクレリックで即死しない植物は色々と助かるよ
>>341 確かにゴーレムとの兼ね合いを考えるとローパーの方が良さそうだ
参考にしよう
>>341 そんな植物も芋虫天敵なんだよね
LV5に降臨しているウィロウ様がグレアム咥えた芋虫から助かる方法って1だけあるって聞いたけど本当?
あらかじめ何らかの方法でSTを上げておけば
アイテム破壊・奪取無効のウイングブーツで撃退できるけどそれかな
芋虫全然見ないからたまに出てくると刺さる刺さる
連鎖確保目的でコスト40で火楯持てるから愛用してるな
タノバ+ブーツかな?
意図とは違うだろうが、スミスかシャッター&アイテムの方が汎用性高いな
任天堂が1000億の赤字・・・
3DS大丈夫なのか><
震災の影響じゃね?
>>337 ランキングは妨害がメチャクチャ多いから、速度は控えめの方が勝率高い気がする。
>>349 ユーロ安の影響らしいよ
海外での収益悪化が業績を悪くしたみたい・・・
任天堂が心配ならさっさと3DSを買ってくるんだ!
それにしてもうまいシンリュウ使いとあたると気分がいいな
シンリュウさんが181なんていう数字をだして大暴れしてたわw
特化型でも十分いけるんだなぁと素直に感心した
シンリュウは火に入れないのが残念
だれかがユーロにプレッシャーをかけたんだね。
わかります。
>>330 妨害を後の人に回すのは基本戦略だろ
妨害した人とされた人は、少なくとも魔力とかハンドアドを失うから、
妨害をできるけど、しなかった人は1位になれる可能性が上がる
3DSって完全な新作?それともリメイク?
>>356 ストーリーはPVの登場NPCからセカンドのリメイクと思われる。ただし、NPC絵は一新されてる
カードはセカンドだけではなく完全新規も含めてカルドDSやセカンド・サーガなどから色々
システムはセカンド準拠と思われるけど詳細不明
>>357 ありんこ
リメイクだったらどんなものなのか予習しておこうと思ったけど
いろいろ混じる可能性があるのね
>>358 カード絵が初代(DS)からセカンドで数枚以外変更されている
なのでカード絵を完全に覚えなおしになる
カード絵を覚えるのに時間を費やしてオン行きたいけど行けないなんてなるかも
そうなる自分が予想されるならば予習お勧め
>>320 待ってる間に無駄にラウンド消費するじゃん
1位・2位と放された3位なら、
1枚しかイビル入れて無くても、1位のLV5に打っとくな
2位が次ターンイビル引いてくる可能性有るし
逆に2位が伸びそうなら、2位の領地にイビル使うけどね
100G以上使う妨害カード(イビブラ・メテオ・テレキ・アンサモンあたり)にはなんらかの制限つけばいいのに
・Eカード的な扱いにしてそれぞれ1枚しか入れられない(1枚しか手に入らなかったセカンドのオーディンランスのように)
・「妨害属性」のあるカードということにして,これらを合計500G入れる場合は(使用者の精神への負担が大きい等の理由で)コストが1.5倍になる
・「妨害属性」のあるカードを使ったターンは使用者に「不幸」の呪いが付き,素ダイスの最大値が1減る(丑年なら7までしか出ない)
とかさ。
これなら「妨害することを優先にブックを組むと勝てない/最小限の妨害が一番効果を発揮する」ということが分かりやすいし
妨害カードを1000Gぐらい入れてゲームを壊す初心者も減るのでは。
>>361 俺は別に今のままで十分だと思うけどなあ。
キングメーカー的な行為は腹立つけど仕方ないと思う。
妨害を優先すると勝てないってことは試合で学んでもらうのが一番。
でも、1つあげるなら俺の希望としてはコラプを70G+生贄ぐらいの使いにくさにして欲しい。
コラプが強すぎるせいで手札事故からの復帰がしにくいんだよねぇ。
カルドで勝つために必要なのは政治力
政治力のないやつが妨害がどうしたとか泣き言をこねる
ただでさえ走りが強いのに唯一といってもいいほどのコラプなんて弱体化したら
大変なことになるだろうな。。
本音は3dsはdsの走り優先ではなく元々の2ndEXのバランスがほしい。
>>346 タノバでSTを上げても40だからなー、ウイングブーツだと押し切られることも
ケットシーも入れてファルコンソードにすると結構安定するよ
ドレインローパーは実に優秀なクリーチャーだから是非新作にも登場してほしいね
シルバーアイドルと組み合わせてウハウハしたい
ただでさえオナニーしてるほうが強いゲームなのにこれ以上妨害弱くするとかないわ〜
>>364 いや、でも今のコラプは強すぎるでしょ。
妨害は気分悪いし、侵略を強くして走りへの対策にして欲しい。
新カード案
・アンチオファリング 30G 対象敵セプターは所有する護符を全て失い1000G得る
このぐらいの使いにくさで良い。同盟戦では間違いなく禁止カードだけど。
妨害スペルにさらに制限つけて使いづらくしたらボンビーがいない桃鉄みたいなものだぞ
自分がビリでも妨害スペルをうまく使って遅延させたり魔力増やしたりして逆転1位とかするのが醍醐味なのに
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 09:47:52.18 ID:FK2saMMU0
なんだよ3DSの方でカルド新作でるのか!
早速PV見てみたが俺の戦乙女が戻ってきたああああああああああああ!!!!
しゃああああああああああああああああああ!!!!!!!
カルドDSの方は戦乙女がいなかったから(女ファイターはいたが)一回目のランキング戦で
伝説(レジェンド)達成した時点でお前らとお別れしちまったが(本体+ソフト売り飛ばした)
ようやく俺の本気が見れるぞおい!よろこべやお前らあーん!?
PS2時代に旋風を巻き起こした俺の戦乙女ブックでお前らの魂(カード)ズタズタに切り裂いて
侵略してやるぜ!!
がはははははははははっ!
さあ、震えるがいい。
>>368 妨害の代わりにマナいれときゃビリにならないけどな。
コラプション強くはないし、4枚積まれるはおろか、他人が入れてるのを頼って全く入れてない人
すら結構見受けられる。
強いと思うのは護符の買い方なり立ち回りに問題がある。
相手がコラプを入れてることを考慮してるかどうかで結構かわるよ。
カードの能力云々よりそういう全ての可能性を考慮して最善の手を打ち続けるのが大事だと思う。
妨害が気分悪いなんて感情論は勘弁してくれ、さすがにヘイトはきついけどさ。
もうちょっと侵略寄りにするのは賛成。地変制限なくてもいい。
>>370 マナとかそういう補助系に貴重なブック枠を使うのは、正味愚策だと言ってやろう。
カルドの醍醐味は侵略だ!
俺の戦乙女ブックで涙と鼻水垂らしながら俺に土下座してた2〜3流セプターのお前らはまだ
上達していない。まったくだ。俺と対等に肩を並べるところまで早くこい。
俺の戦乙女達は全ての化物達を狩りつくす!
いっとくけどイビルブラストで俺の戦乙女をどうにかできると思うなよ。
俺の戦乙女達には俺に絶対服従を誓わせるようある薬を裸体に打ち込んであるからよwへへへ。
アレさえうてば俺に反抗できる女なんていなくなるぜ!くくくっ
おまけにHPは50になるって代物だ。
どうだ!お前らの唱える弱小呪文なんて俺の戦乙女(可愛いドール)達には通用しないからな。
覚えとけ!
俺がカルドの世界を掌握する日も後わずかだな。くくくっ
あはははははははははは!
コラプなんてたいしたことないし
妥当な値段でしょ
どうせ土地どんどん上げてトランスやら踏みで
金は転がってくるし
土地なんてあげちゃったもん勝ちだ
>>373 うるせーアイスストーム三連発食らわすぞ!
しかしそれだけバルキリー好きなのにDS版はNGなのか
現金な奴だな
コラプはどっちかと言うと、弱い部類のカードだな
1回2回食らっても対した影響無いし
コラプ強い強い言ってるのは、何も考えず大量購入する奴だろ
>>375 ふんっ!カスが!お前にアイスストーム3つもブックに入れる度量がないことぐらいレスでわかる。
どうせランドプロテクトで3枚の間違いだろ。ガチガチに守って2着作戦かw
笑えるねえw
それからDS版の戦乙女なんていないのも同然!あんなの女ファイターだろうが!
あんな戦乙女の偽者じゃ俺様の士気はあがらなかった。だから仕方なく海や森を使っていた。
俺の可愛いドール達はPS2の戦乙女だけだ!覚えておけ!
浮気は身を滅ぼすぜ>375
なんなら3DSのカルドで決着つけるかい?
せいぜいセプターとしての腕を磨いておきな。
>>371 俺の大体の感覚だけど、ランキング3人戦だと大体40%ぐらいのブックに入ってる。
1つの妨害スペルでこれだけの採用率というのは強すぎるから以外の理由が考えられない。
地変制限なしは自分の領地だけにして欲しいなぁ。
>>372 バルキリー好きすぎだろww
デコイ横付けすんぞw
DSは防具抱えて走って伸ばすのが有利すぎるんだよね
今度はセカンドベースだから、その辺りの調整は上手くいくと信じたいけど
>>377 DS版でも他の女クリーチャーに比べたら美人な方だとは思うのだが…
まぁいい、アイスストームなんぞ入れなくてもグレアムイエティで殴り殺してくれるわ!
>>378 あほか、護符大量に抱える奴に有効なのがコラプしかないじゃん
それで40%とか、強すぎるとかw
なんか変な奴がわいてるなw
みんなスルーしろよw
>>378 ふん!俺の戦乙女に横付けなんて命知らずは燃やすぜ、お前さんの、お人形さん。
>379
そうそう。
あれがあきるの早かった原因。
ある程度カード集まってきた2週間後くらいからは皆一緒だったからな。
グレムリンアムルと属性盾にランドプロテクト一杯もってただ走るだけ。
まあ、そういう奴らには俺様のスワップスペルで地獄に叩きつけてやったがな。くくくっ
あのこっちがカード1,2枚でスワップを使ってやった時に出てくる涙顔や悔し顔を見るだけでゾクゾクきたぜw
でもさすがに戦乙女がいないのはつらかった。
俺の本領発揮はやっぱり炎だからな!
燃えるような炎!俺は俺でさえも炎に変換し戦乙女を操り侵略を繰り返す。
そう、言うなれば征服王ってところか!
かつてはアレクサンダー大王とまでセプター間で恐れられていた俺だが
ついに復活する時がきたようだな。
かははっ!俺様を眠りから呼び起こしたお前ら弱小セプターの罪は重いぜ!
さあ、震撼せよ!体感せよ!我は炎の従者を操る魔王なり!
貴様らのカードなど燃やしてくれようぞ!
がははははははは!!!!!
変な奴ではあるが特に害は無いな
ただの萌え豚だ
腹減ったらピザでも食うからすぐ居なくなるだろ
コラプ強いけどそれ以上に護符自体が強いから弱くするわけにはいかんな〜。
侵略って自分で踏むか横付けするかチャリオットでもしない限り起きないわけで
毎ターンチャンスがあるスペルと比べて特定の相手への干渉機会はかなり少ない。
ダイスコントロール系のスペルである程度侵略機会は増やせるけど
スペル打ってからの侵略は手札圧迫するし常時狙うもんになるとは考えにくい。
結局走りゲー加速するだけだと思うけど。
それを覆すぐらい侵略強くしたら(=守れなくしたら)
土地レベル上げるタイミングが限られるからゲーム速度遅延してだるそう。
相手してるの1人だけだし、その内消えるだろ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 10:25:39.65 ID:16ev85hNO
ふむ、かなりの使い手のようだが…まだ経験不足だな
ここで死なすには惜しい男よ…
くくくっ
安心しろ。すでに手は疲れている。
ああーやべr−PV見たら禁断症状が!””!
早く俺のヴァルキュリアちゃん達でチュッチュしたいよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ぶひぶひぶひぶひぶひぶひぶひ
ぶひいいいいいいいい
補足:PS2でヴァルキュリアよりエルフとかサキュバスとかダークエルフとかのが良いとか言ってた奴もいたが信じられんわ。
ヴァキュキュリアはまさしく処女で神秘性あるが
エルフなんて顔みただけで一見大人しいく見せているクラスに1ぐらいの確率で存在する計画的ヤリマンだし。
サキュバスは露出狂だろ。
ダークエルフはそのまんまのヤリマン。
↑こんなヤリマンカードを入れる奴らはいつも俺の怒りをかって燃やし尽くされた。
俺はヴァルキュリア以外に認めない。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 10:29:05.67 ID:16ev85hNO
そこまで自信があるなら相手をしてやろう
いでよ!ミゴール!
>>381 まぁ、強すぎるというか・・・正直なところ上手い人が使うコラプは強くないと思うんだ。
問題は弱い奴が使うコラプ。あいつらの水差し度がヤバすぎてイライラする。
んで、思ったんだけどさ〜。護符を弱くすれば解決なんじゃね?
