ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 43連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wi-Fi:2〜4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 42連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317906519/
2枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:40:17.54 ID:La/vTVHs0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。

■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
3枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:41:20.38 ID:La/vTVHs0
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意

■CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択

■隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 ショップのまめちしきで大当たりが出ると手に入ります

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム

■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:42:42.36 ID:La/vTVHs0
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。


5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:15:42.16 ID:gUa7RCcE0 [5/6]
DS以外の発売日も書いとくべきだったかも

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:17:01.76 ID:gUa7RCcE0 [6/6]
ごめん前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 41連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317087375/

7 名前:ヒロシ[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 22:20:59.97 ID:t8TnCGpj0
皆さんお元気ですか?ボクは元気もりもりです。最近も暑い日が続いていますね。でも僕は冷房をつけます。
またまた突然ですけど今日もランバトの予行練習を開催しようと思います。
ルールは大盛況に終わった今迄と同様、5本先取の手動トーナメントによるものです。
ニコ生での放送をするかはまだ未定ですが、参加してみたい、興味があるという方は22時までに待ち合わせロビーにお越しください。
参加者の実力は問いませんので素人の方も原人の方もお気軽に参加してくれると嬉しいです。
ニコ生で実況配信して下さるうp主様も大歓迎です。

また過去の放送で荒らしをする方がいたのでコミュ限で配信させて頂く可能性もあるので
参加を考えているという方は今のうちに私のコミニュティーへの参加を済ませておいてください。
http://com.nicovideo.jp/community/co594814

皆様の参加を心よりお待ちしており
5枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:45:09.95 ID:La/vTVHs0
申し訳ない4のコピぺミスった

次立てる人は
「テンプレここまで。前スレが埋まってから使ってね。」
以降は削除してください
6枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:21:16.10 ID:APaJoled0
なんだこのテンプレww
7枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:25:40.17 ID:jNGRZdyXO
>>1乙ラヘンディ


ショップのポイントなんて自分を強化したCOMにしておけばいくらでも手に入ってしまうのがねー
8枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:32:08.86 ID:qZpM1LfE0
テンプレ自重しろ
9枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:53:32.26 ID:JPFRhVSB0
>>1乙ーダルティ


ところで重複してる39連鎖目のスレって放置でいいの?
10枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:54:26.34 ID:nORUmn71O
>>7
まとまったポイントが欲しいならチャレンジなぞぷよが
一番だべ
11枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:59:43.45 ID:FyAS1ekm0
チャレンジは発火点を埋めずに後打ちで10連鎖以上出す が目安というかK点
連鎖尾で伸ばすか
いきなり相手が崩して特大2,3連鎖 というのでなければキーぷよ外しで伸ばせば
6,7連鎖の段階で打ってくれる為、キー置いて発火のスタンスでいける

うまくなるチャンスなんやな
12枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:03:35.01 ID:Q5mM/48R0
一試合における連鎖数や全消しの数もポイント加算に影響する事から、
でかぷよラッシュ戦を行ってポイントを稼ぐ方法もあるな。
チャレンジが無理ゲーって人はこっちもお勧めかと。
13枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:59:35.49 ID:APaJoled0
チャレンジ無理ゲーってスレにいる人間だと一割未満じゃねーの

14枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:03:56.47 ID:YGVXERpH0
(´・ω・`)1割でサーセンした
15枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:33:51.20 ID:3PHyztlpO
チャレンジもっと難しくても隠しコマンドあるんだから問題ない
16枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:41:21.65 ID:sa1oiZMg0
一割でごめん
17枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:27:56.24 ID:7y2rTbjo0
発火点を残しつつ連鎖数で上回っていればCPUは潰しを打ってこない
そして勝手に自滅する
18枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:34:11.26 ID:RgKfafakO
ああもう、ラグうぜぇ
19枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:19:43.67 ID:y79sHltN0
不意に熱帯から切れることは時々あるから
すぐに切断厨と断定しないで欲しい
20枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:25:08.31 ID:nORUmn71O
キャラグミンなる存在を最近知ったが、ガレキだしやっぱ作るのは難しいのかな?
いや、ガレキ自体よく知らんが。
発売したらお前らは3Aのうちどれが欲しいよ?
21枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:46:05.67 ID:y79sHltN0
アルルが欲しい!
22枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:55:37.09 ID:iN0gfR+S0
>>21
シェゾ乙
23枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:19:18.32 ID:R3yPJfpF0
ガレキ無理だから買えないけど、できればアミティ欲しかった。
24枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:25:42.72 ID:EJRExWwgO
・SUN難易度マスターカーバンクル
・よ〜ん難易度激辛ドッペルアルル
・BOXクエストカーバンクル
・初代フィーバーはらはらカーバンクル
・15thストーリーサタン
・20thチャレンジ黒シグ
・20thチャレンジ赤アミティ

最強はどれだ!?
25枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:36:36.83 ID:iN0gfR+S0
>>24
赤アミ>SUNバンクル>初フィバンクル>黒シグ>BOXバンクル>ドッペル>サタン
こうかな?まぁ俺はほぼ通しかやらないからフィバのランクがちょっと高くなってるかもしれないけど
26枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:56:45.33 ID:TY4g4QQc0
赤アミさんとか0連鎖で2戦とも勝手に自滅したんだけど
最強なわけがない
27枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:07:32.64 ID:J1P4lWLw0
しかもフィーバー伸ばしだいたい失敗してるしな
28枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:08:03.76 ID:6sMUNCTm0
どう考えてもSUNのカーバンクルが最強
他は慣れれば8割方勝てるけどあんなのまともに勝てるわけがない
29枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:19:25.76 ID:y79sHltN0
>>24
ぷよぷよ〜んのチコが鬼畜
30枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:42:09.82 ID:APaJoled0
負け確するやつは岩二個を2連鎖シングルで消せる計算でぶよぷよしてるの?

勝ち確するやつは相手の画面見てないの?
それともゴミだらけのセカンドを見てほしいの?
31枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:42:39.40 ID:4OZxcRoU0
>>28
SUNのカーバンクルってそんなに強いの?
32枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:57:55.23 ID:TY4g4QQc0
>>30
ぶよぷよはやったこと無いからわかんないなあ
33枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:02:06.86 ID:RgKfafakO
>>30
負け確発火はしたくなる気持ちは分かるが…
勝ち確発火はもうね、性格悪いのか優勢でも相手の画面を見る余裕がないのか…


ところで負け確で回す人はセカンドを撃って欲しいんだろうか?
34枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:07:21.20 ID:y79sHltN0
>>24程ではないがぷよぷよ無印のミノや通ルルーも結構手強かった

>>33
誤爆なら仕方ないが、そういう行為に何の意味があるだろうか
お互い時間の無駄になるだけなのにな
35枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:14:58.71 ID:iN0gfR+S0
>>33
必死でやってたら上級者でも予期せぬ勝ち確しちゃうときあるだろ
毎回やるならそりゃ悪質だろうけど
負け確で回すのは自分が予期してない発火点があったかもって探してるんじゃね
36枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:29:38.01 ID:6sMUNCTm0
>>31
強くはないが異次元レベルに落下速度が速い
どのくらい速いかと言うとカエル積みしたら下を入れなくても右上に乗らず二列目に落ちる
しかもこっちは5色で相手は3色というハンデ付き
ルルーアルルサタンの時点で十分すぎるほど速いのでノーコンテニューで行き着くの自体難しい
7の倍数なら出るんだけど
37枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:38:19.53 ID:iUPX8S160
時計の人数戦おつ
途中で切れたけど……レート5000でまともなの一人しか見たことないわ 他全部レート詐欺
38枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:38:43.79 ID:iUPX8S160
あ、4通ね
39枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:39:53.63 ID:8y56rF/50
>>36
コンティニュー20回以上じゃなかったっけ?
めんどくさくてそこまで狙ってだそうとは思えないけど。

ところで、きいろいサタンもそれなりに点を稼ぎやすいと思うんだ。
相手は太陽を絡めたつぶしができないし、低連鎖の撃ち合いになったら明らかにこっちが強いから。
40枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:43:38.07 ID:nORUmn71O
>>39
きいろいサタンは太陽ぷよをうまく組み込めば
安い連鎖でもあっさりとコロリといくことがあるな
41枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:48:24.85 ID:APaJoled0
致死量なのに三列目から避ける奴も意味わかんね。
お邪魔が致死量以下になる魔法でもあるわけ?
42枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:56:26.85 ID:y79sHltN0
ついでにSUNのマスターはCPU側の方が少しレートが低めに設定してある
つまり同じ連鎖を打ったらこっちが負ける
43枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:58:15.30 ID:A0aTTHEM0
うんこをふくべえ
44枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:59:20.72 ID:y79sHltN0
>>41
同感
あれの意味が未だにわからん
45枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:01:33.15 ID:oGT+Dhyo0
Winフィバのはらはらカーバンクルが最強じゃない?
こっち5色で相手4色強化CPUカーバンクル
こっちの落下速度かなり早い

汚い、さすがカー君汚い…
コレに安定して勝てる人が居たらその人は宇宙人だと思う
46枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:05:52.46 ID:ZzNN8p4s0
アルルの姿違い欲しかったよ〜
47枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:09:52.50 ID:Py8lMUX10
カルテットとアクティブで強化CPUに勝てる人っているの?
相手の自滅以外で勝った事ないんだが
48枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:13:17.79 ID:QnlJ5wi60
>>41
誤爆以外だったら嫌がらせかね
でも新規ユーザーとかだとマナーとか暗黙の了解とかわかんないから自然とそんな事やる人もいる
そんなかっかすんなよ、楽しめなくなるよ?
49枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:33:15.90 ID:Ic+BHI750
>>48
意識せずに壁蹴りとか横キャンセルしちゃうとかそのまま落とすとぷよ消えちゃうとか色々あるんじゃね
50枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:46:54.65 ID:IaLj02TU0
落ちるなー連戦すると
51枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 00:55:33.33 ID:oj1haGmJ0
>>37-38
4通と2通はまったくの別ゲー
4通で互角だった奴でも2通で出会ったらフルボッコできる
52枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:02:35.72 ID:Ic+BHI750
>>51
それはあるな。4通の戦術みたいのが存在してるはず
53枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:24:55.62 ID:IaLj02TU0
4通乙 @最後黄サタン
ボロボロだぜ……


>>51
だからって会うレート5000付近が皆階段にするかね?
セカンドも階段だし
54枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:47:09.03 ID:VridY8Ji0
対戦者叩きはこの辺にしておこうか
レートが不相応とか回しとか確定発火とかどうでもいいわ
55枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:48:17.28 ID:WyPGfgZF0
4通とか運ゲーすぎる
というかぷよぷよ自体が運ゲーだった
56枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:48:18.03 ID:oGT+Dhyo0
オフ専マジ気楽
相手の事気にしないで良いし変な人に関わる事も無い
57枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:53:10.28 ID:J4czD6370
4通はカウンターで発火点が高い形で本線一本が強いな
催促を打ったり相手の催促に対応すると負ける
中盤戦をすると弱いから基本的に本線ブッパが強いと思われ
とりあえず今作の4通は以前よりさらに実力が発揮できない糞
58枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:54:45.31 ID:oGT+Dhyo0
4氷漬け来たら本気出す
59枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:03:24.80 ID:jlFwCV2b0
よ〜んはバンクルの方がやばい気がするんだが
あの特技のせいで
60枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:18:56.09 ID:BCwm1S/80
4F@1
61枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:21:22.26 ID:gL8DXSio0
>>54
キャラがどうのこうの話がどうのこうのよりかは万倍良いがな。

寧ろマナーの話なんだからどうでもいいわけじゃない。
62枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:32:09.08 ID:WyPGfgZF0
4通@1
63枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 02:39:56.33 ID:Ic+BHI750
>>61
それは”お前にとって”の話だろ
ただのプレイヤー批判なんて関係ない人にとっては不快でしかないよ
64枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 04:17:06.60 ID:J4czD6370
レート5000なのに階段積みだからレート不相応ってのはおかしいぜ
階段は普通に強いから階段縛りでもレート5000くらい超えるわw
65枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:16:12.18 ID:bHUhZZMp0
単純に階段工つまんねーしな
何回やっても同じことしかしないから連戦する気にもならん
66枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:24:00.70 ID:oGT+Dhyo0
階段職人の朝は早い
67枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:39:46.65 ID:7M1uMY+80
最近は良い階段使いが見れないと愚痴をこぼした
68枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:16:31.31 ID:7Dq4v6JC0
つか4通でレートとか見ないでくれ
気楽にできなくなるじゃねえか
69枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:17:45.01 ID:46sCtmz/0
>>54
キャラも好きな俺を敵に回したな?

>>59
バンクルは適当に上まで積み上げて特技使うだけでもそれなりに強いからな
今回SUNが復活したから、もしかくてセガさんよ〜んもやる気か?
70枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:23:24.45 ID:qZABCb2K0
よ〜んルールの復活は難問だと思うけどなぁ…
無印よんとぽけよんで特技の種類が全然違うし、使える特技と使えない特技の差が顕著だし。
フィーバー以上にバランス取れてないかと。特に無印よんはキャラと技が固定だから
使えるキャラと使えないキャラの差が歴然
71枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:31:07.57 ID:46sCtmz/0
>>70
そのへんは積極的にセガがアレンジを加える良ゲーに・・・難しいか
特技でも何でもいいからWi-Fiでも遊べる目玉ルールを1つ作る込んで欲しい
72枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 08:48:36.54 ID:wO3iCwHN0
スロットから派生でよ〜ん
73枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:55:48.76 ID:hgHlTcos0
地形ルールがコロコロ変わって翻弄されるのはいいかもね
74枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 11:40:38.19 ID:IaLj02TU0
体験版配信予定PSP版だけかこれ
いやまあ綺麗なグラ確認するだけならPSP持ってるし可能だからいいけどさ
75枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:13:47.14 ID:M48bWcxZO
よ〜んみたいにステージごとにいろいろ変わるのはいいかも。
ステージごとに戦略考えるの楽しそう。
76枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:48:12.59 ID:m+qihi750
Twitter曰く予約特典のサントラ、27トラックあるみたいだね

Fiend Empireが欲しい、と言いたいところだが本家ぷよぷよシリーズじゃ使われてないしなぁ…
ケツくらえとすばやくてごわいが収録されますように
77枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:52:47.57 ID:1Yf3C16DO
なぞぷよいれて
78枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 15:29:14.09 ID:1Yf3C16DO
てかFiend Empireってみんぷよになかったけ
79枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 15:33:02.68 ID:1Yf3C16DO
みんぷよじゃなくてぷよダン
80枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 15:56:37.00 ID:bLJhOJLsO
Try Out
ケツくらえのテーマ
Fiend Empire
すばやくてゴワイ
ライバルと遊ぼう(ドラコのテーマ)
へっぽこ魔王最強伝説
紅き叫びの波動


この辺は入っていてほしいな
81枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:07:36.68 ID:vv8c0eu+0
後ろ二つはフィバのサントラにあるし今回は無いんじゃないか
82枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:09:45.13 ID:qZABCb2K0
予約特典のサントラは20thのBGM集じゃないぞ
83枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:23:16.70 ID:LADbEr4O0
予約特典は生演奏もしくは生演奏風なアレンジを期待していいのか?
84枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:37:52.08 ID:3q1HwvcGO
>>83
期待するのは勝手だが、実物が違うものでも叩いたりすんなよ?
85枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:08:28.11 ID:XhaYSePV0
アレンジなんだし入る可能性はあるよね。
でも、正直紅き〜はすでにクルークでアレンジしてある件w
まぁ、それでも純粋なアレンジをみんな期待するんだろうな。
86枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:19:21.63 ID:qZABCb2K0
一般の売り物にするようなものじゃないんだし
そこまで神アレンジなものは期待してないな
87枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:07:04.71 ID:k2XfYIajO
フィーバーでフィバ潰しじゃない潰しが難しい…
88枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:18:45.70 ID:tcXxphx00
サントラが欲しい…3DS版かWii版のどっちにするかが迷いどころだな
89枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:42:47.39 ID:zHAfGD1F0
セガのアレンジなんだから
どうせポップとかテクノだろ
90枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:47:55.55 ID:VwejmoOM0
公式の漫才デモARSSきたぞ!!
91枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:58:47.84 ID:m3KP3s9E0
しろフェリたんのアイコンうっほおおおおおおおおおおおおおおい
92枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:04:13.86 ID:qzkDpBA40
このゲームのためにゲーム機本体買うつもりだけどどれ買ったほうがいいのかわからない
WiiがいいのかなとおもったらWiiUとかいう新機体が出るみたいだしう〜ん…
93枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:09:03.10 ID:Y8Uvsh460
>>89
恐らくすばやくてごわい、ポポイ等のフィーバー以降の人気曲アレンジするだろうから
元からフィバ風な曲をまたフィバ風にアレンジなんてことはさすがにないと思う
多分
94枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:09:46.05 ID:Y6Dk1Pbp0
>>92
3DSだな
ソフトも充実してきてるし
95枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:10:40.79 ID:qZABCb2K0
>>92
WiiUはWiiのソフトが遊べるけど、発売は来年の春頃になるから
すぐに遊びたかったら携帯機(3DS、DS、PSPのどれか)をお勧めするよ
96枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:17:20.46 ID:qzkDpBA40
>>94,>>95
ありがとう
すぐに遊びたいし3DSがいいんですかね
ゲームやるのニンテンドー64以来だなあ
97枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:05:19.57 ID:Aw/tHbDd0
>>90
見てきた。
サタンはともかく、ルルーとシェゾは基本的にいいヤツだな。
特にルルーのツンデレっぷりが・・・
98枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:15:16.25 ID:y8BArF/i0
このデモ書いた人はアルルとルルーの関係をよく分かってるな
99枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:40:15.68 ID:IaLj02TU0
アイコン追加が白フェーリだけなのは突っ込んで欲しいのだろうか……
100枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:42:21.36 ID:mUJMHWJoO
いや!やめて!
101枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:58:41.87 ID:Y8Uvsh460
3DS買うとき通常版と限定版あるけどおまいらどうするの?
102枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:59:54.99 ID:Y6Dk1Pbp0
限定版ってピンバッヂのやつだろ?
どうせどっちにもサントラついてくるから通常版買う
103枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:32:31.52 ID:Y8Uvsh460
サントラが限定版だったら迷いなく限定版買うんだがな
アレンジサントラ、ピアノソロとかジャズ風なのとかあったら嬉しいなあ
ばりばり生演奏なのもあれば最高なんだけどなー
104枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:40:57.74 ID:CHVIAzMV0
たぶん予約のサントラはあくまで無料の記念サントラってことで
フィーバー以降の曲をピックアップしてそのまま入れただけのものになると予想。
同根ってことになるとアレンジの手間がや期間考えると難しいんじゃね?
105枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:47:19.31 ID:jrjL5s4z0
web漫才デモをTRY OUT流しながら聞くと捗るな
106枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:50:37.15 ID:Y8Uvsh460
Falcomの軌跡シリーズの予約特典のようなクオリティを期待したら負けか
とにかくせっかくのアレンジだからフィバ風BGMから離れてくれると楽しい
107枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:12:01.94 ID:RFEu3DrE0
>>101
限定という言葉に弱い自分は限定版を買う


>>104
リミックスって明言してるから入れただけってのはないと思うよ。多分
108枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:39:23.40 ID:tTi1gKJk0
過去曲そのまま収録もアリだな
コンパイルは勿論セガ以降も15th以外はあんまりは出回ってないから
109枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 01:02:16.65 ID:th/C8AxS0
サントラは毎回通販だけじゃなかったっけ
110枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 05:31:59.20 ID:u5IeFGH00
アレンジサントラwktkなんです
27曲とか凄い、ソフトWii版とPSP版の2本買います
ゲーム本編のサントラも出るみたいだし年末が楽しみ
111枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 06:35:57.29 ID:qj+meYXH0
ぷよみがきの切断厨うざすぎる・・・
112枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:35:16.88 ID:bqpmsZGeO
20thのサントラじゃなくて原曲アレンジか。
20thのやつも欲しいぜ。
113枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 11:01:49.77 ID:PkV8dE4K0
20thの曲をアレンジするのか、それとも今作と過去20年分からピックアップしてアレンジするのか
どちらかというと後者の方が嬉しい
114枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 11:07:49.77 ID:1FgheF8xO
どうでもいい小ネタ見つけた

とこぷよで増幅ボイスが三回でるような連鎖を撃って
フィニッシュボイスが出始めた瞬間にスタート押して素早く「やりなおす」を選ぶと
何故か難易度選択のとこでさっき出る予定だったフィニッシュボイスが流れる

ちなみにキャラランダムでしておくとそのキャラの連鎖ボイスがちゃんと出る
115枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 11:21:44.79 ID:KdA9gDlH0
>>114
これもどうでもいいがとことんれんしゅうで何度も増強したほうが確認しやすいかも
116枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:11:29.35 ID:1FgheF8xO
>>115
とこれんはやらないから盲点だった

というか今作は微妙なバグが多いよな
117枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:36:09.44 ID:PkV8dE4K0
あと、とことんで上2段の幽霊のとこ、無限にぷよ置けるバグない?
118枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:34:43.92 ID:u5IeFGH00
無限に置けるのはフィバルールの仕様だったと思う
再現したんじゃない?
119枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:48:03.83 ID:fMUkSA8F0
無限回しによりアルルで19連鎖が非常に簡単というのは有名な話
むしろこれにより19連鎖階段は必須単位となってしまったのである
120枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:24:23.68 ID:+NjWPHqz0
今アマゾンで予約したらコノザマになるかな?
121枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:26:48.37 ID:71PKtPn90
別に大丈夫だと思うよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:56:11.95 ID:pq6QsjUs0
ギリギリまで値段堕ちるまで粘ろう
お金ないしぎりぎり予約しても特典はつくし
123枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:02:12.37 ID:za/Wf/ku0
サントラがオマケで付いてくるとか今回太っ腹だなセガ
124枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:03:37.26 ID:u5IeFGH00
amazonは予約した時から発売までの期間の内で一番安かった価格が適応される
発売直前に値上げしたりするケースがあるから基本的に早い内に予約した方がお得
125枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:25:46.40 ID:pq6QsjUs0
>>124
あ、そうなの?じゃあ予約するわぁありがとう
126枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 02:12:41.43 ID:/0HggbKR0
twitterで視聴がなんとかかんとかって言ってた気がするから
amazon予約して視聴待ちかなー
127枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:54:56.99 ID:8RQlbjLa0
漫画があるけど
もっとページが多いの連載したりしないのかな
ゲームで設定消化できないなら漫画やアニメで消化でも良いかも
一番良いのはゲームで消化だけどね
128枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 09:23:32.81 ID:9WAZX+0J0
伏線なんてどうでもいいじゃないか
129枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 09:56:48.86 ID:GEtemSsp0
毎回パラレルだしねー
130枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:18:51.95 ID:AfvFsCWJ0
3DS版とDS版って何か違うの?
131枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:24:26.70 ID:9WAZX+0J0
3DS→飛び出す
132枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:33:35.18 ID:GEtemSsp0
フルボイス+演出・エフェクトの微変更とか
133枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:57:59.33 ID:AwIVqHaQ0
姿違い追加されないかな
赤いアルル(ドッペルアルル)とか
白いウィッチ(シェゾのコスプレ)とか
134枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:36:34.05 ID:jB1D9xtK0
135枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:37:08.93 ID:DM4Ej49I0
男の娘ブームに乗っかってピンクのシェゾ(シェリーちゃん)もぜひ
136枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:48:01.83 ID:S3x+eo700
>>134
おや、セリスさん。なにしはってるんですか?
出るゲーム間違ってまっせ〜。w
137枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:07:24.97 ID:YjgBa1urO
最近挨拶がおいッスになってきた
重いものを持つときは よっ ほいっと
生活がウィッチに侵食されてきたウィッチまじマジカル天使
138枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:08:27.12 ID:YjgBa1urO
誤爆しました
139枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:16:56.81 ID:Lmb15r8r0
いたいキモい
140枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:21:48.54 ID:91lEXbXDO
>>136
色使い同じすぎワロタw
だが胸の大きさが違うだろうが!

