機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn47

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1枯れた名無しの水平思考
PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://ime.nu/www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上

前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn46
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315132198/
2枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:34:21.09 ID:60Xn0Wwo0
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
気ままにギレンのwiki (編集不可)
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage
ギレンの野望 ジオンの系譜wiki (編集可の新wiki)
ttp://www.wikihouse.com/gihren/index.php


■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ速くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。

Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。

Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
  有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)

Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
  ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。

Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
  ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
  そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
  慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。

Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
  PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
3枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:48:16.44 ID:T9ZNoArV0
あえて言おう!乙であると!
4ギニアス:2011/10/23(日) 18:25:29.44 ID:fXxBM1ZU0
よくやった、ウチに来て妹をファックしていい
5枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:39:08.03 ID:FO5tdbp80
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒
  シロー
6ninja!:2011/10/23(日) 23:20:51.58 ID:lNnDNwmT0
>>1乙&サンクス
7渚カヲルψ ◆.EVA/SQSUg :2011/10/24(月) 07:54:55.53 ID:sx10rBrB0
エヴァンゲリオンに置き換えてプレイするとするか。

渚カヲルは基本的には、エヴァンゲリオン四号機だが、ある条件を満たせば、初号機を操縦することが可能となる。
すべてのエヴァに、宇宙飛行用ユニットの搭載が必須だね。デフォルトでは宇宙へ出られないからね。

スタックは、エヴァ三機で使徒と戦う。渚カヲル以外はNPCなので、弱く、自分でカバーしないとやられる。
戦略ラインはエヴァンゲリオン2のNERVの作戦ラインみたいなものと思えばいい。
開発は、エヴァの強化、改良などを行う。
8渚カヲルψ ◆.EVA/SQSUg :2011/10/24(月) 08:01:25.56 ID:sx10rBrB0
パイロット

零号機:綾波レイ
初号機:碇シンジ/渚カヲル(ある条件を満たすと操縦可能)
弐号機:式波・アスカ・ラングレー/真希波・マリ・イラストリアス
参号機:鈴原トウジ
四号機:渚カヲル
仮設五号機:真希波・マリ・イラストリアス
9枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 09:25:09.66 ID:zsCsqr1u0
>>7-8
スレ違い?
誤爆?
10枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:22:34.55 ID:r2k42Pa9O
エバァの話題なんか入れんなカス
11枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:37:54.22 ID:Rwol+DCM0
>>1乙ではないか、我がスレは!

新は出たんだから、系譜もDL版はやくー
12枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:04:07.54 ID:lmWPBQQT0
砲撃の時、
「たーのし〜いなーか〜まぁ〜がぁ・・・ぽぽぽぽ〜ん♪」
思わず口ずさむ
13枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 16:12:32.53 ID:14SdBSmO0
>>12の口ずさんでるのを見ると
サイサのが脳裏に浮かんだ俺は重症だw
14枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:59:07.95 ID:Hyx1o4nr0
ビグザムの砲撃は誰が何と言おうと
「とおーくーかがやく あーおいほしー♪」
15枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:39:11.60 ID:6+lJT41z0
じゃ、デンドロは?w
16枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:14:46.73 ID:5XuDawIFO
デンドロなんであんなタイマン弱いん?

17枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 05:53:54.49 ID:P2K+u1Rt0
基本的にスタックできない連中は直接戦闘では弱い
第三勢力モードの初期配備とかジオン序盤のザクレロやビグロとか
状況やタイミング次第で活躍する場合もあるが
それ以外に選択肢があるのなら普通のスタック可能MSで戦う方が
圧倒的に効率的で効果的
特にデンドロやビグザムみてーな砲撃機体は普通の戦闘なんかさせちゃだめ
18渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2011/10/26(水) 07:54:25.53 ID:gMNYu4u90
「空転」ランプが点滅。警報音も鳴りっぱなし。

渚カヲル
「この急勾配の登坂はきついな。空転しっぱなしで登るには登れないな。
参号機のパイロットに告ぐ、参号機の具合はどうだ?トウジ、7がだめなら、9にしろ。そうすれば登るから。」

※7とか9は、右側のインダクションレバーのノッチ数です。最大で40段あります。

鈴原トウジ
「あー、こっちも空転しっぱなしやな。まるで登れへんな。了解。9ノッチにしてみるや。」
19枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:18:55.19 ID:rm/Xh5p0O
どうしちゃったのこのキ○ガイは。
20枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:39:19.83 ID:Q18shHIb0
触るな触るな
放置すりゃそのうち消える
21枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 16:26:46.00 ID:r7WHYDcY0
連邦一部の88T目で敵軍需から AMX-002 のプラン提供来たわ
本当に一部でノイエジール作っちゃうんだな…
22枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:03:55.98 ID:+bJxOPFJO
前スレで人工NT軍団について聞いたものだけどお礼遅れて申し訳ない。
まだジオンで一回クリアしただけだから裏ジオンとやらは遠いなあ。
今連邦プレイ中だけどジオンに比べると序盤きついね、20ターンでやっとこオデッサ落とせた。
23枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:15:19.53 ID:x0v9nVzOO
ノイエジールUって強いがシャア居ないと開発出来ないのが辛いな|Φ|(|´|Д|`|)|Φ|
24枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:39:50.17 ID:Ie/YCe680
>>23
ノイエUはシャアが乗ってこその強さだと思うよ
シャアやハマーンなら圧倒できるティターンズ勢も、
Sランクグレミーだと危なっかしい戦いに
25枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:43:53.14 ID:73AtGp9K0
だからノイエIIが開発できる時はQBも開発できちゃうんだって
26枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:33:45.12 ID:E99YQL5J0
ノイエIIはゼータに斬り殺されるだけの存在
27枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:54:42.21 ID:+bJxOPFJO
敵が突如機体を大量処分したんだがよくあることなど。
28枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:07:39.14 ID:sh7cPShh0
ノイエってなんだかんだいって強いんだよなw
29枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:12:54.88 ID:+X6yLxQT0
ノイエはガス欠にさせて2距離からコアブースターで延々と艦長ズの経験値UPの人柱。
30枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 05:24:10.53 ID:FMqrUNR20
敵軍に攻撃要請した際の戦力が、本土に貯め込んでた訳でもないのに、
強力な最新鋭機を大量出現させられるのが謎(新生ジオンだけは弱っちいのばっかだったけど)
31枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 06:33:24.58 ID:6XppkJrm0
>>30
んでも、突撃先の部隊数が多いと普通に数の暴力で
あっさり殲滅させられちゃうけどなw
32枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 07:34:17.46 ID:E5OspW0C0
新生ジオンはザビグザムを量産してくるからウザったい
でも新生ジオンにMA乗れるパイロットが少ないのが救いだわ
33枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 07:46:03.58 ID:vc2HAW1R0
ビグザムの砲撃ってパイロット搭乗と未搭乗で命中率に断然の差がでるもんかな?
今 ケンプファー6機 ビグザム2機 (他搭載艦船と量産機) に対して
あてがわれたパイロットが 5人 て状況なんだけど
ケンプファーに全部廻してビグサムは無人でいくか
それともケンプファーに三人廻してビグザムに二人乗せる(未搭乗ケンプは予備扱い)
かで迷い中
34枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 08:43:54.42 ID:6XppkJrm0
砲撃は関係ないんじゃね?
影響あるのは通常攻撃や回避くらいだとおもうんだが。
どのみちエースにはめったに当たらないし、雑魚にはよくあたるから
パイロット気にするならケンプにのせたほうが効果は大きいだろう。
35枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 08:45:14.95 ID:wfGFY+Rx0
砲撃ではパイロットに経験値が入らないのが痛い
36枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:47:19.84 ID:W3GofXyA0
テスト
37枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:52:55.80 ID:yCEmMREd0
ジオンがミデア作ったっぽいんだが
38枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:48:06.46 ID:M6HpFsMX0
開発プラン盗まれたんじゃね?
39枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:37:44.67 ID:eFezWzfy0
>>31>>32
憂鬱ジオンで新生を正統にぶつけても、まず返り討ちw
侵入して観戦したけど、新生軍側はせっかく作れるゲルググ系をほとんど使わないし、
切り札のビグザムはすぐガス欠起こしてギャンに斬り刻まれるの待ちだった
40枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:47:55.50 ID:ji8P658t0
>>37
敵産業に技術提供してると、たまにある
変わり種のケースではジオンプレイで諜報部がパクッてきたけど放置していたプラン、
ジムSCとサラミスを正統軍が投じてきたケースが
41枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:38:37.69 ID:o5grXx4ZO
ノイエジールUは例外としてMAは最も強くしてもいいと思う

3スタックとガチで張れるぐらいに
42枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:31:53.27 ID:+DySsZllO
>>41
MAなんてゲテモノなんだから別に今のでいいだろ
だからΖとかではほとんど可変機体にとってかわられたんだし
43枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:37:56.86 ID:+X6yLxQT0
量産MSがMAに接近戦を挑めることがそもそも違和感。追いつけないだろう。
44枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:45:36.31 ID:8v59/OauO
>>43
それ言ったら一撃離脱が基本だろMAは
直線的動きにならなきゃおかしいからビームとかで迎撃されたら単なる的だ
ミノ粉なけりゃミサイルでも終わってるはず

まあ格闘もAヘクス先からとかで良かったと思うが(一撃離脱っぽいし)
ただし敵との間空白か味方がいないとダメとかね
45枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 06:45:16.26 ID:9Gq92xe90
ノイエは射程3あってもいいのに
Uのファンネルもあのサイズだし一緒に3で
(ビットみたいにジェネレータが無いから射程2に?)
46枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 09:30:53.10 ID:PsTvIrsqO
攻略本だとゲルググMがすげぇプッシュされてるけど実際どうなん?
47枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 09:38:50.56 ID:QWASA3Le0
>>46
強いお
格闘も強いし撹乱膜で守ってやれば無双ができるお
山登りも得意だから地上でも強いお
デラーズ編じゃキーマンみたいな存在だお

シールドが飾りな事と生産性が悪いのが難点だお
48枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 09:56:27.88 ID:YWfZ2MVs0
遠距離攻撃できないのが量産機としては痛いけどな
大量生産したところで実戦では大半が攻撃可能位置(ヘクス)がなくて
うしろで待機してるだけにしかならんこと多いし
それより早く生産できるガッシャがコスト・火力・実弾・適正で引けを取らず
2距離攻撃可能なのでそっちのが使いやすさではオススメ
49枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:24:39.71 ID:5rpLEQnJ0
ガッシャに取り憑かれてるのこのひと?
50枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:56:16.20 ID:8v59/OauO
>>49
でもまあ実際強いし役にたつ
見た目がアレなだけだ

下手にゲルググ作るよりいいかも
51枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:18:14.64 ID:QWASA3Le0
高価で生産ターン長いのがネック
ペズン系の宿命だから仕方ないね
ペズンドワッジ、ギガンは値段不相応過ぎるから救いは無いね
52枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:44:47.32 ID:3ljBI0oA0
ギガンは生産性を重視した簡易MSって設定なんだから、
ガンタンクばりの1ターンで作れてもいいのに
53枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:52:30.88 ID:bVO2YVQD0
ゲルググは生産ターン数のわりにはかなりの強MSだろ
2部でも普通に使えるぞ 実弾皆無なのがいたいけど
54枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:13:24.30 ID:brdZDVVt0
サンプルを使うには十分だけど、量産するならケンプ・ガッシャ・ズゴEでいいからなあ。
上記3機体はジャブロー攻めにも使いやすいし、なにかと使いまわしもきく。
ゲルググはなんていうか時代相応のザクFみたいな器用貧乏。
55枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 06:13:17.58 ID:X7UqysAZ0
ペズンドワッジは汎用機・ビーム武装(オプション)装備という設定を生かしてない感が拭えない
56枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 08:08:05.34 ID:NkVJCybjO
ドム系はキャスバル専用機以外あまり使えないのが現状
57枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 08:17:55.53 ID:4hRaQ6VT0
>>55
それに加えて格闘も強化されてて肘のスパイクも売りの1つなんだけどねー・・・
ペズンドワッジどうしてこうなった
58枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 10:45:15.10 ID:PBNWNpa90
連邦系だとジム改を死ぬほどプッシュしとるな
マリーネもそうだが執筆陣は撹乱幕やIフィールドにトラウマでもあるのか?
59枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 10:48:54.42 ID:gAXwbtEIO
レスありがとう。基本性能高めで壁には使える感じか。
ジムカスみたいな運用方法で良い感じだね。
60枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:06:08.18 ID:XrYjvNZl0
ガッシャプッシュする本なんて誰もかわんだろ
61枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:13:38.89 ID:NkVJCybjO
ジム改とジムカスならジムカスの方が軍配上がるね

燃費良くて索敵出来るし空への攻撃適正も◎
62枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:14:55.96 ID:HptTRaxJ0
手にとってすぐ、ガッシャをゴリ押ししてることがわかる本なら
そりゃ興味本位で買うくらいしかなくなるかもしれんが、
普通はじっくり中身見るまでわからんだろ。

別にガッシャに限らず、実際に使える使えないっていうのが
プレイ実績関係なく思いつきでかかれてる本じゃ使えないけど。
63枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:15:39.80 ID:f7xSBj170
ガッシャはコスト高いし生産ターン長いしで使い物にならん
ゲルググのほうが盾持ちで生産短い分使える
64枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:24:49.86 ID:PBNWNpa90
ガッシャが高いならマリーネもジムキャノンUだって高すぎて使えないわな
65枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:26:43.26 ID:JZXc7ofa0
1部速攻クリア後の2部で開幕5ターン以内に攻めたいときにジム改はすごく使える
66枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:35:50.72 ID:SUCeW8Af0
ガッシャ推してるやつは半分はギャグだろゲルググMは性能と価格のバランスは
最高にいいだろ
67枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:47:25.48 ID:PBNWNpa90
ベタ張り付きでしか攻撃できない量産機なんていりません
68枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 12:04:02.15 ID:4hRaQ6VT0
目の前に糞安い航空機並べて間接射撃で攻撃
これだけですむから困る
69枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 12:10:43.82 ID:du77HLWJO
廃棄コマンドをあまり多用しない俺にはガッシャは相性悪かったな
資金と違って資源の方は割引きも効かないし
70枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 12:38:36.32 ID:hYM5a0tX0
PSのギレンの野望ジオンの系譜が難しすぎる
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1319471824/
71枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:15:08.46 ID:XrYjvNZl0
4tもドック占有してあの性能はないだろ
72枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:28:58.65 ID:J64BdEbMO
>>71
一回作ったらまあユニット無くなるなんかほとんど無いから
間接攻撃できるのが利点でしょ

ゲルググは結構損耗していくし
73枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:28:28.23 ID:NN+eaV+Q0
ガッシャを量産するのって
ZやQBやOを量産するのと似たようなKYさを感じる
74枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:59:00.76 ID:vvV9FzHg0
ジオン判定勝利で終わったんだが
ガルマ生かしたままだから新生ジオン発生でおk?
それともキシリア逮捕したから正当ジオンが発生すんの?
75枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:46:14.22 ID:QHEZ/aub0
>>74
ガルマ生存ならキシリア逮捕してても新生発生
76枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:45:49.11 ID:vvV9FzHg0
>>75
サササンクス
77枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:53:17.73 ID:iIkwlDZz0
>>57
系譜じゃ素ドムの耐久と攻撃力を上げただけって感じで、
コストに見合った売りになる点が少ないのがね
78枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 03:36:40.16 ID:h1BtP6Lm0
>>76
一部の内容次第じゃネオジオンかもしれんぞ
79枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 06:14:58.42 ID:jiJgrC+80
女だらけアクシズの初期配置、
地上でMAのほうが有利なサイコが宇宙、宇宙でしか使えないノイエが欧州でゴロ寝
前者はともかく後者は何があったんだってばよ
80枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:05:57.20 ID:DOLQFL2g0
ノイエジールがフランスの草原でゴロ寝してるのを想像してちょっとなごんだw

ハモンさんって階級が一般だけどこれって公式設定なのか?
軍籍もない愛人を戦場に連れ込んで専用パイロットスーツ作ってMSにまで乗せるラルさんってぱねえっす
81枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:29:37.31 ID:YflNaks5O
ドムのバズーカ攻撃回数って三回やけど実質ほとんど当たらんだろww

せめて五〜六回ぐらいにしてくれないか…(´Д`)
82枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 02:03:33.69 ID:KLey5Oqc0
>>78
レス遅れた
今さっきやっててガルマの新生ジオンが現れたからそれはなったわ
しかしガルマの人望のなさは異常だなガルマじゃなくドズルに皆付いて行ったって感じだし
83枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 02:07:54.44 ID:qB3RwsJyO
坊やだからなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 02:44:19.05 ID:lthZL3Sv0
ガルマとシャアが協力するシナリオ希望。どっちが上になるかね?
85枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 06:54:26.16 ID:pLcjZCSH0
>>84
ワンダースワンの「蒼き星の覇者」のガルマ編二部だと、説得や選択次第でシャアやWB隊が加盟して部下にできたよ
86枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:46:03.18 ID:f/LQ36F00
WBやシャアたち強かった?
87枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:47:24.25 ID:zBgqXJvT0
>85 持ってるけど、2部まで進めたことがなかった。久しぶりにやってみようかな。
88枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:10:41.83 ID:8vBAkBy20
そういや
このゲーム久しぶりにやったんだけど
指揮バグ、ってあるんだな。
89枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:26:43.97 ID:pxYw4EIDO
それは脅威Vだろ

スレ違い乙
90枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:56:20.42 ID:WDy+5gxE0
デギンの憂鬱やってみたけど、特に難しいってことはないのな。
キシリアがNTをエルメスに乗せていたら恐ろしい難易度だったと思うが、
ジオングばっかりな上に、後で量産されたエルメスはOTのMA乗りばかり。
ガルマのビグザムも砲撃封印されてる状態だから、面倒くさいだけで怖くもなかった。
91枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:38:36.88 ID:3B/VU/Y40
ジオングの方がよっぽど厄介だと思うが
92枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:35:58.52 ID:7PBlwDRX0
グラナダ決戦の時、ド真ん中の拠点に座したHLVを介して、
頻繁に空ジオングと乗り換えやってきたNTは厄介だった
93枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:47:31.12 ID:WDy+5gxE0
>>91
射程2なんで、シャリアののったエルメスとグワジンで接近前に落としてた。
NTジオングだけで構成されたスタックとかもなかったし。
94枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:07:45.27 ID:zeVa3Rux0
CPUはNTじゃないパイロットでもエルメスに乗せてくるね
でも運動値と耐久と射撃の火力が高いから
ガトーエルメスでもかなり厄介
95枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:29:07.77 ID:pxYw4EIDO
ビット使えないから格闘でフルボッコすりゃ楽勝じゃん♪
96枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:27:16.47 ID:tKzPSWDu0
ニムバス・オルテガのエルメスは自陣にミノ散布するだけで、
まず攻撃くらわなくなるから、ただの的もしくはサンドバッグ
97枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:05:59.38 ID:h5nhsgZH0
チラ裏の「技術投資零 (技術レベル利用禁止) プレイ」途中経過

気力と時間が無い上、試行錯誤のやり直しも重なって
遅々として進まないものの、先日漸く二部突入。で

宇宙ヤバイ、地上はともかく宇宙がヤバイ
何がヤバイって量産機、ボールしか作れない
役に立たないってもんじゃない
「戦いは数だよ」とかもうそんなレベルじゃない
何しろ火力がフライマンタ級、スゲェ!航空機だよ
3スタック×6の限界兵力で集中砲火して落ちるのがドム一機とか泣くっしょ
仕方がないからガンキャノン量産した
量産型とかじゃない、V作戦で作るあの赤いの
けどこれも所詮一機、A武装じゃボール×3と変わらない
B武装で漸くボールに毛が生えた程度とかもう見てらんない
もうお前等合流しろと、三機編成になれと、一部隊のコストが1万や2万になっても構わんからまとまれと
ガンキャノン300機作ってもお釣りが来るほどの資金源があっても全然無意味 超無駄金
パイロット機にしたってレビルの乗ったジオングやバニングの乗ったガンダムが
チョボチョボとしか落せないのに、量産機は何もしない、凄い、ヤバイ
そんなヤバイ宇宙で大活躍してるビグザムとか超偉い、もっと頑張れ、超頑張れ
98枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:24:19.45 ID:k2GEEm8d0
>>97
1部クリアボーナスで技術レベル上がるじゃん
それで何か作れないの?
99枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:17:07.28 ID:QN9mKvg+0
てか、図面パクリで十分だったりするけどな。
それすらも縛ってるならかなり難しいと思うが。
100枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:28:41.01 ID:h5nhsgZH0
>>98
一部99Tでクリアしてますお
てかそもそもクリアボーナスの利用は禁止ですしおすし

>>99
お察しの通り「裏取引」禁止です
勿論諜報部のプラン奪取も×
101枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:24:55.38 ID:qm/TnZyjO
凄い縛りだなw

そういやニコ動で脅威VだがMSMA禁止縛りがあったな……脅威Vは好かんが動画はとても好感持てるW
102枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:02:32.69 ID:2D+Lz4Ss0
>>101
ゴップの人のだよね?wデラーズ編が好きだ
103枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:05:09.25 ID:N09MDLia0
COM側操作してみてわかった。
COMには資金・資源・アライメントはないんだね。
でも生産制限がつけられている。強力なユニットを生産するとあとはカスユニットしかもてなくなる。
総合力は変わらないってことだね。
104枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:47:36.92 ID:uXs+UKC10
アライメントってお前スレ間違えてるだろ
105枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:03:37.94 ID:q2AhNwCzO
此処はいつから脅威VスレになったんだよWWW
106枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:00:04.44 ID:jRfzTB5lO
そんなに大爆笑せんでも
107枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:50:55.15 ID:4829Lj2c0
ギャン量産しようと思ってるけど
ギャン量産はゲルググ量産みたいに、2部終盤までもちそう?
俺マターリ派だから、教えて?

とりあえず今はまだ第一部だから、ゆっくりでいいよ〜
108枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:13:40.22 ID:nG5unuEB0
ギャンキャノン量産すれば余裕でクリアできるよ
生産コストが馬鹿高いことに目を瞑れば宇宙ではマリーネ以上だ
地上では…まぁ頑張れ
109枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:10:21.03 ID:SF7D70Ug0
「以上」は言い過ぎだろう
110枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:24:05.58 ID:nG5unuEB0
全然
111枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:26:14.15 ID:SF7D70Ug0
でガッシャ万歳?
112枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:59:06.82 ID:vLj9xnh70
すでに出来上がってるなら、ガッシャ万歳だろうな。
二部に備えて一から作るならもっと低コスだとか
パクったガンダム系やらの選択肢もあるし。
113枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:23:14.08 ID:jRfzTB5lO
ガッシャ万歳




流行りそうだなこれ
114枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:40:52.29 ID:nG5unuEB0
マリーネ教 も加えとけ
115枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:15:10.99 ID:iAfCVzL50
ジーク・ガッシャ!
ジーク・ガッシャ!
116枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:12:56.88 ID:c/Wl8doGO
スターウォーズとか、大規模な軍隊同士の戦闘シーンを観ると直ぐこのゲームがやりたくなる
117枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:02:54.66 ID:yFd7SYBeO
PガンダムマークIIって需要ある?
118枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:43:27.26 ID:i8VWVQUz0
PマークUはジャミトフ以外で運用するのは趣味の領域としか
紙耐久・低命中率をカバーできるエースをPマークUに乗せるなら、
GP系等のもっと安定した機体に乗せたほうがいいし
119枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:50:04.36 ID:XeaoN+hR0
プロトMK2ってティターンズガンダムをより悪い方にピーキーにしただけで
全然MK2に繋がってないと思う。
Tガンダムでさえ、SS版だから価値があったのに今作では存在価値ないし。
120枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:42:18.99 ID:12jRKMYC0
マリ姉
121枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:52:49.73 ID:ogsYxcJJO
やはり格闘値が高いパイロットとMSに格闘されると墜ちるかね?>PガンダムマークII
122枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:45:21.69 ID:xIQwvu0R0
ジャミティタでゲーム開始
→開始早々にPマークIIが中国に侵攻
→「PマークIIならきっと何とかしてくれる!」と単独で突撃(他は足が遅くてついて来れない)
→フクロにされてあえなくあぼーん

は結構陥る展開と見たがどうか
123枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:48:31.39 ID:8cvDaSqj0
エゥーゴのフルバinアムロでさえ割とアッサリ没ること考えれば
プロトMk-2如きで安全と思えるほうが不思議だ
ジオングにゼロ乗せてても安全じゃネーだろ?
124枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:31:30.63 ID:lvv1TX070
女だらけで「アムロステイメン?紙クズ楽勝w」
とハマQ・ロザ犬・シーマガーベのスタックで襲いかかったら
こっちの攻撃スイスイ避けて先頭のハマQにガンガン弾当てて、
格闘でシーマガーベを半殺しにされた
今作ではいなかったけどファンネル持ちに乗られてたら、確実に全滅させられたと思う
125枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:43:59.76 ID:Y28vJxDz0
>>122
グフ飛行試験型を同伴させろよw
126枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:36:02.78 ID:ogsYxcJJO
なるほど〜攻撃力は魅力的だけどキュベレイやZ並みの安定感はないんだなW
127枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:17:33.33 ID:3aUQ1sm20
107の俺だけどー

返事してくれてありがとー。
一応ガッシャとギャンキャノンを量産したよー。
とりあえず、マターリすぎて、敵MS強すぎて涙目になりつつあるけどこれからも頑張るーw

ああ、ガンダム系は基本使わないからー。ジオンだけでいくつもりー。
128枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:56:23.77 ID:NM6a07CP0
でもゼロのせると格闘バカ強くないっすか?
サーベル9回チクーン2回でライデンinノイエジールですら1ターンで落としちゃう
129枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:40:18.41 ID:0efqyNu+0
格闘TUEEEEっていっても、格闘前に沈んだら意味がないし
あるいは返しのターンで他の部隊から止めさされたりな。
まあMAや戦艦殺しにはいいだろう。
130枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:08:50.78 ID:/JG3z96+O
ノイエなんてガンダムBですら落とせるわ
131枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 06:07:53.74 ID:f2klbeI00
連邦初プレイだと「早くMS欲しい〜」だけど、
慣れるとザク相手に艦船を使ったインベーダーゲームと化す連邦編
132枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 06:25:19.66 ID:rqS5A8Ui0
運動性高いはずの機種が防御専念したらもう少しよけてくれないものか。セイバーフィッシュとか。
133枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 08:17:37.56 ID:+tUv6yYE0
>>132
運動性は小回りとか細かい動きの事じゃね?
134枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:28:40.36 ID:Hf83u8de0
>>133
だから弾を避けやすいんだろって話じゃね?
盾もないなら防御専念=回避専念になるもんだろうに。
135枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:18:05.88 ID:sHAwEX6bO
PガンダムマークIIはアンバランスさに萌えを感じると思うが
136枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:29:01.38 ID:/8qKk3nA0
プロトMk2はPS版ジオンOPのビームの太さに萌えるもの
137枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:22:23.53 ID:HoOoYl0Z0
いっそ砲撃にしちまえばよかったんじゃね
138枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:27:51.19 ID:1bAhEvzg0
139枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:20:07.06 ID:zOx4OUgK0
AGEの量産型に似てる

