【3DS】スーパーストリートファイターW 40億人目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
フィギュア パスワード
ゲオ:金リュウ:KjckTnSbwK
capcom-unity:銀リュウ:DPrkMnybCd
イトーヨーカドー・セブンネット:銀ケン:NyosHgybuW
幕張メッセ:金春麗:zAAkcHVbHk
TSUTAYA:銀春麗:tLWkWvrblz(lは小文字のエル)
Nintendo Power:銀春麗:hjekwnEbxG
3月12日のいつの間に通信:金本田:uUDsTlmbUN(lは小文字のエル)
3月5日のいつの間に通信:金ブランカ:DmdkeRvbxc
ビックカメラ:金ザンギエフ:hinsVnebTu
WonderGOO:金ガイル:qeJkznDbKE
4月2日のいつの間に通信:銀ダルシム(Lv5):JKbsOVHbVC
お宝創庫・ファミーズ:銀バルログ:PqUswOobWG
いまじん:銀サガット:QWzkDXWbeH
ヤマダ電機:金ベガ:CgIsQNWbHu(Iは大文字のアイ)
gameinformer:銀ベガ:EebkxqWbYJ
ゲームズマーヤ:銀C・ヴァイパー:xopknDzbqS
4月16日のいつの間に通信:金ルーファス:nnhksyvbZy
宝島:銀エル・フォルテ:mhikghwbsf
4月23日のいつの間に通信:金アベル:wRqsWklbxT(lは小文字のエル)
5月14日のいつの間に通信:金セス:PkwkDjqbja
フタバ図書:銀豪鬼:RYSsPxSbTh
atmos:豪鬼・アレコス2(Lv7):uQHkWgYbJC
8月13日のいつの間に通信:銀剛拳:awvbqIDbWd(Iは大文字のアイ)
5月7日のいつの間に通信:銀T・ホーク:tWEsvzubiz
楽天ブックス:銀キャミィ:dfukkvGbdt
100満ボルト・宝島王国:銀フェイロン:MzisXzabBF
6月11日のいつの間に通信:銀ディージェイ:DaRkBPubLf
ソフマップ:銀さくら:uzTsXzIbKn(Iは大文字のアイ)
シータショップ・コムロード:銀ローズ:GKkkXXtbSe
ゲームアーク:銀ダン:rDRkkSIbqS(Iは大文字のアイ)
メッセサンオー:銀ガイ:AjtsAbWbBD
メディアランド:銀コーディー:naMkEQgbQG
古本市場:銀いぶき:ilMsRBabpB(lは小文字のエル)
ヨドバシカメラ:銀まこと:GHakWCTbsl(lは小文字のエル)
4月30日のいつの間に通信:金ダッドリー(Lv6):ZRhsNTMbIA(Iは大文字のアイ)
7月9日のいつの間に通信:金アドン(Lv6):jeNbhRXbFR
4月9日のいつの間に通信:銀ハカン(Lv6):rLPbyLgbUy
ジョーシン:銀ジュリ:OfQkARpbJR
atmos:ジュリ・アレコス1(Lv7):vvlbccVbMk(lは小文字のエル)
9月24日のいつの間に通信:金元(Lv6):kGzstOybxs
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。
Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。
Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)
Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
Q.名前に$って何?
A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。
Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?
A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、
スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。
バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。
なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。
10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。
>>1ウインナーカレー
どうか逃げ波動拳プレイヤーが撲滅しますように
新宿でベガ立ちした後の3DSは調子が良い
アケマジで強すぎてワロタ 場所選べば良いのだろうがよくわかんねー
もしかして聖地に行ってる?
もしそうだったらあそこは猛者の中の猛者ばっかりだから
もう少し平均BPが低い所行った方がいいかもね
聖地!?そんな場所だったのか•••
友達に連れられて行ったんだけどねー。見てるだけで面白かった
ちょっと大きい所だったからびっくりしたよ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 01:28:46.67 ID:IHmHt5Eb0
明日、本体と一緒に買ってくるよ
オンラインやるときは名前に$入れればいいの?
>>11 入れておけば、試合後ここで交流できるかもしれないということであって
別に強制というわけではありませんよー。
何か知らんけど飛んだら負けみたいな対決になって楽しかったわ
>>13 リュウ対リュウなら自分ですよっと。違ったら恥ずかしいな
連戦ありがとう!飛ばせて落とす、自分は飛ばないを心掛けてる
でも中足牽制し始めると対空がでなくなる悲しみ
>>14 あ、どもども
いつも対戦ありがとうございます
前スレ
>>946 こちらこそありがとうございました!本当に楽しかったです。
特に初日はいつまで続くのー?と嬉しいやら苦しいやらw
ハカンはかみ合う時とそうでない時の爆発力の差が半端無いので、次はどうなるか
分かりませんよー。飛び道具怖い。
フェイロンは名前の通りの動きで、判定の強さに助けられた感じです。立ち回りも何も無い(汗
こんなヘッポコですがよければまた対戦して下さい。
どうすればここの人と遊べるの?
22時くらいに$付き探したけど全く見当たらなかった
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 12:08:10.34 ID:SpnXRnCwO
>>17 プロの5割以上はここ見てるんじゃない?
$付けてる人はすくないけどね
オレも付けてないし
質問なんですが、
ローカル対戦の時って友達と自分、両方とも
3Dを切ってれば60fps出ます?
友達いないので試せない・・
このスレは変態に監視されています
微ラグ状態で近距離戦で弱昇竜ばかり放ってくる相手に有効な手って無い?
一時はガードしてから投げてたけどタイミングが合わない事が多くなってきた
中Pとか中Kから必殺技につなぐ簡単なコンボでいいんじゃない
昇竜ガードしたら出来れば200ダメージくらい取りたいな
もしくはそれに及ぶ強力な起き攻めorライン確保が欲しい
弱昇竜だと確反しょぼいけど、でも着地に下段重ねからダメージ取れるはず
あと連ガ。小技で昇竜暴れできないくらい固めてある程度離れたら技を出すのを突然辞める。
擦ってるカスはそこで昇竜が盛大にスカるからウルコンどうぞ
ジャンプ強攻撃低めガード→小技も大抵連ガ
これやらないと擦られまくり
昇竜擦るとカス認定されるのか
気をつけよう
いつも昇龍とか真空こすっててごめんね
対空ウルコンと弾抜けウルコン狙って屈伸しまくるやつらが滑稽なんだけど
あたるわけねーだろww
それで跳ぶぞ跳ぶぞ…って感じで近づいていったらテンパってパなしてくれるんだよなww
全く可愛い奴らだよ
俺の捨てゲー用の滅昇竜リュウみたいだ
昨日、挑発しまくっていたガイルです。
PP4000台の豪鬼さん、不快な思いをさせてしまいすみませんでした。
あれは中P強PでEXソニブを出すつもりが、力みすぎて強P強Kに化けていただけなんです。
なにしろPP4000台の人と当たったのが初めてだったので対戦前からもういっぱいいっぱいで…。自分メンタル弱すぎ。
当然サンドバックにされてその後も対戦拒否られてしまいましたが、いつか又相手してやって下さい。
本当にごめんなさい。
>>28 > 俺の捨てゲー用の滅昇竜リュウみたいだ
捨てゲーするのにわざわざキャラ選してもう一戦するのか。
斬新だな。
31 :
シザース:2011/10/11(火) 21:59:57.71 ID:T2my3FjRO
俺が許す
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ダンの方、連戦ありがとうございました。
すかし下段に嵌りっぱなしでしたw
あと、我道拳セビキャンからのラッシュが凄まじいですね。
他のダンを使っている方とは違った戦法で苦戦しました。
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
>>30 絶対に勝てないバルログとかバイソンと分かってる時にリュウ選ぶんだよね
アケ待ちしてるから蹴るのも悪いし、かといってみすみす本キャラのBP減らすのもバカバカしいから、どうでもいいキャラでパナしウルコンを狙うゲームをやるんだよ
中でも滅昇竜の気持ち良さは格別だしね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:35:34.52 ID:UxvzRwgX0
>>32 お疲れさまでした。強気な攻めが出来ましたが力の入れ過ぎが腰にきた…
初段を狙っても二手三手先がまだ甘いので取りこぼす事が多かったです
それと間合いとられたらやっぱり不利ですね。当たり前ですが。気合増しで前進します
またお願いしますねー
見てるかわからないですけど、今十数連戦していただいたさくら使いの方ありがとうございました。
コノオレサマガー!コノオレサマガー!コノオレサマガー! 対戦ありがとう。ぼろ負けだったけど、楽しかった。
ラスト近辺の緊迫感はすごかった、最後確反じゃないのかー?安心しきってセビ忘れてた。
あと、フェイロン上手くなりすぎて、BP10000と戦っている気分だった。ウルコンミスひどすぎワロエない
そして酷い野生獣、捕獲無理すぎ。弱ローリングとサプライズをうまく使っているのはこの人だけのような…
最後にダンに負け続けて、折れた。バッキバキに。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:50:19.93 ID:qkWTFshx0
みんな十字キーとアナログスティックどっち使ってる?
その質問、それでちょうど一万回目
アナログスティックの開発者殴りたい
イヤホン買ってみたら目押しコンボが繋がりまくる
重低音が心地よいぜ
音で覚えるとラグに弱いぜ
いや俺も音で覚えてるけど
>>36 連戦おつでした!
アドンの垂直に突っ込みまくってしまった・・・攻撃するタイミングがワンパターンっぽいですね・・・
フェイロンは裂空が全然出せないという・・・まずはそこから練習しないといけなかった
お爺ちゃんのスパコン→ウルコンは減りすぎだと思います!
ダンは相手がまことだったから押し付け放題でしたね
最後の数戦大K挑発伝説キャンセルウルコン狙いまくったけど無理でした!
我道拳からのコンボを練習しときます!
アナログボタンとってスティックさしたらやり易そうだな
そこまでするなら据え置きでいいな
リュウでタッチガイルとホンダはなんとか倒せるようになったが、ブランカむりぽ
46 :
おじさん:2011/10/12(水) 01:09:57.51 ID:PM77Hx8R0
最近よく会うKで始まる人、連戦乙です
また明日以降よろしくお願いします!
アドンのBGMってカッコイイんだな。
これで自分の事を神とか言わなきゃ最高なんだが・・・
ザンギ、ハカン、ケンを使っていた者です。
さくらから始めてローズで〆の方、ありがとうございました。
もう少し続けたかったのですが、電池&時間切れだったので泣く泣く抜けさせてもらいました。
また機会があればお願いします。
それにしても今回、対戦と言うよりは弄ばれていたと言った方が正しいですね。
もう少し投げ対策、安易な飛び込み、ワンパ、ぶっぱを何とかしないと…って立ち回り全部やん。
明日から頑張ります。
3DSって充電しながらオン対戦は無理?
>>48さんは環境のせいなのかな
電池にすごい負担掛かると聞いた
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:31:10.28 ID:mjkFaihB0
電池に負担とかよく聞くけど俺は気にしないで携帯でもPSPでも3DSでも充電しながら使ってるけどね
3DSは充電中はバッテリーを消費しない
>>52 携帯機なんて、どーせ短いサイクルで新バージョン出て
買い替える事になるしなー
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:48:52.18 ID:7iNDk2GbO
豪鬼→セスの人ありがとうございました。
セス強すぎて涙目でしたw
またお願いします。ホークより
当て投げ嫌われるかと思いきやこのゲームではそうでもないようだ
グラ潰したときのざまぁ感がやばい
>>27 ひょっとしてジュリの二つ目のウルコンって対空技なの?
100PPくらいしかない初心者なんだがどおりで「当たらねえww」or「ガードされるww」ばっかりなわけだ
スレ見てるか分からないけどサガット使ってた方連戦ありがとうございます。
いつも相手してくれてますね。
前は本田だった様な?
赤いコーディー、ケン、豪鬼でした。
>>57 ジュリのUC2は対空というよりは無敵を利用した割り込み
もしくは、コンボ用ですね。
EX疾空閃→UC2が代表的だと思います。
角度甘いと対空もいけるけど基本擦りかコンボで使ってる
自分もゲージあれば見境なくEXひゃっほう狙う初心者だから他の使い方は分からん
空対空からのコンボが基本じゃね
てきとうなEX疾空はカモ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:24:58.55 ID:jBAFVH4HO
サガットの方
時間無くて、というか待ち合わせ時間過ぎて鬼電来てたのでやむなく切りました…
勝ち逃げみたいになって申し訳ない
失礼かもしれないけどあそこまで思い切りのいい、もといぶっぱの激しいサガットは初めてでやりにくすぎました…
63 :
シザース:2011/10/12(水) 19:33:18.52 ID:Ch0RNfI/O
いやぁ、それほどでも・・・・
>>59-61 ID違うけど57どす
詳しくthx、当てられるように練習する!
俺、ネット対戦で気持ちよかっただろ?を聞かせられるようになるんだ…
ストーリーで一定の条件を満たすと最後にゴウキが出るけど
ゴウケンは出ないの?
今日買ってきました
ネットに関して疎いのですが、
パソコンでネットで調べものしながら対戦するとやっぱりラグりますかね?
対戦する時はパソコン切った方が良いですか?
>>66 ここにいるやつがパソコン切ってやってると思う?
BP4000とか5000がいつまでも三ケタ帯に留まるなw
まるで勝てやせん
70 :
48:2011/10/12(水) 22:55:26.91 ID:sK2JSXSn0
>>49さん
他の方が言われている通り、充電しながらでもオン対戦は出来ますよー。
昨日は「そろそろ寝ないとマズいな…」と思っているところで、ランプが赤くなったので
この辺が止め時かな、と判断して終了しただけです。
余談ですが、自分の場合はフルに充電してから対戦を始めて、赤ランプになったら
一旦休憩をする、といったサイクルでプレイしています。
盛り上がっていたり、負けが続いてムキになっている時は充電しながら休憩抜きで
続けてしまいますけどねw
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:26:51.78 ID:sfU6c+To0
こちらいつものロボザンギ
いつもの鬼畜ベガ氏にDJを試して玉砕…
まぁ勝敗は最初から分かりきってたのでどこまでやれるか試しただけです(笑)
もう少しレベルを上げてから再挑戦ですな…
そして、多分見てないかも知れないけど
リュウ→ザンギの人、長期連戦お疲れ様でした
リュウを中心に使ってましたが指の限界を感じたので抜けました
自分で言うのも何だけどザンギ相手はやっぱり大変だなぁ
EXバニシングをガードした後に
セビ滅を決めても全然減らなかったし…
めくりからの起き攻めを結構喰らいすぎたのも次への課題になりました
またよろしくお願いします
>>71 こちらいつもの黒ベガ
お疲れ様です
今日は3タテいけるかと思いましたがやはりそこまで甘くないですね
久々に勝ち越したので明日以降もよろしく!
DJは対応が分からない技が多くて緊張しました
ハカン、ジュリの人、乙カレー。
今回は投げキャラメインでやってみた。
体力あるって良いよね。ちまちまに耐えつつ、ワンチャンに賭けるって面白い。
飛び道具ありには、歩いて近づくしかないのはご愛嬌w
しっかし、あれだけやって2回転が2回しか決まらないのも、技術が足りないな。
とにかくウルコンは食らうまい!という飛びっぷりがさらに辛かった。
もっと読まれた時のリスク(ザンギの頭突きみたいな)を用意しないとダメかな。
ザンギの起き攻めクソ択は、やってる側は最高に楽しいんだが、やられる側になると最高につまらんなww
昇竜並のチート技持ってなかったら何していいか全く分からん
>>73 お疲れ様でしたー。
ハカンはダメですね、空対空中Pからスラに繋ごうとしているのがバレバレでw
ジュリは意外と上手く立ち回れた気がします。
ただ、ホークのメキシカンタイフーンはさすがの発生の早さ!
飛びまくったのは投げキャラの投げすかりに対するジュリのリターンが大きいからですね。
基本的にキーは後ろか斜め後ろに入れておく癖つけて大丈夫?
初めた頃はガードが全くでしょっちゅう下段喰らいまくってたが、
今度は攻め時が分からんようになってしまった
動画見てもそのまま真似できるわけないし、場数踏むしかないのかね
フィギュアコンプまで遠いなぁ
>>76 タメキャラなら斜め後ろに入れておくのは、必須と言ってもいいですね。
全キャラそうすれば、いいかと聞かれれば微妙な気がします。
攻め時については相手によりきりでしょうね。
例えば、相手が暴れるなら、その暴れを誘うように動きその隙を狙って攻めますし
相手がガードを固めるなら、小技をガードさせ突然、前進して投げを入れたり
中段を振ったりして攻めますからね。
赤ジャージのさくら使ってます。
>>35 自分のような気がした…。
$つきなら、ザンギの方でしょうか?普段はあまりザンギと連戦
しないのですが、1戦やったら面白かったので、再戦しまくってしまいました。
大Kスクリュー喰らい過ぎました。ほぼ全敗でした\(^o^)/
>>46 乙です、コンボも固めもボロボロでした、見苦しくてすんませんした。。
重ねパニッシャー、ほぼ全弾くらって辛かったです。またお願いします!
EX春風ダッシュUC1、咲桜対空、春風グラつぶし試してたらほぼ全敗で、
あっという間にPP1000ぐらい減った。。
赤さくらの方連戦嫌がってる感じだったのに何回もつっこんですいません!ジュリ
>>80 すいません、ジュリ苦手なんで根性入れてやるかどうかでうだうだ
してまして。。もうちょっとまともに戦えるように修行してきます ^^;
セスの人すいません!最後ラグった上にパナして事故勝ちになってしまった。。
>>81 ラグはこちらに原因があると思うのでむしろ申し訳ない。
それにあのパナシは読めないほうが悪いですしw
ジュリですがセスとリュウの方ありがとうございます
リュウ差し合いうますぎセススクリューとウルコンきつすぎでなにもできませんでした…。
>>83 昔の格ゲーみたいな名前の方でしょうか?
リュウ使ってた時はさくらにボコされまくってましたが・・・
勝てないのでクソキャラで勝ちに行きましたw
リュウの最後は再戦選んでたのにエラー出て切れてしまいすいませんでした。
一番の糞技はローズのウルコン2
そういや新作ではローズのウルコン2は弱体化されるんだっけか?
AEで既に弱体済みだったような
更に下方修正入るの?
>>84 リュウのフルゲージコンボはかっこよすぎでした!またお願いします
サテライトはAEで無敵削除、2012で発生だけ強化
現状最大のクソ技
オートガード、タッチためキャラに慣らされてるとどうでもいいw
>>89 無敵削除って、昇竜やウルコン無敵も通用しないって事?
あ、ごめん読み違えた。 相手にじゃなく自分が弱体化したって事か。
AEでは技が重なってる状況でサテライト発動すると潰されるよ
重なってなくても結構相討ち。
それでもライン確保、セビキャンからの繋ぎで使えるし安定の削りもある
3DSでは起き攻めを全て跳ね返すクソ技
お互い残り体力1ドットの緊迫した戦い!!っていう時にあれ発動されるとすげえテンション下がるw
宛名のシャイニングクリスタルビットと言うより、動ける紅丸の雷球みたいなもんか・・
糞技は昇竜系だろ
アホの踊りのごとくしょっちゅうぶっぱなしやがる
最近セービングキャンセル覚えて少し楽しくなった
確反のない、または少ない技は嫌われるよね
ジャガーキックやEX竜巻、ロリやドスコイなんかも相当な糞技だと思う
まあ飛び道具を超える糞技は無いけどな
各班ない技より先端当てで5分の方がうざい
クソキャラばっかりってことですね
101 :
シザース:2011/10/13(木) 20:02:04.10 ID:dI3wRSaMO
各班
自分が下手すぎて対応できないキャラ=クソキャラ
自分が下手すぎて対応できない技=クソ技
って事だから察してやって。
ぶっぱうざい系の発言する人って、ぶっぱなのにガードできず食らってる人なんだよねwww
ぶっぱや糞技食らってもウザくないと思える寛大な心に、私もなりたいものだ
まあ無印サテライトを除けばクソ技はないと思う。全部対応策あるし
EXセイスモも結構来てるけど、"垂直したら終わるんですわ"だしね
リュウ対決ありがとうございました
最後は勝ち逃げさせてもらいました^^
3DSでコンボ完璧な人を見るとキモチイイな
一生追いつけないと思わされるけどね
>>105 対空技も微妙な位置加減と攻撃を出すタイミングで落とせるしな。
タッチガイルで勝ち続けてきたようなやつのサマーソルトを落としたときの焦り具合が面白いw
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:21:20.73 ID:k22Gz6Da0
>>103 お前は、本当に何もわかってない糞馬鹿野郎だな。
こういう書き込みをブッパするからブッパブッパ言われるんだよ。
マジでゲームやめろ。マジで。
リバサ昇竜を狩るのだけが生き甲斐
ブッパ食らうって人は相手が擦ってくるかどうかをちゃんと見てるの?
中距離からの前ダッシュ昇竜滅とかのグラ潰しは運が悪かったと思うしかないけど
起き攻めから系は遅らせグラで相手が遅らせない限り食らわなくなるし
自分の起き攻めで飛び込みからの小パンに割り込まれるとかは、割り込まれると思ったら一回
小パン一回で辞めてガードして様子見してみるとかいろいろ対策あると思うが
$無しなので見ていらっしゃるか分かりませんがガイの方連戦ありがとうございました!
コデケンジュリチュンで回してた者です
あんなに長く対戦したのは初めてですwコンボ完璧でとてもかっこよかったw
またお願いしますねー
すみませんガイ使ってた方。バラ投げ暴発しました。
あれコマンドだから、設定で回避できないんです。
挑発って使う?溜めキャラでもないのに端で座ってる相手にたまにしてる
とっとと負けてくりー
メカザンギの人連戦お疲れ様です
ぎりぎりで勝ちきれない状況が頻発しておじさんは正直悔しいw
またよろしくおねがいしますノシ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 00:11:01.80 ID:jnEstrYl0
>>116 こちらロボザンギ
結果はともかく、楽に勝てたラウンドは皆無でしたね…
めくり中足を予測してのウルコンは見事に大ハズレであああ〜って感じだったなぁ
やっとベガ戦のトータル勝率が僅差でセスを上回った…
って今までどんだけやられまくったんだよ〜
明日も真剣勝負楽しみにしてます
ほんと3dsのレベルはぬるいな
久しぶりにやったけど、Proにやたら切断するアホが増えてんのな。
人が増えればバカの数も多くなる。
ゲームだけに限らず
学校でも、会社でもコミュニティでも同じだな。
てか対空できないやつ多すぎだろ昇竜系の対空が無理ならワンボタン系の対空だすように意識しろよ
対空だされないからほとんど地上戦しなくていいし
コンボとかグラップさえちゃんと出来たらただの飛び込み得ゲーになってるじゃねーか
『ああちくしょう』『また負けた』『どうして勝てないんだろう』
人は減ってるんだけどな。バカ率が高くなったってことか…
>>121 >コンボとかグラップさえちゃんと出来たらただの飛び込み得ゲーになってるじゃねーか
低レベル同士ならその通り。
ある程度のBPになってくると、甘い飛び込みは自殺行為。
>>124 そうだったらよかったんだけど俺pp3000後半です
上位で対空出してる人もいるけど割合が他機種に比べたら低すぎる
バカが増えたかどーかは知らんが、
俺の指と十字は確実にバカになりつつあるようだ。
やればやる程コンボの成功率が悪まったぜ?
