【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part20
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
テンプレ:2011/10/15(土) 13:27:08.10 ID:15HN7BJc0
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
3 :
テンプレ:2011/10/15(土) 13:27:20.29 ID:15HN7BJc0
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい。
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
乙
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:02:21.78 ID:b65vGsh80
下手くそな時の元G清水と今のアレどっちが守備酷い?
パワプロ的には差があんまないように見えるが
さらアレよ
清水は足は速いから守備範囲自体は広いし、ちゃんと中継まで届く肩はあった
アレの酷さを舐めたらアカンで
そういえば決定版発売するってことは途中入団組みと育成上がり組みも収録されるのか
カスティーヨのフォームとか能力どうなるんだろう
前スレの最後の方にパワファームで勝つと貰える景品の話が出てたけど
あれで一番貴重な奴ってなんだろう?
ジャイロボールの本とか?
>>12 ポイントで取れないっていう意味ではクロスファイヤーもじゃね?
>>12 経験点的にはノビ5本の方が貴重
>>13 いやクロスファイヤーならサイドスローで始めればポイントで取れる
今更だが、ペナントで登録できる選手数少なくなってんのか。
なんで?
PotaPassがえでぃたん公開された日から更新されてないが
なにか関係あるのかな
>>14 サイドスローで始めた事なかったから知らなかった!そうなんだ
ひょっとして最初の投球フォームで経験ポイントや能力変わったりする?
アンダーで始めると球速は上がりにくいけど変化球は上がりやすいとか??
昔はあったけど今はないよ
クロスファイヤーで思い出したが、サイドスロー以外でも超特訓でクロスファイヤーは習得出来るんかね?
むしろ、クロスファイヤー習得して最後の編集の時にフォーム変えたらどうなるんかな?
>>19 サイドでなければクロスファイヤー以外が選択されることになるよ
>>20 残るし効果もあるという書き込みを見たけど事実か確認はしてないよ
一塁線ギリギリの速いゴロを横っ飛び捕球でダブルプレーにする敵守備
頭上スレスレのあたりそこないの打球を棒立ちで見送る味方セカンド
なんだこりゃ
パワ高投手サクセスの予選はもはや運だな、こりゃ
コキーンコキーンと力ない打球を外野と内野の間に落とされるし、
守備は見送るばかりでやる気ないし、山道は炎上するし都中は大炎上するし、
それなのに監督は継承投手を使おうともしないし、
使ってもワンポイントとか一イニングだけとか・・・
予選も八回からフルプレイさせてくれよ
というか山道はキャプテンやめろこの野郎
>>23 山道「俺が炎上するから、都中も安心して炎上させられるんだ!」
変化1とかでも操作させて貰えればそんなに打たれることはないが
抑えたのに負け、無操作で負けが多すぎて運ゲー
>>25 でもまあ、以前のいつのまにかホームランばかすか打たれているピンチのみ登板よりかは良いがな
まさかPSPも2011に決定版が出るとは思わなかったな。
>>27 フルプライスなら買わない
つまり俺は決定版を買わない
お前ら見捨てられたんだよ
三振取りにくいのと読み込み遅いの改善されるなら買ってもいい
でもどうせすぐに2012が出るんでしょ?
また冬に完全版出る劣化版のな
ダイジョーブ失敗してむかついて画面ヘッドバッドしたら画面粉々なった・・・
終わった。
どうすればサクセス選手の顔全部出ますか?
>>33 自分の場合昔GBでむかついて画面押したら液晶壊れた的な失敗やな
とりあえず新しいPSPを探すか修理に出すしかないだろう
サクセスの投球フォームやバッティングフォームで(巨)坂本
みたいに選手の名前が表示されるのとされないのがあるけど
どうすれば全部の名前が表示されるようになるの?
名前が表示されないのは既に引退した選手(野茂とか)
あるいはメジャー組みが表示されない
>>33 俺はPS2のやつでダイジョーブ失敗して座布団にコントローラーを叩きつけたら、iPhoneの画面が粉々になった
イライラするならゲームすんな
ばーかww
禿なんて出るだけマシ
たまには野良禿出ろよ糞
>>37 >>38 名前を表示させる方法ってないの?
版権とかの関係で表示させるのは無理なの??
>>42 水嶋漫画じゃないんだから・・・
球団ごとに許可をとってフォーム作成と名前掲載しているわけだから、
メジャーに行けばメジャーまでいって球団と本人に許可もらわなくちゃいけないし、
引退しているならば本人に直接許可を貰いにいかなくちゃ行けない
そんなに気になるなら自分で見極めろ
あかつき戦直前や地方決勝直前になるとやたら出てくる嵐者ファンとピコピコババァ
もはや猪狩の手先なのではと思えてくる。
またピッチャーに打たれてノーノー逃した…
頼むから前進守備してくれよ
今更だけどブラゼルの顔ひどいなww
制作者は阪神が嫌いなのか?
>>47 何言ってんだよ、阪神が一番好きに決まってるだろ
>>45 公園で暴投を放り込むあおいちゃんも
署名に協力してあげたのに恩を仇で返すとか…
>>46 なんかピッチャーがやけに打ってくるよな
馬鹿なんじゃないかってぐらい
>>51 大振りしてこないから三振とりにくいし、パワーがないからやたらポテンになるし、
下手なホームランバッターよりよっぽど怖い。
代打が出てくるとホッとする。
>>50 あのイベント、ごく自然におしり触れるんだからやる気が上がってもいいと思うんだ
主人公は胸フェチ
残念ながらパワプロ君はあおいちゃんを女としては見ていないから、弾道は上がらない
リカンジュースてなんだったんだろう
ムラッ
年増保険医と雅ちゃんには過剰なまでの反応を示すパワプロ君
そういうアンモラルな香りに惹かれちゃうお年頃なんだろ
まあ、みずきに会うたびに弾道が上がるパワプロ君も嫌だがな
マイライフ2年目
開幕投手に抜擢され、6月終わって防御率0.54と好調
でもいまだ2勝0敗…
同点や一点差だと容赦なく交代させやがる
シュート&スライダー投手が苦手すぎる
味方だと頼りない山道なのに、敵に回るとなかなか打ち崩せなくてツライです
サクサクセスで170km/hコンCスタBドロップ6サークルチェンジ1Hシンカー4の投手が作れたけど、サクセスで頑張っても作れる気しないわ
今明らかにおかしいことが起きた
ヤフードームで観戦中
9回表2アウト 0−8 ランナーなしで打者ブラゼル
このまま完封かなーって思ってたら会心の当たりがバックスクリーンに!
エンタイトルツーベース
意味がわからん、俺の目がおかしくなったかと思ったけどどっちにしろヤフードームでエンツーとかありえないだろ・・・
突き抜けたんじゃね
お前らは来年も完全版出るかもしれないアップデートもできない開幕版買うの?
内容による
次作はVitaなのかな?そこが問題
サクサクで投手作っても138kmコンDスタEフォーク6とかの投手ばかりできるんだけど
どうやって強い選手作るの?なんかコツみたいのある?
?マスと宝箱マスを踏む
その結果は運に任せる以上
つまり運と度胸次第だな
>>72 失敗しまくるから、運と度胸と根気が必要だな
>>70 序盤はできるだけ体力温存して、後半?に突っ込む感じ
ステージ5で「赤パネルが青パネルに」とか「無地パネルが青パネルに」がきたら強くなる
サクサクはちやほやにラキトレ持ち込んでれば20人に1人ぐらいは納得できるの作れるよ
>>76 言い忘れてたww
青パネルが増えた後の?は地雷だよな。いきなり真っ白になったり真っ赤になったりする
全マス真っ赤になって詰んだと思ったら次の?マスで一気に消失
無地が光らせようと?マスを彷徨うも体力回復ばかりで微妙な選手になってしまう
ステージ5で最初から?マーク踏むしかなくて
仕方なしに踏んだら青→赤引いて絶望したことならある
一か八かぶつかりに行ったら華麗なフットワークでかわした上に、
間髪入れずにカウンターぶちかましを喰らわせるデブス
お前なんぞ一生彼氏できんわ
跳ね返しあるから安心してたらデブ一歩手前で落とし、跳ね飛ばされた先でプロ入りカード落として討ち死に
大体、満足して帰ったなら5ステージにくるなよ
カレンは実は双子という電波を受信した
>>81 デブ凶悪すぎるw
禿げ失敗がかわいく見えるぜ
禿はやるかやらないかを選べる、だがカレンはくらうかくらわないかを選べない
でも昨今のカレンて多少歪んではいるけど普通に良い人なんだよな
痩せたら美少女とか、きぐるみ脱いだら中から美少女とかならメンヘラ好きの俺は…俺はもうッ…!!
2011のカレンで良イベントってサクサクの特製ドリンク以外ある?
バレンタインのチョコは結局やる気下がるんで微妙だ
pspはコナミからばかにされてるな
>>74 攻略本によると序盤のステージの方が青マスの効率良いんだが
序盤体力温存は本当に有効なのだろうか
>>87 茶来君への短足おば…もとい足長おじさんイベントはどうよ?
あとは威圧感くれるはずなんだよね、貰ったためしないけど
>>89 序盤に少し稼ぐよりかは、後半で歩き回れたほうが得だと思うよ。
1、2ステージは10歩までで収めるようにしてる
コントロールSを取るか特殊能力を取るかで迷ってるんだけどどっちがいいのか
キレ4とピンチ4とその他諸々考えてる
ちなみに今は遊び禿成功で球速142コンスタAD総変14
俺なら特殊能力とっちゃいそう
キレ4付けられるなら俺も特能だな
おk 特能ホクホクでやってくる
キレ4は偉いよな
変化球のキレは分かるんだがノビって意味ある?
球速140のノビ4と
球速145のノビ3ではどっちが早く見えるの?
ペナントで神戸育てたいのに能力が思った以上に伸びなくてほぼ初期能力のまま終わるからつまらん
覚醒しやすくなるコツとかってあるの?
>>101 なんとなくノビ4の140のが空振りとれるイメージ
ノビがないと150でも当てられる
…ような気が個人的にしているだけで本当のところはわからない
作った選手を誰かに使ってもらいたいなぁと思ってるんだけど
どこかにパスを投稿できるサイトある?エア友しかいないんだ…
ごめん。
マイライフで背番号は変えられないのか?
>>105 三年目のオフとかに監督が「空いてる番号があるんだが…」と言い出し、その時変更できる
引退した選手の付けてた良番号は大抵糞ルーキーにとられてて、ろくな番号残ってなかったりする
>>106 サンクス
自分の好きな背番号は望めないのか。
>>104 能力に制限はあるけど、家ゲースポーツ板にある2chチームとか
ペナントで日程早送りすると勝手に一軍二軍入れ替えされるのマジでどうにかならんのかこれ
158kmAAでライジング失敗wwwww
涙拭けよ
パワプロはいつだって理不尽の塊だったろう・・・?
>>108 ありがとうでも制限越えちゃってるからあきらめて
スレ探す途中でみつけた晒しスレに晒すことにするかも
アンドロの特能超特訓でこりす乱入は既出?
初めて見て驚いた
>>113 ダイジョーブに「今日ハ超特訓ガ絶対成功スル日デース」的な事を言われた事ならある。
>>114 今日ハ限リナク絶対勝利ノ日デース!
だっけか
こりすはまだ見れてないんだよなぁ
>>115 いや、「限りなく〜」も言われた事あるけど、それと別に「絶対成功」だったと思う
調子ガ良イミタイデースってのは?
>>104 自分のHPかブログに載せるといいよ
人は来てくれるようだが使ってくれてるかは不明だけどね
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:09:38.39 ID:MSlpBIfc0
パワフルで盗塁ってどうやって刺せばいいの。
肩守備DD程度じゃ外角高めにウェストしても全然刺せないんだが…。
C以上ないとキツイ
一軍選手の平均値がDのはずなのに肩守備DDで刺せないのはおかしいよな
そもそも捕手でプロになる奴なんてほとんど遠投100mとかなのに
普通に刺せないからな
キャッチャーでDは低いんじゃないの
リアルの野球でも肩弱いキャッチャーは干されるからね
リアルでそこそこ強肩のキャッチャーが普通にCとかDになってるからなあ
現実で考えると、肩の強さはもとより投げるまでの技術とかでも変わってくるからなあ
送球◯で収まらないから、俺としては捕手用の特能が欲しいところ
捕殺○とか捕手クイックとか欲しいのだよ
城島○とかも欲しいね
センター前送球とか無いよね
リアルでは結構あるのに
>>128 マイライフでお好み焼きが広島風お好み焼きに完全勝利してるのってコナミだから?
12月に決定版出るけどポテンヒット多発とか内野安打皆無とか
上記の盗塁刺せないとか改善されてるのかなぁ?
ホームラン多発と、一塁線と三塁線を抜けるヒットが少ないのも何とかして欲しい
野手の頭を超えるライナーヒットも滅多にないよな
>>131-
>>133 じゃあどんなヒットが出るんだよ
HRかフェンス直撃のシングルヒットが出るよ
>>134 単打ならポテン、フェンス直撃のシングルヒット
長打ならホームラン
いや、まずはマイライフをつくれと
ランナーが三塁を蹴って…送球観て?途中で引き返すって動きがやけに多いな
しかも実況が「一気にホームへ!!」とか騒ぎやがるし
>>139 実況は昔からそう
ベース蹴って戻ってきても訂正しない
今のロックオンレベル1とロックオンなしの間を作ってくれればだいたい満足
>>140 実況「どっかーん!!」
主審「ファール」
初回に6点とられてコツコツ返して9点とって逆転したと思ったら9回に7点取られて負けた
ピンチの場面で完全に討ち取った当たりなのに外野のライン際にポテン適時2塁打多すぎ
ランナー2塁で外野定位置から二遊間を抜けるヒットで2塁ランナーがホームに帰れた試しがない
あと併殺打も多いわこのゲーム、11安打で2得点とか多発するし
ピコピコババアといいくじ引きといい、町ぐるみで主人公のプロ入り邪魔しようとしてるだろふざくんな
PSPのアップデート版12球団のファイル上げてるサイトってない?
改めて聞きなおしたら「一気にホームイン」だった
これはさすがにもう少し判断するのを送らせて本当にホームインする時以外言わないで欲しかった
とりあえず1塁蹴ってちょっと戻るっていうよくあるケースでも
2塁を狙う!って言われるよね
マイライフ初めてやってるんだが初回のデートで飯代13万、
二回目の女とのデートで15万円の家具を買ってやるって...
いくらプロの選手でもそれってどうなの?おかしくね?お金で彼女を買ってるみたいで気分が悪い
サクセスのマネージャーは純粋でかわいいから彼女にしたら嬉しくなるけど、
マイライフの女を彼女にしたくない
しかも告白したら断られたぞ
もうトータル100万は使ってるのになんやねん
女はお金で買えないってことだろ
告白成功して付き合いだしても観覧車の隣に座らせてくれない彼女
>>151 ほぼお金で好感度が決まるというのになんという正論。
あいさつに来るなと言っておきながら、あいさつがなかったとキレるおじいちゃんみたいな。
サクセスとマイライフつなげてほしいな
彼女だけでも
>>146 ヤクルト巨人阪神横浜まで作って力尽きた
あと8球団とかムリオちゃん
マイライフには夢がない
俺と同じ手抜きライフ
アンドロメダでダイジョーブの4回目が来なくて終わった
そういや3塁打って打ったことないや
決定版でるんだからアレンジデータ要らねえだろ
>>158 二塁打でさえ昔のパワプロの感覚で行くと判定が厳しくて、アウトになりやすいと思っているのに、
三塁打なんて行くような勇気が俺には無い
バグ修正やバランス調整なんかが来ると思ったら大間違いだぜ!
