ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 43連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
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|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:15:42.16 ID:gUa7RCcE0 [5/6]
DS以外の発売日も書いとくべきだったかも
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:17:01.76 ID:gUa7RCcE0 [6/6]
ごめん前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 41連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317087375/ 7 名前:ヒロシ[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:20:59.97 ID:t8TnCGpj0
皆さんお元気ですか?ボクは元気もりもりです。最近も暑い日が続いていますね。でも僕は冷房をつけます。
またまた突然ですけど今日もランバトの予行練習を開催しようと思います。
ルールは大盛況に終わった今迄と同様、5本先取の手動トーナメントによるものです。
ニコ生での放送をするかはまだ未定ですが、参加してみたい、興味があるという方は22時までに待ち合わせロビーにお越しください。
参加者の実力は問いませんので素人の方も原人の方もお気軽に参加してくれると嬉しいです。
ニコ生で実況配信して下さるうp主様も大歓迎です。
また過去の放送で荒らしをする方がいたのでコミュ限で配信させて頂く可能性もあるので
参加を考えているという方は今のうちに私のコミニュティーへの参加を済ませておいてください。
http://com.nicovideo.jp/community/co594814 皆様の参加を心よりお待ちしており
申し訳ない4のコピぺミスった
次立てる人は
「テンプレここまで。前スレが埋まってから使ってね。」
以降は削除してください
なんだこのテンプレww
>>1乙ラヘンディ
ショップのポイントなんて自分を強化したCOMにしておけばいくらでも手に入ってしまうのがねー
テンプレ自重しろ
>>1乙ーダルティ
ところで重複してる39連鎖目のスレって放置でいいの?
>>7 まとまったポイントが欲しいならチャレンジなぞぷよが
一番だべ
チャレンジは発火点を埋めずに後打ちで10連鎖以上出す が目安というかK点
連鎖尾で伸ばすか
いきなり相手が崩して特大2,3連鎖 というのでなければキーぷよ外しで伸ばせば
6,7連鎖の段階で打ってくれる為、キー置いて発火のスタンスでいける
うまくなるチャンスなんやな
一試合における連鎖数や全消しの数もポイント加算に影響する事から、
でかぷよラッシュ戦を行ってポイントを稼ぐ方法もあるな。
チャレンジが無理ゲーって人はこっちもお勧めかと。
チャレンジ無理ゲーってスレにいる人間だと一割未満じゃねーの
(´・ω・`)1割でサーセンした
チャレンジもっと難しくても隠しコマンドあるんだから問題ない
一割でごめん
発火点を残しつつ連鎖数で上回っていればCPUは潰しを打ってこない
そして勝手に自滅する
ああもう、ラグうぜぇ
不意に熱帯から切れることは時々あるから
すぐに切断厨と断定しないで欲しい
キャラグミンなる存在を最近知ったが、ガレキだしやっぱ作るのは難しいのかな?
いや、ガレキ自体よく知らんが。
発売したらお前らは3Aのうちどれが欲しいよ?
アルルが欲しい!
ガレキ無理だから買えないけど、できればアミティ欲しかった。
・SUN難易度マスターカーバンクル
・よ〜ん難易度激辛ドッペルアルル
・BOXクエストカーバンクル
・初代フィーバーはらはらカーバンクル
・15thストーリーサタン
・20thチャレンジ黒シグ
・20thチャレンジ赤アミティ
最強はどれだ!?
>>24 赤アミ>SUNバンクル>初フィバンクル>黒シグ>BOXバンクル>ドッペル>サタン
こうかな?まぁ俺はほぼ通しかやらないからフィバのランクがちょっと高くなってるかもしれないけど
赤アミさんとか0連鎖で2戦とも勝手に自滅したんだけど
最強なわけがない
しかもフィーバー伸ばしだいたい失敗してるしな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:08:03.76 ID:6sMUNCTm0
どう考えてもSUNのカーバンクルが最強
他は慣れれば8割方勝てるけどあんなのまともに勝てるわけがない
負け確するやつは岩二個を2連鎖シングルで消せる計算でぶよぷよしてるの?
勝ち確するやつは相手の画面見てないの?
それともゴミだらけのセカンドを見てほしいの?
>>28 SUNのカーバンクルってそんなに強いの?
>>30 ぶよぷよはやったこと無いからわかんないなあ
>>30 負け確発火はしたくなる気持ちは分かるが…
勝ち確発火はもうね、性格悪いのか優勢でも相手の画面を見る余裕がないのか…
ところで負け確で回す人はセカンドを撃って欲しいんだろうか?
>>24程ではないがぷよぷよ無印のミノや通ルルーも結構手強かった
>>33 誤爆なら仕方ないが、そういう行為に何の意味があるだろうか
お互い時間の無駄になるだけなのにな
>>33 必死でやってたら上級者でも予期せぬ勝ち確しちゃうときあるだろ
毎回やるならそりゃ悪質だろうけど
負け確で回すのは自分が予期してない発火点があったかもって探してるんじゃね
>>31 強くはないが異次元レベルに落下速度が速い
どのくらい速いかと言うとカエル積みしたら下を入れなくても右上に乗らず二列目に落ちる
しかもこっちは5色で相手は3色というハンデ付き
ルルーアルルサタンの時点で十分すぎるほど速いのでノーコンテニューで行き着くの自体難しい
7の倍数なら出るんだけど
時計の人数戦おつ
途中で切れたけど……レート5000でまともなの一人しか見たことないわ 他全部レート詐欺
あ、4通ね
>>36 コンティニュー20回以上じゃなかったっけ?
めんどくさくてそこまで狙ってだそうとは思えないけど。
ところで、きいろいサタンもそれなりに点を稼ぎやすいと思うんだ。
相手は太陽を絡めたつぶしができないし、低連鎖の撃ち合いになったら明らかにこっちが強いから。
>>39 きいろいサタンは太陽ぷよをうまく組み込めば
安い連鎖でもあっさりとコロリといくことがあるな
致死量なのに三列目から避ける奴も意味わかんね。
お邪魔が致死量以下になる魔法でもあるわけ?
ついでにSUNのマスターはCPU側の方が少しレートが低めに設定してある
つまり同じ連鎖を打ったらこっちが負ける
うんこをふくべえ
Winフィバのはらはらカーバンクルが最強じゃない?
こっち5色で相手4色強化CPUカーバンクル
こっちの落下速度かなり早い
汚い、さすがカー君汚い…
コレに安定して勝てる人が居たらその人は宇宙人だと思う
アルルの姿違い欲しかったよ〜
カルテットとアクティブで強化CPUに勝てる人っているの?
相手の自滅以外で勝った事ないんだが
>>41 誤爆以外だったら嫌がらせかね
でも新規ユーザーとかだとマナーとか暗黙の了解とかわかんないから自然とそんな事やる人もいる
そんなかっかすんなよ、楽しめなくなるよ?
>>48 意識せずに壁蹴りとか横キャンセルしちゃうとかそのまま落とすとぷよ消えちゃうとか色々あるんじゃね
落ちるなー連戦すると
>>37-38 4通と2通はまったくの別ゲー
4通で互角だった奴でも2通で出会ったらフルボッコできる
>>51 それはあるな。4通の戦術みたいのが存在してるはず
4通乙 @最後黄サタン
ボロボロだぜ……
>>51 だからって会うレート5000付近が皆階段にするかね?
セカンドも階段だし
対戦者叩きはこの辺にしておこうか
レートが不相応とか回しとか確定発火とかどうでもいいわ
4通とか運ゲーすぎる
というかぷよぷよ自体が運ゲーだった
オフ専マジ気楽
相手の事気にしないで良いし変な人に関わる事も無い
4通はカウンターで発火点が高い形で本線一本が強いな
催促を打ったり相手の催促に対応すると負ける
中盤戦をすると弱いから基本的に本線ブッパが強いと思われ
とりあえず今作の4通は以前よりさらに実力が発揮できない糞
4氷漬け来たら本気出す
よ〜んはバンクルの方がやばい気がするんだが
あの特技のせいで
4F@1
>>54 キャラがどうのこうの話がどうのこうのよりかは万倍良いがな。
寧ろマナーの話なんだからどうでもいいわけじゃない。
4通@1
>>61 それは”お前にとって”の話だろ
ただのプレイヤー批判なんて関係ない人にとっては不快でしかないよ
レート5000なのに階段積みだからレート不相応ってのはおかしいぜ
階段は普通に強いから階段縛りでもレート5000くらい超えるわw
単純に階段工つまんねーしな
何回やっても同じことしかしないから連戦する気にもならん
階段職人の朝は早い
最近は良い階段使いが見れないと愚痴をこぼした
つか4通でレートとか見ないでくれ
気楽にできなくなるじゃねえか
>>54 キャラも好きな俺を敵に回したな?
>>59 バンクルは適当に上まで積み上げて特技使うだけでもそれなりに強いからな
今回SUNが復活したから、もしかくてセガさんよ〜んもやる気か?
よ〜んルールの復活は難問だと思うけどなぁ…
無印よんとぽけよんで特技の種類が全然違うし、使える特技と使えない特技の差が顕著だし。
フィーバー以上にバランス取れてないかと。特に無印よんはキャラと技が固定だから
使えるキャラと使えないキャラの差が歴然
>>70 そのへんは積極的にセガがアレンジを加える良ゲーに・・・難しいか
特技でも何でもいいからWi-Fiでも遊べる目玉ルールを1つ作る込んで欲しい
スロットから派生でよ〜ん
地形ルールがコロコロ変わって翻弄されるのはいいかもね
体験版配信予定PSP版だけかこれ
いやまあ綺麗なグラ確認するだけならPSP持ってるし可能だからいいけどさ
よ〜んみたいにステージごとにいろいろ変わるのはいいかも。
ステージごとに戦略考えるの楽しそう。
Twitter曰く予約特典のサントラ、27トラックあるみたいだね
Fiend Empireが欲しい、と言いたいところだが本家ぷよぷよシリーズじゃ使われてないしなぁ…
ケツくらえとすばやくてごわいが収録されますように
なぞぷよいれて
てかFiend Empireってみんぷよになかったけ
みんぷよじゃなくてぷよダン
Try Out
ケツくらえのテーマ
Fiend Empire
すばやくてゴワイ
ライバルと遊ぼう(ドラコのテーマ)
へっぽこ魔王最強伝説
紅き叫びの波動
この辺は入っていてほしいな
後ろ二つはフィバのサントラにあるし今回は無いんじゃないか
予約特典のサントラは20thのBGM集じゃないぞ
予約特典は生演奏もしくは生演奏風なアレンジを期待していいのか?
>>83 期待するのは勝手だが、実物が違うものでも叩いたりすんなよ?
アレンジなんだし入る可能性はあるよね。
でも、正直紅き〜はすでにクルークでアレンジしてある件w
まぁ、それでも純粋なアレンジをみんな期待するんだろうな。
一般の売り物にするようなものじゃないんだし
そこまで神アレンジなものは期待してないな
フィーバーでフィバ潰しじゃない潰しが難しい…
サントラが欲しい…3DS版かWii版のどっちにするかが迷いどころだな
セガのアレンジなんだから
どうせポップとかテクノだろ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:47:55.55 ID:VwejmoOM0
公式の漫才デモARSSきたぞ!!
しろフェリたんのアイコンうっほおおおおおおおおおおおおおおい
このゲームのためにゲーム機本体買うつもりだけどどれ買ったほうがいいのかわからない
WiiがいいのかなとおもったらWiiUとかいう新機体が出るみたいだしう〜ん…
>>89 恐らくすばやくてごわい、ポポイ等のフィーバー以降の人気曲アレンジするだろうから
元からフィバ風な曲をまたフィバ風にアレンジなんてことはさすがにないと思う
多分
>>92 WiiUはWiiのソフトが遊べるけど、発売は来年の春頃になるから
すぐに遊びたかったら携帯機(3DS、DS、PSPのどれか)をお勧めするよ
>>94,
>>95 ありがとう
すぐに遊びたいし3DSがいいんですかね
ゲームやるのニンテンドー64以来だなあ
>>90 見てきた。
サタンはともかく、ルルーとシェゾは基本的にいいヤツだな。
特にルルーのツンデレっぷりが・・・
このデモ書いた人はアルルとルルーの関係をよく分かってるな
アイコン追加が白フェーリだけなのは突っ込んで欲しいのだろうか……
いや!やめて!
3DS買うとき通常版と限定版あるけどおまいらどうするの?
限定版ってピンバッヂのやつだろ?
どうせどっちにもサントラついてくるから通常版買う
サントラが限定版だったら迷いなく限定版買うんだがな
アレンジサントラ、ピアノソロとかジャズ風なのとかあったら嬉しいなあ
ばりばり生演奏なのもあれば最高なんだけどなー
たぶん予約のサントラはあくまで無料の記念サントラってことで
フィーバー以降の曲をピックアップしてそのまま入れただけのものになると予想。
同根ってことになるとアレンジの手間がや期間考えると難しいんじゃね?
web漫才デモをTRY OUT流しながら聞くと捗るな
Falcomの軌跡シリーズの予約特典のようなクオリティを期待したら負けか
とにかくせっかくのアレンジだからフィバ風BGMから離れてくれると楽しい
>>101 限定という言葉に弱い自分は限定版を買う
>>104 リミックスって明言してるから入れただけってのはないと思うよ。多分
過去曲そのまま収録もアリだな
コンパイルは勿論セガ以降も15th以外はあんまりは出回ってないから
サントラは毎回通販だけじゃなかったっけ
アレンジサントラwktkなんです
27曲とか凄い、ソフトWii版とPSP版の2本買います
ゲーム本編のサントラも出るみたいだし年末が楽しみ
ぷよみがきの切断厨うざすぎる・・・
20thのサントラじゃなくて原曲アレンジか。
20thのやつも欲しいぜ。
20thの曲をアレンジするのか、それとも今作と過去20年分からピックアップしてアレンジするのか
どちらかというと後者の方が嬉しい
どうでもいい小ネタ見つけた
とこぷよで増幅ボイスが三回でるような連鎖を撃って
フィニッシュボイスが出始めた瞬間にスタート押して素早く「やりなおす」を選ぶと
何故か難易度選択のとこでさっき出る予定だったフィニッシュボイスが流れる
ちなみにキャラランダムでしておくとそのキャラの連鎖ボイスがちゃんと出る
>>114 これもどうでもいいがとことんれんしゅうで何度も増強したほうが確認しやすいかも
>>115 とこれんはやらないから盲点だった
というか今作は微妙なバグが多いよな
あと、とことんで上2段の幽霊のとこ、無限にぷよ置けるバグない?
