【3DS】引ク押ス

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1枯れた名無しの水平思考
\(´^ω^`)/
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:33:35.28 ID:pSKoSsw90
メーカー名:任天堂
配信開始日:2011年10月5日
価格:700円
ジャンル:パズルアクション

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:48:26.66 ID:EHsq/ssd0
暇つぶしに良さそうだね
あとステージ作りがぶつ森のマイデザインっぽい
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:31:53.22 ID:y1IEQhkY0
キャサリンのパズルパートっぽい印象
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:05:43.05 ID:1YjPjQmw0
自作ステージ作れるのにすれちがい対応してないのかな
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:08:19.47 ID:nlnERUAX0
(´・ω・`)任天堂からオレのゲームが出るのか
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:22:25.31 ID:/mpVUMuG0
引いたり押したりと立体視にマッチしたゲームだね
楽しみだわ
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:27:31.18 ID:MEeCQGtJ0
マロというとマリオRPGを思い出すな
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:25:11.43 ID:uaKzglezO
ISならかなり期待できるな
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:40:10.66 ID:rC3tyNGh0
かわいいのでいい
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:42:15.53 ID:/mpVUMuG0
>>8
俺はマロマートを思い出すぜ
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:49:48.00 ID:nX+hoG2/P
面白そう
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:24:46.12 ID:+iZ6gtyq0
○ク○ス
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:47:03.47 ID:JzBLWdIv0
スレ立てた糞野郎はテンプレぐらい最初に貼れよ、ボケが
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:09:53.42 ID:YrTfyc0e0
なかなか良さそう。
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:17:54.48 ID:nX+hoG2/P
なにマルチして切れてんだか
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:46:34.94 ID:Mmm++icE0
やっぱ、任天堂のウェアが一番良いや。
他のとこショボイのばっか。
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:18:36.10 ID:YrTfyc0e0
エディットで作ったのは交換出来ないのかなぁ。
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:20:57.24 ID:76fwT5hf0
やっぱ「ピクロス」の発音なのかな
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:06:12.40 ID:9lMyRs8HO
クリエイトーイといいこれといい任天堂はいい仕事するな
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:15:03.02 ID:nEpFhFFo0
どう見てもやる夫です、本当に(ry
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:29:25.56 ID:N5trTNgq0
時間制限ないよな?
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:58:09.15 ID:0fBsqst50
アクセントは「ヒ↑」だろうね。ピクロスと同じ。
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:40:31.83 ID:CmfXKWGW0
クラダンで使ったドットデータを書き起こしておくかな…
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:08:38.92 ID:Mmm++icE0
>>22

時間制限ないならのんびり出来るから買うかも。
他のメーカーのパズル物時間制限付いててのんびり出来なくてうんざり
とくにGGとかGGとかGGとか!
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:12:54.70 ID:76fwT5hf0
マリオっぽいジャンプテクも出てくるんだな
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:20:18.07 ID:xu1GwW/JO
タイトルやジャンルからしてすってはっくんの後継作っぽいな
あっちはインディーズゼロだが
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:30:47.11 ID:TZey/P8e0
面白そうだね
ステージのやり取りは出来ないんだろうか?
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:45:17.81 ID:4uWjxmlg0
エディットしたステージを自分が遊べるだけです
とか意味が分からないから配れるようにはするでしょ・・・するんでしょ?
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:02:23.81 ID:MR++VyJj0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110928_480136.html

「エディットできるよ」っていうか、「描いた絵が(簡単に)ステージになるよ」って感じじゃないかな
絵描いてゴールの旗置いたらそれでステージにしてくれるみたいだし
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:29:49.90 ID:30dxmFM+0
この名前はピクロス意識してるのかな
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:57:16.13 ID:Vd0SgnWX0
エロステージとか作れそうだから配ったりは出来ないんじゃね
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:59:10.70 ID:OVEHMCXT0
クリエイトーイはエロキャラとか作れるけど普通に配りまくれるぞ
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:04:10.61 ID:Vd0SgnWX0
そうなんだ
てっきりエロのせいかと思った
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:46:41.99 ID:FXsHOVmC0
買おうかと思ったらまだ配信してなかった^p^
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:12:14.01 ID:5KwQnxg80
まだ先かと思ってたらもうすぐじゃん
ちょうど700円残ってるから買う
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:40:36.50 ID:e1u1km4k0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

 ↑こいつっぽい
38枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 03:59:37.82 ID:AjYpvYb/0
引ク押ス 引いて押してジャンプする愉快なパズルアクション
http://www.famitsu.com/news/201109/30051193.html

700円でこのクオリティ、楽しみだなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:39:57.25 ID:3mJEkxcq0
もうすぐ・・わくわく
40枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:48:50.73 ID:vZULIgwJ0
>>30
コース自作画面にマンホールやスイッチのボタンも有るな
凝ったのも作れるんじゃなかろうか
41枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:33:37.49 ID:DlgI3VZJ0
好きな絵を書いてアクションするのもいいが歯ごたえのあるクリア困難なステージも作れるかな
例を出すとプリニーシリーズの練武の塔みたいな奴
42枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:38:00.21 ID:O+JBZhCm0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/play/files/img/course/img.jpg
この画像で脳内シミュレーションしてみたけど中々面白いな
奥行きが最大3列しかないのと横からも引き出せるのが脳みその使いどころか?
43枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:48:12.50 ID:O+JBZhCm0
スイッチの悪用も出来そうだな
よく考えずに踏んだら詰んじゃうスイッチ
あーはやくやりたい
44枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:54:09.56 ID:69FOujla0
引ク押ス用に16×16のドット絵を集める作業でも始めておくか
45枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:00:18.52 ID:e95Z6oa90
タワーの画像を見る限りでは最大で32×32位までは作れそうだな
46枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:03:31.21 ID:69FOujla0
本当だ。全体の大きさは作る時に決められるのかな
47枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:09:10.95 ID:RhBXs8Uq0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/make/index.html
ここの動画の豚ってクリア不可能だよな
48枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:29:31.57 ID:bCRARSqD0
むずかしさって項目で16/24/32平方のどれかから選べるんじゃないかな
49枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 02:02:17.11 ID:RhBXs8Uq0
マスが少ないのは+-の虫メガネボタンで寄ってるだけと違うか
50枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 06:59:14.31 ID:GZ5wIpT+0
>>47
確かに耳が高すぎてジャンプ届かなそうだ。
まぁどんなコースでもマンホールを加えたらクリアできるようになるから、
絵柄を修正したくないときはマンホールを使ってってことになるのかな。
51枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:49:58.50 ID:LyVTvk9P0
発売日なのに誰も買ってないの?age
52枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:56:21.63 ID:RTcP72cC0
発売日は、明日。
53枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 13:04:03.49 ID:LyVTvk9P0
orz
今日だとばかり思ってた…
54枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 13:47:10.24 ID:rBy2yxSt0
まだ引いても押してもないのに
この早漏が!
55枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:22:27.05 ID:e95Z6oa90
クリエイトーイみたいにQRコードに対応してることを祈る
地方民故すれ違いは絶望的でして…

購入したらなまいきな魔王と愉快な仲間達をポチポチ打ち込む予定
56枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:30:28.61 ID:YOAsluUL0
すれちがいすらないから気にすんな
57枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:51:51.76 ID:sPpNSWovO
明日か
ポイント買ってこないと
58枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:53:53.95 ID:PE2C1A1t0
予言しよう
明日このスレは葬式会場と化す(´・ω・`)
59枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:00:09.40 ID:PmeQeeg10
そうはさせない(`・ω・´)
60枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:11:38.40 ID:RhBXs8Uq0
QR不可だとしても画像掲示板にうpされたのを参照して
ポチポチ打ち込むだけさ
61枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:16:26.28 ID:0UtyBnvA0
いよいよ明日か・・
待ちきれん
62枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:18:41.31 ID:T9+r9jql0
とりあえずポイント買ってきたけど…
お前らの報告待ちかな(`・ω・´)
63枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:25:07.93 ID:G0sI26qz0
最大で24ドット四方なんだろか
64枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:01:55.86 ID:LyVTvk9P0
せっかく出かけたのにポイント買ってくるの忘れたorz

24x24ってけっこう小さいな。
ドラクエモンスターだとスライムが15x15
ホイミスライムだと高さが27でオーバー、
ドラキーやはぐメタは横幅がオーバーする。

そもそも自分の好きなキャラで作っても
クリアできるマップにならなきゃ本末転倒だしなw
65枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:08:25.70 ID:69FOujla0
タワーが高さ31はあるよ
66枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:16:50.95 ID:G0sI26qz0
半端数値はなさそうだから32ドットくらいですかねぇ
67枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:39:46.09 ID:e95Z6oa90
ギミックがどれだけあるかによって遊びの幅に差が出るな
今の所確認されているのはマンホールとスイッチだけだが他にもあるんかな
68枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:53:42.64 ID:uGEYfJoc0
エディットよりマロのデザインがツボに入って、パズルも楽しそうなのでポイントチャージして明日を待つだけだ!
69枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:04:27.08 ID:LyVTvk9P0
来年の今ごろには、クリエイトーイ、引ク押スを含めて
10個ぐらい700円ソフトが入ってる
ってハメにならなきゃいいがなw
70枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:18:57.50 ID:YOAsluUL0
700円でも1000円でも良いから任天堂が月一本は新作出してくれれば
10本でも20本でも買うぜ
71枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:22:52.06 ID:PE2C1A1t0
親の金でですか?(´・ω・`)
72枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:49:33.82 ID:BWHDHbgRO
ポイント買ってる奴はクレジットカード持ってないんか?カードあればすぐ落とせるのに
73枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:52:13.29 ID:5cjG2ujG0
持ってないというか、学生が多いというのと
クレカは緊急の時以外は金額が累積していくクレカ使いたがらないという発想かと
74枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:53:53.46 ID:uGEYfJoc0
>>72
クレカでポイントチャージしてるんだぜ
と思ったら、3DSはWiiみたいなポイントじゃなく、そのまま円表示だったのか
75枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:57:45.93 ID:yI9VTWPZ0
PV見るになんかジャンプのルールが斜めやら何やら色々あって大変そう
76枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:00:07.33 ID:ijvATYBD0
クリエイトーイが良ゲーだったからどうしても期待してしまうね
77枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:18:32.20 ID:YOAsluUL0
ジャンプのルールと言うより
こんなところにも届きますって感じで見ると良いかもね
見た感じ相撲取りなのに身軽なのが受ける
78枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:21:00.10 ID:zozpLee2P
任天堂のダウンロードゲームはDSiWareから良作連発だよ。
79枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:34:33.70 ID:PE2C1A1t0
しかし残念ながら明日はお葬式です(´・ω・`)
80枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:00:23.39 ID:gklpxt900
>>67
ギミックはそれだけだと思うよエディット画面からして
ブロックの形や配置がある意味ギミックになるんだろう
81枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:24:42.98 ID:u4R9w/XoO
>>72
なんかあのカードがほしいんだよね
82枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:48:33.58 ID:IofRqIdJ0
俺は既にクレカで12万近く使っちまったから、今はカード集めに興じてる。
83枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:53:01.73 ID:KnCOKsQ40
買おうと思ったらまだだった
何時からだよ
84枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:54:34.02 ID:4P45I3k40
>>83
10時か12時
85枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:54:48.43 ID:gklpxt900
いっつも10時よ
86枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:55:11.62 ID:gklpxt900
12時パターンもあんのか
87枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:01:01.39 ID:4P45I3k40
よし、購入できるぞい
88枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:05:28.94 ID:I9MkuM9w0
日本版の本体を輸入してよかったッス
89枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:09:03.68 ID:gklpxt900
俺も買えたわ
ある程度進めないと自作できないみたいね
90枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:12:59.00 ID:dB4OQ3Qe0
こいつお相撲さんなのかw
91枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:13:03.10 ID:sH0zUTpb0
かわいいなぁ。
92枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:22:32.88 ID:nX0+K9s90
700円分はじゅうぶん楽しめそうね。
3D立体視もそこそこって感じか。
93枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:23:31.93 ID:4gaw0dY80
QRやすれ違いはない?
94枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:29:31.89 ID:gklpxt900
レッスン面全部クリアしたらヒクオスを作れるようになったけど
QRとすれ違いは無いな
95枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:30:15.38 ID:4P45I3k40
18ステージのレッスン終えるとつくるモードがオープンするようだ
けどまだまだ使えない機能があるっぽい

>>93
今のところは
96枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:33:19.03 ID:dlon4TnN0
レッスン10がクリアできない…
97枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:35:32.05 ID:sH0zUTpb0
3Dボリュームフルでも目に負担がなくて良いね。
3Dだと引き出した時の気持ち良さが違う。
98枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:36:42.84 ID:YitBS+GA0
マリオもこんな風に立体みえるのかなあ
すごい事になりそうだねえ
99枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:40:10.85 ID:XxnngZ910
>>81
自分も25周年記念のゼルダのニンテンカードとか良いな〜と思ってる。
ついでにすれ違いも売り場で発生してて、やっぱりカードを買いに行っちゃうな。
100枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:40:40.68 ID:fxLZVXJg0
エディットはプレイすすめると最大32×32までできるようになるって
すれ違い、QRはなしね
101枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:46:48.88 ID:BCYps5JB0
ネットでステージ交換は無理だとしても、
QRは欲しかったね
102枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:48:22.42 ID:rtW560FU0
立体迷宮って感じだな
103枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:51:38.57 ID:41HtZu8w0
キャラがかわいくてニヤニヤしてしまうw
104枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:53:21.34 ID:mS5oxu5QP
QRのシステムは知らんけど
あんな簡単な形式で送るにはデータが多すぎるとかあるのかね?
105枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:55:23.30 ID:0Sz9F69n0
練習エリアをクリアしたけど面白いな
主人公が謎力士でワラタw
ゲームアイコンもアレだしw
この先には頭から煙が出るようなステージがあるんだろうwktk
106枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:57:36.75 ID:sH0zUTpb0
1−8あたりから、ちょっと悩む。
クリアすると気持ちいい。
107枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:58:47.39 ID:dL4hbJSe0
流れ星虹色でわろた
108枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:01:08.20 ID:sH0zUTpb0
なんか、センスの良さが昔のナムコみたい。
109枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:04:57.55 ID:r7JE3Jk90
キャラ可愛いな
マロ達はもちろん、助ける子供達も
しかしなんでこの世界のキャラは皆全身タイツなんだろう
110枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:06:37.40 ID:+nbWelIK0
マロが最初に四股踏むのがかわいいwww
111枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:08:05.81 ID:ryNdC8CC0
ネタバレ
すげー面白い
112枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:20:41.88 ID:r7JE3Jk90
簡単にクリアしたらどうしようと心配したが、1-8でいきなり積んだwでも面白いな
マロのωの形がたまらん
113枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:21:08.06 ID:e+OKFz+n0
良ゲー感あふれているな
落とすわ、本体に入れておきたい
114枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:21:49.22 ID:YitBS+GA0
>>106
1-8悩んだw
巻き戻し機能ありがたいね
ジャンプで失敗した時ストレスにならない

というかNo40まで来たけどステージすごい多くないか?
こりゃパズル好きにはかなりオススメだね
115枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:23:34.25 ID:xbxINgGPP
押してダメなら引いてみろとはまさにこの事か
116枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:26:21.67 ID:e+OKFz+n0
携帯機にボリュームあるパズルゲーって向いてる気がする
117枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:29:56.33 ID:gklpxt900
2-14さっぱりわからん
5分ぐらい悩んでる
118枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:33:45.43 ID:qUI/29TN0
ステージの見た目重視でパズルとしてどうなんだろう、という不安あったけど