初めてカレン豚から威圧感もらった
都市伝説じゃなかったんだな
>>162 データ解析が主流のこのご時世に何言っちょるんねん
まあファミ痛の奴にも書いてあるがな
ロックオンされると貰えないらしいから狙う人は注意
いやあ、あんまりにも出ないんでね
天才投手来て博士失敗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>166 > 天才投手来て博士失敗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
オレなら2代目 PSP殿が亡くなってたかも
切れやすい若者…現代社会に潜む闇…大人たちに今、できることとは――?
お前頭いいな
弾力性の高い素材でPSPを囲めば投げても跳ね返ってくるさ
ところで質問したいのだけれど、
弾道4 ミートA80 パワーA80 走A80 肩A80 守A80 エラーA80
チャンス5 送球4 PH 広角 内野安打 初球 サヨナラ 逆境 レーザー 守備職人
ムード○ 四番 体当たり フルカウント チームプレイ
という外野手が八月四週に作れて、もう少しだけポイントが余ってる状態なんだ。
このときは、走塁をとるべきか満塁男をとるべきか、それともパワー+5、走力+3をとるべきか、どれがいいと思います?
積極守備
内野安打 が地雷すぎるな
強振多用とかも面白いかも
80の見た目重視のオールAなら満塁男
走塁は盗塁が横で光ってて見た目が映える
積極守備や強振多用の効果がいまいちわからないのだけど、それっていいものなの?
内野安打が地雷ってどういう意味でう?
内野安打○→スタートは早くなるが、オート時でゴロを打つ傾向になると言われている(実際は不明)
早送りの時はそんな気にしたことがない
PHと広角があるから強振は相性がいい
レーザー、送球、守備職人とあるし足肩守がAだから積極的に守っていきたい
>>176 内野安打を活かすためかゴロばっかり打つようになる、という説がある
B75B78S100A80A80で博士失敗ワロタ・・・・・・
なぜ突撃したし…
ここでいかなきゃ男が廃るってもんだぜ!と変なテンションになってました
今思えばまだ7月2週で凡才なのになかなかよく成長してたものだと感心しております
というか90以上は最後まで取っておけとあれほど・・・
ごもっともすぎてぐうの音もありません
また週末にでもがんばってみるとします
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 03:14:40.57 ID:NdC9UFe40
だれかパワプロ2011のケータイサイトの期間限定待ち受け持ってない?
持ってたら貼ってください。
PotaPassみたいに改造で選手作成依頼受け付けてるサイトってないかな?
PotaPassかなり重宝してたのに彼是2ヶ月近く更新してない・・・
板違い
オールAの選手よりもAがひとつだけで後は並以下の選手でチーム組んだ方が面白いわ。
決定版の戦国サクセス、ファミ通で見た限りでは
練習した時の絵が一枚絵ではなく3Dモデルが動くみたいだが、これはいやだな。
一枚絵でいいと思うんだけど。
来年は高木守道でしばらく暗黒時代になりそうだから決定版
買うことにするわ。来年の中日はどうも不安だ。
これだけ中日が強いパワプロもしばらくないだろうし。
あと、来年のパワプロだがWBCはどうなってるんだろう。
入っているといいんだが。2009のパワメジャには収録されてたし。
2011二ヶ月くらい前に売ったけど、戦国のために買うわ
>>189 中日ファンなのにWBC好きなのか、めずらしいな
ボイコット以来中日ファンは全員WBC否定派だと思ってたわ
>>189 どうでも良いけど次のWBCは2013年やで
>>191 落合嫌いの中日ファンは珍しくない。
だからWBC肯定派の中日ファンも珍しくない。
そしてそんなファンでも来年以降の中日はヤバいと思っている。もちろん珍しくない。
矢部「銅像の前で誓うと云々〜でやんす」
パワプロ「それじゃあ後で生木を誘おう!」
矢部の心中を思うと心が痛む
パワ2012はやっぱVitaででるんだろうな(そうであって欲しい)
背面スライドで変化球を投げよう!
今年の中日の貧打ってパワプロ2011で再現できるだろうか
少なくともオーペナで優勝する気がしねえ
浅尾が157km/h・AE・変化量15威圧感回復5ノビ4キレ4くらいあって他の中継ぎも他チームの守護神クラスで作ればいけるかも
天才型は都市伝説なんじゃないかと思えてきた昨今
300人ほど作って2人出たけど科学の犠牲になってるから気にしない方がいいよ
>>199 一度だけ、パワーCで、後はEが出たけどセンス×
さぼり、不眠だったけど天才じゃないよなぁ・・・
>>194 矢部誘う位なら、山道の方が良いだろ
ってのが俺の本音
ああ野球部分が致命的につまんねえ・・・
なんでこんなゲームに金払っちゃったんだろ
違法ダウンロード組がうらやましい
COM相手でもリリース○って効果あるの?
>>205 むしろコンピュータ相手の方が効果ある気がする
>>206 ありがと。じゃ効果あるってことにしておこうw
>>191 俺は落合好きのWBC肯定派。
それだけに2009年は残念だった。
来年からは凄まじく不安なんだよな・・・。
落合に対する仕打ちといい70歳の新監督(大した成果なし。)
といい、どうかしてるとしか思えない。
だから今年の決定版を買う予定。来年の開幕版はメンバーが大幅に変わるだろうし。
>>195 また実況が少なくなるのかなw
速球投手作るのムズすぎワロエナイ
中継ぎ投手作ろうと思っても毎回炎上するからドラフト選ばれないとかwwワロスww
>>199天才型にはあんまり期待しないほうがいいよ。俺は一回だけ出現してセンス○持ちだったが、はじめから肩爆弾持ってたし。
春には肘爆弾もついた。運良く、銀の神龍石を持ち込んでいたおかげか爆発はしなかったけど、神龍石を毎回持ち込むなんて不可能だし普通なら死んでる。
上の人が言うようにセンス×だってつくかもしれんから、天才型に変に意識することない。
選手200人作って天才型は投手2人、捕手2人、サード、ショート、外野手1人の合計7人いたわ
ちなみに全員爆弾持ちだった
それより200人しか作れないのな……
オールAを2人擁するアンドロメダ学園が清貧高校に1回戦負けワラタwwwwワラタ・・・
>>211 ノーセーブに拘って無いのなら、継承粘りなんていう手もある
継承選手なんて大体の人は拘って無いと思うけど
>>212 良い選手が来てくれたらいいなーぐらいだな
出場機会的に野手の方がなお嬉しいが
パワ高で遊撃手(オールA)がベンチで生木がスタメン張ってるのは納得がいかないよね
150AAの投手がベンチで山道が先発も日常だけど
>>214 監督の独断だからな
監督の評価を上げなければ試合に出れないのは自分自身で経験済みだろ
120GG変化球なしのクズでも評価高ければ先発に回すほどなんだぜ?
中日浅尾がつくれない…
誰か作ってくれません?
最高球速:157km/h
コントロール:B172
スタミナ:E59
変化球1:スライダー 変化レベル:5
変化球2:SFF 変化レベル:6
変化球3:パーム 変化レベル:3
特殊能力:対ピンチ4 キレ4 クイック4 回復5 安定度4 逃げ球 奪三振 牽制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち 重い球ノビ4
特殊能力:投球位置右 人気者
これって二枚技したら作れるレベルなの?
メモカ買って二枚技しちゃおうかな
216だけどミスった
最高球速:157km/h
コントロール:A85
スタミナ:E49
変化球1:スライダー 変化レベル:5
変化球2:SFF 変化レベル:6
変化球3:パーム 変化レベル:3
特殊能力:対ピンチ4 キレ4 クイック4 回復5 安定度4 逃げ球 奪三振 牽制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち 重い球ノビ4 威圧感
特殊能力:投球位置右 人気者
作成して下さる神求む!
二枚買って頑張れ
二枚技ってメモステ二枚必要ってわけじゃなくね?
要するにバックアップ取っとけばいいんだから、PCにメモステスロットがあるか
USB-USBminiBのケーブル(PS3のコントローラーケーブル)があればPCにファイル保存できるでしょ
いくらなんでも浅尾を過大評価しすぎだろw
>>219 そうなんだ
まぁどっちにしろケーブルもないから買ってくるよ
メモカ二枚でもいけるのかな?
>>220 あの成績だと打高投低のパワプロじゃこれぐらいしないとい再現できないと思ってさ
まぁ俺のパワプロの中でやるだけだから細かい査定はいいじゃん
>>221 メモステ2枚って抜き差しが面倒くさそうでやったことない
USB-USBminiBのケーブルでPCにバックアップ取ってるけど
ケーブルだって100均で買えるだろうし、PCすぐ使える環境ならそっちのが楽だろ
威圧感をつけようと思うだけでサクセスが格段に難しくなる
威圧感だけペナントあたりで取れば能力的にはトクトク使えばいけるだろ
>>222 そう聞くとケーブル買った方が楽そうだね
ありがとう、そうするよ
>>223 確かに威圧感は二枚技でもしんどいだろうな
200人ぐらい作ったけど一回も威圧感でたことないわ(笑)
>>224 正直威圧感はダメ元で、威圧感ぬきをトクトクで頑張ってるんだが10人ぐらいミスって心が折れた
せめて失敗してもいーから毎回禿出てきてくれたら粘れるんだけどね
二枚技超特訓で威圧感粘ったけど5回とも失敗
難しいってレベルじゃねーよ、取れる奴なんていないだろ
>>226 いや取れるってw
3〜4回のトライで出来たぞ
威圧のオーラ出すのに何回粘ったかは忘れたけどさw
>>226 たった5回かよ
元々の成功率20%だし、薬の調合が良い日とかでたらもっと確率上がるし大したことなくね?
簡単にいうけど5回出るまでの道のりがしんどいんだよ
禿より確率低いならもうやってらんねー
エディット出るまで買うのやめようかな。それとも升に手出すか・・・
二枚前提で威圧感はときめきで合宿粘りが一番楽な感覚はある
予選でわざと負けてアンドロメダで合宿も楽な感覚だ
超特訓で威圧感が1プレイで3回出たけど全部失敗したなあ
天才でオールA行ったからあったら完璧だったのに
もうペナントでつければいいじゃん(いいじゃん)
>>233 お前、嫌われてるよ
自分で気付かない?
>>222 でもメモカ2枚の方がPCからコピーするより時間的に断然早い
継承選手に威圧感って教えてもらえんのかな?
これからのパワプロに俺が求めるもの
・球速は平均球速と最高球速で分ける
・変化球のキレは球種ごとに違う値に
・変化球は縦変化と横変化を調整できるように
・スライダーの軌道の見直し
プロスピをおすすめする
パワプロに野球のリアリティを求めちゃいけないんだよ
今さらかもしれんが二塁手の守備モーションすげえな
深いゴロ捕ったとき一塁に投げた後回転したり遊撃手にトスしてから一塁に投げたりするのね
>>241 ショートにトスしてから送球は格好いいよな
山本昌を全盛期の能力+150キロの速球にしようとサクセス開始
球速練習をすると何故か大怪我や肘爆弾が多発しやがる…
全盛期に+150`か・・・300`くらいになるな
今の子供って山本昌といえばスクリューって知ってるのかな
星野のスローカーブ、潮崎・高津のシンカーくらい有名だったはず
昌さんの全盛期の球速って今よりずっと遅いからややこしいな。
全盛期:135キロくらい→今:143キロくらい
球速だけなら今が全盛期。
ドロップが7団塊くらいまであるのは誰だったかしら
>>245 パワプロ10でスクリューがレベル7だった気がする
初めてサクセス終盤にダイジョーブ成功したけど
これでようやく従来のサクセス投手と並べられるくらいだな
改めて今作の投手サクセスの難しさを感じたわ
ノーセーブだと今の山本昌を再現するのも結構手間だと思った
153
コンB
スタA
ツーシーム
フォーク4
スライダー4
シュート2
ナックルカーブ2
この投手作りたいんだがアンドロPCセーブ禿ありなら天才じゃなくても作れるかな?
釣りかと思うぐらい楽勝
ノーセーブでもちょっとやればできるだろ
セーブ有りなら頑張れば総変20超えとかも出せるぞ 丸一日潰れるけど。
ちなみに館山はフォークも投げるけど別にいいか
って書いてあったのに読み損ねてた恥ずかすい
中途半端な能力の選手作って
マイライフをオートで回して成績見たりして遊ぼうと思ったんだが
3年目でクビになった。
弾道2 DEDDD チャンス2 バント○
でやってみたんだがこの程度では3年目でクビなのか
ドラフト5位で3年くらいベンチや2軍で燻って大器晩成で
引退ぎりぎりに2000本安打を狙えるかどうかという選手が作りたかった
>>253-254 楽勝かなあ?
館山ってことは特能もあるしノーセーブはキツくね?
夏の甲子園で悪球打ちポテン連発→「!」でホームラン→炎上→赤特能付きまくり
…なんて目に遭い泣いた俺にはノーセーブ楽勝なんて言えん
野手能力も上げなきゃならないからな
(セーブありなら)楽勝
ノーセーブでも禿引けば出来る
だな
これなら遊び禿ひいてもそこまで効率良くないからしなくていい
問題なのは野手能力だなぁ。筋力足りない気がする
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:40:53.39 ID:AZdwBo4k0
二刀選手ってパワフルでとくとくほくほく粘るのが一番いいのか?
決定版楽しみだぜ
でも、戦国シナリオ薄くなりそうで恐い
戦国シナリオいらないから恋々とかあかつきやらせてくれよ
いや、まずはマイライフを作り直して欲しい
マイライフ回して俺も思ったわ
もう少し早くならないもんかね
ペナントの日程早送りの遅さも
マイライフ2011の良いところ、便利なところがが全く思いつかない。
せめてサクセス選手の底上げに使えたら良いのに、遅いし伸びないし評価辛いし…
ホームラン打ちづらくしてほしい
パワポタ3から本格的にパワプロ初めて
今2011になって初めてマイライフをやってるんだがこれ働き場所として
先発と中継ぎと抑えってどう違うの?
今抑えでやってるんだけど先発の方が良いのかね??