無限に置けるのはフィバルールの仕様だったと思う
再現したんじゃない?
無限回しによりアルルで19連鎖が非常に簡単というのは有名な話
むしろこれにより19連鎖階段は必須単位となってしまったのである
今アマゾンで予約したらコノザマになるかな?
別に大丈夫だと思うよ
ギリギリまで値段堕ちるまで粘ろう
お金ないしぎりぎり予約しても特典はつくし
サントラがオマケで付いてくるとか今回太っ腹だなセガ
amazonは予約した時から発売までの期間の内で一番安かった価格が適応される
発売直前に値上げしたりするケースがあるから基本的に早い内に予約した方がお得
>>124 あ、そうなの?じゃあ予約するわぁありがとう
twitterで視聴がなんとかかんとかって言ってた気がするから
amazon予約して視聴待ちかなー
漫画があるけど
もっとページが多いの連載したりしないのかな
ゲームで設定消化できないなら漫画やアニメで消化でも良いかも
一番良いのはゲームで消化だけどね
伏線なんてどうでもいいじゃないか
毎回パラレルだしねー
3DS版とDS版って何か違うの?
3DS→飛び出す
フルボイス+演出・エフェクトの微変更とか
姿違い追加されないかな
赤いアルル(ドッペルアルル)とか
白いウィッチ(シェゾのコスプレ)とか
男の娘ブームに乗っかってピンクのシェゾ(シェリーちゃん)もぜひ
>>134 おや、セリスさん。なにしはってるんですか?
出るゲーム間違ってまっせ〜。w
最近挨拶がおいッスになってきた
重いものを持つときは よっ ほいっと
生活がウィッチに侵食されてきたウィッチまじマジカル天使
誤爆しました
いたいキモい
140 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:21:48.54 ID:91lEXbXDO
ぷよぷよ尼で24%OFF早くならねえかな
>>133 ドッペルは姿違いじゃないだろ。赤の他人だし。
それならまだダークのほうが
DS版の限定版買ったけど勿体なくてストラップ全然使ってないのに
3DS版でまた同じ過ちを繰り返そうとしている
好きなキャラのだけ買わせてくれよ
だったら限定版二つ買えばいいんじゃないですか
>>143 ケースからして使うのを躊躇したくなるいいデザインだからな。
保存用と布教用をかうヲタの気持ちが解るw
3DSの方はそうでもなくね?
外装といい、デザインといい、やっつけっぽい
>>146 でも細山田Pとか菊地さんとかミンゴスの
通販番組もドン引きの茶番劇見てたら欲しくなる不思議
今回通常立ち絵ルルーだけ顔斜めだから何かおかしく見える
>>142 でもよ〜んでも立ち絵は違えど同じモーションで声だったし姿違いで出す分にはなんの問題もないと思うが
くろシグとかあかアミと一緒でカットインも使いまわしでOKだろうし
20周年記念なんだから音楽もルールもなかったよ〜んからのサービス的なノリでなんとか…
サタンがよ〜ん分です
>>149 あやしいクルークもある意味別人だし、ドッペルさんもありだと思う
姿違いという発想は本当に良かった
それだけにあと1、2つ欲しかった
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ
声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
白いシェゾPC98風ってあの面白い顔の奴か
ポポイはもう単に出て欲しいだけだろこれwwwww
レート3000くらいの人後1人だから4通やろうず
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:37:04.49 ID:9ioEFEt6O
と思ったらそろったわ
>>151 怪クルもダークアルルも乗り移っているキャラだからなぁ
身体そのものはご本人
というかドッペルは各作品ごとに単なる幻だったり他の人が化けてるだけだったりで
バラバラなんだが性格が殆ど同じような連中ばっかりで面白くない
そもそもドッペルゲンガーがいつもいつもアルルばっかりなのはどうなのよ…
よ〜んのドッペルアルル良いと思うけどな
ところでサタンはいつの間にかカーバンクルより若干アルルの方を愛するようになってないか?
なっなんと月曜日に新しい発表がっ!?みたいな…夢をみたぷよっ。むにゃむにゃ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
何だろね
何だろな
無性に腹立つ
みどりぷよ
ドッペルアルルはBGMが素敵だった
4通17戦おつかれー 初期レートつええw
4フィあと一人だれかー
か
ぷよが顔文字を使う時代か…
ぷよぷよを利用した、ただのふと山田プロデューサーアカウントだしな
月曜日楽しみ
さぁ今日はもう寝るか…
俺のぷよぷよのお腹も消したいです
太山田を4人集めたらどうなるのっと
そんな事どうでもよくなるぐらいウィッチが可愛いから問題無い
ちょっとウィッチとおいっすしてくるわ
コンピュータが本線発火したからこっちも発火しようとしたら相手5連鎖終わるまで色来なくて負けて吹いた
本当ひでーなこれ
この仕様好む人の気持ちが分からないぜ……
ランダムじゃないと同じ色ばっかになって誤発火するからやだ
ツモ補正は甘え
ウィッチはのだすみにしてほしかったなー
サイコロふって色きめるようなもの
期待値はどれも同じだがしかしランダムにほぼ近い
それがいい
>>173 ツモ補正ってやつかね。
個人の好みの問題だから、難しいね。
俺は補正あってもなくてもどっちでもいいと思ってるけど…
saiさん強すぎ
くま並みだわ
あかりとかいう奴重すぎなんだよ
マジで迷惑だから4人対戦しないでくれ
4人なのに個人が重いとかってわかるの?
何回もやって、その人と当たると重いのかな?
回線の相性が悪いんじゃないの?
そもそも、4通なんかは重いのがデフォだと思ってる
まあ4通とかは落ちなきゃいいとまで思ってるけど
〜が入ったら重くなるってのは15thからありがち
やっと尼で24%OFFになったので予約しました^^
>>168 いつぞやの生放送で細山田とみどりぷよが8人対戦してたろ
つまりこれは・・・
影武者だろ
お前分身できないの?
この時間切断多すぎだろ。
ラグ持ち負け確謎の一手延命
無駄な延命などなどろくなやついないな。
こまけえこたぁいいんだよ
今回おにおんとカエルってカットインとエフェクト不遇だよね
15thと大差ない
ルルーも砲撃連脚?以外は15thと大差ないよね
>>192 カエルの10〜12の連射が結構好き。
個人的にはあやクルのアニマとまぐろの星のエフェクトが好き
鉄拳制裁と崩撃連脚は電撃雷神拳と闘氣砲撃にして欲しかった
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:32:56.77 ID:vgCEdjEY0
月曜日の発表というのがキャラグミン化のお知らせのような気がしてきた
次の大会
キャラグミン
サントラ
どれだ
次の大会を匂わせてはいるんだが果たして・・・?
限定版商法に弱い俺だがなんとか通常版の注文に成功した
ストラップと違って使いどころないもんな
そうだ俺の判断は正しいんだ
後悔しないぞ
>>199 自分に言い聞かせてる時点で後悔してるじゃん
限定版なんて普段は絶対買わない俺だけど今回に関しては思わず買ってしまった
今では満足している
通常版4000、限定版7000なら限定版一個の金額で通常版2個買えるじゃんと思った貧乏性がここに
別に通常版二つ欲しいわけじゃないしな
外装が真っ白だったせいで、買う気失せたな。俺は
お前らってアルルは毒舌とか言うけど初期だろうが後期だろうがそうでもないよね
率直な毒舌をたまに言うのは分かるが毒舌キャラって程でもない
20thはアルルが毒舌キャラってのを受けてただ性格がキレやすく悪くなっただけなイメージ
アミさんは安定してるが
>>187 本人に確認したが、プロデューサーは本当につぶやいていないらしい。
確かにあいつらしくない。
wifi人すくなくね?
7の方が多い?
20th4フィ@1絶賛募集中
209 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 02:27:27.18 ID:8P6pgUOu0
>>204 アルルは毒舌キャラというより正直に思ったことを言う人だから天然の毒舌ってとこか
20thの細かいストーリーが忘れてしまったから、20thのアルルがどうだったかは覚えてないが
限定版よりCDの方が気になるな
エコロ使った後のアミティがすごく落ち着く
多ツモ向いてないのかしら
ソニック×ぷよぷよ!!ニコニコ静画にて20周年イラストコンテスト開催!入賞作品は2012年カレンダーになるぷよっ。info.nicovideo.jp/seiga/sonic_pu… #puyopuyo #sega #sonic20th #sonic #sonicgenerations
ああん?
情報きたな、的外れだけど
じゃあイラスト描くかー
カレンダーを野良絵師に描かせる作戦かw
景品を豪華にしないのは、ライト絵師が目的だからかな?
上級ぷよら〜も、プロ絵師もSEGAにとっては邪魔な存在なのかもな。
カレンダーに使うって…金払ってやれよ
これが月曜日のお知らせか
うーん何ともいえん
絵描きの方々にっとては喜ばしいのかな
二宮さんの絵のカレンダーがよかった……
いらないわ応募絵のカレンダーなんざ
二宮さんに発注しない
投稿採用者に賞金を支払わない
そこまでしてお金を浮かしたいかとは思うな
セガが金に汚いのはミクの一件でわかってた
まあ賞金枠作っちゃったらプロが応募しかねないから
純粋なファンサービスにならないってわかってるけどさ・・・
カレンダー欲しいって気にはならんな今の所
あかいアミティ
くろいシグ
ラフィーナ「」
Dアルル
Dシェゾ
ルルー「」
Rに冷たいよ、次の記念作は何か出して欲しい
まぐろの中の人の地声がずっと気になってるんだが
あ、やっぱどうでもよかったわごめん
まじでごめんえーっとあのー中の人
>>222 声違いは納得のチョイスだったけどデザイン違いは不思議だよな
まあドッペルルルーってできそうにないけど…
>>223 デフォルトで普通のまぐろみたいな感じだったよ
お前ら全員心が歪みすぎ
まぁコンテスト用の絵なら心の綺麗な奴らが描いてくれるさ
そういうのはそいつらに任せておけば良いし
赤いアミティ→自社製ぷよぷよの主人公だから
黒いシグ→ダントツで人気あるから
黄色いサタン→コンパイルサタンのリスペクト
怪しいクルーク→復活希望の声が多い自社製キャラ
白いフェーリ→レムレスを慕っているところや、星に関する技などクルークと近いキャラだから(魔物(悪魔)の対で天使と言う扱い)
変わったエコロ→女性様の「エコロ声かっこいいのになんであんな見た目なの!?」と言う声に応えました!!
「なんでフェーリなんだよ?」って言うけど、7のエコロやペアぷよの組み合わせでも分かるように、フェーリはクルークと対になる扱いなんだよ。
つまり第2のクルーク
ドッペルアルルの方が出てほしいけどさ
まるでオンラインじゃ強いだろとかwi-fiじゃ強いとかいってたけどACで簿こられたとかそんな感じじゃねえか
姿違いが作りやすいキャラが選抜されただけで人気とか主人公とか全く関係ないと思うぞ
>>229 フェーリのどこが作りやすいのか
それなら、どう考えてもさかな王子の方が適役
ちょっとフィバ組に偏りすぎだな
アルル・シェゾ・りんご辺りは欲しかったところ
おまけ要素とはいえども中途半端なんだよな
やるならもうこれ以上ぷよぷよいりませんってくらい徹底的にやってくれ
>>231 ちょっとさすがにそれは欲張りじゃないかね
うんこをふくべえ
セガぷよなんだしフィバキャラ多めは普通じゃね
魔導キャラは旧ルールで地味に声違いあるし
7キャラは極端に見た目いじれるのエコロくらいだし
紹介ムービーのしろいフェーリは色々衝撃的だった
あやクル→復活おめ
黒シグ→ふーん
赤アミ→可愛い
黄サタン→いいネタキャラ
白フェーリ→宗教は結構です
変エコロ→いらね
こんな感じ
背景が使い回しだったし立ち絵か公式絵使って欲しい
>>232 色んな機種に移植されてる通りぷよぷよってシステム作るのはわりと簡単らしい
だから正直セガは出し惜しみしてる感が否めない
ここ最近の作品はわざとのろのろ進化させてるように思える
システムを作るっていうかずっと使いまわせるからな
そりゃ完結させたら遊んでる側も作ってる側も困るからな
>>235 白フェリさんは天使というより
現実にこの服装着たら、かなり痛いゴスロリさんって感じじゃね?
ぷよぷよ、今日で誕生20周年。おめでええぇぇぇ!
知らなかった。おめでとう
20thは打っちゃったけど3DS版買うよ。きっと
おめええええええええええ
おめこおおおおおおお
20周年おめでとう
ふりかえると懐かしいな〜
コレ基本色512色の中から
同時発色16色しか使えないMSX2で描いてるって考えると凄まじいよな。
カレンダーか
コンパイルなんてDSに社員書き下ろしのカレンダー付録に付けてたくらいなんだけどな
コンパイルは魔導・ぷよが主力商品だもの
セガとは訳が違う
wii版 -16%
psp版 -19%
3ds版 -24%
出荷は3ds版が一番多いのかな
実際の売り上げも3ds>psp>wiiだろうね
こうしてみるとやっぱりぷよは非オタ比率高いな
オタの自分が欲しい順序は逆でwii>psp>3dsだし
そうい前に元コンパイル社員が開発20周年ってやってたな
GTRとかペルシャとか覚えて
8連鎖までは毎回出せるようになったんだけどそこから進歩しない
型どおりに作った後連鎖を伸ばしていくのが苦手で
思ってない色が来ると端っこにどんどん積んでってしまう
難しい
>>252 それは組めてないと言う。
8連鎖ってのは連鎖飽和数を減らしてでた数。
まずは土台を組む。
もちろん前もって連鎖尾色を仕込んでおく。
副砲、連鎖尾、本線。
これがちゃんと見えてきたらゴミは格段に減ると思う。
あとペルシャとか使う必要性はない。
それならサブマリンやL字を完璧にした方が有用。
伸ばしの形はL字が一番リスクが低いと思うけど、
挟み込みなどでも十分使える。
一回自分の形と理想の形をシミュてみなよ。
高低やら手順やらみえるものはまだまだあるはず。
willはVCAの人口が多いから3dsより売上は低いとは思ったがpspより低いのは意外だな
サブマリンとL字ってどんなだっけ
GTRで勝てるから使ったことねー
>>248 魔導ぷよに限ったカレンダーじゃないんだけどな
>>239 ?あれはロリータファッションだけどゴスロリではないじゃん。
あれ?7はPSPよりWiiのが売れてなかったか?