>>390 あまり上手くない人がコラプずっと持ってるなぁって思ってて
俺がレベル5を作って手持が200ぐらいになったら(護符は30枚)
間髪いれずコラプ撃ちこんできて「魔力をマイナスにしてやったぜザマーミロ!」という声が聞こえるようだったが…
もちろん作ったばかりのレベル5を手放してそのまま投資しながらその周回でゴールしたよ。
なんか勝てなかったら新しいカード提案したりルール変えたり、自分中心にしたかったらオフでもしてろよ。
はっきり言うと、対戦始まったら上手い人見抜いて雑魚は放置するんだよ。
んで上手い人同士牽制妨害しまくるから、雑魚は一時期一位になる。
でもプレイング下手だから上手い人は侵略なり妨害スペルでその雑魚を一瞬でラスに落とせるくらいの
策を一重にも二重にも張ってるわけ。
んで終盤に雑魚を一気にラスに引きずり落として強い相手と差をつけて勝利するん。
上手い人はたとえ順位低くても弱い人に負けたくないから雑魚だろうとコラプションなり打ってくるわけ。
上手い人放置するとあっさりクリアされてしまうからな。
んで途中まで一位だった雑魚はコラプさえ無ければ勝てたとか思うんだよ。
どのみちコラプが強い強い言ってるうちは安定して勝つなんて無理。
コラプなんて護符の量調節したら200gくらいしかへらねーし、コラプなんて2ndEXからdsで弱体化されてるし。
つか護符コラプ云々はこの辺でいいだろ。
>>390 逆だろ
上手い人はコラプ使われても問題無い
下手な人はコラプに強い強い言ってるだけ
3DS版の発売日発表はまだかのうばぁさんや。
>>392 上手い人は侵略も妨害もしないだろ。
DS環境で侵略や妨害を重視してる奴の勝率なんて20%以下だと思うけどな。
雑魚を引きずり下ろす必要なんか無い。自分を伸ばしたほうが強いから。
まぁ、散々コラプ強いって言っといてなんだけど、"妨害スペルの中では"強すぎるだけだよ。
分かってると思うけど。
HWX、ヘイスト、フライ、マナ、パーミッション、リコール、ドローサポート|勝者と敗者の壁|コラプション
ただ、わけわからんタイミングで撃たれて第三者に棚ボタされることもやっぱりあるからね〜。
ランキングでは立ち回り云々で語れないんじゃないかな。
× 上手い人は侵略も妨害もしないだろ。
○ 勝率に拘る人は
× DS環境で侵略や妨害を重視してる奴の勝率なんて20%以下だと思うけどな
○ 人数割り程度なら楽にクリアー出来る
むしろカルドは立ち回りが重要なゲームだと思ったが。
)>上手い人は侵略も妨害もしないだろ。
それはない。
走り最強として3人地走りで二人は妨害侵略無しで残り一人はバジリスク入れてたらどうなると思う?
バジは当然妨害&侵略カードだよね?
ds大会優勝者のかむいまるっていう人のブック見てみ?
なんで地走りなのにパイロマンサーが入ってるのかな?
何故バジリスクは4枚積まれてるのかな?
何故アーマースミスなんて入れてるのかな?
何故ドラウトなんて妨害カード入ってるのかな?
何故テンペストなんて妨害カード入ってるのかな?
何故バインドミストなんて妨害カード入ってるのかな?
かむいまるsより強い、絶対に勝てるならそれは正論だと思うけどね。
まあ
>>395はコロコロ意見変えてるしたぶん納得しないとは思うが。
いくら走り強いっても侵略も妨害もしないのはないわ。
同じカードでも使い方次第で全然効果が違うからな
上級者の使うHWXと素人の使うHWXじゃカード効果が違う
DSは即死ゲーだからね
ランクも基本は時間のある人が強いし
ジャンル違うけど、スパ4みたいに圧倒的に強い人はいないでしょ
ある程度の基本覚えたらあとは誰から妨害されるか?
手札の順序、踏みが大きいし。
コラプはオールスペルじゃなきゃ入れない派
上手い人に相手には効果薄いし、下手な人相手には必要無い
>>397 極端に言いすぎたのは悪いんだけど、侵略や妨害がゼロな訳ないじゃん。
でも、上手い人が妨害少ないのは皆分かってるでしょ?
かむいまる氏も当然すごく上手い人だと思うけど、
試合内容はカッパ氏への妨害とhitan氏のミスで得た棚ボタ勝利だったでしょ?
そもそもこのゲームは中級者以上になるとブックも行動も似たような感じになるんだし、
大会優勝なんてのはその時たまたま運が良かった奴ってだけだよ。
もちろんミスをしない集中力や魔力計算の精度が高いほうが勝率は高くなるだろうけど。
ところで、全国大会決勝のブックを100回ミス無しで回したら誰のブックが一番勝率が高くなると思う?
>>397 良い読みだな
言い訳の次は、論点変えてきたw
395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/10/27(木) 11:15:59.90 ID:dr7nmHKz0 [7/8]
>>392 上手い人は侵略も妨害もしないだろ。
DS環境で侵略や妨害を重視してる奴の勝率なんて20%以下だと思うけどな。
403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/10/27(木) 13:31:17.16 ID:dr7nmHKz0 [8/8]
>>397 極端に言いすぎたのは悪いんだけど、侵略や妨害がゼロな訳ないじゃん。
お前、もう相手の意見を否定する事しか考えてないから喋らない方が良いよ
妨害嫌いとか運が良かった奴が勝つとか・・・カルドセプトの根底を理解してない
自分が負けた原因が「相手の妨害が悪い」「運が悪かった」とかしか思ってなさそう
初めから結論有りきで語ってるからなあ
話がまったく噛み合わないw
あんまりいじめないでくれ・・・俺が悪かったよ。
なんつうか上手く伝えられないんだよなぁ。
とにかく俺はキングメーカー的な行為が嫌いなんだ。
今はランキングしかしてないんだけどランキングには1位を取るための妨害ができない奴ばっかりなんだ。
立ち回りやブックは完璧とはいえないものの、そんな奴に荒らされて勝率が悪くなることに腹が立ってたんだよ。
それも含めてランキングっていう考えもあるだろうけど、やっぱり俺は妨害は弱い方がいいと思う。
運要素の介入で条件がコロコロ変わる中うまく泳ぎきったもんが勝つのがカルド。
ブックとダイスだけで決まるんじゃないよ。
そのときそのときのプレイヤーの判断の積み重ねで結果が変わってく。
>>407 麻雀でよくいるよね、そういう人。
身内だけでやってりゃ幸せになれるよ。
>とにかく俺はキングメーカー的な行為が嫌いなんだ。
コレには完全同意。今の対戦でも、わざわざイビブラ2発も打ってL4うなぎを殺された。
そしてすぐとなりには第3者の水クリが。
俺は1位を落とされて、漁夫の利を得たもう一人が1位になっただけ。
わざわざイビブラ2発も高い魔力つかってなにやってるんだか。
前スレからの流れで、すぐに判断せずに何か勝ち筋ががあるのかも、
と観察して考えてみても、なにもなく。
勝つための妨害は当たり前、自分が勝たない妨害が大嫌い。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 14:30:49.38 ID:16ev85hNO
勝率5割くらいまでは実力でいけるが、それ以上は運だよな
バランス良いデッキ構成と普通のダイス運でお互いがベストを尽くしても対戦相手がランダムじゃ常勝どころか対策すら立たない
>>407 気持ちは分かる。
だけども相手の実力とか思考、ブック、行動の予想は中級者以上なら数ラウンドやれば出来るはず。
如何に強者に妨害を誘導するか…決して運だけではないだろう。
って自分も出来てないけど。
>>412 に丸々同意。
俺もキングメーカーするやつは嫌いだけど
そのときキングにいなかった自分が悪いと思うようにしてる。
とりあえずまず切断によりAIになったやつが地変うってくる思考ルート止めてもらえんかな
AI化の時点でテンション落ちてるのにレベル3に嫌がらせ地変とか漁夫の利無視のテレキとかをAIから食らうと
いよいよやる気失せてくる。光ってからならまだ許すけど。
>>407 1位取る為の妨害出来ない奴ばっかりなら、お前は結果的に1位になれるはずじゃん
何が問題なんだ?
妨害が多い事なんて分かってるんだから、それなりに対策取ればいいだけ
コラプが嫌なら、必要以上の護符買わなきゃいい
焼かれるのが嫌なら、ランプロ・ファンタ複数枚積めば良い
そういう対策取らずに、足入れて防具抱えて護符買って文句言ってるんだろ
>>410 イビル2回使ってもLV4落とせるなら+じゃん
そこに護符が絡んでたらなお良し
使った人が、妨害ブックか焼きかは分からないけど
その後もイビル・テレキ・チャリ辺りで状況変わったんじゃね
今回飛び度道具多いんだから、安易にlv上げるのもミスちゃミス
ランプロ・ファンタ・ラントラ・リコール この辺り1枚でも有ったら防げたじゃん
!、.:::::::::....,,........::.......;;;;;;;;.........;;;;........::::::::::::::........;;;;.........;;;;;;;;.......::........,,....:::::::::.ノ
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ソ''r....:........::::....::....;;;;;;;;.;;;;........;;;;;;;;....::::..::::....;;;;;;;;........;;;;.;;;;;;;;....::....::::........:....r''ソ
jWw.....;;;;...........゙i゙''';:,ノ.y;wリ゙W゛jリ从jwwj从リj"W゙リw;y.ノ,:;'''゙/...........;;;;.....wWj
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``Wj゙ハ'w,.......,,...゙i:;i::.゙゙ヽ(. | ..;;;ii;:''::;;:;;:;;::'':;ii;;;.. | .)ヾ゙.::i;:/...,,.......,w'バjW´`
ソ:リハw;::;;;j;;;;wi゙i;iiii;:ソ,゙゙゙:;i;:゙゙゙゙::iiii::゙゙゙゙:;i;:゙゙゙,ソ:;iiii;/iw;;;;j;;;::;wハリ:ソ
``Wj゙ハ'w,゙i:i;;i ;;゙゙゙:;;;;::.;;::;;;::;;;::;;.::;;;;:゙゙゙;; i;;i:/,w'バjW´`
゙i;ii:ii:;i::.゙;;゙゙..;i;::::;i;..゙゙;;゙.::i;:ii:ii;/
''r゙゙゙''';:,;;.:;:.:;ii;;ii;:.:;:.;;,:;'''゙゙゙r''
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|.ii゙:;''゙;.:ii.;::;i_i;::;.i:.; ヾii.;;|、
,〉;.li;;;::.;i iiii;, ..;ii;.::;il.;|l
`l゙゙゙゙, ; i;,,;ii;;iiii;,,;i i;::゙゙,; ,゙〈
.ノ;;゙゙゙:;i;;;i::iii;;i;;i;;iii::i;;;i;:゙゙゙;;ヾ.
..,ヽ ;ヘ..::i;i;;;;;;iiノ;;ii;;ノiiii;;;;;;i;i::..ヘ; ヽ,..
とりあえずオールドウイロウでも置いておきますね。
>>415 もう勘弁してくれよ。
話の流れから察してくれよ。
過剰に対策しすぎて勝率が悪くならない範囲で対策してるよ。
一番勝率が高くなるブック、一番勝率が高くなるプレイング。それだけを考えてるよ。
9UMAk4MX0
論点が違う。妨害にする対策するという問題じゃない。
そりゃどんな妨害にも対応する手は用意されてる、あれしとけ、なんてどうとでも言える
侵略とスペル全てを防衛なんてできない、しようとすると魔力は伸びない。
その妨害がどっちに向けられるか、が問題なんだ。
そのイビブラで見事に逆転されたなら文句は言わない、
イビブラした所で、第3者が勝って、妨害者と被害者、両者か落ちて行く、
そんなコンビ打ちのような妨害は困ると言ってるのだ。
じゃんけんなのかもね
グー → 対策・妨害 小、自分伸ばしに集中
チョキ → 妨害・対策 多、武器も入れる
パー → 妨害多寡、焼きも含めるのかな
セプト部じゃ、グーがメインで偶にチョキが現れる
結果、グーの勝率が高くなる
ランキンじゃ、パーも現れるからグーの勝率も落ちる
結果、パーなんてチョキに勝てないんだから使うなと叩かれる
相性の問題でもない、それも全然論点が違う。
妨害満載でもそれで勝ち筋があるならいいの、
スペルオンリー焼きでも、上手く魔力稼いで1位取るなら賞賛するよ、
ただ焼きまくってラスになるような勝ち筋がない相手とやるのはつまらないと言ってるんだ。
>>410 基本、自分を伸ばしつつ一位を引きずりおろすのが妨害ブックじゃね?
隣に第三者がいても素ダイスで自分打った本人がとまるかもしれないだろ?
第三者が動いた場合なら落とせる手段を持ってるのかもよ?
止まらなくても土地さげて護符買うとかさ。
イビルなんて2枚で240Gなんだし600G持って吸われるのと大して
かわんないよ。
結果、第三者が利をえても自分が勝つ為、もしくはビリにならない為の
プレイだと思うけどね。
ただの嫌がらせブックでくる暇人もいるがな。
>>419 メタを読むのもカルドじゃないか
そういう人多いの読んで、魔力の伸びを抑えても対策打つのも一つの手
それを選ばずに文句言うなら、フレンドかセプト部で対戦するのが良いと思う
煽りじゃないぞ
大体勝ち筋の全く無い、只の嫌がらせブックなんて早々見ないだろ
そんなの一部の雷だけなんだから、マチ切りすりゃいい
隣に第三者がいても素ダイスで自分打った本人がとまるかもしれないだろ?
>第三者が動いた場合なら落とせる手段を持ってるのかもよ?