内野ライナーの多さとホームランの出安さをなんとかしてくれ
野球選手としては先発は花道だが、抑えもチームに1人だし、パワプロでならどっちでもいいと思うよ
先発エース様≧抑えの切り札>先発ローテ>>中継ぎ>
>>2軍ぐらいの扱い
しかし、抑えだとチームによっては全く出番がない所も・・・
それは現実でもよくあること
ハマのヒ魔神ですね
>>274 >>275 ありがとう
じゃあこのまま抑えでもいいか
サクセスで作った選手の能力上げたくてやってるだけだし
出番は巨人だしあるよ
横浜で抑えやるとマジで出番無くて辛い
中継ぎでも優秀な投手は接戦じゃないと出番がないのでそれも辛い
でも先発のするとオートで放ったらかしにし辛いんだよね、しょっちゅう「ローテーションが変わりました」って進行がストップするから
とにかくマイライフはやっててストレスしかたまらない
先発作成していたのに威圧感本が流れ着いてしまったために中継ぎに変更せざるを得なかった
トクトク中で尻上がり取ってしまったあとだったのが悔やまれる
まあ、威圧感が取れたから大幅にプラスなんだがね
オールAの選手ばかりでペナントでHR打ちまくってたら、
2年目から年棒が跳ね上がって超赤字になりますた・・・
解雇しないといけないのか、これ。
>>281 その選手のチーム愛は下がるけど年俸はこちらが勝手に下げられるよ
チーム愛はどういった効果があるかわからんし選手が自主退団する事もないからあんまり気にする必要はなし
でもその前にオールAばっかりでやりたいのなら設定からお金ガッポリにしないとまず回らないぞ
早くバリントンの能力知りたい
>>280 同じ状況で俺は頻繁に先発ローテに割り込む守護神になった
完投した次の試合でもストッパーとして登板できるからね
>>57 あおいちゃんの暴投おしりイベントで体当たりが身についた。
どんな性衝動だったのやら。
>>285 「あー、穴があったら「弄りたい!!!(ry」
「人の話割り込んどいてそれか…」
てか、ペナの特能練習の仕方この前ようやく知ったよ…
囁き戦術とかも以外と時間かからないし、
ペナントで回す→顔設定でパス見る→マイライフ1年→またペナント
でオールAですら何個か特能追加出来るな
ここまでするつもりはないが
287 :
281:2011/11/11(金) 14:26:58.88 ID:noq2v3k30
>>282 サンクス!
いくらか年棒下げて何とかいけた。
2年目からはガッポリでやります。
ゲーム機とかDVDとかが効力を発揮する場面を見たことがない
開幕→決定で体感速度変わった事ある?
2010ぐらいの投手の強さじゃないと今年の打者の弱さは表現できんぞ
今年は空前の投高だったからこれで投手弱くされたらかなわんわ
強振HRゲーのままなら投手は弱いままだな
なら2010やり続けるだけだな
速球押しで楽しめる最後のパワプロだな2010は
つかコナミは13あたりから投手弱くして13〜15と打撃ゲーにして売れなくなった事から何も学んでないな
せっかくポタ4、2010と売れるようになったのにこれだ
パワプロは打撃ゲーにしたら売れない
いい加減学べよ
やっと1点取れるっていうあのもどかしさがいいよな
投手サクセスで7回12Kが普通だったあの頃
あの位が丁度良かった
キレを5段階にしてスイングし始めたバットを避けるように落ちるフォークを復活させてくれ
連レススマソ
奪三振ショーがしたい
つかパワプロ製作者は打撃が好きなのか?
打撃したいならファミスタ3Dが
3DSにあるんだしそっちでやればいいのにな
2011は170qまででるけどノビ5つけても遅いからな〜
パワメジャ2009は緩急が効果的で、良い感じでつり球も振ってくれてなかなかバランス良いと思った
ペナント回すと200打点とかザラなのがアレだけど、逆に言えばそこ改善すりゃいい話だし
つまりもう少し奪三振簡単にしろコンマイ
ダルですら三振取りまくりとはいかないもんな
明らかにバランス悪いよな
130キロ台でそこそこ三振とれてて防御率も良かった投手が
140キロ台になったら三振半減&被本塁打三倍に…
中途半端な速球って武器にならんのかな
VITAに今までのパワポタ含めコナミが移動させてくれると思う?
可能性はあると思う
>>301 あると思うけど2011決定版をDLすればVITAで決定版できるんじゃ…
一応VITA発売の5日後に決定版だし
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:54:08.09 ID:3FnQnCBDO
パワポタとかは?
パワポタ4と2010って互換性あったっけ?
パワポケみたいに前作で作成した選手を移動できるようにしてほしいわ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:13:41.52 ID:iHcZA1ca0
決定版の能力気になるwkwk
2011決定版は「横浜ベイスターズ」最後のソフトになるね
ミートパワーがFFでもロックオン強振ならホームラン打てるんで打者サクセスの時は助かる。
逆に投手サクセスは三振とれないんで困る。
投手と野手で難易度違いすぎない?
だから山者が炎上して難易度調整してる
投手はノーマル安定
絶対に抑えられる実力があれば別だけど
確率で打たれる仕様になってる気がする
打たれる可能性を減らすことはできても絶対に抑えるのは無理だと思う
確率と言うか、ペナントの高速試合やパワファームと同じ判定なんだろうな
ジャイロとか付けると予選までは1試合で1回操作する程度で収まる
本大会?知らんがな…orz
投手で6回無失点に抑えたのに都者のせいで5対1で負けた
投手の時くらい抑えてクレヨン…
CPUは昔からシュート&スライダーのみの岩瀬タイプの投手に弱いイメージがある
今作でもこのタイプだと予選では殆ど呼び出されない
はいはい山者山者
みんな銅像イベントはどのあたりで諦めてる?
今やってるサクセスの主人公が異常なほどの公園マニア&愛犬家で三年になっても学校探検してくれない…
生木はマネジメント忘れまくりで山道や矢部っちは非協力的という状況なんだけどここから挽回できるかな?
最初の8月3週目で銅像かマニアこなきゃリセット
最後の最後になって全然でないやばい!ってなって2連続でこなきゃリセット
クリスマスとバレンタインを含めて3回ぐらいやる気あげる時に来なかったらそのままいく
来る時は来るし、来ない時は残念でしたみたいな
>>317 やっぱそれくらいしなきゃ思い通りの選手はできないよね。
三年7月4週目、最後の望みを賭けたマネジメントで生木が五連続のド忘れをしやがったよ…
つーか銅像無しでそこまで引っ張る意味が分からん
天才型ならまだしも
あんまりにも酷いんで、どこまでできるか試してみたくなったんだよ。
とりあえず頑張れるところで頑張ったら楽天が一位指名してくれた。
まあ微妙な選手が出来上がったけどね。
所でこのスレってあんまり選手アップとかされないけど
皆どの程度の選手作ってるの?
>>322 強すぎるのは逆に嫌だから、
3DAEBCD くらいのを作ったりしてる
あとは、サクサクセスでベンチメンバーつくったり
発売当初は画像をアップしてた人もいたんだけどな〜
皆飽きたかも?
打者は本当に楽に作れちゃうからね
威圧感以外はほぼ自由自在
そのかわり「こんなすごいの作れた」って話す楽しみもない
逆に投手はろくなの作れなくてつらい
vitaでプレイするの楽しみ
画面もさらにきれいになるし、スティックで操作性もうp
vitaでプレイするの楽しみ
画面もさらにきれいになるし、スティックで操作性もうp
>>322 サクセススレとかサクサクスレならちょくちょく画像うpされてるよ
打者そんなに楽か?
まだオール90&SでPH広角守備職打撃信頼みたいな選手は作れてないぞ、俺
一応オール99&100作るのが目標なんだが
鼻がつまってるとボールの軌道が見にくくてホームランが打てない
この季節はサクセスに向いてない
>>329 そういうのはもう投手野手がどうこうというレベルじゃないっしょ?
投手なら150AA総変化10ぐらいか、148AA総変化12ぐらい
打者ならオールA80〜85ぐらいがいっぱいいる
セーブしまくってアホみたいに強い投手作ったけどそれでも打たれるんだからなんか理不尽
プロスピやったことないんだけど、あっちはバランスいいの?
投手不利とか誰得だよ
>>318 こんな時に限ってガンダーがどうでもいい本見つけてくれて、
しかも直後におかんがメールしまくったりするんだよ。
>>217だけど
もう少し二枚使わずにやってみようと頑張ってたら7月4週の時点で
155km BE 452 ノビ5 クイック4 打球反応 ピンチ4 安定4 人気者 位置右
までできた。(第2変化球上達ボール未使用)
ノビ5は余計だったけど、何十回トライしたかわからんしもうこれでいい!
やっと完成するんだ!
これでやっとペナントができるんだ…!
と思ってたらアンドロメダに負けて予選敗退だとさorz
もうやんなっちゃう(;´д`)
チラ裏スマソ
二枚技と言えば、アバタ二回改造のサンプルいっぱい作って公開しよう!
って思ったがVスラだけで挫折した
アバタ想像以上にこねぇ
ってか、誰かチート使いの人、変わりにやってくれね?
組み合わせ全再現は流石にアレなんで、同じ選択を二度した(とにかく速くならとにかく速くを二回)したって想定で
高速スライダーを二回速くしたら
ストレートと同速になった
阿畑なんてオリ変教わればいい方なんだが
いまだにシステムが完成しない長寿ゲーム
341 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/15(火) 17:44:36.32 ID:GPv2tRUU0
持ち込みは?でもまあ特別な人以外はこんなもんだろ
343 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/15(火) 18:26:09.80 ID:GPv2tRUU0
普通に誉めていいレベルじゃね?
ノーセーブノーアイテムノーリセットなんでしょ?
たいしたもんだ
1回セーブだろ
何故セーブしたし・・・
>>345 すまん、ケータイからだとぼやけて見えなかった
>>346 ノーセーブで禿なんて個人的には勇者すぎると思うから、個人的にはスルーしてあげたい
セーブ&ロードが面倒だからいつもノーセーブだが、禿特攻も勇者というよりズボラなだけだろうな・・・
ノーセーブで禿が勇者?
従来の作品ではみんながやってきたことじゃないか
350 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/15(火) 21:30:09.11 ID:GPv2tRUU0
341だが途中でいろいろあってセーブせざるを得なくなったんや・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
いや謝ることじゃないでしょw
昔はどれだけよく出来てても交通事故という強制死があったからな
あれが今でもあったのならセーブが欲しいと思ったかもしれない
画面が切り替わって横断歩道が出ると絶望的な気分になるんだよな…
しかし同時に矢部くんが最高に輝く瞬間でもあった
ゲームの仕様にしたがってやってる人間がズボラ扱いされるとは
セーブまでしていい選手作りたいと思わない
セーブ=そこからやり直ししてる=不正行為
みたいな扱いはどうなんだ
サクセスなんて自己満足の世界なんだからセーブの有り無しごときで不正だなんだって言うのも馬鹿げてると思うなあ
>>356 セーブデータをロードしたらそのデータは消去される仕様
それをデータを複製することで消去を免れてる
これを不正と言わずになんと言うんだ?
予選前のあかつき戦で6回被安打10で0失点で対左2がついたのは納得がいかない
一旦別のゲームやりたくなって普通にセーブして終了した後で
あー、ここから再開しても二枚技だと疑われるのかーと思って途端にやる気がなくなったことがある
気になるならアレンジ入れてパス出力して入力しなおせばいいよ
>>359 あかつきの打線だと対左2の条件はあっという間だからな
歩くやる気上げ&経験値機になってる守君の代償だと思うしかない
言われて気づいたけど俺が作った投手半分くらい対左2ついてる・・・
>>360 ノーセーブが正義で、二枚技が悪だなんて
その人のがそう思っているだけのこと、気にすることはない
>>357の言う通り、自己満足に過ぎない訳だしね
同じ能力ならノーセーブが凄いとは思うがそれくらいだ
個人でやる分には全然オッケー。自由にやればいい
まぁ他人に攻略理論を教えるのに2枚技を前提だと何か違う気はする
2枚技関連で思い出したが、超特訓の変化球磨きはもう少し確率あってもいい気がする
せめて最低3%はないと変化量15以上はノーセーブじゃ無理だろ…
367 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/16(水) 16:28:17.19 ID:sC18yv0C0
皆スタミナA好きなんだな
キャッチャー◎があればある程度は保つし
先発は形だけ作って後は威圧中継ぎとかが出てきた方が優位だから
俺はあんまりこだわらずD程度で十分だと思ってるんだが
やっぱりコンスタAはロマンなのか?
>>368 少なくても俺は
先発なら完投させたいじゃないかって考えだからスタミナはAまで上げてる
コントロールは言わずもがな
>>368 完投させるだけならCとかでもいけるが
今作は連投させられるからスタミナAには価値あるんじゃないか?
短いリーグ戦とかトーナメントとかも実装して欲しいなあ
シーズン飛ばすの時間かかりすぎて・・・
決定版でんだってなw
すげぇ欲しいwww
無印がゴミだって聞いて見送ったからさ
ゴミなのはマイライフだけで他はいつも通りだよ!
主題歌CDいらねぇw
375 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:43:28.48 ID:npm3DptwO
スタミナとローテの関係というと、結局ペナントは先発何人で回すべきなんだろうね
今のとこスタミナB〜Cなら5人でも十分に回るから中継ぎ枠優先にしてるが。
>>375 俺は離脱した時のために6人入れる
まぁめったに先発が故障することはないがw
回すだけなら四人で余裕じゃない?
回復しきらなかった記憶がない
>>377 やったことないけど、5人で回した感じだと4人だとスタミナCのピッチャーがイニング食ったときに辛くなると思う。
実質、先発5中継ぎ6か先発6中継ぎ5だとどっちか?ってことになるだろーね。
今までのパワプロみたく中継ぎ7人とか谷間設定ができれば良かったんだろうが…
ペナントはスタミナ回復が早すぎて意味分からんくらい投げてるピッチャーが出て来る
>>372 マイライフと投手のサクセスが糞すぎたけど
野手のサクセスとサクサクセスはかなり面白かったよ
パワファームの選手登録を任意で出来ればいいな
サクサクセスで変な選手作るの楽しいけどファームにはいれたくないことも多かった
あとはやっぱファームとペナントにも観戦機能があればなぁ
>>380 そうだな。
チケットのためにサクサクセスでつくった128キロGG総変2のクソ投手が未だに残っていて、
山者、都者、クソ継承という黄金の炎上リレーやられた日には、毎回ホームランでも無理な時がある。
山道はスロースターターと寸前× がついているのではないかと思ってしまう
山者が3回までに失点する確率は異常
140後半でCPUに有効なシュート&スライダー変化と、能力としてはそこそこ良いのにな山道
速球中心が足枷なのだろうか
あのさぁ・・・生木君・・・
2ヶ月間ずっとマネジメントしてたのに1度も基本トクトクが来ないのはなんでかな?
得能ホクホクを3度も出さないでいいからさぁ・・・
サクセスにありがちな「敵だと厄介味方じゃ微妙」に当てはまらず、
敵でも味方でも炎上するのが凄い
今回はホームランや三振取れれば露骨に補正入って勝てるんだし
山道のせいにしてる奴は単純に腕が悪いんだろ
まあ投手の場合だけは自捜査無しで味方炎上負けがあるんで愚痴るのも判るが
打者は自分がホームラン打ってる限りは早々負けないよ
露骨に補正入ってぎりぎりの勝負になるの間違いじゃね?