それにしても>>134かわいい
141枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:37:31.98 ID:G678h1HX0
ぷよぷよ尼で24%OFF早くならねえかな
142枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:41:22.31 ID:T5+MzlD4O
>>133
ドッペルは姿違いじゃないだろ。赤の他人だし。
それならまだダークのほうが
143枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:06:45.40 ID:dvp0ALeg0
DS版の限定版買ったけど勿体なくてストラップ全然使ってないのに
3DS版でまた同じ過ちを繰り返そうとしている
好きなキャラのだけ買わせてくれよ
144枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:10:15.92 ID:hOTVviYq0
だったら限定版二つ買えばいいんじゃないですか
145枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:34:57.63 ID:T5+MzlD4O
>>143
ケースからして使うのを躊躇したくなるいいデザインだからな。
保存用と布教用をかうヲタの気持ちが解るw
146枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:44:10.29 ID:7dK/rsC00
3DSの方はそうでもなくね?
外装といい、デザインといい、やっつけっぽい
147枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:51:39.85 ID:T5+MzlD4O
>>146
でも細山田Pとか菊地さんとかミンゴスの
通販番組もドン引きの茶番劇見てたら欲しくなる不思議
148枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:51:26.96 ID:y4+GyXP4O
今回通常立ち絵ルルーだけ顔斜めだから何かおかしく見える
149枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:51:19.63 ID:fjrEC/QL0
>>142
でもよ〜んでも立ち絵は違えど同じモーションで声だったし姿違いで出す分にはなんの問題もないと思うが
くろシグとかあかアミと一緒でカットインも使いまわしでOKだろうし
20周年記念なんだから音楽もルールもなかったよ〜んからのサービス的なノリでなんとか…
150枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:57:34.95 ID:7dK/rsC00
サタンがよ〜ん分です
151枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:58:04.92 ID:l86iwB8W0
>>149
あやしいクルークもある意味別人だし、ドッペルさんもありだと思う
姿違いという発想は本当に良かった
それだけにあと1、2つ欲しかった
152枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:32:27.45 ID:7dK/rsC00
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ

声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
153枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:55:28.60 ID:l86iwB8W0
白いシェゾPC98風ってあの面白い顔の奴か
154枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:26:25.92 ID:y4+GyXP4O
ポポイはもう単に出て欲しいだけだろこれwwwww
155枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:34:29.26 ID:9ioEFEt6O
レート3000くらいの人後1人だから4通やろうず
156枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:37:04.49 ID:9ioEFEt6O
と思ったらそろったわ
157枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:48:59.64 ID:9WAZX+0J0
>>151
怪クルもダークアルルも乗り移っているキャラだからなぁ
身体そのものはご本人

というかドッペルは各作品ごとに単なる幻だったり他の人が化けてるだけだったりで
バラバラなんだが性格が殆ど同じような連中ばっかりで面白くない

そもそもドッペルゲンガーがいつもいつもアルルばっかりなのはどうなのよ…
158枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 23:19:36.96 ID:S3x+eo700
>>157
つ【わくぷよ】【ドッペルシェゾ】
159枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 23:29:19.20 ID:l86iwB8W0
よ〜んのドッペルアルル良いと思うけどな

ところでサタンはいつの間にかカーバンクルより若干アルルの方を愛するようになってないか?
160枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:12:49.71 ID:ckYqk/7e0
なっなんと月曜日に新しい発表がっ!?みたいな…夢をみたぷよっ。むにゃむにゃ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*


何だろね
161枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:44:59.20 ID:ulmzscXr0
何だろな
無性に腹立つ
みどりぷよ
162枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:28:22.96 ID:8tj4JL8c0
ドッペルアルルはBGMが素敵だった
163枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 02:03:32.69 ID:PZNMsTfpO
4通17戦おつかれー 初期レートつええw
164枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 04:18:02.25 ID:OqGJH0Qs0
4フィあと一人だれかー
165枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 07:33:24.86 ID:dwGrp1Q1O
>>161
嫌ならば
見なけりゃいい
みどりぷよ
166枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 10:17:12.44 ID:CxKJ0sph0
167枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:28:49.81 ID:WBwqsoug0
ぷよが顔文字を使う時代か…
168枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:33:30.75 ID:Tao2drCX0
ぷよぷよを利用した、ただのふと山田プロデューサーアカウントだしな
169枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:47:04.89 ID:WBwqsoug0
月曜日楽しみ
さぁ今日はもう寝るか…
170枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:48:49.84 ID:s+SPHWuE0
俺のぷよぷよのお腹も消したいです
171枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:58:22.74 ID:E5eALPDW0
太山田を4人集めたらどうなるのっと
172枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:46:32.74 ID:GngXjwH/0
そんな事どうでもよくなるぐらいウィッチが可愛いから問題無い
ちょっとウィッチとおいっすしてくるわ
173枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:57:29.72 ID:AP/DzKZwO
コンピュータが本線発火したからこっちも発火しようとしたら相手5連鎖終わるまで色来なくて負けて吹いた
本当ひでーなこれ
この仕様好む人の気持ちが分からないぜ……
174枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:58:30.34 ID:04X1vpSf0
ランダムじゃないと同じ色ばっかになって誤発火するからやだ
175枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:05:49.54 ID:6fZuqRHn0
ツモ補正は甘え
176枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:10:00.21 ID:s+SPHWuE0
ウィッチはのだすみにしてほしかったなー
177枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:50:27.84 ID:WiYR3XkC0
サイコロふって色きめるようなもの
期待値はどれも同じだがしかしランダムにほぼ近い
それがいい
178枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 16:10:18.93 ID:zUMfYlse0
>>173
ツモ補正ってやつかね。
個人の好みの問題だから、難しいね。
俺は補正あってもなくてもどっちでもいいと思ってるけど…
179枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:34:05.13 ID:T6UVCAcA0
saiさん強すぎ
くま並みだわ
180枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:56:04.28 ID:WYfp2kXF0
あかりとかいう奴重すぎなんだよ
マジで迷惑だから4人対戦しないでくれ
181枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:21:02.92 ID:6fZuqRHn0
4人なのに個人が重いとかってわかるの?
何回もやって、その人と当たると重いのかな?
182枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:22:29.62 ID:5jsHIgoV0
回線の相性が悪いんじゃないの?
183枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:27:26.18 ID:OW2jduKJ0
そもそも、4通なんかは重いのがデフォだと思ってる
184枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:32:58.46 ID:6fZuqRHn0
まあ4通とかは落ちなきゃいいとまで思ってるけど
185枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:44:46.04 ID:04X1vpSf0
〜が入ったら重くなるってのは15thからありがち
186枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:53:42.92 ID:RbSRO77M0
やっと尼で24%OFFになったので予約しました^^
187枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:16:16.00 ID:dwGrp1Q1O
>>168
いつぞやの生放送で細山田とみどりぷよが8人対戦してたろ
つまりこれは・・・
188枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:34:23.70 ID:4ybESE4v0
影武者だろ
189枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:42:13.15 ID:LWJt4tNI0
お前分身できないの?
190枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:47:07.05 ID:Z5mkKmwW0
この時間切断多すぎだろ。
ラグ持ち負け確謎の一手延命
無駄な延命などなどろくなやついないな。
191枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:55:19.43 ID:oaN0ZgTd0
こまけえこたぁいいんだよ
192枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:45:00.07 ID:AP/DzKZwO
今回おにおんとカエルってカットインとエフェクト不遇だよね
15thと大差ない
193枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:15:55.00 ID:ulmzscXr0
ルルーも砲撃連脚?以外は15thと大差ないよね
194枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:15:59.86 ID:dwGrp1Q1O
>>192
カエルの10〜12の連射が結構好き。

個人的にはあやクルのアニマとまぐろの星のエフェクトが好き
195枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:27:01.20 ID:4ybESE4v0
鉄拳制裁と崩撃連脚は電撃雷神拳と闘氣砲撃にして欲しかった
196枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:32:56.77 ID:vgCEdjEY0
月曜日の発表というのがキャラグミン化のお知らせのような気がしてきた
197枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:10:25.21 ID:WBwqsoug0
次の大会
キャラグミン
サントラ

どれだ
198枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:22:01.65 ID:6fZuqRHn0
次の大会を匂わせてはいるんだが果たして・・・?
199枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:13:09.50 ID:mOI6DzFUO
限定版商法に弱い俺だがなんとか通常版の注文に成功した
ストラップと違って使いどころないもんな
そうだ俺の判断は正しいんだ
後悔しないぞ
200枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:16:51.35 ID:zFokwQhM0
>>199
自分に言い聞かせてる時点で後悔してるじゃん
限定版なんて普段は絶対買わない俺だけど今回に関しては思わず買ってしまった
今では満足している
201枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:32:52.27 ID:4LYKdY8S0
通常版4000、限定版7000なら限定版一個の金額で通常版2個買えるじゃんと思った貧乏性がここに
202枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:56:03.75 ID:ORIFhHi60
別に通常版二つ欲しいわけじゃないしな
203枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:02:21.42 ID:+McSEjX+0
外装が真っ白だったせいで、買う気失せたな。俺は
204枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:09:10.96 ID:wIuZ38iQ0
お前らってアルルは毒舌とか言うけど初期だろうが後期だろうがそうでもないよね
率直な毒舌をたまに言うのは分かるが毒舌キャラって程でもない
20thはアルルが毒舌キャラってのを受けてただ性格がキレやすく悪くなっただけなイメージ
アミさんは安定してるが
205枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:26:25.60 ID:zFokwQhM0
>>204
突然どうしたの?怖い夢でも見たの?
206枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:28:07.05 ID:vJ5B+m740
>>187
本人に確認したが、プロデューサーは本当につぶやいていないらしい。
確かにあいつらしくない。
207枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:30:46.97 ID:lg3VbJUZ0
wifi人すくなくね?
7の方が多い?
208枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:40:45.37 ID:zmhZ5F8+O
20th4フィ@1絶賛募集中
209枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 02:27:27.18 ID:8P6pgUOu0
>>207
7のほうが少ない
210枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:39:53.80 ID:T6wA8OZK0
>>204
アルルは毒舌キャラというより正直に思ったことを言う人だから天然の毒舌ってとこか
20thの細かいストーリーが忘れてしまったから、20thのアルルがどうだったかは覚えてないが
211枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:48:45.19 ID:va9vorkB0
限定版よりCDの方が気になるな
212枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:24:20.66 ID:lE9g29Y80
エコロ使った後のアミティがすごく落ち着く
多ツモ向いてないのかしら
213枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:59:43.00 ID:7XXrB7ln0
ソニック×ぷよぷよ!!ニコニコ静画にて20周年イラストコンテスト開催!入賞作品は2012年カレンダーになるぷよっ。info.nicovideo.jp/seiga/sonic_pu… #puyopuyo #sega #sonic20th #sonic #sonicgenerations


ああん?
214枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:03:41.77 ID:ogVVPhmL0
情報きたな、的外れだけど
じゃあイラスト描くかー
215枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:08:29.56 ID:S6/fiImXO
カレンダーを野良絵師に描かせる作戦かw
景品を豪華にしないのは、ライト絵師が目的だからかな?
上級ぷよら〜も、プロ絵師もSEGAにとっては邪魔な存在なのかもな。
216枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:11:27.29 ID:4LYKdY8S0
カレンダーに使うって…金払ってやれよ
217枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:13:33.92 ID:k1SJUIzx0
これが月曜日のお知らせか
うーん何ともいえん
絵描きの方々にっとては喜ばしいのかな
218枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:14:28.54 ID:l7yVM6+nO
二宮さんの絵のカレンダーがよかった……
いらないわ応募絵のカレンダーなんざ
219枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:21:25.34 ID:yBaUY7kP0
二宮さんに発注しない
投稿採用者に賞金を支払わない

そこまでしてお金を浮かしたいかとは思うな
220枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:31:52.66 ID:va9vorkB0
セガが金に汚いのはミクの一件でわかってた
221枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 14:34:18.24 ID:yBaUY7kP0
まあ賞金枠作っちゃったらプロが応募しかねないから
純粋なファンサービスにならないってわかってるけどさ・・・
カレンダー欲しいって気にはならんな今の所
222枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 15:34:58.29 ID:tAZYkmcgO
あかいアミティ
くろいシグ
ラフィーナ「」

Dアルル
Dシェゾ
ルルー「」

Rに冷たいよ、次の記念作は何か出して欲しい
223枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:10:00.87 ID:oIJrNSNi0
まぐろの中の人の地声がずっと気になってるんだが

あ、やっぱどうでもよかったわごめん
まじでごめんえーっとあのー中の人
224枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:56:02.74 ID:5fxmtvMV0
>>222
声違いは納得のチョイスだったけどデザイン違いは不思議だよな
まあドッペルルルーってできそうにないけど…


>>223
デフォルトで普通のまぐろみたいな感じだったよ
225枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:02:32.39 ID:k3TVnuC1O
お前ら全員心が歪みすぎ
226枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:16:49.39 ID:4LYKdY8S0
まぁコンテスト用の絵なら心の綺麗な奴らが描いてくれるさ
そういうのはそいつらに任せておけば良いし
227枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:24:05.55 ID:+McSEjX+0
赤いアミティ→自社製ぷよぷよの主人公だから

黒いシグ→ダントツで人気あるから

黄色いサタン→コンパイルサタンのリスペクト

怪しいクルーク→復活希望の声が多い自社製キャラ

白いフェーリ→レムレスを慕っているところや、星に関する技などクルークと近いキャラだから(魔物(悪魔)の対で天使と言う扱い)

変わったエコロ→女性様の「エコロ声かっこいいのになんであんな見た目なの!?」と言う声に応えました!!

「なんでフェーリなんだよ?」って言うけど、7のエコロやペアぷよの組み合わせでも分かるように、フェーリはクルークと対になる扱いなんだよ。
つまり第2のクルーク


ドッペルアルルの方が出てほしいけどさ
228枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:25:38.65 ID:rt0irQsi0
まるでオンラインじゃ強いだろとかwi-fiじゃ強いとかいってたけどACで簿こられたとかそんな感じじゃねえか
229枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:07:10.88 ID:LOjyXh4XO
姿違いが作りやすいキャラが選抜されただけで人気とか主人公とか全く関係ないと思うぞ
230枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:00:29.09 ID:3r+syRD80
>>229
フェーリのどこが作りやすいのか

それなら、どう考えてもさかな王子の方が適役
231枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:23:22.41 ID:YisrOGpJ0
ちょっとフィバ組に偏りすぎだな
アルル・シェゾ・りんご辺りは欲しかったところ
おまけ要素とはいえども中途半端なんだよな
やるならもうこれ以上ぷよぷよいりませんってくらい徹底的にやってくれ
232枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:49:12.28 ID:k3TVnuC1O
>>231
ちょっとさすがにそれは欲張りじゃないかね
233枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:49:52.50 ID:b7stujAw0
うんこをふくべえ
234枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:01:44.56 ID:OIGGoq7x0
セガぷよなんだしフィバキャラ多めは普通じゃね
魔導キャラは旧ルールで地味に声違いあるし
7キャラは極端に見た目いじれるのエコロくらいだし

紹介ムービーのしろいフェーリは色々衝撃的だった
235枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:05:42.10 ID:l7yVM6+nO
あやクル→復活おめ
黒シグ→ふーん
赤アミ→可愛い
黄サタン→いいネタキャラ
白フェーリ→宗教は結構です
変エコロ→いらね


こんな感じ
背景が使い回しだったし立ち絵か公式絵使って欲しい
236枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:15:31.08 ID:YisrOGpJ0
>>232
色んな機種に移植されてる通りぷよぷよってシステム作るのはわりと簡単らしい
だから正直セガは出し惜しみしてる感が否めない
ここ最近の作品はわざとのろのろ進化させてるように思える
237枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:17:38.38 ID:DCwLKYVo0
システムを作るっていうかずっと使いまわせるからな
238枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:17:48.64 ID:ogVVPhmL0
そりゃ完結させたら遊んでる側も作ってる側も困るからな
239枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:05:10.48 ID:GueC7SX70
>>235
白フェリさんは天使というより
現実にこの服装着たら、かなり痛いゴスロリさんって感じじゃね?
240枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:13:01.72 ID:QoUuQdsA0
ぷよぷよ、今日で誕生20周年。おめでええぇぇぇ!
241枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:15:04.43 ID:9U+ior480
知らなかった。おめでとう
20thは打っちゃったけど3DS版買うよ。きっと
242枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:15:30.58 ID:WB+uxdEo0
おめええええええええええ
243枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:49:01.66 ID:4V2TDvJ/0
おめこおおおおおおお
244枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:52:21.61 ID:kbikkSVPO
20周年おめでとう

ふりかえると懐かしいな〜
245枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:58:32.81 ID:QoUuQdsA0
246枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:02:53.15 ID:GPq90D9B0
コレ基本色512色の中から
同時発色16色しか使えないMSX2で描いてるって考えると凄まじいよな。
247枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:29:41.83 ID:Zk0WWV8i0
カレンダーか
コンパイルなんてDSに社員書き下ろしのカレンダー付録に付けてたくらいなんだけどな
248枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:35:13.34 ID:Kp3wrlNj0
コンパイルは魔導・ぷよが主力商品だもの
セガとは訳が違う
249枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:51:24.43 ID:or9PoW/d0
wii版  -16%
psp版 -19%
3ds版 -24%

出荷は3ds版が一番多いのかな
実際の売り上げも3ds>psp>wiiだろうね
250枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:53:18.75 ID:or9PoW/d0
こうしてみるとやっぱりぷよは非オタ比率高いな
オタの自分が欲しい順序は逆でwii>psp>3dsだし
251枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:00:54.41 ID:Zk0WWV8i0
そうい前に元コンパイル社員が開発20周年ってやってたな
252枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:02:01.34 ID:bhLPO1t90
GTRとかペルシャとか覚えて
8連鎖までは毎回出せるようになったんだけどそこから進歩しない
型どおりに作った後連鎖を伸ばしていくのが苦手で
思ってない色が来ると端っこにどんどん積んでってしまう
難しい
253枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:05:23.92 ID:6oFDWq650
>>250
にわかオタの自己顕示デター
254枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:35:01.19 ID:9fhsOuBp0
>>252
それは組めてないと言う。
8連鎖ってのは連鎖飽和数を減らしてでた数。

まずは土台を組む。
もちろん前もって連鎖尾色を仕込んでおく。
副砲、連鎖尾、本線。
これがちゃんと見えてきたらゴミは格段に減ると思う。

あとペルシャとか使う必要性はない。
それならサブマリンやL字を完璧にした方が有用。

伸ばしの形はL字が一番リスクが低いと思うけど、
挟み込みなどでも十分使える。

一回自分の形と理想の形をシミュてみなよ。
高低やら手順やらみえるものはまだまだあるはず。
255枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:49:55.00 ID:g//V3y2c0
willはVCAの人口が多いから3dsより売上は低いとは思ったがpspより低いのは意外だな
256枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:54:10.84 ID:9U+ior480
サブマリンとL字ってどんなだっけ
GTRで勝てるから使ったことねー
257枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:55:56.51 ID:AwiBLWHS0
>>248
魔導ぷよに限ったカレンダーじゃないんだけどな
258枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 03:08:10.04 ID:EFTXhykoO
>>239
?あれはロリータファッションだけどゴスロリではないじゃん。
259枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:02:33.58 ID:hLlnZ/KBO
あれ?7はPSPよりWiiのが売れてなかったか?
260枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:03:59.07 ID:or9PoW/d0
フェーリには甘ロリは似合わないなーとオモタ
言動も相まって完全にヘブン状態
261枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:25:02.95 ID:fkvH8D0G0
すーぱーぷよぷよからぷよシリーズやりはじめてもう19年も経つのか・・・
遠いところまできてしまったな・・・
262枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:45:49.58 ID:Jft9OJuMO
白フェーリは普通にアリだと思うが、単純に可愛いし
全く予想外のことをするから面白いのに
263枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 09:56:42.23 ID:4UPtHQGR0
>>259
売り上げのデータはよく知らんけど、たしかそういう話聞いたな。
そんなに大差なかったとは思うけど。
264枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:14:52.02 ID:vAeZdlan0
売る前にうまいプレイヤーにテストプレイしてもらうべきだったな
毎回毎回なんらかのバグがあるが 鞄やユウの全消しとか、フィバのころからゲームバランス崩れ気味だったしね
難易度による倍率変化やフィバゲージ増加はいい判断だった
265枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 12:25:15.48 ID:zGtsNkbv0
>>248
その言い訳は聞き飽きた
266枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 13:42:38.71 ID:hLlnZ/KBO
個人的にはキャンペーンはアフターサービスは力入れなくてもいいから
今まで通り肝心のゲームの中身さえ作り込んでくれればそれでいいや。
267枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:55:54.36 ID:1biPnYjoO
中身がバグが多かったり意味不明な仕様あったりするからなあ
268枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:57:46.74 ID:prWnZGjG0
>>259 そりゃあwiiはテレビでwifiできるんだもの、画質だけあがったpsp
より売れないわけないじゃない
269枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:48:31.20 ID:EzgRIKri0
>>264
だからくまが付いたんじゃないのか
270枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:53:38.70 ID:O+1mtZ0h0
ぷよぷよ20周年おめでとう!!
271枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:04:51.51 ID:9U+ior480
くまちょむって職業何?
272枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:17:43.75 ID:cZ/+DxAg0
次のナンバリングの新ルールは1つ練ったもの作ってWi-Fiに対応させて欲しい
あとは対戦で何度も触れることになるカットイン・音楽・背景に力入れるべき
273枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:51:32.75 ID:1biPnYjoO
ステージ選択がなくなった所かルール毎固定になったのはいただけない
274枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:58:05.65 ID:oLoWe9eY0
ttp://twitpic.com/75iq6v
壱さんいまでもぷよ絵かいててうれしい
275枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:40:16.15 ID:cZ/+DxAg0
>>273
だよな
15thは手抜き背景だったから今回は満足してるんだが
Wi-Fiでずっと同じ背景で物足りない
276枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:06:48.31 ID:Nkfu8N3u0
しょうもない一発ネタだけどうまい具合にいったので上げてみる
なぞぷよ
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?8101008001180909002002i0202i0g2g2g2_01__G7o
277枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:57:15.63 ID:7VtxJFLX0
>>271
忍者
278枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 15:38:24.12 ID:EHuXos630
>>273
今回のはとっぷうルールが背景と連動してるから、固定になったんだと思う。
ルールごとに背景固定のほうが、わかりやすくていいって意見も前に見たな。
279枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 16:07:29.23 ID:+5gkjB6d0
背景は・・一つ前のあの作品よりましでしょ・・
まだ違和感無い
280枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:12:03.32 ID:EHuXos630
>>279
7のこと…?

