Q&A Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの? A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ プロダクトコードは初回でなくともついてくる また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能 Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの? A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。 Q:Z、ZZガンダムのシナリオは? A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです 一年戦争後に二部開始という事もありません 0083やZ時代の機体は登場します Q:前作からの変更点は? A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為 一枚MAP、生産制限などの要素があります またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの? A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です AIが全軍を操作する中、プレイヤーは 現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね? A:ノーマルでも激ムズだから初めての場合絶対イージーにすること クェス編が簡単なので最初にプレイして慣れる&介入ポイントを稼ぐのがオススメ Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし! Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。 Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ? A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
3 :枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 23:26:17.19 ID:V56LxdNv0 ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法 ・まずオプションで 戦闘OFF推奨 @クェス △押して委任 運悪くなければこれでクリア (H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて 敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後 自分で操作したほうがいいかもしれない) A一年戦争アムロ 1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。 一応セーブを。 大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム 移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。 Bドズル まず、選択肢3つ (1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい) (2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい) (3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド ・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。 H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して おいたほうがいいらしい。 ・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。 ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
4 :枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 23:28:00.68 ID:V56LxdNv0 C一年戦争シャア 1ターン目 コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令 ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で東、マゼラ3機はその左のヘックスに ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立 全部落ちなかった場合 2ターン目 またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛 ドップ全部撃墜でフラグ成立 これでもドップが全滅しない運の悪い人へ 3ターン目 またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛 ドップ全部撃墜でフラグ成立 *注意 ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので 全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事 補足 命令コマンドで周囲の味方をひたすらWBから遠ざけて10ターンWBを生存させると シャア裏切り、ガルマガウで特攻イベントが見れます。
すまんが質問。 初めに2ギガのメモリースティックを使ってやってんだが、 32ギガにセーブデータを移したら、 介入キャラのカミーユとかが使えなくなってた。 どうにかしてつかえないか?
もっかいPC反映させてみたら
>PSPだろ >拠点で処理落ちするくらいだし >1本8000円とかで良いから性能余るPS3とかでやってほしい… 前のスレであったけど、無理。 開発コストがPS3はかかりすぎるし、元も取れない。 所持数がそもそもPSPの方が多いし。 部外者ですが、多分そうだと思う。
アッグにニムバスがのって、 ジオンの騎士であるこの私が!って乗ってるの 見ると、結構笑える。
ラル偏VH介入無し いつもと同じようにドムそろえてガウで空輸する展開も嫌なので グフ系中心に陸戦艇で戦おうとしたが やっぱりギャロップじゃ時間かかる 気がついたらソロモン落とされてるし グフC型今回強くないか ドムがくるまでの時期なら優秀だと思う タックルしないから 前列に置いても後列のグフが格闘してくれる点も見逃せない
CCAシャア、「和平会談出席→YES」と「ロンデニオン会談への出席は、絶対にNO」 矛盾していないか?
>>10 お前が見ている2つのチャートは目的がそれぞれ違くないか?
レビル編苦労して終わったんで、Easyでギレン編はじめたんだけど デプロックに勝てる気がしねー。 北米に降下した部隊がぬっころされました。 レビル編のときはそんなに強い気しなかったんだけどなぁ んで、HLVで降下させるとレイプされるから、 陸路(海路?)で北米落とそうと思います。 できるよね ?
宇宙が安泰なら空のHLV大量に用意してMS入りの本命→空の順に突入させると囮にできるよ。 オデッサからの空輸と同期させると両面作戦できる。カリフォルニアからの援軍はHLVに釣られるし。
>>12 過去スレに書かれた第2次降下作戦の進め方でオデッサからの空輸なしにクリアしてるのはなかったと思う
ソロモンで生産したドダイとオデッサからの増援で先にニューヤーク落とすのが主流らしい
15 :
12 :2011/10/16(日) 02:44:54.66 ID:KME7hWSv0
>>13 >>14 へぇ、そうなんだ。
とりあえず、降下作戦は電撃戦じゃなきゃと思ってたんだけど
結構ゆっくりなんだ。
脅威や独戦とはずいぶん違うんだね。
レビル編でも苦労したけどギレン編でも苦労しそうl
でも、序盤だけかな。
>>9 の続きだが・・・
地上はトリントンとジャブロー残してグラナダ防衛・・・しようと思ったが
ゲルググSじゃエース乗せてもジリ貧なので放棄 サイド3防衛に
ケンプファーやガルバティが間に合ったので迎撃 攻勢・・・
地上はニューヤーク落とされてた
そして敵の部隊がおかしい 中身入りのバーミンガムが大量に出てくるのも困ったが
サイド3付近でアムロがフルバーニアンに乗ってた グラナダ攻略やめてサイド3に戻るべきか・・・
ギレン編はとりあえずザクキャノン少したてばヒルドルブでデプ倒せて拠点防衛が安定するから余裕が出るな
どの機体がどの艦船に搭載可なのかが試さないとわからないようにしてあるのは何でなんだろうな 可変する機体生産する時も変型後のスペック見れないし いつまで経っても改良されねーな
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/16(日) 08:07:22.00 ID:X4bfvvN80
>>18 つうか、2次降下がきつい。
ちょうど相手がデブ開発して量産してる頃だから、ザクがゴミのように消される。
介入させてるロザミーのギャプランも地上で一斉攻撃食らうとやばい。
おひさしブリブリ 一ヶ月ぶりぐらいに北けど ウンコウン修正パッチ、追加シナリオ北?
>5 再ダウンロードしたらOK
今回は量産機で特別目立つ良い機体が少ないな 脅威Vで言うズサブ並なのは、デブロックかなー
>>24 海ボール
デブよりマシだが、ウザさと尖った攻撃力はめんどくさい。
ズサブほど機動力と射程に優れてないから 突然、接近されて射程外から蜂の巣にはならんが近いものはあるな ドムキャやゴッグほどは壊れてない
連邦のMAはピラニアか!?
ザクR2・B 量産機ながらエース機並の火力・機動力。宇宙でのコスパは最高。 ジュアッグ ガンダンク涙目の馬鹿火力&地形全適応砲台。値段も安い。ぶっちゃけこいつと壁だけでジャブローいける。
というか、今回ジュアッグが強すぎだからジオンは潜入作戦で勝っちゃうのが楽。
>>28 改造したヅダの方がコスパ良いよ。機動性が元からハンパ無いから装甲MAX行ける。
アムロ 0079 ソロモン落とした後、ソーラレイでレビルと一緒に吹っ飛んだwww あれ、ソーラレイ打たれるまでソロモンに引きこもってなくちゃいけないのか・・・
>>31 ゲルドルバにいっちゃダメw
ギレンハードでやっとNY落とした。
オデッサからの支援部隊がイギリスからの迎撃に邪魔されて厳しかった。
まあ、時間かかりすぎてドム生産始まったから、ここからは相手のGとの戦いか・・・。
>>30 運動性はマシンガンでもR2バズーカ程度だし、移動1高いとはいえ装甲MAXにしちゃうのはどうだろう
ヅダ弄るなら素直に不足気味の火力に振った方がいいんじゃない?
まあそれ以前に、ジオンの宇宙はR2でもオーバーキルだから パイロット死なせてまでヅダ取るメリットが見出せないんだけど
デュバルとホルバインは毎回悩むけどソンネンだけは迷わず殺してるな
大蛇さんは何で今回も無視されたのか。。。
コロニーレーザーみたいな使い方しか出来ないじゃんか
今回ゼーゴッグ微妙じゃね?パイロット乗せてもあんまり当たらん アプサラスとビグザムで充分過ぎる気がする まぁ、デュバル・ソンネンと違ってホルバイン自体がカスみたいなスペックだから殺しても良いとは思うけど 逆にデュバルとソンネンは本人達自体がそれなりに有能だから凄い悩む
>>39 違うよ、死んでたと思ってた爺さんと会わせたくないってことじゃね
ソンネンは有能だけどヒルドルブが無いと乗せるものが…… ダブデの艦長にでもなってもらうか
装甲を優先するユニットってあるの? サイサリスはマジンガーZにはなれないよね? ザビ家ビグザムはやらなくても拠点で踏ん張るし 戦艦の装甲をあげようとしたら足が遅くなるし 当たり前のように推力全振りから火力か燃料に振ってる感じ
まあ無敵の壁にはならないからね。 当たらないほうがいいし、壁にするなら最安のユニットを生産性最高で推力つけて。
>>44 あくまで1ターンもつってレベルの話だけどね
盾持ちで防御高いラルとかなら〜って思ったんだけど回避のが安心して見てられるもんなぁ
ジオン側っていくら鍛えても所詮装甲が紙というか、アムロが・・・。 たまに気を抜いているとボッコリ殺られたと思ったら大体アムロ。 連邦だと結構簡単なんだけどね、このゲーム。
デュバルは会社で虐められていそうな顔しているのに何故か優秀なんだよなぁw
ドズル編で1Tに侵入してきた連邦を全滅させてしまうと、ビグザム届いてないのに 兄貴に送っただろ、といわれてしまう。何処に消えたのか
キシリアが横領したんじゃね?
ようやくガイアH終わった ずっとビグザム待ってたけど配備されないまま ブラウブロはあったけどエルメスはないままジオング配備 シナリオによって要請できる機体って違ったっけ? ゼーゴッグもアプサラスもなく大軍に突っ込むのはヒヤヒヤしたわ
>>50 ガイアは知らんけど、シャア編だとそのあたりの強ユニットはわざと開発回避してるっぽいわ
ゲルググ・ギャン・ビグザム・エルメスとかは技術20になって一気に開放される
だからそれまでの地上戦はマジで不毛。しばらくペズンドワッジが最強の量産機だからな。ジムカスやキャノンに壊されまくり
そして開発終了後も一切生産しない。水泳部以外はイェーガーとクリーガーとケンパのみ。ガルバルも生産しない
ぶっちゃけジオン地上で頼れるのはズゴEだけだと思ったほうが良い。マジで意味が分からない
あれって開発なのかな? 俺は勝手に発言権というか、本部?からの距離感みたいのかと思ってた。 優遇部隊と窓際部隊の差。
>>53 技術20になると、ロールアウト機がサイド3に一気に出るからなぁ・・・普通に開発なんじゃないの
それは他の部隊にじゃないの? 自分が要請出来るリストに出ないけど、歩きまわってる状態は判ってる。 だから、俺みたいな田舎部隊には配属まだなのかな・・・って。
>>55 イベント配備以外でそういうの見たことないな俺・・・っていうかあんのかそういう事
アムロ編でも、ガンダム系やピクシー待ちは毎ターン要請見て、着てたらジャブローから引き抜くってやってるし
要請リストに追加されると、必ず無人のそれが本拠地に居たから開発だと思ってたんだが
>>56 今確認したら基礎・MSが20でMAは19だった
もう少し待てば解放されたのかな
ドズルVHやってて反乱起こしたんだけど、これってボケっとしてると ギレン軍にサイド3やグラナダ侵入される? 部隊少ないけどサイド3とグラナダからも自分から青葉区に攻めた方が いいのかな?質は大したことないとはいえ連邦も静観せずに結構な部隊数 でソロモンに普通に攻めてきてるしめんどいなぁ
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/16(日) 17:46:45.49 ID:YlP2qZhBO
サイド3付近のデラーズ艦隊は何故か動かないね 面倒でもギレン一味は自分で始末しなきゃダメよ
S カミーユ(覚醒) A アムロ(逆シャア) B シャア(逆シャア)、ジュドー、シロッコ、ハマーン C シン、カミーユ(通常)、ウッソ、シーブック、ララァ、アムロ(初代)、クワトロ D 刹那(三期)、クェス、ギュネイ、シャリア、シャア(初代)、 E フォウ、ロザミア、マシュマー、キャラ、プル、プルツー、鉄仮面、トレーズ、アレルヤ F カリス、セシリー、ジャミル、キラ(初代)、アスラン G 刹那(二期)、コウ、ロラン、ガロード、ヤザン、ガトー、ザビーネ、ヒイロ、ゼクス、 ハリー、ギンガナム、クルーゼ H ロックオン、ティエリア、シロー、ノリス、ジェリド、ラカン、マウアー、エマ デュオ、トロワ、カトル、五飛、キラ(二代目)、ノイン、ブラン I ランバラル、シーマ、バニング、アポリー、レコア、ケーラ、レズン、ダンゲル、ラムサス J 刹那(一期)、ガルシア、ロベルト、スレッガー、ライラ、ドズル、カクリコン、セイラ、 クロノクル、ガイア、マッシュ、オルテガ、マクベ、アスラン(セイバー) K バーニィ、オデロ、カテジナ、ファ、キース、カイ、アイナ L イーノ、モンド、ビーチャ、クリス、カツ、キラ(三代目) M ルナマリア、ハサウェイ 例外 Gガンダムの皆さん
>>60 それはお前が無駄にしたティッシュのランキングか?
マフティじゃないハサウェイなんだろうけどカツ以下って・・
ルーとエルどこだよ
マクベ大佐のファンだが 流石に(格闘と指揮能力を贔屓しても)彼が三連星と同格でバーニィが彼以下ということは無いと思うの
ドズル編反乱後のデラーズ、3Tくらい経過したら動き出すぜ
「我々は3T待ったのだ!」
3Tだとちょうどグラナダのキシリアの部隊がS3に到着して始末に向う所だ
間久部さんは主人公補正があるからな
ああ、蒼き星の覇者ね あれはいいものだ
そうでなくてもキシリア編で資源十万プレゼントしてくれる大佐の頼もしさは異常
>>66 レビル開幕のジオンよりも短気だな・・・
あぁ、だからVHのジオン宇宙って途中から連邦に押されるのか ゲルググ・ギャン系無しでバーミンガム軍団どうするんだよっていう グラナダ制圧されて 奪い返したときにバーミンガム鹵獲したんだが ギレンやドズルがバーミンガムに乗って戦うのはすごかった 宇宙の部隊少なすぎてどうしようも無いよなぁ ガルバディとは言わないがゲルググMくらい生産してくれよ ギャン・ゲグググはPギャンと専用ゲルググ・ギャンしか山適正良いのないから 森林だらけのジャブローでしか使えない ケンプファーも山だけは無理だし
パイロット等でVHは、自軍エースで要の地は守らないとダメでしょ。 ジオン宇宙はエルメスで何とかするしかない。
グワジン、ヅダ、R2があればVH宇宙もなんとかなる印象
ザクでもR2はいいな。それ以下は紙屑のようにすかすかやられる。 初期配置の旧ザクとか初期量産、資源にしたほうがマシに思えるときがある。
>>65 mjk やべぇ俺w
連邦相手にしてる場合じゃなかった。間に合うかなぁ・・
ラルで木馬が倒せません ザクが全滅して、ドムが送られると聞いて喜んだのも束の間、結局J一機でした 壷野郎殺すw
>>75 わろたw何があったんだろうなw
ギレン介入無しVHやっと終わった
宇宙はルナ2の外に5人のニュタイプとエルメス常駐して
陸はもうとにかくズゴックEだったな
量産できる方のビグザムの装甲を上げて使おうとしたら
作戦終了までに北米からジャブローに辿り付けんかったw
>>75 ラル部隊だけで倒すのはかなり難しいと思う
俺は2ターン目にガンダム撃破 ギャロップ受け取ったらロシア通ってオデッサ付近に移動
あとは オデッサの部隊を命令で動かして木馬攻撃
キャノンとタンクがいると、危険極まりないので撃破してる どうせ追いかける間に発言力は溜まる
>>76 どのランクでやっても、よかれと思って作ったビグザムは大体赤道付近で間に合わないw
作ったターンぐらいのときはビグザムで押すしかねーって思うけど、その後10ターンぐらいで国力の差がはっきりするんだよな。
もうズゴック系造りまくって押せるから。
それに、他を潰した戦力が全世界から終結するし。
>>79 あ、普通じゃん
俺勝手にガイアをイメージしてたらラルだった失礼
ダウンロードしてないから知らない世界か
>>78 ザビ家ビグザムは攻めに守りに大活躍したんだ
推力上げてたし
装甲上げた俺が悪いんだと思う
引きこもりから始めて250ターンくらいかかったからものすごい金持ちだった
>>70 でも連邦よりマシなんだぜ・・・ジオンはズゴEが普通に優秀だから、サイサリス無双されなければ結構頑張ってくれる
連邦はプレイヤーが要請しないと絶対に無理ゲ。特にフィッシュアイは悪い意味でバランス破壊し過ぎ。ジオンにとっても、連邦にとってもマジでコイツは疫病神でしかない。居ない方がマシ
キリマンジャロだろうがフィッシュアイ8機生産して、中央基地ガラ空きにするから、ザンジバル単機の進入すら防衛出来ない。意味が分からない
フィッシュアイを自分で抑えてから、やっとスタート地点。ただし、主力量産機は最後まで水中ガンダム。本当に意味が分からない
それなりに優秀とは言え、生産2Tで、水中ですらズゴEやグラブロ相手じゃフルボッコされる。陸戦じゃ完全に型落ち状態
負けてる状態でフィッシュアイを抑えていても、大抵追加はコイツ。なす術も無く破壊されてそのまま制圧
更に、何故か潜水艦も超大好きなんで、中にジムカスやジムキャノンUをフル搭載した潜水艦で、ズゴEの群れに突っ込む。1Tで30機のジム系が戦わずに消えた事もある
アムロ編で、AI同士の戦闘を楽しむなら、フィッシュアイ・水ガン・潜水艦は自分で全部押さえた方が良い。て言うかそうしないと試合にすらならない
フィッシュアイはね、格闘の攻撃力を半分にすればそこそこ納得できる
MAだから敵の格闘反撃が無いのもポイントだとおもう。
そういえば今回のビグロさんは2回格闘してくれるの?
ジュアッグの武装増やせ
今作のジュアッグはガチで強いから良いだろもう・・・ アクアジムさん良い加減に何とかしてやれよ・・・
アクアジムさんは見たこと無い
レビルで一度使おうとしたけど、能力みて思い直し推力生産性上げて占領&盾用に数機作っただけだった
CCAアムロの暗礁空域のイリアの乗ってるリゲルグにまったく攻撃があたらん。これどう倒すの?
補給線絶って兵糧攻め 疲労が貯まればリ・ガズィで余裕
自己解決しました。
アムロ編って全般にわたってそんな感じだね。 エースクラスを倒すのに正面からだとダメだから。
HLVの降下位置を見るたびに 「こんなにズレてんじゃコロニー落としが上手く行くわけがない」と思う
レビルの水陸機はジオンの鹵獲品でも使ってた方がましという現実
HLVって結構大きいから落下地点ってサイヤ人の宇宙船よりでかいクレーター出来るのかな そのまま降下させるだけでもコロニー落しやアクシズメテオより恐ろしいことになりそうな気が
>>95 あれガッツリぶつかるの?
噴射してブレーキとか無いんかしら
ドロスの装甲2000超えさせてデラーズ乗せたらマジ要塞になって笑った
>>95 ついさっきドレン編でオデッサを制圧するのにHLVを落としまくったから何か地球に悪い事をした気になってしまったw
てかそんなにでかいクレーターできるほどの衝撃で地球にぶつかったら、 兵器はともかく中の人間はミンチ状だろ
やっべ ドレン編どんなシナリオなのか無茶苦茶気になる
(ほぼシャアシナリオと同じです)
シャア「ドレン、このバルカンの砲身曲がっているぞ」 rァYES 史実END NO 逆襲のドレンへ
使いどころがあるのかサッパリわかららないんだけど 編入しなくても、拠点に駐留中のユニットに命令するか、命令したユニットを駐留させると 改造の対象になるんだね
アムロ編だと拠点にいる部隊に命令は利用するな 発言力無くて欲しいMSあった場合
ジオンパイロットでCPUグワジンを改造できれば有利になるかな、と思ったけど、ザビ家に命令するのは階級的に無理だな
>>102 YES 史実END
NO 逆襲のドレンへ
ドレン「え、そうでしたか。どれんどれん?」 地球寒冷化END
バーミンガムの集中砲火でリガズィが墜ちたわ 戦艦だからって舐めちゃいかんな
ドレン編・・・orz 素でドズルと間違えた(´・ω・`)
【審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>106 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 02:21:55.59 ID:7mIjgc1C0
神奈川ならジッとしとけ
新しいDLCでドレン編が配信されたのかと思ったわw
さっきテレビでUC1〜3やってたので見た。 結構面白かったので、早速あまり使わなかった介入でユニコンいれた。 使いにくいwwww
>>51 GMV主力にしたくなってきたw
このカラーのほうがシンプルでいいな。
プラモ買って来て膝も白く塗ろうっと。
>>112 バスーカorビームがトりんぐなら使いやすい。
が、介入では無理なんだよねw
>>51 確かに配色かっこいいね
でも「あれ、なんでカプールにビームサーベル刺さったままになるの?」って思っちゃった
まぁ切り結びもできるからなんでもありなのかw
シャンブロ火力すげー ビグザムが地上に投入されてればあんな感じなのか サイコUとかと殴り合いしてほしいぜ
味方のギャンクリは燃費やら適性で微妙だけど敵だとまじでこえーな Lv20モンシアアレックスがタイマンで無人ギャンクリに突き殺されるとは 夢にも思わなかった
ユニコーンは拠点防衛用に使ってるな 燃費糞だし 委任すると勝手にDモードにしちゃうし ただジャブローとか一体で守ってると射程外の敵まで殲滅し切れなくて 何時になっても開発した機体が出てこないのが困る VHとか特にそんな感じだ
ギレン編をようやくクリアしたよ。ノーマルだけど。 オデッサ落としてから、防戦一方になって、第二次降下作戦が30ターンを越えたわ。ドムを作って、デプロッグが減ってきてようやく戦える感じだったよ。 おかげで、各種イベントが遅れまくってV作戦察知の時には、ジムストライカーが各地で暴れてたぞ。 介入なしでもスピーディーに進められる人を尊敬するわ。
介入なし、ノーマル以上でのジオン編が スムーズに行ったって報告まだないよね? できるのか、あれ。
すべてクリアしたらモチベが下がってしまった。 最良とか図鑑コンプもやる気しね〜…。 お世話になりました。次回、Vでお会いしましょう。
新ギレンフルコンプしたからVを新規からやりなおしたんだけど なんだかんだでUIは改善されてたんだなーって思ったよ まとめて解任とかまとめて廃棄とか結構便利だったしな あとロード時間もVの方が長くて結構つらかったりするね UIとバグ改善したV出してくれねーかなー
ところでレビル一年戦争編でマイとモニク連邦に加入すんの? ろ獲MS隊のくだりでyesとnoどっち試しても加入しないんだが… ファミ通の攻略本が間違ってる?