今、4本塁打8打点で負けたよ
HR5本打っても負けるときゃ負けるよ。すべて山者と都者のおかげです^^
満塁ホームラン打って逆転した次の回に5失点された時には泣いた。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:22:22.07 ID:u3T13yOO0
禿げウゼーー
あかつきとので8回にソロで7対7に追い付いたのに、最終回6点とられたのには笑ったわ
【オワコン】エルシャダイのディレクター竹安佐和記がまた盗作【パクリの常習犯】
音楽盗作疑惑、絵のトレス疑惑、さらには作中に出てくる造語で歌詞の無断引用や「スイーツ死ね」「デブは公害」…
沢山の最低最悪っぷりがあらわになり、ファンにさえも見捨てられオワコンと化したエルシャダイ
その元凶のディレクター竹安佐和記、Google画像検索で出てきた画像をそのままパクる癖あり
白鳥のトレスに続いて次の標的はフクロウ(白鳥の画像はGoogle画像検索すると最初の方に出てくる)
今回の原画展(笑)の開催にあたってグッズとして販売されるタオルのフクロウのイラストは
個人のブログにあったフクロウの写真をそのまま写真加工(またはトレスか模写?)したもの
実は竹安の出した小説AMONの付録のポスターで既に他人のブログの写真をパクっていて、それをタオルにも使用
まるごとパクって写真加工しただけの商品をそのまま自分の作品のグッズとして売ろうとしている
パクられた方の写真は個人ブログを晒すのはあんまりなので慎み(エルシャダイ本スレにあります)
問題の商品
https://twitter.com/#!/Sawaki_Takeyasu/status/136233189789282304
>>356 インストールしててやってたけど眠くていったんスリープ状態にして寝て、起きたらインスコ外れてたから一度セーブして出て、
インスコし直して残りやるをセーブあるから不正だ不正だふじこふじこされても困るよなw
>>390 たしかにこっちの調子が悪いときは好投してるような気がする
試しに全打席三振してみたら神ピッチングするんじゃね?
アンドロメダの大西は改造人間
ときめき青春の青葉は中学時代凄い投手で鬼オリジナル変化球持ち
この二人と一般人である山者を同じように期待するのもおかしな話だけどな
都中もなんだかんだあるが、一年生であの能力だからな
伸び代あるかどうかはわからんが、超高校級とはいかなくとも、かなりの実力者ではあるんだよな
勝手な俺設定だけど、あのスペックは
高校野球をプロに置き換えた場合この位のスペックです
って数字だと思ってる
天才がオール90&100行った
特殊もじゃんじゃか付けたけど、あれ全部素スペックの方にまわせば
オール99&100いけたのかも
でも、そこまで上手く行ってると実用取っちゃうよな
ロマン目指したくは無い
それでも禿きてたら突撃してただろうけどw
>>390 コールドになりそうになると一気に失点するよな
CPUがコールドを決めた試合が一度も無い
打席数の関係上コールドしてくれないほうが助かるんだけどね
ペナントでも10点差つくと全く打たなくなるで
なんでこんな設定にしたんだろうか
別に困らんだろファームでは
10点以上取っても別に何がどうなる訳じゃないし
初期ステータスで都中くらいあったら二刀流の面白選手作るね
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:30:55.35 ID:iVwKs2C50
さっき買ってきたが…
グラひでぇなwしかも画面小さいのに視点コロコロ変わるし映る範囲も狭い
野球部分に関しては今までの感じで良かったのに
さっきからサクサクでセカンドとかショート作るときに限ってDADEDDとかBBDDDDとかのファーストっぽい能力になって歯がゆい
>>411 むしろバランス型になったりはしても俊足巧打型とか出来たことない
というか足だけ出てる個数少ないと思うのは俺だけ?
四番タイプは出来るけど一番タイプはめったに出来ないイメージがある>サクサク
他はいいのに肝心の走力がFのままとか
俺はこの2011が初めて自分で買ったパワプロ
友人の家でかなり昔にプレイしたことはあったんだけど、その時は全然打てなくて難しいなーと思ってた 変化球投げられるとお手上げ状態
で、この2011を買ってみたら馬鹿みたいにホームラン打てるし打ったときの演出なんかも派手で最初の頃は凄く楽しかった
こんなにパワプロが爽快なゲームだとは思ってなかった 初心者にはいいね
でも10日ぐらいするとだんだんと飽きてくるというか、全然頭を使わないし、技術の介入もほとんど必要が無いゲームだとわかってくる
とにかくホームランが出まくるんで盗塁とかバントとかヒットエンドランとか細かい野球をしなくなる
強振強振強振 ずっと強振 それだけ
投手に至っては配球も糞も無い 打たれるかどうかは全てCPUの気まぐれ
ボール投げても絶対振らないし 適当にコーナー付くだけの作業
俺みたいなパワプロ新規さんでもそう思うんだから長年パワプロやってる人にとっては耐えられないゲーム性だろうなと思う
間口が広くて爽快感があるのはいいんだけど底が浅いからやり込み甲斐が無さすぎる
ペナントのシステムは凄く面白いから、野球部分の浅さが余計にもったいないなあ 長文すいません
2010やれ
ポータブル3やれ
ボールでも振ることは振るしな
ロックオン外せ。かなり変わるから
打たれるストレスも変わってくれればよかったんだがな
決定版は買うよ
勿論評価が出てからね
そんなに高くもないし俺は買って楽しみながら
駄目なら「糞ゲーwww」って盛り上がるし
良い出来ならそれで万々歳
待つってのは一番つまらないだろ
どうするかは人それぞれだお
おれは、2011を一ヶ月たっぷり楽しんで、金の都合で売ってしまった(ゲオで3000円で売れた)。
買い戻そうか悩んでたら決定版出るってきいたから、楽しみに待ってる
発売日に買うお
ダウンロード版てUMDインストールより早いの?
両方持ってる訳じゃないから比較しようが無いけど
とりあえず2011はあんまり処理速度で不満持った事無いな
マイライフとかペナントがもっさりなのは別問題みたいだしw
でも、どっちにしろ決定版もうすぐなんだしそれまで待てば?
DL版でも、決定版を特別割引とかしてくれないみたいだし
>>424 いちいちUMD入れなおすの面倒だし、ダウンロード版にするかな。
2011自体はそこそこおもしろかったし
DLはメモステの容量がががが
メモステってなんであんなに高いんだよ・・・
13安打で完封負けするとは器用な連中だ
広島と横浜なら余裕でした
別にいまどき1000円も出せば4G前後でお釣り来るだろ
アダプタとか使えば一応SDカードも使えるけど
アダプタは処理遅くなるから止めといた方がいいぞ
M2になってしまうが、16Gで3000切るぞ確か
最後の米巣か
なんだこの化物チームw
このスレの住人おして化け物とかどんな感じ?
・強いだけの厨チームじゃねぇか
・選手に対する愛が感じられない
・作り直せ
と厳しめのコメントも出ており
先発投手6人の平均球速が168km/h。特殊能力・スタミナ・コントロールはそう高くないが、
中継ぎ抑えが全員160km以上で威圧感とゴリ押しされる印象。サクサクセスのみで構成。
野手は全員、天才か博士成功って感じかな?オールA以上で、執拗なまでのチャンス5と対左5が不気味。
まぁ、俺は中堅か下手な方だからこのぐらいの選手は1〜2人いるかどうかだから、ノーセーブでこれなら十分強いんじゃないかと。
サクサクセスのみ・・・だと・・・
今作の野手って最初に作った選手レベルでもプロ以上の能力だったりするから笑えない
ここはネタ勢がうpする流れ
セーブデータ程度だから容量は少なくてもいいから無料で長期のアップローダーがあればまとめてうpするんだが
投高打低のパワプロやりたいんだが、どれがオススメ?
パワポタでも構わんが
失投ゲーの99とか?
俺が下手なだけだったのかも知れんが…
64のパワプロ6あたりかな
今作の矢部は歴代のパワプロの中でも一二を争うほど実戦で活躍しているんじゃなかろうか
猪狩に二打席連発の本塁打を浴びせたり、中盤まで四番に座ったりする頼れるメガネ
>>444 猪狩「君もドラフト一位とはね、まあ、おめでとうといっておくよ」
矢部「今度はプロで戦うでやんす!」
猪狩「もちろんだ!」
パワプロ「……」
これ相変わらずペナントで補正かかるのな
まぁ補正かかんのはいいけどそのせいで能力消えるのは勘弁して欲しいわ
決定版はデータ引き継ぎ?
こりすや豊子、制服あおいの顔パーツの選手を試合で使うとPSPの電源が突然落ちるんだが…
>>447 ※PS3版PSP版「実況パワフルプロ野球2011」のオリジナル選手やアレンジチーム、応援曲データ、各種オプション設定を引き継ぐことができます。(対戦履歴は引き継ぐことができません。)
OBの音声はどのくらい入っているのかな。
サクセスで昔の選手を再現したいから音声ぐらいは入れてほしい。
昔はOB選手が収録されててそのバケモノぶりを楽しんでたんだけどなwww
O
>>450 OB選手のみのチームを入れてペナントとか面白かったのになあ
PVでの成績はシーズン途中っぽかった気がするが
これちゃんと終了時データになるんな
OBは顔の問題が・・
>>453 パワプロ顏か帝王山口みたいな素顔がわからない顏で統一すれば問題ない
単純に容量の問題なのかな
何か投手威圧感が全然発動しないんだが俺だけ?
>>455 先発にしちゃってるとか
そういえば「対決!伝説選手」っていうモードが無いシリーズはOBをどうやって出現させてたの?
>>455 投手威圧感でリリーフ登板して発動しないならあなただけだ
>>457 ホームラン競争で8〜10本で一人か二人出現
100本連発で一挙に全員が登録される
出来ればファイルの名前かえてくれると嬉しい
同じのがたくさんになっちまう
現役選手を(個人的ファン査定込みで)再現しようとするとエキスパートはやりにくいな
投手は言わずもがな、野手は変に特能つくし
>>463 野手だと大抵の選手はノーマルでも十分再現できるからノーマルで作る方が無難かもね。
イチロー級はキツそうだが。
投手はどうだろう?
一流どころはノーマルだとどこかでポイント足りなくなりそうだけど、
どっちみちエキスパートは不安定要素が大きいからやっぱノーマルかな。
ちょっと選手うpってみた
>>464 今に始まった事じゃないが、朝勃ちのウザさは異常
3→4はまだ許せるが、2→3は諦めちまうわ
パワ吉も大概だわ
当時のパワプロ能力値再現やってるときばかりに
起きる気が
普通の時に起きろよorz
普通の投手作成から方向性を変えてナックルボーラー作ってみた。
基本的にナックル中心のピッチングだけど、変化球が遅いだけに高めのストレートが要所で決まっていい感じで抑えられた。
それでも四神戦で大炎上して一発&軽い球を取得してしまったが…得能もナックルボーラーっぽいやつを揃えてたからネタ的にはこれはこれでアリだけど。
最終能力
127キロ
コン80
スタ100
ムービングファスト ナックル7 ナックル2
ピンチ4 キレ4 回復5 一発 軽い球 牽制○ 変化球中心 テンポ○
美代ちゃんのプロ入り特典ショボすぎるだろ
せめて全+5くらい…
>>470 体力がかなり残ってないとダメと聞いてたから最後の甲子園ではいつ終わってもいいように
常に休んで体力満タンにして、凄いの期待して臨んだらしょぼすぎて泣きそうになったわ
+3でも使おうと思ったかもしれんわ
今作の彼女は旨味がないから微妙
特能も殆どポイントでつけられるし、基本能力上がっても雀の涙だし
恋の病になったら目も当てられない
まあ今回はふられる事が無いんで12月4週前までならクリスマスとバレンタインの二回分のやる気作業分でトントnに持ち込めるし
そうなれば正月にお守りを任意で選べるし、体力最大値増やすって選択もできる
狙いはそこだけかな
チームおにぎりうpった人いる?
なんだこれマジキチ能力w
セーブ数がwww
ここまでくると凄いとしか言えないな
セーブ回数と能力には一定の比例があるのか・・・36回でこれの各変化量−1球速157能力もうちょい少ないだわw
ちょっとこれくらい作れるよう頑張ってみるか
強っw
どうやってここまで強く出来たか出来れば教えてほしい
>>482 ただやみくもに二枚技やってもここまでは出来ないし方針ってもんがあるだろう
W禿は当然として練習はどれを重視したとか、超特訓はどれを選んだとか、どの得能は試合orイベントでとったとか
な〜にちょっと超特訓で大西来るまで粘って、さらに翌週の練習がスタトレだったりするまで粘るだけだろ
簡単簡単♪
とりあえず超特訓は成功するまでリセットだな
サクセス中は52週だっけか
セーブ56ってことは1週で2回セーブしてる週もあるのかw
相当時間掛けただろうな
これがファームで負けることあったら泣けるな
俺もこの人程じゃないけど
コンS 170 総変20位の二枚技エース使ってるけど
普通に打たれる時は打たれるよ
四神相手にまた炎上しちまった…超スロボも通じんとは…組み立て考えんの面倒な相手だなあ
でも味方が逆転してくれて優勝できたw
>>481 初期能力は球速145コンDスタDスラ2カーブ1センス○爆弾なしだった
結果
球速170コン90スタ89球種6総変30+ムービングファスト
特殊能力は威圧感含めて16個
打者能力1EDDCBB
育成方法
超特訓は11回、内9回を変化球、一回をストレート系、残り一回を威圧感
回復はあり
特能がつく試合は必ず一つ付くまで粘る。付かなかった場合も次の週ぐらいまで進めて、良い事があったらセーブ
序盤の試合は変化球練習の機材、それから先は球速練習の機材が来るまで粘る
序盤は変化球練習のみ
超特訓は8月の4週目までやらない 理由は合い間最短一ヶ月で出来る以上、特訓回数を減らさずギリギリまでポイントで変化球をあげられるから
週をまたぐ時に回復や変化球ポイントUPイベント起きなきゃリセット
できれば変化球練習の星も粘りたい
超特訓で第二ストレートを覚えたら九月4週まで変化球練習でこれまた粘る
九月4週に超特訓を受ける前に初期所持のスラとカーブをそれぞれ4にする
超特訓でナックルを覚える
ナックルを4まで上げつつ10月4週にHシュートを覚えてHシュートを一回だけ自力で上げる
それから先は、ひたすら球速練習。各能力+15されることを計算して他の練習も少しだけ
超特訓が毎月の四週目にこない場合はリセット
毎回週をまたぐ時にプラスイベントが起こるまでリセット、できれば練習の星も多くなるまでリセット
やる気の下がるクリスマスとバレンタインに遊び禿イベントを進める
4月1週は多分超特訓はコナイ。一時間くらい粘ったがこなかった
4月二週に球速の星が多い投手が三人くるまでリセット
4月三週に超特訓がこなけりゃry
遊び禿イベントを最終までこなしつつ七月4週に遊び禿
甲子園の八月一週と二週に練習二連打しながらヒタスラ禿が来るまで粘る
後は最終調整しながら、試合に勝ちながら特能や練習レベル粘る
俺の場合、最後の禿で球速169まで上がったから結構ポイントで特能を取れた
二枚挿しの弊害は、誤って間違ったコピーをしてしまう事が多々あるため、PCか三つ目に一月毎にバックアップオススメ
言わずもがなだが禿が甲子園より前に来ても誘惑に負けちゃダメ、4回くらい成功してからリセットしたよ
僕にはとてもできない(そこまで耐えれる精神力がないという意味で)
PSPVitaの事よくわからないんだが、
2011決定版をVitaで買ったら2011の選手データ持っていける?
>>494 ありがとうございます。
Vita予約しようかと思ってたけどやめときます。
>>491 初期能力がまずすげぇなw 参考にさせてもらうわ
すごすぎワロタw
ただ、なぜ弾道を1つでもあげなかったのかだけが疑問だwww
>>493の質問はある意味奥深い
2011決定版をVitaに入れてPS3の2011からなら送れる可能性はあるかもしれない
ただ2011のPSPからVitaへはメモリースティックの互換性がないので
>>494の言う通りである
つまりPS3→Vitaは○の可能性が高いがPSP→Vitaへは×だと思われる…
まぁあくまで両方使う自分の場合は考えさせられる質問だったよ
全然仕様とか知らないんだけどPC経由とかでは駄目なの?