書き込み見る限り案外いけそうなのか?まあ700円程度で悩むのも何だけどw
119枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:34:43.48 ID:wHFjlSvI0
>>118
見た目無視、パズル重視のステージもあるよ
120117:2011/10/05(水) 11:35:18.63 ID:gklpxt900
やっと解けた
きもちええ
121枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:35:52.10 ID:hy1792/X0
>>118
面セレ画面でむずかしさって表記があるから
後になると鬼難しい面があると期待しているよ
無かったら俺らで作ろうぜ
122枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:38:28.57 ID:YitBS+GA0
クリアできないステージを飛ばして先に進めるのも◎だね!
123枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:39:40.46 ID:BMBfMr8y0
QR対応してる?
ステージ作った人報告よろ
124枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:40:00.76 ID:9sBuGxMQ0
No.73からしかけレッスンとかいうのが始まった
これ以降さらに難易度上がりそうだ
125枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:47:00.24 ID:5ib5nC4C0
ここまで「るぷ」なし
126枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:51:21.18 ID:r7JE3Jk90
るぷサラダは遊んでたけど、別のスレで話題する必要ないし
あと結構ゲーム性違うぞ
127枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:58:40.57 ID:+nbWelIK0
ジャンプがかなり自由だな
128枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:00:11.72 ID:pa3WBdRpI
これも神ゲーだったな
129枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:14:33.02 ID:4h5vK4IP0
1-18がわからん…ステージ小さいからすぐわかるだろうと思ったら…
130枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:21:49.22 ID:ubC5DYe6O
「おっとっと」のモーションからジャンプすると
天井に頭ぶつけて落ちることがなくなるね
131枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:26:05.34 ID:pa3WBdRpI
ジャンプの説明がもう少しチュートリアルにあっても良かったかもね
これは3Dの恩恵が確実にあるゲームだな
パイロットウイングス並にある
132枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:30:21.86 ID:1cvqZhYN0
巻き戻し途中で止めて空中で移動したりもできるのは便利
133枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:38:21.50 ID:9sBuGxMQ0
パズルブロック3まで終わった 
これで半分ちょっと かなりボリュームあるな
134枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:38:52.64 ID:r7JE3Jk90
>>131
タイトルから詳しい説明ページみれるか見れて
そこに色々可能なジャンプ、無理なジャンプの例があるよ
135枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:41:41.33 ID:XxnngZ910
それにしても危ない遊具だなw 
136枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:44:15.00 ID:VjQWqZth0
試しに3D切ったら全然立体感分からなくて
やりにくいゲームになった
3Dの恩恵すげー
137枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:46:22.89 ID:pa3WBdRpI
>>134
俺は先週からホームページを読んで把握していたから大丈夫だったけど
チュートリアルからの流れでプレイした人は戸惑ったんじゃないかと思った
138枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:01:17.85 ID:5ib5nC4C0
>>126
そういう話も聞きたかった
ありがとう
139枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:06:23.64 ID:8rYBHKi60
このゲームの止め時がわからない……クリアするとすぐ次に行っちゃうし。
熱があって学校休んだのに、寝られないw
クラクラしてきたw
140枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:08:00.38 ID:WAJWqO6A0
すぐ次の面いっちゃうのずるいよなw
面見ちゃったらやるしかないじゃないか
141枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:18:08.97 ID:Ix+EAhre0
・ω・
142枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:36:37.16 ID:XxnngZ910
なんかこのステージ上で、元気に動き回っている ミクさんが見えるんだが・・・

ミクステージに クリエイトーイと ヒクオスのステージとかあったら面白いだろうなw
ミクのゲームはミクの部屋以外にも、いろんなステージがあったらいいな・・スレチかw
143枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:39:22.56 ID:dL4hbJSe0
むしろキャラをミクに(ry
144枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:47:16.42 ID:r7JE3Jk90
ミクがマロに敵うはずない
背後のマワシ姿がセクシー

しかし子供がこんな頻繁に挟まれる遊具って一体
145枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:50:07.59 ID:10DUjau1O
「あ!」
何度も一番最初のブロックを引ク押スしてたのは俺だけでいい
146枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:51:29.59 ID:9sBuGxMQ0
踏んだらダメなフェイント引き出しスイッチまで出てきやがった
147枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:57:55.82 ID:XxnngZ910
手順でしょうがないんだが、1度出した子供をまた閉じ込めるのが・・・可哀想w
148枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:58:04.96 ID:dL4hbJSe0
>>139-140
次に行くまでにB押せば戻れるω
149枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:02:21.61 ID:0/4ly40b0
パズルと思ってたらアクションゲームだった件
150枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:11:01.78 ID:wDZKfHvy0
ついついやちゃうね
151枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:11:30.47 ID:rtW560FU0
クリボー踏んずけたい
152枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:13:15.56 ID:jsK277Tv0
子供をブロックに閉じ込める遊具作るジジイマジマッド遊具製作者。

それにしても、アクションやってるのかパズルやってるのかわからなくなってくるな。
巻き戻しがあるから辛うじてパズル。
153枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:15:10.83 ID:81M7W5QO0
いや公式にもパズルアクションって書いてますし・・・
154枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:26:44.44 ID:bmN8Uzb90
巻き戻しは便利だなぁ
ジャンプ失敗→巻き戻し→また失敗→以下ループで
ああこの場面だとジャンプであそこにいけないんだと悟るw

上のほうでタイトルでジャンプ説明あるって聞いて愕然とした
はよ読まなきゃいかんな


あと難易度の★が胡散臭い
★2か3でビビッたらすんごい簡単なステージで
これ★1どころかチュートリアル最初のほうレベルじゃね?とか
★1なのに割と難しかったりとか
155枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:28:29.13 ID:RhC1imQ/0
No.100超えるとさすがにむずかしくなってくるな
156枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:32:29.94 ID:ojzl7PT40
これってPS3のキャサリンみたいな感じ?
157枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:32:54.89 ID:XxGCQhFR0
制限時間はないからじっくりパズル
158枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:35:05.09 ID:XxnngZ910
時間制限とか、高い所から落下は駄目とか、何手までとか無いから
じっくり出来て良いね。 3D映像との相性がとても良いゲームだと思う。
159枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:35:30.80 ID:1tHHYrZj0
1-06で積んだ・・・

誰か解法教えて!!
160枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:35:45.39 ID:0YdPgkWEO
このスレ覗いたら夜勤にも関わらず電気屋さんまで行ってダウンロードしてしまった‥‥
なななな♪
が可愛くて眠れない‥
161枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:38:02.98 ID:0Sz9F69n0
練習ステージ終わって
なんだ楽勝じゃんと思っていたら
次のステージの最後の面で詰まったw
162枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:42:44.74 ID:SLTwksXm0
>>159
とりあえず山みたいな形のを二段階、ピンクを一段階、までの形にすることができたらなんとかなる
163枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:43:13.53 ID:MrH2+wdB0
>>159
引いて(x3)登って引いて(x2)降りて押せば(x2)行ける
164枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:45:27.57 ID:CC+Sg7VJ0
パズル2−18苦戦したぜ
次はいよいよ仕掛けか!
165枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:57:25.24 ID:ydBeH5ga0
始めたばっかだけどクリアした時の音楽良いね
166枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:57:35.70 ID:bmN8Uzb90
できるジャンプBの後ろ2つがめげそう
練習できるからいいけどステージにもこれ使うのが出てくるんだよね・・・無理ぽ
167枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:58:15.41 ID:C0UD1ifH0
2-14難すぎワロタw

ワロタ…
168枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:02:49.12 ID:wpEFtMHr0
問題作るのすげぇ楽しそうなのにQR無しっぽいの残念だな
169枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:03:36.46 ID:4h5vK4IP0
2-11がどうしてもできない。解法お願いします
170枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:05:16.82 ID:9sBuGxMQ0
2-11ってのはパズルブロック1-11ってことか?
171枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:05:21.66 ID:SLTwksXm0
ところで、工房のとこで既存ヒクオス読み込めるんだが
広場から選ぶってのはクリアしたのを読み込めるけど
じーさんから貰うってのは、まだ出てないやつをランダムで選ぶのかね?
172枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:07:11.47 ID:wa6ID/Nh0
パズルブロック1の音楽いいなあ
173枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:15:17.62 ID:sH0zUTpb0
>>169
パズルブロック2−11の事かな。

ヒント、ピンクを1段階まで押し戻す
174枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:16:59.17 ID:PvMJsE/P0
可愛い絵柄なのにセルフシャドー使われててワロタ
175枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:18:21.03 ID:CC+Sg7VJ0
>>169
ヒント2
Hの下にある白い棒を一番手前に持ってくる
176枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:18:27.83 ID:nX0+K9s90
難しいステージを降参できるのはいいな。
迷って同じ動きを繰り返すのはなんだかゼルダの
ダンジョンで迷う感覚に近いかもw
177枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:20:56.92 ID:sH0zUTpb0
5×5で迷う問題を作れるのは素晴らしいね。
178枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:22:51.20 ID:hy1792/X0
タイムはないけどクリアするのにかかった時間でジジイの台詞が変わるみたいね
179枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:23:49.87 ID:l4nhnsRk0
FLASHかなんかで作成ツール作って
そこから文字列生成して配布→それを見て再現なんてことはできそう
180枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:36:11.69 ID:SLTwksXm0
あそびかた、にじーさんと犬がいるが、犬まで全身タイツwww
181枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:36:17.21 ID:1tHHYrZj0
>>162-163
ありがとう。クリアできました!

面白いなあ、引ク押ス。

182枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:40:09.01 ID:QeAXHXvW0
誰が一番早くクリアできるか競争しようぜ
183枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:40:24.07 ID:4h5vK4IP0
>>175
そこまではできるんだ。
ピンク一段階
H2段階
H下3段階
ここからどうするのかわからないんだ。登ろうにものぼれないし…
184枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:42:19.49 ID:RhC1imQ/0
今No.120
用事があるので一時中断する
185枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:46:06.27 ID:CC+Sg7VJ0
>>183
よし正解直前の手順いっちゃうぞ?
ピンクを3段階引っ張る
Hの下にある白を3段階引っ張る
ピンクを1段階まで戻す
3段階まで引っ張った白に乗る

あとはわかるな?
186枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:46:51.84 ID:SLTwksXm0
早いな、俺はまだイラストのカテゴリもクリアしてないや、一気にクリアするのが勿体ないからゆっくり楽しみたい

あそびかた、でマロのモデルをアップで見れるがマジ和む
187枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:49:38.00 ID:sH0zUTpb0
マロ、スマブラに参戦だな。
188枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:49:41.77 ID:4h5vK4IP0
>>185
こ、こうやるのか!
解けたよ、ありがとう
こんなところからつまづいてるんじゃ先が思いやられるなぁ…
189枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:53:42.22 ID:9sBuGxMQ0
No.170まで全部解いたけどさすがに頭痛くなってきた
190枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:56:26.24 ID:0YdPgkWEO
むかーしロードランナーでwktkした感覚に似ているような‥‥異論は認める
191枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:58:40.18 ID:CC+Sg7VJ0
しかけレッスンやってくとこの後の難易度が気になってくるw
192枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:59:55.20 ID:IJjvlZ470
個人的にキーが違和感というか、Aで掴んでBでジャンプしたかった
なんか慣れない
193枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:00:24.62 ID:PvMJsE/P0
あそびかたに乗ってる「できないジャンプ」は見ておくように
194枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:04:13.67 ID:4P45I3k40
パズル4-06激ムズすぎると思いつつヒイコラクリアしたら
>>189みたいな兵がいてワロタ もっと頑張らんとな…
195枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:05:35.73 ID:oS8qYfjr0
主人公、赤いの被って青いの履いて名前がMAROって明らかにマリオやないか
これ本当は3Dランドに収録されるはずだった没ネタなんだな
196枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:15:19.65 ID:+nbWelIK0
>>195
陰謀厨みたいな発想だなwww
197枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:16:29.05 ID:XS8BuGCa0
「あそびかた」でできるジャンプとできないジャンプの説明があるけど、
区別が難しいorz
こんなに器用にジャンプできるマロって…
空間認識が苦手でいろいろ捗らないけど、なかなか楽しいです
198枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:20:29.68 ID:u4R9w/XoO
買ったけどキャラかわいいおじいちゃん
いきなり1-6ができないwww先が思いやられるな
199枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:21:26.98 ID:XxnngZ910
ちょっと、最速で今何面の人がいるの? だんだん難しくなってきた・・Orz
200枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:22:06.63 ID:CXGr1xyG0
じじいの外見にだまされるなよ
やつは安全基準を無視した遊具を作って子供を陥れる極悪人だから
201 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/05(水) 16:23:25.56 ID:6els0ZJ60
じじい恐ろしいよなw
202枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:24:25.55 ID:CC+Sg7VJ0
今No91だな
これでもまだ約3分の1だってんだからビックリだ
203枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:24:50.04 ID:EcAGWEhj0
>>195>>196
なんとインテリジェントシステムがマリオを侮辱!


とか?
引いたり押したりとか、子供が閉じ込められてるのとかも
無茶苦茶こじつけて考えたら笑えるかもなw
204枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:30:38.45 ID:7xU9VJmH0
100面以上進んでる人いるみたいだけど
結構すぐ終わりそうなんかな
205枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:31:19.27 ID:gklpxt900
>>146
その罠は巻き戻し機能禁止にしないと生きなくね

さて俺も再開するわ
206枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:31:49.64 ID:BMBfMr8y0
子供が閉じ込められるっていう設定が想像以上にハードで笑った
207枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:32:44.91 ID:C9cQMeFE0
ブロックに閉じ込められるってどうなってんだよ
どう見ても死ぬだろ
208枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:34:34.35 ID:CC+Sg7VJ0
>>204
100過ぎたあたりからかなり難しくなるらしいけどな
いや、今も十分難しいけどさ

>>207
きっとこいつ等の体はすごいやわらかいんだよ
209枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:35:13.00 ID:BMBfMr8y0
仮死状態じゃないのか?
210枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:39:34.32 ID:wa6ID/Nh0
閉じ込められたまま誰も助けに来なかったら…
211枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:41:53.53 ID:EcAGWEhj0
元から全員死んでいると考えたら辻褄が合うぞ!
延々と引いたり押したり・・・これはまさに地獄


イラスト1の土星が星3つで身構えたら、めちゃくちゃ簡単でワロタw
212枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:54:18.49 ID:BMBfMr8y0
1-18が何気にむずい
解けた時はキターだったな

てかエディットモードらしきものがちゃんと整ってるのに
配布とか受け取りとかそういう方向は全く力入ってないのね
悲しい
213枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:54:28.53 ID:eS1AWKLw0
>>210
考えるのをやめた
214枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:00:56.03 ID:i/7iEtbm0
今帰宅産業
215枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:05:05.76 ID:LwkDQL4HO
うちの犬と同じ名前でワロタ
216枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:05:57.60 ID:8wQulbgP0
>>214
潰された子供達の
遺体を集めるゲーム
217枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:08:11.14 ID:/PVt7rFg0
ジャンプの挙動がマリオと似てるな
このゲームの難しいところは、パズルを解いてもジャンプをミスると、やり直しになるところだ
218枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:08:43.20 ID:Ix+EAhre0
閉じこめられてるときってペッタンコになってんのかな
219枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:08:57.40 ID:iIxFotpeO
PSPのインテリジェントライセンスみたいなゲーム?
220枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:10:02.41 ID:+nbWelIK0
>>217
時間戻せばいい
221枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:10:45.68 ID:i/7iEtbm0
見た目と難易度を両立したステージを作るのは難しそうだな
222枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:10:56.91 ID:BMBfMr8y0
>>218
植物人間の世界じゃない?
意識はあるけど体は動かない虚無の状態
ただただ時間が過ぎ去っていく・・・っていう
223枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:11:24.37 ID:/PVt7rFg0
>>220
ぁ、忘れてたわw
使ったことなかった
224枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:11:34.71 ID:8wQulbgP0
>>217
L ボ タ ン
225枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:12:03.03 ID:6H/Znnz10
>>222
植物人間言いたかっただけちゃうんかと
226枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:13:09.41 ID:CC+Sg7VJ0
QRコードはないけど
作ったステージの写真を撮って向こう側で作って貰うのは出来そうだな
227枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:13:18.21 ID:/FRpzU5k0
この手のゲームって買ったことないからわからないんだけど
セーブデータってどうなってるの?ひとつだけ?
228枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:14:08.94 ID:PvMJsE/P0
ジャンプ中に天井頭ぶつけても上昇慣性残ってるから
まだやり易い方だよ
229枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:17:02.52 ID:7u49Q3EW0
これ面白いね、さくさくと思いきやうーんてなる時もある
パズルブロックの2-08解けたとこだけどやられたわー

パズルとしても面白いけどそれ以上にすんなり入り込めるチュートリアルや
巻き戻し、スキップ、リスタート等システム周りがしっかりしてて好感触
それなりにボリュームもあるみたいだし買ってよかったわ
230枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:19:58.55 ID:EcAGWEhj0
端に向かってレバー押すとフラフラして一定時間踏ん張るじゃん
天井ある所からジャンプして飛び出す時には
その踏ん張りモーション見てからボタン押すと楽というのに
気づくのが遅かった俺