観察して考えた、と書いたので具体的な説明を省略しただけだが、
うなぎじゃないクリなら落とせる、というわけでもなかったし、
確率は低いが素ダイスで行く事もできそうになかった、遠いしワープスペルもないし、
隣接してる第3者の方が近くてすぐ移動できるのは明白だった。
>結果、第三者が利をえても自分が勝つ為、もしくはビリにならない為の
プレイだと思うけどね。
ぜんぜん違うだろ、この状況だと俺と第3者が入れ替わるだけで、L4はそのまま残ってる。
妨害者がコストを掛けて、1位と2位が入れ替わっただけ。
逆に、うまい妨害をしてくる相手は負けたとしても勝負が面白い。
>>425 多分相手の動きが全部最善手じゃないと気が済まないタイプなんだろうけど
初心者はとりあえず1位落として止まった場所侵略してくるし
全員が全員勝ち筋見えてる訳じゃないから
そういった事で初心者お断りの流れも作りたくないし
適当な妨害が嫌だというなら身内でやるか大会開くかしかない
今回はマップ広めで無地モス多いし、先生ネズミもいるから
基本焼いたりするが4人戦だとカタス刺しのセプターもそれなりにいるから
協力プレイになる事もしばしば。護符とバリヤー処理しなきゃまくれない
けどね。
妨害スペル強いという人は
目立たなければそれが他人に飛んでいっていた
という可能性を考えられない人のような気がする
妨害スペルは誰かに撃てば撃たれなかった1人ないし2人が一番得するんだぞ?
初心者が初心者なりに考えて打つ手や
他者からは認識しづらい勝利への一手等を、こうやってゲーム外から縛りにかかる
最悪の妨害行為だな
その通りだ。
意図してゲーム壊しにかかってるならいざ知らず
まがりなりにも一生懸命やってる人のプレイスタイルを非難する権利なんか誰にもない。
腕がなくて結果として最下位になってしまった焼きブックは
視野の狭い人から見れば荒らしプレイにも見えるんだろうが
それを非難するのは自分本位すぎやしまいか。
場がみな自分マナー自分ルールで動いてくれる、
そんなおこがましい価値感持ってるやつは対人ゲーム向いてないぞ。
プレイスタイルの好き嫌いは仕方ないけどな。人間だもの。
そこだよな
初心者だとして、それで負けたら一つ学ぶ訳だし
相手のブックにイビル・リバイバル・クレリック有れば、
ウナギよりアンダインの方が楽だし、隣空くからテレキでも良い
なんでもかんでも否定してりゃ始らないわな
で、さすがに今の時間誰もオンラインやってないのか・・・
>>433 直近1時間で3試合成立してる、もっとマッチング粘るべし
他の事しながら気長に対戦相手待ちしとけよ
俺昨日の昼間普通に4人戦数回したぞ
今日はやってないから知らんけど
他のことしながらだと雷回避できないからなぁ
基本あと一人になったら身構えるようにしてるし
参加人数や護符、マップの広さで戦略変わるしさこれが最善ブックなんてないよ。
勝率の高い地走りや地ントラブックだって、他のセプターの組み合わせ次第で
は勝てないよな。
「妨害打った本人が徳にならないのに妨害するのは変」は全然おかしくないよ。
差を詰めると言う意味ではさ。
来月の目標6000G30Rって短くないか?
梯子って150円土地とかもあったから
ラントラしたりテレキシルバーブロウとかでlv5一個作られただけで終りそうな気がするんだが
うなぎL4にイビルを2発撃たれたって話は、他にL5やL4が存在しなかったからでは?
妨害スペル満載の人が居たら、L4にできてもあえてL3で抑えるのもプレイング
他にL4があったとしても妨害プレーヤーの通行の直前でL4作ったら打たれるので
ちょっと待って通過されたらLVを上げるとか・・
一見、予測不可能なヤツでもうまくすれば敵に目をつけさせることができる。
たとえば、カーソルを使う方法。
妨害満載君がイビルを持ってたとする。
通行先に今後やっかいになりそうなアンダイン。
自分の手番でアンダインにしばらくカーソルを置いてジロジロ調べる
ふりをする。
わざと倒せないのに侵略して、アンダインの体力が100近く行くのを
見せてみたりする・・・
そうやって妨害君に注目をさせるのもランキングのテクニックのひとつだし醍醐味。
あまりやると反感を買うのでさりげなくね。
要するにバカとハサミはつかいよう
そうそう
人のプレイにイライラするよりうまく活用するべし
カッーとなると回りがみえなくなるしね
死なばもろとも
カタス打って、ケルピーに突っ込んで高額払って切断したヤツがいたわ。何がしたかったんだよ?
カタスでケルピーが死ぬと思ったんじゃない?
wifiは結構簡単に切れるからoh shitって言ってDS置いた瞬間に切れたんだよ
ティラノに、ボージェス+エルドラ+マッドクラウン自分で配置して
ST60/HP100にしたけど全く活躍せずに終わった話でもしようか?
まじかw
順調ではないが、ボージェスとマックラばら撒いた後
自力地変とかやってエルドラ配置に成功
相手はスチームギア
支援あったから手札のチラノで侵略
ノーアイテムST70/HP100が襲い掛かるが、エルブンクローク使われて撤退
3積みだったのに引いてきたのはこの1枚だけで、配置すらできなかった
どうだ、つまんないだろ
でも、やってる俺はちょー楽しかった
コロちゃんぽくていいなw
>>449 ロマン溢れるのう
ただエルダー2体目で、70/90色付きだから
ティラノ涙目になりそうだなw
まぁボジェとマックラバラまければデコイがパイロで落とされなくなってちょっとハッピー
でも現ランキングだとEカードドラゴンがいるからきをつけてね!
エルダー空気嫁し
ドラゴノイドがST40/HP70だぜ
こいつらで削り侵略うめーやりたかったんだぜ
でも護符マップではそれらすべてを配置したときには・・・ウッ(´;ω;`)
バンドルギア「うをををを70/100、巻物無効のスーパークリーチャーただいま推さ…」
「ザトゥルーウィナー…」
>なんでもかんでも否定してりゃ始らないわな
じゃあお前は俺も否定しないでくれ
一度ぐらいは、1試合で5時間以上の長期戦やってみたいな
勿論、ネットじゃなく仲の良い奴4人で顔合わせてじゃないと無理だろうけど
アヌビアスHP200とかなりそうw
桃鉄50年とか熱いし、徹麻みたいになるのかな
難点は、ブック何週もして相手の手分かっちゃうからパターン化しそうな事か
>>456 お前はまだ言ってるのかw
揚げ足取れる所だけ反論する事に意味有るのか
>>449 その撃退した野郎が反応
さっきはよくも一周目にバンディットで枯渇寸前まで追い込んでくれたな?
こっちのプレイングがグダグダだったのも一因だけどさ
>>449 4積なら勝てた。多分
ドロースペルとか野暮なことは言わないw
>>457 アヌビアスのHP倍率が×10だったら採用する余地があると思うんだ
ジオさん芋虫さんで即死しまくりな今の環境なら無茶でもないかなぁ、と思うけど
どうだろう?
せめて×5 ぐらいにしてくれ
ドラコエイビスにグレアムもたせる愚行をやっちまった。
でも対戦相手も防具使わなかったから忘れてたっぽいな。
普段使わないから、勘違いしがちかもね
今の環境だと、ドリアードとかセイレーンの高LVに
エイビス+グレアムで頂きって思って
あ・・あ・・あれって感じかw
応援バンドル試したが、やっぱりクレリックに排除させられたぜ
応援を受ける間もなくな!
マックラさんはトライバルでぬくぬくできるから
人族で固めると面白いな
応援ミゴールさんのやる気がぱねえっす
ドラコエイビスは応援や支援まで巻物攻撃に+出来ると勘違いして攻めてる人よく見かけるな
すいま支援
>>459 エルドラってなんで最初に引いてくるんだろうね
クリがジーニーだけとかバジだけとか、シンリュウだけとか
ほんとよく見かけるわ
そんな出たがりのエルドラを活かす方法って…あれしかないじゃんね
餅は餅屋
事故気味のエルドラを生かす方法
生贄にする
援護エサにする
リンカネのかさ増し
スワップで押し付ける
火土地2つ確保するまで手札に握り締める←正解
>生贄にする
>援護エサにする
>スワップで押し付ける
ここら辺は冗談じゃなく有効な手だから困る
「あー焼いた焼いた!後一Rで勝てるわ―ww」
・・・ってやつの一位をつぶしてやった時の壮快感!!
それで切断されるんですねわかりますw
バトルギアβdeneeeeeeeee!!
サーガと一緒に木偶回ししてるけど・・・
というか3DSの復讐にセカンドやった方がいいよね?
最近ゴールドグースマミーの遺産が多いわとか思って
戦闘で倒すの嫌だからサンダーボルト4積みして一掃したら切断されちゃったわ
最後はそいつのAIが2位になってたんだからあきらめず頑張れば良かったのに
なんかセプターポイント高いと上手いとかすごいとかいう訳じゃなさそうだね
終わった後にセプタータグ見るの楽しみにしてるんだけどなんかがっかりだわ
>>477 コーンがいたら切断しなかったかもね・・・
地メインのブック使ってるときにサンボル4積みに当たったら萎える気持ちも分からなくはない
今日は4戦3敗だったぜ…
全体的にプレイングがおかしい
いつもおかしいが今日はそれ以上におかしい
たかがゲームだけど、こんな日はやっぱり情けない気分になるわ
ランキング上位をキープしてる人たちにはこういう日はないんだろうか?
廃人プレイとかなんとか言われてるけど、好調不調関係なくプレイできるのはやっぱりすごいよ
セプタータグ観るの楽しみ←あるあるww
自分まだ5000ポイントしかないんでベテランっぽい人に勝てると超嬉しい!
逆に低ポイントの人に負けてショボーンも・・・俺これでも発売日からやってるのに・・・
たまにしかランキングやってなくてごめんね!
今のランキンって
E有のうし年でおk?
>>481 強い人のタグは思わずロックしちゃうよね
そして気がついたら全体の半分はロック済みとか
マンドレイクとネクロスカラベとポールスターを握って
これで高額踏んでも大丈夫だ、うまくいけば侵略もできるな
とか思っていたら相手がヘルブレイズを引いてきた
しかも直後にその高額を踏んだ
さらに魔力を払ったあとで相手クリーチャが巻物読めないことに気付いた
ははっ俺弱っ
今日はひたすら焼きブックでいったけど、3戦2勝と大満足
焼いた後逃げ切れるかどうかのスリルがたまらんな
3DSで出るのを知らなくて、DS版を買っちまった…。
面白いから後悔はしてないけど、ブックを組むのが難しいな。
どのクリーチャーも効果が違って迷うし、アイテムやスペルは多いと腐るし…。
ただ、その悩んで組んだブックで侵略してくるCPUから領地を守って増やしてくのは楽しいね
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:29:13.49 ID:QJvJPS/90
やっぱ焼きは最高だね。
4人戦やろうぜ あと一人来いよ
あッ 一人寝て「現在2人」になっちまった
バルダン・プロテウス・スペクター4積みのブックが楽しくてしょうがない
ミスティエッグ「俺も俺も」
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 09:50:32.67 ID:aU5mHTFTO
A「○○された」
B「□□入れておけば防げたのに」
なんて議論は不毛だよ
勝率上げるために○○しろって話も、皆がやったらアドバンテージにならんし
議論なんて立派なもんじゃないよ
脊髄反射で対策カード上げてるだけなのに、「□□入れておかなかったお前が悪い」とかのたまうんだよな
プロテウスとパウダーイーターの組み合わせがなかなか楽しかった
トラペゾンいいよトラペゾン
トラペゾヘドロン?輝いてる?
余ったバルダンで猿も変身させようぜ
プロテウスは風クリと相性いいのが多いよね
パウダージーニーウイルス辺りとか
変身ベルトがあるのは2ndEXだっけ?
それともサーガだったか
好きな変身クリだったが、わざと死なせてカード入手したら
召喚コストがひど過ぎてwww
猿にマイコロン使うと猿が繁殖するの?
勿論コロンちゃんが増えます
ランダムの空地に『マイコロン』か
テキストに忠実なギョウザやな
猿が増えたら笑えたのにw
孫餃子
漫画ドラゴンボールに登場するキャラクターとして
某国で生み出されたパチモンキャラ
孫業者
Ya○ooBBw
変身ベルトはサーガ
無色 40/40
セオソフィーってEカードの割に激強いわけじゃなくない?
ドラコエイビスやアルカナムが決定打になった試合は
見たがセオソフィーはたいして刺さってないぞ。
普通のカード扱いでも悪くはなかったと思うんだが。
エイビス・アルカナムは、発売前から能力が決まっていた
セオソフィは、強ブック・カード・コンセプトが有った場合の保険用スペルとして用意
発売後そこまで壊れの存在が無かったので、一応強いとされる地ントラ対策として
今の仕様になってる
エイビス・アルカナムは当然だけど、セオソフィも複数枚積めたら
MAP・コンセプトによっては結構効いてくるかもねえ
護符なし・戦闘多寡MAPで、安心・デコイ・ネズミ・モスも入れた援護系とか
イビル・メテオ等々恐れなくていいのは大きいんじゃね
リムーブカースが有るとは言えね
使い方にもよるよね。
たとえばラントラ握ったトップの走りが適当な連鎖をLv4ぐらいにした次の
ターンにセオソフィーを引いてラントラを阻止。
トランスできずにトップがLv4を落とされるって展開だと強かったりする
あれもLV3以下限定だよ
>>509 前から気になってたんだが
多寡じゃなくて過多だと思うんだ
戦闘多寡だと戦闘が多い少ないっていう、文脈に無関係な意味になっちゃうよ
うは本当だw
一つ賢くなったよ、THX
セオソフィーは、激強くない、どころか効果的な使い方がわからんレベル。
レベル上限なしなら、Eに相応しい強カードだが、それだと強すぎか。
レベル4以下、なら強すぎず、まだ使えたかも。
セオソフィーなんか見たら、ああこの子はあんまり上手くないんだな、と思う。
自分がイビル・ローカスト等入れてなくて、天トラ狙いの走りブックなら
ランプロの代わりに1枚入れてもいいんじゃね
じゃあ上手いオレがセオソヒー使ってやんよ
ひろとつりー圧倒的すぎ
2位以下がゴミのようだ
複呪スペルってだけで貴重な存在
実際セオソフィー刺さってるの見た事無いけどなw
選択したセプターの領地ならまだ使えたかも
全部ってのが使いやすそうで使えない原因か
>>514 ドレインされたくないのでバロンをとりあえずL3にする奴には刺さる
俺とか
>>516 ポイントだけならな。単に暇人なだけでしょ?