対空でないよねー皆
ってのもどうせワンボタン対空だけのバイソン使ってるから言えるんだけど。
そのせいかバカみたいに飛んでくる奴どこまで行ってもいるし、ワンチャン大Pだけで勝利もある
まあ引き付け昇竜とか十字じゃ出しにくいし仕方ないのかな?
甘い飛びは他機種のPP4桁もあれば落とされちゃうよ
サーセン
まあ私もヴァイパー使ってるからあんま人の事言えないけどね
対空も出来ないのにくせに格ゲーやってすみませんでした。
コンボも出来ないくせに格ゲーやってすみませんでした。
ガードも出来ないくせに格ゲーやってすみませんでした。
投げ抜けも出来ないくせに格ゲーやってすみませんでした。
格ゲー初心者のくせに格ゲーやってすみませんでした。
みんな最初は初心者だから気にすんなって
そういうの体験してない人って
スト2から今までずっと格ゲー続けてる人くらいじゃ
昇竜拳が出せるか出せないかくらいのレベルで皆が争ってたスト2時代が一番格ゲー楽しめてかもね
>>130 初心者にはガイルをオススメするよ
オートガードなら勝率も更にアップ!!
さあオンラインに出発だ!!
どう見ても煽りだろww
朝から対戦ありがとう。ゼンブヨマレレテルー
グラ潰し滅だけに隆使ってるw
最後はコンボが繋がらず、gdgdになってしまったw
コアコパ昇龍がゲージあるとほぼ確実にスパコンに裂破に化ける
十字で綺麗に323入れるのは至難の業だな
実戦じゃケンでゲージ溜めこむ事少ないし一応入るんで仕方ないと割り切ってるがケン使いの人意見聞かせてくれ
あと移動投げ使ってる?無理な持ち方しないとちょっと厳しい・・
3DSじゃ移動投げ難しい
ケンの移動投げ俺も難しくて困ってるw
セビ出たりしちゃう
ジュリDJ乙。対空ウルコンにしてみたが、効果余りなし。
こっちの方がプレッシャーがあって飛びにくくなった…かな?
今回のDJは迂闊に飛ばないし、どないせいっちゅーねん。
ハカン使いとして、立ち回りどうすりゃ良いのか分からん。誰か教えてくれー!(チラッ
強い弱いは別として、塗った後は結構楽しいな、あれw
>>141 お疲れさまでした。あのウルコン選択されたら、警戒しますねw
ただ、その分、コマ投げは貰いまくってました……。
やはり、ディージェイは投げキャラが辛いですね。
リスクを冒して攻めても火力が無いから、下手をすればコマ投げ一発で体力差なくなりますし。
ヤマダ電機でワゴン状態になってたんでちょっと買ってみようかと思ったんだけど
オンはまだ人いる?
>>143 時間帯による。
マッチングしない時は本当にしない。
ラグ、切断、チート技に抵抗なければ比較的人が多いLITEというクソモードがあるけどw
いるときはすぐ、いないときは3〜4分こないかな…
便乗して聞くけど
一番人がいる時間帯って何時くらい?
そりゃ一般的に学校や会社が終わってから寝るまでの6時から12時くらいだろ
今とかならすぐ人いるよ
やたら強い人は深夜か昼間にいたりするけどな
どのゲームでも同じだけど
たまには働きなさい
コアコパ昇龍は三回に一回くらい
化けるけど諦めてる。
オーバーキルじゃなければ諦めもつくし。
昇龍暴れで化ける方が辛い。。
移動投げはセットプレイっぽく使ってて、
その連携だけトレモで練習してる。
めくり竜巻遠め落ち→投げ
コアコパコパ→投げ
屈中P→投げ
前中K→投げ
立ち中K→投げ
とかそんなあたり。
決めうちならそこそこ出るし、初回は
よく決まる気がする。
初めてタッチガイルに遭遇した
起き上がりに近くにいると必ずサマソしてくる奴だったから、カードからコンボだけで勝てた
きっとタッチガイル界でも最下層の奴だな
ふ…奴はタオル界四天王でも最弱…
かくなる上は私が馳せ参じよう
>>151 持ち方はそのまま?
指の動きだけで可能なら練習してみようかな
ちなみにパネルは使う?質問ばっかですまん
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:24:21.70 ID:jnEstrYl0
こちらロボザンギ
久しぶりの元氏連戦お疲れ様です
復帰と言うことは本体の修理が終わったという事かな?
DJやホークをまだ出してなかったので先にその二人から…というつもりでした
が、再選画面でいい加減にザンギを出せというのが伝わったので
やっぱりザンギじゃないと失礼だったかも知れません。申し訳ない
持ちキャラはこれで全部出し終わったと思うので
次からは普通にザンギから行きます
あーもうPP700前後から抜け出せない
ある程度コンボできて下手にパナさないようにしても結局才能ないやつに格ゲーは無理やったんや
>>154 ごめん、キー配置変えてるの忘れてた。
投げをLに設定してるからできるんだった。。
大Pは右上のタッチパネル。
初期配置だとさすがに実戦では使い物にならなかったっす。
なので、基本持ち方はふだんと変わらずだけど、移動投げの時
以外はLは触らず、グラップも含めて基本立ち回りは弱PKで
やってる感じ。
ただ、中間距離から歩いて投げにいくときはLで移動投げやってる。
ミスっても前中Kになるからあまり困らないしで。
$ベガのおじさんありがとうございました。
青い法被の$ハカンです。
負けちゃったけど、ベガのウルコン2をハカンのウルコン2で
吸えたときは気持ちよかったですわw
また機会があればよろしゅう頼んます〜
>>157 あーなるほど、流石にデフォ設定じゃ無理か
右半分のパネルはウルコン以外にEX技でもお世話になってるから弄れないしな
通常投げで頑張るわありがとう
爺さん生きてたー!衰えてなくて安心したわ。
セビどうしよ…前よりもやり辛くなってる。セビ2以上からのSCUCは前より怖いわ。
メインキャラは何とかなったけど、矯正ギブス外したらどうなるかわからんね。
>>158 おつかれさまです。
ハカンはいろいろ大変だと思いますが頑張ってください。
またよろしく!
そしてロボザンギの人、今日は勝たせていただきました。
青息吐息だがね……また明日以降お願いします!
>>155 連戦どうもありがとう。
ザンギでなかったことは不快には思ってなかったので、寧ろ気を使わせてしまって申し訳ない。
本体の修理完了!
でもずっとLボタンRボタンを使ってなかったせいで腕が落ちまくりじゃ・・・。
いずれまた死合おう。
>>160 連戦どうもありがとう。
元はセビ崩れさせたら中P→中K→弱逆朧がナウいぞ。
少々面倒だけど、ダメージは多分ノーゲージで一番高い。多分。
見た目も中々かっこいいし、ものにしたらスタイリッシュ元使いへの第一歩!
今回は中中百連をグラ潰しに使ってみた。結構機能してたから大満足。
で、なにあの小娘。
春風からの目押し成功しすぎだろ・・・。頼れる切り返しのない元じゃあれきついわ。
リュウ美味しかったです。(^^)
ローズは辛いなぁ。
UC2が半端なく厄介だわ。
スライディング鬱陶しいわ。
ドリルめりこんでこないわ・・・。
いずれまた死合おう。
元でCランクマラソンやったら勝率6割ぐらいで、ベガ、バルログ、バイソン、ブランカに並ぶ好成績だった
確かに上手く使おうと思ったら死ぬほど難しいけど、別に全然弱キャラじゃなくね?
通常技が鬼強いし
道着やフェイロン、女キャラは猿でも使える超性能糞キャラだと思ってたけど、思いのほか難しくて勝率は3〜5割ぐらいだった
使ってみないと分からんもんだね
まこととか普通の奴には使えんだろ
女キャラはローズがマシな位でどいつもこいつもかなり難しいキャラだよ
基本的にポテンシャル高いキャラってのは実力が伴ってないと強さを発揮しづらい
やっぱ3DSではシンプルなキャラが強いんだよ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:18:14.94 ID:jnEstrYl0
>>161 今日はデビリバをセビで返した後の追撃が全然なってなかったのが敗因だよぉ…
あんなところで何故か強バニシングなんか出しちゃって
しかも2回連続で
我ながらアホだわ全く…
明日はちゃんとセビの後にしっかり投げますからね〜
168 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:18:23.82 ID:7idKrUad0
ここの会話見てるとみんな強そうでオンライン繋ぐ勇気がなくなった…
気持ちわかるわ
>>121 >>127 とかの書き込みを見るたびやる気がなくなる
初心者はオンライン行っちゃダメなのか?
ダッドリーの人、対戦ありがとう。
サガット戦でダブルKOが2回にはワロタ。ガンガン攻められてる時はまじ辛い。
そして錯乱のための薔薇にはちょっと戸惑ったw
後半はかなりの接戦で面白かった。またやりましょう。
ウジウジとくだらねーこと言ってないで好きにしろや
こんな書き込みぐらいでやる気無くすんなら、どっちみち文句ばっか言いながらすぐ止めるわ
「勉強苦手だから学校行きたくない」
「仕事分からないから会社行きたくない」
で世の中通用すんのか?
何でもかんでも人のせいにして甘えたことばっか言ってんじゃねーぞ
>>171 なんでそんなに必死なの?
なんでゲームと社会生活を同じように考えてるの?
>>170 薔薇は全ーーー部暴発です。ホントですw
アベル戦はくやしかったなw前使ってたから特徴わかってたのに投げられ杉
笑えない!いろんなキャラと対戦できてよかった。またよろしくお願いします。
ゲームが生き甲斐なんじゃねーの?
扱いやすい女性キャラでいうと、 キャミィ、ローズ>春麗、さくら>>いぶき、まこと、ジュリ>>>>>ヴァイパー
脆くテクニカルなキャラが多い。何度も読み勝たないといけない分、初心者には向かないだろうな。
春麗: 手数はあるが、1発がどれも弱い。ゲージなしで追い込まれると辛い。
ヴァイパー: ハイジャンプキャンセルの鬼。ミスったら確反。上級者向け。
いぶき: クナイ起き攻めだけ。技は色々あるけど、ワンパターンになりがち。
まこと: 技も移動も癖が強いターン制キャラ。確反知っている相手には疾風振れない。
キャミィ: ある程度バランスが取れている。目押しとグラ潰しができないとキツイ。
さくら: インファイト専門。目押しの正確さがダメージに直結する。起き攻めされると辛い。
ローズ: サテライトが強力で、一通り技が揃っている。グラップがある程度出来る相手だと詰まる。
ジュリ: 割と癖が強い。穿風車の確反知(ry。脆く、ある程度の立ち回りが必要。
たかがゲームだよ。暇つぶし。単なる娯楽。
学校や会社持ち出した人生論、精神論はどうよ?w
ウメハラやらまごやらそのへんの発言なら2、3割は納得しないでもないが…
どうせ、ゲームの世界でも雑魚だろ?
>>171 の言い方はキツいけど言っていることは間違っちゃいない。
どうせやるなら勝つ気でこい!てね。
熱帯で待ってるよ〜♪
キャミィは3DSでやるには難しいことない?
目押し失敗のリスクが高すぎる
キャミィで低空ストっつーの?斜めに空から急降下する攻撃
何度もすぐ出してる人いたけどプロだかライトだかわかんないけど
なんじゃありゃって思った
目押し苦手だからヴァイパーしか使えない
みんな目押し決めてきて凄いと思う
ヴァイパーは3DSというかパッドと相性いいかもね。難しいけど目押しは要らないからなー
ウルフクローンはパッドで大量のアケコン勢をヴァイパーで潰してEVOベスト4までいったし
失礼
要らない×
そんなに難しくない○
パッドってゲーム機についてる普通のコントローラーの事だよな?
目押しの出来るさくらが最強じゃねぇのか、一回の飛び込みから4割減ったぞ
さくらは立ち回りが難しい
一応無印スパ4ならフェイロンが最強なのかなあ
ごめん、女性キャラの話かw
今日もさくらでボッコボコにやられた。。
色んなキャラにやられたけど、とにかくブランカ、豪鬼、アドンは
未来がなさすぎる。。みんなどうしてんだろう。。
ブランカはロリ反確もってるキャラ
使う
ゴウキはバイソン使う
アドンは本田使う
それで勝てなかったら
終わり
さくらっつってんだろカスが
なんで他キャラ使わねーといけねーんだよボケ糞
勝てなくてここで泣き言言ってるくらいなら
キャラ変えろよクソ雑魚
そもそも何がきついんだ
漠然と書かれても困る
>>190 大K中足を潰せる牽制打って、転ばせて殺しきる。安易な飛び込みはしない。
春風連携の固めは、トレモで無敵割り込みのタイミングを覚える(連続ガードは無理)。
弱P固めはしゃがみグラップでしのぐ。安い中段なんて気にするな。
さくらは飛び込みが割りと強い上にフルコンが痛いから、
飛び込みを食らわないこと(落とすこと)を意識する。
ガードし続けるほど、さくらのゲージが伸びて辛くなるから、早く切り返すこと。
さくら使いってキッモー
セス リュウ 他の方ありがとうございました〜!
挑発すいません!ラグおさまったよ〜的な意味だったんですが…
最初3連続パーフェクト敗けでふきました
>>195 こちらこそ連戦どうもです!
挑発の意味はわかってますよー。
というか、そちらのコンボのかなりいいとこでラグったので故意と思われないか心配でした^^;
でも挑発の際にソニック1発当たっちゃったのでこちらも1発もらいましたし、無言で意思疎通取れてよかったですw
さくらは相変わらずのコンボ精度でした。やっぱり(いい意味で)BP詐欺ですね!
・・・しゃがみグラップって、後ろナナメ下にして小パンチと小キックボタン同時押しの
事でOKですか?そして、そのタイミングは少し遅らせた感じで、連打でもOK?
やり方はその通り
ただし連打ではグラップ出来ない。それでは小足の出がかりを投げられる
グラップしたつもりでも投げられる原因は多分それなんだろな
トレモとかでタイミング掴む練習すべきか
CHOPっていうケンラグすぎる気がするのは俺だけ?
ラグでケンだから確反ミスりまくるし弱昇竜もらうしでキレそうだ
前中kから中足波動がくるの解ってるのにラグのせいでセビ前ダッシュもミスるし
うがああああ
>>200 あんたの名前も晒してもらえるか?
ラグは両者のどちらに原因があるか誰にもわからないから
あんたの名前もラグリストに入れとくからさ。
>>201 別にいいけど俺毎回名前変えてるから晒しても意味ないと思うけど
俺が原因か知りたかったからここ見てる人に聞いてるんじゃん
ちゃんとはてなマークもつけてたでしょ?
じゃそれだけ聞けよ
名前書く必要無いだろ?
晒しでやれ
名前書かなきゃ誰のこといってるのか分からないやん
別に切断したとか挑発されたとか書いてる訳でもないのに晒しって深読みし過ぎだろ
ここの人は晒し系に敏感だから
誰々がラグいとかそう言う話は好まない
無線だから誰でもラグいことはあるしね
>>200 前はDJ使ってた人だっけ?
LiteからProに移ったその日に対戦したけど、ラグかったからずっと避けてるよ
当時はその人がラグいって書き込みもよく見た
>>205 そうなの?
晒しが良く無いってのは否定しない
でもラグリスト的なものは作った方が良い気がするけどな
箱○でも普通にあるし快適に対戦したいってのはみんなそうじゃないの?
>別にいいけど俺毎回名前変えてるから晒しても意味ないと思うけど
解散w
>>207 無線使っている以上、全員がラグリスト入り。
これが結論てこと?
3dsでは誰々がラグいっていう話はしてはいけない
きちくなおじさん、
さっきの$ついてなくて、くそ弱いいぶきです。
前から知ってたけど戦ったのは初めてで、
起き攻めが凄くて圧倒されました。
一回だけ勝てたのは嬉しかったです。
またよろしくお願いします。
>>199 敵の小技の後にワンテンポ置くくらいの感じで。
トレモで練習→実践→トレモ→(ryが一番早いと思う
>>211 始めまして。弱いなんてとんでもない、丁寧ないぶきでした。
ベガのめくり(J中Kやサイコテイル)、サイコパニッシャーの回避に慣れれば
すぐに五分になると思います。またよろしく!
久々に挑発食らった気分わりー
なんか異常に負けが込むから今日はそういう日だと諦めよう
同キャラ戦で久々に強い人とやれた
A+は半端ないな……スキがなくて攻め切れない
ベガの方、切断すみませんでした!
ラグも感じなかったし原因はさっぱりわかりませんが・・・
あんなに突然切れたのは初めてです
本当にすみません、また会えた時はよろしくお願いします
もしそのベガが黒軍服で「〜おじさん」というニックネームなら自分です
気になさらないでください、またやりましょう!
>>217 おっしゃる通りです、説明不足ですみません
私はアドン使ってた者です
お返事くださってありがとうございました
ぜひまたお願いします!
サブがガイの人、お疲れ。
相変わらず同キャラ戦は熱いね。お互いギリギリすぎる。
ラストのウルコンは詐欺弱だったら終わってたわ。
あまり見ないキャラだと、対策ができていない分、有利に立ち回れている感じかな。
みんな持ちキャラってどれくらいいるの?
初心者のくせに色々触りたくて4人使ってるが流石に手回らん
もうバルログしか使えない体になっちまった・・・
2キャラだけかなぁ
コマンドならわかるってキャラは結構いるけど
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:54:38.52 ID:rRPaRiG40
>>220 自分の持ちキャラは
メインがリュウでサブはザンギエフ
補欠にDJ、ホーク、ベガの計5人ってところです
さて、今日はいつもの鬼畜ベカ氏に絶対勝ち越すぞー!
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 19:16:02.04 ID:Rp4xv4JD0
ベガ同キャラ対戦お疲れ様でした
私も久々の強い人との同キャラでしたので必死でしたよ
また是非対戦しましょうね
CHOPは確かにラグいな
ザコだから勝てるはずなのにいろいろ間に合わない
ジュリたんかわいいけど
風水を生かせる気がしない(;´Д`)
爺さん急用が入って抜けた。 人( ̄ω ̄;) スマヌ
グラ潰し、人読みうめぇ。相手側オウガのタイミングばっちりすぎて笑った。
リュウは少しリベンジ成功かな?後半ボロボロだったけどw狙って捲りやってんの、あれ?
メインは五分か、それ以上…ローズでいけるか?
アドンの人、再戦ありがとうございます!
正直アドンは苦手です、後半は手も足も出ませんでした。
また今度お願いします!次は勝ちますw
>>227 連戦ありがとう。
めくり徨牙はレシピあるからググってみな。捗るぞー。
とりあえず貴方のサクラから勝ちを二回程獲れたのは嬉しいなぁ。
尿意を催してたんで、連戦終わったのはちょっと嬉しかったりする。
いずれまた死合おう。
おじさん連戦ありがとうございました!
本当はもっと戦っていたかったんですが用あってこの辺で切り上げさせてもらいました
画面端追い込まれた時の恐怖がすごかった・・・
またお願いします!
アドンより
別に格ゲーなんか上手くたって何の価値も無いじゃんよ
と思っているのに負けると悔しい…ビクビクッ
じいさんなんかには負けない!
↓(2時間後)
じいさんには勝てなかったよ…
いつものロボザンギの人、お疲れ様
今日は完敗だねorz
うっしゃああああ!
AN氏の元から初一勝!!!!!!!!!!
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 20:42:43.75 ID:rRPaRiG40
>>233 こちらロボザンギ
無事に昨日のリベンジを果たせて
正直緊張の糸が切れて今はフニャフニャです〜
トレモで起き攻めパニッシャー返しを練習した成果がやっと身を結んだよ
あれはDJなら余裕なんだけどザンギだと本当に苦労した…
明日も今日みたいに…なるとはとても思えないので
また気を引き締め直さないといけませんね
とりあえずお疲れ様でした
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
元の方、連戦ありがとうございました。
地味に難しい元へのバルセロナ!それでも飛びたかったw
元のめくりはいまだによく分かりませんね、UC1だったから余計辛い……!
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
おじさん連戦どもです
しかし倒れた所へのウルコンてどうすれば避けられるんですか涙
$付きいぶきの人連戦ありがとう。
サイコパニッシャーでのゴリ押しでなんとか勝つ場面が多くて
我ながら詐欺臭いと思いましたw
(正直自分でも表裏が分かってない場合すらあります)
また今度よろしくお願いします!
>>236 連戦ありがとう。
元のめくりが分からない?
アキラメロン。
こっちだってバルログの当たり判定分かりづらくて苦労してるんだよ・・・。
正面狙ったはずなのに相手も微動だにしてないのにすり抜けて投げられるのにはもう飽き飽きじゃよ・・・。
いずれまた死合おう。
あ、書き込みありましたね。
ウルコンは実は普通にガードできます。
一応起き上がりに重ねる形で出してるので
下手にジャンプ等の回避をすると当たります
たまにバクステで回避されることもありますが、タイミングがずれると当たります
表裏を読んで普通にガードするか、昇竜等の無敵技で返すかが一般的です
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
キャミィの方、連戦ありがとうございました。
3DEであんなに低空キャノンストライクで固められたのは初めてで
全然、対応できずにボコボコでした。あと、少しラグ気味でごめんなさい。
>>239 確かにバルログの判定は所々、胡散臭いですよねw
屈ガード時の当たり判定は薄いそうですよー。
>>240 あれ?ガードできるのあれ
しゃがみガードしてるけど当たるのは裏なのか
つか表裏なんてわからねえええええ
>>242 ベガのUC2はしゃがみガードできないよ!