何度無駄にジャンプミスした事か・・・
231枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:20:24.44 ID:6H/Znnz10
クリエイトーイよりはこっちの方がおもしろそうだよね
232枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:21:24.56 ID:gklpxt900
no107面白かった
初めて「あーパズルだ」って思えた
233枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:23:20.54 ID:PvMJsE/P0
ジャンルの違うゲームで比べるのはやめとけ
234枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:23:34.56 ID:CC+Sg7VJ0
>>231
パズル好きにはたまらんな
この感覚は立体ピクロス思い出す
235枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:24:29.03 ID:fr+9XaoYO
>231
クリエイトーイはクリエイトーイの面白さがあるけど
ゲームらしいのはこっちかなぁ…

クリエイトーイはクリエイト力が多少必要だしさ(笑)

どっちも価格以上の出来なのは間違いないね♪
236枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:26:04.03 ID:7u49Q3EW0
>>235
うむ、気にはなってるんだけど作るの苦手だからこっちにしてしまったわw
後悔はしていない
237枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:29:45.70 ID:8wQulbgP0
>>231
両方遊んだが
比較するのがおかしい

こっちは、まあ良くあるパズルゲーを
とても分かりやすく、快適に仕上げた感
一人でもくもくとやるのに最適

クリエイトーイは邪神創造ゲー
QRでのコミュニケーションや
すれちがいが無茶苦茶楽しい
238枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:31:43.13 ID:PI8eh29O0
なんでステージのQRコード化に対応しなかったんだ
ステージ作成は自己完結しちゃ意味が無いだろ
239枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:33:31.90 ID:WdoG2Dl40
作るの苦手でもクリエイトーイは面白いぞ
絵心皆無の俺が言うんだから間違いない
240枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:34:53.22 ID:RhnQwZ3B0
クリエイトーイが先に出ただけに、すれ違いで作ったマップ交換&QRコードでマップうp出来たら良かったのに、とは思う
241枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:35:45.91 ID:ON+c27sn0
QRに対応できなかったとはとても思えないのが悲しい
間違いなく対応できたよな。全体的にパケレベルの丁寧な作りだってのに
242枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:38:39.60 ID:CC+Sg7VJ0
>>238
クラニンで要望たくさん出せばバージョンUP版配信してくれるかもしれん
QRが来ればこのソフトの人気に火がつくで

しかしムズイのう
公式の「タワー」見たら今やってる奴の2倍以上大きいのが作れると知ってビックリしたw
243枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:45:00.13 ID:MPEdL7az0
今2面来たところだけど面白いなコレ
244枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:45:20.87 ID:Fgk1Sysp0
ブロックの形が無限大だからQRは難しいのかもね
245枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:48:50.86 ID:4P45I3k40
>>241
逆にQRコード内の容量で
あれだけのバリエーションを内包できるクニャペの仕組みが
化け物なんだとつくづく感じるよ

ところでNo.144で立ち往生しているんだが
こういう問題なんだけど解ける人いる?
ゴールと黄色のマンホールがなかなか一緒に開かなくてさー

G.□■□□
□★■■□   赤 ○←→●
□□■☆□   青 △←→▲
■■□■■   黄 □←→■
■○□△■   Gはゴール
■▲□●■
246枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:51:19.60 ID:4P45I3k40
注訳をミスった

黄 ☆←→★ だ
247枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:53:27.37 ID:BMBfMr8y0
音楽がいいな
サントラとかそういうのじゃないけど、らくがき王国みたいな
居心地のいい音楽だ
248枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:02:50.29 ID:eTgCaYr20
あまりに好評なんで買ってみたけど面白いね
つか可愛くて和むわ
249枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:05:41.42 ID:CC+Sg7VJ0
開始のテーマの
テテテテ
テテテテ
テッテッテッテッテン!
の後にジャンプしてしまうのは俺だけじゃないはず
250枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:07:20.59 ID:+nbWelIK0
こういう素朴なゲームはいいね
頭は使うけど、ゼルダやってるときみたいな緊張感はないし、
のんびり楽しめる
251枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:08:24.19 ID:6H/Znnz10
あ、これ700円なのか
ゼビウスと一緒に買おうと思ってたのに
むかつくー
252枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:10:39.73 ID:eCkMGcVy0
立体視の効果が結構感じられるね。
マリオ3Dランドもこんな感じかな?
253枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:10:53.45 ID:PI8eh29O0
>>251
2000ポイントでゼビウスと引く押スとクリエイトーイだ
254枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:11:45.08 ID:i/7iEtbm0
何気なく作ってみたら微妙に頭を使うステージになった
画像うpできないから見づらいけど文字で表します。Gはゴール&白ブロックです

黒黒黒灰白黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒
黒黒黒黒白黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒
黒黒黒灰白白黒白黒白黒白黒黒黒黒
黒黒灰白白白灰白灰白灰白黒黒黒黒
黒灰白白黒白灰白灰白灰白G黒黒黒
灰黒黒灰灰灰黒灰黒灰黒灰黒黒黒黒
黒黒灰灰黒黒灰黒灰黒灰黒黒黒黒黒
黒黒黒黒黒白黒黒白黒黒白黒黒黒黒

難易度☆2 ガジガジムシ
255枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:13:21.23 ID:CC+Sg7VJ0
>>254
ほう、ちょっと作ってみる
256枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:14:56.91 ID:/8Snk6Sv0
しかし危険な遊び場だな
頭の固い人だけの正解なら永遠に幽閉されたまま・・・
257枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:14:59.12 ID:6H/Znnz10
>>253
やっぱ2000円出さないといけないか
厳しいなあ
258枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:15:31.72 ID:J/0CuQAq0
子供が閉じ込められる遊具を量産するおじいさん
子供を出したり閉じ込めたりするマロ
崖っぷちで子供を高い高いするマロ
259256:2011/10/05(水) 18:15:37.98 ID:/8Snk6Sv0
正解じゃなくて世界ね
間違えた
260枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:17:15.24 ID:i/7iEtbm0
>>258
マロ「悪いのはワルガキだ!俺は悪くねぇ!」
261枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:22:16.23 ID:CC+Sg7VJ0
>>254
クリアしたぜ!なかなか面白い解き方だったw
この「ガジガジムシ」って「勇者のくせになまいきだ」に出てくる奴だよね

俺もドットキャラで作ってみようかな
262枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:28:48.87 ID:VEp+lhSa0
ステージ全体を画面に納めて画面の保存とかできる?
最大32×32を自分で入力するのは大変そうだけど・・・
263枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:31:43.94 ID:i/7iEtbm0
>>261
無論そのガジガジムシですぞ破壊神さま
全くいじらずそのまんまうちこんただけでパズルとして機能したから驚いたわ

ホントは魔王様を最初に作りたかったんだけど32×32は最初の方は使えないんだな
ギミックとかも含め何時解放されるんだろうか
264枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:33:45.86 ID:XxnngZ910
これはQRコードが【後から対応されるかどうかで】、評価が変わるな・・・。
すれ違いで、「どう?これ解けるか?」みたいな感じの機能も欲しかったな。

今の時点では、QRコード・ARカード・すれ違い通信機能の全部が入った
クリエイトーイの方が値段的にも良い感じがする。 今の時点ではね・・

(^ω^ ≡ ^ω^) チラッ チラ
265枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:36:49.83 ID:7u49Q3EW0
しかけ……だと……あんまりややこしいとパンクしちゃうぜ……
266枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:37:01.44 ID:tKjNvHB+0
QRコード対応してると思ってた
てっきりきっちりクリアできるステージを作れば
QRコード作れるようになるのかなと思った
少し残念だな
267枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:43:14.27 ID:eS1AWKLw0
ドット絵を手打ちすればQRコードより画像サイズ小さいぜ!
268枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:45:38.67 ID:CC+Sg7VJ0
>>263
ギミックは仕掛けレッスンってのを受けると使えるぜ
てわけで俺も作ってみた
http://iup.2ch-library.com/i/i0438950-1317807604.jpg
269>>268:2011/10/05(水) 18:47:09.26 ID:CC+Sg7VJ0
ごめん、タイトル忘れてた
タイトルは「ゆうきをだして」ね
270枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:50:26.51 ID:81M7W5QO0
>>264
後から無償で機能追加なんて夢にもほどがあるわ
271枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:56:20.61 ID:ydBeH5ga0
1-11結構時間かかったわ
272枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:59:00.46 ID:x3s+XM1b0
よし、評判もいいようで前から気になってたし買うぞ。
せっかくDLソフトなんだから後からでもQR、すれ違い対応して欲しいね。
もちろん、しないとわかってて言ってるのよ。
273枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:02:23.25 ID:dB4OQ3Qe0
QRあるとサイトができて半永久的に遊べちゃうから任天堂としては入れたくないやろね
俺としてはコンテストとかやって上位入選作をまた売るみたいな事をやって欲しい
274枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:03:48.36 ID:IdnvGBmsO
追加要素はこんな感じかね?一応ネタバレ注意










・しかけレッスン-1(5-1)クリアでヒキダシスイッチ
・しかけレッスン-6(5-6)クリアでマンホール
・イラスト2(7-1)クリアで大型
275枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:04:42.54 ID:dL4hbJSe0
おっほ
とりあえずそこまで頑張るかー
276枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:06:51.96 ID:RNvyEdXk0
早速2-11で詰んだ
と思ったらまさかジャンプが肝だったとは
277枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:07:32.69 ID:4P45I3k40
No.144が一向に解けないから
引き出しが必要な量を逆算して考えてはいるんだが…

G.□■□□
□★■■□   赤 ○←→●
□□■☆□   青 △←→▲
■■□■■   黄 ☆←→★
■○□△■   Gはゴール
■▲□●■

.G..1.2..3..3
.1..2.2..2..3 ←どうやってもここで3回引き出しが無理
.1..1.2..3..3
■■.2.■■
■.2..2.2.■
■▲.2.●■
278枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:08:36.24 ID:QeAXHXvW0
100面超えたらくそむずいな
やっと142面だ
279枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:11:50.62 ID:WdoG2Dl40
買ったぜイエイ
何て言うか、癒されるな。買って良かったよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:16:56.49 ID:gklpxt900
No125で初めて☆4ステージきたけど☆2ぐらいだろこれ
281枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:23:23.76 ID:SLTwksXm0
今気付いたが、なにげにブロックにセルフシャドウかかってるw
282枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:24:03.78 ID:CBds/RSh0
適当に色を散らしまくっててっぺんに旗だけ配置しクリア出来るか解らない岩壁にひたすら挑むという漢の遊び方
283枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:24:04.07 ID:wfHPXRU00
大きい絵はドット打つのが面倒で誰もプレイしてくれないかも。
近似色のグラデーションもわかりにくいし。
脳内プレイでもいいのでやってみて欲しいけど。

http://iup.2ch-library.com/i/i0438964-1317810086.jpg
284枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:24:23.87 ID:hy1792/X0
そろそろマロがお相撲さんである謎が解けた人いる?
285枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:26:01.92 ID:ON+c27sn0
なんかこれやってたら久々にただのブラウザが3Dに見える現象に遭遇した
なんでだろう。とっくに慣れたつもりだったんだが
286枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:29:42.38 ID:84UzUoXL0
マロの引ク押ス
287枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:29:48.71 ID:CC+Sg7VJ0
>>283
おお凄いな、でかいのが開放されたらプレイしてみるわ
288枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:31:14.23 ID:QeAXHXvW0
ファミコンステージ効果音までファミコンなんだな
289枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:31:16.79 ID:pa3WBdRp0
俺もなったよ

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:26:01.92 ID:ON+c27sn0

これと

なんかこれやってたら久々にただのブラウザが3Dに見える現象に遭遇した
なんでだろう。とっくに慣れたつもりだったんだが

これに
段差があるように感じる
290枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:32:12.15 ID:VEp+lhSa0
エディットの画面を保存すればいいのか、32だと流石に細かいか・・・
291枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:39:02.76 ID:RNvyEdXk0
このゲーム3D必須だわ
2Dにしてたの忘れてやってたらブロックの前後関係がまるでわからん
292枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:44:30.57 ID:hy1792/X0
3Dだと疲れるから2Dでやってる
特に不便はない
293枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:47:33.45 ID:gklpxt900
パズル4-03から急激に面白くなってきた
294枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:53:32.64 ID:MfviFuOV0
詰まっても
色々押したり引いたりしてるとクリアしてたりするw
巻き戻しもあるしサクサク遊べるので止めどきが見つからん
295枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:58:55.86 ID:4P45I3k40
いよっしゃぁぁぁ!!No.144クリア
自作の特訓引ク押ス作って正解だった
296枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:03:05.68 ID:ojzl7PT40
自作の問題でも楽しめそうですか?
297枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:03:16.25 ID:CC+Sg7VJ0
>>283
これ作ってる途中で白の部分がわからなくて挫折しちまった
エディットで写してくれると嬉しい
298枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:06:26.00 ID:9sBuGxMQ0
3D酔いして寝てしまってた
299枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:06:38.54 ID:Gg7MsbAM0
ヒクオスやってて、本体の3D表示がOFFになってるのに今気づいた。

なんか別のゲームになった感じ。
300枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:18:04.80 ID:i/7iEtbm0
もうひとつ作ってみた。流石に複雑なんでなんとかうp環境を整えて画像であげました
そのまんまじゃ無理だったからちょっと足場と頭に手を加えた(紫色の部分)けど全体的には違和感ないと思う
難しいというよりめんどくさい印象。とりあえず引けるところは出来るだけ引いておかないと後で泣きを見ると思います

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104617.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104646.jpg

難易度☆4 リリス
301枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:20:28.97 ID:jQlU7JPv0
26面でメシ挟みながら一時間悩んでクリアできた
すげー達成感

そして3Dオンオフにすると立体視の面白さがよくわかるなw
302枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:26:08.79 ID:wfHPXRU00
>>297
ごめんね実はエディット画面の方が白の部分見辛かった。
緑グラデーション4色、白〜灰色のグラデーション6色
赤枠の部分のみが同じ、一番明るい白

http://ozcircle.net/_uploader/46930524

>>268
勇気を出してみたら目測を誤って絶望を味わった!
303枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:27:34.45 ID:8rYBHKi60
No.108(3-18)がわからないw
だれかヒント下さい。
304枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:28:20.11 ID:CC+Sg7VJ0
>>300
早速作ってみるわ
>>302
おkありがとう


俺も演出重視で作ってみた

タイトル「とびだせ!3D!」むずかしさ☆2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104693.jpg
305枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:34:14.19 ID:4P45I3k40
>>303
緑のマンホール出したら青のマンホールをしまって
黄色と緑が同時に出るようにする、左下のブロックも活用すべし
306枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:34:51.84 ID:BMBfMr8y0
ステージ2の終盤から難易度が一気にあがった
307303:2011/10/05(水) 20:35:42.41 ID:8rYBHKi60
事故解決!
やめられないわ、これw
308枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:36:55.95 ID:Ix+EAhre0
なぜ自作ステージを公開する手段を用意しなかったんだろう
309303:2011/10/05(水) 20:37:07.85 ID:8rYBHKi60
ありがd!自己解決しました。
左下の青を無視して進めようとしてた。
しかし楽しいなぁw
310枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:41:50.17 ID:QeAXHXvW0
NO161で詰まった。
むずいなあ
311枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:43:09.61 ID:81M7W5QO0
クニャペと違ってドット絵だと100%まんまの著作物を公開出来ちゃうってのも多少はあるかもね
312枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:43:47.83 ID:wtZXgQzl0
みんなもう作ってそうだけどFCリンク

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpunuBAw.jpg

313枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:49:16.69 ID:8wQulbgP0
ドットだとアルファベットや
電話番号とかもかけるよね
ってとこだろうな
314>>304:2011/10/05(水) 20:51:20.98 ID:CC+Sg7VJ0
ごめん、追加
押し出しスイッチの場所わかんないだろうから書いといた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104787.bmp
315枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:51:39.59 ID:7u49Q3EW0
しかけ難しいわ…ステージ3以降がまるで別のゲームみたい
316枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:53:53.75 ID:QeAXHXvW0
>>312
全く同じリンクがファミコンステージにあるぞw
マンホールは無いが
317枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:54:19.36 ID:x2lSb1T50
調子はどうだ?ヴィンセント・ブルックス・・・
318枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:57:57.10 ID:EteNpLv70
もしかしてQRコードでデータを公開出来るゲームってクリエイトーイが初めて?
だとしたらこれが対応して無いのは裏事情があるとか関係なく単に思い付かなかっただけかもな
3DSはせっかくのカメラ付きゲーム機なんだからQRコードは今後もっと活躍してくると思う
319枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:59:05.74 ID:wtZXgQzl0
>>316
まじかw誰かがうpする前にと思ってそこまで進めてなかった…早漏だったな。
320枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:59:20.15 ID:XxGCQhFR0
3DS付属のMiiスタジオがQR対応してる
321枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:59:20.63 ID:sZgj9/z10
これQR搭載したら一生遊べたんじゃないのか
QR搭載しない訳だわw
322枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:01:20.61 ID:EteNpLv70
>>320
そういやそうだな
すっかり忘れてたわ
323枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:01:43.09 ID:SLTwksXm0
エディットのスクショ公開用のwikiかうぷろだ欲しくなるな
324枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:02:10.81 ID:QeAXHXvW0
しかし久しぶりにこういう単純なタイプのゲームに嵌ったわ
やるオプーナみたいな顔しやがってなかなかやるじゃねえか
325枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:04:47.58 ID:i/7iEtbm0
本日ラスト
見た目だけだとどうにもならなかったから見た目を少し犠牲にしてしまった・・・
目つきが悪いのは某所の仕様のまま引っ張ってきたためです