ひろとがミカンやたばごろうに勝ってる試合って見たことねーんだよな。
>>520 ラントラ走りブックって、そのままLV上げてラントラ抜きで守り勝つ方向にシフトできん?
戦闘面はちょいと力不足かもしれんが、守備を捨てるほど極端なブック構成はしてないだろうし。
>>523 ラントラしなくてもいける
(アイテム3個しかいれてないけど)
ただ トランス⇒護符買い⇒馬鹿上げ 出来ると気持ちいいので狙ってしまう
地走りが強いゆうから
同色対策にウナギ入れた緑の
高速周回作って投入してみたら
青二人によるジオファーグ祭が始まるし
サンダーストーム入れてるやつ居るし
マイコロンがマミーに粘着するし
メタられない赤がやり易いなやっぱ
そして火かぶりによるドレイク無双がはじまるわけですね
サラマンダー「ふふ…俺の出番か」
モス「火が増えると聞いて飛んできました」
評価だけ見てデモンズソウル買ってみたら面白かったんで
同じ位評価の高いコレをやってみようかと思うんですけど
全く興味の無かったデモンズにはまれたならこれもいけますでしょうか?
知らん、そんなことは俺の管轄外だ
…といいたい所だが
まあ面白いゲームであることは間違いないよ
麻雀が好きならオススメ
ボードゲームとカードゲームが嫌いじゃないなら
ゲーム性が全く違うのでなんとも
DSを持ってるなら安くなっているので買って試してみるのがいいんではないでしょうか
あなたの好みなんて知る由もないけれど
少なくとも俺はデモンズより長く楽しめてるよ。
まぁ、気になるなら試してみるのが手っ取り早いかと。
麻雀はかなりやりこんで強い
桃鉄はパーティゲームだからあえてやりこまず勝った負けたを楽しんだ
カードゲームはやった事無いけど昔カードはよく集めてた
ありがとう 面白いなら買いだ
久しぶりにカルドやったけど、やっぱ面白いな
目標魔力を達成して城まであと2歩のところでリコールされたのはくやしかったがw
>>534 断言出来る、買った方が良い
3DSの新作までは半年以上有るから、カルドDSの方な
3DS版が発売されると知ってから初めてカルドセプト始めたんですが、
動画とか見てるとホープをブックに入れてる人が結構いて、素人の私から
見たらチャリティーとリンカネーションの方が使える(特に後者)って思うん
ですがブック構成云々とかでそこら辺は全然使える度合いが変わったりするんでしょうか?
>537
ブックコンセプトでとにかくキーカードを引きたいならリンカネがいいけど、全体的なバランスを考えた
堅実なブックだとホープの方が向いてるみたいな感じではある。これは多分偏見だが貧乏性の人間はホープを好む。
論拠は俺がホープを好んでるから。
初めから足スペルでブーストして1位を保ち続けるブックならホープかリンカネ
後から巻き返すブックならチャリティでもいいけど、
3枚以上引いても結局捨てる事になってそれこそ勿体無い事になるブックが多い
特に初心者のブックは回転率に合わせたカードの枚数を計算して作ってないだろうから
本来やりたかった事すらできなくなる事態に陥る可能性が高いです
同様ににリンカネも使い方が難しい
ブックの回転率のためにリンカネ入れるより
リンカネのためのブック構成にした方が強くなる位、影響力がでかいです
ホープが一番どんなブックに合いやすく
値段的にも引く枚数的にも使いやすいので皆が入れています
初心者は最初ホープ0
そこから色々学んでホープを入れだす
便利すぎてしばらくどのブックにも手放せなくなる
かなり上達するとホープが無くても強いブックを作れるようになる
結論 カルドセプトに絶対はない これで完璧という最終地点はない
>>537 3人戦なら、ホープの方が安定する
4人戦なら、チャリティの方が期待値が高い
リンカネは、1・2枚入れても良いかなってレベル
3枚以上入れるのは、専用の特化したブック
こんな感じ
リンカネはとっておきたいカードも流してしまうので、いざというときにドローしにくいってことがある
いつまでもリンカネを使わず(使えず?)、持ち続けてる人とか結構いる
で、次のドローひいてきたり(リンカネだとなおさら無駄)
今一番必要なカードを見極めることができて、手元のカードを切れる選択ができるなら
他には逆転用に一枚だけ入れるとか、4枚いれてひいたら使う作りにするとか
>>537 4人戦にしか使わない&同レベルの以上のセプターみという条件なら、ホープ<チャリティーは明らか
実際大会はチャリティー4積みだった
ただ初心者やあまりうまくない人も多いランキングだったり、3人戦でも使うブックならホープの方が良い場合もある
リンカネはまた別
リンカネを強いと思う初心者ってすごいな
俺は最初手札捨てるのが嫌で使えなかったよ
リンカネはカルドは初心者でも
カードゲームやった事あったら注目するカードだと思う
ポケモンカードでも「オーキド博士」とかあったから
分かる人にはピンとくるんじゃね
ポケモンカードと違ってデッキ(ブック)空になっても問題ないし
俺はマナ4枚入れてて途中で1位になってる展開が多いので
ホープ4枚チャリティは1枚だな。
マナ抜くときはチャリティの方が多いといいね
まチャリティもコスト50とそこそこ重いのでマナ抜きチャリティ4枚だと1周目は
めっちゃ何もできんこともある。
ジャンクションの一週目とかホープですら重たく感じるよね
天然スロウかかると無駄にカードすてる展開になる
落ちちゃったよ・・・故意じゃないよ
焼きもいて結構面白い展開だったのに台無しにしてスマヌー
手札枚数を増やす手段が乏しく、しかも使えるタイミングが限られてるゲームだからな。
スぺルは1ターンに1枚、移動後に使えるクリーチャーも1枚だけ。
しかも、空地ならどんなクリでも置けるのに、侵略だとアイテム切らずに落とせるケースは少なく、
侵略という行為が色々な意味で重くて撒きクリ沢山入れとくのが安定ってバランスだし。
リンカネは平均的に見れば、魔力とスペルターンを使って手札を1枚減らすカードだから強くない。
別に強力なドローサポートが存在してれば使い出も増したんだろうけど。
ホープやチャリティの本分が、デッキを回すこと圧縮する事でなく、手札枚数を増やす所にあるんだよね。
スペルとクリ配置を両方行うとそれだけで手札が減って行くから。
毎ターン地道に手札を消化して資産を積み上げるゲームなんだよね。
推敲って大事
マナってブックにもよるけど何枚入れてる?
有名どころだとやはりオーキド博士と強欲の壺か
>>551 まず始めにマナ含めて欲しいカード四枚積んでから
50枚になるよう減らしてくなかでマナは真っ先に目をつける
セカンドのリンカネはオーキド博士だったんだけどね。
ただの引き直しじゃなくて、手札をいっぱいにする
カルドセプトは最強ってのが無いし運の要素もあるゲームだからこれ一本で一生楽しめるよな
対戦相手がいてこそのカルドで一生遊ぶのは無理w
監禁されてカルドで一生遊べって命令されたら自殺を考えるわ
しばらく遊ぶだろうけど
監禁される変わりに1つだけ
好きな事をなんでもやってて良いって言われても自殺を考える
一生監禁される状況で何ができようと自殺を考えない奴はいない
こんなに飽きにくくて一生でも楽しめる可能性があるというゴジラマツイに清き一票
もしもブック枚数上限がなかったら
結局50枚に落ち着きそうな気はする
枚数増やしてリンカネ4積んで多色とかも上手くやればできるだろうけど、事故率は上がるからな
他のカードゲームでも、ブックなりデッキなりの枚数は必要最低数に事実上固定されてるね
一定数以上とルールにあっても
>>552 意外な授かりものとか
一度全カードフル積みブックでプレイしてみたいな
3積みのシンリュウブックで勝った
シンリュウ使わずに・・・
まあ想定の勝ち筋なんだけどね
>>558 MTGが40枚以上だけどみんな40枚デッキ
下限解除はかなり変わるだろうけど上限解除は基本的に意味無いね
50枚すべてミノタウルスのブックでプレイしてみたい
下限無かったら徹底的に圧縮するわな
パーミ、リコール、マナ、バリヤー
でいいもんなw
ウィビル1枚で良いね
敵が引いた時に一番ドキッとするカードは何?
僕はジャッジメント
よしじゃあ俺のブックにはアイスストーム刺しておこう。
>>567 テレキかな。
手筋が多くて読みにくいからドキッとする。
あとタリオのアポーツ。
終盤の難解な局面でミノさん引いたらブルっちゃいますね!
モスマン使えんな
コスト低いだけで全く使い物にならんわ
何で深夜1時に30秒で4人集まるんだよ 早すぎだろ
1年半ぶりだから落とせない領地に侵略しちゃったり
ありえないミス連発したけど、過去に作ってたブックの
バランスよすぎて余裕で1位だったわ
俺ってやっぱすごいわ
当然ブックを晒す用意は出来ているのでしょうな?
アヌビアスにクレリックで突っ込んでしまった。
死んだクリーチャーだけ強くなるので不死族かとおもってたら
コイツ、植物なんだね。
防御アイテム無いときに
即死持ちクリ引かれるだけでびびる小心者ス
一戦に一度位、今これ使うと手持ち10Gで
何もアイテム使えなくなって死ぬけど
お城まであとサイコロ2だから大丈夫だ
1が出なけりゃいいんだ 確率は16%だ たった一回の冒険じゃないか
こんなのリスクを背負った冒険の内に入らない
上級者はリスクを背負った運任せの戦いなんてしないのさ フッ
さっさと回してお金もらって突き進むぜ
ほ〜らよっと
イチ ィ ィ ィ ィ ィ !!!
なんでやねん
敵の高額領地に関して,達成速度で勝てば問題ないとかスペルで飛び越せばOKとか思って
懐に忍ばせたメテオをフライか何かに代えたら勝率が目に見えて下がった。
考えてみると俺だけホリワでぴょんぴょんやっても他の人が高額LV4以上の通行料を払ったら
踏まれた人は相当なプラスになるのだから,どれだけ一人で土地と護符と手持魔力をうまく回しても
速度で勝てないことはあるんだな。
おはようございます
4人戦やりましょう
メテオみたいな抑止力になるカードは
使わなくともゲームに影響あるしね
土地レベルダウンと魔力割合削りは片方を見せ札として使うことで真の力を発揮するのだ。
>>581 >>582 をDLして実行すると、直近の試合数が分かる
マッチングに時間掛かる時等、今何人動いてるか知りたい時は
ツイッターよりこっちの方が役に立つよ
メテオ、ドレマジ、コラプあたりは見せ札にすると場をある程度コントロールできるね。
コラプって何も考えずに1位とかに打って
魔力マイナスからラントラ成功させちまってる人多いよなぁ
もうちょっと考えてくれ
多いならそれを狙えばいいんじゃね
そりゃ狙ってるよ
ただ1位にそれさせちまってそのまま逃げられることのほうが多いからな
アシストになってることに気が付いてないんだよ
マイナスにドレマジ打ったらどうなるんだろう?
わからんけど対象にならんのでは
0Gなんじゃないか
予想だが
誰かがコラプとか撃ち込んでたまたま自分がドレマジ持ってたら試せるのか
>>589 一回やったことあるけど,普通に「0G吸った」みたいな表示が出るだけで,マイナスの魔力の移動は起こらない。
コラプ食らって-100Gの人にドレマ撃ってもこっちに-30Gが移るわけではないよ。
俺はそれを同盟対戦中に検証しちまって同盟相手に「真面目にやれ」っつって怒りアイコン出されたけどな。
ワロタ
俺もガチ派だがそういうのは試したくなるよな
>>592ありがと。
つか、宇宙人に何とかボール?名前忘れたが道具で20巻物効果ダメ
とか持たせてジーニーに使ったら動くんだろうか?
