【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part61【DOAD】
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREAT で別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄 ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む) ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる ・再起動法 3DS を再起動してみる ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
俺と乙る権利をやろう
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/29(木) 18:13:57.67 ID:2N8P715S0
ジャンリーと対戦してると、 ワタッ、ワタッ、アタァー、ワタッ、容赦しねえ!←ここだけ地声なのがなんか笑える
前々から思ってたんだけどこころの負けた時の声って猫が踏まれた時の鳴き声みたいだよね
言われてみればそう聞こえるw…
15 :
DSクラッシャー :2011/09/29(木) 20:17:27.21 ID:eY64WhgH0
16 :
エレナちゃん :2011/09/29(木) 20:25:44.15 ID:HoUaaA6o0
DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜)
っべー、本日初起動ということを忘れてAボタン連打してたら、ハヤブサ選んじまったw
18 :
DSクラッシャー :2011/09/29(木) 20:41:23.66 ID:eY64WhgH0
>>16 今参戦してます(`・ω・´)
先ほどついに念願の無印S昇格果たしました(*´ω`*)
一敗したらS-に落ちますけどねー
S-からが長かった、、、
記念にファイトレコード晒してみます
NAME:DSクラッシャー ローカル0/0 熱帯2390/3944(勝率60.6%) ストリート15/18
総試合数4398 トータル勝率63.2% 総対戦時間65h29m53s 総勝利ラウンド数7285
対人戦最多連勝数31 総グレート数533 総グレーテスト数18 総ダブルKO数2
使用率上位3キャラ エレナ89.1% ゲンフー3.7% クリスティ1.9%
攻撃&防御行動
打撃79.6% 投げ4.0% OH0.1% ホールド16.3%
ガード&ホールド成功率13.5%
打撃行動
上段P17.9% K8.7% 中段P28.6% K11.8% 下段P19.4% K13.6%
総3DS破壊数2
S+になるのはいつのことやら
カルドセプト出るまではDOAD以外やる予定ありませんので、これからも相手してやってください┏○
>総3DS破壊数2 これは何なんだww
20 :
DSクラッシャー :2011/09/29(木) 20:50:06.93 ID:eY64WhgH0
>>19 DSクラッシャーたる所以です(*´ω`*)
二台目やっちゃったときはさすがにへこみましたけどね
まさか折れるとは・・・
>>20 名前からして、使用キャラバイマンだと最初勝手に思ってました
爺は御乱心のようだ ケツにやられたか…
23 :
DSクラッシャー :2011/09/29(木) 21:05:21.94 ID:eY64WhgH0
>>21 2台目3DSには風車式バックブリーカー決めた気がします・・・が、エレナ使いです(*'-')
破門じいちゃんは自らを破門してしまったのだ
>>20 物は大事に扱えよww
それはそうと、今日は下PEXを高ランクに決めて撃沈させた。
この瞬間ほど、バイマンやってて良かったと思う事はないね。
EXホールド決めてくるバイマンさん、カッケーっす 俺も使うけどEXは使いこなせない…
27 :
DSクラッシャー :2011/09/29(木) 22:41:40.42 ID:eY64WhgH0
>>25 ごもっともですorz
EXホールド怖いですねー
バイマン相手にするときは読まれないように動かないと・・・
忍者しかマッチングされないw
忍者ゲーなので諦めるしかないんじゃよ
Cランクになったら全く勝てなくなった。自分の限界が見えてスッキリした。 ここが終の居場所か。 先へ行くであろう人たちの門番となって生きるとしよう。
>>26 ランクを気にしなければ自在に打てるはず。
失敗してもいいじゃない、ぐらいの気持ちで行きましょうよ。
>>27 旦那とはランクが離れて久しいけど、エレナ戦はEXホールド難しいですな。
せいぜい、キメの一撃か遠距離戦ぐらいしか隙が無い感じ。
別に全部をEXするわけじゃないよ 一番取りやすいのはシャガステ技 次に立ちP
F負けは遅キャラの定めだけど、それより遅い技で負けるとくやしい
今日は人少ない・・・。
チャレンジャー幻羅に惨敗した…
微ラグ戦でゲンラや天狗使うと、いかにこいつらの打撃が遅いかということを実感します・・・ プロレスやってんのか、こいつら?て
天狗は意外に?早い攻撃もあるけど、重量級キャラほどラグいとキツイよね どうしたって、スピードがあるというのは絶対的に有利 ホールドとか見切ってても、結果失敗しやすいし
もうアカン 今日はもうアカンよ
百人組み手クリアしたお^q^
調子悪い日はとことんダメだな…
調子悪いのを楽しむと言うのはどうだろう
読み負けは楽しめるけど コマミスは楽しめん…
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 11:02:44.81 ID:CLQFizEO0
しこ!!!!!!!!!
PSP用のアイストコイン貼って、コマンド投げがしやすくなったからって、ゼリーに浮気してごめんね。 やっぱり俺、爺のことが忘れられない……。 やっぱり俺、まだまだエリオットのこと、破門し足りないっ!!
コスとフィギュアを集めた後は何をすればいいんだ? いつのまにか配信よ!!もっと、女キャラのえろいコスを配信してくれ!! ここまで集めた努力に見返りがほしい!!
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 12:59:25.10 ID:CLQFizEO0
今までどおり爺で自慰してろやwww 俺は紫電で抜くからよwww
Dばっかやって 久しぶりに4やって外人をボコボコにしたら メールで 「昨日は2時間しか寝てないからすごく眠い 調子がでないから負けたんだ」 ってメールきた時はめっちゃ笑ったw
カワイイ奴w
いやいやイズナ☆マニアさんの方がカワイイですよ(*´Д`)
今週の挑戦者がゲンラなだけに何度も挑戦状を受信してインチキSになって、自ら破滅を選らんでやるぜー!!
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 15:05:08.58 ID:/GSljH450
ミズカラハメハメモトメタナ
この挑戦者のシステムがよくわからん… しらない誰かのデータを勝手に配信してるってこと? って事は俺のも配信される可能性があるってこと? 誰か解説をお願いします(-o-;)
すれちがい通信に来る説明よく読め
配信挑戦者はぶっちゃけブサさんの波動拳で楽チン
オー!マイキー
おい誰かパックさん止めてくれよ。。。 さっきから連続で当たってフルボッコだわ。
57 :
DSクラッシャー :2011/09/30(金) 19:51:37.26 ID:EvV+11Z80
クラッシャーさん居ましたか。敵討ち?どうもです。 それにしてもクラッシャーさんには最近全然当たらないなー。 設定は国内、どちらでも でしたっけ?
59 :
DSクラッシャー :2011/09/30(金) 19:58:45.52 ID:EvV+11Z80
>>58 国内でどちらでもでやってますよー(*'-')
でてこいや!の方といい、特定の方とマッチングしにくいのかもしれませんね、、、
スレに出てくる人はチェリさんくらいしか当たったことないな
あれっ?わしも2連勝してしまった。 万年Fランカーだから手心を加えてくれているんだろうか。 たまに上位ランクの人とやるのを楽しみにしているので、 ボコボコにするつもりでやっていいですよ。 って、見てないか。。
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 20:21:51.11 ID:crdReEGP0
俺が勝手に決めたキャラランク S ハヤテ、ハヤブサ A あやね、こころ、ヒトミ、かすみ、ザック、紫電 B エリオット、エレナ、ジャン、バース、アイン、ゲンフー、 レイファン、クリスティー、ティナ、バイマン、レオン C ブラッド、α152、雷道、幻羅、天狗、マリポーサ D かすみα
>>62 対人に限りランク上がるキャラもいるぜ
紫電もスペックだけなら多分もっと下だろ
ちえりさんつよえ〜
アインとヒトミでヒトミのほうがつよいの? 俺は対戦中ハヤテとアインの区別がつかなかったりする時があったりする
ひとみじゃない?技の特徴的に
クラッシャーさんは爺ちゃんとクリ姉も使って・・・は無いのか
68 :
DSクラッシャー :2011/09/30(金) 21:22:48.12 ID:EvV+11Z80
>>67 おじーちゃんは抱っこしたくて一時期ちょこっと使ってましたー
クリ姉は、個人的にライバルキャラ設定してるS+のクリ姉さん対策のためにちょっと使って技調べてました(*´ω`*)
>>62 こういうランキング面白いと思うんだけど、出来れば貴方の大体のランク&対戦数も教えて下さいな
あ゛ー ちえりさんづよえー がでねーッッッ!
>>66 どの辺が優れてるのかわからんのだが
勉強してみる
ちぇりさん強すぎて勝つどころかマッチングすらしないぜ
>>37 バースとか相手にしてると
「うおりゃーっ」ペチ
「どりゃーっ」パン
「だっしゃーっ」パシパシ
ていう時はそれなりにあるな。
読みで言えばほぼ互角なんだろうな、と思ったり。
キャラ強さランキング オン ICE S ハヤブサ かすみ A+ あやね こころ A ヒトミ エレナ ハヤテ 紫電 ザック B ファング エリオ アイン クリス B- じゃん ジジイ ティナ マリポ α ゲンラ C バイマン バース レオン ゼリー D ブラッド ライドウ E 天狗 とりあえず下段の強そうなキャラ上にしといた 誰か下段の速さとか下段を返せる中段の使い勝手とかで考えて修正頼む
ゼリーのインストに乗ってるムダな多段連携と浮遊派生技ってなんか意味あるんです?
>>74 多段はエリオと同じ使い方
浮遊派生は距離取るために使える
>>75 なるほど、色々欠陥が多いキャラだと思ってましたけど、うまく考えて使えば結構強いのかな〜
Showgunさんキターーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
クラッシャーさんと当たりたくてどちらでもにしたけど、 3本戦じゃ見たことない人いっぱいいるな。 何かもったいないわ。
俺ヘボランカーなのにチェリとの遭遇率が高すぎる まあ、あの人とやるのは楽しいからいいんだけどさ
>>80 確かに強いんだが、反応が凄すぎて人間と対戦してる感じがしない
実はテクモが作った超高難易度のCPUじゃないかと疑ってるw
ちぇりが鈍いのは手を抜かれてたからなのか… まあマターリ対戦の方が好きだからいいけど
現在のクラッシャーのポイントはいくつなの?
>>73 疾風ランク外とか意味わかんね
かすみとあやね逆
本当にゲームやったのか?
85 :
DSクラッシャー :2011/09/30(金) 22:32:19.84 ID:EvV+11Z80
ゲンラ使ってる人、教えてほしいんだけど wiki に載ってる炎コンボなんだけど、あれって5Tから頭突き2発かましてから炎がフルで当たるとノーマルヒット、ノーギミック、ノーデンジャーでも158っていうとんでもないダメージがでるんだけども あの炎って頭突き2発の後に相手がホールドの動作したりするとダメージかわってくるんだろうか? 下段ホールドなら炎はすかり、上段ホールドなら返されるんだろうけど、中段ホールドしてきた場合・・・
>>82 鈍いってゆうか、相手にホールドまたはカウンターをさせない為だと思う。いつもその微妙な鈍さ?で掴めないんだ…
それにしてもイズナで霞が死んだ時のパンツには毎回はぁはぁ(;´д`)
>>86 ゲンラ使いってわけじゃないが、細かいこというと、156じゃないかな
んで、たぶんだけど相手の状態でダメージがかなり変化するような感じだ
とはいえ、落下ダメが入ればお手軽4ヒットの即死コンボになりうるなw
なんかFランクで油売ってる人たちって突然強くなったり突然弱くなったりするな.... おれはいつも弱いけど
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 23:48:38.56 ID:crdReEGP0
うう、やっぱ発売日から買って未だに続けているが面白い。 マイナー路線になっているのが惜しいなぁ。 かすみ使ってるんだけど、ワンパかすみとか思われてそうで気が引けるが。 もうすぐ2000戦、やっとA+か……、長かった。 俺がワンパなのかどうなのか、自分では分からないんだよなぁ。 一応、Hされるのが怖くて、打ち分けしたり、タイミング外したり、 コンボのバリエーションも何通りか作ってはいるんだが。 しかし「てぇーい!」、側転、6Pは多めだと自分でも思う。 ジャンプOHと背面取りが全く使いこなせないw
>>85 やりすぎじゃよww
ポイントバグとかあまりおきたことない?
クラッシャーさんの勝ち数と勝率でまだSってことは結構バグってんじゃないかな
>>90 自分がワンパかどうかは誰も判断できないし、やった相手がそうだと
分かったらそれは絶対教えないだろうな。
だってそれが来ると分かったら勝てるのにわざわざ教える理由がないw
ワンパでも俺は気にしないぜ!それがその人の戦いかた方ならそれでくるべきだ。
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 23:58:16.26 ID:crdReEGP0
>>93 正直、ここでタグを晒してワンパかどうか他人の意見を聞きたいくらいだよw
やらんけどwww
ワンパな人だと日に2度対戦したら3度目は拒否るかもしれない ていうか、いつも同じキャラ同じ戦い方の人多いけど 最近は3度どころかその日初でも正直「またお前か」って気分になるようになってきちゃった もう潮時ってことかね・・
>>90 ワンパかどうかはともかく、同じ技ばかりだと他の技の可能性を潰す事になりかねん
それでろくに使いもせずにこの技つかえねーって言わなければ大丈夫だと思う
ヒトミでぶっぱばっかのワンパでDまで来たが、 キャラかえて色々なワザを取り入れ楽しいプレイを心がけたらEに落ち着きました。
99 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 00:15:23.89 ID:A9l/RcVJ0
他に覚えたい連携もあるんだけど、なかなか指に馴染まなくて。 もうトシかもな………? しばらく一人で練習しようかな? かすみ以外のキャラを今更覚えるだけの時間もエネルギーも無いし……。 もう少し順応力があるなら、クリス、レイファン辺りを勉強したいんだが……。
>>96 そんな事言わないでやろうよ
やめないでよ〜(T_T)
ドラゴンキック連発の奴に負けた事もあるしな、ボロ負けしてからああこんな技あったんかみたいな まだまだ全キャラの技は覚えきれんわ
クラッシャーは勝率6わりくらいじゃなかったっけ? 試合数と勝率が俺と似てたから何となく覚えてるが 俺はほぼ毎日ポイントバグくらってもう一ヶ月くらい5万あたりをウロウロ 特徴として連勝後に負けると高確率でバグるから全然貯まらねえ もうポイント気にするのばかばかしいがバグでへるとやっぱりムカつく
初心者からなかなか抜け出せんわ、 一応絶版になった攻略本持ってちょくちょく読んでるんだが エレナ使いだがバイマンやレオンも使ってみたい
ホールドのリスクの無さがむかつく
リスク無いっていうか出した瞬間がハイカンってのが問題あるかもしれん 大体どのゲームでもそうなってるけど
ポイントの増減なんかまったく見てないわ なんかいつもより戻るの遅いなーと思って見てみたら 切断されましたが出てたりするけど、それももはやどうとも思わん
今11連敗中 いい加減ムカついてきた
橋の上でハイカン投げで超高度からのパイルドライバーを決められたときの快感ときたら
>>108 w
落ち着いて後だしじゃん拳でやるんだ!
>>110 気つかって忍者使わなかったけど使っていいかなw
>>111 気を使ってたのかw
まぁ苦手なキャラ使ってやるのも通だな。
ダブルα使いの俺が黙ってないぞ
ほとんどホールドだけで勝てた時の快感がやばい 俺レオン使ってんだけどもうなんかやばい 最後に自分でこれレオンである必要なくねとかつぶやいた時のカタルシスなんか最高ほんとなんでレオン使ってんだろ……しにたい……
>>113 気つかってたっていうか拒否が怖いチキンですぅw
もういいやつかっちゃお
相性ってあるな
ヒトミとばかり当たるなあ
ヒトミばっかりw
ここ数日ヒトミとレイファンばっかりだよ
あと天狗w
Sにものスゴいザックいるんだけど…アイコン違うが。 ブサ使っても無理でしたw お恥ずかしい…
今日の相手は負確切断、棒立ち、開幕博打成功→ガン下がり 好勝負をしていた連中に会いたい…
いやー今更だけどマッチングシステムがごみだなあ 無駄な時間が多すぎる 5は大丈夫なのかね
とりあえず5にリドリーいたら買いまへんw
マッチング来なくなってきたーんw
俺はこころだけ。
ブサ使ってごめんなさい…
>>127 投げコンボ決めてる最中「よーし!勝った!」(抜けられない自信あるので)と思ってるところに
ファイヤーで邪魔されて逆転負け食らったとき最悪
相性ってあるな
かすみとあやねを黒髪にできたらいいなあ
打撃の浮かせ中もうざいよな
>>134 それは浮かせ技を見切るしかねーぜ
ただ忍者相手だと浮かせやバウンド状態にさせられやすいんだよな
そういう技が多いし、しかも早いので当たりやすいし、だからカウンターも取れて高く浮く
そして早い打撃コンボが何発も出るので、一気に大ダメージ食らっちゃうんだな…
打撃の浮かせ中も(リドリーのファイヤーで邪魔されると)うざいよな って意味じゃ・・・
アイコンキャラ使わないと失礼だと思うんだが忍者でも使った方がいいの?