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104898.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2104901.jpg

難易度☆1 マッギョ
326枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:05:31.58 ID:LwkDQL4HO
ケーキっぽいやつ作ってみたけど意外と可愛く出来て満足
327枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:07:34.97 ID:wa6ID/Nh0
キュービックニンジャも対応してたね
328枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:12:34.21 ID:ubC5DYe6O
>>318
キュービックニンジャのエディットがQRコードに対応してるよ
あっちはすごく不便だけど
329枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:15:41.99 ID:VEp+lhSa0
2-14おいらも詰まった、足場が無いんだが、どうやって登れば・・・・
330枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:16:38.18 ID:wpEFtMHr0
144で停滞したって人いたけどマジむずいな・・・
今日はここまでにしとくか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:19:18.66 ID:EteNpLv70
マロには次のスマブラでステージを引いたり押したりする
アシストフィギュアとして登場してもらいたい
332枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:20:03.13 ID:k+9XAR6F0
それなんて厨キャラ
333枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:21:31.55 ID:i/7iEtbm0
>>331
戦艦ハルバードみたいな足場が極端に少ないステージで登場して
ファイター達を奈落の底へ叩き落す鬼畜キャラになるとか胸熱
334枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:24:34.14 ID:9sBuGxMQ0
180までオワタ 150辺りからすげえ難しい問題増えてくるな
335枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:27:06.09 ID:8wQulbgP0
敵キャラだったらじいさんの方かも知れんぞ
ブロックの間に挟み込む恐怖のじじい


キュービックニンジャもステージエディットできたが
すれちがいできるのはフレンド同士だけだった
恐らく、任天堂は
電話番号のすれちがいが出来る可能性を0にしたいんだろう
クリエイトーイもキャラの名前に
数字は連続2つまでしか使えなかった
336枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:28:20.68 ID:QeAXHXvW0
144の攻略
まず赤のマンホールから上がり右上の青ブロックを1だけ引く
そしたらあとは青のマンホールから上に上がって右上の青を3、
上の赤を2、左のゴールがある青を1引いた状態にしてゴール
337枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:28:45.35 ID:VEp+lhSa0
2-15クリアできた、気づけば何て事は無いんだが、これがパズルだよなぁw
338枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:30:23.12 ID:QeAXHXvW0
161のクリアのしかた教えてくれ
マジ詰んだ
赤マンホール入った後なにもできん
339枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:30:58.14 ID:/aRPEICO0
パズル2をクリアして復習してる途中で電池切れ。
3時間ヒマだー…
っていうかもう寝て、続きは明日の朝にしようかw

難易度★のやつを、ヘンな思い込みにハマりこんだおかげで苦戦したり
初回で難なく解けた面を、2回目プレイでなぜか苦戦したりする。

2-14ってどんな面だっけ。
340枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:35:15.78 ID:i/7iEtbm0
3DSは充電の際には電池とは別の充電をしてるから充電しながらでも電池の寿命は大幅に減る事はないって聞いたけど
実際のところそれであってるのかな?それともガセ?
341枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:36:58.13 ID:XxGCQhFR0
もし電池が駄目になったとしてもバッテリー2500円だから気にしなくていいんじゃないの
342枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:37:38.82 ID:9sBuGxMQ0
>>338
赤マンホールがある緑と黄緑のブロックはどっちも3マス引く
上の方の赤マンホールから1マス左側に落ちる 
白いブロックを2つ引いて乗り、右を向いて黄緑を引っ込める
あとは適当でも黄緑スイッチ踏めるだろ
343枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:37:59.35 ID:oS8qYfjr0
>>340
あってないけど気にしないで大丈夫
344枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:40:52.90 ID:w8bYyznS0
ゼルダの伝説・夢幻の砂時計のラインバック船長を作ってみた

http://iup.2ch-library.com/i/i0439056-1317817936.jpg
345枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:43:50.96 ID:J/0CuQAq0
>>340
>電池とは別の充電
なにそれ?
充電しながら遊んでも問題はない
むしろバッテリーを消費しない分長持ちする
346枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:44:25.14 ID:QeAXHXvW0
>>342
左のスイッチ押す方法が盲点だった!いけたあああ。ありがとう!
しかしジャンプアクションっぷりパネエ
347枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:44:32.12 ID:8wQulbgP0
>>344
上手い!けどなぜそいつを選んだw
348枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:46:41.32 ID:4P45I3k40
>>338
首の辺りで段差を作って背中にジャンプで活路が開ける
349枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:47:04.70 ID:yFuK67Kh0
このゲームってどんな人が楽しめそうなゲーム?
ピクロスと語呂が似てるようだけど、ピクロスはあまり好みじゃないんだ
350枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:47:33.10 ID:BMBfMr8y0
あんまり一気に進めると勿体ない気がしながらも
お前らの報告聞いてると先に進みたくなるジレンマ
351枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:52:33.22 ID:SLTwksXm0
>>349
立体倉庫番みたいな
あとマリオみたいに飛び跳ねる必要もある
352枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:03:38.63 ID:e+xDkidy0
NO.139がわかりませぬ
どなたか教えてくだされ(´・ω・`)
353枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:07:59.88 ID:QeAXHXvW0
>>352
まずは真ん中の白ブロックと
青マンホールのついた青ブロックを
1だけ引いた状態にしろ
あとはわかると思う
354枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:09:15.89 ID:9sBuGxMQ0
181難しすぎ詰んだ
355枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:10:29.49 ID:e+xDkidy0
>>353
ありがとうございます!(`・ω・´)
356枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:11:15.83 ID:VEp+lhSa0
>>349
敵出てこないけど、ソロモンの鍵とかフラッピーを何となく思い出す

リプレイ機能欲しいなぁ、一度クリアしたのに分からなくなった・・・・
357枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:15:28.22 ID:yFuK67Kh0
>>351
>>356
なるほどー
まあ700円だし、値段相応の価値はありそうだから購入してみるよ
ありがとう
358枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:31:42.14 ID:XJGk1Ze3P
>>47でクリア不能と言われてるブタのステージあったな。
でも耳の部分が動画と違って2つのブロックに分かれているからクリアできる。
動画通りだったらクリア不能。
359枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:39:47.89 ID:/aRPEICO0
>>356
解き方を忘れてしまうということは
何回でも楽しめるということじゃないかw

でも何で解き方忘れちゃうんだろうなー。
毎回よくわからないうちにゴールへ着いてて
その過程をぜんぜん覚えていないw
歳かな…。

ちなみに俺はドラゴンスレイヤー4とか、マリオRPGを思い出した。
360枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:43:16.37 ID:u8/OkIdc0
買ったぜ。
ただいまダウンロード中(`・ω・´)
361枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:45:28.53 ID:SXnPxXi30
購入したお(´・ω・`)
362枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:47:05.19 ID:UkkkOK740
様子見だお(´・ω・`)
363枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:47:09.95 ID:yFuK67Kh0
つーか体験版とか用意して欲しい
364枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:48:17.54 ID:k+9XAR6F0
>>363
それはいくらなんでもないでしょ、パッケだったらともかく
365枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:50:30.70 ID:bmN8Uzb90
おまいら進みすぎw
300問しかないんだからがっつくとすぐにクリアしてしまうぞい

それが勿体無くて100問あたりで止めてる
貧乏性なおれ
366枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:50:46.44 ID:HKsFn2TJ0
最初はなんか単純な感じがしてすぐ飽きそうな気配がしたけど
「イラスト1」からだんだんと色んな工夫が必要になってきて
楽々クリアできるものもあれば、クリアするのに数十分掛かるものもでてきて
3Dもすごい良く生きてるし、700円分のボリュームは十分あると思う。
できればQRかすれ違い欲しかったけど。
367枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:51:00.32 ID:/aRPEICO0
まあこの手のパズルゲームは
5面ぐらいまで試遊してから買いたいよね。
368枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:53:58.32 ID:WdoG2Dl40
>>356
俺はぐっすんおよよを思い出したぜ
全然違うゲームだけど(´・ω・`)
369枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:56:35.17 ID:hxpIZqEFO
まさに携帯ゲームって感じで気に入ってる。グラフィックもチュートリアルもよく作り込んでて好感もてるし何より雰囲気がいいな。良ゲーです
370枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:59:05.17 ID:BMBfMr8y0
なんかこのスケールじゃあ、もともとはパッケージで売るつもりだったんだろうなって思う
明らかにボリューム、グラ、音楽ともに携帯機DLソフトのそれじゃない
371枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:01:03.46 ID:l8W5oMUt0
なんでこの子はお相撲さんルックなんだろう
372枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:03:44.72 ID:HKsFn2TJ0
スーパーマリオRPGのマロに名前も体型も似てる気がする。
373枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:04:34.37 ID:/aRPEICO0
>>370
カンファレンス動画見ただろ?
残念だが、さすがにアレらと同じ価格帯じゃコレは売れないよ…。
374枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:04:43.60 ID:SLTwksXm0
>>370
むしろ良作な3DSDLソフトを増やすのが目的で作られたゲームな気もする
375枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:05:45.88 ID:6tIrLXNj0
うおーなんか盛り上がってんな
買うしかねーかコレ
376枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:08:20.57 ID:u8/OkIdc0
レッスン終了。
なかなかおもしろいな。
377枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:08:36.98 ID:7xU9VJmH0
みんな進むの早っ
俺なんか26面で詰まってるのに・・
378枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:09:05.30 ID:hy1792/X0
>>370
シータやタシテンなんかよりずっと良いよな
まぁパッケじゃ買わないけど
379枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:10:39.75 ID:/aRPEICO0
>>375
アクションパズル好きなら買って損はない。

クリエイトーイが突然変異の産物の頭のおかしい天才科学者だとすると
引ク押スはおりこうさんの東大生って感じで
模範的な良ゲー。
380枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:11:49.07 ID:/8Snk6Sv0
むしろ700円ていう手を出しやすい価格じゃないと多分買ってなかった
あとDLの手軽さ
しかし巻き戻しが良いなこれ
381枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:13:17.35 ID:SXnPxXi30
クリエイトーイを買う時にポイント2000を買っておいて良かった。
382枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:13:45.11 ID:/aRPEICO0
やっぱりSDカードから起動できるってのはうれしいよな。
カートリッジを複数持ち歩いたり、差し替えたりする手間がない。
383枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:14:39.00 ID:3ayzfrH/0
この調子で3DSDLソフトに良タイトルが増えてくれるとありがたい
384枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:15:23.94 ID:u8/OkIdc0
ICPOの銭形だ
385枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:15:25.94 ID:XJGk1Ze3P
>>364
XboxLiveだったら全てのダウンロードソフトに体験版があるんだよね。
体験版を落とす→アンロックキー購入という流れだから。
386枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:18:08.44 ID:yFuK67Kh0
>>364
>>367
>>385
iOSなんかの微妙なアプリでさえ体験版があったりするから
自分の感覚がおかしくなったのかもしれないわw
387枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:20:12.57 ID:81M7W5QO0
>>386
あそこを市場の例として見るのは間違ってるからな
388枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:20:40.43 ID:/aRPEICO0
3Dクラシックスが増えてくれるのを期待してたんだが
ツインビー以来新作がないまま
3DSDLソフトに毎月良ゲーが供給されるようになっちゃったな。

このまま毎月一本ずつぐらい供給されるんじゃないか?
クリエイトーイにしろ、引ク押スにしろ、
平均的なプレイヤーはだいたい1ヶ月ぐらいで
いろいろやり尽くして飽きはじめるころだし。
389枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:21:33.41 ID:9sBuGxMQ0
No.191が手も足も出ない 続きは明日やろう
390枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:24:48.47 ID:ON+c27sn0
90面くらいまで行ってマンホールとか出揃ってくるまではヌルヌルで不安になるレベル
そこからが本番ってことで1/3くらいはチュートリアル状態だな
1000ステージくらいあったらパケでも遜色なかったんじゃないかな
製作者の脳が爆発しそうだけど

任天堂がDLソフトのハードル上げてる感じはするなぁ
採算はどれくらいで取れてるのかしら
391枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:25:01.85 ID:i/7iEtbm0
今96面だけど32×32はいつ解禁されるんかな
きりのいい100面かしら
392枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:25:35.56 ID:bmN8Uzb90
おまいらクラニンポイント登録忘れるなよ
また登録し忘れて後悔すんじゃねえぞ
393枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:26:56.98 ID:ON+c27sn0
正直これやクリエイトーイが700円でクラシックスが600円ってのは
どうしてもクラシックスが高い感じがする
ヌルくなってしまったツインビーとかだと尚更
394枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:34:59.52 ID:gklpxt900
気持ち悪くなってきた
これが3D酔いなんだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:37:04.10 ID:SLTwksXm0
>>394
お前は朝から遊びすぎだ、少し休憩しろ
396枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:38:00.86 ID:Ix+EAhre0
目が回るかと思ってぐるぐる回転し続けてみた人?
397枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:38:57.81 ID:w8QmEEx+0
NO.71で積んだ、誰かヒントを…
398枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:39:51.89 ID:VEp+lhSa0
>>394
気分悪くなったら取りあえず休憩したほうが良いよ。

久しぶりにバッテリー切れるまで遊んだわ、3-5で詰まってしまったが
引っかかってる人いないっぽいな・・・・
おいらは縦に細長いのを上に登ってくような面が苦手らしい。
399枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:40:50.72 ID:XHgyJ3HG0
とりあえず110面まで行っていろいろ作れるようになったので、
16x16/仕掛け無し で苺を作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2105642.gif

写真とかだと使っている色のパレット位置とかが分からないから
一通りまとめて情報を見られるような感じでパレット色を目分量で引き写してみたんだけど、
(赤枠が使っている色)目分量だけあってだいぶ実際の色と違うみたいでちょっと涙目
400枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:43:24.76 ID:/aRPEICO0
>>390
90までヌルいとか
パズル2(70前後)でヒィヒィ言ってる俺はいったい…
401枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:43:46.55 ID:VMzG0EBI0
ジジイが話すときの3D表現で、キャラクターが奥まった所にいるのに
メッセージウインドが一番手前にあるのってちょっと読みづらいな
402枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:50:06.21 ID:l3oFxuMR0
解けないので今日はここまで…
みんな早いなぁ
403枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:52:05.90 ID:J/0CuQAq0
>>397
真ん中のトは3段目まで引いて良い
404枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:53:08.95 ID:i/7iEtbm0
>>397
青はあまり引っ張り出さず、必要なくなったらすぐに押し込め
405枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:09:24.47 ID:bfqFzL8W0
おお、できた!ヒントくれた方々、ありがとう
406枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:13:37.25 ID:u3F/lX/E0
100ステージクリアしてとりあえず終了
この辺までは難易度ぬるいな確かに
407枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:20:08.66 ID:KU2PLAaR0
2Dでだせや
408枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:21:16.67 ID:pbuZ9OS80
意味分からん
409枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:28:56.12 ID:XwCrweaw0
俺も一気に100近くクリアした。時たま悩むけど、わりとサクサク進めるし時間を忘れてプレイしてしまうな。
ブロックに潰される瞬間を見てみたいぜ。
410枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:34:55.74 ID:2dz8yAkI0
いつのまにかゴールしてて
イマイチ自力で解決したという達成感に欠ける。
411枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:44:05.24 ID:sdmU6GsX0
やめるならここしかないと思って土管のチュートリアルでやめといたわ
412枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:00:19.25 ID:OhREebBZ0
>>410
170面ぐらいから達成感凄いぞ
ダチョウで30分もかかった
413枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:16:12.31 ID:ngA9ajm/0
噂の107面、面白かった
これやべぇよ面白いよ
100面こえたぐらいで一気にパズル感強くなった
414枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:24:50.57 ID:cpRLUil10
No.171 ヤシの木で詰まったー
茶色いブロックが邪魔すぎてどうしようもねえ
415枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:25:44.45 ID:M/ML31vL0
ぶっとおしでやると気持ち悪くなるな……なんか今夜夢に出そうだわw
イラスト楽しいよイラスト
416枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:40:44.26 ID:HskESvjQ0
>>414
左下の2マス黄色と3マス黄緑はどっちも3マス引っ張っておく
右下の1マス黄緑は2つとも3マス引っ張る
右端の9マス黄色と中央のでかい緑は2マス引っ張る
右側から登り始め茶色はスルーし左側へ マンホールを出しておく
下りてもう一度右側から登り、濃い茶色を引きスイッチを踏む 右に行き薄い茶色も3マス引き出す
左下からマンホールへ行く ワープしたら正面の黄色スイッチ踏めば後は簡単
417枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:44:24.98 ID:OhREebBZ0
詳細な手順知ったらただのジャンプアクションゲーになっちゃう!
418枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:49:11.63 ID:DCEgySTc0
聞いてない人にわざわざ教えんでも
419枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:51:23.34 ID:Yu/8Fez10
いいじゃん
親切心は大事にしないと
420枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:52:06.36 ID:cpRLUil10
>>416
>左下からマンホールへ行く