やってみたいがなかなか場面に会わなくて
つか即死系なら検証結果も同じか?属性盾持ちにクレリックとか
「攻撃成功時〜」表記は巻物ではダメなはず、武器や支援含めた直接攻撃でなぐってダメージと押さないといけない
(故にデコイは麻痺してないと「攻撃成功時〜」の効果を受けない…筈)
「戦闘終了時〜」表記なら生き残ればいいはず
バルダンダースがバルダンダースに変身するとがっかりした気分になる
MTGで200枚デッキで本気で勝ってた人いた。山札からxxを引く、その後シャツフルするという効果のたびに時間が膨大にかかってひんしゅくかってたがw
サーガはトレスパスフェームが圧倒てきに強いので、50枚より30枚デッキの方がマナブーストできるよ。リンカネの価値もある
>>596 わかる
あれ無くてもいい気がするんだけどな
>>598 使ったときのデッキ枚数が何枚か以上だったらあなたはこのゲームに勝利する
なんてカードもあったな
ドレインローパー可愛いよな
なんかすごいもの見ちゃったよ
さっき4人戦やってたんだけどさ
そのうちの一人のブックが妨害スペルしか入ってないの
しかもその妨害スペルがほぼすべて特定のセプターにしか飛んでいかないの
他にもっと多くの魔力を持ってる人がいてもドレマジ飛ばすし
高額踏んだらHW0かけちゃうし(そのおかげで高額奪取してたがw)
20枚ぐらいの護符しか持ってないのにコラプションしちゃうし
焼きブックなのかと思ってたけど結局焼きスペルは引いてこないし
あれが暗黒面に落ちたセプターというやつなのだろうか…
>>603 そのようじゃな。
単に妨害だけでゲームを引っ掻き回すような暗黒セプターは
友達もいなければ恋人もいない。
3DS版が出たとしても、誰からもOFF会のお誘いも来ないじゃろう。
悲しいヤツよのう。
>>603 気が向いたら晒しの方で名前出しといて、待ち切りリストに入れるから
切断とかチート、意図的な牛歩とかでないなら晒すのはNGだろ
ぬおー
リララとの同盟戦でフルボッコ
ストームアバターブックでやるにはマップ狭すぎたか・・・
イフリートいいよね
火クリの土地コス持ち枠って余裕あるし
60GでMHP60を置けるのは素晴らしい
不死は、バジで死なないと思えば腹も立たない
こんばんは〜
4人戦やりましょう
>>608 エルドラ・サラマンダー・バルキリー「イフリート悪いな、ここは4人乗りなんだ」
イフさんは領地コストか後手が無ければ火のエース張れるんだけどなあ
クレリックの採用率が高いから無効のない不死属性ってほとんど拠点として役に立たないんだよな。
四王なんかは戦闘するたびに100Gマイナスまであるから単色ブックでさえ入ってないことが多いという……。
神に仕えるクレリックにさえ歯が立たないんじゃ、とても4属性神に対抗できないっすよバルテアスさん。
不死は優秀なの多いからねえ
バジリスクの3種族多すぎじゃね、獣不可にしたら光るクリ出てくるのになあ
バジ対策はエルブンでも入れておけばいいよ
反撃で倒せないとレベルは落ちるけど
つまりST40のイフさん最強ってことじゃないですか!
イフ+エルブンTSUEEEEEEEE!!111!11!!
総魔力4000超えた頃からいつ終わってもおかしくないな。
誰かが踏んだらあっという間だ。
>>582>>584 公式サイトにこんなのあったんだね
ランキングとかルールの確認しか見てなかったよ
設定とかは何も変えれないのかな?
これはなかなか面白いね
3人戦と4人戦どっちなのかくらいは分かると良かったかなぁ
他のインターネットとか画面いっぱいにしてると見えなくなっちゃうのも困っちゃうね
とりあえず面白いから起動しとくけど
>>574のたまに見るくらいの方が便利かもしれないね
ありがとうございました
そして安心に横付けされて涙目
うーむコム三人相手にすると勝てないぜ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:21:08.33 ID:ohOQ/QnL0
焼きブックか、ライフォにオールドウィロウ入れたブックなら勝てたけど、
ランキング用のブックじゃ勝てないよね
バジの60%は意外と耐えるけど、クレリックの70%はだいたい決まるんだよなぁ。
ただその分不死は優秀なん多いよね。
多いがゆえにクレリック採用率が高いんだろうけど。
さて3DSの予習としてセカンドEXやるかな
今日は昼からずーっとカルド漬けだったなぁ
シラけちゃうような試合もあったが切断は1回だけだったかな?
ブックの勝率も回復したから満足満足
ランキングが終わったら今使ってるブックを晒すつもりだから
おまえら楽しみに待ってろよ
地走りの安定感は異常だわ
無モスが多いからヘッジホックやクレリックが拠点になって活躍した
あれ、強いのって地じゃなくてヘッジホックとクレリックじゃね?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 06:55:36.65 ID:mFTVLHLb0
アイスストーム1枚積んどいた方がいいぜ
地走りをウィビルで何度も潰してきた俺が言ってみる
ウィビルは無モス居たら地に逃げ込んで競合する場合が多いし
ボージェス+ヘジホも強引に踏み潰しに行けるからな
ごくたまに上手く巻けて無双できるだけの虫なんかのために1枚さすのもったいないわ
>>628 地クリが強いんじゃななく、地領地が強いだけ
当たり前だけど、モスが入れないからな
アイスストーム入れるぐらいなら、テンペストかエレラスの方がマシ
サーガみたいに二色焼けるなら兎も角
一色だけだと使い勝手悪いよね
アイスストーム…安いけどウィビルピンポイント
エレラス…安心もついでに焼けるけど色一致ウィビルが焼けない
テンペ…問答無用で焼くけど高い
そこが判断基準じゃなく、自分の使うクリの被害だろ
ジオファーグは様子をうかがっている
ジーニーが一枚しかないんだけど
でやすいマップあります?
グズグズ言わずに奈落回せ
アイス推したのは、
>>634の言うとおりで、自分に刺さらないから
>>628は無モスが勝手にボージェス撒くから、自分が使うヘジホも硬くなって
拠点になったって話だから、エレラス、テンペは論外
焼きスペル1枚刺しって、ウィビル以外に使えることなんか無い
でも、地走りって構成が単純だから1枚アイス積む余裕ぐらいはあるとおもうぞ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:08:12.10 ID:KCDGT+5hI
>627
昨日の昼間、ずっとひたすら妨害受けていた者です
あれは酷かったですね(^^;;
それでも勝てるかな?ってとこまでいったりもしましたが、
さすがにあそこまで妨害が集中するとどうにもなりませんでした
またよろしくお願いしますm(_ _)m
そういうのってしたらばでやってればいいと思う
無駄な茶々入れが一番いらない
>>639 よく切断しないで耐えましたね
いやだなぁ妨害オンリーの頭の悪いのいるんだ
エレラスは入れるなら二枚かな。
一枚でもアンシーンデコイ対策になるし、パウダーウィビルにも使えるけど、
二枚あれば無モス対策にもなる。
自分は水単だから、二連発しても撒きクリの中に死ぬのはほとんどいないし。
そだね
エレラス1枚だけ入れるぐらいなら、イビル1枚の方が効果的な場面多い
妨害スペルテレキ1枚のみにした水侵略ブックでランキン挑んでくる
風・地だと城の周辺で置き負けるとオワタになりやすいので
属性変えてみる作戦・・・
どうでるか
護符マップでのひろと無双はあいかわらずか
二連続で高額テレキ空き巣勝利できた
素晴らしいワンチャン性能だ素晴らしい
>>645 お前、そう言って1度でもそうだねって賛同貰ったことあるのか?
釣りだとして、ひろとを叩いてほしいなら晒しにいけよ
3人戦のみで毎日8時間プレイしてるだけだろ
その環境は有る意味すごいと思うけどね
3人戦なんてやった事ないわ。
3人戦も悪くはないけど、オンリーってのはもったいないね
カルドの醍醐味は、4人戦の駆け引きとかカオス度だと思うんだw
初心者の多いランキンの環境で3人だと、地ントラで走ってりゃ勝てるしね
見た目だけトップになる、ランキンのシステムが悪いと思う
あれで勘違いしちゃうんだろうね
ランキングで終盤2R前に全員7500以上
うち二人達成というめったにないよい試合だった
ダイス勝負に負けても楽しい気分 悔しくはあるが
新作のオンは4人戦だけでいいでしょ
ランキングも暇人度を競うだけでなくて
10戦中の順位とか総魔力とかでランク付けしてほしい
3人は3人で必要じゃね
初心者の入門になるし切断もそっちに集まるしw
総魔力だと侵略ブックじゃ勝っても魔力低いからきついぞ
直近10戦だと仮に10連勝したら止めちゃって、試合自体が過疎る
今の試合数だけってシステムは、運営の総試合増やしたい表れだろ
レートも微妙だねえ
高レート同士のマッチングだと時間掛かるし同じメンバーになる
高レートが低レートに負けると大幅変動なら、ネタブック使えなくなるw
ランキングの順位に拘る必要無いと言えばそれまでだけど、何かは欲しいな
どうせ文句言ってる奴は別ルールでも負けるよ
別ルールも何も、今のは只の暇人ランキングじゃん
暇人ランキングで何か不満でもあるのか?
そんなに実力に文句言いたいなら次の同盟で15位以内に入った上で
勝率でひろとの上いってから名前付きで超えた事を証明して文句でも言えばいいんじゃないの
>>657 そうだなw一応貼っとく
名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 11:41:16.53 ID:VTOtOk+V0
>>410 確かにそんな感じかも
超上級者
ひろとつりー 3090 66勝00敗 100%
指差し確認@ 2420 55勝00敗 100%
せつな 2390 48勝00敗 100%
上級者
あいーだ 2770 55勝01敗 98.2%
Ukissa 2180 43勝02敗 95.5%
てる 2610 50勝06敗 89.2%
メタルクウラ 2180 41勝07敗 85.4%
中級者(上)
SUREN 3520 63勝19敗 76.8%
たちおき 2400 43勝13敗 76.7%
G 2190 39勝12敗 76.4%
ゆう 2420 43勝14敗 75.4%
TACO 2290 40勝15敗 72.7%
中級者(下)
にしむらプラ 2330 36勝27敗 57.1%
まりこ 3120 47勝39敗 54.6%
アサギ 3490 50勝50敗 50.0%
>>658 うーん いっても無駄かもしれないんだけど一応言わないとなぁ・・・
スレチだろボケナス
>>657 4人個人戦の実力と、同盟の捏造リストに何か関係性有るのか
大丈夫か?
総魔力で判断するならようになったらクイックサンド、メテオ祭だろ
それをメタれって?俺はグリマルキンに逃げるぜ
>>639 あのときはよく耐えられましたね
あんな試合じゃ勝っても面白くもなんともないですから
早く心を入れ替えてほしいもんですよ
新規増えたの?
また参戦しようかな
>>661 自分が上だと言い切るほどの圧倒的な実力差があるのが本当ならば
個人戦・同盟戦等のルールによる得手不得手の差など捻じ伏せられるんだよ
3人と4人だけでも別モノなのに、同盟も同じとか
ましてや根拠が捏造リスト
思慮が浅すぎるw
今期のランキングはひろとつりーの圧勝だけどな
負け犬はみじめだなw
リスト張ってる人と勝率云々言ってる人は別人だと思うんだけど
誰がどうこうとかどうでもいいからそろそろニンフの使い道について語ろうか
人間で強い奴ってだれだ?
とりあえずドライアードが思いついたが
どれだけ数こなしても勝たないとポイントは稼げないからな
負け犬が何匹かここで暇人だとか廃人だとか愚痴っているが
実力があってランキングに毎回これだけ時間を割いているひろとつりーはやっぱ凄いと思うわ
>>669 ニンフがタチでバルキリーがネコだ覚えておけ
ニンフはウィンク要員
同じ水に対人型のシーモンクがいるから立場ないわ
そういやニンフってガチで使ったことが無いカードかも…w
ミノさんには初期ブックでお世話になったけど
>>670 今回3人戦地ントラなら、7割以上勝てるだろ
ベテランなら誰でもな
ただ、毎日8時間ゲーム出来る人は限られてくる
皆家族・友人・仕事・学校有るからな
人生をカルドに費やしてる点は評価出来るぞ
勿論下手じゃない、上の下って感じ
3人戦限定だけどなw
ここまでカルド漬けなのに、セプト部・オフ会・2ch杯避けてるのは
ベテラン同士の中だと対した事ないからだろ
しょせん3人戦限定の初心者狩りなのは否めない
またあの糞ゲーするのか
>>671 シーモンクは高額踏んで奪えないけどニンフは奪えるよ
てか水は領地1に強いカード多すぎだな
>>673 お前1度でもランク1位になったことあるのか?
>>673 >ここまでカルド漬けなのに、セプト部・オフ会・2ch杯避けてるのは
>ベテラン同士の中だと対した事ないからだろ
イベントに参加しないのは馴れ合いが嫌とか、セプト部もオフ会も2ちゃんも知らないだけのどちらかだと思う
>>673 3人戦で上の上とか誰が当てはまるんだ?
だから個人名出すのはやめろと
>>675 ニンフはヴァルキリーメタって感じだけど、10/30が奪った所で守れないしな
セイレーンには効かないし、モスにはアイテム必要
逆に攻められた時には耐性が無い、そもそも風に入れない
シーモンクにも効かない、ジオには食われる
水1に入れる余地が無い
3人戦でひろと以上なんていないよね
>>680 確かに、水だと「踏んで取れる」より「守れる」のが重要に思える。
ただジオに食われるのはシーモンクも同じだがw
>>669の「人間で」ってのは「人族」ってことでいいのかな?
とするとやっぱシーモンク押しちゃうなぁ。
「人間」限定ならシーフで。
>>681 お前はいつもの捏造粘着馬鹿か?
餅信者と同じ匂いがするぞ
>>677 晒しでいつも自己擁護してるし、大会スレには自ら名前出して書き込んでたぞ
魅了は即死と違ってスカラベ効かないんでそこら辺がアイデンテテー
>>683 もう分かったから晒しの方に上の中と上の上の名前書いてみ
>>682 シーモンクは良いよね
ウナギ程万能じゃないけど、モスに耐えれるの大きいし
ライフォが多い環境だと、盗人対策にもなる
巻物強打まで付いて領地無しは使いやすい
麻痺はセイレーンのランプロ消すぐらいだけど
水ブックの時は、最低1枚は入れる
>>683 早く上の上がだれか教えてくださいよ(笑)
セイレーン消せないやw
お恥ずかしい
ニンフ
DS 火無効 人族魅了(60%) 配置制限/風 75+水
2EX 火無効 MHP30以下魅了(40%) 配置制限/火風 50+水
次回ではどうなると思う?