久々にやったらお前らツエーわwww
ブサに襲われた^q^
ハヤブサの上から出てきて投げるのってどうやって防ぐの?
マジブサ使っても勝てねーのw 気まぐれで上がってきたけどレベル違いすぎるw 修行してきます バイマンつえ〜〜(T_T)
いつの間にか寝てた
>>84 本当に
>>73 読んだの?
スリップステージって意味なんだが分かる?
とりあえずランク厨はキチガイの法則とでも言っときゃいいのか
初心者さんが相手のときは、やっぱり手加減するよね? ただ相手が、それを望んでるかは分からないけども・・・。 今日、二人対戦して、上手く戦えなくてボコボコにしてしまった^^; ごめんなさい、ファングの人達><
>>147 初心者さんボコボコにしちまったわー
手加減できなくて2人もボコっちまったわー
手加減できるほど差があるなら接戦を演じてほしい
>>91 .92
-1150とかの大幅減は2万点以上あったような気がします・・・
それが無かったとしても、S+には全然届いてませんね(*´ω`*)
>>147 自分の立場で言えばそーゆーことしてほしくないので自分はしない。
実力差があるのがわかってんだから、その持ってる力全部で
瞬殺してくれるほうがいい。
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 06:29:58.43 ID:A9l/RcVJ0
すまん。俺はA+(多分、すぐ降格するw)だが相手がFだろうが なんだろうが、常に全力、全身全霊だ。 でも、俺はどんなゲームでも、自分が弱いのであれば手加減されるよりは 全力で叩き潰して貰いたい、と思っているので、間違っているとは思わない。
クラッシャーも容赦なくやりますねー グレーテスト取ってやる!って大人気ない勢いで潰しにかかります でも、返り討ちにあうこともorz 布石打っても通じない相手が一番怖いです 上級者にせよ初心者にせよ(´・ω・`) それでは仕事に行ってきます(´;ω;`)ブワッ
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 07:03:31.18 ID:A9l/RcVJ0
しかしまあ、よく考えてみれば、俺って手加減とかしてあげられるほど 上手じゃないよなぁw 勝率5割を遥かに下回っているし……。 俺も仕事行くかw
い…一戦もしてねーのにポイントが1000以上下がった 何を言ってるのかわからねーと思うが.おれも何をされたのか(ry
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 07:49:24.19 ID:vM7+Vtoy0
戦績みて初心者だと思った人には、まず上では通用しないコンボ狙いにいく。 ゲンラの火球コンボとか...
そしたらただの戦績リセッターだったという
>>156 手を抜くって言うか、練習台にさせてもらうことはあるよね。
単調コンボが多いからホールドの練習に丁度いいし。
中級者以上になるとディレイやら投げやら組み込んでくるから下手なことすると一気にボコられるし
トレモじゃCPUは単発しか設定できないし
その点、初心者さんはありがたい存在です。
全然マッチングしないから久しぶりに世界いってみたど無法地帯もいいとこだな。DOADの末期を見た。ラグは仕方ないけど。
世界なんてとうの昔から末期だっての
>>146 キャラの俺的ランク書くだけで基地外認定か? 自分は色んな意見聞けて参考になると思うけどな
もっと広い心持とうぜ
初心者潰しはマッチングに問題があるわけで、別に上級者が悪いとは思わんけどさ…
5で全く同じ対戦システムが採用されたら、間違いなくDOADと同じように過疎るな
>>159 世界、英数字の名前の日本人いるけどな
忍者使いたい奴が外人に紛れ込んでるというw
というかまず オン ICE が何言ってるか分からんかったわ
ネットだとよくあることだからキチガイ認定しててもしゃあないな。すまんかった
マッチングシステムを糞にする。 ↓ マッチングの暇潰しが必要になる。 ↓ 3DSをもう1台購入。 これが任天堂の策略か…! 汚い…!本当に汚い…!!
>>137 カグラスレは重複があるから64だよ
DOADもおとなしくおっぱいゲーにしておけばいいものを
アマゾンの高評価に釣られて買ったが カグラ発売前から過疎ってるし、 カグラ発売したら対戦相手はヘビーローテーションだし、 高評価つけた大多数派はどこへいったんだよ
時オカに高評価付けた連中は今でも時オカやり続けてると?
良く出来たゲームだけど、 それ以上に 過疎を加速させる為の仕組みが 恐ろしく巧妙で良く出来てるからな。 スパIVの はなから過疎を仮想した仕組みと まったく対照的。 高評価つけた大多数派が、 DOADの方が好みだけど スパIVをメインで遊んでいたとしても、 全く不思議ではない程に。
スパ4のマッチングシステムってそんなに良いの
アーケードモードプレイ中に待ち受けができるってだけだよ 手動で相手検索しようとするとDOADと大して変わらない
DOADのマッチングがクソすぎるだけだろ
多分これ以上おっぱい エロ要素ふやしても買うやつ増えないと思う 同じやつが買って結局売上伸びない
せめて、エントリーできませんでしたみたいな ぬか喜び&再マッチングのためのボタン3プッシュ糞仕様じゃなければ 普通に過疎ってるだけって言えるんだろうけど このマッチングはマジ糞
どんなにマッチングが糞でもイズナ☆マニアさんにマッチングするかも、と思っただけでいくらでも待てるじゃないかあ ハァハァ・・・
もうそろそろイズナマニアさんいじるのやめなさいや気持ち悪いし 絶対不愉快な思いしてるから
毎回この不意を突くようなイズナ☆マニアのくだりに吹くのは俺だけか?w
>>175 いや、加えて野良連戦が出来るのが大きい。
お見合い失敗、対戦拒否、対戦本数再設定、
連戦があるだけで
この内職のよーな苦痛な時間が
充実した対戦時間になるんだぜ?
初心者なんて、
わからん殺しで狩られてリトライも許されず
強制的にお見合い作業に戻されて
悶々と過ごさにゃならんのだから
そりゃ離れるわ。
んで、やっと次の相手が見つかったら
また新しい分からん殺しだからな。
せめて1問ずつ攻略さしたれよと。
背景が暗めのステージだとキャラが どんな状況なのかよく見えねえw 歳は取りたく無いのう
まぁ社員はこのスレをよく読んで、5のマッチング、その他に活かしてくれや。
新規層に関しては、 グレード最下のFランクが 新規を拒絶する人力巨大防護壁になってるからな。 この時代にここまで潔いほど 新規層を拒んだ格ゲーってそうそう無いぞ。
Fランク常連になってしまうと、1勝するだけでSとかAとかとやらされる謎システム
でも連戦があったらあったで、 逃げんなよチキンがーとか連コイン粘着うぜえーとかそういうスレになるんだろ?
なるなるw
ちえりさんついにランダムになったーと思って、こっちもランダムでいったら 紫電だったw 紫電にもキャラセレで顔出させてやってください(´ω`)
>>188 逃げんなよチキンがーはあるかもしれないけど
連コイン粘着うぜえーの意味がわからん
やっとクラッシャーさんと当たれた。 さっきのB+レイファングです。 2対2になったけど、3本目はフルボッコで取られたw またお願いします〜
ちぇりはバイマンとかは上手くないのかな イマイチな感じだった
>>192 どもどもー、接戦で楽しかったです!
またよろしくお願いします┏○
>>187 なぜSやAなのか理解に苦しむよな。B〜Eだってそれなりに居るはずなのに
>>178 おっぱいに特化したカグラがDOADの倍以上売れてるんだが
DOADはすべてにおいて中途半端なんだよな
カグラはお尻も程良く揺れるのは大きい
Great取ったら服のヒモが緩んで脱げたりね。 昔、龍虎2でそんなキャラいたな。
忍者は脱衣したほうが強いんだから DOADの忍者全員、全裸でいいんじゃね?
とりあえず汗かいて、透けるっていうのは楽しみだな(⌒〜⌒)
Wiz理論ですね。でもゴメン、靴下(足袋?)は残してくれ。
変な女アピール超うぜー 一回負けたからボコボコにしたると思ったが結局マターリ読み合い展開orz
でた!-1100ポイント! 再起動めんどいからこのままでいいや…
>>196 カグラとかは単発ゲームだしな 一回出してオタがバー と買って終わりDOAはシリーズなんだし売上もシリーズで桁違うんだからそこんとこ考えてつくらないとな
早矢仕はもうエロ向けユーザーは眼中になくて
鉄拳やってるようなDQNも取り込むつもりなのかも
てか そうしないとやっていけん
ここまでシリーズが続いていていきなりそこまでの方向転換はないんじゃないか? ユーザー層を広めるとしてももっと近い層を狙いそうな気がする あんまり今の層と違う層を求めても、両方から拒絶されるのがパターンな希ガス
ところでDOAを3DSデビューの奴等はDOA5を買うのかい?
207 :
テリマヨ :2011/10/01(土) 18:25:40.80 ID:PSV9yOe5O
是非買ってほしいものだな
回線がバグってその後ポイントリセットされた.... マンナンライフさんいたら申し訳ないです。 多分切断になっちゃったと思います。
DOADからデビューした人は、経験者の洗礼受けてトラウマになってなければいいが・・・
据え置き機でゲームする気力ないからDOA5買わないよ 携帯機でだらだらゲームするのがいいんだ
過去作は、数ヶ月間DOAonline(中国)に潜入してたくらいのクラッシャーですが DOA5は買おうと思ってます(*´ω`*)
>>208 たぶんリドリーバグっしょ
こっちもタイトル画面まで戻されたし
クラッシャーSになってるw 5も一緒にやろうな!
自分も5は買うな。やっぱテレビの大きな画面でやりたいからね。
クラッシャーさん強えぇ 1ラウンドパーフェクト負けした
>>213 5でDで見かけてた名前の方とマッチングしたら盛り上がりそうですね(*´ω`*)
Sには上がりましたが、未だ降格の可能性があるあたりで前後してますw
>>215 運よくホールドを避けれただけですよ〜
またマッチングしたらよろしくお願いします┏○
>>216 どちらもあるのでどっちでもいいんですが
やっぱPS3のほうが人多いのかなーと思ってます
クリスティのセリフ、今更ながら的を得てるな 「場を荒らすな、忍者ども」って熱帯に対して言ってるのかね?
クラッシャーさんは名前変えるの? PS3クラッシャーとかやめろよ…
>>219 もう馴染んじゃったのでこのまま行こうかなと思ってます
PS3だとコントローラークラッシャーになるかもですw
システムはいい感じだけどダメージバランスとか あとダウンと壁が大味な感じだから5は評判見て判断しようかな
>>217 5はユーザー名がPS3か箱のIDだから日本語使えないし
まず、3DSと同じ名前の人には会わないと思うよ
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 20:08:08.06 ID:A9l/RcVJ0
DOA5は絵がリアルだったら買わないかも。 あの人形みたいなモデリングでずっとやってきたから、アレじゃないと 逆に萎えるw
>>224 5はすでにデモムービー流れてるし、どういう傾向の見た目になるか判るだろ
およそニンジャガ寄りになるだろうね
>>222 あー、なるほどー。
んじゃDScrusherにしなきゃですね(*´ω`*)
そうは言ってもニックネームくらいつけられるんじゃないの。 何かのボタンでニックネームとIDの切り替え付ければいいんだし。
Uではそれ(ニックネーム)ができたのに、4ではできなくなっていたわけだが…
俺もPS3版を買おうと思ってるけど、熱帯は連戦機能があるのかなー もし無かったらあまりにもしょぼすぎる
>>227 ニックネームは付けられるかもしれないけど、わざわざその機能を付けるメリットがメーカー側に無いよ
PS3も箱もIDはユニークだから他人とかぶる事も無いし
5はおっぱいの出来が良ければ買う! 熱帯は初心者に優しいシステムがなきゃ繋がん
>>231 初心者に優しいシステムってのはなんだろね
低ランク専用鯖、全ランク専用鯖と分ければいいのだろうか
ニックネームは俺的には大事なんだけどな。 IDじゃ変更もできないし、日本語使えないし寂しすぎるわ。 別に他人とかぶってもいいんだから、大した労力もいらんでしょ。 攻撃ヒット時の邪魔な波紋のエフェクトとかつける暇があったら・・・。
参考までに・・・ DOAonline(中国)では、ロビーというかMAPがあって プレイヤーはアバターを作ってMAPを自由に移動できてました。 MAPにはNPC配置してあって、ショップやチュートリアルクエストなどがありましたねー 対戦方式は三種類で、その場で他の人のアバターをクリックして対戦申請。再戦もありました。 次に、どこにいても参加できて、ランク近い人と自動マッチングされる段位戦。再戦は不能。DOADとほぼ同じですね。 そして最後にルームを開いて参加者集めて対戦。これはDOA4と同じような感じでしたー。ルーム内に居る人は観戦もできてました。 段位は段位戦でのみ上下して、直接対戦&ルームでの勝敗は影響しませんでした。
>>233 変更できないからいいんだろ
そうじゃないと切断厨やらなんやら名前晒して注意喚起しても意味がなくなるし
オプションでホールドを3択か4択好きな方を選択して、 熱帯では3択が集まる部屋と4択が集まる部屋に振り分けてくれれば初心者にも優しい やっぱりいきなりホールド4択しかないのは敷居が高い
>>235 いや、それは分かってるって。IDの他にもニックネームが欲しいってだけだよ。すまん。
4のロビーだったら文句なしなんだけどなぁ もう 使いまわしでも文句ないくらい てか使いまわしてくれ DSクラッシャーさんも4のロビー知ってるんじゃないっけ?
たしかにニックネームなきゃね そういう機能作ってくれないかな〜
>>238 一応知ってますけど、外人さんと2戦くらいしただけなんで観戦モードとかは見てないですねー
ランクが変動してたような記憶はあります
そうなんですか あれはXボタンでメニュー開いてふきだしチャットできるんですよ 日本部屋ならはいったら 「こんばんは〜」って挨拶からできるし 人が戦ってるの雑談しながら観戦できるし 対戦しなくてもロビーにいるだけで楽しいから5でも是非とも実装して欲しいなすいませんね4の話で
5のオンが4よりも劣化してたらやばいな だがありえないとも言い切れないのが今のチーニン
お気に入りになってるのが750試合位やってるけど 今はもうお気に入りでもないんだよな ちなみに試合数2位が140くらい この差を逆転したいんだけどサバイバルとかでコツコツやっていくしかないのかなあ 戦績リセットはしたくないし
ていうかまず今作が「携帯機だから」じゃすまされないへっぽこ仕様というのが・・・ 先人から学ぶ気とかあるんだろうか
>>243 フリーファイトで一戦設定にしてとにかく戦いまくるべし
てか隼波動はでるのになんでライドウ波動はでないのだろう 隼のより使い勝手いいし 性能もよくね?
でも4のロビーはMSが好きにやっていいって言うんでああしたら 帯域食いすぎて後で怒られたって話だけどな 最初の頃だったからこその仕様というか
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 21:19:39.92 ID:A9l/RcVJ0
ティナが苦行のような事を言っているネームの人のティナ、普通に強いんだが……。 流石、Aにもなると皆、海千山千だな。 しかし、俺には到底ティナは使いこなせない。使ってる人は凄いな。 素直に感心する。
ティナはイメージほど難しくはない ただしやたら性能悪い技があるから、間違って出さないように気をつけましょう
>>204 寝言は寝てから言えよw
元からDOAシリーズはお色気要素で釣ってきただろ
仮に対戦要素に力を入れるとしても前作までのお色気は最低でも維持して
そこからどう上乗せするかが本筋なんだよ
だいたいな、ガチ対戦志向にするならリドリーや波動拳なんかつけるものかよ
>>246 そうだねー
ライドウの方が、
ブサのより10fも撃つの早いしクソ技だよねー(棒)
メトロイドコラボは黒歴史 この過ち、二度とは繰り返させん!