>>500 その手があったか…VitaにPCからだと行けるかもしれないけど違法DLとか問題あるから対応させてないなんてなってないといいが
ただVitaのメモステの仕様がイマイチ分からないんだよなぁ
>>491 凄いw俺も二枚技粘りで何人か作ったけど根気のレベルが違うwww
野手なら天才引ければパワフルでステカンスト得能いっぱいは比較的楽に作れるけど
投手は凄いなwww
神主打法でバット短くもったら、パワプロくんの下腹部グリグリしてて見てるこっちがい痛い・・・
走者、外野フライのポテン具合は神判断するくせに、バントのフライは全く芋判断なのはなんでだ・・・
このレベルの投手作るなら変化球ちょっと削ってエースで4番作りたくなる
雅ちゃんて女だったのか…なんか一気に萎えた
>>507 そこまでではないが、女と知って少しがっかりはした
むしろ女で安心した
開幕版はスルーしてたけど決定版は買ってみようかな
2010は休むがストレスだったけどそれが減ってるみたいだし
>>501 VitaのHP見たらPSPのセーブデータ移行のやり方のってた。
PSP → PS3 → Vita
PSP → PC → Vita
と予想通りの方法で出来るって。
5本塁打5打点で5-7で負けってどういうことだオイ
>>510 一応今回も休むで不眠はあるよ、確立は適正だから2010程怯える必要はないけどw
全体的に強制イベントが減って選択式が増えた
それでも強制でバッドに転ぶイベントもあるけどこれも適度の範囲だと思う
何よりも一時間かからず作れる手軽さと
多少は打撃成績(ホームラン)に応じて味方が頑張るのが新鮮w
最終打席でホームラン打つと95%位の確立で勝つしww
投手はうんこげー
まあ近年のパワプロではかなり良い方だと思うよ
おすすめ
>>516 打高投低なんてレベルじゃねえなw
決定版だとこれが5-3ぐらいのスコアに変わる気がしてならない
>>516 すげぇな
あと、オートで10点差以上付くことあるんだな
ポタ3のペナントのオールスターがこんな感じになったな
オートと観戦で違いがありすぎると思った
投壊のせいで後攻がすげー有利になった気がする
サクセスが後攻固定じゃなかったら発狂してたかも
寝つき良好で不眠症になった時はさすがにはあ!?とは思ったが
つーかCOM対COMでお互い絶好調ってできるの?
俺も観戦でやってみようとしたけどできないんだけど
えっ
セーブしまくり投手で野良禿出待ち中
>>523 確か観戦だと無理で、対戦の両軍コンピューター操作だと出来るんじゃないっけ
うげおおあああああ
なんか知らんがアレンジチームだけデータ消えた・・マジへこむ
ペナ10年目ぐらいから毎年チームセーブして20年終わったらじっくり比較しようと思ってたのに・・マジありえん
なんでアレンジだけ消えるねん・・やっと@2年まできたのにやる気ぶっとんでもうたわ・・
マジどんまい
PSPってスリープが便利だからほとんセーブしてなくて、
ある日寝落ちで電源切れてて初ペナントのデータが全部消えてて泣いた記憶がある
ちゃんと書き出しましょーねー
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:24:42.60 ID:tUBoubit0
近所のゲーム屋行ったらRSが3980で売ってた
俺はファームの状態固定の為に失敗したら一回ゲーム終了して
バックアップからコピーして状態戻すからそういったの無いな
>>527 を疑うわけじゃないんだが(嘘つく意味もないし
こんなことありえるのかな?アレンジチームだけ消えるって
ペナントとかマイライフはデータ別だから消えることあるのわかるんだけど・・
マイライフがあまり面白くないんですが・・・気のせいでしょうか
今、二年目なんですがこれから新要素多くなったりしますか?
なんかご飯食べてるだけのような気がします
>>534 今作はアレンジはモード選択に戻る毎にセーブだからそこで何かしら異常があれば可能性は無きにしもあらず
バックアップは消さなきゃ消えないが
>>535 今回は基本食べて試合してのループ、だるい
>>535 彼女作って結婚して家買いなよ
どんどん動いて変化させないと本当にただの試合するだけになっちまう
試合で打ったら打ったでさもプラス特殊能力かのように付いてくる4番○さんチーッス!
継承にパワーS入れる様になったらだいぶ四番にならなくなったわ
まあ春が鬼門だけど
最近筋力と敏捷が100ポイント以上余るパターンが多いなぁ
大会中のケガ防止の精神練習で帳尻合わせようとして試合で嵐丸ンゴして精神貯まる前に終了の流れが多い
8回裏に俺の劇的なホームランで勝ち越しても9回で5点→打席回らず終了っておい…
やっぱ全操作するべきか…守備下手だが
パワーEで春大会行ってるわ。2番になれればいいけど8番のことも多くて困る
パワ高だとほぼ初期値で春だけど、たまに4番任されるから困る
パワーD弾道2に4番任せるなと
11-12という乱打戦を山道が0点で抑えて〆た
>>542 4BBパワヒ無しでも平気で4番任せるバ監督だから気にしない
(俺は4GBのPH有り)
4番は俺か継承がやらせた方がいいと思ったわ
どうでもいいけど、継承が捕/外、捕手◎持ちなのにレフト行きとは納得いかぬ
PHな捕手のせい、なのか…
まあパワーEでも割と簡単にホームラン出せるから4番もやれるっちゃあやれるが……
途中からでいいから自分の打順だけでも選べたらよかったのに
あとポタ4みたく投手で中継ぎ抑え選ばせろよと
根津監督は120GG変化球なしでも、お気に入りなら先発させちゃう迷監督なんだぜ
パワーEどころか10以下でも好調以上ならHR打てるってのが楽でいいが・・・
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:52:05.96 ID:J1/gaGPrO
PSP版で作った選手をPS3版で使える?
逆もまたできる?
できる
>>548 別に根津に限った話じゃないだろそれw
何度炎上して「すんません、大西君をエースにしたくだサ〜イ」と思ったことか
お、初めてライジング付いたキャッホ〜イ、禿成功も来たぜ!
が打たれまくって危うくプロ入り逃すところだったぜ…orz
二枚技丸一日かけて野良禿キターけど失敗したやり直しー!
二枚技はダレてくるから何か統計取るとかして作業を一個増やすと気が紛れる
格ゲーの配信見ながらやってるから大丈夫よ
禿の成功率考えたら下手したら一週間とかかかりそうだわこれw
購入迷ってるけど12月に決定DELLの^p^?
22日にDELL
野良禿成功きたオラー!
あとは特能厳選だけだぜっへへへ・・・
おめでとうwww
毎度ゲームバランスについて言われるんだけど、調整はそんなに難しいのかといつも思う。
COMがペナントレースで残す成績とか、続けるためのモチベーションになるから重要。
ペナントは前の速度に戻して、マイライフもスピードアップしてくれ
ポタ4の方が出来いいってどういうことよ
今作は全体的に手抜き感がヤバイ
カレンって3年の7月は出ないのか?
50回やっても出ない…
>>563 出ない
久しぶりに持ち込みなしノーセーブで作ったが、オールAは全試合精神あがった以上でも技術ギリギリだな
数試合ポカしたから完全にアウトだわ
まじか…
無駄な時間と威圧感が…
ああああせっかく頑張って二枚技投手作ったのに威圧感忘れてた・・・・でももういいやもう頑張れん
ペナントで俺TUEEEして決定版待つわ
ペナントやマイライフやると雑な作りだなあと感じてしまう
両サクセスが良いだけに非常に残念
ペナントでシーズン序盤で特殊能力消えるのは止めて欲しい
隣接したロックオンカレンさんから飲み物を貰うべく隣接しようとしたら避けられてタックルされ続ける作業はもういやだお…
貴重なコンS超スロボが…
サクサクのオリ変教えてもらえるのって確率なのか?
その系統の変化球持ってれば確実に教えてもらえると思ってたけど、シンカー持ちでマリンボール教えてくれなかったわ
とかやってたらサクサクで凄いのでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
170`AA
クレセン7シュート7
特能9
隈に人気者貰って苦笑
ノビもキレもないけど、サクセス本編でもこんなの作ったことねえわ
>>440のロダにうpっといたから、ネタにどうぞ
>>571 もらったよ〜
肩Aで吹いた
球持ち&クロスファイヤー持ってるからノビの代理的な要素もあるし
クィックや逃げ球とかオン向けっぽい能力まで付いてるな
良い投手やん
Amazonで昨日、決定版を予約したんだけど、発送がクリスマス後になりますってさ…
>>573 それはkonozamaだからだろ
573取ったのにもったいない書き込みしおって
決定版はとりあえず打高投低何とかしてくれい。今年はオーペナ回してチーム打率の平均が.250、防御率の平均が3.00あたりに落ち着くのが理想的。
>>574 マイライフはどうにもならないんだっけ?
いつまでたってもトレードしない、助っ人外人入れない無能フロントはなんとかならないものか…
Konozamaするより店頭で買うほうがはやいだろ・・・
ペナント・マイライフがいい感じだったら買う
Vita買うからDL版待ちだな
英智みたいなバッターを作ろうとした時に限って朝勃ちとかアベレージヒッターのコツとか発生するから困る
結局CCCSCDというかなりハンパな能力になってしまった…せめてエラー回避があと2上がってCになればまだマシだったが…
>>579 今の英智ならFFCABCって感じがする。肩は98くらいだろうけど。
でもそういうプレイヤー作れないのはキツいよね。エディットないんだからどんな選手でも作りやすいようにしてくれないと。
再現とかファン補正選手とかの野手はトクホクがあるから、ノーマルでも作りやすいと思うよ
投手はカツカツだが
試合とかで付いちゃう特能消したいよね
弾道って打者のイメージにメチャクチャ影響を与えるのに勝手に上がりやがるんだよな
二枚技ってPCなきゃ出来ない?
メモカ2枚ならあるが、やり方教えてもらえないかな?ペナントで投手のデータ取りたいんだよー
>>584 プレイするときに使うメモリースティックをA、もう片方をBとすると
Aでサクセス途中セーブ→ゲーム終了、Bにコピー→またAに戻して起動、続きプレイ
で選手作ったらAのバックアップに選手データ(.SEN)だけとってBに残してたサクセスデータをAにコピー
でいいはず
>>585 ありがとう!
サクセスも同じ方法?PCないけど出来るかな?
>>579 英智みたいな選手を目指したのにミートCパワーCか…
これ弾道と特能によっては和田森野とクリーンナップを打てちゃうな。今年の中日なら。
望まぬラッキーに振り回されたのが分かる。
>>587 アベレージヒッターのコツはシカトすることもできたんだけどね。出た段階でまだミートも低かったし。そこは俺の貧乏性が原因です。
それでもミートBパワーEとかにしようかと思ったけど、その後に朝勃ちで弾道上がったから本格的に最終ビジョンがうやむやになってしまった…
まぁ肩S+レーザーという根底の部分がズレなかったのは救い。
>>586 俺は操作間違い怖いからPCにバックアップ取ってやってるけど
PSP本体だけでメモステA→Bにコピーもできるはず
>>589 考えられるのはまさかのとくとくが出ないというパターンとか…
個人的にはWikiみたくリスクヘッジのために春の甲子園前と夏の甲子園前の2回に分けてとくとくを狙ってる。
こうすると単純に春の甲子園で打ちやすくなるのが意外とデカかったりするからねー
さっき両方とも無難に2〜3回で引けたおかげで初のノーリセASAAAAができた(Aは80ちょいしかないけど…)。
これにはハゲ成功と春決勝でPH&広角打法取得の僥幸もあったけど、俺の腕だと後者は能力上げといたおかげがデカかった。と思う。
あとは中盤のとくとく狙いは運悪く練習レベルアップを引き続けても後々練習に繋げられるメリットもある。
>>592 2月のとくとくは2枚技とかで粘る?
それとも出たらいいな〜程度?
俺は後者
7月のは粘るけど
>>593 そもそも基本的にノーセーブ派だから粘りはやらないねー。場合によっては春の甲子園に出れなくても続行しちゃう程度のヌルさでやってる。
その代わり1月中から早めに狙うことが多いかな。前述したようにとくとく発生までに時間がかかっても(多少?)リカバリが効くし。
運悪く引けなかったら野手ならミートとパワーだけ最小限伸ばすor伸ばさない でいいと思うけど、ピッチャーはなぁ…
正直パワ高育成はまだ数人しかやってないから「銅像&生木指名をちゃんとやって日数をかければ出るだろ」くらいの気持ちでやってる。
おそらくさっきのアレが俺の最高傑作になってしまうんだろう。
野手はノーセーブでそれなりの選手出来るから二枚技はやったことないな
野手の2枚技は再現で欲しい赤特粘るとか禿粘りとかそのくらいでね?
投手は変化球命だとノーセーブは難しいけど
公式サイト更新キターー(°∀°)ーー!!!!
生木なんなの?死ねばいいのに
とくとく出る気がしない
都者死ね
氏ねじゃなくて死ね
やっぱりファーストでもそこそこの守備は欲しいな
マイライフやってると某球団のファーストがなんでもない捕球をミスるミスる
ヤッター
一度も投げずにセンバツ出場が決まったーw
三試合ともパーフェクトリリーフしたそうだ
初期値のままの123FFスラ1なのにラッキーとしか言いようがないw
野良禿げが成功したら遊び禿げは絶対失敗するのか?
ここ三時間ほど二枚技で粘ってるが6回連続で失敗してる
遊びハゲ成功→野良ハゲ成功は経験してるんだが・・
そんなこたーないもっと粘れ
>>588 ポイント高めの特能が棚ぼたで手に入ると方針ブレるよなw
再現小坂(ロッテ時代)を順調作成中に弾道上がり続いてパワーヒッターのコツが…
二枚技なんて良くだるいことやってられんな
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:59:13.42 ID:Ny7Dnqij0
中村ノリのフォームのバット投げが見れなくなってて泣いた俺に教えてくれ
併殺持ちにローボールヒッター付けたら併殺率って下がるの?
607 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:59:31.06 ID:Ny7Dnqij0
あげてしまった すまぬ
分かりにくいけど、ノリは一応HR演出で投げてる(右打席限定、レフトかセンターに135m以上だったはず)
知らん
謝るなら下げろよぅ!
