【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part161
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
※以上、DS版まとめ
Q.効率のいいカード集め方は?
A.ひとりで対戦→セプター確認で同盟設定で3対1にする
適当なマップを選び、対戦設定で魔力条件最低、土地レベル2、セリフOFF、サドンデスONにする
マップはとりあえずコンプを目指したいならロカなど、フルコンプ目指すなら暗黒の奈落1択
ログより
初心者の方へ
・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
3人戦は、基本的に24H対戦可能
(時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手
・参考になるサイト
初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
同数1位は誰も貰えません
(コラプの危険性は有るが、相手より1枚多く保有するのは一つの手法)
土地に関しては3つの数字が大事だと思います
1投資に必要な額
2通行料
3土地価値
1と2は分かりやすいのですが、3の土地価値に注目しないと脱初心者は
難しいですね
土地を手放して得られる額=通行料の額と勘違いしてる人もいるでしょう
通行料はマップ上に出ている数字ですが、土地価値はマウスをあわせないと分かりません
私の場合は、トランスで手持ち魔力にできる額が土地価値を参照するんだってわかったら
びっくりしたと同時にトランスの威力に合点が行きました。
そこには通行料の比じゃない巨額の数字が記されていたので。
いちおつ
初心者の方へ2
対人戦で良く見るカード(一部のみ)
・アイテム
グレムリンアムル、エンゼルケープ、カウンターアムル、属性盾(アースシールド等)
要注意
フージョン、チャーム
・スペル
ホーリーワードX、ヘイスト、地形変化(シンク等)
ホープ、チャリティー、ドレインマジック
リコール、パーミッション、コラプション←MAPによって
要注意
ランドトランス、、スワップスペル
・要注意クリ
バジリスク、ジオファーグ、モスマン
前スレ>1000が城に戻るたびにウェイスト掛けてやる
絶対にだ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |メフィストフェレスがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は火属性で中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| ファイターごときに倒されるとは │
| 火属性の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| (_ )
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ラーバワーム フェニックス カトブレパス みの
良かったら初心者の僕にコンボを教えてください。
思いついたのは
パーミッション+リコール
ナントカリープ+パーミッション
ポイゾンミスト+イビルブラスト又はチャーム(HP40に)
マジックボルト+パイロマンサー(HP50に)
です。
>>16 パーミッション+リコール
→マップによる。砦で100〜150位貰えるから、HWXとヘイストフライの方が大体稼げる
ナントカリープ+パーミッション
→マップによる(糞広いマップならあり)。色を取りつつ周回を稼げるが、砦で(ry
ポイゾンミスト+イビルブラスト又はチャーム(HP40に)
→割と効く。でも大体拠点はHP50&ランプロが多いので撒きを潰す程度。
マジックボルト+パイロマンサー(HP50に)
→ 20減らした後にすぐ踏むならあり。相手も周回で回復する上、HP上昇アイテムは大体持っている。
>>16 MAPによるが、その中で実用出来るのは単体でも有用なリープパーミ。
パーミリコールは大抵どっちかに絞った方が良い結果になる。が、自分で実際使ってみるのは悪くないと思う
下二つは微妙
他に
(ウィークネス)サキュリンうさぎ、ホーリーコカの即死コンボは有名
ヘイストフライは常に使われてる
基本的に手札制限6があるから単体でも使えるものじゃないとキツイ
他に有用なコンボあったっけ?
コンボしなくても使えるカードが強い
要はコンボって手間がかかるだけ微妙だよねっていう
>>16 テンプレのwikiにコンボいろいろ載ってる
パーミは使用コスト+塔のボーナスが貰えなくなるデメリットがあるから
そこまで用意してやっても割に合わんと思う
後ろ2つは仕掛けた敵領地にそううまく侵略できるわけでもないからなぁ
コンボっつうかシナジーを意識したほうがいい
シナジーってのがなんなのかよくしらんが
組み合わせで相乗効果が出るものなら使って良いけど、目的だけは忘れないようにな
テンプレのwikiで全て解決しました。
ここ読めば良かったのか!
みなさまありがとうございました。
>>16 コンボと言うかロマンに使い
ルナテックヘアー + サキュバスリング
コカトリス + ホーリーシンボル
アンシン or デコイ + ライフジェム
マンドレイク or ブラストスフィア + ポールスター
ソン=ギョウジャ + 特殊クリーチャー
こんな感じ
修正パッチでバランス調整できたら良いって話題が定期的に出るけど
マップ配信や特殊ルールで対応してくれるほうがうれしい
例えば今スパ4がちょくちょくアップデートされてるけど
万人が満足するバランスにはならないし、覚え直すのもすごく大変
それなら4年おきに新作出してほしい。どうせ買うし
コンボって覚えている人が多いし、
ずっとカード抱えてても
脅威と感じられたら割られたり、
或いはコンボを決めるチャンスを待っているうちに
手札抱えて沈んでいったり…
侵略コンボは含み損というかしゃーないかみたいな気持ちだな
踏まれるか横に置かれるかしてからの話だし
割れる時にはっきり覚えてれば別だけど、手札見ると別のを割ってたりすることが多い
コンボ狙いではあまり手札は持ち続けないな
持ってる分スペースが減るもの
マナ引いたら後あと1ターンでボーナスもらえるとき以外は即打とか
>>15 フェニックスってばらまき要因としては優秀じゃね?
俺的にはその中にヘルハウンドさんがはいるわ。
ブックもプレイングもグダグダなのに勝たせてもらってしまった
完全に相方におんぶに抱っこ状態、惚れたぜ
とりあえず同盟でシンリュウブックはやめたほうがいいね
それと眠気を感じたらさっさと寝るに限る
マナ補充スペルもうまくバラけてくれるといいな
フェアリーライト・ミスルト・トライアンフあたりを完全に亡き者にするトレスパスは消えてほしい。同額はねえだろ
ヘルハウンドの仕事は援護のエサメイン
動ける分アシュラよりマシって感じ
ギアでもいいけど、ゴーレム・アケローン入れるブックだと不死が多すぎるのが難点
フェニックスは、ばら撒いてもlv1攻防に殆ど耐えれないじゃん
手札に復帰って能力自体が微妙だよな。
倒されたら別の空き地に飛べるとかだったら相当使えるのに
無理くり生かすなら、イビル・ボルト・テンペ・スウオォーム辺り入れて
フェニックスで20-30削ってから焼くパターンかな
配置せず常に手札に置いとく形
ただ、このコンセプトで勝ちきるのは相当難しいだろうけどね
コンボよりもシナジーを重視するってのには全く同意だわ。
ドリアード、アルマジロ、マンドレイク、マミー、バロン、バジリスク、ゴールドグース、ネクロスカラベ、ポールスター
有名だけど、これなんかは強烈なシナジーだと思う。
侵略系のコンボは見返りは大きいけど成功率は低いし、浪漫と勝率は反比例するということは覚えておいたほうがいい。
>>35 倒されるとランダムな空き地に飛ぶ・・・で、120Gぐらいが良い感じだね。
初心者のころはフェニックス見てこんな強い能力のカードあるのか!と思ったもんだ。
手札復帰系でもセカンド以降のブーメランとかはすごい使えるのにな。
>>36 侵略と焼き順序逆だが焼き→パイロマンサーってのもある。
こっちはマジで実戦的だけど。
>>31 ヘルハウンドさんは動ける素ST50として火では貴重なんだぞ!
ナイトと比べたら泣きたくなるけど!
ギアでええやんとか言われたらそれまでだけど!
俺はレベル1取り合い要員にはマンティコアさん入れてる。
フェニックスって
ST30 コスト 40 で削りに使えるかというと
微妙にコスト高いんだよな……
かといってばら撒きは耐久力が低いし…
コスト今よりももっと安かったら削りに……使うかな?
と考えてみると、削り要員でブックに入れるのが
そもそももったいないし、結局使わないんだな。
>>37 典型的な走り速攻になるね
シナジーと言うか、ちょっと特色を付けたブックを改善していくのが好きだ
各クリ・アイテム・スペルの相性考えて少しづつカード入れ替え
2・3枚入れ替えるだくで、ぐっと使いやすくなったりするしね
ランキンも徐々にメタ変わるからそれに対応とか
>>40 ボルト50・イビル120だから、削り効率はそこそこじゃない
枠を1個取られるのが痛すぎるけど
仮に手持ちカード10枚なら、意外と使われるカードになる予感w
>>42 武器持てるから、うまくいけば相手にアイテム使わせることができる、
という点では相手を揺さぶれて面白いと思う。
ボルトや、イビルと比較する場合は、
土地レベルや青天井系のクリなどの要素も考える必要が出てきて、
属性つきクリがレベル1の自分の属性の土地にいる場合、
フェニックスが突っこんでも 20 しか当てられないので、あともう少し何かほしいかも。
フェニックスはどう頑張っても弱い。これは使えば分かる
ヘルハウンドは結構強い。これも使えば分かる
フェニックスがこの先生きのこる道は広いマップでの低コス火ラントラブック
ウィビル、ドラゴンフライ、ウィスプ、ゴーレム、ローパーと同じように属性盾持てるからバルダンを差し置いて入る余地がある
最近やたらとスクイーズを見るんだけど、
使った瞬間に200Gも差が開いてることに気づくべきだと思う。
気づいた上で使ってますが
シャッターでモスマン破壊できますか?
スミスでフュージョン破壊できますか?
リフォームで変化したマナが200G×αになってもまだスクイーズの方が高いといえますか?
手札破壊はスクイーズ一択だと気づくべきだと思う
>>46 手札破壊系のカードは全て一長一短なのは誰でも分かる。なのに
スクイーズを基準にした際の他のカードの「短所のみ」を挙げて
出された結論(スクイーズの一拓?)なんて間違ってるに決まっている。
他のカードの「長所のみ」を挙げて“シャッターもスミスも安いし
リフォームは複数枚のカードに干渉できるから手札破壊にスクイーズだけは有り得ない”
と言ってるのと同レベルだぞ。
自分にも使えることを忘れてはならない
スクイーズで他人のカード絞るのは大体後半から終盤だから
そのときの魔力200差なんてたかが知れてる
ランダム同盟は相方のブックがどんなものか事前に分からないから
対応できる幅が広いスクイーズを積むのもアリだと思うな
一度ブックの事前打ち合わせありで同盟戦やってみたい
200G差の対価払っても絞るべき手札があるから絞るんであってなけりゃ使わんしな。
んで対価が大きい分、対応範囲が広い。
ホリグレに近いノリかもしれん。
200G差っていうけど
コストが200Gだったら確かに使うの躊躇うけどそういうわけじゃないし
スクイーズは俺もけっこう評価高いなあ。
風単が要所に必死で置こうとしてるジニーとか、水が俺の高額森領地に
じか踏み狙ってる手札のジオファーグ割ったり。
自分は50Gと手札1枚を消費して相手に150のマナをプレゼント
割りたいカードがあるからと言ってむやみやたらに使うもんじゃない
コスト200Gとまでいかなくても、それに準ずるくらいに重いカードではあるから
優秀だとは思うけど、一択は言いすぎくらいの評価かなー
個人的にはスミスを使うことの方が多い
スクイーズ一択はないよな
ブック構築での穴埋めやマップに合わせて手札破壊は選べるのに
単純な手札破壊能力だけを見て一択はない
スクイーズの利点は効率悪いとは言え自分に撃てるのと
何でも絞れて、スミスみたいにイレギュラーが発生しない事だな
一択とかアホだろ
シャタ2スミ2スク1リフォ1に決まってるだろ
なぜスナッチさんハブったし
多すぎわろた
そこでスワップさんの出番
>>46 の一拓なんて
>>45 への嫌味だろ
釣られすぎw
まあ評価が分かれるのは、バランスが取れてる証拠だな
昼休み用の弁当を買いに最寄のスーパーに寄ってみたんだが、
無頼庵の下僕に成り下がったかむい○がパンの買い出しをさせられててわろた。
終盤のスクイズさんは便りになるでほんま。
序盤は150Gプレゼンツが痛いから生け贄カード筆頭だけど。
結局ブックに合ったやつ選ぶのがいいよね。
巻物が怖いけど他は怖くない、みたいなブックならシャッターで十分だし、
巻物は怖くないけどクリによる即死が怖いならアマスミみたいな。
スミスは続投して欲しいカードになったな確かに
ウェポンスミスかわいそ
アーマー作成は外れも多いし早めにディスカードされるけど、
ウェポン作成はずっと保持して、戦闘で使われる事多いしなw
ウェポンで戦闘誘発してつぶし合いウマー
→私には侵略しないで下さいお願いします;;
アーマースミスはドラゴンシールドやホーリーシールドになることが多いと感じるw
あくまで印象が強いだけだからだと思うけどw
ウェポンスミスはHPつきの出ると嬉しいよね 攻防一体って感じで
武器はほとんどST+30以上か強打ついてたりではずれがないね
まあ、重要カードをスミスされるのは普通に困るが・・・
天狗とか出して360のオンリーオン縛りは大丈夫なのか?
まあ任天堂発売だから法律関係は大丈夫だと思うけどちょっと心配
発禁とかなったら発狂するぞw
グレムリンクロー 道具 50 [武器・巻物・道具 を破壊する]
グレムリントゥース 道具 50 [防具・道具・援護クリーチャー を破壊する]
DSでもグレアム廃止でこれ導入しても良かったよね、ブック選択に幅が出るし
もちっとコスト高くてもいいかと思うけど
>>73 画像も含めて版権は全部ジャムズワークスだから、もうまんたい
グレアムは今でさえいれてないけど、分離したら尚更だな
ブックコンセプトにも寄るけど、クレアムでしか防がなかったり倒せないパターン有るしね
一時期まったく使ってなかったけど、やっぱり入れたほうが安定する
守り重視の走りブックだと必要性は下がるかな
ジェム特攻に対抗策としても1枚は入れといたほうがいい
新作出てもヘッジホッグは続投してほしいわ
あれほど便利なばらまきクリーチャーはなかなかいない。
ヘッジホッグはデコイアンシーン並みのMHP20にしてほしいね
半分反射があればST高くてHP低い奴なら相打ちになるんだから十分だろ
風のエース級侵略クリVSヘジホ
@モスマン…ヘジホと相打ちが多い
Aサンダービーク…マヒすら発動せず,死ぬ。ヘジホのHPは5残る。
Bデュラハン…風領地3〜4個で勝ち。風領地5個〜で相打ち
無属性でこれは強すぎ
ヘッジホッグ強すぎだよな
しかもあの性能で40G・・・
パイマンや巻物増やす為のクリだからな
ヘジホのおかげで無単がかなり実用的になりました
昔、ヘッジホッグの能力で火属性までついてるバンディクートというクリーチャーがいてだな…
ガスクラウド「……」
バンデクは確かヘジホをさらに超えてMHP40だった気がするぞ
>ヘッジホッグはデコイアンシーン並みのMHP20にしてほしいね
それじゃヘッジホッグの意味がなくなっちゃうだろ。
同じMHP20で選ぶなら、半分反射と無効化ならアンシーン一択になっちゃう。
半分反射で30は、単体でST60は難しいけど、援護持ちか武器使えばどうとでもなる。
半分攻撃当たる分、エレラスで落ちない30なんだから、わりと両調整だと思う。
ボージェス居るとクソうぜーけどな。
MHPを減らすというなら、せめて25という意見ならまだ理解できる。
けどそれでもST50に倒されるようじゃ弱すぎるし、
一の位が0以外は多分無理だと思うんで、まあ30しかないでしょう。
ヘッジホッグ、デコイ、アンシーンのバランスは絶妙だよな。
それぞれ一長一短
セカンドではデコイ以外リストラだがw
一時的な投資先としてヘジホよく使うわ。
ネズミ・安心に限らないけど、面白いクリや能力は新作に引き継がれるんじゃね
おっとシーフを忘れちゃならねぇ
カメレオンのMHP40だったら使う
そりゃ便利すぎる。あの足りなさ加減が絶妙なんじゃないか。
チュパカブラさんを強化してあげてください
チュパカブラさんはチュパカブラさんのままでいてください
モスマンから先制をチュパすればみんな幸せになれる
モスマンには宇宙人のペット説があるらしいけど逆転しすぎだろ。
リトルグレイだって弱いわけじゃないのに。
3DS買ったからこれ発売したら買ってみよう
ムービー見たけど面白そうだ
>>94 せめて侵略時も模倣するくらいならいいよね?