それは誤植だよ
一番笑える誤植は、マゼラベースの武装欄だぜ
誤植で酷かったのが シロー・ヤマダ ラン・バラル シャア・アブナズル モビル・スィーツ UC予告でジュアッグが戦ってて笑ってしまったのは俺だけなのだろうか・・
>>125 うぉぉ、マゼラベース最強ぉぉぉwwww
これは気づかなかったw
>>126 モビル・スィーツわろたw
何故かSEEDがよぎった
ZZで古いのが出てきたりとかああいうのはマニアが設定ねじ込んで頑張ってるね
>>116 ザムVSサイコ(無印)なら、確か系譜のエンディングのスタッフロール中の1枚絵であった気がする
>>126 劇場版公開時(ファーストの1作目)の頃なんて
ジオン公園
アモロ少年
アロム
コアフィルター
コアへファイター
モビルスーツのガンダムを被りジオン軍と戦うアムロ少年・・・・等々・・・
>>124 ありがと
てっきり連邦の捕虜としてこき使われるのかと思ってたw
>>114 介入ポイントで開発プランも貰えたならなー、って思う
連邦だとドダイが欲しくてたまらない。Gファイターまで待つのしんどい。
というかダロタさんはいらないから、その分ドダイ改のポイント下げてくんないかな。
黒Mk2とかも運動性で劣ってるんだから白よりポイント低くてもいいのに。
ギレン編でジャブローのシャアイベント出る条件ってなんなのでしょうか?
イベントが少ないとはいってもパイロット編は気楽だからプレイしやすいな ティアンム編やってたけど途中で総帥になった時面倒すぎて心が折れる音が聞こえたわ 最初からレビルでプレイする分には何も問題ないんだがなあ
ティアンムは青葉区占領エンドがあるから楽な方だと思う 地上は放置しても問題ないし
ティアンム編はVHだろうと青葉区占領で終わればいいから楽 ドズル・キシリアも連邦AIがバーミンガム愛モードに差し掛かった状態からだから ギレン潰したら後は作業
ティアンムは青葉区前に、レビルが盛大な糞を残して行くのを片付けるのが最高に面倒臭い かと言って放置すると敵が変に散会しちゃって面倒なことになるし 今作のレビルは何であんなに徹底的に嫌がらせしてくるんだよ
レビルさえ帰還しなければ一年戦争は早期に終結し、犠牲者はもっと少なくなっていたはずだ。 つまりレビルは糞。
それを言い出したら、シャアが糞だろ こいつの中途半端な行動のせいで、その後どんだけ戦争を長引かしてるんだよってレベル その後の戦争のほとんどがシャアが引き起こした戦争といえるだろう
ギレン、レビル、シャアの誰か一人がいなかったら、人がこんなに死ぬことはなかった
ミノフスキー博士がいなかったらMSは無かった。つまり一年戦争どころかルウムすら無かった つまりミノフスキー博士が悪い
いつまで続くのか・・・辛い流れだな・・・
どう考えても、一ヶ月で人類の半分を殺したジオンというかサイド3民が屑 デラーズフリートの件に至っては、サイド3に核撃ち込まれても文句言えないレベル
>>143 首謀者一味だけアクシズに渡りつけて逃げようとしてた所が笑える
ブライトがカミーユごとシャア、ハマーン、シロッコをコロニーレーザーで 焼かなかったことがとてつもない禍根を残した 小説版だと時間が来たら撃つっていってたけど 新ギレンVが出たらブライトグリプス編でレーザー発射にYES選択したい
サイド3て日本の揶揄臭くて笑えん
148 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/17(月) 19:31:34.92 ID:eC6aHlqCO
教えて下さい 追加サポートチームのDL方法が判りません。課金追加シナリオしか見つかりません。一応新品購入で初回封入特典は入っていました。
>>119 DG細胞で自己増殖してるかの如きだからな、敵軍は・・・。
ティアンム編があるならゴップ編も欲しかった
>>125 ボールもなw
メガリュウシ砲
ユウセンメガ砲【M】
ジムいらんわ〜。ボールだけでジオン倒せる。
CCAシャアって解放せずに40T超えたら完全END不可能?
データベースの人物 67,68は誰が入るの?
島田紳助と山本圭一
今さらかもしれんがガンキャノンのアイコンがどう見てもクマー
限界バグとかどうしてでてくるのかね? この辺のコードは枯れきっていて、間違えようのないはずなんだけど。 ガンダムオタが初代SS版にあこがれて、業界はいってギレンの仕事についたまではいいけど 実力が足りなくて、クソコード混ぜ込んだのかな?
>>156 ということは連邦で敵性技術上げて100ターン近くまで
粘ればいいの?
UNKONWNとかにするくらいだから、そんなの気にするはずないじゃん どうせ、コーエーのクソゲーつまらんと同じように誰かが遊びでUNKONWNにしたんだろうけどw
よくみると時々unknownも混じってたりする。 初めて気づいた時、ギニアスのアプサラスだけunkoになってて嫌がらせかよ、とおもた
>>161 そういうとこだけは頑張ってるんだなw
そこはコピペなしとかあからさまにウンコには力入れてるねw
レビル編ベリハでZガンダム1機でソロモン制圧しに行ったらティアンムに焼かれた 何が起こったんだかまったく理解できないぜ・・・
>>159 デバックはしてるだろう。しなかったら、フリーズの嵐だっただろう。
しかし、外注のみで金も時間もかけなかったのは明白。
つーか、ソニーチェックは受けて通ってるんだから、
ソニーもゲーム進行上は問題ないってバグもこの程度は良いかで通してると
思うよ。
ゲームがフリーズしなければ何でもOKなんだろうか。 品質チェックくらいはやってほしいもんだが。
>>158 DLCのテム編H以上クリアで介入キャラとして登場
連邦(レビル)編にはどうやっても出てこない
>>158 有料DLC買わないと図鑑揃わないって聞いたぞ
俺は図鑑コンプ気にしないけど、不完全版だよなぁこれ
CCA列で連邦大将枠が欲しい。ジョン・バウアー編とか
ソニー担当A「このウンコウゥンってアンノウンの誤植だよな」
ソニー担当B「分かってないなwwwこれはガンダムに出てくる用語だ。ガノタはMSをロボットと呼ぶと怒る人種だから細かい用語はスルー安定だ」
ソニー担当A「そっかー」
>>158 逆シャアのシャア編で敵で出てきたがそれでは登録されん?
>>148 PSSHOPを探してみ
購入じゃなくて、上の方にあったはず
現状でも十分売れてるんだから、わざわざ金と手間をかけて品質なんて上げるわけない ガンダムというブランドのみで有り難がって買う奴等がいる限りそれは変わらないよ
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/18(火) 01:26:38.41 ID:OX3+wgdOO
>>148 OP画面みるよろし!下から二番目をポチットな。
CCAシャアでレウルーラやムサカってどんな改良している?
>>174 耐久4推力5
地球の降下ポイント付近の補給ポイントに置いて的にする
MSが10機乗った戦艦をギラドーガ6機で囲んで無力化するために
俺は装甲2だけで止めてる ミデアとかと違って戦艦はあまり移動力上げる必要性感じない 地上だと遅いし
CCAシャア編はファットアンクル欲しくなるよな
>>175 が1番賢いと思う
地上で戦艦で移動するなんて愚策だしそれ以外での使い道を考えたら
どうしても壁くらいしか役に立たないしね
CCAシャアで戦艦壁にする時点でアレだろ 速攻に失敗してるじゃねぇか
なんで? 制圧後の拠点防衛に改造レウルーラ置くだけで無敵の壁にもなるし 速攻だからとか特に関係ないと思うよ
CCAシャアはVEでアムロエンド見た以外は 寒冷化で終わらせてるから防衛とか意識した事がないな SWと暗礁だけならズールとドーガ委任でVHだろうと守れるし
わざわざレウルーラ使わんでも、サザビーとナイチンゲールが余るしなぁ 地上ならアムロのガンダム相手でも、アリアスサザビー単機防御で守れるでしょ
でも地上侵攻するなら重要なのか ナイチンサザビー量産、場合によっちゃクシャやシナンジュも量産体制に入ってる段階で壁がいるのかは分からんが
VHでも地上はカプール委任で終わる
レビルやギレンを前線に出して遊んだりしてる? 能力高いし寝かせとくのもったいないよね ギレンはドロスで待機する分にはVH引きこもりでも問題なかった サイサリスにレビルを乗せてあげたいけどちょっと怖いよね
レビル編で戦艦に載せてたらあっさり落とされたけどゲームオーバーにならずフショウチュウになるだけだったよ ギレンは試してないけど前線に配備しても問題ないんじゃね?
レビル、ソーラレイで焼かれても フショウチュウってなって生きてやがったw
ギレンはサイド3にあるグワジン乗せてソロモン守るのが定石だと思う
ほぼ委任でやってみたけどAIがクソすぎる 敵NPCのAIよりばかになってないかこれ、第二次降下作戦が終わる気がしないんだが
CCAアムロ編でHiνって養成以外で手には入るの?
>>191 AIがルールを理解していないからな
そういうクソゲーってたまにあるけど、今作はそれにプラスして色んな糞要素集まってるから委任プレイじゃゲームにならん
シナンジュとユニコーンガンダムだったらどっち使いたい?
>>197 用途による、俺の場合その二択だと
CCAならユニコーン、一年戦争ならシナンジュ、自己満足ならユニコーン
ユニ子は開発しないと燃費悪過ぎてやだ。 Pシナリオなら燃料すぐ増加出来るんだけどな
シナンジュにカミーユ乗せれば、疲労度が少ないときに当てられる機体はユニコーンNTDだけだからな 理論的には、シャアが一緒のララァと宇宙でのZZの3機連携シナンジュでも可能だがw ユニコーンNTDにいたっては、確実に当てられる奴がいないという厨性能
どんだけ強くても、トリアーエズバリアの終わりの無いディフェンスは抜けないけどな
>>189 笑ったわw
でも、いいこと教えてもらったよ。有能だから眠らせるのが勿体ないし、デプに載せてみるよ。
ティアンムだと、総帥になっても死んだらエンドだったのにね。
>>201 ほんとにそれは終わってる
それが有効な手段とか、どんだけこのゲームの開発者テキトーなんだろうな
普通そういうの出来ないようにするけどw
トリアーエズバリア自体は脅威の時でも有効だったけどな 1ターン1回しか動かせくしたのに対策しなかったからお手軽無限バリア化したんだ
AIもバリア貼るようにすべきだったな
600ページくらいあるだ攻略本の発売はよせな
>>188 ありがと
勝手な思い込みで前線に出して無かった
ジオンでやってるとレビルはやたら積極的だもんなw
前に出たい人なのかもしれん
ん?NTかと思ったら違うんか残念
>>207 普通にレベル20でNTになる<レビル
むしろファやルーが完全にOTな事に驚いたw
チェーンはともかく、ナナイでもNTならこいつらも初期NTくらい持ってて良さそうだがなあ
>>209 無知で申し訳ないありがとう
アレックス与えてあげなきゃだな
ドズルVHやったが・・・介入させた3連星が強すぎて吹いた 専用ギャンがチートみたいにバーミンガムを沈めていく ギャンMやゲルググMが用意できる前にルナ2侵攻できたし ただそれでもルナ2侵攻は面倒だな 補正かかってバーミンガムがなかなか落ちない 水中型Gは弱くないかもしれんが武装多くてエース乗らないと性能発揮できねぇよなぁ 連邦はジムコマンドとストライカー エスカルゴを量産してればかなり脅威なのにな
>>210 系譜や脅威のときは
成長したレビルをサイコガンダムに乗せてた
NTだから性能発揮できるうえに硬いから拠点に居座って指揮も活かせる
今回は適正のおかげでビッグトレーやバーミンガムに乗せないと能力発揮できないのがなぁ
>>209 だがレビルには艦長として初期NTより有能なスキルが欲しかったがなw
MSがBだからレベル20で初期NTになられてもどうしろと・・・
>>205 はるじゃん
それがあるから今回は「難しい」ではなく「うっとおしい」
侵入可能なマスに隣接したマスに移動後、次のターンでようやく突破可能になるため隣接マスに移動した部隊を片っ端から叩き落とされたわ
バリア破ろうと大部隊用意すると向こうの部隊数も一気に膨れ上がるし
切り抜ける方法見つけるまで最初は本当につまらなく感じたぞ
まあ友軍にバリアはられて拠点に入れなくなったのが一番酷いと思ったがな
>>214 バリアってそういう意味じゃない
突破できるポイントをトリアーエズとかルッグンで埋める方
進入も突破も出来なくなるから、もし対人だとしても絶対に突破出来ない
AIがこれやってきたらゲームにならんぜ
なんでユーリ助けにいった時点でサイド3からアムロがΖΖで出てくるんだよ…… コウとかも湧いてくるし、ガ・ゾウムが砲撃でやられちまった
CCA宇宙じゃ量産期はいらない子
ファンネルで全て片が付くっていう
これあまりの売れなさに完全版開発中止されそうだな
普通に買う奴いなさそうだからな・・・
ジェリド編作ってくれよ ハイザックでカミ―ユの黒Mk.Uにクワトロ、ロベルトアポリーのRディアス止めるミッションから始まって、 ストーリーが進むたびに機体を乗り換えるの
>>222 史実的には負け続けそうだけどw
そこでifか
最後の最後で落とした女たちの念を受けたジェリドのバウンドドックが光を放ってZを圧倒するんだろ
ねぇねぇ、グフB型って一般兵だとA武装がいいの ? 剣を振ってくれる確率を上げることが出来るの ? あと、砲撃でも経験値入る ?
>>226 グフ自体旬が短くて、あんまり使われないんじゃないかなー
まぁ今作は資金資源余るから量産しちゃっても良いと思うけど。俺も昔雰囲気でグフ量産したし、使おうと思えば結構長く使える性能ではあるし
基本的に無人ならAでおk。パイロットならBって考えて良いと思う
武装に関してはパイロットのステ&スキル次第。今作も指揮や士気関係あるかもしれないけど、期待するほどじゃない
砲撃はイエス
>>223 このスタッフに作らせても、ifの分岐がほとんど無さそうだけどな。
使い回しばっかりでお金もらえるってホント良いね。
>>226 無人ならA、パイロットならBがいい 燃費悪くなるのは意外ときついが
グフ量産はガルマ編とシャア編の特権な気がする
ドムができるまで時間かかるし パイロットがいれば格闘はかなり差が出る
イフリートやグフカスタム用意できるまで格闘担当はグフがいいと思う
脅威だとまったく使われなかったグフが活躍してくれる・・・
系譜だとドダイに乗れてザクより強いMSだが 格闘能力とはなんだったのかってなったし
VHでもグフは最後まで使える 中盤は普通に使えるし終盤になればなるほど専用機持ちのパイロットが一箇所に集まるから、 グフ+専用機orグフカス、ケンプファー+グフ+ドム系3機とかでスタック組んでいい盾になってた
ガイア、ジャブローに130部隊くらいいるんだが、どうしよ? ビグザムで砲撃しまくるしかない? ペガサスも地味になかなか落ちない・・・ ほっといても部隊数ふえるだけよなあ?
グフは増援で降下してきたやつしか使わないな 魚目がいるとはいえ、水泳部でなんとかならね? ドムが生産できる頃は敵も強くなってきてドムですらアッサリ落ちるし
野望とあまり関係ないげと ジュアッグさん初アニメ登場おめでとう
何かGMストライカー異様に強くないか? 中身無しでも防ぐわ避けるわ当ててくるわ 登場時期も妙に早いし
なぜバーニィ編やギニアス編、マイ編を作らなかったのだろうか
アニメのジュアッグ強過ぎなんだよw
水泳部は山適正の問題があるからな・・・ GMストライカー強いのは同意するが、逆になかったら連邦AIどうしようも無い気が MS開発してもガンタンク2を優先して生産してるし、ストライカーがなかったら作るのコマンドくらい 武装もスピア当てれば倒せるシンプルなとこが無人でも性能が発揮できるんだろな ちょっと話それるが ケンのスキル・・・サバイバルに盾に整備とギャンがよく似合う 陸上戦技とか熱血のマットとはえらい違いだ
>>234 リュージ・アルカナさんが乗ってんだろう
>>231 時期分からんけど、専用ドムを信じて逝ってこい。あれは良い機体だ
まぁ、5Tに8体以上倒せば生産を上回るんだしいつか勝てる
精鋭スタックで入り口で頑張って、ヤバくなったら撤退でおk
>>237 そもそも連邦ってそういうもんじゃね?とも思うけどなぁ
ストライカー>グフ、ピクシー>イフリートって、ジオン陸上格闘部カワイソス
ピクシーは設定上、アムロ用の新型機がトラブルで届けられなかったっていう 地上版アレックスみたいなブツだからなあ、地上でガンダムより弱かったら存在意義がない罠
ギレン編、ノーマルなのにオデッサ奪い返された/(^o^)\ もうだめだwww デプロッグ強すぎ\(^o^)/
逆にイフリートは形式番号から言ってドムの前の機体なわけで、あんまりドム食う性能だと不味い
オデッサとってからでも、ドダイ生産して乗っちゃえばおk ザクキャノンが生産できるようになったらジオン無双
ヒルドルブかザクキャノンで防衛させておけば大体問題ない
そこで出てくるアッザム先生がだなry
>>242 外伝系は正直ビックリドッキリテク&メカ多いからなぁ
時系列的に、前後より強い・弱いってのあんま気にしても仕方ないんじゃないかとも思うんだぜ
Ez8は強いのにピクシーと違って数作れないのが問題 せっかく空適正よくなったりビーム持ちだってのに・・・ ピクシー使いこなせるパイロットなんてそういないからGMストでたりる気もするし
>>245 でもイフリートってカタログスペックでも機動性高めてパワー下げたドムじゃん
別に新しいからスペックが高いってわけでもないでしょ 機体スペックが良くても、やっぱり生産性とか瞬時に作れる方がコスパが良いし、 よほど能力が高いとかでない限り時系列的にも問題ないんじゃない
249 :
226 :2011/10/18(火) 23:59:18.65 ID:uqSzI7IW0
ありがと グフBは活躍期間がみじかいのかぁ 壁としてはゲルググがでるまで主力だと思ってたんだけど
開発の前後っていっても、ザクからゲルググまでのロールアウト時期は3ヶ月だぞ。 ゲーム演出的には開発をうけて後継機だけど、現実?の1年戦争は結構すごいな。 戦時中のアメリカぐらいだな、週刊空母ってペースで製造。
ゲルググ出る頃には 戦争終わってるはずだ
まあ、基本的に設計とテストはシミュレータ上だな。 スパコン上で全てのテストこなして、設計もそこで完全に仕上げて、製造機にかけるとザクが出てくる。 あんな設計書書いてたら、毎週のようにあんなに違うコンセプトのMS、MAなんて出せない。 その中でザクレロを設計した技術者の心意気は凄いな。
ランバラルの史実EDがわからん。 ギャロップ→カーゴ→で史実ラル爆死になるんだがクリアーにはならない。
史実END=クリアじゃないぞ ギレンやっててキシリアに殺されたら駄目なのと一緒
木馬がラル隊無視してオデッサ付近に突っ込んでくAIは何とかならんのか 北京からゾロゾロ敵が出てくるせいで追うのもままならんし・・・ つかラル隊つええな。グフ1ザク3ギャロップだけの戦力なのに延々北京の軍勢葬ってるや 陸ガン(カレン)+陸ジム3の小隊とガン殴りして全員生存とかどんだけ
とかグダグダやってるうちに木馬落ちた今30ターンちょっと 結局木馬はオデッサから帰ってこなかったうえに ラルは北京来てから木馬と一戦もしてないのに二階級特進で なぜかタンクも鹵獲出来てる 何だこれ・・・
I just keep バーミンガム 君に巡りあうために俺は生まれいきてきたよ
バーミンガム&フィッシュアイモードに入った連邦は何のためにV作戦したのかと問い詰めたくなる
デプ様がMS全力否定して下さっただろ
つか降下作戦前の3:1?の圧倒的な戦力差にもかかわらずジオンが勝ってレビル監禁されたってやつ このゲームプレイしてると嘘だと言いたくなるな、初期型ザクU沈む沈む
その時は核バズ縛る前だったからな
無条件降伏一歩手前までいったのにどうして核縛り受け入れたん?