俺は違和感べつになかったけどな…。
281枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:29:44.46 ID:+5gkjB6d0
>>280
毎回部室とか味気ない上に違和感ばりばりだったんだが・・・
282枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:36:54.43 ID:EHuXos630
>>281
そうか。
俺は気にならんかったが…人によるのかな。

部室の背景は、今回のほうがいいね。色使いとかが…
283枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:48:33.73 ID:6mpR23T+0
負け確定Kaze出没中
284枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:59:26.50 ID:kYfhRxrS0
部室にたむろっているりんご達を見てると
某光画部の連中を思い出してしまう・・・
285枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:50:34.80 ID:Tb+lX4N4O
>>283
よそでやれ
286枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:03:26.05 ID:LMoNLwWC0
ぶっちゃけキャラやらなんやらの話の方がよそでやれって感じだわ。
287枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:38:29.66 ID:JPMx+evB0
なんの話すればいいの
288枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:03:49.87 ID:BkEOBhQo0
>>286お前のコメントを封印する
289枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:07:20.00 ID:4WomNvDeO
ニコニコカップきたな
290枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:13:29.97 ID:NraN928N0
すでにTSの動画は上がってたけどねー
291枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:49:07.33 ID:GRCaz9pa0
>>286
それはさすがに自己中心的すぎだろうに

背景といえば通の背景の雰囲気が全体的に好き
あんな感じの復刻ステージがあればいいのになー
292枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:38:15.16 ID:3LVkPr0L0
>>286
きしょw
293枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:58:34.79 ID:GB2T3o1B0
15thのときは背景でぷよが落ちてきて見づらかった
294枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:12:09.76 ID:dHWvvIRA0
他機種版では最終決戦の曲をフリー対戦で使えるようにして欲しいと思わないかい
295枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:13:57.59 ID:GRCaz9pa0
15thの背景は安っぽくて驚いた
色も派手で画面見にくい、ついでにカットインもSUNの方が出来が良かった
対して20thはそのへん満足
296枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:14:59.63 ID:GRCaz9pa0
>>294
今回ラスボス戦の曲微妙だったような
安倍氏の熱い系BGMはワンパすぎ
297枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:15:24.07 ID:NPmDApre0
>>290
TS??
298枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:41:41.90 ID:zQSE2HOk0
うんこをふくべえ
299枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:44:12.40 ID:NraN928N0
>>297
ああ、すまない。略称だとわかりづらかったね
TS=タイムシフト ニコ生で放送してた分の録画がニコニコに上がってるってことよ
300枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:48:05.52 ID:l4qWYs+JO
ぷよの種類のボックスが好きでしばらくそれでやってた
またリアル、アクア、クラシックのどれかにするかなと思って戻したらどれも眩しい&色が薄くて若干見づらい
301枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:52:28.42 ID:VrkPlt+a0
>>286
自治厨きめぇよカス
302枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:31:28.83 ID:4TLp3n9iO
まあでもたまになんのために個別にキャラスレがあるんだ?ってくらいうるさくなるときあるよね
どのキャラとは言わないけど
303枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:53:53.06 ID:2Vgj36seO
あやクルの勝利ポーズが変って書き込みを見た事あるがそんなに変か?
イグニスのカットインが変ってのは分かるが
304枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 02:31:15.86 ID:hJTrb8DG0
なんだ?
>>286に一時間ごとに反応してるのは一人が顔真っ赤なってんのか?
>>288>>291以外キモすぎだろ。

さすがキャラスレ(笑)
305枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 02:47:15.83 ID:VrkPlt+a0
>>302
>>303のクルーク厨のことだね。あとサタンヲタの話もしつこい
>>304
それ以外って俺と>>292しかいないんだが
306枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 04:05:53.33 ID:4TLp3n9iO
個人的に一番目につくのは井戸端はじめるシェゾ厨かな
307枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 04:15:52.93 ID:MrZqmxK60
総合スレなんだから対戦の話もキャラの話も良いじゃん
晒しはスレチだけど
308枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 04:15:58.71 ID:pnceAv0u0
男キャラ厨が目立つのは男キャラにあまり興味のない男性諸君
そんなにカリカリすんなよ

個人的にウィッチ厨とかアルル(性格厨)のほうが目に付く気がしたが特に嫌いじゃないので問題なかった
309枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 04:45:22.91 ID:YA2Rya7C0
ウィッチは可愛い
それだけで全て許されます
さぁウィッチの話をするのです
310枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 06:04:00.70 ID:0IW3SvvW0
今日配信の知ったか部長にぷよぷよネタがあった。
まぁ大した話じゃないが
311枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 07:17:56.85 ID:2Vgj36seO
俺はクルーク厨だったのか……
312枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 09:44:14.73 ID:9JBUl/9F0
あやクルのカットインで吹っ飛んだりぷるぷる震えたりする魂クルークばっかり見てる
313枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:29:04.18 ID:gfr5PEQ+O
お前らが言い争ってる間にウィッチはいただいていきますね。
314枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:35:51.96 ID:CuqA46R30
>>313
おk
315枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:42:00.82 ID:qQRq0YAB0
では中の人は私がいただくとしよう。
316枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:44:51.73 ID:AJkAgKcb0
おやめなさい!
317枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 13:53:30.78 ID:2Vgj36seO
中の人は一人ディズニー出来る猛者だからな……
318枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 14:26:14.99 ID:uIgUvkg+0
お前ら3DS板とPSPとwiiのどれに移動するの?
319枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 14:39:04.07 ID:QYYVjvT4O
>>318
どう考えてもWii一択
320枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 14:39:41.49 ID:2Vgj36seO
余裕で3DS版
321枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:14:21.39 ID:AJkAgKcb0
当たり前の3DS
322枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:17:17.60 ID:4enHNgmm0
3DS画面ちいせえ
323枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:27:06.03 ID:uIgUvkg+0
PSPはネット対戦できないんだよな
そう考えるとwiiか3DSになる
wiiの方が通信も安定するし大画面でできるけど人口が多いのは間違いなく3DSなんだよなあ・・・
どうしよう・・・
324枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 15:55:14.87 ID:w6C2SIaP0
やはり強みだらけの3DS安定か
DSの漫才ボイスと引き換えにした良さを全部引き継いでるからな
性能と画質に余裕が出た今、8人対戦は露骨に優秀なオマケのはずだ
325枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:00:56.55 ID:DNQW6ELc0
今回のwii版は、DS版とwifi通信で対戦できる…のかな?
7のときはできたけど
326枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:07:12.16 ID:DiQvlLnA0
俺らでwii買えばwii人口上げれるんじゃね
327枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:14:20.31 ID:1EtPdgAv0
ぷよといえば何色を思い浮かべる?
328枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:23:10.10 ID:3KNBzyqg0
でっかい画面でやりたいので迷わずWiiの買う
329枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:25:20.97 ID:IWnhGfj70
DS版かったからもうどれも買わん
330枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:28:59.11 ID:3KNBzyqg0
>>320
確かに言われてみるとそれが普通かw
ぷよぷよ2つ家にあるより他のゲーム買った方が有意義かもしれん
非常に迷うところ
331枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:29:25.36 ID:3KNBzyqg0
>>329のミス
332枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:32:36.80 ID:YA2Rya7C0
拙者はWii版とPSP版の二刀流でござる
333枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:38:03.95 ID:uIgUvkg+0
問題は現行のDS版とwiiと3DSでマッチングできるかだよな
3DSだけがDSとマッチングできるなら3DS買うし逆もまたしかりって感じやな
334枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:11:45.11 ID:8fMYt4MT0
Wiiか3DSだけど多分3DSだな

そういや3DSのフィールド設定ってどういう仕組みのかな…
場合によっては綺麗にSUNのフィールドを再現したりも可能そうだよな
335枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:46:56.83 ID:POOO7UkF0
wiiと3DSどっちもいいとこどりだしどっちも買いたいな
でもpspは本体持ってるけど買わない、7で痛い目にあったから・・・
336枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:51:53.04 ID:kCS944yV0
>>299
TSってぷよらーと知り合いだから余計気になった。
丁寧な回答ありがと
337枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:07:16.25 ID:jLRh9I/u0
キャラはたくさんいるから楽しいんだと思うんだ
異論は認める

ところでキャラ選択時のあの並び、どういう意味?
単なるあいうえお順かと思ったら違うし
338枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:13:22.77 ID:91w6H5zeO
メインは目立つように真ん中か上辺り、どうでもいいのは端か下とか
339枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:15:34.15 ID:2Vgj36seO
隠しを真ん中に寄せてるのは分かる
340枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:17:54.86 ID:QYYVjvT4O
>>333
たぶんだけど、WiiとDSは相互通信できるけど
3DSはシステムの違いで隔離されると思う。たぶんな
341枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:25:50.31 ID:YA2Rya7C0
少し前でプロデューサーから直接話聞いた人が
3DSはオンラインがWii、DSと別って書いてたような
正直こんな仕様にするなら無理に出さなくても…と思った
また分散する
342枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:37:35.44 ID:1LUB/WcQ0
そういや言ってたね・・・
あれやっぱり事実なのかな・・・
343枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:52:24.49 ID:uIgUvkg+0
じゃあWii安定じゃん
大画面で高画質 ネットも安定 コントローラーでできるしDS勢と一緒の鯖とか最強すぎだろ
344枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:54:04.99 ID:n/qF5ja10
DSとの互換がある限り、4人戦のラグは無くならないんだろうな
345枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:57:47.69 ID:8RaEsIy+0
3DSはニンテンドーWi-Fiコネクションじゃなくてインターネットだからな
346枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:03:51.80 ID:aeR0ecxUO
>>343
「携帯機」ってのは結構でかいと思うの
347枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:08:14.95 ID:uIgUvkg+0
>>346
僕どうせ家でないニートですしおすし
348枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:44:12.82 ID:wy+6KSj60
ニンテンドーWifiコネクションも3DSのインターネットは含まれてるけどね
349枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:38:45.24 ID:zeq4IThz0
携帯機つってもそんな持ち歩かないしな
350枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:47:57.18 ID:yaeejpfZ0
twitterアイコンを1枚追加いたしました。今後、登場キャラクターを紹介するごとに、順次公開予定ですので、ぜひご利用ください


キャラクターを紹介ってどういう事なのやら
351枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:16:41.70 ID:kCS944yV0
3DS版のカットイン、微妙に変わってるね。
wii版もカットイン微修正はあるのかな?
352枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:16:46.49 ID:2JDunU/k0
3DSはWi-Fiで新モードあるし別鯖なのは確定じゃね?って話題が以前あった希ガス
問題はWiiがDSと3DSどっちとの互換性がつくかってところか
Wiiと3DSが通信できるのか知らないけど
353枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:22:56.82 ID:yaeejpfZ0
>>351
ん?情報元どこかよければ教えてくらはい
354枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:42:53.18 ID:pnceAv0u0
カットインとか変わってるのは製品版プレイして確認済みだったし報告済みだとばかり思ってた
355枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:44:45.99 ID:TUeahExS0
いや報告は聞いたけど実際見てみたいなーって
356枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:48:30.85 ID:dDDXQtRA0
>>330
ぷよぷよの前作を買った人は今作を買わないのが普通かな?
357枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 01:59:20.56 ID:kdJKEfl00
4通50戦乙でした。
切れ味のある速攻の組み方とか勉強になりました。
358枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:03:59.19 ID:9eLyaucz0
>>356
半分くらいじゃないか
359枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:11:23.45 ID:E6Q+pmj80
>>357
乙でした。
まさかあんなに続くとは
360枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:20:18.80 ID:I/D8Ta410
>>353
ぷよつきいちライヴのシグの声優さんが出てる回で見たんだけど
シェゾがスティンシェイド使ってる時、闇の剣の色の変化がちょっと違うかな〜?程度。
DS版見て確認したけど一緒のような違うような…。
意識しすぎだったかも知れないごめんね
361枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 03:17:22.89 ID:5wqyqjTI0
見てるかわからんが2通30戦くらい乙
連鎖力があって非常に相手しづらかった
後半は体力なくなって一気に勝ちを持ってかれてしまったな
362枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 04:26:36.71 ID:DXU39AkH0
>>342
> そういや言ってたね・・・
> あれやっぱり事実なのかな・・・
細Pに聞いたものだが
ラブプラスの引き継ぎツールの話で(DSと3DSでは、通信が出来ない。なので引き継ぎツールを任天堂と共同開発した
)と。それにフレンドコードの仕様も違うから。(DSのフレンドコードを入力してもエラーになる)
wiiやwiiuと3DSは、ローカル通信は出来る。
3DSの通信の仕組みなんかは、社長が訊くや任天堂株主総会の話に載ってる。
363枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 05:05:55.54 ID:XK97I35R0
結局Wiiはどっちと通信出来るんだよ?
それによってユーザー人口変わるだろ
364枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 07:40:59.28 ID:+72Jf9ie0
きえぇえええええ!!
365枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:45:45.50 ID:nCwbbPE50
サントラの視聴ページ来てるね
ttp://www2.sega.co.jp/puyopuyo20/preview/
366枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:57:40.59 ID:TUeahExS0
>>365
今日が休みでよかった
何かよさげだな……見事に紅き叫びの波動あるじゃん
予約してくるわ
367枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:00:11.14 ID:eWJ/uhwh0
移籍ステージあるのかー
368枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:01:26.08 ID:TUeahExS0
うお格闘女王ルルー様まである 最高だわ
369枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:02:43.57 ID:3jqqkq720
他のに比べると遺跡の曲しょぼいな
370枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:02:48.41 ID:1gVJeNQM0
アレンジではないのね
371枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:19:34.39 ID:B67UUGCdO
セガ曲は原曲、コンパイル曲はセガアレンジをそのまんま収録……。
公式ネガキャン乙ってところ。
追加キャラもいないし、5ヶ月も待ってまでの価値はないよね
372枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:27:18.64 ID:YWj8fl3JO
>>371
そう思うなら買わなくていいよ。
373枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:27:54.18 ID:+72Jf9ie0
サントラ全部持ってるから実質2曲かな?
他にも何かあるかしら
374枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:31:59.38 ID:atBHZcHG0
数量限定ってことは予約しても確実に手に入るわけじゃないってことか
375枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:36:55.46 ID:000ag2ra0
これを1500円で売ってくれるなら買うけどソフト予約特典なのがなあ・・
もうDS版かったちゅうに
376枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:37:30.35 ID:B67UUGCdO
>>372
うん、買わないよ
15thや7もそうだったがDS版で十分
もっと言えばDS版より欲しいのはWin版なんだが。
ずっとアンケートで言ってるのに聞く耳持たない
377枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:28:04.60 ID:1gVJeNQM0
願い言えばなんでも通ると思ってるやつがいるな
キモチワリ
378枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:28:15.89 ID:/caTzHX10
ぷよぷよのうたメインでしょ
アルルウィッチが歌ってるとか素晴らしすぎる
379枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:52:35.26 ID:Bj5In1vB0
>>376
win版はむずかしいと思う。
いろいろ事情あるだろうし。
アンケートにはもちろんなにを書いてもいいけれど
それで、なんでもかんでも実現できるわけではないと思うよ。



サントラ、なかなかいいな。
さすがにコンパイル時代の原曲は入ってなさそうだが…
りんごのテーマ曲がいいかんじ。
380枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:57:37.87 ID:000ag2ra0
WIN版フィバと20thの良いとこ合わせた新しい奴出してくれたら即買いなんだけどなあ
381枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:20:53.96 ID:I/D8Ta410
まだ何が収録されてあるのかわからないのね@サウンドトラック
382枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:25:31.62 ID:7IxWK5L90
ん?アレ?アレンジじゃなくてそのままなのか?
あーじゃサントラでないだろうし予約しなきゃだめだな・・・
383枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:30:04.79 ID:7IxWK5L90
ってなんだ今までのにwii音源の20thbgm少し突っ込んだだけか
殆ど持ってるしどうすっかな・・・
384枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:41:55.30 ID:TUeahExS0
応募券云々のは予想通りどうでもいい内容だったね
385枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:51:21.62 ID:ek0wcbQW0
track12って15thフィーバーのアレンジ?
386枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:51:04.18 ID:VSfkPZ5l0
>>385
どっちかというと、15thのOPデモ曲。15thのフィーバーにも同じメロディあったかもしれないけど。
387枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:08:12.96 ID:wVYyOaNL0
>>362
そっか・・・
ありがとう
388枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:41:00.54 ID:H+pMLBFI0
Track2
Track3 ぷよぷよ勝負、いっきまーす!(途中から別の曲?)
Track7 へっぽこ魔王最強伝説
Track9 フィーバータイム再び!
Track11 紅き叫びの波動!
Track12 15thメインタイトル
Track13 時空を超えて久しぶり
Track15 格闘女王ルルー様
Track18 だいへんしん☆モード!
Track19 Ruins stage from Puyopuyo-n(原曲「遺跡ステージ〜トレジャーハンター?」)
Track25 ぷよぷよのうた

聞いてきて聞ける範囲の曲だけ書き出したけどこんな感じ?Track2はわからん
だいへんしん☆モード!はちょっとアレンジされてたような気がしたけどほかはさっぱりだわ
みんなフィバからの曲ばっかだなぁ…20周年って言うんだから昔の曲でかつまだ使ってない曲も使われる…よね?