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:03:09.27 ID:rRPaRiG40
>>242 あれはしゃがみガードNGですよ〜
一応ヘッドプレス扱いなので必ず立って!
なんだってえええええええ
最近タッチホンダ多いなぁ。だいたい倒せるけど死に際にほとんど切断されるw
>>241 バルログの人対戦ありがとうございましたー
最初勝って調子に乗ってたら、
中爪・大K・バルセロナに対処出来ずにボコられたorz
また会ったらよろしくお願いしますね!
PP3000の壁は厚い・・・
あとベガのUC2は空中にいる時は無防備。
ただ、ベガ側は空中制御できるので、生で出された場合は
バックジャンプでの空対空が一番、安全かも!
>>247 こちらこそありがとうございました!
バルセロナはキャミィなら近立ち強K、屈強P空投げ、斜飛強Kあたりが迎撃に良いかな。
キャノンスパイクも持続がきついですね。
スパイラルアローでくぐるのもこちらとしてもペースが乱されますね。
Kで始まる桜の人、連戦ありがとう。
小足からの春風コンボに恐怖を感じました。
このゲームで12HITは長すぎる……
めきめきと対応力が上がる様にビビりながら対戦してました。
また明日以降よろしく!
>>237 投げパニはガード安定させるか昇竜なりウルコンなりで吹き飛ばしていくかしないと
、調子乗らせちゃうから対策はした方が良いかも。
きちんとガードしたら普通にウルコン入るし、起き上がりでウルコンパナしても当たる。
出す方としては割にあわない、所詮わからん頃しネタだよ。
あと、最古クラッシャーも厄介だな
壁際でもないとガードしても取りに行けないし…
なんであんな尻尾みたいな部分にも判定あるのかと
>>251 >なんであんな尻尾みたいな部分にも判定あるのかと
それは言って下さるな
あの捲りがなかったら唯の劣化スーパー頭突きじゃないですかァー!
判定強い技はあるものの中段技のないベガにはこれくらいなきゃ話にならんですよ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:18:35.53 ID:rRPaRiG40
>>251 リバーサルで打撃に対して無敵になる技があれば問題ないけど
めくられるとコマンド入れたつもりでも間に合わずに喰らうケースが多すぎる
自分が使ってるザンギの場合はめくりの有無に関係なく
EXバニシング(コマンドは暗転時のベガの向きに合わせて)で確実に回避or撃墜可能
同様にリュウもEX昇龍拳で落としつつ
そこからセビ滅に移せばなお良し
そういった無敵技がないキャラだと
どうしても立ちガードじゃんけんになっちゃう…
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:45:57.58 ID:rRPaRiG40
>>249 こちらこそありがとうございました。
春風コンボは1Fつなぎしかないのによくミスるので、
きっと運が悪かったんですね!
またよろしくお願いします。
低スト出しまくるキャミィの人との対戦楽しかった。
3DSだとあんな人はじめてみたのでつい連戦申し込んでしまった。
コンボも結構うまかったし、またやりたいなぁ。
パニの裏表とかお願いブッパ以外の何ものでもない
そこまでして勝ちたいかのかな
めくりサイコは胴着なら起き上がり両対応昇竜で超安定。ディージェイならジャックで
めくりサイコ狙うポイントとしては主にホバーが当たった時と弱ニーヒット時。
特にホバーの後はベガ使いならやりたくなるポイントだから確実に返せるようにできるといいかも。
>>253 めくりでも昇竜系なら両対応擦ってりゃOK
溜めキャラでも下溜め技で大抵逃げられるし、テレポ持ちなら適当にワープ擦ってりゃ超安定。
可哀想なのはジュリとかガイとか無敵技が波動コマンド勢
アドンの方先程は有難うございました、一サイキョー流です
スピードとリーチに翻弄されてとても辛かった!起き上がりに弱重ねが相打ち、空対空は全敗、欲張ると手痛い反撃
出掛かりに勝てずガードしてしまうと仕切り直しなので合間を狙うか技に反応しかない、と叫び声に集中しながら動いてました。またお願いしますねー
低ストってAEだと削除されたんだっけ?
やっぱ問題あるの?
低スト別に問題ないはずだけど、家庭用での強キャラは粛清される傾向にあるから。その象徴だな
キャミィ弱くなったよ。まあ低空EXストライクで大幅有利取れるのは変わらんけど・・・
締めの強アロー1ヒットが実に気持ち悪い。まあ2012で戻るようだから良いけどさ
やべっ、自分に合うプレイスタイル見つけたwww
やっと売り手が付いた
もうサマソッサマソッする作業飽きたから売って正解かな
2000円未満だけど仕方ない
>>251 サイコは出だしを投げれる
被起き攻めのEXサイコとかは無敵が切れたら投げれるから慣れれば見てから余裕でしたも
ホバーか投げからのサイコはほとんどめくりだと思うよ、ガードされたら確反だからね
266 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 04:17:15.52 ID:CkLKdiYZ0
見てるかわかりませんがキャミとフェイロン使っていた方、連戦ありがとうです!
最近買って今日初オンラインでしたw
まだまだ弱いのに連戦してくれて嬉しかったです!
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 04:18:09.87 ID:CkLKdiYZ0
3DSでの操作がなかなかなれない…トレモに篭るか
なんか対空シエンがよく出てるフェイロンがいたけどPRO専にしたらロビーから名前消えたw
タッチかよwだせーw
やたら強いセスの人、もう勘弁してください
上手いセスとの対戦ほど不快なものはないんです…
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 06:49:24.31 ID:DKVZd+rQO
俺はセス戦嫌いじゃないけどフォルテは嫌い
>>269 Kからの関西弁の人?
アケ待ちで何度も乱入してきては抜けられる方が不快なんですけど。
何度も部屋立て直すのめんどくさいんですよね。
$付きアベルの人ありがとうございました。
連戦して1勝も出来なかったリュウです。
…ぶっちゃけ、全試合わからん殺しでしたわorz
何から改善していけばいいのかがわからないレベルで
全然手も足も出なかったですわorz
ゴウキリュウの方ありがとうございます
うんこのためいったん抜けます!またお願いします
ゴウキリュウの方ありがとうございます
うんこのためいったん抜けます またお願いします
>>219 相変わらずどのキャラも強い...
ほんと熱いですね〜同キャラ戦!
いつもギリギリで冷やひやさせられますよ
>>259 いつも序盤は勢いで勝てちゃう感じですが
中盤からは動きを読まれ、結果負け越し。
終盤,わずかな隙でもウルコンを叩き込まれて散々でしたw
>>272 連戦ありがとうございました!
地上けん制ではまけまくってましたよw
自分は基本肘からのコンボばっかなんで、
対空としゃがみガードとめくりに気をつけられたら何もできなくなりますorz
あとは対空小昇竜のあとは滅波動、て感じでしょうか。
あ、起き攻めの投げが結構露骨なので自分みたいにグラップ苦手な人以外には控えたほうがいいですよ!
>>276 そうでしたか。どうも対空で即座に昇龍拳出せなかったのが痛いですわ。
その辺は練習しないとなぁw
あと、起き攻め投げは弱点だと思ってガンガン攻めてましたわ。
もう少し頑張ります。
>>277 やっぱりバレてたんですねw
屈グラが3分の1くらいしか成功しないんですorz
むしろ立ちグラオンリーにしようかな…
リュウ相手に立ちグラは辞めとけ。下段強いしEX竜巻もある
>>279 ですよねorz
ダルシムさんいつもいつも連戦ありがとうございます!
ついに前蹴りコンボをおぼえたから虎視眈々と狙ってましたが無理でした…
もっと近づけるようになりたい…
PP詐欺まじ勘弁
サブキャラ使って、全く手も足も出ない相手に
キャラ対策をしようと数十連敗を繰り返すと
PPなんて消し飛んじゃうからなあ(´・ω・`)
2000ぐらいあったけど、今見たら200になってた。
まあ、PPやBPなんて増やそうと思えば
実力に見合わない程増やせるし
減らそうと思えば無制限に減らせるし
実力の指標として、あてになるもんじゃないよ。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 11:57:49.41 ID:7ECGcyskO
さくらですがセス リュウ フェイロンの方連戦ありがとうございます。
どうも回線の調子わるいようで度々ラグすいません。
もう少し起き攻めや中距離の立ち回りを考えなくてはいけませんね…。
中級者以上の方はなるべく1000PPは維持して欲しいな
初心者の居場所がないです・・
アベルの前蹴りコンボはゼロフレだから
安定しないぜ
>>283 アからはじまる無法者っぽい名前の人
PP400ぐらいなのに剛拳でコンボをしっかり決めてきてフルボッコされた
>>286 そーなんですよね
トレモですら3割くらいしかつながらないから専ら前蹴り>小パンorコマ投げで
ときおりお願いで使ってる感じです
でも無我まできまった時の爽快感が異常すぎてw
>>284 いえ、こちらの原因の可能性も高いですしラグは気にしないでいいですよー。
立ち回りに関しては正直仕込み咲桜を狙い過ぎで波動が当たりまくるってのはでかいですね。
フェイロンは練習してみようかと思ったけどカスすぎてすみませんw
セス隆のひと連戦ありがとうございました!
対空苦手だからセスコンボこわかったよう…
$アベルの方かな?
以前戦った時よりすごく強くなっててビックリしました。
いっぱい負けちゃった。
またお願いします。
>>287 $付きの人だよね?
強いのに連戦する気なくなるから止めて欲しいわ
>>292 確かそう
新規がやめるからマジで勘弁してほしい
強いベガの人、対戦ありがとう。
ベガの飛び込みからのグラップ怖いから、警戒しすぎて下段が疎かになってた。
ジュリはある人のおかげで、ある程度対策ができていたから何とかなったかな。
あと、サマソ少なくて飛んでくるガイルはやりやすかったかな。はいはい殺しに助けられてた気がする。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 19:18:49.30 ID:nadEbVvM0
>>294 ベガジュリガイルなら多分自分かな?
強いとか書かれると反応しづらいw
ジュリはJ強Pでさくらの対空潰せるはずだったんですがタイミングが悪いのか落とされまくってビックリでしたよ〜
ガイルは待ちキャラっていうのは分かってはいるのですが性にあわなくて…さらに自分は意識して抑えないとバッタ癖があるものでw
皆強かったしこっちからのアドバイスはとくに思いつかないかな〜
申し訳ない!
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 19:19:53.76 ID:nadEbVvM0
>>294 ベガジュリガイルなら多分自分かな?
強いとか書かれると反応しづらいw
ジュリはJ強Pでさくらの対空潰せるはずだったんですがタイミングが悪いのか落とされまくってビックリでしたよ〜
ガイルは待ちキャラっていうのは分かってはいるのですが性にあわなくて…さらに自分は意識して抑えないとバッタ癖があるものでw
皆強かったしこっちからのアドバイスはとくに思いつかないかな〜
申し訳ない!
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 19:23:04.50 ID:nadEbVvM0
295 296
長ったらしい駄文を連投してしまいすみません
m(ー ー)m
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 19:52:32.85 ID:7ECGcyskO
強者低PP=リセット組と決めつけるのはどうかと思うが。熱帯デビューが遅かっただけとか色々あるだろ
最近3DS版買った玄人プレイヤーも多そうだしな
まあしかし、一セット目だけ明らかに何も出来ない素人のフリして、次から本性出してくる性格悪い奴とかいるけどな
ウルコンミスがこんなに頻発するなんてー。もっと落ち着いて入力せな…
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ザンギエフの方、対戦ありがとうございました。
ザンギなど背の高いキャラは立ち大Kが良く機能しますね。
投げキャラに対してはホント、全力で牽制してますw
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
>>299 >一セット目だけ明らかに何も出来ない素人のフリして
1セット目は相手の実力をはかったり
どこまでの反応をしてくるか探るラウンドだから
そういう風に思われる事もあるかもなー。
というか、みんなは序盤で相手の実力を探らないの?
たとえばリュウの当て中足への対処一つでも
ガード、食らう、スカして差し込み、技を合わせてくる…等々
もろにその人の実力が出る部分だから
その後の戦略を組む上で相当重要だと思うが。
(ガードだけで対応する人と分かれば、セビキャン投げが決まりそうだなーとか)
ゲン使ってたエコっぽい人、対戦中に訪問者があり20秒待たせてしまいごめんなさい。
また出会ったらよろしくお願いします。
某メカザンギより。
するがさん、ラグ元に移行したんだ?
お疲れ様
>>304 連戦どうもありがとう。
今回は確かにラグや処理落ちが激しかったけれど、故意に出していたわけでないので悪しからず。
にしても相変わらず固めのどぎついお姉さんですなぁ。
削られるHPのプレッシャーに負けて手を出すと潰される・・・。
A+のランクに恥じない天晴れな腕前でした。
いずれまた死合おう。
306 :
305:2011/10/16(日) 22:19:04.19 ID:owFPJcC+0
ちょっと日本語おかしいな。
>故意に出していたわけ→故意に発生させていたわけ
ということで。
元にローズでリベンジ…ってあれ?
この遅さだとお互い本気が出せなそうなので、次回にしましょう。
って次の持ちキャラは相変わらず紙っぺらの豪鬼ですかい
今日はなんか激ラグの人ばかりと当たってマジやる気無くす。
エリア同じでPRO専なのに、
なんでボタン押してから反応するまで1秒かかったりするようなのとマッチングされるんだ。
>>307 一戦目は同キャラで被せようとしてくるはず。ならばここらでサブの育成にでも励m・・・・・・/(^ο^)\オワタ
豪鬼にした理由は死合い繋がりという単純極まりない理由でござる。
今日は回線調子悪いのかなぁ。
先程死合っていただいたザンギさんとはかなり快適にできたんだけど・・・。
まぁ祖国で処理落ちしたけど。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:57:55.48 ID:gdDz2Crn0
こちらロボザンギ
って今日はリュウでしたが
ダッドリーの人お疲れ様でした
こっちも思いきり疲れて一息つきたかったので抜けました
EXクロスカウンターからのウルコンが怖すぎて
ホントに起き攻めしにくかった…
後半は疲れでセビ滅をザルの如く落としまくるし
勝てたのが不思議なくらいでしたが
また宜しくお願い致します
>>309 連勝してたので故意かと思いました、すみません
祝日にしては途中まで処理落ちも気にならないくらい
他の人からBP300スクリューしたよー
今日全体的にラグいのかね
謝罪要求ヴァイパーとやったけど反応がワンテンポ遅れるしやってられんわ
全体的ではないね
問題なく対戦できる人もいた
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:06:33.88 ID:gdDz2Crn0
>>312 そんな事はないと思いますよ
さっきまでダッドリーと1時間以上対戦してた時は
ラグは皆無だったし…
>>311 うん。まあ、次から発言に気を付けた方がよろしいかと。
もしも私が性質の悪い奴だったとしたら、スレッドの雰囲気がかなり悪くなるであろうし。
罪をいい募るのは本当に悪事が確定してからでないと、自分のためにもならない。
ちょっと説教臭い文章になってしまった。
申し訳ない。
対戦してくれたダッドリー使いさんありがとう。
凄い上手かった。
ダッドリーを使ってて限界を感じていたので
上手いダッドリーとやってみたいなあ。
人読み能力が相当問われるキャラなので
とても真似できんと思うけど…
久しぶりにAEやったけど、3DS勢もレベル上がってるよね
発売当初は1000PPぐらい差があると思ってたけど、今はもう500も変わらないんじゃないかな?って感じの手応えだった
まあ新規がウンザリしてやめていったのもあるだろうけど
ダッドリー自体相手のミスとか意識分割の少ない所に付け込むキャラだから
相手が上手くなればなるほどキツい
起き攻めとかも昇竜セビがあるこのゲームにはマッチしてなさすぎ
最弱候補
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:46:38.36 ID:Qw9Ng/SiO
まあなんのかんの言ってもすでに初心者はオン立入禁止。
ピラニアだらけの川に仔犬が飛び込んでもただのエサ。
おまえら初心者には手を抜いてやれよ
ダッドリー使うくらいなら強キャラ使ったほうが良いよ
ダッドリーは難しすぎる
確かにここ最近は10時近辺の人がかなり増えて、
上手い人(というか経験者)が3DSをやることが多くなったと思う。
PP1500位なのに、立ち回りはPP3000以上あるって人も結構見かける。
新規の$付き人も増えたし、良い流れになってるよね。
このタイミングで人増えてるのは嬉しいね〜
携帯機と格ゲーは意外と合うんやで
まこと ハカン ガチの人は尊敬されるべき。
>>323 >ダッドリー使うくらいなら強キャラ使ったほうが良いよ
いわゆる強キャラと言われるキャラを、ずっと知らずに使ってて
強い連携や、不利が少ない技を振り回して勝ちまくっていい気になってたが
自分の勝率はキャラ性能に助けられているのでは?
と最近疑問に思って、人読みが大切なキャラに変更中。
勝率やPPは落ちたけど
そんな些細な事より、相手との読み合いが深くなったのが楽しい。
>>328 なんかモヤッとする言い方だな
具体的には何のキャラ使ってんの?
ダッドリー、ハカン、剛拳辺りをうまく使っている人は他のキャラでも上手そうだよね。
後はまこと、チュンリー、元、ダン、DJかな? wifiで出会うだけでワクワクするw
強技がない分、基本テクに加えて、立ち回りと読みがないと高PPに勝てないからねぇ
剛拳上手い人は尊敬するわー。読みが全てのキャラだから負けると悔しい
まことDJはゲーセンで泣かされたイメージしか無いからあまり好きじゃない。
いい所までいったのに適当ぶっぱから5割強とか俺の100円返せコラ
DJとチュンリーはいっぱい強い技あると思うが
小足ブリザードを覚えたぞ
>>328 読み合いとか面倒だなー
早く終わらせたい
読み合いで勝つと嬉しいな
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
豪鬼の方、連戦ありがとうございました。
バルセロナが屈強Pに落とされまくる……!
画面端での百鬼襲からの攻めがひたすらに怖かったです。
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
こちらこそ連戦ありがとうございました
バルセロナはタイミングをミスらない限り屈強Pで安定して落とせるので
ゴウキに対してはあまり振らない方がいいかもしれないですね
またマッチングしましたらよろしくお願いします
家庭用でやってて、今度白3DS買うからこれ買おうと思うんだけど。接続人数は困らない程はいる?Amazonで結構安いからいいよな
たったいまアケ待ち始めて何事もなくセス倒しちまったよ
さすがに平日の深夜はいないらしい
夜とか休日は結構いるんだけどね
>>339 深夜は居なくても大丈夫だわ!家庭用も深夜はいないし。買ったらまた来るわよろしく
何何?まーたあのヴァイパー謝罪要求してんのか?
働けよカス、それ位の理不尽な事は社会には腐る程あるのになw
304 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/10/16(日) 22:02:46.49 ID:cwv4oVowO
するがさん、ラグ元に移行したんだ?
お疲れ様
こいつ何様なの?
マンカスウィズの分際でラグにケチつけてばっかだな
↑
超上から目線wwwww
二行目とか特にイラッとさせる才能あるよなwww
遠回しに謝罪要求マンカスwwwwww
312:枯れた名無しの水平思考 :2011/10/16(日) 22:59:50.74 ID:j2kyD1fLO [sage]
今日全体的にラグいのかね
謝罪要求ヴァイパーとやったけど反応がワンテンポ遅れるしやってられんわ
そしてラグの原因はマンカスだったというオチwww
347 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 09:45:35.05 ID:vWClYvLCO
>>331ごうけんで上手い人いるの?まだ出会った事ないわ
PP3000台のゴウケンとは対戦した事あるけど4000台はないな
やべぇwマンカス面白すぎだろwwwww
313 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:05:12.35 ID:cwv4oVowO
全体的ではないね
問題なく対戦できる人もいた
>>346の続きでラグは自分ではないと慌てて否定するマンカスwwwww
311 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:59:35.78 ID:cwv4oVowO
>>309 連勝してたので故意かと思いました、すみません
祝日にしては途中まで処理落ちも気にならないくらい
他の人からBP300スクリューしたよー
結局自分が謝るマンカスwww
それ以上に注目なのは、ただの日曜日なのに無職ニートだから曜日感覚がなく祝日と勘違いしちゃったマンカスwww
315 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:15:37.87 ID:owFPJcC+0
>>311 うん。まあ、次から発言に気を付けた方がよろしいかと。
もしも私が性質の悪い奴だったとしたら、スレッドの雰囲気がかなり悪くなるであろうし。
罪をいい募るのは本当に悪事が確定してからでないと、自分のためにもならない。
ちょっと説教臭い文章になってしまった。
申し訳ない。
見かねて軽く説教されるマンカスwwwww
317 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:23:55.68 ID:cwv4oVowO
>>315 ホントだよね、気をつけるよ
意外と素直なマンカスwwwww
323 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:50:50.58 ID:cwv4oVowO
ダッドリー使うくらいなら強キャラ使ったほうが良いよ
と思いきや、荒れる原因にもなりそうなキャラ否定してみんなを戸惑わせるマンカスwwwww
>>349 ラグに関しても一方的に突っかかるのも、むかつくけど
ダッドリー否定もむかつくな、余計なお世話だろ
何に関しても非常識な物の書き方でカチンとくるわ。
ふれるな
いいんじゃない、実に2chらしい書き込みで
結構挑発する人いるなあ
拮抗してるときに挑発されると思わずにやけてしまう
あ、挑発返しにウルコン合わせるのは勘弁な
慌ただしく操作してる時に割と挑発て暴発するからその辺汲んでやれよ。暴発しても釈明する手段がないしな
自分は挑発はあらかじめ切ってる
ダドの薔薇投げをコマンドにした理由が未だにわからん
やったー初めてPP4ケタ台に乗った!