普通に考えたら戦闘機にビームライフル当てるのって超むずいよな
140枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:31:42.83 ID:j1+g7slLO
ビームの速度とFCSによる。 戦闘機は基本的に曲がるには長い距離がいるから
MSみたいにいきなり、その場で方向転換できん。
141枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:46:54.94 ID:o6ffRJ+P0
ホンダとかロゴ入ってんぞw

高速で移動する戦闘機には追尾式のミサイルが一番なんだろな
でもミノ粉で遠距離探査も遠隔操作も出来なくなったから
仕方なく分厚い装甲のMS着て近距離から攻撃するわけね
142枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:31:23.28 ID:D3DgMjsa0
>>138
残念だけど、それは人間より少し小さいサイズで
当然ながら搭乗も不可能なのでMSではありません。

ガンダムでも、MSとは別に作業用ロボットはあったりするな。
143枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:14:50.24 ID:4gbAoouEO
>>139
光に限りなく近い速さで到達すんだから戦闘機は捕捉された時点で的だろ
捕捉されにくい角度から高速で突撃かまして離脱しなきゃダメ
144枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:18:54.66 ID:dba//lGT0
アクシズの本拠地攻めたら、ガイアとオルテガは出てくるのにマッシュは全然でてこない…
3連星で一番強いんだからノイエにでも乗せたらいいのに
145枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:42:26.04 ID:kvh5QHjk0
アクシズか
ズゴックとかマゼラアタックとかあたりに配属されてて、格納庫で出番待ち状態なんだろーなと妄想しる
146枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:58:57.00 ID:TS5JTA6o0
>>144
総力戦望んでる時にはガッカリするシチュだわね
特にティタプレイでアクシズ攻めたら有人はラカンのガルバルディだけ、
というお通夜状態もままあるし
147枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:04:29.25 ID:dba//lGT0
自分の相手のアクシズ本拠地にいる敵パイロットは

キュベレイ×3(ハマーン、クスコ、マリオン)
ノイエ×3(ライデン、ニムバス、オルテガ)
リゲルグ×4(マシュマー、キャラ、グレミー、ラカン)
Pジオング(ガイア)
ガザC(シムス)
GBベータ(ブーン)
ヴァル・ヴァロ(トクワン)
ガトル(トワニング)
ジッコ(ユーリ・ハスラー)

の16人です
やっぱティタ残すよりはアクシズ残した方がラスボスっぽくていい感じ
148枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:12:01.48 ID:o6ffRJ+P0
シロッコって何人いるの?クローンかよw
前にジオン二部プレイでグリプスに攻め込んだらシロッコが同時に二人いてびびったことがある
裏連邦プレイしてて50ターン目にシロッコが仲間になった時にも、敵のシロッコは消えずにそのままジオに乗ってた
うちのシロッコをノイエに乗っけてぶつけたら、おんなじ顔で罵り合ってたのにはワロタけど

149枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:37:04.76 ID:ZB5kCZxhO
シロッコのクローン=シローン



ごめん、何でもない
150枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:49:13.47 ID:kvh5QHjk0
シロッコの偽物なんだから、そこはクロッコだろjk
151枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:10:10.14 ID:8RaQ5ju40
上でプロトmk2の話題があったから、少しだけ思ったんだが
ジオンのほうのOPでの対戦で、思ったことをいってみると
サイサinガトーvsゼロinプロトmk2
ゼロが先攻だとほぼ間違いなくガトーが落とされるけど
ガトーが先攻だと、どっちが勝つんだろう?
ともにランクSで、疲労0士気100、場所宇宙で、地理的効果なし、ミノフスキー粒子もなし。

どっちが勝つと思う?
俺はガトーに一票
152枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:16:22.84 ID:dba//lGT0
どっちにしろ射撃で落とされるくないっすか?
153枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 06:47:47.68 ID:YRSsk5Tx0
士気や疲労、ミノ粉の影響もあったんだろうけど
リードの乗ったドロスがシロッコのメッサーラ落した
154枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:06:41.52 ID:eerip7W10
シロクローン1
シロクローン2
シロクローン3
155枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:59:04.51 ID:gukW5aiU0
欲を言えば、ジオン側にもゲームオリジナルのサプライズ機体があるとよかったな
MS19ドルメルみたいの
156枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:10:53.03 ID:w7jlNrEe0
トロッコに乗ったシロッコ
157枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:40:57.59 ID:qGHGE0aF0
4567465
(ジゴロなシロッコ)
158枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:39:33.20 ID:tDMVW/HD0
>>155
ギャンバリエーション
キャノン積んだザクタンク
ラル専用機
159枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:51:37.36 ID:kw/ui7/N0
>>155
赤井の家は違うの?
160枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:38:58.38 ID:cP6HpBOUO
それもオリジナルだな

唯一MA(NT乗り)で脅威となる機体だし
161枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:32:56.19 ID:SGZSC9nn0
>>159
あれはGジェネが初出だからねぇ(スケール姿で映像化されたのは系譜が初だけど)
なんでノイエUだけGジェネからニョッキリ参戦させたんだろ
>>158
連邦系だけジオン系だけ、それぞれの技術の粋を尽くしましたた、
っぽい厨臭いのが見たいんだw
162枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:23:06.76 ID:ED69xB8w0
>>161
それこそGジェネ系のほうがそういう機体が出てくるな。

イフリート系って全部ゲームが初出だけど、
意外にもギレンで初ってのはないね。
163枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:29:06.21 ID:d0ipK8xa0
ザビグザムとか厨ニ魂の塊だと思うが
ドズル的な意味で
まさに【ぼくのかんがえたさいきょうのびぐざむ】
164枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:54:41.20 ID:LRhidTCg0
新生の戦後はドズルがビグザムファイト大会を興しそうだ
165枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:20:56.48 ID:rDr9DRJp0
どう戦うんだよw
166枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:27:38.29 ID:LRhidTCg0
「いーま炸裂!怒りのビーグザムフィンガァァアッ!」
とか吠えて相手の頭握り潰す
んで死んだはずのギレンがデビルビグザムで狼藉
暗躍するキシリアの影みたいな
167枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:29:38.65 ID:ED69xB8w0
ネーデルビグザムとか余裕でなじんでそうだな。
168枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:23:40.16 ID:9Un5q33nO
お前らさぁ、敵の本拠地を攻めた時ってちゃんと手強く迎えてくれる?
UMDに差なんてないよね?
俺の場合、攻め込んでもHLVばっかりなんだけどwww
酷いときはそれだけで三分の一くらい占めてたよ・・・
169枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:51:36.83 ID:ED69xB8w0
難易度も勢力もいろいろやってるけど、HLVばっかはないなー。
本拠地なら多くて3つくらい、地上生産拠点で6個くらいが見た限りの最大。
宇宙ならまだエリア内拠点の明け渡しを拒んだりしてきて地味にうっとおしい。

敵にとって本拠地とは逆の地上/宇宙の占領エリアがあると、
実際に送れる送れないに関わらず、そこへ向けた機体生産をする癖があるな。
170枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:27:10.54 ID:/oQjtCzzO
ハードって遣り甲斐ある?
171枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:22:20.73 ID:kYk5z41z0
ベリハばっかやってて久しぶりにノーやったら
敵の物資の減りがスゲーと思ったけど(索敵するから)
それ以外では特に違いは感じないな
172枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:19:36.73 ID:8rlBQ4Ze0
ドムトロってジム改・ザク改より運動性低いとか扱いヒド杉
生産に3ターンかかるし
173枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:36:18.64 ID:E6PzHq550
トロいってくらいだからな。
174枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:45:02.92 ID:fv+efizf0
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
175枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:52:34.75 ID:h+UbSvTM0
>>172
ザク改はまだしもジム改は戦後の機体だぞ。
強くて当然だろ。
176枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:26:45.46 ID:EOcfIvMC0
>>175
ジム改は一年戦争末期に量産されてる
177枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:31:00.07 ID:qMAvzRlU0
>>172-173
赤身より脂が乗ってるからな
178枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:52:37.87 ID:7T9rpOsg0
>>177
山田君〜座布団もっていって〜w
179枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:58:54.62 ID:J1a74lOO0
謹慎だろ
180枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:34:34.31 ID:sW3tMlqzO
ジオン一部でメキシコを攻めてたら連邦がドダイを投入して来てガルマザクやられちゃった
8T目くらいだったからビックリした
181枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:42:15.71 ID:VW7Yme080
ガルマザクといって思い出したんだけど
どうして、ザクFS型ノーマルの開発プランないのかな?
やっぱ、S型以上の性能だから、S型量産されなくなるのかな?
182枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 06:53:16.19 ID:L932MQBb0
>>179
逮捕しないと核ミサイル飛んでくるぞーw
183枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:59:24.14 ID:f190j31Z0
負けそうになったら、自陣で核をぶっ放すのが近代戦
184枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:34:39.29 ID:NnbrnnA80
>>181
原作含めてそこら辺の設定が曖昧だから
そもそものS型ってのがどこを基準にした機体なのかもわからんし
FSだとするとその他のS型もそこに統合されるのか
それとも別のS型なのかとか
元々の設定が曖昧だからゲームとして落とし込む際に
その辺分かりやすく(オリジナルで)まとめたんだろ
185枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:09:45.42 ID:n/guWTTb0
FSはS型じゃなくて単にF型を改修しただけかと
186枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:59:56.46 ID:h6SyGQa6O
序盤のシャアS型ザクとガルマザクの便利さは異常
187枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:10:14.96 ID:bsetLvDR0
序盤じゃなくても占拠可能な囮になるから、自分は廃棄することもないな。
あの移動力に、耐久と運動性のおかげで生存率も高いしいいな。
188枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:53:05.05 ID:PPFYIrBW0
UMDパスポートなんてもんが発表されたみたいだが、
わたしが心待ちし、そして諸君らの愛してくれたジオンの系譜DL版は無理っぽい
・・・何故だッ!?
189枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:16:34.92 ID:n/guWTTb0
遅すぎた・・・
190枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 17:24:07.02 ID:bsetLvDR0
>>188
そもそもバンナム参加してない。
DL版でてる新ギレンですら対応してないし、
他社の対応ソフトでもまだ完全な対応は発表されてない。
191枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:43:59.09 ID:sD2tyhS20
シャア、ガルマザクと来ていつも話題に上がらないドズルザク
移動6だし運動も低いから使いにくいのは認めるが
ヒートホークの浪漫を少しくらいは認めてもいいじゃないか
192枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:33:30.44 ID:Y7Y+puK/O
格闘バグのせいで…
193枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:52:56.98 ID:KU1Xup+w0
系譜って格闘バグあるん?
194枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:58:54.52 ID:F0nUOw2lO
え、っていうか格闘にバグなんかあるの?
今も遊んでるけど、全然何も知らずにやってるわ
195枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:24:08.46 ID:MUJIazxlO
それは脅威Vだろ?

最近脅威Vのバグと勘違いするカスはちょっと黙ってろよ
196枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:28:18.83 ID:C/QeYfpj0
格闘バグって見えない敵と戦うやつ?
射撃しか出来ないのに前列にいるとハマるやつだっけか?
197枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:33:16.57 ID:vR6zEHE+0
>>191
ドズルザクもシャア・ガルマザクが無ければ十分強いし使えるんだけどね。
しかしコスパで考えても初期生産可能であることからしても
ガルマ(後にシャア)に流れてしまうな。
198枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:51:59.85 ID:XyHfA93J0
まあ初期である分は俺はメキシコで防衛に使うけど増産する必要ないわな
199枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:47:48.22 ID:DOahNICx0
初期展開力早めてくれるガルマザクは量産したけど
シャアザクは出番なかったな
V作戦終了前は地上ではドダイザクが一人勝ちするし宇宙では仕事が無い
V作戦後は地上はイフリートが暴れ狂うし、宇宙は高機動JR2がいるもんで
200枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:53:17.80 ID:JbQfCn+B0
初歩的な質問ですまん
緑のザク指揮官用ってどういうパイロットを乗せればいいの?
異名をもつ(けど専用機は無い)ようなパイロットだけとか
少尉以上とか
明確な物差しがあるのか教えてほしい
201枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:25:07.19 ID:KU1Xup+w0
>>200
能力がそこそこ高いパイロット
202枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:19:36.36 ID:tALC+wKu0
>>200
マジレスすると、そんなヤツいない
細かい計算とか解説省いて簡単に言うと
170%限界まで引き出したザクSより
150%時点での赤ザクの方が
ほぼ全ての点において優れているから
つまり能力の多寡に関わらず誰がどう乗っても赤ザクの方が上
ザクSが作れるのなら1Tで赤ザクも開発できるので
量産してパイロット乗せるなら断然赤ザク
開発時のプロトタイプも廃棄して赤ザクの餌(資源)にでもしてください
203枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:39:19.48 ID:dThTd3/J0
>>201,202
レスありがとう
やはり決まりはないんだね
というか、こだわらないならシャアザク量産の方がいいのか
勉強になりました
204枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:50:38.61 ID:MSHdEqtn0
おい!素直に量産型を量産せい
205枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:32:29.80 ID:bdMSNO1g0
>>196
Gアーマーでその現象が起きてフリーズ→リセット・・・した体験ある
格闘可でもタックル系は外すとフリーズ起きるケースあるね
(体験したのはジュアッグとゲルググJ)
戦闘アニメ見なければ防げるけど、ヤマ場だとやっぱり見たいし
206枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:28:51.10 ID:NbsnQoiIO
バグとかではないかも知れんが、
時々明らかに格闘攻撃回数が少ないことがあるんだがあれは何?
標準的な、基本攻撃回数が2回のヤツとかが1回しか攻撃しなかったりする
酷い時は格闘値が高いパイロットで計算上、
回数が増えてるにも関わらず1回に抑えられたこともあった
最初何が起きたか理解できなかったよ、ていうか今でもよく分からん
特に起きやすいパターンみたいなのもあるんだが、これで普通と思っていいの?
207枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:14:22.16 ID:k9ls8o1n0
>>206
これは2列目以降の奴?
それならバグだよ
208枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:36:58.44 ID:25wlOcJ90
1部隊でも起きるよ。
ノイエ使ってるとたまに見かける。
209枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:44:00.13 ID:NbsnQoiIO
うへっマジか、気のせいじゃなかったんだな、っていうかあれもバグなんだ
知らなかったけどあれは有名なバグなんすか?

どちらにせよ、俺の中では格闘の信頼性ガタ落ちだわ
やべぇよモチベーション下がるよ
それくらい頻繁に見かける
210枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:54:19.54 ID:3v2f96jNO
紅茶作戦の3ターンキリマンジャロ無血占拠おまいらどうやってる?

以前は出来たんだがどうやっても敵が一匹居て無血占拠出来ねーよ

教えて上手い人
211枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:02:17.04 ID:Y6zajM/s0
>>209
戦闘は計算結果が先にありきで
戦闘シーンはそれをなぞって再現してるに過ぎないようだから
たまに噛み合わなくなってバグが発生してるんじゃないのかなと
何となく想像してるよ。
212枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:38:18.34 ID:6dB2uTm+0
ディアス強いなあw
213枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:21:37.73 ID:D2IEfAjJ0
チラシの裏続きの「技術投資零プレイ」、ようやっとクリア

クリア時の技術レベルは基礎・MS・MAが2で敵性が18(無意味)
結局地上は陸戦ガンダム(C)が傍若無人に暴れ周り
宇宙は六機のビグザムによるコロニーレーザーばりの一斉射
MK-U量産後は割と楽に終わった

んでこの縛りプレイを通じて改めて思ったというか気付いたんだけど
(というかぶっちゃけ当初の目的は「それ」を確認なり実証なりすることで
「縛りプレイ」の方が後付なんだけど)
このゲームって単純にクリアするだけなら
技術レベルに投資なんてしないほうが遥かに楽だね

既に>>99で指摘されてる通り
必要な兵器は一部の段階なら敵軍需や諜報部からの技術提供とプラン奪取でどうとでもなるし
二部で同系派生勢力からのプランなら技術レベルガン無視して作れちゃうわけだし
それなら糞高くてゲーム中最高の金食い項目であるところの技術投資に
わざわざ馬鹿正直に資金注入する意味なんて無いし

自分の場合は「縛りプレイ」も兼ねてる関係上、そこら辺も全部禁止にしちゃったからそれなりに苦労したけど、
特にそういうことでもないなら資金・資源に大幅な余剰が発生する
「技術投資零プレイ」は「縛りプレイ」どころか、むしろ「ゆるプレイ」「ゆとりモード」だと言える
資金繰りで詰まりやすい初心者なんかには大真面目に勧めてみたい
(実際、第三勢力モードなんかだと多くの場合採用されてる戦法だし)

まぁこれをやってしまうと連邦なのにジオン兵器ばかりとか、いわゆる「オメーどこの軍だよ」状態になるとか
技術レベルや開発状況に応じたイベントが発生しないとか問題は多い
特にこの手のキャラゲーでは雰囲気的な意味でも「なりきり」で気分を盛り上げることが重要なファクターでもあるから
効率だけを求めたようなプレイスタイルは全面的に推奨されるわけではないけどね
てかまぁそれこそそんなことは今更言うまでもなく皆知ってることか
214枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:56:03.53 ID:+9jHzsgP0
効率だけを求めたプレイスタイルも含めて、好きなように楽しく遊ぶべばよろしい。
時にはイラついたりだれたりもするけど、それも後になれば楽しみのスパイスだったり。

リアルタイムな競争者のいないMMORPG、みたいなもんだと思う。
215枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:28:13.41 ID:0pE2RkBiO
現在、ジオン編第2部開始後15ターンを経過した辺り
正統発生後少し経った程度だが、この時点でもザクR2がまだ全然現役なんだけど
作れる時にコツコツ作ってきたせいか割引が効いてコスパも優れてきた
少しでも攻撃力で並ぶ為に基本、武装はB装備、それでも移動力は8
元々運動性が高いので、例のドム系とは比較にならないほどよく当たる
件のジッコ戦略と組み合わせれば、少なくとも宇宙に関してはアクトザクより使える

確か第1部序盤にロールアウトした機体だと思うんだが
ガンダムは原作程度しか知らないが、当時の機体がこの時期も前線を張れるって・・・
実はザクR2ってスゴいできる子なん?
216枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:34:36.80 ID:aBS5tx4WO
R系のどれかは設定では「ザクの皮を被ったゲルググ」とか言われた機体だからね。運動性はなかなかのものだよ
そして何よりカッコイイ
217枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:36:41.48 ID:oa4Z8lnv0
でも史実どおり生産費用はリックドムの倍する
218枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:59:18.69 ID:RnGfoVXA0
R2は確かに優秀な機体だけど
その段階なら既にガッシャかハイザックが作れないか?
219枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:04:12.93 ID:oa4Z8lnv0
>>218
まだ作れないと思う
220枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:09:23.82 ID:RnGfoVXA0
んなわけあるか
15Tで正統って判定勝利だろ
一部100Tの間何してたんだよ
また変な縛りプレイでもしてんのか?
221枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:09:48.22 ID:0pE2RkBiO
>>220
作れるよ
でも何か俺、SRGあんま得意じゃないみたいで・・・

1部最後はジャブローで交戦中に時間切れ
その時かなり苦戦して2部開始時には90まで部隊数が消耗してた
立て直そうにも資金だけじゃなく資源の方も目減りが激しかったんで、
実際はガッシャやマリーネ辺りの資源コストでもキツイ

とはいえ、別に再編の主力としてR2を増産してるってわけじゃないよ
順次ハイザックなどに切り換えてはいるけど、
使い所がある機体なんで合間を見て少し生産してる
殆どは1部から生き残ったヤツが活躍してる感じかな


何せ現在の主力は未だザク改なんよ
この時点で腕前は察してくれッス
222枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:43:29.88 ID:RnGfoVXA0
技術投資零プレイしろ、捗るぞ
223枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:13:17.63 ID:Dbqsm9Qv0
何でガッシャ君はこんな断定的に偉そうなの?
手前のプレイスタイル&持論が絶対解だとでも思ってるの?
224枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:59:48.89 ID:QWcEIugQ0
SRGって何だ?
225枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:29:39.33 ID:bnqn+T6A0
シミュロールゲーム
226枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:23:33.97 ID:8kW5nfbs0
>>216
>「ザクの皮を被ったゲルググ」
それザクR系でなくアクトザクのことね
ちなみにR系+アクトザク+ゲルググみたいデザインのザクR3なんてのもいるよ
227枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:28:30.55 ID:Dbqsm9Qv0
> 「ザクの皮を被ったゲルググ」
ジョニーライデン専用R-2のガンプラで目にする説明だけどな。
228枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:05:05.06 ID:oa4Z8lnv0
ザクの皮を被ったゲルググはR1改良型とR2型
229枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:18:18.35 ID:fGQglUw+0
羊の皮を被ったヤギ
230枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 04:06:39.04 ID:0EoBKfLM0
おれはザク改好きだけどな 生産できる時期とバーニィ加入の時期を考えると
かわいそうな子だけど
231枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:03:24.06 ID:s9zgNxFXO
意外にプロトマークIIって弱いんだな

ティターンズでゼロ(Bランク)+マークIIって出てきたからアレックス(アムロ)・ガンダム(セイラ・スレッガー)で潰してやったよ
232枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:43:31.61 ID:p0Wb+c/UO
それは高望みし過ぎwww
233枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:19:44.47 ID:fC0OKuk10
ゼロ「ブラック組織に勤めてるんだが俺はもう限界かもしれない…」
234枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:40:07.07 ID:AK/mdFn40
>>233
実際限界だったから組織ぶっ潰して出て行ったじゃねーかw
235枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:42:22.59 ID:KQfyuB7BO
ぬ〜すん〜だサイコで走り〜出す♪
236枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:01:32.49 ID:X5OlPXVPO
>>215を書いた者だが

ジオン編弟2部中盤に差し掛かり、やっと体制が整ってきたあああ
この先、終盤にかけて使えるMSの量産を始めるとこなんだが、
やっぱり候補はマリーネやハイザック、ガッシャといった辺りか?
水泳部はズゴEしかダメかな、ハイゴッグはどうだろう
ドワッジやイェーガーなんかも使えたりするんか?

とにかく連邦がジムUを投入してきた辺りから辛い辛い
こうなると少しでも殲滅力が低いMSは途端に使いづらくなるんだな
237枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:49:04.78 ID:S+FSJOyt0
量産機はそこに上げられてるの使えばどうとでもなるだろうけど
パイロット機はちゃんとあるんだろうな?
量産物だけで挑んだりしたら損耗激しすぎてすぐに財政破綻するぞ
238枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:20:01.68 ID:E2gsKC+c0
>>233
>ブラック組織
ティターンズカラーはお嫌いですか
239枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:35:08.11 ID:X5OlPXVPO
>>237
パイロット用には主にケンプ使ってる
このスレでも定評良いみたいだけど、ホント強いねこれ
240枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:52:01.79 ID:5ig8Qk6U0
ケンプは耐久以外非の打ち所がない性能だからな
かっこいいし
241枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:18:10.76 ID:KJ7n3M1E0
エゥーゴ支援計画でリックディアス貰ってないのか?
242枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:00:30.20 ID:nQMP1BcPO
>>241

貰った
でも何か敵性レベルが足りなくてまだ作れないらしい
今現在、敵性15なんだがもうちょっと上だったっけ?
といってもケンプでも十分戦えてるけどね
ランクAのロンメルが乗ってたんだが、めっさ強かった
前中列撃破されて丸裸のところにアッシマー3機に斬りかかられたのにさ、
前2機をいなした上に、ジェリド搭乗の中破状態アッシマーを返り討ちにしてた
流石に笑ってもうたよwww
243枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:13:58.07 ID:msoedZnq0
アクシズだと限界下げられてちょっと弱体化したね
魔改造ゲルググという新たなライバルもいるしさ
244枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:35:05.75 ID:6+10XAHv0
>>243
魔改造ゲルググってリゲルグ?
245枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:15:16.04 ID:Y6qAiKIS0
グラナダ側からサイド3に侵入して「近ぇwww」ってなるのは皆通る道なの?
246枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:05:52.49 ID:mERTTJXU0
>>245
戦艦やMA突っ込ませまくって、いきなり本丸目前(実際は肉の壁があるが)
とか余裕です。

むしろ回復拠点が遠いのがつらい。
247枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:10:42.99 ID:EZiZBpMW0
逆にサイド3側からグラナダ攻めた時の自陣有利っぷりは笑える
248枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:55:54.27 ID:TaBf3pcT0
しかし憂鬱ジオンだと、攻め込めない上、うかうか放置できなくてビクビク
ガス抜きで3人娘のジオングやエルメスが出てきた時は大ピンチ
249枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:05:13.20 ID:ZQ2roTsq0
俺これがあるから、48部隊が防衛のためにやってきたのを、ほとんど攻撃しないで落とした記憶があるw
ホクホクw
250枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:40:26.76 ID:mERTTJXU0
>>248
憂鬱ではサイド3とグラナダの間の初期部隊+開発完了機体の一部を
置いておくだけで攻め込まれなかったけどな。
バオア区に防衛用の強機体を置いておいて、バオア区側のエリアを
手薄にしてガス抜きしてた。

ジオングやエルメスもまとめてくると面倒だけど、バラけてくると楽だし、
万が一失敗しても直接サイド3が襲われないので挽回可能。
ただ、エリアを放棄して撤退せざるを得ない場合には小拠点に
壁をおいて時間を稼がないと、全占拠をかまされかねない点だけ注意。
251枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:41:10.97 ID:mERTTJXU0
全拠点→全拠点制圧のミス
252枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:20:07.79 ID:HbnAW7NX0
>>250
レスどうも
難易度上げた状態だと「ひょっとしてCPUはこちらのユニットの総HP数知ってるんじゃ?」
って時無いですか
ガトルとRザク等で20部隊ほど配置してるのにギャンCとガルバルディとNTで15部隊くらいで攻めこんで来たり
ノーマルとかだと無いんですけどね
253枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:26:33.41 ID:309ret6p0
エリア数0のとき、遠慮がちにガトルや旧ザク1機だけ送ってくる謙虚さを見習いたい
254枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:49:52.06 ID:dYTxq6bUO
クワトロらがティターンズに潜入実行したら、ずっと任務中のままなんですがバグですかね?

マーク2つくれないままクリアしてしまいそうです。
255枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:09:55.06 ID:YYQ92fi+0
>>254
任務実行したら終わるまでティターンズと一戦交えてはならない
256枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:41:32.92 ID:dYTxq6bUO
マジですか!