応募券マジどうでもよすぎるwww
もっとちゃっちくてもいいから応募者全員だったら同じ景品でも喜んで応募したけどな
389枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:53:45.22 ID:Bj5In1vB0
>>388
トラック2はフィーバー1作目のOP曲。
で、トラック25はおそらく今回の20thのりんごのテーマ曲の高音質版…
wii版とかで使われてる音源と思われる。
サントラはたぶんフィーバー以降の音源をそのまま集めてるんじゃないかな。


昔の曲でかつまだ使ってない曲…ていうのは、つまり
フィーバー以降でまだ一度も使われてない過去のアレンジ曲ってことか?
そんなのあったらまずゲームのほうに使ってると思うけどなぁ…
390枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:08:57.18 ID:Cl50sy2e0
フィーバー以降のサントラはレンタルなり購入なりであるし
コンパイル曲もいまいちだしいらないかな・・・
それよりも毎作のように20th全曲収録のサントラ出してくれ、早く
391枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:09:13.02 ID:B4G7K45C0
>昔の曲でかつまだ使ってない曲

ケツくらえ!とか、SUNのサタンのテーマとか、ドッペルアルルとか希望
あと、なぞぷよ&わくぷよ関係がきたら俺得。
392枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:19:48.39 ID:DsUOyIci0
わくぷよのボス戦曲がはいったら俺得
393枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:26:41.87 ID:NRkLsIvT0
魚王子のタイプって修正されるのかな?
そのままかなやっぱ
394枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:34:39.26 ID:YryEb28h0
せめて表記くらいは
自力で大連鎖に変更して欲しいよな・・・
395枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:39:58.47 ID:zb3/Ujvd0
あのーなつかしいのがいつものアルルしか見えないけど残り大丈夫か^^;
通やSUNとかからもう少しあるよね^^;
396枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:43:39.42 ID:Nvc8gbrd0
セガの「時空を超えて久しぶり!」への執着は異常
大して人気曲でもないのに
397枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:43:52.42 ID:+72Jf9ie0
だが待って欲しい
ぷよぷよフィーバーの発売日は2003年
フィーバーまで遡るだけでも懐かしいのではないか
1991年産の旧作は懐かしいではなくてそもそも生まれてなかった人達が多く
生まれてないなら懐かしくないのでそれは仕方ない、うむ、完璧な理論
398枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:44:51.20 ID:I/D8Ta410
つまり旧世代は切り捨てか…
399枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:47:06.24 ID:YryEb28h0
時代だな…
ぷよぷよも世代交代なのだ
400枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:52:08.28 ID:zb3/Ujvd0
なら次回作からアルル含め旧全部消してみ^^;
401枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:53:47.57 ID:+72Jf9ie0
代わりに同姓同名のソックリさんを手配しておきます
402枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:56:07.86 ID:YryEb28h0
初代主人公を差し置いてドッペルアルルさん参戦か
403枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:02:36.41 ID:I/D8Ta410
>>400そんなことをしたら…
404枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:05:51.45 ID:+72Jf9ie0
実際初期フィバで目が青いアルルに誰これ偽者でしょ本物連れて来てよとの声が多かった為に
フィバ2では目の色が違う別の人が来た
405枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:08:48.01 ID:Pu6lvpGYO
ほ〜ら、できた!この子はアルルの友達、ルルアよ〜
406枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:19:40.00 ID:9EKaVjuv0
アルルがいなくなったらぷよぷよでもなんでもないだろ
407枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:29:49.96 ID:1gVJeNQM0
いなくなれとは言わないけど、
やっぱり初代フィバのゲスト扱いを最後に、アルルも身を引いた方が後腐れ無かったんじゃないかな
408枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:34:52.27 ID:J6JNgp0FO
お前らが何と言おうと今も20thに真導キャラはいる訳でウィッチは貰った
409枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:38:00.65 ID:0auPy6c8O
あれこれうるさい懐古に媚びて糞作品になるくらいなら魔導は消えてもらってもかまわない
たとえウィッチがいてもだ
410枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:40:28.22 ID:dDDXQtRA0
>>407
数作の間を空けて
魔導キャラばかりのぷよを出せばよかった
411枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:08:58.36 ID:bhw1vVlY0
俺も魔導キャラはいない方がいいな
魔導世界で終わった筈がフィーバーに介入してきてチキュウが出てきてかき回されても共に後作に繋がっててもう複雑
セガならフィーバーだけなら安定してるし安心して楽しめる
サントラも安倍さん作曲ならフィバ以降のが聞きたい

ウィッチとか欲しければそれに変わる萌えキャラ出すかゲスト出演でいい
412枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:10:16.78 ID:OkbP928e0
今のスタッフだと、自分たちの作った7世界の方に愛着があるんじゃね?
わざわざそのために新キャラデザ起用したくらいだし
413枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:13:17.68 ID:bgCY/FAV0
ウィッチが消えたらぷよぷよ引退する
414枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:15:43.98 ID:g/E3keCv0
フィバも魔導もどっちも好きなプレイヤーが勝ち組と言う訳なのです
片方が好き、片方が嫌いなプレイヤーに希望など無いのです……7はりんごだけでいいのです
415枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:18:53.09 ID:CKtWtyoz0
7組は20thでなんとかキャラ立ったからセーフ
416枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:23:01.12 ID:vQ+fnMXJ0
まぐろ7の時点で何となく好きだったけどなぁ
417枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:23:05.92 ID:fKJNTieY0
りすぐまの声違いとか需要のないもの何で作ったのか分からないレベル
声優がスネイプ先生だったから?
418枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:24:15.25 ID:CKtWtyoz0
先輩のロボ声面白いから結構使ってるんだけど
419枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:26:37.25 ID:z486UrNEO
りすくま、声違いのおかげで好きになった
この前wi-fiで声りすくまで連戦しまくって楽しかった
という自分みたいなのもいるはずだ、あのう゛ぬ゛を゛ーは至高
420枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:27:38.06 ID:0C3nHtJ+0
サントラと応募券は確かに期待しすぎてがっかり感が否めないな・・・
グッズ買うような層はぷよじゃなくてキャラのグッズが求められてることにそろそろ気付け
421枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:28:19.97 ID:bhw1vVlY0
どっちも好きだがどっちかにして欲しい
セガが作るならフィーバーだな
422枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:32:36.70 ID:OkbP928e0
フィーバーの続編作るにしても、
フィーバーの世界観ちゃんと分かってるスタッフが作らないと意味ないけどな
423枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:13:34.93 ID:ct+pXZOY0
応募券はぬいぐるみとやらが人外(玉ねぎカエル鞄魚)抜いた20人×2だと予想してる
というか狙い目がそこしかない
424枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:15:34.86 ID:g/E3keCv0
いや、多分ぷよだと思う……
425枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:20:48.70 ID:FO7xQUIhO
SEGAはぷよ大好きだよな

旧作のマスコットがカーバンクルだったように
ぷよぷよフィーバーが出た当時はポポイがフィーバーのマスコットキャラになるのかと思ってたけどそうでもなかった
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:22:45.32 ID:ofd2BBsK0
ぷよっ
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:43:14.37 ID:rOwXrjS20
それではウイッチの中の人は私がいただきますね
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:57:13.51 ID:vQ+fnMXJ0
おしゃれコウベの店にある、おにおんのぬいぐるみなら欲しい
429枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 02:10:43.92 ID:PxNZMTa+0
まぁ、フィバ時代のアルルみたいな魔導キャラの扱いなら出ても良い。
通りすがりにぷよ勝負ってだけで、本編には特にでしゃばらないようにして欲しい。

魔導キャラは好きだけど、
旧キャラのためにフィバが冷遇されるならいらない…。
過去作やってればいいじゃないと思わざるを得ないな。
430枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 02:28:15.87 ID:0C3nHtJ+0
魔導キャラにだって新しい話が欲しいじゃないか・・・
まぁずっとお休みのタルタルとかチュー以降音沙汰無い奴らとか
もったいないから落としどころが難しいのはわかるんだけど
431枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 03:48:47.10 ID:OkbP928e0
既に湯田Pのいないフィバなんてgdgdなだけ
432枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 04:07:37.55 ID:bhw1vVlY0
湯田Pいなくてもキャラは安定してるが
433枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 05:21:04.75 ID:4kj2Vhkp0
シグの事を言いたいなら、奴はもう15th以降のゆっくり喋りがデフォだから諦めれ
それか黒シグで我慢しろ

アミティ女神設定?赤アミさんでもういいよ
434枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 07:39:55.45 ID:V67MBlmE0
アルルとウィッチがいなくなったら引退する
ゆとり世代で勝手にやってろ
435枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 07:41:57.63 ID:37pMjiIy0
'"~~~''"''〜"''"''"^^^^'"""'"''"'〜〜'"''"''"''"''"'~"''"''::---::''''''''''"
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436枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:05:53.83 ID:rVVMMfef0
テトリスしかやった事ないが、これやってみようと思う。
初心者用のモードに期待して
437枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:12:53.96 ID:hXmE9EWFO
一応学校モードあるから初歩的なことは簡単に覚えられるよ


しかしアルルのやられカットは15thの方が可愛いな
438枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:04:49.08 ID:mA09Cxlw0
糞強い人と当たると楽しいわー
439枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:28:18.99 ID:CvMa+vxq0
まさかパチスロに身売りされてたなんて・・・
勘弁してくれよ
440枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:37:52.21 ID:TWM4Hkvs0
今日はS級リーグか…
観戦してる時は自分でも出来そうな気がするのに
実際には全くそんな事は無かったりするよね…
441枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:00:42.78 ID:6LcKqeVnO
>>439
前々から話はあったけど
何か動きがあったのか?
442枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:55:45.94 ID:CKtWtyoz0
セガの親会社は今はサミーなんだし、今まで出なかった方が不思議なくらいだろw
443枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:15:38.77 ID:hXmE9EWFO
何の話?
444枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:56:52.72 ID:6LcKqeVnO
>>443
パチョンコでぷよぷよが出るんだよ
445枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:09:39.73 ID:M1GBNn+K0
今回はWii版なんかの曲も以前の使いまわしなのね・・・
アレンジにすごい期待してたから残念
446枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:12:36.32 ID:hXmE9EWFO
そうなのか、とはいえ旧ぷよだよな?

BGMか……せめて追加して欲しかったな
447枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:32:22.79 ID:CvMa+vxq0
>>441
年内にホール導入後予定らしい
448枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:38:25.87 ID:6LcKqeVnO
>>447
キャラの絵とかどうするんだろうな
449枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:47:45.80 ID:CKtWtyoz0
まだぷよぷよがパチスロになるという情報だけで詳しい内容解らんからな
たぶん今の絵柄を使いまわしして開発楽するんだろうなーと思うんだが。
450枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:05:19.15 ID:6LcKqeVnO
>>449
案外みんぷよの面子+今の絵柄で攻めてきたりしてな。
まあパチンコになるのはあまり歓迎したくはないが
なる以上はパチンカスにしっかり貢いでもらい次作の糧にしてもらいたい
451枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:11:37.17 ID:E5cpbPPh0
これ、みんなレートどれくらいなの?
452枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:13:10.98 ID:mA09Cxlw0
俺は4800~5100くらい
453枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:17:08.37 ID:bhw1vVlY0
ウィッチいなくなったらやめると言うのが一人
しかしウィッチが使えなかった前作が売れているという皮肉
>>450
次作の糧にはならないだろ
すでにケータイでぷよぷよで馬鹿みたいに儲けてるのに
454枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:19:32.82 ID:6LcKqeVnO
>>453
アニメとか劇場版ができるくらいのお金が転がり込んでくる。
ある程度ヒットすればの話だが。
しかしアプリのことは忘れてた
455枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:28:33.35 ID:EIQ49Lu/0
>>417
せめて「よ〜んサタン」と言ってやれって・・・>りすくまの中の人
ってか、スネイプ先生の声優違う人(アミバの中の人)じゃん。
456枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:43:40.60 ID:CKtWtyoz0
ところがパチスロってものは、当たる機種ってのは数える程しかなく
人気の出なかった機種は一ヶ月足らずで店舗から消え去る運命
パチ化で汚された!で騒ぐのは大抵稼動前で、気が付けばいつ稼動してたんだ?
ってくらいに消えちゃうものが大半

ぷよぷよはどうなるかねぇ
457枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:51:50.27 ID:wsC/P5u50
4つ並んだら消えるんじゃないか
458枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:01:37.90 ID:Bvgh1vf10
だれうま
459枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:03:53.85 ID:hXmE9EWFO
あやクルとサタンで対戦したら身長と顔の大きさ比較したら悲しくなってくるから困る
隠しキャラのバック絵も変えて欲しいなあ
460枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:39:58.55 ID:kzflKu+j0
アニメ化はしてもいいんじゃないかと思う。たとえ深夜アニメだったにしろ
フィーバーキャラをねんどろいどにしたらぜひ買いたい
461枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:45:52.25 ID:g8GvaSiJ0
ただキャラがなあ・・・
色気が無い
462枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:48:22.77 ID:Wr4y+i6T0
あの絵柄だと朝8時台アニメだよな
463枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:57:55.21 ID:oDRZAbiD0
ウィッチ
464枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:03:37.66 ID:kzflKu+j0
星くずウィッチ☆アルル
465枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:17:46.39 ID:wsC/P5u50
飛翔の杖を探しに行く過程でチキュウに飛ばされ、
戻ってくる途中でクルークがあやしくなり、
倒したと思ったらエコロが大活躍、
ようやっと城についたらラスボスはポポイと先生

安心の3部構成だな
466枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:20:53.11 ID:hXmE9EWFO
アミティ「アコール先生って人気なさそうですよね、ポポイのがあるんじゃないですか?」
467枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:22:17.42 ID:CKtWtyoz0
終盤で赤いアミさんにパワーアップも忘れてはだめだぜ
468枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:20:39.50 ID:TWM4Hkvs0
ぷよ勝負の筈が終盤になるにつれてルールが崩壊していくお約束
469枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:29:35.37 ID:ct+pXZOY0
ぷよ勝負するアニメって正直わからん
「馬鹿めキーぷよ抜いたからこれはただの催促なのだ!!」とか言うの?
470枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:31:58.78 ID:+G+tC9Eq0
避けろ緑ぷよ!(連鎖開始)
471枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:35:23.16 ID:E5cpbPPh0
なにこれ、オンラインしてるのひとりしかいないの?
472枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:37:12.30 ID:nxjyx6uv0
473枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:44:52.17 ID:TWM4Hkvs0
474枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:48:43.59 ID:CKtWtyoz0
「俺のターン!階段5連鎖で貴様の6連鎖を相殺!さらにフィーバーモード二回目突入につき相殺延長!ターンエンド!」
「このままではまずい…頼む!赤緑…来てくれええええええええ!」

そ の と き 奇 跡 が 起 こ っ た !

「この力は!まさか!まさかあああああああああ!」
475枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:53:47.64 ID:TWM4Hkvs0
>>474
ぷよぷよ バトルシティ でニコニコを検索してみろ
476枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 21:32:44.22 ID:WblxwGGV0
その動画で思ったんだけど
ぷよぷよとユグドラユニオンのバトルBGMは異常に合うよな

ぷよぷよ本作でもこんなかんじの熱いBGMを増やしてほしいけどな
477枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:25:21.37 ID:XJIfEl6j0
飛翔の杖を探しに行く過程でチキュウに飛ばされ、エコロに遭遇
戻ってくる途中でクルークがあやしくなり、
倒したと思ってやっと城についたらポポイが暴走、
アコール先生の力で赤いアミさんにパワーアップして倒すが、今度は黒いシグが暴走
ピンチの時かわったエコロが登場し、まさかの助っ人
倒したと思ったら月の女神のドッペルアミティが現れ(ry
478枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:50:08.75 ID:/ZI5mHys0
VCAってレバースティックでできんの?
Wiiリモコンでやってるけど起きミスがひどいからコントローラー変えようと思うんだが
479枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:51:06.42 ID:DS17nUiiP
クラコンProが一番マシだと思うんだが・・・
480枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:53:19.20 ID:bgCY/FAV0
おい

学校モード全部終わっていざストーリーやってみたら5連鎖しかできない
挟み込みとか折り返しとか無理だろこれ
481枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:54:03.62 ID:bgCY/FAV0
なんかよこれ・・・
ウィッチが消えたらとかスレの流れに乗って上級者ぶったけどよ・・・
もっと簡単かと思ったのに・・・お前ら化物か?
482枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 22:56:00.83 ID:Nd3hIvIb0
>>478Wii用レバー改造して4方向にすれば問題なく使える
ラグはあまり感じないな
483枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:00:52.38 ID:hXmE9EWFO
>>981
皆最初はそう思う、練習すれば大したことない
俺はWi-Fiレート4100前後まで来てから練習する気力はなくなったけど
484枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:01:38.63 ID:hXmE9EWFO
>>481だった
485枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:02:13.25 ID:DS17nUiiP
>>481
ぷよぷよなんて簡単だ
3個と1個の間にまた3個はさめばいいだけだからな
486枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:03:58.53 ID:TWM4Hkvs0
練習してしまったら負けかなと…
487枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:15:37.69 ID:H1/D1eGx0
フィーバーキャラでRPGとか出さないの?
488枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:19:47.37 ID:kfHCvSZf0
>>487
こんなもん作るなら、魔導物語とか わくぷよダンジョンを再販かリメイクしろよな!
とかほざく馬鹿が現れるので出来ません。
489枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:22:53.24 ID:/ZI5mHys0
>>479>>482
改造は大変そうだからクラコンProにするわ。thx
490枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:29:09.46 ID:E5cpbPPh0
一人二人しかやってないんだな。
他のはオフ専なのかね。

>>452
その辺りでもぶっぱ定型で凝視無しとかいたんだけど、
どれくらいから居なくなるんだろう。

個人的な感覚でいいんだけど、何人に一人「こいつおもしれぇ!」ってのと当たる?
491枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:29:50.69 ID:37pMjiIy0
もしぷよぷよがパチ化されたら過去に出た中で一番引くわ。
うまくまとめられないが、
今のゲーセンがパチとかスロであふれかえってるのと同じくらい引く。

パチメーカーに版権売る時点でセガはマジ腐ってんな。金もらえればいいのかよ。
492枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:34:02.57 ID:Nd3hIvIb0
昔メダルゲームでぷよぷよのスロットゲームがあってだな・・・
493枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:37:45.18 ID:/ZI5mHys0
>>490
そのレートで定型ぶっぱなんていねーだろ
>>491
何一人で憤ってんだよ。引くわ
494枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:39:27.00 ID:VeJxQUeB0
その時の調子ってのがあるだろ
495枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:41:29.55 ID:+BivONXt0
>>493
いるよ
496枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:41:46.80 ID:6LcKqeVnO
>>491
肝心のセガがパチメーカーと合併してるわけで
しかし、セガにはできる限り健全路線を貫いてほしかった
497枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:45:05.02 ID:E5cpbPPh0
>>493
残念ながらいるんだよねー
格上ワクテカだったこっちも萎えるわ。

2、3週間くらい前?にカエル積みで3500とかもみたし、
レート計算が雑だから数字だけも多いよ。
498枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:46:25.67 ID:/ZI5mHys0
>>495>>497
マジか。少なくとも俺は当たったことないな
499枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:49:52.58 ID:W1M1n+HU0
プリンプを舞台にしてなぞぷよ通みたいなシステムでぷよぷよがやりたい
500枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:52:01.44 ID:E5cpbPPh0
>>498
参考にしたいんだけど、何時くらいにやってる?

今日時間あったから夕方からつないでたんだけど、
面白いと思えたのは二、三人くらいしかいなかった。
501枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:52:02.40 ID:37pMjiIy0
>>496
そうか、セガサミーHDだったな・・・
それにしても残念だねえ。

502枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:01:10.04 ID:wysIUsI/0
おもしれえーって思う人はいないな
強すぎて怖いって思う人には会うが・・・
503枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:03:46.34 ID:pjCmYkbS0
パチとかどうでもいいな
しないし
なんかデメリットでもあんの?
504枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:05:15.42 ID:Y6he7a3m0
>>500
基本的に平日の深夜か休日の昼間が多いかな
当たる人で定型ぶっぱはいないと思うよ
まぁ俺は毎回速攻してくる人以外は楽しいと思えるから感覚の違いもあるかも
実力もプレイスタイルもほぼ同じで序盤から中盤戦まで楽しい!ってのはそうそういないけど
505枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:15:38.35 ID:poNNR8vr0
基本的にGTRしかできませんゴメンナサイ(';ω;`)
506枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:22:17.52 ID:pEj+SuAy0
>>504
やっぱ深夜かー
やりすぎると頭冴えて寝れなくなるんだよなぁ。

毎回速攻は4000中くらいでも固定で一人、
3000台固定二人くらいいるね。
カウンター組んでも速攻してくるからCOMとやってろって思うわ。

格上はもちろん楽しいし、
今見られてるなっていう組み方されてたら自分はそれだけで面白い。

初手天元とかもなかなか。


507枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:23:03.39 ID:d6g2ATpB0
レート2500くらいの雑魚中の雑魚だけど
フィバばっかやってて通行ってみたら
ルーチンワークみたく5連鎖ぽかぽか打つやつばっかで
正直え?よわwwって思ってしまった俺を誰かホウキで殴ってくれ
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:27:12.54 ID:IaSwjDK+0
サントラフィーバーの曲入ってて歓喜
これでも懐かしい
やっぱ最近のもいいけどフィーバー曲だわうん
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:28:40.18 ID:IaSwjDK+0
あ、パチスロはマジ勘弁
色んな意味でマジ勘弁
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:29:29.18 ID:w9+tpSU80
初心者ですが質問です
学校モードの階段積み折り返しのところで




◎■
◯●■
◯●■
◯●■

◎と●を同じ色にしろって描いてあるんですけど、別に違ってもできますよね?
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:32:05.63 ID:u7MQSleq0
できるよ
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:32:22.75 ID:w9+tpSU80
>>511
ありがとうございます
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:06:28.87 ID:GL6qVHz9P
できるけど、連鎖をシミュレートするときは3色でやるべきだと思う
理由は分かるよな?実際の勝負のとき4色が効率よく降ってくるとは限らないからな
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:26:54.10 ID:D69Rqmhr0
定形しか組まなくて思考停止してるはずの定形使いに勝てない
相手ちぎり多いはずなのに本線組む効率がいいのか?
こっちが意味不明に速度負けしてる気がする
もちろん連鎖力でも負けてる
こっちは不定形のはずなのにゴミ多すぎて暴発しまくり
だからゴミで副砲したら本線崩れて無茶苦茶になるし色々限界だわ
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:35:54.20 ID:66yjJt2q0
初心者。誰か対戦して下さい
5165458-2518-3857:2011/10/30(日) 07:41:49.17 ID:66yjJt2q0
コードが名前です。誰かお願いします
5175458-2518-3857:2011/10/30(日) 07:44:54.41 ID:66yjJt2q0
上げ失礼
5185458-2518-3857:2011/10/30(日) 07:49:19.48 ID:66yjJt2q0
通でもフィバでもOKです
519枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:50:21.76 ID:GL6qVHz9P
>>514
単にお前が積むスピードが遅いだけじゃない?
不定形やってゴミがでるようなら向いてないと思う
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 09:06:55.97 ID:jHH7nrtHO
上まで埋まってきて大連鎖打てるって時に10手以上色来ないともう嫌になる
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:10:48.80 ID:+5ipeyUf0
あるある
ツモ補正有った方が良いと思う瞬間である
522枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:12:26.82 ID:uXpzLj9i0
ぷよぷよとか超低年齢層にもファンがいるだろうにパチスロでんの?