>>99 俺はムービー見て中古でカルドセプトDS買った
発売来年だし先に前作やって基本身に付けとくのもいいと思うよ
wifiもまだ普通に人いるし
11月のマリオランド3Dまでの繋ぎのつもりだったけど普通にこれメインになりそうだわww
微妙どころでホモンクルス使ってみたけど
生でフレイムロード置いたほうが早いうえに
フレイムロード量産できてもどうということはなかった
戦闘時のみフレイムロードに変身ならまだ使った
次回作ならクレリックで即死しないしエルドラもいないし拠点として使ってもらえるさ
ホムンクルスは、領地一個押さえるのが重すぎるよなあ。
それがなきゃ、いろんな所にばらまいて、同盟なら仕えるかもしれないのに。
四王は基本的に裏方クリだから、あんまいっぱい居てもなw
火王はそれなりに応援使い勝手いいから場に出ててくれるのはありがたいけど
ホムンクルスは猿に援護させて戦闘終了後フレイムロードって使い方が一番使いやすい
スフィンクスとか誰もつかってなかったようなのはテコ入れしてほすい
それなら最初からフレイムロードいれたほうがw
グレアムの性能妄想
使用時、相手のアイテムを破壊する
自分の手札のアイテムカードを一枚失う
コスト80
カルドDSって発売の3年以上前から動いてたみたいだから、
新作も2年以上前から作ったんだろうな
そろそろちょっとづつでも、小ネタ出して欲しいな
トレーラーの主人公アバターがちょっとオサレなのが、
オッサンしかいないであろう大宮ソフトが頑張ったのが垣間みえてほっこりした
やはりここはキャラクターデザインをかねこしんや先生に頼むべき
ナジャランいるかな?
あとゼネス
新作の絵は結構好きなんだけど、ナジャがどうなってるかは気になるな
ライバーンかっこよかったからゼネスはあんまり心配してない
>>114 DC・PS版にもいたからいるんじゃない?
もしかしたら、ゼネスは、レオがゼネスっぽくなってたから、リストラされる
かもしれんけど
ゼネスとかナジャランってセカンドにもいるのか?
まぁ人気キャラクターだろうしな
少なくともサルや植物人間よりはよっぽど
まぁ、新キャラ追加でゼネスやナジャランの居場所が無い可能性はある
ゼネスはたしかシリーズ皆勤だし、いるんじゃないかなぁ
あんまり削る理由もないしね
むしろナジャランはセカンドが初登場じゃろ
初代EXをやり直して
「やっぱり傑怪老の絵は濃いなあ」
とおもいましたまる
セカンドのゼネスが初代のカードしか使用してないって気づいたときは地味に感動したわw
DS出てから小説版の改稿もあったし、小説版のキャラも出ないかなー
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:39:27.80 ID:VPz0gjT+0
俺もケネスがセカンドで出てきたときは感動したな。
発表から1ヶ月続報無しですよ大宮さん
いつもの事です
今まで年単位でだんまりだったことを思えばな
俺が大宮にサイレンスの呪いをかけた
>>128 やっぱり情報小出しにしてもらった方が良いよな。
大宮さんにバーブルで上書きしてくる。
じゃあ俺大宮さんにミノタウロスけしかけるわ。
全然期待してなかったのに新作!?
いつ!?
ぶっちゃけミノさんってそこまで弱くないだろ
メガロドンさんなんてどうなるんだよ。
>>132 じゃあ入れるか?って言うと入れない、ってなる それがミノさんだろ
俺みたいに試行錯誤でどうしようかこうしようかって悩むヘボ以外は
メガロさんはアヌビ焼きブックの時にそっと挿してる
>>133 ミノより10G安いゴーレムが40/50だしな
ST-10はそれほど気にならないし、
不死族はアレだがバジ耐性と捉えるならまあいいかってなる
>>小陰唇
ミノさんは序盤火ブックのエースだろ…
もちろんカードが揃ってくるとリストラ対象だけど
>>134 見てきた、何このキャラデザイン美しいモロ好みもっとこういう絵柄はやれ
と言うかネットうろちょろしててもあんま話題見なかったぞ、カルドセプト期待の新作だってのにゲーム系ブログ何やってんだと
俺のドラゴノイドが活躍できますように 具体的には壊れ性能希望
残念ながらドラゴノイドはセカンドリストラ組なんだ……
サーガのカードあったり単純な2EXリメイクじゃないっぽいから
続投の可能性もないこともないだろうけど。
俺みたいなヘボに「とりあえず他に強いクリとエルダードラゴンを持ってれば力押しで勝てるよ!」
って力押しをさせてくれた友達だったのに望みがいきなり絶たれたw
ってか、そういえば同じセカンドリストラ組のモスマンが続投だし
完全に大宮の匙加減ひとつか
DS版、サーガ、新カード全て入れれば万事解決!
問題はカードバランスと開発陣の労力だがな。
そこまで多いと、流石にRomの容量が足りなさそう
種族廃止だから、ドラゴノイドはそもそも存在意義がかなり危うい
30/30援護40Gって意外と居ないステータスなんだよなあ
初代はエルドラ重すぎたし、ドラゴノイドは巻物強打ないし
なにより
俺の中では完全にオンリーワン
種族廃止つっても、種族特攻みたいな能力のアイテムやクリ使ってなかったから、
以前セカンドやってた時もあんま違和感なかった(※難しくてクリア出来なかったが
初代はエルドラがあまりに重すぎたし、ドラゴノイドは巻物強打ないし
なによりグレアムが安かったから安定しないしで影うすかったのになぁ
出世したもんだ
>>144 軽くググっただけなんで真偽はわからんが
3DSのROM容量は最大で8GBらしいから
大宮がその気になれば全カード収録もありえるかも
>>150 8GBといっても、画像データ圧縮しまくらないとキツそう
DCの1Gディスクにセカンドが収まってるんだから
8Gなんて無駄に金がかかるだけじゃないかね
んな分け無いだろ
3Dポリゴンでゴリゴリ動く訳でもないのに
テレキ・チャリが重くなるのはどうなるのかしらん
>>151 んなわきゃない
2Gもありゃ容量で困るのは動画を大量につっこんだ場合ぐらい
>>151 DSの遊戯王でカード3千枚だぞ、画像でそんな容量とらねーよ
ゲームで容量食うのはムービーとボイスだから
カルドで容量云々気にする必要はまったくない
>>155 1枚につき、カード絵+戦闘上のフラグ関係+MAP上のドットアニメが多分最低でも必要だろうから、
どうかな?と思ったんだよね
ドモヴィハッ(超高音質)
>>158 だいじょぶだいじょぶ
しかも携帯機の解像度だからカードイラストもそんなに容量とらないはず
容量的な問題はまったくないと思って平気
そもそも8Gも有れば何でも可能としか思えない
ググってみたんだがXBOXでも5GBぐらいじゃね?
そういやDSだと、無意味にアイテムのボイスデーターも収録されてるんだよな
初期製作時に、戦闘中アイテムカードの読み上げも検討したのかもな
テンポの問題でやめたとか
>>163 全作そうだと記憶しているが(サーガは知らん)
カルドセプトDSの容量は512Mbit(64MB)らしいので
3DSのソフトの容量は最小で2GBだから少なくとも32倍の容量はある事になる
>>162 5.5GBだな。フルHD(D4)でこのサイズなら4GB以下でも問題なさげ
…という事は、後問題なのはMap上のクリーチャードットを打つ人の負担なのかもしれない
頑張れ神宮さん
初心者に優しくするって意味で、フルコンプまで易しくなってるかもね
カード総数も多くなりそうだし
簡単なのは1戦毎の報酬増やす事だけど、アメリアが何か仕事するかも
ダブってるカードを未入手と交換とか
3DSならではって要素でかつトレカ的なカード収集を入れるなら
ゲームコイン10枚使って5枚入りのカードパック買うとかはどう?
>>168 >簡単なのは1戦毎の報酬増やす事だけど、アメリアが何か仕事するかも
ダブってるカードを未入手と交換とか
俺もこれはちょっとあるかなーって思った
わざわざ動画の最後のヒキに使ったぐらいだし「商売」って単語からするに交換所的な要素がありそう
なにより従来の仕様だと、複数枚必要なRカードが集まらなくて使えない
ドローポーズやカード毎のワンポイント説明も相当親切だけど、
チュートリアル関係改善したらいいかもね
今までストーリー自体がチュートリアル扱いだけど、
慣れてる人にはゴリガンうざいしw、初心者には説明不足
別にチュートリアル作って、ラントラや護符・無効化・足スペル・ドローカード等々
細かく説明有ればいいのに
面白さ分かるまでに挫折する人ってそれなりに居そうだし
アメリア、カード交換できたり編集不可のブック売ってくれたり
商人って単語は夢が広がるわ
メダルの枚数で品ぞろえ変えてみたりな
アメリアは、実はあおっておいて、カードショップにとまると出てくるだけと見た!
いわゆる客寄せパンダ、これがホントのカンバン娘。
>>171 大宮自慢のオンラインマニュアルがあるじゃない
しかしDS、セカンド、サーガとどれやってもカルドはおもしろいんだ・・・
全然飽きないぜ
良く例えられるけど麻雀、運と腕のバランスが絶妙
麻雀好きな奴は毎日徹マンやるし、そもそも飽きるという概念も無い
アメリア [水]
コスト 60
ST30 MHP30
アイテム制限 巻物
無効化 [火・地]
モノポリーはオンラインだと味気無いし
桃鉄は知識有るの前提だと運ゲの要素大きすぎるし
イタストもオンじゃないと面白さ半減
カルドも只のOFFじゃなく、仲の良い友達4人でやれればもっと面白そうだね
ラストターン間際、ダイス→城ゴールで勝利だったのに
自分以外の3人が一人ずつAI化→『操作状況の不一致』により終了
台無しに・・・
これって自分のところの回線が悪いんですかね?それとも
溜め→すごい速さで再生みたいな人が混じってましたがその人が原因?
任天堂のWIFIサーバーのせい?
自分もたまに不一致なるけど
多分速度の変な人のせいだと思う
無線かなんかでやってんだろうけど3本立ってない人は
こないでほしいわ。
有線でできるの?
マイルド: DS<セカンド<サーガ :シャープ
こんな感じだよね
逃げのDS
バランスのセカンド
攻撃的なサーガ
みんなはどれが好み
メズマの無いセカンドが至高
2ndexまではプレイしたが(DSももちろん含む)
対戦は2ndexが1番面白そう
サーガのカード一覧みた限りでは、せっかくのネタブックとか
コンセプトブックの意味をなくすような強カードやクリーチャーが多いような
しかしシャインとオーロラとクイックサンドあたりはとかはなんとかならんのかな
対CPUの意味が無い
まあ、DSで培った知識を駆使したら、どんな縛りをつけても
対CPUなど相手ではないんだけど
ていうかストーリーモードも4人対戦にすれば良いのにね
別ゲーやっても仕方無いし
そりゃ2人戦ばっかやってたらアイテム満載ブックでオン突っ込むだろ
ストーリーであんまり多人数対戦ばっかだとダルくなる可能性が
うん、だるい。
3人戦でもだるいのに4人戦とかきついわ。
別ゲーも何もCPUはチュートリアルでしかないからなぁ。
質問
モスがエルブンクロークもってシーモンクにいって
シーモンクが人族無効の蝋燭使ってもモスは植物扱いになって
防げないのかな?
植物扱いになるから防げないよ
dクス
ストーリーはせめて新展開を期待したいけど
また奈落でバルテアスとコピープレイヤーが相手なんだろうなぁ
バルテアスじゃねえし、奈落でもねえぞw
なんつったっけあのラスボス、バ……バ……バンギラス?
マジックテープ剥がす系の名前だったような
ジェミナアアイ
そりゃあコピーの名前だ
あのおっさん何つったっけな、バル•••バル•••
あれ?違ったっけ?
バルビート
バル、バルダ…ン…ダー…
バルベリスだったか、なんか違うような
ガチで名前思い出せない俺はこの流れがネタに聞こえなくもない
バルマウフラ
204 :
sage:2011/10/13(木) 11:24:23.19 ID:gJy1wHe60
バルトリン腺?
バル…
バルバルバル……バオー来訪者? アームド・フェノメノンッ!
>>194 バリバリトだな、思い出せたありがとう。
バンテリンだろ
ババンババンバンバン♪
>>191 カルドはストーリーがチュートリアル扱いとは言え、
ストーリー性が薄味だしな
2週目で敵が少し強くなる、やりこみ用にメダル
これだけだとちょっと寂しい
ソロでももっと楽しめる要素増えてるといいな
ゴリガンとゴリガンとゴリガンと4人対戦できるステージを用意しました!
猿4人対戦とかあったなw
>>211 そういうのでもいいんだ
ゴリガン3本と、3:1同盟なんてwktkするじゃないかw
ナジャラン・ホロビッツ・ゴリガンの同盟に一人で挑むなんてことは…
DS版でもできるな。ストーリーじゃないけどな。
次はEカード有りウシで
11月はノーマル梯子と、シャッフルロカだね
ゼネス、コーテツ、ナジャラン同盟VSプレイヤーとかオヌヌメ
カルドセプト始めてまだ一週間もたってない初心者なんだが
動画とかwikiで基本的な戦闘の流れを勉強してみたけどこれで合ってる?
追加とか違ってる点あったら教えてくれ
基本的な戦闘の流れ
ばら撒き=相手の土地連鎖を断つ&削り
拠点=交換&移動などで属性土地を確保して同属性高HPクリを配置し守る
侵略=相手の拠点を潰す
ばら撒き→拠点確保強化→侵略の順番?
クリ数
ばら撒き12〜15
拠点2〜5
侵略2〜3
土地レベルを上げるのは拠点そして拠点周りの連鎖土地のみ
魔力は基本高レベル拠点と侵略で得ていく(護符はこれから勉強)
場合によっては後半のラントラも良い
魔力の基本は周回ボーナス。
足スペル超重要。
AIは作れるようにしてほしい。
SDにセーブしたりファイルとして扱えてネットからDLできるようにしてほしい。
で、念願のAI 大会を実施してほしい。
>>217 基本的には問題ないよ
>>7 のサイトも見た方がいい
ブック組む時にどういうコンセプトか?、俗に言う勝ち筋によって動きが変わる
気が向いたら、ブックも晒したらより具体的なアドバイス出ると思うよ
>>220 >>7見てみます!
今水&無属性少しのブックで基本的に拠点をがっちり確保する防御タイプのブックを作ってます!
■クリ
【無属性】
デコイ1
ヘッジホッグ2
スチームギア1
【水属性】
ファンガス2
ムジナ2
ブラッドプリン3
Gイール2
アンダイン2
ジオファーグ2
カリブディス1
【火属性】
パイロマンサー2
■アイテム
エンジェルケープ2
カウンターアムル1
グレムリンアムル1
ムラマサ2
■スペル
マナ3
ドレインマジック1
ホープ2
チャリティ4
リンカネーション0
ヘイスト4
ホーリーワードX4
ランドプロテクト2
ランドトランス1
シンク2
リフォーム1
※(マップにより)
パーミッション2or4
リコール2or4
※の部分を何と変えるか悩んでます
書き忘れました
クリ20
アイテム6
スキル24
となってます
>>217 対人戦についてなら
4人戦は連鎖切りや削りなんてしなくていい
逆に同盟戦ならもっと侵略色が強くても問題ない
ばら撒きは安くて死ににくいクリを配置すること
拠点はLVの上がった土地のこと
CPU戦はまた全然ちがう
周回で得たGを1つの領地につぎ込む
良い防具もって相手にホーリーワードで高額踏ませて勝ちが早い
>>221 防御タイプの割に防御アイテム少ないな。
無効化系1枚だが、ある程度は即死防げるようにしたほうがいいような…。
手札破壊がリフォームしかないのも不安かなぁ。
ところでリンカネ0はなんだろうかw
>>221 ランキングの個人戦と仮定してのアドバイスだと、
・プリン3も入れてるのに餌(50/50に近いクリ)が殆ど居ない
プリン生かすなら、ドラゴノイド・アームドギアも検討しつつST/HP多いクリ増やす
その分、デコイ・ネズミ・ムジナ辺りはリストラ
・プリンを外すなら、その分イール・ジオ辺り増やす
・拠点攻められて一番怖いのが、ジオの即死。又はクレリックの即死
防げるアイテムがカウンターの1枚だけ
カウンター・ガセアス・グレイル・スカラベ等、安心できるのが3つは欲しい
又は、アイスサラマンダー1・2枚入れるのも手
・米のスペルはMAPに合わせて、3積み程度だからそのままでいいかも
・スペルの選択はセオリー通りなので、その辺りは試行錯誤しなから枚数調整かな
個人的にはマナ0にして、その分ドレマジ・ローカスト追加
・最後に手札破壊がリフォ1だけなので、ちょっと心もとない
リフォーム対象が明確に無いなら、シャッター2・3枚の方がいいかもね
>>223 対人向けに作っていく予定ですね
もちろん対人なんてまだまだ先の話ですがww
CPU戦参考になります
今カード集めでストーリ全然進めて無いんですよね
カードも集まってきたしCPU戦のブックも組んでみます
早く選べるキャラ数増やしたいです
>>224 やっぱ少ないですかねー
水クリは高HP多いし
プリンやアンダインみたいにHP上げ効果もあるから大丈夫かなと甘く見てました
やはりCPU戦含め実戦を殆ど経験してないので
リフォーム等の相手に効果を与えるスキルカードをどれくらい入れた方がいいかわからないんですよね
これはこれから経験を積んで得ていくものですかねー
ちなみにリンカネはとあるサイトで
ドロー系カードの比率という名目で
ホープ、チャリティ、リンカネがあげられていたので(例ホープ2チャリティ4リンカネ2)
いずれ自分も使いそうだなーと思い書いておきましたw
>>225 なるほど
確かにおいしい餌が少ないです
それに即死対策、手札破壊カードについて
参考になります
経験を詰みつつ色々検討してみます
>>227 おお色んなブック構成があげられてますね
こんなサイトあったのか
参考にさせてもらいます!