レビルの「ジオンに兵なし」の演説が原因でしょ。 あれが無ければギレンエンドの平和が早期に訪れていたに違いない。
しかしそれもうそ臭いよな あんな圧倒的敗戦かました無能の馬鹿将軍の演説1個で降伏が覆されるとは思えないw
考えて見れば、初戦から負け続けるわ逃げ出して捕虜になるわ…って司令官が何で英雄なんだ?
前線で指揮するのが嫌だったり、責任取るのが怖かったから持ち上げて押し付けたんだよ
▼PSP「機動戦士ガンダム 木馬の軌跡」2012年1月26日発売 「機動戦士ガンダム」の記念すべき第1作をベースにした リアルタイムシミュレーションがPSPで発売決定。 プレーヤーはホワイトベース艦長、ブライト・ノアとなって 刻々と変化する状況に応じた指揮が求められる。 開発は、「LUNAR」「グランディア」などで知られる 元ゲームアーツ代表、宮路洋一氏が率いるリバースが担当。 同社は「ギレンの野望」「ガンダムネットワークオペレーション」の企画も手掛けている。 ストーリーはファーストガンダムのシナリオに沿って進行し 最初はサイド7にてザクとの闘い、ア・バオア・クーでは大群を率いることになるとのこと。
なんで敵軍で戦わなくっちゃいけないんだ?
>>267 絶対買わねーよ。今度はもう騙されない。
新ギレンをリバースしたいよ・・・
>>267 注目はしたいが…
AIの調整頑張ってくれよ、本当に
グランディアなどで知られる・・・グランディア以降ヒット作ないってこと?
UCまでは行かないのか? ティターンズに冷遇されるところとか、ハサウェイが処刑されるとことかも演出しろよ。
>>254 アムロやブライトではそれでクリアになったんだけど・・・
>267 開発は、「LUNAR」「グランディア」などで知られる 元ゲームアーツ代表、宮路洋一氏が率いるリバースが担当。 テグザーの人で開発しろ
>>260 独戦でのルウムシナリオならそんな事なかったのにな
>>267 SS版の企画もこの人あったからこそなんだね。
>>275 俺はファイヤーホークの人がいい
なにげにストーリーが良かった
そういえばブライト艦長ついに新しい声優さん選定したんだよね
ゲームでは、
>>267 このゲームから変わるのかな?
>>279 犬夜叉の殺生丸の人だっけか。
ブライト主役だと使いまわせないか。
>>280 流石に無理だろう
今後を見据えるそういう意味合いも込めて、あえて今ブライト艦長が主人公のゲームなんじゃないのかな?と思ったけども、詳細発表くるまではわからんか
リアルタイムSLGってのが気になるが 大軍とか言って5vs5程度の戦闘を繰り返すとかだけはやめて欲しいわな
新ギレンは鼻くそ以下だったけど新ブライトさんの声は あんまり違和感ないよね カツオとかドラエモソは慣れるまで時間がかかった。 あとキテレツのコロ助の妙なタイミングでの声変更も。
リアルタイムといいつつギレンの野暮 天道だったらワロス
俺は天津飯の時もあんま違和感無かった やっぱ主役じゃないからそんな気にならないのかな。 クベさんは当初違和感ありまくりだったが、独占→脅威→V→新と4作もやったら さすがに慣れてどうでもよくなったw
キシリア編VHランバラル隊+三連星+ドズルガルマにビグザム+レウーラを付けてやるかな ア・バオアクーに籠もるギレン兄に説教しなければ
>>262 宇宙戦だけならともかく、地上侵攻したいなら核縛りは必要
デプの爆弾が核爆弾になったのを想像してみろ、MSの優位性も何もあったもんじゃねえ
>>287 「地球が寒くなって人が住めなくなる。核の冬がくるぞ!」
脅威からの願望だがフェンリル隊が使いたい
ペガサスなかなかおちなくてuzeeeee ドムにゲタはかせたらちょっとはマシなのか? いっそヒルドルブでも乗せてやろうか
ヒルドルブはサイズ的に乗らないんじゃ 下駄履かせるよりキャノン系の充実をだな それに下駄履かせるならドムよりグフのがいいんでね。盾とMG的に
土台乗っても対空適性はかわらないんだよな
飛グフでもいいかも
ていうかジュアッグ神を活用するべき
対空はヒルドルブの生産性上げて量産しまくった 3機でミデア十分落ちるし
>>295 ジュアッグって評判いいけど、便利に使えたことが無いな。デプロッグも魚目もドダイにドムを載せて沈めてるよ。
皆、どんな場面で使ってるの?
俺はジュアッグ使わないよ ザクキャノンからドムキャノンへ交代させてる あとガッシャが好み
>>274 アムロとブライトは史実では大気圏の塵になったって言うのかな?
少しは頭使おうね♪
アニマックスでユニコーンのエピ4映像がチラッと紹介されて それにでてたジュアッグが神だったんだよ
>>298 ドムキャノンかぁキャノンを積んだドムってのが、絵的に好みじゃないから敬遠してたけど、試してみるわ。
>>300 解説ありがとう。
知らずにジュアッグの大軍団を組織して、ジャブローで全滅したぞ。
>>300 女房と夕食を食べてるときUCの4巻のCMが流れてジュアッグが動いてるの見て
「ジュアッグ!!」って叫んだら頭おかしくなったんじゃねーか?って顔で見られたわ。
ジュアッグってなかなか知らないんだな。
ユニスレにあったそのジュアッグの動き 盾を削りとられつつジムUダウン(ジュアッグの砲撃?)→ジムUの残骸とカブール カプールとジュアッグのアップ→ジュアッグ、ジムVとジムUに砲撃。ジムV膝をつく。このときはジムVにジャベリンなし 上空からネモ×2。ビームライフル装備がカブールに切りかかるがクローで防ぐ? ジムライフル装備がジュアッグにサーベル→ジュアッグ、砲塔でガードしつつネモに腹パン ↑の間にカプール撃破。ネモは左手とライフルを失ってる。そのネモがジュアッグに突きかかるが胴体のビーム×4で撃破 ジュアッグが振り向いたらジムV(ジャベリン)→刺された後ジムUのバズーカ?で大破
>>303 これ見ると時代背景がさっぱりわからん。
UC0096でジュアッグが現役で動いてるの?UCってCCAの3年後の話しだよな
>>297 壁先行させてジュアッグでひたすらアウトレンジ
VHジャブロー潜入も同じパターンで行ける
つかジャブロー潜入で勝っちゃえばいいと思う
>>304 中身は変わってるって解釈みたい
ズゴックも出るらしい
俺ザクスナイパーをこのゲームで初めて知ったよ
なんだこれ???って思った、これもUCなんだね
ジャブロー潜入作戦は索敵ユニットないから最初苦戦して、あれ駄目かと思ってたけど 索敵済んだ頃から圧倒的な火力でぶちのめす展開に豹変したなw
今作は潜入作戦でクリアする方が手っ取り早いよな イベント待ち長いし資金資源余りまくりだから数で押せるし 潜入用MSの性能も上がった感じがする 相手の開発レベル20でもサイサリスさえなんとかなればいける
ういっす!今から新ギレン、キレン編ハードをプレイするよ^^ 何やら、ハードから介入無しじゃ半端ねえとか言われたw ホンマかな?? 侵攻のお薦めやプチアドバイス的なものとか何かありますかね??
一度降下作戦に失敗して試行錯誤してみるのもいい
>>306 旧ザクのスナイパー装備は
UC以前からちょくちょくゲームに登場してる
ギレンでは今回が初めてだけど
ゲームによっては実弾のスナイパーを持ってた事も
>>309 ガチでやるなら第二次降下作戦で地獄を見る事になるよ
戦力が揃うまでソロモンとオデッサで引き籠もるなら一気にヌルゲーになる
いずれにせよ、序盤はデプ対策としてザクキャノンやヒルドルブの量産が必須
ギレン編は高難易度だと引きこもらないとやってられんけど引きこもり自体は楽だよね レビル編でジムカス活躍させたくて引きこもろうかと思ったらめんどくさ過ぎて飽きた
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/19(水) 19:14:44.04 ID:+eQHJ55u0
UC4のジュアッグ、ロケットハンドがガトリングガンっぽいのに なってたけど砲身に角度ついてるからどうなんだろう・・・ ロケット弾なら爆風でどうにかなるかもしれんが 銃弾が扇状に飛んでいく仕様でいいのか? それ以前にあんな博物館の展示物みたいのでネモやジムVと 渡り合うっていくらベテランでも無理だろ。
>>267 期待していいのか?
新ギレンが、ガッカリ過ぎな駄作で、もう見放したから、
期待しちゃうぞ
見放してねえw
ザクスナイパーは戦場の絆だったよね。 ストライカーと一緒にオリジナルで初だったような。
>>267 ガンダム タクティクス MOBILITY FLEET0079
より上なら良いけど・・・。
つーか、ブライトだけじゃなく、
オリジナルキャラ(プレイヤー=主人公)でやってこそ、
1stの世界観が楽しめると思うんだが。
そういう意味じゃ、PS2のガンダム戦記も独戦もよかった。
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/19(水) 19:50:19.95 ID:j4v+8Ik10
フラウの撃墜ボイスすげーなw
基本的な質問ですまんが介入フロンタルってシャア専用ザクとか専用機扱いなん?
今回、ハードじゃなくてもギレン編で第2次降下作戦が辛いよな。 ちょうどデブが出てくる頃になって、昔感覚でやるとV作戦のころにはジムXXシリーズが野山を駆けまわってる。
ノーマルはなんとかなるがハードからは辛い 膠着状態 連邦ならVHでもいけるんたが…
デブが硬いんだよな。 ザクタンクとかで対応できるけど、空中同士だと結構硬い。 ハード、ベリハの問題はとにかく序盤の嵐を耐えられるかだけに思えるけど。
>>320 あいつはシャアの偽物だし違うんじゃないの?
どうせ+100%されてるから関係ないんですけどね
やっとニューヤーク落としたぜ・・・ リゼルSとリガズィ投入したのにもう16Tだ 最後の決め手はやっぱり土台ザクキャノンだった ガンタンク出てきたしそろそろデブロック地獄も終わるんだろうか
ティアンム編イージー。 ア・バオア・クーに近づけない。 ジオンの高級機軍団に対し質・量ともに負けてる。 資金・資源も尽きて、高性能機への切り替えが出来なくなった。 デンドロとか、介入ジオとかいるけど多勢に無勢。 どうすりゃいいんだ・・・? マップのほぼ全域は制圧してるのに、国力にあんまり差がない し。 イージーなんだからなんかボーナスくれー! ジェガン生産可とか・・・。
>>326 FAガンダムを量産するしか・・・!
つーか今回ガンダム量産しないとかなりつらいよな
ヘビーガンダムいるけどあれ盾ないせいか被弾がやばい
>>326 壁役を1スタックで並べて後ろから6スタックのジムキャノン間接。
とにかく誰か1台張り付くまでが勝負。
連邦はビット使いがいないからNTといってもそれほど効率よくない。
つうでも、デントロいるなら呼び込んで鎖でずばっと。
補給路のある三方面から攻めあがって、誰でもいいからまずは突入、外に出てこないようにする そしたら後は介入機で道を切り開けば、ターンかかっても攻略出来るでしょ
ヘビーガンダムは後列で扱う機体・・
ガンダムBの援護バズーカは強力だよな
>>326 ひたすらソロモン防衛してレベルを上げる、強めの機体には出来るだけパイロットを乗せる
逆襲のシャア編をプレイしたのですが、なぜ連邦はZZが生産できるのに 逆襲・ブライト編でこっちは要請できないんでしょう・・・・・ 理不尽に感じるのは私だけでしょうか?
>>326 ソロモンと青葉区の真ん中ら辺にある拠点に陣取って青葉区の外にいる敵が少なくなるまで耐える
そしてもう1部隊その拠点から右の補給路を辿って右からまわり込ませれば意外とすぐ青葉区の周りの敵が分散してくれて戦いやすくなる
うおおおおおおおおおおおお ギレン編ハードむじぇえええええええ!!! オデッサ取ったあと、どうやってこのモーレツな侵攻を止めるの??
>>303 ジュアッグが活躍してる姿にちょっと感動した。胸の丸はレーザー発射器だったのか!
>>326 デンドロいるってことはなにか、開発に力入れ過ぎて生産できなくて
困ってるのか?開発レベルMAXまで上げてるのならフルバーニアン作って
推力5改造してアムロ乗せてソロモンから迂回して青葉区裏から近づかせて
敵引き付けさせて本隊進軍すれば?
まぁアムロもLV低杉だと困るが、ある程度のLVで推力5のフルバーニアンなら
まず落ちないし。
てか今俺はドズルVH反乱アリで苦しんでるわ。
地球用の戦力整えるまで正統ジオンを青葉区でララァエルメス中央拠点に置いて
生殺ししてるんだが、連邦の生産力があり過ぎてなかなかルナ2に近づけん。
地球からバーミンガム+フルにMS詰め込んだ艦船がゴリゴリ打ちあがって
きやがるw
宇宙さっぱりさせてから地球侵攻しようと思ったけど、正統ジオン生殺しは
失敗かなぁ・・?
ジュアッグに4枚羽根とファンネルつけたらクシャトリヤを超えられる
連邦はアムロ・セイラにフルバとステイメン渡しておけば無双出来ちゃうからな ジオンはケンパだとちょっと怖いけど、まぁこっちも三連星辺りなら大丈夫か
>>333 ザクキャノンと偵察機で待ち伏せすれば楽勝だ
ズル有なら、拠点の外一周に安いユニットで囲んどけば大丈夫だもんな。
疲労たまればアムロフルバーニアンでもクリーガーあたりに瞬殺されるがな
ドズル編のルナ2とか放置でいいよ むしろ宇宙にユニット溜めこんでくれた方が地上侵攻スムーズになるし ルナ2落とさなくてもオデッサ→ベルファスト→ニューヤーク→キャリフォルニアでジャブロー攻略提案されるし
ドズル編へ介入させるMSに悩む ソロモン速攻を目指すならキュベレイが欲しいけど地上じゃ微妙だしなぁ かといってリズルもなんだし、Zは適正悪いし、ZZは高すぎるし
リズルでいいよ ドズル編の宇宙とかギレン潰したらする事ないし 地上はZZがベストだけど、無理ならリゼルでも十分
ハスラーはん、何でそんなとこにいまんのや?
なんか変だと思ったらリゼルかwリガズィと被ってたわww
ビッダ−少将その程度の戦力でどーやってキリマンジャロ落としたんスか?
今まで速攻プレイしかした事無いんだけど 引きこもりプレイって難易度高くないのか? 引きこもってる間に相手の技術レベルとかばんばん上がりそうなもんだけど
>>346 竹中半兵衛的な知略を持って頑張ったんだよきっと
拠点の周りウロウロしてたジムスト軍団に取り返されそうになったことあるな
>>347 そのうち相手が息切れするし、技術Lvも中盤以降こちらが上回るから楽勝だよ
>>347 ぶっちゃけ、連邦のAIはアホだから有効な戦力を揃えられるこちらが有利になってく
>>326 介入機はマジで素晴らしいから反撃を恐れずに行ける
補給線さえ良ければ単騎ぶっこみで可
ギレンシリーズ初プレイでさっきレビル編開始したんだけど・・・ これもしかしてペキンから順番に攻めなきゃいけないの? 入れてみた介入機とかはオデッサ開始みたいんなんだけど ガラ空きのキリマンジャロ・ニューヤーク・キャリフォルニア放置して、わざわざ遠いペキン攻めなきゃいけないの?
>>349-350 ほうほうなるほど
こっちの技術レベルがマックスになってから進軍とかやってみるかなぁ
>>348 夜襲+電光石火の乗っ取り劇か中将に昇格させたいぐらいの功績だw
>>341 そっか、まぁそりゃそうだよな。
ただ気分的に敵部隊残したまま、他の場所で戦闘したままクリアとか
って余りスッキリしなくて、アムロ編などでも全拠点取ってクリアしてたんで、
どうやってもラチあかなくなったら正統ジオン潰して地球速攻するけど
もうちょっと粘ってみますわw
αアジールすら乗せられるレウーラに乗らないZV専用ビグザムってどんだけデカいんだよ
>>357 おお、画面だけみると結構まともにRTSっぽい
だけど、これ系で重要なのはむしろシステムのほうだからなぁ…詳細くるまであまり期待せずに待つわw
こーゆう系統のゲームは蓋を開けてみるまでわからないな
RTSは疲れるからよほどの出来じゃなきゃスルーかな・・・ってか どうせならVitaで出せよ
RTSの出来は対人の有無と戦争の規模に処理の重さが地味に大事 SS見た感じだと10VS10くらいの戦闘してそう
今時、RTS作るのにPSPをハードに選ぶ時点で期待しない方が良い気が
>>352 それがギレン
これシミュレーション風RPGだからな
これはDLCに期待がかかるな!
処理はそこまで重くならないんじゃね? みたところ一部隊3ユニットのスタックで、 何十対何十みたいな戦いしてるマップでは点3つの固まり同士が動いてるだけ、 ギレン的なユニットアイコンすらない ちゃんとMSとして描画されるのは、戦場モードの時間を止めて3体3の勝負をする局地戦だけみたいだし 戦略マップがリアルタイムになっただけのガシャポンウォーズ的なものな気もする
マップ画面で点表示なのは見栄えは良くないけど PSPの性能でRTSするならグラフィックにパワーは割けないんだろうな
>>357 俺このゲームしたことあるわ
確かスーパーファミコンで出てるZガンダムってやつだよ
>>347 脅威までは引き篭もりプレイ結構楽しかったんだよな
CCAシャアで、サザビーまで引き篭もるとアムロも胚乳乗ってたりするし
デラフリでアクシズ勢待ちとか、キャスバルでハマーンやクェス・ララァ堪能出来るし
ただ今作は楽しむって意味なら全くオススメしねーわ。難易度的には楽になるけど
AIの生産が偏り過ぎてて全く面白く無い。パイロットモードも味方の生産・運用滅茶苦茶すぎてどうしようもないし
特に連邦は味方でも敵でも終わり過ぎ。フィッシュアイと水中ガンダムの優先度がキチガイ過ぎてマジで面白く無い
イベントも全然無いし、すぐ技術上限になるから待つ意味も楽しみもないし
フィッシュアイは陸上がれないからアレだけど 海ガンは実用的な部類かと。見栄えは悪いが ちょっと待てばジムコマ量産し始めたりするが 海ガンの生産制限はもっと厳しくて良かったな というか、優良機体はもっと制限厳しくしてくれないと 量産機活かしにくいぜ
海ガンも海で戦う分にはかなり強いけど 陸ではジムストライカーはおろか陸ガンにも及ばないからなあ
海癌とフィッシュアイは良く生産するけどアクアジムは全然見ないな
新ギレンやってからVやると戦艦のもろさにびっくりだ あとラカンノイエジールが無人ジムクゥエルにレイプされかけたのには泣けた 新ギレンは相当落ちにくくなってるんだと実感したよ
>>369 ギャンクリ・ケンパ・ズゴE・パオング相手の正面対決用に量産すんだぜ・・・?笑うしかないぜ
連邦の味方機で頼れるのはサイサリスだけだからなぁ・・・ジオンも水泳部を狂った様に生産するけど、ハイゴ・ズゴE・ジュアッグはかなりまともだし
>>372 世代的にジムカスまでだからなこっちは。編成数の問題もあるし、改造も無いし
ただまぁ、新ノイエはほぼ搭乗しているガトー補正も合わせて、AI同士の戦いじゃまず落とされないね
デンドロはゴミみたいにすぐ落とされるのに・・・
地上で人乗せたクシャトリヤが射程2の攻撃したら ビームの他にバルカンみたいなやつだしたが こういう隠し武器は他にもあるのかしら
>>373 何度か自分で落としてやるとその都度レベル上げたガトー様が
帰ってきて無双になるね
連邦より、ジオンの方がMSの質いい気がするのはなぜだろう。 パイロットだと、ギャン系もあるし。
裏技的なガンダムとアレックス量産があるけどそれ抜きなら終盤完全に負けてるな
序盤に強き連邦、終盤に強いジオン
>>299 テムさん階段から落ちて死ぬんだけどそれでもいいENDなの?
>>314 ドズル編のうちのジュアッグはシーマ、マツナガ、ライデンを乗せてるけどフィッシュアイにすら簡単にやられるわ
>>380 フィッシュアイ相手に水中に入っちゃだめだ、アッザムで沈めないと被害が半端無い
レビル(ノーマル)をチャレンジしてみたんだが、序盤のルナツーが大変だな。 ジムやボールでルナツーを守ってたら地上に回す金が無いぞ。量産型ガンタンクで防戦一方だ。いつになったら攻めに回れるんだろ…
ノーマル程度なら生産性上げたプロトボールわんさかおいとくだけで委任でも余裕で守れるんじゃ?
まさかユニコーンが量産出来るとは思わなかった まあ終盤だけだが
>>382 一番近い拠点を堅いマゼランで抑えつつ鳥バリアか、いっそのこと捨てた方が良いんじゃね?