半島の遊びで日本はどんどん腐ってくな。
523枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:20:29.89 ID:inL+a6Mf0
先折りのGTRとか接地L字に座布団L字で10〜12連鎖、まれに14,15組めるって程度だけど、
凝視とか練習するレベルに達してるかな?
Wi-Fiやってても割と火力で勝てるけどどうなんだろ

>>522
その半島では皮肉にも既にパチンコは規制されて無くなってるんだよな
524枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:40:58.35 ID:dNP5F7QW0
ソニックもパチスロになってるんだけど・・・
http://www.rodeo.ne.jp/catalog/sonic/
あんまり受けなくてどこにも入ってないとか聞いたけど
525枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:32:37.95 ID:pEj+SuAy0
>>514
定型だとわかれば速攻しかければいいんじゃん。
中盤までほっとくのが悪い。

AA-BBツモ立てたりしてたらすぐに速攻狙える形にするよ。

526枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:35:01.72 ID:+5ipeyUf0
いやそれは普通に立てないか?
寝かせると全消しとりづらい気がする
527枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:40:17.00 ID:wysIUsI/0
>>514
定型は思考停止ってw
ちぎり多いけど連鎖効率は良いから不定形だと火力負けするよ
催促でもして先打ちさせるべき
ただし連鎖力が無いと意味ないけどね
528枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:41:21.42 ID:+5ipeyUf0
定型でも不定でも10〜14であんまり変わらない罠
今日もオブジェ建造するよ
529枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:45:53.16 ID:w9+tpSU80
初心者の内は、チャレンジモードの10連鎖以上とかを使ってゆっくり落ちてくるぷよで連鎖組む練習をするってアリですか?
530枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:46:06.70 ID:NgMEL5D+0
                                                                      命ってなんだ
531枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:49:24.72 ID:pEj+SuAy0
>>526
受けが狭いだろ。
定型や初心者積み以外意図的に立てるメリットはないと思うが。

全消しなんて八手以内をきをつけてればいいだけだし、
配色見てれば普通にとれる。

まぁ、全消しきたとおもって撃ったら段差計算できてなく〜とかはあるけど、
それは個人の技量が問題なわけで。
532枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:31:21.25 ID:p8vE8YYq0
パチスロになって喜ぶファンはいるのか?
533枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:35:04.49 ID:xirB0u+50
パチスロになればかなり儲かるんでしょ
その金でアニメとか作ってくれればファンは喜ぶよ
534枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:05:01.37 ID:sMs4STwi0
スロ=絶対儲かる
なんて保障はどこにもないけどね
535枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:13:48.68 ID:IGmIu4N30
定形厨だけど速攻より本線と合体した直後の潰しが一番きつい
536枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:15:40.53 ID:61B/SBXH0
>>534
契約でそれなりに貰えるんじゃない?
537枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:30:23.00 ID:J2I0FIFR0
やたらデカい催促打つ人いるじゃん。
3,4連鎖ダブルとか。
あれどう対応したらいいか分からん。
即発火しても、相手のデカい催促+伸ばした本線の方が大きくなることが多い
538枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:31:17.85 ID:h0rEuE5E0
同じの撃てばいいじゃない
539枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:25:49.88 ID:+1oXYeZC0
http://www.puyonexus.net/wiki/File:Witch201110060127.jpg

このウィッチの立ち絵可愛いな
今7を見るとりんごの可愛く無さに驚くwエコロキモいし
540枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:27:26.03 ID:fmCwUChJ0
7のウィッチも今と差がひどかった
541枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 17:52:00.47 ID:pEj+SuAy0
>>537
同じ量のを用意しとくのが一番だけど、
対応できないときは連鎖と同時くらいに本線うつようにしてる。

そんなに宜しくはないだろうけど。
542枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:00:07.89 ID:VFWtg/i+0
りすくまがこれまた不細工なんだよな
アルル?ドラコ?シェゾ?もはや論外だろあの顔面崩壊は
543枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:04:11.87 ID:DFOZtL4Z0
アミさんだけは7が一番かわいかった
544枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:33:47.00 ID:LQFUtM7y0
たしかに7全体的に顔ひどいwラフィやクルはあんまりだけど
545枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:35:13.30 ID:aF4enNtx0
りんごは7もかわいいと思う。
20thのほうがいいっちゃいいけど。

しかし、なんで急に7の話?

546枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:40:38.05 ID:hcqXy9/aO
エコロは7の方が好きだ。20thのも嫌いではないが
547枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:51:51.77 ID:d6g2ATpB0
7は友達に頼み込んで貸してもらったやつだから
無駄に7キャラに愛着がわいたってことで今日は勘弁してやる
548枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:59:00.01 ID:+1oXYeZC0
ジュゲムが復活は嬉しいんだけども、へブンレイが無くなったのがちょっと残念
凛々しい声だけでいいからあって欲しかったな。
カットインで比較すると
15th>フィーバー>チュー!>7 の順が良かったかな?
549枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:03:19.20 ID:VFWtg/i+0
そういえば今月のつきいちライブだっけ?
いつの間にか放送されてたんだな。ゲストはルルー役の近藤さん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16019110
↑の5分半過ぎあたりから次の動画の8分15秒過ぎあたりまで

Wii版は3DS版と違ってフィバインのカット動かないんだね
りすくまとおにおんの曲とルルーの曲がちょっと聞けて、
ルルーの曲はキーが違う。あとルルー時代連鎖ボイスの「てやっ」がDS版と違ったような
550枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:21:05.73 ID:nUUPVM4f0
3DS,Wii,PSP版予約するとサントラ貰えるって今知った…
明日店行ってこよう。特典付きますように!
551枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:31:56.63 ID:NgMEL5D+0
いつまで特典つくの? 
552枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:05:16.54 ID:kkdzRp8i0
>>550
予約が予定数(CDの枚数)に達するまで
553枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:15:38.90 ID:zm37jgkK0
>>539
そのサイトって魔導もセガも一緒くたにされて不自然だな
554枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:41:58.04 ID:sMs4STwi0
海外のファンサイトか。基本的にぷよぷよシリーズがメインで魔導は歴史的な説明のみって感じだけど
むしろ総合的に扱っているから偏見で新旧派に分裂してる日本より良サイトかと思われ。
555枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:09:03.10 ID:LQFUtM7y0
wiiってやっぱまんまDSの画質向上とちょっと配置かえただけなのかな・・
556枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:24:22.96 ID:j1ZLr80h0
日によって全然調子が違うなこのゲームは
557枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:24:24.20 ID:QhMJT4US0
今まで15thとかは「声付き? 妄想で十分」とDS版だけで満足していたが、
今回は是非とも「おいっス!」と「次行ってみヨー」をフルボイスで堪能したくてしかたがない。
558枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:25:49.04 ID:PikAK6VN0
売っちまえよ
今ならたけーぞ
559枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:37:45.94 ID:zm37jgkK0
>>554
偏見じゃないだろ
あれはどう見ても分裂する内容だろ
タイトルが同じなだけ
560枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:40:04.13 ID:8w8QyLwB0
分裂してようがなにしようが、続いているだけマシなんだが
561枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:41:31.43 ID:5Ly+UxEf0
日本でも騒いでるの一部の奴だけだろ
562枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:12:34.57 ID:xbB7BcIe0
まだ持ってないんだよなー  早く欲しい
563枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:14:44.52 ID:GY0A+jpP0
12月15日発売のやつは全部フルボイス?
564枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:40:12.19 ID:6lKaap4T0
>>563
そうだよ
565枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:50:19.12 ID:GY0A+jpP0
なるほどサンクス
3DSはDSと通信できないらしいしWii版買うかな
566枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:54:04.53 ID:Zj07Z38v0
ぷよぷよはコンパイルで終わったって人も結構多くてセガから新規に入った人も結構多いからなー
567枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:55:07.66 ID:Zj07Z38v0
>>561
俺もだよ
568枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 01:01:55.05 ID:EQoafNr30
速攻厨の切断率パネェな。
時間の無駄すぎなんだが対策かなんかないものかね。
BLほしいわ。
569枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 01:06:54.86 ID:W6kJedfu0
オンラインは本気で熱くなってる人多いからな…
最近はあんまりオンやらなくなったよ
疲れる
570枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 01:16:34.59 ID:EQoafNr30
まともな人間前提だけど
本気で熱くなるなら寧ろ切らないのが勝負だと思うんだけどな。

いっつも二本目とった瞬間にきるやつに、
一本目から舐めプしたら一本目できって来ることもあるから、
なるべく舐めプしてあげてるんだけど
時間の無駄にかわりないんだよな。
571枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 02:03:01.08 ID:ypUeeKIZ0
Puyo nexusはそもそもぷよがメインのサイトだから
魔導は参考ゲームとして取り扱ってるはず
572枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 03:19:04.33 ID:Zj07Z38v0
ほう
キャラが一緒くたにされるのはなんとも
魔導の絵も使ってるし
573枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 03:56:27.85 ID:OubCEoT90
気に入らないならそのサイトの管理人に言いにいけばいいのに
撤去してくれるかもよ
574枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 04:35:43.20 ID:ypUeeKIZ0
カービィやエッグマンのも一緒くたにされてるからそこまで気にしなくても
575枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:23:52.59 ID:rf71i8bK0
予約特典のサントラ原曲まんまの手抜きじゃねえか
しかも選曲はフィーバー以降のみ
がっかりしたのは俺だけ…?
576枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:35:57.26 ID:JsVeBCWY0
むしろ予想の範疇
577枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:47:29.35 ID:1Me43SH40
素直に20thのサントラを出せって話だよな
578枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:55:17.68 ID:meaGh7fw0
けどフィーバーってサントラ出てなかった覚えがあるのだが
それだけで嬉しい
579枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:08:10.05 ID:5Jz9Rt+e0
いや、フィバ1・2でまとめて出てるぞ
580枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:29:42.82 ID:meaGh7fw0
えっ
581枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:34:00.67 ID:meaGh7fw0
うは…マジかよ…
582枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:40:29.90 ID:5Jz9Rt+e0
>>581
セガストア ぷよぷよフィーバー1&2サウンドトラック
http://ebten.jp/sega/p/4571164389424/
583枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 11:02:27.95 ID:JsVeBCWY0
1&2はまだセガストアで購入できるんだな
ぷよ7は店頭販売のみだっけ?
584枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 11:32:39.86 ID:rf71i8bK0
原曲そのまんまとか誰得
バカなの死ぬの?
585枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:04:38.50 ID:YjJLpwUkO
>>577
クリスマス前後に出るみたいだけど
586枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:38:55.65 ID:i3VIZIIR0
やっぱり時間が経てば経つほどフィバ叩きたいだけの奴が湧いてくるな

7の時も今頃だったか?
587枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 13:34:43.74 ID:ZgkfjDs3O
>>585
お、マジか!?
wii版とか出た後かな。
588枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:36:00.10 ID:6/455Biq0
>>586
言ってる意味が分からない。議論が脳内で完結してんのか?
589枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:12:30.93 ID:C09K46ir0
ウィッチ誕生日おめでとう!
愛してるよウィッチ!
590枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:13:38.88 ID:6/455Biq0
>>589
今日誕生日なの?奮発してシャンパンでも買ってくるかな
591枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:25:19.83 ID:SgIuvjAJO
3DS版予約してきた
サントラ数少ないからつかないかもって言われたけど
592枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:03:41.45 ID:ncfD+Is6O
通系ルールは全て一緒にすればいいんだよ
通ルール+アクティブ+クイックドロップ+落下地点表示+ネク6+ホールドルール+アイテム
これ最強
常識
593枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:39:44.05 ID:W6kJedfu0
>>592
混ぜるな危険、糞ゲー加速
594枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:17:47.76 ID:UsYz0jze0
久々にきた
wii版なんか情報きたか?
595枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:18:47.02 ID:a1aZ25cA0
>>592
だから何度も言ってるが、一緒にするんじゃなくてルールエディット付けてくれと
596枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:10:54.99 ID:fHFIYXN50
多ツモ有の通ルールが欲しいかな。2個ツモで思考停止してるヤツはやらんだろうけど
597枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:13:25.15 ID:/085n6vPO
>>575
マジレスすると、


よく試聴トラックナンバーを見ろw
まだフィーバー以前がある可能性もある…多分。

個人的には万が一アレンジがくるならフィーバー系が良いけど。
598枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:22:57.26 ID:W6kJedfu0
>>596
カーバンクル使います
コツコツジャブタイプ
599枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:25:35.34 ID:X8DH8l+gO
ウィッチ様お誕生日おめでとうございます。
あいにくお菓子は用意してませんので、存分に悪戯してください
600枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:27:35.65 ID:xzVSfmi70
ウィッチなら俺の横で腰振ってるよ
601枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:31:21.93 ID:D9xzSTYV0
それフェーリじゃね?
602枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:34:22.14 ID:32jQptx10
「腰振ってる」でVIP先生が頭ん中に発生したぞどうしてくれる
603枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:40:44.88 ID:PvgdTMmx0
この前、Wii版の画像比率がおかしいって話題が挙がったんで、比較画像を作ってみた。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2204969.bmp.html
画像は縦横比をそのままにサイズを調整
上からPSP版、ゲームのじかんで流れたWii版、Wii版SSの比率をいじったもの、Wii版SSの比率そのまま

実機だとうまく映るみたいね
604枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:18:19.42 ID:i3VIZIIR0
>>592
こんなところにまで6ネクホールド厨さん出張ですかwwwチィーッスwww
605枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:40:22.08 ID:WZYpI6ko0
視聴で落胆したのは俺だけではないようだな
ぷよぷよのうた以外でアレンジしてるのあれば良いんだが…
606枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:43:13.22 ID:i3VIZIIR0
ゲームに採用されなかった過去曲のアレンジや、ヘッポコ魔王や紅き叫びのアレンジがあるものだと、勝手に思ってたわ
607枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:52:43.34 ID:W6kJedfu0
>>605
サントラ持ってたら殆どダブりだからな
608枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:02:35.22 ID:WZYpI6ko0
>>606
俺も
過大広告と触れ込みが悪い
レア音源って…

>>607
こんな貧相な内容じゃ予約特典としてあまり機能しないと思うんだが
まあ全曲明かされてはないけど、期待できるのだろうか
609枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:29:47.82 ID:sHZ6KnBO0
セガ曲は
・ワンパターン(特にラスボス戦辺り)
・「○周年記念!」って割にアレンジ曲は少ない
・使い回しだらけ
・旧キャラにセガオリジナル曲を使っちゃって古参ファンを全く刺激させない
610枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:35:11.60 ID:W6kJedfu0
過去にお帰りください
611枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:50:00.83 ID:DtyGPEjP0
だからフィーバーだけでやった方がいいんだよ
今の状態になってしまっては色々と幅の多い魔導系には期待できないから最初からいなかったことにしていい
やはり不自然さは否めないし
612枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:54:25.40 ID:YjJLpwUkO
>>611
俺は昔のキャラも出してくれた方がうれしいのだがね
613枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:56:27.55 ID:WbFaxYFv0
>>611
今更なかったことってお前・・・
614枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:00:41.21 ID:+VLkcjpiO
魔導キャラにセガオリジナル曲が使われてるのは、そりゃコンパイルのキャラテーマ曲がダサいとセガが判断したからでしょ
615枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:01:22.80 ID:DtyGPEjP0
フィバ2だったらアルルくらい何とかなるだろ?
もうフリー対戦で使えるだけのゲストキャラでいいよ
616枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:02:48.51 ID:5Jz9Rt+e0
初代や通ルールを収録する上では当然の流れだったんじゃなかろうか
ぷよ地獄が〜でサタン、サタンがいるなら〜でルルー
たらは知らん
617枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:03:57.52 ID:6lKaap4T0
コンパイル時代の曲って、たしか許可とらないと使えないって、
前ここでそんな話が出てたような。

…コンパイル時代でキャラのテーマ曲ってあったっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:07:32.53 ID:WZYpI6ko0
>>609
厳しい意見だが合ってる
ソニチが音楽に対して意欲的ではないのは確か
コンパイル時代の復活曲が少ないのはライセンス不足が原因か
619枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:24:22.02 ID:sHZ6KnBO0
>>614
確かにわくぷよのシェゾのテーマの「俺は知らん」はダサい
普通にケツくらえか鏡の迷宮を使えば良かったのに、コンパイル

>>617
http://suwa3.web.fc2.com/data-kan/data/en2_bg00.html
自分で調べてくれ
620枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:26:25.19 ID:DtyGPEjP0
>>617
SS魔導の曲名で大体分かる
別のゲームで積極的に使われててもぷよぷよでは見受けられないから馴染みがないかもな
ぷよぷよ〜んの曲名は結構キャラに合った名前してるが
>>619
俺は知らん結構好きなんだが
バトルテーマ曲はすばやくてゴワイをイメージするが
621枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:31:56.47 ID:9JXcGWeM0
ドラコのテーマが美少女コンテストへの道(仮)
セリリがみんななかよくお友達
ハーピーがティータイムは空の上で
だっけなぁよ〜んは
622枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:44:49.79 ID:sHZ6KnBO0
うむ、シェゾに関する曲で一通り改めて聞いてみて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15037008
やっぱりこれが一番好きだ

ちなみにアミティのテーマが凡すぎるのも何とかならんかね
623枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:47:07.02 ID:SgIuvjAJO
15thWii版のBGM追加は発売前から情報出てた?
624枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:48:21.79 ID:YjJLpwUkO
20thのドラコとウィッチBGMはそうとう望まれたはずなのに
いざ採用されるとブーイングだったでござる
625枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:50:45.34 ID:W6kJedfu0
こういうのは満足してる奴は何も言わないけど
満足してない奴は文句言いまくるので
不評が多く見える
特にぷよぷよは過去に色々有って未練有る奴も内包してるから
626枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:50:53.87 ID:6lKaap4T0
>>619
見たけど、魔導シリーズはやったことないので曲名見てもピンとこないや…
ぷよぷよシリーズしかやったことないので…
627枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:52:00.39 ID:DtyGPEjP0
>>622
そのアレンジがシェゾのテーマとして採用ありだな
しかしもう作る人も使いどころもないという
>>624
ブーイングだったか?
俺はドラコといったらSUNのアレでウィッチといったら魔導師の塔のアレだな
まあセガにはフィーバー系のポップアップな曲を期待する
たまにゲスト曲でメジャーな初代か通あたりの曲をリメイクするくらいがいい
628枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:54:42.20 ID:WZYpI6ko0
>>624
どっちも今までの復活曲に比べると原曲崩してなくて良いと思ったんだが、そんなに不評だった?
629枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:57:44.15 ID:Co0JsDo10
明日から体験版の配信開始か?
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:58:08.59 ID:YjJLpwUkO
>>623
発売前にWii独自のルールを紹介する動画でさらりと流してた。

>>627
>>628
ドラコウィッチに全然あってないとか
SUN曲を入れるならドラコよりアルルだろとか
わりと厳しめの意見が目立ってた感じ
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:59:29.16 ID:wUDb2bGi0
そろそろ毛色の違う曲かアレンジがほしい
クラシック風とかそんな感じで
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:03:24.15 ID:JsVeBCWY0
むしろコンパイル時代の曲の復活多すぎだろ
こんなにいらねーよ
1作品につき2〜3曲くらいでいいよ、過去を懐かしむ音楽なんか。
633枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:05:14.60 ID:WZYpI6ko0
セガのポップオンリーな路線には呆れる
たまには変化球を入れてくれよ
ライバルとあそぼうみたいな美しい曲が足りん

アルルはふつうにあそぼうの方が合ってる気がする
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:06:35.80 ID:YjJLpwUkO
>>633
まぐろ曲でプレイしてろ
635枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:07:23.86 ID:sHZ6KnBO0
>>632
お前スパWとかやったら怒りそうだな
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:09:11.71 ID:EucPGQZY0
スパロボを見習ってオーケストラアレンジばかりにしろと?
あれもあれでそればっかで呆れるが
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:14:25.07 ID:RX2f2Iqy0
>>622
ところで、アミティのテーマがかわいすぎてテンションあがる!
神だろと思ってる奴がココにいるわけなんだが。
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:18:26.28 ID:WZYpI6ko0
>>634
まぐろも悪くないがライバルの方がいい曲だな
各キャラにテーマにせず、数減らしていいからもっと凝って作って欲しい

SUNのドラコの曲じゃなくてライバルもってきたのは良い判断だったと思う
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:21:35.96 ID:JsVeBCWY0
ぷよSUNの曲はSUNにちなんで夏をイメージさせるような曲が多かったからな
逆にいうとライバル曲くらいしか汎用性のある音楽をもって来れなかったんだりしてな。
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:26:41.46 ID:+VLkcjpiO
アミティのテーマは別にフィーバーの序盤ステージで良かったのにと思う
7勢のテーマ曲はキャライメージに合っていていい感じ
SUN優しいモードの方がドラコっぽさが出てるとは思うが、セガが評価しなかった以上は仕方がない。
SUN普通モードも同様、あれだけアルルのテーマ曲としてコンパイル時代にプッシュされつつも、
20thでは使われなかったというのは、コンパイルとセガで音楽に対する見方が違うからなのかもしれない
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:28:05.48 ID:qDe2+mq40
>>629
どうなんだろうね、だとしても機種も分からないな