どうせすぐ下がるだろうから今日くらいは対戦を控えて数字眺めてよう
赤飯を炊こう
バルの爪外しをコマンドにした理由が未だにわからん
グランドマスターのバイソンの人から、たまにだけど1ラウンド取れるようになってきたど
前は全く勝てなかったから進歩やで
携帯格ゲーごときにハマってしまった。日々無駄な時間が流れていく…。
たしかに時間泥棒だよねー
この時間泥棒ぷりはモンハンに似ている
苦手キャラに突入したらppが2000も減ったww
マジでどうでもよくなる
しかも挑発されまくりワロタ
自分の人生を薄く削って安月給にするのが有意義なのか
やりたいことやる時間を過ごすのが有意義なのか
>>366 普通は上手いこと両方やるよ
前者に傾倒すれば社蓄
後者に傾倒すればニート
生きたいように生きたら、待っているのは地獄のみ
PP50でBP6000とかふざけてんのかよマジで。
こういう奴本当いなくならないかな…
サブ使ってただけだろ
ハカン、ダン、まこと、元、Tホークで対戦し続ければ
ふざけているわけじゃない事はすぐ分かるよ。
まことvsザンギで鬼連敗して、PPが2桁に突入したことあるぜ…
>>370 他は知らんが、Bランクに上がってから元でPP二桁に落ちたことはない。
さすがにPP二桁レベルなんて数字通りなら
タイミングよく足ばらいすればそれだけで死ぬレベルだし
何使ってもそんなに落ちないと思うんだが
爺さんひさしぶり、おじさんです。
相変わらず元はコンボがごっつくてきついですわw
豪快過ぎて笑うしかない
途中の挑発はラグ大丈夫そうだ、という合図のつもりです
またよろしくおねがいしますノシ
家畜さん連戦ありがとう。
スパコンすかし→反撃読みUCの連係には思わず「やるじゃないの」と惚れ惚れしたわ。
途中で処理落ちとラグに襲われたのが残念でならない。
いずれまた死合おう。
PPなんてマッチングの目安でしかないのに貯める必要あるの?
まあPP50はどう考えてもわざとだろ
ダルシムで目つむってボタン連打してるだけでもPP50にはならんと思う
というかPPは200ぐらいからほとんど下がらなくないか?
多分連敗で2ケタに落ちたとか言ってんのは、普段から3ケタしかないんだろ
誰か目をつぶって戦ってみないか?
キャラはダルシムだけで。
音はもちろん出していい。
ぶらインドって名前で待ってるから、やりたい方はそちらもぶらインドって名前にして入ってきてくれ。
30分くらいは部屋立てとくわ。
で、PPはプレイヤーポイントの略で、プレイヤーの実力の指標として設けられたシステムなんだよね
つまり余程捻くれてなければPPが上がれば上がるほど達成感が得られるものなんだよ
だから意図的に下げて自分の実力を隠匿し、他人のPPを吸い取ったりするのは陰険でしかないし、嫌われるのも当然だよね
やっぱ部屋立てとくの15分くらいで。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:41:29.20 ID:vSDQ8VbE0
>>379 アケ待ち勢につかまりまくりじゃない?
自分が今そんな状態です
>>380 うん。物凄いつかまった。
というかその前に久しぶりに戦いたいなあと思った人を数人蹴る羽目になって心が折れた。
5ラウンドとかにしとくとあまり他人につかまらないよ
>>382 今度からはそうしようと思う。
今度があれば。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:57:12.94 ID:vSDQ8VbE0
>>383 私めがその5ラウンドで捕まりまくっております
こんな調子じゃ今日も某鬼畜ベガ氏に会えずに終わりそう…
正直その遊びなら1ラウンド設定のほうがよくね、3戦もやりたくないだろw
まあ何やっても全部を全てにしてる人には捕まっちまうけど
ローズジュリさくらですが5ラウンドのザンギの方ありがとうございます
ダブラリとボディープレスきつい!
目押しミスったらスクリューぎゃあ〜!
うまい人のザンギは勝てる気がしない
地上だと吸われるわ飛び込んでもダブラれるわ
まさに絶望の極み
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:22:41.52 ID:vSDQ8VbE0
>>386 こちらロボザンギ
ローズのサテライト対策が不充分で戦いながら答えを捜してたのですが…
やっぱりトレモ行きかなこりゃ(笑)
ジュリ戦もあの彈幕をくぐるのに苦労しました
「ほらほらほら〜」を祖国で返せるとは知らなかった(あれはぶっぱです)
でしばらく休憩した後のさくら戦は…
相変わらずの春風コンボの嵐で
途切れたところを祖国狙ってたのですが
回しが不充分でEXスクリューに化けまくりでした
次は恐らくいぶきかヴァイパーか?
楽しみにしております
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:29:10.92 ID:vWClYvLCO
おじさんVEGAは負け逃げするヘタレw
何を今更
勝ち逃げは気分悪いと思ってそうしてるだけじゃないの
ハカンでAとかキャラ愛ぱねぇ
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ベガの方、連戦ありがとうございました。
ベガにはバックジャンプからの空対空が機能する!
サイコパニッシャーを怖がって一点読みばかりしていましたw
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:07:04.36 ID:Iwp44wd10
自分がさっきやった時は終わる前に合図して一戦してくれましたよ
連戦の終わり時なんて深く考えずにその時の気分で良いんじゃないですか?
やり続けてればそのうちまた対戦できるだろうし
おじさんって言うと埼玉の強豪しか思い浮かべねえ
据え置きも持ってる人いる?
最近携帯機でゴロゴロするの好きだからPS3のスト4持ってるけどこっちも買おうかなぁ
据え置き&アケ組、3DSでスパ4デビュー組、格ゲー入門組
マッチングを分けるべき(キリリリッ
層がわかりやすいな
俺両方持ってるよ。
家にいる時は据え置き
外に出た時にDSの方してる。
外でもコンボの練習とかできるからいいよ。
PC版とアケもやってる。練習にいいし気軽だねー。布団の中でモゴモゴしながら出来るよ
でもコンボはかなり厳しい。0Fほぼ封印。ボタン感覚違いすぎだし辻がロクに出来ないのがな
でもその分3DSは立ち回りで勝負できるし他の人もそういう人多いから良い感じ
0F結構決めてくる人偶にいるけどどうやってやってんだマジでw
キャラごとにボタン設定できたらなー
Lがきついや
3dsで格ゲー&ストリートファイターデビューなんだが、みんな強すぎ(´・ω・`)
動画見るうちに自分でもやりたい気持ちが強くなっていったから携帯機移植はありがたい
流石に素人がいきなりゲーム機とアケコン買うのは敷居高いし
俺も動画勢でPS3も箱も持ってないしマリオカートまでの繋ぎになればと思って買った
最悪LITEで楽しめばいいやと思ってたけどすっかりPRO専で楽しんでる
アケコンが苦手で格ゲーには手出したことなかったけどこんなに面白いもんだとは知らなかった
>>402 俺もそのくちなんだが、想像以上にみんな強い(´・ω・`)
PPが遂に一桁にw
ゴウキ氏ねよ
起き攻めだけで死ぬとかマジやってられんわ
いらつきすぎてつい切断してしまった
ベガ戦まじつまらん
どいつもこいつも投げ擦りしかする事ないんか
屈グラ入れる作業飽きたわ
ターボのベガは弱すぎてゼロアタックでもしないことには勝てなかった
>>406 ゴウキは起き攻めの択で殺すキャラだろ…
俺にはあんたの負け犬の遠吠えが↓みたいに聞こえる。
ザンギ氏ねよ
連携からスクリューだけで死ぬとかマジやってられんわ
いらつきすぎてつい切断してしまった
ダル氏ねよ
遠距離戦だけで死ぬとかマジやってられんわ
いらつきすぎてつい切断してしまった
相手の勝ちパターンに入ったあんたの負け。
そういや起き攻めループやってくるゴウキに会ったことないなぁ
逃げジャンプして飛び道具撃ってるだけなのばかりですよ
そろそろ大会が始まるのか…
まあ基本起き攻めゲーだしな
リュウ、ケン、豪鬼、セス、いぶき、ザンギあたりは特にクソ択だから気分悪いのは分かる
リュウでクソ択とか言ったら全キャラやばいだろ
択押しつけてくる使われってセス以外いるっけ?
フォルテもヤバくね?
元(めくり徨牙か近距離蹴りかの元有利の糞2択)
まあ3DSじゃやるやつ少ないが。
どうでもいい話題はそこまでだ。さもないと さもないと?
サモンナイト!!!
さすがに起き攻めキャラの流れにゲンを持ってくるのは無理があるだろ
またゲンアピール廚が出てきたか
ゴウキとかガイのコマ投げみたいな奴どう対処したらいいですか
昇龍出せればいいんだろうけどちょっと厳しいので防ぐ方法おしえてください
読んで垂直ジャンプとか体制が低くなる技を持ってるキャラなら
その技ですかすとか色々あるけど結局全部その投げを読んで出さないといけない
読み間違えると痛いダメージ貰う時もあるしあの技の対策は面倒なんだよね
ゴウキのあれはジャンプが正解。
ガイはしゃがんでりゃおけ
ガイの判定がうさんくさいジャンプ肘はどう対処するのが正解?
体勢が低くなる技ですかせたっけ?
ジャンプからの肘だったら前ダッシュか無敵ありの対空必殺技
弱昇竜がよくあの肘につぶされるからな… 中昇竜で次は対応してみる
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:55:02.28 ID:Iwp44wd10
人集まりそう?前回より人少なくなりそうな気が。。。
まあ参加確定してんのが猛者ばっかだからな〜
わざわざ全敗して最下位に名前晒されたくないしw
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ベガの方、連戦ありがとうございました!
斜J中Kでにめくりを意識させられると、飛び込みを通してしまって大ダメージを貰ってましたw
今回は思いの外、UC2を通せた感じですね。
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
ゴウキはジャンプ、ガイはしゃがみですね、やってみますありがとう!
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:23:23.16 ID:rJa+STw80
こちらロボザンギ
いつもの鬼畜…え?一文字ちがう
もしや偽物なのかと一瞬思ってしまいました
まぁBPと立ち回りで
やっぱりいつものベガだとすぐに分かったけど(笑)
EXバニシングは簡易コマンドが使えないから
起き攻めパニッシャー返しがまだ100%完成というわけにいかず
ちょくちょく喰らってしまいました
デビリバのセビ返しもあっさり対策されちゃったし
明日までにまた新しいネタを考えねば…
>>430 お疲れ様です
バルログはなんだかんだキツイです
バルセロナ択はこれをすればOKという安牌がなく博打気味ですわ
またお願いします!
>>432 どこかの露西亜ロボにボコボコにされ牙を失った家畜になり下がりましたw
くっそう、今日も三タテ食らったが一ラウンド毎が濃密だから楽しくもあった
だが次は勝ち越して見せます!またよろしくノ~~
>>426 ガイ使いだけど、リュウケンなら中足ですかしつつ攻撃できるはず。
読まれると釣られて普通の飛び込みからコンボ決められるから、
近距離からかぶせられる時以外はある程度読み合いになると思うけど。
ダンの人、対戦ありがとう。
強断空脚からの択と、弱断空脚で逃げと飛びを許さないのが辛かった。
最後の謎の食らいはウルコン入力だったのかな?
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
元の方、連戦ありがとうございました。
投げ抜けの出来無さがやばいですw
セビについつい手を出してしまうのはホントに悪い癖です……。
ただ、最終戦でイズナハメを決められたのは、満足です。
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
>>436 連戦ありがとう。
セビについつい手を出すとのたまいつつ遠立強Kでねちっと潰してくるタボカラさんまじパネェっす。
今回は二戦目くらいで投げがよく通ると気付き、その後投げ多めにしてみた。
うん。大当たりd(^ω^)b
起き攻めに弱いバルログにこれは旨すぎると思い、その後隙あらば投げを入れてった。
グラ潰しも試みたけど、バルの爪の発生と判定に泣くしかなかった。
UC2は出すタイミング結構分かりやすいと思ふ。
キャラ選でUCを変更したときはちょっと嬉しくなったぐらい。
起き攻めイズナに絶影を入れる作業ができなくなったのが痛いなぁ。
やっぱり初心者のやるヒョーとは違いますわw
いずれまた死合おう。
438 :
427:2011/10/19(水) 00:05:32.99 ID:Iwp44wd10
>>428 参加者がすくなければ残念ですが中止ということで…
前夜祭の時みたいに日にちと時間合わせての対戦会にしても十分楽しいんじゃないかと
プレイする時間帯が違うのか滅多に対戦できない人とかもいますし
>>437 あれだけセビ撒かれたら潰す様に頑張りますよーw
ちなみに立強Kは遠近の区別が無いから、かなり重宝します!
忌屈中P→蛇穿の始動に割り込んでUC2打とうとしても全部、バクスラに化けちゃいました……。
「大会」だと敬遠する人がいるから、対戦会にするといいんじゃない
ベガの方対戦ありがとうございました
アドンの者です
調子に乗って跳びすぎて空対空で落とされまくったり
その他諸々反省する事がかなりありました・・・
またお願いします!
滅昇竜ブッパのリュウです
生で当てるとキモチイイんですごめんなさい><
滅昇竜以外に生で当ててキモチイイウルコンってある?
いぶきのウルコンとか長いウルコンはイライラするわ
>>442 使えるキャラの範囲だけですけどバルログのUC1、ディージェイのUC2ですね。
ディージェイの方は演出的にも爽快感がある方ですし!
そろそろゲンのウルコンを書く奴が現れると予想
Proマッチングしねえw
雑魚 投げキャラ調子のったww
何しても勝てなくて何すればいいか分からなくなった
ガード固めようにもめくり中段見えなくてすぐ崩されるしどうすりゃいいんだ
昨日は負ける気がしないくらい勝てたのに変わるもんだなあ
明日やれ
>>443 ありがとう^^
試してみたけどなかなか技がでない・・・
タメキャラ使ってる人はマジ尊敬するわ
そっちのコマンドは難しいよね
←→←→の方は簡単だから殆どの人がこっち使ってるね
>>444 なにを言っているんだ。
あれは生で当てて気持ち良い部類ではない。
やっぱり生で当てて気持ち良いといえばザンギのシベリアンブリザードだろjk。
あれは喰らってる側もなんか気持ち良い。
気持ち良いといったらジュリちゃんだろ
瞬獄殺だべー
瞬獄はほぼブッパ用ウルコンだからね
一撃スコーン系のウルコンは気持ちいいね
ソニハリとか滅波動はあんまり気持ち良くない
ガイルのエクプロ!
これは譲れません。
浮かせから入るウルコンは当てて当然当たって当然感覚で使うから気持ちよくはないな
あんま大逆転要素があるほどの威力でもないし
俺はフォルテのウルトラスパークが好き。
最後のビシッ!と決まる瞬間が良い。
元の通常技→必殺技→SC→UCの流れは俺的には気持ちヨイ。
>>459はいつもの元アピ厨でないと先んじて言っておく。
なぜならそれは私だからだ。
>>442 だな
ダラダラと長ったらしいウルコンはほんと使う方もウザいわ
だから鎧通ししか使ってない
バーストタイムかな
威力もあるし見た目もカッコいい、演出も短いしね
バーストタイムはタンダンダンダンと短い癖に威力高くて好きだわ
スッキリしてる
他だとシベブリとか
灼熱セビ滅、昇竜セビ滅はワンセットで好き
フェイロンのウルコン1しつこくなくて爽快感もあるよな
バーストタイムは最後に派手な一発があっても良かったと思う
過去作になるが疾風迅雷脚好きだったんだが何故今回出してくれなかったんだ
紅蓮あんまりかっこよくないんだよなあ・・
どう考えても祖国
豪鬼の体力半分むしり取って殺した時の爽快感は異常
>>465 迅雷は良かったよなーあれ。暗転時の「いくぜ!」だけでイける
まああれがウルコンで3rdまんまの性能ならえらいことになるし、発生遅くしたらどこで使うのか不明過ぎる
ってスパコン•••
バーストタイムよりバーニングダンスがすきな私は異端・・・?
「地球とのハグは楽しい?」
この決め台詞で濡れる。
超強いセス相手に一方的に責め殺されかけてろ所割り込み滅昇竜で逆転すると射精するくらい気持ちいい
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 21:05:08.10 ID:uGXNbe8L0
滅昇龍拳はたまにしか選択しないけど
ダメージ的には祖国レベルだし演出も文句無しだと思う
それといつもの鬼畜ベガさんお疲れ様です
起き攻めパニッシャーを敢えてめくらずに裏をかく場面がありましたが
残念ながら私めが編み出した
起き攻めパニッシャー返しは表裏両対応なんです…
まあミスってダブラリに化ける事が多かったけど
最後のお願いウルコンをベガワープキャンセルから出してたみたいなので
あれにはちょっと惑わされました
また明日以降よろしくお願い致します
駄目だ、全然勝てない。
リュウ使ってフェイロン相手に全く何も出来なかった。
と言うか全然相手に反撃の隙がなかった…一体どうしろと?
リュウとフェイロンはリュウ不利だから、実力的に差があるとかなり厳しい
フェイロンはセビが強いし、弾抜けもあるから飛ばせて落とす戦法が通じないからなあ
リュウとフェイロンなら実力が同レベルなら何とかなる。
実力がこちらが上でも、キャラ差でどうにもならない組み合わせもある。
474 :
シザース:2011/10/19(水) 22:11:33.02 ID:xNjOgETyO
フレッツ光の工事がもう少しかかるからもうちょっと待っててくれみんな。
初心者と中級者の差はグラップと対空かねやっぱ
これうまくできる人には全く歯が立たない
>>477 据え置き行けばいいだろ・・・
そういえばハカンは調整で強キャラになるんかねえ
飛び職人になった人、久しぶりのガチ対戦ありがとう。
アドンのF式はウルコンによる100%反撃wとバクスラによる回避が多かったかな。
あれガードさせて下段と飛び中段の2択が強力なんだけど、あまり機能しなかった気がする。
色々あったけど、最後辺りは対空下大Pをめくってた!?かも知れない。
あの鉄壁を突破されると、ますます辛くなるねー。ダイヤ的にはバル有利なのかな?
最後に、ハカンおもしれー(最後は読まれてボッコボコだったけどw)
>>480 こちらこそ、ありがとうございました。
アドンのそのネタは知らなかったので、甘えたバクスラばかりしてましたw
屈強Pで対空になるキャラが多いけど、こちらの技術がないだけで投げる事は可能です。
ダイヤは詳しく知らないので分かりませんけど、体感的には牽制強いバルが有利かな?
そちらは近づくことが何より重要なキャラですし。
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
豪鬼の方、連戦ありがとうございました。
なんとなく屈強P対空の突破口が見えた気がしました!
逃げUC2に真瞬獄殺を刺されるのはとてもつらいです……w
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
今更だけどフィギュアすれちがい通信は
「先にMiiの通信を終えた場合は反応しない」とかあるのかな
1.水曜夕方に新品3DSを設定してMiiすれちがい通信
2その後に.スパ4のフィギュア通信を設定
3.まーったく反応せず
4.日付が変わる>Miiは2回目のすれ違い成功
5.スパ4側もやっと成功 (初)だった
↑一応「3DSを2台使って同じ部屋で通信テストしてた話」ね
ローカルで3Dオフ対戦やったら60出てた気がする
CPU戦と変わらない感じだった
まさかPP、BPの変動があるとはなー
メカザンギ→リュウの方、お相手ありがとうございます。
1勝も出来なかったへなちょこケンです。
やっぱり体力が少なくなるとテンパってしまい、ぶっ放しばかりになってしまうのが
駄目駄目ですねorz
またマッチングする時があれば、宜しくお願いします。
え?部屋への乱入?そんな厚かましい事はそのゴニョゴニョ…
>>482 こちらこそ対戦ありがとうございました
またマッチングしましたらよろしくお願いします
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:22:24.44 ID:R8Kw6z4/0
>>485 すっかり寝てしまって返事が遅れて申し訳ありません
ダメダメなんてとんでもない!ちょっとでも気を緩めたら
どうなっていたか分からないほど豪快でした
ぶっぱを警戒すると投げられる場面も結構ありました
こちらこそまた会ったら宜しくお願い致します
余談ですが裂破はガードされたら2回目の昇龍拳が出るまでの間に
あらゆる技で簡単に割り込まれてしまうので
くれぐれも乱発だけは控えて下さいね
もちろん部屋にも気軽に入ってきてください。待っております
いつも連戦してくれるサクラの方。
電池切れました。申し訳ない。
ジャンプ大P?の裏表が何度分からずに食らったことか…。
またお願いします。
ここの人達ってPPいくつくらいなの?
マジで全然見かけないわ
電池でしたか!残念です!
また気楽にサブキャラでもお願いします
ショウリュウセビキャンスクリューがどうしても反応できないなあ…
トレモでは出来るけど実戦だと出来ないっていうコンボが多すぎる・・・
>>489 自分は3000後半〜4000前半をうろうろ
ここの人達はPPどのくらいなのか自分も気になる
ピンキリじゃね?
ちなみに俺は2000前半。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 11:28:16.98 ID:R8Kw6z4/0
ジュリの人連戦お疲れ様でした
外出の準備をせねばならぬ為一旦抜けたザンギエフです
EXゲージが無い時の弾幕くぐりが本当に大変でした
あれはトレモでもっといい方法を検討する必要があるなぁ
また会ったら宜しくお願い致します
>>494 ありがとうございます
基本午前中しかできないので朝から楽しかったです!
か 勝てなかったけど…
このゲームで格ゲ童貞を卒業した俺は当然三ケタ台をうろうろしてる
対戦後にここで交流なんて夢のまた夢だわHAHAHA・・・
今1500くらい。でも連敗して1000切ることも多い。
勝率40パー前後。3ヶ月くらいやってるが、なかなかうまくならないや
使うキャラによって違うけど、PP600まで下がってしまった
一時期は2000ぐらいあったんだけど、周りが強くなったのかな
Cマラ始めてリュウケン使ってみたけど、大分性能違うのな
昇竜パナしてりゃ勝てるってのはまあ冗談だと分かったけど、それよりも恐ろしいのはキーをガチャってたらスパコンがスーパーキャンセルで暴発し、挙げ句の果てに全部繋がって糞ダメージとれることだわ
単に確反の中足波動(これしかコンボ出来ない)をガチャったら体力半分とか、相手にしたらたまらんだろうな
間違ってBP16000コーディーに勝った時は笑ったわ
PP2700〜3200くらいをうろちょろしてる
PP低いのに異様に強い人もいれば、その逆もいるな
とりあえず前者は俺のPP返してください
ザンギ使ってるとPP2000台後半、
コーディー使ったらPP2000台前半、
ハカン使ったらPP1000切りそうになった。
たまにオートガードなのにPP高い人いるけど
無法地帯のLiteの中で勝ち続けてるってのもそれはそれですごいな
>>503 ほとんどワンパの甘いガイルとホンダばっかだから、
そこへの対策さえちゃんと出来てれば
LITEでPP稼ぐのはそんなに難しくないと思う。
505 :
485:2011/10/20(木) 17:41:13.48 ID:yI1IRzjU0
>>487さん
お返事ありがとうございます。
単なる暴れをそんな風に言っていただくとなんだか恐縮してしまいます(汗
安易な裂破の乱発のリスクについては、身をもって十分に教育されましたw
気を付けているんですけど、すぐ暴発してしまうんですよね。頑張ってキー入力の
精度を上げます。
次こそは1回でも勝てるように精進します!