今は同盟だけど、日曜から個人戦なんだから躊躇せず対人したらいいと思うよ
仮にフルボッコになってムキーーーとなっても、
試合終了後、原因と対策考えながらブック調整するのが楽しいw
>>221 俺の感想を言うと
防具が4枚と少ない。ドロー6枚だから全て引けるけど、戦闘少ないマップでぎりぎりレベル。かなり上級者向け
一番気になるのはここだけ
ランプロとラントラの併用はアンチシナジー、上級者向け。
なんとなく入れたリフォームならいらない
あとみんな手札破壊少ないとか言ってるが、手札破壊入れなくてもいい
4人戦なら俺も大抵入れないし、初心者ならなおさら身をもって危険なカードを知った方が良いと思うぞ
シャッターは一見使いやすいが終盤の1位争いに常に絡めるようになるくらい経験積まないと使いこなせないカードだと思ってる
単にフージョンやメテオやイビブラ見たら割る人多いけど、大抵一位の人に行くんだから自分の利益になる場合も少なくない
それなりに経験積まないと生きないカード
>>235 おっしゃる通り何となく色んなブック見てて
ふーんリフォーム?需要ありそうだなーと入れてみた一枚です
確かにまだ経験が浅い俺には使いこなせないカードだと思います
何が危険なカードか目星すら付かない状態なのでww
なのでとりあえず当分は身をもって危険なカードを知っていく方向で
そしてリフォーム1は防具カード又は即死対策カードに変えてみると
いい感じに落とし所を見つける事が出来たと思います
確かに最初の頃は何破壊していいのかわかんなかったな〜。
リフォはらいふぉメタぐらいにしか使わんなぁ
>>235が指摘する手札破壊論についてこういう考え方も挙げておく
手札破壊は相手のコンセプトが3ラウンドまでに判るぐらいじゃないと
打つべきカードを見抜くのは難しいね
目の前に出ているカードから消すカードを探すんじゃなく、
いずれ引くであろうカードを予測してシャッターを温存できないと
ラントラブックでも避雷針としてフュージョン入れてたりするけど
破壊すべきはラントラなんだと言い聞かせる我慢が必要
HP40以上のクリのレベルをがち上げしてるからといって、そいつの
手札にあるアースシェイカーを破壊しないのはまずい。
リコールから手札のアンダインに交換とかやるから
そのときにシャッターを温存しておかなかったら後悔するよね
そのシャッターをメズマだ
メズマのコストでシャッターうたれる程度なら
してやったりだわw
>>239 なるほど
手札破壊カードによる駆け引きが出来るようになったら更にカルドが面白くなりそうです
あと護符のやりとりも覚えると楽しくなりそうです
何年も前のゲームなのに今尚愛されている理由が少しわかった気がします
ではストーリー進めてきます
先輩セプターの方々ありがとうございました
無モス・焼き・ライフォあたりにケチョンケチョンにやられて
いろいろ対策して乗り込んだら地走りに何も出来ずゴールされる。
ウィビルや粉みたいな尖ったブックのはまった時の恐ろしさを知り
自分で使ってみたらフルボッコにされ、涙ながらにブックを削除する。
走りまくってたら忘れた頃のウィロウ先生にわからされ
モス場の地でぬくってたら戦車でモスマン堂々入場、鼻水を吹く。
天トラ決めようとわざわざ相手土地踏んだらギアさんが半額サービスをしてくれ
勝ったと思ってアイコンチャットの準備してたら祠踏んでカルドラ様のきついお仕置き。
数々の辛酸を舐め尽くしたセプターが行き着く先に待ってるのはいつもあのクリーチャーだ。
そう…
そのクリーチャーの名は・・・
メデューサ
と見せかけてデスゲイズ
つまり何やっても勝てないんですね
おまえらそこはいつもの流れだろ!
ほら、ミで始まる頼れるあの…
ミゴール「呼んだ?」
たしかにミゴールさんは頼れるよな
ミルドラース
ミィガロドォオオン
ミルメコレオの事だったのか(´・ω・`)
ミスティエッグは頼れないだろ…
セカンドで同盟ではペインが強かったの思い出して
マインドブラスト4積みしてみたら、4戦連続で底の方から出てきた
序盤は延滞効果有りそうだね
後半は天トラに使われそうで難しそう
グラニットアイドルの対象がクリーチャー版みたいなのあったらどうかと思った。
単瞬スペルがクリに効かない⇒ラントラ封じという作戦。
天トラは問題ないから効果低いと思う
DSでもランプロかけてラントラ阻止できんこともない
新作はサプレッションあるからそっちのほうが楽かも
サプレッションはサプられる為に有るんだってばっちゃが
スカージ高いなぁ
ドレマジ以上にタイミングを選ぶ上に、80Gも使って減らすだけとは…
自分以外の呪いの付いたセプターから奪うがいいと思います
バリアーすり抜けるし、ホリワヘイスト祭りを逆手に取れるいいスペルに昇華してほしい
そのアイドルのピース掛けたら無敵に近い
マジボ・イビルも不可になるから-10のアイドルの出番無いな
バインドミストとアシッドレインで十分じゃね
地変、メテオも不可能というのが面白い。新カードとしては強すぎるてよく使われるくらいでよい。
1ターン目
先手ライフォ使いが手札にライフォ2枚でライフォ使用
俺、手札にはリフォームとバリアー
俺は何も悪くない
>>263 ジェイドアイドルさんが悲しみを背負ってるんだが?
基本的に出来る事が多すぎるカードはやっぱりマズイと思うんすよ
>>264 もう1枚のライフォリフォってバリアーや何やらでライフォ上書きすればほぼ勝ち確じゃん
スカージはまじ空気だったわ
ホリワX系がやっぱり万能すぎるというか…必要悪なのか?
Xを必要悪とまで言うのは言い過ぎな気もするけど
ウィビルブック使いこなすの難しいな
キーのウィビル四枚
引く為のリンカネ四枚、ホープ三枚、リバイバル二枚避雷針ファンタ二枚
焼き潰しリフォーム二枚
ウィビル撒くからアタッカードレイク四枚
バラマキ針ネズミ四枚
等でぶん回してるんだけどウィビルは置いたら侵略されるわ
引かないからドロー使うから金欠になるわ
開幕リンカネ三枚とかで事故るわでうまくいかない
札運が悪いとかじゃなくて組み方に問題あるよね?
やっぱ
ホープ使ってないわ、リンカネリバイバルウィザードアイ4枚にしてる
>>267 まあXとヘイストのせいで妨害呪いは空気だからな
あとソウルスチールやフェアリーライトなんかも使いづらいし
とりあえずXは8で良いと思う
>>269 ドレイクいらなくね?
多分足りないのは防具
俺はドロー11入れても盾4カウンター1じゃ足りないと思ったし
後4人戦なら明らかにチャリティー>ホープ
久しぶりのカルドやろうと何気なく
繋いだんだがこの時間帯指差しが常時つなぎまくってるのがなぁ・・・
こいつがいると勝っても負けても楽しくないから当たりたくないよ IP拒否するソフトとか誰か知らないかい?
そんな餌で俺様がミノー
ウィビルブックで重要なのは撒いたウィビルを倒されないようにする事なのか
スペルは足とドローと焼き防止を
アイテムも防具多めですね
そうなるとウィビルが強くなる前のアタッカーは何しようか迷うなぁ
>>267 言いたい事分かる、ヘイスト・HWXは強力すぎると思うな
高速周回に良し
高額回避に良し
呪い除去に良し
状況によっては他セプターに掛けて良し
コスト上げるか、マジックダイス・HW6程度で十分じゃないかな
ただ1ゲームのテンポ良くする為や、DSで修正無かった事、ライフォとの差別化考えると
新作もそのままなんだろうね
>>275 倒されても復活出来る事も大事
フェニックスアムル、レイズデッド
ただ今の同盟環境はあんまりウィビル向いてない
あとウィビル使いは切断のイメージ付き纏うから最後まできっちりな
高速周回と高額回避は分けられないからまあ仕方ない
周回速度が下がると結局試合時間が伸びがちになるから、狭いマップならともかく
広いマップでの対戦が凄くだるくなるぞ
まあスカージの威力とかは上げても良いと思うが
四人対戦でウィビルブックで挑むと警戒されるのは承知の上
かといってウィビルを徹底的に守る構成にすると勝ち筋がみえないんだよね
それでも対戦で勝てるようなブックを意見を聞いて考える
こういうのがカルドの醍醐味だよね
ウィビルブックは後半大逆転型だから序盤のアタッカーはいなくてもいい
遅延用にメテオ、カタス、アーシェ、イビル、スワップ等入れておいて
足&ウィザアイと終盤のバランス連打で稼ぐ
アイテムはフェニックスアムル、ニュートラアムル、ハンドボム辺りも面白い
あと終盤に虫全滅しても切断しない事な
どっかの聖者さんみたいに
>>278 別に足スペルが悪いとは思わないよ
出来たら、チェインメイル・プレートメイル見たいな上位下位互換じゃなく
オーディンランス・クレイモア・マサムネ みたいに人によって選択が変わった方が
ブック構成に幅が出るじゃん
現状、ヘイスト・HWX一拓でマジックダイス・HW6辺りはカード揃う前限定だし
その辺りうまくバランス取ってもらえればなーって
マジックダイスさん舐めんなよ!
なるほど
みんなのレス参考になった
遅延させるとヘイトもたまるね
ウィビルを全滅させられても奥の手カタスリセットで終盤泥沼化させるのもいいね
ボロ負けしても勉強になるから最後まで頑張ってみるよ
足スペル関連をメタって勝てるブックとか面白そう
リフォームでヘイストとHWX壊して自分はHW6や5を多めに積んどくとか
場が「マナァー」の嵐になりそうだがw
コンセプトが崩れた時の保険が全焼ってのはどうなんだ…
火災保険
>>284 それは何度か試したw
防具少なめ・妨害無しの走り特化ブックにはちょっと有効
どっちかと言うと、地変や防具リフォった方がマシかも
普通のブックには微妙、マナになるから効果少なめ
自分のブックにダイス・HW6入れるぐらいなら、リバイバルの方が良さげw
>>281 HW6は高速周回だけの観点から見ると入れる余地なんか無いが踏ませ目的なら十分に入り得る
速く走ることを考慮に入れる限り、一番速い部類以外のスペルを選択する余地なんか無いよ
足いっぱい入れてぐるぐる回って〜って流れに物申したいなら、こっちから場の速度を落とす戦法を取らないと
とは言え現状では場を遅くする戦法は難しいし、嫌われるやすいけどな
コンセプトが崩れてもなんとかしなきゃいけないときがあるからな
焼きとか高速周回ブックとかで対戦してもいいけど
特異なブックでも対戦したいジャマイカ
踏ませる目的ならHW0が面白いよ
味方がリコールで戻れるタイミングに味方の土地止まってる相手がいれば連携して高額踏ませられるチャンスが出来る
勿論相手に足とリコール等がないのを確認しとかないとダメだけど
ゼロは自分には使いにくいからなあ〜
実は、同色の土地がつながってるMAPなら、
ホリワ1の価値がちょっとあがるんだぜ…
>>283 コンセプト増やすほど勝ちが遠のくぞw
場にウィビル4枚うちファンタ2か所以上、連鎖増やしてレベルUPが普通に勝ち筋じゃない?
90/90〜のウィビルで敵拠点を狙いつつさらに配置していく。
遅延よりウィビルを守るカードの方がはるかに重要かと思うが
同盟で全員ウィビルなら壮絶だろうな
終盤戦闘で、ST400・HP400のせめぎ合いw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:21:36.21 ID:nuEMJpySO
ウィビルはわかりづらいよなぁ
初心者っぽいのが「なんだこれ?弱いし無視w」
って感じでスルーしていくw
配置状態の強さと、手持ちの強さが違うのも混乱する
>>296 虫や粉は、1匹残らず徹底的に潰さないと痛い目見るからなあ
3匹置かれたら70/70で、もうノーアイテムじゃ苦しい
粉も前の?LV2環境で使ったら結構勝率良かったw
DSで粉って強いんか?
タノバあるからな。
マップ次第じゃガチだよ。
粉にはコインブック使うときに出会いたいな
>>298 前作までと比べて粉に有効なスペルが少ないし風クリ数でステ上がる奴もいないから今作は少し微妙
ただ強カードではないにしろ↑の言うとおりやマップや条件次第では十分有用なカード
虫や粉が集中攻撃されがちなのは、ハマった時の危険度がトップクラスだからだしな。
ディスコードみたいな致命的メタカードは用途が狭いせいでほとんど見られないし。
粉をうなぎでせき止めると気持ちいい
逆ケルのランキングん時は左下に粉まいたらあとはそのエリア周回して
護符やラントラでやりくりしていけば終わるなんてこと何回かあった。
まあはまらないと悲しみを背負うだけで終わるんだけど。
復唱、即時、呪身
復活かせるならみなさんどれがいいですか?
>305
お 大宮からのアンケート?
自分なら・・・あ サーガやった事ないからわかんねぇや テヘ
誰か詳細よろしく
復唱:スペルターン中にもう一度スペルを打つ事が出来る効果付加
即時:クリーチャーを置いた時点で領地能力や地変・クリーチャー移動出来る能力
呪身:クリーチャーを置いた瞬間発動する効果(ランプロ、シニリティ、カモフラージュ等)
で、自分の場合はイントルード無し環境なら復唱
スリリングな対戦を求めるなら即時(但し、トケビのラントラ能力は…)
呪身が一番無難な選択肢だとは思うけど…目新しい感じはしないかな
全部と言いたいところだけど、即時かな
次点で復唱
復唱はともかく、即時は持たせるクリを見直す必要があると思うが(特に領地能力持ち)
トケビとかサクヤとかが直輸入となると、ちょっと、ね・・・
呪身って別に普通にクリーチャーが持ってる能力と大して変わらなくない?
マイナス呪い付くけど強いクリーチャーは上書きや移動前提で運用するって感じだろうけど
逆にプラス呪い付いてるクリーチャーは上書きされるわ移動すれば消えるわであんま意味ないような
お前ら進化忘れとる。
【進化】領地コマンドの1種みたいなもんで、別の特定クリーチャーや強化型クリに変身する。
バトルギア→バンドルギア に、戦闘なしで領地コマンドでなれるようなイメージ。
進化はサーガで風ブック組んだとき
シルフばらまいて風の領地ある程度押さえたらガルーダとかよくやったなぁ
もっちーが23577Gで勝利!