>>384 Mサイズだから6機で量産飽きたけど、いくらでも作れるもんな。
この程度のデバッグも出来てないって凄いよなぁ…。
>>382 いっそ引き込んで防衛戦にした方が撃破しやすいぞ
毎回ジムとボールを四機ずつ生産して防衛戦中にどんどん配備していく
相手は侵入してきてもたまにしか制圧してこないし、すぐ取り返せるから回復する術がない
戦艦がかなり動き回れるからジム・ボールの運搬を兼ねつつ攻撃の軸にする
たまたま残ってた初期配備のコロンブスが運搬と拠点代わりの回復ポイントに大活躍したなあ…
MAPで配置変え覚えて引き込むのが楽だよな
>>382 です。
皆さんありがとうございます。
貧乏に耐え兼ねて搾取の限りを付くして、中立国に輸送まで止められてしまった寒い時代に皆さんの温かさに涙してます(:_;)
貧乏性のためルナツー放棄には勇気がいるので、とりあえず引き込んで戦ってみます。
ジオンで引きこもった時、開発だけは全力で金突っ込んでたから 加減分からず途中えらい貧乏になったな 支持率やら士気やら下がりまくって強制接収みたいなこともやって ギリギリから持ち直し始めたときの嬉しさは格別だった それ以降は支給しまくりでお礼したな
>>376 ガンダム系は高性能だが生産制限が厳しいからな
GPシリーズ+アレックスならジオン以上だが他がいない
>>388 引き込み戦法で毎ターン生産工場フル稼働でもそこまで貧乏にはならなかったから何か別の原因がありそう
>>389 みたいに加減間違えてるとかな
一作目で連邦はジムL、ジオンはザクJで本拠地制圧した過去が甦るわ
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/20(木) 18:38:19.78 ID:G5tO9/uSO
パイロット編やってるんだが、お目当てのキャラが仲間に出来ねえ。 クソAIがソイツをずっと未配属にしてるから勧誘出来ねえよ! 未配属キャラも勧誘出来るようにしろよ!
ルナツー防衛そんなに難しいかな?しかもノーマルでしょ Pガンダムしっかりルナ2に輸送してヤザン乗っけとけば 解散したWB合流して持ちこたえるんだがな ジムやボール作るよりは ジム指揮官機作ってパイロット乗せたほうがいいかもね 格闘能力が段違いだからスタックの前列3機だけでも指揮官機がお勧め
介入しないと本当につらいよな 介入さえすればZガンダム数機と制圧中に接収するズゴックで 地上制覇できるから全資金を防衛に回せるもんな
どうやっても圧勝するSLGってつまらなくないか FEみたいなSRPGならともかく、大戦略系のSLGなんだし
>>357 悪くない。 RTSで一杯駒をセカセカ動かすのは趣味じゃないが、
数も少な目だから、局面毎でこの程度で指示を指定するだけなら自分でも出来るかも。
取り敢えず、買ってもいいかなと思った。
ストーリーに沿って1回遊んで終わりっぽい気もするがw
それは、新も一緒やw
>>395 大戦略系SLGだと?
新は、キャラゲーだよ、MAPに距離スケール概念の無いSLGなんて聞いたことがない
聞く気がなけりゃ聞こえる訳ねーだろ 馬鹿なの?wwwwww
レビル偏クリアできないってのはなんか縛りプレイしてんの? していないなら、ペキン・ハワイ・キャリフォルニアを20T以内に 落として、あとはのんびりと進めてても勝てるぞ。 このゲームは基本、1〜2ターンは囮で重要拠点の上に立ってるのを どかし敵を崩してから主力で拠点制圧しちまえば良いんだから。 そういえば、どっかのジョニーライデン便乗コミックで、 キマイラ隊っておかしくない?って話があったけど、 国力で劣るジオンが前線を頑丈に維持しても敗北をおそめるだけ。 むしろ、少数精鋭部隊による強襲に起死回生をかけたのは普通だと思うんだけど。
このゲームで攻略聞くと ・「何でできないの?俺できたのに」 ・「介入機使えばいいよ^^」 こういうこという奴がすっげえうざい 攻略法を自分で模索するのが楽しいゲームだから具体的すぎるのもどうかと思うけど、 全く答える気ないなら黙ってればいいのに何でしゃしゃりでてくるんだ?
>>400 ならば今すぐ愚民どもすべてに攻略を授けてみせろ
過去に言われたんだろうなw 模索するのが楽しいなら聞くなよwwwwwwwwwwwww
実際的はずれなアドバイスが多そうではある
2ちゃんでまともな返答期待する方が馬鹿だな
ガンダム三兄弟とアッザム五人組のゴリ押し これを抜きには語れまいな ところでアッザム五人組って誰を引き抜いてる? パイロット編でさ ガトー、レズナー、トクワン、デミトリー、オリヴァー このあたりでやっているが、勿体ない気がしてきた ヴィッシュあたりのいいパイロットって誰だろう
>>400 そのつもりは無かったがそうとられることもあるな。
単純に、速攻プレイはしないつもりかと思ったんだが。
すまんかった。
とりあえず、自分が連邦(レビル)N偏でやった際の流れ
(1)マドラスに、味方をある程度集める。(TIM、フライが中心)
改造はミディアに移動+2にして、体力も2個上げ。
3Tか4T目にペキン攻略戦を始める。
最初に右上に囮部隊を投入して、敵の拠点付近の敵を移動させる。
(2)主力となる部隊を拠点の最も近いとこに出撃させて、
重要拠点周辺を囲う。
※フライマンタ、ミディアは意外と落ちないので壁に使える。
(3)そこから、ハワイ、キャリフォルニアまで、
攻略チームは鹵獲したモノを使って進める。
※このあたりでドムが来るので、こっちも先行量産型ガンダムやジムを数機作る。
※マドラスは意外と落ちにくいがベルファーストは面倒かも。
オデッサ、キリマンジャロは開発でできたやつらをつぎ込んでいけば、
地上制圧は完了。
>>405 アッザムは多くて3機くらいしか使ってないな
シムスとキシリア、ギニアスかな。自分のイメージ的にあいそうな奴優先で
ガトーとかは宇宙組だわ
CCAシャアとクエスの最良ENDとか限界検証ぐらいでしょ、有益な情報は。 初心者には1T毎にセーブして納得できなきゃやり直せとしか言えん
ルナツーはトリで壁やって、後ろから戦艦で撃ってた。
>>402 ちなみに俺が聞いたのは、ジオンで速攻プレイができなかったことだけだ。
他は全部できたぞ。
・・・所詮、ゲームですが!
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/20(木) 23:11:34.85 ID:qjVZv3IIO
クソゲーすぎる 良ゲ作れとまでは言わないが、せめてデバッグくらいちゃんと取ったまともなゲームつくれ できないなら版権手放せ
>>400 介入使え
wikiみて簡単なシナリオで介入P貯めろ
いろいろ試して慣れろ
結局毎ターンどんな行動とったかまで細かく書けないし
そう言うしかないんだって
デブロック大量生産でなんとかなると思うよ
とか
トリアエーズで壁作れば防げるよ
とか
けっこう役立つ情報もあるだろ。
これらを試行錯誤しながら自分の腕(?)をあげるしかないゲームだと思う。
介入使えってのは 回答になってないと思うんだけどねー 細かい行動書けないのも確かだけど・・・まぁ大まかなアドバイスくらいだよね書けるの ハワイはトリントンで作ったデブで攻めたな・・・北京攻略後即攻略できるように
>>411 糞ゲーだろうと固定客が買ってくれるから問題ない
>>399 姉貴がSMクラブに勤めだしてから練習台にさせられてる。
日本全国で何人遊んでるかわからんが、縛られて遊んでるのは俺くらいだろうな。
なんか時計でうっ血時間とか調べてるわw 縛り方の強さよりも紐が通る場所の方がうっ血に関係してるらしい。
どうでもいいか・・・w
負けないならとりあえずバリアーでいいわけで。 地上はMSをつくるより、デブと対潜のあれで十分。
NT除いてもジオンパイロットやたら優遇されてる感がする 三人揃って高速機動の三連星 格闘マスターになるのが早いニムバス やたらタフなケンやらその他いろいろ 連邦のパイロットモードがアムロとブライトなせいで 少尉以上のキャラを編入しづらいからかもしれんが テム・レイはパイロット勝手に補充されるうえに、編入に発言力使う余裕が無い
カミーユが神速にならないのは冷遇だよな ジオンは赤い奴全員神速だから
実際カミーユってZが速いだけでカミーユ自身の移動速度が速いイメージはないんだが
ユウとかレイヤーはもうちょい強くてもいいと思うんだよな部隊連携あるにしても 機体の方は序盤から陸ガンある連邦と地上じゃろくなエース機体しばらくないジオンで逆だけど
陸ガンやGMストの性能いいからな連邦 08小隊や不死身の第四小隊は強いと思うが 格闘術スキルもっと欲しいと思ってしまう ジャックは格闘術持ってるのに肝心の格闘が低い マットとケンはマンガ版と小説版くらい扱いが違う気がするぜ
ラル編 木馬をオデッサ付近まで誘い込み、オデッサの部隊と連携して倒してやる 田代しかいないw
>>422 普通にガウと協力したら開始早々倒せるやん
べリハでもいけた
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
クェス編の核搭載ムサカってどうやって守ってる? 絶対に落とされるのだが… 安い奴を安いMSで大量に介入させて、強引に囲ってようやくだった
今使っているPSP壊れてしまいました。 本体を変えたとしてプロダクトコード・ダウンロードシナリオはできなくなりますか?
新ギレンあれとか言われるけど今ドズル完全制覇目指してるけど あっというまに3−4時間過ぎてまうわw夢中で操作してる
>>425 介入デコイでまもらないとアムロ強すぎてH以上は無理な気がするな
介入してもVHアムロは殺せない感じもするくらい強いが・・
VHアムロはクシャシナキュベ2機介入させて戦わせても勝てなかったな・・・
>>426 PSNは本体ではなく、アカウント毎に管理してるから問題なく出来るよ
運動性が命中回避に影響あるから 運動低いクシャやらキュベじゃなんの足しにもならんだろ
VHアムロでも疲労度上げさせる+燃料切れで確実に落とせる 落とせない奴はそこまで追い込めてないんだろ
逆シャアのファンネル持ち以外は連邦もジオンもただのEN削り係だもんな〜 移動と偵察の分シャクルズとかの方がましかもしれない。
VHアムロ(CCA)は、シャアが拠点から移動してないと、 勝てる気がせんな。 毎ターン回復するし。
>>423 即ガウ落とし、VHでできる?
いつも少し残るんやけど。
>>431 と言っても、バナージじゃ無理じゃね
クシャはファンネルで一気に稼いでレベル上げられるからいけるかと思ったんだけどね
まぁ格闘でやられたけどさ。キュベは一発当たれば上出来位の気休め&弾避けに入れた
>>432 VHアムロと言う「化け物」と戦う行為自体を楽しむっていうか何と言うか
疲労だの燃料だの使ってまで倒す・ムサカ守るくらいなら、難易度下げるんじゃね
>>435 運がからむけどwikiのとおりに何回かやればできるよ
WBがミノ粉撒かないパターンであればかなり確実だった記憶がある
>>436 囲んだ場合回避率が落ちる仕様でもあればいいんだけどね・・・
ギュネイがあっさり落とされるほどの強さが再現されてていいよな
ギレンVHをダラダラやってたとき裏取引でガンダムAが何回かもらえたんだけど ガンダムAが自軍に無いから優先的に生産→出来たところを取られる→無いからまた生産 って流れだったんだろうか? ものすごく可哀相なことしてたかな
>>436 どちらもLV20で反撃してくる前提とすると
アムロHiνガンダム VS バナージユニコーンD
アムロ側 : 全ての攻撃が命中率0%
バナージ側 : ビームマグナム命中率11% バルカン8% 格闘攻撃の平均14%
結論、まあ計算するまでもなかったけど、バナージだけで疲労を削ることが可能だw
期待値まで出す気にならんw
>>440 だがちょっと待って欲しい。介入バナージの初期レベルは6という事を考えると厳しいのではなかろうか。アムロは18だし
初手ギレン総帥の鼓舞で即NTDしてシナンジュと共に特攻してみたけど、射撃じゃアムロの取り巻きのジェガンも倒せないな・・・
一応、クシャシナキュベ2機でまたやったけど、疲労50くらいでアムロの燃料が切れるギリギリ前に倒せた(シナ以外全滅。クシャも弾除けに前列配置)・・・けど、勝った気がしない辺り流石アムロ
カミーユは疲労さえなければ 最強NTだな
ジョドーは能力はアムカミに劣るが スキルのおかげで常に元気。
脅威のジュドーはアムカミの2軍だったのに今回大躍進だよな
ギレンVH オデッサ落とせず投げた デブ強すぎw
>>445 大軍を送ると逆に警戒されるから三連星とサイクロプス隊の少数精鋭で突撃すればおk
ありがとー もっかい挑んでくる
wiki死んでるな・・・
>>444 NTレベルで劣る、出番遅い、出番少ない
おまけに基本的なスペックでも劣るといいとこなしのジュドーさんだったからな
まあ今回でもベストの状態でタイマンでの基本スペックでは劣ってるが(反応とスキル分)
使い勝手では確実に上位に入る
買うの躊躇してたらちょっと値段上がってた 脅威スレ数越えたしダラダラやれる秀作だったのか
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/21(金) 19:08:30.14 ID:wrsn7RQ/O
私はすごい昔に系譜をクリアできずに投げた初心者ですが パイロットモード、介入が敷居を下げていて良いと思います こんなヘタレでも残りレビルとギレンのhard、veryhardのみというところまできました ただ、dlcは高すぎです…買いましたけど
シャアはヘタレの印象があるがシロッコやハマーンがサザビー乗っても アムロの乳癌の懐に入って格闘戦に持ち込めるとは思えないなあ
フロンタル「チラッ」
1st連邦はジムU、ジオンはハイザックくらいほしかった。 リックディアスおまけのみって、明らかに次回作にちゃんと入れますよ臭が・・・。
シャアはNTのできそこないだから、シロ、浜の方が強い筈なんだけど・・・ でも、赤いのは赤いのに任せたい。
>>450 手軽にやれるのは間違いない
どうせ最後やることが同じならパイロット編のイベント部分だけエリアマップにして他の部隊の動きは一切表示なし、
イベント終了時のターン数で勢力や部隊の質が変わるようにすればもっとお手軽にプレイできたのにな
ティアンム編なんて地上部隊の動き見せる必要全くないだろ
>>450 ポイント集めに全難易度やらされるからな・・・
あんまり介入使わないんだけど、貰えるもの捨てて同じ難易度やるって後ろ髪を引かれる思い
>>455 OPアニメも出来は良いけど内容はグリプスや第一次ネオジオン抗争とかがかなりの割合占めてるしな
次回作でも使いまわす気満々
お前ら、このシステムで次回作出たら買う? 俺は介入P引き継げるなら買ってしまうな。
ポイント引継ぎとシヨウフカ制限解除は最低条件
AIの劇的改善と、パイロットシナリオの差別化と、有料DLCの為に内容削除した不完全版商法じゃなきゃ買うよ AIの改善だけは何が何でもやってくれなきゃ絶対買わないが。もういっそフィッシュアイ消せよ
ふううううう・・・・ ギレンハード介入無し・・・ 宇宙は、ゴキブリのように湧いてくるマゼランを駆除するのに必死^^; 地上は、セールに群がるオバハンのようなオデッサへの進行を ずっとずーーーっと守ってるだけで一向に北米へ攻め込む余地がない・・・ この戦争に光は差すのん??
AIの改良って難しくないか こういうゲームのAIが使う有効な戦法って、研究力や生産力に下駄をはかせて人間に対抗だと思うんだが 高難易度だと味方AIはどうやっても相手の物量に押しきられると思うんだがどうだろう?
イベントや分岐はみんな今作の逆シャアシナリオくらいほしい あと、パイロットシナリオでは機体だけでなくパイロットも要請で仲間に出来るようにしてほしい スキルや能力値の効果をもう少しわかりやすくしてほしい …なんてのは、思ったな
AIの改善としては ・中央拠点を離れない ・少数で拠点に突入しない くらいしか思い浮かばん 劇的改善って具体的にはどういう改善を求めてるんだ?
各シナリオのイベントもだが、各キャラの台詞も新規のものをドサッと増やして欲しいな。 ボイス無しでいいから、特に介入時にはそれぞれの状況に合わせて喋ってくれるのを希望。 状況に合わんセリフを毎回喋られると萎える。いつまでもルウムの借りを返したがるティアンムとか。
>>464 MSの生産に優先度つけるだけでかなりマシになると思うんだけどな
多分連邦AIは地形適正とか無視で数値のコスパだけ見てるから
後半の優良機無視して魚目や水ガン、バーミンガムなんかばかり作ってフルボッコされるんだろうし
データとしては、DLCも未登場機体も入ってるんだし・・・・ 次作も、制限解除して、ちょっちシナリオ追加するだけで ハイ、新作出来上がり・・・ もう、何も期待できない
>>463 宇宙の方は高機動ザクが出てくればガンガン落とせるようになって落ち着く
地上はVHだと20T捌き続けても一向に落ち着かないので、わざと引き込んでグフでタコ殴り
一気に40機くらい落とせるようになったらようやく北米侵攻部隊出せる余裕が出来た
まあ敵は侵攻に夢中でたまに空っぽにする事もあるので数機でも無理やり放り込めば結構あっさり落ちる
R-2はもう少し性能落としてもいいだろあれ あと黒いR-1、お前ふざけてんのかと
>>470 おおお 指南さんくすこ^^ やる気湧いてきたw
高起動型ザクは、R2の最終型ですか?? 改造も指南して欲しいなーw
>>464 高難易度は物量で押し切られるのは良いと思うよ。それを腕なり介入なりで何とかするんだし
ただその運用方法が杜撰過ぎる。敵も味方も
まず水中機と、それより高性能な陸上機の配分だろうね
フィッシュアイなんかは完全に対水カウンターユニットだから、相手の水中機の量に応じて生産しなきゃ全く意味が無い
味方だと無駄に量産して拠点を無血開城するだけ。敵でも水に入らなければ良いだけの肩透かし状態
まず陸上(と宇宙)ありきのゲームなんだから、水中専用機だけ作ったって勝てないもの
それとパイロットの配分。後半の高性能機の無人率が高すぎる。ていうか未配属何とかしてやるべき
あとは
>>496 の言うとおり拠点関連。AIは物量でしか戦えないし、流石にそれ以上は求めないんだから部隊をもっとまとまった運用をして欲しい
委任関連も、LNKが顕著だけど全体的に酷い。侵攻中ですら拠点取らずにガス欠で各個撃破とか、レビルもギレン総帥も無能過ぎるだろ
>>471 ぶっちゃけ宇宙はR2あれば事足りるからな
エルメスもあればオーバーキル
ズサやR1、R2がで一気に性能あがるからな ザクレロやビグロが霞む(両方悪い機体じゃないけど)
>>472 高機動型ザクは専用機で、推力5改造、出力と燃料は自分の好きなバランスで
消費が物資の1/8〜1/10に抑える人が多いんじゃないかな
装甲に不安があれば2まで。
マツナガは怪しいけど、ライデンと3連星(部隊連携補正)はマゼランの集中砲火浴びても防御してる分
にはほとんど当たらないからいらないといえばいらないけど、戦艦以外がうろうろしてると不安かもね
スタックは盾代わりのガトルとか、作ったのに出番のない指揮官用のザクとか
火力補うのに適当にプロトタイプつけてたけど、
取り立てて量産しなくても専用機とかで毎ターン数艦落としていけばいずれ押し返せる
そりゃズサが出たら性能上がるよな
ビグロでも充分だしな。ザクレロもサイズのお陰で案外悪くない てか、エルメスとノイエはイジメレベルだろw
ティアンム編イージー。 どこがイージーだこんちくしょう〜! ア・バオア・クーに近づくため ブライト アルビオン ミライ アルビオン アムロ フルバーニアン スレッガー アレックス セイラ G−3 カイ ステイメン ハヤト ステイメン バニング アレックス などの遊撃部隊を編成。 ・・・マップ右側から接近した が全滅した〜! ギャンクリ・ゲルJなどなど落ちね〜よ! で、反撃であっさり壊滅。 その後手薄になった本隊が攻撃を受けほぼ壊滅。 一応本隊には、ジオ・ギャプラン・デンドロ・増殖アレックスなど いたけど、無理だった。 連邦の方が若干国力が上だったけど、アレックス増殖で資金・資源を 使い果たしていたため取り返しがつかず、ジオンの大攻勢が始まり投げた。 ジオンは250機くらいで生産を止めていた(?)ため資金・資源が大量に 貯まってた。 いくら国力が若干上でもこれでは逆転不能・・・。 しかし、連邦がソロモン落とした後、あれだけジオンが有利になった のに、なんで自分から攻めてこないんだろう?