…ジャンプしても届かない高さなんですが
421枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:57:20.07 ID:cpRLUil10
自己解決したので手順を整理しておきます

・左の黄色ブロックを3マス、その隣の緑ブロックを2マス引く
・緑ブロックに乗ったら黄色ブロックを横から1マスまで戻す

…直後に戻す手順は頭に思い浮かびにくいから苦手なんだよなあ
422枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:12:06.21 ID:o1y5Qnvk0
初日からパズル作れるやつスゲーな
いろいろ楽しませてもらったぜ

色の正確な指定とかココはこの色とか公開用に上手いこと表現できる方法があるといいな
10色だから1234567890の数字でテキストでドット絵を書いちゃって、1の色は基本2の3列5段目ねー
とかやるのが一番手っ取り早いのかな?w
423枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:18:08.70 ID:hNY5dDsd0
ちょっと楽しく愚痴っただけでいきなり解法書かれたらたまったもんじゃないな
424枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:19:19.54 ID:o1y5Qnvk0
攻略スレ分けといた方がいいんじゃねーの
425枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:20:59.43 ID:q9uxPdl60
過疎るだけだからやめとけ
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:23:03.23 ID:83chHX7V0
自己責任やね
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:24:41.17 ID:Yu/8Fez10
解法なんてめっちゃ長いんだからスルーすればいいだろ
拾いたい情報だけ拾う、これ基本
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:26:03.72 ID:PhNeqJzhO
流石に星5つは難しいな……
429枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:31:14.44 ID:0D9RICRrP
攻略はwikiでいいじゃん。詰まった人だけ見る
430枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:19:32.21 ID:G5gYmeqZ0
イラスト2辺りから難易度高めなのが混じって手応え出てくるな
ファミコン辺り入るとジャンプや落下地点のコントロールが必要になるのに気付かないと詰んだと思うかもなw
431枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:35:46.86 ID:t57z2J6w0
No.198クリアしたらEDが始まった件
432枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:42:19.71 ID:OhREebBZ0
もしかして250以上って爺さんが過去に作ったマップ込みの数か
433枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:46:48.30 ID:wMUMHOND0
これ3Dならではだな
2Dでやるとわかりづらいのなんの
434枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:01:50.41 ID:gYfoThPc0
4-17,18だけ異様にムズかった
やっと次行ける
435枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:04:53.39 ID:t57z2J6w0
EDが終わったらエクストラであそぶってのがメニューに増えた
エクストラが18×3ステージみたいだから全54ステージ No.252までなのかな
436枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:18:01.03 ID:37v6cUYt0
試しに自分でテトリス風ステージ作ったら難度一番低くしても
解けなかったw
437枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:20:01.07 ID:UOkA8u/Z0
>>436
難易度は自己申告だろw
438枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:22:05.39 ID:37v6cUYt0
ああそうなのか勘違いしてた。
439枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:33:42.95 ID:0D9RICRrP
これはっと思った部分はメモしといて後から組み合わせたいな
440枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 05:53:42.95 ID:BZ9XmnmF0
24*24パズルつくれるようになるのはいつからですか
早くでかいパズルつくりたい
441枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:01:21.73 ID:S8q6jBnf0
このレベルのソフトが700円ならパケは超大作だけでいい感じになるなw
フロッガーもパックマンもダウンロード販売なら絶対買ってるのに
442枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:17:28.00 ID:AEXYA7snP
フロッガーもパックマンもPS3や箱○ではダウンロード販売しているのに
3DSではパッケージのみとか意味不明。
443枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:26:50.43 ID:8nZIzPWv0
クリエイトーイ、引ク押スがこれだけ出来が良いと次にも期待してしまうな。
あと早く3DS版のうごくメモ帳出してくれ。
444枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:31:33.45 ID:DXvh41My0
今落としたけどおもしれぇ。クリエイトーイといい良作が続くな
んで、なんでこいつら顔にキンタマつけてんの?
445枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:33:02.11 ID:AEXYA7snP
今更任天堂のダウンロードソフトに出来が良いとか驚いてる人って
DSiウェア買ったことないの? 今からでも買った方が良いよ。
446枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:37:16.53 ID:DXvh41My0
何で神経を逆撫でするような言い方をするのかは知らんが
それなりにWareには手を出してるよ
447枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:42:14.06 ID:AEXYA7snP
だって引ク押スは面白いけど、
任天堂の他のダウンロードソフトと比べて特別出来が良いってわけではないし。
448枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:51:10.76 ID:3CQqRHEE0
DSiウェアは3DSのeショップが開いた時一通り見たけど、
特に目を惹くものはなくてスルーでOKレベルだったな

引ク押スは直感で「買い」だったけど。


・・・と、これは俺の本音なんだが
(自分にとって)事実でも、一方の評価をわざわざと落として書かないと評価出来ないって
不器用だと思うわ

伝わるもんも伝わらんよ
449枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:58:54.38 ID:AEXYA7snP
>>448
他の何かを褒めるために引ク押スの評価を下げている訳じゃないよ。
引ク押スの出来は任天堂ソフトの中では普通レベルと言いたいだけ。
450枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:04:03.25 ID:3CQqRHEE0
>>449
言いたいだけって押し付けんなって。
押し付けないと死んじゃう病気ですか

主観は結構だし異論は認めるが

押し付けるだけで異論は認めないって言いたいんであれば話は別。
451枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:09:34.35 ID:AEXYA7snP
>>450
DSiウェア遊んだ事ないんでしょ?
遊んだ上でやっぱり引ク押スの出来が特別良いと感じたなら、
それは主観の問題だから仕方ないよ。

ただ引ク押スしか遊ばずに出来が良いと言うのは単なる無知だ。
押し付ける云々以前の問題。
452枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:12:22.75 ID:37v6cUYt0
3DSの立体視機能とうまくマッチさせたゲーム内容、3DSならではの
綺麗なCG描写などがよかったから
DSiウェアとか関係なしに面白い。仮にQRで作成問題うpができてたら
数年レベルで遊べるにゲームになってたかもね。
453枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:14:43.25 ID:DGpNO/e20
本体じゃなくてSD保存だしなんとかしてステージデータ読みだせないかな
454枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:36:05.66 ID:OhREebBZ0
>>453
SDカード見たけど無理っぽい
「ヒクオスであそぶ」と「ヒクオスをつくる」のセーブデータが一個のファイルにまとまってた
455枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:39:08.15 ID:cpRLUil10
QRコードに纏まらない理由は色彩のカスタムのせいだな
決まった色が数色あるんじゃなくて、カテゴリー毎に
20色超くらい詰まってるから
456枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 07:46:27.15 ID:q9uxPdl60
しつこく進めるならDSiウェアをやりこんだはくしき(笑)さんのオススメ位かいてけよ
ちなみに個人的にはレビューサイトとか見て回ったり詳細画像見たりしたが3DS時代になってまで今更プレイしたいと思う奴はなかった
457枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:09:02.23 ID:DXvh41My0
>>451
このゲームが初でもそうでなくても、実際出来がいいものを出来がいいと言って何が悪いの?
458枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:10:58.29 ID:3CQqRHEE0
>>451
同意を得るのが目的ならスレ違い
コミュニケーション取る気無いだろお前

NGね
459枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:21:58.82 ID:kVgfBlTgI
DSiウェアのartstyleシリーズとかかなりレベルが高くておもしろかったよ
だから任天堂の3DSダウンロードにも期待していたけど
なかなか出ないのが辛かった
引く押すも面白いとおもうけど
同時に任天堂なら当然このくらいのレベルにはしてくるよねという感覚もある
という感覚もある
460枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:23:10.03 ID:l+GKuw/80
       _/\_   
       /     \  モッキュモッキュ
    /  ●  ●  \ 
   /  // (_,、__) //  \ 
   |  i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノ 
     ヽ_二コ/   /   
   _____/__/´
461枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:23:58.39 ID:5b5yqQYW0
これ面白いし可愛い
個人的にはクリエイトーイより好き
462枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:24:21.77 ID:2gfXnREhO
これってアクションゲー苦手な人でも楽しめるかな
自分ファミコン版マリオの1-1もクリア出来ないほど超絶アクションが苦手なんだけど…
463枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:28:00.91 ID:kVgfBlTgI
全部はできないんじゃないかな
でも動かしてるだけでも楽しいよ
すってはっくんというゲームも任天堂のアクションパズルゲームだけど
アクション難易度が結構高かった
464枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:33:08.49 ID:q9uxPdl60
マリオとかと違って当たったら終わりとかそういう敵みたいなのはないし
詰まった人のためにステージスキップをはじめとしてリセットボタンや巻き戻し機能もあるから安心していいと思うよ
それにアクションというよりはパズルメインでアクションはおまけみたいなもんだしね
465枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:36:50.98 ID:2gfXnREhO
>>463
そーなのかー
でも、プレイ動画見ると凄いやりたくなるんだよね…
アクション苦手を克服するために買ってみようかしら
466枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:43:08.79 ID:kVgfBlTgI
>>465
ジャンプとかに失敗しても巻き戻せるし
アクション難易度が高い面があってもスキップは出来るよ
良いゲームなのでオススメは出来る
467枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:55:21.78 ID:K/PMzeE+0
ついに購入してしまった
パッケージソフト1つも手元にないから久しぶりの電源ON ww
良ゲーであることを祈る!
468枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:02:06.03 ID:8nZIzPWv0
リセットスイッチ押すと気持ちいいのが良いなぁ。
本来リセットすると嫌なはずなんだけど
469枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:10:05.48 ID:vGNX7TJe0
これめっちゃおもろいな
今までのWareで一番自分に合ってるわ
470枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:11:01.49 ID:S8q6jBnf0
150面超えると頭から煙が出そうになる。
おちついてマップ画面見てルートがわかるとスッキリするけど
471枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:14:52.70 ID:K/PMzeE+0
レッスン長いな…
472枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:51:39.97 ID:3QwqkMnJ0
せっかく作成した人が画像上げてくれてるけど、面倒だな・・w
これって、3DS本体1つで上げているんじゃなくて、携帯カメラとかで
画面撮って上げてるんでしょ? 作品発表も取り込みも、ちょっと残念。

パッケージじゃあコレ買ってなかったな。フロッガーとパックマンは来年に
中古で安かったり値下げしてたら買うかな?程度。
しかし、700円でクリエイトーイ(1位)と引く押す(2位)はなかなかの良げーだな。
473枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:58:35.70 ID:SPxQPzKd0
パズルゲームにありがちな時間制限が無いのが地味に嬉しいな
おかげで自分のペースで挑戦出来る
474枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:01:57.09 ID:Am//Fkrd0
敵とか、タイムとかあるとやりにくいんだよね
流石任天堂
475枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:12:22.93 ID:rborOksl0
任天堂なのに時間制限のある立体ピクロスには泣いた。
476枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:13:16.46 ID:1zkBGD960
DLソフトってアップデートできないのかな
もしできるのならQRコードに対応してほしい
477枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:15:05.21 ID:uuR1Apy80
皆進めるのめっちゃはやいw
もう100ステージ越えてる人結構いるんだなー。
478枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:21:32.84 ID:uuR1Apy80
>>476
クラブニンテンドーのアンケートで要望多かったら対応してくれないかな
自分も要望送りたかったけど、
ヒクオス買った後にクラブニンテンドーに新規登録だとアンケート送れないのね
やはりステージ交換はしたい!
479枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:23:12.88 ID:vGNX7TJe0
126面までやった
これはいいものだ
480枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:23:13.36 ID:kVgfBlTgI
自由に配布できたとしても
ちゃんとクリアできるゲームになってるか
保証できないのもあるんじゃないかな
481枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:25:58.08 ID:S4871zdJ0
前にも誰か書いてたけど、単純に電話番号にできたりするのが問題なんじゃ?
482枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:29:19.52 ID:3+7kpGNK0
>>480
クリア出来たら出力出来る、で済む話だけどね。
483枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:36:08.88 ID:DeszWaBM0
>>476
アップデートできるけどするくらいなら最初から入れてる
484枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:44:39.41 ID:WkjLlZph0
操作感が気持ちいい
キャラがかわいい
難易度がちょうどいい

ステージクリアタイムがないのが残念
485枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:47:55.87 ID:+kNLSAat0
>>477
無職ニートゲーマーだらけのこのスレ基準にしちゃ駄目w
普通の人(社会人まともな学生)はそんなに長時間やらない(やれない)から
俺も昨日落として夜ちょこっとやってレッスンとパズル1ステージが終わった所
486枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:58:18.61 ID:kVgfBlTgI
>>482
DSiウェアのマリオVSドンキーコングのときは
いったんアップして認証してたけどね
487枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:01:27.10 ID:5b5yqQYW0
1-18でつまった…
488枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:05:59.03 ID:D4//4Zc+0
巻き戻し機能を使うとジャッキーのNG集みたいなのが出来るな
489枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:17:12.04 ID:Qif6Lnsf0
子どもがウンって頷くのが可愛い
490枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:18:35.29 ID:K/PMzeE+0
これは購入して正解だったよ
今のところ3DSのゲームで1番楽しい
491枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:26:09.27 ID:kVgfBlTgI
100面くらいまではほとんどチュートリアルだから
早く終わらせたかったというのはあるな
492枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:36:44.31 ID:WkjLlZph0
意外とシンプルな面の方が難しかったいすルナ
493枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:38:45.96 ID:5b5yqQYW0
1-18誰か…
最後だからかスキップ出来ないし
マリオとかのキャラのステージはどのくらいから出来る?
494枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:38:51.79 ID:pEVf0lcJ0
>>490
ええっ
謎惑館とカグラ買ってみなよ、面白いよ
495枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:55:37.63 ID:QD0JxBdt0
>>493
ピンク2つ引き出して
青全部出して白出して・・・ってこんなとこで詰まってたら先が思いやられるな
496枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:58:01.64 ID:29hrpONl0
>>493
赤を2つ引く→1段登って青を1つ引く→もう一段登って横引き出し
後は分かるな?
497枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:00:14.26 ID:K/PMzeE+0
>>494
か、か、カグラか…考えておくよ…w
498枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:01:40.68 ID:5b5yqQYW0
>>495-496

>>495
うーん
そこらへんまでは分かるんだけどその先が…
ピンク更に手前でも上行けないし
内側からピンクを引っ込めるのは出来ないよね?
499枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:02:08.49 ID:+zklYcCoO
何面まであるの?
500枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:03:19.51 ID:uuR1Apy80
250面じゃなかったっけ?
501枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:07:09.07 ID:QD0JxBdt0
>>498
青にのるのさ
502枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:16:29.25 ID:+zklYcCoO
ピコピクトハマった俺にはぴったりなゲームっぽいな
503枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:19:23.04 ID:o8SccG0Y0
>>498
出来るジャンプと出来ないジャンプ見直したほうが良いんじゃないか?
504枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:23:49.12 ID:5b5yqQYW0
青に乗れない…
>>495のあと、ピンク手前に引き出した状態で二段目から乗れる感じ?