強すぎ
そういえば、加護もないな
加護…セプター対象の呪い。数Rだけ、対象セプターが使用するクリーチャー全てに対して何らかの影響を与える
具体例としては、対象セプターが使用するクリーチャー全てが戦闘中ティラノザウルスに変身するメソゾイックソングとか
>>310 ルゲイエ
MHP30/ST20 G50
呪身[「ランドプロテクト」]
戦闘中[戦闘が行われた領地に単体呪い効果が付いていない場合、HP+20]
なんてのも居た訳で
復唱と即時は入れるならどっちか1個にして欲しいな。
復唱も即時もシステムとしては面白いけど、テンポは悪くなるんだよな
逆にテンポが速くなるんじゃないの?
人のターンが長くなって使うとテンポ悪くなるって意味?
カルドセプトって名前しか知らない素人なんだけど、独りでしこしこ遊ぶゲーム?
それともすれ違いやwi-fiで対人じゃないと楽しさがわからないゲーム?
3DS白本体を予約してきたからちょっとだけ興味があるんだけど
>>313 本人乙。ちなみにブックはウイロウとウィビルの尖がりブックね。
相手が両方地無の火力なし走りだから、
LV5ウイロウ2箇所置けてオーバーキルできただけ。
対戦する友達もWIFI環境もなければカルドに限らず一人シコシコしかないと思うんだが
まぁ基本対戦ゲーだからCPUよりは人間相手の方が俄然面白いわな
>>319 ソロでも値段分は楽しめる、すれ違いは無し
wifi対戦で10倍面白くなる
モノポリー、イタスト、桃電、遊戯王、カーヒーこの辺り好きならお勧め
新作まで時間有るから、DSカルドを中古で買うのも有り
対人戦がメインなのは間違いない
家にwi-fi環境はあるけど、友達ってなにそれ美味しいの?というレベル(´・ω・`)
DSやPSPはジムで自転車漕ぎながらやってるのがメインだから、ジムだとwi-fi使えない
だから最近やったのはシレン・DQMJ2Pとかエルミナージュ等のRPG系
1時間自転車を漕ぐ時間の苦痛を緩和するのが目的だから、ソロがつまんないと迷うなあと思って
ソロでもそれなりに楽しめるなら購入検討してみます、ありがとう
新規さんは大歓迎だよ〜
ただ指差し確認には気を付けて。
初心者狩りで勝率稼いだりアイコン指示するwi-fiの有害物質だからね
>>320 負け惜しみ乙wwwwwwww
涙目でひっしですねww
カードゲーム好きならカルドはオススメ。
com戦のみだとrpgよりは早く飽きちまうかもしれんな
いちおうストーリーモードは途中で中断ってできたっけか
対人経験しちゃうとソロ味気ないけど、
環境が無いセカンドEXの頃は、CPU相手で楽しんでたけどなあ
メダルを集めたりAI作ったり
一人でも結構楽しめるもんだよな
カードの集まるスピードは速めて欲しいかな
序盤のカードの少なさも醍醐味なのは解るんだけど
テンポも悪いし好きなカードを使ってるわけじゃない状態は微妙にツライし
慣れた人用にハードモード用意して
そっちはCPU強いけど報酬多めにしたらどうだろう。
ジュリDJ乙。対空ウルコンにしてみたが、効果余りなし。
こっちの方がプレッシャーがあって飛びにくくなった…かな?
今回のDJは迂闊に飛ばないし、どないせいっちゅーねん。
ハカン使いとして、立ち回りどうすりゃ良いのか分からん。誰か教えてくれー!(チラッ
強い弱いは別として、塗った後は結構楽しいな、あれw
すまぬ、誤爆した。
ストWかよ。
ストUXだったら中一の時DJ使って3DOリアル版の地域の小規模な大会で優勝して
優勝賞品で3DOリアル本体もらったことあるぞ。
おいコラ虚無僧アバターの○○切断すんなや
折角天才の俺様が指示してやってんだからいう事ぐらいちゃんと聞け
お前が切れた後一人で15059G稼いで圧倒的勝利を飾ったぞ?
2EX→DSでHWXはコスト30→60と倍額になってるが、0、1、6も値上げされてるんだな。
HW1と6は正直もうちょっと値下げしてくれても良い気もする
>>340
何でその中にネオがいるの?
>>338 サーガがヘイスト50、HW8で30だから
新作でもDS以上のコストUPは無さそうだな
>>343 足を弱くすると運の要素が大きくなったり、ライフォが強くなったりするから俺は今のコストでいいと思う。
まあ一歩分の価値とかそういう考え方は分からんでもないけど
移動スペで80はちょっと序盤の財布事情考えるとやり過ぎ感が
別にいんじゃねえの
現状の足スペルが安定すぎるでそ
セカンドのリンカネですら、「リンカネがなくなったら嫌だ」って人いたみたいだし
HW6・Xは呪単じゃなく、即単でもいいんだけどな
ちょっとややこしくなるか
でも足が早けりゃ周回ボーナス貰えるのも早くなるからな
相手の高額領地抜けたり、]なら丁度砦や城に止まったりも出来るし
多少コストが上がろうと強力なカードには違いないだろう
移動スペルが高くなれば、本来モノポリー系の高額地を踏んで勝負がつく
流れに戻るのでちょっと有りかも。
マジックダイスとかHW1とかに復唱つけるのもありかも。
自分にHW1 > 一歩先の土地にファウンテンで確実に300Gゲットとか
>>343 一歩あたりの価値にコストまで合わせてちゃ加速するメリットが無くなる
セカンドなら走り特化対策にもなる、グラニッドアイドル有るけどな
アイアンアイドル、アイボリーアイドル、ゴールドアイドルこの辺りが
ライフォと相性良さそうだな
>>350 んなわきゃないだろ
足スペルのメリットはは高額回避、空き地狙いも含んでるんだから
この高額回避の機能から高速周回の機能を切り離して
「2ターンの間、敵の領地を踏んでも土地代を支払わなくていい」みたいなスペルをだしてもいいんじゃね
ブラックアウト…
>>352 俺はこんなのがいいな
マススリープ 80G
2ラウンドの間、対象エリアのクリーチャーをすべて眠らせる
>>352 そりゃ足スペル使うことの副次的なメリットでしょ
俺が言ってるのは純粋に加速することのメリットの話
マススリープ 80G
2ラウンドの間、対象エリアのクリーチャーをすべて眠らせる
手札に戻る
そういう副次的なメリットも含めて優秀すぎるって話じゃね
今回のHWXは他人にしかかけれないとか・・・どう?
HW8は自分にも掛けれる。
瞬間ならともかく、そんなの誰も使わないだろ
・・・ふと思ったんだがパイロマンサーがファイヤーマリオになるって事無いよな・・・
考えすぎだよな・・・
じゃあ今のマリオはなんだよ
Xを弄るくらいなら、HW1のコスト下げたり、周回の領地数ボーナスを上げる方がまともだと思うが
>>349 本来のほうはダイス運ゲーすぎるからあんまり寄って欲しくはないなぁ。
モノポリーは交渉が肝だぞ
TVゲームだけだと、運ゲーに見えそうだけどな
足スペルよりもいじるべきは護符関連じゃね
足スペルは実際これ以上コスト上がらないと思う
護符関連で考えた
コラプダメージ=護符枚数×ラウンド数ってのは?
序盤はダメージ低いから護符買いまくり
でも中盤以降はやばい
それならイクリプスで減らす枚数を増やす方が良いんじゃねえか
ダイスをふるたびに羊毛、鉄、木材、麦、レンガが手に入る
メテオ 200+□
土地レベルを2下げる
聖堂・ショップに使用時、施設破壊
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:04:05.80 ID:IFOY1WrWO
敵魔力大きく減らすより、減らした魔力を吸収できたら嬉しい
メテオ 200+□
土地レベルを2下げる
セプターに使用時、セプターを破壊
手札に戻る
城と砦も壊そう
リターン 350+□
ゲームを1ターン前の状態に戻す
これはミノタウロスさんにメテオ無効の特殊能力が着く流れだな
チュパカブラのカード読み声を聞いてみた。
使ってる所見た事無いので、とっても新鮮。
なんかダンサブルな言い方なんで一度聞いてみてくれ。
ゼッタイ連続で押してくなる。
チュ↑パッカーブラッ
>>374 ミノタウロス 60G+火
火地形に配置した場合、領地コマンドを除く地形変化やレベルを下げる効果を受けない。
このぐらいでもバチは当たるまい。
ミノさんに特集能力をつけようというアイデアは良い。
しかし、そんな他キャラと同じ能力ってのも面白くない。
ミノさんらしくない。ミノさんらしいっていうと、能力無しこそ、らしさなんだけど。
能力つけるなら、ミノタウロスの逸話とかから連想できないかな。
迷宮に住んでて、毎回女を食うとかの。
つまり、女キャラ限定即死。って属性に女ってのもないけど、
ニンフとかイサークイーンとかさ。
そんな能力設けたら婦人団体が黙っちゃいない
50%の確率で全てに強打 シレン的に考えて
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:49:30.30 ID:j7XXTJAr0
ホーリーワードXはサーガと同じ8歩でいいかと、コスト60だっけ?
カタンプレイヤー発見
ミノさんはドットが可愛ければそれでいい
よくやったわミノタウロス、今夜は焼肉よ
ミノタウロス 60G
火地形に配置した場合、プレイヤーが周回ボーナスを得るとき一緒に踊ってくれる
もちろん勝利画面でも登場する
ワーウルフの華麗なステップを見て和もうぜ
ミノタウロス
バグってて配置しても50Gしか消費しない
ミノタウロス
配置すると産地が国産和牛になる
ミノタウロス
斧を振り回しているが草食である
スワップされるから適切じゃないカード捨ててるのに
驚いた顔だしててこっちが驚いたわ。
うぜーアイコン出す奴は雑魚だからほっとけw
同盟も終わるな、腹立つことも多かったが、お互い様なんだろうなwww
ミノタウロスにつけるなら凶暴化とかじゃないのか?
アイテム無しだと能力上がる系がいい気がするが
>>390 自分の欠点は気付かないからなぁ。
俺は地変撃つべき適切な場所に関して相方を不満にさせたかもしれない。
実際には、ミノは4属性の平凡四天王の一人だから無理だろ
ミノ
リザード
ハーピー
あと誰か忘れた
ドワーフ?
4属性のネタ四天王の一人でもあるだろ
ミノ
ニンフ
イグニズ
パン
大陰唇
子どもは寝なさい
エイドロン「…」
ミノには、上位とも取れるゴーレムが居るからな
エイドロンは、ブックによっては入れる余地が有る
あー同盟楽しかった!
まだ一戦できるけど勝てたから勝ち逃げしておこう
全部で30戦以上やったかも
個人戦は怖いからまた次の同盟戦まで寝かせておくか
ひょっとすると次回参加は・・・3DSかな
アディオーーーース!
つーかよぉ
エイドロンが30/40でコスト40なのにST10上がっただけで30円も高くなるのはどないやねん
さすが高級和牛は一味違いますなぁ
本当に同盟の方が好きな奴いるんだな
ビックリする
やっとウィビルブックで勝ったよ
防具いれた多めにおかげで七匹散らばしたった
王様が守るLevel5を8匹目のウィビルで落とした感動の余韻にひたってます
みんなありがとう
半月休んでた俺みたいなのもいる
同盟戦 し か しない奴とはいつまでもわかりあえんだろうなw
いや同盟戦は同盟戦で楽しいんだけど、負けても楽しい試合と勝ってもうれしくない試合の落差が…
>>398 不死属だろうとなんだろうとゴーレムは上位互換だ
ウィビルって、中盤までにたっぷり撒けちゃうと惰性になるよね
攻めれば落ちるから相手もうんざりして4人全員流れ作業になるw
序盤の撒けるかどうかのせめぎあいと、最後にぎりぎり引いてきたウィビルで
ST足りた
みたいなのが面白いんだけど
それで序盤に置けなくて切断するウィビルブック使いの多いこと多いこと
ウィビルブック使ってて思ったのは
マナ<ウィザードアイ
マナやるよりウィザードアイでちょい稼いで覗いてドローするタイミング見計らうことかな
次は粉ブックに挑戦してみる
やっと勝てたレベルでアドバイスされてもな
3DSでサーガから【進化】が実装された時
我らがミノに革命が・・・
ミノタウロス
70G 40/40
↓進化↓
メガタウロス
140G+火 60/60
バトルアクス使用時強打
↓進化↓
ギガタウロス
280G+火火 80/80
バトルアクス使用時即死(100%)
反射無効
↓進化↓
タウロス
35G 20/20
バトルアクス未使用時弱打
↓進化↓
ミノタウロス
以下ループ
反射・無効化を無効化するアイテム欲しいなーっと思ったけど、
それが巻物なんだよなw
巻物はヘルブレやティアハロとかで強化されてるから大分違ってくるはずだが
ミノネタはそろそろ専用スレへ
ご希望の能力そのまんまのブラックオーブというアイテムが2EXにはあってなぁ
アレスブックにいれてみたけどなんか微妙なんだよね
>>414 なるほど、ブラックオーブかあ
DSモスや、ガルーダに使わせたら良さそうだね
アプサラムのメタカードにもなるね
いつかベルオブカオスで勝ち誇ると思ってるうちにリフォームが来て悲しいことになりそうだ
PSアーカイブだっけ?あれのカルドセプト2ってオンラインで対戦できるの?
完全ソロ仕様
カードヒーロー(GB)のVCもソロ仕様なんだよな
そうなのか・・・
でもやってみようかな
PSPのはDSの劣化版って感じ
DSやってなかったらまだましかもだが
劣化版もなにもPS版そのまんまだろw
PS版はミルメコとオルメクとデコイ撒いてリンカネでブン回すゲームだった。
PSアーカイブにカルド2なんかでてないだろ?
あれカルド無印のEXじゃないの?
確かPS2のセカンドEXそのまま 600円程度だったかな
あれ?アーカイブスにカルド2EXが出てたら、大宮サイトで告知されると思うんだがなぁ
アーカイブスってPSだけじゃないの?
PS2は1作品もないだろ
オーデンスフィアとかあるよ
日本じゃまだ配信されてないけど
んでどうせやるなら
絶対PS版よりDS版のほうがいいと思うよ
時すでにお寿司かもしれないが
エキスパンション・プラスの方か
毒なしミューテーションや150Gなしスクイーズは使えないのね
オン対戦できないカルドはもう全部微妙に感じる
昔は2EXとかで友達集めて対戦とかしてたがゲーム好きの友達みんな離れ離れになっちゃって
今は周りの奴でカルドやってる奴誰一人いなくなっちゃった
モンハン遊んでる奴はたまにみるけど、俺はアクション嫌いで話あわねえ
ニコニコにまさかの第一回全国決勝大会動画が上がってた。これは必見。1Rから熱いな
データ全消ししてストーリーでカード集め開始
これは面白い!
せっかくの土曜日なのにランキング休みなんだがーーーーー
スレから人が消えた…皆大会に参加しているのかな
大会の様子ってどこで配信されるんだっけ?
みんな暇なら俺と一緒にデータ全消ししようぜ
大会ってなんだよですか
ああ、今日だったのか
すっかり忘れてた
暇やからノーマルで3人戦したら俺以外の二人がEカード盛りだくさんでワロタw
イクシア・テレイアとか効果忘れてるから、効果の分からんカードを対戦相手が持ってる感覚を久々に味わったわ
皆さん主にノーマル対戦でどこ使ってるんですかね?
ノーマルなんかみんなやらんよw
やるとしたら次のランキンマップかな
>>445 そなんですか。
じゃおとなしくCPU相手にせっせこやってますわ。
ま、あと6時間もしたら次のランキン始るしね
a
ノーマルも繋いでたら3人集まった
JUNCTIONでみんなリコールしっかり入ってたw
>>443 新作が出て間もない時、新クリを置くとみんなのカーソルが寄ってくるのが優越感をくすぐる
サーガ出てすぐの頃、ペルーダを置いて領地能力使いまくったら、ガン見されて快感だった
すぐフルボッコ食らったけどな(´・ω・`)
ぬーん、ランク前にノーマル特攻してみようかな
DSしか知らなかったけど他も面白そうなんだな
セカンド?かなヴァルキリーが美しかった、ケットシーもかわいいw
その辺も移植してほしいが、とりあえず新作発売日を早くw
DSはイラストの魅力がちょい薄い
なんか全体的にダークテイストだしw
だがそれも悪くない
PSとかSS版はキャラ絵(カードイラストではない)がもっとバタ臭くて
音楽ももっとスローテンポだったり怪しい雰囲気満載だった
DS版で敷居を広げるためか、色々とあっさり目にアレンジされてるんだよね
>>453 PS2のセカンドEX面白いよ
カードの種類が多いし、AIも作れる
サーガは1,2回しかプレイしたことがないから知らん
いま2EX買ったら3DS版の楽しみが減りそうな気がするけどな
リメイクみたいなもんだし
>>455 ゴザの戦闘曲とエイドロンのカード絵のマッチングは見事だと思っている
あの曲が流れるとエイドロンが人の背後でコソコソしてる様子が目に浮かぶw
うし年はやっぱりリコールよりパーミかなあ。
色々考えてブック組んでる時間が一番楽しいかもしれんw
相手クリーチャーを破壊したときに、相手クリーチャーのMHP×10の魔力を得るアイテム
とかあったらちょっと面白いんじゃないかって気がしたが、×10は多すぎるか
ちょっと強すぎないか
コインぐらいが丁度いいと思う
3周年大会って決勝配信されてなかったよね?