頭にきたので長文書いてしまった。 ごめん。
ティアンム編はだから、ア・バオア・クーには補給路複数あるんだから、ソロモン終わったら攻撃部隊も補給路に沿って複数に分けて陽動かければいいじゃないか どこからでも良いから誰か入りさえすれば外に出てくるのを封じ込められるから、後は介入機体でどうにでもなるだろ
きちんと索敵しているか。 スタックの並び順に注意しているか。 数的優位を考えているか。
>>480 時間かけ過ぎて自分で難易度上げちゃってる
性能はジム指揮官機やジムGSで十分、燃料尽きるまでギャンKは相手にする必要ない
ソロモン攻略後にジオンがあれだけ有利になったのに、
といってる所から察するにソロモンに時間かけすぎなんだと思う
2,3Tでソロモン落としていればVHでも一機も生産する必要ないくらいのバランス
>>477 d^^ 今R2できたよー 改造するよ がんばるy
ギレンほどランチェスター戦略の基本を実感できるゲームはなかなかない
Vita来たら、ちょっとは快適に遊べる可能性はあるの? この操作性
>>480 アムロの経験値どれくらいよ?前にも書いたけど、MAX近くになったアムロで
推力5改造のフルバーニアンなら、ギャンKのスタックだって並のP乗りや
無人なら食らわない筈なんだが。
このゲームはNT無双だから、とにかくアムロとセイラは徹底的に育てること。
敵多過ぎるなら、サイサリスとデンドロビウムとバストライナーで砲撃
しまくりゃ何とかなるんじゃね。
ぶっちゃけ、青葉区で終わる分にはサイサリスゲーでいいよな どうせその後とかないし
>>487 1マップ制はタッチパネルと相性いいかもしれんね
ぐるっと囲って移動とか出来たら楽だ
今回マップのカーソル移動がちょっと不便に感じたから 全体マップでタッチした箇所にカーソル移動みたいな機能付いたら嬉しいな
というか最初の部隊でなぜジオを混ぜなかったのか分からん
ソロモンはマクベの援軍到達前に制圧しないとダメらしいけど 無理だった。 で、ブライト率いる陽動部隊でア・バオア・クーの敵戦力を引きつけ、 本隊で、突入しようと思ってた。 主要メンバーのレベルは大体13以上にはなってる。 本隊の主力としては、 スタックA シロッコ(ジオ 推5燃5装2出3) ロザミア(ギャプラン 推5燃5装2出3) ハマーン・ヤザン・レイヤー(アレックス 推5燃2出2) スタックB マリーダ(デンドロ 推5燃2出2) フロンタル(ステイメン 推5燃2出2) ギュネイ(アレックス 推5燃2出2) などを中心に一応大軍で攻めた。 ちなみにアムロは、LV14(フルバーニアン 推5燃2出2)とか。 とりあえず、FAガンダム脱皮で、ジム代わりに短期間でガンダム増殖 させようと思ったけど、金がないので無理だ。 それなら時間かけて、ジム代わりにアレックス増殖でも狙うかな〜。 使い捨てアレックス・・・。
ユニットの強さだけじゃわかんねーよ。 単騎で突っ込んでたらいくらいてもジオンの大群にやられる。
改行と空白がすっごい読みにくくしてるんだけど何とかならん?
CPUのやる引きこもり作戦に人間が負けてどうするのよ…w ア・バオア・クーへの突入さえ迅速に成功させれば、そんな時間かけなきゃならんほど難しいシナリオじゃないだろう
ティアンムイージーは ソロモン近くにいるレビル艦隊のレビル旗艦以外 旗艦のMSと他ジム&マゼランサラミスを毎ターン接収し続けて 1ターン目から突入できる全軍に突入させ続けて 委任で落ちたけど? 注意すべきはティアンム旗艦は突入厳禁 委任だと勝手に落ちるのでソロモン前にレビルから奪った部隊がサクサク 応援これるよう移動ルート確保用に待機
テぃアんム編ベリハで 接収なんてコストかかることしなくても 1ターンめソロモン付近の部隊を待機させて 2ターン目で全軍突入させて 委任でオワルぞ
>>493 キャラそのくらいのLvになってるなら、アムロフルバーニアンと
シロッコジオのスタックをサイド1-1(青葉区とソロモンの中間の拠点)
に踏ん張らせて、補給線潰してくる敵だけ残りの軍勢で潰しながら
群がってくるのをサクサク倒してりゃあっという間に敵減って青葉区突入
できる筈だが?大体砲撃だってできるでしょうに。
一体何を苦しんでいるのかサッパリ分からん。ティアンム編はVHまで
クリア済みだけど委任なしなら気遣うの最初のソロモンだけじゃね。
委任なしのソロモン戦はHやVHだと、ミスって長引かせるとビグザム
複数で面倒になるからな。
連邦は強い機体が生産制限1機なのが多いのが玉に瑕だが、生産性上げて
量産とかFAからの脱皮量産とかしたことないわ。
クェス編 攻略サイトの 発言力20000以上でハサウェイが生きている状態でアムロ(2回目)を倒し その後はハサウェイも倒す ハサウェイの自爆(中心部に勝手に特攻してところ構わず攻撃しかけて 3ターン程度で死ぬ)のを どうやってともればいいかわかりません ハードにして味方をニューガンダムにかなり削らせたけど それでも奴はレウルーラ一隻に落とされるんですよ。 シャア以外を1回目アムロに落とさせようと待ってたら 核ムサカ落としてアムロいなくなるし・・・ トゥルーエンドができないです。
>>500 介入機体をいっぱい使うんだ
やっつける方もだけど
守る方に使う
ハザウェイを囲んで味方から攻撃されないようにする
シャアがガウ一機でトリントンに突撃しててワロタ ガルマに思う所でもあったのかな
ビットとIFのおかげで結局ジオン側は低難易度なんだな
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/22(土) 10:53:53.74 ID:AVV0TzVOO
BGMが「カタツムーリしーんだー」って聞こえる それはそうとほんとクソゲーだな
アムロ91も最後だけ難しくないか? アクシズのところだけ。
Zを2機と母艦を用意。 Zを1機だけ侵入させて端で待機。 群がってくるからエネルギーが切れるまで抗戦。尽きたら退却。 次Tで予備のZを侵入。E切れのZは母艦で補給。 以下繰り返し。 敵が100機近くいても、あっちゅう間に数を減らせるよ。 まあ機体はZじゃなくてもかまわんが。
せやなw
>>493 ジ・オ&シロッコなら単騎無双出来るんじゃない?
スタック組まずに単騎で遊撃すれば主戦力になるよ。
まあ、それだけ介入機体揃えてるのに出来ないっていう時点でネタ。
補給線とか確保してないんじゃ・・・・
ジオ+アムロで、運動性125 果たして、その時代に運動性125の機体に対して当てられる奴は何人いるのか?って感じだけどなw どんなにすごいMSとLV20のエースパイロットを合わしても、格闘攻撃で20%台に持っている奴はほとんどいないw 仮に当たったとしてもジオの耐久1割くらいしか損傷させることができないぞw どうやったら負けるの?ってレベルw
>>500 ハサウェイを自軍のユニットで囲んで移動できないようにすればいいじゃない
ていうか、クェス編で大事な事はナナイやライルをファンネルで撃ち落としておく事だと思うw あいつら喧嘩っ早すぎな上、射程あるからハサ囲んでも邪魔してくるし
ティアンム変ならVHでもハサエイν1機で問題無いな。 後は何も要らない
なんだろう、ジオはともかくとしてギャプランの装甲2改造する意味が分からない 高運動性の機体は基本装甲は無視じゃないのか? 耐久の20%増なんて運動性3以上落ちるならむしろマイナスしかないだろ 改造コマンド使えるうちにやったんだろうけど、使えるからって15段やらなきゃいけない訳じゃないし
ユウ編 ・ジムコマ三機、ミデア一機でマドラススタート ・重要拠点どこか一ヶ所制圧でアルフからBD研究の協力要請 YES→BD1支給、シナリオ続行 NO→独立部隊ルート(最新機が支給され続ける)、サイド3制圧で通常ED ・地上重要拠点残り二ヶ所の状態で攻略戦→イフ改出現 ・イフ改撃破でBD3支給、ソロモン戦参加要請 ・ソロモンでユウ自身がニムバスBD2撃破→史実ED ・フィリップ、サマナのボール生存でユウ以外がニムバス撃破→サイド3制圧で真ED ・それ以外→サイド3制圧で通常ED ニムバス編 ・イフ一機、ドム二機、ギャロップ一機でオデッサスタート ・どこか一ヶ所制圧でクルストから協力要請 YES→イフ改支給、シナリオ続行 NO→マリオン配属、ジャブロー制圧でハッピーED ・地上重要拠点残り二ヶ所で攻略戦→BD1出現 ・BD1撃破でBD2支給、ルナツー攻略参加要請 ・ルナツー戦、ユウBD3に負ける→史実ED ・ルナツー攻略後ジャブロー制圧→真ED 分岐とかはあんまりやられるとグダるからこれくらいで頼みますバンダイ様 レビル将軍からの通信で「君がユー君か」と言われたら絶対笑う
アムロ編、将官にしてクリアでED変化とか前見た記憶があるんだがネタだったのか? 中将まで来たがED変化無し、大将にしなくては駄目なのか?
>>517 推力5、火力5、あと何にフルって余りの使い方だろ?
>>521 自分は推力5出力5燃料5
装甲はエース機にエース乗せれば当たらないと信じて0なのはみんな
同じじゃないか?
運動70以上の機体ならファンネルだろうが核だろうが
強制的に30%とか落ちるイベントじゃなければ・・・
>>521 余っても運動性低くなるから普通はやらないよ。(高機動で避けるがウリの機体なら。
万能求めて量産機でならまだわかるけど。)
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ジャブローまでビグザム引っ張って来たけど入れねえ…… / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャブローってビグザム役立たないよな。 せっかく入っても徒歩で遠い。 砲撃のレンジに入れるぐらいの準備できる戦力あるなら、ビグザムいらない。 戦力少ない状態で入ると、燃料切れしてタダの的だし。
>>525 ああそうか、そういえば突破があった
簡単な事だったね すまん
そもそもジャブローってそんな強い機体いるか? 連邦の技術all20サイサリス入りでもジャブロー潜入余裕だぞ つーかサイサリスでさえ、無人なら水から浮上した直後のジュアッグ6機の総攻撃一回で沈む程度だし
ビグザム使いたいだけだろ わざわざあんなの持ってくくらいなんだから
ジャブロで核ぶっぱなされるとうざいんだよね。 よく見て突っ込まないと、結構集まった所で敵味方お構いなしで来るから。
>>530 むしろ潜入する時は、こちら水上に1体しかいなかろうと核撃ちに来るから
釣りだして総攻撃一回でサイサリスなんてカモだったりする
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/22(土) 17:26:02.62 ID:rT33y/Io0
ギレンハードむずいね。上の方で北米がとか言ってるけどそれ以前にオデッサが落とせん。うーん。
ところでPSPで木馬の軌跡とかいうSLG出すんだな
アプサラスVはホントにジャブロー攻略用な性能だよな ギレンだと開発するのに犠牲が大きいけどドズルやキシリアだとすごく活躍してる
>>532 オデッサは定石通り12機で降りれば取れるよ
俺も今ギレンハードなんだけど
2Tの4フェイズで本拠地カウンターで無人にすると、本拠地取れちゃうんだな
これだとデプロックのプレゼントが無いから損した気分になるぜ
ギャプラン装甲アップは、あまりに柔らかいから。 ジオスタックは前面で主力。 ギャはΖの代わりに飛行占領とか、激戦時にはスタックの先頭に立たせ て、ジオスタックとの2枚看板で行こうと思ってた。 ところがあまりにもろくパカスカ落ちるので気休めに装甲を上げた。 結局ジオスタックに入ってジオの影に隠れてるだけになった。 ちなみに介入ポイントは、テンプレやWikiにあった作業で貯まったよ。 クェス・ハサウェイ・ドズル・キシリア・アムロ(0079)・ブライト(0079) シャア(0079)あたりを4難度でやったからね。 その後、初めてまともにプレイを始めた。 テムレイ編イージー、ランバ・ラル編イージークリアで、今ティアンム 編イージー。 ノイエ・ジールが出てくるたびにパイロット無しで、エルメスが出てこ ないのが救い。 これってイージーだから?
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/22(土) 18:01:06.16 ID:ARwmppOa0
ガンダム三大売春婦 1 マリーダ 10歳の頃から中出し専門として5年のキャリアを誇るベテラン SM調教済みでアナルもOK、妊娠も中絶も経験済みである 2 ギギ 金持ち相手に体を売る高級娼婦 アナルもオーラルもOKで性には開放的 3 ララァ 元戦災孤児の高級娼婦でシャアに専属娼婦として買われた 小説だけの設定でオリジンでは占い師、アニメでは孤児院からフラナガン機関に引き取られている
>>536 とりあえずギャプランはロザミアじゃなくてハマーンかアムロあたりに譲ってやれ
地上で運用するならロザミアも結構強いが、宇宙では微妙だし
第一次降下は発動するタイミングも注意しないと。 1ターン目突入、2ターン目発動と突入。 1ターン目に発動すると、相手が生産するからそのぶん相手が多い。
ロザミィは強化人間のスキルのせいで疲労蓄積多いからな 落ちるのは装甲の問題じゃない 最近テム編でなんとなくレベル1からクェスをギャプラン出5推5燃5に乗せてたがレベル10超えるくらいまではギャロップにすら落とされかねんかったがレベル20になtったら単機でもギレン指揮範囲内ギャンクリスッタクに反撃余裕だったぞ
デプロックでブロックだと!?
ヤバイ・・・ ギレンハード介入無し、連邦量産型ガンタンクU+コアブースター大量生産・・・ ザクキャノン&ドダイ+ザクC型が紙のように落ちて行く・・・ グフ生産したいが金が・・・ グフB型の改良、生産5でも強いんですかね??
ジオン陸上の量産MSとか、キャノン系しか作った記憶がないな
ドズル編のアプサラスはズルいwww 中央拠点を斜線に入れるとどいてくれるんだもんwww これ3機並べれば完全フリーになるのか? ビグザムは推力いじってフルフロ乗せて何とか出来ないかな。まあゼーゴック使う方が早いけど
>>542 ガンタンク来たらドダイ引っ込めてキャノンも撃ちあいしないで、
拠点内であらかじめ侵入してくる所にグフ置いておけば一方的に倒せる
やられる前にやっちまえる数揃えられるなら、別に生産性上げても問題ないだろう
まあヒルドルブ生産5で近づかれる前にミデア落として始末してたけど
とりあえずセーブしてうまくいかなきゃロードすりゃーいーんじゃん
ダジャレを言ってる場合じゃなかった V作戦が発動してすぐWB隊を解散させたらアムロ達が使えて 「V作戦の機体はルナツーで回収します」なんだけど ルナツーもう明け渡してたwww 名無しのWBがルナツー外にポツンと出て速攻落とされた ここまではルナツー守らなきゃダメなんだな
>>545 dクス とりあえずグフ大量生産でオデッサ死守しつつ、こっそりHLVで北米進行してみる。
ヒルドルブにパイロット回せんので・・・ 宇宙もえらいこっちゃなので^^;
いやーハードキツイな^^;
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/22(土) 22:22:25.99 ID:rT33y/Io0
オデッサ落とせた〜!さて北米どう攻めようかな。今までグフ使った事ないから使ってみよう。
>>548 おお同士よ^^ 多分20ターン以上耐えるハメになるだろうが、戦力整うまで頑張るんだw
今ドズルでやってるんだけどドダイ改に乗せれるモビルスーツて何? わからないwザクJかと思ったけど乗せれないし
今回の専用機ってそのパイロット乗ると限界ってプラスされるの? レベル20のジョニーを専用機ゲルググ乗せたけど、射撃も格闘も170%だったんだけど・・・
連邦で最後に作れるSFSは何の為にいるのよw
>>552 ジャブロー引きこもりプレイのために決まってんだろうが
Gファイターあるしいらないよな
ZやZZがSFSとして利用可能だったら 夢が広がるな
確かにZやZZのSFS化はありだな
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 02:39:53.67 ID:/1CBUSFx0
ZのSFSできたらいいよね 地上より宇宙で百式乗せてカッ飛びたい
乗せたまま大気圏突入もできたらZがさらに神ユニット化するなw
CCAアムロEasyイリアTUEEEEE がちで切り結んじゃだめなの ?
ギレンVH終了記念 Z3機も投入して75ターンもかかった。オデッサ防衛期間の長いこと長いこと。 宇宙はPペキン周辺が大乱戦、怒涛の連邦艦隊殲滅できたときの嬉しさたるや。 こちらも初期配備ザク壊滅R系ですら全滅状態だったけど オデッサ以外はニューヤークに1回侵入されただけで済んだ あとは大人シャア3回。さきは長ェゼ
オバテクの介入はいけないと思います^^ このゲーム介入無しじゃ何百時間も楽しめるかも、俺的にw 下手すりゃ1ターンに1時間掛けてる俺w
CCAシャアは介入ありで地球進行しないのならすぐ済むよ 俺は逆にギレンがイージー以外終わってないからきつい… 今VHの10ターンあたりだが地球周辺とオデッサの戦線の維持がハードワーク過ぎる
中古買った奴らが自分を慰めるのに必死だなw
>>559 索敵したか?しないとまずあたらん。
Re-GZは後ろ外したか?外さないとアムロでも避けん。
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 08:49:48.63 ID:AkGU02G10
ウィキに書いてなかったけどレビルやギレンってCCAに介入できるの?
>>565 出来るザビ家四兄弟とレビルティアンムで艦隊率いても楽しい
直ぐ落とされるが
CCAシャアの痴ほう症なんとかして欲しい カミ-ユになんか言え
まあ無双ユニットを介入したら面白く無いのは事実だけどな 最大の問題は、介入しなくても面白く無い事なんだがな 無双ユニット介入させて、スパロボ的な楽しみを見いだすしか無いってのはなぁ
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 09:35:57.11 ID:AkGU02G10
>>566 サンクス。とりあえずレビル出せるようになったら編集しとく
一番楽しみたいシナリオは最後までとっておく口だけどそろそろレビルとギレン始めるかな
てかよく見たら俺のバーニィが介入で使えねえのか畜生おおおおおおおおおお
続編使えるようにしてくださいお願いしますこのガンナムさbん
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 09:36:57.69 ID:vNQIouPTO
>>563 こんなカスゲーを新品の値段で買う方がバカだろ
VHとかEの上下に明らかなスペースがあるけど やっぱり機体シナリオ難易度追加の続編があるのかねぇ
>>568 毎日一度は面白くない面白くないって言いに来てるけど内容に一切触れてないからプレイしてない奴でも書き込めるような
正に薬にも毒にもならない、というか嵐にも釣りにもならない発言を繰り返すのは楽しいものなのか?
いやまじで。
ハード以上の難易度を楽しむには、理不尽な物量を跳ね返した瞬間のカタルシスに酔う快感を一度知らないとダメかもですね。 囮、ZOCの壁を最前線で少し使うだけで全然展開が変わるのを実感できましたよ( ̄▽ ̄)
バランス無視機体にキャラ乗せて無双させるだけのキャラゲーに落ちた 戦略のせの字も無い・・・くらいの非難出来るようになってからアンチになれ
CCAシャア編でダカールに乗り込む前にナナイが「行方不明になっていたアムロ・レイですが〜」って言ってるけど 地球侵攻してから何度も戦っているんだがw
>>576 アムロが味方にいてもその台詞出て来たよ。
>>573 そんな高度なマニアックさを乗り越えられないとノイエ&ガトー少佐介入解禁にならんとか
逆に止めて欲しいorz
一騎当千なバランスクラッシャー機体の無双っぷりを愉しみたい自分としては
ギレンベリハクリアとかまず無理。
>>580 介入無しでもエルメスが一騎当千出来るよ
それまで我慢出来れば
とっととルナツー潰せればなあ・・・。 なんだよ、あのデビルガンダムに寄生された拠点。
レベルVH V作戦スルーでクリアした人いるのかな やってはみたもののルナツーが無理ゲー過ぎるwwwww
いい加減いつでもどこでも進行できるように改善すべきだよ サイド3だけで引きこもりまくって直接ジャブローとかそういうのやりたいわ 場所だけ提供してほら遊べよみたいな感じで良いと思うんだけどねキャラゲーなんて
>>583 介入使ってならいくらでもいると思う
無しでも何人かはいるでしょ
>>584 行けるけど普通じゃちょっと無理とかでバランスとればなんとかなるんだろうか
>>584 一度ジャブロー進行できるまで進めておいて、
その後ひきこもり、サイド3だけになった状態でもう一度進行すればよい。
脅威の人類滅亡END見るついでに一度そういう事やったw
>>584 いいな、そういうのw
ステルス性能とかあるのなら敵の索敵網に引っ掛からず
体勢において極めて劣勢に見せかけて、精鋭がジャブロー強襲!とかやりてえ。
またの名をスーパーギレン大戦か 第三勢力があれば実現したかもてか何故初代で出来て新作で出来ん・・・
>>586 バランス取る作業は大変そうだけどちょっとやってみたいなぁ・・・と
>>587 確かに現在のシステムでもやろうと思えば出来るんだけど脳内補正を大量に使わないと一度本拠地落とせる状態になったのに
まさかの引きこもりになる理由が作れなくて萎えちゃう
>>588 良いねぇ
精鋭に国の運命を託して見送るとか楽しそうだわ
強襲部隊出撃の際は陽動部隊を派手にするために戦艦にザビ家キャラ乗せて出撃とかなw
>>585 すまん、介入無しっていうのが無かったな
それでも何人かは居るのか……息が長いゲームだし、熟知してるプレイヤーは居そうだね
そうじゃないのがガンダムだろ? エース1人じゃどうしようもないってのが。
緻密な戦略ゲーと見せかけて、スパロボばりの都合よすぎる増援出現とかはイラネ。
最初の完成度が結構高かったからね、余計なものを入れれば入れるほどダメになる。
NT+NT専用機の一騎当千っぷりは良かったな。 確かに強い事は強いが、局地的な圧勝に過ぎないので 量産機の重要性が損なわれることもないっていう。 ただもうマンネリかね、そういうのも。 ハマーン様初登場の時にもタップリ堪能されてもらったし。
ギレン編でも地球ほぼ制圧&打ち上げ先制圧&ルナ2完全封鎖してるのに連邦艦隊がソロモン周辺に沸いてくるもんなぁ。 わけわからん。
オデッサ襲撃イベントのレビルビッグトレー沈めた次のターン ソロモン前に現れたレビルマゼランK クローンか
>>578 味方になっていても言われるのか
今度はアムロを味方にしてみるつもりだから楽しみ?にしてみるよw
すまんドズルでやっていてドダイ改に搭載できるモビルスーツ教えてくれ 今から地球侵攻作戦なんだ
CCAシャア、いつになったら廃乳作れるんだよ?