>>503
ジャンプ一応見たんだけどなあ…出来るほうだけは
なんかやり方に見逃しとかあるのかな…
505枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:28:19.01 ID:kVgfBlTgI
1-18はなんか自然に解けたけどなあ
もう一度やってみるか
506枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:34:23.88 ID:WkjLlZph0
>>504
横引き出し使ってるか?
507枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:38:24.47 ID:o8SccG0Y0
>>504
青3段引き出し赤2段引き出しで白の前にいるか?
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:43:50.86 ID:kVgfBlTgI
1-18は
ちょっと考えるけど
ナナメに少し難しいジャンプが入るくらいかな
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:44:11.79 ID:tQQx94FWO
これ制作ISなんだね
スペマリ3面のピクトランド思い出す
あそこはいろいろ酷かったけど
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:46:07.49 ID:5b5yqQYW0
>>506-507
ああ、わかった!
青全部出すっての、乗ってる位置までかと思ってた
更に手前にはみ出せるんだったか

教えてくれた人たち、ありがとうございました
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:48:32.29 ID:cpRLUil10
1-18は桃ブロックを手前に2マス引いて、
青ブロックを横引っ張りも駆使して3マス引っ張り出してから白ブロックを1マス引く
青ブロックに乗っかって桃ブロックを奥に押しこんだ後、
白ブロックを横から1、2マス引っ張って桃を手前に引っ張れば後は届く
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:52:18.98 ID:WkjLlZph0
足場が奥行き二つ以上あれば隣の色違いブロックは最大の3つ引き出せる
超重要テクニック
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:53:21.71 ID:nlTZWBGj0
巻き戻しって便利だなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:57:35.45 ID:u3F/lX/E0
パズル3ー15で初めてパス機能つかった、、、
>>485
100面くらいまでは難易度低いから3〜4時間あれば簡単にいけるけどね
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:03:45.56 ID:Qif6Lnsf0
1-18より1-6のほうがよっぽど悩んだわ
516枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:14:54.19 ID:p6X9Zk3J0
慣れてきたらサクサク進むようになってきたw
517枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:30:11.21 ID:dmApzSMZ0
面白いねこれ
横からも動かせるのがパズルに深みを与えてるのかな

単純な図形の奴でもすごく頭使う
518枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:34:11.62 ID:uuR1Apy80
空いた時間でサクッと出来るのがいいなー
これが700円は安い
519枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:47:03.68 ID:cpRLUil10
No.179のタワーで青いスイッチを押したまではいいんだが
赤いマンホールに届く足場がちっとも作れなくて困った…誰かヒントを
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:47:28.68 ID:U+AqzaOV0
FCドットキャラでステージ作ってみたけど
やっぱり交換できないのはもったいないね
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:47:34.43 ID:Am//Fkrd0
この、次の問題にさっさか進むシステムは
今後のパズルゲー全てに活用して欲しい
やめらんねえw
522枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:48:14.96 ID:DCqyjpY90
とりあえず>>302>>344>>399を作って制覇したぜ
そして仕掛けが増えたから>>304の改良型を作ってみたんだけど・・・どうかな


「はしご」「スイッチ」「4倍拡張」あり、画像にメモあり、10色使用
タイトルは「とびたて!3D!」難易度は3
注:完全に白い部分は空欄です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107249.jpg
配色観覧用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107270.jpg
523枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:51:13.03 ID:M/ML31vL0
ステージを解くよりもステージを作るほうが難しそうでござった
まだ半分くらいしかきてないけど
524>>522:2011/10/06(木) 13:53:55.35 ID:DCqyjpY90
補足:ゴールのところは黒になります
525枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:15:35.09 ID:HskESvjQ0
>>519
青いスイッチがある雲から左に進む感じ
下側の赤マンホールを含む薄水色ブロックは2マス引っ張っておく
上側の赤マンホールを含む水色ブロックは1マスしか引っ張っておかなくていい
526枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:16:14.64 ID:SlH3sHxs0
4-15で詰んだ。
527枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:48:35.78 ID:Yu/8Fez10
いまさらだけど、3-4とかいうけどどの面が3かわからんw
528枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:51:44.60 ID:u3F/lX/E0
プレイ時間5:52分で132ステージまで全クリできたよ
529枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:36:42.19 ID:HskESvjQ0
問題作るの難しいなこれ
すごいめんどくさい手順を踏まないとクリアできないように作ってみて
実際に試してみるとあっさりクリアできる別解を見つけてしまった時の虚しさ
530枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:53:07.63 ID:M/ML31vL0
>>529
俺も一個作ってみたんだけど
しかけ用意したのに一つも使わずクリアできちゃったりもうね……
531枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:56:20.06 ID:p6X9Zk3J0
時々マリオみたいに壁キックで登りたくなる
532枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:02:34.17 ID:cpRLUil10
ようやくスーパーブロックってカテゴリーまで来たけど
1番目からわけのわからん配置で困った
下段の水色ブロックってどうやって引き出すの?
533枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:05:30.40 ID:8nZIzPWv0
いい問題作るの難しいね。
立体ピクロスとか、自動生成してくれるから楽だった。

まあ、楽しいけど。
534枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:12:51.85 ID:HskESvjQ0
>>532
水色ブロックは上下とも引き出す必要ない
535枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:13:30.18 ID:0D9RICRrP
イラストでもなんでもないけど完成!ゴールは緑パーツの一番上の部分
http://tage.emaame.com/outputs/1623942691.png
536枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:21:59.83 ID:qFFalqWb0
ずっとやってたら久々にPCの文字が浮いて見えてきた
537枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:28:23.90 ID:ZCP3++FO0
>>536
ずっとなってなかったのになんでだろうな。この症状
538枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:44:25.75 ID:YzLNBHBc0
まだよくわからないなりに作ってみた
靴と服の赤いのはマンホール、顔と耳の境目の▽は灰色スイッチ
難易度:2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2107629.jpg
539枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:59:00.25 ID:DCqyjpY90
>>535
>>538
作ってみるわ

ちっちゃいのはなんとか写真で写せるけど大きいのは難しいな
>>535みたいに並べて簡単に書き写せる奴とかあればいいんだけど

結構良い具合の奴ができたんだが写真で撮ると仕掛けと色がわかんなくなるんだよな
540枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:19:26.22 ID:HskESvjQ0
>>535
面白かった ほとんどムダなブロックがなくてよく出来てるなー
541枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:46:06.80 ID:DCqyjpY90
>>535
すげぇ面白かった
解けたときは頭がスッキリしたよ
542枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:51:17.90 ID:mLaOFflB0
>>535
全部クリアしたけどこの問題が一番面白かった
543枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:55:15.28 ID:dTOHuWHu0
まだ解かないけど、好評なので早速>>535を書き写したwktk
544枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:59:44.03 ID:fj1gfHsR0
>>535
面白かった
まだ難しさ2までしかやったことないけど、これはどのくらいの難しさに相当するかな?
545枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:44:31.58 ID:sdmU6GsX0
3DSの画面ってスクショとれないの?
546枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:45:38.51 ID:pEVf0lcJ0
>>545
デジカメとかで撮ればいいんじゃないの?
547枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:47:18.18 ID:M/ML31vL0
>>535
すげえわ、こういうの見るとやっぱりQR欲しかったなとか思ってしまうわー
548枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:58:55.92 ID:o1y5Qnvk0
このくらいなら余裕で手写し可能だけどなw
昨日のイチゴとかは似たような色が多かったからちょっと手こずった
549枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:01:06.95 ID:bfqFzL8W0
No106で積んだ…誰かヒントを!
550枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:01:57.37 ID:pEVf0lcJ0
教え・・・ぬ!
551枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:03:57.93 ID:o1AiWWi+0
>>549
一見関係なさそうな左下のブロックが最後の鍵を握ってる
552枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:06:26.23 ID:o1AiWWi+0
あ、問題マチガエタ
>>549
右下の青のところからでっかい十字ブロック押すのがポイント
553枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:09:59.85 ID:+5Q4HdlQ0
>>549
どうやったら逆さマンホールに入れるか考えればいいと思う
554枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:12:07.73 ID:q9uxPdl60
>>549
右側の黄色い逆さ梯子に入ることをまず考えよう
555枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:15:38.67 ID:bfqFzL8W0
クリアできました!ありがとうございます
556枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:18:12.77 ID:q9uxPdl60
ファミコンステージはBGMが8bitになるのか
こういうファンサービスは嬉しいねえ
557枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:22:29.27 ID:nzhwxCbq0
面作り出すと1時間とか余裕で経つなw
558枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:29:09.58 ID:qFFalqWb0
面が出来上がる頃には手順完全に覚えてるから難度がわからないという罠
559枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:32:51.42 ID:ht06xrYO0
うがあああ4-17わけわからん
Janeのタブがヒクオスに見えてきた
560枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:52:19.85 ID:cpRLUil10
>>559
水色のスイッチを最初に押しちゃ駄目だぞい

スーパーブロックの14ってどこを出っ張らすのが正解なの?
とりあえず中央の紫ブロックを3マス引っ張って上に乗ったけど
その時点で外周の紫ブロックも3マスあって上に登れない
561枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:00:14.71 ID:FAMtF9T/0
QRでもすれ違いでも自分の作ったものを配布できるようなシステムほしいな
562枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:01:15.13 ID:hhBV9M/Q0
これ問題もらえるの?
563枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:03:26.42 ID:hhBV9M/Q0
配布出来ないのかよ。自分で作って解くって自分用にマンが書いて読むぐらい虚しいな。
564枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:05:11.36 ID:HskESvjQ0
>>560
外周の紫は最初に1マス引き出すだけで後は動かさずにクリアできる
565枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:05:25.75 ID:HrisO3zw0
ペイントソフトとうpろだ使え
566枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:06:39.07 ID:pEVf0lcJ0
>>563
自分用エロ漫画、の方がしっくり来るな
自分で見て自分で抜く

自殺しそうになるな
567枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:07:50.23 ID:o1AiWWi+0
この流れわろた
568枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:09:54.34 ID:8nZIzPWv0
いい問題を作るのは、解く以上に難しいパズルゲームだな。
569枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:12:16.76 ID:cpRLUil10
>>564
ついさっき自分で解いちった。
まさにその解法の通りだった。ありがとうございます
570枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:14:12.12 ID:iJBCHtxa0
>>566
自給自足と云いたまえ
地産地消でもかまわんよ
571枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:15:18.72 ID:q9uxPdl60
no.162で詰まった…首から先に行けねえ
しかし妖精とかドラゴンとか無駄なのを入れるならカービィを入れて欲しかったなあ
572枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:24:18.09 ID:W9+SnI6G0
やっとスーパーブロックまで全部終わったわ。てかエクストラっ…
個人的にはイラストのソーダが一番面白かったかな。
no.197もかなり詰まったけど。
573枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:24:57.94 ID:hhBV9M/Q0
>>570
自作自演の間違いだろ
574枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:44:10.17 ID:gYfoThPc0
じいさんに貰える問題解くのもおもろいな
575枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:58:17.33 ID:q9uxPdl60
じいさんから貰えるヒクオスは全部で18個っぽいな
そのうちゴールがなかったり足場が悪かったりと手直しが必要なのがいくつかあったりする
576枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:01:18.69 ID:PhNeqJzhO
>>575
メインを進めるほど貰えるヒクオスは増えていくみたいだよ
今26種類ある
577枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:01:22.74 ID:his7IGoU0
じいさんに貰える問題の順番が分からなくなってしまった
プリン→ミトン以降分かる人、誰か教えて(´;ω;`)
578枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:04:14.04 ID:uKuOZR6H0
じいさんから貰える奴ってエディット専用なん?
それとも後のステージでも登場する?
579枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:04:16.22 ID:3CQqRHEE0
単純な構成ほど難しいってのが時々あるな
立体倉庫番面白いよ
580枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:26:19.17 ID:tQQx94FWO
66まで来たけどここ上まで登るのは簡単なのに
子どもは助けられないのが意地悪だな
581枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:28:41.00 ID:CEpzAHFg0
絵を優先した、こういうのがあってもいいよね
沢山の不要なブロックから必要なものを見つけ出す感じ
次はあえて絵を無視したパズルメインのも作ってみたいな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2109072.png

>>399
テンプレートお借りしました
582枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:28:54.88 ID:HYLGz5Rs0
3-17がどうしてもわからない…
左下全部引き出して…
右下階段状にしてのぼって…
それからどうしたらいいんだろう?ヒントお願いします
583枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:31:58.43 ID:s+02GLX00
確かに、むちゃくちゃ配布に適してんのになぁ。ミニマリドンみたいに。更新せんかね。
584枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:36:09.19 ID:HskESvjQ0
>>582
右下全部引き出して、左下階段状にしてみるといい
585枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:37:20.30 ID:W9+SnI6G0
>>582
ネタバレなんでスクロール



>左下全部引き出して…
>右下階段状にしてのぼって…

この後左上の水色除く3つを1段階引き出す
一旦降りて今度は右下を全部引き出して、左下を階段にして右に移動
あとは分かるはず
586枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:41:10.76 ID:cpRLUil10
>>572
スーパーブロックの17の中央の水色ブロックを
3マス引き出す方法を教えて頂けませんか…
どうもいろいろつっかえて上手く行かない
587枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:51:08.11 ID:W9+SnI6G0
>>586

No.197だよね?あれ真ん中の水色正方形は引き出さなかったなあ。
俺は左側の水色ブロックを3段階まで出してクリアしたよ。

文で説明しづらいけど、↓な感じ




まず外側から2つめのピンクの枠ブロックを3段階引き出す。
次に手前の紫を2段階まで引き出し、中央下の水色長方形も引き出して
左右好きな方の紫ブロックに飛び乗る。

そうすると斜めジャンプで最初に引き出したピンクの枠に飛び移れるから、
それで左右の水色は3段階まで引き出せるよ。
あとはピンク枠を1マス押しこんだあと、さっき水色を引き出したのと反対側から進めばおk。
588枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:05:12.43 ID:cpRLUil10
>>587
その反対側から進む段階で中央に2マスほど穴が開いているから
途方にくれているんだけども…何か変わったことやらなきゃいけないんでしょうか
589枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:06:25.63 ID:HskESvjQ0
>>588
中央の青を2マス引き出す
590枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:08:37.10 ID:lXib5waS0
700円かぁ
DLって飽きたら中古屋に売れないから買うの悩むわ
591枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:09:26.03 ID:cpRLUil10
>>589
いや、紫の階段を3マス引き出して
奥にある青いブロック2マス引き出しでいけました
わかりづらいのう
592枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:09:47.43 ID:vW20gEmX0
700円で悩む人間って、毎日どんな食事をしているんだろう
593枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:10:49.08 ID:uXdiM6B10
そりゃあ一食700円の生活を
594枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:11:13.03 ID:W9+SnI6G0
>>588
どこで詰まってるのか分からんけど、
中央のピンクブロックの凹になってる部分は渡る必要ないよ。
一度外枠のピンクを1段階まで押し込んでから紫ブロックの先端に戻り、
青ブロックを2段階引き出せば上側にいける。
595枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:11:43.06 ID:OhREebBZ0
>>593
豪勢だな
596枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:14:34.23 ID:2ZYg/1WF0
 QRコードは単純にデータ量多くて無理なんじゃないかね。
 やるなら、マス目か色数減らされるんじゃなかろうか。
597枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:17:29.30 ID:hfTQ1Iu30
3-18難しヒ…
頭がこんがらがるw
598枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:17:32.75 ID:2dz8yAkI0
>>592
むしろ700円をポーイとドブに捨てられる人の価値観を知りたい。
700円といえど、誰か人柱の評価を聞いてからだな。
599枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:17:50.62 ID:qrDGKoiI0
この前食べに行ったランチのスパゲティが890円だったこと考えると安いなー
600枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:18:34.15 ID:HT20bCrI0
イラスト2までクリア!
コントローラがわかってるのに上手くいかなくて難しかった
601枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:46:32.68 ID:q9uxPdl60
>>598
スレ見返せば腐るほど人柱がいるわけだが
602枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:54:10.12 ID:o1AiWWi+0
>>590
700円のもの売っても200程度にしかならないと考えれば・・・
603枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:59:57.46 ID:jtuszOAM0
漢字が飛び出して見える…ひらがなが引っ込んで見える…
604枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:01:04.51 ID:Qif6Lnsf0
DLって買うの慎重になるのはすごくわかる
自分もそう
ただ引ク押スに関しては飽きた頃また無性にやりたくなる中毒性の高いゲームだから
損はしないと思うよ
605枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:02:52.70 ID:cpRLUil10
エクストラのファミコンカテゴリーは
マンホールとスイッチだらけで順序がわかりやすいから
そこまで難しくな…慣れただけか…
606枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:05:03.94 ID:MPilgaoi0
パズルゲーはやってると思考がそれ用になってくからナァ
607枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:16:01.06 ID:UyHQqwLH0
ピクロスe、ドクターマリオ、ヨッシーのたまご、マリオのピクロス
そしてヒクオス・・・
なんかパズルゲームばっかりやってるな俺
まあ来月からは思う存分マリオアクションできるが
608枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:48:25.85 ID:KYG6xi2o0
ドケチでVCなんか一本も買ったこと無い俺だが
このゲームは紹介動画みただけで一目で面白そうだと思ったら当たりだった。
609枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:04:23.50 ID:cCz64gX50
金払うんだからボリュームのあるゲームがやりたい→ゼルダ夢島 カードヒーロー 引ク押ス
エリアクリア型のゲームが好きだ→マリオランド ゼルダ四剣 カービィ 引ク押ス
やりこめるゲームをしたい→ひゅ〜ストン クリエイトーイ 引ク押ス
パズルゲームが得意→ドクターマリオ クイックス ピクロス 引ク押ス