フェーリには甘ロリは似合わないなーとオモタ
言動も相まって完全にヘブン状態
すーぱーぷよぷよからぷよシリーズやりはじめてもう19年も経つのか・・・
遠いところまできてしまったな・・・
白フェーリは普通にアリだと思うが、単純に可愛いし
全く予想外のことをするから面白いのに
>>259 売り上げのデータはよく知らんけど、たしかそういう話聞いたな。
そんなに大差なかったとは思うけど。
売る前にうまいプレイヤーにテストプレイしてもらうべきだったな
毎回毎回なんらかのバグがあるが 鞄やユウの全消しとか、フィバのころからゲームバランス崩れ気味だったしね
難易度による倍率変化やフィバゲージ増加はいい判断だった
個人的にはキャンペーンはアフターサービスは力入れなくてもいいから
今まで通り肝心のゲームの中身さえ作り込んでくれればそれでいいや。
中身がバグが多かったり意味不明な仕様あったりするからなあ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:57:46.74 ID:prWnZGjG0
>>259 そりゃあwiiはテレビでwifiできるんだもの、画質だけあがったpsp
より売れないわけないじゃない
ぷよぷよ20周年おめでとう!!
くまちょむって職業何?
次のナンバリングの新ルールは1つ練ったもの作ってWi-Fiに対応させて欲しい
あとは対戦で何度も触れることになるカットイン・音楽・背景に力入れるべき
ステージ選択がなくなった所かルール毎固定になったのはいただけない
>>273 だよな
15thは手抜き背景だったから今回は満足してるんだが
Wi-Fiでずっと同じ背景で物足りない
277 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:57:15.63 ID:7VtxJFLX0
>>273 今回のはとっぷうルールが背景と連動してるから、固定になったんだと思う。
ルールごとに背景固定のほうが、わかりやすくていいって意見も前に見たな。
背景は・・一つ前のあの作品よりましでしょ・・
まだ違和感無い
>>279 7のこと…?
俺は違和感べつになかったけどな…。
>>280 毎回部室とか味気ない上に違和感ばりばりだったんだが・・・
>>281 そうか。
俺は気にならんかったが…人によるのかな。
部室の背景は、今回のほうがいいね。色使いとかが…
負け確定Kaze出没中
部室にたむろっているりんご達を見てると
某光画部の連中を思い出してしまう・・・
ぶっちゃけキャラやらなんやらの話の方がよそでやれって感じだわ。
なんの話すればいいの
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:03:49.87 ID:BkEOBhQo0
ニコニコカップきたな
すでにTSの動画は上がってたけどねー
>>286 それはさすがに自己中心的すぎだろうに
背景といえば通の背景の雰囲気が全体的に好き
あんな感じの復刻ステージがあればいいのになー
15thのときは背景でぷよが落ちてきて見づらかった
他機種版では最終決戦の曲をフリー対戦で使えるようにして欲しいと思わないかい
15thの背景は安っぽくて驚いた
色も派手で画面見にくい、ついでにカットインもSUNの方が出来が良かった
対して20thはそのへん満足
>>294 今回ラスボス戦の曲微妙だったような
安倍氏の熱い系BGMはワンパすぎ
うんこをふくべえ
>>297 ああ、すまない。略称だとわかりづらかったね
TS=タイムシフト ニコ生で放送してた分の録画がニコニコに上がってるってことよ
ぷよの種類のボックスが好きでしばらくそれでやってた
またリアル、アクア、クラシックのどれかにするかなと思って戻したらどれも眩しい&色が薄くて若干見づらい
まあでもたまになんのために個別にキャラスレがあるんだ?ってくらいうるさくなるときあるよね
どのキャラとは言わないけど
あやクルの勝利ポーズが変って書き込みを見た事あるがそんなに変か?
イグニスのカットインが変ってのは分かるが
個人的に一番目につくのは井戸端はじめるシェゾ厨かな
総合スレなんだから対戦の話もキャラの話も良いじゃん
晒しはスレチだけど
男キャラ厨が目立つのは男キャラにあまり興味のない男性諸君
そんなにカリカリすんなよ
個人的にウィッチ厨とかアルル(性格厨)のほうが目に付く気がしたが特に嫌いじゃないので問題なかった
ウィッチは可愛い
それだけで全て許されます
さぁウィッチの話をするのです
今日配信の知ったか部長にぷよぷよネタがあった。
まぁ大した話じゃないが
俺はクルーク厨だったのか……
あやクルのカットインで吹っ飛んだりぷるぷる震えたりする魂クルークばっかり見てる
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:29:04.18 ID:gfr5PEQ+O
お前らが言い争ってる間にウィッチはいただいていきますね。
では中の人は私がいただくとしよう。
おやめなさい!
中の人は一人ディズニー出来る猛者だからな……
お前ら3DS板とPSPとwiiのどれに移動するの?
余裕で3DS版
当たり前の3DS
3DS画面ちいせえ
PSPはネット対戦できないんだよな
そう考えるとwiiか3DSになる
wiiの方が通信も安定するし大画面でできるけど人口が多いのは間違いなく3DSなんだよなあ・・・
どうしよう・・・
やはり強みだらけの3DS安定か
DSの漫才ボイスと引き換えにした良さを全部引き継いでるからな
性能と画質に余裕が出た今、8人対戦は露骨に優秀なオマケのはずだ
今回のwii版は、DS版とwifi通信で対戦できる…のかな?
7のときはできたけど
俺らでwii買えばwii人口上げれるんじゃね
ぷよといえば何色を思い浮かべる?
でっかい画面でやりたいので迷わずWiiの買う
DS版かったからもうどれも買わん
>>320 確かに言われてみるとそれが普通かw
ぷよぷよ2つ家にあるより他のゲーム買った方が有意義かもしれん
非常に迷うところ
拙者はWii版とPSP版の二刀流でござる
問題は現行のDS版とwiiと3DSでマッチングできるかだよな
3DSだけがDSとマッチングできるなら3DS買うし逆もまたしかりって感じやな
Wiiか3DSだけど多分3DSだな
そういや3DSのフィールド設定ってどういう仕組みのかな…
場合によっては綺麗にSUNのフィールドを再現したりも可能そうだよな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:46:56.83 ID:POOO7UkF0
wiiと3DSどっちもいいとこどりだしどっちも買いたいな
でもpspは本体持ってるけど買わない、7で痛い目にあったから・・・
>>299 TSってぷよらーと知り合いだから余計気になった。
丁寧な回答ありがと
キャラはたくさんいるから楽しいんだと思うんだ
異論は認める
ところでキャラ選択時のあの並び、どういう意味?
単なるあいうえお順かと思ったら違うし
メインは目立つように真ん中か上辺り、どうでもいいのは端か下とか
隠しを真ん中に寄せてるのは分かる
>>333 たぶんだけど、WiiとDSは相互通信できるけど
3DSはシステムの違いで隔離されると思う。たぶんな
少し前でプロデューサーから直接話聞いた人が
3DSはオンラインがWii、DSと別って書いてたような
正直こんな仕様にするなら無理に出さなくても…と思った
また分散する
そういや言ってたね・・・
あれやっぱり事実なのかな・・・
じゃあWii安定じゃん
大画面で高画質 ネットも安定 コントローラーでできるしDS勢と一緒の鯖とか最強すぎだろ
DSとの互換がある限り、4人戦のラグは無くならないんだろうな
3DSはニンテンドーWi-Fiコネクションじゃなくてインターネットだからな
ニンテンドーWifiコネクションも3DSのインターネットは含まれてるけどね
携帯機つってもそんな持ち歩かないしな
twitterアイコンを1枚追加いたしました。今後、登場キャラクターを紹介するごとに、順次公開予定ですので、ぜひご利用ください
キャラクターを紹介ってどういう事なのやら
3DS版のカットイン、微妙に変わってるね。
wii版もカットイン微修正はあるのかな?
3DSはWi-Fiで新モードあるし別鯖なのは確定じゃね?って話題が以前あった希ガス
問題はWiiがDSと3DSどっちとの互換性がつくかってところか
Wiiと3DSが通信できるのか知らないけど
>>351 ん?情報元どこかよければ教えてくらはい
カットインとか変わってるのは製品版プレイして確認済みだったし報告済みだとばかり思ってた
いや報告は聞いたけど実際見てみたいなーって
>>330 ぷよぷよの前作を買った人は今作を買わないのが普通かな?
4通50戦乙でした。
切れ味のある速攻の組み方とか勉強になりました。
>>353 ぷよつきいちライヴのシグの声優さんが出てる回で見たんだけど
シェゾがスティンシェイド使ってる時、闇の剣の色の変化がちょっと違うかな〜?程度。
DS版見て確認したけど一緒のような違うような…。
意識しすぎだったかも知れないごめんね
見てるかわからんが2通30戦くらい乙
連鎖力があって非常に相手しづらかった
後半は体力なくなって一気に勝ちを持ってかれてしまったな
>>342 > そういや言ってたね・・・
> あれやっぱり事実なのかな・・・
細Pに聞いたものだが
ラブプラスの引き継ぎツールの話で(DSと3DSでは、通信が出来ない。なので引き継ぎツールを任天堂と共同開発した
)と。それにフレンドコードの仕様も違うから。(DSのフレンドコードを入力してもエラーになる)
wiiやwiiuと3DSは、ローカル通信は出来る。
3DSの通信の仕組みなんかは、社長が訊くや任天堂株主総会の話に載ってる。
結局Wiiはどっちと通信出来るんだよ?
それによってユーザー人口変わるだろ
きえぇえええええ!!
>>365 今日が休みでよかった
何かよさげだな……見事に紅き叫びの波動あるじゃん
予約してくるわ
移籍ステージあるのかー
うお格闘女王ルルー様まである 最高だわ
他のに比べると遺跡の曲しょぼいな
アレンジではないのね
セガ曲は原曲、コンパイル曲はセガアレンジをそのまんま収録……。
公式ネガキャン乙ってところ。
追加キャラもいないし、5ヶ月も待ってまでの価値はないよね
サントラ全部持ってるから実質2曲かな?
他にも何かあるかしら
数量限定ってことは予約しても確実に手に入るわけじゃないってことか
これを1500円で売ってくれるなら買うけどソフト予約特典なのがなあ・・
もうDS版かったちゅうに
>>372 うん、買わないよ
15thや7もそうだったがDS版で十分
もっと言えばDS版より欲しいのはWin版なんだが。
ずっとアンケートで言ってるのに聞く耳持たない
願い言えばなんでも通ると思ってるやつがいるな
キモチワリ
ぷよぷよのうたメインでしょ
アルルウィッチが歌ってるとか素晴らしすぎる
>>376 win版はむずかしいと思う。
いろいろ事情あるだろうし。
アンケートにはもちろんなにを書いてもいいけれど
それで、なんでもかんでも実現できるわけではないと思うよ。
サントラ、なかなかいいな。
さすがにコンパイル時代の原曲は入ってなさそうだが…
りんごのテーマ曲がいいかんじ。
WIN版フィバと20thの良いとこ合わせた新しい奴出してくれたら即買いなんだけどなあ
まだ何が収録されてあるのかわからないのね@サウンドトラック
ん?アレ?アレンジじゃなくてそのままなのか?
あーじゃサントラでないだろうし予約しなきゃだめだな・・・
ってなんだ今までのにwii音源の20thbgm少し突っ込んだだけか
殆ど持ってるしどうすっかな・・・
応募券云々のは予想通りどうでもいい内容だったね
track12って15thフィーバーのアレンジ?
>>385 どっちかというと、15thのOPデモ曲。15thのフィーバーにも同じメロディあったかもしれないけど。
Track2
Track3 ぷよぷよ勝負、いっきまーす!(途中から別の曲?)
Track7 へっぽこ魔王最強伝説
Track9 フィーバータイム再び!
Track11 紅き叫びの波動!
Track12 15thメインタイトル
Track13 時空を超えて久しぶり
Track15 格闘女王ルルー様
Track18 だいへんしん☆モード!
Track19 Ruins stage from Puyopuyo-n(原曲「遺跡ステージ〜トレジャーハンター?」)
Track25 ぷよぷよのうた
聞いてきて聞ける範囲の曲だけ書き出したけどこんな感じ?Track2はわからん
だいへんしん☆モード!はちょっとアレンジされてたような気がしたけどほかはさっぱりだわ
みんなフィバからの曲ばっかだなぁ…20周年って言うんだから昔の曲でかつまだ使ってない曲も使われる…よね?
応募券マジどうでもよすぎるwww
もっとちゃっちくてもいいから応募者全員だったら同じ景品でも喜んで応募したけどな
>>388 トラック2はフィーバー1作目のOP曲。
で、トラック25はおそらく今回の20thのりんごのテーマ曲の高音質版…
wii版とかで使われてる音源と思われる。
サントラはたぶんフィーバー以降の音源をそのまま集めてるんじゃないかな。
昔の曲でかつまだ使ってない曲…ていうのは、つまり
フィーバー以降でまだ一度も使われてない過去のアレンジ曲ってことか?
そんなのあったらまずゲームのほうに使ってると思うけどなぁ…
フィーバー以降のサントラはレンタルなり購入なりであるし
コンパイル曲もいまいちだしいらないかな・・・
それよりも毎作のように20th全曲収録のサントラ出してくれ、早く
>昔の曲でかつまだ使ってない曲
ケツくらえ!とか、SUNのサタンのテーマとか、ドッペルアルルとか希望
あと、なぞぷよ&わくぷよ関係がきたら俺得。
わくぷよのボス戦曲がはいったら俺得
393 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:26:41.87 ID:NRkLsIvT0
魚王子のタイプって修正されるのかな?