>>630
じゃあ追加なさそうだなあ
まあ最終決戦の奴入れてくれればそれでいいよ
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:37:20.30 ID:WZYpI6ko0
コンパイルは昔の曲をそのまま流用することはなかったな(ただしBOXは除く)
過去曲使う場合も必ずアレンジしてた
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:41:36.84 ID:fFy2kSHb0
アミティのテーマは、20thのテーマ曲ではクルークの次ぐらいに好き

地味だけど
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:42:39.76 ID:GdnRoXkJ0
なんでこんな定型多いんだ?
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:43:08.67 ID:JsVeBCWY0
そういう事に対して職人魂みたいなものはコンパイルスタッフには多かったな
長年下請け会社として開発業をやっていたからだろうな
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:45:11.74 ID:W6kJedfu0
階段職人の夜は遅い
647枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:49:01.15 ID:YefhBDzR0
定型いいじゃねえか
基本に忠実でいいじゃねえか・・・!
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:49:23.63 ID:qDe2+mq40
4通@1
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:51:13.36 ID:DtyGPEjP0
セガにとってのぷよぷよだもん
コンパイルにとってのキャラや魔導とセットのぷよぷよじゃないんだ
魔導には愛も知識もスタッフも限られるし一つの低コスト高収入PZG、ぷよぷよの中に限られるよ

魔導ファンサービスのエスカレートと限られた知識や愛で生じる矛盾でごちゃごちゃ
魔導ファンと言うより旧ぷよプレイヤーに受けてる感じだが
やっぱりぷよぷよに限るんだから唯一のぷよぷよ出身のセガキャラ媒体だけでサクッとめいっぱいやって欲しいよ
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:56:20.22 ID:i3VIZIIR0
コンパイルは会社あげてぷよぷよ売ってたもの
1部署のセガとはやり方が違うだろ

コンパイルはぷよぷよ売れなきゃ死ぬけど、セガは違うし
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:58:02.77 ID:YjJLpwUkO
曲の使い回しはしないけど
1作品辺り10曲くらいの昔
曲は使い回すけどそれでも20曲以上の新曲は作る今

愛とか言う言葉で濁して本質を見誤っちゃいかんよ
652枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:00:49.02 ID:KScyQZxH0
>>647
殆どがガン伸ばしのぶっぱ思考だから良いとは思えないけどな。
凝視、副砲用意してるなら良いけど、
20thだと今のところ対応、凝視できる定型は見ないな。
653枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:06:38.43 ID:Hype+/bH0
でも下手に副砲意識してる奴はかえってそういうのに勝てなかったりするんだよね
副砲作ってる間にガン伸ばしされて催促→相手即発火→伸ばしきれずに食らうもしくは返しきれない
654枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:09:47.39 ID:ABBOXUFM0
>>651
量より質の方が大事
良い曲の数ならそうコンパイルもセガもそう変わらん

コンパイル曲と比較しなくてもセガのマンネリ路線はあんまりだと思う
他のゲーム音楽と比べて向上心なさすぎ
655枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:11:01.85 ID:zOUuWSro0
相手なんか見てないから
適当に催促されたら死ぬけど気にしない気にしない
だって適当に伸ばしてぶっぱする方が爽快なんだもの
しょうがないよね
656枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:15:23.68 ID:msEOQ2ya0
定型は思考停止と言ってる人は
自分は思考を停止しない組み方を使ってるんだろうな?
まさか毎回同じ土台の不定形とかやってないよね
657枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:16:29.72 ID:nyJBrnNW0
>>654
それはあるね
シャカシャカに拘るとしても若干のアレンジは出来るだろうし
658枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:18:11.62 ID:KScyQZxH0
>>653
それで分不相応なレート詐称が横行してんのか?

下手したら3500以下でも見てきてるやついるのに
4000なかば以上でも速攻のみや定型で通じてしまうってどうなの?
659枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:19:11.20 ID:1eP0BjYg0
>>654
それは、さすがに思い込みすぎじゃないかな…。
今回のBGMはけっこう幅あると思うよ。

俺は、いまのセガの曲のほうがすきなの多いな。

660枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:19:21.17 ID:KScyQZxH0
>>655
COMとやってろよ。
わざわざ一戦抜けめんどいんだけど。
661枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:24:22.71 ID:zOUuWSro0
>>660
言われるまでも無く基本オフでこそこそやってるよ
変なのに絡まれるリスク怖いし
662枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:25:04.29 ID:Fa1GLS4F0
>>650
売れなきゃ死ぬで作ってたならセガのようなスタンスで制作販売してたと思うが
ドットや音楽に力入れて販売見失ってたコンパイルなのに
663枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:26:45.01 ID:zOUuWSro0
たまーにさくっと連鎖変化させて2トリプルとかぶっぱすると相手が止まるのが面白い
しかし基本は馬鹿伸ばししないと死んでしまう勢
664枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:29:46.84 ID:ABBOXUFM0
>>659
全体的には良くなったと思うけど、ラスボス系の曲をもう少し差別化して欲しかったところ
もう一人二人は曲担当者がいれば一気に良くなるはず
アレンジする余裕もできるだろうし
665枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:31:12.87 ID:msEOQ2ya0
>>658
副砲練習中は慣れてないから弱くなるでしょ?
つまりたとえ(不定形>定型)だとしても副砲練習中の不定形使いと定型ぶっぱなら同じ強さというだけだ
そして凝視はできるけど連鎖力、応用などに不安が残るようなのよりレベル高いのが、
全てを捨てて一番慣れた連鎖のスピード、パワーで勝負してくる奴にいるってだけ

不定形で凝視出来ればレート上がらなきゃおかしいっていうのはおかしいし
定型ぶっぱは皆低レートにいなきゃおかしいっていうのはおかしい
666枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:33:42.92 ID:nyJBrnNW0
>>662
一点賭けだからこそ全勢力を注いだんでしょ
ハードだって、SS PS 64 GB DC と結構出していたし

それでも上手くいかないのは、あの社長が売り方下手くそだからだよ
667枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:44:44.01 ID:KScyQZxH0
>>661
じゃあいいんじゃん。

ただ、対戦の醍醐味を味わえないのは勿体ないと思うけど、
オンとオフはネットとリアルくらい別ゲーだと思うし。
668枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:45:07.73 ID:GO2yeO0U0
なんか微妙な空気になってる隙に
とりあえずウイッチはいただいていきますね。
669枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:46:42.85 ID:Fa1GLS4F0
>>666
全勢力ってほどの内容でもないけど…
ハードは全て出すスタンスだったみたい
やっぱり見た目って大切
670枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:04:38.19 ID:TCa0CfpBO
不定型、不定型言ってるけどたぶんここで皆が言ってる不定型とやらはもう殆どが名前ついててよく使われてるものだから定型になりつつあるだろ
第一、Tomとかmomokenとかだって殆どオーソドックスな定型なんだし
そりゃ階段のみ、鉤のみ、先折りGTRのみみたいなのとは対戦してても面白くないけど
671枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:11:14.86 ID:nSwfNgcx0
だからその階段のみカギのみみたいな人が結構いるって話じゃないの
5000くらいで階段オンリーでしかも先打ちぶっぱしかしてこない人みたときは流石にビビッた
672枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:24:40.22 ID:aJxoJKC10
別にいいじゃん
同じぷよらー同士仲良くしようぜ
673枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 03:51:22.42 ID:ny3p+tzP0
15th貰ったんでぷよぷよ始めた
GTRとか覚えたけど10連鎖が限界
上手い人みたいにぽんぽん置いていけるようになりたい
674枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:16:01.02 ID:xtKUv2khO
>>672
心理かつこの上ない正論なんだろうが、
ぷよぷよはゲハも真っ青な宗教戦争が続いてるのがな
675枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:43:02.73 ID:yh7yFPts0
俺がフィーバー始めたころはもっと人いなかったし
今よりも叩かれてたから、まぁ認知されてるってのはいいことさ
676枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:56:43.98 ID:TCa0CfpBO
>>671
それは積み型とかよりレート保守してるのが問題なんだと思う
実際昨日も階段本線ぶっぱor本体5連鎖みたいな4800とあたったけどやっぱ全然レートに見合ってなかったし
677枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:59:27.52 ID:w0xy5CB70
>>671
俺はレート4000ちょっとの雑魚だけど
たまに当たるレート5000超えで格上の定形先打ちブッパの人に勝てない
逆に格上でも不定形で中盤戦してくるタイプの人にはまぐれ勝ちできるぜ
ぶっちゃけ格上とやる時は定形使ってくる人のほうが強く感じる
本線に安定感あってミスしてくれないせいなのかまぐれ勝ちできないから…
678枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:19:29.18 ID:P7/BrGjeO
中盤戦は得意だけど火力はイマイチって奴にとっては定型大連鎖は脅威
679枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:32:07.05 ID:KScyQZxH0
時間やってれば不定型で色々挑戦して学んでるやつのが当然成長速度が違う。

本線打ちしかかんがえてないのに対して序盤中盤は見る合わせるしてるわけだから。

あれ?こいつ前こんな強かったっけ?とか、
こいつ何年前から成長してないんだよみたいな差ってここだと思うよ。
680枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 09:49:10.14 ID:+urPfcGG0
puyo
681枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:41:37.06 ID:g1Vmz4hgO
PSP版体験版配信するらしい
682枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:54:34.49 ID:/beGRoqv0
既に配信されてるよ
683枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:55:02.19 ID:dZ/Ld5ay0
PSPで出して売れるのかな
684枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:03:43.16 ID:xtKUv2khO
>>683
売れないだろうけど、フィーバーのころからの付き合いだし出したんだろ。
685枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:08:29.79 ID:TFSWChew0
pspの体験版やった人いる?感想聞きたい
686枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:59:01.22 ID:w+Y5oonvO
セガ、タイトルコールが全員ぶん(隠しは知らん)とか
二人対戦の背景がくらい絵にかわるとか
そんな既出情報しかないぜ。

ペアボイスも増えてないと思うしw
687枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 14:47:37.15 ID:mci51B69O
final of puyopuyoのシャカシャカアレンジはクソだったから
元のギターでのアレンジしてほしい
やっぱサタンはあの音楽でないと
688枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:16:40.07 ID:g1Vmz4hgO
>>685
15thも7もDSしかやった事ないんだが、凄く綺麗。アニメーションも何か滑らか、滑らかすぎて違和感生じてしまった
生放送で3DS版だとラフィーナの勝利カットの手が動いてたけど、この体験版では動かない

まあこのくらい。>>686が言ってる通りピンチ時背景が変わる。すぐ切り替わる感じ
689枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:17:46.23 ID:dZ/Ld5ay0
このシリーズ毎度楽器が乏しいかつワンパターンだよな
ドラムが特に
690枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:29:35.38 ID:Xb/EWzxS0
隠しキャラ枠にタルタルさんは出ますか
691枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:31:51.98 ID:xtKUv2khO
しゃかしゃかとかいう批判はもう聞きあきた。
692枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:33:55.72 ID:nSwfNgcx0
ぷよぷよフィーバー3ではラスボスタルタル君だから安心しろ
693枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:34:39.09 ID:dZ/Ld5ay0
しゃかしゃか音楽にも飽きた

タルタルってそんなにいらない子なのか?
さすがにかわいそう
694枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:47:54.83 ID:mci51B69O
タルタルを生かす道考えるべ
宇宙の影響を受けて突然タルタルの背中が裂けて中から天使の羽がついたキャラがドロドロの状態で脱皮した。イケメンキャラ
695枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:04:27.74 ID:nyJBrnNW0
シャカシャカで嫌だとか疲れるとか言ってるのはおっさんだろ

7のMorning of Puyopuyoレベルじゃないと何とも思わんよ
696枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:09:13.89 ID:YYQVDeSu0
>>694
でも結局することは
ラヘーナへのセクハラなんですね、わかr(ry
697枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:37:53.46 ID:YWWk34boO
7のMorning of Puyopuyoってそんなに悪かったかな? 俺は懐かしくて良かったと思うけど。
15thのFinal of Puyopuyoは、イントロが耳に悪いと思った。
698枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:43:56.84 ID:36Cf6r8r0
>>696
まぁでもイケメンならラフィーナも喜んで股開くだろ
699枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:44:11.83 ID:zOUuWSro0
悪いってこの程度の高域成分が耳に悪い筈が無いだろ
低域成分の方が余程耳に害
コンパイルの曲は悪くないんだけど高域成分無さ過ぎて眠くなる罠がある
700枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:49:50.94 ID:zOUuWSro0
あ、でも耳が痛くなったら音量下げろよ
自分は足りないけど個人差あるし
701枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:05:54.38 ID:nyJBrnNW0
>>697
懐かしいには懐かしいんだけど、
今までに無いくらい音がキンキンじゃない?
702枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:07:50.82 ID:zOUuWSro0
キンキン言う周波数はそんなに高くないからエネルギー的にも大した事無いはずだけど
703枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:12:38.90 ID:zOUuWSro0
というかドラムバンバン叩き鳴らしたりする方が遥かに耳に害悪なんだが
シンバルの音を耳元で非常識な大音量で聞きまくるとかは流石に耳に影響が有りそうだけど
体に有害とか何の根拠も無く出鱈目吹聴すんな屑ども
704枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:14:26.69 ID:nSwfNgcx0
耳に悪いって物理的な問題じゃなくて耳触りが悪いって意味じゃないの
705枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:15:09.62 ID:nyJBrnNW0
悪いとは言ってないだろ
疲れるって言ってんだよ

一人で熱くなるなよw
706枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:15:22.33 ID:dZ/Ld5ay0
正直なところ今のしゃかしゃか音楽って古臭いような
近年のゲーム音楽はふつうの音楽と大差なくなっているというのに
707枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:19:02.12 ID:zOUuWSro0
>>703
じゃあ嫌いとか合わないとか言えばいいだろ
耳に悪いって明らかに悪意があるだろ
表現の限度を知れよ
708枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:20:22.87 ID:onQmtl090
3DS版贔屓かねー?
ラフィーナの手とかフィバインのカットが動くとかさ

個人的最近のぷよの曲は全部同じ楽器で演奏してる感じがするから印象に残りにくいような気がする
で、明るい曲調の音楽が多いからかどうもアミティとかシグとかの曲は耳に残らないと思うんだよなぁ…
709枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:24:15.65 ID:E4K/VsbxO
あんたら喧嘩すな喧嘩すな、焼き鯖食え焼き鯖
710枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:30:41.26 ID:5BR7vOZ00
セガ曲はなんか安っぽくて安直感がするけどいい曲だと思うよ
711枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:31:21.04 ID:g1Vmz4hgO
フィバインの動きはDS版にもあったかな、多分


同じ楽器やらシャカシャカやらは正直分からないけどアミティシグの曲は確かに印象に残ってないな、まあ単に俺の好みに合わないだけだろうけど
紅き叫びの波動さえあればいいや


>>709
鯖じゃなくて鱈にして魚の餌にしようぜ
712枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:32:52.77 ID:dZ/Ld5ay0
>>708
確かに
作曲者さんのセンスの問題か、それともセガの方針か
せめて楽器を工夫すれば良くなるはず
713枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:37:53.60 ID:Xb/EWzxS0
しかし4人対戦集まり悪くなったなー
2通しかまともにできないや
714枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:39:06.82 ID:YYQVDeSu0
シャカシャカそのものが悪いんじゃなくて
シャカシャカ音楽が多すぎるなのがよくないと小一時間(ry
715枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:39:28.91 ID:nSwfNgcx0
4通30分以上かけて集まっても1戦目でエラーとかあるからもうやらん
716枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:39:30.15 ID:xtKUv2khO
>>708
キャラのグラは後発三機種どれも一緒だろ
717枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:41:02.21 ID:UBTyZ4ST0
PSP版のペアぷよは対戦相手がペアアタック中にも連鎖できるね
718枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:50:38.56 ID:mci51B69O
ディシディアの声優と比べて見劣りするのは何故だろう
719枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 17:57:44.12 ID:URRFjEqC0
ポポイの曲を聞いた時はすげええええと思ったけどここが全盛期だった
720枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:09:18.22 ID:HVAVK+hF0
シャカシャカという表現が似合うのは田中勝巳がかつて行った
ジャングルアレンジの数々だと思うよ…

ぷよフィーバーのシリーズの音楽はキラキラって印象
統一された音質で曲作ってるのはイメージ壊さない為なんじゃないかな
721枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:30:47.34 ID:xtKUv2khO
>>718
何を以て劣るかはしらんが、演技が良くてキャラにあってればそれでいいだろ。
知名度なんかよりずっと大切だ。

生放送ではゲスト声優が自分のキャラ使って楽しそうにプレイしてるのが微笑ましい。
722枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:32:25.65 ID:mci51B69O
final of puyopuyoはちゅーーーーん
で始まるのが最高だったのにそれがなくなって残念。
あと鳴り止まないドラムが好きだったのにな
723枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:39:54.95 ID:onQmtl090
>>716
グラフィックは(多分)追加されてないけど、
フィバインのカットが動かなかったキャラクターは動くようになってる。3DS版だけ
ニコニコのやつらへんでアルル、アミティ、ラフィーナ、シェゾあたりは確認できた
もともと動くシグとかは多分変わらないっぽい。
Wii版だと動いてないんだよね。PSP版は分からないけど


>>718
かけてる金が違う
でも声優ゲーじゃないし合ってるんだから別によくね?
724枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:46:32.96 ID:xtKUv2khO
>>723
なんだ?西友にお金をかけると面白くなるのか?
725枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:48:55.70 ID:nyJBrnNW0
体験版ってもう出てる?
PSストアに無いんだけど
726枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:55:30.11 ID:I5NdHU9p0
シャカシャカはセガぷよの象徴だ
コンパイルの手中にないと無理だよ
727725:2011/11/01(火) 19:05:34.88 ID:nyJBrnNW0
自己解決
728枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:35:51.43 ID:dZ/Ld5ay0
PSPの体験版はアクティブできるのな

>>720
全部統一するのではなく作品ごとにテーマ性を持って統一すればいいのにな
729枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:46:02.56 ID:1eP0BjYg0
>>717

DS版もそうじゃなかった?
730枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:01:21.88 ID:YYQVDeSu0
>>718
アーシェ (ガタッ・・・!)
ティーダ (ガタッ・・・!)
クジャ   (ガタッ・・・!)
731枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:07:01.82 ID:xf7ky/Rd0
ヴァンの人の悪口は止めろよ
732枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:10:35.62 ID:xtKUv2khO
ヴァンの人は心なしか上達してたね
733枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:25:53.97 ID:PW0t2nKTO
3DS版欲しいけど同機種しかネット対戦できないんだっけ?
3DS版買う人どのくらいいるんだろう
734枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:28:14.42 ID:HVAVK+hF0
ここにいるぜ
3DSのネット対戦が過疎るのかどうかはフタをあけてみないとわからんしな
735枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:39:43.08 ID:x2ecUwXZ0
自分より少し上で楽しめる人と連戦になったのに
電話きて回線途切れてしまったorz
多分終了にはなってたと思うけど切断になってごめんね
736枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:40:45.32 ID:PW0t2nKTO
>>734
それもそうだな
本体持ってないから迷ってたけど買うわ
たとえ過疎でも好きなゲームだからきっと後悔しない
737枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:49:59.16 ID:uPdJB/aI0
PSP体験版は強化コマンド使えるな。当たり前だがAIの強さは同じだな。
738枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:59:35.48 ID:na8E8Enl0
セガぷよがどうのこうのじゃなくて
単に作曲者の作風だろ

そもそもコンパイル時代は作曲者が一人じゃないのに
「コンパイル時代の曲の特徴は○○〜」ってのもおかしな話
739枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:31:32.20 ID:I5NdHU9p0
そうそうだからしゃーない
フィバがあってるからコンパイル風は願っても無理
コンパイルは作曲者一人でも普通の曲調だけどな
740枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:35:27.58 ID:g1Vmz4hgO
シェゾ白い服って意見もあるけど旧作SUNしかやってなく15thの黒服で「かっけええ」となった身としては白はダサく見える
741枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:42:35.43 ID:I5NdHU9p0
ARSかわくぷよの服を見ればいいと思うよ
742枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:07:10.91 ID:OfQv9vak0
PSPで体験版出たから久しぶりにやったけど面白れ〜
一番素晴らしいのは体験版とは言え28MBという事だなw
それでいてインターフェイスは綺麗だしサクサクで快適、DL版買う
743枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:14:22.48 ID:kgYRr74U0
PSPの体験版だけで満足できそうな件について
744枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:04:51.41 ID:q4EAuvBD0
おい      まさか製品版もりんごのたーみてんしょんはたらこくちびるなの                                   おい
745枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:17:51.91 ID:dZ/Ld5ay0
シェゾはよ〜んの衣装も結構かっこいい

>>739
コンパイル風の音楽にして欲しいんではなくシャカシャカ以外の音楽も作ってくれってこと
746枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:26:43.28 ID:YWWk34boO
シェゾは初期魔導と14歳制服の二択
747枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:30:17.37 ID:xtKUv2khO
>>744の日本語がさっぱり理解できん
748枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:41:31.40 ID:rName7/90
ttp://blog.livedoor.jp/jyoushiki43/archives/51811441.html?1320158406
ここでのソフト売上レスで絶望した…
ぷよぷよってけいおんにも勝てない時代なのかよ
749枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:50:26.15 ID:xf7ky/Rd0
パーミテーションは別にたらこじゃないだろ
問題はばよえーんだろ
750枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:54:25.60 ID:dQ/exAyr0
情強が多いから3DS版出るの読んで買い控えしてた人多かっただけだよ(キリッ
751枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:56:06.66 ID:WNgTJiQ40
>>748
けいおんにも勝てないとか言ってる意味が分からん
23万本って今の時代だと驚異的な数字だと思うけど
752枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:57:09.19 ID:4cUwRXFi0
          ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
           {::{/≧===≦V:/
          >:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
       γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    
     _//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
.    | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i   
     、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l   
      ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/   本線だけがぷよ勝負ではない
       ∧::::ト “        “ ノ:::/!   かかってくるがいい
       /:::::\ト ,_ ー'  ィ::/::|   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
753枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:11:16.28 ID:GAOvX4GL0
ただ対人戦をレートなしでしたいのに
フレ戦募集が少なくなったし 4通は人集まらないし
だいぶ過疎ってるなぁ
754枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:11:43.07 ID:nQ19Aw8D0
体験版なんかイメージ違った
755枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:14:29.18 ID:hRvKlmRH0
>>753
VCAマジで捗る
756枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:39:28.96 ID:nQ19Aw8D0
かそ
757枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:57:22.64 ID:f8UXUyW2O
おれ的には20thは
final of puyopuyoととこぷよのmorning of puyopuyo
まともな1人のスケルトンTがいたら最高のゲームだったな
758枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:59:00.92 ID:UNMVDy5t0
まともなスケルトンTってなんだ?
759枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:59:37.34 ID:kWkKXEpB0
WiiとDS→過疎る
3DS→過疎る
PSP→鯖が存在しない
VCA通→過疎
Win版フィバ→過疎