>>496さん
自分もPPは基本3桁のヘニョヘニョですけど、そんなのは気にしないでガンガン
高PPの方達に突撃して玉砕しまくり書き込みしまくりです。
レベルが違いすぎて再戦を拒否される事もたまにありますが、大半の方は
>>487さんの様に付き合ってくれますよ。再戦を選ぶスピードで負ける事もあるくらいですw
それに
>>496さんは他の格ゲーの癖が付いてない分、上達のスピードも速いかも。
お互い頑張りましょう!
遅ればせながら、祖国の人昨夜は遅かったのに連戦ありがとうござった。
差し合いと対空と起き攻めの択で精神が激しく磨耗したぜ・・・。
いずれまた死合おう。
>>501 ゲームがうまいか、既存プレイヤーか、リセット組。
ゲーセンに見学に行ったら次元が違いすぎて気絶しかけた
3rdやハイパーX時代で止まってる自分には・・・やる気が出た
>>470 連戦ありがとう
UCは甘えだねホントorz
ゲーセン強い人多くてまた楽しい
休みの時は時々1000円分だけ両替して突撃してる
3DSだとやり過ぎちまうわw
なんで弱いケンって必ず昇竜を2回打つんだろう?やめた方がいいよw
ヴァイパーの人、久々の連戦ありがとうございます。
相変わらず激しい攻めにボロボロですw
またよろしくお願いします!
513 :
512:2011/10/20(木) 19:41:31.87 ID:hR7jbZtm0
あ、言い忘れてた。自分はベガ使いです。
俺は3回昇竜打つから大丈夫だな
俺はそれにセビ合わせに行ってダッシュにひっかけられるタイプだな
516 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:24:19.93 ID:cee7dIG0O
雑魚は熱帯するな邪魔だ
この時間帯って人多いんだな
爺さん連戦ありがとう
今日はおじさんの完全勝利!ですw
(正直UCスカりは本当に胆が冷えましたが)
また今度やりましょう!
>>518 こちらこそありがとう。
めくりサイコガード失敗したり手痛いコンボミスをしたりグラップ失敗したり対戦途中でラグがあったり・・・。
なんだか今日はgdgdな戦いで申し訳ない。
いつもできてることができないということほど辛いものはないなぁ。
いずれまた死合おう。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:30:51.92 ID:R8Kw6z4/0
>>506 こちらロボザンギ
いつもの元氏連戦ありがとうございます
回線エラーでお互いに本気の勝負が困難で残念だったけど
挑発をキー設定で封印してしまっているので
大丈夫のサインが出来ず、どうしていいか分からなかったので一旦抜けました
ザンギは見た目に反してリーチに恵まれてる方じゃないので
差し合いになるとどうしてもジリ貧になりがち
ついついバニシングをぶっぱして自滅するパターンを今日もやってしまいました…
元用の立ち回りを今一度考え直さねば…うーん
最近、勝負に水を差すラグ多いな
わざとか?
大地震の前兆です
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:17:11.93 ID:WtpHESaQO
わざとラグ発生させるとか普通あり得ねえからw負けた言い訳をラグのせいにしてダサすぎ
wi-fi使ってる時点で、自分もラグ原因の可能性は高いのに
よく相手のせいって決めつけられるよなあ…と
その自己中さに驚かされる。
BPの増減が気になりすぎて、ザコ狩りメインで猛者との対戦は敬遠ばっかりするようになってしまったので、ちょっと新しいの買ってきた
数字気にしないで対戦出来るのっていいね
猛者や糞キャラとの連戦がむしろ楽しくなってきたわ
リセット厨死ねって思ってたけど、今なら分かる、お前らの気持ち
本末転倒なんだけどなそれ
猛者とガチるにはPPBPの増減があまりにも邪魔
次回作ではエンドレス実装してほしい
>>527 >PPBPの増減があまりにも邪魔
ようするに、気にしなきゃ一発解決じゃん。
それはシステムうんぬんの問題じゃなくて
個人の捉え方の問題だと思うが。
ポイントが低いとあんまり連戦してもらえない
気がする
アケ待ちにひっかかる・・・・なるほど、メダル目当てか
リスクは一種のモチベにも繋がるからPPの増減は面白いし俺は気にしてたほうがいいと思うんだけど
そうなるとなー。確かにPPほっといてエンドレス感覚でやるのが気楽なんだろうけど、なんかねえ。
ゲーセンだとBP、熱帯ではPPがあるから日々上達してるのも否めないし
+1しかしない相手はごめんなさい
同じく+1の人達ごめんなさい。
ケンでの同キャラ戦の方、ありがとうございました。
最後は勝ち逃げになってしまって申し訳ありません。
ボコボコにされましたけれど、楽しかったです。
それにしても今回は特に操作ミスが多すぎ。
なんで裂破でてしまうん?なんでそこでJ小Pなん?精進します…。
宜しければ又お相手して下さい。
晒しスレを見てちょっと思ったんだけどAランクを維持するのってそんなに難しいの?
実際にAランクを維持出来てる人って何人くらいいる?
Aまでいく実力があるなら維持できるんじゃない?だだ、AでBP11000〜12000なんて人もいる(BP15000でA)
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 03:34:29.96 ID:EcOgyzJ1O
A以上は各キャラ数人もいない気がする
斬空だらけのチキン豪鬼に挑発絡めて見てから技潰したら切断された…
ハズなのに一瞬で待ち受けロビーに戻ってやがる…どういうことだ?
そもそも維持ってAランクのままでいること?
bp15000以上の事?
Aになったはなったけど気を抜くとすぐ14500くらいに落ちて
元の15000に戻すのがむちゃくちゃしんどい
維持はできてるけどこれ以上伸びる気はしない
Liteやべえ、C+でPP4000とか
ガッツリ頂きました
さくらの方有難うございましたー、一サイキョー流です。やはり接近戦は普通に辛い!
止まる場面があったので動けましたが弱→春風脚で固められると間合いとしてもさくら側の有利状況が続きますね
もっと攻撃を強気に振って(当てて)大丈夫ですよ。泣きます
ヴァイパーの方いつも有難うございます。堪え性が無く自分から当たりに行ってばかりで恥ずかしい!
良い感じでも最後そんな終わり方が多くて申し訳ないです。それとスパコン〆良い…、私もやりたい…。てか普通に使うのすら難
豪鬼の方お疲れ様でした。久方振りでしたが狙いはバレバレで逆手に取られまくり。百鬼襲で上を飛び越えれば後は自分から近づいてました
不用意な行動を抑えられると途端に攻め手が無くなるのが情けない、精進します。宜しければまたお願いしますねー
>>519 こちらこそ連戦ありがとう。
EXバニぶっぱは即投げで対応してるけど、もっと削れる確反ありそうなんで調べてきまつ。
今回はちょっとジャンプし過ぎたかなあと反省。
対空入れられてからダウン→恐怖の起き攻めタイムの連鎖がトラウマだお(\´ω`)
戦ったあとは必ず神経がすり減らされた状態になるけど、上手いザンギを制したときの達成感と法悦を忘れられずについ再戦をポチってしまう・・・。
いずれまた死合おう。
>>523 >>524 レスあり
そうか、気のせいか
体力リードしてるとラグくなったんで故意なのかと思った
精進せねばな
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 08:20:47.25 ID:WtpHESaQO
大体対戦中に無線スイッチを切り替える余裕なんて無いからなwましてや相手の攻撃に合わせてとかアホすぎる言い訳w
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:17:39.03 ID:sPY64oyk0
ずっとこっちがフルボッコにされてるのにも関わらず何回も即再戦押された。
絶対「こいつは良いカモだwww」って思われてた・・・すげえ悔しい・・・
この悔しさをバネに強くなっていつかそいつに復讐する。
相手がキャラ選択にカーソル合わせて様子みてるのに、
自分は1キャラしか使えないから再戦からカーソル動かせないときの申し訳なさは異常
名前は出さないけど相手はこのスレでも偶に名前が出てる奴だった。
いつか絶対にお前より強くなって俺が味あわされたのと同じ気分を味あわせてやるから覚えておけよ糞野郎
ジュリですがイブキの方ありがとうございます
いつになく冴えてました
キャラはなんだ?
ケンの竜巻当てた後の安定行動教えてください
読み負けまくる・・・
>>551 昇龍SA見せとけばいいんじゃないかな
ソースはビビって投げられまくった俺
…ケン側!?w
とりあえず、コア小昇竜とかでいいんじゃね?w
次は投げ。なにもせずしゃがみガード。
中足波動。バックステップ。セビ。垂直ジャンプ。
あとは…なんだ!?
やりたい放題だよw
>>549 多分私ですね。
ガードがあまくてぼろぼろでした。
最近飛びとスライディングに頼りすぎてるので自重しようと思ってたんですが我慢できてませんでした。
またお願いしますー。
>>541 すいません書き込みに気付きませんでした。
こちらこそ対戦ありがとうございました。
ダンゴウキはダン側がブッパを通さないと実際かなりきつい組み合わせだと思うので
昇竜暴れをかなり待ってましたね。起き攻めも百鬼p詐欺を多めにしてました。
またマッチングしましたらよろしくお願いします。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:46:13.54 ID:WtpHESaQO
>>548悔しいか?下手くそなのがそんなに悔しいか?
>>548 そうだ、その悔しさをバネにして頑張れ!
俺もいつかは鬼畜なベガのオッチャンに勝っちゃる!
小技で固められるの苦手やねん…
あ、いや
>>548氏がボコられたのが誰かは分かりませんよ。
俺がいつもボコられてるのがオッチャンなだけなんで誤解しないで。
>>552>>553 攻める方向でおkなんですか!
大竜巻だとヒットさせても不利みたいなんで垂直Jやガード入れてるんですが昇龍やら投げやら・・
威力高いのはいいんですがダウン取れないのは難しいですね
何もしないとほとんど投げられるよ、多分
相手の打撃暴れと投げ暴れ、両方を潰せる弱昇龍ぱなすのがいいんじゃない?
弱なら隙少ないし、痛い反撃もらわないでしょ
EX竜巻当てた後は投げか強昇竜か相手の暴れ読みのガードの3択じゃね
相手の行動が投げなら強昇竜正解 投げ相討ち ガードは負け
相手の行動がガードなら投げ勝ち ガード互角 強昇竜負け(ここを弱昇竜反撃を強昇竜で狩る選択肢もある)
相手の行動がEX強昇竜などのぶっぱ拒否ならガード正解 強昇竜は相討ちか負け 投げは負け
どれを選ぶかは相手の性格読んで判断すればいい
昇龍は投げに勝てるんですね。タイミング悪いのか普通に負けてました
教えてもらった事一通り試してみます、ありがとうございました
昇龍は無敵時間があるんだよ
だから投げも何も効かない
小足取られるのもすげーむかつくけど投げも効かないのはどうにかしてほしいよな
なんであんな性能良いんだ昇竜
しょうりゅうこと
【審議不要】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
昇竜ぶっぱ読んだらフルコンぶちこんで起き攻め確定おいしいですってなっておけばいいよ
昇竜使いで一番やりやすい相手は、昇竜スカってもたいした反撃してこない人なんだから
昇竜ミスに最大反撃入れてこない相手には遠慮無く昇竜ブッパしたい放題やねん
起き上がりに必ず昇龍打って来るやつはパターン入りましたおいしいです
>>561 EX竜巻のあとの選択肢に小足入れなかったらダメだろw
せっかく有利とってるのに意味ないじゃん
EX竜巻後1フレ有利なので基本最速小足。相手の投げと無敵の無い技全てに勝てる。バクステ狩り仕込めば昇竜除く全ての選択肢を潰せるよ
通常竜巻のあとは-1フレ不利背負ってるから投げ暴れと昇竜とグラップの3択で。
正確には逆択
ショーリューケン!
はは、すかってやんの どれ、最大反撃入れてやるか
ショオーシューケン!
はああ〜!?
これを数回食らってから無理せずに大足重ねることにしてる
ケンの弱昇竜の着地は隙がないのかよ
さっき対戦したリュウの方、何かラグひどくなってそのまま切れちゃってすみませんでした。
1ラウンド目が珍しいダブルKOだったので最後まで戦いたかったです。
>>545 無線スイッチさわるとラグくなるんですね
気をつけます
573 :
シザース:2011/10/21(金) 20:58:32.26 ID:mm1YiZiOO
明日、復活する!!
>>571 アドンの方すみません、ゲームと同時にPCの回線も切れてしまったので
完全にこちら側の責任です。申し訳ありませんでした。
また対戦する機会があったら、改めてよろしくお願いします。
>>574 伝わって良かった!
お気になさらずにまたヨロシクです。
ケン使われしてドラゴンダンサーに負けるほど情けない事はないな・・
俺もぶっぱすればいいんだろうか
いぶき使いの人、連戦ありがとうございます。$付きベガです
こちらの攻めがどんどん対応されて、プレッシャーを感じました
また今度お願いします!
おじさんどうもです
やっぱりウルコンが避けられなくて涙です
またよろしくお願いします
同キャラ対戦してくれたベガの人、連戦ありがとう。
やっと一矢報いることができました……。
今後もよろしくお願いします!
ヴァイパー使いの方
ガイを使って全敗したものですがありがとうございました
次は頑張って1勝もぎとります
>>580 できればもっと対戦したかったんだけど
寒くてうまく操作できないのと、咳きがすごくて半端なプレイになってしまう
お初だったからゴリ押しで勝てたけど、次はわからないね
体調整えます
もしかしてここのロボットザンギエフさんってアルファベット4文字の人?
実力差ありすぎだからなるべく避けてるのに今少し連戦になってウケたw
いきなり電源落ちやがった
他の人もそういうことない?
584 :
おじさん:2011/10/21(金) 23:50:32.60 ID:SEXfjqxY0
いつものロボザンギの人お疲れ様です
久々に勝ち越し……ツカレタ
本当は最後の一戦も勝ちきりたかったけれど、流石にいつものザンギですね
一瞬の油断からあっというまに投げ気絶殺されましたわ
でもサブキャラにはまだ負けてあげられませんw
またよろしくお願いします!
いつもの爺さんお疲れ様です!
今日は当方の調子が良かったようです。
あのやたら判定強い対空の脚技を意識してみました、結果は良好w
また今度お願いします!
あと
>>582は多分違う人ですよ
>>584 連戦どうもありがとう。
こっちの戦い方を押し付けることができなくて辛いよぉ・・・。
立ち回りが噛み合わないんだろうなぁと思う。
むぅ・・・・・。
いずれまた死合おう。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:07:16.74 ID:BXw+gHn10
>>582 うん、鬼畜氏の言うとおり全然違います
でも他にめちゃくちゃ強いザンギが居たら是非会ってみたいですね
>>584さて、それはさておき
今日はギリギリの展開の末にもうひとふんばりが足りなかったですね
サイコをかわすと読んでのウルコンにはまいったの一言に尽きる
本当はリュウをメインに据えてるつもりなんですけど
ザンギ戦で全然勝てなくて、
その対策代わりにザンギを使い始めて現在に至ってます
まあBP的には完全に立場が逆ですが…
あれからしばらくベガで対戦してて
鬼畜氏と同じ起き攻めをやったら
恐ろしいぐらいに決まりまくりでまさに鬼畜そのものでした(笑)
まだベガはとても見せられるレベルではありませんが
年内には同キャラ対戦やりたいですね
また明日宜しくお願いします
久しぶりの剛拳使いだー、と打ち合いに行ったらボッコボコ
いや…このカラー…この腕前…覚えが…。良かったらまたお願いしますねー
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ダンの方、連戦ありがとうございました。
2,3手くらい先を読んでそうな異次元な読みにペースを崩されてました。
でも、一週回って、こちらの行動が成功したような節も見えましたがw
そして、UC2への暗転返しが的確すぎる……!
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
PP1500くらい誰かいなーい?
>589
ロマンを感じて頂けましたでしょうか…?最初だけでした。お疲れ様です
長く手合わせしてますので何となく解るようになってきましたが、こちらのリターンが弱いのと単調な攻めで
時間が経つ度不利な状況に変わっていくのは否めませんでした。かち合うと負ける場面も多いので安定する攻め方が欲しい所
まだまだ勝利には届きません、またよろしくお願いしますねー。意思疎通同時APはロマンだった…
さくら ジュリですがダッドリーの方連戦ありがとうございました
勝ったり負けたり楽しかったです
>>592 こちらこそ。楽しかったです。
難しいコンボに挑戦してすごいと思いました。
目の前でパソコンとかテレビつけてると重くなったりする?
モニターからの電磁波が無線に干渉してどうのとか素人丸出しのイメージ持ってしまってるんだが
マジ簡易コマンド死んでくんねーかな
きちんとやってる人には勝てるか、いい勝負ができるが、キチガイに勝てない・・・。
キチガイに勝つには、どうしたらいいんだ。誰かアドバイスをくれ・・・。
具体的にどんな奴?
このゲーム知識ゲーだから対策しらないと負ける事は結構あるから知識増やすのが一番いいと思うよ
俺も最初の頃相手がリュウでひたすら逃げジャンプ大Kと画面端いったら逃げ竜巻このループだけで
何も出来なかった事あるし
待って処理するのも大事だね
垂直ジャンプやバックジャンプは結構強い行動だからピョンピョン跳ねてる奴に無理して自分から攻める必要はない
いつかはこっちに飛んでくるだろうからそれだけ落としてあげればいい
対空が出せないと厳しい相手だけど良い練習相手でもある
適当に昇竜パナしてくるようなタイプはしっかりガードしてしっかり反撃する
そういう奴らは基本コンボもできなくてダメージソースが大体投げとぶっぱだからグラップもしっかりやれば殆どダメージ受けないで終わらせられる
ぶっぱ昇竜や投げをちょっと食らうくらいは安いと思おう
あとはどのレベルになっても起き上がりのウルコンぶっぱだけは警戒しておいた方がいい
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ザンギエフの方、連戦ありがとうございました。
画面端でヘッドバットとコマンド投げで攻められるのは辛かったです。
とはいえ、自分がバルログなのに画面端に言ってしまうのが悪いのですが。
途中、露骨に空投げスカりを見せて、飛びを抑止しようとしましたがダメでしたw
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
$teinsGateって奴
乱入しといて逃げるんならアケ待ちすんな鬱陶しい
ジュリですがひらがな4文字のリュウの方回線の調子悪いのか切れてしまいましたすいません!
楽しかったのでまたお願いします
603 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:19:19.20 ID:9ld5JPmDO
>>601ホーク使いだろ?さっき俺がフルボッコにしてやったから許してやれ
>>600 わざわざありがとうございます
空投げ喰らうとなんか切ないw
牽制が厳しくて中々近づけないので、たまたま画面端まで行ったら大はしゃぎでヘッドバットしてました
こちらこそ、またよろしくお願いします
>>601 >>603が言ってるとおり、ザンギホークハカン使ってるから、セスは超辛いんだよね
しかも目茶苦茶強いし
寛大な心で許してやってよ
>>601 ああいうのほんと困るよな
その度に部屋作るのすごいめんどいし
ここ名指し批判する場所じゃないんで
だから相手選り好みするならアケ待ちすんなって話だろ
使用キャラとか関係ないわ鬱陶しい
だからといって晒していいという事にはならないんじゃない?
晒すほどではないな
負け切断する奴は晒していいけど
ジュリ→ディージェイと使っていたものですが
豪鬼の方、連戦ありがとうございました。
百鬼襲の軌道が読めなくて、ボコボコでした。
あと地味に遠立ち強Kがつらいw
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:32:17.33 ID:9ld5JPmDO
$付きな以上ここで批判受けても仕方ないやろ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:50:42.01 ID:c/dofQeHO
$付きは交流の為だろ
批判されても仕方ないって言うのは言い過ぎだ
Dバルの人、おおきに。
負け越しているDJに、まぐれでP勝ちできただけで、もう大満足ですわ。
ボッコにされたDJのめくりには前中Pで潜ってロケットしたけど、効果あったかな?
あと、毎回投げシャワー→大家はやっぱり考え直さないとだめだな。
ウルコン2みれなかったわ。下2回なら早めに入力できるけど、3回だとちと遅れて食らっちゃう。
>>613 お疲れさまでした!
めくりが多いキャラには効果的かと。あと、屈強Pで潜るとか!
シャワーは弱のほうがいいと思いますよー。
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ダンの方、対戦ありがとうございました。
ちょっとラグが頻発していたので予告なく抜けさせてもらいました、ごめんなさい。
また、機会がありましたらよろしくおねがいします。
バルの方回線の調子が悪くて申し訳ありません。昨日のリベンジと行きたかった所ですがまた日を改めてやりましょう
最後体力1ドット多かったか…
終わりにしますの合図かなにかあるの?
さっき久々に連戦付きあってくれる人と遊んでたが前ぶれ無しに抜けるのはちょっと申し訳ないな
$無し同士だったけどケンコデベガ使ってた者です
ダドキャミィの人ありがとう!凄く楽しかったです
スレの決まりとかはないけど
ラスト一戦の前に、一回やめるのところで止めて
そっから再戦するようにすればいいんじゃね
「やめ予告」しておくと逃げられた感が抑えられるな
バルログ使っていた者ですが、さくらの方ありがとうございました。
急な電話で予告なしで抜けてしまってごめんなさい。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:25:03.81 ID:9ld5JPmDO
ターボカラーのバルログって一体誰なんだ?まだ一度もマッチングしたことない
>>621 バルログとDJとハカンを使う人だと思えばOK
ロボザンギ&リュウの方、ありがとうございました。
へっぽこケン使われです。
お言葉に甘えて突撃させて頂きましたが、見事に玉砕orz
おまけに途中で何度かラグってしまったので、逃げるように抜けてしまいました。すみません…
でも今回の対戦も楽しかったです。
決める所でキッチリとセビ滅を決めてこられるのは流石ですね。実戦での成功率が
ほぼゼロの自分には羨ましい限りです。
今回は丁寧なコマンド入力を心掛けてみましたが、そのせいで以前より動きが固く
なってしまった様な気がします。もっと反復練習を重ねないと。
そんな訳で、今回はこの位で勘弁しといたるわー!(泣
こんな奴ですが、ご迷惑でなければ又相手してやって下さい。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:01:34.30 ID:9ld5JPmDO
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:05:58.73 ID:BXw+gHn10
>>623 こちらロボザンギ
まぁあの時間帯は回線トラブルがよく起こるので仕方ないですね
この前みたいな深夜なら…ね
今日はこっちも結構コンボミスが多かったです
暗転返しシベリアンが空振りしてしまったり
中足灼熱からの滅が昇龍拳に化けちゃったり
でも、だからこそ面白い(かも)
こちらこそまた宜しくお願い致します
ただのゲームなのになんでこんなに悔しいんだろ
テトリスでもぷよぷよでも熱帯で負け続けてもここまでは悔しくはなかった
最近$付き見ないなあと思ったら、
>>611みたいなことを素で言う奴がいるからなんだろうな
交流なんて名前出さなくても出来るんだから、わざわざ$付けて因縁つけられることもないわな
一時よくコテハンいたけど今じゃ誰もいないしな
読み勝った時の気持ちよさと比例しているだけさ
>>627 だってコテハンつけると
「死ねクソコテ」
「また元アピ厨かよ」
って言われて恐いんですもの。
630 :
おじさん:2011/10/22(土) 20:39:42.41 ID:iJToK4UW0
さくらの人、連戦ありがとう。
いや〜、すっかり対策されちゃってますね……
やはり春風からどんどんつながるのが怖すぎる。
また今度お願いします!