そのままかなやっぱ
せめて表記くらいは
自力で大連鎖に変更して欲しいよな・・・
あのーなつかしいのがいつものアルルしか見えないけど残り大丈夫か^^;
通やSUNとかからもう少しあるよね^^;
セガの「時空を超えて久しぶり!」への執着は異常
大して人気曲でもないのに
だが待って欲しい
ぷよぷよフィーバーの発売日は2003年
フィーバーまで遡るだけでも懐かしいのではないか
1991年産の旧作は懐かしいではなくてそもそも生まれてなかった人達が多く
生まれてないなら懐かしくないのでそれは仕方ない、うむ、完璧な理論
つまり旧世代は切り捨てか…
時代だな…
ぷよぷよも世代交代なのだ
なら次回作からアルル含め旧全部消してみ^^;
代わりに同姓同名のソックリさんを手配しておきます
初代主人公を差し置いてドッペルアルルさん参戦か
実際初期フィバで目が青いアルルに誰これ偽者でしょ本物連れて来てよとの声が多かった為に
フィバ2では目の色が違う別の人が来た
ほ〜ら、できた!この子はアルルの友達、ルルアよ〜
アルルがいなくなったらぷよぷよでもなんでもないだろ
いなくなれとは言わないけど、
やっぱり初代フィバのゲスト扱いを最後に、アルルも身を引いた方が後腐れ無かったんじゃないかな
お前らが何と言おうと今も20thに真導キャラはいる訳でウィッチは貰った
あれこれうるさい懐古に媚びて糞作品になるくらいなら魔導は消えてもらってもかまわない
たとえウィッチがいてもだ
>>407 数作の間を空けて
魔導キャラばかりのぷよを出せばよかった
俺も魔導キャラはいない方がいいな
魔導世界で終わった筈がフィーバーに介入してきてチキュウが出てきてかき回されても共に後作に繋がっててもう複雑
セガならフィーバーだけなら安定してるし安心して楽しめる
サントラも安倍さん作曲ならフィバ以降のが聞きたい
ウィッチとか欲しければそれに変わる萌えキャラ出すかゲスト出演でいい
今のスタッフだと、自分たちの作った7世界の方に愛着があるんじゃね?
わざわざそのために新キャラデザ起用したくらいだし
ウィッチが消えたらぷよぷよ引退する
フィバも魔導もどっちも好きなプレイヤーが勝ち組と言う訳なのです
片方が好き、片方が嫌いなプレイヤーに希望など無いのです……7はりんごだけでいいのです
7組は20thでなんとかキャラ立ったからセーフ
まぐろ7の時点で何となく好きだったけどなぁ
りすぐまの声違いとか需要のないもの何で作ったのか分からないレベル
声優がスネイプ先生だったから?
先輩のロボ声面白いから結構使ってるんだけど
りすくま、声違いのおかげで好きになった
この前wi-fiで声りすくまで連戦しまくって楽しかった
という自分みたいなのもいるはずだ、あのう゛ぬ゛を゛ーは至高
サントラと応募券は確かに期待しすぎてがっかり感が否めないな・・・
グッズ買うような層はぷよじゃなくてキャラのグッズが求められてることにそろそろ気付け
どっちも好きだがどっちかにして欲しい
セガが作るならフィーバーだな
フィーバーの続編作るにしても、
フィーバーの世界観ちゃんと分かってるスタッフが作らないと意味ないけどな
応募券はぬいぐるみとやらが人外(玉ねぎカエル鞄魚)抜いた20人×2だと予想してる
というか狙い目がそこしかない
いや、多分ぷよだと思う……
SEGAはぷよ大好きだよな
旧作のマスコットがカーバンクルだったように
ぷよぷよフィーバーが出た当時はポポイがフィーバーのマスコットキャラになるのかと思ってたけどそうでもなかった
ぷよっ
それではウイッチの中の人は私がいただきますね
おしゃれコウベの店にある、おにおんのぬいぐるみなら欲しい
まぁ、フィバ時代のアルルみたいな魔導キャラの扱いなら出ても良い。
通りすがりにぷよ勝負ってだけで、本編には特にでしゃばらないようにして欲しい。
魔導キャラは好きだけど、
旧キャラのためにフィバが冷遇されるならいらない…。
過去作やってればいいじゃないと思わざるを得ないな。
魔導キャラにだって新しい話が欲しいじゃないか・・・
まぁずっとお休みのタルタルとかチュー以降音沙汰無い奴らとか
もったいないから落としどころが難しいのはわかるんだけど
既に湯田Pのいないフィバなんてgdgdなだけ
湯田Pいなくてもキャラは安定してるが
シグの事を言いたいなら、奴はもう15th以降のゆっくり喋りがデフォだから諦めれ
それか黒シグで我慢しろ
アミティ女神設定?赤アミさんでもういいよ
アルルとウィッチがいなくなったら引退する
ゆとり世代で勝手にやってろ
'"~~~''"''〜"''"''"^^^^'"""'"''"'〜〜'"''"''"''"''"'~"''"''::---::''''''''''"
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ll|ii !!ii ||ii i!!l |llli ii llii !!ii ii i!!l llli ii ll|ii !!ii ||ii i!!l |llli ||||ii!!liii!lli ||ii i!!l
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゙"''''''"゙゙~'γ´⌒`ヾ~ ~゙゙"''"゙゙~ ~゙゙"''''''::;;、,,::::.
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ,, :: :: ゙ ゙':;::::
( ´・ω・) ,/| ゙ ,,;;":::: ,,,
r‐,r‐f(:::::;;::::::つ/ | :: ゙ ゙;;.,::::::::...
匚匚| 又XJ-J゙ ..:::(|ii): :: ゙"''i;、::::
:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:: :: ゙;;.,::::::::...
テトリスしかやった事ないが、これやってみようと思う。
初心者用のモードに期待して
一応学校モードあるから初歩的なことは簡単に覚えられるよ
しかしアルルのやられカットは15thの方が可愛いな
糞強い人と当たると楽しいわー
まさかパチスロに身売りされてたなんて・・・
勘弁してくれよ
今日はS級リーグか…
観戦してる時は自分でも出来そうな気がするのに
実際には全くそんな事は無かったりするよね…
>>439 前々から話はあったけど
何か動きがあったのか?
セガの親会社は今はサミーなんだし、今まで出なかった方が不思議なくらいだろw
何の話?
今回はWii版なんかの曲も以前の使いまわしなのね・・・
アレンジにすごい期待してたから残念
そうなのか、とはいえ旧ぷよだよな?
BGMか……せめて追加して欲しかったな
まだぷよぷよがパチスロになるという情報だけで詳しい内容解らんからな
たぶん今の絵柄を使いまわしして開発楽するんだろうなーと思うんだが。
>>449 案外みんぷよの面子+今の絵柄で攻めてきたりしてな。
まあパチンコになるのはあまり歓迎したくはないが
なる以上はパチンカスにしっかり貢いでもらい次作の糧にしてもらいたい
これ、みんなレートどれくらいなの?
俺は4800~5100くらい
ウィッチいなくなったらやめると言うのが一人
しかしウィッチが使えなかった前作が売れているという皮肉
>>450 次作の糧にはならないだろ
すでにケータイでぷよぷよで馬鹿みたいに儲けてるのに
>>453 アニメとか劇場版ができるくらいのお金が転がり込んでくる。
ある程度ヒットすればの話だが。
しかしアプリのことは忘れてた
>>417 せめて「よ〜んサタン」と言ってやれって・・・>りすくまの中の人
ってか、スネイプ先生の声優違う人(アミバの中の人)じゃん。
ところがパチスロってものは、当たる機種ってのは数える程しかなく
人気の出なかった機種は一ヶ月足らずで店舗から消え去る運命
パチ化で汚された!で騒ぐのは大抵稼動前で、気が付けばいつ稼動してたんだ?
ってくらいに消えちゃうものが大半
ぷよぷよはどうなるかねぇ
4つ並んだら消えるんじゃないか
だれうま
あやクルとサタンで対戦したら身長と顔の大きさ比較したら悲しくなってくるから困る
隠しキャラのバック絵も変えて欲しいなあ
アニメ化はしてもいいんじゃないかと思う。たとえ深夜アニメだったにしろ
フィーバーキャラをねんどろいどにしたらぜひ買いたい
ただキャラがなあ・・・
色気が無い
あの絵柄だと朝8時台アニメだよな
ウィッチ
星くずウィッチ☆アルル
飛翔の杖を探しに行く過程でチキュウに飛ばされ、
戻ってくる途中でクルークがあやしくなり、
倒したと思ったらエコロが大活躍、
ようやっと城についたらラスボスはポポイと先生
安心の3部構成だな
アミティ「アコール先生って人気なさそうですよね、ポポイのがあるんじゃないですか?」
終盤で赤いアミさんにパワーアップも忘れてはだめだぜ
ぷよ勝負の筈が終盤になるにつれてルールが崩壊していくお約束
ぷよ勝負するアニメって正直わからん
「馬鹿めキーぷよ抜いたからこれはただの催促なのだ!!」とか言うの?
避けろ緑ぷよ!(連鎖開始)
なにこれ、オンラインしてるのひとりしかいないの?
「俺のターン!階段5連鎖で貴様の6連鎖を相殺!さらにフィーバーモード二回目突入につき相殺延長!ターンエンド!」
「このままではまずい…頼む!赤緑…来てくれええええええええ!」
そ の と き 奇 跡 が 起 こ っ た !
「この力は!まさか!まさかあああああああああ!」
>>474 ぷよぷよ バトルシティ でニコニコを検索してみろ
その動画で思ったんだけど
ぷよぷよとユグドラユニオンのバトルBGMは異常に合うよな
ぷよぷよ本作でもこんなかんじの熱いBGMを増やしてほしいけどな
飛翔の杖を探しに行く過程でチキュウに飛ばされ、エコロに遭遇
戻ってくる途中でクルークがあやしくなり、
倒したと思ってやっと城についたらポポイが暴走、
アコール先生の力で赤いアミさんにパワーアップして倒すが、今度は黒いシグが暴走
ピンチの時かわったエコロが登場し、まさかの助っ人
倒したと思ったら月の女神のドッペルアミティが現れ(ry
VCAってレバースティックでできんの?
Wiiリモコンでやってるけど起きミスがひどいからコントローラー変えようと思うんだが
クラコンProが一番マシだと思うんだが・・・
おい
学校モード全部終わっていざストーリーやってみたら5連鎖しかできない
挟み込みとか折り返しとか無理だろこれ
なんかよこれ・・・
ウィッチが消えたらとかスレの流れに乗って上級者ぶったけどよ・・・
もっと簡単かと思ったのに・・・お前ら化物か?
>>478Wii用レバー改造して4方向にすれば問題なく使える
ラグはあまり感じないな
>>981 皆最初はそう思う、練習すれば大したことない
俺はWi-Fiレート4100前後まで来てから練習する気力はなくなったけど
>>481 ぷよぷよなんて簡単だ
3個と1個の間にまた3個はさめばいいだけだからな
練習してしまったら負けかなと…
フィーバーキャラでRPGとか出さないの?
>>487 こんなもん作るなら、魔導物語とか わくぷよダンジョンを再販かリメイクしろよな!
とかほざく馬鹿が現れるので出来ません。
一人二人しかやってないんだな。
他のはオフ専なのかね。
>>452 その辺りでもぶっぱ定型で凝視無しとかいたんだけど、
どれくらいから居なくなるんだろう。
個人的な感覚でいいんだけど、何人に一人「こいつおもしれぇ!」ってのと当たる?
もしぷよぷよがパチ化されたら過去に出た中で一番引くわ。
うまくまとめられないが、
今のゲーセンがパチとかスロであふれかえってるのと同じくらい引く。
パチメーカーに版権売る時点でセガはマジ腐ってんな。金もらえればいいのかよ。
昔メダルゲームでぷよぷよのスロットゲームがあってだな・・・
その時の調子ってのがあるだろ
>>491 肝心のセガがパチメーカーと合併してるわけで
しかし、セガにはできる限り健全路線を貫いてほしかった
>>493 残念ながらいるんだよねー
格上ワクテカだったこっちも萎えるわ。
2、3週間くらい前?にカエル積みで3500とかもみたし、
レート計算が雑だから数字だけも多いよ。
プリンプを舞台にしてなぞぷよ通みたいなシステムでぷよぷよがやりたい
>>498 参考にしたいんだけど、何時くらいにやってる?
今日時間あったから夕方からつないでたんだけど、
面白いと思えたのは二、三人くらいしかいなかった。
>>496 そうか、セガサミーHDだったな・・・
それにしても残念だねえ。
おもしれえーって思う人はいないな
強すぎて怖いって思う人には会うが・・・
パチとかどうでもいいな
しないし
なんかデメリットでもあんの?
>>500 基本的に平日の深夜か休日の昼間が多いかな
当たる人で定型ぶっぱはいないと思うよ
まぁ俺は毎回速攻してくる人以外は楽しいと思えるから感覚の違いもあるかも
実力もプレイスタイルもほぼ同じで序盤から中盤戦まで楽しい!ってのはそうそういないけど
基本的にGTRしかできませんゴメンナサイ(';ω;`)
>>504 やっぱ深夜かー
やりすぎると頭冴えて寝れなくなるんだよなぁ。
毎回速攻は4000中くらいでも固定で一人、
3000台固定二人くらいいるね。
カウンター組んでも速攻してくるからCOMとやってろって思うわ。
格上はもちろん楽しいし、
今見られてるなっていう組み方されてたら自分はそれだけで面白い。
初手天元とかもなかなか。
レート2500くらいの雑魚中の雑魚だけど
フィバばっかやってて通行ってみたら
ルーチンワークみたく5連鎖ぽかぽか打つやつばっかで
正直え?よわwwって思ってしまった俺を誰かホウキで殴ってくれ
サントラフィーバーの曲入ってて歓喜
これでも懐かしい
やっぱ最近のもいいけどフィーバー曲だわうん
あ、パチスロはマジ勘弁
色んな意味でマジ勘弁
初心者ですが質問です
学校モードの階段積み折り返しのところで
●
◯
◎
◎
◎■
◯●■
◯●■
◯●■
◎と●を同じ色にしろって描いてあるんですけど、別に違ってもできますよね?
できるよ
できるけど、連鎖をシミュレートするときは3色でやるべきだと思う
理由は分かるよな?実際の勝負のとき4色が効率よく降ってくるとは限らないからな
定形しか組まなくて思考停止してるはずの定形使いに勝てない
相手ちぎり多いはずなのに本線組む効率がいいのか?