対戦できるだけでありがたい事だけどね
続編すら出ずにスレも消滅した好きな対戦ゲームがあるし
760枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:00:42.07 ID:j8i5JXNZO
>>732
ちょ、板違いだけどマジレスすると、

ヴァンはデュオデシムとFF12では声優違うよ。
761枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:01:40.02 ID:hRvKlmRH0
>>759
>VCA通→過疎
これはないわ
762枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:02:17.08 ID:lcOK+BeM0
>>759
VCAそこまでやらんけど過疎なイメージは無いけどなあ
763枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:03:43.12 ID:S7Cevao10
レジ打ってたらちゃおの裏表紙がぷよぷよで驚いた
幼女ってこういうゲームやるのだろうか
764枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:06:35.56 ID:hRvKlmRH0
>>763
あたち幼女だけどぷよぷよやるぉ^^
765枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:09:12.00 ID:rVNheaYd0
レート4000前後りんごさん連戦乙
強すぎて面白かった。
こっち下手くそでごめんね。
勝ちもツモばっかだったし。
766枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:09:14.44 ID:EhogVtHQ0
pspやったけど、たしかによかったのはよかったんだが、
なにかDSには劣性感があるといかないというか・・
でもエフェクトはあみさんの風とかアルルの炎とかきれいになってたなあ
フィバインは正直もりあがりにはかけるかも・・・

3DSとwiiどちらもかおうかとおもってたけど、どーしよーかなー・・・
普通ならwiiだけど、でも3dsのカメラ機能ってなんなんだ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:16:29.65 ID:FYm2I8cK0
今日はwinフィバでも負け越しだったな、
こんな日もあるだろう
768枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:21:52.17 ID:mV4k9s2VO
自分は通しかやらんけどこのスレには通よりフィーバー好きな人が多そう
769枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:25:57.25 ID:VhNHdFfV0
>>763
幼女みたいな名前でかわいい動きの人を何人か見たぞ
770枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 03:45:51.54 ID:6y8lj34a0
俺です
771枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 04:12:05.11 ID:eGt0BAAY0
どうすれば上手い人みたいに定型の後を伸ばしていけるの?
いらない色来ると焦っちゃう
772枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 04:16:54.54 ID:7IJ0Ufmg0
なんかフィバBGM劣化したな
DSのテンポで良かったのに…
773枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 06:08:49.00 ID:dLNZ4Fuk0
>>732
ォィョィョの人まだ声優の仕事やってたのか
774枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 06:59:14.11 ID:9Rv4BSkBO
>>749
たらこに見えないんだが・・・
775枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 07:09:05.94 ID:kYZZjYW50
>>748
この手のパズルゲームって普通は1本あれば充分だからな
マリオやドラクエやポケモンは新作が出れば毎回買うのも分かるが
囲碁や将棋の新作が出ても毎回買わないだろ
776枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 07:15:43.09 ID:GiwS60TC0
それでも漫才フルボイスのために買っちゃう
俺みたいなのがいるんですけどね

DSじゃできないのかな
777枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:11:59.79 ID:9Rv4BSkBO
PSP体験版のBGMが上がってたんで聞いてみたが、フィーバー曲言われてるほど悪くないじゃん。
まあこのスレではこんかいのBGMは大不評みたいだが
778枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:19:19.83 ID:O2Psa18i0
>>768
ここに通専が

>>775
これだけ頻発してるのに売れるのが不思議なくらい
ただ売り上げは確実に落ちてるから次こそは目新しいの作らないとダメかもしれん
779枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:20:01.88 ID:bIIK/oqb0
俺はそうじゃなくてフィーバーの曲も過去作からとか選ばせてほしい
キャラごとにBGM用意しなくてもいいのに
780枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:29:58.75 ID:9Rv4BSkBO
>>779
それはそれで手抜きと騒がれるだろ
781枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:33:47.08 ID:O2Psa18i0
キャラ毎のBGMより7の形式でがいいんじゃね
記念作品は完全新曲より過去曲をもっと重視して欲しい
使いまわしでなくてアレンジで
782枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 10:32:45.56 ID:dsJBhxQUO
ルルーの曲は凄い微妙だけど新曲?
783枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:13:08.40 ID:JLOcAUaz0
15thのルルー曲はかっこよくてサントラにも選出されてるけど
20thのルルー曲はラフィーナとかぶるようなお嬢様曲でいまひとつだな
784枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:34:19.89 ID:S6/r7Kqg0
>>777
いや、べつにBGMに関しては大不評じゃないよ
っていうか、毎回毎回BGMに噛み付いている奴って
同じような数人が毎回同じこと書き込んでいるだけな気がして…

シャカシャカというワードを使って批判
同時になぜかコンパイル時代を持ち上げる
過去の名曲をもっと再収録してほしいという批判

BGMの話になるといつもいつもこれらの書き込みが出てくるからな
どうにも一部の古参が言っているだけのような。
785枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:38:18.15 ID:lcOK+BeM0
不評ではない、別に好評でもないってだけで
786枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:18:30.79 ID:qDtx8R2/0
>>784
そういう評価はここ以外でもよく聞くし、まあ妥当ではある
ただ個人的にはいわゆる”シャカシャカBGM”がマンネリなだけであって曲自体はそこまで悪くないと
787枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:18:53.03 ID:j8wE4dry0
体験版来たらしいけどAA→ABの初手は復活したー?
788枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:28:12.77 ID:hF7kmT8F0
20thの過去曲アレンジは全体的に良かった
15thと7のはやり直して欲しいレベル
789枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:31:45.16 ID:jzgmcLMb0
元コンパイルの林康と永田大祐に曲作って欲しい
こいつらのカラスの曲はまさに神だよ
特に1面の曲
790枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:34:28.44 ID:7IJ0Ufmg0
りんごの曲はPSP版の方がいいね
791枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:35:15.65 ID:TSR5kkmL0
あやしいクルーク戦のBGMが聞きたい
792枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:35:28.61 ID:f8UXUyW2O
ぞう大魔王(stickerofpuyopuyo)
がいなかったのも気になる
793枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:02:38.04 ID:qDtx8R2/0
>>788
遺跡はもう少し落ち着いたアレンジの方が合ってるね

>>789
この二人はどの作品担当だった?
カラスってDCのシューティンゲー?
794枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:04:31.88 ID:kWkKXEpB0
コンパイルの人達ってstingに居なかったっけ?
確かにあの会社のゲームはどこと無くコンパイルな感じ
795枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:07:35.10 ID:wBg2UWZm0
お前ら何でドラコのSUNの奴が一周すると半音上がるかわかる?
PS版→64版って流れなんだよ知ってたか!?
796枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:12:36.30 ID:jzgmcLMb0
797枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:20:58.99 ID:jzgmcLMb0
>>793
SSの魔導物語やわくぷよダンジョンとか
798枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 15:23:31.61 ID:jzgmcLMb0
今確認したらSUNとよ〜んも林と永田がいた
799枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:13:29.65 ID:9GY+AXUK0
個人的にMATS氏がベストかなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:27:24.51 ID:dP2HAFsDO
ワンパターンと言われてるセガぷよだが実は7で作曲者変わってるんだぜ
801枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:37:01.33 ID:qDtx8R2/0
>>797
SSの魔導は普通に良い感じ
わくぷよダンジョンの音楽は凄くいい
新しい曲と過去曲のバランスも良かった
802枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:51:52.19 ID:kWkKXEpB0
>>800
変わってたんだ
7以降は確かに少し違った曲調(音源は似てるけど)になってるね
以前より少し影がある
803枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:17:25.72 ID:qDtx8R2/0
>>800
あれ シリーズ通して安倍さんじゃないの?
804枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:24:38.82 ID:9Rv4BSkBO
>>800
>>802
調べてみたが、フィーバーから!!まで一貫して安倍栄基さんという人がサウンドディレクターのようで。
調べてわかったことだが、サクラ大戦の編曲にも関わってる。
あとこれ
ttp://sega.jp/segavoice/vol63/
805枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:26:26.00 ID:dP2HAFsDO
>>803
確かスタッフロール見たらミュージックコンポーザーが違う人だった気がするけどなんか自信なくなってきた
806枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:34:45.00 ID:qDtx8R2/0
よくよく考えてみるとどうやって作ってるんだろ
安倍さんだけで作曲してるのか、それともスタッフロールに乗ってない人たちがいて作曲に加わっているのか
807枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:54:54.36 ID:1bRGVESH0
20thルルーのテーマはぷよぷよでは見られないルルーらしさが出てると思うが安倍さんにはテーマ曲よりフィーバーに合う自由な作曲をして欲しいな
フィーバーの世界観はポップで良かった
そこへの魔導介入は双方微妙になるからやっぱり魔導は隠しでいい
>>800
全て安倍さんだけの筈だが
808枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:04:10.12 ID:nQ19Aw8D0
たらこをふくべえ
809枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:14:39.73 ID:1bRGVESH0
セガで大会か
ああ、プランナーの人絵うまいじゃんかよ
変なコスプレだ
810枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:19:44.58 ID:rVNheaYd0
風邪っぴきでオンいったら勝率がた落ちだわ。
思ったより体調影響するんだな…
811枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:24:07.09 ID:6y8lj34a0
大変身の曲だけ別の人じゃなかったけ?
812枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:29:18.38 ID:ksEYuuTd0
>>800
変わってないだろ
7の時もサントラCDの歌詞カードに安倍さんのコメントあったし
813枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:36:21.87 ID:YURGtGuW0
7はMUSIC COMPOSERとして 瀬津丸 勝 氏の名前が出てるけど
ライナーノーツとかコラムによると実際に作曲してるのはやっぱり全部安倍さんのみらしい
814枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:48:53.23 ID:S6/r7Kqg0
安部さん頑張るなぁ
他に適任者いないのかね。いざという為に後継者見つけておいたほうがいいぞ
815枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:20:33.57 ID:nQ19Aw8D0
スレタイ日本語で
816枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:08:01.26 ID:Qn7RqbQA0
アルルに初代の曲、ウィッチに通の曲、ドラコにSUNの曲を持って来たのも安倍さんの意向なのかな?
817枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:53:49.21 ID:qDtx8R2/0
フィーバーの曲も音源替えたら面白くなるのでは
818枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:00:20.75 ID:dsJBhxQUO
体験版のフィバ、ピンチBGMに変わるの早すぎないか?半分しか埋まってないのに流れたりした
819枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:02:17.35 ID:1bRGVESH0
ピンチが早すぎると神曲が聞けないよなよ〜んみたいに
820枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:07:03.62 ID:jzgmcLMb0
そういえばGBA版のフィーバーの曲聞いたことあるか?
GBAのへっぽこ魔王はへなちょこで面白いぞ
821枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:10:10.65 ID:qDtx8R2/0
>>820
まじか ちょっと探してくる

ピンチの曲はそろそろアレンジ加えるなりして変えた方がいい
822枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:15:15.80 ID:jzgmcLMb0
発見
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7940617

GBAはPSG音源4音+PCM音源2音だからファミコンみたいな音混じってて面白いぞ
黄金の太陽とかみたいにソフト側が頑張ればPCMのch増やせるのだが
823枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:15:40.82 ID:dsJBhxQUO
いやフィバだけじゃないみたいだな、SUNでも同じだった
どうもお邪魔が一定数上に来たらピンチBGMに切り替わるらしい。一定数以下にしたら戻るのかな


……と思ったらDS版もそうなんだな。全く気付かなかった
824枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:39:54.75 ID:EET8Hla+0
うんこをふくべえ
825枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:46:06.80 ID:UsnPF1vQO
たまにはSS魔導物語の曲をアレンジして欲しいなー、版権のことはよくわからないけど
通常ボス戦の曲が一番好き
826枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:49:49.65 ID:9x1T3Vle0
>>822のへっぽこは再現したやつだから少し音が綺麗すぎるよ
実機から吸出した奴と少し違う
http://www.youtube.com/watch?v=sIaTg9zobOM&feature=youtube_gdata_player
827枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 03:14:44.88 ID:TNikFSk90
体験版のぷよ、PSPだとこんなにきれいなんだなwww
ずっとDSでやってたからきれいすぎてふいた
828枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 03:43:12.40 ID:XmVJfMWk0
3DSの体験版まだでつか?
829枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:11:07.06 ID:oFtGhD6KO
GBAはソフトによってクオリティの差がすごいね。
ポケモンFRLGやマリオゴルフは凄まじいんだが、
ストZERO3はもはやファミコンレベル
830枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:37:52.54 ID:f1ic2nMO0
wikiにツモ補正無いとか書いてるけど本当なの?
逆ツモ補正あるようにしか思えないんだけど。

感覚的に言うと配がわざと片寄らせて作られてる気がする。
831枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:39:35.37 ID:I9cAjbxG0
マリオゴルフは確かにおもしれーな
ゴルフゲーでは一番おもしろい
832枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:45:06.94 ID:h0Tl3moy0
>>830
その通りだと思うよ
逆ツモ補正があってランダムではないな
833枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:47:29.06 ID:If3iMgUc0
>>826
へっぽこ魔王今回も収録して欲しかった
3DS版で是非お願いしたい
15th以降でへっぽこ・紅きレベルの神曲何かない?
834枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:51:38.50 ID:oFtGhD6KO
>>833
15thリデル、15thラフィーナ、15thルルー、7アミティ、7エコロ、ダークアルル、、7最終決戦、
ぷよぷよのうた、20th、ラフィーナ、20thシグ、20thクルーク、20thりんご、20thエコロ
旧作リメイク除いたらこのあたりが神曲
835枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:26:24.63 ID:QUvfhw4wO
俺は15thルルー20thエコロ20th最終決戦くらいだな
フリー対戦用以外もならまだあるけど
836枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:28:48.42 ID:SY6Fe9UK0
へっぽこ、紅きレベルの神曲はない
837枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:39:12.30 ID:syeWVFJTO
コンパイル信者だけどへっぽこだけは認めざるを得ない
838枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:41:55.57 ID:twzGMEZW0
なぜへっぽこというタイトルなのか
あ・や・つ・ら・れとかも曲名が一々謎すぎる
839枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:48:23.74 ID:iyd9g7M30
なぞぷよの曲のレベルの高さは異常
840枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:49:12.53 ID:oFtGhD6KO
>>838
ギースに醤油を知ってる世代からすれば些細なこと
841枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:56:36.55 ID:f1ic2nMO0
>>832
やっぱそうなんだ?
じゃあwikiのあれなんなんだ。

解析とかされてないのかな?
842枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 09:11:40.30 ID:If3iMgUc0
>>823
バグか仕様かはわからんが、ぷよぷよ〜んはピンチの曲かかりすらしなかった

>>834
良曲は結構あるけど、みんなで決めるゲーム音楽に載るくらいインパクトがある奴ってないような…
843枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:28:02.51 ID:oFtGhD6KO
>>842
それだとぷよぷよのうたくらいか
844枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:20:16.24 ID:tqqPKHLd0
>>840
ギースに肩こり、ギースにちゅうして

個人的にはギースにkiss cyber editがお気に入り
スレチすまそ
845枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:23:25.13 ID:/Jo94zKs0
ピンチBGMは邪魔なだけ
特にふたりでぷよぷよの時はイラネーだろ
846枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:24:27.45 ID:Rn3CLuiO0
>>842-843
そういや、みんなで決めるゲームソングBEST100ってのを今やってるんだな。

【投票】みんなで決める第2回ゲームソングBEST100
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1319733887/
847枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:18:42.79 ID:u5hPwQ+00
ピンチはストーリーに必須
だがもっと積んでからでいい
848枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:26:38.11 ID:flahOci50
DS版とそれ以外でBGMちょっと変えるのやめて欲しい
特にりんごのテーマなんかもうおかしいじゃん
849枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:49:40.84 ID:SRRJGkn30
リミッター解放レベル3、レギュレーターオープン、ナビゲーション・オールクリア GO!シンクロ連鎖!
850枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:57:25.65 ID:9x1T3Vle0
りんごのテーマ今の方が良いべ
851枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:08:36.50 ID:iW2dyXk60
誰にでもすぐ良さがわかるbgmつったらへっぽこあやくるだるるくらいじゃね
他はまぁ 好みの問題ですね
852枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:11:35.99 ID:oFtGhD6KO
>>848
だって現行機種の中でダントツでサウンド性能が貧弱だし
853枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:15:30.92 ID:gYje6joy0
公式の漫才デモなんでボイスねえんだよ
販促にもなるだろうにチックショ
854枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:29:59.53 ID:ddNboHKh0
3DS版はWEP以外にも対応すんのかな。
855枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:49:07.23 ID:If3iMgUc0
PSP体験版で動画投稿コンテストやってるけど、あれ発売後にやったんでいい気が

>>853
あと公式デモは画面が小さすぎるのが難点
856枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:35:33.51 ID:QUvfhw4wO
動画投稿コンテスト言うくらいならレスポンスよく調整すればいいのにね
勝つか負けるかゲームをやめる度にスキップ不可能な画面→タイトルとかだるいだろうに
857枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:38:07.51 ID:xypm14ar0
公式の漫才デモ作る度にいちいち声優さん呼んで収録して貰うのかよ
858名無しさん:2011/11/03(木) 15:42:36.03 ID:jGNm43am0
フルボイスで聴きたい気持ちもわかるけどね
859枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:57:44.07 ID:9x1T3Vle0
どうでもいいけどリプレイ機能はまた無いのかよ
アホか?セガは
860枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:01:37.76 ID:If3iMgUc0
リプレイ機能非常に欲しい
むしろなんでないんだってレベル
861枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:09:06.59 ID:oFtGhD6KO
>>856
体験版ってそんなもんだろ
862枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:12:56.85 ID:If3iMgUc0
そもそも体験版で投稿コンテストするのは少々無理があるかと
863枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:14:09.48 ID:QUvfhw4wO
>>861
だから動画投稿コンテスト言うくらいなら〜って言ってるんじゃないか
そんなもんなのは分かってるよ
864枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:48:27.31 ID:Rrsg3tpC0
いつのまに公式まんざいデモが。
クルークは将来ネブラ枕に顔をうずめて脚バタバタさせるときがやってくるな
865枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:13:39.32 ID:c2uvSvC90
セガは某小説投稿サイトをディスってるのか
866枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:22:45.30 ID:aMI+zCWE0
>>842
よ〜んのピンチ曲は64版なら流れる
867枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:00:46.34 ID:xypm14ar0
むしろ64版のよ〜んは頻繁にピンチ曲がかかりまくってた気が
868枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:06:03.92 ID:KqyeoIWo0
momoken全一決定
869枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:15:28.33 ID:twzGMEZW0
クルークw
所でフェーリはなぜこっちの学校に?
870枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:19:45.29 ID:1mJoYn2r0
momokenつええなあ
871枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:27:50.95 ID:L0avkVBC0
最初にくまちょむを倒した時から負け無しかな
折り返しの積み方が良い
872枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:33:46.02 ID:GzANUomM0
ネブラ枕ってなんだっけ?
873枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:41:58.85 ID:B2vHuZj60
メガマックだ!
874枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:57:08.57 ID:/h0UjxfX0
リデル
「点取られっこ」
875枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:01:54.91 ID:+JC4RHm6O
アルル「たい焼きうどん! たい焼きうどん!」
876枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:48:23.41 ID:If3iMgUc0
>>869
話を作った人がフェーリも同じ学校の生徒だと思ってたからかな?
877枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:56:41.52 ID:Rrsg3tpC0
・学校に用があってきたレムレスをストーキングしてたら電波をキャッチした
・となりまちから電波をキャッチしてわざわざやってきた
878枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:58:17.21 ID:9x1T3Vle0
理由なんかない に一票
879枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:49:13.77 ID:Rn3CLuiO0
つーか、そもそもレムレスやフェーリがいる街って
砂漠の向こうにあるから、おいそれと行けないんじゃないのか?
880枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:00:53.59 ID:Yu3rr3tm0
だからフェーリとレムレスはしばらく滞在してんのか
フェーリの執念すげー
881枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:49:25.01 ID:L0avkVBC0
ストーカーおそろしす
882枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:05:32.30 ID:QUvfhw4wO
7 13 24 40 41 47 48 49 50
52BGM中これが好きだな
883枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:15:06.81 ID:f1ic2nMO0
うわー面白い人と当たったのに20戦前後の連戦確認でwifiきれたー

884枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:14:49.87 ID:hxRP4rWI0
>>879
それだとレムレスとご近所さんなクルークの通学が大変じゃないか?ww
隣町だからそんなに遠くはないかと
わくわくコースの時はレムレスがさも遠そうな所から来たみたいに言ってたけどそれは物語用で今は結構近そうだよね
885枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:46:22.71 ID:ia4oidcF0
かわったエコロ人気と魔導キャラ人気は被らないね
かわったエコロ人気とフィバキャラ人気は少し被るが
886枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:03:27.19 ID:ia4oidcF0
エコロやチキュウが魔導と一緒にされるのは遠慮する
ウェブ漫才見たけどやっぱりフィーバーキャラは安定してワクワクできる
やっぱり魔導とは相反する
でもフェーリこっちにいたんだ
887枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:18:29.08 ID:bBi4hWpZ0
ksk
888枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:20:44.41 ID:kyVgt6hN0
キタワ…何かが足りない…
889枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 01:29:21.80 ID:1ZrXKDEM0
今更だが自分は15thバルトアンデルスのテーマが好きだ
890枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:40:51.94 ID:KHW5p7Sk0
>>89
わかるぜわかるぜー超わかるぜー

20thのBGMもそろそろ慣れたけどテーマ曲はやっぱり15thの方が好きだな
20thのほうがいいのはシェゾとアミティとカエルだけかもしれん
あとりんごも好きだがやはりへっぽことあやクルが飛び抜けてる
891枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:41:04.81 ID:KHW5p7Sk0
892枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:54:54.04 ID:9clLBEnU0
20thの方がキャラ毎に差別化できてて良かった
15thはシャカシャカな曲ばっかりという批判もあったが
今回曲の幅は少しだけ広がったと思う
893枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:42:43.74 ID:gcG9JH4jO
さかな王子はどうなるんだろ。
Wiiはとにかく大連鎖タイプ、互換の無い3DSとPSPはフィーバーで逆転タイプになるんかな?
894枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:46:56.11 ID:abjadNQY0
ぷよぷよ♪ぷよぷよ♪
895枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:50:23.83 ID:yxfmaZLW0
>>893
システム的な値は変化無し、
表記の修正のみじゃないの
896枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:56:17.89 ID:gcG9JH4jO
>>895
じゃあとにかく大連鎖タイプか
897枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:25:29.50 ID:8rCTg4950
たぶん前スレの後半あたりで数年13連鎖の壁が越えられないと言ってた者どす。
その場合はゴミが問題とのアドバイスを貰ったので、
全く利用できないぷよを端にどける癖を止めるよう試行錯誤してたら今やっと14連鎖を出すことができました。
あのアドバイスは大きかったです。いやー嬉しい。長文失礼しました
898枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:31:19.56 ID:kyVgt6hN0
http://bit.ly/fwYrIf
この形が最強だと気付いた今日この頃
この形から右折した時の柔軟性は異常
これで折り返せない時は
1段目左の形整えた後にその上で合体兼潰しでも作るmomokenプレイ
もしや超最強なのでは
899枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:36:19.00 ID:kyVgt6hN0
将来ぷよらーは皆この形になる未来が見えた
ぷよってGTR見たいな完成形の定石は多いけど
感性に持って行く為の布石の定石って少ないよね
900枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:37:54.87 ID:0DPbQ8Yg0
今作そこそこ真面目に作ってただけに次作が心配
7のように前作のキャラ絵を使いまわしたりしないといいが
901枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:42:53.87 ID:fsssrlSm0
>>900
使い回しって言うより劣化トレスだけどな
902枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:52:13.73 ID:HOuC1rwF0
ボリューム盛り込みすぎると次回作で比較されるからなぁ…
903枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:10:54.76 ID:0DPbQ8Yg0
>>902
どういうところでボリューム多いと思った?