スパルタン復活きぼんね
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 21:35:17.36 ID:A9l/RcVJ0
波動拳なんて低グレード殺しでしかないと思うけど。 ハヤブサは波動拳以外にもっとヤラシイ技がいっぱいある。 リドリーステージだって大概は上手い方が勝つよ、結局。 あのステージのギミックで本来の勝敗がひっくり返る事が頻繁とか思っていたら、 ちょっとそれは思い込み強過ぎだと思う。
>>250 波動とかは早矢仕がまだよくわかってなかったから
「波動つけたら格好よくね?」 くらいのノリでつけたんだろ
5では隼のはなくなってるみたいだったし評判とかみていろいろ学んだんだろ
現にエロで釣るのは限界がきてるし 海外は言うほどエロには引かれてないみたい 隼みたいな格好いい忍者大好きって人が多いしなこれ以上エロを宣伝しても格ゲとして認知されないだけでただ買う奴は同じような奴ばっかりになるよ
>>254 いなせるかどうかが問題じゃない 読まれてもほとんど反撃不能な攻撃が存在するのが問題なんだよ
波動拳は浮かし以外どんな状態でも読めれば逆転可能
というDOAの理念から外れるだろ
DOA以外の格ゲーだってそんな有利すぎる飛び道具があったら速攻クソ扱いされるわ
リドリーステージは重くなるのと暗転バグが一番酷い
>>254 あの糞ステージが嫌われる理由は他にも色々あるんだよ
投げで倒せたと思ったら場外で生き残られたでござる
Aの霞に切断されたでござる。名前は明かさないが
しょせんニックネームじゃ 晒すでござる
ティナはぶっちゃけ技の出が遅い所の方がまともで後は結構ぶっ壊れてる
このスレでもたびたび名前が上がっていた人でござるよ これ以上晒すのはかわいそうだ
欲しかったコラボはゼロスーツサムスなのに リドリーステージてw
けめこ
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 22:10:20.42 ID:A9l/RcVJ0
俺は切断とかしないし、一応勝率は低いがA+だし、俺じゃないよな? なんかドキッとするわw
2時間ほど前に例のブサ逃げての人と当たったレオンアイコンの人です、起動から直接だったせいで間違えてかすみ選択してしまった上にその時友人が掃除中で間違えて無線のコンセント抜いてしまったらしく落ちてしまった 正直すまんかった 余談だけどかすみめっちゃ使いやすかった
A+じゃないです ご心配なく
>>248 はい。当人です。
あのランクでかなり行き詰まりみせてるんで
あの名前ですw
ティナは技少ないから覚えやすいですよ。
使いどころが厳しいだけでw
あと自分はCPUかという位、パターンになってるので、
慣れると鴨ネギ状態にできると思いますよ。
実際、最近はされまくりです。
>>265 あーあ。結局さらしちゃうのかい。
てかAとBをうろうろしてるエリオットアイコンの人に切断されたわ
しかもそのままの名前でよくできるよな
せっかくF+に上がれたのにAの人何回も当たってまたFに戻されたお.....
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 22:35:15.40 ID:A9l/RcVJ0
>>269 当方かすみでした。
下段P簡単に取られて負けた2本目、かなり焦りました。
投げもきっちり入れてくるし、こちらは工夫どころではなくスピードに任せて
打ちまくってどうにかこうにか……。
ティナは攻撃力高いので、残り体力が優位でも直ぐに追いつかれて負ける事が
頻繁にあったので緊張しました。
多分、その時の私はガチャに近いプレイだったのでワンパ気味だったかも知れません。
かすみの性能に助けられましたが、反省の多い一戦でした。
貴重な一戦、有難うございます。
>>271 ランク気にせずガンガン遊ぼうぜ
俺も最近負けまくり
だがこれも経験値稼ぎだと思って
久しぶりにπつきの人と当たった イズナの3段目をミスると舐めプと思われそうで辛い
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 22:41:46.82 ID:A9l/RcVJ0
>>272 一度F+に上がれたのなら、そんなに間を置かずに必ずCまで行ける。
Cまで行ったら、更に根気よく粘れば直ぐにB。
Bになったら養われた勘を活かしつつ、瞬間的に色々考えて対応できるよう、
丁寧に戦えば、気付く頃にはAだ。←俺はいまいち出来ていないがw
A周辺からは地獄だwもう殆ど修羅の国。
今、俺のいる所だorz
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/01(土) 22:42:44.41 ID:A9l/RcVJ0
ホールドイズナ最後まできめられるハヤブサ君のみハヤブサ使いを名乗る権利を与えよう
Fに切断されたw
ただし、PSPの十字キーを貼り付けたり、グリップつけたり、 360のコントローラーつなげたりすることは禁止する
>>273 確かにランク気にしなくてもいろんな人と当たるから楽しんでる。
>>275 戦いにムラが有るんです確かに。丁寧に戦わないといけないなーとは思いつつ。
それで上がったり下がったりで....
切断する相手に2連戦したときは挑発しまくって遊んだ
Aにもなって主なダメージソースがホールドってどうなの ホールドキャラならまだわかるけど打撃特化キャラでもいっぱいいるし
さっきからかすみとヒトミ以外とあたってないなにこれ勝てん
今日は、ハヤテ&ブサ率が高い^q^
なんか今日どんなアイコンの人と当たっても皆クリスティーでワロタ
>>282 お前の攻撃が単調だからホールド狙いたくなるんじゃね?
>>286 はいごめんなさい
自称上級者さんには敵わないです
ムラは仕方がない。 特に対レイファンなんて相手のムラの幅あり過ぎて 裏目ったらポンポン決められてパーフェクト負けする事すらある。
お爺さん、ラグが酷いです^q^
自分の爺さんに同じ事言えるのか?
ごめん、俺さ、Aグレードの人がホールドで大ダメージ奪う事の何が悪いのか、 全然、全く、さっぱり、ちっともその理屈が分からないw 今のところ考えられるのは、俺か4rDuZ6Jq0がとんでもない馬鹿なんじゃないかと? それこそ救いようの無いほどにw
やばいのはホールドでダメージ奪えずに投げられてる俺みたいな奴だよな
勝てればなんでもいいじゃない
>>290 お爺さん=ゲンフー あとは察して・・・。
>>291 いや悪いとは言ってないよ
そりゃ勝ったときは楽しいだろうけど、負けたときはポンポン投げられるだけでやってて楽しいのかなーと
俺は勝つ=楽しいって考えだけどその俺ですらその戦い方はどうかなと思ったから
まあ言い方が悪かったすまん
やってて楽しいのかなーとかみっともないからやめれ
たまにホールドの神様が降りて来てなんでも取る時ってない〜? その相手がそ〜で何出してもゴッドフィンガーされただけなんじゃないの? ま〜やられた方は釈然としないしホールドだけで勝てるならゼリー以外なんでも良いじゃんって話しになるが、、
見て取れる以外は、運が悪かったか攻撃を読まれてるだけでは・・・。
ホールドが強すぎるから、多用されるのはしかたないと言っちゃしかたがない 4拓が3拓に変わったのにダメージはほとんど下がってないのが厳しい 中段打撃の使用頻度からいったらノーマルからハイカウンターに変わった以上のダメージ効率だと思う 攻撃が読まれているんだったらいいけど、DOADのホールドはみんなとりあえず置いているだけでしょ 見栄えはよくないよね カッコイイ戦い方じゃなくてゴメンといつも思ってます
ホールドだけで戦えるほど心理戦できるなら逆に楽しいと思うが… Aランクにもなってーって部分がよくわからないが
みんなとりあえず置いてるだけって何故言えるんだろう ハッハッするアホはともかく
まあ1フレ?で出る上出た瞬間が一番強いという仕様だからなあ
ここでホールドをハッハッするのは弱いって意見があったから、 ハッハやりながらS目指したら普通に行けたわ。要は使い様だろ。 というかここまでの流れで「ホールド」を「打撃」に変えると笑えるな。 打撃置くのはよくて、ホールド置くのは格好悪いの? どちらかといえば、置きホールドにとられるのが格好悪いだろ。
ザックとか見た目下段ホールドなのかなんなのか分からんのはあれもキャラ性能とでも言うのだろうか
クリティカル中は、取る自信なくても、ある程度ホールドしないと相手にやられたい放題 になる。相手に、「ホールドしてくるかも」という迷いを与えないと駄目。特に、中下段。 そうすれば、自然と次の行動の読み合いになる・・・はずw
>>303 名前の頭文字と正確なランク教えてくれよ
1戦目は普通に様子見で相手がホールド多用すると見極めたら2戦目は投げに行くぜw 勿論、1戦目は棄てる。 ごり押しならホールド、投げならごり押しだなw 3戦目から真剣勝負!!
基本的に相手はクリティカル取られたら下段ホールドしてくるという考え方をベースとして挑み、想定外なら変えるというのが、私です(´ω`)
ホールドでダメージ取るのに技術があればいいんだけど、技術なんてないでしょ ハッハして勝ってるのがカッコイイと思うと人がいるなら、それはそれでいいと思う そこは個人の主観だから 自分の考えをいわせてもらえば、それで勝ててもカッコイイとかはとてもじゃないけど思えない 憧れられないよね もちろんハッハするけどw
自キャラの何が強いかってのと、相手がどれだけそれを知ってるかで行動パターンが決定するわけですな
後出しじゃんけんも有効に使いましょう^q^
パンチ連打とホールド連打になにか違いがあるのか?
切断しないでーwせっかく逆転したのにw
エロで売れたゲームなのにエロ方面に進化せず 硬派ぶるためかエロがおさえられてるってどゆこと? 2くらいの方が服や技とかエロかったぞ 格ゲーだからシステム作り込むのもいいがDOAはまずエロくないとね とりあえず5は服破れるの前提な
>309 技術ってのがコマテクのこと言ってるならないね 偶然だ適当だって思考停止しないで ホールドを二回連続で出す意味をちゃんと考えた方が良いんでない?
出したキックが当たってダメージ取るのと 出したホールドが的中してダメージ取るのとで 技術に差があるのか?
>>309 > 攻撃が読まれているんだったらいいけど、DOADのホールドはみんなとりあえず置いているだけでしょ
という前提で
> ホールドでダメージ取るのに技術があればいいんだけど、技術なんてないでしょ
と言ってるわけ?
まず、「DOADのホールドはみんなとりあえず置いているだけ」の根拠を説明してほしい。
あと、ホールドが強すぎるって、ホールド主体で強い人なんているかな?
個人的には、DOAは3すくみといいつつ、やはり打撃がメインだと思ってる。
それでないと、忍者が強い理由が説明できない。
ハッハッする俺でさえ、勝利のキモはやっぱり打撃だと思う。 無論、ホールドで流れが変わることも多々あるが、やはり軸は打撃の 打ち分け、タイミングの工夫ではないかと? だからこそ打撃スピードの速いキャラに分があると言う、キャラ格差を生んで いるわけで。 ホールドだってただ置いているだけと言っても、少なくとも三択の中で瞬間的に 予想、またはそこに至るまでの相手の攻撃パターンから読んで置いているのだから、 そこに技術が無いとか言い切っちゃうのはちょっと乱暴でないの? まあ、勝率5割きってる俺が言うのは生意気かも知れんがw
単純にラグで分かってても取れない時があるのと 全般的に発生早くて複数の系統の特性兼ね備えてるからな 例えばあやねは霞並の発生の速さとエレナ並に多彩なコンビネーションや特殊技を持ってる 忍者使いが全員使いこなせてる訳ではないが それでもキャラのポテンシャルが忍者だけズバ抜けて深いのは事実
まあ、この議論どうでもよくね?
殆どの人が経験からくる実感として
>>309 が暴論というか、読み合いの意識薄い人がいってんだろと思ってるでしょ
偶然のホールドだけで勝ち続けられるもんでもないし、偶然当たっちゃうってことなら、投げや打撃に関しても同じことだろよ
>>319 あやねは発生や派生はそこまで優れてないだろ。
単発の性能は良いけど、お手軽な単純2択派生は他キャラより少ないぞ。
そもそも、かすみやあやねは軽量級かつホールドも強くないんだから打撃が重量級より強いのは仕方ない。
ホールド3択かつ最速下段Hがないから、忍者はシステム的に4ほど抜けてないと思うけどな。ブサ以外だけど…
ランクってどこまで信用出来るの? Sのあやねに勝てたと思ったら、BとかCの重量級に負けるんだけど・・・
かすみのホールドクソ強いだろ 3択になったDならなおさらとりやすいし 中段KHから空中フルコン+壁にぶちあてて半分近くもってくわ あやねはどうかしらんがかすみはDで格段にぱわー☆あっぷ してる 隼と兄さんは相変わらずだけど
男忍どものコマンド投げの威力、ちょっとおかしくね(-.-)y-~ ハヤテは雷神から変わって、ちょっと弱くなってんのかな?
あやねは発生は別に速くねーわな
打撃の発生速度なら、クリスチとかコピ子とかゼリ子がカスミと同等であるな
かすみは全体的にみて強いけど一番性能いいのは投げだわな ジャンプOHもあるし 中段KH 下段H から場合によっては半分近くもっていける しかし性能に関してはかすみ自体が使いやすいってのが一番でかい気がする 一番の武器の6Pなんかはザックなんかと同レベだし
朝っぱらからすげぇ強いあやねの人と会った。 俺のかすみ涙目。
カスミと対戦してて、最初ガンガン攻めてきてたのに急にJOHやら中距離戦始めたきたら、自分はその時点で相手の心を折ったと勝手に妄想しています(´ω`)
朝っぱらから酔っ払いさんにやられました。 ブラッド苦手だな〜・・・。ホールドできずに一方的にぼこられる。
朝から飲んでるなんていいご身分たな(゜ロ゜)って今日日曜か・・・ いや〜日曜休みひさしぶりだ(。・_・。) ひさびさに日中参戦してみようかな いつも夜中の人たちとしかやってなかったから、楽しみだ
ホールド置いておくのもサマソ置いておくのも同じ どんな行動選んでも結局は相手の攻撃に対して迎撃するかガードするかの違いしか無い 俺はハッハッに対しては何もせず眺めるだけが一番好きだけど
昨日おれが酔っ払って寝てる間に彼女が勝手にオンやってたみたいで… しかもバグが起きてたらしく、Fまで下がってた… はあ〜もう最悪だ。さすがにやる気なくなるわ…
>>333 ブサさん・・・。
どうりで、ほとんど攻撃して来ないアインだなぁと思ってたら、そういうことか。
何か練習したいことがあるのか?と思いながらも、フルボッコにしちまった。すまんかった。。。
あなたは上手いからまたすぐ上に上がってこれるさー。と慰めてみるテスト。
>>334 俺と逆ですね(^o^;)
せっかく子供が上げたランクを、自分がまた落としてるんです
いつもゴメンな
>>334 すいません!
決して舐めプしてたわけではないのでf^_^;
また会ったらよろしくお願いします(*'-')
俺にげてさんと前当たった時アインの3P責めにボコボコにされたんだけどあれは本人? ていうか3回目で初めてブサとやれたわ
>>337 多分、俺ですね(^_^;)
アインでは3Pよく使うんで。
ブサ使った人には大抵次から拒否くらうので、使うの怖いんです(;´д`)
ゲンラ使ってる俺としてはバックブローをホールドされるより、ガードされて投げられた時精神的ダメージを受ける。
開幕アピールを全力で潰しに来る人がいた! セリフを言う前に毎回潰されたよ。 でもって何度会っても、お互い意地の張り合いだった、、
>>339 (;´д`)
それにしても勝手に人のゲームやっといて、
「このEINって人、※※(俺)なんかより全然かっこいいじゃん♪」
って言われた時にはさすがに硫化水素飲もうと思った
ブサ逃げさん、最近ブサ使いましたか?