プレイした中ではこんな感じ
610枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:05:31.74 ID:cCz64gX50
誤爆
611枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:11:07.56 ID:HeWiXoML0
自作で作ったけどクリア可能かって自分で判断するんだよね
自動で判断してくれたらいいんだけど、こりゃ難しいわw
612枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:25:50.07 ID:GgPBJZqm0
>>535
上下で詰め方が綺麗に分かれてて苦労した
すごく面白かったよありがとうw
613枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:54:32.18 ID:gHqIFZUW0
とりあえず171で詰んだので本スレに遊びに来た
いらないブロックでさえ全部引っ張り出したくなって何度やり直したことか
でもそれが面白い
614枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 02:32:19.14 ID:26RDMwcG0
eshopが全然繋がらなくて、購入意欲もりもりだったのにさっきようやく落とせた
想像してた通りの感じで今のトコ凄く楽しい!
ボリューム不足だけちょっと心配だったんだけどこのスレで100ステージ〜ってくだり見て
リキリキとeshopと戦えたw やたら進むの早かった人達ありがとう

クリア時のマロの手の動きの細やかさに優しい性格が見て取れてちょっと感動した
615枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 02:52:31.14 ID:GgPBJZqm0
音楽も好きだわー
始まりのタッタッタッタッタン♪のリズム部分がちょうど3マス分マロが走る時間と同じで
最後のタン♪でブロック掴むのが気持ちいい。
616枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 02:59:46.77 ID:2WDA3Seb0
107面は101面の記憶が新しいうちにやると楽しい
「てめえ似たような構造のくせにこんな苦労させんな!」みたいな
617枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 03:04:45.89 ID:uu0vyGxW0
タッタッタッ↑タッ
タッタッタッ↑タッ
タッタッタッタッタン♪
618枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 03:22:48.34 ID:U6hrA/tg0
エクセルでかいた 白い部分はブロックじゃなくて空白
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0440167-1317925119.png

3色でシンプルに作るつもりが気付いたらめちゃくちゃになってた
問題作るの難しいけど楽しいね 配る方法がないのが惜しすぎる
619枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 05:08:44.91 ID:z6I7v+TA0
>>614
マロは気の優しい力持ちって感じでいいよな

あとずっとブロックを押し続けてる時の尻の動きが可愛い
620枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 05:21:15.44 ID:0IabsajsO
説明が難しいけど、足場となるブロックの頂点が2ドット以上あかないように配置してけば簡単にクリア可能か判断つくね

逆に言えばこの規則にのっとってればどんな複雑な構造のステージでもクリア可能
というかそうじゃないとクリアできない
621枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 06:38:12.77 ID:MM6xVx9U0
>>616
あーやっぱそうなのか、始まった時この面前になかったっけ?と思いながら
やってたら詰んで、やられたって感じだったわ。
622枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 09:39:52.13 ID:a88nkMUi0
まさにつまってるぜ107めw
623枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 10:37:05.73 ID:naqlb6Ju0
>>618
面白かった

しかし1つ1つ打ち込むのが面倒だね
もし写し間違えてたら解けない問題を延々と解く羽目になりかねないし
624枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:02:25.96 ID:SCrMs71b0
>>618
面白かったよ
>>535もそうだがグルンと一回りするブロックがあると面白い解き方になるね
625枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:17:00.35 ID:oHrunwRy0
任天堂ゲーの安心クオリティ

カワイイから子供にも安心してお勧め
626枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:21:16.56 ID:yuMWkQ740
でもお尻エロいよ
627枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:22:29.87 ID:Kn0Fz89k0
マロでシコってくる
628枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:29:10.85 ID:KshEPGbF0
>>626
頂上でわざと上押しちゃうよなw
629枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:58:31.11 ID:3Ah53RGD0
B連打するとビクビクッ!ってなっておもろい
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 12:27:36.13 ID:Wv3cGCWH0
タイトルを「引ク押ス飛ブ(斜メ有)」に変えるべき
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 13:04:46.75 ID:KggfUqRu0
買った!今からやるよー。
アイコン見るまで二人がまわしをしてることに気づかなかった。
押したり引いたりするから相撲なのか…?w
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 13:14:41.72 ID:crxN+lUd0
緑色のファミコンカセット型のアイコンってポパイかな?
633枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 14:40:11.35 ID:gu3PMiyX0
ぐうう、エクストラのルイージで詰まった
緑スイッチ押した後はどうしたらいいんだ
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 14:56:13.38 ID:yuMWkQ740
>>633
丁度俺も今ルイージに来たから待ってろ!
635枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:03:51.36 ID:gu3PMiyX0
>>634
ごめん、クリアしてしまった ヒゲの力は凄いな
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:08:11.75 ID:yuMWkQ740
マジかよ
そもそも緑スイッチ踏めねぇよ
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:11:30.97 ID:B+57ZH0Z0
横引き出しと青マンホール駆使してればそのうちいけるよ
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:37:15.85 ID:gu3PMiyX0
今度はエクストラのテレサでどうしようもなくなってしまった
赤と青のスイッチ両方押すだけでドボンとか喧嘩売ってんのか(#^ω^)
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:41:17.86 ID:B+57ZH0Z0
テレサは俺も下段で10分近く悩んだけど
解ってしまうと何でこんな事に気づかなかったんだと思ってしまうぐらいあっけない
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:51:26.64 ID:gu3PMiyX0
>>639
10分も悩むしかけが呆気ない訳がないやろー
赤押すだけでも青押すだけでも活路が見えないというのに
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:52:16.49 ID:46oboHlW0
考えずにトライアンドエラーしてるうちに何となく出来てしまう部分があるのがちょっとパズルゲーとしてはどうかと
まあ気軽に出来るのはいいけどね
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:02:19.97 ID:B+57ZH0Z0
>>639
いやマジで解ってしまうとなーんだって感じ
発想の転換というか
目指す場所間違ってたというか
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:13:44.34 ID:gu3PMiyX0
>>642
外の赤いマンホール目指しちゃ駄目ってことか?
青い出っ張りを3マス引っ張り出しても高さが足りない、
上の黄色いマンホールから飛び降りてみても外の白ブロックに阻まれる、
これ以上起こせる行動って何だ
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:20:29.84 ID:3kk+NGsuO
左下で色々やってみるといいよ
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:22:35.42 ID:B+57ZH0Z0
>>643
最初にそこ目指すのに気づいたなら答えはすぐそこだよ
ヒント言っちゃうと

ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
最初に赤マンホール行く時はどのスイッチも押しちゃ駄目 ネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:27:19.05 ID:KggfUqRu0
>>645
そのネタバレの仕方、ネタバレ改行より効果があっていいな。
はじめて見たから感動したw
647枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 16:31:03.22 ID:Z+KBEDQc0
>>645
ギガントヤサシス
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:01:44.23 ID:gu3PMiyX0
>>644-645
うん、左下の出っ張り引いてちゃんと届いた
上の青のスイッチにちょいと苦戦したがなんとかクリアできたよ

その次のサムスの簡単さにワロタ
テレサも含め外枠囲み面は難易度関係なしに1時間潰れるな…
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:25:15.63 ID:UcIWgavu0
>>645
優しいマロ乙
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:34:03.36 ID:PUfJxJRC0
レッスン10がクリアできません。
ヒントおながいします。
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:40:01.59 ID:KshEPGbF0
>>650
1.一番下を一番手前に引く
2.二段目を引けるだけ引く
3.三段目のどちらでも良いので一つ引く
4.引いたブロックの横に移動して横引きで全部出す
5.その上に乗って上から二段目を引けるだけ引く
6.更にその上に乗って一番上を引く
7.(             )←ここは自分で考えよう
652枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:43:15.53 ID:MjmiFaWl0
http://i.imgur.com/9ZW5H.jpg
スペランカー作ってみた。仕掛けの都合で銃と服は別の色になってるけど
653枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:57:09.47 ID:PUfJxJRC0
>>651
ありがとうございます。
クリアできました!
654枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:27:26.87 ID:t6OcYp2C0
 クリエイトーイのQRコードみたいなやりかた以外で、鯖とかに依存しない自作データ配布の方法ってどんなのがあるんかねぇ。
 何らかの形で、データ配布できたらクリエイトーイ以上にもりあがりそうなのになぁ。
655枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:27:37.31 ID:yuMWkQ740
クッパ無理ゲー
656枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:30:43.75 ID:3kk+NGsuO
237で詰まったぜ
657枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:35:07.60 ID:jplKdbCT0
いつかハードが廃れてスマホの時代が来ても
任天堂はソフトメーカーとして生き残れそうだな
658枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:35:50.92 ID:XXpIIopt0
ヒクオスではまり、気分転換で非常口DSをやってまたはまり、ヒクオスにもどって・・・。

結構、楽しいな。(笑)
659枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:53:36.03 ID:gu3PMiyX0
>>655
エクストラのクッパはまず足の部分で横引きを駆使する必要がある
その後はこうらの部分の緑ブロックを3マス引くことが目標になってくるが、
同時に足の部分を常に調整して赤いマンホールに入れるようにしておくのが最も重要になる
660枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:43:13.21 ID:wfuVj4cg0
クリエイト、ドット絵再現なら簡単にできるが
それがクリアできるかどうか分からないという
酷い結果に陥ってます
661枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:47:03.71 ID:gu3PMiyX0
>>660
困ったらスイッチもマンホールも使える
とりあえずおじいさんに問題貰って配置のコツを掴むといいかもね
662枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:48:48.46 ID:wfuVj4cg0
>>661
すっかりその存在を忘れてた!
なんとかなりそう!
・・・難易度は簡単になりそうだがw
663枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:57:34.10 ID:L2zv/rMr0
なんと2chが3D対応に!
ttp://nagamochi.info/src/up87594.jpg
一つ目のドット部分は二つ目に転用可、16マス以内なので初期からプレイも可
しかし自分で作ると、この膨大な量の引ク押スの製作陣は頭おかしいとしか思えなくなる
664枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:59:24.09 ID:L2zv/rMr0
連レス失礼
水色は分かり易く塗っただけで、白と黒の2色ね
665枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:48:32.32 ID:GMSZqmhJ0
どうぶつの森とかマリカDSとかのデザインツールがFLASH製であったけど
あんな感じのやつで画像出力できれば
666枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:57:41.99 ID:HktfLpJ/O
このゲームまじで携帯ゲーム機にぴったりの良ゲーだわ。時間制限なしと巻き戻しがあるだけでストレスが全くないのもでかい
667枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:14:16.47 ID:wfuVj4cg0
154のバルーンファイトで詰んでるなう
流石にきつくなってきたなぁw
668枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:15:08.05 ID:hWB6/cWY0
イラスト2面クリアしたとこで電池切れ。
今日もヒクオスで電池を使いきってしまったw

しかけ解禁以降、★3とか★4でもけっこうヌルいな。
必要な手数が多いだけで、テキトーにやっててもなんとかなる。
解決法が思いつかなくて投げかけたのは「クルマ」の車輪部分ぐらいだ。
まだ、パズル2面の後半(70番前後)のほうが
★2なのに最終形態のイメージがしにくくてつらかった。
669枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:39:55.64 ID:YFxgACdg0
これはキャサリンパズルのパートみたいな感じなのかな?
670枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:47:25.16 ID:otXc5jnl0
>>667
今まさしく154を解いたわけだが他の面よりさっと解けた
苦手と感じるところは人それぞれだなあ
671枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:50:47.89 ID:GgPBJZqm0
>>669
キャサリンは実際やったこと無いけど、あっちは落ち物要素が大きいような
同じ立体パズルだけど似てるようで似てないと思うよ

とりあえずオススメ
672枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:51:41.25 ID:wfuVj4cg0
>>669
雰囲気似てるけど結構別ゲーだわ どっちもやった俺が言う

・キャサリンはブロック引き出しでブロック端まで来たとき下のブロックに掴まるがヒクオスはそれがない
・キャサリンはブロックが一つ一つだが、ヒクオスは同じ色で繋がってる場所全てを同時に引き押しできる
・キャサリンは(場所さえあれば)ブロック引き出しに制限はないけど、ヒクオスは全部3つまでしか引き出せない
・キャサリンは横から手前(画面側)にブロックを動かせないが、ヒクオスは横から手前、奥に動かせる
・キャサリンは上り下りは自動でジャンプできないけどヒクオスはジャンプで登り降りをする

こんなところかなぁ。テンポ的にもゲーム性的にも別ゲーだね。
俺もやる前までキャサリンライクなゲームかなーって思ってたし。
673枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:57:00.72 ID:YFxgACdg0
>>671-672
見る(プレイ映像)のとプレイするのとじゃ違うみたいね。
ありがとう。買ってみる。
674枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:59:09.52 ID:cCz64gX50
いろいろとキャラやアイテムを作るのは楽しいんだがギミックを仕込んで凝った難易度にするだけの脳味噌がないという罠
このゲームはイラストでも見た目と難易度を両立していてすごかったなあ
675枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:00:04.05 ID:xzmHv/vA0
最終防衛システムを作ってみた
http://i.imgur.com/nQE15.jpg
が、この手のキャラものは見た目の割にコースが単調だから仕掛けの配分に悩むなw
676枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:34:25.24 ID:pvrXRKjw0
クリエイト楽しすぎて4時間経ってた
しかしできたものは難しいというよりもただの面倒くさくてイラストも微妙なパズル
それでも何回でもやっちゃうだよなぁ  み○を
677枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:44:24.46 ID:EkzOmjnG0
パズルブロック2-14だけサッパリ分からん
誰かヒントくれ吐きそうだ
678枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:51:45.33 ID:pvrXRKjw0
>>677
一度クリアしてるのに全然できないぜ! もうちょっと待ってくれ!
または他の人ヒント頼む!
679枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:52:17.43 ID:vsgKP/O50
>>677
あれ?今やってみたらやり方思い出せないw
こんなに難しかったけか
680枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:53:49.75 ID:wfuVj4cg0
>>678-679
俺が沢山居て安心した
さくっとクリアしたはずなのにwww
681枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:54:09.01 ID:GgPBJZqm0
>>677
>>645のテンプレを利用して・・・


ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
最初、青は動かさない。真ん中の十字の青は最後まで動かさない。
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
682枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:54:30.37 ID:xzmHv/vA0
こんな知恵の輪みたいなステージだったっけここ?wwクリアしたはずなのにやべぇww
683枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:56:09.96 ID:pvrXRKjw0
>>681
おお、解けたわサンクス
684枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:56:22.34 ID:wfuVj4cg0
>>681
あー思い出した!そうだそうだw
真ん中が鬼門だったんだw
685枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:56:55.25 ID:vsgKP/O50
おおできたw
686枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:58:10.76 ID:pvrXRKjw0
ってかこのステージに限らないけどほとんど忘れちゃってるんだよなw
ポジティブに何回でも楽しめると思ったほうがいいんだろうか
687枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:58:38.69 ID:xsMGKbLu0
ヒント:内側のピンクを最大まで引っ張る
688枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:58:51.84 ID:pnX0SpxH0
>>678-680 >>681
おまえらwww

ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
・・・動かす順番は赤外→青→赤内→青→赤外→白→赤外→青→赤外なのは覚えているんだが・・・。
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
689枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:59:27.22 ID:pnX0SpxH0
そしてこれ2-17だっていうね。
690枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:00:51.60 ID:GgPBJZqm0
>>688
いや、もっと単純に行けるよw
691枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:01:09.56 ID:GgPBJZqm0
>>689
おお;
692枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:04:38.56 ID:53fOKWN00
>>686
自分で作ったのもしょっちゅう解法忘れてしまって困る
そして抜け道見つけちゃって慌てて修正を何回繰り返したことか…w
693枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:11:56.83 ID:luW9kvn60
このゲーム設定に無理がありすぎるわw
子供数人助けてないのに
何でめでたいムードになってるんだよw
694枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:17:28.53 ID:b7T1/eUh0
助けろよ
695枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:17:47.19 ID:pDDUPA7L0
NO.184これ面白いなw
思いつくまで大変だけど閃いたらあっという間に解けるこういうの好きだわ
696677:2011/10/08(土) 00:25:43.98 ID:Kghc76ke0
>>681>>687
ありがとう
>>678-680>>682はなんかスマンww