情報ありがとうございますm(__)m
257枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:49:33.45 ID:mERTTJXU0
>>252
総HPじゃなくて、機体1機ごと(ユニットごとではなく、純粋に1機)に設定された
戦力値っていうプレイヤーには見えないパラメータを基準にしてる。
そのパラメータを比較して、勝てる!と踏んだ戦力で攻め込んでくるよ。

パラメータ設定自体は必ずしも機体の強さに準じているわけではないし
パイロットや適正を考慮していないし、プレイヤーの戦術によって
ひっくりかえしうる程度ではあるんだけどね。

ノーマル以下だと攻め込む際の基準となる比較値がだいぶ違うんじゃないかな?
258枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:09:04.27 ID:ULwA87okO
貰っても大半が使わない兵器で開発欄や生産欄が埋め尽くされるのが嫌で、
諜報部はプラン奪取しないギリギリで止めて外交でいこうと思ったが、
これってさ、ひょっとして貰える兵器に順番があるの?
もう何度もリセットしてるんだが、大体同じ十数種類の兵器が繰り返し提示される
全くのランダムだとばかり思ったんだが違うんかね
259枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:10:50.67 ID:VvGH1VpH0
生産の欄はフォルダ分けしたいよな
「まず作ることはない」フォルダだけでいいからほしい。
260枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:53:41.96 ID:nZgQ9saw0
そんな四六時中生産なんてしないし
開発は白いのが並びまくって
「えと、今提案されたの(パクッたの)どれだっけ?」
ってことになりやすいが
261枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:07:59.00 ID:HyLnzoYE0
>>258
まず「敵が開発済み(開発可能レベル達成済だったか?)の物から選ばれる」
っていう大前提は踏まえた上での話?
262枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:54:47.83 ID:ULwA87okO
>>261
うん

試しに敵の技術レベル見たらオール20になってた
ランダムにしてはミデアとかジムスナUとか、
同じのが繰り返しくるからどうも変なんだけど

何か知ってる?
263枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:56:42.72 ID:F9J1+gBM0
順番はわからんが、自分の場合外交で安い兵器プランを買って
諜報で高い兵器パクりやすいようにしてる。
ガンダムやペガサス系なら高くても買っちゃうけど、タダでパクれるなら
そのほうがお得だからな〜。
264枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:00:24.57 ID:+FkWAsMM0
諜報の奪取なんて小数点以下かってほど低確率なもんに期待なんかするだけ無駄
わざわざ親密まで外交上げといて安物兵器買う理由が諜報で高いもの拾うためとか
気が狂ってんのか?
265枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:41:43.33 ID:F9J1+gBM0
>>264
諜報Sで10%、Aで5%じゃなかったっけ?
てか小数点以下の確率じゃ、100T内に1つも獲得できない計算になるだろ…
266枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:19:21.26 ID:pzLx+pYe0
どっちにしたってやってることは無駄の極みだろ
267枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:40:35.89 ID:H87433rF0
きわまるのって簡単なんだな。
268枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 04:18:56.00 ID:2QDTPQx4O
>>262
乱数の消費数が大差ないとかは?
直前のターンからやり直して、戦闘エリア一つ増やすとかでも変わらんのかな
269枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 13:13:49.01 ID:KpYaW0H0O
>>268
サンクス
ああ、パターンを変えるってやつか、なるほどね
毎回だと大変そうだけど、ちょっとやってみる
270枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:05:18.26 ID:K3N/3+cN0
マリーネの評に「ゲーム中で5本の指に入る優秀な量産型MS」ってあるけど
他の4本は何?ジムキャノン2は鉄板として残り3本
271枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:59:03.32 ID:qntz39NKO
ハイザックかなあ

後は何だろ、ジム改とか?
ねーかそれは
272枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:24:58.37 ID:3w2/NzgJ0
ザクJ(+ドダイ)、ズゴックE、ジムキャノン2、ハイザックCってなとこかな。
個人的にはドラッツェやドムトロ、ガンキャノンDやパワジムなんかも捨て難い。
273枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 22:49:06.09 ID:OXVw9q2dO
ドムトロって強いか?

ドム系ってバズーカ攻撃回数少ないからあまり当たらないんだよな…(キャスバルドムは例外)
274枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 06:39:37.71 ID:aXtf+mjm0
おそらくファ○通の攻略本なんだろうけど
残りはネモ、マラサイ、ガザC、ジムUあたりの評価が良く書かれてるな
275枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:58:55.91 ID:9NXfuMtu0
敢えてジム寒冷地仕様を推してみる
276枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:12:14.63 ID:9HJZ3mB20
ガッシャ・ギャンキャノン・ハイザックかねぇ
とりあえずこれさえ作っときゃクリアできるってことで
277枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:13:07.87 ID:SZ6SnXsTO
でも、ネモやマラサイ、次点でジムUやハイザックといった、
いわゆるZ時代のMSが強くて使えるのってある意味当たり前なんだよね
それ以前のMSでありながら十分に対抗し得る機体の方が俺はロマンを感じるな
その点ジムキャU、ジムカス、ギャンC型、ガッシャ、マリーネ辺りはホント優秀だよね
ガッシャなんて大健闘なんじゃないか?これ
後はドワッジも悪くはないんだが、これは指揮官による支援が必須かな
278枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:10:12.91 ID://HjLNWB0
ガッシャは優秀だけどデザインがなあ
279枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:49:44.87 ID:7cErhHPD0
性能で選ぶのとコスト・運用を視野に入れるのと両方あっていいだろう
280枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:08:17.66 ID:RdlvRzKy0
ズゴEはは必須だろ。
ズゴEか(プロト)ガンダム抜きってきついと思うんだが。
281枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 07:48:10.46 ID:5UrZzPGR0
ガッシャは最後まで使えるけど
生産性が最悪だから優秀とは言いがたい
282枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 08:11:48.29 ID:rgOE74CW0
最終量産機並みのコストと4ターンの生産期間には
絶対に触れないなガッシャ万歳の人は。
283枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:35:26.49 ID:V4oJUUOg0
ガッシャの話が出ると何が何でもDisらなきゃいけない人たちが出てくるね
最終量産機にしてなんら問題ない性能なんだから全然高くないし
つーかマリーネと同じなんだが高いか?
しかもマリーネ、ギャンキャノン、ハイザックその他最終候補の遙か前に
開発と生産が終了すんだから4Tかかろうが全然問題ない

ガッシャアンチはアホなのか?
284枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:45:32.18 ID:IuTf32BvO
俺は別に普段からガッシャ万歳言ってるわけちゃうで
>>277は単に性能面の評価なんでランニングコストまでは考えてないよ
ていうか、生産期間やコスパ考えたらペズン系がイマイチなのは仕方ない
それどころか何気にマリーネですらハイザックよりコスパ悪いんだよね
285枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:56:29.20 ID:ETRB7C1G0
ジークガッシャ!
ジークガッシャ!

すべてのMSはガッシャに敗北するために存在する!
286枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:26:53.46 ID:uGEuvRLpO
ガッシャはあのゲテモノデザインだからこそよいものだと分からないのか?
287枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:41:37.21 ID:4GF+Ffo00
早め早めのガッシャ生産。
288枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:05:44.69 ID:nojo/y280
いろいろ改善した完全版を早くお願い
289枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:09:21.46 ID:caVWOlV40
ガッシャ量産したらその周は終わったも同然だから別の生産してるな
大将と一緒に出すと鬼の様な強さを発揮するからやばすぎる
290枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:49:03.34 ID:LhiADYxj0
PSP版のままで良いんで「ジオンの系譜」がダウンロード発売されたらVita買うんだけどなぁ。
291枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:11:52.92 ID:8BER60Jk0
ガッシャ作るとしたら、多少余裕のあるときに1ターン1ユニット、
余りの予算で別部隊(ケンプとかマゼラとか)作成、とかかな。

まあ>>289と同じ。量産できるならもう終わりが見えてる。
292枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:50:28.47 ID:5UrZzPGR0
ペズン機は値段不相応の性能

キング・オブ・値段不相応はペズンドワッジ

異論は認める
293枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:18:58.19 ID:K6gfKZgZ0
>>288
新ギレンでも買ってなさい
294枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 03:57:19.98 ID:yabt2zbs0
改善と改悪は同じじゃありませんよ
295枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 06:09:14.28 ID:qB6naghC0
ギガンは値段相応だろ
登場時期がおかしいだけで
296枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 06:50:30.78 ID:F//KKYZL0
ザクキャノンと比べて同じことが言えるか?
297枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:56:13.01 ID:tkvVb6pl0
生産ターンやら費用がおかしいって騒ぐ人は脅威以降でもやってなさい
298枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:04:28.32 ID:5lk9knLA0
戦争は数だよ兄貴
資金資源の乏しい前半に高コスト機体作ってると戦線が穴だらけに
299枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:11:55.71 ID:wnspiibm0
序盤は向こうさんも航空機ばかりだから
ドップ大量生産して既存のザク大事に使っていったほうが序盤はかなり楽だよね
300枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:32:47.33 ID:r0b2/b3E0
301枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:42:12.08 ID:pajM94Q00
シロッコ様とハマーン良いねやっぱ
302枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:48:26.03 ID:IYUOwVqT0
>>301
様の使い方おかしいだろwww
303枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:54:37.49 ID:l57iONzx0
>>300
膜張ってしまえばほぼ無力やん
304枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:08:16.08 ID:0xdnCWfP0
>>300
てか相手側もZやフルバーニアンが複数いるじゃねーかw
305枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:43:00.53 ID:MF51zhBl0
初心者です。PS版ジオン1部で
毎ターン「ユニット生産や補充」「新兵器開発」などをやっていると
技術開発資金に最低額しか回せなくて中盤以降はMSの質・量共に押し負けてしまいます
ルナ2とジャブロー近辺以外は殆ど制圧してますし、外交で資源を資金に変えたりしてはいるのですが
徐々に立ち遅れていきます。
皆さんどうやって開発資金と前線の兵力を両立して維持してるんでしょう
306枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:10:54.75 ID:7XUNcTQTO
むしろ立ち遅れる方が普通だと思うが、
皆さんはどうでしょう?
307枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 03:53:29.59 ID:/+LEkfnk0
>>305
>技術開発資金に最低額しか回せなくて
普通。むしろ毎ターン確実に書く技術レベルをあげられているならマシな状況。
場合によっては一部または全部の開発投資を止めて、狙った機体だけを
作れるようにレベルを調整するか、プランの奪取に任せる。

>「ユニット生産や補充」
単に数がほしい場所にはガルマドップやマゼラアタック(分離・補充)で凌ぐ。
宇宙は基本的にいらないが壁が必要ならガトル・コムサイで。
数とは別に、落されないための質の高い兵器も忘れずに。
強MS、ザンジバル、グワジンなどをうまく作って長く使う。
損失がなければ数あわせのユニットを作る資金を他に回せる。
囮も込みで損失の少ない戦闘を心がける。

>「新兵器開発」
資源が足らないなら要らない機体も開発していいが、資金がたらないなら
要る機体だけを開発。


てか、ルナ2とジャブローを残すのみならとりあえずそれらの拠点に部隊を突っ込ませて
拠点機能を止めてしまえば敵の増援は止まるから、あとは数で押し切ればいい。
308枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 04:24:46.70 ID:N5yle6MC0

            , ----- 、
        ____/〃"  、、、 ヽ
      ∠> ` ̄ ̄`ヽ, --z _ i
     / ,>           ヽ  ̄\
    ./,∠.    人  、   ゛゛゛ ヽ゛、 ヽ
   / _ノ .  /  | /|人  ゛゛゛ |   i
   |  〉/ ./|  レ´ ̄`ヽ λ   | |i  |
   i ll 〈/|  |`ヽ  , ― 、 |ノ |    | |l  |
    |   |人|⌒ノ   、__・,   レ 、∧|   /
   ゞ、 ゛  | 、ヽ_________, メ ト、 | " /
     \゛、 | トー―--|  /__./ " /
      `‐ヽ ゝ, _____.ノ /レ'____/
          \_____    |
             |    .|
         ______.ノ     人 (⌒)
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       / /:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       | /:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
       レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
ワンピースこそ史上最高!!他はゴミ。
つまらなくてもどんどん発行してニワカに売っちまえばいーんだよ!!
ギネス認定されればそれでいーんだよ!わかったかバーカw


309枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:01:03.02 ID:tdW0yUzn0
ジオン編はとにかく速攻だな 相手がMS開発する前にガンガン攻めてできるだけ制圧しておく
ドップはマジで神機体 移動力 航空機への攻撃力 索敵 コスト
どれをとっても重宝する ザクのお供に大量生産しよう
310枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:38:00.53 ID:2JGcvtDc0
敵の攻撃を一身に受けることで
大事な序盤のザクを守ってくれるしな
311枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:22:22.17 ID:mfop/z3L0
一般論で言うなら
速攻でシャブローまで攻めて、交戦状態維持しつつ100Tまで生殺しで技術レベルを上げる
だろう

俺個人の独断と偏見論で言うなら
技術投資なんて無駄だから辞めちまえ
必要な技術もプランも敵軍需との外交で手に入る
投資と開発の苦労は全部敵に任せて、自分はその上前(結果)だけはねりゃいい
浮いた投資・開発費用でしこたま兵器が作れるぞ

まぁどっちにしても一部連邦をドダイザク(+α)で圧倒できることが最低条件だけどね
312枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:48:27.08 ID:/+LEkfnk0
>>311
クリアボーナスを考えると生殺しをするよりはより早く終わらせるほうが
いいことが多くないか?
残りターン数にもよるかもしれんが、技術レベル、資金・資源、鹵獲機体と
残りターン数での収入以上に貰えたりするわけで。
鹵獲については、生殺しをすると部隊制限にひっかかる恐れありという観点で。
313枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:59:15.36 ID:LBHv8njr0
ハイザックやらジムキャノンUを揃えて2部に行きたいなら99ターンかける
普通の手段じゃ入手できないZやキュベレイが欲しいなら速攻で終わらせる
314305:2011/11/29(火) 20:36:37.77 ID:MF51zhBl0
レスありがとうございます
>>307 >>311
プランの奪取や技術入手ってのが理解不足なんですが
敵軍需との外交で得られるのは適性技術や敵の開発プラン
軍需と外交して得られるのは自軍の技術力…ですよね?
味方の軍需産業とは外交してなかった(いつも金要求するのでスルーしてました)
ので知りませんでしたが、確かに技術投資する資金を軍需に回せばいいのか、なるほど。

あとガトルやマゼラ、ドップ辺りはいい囮になってくれるんですが
ほぼ使い捨てになっちゃいますね。上手く生存させる方法あるんでしょうか
315枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:45:48.23 ID:dVXUw7GW0
そりゃ使い捨てだからな つうか序盤にあそこまで効率よく
移動と索敵できてさらに敵のフライマンタやデプロック倒してくれる機体ないぞ
316枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:59:53.55 ID:+3puS4iI0
・技術開発(&新兵器開発)
・外交(こちらから提供)
・ユニット生産
普通にやってるとどれか1つを諦めなきゃならんバランスになってる。

で、味方軍需産業との付き合い方だが
・技術提供を受ける場合、友好度に関わらず上がる技術Lvは一定
・技術Lvが上がるほど投資費用が跳ね上がっていく
以上の点を踏まえると、技術Lvが10を超えた辺りから
「友好度が良好になるまで支援して即技術提供を受ける」
を繰り返すのが良いかと思われる。
技術Lvが低いうちは資源を要求してきた時だけ受けてやって
後はぶっちゃけほっといていい。
317枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:30:50.10 ID:VYmzi2PXO
今まで親密にならないと軍事提供支援して貰わなかったが友好の方が効率いいん?
318枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:26:46.95 ID:SK9JG6YV0
>>312
小学生レベルの算数ができるなら
クリアボーナスによる収入・技術が
自分で残りターンを過ごした場合に得られる収入・技術・その他
を上回ることなんて無いことぐらい分かる

唯一の例外は>>313の言うようにZやQみたいな
通常では入手できない機体の開発プランだけ
後は「大損」を対価に得られる自己満足のみ
319枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 09:45:46.12 ID:83ZuPoN80
>>318
敵性技術に関してだけは普通に進めててもなかなか上がらないから
早期クリアボーナスによる上昇分の方が高くなるよ。
320枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:33:55.12 ID:demlw91I0
>>318
時間を対価にしてるのも忘れんな。
生殺しがうまくいってない人や、やむなくターンが経過してしまうような人だと
損耗が激しいから結果的に資金・資源も無駄に失ってるしな。
321枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:40:19.49 ID:FVe9DqRm0
生殺し中は金や資源も浮いてくるから、それを外交の敵軍需に回せば99ターンのあいだには敵性技術も十分にアップするだろ
322枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:50:55.63 ID:demlw91I0
>>321
2部に向けて部隊を整える場合、十分というほどは浮かなくね?

1部で生殺しする場合、コスト効率だけで技術投資を最低にするのと、
ターン効率だけで技術投資最大にするのってどっちがいいんだろか。
あるいは間をとるのがいいのかね。
323枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:17:34.91 ID:xrNl4xy+0
敵軍事技術は30ターン以内の速攻の方が多く貰える
324枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:45:43.89 ID:YEDYAWxX0
外交内容と諜報活動次第だから一概にどちらが上とは言えないよ
ただ敵性技術のためだけに雲泥の差が出る収入や自軍技術、開発進行を捨てるのは馬鹿馬鹿しいし
投資零プレイやらをしてて敵性技術(だけ)がなにより重要というのなら
それこそ毎T冒頭の諜報奪取の徹底と敵軍需との技術供与があるから
クリアボーナスなんかよりは遥かに多くの技術を稼げる

まぁ既に言われてることだけど速攻クリアの対価が「大損」だとするなら
99T生殺しの対価は膨大な「時間」という手間だな
325枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 17:42:59.88 ID:xrNl4xy+0
連邦でガルバルディβを作るる場合
先にガルバルディαを作らないとダメなんだっけ?
326枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:36:30.29 ID:0Z9+lafg0
面倒なんで、技術投資は何も考えず毎回最小分だけ投資してる
3つのグラフがきっちりと揃ってないと何か気持ち悪いw
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:06:38.11 ID:m5ZVRxza0
エゥーゴバージョンのリュウさんがいるのなら
エゥーゴバージョンのパオロ艦長がいてもいいだろコラ!!
ワッケインやリードはたぶん連邦に残ると思うから、そのままでいい。
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:25:37.02 ID:p9lo9ASe0
パオロってスペースノイドに親和的なの?
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:48:56.51 ID:8ZolRiHzO
>>328
コロニーが襲撃された時に住民の収容命令を出したり、その中の少年に秘密兵器の使用を指示したりと、後に出てくる地球主義者と比べると随分とスペースノイド寄りと言える。

だからといってエゥーゴに参加する理由にはならんが。
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:58:09.19 ID:SJkA0M6NO
シン・マツナガがエゥーゴに来て欲しかった
あれってイボルグによる後付け設定なんかね
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 07:19:14.28 ID:TSXqUu0H0
ガンダムは非公式の外伝みたいな話多いからな ライデンが実は生きていたとか
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:19:24.46 ID:TjMCDD7/0
パオロ艦長は全キャラ中もっとも使う機会に恵まれない人なので
エゥーゴに来てほしかったよ。
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:29:34.20 ID:ras1leL+0
単に人道意識が高いだけで特に親スペースノイドってんじゃないだろ
良識を持った人格者ってだけだよ、軍人として優秀かどうかは別だろうけど
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:29:46.70 ID:nru8Dla/0
初陣にしては若すぎるが、古来15、16歳の初陣がなかった訳ではない
シャ・・・シャアだ・・・赤い彗星だ・・・逃げろ

出番少ないわりにこの二つはすごい印象に残ってるな
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:06:30.76 ID:ras1leL+0
むしろワッケインの「寒い時代」が有名すぎて
パオロ=死人のイメージしかない
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 09:08:37.48 ID:/rKWbpep0
さすがにそれはニワカすぎるw
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:17:59.59 ID:wz1dQPwG0
テレビ版ならいざしらず、映画版でもほんのちょっと、
ギレン以外の各種ゲーム版なんかじゃ出番すらなかったりするから
パオロ艦長が有名じゃないのはしょうがない。

ワッケインやティアンムが死んだのをしったのはギレンやったよりあとだったから
ギレンでイベント戦死がないことに当初はなんの違和感もなかったわ。
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:33:29.02 ID:xL5ZZHpUO
>>335
>パオロ=死人のイメージしかない


酷すぎワロタwww
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:44:45.25 ID:O5R0ioi40
パオロって一番最初に死ぬ影の薄い人としか認識ないな
V作戦や回収計画を実行しなければ死なせないで済むのかな?
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 14:54:54.14 ID:wz1dQPwG0
>>339
そう。
もちろん相手にもスレンダーデニムジーンズが残ることになるがw
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:29:42.68 ID:yXc2tqmu0
パオロ殺さないと、ガンダム作れないからねぇ
優秀な艦長一人よりも、Gアーマーが作れなくなるデメリット
パオロは生きていてはいけないひとなんだよ
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:31:37.09 ID:wz1dQPwG0
>>341
ガンダムってV作戦なしでも技術レベルだけで作れた気がするが。
あれはプロトどまりだっけ?
V作戦の一番のメリットはペキン即侵攻だとばかり。
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:40:54.82 ID:0jtZ+uwk0
ガンダムAとWBは回収計画必須
技術レベルじゃどうしたって作れない
また回収計画を実行しないとWB部隊が編成されないので
三馬鹿どころか以後のガルマ→ラル→三連星以下続く連中が一切殺せない
正直パオロ一人に対して犠牲にするものが多すぎる
彼の役目は死ぬこととみつけたり
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:46:32.62 ID:O5R0ioi40
必ず殺そうとあらためて決心しますたw
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:08:49.46 ID:yPqkLWax0
パオロ本人はかなり強いけど
ガンダムとその派生機、ホワイトベース、Gアーマー、敵パイロットの生死
これを考えると割りに合わないなw
個人的にペガサスからアルビオンに改造できなくなった事が痛かった
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:14:41.44 ID:yPqkLWax0
>>345
スマンこれ系譜スレだった
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:46:47.68 ID:0RP3YoBi0
どーせ待ちきれずにオデッサに早く侵攻して、三連星殺さないんだろ?
んで、ウッディー戦死させてマチルダさんを未亡人にするつもりなんだろ!

そんで、心の傷に付け込んで、もてあました身体を頂いちゃうんだろ
この外道どもがァーー!
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:03:38.08 ID:6gdDOurC0
ビグロとザクレロの人は何で死なないんだろう?
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:07:39.15 ID:wz1dQPwG0
ガンダムによる撃墜イベントがないからだろ。
宇宙用のイベントMAつーとブラウブロ以降のみだしなあ。
グラブロは13隊のベルファスト→ジャブロー移動中に撃墜されてるんだっけか。
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:27:34.59 ID:/rKWbpep0
アムロの撃墜イベント全部盛り込んだらジオン側かなりしぬやつ多くなっちまうからな
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:34:45.73 ID:wz1dQPwG0
そういやウッディさんて戦死するの?
マチルダさんはオデッサの開始タイミング次第なのはわかるんだが
ウッディさんが死んだことない。
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 07:03:51.32 ID:rzvBZSm+0
冗談ではない!
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 14:10:46.31 ID:3BVXZY0N0
ファンファンごときびびる大佐・・・ ズゴック乗ってるくせにw
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:17:03.10 ID:mYZkUeSVO
黙れ
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:25:37.98 ID:q87SFyci0
ファンファンごときでシャア機に手傷を負わせ
撤退に追い込んだウッディ大尉は凄腕だと思う。
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 08:54:00.36 ID:8sE9DgiJ0
ファンファンもウッディも弱いのはおかしいよな
どっちか片方強くするべきだろう
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:03:28.87 ID:yI6u8nZA0
ファンファンは現時点で充分役に立つからいいよ
ウッディとマチルダの役立たずはどうにかしてくれ
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:14:00.51 ID:bjryVRs/0
指揮と魅力が高いから
Gアーマーに乗せてスタックさせれば味方が強くなるお
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:12:08.61 ID:Ec0ek6oWO
中尉とか大尉だっけ
階級も元々そんなに高くないから、頑張れば少佐くらいには直ぐなれるからね
そうなれば、ちょっとした小部隊の指揮官くらいなら任せられる
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:13:58.40 ID:0A/Jv81I0
大尉は十分高いだろ
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:25:55.58 ID:sj8yd07W0
キャラの階級が原作を越えていくワクワク感は異常
バニング少佐とかレイヤー大尉とか何度見てもニヤニヤか止まらんわ
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:33:51.05 ID:pVLop+Ib0
おれは毎回バーナード・ワイズマン大佐を作ってるぜ
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:53:48.77 ID:Ec0ek6oWO
>>360
そうじゃなくて
ゲーム内ではまだ比較的、階級を上げやすい位置にいるって意味
流石に大佐とか将校クラスになるとその後はしんどいけど
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:40:35.28 ID:Hb0gvxJM0
>>363
左官での指揮範囲目当てなんだから、わざわざ上げる必要があるくらいなら
それ以上あげにくくても最初から左官のほうがよくないか?