344 :
ブサ逃げ :2011/10/02(日) 11:13:59.89 ID:Hw2LbmuEO
>>343 昨日の夜中、目覚めてから1時間ぐらいブサと雷道使ってランクあげてますた
>>344 そうですか〜。この前のときは中身、彼女さんだったのかな^q^
ぼこられますたw
ぶっちゃけここで馴れ合いされるのはうっとしい フレスレででもやってくれ
おお、そう思っているのは俺だけかと思っていた。
このスレから馴れ合いとったら何も残らねーのでは。 対人戦の攻略的な話も全くねーし。 俺としては時々出てくるカグラの話のがよっぽどうっとうしいわ。 エロ要素つながりとはいい、アクションと格ゲー全く別物だし。
器の狭い奴らが多いな 嫌ならNGにでもすればいいのに
対人戦のヒントなんか教えちゃったら自分が攻略されちゃうじゃんwww それはそうといいっていえと同じ意味?
351 :
ブサ逃げ :2011/10/02(日) 12:03:24.29 ID:Hw2LbmuEO
>>346 気分を悪くさせたならごめんなさい…
書き込み自重しますね
(^_^;)
>>348 いや普通にDOAの話してんだろ
そこにグダグダ馴れ合いされても他の人全く入ってこれないし迷惑
ちょこっと馴れ合うくらいは今まで我慢してたが正当化するなよ
仮に過疎ったからって特例の人達のチャットスレにしていいわけじゃないしな あー、今日は一度負けてから負けが続く 早めにやめときゃよかった
リドリーバグ最悪や…
3DSにメール機能あれば、こんなとこで個人的な書き込みしなくなくなるんだろうけど、それはやっぱ無理な注文なんだろうね、チビたちも遊んでるだろうし(-.-)y-~
そういえば、ゲンラとかライドウって忍者認定されてるの? されてるのなら使うのやめるわ
ゲンラ、ライドウ、αなんて下忍なんだから何も気にせず使えばいい
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/02(日) 13:30:32.40 ID:WqBusQ750
>>341 覚悟の上でやってんだろ?嫌ならやめたら?
開幕アピールに乗っかると見せかけて、バックブローかませば?須藤元気みたいに
もっとゲンラやライドウ使ってほしいなー あと、バースのBGMテンションあがる! もっとバース使い増えればいいのに
>>360 全体的にオッパイ、忍者、打撃系が人気だから・・・
なかなかくさそうな巨漢ファイターは使う人少ないと思うよ
俺はゲンラ好きだけどね
ライドウはイマイチ使い方がわからんがとりあえずコマンド投げタッチで出しとけばいいんだろ?
ゲンラとかライドウって手抜き感があるからイヤなんだよな ゲンラは飛び道具とか薙刀あるにはあるけど、基本的にはコンパチキャラだしょ 任天堂では使えないスパルタンの面影がひしひしと見える スパルタン自体がコンパチだったし ライドウは他キャラの技パクッって使ってるし それなら、俺はレオンやバイマンのほうがいい
いろんなキャラの技が使えたらいいのにな 最初からでなくて、対戦して勝ったらその試合で相手が繰り出したコマンドを覚えてく みたいな で、その格闘技をある程度修得したら対戦前に切り替えて使うとか これなら不毛なキャラ批判とかはなくなると思うんだ あの技ズルイよな、とかにはなるだろうが好きなキャラ悪く言われるよりはいい
>>360 バースでいいなら、毎晩対戦しているけど、確かに他のバース使いは見ないね。
ライドウ、ゲンラはたまにいる程度。バイマン、レオンは結構見かけるな。
366 :
ブサ逃げ :2011/10/02(日) 14:37:10.34 ID:Hw2LbmuEO
雷道は強いと思うが… 確かに動き遅いけど、発動のはやい奴で浮かせてしまえば高威力打撃コンボだせるし。 グリグリは飾り程度だな
>>365 昨夜対戦したバースに階段投げ決められて
あまりの演出の長さに大笑いしたよ
バースは動きがコミカルでいいね
ライドウはほんとに見ない
ライドウアイコンってなんか引いちゃんだよね 相手のアイコンがライドウだと、一瞬ビクってなるの俺だけ? ライドウ使う人、お願いがあるんですが・・・コス3使ってくれませんか? 1と2恐いんで
ライドウで強いっぽい人とやったことあるけど 浮かせた後 ペチッ ペチッ ポコッ ポコッ って1発ずつお手玉続けてて なんかそれライドウのキャラじゃねーよなwってちょっと失笑した
>>368 ライドウはダウン攻撃はめの印象が強いからなんか嫌だな
一応抜けられるけど遅延とか入り始めるとタイミング外れて結構続くし
>>370 イケメンならそんな攻撃も許されたと思うんだけどね
ライドウかわいそうだな
ありゃ豪鬼よりも臭そうだしブサイクだ
>>371 俺はハヤテ兄さんのダウン強制起こしを許す気はないよ
>>372 ハヤテはイケメンかな?
ジャンとエリオぐらいかとおもってたが
イズナ氏3連戦どうもでした。 最後はこっちのテンションMAXだったので、いい試合になったと思います。
ライドウのアイコンは確かになんか酷い
>>363 スパルタンとは全然違くない?
スパルタンは中距離からダッシュ攻撃で距離を詰め、打撃の派生で崩してバウンドコンボでダメージ取ってく感じでしょ。
一方、幻羅は、近距離で使えるのは6PPとTくらいで、概して発生が遅く崩せるような派生もない。
でも、リーチのある技は揃ってるので、中距離が主になると思う。
幻羅も使ってみるとなかなか面白いよ。
>>376 ゲンラ君のバックブローのリーチ凄よね、人間業じゃねえ
>>373 お前がどんだけイケメンなのかしらんが
DOAの男は全員スーパーイケメン
エリオとかジャンもかなりイケメンだろ
ボス組はしらん
ライドウも若いころはイケメンだったろう
>>378 バース「(チラッ」
ゲンフー「(チラッチラッ」
ザック「(チラッチラッチラッ」
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/02(日) 17:37:33.28 ID:nT1h4rOh0
>>378-379 ゲイは黙ってろ!!鉄拳でもやってろ!!
二度とDOAスレに書き込むな!!
コスようやく揃いそうだ 長かった
/"/" \ /.l/ ,、 、 ! .l .l! ト、.lヽ.、ヽ、{ヽ{,r l ,r‐-:.、__ ! ト、j_-!-、_!\ト_,-.l l ./ / ゙ヽ__ ! .ト'',;<)>, 、'<ヌ゙.l l ,ノ ./ /  ̄i l ト, i!. " _ ,. ! ヽ_ DSクラッシャーでてこいや! .i ' /"゙i i! .l、 ,:=、 ,:! ==、 !. 〈l i!、 ゙=' /.! 三` l i' l. ┌、 i ` :..、_,.ィ 三、_ ! ! !. l \ ヽ___,.-‐-、 \__ヽ ! ,! ヽj ヽ_ ー-  ̄三\ ヽ、 ! / / ヽ-、__二--ソ ミ、 ヽ. ト、.-v'; ヽ、\ ト、ヾi .ヽ ヽ. `ヾ.、 \ヽ、 トトト、!
国内でもラグがすごい時とそうでない時がある。。 うちの所為かなあ、相手かなあ。。
あかん、完璧に見切られてる
明らかに自分よりはるかに強い人と戦わざるえないときに有効なのは完全に読み合いを捨てたやっつけ戦法 マージャンで言えば聴牌即リーやノーテンリーチ クリティカル取られる前からホールド置いてみましょう 起き上がりにおもむろに最強投げ入れてみましょう 開幕におもむろに最強投げ入れてみましょう ホールド、確反怖がらず連携出し切ってみましょう キャラセレ、ランダムにしてみましょう もしかしたら、相手のキャラがあんまり使ったことないのになるかも
>>383 同じ相手でも快適な時やラグってるときもある
>>382 AAでくるとはw
今参戦してますのでマッチングしたらよろしくお願いします┏○
>>385 後半のランダム以外、これができるなら普通に読み勝ちができるよ。
>>386 にしてもついさっきやったときは普通だったのに、今度はラグいとか
それどころか同じ対戦中にラウンドが変わると急に微妙にラグくなったりすることない?
なんなの、アレ
ハイカウンターが出た瞬間から重くなるってパターンもあったな
>>378 DOADだとハヤブサ顔隠してるけどイケメンだよ
露骨に不細工なの天狗しかいない
まぁ女はこころっていうのがいますけどね
>>385 ゆっくりとした動作でって難しい事要求すんなよwww
ただでさえコマ投げ遅いのにさらにゆっくり入力しろってかwwwwwwwwwww
>>385 今度S相手にやってみるわ
もし勝てたら、勝てた人にずっと俺に負けたという事実を背負わせたまま、すぐ引退するわ
FでもSに勝つことはあるよ。めっちゃくっちゃに暴れて運がいいと もう一回会ったときはもう絶対勝てないけど。
相性がいいと結構何回も勝てる気がする てか今勝ったはずなのにポイントマイナスになった…
>>395 キャラセレで切断されたあとの試合は、勝ってもマイナスになったりしますねー・・・
勝ったのに−270って...
勝ってもマイナスなんてあるんだ 60ポイントだったことはあるけど
丹田が弱いんじゃ、丹田が
キャラセレの30カウントは長すぎる 10カウントで十分だろ
鍛練が弱いんじゃだとずっと思ってた
え、鍛錬じゃなかったの・・・
鍛錬じゃ意味ちょっとおかしいだろう
>>402 字幕入れてやってみて
俺もずっと勘違いしてた
だめだ風邪で熱が上がっていると初顔に人に全然勝てん。 普段から対戦している人なら癖が読めてるからなんとかなるんだけど。 クラッシャー氏も貴重な1勝ありがとう。
>>405 無理はなさらずに〜(´・ω・`)
次回は万全で対戦できるといいですねー
お相手ありがとうございました。またよろしくお願いします┏○
>>399 おじいちゃんは
女の子の丹田攻めてるってこと?
それって男の玉つぶすのと一緒だよね
>>406 クラッシャーさんに拒否られたぁ.弱すぎて相手にしてくれないのかな.
>>408 あれ、、、いつも拒否られるMCさん以外拒否ってないですよ?
マッチング成立しなかっただけだと思いますよ〜
次回マッチングしたときはよろしくお願いします┏○
>>409 難癖つけてしまってごめん.システム側の理由ってのもあるのね.
それで「拒否されました」の表示はひどいね.
アホほど仆歩伏せを連発してくるエレナがいて笑った いや強かったけど 仆歩は他のしゃがステ特殊姿勢に比べて下OHが決まりづらいのは気のせいだろうか
酒はいると全然連打出来ねー
ダメだ・・・・ タバコの量が増える 買いにいかねば 勝たないと止まらんな、これは
よろけやH時に投げず、ディレイ交ぜながら延々と上中下の打撃振り分けをしてくる相手に全く勝てない 「ハッ」しかできない俺に、誰か対処法を教えてくれ レバガチャ回復とか全然上手く出来ないんだが、何がいけないんだろうか
415 :
408 :2011/10/02(日) 22:48:42.96 ID:IckJFiwE0
410 の訂正 「拒否」じゃなに「受け付けられませんでした」だったわ. それならシステムの都合っていう解釈もできるね.重ね重ね悪かった.
>>408 お気になさらず〜
対戦成立したときはよろしくお願いします┏○
なんかさっきからマトリックスなんだけど、俺だけ?
考えながらやると負けてガチャプレで買っちゃうってのは なんかむなしい
>>414 クラッシャーもよくその攻撃を使いますねー
その状態に持ち込んだときに、相手にやられて困るのは
ホールドを一箇所限定で連発ですね。朴歩と背向けを使うので、特に下段。
>>418 考えるんじゃない、感じるんだ
だから、それで正しい
>>414 上手い人は良く見てるからなかなか脱出できないんだよな
短い不利ならP連打で脱出できる時もあるよ
>>420 おー、まじか
これがおれの、俺はこれでいいんだ
クラッシャーさんに教えてもらえるとはありがたいm(_ _)m 結局ホールドかぁ、回復→ガード→反撃はやっぱり難しいのね
>>414 俺もw
エリオットやゲンフーでそれやってくる人にはまったく勝てない
というかエリオットとかゲンフーとかエレナとかはそういうキャラ
>>415 拒否の時はメッセージ何も出ずに本数選択まで戻されるよ
俺も最初「エントリーが受け付け〜」が拒否だと思ってて、「さっきめっちゃ好勝負したのになぜか拒否された!」とか「いくらなんでも拒否するやつ多すぎるだろw」とか思ってた
わかりづらいよな…
>>423 いやそんなありがたがられても困るですよw
ただ、決め打ちってバレちゃうと中段で対応されるので乱用はできませんけどね
>>421 さんの言うような対応も良いと思います。
同じ攻め方使ってる自分が言うのもなんですが、がんばってください(`・ω・´)
あ、レスがついてる。クラッシャー氏どうもです。おかげで本日はもう寝る予定です。
>>414 相手がディレイで攻撃してくるならディレイでホールドも試してみるといいよ。
また、上中下の振り分けと考えているけど、上は下Hで回避できるので実質2択。
相手に合わせて中段か、下段の一本に絞るのがコツ。
ちなみにクラッシャー氏は攻めるのは得意だけど、これをやられるのは弱い。
■ネット対戦 マッチング時のメッセージ ・エントリーが受け付けられませんでした →マッチングの失敗 ・プレイヤーのエントリーがありました。よろしいですか? 「はい」を選んだのに戻された →相手に対戦拒否された こういうのをテンプレに追加したらどうだろうか
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/02(日) 23:24:15.15 ID:nT1h4rOh0
かすみやあやねは、くノ一なんだから、ふんどしを履いてくれよ
イズナ☆マニアさんがそんな恰好するの想像しただけで吾輩・・・・・・!!
ディレイでホールドは思いつかなかった。なるほどね〜 421さん428さんありがとう。明日から早速試してみます
ゲンラの空コン、なんか笑えるなw 空中で皇族されたぞ
熱帯300戦ほどしたけどゲンラと天狗は当たった事ないわ 高ランクにはいるのかな?
ハヤブサの強さはおかしい これでキャラバランスを考えたとかハヤシ馬鹿なんじゃないの?
というかゲーム自体のいろんな出来を見て見るとかなり酷いからな・・・
ハヤブサの対策考えようぜ
忍者強すぎ マッチングダメダメ ハッハうぜえ4択ホールドに戻せ もう聞き飽きるくらい聞いたな
ニンって拒否してる
逃げてないで戦え 負け犬ども
だから対策を考えてんじゃねーか
エレナも嫌になるくらい強いよ〜
ハヤブサ使いの人が 拒否されない対策を考えるほうが早いかもしれん
隼には隼で対抗するのはどうかな
なんでこっちが テメエのオ○ニーに付き合わないといけないんだ って人が大多数だと思う
ブサレーザー厨をザックの66P+Kで踏み潰すのが最近のマイブーム
ハヤブサにはかすみで行くと、とりあえず波動拳だけは封殺できる ニン!はどうにかならんかな 軸移動で避けても反撃はできんし、 サマーで迎撃は少しでも遅れると投げられる
448 :
バース :2011/10/03(月) 00:52:37.74 ID:LTYgBXhq0
忍者ども!手加減してねえで得物なり気功波使えや!プロレスやってんじゃねんだぞ! なにが、DEAD OR ALIVE?だ 聞いて呆れるわ 手加減されるパンピーの気持ちになってみろや! それとも、お前プロレスやるか?