ミートカーソルが下に広がる分ゴロ多くなるから増えるんじゃないかと推測するが
併殺にはハイボールじゃね?ってつけたけど、イマイチ結果は変わらん
サクセスの最後の能力決定の時に特殊能力だけでもいいから調整させてほしいんだよな。
マイナス能力を付ける&マイナス能力を消す分のポイント付与と、プラス能力を消す&プラス能力を付けるポイント還元。
査定に納得行かずに実在選手再現しようとしても上手く行かなくてイライラすることがサクセスできた3依頼多々あるわ。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:50:44.49 ID:5/KHTA/U0
もうパワポケは終わりだもんね
これからはパワプロだもんね
今さらながらストッパー作りが上手くいかないなぁ。
試合はイニング食えないからより運が絡む上に経験点少ないし、
走り込みが球速練習になったからと言ってスタミナの分球速が速くなるかと言えば経験点の関係か案外そうでもない。
高津みたいな軟投リリーフならまだしも、速球派リリーフがなかなかいいデキにならない気がする。
>>613 今作は投手の特能+基礎能力の下地作れたらペナントにぶち込んで成長させるのが楽だよ
ペナントはサクセスと逆、サクサクと同じように項目の少ない投手は能力完成させやすい
逆に野手は育たないし皆パワー低いから投手育成する際でも自分で主軸まわり2〜3人くらいは補っとくべき
来年はパワメジャをPSP(もしくはVita)で出してくれないかな。
PSPのパワプロでも顔がついたわけだし、なんとか頑張ってほしい。
エディットと顔はパワメジャが先駆けみたいなもんだから
なんとかシリーズを続けてほしい。
WBCの年だけしか日本語のMLBゲームが出ないってのはさみしいから。
エディットもついてるし、2009の問題点
(投手のスタミナが切れやすい、マイライフが遅い(一枚絵ではなく3D))
を直してくれたら結構遊べると思うんだけど。
>>615 パワメジャは俺も出してほしいとは思うけど、海外で普及しているWiiでも売れ行きが芳しくなかったのか
ボブルヘッドになっちゃったからね。
さらに海外ではSCE謹製のtheshowの発売が既に3月に決まってるし、見通しは相当厳しいと思う。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:53:44.88 ID:+9Z+cVeD0
マイライフ板行ったけどみんな文句ばっか書いてるな
かく言う俺もその一人だがw
この時代にあのクオリティはないわー…
ポタ3の応援曲もってこれる?
>>598 先輩は技術を鍛えてればいいんスよw
チクショウ、あの技術フェチめ…
パワ高名物ギジュツガー
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:49:45.97 ID:f+pIemRFO
すみません、決定版を買おうかどうか迷ってるんですが、パワターというのを使えばあおいちゃんの顔のままで試合をすることができるんですか?
攻略wikiのフォーム一覧と
アンドロメタの中身がごっそり無くなってるのだが…
俺は全然わからんので、修正出来る人たのんます
修正しといたがズレとかあるかもしれんわ
とうとうダルビッシュが移籍か。
買う気なかったのに決定版を買いたくなる理由が増えているw
しかし、ダルビッシュまでMLBに行くならそろそろパワメジャも
復活してほしいな。The Showは相変わらずローカライズされないだろうし。
もし、次のWBCがゲームになるんならどこがライセンスをとるんだろうか?
独占ではなく、各社のゲームに収録されるのか、それとも
またパワメジャに収録されるのか、それか2Kや座礁に移るのか?
大穴で、本家パワプロに来るか?気になるな。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:57:23.40 ID:m+Gk03LIO
>>622 マジすか・・・!
じゃああおいちゃんがぴよっちゃったらどうなっちゃうんですか?
ぱんつみれるよ
観戦や投手視点で雅ちゃんが打席のときミートと強振切り替えるたび眉毛がピクピクするのがかわゆぃ
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:24:14.74 ID:m+Gk03LIO
>>627 速攻で予約しました
パワターのある女の子キャラって何人いるんですか?
あおい、制服あおい、みずき、聖、雅、彼女候補3人、カレンパワファームの人
こんだけか?
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:29:34.16 ID:m+Gk03LIO
制服あおい・・・?!
だからパンツが見えるのか
あおいちゃん操作したりもできるの?
早く22日にならないかな〜
あおいちゃんとかの顔で試合ができるってのが俺が過去作に戻れない理由
もうパワターがないと満足できん
あおい制服パワターは
>>2にある。解析だからか若干ちらついたりする
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 01:19:16.33 ID:sKsEmIvS0
決定版のマイライフって何も改善点ないの?
あのクソさは変わらずか…
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 02:23:47.86 ID:u1rT1tXoO
PS3は専用スレあるけど、pspの決定版のスレはここでOK?
まだ立ってないみたいだしここでいいと思う
発売日に買ったけどようやくときめきをクリアしてED観れた
ときめきはなぁ…
最初の頃は青春コマンドウマーしてたけどな
野手継承があまり試合に出れないのと
生木理論の方が全体的に能力値高く出来るから、あまりやらなくなったな
超真魔球イベントも確率低いしな、それしかやる理由ないのに…
パワフルとアンドロメダで充分選手作れちゃうから
ときめきのためにまた○連打したくねえ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 12:04:58.44 ID:pQLRxOMW0
ときめきはスター連発が気持ちいいのと雅ちゃんくらいか
二枚技で毎週粘る手もなくはないがそれなら安藤梅田の方が価値あるしなぁ
そこそこの野手を量産するときはときめき使うけどな
アンドロとくとくは運ゲーだからリセットめんどいし
魔球に存在価値があるだろ
魔球イベントマジで起きないんだけど
魔球来ないうちに威圧のオーラが2回来た
威圧感よりレアなのかよ
少なくとも打高投低の傾向からは変わってくるだろうけど、どのくらい調整されるか楽しみだ
>>646 打撃こそパワプロの醍醐味(キリッとか言ってるから変わらないよ
せめて打高投低をさらに加速させてる守備AIをだな…
パワプロは基本投手が有利な方が面白いのに
投手が有利であっても緊張する場面があるから昔のパワプロは面白い
ミートの判定を厳しくするだけでも変わると思うけどな
ボール一個分外れても当たるのはイクナイ
もうすぐ決定版発売だな
おらワクワクしてきた
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 06:47:10.19 ID:q3ugdb7f0
PSP二つあればパワポタ4の応援歌って簡単に送れますか?
パスワードをいちいち手で打つのが面倒だお・・・・
友達がパワポタ4で応援歌たくさん持ってるから移したいんだが
決定版はマイライフが食事ゲーじゃないみたいで安心した
マジで?なら買うかな…
公式見る限り何にも変わって無い食事ゲーだったけど
何か情報出た?
PV3:40くらいからを見るんだ
※実況パワフルプロ野球2011と同じ内容ですって注釈が左下に出てる
つまりそのまま移植だよ
オープン戦最終日に無意味に完封させといて開幕投手に指名するみたいな
アホ采配だけでもなんとかしてほしいな>マイライフ
怪我してるのに強制的に試合に出されるのもな
金本じゃないんだから
オールスターの人気投票も、メインポジションのみの判定にならないもんかね
何スレ前かに有った
中間発表が捕→捕→捕→DHで、いざ試合が始まったらセンターでしたとかさ
いい加減なんだよね、なんか
COM対戦でのオールスター采配設定できるのまだかな
ペナントではやってるから無理ではないはずなんだが
グッズ開発→完封→完封→「活躍できなかったので調子が下がりました」
完全試合かノーノーしないといけないのかよ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:06:10.86 ID:5YkNcLrG0
よお久しぶり
ダクソそろそろ飽きたんで半年ぶりに戻ってきたぜ
久々のパワプロなんかすげえわくわくするわ
やっぱ俺も生粋のパワプラーだったというわけか
PSP版ってちゃんと選手のユニフォームに背ネームある?
いつもPSP版には背番号だけだったから萎えてたがこれ改善されてるなら買おうかと
奥居のクソ守備を何とかしろ573
>>663 とりあえず開幕版は番号のみ
たぶん決定版も同じやろ
浅尾きゅん無双に期待してるわ
もしオーペナ回して防御率5点台とか記録しようもんならプライドないのかとマジで573に電凸してしまいそう
>>665 まじかよ・・・・・・
PS3には背ネームあるのに・・・・
じゃあサクセスで実在野球選手の経歴やフォームや顔などを引き継げる機能ってある?
来年からの構想に合わせて先発転向させようと試みてるんだが、
気付いたら抑えに戻ってる浅尾きゅん。
>>667 それは普通に可能
昌さんや前田智を全盛期の能力にして300勝や400本塁打を目指せる
背ネームがないのは画面が小さくて読めないから採用しなかっただけじゃなかろうか
今季の浅尾の活躍と同程度の活躍をしようとすると170の総変10〜にノビキレ威圧感諸々つけんと無理だな
さすがに来年は成績落とすからそれなりの能力でいいんじゃないの
PVかスクショで浅尾コントロールBになっとったろ
【ご意見を】
今月出るパワプロのために、はじめてPSPを買おうと思っています。でもいまいち踏みきれません。どうでしょう、買うべきですか?それほど楽しいもんじゃありませんか?
【上の者です】
あと、ちなみに石井琢朗をベイスターズに戻してプレーさせる機能はありますか?
発売前のソフトなんだからコメントしようがねーだろ
昔のアマゾンみたいに、期待を込めて☆5つです!!とか言っておけばいいのか?
>>674 実績引き継ぎしたサクセス選手を作ってベイに入団させるもよし、
アレンジチームで加入させるもよし、ペナントでトレードして呼び戻すもよし…
wikiのMLBチームとパワフル設定互いに絶好調の条件で戦ってるんだが
あらゆる投手陣よりもパーム7オンリーの投手が活躍する
COM相手にパームが異常に強いw
チェンジアップは!?チェンジアップはダメなの!?
パワプロでのチェンジアップとパームの違いを教えてくれ
チェンジアップはデフォルトでリリース○効果があるとかなんとか
最初の頃に出たpspでもこのゲームでかる?
1000は少し重いけどでかるよ
なぜPSP版には背ネームとスコアボードにスコアと選手の名前がないのか
看板や広告や顔を再現出来たのだからこれくらいもやれよwwwwwwwwww
2012 Vita版で対応します。なおVita版はマイライフがありません。
最近のコナミは新しいハードにウイイレ、パワプロ出す際は1作目は必ず機能削るからな
今回のマイライフの出来を見る限りむしろないほうがいい
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:12:50.84 ID:WM+k4yzFO
誰か2011買おうか迷ってる子羊のために2011マイライフまとめをやってくれないか
フォーム変更でバットを持つ長さは変えられますか?
vitaで決定版やるの楽しみ。
打球の飛び具合は改善されていますように。
決定版出すんだから、完全に改善されれいないといかんぜん。
>>687 ご飯食って試合するだけ
会話?そんなものない
一日ごとにしっかりじっくりロード
2011にマイライフなんて無かった
勿論決定版にも存在しない
目を反らすのは簡単だ
だが、目をずっと反らしちゃ危ないんだぜ(キリッ
投手を自分で操作してても捕手が違うと影響って出るの?
マイライフ二年目で石原がよそに移籍して、ヘボルーキーが捕手になってから投げにくくて仕方ない
コンA絶好調なのに制球が安定しない&失投暴投が倍増
前年は奪三振のタイトルとったのに今年は当てられまくって奪三振半減ペース
せめて倉を使ってほしいんだが、使うどころか二軍に定着させやがった…
キャッチングに関してはエラー回避らしいけど、それ以上に感じられるなら隠れパラメーターじゃね
まあ現実にも相性はあるし、組んで短い時間だとミスもでるだろ
マークとかは変わってないのか?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:44:29.85 ID:5cbGGfrM0
PSP版はバックスクリーンのスコアボードに選手のオーダーやスコアが何も書いてない手抜きってマジ?
多分マジ
そういうの見た記憶がない
満塁になると処理遅くなるくらいだから仕方ない
決定版のPV見てると練習で生木たちが素振りしてるけどあれPSPにはないよね
でもスリープモードが便利過ぎるからPSP版買っちゃう
このゲームのためにPSP3000の中古を9500円で落札しましたっ!早く来週にぬらなあかぁ!
>>695 前年からずっと活躍してるんで「マークが厳しくなった」状態が続いてる
それでも一年目はなんとかなったんだが…、もしかしてマークのレベルが上がってる?
マークにもノーマルエキスパートパワフルがあるんだろうか?
でも、「打たれる」というより「投げにくい」って感じなんだよな
サクセスキャラとかこりすとかOLのパワターばっかりチームで
試合観戦してたらブツッと電源切れた
無茶しやがって・・・
名前数が多いと名前欄にノイズが走る
>>694 メインポジが捕手じゃないやつが受けるとコントロール下がるってのは有名だけどな
サブポジ捕手であっても同様
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:28:07.05 ID:ZEZ9YBVd0
パワポタ3以来に買おうか迷ってるんだがどのくらいカクカクする?
だいぶ改善された?
>>706 俺もポタ3からの2011だった
処理軽減のためにいろいろ削ってちょうどバランスをとった感じ?
ただこの2011は俺にはあんまり合わなかった
サクセスの試合部分の仕様変更まあ許すとして(それでもブチ切れそうなレベル)、
マイライフは始めてすぐにポタ3の方をやり直したくなるってくらい超絶劣化
むしろサクセスもポタ3の方がいいかもしれない
サクセスとマイライフはポタ4>ポタ3>2011>2010ってカンジ
だがパワター(パワプロのアバター)が無いと物足りない身体になっちゃってくやしい・・・!でも・・・感じちゃう!
AI全般強化と書いてある2011決定版がどうなるかだが期待半分のさらに半分ぐらいで丁度いいな
2011のマイライフ評判悪いのな
勝手に長距離バッターになってしまう今までよりはるかにいいわ個人的には
ねえよ
パワポケのように架空のチームも何チームか使えるように
してくれないかな・・・実況とウグイスの音声つきで。
自分でオリジナルチーム作ったって
名前が呼ばれないから。
戦国編のチームは一通り収録してほしいな。
昔はキャットハンズとかあったのにな
なぜなかったことにした
キャットハンズ(オーナー企業が撤退するイベントがある)のサクセスができるパワプロが発売された1,2年後に
日本のプロ野球の球団でオーナー企業が変わった事があった
入れるタイミングを間違うといろいろと批判されそうなサクセスが多い
WBCの大人みずきは美人で能力も良かったのになあ
情弱の俺に教えてください
ダウンロード版はpsネットワークのアカウントと5000円のカード買ったらもう準備いらないよね?
LAN環境も必要だよ、当然だけどw
結構速度出る場合でも「えっ!?」って時間がかかる場合もあるんで注意
しかも結構途中で途切れたり><!
>>716 ありがとう 無線環境もあるんでダウンロードしてみるよ
注意もありがとう
2週間前くらいに開幕版売ったから禁断症状が
はやく雅ちゃんに会いたい
俺が、俺達が雅ちゃんだ
ググッテも出てこない ダウンロード版の容量何MB?
サクセス戦後九編しか興味ないよね
すぐ劣化するぺナントは改善されてるのか
めっちゃ楽しみだな 無印版はPS3買ったんだが、もう売った
据え置きより携帯ゲーの方があってるからPSPにするわ
フォームとか直したり、チームを2012仕様にするのが楽しみだw カープファンだからほとんど変化無いがw
もはやマイライフはオワコンなのかな 2012以降も…
VITAで2011やってみたけどスティックのお陰でものすごくやりやすくなった
投球時や打撃時のカーソル移動で思い通りのポイントを狙える
あと自分のPSPでやってた時は外野から内野への返球時なんかに
一瞬ガクついたりしてたけどVITA上では今のところ何ともない
pspで5000円チャージしたんだけど、vita買ってアカ移行とか出来る?
>>726 垢移行ってか、機器認証の上限台数に引っかかるかどうかが問題だろう。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:51:18.20 ID:8VlaMYhu0
PSP版って球場の芝が荒いよな・・・・・
>>728 画面から一メートルくらい目を離して見れば気にならないだぜ
>>725 vitaでやるとローディングとか減ったり速くなったりする?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:59:21.83 ID:5DXdhpPfO
アキバヨドバシで当日買うんなら予約しないとダメ?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:56:47.84 ID:8VlaMYhu0
ペナントでフォームを自由に変更出来るってガチ?