技術的な不具合かはわかんないけど見れなかったのが残念。まあでも優勝者さんおめでとう
代わりといっちゃなんだけど3周年の優勝者+代々木優勝者+この前の2ch杯優勝者+公式チャンプでエキシビジョンとかやってくれないかなー。チャンプって偽トロ持ってたよね?
てかスレ違いか。ごめん。
次のランキン戦 地走りブックにドラコ入れるか迷う・・・
ドラコエイビスは、どんなブックに入れても腐らんだろ。地走でも。
コスト80だからそんなに高くもないし、1ターン目からHPプラス1あるんだから、
MHPは序盤から実質40あるみたいなもの。攻撃性能抜きでも、4040のコスト80
普通にニンジャくらいなものだぞ。いらないか?
無属性クリとして普通にアリだろ。ボージェス先生の応援付けばすごい硬いぞ。
あんまりないけど、竜だからエルダードラゴンの応援も受けれる。
終盤での切り札にもなる。アイテム無しで守れる奴は少ないぞ。
持ってるだけで相手には相当なプレッシャーだ。
こんなに説得して強くするのもアホらしいか。
ドラコエイビス? ディスカードも嫌だし、入れる必要なんか無いよ。入れるな。
ドラコエイビスは、ボージェスありのアンシーンすら倒せる。
なぜ迷うのかまったく不可解だ。
>>453 サーガのケットシーも必見だ
凄い事になってるぞ、良い意味で
走り特化ならドラゴ微妙じゃね
生贄が余分
そもそも攻める気無いし、どうせアイテムで守るから
久しぶりに勝てたー
マンドラゴラだのブラストスフィアだのが乱舞して最後まで怖かったw
何気にミゴールさんは初代からデザイン変わってないよね
この前同盟戦ばかりやってたと書き込んでた者だけど、
久しぶりに4人戦やってみたらクソ面白い!
あの4つ巴の、誰が誰にシャッター撃つの?
そのコラプどうすんの?
お前4位だけど護符多めに買ってるしコソコソばらまいてるし
挽回できそうニヤリとか思ってるだろーコラ
的なところとかがなんとも面白さを倍増させている
チキンな俺だが紛れることで別に狙い撃ちされるわけでもないし
うし年もしばらく参加してみるか
3人戦はガチっぽいからカオスな4人戦で楽しんでみるか
自分もカルドの醍醐味はその辺りだと思うな
カオスの中でどう上手く立ち回るかw
3人戦はガチと言うより、とにかく勝ちたい人が集まってるって感じ
待つのが嫌い・妨害、侵略大好きっていう人が3人戦好むだろうし必然的にマナー悪いやつが集まってる気がする
人がいないときは3人戦もするけどマナーは4人戦やってる人のほうがいいよね
3人戦は簡単に上りに必要な連鎖組めちゃうからね。
ラントラ・ドレイン・コラプ・メテオ・・・この辺の引きのタイミング次第な所が大き過ぎる。
安定ブックで勝ち数稼ぎたい人向けの場だな
4人戦は自分以外に矛先が向かう可能性が高いから運の要素がかなり強くなる
3人戦はガチの戦いってイメージ
3人戦は集まらないときに仕方なくやってるけど
やっぱ4人戦が楽しいわ。
3人戦はサンマみたいなものだな
必然的に大物手増えるから、大味
駆け引きやプレイングよりも、ブックの相性と引きがメイン
やっぱ4人戦で全員強い人が一番面白いな
ランキンじゃめったにないけど
そろそろ聖堂マップやりたい
丑年も色々できて楽しいけど目標低くて地走りに逃げ切られる
なんで侵略好きだからって3人戦を好んでしかもマナー悪いんだ
侵略するほうが盛り上がるだろ、俺が
牛は護符MAPだろーがw
その地走りは護符買ってないのか
まあ安心しろ、11月は護符無しだから
マナー云々は偏見だが、3人だと先行して逃げ体制に入った奴を止められないからな。
自然、自分もガチブックにならざるを得ない。
卵かけごはんって奴は何で雷なんだ?負けが込んで来たらやっぱ切断すんの?あいかーみたいに
後taiってやつのアイコンうざすぎ自重しろ
ホリXはすでに2ndexからdsに移るとき30⇒60に修正されてる。
土地収入に頼るとか運ゲ杉。
ここでいってもどうにもならんが、バランスよくてカードの種類が2ndより多かったら
どんなゲームでも楽しめるからそれでいい。
>>486 まあだいたい同意。
踏み待ちゲーにはなって欲しくないかな。
DSはわずかに侵略色が薄かったけど十分良バランスだったし
次回作も良調整になると信じてる。
カルドDSは無印ベースな上リメイクだしバランスは結構良かったな
モスマンのような要調整なカードもあるけど個人的には許容範囲内
ラントラゲームはつまんないんで、地変同様にLV3以下土地のみに打てる仕様でよい。
俺もモスマンゲーはつまらないからレベル3以下の土地のみに侵略できる仕様がいいな
モスマンは無クリ×5のSTアップで先制無しだったらコアティポジションに落ち着くのに
そして制約ばかりで戦術の固定されたゲームに
なんて事にもなりかねないから難しいよね
流石にそれは極端すぎるけどやはり弱体化は必須
先制なくすのも味がなくなるんでやりすぎだと思うんで素の能力をMHP20ST0にするとかコスト調整くらいでもいいかも
というか火属性にモスマンに対抗できるカードが欲しかったな
火エルドラ&火ドレブックで無モスブック2人に当たった時とかどうしようもなさを感じる
先制無しだったらキメラ拠点にできるなぁと思ったけど
マイルドすぎるか
DS会社に忘れた><
sagaと2EXどっっちやろうかな?
モスマンから巻物可か先制を消せば少しだけ平和になると思う
モスマンは手札コスト追加が妥当か
配置制限は現状の森ばっかな感じ見ると火がいいかもなーとか
モスマンは、自分がコントロールする無×10とか、全無×7で1枚生け贄とかならバランス取れそうな気がする
これでもモスマンはかなり弱体化されたのにまだ文句言うか
もういっそのことモスマンに「アイテム使用しないときST分の巻物攻撃」をつけちゃえよ!!
メガロドンに先制と即死をください
ゲーム中のバランスに偏るあまり元ネタとクリの能力が離れるのはなんか嫌だ
UMAだからある程度適当なのだろうけどモスマンは時速160キロとかで走るという話なのに先制がないのはどうなんだ。
DSでの変更はどう見ても強化だろ
モスマンはウナギか地使うやら対策簡単だからなぁ
目立つカード弱体化より目立たないカード強化のほうが面白そうだな
ヘルハウンドのコストダウンとか
モスマンはイメージ的には森より火に入れないイメージ
バニラを強化するカード来い
領地「80G・自分のブックから同名バニラ2体を任意の空き地に置く。このクリーチャーを破壊する。3R後、そのバニラを破壊する。」
こんぐらいのが欲しいね
DSのモスマンはサーガに比べたら弱体化されてるが、
比較対象がサーガの時点でな…
てか生け贄もないし20Gだし使いやすくなってる面もあるわけだが…
>>508 アイドルでラウンド開始時、配置してるバニラクリの所有者は配置数*5Gを得るとかどうだろう
バニラって言われても何のことか分からん
説明書に書いてあったっけ?
バニラってのは能力無しのクリーチャーのことでTCG用語かな
カルドセプト内ではそう書いてないと思う
ゲームのテキストで説明できない概念はちょっと
>>514 能力を持たないクリーチャーとかで良いんじゃないの
ミノタウロスと呼ぶ事にしよう
カルドはMTGみたいに専門用語が多くなりすぎて、敷居が高くならなければいいが・・・
威嚇、警戒、再生、瞬速、接死、先制、速攻、到達、トランプル、二段攻撃、絆魂、飛行、被覆、防衛とかクリーチャーの能力だけで十何種類もあったら新規お断りになるからな
どうせデータだしテキストはいくらでも詰め込める
効果も自動処理だし読み解釈とかで揉めることもない
余裕余裕
ヴァギナ
バニラアイドル
特殊能力を持つクリエイチャーは配置できない
先制、絆魂、防衛、被覆は普通に同じだなw
ぶっちゃけモスは巻物読めなくていいと思う。
あとはパイロマンサー残るかどうかが問題だな。
できればDSで新たにできたメタ(ウィビル、デコイアンシーン)とかも
のこしつつプレイヤーの選択肢を増やせればいいと思うから、
そういう意味でもストッパーたるパイロは重要。
どういう調整になってるのか分からないけど今回のDSで言えばパイロなしは考えられないな
デコイ安心ヘジホが蔓延りモスもさらに強くなるし単純にグレアム持ってるデコイ安心倒す手段が限られすぎる
パイロマンサー→ソーサラー
アンシーン→ワンダーウォール
まあ2ndにもソーサラーは居たわけで
DC版しかやってないけどセカンドにモスマンて居たっけ?
セカンドのバランスでゴブモスやられるとかなりキツイ気がするんだが
デモトレブックにモスマン投入とか胸熱
DSは良くも悪くもモスマンが中心だけど、
セカンドなら色々環境変わるから今程脅威じゃないんじゃね
セカンドにモスマンはいない
でもサーガにいたような気がする
どちらにしろ大宮は一部のカードが流行りすぎるのを嫌うからモスマン出しても調整するはず
サーガはHPも増えたんだっけ
まあ修正はするだろうね、意図的とは言え20Gは極端すぎるw
ファーストとセカンドって結構変更点あるん?
DSしかした事ないから追加点増えてたらまた覚えるの大変だなーって
>>530 カード種がかなり増えて領地能力とかの要素も増えたから
ほとんど覚え直しに近いね
サイトで見てもちっとも頭に入らないけど、
実際にプレイしたら直ぐに覚えられるしね
戦闘前に応援が分かるようにして欲しい
メンタルの弱い俺は場面が緊迫すると忘れて突っ込んじゃうYO
2ndは一通りストーリーをクリアしただけで、カードコンプはしてないから
今のうちに予習も兼ねてプレイしようかなあ。
・一部のアイテム、スペルがブックや手札に復帰する
例えばブーメランは手札に、ラントラやレイズデッドはブックに復帰
・領地能力を持つクリーチャーがいる
領地コマンド時に一部のスペルと同じような能力を発動できる
この辺が大きな違いかな。もしかすると復唱とか即時とかサーガのシステムも入ってくるかもしらん
即時は火と風の専売特許にしてくれ
個人的には、モーフィング土地・橋はいらない
複属性土地も微妙
複属性クリ、アイテムクリは欲しい
>>434 俺ポイント35000超えだけど最近弟のポイント1500ぐらいのソフトの方でランキング
プレイしてるよ。カード集めはやっぱ楽しい。
本来なら足使ってあと2〜3ターンで達成できるときにまともな足がないのが
なんともかんとも言い難いな。
クインテッセンス用に複属性土地はあってもいいかな
あれは攻守に利用しやすく、カモフラージュと違って連鎖に釘をさせる
モーフィングはデク回し用の土地だわ
自分の連鎖回復にインフル、攻撃様にクインテ
これならシンクとかがレベル3まででもいろいろ出来そうで面白そうだ
インフルとクインテあるから地変に制限ないんじゃないの
DSだと妨害として強すぎるから制限かけただけだと思う
>>537 橋は止まっても(´・ω・`)だから100G位欲しいわ
エリア分けを分かりやすくしてるのは成功してるけど
最近大学の授業で知り合ったMTG経験者さんに布教してやったぜ。授業が同時に終わる日はマック行ってプレイしてる
問題は彼も俺も単位が留年の危機に瀕していることだが
そら人生の落後者じゃなきゃゲームは極められんからな。
落伍者な
林家とか三遊亭とか
おあとがよろしいようで
ちなみにそいつは麻雀好きかつスロッターと無類のギャンブル好きなうえカードゲーム経験者だと英語のフリートークで聞いたからじゃあと紹介したら案の定一瞬ではまった。つかもう俺より強い。
日記書いてスマン。俺も単位落とさない程度に精進するぜ
遅刻しそうなやつが「遅刻しない程度に」とか言ってたらたいてい遅刻するから
お前も「単位落とさない程度に」とか言ってたら危ないぞ。
リセットしてカード枚数300枚でランキング突撃
したら2連続でウィビル被りに
ST+160って何だよ怖いよカウアムどころかガセアスフォームすらねーよ
ホブゴブさんの強打に酔いしれつつアイスウォールに全てを託す
楽しい祭りの始まりだ!
マップ次第かもしれないが
シンリュウブックはプレッシャー必須という訳ではない気がしてきた
マナ4積みで護符を大量購入するだけの資金は十分賄える
ロマンを求めるならリバイアサン、バイミス、オデン、巻物も入れて
水護符を一気に上げてみたいな
今のランキングじゃその前に達成されるだろうけど
>マナ4積みで護符を大量購入するだけの資金は十分賄える
流石にこれはない 相当運が良かったか特殊な環境だったかだろ
他のカードのコストを抑えることである程度護符資金に回せたとしても
マナ4でシンリュウ無双出来るような大量購入は厳しすぎる
護符上げといえばオファリングだが
水でなく森属性のバジリスクが相性よくね?反撃ないし
反撃ないといえばサンダービークも反撃受けにくいか
護符大量買い→上記コンボで底上げ
よし試してみよう
シンリュウさんの話してんのにシンリュウさんガン無視かよw
○○ブック作るぜ!
最後に○○抜いて完成
随分懐かしいなオイwww
シンリュウ無双は無理だろうが、そもそもどんだけ大型化しようが侵略の機会の問題や
そこら辺の撒きクリで十分守れる事、ていうかST伸びても所詮通常攻撃だし
ってので、育った所で無双なんて出来ませんって話なんだけどね。
ST60出て、そのまま防衛も出来て、魔力コスト的に優しい、ぐらいのカードとして運用する
「シンリュウブック」が一番強いんじゃ無かろうか・・・。
何度も言われてるがシンリュウブックの一番あれなとこは
シンリュウが活躍出来る護符の枚数あったらそのまま普通のプレイすりゃ勝てるよね
ってとこだなw
せめて土地コストが水1なら置き負けたときの逆転パターンとして機能しそうなんだけど。
勝てたら嬉しいけどな
ラスト5ターンで敵のLV5土地3つくらい落として逆転勝ちした時は脳汁出まくった
護符ブッキに入れたらどうかな
シンリュウのステータス上げるためだけに水護符買い込んで、シンリュウは踏み対策専用にすると
別色の護符で魔力を稼ぐか全焼きを狙う
シンリュウのためとは別の護符購入する余裕があるとは思えないな
それに火土地侵入不可のシンリュウだけでは踏み対策弱いしシンリュウついでの全焼きなんて無理
シンリュウは水護符60枚70枚しか確保できないのなら入れる価値のないカードだしシンリュウ使うならとことん特化させるべき
踏み保証になるぐらいならだいたいプレッシャーいるでしょ?
それだと護符乗っかりからの焼きしようにも
他の人も安くなった護符買い込んでるだろうから厳しいんじゃないか。
リフォリバイバルとかで自分だけコラプ握ってるとか特殊状況でようやくワンチャンあるかなぐらい?
話を聞いてるだけでシンリュウデッキはネタデッキという事が分かります
本当にありry
火土地にも入れるとか元の能力に+で護符数とか領地コスト一つとか何かしらあと一つは必要だったね
一概に比べるべきものじゃないけどモスマンや火ドレに比べて見劣りする点は多い
シンリュウブック作るなら火土地対策にギョウジャとチャリは必ず入れるな
今火土地対策ならモスでいいんじゃね?って思った
大量購入という表現がまずかったか?