7はWi-Fiで新ルールが遊べる点は一応良かった
今回はSUNしか新しいのないから不満
904枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:20:04.10 ID:hZftWgQH0
とこぷよバグ
ツモ偏り
BL未実装
チートランカー放置
人気の無いSUNルールのwi-fi化
謎に回しにくい

やればやるほど気になる内容が目立つのはボリュームがあって
真面目に作ってるからか。
905枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:35:17.63 ID:0DPbQ8Yg0
>>904
ボリュームと作りこみの甘さは関係ないんじゃないかな
BLってなんだ?
906枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:37:57.28 ID:yxfmaZLW0
BlackList
907枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:41:40.19 ID:bBi4hWpZ0
>>905 ボーイズラブ
908枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:42:38.77 ID:bi2guMcgO
いい加減4人対戦で一人抜けたら部屋解散はやめるべきだと思う
抜けたら放置で抜けた人数待てばいいのに、無理なんかな
909枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:43:44.92 ID:yh4SCEKH0
>>898
その形の発展上は鍵かGTRかサブマリンになるな
別に最強ではない。何故ならこの形から右折りするとちぎりもろもろ隙が大きいから
しかも折り返しが完成するまで3手かかる。ということは潰しのカモ

赤伸ばしなら潰されてもあまり痛くないという点ではまぁまぁ
最近俺は2択伸ばしばっかりやってるけど超使いやすいよ

これだと鍵も挟み込みも連鎖尾もなんでもできて超万能
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000450
910枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:45:30.07 ID:yh4SCEKH0
URL全然ちげぇwwwwwwww
これだと鍵も挟み込みも連鎖尾もなんでもできて超万能
http://bit.ly/vd2mjY
911枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:23:12.51 ID:QEg44D/80
>>910
よくある形じゃん
912枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:27:04.60 ID:gcG9JH4jO
>>905
ブラックリストだろ。
913枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:27:22.23 ID:Cz2vpyNH0
>>909
それ君のレパートリーが少ないだけじゃ・・
914枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:36:55.38 ID:mhymA6d10
BLはあえて付けないんだろうな
4人対戦で人数揃うまで他のユーザーの名前わからないし

>>908
そんなダメ仕様だったのか
アンケに書いときゃ良かった
915枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:55:36.41 ID:UQWYF1RQ0
ぷよ3つあるけどどういうことなの
916枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:16:34.24 ID:bi2guMcgO
7手14個中黄色が10個とかツモ逆補正マジやめて
917枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:23:08.26 ID:gcG9JH4jO
>>916
気のせいです
918枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:27:11.82 ID:QEg44D/80
>>916
逆補正かかってるなら毎回そういうツモになるよね。はい論破
とりあえず逆補正とか言ってるやつは高校レベルの確率の勉強をした方がいい
919枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:31:02.96 ID:bi2guMcgO
えっ
別にそんな真面目に言ったつもりないんだけど怖い
920枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:36:19.90 ID:Fe8zCJbR0
まあ気にするな
921枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:41:05.75 ID:QEg44D/80
>>919
俺も真面目に言ったつもりないんだが?はい論破
922枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:49:24.40 ID:gcG9JH4jO
ガキの喧嘩かよ。いい年して情けないな
923枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:52:48.23 ID:kyVgt6hN0
てきとーに何個か作ったけどまだまだ色々有るし
折り返し作った後の形も多重折り返し作りやすくてグッドかも
柔軟性が無茶苦茶あるから欲しい色が全然来なくても一番右下に一個底上げ用の塵ぷよ出すだけで強引にもいける感じ
http://bit.ly/um7Cvn  http://bit.ly/uu7BEE  http://bit.ly/vz9VfD
http://bit.ly/dGj7fL   http://bit.ly/s7rO9b   http://bit.ly/vUf13T
924枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:58:49.84 ID:kyVgt6hN0
あと個人的に土台は22の階段に近い形が強いと思う
上に露出している2個のぷよがとっさの連鎖を作りやすくするし
形が平らで2段目も組みやすい
925枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:04:59.69 ID:QEg44D/80
>>922
実際ガキなんだが。はい論破
926枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:05:22.42 ID:kyVgt6hN0
この形が超強い
http://bit.ly/vsG69F
催促潰し確保してあるし第二折り返し完成してるしで最強過ぎる
連鎖尾の青は第二折り返しで使ってしまっても良いし
ただあんまり早くから第二折り返しに取り掛かると死ねるけど
927枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:08:27.43 ID:fsssrlSm0
黙れよガキ共
928枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:08:43.26 ID:kyVgt6hN0
でもこの形だとアレだよね上の赤緑は3列目に緑と赤乗せれば連鎖するし
正に無敵最強完璧の布陣としか言いようが無いし
929枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:43:23.79 ID:kyVgt6hN0
これからのトレンドは
連鎖尾兼第二折り返しだね
連鎖尾を確保しつつ第二折り返しが完成していれば自動的に潰しも準備OK
隙を生じぬ三段構え、二段構えで喜ぶ時代は過去になった
930枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:45:29.11 ID:fsssrlSm0
単画面版のペアぷよの背景は想像できたんだけど、
最終戦の背景はどうするんだろう?
931枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:50:32.22 ID:gcG9JH4jO
>>930
宇宙っぽくすればいいよ
932枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:52:05.90 ID:SViue7PZ0
声違いりんごの
「さ、さんっ!」ってがんばってるのがすごく可愛いと気付いた
933枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:53:52.04 ID:kyVgt6hN0
りんごって多少変人っぽく描かれているけど
理系=変人の誤解はどこで広がったのか謎だ
934枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:01:21.02 ID:QEg44D/80
>>932
あいつの声はバイブ突っ込まれながら出してるみたいで好きになれない
>>933
誤解も何も理系は変なやつ多いだろ
935枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:02:49.68 ID:mhymA6d10
りんごの元ネタがスペースチャンネル5のうららと聞いたときは少しショックだったな
936枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:05:26.92 ID:gcG9JH4jO
>>935
そんな話があるのか。ソースは?
937枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:12:37.61 ID:kyVgt6hN0
そういえばりんごは一目見てセガのキャラって感じだな
ハードに例えるならドリキャス
938枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:14:19.22 ID:fsssrlSm0
7自体ぷよぷよの名前を利用した、胸くそ悪いスペースチャンネルのパロディだろ
エコロとかのセリフもアレだし

多分なんの捻りもない7っていうナンバリングは、
スペースチャンネル5の5と合わせたからだよ
939枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:16:27.54 ID:mhymA6d10
>>936
以前このスレで話題になった話
明確なソースがあるのかどうかはわからんが、どちらもディレクターが吉永氏
7アンチ内容だが過去のレス見つかったんで一応貼っとく

565 枯れた名無しの水平思考[sage]投稿日:2011/07/02 00:23:15 ID:xx0i+UNmO

今更知ったがエコロって吉永が作ったスペースチャンネル5のパージのパロディだってよ
デザインが似てて声優が同じで一部のセリフが同じらしい
7のストーリーやりんごのキャラやエコロなどのエロいセリフがそのゲームっぽいらしい
もともと吉永はぷよぷよをレイプするつもりだったのかよ
キャラ世界観一新してやれば良かったのに
こんなのであのアルルがああなったなんて許せるってレベルじゃねー
変なゲームのパロディで吉永の完全趣味なのにまた20thでぷよぷよのキャラとして出やがって
本当に7って黒歴史だったんだ
940枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:19:46.42 ID:gcG9JH4jO
>>939
ソースもなにも、勝手に因縁つけて勝手に盛り上がってるようにしか見えん
941枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:22:13.43 ID:fsssrlSm0
ここまで辻褄が合うなら因縁じゃないだろ
942枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:22:40.93 ID:kyVgt6hN0
943枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:25:41.41 ID:mhymA6d10
>>940
自分も最初は嘘だと思ってたけど、内容見てみるとそうも思えなくなった

7キャラは好きだけど同じ製作チームとはいえ
全然関係ないゲームのネタ持ってくるのはあまり喜ばしくはない
944枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:34:56.65 ID:gcG9JH4jO
>>942
まあたしかにふいんきはどことなく似てるかもしれんが、
>>939の引用レスは流石に言い過ぎだな。アンチスレならしかなないが
945枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:48:52.17 ID:q85hExhTO
ウィッチは次回作にも出演する見込みありそう?
ないなら20th買ってくるわ
946枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:56:29.04 ID:fsssrlSm0
次回作は色物枠とって欲しい
コウベ・ほほうどり、ミノ・ぞう は絶対に欲しい
947枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:09:17.75 ID:um0qRN0/0
>>945
演者さんがアルル・アミティ・リンゴの主役組の演者さんと一緒の扱い受けてるみたいだし、
今後のシリーズにも出るんじゃね?

またいきなり新世界舞台にならなければ
948枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:13:06.40 ID:n1+iNqU+0
4通すっごい過疎だな
949枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:13:07.72 ID:kyVgt6hN0
人気キャラだし出ない筈が無い
ゲーム屋はソフトを一本でも多く売るのが仕事だぜ
950枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:24:16.91 ID:NKQDjCliO
>>946
ゴゴットさんを忘れるとは
951枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:27:12.94 ID:n1+iNqU+0
>>950
ようゴゴット、スレ立てだぞ
952枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:37:23.69 ID:CElG45lW0
うんちょむ
953枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:38:48.79 ID:NKQDjCliO
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 44連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320417195/

間違ってたらゴゴットさんに何か飲まされてくる。合ってたらゴゴットさんの薬飲んでくる
954枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:45:51.22 ID:iyJ/vDSh0
???「ちょーっとアタシがいないってどーいうコトよ!!?」
955枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:46:41.60 ID:fsssrlSm0
>>953
乙カブート
956枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:59:50.38 ID:9cqbMrH70
タルタルくんは
957枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:05:13.20 ID:7pIUvk5u0
>>953
乙カレンジア

4通集まってもすぐ抜けられるわ
958枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:07:17.68 ID:ZfIqVCqA0
4通を1戦抜けするやつは氏ね
959枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:08:33.12 ID:eRZDROgC0
1戦抜け以前に1戦すら消化できずにエラーになるほうが多い
そして集まりも悪い
960枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:18:40.82 ID:jPHNYxN40
ds版手放して他機種版待機中の人も多いのかね?
961枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:19:22.53 ID:jDlhSF9/0
りんご可愛くなったよね                                                    ふぅ・・・
962枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:59:59.50 ID:auUv6t6r0
学校をひたすらやればうまくなるかな?
963枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:09:29.26 ID:heVPQHRF0
DS版我慢してたら3DS版出ることになったんで買うことにしたよ。
限定版で予約入れたけどよく考えたらビンズならいらない気がするんでやっぱ通常版にするかな。
DSのストラップキーホルダーの時はちょっと欲しかったんだが
3000円違うともうちょっと足せばもう1本ソフト買えるしなぁ… 迷うね。
964枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:29:59.65 ID:XNnMgjKc0
>>962
どのレベルなのか分からんけど基礎覚えるにはいいんじゃね
965枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:38:49.59 ID:xaa2+Q/u0
学校とかやっても正直上手くならんよ。
手順決められてるし。

それより目標の土台決めてどんな手順があるのか、
どれくらい形を崩せるのか試行錯誤してる方がよっぽど上手くなる。

966枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:52:18.22 ID:AY4mCkKb0
基礎覚えてないなら学校かとこぷよやったほうがいいでしょう
まず基礎わかんないなら土台もクソもないわけだし

中級者以上なら形に拘ったり、極めたりし始めてもいいけど
967枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:52:21.66 ID:XNnMgjKc0
>>965
そりゃある程度組める人の話だろ
968枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:53:23.12 ID:auUv6t6r0
一応階段で5連鎖は組めるようになったんだけど折り返しと挟み込みができないから学校ひたすらやるわ
その後はどうしたらいいかな?
969枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:57:25.61 ID:XNnMgjKc0
>>968
そのレベルならそのあととか考えるんじゃねぇ
折り返しと挟み込み完璧に覚えろ
970枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:03:15.56 ID:AY4mCkKb0
妹も最近折り返し覚えたけど
覚えただけじゃ使えないから自然に組めるようになるまで練習あるのみだぞ
そのうち2段目も安定して組めるようになって10連鎖超えるようになるから頑張れ
基礎10連鎖安定したら土台をよくあるGTRやだあ積みとかに変えていくと良い
971枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:12:21.65 ID:iBAziXbU0
15thやるまではカエル積みしかしていなかった俺だけど、
学校モードで階段覚えて、ぷよSUNのカットイン動画みたいなまあまあ組める人の動画見て挟み込み覚えて…っていうステップアップだったかな

それ以降はサイトや上手い人の折り返しかたとかを断片的に覚えて、状況に応じて思い出したりアレンジしたりする練習しないといけないから、腕によって練習方法は大きく変わるよ

俺下手くそだけど
972枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:12:57.13 ID:xaa2+Q/u0
>>967
ちがうな。組めなくても組めてもすることは一緒。
ただ考え方と視野が全然違うだけだ。
逆に組めないから、分からないからっていってるやつは成長しないし、
大抵無駄なことを延々としてる。

973枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:38:37.85 ID:XNnMgjKc0
>>972
連鎖組めないうちから手順とか崩し方とか覚える必要ねぇだろ
974枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 04:01:13.72 ID:AY4mCkKb0
崩し方って初心者に必要な技術じゃないw
975枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 04:20:33.72 ID:xaa2+Q/u0
>>974
あぁ、副砲とかの崩しじゃなくて、
形を崩す方だ。書き方悪かったな。

ここに置いてもタブーにならないとか、
一段ずれた場合でもこの形ならこうおけるとか、そう言うことを伝えたかった。
976枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 04:27:50.96 ID:XNnMgjKc0
>>975
連鎖組めないうちからタブーなんて意識できるわけねーだろ
977枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 05:13:04.54 ID:xaa2+Q/u0
>>976
無視してんのにしつこいな。
お前一回アルバイトでもなんでもいいから働いてこい。
出来るようになったら意味がわかるわ。

なんでも最初は出来なくともマネからはいんだよ。
978枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 05:17:25.22 ID:XNnMgjKc0
>>977
基礎が出来てないうちから真似して身につくの?
ちゃんとした説明が出来ないのはお前自身基礎が出来てないからだろ
979枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 05:38:04.23 ID:AY4mCkKb0
まあ、タブーは早々に気づいたほうが楽だわね
階段も挟みこみも変形できるようになるとレパートリー増えるしいいとは思う
しかし5連鎖できるようになったばかりの人にそれはまだ早い;;
やっぱ8連鎖安定だよ、目標は。そこから形を崩しても連鎖がつながることを意識したほうがいいと思うんだ

何度もすまんね。初心者さんには順を追って上達して欲しいという想い合ってのことなんだ
980枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 06:00:47.96 ID:KE1WDWbQ0
>>なんでも最初は出来なくともマネからはいんだよ。
人真似から入るのが良いのは同意、入門に限らず永遠に

だけど、上達へのアプローチの仕方なんて人それぞれじゃない?
形や理屈から入ろうが、実践から入ろうがモチベ維持が一番大切で
練習方法は自己責任で決めればいいだけだと思う
981枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:10:24.58 ID:WELOHlwBO
まあ"連鎖組めないうちから"は言い過ぎだな
せめて5連鎖は組めないと
982枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:32:36.17 ID:71yWwVj90
次は24thなのかな?
983枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:44:48.22 ID:AY4mCkKb0
らしいね、ソースは忘れたけど
24辺りに何か出す予定ではあるらしい
984枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:47:08.43 ID:IrFnEdF00
間にぷよぷよ8がありそう
個人的には最近頻発しすぎだからあえて間空けて作りこんで欲しい
985枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:05:34.08 ID:FYjoWUiJO
個人的には通は基本VCAの携帯版みたいな感じのを出して欲しい。
レートも今みたいな保守ばっかりになる理不尽なのじゃないやつに、おじゃまを得点ぷよじゃなくして欲しい。
986枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:16:57.55 ID:BSfqHySl0
24周年に出るってどこ情報よ!
987枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:17:50.61 ID:2i1s8Uc00
声違い姿違い含めて41キャラも出せるなら、こいつらを一挙に出すことも可能だった

アルル、ルルー、シェゾ、スケT、ナス、ドラコ、鱈、ハーピー、パノッティ、ウィッチ、ぞう、ミノ、サタン、
のほほ、セリリ、インキュバス、キキーモラ、ラグナス、アーちゃん、チコ、ドッペルアルル、カーバンクル、
アミティ、ラフィーナ、シグ、アコール先生、リデル、クルーク、おしゃれコウベ、さかな王子、ほほうどり、ポポイ、
ユウちゃん&レイくん、レムレス、フェーリ、あやしいクルーク、あくま、りんご、まぐろ、りすくませんぱい、エコロ
988枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:26:49.37 ID:91moiou70
ストーリー要るだろアホか
989枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:31:37.10 ID:5r+cQKVX0
姿違いのアルル・りんごがないなんて・・・
どうせやるなら魔導と7からあと数キャラ欲しかった
990枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:33:10.19 ID:nCXWZe/80
>>934
お前の耳は汚れている
>>988
立ち絵だろ
声違いは立ち絵そのままなんだから
991枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:44:32.04 ID:iBAziXbU0
対戦に特化したストーリーモードなしの無いキャラがアホみたいに多いPC向けのぷよぷよ出せば無問題
992枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:46:06.86 ID:5r+cQKVX0
>>988
全員ストーリーやめれば問題ない
15thでナスとかゾウを無理に主人公にしてたけど凄く違和感あった
993枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:46:25.61 ID:yQNopf3q0
姿違いはチャレンジ用キャラだからなぁ
増やすとしたらチャレンジでのルール増やすのか?
カルテットのチャレンジとか鬼畜すぎてクリアできるんだろうか
994枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 11:44:39.26 ID:LEFPoMle0
アクティブ強化アミさんが鬼すぎてつらい
995枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:13:46.32 ID:kdRVr3QhO
変わったエコロはどうなんだろうな
賛否はっきり分かれそう
996枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:18:07.81 ID:d76TD7my0
>>939
セリフ同じって所が決定的か
あのエロ台詞はただただ不快なネタだ魔導がいれば特に
自分の中でしか面白いと思ってないのにドヤ顔されてるような
っていうか7と同世界にしてここまで共に来たんなら魔導の方をなかったことにすべき
997枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:38:52.13 ID:QMWOQWgJ0
スペチャン懐かしい
あのゲーム自体は悪くない
ソニチってたまにクレイジーになるよなw
998枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:55:15.73 ID:jDlhSF9/0
999枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:02:18.22 ID:yQNopf3q0
ソニチというか最近のセガゲー自体にはじけっぷりが足りない気がする
1000枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:07:07.46 ID:71yWwVj90
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