>>620 大丈夫です、ひさびさのバルログ戦楽しかったです。
>>630 おじさんのおかげでだいぶベガに慣れましたよ!
ギリのめくりを立ち大Pで落とせるようになってから
一気に楽になりました。深いめくりだと結構空振って
もつれあってますが、あそこに投げとかコンボとかくらうと
結構つらいかも…。
あとは、ダブルニー後も含めて立ち中K成分増やされるのと、
サマーソルトスカルダイバーでしゃがみ大Pすかし→ホバーと
やられたりすると結構つらいです。
またよろしくお願いします!
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:00:22.66 ID:9ld5JPmDO
ごうけん使いの方対戦ありがとう。ていうか強すぎw
今日もアケ行ってきたけどアケの人達の知識すごいなw
あの技はガードさせて-1fだから相手が最速で小足こすれば〜とか
この技はこの距離なら相手の無敵技以外全ての選択支に勝つ〜とか
まじ勉強になる初めて知った事が多すぎるわ
この知識でpp4000目指すか
そして今日もアケで2勝しか出来ませんでしたとさ
1フレームがどうこうレベルはもはや常人の範疇じゃないな
そこまでガチで勉強してやる気にはなれない
636 :
おじさん:2011/10/22(土) 21:23:09.06 ID:iJToK4UW0
ロボザンギの人へ
言い訳:一戦目で集中力切れた……ふがいない試合申し訳なななななな
アケは環境いい所だとムックおいてあるから見てみるといいよ。技の判定から発生硬直全部載ってるから
他キャラの主要技のガード時のフレくらいは覚えておいて損はない
まあ勝てりゃ良いんだよ勝てりゃ
ガチでやろうと思ったら携帯機じゃやらんだろ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:38:19.07 ID:BXw+gHn10
>>635 こちらロボザンギ
1戦目からもの凄い展開だったので
あれをモノに出来たのは本当に大きかった
ただやはり反省点も多かったです
EXダブルニーをガードした後に弱スクリューで投げるつもりが
レバーを回しすぎてスパコンに化けてしまった事
あれはたまたまめり込んだおかげで決まったからよかったものの
スカってたら間違いなく星を落としてたはず…
また明日宜しくお願い致します
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:39:38.66 ID:BXw+gHn10
強い人だけ$つけてほしいな
$ついてるから交流できるかなと入ったら捨てゲーするわとんでもない!
$ってどのくらいいるっけ?
今日は誰とでもラグが発生してしまうなー。混戦すると重くなるタイプで試合に水を差されてしまう
回線に影響がありそうな物を止めてみるしかないか。手合わせしてくれた皆ありがとねー
$付けるのは自由だろ。
おおざっぱな質問ですまんが溜めキャラの動かし方教えてくれ
溜めばっか意識してしまって中段投げめくり見えないし通常技も出せない
結果ぶっぱばかりの糞みたいな戦い方してしまう
>>646 溜めキャラは必殺技の性能が高いので、相手が弱ければそれだけで勝ててしまうこともある。
しかし対応がきっちりしてる相手にはそこを逆につけ込まれてしまうので、
一段上のレベルを目指すには通常技だけで戦う練習をしてみるといい。
相手によっては溜めの状態を確認した上で戦い方を変えてくるので、
通常技を出している隙や、溜めを維持したまま出せる移動技などの合間に
うまく溜めを作れるようになれば、キャラの動きも良くなるし一段と面白くなる。
>>646 キャラによって全然戦い方が違うので参考になるかわからないが
自分の使うベガの場合は普段は溜めません、ガンガン前に出ます
溜めるのはジャンプ時か、小攻撃→中攻撃等の通常連続(連携)技で固めている間、
後は相手がこちらを固めている間です
意識するのは溜めよりも、相手キャラとの距離調整等ですね
考えてみろ
お前が$付けたらどうなるかを
ラグ、下手、アケ待ちってだけで粘着キチガイに名指しで批判される気分を
$無しでも普通に交流している現状、何か$を付けるメリットはあるのか?
>>646 溜めを意識すると、どうしても後ろに下がりがちになります。
すると、いつの間にか画面端に追い込まれて、大変な事になります。
なので、時に溜めは捨てて前進する事も重要です。
もしくは前進する技を使っても良いかと。
ただ、溜めキャラの前進する技は確反を伴う事が多いので注意。
dで始まるリュウの人、なんで勝ち寸前で切断するの?
なるほど参考になるなあ
まずは溜め依存からの脱却を試みるか
答えてくれた人ありがとう!
溜めキャラは全キャラに該当するわけじゃないけど
基本的に
「溜め技が出る状態である事を相手に意識させて、相手の行動を制限していく」
キャラなんだよね。
ガイルとか本田が分かりやすい例か。
つまり、最低限の溜めでの技を見せておいて
「常に溜めてるよ、技すぐ出るよ」と意識させないと始まらない。
1ラウンド目は負けてもいいから、意識をそっち側に振るだけでも効果は大。
安易な突進技や置き技はソニックで潰される、溜めてるだろうから飛び込みは落とされる
と意識させて相手の行動を制限してから
それを利用して有利な攻めを展開するのが望ましい。
そのために、溜めに依存しない攻めも練習した方がいいかも。
フェイロン戦マジクソゲー
技の性能よすぎるだろ
フェイロンはお願いレックウが便利すぎるしそこからの択もこれまた面倒くさい
そして通常技の判定が強すぎる気がするわ
映画俳優にしては良い技そろってるね
セス同キャラ対決の方、連戦ありがとう。
勉強させてもらいました。まじ強かったです。
駆け出しのセスなので、また稽古つけてください
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 05:04:47.15 ID:MAh5WzCoO
>>654勝てない理由をキャラクターのせいにしてカッコ悪w
グラマスさん、対戦ありがとう。朝の目覚めに適当にやってたら、目が覚めすぎて疲れたw
PP5000目指してたのに、ガチキャラ使ったサブキャラ戦でPP取りすぎて申し訳ない。
勝って17、負けて100は本当心苦しかったけど、どのキャラも強くて楽しかった。
ホークの投げ警戒垂直J読みウルコンと暴れ読み滅昇竜が決まって良かった。何度も外したけどw
>>659 お疲れ様でした!
さくらのコンボが途切れなさすぎて泣くしかなかった
ホークのUC2はああやって使うものだったんですね!食らった経験殆どなかったんで感動しました
PPは一度5000超えたことあるんでもうまったく気にしてないんで大丈夫です!
無駄に高かったのはNSBの太尊やSBのPRログのせいでバイソンモチベ上がりまくってバイソンばっかり使ってたせいですね
フォルテのUC2出せないとか終わってました!
>>658←こんなのまだいるんだ
お前はバイソンかフェイロン?
強キャラ使って対強キャラ戦をクソゲーっていうなら困ったもんだけど(強キャラ同士にも相性あるけどね)
それ以外のキャラ使ってるなら強キャラの対策はしておいたほうがいいよ、携帯機だけど今日の深夜に強いフェイロンいたからね
勝ちたいなら強キャラ使えば良いし、中、下位キャラ使いなら対策する(土佐とか油は知らない)
強キャラ戦はクソゲーって言われる筋合いない、何が悪い フェイロン使ったことないけど
さくらですがアドンの方ラグあったのに連戦ありがとうございました
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 09:40:36.53 ID:MAh5WzCoO
>>661フェイロンは確かに強キャラだがあり得ない程の強さじゃねえから腕があれば普通に勝てる。つまり単にお前が下手くそなだけw強キャラにいちゃもんつける暇があるならさっさと対策を練れ下手くそw
もしもし中学生さんは今日も平常運転ですな
自分が下手で対応できないキャラは全員糞キャラ扱い
自分が下手で対応できない技は全部糞技扱い
フェイロン糞キャラと言うんじゃなくて
素直に
「フェイロン使われると対応できないんで、使わないで下さい、お願いします」
と懇願してみたらどうだろう?
さくらですがおじさんすいません!
ラグ確認してたらちょっと待って!の挑発する暇もなくフルボッコにされました…
フォルテやブランカも相当嫌われてるけど、あれは確かに対策で多少はマシになる
が、セスとフェイロンは対策がどうとか言うレベルじゃないからな
上手くなればなるほど糞キャラ化していく進化型糞キャラだな
>>663 カタカナ3文字の方でしょうか?
とても上手なさくらで楽しかったです
こちらこそありがとうございました
671 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:40:52.40 ID:MAh5WzCoO
>>668だからそれは下手くそなお前にとってはだろ?下手くそな奴程システムやキャラにいちゃもんつけて対策を練らないんだよなwまあ下手くそだから対策できないだけかもしれんが
改行位しろよ
>>669 舐めプみたいになってすいません!
>>670 こちらもめっちゃ楽しかったです
またよろしくお願いします
さくらですがいつも連戦して下さるセス使いのリュウさんありがとうございました
いくつか新ネタあったんですが波動拳の打ち方がうまいのと攻めが豊富で防戦一方になってしまい試す余裕がなかったです
>>672 やり方教えてやらないとバカだから分からないぞ
下手くそなだけ、みたいな煽りをする奴がいるけど
それでもやっぱりキャラ調整に「問題がある」から、AEや2012での再調整が行われてるという事実があるんだよね
AEの方が遥かに問題あるけどなwあんな調整する必要があったのか疑問だわホントクソ開発が
無印は結局最強候補が10~12強前後に落ち着いてたと思う。3分の1が強キャラって凄いバランスだぞ
その中でもフェイロンとキャミィの2体が少し飛び出てるかな?って程度
ぶっちゃけ相性次第というかなんというか
フェイロンは苦手キャラがあっても微不利なのが強い
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:23:21.11 ID:MAh5WzCoO
>>676スパ4に関してはそこまで飛び抜けたキャラはいない。スパ4やってるならそれくらい分かるだろ。
ユンヤンいないだけ、ましだな。
680 :
シザース:2011/10/23(日) 18:20:27.75 ID:KT2mV0EMO
無線LANの設定ができなくて熱帯ができない・・・・引退します。
>>676 >キャラ調整に「問題がある」
スト4やAEに比べたら、スパ4は屈指のバランスと言われているが
真逆の意見は初めてきいたわ。
カプコンも「意識して強キャラは設定している」と明言しているし
強弱差をなくすのが好バランスではないぞ。
ゆとり世代特有の「キャラ格差なくせ」というユーザーの意見で
ほとんどのキャラに同じような性能の技を追加しまくったら
格差なくなったけど個性まで消し飛んでウンコ化したバー(略
って前例も既にあるしね。
小野Pはだいぶ反省したみたいだけどな
思考停止したらそっからの成長は無いぞ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:37:45.30 ID:l3DT1RlcO
>>680 うざいコテが消えた^^
めでたい^^
自意識過剰の馬鹿喜ばせたくなかったんで今までスルーしてたが
これは書き込まざるを得ない^^
二度と来なくていいよ^^
$付きのリュウの人、負け寸前(ぴより&体力ドット)の切断はやめたほうが良い。
負けてもBP−1だし、1分も変わらないでしょう。
PP600で実力はPP2000以上ありそうなのに残念。
下手な癖にPPが3000になってしまった
減るのが怖くてもう対戦できないお…
PPなんて飾りです
当初はPP3000で減らしたくないから対戦したくなかったけど 対戦し続けてPP3000台が当たり前になった、たまに4000台にもなって今頑張って維持してる
>>686も頑張れ
気にするならppよりもbpだと思うけどなー
どう考えてもbpの方が上げにくい
畜産産業はじめました!の人、対戦ありがとう。
即起き上がりしてたら、ウルコン択に当たって危なかったわ。
ベガ戦の慣れもあって、ニーと踏みのタイミングの読みが冴えてた気がする。
またやりましょう。
PPはすぐ元に戻るからな
BPは一旦ガタガタ下がるとなかなか元に戻らねえ
あ、ベガの大K&中Kの牽制、対空中P、めくりサイコには滅法弱いことは内緒で…
正直、あの小足ニーの精度は羨ましい。
>>692 お疲れ様です。今はあなたのさくらに勝てる気がしないorz
3DSの対戦ではPPとかいらないなぁ〜 変にみんな気にしすぎ。
同じ強さで遊べる為に必要かもしれないけど、表示しないで内部記録でいいと思う。
あとLiteとオートガードはちょっと幼稚すぎるな・・・
Lite同士に変えて対戦したが、ほとんどLite機能に頼ってる連中ばかりで待ちばっか。
よし、じゃあ頑張るお!
と思って試合始まったら電源がいきなり落ちやがった
再起動したらPPが128減ってるうわああああああ
リュウ同キャラの方、いきなりの切断申し訳ない。
二連続で初めて「エラーが発生しました〜」とか黒画面になって表示されたんだが怖い・・・
同じ症状いない?
>>696 セス使いのかたですよね?
自分は$付ではないですがありがとうございました。
キャラを変えて頂いたにも関わらず完敗でした
最後のはサーバーの問題ですかね〜
買って1ヶ月、やはちpp2000が限界か‥‥
>>698 そうですよ。
一応僕が勝ってはいましたけど、コパ昇竜安定しすぎでびっくりしました。
僕なんか特に2P側じゃコパ昇竜がほぼ出せないレベルで妥協しまくりなんでw
もっとやりこめばPP3000くらいは余裕でしょう!
>>674 遅れましたがいつもどうもです。
いつもやってて楽しいんですが、正直上手いだけに立ち回りが丁寧すぎて怖さに欠ける気がしますね…。
本当に3DSでやってんのかよ?て思えるくらいコンボ精度高い人いるな
スティック使いたいわ
ザンギ強すぎワロタwww
ガイルだから余裕で勝てると思ったのに、ほとんど取れなかったわw
たまにガイルを狩る側にいるザンギいるよなw
対ザンギは対空とバニ処理をしっかりしないと、ていうか近付かれたら詰みだと思ってる
正直一番疲れる
ダドとか丁寧に多種のターゲットコンボやらセビダやらグラップやらEX決めてくる人の手元が見てみたいw
このゲームをやってて自分が一番腹立つ事が
フルボッコにされる事よりも
勝ち確で切断されることよりも
同じ相手にずっと負け続けるよりも
ラグラグな対戦をするよりも
普通にやれば勝てる相手に色々ミスって事故負けすることだと気づいたわ
この瞬間が一番いらついてる気がする
ザンギがダブラリでくるくる回ってて、そこにいぶきの首おりが思いっきり体に密着して当たってるのになぜか判定が無いのが納得出来ない
>>705 それは自分へのイラ立ちだな
自分の場合は自分の負け確定場面でなぜかエラーで切断した時かな
相手には絶対故意だと思わてるし、あの時はやり場の無い怒りがもう
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:30:43.75 ID:exricK5q0
ザンギのダブラリは足下無敵と上半身無敵ふたつあるよ
甘えたダブラリなら見てから首折り入らない?下段はスカスカじゃなかったっけ
あとダブラリなら見てから踏みつけ中段もいけたはず。
いぶきはザンギにある程度いけると思う。ある程度。
ザンギにまともに起き攻め出来る数少ないキャラだしね
少し前にザンギ対いぶきやったけどひたすらクナイを投げ続けるいぶきで
ゲージたまってない時にどう近づけばいいか分からんかったw
いぶき対ザンギで開幕直後に打撃二発受けただけでいきなりピヨったのには吹いたなあ
頭突き怖すぎる
苦無は安い
あんなもんゴミ。20発食らっても死なないし100発ガードする勢いで歩こう
それに適当な技で落とせるしね
今日は負けかけたらウルコンぶっぱして演出中切断するクズばっかや、PROなのに
まあザンギに文句言ってる内は上達しないよ
頭突きはまあ怖いけど、遠距離戦最弱のザンギが接近戦最強じゃなかったら存在意義ないしな
つーかいぶきでザンギに文句言うか?
起き攻めクナイのクソ択で余裕だろ
PPの増減は相手の値に依存するんだろうけど、
BPはどうなってるの?これも相手のBP次第?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:57:55.08 ID:exricK5q0
BPは相手のランクで増え方が全然違う
例えばこっち側がAランクで相手側がBP4800のBランクだとすると
こっちが勝った時に貰えるBPが15だけど
相手が同じBP4800でもC+ランクだと
こっちが勝ってもBPが5しか貰えない
いぶきってザンギに起き攻めいけるか?
ガードされてもタイミングor距離感ミスっても、ぐるぐるかダブラリで終了で
リスクリターンが合わないと思うんだけど。
いぶき側が完璧だったら違ってくるのかな。
永遠にバックジャンプとぶっ放ししかしないリュウに出会った。
もはや別ゲーで逆に楽しかったけど、マジでゲームやめろ。
>>718 いぶきが起き攻めで距離感ミスったら終了するのは
相手がザンギに限った話じゃないと思うんだが・・・。
買うか迷ってるんだけどスティック酷使するのが気になってます(´・ω・`)実際やってて壊れそうになったりしない?
>>721 スティックは簡単には壊れない
必要以上にレバガチャぐるぐる回転しまくったら寿命が縮むかもしれない
そりゃいつかはヘタレたり壊れるかもだけど修理に出せばいいだけさ
多分十字使うと思うぞ
パッドでセビ滅とかできるのかね?ダッシュ難しすぎ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:59:11.62 ID:exricK5q0
PROで朝イチからいきなり切断喰らうとは…
ツイてないとしか言いようが無いか
半年も使ってないのに十字キーの塗装がはげてきた
ボタンはPSPみたいにしてくれればよかったのに
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ヴァイパーの方、連戦ありがとうございました。
セイスモは偶に意識から外れて下段ガードを忘れてしまいます……。
めくりEXバルセロナを何度か狙いましたが全然ダメでしたw
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
タボバルさんいつも暇だな。
タボバルさんのスレ住人遭遇率は異常
つーか、3DEのPRO常連の数なんて賑わってるゲーセンの常連数と大して変わらない気がする。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:19:31.05 ID:2Yd71/Nb0
タボバル書き込んでる時間ワロタ
普通の生活してたらその時間はゲームなんて出来んぞ
養われている(学生、主夫)、或いは自宅にいながらできる仕事(自宅警備員は除く)だということぐらい察しがつくだろjk・・・。
普通の社会人なら、平日休みの仕事も沢山あることは分かると思うんだがな…
平日昼間に書き込み=学生やニート
ってのは、いかにもニートや子供の狭い了見丸出しで恥ずかしいぞ
そもそもどうでもいいよな
無職だろうがAV男優だろうが
ニートほど気にするんだよな
強P-強サンキャン-強P-EXセイスモHJC-前ダッシュ-バーストタイムであけぼのフィニッシュしたった
今日は赤飯!
お互い波動ガードで死ねるくらいのときに
ぶっぱ削りウルコンをウルコン返ししたときはさすがに叫んだ
ケンの昇龍って強より中のがダメージでかいのか
据え置きもやってると暗転返しのタイミングが違うのが困る
じゃあ3DSでやらなきゃいいじゃん
暗転返しは猶予変わらなくね
5F先行入力+攻撃発生までだから猶予はかなりあるでしょ
学校の最寄り駅から地元の駅に帰る途中の電車の中でローカル通信で乱入された…。
超こえぇ・・・www
確かに、頻繁にすれちがい通信でスパ4をやってる人はいたが…。
>>740 今日はどうもありがとう^^
いつもこそこそそちらを窺ってました^^
fight!!
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
豪鬼の方、連戦ありがとうございました。
百鬼豪衝で逃げBJを叩き落されまくりました。スパコンが決まって満足w
そして、少しラグ気味でしたね、ごめんなさい。
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
なんか今日全体的にラグいな
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:03:52.24 ID:exricK5q0
そうなの?
こっちはさっきまでリュウと長期対戦してたけど
ラグは全然だった
ラグい人はいつやってもラグい
家畜より、ロボの人へ
泣きの延長戦、ありがとうございます!
1−2から3−2と、なんか申し訳ないようなw
こちらから合図しておいての連戦まことにすみません<(__)>
今後もよろしくお願いします!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:00:09.75 ID:exricK5q0
>>747 こちらメタルザンギ
4戦目を終えた時点で…
引き分けのまま終われるはずがないという意地がサヨナラ負けになったとさ
ぎゃ〜
明日はコールド勝ち目指しますよ〜!
ほう・・・これって3DSでも出てたんだ
セスの人ここ見てるかなあ
連戦中でこっちが投げられてるとこで通信がきれちゃった
ごめんなさい
またやりましょう楽しかった
PSP用の十字は何処のメーカーがオススメ?
こっちがラグいと相手もラグいはずだよね?
再選希望されるのが不思議でたまらん
普段からそういう環境でやってんのか?
豪鬼、りゅう、キャミー使いの方ありがとうございました!
なんか途中ラグくなってきちゃいましたね。またきかいがあったらよろしくおねがいします。
切断されまくるんだけどなにこれ?
切断してもポイント減らないんか?
>>743 こちらこそ対戦ありがとうございました
バルログのスパコン見る機会が少ないので対策がいまいちわからないんですよね
今回も逃げジャンプ大キックをしたら普通に吸われてしまいました
またマッチングしましたらよろしくお願いします
>>753 こちらこそ対戦ありがとうございました
またマッチングしましたらよろしくお願いします
>>754 減る、負けるより激しく減る
でも切断する奴はそんな損得勘定理解できるほど頭よくないから切断する
キャミィってリュウなみにお手軽で強いと思うんだけど使う人少ないのは何故??