100枚程度では大量の内には入らんようだw
>>558の言う通り、属性王クラスの能力を発揮出来れば十分だと思うんだ
それ以上を狙うとなるとプレッシャー必須だろうね
>>566 一度無モスシンリュウブックを脳内で組んでみたら
最終的にシンリュウがリストラされました
確かにコスト50で70/70やらが使えれば有用だし強いと思うけどそのためにシンリュウを使うのが有用なのか強いのかと考えると・・・
あと100枚は大量購入に入ると思うよ
シンリュウ嫌いじゃないしカルドに必要なクリーチャーだと思うけど現状シンリュウ使うならモスマン使えってなるな
>>569 強さを求めるとまず間違いなく外される運命にあるよねw
実用レベルまで昇華した神龍ブックとか見てみたいわ
プレッシャーなしだと現実的には50枚くらいじゃねーかな。
護符重ねすぎて投資が遅れたら元も子もない。
走り気味の水単で立ち遅れたときの第2プランとしてシンリュウシフトとか。
微妙だなぁ。
目標一万以上・ラウンド制限なしの長期戦ルールならあるいは
見た目数値が何百何千あろうと攻め側の先制パンチ食らっちゃう限りはどうしようもないとこあるしなぁ
ロマン枠として必要
シンリュウ外してプレッシャー2コラプ4くらい入れてた方が勝てる
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:46:28.59 ID:1hiLLu5G0
ランキングをささえてくださっている廃人の皆様
(ポイント - 勝利数×50)÷20=敗北数
ポイント内訳 勝利50 敗北20 AI化試合一律10
SUREN 3520 63勝19敗 76.8%
アサギ 3490 50勝50敗 50.0%
まりこ 3120 47勝39敗 54.6%
ひろとつりー 3090 66勝00敗 100%
あいーだ 2770 55勝01敗 98.2%
てる 2610 50勝06敗 89.2%
指差し確認@ 2420 55勝00敗 100%
ゆう 2420 43勝14敗 75.4%
たちおき 2400 43勝13敗 76.7%
せつな 2390 48勝00敗 100%
にしむらプラ 2330 36勝27敗 57.1%
TACO 2290 40勝15敗 72.7%
G 2190 39勝12敗 76.4%
Ukissa 2180 43勝02敗 95.5%
メタルクウラ 2180 41勝07敗 85.4%
勝率はAI化勝利試合により水増しされた数字です
参考までに、50試合前後の方がAI化試合で勝利した場合は約3%前後の勝率が上積みされます
ナジャラン、それシンリュウブックちゃう!護符ブックや!
ナジャランの薄い本まだですか?
80戦すればランク1位とれるのかよ
ナジャランは逆輸入キャラなのに愛されてるよな
俺もコミック全部持ってる
続巻は、いや、何でもないです
ダゴンたんはぁはぁ
なんか憎めない絵柄だよな、かねこしんや
DSからセプターになった新米だけど、漫画6巻揃えて続きを今でも待ってるぜ
ライフォブックでゼネスに負けたった…
常時ライフォ状態にしてたのが敗因か
くやしいビクッビクッ
タイマン時のゼネスは侮れん
カルド新入りですが
水ブックで良く見かけるコンセプトって何かあります?
守りに強いクリが多いのが特徴なのですが
具体的にどのクリをコンセプトに選ぶか迷いますね
うなぎ
ちょっと自分でもこれは他力本願すぎるなと思ったので
自分で調べますw
うなぎとイカ
ジャイアントイール入れとけば後は何とかなる。
ポイントは緑色の地形に置くことかな。
なるほど!
ちょっと参考に考えていきます
ストーリー4面で早くも3連敗してるので
コンセプト決めて無い事も敗因に含まれるよなーと思いレスしました
まあ単純に拠点配置とか色々出来て無い部分が多いってのが敗因の大部分だと思いますがw
>>593 とりあえずカルドセプトの基本
・クリーチャー20枚(領地コスト持ちは5枚以下)、アイテム5枚、スペル25枚の比率
・妨害するより自分を伸ばしたほうが楽
・侵略するより守るほうが楽
・土地は高い順に売る
・・・後なんかあるっけ?
まだスペルとかもそろってないだろうし、ダウンロードブックのhitan氏(全国大会2位)のブックで基本を学ぶのがいいと思う。
クリーチャーは基本20枚でいいと思うけどアイテムとスペルの数はマップとブック構成によってガラッと変わる
>>594 /´(:》;ヽ. ノ´⌒ヽ,,
ヾゞ:::/;/ γ⌒´ ヽ,
〈:(:::);〉 // ""⌒\ )
(j::l;} i / ⌒ ⌒ `ヽ、 )
{l:i:;) !゙ (・ )` ´( ・) i/
{l:i:;) | (_人__) |
{i;| .\ `ー´ / ・迷ったらYADOさん邪魔しとけば間違いないから
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
シンリュウは、20-20で プラス護符の数
これくらいならまだ実戦投入もありうるかなあ。
>>595 それもそうだね。グースブックなんかだとアイテム多めになったりするしねぇ。
まぁ、それでも8枚以下が妥当だと思う。
対CPUなら鉄壁防御使う方が楽だけどな
対人のノウハウは間違いなく習得できんが
さっきの試合1時間以上かかったけど最近の対戦はこんなもんなん?
正直序盤から長考について行けずスゴロク状態だったけど労働厨にはきつい現実やな・・・
4人戦なら1時間は普通
3人戦なら30〜40分
4人戦ならそんなもんだろ
プレッシャーなしのシンリュウブック、ただいま5戦3勝
一応30R前にはには拠点を張れるぐらいに成ってるし
機能しているといってもいいのでは
それとエルフ耳さんメテオの件は本当にゴメンなさい
リアフレ4人で目標15000とかでやってみろ
半日かかるぞ
それシンリュウ自体は役に立ってる?
ぶっちゃけ護符大量買い占めから勝つというなら、ウィビル使ってもあんまり変わらないような気がする
ブックの回し方として
ウィビル特有の強さと脆さもあるけど
シンリュウブックは後半まで狙われにくいというメリットはある…か
30Rじゃなぁ
うしテンポいいから20Rくらいであげれちゃうから微妙だな
重いブックは延滞スペル入れてるから、実際20Rでの達成なんてほぼ無理じゃね
今日3試合やって3試合ともシンリュウさん使ってる人いるんだが
このスレのおかげだなw
リバイアサンは見なかった?
俺もさっきシンリュウ使いみたな
火ライフォと壮絶なドラゴンバトルしてたわ
うしは理由はよくわからんが、護符をたくさん買える展開になりやすい手応えがする。
なんか知らんが、中盤あたりから手持ち魔力がだぶつくんだよ。
土地に投資してもしなくても。
で、護符は2系統あって初期価格10のままの護符がいくらでも選べるし、
一気に50枚買いとかほいほいやってる感じがする。
交差点の土地取るの最優先にして
後はさっさとレベル上げて踏まれ待ちしてるんだけど
みんなそうそう上手く踏んでくれないんだよね
素ダイスでもかわされる
おとなしく総魔力上がるように護符をそこそこ買ってから上げるのがいいのか
HW1とか入れてハメるのがいいのか
踏まぬなら 殺がしてしまえ ホトトギス
丑年は魔力に余裕があっていいね
ジャンクとかかつかつだったもんな
ちょっと判りにくかったかな
踏みを待つよりラントラ(土地転がし)
で魔力増やした方が早いし強いよって事
>>3に載ってるサイトが参考になるよ
プレッシャー抜きでシンリュウいけるならちょっと俺も試してみるかぁ
>>594 まだストーリーモードの一位報酬14枚そこらのマップにいるセプターにアイテム5枚は無理があるんじゃないか
ゼネスの突進にとても耐えられん
620 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:19:16.08 ID:WmUxoL9p0
流れぶった切るが
残念ながら以降100レスは
バルダンダースが奇跡の活躍を見せた思い出を語るスレに変更だ
だが断る
>>606 ぶっちゃけシンリュウが大立ち回りをするようなプレイングではないです
でも丑年だと50枚ぐらいなら2周目で買えちゃうんで戦闘能力はそれなり
3周目にさらに30枚追加で大型クリーチャーの仲間入り
こんな感じですね
序盤にコラプションがあると出遅れるのが最大の難点か
アイテム数枚はドロースペル積んでるのが前提だな
初期ブックにホープ入れて初心者の人におーこれいっぱい入れたらアイテム少なめでもいけるじゃんって体感してもらった方がいいと思う
キュアー()とかいらねーから
初期ブックvs初期ゼネスだとゼネスがゼネスってくるから手札にあれば使う>キュアー
初心者のうちはドローサポートは考えない方がいいんじゃね?
カード効果ひと通り把握して手札の中で優先順位つけれるようになってからでいいと思うが。
シンリュウを拠点用に育てるならうなぎもしくはファンガス・アメーバにミューテかけた方がいい
さすがに平日この時間は人あつまらんのぉ・・・
この1時間で成立してるのは2試合
たぶん3人戦、タイミング合えばマッチング可能
タイミングだなあ、俺は2回連続でやれた。
苦労しつつの大逆転勝利で感動した。
>>629 オデンをシャッターせずアポーツとかマジ判断ミスった…
ふむ、しかしアポーツ使わないと、護符を売った魔力を土地に投資して、
俺はやっぱり目標到達しそうだったので、まああれはあれでアリかも。
オデン割られたほうが、時間かかるからそっちのほうがとうぜんいいか。
んでも全体的に適格な判断ばかりだったと思うので、
強い相手にこそ勝ったのでうれしかったよ。
ポイント低いの上手いのは、データ消しのやり直しなのかな?
またよろしくね。
わしはチャンプのなかのチャンプ
誰の挑戦でも受ける
コカトリスいいな
土地コス1枠が激戦区なのが惜しい
昨日シンリュウブックにやられた。プレッシャーあるだろうと護符買い控えてたら、グース・マナ・マミーあたりでガンガン買っていく。直接侵略されたわけでもないのに追い付けなかった。
続編情報は当面ないのかな〜
現実的なパターンだと
12年夏発売として、発売日発表が4月頃
その頃からファミ通なんかで少しだけ情報公開
発売1ヶ月前から、新カードや新システム公開
デザイナースノーとの更新も、発売前はその頃に1回程度
小ネタでいいから、ちょっとづつ出して欲しいんだけどね
前回も発表があって1年以上かかったから、今回は2012年10月頃だと思うよ。
予約特典はまた小冊子かな・・
キュアーで思い出したが
周回回復しないジャガーノートって全然みない気がするけどやっぱり不人気?
コスト高いし
発表会の注目度が高かったお陰でカルドにも興味を持ってくれる人が結構居たけど
情報がないままだとそういう人達の関心はどんどん薄れてしまう
DS版の販促キャンペーンも兼ねているのさ
>>639 HP60に注目するなら、同じ不死族のアケローン
強打に注目しても、どうせ武器必要だからドレイク
パイマン、ゴーレム等領地無しで優先されるクリ多数
コストも高いし、水不可だしとても入れる枠が無い
最近同じようなコンセプトばかりなので
リトルグレイ&うさぎの高速周回ブックを作って
少し地を入れて護符で稼ぐのが最近の好み
リトルグレイと相性いいのって
バインドミストやウイングブーツ以外になにかある?
ジャガノは素ST40なら一考の余地あった。
少し調整して新作に出ないかな、デザイン好きなんだ…。
かねこゼネスが使っとるなジャガノは
あのジャガノはかっこよかった
LV5カモフラボージェスシーフをサムライに斬られて逆転負け\(^o^)/
ボージェスアームドを拠点にされて以来
クレリックを手放せなくなった
みんながクレリック入れてる理由がよくわかった
クレリックはやめてクレリック
3DSは種族なくなるんだよね
即死ねらいはアイテムだよりになるのかね?
俺はアームド主力になってからクレリックが抜けてった
火即死かつ無効のイエティ
地即死かつ無効のダンピール
無即死のクレリック
全即死のバジ、イグニズ
サムライの即死は仕様変更だっけか
アイテムは防御型即死のバタリングラムぐらいだろう
森のミューテカモフラシーフ拠点がバルダン単騎に落とされたの思い出した。まさかのニンフで魅了されたw
それ以来バルダン来たら全力で守ってる
ブックの趣向が変わっていくのがカルドのおもしろいところ
みんな同じ構成(枚数とか)のブックってないもんね
ブックが変われば戦略も変わる
カルドさいこー
アームドは良クリだったけど3DSではいなくなるのよね…
トロージャンホースさんの時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>657 あるある
二年くらい前のランキングで妙に勝率良かったブック残してあるけど、今見たら何考えてんだ馬鹿野郎といいたくなる
でも、そんなブックでも勝ててた不思議、と面白さ
今度こそアームドギアを交えた三身合体の実現を…
110/120貫通巻物無効天然ランプロとかどんな化け物よw
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:46:57.49 ID:m2TMx5XC0
え,グレイの誘拐でコイン発動すんの
さりげなく発動するんだっけ
バード相手にした時も発動したんだったかな
>>657 分かるな
データ消して再プレイしてるから、カード不足で全然思い通りのブックが組めない
しょうがないから、今迄殆ど使った事ないカードでブック組んで
ヒーヒー言いながらプレイするの楽しすぎるw
ホープでホープ引いてくる確率がやたら高い
リンカネに浮気すんぞゴルァ
カルドもオフゲだと飽きるよな〜
とWIFI環境がない俺が愚痴ってみる
対人ツールとしては傑作なのはわかるが結局ゲームって1人プレイが面白いかどうか?が真価なんだよね
買う予定はないけれど3DS版は進化を望みたいわ
評価高ければ買っても良いがな
対人前提のゲームで何を言っているのか
一人プレイを求めるならRPGでもアクションでも好きなのやればとしか
ここでシンリュウブックの話したせいか
シンリュウブックに対するマークが厳しくなったような気がする
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 02:17:55.45 ID:m2TMx5XC0
またシンリュウブックに負けた。
シンリュウ拳を破らぬかぎりお前に勝ち目は無いって言われた。
火を使え、火を
シンリュウブックの話があったのに乗り遅れたぜ
次はセカンドベースならアワーグラスとブラックオーブきっとあるよね。
成長したシンリュウにそれら持たせてたら困ってそうで楽しかった
>>669 無線LANルーターなんて3000円出しゃ買えるじゃん。
Wi-Fiで遊ばないなんて確実に損してるよ。
新作がオンなしだったらどうしよう・・
フレッツとかのルーターに無線LANのカードをレンタルできる。
うちは月100円UPでレンタルしたのを使ってる。
3DSのヤツってデモ映像以外の情報ってまだないの?
発売日の噂とか。
うん
秋に新情報がこないなら次は冬か春ごろになるんだろうな
発売は少なくとも3月〜8月のお年玉商戦すぎかなあ
3DSはもちろんオンライン対戦あるだろ
PSP版カルドが出なかったのはオンラインの糞仕様のせいで間違いない
PSP版というかPS3でダウンロード販売してるやつはPS版なので
オンラインができないだけだよ
まあ仮にシリーズものがpspで出てたとしてもアドパかXlinkあたりで
フレンド対戦が限界だったろなぁ。
カルドに立体視がこれほど効果的とは思わなかった。
文字を手前にレイヤー別けするだけで凄く画面が広く見えるね。
DSも良かったから今回も期待。
まぁ普通に考えて発売は一年後くらいじゃね。じっくり時間かけて調整してほしい
カードの絵と説明文の奥行きが違うのは良いんだけど
解説が左に伸びた時に絵と説明文が被った所だけ凹むのは直して欲しいな
細けぇこたぁいいんだよ
問題はスプライトのロリボディだ
コロ助がどうなるか気になるなあ
つまりロリボディのコロ助ですねわかりました
サーガからDS発売までの間は1年11ヶ月だったが今回は既に3年経過
早く遊びたい気持ちの方が強いのが正直な所だ
ムービー見た感じシステムはもうかなり出来てそうだよな
カードのバランス調節とデバッグに時間かかるんだろうけど
今回もアイドル無しって事はDSみたいに殴り合い中心の調節になるのかな?
アイドル無しってどこ情報?