波動拳とニン!しかしないようなブサはボコボコにすると次から拒否られる Aクラスでもそんなのがいてビックリだよ
隼の性能自体あれなのに使い手にもあれなのが多いというのが・・・ まあ性能高くて人気あるからそういうことになるんだろうが
イズナ☆マニアはしゃがパンがちょいダセえけど、それ以外は積極的に攻めてきて 名前通りイズナ落とし狙う、なかなか勇ましい戦い方だよ それに比べ、他のブサ使いの多くはニン、波動拳、バック中頭突きと『忍者技』をメインにしか使わないで とにかく離れた距離から、何かしようとするチキンな根性が胸クソ悪い
ブサ使いでカウンターイズナも決められない奴らは弱い ダメージ与える手段がないのでニンに頼る。普通、ニンは使わない。まともなブサは逃げての人ぐらいしか会ったことないな
使っていい技まで決められて、忍者使いも楽じゃないね。
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 02:37:57.00 ID:4uDzmjMP0
波動嫌ならゲンラでも使えばいいじゃん
別にニンや波動拳使うななんて誰も言ってないんだよ 流れの中で散りばめてくる感じならわかるんだけど、そればっかだから ダセえ、ウゼえって言われるのよ
>>434 Aあたりに2人ほど見た
>>452 あの人Fまで落ちてるんだよね。可哀想に。
マッチングされた時、偽物かと思ったが
>>414 何もしない
これでゲージ半分だけで逃げられる
>>447 サマソで投げられるのはいくら何でも遅すぎだろwww
ニン!からのめくりやディレイP多用してくる相手なら分からんでもないが、それでも消えてから反応すれば充分間に合うはず
厄介なのは下段のスライディング
あれだけは消える直前に反応しないと間に合わない
と、サマソでもリスクはあるのでリスクを負いたくないならバク転持ってるキャラでバク転をオススメする
朝っぱらからガン下がり気味のエレナに会った。 殆どラグの無いカンジから国内の人だと思うんだが、とにかくバックステップ しまくりw 取り敢えずああいうのに勝っておくと気分が良いな。 つーか、Aなんだから2度も朧駆け喰らうなよw
開幕ガン下がりにはこっちもガン下がりした後放置してる
こころからハヤテにキャラ替えしたら急に勝てるようになった E〜DうろうろしてたけどポイントもりもりたまってCいけそうだ ハヤテってお手軽強キャラってやつ?
ハヤブサと並んで、性能的にはこのゲームの最強キャラでしょう
>>456 彼女にどうこうって言ってたな
>>461 でもA+ぐらいになると行き詰まるから使うなら一皮剥けないとな
彼女に一式買ってやらないから そーゆー目にあう。 人口減ってきてんだから、 身の回りに勝手に熱帯する程 興味を示してる奴が居るなら布教しろい。
ようやっと試合数が2000に到達した。 でも、総試合数にゼロが多いと勝率が計算しやすくてなんかハズいなw
彼女なんかつくるからそうなる自業自得だな
ブサさんが消えたら、 挑発当てて、空中投げできたら 自分の中で判定勝ちにしてる。 まあ、大抵投げられるけどな。
>>462 忍者はみんな強いよあつかいやすさ
かすみ>>疾風>隼=あやね
くらい
強さ
隼=疾風>あやね>かすみ
くらいじゃね アバウトに
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 09:26:34.52 ID:LTYgBXhq0
忍犬出てこいや!!! Dやってねえのか?
やってねえだろ 過去の亡霊は忘れろ
そーいやコテのクラッシャー氏とあたるといつもラグラグでオモオモなんだけど、 他の人とはそんな事ない? やっぱ熱帯て回線相性ってあるのかね。
DOADにかぎらずだけど 格ゲーやってると光が遅く感じるよな 光の速さって1秒間で地球7周半だから もし仮に3DSに光ファイバーぶっ刺して中継サーバ1つも経由しなくても ブラジルの人と対戦する場合8Fの遅延があるだよね(あってる?) まぁ実際には遅い原因は別の所にあると思うが
473 :
wayside :2011/10/03(月) 11:57:55.71 ID:TSC/YMgG0
俺も今日からDやるよ 4組、まだいるのかな? いたらよろしくね
>>473 べべ?何してたんだよ
Dで荒らすのか?
>>471 そこまでじゃないが、たしかにクラッシャー戦は微ラグ絶対ある
>>473 もう過疎ってる
来るの遅かったな(´ω`)
戻るなら4戻りたまえ、俺もそうするから
昨日さ、ディズニー行ってきたんだけどさ さすがに夢の国にはDOADすれちがえなかったな あんだけ人いりゃ2、3人はいるだろとかおもってたけど、甘かった
>>473 人が多い時間帯でも数人しかやってないんじゃないかなと思うくらい
ヘビーローテーションする。
FがSに当たるランク無用の過疎っぷり
スキマ時間ができたからちょっと繋いでみたけど、 やっぱりこんな時間じゃ誰もいませんなぁ……。
爺さんかな? 人が居ない時だとSとFとか当たってこちらとしては面白い。
ヘビロテだかあやまんだか知らんが、エースコンバットが出るまではやってるよ・・・なんとかしろい
>>473 今更すぎるんじゃゴルア!ひさしぶりなんだから、気の利いた言葉いってみろい!
さっきから連戦してくれてるS-さん、いろんなキャラ使えてすごいね。 こっちは爺だけで手一杯だわ。
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 16:37:49.83 ID:q7tft8WI0
同じ人としかあたんね ふざけんな
爺さん連戦ありがとう
某おっぱいゲーやってたが二週間ぶりにDOAやろうかな でも感覚忘れたしレイぷされそう S-だけどCあたりにも勝てる気がしない
>>473 waysidebebe?
4でロビー荒らししてたやつだっけ?
>>471 .475
お騒がせしております。DSクラッシャーです(´;ω;`)ブワッ
確かに、特定の方との対戦でラグが出てますね
こちら九州なので、東北とか北海道の方なのかなーと思ったりしてます
快適な対戦できずに申し訳ありませんorz
でも、よければまた対戦してやってください┏○
自分はクラッシャー氏とは7,8回対戦したことあるけど ラグは無かったよ@静岡
くらっしゃーラグ無し@ぐんまー
471だけどうちは千葉なのだ。 茨城、栃木あたりの人も九州のクラッシャー氏とちょっと重く感じるなら、 日本地図上にラインが引けるなw まぁ回線相性のほうが原因としては大きそうだけど。 ラグちゃうときはお互い様だからよろしくって事でw
>クラッシャー氏 こちらは神奈川。気持ちラグいが、ギリギリのところ以外は問題なし。
>クラッシャー氏 こちら新宿。微ラグ有、ゲンラ使いのため遅延致命的のため、打撃キャラに移行しようと思います
>>489 .490.491.492.493
みなさん報告ありがとうございます┏○
471さんの言うように、そのあたりのラインから北に行くとラグが発生しだすのかもしれませんね〜
快適な対戦ができないのはちょっと悲しいですが、相手していただけると嬉しいです
495 :
ブサ逃げ :2011/10/03(月) 18:39:31.87 ID:8YCP0I+sO
宮城はラグ無いっす
もはやクラッシャーとゆかいな仲間達、ときどきブサ逃げてスレだな!!
主観は入るけど、距離とラグの相関がわかって、面白いんじゃね。 ぶっちゃけ、コテハンないとわかんないことだし。
クラッシャースレにしてしまってすまんが、 久しぶりにわしも氏と当たった。 Fだとなかなか当たれないんだ。 本州の真ん中辺だが、ちょいちょい微ラグが入ったね。 今までは全然ラグなんてなかったと思ったんだが。
499 :
ブサ逃げ :2011/10/03(月) 18:54:15.47 ID:27zBCaNS0
495 すいません 誰ですか?・・
岩手だけどクラッシャー氏とは快適な対戦状況ですヨ。 ・・・って気にしたコトないけど気になってないってことはそんなに酷くないんだよ…ウン。
D発売前の体験会に参加してた外人たちはやってないんかね
>>495 報告ありがとうございます┏○
上でできたラインよりちょっと北のほうですけど大丈夫のようですねー
完全に距離依存というわけでもないのかな、、、やはり相性なのでしょうかー
>>496 ごめんなさいorz
>>497 クラッシャーとしても興味深いデータですねー
レス消費しちゃって申し訳ないです
>>498 以前台風のときにラグが多かったって話もありましたね
その日の環境によって変わることもありそうですね
>>499 !?
>>500 だいぶ北のほうですねー。
それでも快適ってことは、相性のほうが大きい、、、のかな
1段目の時に7段目まで入力受け付けるなよ…
先ほど同キャラ対戦したCランクの方(当方D)、途中でアピール出してしまいすみません 少しラグかったのでガチャ気味に操作してたら勝手に出てしまいました。 ラグは回線全体の混み具合も影響しているんじゃないだろうか? 深夜はほとんど誰と戦っても快適 @長野
505 :
ちょりっす :2011/10/03(月) 19:20:21.63 ID:HqeqAb250
こちらジャマイカ ラグ無しです、また楽しみましょう
久々に同キャラ使ってる人発見! インストに無い技があってびっくりこいたwww まああんまり使う場面は無さそうだが
天狗のダッシュPはインストにない技だが、 ブサ波動発動よりギリギリ早く届いて止めをさせるとドラマチック
デデデデデ デデデデ デデデデデ デデデデ ズンチャー チャッチャッチャ ズンチャー チャッチャッチャ ズンチャー チャッチャッチャ ズンチャー チャッチャッチャ デデデデデ デデデデ デデデデデ デデデデ エントリーが受け付けられませんでした
残念なことに"ピ"が抜けてるんだよな
よ〜やくチェリの紫電に勝った!! これで一つ大人になった 俺はも〜チェリーボーイじゃないぜ! 次が怖い、、
なっとらん
久々にこのスレきたがなんか身内スレみたいになってるな なんか常連ばかりではじめての人は入りにくい店みたいだわ
>>513 そうだね、こっちを身内スレにして
もう一個つくったほうがいいかな?
本スレに行っても、死ねカスって言われるし(;´д`)
>>513 じゃあニックネーム晒してみればいいじゃん
クラッシャーやらイズナやら自分から名乗る奴が結構いるから身内スレっぽくなる お前も名乗れよと言うよりは別スレ作った方が根本的な解決に繋がるだろうね
ただでさえ少ないのにこれ以上分散させん方がいいと思うが
今日の配信でやっとコス全部揃った これでやっとカートリッジが差し替えれるぜ …あれ?
やたらアピールしてくる奴がいるんだが晒した方がいいかな?
切断された人にはアピールしまくったった
ゲンラアイコンの低ランクが2回もアピールしてきた 雑魚のくせにウザイことこの上ないわ 俺は霞アイコンな
霞アイコンってwww キャラ性能だけの雑魚の筆頭じゃん
だから雑魚は相手の方だって その時はコピ子だったがボコってやった
このゲームやってると、おっぱいよりパンツが大事ってのを再認識させられる そういう意味でエレナとかティナはつくづく残念
レイファンこそ至高の存在
ティナはおっぱい特化だからまぁいいとして、エレナ様はコスに関しては不遇だな 最小のレイファンより小さく見えるような服ばっかりだしパンツも全く見えない
エレナはまあコスもそうだがまずは前髪を何とかしないとどうにもならんな
パンツ履いてるのに パンツ見えないとな
ここはネーム出したり、出されたりの晒しスレにして、もう一個DOADの本スレつくればいんじゃないだろうか? この過疎具合では意味があるか分からんがw
だっておっぱいはティクビ見えないじゃん
つまらん事だが、このゲーム、対戦相手のアイコンが女性キャラで、 実際に試合に入ると男性キャラで来られたときのガッカリ感は凄まじいな。 特にバースとか………。 いや、別に良いんだけどさw
一番色気の無い女性キャラですまんのう
エレナは4のハイレグのやつで十分エロかったのに あれを入れなかったなんてほんとどうかしてる
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 22:27:33.20 ID:HqeqAb250
晒せ!晒しまくれ!混沌とした晒しスレに変えたるんや!!!
002っていうティナは切断厨 確かCぐらいでとにかく弱い
なんでヒトミだけパンツみれないんだよ エレナはきもいからいいとして
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 22:30:45.20 ID:HqeqAb250
いいぞ!晒しスレっぽくなってきた!その調子だ!
あー調子の悪い日だ
そんなことよりゼリーの肌色コスまだか
エレナとティナはぶっ飛ばすといい声で鳴くと思うんだがな
エレナとティナはバイマンレオンで間接掛けるといい声で鳴く
ゼリーがかまいたちの夜に見えてしょうがない
ライドウをお試しで使ってるんだけどイマイチわからん
マリポのバスローブコスまだ〜?
>>535 ごめん・・・それたまにやるわw
いつも女キャラでたまに幻羅、雷道、天狗様、バースにすると一発の強さにしびれる
技知らないでやるから負けることが多いんだけどw
このスレ見ると、もっと熱帯に人いてもいんじゃねえかと思うんだが・・・ おまえらちゃんと熱帯やってんのか?
実はもうやってなかったりする
スレはみてるけどやってない カグラ挿しっぱなしで変えるのめんどくさいもん
なんでスレにいる人間のほうが多いんだよ!
>>546 いいねぇ
レオンで馬乗りタコ殴りやりたいんだけど対人だと滅多に決まらない
リサとヒトミのタッグ投げ超エロいから女キャラにやってみそ
俺も最近PSPのゲームに浮気してる 携帯機はDSlite、3DS、PSPと持ってるが PSPやると持ちやすさに気づくな 十字キーも大きいし。
今日の書き込み確認したら63人もいた ID変わって重複する人もいるかもしれんが、まだ結構いるんだな
>>557 プレステの方向キーとか格ゲーとの相性最悪じゃん
格ゲー用パッド取り付けないとやってらんねぇ
BBをPSPでやった時は最悪だった 斜めが存在しないんだもん
お前ら、喧嘩するくらいならイズナ☆マニアさん愛でようぜ。 イズナ☆マニアさんはDOADスレの星。 DOADさんラヴ!!
3DSで十字キーとスライドパッドどっち使ってる? 十字キー使うとなんか両手がずれるからなんとなくやなんだけど、パッドだと斜めが入れにくい。 十字でも斜めよく失敗するんだけどね.....
563 :
バーダック :2011/10/03(月) 23:24:51.96 ID:HqeqAb250
もうおまえらには頼むまね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>554 だってエロ目当てで買ったのに全然エロくないんだもん
そろそろ裸コードでも出すしかないな
>>562 スライドパッドは斜め認識範囲が滅茶苦茶せまい。十字は場所が悪く小さいので押しづらく結局斜めも失敗しやすい
あんまりなので十字にPSP用アシストパッドつけてやってるが操作性は天と地の差だよ。見た目とか気にしないなら一番おすすめだ
これだけで下段GやHが思った通りに出るようになった。スライドパッドメインでやってたころは、自分の技術や相手との読み合いというより、
スライドパッドの操作性と戦ってたと思い知らされた
格上に負けたのに2連続でマイナス370はひど過ぎる あと一勝でC−だったのに…
今日はこの時間でもまだラグい まったく入力について来ない
>>562 十字キーで遊んでるよ。
慣れれば斜めも問題なかった。
トレモで練習したけどね。
レイファン使いなので、斜めでミスるのは致命的だったので。
スライドパッドでやると下段ホールドしたはずが下段ガードになったり中段ホールドになったりでなあ… 3Pとかのコマンドも全然安定しないし スライド派で操作ミスほとんどしないで勝ててる人っているのか?
キーはぐにゃぐにゃ
コマンドミスで助かるときもあったりするから困る
十字でやってるが、2Pの次に3P出したつもりが2Pになって 「あれ?」と思ってもう一度3P入れてもやっぱり2Pで、 こうなると何故か何度やっても2Pばかりずっと出続ける。 相手には舐めプに思われたかもしれない。
>>5 では新キャラ3人
新情報まだー?
新キャラは?
トロとクロだろどーせ
これパッケにブサさんいたんだな 今日初めて気付いたw
平日の午前中にやってる人っている? やるとしたら世界?
>>580 ついにAVとコラボか?
しかし、うまいこと集めたもんだな?本家食われるんじゃね?
柚木ティナはいいな、今はRIO だけど
水着配信されたら復帰するわ
多分みんな5作ってるから 追加コスはないな もう秋だし
582さん引退おめでとう
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/04(火) 10:27:21.06 ID:oofaKL7R0
おめ!!!!!!!!!
ありがと!
ファイトレコードに “総マッチング待ち時間“ があれば みんな余裕で辞めれるだろーけどな‥w
>>568 一度ポイントの法則性語ったヤツいたけど、オレは発売日からやってきて
そいつの言うこともまんざら嘘ではないかもと思っている。
アグレッシブに戦って、ダメージが大きい技を決めたりするとポイントが高い気が。
あと逆転試合とかな。逆に無気力プレイ、逃げ腰の消極的なプレイ、放置などすると引かれやすい気がするよ。
負けたときに清算されるから、連勝後は特に引かれやすいんだと思う。
『2連続でー370』って俺も何度もあるけど、自分のプレイ内容振り返ってみてどう?