>>361みたいな立志伝を楽しむのとは目的が違うだろ。
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:00:01.00 ID:0N+Bx2un0
指揮官の才能と階級のギャップno1といえばハモンだろ
使い続けられるルートでは必ず最優先で育てて佐官以上にする
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:11:35.50 ID:q87SFyci0
>>364
「指揮値は高いが階級が低いキャラ」の話してるんだから
最初から階級が高い方が良い、なんて一般論は意味ないだろ。
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:27:50.08 ID:3JaxnN0k0
久しぶりに連邦で始めて北京無血開城狙ってるんだが上手く行かない
潜水艦が二機北京に居て失敗
PS版です
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:40:45.94 ID:d6lb4HeW0
1T
マドラス・インド洋の部隊を全てインドに集結
V作戦実行

2T
北京攻略作戦実行
集めた部隊を全てチュウゴクに侵入
行動フェイズでTINコッドを北京へ侵入

3T
(゚∀゚)ラヴィ!!
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:34:37.33 ID:3JaxnN0k0
>>368
もしかして1T目にチュウゴクに攻め込むとアウト?
2Tの行動フェイズで1T目にチュウゴクに入ったフライマンタを北京に進入させてたんだが
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:39:26.02 ID:d6lb4HeW0
アウト
つーか無血開城(侵入制圧)の基礎くらい知っとけ
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:06:29.18 ID:3JaxnN0k0
>>370
情報ありがとう
やっぱ昔の記憶はあてにならないな
ちょっと勉強してみます
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:27:40.29 ID:74edctOE0
>>345
素ガンダムは採算考えなければFA剥けばいいけど、Gファイター提案は素ガンダム開発が条件だからねぇ・・・
パクるにも二部エゥーゴを敵にするしか
やっぱおじいちゃんには保険金詐欺ばりに死ぬ運命を
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:34:32.93 ID:CK5Cn/2VO
連邦2部にむけて準備中 史実に似せたいから第3世代は使いたくないんだけど
量産機なに使ってる?
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:55:02.74 ID:hOFAmYD30
第三世代の量産機なんてガザCしかいねーだろ
ジムキャ2ですら第一世代MSだぞ
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:59:10.70 ID:mpctmYiW0
ジムU、またはジム改だな
耐久あるし攻撃力もそれなりだし

一番使えるのはジムキャノンUだけど、アレを量産することに違和感を感じる
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:42:41.32 ID:6dtgKyweO
映画版Zだと何気にエゥーゴがジムカスとかジムキャUとか使ってんだよね
一応あれも史実なんでしょ?
だったらあんま気にしなくてよくね?
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:43:14.91 ID:UJnTvyMF0
ジオンでそこにこだわると2部でズゴックEにフルボッコにされるからなぁ…。
まあそういうことを選択できるのもこのゲームの魅力だと思うけどね。
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:35:56.72 ID:CK5Cn/2VO
ありがとう アルビオン隊で行くわ
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:40:18.54 ID:zRPZYpSp0
>>377
連邦1でアッガイ・ズゴックを開発済み(プランならゴッグ・ジュアッグも)で98ターンでハイゴッグも入手開発して、
万全で判勝2部を迎えたけど肝心の水中戦はハワイでグラブロ1部隊のみというガッカリな状況になったことが
ジオン相手より水ジムとコアブの数の暴力で攻めるシロティタに苦戦したよ
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 06:39:54.18 ID:WVeoZxrB0
CPUの純ジオン(ギレンジオン)はズゴックEを開発しないからねぇ…
完全勝利のネオジオンとか判定勝利の正統ジオンみたいに
ハワイ制圧してる連中はズゴックEでガチガチに固めてくるから手に負えねぇ
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:55:50.50 ID:QCbZZ6nS0
>>380
条件は不明だけど二部で、ジオン(自軍)と連邦がハワイで交戦してる際に正統が蜂起すると、
自軍はハワイから閉め出され再侵入すると交戦してた連邦ユニットの生き残りが正統側に加わることが
ギャンと陸ガンの混成部隊等、妙な光景が

382枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:11:21.09 ID:1K4xwpLQO
>>381
マジで!?
今ちょうどジオン編やってるんだけど、本当なら試してみようかな
しかし、正統蜂起のハワイでしかできないのかね
他のパターンでもできたら面白そうなんだが

っていうか、そのバグが本当なら既に誰かしら見つけてそうだけどな
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:13:14.11 ID:QCbZZ6nS0
肝心なこと書き忘れた
混成部隊になると、その分本来出現するユニットがいなくなって難度下がるよ
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:32:02.00 ID:oa4GeZa20
それってドックに雑魚兵器並べて
出現した勢力に引き渡す奴だろ
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:37:58.74 ID:15xTH64v0
紅茶作戦とかいうやつか
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:18:44.87 ID:1K4xwpLQO
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:20:11.97 ID:R6Tajfrj0
紅茶はジオンの降下作戦の速攻じゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:20:38.01 ID:1K4xwpLQO
>>383
わりぃ、本文書く前に送っちった


そうかあ、難易度下がるんならやっぱいいや
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:28:06.61 ID:15xTH64v0
>>387
プレゼント作戦だったスマソ
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 04:12:01.15 ID:Dlx+kQMJO
紅茶作戦ならキリマンジャロ無血開城どうしとる?
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 10:31:39.60 ID:HG/oF9B20
勝利の味とダージリンの香り
まさに紳士の特権だな!!
392 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/12/09(金) 11:20:17.25 ID:lfF2NKTSO
ジオンの系譜好きだけどギャンMとギャンクリーガーがないのが残念
久々にやりたいけどジオンの系譜と脅威Vどっちがいいかな?
ジオンの系譜PS版と独立戦争紀しかやったことない
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:26:34.15 ID:0YZ9a47h0
目新しさが欲しいなら脅威V
懐かしさを味わいたいなら系譜
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:10:30.19 ID:o6GsLBZB0
PSPを甥っ子に取られたのでしょうがなくPS2で独戦やろうとしたらコントローラーが壊れてやがる。
系譜と独戦と天祥記が俺の時間つぶしの定番なのに全部できねぇ。amaで取り寄せるかー。
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:43:38.49 ID:GQQTUmKu0
そういえば、トリントンをうっかり無血開城されて
ドックにいっぱいにつまったプロトガンダムを奪われた事故を思い出したorz
唯一だれも顔つきパイロットがガンダムに乗らなかったのが救い
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:19:57.06 ID:hVmyMwuwO
>>395
系譜か?それ
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:36:50.11 ID:rDkSVf5Y0
系譜作った当時のスタッフはジュアッグが、UCであんなヤンチャな戦い方するなんて思わなかったろうな
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:47:06.77 ID:hiH6jemzO
よくさ、ジオン水泳部の中でもズゴックが好評だけど、ちょっと弱いかなと思うのは俺だけ?
そりゃあ第二部の敵主力相手にホイホイ地上戦に応じてちゃ、歯が立たないのは当然だけどさ
あくまで水ガンや水ジム程度が相手なら、ってくらいの意味なんかね?
第一部も終盤になると敵も航空戦力を減らすので、活躍の場があまりなくなった後は、
主に玉砕覚悟の奇襲が多くなるがこれが文字通り、殲滅力の低さから砕けるだけになる
相討ちでもいいのでより確実な殲滅力を、となるとハイゴッグとの差ってでかすぎじゃね?
しかもよく見たらコストや生産ターンも殆ど変わらないんだよな


何でお前らズゴックなん?wwww俺の知らないコツでもあるのかえ
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:54:40.01 ID:XGvDUw6A0
ハイゴッグやズゴックEが作れるようになってもズゴック一択とか言ってる奴がどこにいるんだ
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:59:35.59 ID:Yeu7nEOf0
ズゴックはハイゴッグとほぼ同じ値段なんだな
でも性能はハイゴッグのが上だった
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:02:28.55 ID:GKjgwpbu0
>>400
本来なら、そういう価格が同じだけど技術向上がされてる機体の進化、
ってものがもっと反映されるべきゲームなんだよなあ。

第二部ならジム2の量産が当たり前、みたいな世界っていうね。
単純に強さと比例するようにコストがあがってるものが多すぎてなんか変。
ガンダム系とかのワンオフ機ならそれでもいいんだけどねえ。
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:25:53.83 ID:hiH6jemzO
>>399
え、違うの?なぁんだやっぱそうか、おかしいと思ったよ

久しぶりにジオン編やってんだけどさ、以前はズゴックの印象が殆どなかったんだよね
で、そういえばお前らがズゴズゴズゴズゴ言ってたなあ、って思い出して
多分、俺が知らないだけできっと超優秀なんだろうと大量生産しちゃったよ
その割りにはイマイチだから、あれぇ?お前らズゴズゴズゴズゴ言ってなかったっけ?と思ってさ

まあいいや、お陰でスッキリしたよ
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:07:01.76 ID:GKjgwpbu0
このスレで強いいわれてるのはズゴEだしな。
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:15:29.01 ID:ATNRASd+0
ハイゴッグは耐久が紙なんで敵ホイホイになりやすいのが難だけど、
陸戦能力・運動性・対空・そして対潜2に加え2ターン生産
資源・資金が揃ってる連邦だと
たのもし過ぎる
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 10:35:29.09 ID:+eC4A3rg0
水泳部の大事な役目の一つに
水中からの対空攻撃ってのがあるからな
特にシロティタのベルファスト
迎撃に勇んできたアッシマーやギャプランを打ち落とせればそれでいい
その点においては無印ズゴでもハイゴでも充分
一方攻撃だから耐久とかも関係ないしね

まぁズゴEがあればそれでいい話だけど
水泳部としての仕事の範囲内であれば無印でも充分だよ
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 14:16:31.24 ID:XAzLHDIl0
ちょっと質問
ジャミティタ初プレイなんだけど
いつまでたってもGP04の開発プランが出てこない
レベルは足りてるしGP01fbも作ったし軍需産業とも仲良くしてる
あと何が足らないんだろう?
もしかして02や03も作らないとダメなのかな?
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 14:20:39.00 ID:qSsprqVz0
>>405
そしてそれがゴッグの評価マイナスの原因でもあるわけだな
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:14:49.28 ID:s13Zp3iB0
>>406
ジャミティタではGP04ガーベラは提案されません
代わりにAGX04ガーベラテトラのほうが提案されます(※後継機ガーベラ改は提案されません)
順調にプレイされているなら、フルバ配備で十分かと思います
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:40:28.38 ID:THAB0Gof0
ハイゴはポケ戦みたいなプロペラントっぽいロケットがあればよかったなあ。
ギレンのシステムだとアーマーパージしながらの攻撃とかないから合わないかもしれんが。
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:22:40.32 ID:F65DuVsX0
フルバーニアンとガーベラテトラ
どっちを使うか大変迷う
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:57:34.95 ID:E6CoufBg0
>>408レスありがとです
図鑑の穴埋め目的だったのでGP04が欲しかったんですよ
気ままにギレンではジャミティタにも○ついてたから期待してたのに〜
仕方ないからジャミティタは早めに切り上げて、また連邦を始めからプレイしようかな
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:58:23.33 ID:F65DuVsX0
エゥーゴでつくりゃあいいじゃん
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:00:57.09 ID:F65DuVsX0
ああジャミティタの後にエゥーゴをやると
えらいキツく感じるかもしらん
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:48:32.07 ID:Kxvg8P5W0
>>410
前列にフルバーニアン後列にガーベラテトラを配置する
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:16:47.88 ID:V4ojkIkq0
水中MSの主力は時期だな
ズゴックはベルファスト攻略時に合う機体だからズゴズゴ生産しなきゃいけない
でも高いからあんまり生産したくない、コアブースターやらドンエスカルゴで
削られるのが辛い…、シャアズゴも水中でガンダムに勝てないし…

ハワイトリントン攻略:ドップ・ザクマリン・ゴッグ・アッガイ
ベルファスト攻略:ズゴック・スゴックS
第二部:ハイゴッグ・ズゴックE
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:17:06.92 ID:E6CoufBg0
>>412-413レスとんです
エゥーゴでも大丈夫みたいですね
でもエゥーゴのMSは全部開発済みなので面白味がないかも

ティターンズ嫌いなもんで今まで連邦プレイでもティターンズとは組んだことがなかったから、ティターンズ系のMSが穴だらけなんですよ
一念発起して図鑑の穴埋めを始めたところなので、次のプレイはやっぱり連邦のティターンズルートを考えてます^^

417枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:54:13.55 ID:vGce5vSWO
お前らちょっといくつか質問させろやください

確か指揮範囲が重なった場合は高い階級の方の人物が優先されるんだよね
そんで同階級だった場合は名前順で上の人物になるんだっけか
ここまではどっかで何となく見た覚えがある
それじゃ、スタックと指揮範囲だったらどっちが優先されんの?
よく指揮能力は高いけど階級は低いパイロットっているけど、
もしスタックが優先されるならあの指揮能力も無駄にならずに済むのかね

あと、MAの運用が苦手で今まであまり使わなかったんで知らないんだが、
独戦の時みたいに補給艦による直接補給ってできるの?
どのMAかは忘れたが以前に一回だけやろうとしてダメだったような記憶があるんだが・・・

ああ、それとハイゴッグに関してレスくれたお前らもありがとう、参考になたよ
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:19:56.33 ID:fwHqd45l0
>>416
ジャミトフが離反する前に技術LVを満たしておけばサイコ・ギャプ・犬はオケ
シロッコ提案関連機種はジ・Oを除けばメッサーラの開発で全て開発可能だよ
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 11:32:52.92 ID:PHVYZzv/0
>>417
パイロット乗りのスタックと指揮範囲ならスタック優先
「指揮能力は高いけど階級は低いパイロットの指揮能力も無駄にならずに済む」
それはその通りなんだけど
逆に言えば指揮能力の高い指揮官の指揮効果より
指揮能力の低いパイロットの指揮効果が優先されるわけだから
一概に有利とも言えんぞ

MAへの補給の可不可はモノによるんじゃね
ビグザムとアプサラスには普通に出来た
ぶっちゃけMAなんてその二つ(の砲撃)くらいっきゃ使わないけど
第一それ以外は普通に搭載回復すりゃいいし

>>418
確かにそうだけど>>416は図鑑埋めしたいんだろ?
結局ジオ開発するにはティターンズと結託する以外ないんだから
図鑑埋めならそれ以外の選択肢はないわな
あるいはシロティタモードプレイするか?

ちなみにサイコ・ギャプラン・バウンドドック・メッサラ・ギャブス・ビビビは全部普通に「裏取引」で貰える
連邦なら同系勢力機体なので技術レベルが1でも開発可能w
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:07:30.14 ID:bunPuOJR0
あ、一応言っておくけど(知ってるかもしらんが)
「補給」は移動後に実行は不可、実行後は移動が不可だよ

まぁ今話してるのは補給を受けるMAの話で
補給を行うユニットの方じゃないから多少ズレた指摘だけど一応
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:01:12.91 ID:27DVV3OUO
>>419
言われてみればそうかもしれないけど・・・
そのケースでも指揮範囲だけ広い無能な指揮官よりはよっぽどマシじゃない?
戦闘能力は高いが指揮能力と範囲はイマイチなキャラってのは、
結局どの戦場にいてもそれは仕方がない部分があるわけだしさ
広範囲に影響があるのと比べて1ヘクスで済むなら、
その戦闘能力を活かす方のがいいんじゃないかと

>>420
そこは独戦と違うんだよね、それは知ってた
系譜では今まで補給艦自体、使わなかったんだけど、
MAを運用してみるなら一隻くらい用意しといた方がいいのかなと思ってさ
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:45:34.71 ID:S3lTVclU0
艦載できないMAだけ補給艦で補給できるんじゃなかったっけ?
今PSPなくて確認できないが
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:25:04.72 ID:0eWJsl140
アプサラスへの補給ってなにで行うんだ?
基本的に補給艦使っていないせいもあるが、地上用の補給艦をしらん。

自分の場合はビグザムなら拠点および拠点付近の補給線上に配置。
攻城戦のときの状況によって前進、アプラサスならZoCを活用した配置で
ドップ・マゼラで防御腺を敷きつつ適当に補給腺上から砲撃してる。
補給艦は使ったことないが、使うとしたら移動を含む攻城戦の時だけだろうなあ。
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:50:45.58 ID:G18Yr18I0
>>423
ふぁっとあんくる
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:05:17.70 ID:0eWJsl140
>>424
サンクス。
まったく気付かなかったわ。
廉価ガウってわけじゃなかったんだね。
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:45:30.67 ID:bRKxcPX60
>>422
艦載出来ないMAはデンドロとサイコのみ。
ジオン系MAは全てドロスとマッドアングラーに搭載可能。
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:53:20.89 ID:0eWJsl140
ドロスは移動要塞だからいいけど、マッドアングラーはおかしいよなw
M型潜水艦マジ涙目。
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:04:38.10 ID:1FoPqrNg0
一部はイベント絡み以外、二部は百式・サイコ以外のガンダム系は取引や諜報奪取できないのに、
ジオングやケンプやノイエは取引で買えちゃうってのは差をつけ過ぎてる感が
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:15:52.31 ID:wp7N6fvz0
一応連邦はジオンのパイロット専用機がもらえないから
それとバランスとった感じなのかねぇ
尤も専用機なんて全てケンプ以下の性能しかないんだから
まったく意味の無い話なんだが
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:28:46.52 ID:S3lTVclU0
連邦でサイコミュ搭載機がないからな気もする。サイコミュというかビット。
ケンプは特別でもないような。

WB隊がらみの選択ではガンダム手に入れられなかったっけ?

そういやジオンでガンキャノンやガンタンクを手に入れたことがないな。
くぅ、系譜やりたくなってきた。PSP修理またずに買っちまうかw
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:06:51.98 ID:6l7lMdU00
>>430
ラル隊による撃破ならWBとキャノンとタンクを捕獲してガンダムは撃破されちゃう
DVD見たらラル隊によこされたザクって、オーバーホールしてあるとはいえ、だいぶくたびれた中古品だった
マ大佐、鬼だわ
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:19:25.37 ID:GQ7dP6R20
キャノンとタンクは普通に裏取引可能
WBは無理だけど普通にペガサスやGファントムが手に入るからいらんな
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:38:05.93 ID:JQ5eHIeG0
ギャラリーで一部終了時の各グラ見られたらよかったな
連邦判定勝利時に見られるデッサンの狂ったリゲルグ?は笑えるw
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:39:45.58 ID:o35QxcXt0
久しぶりにやり始めたら北京攻略に10ターンもかかった上に
ハワイ攻略で手こずってたらズゴック投入されて涙目。
北京とハワイこんなに難しかったっけ?
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:08:49.93 ID:xX8lfWCl0
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:59:32.56 ID:eBDNqtye0
そういや、第三勢力での外伝は、どこがムズイ?
久しぶりにやりたいな、って思ったんだがw
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:07:14.29 ID:zQG782Bo0
難しいのはデラフリでしょ
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:08:27.23 ID:aKBwa1Cf0
>>434
ペキンとハワイは他の拠点以上に速攻命。
あとジオンでのオデッサか。
このへんはもたつけばもたつくほど増援がくる上に
こちらの増援は届くのが遅かったりしがちだしね。


>>436
デラフリ。
正統でNT兵器封印とか、新生でビグザム封印とかすればこれもつらいけど
縛りをいれるなら他も面倒なのはかわらないか。
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:23:53.49 ID:42qdlpIT0
デラフリの裏取引でハイザックを引けたと思ったら連邦版だったでござる、
って事があったなあ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:53:53.15 ID:o35QxcXt0
30ターンでハワイ制圧。
まあゆるゆるやってみます。
ありがとうございます。
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:00:15.39 ID:ub2wr7gi0
メッコール・ジョルトコーラ・サスケのスタック
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 07:25:52.72 ID:mhpfiJFo0
デラフリよりネヨジヨンの方が辛い気がするんだがなあ
ニューヤーク攻略戦の印象に騙されてるんかなあ
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:00:18.88 ID:RBW8edQw0
>>442
ネオジはエルメスがいるからそうでもなかった
やった中では簡単な順に
裏連>>アク>ジャミ>シロ>ネオ>新生>エゥ>>デラフリだった
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:00:57.01 ID:gIq4FUybO
エゥーゴやったことないんだが、よく辛い辛い聞くけどマジで?
イメージ的には簡単そうなんだけどな
アムロでしょー、シャアでしょー、カミーユもいるでしょー

そういうことじゃないの?
辛い理由って何なん?
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:28:20.27 ID:KJ/Iimdg0
初期から作れる量産機が弱いとかじゃなかった?
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:48:25.48 ID:RBW8edQw0
>>444
・相手の開発レベルが12あるのにこっちの量産機がジムコマ
・初期戦力の質と量が渋いと
・配置も渋い
ジム改とかフルバとか出来る頃には大分楽だけど
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:58:37.49 ID:aoR/9G9M0
人材面は文句無しなんだけど
それを活かせる機体がなかなか出てこないと言う
GPシリーズ辺りまで完成すれば無双できるんだが…
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:50:21.55 ID:+lE+0setO
今まさにエゥーゴやってるよ アクシズが糞強いね 初期配置にペズン・ドワッジいるんだぜ?
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:41:39.22 ID:E0fZKEk80
>>444
初期戦力がショボすぎだけど、敵産業と親密になれば早期にティタと共通の強力量産機を入手・開発・配備が済めば楽
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:57:49.79 ID:+lE+0setO
>>449 無理無理www ジムクゥエルだのジム改だの造ってもペズン・ドワッジには適わない 宇宙なんてハマキュベ出てきたぜ?

まさに『アクシズの脅威』
ゲリラ戦で技術レベルあげるしかない
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:01:19.39 ID:+bMlDo4h0
ペズンドワッジとかドムトローペンに色付けた程度の物だろ
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:02:12.35 ID:rLGvvz8H0
> 敵産業と親密になれば早期にティタと共通の強力量産機を入手
提示される開発プランは大抵アクシズのなのでリセット乱舞になる。
初代PS版でやるとゲロ吐ける。
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:05:41.71 ID:3XIawEId0
性能で劣る相手とはタイマン張らずに物量で押しつぶすゲームだし
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:23:19.99 ID:ZRpnhBeJ0
機動戦士ガンダム ドズルの格言

戦いは数だよ兄貴
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:36:01.68 ID:+w27Umh3O
正統ジオンって自軍で使うと強い?
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:01:42.15 ID:cdeSA65UO
>>450
ディッシュとか使ってる?
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:43:54.85 ID:gWCt2WKe0
>>452
現役PSユーザーはそれがデフォなんで
その程度で嘔吐するとかないです
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:04:44.13 ID:5izJ4tT20
まあ最強クラスNT二人もいるしなエゥーゴは
GP0がくれば余裕で無双できるだろ
それなりにグラサンも強いし
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:09:42.61 ID:SccKeKPjO
それなりじゃなくてまんま強いだろww
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:32:43.37 ID:ECLCEqpQ0
セイラでさえ激強キャラだし
スレッガーやカイも十分エースクラスだもんな

本当にパイロットの質だけは豊富だ
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:32:14.74 ID:+NkyOv9+0
連邦37ターンでオデッサ作戦終了。
警戒中の宇宙にMAが出てきたけど戦艦強いね。
まだまだジムの量産化はしないよ。
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:19:36.26 ID:WEWjipDn0
>>450
アクシズは水泳部以外はドム系・ザク系の旧式にペズン系が少々、
って感じでティタ相手より全然楽だったよ、ユニット搭乗するキャラも少なく無人機だらけだし
キュベレイは戦闘中発見したら、一度撤退・体勢を整えて再侵入、
刺激しないように近づいて艦船ごと撃破したり、難しければそのままエリア交戦を維持して監禁したりね

463枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:57:51.47 ID:bnOOJQg90
>>458
ゲームでは勢力別のマイナーチェンジ除いても間違いなく最高の人材だからね
アニメ・小説だと、どんどんグレードダウンして、クローンにいたっちゃ海辺でフルチンでガン泣きしながらオナる有様なのにw
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:00:26.25 ID:4rh0X0n5O
ディアス量産して一気に攻めたらアクシズ軍をクワトロの指揮により散らせたりZアムロがハマキュベをタイマンで倒したりまさに無双
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:25:36.51 ID:tzg03OuA0
アフロは理論値上は最強だからな キュベレイ乗せれたらたぶんハマーンより手がつけられなくなる
てかエゥーゴがきついの序盤だけであとはパイロット 指揮官ともに優秀なのめちゃ揃ってるから
めちゃくちゃ楽な勢力だと思うぞ
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:27:57.95 ID:XZJbZU7P0
多分も糞もキュベレイ(というか全てのMS)を一番上手く使えるのはアムロだけだ
連邦で判定二部だとエゥーゴと組むことで
グラサン・アムロ・カミーユに加えララァすら参加してくる
更にレビル・ゼロ・セイラにファ()とまぁ、どんだけ贅沢なのかと
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:09:54.70 ID:DRWKg00A0
グラサンて言うと銀魂の「まだ夫」みたいだ
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:38:13.42 ID:2xiFb8uu0
連邦一部です。
ジオンに先にアレックス開発されたんですが、よくあることですか?
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:35:10.19 ID:EooYOf2r0
>>465
その序盤のきつさがハンパないから話題になると思うんだがなぁ?
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:53:29.88 ID:QOfEfsI00
>>468
0080イベントで開発プラン盗まれたのか
最初俺もクリスを登用しちゃって盗まれた経験がある
でも、よくあることではない
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:10:06.50 ID:2xiFb8uu0
>>470
そうなんですね。
ミーシャが乗ってたからこちらも何と無く暖かい気持ちになれましたw
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:14:51.92 ID:zJoT2GHb0
>>469
ハゲに比べたら楽だろ
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:27:06.41 ID:EooYOf2r0
ハゲに比べたら楽だからって
めちゃめちゃ楽だとは限らんと思うが…
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:10:42.13 ID:zJoT2GHb0
誰がめちゃめちゃ楽なんて言った?
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:43:09.44 ID:EooYOf2r0
>>465が言ってるぞ
と思ったら「めちゃくちゃ」だった。まあどっちでもいい
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:32:00.79 ID:SdKL9zqD0
まあエゥーゴごときでつらい言ってる奴はよっぽど下手なんだろう
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:41:53.11 ID:51nzoBJRO
キリッ
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:46:49.72 ID:bx+xdX6lO
エゥーゴより禿のほうが楽じゃね? 立地条件が良いから相互ロックと侵入技で一気に抑えられる 敵にジオン系居ないから チート量産機来ないし
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:16:29.18 ID:PDmpCkLqO
外伝モードするときオマイラ相互ロックなどの小技使ってる?
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:36:25.78 ID:CiBUbRBw0
デギンだと、マドラスとキリマンは、「スリ抜け」で2.3ターンで押さえちゃう
自分の腕前じゃ、とてもあの初期戦力で乗り切れない
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:14:00.35 ID:NrjaNPjS0
フルアーマーガンダムが増援にきた時の絶望感は異常
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:59:28.08 ID:x0gOBhzA0
>フルアーマーガンダムが増援にきた時の絶望感は異常
さらにコアファイターで乗り換えられた日にゃ・・・
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:21:50.88 ID:npAgiDWOO
FAに限らず脱出機構が付いてるヤツは予想制圧ターンを読み違えるから困る
残り1ターンに索敵でガンタンク見つけた時はイラッとするわ
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:16:45.45 ID:xWA8ZnCY0
ガンタンク・ガンタンク(リ)のスタックのガンタンクを潰そうとしたら
そのターンに限ってガンタンク(リ)・ガンタンクの順番に入れ替わってたりな。
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:31:31.13 ID:npAgiDWOO
>>484
あるあるwww

あと同じくらいムカつくのがドダイ+ザクJ型で追ってる時の潜水艦とかな
こっちが追いつけないのをいいことにビュンビュン逃げ回りやがってアイツら
海地形が多いマップだったりするとドップとか呼ばない限り手に負えない
しかも追い詰めた途端にミノ粉ドカドカ撒き散らしやがる

なんでアラスカごときに増援&数ターン費やさなきゃならんのだorz
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:44:51.64 ID:rxj6PNg60
>>ビュンビュン逃げ回り
おおこわいこわい
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 08:42:36.16 ID:MoDIl2dM0
オデッサに潜水艦配備しやがった連邦は許さない
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 11:08:16.41 ID:hXjHfXdY0
キャリフォルニアにある一マスしかない湖にヒキコするG3フラウのウザさ
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:18:30.27 ID:4912vVyF0
系譜は全拠点制圧で終わるんだからまだマシ
新は全滅させないと終わらない上に中央から新規生産された増援が続々
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:39:13.10 ID:d7g3m9mj0
>>489
イベントフラグになってる拠点でなければ、中央制圧してしまえば
あとは放置でも問題ないけどな。
新規増援は以後はこちらのものだから、対応掃討部隊は直接用意できるし
倒さなくても基本的に敵の侵入路はもう塞げてる状態が多いから
あとは気にせずオート放置でもいい。
さらに本部なら中央制圧でクリアだし。