PS3はアレンジで変更できたけどアレンジでフォームチェンジ出来ないのかな
できる
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:11:17.11 ID:+A3fE6cuO
今回は予約特典・購入店特典共に無し?
戦国サクセス以外特に変わってないような気がするよね
CPUのAIが改良されてるそうだけど、どうなんかね〜
vitaでやる人この中にいる?
せめてアホみたいにルンバするのだけはなくしてほしいww
ハミ痛でもまだおかしな動きするってレビューあったくらいだし
二塁で前のランナーが止まってるのにバッターランナーが二塁まで走っていくからな
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:00:36.21 ID:bzN6Tcxa0
今のパワプロはプロ野球選手にちゃんとした顔があってビックリしたんだけど、これって自分で作った選手も顔を変更出来たりする?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 04:03:37.74 ID:pyg4DvCY0
出来ますよ
>>747 マジかよ!
>>2にあるサクセスキャラの顔ってネット環境がないと使えないんだよね?
だとしたら厳しいな…
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 04:38:16.33 ID:WTKud84I0
sage忘れすまん
>>749 もう買うしかないじゃん
聖ちゃんが作れるとかたまらんな…
教えてくれてありがとう!
>>740 ノシ
ネットワークポイントも用意したし準備万端
あとはよほど酷い出来でなければ…手に入るのは22日夜になるから慎重に検討するよ
聖はムーミンみたいになってるけどこれはこれでかわいい
もっと歴代サクセスキャラの顔欲しいわ
大豪月とか
>>752 いいなあ 俺もvita買おうかな
ただ、パワプロとプロスピ以外に絶対やりたいゲームが無い モンハンもやらない
vita組は買ったらあれこれレポートして欲しいな
PSPでやる時との差とかを
パワターのパーツ増えてるのかな?
戦国キャラ用のとかありそうだけど。
増えるだろそりゃ
むしろパワターの魅力を増やすための戦国と言っても過言じゃないと思う
公式で公開されてる新しい映像見る限りだと
戦国専用の映像演出もかなり凝ってるし
ペナントの成長をいじってくれてたらテンションを購入ラインまでもっていけるんだが
>>758 わかる。若くして劣化するのはケガしたときだけでいい
25歳の即戦力外野手が2年目全部1ランク落ちてるとかな
パワターは戦国専用が増えるだけと思ってる
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:03:51.96 ID:bzN6Tcxa0
ペナントで試合後の記録が見れないって聞いたけどガチか?
満塁時打率や得意投手も当然見れないらしいけど・・・(PS3版は見れる)
sageないやつには教えない
disりたいだけやからしゃーない
ダルビッシュはレンジャースか。
そろそろパワメジャをPS3とPSPで復活させてくれ・・・
戦国編は各家によって初期能力が違ったりなにか特典
があったりするのかな?想像がつかない。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:11:49.94 ID:bzN6Tcxa0
未だにフラゲした人はいないんだな
PSPでパワプロやりたいと思ってんだけど、野球部分を見るならポタ4と2011ってどっちが買い?
俺ペナとかペナントをメインでやると思う
2011やってる知り合いがやたらポテンが出るとか怒ってたのは知ってる
あおいちゃんが出るのはポタ3で4は出ないんだっけ
>>769 野球というシステムを楽しみたいならポタ4
2011は投低打高だからホームランゲーになりがち(決定版で修正されるかは不明
ただ、パワター導入があるから雰囲気自体は2011の方が出ている
でもペナントメインならやっぱりポタ4かな、あおいちゃんはいないけど
どうだろ
2011のポテン病ってサクセスだけな気もする
やたら飛ぶってのもサクセスだとやる気絶好調がデフォってのが大きい
やる気が好調に落ちただけでも結構飛ばなかったりするし
かってきたけどダル収録されてないんだな
明日出るパワプロはvitaでもできのすか?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:32:51.73 ID:qPBlRj7FO
できのすん
ありがとうw
初代PSPを久々に起動させます。
どこがで今日買えるところなかないなぁ。
VitaでDL版買う予定
画面はでかくなるんだろうけど画質のアラがでまくるんじゃないかと心配・・・
所でVitaとPSP3000でDLする予定だけど選手はパスワードみたいなもので共有って出来る?
次回作がVitaで出るのかも分からないし大人しく3000にしたほうがいいのかなぁ・・・
今の所セーブはPSP⇒Vitaは出来るけど逆は出来ないよね・・・
と言うかなんでこんなに盛り上がってない・・・決定版だから?
ポタ4で止まってたから久々のパワプロなんでテンション上がりっぱなし
情報交換とか出来たら嬉しいなぁ(馴れ合いってことじゃないよ)
ちなみに応援してるチームは最強の下克上から元のポテンシャルに戻ったチームです
>>776 ・開幕版の糞仕様が改善されてないっぽい
・戦国編追加のみで他は内容変わらずあの値段
・パワファームが引き継ぎ不可
・相変わらずの意味不明な糞査定
など、消費者なめてるとしか思えない出来だから
自分は評判良いなら中古で買うわ
マイライフ改善されてないのかー
>>777 ふと思ったんだけど、なんでファームは引き継ぎ不可なんだろ?
まーたファーム用の選手作りからやりなおし&本集めしなきゃ。って思うとね
戦国編専用の本もパワファームに出るとか出ないとか
威圧本がでるのかもしれんな
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:05:37.69 ID:hhtuyOrw0
毎ライフはもっさりのまんま???
>>783 でも、今のところパワプロ専用機になりそうだからかなり無駄な出費かなと二の腕をつねってます。
都内のビックカメラなら今日買えるかなぁ。秋葉原とかで買えるとこない?
秋葉原とか新宿とかではフラゲはできないはず
>>784 何か色々と日本語おかしいぞw
パワプロ専用機になってもUMD版ならいざというとき売ってお金にできるからいいんじゃないの?
DL版はいつ配信が始まるのかなぁ。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:44:38.69 ID:qPBlRj7FO
>>785 ビー太が専用器になるってことでしょ
確かな情報じゃないけどDL版も明日発売らしいよ
二の腕つねるくらいならIYHしちゃいなよ
vitaでやろうと思ったがやっぱりpspでいいわ
vitaは欲しいんだが、野球ゲーしかしないから勿体無いんだよな
とかいってプロスピ3DSは売り物レベルじゃ無いしなあ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:47:38.49 ID:P1b0YxAK0
決定版はどのパッチあてれば起動すんのかな・・・
対戦のバランスだけ直してあれば買うんだけど
PVで鳥谷が160m飛ばしてるあたり、直ってないんだろうな
走塁、守備AIのアホっぷりもなんとかならないものか…
走力S盗塁5持ち、ウエストされてないのに盗塁死ってなんなんだか
ハンカチに軽い球wwwww
DL版ってダウンロードに時間どん位かかるもんかな?
>>794 でも思ったよりハンカチ強く設定されてるよな!
ぶっちゃけもっと能力低いと思ってた
西口は納得いかん
あの能力で二桁勝利出来るわけないだろ
まぁ糞査定なのは今に始まったことじゃないけど
何度も言ってるけど野球したいならプロスピを買ったほうがいいと思う
プロスピ決定版が出たらそっち買ってたよ、後HR出すぎw
DL版はね、時間かかるよ
おまけに酷いと途中で切れて最初っからw
特に発売日初日ともなればアクセス集中して酷い事に
サンクス
UNDにすりゃ良かった、もう金チャージしたからしゃあないな
当たりの作品だと良いんだが・・・
アカン
いまやってるが本当に酷い
コナミ潰れろ
野球仕様(ホームランゲー)、ペナント仕様(糞AIの糞采配)、マイライフ仕様(飯ゲー)などは発売前に諦めてる
ただ戦国編が面白いか否か
>>770 パワターってのは、あの髪型とか顔再現した試合画面のことだよね
野球システムのみならポタ4か…d
Vitaでやるとやっぱり綺麗?
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 07:02:29.00 ID:5Ns9NIes0
>>807 3000でやってるけど俺もそれは気になるな
Vitaは拡大して映すのでどうしても多少の荒はある
あと黒がくっきりしてるので暗い場面は綺麗に見える
でもパワプロは暗い場面が少ないな
PSPで買った方が良さそうだな、vitaは改良版出たら買うわ
フレックス使って買ってから出社するぜ。
dlはまだかな
VITAでPSPソフト(FF4)やったけどめっちゃ荒くてワロタ
やっぱPSPのソフトはPSPでやったほうがいいな
なるほどね、今vita買わなくて良かったわ
プロスピ2012と同時に買うぜ
PS3とPSP版て何が違うの?
基本システムは一緒。PS3の方が綺麗だし描写も丁寧で豪華(練習風景や試合の描き込み量など)
手軽に遊ぶならPSPでいいし家でじっくりやるならPS3がいいんじゃね
>816
ありがとー!
移動中にやるからPSP買おうかと思って悩んでたんだ。
ほとんど一緒ならPSP版買うことにするよ。
開幕版PS3持ってたが今更据え置きでゲームやりたくないね
サクセスはテレビみながら手軽にしたいし、基本的に一緒になったPSPはすごい楽しみ
久々のパワプロだっけど、マイライフからはじめた。久々だからふつうに楽しいです。
DLできるようになったら起こしてくれ
正午って教えてくれた人いたが後1時間か、お前ら最初何やる?
俺はカープ対巨人で野球部分確かめるわw
マイライフ面白いなら買うかー
>>820 もうできるらしいぞ
検索したら出てくるらしい
30分でダウンロードできるのか。思いのほか速いな。
ダウンロード版なら製品版と比べて、ロードも速いかな?
検索したらあったぞw
30分もかかるのか、なげえー
マイライフって飯ゲーですか?
刀の居合い抜きのようなオリジナル打法8!!
買おうかな?
>>824 起こしてくれてありがとう
今DL中vita
1時間たったがまだ35%だ
くそ遅いな
えっ
俺DL終わってるw
ああ、全然vitaでやる方がいいわ。
画面は荒いかもしれんがデカイし、アナログの調子がすこぶる良い。
PSPのスライドではキツイんよ。
じゃ、プレイしてくるわー
ダウンロード版いいな。
あのUMD読み込み音ないだけでも快適だ。
何で俺のだけ遅いんだよwww
投高打低なら決定版買おうと思うんだけど、どうなんだ?
DL遅いのは回線が遅いせいじゃなイカ?
だろうね 任天堂アダプタ使ってるが遅すぎるw
1.5時間たって50%w
>>827 今、ベイスターズに入団させて1年目のキャンプ中。2軍スタート。練習は週いちメニューでオープン戦出場。オープン戦の前には飯が食える。
久しぶりにパワプロを買ったんだが、最近のサクセスは一年間だけなの?
手軽だけど短すぎないか?
誰かパワターで増えた髪形とか教えてくれ
やっと出来るw
ペナントバグは治ってるな。よかった
ローディングが長いのは1000だから?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:06:05.00 ID:Oy67IK8D0
戦国サクセスは「真 はくぐみの扇子」が必須!!
これがあるとないとじゃ選手育成が全然違ってくる。
「はくぐみ」ではなく「はぐくみ」でした。
vitaでやるとスティックだけでなく読み込みの速さも大きな利点
ただバイリニアフィルタリングを適用するとぼやけるからオフにして荒い画面を我慢しないといけない
相変わらず近すぎる投手視点 ペナント早送り遅いまま リプレイ無し
オールスターのユニフォームが赤青のまま ポテン地獄
結論 糞
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:42:02.26 ID:1xrylbXB0
ペナントの采配直ったらしいし成長の具合さえ直ってたら良いな
ローディングが長いのはみんな一緒ですか?
捕手用のファーム作るためにまっさらなファームに
外野手 オールA キャッチャー◎ 守備信頼感 ささやきを付けたのを三人作ろうと決心してやってるんだが
セーブできるとは言えだるい
なんせ初回だからスキップが出来ないw
欲張ってオールA&Sにして試合に勝ちやすく〜とか考えてたが流石にやめた
ニコ動に彼女攻略動画シリーズ追加してくれよ
「こりす」と「大空 美代子」の二つを特に見てみたい
ペナントはどう治ったの?
サクセスの飛びすぎるクソ仕様は直ってる?
ロードが遅い言ってる人はインストールしてないべ?
開幕版のインストールデータ消して決定版インストールするといいよ
HRの応酬
三振が取れない
これだけ直ってれば買うんだけどなあ
うーんVita買うか迷うな〜
やりたいソフトないから買うとしたらパワプロ買うことになるし
うーんかなり画像粗い?
気にならないレベル?
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:46:20.96 ID:foQjUT7mO
パワーAがかなり貴重になってんね
セ・リーグひとりもいなくない?
直球の体感速度は少しは早くなったか
開幕はあまりに遅くて投手はきつかっな
あとCPUはボール球は振ってくれる?
相変わらずデフォで選球眼ついてるなんて事ないよな?
>>854 いや、弟から借りた1000に今日買ったソフト(?)でやってます。ビックカメラのポイントたまってるから、このストレスが解消されるな3000買っちゃおうかと思ってるんですけど意味ないですか?
>>860 今3000買っても近いうちにvita欲しくなるだろうし買うならvita買えば?
まあ、その場合ソフトをまた買わなくちゃだけど。
というか、まだ買ってないからわからんけどインストールデータあるはずだけどそれインストールした?
応援歌どこのファイルに入れればいいの?
ググッテもできんわ
>>857 大きくしてるから荒く見えるだけで、結局はPSPと変わらないw
どっちみち最初だけしか気にならない。
俺は画面大きいほうが良い、スティックいい感じ。
PSPも持っているけど、そっちでやろうとは思わんな。
Vitaだとロード早かったりする?
開幕版は遅くて萎えたんだよね
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:38:44.37 ID:EvHY3X2k0
pspのパワプロはどのパッチあてれば起動可能?
今買ってきた
珍査定wwとかいいたかったのに今回全然なくね
秋山ぐらいか
ニコ生で見て買おうか検討しようと思ったけどPS3版ばっかだな
PSP版全然無くてワロシ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:04:04.24 ID:EvHY3X2k0
>>861 わかった!そういうやり方があるのね!と今挑戦しようとしたら充電が足りないと怒られた。
無印持ってないから決定版買おうと思っている。でも歴史全然わからんけど戦国普通に楽しめる?
>>871 知識を強要されることはないけど知ってたほうが楽しいかな
>>872 正直、信長→秀吉→家康の流れくらいしか歴史覚えてないw
少しはググっておくかな。あと戦国サクセスの内容自体はどんなもん?
極端につまらないならいっそ無印買った方がいいかな、これから安くなるだろうし
vita買ってデータ移そうかな、pcさえありゃ出来るんだよね?
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:34:54.29 ID:EvHY3X2k0
>>874 私も起動できましたが何か?w
この書き方極めよw
ID:yQWzOIu00、ありがとよw
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:59:16.80 ID:5Ns9NIes0
ペナントでは他球団で二軍落ちした選手が二度と昇格しないという新たなバグがあると聞いた
マジですか?
あれ? vitaで出来るの?
ダウンロード版に、vita対応って書いて無いから、諦めてた
めっちゃ対戦部分面白いなw神ゲークラスだわw
ほどほど飛ばないし、顔部分が多少荒いがヘルメットとか画質も綺麗
サクセスはやはり完全なホームランゲーだな・・・・。
戦国サクセスもう一つだな・・・
パワポケやった後だから余計に
うむ
あんみつ姫の現代版のマネが一番かわいい
それだけしかいいとこがない
パワポケ13をやって、今作がパワプロシリーズ初挑戦なんだけど俺みたいな奴でも楽しめる?