こっちが意味不明に速度負けしてる気がする
もちろん連鎖力でも負けてる
こっちは不定形のはずなのにゴミ多すぎて暴発しまくり
だからゴミで副砲したら本線崩れて無茶苦茶になるし色々限界だわ
515 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:35:54.20 ID:66yjJt2q0
初心者。誰か対戦して下さい
516 :
5458-2518-3857:2011/10/30(日) 07:41:49.17 ID:66yjJt2q0
コードが名前です。誰かお願いします
上げ失礼
通でもフィバでもOKです
>>514 単にお前が積むスピードが遅いだけじゃない?
不定形やってゴミがでるようなら向いてないと思う
上まで埋まってきて大連鎖打てるって時に10手以上色来ないともう嫌になる
あるある
ツモ補正有った方が良いと思う瞬間である
ぷよぷよとか超低年齢層にもファンがいるだろうにパチスロでんの?
半島の遊びで日本はどんどん腐ってくな。
先折りのGTRとか接地L字に座布団L字で10〜12連鎖、まれに14,15組めるって程度だけど、
凝視とか練習するレベルに達してるかな?
Wi-Fiやってても割と火力で勝てるけどどうなんだろ
>>522 その半島では皮肉にも既にパチンコは規制されて無くなってるんだよな
>>514 定型だとわかれば速攻しかければいいんじゃん。
中盤までほっとくのが悪い。
AA-BBツモ立てたりしてたらすぐに速攻狙える形にするよ。
いやそれは普通に立てないか?
寝かせると全消しとりづらい気がする
>>514 定型は思考停止ってw
ちぎり多いけど連鎖効率は良いから不定形だと火力負けするよ
催促でもして先打ちさせるべき
ただし連鎖力が無いと意味ないけどね
定型でも不定でも10〜14であんまり変わらない罠
今日もオブジェ建造するよ
初心者の内は、チャレンジモードの10連鎖以上とかを使ってゆっくり落ちてくるぷよで連鎖組む練習をするってアリですか?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:46:06.70 ID:NgMEL5D+0
命ってなんだ
>>526 受けが狭いだろ。
定型や初心者積み以外意図的に立てるメリットはないと思うが。
全消しなんて八手以内をきをつけてればいいだけだし、
配色見てれば普通にとれる。
まぁ、全消しきたとおもって撃ったら段差計算できてなく〜とかはあるけど、
それは個人の技量が問題なわけで。
パチスロになって喜ぶファンはいるのか?
パチスロになればかなり儲かるんでしょ
その金でアニメとか作ってくれればファンは喜ぶよ
スロ=絶対儲かる
なんて保障はどこにもないけどね
定形厨だけど速攻より本線と合体した直後の潰しが一番きつい
やたらデカい催促打つ人いるじゃん。
3,4連鎖ダブルとか。
あれどう対応したらいいか分からん。
即発火しても、相手のデカい催促+伸ばした本線の方が大きくなることが多い
同じの撃てばいいじゃない
7のウィッチも今と差がひどかった
>>537 同じ量のを用意しとくのが一番だけど、
対応できないときは連鎖と同時くらいに本線うつようにしてる。
そんなに宜しくはないだろうけど。
りすくまがこれまた不細工なんだよな
アルル?ドラコ?シェゾ?もはや論外だろあの顔面崩壊は
アミさんだけは7が一番かわいかった
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:33:47.00 ID:LQFUtM7y0
たしかに7全体的に顔ひどいwラフィやクルはあんまりだけど
りんごは7もかわいいと思う。
20thのほうがいいっちゃいいけど。
しかし、なんで急に7の話?
エコロは7の方が好きだ。20thのも嫌いではないが
7は友達に頼み込んで貸してもらったやつだから
無駄に7キャラに愛着がわいたってことで今日は勘弁してやる
ジュゲムが復活は嬉しいんだけども、へブンレイが無くなったのがちょっと残念
凛々しい声だけでいいからあって欲しかったな。
カットインで比較すると
15th>フィーバー>チュー!>7 の順が良かったかな?
そういえば今月のつきいちライブだっけ?
いつの間にか放送されてたんだな。ゲストはルルー役の近藤さん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16019110 ↑の5分半過ぎあたりから次の動画の8分15秒過ぎあたりまで
Wii版は3DS版と違ってフィバインのカット動かないんだね
りすくまとおにおんの曲とルルーの曲がちょっと聞けて、
ルルーの曲はキーが違う。あとルルー時代連鎖ボイスの「てやっ」がDS版と違ったような
3DS,Wii,PSP版予約するとサントラ貰えるって今知った…
明日店行ってこよう。特典付きますように!
いつまで特典つくの?
>>550 予約が予定数(CDの枚数)に達するまで
>>539 そのサイトって魔導もセガも一緒くたにされて不自然だな
海外のファンサイトか。基本的にぷよぷよシリーズがメインで魔導は歴史的な説明のみって感じだけど
むしろ総合的に扱っているから偏見で新旧派に分裂してる日本より良サイトかと思われ。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:09:03.10 ID:LQFUtM7y0
wiiってやっぱまんまDSの画質向上とちょっと配置かえただけなのかな・・
日によって全然調子が違うなこのゲームは
今まで15thとかは「声付き? 妄想で十分」とDS版だけで満足していたが、
今回は是非とも「おいっス!」と「次行ってみヨー」をフルボイスで堪能したくてしかたがない。
売っちまえよ
今ならたけーぞ
>>554 偏見じゃないだろ
あれはどう見ても分裂する内容だろ
タイトルが同じなだけ
分裂してようがなにしようが、続いているだけマシなんだが
日本でも騒いでるの一部の奴だけだろ
まだ持ってないんだよなー 早く欲しい
12月15日発売のやつは全部フルボイス?
なるほどサンクス
3DSはDSと通信できないらしいしWii版買うかな
ぷよぷよはコンパイルで終わったって人も結構多くてセガから新規に入った人も結構多いからなー
速攻厨の切断率パネェな。
時間の無駄すぎなんだが対策かなんかないものかね。
BLほしいわ。
オンラインは本気で熱くなってる人多いからな…
最近はあんまりオンやらなくなったよ
疲れる
まともな人間前提だけど
本気で熱くなるなら寧ろ切らないのが勝負だと思うんだけどな。
いっつも二本目とった瞬間にきるやつに、
一本目から舐めプしたら一本目できって来ることもあるから、
なるべく舐めプしてあげてるんだけど
時間の無駄にかわりないんだよな。
Puyo nexusはそもそもぷよがメインのサイトだから
魔導は参考ゲームとして取り扱ってるはず
ほう
キャラが一緒くたにされるのはなんとも
魔導の絵も使ってるし
気に入らないならそのサイトの管理人に言いにいけばいいのに
撤去してくれるかもよ
カービィやエッグマンのも一緒くたにされてるからそこまで気にしなくても
予約特典のサントラ原曲まんまの手抜きじゃねえか
しかも選曲はフィーバー以降のみ
がっかりしたのは俺だけ…?
むしろ予想の範疇
素直に20thのサントラを出せって話だよな
けどフィーバーってサントラ出てなかった覚えがあるのだが
それだけで嬉しい
いや、フィバ1・2でまとめて出てるぞ
えっ
うは…マジかよ…
1&2はまだセガストアで購入できるんだな
ぷよ7は店頭販売のみだっけ?
原曲そのまんまとか誰得
バカなの死ぬの?
やっぱり時間が経てば経つほどフィバ叩きたいだけの奴が湧いてくるな
7の時も今頃だったか?
>>585 お、マジか!?
wii版とか出た後かな。
>>586 言ってる意味が分からない。議論が脳内で完結してんのか?
ウィッチ誕生日おめでとう!
愛してるよウィッチ!
>>589 今日誕生日なの?奮発してシャンパンでも買ってくるかな
3DS版予約してきた
サントラ数少ないからつかないかもって言われたけど
通系ルールは全て一緒にすればいいんだよ
通ルール+アクティブ+クイックドロップ+落下地点表示+ネク6+ホールドルール+アイテム
これ最強
常識
久々にきた
wii版なんか情報きたか?
>>592 だから何度も言ってるが、一緒にするんじゃなくてルールエディット付けてくれと
多ツモ有の通ルールが欲しいかな。2個ツモで思考停止してるヤツはやらんだろうけど
>>575 マジレスすると、
よく試聴トラックナンバーを見ろw
まだフィーバー以前がある可能性もある…多分。
個人的には万が一アレンジがくるならフィーバー系が良いけど。
>>596 カーバンクル使います
コツコツジャブタイプ
ウィッチ様お誕生日おめでとうございます。
あいにくお菓子は用意してませんので、存分に悪戯してください
ウィッチなら俺の横で腰振ってるよ
それフェーリじゃね?
「腰振ってる」でVIP先生が頭ん中に発生したぞどうしてくれる
>>592 こんなところにまで6ネクホールド厨さん出張ですかwwwチィーッスwww
視聴で落胆したのは俺だけではないようだな
ぷよぷよのうた以外でアレンジしてるのあれば良いんだが…
ゲームに採用されなかった過去曲のアレンジや、ヘッポコ魔王や紅き叫びのアレンジがあるものだと、勝手に思ってたわ
>>606 俺も
過大広告と触れ込みが悪い
レア音源って…
>>607 こんな貧相な内容じゃ予約特典としてあまり機能しないと思うんだが
まあ全曲明かされてはないけど、期待できるのだろうか
セガ曲は
・ワンパターン(特にラスボス戦辺り)
・「○周年記念!」って割にアレンジ曲は少ない
・使い回しだらけ
・旧キャラにセガオリジナル曲を使っちゃって古参ファンを全く刺激させない
過去にお帰りください
だからフィーバーだけでやった方がいいんだよ
今の状態になってしまっては色々と幅の多い魔導系には期待できないから最初からいなかったことにしていい
やはり不自然さは否めないし
>>611 俺は昔のキャラも出してくれた方がうれしいのだがね
魔導キャラにセガオリジナル曲が使われてるのは、そりゃコンパイルのキャラテーマ曲がダサいとセガが判断したからでしょ
フィバ2だったらアルルくらい何とかなるだろ?
もうフリー対戦で使えるだけのゲストキャラでいいよ
初代や通ルールを収録する上では当然の流れだったんじゃなかろうか
ぷよ地獄が〜でサタン、サタンがいるなら〜でルルー
たらは知らん
コンパイル時代の曲って、たしか許可とらないと使えないって、
前ここでそんな話が出てたような。
…コンパイル時代でキャラのテーマ曲ってあったっけ?
>>609 厳しい意見だが合ってる
ソニチが音楽に対して意欲的ではないのは確か
コンパイル時代の復活曲が少ないのはライセンス不足が原因か
>>617 SS魔導の曲名で大体分かる
別のゲームで積極的に使われててもぷよぷよでは見受けられないから馴染みがないかもな
ぷよぷよ〜んの曲名は結構キャラに合った名前してるが
>>619 俺は知らん結構好きなんだが
バトルテーマ曲はすばやくてゴワイをイメージするが
ドラコのテーマが美少女コンテストへの道(仮)
セリリがみんななかよくお友達
ハーピーがティータイムは空の上で
だっけなぁよ〜んは
15thWii版のBGM追加は発売前から情報出てた?
20thのドラコとウィッチBGMはそうとう望まれたはずなのに
いざ採用されるとブーイングだったでござる
こういうのは満足してる奴は何も言わないけど
満足してない奴は文句言いまくるので
不評が多く見える
特にぷよぷよは過去に色々有って未練有る奴も内包してるから
>>619 見たけど、魔導シリーズはやったことないので曲名見てもピンとこないや…
ぷよぷよシリーズしかやったことないので…
>>622 そのアレンジがシェゾのテーマとして採用ありだな
しかしもう作る人も使いどころもないという
>>624 ブーイングだったか?
俺はドラコといったらSUNのアレでウィッチといったら魔導師の塔のアレだな
まあセガにはフィーバー系のポップアップな曲を期待する
たまにゲスト曲でメジャーな初代か通あたりの曲をリメイクするくらいがいい
>>624 どっちも今までの復活曲に比べると原曲崩してなくて良いと思ったんだが、そんなに不評だった?
明日から体験版の配信開始か?
>>623 発売前にWii独自のルールを紹介する動画でさらりと流してた。
>>627 >>628 ドラコウィッチに全然あってないとか
SUN曲を入れるならドラコよりアルルだろとか
わりと厳しめの意見が目立ってた感じ
そろそろ毛色の違う曲かアレンジがほしい
クラシック風とかそんな感じで
むしろコンパイル時代の曲の復活多すぎだろ
こんなにいらねーよ
1作品につき2〜3曲くらいでいいよ、過去を懐かしむ音楽なんか。
セガのポップオンリーな路線には呆れる
たまには変化球を入れてくれよ
ライバルとあそぼうみたいな美しい曲が足りん
アルルはふつうにあそぼうの方が合ってる気がする
スパロボを見習ってオーケストラアレンジばかりにしろと?
あれもあれでそればっかで呆れるが
>>622 ところで、アミティのテーマがかわいすぎてテンションあがる!
神だろと思ってる奴がココにいるわけなんだが。
>>634 まぐろも悪くないがライバルの方がいい曲だな
各キャラにテーマにせず、数減らしていいからもっと凝って作って欲しい
SUNのドラコの曲じゃなくてライバルもってきたのは良い判断だったと思う
ぷよSUNの曲はSUNにちなんで夏をイメージさせるような曲が多かったからな
逆にいうとライバル曲くらいしか汎用性のある音楽をもって来れなかったんだりしてな。
アミティのテーマは別にフィーバーの序盤ステージで良かったのにと思う
7勢のテーマ曲はキャライメージに合っていていい感じ
SUN優しいモードの方がドラコっぽさが出てるとは思うが、セガが評価しなかった以上は仕方がない。
SUN普通モードも同様、あれだけアルルのテーマ曲としてコンパイル時代にプッシュされつつも、
20thでは使われなかったというのは、コンパイルとセガで音楽に対する見方が違うからなのかもしれない
>>629 どうなんだろうね、だとしても機種も分からないな
>>630 じゃあ追加なさそうだなあ
まあ最終決戦の奴入れてくれればそれでいいよ
コンパイルは昔の曲をそのまま流用することはなかったな(ただしBOXは除く)
過去曲使う場合も必ずアレンジしてた
アミティのテーマは、20thのテーマ曲ではクルークの次ぐらいに好き
地味だけど
なんでこんな定型多いんだ?