エリア制で水上基地あるマップのが面倒。
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:52:18.23 ID:eL4VVld+0
白狼あたりが乗ったグラブロまじ最低
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 19:53:26.10 ID:c1mKwUd+0
パイロット入りMAはどれも恐ろしいわ
ガトー入りエルメスでも攻撃避けまくりで強い
でもパイロット入りのボールは一度も見たことがない。さぞ恐ろしい存在なんだろうな
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:06:44.50 ID:8ndo1ukB0
ニュータイプの乗ったボールは恐ろしいらしいぞ
リックドム6機を撃墜したとかの記録もあるそうだからな
ボールを巨大なガンダムの頭部と誤認して、対抗するためにジオングが開発されたとかなんとか
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:41:14.39 ID:6G3zMoe3O
何度もジオン編をプレイしてるけど一度も連邦がヘビーガンダムを出してきたことがない
何でだろ、たまたまかな?
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:12:06.18 ID:UQWAaO100
>>494
たまたまでしょ
CPUウラキは珍し物好きなのかヘビーガンダムや水中ガンダムに乗ってるのに出くわす
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:20:16.00 ID:R9mytwBP0
>>494
そういやヘビーは意外と見ないな。フルアーマーは腐るほど見るのに
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:56:24.81 ID:sm8kIaomO
>>495
たまたまかぁ、ホントに一回も見たことがないんだよ
でも>>496も言ってるように元々あんまり出してこないみたいだね
まあ、出てきたとしてもだから何だって話なんだけどさ
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:31:05.44 ID:pjzXgpFx0
ギレンの野望シリーズって4作くらい出てるよね?
なんか正直全部同じに見えるわ、今回のはUCまでだろ?
もうさぁ〜キャラクターに寿命とか、クローンとかの設定増やして
Vまでやるべきだと思うの!
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:24:21.37 ID:OZkIg92s0
Vまでやるならタイトル変えなきゃな
”ギレン”の野望なわけだし
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:40:53.94 ID:hlo8rxsK0
>>498
見た目だけなら新以外は基本的に同じだな。
新もグラフィックが新規ではあるが配置・構成で言えば変化がないに等しい。
でも中身は全部違うぞ。
あと今回のはUCはシナリオには入ってないし、過去作にあった部分が抜けてる。
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 07:31:27.84 ID:oIu3+YRP0
ちっげ〜よ、独戦以降もう全っ然別物じゃん
アクシズは期待してたのに外交無くしてアライメントとか余計なモン入れるし
バーザムやマークXやゼク等、魅力的な追加ユニットがある事を引いても
系譜のほうがいい、兄弟ゲンカ編があるのも系譜だけだし
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:00:49.65 ID:sG9vJmop0
最近、系譜とアクシズやったがアクシズむずいわ
変な数値ミス機体使わないとイージーですら変な難易度
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:02:00.82 ID:/XoRodyNO
系譜のBGMは最高と思わんか?
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:07:37.50 ID:hlo8rxsK0
系譜のBGMがすきなら初代と新のBGMも好きになれるんじゃね?
アレンジの違いで系譜が最高っていうならそうまでは言わんけど。
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 06:14:53.08 ID:pBSBQuFdO
ジオン編第二部でガーベラテトラのプランが出てこなかったんだが・・・
これって貰えるタイミングに敵軍事産業との有効度を高くしとかなきゃダメってこと?
後からでも貰えるもんだとばかり思ってた

これ、イベントで貰えなかったら自力での開発はもう不可能ですかい?
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 09:52:01.23 ID:z7f0OUeD0
仰るとおり、
イベント発生時にドンピシャで友好度が90以上ないと二度と貰えず開発もできません
同じようなイベントで連邦のGP04ガーベラのプランは
友好度が90以上になればいつでも貰えるんだけどね
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 13:11:47.31 ID:pBSBQuFdO
>>506
うげ、やっぱそうか
幸い第二部スタート時のセーブがあるからやり直そうかな
どうしても必要ってわけじゃないけどさ
とりあえずレスd
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:26:27.69 ID:UPfLUDa30
ガベテト改はNTほぼ皆無のジオンではかなり重宝するぞ
宇宙の指揮官機に最適だお
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:11:10.74 ID:RcHoGEKI0
敵Tジャミトフがガーベラテトラ投入してきた時は何かの間違いかと思ったけど、
Tジャミトフを自軍でプレイ時に提案されて開発可能と知った時は、意外だった
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:58:52.84 ID:UKyYZzAQ0
エゥーゴが「べ、別にアンタのためじゃないんだからねっ」ってくれるRディアスでいい
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:57:52.78 ID:yE2qLFd4O
エゥーゴか… 系譜だとグリプス紛争したくないな… デラーズ紛争と兄弟喧嘩が凄く楽しいから
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:58:34.01 ID:yE2qLFd4O
正直グリプス以降はアクシズでやればいいと思う
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:47:54.21 ID:KseqTyc90
iフィールド持ち対策って皆さんどうされてます?
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:01:13.77 ID:gKirUNIF0
系譜は結構、好きな機体にこだわったりできるけど、アクシズは時代が進むと機体の選択肢も減るしつまらん
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:12:26.42 ID:1Sr0X7qE0
>>513
実弾系使えば済むこと
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:16:09.60 ID:wByH5p420
>>513
実弾+格闘エースの乗るワンオフ機。
一部ならガンダムBとかBD3なんかで。
あとは普通にザクなりジムなりのマシンガン系で普通にいくか
ボールで壁作りながら削ったり。
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:27:34.32 ID:eArxiljG0
別に実弾でなくても、普通に格闘だけで切り刻めるからなぁ
自軍のビグザムやノイエがハイザックやガルバルディに囲まれて
割とアッサリ堕ちるの見れば分かるけど
Iフィールドは別に無敵でもなんでもない
敵として出てきたときは格別畏れる物でもない
味方にいるのならゆめゆめ過信しないこと
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:40:48.64 ID:ZPjo13Y9O
戦争は数だよ
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:49:07.20 ID:eArxiljG0
でも量産したがるのはビグザムという
ドズルは戦争というものを理解しているのかいないのかよくわからんな
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:50:06.36 ID:mzoR2v+s0
連邦編プレイして思い知らされました
ドズルのビグザムがセイバーフィッシュの群れに一瞬で食い殺されるなんて・・・
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:26:06.15 ID:ojZAfL3y0
敵はこっちにフィールド持ち居ても実弾系で攻撃することとかしないから
ビグザムの前に捨石のおとり護衛配置して格闘さえさせなきゃ
あとは拠点で延々と固定砲にしてるだけでかなり心強い
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:24:14.39 ID:wIQdsm6hO
ビグザムは正直使い捨て グリプスに先陣きって突っ込んで可変機どもを殲滅させる役
包囲されて潰されるのがオチだがそれ以上の被害は殆ど無くなる
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:26:38.33 ID:ojZAfL3y0
そうか拠点に居座らせて陣形作って敵が近づいてきたら焼き払わせとけば
すげー使えるぞ 第一5ターンも生産にかかる機体捨てるとか・・・
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:31:54.16 ID:wByH5p420
突っ込むくらいなら補給線上において壁でもしいて
向こうからつっこんでくるのを待ったほうがいい。
突っ込むのは敵が中央に篭ってからでいい。
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:50:35.36 ID:KseqTyc90
皆様ありがとうございます。
アクシズにノイエがたくさんいて尻込みしてしまいまして。
良いお年を。
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:53:09.76 ID:gKirUNIF0
ノイエ弱くね?
エース乗せても結構ぽっくり逝く
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:12:41.16 ID:cljellafO
まあ、MAは相手を選ぶわな
誰が相手でも勝てるってわけじゃない
雑魚程度ならドズル乗せたノイエでも全然強いけど
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:57:20.12 ID:ojZAfL3y0
けどドズルとかノイエ乗せるならパオングあたりに載せて
他のMS同スタで護衛させといたほうが使えいい気がする
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:18:23.41 ID:cljellafO
そりゃあね、MAだとダメージ負った時に一度引っ込まざる得ないからね
その際、一時的に指揮効果がなくなること考えればその方がいいけどさ
なのであくまで雑魚相手の小規模戦闘では、って話で
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:35:52.90 ID:wIQdsm6hO
ノイエは1ユニットに幾つか部隊あてなきゃならんから正直面倒

ビグザムは防衛用か…
第2部は最初の2つを除いて速攻だから攻められないんだよねぇ
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:46:55.60 ID:C01dLkKy0
ノイエとかもう趣味でつくる機体だもんな
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:15:06.17 ID:mzoR2v+s0
ノイエが微妙とかね
ガトーとか強いパイロット乗せたら無双できるだろ
パイロット無しだと火力ゴミカスだけど生命力が高いから壁になる
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:19:24.57 ID:gKirUNIF0
あ、わり
アクシズスレと勘違いしてたわ
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:27:08.95 ID:gjpMwZRR0
>>532
エースクラス乗せないとゴミの時点で終わってるだろw
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:50:49.48 ID:OHlP9M5J0
はにゃーんをノイエに乗せるのを禁止してアクシズをプレイすれば
少しはノイエの有難味がわかるかもしれん。
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:20:05.33 ID:UTNblKvWO
裏取引でお互いのハイザックとかの色違いも貰えるんだな
初めて知ったけど、意味あんのか?これww
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:33:20.05 ID:b11rH1zZ0
意味はあるだろ!!色が違うんだぞ!!
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:19:28.95 ID:sRi8YqAh0
女アクシズでキャラの乗ったノイエは初期能力だとマゼランも落とせないほどヘボくて泣けた
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:13:36.49 ID:4viJZzyE0
絶対評価で弱いわけじゃないけど
他の機体がそれ以上に強いことから
結局相対評価で弱く感じるんだよな
ノイエに限らずMAという機種全部が
まぁ状況次第でもあるけど

ビグザムやアプサラスの砲撃みたいに
他には真似の出来ない長所でもないと使う気にならん
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:24:52.23 ID:5DIJuCnB0
だから限界性能いっぱいまで引き出せば単体でも強いよノイエは。
ただ中級以上のNTじゃないとそんなこと出来ないのがアレなんだ。
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:25:53.84 ID:Urcy6gTz0
>>540
デギン編のハイライトとしてあえてPジオング(シャア)を残してノイエ(ガトー)のタイマンをやってみたけど、
予想に反してノイエボコボコだった
Pジオングも無傷ではなかったけど、ノイエの射撃はほぼ回避され格闘に至ってはロケットパンチまで繰り出したのに
全て回避される始末
Pジオングのターンを防御選択してかろうじて生き延びた事があったよ(残りHPは10ちょっとしか
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:02:32.03 ID:3MQuYSnI0
>>536
ハイザックやジム2はシルエットそのまんまだから
プラン奪取の場合なんかだと「アレ?」って思うんだよなw


ノイエとデンドロって作品中だと時代不相応のオーバースペック機に見えるが
ギレンシリーズだと割と無難でやや割高な性能だな。
艦載条件の厳しさもあって扱いづらさが目立つ。
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:26:20.71 ID:b11rH1zZ0
カラーリングは大事だろ まあ緑色のザクがいやなんて奴はいないだろうけど
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:30:53.65 ID:evWR/D450
オーバースペックでもなくね?無駄にでかいから運動性能も低いし的になりやすいし
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:31:06.58 ID:WI0eTmCHO
>>543
ジョニーが全力でディスられたと聞いて

あ、仮面のおっさんはおよびじゃないです
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:15:34.90 ID:3MQuYSnI0
>>544
iフィールドぶっこわれるまでどっちも無双じゃなかった?
デンドロにいたっては系譜でいう脱出まであるしうぜえw
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:54:45.98 ID:+piD5Tk50
>>536
意味あるよ。
なんと合流できません。
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:40:10.94 ID:3MQuYSnI0
>>547
なんという損失w
ついでにいえば割引も別計算かな?
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:54:03.07 ID:EKC/1jRu0
ハイザックの開発プラン
未知の技術なので開発できません ← 嘘つけ
敵兵器なので運用用途分かりません ← だから嘘ry
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:25:36.92 ID:LE4MvVsg0
>>544
>無駄にでかいから運動性能も低いし的になりやすいし
原作見たことないだろ。
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:46.96 ID:z9qTvWn+O
強いられてるんだッ!!
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:16:12.25 ID:/MOAITIN0
>>550
Iフィーついてるだけでかなり的にはなってた思うぞw
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:48:39.25 ID:t7CQ7Ku50
どっちにしたって40m超えのデカブツであの機動はやりすぎ
単純な直線運動なら兎も角、あんな回転捻りSFにしたってありえねー
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:56:04.81 ID:PhIi5aB50
正直ゲームで弱いからどうでもいい
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:34:52.00 ID:Y1KRKcbv0
>>553
それより約80b・80bのノイエが限定とはいえ搭載可能なのに、
MS時40bでMA時はジ・Oくらいの大きさのサイコが搭載不可なのが謎
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:33:50.19 ID:Zr21Wwr30
ノイエはかなり強いよ、弱い言う奴は使いこなせてないのでは?
例えば、敵エースの格闘喰らわないよう気をつけるだけで生存率あがる
ノイエに限らずIフィールド持ちは敵から集中攻撃受けた時、防御より格闘弱い敵に反撃したほうが被害が少なくてすむ場合が多い

量産MSとは少々勝手が違うので扱いにくいのは確かだがな
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:40:31.60 ID:MTFQvhFS0
ノイエを他のiフィールドもちと比べると
△ 登場時期(ビグザムより遅く、サイコよりずっと早い)
○ 格納
× 宇宙専用
○ 移動力
△ 格闘(威力はあるが仕掛けないほうがいい)
こんなところだと思うがどうか。
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:00:12.29 ID:t4Cf6+SD0
なんかノイエ弱い言われて使いこなせてないとか発狂してる奴って
ガッシャやたら推してて荒らしてたのに似てるな
別に万人に使いやすいゲルググMやズゴEのような機体でもないだろうに
異常に推してくるよな
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:29:45.60 ID:MTFQvhFS0
異常な推しをしてもいいのがこのゲームの醍醐味だと思う。
押し付けと推しは似てるけど違う。
結局取捨選択は各プレイヤーにあるのさ。
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:18:43.01 ID:NUz/Irtg0
押すのはいいがしつこすぎると荒らしになるな
それよりおれのザクタンクのただしい使い方について語ろうぜ
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:26:35.20 ID:IPyvq/j/0
ガッシャ万歳説の推し方も偏ってて変だったが
ノイエゲロ弱説の貶め方も一方的過ぎて変だぞ
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:27:57.84 ID:TDKLN+OkO
MAがコストのわりに使い勝手が悪いのは確か、生産費用が高い、スタックできない、占領できない
搭載できる艦船が限られるなどマイナスが多い、ノイエもガトーやシーマクラスをのせれば強いが、やはり3スタックした
同時期のMSにはかなわないよ、だいたいMAはあんな高い開発費と生産費用なら
ビグザムは耐久が1200、ノイエも耐久が1000で格闘の命中率を少しアップさせてもらわないと
生産費用に見合わないよ、ビグザムにしたって砲台として使うなら核ザクの方が安くて地上宇宙使い回せて搭載能力のある艦船には何
にでものせられるからな、ビグザムの地上での使い勝手の悪さときたらたまらんわ
ドロスが地上でも運用できたらまだ砲台として開発を考えるがな
それとドロスも耐久は1800はないといかんだろ、仮にも1戦域を一隻で支えるほどの艦船なんだから
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:30:24.66 ID:hpygbUcn0
>>561
おまけにノイエ最強押し厨も追加で

>>562
ドロスは耐久も搭載MSも現在の3倍くらいあってもいいなw
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:35:54.34 ID:P1//OovW0
ノイエが弱い印象持たれるのって、開発可能時期に敵対勢力が投入する機体に、
実弾持ちユニットが多いのも一因なんじゃないかな?
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:05:41.23 ID:Xk9m40cAO
MAと艦船系は総じて耐久力が低すぎる
補給艦なんて中盤以降、怖くて戦場にすら出せないよ
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:16:15.97 ID:Q8emct5q0
MAは制圧できればもう少し使い道あったのにな MAつくるくらいならジオング系いくし
あとはビグザムで十分や
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:31:15.66 ID:rSOkdoOEO
ガッシャ万歳は流石におかしいが ゲルググJやジム・キャノンUみたいな 間接攻撃できるのじゃなきゃ
主力機は務まらん
ノイエ推しの気持ちはわかるが造る頃にはゲーム終わってね?
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:35:15.76 ID:TDKLN+OkO
>>567
そんなこといえば第2部なんか本気でやればクリアに30ターンかからないぞ
ぶっちゃけケンプが最終機体だし、
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:45:21.83 ID:Q8emct5q0
まず下げることを覚えろよ荒らし
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:46:03.23 ID:t7CQ7Ku50
ガッシャアンチの思考回路も意味分からん
何が気に入らないんだ?
見た目とか言うなよw
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:19:56.57 ID:Q8emct5q0
前に異常なキチガイがガッシャ言いまくってたからだろ
ガッシャは悪くない 荒らして発狂してる奴がいたのが原因
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:19:40.37 ID:qRAm/3gP0
ジーク・ガッシャ!
ガッシャのよさがわからないやつはアンチ!
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:26:04.47 ID:mXS4WdDn0
機体の強弱とか
戦況で変わるからわからんだろ
ガッシャは接近戦を避け間接射撃に限れば強いし
ノイエも相手がジムUとかビーム系主体なら無双できるだろ
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:01:23.90 ID:A3RBAdwe0
状況で変わるとわかってるなら一つのMSの名前挙げて
やたら連呼してる奴がキチガイだと気づくだろ
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:15:31.56 ID:yvnF1EZ+0
ガッシャは接近戦でもそこそこ強いよ
生産ターンと費用がかさむから主力として量産するのには向かないけど

どんな機体でも妄信的にマンセーしたりけなしたりする基地外はどこにでもいる
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:29:47.56 ID:MTFQvhFS0
ガッシャもノイエも、I-Oでしかものを考えられない人が
文句をいってるような。
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:42:22.05 ID:iBlrVjRt0
自分の意見と違うからやたら押してきたり叩いたりする奴はよくいる
>>574もその口か? 文句言ってる奴は全て悪と決め付けてるような口ぶりだが
となるとお前の主張はブーメランだぞ
つうかいい加減この手の言い合いうざいわあ なんか他に話題ないのか
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:57:33.26 ID:PqPU0BXwO
じゃあ俺から

随分前だが、アッガイってスタックできる索敵機として何気に優秀だよね、
上手く使えば後半まで息長く使えるね、
って書いたらアッガイはゴミ、使うやつはクズみたいな言い方された

俺から言わせればアッガイですら使いこなせないお前の方がクズなんだよ
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:17:24.36 ID:piLVdeWM0
そういう言い方しかできない時点でそいつとお前は同類だということに気づこうな
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:18:31.09 ID:mPrZsX940
>>562
1戦域を一隻で支えきれずに
名も無きモブキャラ達に沈められた艦船なんだから
あの位で良いだろ。
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:08:45.20 ID:R+iWVpEU0
わざわざ弱い機体使ってせんでもいい苦労背負い込んでドヤ顔する連中っているよな
自己満でしてるだけなら別に止めないけどさ、それを他人に撒き散らすな
んな馬鹿なことしなくてもこっちは普通に強い機体で楽勝してんだから
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:06:29.26 ID:NTBJ4/W+0
使わなくてもいいやつの活用法を考えるのが楽しい人もいれば
性能だけ見て俺つえーするのが楽しい人もいる

趣向が違うもの同士でクズクズ言い合っても意味がない
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:46:13.75 ID:XW2eJ6VA0
悪いのは批判厨だろ
この機体が使える、この機体は微妙じゃね?
って話が出たら
この機体は使えねえよカス、この機体は使えるお前が使いこなせないだけ
みたいな返し方する奴な
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:11:53.07 ID:efoAxQ4K0
R2さんは見た目のスペックだけ見ると弱そうだし 高いしで初見だとほとんど作らないけど
開けてびっくりだったなあの機体は
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:15:17.45 ID:Ny1R5rOa0
ケンプケンプって言っているけど
完全勝利でパクったゼフィランサスの方がよくね?
まあ宇宙では使えないけど
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:17:29.74 ID:efoAxQ4K0
ジオンの主戦場は宇宙やでえ
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:31:23.52 ID:db5zCx1a0
PSの初版系譜だけど、テレビ買い替えしたら、操作の度に画面サイズが勝手に変わったり、
戦闘シーンがいつまでも映らなかったり(ブラウン管のほうだと映る)と不思議現象が
仕方ないので保存用の修正版で引っ張り出したら問題も起きずプレイできた
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:46:43.05 ID:efoAxQ4K0
それテレビの方で解像度固定してやればいいんじゃね?
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:25:01.25 ID:hN0yBCJ+0
>>581
ゲームやってない人間からすればこのゲームを1時間プレイするだけでも
せんでもいい苦労だし、2chやらん人間からすればいらん書き込み行為だわな。
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:49:43.97 ID:+HQHRyyV0
>>588
レスどうも
正月休みにブ厚いマニュアルとにらめっこしてトライしてみます
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:05:44.34 ID:0Tb5bhjN0
>>589
俺からすればお前が生きてることもどうでもいいよ
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:15:19.09 ID:efoAxQ4K0
>>590
型番わかってるならググったほうが早いよ多分
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:46:37.55 ID:48z4vO5W0
そろそろ核バズーカでもぶっ放すかね
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:44:09.72 ID:xrBuzDoLO
新年早々ちょうど今遊んでたwww
俺ジオンCOM正統ジオンでクライマックス超楽しい
ヴァルヴァロ(ドズル)vsビグロ(トクワン)とかアレックス(マツナガ)vsゲルググB型JR(ライデン)とか

と思ったらジオング(シャリアブル)vsジオング(マリオン)の有線ビットが飛びまくった後フリーズした
何これ・・・
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:48:40.07 ID:JqTLNuNj0
ファミ通系譜攻略本にあるアムロの説明に、別名「白い悪魔」って記載されてるけど
白い悪魔ってガンダムのことじゃなくてアムロのことなの?
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:20:15.45 ID:oV67SeVbO
ファミ痛の言葉を信用するなよ……あんないい加減な攻略本しか出さないのは駄目

逆に一生楽しむ本のがいいし読んでて楽しいぞ
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:53:50.23 ID:5/PTvuTg0
ガンダム(RX−78−2)のこと≒アムロのこと
でいいんじゃね
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:12:44.42 ID:OxIyMaiJO
諜報部や裏取引でバウンドドックって貰えるかな?
同じNTでも指揮力が高いシャリアブルやグレミーはスタックできるやつがいい
そりゃあ、全員キュベレイに乗せればいいんだろうけど、何かそれもなあ・・・
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:24:59.43 ID:caRPdGXp0
貰えるよ
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:37:05.05 ID:OxIyMaiJO
>>599
即レスd

ちなみにサイコミュ搭載ってなってるけどNT乗せたらやっぱ強いかな?
ティターンズがOTとはいえブランを載せてきた時はクッソ強かったんだが
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:20:20.91 ID:70STnDX+0
>>600
強い部類には入るけど、生産コストを含めて考えると微妙
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:30:54.70 ID:kyDM5wEWO
アムロは「白い流星」か「ホワイトユニコーン」だっけか
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:22:32.94 ID:bvElNOIJ0
アムロのユニコーンのパーソナルマークを見るたび
風間真を思い出して燃える
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:51:18.76 ID:llxQHNbr0
一回クリアしたのに未だシステムが理解できていない・・・

例えば指揮官用ザクII(エースパイロット搭乗)三機と、パイロット無しのザクII六機があった場合、
指揮官用ザクII+ザクII二機のスタックを組むべきなのか、指揮官用ザクII三機でスタックを組むべきなのか・・・?
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:05:00.82 ID:jorm8HJF0
敵のエースとか戦艦を一気に落としたい時は指揮官用3だし
耐久低いのに数だけは多い戦闘機なんかを狙い撃ちたい時はザク3だし
指揮効果を生かして持久戦をやりたい時は指揮官用1ザク2だし

その時々の状況によって答えは変わってくるってば
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:53:10.51 ID:UDUcgjRaO
シムスとか射撃2しかないキャラでも補正付くん?ノーパイロットよりマシ?
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:58:38.68 ID:l8BRFoUW0
>>604
パイロット無しのザクII六機、ってのが文字通り3機編成ユニットx2部隊を言ってるのか、
それともよくある間違いで3機編成ユニットx6部隊を言ってるのかわからんけど
基本的には指揮官x1、量産機x2の3部隊でスタック。
同スタック内に指揮官がいる事が、量産機にとって一番の底上げ効果になる。
また指揮官機の「高価で単機編成だが各種性能は高く、耐久1までやられたとしても
基地や艦内で待機するだけで全快できる」といった利点を活用するためにも、
指揮官機は前列に置き、量産機の被害を抑えつつ格闘など生かすのがセオリー。
ただし撃墜されては本末転倒なので、戦力差に応じて中列などへ臨機応変に対応する。

指揮官x2と量産機x1をスタックした場合は、スタック内の量産機には階級が高い方の
指揮官の影響が及ぶ。指揮能力の高さは無関係なので、例えばゴップとバニングと
量産機をスタックさせた場合、バニングの優秀な指揮能力は無効になり、ゴップの指揮能力が
反映される。こういった無駄を無くす為にも、複数のキャラをスタックさせるのは避けた方がいい。

佐官以上のキャラの指揮範囲による量産機の底上げ効果は、基本的にスタック内の効果よりも
一段落ちる。また、誰か他の指揮官とスタックしている量産機には効果が及ばず、その量産機には
スタックしている指揮官の能力が反映される。つまりゴップとバニングを別スタックにすると、ゴップの
範囲内にいても、バニングとスタックしている量産機はバニングの能力が反映される、という事。
高い指揮範囲効果が、スタックしている指揮官の低い能力に消されるという逆パタ−ンも起こりうるが
超高い指揮範囲効果≒低能力の指揮官をスタックさせてる程度なので、あまり気にする事はない。

とにかく、基本は指揮官x1と量産機x2でok。指揮官だけでスタックは経験値・功績値狙いの時や
何を差し置いてもそのターンで確実にその敵を落としたい、といった時ぐらいか。
量産機だけで…ってのは基本的に殆ど利点がない。マップの外れに逃げた敵に追いつけそうなのが
その近くの量産機ばっかだから、といった状況ぐらいかと。

>>606
付く。誰であろうと、誰も乗せないよりはマシ。
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:13:47.86 ID:yVHoQi9c0
P乗単騎1無人量産2のスタックはパイロット自体が少ない第三勢力モードくらいしか使わないだろ
人材豊富なジオン・連邦編なら基本P乗単騎3で量産は全部支援火力に廻した方がいいよ
P乗単騎1無人量産2の組み合わせ三つ作って同じ敵攻撃とかしてたらそれこそ馬鹿もいいとこだし
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:14:52.57 ID:Ffh6hfGU0
ジオンでプレイしていた場合は
パイロット付き単機MS1+量産MS2
例:ザクUS+ザクUJ×2
  イフリート+ドム×2
  ケンプファー+ゲルググM×2