ジャブローで引きこもってたら 北米からビグザムが次々と歩いてきてるw なかなかシュールな絵だな 川でフィールドが切れてるから捌きにくいな、ここ
ティアンムVH、Z3機介入させてソロモン落としてみたものの、 敵の物量作戦で青葉区に近づけない俺www Z以外のユニットが弱すぎるww ギャンクリ強えぇえ。
史実ドズルって他に兵器無いから仕方なくビグザム乗ってたのだよな 専用まで作る愛好家設定はどこから来たんだ
>>599 CCAで地球降下するんだ
ZZの海中攻撃する手段ないし
地上でも3ヘクス歩いて敵を倒していかなきゃならん
リゼルのように変形して飛ぶMAもない
true end狙いでアムロがいてその台詞飛んできて
開発いくらなんでもクソすぎるってつっこむところだよ
>>605 ドムくれ
↓
ビグザム受領&なんだよこれ…
↓
出撃したらTUEEEE
↓
ビグザムが量産の暁には(ry
ガルマ様専用のビグザムなのです
個人的に一番の謎存在は陸ガンの存在そのもの ルナチタニウムがルナツーでしか作れないから宇宙でガンダム作ってたのに その陸ガン用のルナチタニウムはどうやって地球に持ってきたんだよ・・・
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 15:29:13.03 ID:vNQIouPTO
>>608 そういう言い回しとか表現はバカ丸出し
面白いと思ってんのかね
>>610 ルナツーへは輸送往復してたんだから別におかしくなくない?
ルナツー単体では物資生産出来ないはずだし
宇宙は馬鹿みたいにミノ粉ばらまいてるから輸送はしやすいでしょ捕捉しにくいんだし
あと地球軌道はジオンの輸送に嫌がらせしてるくらいは戦闘してたみたいだし
>>609 ああ、ガルマ用か納得。
最近痴呆脳筋みたいな性格にされてね
あれ?いままで気が付かなかったけど、 介入キャラは一度撃墜されたら「フショウチュウ」扱いじゃなくて 完全にいなくなっちゃう? CCAシャアでプルツーとクスコがいつのまにかMAP兵器に巻き込まれたみたい
陸ガンはガンダムの余剰パーツで作った、だから生産台数が少ない ってのを読んだことがあるな
>>614 キシリア編で介入させたギュネイは撃墜されても生きてたよ。
再搭乗できた。
ルナツー・地球間の輸送は可能だった、と考えるのが妥当か
>>610 余剰パーツで作ったんだし、地上でも問題ないだろ
キシリア編2ターン目マ選択肢YESの3ターン目WB隊撃破マ生存記念カキコ 推5改造黒い三連星ジャムルフィン×3と推5改造クェスαアジール介入でいけた αはフロンタル乗り換えたけど味方巻き込みで砲撃すればクェスのまんまでもいけるかも 介入で334000ポイント、発言力も12206使って宇宙専用機ばっかだから趣味のレベルだ
>>616 レスどうもです
やっぱりそうですよね?
思い出したけど、どのシナリオか忘れたけどファを介入した時に何度も撃墜されたような…
もしかしてシナリオによってでしょうか?
ちなみに人物一覧を見ても名前自体がなくなってる
そもそも二機のキュベレイが破壊されたところを見ていないんだけど何かの理由で消えてしまったのか?
>>621 それもうお前しかわからんだろーっていうレベルの発言だな
>>622 あぁ、すまん。
先ほどMAP兵器でやられたかも云々書いたから、
もしかして単純にいきなり消えたのかと思って。
シローとか普通にシャトルで移動してきたやん
アクシズ落とし作戦中に撃破されると死亡扱いになるパイロット居るみたいだけど それのフラグに巻き込まれたバ…仕様とかじゃね
頑張ってビグザムをジャブローまで連れてきたのに魚目ばっかっていうね…('A`)
>>626 あのデカいのが赤道を越えて歩いてくるのを見て連邦の人どう思っただろうなw
早くから見えてるしなかなか来ないし
水中はもうズゴEだわね
魚目はほっといても無害だから嫌いじゃない
腹立ったからせめてアッザムで殲滅してるんだけど追加生産されるのも魚目っていうね…('A`) どんだけ内部腐敗したらこんなに現実見えなくなるんだよ連邦
ガンダムを50機とアレックス10機量産させたら疲れた 目標各150機までの道のりは険しいのう
レビルVH介入無しV作戦無し 21Tでようやく北京攻略作戦始動……一番辛い20Tだった
>>629 外したパーツは次に使えるんだろうか
工場の人がどこかで何かおかしいと気付きそうだ
税金とか法律関係対策用になんかアーマーつけてるんだろうなとか思うんだろ 使わないんだけど建前上必要なんだなと
>>631 全部戦艦内に捨ててるだけだし何かしらで回収してると思うんだが……
そろそろ工場からクレーム来るなww
ドダイは拠点でないと乗せれないだね。特殊で選択しないと
テム・レイVH、ア・バオア・クー。 介入のキュベレイを突っ込ませたのいいけど、100:1で包囲された。w 燃料切れだけどあてられはしないから落ちないけどさ。 味方の上がり待ちなんだけど、疲れていて誰も上がれない。
V作戦なしだと、Gファイターってどうなるんだ? 昔は木馬とGファイター、ガンダムは作れなかった世よね。
サイド1のロンド・ベルが向かってきてるらしいんだけど サイド1ってどこ?スィートウォーター?
臨検終わっちまったw
>>637 コロニーとかにカーソル合わせると地名出るだろ?
>>626 それやってメキシコあたりが大渋滞になったな
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 21:53:47.02 ID:m4LjYr5Y0
誰か教えてくれ。 EXAM奪還の追跡部隊を派遣したらユウは戻ってこないの? つか、今回のギレンに関するイベントフローがらみの情報がほとんど 見つからないんだが、探し方が悪いのか?
>>639 CCAシナリオ、サイド1が消えて無くなってね?
サイド1=ロンデニオン(スウィートウォーターの左上)って認識しとけばいいよ、厳密には=じゃないけど
ロンデニオンが拠点じゃないから 介入なしアムロはいつ改造していいのか迷う
614です
クリアしたあとに気がついたけど、
結局プルツー、クスコの他にララァもいなくなってたw
>>625 アクシズ落とし作戦の前に3人共いなかったです
仕様だとしてどんな条件だったんだかわからないとハードで誰を介入させればいいのかわからんですw
ちなみに今回はCCAシャアノーマルでハマーン、クスコ、プル、プルツー、ララァの各キュベレイとマリーダのクシャトリヤを介入しました。
どなたか同じような状態になった方レス下さい。
土台アッガイ体育座り既出?kawaeee
>>610 RX-78 は部品の精度基準が異常に高められていてチェックを通らない部品が大量に出来上がったという設定があったな。
そんな部品でも通常の連邦モビルスーツの基準ははるかに超えているから捨てるのもったいない→量産型ガンダムにしちまえ
という発想で出来たのが陸戦ガンダム
ジオンの開発設計者はあのデザインで怒られなかったのかな IQ240の男もなに考えてるのか
ドズルやキリリアの地上侵攻に、ギャンP使ってるんだが他にいい機体ねーかな あと、作戦コマンドの突撃の使い時が迷う 反撃で受けるダメージ落ちるが、射撃無いし何より後ろ3機のスタックが無駄に感じる かといって3機だけで突撃すると 相手ターンの攻撃が怖い
>>647 デミトリー「俺の愛機の悪口はそこまでにしてもらおうか」
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 23:29:47.05 ID:vNQIouPTO
ドズルでやって完全制覇シナリオ目指したらガトーがいなくなったでござるw まあギレン心酔してるんだから当然だよなw
ガトーってドズルの配下じゃね? 心酔してるのデラーズで
>>652 そのはずだが…
正統ジオン結成時にいなくなるのは確か
ガトー専用ギャンフル改造しちまった…
ニムバスあたりにでも使わせるか
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 23:59:39.94 ID:WKd0Z0FYO
vNQIouPTO はケチつけてばっかだな。
まあガトーはデラーズに心酔してて、デラーズはギレンに心酔してるので、敵になるのは仕方ない
SS版の第2次ブリティッシュ作戦のムービーでもギレンに作戦を提案するデラーズに付き添うガトーっていう凄い構図が描かれてたしな
質問です。 パイロット編で、自分の配下に入っていない未配属のパイロットって、 何かの機体に搭乗していないと編入はできないですかね? 生ら山河、未配属のままで配下にできない...
逆シャアとかでしか介入できないキャラに限って型落ち機体なのはなんとかならんのかねぇ ガルバルディとかアッシマーとか全然使ってない
>>638 俺なんかムサカ作らなかったらイベント無かった事にされたw
呼びかけ後もアムロ合流せずw
ガトーってデラーズの配下になったのってアバオアクー戦後のはずだよな ソロモンでドズル派が壊滅したから それまではデラーズの名前は知ってても面識なんてなさそうだが
配下じゃなくても仲は良さそうだけどね 性格的にw
ジオンの兵器分析持ちってシムスくらい?
>>657 そのもっと前のガルマ国葬で二人仲良くモニタ見てるぞw
超解釈するならば
・部署が違うだけで以前から交流があった(これは本当にあり得ると思う)
・核使用を上司のドズルに提案したが当然却下された
・デラーズに愚痴ったら「直接進言してみたら?付き添ってやるよ」と言われて二人でGO
という流れなんじゃないかな
つーかその辺りのアニメもバッサリないよな…
せっかくの共演なのに
国葬とか最高だったのに
>>664 SS時代より容量数倍に増えてるのに少なすぎるよな…
>>665 最初のSS版から今まで出た外伝作品の連中を追加したアニメーション作らなきゃダメだよな
例えばCCAならシャアの演説をロンドベル隊員として聞いていたり、軍を退役して田舎で聞いてたりとか
外伝作品と原作との繋がりが見えないからキャラの違いが駒としての違いでしかないのが本当に残念だ
最近のゲームは無駄なムービーいらんとかよく言われるけどギレンには必要だろうに…
あ、砲撃ムービーは確実にいりません
砲撃とNTDムービーはマジで誰得だったな 特にNTDはスキップ出来るとは言え、毎回強制で何でテンポ殺しにかかるのかと
だから、 1回見て終わりのムービーになんてコストを掛けてる予算と時間が有るなら AIや操作性、デバックetc 肝心のプログラム部分にそれを割けよと ムービーを見たけりゃアニメでも見てよ ムービー厨は ムービー厨の声がデカイから糞ゲー化が進むんだよ!
ガトーってドズルのとこから逃げ出してきてデラーズに助けられて心酔したもんだと思ってた
砲撃ムービーは新人の育成用に作ってる面が強いと思う 脅威だったか脅威Vだったかのムービーも素人臭い感じの、明らかに社員養成を兼ねて作りましたって感じの出来だったし
あんなもん社員は作らないだろ 下請けの下請けの下請けで働く専門学校出たばかりのIT土方の仕事とかでは?
独戦でも、3Dムービーあったな。 新しく画像きれいなの、作れば良いのに、金かけたくないから、 昔の動画を静止画にして使いたがるのは他の会社もそうだしね。 こりゃ、書かないで済むなら、それにした方が金かからないのは分かるけど。
CGムービーはまた別として、アニメなんて数十秒作るだけで数百万かかるし 版元のチェックもめんどくさいし、作る方にとっていいことなんかないよね。 同じ事しか言わない戦闘前の台詞も 声無しだったら修正きくから沢山詰め込めるし。 最近のゲームって、なんでフルボイス前提になったんだろな。
戦闘アニメは好きだからあっていいけど声はいらんわ ワンポイントボイスだと感情がない声が多すぎる
キャラゲーになにいってんだ
ゲームにおいては、声もアニメもつかいようって結論は見えてるのだから素人が話しあった所で答えはでまいよw 幹をもっと太くさせてから枝葉にも凝ってほしいって意見は最もだけれど
そう言えば、ZZの砲撃は地上版と宇宙版あるな。 携帯ゲームも据え置きゲームも、2画面にしてテレビ見ながらやってたりするから、 ボイスどころかBGMも一回聞いたらあとはほとんど聞かないっす。
3Dムービーは一回見ればそれで終わりだけど 2Dアニメは何回でも見れる
Pジオングがガンダムを踏み潰すEDアニメもあったよな 「ジオングが完成していたら」 「ジオンが連邦に勝利していたら」 というifを一度に表現していたのはすごいと思う
何かここの話聞いてたらSS版ギレンもやってみたくなってきたぞ 本体はあるけどソフトはあるのやら
レアじゃないし、あったら100円で買える
>>669 目先の事や感情にながされた刹那的行為をするより
我慢を覚えて大局的にモノを見て己の信念を貫けと言われて感銘したんだよ
>>679 あのシーン、やっぱPジオングって重いんだな=って思った
あと、ガンダムのアンテナがプラモの部品みたいに飛んでったw
ドズルでやってるんだけど連邦がGP02でドンドンアトミックバッーカーで 核攻撃するの納得できないわw南極条約で禁止されとるはずなのに・・・・ 連邦に制裁を
>>680 CPUの思考時間がアホみたいに長いがそれに我慢できるならば
すみません。スレ違いはわかってますが、木馬の軌跡のスレッドってもうありますか?箱庭ゲーみたいで気になってます。
ギレン編ハード、エルメスできるまで引きこもりプレイしたけど エルメス出力MAX改造5機MAPビット攻撃で アルビオンが沈まないどころかFAガンダムヘビーガンダム4機スタック すら生き残られる 乗ってるララァもシャアも攻撃に耐え続けてレベル14〜16あるんだけど やはり速攻しか勝てないのか・・・
>>688 俺はNT4人連れて砲撃重ねてたけど
息切れっつうか撃破が上回るまで待ってから
ルナツーまで押し込んで行った
俺はソロモンホイホイで陽動してからルナツー侵攻する
サザビーだってMAP攻撃じゃ艦船落とせねーヨ 高機動ザクやギャンで無双できるだろうに
別にVHでも引きこもりする分にはエルメスどころか、推力5生産性4で限界まで生産したR2だけで防衛余裕だけど んでオデッサ左の海に固まってる連邦の戦艦を推力5のシャア専用ガウで豪快にスルーして北米落として 後は推力5生産4のジュアッグゾゴッグ量産してからジャブロー潜入で勝ちまでがジオン引きこもりのテンプレ
というかハード以上のジオンは真面目に攻略するより 技術10手前くらいまで引きこもってからカウンターでジャブロー落としちゃうのがターン数的にも早い気がする
エルメス以外使わないプレイでもしてるんです?
トリアーエズをソロモン周囲に五体配置(一箇所ルナツー側未配置)して
ソロモン内部のキャラを全部寄せておいて
入ってきた奴は5Tの内に全部倒すってやってたらキャラのLvも上がって辛勝は出来た
けど
>>690 とかの方が賢いやり方な気もする Lv上げみたいな感じでやってたし
連邦のアムロ、ブライト、テム・レイは下手なやり方すると、ソロモンとア・バオア・クーは致命的になるな。 何がって条件が説明しずらいが、地上にやたら戦力が残ってしまったり、味方がゼーゴックとビグザムの射線に整列したり。
>>688 フル改造エルメス3機にNTを乗せればバーミンガムでも沈むだろ…
エルメスのビット案外火力無いからな いやMS相手なら高すぎるくらいなんだけどさ。バーミンガム相手にするとあんまり削れん
フル改造エルメスにハマーン・シロッコとか乗せればいいんじゃね。
バーミンガムでもエースニュータイプなら3機の砲撃で落とせると思うが
今回のライデン反則的に強いよな 重要拠点への侵入から侵入後の拠点確保まで縦横無尽に活躍できる神速起動に 単純に火力の上がる銃マス、地味だけど熱血も便利で反応90近くまで上がる こんなに強いのにマツナガさんはディスってくる・・・
もともと最重要ステである反応が高いんで大抵のギレンでOT最強候補だったりする
>>687 レス遅くてすみません!
ありがとうございます!
機体ソートのときにHPMAXとかENMAXとか邪魔でしょうがない SPEEDとMOVEこそが重要なのに
と言うか射撃と反応以外のステに何の価値があるのか、というゲームだしなぁ。せいぜい格闘が高いと嬉しいくらいか 今作は作戦コマンドで指揮にもテコ入れ図ったけど、使い勝手悪すぎていらんし
総攻撃の使い勝手が悪いとか理解できない ぶっちゃけ総攻撃覚えるってだけでスタックの性能が一変するレベル 格闘機の突撃もタイミング選べばノーダメで敵スタック潰せるし
ドズル完全制覇150T遅いwwwまあクリアしたからいいかw 次はパイロットアムロで完全制覇だな
耐久も地味に重要
>>707 総攻撃ってあったらいいな、ってレベルじゃね
移動後使えないから期待出来んし、火力足りないと思ったら援護増やせば良いんだし
エースでしか当たらない相手も、下駄とかぶつけて疲労させて、その間に雑魚潰しとか出来ちゃうし
何が何でも総攻撃が欲しい!と思えるシチュエーションが思いつかないんだが
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/24(月) 23:30:05.01 ID:gljrKcUe0
シャア(CCA)でジオン共和国からのラブコール振ってからイベントが進まないんだけど・・・ 同じような状況の人いない?アムロいつになったら甘水にくるの?
シャアが披露100で全裸待機してたら総攻撃欲しいと思う
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/24(月) 23:36:12.82 ID:gljrKcUe0
>>713 そんなイベントあったのか・・・
てかヤクトって最古フレームより前に作られてたんか・・・知らんかった
とりあえずさんくす
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/24(月) 23:59:40.63 ID:gljrKcUe0
そういや最古フレームってどうやって作るの?
まず、服を脱ぎます。
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 00:06:16.12 ID:QHJJl6Ny0
>>716 もう脱いでる
てか最古フレーム作らなくても40Tで決起するのな
次にメ欄にsageと書きます。
>>696 まったく同意だ
宇宙の攻略戦が絶望適にきつくなる時あるよな
>>710 壁と砲台で進めてる時の攻略効率が劇的に改善するだろ
援護増やせばいいってくらい数優勢な状態で、どうしても欲しいエースってそういないと思うけど
介入で入れられるあのハゲの人 地味かなと思ってたら意外と強いのな ピクシー乗せたらかなり無双してくれたわ
>>720 砲台って言うと戦艦なイメージだけど、あの辺りはあんま期待してないからなぁ
壁も、近作は全体的に生産コストが安くなったお陰で、ジムコマやザクR2辺り量産すれば委任でも押してくれるし
トリアーエズレベルまで何が何でもケチんなきゃダメってなら、壁+砲台でも良いと思うし、総攻撃も生きるのかもしれんけど
エースに関してはその逆だろ。そいつ率いるスタックだけで拠点ガンガン取れるんだから、むしろ他の攻撃部隊が厚くなる
ブレックスとかヘンケンのエゥーゴverはDLCで出てくるの?
>>722 ますます総攻撃生きる環境だろ<そいつ率いるスタックだけで拠点ガンガン取れる
拠点に居座って粘ってるエーススタックが、群がってる敵撃ち漏らすほど面倒な物はなくね?
エーススタックの6機スタックへの攻撃は一回で全部落とすの期待してるし
>>724 よく分からんが、介入機体・パイロット無しでもそんな状況がまずお目にかかれん
スタックの最後尾にいる格闘の出来ない飛行機を打ち落とすとかならあるけど、そんな序盤に総攻撃使える奴ってまずいないし
シャア編とかだと割と早く総攻撃使える様になるけど、シャア編で航空機もあんま出ないしなぁ
>>723 多分次回作だろ。
「なんと前作のデータをコンバートすれば1年戦争と逆シャアのキャラクターが介入できる!」とか
ふざけた特典付けて来るだろうぜ。AIの改善はせずに。
作戦は自分からは使わないけど敵が使ってくると悲鳴あげる 特にギャンクリが突撃してきた時の絶望感はすげーよ つーか総攻撃って移動後使えなかったのか… 通りで戦艦しか出ねーと思ったわ
>>725 連邦はあんまり指揮の高いエースいないからアレだが
引きこもりなしのジオン編は覚え次第多用するぞ
総攻撃自体はドズルやラルやクベさん、MS乗ってる場合の総帥あたりは割と早く覚える
(引きこもりするならVH委任でも楽勝だけど)
連邦の盾持ち6機スタック相手に総攻撃なしで6機安定できる地上機体ってジオンにはそうないと思うんだがなあ
普段どんな機体使ってるの?