そういう事に対して職人魂みたいなものはコンパイルスタッフには多かったな
長年下請け会社として開発業をやっていたからだろうな
階段職人の夜は遅い
定型いいじゃねえか
基本に忠実でいいじゃねえか・・・!
4通@1
セガにとってのぷよぷよだもん
コンパイルにとってのキャラや魔導とセットのぷよぷよじゃないんだ
魔導には愛も知識もスタッフも限られるし一つの低コスト高収入PZG、ぷよぷよの中に限られるよ
魔導ファンサービスのエスカレートと限られた知識や愛で生じる矛盾でごちゃごちゃ
魔導ファンと言うより旧ぷよプレイヤーに受けてる感じだが
やっぱりぷよぷよに限るんだから唯一のぷよぷよ出身のセガキャラ媒体だけでサクッとめいっぱいやって欲しいよ
コンパイルは会社あげてぷよぷよ売ってたもの
1部署のセガとはやり方が違うだろ
コンパイルはぷよぷよ売れなきゃ死ぬけど、セガは違うし
曲の使い回しはしないけど
1作品辺り10曲くらいの昔
曲は使い回すけどそれでも20曲以上の新曲は作る今
愛とか言う言葉で濁して本質を見誤っちゃいかんよ
>>647 殆どがガン伸ばしのぶっぱ思考だから良いとは思えないけどな。
凝視、副砲用意してるなら良いけど、
20thだと今のところ対応、凝視できる定型は見ないな。
でも下手に副砲意識してる奴はかえってそういうのに勝てなかったりするんだよね
副砲作ってる間にガン伸ばしされて催促→相手即発火→伸ばしきれずに食らうもしくは返しきれない
>>651 量より質の方が大事
良い曲の数ならそうコンパイルもセガもそう変わらん
コンパイル曲と比較しなくてもセガのマンネリ路線はあんまりだと思う
他のゲーム音楽と比べて向上心なさすぎ
相手なんか見てないから
適当に催促されたら死ぬけど気にしない気にしない
だって適当に伸ばしてぶっぱする方が爽快なんだもの
しょうがないよね
定型は思考停止と言ってる人は
自分は思考を停止しない組み方を使ってるんだろうな?
まさか毎回同じ土台の不定形とかやってないよね
>>654 それはあるね
シャカシャカに拘るとしても若干のアレンジは出来るだろうし
>>653 それで分不相応なレート詐称が横行してんのか?
下手したら3500以下でも見てきてるやついるのに
4000なかば以上でも速攻のみや定型で通じてしまうってどうなの?
>>654 それは、さすがに思い込みすぎじゃないかな…。
今回のBGMはけっこう幅あると思うよ。
俺は、いまのセガの曲のほうがすきなの多いな。
>>655 COMとやってろよ。
わざわざ一戦抜けめんどいんだけど。
>>660 言われるまでも無く基本オフでこそこそやってるよ
変なのに絡まれるリスク怖いし
>>650 売れなきゃ死ぬで作ってたならセガのようなスタンスで制作販売してたと思うが
ドットや音楽に力入れて販売見失ってたコンパイルなのに
たまーにさくっと連鎖変化させて2トリプルとかぶっぱすると相手が止まるのが面白い
しかし基本は馬鹿伸ばししないと死んでしまう勢
>>659 全体的には良くなったと思うけど、ラスボス系の曲をもう少し差別化して欲しかったところ
もう一人二人は曲担当者がいれば一気に良くなるはず
アレンジする余裕もできるだろうし
>>658 副砲練習中は慣れてないから弱くなるでしょ?
つまりたとえ(不定形>定型)だとしても副砲練習中の不定形使いと定型ぶっぱなら同じ強さというだけだ
そして凝視はできるけど連鎖力、応用などに不安が残るようなのよりレベル高いのが、
全てを捨てて一番慣れた連鎖のスピード、パワーで勝負してくる奴にいるってだけ
不定形で凝視出来ればレート上がらなきゃおかしいっていうのはおかしいし
定型ぶっぱは皆低レートにいなきゃおかしいっていうのはおかしい
>>662 一点賭けだからこそ全勢力を注いだんでしょ
ハードだって、SS PS 64 GB DC と結構出していたし
それでも上手くいかないのは、あの社長が売り方下手くそだからだよ
>>661 じゃあいいんじゃん。
ただ、対戦の醍醐味を味わえないのは勿体ないと思うけど、
オンとオフはネットとリアルくらい別ゲーだと思うし。
なんか微妙な空気になってる隙に
とりあえずウイッチはいただいていきますね。
>>666 全勢力ってほどの内容でもないけど…
ハードは全て出すスタンスだったみたい
やっぱり見た目って大切
不定型、不定型言ってるけどたぶんここで皆が言ってる不定型とやらはもう殆どが名前ついててよく使われてるものだから定型になりつつあるだろ
第一、Tomとかmomokenとかだって殆どオーソドックスな定型なんだし
そりゃ階段のみ、鉤のみ、先折りGTRのみみたいなのとは対戦してても面白くないけど
だからその階段のみカギのみみたいな人が結構いるって話じゃないの
5000くらいで階段オンリーでしかも先打ちぶっぱしかしてこない人みたときは流石にビビッた
別にいいじゃん
同じぷよらー同士仲良くしようぜ
15th貰ったんでぷよぷよ始めた
GTRとか覚えたけど10連鎖が限界
上手い人みたいにぽんぽん置いていけるようになりたい
>>672 心理かつこの上ない正論なんだろうが、
ぷよぷよはゲハも真っ青な宗教戦争が続いてるのがな
俺がフィーバー始めたころはもっと人いなかったし
今よりも叩かれてたから、まぁ認知されてるってのはいいことさ
>>671 それは積み型とかよりレート保守してるのが問題なんだと思う
実際昨日も階段本線ぶっぱor本体5連鎖みたいな4800とあたったけどやっぱ全然レートに見合ってなかったし
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:59:27.52 ID:w0xy5CB70
>>671 俺はレート4000ちょっとの雑魚だけど
たまに当たるレート5000超えで格上の定形先打ちブッパの人に勝てない
逆に格上でも不定形で中盤戦してくるタイプの人にはまぐれ勝ちできるぜ
ぶっちゃけ格上とやる時は定形使ってくる人のほうが強く感じる
本線に安定感あってミスしてくれないせいなのかまぐれ勝ちできないから…
中盤戦は得意だけど火力はイマイチって奴にとっては定型大連鎖は脅威
時間やってれば不定型で色々挑戦して学んでるやつのが当然成長速度が違う。
本線打ちしかかんがえてないのに対して序盤中盤は見る合わせるしてるわけだから。
あれ?こいつ前こんな強かったっけ?とか、
こいつ何年前から成長してないんだよみたいな差ってここだと思うよ。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 09:49:10.14 ID:+urPfcGG0
puyo
PSP版体験版配信するらしい
既に配信されてるよ
PSPで出して売れるのかな
>>683 売れないだろうけど、フィーバーのころからの付き合いだし出したんだろ。
pspの体験版やった人いる?感想聞きたい
セガ、タイトルコールが全員ぶん(隠しは知らん)とか
二人対戦の背景がくらい絵にかわるとか
そんな既出情報しかないぜ。
ペアボイスも増えてないと思うしw
final of puyopuyoのシャカシャカアレンジはクソだったから
元のギターでのアレンジしてほしい
やっぱサタンはあの音楽でないと
>>685 15thも7もDSしかやった事ないんだが、凄く綺麗。アニメーションも何か滑らか、滑らかすぎて違和感生じてしまった
生放送で3DS版だとラフィーナの勝利カットの手が動いてたけど、この体験版では動かない
まあこのくらい。
>>686が言ってる通りピンチ時背景が変わる。すぐ切り替わる感じ
このシリーズ毎度楽器が乏しいかつワンパターンだよな
ドラムが特に
隠しキャラ枠にタルタルさんは出ますか
しゃかしゃかとかいう批判はもう聞きあきた。
ぷよぷよフィーバー3ではラスボスタルタル君だから安心しろ
しゃかしゃか音楽にも飽きた
タルタルってそんなにいらない子なのか?
さすがにかわいそう
タルタルを生かす道考えるべ
宇宙の影響を受けて突然タルタルの背中が裂けて中から天使の羽がついたキャラがドロドロの状態で脱皮した。イケメンキャラ
シャカシャカで嫌だとか疲れるとか言ってるのはおっさんだろ
7のMorning of Puyopuyoレベルじゃないと何とも思わんよ
>>694 でも結局することは
ラヘーナへのセクハラなんですね、わかr(ry
7のMorning of Puyopuyoってそんなに悪かったかな? 俺は懐かしくて良かったと思うけど。
15thのFinal of Puyopuyoは、イントロが耳に悪いと思った。
>>696 まぁでもイケメンならラフィーナも喜んで股開くだろ
悪いってこの程度の高域成分が耳に悪い筈が無いだろ
低域成分の方が余程耳に害
コンパイルの曲は悪くないんだけど高域成分無さ過ぎて眠くなる罠がある
あ、でも耳が痛くなったら音量下げろよ
自分は足りないけど個人差あるし
>>697 懐かしいには懐かしいんだけど、
今までに無いくらい音がキンキンじゃない?
キンキン言う周波数はそんなに高くないからエネルギー的にも大した事無いはずだけど
というかドラムバンバン叩き鳴らしたりする方が遥かに耳に害悪なんだが
シンバルの音を耳元で非常識な大音量で聞きまくるとかは流石に耳に影響が有りそうだけど
体に有害とか何の根拠も無く出鱈目吹聴すんな屑ども
耳に悪いって物理的な問題じゃなくて耳触りが悪いって意味じゃないの
悪いとは言ってないだろ
疲れるって言ってんだよ
一人で熱くなるなよw
正直なところ今のしゃかしゃか音楽って古臭いような
近年のゲーム音楽はふつうの音楽と大差なくなっているというのに
>>703 じゃあ嫌いとか合わないとか言えばいいだろ
耳に悪いって明らかに悪意があるだろ
表現の限度を知れよ
3DS版贔屓かねー?
ラフィーナの手とかフィバインのカットが動くとかさ
個人的最近のぷよの曲は全部同じ楽器で演奏してる感じがするから印象に残りにくいような気がする
で、明るい曲調の音楽が多いからかどうもアミティとかシグとかの曲は耳に残らないと思うんだよなぁ…
あんたら喧嘩すな喧嘩すな、焼き鯖食え焼き鯖
セガ曲はなんか安っぽくて安直感がするけどいい曲だと思うよ
フィバインの動きはDS版にもあったかな、多分
同じ楽器やらシャカシャカやらは正直分からないけどアミティシグの曲は確かに印象に残ってないな、まあ単に俺の好みに合わないだけだろうけど
紅き叫びの波動さえあればいいや
>>709 鯖じゃなくて鱈にして魚の餌にしようぜ
>>708 確かに
作曲者さんのセンスの問題か、それともセガの方針か
せめて楽器を工夫すれば良くなるはず
しかし4人対戦集まり悪くなったなー
2通しかまともにできないや
シャカシャカそのものが悪いんじゃなくて
シャカシャカ音楽が多すぎるなのがよくないと小一時間(ry
4通30分以上かけて集まっても1戦目でエラーとかあるからもうやらん
>>708 キャラのグラは後発三機種どれも一緒だろ
PSP版のペアぷよは対戦相手がペアアタック中にも連鎖できるね
ディシディアの声優と比べて見劣りするのは何故だろう
ポポイの曲を聞いた時はすげええええと思ったけどここが全盛期だった
シャカシャカという表現が似合うのは田中勝巳がかつて行った
ジャングルアレンジの数々だと思うよ…
ぷよフィーバーのシリーズの音楽はキラキラって印象
統一された音質で曲作ってるのはイメージ壊さない為なんじゃないかな
>>718 何を以て劣るかはしらんが、演技が良くてキャラにあってればそれでいいだろ。
知名度なんかよりずっと大切だ。
生放送ではゲスト声優が自分のキャラ使って楽しそうにプレイしてるのが微笑ましい。
final of puyopuyoはちゅーーーーん
で始まるのが最高だったのにそれがなくなって残念。
あと鳴り止まないドラムが好きだったのにな
>>716 グラフィックは(多分)追加されてないけど、
フィバインのカットが動かなかったキャラクターは動くようになってる。3DS版だけ
ニコニコのやつらへんでアルル、アミティ、ラフィーナ、シェゾあたりは確認できた
もともと動くシグとかは多分変わらないっぽい。
Wii版だと動いてないんだよね。PSP版は分からないけど
>>718 かけてる金が違う
でも声優ゲーじゃないし合ってるんだから別によくね?
>>723 なんだ?西友にお金をかけると面白くなるのか?
体験版ってもう出てる?
PSストアに無いんだけど
シャカシャカはセガぷよの象徴だ
コンパイルの手中にないと無理だよ
727 :
725:2011/11/01(火) 19:05:34.88 ID:nyJBrnNW0
自己解決
PSPの体験版はアクティブできるのな
>>720 全部統一するのではなく作品ごとにテーマ性を持って統一すればいいのにな
>>718 アーシェ (ガタッ・・・!)
ティーダ (ガタッ・・・!)
クジャ (ガタッ・・・!)
ヴァンの人の悪口は止めろよ
ヴァンの人は心なしか上達してたね
3DS版欲しいけど同機種しかネット対戦できないんだっけ?