目押しミスったらお通夜
低空ストライクがグラ潰し、フレーム消費の要、だが3DSじゃ難しい
この2つが3DSじゃキャミィ流行らない原因
ウンコ座りに弱いんだよキャミィさん
所詮低位ではぶっぱしか取り得ないだろうし。ガードしてウルコンじゃーい
2P側なら余裕で出し続けられるけど
1P側だと何故かアホジャンプ暴発しまくるw
お手軽で強いと言えばコーディじゃない?
最近触り始めたとこだけど、
やたら判定強い垂直J大P→屈大P→大竜巻で348ダメージとかアホかと思ったw
目押しもヌルいし火力高いし対空もあるし弾持ちだしウルコン性能高いしで、相当使いやすい部類だよ
コーディーは、対戦して面白いキャラだから好きだな。
やっぱガイル同キャラが面白いなー
他は作業だし
コーディーはある程度やると行き詰る
最初はメインを遥かに凌ぐペースでBP稼いでたけど最近伸び悩んでる
ゾング使えないと勝てんね
ウルコンもラスドレぶっぱが通らなくなってセビキャンの練習してるけどなかなか・・
コーディーって高火力で万能でおまけにイケメンとかステキすぎる
さっきAmazonでぽちりました。届いたらよろしくお願いします。
クリミナルアッパーは繋げやすい上に威力がすげえ高いよな
対空も強いし飛び道具も一応あるし強キャラだね
でも俺が使うと弱キャラなんだよなあ
小足が出ないコーディーには基本ナメプ。
攻めだけ見たらそこそこ強いけど攻められたら雑魚いぞ
コアは4Fで無敵技はEXゾンクとEXクリミナルしかないから起き攻めゲーのスパ4では強キャラは絶対ない
と思ってたけどAEのももちコーディーみてこいつ強キャラじゃねと思うようになってきた
ももち並みの腕前が欲しいぜハッハー…
コーディーは高PPでも勝ち越せる相手が多いからむしろ歓迎する部類
まあ使い方次第だろうね
相手がダンやまことでも強い人にはまるで勝てる気がしない
セスみたいに理不尽な固めと択があっても下手糞だったらただの豆腐だし
油はまあ…がんばれ
まことは火力と体力と高性能セビあるから極めると十分強いと思う
ただし極めないと全然話にならない隙だらけの弱キャラなのは認める
↑一行目がまるで共感できないよ。
ゴウキの表裏なんか見えるかよ
3DSでしっかり択かけれるヤツなんているんだなクソが
詐欺とびうますぎだろ3DSぶん投げちまった
投げ抜けできない初心者です
コツとかありますか?
コツコツ
>>776 しゃがみガードしながら、相手が投げてきそうなタイミングでPK同時押しすればいいよ
相手が投げてくれば投げ抜け出きるし、何にしてなかったら小足が出る
コーディー使ってるけど攻められるとマジで地獄だぞ
EXゾンク打つにはにP2つ封印しないといけないしEXクリミナルは発生前に無敵切れるし
相手によっては飛び込みガードしただけで詰むレベル
巨乳キャラ使いたいけどいぶきは上級者向けローズはBBAとくれば、行きつく先はコーディーだよな
>>778 別に無敵昇竜持ってるキャラ以外はみんなそうじゃない?
ちゃんと出せれば大ラフィアンで安定対空だし、EXゾンクをうまく見せてれば不用意な起攻めや跳びは躊躇させられるよ
対戦する側としてはこの2つはかなりの脅威なんだけどねえ
ワカメちゃんはこっちのペース持ってくまでがつらい
ゴウキで中足阿修羅UC2ってPROでできるやついるのか
バルログとコーディーだとどっちの方が攻められた時キツイ?
>>784 トレモで試したら、簡単にできるぞ400ダメであってるよな。
>>786 それはつながってない
繋がるとダメは380のはず
決まると最高にかっこいいが激ムズ
>>787 中足からは無理だったけど、剛拳相手でJ強P→立強P→阿修羅UCならできた。
威力は480。
ジャンプ大K遠大K大P阿修羅UC2で520…トレモ限定ですねそうですね
LR押しやすくなるのは惹かれるがハンドルは無いわ〜
わざわざ買うまでもないかな
左側のスライドと十字キーが上下逆で右が6ボタンとか
格ゲー用のアタッチメントでも出ない限りは現行グリップで充分
みんな強い…ボッコボコにやられますわ。
$付きのおじさん、ガイル使ってた者ですが、BP10000以上の人は
実力が違いすぎますね…
微ラグがあったのと、実力の差がありすぎて一戦抜けしましたが、やっぱ
それ相応の実力ないと相手もつまらなそうですわ…
めくりに対処できないのが痛い。
794 :
おじさん:2011/10/25(火) 19:43:41.54 ID:qFSNMNFu0
お疲れ様です。
めくりに対応できないとのことですが、最初は私もボッコボコでした。
キャラ毎にめくりを狙いやすい技があるので、モーションと
相手のとんだ時の距離である程度判断することができます。
まあ私自身未だにめくられた時パニックになること多いですがw
ガイルは極めたらベガでは多分勝てません。頑張ってください!
ガイルはああ見えて地味に空中投げが強いから困る
二人のバイソン使い(対戦時は二人ともPP4000で片方は他キャラ)
にストレート勝ちしたらPP4900になっただよー
ころしてでもうばいとる
PPってシステム上何処まで上がるんだ?
>>794 わたしとひとつになろうではないか!
>>798 上限はわかりませんが、PP5000ある猛者が前にいたそうです
レスを予想して安価とか先読みやべえ
PP高すぎだろ
今日は猛者村すぎるだろ、なんだこれ
俺以外は皆猛者
今Aランクのハカンと同キャラ戦になったw
お互いウルコン決めた時、画面真っ赤でヌルヌルしまくりで最高にむさ苦しかったけど楽しかったわ
ハカンのウルコンはセクハラもいいとこ
>>777 遅くなりながらも
アドバイスありがとうございます。
しゃがみグラップは立ちグラと違って相手が投げてくると思ったちょい後に入力しないと投げられるよ
投げがくると思ったんなら立ち投げがのが抜けやすいけど小パンとかで固めてから投げてくる時は
毎回しゃがみグラップをいれるといいよ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:46:12.20 ID:nUtiiLa/O
しゃがんだまま投げを入力しても受け付けるの?
自分は最近しゃがグラ覚えたから毎回仕込んでる
ぼちぼち成功するようになったし歩いて投げられなくなったのがデカい
レベル上がると小足を潰す選択肢が生まれるんだろうけど流石にそこまで手が回らん
しゃがんだままだと小P+小Kの投げコマンドを入れても
投げが発生せずに下小Kが出る。
相手が投げにきていた場合は投げ抜けになる。
ただし、自分の技の硬直中は投げ抜けコマンドが無効なので
早めに投げ抜けしようと思って下小Kが出てしまうと、投げ抜けが無効になり
一方的に投げられる事になる。
立ち投げ抜けは、しゃがみ投げ抜けよりも有効時間が長いが
投げ間合いに入っていない場合は「投げ失敗モーション」が出るので
あらゆる攻撃に無防備になってしまう。
どちらも一長一短。状況によって使い分けよう。
>>808 投げる事は出来ませんが、投げ抜け入力は受け付けてますよー。
トレーニングでキーディスプレイ有で実際にやってみると分かると思います。
小足を潰すって考えると難しく感じるけど
投げ抜け良くする相手に投げ代わりに昇竜ぶっぱするだけの事と考えればすごく簡単
ついでにセビキャンして逃げるとハナから決めつけて動けばガードされてもほぼ安全
運良くブッパセビキャン昇竜当たってたらオマケに滅波動を入れておこう
まさにノーリスクハイリターン
昇竜ぶっぱは甘え
まあ実際強いんだけどさ
どんな危機的状況でも昇竜で割り込めるのは強いな
>>810 相手の攻めパターン的に「完全に投げにきてる」と確信出来る場合は、立ち状態で投げ抜けした方がタイミングをミスる可能性は少ないてことか
しゃがみ状態での投げ抜けミスが多いからなるべく立って入力するようにするわ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:22:26.99 ID:fZ+7wCBn0
こちらロボザンギ
ダンの人長期の連戦ありがとうございます
名前の後ろに称号がいろいろあったので
$があったかどうかは忘れてしまいました
久しぶりのお手合わせでしたが
相変わらずダンとはとても思えない程の激しい立ち回りで
ぶっぱを少し多めにしないとホントにヤバかったです…
小技やグラップの重要性を改めて勉強させていただきました
気が付けばもうこんな時間…
今日はまだいつもの鬼蓄氏と対戦してないけど
どうやら明日以降に流れそうかな…
SINGOUKENにウルコンぶっぱしたら切断された
PP4000格上で勝てなかっただろうけど
俺みたいな雑魚と戦いたくなかったら
据え置きでやってくれ
1戦くらい我慢しろ
気分悪いわ
トレモCPUのオートガードってトライアルのダンみたいにガードするって事だったのか。
てっきり「青く光るアレ」の事かと思ってたわw
>>816 ロボザンギは貴方でしたか!お疲れ様でした
久しぶりにお邪魔しましたが状況に応じた動きが上手くて甘い牽制は狩られてましたね
途中狙うつもりだった小足→必勝が晃龍になったりチャンスにウルコンミスで
自分の動揺具合が分かって気弱になってました。立ち回りが安定しない中どうしても
必勝を決めたくて透かし投げに割り込んでみたり。次はもっと頑張りますー
ザンギ楽しいけど相性差がありすぎて中々上まで行けないなー
女キャラ、特にジュリ、さくら、いぶき、春麗が苦手なんだけどダイヤ的にはどうなんだろう
見た目だけならさくらのパンチなんか100発喰らっても1割も減らなそうなのに…
ダイヤなんて全く当てにならないと思うけど…
一応wikiではサクラとジュリ、いぶきには6:4の有利で春には4:6で不利となってる
最近やってたうりょと板橋ザンギエフの戦いはすごかったな
ザンギもさくらもやったことないから適当な意見で悪いんだけどさくらが死ぬほど徹底的に対策してやっと勝ってるように見えた
まああれAEだしちょっと違うかもしれない
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:08:11.29 ID:mw2jEyk4O
>>817お前は誰だ?ここ最近切断されたor勝手に切れたは何回かあるが切断した覚えは一度もない。
>>822 ありがとう
まさか春以外有利だったとは…
精進します
起き攻めに依存しすぎてるから、起き攻め拒否技持ち&逃げと待ちが強いキャラはやりにくいんだよね
ハカンやガイルは起き攻めに絶望してるのがよく分かるんだけど…
かにの方回線の調子が悪くて申し訳ありませんでした
しかしさくらに攻められると大技を擦るか素直に離れるしかないですね
弱晃龍だと潰されてしまうしジャンプも出始めに刺さって逃げられない、中距離で対応するか飛びを狙うか。…攻めたいです
さくら、ガイ、ケン、リュウ、ダンあたりを使ってるけど、
さくら、ガイなんかのまとわりついて固めからコンボ狙っていくような
キャラは、ザンギ戦だと普段の立ち回りがまったくできない別ゲーに
なるので相当キツいっす。
サッカーの練習してきたのに、いきなり野球の試合になるような感じ。
それがキャラ対だろ、と言われればその通りなんだけど。
胴着勢なら波動と昇龍でアウトボクシングもできるけど、こいつら
まとわりつかないと何もできないし、大した切り返しないから守りも弱いし…。
ザンギが来たら、いつも結構頑張ってテンション上げるようにしてる。
そりゃーブランカにとってザンギ戦は
野球みたいなもんだろ
SINGOUKENなんて名前からして厨二丸出しだな
こんなのに切断されても、あぁやっぱりとしか思わん
>>825 対戦ありがとう。ダンの相打ちKOは大P晃龍+挑発伝説仕込んでたのに、出せなったw
こちらとしては、択の大断空とセビ2が怖かったなぁ。飛びと暴れ晃龍でダメージ取ってる感じ。
かなり体力リードしている時に、切り替えし→バスクテ読みウルコン2は
相変わらず凄いわ(というよりダンの人しかしてこないw)。
次はローズで行くよ。
久々にグリップ無しでやってみたらコンボ全くできなくて笑ったw
初めて使った時は言う程大差ないじゃんなんて思ったけど外したら違和感すんごいなw
こんなきつい持ち方でゲームやってたのが信じられん
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:44:11.29 ID:mw2jEyk4O
>>828手も足も出ずフルボッコにされたくせによく言えるなwお前ケンで神竜ブッパした奴だろ?弱すぎて話にならないから
自分はアンサーのグリップスタンド愛用しているけど
これなしでスパ4どころかゲームプレイ自体が無理になってきた。
購入前は「多少安定する程度だろ?」とか思ってたけど
左右の中指〜小指でホールドして、操作は親指と人差し指
という状態がいかに快適か理解した。
グリップスタンドなしだと、親指〜中指だけで
ホールドと操作両方をしなきゃならないので不安定なんだよな。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:21:59.08 ID:RKcH8qyw0
だいたい$つけてないやつなら晒しスレにでも書き込んどけよ
3DSは故意じゃなくても切断になる可能性があるんだから故意かわからんし
切断しますwwwとかいうなまえならまだわからんでもないが
グリップそんなに良いのか
やっと素の3DSに慣れたとこだけど買ってみるかな
ところで晒しスレ見ると故意ラグとか書いてあるけどそんなことできるの?
住人の被害妄想?
>>834 1000円未満で買えるから試してみ
操作性が全然違う
ただ品質がいいのはアンサーのグリップスタンドだけ
他社のアタッチメントでも多少は操作性が改善されるけど、グリップスタンドには及ばない
>>831 意味不な決め付けする前にとりあえずID見る事と改行覚えて来い
自分はサイバー製の使ってるけど他のは触った事ないから比較はできんな
基本問題ないけどトレモでセビ滅練習してる時にたまーにパネルに指が届かない事がある
まあ素出しやEX技の時はそんな事ないから操作精度の問題だろうけど
俺ぁもう左手親指がカッチカチになってるから
グリップもコインも要らんな。
そーいや始めた頃はいろんな指が痛かったなぁ、
今でも右手中指は3日前に突き指したみたいな痛みが常にあるが‥
故意ラグとか出来るわけない
接続と切断しかないのに
電波の弱い所でやったり、ワイヤレススイッチをいじったり、フタを閉めたり。
初勝利したったww
この時間やるもんじゃないな
てかもうやんねー切断挑発クズばっかし
ライトでやるからだ
はじめて3日
あまりにも勝てない
自分弱すぎる・・・。
糞ガイルばかりだからこっちも糞本田でいいやって感じ
3日じゃ糧なくてあたりまえ
取り合えずトレモで特訓しる
トレモってどんな設定にすればいいんですか?
相手とか
>>848 コンボ練習するなら
・立ち
・オートガード(LITEのものではなく、コンボが途切れたら勝手にガードしてくれるというもの)
・受け身あり
でいいと思う。
あとはコンボの種類によって適宜変えていけばいい。
確定反撃を出す練習なら、
例えば「ザンギのEXバニガード後にリュウの昇龍セビ滅をぶつける」ということをしたいのなら、CPUの動きを「レコーディング」にして、EXバニを自分のリュウに当ててから屈ガを押して二秒くらい待つ。
それから「再生」にして、確定反撃の練習をする。
もしも確定反撃が成功したらザンギに昇龍がヒットしてセビ滅いけるけど、失敗してたらザンギが昇龍ガードしてるってわけ。
とりあえずサンドバック相手でいいからコンボ叩き込む練習
ワンチャンスにどれだけダメージ奪えるかが勝率に大きく関わるのはいうまでもないからね
あと、セービングキャンセルで弾を跳ばずに躱して接近するテクニックもそう難しくないから身につけておくと何かと便利
>>845 自分も弱すぎだからコード交換して一緒にやらない?
最初のうちはワンチャン火力を求めるより優先すべき事がたくさんあるんでないか
とりあえずジャンプ攻撃と下段ガードできないとチャンスも糞もなくピヨってP負けするぞ
コンボだけ出来てもな〜
防御面が穴だらけだから下手すると当て投げだけで終わる
>>848です
みんな優しい
いろいろあざす!
とりあえずひたすら頑張ってみる!
>>851 いいですね
交換しよ^^
今日はDやらCやらC+と新規さんとよくあたる
増えたのは良いね
>>852 防御力は対戦経験を重ねることでしか身に付かないから、
ひとりで覚えられる攻撃を先に練習するというのはアリだと思う。
まあとにかく対戦して、負けながら覚えろってことだな。
ランダム使いとやった
挑発すんなクズ
でもランダムで引いたのに二キャラともすげー華麗に動かしてて惚れた
初心者相手には手加減したいけど、
起き上がりに大足重ねても全くガードせずに転び続ける人とかもいるからなぁ
対戦やる前に最低限立ちガードしゃがみガードのやり方だけは覚えてほしいよね
pp2000にもなって切断かよ
恥ずかしくないの?
距離とると必ず波動砲台化するリュウに1Rで2回祖国入れたった
相手が弱いと普段出来ないことをやりたくなるんだよな
終わった後に「あー、これが舐めプってやつか」と気付いたけど、やってる最中は気づかないもんだな
恥ずかしくない&プライドもない ウンコ野郎だと思う。
バルログ→ジュリと使っていた者ですが
ルーファスの方、連戦ありがとうございました。
バルログでルーファスは苦行すぎます……。
機能すると思っていた立強Kが全然、機能しませんでしたw
また、機会がありましたら宜しくお願いします。
ラグってどういう状況で起こる?
常にアンテナ3本立つような環境ならとりあえず問題はないかな
>>862 3DSではどう考えても、バルログ有利でしょ。苦行ww
ルーファスは、仕様上。基本コンボも難しいキャラだよ。
投げ抜けと、牽制ができれば負けないだお。
>>864 それが出来てなかったんですよ……。
攻め込まれると、慌てて色んな行動が疎かになるのはホント弱い所です。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:26:24.62 ID:7bjBhFqq0
ぶっちゃけルーファスは
使っている人をあまり見掛けないから
自分で使わないと対策が立てにくいかもしれないね
さっきめっちゃ強いフェイロンがいたよ〜
新規かリセットかは知らないけれど
あれは間違いなく化けるわ…
今はまだPPもBPも1しか増えなかったから連コは無理だったけどね
つーか3DSのパッドってそんなにやりにくいか?
俺はむしろPS3のパッドよりはるかに操作しやすいけどな
鬼コンボ決めて来る上級者も沢山いるんだし、3DSノパッドガーってのはただの負けた言い訳にしか聞こえないんだけど…
それか据え置きアケコン勢か?
3DSのザコども狩ってやるぜ、と意気揚々と乗り込んできたものの、操作に慣れずボッコにされてパッドガーになってるのか
いずれにせよ言い訳乙としか言いようが無い
>>862 お疲れ様でした
一生ファルコーンだけでかなり辛そうでしたね
バルセロナにはしゃがみ中Pじゃなくて蛇突使った方が良いのかな?
EXバルセロナガード後にはEX蛇突が確定らしいのを忘れてたんでそれもやられるとバルログは厳しそうですね
いや使いにくいだろ
つか十時キー操作しようと思うと本体と左手の間に広い隙間が出来るのがあり得ない
こんなんで思い通りに操作なんて無理
>>867 なんつうか、もっと広い視野で考えてほしいね。
あらゆる方向で視野が狭い。
そしてアシストグリップを薦める何回も見たいつもの流れですね
>>868 んー、しゃがみ中Pか斜J強Kで良いと思います。
個人的には蛇突は昇竜コマンド系ではイズナに持っていきやすいので。
あとバルログとバイソン限定で中央からでも(前入力)中or強銀河→UC1が
繋がった様な気がします。
サンキャンコンボ、連続セイスモ、慣性バニ 全部十字でやってるけど?
慣れだね、練習次第でなんとかなるよ
セビ滅も最初は無理無理言われてたのに今じゃできるやつ多いしな。
>>872 リターンでかいJ強K狙っていくのが良さそうですね
画面中央の銀河→UCはトレモでやってみたんですけど難しすぎたんで諦めてます
バルログとしてはルーファスはユンよりキツい気が
アンサーのグリップつけたら取り外す時に穴が広がっちまったよ
秋刀魚が上手い人、対戦ありがとう。上手いダッドリーの人との対戦はどのキャラでも面白い。
暴れ読み滅昇竜は相変わらず良い。ま、半分以上はガードされてフルコン食らってるけどw
あと、前大Pカウンター減りすぎて怖い。判定強いし、持続当てだと反撃食らわないから強いね。
最後の薔薇空中ヒットはワロタ。またやりましょう
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:21:34.72 ID:zEfOpHiI0
噂をすれば久しぶりにルーファスに遭遇…
ザンギだから楽勝だったものの
弾無し&耐久力の低いキャラだとやっぱり辛そう
>>879 一戦も勝てなくてめちゃ悔しかったです。
滅昇竜が決まった時イスからひっくり返りそうになりました。ホントに。
置き攻めに消極的になりすぎ&コンボ精度も悪かったな。
相手もいい意味で、悪かったwやばい。
今度は、アドンを引きづり出す!また是非是非勝負してください。
秋刀魚がうまい人w でした。
恐ろしいダン使いの人 紳士です。
エンジンがかかってきたところでしたが、回線の調子が悪かったので
続きはまた今度。最後の勝敗は個人的に納得がいきませんな!
秋刀魚の時期ですよね、久方ぶりなのにラグが出て申し訳ありません。対戦有難うございました
ダッドリーは手数や大Pで押されるのも辛いですが足を使われるのがもっと辛い!
こっちの間合いからすぐ離れてしまい尚且つスキに反撃が間に合うので無闇に手が出せないんですよね
宜しければまたお願いします。最後の勝敗はドローかこっちの負けに見えたんですが…なんで勝てたんだろう
昨日買って来てネット対戦つないでみたんですが、ラグがハンパないので調べてみたら
使ってるwimaxルータってどうもpingというのが悪いらしく、アクションものには向かない様子。
対戦していただいた方々、ラグで不快な思いさせてすいませんでした。
サブキャラ始めたら一晩でPP1000くらい吸われた
俺と戦ってた人良かったなド畜生が
サブキャラってPP減るのを覚悟して始めるものだろ…?