モンクさん土地コス1あっても不思議ではなかった確かに
>>689 現状殆ど使われてないから強化の方向だろうし、
10/30 火無効 MHP30以下魅了(60%) 配置制限/風 60+水
って感じかな
パイマン継続なら、やっぱり出番なさそうだけどw
火無効 MHP30以下魅了(60%) 配置制限/風 60+水
こんな感じで
>>673 >3人戦地ントラなら、7割以上勝てる
毎回こういう事言う奴居るけどホント勝ってから言えって話だよな
1日5試合やったら2日で7勝3敗で280P、14日で1960P、
2位のポイントも入れたらもっと行くだろうけど、
ベテランなら誰でも毎日2〜3時間やるだけでTOP10に入れるのか?
自分が上に行けないから僻んでる様にしか聞こえないぞ
人無効(おまけに人に麻痺)と強打でありがたい存在<シーモンク
結局ひろとよりうまいやつ言えないのかよw
ほんとわらかしてくれるわ
魅了の成功率70%でもばちは当たらんと思う
>>678 自称屈指のライフォ使いのキヨラさんじゃね?
もう名前変えてるかも知れんけどw
四属性の魔法使いのこと馬鹿にしてたけど
アイツらやたら便利だってセバスチャンに教わった
>>693 全被りかw
その辺りが無難だよな
ちょっとづつでいいから、新情報欲しいよね
魔法使いズは巻物ダメージ2倍とかならロマンがあったのに
四魔法使いはちょびっと守備力上がるレベル2で使ったことがある
ドラゴノイド+魔法使い+エルドラなど高HPクリで組んでた
先制はやりすぎだからいらんけど、巻物無効はあってもいい
セージみたいにアイテム破壊・奪取不可でいいんじゃないの
パイマンと少し被るけど、
アイテム無しの時ST20の巻物攻撃でもいいよね
入門用の援護クリだから俺は今のままで良いと思うけどな
セカンドのソーサラーの能力知らないのか?
>>705 セージみたいにっていうかセージのアイデンティティを安売りするなw
zMaSDCqL0
釣りかと思ったけど真性っぽいなw
釣りだろ・・・
ひろとつりー叩かせる方向に持って行ってるのそいつだし
本当に強いと思ってたらわざわざ名前出さないだろ
自演に触んなって
俺今回のランキング6戦4勝2位一回だぜ
もちろん4人戦なw
まあそんなことはどうでもいいとしてw
最近人増えてない?なんか当たりやすく感じる
おお、すごいな
ちなみにどんなブック?
4人戦で色々試したけどこれっていうブック作れなかった
比較的良かったのは、何だかんだで無モスだったな
次回のランキングマップの梯子、
始めてやってみたけど、凄い強烈な個性のマップだな。
やたら分岐ありまくりで、最初にダイスふった時点で移動候補カーソル多すぎてビビった。
素ダイスでも回避余裕で戦闘はそうとう少なそうだ。地走りが輪をかけて強そう。
あと、1ターンで移動先選択が何度も何度もあって、
よほど慣れてないと時間掛かりそう、AI化や牛歩やられたらひどい事になる。
最近、人が増えたのは同感。ポイント低めの新規参入組が目立つ。
ランキングが終わったので中の下を自認する私が予告通りブック晒し
クリ20
アンシーン2 スチームギア2 パイロマンサー2 G・イール3
アンダイン2 シンリュウ3 ジオファーグ2 マミー4
アイテム6
エルブンクローク1 オーディンランス1 カウンターアムル2
グレムリンアムル1 フュージョン1
スペル24
シャッター2 シンク2 チャリティー4 ドレインマジック2
パーミッション2 ヘイスト4 HWX3 マナ4 メテオ1
俺は今回はパッとしなかったな、10数回3人戦やって4割くらいだった
ブックもプレイングも洗練されてる奴が多くて
パッと見で初心者だと判る奴なんてほとんど居なかったわ
新作発表でリハビリ勢が戻って来たんじゃないのかね
ランキングが賑わって有難い限りだ
>>717のブックについて
プレッシャーなしでもシンリュウは機能するのか?
という疑問から出発して、ランキング用にいじってるうちにこうなった
改良の余地はまだまだあるけど、勝率を出してみたかったのでこのままプレイ
ほぼすべて4人戦で、結果は51戦21勝
プレイングは護符をどんどん買いながら終盤に追い上げるスタイル
コラプションが場に無ければ20ラウンドまでに80枚ぐらいは買えるので
シンリュウ自身はチャンスがあれば活躍できるレベルまで成長
ここまで育つと拠点にも侵略にも使えるのでかなり便利だった
以上より、最初の疑問に対する答えとしては
少なくとも「うし年」では、プレッシャーが無くても十分機能すると言える
以上、長文失礼しました
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:46:29.79 ID:juc9qRkcI
>715
真逆だ
戦闘増える増える
分岐が多いのは、それだけ狙った土地に止まるチャンスが増えるって事
試しに地で走ってみ
端から潰されていくわ
4人戦4割なら上出来じゃない
でもイジらないのはもったいないね
負けた後に、うんうん考えながらブック改良するのが大好きだからw
無理に戦績残すならコピーも有るし
>>715 好きに逃げれるけど、好きに戦闘も仕掛けられる
他のMAPより、アイテム多く積んでもいいぐらい
>>720 落せる時だけ踏みに行けるし横付けとかもしやすいしな
避けにくい砦前>城横>T字路をいかに抑えるかだな
>>719 4人戦を50戦こなして4割は普通に凄いよ
そんなに尖ったブックじゃないし、天然ステルスが上手く出来てたのかな
以前梯子やった時はウィビルが置いた傍から潰されていってワラタ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 01:04:07.27 ID:zlHeYHoU0
ボージェス先生もリンチされそうだ
今回のランクで強かったのはひろと、ぐんも、アール
>>673 ひろとを弁護させてもらうと、俺も過去にランク1位になったことがあるが
1位になった途端妨害をくらう回数が段違いに増えたw
3人戦だと特に妨害をかなり積んでる奴が初心者、雷共に多いし、
(そんな奴らこそ公式サイトでトップをチェックしてると思われる)
それを全てくらいながらポイントを稼ぐのは精神的に参った
メテオとかで場をコントロールしようとしてもすぐ割られるし、
ラントラを3枚積んでても全て割られたことが何度もあったw
土地もLv3だとすぐ地変されるから、ポイントトップになってからはいきなりLv4
にしなけりゃならなくなるし、ラントラもブックから外したしで
とにかく普通のやり方じゃ通用しない
ひろとは過去の1位獲得回数もトップだし、アイコンやらで嫌われてるから
もっとひどい目wに合ってると思う(奴がラントラ積んでないのも納得できる)
そういう環境での上の下なら、もしサブタグであんたみたいに
のびのびやれれば上の中くらいには
あんたにも認めてもらえるんじゃないかなw
>>721 コピーしたくてももう枠がないw
今後改良するなら
チャリティーだと1枚しか引けない展開が多かったのでドローの見直し
アンダイン対策にクレリックを採用するかどうか
マナが弱くなるけどパーミッションは不要、代わりにフライやリコールを何枚入れるか
そもそもマナは4枚いるのか
こんなところかな
>>723 上記の通り序盤から結構目立ちます
護符のドカ買いをした後に速やかにレベルをあげるとコラプションが飛んでこないので
あとはメテオを握りながら一気に伸ばして勝つ展開が多かった
>>728 見て思い出した次回作への要望
ブック枠増やすとかSDメモリに退避させるとかできるといいな。
もっと言えばCSVで退避できて戻せれば
PCでブック作って放り込める
もちろんカード揃ってからになるけど。
>>727 誰がどうだとかどうでもいいんだが一つだけ突っ込んどく
>>土地もLv3だとすぐ地変されるから、
>>Lv4にしなけりゃならなくなる
それは普通。
ランキングが下〜〜の方で誰もチェックしてないと思われる俺ですら食らう。
つか、CPU戦ですら食らうw
ぐんもはアールのサブタグじゃないの?
オフで対人戦するときにAIも参加させられるようになっていれば良いな
カルドDSはそこが残念だった
ひろと
ポイント
今回ランキング(2位に1000P差をつけてトップ)
ランク1位獲得回数(圧倒的にトップ)
勝率
wifi予選(現役ランカートップ)
前回同盟戦(勝率10割トップ)
673
何の実績も無し
(自称勝率7割)
客観的データ(誰でも確認できる)なら圧倒的だねw
これじゃ賭けるとしたら100人いて100人がひろとに賭けるだろう。
673がひろとより強いというのならカルドで決着を着ければいい。
次期ランキングの勝率でひろとと673の勝率を俺が計算してやるよ。
それなら廃人関係なく競えるだろ。
あの勝率計算も多少の誤差はあるが、一発勝負の大会よりは
実力が反映されやすいと思うし、かなり誤差がでたとしても673の言い草
なら簡単にひっくり返せるくらいの範囲でしょ。
なので673はゴチャゴチャ言ってないで自分のセプター名、本日中に晒しスレによろしく。
後だしで最初の数試合の勝率が良いからと名乗られてもフェアじゃないんで
今日中だぜ。
晒すことで妨害されやすくなるのはひろとも同条件だから文句はないだろ。
もしそれができないのなら今後「自称ベテランなら勝率7割は勝てる・ランカーはたいしたことない」
という負け惜しみは心の中でほざいてろ。
来たよ統合失調症が
>>727 被害妄想又は自意識過剰
メテオ見せ札なら割られて当然
ラントラなんて割る候補だろ
ラントラ入れてるなら地変で牽制するだろ
____ ) 『 自称ベテランどうしが対戦したらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
なんでいつもひろとつりーってのがこんなに持ち上げられてんだ?
俺4人戦しかやらんからまったく知らんぞ
賞賛されたいお年頃なんじゃねw
ひろとつりーは上手いかもしれないけど、もっちーさんにはかなわない。
コレ、カルド界のジョーシキ。
>>739 次は、その2人より強い俺様君が沸くんですね。
はいはい様式美、様式美。
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | もちがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はカルドファイブの中でも最弱 …│
┌──└────────v──┬───────┘
| 無来安ごときでやられるとは │
| 面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ヤマト アール かむいまる ひととつりー
>>737 ランキングで毎回上位にいるからな
やれるもんならお前もやってみろ
俺も一度頑張った事あるけど5〜6位が最高だったし
毎回なんてとてもじゃないがモチベが保てない
カルドの時間を確保できることが羨ましいわ
他にすること何もねーんだろうなぁ
それより俺のリバイアサンを見てくれ
こいつをどう思う
3DSの発売とかマジでいつ頃だろ
3DS版発売された瞬間DS版はWIFI対戦人全くいなくなるのかな
さびしいなぁ
大宮「あんまり儲からないし、発売やめようかな・・」
>>748 大宮「よおし3DS版はとりやめて、WiiUのローンチタイトルにすればもうかるお」
「技術が無いから開発会社を募集するお!」
諸行無常
>>743 「時間があれば出来る」って言ってるだけの奴は時間があっても出来ないよ
1日250p稼ぐ事は相当数可能、250*14=3500 これで1位
ただし、毎日これを続けるの一般人には無理
そういう事だろ
12時間で10戦やって全部1位でも500Pしか稼げないのか
日曜2回あったとしても3分の1
一般人が残り2千P以上を12日で稼げるか?
そう考えると気持ち悪いな
全部1位取るってことより、かけた時間がキモイ
12時間で10試合もなにも、
3人戦なら即集まるし、1試合(20分〜40分ぐらい?)そんな時間かからんよ。ポイント稼ぐだけならそう難しい話じゃない。
wifi予選が絡んでて、人も多くて初心者も多かった初期のトップが、5000P程度
物理的な限界がこの辺りじゃないか
その頃燃えてた人は、12時間/日はプレイしてるだろうから、
12:X=5000:3000
X=7.2
良い線ついてるんじゃないかな
暇人ランキングトップとかどうでもいい
賞賛されたきゃ公式大会で優勝するんだな
嫉妬乙
一発勝負の大会を定期的に開いてくれると良いんだけどねぇ
ひろとを認められない弱者がほえてるねw
お前らはひろとよりすごい実績があるんですか?
下界のトップって言われてもうれしくないしな
>>759 公式戦 予選不通過
代々木杯 不参加
2ch杯 全戦不参加
3周年杯 不参加
ランキン4人戦 不参加
お前は?
ひろとを崇拝して惨めだな
ところで、ひろとってどんなやつ?
普段どんな会話してんの?
やっぱりニートか?
>>717 うちはプレッシャー4シンリュウ3の
護符買わないでリンカネでまわしてプレッシャー連発で護符戦拒否
負けそうな時のみ護符ドカ買い。攻撃101のシンリュウで侵略というブックを作ったんだが
シンリュウブックというかプレッシャーブックだったわ
そっちの方がシンリュウ活躍できそうで良いね!
とりあえずクリの入れ方が参考になった
X3枚なのはなんか狙いがあったの?