もっとアグレッシブに戦いなさいよ。基本、下がってはダメだ。
俺が2000試合以上やった頃、皆が『ポイントバグ×2』って騒いでんの全然自分には思い当たる節がなかったんだが
その頃の俺は上記のようなことはせず、ひたすらガン攻めだった。
わしだっていつだってガンガン攻めるがそれでも-1150とか3回あった。 勝った時はわからんが、負けて-1150は内容と関係ないんじゃない? 関係があったとしても引きすぎだw
3本先取で常にガン攻めの自分、負けた時はいつも-150ptだな バグ発生時はこれにさらに-1000pt加算されたってことかな? あと1回だけ、-5pt加算されたのが謎すぎるw
ポイントの出し方が前進や攻撃成功、ガードやホールド成功大ダメージならプラス。 反対ならマイナスなのか。 それならある程度納得出来るな。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/04(火) 15:41:16.51 ID:oofaKL7R0
だまされるなw 俺なんかバグ多発でキレそうだよw
連勝数 ラウンド数(自分が取った、相手に取られた本数が影響) 自キャラと相手キャラの勝利数 だと思ってる
バグはバグだろ 戦い方が気に入らないだけで1000ポイント以上減らせれてたまるか
勝って-300くらったことがあるんだけど ブラッドだからガン待ちは出来ない
>>589 まぁ、んな細かい事をポイント増減に取り入れるなら
まずお互いの格差を考慮して欲しいけどな‥w
本体と一緒に購入を考えているんですが、いまでもネット対戦はそこそこに人いますか?
自分バース、相手蛇姉さん。なかなかかみ合わず防戦一方であっという間に二本取られる。 三本目も劣勢でこちらの体力も僅か。勝利を確信したのかはたまた舐められたのか蛇姉のアピ「さよなら」炸裂。 でも最終的に敗北したのはそこから怒涛の反撃を受けた蛇姉さんでした。 ジョセフ・ジョースターの名言思い出したw
>>598 新規参入大歓迎です!
ネット対戦の参加人数ですが、多少過疎の方向に向かっているようです。
高ランクの人たちが増えてきて、初心者であっても上級者とのマッチングが頻繁に起こったりしているようです。
初心者に優しい環境とは言えませんが、DOAのシステムなら初心者でも上級者を倒せることも多いです、、、!タブン
胸を張ってお勧めできる状態ではないと思いますが、参加人数増えてほしいので、購入の方向で検討していただけると嬉しいです。
参戦お待ちしてます(`・ω・´)
バックステップだって攻めるために使うときもあるのに、単にバックステップしたから減点とかだったらたまらないなあ
ラグ戦の時にゲンラの遠距離からの居合いをホールドしてやろうなんて思うなよ! タイミングずれて、壁デンジャーと合わさってとんでもねえダメージ食らった(;´д`)
マンガ読みながらやってて、ポイント清算画面飛ばしてはいなかったんですが、見てなくて 負けが続いてたときに、ふとポイント清算見ると-1150・・・ 28000くらいあったポイントが、23000台に大幅減。ランクがA→A-にダウンという惨事に見舞われたことがorz おそらく、-1150が4連続だったんでしょうねー 試合内容反映説では、大幅減が発生した場合連続で発生する事象の説明がつかないのでは? 一度に減点されるのが-1150までで、それ以上減点されてたら次回に回すとかなら説明つくのかな それにしても一気に-5000は痛すぎですorz
新品の携帯を一回おもいっきり落としてしまったあとに、急に扱いが雑になるのと同じように、ある一晩で大減点食らってから、俺は使えもしないのにランダムセレクターへと転身!ランクをみるみる堕ちていき、気づけばA−だったのがE+までになった(^_^)v 今更あの頃のモチベーションは戻ってこないだろう(´ω`)
使用する技のバリエーションが少ないのも減点対象です 減点が一定値を越えると不健全プレイヤーと判定され しばらくの間、懲罰的な大幅ポイント減が行われます この情報は鯖管理なのでソフト終了でも改善されません
>>605 楽しめばいいんだからそれでいいじゃん
俺もランクばっかり気にして神経擦り減らしてたけどある日吹っ切れていろんなキャラ使って
ガチャガチャ楽しんでるよ今は使えるキャラも増えて楽しい
Dのポイントなんて適当なんだからランクもあまり意味ないよ 楽しめ
サブキャラつくったりしたら楽しい
勝ったのに-290wwwwwwwwwwwwwwwww Dランクなのにwwwwwwwwwwwwwww ワロタwwwwwwwwwwwwwwww わろた・・・・・・・ まぁランクなんぞどうでもいいんだがモチベ下がるわぁ
アメリカは3am
ランク意味ないなこれ さっきS+とやったがすごい弱かった
忍者の空洞化が著しい FランクかSランクしかいないなあいつら
明らかにガチャっぽいFカスミに負けた どうなったんの俺(´;ω;`)
3本先取で負けたならあんたの実力はFと同等ってだけ
初めて一度も勝てなかった強いブラッドの人に勝てた たまたま流れが向いただけだろうが嬉しい
カスミ強いよwww 攻め方よく知らんのにPPPとか下段テキトウにふって、テキトウに朧かませば、いつのまにか相手の体力が死にかけ(*^^*) 笑えるwww
コマンドミスが、まさかの大逆転下段ハイカンスローw すまん、相手方! 明らかにあんたのほうが腕が上だった(^^;)
ポイントバグなんて初心者狩りのネタだと思っていた時期が私にもありました… 今思うと発売日購入組があっという間にランクがあがったもんだから、 慌てて調整したら現在の惨状になっちゃたとか、そんな気がしている
フレンド戦がポイント制じゃなかったら フレ部屋にこもってたんだが こんだけネット環境が酷いのはあまり見た事ねえ
今日は何人か新しい人と当たりましたが毎日同じ人とばかり当たる。 ライドウ練習中なのでマジ勘弁
DOADが温く感じるようになったら、DOA4で待ってるぜ!
DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜)The last
新規ほとんどいないのな 同じ人ばかり当たる
DOA2以来DOAシリーズはやってなかったんだけど3DS買ったからせっかくなのでDOAD一昨日くらいに買ったわ ニンジャガΣはやったことあるけど そしていつのまにか通信ってこれ再配信待たないとダメってことか、ずいぶん気の長いシステムだな
>>619 その理屈だと、新規は誰と当たっても「マジ勘弁」になると思うが…
>>623 新規がほとんど居ないってのは発売から時間経ってるからしょうがないと思うけど、
残ってるのが猛者しかいないのは深刻な問題
熱帯やってる人数より、スレ見てる人数のほうが多いって・・・ どんだけ〜www もう知らん
ほとんどお前の自演だけどな
628 :
ブサ逃げ :2011/10/04(火) 21:59:31.14 ID:Bps6SADl0
人いないねぇ
A周辺は人居ますよん〜
バースと対戦する機会が多いんだが どいつもこいつもクソつええよ 誰かバース対策を教えてくれ〜 1P、6KP、6Tってネタはわかってるのに食らっちゃう くやしい!
2勝4敗か……。 もう上手い人しか残っていないのかな。そろそろ限界か? いや、もう少し……。 エレナ使いの人の幻羅と天狗にコテンパンにされたのは流石に凹んだw つーか、これ、なんで買った時の方がポイント入るんだ? 明らかに場違いなグレードなのに、全然降格できん……。
632 :
ブサ逃げ :2011/10/04(火) 22:31:02.70 ID:7xQIJhjQO
国内でも海外でも、Eの私がAだのBだののクラスと試合させられるんじゃ、 こりゃ今日はやめたほうがいいな。
今日は、海外っぽい人が多い気がするw さっきからブサ、ゼリーばっかw
キャラ変えすぎてどっちが自キャラか間違えたwww
今日は久々にチェリの人と当たったんだが、3本勝負最終戦までもつれ込む事に成功。 お互い一発で終了になった時、チェリ氏がハッハッしたのを見て、 チェリ氏も人の子なんだなぁ…と見入ってしまったよ。
スタート位置が右だと勝率下がる俺
相手が5回以上ハッハッ連続でやってるにもかかわらず 問答無用でこっちの打撃が全部入る そしてこっちの掴みは一発で決まる なんという不公平 逆もある。アレは一体何なんだろう
ブサと連戦じゃああああああああw
・・・撃退した^q^
チェの人の一番強いキャラって何?
同じ人しか当たらんな(;´д`)
もう家呼んで遊べよ
>>643 どれも強いけど今使ってるバースが強いなあ
あの人が使うバースにぜんぜん勝てない
チェさんにはやたらあっさり勝てる時があって自分でびっくり
やっぱり絵の通りマリポさんじゃないのかな
チェ・ホンマンじゃないの?
>>647 チェリだって、さすがに全キャラ同じレベルで使えるわけじゃないでしょう
何よりも戦い方が、ある程度リスクも負って積極的な戦い方だから
どんなに上手い人でも常にジャンケンに勝てるわけじゃなし、そういうこともある
正直もうこのゲームですげぇ上手い人ってその人位だよな まぁ上手いって人はいるけどこの人に並ぶ人っていないよね
チェリもキングではあってもゴッドではないってことだな
チェリの話はあきたから次に強い奴はだれか誰か決めようぜ 俺的にはゲスゲスさんだな
いきなり知らない名前でびっくりした
こんなの見たけど詳細知らない? 350 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 23:31:52.35 ID:aWnyuF1b 撮った写真は持ち出せんの? DOAは普通の方法では無理で、有志が作ったツール使ないと駄目だったが。
656 :
ブサ逃げ :2011/10/05(水) 07:06:27.01 ID:+x9XOk9x0
ハヤブサちょっと使っちゃいました(^^;)すいません
OHって開幕のパンチに合わせて勝てますか? 初心者なのでOHの上手い使い方がわかりません
>>657 初心者ってことでフレームだなんだと言う話は置いといて、
開幕はパンチに勝てない。
OHはPと比べてだいたい1.5倍ほど時間がかかる。
なのでちょっとだけ有利な時や、
相手が止まった時に使うといいよ。
キャラに左右されない具体的な例で言えば、
上中の起き上がり蹴りガードできた時とか、
ダウン中の相手を蹴り起こした時や、相手が受身を取った時、
ちょっと距離が離れて一瞬ガードや移動で攻撃が止まりそうな時、
とか。
げすげすさんと みやびさんもキングレベルだとおもう
>>659 ありがとうございます、使いどころも教えてくれて参考にします。
阿呆共が。 shougunMCとsasukeの2大Aプラハヤブサがどう考えてもさいきょう。 当たったと思って、気が付いたら対戦終わってて本数選択の画面になってんだぜ? 勝負の行方すら相手に悟らせぬ圧倒的速さとはまさにこの事。
>>662 SとS+だな。
というかナチュラルに晒しスレになってるぞ。
tasukeな
みやびとは何回かやったと思うけど全然印象に残って無いなー キャラすら覚えてないわ
667 :
ブサ逃げ :2011/10/05(水) 10:05:29.10 ID:0dYAGlpR0
なんか、偽物がいるね・・・ 別にいんだけどさ
みやびさんの実力を忘れるとかお前の記憶力の問題
669 :
ブサ逃げ :2011/10/05(水) 10:32:26.42 ID:pVxns1DX0
オプーナでくる人ってギャグ狙いってわけではないのね?狙ってんのかと思ったらガチでした 先入観が強いのかな〜 スト4でダンでくるならギャグ狙いだろうとか、鉄拳で吉光でくるならおもしろプレイ付き合うかとか・・・ 俺は考えすぎなんだろうか?
ブサ逃げ沸きすぎワロタ
ブサ使われてる逃げてー ところであやねアイコンの ○ち○つレモンさんは強いの? どーせなら、くりいむレモンの方が良いが ドリルしまくりで、あやね飛んでっちゃうーって事で
どうも 本人です。フレスレと批判多かったので書き込む気は無かったのですが、偽物さんがいるようなので… これからは名無しで書き込みします。 偽物さんはどうぞお好きにf^_^; ちなみに最近忙しくて熱帯やってないのでマッチングしたとしたら偽物です(^_^)
アヤネ檸檬は強いかどうかしらないけど、アヤネらしからぬインファイトしてくるから戦いやすかった アヤネなら、もっと中距離からリーチいかしてウザイ戦い方すればいんだろうけどね なんにせよアヤネを俺のドリルで貫通してみたいものだ
>>666 みやびさんはSの爺さん使い
破門爺も強いけど、みやびさんもやばす…
>>674 アイコンも爺?
波紋以外の強い爺に会った記憶は無いから自演じゃないの?
>>675 アイコンも爺だよ
破門爺とは戦績が違かったような気が…
戦い方も少し違うかな。
自演乙
自演爺とはどいつのことだい?
どうも破門爺です。 みやびさんはたしかSランクじゃありませんでした? ちなみに私はS-。5万ポイントあたりをフラフラしてます。 あの人はマジで強い。何度か対戦したことあるけど、破門爺は負け越してます。 固有ホールドを出すタイミングや、攻撃の散りばめ方が絶妙すぎる。。。
>>671 強いかはともかくマトモなあやね使いではあるな
あんまりみないけど
晒しスレじゃねえんだ!落ち着け、おまえら 新規獲得したいんだろ!余計よりつかなくなるぞ
けなしてる訳でもなし名前出すの俺はありだと思う 気にしすぎる方が変なの沸くぞ
貶してないから名前勝手に晒してOKってマジで思ってるのか? 怖いわあ
684に同意。
需要があるなら晒しスレ作ろう 今の状態は良くない
ゴメン、伏せ字でもダメだったんかなー? 英語を和訳したとか、その反対とかニュアンス的にわかる分だったらセーフなの?
だめだこりゃあ
なんかかわいいな(*^^*)
さあ!そんな事よりオンやろうぜ!なぁ! 俺のこの手が光って唸る〜
その前にラーメン食ってからな 久々の味噌だ
また開幕出ない病になった…orz マジいらつくわー
勝ったからって逃げんなよ 熱帯繋げやオラ
だって気持ち良く終わりたいもん
特定の相手とやる時だけ開幕出ないのな
熱帯が最高に混むのは何時ですか? その時に繋ぎます
PCのストリーミングやめたら治ったわ と思ったら絶対揺れた事が無い緊急地震速報超うぜーーーーー
>>687 伏字でも黒に近いグレーゾーンだけどまあいいんじゃね
それでも文句言われる事もあるだろうし言われても仕方ないがな
俺は名前出されることもないだろう平凡プレイヤーだけど
伏字でも名前は出されたくないな
ストリーミングとかファイルのダウンロードとかしながら繋ぐのやめて。
酒で開幕寝るやついい加減にしろや!ゴルア(゜ロ゜)なめてんのか! 「かけつけ一杯」じゃねんだよ 俺は酒飲めねんだよ!
抜けるのに1フレームしか無いとか俺には無理っす
晒しとかって、本名出されてるわけでもなし、たかがゲーム内のニックネームでそんな気にすることか?
>>703 中には思いいれのある名前をつけてる人もいるだろうし、晒さないのが普通だと思うが?
>>703 それは晒された側の心の持ちようなで、人によって違うと思うから、それなら初めから晒しはないほうがいいと思うよ
自らおっぴろげる人は例外だけどね
>>703 お前は気にならなくても気になる人は居る
>>703 じゃあオマエのニックネーム晒して見せろよ。
俺はBランクの平和を守るハカイオーだ よろしくな もうじきC+に落ちる・・・
まぁ、晒しじゃなく誉め目的の発言なら、 それはそれで 自演の疑いを向けさせる事にもなりかねんし、 穿った見方をすれば その為に誉めるとゆー手もあるからな… 何より マジで自演で自分を持ち上げるヤツが 大量発生しそーなのがウザいw ぶっちゃけ今回のも含めて そっちの可能性のほーがでかいしなw
DOAシリーズは今作で初めてで超楽しんでるけど人がいないのとオンライン周りが糞なのが残念だな 難しいテクとか大量の知識なくても読み合いできるいいゲームなんだしもっと人増えてもいいと思うんだけどな 早くDOA5出てほしい
晒しスレ化して、自ら晒すにしろ、晒されるしろ、誉めるにしろ、叩くにしろ、混沌としてくるから極力やめて頂きたい ここは晒しスレではない そういうのを楽しみたいなら、建ててもたいして需要ないだろうけど晒しスレを別で作ってやってくれ
>>708 Aいったことあるよね。ごめんねハイカン下段投げして
俺は大きく負け越している下位ランクなので、トンデモ強い人との対戦は基本的に遠慮させてもらっている 勿体ない申し訳ないとは思っているが、逃げる&弱え〜wとかで晒されたら即引退するつもりだ
マッチングしないから寝そうになるわ
ヒャッハー 殴り合おうぜー
イヤッハー!