顔付きイフリート6体vs顔付き一人以上のジムスト6体なら総攻撃使ったほうがいいな
>717 そうなったらアムロもう無理だよ
>>728 地上なら中盤は前衛イフリート、後ろは状況次第だな。無印脅威のゴッグ以上の馬火力なジュアッグとか結構愛用してるけど
その頃の連邦の盾持ちで量産されるのって、序盤のジムD、コマンド、ストライカーくらいだし、特に必要とは思わないけどなぁ。どうせそいつらよりもフィッシュアイと水ガンばっかりだし
むしろそいつらよりも、ペガサス系とかのが厄介かな。タフだし大体射程ギリギリから撃ってくるから、折角活用出来そうな作戦も使えないし
後半はケンパに三連星とか詰めてガンガン制圧するだけだし
むしろ疲労と消費悪化と移動不可が痛すぎる。ピクシーアムロくらいなら疲労も消費も気にしないけど
VHギレンのオデッサ引き篭もりで、総帥がすぐ育って総攻撃使える様になったけど特に使い道はなかったな
まぁ途中から委任任せだったから、AIが多様してるのかもしれんけど
そら引きこもったら(主に宇宙のバーミンガムのせいで)連邦息切れするからゲームにならんて 引きこもっていいならオデッサルナツーにパイロット全員閉じ込めたままでもVHクリアできるわ 今回チート生産はしなくなったみたいなのにAI馬鹿だから困る
ルナツーじゃねえソロモンだ、連邦引きこもりと混ざったw
何が良くて何がアウトなのかのルールの線引きが全く分からんけど、引き篭もりしないならオデッサ&ソロモンにバリア張ってガラ空きの拠点を巡回する作業じゃね? あとは潜入部でサクっとEDになるし そういうのも禁止!常に300機近くの敵と正面から戦う状況以外認めない!ってなら知らん まぁ総攻撃を序盤から使う(経験値を稼ぐ)って話だから引き篭もりを話題にしただけなんだが
引きこもり速攻にしても、バリアにしても、 戦う相手がいない状況わざわざ作ってプレイするならパイロットすらいらないと思うが いったい誰と戦うためのエースなんだろう ていうかケンパまともに使った事ないな。。。 空適性低い山遅い海渡れない登場遅いそもそも出てくる頃には水ガンばかりで碌な敵いないで趣味ユニットな気がする 地上は序盤ザクキャノン、中盤イフリートとドムキャノンでジャブローはジュアッグかなあ 侵入するなら中盤部分はカットで というかジュアッグ、ニューヤークで生産して2ターンでジャブロー侵入できてそのまま中心部まで殴り込めるってテラ万能
というか潜入でも攻略でも結局ジュアッグ使うっていう
SLGなんだし、強敵は避けるって普通なんじゃないか
AIだと機体が1.5倍や2倍ってわけでもないから強敵から潰せるゲーム
ティアンムのベリハ挑戦前に参考までに教えて下さい。 まず、自分のレベルは次の通りです。 @イージー、ノーマルは介入無しで乗り切れたが、ハードはZを介入させた。 Aハードでは、Zがソロモンに到着するまで3ターンぐらいかかり、その間で全滅しかかって泣きそうでした。 ハードでも自力じゃ無理だからZ介入させる予定ですが、Zがソロモンに到着するまで、進入せずに待つものなのでしょうか? その間にワッケインやアムロが全滅するので勿体ないとも思いまして。(先に進入しても全滅するんですが…)
>>739 囮を一個放り込んで引き付けた隙に、後ろからコソコソ侵攻。
アムロとかは全部命令。
>>739 1T目。右上からボール6機のみ進入。バラバラに展開させて敵を引き付ける。
外の艦隊はすべてソロモンの隣に移動。
2T目。次は右下からボールのみ進入。ビグザムが現れて、本拠地から離れて寄ってくる。
3T目。ティアンム除く全艦で左から進入。
あとは委任でも勝てる。
早ければ4T目にZが入れるしね。
CCAシャアでアムロ仲間失敗したので開き直って中立サイド占拠とか核攻撃使いまくってたら、 ルナツー落としイベントが発生した!こんなのあったのか・・・ 成功でENDになった。
VH 無人ドムキャノン6機、2ヘクス先のデプロック3機攻撃すると 2機落とされて敵は落とせずとかだからなぁ 作る意味があまりない
>>739 介入機到着待ちならワッケインやアムロはサイド1付近でマクベ隊にぶつける手もあるよ
推力5のZなら補給線伸ばしてマゼランに搭載すれば3T目に右上か右から突入可能
最近買ってプレイしたんだけど、生産制限が全体的にもっとキツかったらなぁ やっぱ敵の機体は、バリエーション豊富な方が楽しいと思うわ フィッシュアイとジムストライカー、お前らのことだよ 普通のジムとか滅多に見ない バーミンガムも作りすぎだろ……
脅威Vではズサばっかで笑ったけどな ズサみたいな万能兵器がCPUには必要なんだろw
素ジムなら指揮官機をよく作らね? 以外とウザいんだよあれのMA形態
移動力高いし油断してるとファットアンクルとかが落とされて海にポチャンするからなー 最近は玉砕覚悟で陸の上に置いてるけど
>>740 、741、744
>>739 です。ご教示ありがとうございました。どれも実効性の高い方法ですね。
ワッケインに倣って正攻法で正面攻撃を繰り返してましたので新鮮です。あと、Zの改造に発言力を使い切れってて、アムロ達に命令する方法を完全に忘れてました…。
早速試してみます。
ティアンムはジュドーZとロザミアギャプランががんばるだけでどれも終ったな
総帥モードでのシロッコやらテムさんの改造を効率よくやる方法無い? 1ターンに疲労が30しか回復しないから4ターン毎しかできなくて。。。
何スレだか前に合体ユニット使って疲労減らす方法載ってたじゃん
>>751 自分も最近知ったけどムサイ持ちを介入で一緒に入れて
分離 合体繰り返せばいいんじゃないかな?
たとえばシロッコ100にアスさん0でアスさん側から合体すると50
もう一度分離して
アスさんこむさい乗っけて合体すれば25
12 6 3 1 0で1ターンで介入マシン全部1回は改造できるよね
ガンダム120機量産したけどもうゴールして良いかな?
ムダンガ
ところでCCAシャアでアムロ仲間にしたいんだけど、 国際評価ってターン毎に勝手に減少したっけ? 中立占拠も核も強化人間強化も使って無いんだけど
勝手に少しずつ減少する
待機コマンドの存在価値について小一時間
>>759 友軍に手出ししてほしくない時
命令で発言消費しても待機しなかったら勝手に動く時あるんだけど俺だけかな
昔はLRで未行動ユニットにカーソル合わせることが出来たから、「行動済」扱いにするコマンドだった
このLRを糞改悪しやがって…
CCAシャア編VH 出力推力燃料フル改造杯乳が地球から打ち上げられてくる度ドキドキする
>>726 もっと悪質かもな。
次回作の前に追加ディスクみたいなもんだして
今回のダウンロードシナリオを収録。
その追加ディスクの課金ダウンロードでZ、ZZキャラのシナリオがある、とか。
燃料改造のオリヴァー・マイって全シナリオクリアしても 介入できない?
アルビオンが戦闘区域から退却できない... これってバグ?
766 :
764 :2011/10/25(火) 23:14:55.13 ID:nKq4tnSq0
>>765 自己解決(かな?)
戦闘区域からの退却先のマップ上に、ユニットが密集してて、
アルビオンが出れなかった。
ってことでOK?
CCAシャアで地球降下作戦発動したんだけど、お勧めの侵攻ルートってありますかね? 個人的にはニューヤーク→キャリフォルニヤを通って最後にベルファストにしようかと思ってるんですが。
北米は左右から囲まれて上手く侵入できない場合があるのでお勧めしない
北米とペキン→ドダイ作ってホンコンでカミーユ出落ち包囲する→のんびりハワイとマドラスとトリントン できるだナイチンとサザビーやらヤクトを散らして同時侵攻したほうがらくだと思う
ロンド・ベル奇襲の噂が出た後に拠点に侵攻するといきなりチート級の部隊数が出るから 1機だけで侵入→退却→外に出てきた所を各個撃破→その隙に他の拠点を制圧 が効率良いな あとベルファストがあるとオデッサとニューヤークの制圧・維持が楽になるから早目の方が良い キリマンジャロはダカールに近すぎて早目に取るとちょくちょくリゼルやZZが向かってきてウザいから最後で
みなさんありがとうございます。 参考にさせていただきますね。 戦力揃えて挑戦します。
>>723 逆シャアシナリオに介入させてシステムセーブで
図鑑に並ぶ
ティターンズ勢も同様
MS進化させるよりIフィールドを小型化・標準装備化させればいいのに てかZZってビームコーティングしてビーム反らしてたよな あれとかなんでその後なかったことになってんだ
アストナージの独自技術のためCCA以降ブラックボックスに
脅威の話だけどフルアーマーZZはビーム弾いても良かったのにな 弱いし
雑魚狩り専用機体ZZ 今作では、介入のおかげでジュドーとZZは日の目を浴びるようになったからいいじゃないか 単機編成になって火力が下がった今作で、脅威VのサイコガンダムMk-IIがいたらまじで糞ゲーだったな 地上の本拠点に篭られたら落とせる機体が皆無のような気がするぜ
Wikiだと脱出機能でガンダムを増やしたりするのは書いてるんだけど デンドロからのステイメン量産はあんまりやらないのかな 限界も高いし、Iフィールド持ちにもFバズーカあるしでかなり良機体だと思うんだけど デンドロ出来る頃には戦局が決まってるってだけだろうか
>>777 まさにその通りでしょ
あまり時間かけすぎてもねぇ…
勝つにはアレックス量産で必要十分だ
戦局が決まってなくてもデンドロはコストが高すぎて量産しにくい アレックスを増やすほうが現実的
>767 ルナツー落とし 国際世論30以下で発動可能
>>777 ガンダムは資金と資源あれば2ターンで8体作れるし
ステイメン作るならアレックスの方が移動以外ほぼ全ての分野で上だしなぁ
シロッコ改造で出力5推力5の介入機体にニュータイプ乗せると 燃料切れが酷いな 燃料改造できないシナリオでは介入機体にアストナージ乗っけて さっさとレベル5に上げるしかないか?
欲張りなさんな 推力5 出力2 燃料2で我慢しとけ
改良は推力5燃料4だけど 介入機体は改造しかできんしシロッコは出力もやっちゃうんだよ
CCAシャアでアムロ仲間にすべく全部フラグ立てて頑張ってたが、 アクシズでロンドベル第1派殲滅させたらENDになった・・・ 2波あるんじゃなかったっけ?
>>773 ZZはいろいろ(地上でファンネルやあら)なかったことになってる
そもそも存在自体も黒歴史かして(ry
ギレン追加のソニスタDLCで\500バックを忘れてたから、 MediaGo起動したら、アップデートしろとかいうからDLインスコし終わったのに。 新Verをまたインスコしなきゃストアーへ行けないって何だよ、面倒臭いなこれ 今月一杯でチケット有効期限らしいよ。 俺みたいに忘れてる人は流石にいないか?w
>>785 核ムサイ出るまでは
最低敵1匹残して生殺しにしとかなきゃ
で、核ムサイを砲撃で殺した後、全滅させればおけ
Iフィ技術受け継いでしっかり発展させたから∀MS達が未来にあるのでは ネタ扱いされてるけどZZて何だかんだで設定拾われてると思うぞ
ZZはビームコーティングであってIフィじゃないぞ フッ素の樹脂塗ったら3秒ビームに耐えられるとか言うやつ、もちろん後の作品には全く反映されてない
ギレンのHVHと逆シャアのNHVH以外はクリアしたんですが介入ポイントが227500しかない 逆シャア以外のトゥルーEDは見てるはずなんですがポイント少なくないでしょうか? 取りこぼしやすいのあったら教えてください
ブライトハード、45ターンでオデッサに突入したらギャンクリの量産が始まっていたでござる('A`) ゲルググは我慢できるけどさ…
>>791 ユニコでジェガンがガザのナックルバスターを盾で弾いてたがあれってコーティングじゃねーのか?
∀でズサが出てきたのは少し驚いた カプールも。
>>795 盾がビーム弾ける設計なのはMkUやGP01からある
全身コーティングだからどこに当たってもOKなんてのはZZだけ
プル、プルツーの地上のファンネルとかカミーユのバリアとかビームサーベル巨大化とかと同扱いだろ ギレンでMS側に標準搭載する必要はない
>>798 アレックスからだよ。
本編では未使用だったけどw
>799 そういやΖは今作からなにげにサイコミュ搭載になってるよね。 でもリガズィは無し。原作設定徹底踏襲すんならおかしいよね。
ユニコーンの盾は真ん中にIフィールド発生装置みたいなの有った気がする
形としては系譜の三つ巴がよかったな。
>>802 実際あるよ。
小説(まあアニメもそのうち)では2枚使って器用な真似してたな
リ・ガズィにバイオセンサー搭載されてるんだな。初めてしったぜ……
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/26(水) 20:30:41.08 ID:Ljcedj8M0
ウィキみてもわかりづらかったんだけど 逆シャアのシャアルートで最良エンドのために @和平会談は出席するのかしないのか 最良のためにはNO、ギュネイ機譲渡のためにはYESって矛盾しない? Aギュネイ機譲渡のためにサイド6占拠すると世論下がってまずくないか? どなたかご指導いただけるとありがたい
俺は会談欠席したなぁ でも会談前に譲渡イベントってなかったか? サイド6占拠って総帥前じゃねーの?
@最良のためっていってんだからNO Aゲリラ戦してる頃はサイド6とか占拠してもおkというかボーナスくれる
>>788 今月までか、感謝するw
>>807 1、出席しない
出席するとシャアがアムロと喧嘩しちゃう
2、サイド6占拠なんて条件にあった?どこのwiki見てる?
サイド6は総帥モード入る前に占拠すればボーナスもらえるだけだと思うぞ
サイド6はパイロットモードのうちに占拠しとけば世論にマイナス入ってないと思う
あーそういうことでしたか。皆さんどうもありがとうございます。 最後にもう一つだけ聞きたいんですが、ウィキによると 甘水でアムロと移動会話3回と戦闘会話一回の後に撃破が必要とあるんですが これを撤退までの3ターンでクリアするには 3回移動したのち3ターン目の反撃で一度で撃破しなければならないということでしょうか? よろしくお願いします
>>794 やっぱり少ないですよね…
最初にアムロシャアドズルの史実EDで介入ポイント溜めたのがダメだったのでしょうか?
次回作はデブの射程を1に魚目の攻撃力半減にしてアッザムのMAP攻撃は削除。 アニメでもアッ寒リーダーの範囲ってガンダム2機ぐらい入ったら もうギュウギュウだったろ。MAP攻撃ってレベルじゃないよ。 後の機体は特にバランスブレイカーなほどではないのでいいや。GMストライカーの格闘がちょっと気になるが。 これにZ,ZZ、F91の機体とPとシナリオ追加してくれれば完璧なギレンになれるのでぜひ頼む!!
>>813 史実END=トゥルーエンド と思ってるとか
史実見た=もうトゥルーでポイントもらえない って思ってるんじゃ?
>>814 あれは当たらなければどうということはないでしょ。
だいたい当たり所が悪いことばかりなんだけど。
>>812 その通りだと1ターン撃破ですね
まぁ相手はリガズィだ、推力5段階の改造サザビー1機で十分落とせるから脅威に考えないで良いよ
なんか昔のレスでシャアで落とせば問題ないって話もあった気がしたがね
>>813 史実エンドでクリアしても普通に最終拠点落としてもポイント変わらない
しかし変わるのは完全エンド(別の言い方でトゥルーエンド)
1度もトゥルーエンドを見てないならその分のポイントが足りない
詳しくはウィキでどーぞ
>>812 ちなみにベリハのフル改造済みのリガズィ+レベル18のアムロ相手でも
出力2推力5燃料5改造のサザビーなら余裕だったからどの難易度でも1ターンはほぼ確実にいける
3回会話の奴、なんか制限間際に隣接したら数回分まとめてしゃべってたような気がする
あ、そうなんだ っていっても結局3ターン必要になっちゃうのか?w
>>812 別に3ターン目の移動の後に攻撃すれば、反撃までまつ必要はない
2ターン目までの間にアムロのHP削っておいてもおk
三ターン我慢しようとしたら防御し忘れてフルカスタムレベルMAXナイチンゲールで潰したことも有ったのう イージーのギレン始めたが連邦が全く出てこなくてワロタ
キシリアVHでトゥルーエンド狙い。 介入機体で速攻青葉区落として後は引きこもり 委任で勝てるようになったのでキャラを育てつつ 200ターンほど放置 いざ外に出たら大渋滞でまったく前に進めない 30ターンほど自分で操作して頑張ってみたが橋頭堡と言うべき 中間地点すら確保できず 連邦の国力がおかしすぎる もうあきらめたほうがいいかな?
ビグザム・ゼーゴック『俺たちの出番だな』
アプサラスT「良し任せろ!」
>>824 敵の国力は常におかしいが、NT+エルメスも十分バランスブレイカーだから
エルメスでボカボカやるよろし。
今ドズルVHでジャブロー周辺に200部隊くらいまで完璧に布陣して
委任で終わらせたところで、ギレン滅ぼしてルナ2落とすまで地球上空
は毎ターンのように大部隊打ちあがってきてたんだが、
シャア・ララァ・クスコ・シャリアのエルメスとギャンMなどの量産機を
中央付近に配置して打ちあがってきた瞬間に量産機で戦艦乃至補給艦
撃破、砲撃で中のMSあぼんで連邦に何もさせずに遊んでたw
ただ地球ではジオンだとNTに乗せる機体困るな。ビグザムじゃのろいうえに
地球で乗せる艦がないし。ギャンKでも推力5改造しても51しかいかないし。
>>816 史実でクリアしても、トゥルーなら更にポイント貰えるんだ。知らなかった…
勉強になりました。
全難易度のトゥルーで1回づつポイントもらえると勘違いしてそうで怖い
E〜VH + True って事か でも実際リゼルSが二機あれば一年戦争シナリオ余裕なんだよね……
>>815 Ζのシナリオは脅威でお腹いっぱい。
もうあんな複雑フラグなゲームいいよ。
今回のアムロ仲間よりめんどかった
Zシナリオは別にいいけど2部制にもどるのだけは勘弁
二部制じゃないならせめて敵は後半もっと踏ん張って欲しいな
総帥モードは序盤が命だよな、労力の8割り方は序盤に使う気がする 後半は自分で縛りを入れないとぬるげー
UCまで入れて欲しいよ
マフティー編 デラーズ編 シロー編 がほしいな
人気的にはシロー編よりノリス編だろ シローを避けてガンタンク倒す感じで Ez8相手にグフカスなら楽勝だろうけど でも風呂シーンは欲しいよな
戦闘ヘリやザクJで陸ガンと戦えって?
ハサウェイ編でマフティーに切り替わるのかと思って、DLC買ったあの頃が懐かしいな
まさかものの数分で終わるシナリオだとはさすがに考えてなかったなw
>>831 この間までの俺がまさにそう勘違いしてたな
今までの取得ポイントの合計が変だと思ってエクセルで計算してみて初めて分かったなw
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/27(木) 15:45:25.35 ID:LPQeTacDO
この会社ほんと悪質 肝心の本編はクズ以下のゴミだし、そのくせがめついDLC商法 挙げ句にそのDLCでさえ中身スカスカのゴミという・・・
レビル編でギャプランにバニング乗せて無双しようとおもったらボコボコにされてやられそうになった。 改造できないとだめだな。
>>816 亀レスですがそこはちゃんと史実EDしてからイージーでトゥルークリアしてポイント増えたの確認しました
そういえば史実EDの時のポイントがwikiの数字より少し少なかったと思います
計算してみたら6000ポイント足りないので0079のシャア+ガイアかドズルかティアンムのトゥルーEDポイントでちょうどなんですがティアンムはサイド3落としてるし他のはクリアするだけでポイントもらえますよね?
シャアはテンプレの史実エンドじゃだめだぞ ガイアは全拠点の制圧じゃなかったかな。違ったらすまん
>>848 シャアはジャブロー制圧しました
ガイアやってないかもなのでとりあえず2つやり直してみます
逆シャアシナリオでアクシズ連邦からもらえず会談失敗しちゃったんだけど 原因分かる人いる?
そもそもアクシズを連邦から貰うのは無理だった気がする
え、じゃーどうやってアクシズ落とすの?
H、VHに必要なのは、範囲攻撃できる機体だな。 ジオンは結構あるけど、連邦は通常ならデントロ待ち? とにかく範囲でずばっといけないと、ソロモンへの道、ア・バオア・クー街道がバターン死の行進。
ティアンムがソロモンでソーラレイぶっ放したら レビルの乗ったラー・カイラム諸々介入機体ごと吹き飛ばしやがった あの野郎……
>>852 ルナツー落とした後アクシズに攻め込めばいいはず
しかし会談で失敗したということはそれ以前の話か
失敗したことないから知らないが、連邦の警戒度が高いと失敗しそうではある
>>854 ティアンム「ティターンズ?ああ、あの手ぬる過ぎるクズ共か。」
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/27(木) 21:24:59.66 ID:LPQeTacDO
ソロモンのソーラレイってあれ上の方にいると当たらなくね? ちゃんと範囲調べたことないからどこまでかわからんけど
ギレンのと違って敵に向けて撃ってる兵器だから右上にいれば当たらない ただ右上じゃなくて右から入って攻める人が多いんだろうな
どこぞのwikiだと 残党の解放が一定以上で5th落下させて会談に行けじゃなかったかな サイド3以外全部助けりゃ問題なく届いたはずだが
>>860 ご名答
右から入っちゃったんだよなぁ ついついソーラレイの事を忘れてしまう
入ったターンに発射してくれれば良いものを
なんで前スレあたりからソーラーシステムをソーラレイとか言う人が増えたんだろう・・・
発売直後から言ってたぞ お前にも通じてるし別にいいだろ
こっちがソーラシステムといってんのに、ソーラレイで帰ってきた時はどうしようかと思ったけど どうでもいいのでスルーした
レビル「両方くらったお(´・ω・`)」
まともな扱いしてくれるのは敵である三連星だけってすごい将軍だな…
最近DLC買ってテムレイ編やってたけど、技術仕官シナリオのジオン版も欲しかった 総帥編だとイベント終えないと作れない機体ってのも多いから、意外と好きなように開発出来ないんだよね 比較的序盤の内にズダ開発して主力にするプレイとかしたかった 後は開発したユニットを任意の相手に渡す事とか出来れば完璧だったのだが
ソーラシステム=連邦 ソーラレイ=ジオン っていつから明確に分けられるようになったんだろうか? アニメだと連邦のソーラレイシステムとか言ってたよなw
両方共ソーラーシステムではあるんだけど、コロニーを砲座に使っているものをソーラーレイと呼称しているのだと 思う
砲座じゃないな。まぁいいか……
質問です。 最良エンドポイントは全ての難易度で貰えますか? イージーで最良エンド迎えたら、ノーマルで最良エンド迎えても貰えない?