実績ないなw
公式大会で結果出せてないのはみんなゴミだから
晒しスレでやれよ
邪魔
>>1-1000 ブライアンだか、しかえしだか、ジェイだか、ネオだか知らないけど
個人名を出すのはやめろ。
>>763 なんとなく誰か分かった
今回のランキングで、面白いコンセプトだと思ったブックの一つ
対戦してて楽しかった
コラプに怯えつつ護符買いこんでも、終盤価値が3とか1になって涙目だったw
プレッシャーもあそこまで連発すると相当強力だね
あと面白いと思ったのが、
援護系で固めて足少なめでとにかくばら撒く
中盤からラントラ織り交ぜて一気に加速
侵略能力も有って、速度も引けを取らない感じ
ありがちっぽいけど、ブック練られててシナジーも効いてて
プレイングも上手かった
>>763 HWXが3枚なのはスペルの枠が足りなかったから
ヘイストより重いという理由で泣く泣く削っただけです
護符の資金が欲しかったからマナ4積みしたけどマナを削った方が安定するかも
正直プレッシャーは使いどころがよくわからん
護符ブックにはざっくり刺さるけど、普通のブックが相手だとあんまり効果がない気がする
今度はプレッシャーを有効活用するブックでも考えてみるか?
対戦しようと思って繋いでみたらランキング終わっていたでござる。
もうちょっといろいろ試したかった・・・
>>768 あらら、そこまでプレッシャー連発するのかw
それなら脅威になるわw
ちなみに一度だけプレッシャーなしのシンリュウ特化型ブックとあたった事がある
マイコロンとマッドクラウンを採用してて、クリーチャーの展開が速いのなんのって
本人はバリアー張ってて周回は遅いはずなのに、最終的に200枚ちかく買ってシンリュウが大暴れしてたよw
プレッシャーで護符価値下がったから護符買い込んだ所で、
コラプ喰らったのは新鮮な体験w
>>761 なんでランキング無視してるの馬鹿なの死ぬの?
擁護も叩きも煽りも、晒しスレでやって欲しいな
何の為にスレが分かれてるんだ
3DS新情報マダー?
新作発表でモチベーション上がったんでランキング復帰したけど
続報無いからまたじわじわテンション落ちてきた
まあそんなもんだろ
年内には続報成さそうな予感もするし
2012年発売ってしか書いてなかったからな。
俺は最初から「12月発売」だと思ってる
あまり早く出られても3DS買えないし<−子供に買う方が先なんでw
そんなもんだわ。
ところで2ndだとシーボンズ最強だよな?
続報乞食うぜー
あれから1ヶ月半か
大宮も少しは出してくれてもいいのにね
その辺りは任天堂管轄になっちゃうのかな
こういうときはブック談義に限る
あまり使われないカードを軸にブックを組んでみないかい?
イビルアイボールとかどうよ
アイテムを主軸にするのって無理があるんじゃないかな
コインならともかく
ディスコードやチェンジリングとシナジーが見込めるし、
何よりワーウルフとの即死コンボが熱いよな
んーやっぱ無理か?w
ワーウルフとディスコードを入れてエレラスとプレッシャー4積みして
自分はバリアーを張った変則遅延ブックを思いついたんだが
3枚コンボはロマン超えて重すぎるしね
無即死だと、パラディンでいいじゃんってなる
>>787 たぶん干渉されずに放置だからバリアー要らないw
タイマンでも、チェンジリング微妙だしな
ディスコもブックのクリまで効果有るなら使えるんだけどな
また妙なことを思いついてしまった
ディスコードを有効に機能させるべく採用率の高いクリを1枚ずついれるとか
明らかに迷走しているなw
確かに迷走だなw
逆に、消したいクリをメタって4積みする勢いじゃないと
ディスコ刺さらない
いろいろやってるうちに出来てしまった、変則遅延ブック
ちょっとランキング行ってくるわ
ひさりぶりにランキングいってくる
カルドのために3DS買ってきたぜ!!
だが3DSで遊ぶソフトがないという・・・
3DSでカルドDSやるか
3dsでdsのソフトやるとなんかぼやけない?
俺だけかな?
案の定フルボッコ、だけど必要なカードは解った
そしてカード以上に必要なのはプレイングだったという
よくわからんのだけど梯子ってダウンロードマップだよな?どこにもねえぞ
予習も出来やしねえ
X:次頁
あ…ああん?二心?逆ケルダー?
こんなマップ俺知らねえ、知らねえよ…!
>>797 画面の下の方、よく見てみ
Xボタンで次ページだ
Yボタンだったかもしれん
Xボタンかあ!死ぬかと思ったわありがとう
>>795 解像度違うからそのままだと引き延ばされててぼやける
STARTボタン押しながら起動すると引き延ばし無しでクッキリ、でも小さくなる
>>795 拡大して表示してるからぼやけますよ
スタートボタンを押しながら起動させるとドットバイドットになってくっきりするけど
今度は小っちゃすぎて見づらいと思う
この時間帯はさすがにニートだけか
一般の勤め人とは5時間ほど生活時間がズレてる自営業者の俺も居るぜ
休日が不規則な職種だってゴマンとありまっせ
まぁほとんどニートだけどな
大学生を忘れずに
入院生活が暇で暇でネットサーフィンしてたら
カルドセプト3DS開発、しかも2nd移植と聞いてすっとんできた
しかしセレナもレオもライバーンも変わりすぎだろww
どうかアルダ様がお変わりありませんように
発売する頃には退院できるといいんだが・・・。
どんだけ長期入院だよw
派手なバイク事故でもやらかしたのか
入院中にネットできるのか?
心臓病の患者のペースメーカーとかのために
携帯やネットは使えないと思ってたわ
無線付きの部屋もあるよ
PCは無線だけど体は点滴から有線なんですね。
わかります。
だれうま
しかし梯子はびっくりするほどつまらんな…
分岐にマイン置いていけよ。それなりにスリリングだぜ?
>> 分岐にマイン置いていけよ。
みんなも試してアラモード
今回のターン・次ターンのホリワXの止まるところの候補がありすぎて
ガチ勝負になると時間かかること請け合い
逃げ切りのスピード勝負が効かないから考えてブック組まないとな
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:36:27.45 ID:KUbZla95O
梯子どんなかんじ?
3人戦の感想なんかいらんからなW
目標魔力6000で低いから走ってラントラして
逃げ切るだけであっさり勝てる
6000ってやべえな
牛つまらんって聞かなかったけど、こっちはつまらんな
牛はいろんなコンセプトを組めて、それを準備する時間があったから楽しかったが、
梯子は潰し合いに強いカードしか積めん
エリア1つだから
>>820のようにラントラ試すぐらいしかないのかな
走ってラントラとか侵略の的になるだけ
またラントラ4積みかよ
梯子はつまらない!面白くない!とお嘆きのあなた
ブラストスフィアとポールスターを4積みしてKAMIKAZE本を作れば
よりエキサイティングな試合が楽しめること請け合いですよ
1日250ポイントなんて無理でしたすみません
>>816 教育実況民が出たぞー(棒)
しかしまいんちゃんネタがここまでスルーされるとはなw
そらお前マインちゃんネタなんてわかんねーよ
昔ランキンで梯子だった時は、相当面白かったのになあ
なんか今回ピンとこない
あの頃のブックとプレイングすっかり忘れちゃったw
また色々試行錯誤が必要か
まいんちゃんってかわいい子がNHKの番組に出てるのは知ってるけど
よく思いつくわそんなもん。
おまわりさん、この人達です
おさわりまんこっちです
なんかアブなそうなのがわいてるな。
話しかけないでもらえますか。
梯子やっかいそうだけど6000ならやってみるか...
なにせ使える時間少ないんでなー。
時間ないとかあんまり寝てないとか
そういうアピールどうでもいいですから(笑)
あーねむー
俺昨日実質2時間も寝てないわー (チラッ
よっこらセックス
おまいら護符マップじゃ護符クソミソにいうのに、戦闘マップになったら文句ばかりなん?
肯定する奴はいちいちレスしないだろ
気に入らない奴が文句言う
だから常に批判が付き纏う
これぐらい分からないか
分かるってばよ…
梯子が面白いかつまらないか?
ってかこの時間で3人戦すらマッチング成立せんぞ!
これが如実に語っているんじゃねーのかね
梯子はなあパーミでグルグル回ってりゃいいんじゃねえかな
まぁぶっちゃけ面白くないよね
このマップでも長考する奴結構いるのな(´・ω・`)
4人結構マッチングするんだが
>>844 移動先多すぎるんだよ・・・
>>845 そう、一時間くらいかかるんだよなー4人戦。
今回は4人戦パスするわー
>>844 土地価格がばらばらだから天トラ狙えるパターンが多い
移動の仕方次第で、次以降の配置やちょっかいのかけ方が変わってくる
むしろ梯子をなんで単純に考えられるのかのほうが不思議
侵略側が秩序だって攻められる数少ないマップなのに
踏みなしで勝ててるの?
>>847 後半ほとんど理解できないけどどのマップもやることはそれほど複雑じゃないでしょ?
2戦1勝だから勝ててるといてば勝ててるよ
お前がマイノリティってことでFA
>>848 (確実に落とせる敵領地への)踏みなしで勝ててるの?
勝手に補ってみた
なんか初心者みたいな人が増えた希ガス
まぁ人が増えるのは良い事だ
負けずに頑張ってほしい
新規に厳しいものは衰退する
それは大宮に言ってください
レベルが近いもの同士を当てるとかそういうマッチングシステムになってないし
マッチング決まったとき見れる情報なんてセプターネームしかないのに新規か百戦錬磨かなんてわかりっこないし
タイマンならともかく特に4人戦でそんなマッチングシステムだと集まりにくくなるだけ
初心者でもベテランに勝てるのがカルドだし新作もこのまま変わらないだろうな
分岐が多い、自由度の高いとこは選択肢多いから長考増えるのは当たり前だと思うのだが。
侵略が多いから走りでも投資土地の選定に頭使うわ。
>>854 いや基本初心者じゃ中級者以上には勝てないでしょ
そこが運ゲーじゃないカルドの良いとこだと思うが
ただ初心者でも情報集めてそれなりにこなしていけばすぐ中級者になれる
3DSのカルドはマップ毎に現在募集している人数がリアルタイムで表示されるようにしてほしいな
DSのノーマルみたいに、ブックにパーミッションを4枚入れたのにロカだったとかは避けたいからな
フレンド登録した人のプレイ状況が見れるようにしてほしい。
あと何ターンで終わるかなど。
対戦待ちの部屋に招待メールが送れるようにしてほしい。
twitterとかに連動してほしい
対戦なう とか 〇〇Gで勝利とか
1日で500P稼いでる人居るじゃないかw
このままいけば、7000P
ランキングの新記録だな
>>858 twitter対応はないわw
しかし一月離れただけでスレの空気が随分と変わったな
フリー対戦スレと間違えたかと思った
こういうのもう定番ですね
半年振りに来た俺もそう思ったw
863 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:29:09.72 ID:EjYCyUUbO
ステンバーイ使って募集するなりすればいいんじゃね?
プレイヤー数少ないならIRCでもいいし
どうしてもランクマやりたいなら大宮に「マップやルールの条件付きマッチング機能付けてくれ」ってお願いするしかない
プレイ人口少ないのに条件付きとかやっても、対戦30分待ちってなるのがオチだと思うが
とりあえずチャットができるコミュニティーのロビーが必要
PCまたはスマホ必須になってもお前ら困らないだろ?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:36:21.87 ID:EjYCyUUbO
大宮「ごめん、そこまで真面目に考えてなかった」
勝手な妄想
ランキングとは別にフリープレイの部屋は以下の仕様を加えてほしい
部屋名の設定
部屋主の権限でバン機能
AIの参加
対戦が始まった部屋でも観戦可能
ボイスチャット
テキストチャット(アイコンも使える)
リプレイ保存
別ソフトを起動しているフレンドにも招待可能
事故による切断の中断復帰(AIの後をひきついでのプレイ)
ロビーや掲示板、チャットページ・セプターのプロフィールの実装
ソフト内で実装しなくてもアプリのブラウザから
専用サイトにジャンプするだけでも可能。
掲示板には3DSのシリアルで一発ログイン可能
戦績の確認、AIのUP DL ブックのレシピのUP DLなど
SDフラッシュメモリーに保存可能
現状ほとんど過疎っている ACN というセプター専用のページのてこいれ
オンライン大会の定期実施(オフィシャル)
1周年 2周年 3周年 の定期大会の運営、決勝戦を3DSのeショップかいつのまにTV
やUSTream / ニコ動などで流しての啓蒙活動。
eショップなどで入門者用にテクニック動画の配信
・ブックの組み方
・対戦のコツ
・ラントラのしかたなど
・攻略動画の配信
・カルドセプトのコミックの3DSを本にみたてたデジタル配信
実力の近い人同士で集まれるオプションがあってもいいと思う
つ対戦スレ
じゃあ僕はかわいい女性セプターの集まる部屋!
マッチングに、 あいことば 導入して欲しいわ
あれすごい便利なんだよな
コード入力の手間省けるし、スレでの募集もやりやすくなるじゃん
あとシールド機能を実装して欲しい
カルドセプト公式サイト(ACN)
ttp://www.culdcept.com/ このページドリームキャスト版のカルドの時代からあったけどいろんな機能がる。
が現在はほとんど使われてない。
掲示板やチャットはもちろん、PS2版のAIのアップロードダウンロード
PS2版の追加マップや追加カードのダウンロード
プロフィールの登録、近所のセプターを探す機能。(自分の位置を入力して検索)
このまま放置するのはもったいないですなぁ
>>870 セプタータグサービスと連動させるといい感じ?