>>714 ゴールデンタイムは実は夜中だったりする
参戦まってます
ん?マリファナが切れたのか?
変なハーブ吸っちゃったんじゃない?
リセット組多いなあ
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/05(水) 22:22:28.45 ID:MbfCRRUA0
かなりの回数「虫けらがっ!」て言われましたw 俺弱い・・・orz
ねえねえ、突進系て下段投げ確で考えていいんだろか? なんか間に合わないことあるんだよね アヤネドリルは上段投げ確かな・・・なんか自信無くなってきた
リセットさん達は戦績気にしてるから受けてくれないよな
>>713 俺も勝率イチロー並だが高ランク対戦楽しいぞ?
どんどん受けろ勿体無い
他のやつらを軒並みぶっ倒したのに某氏にだけ勝てん。 攻めの切り替えが上手いんだよな……。
>>725 ホールド成功率がイチロー並だったなら君に勝てる人間は誰一人いないな!
寒さで手が震えてコンボでな〜い(;´д`)
フィギア収集率が98%になったんだけど、 なぜかこれ以上フィギアがもらえない・・・ これ特別なことしないと100%にならないんですか?
レアって今まで普通にタッグクリアで 手に入ってたんですけど・・・
配信レアです
なるほど。配信なしで100%入手できると思ってたんで残念
レアかどうかは、番号が飛んでたらレアだと思っていいはず。普通は順番にもらえる。
配信専用のレアものがあるのよ
ザックのフィギアが揃ったんだけどピンク色無いよ・・・
レアフィギュアが正にレアって感じならいいんだけど、 そうじゃなくて他のコスフィギュアにも普通にあるポーズってのがなあ・・・
天狗の配信フィギュアがただの色違いでクソワロタ
ゲンラもだね
超重量級かわいそうだな
98%以上コンプしてる人っているのかな 100%はどう考えても無理そう
Sランクの波動厨とかいるんだな ちょっと笑ってしまったwww
まじ低ランクのガチャ具合こえ〜 全然つかめん
>>743 いっぱいいるじゃん!
タスケとかタスケとかタスケとかタスケとかショウガンとか
ラグイとコマンドがうまくはいらない 豪波動がただの投げになっちまう
完全に読んでたのにコマンドミスで負けるとか悲しい
下ホールドがいつも中ホールドに化ける…
コマンドミスは結局押せてないってことだから、意識して押す場所を微調整するしかないな オレはそれより、ラグがどうしてもストレスになるわ 見え見えの攻撃をホールドできないで、カウンターもらって大ダメージとか DSクラッシャー2になりかけたことが何度となくあるよ
ダウン追撃連発してて相手がいつまでも起き上がらないとなんかもの凄い罪悪感を感じるねぇ…
ラグのときの、ホールド状態に入ろうとする相手に自分のパンチや蹴りが ゆるゆると向かっていくのを眺める間の切なさは異常。
>>750 なんで?
エレナ様の汚いものを触るようなダウン攻撃で踏まれると興奮する
俺はゼリーたんのマン角絞めされると興奮する(;´д`) あんまり使う人いないから残念
3DSのDOADってブラウン管のテレビで箱◯をやるDOA4よりも画質が綺麗だな。
挑戦状 こころ Goruji ローカル 317/423 インターネット 123/168 ストリートファイト 252/269 グレード A フィギュア 848 (842のコス違い) DOAD通信はこころの紹介と配信スケジュール 我が心 明鏡止水
誰か5の新ムービーみたやついる? 今外でてるからみれないんだよ どんな感じ?
家ゲーのスレへ行け。
発売なんだかんだで2年あとだろ・・・ もうたぶんゲームしてねえな・・・
配信レアのこころフィギアGET! え・・・これがレアかよ・・・
Dだって天狗の大ダウン攻撃なんか正にドラゴンボールじゃん 使う人少なくて寂しい
5が来年発売で モデル流用のDOAD2に期待・・・!
あくまで推測だが、5じゃもうレオン、ゲンフー、アイン、天狗、α、ライドウ、ゲンラ、ゼリーは引退濃厚 4で急にばかになったカスミとヒトミは隠しキャラ降格
>>759 演出が派手すぎて鬱陶しい……というか見づらいな
他は良好
>>764 レオン引退……今のうちにバイマン触っておくか
俺はいいんだけど かすみ降格はなくね
>>764 アインやαはポリモデ使いまわせるのに削らないだろw
>>759 なんか波動拳により磨きがかかってるのがなあ
投げ技の演出ならいいんだが
>>752 いつになったら起きるのかな?と思いながらダウン追撃連発してたら10発近く当ってね…
自キャラエレナ様でも無かったしねぇ
>>769 たまにKOまで小突いてほしい時はあります
5で新キャラ枠のためとかいってマリポーサさんが消されないか心配だわ バースみたいなパワー系よりも、こういう初代タイガーマスクみたいな 力と技を両立させたような綺麗なプロレス技の方が好きだから残して欲しい
ダウン中に操作しないといくらでもダウン攻撃入るんだな
俺もカポエイラ好きだからマリポーサちゃん消さんといてね
>>771 さすがに4だけ出て、もう引退ってことはないと思うよ
でも分かんないか・・・芸能界厳しいからな
とりあえず リサのおっぱい揉めたら死んでいい
あれま、Aランクブラッドさんと1勝1敗でいい所だったのに。。。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/06(木) 17:38:29.68 ID:UB8/8x8xO
ギエエエエエエエ勝てないィイイイイイイイ
ひえええごめんなさい、きれいなライドウさん。。。 久しぶりの対戦だったのに、大事な電話が来て放置状態になってしまいました。 ごめんなさい、次はガチンコでやらせてもらいます。 じじいより。
切断厨フルぼっこにしてやったお^ω^
781 :
ライドウ :2011/10/06(木) 18:17:49.13 ID:fthfS3Kz0
カスミのオッパイいただきに参った!
>>777 いやライドウみたいハメじゃなくて
なんとなく操作しなくても一定時間経つかダウン攻撃くらえば
勝手に立ち上がるし操作せずに次の手どうするか考えるかなと思ったら
ダウン攻撃三回くらい入れられて慌てて起き上がった事がある
どのキャラでやられたか忘れたけど
>>777 たぶん喰らったのあんただわwww
あれ大好きなので寝たら起きずに待ってるからよろしく
いつの間に通信のお知らせは届いたのに挑戦状が受け取れなかった すれ違いは3件しか溜まってないのにどういう事??
久しぶりにやるから手加減よろしく
質問です! ゼリーたんのホールドでインストには無い9Hと3Hで出る固有ホールドっぽいのがあるんですが・・・ あれはカスミみたいになんか派生があったりするんですか?
ないんだな、それが。 あれにはがっかりした。
てことは、ただ懐に飛び込むだけってこと? なんてリスキーな・・・
久しぶりにやったら速攻ポイントバグw もうやらね
バグって再起動じゃなおらなくない? バグでたら、その日はもうやらんことにしてる
リサのおっぱい揉めたら死んでもいい
全然勝てん。 勝てんのはまあ我慢しても、あのいっつもランダムで来る人に、 どんなキャラでも負けてしまう。 ………俺ってorz
このゲーム負け込むとドツボにはまるから気にせず 一旦間をおいた方がいい 1時間もすればなおるから ちょっとYouTubeでも見て落ち着いてみ
お互い立ったりしゃがんだりの投げ合い合戦になるとなんか笑えるw ベターな選択肢はシャガパンってことでいいのかね? まあ上級者同士だとそんな展開にはならないんだろうが
A+でもなりますが何か
今日はあやねとよく遭遇するなぁ。
むしろ中級者から抜けられない人はその読み合いをしない いや、キャラによってはやらないほうが強かったりするけど
テンションあげてこーーーっ♪♪
しゃらくせえ
A+は今や多分上級者じゃない気がする
相手のランクなんて俺は全く信じていない! Sのアヤネちゃんに勝てた!オッシャーと思ったら、B周辺の重量級に負けたりとか・・・
AやSでも妙に弱いのもいるし、DやCでやたら強いのもいるな
極端な話、格下ばっかり狩ってても上がっちゃうランクのシステムだからねぇ 負けると次から対戦してくれなくなる高ランクがいるとなんだかガッカリしちゃう
ランクってすれちがい対戦とローカル対戦の分と熱帯全部統合してだしてるんでしょ? すれちがい対戦とローカル対戦で荒稼ぎしてるSとかもいるんだったら、とんだ茶番ですな
>>804 >負けると次から対戦してくれなくなる高ランクがいると
前にも言ったと思うが自分の行動には何の問題もなかったの?
こういう書き込みしてるから一試合前の試合すら振り返ってないと思うが
ティナにシャイニングウィザードでKOされると気持ちいい
>>802 BだけどSクラスに勝つこともあるけど、その裏でFに負けたりしてますw
冷静さと高めの集中力があって、操作した時の感覚とか『ハマッた』感じになると、本気が出せる
最近、自分でも疲れるほど些細なことでムカついてしまうんだが、そういう感じだともう全然ダメだね
とりあえずランクより試合数だな 何千試合もしてる人なら低ランクでもそれなりに強い
ゼリーに幸せ固めされながらボコボコにされてKOされた時のあの幸福感というか絶頂感はすごいものがある
>>810 禿同
あのタコ殴りって痛いのかな?
あれを人間の女の子にやってもらいたい
お医者さん呼んで
7000戦超えとかすごいな
これ5桁までカウントしてくれるのかな?
>>810 くやしい…でも…感じちゃう…(ビクンビクン)ってやつか
なんつーか、このゲームってモロに自分の精神状態が勝敗に影響を及ぼす気がする。
まだ人いてよかった
バシバシバシ おいボコボコすんな ハッ ハッ ハ ガシッ くそぉぉぉぉ
こころの肘のガード後に安定して入る技ってないもんかな。 こころの連携って、ものすごくモーション隙だらけに見えるけど 意外と割り込めないもんだな。
なんか楽しそうだけど、お前らもっと熱帯しろよ。
対戦相手には困らんが曜日毎に別の相手と連戦になるよ。
>>817 ホールドw
はじめて負けて-1300食らった。 確かに1敗でクラスごと下がるってのは結構来るものがあるな。
やはりクリにライドウは無理か‥‥
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/06(木) 23:14:44.67 ID:jWuuYtgu0
リセーーッット!!!
「後一勝したら」 これマジでダメだな。 今日1日で15も負け越すとは思わなかったぜ。
見た目と判定違う奴は対処しづらいな バースとか意外と戦いにくいわ 逆に動き見やすいゼリーとかαは最弱だと思う
あのライドウのムチャクチャなコマンドのヤツ手動で出せる人いるんだな すげえ
ザックもなかなか強い
>>826 ザックさんは下段ホールドが腰高過ぎて困ります。
>>825 俺も出せるぜ!(キリッ! だけど十字キーとアナログパットへの負担がヤバいからな〜‥‥‥‥
>>824 さてはホールドに命賭けてる爺使いだな
よく見てからホールドできるよ…大したもんだ
>>817 6PPはガードすれば8フレーム有利。
全キャラ投げ確定。
66Pはガードすれば5フレーム有利。
確定はないけど、ガード後すぐ反撃を入れれば、相手は基本ホールドかガードするしかない。
どっちも展開が速いから慣れるまでがんば。
>784 同じく。 挑戦状が受け取れない その後受け取れました?
ラグイ。寝よう。
今日は11連敗か… ま、こんなもんかな♪ おやすみ
>>833 俺も今日は思い出したくも無いくらいに沢山負けた。
いや、「今日は」じゃない。「今日も」なんだ。
でも俺は続けるよ。アンタもそうだろう?
お主は己に負けたのじゃ by DOA1
ちえり氏とかみ合った勝負して、2対2からなんとか最後の1本とって勝利 充実した対戦だった やっぱちえり氏は積極的に来てくれるから楽しいわ
熱帯って、有利・不利フレームが無視されない? いや、「無視される時がない?」が正しいか。
最近じゃS-でも暴れいるからなあ 下手でも上にいける素晴らしいランクシステムですね
>>837 無視されるわけないっしょ。
画面上ではまだ有利フレームでも、
じっさいには有利フレーム終了しちゃってるのがラグってものだ。
たまにこういう書き込み見かけるけど、3すくみはあわせ鏡だから、 こいつ高ランクに暴れされるぐらいのアレなんだってことを公言しているだけ。 相手が暴れだと、面倒になると普通に暴れておくでしょ。
と暴れん坊が申してます
おう、俺は暴れの下手くそでも上がってこれたから、早く上がってこいやw
>>837 わかるぞその気持ち!!
なんで5PがKに負けんの?
とかあるある
てかありすぎる
特にファングとかわけわからん
ファングとか…。ラグとか関係なくただすかされてるだけじゃね
>>834 負け続けるのは別に苦じゃない。
しかし、連敗と糞マッチングのコンボにはさすがに心が折れる。
中段Pてファングすかせれんの? 無敵やん かすみ6とかザック6Kとか普通に普通にひっくり返してくるけどな強いやつは ホントにファングはよくわからんキャラだ
速い中段K持ってるキャラならファングにはまず負けないほど相性がいいよ あと暴れどーのこーの言ってるけど上位ランクのは意図的な暴れだから勝てるんであって、ちゃんとフレームとか相手の動きとかよく見てるよ 下位にいる人はやっぱり見えてないから下位なんだよね
意図的な暴れ(それは暴れとは言わんが)もいるが天然暴れもいる そういう色んなのがS-くらいまで上がってきたって事だろ
まあ、拒否厨を除けば、5割以上の勝率とそれなりの対戦回数が必要だから、 基本暴れであっても、勝つ要因はあるはず。 拒否厨を除けばな。
先ほど対戦していただいたヒトミの方 試合中に仕事の電話がかかってきたので片手プレイになってしまいましたorz 不快な思いさせてしまっていたらごめんなさい。 またマッチングしたときはよろしくお願いします┏○
>>847 速いはずの攻撃が普通に打ち負けてるからわからんキャラなんだがな
忍者なんかより100倍くらい相手にしにくい
PSPのパッドってみんなどうやって固定してるの? 付属の両面テープだと、なんか弱いんです
>>851 そうか?
最近ファングに負けた記憶無いんだけど
たまたま雑魚に当たってるのかな
強いやつと弱いやつの差がはげしいキャラだからな 強くなると底無しで強くなる バリエーションが多いのとモーションと性能が全然あってない
ホールドが強いからハッハされると意外に困る そういう意味で初心者向けのキャラではある
>>852 俺が買ったホリのやつの付属テープ強度ありすぎて剥がれなくなったよw
>>854 ファング、モーションと性能があってないは納得w
それにひきかえ、レオンはキャラ固有のいいところがまったくないキャラだと思う
タックルも上段すかしにならないし(ティナのタックルはしっかりシャガステ)、強攻撃は使い道があまりないし、技の多様性がない
共通性のあるバイマンとキャラランク付けてる人が一緒にしてたりするけど、個人的には両方使ってみて、バイマンの方がワンランク上だと思う
当て投げってウザイですか?(´ω`) カスミやクリスチだと凄い有効な戦術だと思ったんだけど
当て投げはガンガン使っていくべきだけど 当て投げやる方がリスク高いから気をつけんとな ハイカンで半分持ってかれてからじゃ遅いからな〜
31戦すれば5勝くらい出来る!
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/07(金) 14:42:31.68 ID:08IgXZMa0
すみません 今から購入考えてるんだけど DL配信コスって配信専用でもう手に入らないの? それとも開放条件が設定されてるコスを先行配信してただけ?
>>861 解放条件は無いよ。
配信はもう無いかもしれないし、またあるかもしれない。
>>862 ありがとうございます
手に入らないかもしれないんですね
ベスト版とか出るんならその時にまた配信あるとは思うんだけどね 配信あると毎日起動してもらえるっつーメリットもあるし
挑戦状の配信もずっと続けて欲しいな。 今は毎週木曜の挑戦状しかプレイしてない状態だから。
買ったばかりで昨晩初めてネット対戦したけど 下手にホールド狙うよりちゃんとガードできる時はガードする事が重要そうなんだな クロニクルだと途中までホールドに関する説明が多かったからガードの意識が低くなってた
>>866 ゼリーちゃん使ってみてください(*^^*)
>>866 うん
どんなに上手い人でも相手の攻撃を全てホールドできるわけじゃないからね
ガードで凌ぎつつ要所要所でホールドを決める、というのが基本的な流れになる
Fだからって甘くみたら返り討ちだぜ!