連邦でプレイしていた場合は
量産MS×3 と ガンダム系×3
例:ガンダムA×3
  ジム×3
  ギャプラン×3

でプレイしていたな
ジオンの量産MSは強いからちょっとでも能力底上げしたくて
パイロットがバラける、

連邦はガンダムが異常に強いから、バラけるとせっかくの打撃力が弱まる
ガンダムはスタックすることで力を発揮する
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:26:16.90 ID:7JOtJVaB0
そういや、関係ないけど、基本一機編成の機体には、パイロット乗せて、量産機には基本誰も乗せないのはデフォ?w
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:38:21.50 ID:Yoe0FhpCO
まあ、基本は状況に応じてだけど、俺も大体>>607と同じかな
やっぱP三機編成は、そのターン以内で押し切りたい時とか強敵がいる時とかだな
敵フェイズでこちらのどの部隊を狙わせるか、
そこを上手く操作できる人ならP×3スタックが基本でもいいんだろうけど
常に囮を配置するでもない限り、COMの思考クロックは自フェイズでの戦闘結果次第で不安定だからね
どの部隊が狙われても反撃でそれなりにダメージを与えるならP付きはバラけてた方がいい
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:49:47.07 ID:dIl3Omfp0
キャラは3人固めて経験値と功績値集め
無人機は少佐以上の広域指揮で十分
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:21:14.66 ID:KmF1gMcuO
俺は原作に近づけてプレイしているからなぁ… 関係あるキャラ・ユニットで纏めているよ
ケンプファーとか無人で量産したりしてる
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:58:05.62 ID:QH/Qfwp/0
>ケンプファーとか無人で量産したりしてる
原作から遠すぎワロス
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:10:13.80 ID:yVHoQi9c0
>俺は原作に近づけてプレイしているからなぁ… 関係あるキャラ・ユニットで纏めているよ
>ケンプファーとか無人で量産したりしてる

ちょっと何言ってるかわからない…
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:33:26.86 ID:m4+8MopF0
サイクロプス隊全員ケンプファーという夢展開をやらないとな
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:47:37.03 ID:KmF1gMcuO
08をアジア方面に1スタックに纏めたり Pギャンにはマクベを乗せたり…
系譜じゃかなり無理があるけどね

ユーリ・ケラーネとか欲しい
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:48:29.99 ID:KmF1gMcuO
北米はマゼラやドップで量産したり
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:50:07.39 ID:KmF1gMcuO
第2部は放棄してるから
攻略指令書しかやる気しない
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:34:52.06 ID:KmF1gMcuO
気ままうぜー あの速攻再現性低い上に 詰まんねー 軍じゃなくてスパイ動かしてどうすんだよ? あんな地球統一しても反乱起きて終わりだろ
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:35:51.48 ID:KmF1gMcuO
あのドヤ顔に腹が立つ
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:17:51.15 ID:Fkz6ST7e0
ちょっと何言ってるのかわからないです
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:38:07.41 ID:qWzatLhx0
>サイクロプス隊全員ケンプファーという夢展開をやらないとな
CPUはよくやるね、しかもバニーちゃんはザク改とか
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:58:49.86 ID:3iu/Kbp+0
バーニィはザク2改あげたいとこだけど
仲間になる時期ががが ということでR2で我慢してくれ
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:00:49.04 ID:OtrQ05H60
正統ジオンのバーニィは何でザク改じゃなくハイゴッグに載ってるのか
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:26:49.06 ID:9/wcTPlQ0
>>625
攻撃要請頼んだ時はアクトザクやガルバルディといった高級量産機種に乗ってることも
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:15:37.92 ID:SLRFivgFO
紅茶作戦の3ターンキリマンジャロ無血占拠について検証・考察したが何回かリセットでキリマン生産ライン変わるんだな…全てデプロックやデプ×6,HIV×1だったケースがあったがそれなら容易く無血占拠出来そうだぞW
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:44:22.00 ID:TSpiYDta0
最近のジオンはエイズウィルスなんて生産するのか
すごいなーあこがれちゃうなー
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:52:41.64 ID:Gx/bnBD00
生物兵器アスタロスの開発なんかもしてたからな
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:04:31.24 ID:SLRFivgFO
すまんww HLVだわ(笑)
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:21:28.72 ID:HhgeSE1m0
連邦からしたら、
宇宙から落ちてきたHLVからMSが3機出てくるよりも、エイズ出てきたほうがよっぽど怖いな
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:18:27.16 ID:Ylnk8+uj0
宇宙世紀だからたぶんもう脅威じゃなくなってるよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:09:53.15 ID:Vb0geDZb0
>>631
米軍がガチで研究してたウイルスでゲイ化して敵兵戦闘能力を奪うプロジェクトと組み合わせたら脅威だな
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:29:54.28 ID:fwida/JBO
演説の必要資金5000って高すぎない?これ
結局、資金資源が有り余る最終盤くらいでしか使えないよ
せめて3000くらいだったら普段から活用できたかも知れないのに
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:22:01.87 ID:8DzDy92q0
勢力によっちゃ8000もあるだろ。
効果を考えても、部隊数が上限いってて、@兵器あたりの武装もふえている
後半じゃないとコスパは悪そう。
あるいは一番最初にやって、効果作戦の底上げになるかならないかくらい?
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:52:07.22 ID:tJB4Jdfy0
デラーズフリートじゃ特別データ以外でやらなかったな、演説
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:06:23.83 ID:vQpI9NAyO
未だに脅威Vより系譜の方が面白く感じるのは何故だろうか?
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:22:01.39 ID:GR8+VAlf0
俺はアクシズVに浮気中
クワトロ編、グレミー編とかグリプス〜時代のシナリオがおもしろい
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:25:47.10 ID:EfHEIV9R0
Z/ZZパートはVがイベントもユニットも一番充実してるからな。
そしてレビル・ギレン編では一番だるさを感じるのがV。
どの勢力でもCCAパートは消化試合にすぎない。

系譜はZパートがおまけ(VのCCAよりちょっとまし)程度だけど
1周のボリュームとしては割りと適切なんだと思う。
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:50:37.63 ID:SCkoXrtA0
まあ系譜はあくまで1年戦争がメインだしな
"ギレン”の野望なわけだからそこが一番力入ってるのはいいことだと思う
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:28:11.67 ID:PSENmlzCO
アクシズV買ったけどここみてると無印も買おうか悩ましい
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:34:32.99 ID:70owY9IPO
ただ第二部になるとジオンで開発できる機体がなくなるのがどうもな、
実際にはジオンは滅びたがゲームでは勝利したり勢力として生き残るから第二部があるわけで
普通なら後継機体位登場させるのが普通なのに、ジオンが残ってれば
ゲルググ・マーク2、ケンプファー2、ザク3、ドム2、ズゴック2といった後継機体が開発されて当然なのにな
ガーベラは敵軍需産業からキュベ、ノイエ、ガザはアクシズからだし、ジオン勝利の時点で
史実と違うんだから第二部はゲームオリジナル機体をだしたほうがよかったのにな
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:20:09.28 ID:RIvuEcy+O
以前も書いたことだが
系譜は登場年代がを絞られてるせいかバランスが神がかり的なのがいい
>>642
ティターンズにガブスとかハンブラビまで出すなら、
ジオンにも強力な単体編成機としてドライセンやザクVくらいは欲しかった
OTじゃ高級機に乗ったNTに勝てないんだよ・・・
せめてその差を機体性能だけでもカバーしたいのに、
ジオンではキュベレイ以外、パクらないとガーベラ改で打ち止めだもんな
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:10:04.49 ID:EfHEIV9R0
一部でギャン系機体を新規に用意するくらいなら、
二部でオリジナル機体を出したほうがよかったね。
ギレンぽくはないかもしれんがGジェネ機体だっていくつかあるんだし。
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:18:43.44 ID:cbgc2LEyO
普通に脅威のほうが面白い 一年戦争だってキャラも機体もシナリオも充実してるしな
それでも系譜をやるのは練習になるからなんだな
ほんとに気ままの攻略はギレンの楽しさを奪うよな
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:31:34.88 ID:EfHEIV9R0
>>645
きままの、とか関係なしに攻略見なければいいんじゃないか?
きままは別にプレイスタイルの強要はしてないし、むしろ各自のやり方で
楽しめといってる。
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:52:42.20 ID:kTu2zVY+0
アニメが脅威にもあればなぁ・・・
系譜と脅威を比べるときに結構響く
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:41:27.48 ID:9kQyv2RW0
発売以来、系譜を長年にわたって相当な密度で遊んだ身としては
脅威はベッタベタな超手抜きコピペのマップ見ただけでやる気がマイナス以下になる、
物凄いガッカリソフトだった。
遊べる時代は超長いのに、政策要素とか削られて馬鹿みたいに戦闘し続けるしか無いし、
割り切って戦闘してみりゃ指揮やら格闘やらバグだらけだし、機体性能もOTエースが
無駄になるような限界値の機体ばっかだし…。
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:11:42.27 ID:GR8+VAlf0
アクシズは指揮、格闘バグのせいで面白さ半減してる
あと外交の撤廃、MA、単機MSの限界が低い事も
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:13:44.62 ID:UvKeJhWU0
SS以来どっぷり人間だから、あのアニメあのナレーションがない脅威は微妙・・・
逆を言えば、逆シャアまであのアニメ&ナレ入りの脅威FINALとかあったら即買いなんだが
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:15:52.24 ID:vQpI9NAyO
つか脅威のキャラグラやBGM好かん

系譜のキャラグラやBGMに数段劣る
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:23:33.62 ID:kTu2zVY+0
本人の好み次第だけどキャラグラは俺も気に入らないな
ただBGMはそれほど悪くないと思ってる
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 08:25:52.71 ID:8bDuxcfJ0
系譜のキャラグラはメット被りっぱなしがいるのが惜しい。
ワタシはアナタの素顔が見たいのです。
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:05:20.18 ID:xMU3dYKH0
デラーズガトーは系譜のノーマルスーツ姿の方がかっこいい
なんでアクシズのは制服姿やねん
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:05:55.95 ID:KGxzoHc+0
攻略指令書の上級者向け連邦クリアできた人いる?
初期資金1万、資源0。ジオンには既にグフ配備とか無理ゲーなんだけど
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:28:44.45 ID:DP2m2dy30
>>653-654
シリーズによって有無の違いがあるが、キャラによっては登場機体(MS/MA/艦船)で
グラフィックかわるのがいる。


>>655
いきなりジャブローをせめられるわけでもないし、進入技もあるしでただクリアするなら
いうほど難しくは無い。
それに、ある程度地上で盛り返してしまえばただ通常よりもターンが多く経過した程度の
いつもの消化作業に落ち着く。
敵はターン制限だな。
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:33:29.44 ID:9MdhU19Z0
バーニィがメット姿というのが一番いやだった 下はノーマルスーツでいいけど
顔だけは出してほしかったぜよ
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:51:01.52 ID:DP2m2dy30
逆はどうだろう。
頭はメット、下は私服。
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:15:36.85 ID:tUhhYZAyO
単なるバイク乗りじゃねえかそれww
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:17:42.01 ID:htsc/kyH0
顔はメット、下は裸ならなお良いのに
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:25:59.76 ID:9MdhU19Z0
そんなバーニィ見たくない!!
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:24:38.68 ID:DSdVc1l20
あれだ、有明産の海苔を股間に装備すればあるいは
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:32:24.35 ID:oixj2V1a0
最強 ワンピースこそ史上最高の作品!!他作品は全てゴミ。

ワンピースは何故日本一の作品なのか?

最強伝その1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1324161083/401-500
最強伝その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1325313887/901-1000
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:46:10.59 ID:NiP7UQ9Q0
>>660,662
ミンチよりひでぇや
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:52:57.12 ID:i/70KWtQ0
クリスはともかくバーニィはヘルメットかぶってたのなんて最初のザクから降りてくるとこくらいなのにな
サイクロプスは全員アニメと同じ服着てるのにバーニィはなんで革ジャンにしなかったんだろう・・・
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:01:33.67 ID:xMU3dYKH0
サニクロプス隊はシュタイナーは制服
ガルシア、ミーシャはヘルメット無しノーマルスーツ
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:29:45.37 ID:+7fX/kkb0
原作では潜入任務中だったから私服だっただけだろ
普通に戦争中に私服だったらその方がおかしいわ
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:33:06.53 ID:tUhhYZAyO
ハマーンは私服じゃねえのあれ
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:38:56.67 ID:BcO9DoI/0
ハマーン様は髪型が残念すぎて服が気にならないレベル
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:33:57.45 ID:7D0gOn0qO
てめーはオレを怒らせた
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:38:19.17 ID:bb/boa2b0
ハマーンってあれだろ? 怒ると逆立った髪からファンネル飛ばしてくるんだろ?
こえーよな、絶対命中だし
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:06:22.03 ID:QvkTT6yC0
俗物め
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:09:31.87 ID:1Z46Aqp50
髪型といえばエマさんのコピエがあったよな
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:12:42.01 ID:vpx8Fqcy0
>>671
サイコカミーユのインチキ金縛りのチートぶりに比べれば
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:22:45.66 ID:ZlVK6Ntr0
金縛りよりiフィールドの方が衝撃だったな
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:36:16.41 ID:5MSh4MCMO
ジオンでランバ木馬勝利し,即ベルファスト制圧したけどオデッサ防衛のイベントが怒らないんだが…

因みに現在ソロモン防衛前でルナツー攻略提案出てる

2部で正統ジオン出したいが…
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:39:25.74 ID:ZlVK6Ntr0
それ以前にガルマどうした
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:13:24.84 ID:8XA+B71SO
>>676
ターン数の都合でイベント前後することあるよ
うちもソロモン後にオデッサ防衛になった
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:28:56.68 ID:5MSh4MCMO
ありがとう ガルマはシャアが謀殺したよ

ランバラル生かしたいから木馬勝利したんだが正統ジオン発生値3ぐらいで正統出て欲しいとこ

680枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:18:05.02 ID:ZlVK6Ntr0
正統ジオン発生値に意味はないぞ
ネオジオン発生値を抑えろ
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:07:41.58 ID:URHBUqBi0
連邦で1部を74t以内にクリアしなかった場合って水中はどうすりゃいいの?
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:09:29.18 ID:wSVLfiku0
>>681
ガンダム 水中型ガンダムでいける。無人でも強い
あと囮、護衛にフライマンタかデプロッグ
拠点取り用にアクアジム

そんなことせずとも外交でハイゴッグかズゴックぐらい取れると思うぞ
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:30:45.41 ID:1D9j9WKj0
実を言うとな、火力だけならドンエスカルゴのがズゴックより上なんだ
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:39:13.78 ID:VOOv/7Rh0
相手が反撃してこなければ勝てる
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:12:07.36 ID:vZKTEEjm0
>>642
アクシズ製MSは技術的には純粋なジオンMS群の後継機だしけったいなオリジナルMS出しても顰蹙買うだけだと思うけどねぇ
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:12:51.64 ID:sdNrhkARO
判定敗北って2部面白い?
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:17:59.22 ID:LN+87UhL0
ケンプファー ズゴックE ハイゴックは使える子
バーニィも使える子
スタッフにポケ戦好きがいるのはまずまちがいない
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:32:20.76 ID:+fXfHurl0
プレイヤーアクシズは人数貧弱な分、ジオン系は全て開発可くらいのアドバンテージは欲しかった
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:34:12.92 ID:V93jbx7C0
でもアレックスは微妙だし、クリスも強いとはいえない
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:53:40.27 ID:x7BJtNib0
なんかアレックスの印象だと
G3のほうが強く感じる。
アムロに乗せるとしたら
G3→ゼフィとかに飛ぶのは俺だけではないはず
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:45:41.52 ID:7bRLjGdq0
アレックスは盾が飾りじゃなかったらもう少し使えた
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:33:10.19 ID:J2/X7JRR0
アレックスは以後シリーズに渡って同じこといわれ続けてる。
しかも以後のシリーズだとチョバムアーマーの自動脱出がないからなおさらひどい。

693枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:56:29.11 ID:avRzwHvt0
>>686
ジオン判定敗北は、内部分裂がないのでジオンオールスターを楽しめる
シャア・ララァ・ハマーンのキュベレイで夢のスタック!
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:59:24.91 ID:sq3R8C0b0
脅威以降のアレックスはシールド持ってるんだけど
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:01:39.84 ID:NZN7dIdB0
>>692
ジオング首チョンパもGアーマーも手動脱出になったんだっけ
戦略フェイズで脱着できるGアーマーはともかく、ジオングの脱出は無意味になったな
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:47:21.89 ID:xmOAXVfY0
いずれにしても、じーさんの移動力が8だからそっちの方が使いやすい
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:31:46.92 ID:W5sxC+XmO
じーさんってG3のことか

何かと思ったわww
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:23:04.38 ID:olEun3ji0
>>696
女だらけの初期戦力でも地形把握しておかないと進軍に影響出る
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:30:22.68 ID:bkS8UTCuO
補給線上に川があって飛行か水泳部しか通れないというのもよくある
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:17:17.78 ID:o1y+56Jc0
ジャブロー降下作戦でドム乗せたHLVをいっぱい突入させたのはいい思い出
だって攻略本にそう書いてあるんだもの
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:01:41.17 ID:8dZPdoFFO
ティターンズの本拠地グリプス2に攻め込んだら何かバグった
スタックした二列目三列目が表示されないんだけど、これって既出?
一応カーソル合わせた時や戦闘時には表示されるから何とかなるけど
でもフィールド全体を見る時に何となくでも分からないってのはやりづらいなww
どうも敵味方合わせてあまりにも大軍になりすぎたのが原因っぽいんだが
戦闘が進んでお互い数が減ってきたらいきなり直ったんで

こういうもんなんですかね?
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:27:24.33 ID:UNPWUPkv0
>>701
仕様。
PSP2k以降はわからんが、1kなら間違いなく処理軽減のための措置だよ。
描画を削って負担を減らしてると思われる。
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:10:15.88 ID:8dZPdoFFO
>>702d
バグじゃなくて仕様なのか
別に俺は処理が重くなってCOMが長考になるのは苦じゃないんだけどね
でもPSPの携帯ゲーム機という性質上、処置としては仕方ないんだろうな
なので自分の方で調整したよ
やっぱり見にくいのは嫌なんで部隊を小分けにして突入させることにした
ある意味、縛りプレイみたいになってるけどww
戦略を練らなきゃならないんでこれはこれでオモロイ
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:22:29.74 ID:ymp42mnl0
PSP版は物資が突然消えるバグがあるから大部隊でも小分けでも移動後は気をつけろよー
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:55:17.89 ID:1yCWeOOIO
敵が移動後物資切れになることがたまにあり助かる
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:16:23.42 ID:4oq59oyv0
>>703
初代PS版でもDC版でも起こるよ。
だから原因がプログラム側にある可能性も捨て切れない。
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:20:56.57 ID:PB8jjHwy0
バグに関しては、バンダイ側が「もう見なかったこと」にしてる感があったな
初代PS版すら'01冬発売予定→'00・12月予定→'01冬発売予定とコロコロ
挙句、'01・2月3日発売と、めざましテレビ・ヒゲのCM枠で流してたのに
実際は2月10日だったし(小売に遅延通達無し)
バグだらけでどうにもならんから決算優先でツッこんだとしか
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:54:43.99 ID:UNPWUPkv0
>>706
何スレか前にはそれを「再現できない」って言ってた人がいた。
まあ再現性の法則が別にあって、それを満たしてないだけかもしれないが。
ちなみにDCはともかくPSはPSPより総合的に能力低いからなんとも。

バグは以降もシリーズ出すたびに違うものを毎回やらかしてるよな。
しかもめったに無い状況での特殊な条件でのバグなんかじゃなく
普通に1周程度通しでプレイしてればわかるバグ。
デバッグ終わりすぎ
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:51:50.04 ID:DsWsxPW60
このシリーズはアップデートできる本体で出した方がいいな
それはそれで有料テスターになるんだろうけど
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:58:30.63 ID:8dZPdoFFO
えっと、ということはやっぱりバグかも知れないのか・・・

小分け部隊での突入を試みたが、編成数を相当減らさないとやはりバグる
どうもユニット総数というより、一画面上のヘクスを一定以上埋めるとなるみたい
こちらはともかく敵はよくスタックせずにバラけるから、そのせいなのかな
何より索敵かけても二列目以降は手動で確認しなきゃならないのがとにかく面倒臭い
独戦の時みたいな大部隊vs大部隊がやりたかったのにors
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:43:00.60 ID:fbRotm3L0
そういやミノ粉も同一Tに一定以上の量撒くと
処理データの許容限界こえて以後無効になるな
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:53:31.44 ID:hFGN3w93O
俺の場合は幽霊がでるな
敵戦術フェイズの時に動かない敵ユニットがある
自分の番に調べても反応しない

幽霊以外倒すと戦術フェイズでフリーズ、電源落ちる

PSP版だ
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:59:53.70 ID:yrW9z6550
定義として
仕様書(ユーザー的には説明書)の通りにならない動作は、それすなわちバグ
と考えていい。
昔デバッガーやってた時は、そういう基準で判断するように言われた。
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:53:40.08 ID:Ab1eMRMb0
なんで攻略本は揃ってドム押しなんだ
ツィマッド信者でもいるのか?
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:56:38.99 ID:UNPWUPkv0
>>713
間違ってはいないけど、仕様書に書き忘れただけのものあったりする。
プログラマなど作り手の頭の中では当たり前になってて書くまでもないことや
進行挙動に影響がないことが確認されているからスルーしてたり。
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:24:13.81 ID:pz7UeEJz0
>>715
なんかめちゃくちゃ開発側な意見だなぁ。
それを客に押し付けて「仕様だから黙れ」は通じないよ。
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:24:31.25 ID:nXn2ETdy0
>>716
そういうつもりでいったわけじゃなくて、説明書はあんまりあてにならないよ
といいたかっただけなんだ。
>>715で説明書じゃなくて仕様書ってかいたのは誤りだった。

ファミ通の攻略本じゃないが、説明書の文章のほうが「バグ」ってる場合もあるしね。
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:44:03.82 ID:9hDQNT0hO
>>693

ジオン判定敗北内部分裂あるぞ?
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:48:43.48 ID:7+zixfDa0
連邦判定敗北ルートで2部に突入中するまで残り5ターン
今ガンダム開発(0083の奴)をしているんだけど
ゼフィと、デンドロ開発したんだわ。サイサまだ開発してないんだけど、開発したら、星の屑イベント出る?
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:49:38.03 ID:7+zixfDa0
残り5ターンというのは、デンドロ開発終了まで、の意味ね。日本語おかしかった。スマソ
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:18:00.71 ID:KkNupJbw0
このゲームむずかしいですね
モビルスーツを作ってもお金がかかる割に簡単に落とされちゃって。
敵拠点に攻め込んでも、すぐに増援が来てしまって、
こちらの防御を考えるとなかなか攻撃が難しいです

色々なサイトで囮とかロックとかフライマンタとかテクニックが紹介されてましたが
やはりそういったテクを駆使しないと難しいですか?
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:37:33.31 ID:3KecuhXgO
>>721 攻められる前に攻めろ
ロックで動きを封じ込めたら数を揃えろ
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:16:58.99 ID:BFaFsNZNO
まあ>>722の言うようにやればまず間違いないけど、
慣れてくれば相互ロックとか使わずとも勝てるようになるよ
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:02:57.78 ID:2orxMmEh0
>>719
デラーズフリートが存在(出現)していてサイサリス開発済みなら強奪〜星の屑は普通に発生するよ
判定敗北でデラーズ出現するのはほぼ最終局面だから無理に発生させる必要ないけどね
サイサリスもけして優秀な機体とは言えないし
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:01:49.34 ID:lHpwtWs50
あれ・・・気ままのキャラクター図鑑とかが見れない
もしかして消えた?
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:26:29.53 ID:lHpwtWs50
自己レスだけど、左のメニューから飛べないだけでページ自体はあるんだな
なんなんだ
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:53:07.47 ID:OAvBje/70
設定をいじったのか何なのか知らないけど
平行稼動してるもう1個の方に行けばいいだけじゃん
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:37:44.64 ID:GS+pVb9sO
気まま(`皿´)ウゼー

ざまあ

HAHAHAHAHA
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:00:55.44 ID:MEALKz9L0
ネットは広大だわ
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:04:59.85 ID:W0SESxtu0
サイトー!そいつをよこせー!
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:44:29.19 ID:4oQwKCxN0
湖の麗人乙
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:19:08.30 ID:u8x44VUbO
そんなことよりギレン語ろうぜw
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:48:07.95 ID:jrcVcUtZ0
勝手にテンプレに追加したくせに一瞬で更新が止まった口だけwikiはいつになったら本気出すの?
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:50:06.10 ID:4oQwKCxN0
wikiなんだから、そう思った人が自由に編集すればいいんじゃね?
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:27:22.12 ID:C8FM9t2l0
連邦は主要なパイロットを相変わらずエゥーゴにもっていかれるのか
せめて主人公クラスを残しといてくれよ・・・最新鋭のガンダムタイプにのせたい・・・
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:33:34.91 ID:1tgcFbix0
じゃエゥーゴと組めよ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:31:16.09 ID:P9aNKDQ4O
原作アニメがそういう展開だからなあ
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:22:50.85 ID:GFPif2/W0
>>714
ガンダムにある程度対抗出来る初めての機体だからじゃね?
ザクだとビームライフル1撃でドカーンだし、グフも格闘できれば強いけど
そのまえにドカーンだし、ドムなら耐久力があるから何発か耐えられる

739枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:43:25.26 ID:+oP9LYQp0
耐えられるけどバズーカが当てられないから
結局ドカーンだし
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:12:02.53 ID:u8x44VUbO
三連星専用ザクって索敵以外長所ねーな……限界100だしバズーカ攻撃回数3回とか誰乗せても変わらんしw
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:36:18.71 ID:P9aNKDQ4O
ドムは活躍できたとしてもロールアウト後、本当に僅かな間だけだよね
ちょっとでも運動性で勝るユニットを敵が出してくると途端に使い物にならなくなる
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:42:05.09 ID:wVTMIzUn0
アニメでもランバラルやグフ隊のヒートロッドでガンダムは苦戦してるのに
三連星ドムは次々と撃破 リックドムはWB隊に12機も瞬サツ・・・
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:10:30.37 ID:l4Lcu2bN0
ドム作らないでズゴックで囲んで倒してたな。
水中も制圧できるから一部地上戦は完全にズゴッグ主力だったんだが・・・

ドムのほうが効率よかったのかね?
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:38:40.94 ID:oEeC4+vv0
>>743
山の移動適正高いから数機あれば便利よ
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:14:59.36 ID:uKYhj/W+O
ドムはラルの勝利を見て楽しむため

まあキリマンジャロ落とさずにゆっくりしてたらイフリートくらいまででちゃったんですがね
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:58:44.65 ID:+oP9LYQp0
ネオジオンぷれい
50ターンを迎え念願のアムロたちが合流するイベントが発生したんだが、戦略画面のままフリーズしてしまったorz
これってバグかおれの古いPSの故障なのか
復帰しそうもないので49ターンからやり直すお
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:37:16.15 ID:4WSBNrTl0
746だがまたフリーズした
50ターンで連邦のニュータイプ部隊がネオジオンに参加し、連邦の大部隊がフォンブラウンからグラナダに攻め込んできましたと報告があった次の瞬間から固まってしまうんだorz
これって、ほかの人にも起きてるバグなの?
この先に進めないんだけど、どうすりゃいいのさ
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:06:35.41 ID:3L2tOvjj0
初期版特有のバグ
メーカー交換で後期版にするかイベント自体を諦める

■PS版・DC版とのバグ比較■
PS初期版の主だったバグ:ネオジオン編の50Tイベントを実行するとフリーズ
                オデッサの核爆発等イベントでキャラクターの搭乗したユニットが破壊されるとフリーズ
                敵ユニットが「何も居ない場所」に砲撃を行うとフリーズ