>>696 すまん。DS版の説明を3DSと勘違いしてたかも
アイドルはぜひいれてほしい
あれほどブックコンセプトに絡んでくるクリーチャーもおるまいて
名前忘れたけど幽霊船好きだったな
MHP50で戦闘中HP=30ってやつ
ビジョンだな
風無効も付いてる
UDXから調整されるカードはあるだろうが削除はないんじゃないかな
ブリンクスの絵が差し替えられてないといいんだけど…エロっぽかったんで心配だ
イール続投してるっぽいからビジョンの立場が危うい
>>694 サーガ発売の2年以上前から、大宮はDS開発続けてたし実質3年以上
新作もDS発売から3年だからぼちぼち完成してるレベルだろうね
あとは細かい調整と、任天堂の販売戦略次第
ビジョン→G・イール?
ゴールドグースMHPx10→MHPx7?
メズマライズ→セフト?
HWX→HW8?
>>701 どこのビーマニですか?
マーブルアイドルとか流行りそうだな
シンリュウブックならアイテムはグース4枚だけでいい
3DSになってSDカードに記録できるから、リプレイ保存はぜひつけてほしい。
avi形式でそのままyutubeとかにアップできたらかなり熱い。
対戦動画配信は大宮ソフトに公認してほしいなぁ
多分、Wi-Fiコネクションにリプレイのアップロード/ダウンロードの項目は普通にあると思う
ポケモンにあるから
リプレイは動画で保存してるわけじゃないんだが…
動画で保存なら、ものすごい容量になりそうだなw
>>709 リプレイのアップロードは無いんじゃね
ダウンロードまでして見たい試合なんて限られてるし
その為だけに用意しないと思うぞ
712 :
701:2011/10/19(水) 22:11:53.18 ID:4McG6gO00
>>706 指摘されるまで気が付かなかったw
確かにマーブルは流行りそうだな
アイドルがあると読み合いが面白い
マーブル始めアイドルは流行るようなカードじゃない気がするなぁ アイドルブックは面白いけど難しい
ピースかけるとアシッドレインで全滅しちゃうのが痛かったな マスファンタズムだと結局殴られ落ちるし
アイドルの位置付けじゃね
無くても良いけど、置いてる間はアドバンテージ取れるのが基本だろ
アイドルありきなんて破綻するじゃん
まぁアイドルの役割に弾除けも含まれてる気がするしなー
そこらへんは割り切って使わないと仕様がない
2枚ドローできるアイドルは誰も壊しにいってなかった気がする
アイドルマスター
ブラスは結構やっきになって排除した方が良いアイドルだと思うんだが
よく使われるのはグラニット、マーブル、ジェイドくらいかな
シルバーとかゴールドとか置くとみんな潰しにかかるんだろうなw
アイボリーはサーガだっけ?
あれも多いよね、でもバーバリアンアガマが多くて効果薄いってゆー
アイボリーで勝った記憶がないなぁ
バサルトの火ブックは好きでよく使ってた
ロード+アルカナムやっと決まったwこれは楽しいw
上でリプレイの話でてるけど、リプレイ時は演出や戦闘全カット
という感じなら需要あると思うんだがなぁ
2EXで何色が強かったけ?
風だったけ?火が微妙だった気が・・・
アルカナムって巻物強打発動するの?
カルドはどの作品も地が毎回強くされてる
水も風も強かった
2EXは風が強かったと思うんだがな
ラマにガルーダにケンタにナイキー
ついでにもろこしマン
>>724 俺はエルドラ+アルカナムで妥協
でもエルドラ以外にもつかわせたくてST50クリ用意したら行きついたブックがライフォ
ライフォすげーわ
資産6000くらいでダブルスコアの一位でもまるで優勢にたっている感じがしねぇw
結局主戦力は護符だったりするし
ST50アルカナムだったらフュージョンでいーじょん
破壊されない!安い!ふしぎ!
セカンドは水の一強
スチームギアやティラノが巻物攻撃できるって素敵でそ
防具としてもカウントできるし
いやコンセプトがアルカナム使おうだから仕方なく…
なんで護符マップでE解禁なんてするかなー
ライフォは先行逃げ切り型だからな
ステルスが出来ないし達成間近になるとありとあらゆる妨害スペルが飛んでくる
それでも1対3でねじ伏せるつもりでいかないと勝てない
勝てるとめっちゃ気持ち良いけど被切断率も高いんだよね
牛で地本使うとすごい被るに違いないと思い
風本でランキン潜ったら風3被りして
そうか牛は風が人気かと思い水本使ったら水3被り
火使え火
火も結構多いよ。
Eカード活かしやすいクリが多いしね。
俺は地だけど、今回なかなか被らない。
Eカード有りでディーダムの信頼度も若干下がってるし今回のランキングはどの属性もあまり変わらないと思う。
カルドセプトって結局
相手のカードの記憶ゲーですか
お前は何もわかっていない
>>739 それを麻雀で言うと、役を覚えた程度のひよっこレベル
そりゃ覚えてれば侵略する時される時有利だが
割る手段なければ使用を抑制する事なんてほとんど出来ないから意味ないし
スペルの場合は引き打ちされる場合だってあるし
覚える必要はあるが覚えてるからってどうにか出来るゲームでもない
○○ゲーって言いたいだけのオポンチはアンサモン
みんなEカードな何入れてるん?
奴隷と皇帝
なんでマジックダイスは5〜6マスなんだろな
スロウ1〜3
ダイス4〜5
ヘイスト6〜8
なら美しいんだが
フロートがほしい
3DS LLで出ないかな
大画面で見てみたいんだが
1〜10のダイスで中立の目ったら5〜6で合ってるやん
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 15:00:28.43 ID:kv73Rq/tO
負けてから言い訳することほど情けないことはない
偶数と奇数が交互に出るスペルがほしい。
ロケットダイスかw
ん?誰かロケットスタジオって言った?
サーガ「約束通りカルドセプトにバグを仕込んだぞ!早く子供たちを解放しろ!」
終盤の交差点でブラストスフィアKAMIKAZEが初めて決まった
これは癖になりそうだぜ
スレの勢いが以前に戻ったNE!
でもマッチングはできるから問題ないYO!
明日3DS関連で色々発表されるらしいし、何かしらカルドセプトの情報がくればいいな
>>722 これか
理想は発売日の発表だねえ
無理だろうけど
続報あったら嬉しいけど早過ぎるからね
カルドについては触れられないと思っといた方がいいね
商戦時期とかあまり関係ないソフトだし
発売日は5月か6月辺りではないかと予想している
年末付近は大作が多いから避けるとしても、
春休みぐらいの発売無いとは言えないわな
3DSだとキャラ絵が変更になるんだよな
ルシエン様やミュリンはきっと歳相応の絵になってるよな?
早くて5月、本命は夏あたりと思ってる
長持ちするソフトには間違いないし
ネットからのダウンロードやすれ違いの可能性だってある
アイディアを練ってほしいね
久々にWIFI対戦したら魔力枯渇2回もして負けたけど楽しかった
やっぱり対人戦は相手のブックや出方が分からないから面白いね
新作は任天堂販売だし明日のプレゼンでカルドセプトの情報もあると思うなぁ
明日カルドの情報出たらチンチンうpしてやんよ
いや、来年の冬だと思う
発売されるまでのワクテカに浸っていたいし、
まだこのDSでのランキングを楽しんでいたい・・・
夏には出るんじゃないの?
ここまで動いてる画面出してるんだし。
しかし立体視でレイヤーが重なるだけで情報量が増えたような気分になれるね。
実際はかわってないのにw
>>767 相手のブックがわからないうちも楽しいけど、
慣れてくると相手がどんなブックを使ってくるかが大体わかってくるので、その対策を考えるのも面白いよ
例えば広いマップでは戦闘が少ないので、無モスが多いと想定し、風ブックにパラディンやセイレーンを入れるとかな
システムは基本セカンドだし、ベースは元々DS有るんだし
一応は完成してるかもなあ
後は、バランス調整とダウンロード関係だけとか
前回のカンファレンスはまったく予期してなくて驚いたけど、
今回は期待してる分肩透かしくらいそうで怖いw
最近いろんなデッキ試してる
さっきだとみんな人型にしてトライバルメイルたくさんで
どうなるかやってみたけど対人戦闘できなくてあんまり効果なかった
人vs人だったら攻守+50以上とかになったのに気づかれもしてないかもなぁ
というか気づかれてたから植物とかとばかり戦うはめになったのかw
実は通信対戦は30日間の間に20時間まで980円で可能。
との発表がある
有料なのか?
>トライバルメイルたくさんでどうなるかやってみたけど対人戦闘できなくてあんまり効果なかった
自分もやったけど多少広いマップじゃないとね
基本的にバンディットで使ってST90越えできたら嬉しいとかグレムリンとかが強いかな
無理矢理チェンジリングやらディスコードでゴブリン増やすくらいしか干渉手段が無い
獣でまとめたウィビルコアティブックの虎威張るメイルリフォったら
速攻切断されたの思い出した
トライバルアイドル有ったら、瞬時に計算出来ないから
戦闘の度にものすごい時間掛かりそうw
2EXはドルールに水アミュレットが強すぎた気がする
あとダンピールとイエティところすけあたりか
イエティは使わないな
火は対策する必要ない
ストーリーを報酬カード強制in古いカード強制outでやるとなかなか面白いな
暗黒の奈落戦がナバトビスティームギルマンのカードのみになってアイテム20とか酷いブックになるがそれがいい
コロちゃんはST50まで落とせばいい
まだストーリークリアしてない
ギアでいいじゃねーか
無形より属性ありのほうが+10つく分得なんじゃ
今回のランキングでマップどこなりか?
その分同じステータスなら割高に出来てます
バジの性能がヤバイ
全種族即死とか
まあ即死の確率は減ってますし
セカンドベースだけどDS版並に大幅修正あると思うから
セカンドで強過ぎると言われてたものは軒並み修整されるだろう
少なくともファースト→DSで変更された
グーステンペXメテオギアアムルカオパニなどなどは3DSもDS仕様だろうな
カオパニは瞬間が良かったなぁ
>>787 バッファローベルちゃんを記念して
ダウンロードマップの牛年です。
冷静に考えてロボットが不死族って変だよな
機械なのに
不死族は生き物以外、つまり「その他」族なのではないか
機械も広い意味では不死みたいなもんだし
コンジャラーは弱体化しないでくれよな
バ=アルを弱体化させました^^
バアル先生は次回作でさらに安くなるに違いない
強クリーチャーのお手本みたいな能力なのにあまり採用されてるイメージがないバ=アル先生
ガーゴイルはよく見かけるのに…やはり条件の厳しさがネックか
手札破壊はキツイっす
辺境の拠点にすればおk
自分は姿が好きでバ=アル先生採用しているよ
逆に考えれば常に手札が無い状態を維持しておけば手札破壊無しでバ=アル先生を使役できるという事ですよね?・・・!!!
スワップブックに入れたらスワップが割れたw
レベル3ぐらいの俺のバーアルの横にサラマンダーつけた人がいて
手札破壊が楽しいのか自分伸ばしとか無視してどんどん移動侵略してきたけど
俺も「レベル上げに優先して妨害とか悪手だと気付け馬鹿者が」と意地になってしまって頑なにクリを交換せずにいたら
案の定俺とその人がドン2になったことが。
コンビプレイかと疑うくらい無益な行動を最優先でやってくる馬鹿は多いからな
全員が俺セオリーで動く訳無いからな
馬鹿な行動も織り込んでプレイすりゃいい
そういえばパウダーイーターはなんで植物なんだろ?
ウィルスパイマンという啓示を受けた
ひろとつりー衰えたな
3人戦で久しぶりにアツかったな、スレチだが。
胞子は植物じゃないのかな
>>814 パウダーイーターは菌類だったのか
なんか納得したわw
ケセランパサランは胞子なんだろうか
おっとパウダーイーターがケセランパサランとは限らずに粉を食べる胞子かも知れないな
久しぶりにガン攻め本使ったけど、やっぱりコントロールに疲れるわ(´・ω・`)
35Rだと打撃本に夢がない・・・って程でもないけど40Rの方がやり易い
そりゃあ長い方が都合は良いだろう
25R勝負とかだったら、走ってばら撒いて守ってラントラするしかないなw
2ch杯主催者です。オンライン大会の宣伝です。
11月12日の夜、第3回ミニトーナメントを開催します。
今回は公式ランキングを少しでも盛り上げるため
【11月前期のランキングで最低1戦以上していること】
を参加条件にします。
■対戦条件:2011年11月前期ランキングルール (梯子・6000G・35R・E禁止)
■大会形式:2回戦トーナメント (楽しむための大会なので、負けた人も全員2戦ずつ遊びましょう)
■参加方法:当日 21:30 から 21:45 まで大会用チャットに集合すること (先着16名)
■参加資格:11月前期に最低1回参加し、参加時点のポイントがマイナスでないこと
以上です。皆さん、ふるってご参加ください。
質問などがあれば下記の大会ページコメント欄までお願いします。
http://culd.fool.jp/mini3.html
運営乙
いままでこの手の大会は参加したことが無いのですが、
匿名でも参加できますか?
フレンドコード交換するからセプター名は絶対に知られることになる
実名とかはいらないが
続報でるといいねぇ
ミノさんの新情報来るか!?
ミノさんが女体化!
なさげ
なんにもなかったな
もうこうなったらあれだ、ミノタウロセプトでも妄想するしかないな
カルドセプト全く触れられなかった(´・ω・`)
こりゃあ発売まで遠そうだ
マリカでゴーストデータ配信があるなら
カルドでも似たような要素が入るかもって思った程度だった
やぁ・・・今回もだめだったよ
まぁ他のソフトが 日にち指定してたり 季節してるのに比べてカルドは
2012年発売予定 だからな
まぁ・・気長に待つさ
なに 待つことには慣れてる
早く出すよりじっくり調整してもらったほうがいいだろ
多分来年秋くらいでしょ
今年の年末はマリオにマリカだからな
おそらく来年の年末の弾としてカルドセプトをぶつけてくるんだろう
なんせ任天堂販売だからな
遅くても梅雨の時期には遊びたいんだがね
ランキング今日は全然繋がらないなー
なんか長引きそうな気配だな…
でも発売日前に今回みたいに紹介されたらカルド売れるかな
マリオカートのネット関係がかなり強化されてる様なので
カルドにも期待してますよ任天堂さん
カルドにもコミュニティほしいな。
カルド部コミュニティが出来ちゃうじゃん
フルコンプするのにカード何枚くらいになった?
3500枚くらい貯まったんだけどバトルギアβ1枚しかないお
マナは30枚あるのに…
偶然だと思うけど自分も4000枚でバトルギアβだけ1枚しかないな
4000枚持っててもライフジェムが一枚しかない
消す前のデータは6000枚弱あって
2種ほど3枚止まりだったわ
チュパさんが1枚しか出てない・・・
1枚もいらないけども
>>843 面白そうw
各種アバター(このアバターといったらこの人!みたいな)でいえば皆は誰が思い浮かぶ?
2,77%の黒髪長髪でパンツ一枚のおっさんアバターは無頼庵のおかげで最悪なイメージしかないw
発売直後だから、追加アバター開放されてないだけだろ
一番多いのは只のデフォルトアバター
昔、ナジャランのアバターつかってるやつ見かけたぞ。
何%の使用率なんだ?
ストーリーキャラのアバターを使えるって事は、改造コード使ってるってことだ
まあそれならそれで、コーテツ・カンテツ・ブルー・グリンによるボス猿決定戦が
対人戦で実現できるという夢は広がるけどな
セプター名出した途端に過剰反応するやつって何なの?
任天堂のカンファレンス見たら、3DS欲しくなるな
大きい画面でのカルドも良さそうだし
心霊カメラ辺りの発売日とか急に出てきたら、
もしここでカルドが1月発売ならひっくり返るなーって思ったけど
かすりもしなかったw
最近火使ってんだけどサラマンダーとイフリートとフレイムロードの名前を良く間違う。
マップ上のアイコンのマントラップとトキシンフラワーは未だにわからなくなって説明読むわ
Fジャイアントとアシュラはよく間違える
シンリュウとG・イールもちょっと迷う
GイールってPS版もこんな能力だったっけ?なんか違ったような…
うまい人の実況動画みて勉強中
基本のラントラ戦術はもちろんのこと
コインブックの立ちまわりや護符の使い方とかためになるお
ああ、なるほどね
うまい人のカルド動画もっとみたいなー
ポケモンなんかは、ランダム対戦の動画が結構挙がっているのに
カルドはランキング戦の動画って無いよね
同意してないのに勝手に配信するなって意見が根強いからねえ
出るまで時間かかるみたいだしいし今からでもDS版買おうかな
>>862 カルドEXだと
G・イール
HP50 ST30 95G
風クリーチャーの攻撃無効
他にもアンシーンのコストが30だったり
昔とは随分変わったんだなぁと調べてみて改めておもったわ
>>865 あの人の動画は他の人のブック構成や次の一手・勝ち筋なんかの推測を
逐一解説入れてくれるから初心者の俺にはすごく勉強になる。
コイン回は試合内容的にもいろいろ見ごたえあった。
面白そうだな
ちょっと探してみよう
カルドセプトはあくまで、対戦動画はポケモンと一緒で実況プレイは販売促進に、でも今中古しか買わないか。
あの実況みて3DS版買うことに決めたわ
3Dオンにしてカルドやり続けたら目がすごく疲れそうだな
結局オフにしてプレイすることになりそう
それなら据え置きで出して欲しかったが
>>873 3DS持ってる?