現状はランキングの成績確認ぐらいしか機能がないけど
タグからACNに飛んで、プロフィールやら何やらを手軽に見てもらえるようになるかも
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:37:57.36 ID:YsKlxnOE0
>>858 一応勝者を出すだけのならあるぞ
@culd_ds_winner
>>858 1ゲームが長いから、そんなの機能しないだろ
対戦時間が長いからこそ機能するんじゃないかな?
DSでもフレンドがログインしていて対戦中のときに見ると
対戦中とかってでてくるよ。
そこに何ラウンド目かが出ればいいかと思うけどどうかな。
そういうのって専用鯖でないとできないんじゃね
まあ、DSや3DSのネット周りに過度な期待はできないよな
カスタマイズしたMiiを駒に対戦がしたいなぁ
オリジナルのMiiのパーツをダウンロード販売してほしい。
たとえばキャラメルコーンの被り物とか・・・
>>877 あんな頭でっかちでカルドなんてやだー
Miiでも違和感がない世界観なら許可する
かむいまるがイケメン過ぎて生きるのが辛い
>>877 カルドのアイテムをモデリングしてくれたら許可する
シルバープロウかついで、ハートフィブラ胸につけたアバターつくりたい
アバターはポリゴンじゃないし無理じゃね
>>880 ついでに背中から花を生やしてみよう
オライリー2世の出来上がりだ!
さっきみんなとりさんだらけでワロタ
たまに、熊さんだらけの時もある
一人だけアバターが違うとなぜか申し訳ない気分になる
同盟戦で同じアバターのチームで勝つと楽しい
相手のアバターが同じでどっちがどっちかわからなくなる
パーミないと死ぬ
狙い踏みはしやすいのにかわしにくい
多めな足とパーミのせいでパッツンパッツンなのによくみんなバインドミストとか入れれるなあ
定点決めて特定のマスを踏める確率考えるとよいよ
他のマップと比べて格段にバインドミストは役立つ
三分の一で踏めたりするし、そうでなくても誰かに落としてもらえれば、属性違うそのクリなら対処しやすいでそ
>>888 ほんとだよなw
俺なんてランプロ5〜6枚入れてるからバイミスとかテレキとか
入れても意味ないから入れるなっつー話だよなw
入れるなっつー話だよなw
よし、俺もランプロ6積みするわ
6積みワラタw
マナ6積みしたいとです
天プロクリも含めれば実質可能という意見
セオソフィー(チラッ
今レギュじゃ禁止じゃないですかー
雷からぜんぜん回復しないワロス…
チョイ曇りならともかく雷から回復とか諦めろ
データ消したってどうせまた雷だ
>>897 俺にはわかるぜ
回線がやたら不安定になる次期があってなかなか通常終了できないんだよな?
そんで雷、雨状態のやつは相手しないってポリシーもっててマッチング切断をする奴とあたって天気回復するためのプレイができないんだよな?
俺は雷だろうと相手するからめげずにやれ
>>870 これ、IDとパスはまだ生きてんの?
ドリキャスの時に持ってたけどIDとパスを紛失しちゃったよ
>>900 多分生きてる
セプタータグを登録するときに入力する欄があったから
3DSのカルドはセガじゃないの?
今のDS版もうやってないけど出来良かったのに。
出来の部分なら、開発はDSと同じく大宮だから問題無し
販売が、セガから任天堂に変わった
より期待出来るだろ
販売がセガから任天堂になることで購入者は多くなると思うが、ソフトの値段は下がらないだろうなぁ・・・
大会の方は大丈夫だろうか
セガは本社?だか使わせてくれたが
大会は任天堂じゃ期待できないかもな
セガだからできたような気がする
カルドセプト赤、緑の2つのバージョンが発売されます
>>906 ポケモンも全国大会やってるんじゃないかな?
どういったシステム等詳細は何も知らないけどね
ポケモンの大会は全世界規模だぞw
30すぎのおっさんがポケモンwww
顔面汚物のキモデブ引き籠もり低学歴低身長貧乏アニオタドーテーニートのおっさんが声優ラジオに脳内彼女自慢を投稿するのに似てる。
素直に自分の色の土地に置けばいいものを、いらない侵略して無駄に魔力と機会を浪費
コンセプトのよくわからないクリ選択や、脊髄反射イビルブラスト等々…
最近初心者増えたなーと思いきや、終わってみたら驚愕の27000ポイント超え
ひどく裏切られた気分だった
>>911 今日そんな感じの奴とやったなぁと思って
セプタータグみたらポイントが27000だったから同じ奴かwww
連敗が続いたから、馬鹿ブックでも試したくなったんじゃね
まあそんなんだから、連敗するんだろうけどな
馬鹿ブックというものは、馬鹿ブックだからこそコンセプト(ネタ)が一目でわかる
馬鹿ブックではなくてブックがばk…
アルトラの人とかそういうブック多い気がする。
特に今回DS版にしちゃ珍しい戦闘マップだし、実験的な事をやりたくなるのも解る。
1が連続4回でたわ
無性にいらいらした
>>916 お前は俺か
まあ梯子は最大ダイス6だし、比較的珍しくは無いのかな
4人それぞれで35Rカウントするんだし、多分ままあることなんだろうね
でも糞ダイスのせいで、使い道のあるカードを無駄に捨てなければならないのが苦痛でならない
俺なんて6回連続だったぞ
数万分の一ぐらいの確率だろ
うし年の時7ばっかり出す人がいた(100%ではないけど)
ガンガン周回してた
偶然だと思いたい
だっせぇ私怨だなおい
ダイスチートはいるよ
今日回線悪いっぽい?
4人戦やってて一人がAI化,10秒後に残り二人(というかおそらく俺)がAI化した。
他の人は3人とも曇ってたし。以前もこんなことあったよね
お前メタルクウラだろw
そうだよ
メタルクウラって自分がカルドで宇宙最強とか自画自賛してた人?
921 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 18:27:47.40 ID:VhgTICA00
>>920 たばごろうの事ですね 分かります
930 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 19:49:18.99 ID:VhgTICA00
メタルクウラって自分がカルドで宇宙最強とか自画自賛してた人?
>>930 あーそりゃねーわ 宇宙最強は俺だから
以上 名前だす話題終わり
上級者とかだとトライバルメイルでのHPとSTの上昇とかも頭に入れてる
もんなの?
すごい狭さを感じる。今までにない狭さを
梯子・・・混雑してくる確実に
つRボタン
>>933,
>>935 俺たち、これからじゃないのか!?
さて3DSではセレナさんとレオさんの唐突な「神になんな発言」は引き継がれるのかw
>>936 把握してないよ
高額作ってから、意識する程度
梯子は戦闘多いな
4人戦だからだろうか
不利な状況になったりしたら切断するような人がいないと萎えずに楽しめるね
なんか初めてアイコン出まくりな対戦だったよ
いつもは最初と最後の挨拶だけなのに
自分から出してくと割とみんな応えてくれるもんだよ
クエスチョンマークは厳禁な
でもまぁ、長いことやってると、ここ一番の確率勝負の炎アイコンくらいかなぁ
AIがアイテムを持ってない人の水クリにジオファーグで侵略したんだが
グレアムを使ってくるという珍プレーを見せてくれた
人間ならこういう凡ミスはしょっちゅうだが(俺もよくやるw)、
よりにもよってこの手の計算は完璧であろうあのAIが、である
やつら想像以上にアホかもしれん
>>936 梯子程度の広さなら可能
変態は死体の数まで覚えてたりする
>>943 援護クリだったというオチはないか
AIは侵略クリを失うことを恐れるので、返り討ちにあった場合のことを考慮して無駄にアイテム使用する
>>944 広さとか関係ないでそ
もしかしてRボタン情報しらないのか
>>945 援護クリではないライオンメインだ
侵略された自分はちょっと混乱させられた
>>945 Rボタン情報を使わないことで相手に情報アドバンテージを与えないプレイングかもしれんぞ
いいからお前らのブックのスペル構成を俺にだけこっそり教えろよ
誰にも言わない約束する
>>946 そうなのかー
一見変に見える行動にもAIなりの理由があったりすることもあってね
馬鹿なのは変わりないけど
たとえばカウンターアムルだけ所持して、AIのファイターにたいしてゴーレムで攻めかかるとする
AIがもってるアイテムは巻物だけ
でも高確率で(AIにもよるんだけど)巻物使用するのな
なぜかというとこちらがカウンター使うことを考えて
まずありえない仮定なんだけど、守れる一縷の可能性に従う模様
AIがそこまで考えてるとはとても思えないけど、天トラの魔力調整にアイテムの無駄使用はひょっとするとあるかもしれないプレイングとはいえるかも…
あら踏んじゃったわ、前にレベルが足りない言われたけど立ててみる
このマップでパーミッションをリフォームは効果的かな?
たまたまスワップスペルされて来たのをヤケ打ちしたら
いい感じだったので
梯子でマナ供給して減速させてることになってるのかな
四隅の高額地を前にまごまごさせる(自分も含めて)くらいが関の山
それで具体的にどんな利益があるのかわからん
カード一枚と80Gの価値に見合うの?
>>953 MAPによっては、パーミをリフォっても効果無いけど、
梯子なら効果有るよ
片方に自クリ固めてラントラを多少抑制出来るし、
他プレーヤー同士の戦闘も増える
侵略寄りのブックなら、積極的にリフォりのがいい
>>944 俺はアプリ作ったぜ
DCの時から改良を続けて最高傑作だ
全てワンボタンのショートカット入力だから俺以外は使えんけどw
梯子でパーミをリフォは全員からヘイト稼ぎそうでこわい
対人はそういうのあるから面白いな
やっぱ上品にやってて最後にあれっ?てのが
一番勝つるのかな
これは乙じゃなくてドュッピドュッピエネミー
乙
褒美にマジックドレインを撃ちこんでやる
このマップ土地なくて焦り気味のやつがチンポに侵略して成長させるから困るw
バルダンダース持ってるととりあえず侵略したくなる
コーテツが湧いてきたな
>>953 状況による
端の土地に固い拠点を作って相当優勢な形になったら、
追撃を振り切るのにありかもしれん
劣勢時ならまずやらない方がいいだろう
>>953 ライフォがリフォーム積んで、さきにパーミリフォ狙うってのはどうだ?
先にライフォ引いたら腐るけど、ドロースペルが腐るのと一緒だから大差ない
デスゲイズブック作ってみようと思うが
ランキンだと3人戦専用のような気がする
逆に対象が増える4人戦の方が光るんじゃね
あんまり話題にならないけど、
キャラクターの絵、滅茶苦茶可愛くない?
スゲーツボなんだけどこの手の絵柄ってあんまりメジャーにならないんだよね
今風って感じだね
2EXのだと良い意味でも悪い意味でも濃かったしねw
新作ネタ減ったね、追加情報無いからしょうがないんだろうけど
任天堂の縛りあるのかもだけど、大宮ももうちょっと少しづつでも公開したらいいのに
シレン4の時なんか、サイトも日記もツイッターも連動して
結構随分盛り上げてたんだけどなあ
あ、あれは5かw
いい加減にしましょうね
「社長が訊く」やってほしい
神宮さんと鈴木社長さんVSいわっちの対戦が見られると熱いなw
いわっちロジカルなゲーム得意そうだなw
まあやりこむ時間はないだろうが…
ライフォ使いって土地上げるタイミングが下手糞多すぎないか
十分な資金があるのにLV5にしなかったり
中盤圧倒していても、ちんたらしてるから終盤なんだかんだで沈んでる気がする
ランキング誰もいねー
対戦いきたいのにホリワXが出ない
クリアしてずっとやってるのに
梯子はHWX必須だからなぁ
でも欲しい欲しいと思ってるほど揃うまで長く感じるものなので、
奈落3対1同盟オートで他の事やってるほうが精神的に楽かも
30分に一回チェックすればおkだし
>>982 wifi対戦だと1.2倍増しでカード報酬がもらえるぞ。デク回しってのする人もいるみたいだけど
対戦しながらカードが増えていく方が全然楽しいと思うのだが。
初心者で多少ヘボいプレイをしても、ストーリーをクリアするぐらいの基本的な操作ができてれば
良識のあるセプターは暖かい目で見てくれるからランキングにおいで〜
すべてのカードの効果を知っていないと非常に不利になるゲームだし
デク回ししてでも早くカード集めるのを選ぶのも仕方ない
俺も新作出たら3DSを2台使って高速収集するつもりだし
自分が弱すぎてやってられんわ!手加減せえやカス共!
前から思ってたんだけど2台使わんくても奈落3vs1で10分20枚集まるじゃないか…
俺はパーミッション2枚しか持ってないけどランキングに行ってる
対人戦の面白さになれるとCOM相手とかやってられん
>>987 2台だとワイヤレス通信でカード交換ができるから
フルコンプが圧倒的に楽なのさ
ダウンロードプレイが新作はできるよな
あれはカードのゲットはできないのかな
SDカードにデータだけ保存とかできるなら夢のようなんだが
カードなんて無けりゃ無いなりに、代用出来るものでやりくりしたり
コンセプトちょっと修正すりゃ何とでもなる
カードないだけならともかく敵セプターの手札の能力がわからないと不利すぎだろ
ただの泣き言だろそれくだらんバーカバーカ
その点特典ではカードリストが付いててそれで絵と効果を覚えられたんだけどね
3DSでは何が付くのやら
最初からすべてのカードのイラストと効果を見られるようになっていればいいんだよ
入手まで見たくない人はそれで見なければいいだけ
埋めよう
つパウダーイーター
だがそこでウナギブロック
梅
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