早く終わらせたくて、けど切断したくないからガチャプレイしたら勝ったw あれ、俺の場合もしかして普通にやるよりガチャプレイの方が
海外で使ってる忍者の名前をそのままリングネームにしてる奴がいるな! ま〜どいつもこいつも、えげつない奴だから、また戦いたいとは思わんが、、
しばらく熱帯やれてなかったんだが 少し前話題になった二段起き蹴りって今じゃガンガン使われてるの?
1回も見た事ないな。 起き上がりにやたらとタッチマーク出してくるやつは一人だけいたが、 失敗しているのか成功例にはお目にかかったことがない。
今日の対戦相手はみんな心にゆとりがないなw 負けたと分かるとポイント表示を素っ飛ばす奴か切断する奴しかいねぇ。 もっと肩の力抜いていこうぜ。
話題に上った日はタッチで起き蹴りを出している人はいたが、二段蹴りは見たことないな。 結局、起き蹴りを出してくるのがわかりやすいから潰しやすかったし。
>>875 俺ぐらいしか使わない件
しかもサブキャラでしか使わないからタイミング間違って失敗するwww
DOA5いいな・・・けどまた忍者ゲーになりそうな悪寒しかしない・・・ハヤブサは忍も波動もなんとかしろ。
誰か裸かすみの股ボコ投げコマンド数字で教えてくれ 2つ目がインストの表示見てもよくわからんのよ
>>878 勝っても負けても飛ばす
マッチング時間長いし
勝利ポーズ1種類しかないから見飽きた
今日のチェリは小物臭ハンパないな。格下相手に必死すぎw Bランク相手になんなの?
>>878 ポイントすっ飛ばす=負けたからムキー!だと思ってるの?
心にゆとりがないな
負けてリザルト飛ばすのってポイントバグあっても気付けないから危ないぜー
頭カチカチなんだろ 自分もそんなとこ気にしてるくせに負けても飛ばさない俺かっこいいとか思っちゃってそう
つまらない相手だからさっさと終わらせたいんだろ
人いない上に延々と拒否されて全然試合できないからマリオゴルフやるわノシ
死ぬまで小ダウンしてきたとか?
892 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/07(金) 20:22:39.08 ID:x8+3jYBX0
俺はハヤブサ使わないけど、ハヤブサは波動拳あったほうが面白いと思います。 バランス的にもう少し弱い方が良いかも知れないけど。
もしかして過疎化通り越して氷河期になっちまったか? この時間で全くマッチングしないとは・・・ スレには人いるっぽいけど、引退した人たちかな?はぁ俺も対人戦出来ないなら、練習とかバカみたいだし引退しようかな・・(T-T)
ツイッター情報 TeamNINJAStudio Team NINJA SKF_Ver2がリツイート 「DEAD OR ALIVE 5」動画を見たDOAファンの方はもうお気づきだと思いますが、 まだプレアルファ版なので、技やシステムがほぼ以前のままです。 でもご安心を。格闘部分に関しても「新たな構想」があり、実現中です。 格闘システム部分は形になり次第、お見せします!
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/07(金) 20:35:38.98 ID:x8+3jYBX0
分かったよ!これから繋ぐよ!!
ごめん・・・
俺Fなんだが一人だけS-で逃げる奴がいるんだけど、なんでだろう。 お前なんかとやってもつまらんとでも思っているんだろうか。 或いは万一負けたら自尊心ズタズタだからやらないとか思っているんだろうか。 他の人には拒否されたことないから俺の戦い方の問題とは思えない。
お、よくわかるね。 有名なのか。
そのエレナ使いさんが技表を作ってくれた人のはず 感謝しているので拒否されてもぜんぜん嫌な気がしない
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/07(金) 20:47:27.85 ID:x8+3jYBX0
俺、A+だけど、相手がC+以下だったら「お、こりゃ楽に勝たせて貰えそう かな?ラッキー!蹴らないでくれよぉ!」とか思っているよ。 で、負ける事も結構頻繁にある。 俺、ホントにA+?もしかしてAクラスにも雑魚いるね?とか噂されてるの、 俺の事なの?
ファング、エリオットにはCランクでも余裕で負けるぜ! そんな俺はAランクw
>>899 俺も低ランクだがその人拒否されるわ
まあ、いつか対戦することもあるだろ
ヘーイ 熱帯しようぜ
よくはわからないが低ランクとは戦わない人なんだね。 いじめているような気分になって嫌なのかもしれないな。 あまり気にしないことにするよ。
オイオイ、なんだなんだwww ちょっと飛び道具連発して圧勝したからって再戦拒否るなよ! 対応できないテメエが悪いんだろうがwww もっとwwww心にwwwゆとりをwwwwもとうぜwwww
>>857 次回作で削られるかもわからんからレオンのネガキャンはやめろください
ランクに関係なく誰とでも勝負することを信条とする自分にとって、 チェの人はあれだな。 台風か何かに遭遇したと思って諦めるしかないな。
DOA5プレαのハヤブサが波動拳だして どや顔きめてるじゃないですかー だれだよ5は飛び道具なくなるっていってたやつはw
なんでもいいから対戦者出てこいや!
まじで人いないのね
海外のゼリーたんとバトった
なんでEの私が、AだのSだのとマッチングさせられるんだよ……
Fの俺でもSとマッチングさせられるからです
なんでオレマッチングしないの(;´д`)
・・・里に帰ります
>>915 高ランカーの方が多い逆ピラミッド構造だからね
新規がほぼ消えちゃったから、今標的にされているのは俺のような万年F〜D
もうランクも勝率も気にせず、楽しむことだけ考えた方が良いよ
今日人少ないの?
老師、生意気言ってすまんかった また稽古つけてくれ
熱帯やってると俺とコイツしか居ないんじゃないかとか そいういう錯覚に陥る
今日はマッチングされにくいな・・・
ダウン追い討ち死ぬまで入れなきゃ!
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/08(土) 00:08:03.47 ID:GJpFDWwm0
意外だが、このゲーム、皆の声ではSSF4より星が多いんだな。 評価は高いのに過疎ってしまう。 やはりマッチングか?それともお色気分高過ぎて、敬遠されがちなんだろうか? 面白いのに、惜しいのう………。
最強キャラの話はよく出たが、使い手に恵まれたのはどいつだったんだろうね マリポは別格として、エレナ、ジジイ、バイマンあたりかな?
どのキャラもみんな使ってもらえてありがたかったはずだよ 使い手に文句言ってくるキャラなんてマーブルのデッドプールぐらいだよ 今一度熱帯盛り上がらないかな? こんな早く終幕なんて酷い
3戦だとなかなかマッチングしないな
3戦だと長くてぐだくだになってつまらん 2戦でスパッと決まる方がぎもぢえ゛え゛〜 あ゛ぁ〜ぎもぢぃ〜 う゛わぁ〜〜 うわらばぁ!
今日はいつもよりかなり快適にマッチングするわ
バイマン、ゲンフーは恵まれてるだろうね エレナはもっと強くなるだろう人が2人もいるから除外 4で強いと言われてた人たちがいないのは寂しいよ 凹む回数が減ってるから助かるけどw
よっしゃ今日も1000点稼いだから寝るとするか。 ていうかストレスなくマッチングするよ。 とはいえ高ランク戦の話だが。
ガン下がり、スカ待ちウザイわ〜 相手するの疲れる
ガン待ち相手はこっちも待てばいいよ そして後だしジャンケン
最近見かけなかった切断厨が名前変えて戻ってきてた
ガン待ちでくるなら、いっそこっちもゲンラ使ってサガットになればいい タイム無制限じゃないんだから、波動で削られたまま相手も待ち続けるることもないだろう
この先ゲームの新作ラッシュが来るから、より過疎るんだろうな。 と言いつつ俺もこのスレを覗いてるだけだがw
つまらん戦いする奴は次から波動オンリーで十分だな
>>929 優しい人だね。あんたに使われたキャラも本望だろう
もう一度盛り上がる事があるとしたら廉価版が発売された時かなぁ
その時はせめてPバグとマッチングだけでも改善されてて欲しい…
>>933 過去は忘れてお主が新たな伝説を作るんじゃ
おれももうやらずにこのスレ見てるだけだわ
お前ら寂しい事を言うなよ‥ 俺はスレを見るだけじゃなく チャレンジャー配信日にはちゃんとプレイしてるぜ。
クロニクルってあんまり意味ないよな というか全然興味ないけどキャラ出しに必須だったから ひたすらスタートスキップのマイナスイメージしかない 個人的にだけどね せめて棒立ちでも口パクあったら結構変わったと思うんだけど
結婚したいランク ファング<クリス<ティナ<エレナ<α<あやね<Hitomi<かすみ≦こころ(和服)≦リサ
>>946 お前が経験者だからだろ?
DOADから組にはチュートリアルとして割と評判良かったよ
結婚するならレイファンだろ 彼女はヒトミで妹はこころ あやねとかすみはメイドがいい
>>948 いやこれが初プレイだよ
チュートリアル含めた戦闘部分は確かに物凄く助かったけど
ストーリーは気にしない性質なんできつかった
クロニクルのお陰で忍者とDOATEC社員とバイマン以外のキャラが完全脇役扱い・・・
950だったのでちょっと立ててきます
>>953 仕事が早いですね
乙です
カスミほどではないですが、私でよければ胸触ります?
先月買ったんだけど、ヘタッピな自分はクロニクルとかサバイバルで楽しく遊んでますよ 無線環境あるのに一度もネット対戦したことないや DOA3も持ってるんだけど、ちっとも上手くならない テクモからの挑戦状にすらビビツてます でも、すごく気に入って思い出記録帳でトップにたちました
>>955 DOA4は持ってますか?
一緒にやりませんか?
>>956 4は初心者お断りって評判を聞いて買わなかったのです
ってか360自体をもってなくて
5が出たら360かおうかな〜と思案してます
ここにいる人と対戦出来ればいいのに、ネット対戦はどんな人とあたるかわからないし
あまりに弱いと失礼ですもんねえ
>>953 乙です〜
>>955 挑戦状はいざとなったらKO直前リセットで何戦でも出来るから
ストックいっぱいいっぱいになる前に消化しとけ。
Wi-Fiは数こなして馴れないとビビり癖無くならないから
そっちもボコられるつもりでちょいちょい手ぇ出しとけ。
>>958 トンです
余談ですが、いままでに二人とすれ違い通信したけど
二人とも、かすみ=ランクF=ネット対戦0回でしたw
5はロビーがあれば買うなあ 格ゲーのオン対戦は殺気が渦巻きやすいけど 4はロビーでチャットしながら和気あいあいで良かった
プレイ時間の大半をお見合い待ちで潰さなくて良いなら何でも良い。
>>959 よかったら、前倒しで箱買って4さわってみてください(*^^*)
ガチャプレイじゃない限り 対人戦で上級者に当たると慣れるまでは瞬殺されるゲームだしね 確かにロビーは欲しい
DOA4云々はそろそろスレチ。DOADスレなんだから、DOADやろうぜ。 とはいえ、初心者には厳しいマッチングなのは確かだけどな。 昔のアーケードみたいに自分で対戦攻略できるなら楽しめるよ。
>>954 お前、男だろ
そんなムキムキCカップなんざ触らんよ
>>958 4が初心者お断りなのはCPU戦だけで
熱帯はそんなことないぞ
日本人は鬼だけど
日本人でもC以下とかたまにいるしA以下もまだいる
外人なんかは初めてやっても全然勝てるくらい弱いやついっぱいいるし
24時間いつつないでも熱帯できるよ
Xboxエリート15000円くらいで買えるし 今から慣れとくのもいいじゃん
wikiのリサのコンボに空投げコンボというのがあるのですが これは空中に打ち上げた相手を投げで掴めるという事なのでしょうか? 何度かレシピ通り試したのですが、空振りモーションが出て上手くつかめません 何か条件やタイミングなどがあるのでしょうか?
相手の浮きが低いのでは?もうちょっとクリティカル継続させてから決めてみるとか。
>>968 浮きが低いとつかめないんですね
ありがとうございます
>>970 中量級以下までには普通に入りました。バースなどの重量級には、別のコンボにしないと
無理かもしれないです。当方マリポさっぱりなので、いろいろやっても無理でしたw
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/08(土) 11:48:29.04 ID:5E9Qjov30
タッグチャレンジは一人でやるよりも友人と一緒にやるのがいいと今更ながら気づいたorz あんまりにサクサククリアできるもんだから、一人でやってときの苦労はなんだったんだ・・・
CPUがアホ過ぎるような>タッグ それを使いこなせてない俺がへたくそなのかもしれないけど…
今の時間世界だと相手には困らないが 国内に比べるとレベルが低いな ポイント荒稼ぎができてしまう
ちぇり氏がいましたおw
勇気を出してネット対戦デビューしてきます どのキャラと当たるのかなぁ?
>>976 国内でやりたいなら夜20時以降がおすすめ
昼間は人がほとんどいないから世界で練習するといい
マックでつないでみたが明るすぎて画面が見えんw 夜に出直すわ
>>978 トン
初めてやってみたけど、相手を探し始めて5秒ぐらいで見つかりました
なんとデビュー戦同士でした
すぐに相手が見つかるってラッキーなのかな?
また夜にやってみますわ〜
相手のこころちゃん、筆おろしありがとう
ラッキーな勝ち星も頂いてしまって恐縮です
世界だとラグが半端じゃない時があるのがなあ あと波動ハヤブサ率が高すぎてつまらん ホールドしまくって勝つと切断とか拒否だし…
ソフト紛失してしまった… これってSDに記録されてるのは衣装データだけだよね? 買い戻すにしても1からやり始めないとなのか…
>>982 任天堂サポートに聞くと1からかどうか教えてくれるよ
わからなくてもメーカーのサポート番号を教えてくれる
wikiのゲンフーの欄さっぱりなんだな。誰か暇な方雲閉日月把からのコンボをご教授下さらんか 弟子より減るのが見つからん… 浮かせ直し2発から抱っこした方がいいんかな ハヤブサやハヤテも投げからの空コン今回減らんよね? ハイカンならともかく
>>984 ダッシュで下を潜って走り抜けるのがおすすめ
>>985 ありがとう。確かにミスの可能性もあるコンボより確定ダメプラス受け身攻めが実戦的だよね…
走って通り抜けた後に抱っこでスカすのがおすすめ
>>969 つまんねえな奴だなお前。別に話したって減るもんじゃないだろ
心がせめんだよ
中ニやろう
中二だからこそスレチでも平気で話を続けたがるんだと思うが。 お前のがよっぽどつまらないよ。死にたまえ。
でも もう話題ないし スレまわしてるやつも同じやつが別ID使ってるのとかも含め 4〜5人だろうから 別に歴代DOAの話をポツポツいれてよくない? 何時間もずーと スレが動かないよりいいし そこ読んでシリーズに手をだすやつもでてくるだろうし
普通に考えてDOADのご新規さんにDOA4とXBOXをセットで勧めるのはNGだろ。
NGだね
DOADは熱帯クソだから前作を薦める気持ちはわからんでもないけどね まあおとなしく5まで待とうぜ DOADでクソさを体験しちゃった人が続編を買うかわからんけども 5でDOAシリーズの今後が占えると思ってる 5がダメだったら往年のファンも離れるだろう
DOADのおかげでDOA5買おうと思ってる新規の俺もいるぞ 箱はもともと持ってたけど 同シリーズの話することくらい普通じゃない?
別によくね 買えよ っていってるわけでないし Dやって面白かったら買ってみたら? 面白いよ? って言ってるだけで 別に不要だったら無視すりゃいいだけだろ 上のは初心者お断りシステムと思ってるみたいだから違うよって言ってるだけ 5も箱ででるし箱買っても損はないはず
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確かにDOADで話すことはパターン化してきたな 4の話してもしょうがないんだぜ
正直なところ、過去シリーズの話はともかく、DOA4がクソゲーだからなぁ。
ならUが最高ってことでFA?
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