3DS版買う人どのくらいいるんだろう
ここにいるぜ
3DSのネット対戦が過疎るのかどうかはフタをあけてみないとわからんしな
自分より少し上で楽しめる人と連戦になったのに
電話きて回線途切れてしまったorz
多分終了にはなってたと思うけど切断になってごめんね
>>734 それもそうだな
本体持ってないから迷ってたけど買うわ
たとえ過疎でも好きなゲームだからきっと後悔しない
PSP体験版は強化コマンド使えるな。当たり前だがAIの強さは同じだな。
セガぷよがどうのこうのじゃなくて
単に作曲者の作風だろ
そもそもコンパイル時代は作曲者が一人じゃないのに
「コンパイル時代の曲の特徴は○○〜」ってのもおかしな話
そうそうだからしゃーない
フィバがあってるからコンパイル風は願っても無理
コンパイルは作曲者一人でも普通の曲調だけどな
シェゾ白い服って意見もあるけど旧作SUNしかやってなく15thの黒服で「かっけええ」となった身としては白はダサく見える
ARSかわくぷよの服を見ればいいと思うよ
PSPで体験版出たから久しぶりにやったけど面白れ〜
一番素晴らしいのは体験版とは言え28MBという事だなw
それでいてインターフェイスは綺麗だしサクサクで快適、DL版買う
PSPの体験版だけで満足できそうな件について
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:04:51.41 ID:q4EAuvBD0
おい まさか製品版もりんごのたーみてんしょんはたらこくちびるなの おい
シェゾはよ〜んの衣装も結構かっこいい
>>739 コンパイル風の音楽にして欲しいんではなくシャカシャカ以外の音楽も作ってくれってこと
シェゾは初期魔導と14歳制服の二択
パーミテーションは別にたらこじゃないだろ
問題はばよえーんだろ
情強が多いから3DS版出るの読んで買い控えしてた人多かっただけだよ(キリッ
>>748 けいおんにも勝てないとか言ってる意味が分からん
23万本って今の時代だと驚異的な数字だと思うけど
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:57:09.19 ID:4cUwRXFi0
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ 本線だけがぷよ勝負ではない
∧::::ト “ “ ノ:::/! かかってくるがいい
/:::::\ト ,_ ー' ィ::/::|
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:11:16.28 ID:GAOvX4GL0
ただ対人戦をレートなしでしたいのに
フレ戦募集が少なくなったし 4通は人集まらないし
だいぶ過疎ってるなぁ
体験版なんかイメージ違った
かそ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:57:22.64 ID:f8UXUyW2O
おれ的には20thは
final of puyopuyoととこぷよのmorning of puyopuyo
まともな1人のスケルトンTがいたら最高のゲームだったな
まともなスケルトンTってなんだ?
WiiとDS→過疎る
3DS→過疎る
PSP→鯖が存在しない
VCA通→過疎
Win版フィバ→過疎
対戦できるだけでありがたい事だけどね
続編すら出ずにスレも消滅した好きな対戦ゲームがあるし
>>732 ちょ、板違いだけどマジレスすると、
ヴァンはデュオデシムとFF12では声優違うよ。
>>759 VCAそこまでやらんけど過疎なイメージは無いけどなあ
レジ打ってたらちゃおの裏表紙がぷよぷよで驚いた
幼女ってこういうゲームやるのだろうか
レート4000前後りんごさん連戦乙
強すぎて面白かった。
こっち下手くそでごめんね。
勝ちもツモばっかだったし。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:09:14.44 ID:EhogVtHQ0
pspやったけど、たしかによかったのはよかったんだが、
なにかDSには劣性感があるといかないというか・・
でもエフェクトはあみさんの風とかアルルの炎とかきれいになってたなあ
フィバインは正直もりあがりにはかけるかも・・・
3DSとwiiどちらもかおうかとおもってたけど、どーしよーかなー・・・
普通ならwiiだけど、でも3dsのカメラ機能ってなんなんだ・・・
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:16:29.65 ID:FYm2I8cK0
今日はwinフィバでも負け越しだったな、
こんな日もあるだろう
自分は通しかやらんけどこのスレには通よりフィーバー好きな人が多そう
>>763 幼女みたいな名前でかわいい動きの人を何人か見たぞ
俺です
どうすれば上手い人みたいに定型の後を伸ばしていけるの?
いらない色来ると焦っちゃう
なんかフィバBGM劣化したな
DSのテンポで良かったのに…
>>732 ォィョィョの人まだ声優の仕事やってたのか
>>748 この手のパズルゲームって普通は1本あれば充分だからな
マリオやドラクエやポケモンは新作が出れば毎回買うのも分かるが
囲碁や将棋の新作が出ても毎回買わないだろ
それでも漫才フルボイスのために買っちゃう
俺みたいなのがいるんですけどね
DSじゃできないのかな
PSP体験版のBGMが上がってたんで聞いてみたが、フィーバー曲言われてるほど悪くないじゃん。
まあこのスレではこんかいのBGMは大不評みたいだが
>>768 ここに通専が
>>775 これだけ頻発してるのに売れるのが不思議なくらい
ただ売り上げは確実に落ちてるから次こそは目新しいの作らないとダメかもしれん
俺はそうじゃなくてフィーバーの曲も過去作からとか選ばせてほしい
キャラごとにBGM用意しなくてもいいのに
キャラ毎のBGMより7の形式でがいいんじゃね
記念作品は完全新曲より過去曲をもっと重視して欲しい
使いまわしでなくてアレンジで
ルルーの曲は凄い微妙だけど新曲?
15thのルルー曲はかっこよくてサントラにも選出されてるけど
20thのルルー曲はラフィーナとかぶるようなお嬢様曲でいまひとつだな
>>777 いや、べつにBGMに関しては大不評じゃないよ
っていうか、毎回毎回BGMに噛み付いている奴って
同じような数人が毎回同じこと書き込んでいるだけな気がして…
シャカシャカというワードを使って批判
同時になぜかコンパイル時代を持ち上げる
過去の名曲をもっと再収録してほしいという批判
BGMの話になるといつもいつもこれらの書き込みが出てくるからな
どうにも一部の古参が言っているだけのような。
不評ではない、別に好評でもないってだけで
>>784 そういう評価はここ以外でもよく聞くし、まあ妥当ではある
ただ個人的にはいわゆる”シャカシャカBGM”がマンネリなだけであって曲自体はそこまで悪くないと
体験版来たらしいけどAA→ABの初手は復活したー?
20thの過去曲アレンジは全体的に良かった
15thと7のはやり直して欲しいレベル
元コンパイルの林康と永田大祐に曲作って欲しい
こいつらのカラスの曲はまさに神だよ
特に1面の曲
りんごの曲はPSP版の方がいいね
あやしいクルーク戦のBGMが聞きたい
ぞう大魔王(stickerofpuyopuyo)
がいなかったのも気になる
>>788 遺跡はもう少し落ち着いたアレンジの方が合ってるね
>>789 この二人はどの作品担当だった?
カラスってDCのシューティンゲー?
コンパイルの人達ってstingに居なかったっけ?
確かにあの会社のゲームはどこと無くコンパイルな感じ
お前ら何でドラコのSUNの奴が一周すると半音上がるかわかる?
PS版→64版って流れなんだよ知ってたか!?
>>793 SSの魔導物語やわくぷよダンジョンとか
今確認したらSUNとよ〜んも林と永田がいた
個人的にMATS氏がベストかなぁ
ワンパターンと言われてるセガぷよだが実は7で作曲者変わってるんだぜ
>>797 SSの魔導は普通に良い感じ
わくぷよダンジョンの音楽は凄くいい
新しい曲と過去曲のバランスも良かった
>>800 変わってたんだ
7以降は確かに少し違った曲調(音源は似てるけど)になってるね
以前より少し影がある
>>800 あれ シリーズ通して安倍さんじゃないの?
>>803 確かスタッフロール見たらミュージックコンポーザーが違う人だった気がするけどなんか自信なくなってきた
よくよく考えてみるとどうやって作ってるんだろ
安倍さんだけで作曲してるのか、それともスタッフロールに乗ってない人たちがいて作曲に加わっているのか
20thルルーのテーマはぷよぷよでは見られないルルーらしさが出てると思うが安倍さんにはテーマ曲よりフィーバーに合う自由な作曲をして欲しいな
フィーバーの世界観はポップで良かった
そこへの魔導介入は双方微妙になるからやっぱり魔導は隠しでいい
>>800 全て安倍さんだけの筈だが
たらこをふくべえ
セガで大会か
ああ、プランナーの人絵うまいじゃんかよ
変なコスプレだ
風邪っぴきでオンいったら勝率がた落ちだわ。
思ったより体調影響するんだな…
大変身の曲だけ別の人じゃなかったけ?
>>800 変わってないだろ
7の時もサントラCDの歌詞カードに安倍さんのコメントあったし
7はMUSIC COMPOSERとして 瀬津丸 勝 氏の名前が出てるけど
ライナーノーツとかコラムによると実際に作曲してるのはやっぱり全部安倍さんのみらしい
安部さん頑張るなぁ
他に適任者いないのかね。いざという為に後継者見つけておいたほうがいいぞ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:20:33.57 ID:nQ19Aw8D0
スレタイ日本語で
アルルに初代の曲、ウィッチに通の曲、ドラコにSUNの曲を持って来たのも安倍さんの意向なのかな?
フィーバーの曲も音源替えたら面白くなるのでは
体験版のフィバ、ピンチBGMに変わるの早すぎないか?半分しか埋まってないのに流れたりした
ピンチが早すぎると神曲が聞けないよなよ〜んみたいに
そういえばGBA版のフィーバーの曲聞いたことあるか?
GBAのへっぽこ魔王はへなちょこで面白いぞ
>>820 まじか ちょっと探してくる
ピンチの曲はそろそろアレンジ加えるなりして変えた方がいい
いやフィバだけじゃないみたいだな、SUNでも同じだった
どうもお邪魔が一定数上に来たらピンチBGMに切り替わるらしい。一定数以下にしたら戻るのかな
……と思ったらDS版もそうなんだな。全く気付かなかった
うんこをふくべえ
たまにはSS魔導物語の曲をアレンジして欲しいなー、版権のことはよくわからないけど
通常ボス戦の曲が一番好き
体験版のぷよ、PSPだとこんなにきれいなんだなwww
ずっとDSでやってたからきれいすぎてふいた
3DSの体験版まだでつか?
GBAはソフトによってクオリティの差がすごいね。
ポケモンFRLGやマリオゴルフは凄まじいんだが、
ストZERO3はもはやファミコンレベル
wikiにツモ補正無いとか書いてるけど本当なの?
逆ツモ補正あるようにしか思えないんだけど。
感覚的に言うと配がわざと片寄らせて作られてる気がする。
マリオゴルフは確かにおもしれーな
ゴルフゲーでは一番おもしろい
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:45:06.94 ID:h0Tl3moy0
>>830 その通りだと思うよ
逆ツモ補正があってランダムではないな
>>826 へっぽこ魔王今回も収録して欲しかった
3DS版で是非お願いしたい
15th以降でへっぽこ・紅きレベルの神曲何かない?
>>833 15thリデル、15thラフィーナ、15thルルー、7アミティ、7エコロ、ダークアルル、、7最終決戦、
ぷよぷよのうた、20th、ラフィーナ、20thシグ、20thクルーク、20thりんご、20thエコロ
旧作リメイク除いたらこのあたりが神曲
俺は15thルルー20thエコロ20th最終決戦くらいだな
フリー対戦用以外もならまだあるけど
へっぽこ、紅きレベルの神曲はない
コンパイル信者だけどへっぽこだけは認めざるを得ない
なぜへっぽこというタイトルなのか
あ・や・つ・ら・れとかも曲名が一々謎すぎる
なぞぷよの曲のレベルの高さは異常
>>838 ギースに醤油を知ってる世代からすれば些細なこと
>>832 やっぱそうなんだ?
じゃあwikiのあれなんなんだ。
解析とかされてないのかな?
>>823 バグか仕様かはわからんが、ぷよぷよ〜んはピンチの曲かかりすらしなかった
>>834 良曲は結構あるけど、みんなで決めるゲーム音楽に載るくらいインパクトがある奴ってないような…
>>840 ギースに肩こり、ギースにちゅうして
個人的にはギースにkiss cyber editがお気に入り
スレチすまそ
ピンチBGMは邪魔なだけ
特にふたりでぷよぷよの時はイラネーだろ
ピンチはストーリーに必須
だがもっと積んでからでいい
DS版とそれ以外でBGMちょっと変えるのやめて欲しい
特にりんごのテーマなんかもうおかしいじゃん
リミッター解放レベル3、レギュレーターオープン、ナビゲーション・オールクリア GO!シンクロ連鎖!
りんごのテーマ今の方が良いべ
誰にでもすぐ良さがわかるbgmつったらへっぽこあやくるだるるくらいじゃね
他はまぁ 好みの問題ですね
>>848 だって現行機種の中でダントツでサウンド性能が貧弱だし
公式の漫才デモなんでボイスねえんだよ
販促にもなるだろうにチックショ
3DS版はWEP以外にも対応すんのかな。
PSP体験版で動画投稿コンテストやってるけど、あれ発売後にやったんでいい気が
>>853 あと公式デモは画面が小さすぎるのが難点
動画投稿コンテスト言うくらいならレスポンスよく調整すればいいのにね
勝つか負けるかゲームをやめる度にスキップ不可能な画面→タイトルとかだるいだろうに
公式の漫才デモ作る度にいちいち声優さん呼んで収録して貰うのかよ
858 :
名無しさん:2011/11/03(木) 15:42:36.03 ID:jGNm43am0
フルボイスで聴きたい気持ちもわかるけどね
どうでもいいけどリプレイ機能はまた無いのかよ
アホか?セガは
リプレイ機能非常に欲しい
むしろなんでないんだってレベル
そもそも体験版で投稿コンテストするのは少々無理があるかと
>>861 だから動画投稿コンテスト言うくらいなら〜って言ってるんじゃないか
そんなもんなのは分かってるよ
いつのまに公式まんざいデモが。
クルークは将来ネブラ枕に顔をうずめて脚バタバタさせるときがやってくるな
セガは某小説投稿サイトをディスってるのか
むしろ64版のよ〜んは頻繁にピンチ曲がかかりまくってた気が
momoken全一決定
クルークw
所でフェーリはなぜこっちの学校に?
momokenつええなあ
最初にくまちょむを倒した時から負け無しかな
折り返しの積み方が良い
ネブラ枕ってなんだっけ?
メガマックだ!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:57:08.57 ID:/h0UjxfX0
リデル
「点取られっこ」
アルル「たい焼きうどん! たい焼きうどん!」
>>869 話を作った人がフェーリも同じ学校の生徒だと思ってたからかな?
・学校に用があってきたレムレスをストーキングしてたら電波をキャッチした
・となりまちから電波をキャッチしてわざわざやってきた
理由なんかない に一票
つーか、そもそもレムレスやフェーリがいる街って
砂漠の向こうにあるから、おいそれと行けないんじゃないのか?