パワポケようなマニアックで黒いサクセスでは無いが、普通に楽しめると思うよ
ただ、あくまでパワプロは野球ゲームだから野球部分はポケとはレベルちゃうくらい面白いよ
>>882 そうなんだよ。
どうせならあんみつ姫と残るストーリでもよかったのに
選択肢だけかい!
13年ぶりにパワプロ買おうか悩んでるけど
今作は買い?
Vitaでプレイ予定なので画質くなりそうなのが気がかりです
ちょっとくらいレス嫁
>>887 買い!まじで面白い
vitaってソフトのプレイ時間の記録ってあるかな?
vitaだとスティック軽すぎたりしない?
>>887 昔のパワプロに比べると
変化球に特徴が付いて投げた瞬間に球種を判別出来る様になった
その代償って訳じゃないけどキャッチャーミットがなくなった
総合的には凄く打ちやすくなってる、難易度では昔の方が多分断然高い
それに合わせたのかは知らないが投手育成は難しい
2011は君みたいな復帰組多かったけど割と評判はよかったんで多分楽しめると思うよ
決定版は無印と比べてパワターのパーツが増えてたりする?
買ってきたで
ワシもやったるぞ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:28:01.18 ID:5Ns9NIes0
開幕版は2010年終了データ+ペナントの起用法バグ+戦国サクセス無し
これもう価値ないだろwwwww
とくに2010年終了データとかもう一年前やん^^
ルーキーも全員弱いしwwwww
決定版はデータも最新なうえにペナントも快適だぞ!
>>887 三振がとれない
変化球のキレがまるで違う。バットを避けるフォークとかはもうない
スロボが通用しない
打撃は楽になってる
対戦楽しみたいならポタ4一択だな
そうでなければ最新買えばいいと思う
友達おらんから育てたオリキャラをどのくらいオーペナで鑑賞できるかに重点がおかれるんや
決定版でオーペナ1シーズン回しただけだけどなかなか良いバランスだね。今年っぽくなってる。
以下チラ裏
セ・リーグ
首位打者 鳥谷 .327
本塁打王 畠山 30本
打点王 新井 94打点
盗塁王 鳥谷
藤村 30個
最多勝 館山 19勝
防御率 館山 1.38
奪三振 内海 226個
最多S 林昌勇 48S
最多H 浅尾 41HP
パ・リーグ
首位打者 糸井 .343
本塁打王 中村 47本
打点王 中村 106打点
盗塁王 糸井 45盗塁
最多勝 ダルビッシュ 19勝
防御率 ダルビッシュ 0.74
奪三振 ダルビッシュ 278個
最多S 牧田 40S
最多H ミンチェ 35HP
おおっ、今年の成績っぽいな
明日にでも買いに行くかな
2塁からヒットで生還できたら買うんだけどな。
必ず3塁ストップはダメだろ。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:53:12.87 ID:yp7VK/WL0
すみません、↑で制服あおいが使えるという話を教えてもらって決定版を買った者です
制服あおいやファーム娘のパスを入力しても何も起こらないんですけどどうしてでしょうか
わかる方教えてください、切実です・・・
開幕版のパスの事なら多分今回通らないんじゃないかな
元々解析から導き出された物で正規じゃないし
まあ、どうせまた解析されるよ
決定版買ってないけど、開幕版だとステ画面でパワプロのままでも試合ではちゃんと変わってたよ
開幕版のマイライフが不評だったんだけど決定版のマイライフも開幕版と変わりないの?
@まず適当に選手をつくる(サクサクセス1ステージなどでおk)
Aその適当な選手の顔をパスで制服あおいなどに替えておく
B次に本命として作った選手で顔を編集するときに「サクセスキャラから選ぶ」→「@で作った選手を選択」→決定
C顔が透明になり、登録した後は普通の一般フェイスになる
D試合で使うときやパワファームではあおいなどで現れる
やっぱりやる気地獄じゃねぇか…
>>903 え・・・
割と本気でそのために買ったんで泣きそうなんですけど・・・
>>904 それが試合でも変わらないんです
顔設定の画面では、設定済みのマーク(チェックボックスの中にパワプロ君の顔)はついていますか?
>>906 ありがとうございます。
今から試してみます!!
まあダメでもちょっと待てば解析してくれる人がいるだろ
OBの名前の音声はどれだけ入ってるのかな。
もし「桑田」がなかったら泣くw
なんつーかダルやマーとか、もう少し理不尽な強さでいいと思うんだけど。
一昔前に収録されてたOB選手みたいな。
早く届かないかなー。星野(ハムキラーのほう。1001じゃないよ。)
をなんとか再現したいと、楽しみにしてるんだけど。
>>906 だめでした・・・
もしかしたら自分のやり方が間違ってるのかもしれないのですが
どなたか決定版買われた方確かめていただけると大変ありがたいです
「としあき」音声があるあたりもうね
開幕版の方で作ったあった制服あおいやマネージャーのキャラも顔データなくなってて
試合を見てもパワプロくんになってたから使えなくなったっぽいな
日ハムでオーペナ一年やったがダルより武田久のが強い気がしてきた
なんだよ35セーブ0、24って化物かよ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:58:49.92 ID:5Cp1bsGkO
PSP版始めてやったがPS3にくらべてバカスカホームラン打てるな
戦国は簡単にオールB特殊能力たくさんの選手が作れる
戦国初プレイで威圧感でたけどこれはたまたまだったんだな・・・
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 04:18:08.64 ID:5jsjx70M0
>>915 うちのオーペナ日ハムではダルが0.80台だったぜ
そして中田翔は4番、途中から6番でホームラン8本と打率も酷いことになってた
921 :
887:2011/12/23(金) 06:18:21.35 ID:lSGTtctt0
>>889 >>891 >>895 ありがとう!
今日無線ルータが届くので
DL版を落とすことにするよ!
昔は若田部と下柳フル稼働させてたなぁ。
秋山もホームランよく打ってくれてたが
今や監督だしおれも老けたもんだ。
あ、あと走力ANO左バッターでバントするときに
十字キー3回左押すと必ずヒットになる仕様は
今も変わってないのかな?w
922 :
887:2011/12/23(金) 06:22:09.29 ID:lSGTtctt0
「走力ANO」→「走力Aの」
です
野球部分ほぼ同じな気がする多少牽制がうざくなったくらいか
後球場の看板が変わったな、どうでもいいけど
>>916 数年ぶりのパワプロだったけど、難易度ふつうの対戦ぶっつけでやったらいきなりその試合で4打者連続含む8ホームラン打ててしまったわ。
かなり簡単に真芯を食うね。
>>921 バントについては結構前から操作方法が変わっているのでもっと細かく方向を指定できるようになったよ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:04:50.07 ID:8sE4s86C0
戦国って一回負けたら即終了なんだねw
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:36:56.85 ID:vC3YX4eA0
>>924 PSP版だけロックオンが+1レベルで入っているよ。
PS3の方がアナログ性能いいのでロックオン無しがデフォルトになっている。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:41:56.45 ID:vC3YX4eA0
>873 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:54:38.52 ID:ZDWN4j3Y0
>
>>872 >正直、信長→秀吉→家康の流れくらいしか歴史覚えてないw
>少しはググっておくかな。あと戦国サクセスの内容自体はどんなもん?
>極端につまらないならいっそ無印買った方がいいかな、これから安くなるだろうし
今から旧作はやめたほうがいい。
開幕版のバグは決定版で修正されるから。
一緒に戦国編しようぜ!
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:55:58.77 ID:WBYzClVv0
2011からだけどPSP版はインストールしなきゃロード地獄だね
PSPでPS3とオンできるの?
>>913 実在選手の下の名前に音声があることがそんなに不思議か?
ペナントやろうと思っても、糞査定だからやる気がおきない
サクセスで再現しようにもマイナス得能つけれん
前年度まで決定版のアレンジ作ってくれてた人がいなくなったのは痛いなぁ
試合でとれない赤特能は超特訓で粘るしかないな
今回は超特訓あるからむしろマイナスは付けやすい方ではあるな
いやしかし、予想以上に戦国がつまなくてガッカリ
確かに査定滅茶苦茶だよね、細かい部分は言い出すとキリないけど
全体的にはミート査定が甘くなってパワーが厳しくなったな
あと気づいたんだが中日荒木のバットが常時透けててワラタ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:49:47.33 ID:Z0KvFHi20
potapassも更新止まったしな
というかこんなクソみたいな出来で実在チーム決定版作ってくれる人なんているのか?
査定糞過ぎだろ
いい加減エディットつけろよ
今回の決定版でパワポタは初めて買ったけど、ペナントで3人しか指名できないのは前からそうなの?
しかもドラフト当日までリストアップされた選手がわからないとか、すげー仕様だなw
パワメジャの海外版でエディットが付いて、国内版で付かなかった時に
『ああ…コンマイは国内ソフトにエディットを一生付けないな…』
って悟った
>>940 ペナント付いて長い年月が経つけど
本家、子機関わらず、その仕様は結構前からずっとそうじゃね?>指名3人、詳細能力分からず
>>942 いや、PS2の15では6人なんだよ
それやりこんでたからすごい少なく感じるw
成績や能力までエディット出来ると決定版の価値なくなるからな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:14:55.83 ID:WBYzClVv0
エディット出来ちゃったらベイを簡単に最強チームに・・・
何らかの条件(何度でも満たせる)を満たしたら1人エディット出来るとかならいいと思うんだがな
いつでも何人でもエディット出来るとなったらサクセスの価値が無くなるし
別にサクセスの価値なんてなくなっても構わんな
赤能力は一律精神ポイントでとれる仕様でも構わん
サブポジ2が全然でねぇから困ってる
別にエディット付けてもサクセスの価値は無くならんだろ
お手軽野球RPGとしての需要はあるし自分で育てた選手に愛着も持てる
データを差し替えてマイナーチェンジしただけの決定版商法がやり難くなるから
エディットを付けたがらないだけ
サクサクセス
特能たっぷりの平凡選手しかできないw
>>941 パワメジャ2009では普通にエディット出来るやん
>>950 サクサクは専用スレあるからそっちでノウハウ書かれてる
熟読すれば結構化け物作れるよ
170 AA 総変15とか割と報告がある
野手は流石にサクセス本編には勝てないかな、一応オールA&S見た事あるけど普通はとても無理w
ただ、サクサクは威圧が継承するから
威圧だけとかノビ5だけとかの継承でパワファーム埋めれば特殊も1〜2個だけは狙って付けられる
まあそれでもやっぱり
・素のスペックはサクセス超え
・特殊を狙ってあれこれ付けるのは難しい
って感じになるけど
決定版でホームランとかチェンジの時の演出変わってる?
ダウンロード版なんだけど、データあれこれのインストールをするとロード短くなる?
パワファームの選手は開幕から引き継げる?
決定版で作らないとダメ?
だめ
決定版を買おうか悩んでいるんですが、
開幕版にあったパワターのパーツで削られたものって無いんでしょうか?
戦国のを追加されて削られていないか心配なのですが…
>>957 無いです。追加もないです
そして戦国編のが使えません、兜とかのパーツもありません
>>957 削られてるって事は特にないと思う
話は変わるが、今継承キャラをセーブしながら余計な特殊つかない様に作ってて
ハッスル狙いでマネジメントしてるんだが
山道指名して生木がついてきた時の提案が100%とくとくなんだ
開幕版は「MM有りで銅像無しで評価マックス」だと何も提案しないバグとかあったが
これもバグの一種なんだがろうか
条件はMM無し 銅像有り 評価マックスだと思う
検証って程では無いけど似た状況になったら報告してくれると嬉しい
まあここぞって場面でとくとく狙うために
付いてくるか分からない生木にかけて山道を指名するって微妙だけどw
決定版買おうかと思ってる開幕版持ちなんだけど質問がある
ペナントは新機能とか特に無いのか?
選手ステータスに付いてる「普通」って成長スピードのコト?
データ載せてるサイト見てて疑問だったんだが
それとキャンプで捕手にコンバートするとキャッチャー1になる?
相変わらずホームランゲー?
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:09:01.09 ID:+8YLU1Xh0
ありがとう
あとサクセスで先発が七回で降板させられるのはそのまま?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:11:09.51 ID:TuuYxQn00
試合開始前の球場シーンで前作なら球場の壁のポリゴンの継ぎ目がチラチラしてたけど決定版は直してた。
偉いよーコナミ。
当たり前の対応なわけだが
元が悪いから当然の対応でもよくやった!になっちゃうよね
普通じゃありえないわけだけど
決定版もバランス改善と謳っといてなんの改善も無いし
データ引き継いだら選手枠が3人しか空いてなかった
戦国自分本位の陣でやってたら普通にペリー倒した
ピッチャーつくんのマジ辛い
ポテンはどうにかならんのかコレ
相変わらず休みが休みじゃねぇしよぉぉ
どこ投げても打たれる
13に戻ったみてぇだ
>>958>>959 ありがとうございます
削られていないようなので買おうと思います
戦国は選手作りやすい感じなのでしょうか?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:59:16.18 ID:cHCNtKwD0
うーん
vitaでやっていて非常に満足していたんだが、PS3とUSBで選手の受け渡しできなくね?
それが残念。
PSPgoでPS3コントローラー使用している人いる?
開幕は真ん中から360度約ボール1個分の打撃と投球のコントロールの微調整ができないんだけど、決定では直ってる?
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:04:16.44 ID:fy2tJ4RO0
PSPのアレンジチームをPS3に送れる?
>>977 無理
選手は送れるから再構成してください
決定版は統一球の影響はあります?
能力が著しく低下したとか。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:09:16.16 ID:y4iNq6nj0
決定版にオリジナル選手移したけど、
ホームランが出にくくなった気がする。
打たれる本数も減ったけど
サクセスはつまんねぇな
結構皆嫌ってる2010のがずーっとマシ
ファーム用にセーブしながらしこしこやってたら
そこまでキツキツにセーブしてた訳でも無いのに
春甲子園終了時点で A80 B78 A80 D50 D50 B70まで行って吹いた
マイナスイベント無し、とくとく&ハッスルを都合よく一発で引いてて試合も全部かなり獲得
って神展開な条件とは言えここまで行く可能性も一応あるのか
セーブ無しプレーだと良くってBBBEEE位だからまだまだ上限があると思うとやる気出てきた
吉見と館山の能力を見比べてアレって思った
ヤクルトびいきしすぎだろ
ヤクルトびいきっていうか中日の査定がひどい
中日投手陣がいまひとつなのは谷繁がキャッチャー◎を持ってるからうんたらかんたら
オートでペナントしてるけど、ファームに落ちるとなかなか上に上がってこなくない?
どなたか次スレおながいします
950はどこいった
おっつ
決定版でフリーズして電源が落ちやがった
館山はあんくらいでいい
むしろ吉見のコントロールをあげてくれ
中日は監督補正があるからな
170キロを打つ内海とかw富士川w
このゲームやべー
997 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:52:24.84 ID:eoQehgP0O
1000だったらクリスマスプレゼントに誰かが制服あおい解析してくれる
もう解析してあるみたいだから後はパス載せるだけっぽい
まだ試してはないけど
999
1000ならあおいは俺の嫁として今夜夢に現れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。