PS版・DC版の主だったバグ:新勢力出現時にその出現エリアにいる部隊が行方不明に(部隊数上はカウントされてる)
                 100vs100等の大規模戦で固まる
                 エゥーゴ100T以降の演説がシャアにならない

DC版の主だったバグ:キャラクターの説得→寝返りが発生しない

PSPでの主だったバグ:戦闘中、移動すると突然物資が0になる

PS版初期の主だった誤仕様:キャラクタ図鑑のオルテガとマッシュが逆

PS版・DC版の主だった誤仕様:「三連星専用機」がガイア専用機
                   「シャア専用機」がクワトロ、キャスバルに対応していない
                   「ガトー専用機」がガトー(メット着用)専用で、ガトー(ノーヘル)に対応していないetc

PSPでの主だった誤仕様:「○○専用機」が何故か全キャラクタに対応している
                メカニック図鑑のザクUR1AとR2が逆

PSP版はPS版・DC版のバグ・誤仕様の一部は継承していない。
そのかわり別のバグ・誤仕様が発生している。
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:24:32.98 ID:MPRz5oTD0
>>747
確かパイロットが勢力移動する際にMSに乗ってるとバグが起きるとか
だから50Tを迎える直前に、WB隊を根こそぎ負傷中にしとけば回避できたような
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:49:09.60 ID:4WSBNrTl0
ありがとう、やっぱりこのスレのみんなは頼りになるなあ

>>748
やっぱりネオジオン50ターンのフリーズはバグだったんだね
おれのPSが壊れたかと思ったけどバグならしょうがない
明日ブックオフで新しい版のギレンを探して買うことにした

>>749
ホワイトベース隊を全員負傷にするには数ターン前からやり直さなければならないから難易度高そうだけど、新しくギレンを買えなかったら試してみるよ
みんなありがとう
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:08:44.21 ID:TmhuXUQFO
とりあえずPSP版買おうぜ

ギャンキャノンってガッシャまでじゃないがまぁまぁ使えるなw
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:16:48.18 ID:DnI0fJnU0
ガンダムのアニメは最高にアホで笑えるんだがな
ガンダム好きじゃないしやりたいとは思わんな
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 07:32:49.85 ID:sEeyY9ck0
>>751
ジムキャノンUに並ぶ目玉MSになんて言い方を・・・!
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:55:50.24 ID:TmhuXUQFO
いや攻撃適正や格闘戦強くていいがこれでシールドがあればなぁ…

でもジムキャノン2より面白みがある機体だから気に入ったww
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:35:11.42 ID:r9HcncaX0
ドムは機動力の高い盾だよ
ドム以外の機体では、柔らかいか移動適正が低いとかで使いづらい
なんだかんだ言って、ドムドロはゲルググMが出るまで地上の主力

リックドムはイラネ
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:57:18.38 ID:AQJAsTro0
サターンの無印では輝いていたのに、どうしてこうなったドム系
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:00:23.11 ID:M93mrTEC0
サターンはSEGA製のハードで
SEGAでドムと言えば超高性能モビルスーツロボットだから
優遇措置が取られてたのかも?
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:10:12.77 ID:sEeyY9ck0
あー。え?
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:19:00.14 ID:wpsFv/JK0
スペースハリアーかよw
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:22:08.88 ID:jrW6zz65O
スペースハリアーなの?
古すぎるわww若いヤツじゃ分かんねえだろwww
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:34:30.39 ID:OROs5Bmi0
ガンダムファンはオッサンばかりということが証明されたな
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:47:26.74 ID:wpsFv/JK0
いや20代前半だが・・・
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:10:24.46 ID:aNTmq1Hb0
>>757
いやまて、人間一人に部隊壊滅させられてるんだぞ?W
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:26:10.87 ID:M93mrTEC0
>>763
△人間
○超能力戦士
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:27:45.09 ID:TmhuXUQFO
20代だがスペースハリアーってシェンムーのミニゲームで知ったがww
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:29:39.40 ID:DnI0fJnU0
20代でオッサンなら30以上は中年か?
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:06:25.45 ID:wMU9f5s60
>>757
しかし頭はトータス系AT
あのコブラみたいな主人公なら系譜MS相手でも無双できそう
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:54:56.54 ID:kB8hsMGE0
1stガンダム世代なんて30代以上だろ基本は
まあ1stはほとんどの世代に絶大な人気があるけど
だって面白いもんマジで
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:46:45.84 ID:nqJ3ZBR50
アニメとか見る限り、ドムのジャイアントバズって2−2の支援射撃か、0−0の零距離射撃ばっかりやっている気がする
1−1の攻撃を仕掛ける奴はガイアのジェットストリームアタックしかやっていないっぽく感じる。

武装(というか戦術)の変更で
武装A:1−1のジャイアントバズ(命中率悪い)+ヒートソード0−0
武装B:0−0のジャイアントバズ(命中率高い)+ヒートソード0−0
武装C:2−2のジャイアントバズ+ヒートソード0−0
とか換装できたらいいのに
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:39:42.37 ID:TW0+c5HUO
悪くはないが、実際やると面倒くさくなりそうだな
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:12:17.33 ID:7dOETQwQ0
Bは単体じゃ攻撃も反撃もできねーじゃねーか
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:36:52.08 ID:ombU0VSO0
>>769
グレートメカニクスの検証だと(リックドム)大推力を生かして近づき、
大火力による対艦強襲を行うのが主体じゃないか、と定義してた
しかし連邦はそれを予見した布陣を敷いて外周をボールの大部隊で固めていて、
斬り込んだドム隊は活躍の機会もないままにアウトレンジから撃破されたと
割と説得力あると思った
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:39:21.21 ID:JX7aqvDj0
よくわからんがボールを系譜でやるみたいに本当に壁にしたってことか?
連邦の司令官は鬼畜だな。
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:52:29.16 ID:ombU0VSO0
>>773
出版された時期からして、ライターは系譜(PS)やって書いてたっぽいw
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:33:29.98 ID:F9dh8+Fl0
ボールのパイロットには初陣でドム6機を撃墜した豪の者もいたらしい
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:51:41.34 ID:+lKswXepO
ウモン爺さん?
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:59:43.34 ID:F9dh8+Fl0
機動戦士Bガンダム(仮称)
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:59:50.47 ID:TW0+c5HUO
>>773
艦長候補である自分たちはことごとくMAには乗れないってのがまたね
ボールなんかに乗せられてたまるかと逃げ回ってるとしかww
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:50:24.75 ID:LSOpwuDJ0
適性がどうであれ乗せるかどうかは別
キシリアをオッゴに乗せるかという話
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:02:39.81 ID:aeGpsZpa0
オッゴは開発時期を考えればもっと高性能でもよかった
ボールに負けてんじゃん
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:41:41.30 ID:Bzu8iryE0
しょせん間に合わせの機体 しかも少年兵しか送りつけてこない始末だし
まあザクマシンガン装備できるから火力はそれなりにありそうだけど
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:49:47.58 ID:1U/u3sfs0
アニメ見る限りだと、グフカスタムのヒートロッドは1−1の近接射撃兵器で
ドムのジャイアントバズは0−0の格闘兵器だよな
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:09:56.03 ID:a/fV251A0
主なドム戦が地上では3連星くらいしかないからな
あれはジェットストリームアタックだからガイアの使い方が特殊なんでしょ
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:53:10.06 ID:rKoqPYGD0
マッシュの狙撃ほど無駄なスキルも無い
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:53:24.94 ID:rKoqPYGD0
おっとすれ違い
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:25:35.31 ID:3eU8lruu0
ドム系弱い弱い言うけど、地上の移動力と耐久性のおかげで
結局ゲルググMが出るまで使うよな、原因はザンジバルの弱さと連邦の対空能力の高さ

ザク改が現れたらザク改の前列に置けるし
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:13:44.99 ID:1s5p3C7sO
確かに、ドムトロは使ったな
ドムトローペン・ザク改×2のスタックはよくやった
とはいえ盾の役割の為だけの新規生産は普通あんまやらないんじゃね?
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:41:24.45 ID:98bnZ9K30
1部はグフ系までとズゴックで充分だし
2部はゲルMとズゴE ハイゴッグ ケンプ即行で作るからな
正直作らんかった 趣味でドワッジは少数砂漠に置いといたけど
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:21:10.94 ID:x3vnJmKV0
ドムは同時期の他MSより攻撃は高い
でも攻撃回数が少ない命中率低いでかなり不安定なのよね
ドムトロはマシンガン持ってるから他ドム系の中でも攻撃が安定してる方だよ
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:34:31.77 ID:98bnZ9K30
当たらなければどうということはないゲームだからな
ぶっちゃけ性能 コスト面から見ても盾持ちのグフBさんのほうがあきらかに使えるし
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:02:01.56 ID:otJZUvpU0
盾は壊れることもなければ、使用に成功すればどんな攻撃でも100%カットだもんな。
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:19:55.14 ID:3eU8lruu0
でもグフは数集めたときの火力が低いんだよな…
あとエースがガンダムに乗っているときはボコボコ当てられてユニットの消耗が激しすぎる
やっぱコストでドムに負けるよ、いやドムじゃなくてドムドロかドワッジね
ペズンドワッジは問題外…なにあれ?
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:24:04.53 ID:IfU6GiHo0
ドムとドムトロとの間にある壁は超えられない高さ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:46:09.55 ID:8n57U0Wi0
あれ、ドムトロって射程2なかったっけ?
なんかいっぱい作って活用してた気がするんだけど
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:17:10.25 ID:6wrRrdUFO
ドムはもっと強くないとおかしいけどな、ホバー移動により
MS運用の問題点であった地盤の弱い地、湿地帯、川、砂漠での運用がスムーズになり
標高の低い山や森林なども問題にはならなかったので地上の大半をカバーできた機体で
さらにエースパイロットにしかできなかったビームライフルをみてからさけるというのを
高速のホバー移動のおかげで一般パイロットでもそれを余裕でやれるようになった
その上重装甲でガンダリウム合金こそ使われてないが、ほぼプロトタイプガンダム並み
の装甲だという設定なのに何げに系譜のドムは弱いよな
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:23:26.44 ID:7agn7NIe0
川の上を移動できればジャブロー戦で大活躍だっただろうに
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:32:28.29 ID:x3vnJmKV0
>>794
射程2はアクシズよ。系譜は射程1
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:51:18.37 ID:KNL3TMc/0
そもそもグフでガンダムと戦うことなんてほとんどないしな
あったとしてもドムよりグフのほうが圧倒的に生還率高い
つうかドム火力ある言ってるが本気で命中率カスだからあたらねえぞw
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:59:30.80 ID:pjwgp8fw0
>>798
ちゃんと指揮範囲入れておけよw
ドム(ドムドロ)は命中すれば強いんだから
分かっていると思うけど初回版ドムはグフ(先行量産型)みたいなものだから
いろいろと問題点だらけのMSだからあんまり生産するんじゃないぞw
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:59:48.67 ID:pjwgp8fw0
>>798
ちゃんと指揮範囲入れておけよw
ドム(ドムドロ)は命中すれば強いんだから
分かっていると思うけど初回版ドムはグフ(先行量産型)みたいなものだから
いろいろと問題点だらけのMSだからあんまり生産するんじゃないぞw
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:01:07.71 ID:pjwgp8fw0
更新されないと思って送信2回押したらどうしてこうなった…
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:50:29.27 ID:irRFN3fg0
>>795
宇宙世紀のドムとは明らかに違うモノの話をしてないか?
聞いたことない設定だらけなんだが。
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:51:26.46 ID:l29TmNRU0
>>795
よくわからんがドム強化するならジムも相応にな。

そういや、ジムは総合での強化プランあるのに
ジオンといったら単に新機体が作られるだけの統合整備計画だけで
実際には別段多大な影響があるわけでもなくイミフ。
機体違いのペズンみたいなものっていうか。
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:35:11.06 ID:1/6UT4W/O
>>802
795じゃあないが、ドムのプラモの説明書に似たようなことがかかれてたよ
「ジオン軍は重力下でもザクの転用で十分だと考えられていた、しかし地球の環境やザクの移動力の低さなどの
障害は、戦線が拡大するにつれて深刻な問題となっていた、そこで地上の様々な地形や環境に
対応できる陸戦タイプの機体が開発されることになった、それがドムである」
長くなりすぎるので省略してのせたけどプラモの説明書より転載な、あと機体の強さについては
総合性能でグフを上回るとのことだよ
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:29:38.92 ID:u8sVCJ+F0
プラモは公式とは言いがたいからな
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:39:07.40 ID:pjwgp8fw0
ぶっちゃけ強さなどの性能と勝率は関係ないだろ

四号戦車H型とTー34じゃあ、火力・機動力・防御力・生産性など
全ての面で余すことなくTー34の方が強い
でも実際に勝率が高いのは四号戦車H型なんよ

勝率は グフ>ドム>ジム かもしれないけど
性能は間違いなく ジム>ドム>グフ だろ
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:19:22.14 ID:g2jeqv1z0
ジムって設定上そんなに強かったのか…
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:22:47.51 ID:AyxjHWsC0
一応ザクを倒せるようには設計されてるらしいジムだけど
実際のとこスペック表やらが本や資料によってバラバラすぎて
数多く存在するから正確な設定知ろうとするのは無意味かも
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:46:17.76 ID:pjwgp8fw0
ジムがザクやドム程度の強さしかなかったら、ジムはもっと弱かっただろw
はっきり言って連邦負けてた
連邦とジオンのモビルスーツ戦闘データや訓練期間を考えると明らかにジオンの方が有利

今まで戦闘機でずぅーっと戦ってた融通の効かないオッサン連中にいきなりMSに乗れなんて言われて
まともに戦えると思うか?
ジオン軍人だってザクやドムからゲルググに乗り換えるだけでも('A`)マンドクセ状態だっただろ
MSの戦闘なら学徒兵の方が遥かにマシ
バーニィザク改とクリスアレックスが相打ちするのも頷ける話だ
クリスが弱いんじゃない、連邦のノウハウが低いだけだ
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:55:52.14 ID:hnBIdiws0
きもいよw 妄想はチラシの裏でお願いします
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:20:42.27 ID:E1w920nN0
ジムなんてザクにボール蹴っ飛ばされて爆死する程度の機体だぜ・・・
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:46:26.46 ID:l29TmNRU0
>>811
よくよく考えると、ザクの蹴りには耐えて慣性の先にあるジムに
ぶつかってから爆発って、ボールよりジムが柔らかいのかもw
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:50:10.45 ID:jvw+Y0Rh0
素ジムとジム指揮官機に差をつければいい話
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:28:49.45 ID:BPzPzn3k0
>>804
>>795の前半部分についてはまだ後付設定と割り切れるが、後半の
・ビームを見てから避ける
・操行がガンダム並み
とかおかしいだろ。
見てからじゃ避けられないビームをなぜか回避するから
「予知能力でもあるんじゃないか?」って事で
NTの研究が始まったんだぞ。
装甲に関しちゃリックドムがガンダムのヘッドバルカンで中破したりしてる。

>>807
劇場版IIIではジムとリックドムのタイマン勝負が3カット追加されてるが、
いずれもジムの勝利。
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 06:22:51.91 ID:C8WlzLJ20
そういう無駄知識披露は脅威Vのwikiでどうぞ
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:30:15.19 ID:ldFscF9V0
wiki削除人「そういうコメント見つけ次第削除していく」
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:26:13.58 ID:5erQ1h+K0
>>813
全ユニットとも1機構成の新ならそこのところはできたわけだな。
あるいは、SS版みたいにパイロットのせたときに強制でユニットが1機になるパターンな。
系譜〜脅威シリーズの失敗点じゃなかろうか。
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:28:07.38 ID:SISzOP0AO
>>814
ファーストガンダムのテレビのやつで三連星のドムとガンダムとのバトルシーンで
ガンダムのヘッドバルカンがドムに命中するがびくともせずに、
アムロが「装甲が厚いからバルカンがきかない」
というシーンがあるぞ
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:10:26.53 ID:vf7XLUN70
・PS系譜を買う
・PSごと系譜を売る
・PSPとPSP系譜を買う
・PSP驚異を買う
・PSP系譜を売る
・PSPごと驚異を人にあげる
「そう言えば紅茶作戦とかやったことないなあ」
→PSPと系譜を買う

俺はアホなのか
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:47:59.08 ID:srT0aNNI0
アホというより痴呆とアスペルガーの複合症状的な
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:50:41.92 ID:wVuEKON20
>>820
アスペルガーに失礼だろ
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:05:57.54 ID:rNycXgac0
アナベルガトーに失礼だろ
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:09:36.01 ID:mKFYtbqW0
正直ガトーは何かこじらしてると思ふ
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:15:27.38 ID:5erQ1h+K0
コウのせいでもくろみが失敗しちゃったけど、83でまともな思考なのって
案外シーマさまだけなんじゃ。
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:17:39.35 ID:qZ2BEH3Z0
連邦の目をあざむいて月で燃料点火させたのは見事だったな
ただ所詮は獅子身中の虫 デラフリ崩壊の原因
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:54:30.06 ID:Tcb60UdA0
>>824
別に何も失敗してないだろ
コロニーちゃんと落ちたし
83は完全にコウの(アルビオン隊の)一人負けだよ
連邦側から見てもデレーズ側から見ても
良い様に踊らされてただけで何もしてない
あ、味方のシーマ艦隊壊滅させてたかw

>>825
元々それが狙いだったんだから問題ないだろ
アタマノワルイアルビオン連中に全滅させられちゃったけどね
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:34:00.29 ID:zCD1sn5L0
デラーズ編のデラーズはリックドムUに乗せるのがデフォ
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:57:07.26 ID:1jzIW6KU0
>>826
失敗って、シーマさまのことな。デラフリのことなんざどうでもいい。
コウ(アルビオンチーム・コーウェン派)、ティターンズ(ジャミトフ)、連邦軍(その他)で
連携とれてなさすぎて、連邦についたつもりのシーマさまはコウに殺されたってことで。
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:01:58.43 ID:Psv7Wp8q0
83におけるシーマ様は正に悲劇のヒロインだよな
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:47:42.63 ID:Ynf2rULWO
シーマ様はエリートで順調にきてたのに、たちの悪い上司に当たってしまったのが
ケチのつきはじめで、エリートからの落ちぶれぶりは凄いよな
柄の悪い連中らをまとめてシーマ様に押し付け、催涙ガスだからとだまして毒ガスを
まかせたりと本当にたちの悪いのに当たってしまったよな
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:35:08.23 ID:vIFYSsMm0
SS版でのジオンオデッサ制圧後にロンメルと交代で制圧報告に出たりとか
独立でガス使用を悔やんだりとか、後付けとはいえまともな人な印象強い。
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:53:23.37 ID:tVoP78Of0
>>829
自業自得としか思えん とはいってもジオンはシーマさまにひどいことしたよね・・・
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:04:59.62 ID:9YcrqPt40
知らなかったんだ・・・
あたしゃ毒ガスだなんて知らなかったんだよォーーっ!!
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:18:56.65 ID:BzxmKexu0
(使ってはダメな物という事は知っていた)
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:46:59.95 ID:XGSXjqbT0
毒ガスじゃないならなんだと思ってたんだろ
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:24:38.09 ID:54SEhbqi0
アロマだろうな
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:01:12.80 ID:YAGembrR0
まぁ軍人が上司から毒ガスを渡されて撒けって言われたら撒くしかないだろう。
原爆投下した奴だって英雄扱いなんだぜ
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:02:26.59 ID:4oWXkfEm0
英雄扱いされてたらシーマ様も報われただろうに…
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:13:24.90 ID:vIFYSsMm0
一方、ジェリドは「爆弾だし撃ってもいいよね」と余裕で生身の人間をビームライフルでうちぬいていた。
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:20:01.20 ID:o3piPdjYO
一方、ヤザンは離脱していた(その後謀殺)
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:13:05.01 ID:UGtMhw450
>>838
本人が「酷い事」と認識している事で褒められても
いたたまれないだけじゃないか?
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:11:56.16 ID:x/LPlxKO0
まだ原爆投下して笑顔で帰ってきた某アメ糞よりは後悔して苦しんでいる分シーマ様良心があるよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:20:56.37 ID:qLIyd5e+0
オリジンではラルが命令されて「ザケンナボケ、んなことできるかぁ!」って断ったんだっけ

んで左遷
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:47:26.91 ID:x/LPlxKO0
オリジンは公式とみるべきか貞本エヴァくらいに思っておくべきか微妙な位置づけだよな
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:05:29.41 ID:kswpknOwO
ラルさん軍人じゃなく武人だからなあ
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:46:51.80 ID:6ynu4ZDh0
>>842
結局、所属していた国が勝ったか負けたかの違いでしかないわけで・・・
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:15:04.86 ID:f8qFlYmf0
>>844
漫画家個人が作ったものが公式なわけないだろ。
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:13:13.00 ID:1ACiWdzg0
シーマ様が連邦に寝返っても、ティターンズのG3ガス事件知ったら
エゥーゴ側につきそうだな
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:09:08.04 ID:zkYcKty30
>>848
むしろティターンズでもG3ガス注入をやらされたりな。
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:05:14.27 ID:EFvJc2ah0
「ふん・・・まさかこんなところで、あの赤い彗星と肩を並べることになるとはねぇ・・・」
「買い被ってもらって恐縮だが、わたしはクワトロ・バジーナだ、だが貴君の協力には感謝しよう」
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:42:41.49 ID:fwBK99W30
>>830
エリートというより叩き上げ
>柄の悪い連中らをまとめてシーマ様に押し付け、
あの部隊はシーマ含めて、マハルコロニーの貧民街出身者で構成されてる
(マハルはコロニーレーザーに使用されて消失)
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:59:16.51 ID:mnf/HPaI0
マハルはソーラレイだろ
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:16:24.45 ID:Bi2vYgPR0
何言ってんだコイツ
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:34:11.51 ID:pmng53c60
中古で安かったから買ったみたけど難しすぎる
ペキン落とした後のハワイで大部隊動かすの面倒すぎてウボァー
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:03:42.21 ID:2A+OujLh0
>853
マハルコロニーはソーラ・レイ
グリプス2がコロニーレーザー
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:17:37.29 ID:k3Nr0RFg0
>>854
シリーズの中じゃこれでも動かす部隊少なくて楽なほうなんだぜ。
面倒さはあるけど、征服感は結構あるからがんばってみて。
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:22:03.28 ID:Bi2vYgPR0
>>855みたいな「どうでもいいことに拘るオタク」ってすごい邪魔だわ
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:26:03.00 ID:2A+OujLh0
どうでもいいことってwww 作品ごとに名前付けられてる兵器なのにどうでもいいってw
ザクとグフ間違えてもどうでもいいと言うのかな・・・
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:31:24.97 ID:k3Nr0RFg0
>>857が邪魔っておもうことがどうでもいいわ。
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:38:12.42 ID:gH4eJHxb0
>>857
お前みたいに基本的な知識ないのに文句言ってくる無知のほうが邪魔
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:41:02.61 ID:RTHICBXG0
旧シャア行けゴミ共
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:48:44.24 ID:Bi2vYgPR0
コロニーレーザーという大枠の中にあるソーラーレイという個別称なんだから
コロニーレーザーで何も問題ない
実際>>851の文章で話は通じる
ザクとグフは別カテゴリーなんだからどうでもいいわけないだろ
なにを得意気に持ち出してんだ、そんなに馬鹿を披露したいか?
お前がいってんのは相手が「ザク」と言った時
「それはSかCかFか、それともJ?ちゃんと言え、全部別なんだから」
とか問い詰めてるのと同じレベルの事
マジで邪魔だわこういうキチガイ

ついでに教えてやるが
ザクとグフを区別しないで呼称できる大枠は「MS」だよ馬鹿
俺って親切だろ?