1回しか貰えない
>>873 さんきゅぅでぇーす!(*^¬^*)ノシ
今後出るギレンは所属キャラもう一度見直して欲しいなぁ。 ジャック・ベアードやアダム・スティングレイなんて昔富士急ハイランドで アトラクションやってなきゃ分からんキャラなんだろ? やってない人間は感情移入しようがないしなぁ 後外伝のキャラとかも、今となってはセガサターン実機でプレイするの 大変なんだから(ま、PCありゃソフト中古で入手してエミュでできんこたぁないが) 入れるならPSPで安く再発売くらいしてくれ。
んなもんポケ戦見てなきゃ83見てなきゃ 08見てなきゃZ見てなきゃ等々 全部に当てはまるじゃねーか
DVD化されてればアトラクションよりはメジャーだろう。たぶん。
私的量産しないMSランキング 寒冷地用ジム ジム ザクF
ジムなんざ量産しないでもトリアーエズで壁作りながらガンタンク(リ)の間接射撃で地上取れるし 宇宙が主戦場になる事にはジムコマンド作れるもんな
トリアーエズって結構な値を張るんだよな 4機でザクやデプ並で二機でマンタだぜ
>>875 そしてジオンだけキャラが豊富になるんですね
流石ジオン汚い
他人のプレイ動画でジムDにセンサーが付いてて結構便利なことを知った
連邦は国力が豊富だからな!(ゲーム内ではほぼ感じられないがw) ところで今作ってギレン編だと反乱一切なしで行くのは無理? 前回ギレン編で、国内・国際評価最高 ガルマ生存 ラル派遣 デギン殺さず で進めたらガルマ・ドズルに反乱されたんだが 誰か反乱なしの方法教えてくれまいか
>>883 同じ立ち位置にDザクがいるけど不思議とこっちは有効に活用できるんだよな
寒冷地って名前がいけない気がするんだよな
>>882 多くのロボットアニメ、無論ガンダムも例に漏れず、主人公側の勢力って
キャラの数も機体の種類も、敵対する勢力と比べたら少ないのが普通でないの?
ZZなんかはちょっと差があり過ぎではあるがw
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/28(金) 16:14:53.96 ID:qWuoCIteO
総帥編難しいとか言われてたけど簡単だわ 高機動型ザク推力マックスにして連邦艦隊蹴散らしてやった 後半はエルメス無双出来ちゃうし難易度低いな
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/28(金) 16:24:28.62 ID:d1V6OGIDP
>>884 ガルマ死亡、国葬なし、シャアの処分なし、ラルにドム派遣、デギン殺さず
って感じだと反乱起きなかった
総帥編が難しいって初めて聞いたな
>>887 問題はVHのデプの群れですよ
対策を練らないで軽い気持ちで行くと地獄を見る(ギレン編初回プレイ時に体験済み)
>>889 おぉマジですか!
ザビ家全員残しは無理か、兄弟仲悪いなw
今ベリハをやっててちょうどキリマンジャロ攻略あたりなので試せます、ありがとう
>>890 あれ、地獄見たの俺だけか(正確にはギレンハード以上だけど)
難しいってあれか?
パイロット編に慣れた人は総帥編は操作が面倒ってレスがあったとかの話かな?
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/28(金) 17:04:32.18 ID:14CiPc6DO
パイロット編だと時期が遅いから連邦がデプ作らないんだよね 序盤の面倒くささがない
>>892 ベリーハードで第一第二降下作戦を行うのが大変って事だろ初期戦力じゃ滅びるから
ギレンVHやってるんだが ハワイ,トリントンを先に落としていったらキリマンジャロ後回になっているとこで GP02にオデッサ核攻撃されて涙目 そんなとこでV作戦感知とかきた なんだかほんわりきて核攻撃の心的ダメージ回復した
ガルマの反乱って何が関係するんだろ?レベルかな?
総帥編は難しいとかそんなんじゃなく、思うようにプレイできるからストレス無いって感じ
>>896 その反乱起こす本人が生きてたら だよ。
他にも条件あるけど
>>896 ソーラーレイ 軸線そのままでキシリア反乱 連邦50%破壊,軸線ずらしでガルマ反乱 連邦30%破壊だったな
ギレンVHできついって言う人は1ターン目に大量に降下させた人だろ? 黒い3連星のHLVザクTをC型にしてサイクロプス隊にシーマと何か追加して降下 12機+HLVならオデッサで1ターンは生産が掛からない その12機を旨く使えば3ターン目か4ターンでいける ガチ勝負で送りまくると逆に生産開始されて詰む
>>895 俺もベリハだが35Tでハワイとキリマンジャロを同時攻撃してる時点の
ジムストでイライラしてるのにGP02とか絶望するなw
>>899 そのやり方でやったが、ノーマルでも大変だと感じてしまう俺orz
4ターン目でデプロッグが登場したような気がするなぁ。オデッサ陥落は可能なんだが、その後にオデッサが集中攻撃に合うから、その防衛が大変だったと思う。
>>900 だいぶ前にもどろうかと思ったけどとりあえずこのまま行く
オデッサのバリア部隊と防衛部隊全滅で綺麗でオデッサはさっぱりした平原状態だよ
>>901 後続をかまわずに3連星で切り込んであとは後続と各個撃破ですね
3T目までに占領できれば被害0でデプのボーナスがあるから頑張りどころ
その後はデプの体力、爆撃されないドダイザクを活かしてオデッサ上で食い止めて
ザクキャノン、ヒルドルブをできるだけ早く作るでおk
>>901 ヘイチばっかり歩くねん、三連星は1歩多く移動できる
中央拠点の戦闘機狙って攻撃してたら
反撃で戦車とか倒せる
1ユニットも破壊されないこと
最後は手に入れたデプロックで砲台とかつぶせる
>>903 その3ターン目の占領が何回やってもできなかったんだよ。センスの問題だと諦めたよw
ヒルドルブ作りが間に合ったおかげで、オデッサを守れたのは確かだ。
4ターン目の4/5の増援までに落とせば問題ない つか落とせないとデブが沸く
>>905 まぁあれは出来れば万々歳な話で多少運も絡んでくるかも
とかく3連星を中央拠点に近づける作業w(途中で1回くらい拠点で回復とか含め)
VHやるころには慣れるだろうから出来るようになるんじゃないかな
ドダイザクキャノンもVHであっても序盤の守護神+進行の糸口となるから次回から活用してあげてくださいw
レビルVE始めたがハワイ攻略の時点でハワイにジオンが80ユニット いるんだがもう面倒くさくなってきたの
面倒なのが嫌ならシュミュレーションゲームなんか最初からやるなよw
エスカルゴ放り込んで委任しちゃえ
エスカルゴ、デプロック、コアブースターは連邦の傑作だよな、この三種類があれば陸海空制覇できる
ゴッドシグマいらないなw
>>909 言い方悪いがまさにその通りだなw
ゲームずきと言っていた友人はシミュレーションゲームは面倒だから絶対やらないと言ってたw
地道な作業が向いてる人は良いがそうでない人はこんなもの拷問レベルだろうなwww
>>884 亀ですが
ソーラレイを発射するときに、ジャブロー潜入作戦(ゲテモノ4機のアレ)が
提案されていれば反乱は起こらない
提案だけでよいので作戦の実行は不要
>>884 俺、ギレン編はノーマルで1回だけしかクリアしていないが
ザビ家みんな残ってガルマとキシリアには最後ジャブロー攻めさせてそのままクリアしたぜ
特に変わったことはやってないけどなあ
キシリアの提案には基本全部YES(ラルへのドム派遣を除く)
あとデギンにもソーラレイは撃たなかったが反乱はなかった
>>909 最後に残ったのがギレン編とレビル編なんだ。
パイロット編は面白かったんだが。ティアンム、ドズルも総帥でかったるくなった。
>>914-915 お、マジですか
ゲテモノ4匹はジュアッグくらいしか開発してなかったからそのせいかもしれないな…
ガルマ殺さないで行ってみるか
>>914 ああ、これが条件なのか
ちゃんとリロードしてから書くべきだったw
>>918 いやいや貴重な情報ですのでありがたいです
ちなみにジャブロー潜入作戦提案されてました?
>>919 うん、されてる
ゲテモノシリーズ一応全部作ったし
カーゴって生産できないレアユニットなの? 生存させてたら北欧ひたすらウロウロしてかわいいんだけど波紋
>>920 ありがとうございます
確証に近づいた気がしますw
とりあえずプレイし終わったらwikiにでもまとめておきます
>>921 仇のガンダム落とされてウロウロするしかないハモンはかわいいかもしれないw
ギャロップを離脱とかで作れませんでした?
とか言いつつ今作でギャロップ生産したことないんで実際にやったことないですが
アニメ風なオデッサ戦、ソロモン戦を連邦でするには、 30〜40ターンで地上落とさないと無理だよな〜。 そりゃ、残兵残るわ。
スペースノイドを徹底的に弾圧する連邦プレイは 開発レベル20上限ではやりにくいわな ちょっとだけ上限を上げてたら可変MSいけただろうに アッシマー?型落ち機ですけど…というね…
アッシマーはCCAでの地上拠点制圧くらいにしか使えんな・・・
アッシマーが出てこないぞ。おい。
キシリア編のハードがようやく終わった それにしても、ソロモンからルナツーまでが遠すぎる 地球からひたすら戦艦が打ち上げられてくるわ、 たまーに混じってるアムロのFbが戦艦を一発で落としてくのが辛かった 宇宙マップはいくらなんでも広すぎだろ……
>>926 地味にレア機体ですから
レビルハードクリアすると選択出来る
ブランさんを介入させないと出てこなかったはず
アッシマー乗って撃墜されたときにあのセリフを言ってくれるのかな?
>>929 PS1の2枚組のΖのゲームでは控えめに言ってたな
>>930 ムービーがすげえよかったゲームだな
同じくPS1のCCAもムービーがすごかった
レビルN介入なしでやってるけど、こんなキツかったっけか。 まぁペキンハワイと一応順調に取ってはいるが、ジャブローとマドラス 攻められ過ぎw ベルファストは戦力回せそうになかったから放棄したけど まずかったかねぇ? てか、ハワイ落とす時にギリ3/5で落としきれなくてゴッグとデザートザク 計8機湧いたからやり直したら鹵獲がザクマリン8機ってorz
>>913 防衛戦が楽なので、俺もSLGは苦手だけどあんまり嫌になるともないなあ。
ジオンだからMSが優秀なんかな?
ベルファストへの攻撃は一波凌ぐと後はオデッサのジオンはマドラスへの攻撃に集中してて ハイゴッグ出てくる頃まで再攻撃してこなかったけどなー
>>935 難易度とかこちらの対応(速攻か遅攻か含め)とかでも敵AIの戦力の分配の
しかたは変わるのかね。以前H介入ありでやってた時は、地球はベルファスト
引きこもりにしてたけどそのせいもあるのか延々攻められてた記憶
あったんで今回は最初から手放しちゃったんだけどね。
>>936 ハード介入無しV作戦ルナツー解散、ビッグトレーまで地上侵攻無し、ソロモン青葉グラナダ封じしてた
938 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 17:08:58.80 ID:IDlCS7ZaO
クソゲーすぎだろ
何を今更
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 17:16:27.12 ID:IDlCS7ZaO
一枚マップだから艦船の重要性が上がって戦略性も増した、とか書かれてたから買ったがあまりにクソゲーすぎて呆れた
とりあえず難しくて攻略できなきゃなんでも糞ゲーw
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 18:53:23.56 ID:IDlCS7ZaO
難しくても面白ければいいんだけど このゲームいろいろと滅茶苦茶じゃん
発売日に買って、いまだに毎日やってるわ。 神とは言わないが、糞とも思わないな。 次はPモードだけでシナリオ増強して出してくんねえかなあ。 0079シャアだけで3本くらい作れんだろ。 アムロも5本はいけんじゃないか。
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 19:14:20.70 ID:IDlCS7ZaO
そんなお手軽モードばっかり増やしても今回以上のスカスカゲーになるのは目に見えてるし バンナムなんか手抜きして金儲けすることしか考えてないんだから
パイロットモードとか言ってるがやってる事は指揮官だしな しかも味方はわけわからない動きで単なる邪魔だし どうせならオリジナルキャラ作って限られた補給で基地とか部隊運営とかなゲームを作ってほしい
GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079は神ゲー
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 19:58:55.02 ID:i4nLJcGrP
>>944-945 パイロットモード楽しんでいる人間がいるんだから、それにケチつけても仕方ないだろ
お前にとっての糞ゲーが他人にとっても糞ゲーだとは限らんってことだ
948 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 20:05:32.98 ID:IDlCS7ZaO
楽しんでるって意見もあればそれとは反対の意見もあるってだけじゃん ケチつけられたとか被害妄想はやめてほしい
つか本当の糞ゲーやった事無いだけだろ これは所謂凡ゲーレベルだよ
この価格でこの内容は糞ゲーと呼ばれても仕方ないと思う
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 20:24:56.50 ID:IDlCS7ZaO
ほんとのクソゲーとかそういう独自の理論はどうでもいいから 要はぼったくりで明らかにテストプレーまともにしてない手抜きでカスみたいな出来だからクソゲーっていわれてるんでしょ こんなアホみたいな作品批判されたくらいで一々無理やり擁護しなくていいから どんだけ新ギレンが好きなんだよ
マッカッカだな、毎日毎日w
介入ポイントが20万あってもシナンジュ、クシャトリア、キュベレイぐらいしか介入してない…
せめてキュベレイが広範囲ファンネルだったらどんなによかったか
カスみたいな出来だと思うならディスク割ってうpするなり、売却なりすればいいじゃん 女の腐ったような愚痴レスを延々と続けるのは格好悪いぞ
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 20:55:03.97 ID:IDlCS7ZaO
なに言ってんだか(笑) 売却は言われなくてもするけど(クソゲーすぎて値下がり激しいが)たたき割るとか基地外の発想じゃん 頭大丈夫?
>>949 クソゲーは製作者の意図しない遊び方ができたりして、案外面白かったりするんだよな。
凡ゲーはどこまでいっても製作者の想定した範囲でしか遊べない。
リゼルの便利さに最近やっと気づいたわ
キャンキャン吠えんなよ
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 21:02:07.38 ID:m/rEGlst0
レベル1 プルを売春婦にして妊娠・中絶 レベル2 レイプ専用コロニー誕生(原因はガトーとデラーズ) レベル3 プルを輪姦 レベル4 美少年を近親相姦・ホモセックス レベル5 ブライトが瀕死の味方を見捨てる レベル6 シャアの幽霊が強化人間に乗り移ったのがフロンタル レベル7 120億人の人間がサイコフレームによりNT化して心を1つにする レベル8 バナージの体が溶けてMSと同化する レベル9 人類初の神の誕生(ユニコーンガンダムと同化したバナージ) レベル10 F90・F91・V・∀は神になったバナージがイメージしたパラレルワールド 機動戦士ガンダムUC あなたはどこまで耐えられる?
>>955 内容には一切触れずにカス呼ばわりしてる時点でおかしーなーと思わないと
どのゲームでも必ずこういうのいるんだから
>>943 総帥編とかダルくてやる気にならないよなw
独立部隊になってもイベントが何かしら欲しいところだ
買ってから一ヶ月経つけど最近やっといろいろと慣れてきて ガイア編HARDでZガンダムを介入させてみたら何がHARDなのか分からないうちに約2時間でクリアできてしまったw 一ヶ月前にガイアEASYでジャブローに敵が多すぎてクリアできませんみたいな書き込みをしていたのが懐かしい(;´Д`)
>>947 なんでこんな些細な書き込みに反応すんだよ(笑)
必死過ぎて引く
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 22:30:51.79 ID:IDlCS7ZaO
>>963 買ったからにはクソゲーって認めたくないんだろうなあ
>>964 その言い方だと、お前は買わずに批判してるように聞こえてしまうがw
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 23:08:44.76 ID:IDlCS7ZaO
>>965 なんでそうなるのやら
頭よわすぎでしょさすがに
買わないと批判してはいけないのか?
いいんじゃない? 出回ってる情報見て外れひかないようにするのも考え方の1つだから 実際買ってみたら実は好みだったってことあるけど、 やっぱりってパターンの方が多いからな
まあ自分がプレイしてて楽しいなら、他人の評価なんか気にならないけどね。
>>961 ああ、いいねえ独立部隊イベント。
たとえばギレンの野望世界でホワイトディンゴ隊の作戦再現とかやってほしいな。
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 23:36:36.10 ID:+85IFOiZO
Zシナリオまだ?
>>967 っていうか何がしたいのかなーとしか
買ってなくても、せめて何が悪いとか何が購買意欲失せるとか具体例挙げるならまだわかるけど、それすらなしでただ糞呼ばわり
一応新ギレンの野望スレなので、それの話題をださないなら余所へいけカスというわけだ
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 23:49:42.38 ID:IDlCS7ZaO
>>971 出尽くしてるからわざわざ書いてないだけなんだけど
また一からゲームバランス糞が糞だとかAIが糞だとか書けばいいの?
それ書いたら書いたで「同じような批判は要らない」とかいいだすんでしょ
てか別にいいじゃん、批判の仕方一つにまで一々文句つけなくても
どういうスレにしたいのよ
けどアマゾンで3000円〜3500円で買えたやつは話のネタとしてはよかったな 追加シナリオも買っても6000円ちょいだし アマゾンで5000円で購入した俺は追加シナリオ買えないわw まだやり込み足りないし
>>972 出尽くしてるなら別にいわなくても良いんじゃない。
そもそも、楽しんでる人がいて、ここで攻略やら
わらわらやってる中に、クソゲー、批判とかぶっちゃけ、葬式か
批判スレいけばいい。
つまらないならやらなきゃ良いし、クソなら早く売れば良いし、
未だにこんなとこ来てゲーム文句言ってるって、
どこかでまだ興味はあるんでしょ。
本当にいやなら、こんなとこでいちいち「俺はクソだと思います」とか
言ってること自体変じゃないかな?
・・・ああ、かまってちゃんなのか。
レビルN、MS抜きプレイできたー。 これ、途中で失速すると後で勝てなくなるわ。
・「同じような批判は〜」←今までそんな発言なし ・内容触れず ・毎回ただ「糞」とだけいいにくる 内容に触れないのは愚痴りたいわけでも抗議したいわけでもなくただ煽りたいだけなのはわかるんだけど、 わざわざこんな爆死したゲームのユーザー煽んなくてもなあと思うわ もっと大勢構ってくれるゲームのスレなんていっぱいあるのになんでこのスレ?
シナリオエディタとイベコンがあれば、DLCでこんなにやきもきせずに済んだかもしれないというのに・・・ おのれDLC商法め
>>シナリオエディタとイベコンがあれば まあ、太閤立志伝的な遊びはできるようになるわな。 でも、やっぱりDLCで出してイベントきちんと作って欲しいな。
次作ではデラーズ編・ガトー編・シーマ編は実装しろよ。
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/30(日) 00:25:52.01 ID:Vt/qmWQ6O
結論 やっぱ糞ゲー
0083とイグルーは作ってくれてもよかったのにね。 声優使ってちょと金はかかるだろうけど、開発自体は楽だろうし、 十分儲かるだろうに。
>>980 「GUNDAM0079 The War For Earth」これをやってみろ!
やるまで、クソゲー発言は禁止だ!
・・・四八は、歴史を変えすぎたから、
安易にクソゲークソゲー言いたいだけのひよっこには強すぎる。
1年戦争の中でフリーモードをくれればいいよ 1週間戦争、第一次降下作戦、オデッサ、ソロモン、ア・バオア・クーの5つぐらいのシナリオから 好きなパイロットを選んでブラブラしたい
ナイチンゲールかてぇ
986 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/30(日) 01:01:52.12 ID:Vt/qmWQ6O
糞ゲーって言われて顔真っ赤の馬鹿信者w 永遠にお布施してろ
糞ゲなのになぜこのスレ来るの?構って欲しい寂しい子なの??
はいはい、分かったから次スレまだなのに流さないでね 今から立ててみるから
ダメだった。 誰か代わりによろしく。
次スレ行ってみる
俺も無理だった・・・ しばらくスレ立てしてないから大丈夫だと思ったのに
γ´⌒ヽ | ( ゚д゚) | | l l 〉 j '⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
300ターンすぎて地上で連邦が拠点を2重にMS配置して無限に盾使ってるのは どうやって突破したらいい?
通常攻撃とマップ兵器の多重攻撃で駆逐
CPUって完全に埋めるロジックにはなっていないから、どこか隙は出る。 一点を同じ繰り返ししてもあれだから、少し引いて引き出してみたり、突破点をゆさぶってみたりして隙をつくる。
うめ
まだ発売して2ヵ月かー早く完成版やりたいわ
1000ならバンナム倒産
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