3Dでカルド動画見れるから暫く見ててみ?
>>874 いや俺はまだ持ってないけど
ネットで散々目が疲れるって書かれていたから。
1時間も見続けたらさすがに辛いんじゃない?
最初の数時間は後悔しそうなほど目が疲れるが、そのうち慣れて無いと物足りなくなる
>>875 持ってないのか
個人差が大きいから何とも言えないけど
カルドは「ボードゲーム感」が出てて良かったよ
>>875 慣れると全く問題ない
彼是数百時間殆ど3D切った事無いけど
違和感を持ったのは初日に2ch見て文字が浮いて見えた時ぐらい
仕事で毎日3D写真をフルタイムでみてるけど、最初から眼鏡の人以外は
特段目が悪くなったりはしてないよ。
俺はそれより、今あわせてる焦点と違う位置に字が出たときに
読めるようになるまでの一瞬のタイムラグのほうが気になった。
お目目の筋トレしとかなきゃな
カルドの動画は代々木2回戦A卓が至高
そうか?
1位に負けた人の動画って再生数十件じゃなかった
声が邪魔ですぐ耐えれなくなる
3DS版ではアバターの見た目良くなってるといいな
DS版は最初に選べる奴とかマジダサいのばっかだし
ストーリークリア後に選べる奴は多少マシな感じだから
仕方なく巫女やメイドを選ぶしかないって感じ
他のがダサすぎてこれを選ばざるを得ないって感じ
カードのイラストやマップ上のクリーチャーアイコンは最高にイカしてんのに
なんでアバターだけこんなセンス無さすぎなんだろうな
>>884 大宮へイけてる服の雑誌を送ってセンス上昇を狙うというのはどうだろう
マップ上のクリーチャーアイコンはセカンド仕様になってくれるよな・・・?
主に女性クリ的な意味で
アバターでMii使えるだろ
同じブックで7連勝の後に4連敗...
最終ラウンド手前で大ヘマやらかしてトップ逃がして5連敗
試合壊してスミマセン
やっぱイライラすると悪循環になるな 逆もあるけど
連戦しないで気分転換入れた方がいいよ
またこの展開か!って切断しそうになる
俺のDSには切断は犯罪!って自戒の言葉を貼ってあるから大丈夫だ
新作の動画内で使われてるアバターは現代人にしか見えない
>>884 今年のはやりがステッチの入ったシャツとかだったとしてもそれを表現するのってまず無理だろうし
流行に即してもいみないんじゃなイカ?
不人気アバターの女キャラまじ不細工だもんな
ナジャランは普通にかわいいんだが(漫画読んだせいもあるだろうけど)。
3DS版ではキャラメイクぐらいできるようになってるんじゃないの?DQ9みたいにさ
そこでセプターパーツですよ
流行の服とかは数年遊ぶ事考えるとアレだし
ファンタジーで良くあるどっかの民族衣装っぽい服とかさ
アバターカスタマイズとかあると今風だけど多分ありえませんねウン
メダルと連動したセプターパーツが有れば嬉しいが
ドット職人が悲鳴を上げそうなので自粛
今まではメダル見てもなんとも思わなかったけど
3DSでメダル見ると感動してしまうかもしれない
アバターは出展映像見る限りDS版よりは遥かに良くなると思うけど
カスタマイズ出来るとしても世界観的にMiiは勘弁な
セカンドのメダルコンプしたときはチンポ汁ドバドバ出たよ
そういえばセカンドってメダルの画面で取ってないメダルのヒント出たよね
DSのはなんでヒント無いんだろう
任天堂協力?の3DS版では間違いなくヒントあるだろうけど
DSでメダルなんかあったっけ?
>>900 ヒント有っても結局wiki見る奴が大半だからじゃねw
まあ雰囲気的には、あのヒント好きだけどね
10連鎖作ったらもらえるメダルのヒントが
「連鎖が天(ten)まで届いたらもらえる」
とかのシャレになってたのがカルドセプトらしからぬ感じで違和感があった
904 :
901:2011/10/23(日) 01:32:28.23 ID:NoWmbOUr0
めっさあったわw
Wi-fi対戦しかやってないから全く意識してなかったw
いんぽ
俺のミノさんインポじゃないもん(´・ω・`)
デク回しして初めて気付いた
ゴリガンの勝利した時の動きテラワロスw
対人だけでコンプ出来ないの一手間だな
なんでこんな仕様にしてるんだろ
焼きブックの対処教えて!
ライフォと焼きはストレスマッハ
まず服を脱ぎます
オドラデク
しかし丑マップは踏みゲーだな。
中盤に誰かが高額踏んで、通行料+ラントラで護符買ってLV5建てて即点灯の展開が多すぎる。
それが基本じゃね
誰も踏まないならスゴロクで十分だろ
丑年4人戦で踏みゲー扱いする奴は素人
3人戦ならただの甘え
角のY字交差する場所で高額領地が作られること多いけど
足スペルもないのにわざわざその北の塔回って戻り際に踏む奴多いよな
反対側の塔のほう回れよな
ニンジャとアルカナム引いて踏んだら逆転できるって
思ってるかもよ
>>919 ところがどっこい踏んだ先は人形無効でございます!!
人形って?
デコイのことだろ
そうか!よし!まずはパンツから脱がそう
ゴリガン「はて?私はノーパンですぞい」
ゴリガンアバ欲しい
サーガのセプターパーツは良かったな
ただ、他人の進行方向が分からない組み合わせは困ったな
DSなら下画面で確認出来るけど、分かりやすい方がいいわな
>>927 サーガはセプターの色と領地の色が一致しなかったので、カード破壊で対象取るとき誰だっけ?とかなったな
踏み期待して勝とうとする奴は甘え
やっぱりブック構成を練るだけでは勝てないなぁ
ほかのプレイヤーがやろうとしていることまで頭に入れないと
結局墓穴を掘るだけになってしまう
4人戦は楽じゃないね
>>930 足スペル入れてれば、高額地を踏むことまずないからな
通行料自体は、自分が得しながら相手を落とせるうえに額も多いから強力な手段ではある
それに期待するならHWハメぐらいはしないとな、場合によっちゃあヘイストでも狙うぐらい貪欲にならんと
そこでオールドウィロウですよ
ケルピー「…」
>>929 見た目が良いけど不便が多かったよね・・・
昨日の夜、1ラウンド目で二人落ちたけどCPU 込みのタイマンをラストまでやったわ。案外おもろいね。
ノーム「ワシの力が欲しいのじゃな」
サーガのセプターの色はかなり分かりづらいな
頭の上に色の付いた▼でもあればよかったんだが
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:46:36.74 ID:33FN8lTV0
3DSはプレーヤーキャラはドット絵なの?
ポリゴンならセプターパーツが使えるのにね。
カルドセプトは未経験なんだけどなんか楽しそうだね♪
マリカで不正行為の対応はしっかりしてるって話だったし
カルドセプトも途中切断とかにはしっかり対応してほしいね
3DSのは、任天堂販売になったから
そういう対策にも期待できるね
ノウハウの共有化がされると思うし
そうですか良かったですね
引退するけど質問ある?
そういうのは書き込まずに、フェードアウトするのが基本じゃないの?
は?なんで?
3DS、レイトンとニンテンドッグスのために発売時に買ってるし
当然、3DS版のカルドセプトも買う予定だけど?
「かもね」って、何ちょっと人それぞれみたいな空気出してんだよ
どう考えても
>>945一択だよ
>>948 別にこのゲームに文句つけるつもりは無いけどね
>>950 俺が質問してやるよ
次スレ建ててくれる?
>>951 2chど素人なんで建てれません... スミマセン
このスレ内までにします
WiFiで質問なんですが、
カルドセプトDSは使用している本体に関わらず無線の暗号化設定はWEPのみ対応なんでしょうか?
DSiや3DS本体自体はWPAにも対応しているようなので、
3DSを使えばWPAでも使えるのかな〜と思ったら、接続設定で失敗して凹んでます…
>>954 3DSの本体設定を見ればわかるけれど
DS と 3DS では、インターネット通信の設定が別々
つまり、DSソフト使うときは、できないってこと
つまらんスレだ
暇つぶしにもならんかったわ
>>955 確かにDS用の通信設定が別にありますね…
納得しました、ありがとう
引退宣言したらさっさっと消えろよ
かまってちゃんは見苦しいぞ
発売当初はランキングの4人戦で7割とか8割とか9割とかの勝率どーやって出すんだ
とか思った。
でもシリーズを通しての基本的な知識等が身についてて,かつリメイク後の変更点に慣れてしまえば
新米セプター達相手にそれぐらいの勝率を出すのは難しくはないな。
「白魔導師のNさんとか一番使われてるアバターのIさんとか4人戦で当たったとき
いつも1位になってるな,この人達すげー」と思ってたけど3DSでは俺も(DSからの)古参セプターとして
見上げられる側の存在でありたい。
マンティコアでジーニー削ってる人のコラプション割っちまったorz
護符を買い込んでたせいか反射的にやっちまった
この一手で試合が決まっちゃったよ、あはは
ところで次スレはまだかいな?
ないなら私が建ててきますよ
すまん無理だった、レベルが低いらしい
>>965頼むわ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:23:22.19 ID:nj+CnqWK0
タンポポがカタスロ無効だということ知らない人多いのかな?
全焼きブックの人がそんな風なチェックをしていたw
タンポポ?
カタストロフィが無効な・・・タンポポ?
パウだろ
タンポポのことを知らない人多いのかな?
あぁなるほどパウダーイーターの事か
持ってるけどあんなザコクリ誰も使ってないし分からんかったわ
さすがにこのスレの住人は詳しいな
俺も焼き対策に4積みしてみるか
>>967 1乙!
さっきランキングで無モス組んで挑んだけど惨敗
でもレベル5リトルグレイで飛ばしたからまぁ一矢報いたかな
調子こんでワイバーンも飛ばそうと思ったら防具装備できる金なくて自滅した
ビリでも一位を蹴落とそうと立ち回って頑張るのもいいね
>>968 パウダーイーターの戦闘能力は確かに低いけど、戦闘が起きにくく広いマップでは驚異になるんだぞ
あと焼きブック対策なら手札に干渉するスペルやジーニーあたりを入れるのが無難かと
ファンタズムやライフストリームは使い勝手がよくないからイマイチ
リコールも焼きを抑制できていいけど、リコールが入るようなマップで焼きブックが使われるとは考えにくい
パウダーイーターと言えば、こないだエレラスで全部焼いたら切断されたw
まぁ普通にカタスリフォームとかすると自分以外も助けることになっちゃうから、
自分はランプロジーニー作ってアーシェだけリフォームする、みたいに
自分が一番得するようにしておくのが良さげ
広いマップで護符あるとクリ自体が・・・
シンリュウブックで挑んだらシンリュウ使いと当たった
物凄い接戦になったけどシンリュウさんは活躍することなく終わった
二人とも100枚以上買ってて、チャンスがあればシンリュウさん大活躍だったんですよ?
唯一の戦闘がジオファーグに食われるだけの戦いじゃなかったはずなんですよ?
愚痴る。
とりあえず、引いた時に目についた所にすぐにローカストを刺す奴は嫌い。
たまたまレベル4があっても、他に予算があって連鎖多い相手がいるのに。
そういう奴に限って、俺に使った後、別の人がレベル上げても引いてこないのな。
ジオさんは「やりすぎた」よね
はやり3DSでは・・・ふふふ
ジオファーグは割と見る(バロンあたりと殴りあったりとか)けど、
ラドーンは全然みないな
そういえば次スレはテンプレ貼ってないみたいだね
私が貼っちゃおうか
ローカストを引いた時点で一番レベルの高い土地に撃つのは一つの方法だと思うぞ。
<Aが高額を所有している状態の利点>
@トランスできればさらに大きな魔力を得られる A通行料が期待できる
B足スペルを高額回避のため使わせることで足スペルによる連鎖確保を難しくさせる。
<ローカスト引き打ちの良さ>
(一)上の@〜Bのアドバンテージを小さくする(Aのトランスや通行料ガッポリによる抜け駆けを防ぎ足スペルを自分の土地確保のため使いやすくする)
(二)自分の手札を圧迫しない
(三)割られたり奪われたりするリスクを減らせる
特に,自分がランプロのない高額を持ってる状態だったら(三)の理由から例えレベル3にでもローカスト撃つよ俺は。
もちろんローカストを手札に残して牽制するのも一つの作戦だけどね。
WIFI対戦するの緊張するね
対戦相手を探していますの画面で1人から2人になった瞬間キャンセルしてしまったわ
ごめんなさい
対COM用のブック」で対戦したらフルボッコされますた
対人用と対COMじゃ違うのねやっぱ
>>985 危なかったな
高額地踏んだら死んでたぞ
すぐにつなぎ直せばダイジョーブ、ダイジョーブ
>>986 違うよ、全然違うよ
最初は負けまくるだろうけど人のブックやプレイングが盗めれば
初勝利までちょっと近道出来るよ
あと
>>3のサイトとか参考になるよ
ジオ大嫌い。たかだか60%なんて全然信頼できない。
自分で使っても勝てないから入れない。
敵が使っても、ジオ使いなんて勝ってるのはあまりみない。ただウザい。
連鎖とか食い荒らされて、水同士が喧嘩してる間に、
どーせ他のやつが伸ばして達成しちゃう。
>984
ローカストはまあ100だし、気軽にレベル3にでもうってもいいさ。
だけど、俺は状況書いたでしょ。
>他に予算があって連鎖多い相手がいるのに。
当然、ローカスト俺に打たれた後、第三者が安心して上げてそいつが勝利した。
勝負の後だから言うわけじゃない、その時点でも、
たまたま苦肉の策でレベル4に上げた俺よりも、
連鎖も多く魔力を持ってる第三者のほうがトップを走ってる、牽制するべき相手だったと思う。。
1枚差しじゃなくて当然2枚以上持ってるなら、ある程度気軽にうつのもアリ、
期待したけど、その後そいつは最後まで引かなかった。
使い方が間違ってるんじゃないか
入れるカードを色々厳選すれば、ジオ楽しいぞ
勿論普通に勝てる
ジオファーグにはアンダイン、アンダインにはクレリック、クレリックにはシンリュウ
そしてシンリュウにはジオファーグ
おお、恐るべき4すくみ!
>>991 君のLV4が、歩く先に有ったんじゃね?
相手のブックや狙いなんて分からないんだから、否定してもしょうがない
以前の対戦だけど、ラスト5R
1位 デコイlv5 7000G 横に自分のゴミクリ
2位 ガーコイルlv4 6000G
3位 自分 4000G
メテオ引いて2位に打った、1位のデコイはブックに潜んでるイビルで倒して移動予定
これしか自分が1位になる方法が無いから
ただメテオ打った瞬間からゲーム終了後まで、2位が?アイコンとか怒りアイコン連発
2位の視点からは潜んでるイビル見えないし、結局引けなかったから
それでもその時点ではベストの判断だったはず
シンリュウに二戦も煮え湯を飲まされたからシンリュウメタブック作りたいが、
そういうの作るとシンリュウに会わないんだよな。
まあ現実的に考えればリフォームをリフォームすればコラプション持ち歩けるし、
それで十分なんだけど。
>相手のブックや狙いなんて分からないんだから、否定してもしょうがない
ここらへんは半分は賛成できない。
明らかにミスとい判断できることもあると思う。
半分は納得、確かに、わからない狙いもあったのかもな。
>>997 めっちゃむかつくわ
G・イール先生呼ぶぞコラ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。