まぁ馬鹿にはわかんないだろうけど
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:00:39.77 ID:hY7vfsLy0
顔真っ赤すぎワロタwwwwなんでこんな必死なんだこの無知は
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:03:06.80 ID:ErSpA/TK0
Zのほうがコロニーレーザーと呼ばれてるから普通に話すときはソーラレイと区別するもんだが
なんか話の本質がわかってないな
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:25:25.12 ID:5QJjRwEH0
普通なら話の意味さえ通じればちょっと間違いを指摘するだけで終わるのに
言葉1つに異常なまでに執着して徹底的に叩くような精神異常者が多いよねガノタって
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:26:21.57 ID:BtUNh79aO
まあ、こんなんでもレスが伸びるならいいんじゃね
お前らも楽しそうだし
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:26:34.64 ID:ayReSNGo0
シーマ「あのさぁ・・・。」
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:29:28.96 ID:gyLZvMmY0
>>865
ID:Bi2vYgPR0がその典型だよな ちょっと指摘されたら顔真っ赤になって発狂だもん・・・
ああそうだねで済む話なのにさ
オタクってちょっと指摘されると発狂するヤツ多いよな
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:34:22.38 ID:Vl1ywwiH0
ガノタの怖いとこだな>>852がちょっとした突込み入れただけで
なんでここまで発狂する必要があるのか
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:47:13.39 ID:7STWdkJ40
>>862みたいな「どうでもいいことに拘るオタク」ってすごい邪魔だわ
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:50:52.65 ID:I9e73WlT0
ソーラレイとソーラーシステムをごっちゃにしてた件には誰も触れないの?
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:50:58.64 ID:rFUy+qfz0
蒸し返すと収集つかないからなんか別の話題いこう
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:21:36.22 ID:ayReSNGo0
じゃあコロニーレーザーの話をしよう
マハルだっけ?
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:40:03.15 ID:pwSqKB7J0
マルハだろ竹輪的に考えて
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:19:53.52 ID:Mp062VaCO
スキウレでジム系粉砕するの楽しいな
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:46:14.82 ID:v0AZczjM0
ザクUのコストであの火力はおかしい
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:14:42.22 ID:F43dGA0M0
スキウレがなかったらF型はいよいよ要らない子になっちまう。
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:19:49.89 ID:LEZLTTtP0
F型さんは汎用性高いんだぞ!!設定上は一番多く生産されてるんだ
系譜だと地上はJ 宇宙は高起動があるんだよなあ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:36:00.25 ID:E5kTqtilO
核ザクがあるからスキウレもいらないな、
スキウレより核ザクのほうが使い勝手がいいし、ますますF型いらないな
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:48:10.77 ID:LEZLTTtP0
ぶっちゃけ核ザクつかって友好度がおちるならビグザムが量産の暁には
してたほうが
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:52:23.40 ID:79uFFJuS0
雑魚大量生産して大部隊チマチマ動かすより
ビグザム数機で敵部隊根こそぎしたほうが楽だしな




宇宙だけは
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:00:47.74 ID:ZryP2fCS0
地上だとマッドアングラに乗せて上陸作戦できるでよ・・・
まあアプ作ったほうが地上は楽だけど
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:08:42.13 ID:m2TLIBVi0
アプは設定通り、打ち上げ・突入できてたら、さらにトンでも便利だったろうな
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:31:30.26 ID:RRzSi3dh0
核ザク使えるのが実質ジオンモードの時だけだ
ってのもお忘れなく。
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:10:41.25 ID:o3NmzsM80
デラーズフリートで二号機開発したら、ザク核装備解禁が提案されると楽だったのに
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:26:36.54 ID:H02MIiDy0
>>883
後のシリーズじゃ、おかげでゼーゴッグが幅をきかせてるけどな。

核ザクにしてもスキウレにしても、搭乗機体が固定される必要って
本来はないんだよなあ。武装と機体を別にしたのが独占だと思うが
独占はやってないのでよくわからん。
ガンダムバトルユニバースかなんかでボールまでバストライナーのれたのは
どうかと思ったけど面白かったw
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:38:01.35 ID:4klxqmup0
バストライナーといえばライノサラスに武装変更で装備できたら、
もっと有効な機体になれたろうに
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:12:25.00 ID:v0AZczjM0
続編のアクシズでバストライナー砲装備を期待したんだけどなぁ・・・
バストライナーどころか射程まで短くされて;;
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:55:16.66 ID:H02MIiDy0
>>888
続編の場合、もっと安くて優秀なヒルドルブまで出てきちまったしな。
速度のヒルド、威力のライノ、みたいに住み分けできたらよかったのに

アスタロス計画も、CPUのチート生産に対してはどんだけ効き目があるのかわからないし
荒野の迅雷さんは前線に出づっぱりのほうがいいな。
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:27:55.24 ID:wLKxNWi70
連邦一部、宇宙放っておきすぎてルナツー落とされそう…
現在11ターンくらいだけど敵に渡しても挽回できる?
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:48:05.32 ID:H02MIiDy0
>>890
挽回できる。
敵の降下部隊には注意しないといけないが、地上全制圧まで
宇宙に干渉しないというのは使う人は割りとよく使う手だ。
ただ、ルナツーを放棄するにしても部隊を逃がしておくことと、
できるだけ囮や相互ロックなどを使って敵の手に渡るまでの時間は稼いだほうがいい。
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:02:06.61 ID:wLKxNWi70
サンクス
もうすぐオデッサ作戦始まりそうだから相互ロックで時間加勢で見るよ
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:03:19.30 ID:Yh0ArLLn0
                     , =-、
                ,'´三`::"三ミi_,,...,,             ルナ2なんか誰が防衛するか・・・・!
             , ='"彡 ミ::::彡 ミ::::::::::::i
             ,'((,、シノイ{{ }} ヽ)) )ミミ::::::::ヽ、         生産するざんすよ・・・・・・!
            ヾ巛、ノ{{ )}( ./)} {(ヾミ、 ))))       ルナ2防衛したら生涯・・・・!
             ))), =-、ヽ)/ , "⌒ii》,-、//
            ,i'"リ|{  ヽ  /    }|r i.i《(ヽ       いずれ必ず・・・・ 使えなくなる旧マゼラン・サラミス・トリアーエズを・・・・!
            ヾ《〈| ト、 o|u |o  ノ''|:ト!|ミ:(
             )リ||v゙=|  |゙="u !|ンミ:::::)         しかも戦っても・・・・
             ((( !ト,,_⊂、_, ⊃_,.._r ト、ミ::::(       収入の増える地域が手に入らないという・・・・
             ヾ))|.!rェェェェェェエi |.| ヽミ::::ヽ、     オマケつきざんす・・・! アホくさっ・・・・!
              >;;!||-― y―‐-| !|  iヘ;;;_ヽ
           ,. - ''" !!ヒェェェェェェ」.!|  /|  |   ̄``. わけのわからぬ基地ざんすよ
          /|_,,. ‐ ''"ヽ二三三二 ノ./::i  | ̄r 、`゙゙゙ あれは・・・・!
.  .,''''つ/)  /  |     /  /ヽ  ./::::::i  i ヽ ! !(,ヽ
. / ///ノ´)/  |     /  /:::::ヽ/::::::::::i / )ト .| | | | i
. 〈 Y ∠//,' )  |     /  /::::::/ヽ;:::::::::i〈 〈 .| | | |/ ./
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:08:39.80 ID:WazV5ueT0
トリアーエズはいっぱい作るけどマゼランやサラミスなんか作るか?
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:51:08.41 ID:E5kTqtilO
慣れないうちはルナツーなんか放棄して地上に専念したほうがいい
MSがない状態だとグワジンが脅威だしな、トリを大量生産して盾にしてグワジンを艦船で集中砲火しても50〜60位しか減らないだろ
その脅威のグワジンもMSができてからならあっさり沈められるし
まあ守りきれそうにないと判断したらルナツーの戦力全部資源にしちゃえよ、その資源外交に使って
MS開発資金稼ぎすべし
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:49:03.11 ID:nyK+T75cO
ルナ2は奪われてもいいけど、戦力を壊滅させられて奪われるってのは避けた方がいい。

手放すにしても、地上進攻が波に乗るまでの時間稼ぎができる最低限の部隊を残して後は廃棄して、っていうのが理想。
資金や資源、攻める時間をより多く確保する事が重要だから。
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:26:06.22 ID:/6uqPeF10
物量に勝るジオンを相手するのは辛いな(呆)
898 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/30(月) 01:55:52.36 ID:rPuNNAwQ0
勢力によって保有できる部隊数の限界値が欲しい。
で、特別エリア保有数でロックが解除されていく、とかできないかね。
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:34:42.14 ID:SOhlxhoGO
>>898
つまんないだろそれ
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:53:35.33 ID:v/M6v+gE0
自由度大きく下がる上になんで勢力ごとに制限設ける必要があるのか わけわからんな
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:55:11.89 ID:pMUGywm0O
いや必要だな
デラーズ・フリート160部隊とか訳わからん
おまいら残党じゃないのか?とな
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:58:41.07 ID:CN4+i89G0
必要かどうかはともかく、今のままのシステムでは
軍隊としての人材不足感が希薄なのは確かだと思う。
ユニットの保有数の上限くらいは差をつけても良かったんじゃないか?
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:12:48.89 ID:cKy5acqeO
そのためにゲームがつまらなくなったら本末転倒
デラーズが旗揚げした次のターンには制圧されて終わり
なんてゲームがやりたいのか?
いまでも出現直後にフルボッコにされて
すぐに退場か生殺しになる勢力多いのに
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:16:18.50 ID:PCOYLqZ10
委任に頼りがちな初心者の俺には200部隊でも足りないというのに…
物量ごり押し最高
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:25:31.91 ID:nVNPme1b0
それを言うのなら残党が地球圏支配できるわけないだろ
実際残党はいずれ鎮圧される運命にあるんだから…

残党が勝利出来そうなケースは2つ
1:協力者や他の組織を味方につけたりしてデラーズフリートが反連邦連合軍の主軸となる
    ↓
  結果的に160部隊ぐらいの組織になるんじゃねぇの?

2:本部襲撃による早期決着
    ↓
  最大部隊数40ぐらいだけど、最初からジャブロー攻略可能
    ↓
  7〜8ターンぐらいで終了、ちょっとつまんねぇんじゃね?
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:41:44.05 ID:2/On2/6OO
ある程度は拠点数によって戦力上限は決めたほうがいいな
だいたい現実でも国力=戦力なんだから、俺最近ナポレオンのSLGやってるけど
人口が多く端っこに位置するロシアは本当に難敵だは、ほっとくと周辺諸国を占領されて手がつけられなくなるし
かといって序盤にてをつけるには手強わすぎるしと、本当に国力=戦力を地で行くゲームだは
もう少しバンナムもCPUのインチキ生産なんかで難易度あげずにみならって欲しい位だ
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:47:51.58 ID:fP0pxJHI0
>1:協力者や他の組織を味方につけたりしてデラーズフリートが反連邦連合軍の主軸となる
蒼き星の覇者、ガルマ編二部でそれができたよ
アクシズやデラーズは50ターン以外に脅威みたいな人材補充イベント欲しくなる
>>906
ダヴー無双のランペ○ー○?
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:52:05.87 ID:vc8Y/yWu0
今のバンナムがそんなことやったら
連邦1000部隊、ジオン250部隊
とかいうふざけたバランスになるだろうけどいいの?
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:02:13.51 ID:fP0pxJHI0
ヘタに光栄風のSLG目指して作った結果が独戦だしなぁ・・・
ヒラコーの言葉だけど「ありゃ独裁者じゃないね」「中小企業の人事部かよ」
ってのは的を得てた
パッチでキャラ・ユニット増やせればいいのにと思ったけど、今のバンナムだと
グリーやモバゲーもかくやという凶悪課金DLCシステムにしそう
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:21:17.85 ID:cKy5acqeO
>>908
現実厨は連邦の国力だと万単位のユニット操作になるのを理解してない
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:02:18.90 ID:pMUGywm0O
>>910 そういう所はユニット性能で調整 てか現実厨とか言うな
 デラフリに関しては(こういうの嫌いな人多そうだけど)イベントで修正すればいいと思う
散発的なゲリラ戦がデラーズの戦いだし
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:04:28.99 ID:pMUGywm0O
というか詳しくは次の休み迄

それはともかく第一部、何ターンぐらいかけてる?
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:41:22.88 ID:nVNPme1b0
連邦は30ターン、ジオンはターンオーバー

ジオンは完全勝利つまんねーんだもん、ネオジオンだし
ランバラルも向こうについちゃうし
連邦の判定敗北とジオンの完全勝利はどーにもダメだわ
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:52:02.17 ID:2/On2/6OO
銀英伝のゲームのシステムをとれば問題は解決、銀英伝の戦闘規模は艦船数万隻(両軍で数百万将兵)の単位だし
まあギレンでもリアルでやるなら一個艦隊とか一個軍団式のやり方するしたないよな
現実でもそうだろ、いちいち一隻一隻指示してるわけじゃあないだろ
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:00:08.44 ID:pMUGywm0O
>>914 ギレンだと戦艦一隻にMS9機載れるよねwww
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:14:23.48 ID:6rF4wbfM0
>>913
連邦もジオンも判定勝利が一番楽しいよなあ。

ところで敵軍需産業からもらえる一品ものって、法則あるのかなあ。
連邦編でキュベレイ、ジオン編でZを一度づつもらったことあるが、
その後何度やってももらえない。700tとかやっても。

完全勝利だと速攻で開発データもらえるけど、判定の方が面白いしなあ。

連邦で判定勝利してララァ引き抜いた時、キュベレイをあげたいのだが。
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:08:34.25 ID:prV9BuQe0
700ターンもかけるんだったら
敵開発プランを片っ端から奪取or裏取引・開発すればいいのに
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:17:57.08 ID:pcTx9MFY0
いや、開発プランはもらえんよキュベレイ
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:04:34.72 ID:ueHTk+Rm0
戦力提供での貰える貰えないは意味わからんね
貰える時はアッサリもらえるのに
もらえないときはどんだけ粘ってももらえなかったり
単に運が悪いだけなのか、何がしかの制限(条件)があるのか
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:22:12.41 ID:+ytcCIeT0
>>918
連邦でキュベレイの開発プラン貰えたお
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:20:37.03 ID:gofxW7fH0
Z・キュベレイ・ジオなんかのLv20機体は現物もプランも貰えないはずなのに
ごくまれに貰えたって書き込まれるんだよね
嘘を言ってるのかバグみたいなもんなのか特定条件があるのか未だに謎だけど
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:08:14.99 ID:hZiIDcq9O
たしか連邦では第1部を23ターン以内に完全勝利するとキュベレイの開発プランがもらえるし、
ジオンは確か第1部33ターン以内に完全勝利すればZガンダムの開発プランがもらえるはずだよ
連邦は条件みたしたことないけどジオンでいかに少ないターンで1部と2部をクリアできるか
やったときにジオン第1部を32ターンクリアしたらもらえたよ、でも結局敵性レベルがたりないから
開発できなかったけど、ちなみにこの時の第2部クリアは23ターンでした。やはり第一年戦争中期の機体では第2部では機体の撃破にターン数を消費しますね
早解きしてると核ザクの有り難さが身にしみますね
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:50:24.96 ID:PGyqN6tg0
>>921
敵産業からプラン提示はないけど、戦力提供で現物は提示されるよ
それにしてもキシリア編・キャスバル編でキュベが開発できないのは残念
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:52:17.54 ID:UWLru+H/O
>>922
勝利ボーナスではそりゃ貰えるだろうよ
外交の話な
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:22:34.31 ID:GhRdtss70
外交ではキュベレイ貰えないよ
全プラン貰ったけど最後までキュベレイは現れずに終了した
諜報部の奪取は知らん
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:04:45.60 ID:UT97AyeM0
毎度のことだが
話の流れを理解していなかったり
ゲームの基本を知らない馬鹿が
的外れなレスするせいでgdgdになるな

外交の戦力提供でZもらえた記憶があるから
Qも可能なんじゃないかと思うがホントのとこは知らん
ZはもらえてもQは貰えない仕様かもしれないし
そもそもZがもらえたというのも昔の記憶だから根拠としては曖昧だ
もし貰えるならZQOでスタックできたりもするのか 胸熱
927920:2012/02/01(水) 14:52:20.77 ID:+ytcCIeT0
今確認したらキュベレイの開発プランありませんでした
外交で現物のみ受け取っただけでした
すみません許してください、なんでもしますから。
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:12:42.14 ID:XGnwm7zq0
ぶっちゃけキューベイはそんな何機も作る機体じゃないから一機だけでも十分
アムロ乗せればハマーン以上のチートになるからな
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:11:00.34 ID:GhRdtss70
>>926
おまえの方がgdgdだろう
確認もしないで「〜なんじゃないかと思うが」とか
「昔の記憶だから」とか意味のないレスするなら黙ってろ
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:11:42.43 ID:dVeoAd4U0
>>917だけど言葉が足りなかった
開発できる敵ユニットを全部開発して自軍ユニットにしてしまえば
現物提供で選ばれるユニットの種類が少なくなって
お目当てのユニットを引き当て易くなるよってことだったんだ
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:28:15.25 ID:Eo7fRGPkO
ぶっちゃけアムロそのひとが一番のチートよな
敵でまともなMSに乗ってこられるだけでつらい
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:59:40.63 ID:wN1nuN5A0
>>931
ステイメンなんて紙耐久なのにアムロさんが乗ると、
スイスイかわしてガンガン当ててくるからまいるw
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:12:16.04 ID:E5EewBTrO
例えば同じZでもカミーユやクワトロなら一般兵でも時たまヒットさせる
これがアムロだと全く当たる気配がないし当たる気もしないww

毎回物資切れ狙わなきゃならない自分が情けのうて情けのうて・・・ors
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:46:09.57 ID:DrxI6PCJ0
アムロがZ乗ってるような勢力あったか?
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:05:58.65 ID:BWzTH79C0
エゥーゴまたはエゥーゴ取り込みの連邦だろ。
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:34:40.03 ID:JysJfscV0
ゼータアムロは連邦編やれば普通にプレイしてればほとんどのヤツできるよな
やりにくいのはキューベイアムロ
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:58:05.49 ID:dOvnv74I0
名字がレイなのにキュベ・レイに乗れないとは
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:36:51.09 ID:Rad103Gp0
ステイメンの限界だと射撃反応20 格闘18で最大限の力発揮できるんだな
まさにSアムロ用の機体だなw
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:28:45.36 ID:hXpLg8uV0
ギレンどころかファースト新参だけど、アクシズの脅威Vが上級者向けで
系譜は初心者向けって意見があったから、コレからやり始めてるけど
難しすぎじゃねーか…うまくまとまってる攻略サイトのオススメってどこ?
テンプレのwikiは初心者には参考にできないみたいだ
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:09:28.67 ID:iArpOdNW0
脅威や脅威Vのwikiに書いてある戦い方の基本や序盤の進め方を読むか
動画サイトで動かし方を見て真似してみるのが早いよ

脅威Vを買いなおして強い機体を最初から使って慣れるのが一番だろうけど
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:11:46.20 ID:qK3b8Zqi0
>>939
一度
全機体を廃棄してひたすらターン送り→本拠地占領されて敗北
すると難易度VERY EASYが選べるようになる(初期難易度はEASY)。
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:14:31.32 ID:7Wdf4nD20
VERY EASY で頑張ってみます
ありがとうございます
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 07:47:45.23 ID:EaRIfddZ0
脅威とだったら系譜のほうがむずいと思うが
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:48:16.17 ID:LpGRMuzoO
ベリーイージーなら最初から資金も多いしなんとかなるだろ
いよいよいけなければ拠点に引きこもりしてジオンならキュベレイ、連邦ならZガンダム完成まで
まってから攻めるという手があるからな、どっちもチート機体だから、誰でも勝てるよ
キュベレイはニュータイプしか駄目だが判定敗北ならのせるパイロットに不自由しないはず
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:51:33.15 ID:nWvN12SO0
>>943
自分の場合は資源を換金する手段の無い無印脅威はフラストレーション溜りまくりでアウト
系譜のほうが相性がいい
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:19:50.71 ID:7LEjk2Na0
系譜「脅威? あんなものは飾りです、エラいひとにはわからんのですよ」
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:31:36.21 ID:BCg/+/d90
ゲームの出来はいろんな要素含めても系譜が一番完成度高いと思う
まあだから今でも人気がすごいあるわけだけど
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:31:44.06 ID:kz3rwiNpO
うん…? 脅威Vが決定版じゃないか?
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:32:51.00 ID:A9LVMNgw0
脅威Vって・・・・・
950916:2012/02/04(土) 14:57:13.33 ID:MRkTG8xg0
なんか荒れてしまった。スマン。
ジオン2部で敵軍需産業からZの現物支給受けたのは70ターン目で、
セーブデータも残ってるから、記憶違いとかではない。
700ターンやったときは、もちろん敵開発プランは全部貰った。
とりあえず皆さんのレスを見て、法則はないっぽいというのは解った。
ありがとうございます。

>>945
自分も脅威のそこがダメだった。兵器はどんどん値上がりしていくのに、
収入は1部の頃から変わらないんで、後半派手に遊べない。
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:39:54.57 ID:NUODis3G0
拠点開発度があればいいってことか
採掘基地と採掘惑星の開発度があがればいくらでも開発できるという
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:18:08.79 ID:pP9q+CSN0
なんかまったくの別ゲーになっちまいそうだな
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:12:37.67 ID:12Ouny87O
ゲームバランスかわっちまうけど
基礎技術に応じて資金資源の量が増えるとかかね
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:40:02.76 ID:EzwNBiou0
>>953
それは初代で通った道。
系譜・脅威はユニットごとにきめられた生産数ごとに減少したね。
まあどっちも資金のみで資源は変化ないけど。
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:04:40.81 ID:5Vz/Cz7lO
資源が割引きになるっておかしな話だからね
まあ結局、系譜が最もバランス取れてるってことなのかな
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:11:18.40 ID:uzj4jA9g0
廃棄したら資源100%還元とか
「廃棄(資源化)」はあるのに「払い下げ(資金化)」はないとか
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:58:20.71 ID:y+s87CqB0
>>951
技術レベルが上がればドックの生産枠を増やせたり、
旧式機の生産ターンを短縮できるとか
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:51:53.90 ID:YW/LDcpYO
変にいじるとクソゲーになるぞ
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:30:35.64 ID:GL6v3hGs0
いい例がPS2版
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:42:51.03 ID:x58McXG0O
系譜の場合は余った資源は外交で使えるるからな、資源で友好度をあげて資金援助をもらう
のがデフォだよね、資源はユニット生産以外使わないけど
資金は生産以外にも開発、諜報、作戦発動、イベント、など消費が多いからな
あと系譜のシステムで軍団制だけ採用してくれたらいいよ、軍団を作ってある程度部隊を一括管理
できれば、かなり遊びやすくなるよこのゲームは
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:45:21.06 ID:bxHoJIGQ0
ゼータ時代にわざわざ旧ザクとか作る方がコストかかりそうなのにな
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:01:00.25 ID:+/vISwl80
Ζ本編にゲルググ出てなかったっけ?
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:22:18.67 ID:WqaGqShN0
>>962
出てきたけどゼータ時代に新造したものじゃないぞ。
旧大戦期に作られたものがまだ残ってた、ってだけだ。
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:50:09.36 ID:ZZoi115R0
>>962
「ジオンの亡霊」というタイトルで幽霊船状態のグワジンの中に放置されていたのを、
戦闘・脱出時に回収し、外装は補修に留めるも中はネモを使ってレストアしてた
ZZの青の部隊のゲルググもハイザックのパーツを使ったレストア品とか
>>960
軍団制とか超メンドかった
965 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/05(日) 13:18:48.21 ID:m0GVTwI70
戦略シミュレーションゲームで究極にめんどくなってくると、ハーツオブアイアンに近づいてくる。
あれやっていると余裕余裕>軍団制
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:55:07.51 ID:DSvXqk1E0
さすがにハーツまでいくとさらに人選ぶし、いまよりさらに時間かかるようになるから嫌だ
あのゲームの進行具合がベストとも思えん
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:08:42.70 ID:wu8QTsfU0
ドリームチーム組むっていうifが楽しめなくなるとかギレン向きじゃないんじゃない軍団制
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:43:04.79 ID:GL6v3hGs0
シャアがセイラ説得してジオン行くとか、WBごとジオンに鹵獲されるとか、あるいは逆にラルや三連星が投降して連邦側になるとか
もっといろいろ所属をコロコロ変えられれば楽しいと思うんだがなぁ
死ぬはずのキャラが生き残るってのも確かに楽しいifだけどさ、そろそろもう一段階上が欲しい
そういう意味じゃネオジオンのWB呼びかけなんかすごく良い所だと思うのに、バグってるとか・・・

あー、でもあんまりやる過ぎると「ガトーが連邦所属なんてありえない!」とか言ってキレちゃう人種もいるのかな・・・むずかしいのう
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:01:19.51 ID:/2wDHzyT0
お前みたいになんでもかんでも好き放題したいというキチガイ人種ばかりではないんだよ
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:25:09.91 ID:VNs51TAQ0
独戦でオリジナル軍でもつくってればいいじゃん
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:29:04.79 ID:4dKTOo6x0
>>968
お前がニワカなのはよくわかった ガトーが連邦とかガノタの大半が反対するだろう
つまりおかしい人種はお前のほう
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 15:40:49.03 ID:D+s1dVDp0
>>968はいわゆるスパロボ脳というやつだろうけど
それを即座に全力で叩き始めるガノタの頭のおかしさも相当だわ
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:10:06.72 ID:NtRW+U0cO
叩かれすぎワロタwww
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:37:00.32 ID:BBEBBCD20
有名・人気キャラがみんな自軍に集まるとか、Gジェネか改造データだけでやっとけって感じ。
その人が所属する部隊に対するこだわりや信念をもとにした所属変更は大いに結構だけど。
原作で実際に鞍替えした人か、特定人物を崇拝・尊敬している場合とかに限っていい。
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:42:47.48 ID:LrybZAoV0
これがにわかには理解できない俺達ガンダムオタクのガンダム論(キリッ)
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:46:31.36 ID:JADSU/ki0
ここにも種の負の遺産が…
真面目な話さ、ハマーンが連邦に来たら無敵だろう
文字通り敵がいない
クローンがどうのこうのが無ければ苦戦することも無い
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:06:15.59 ID:sQZ8j2Zw0
野望シリーズはあくまで作中でありえそうな移籍だから面白いのであって
ハマーンやガトーが連邦入りとかなんの冗談だ・・・
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:09:20.13 ID:tqEe4trV0
とか何とか御託を並べてる奴に限って
新の介入システムで連邦系勢力にハマーン入れたりするんだろ?
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:16:29.78 ID:VNs51TAQ0
>>974
なんかお前のIDにワロタ
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 17:39:15.80 ID:JADSU/ki0
>>978
ハマーンなんか入れるかよ
ハマーン頼りになってしまって面白くなくなる

ごめんフロンタルは入れた
神速機動が便利すぎる
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 18:09:11.01 ID:BBEBBCD20
>>>979
BECKもびっくりだな!なにげに16進でそろってるw


>>978
介入の場合、そもそも最初からおかしいからなあ。
同じ勢力の人間をいれたってひどい温度差がある。
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:30:48.00 ID:cPLI+dLkO
独戦のように忠誠度システムがあればまだ何とかなるかも
ガトーを連邦所属に、みたいな好き勝手しても忠誠度が低すぎて直ぐ離反するとか
個人的にはマツナガをエゥーゴに入れられたらよかった
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:39:29.74 ID:sQZ8j2Zw0
マツナガは設定だと0055生まれだから1年戦争時は24歳なんだよな・・・w
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:22:08.09 ID:0UXwbn800
ジョニーとマツナガはエゥーゴ入りしてもいいんじゃねえの
専用ゼータまであるし
985 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/06(月) 03:28:30.64 ID:8j4CHEwk0
マツナガは何かでエゥーゴにいるって設定あったよな。
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 04:42:18.64 ID:Akm/GE0l0
グレイウルフだろ あれ確定なのか?
まあマツナガはサイド3召集以降でてこないからいくらでも後付できそうだけど
ライデンはバオアクーで行方不明 戦闘中に戦死ってのが公式のはず
漫画とかで生き残ってるのはあるけどな
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 05:56:49.04 ID:guRSMp1y0
よくライデンのこと生きてるというやついるけど
漫画はで公式作品でもなんでもないし、イボルヴは完全にパラレルで本編と整合性取れてないもんな
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 06:58:51.97 ID:0UXwbn800
野望はIF・パラレルを楽しむもんじゃねえの?
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 07:43:55.35 ID:cTqbb2X5O
>>988
めっちゃ正論ですなwww


というか、次スレをどなたか・・・
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:55:10.59 ID:9BEgv2oyO
サビ家全員が揃って一年戦争を生き残るなんてこと自体がパラレルワールドの世界じゃん
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:58:42.40 ID:MgvCXsKo0
別にゲームに出すのはいいけどさもそれが公式みたいに言ってくるやつが問題だな
>>989
言いだっしっぺが立てるもんだろ?他人任せカ?
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:06:09.38 ID:fJIuwjKR0
>>988
けど専用ゼータガンダムとかは失笑もんだったけどな・・・
まあイボ自体が黒歴史だけどさwww
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 10:40:32.93 ID:IhMmzUdD0
野望は意識せずとも勝手にifルート行っちゃうけどな
正史ルート行くほうが難しいってどういうことなの・・・
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 13:01:01.30 ID:QM4sje5k0
正史ルートいったら一部で死んで終わりだし
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:58:07.45 ID:PGS44bhz0
正史ルートって、系譜収録部分の時間軸でのみ語るなら、
ハマーンとキャスバル(クワトロ)以外全員死んでる上に、
ハマーンとキャスバルもそう遠くないうちに死にし勢力も滅ぶw
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 18:57:09.50 ID:/NpJWybi0
正直イボルブだけは入れて欲しくない
ゲームもパラレルというが野望のパラレルは選択肢次第でありえたかもしれないのが多いけど
イボのは完全に設定が別世界て感じやもん

スレ立て規制で無理だった 誰かよろ

PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://ime.nu/www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上

前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319351614/
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:10:22.40 ID:7Zi/UxVT0
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328522976/
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:10:43.34 ID:Jqt4I0fw0
>>996
いってくる
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:11:57.82 ID:Jqt4I0fw0
と思ったら>>997
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 19:14:36.90 ID:3LGCluUT0
A
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