それを愚痴るって意味がわからないんだが。
嫌なら一生メインやってろ、って話なわけで。
>>885 Aランクマラソンやってる俺に全力で謝れ
マジで
PP減らなきゃいつまでも実力不相応な相手と戦うことになるだろう
何を言っているんだ…
サブキャラが負け越し始めた途端にメインキャラに変えてくる人もいるね。
そんなPP減るのが嫌ならサブなんて始めなきゃ良いのに
PPが減りきったところで実戦初投入してみたら普通に勝てるからびっくりした
ベガ様つええよ
データリセットして心機一転でやってたのに、BPがまた6000近づいてきて数字が気になりはじめた
またそろそろリセットするからPP3000以上は覚悟しとけや
クソキャラ使いは一戦抜けされる
ケースが多いから良心的なキャラを
サブに置いておくものなのさ
やりたいけど今更買うのって出遅れた感が大きい…
クソキャラ使いはいるけど、使いこなしてる人が少ないよね
一戦抜けは実力に差があるからじゃないの
一戦抜けは実力差もあるけどラグい人、あと対戦してつまらん人と当たってもやるな
逃げ波動なんかも立派な戦術なんだろうけどそれを楽しめるほど自分は強くないしなあ
参考にしたいような立ち回りしてる人になら実力差あっても喜んでPP捧げるわ
そもそもPP自体強さの指標にはならんだろ
有利キャラややりたい奴と連戦して、戦ってて嫌()な奴と一線抜けすれば普通に実力以上のPPが出せる
あまり気にしない方がよかったり。BPあげてこう
>>894 セス、ヴァイパー、ダルシム、バルログ、バイソンとかは糞キャラだけど使いこなしてる人いるよ
フォルテはデスコック以外強いの見たことない
ザンギは上手いのかどうか分からん
本田、ブランカは使いこなしてる奴はいないけど、適当プレイでも強いからタチが悪い
コーディー、さくらは異常な攻撃力と引き換えの防御面での弱さなのに、自虐厨が湧きすぎててうざい
いぶきの糞択は出来る奴結構いる
アドンはジャガキやってるだけで勝てるから使いこなしてるかどうか分からん
豪鬼、ベガ、サガットも糞キャラだけど強いのは見たことないな
なんか他に糞キャラいたかな?
>>897 セス〜バイソンはA+にグラマスもいるからな
グラマスバイソンのフォルテと対戦したことあるけど、デスコックより強いと思う
本田は2人いたような
ベガはProにA+がいたけど3ヶ月前に対戦した以来見てない、豪鬼は名前がひらがなでAがいたな
糞キャラなんていぶきゴウキルーファスフォルテぐらいだろ
クソキャラとか所詮言ったもん勝ちだから
糞糞言い始めるときりがないよな
どのキャラもこれは糞だって叫びたいもの持ってる
有利なキャラが相手でも強い奴に当たるとはあああ〜こいつ糞キャラだろ!?って言いたくなったり
A+以上の人ってproで何人くらいいるんだろ
ダルシム、バルログ、ベガ(行方不明)、ヴァイパー、バイソン、ゲン
かな
最近対戦してないからわからないけど、Aのまことの人とか英字のザンキの人もA+になったかな?
リュウもBP19000が前にいたけど…
フォルテよりローズの方が糞だ、異論は認めない。
>>903 こうやって見ると、3DEでの上位のキャラ比率って据え置きとかと結構違うもんだな
A+ゲンっていたんだ
リュウアドンザンギあたりもいなかったっけか
微ラグあるし30fpsだし操作性に難ありだし
いぶきなんて即ピヨるしウルコン使えんし
どうとでもなるだろ
それぞれのキャラの糞な部分を教えてください
>>908 いぶきやめたら?
低PP/BP UC2のリュウほど嫌な予感がするものはないと思う
ここ見てるか定かではありませんが、ボクサー対決大変面白かったです。
ここまで連戦に付き合ってくれた方は、初めてです。燃えました。
最後は、パナシ多めで行かせてもらいました。気分悪くされたらすみません。
またやりましょう。
>>909 リュウ:セビキャンや対空昇龍から簡単に繋がる滅波動。回転の良い飛び道具、そして無敵3F対空必殺技。
ケン:リーチ長すぎる移動投げ。そしてそれによる糞択や、無敵3F対(ry
春麗:遠大Pによる差し合いの高い能力。色々な場面で確定する上にダメージも高い各種UC。
E・本田:削り能力が恐ろしく高く、スパキャン、セビキャンも可能で更にはコパからも直で繋ぐことのできる張り手。ばらまかれるスーパー頭突きなどの突進技も中々うざい。
ブランカ:電撃による表裏問わぬ拒否能力に加え、削り能力の高い各種ロリやヒットで必ずダウンをさせられる下段突進のアマゾンリバーラン、ミゾテルボンバーのみでなく、削り能力だけみても恐ろしいUC1。
ザンギエフ:起き攻め糞択や、2F発生で割り込み能力の高いコマ投げ・SC・UC1。しかもUC1は520と圧倒的なダメージを誇っている。また、気絶値600の垂J8強P、無敵糞長いダブラリ、無敵突進でしかもダウンまで奪うEXバニ、そして全キャラ一の体力と気絶値を誇っている。
ガイル:待ちの強さに加え、攻めても強いという高性能キャラ。判定の強いワンボタン対空、これまた判定の強い空投げ、隙が少なくコンボに繋ぎやすい飛び道具もひどい。
ダルシム:圧倒的リーチと、ヨガカタストロフィからの高威力コンボ、めくりテレポによる分からん殺しも備えている。
続く
バイソン:コパコパヘッドからのUC1や、スピーディな突進技。判定の強いワンボタン対空や判定の強い遠立強K。
バルログ:判定の強い通常技やリーチの長い移動投げ。範囲の広い空投げも備え、制圧能力がとても高い。
サガット:ハイハイワロスワロス。砲台にもなれる。
ベガ:ホバーやニープレスなどの鬱陶しい突進技や、めくりもできちゃうサイコクラッシャー。極めつけはあのどれもこれも屈辱的な勝利セリフである。「クズが!」
C・ヴァイパー:分からん殺しに特化したバーニングキックなどの技をもち、固め能力もかなり高い。
ルーファス:コンボに組み込みやすく、ダメージも美味しいUC1、至近距離でのファルコーンによる中段や、威力160の前投げとグラ潰しの二も鬱陶しい。空対空から1ゲージで300ダメージ出せるのもにくい。
フォルテ:アバダによる起き攻めn択や、大Pループなどによるポテンシャル、そして威力高いわ、無敵あるわ発生早いわの投げUCも備えている。
アベル:無空。
続く
あ、足りないところや間違ってるところは随時訂正してくだしあ。
3DSじゃ移動投げ厳しいぞ
豪鬼:百鬼によるかなりきつい起き攻めや、遠強Kによる押し付け、ノーゲージで3HITの飛び道具も備え、阿修羅閃空、無敵3F発生対空による拒否能力など、待っても強い攻めても強いというキャラクター。
セス:分かりづらいセットプレイに加え、各種必殺技の高い気絶値と、確定場面の多すぎるUC1やコマ投げなど、あらかた揃ってる万能キャラ。
剛拳:対空波動や当て身技、後ろ投げから繋がるUC・SCまでもっている。
一度はまるととことんダメージを持っていかれる。
キャミイ:低空スト。
フェイロン:昇龍系の必殺技のなかで最も高い威力を誇るシエン、高速度かつ高威力のレックウ、コパから繋がる烈火、コンボに移行しやすいコマ投げなど、性能の高い必殺技をいくつも備えている。
さくら:接近戦での圧倒的すぎる火力。精神を乱すブルマや、春風による強い固めなどが揃っている。
ローズ:UC2による高い拒否能力や、ドリルによる固めなど。
元:SCとUCを合計6つ持っている。差し合い能力も高く、めくり徨牙による元側ガン有利のセットプレイや、そこから繋がる各種コンボの高い威力。そして全キャラの中で一番範囲の広い後ろ投げまで持っている。
ダン:断空による押し付け二択。あと挑発。また、SCを経由することで、通常技からUCに繋ぐことのできるお手軽コンボも備えている。
T・ホーク:高性能コマ投げに加え、各種突進技による高い機動力も持ち合わす。
ディージェイ:目押しから簡単にダウンをとれる上に、EXジャックナイフによる高い拒否能力などが備わっている。
ダッドリー:マシンガンブローによる固めに加え、見えない中段やそこからの高威力コンボ、判定の強い斜J中Pなど、いろいろ備えている。
いぶき:分かりづらい起き攻め。これに尽きる。
まこと:コマ投げからのUC1、UC2からの剣など、UC絡みの高威力コンボに加え、のっそりした歩行からの素早いダッシュによる翻弄もできる。
アドン:ダメージの高いジャガキや、コンボの始動にもなる中段技を備えている。
コーディー:グラ潰しからの高威力コンボや、EXゾンクによる拒否能力も備える。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:15:07.52 ID:Xu4DdRLJO
こういう知識ある奴程下手なんだよなw
ガイ:驚異的な判定の肘と、コマ投げレベルの威力を誇るイズナ、そして一番恐ろしいのは画面端での高威力コンボの数々と高い固め能力である。
ハカン:オイル状態になると、高い防御力、威力530で範囲もかなり広いUC1、移動できるセービングなどを手に入れ、通常状態でもアマブレ+下段+高速でしかもきついセットプレイにまで持ち込むことのできるスライディング、空対空も強いというキャラクター。
ジュリ:アマブレ+中段+高速でしかもEXでUC2に繋ぐことのできる疾空、上中下撃ち分け可能でためておくこともできる飛び道具、対空もかなり強い。
終わり。
長々と拙い文章を読んでくださりどうもありがとうございました。
態々有難うございました。
折角なので保存させていただきます
2012ver出ないのかな
背景動いて60fpsで熱帯できてラグが減ってヤンが使えれば絶対に買うんだけどなー
>>922 マリカがうまく行けば、あるいは出してくれるかも知れないな>3DE2012
背景動くとかは別に求めて無いなー
むしろ凝ったステージのラグとか勘弁だし。
60fpsでWi-Fi対戦はマリカより
ジャンルも同じ鉄拳の成績の方が参考にされるかも。
サードにとって任天堂ソフトの数字は参考にならんしなw
背景のハリボテはリザルト画面でちょっと気になるけどなw
それよかアレンジBGMで対戦させてくれ
そもそもデータはあるのに何でアケでしか流れないの?
わー。被UC中に回線切れた。
ダドさん、あれ故意にしか見えないタイミングでしたが、そうではありませんので。
連戦どうもありがとうございました。
仮面をつけた者より。
背景ハリボテ気にしてたら
3Dモードなんてやってらんねぇぜ?
まぁ、3Dモードは
メダル取って以来まったく遊んでないけどw
リュウとかに勝てなさすぎて泣きそ
てかどんだけ昇竜拳使うんだよぉぉぉ
イブキじゃ無理なんか・・・?
俺のせいか。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:50:41.15 ID:Xu4DdRLJO
高PPになったら相手限られてくるからリセットして雑魚狩りしてるけど楽しいわw
このゲームへたっぴ同士でワイワイやれればいいんだが、
ガイルとか本田の嫌がらせ見たいなのとばっかリ当たって、やる気失って暫くやめての繰り返しだ。
最近ルーファスはやってんのけ?違う人で連続当たったぞい
>>925 多分リリースに間に合わなかったんじゃ無いかな
製作期間ギリギリだった臭いし
アレンジBGMは欲しいよなー。
キャラクターセレクトも出来ればスト4の奴の方が良かったり•••w
むしろルーファス少なかったことに驚き
妥協すれば基本コンボは簡単だし、ファルコン→TC→UCは超簡単の上に気持ちいい
セビ滅の練習もできるナイスガイ
ミタメガ-!
>>928 起き攻め時ならジャンプ小キックめくりでつぶせ
自分のフレンドコードを確認する方法が分からないです
誰か教えて下さい
ルーファスは辻が出来ないから基本コンボすらまともに出来無いのが痛すぎ。同じ理由でアベルもそう
アケの大P目押しは0Fでもかなりお手軽なのに・・・。まあ目押し外すリスクはそこまでないんだけど
ファルコンヒットから連ガ固め狙いの小技ヒットからEX銀河や立ち中P繋ぐにも0Fが必要だしダメージが取りづらすぎる
胴着のしゃがみにTCがスカるのと、胴着にめくりが当たらないのも厳しい所
海外で売れたから殺意・鬼ありで60fpsの2012版は
出してくれると信じたい。もちろんタッチガイルにもため時間を必要にしてくれ。
元の人、ラグ気味だったのがついには切れてしまいました。
すみませんでした。
いぶきで膝破心決められてうれしかったです!
>>940 連戦どうもありがとう。
膝破心なんて初めて見たわw
どう考えてもBP詐欺ですな。
こちらも死点穴の後に啼牙が刺さって逆転勝利できたときは体が震えるほど気持ちよかった!w
いずれまた死合おう。
発売1周年したら2012版出る!多分。システム面で未完成な所がちょこちょこあるし。
ライト層中心の3DSで売れそうかどうか、カプとしては見極めが難しそうだけどw
>>937 ルーファスは使ってて単純につまらないんだよな
やれる事少ないし単調過ぎ
>>916 >さくら:接近戦での圧倒的すぎる火力。精神を乱すブルマや、春風による強い固めなどが揃っている。
これは無い
圧倒的って程火力あるわけじゃないし春風は固めにはならん
コンボとしてなら認めるが
>>943 あうあうあー。
訂正どうもありがとうです。
他にも勘違いが入り込んでるかもしれないので、気を付けてくださいな。
>>944 指摘してすまんねw長く書いてくれてありがとう
とりあえずさくらについては訂正すると
さくら:接近戦に限りコンボ火力はそこそこある。精神を乱すブルマもあり、コンボとしてだけに使い勝手の良い春風がある。しかしコンボ始動までが難しい
>>944 ところで元って差し合い高いの?
必殺技少ないと思うのだけど
>>945 自分さくら使ってるけどコンボは圧倒的ではないにしろ高火力だよ
あと固めは春風と立ち小パンをつかうから春風も固めになると思うよ
そして空中春風の判定は使ってて強すぎと思う
後は4f安定対空のしゃがみ大Pと他キャラにはない3f立ち大Pじゃないかなさくらの糞技と言われるのは?
>>945 え?
弱春風ってガードで五分、ヒットから普通に目押しいけて空中判定だから立ちグラしゃがグラどっちも狩れる。
ガードで4F有利のコパと併用して投げと2択が超強いっしょ
固めってかグラ潰しとしては最強クラスでしょ。普通にダブルニー以上の高性能技だと思うけど
火力だって中足咲桜拳で差し合いから200ダメ、コパからワンゲージで0F無しで300以上のダメージ取れるし高くないとは言わせない。ループ性も高い
確かに立ち回りは弱いけどさ
キャラの糞な所書いてるの爺さんだったのかw
いや何かあまり他のキャラを糞とか言ったりするイメージが無かったからちょっと意外だったw
さくらはコンボ火力というよりそのあとのセットプレイが強い
弱春風の固めは普通に強いと思う
さくら最強じゃん!
さくらは超接近戦に持ち込めれば凄い強いけどザンギとかとはどう戦ってるんだろうか
ザンギ相手でも超接近戦のセットプレイに持ち込みに行くのかい
固めに関してはベガのニーが最強だと思うな
さくらは何よりかわいい
最強なのは近距離でさくらのターンになった時であって、それ以外はぶっちゃけ弱い。固められるとちょい面倒だし
中距離では技が揃っているようで揃っていないと言うか、選択肢が欠けている感が否めない
ただ昇竜をスカせる空中春風での強襲は鬼強い。あれはケンの見えないEX竜巻並にヤバい技だと思う。
ザンギ相手はこのキャラ垂直強Kがクソ強いから雑魚にはこれだけでも勝てるんじゃねーかw
基本的にお互い飛べない組み合わせ。飛びは弱咲桜や屈大P、モダン、垂直中K置きでほぼ落ちるはず。
遠大Kブンブンが結構ザンギはキツいはず。コイツのお陰で結構やりやすい。中足咲桜もそこそこ
まあ転ぶまでは有利って感じ。EXバニだけは理不尽。
>>精神を乱すブルマ
ここ数日某おっぱいゲーにうつつを抜かしていた俺に隙は無かった。
ロボザンギ&リュウの方、いつもありがとうございます。
ヘッポコおっぱい星人ケンです。嗚呼、斑鳩が往く…
今回も全敗でしたが、色々面白かったです。まさかダブルラリアットを投げる事ができるとはw
そしてリュウには暴発裂破の2回目の昇竜にキッチリセビ滅をご馳走になり…流石です。
しかしせっかく滅波動を飛び越したのに着地後に出たのは謎のEX昇竜。生神龍拳も出せんのか自分。
しばらくトレーニングモードに篭ってきますorz
よろしければ又相手になって下さい。
>>938 すべてのゲームで共通のコードなんですか!?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 01:04:14.87 ID:MX09Q+zD0
>>957 こちらロボザンギ
投げは打撃に一方的に勝てるようになってるので
その気になればEXバニシングも投げられるはずです
リュウに変えてからは少しだけ暴れも意識してみました
変なところで滅が出たのは単なるミスです
ちなみにセビ滅はEX昇龍拳でやると非常に簡単なので
トレモに行ったついでに試してみてください
また会ったら宜しくお願い致します
よく聞く30だの60fpsだのってのは、目押しコンボとか猶予Fとかにも影響でるの?
動きが今よりヌルヌルになるくらいしか違いが分からんのだが
通信対戦やりすぎるとラグ一切無し勝負でのコンポ精度が下がるのなんとかならないかな
たまにトレモでCPUとエンドレス殴り合いすると地上弱昇竜からの真空波動が大昇竜暴発によく化ける
>>932 >多分リリースに間に合わなかったんじゃ無いかな
それ違う。
ステージ間で処理差が発生しないように、意図して制作側がそうしてる。
オートガードうぜえ
>>946 判定の強い喪2強大Pと、キャンセル百連からSC→UCのフルコースを堪能させてあげられる喪2中P、キャンセルで蛇穿か徨牙に繋いで急接近できる忌2中P。
>>949 もちろんそれぞれのキャラの基本的な弱点もある程度分かってるつもりではある。
無印スパ4は結構バランスいいとは思うよ。
どのキャラも苦手な相手や戦い方があって、糞といえるキャラはいない。
しかしAEユン、てめーはだめだ。
>>960 ヌルヌルになるだけだな。猶予Fに影響したら発狂必至
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 08:33:37.20 ID:iyRC4V1g0
俺の無我アベル以外皆糞キャラか…
くそぅ、糞キャラ言われるくらい強くなりたいorz
アベルはウルコンなんてなくても起き攻めだけで十分糞キャラだから安心しろ!
>>968 調子乗って起き攻めしてたら起き上がりウルコンぶっぱをよくくらいますw
パッド外して生の十字キーでプレイしたら、しゃがみガードすらできない件
左下は本当に入らないな
パッドじゃないとやってられん
アベルのコマ投げの投げ無敵は本当に糞
あんな糞技持ってて自虐出来る図々しさは大したもんだよ
>>972 すみません、自分が使いこなせない言い訳をキャラの所為にしてしまってましたね
気を悪くされたならごめんなさい。
アベルに固められたら上入れっぱにしてる
この対策のおかげで、PP500くらい吸われた
>>960 これをしっかり解析してる人が3DS勢にいないっぽいからわからないけど、
自分の体感では据え置き版より1フレ目押しが3DSのほうが安定して出せてる気がする。
たぶんだけど、描写が1/2ってことは、入力判定時間も2倍の猶予があるのでは?と勝手に思ってる。
自分より年上は全員おばさんで
自分より年下は全員クソガキ扱いの女子高生自己中理論に似ていて
自分が対応できない技は全部クソ技で
自分が対応できないキャラは全員クソキャラ認定しちゃう人を見ると
どーにもニヤニヤしてしまう。
>>977 お前何回同じ内容の書き込みしたら気が済むんだよww
もうお前がどんな糞キャラもどんな糞技も受け入れられる聖人君子ってことは分かったから、一人でドヤ顔しつつニヤニヤしといてくれないかな?
11月の更新からDLC始まるってことは、アレコスとか買えるようになるんか
極端な話、有料で2002verに変えられるってことだよな。据置AEみたく
最強のサイキョー流使いの方おつでした
メインでも戦いたたかったのですがラグが鬱陶しかったですね...
ラグのせいで勝ちを頂いたみたいになってしまい申し訳ない
次見かけたら即メインで攻めますのでまたお願いします!
ガイの方回線が悪くて申し訳ありませんでした。最初は快適だったのに、この所の回線不調はどうしてしまったのか…
次スレ立つ気配ないんで、申し訳ないが
>>985 スレ立て頼む。
面倒かもしれないが、一応ニンポーチョーを開示しといてくれ。
名前欄に!ninjaっていれるんだ。
頼む。
ターボカラーバルログを使っていた者ですが
ベガなどで連戦してくださった方、ありがとうございました。
自分が、投げ抜けが苦手なのがしっかりと分かりましたw
ウルコンを一回も決められなかったのは、残念……!
また、機会がありましたらよろしくお願いします。
>>976 だったら0F目押しが1F猶予で出来ることになるだろうw
1F猶予なら慣れれば誰でも9割以上出来る
そんなに決めてくる人見たことない
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:50:16.31 ID:wj0EAqpL0
スパWなかなか飽きないなうん。
今度はストZeroを3DSでやりたい
なんか今日はネットの具合が悪い
ルーター寿命かな
DSのマリオカートのときから電源切ったこと無いからな・・・
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:58:39.43 ID:Co3Z+DzvO
チュンリーの足の筋肉凄すぎて可愛げがなくなったなww
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:41:30.67 ID:wj0EAqpL0
チュンリーの足は斧そのものだからな、
木を切りすぎてから足が茶色に染まった
ルーターの寿命ってどれくらい?
うちのもたまに電波飛ばなくなるときがある
有線で繋いでるといつの間にか復活してるけど
ゲンじいさん久しぶりの仕合有難うございました!ラグが出てて申し訳ありません
カウンターが上手い事出来たりたまにめくりに反応出来たり、
反面急ぎ過ぎでコマミスしたりカウンター返されたりと目まぐるしくも楽しかったです
ちょっと離れなければ行けなかったので出てしまいましたがまたお願いしますねー
膝破心て何
膝からハイジャンプキャンセルウルコン
だれかアーケードのセスの
パイルドライバー?みたいなのどうにかして!
とんでぇ!
きっくして!
わたしとひとつになろうではないか!
どうしたぁ!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。