だからフェーリとレムレスはしばらく滞在してんのか
フェーリの執念すげー
ストーカーおそろしす
7 13 24 40 41 47 48 49 50
52BGM中これが好きだな
うわー面白い人と当たったのに20戦前後の連戦確認でwifiきれたー
>>879 それだとレムレスとご近所さんなクルークの通学が大変じゃないか?ww
隣町だからそんなに遠くはないかと
わくわくコースの時はレムレスがさも遠そうな所から来たみたいに言ってたけどそれは物語用で今は結構近そうだよね
かわったエコロ人気と魔導キャラ人気は被らないね
かわったエコロ人気とフィバキャラ人気は少し被るが
エコロやチキュウが魔導と一緒にされるのは遠慮する
ウェブ漫才見たけどやっぱりフィーバーキャラは安定してワクワクできる
やっぱり魔導とは相反する
でもフェーリこっちにいたんだ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:18:29.08 ID:bBi4hWpZ0
ksk
キタワ…何かが足りない…
今更だが自分は15thバルトアンデルスのテーマが好きだ
>>89 わかるぜわかるぜー超わかるぜー
20thのBGMもそろそろ慣れたけどテーマ曲はやっぱり15thの方が好きだな
20thのほうがいいのはシェゾとアミティとカエルだけかもしれん
あとりんごも好きだがやはりへっぽことあやクルが飛び抜けてる
20thの方がキャラ毎に差別化できてて良かった
15thはシャカシャカな曲ばっかりという批判もあったが
今回曲の幅は少しだけ広がったと思う
さかな王子はどうなるんだろ。
Wiiはとにかく大連鎖タイプ、互換の無い3DSとPSPはフィーバーで逆転タイプになるんかな?
ぷよぷよ♪ぷよぷよ♪
>>893 システム的な値は変化無し、
表記の修正のみじゃないの
たぶん前スレの後半あたりで数年13連鎖の壁が越えられないと言ってた者どす。
その場合はゴミが問題とのアドバイスを貰ったので、
全く利用できないぷよを端にどける癖を止めるよう試行錯誤してたら今やっと14連鎖を出すことができました。
あのアドバイスは大きかったです。いやー嬉しい。長文失礼しました
http://bit.ly/fwYrIf この形が最強だと気付いた今日この頃
この形から右折した時の柔軟性は異常
これで折り返せない時は
1段目左の形整えた後にその上で合体兼潰しでも作るmomokenプレイ
もしや超最強なのでは
将来ぷよらーは皆この形になる未来が見えた
ぷよってGTR見たいな完成形の定石は多いけど
感性に持って行く為の布石の定石って少ないよね
今作そこそこ真面目に作ってただけに次作が心配
7のように前作のキャラ絵を使いまわしたりしないといいが
>>900 使い回しって言うより劣化トレスだけどな
ボリューム盛り込みすぎると次回作で比較されるからなぁ…
>>902 どういうところでボリューム多いと思った?
7はWi-Fiで新ルールが遊べる点は一応良かった
今回はSUNしか新しいのないから不満
とこぷよバグ
ツモ偏り
BL未実装
チートランカー放置
人気の無いSUNルールのwi-fi化
謎に回しにくい
やればやるほど気になる内容が目立つのはボリュームがあって
真面目に作ってるからか。
>>904 ボリュームと作りこみの甘さは関係ないんじゃないかな
BLってなんだ?
BlackList
いい加減4人対戦で一人抜けたら部屋解散はやめるべきだと思う
抜けたら放置で抜けた人数待てばいいのに、無理なんかな
>>909 それ君のレパートリーが少ないだけじゃ・・
BLはあえて付けないんだろうな
4人対戦で人数揃うまで他のユーザーの名前わからないし
>>908 そんなダメ仕様だったのか
アンケに書いときゃ良かった
ぷよ3つあるけどどういうことなの
7手14個中黄色が10個とかツモ逆補正マジやめて
>>916 逆補正かかってるなら毎回そういうツモになるよね。はい論破
とりあえず逆補正とか言ってるやつは高校レベルの確率の勉強をした方がいい
えっ
別にそんな真面目に言ったつもりないんだけど怖い
まあ気にするな
>>919 俺も真面目に言ったつもりないんだが?はい論破
ガキの喧嘩かよ。いい年して情けないな
あと個人的に土台は22の階段に近い形が強いと思う
上に露出している2個のぷよがとっさの連鎖を作りやすくするし
形が平らで2段目も組みやすい
この形が超強い
http://bit.ly/vsG69F 催促潰し確保してあるし第二折り返し完成してるしで最強過ぎる
連鎖尾の青は第二折り返しで使ってしまっても良いし
ただあんまり早くから第二折り返しに取り掛かると死ねるけど
黙れよガキ共
でもこの形だとアレだよね上の赤緑は3列目に緑と赤乗せれば連鎖するし
正に無敵最強完璧の布陣としか言いようが無いし
これからのトレンドは
連鎖尾兼第二折り返しだね
連鎖尾を確保しつつ第二折り返しが完成していれば自動的に潰しも準備OK
隙を生じぬ三段構え、二段構えで喜ぶ時代は過去になった
単画面版のペアぷよの背景は想像できたんだけど、
最終戦の背景はどうするんだろう?
声違いりんごの
「さ、さんっ!」ってがんばってるのがすごく可愛いと気付いた
りんごって多少変人っぽく描かれているけど
理系=変人の誤解はどこで広がったのか謎だ
>>932 あいつの声はバイブ突っ込まれながら出してるみたいで好きになれない
>>933 誤解も何も理系は変なやつ多いだろ
りんごの元ネタがスペースチャンネル5のうららと聞いたときは少しショックだったな
そういえばりんごは一目見てセガのキャラって感じだな
ハードに例えるならドリキャス
7自体ぷよぷよの名前を利用した、胸くそ悪いスペースチャンネルのパロディだろ
エコロとかのセリフもアレだし
多分なんの捻りもない7っていうナンバリングは、
スペースチャンネル5の5と合わせたからだよ
>>936 以前このスレで話題になった話
明確なソースがあるのかどうかはわからんが、どちらもディレクターが吉永氏
7アンチ内容だが過去のレス見つかったんで一応貼っとく
565 枯れた名無しの水平思考[sage]投稿日:2011/07/02 00:23:15 ID:xx0i+UNmO
今更知ったがエコロって吉永が作ったスペースチャンネル5のパージのパロディだってよ
デザインが似てて声優が同じで一部のセリフが同じらしい
7のストーリーやりんごのキャラやエコロなどのエロいセリフがそのゲームっぽいらしい
もともと吉永はぷよぷよをレイプするつもりだったのかよ
キャラ世界観一新してやれば良かったのに
こんなのであのアルルがああなったなんて許せるってレベルじゃねー
変なゲームのパロディで吉永の完全趣味なのにまた20thでぷよぷよのキャラとして出やがって
本当に7って黒歴史だったんだ
>>939 ソースもなにも、勝手に因縁つけて勝手に盛り上がってるようにしか見えん
ここまで辻褄が合うなら因縁じゃないだろ
>>940 自分も最初は嘘だと思ってたけど、内容見てみるとそうも思えなくなった
7キャラは好きだけど同じ製作チームとはいえ
全然関係ないゲームのネタ持ってくるのはあまり喜ばしくはない
>>942 まあたしかにふいんきはどことなく似てるかもしれんが、
>>939の引用レスは流石に言い過ぎだな。アンチスレならしかなないが
ウィッチは次回作にも出演する見込みありそう?
ないなら20th買ってくるわ
次回作は色物枠とって欲しい
コウベ・ほほうどり、ミノ・ぞう は絶対に欲しい
>>945 演者さんがアルル・アミティ・リンゴの主役組の演者さんと一緒の扱い受けてるみたいだし、
今後のシリーズにも出るんじゃね?
またいきなり新世界舞台にならなければ
4通すっごい過疎だな
人気キャラだし出ない筈が無い
ゲーム屋はソフトを一本でも多く売るのが仕事だぜ
うんちょむ
???「ちょーっとアタシがいないってどーいうコトよ!!?」
タルタルくんは
>>953 乙カレンジア
4通集まってもすぐ抜けられるわ
4通を1戦抜けするやつは氏ね
1戦抜け以前に1戦すら消化できずにエラーになるほうが多い
そして集まりも悪い
ds版手放して他機種版待機中の人も多いのかね?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:19:22.53 ID:jDlhSF9/0
りんご可愛くなったよね ふぅ・・・
学校をひたすらやればうまくなるかな?
DS版我慢してたら3DS版出ることになったんで買うことにしたよ。
限定版で予約入れたけどよく考えたらビンズならいらない気がするんでやっぱ通常版にするかな。
DSのストラップキーホルダーの時はちょっと欲しかったんだが
3000円違うともうちょっと足せばもう1本ソフト買えるしなぁ… 迷うね。
>>962 どのレベルなのか分からんけど基礎覚えるにはいいんじゃね
学校とかやっても正直上手くならんよ。
手順決められてるし。
それより目標の土台決めてどんな手順があるのか、
どれくらい形を崩せるのか試行錯誤してる方がよっぽど上手くなる。
基礎覚えてないなら学校かとこぷよやったほうがいいでしょう
まず基礎わかんないなら土台もクソもないわけだし
中級者以上なら形に拘ったり、極めたりし始めてもいいけど
一応階段で5連鎖は組めるようになったんだけど折り返しと挟み込みができないから学校ひたすらやるわ
その後はどうしたらいいかな?
>>968 そのレベルならそのあととか考えるんじゃねぇ
折り返しと挟み込み完璧に覚えろ
妹も最近折り返し覚えたけど
覚えただけじゃ使えないから自然に組めるようになるまで練習あるのみだぞ
そのうち2段目も安定して組めるようになって10連鎖超えるようになるから頑張れ
基礎10連鎖安定したら土台をよくあるGTRやだあ積みとかに変えていくと良い
15thやるまではカエル積みしかしていなかった俺だけど、
学校モードで階段覚えて、ぷよSUNのカットイン動画みたいなまあまあ組める人の動画見て挟み込み覚えて…っていうステップアップだったかな
それ以降はサイトや上手い人の折り返しかたとかを断片的に覚えて、状況に応じて思い出したりアレンジしたりする練習しないといけないから、腕によって練習方法は大きく変わるよ
俺下手くそだけど
>>967 ちがうな。組めなくても組めてもすることは一緒。
ただ考え方と視野が全然違うだけだ。
逆に組めないから、分からないからっていってるやつは成長しないし、
大抵無駄なことを延々としてる。
>>972 連鎖組めないうちから手順とか崩し方とか覚える必要ねぇだろ
崩し方って初心者に必要な技術じゃないw
>>974 あぁ、副砲とかの崩しじゃなくて、
形を崩す方だ。書き方悪かったな。
ここに置いてもタブーにならないとか、
一段ずれた場合でもこの形ならこうおけるとか、そう言うことを伝えたかった。
>>975 連鎖組めないうちからタブーなんて意識できるわけねーだろ
>>976 無視してんのにしつこいな。
お前一回アルバイトでもなんでもいいから働いてこい。
出来るようになったら意味がわかるわ。
なんでも最初は出来なくともマネからはいんだよ。
>>977 基礎が出来てないうちから真似して身につくの?
ちゃんとした説明が出来ないのはお前自身基礎が出来てないからだろ
まあ、タブーは早々に気づいたほうが楽だわね
階段も挟みこみも変形できるようになるとレパートリー増えるしいいとは思う
しかし5連鎖できるようになったばかりの人にそれはまだ早い;;
やっぱ8連鎖安定だよ、目標は。そこから形を崩しても連鎖がつながることを意識したほうがいいと思うんだ
何度もすまんね。初心者さんには順を追って上達して欲しいという想い合ってのことなんだ
>>なんでも最初は出来なくともマネからはいんだよ。
人真似から入るのが良いのは同意、入門に限らず永遠に
だけど、上達へのアプローチの仕方なんて人それぞれじゃない?
形や理屈から入ろうが、実践から入ろうがモチベ維持が一番大切で
練習方法は自己責任で決めればいいだけだと思う
まあ"連鎖組めないうちから"は言い過ぎだな
せめて5連鎖は組めないと
次は24thなのかな?
らしいね、ソースは忘れたけど
24辺りに何か出す予定ではあるらしい
間にぷよぷよ8がありそう
個人的には最近頻発しすぎだからあえて間空けて作りこんで欲しい
個人的には通は基本VCAの携帯版みたいな感じのを出して欲しい。
レートも今みたいな保守ばっかりになる理不尽なのじゃないやつに、おじゃまを得点ぷよじゃなくして欲しい。
24周年に出るってどこ情報よ!
声違い姿違い含めて41キャラも出せるなら、こいつらを一挙に出すことも可能だった
アルル、ルルー、シェゾ、スケT、ナス、ドラコ、鱈、ハーピー、パノッティ、ウィッチ、ぞう、ミノ、サタン、
のほほ、セリリ、インキュバス、キキーモラ、ラグナス、アーちゃん、チコ、ドッペルアルル、カーバンクル、
アミティ、ラフィーナ、シグ、アコール先生、リデル、クルーク、おしゃれコウベ、さかな王子、ほほうどり、ポポイ、
ユウちゃん&レイくん、レムレス、フェーリ、あやしいクルーク、あくま、りんご、まぐろ、りすくませんぱい、エコロ
ストーリー要るだろアホか
姿違いのアルル・りんごがないなんて・・・
どうせやるなら魔導と7からあと数キャラ欲しかった
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:33:10.19 ID:nCXWZe/80
対戦に特化したストーリーモードなしの無いキャラがアホみたいに多いPC向けのぷよぷよ出せば無問題
>>988 全員ストーリーやめれば問題ない
15thでナスとかゾウを無理に主人公にしてたけど凄く違和感あった
姿違いはチャレンジ用キャラだからなぁ
増やすとしたらチャレンジでのルール増やすのか?
カルテットのチャレンジとか鬼畜すぎてクリアできるんだろうか
アクティブ強化アミさんが鬼すぎてつらい
変わったエコロはどうなんだろうな
賛否はっきり分かれそう
>>939 セリフ同じって所が決定的か
あのエロ台詞はただただ不快なネタだ魔導がいれば特に
自分の中でしか面白いと思ってないのにドヤ顔されてるような
っていうか7と同世界にしてここまで共に来たんなら魔導の方をなかったことにすべき
スペチャン懐かしい
あのゲーム自体は悪くない
ソニチってたまにクレイジーになるよなw
埋
ソニチというか最近のセガゲー自体にはじけっぷりが足りない気がする
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