横から掴めねーとか外から登んのか?とか考えて全然解けなかったが出来てみたら凄い簡単だった
これで気持ちよくしかけレッスンへ進める
697枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:15:37.42 ID:8sDYFNt20
助けてください。ファミコンのアクオメンタスで詰まりました。
赤いマンホールから、首のあたりを登った後、どうしていいか分かりません。
背中に飛び移るんだと思うのですが、黄緑を2段引き出した状態では、どう頑張ってもジャンプが届きません。
かといって、1段だけ引き出した状態で飛び移っても何も出来ないし……
どなたかアドバイスお願いします。
698枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:17:16.79 ID:7rkSiRHZP
アクオメンタスって目薬みたいな名前だな。
699枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:17:40.28 ID:a5fdn1sg0
ついに第11ステージに来たぞ
700枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:19:29.65 ID:IZ2fw5s40
ようやくモアイ解けた
左にこだわりすぎて詰まってたけどこだわり捨てたら簡単に解けすぎて笑えた
701枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:28:39.11 ID:oi+iz4Es0
>>697
水色マンホールのとこまで行った?
702枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:34:47.26 ID:8sDYFNt20
>>701
首の所にある水色のマンホールのブロックが、1段だけ引っ張り出せる位置にいます。
703枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:42:20.77 ID:8sDYFNt20
あ、今やったら飛び移れました…スミマセン。
結構シビアな入力ですね。さっき30回位チャレンジして届かなかったので、無理と思い込んでました。
ありがとうございます。
704枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:43:36.91 ID:j7CF85JKi
>>675
右の赤梯子の上が白スイッチで下は黒?
705枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:45:40.16 ID:oi+iz4Es0
>>702
水色マンホールのあるブロックが引き出せたらマンホールに入ればしっぽまで行けると思うんだが
706枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:54:17.27 ID:8sDYFNt20
>>705
あ、そういえば黄緑スイッチの存在をわすれていました……
やっぱり思い込みはダメですね。
ありがとうございます。これで安心して眠れます!!
707枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:57:10.81 ID:j7CF85JKi
黒で合ってた
意外と簡単でわろた
708枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:00:31.07 ID:iIUsHXFE0
これ、パズルゲーとしての完成度が高すぎる
ルールはシンプルでとっつきやすいし、難易度も幅広い。キャラ・サウンドも良く、3Dも生きてる。個人的に時オカについで無条件にオススメできるわ
しかしプレイヤーとしてはうれしいけど、トーイといいこんなDLソフト連発されたら他のメーカー死ぬんじゃねえの?大丈夫か?
709枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:06:29.48 ID:BTTMXvdd0
>>663
面白かった 特に右側
パスル考えられるのすごいなぁ
710枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:10:48.64 ID:49YPV8Cb0
>>708
ていうか、2Dのところでも、レイヤー何枚も用意して素敵な3Dに仕上げてるよね
他社は背景1枚のレイヤーでペラペラ…なんてやってるとこを雲ですら層を作って重ねたり
レイヤー沢山重ねて前後に空間作って…

こう、背景一枚とっても丁寧な作りの任天堂ゲーが売れるのも仕方ないんじゃないかってホント思えてくる
しばらくしたら、サードもこのゲーム並くらいのは出てくるかね…
3Dに対してのセンスと使い方が違いすぎる

花と生き物立体図鑑も、メニューとか2Dのとこでも綺麗な感じで3D生かしてたし
サードももうちょっと、頑張って欲しい…
711枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:47:38.19 ID:P/Ji4IHR0
171が全然分からん
茶スイッチ押したあと赤トンネルにいけない・・・
712枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:56:16.16 ID:+Sm3VrMW0
>>711
みんカラ
ギレンの野望
しまむら
タウンワーク
713枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 03:59:41.83 ID:+Sm3VrMW0
>>711
間違えた

ひぐらしのなく頃に
ダイソン
リクナビ
しまむら
タウンワーク
714枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 04:39:59.09 ID:rb6k6evi0
いい感じの難易度で楽しい
70面くらいまで一気にやってみたけど
715枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 05:02:32.84 ID:6UHWBJdm0
引ク押スに限らないけどパズルゲーのマップ製作者ってすげーと思うわ
716枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 05:38:45.40 ID:Ab0m0ezy0
あの黒い奴
よく200匹も閉じ込められたな
717枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 05:46:55.20 ID:3pq3heSE0
アクオメンタスの黄緑スイッチって、背中の白スイッチの前に押せないよね?

…って思い込んで首の水色マンホールから背中へジャンプし続けてた…
黄緑スイッチのほうが白スイッチより先なのね…orz
718枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 06:29:40.91 ID:0FC1PgxEP
へー
719枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:08:12.79 ID:MmfPlwH+0
No.70のヒントオナシャス
720枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:15:33.53 ID:dqWHb6eo0
>>716
むしろ、あの子供たち、逆に言えばみんなゴールまで辿り着いているんだぜ。
あの世界の子供は頭が柔らかすぎるぜ・・・。
721枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:15:35.02 ID:MmfPlwH+0
と思ったら行けたあああ
頭がショートしたぜ
722枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:27:56.72 ID:lc69S7Ax0
あの悪ガキは自分が解けないのにイラついてああしたんだろうなww
723枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:32:46.28 ID:NVzBaBAv0
>>715
ある意味尊敬するよな
無茶苦茶頭の良い人でないと、パズルゲーの制作は無理だと思う
他ジャンルのゲーム制作とは違う能力が求められるよね
724枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:34:20.58 ID:3pq3heSE0
普通、自分がブロックの上にいる状態でリセットボタン押されたら
足場がなくなって真下に垂直落下するだけだよね
ってツッコミは無粋?
725枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:46:39.93 ID:3pq3heSE0
もちろんパズル考えた人もすごいけど、
まるで、約30年後にこうやってクソ意地の悪いパズル面として再活用されることを見越してデザインされたかのような
この絶妙な形のドット絵キャラたちときたらどうよw
726枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:05:05.26 ID:EtvSTNNjO
>>719
適当にレスするので好きなところまで読み進めてください。

まず‥ピンクを最後まで引ききる
青を2引く
青を1引く
その青を横から掴み引ききる
ピンクを1引く
そのピンクを横から掴み1引く
そのピンクの上に向かって斜め奥ジャンプ
ピンクを横から掴み押す
青の上へジャンプ
ピンクを押しきる
青を引く
その青を横から掴み…
727枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:09:31.43 ID:EtvSTNNjO
あ、解けてたのにごめんなさい
728枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:23:31.12 ID:EtvSTNNjO
半年前に姉が亡くなって以来、無駄な行動と言うか‥注意力散漫な自分に嫌気がさす。
この3DSは亡くなった姉からの最後の誕生日プレゼント。
姉に笑われないように色々がんばる
729枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:25:31.94 ID:NqtwapTw0
怖い
730枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:29:01.45 ID:/Ahquflu0
怖いよw
まあ心意気は良いんじゃね?
731枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:41:36.54 ID:b1UFccKJ0
ヒクオスいいよな
昨日買ったけどいい暇つぶしになるわ
732枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:42:59.11 ID:P/Ji4IHR0
震災の話しはそこまでだ
733枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:43:02.58 ID:Bi3Pt+ks0
昨日107で詰まってたけど今やったら出来た
じいさんに褒められて嬉しかった
734枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:43:17.87 ID:SxuapZkk0
>>723
    〇  〇ヽ了
  人・ ω・ ノ) <もっとほめて
   し、_,  、_,J
     `~'
735枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 09:49:03.15 ID:j9xonlMV0
>>734
誰かと思ったらおじいさんかw
736枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:02:17.46 ID:2SQB0nqRO
ブロックが多いほど全て使わなくてはならないっていう先入観あるけど半分くらいであっさりクリアできたりするんだなw
737枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:29:04.62 ID:b7T1/eUh0
デラックスイラストのロケットでてこずってようやくスーパーブロックまで来たと思ったら
初っ端から難しい…
738枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:32:12.61 ID:f9lDiQXd0
107面必死こいてクリアしたけど無理やり何十回もナナメジャンプしてギリギリ足場にわたったけど、こういう事なの?
なんか違うような感じがするんだが
739枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:35:31.80 ID:P/Ji4IHR0
やっとスーパーブロックだ
740枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:49:03.32 ID:T4GLD6Nv0
>>732
そういう人も買えなかった人もいるだろうな
俺らも頑張って引いたり押したりしていこう
741枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:50:17.10 ID:T4GLD6Nv0
>>738
そういうのもありってとこじゃね
ギリジャンで解いたのはまだ一回ぐらいだな
その面かはわからないが
742枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 10:59:37.78 ID:Bi3Pt+ks0
>>738
107はギリギリのジャンプはしなかったよ
普通の斜めジャンプは使ったけど登ること自体はすんなり行けた
でもギリジャンでもクリアできるならおkだと思う
743枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:03:27.90 ID:f9lDiQXd0
>>741>>742
ありがと
でもなんかズルした感じだよ(T_T)
744枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:13:44.41 ID:x7Js3agt0
じいさんてたまには休めみたいなことも言ってくれるよな
お言葉に甘えてやりすぎないようにしてる
745枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:32:59.56 ID:Bo/Gy3DO0
大きいパズル作れるようになったからつくってみた
外の紫は見やすいように囲ってあるだけなので作るときは消しちゃってください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2114209.jpg
746枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:39:31.25 ID:ePxITd7u0
おお、きれいな出来
747枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:41:01.24 ID:sQGDxuv00
なるほどなあ
こうやってドヤ顔でドット絵丸パクリする奴が出てくるから、配信機能が無いんだな
748枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:49:19.71 ID:2Gr4BY3+0
簡単な面なのに、自分で面倒にさせちゃうのもあるなw
そんな時にリセットスイッチは良いね。

QRコードをつけちゃうと2作目が作れなくなっちゃうのかな? これ1作で
ずーと遊ばれちゃうから・・・(既に作品作られまくりw) でも、敵がいるバージョンで
難易度が上がったやつとかにすれば良いと思うんで、QRは付けて欲しい。

次回作を作るなら時間制限でネットランキング入りとか、敵がいるとかで【引く押す2】、
Wifi対応で4人で頂上を目指すか、こどもの救助を早く目指す!とかの案で【引く押す3】
で、この会社はまだまだ次回作を作れるから、QRコード対応を頼みたいな。
もちろん全部DL版で、お値段そのままw
749枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:51:15.78 ID:7s9X2M/d0
売上がよかったらフレ限定ステージ交換機能とかの追加データは出して欲しいね
750745:2011/10/08(土) 11:52:37.99 ID:Bo/Gy3DO0
>>747
元ドット参考にして作りましたがクリアできるように微調整してるのでやってみてほしいです
751枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:54:25.61 ID:It2v+UZn0
別にいいじゃんドット使っても
煽りは気にしないでおきんしゃい
752枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:01:47.01 ID:E7QBhSpe0
やっぱり外部に著作権があるものまでやり取り出来ちゃうからwifiやQRはNGなのかね?
著作権者の許可なく配ったらマジコンと同じになっちゃうもんな
753枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:05:19.66 ID:JDKfE7IT0
 QRは情報多すぎてできなくて、Wifiは予算なくてサバ立てれない。
 それだけじゃね?
754枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:19:16.50 ID:Bel9bYd80
>>752
それじゃあトーイの時と矛盾してる気がするがw
VCのPITMANみたいにPASSでもあれば大分違ったんだけどなぁ
もちろん理想はすれ違い・QR・WiFiのどれかだけど
755枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:50:53.93 ID:f9lDiQXd0
クリスマスツリーがまじでわからん!!
756枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:03:35.72 ID:TLISAHPhP
【女子もゲーム三昧】第8回 押してダメなら引いてみよう!3DS『引ク押ス』をやってみたよ
http://www.inside-games.jp/article/2011/10/08/52014.html
757枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:03:47.14 ID:LwkE8zCb0
>>755
白ブロックはいきなり引っ張りに行かない事
758枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:21:59.19 ID:f9lDiQXd0
>>757
ありがとう!おかげでようやく半分まで登れたよ
759枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:54:07.68 ID:TI8jjql30
リンクの舌をベーって引っ張り出した時、なんか笑ってしまったwww
760枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:03:26.25 ID:SxuapZkk0
>>752
公開前に審査して、問題ないと判断されたら公開の投稿方式でよくね?
まあ、それでティムポとか言う作品が通ってしまった例もあったわけだが
761枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:28:42.94 ID:MsPxiZKl0
ロリ画像のデジカメのドットを再現して配ったら逮捕されんのかな
762枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:34:54.83 ID:P/Ji4IHR0
連続でやってたら解けなかったのに
休憩してからやるとアッサリ解けることが多い
763枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:40:43.71 ID:o1mVOj870
3-18のヒントください!
764枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:41:38.04 ID:LwkE8zCb0
エクストライラストの「ナスカの地上絵」で
下側のスイッチを押すだけで右側に進行不可能になるんだけど
なにかいい突破方法はないの
765枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:41:49.36 ID:/uqZMR580
自分で考えろ

次の方どうぞ
766枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:48:59.90 ID:Cnim0Iw70
>>764
なら押さなきゃいいじゃーん!
767枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 15:09:42.52 ID:hRDE+4ew0
3-18は結構いい問題だよね
解けたとき感心した
768枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 15:13:46.04 ID:LwkE8zCb0
>>766
スイッチ押す順番逆だったよ…
上を先に押しちゃ駄目とか
769枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:23:46.47 ID:7rkSiRHZP
最大32*32マスで1マスに1byte使うとしたらデータ量は1024byte。
引き出しスイッチ10個、マンホール10個、ゴール1個の座標データで+21byte。
名前14文字で+28byte。むずかしさで+1byte。
合計1074byteあれば面データを表現できる。

バージョン23のQRコードなら1091byteまで格納できるから
QRコードでの配布は不可能ではないように思う。
ただQRコードのサイズがクリエイトーイと比較して3倍近くに大きくなるので
3DSのカメラで読み取れるのかどうかは分からない。
その場合でもQRコードを分割すれば読み取れる。
770枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:23:48.71 ID:FlIWd6DF0
>>675
白ブロックと背景の白が区別つかないよ
771枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:29:59.52 ID:Cnim0Iw70
>>769
ブロックの色情報は?
772枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:32:17.09 ID:7rkSiRHZP
>>771
256色未満だから1マスに1byteあれば色情報を表現できる。
773枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:39:33.50 ID:vcEb0wnO0
ブロックのデータは4bitあれば良いだろ
512byte+カラーデータ10byteでブロックに関しては表現できるんじゃないの?
774枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:45:38.74 ID:XPjHUE3R0
お前らなんでそんな会話が出来るんだ
おじちゃん難しくて理解できないよ
775枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:49:31.24 ID:7rkSiRHZP
>>773
色は最大10色までしか使えないのか。
自分でパズル作ってなかったから仕様を理解してなかった。
ならデータ量を約半分に減らせるから余裕でQRコード化できるね。

ちなみにクリエイトーイのデータは367byte。
776枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:01:24.70 ID:vO/e0Syl0
>>774
.∧__∧
(´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ ⌒ヽ )
(___  (  __)
''' ゜` ゛ ゜ ゛''`
777枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:01:29.38 ID:upzpwGC10
4-17で半日詰まってる
どう動けば緑のハシゴ出せるんだこれ
778枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:01:48.25 ID:4QQ64vDH0
>>756
めちゃ的確なレビューだなw
779枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:05:22.93 ID:jhsilanU0
【問】
PSP(カメラ無し)、3DS、携帯電話(ネット使用不可)
これらの器具を使用して画像をうpする手段を答えよ
780枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:09:06.72 ID:M+p6Cgpe0
ケータイで写真を撮り、携帯電話のsdを3DSにぶちこみ
3DSブラウザからうpる
781枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:10:46.49 ID:TT6UXN3d0
3DS2台でおk
782枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:11:42.01 ID:b7T1/eUh0
>>777
ピンクと水色のブロックは動かせる
783枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:18:33.64 ID:vcEb0wnO0
ケータイで写真を撮りその写真を3DSで撮り3DSブラウザでうp
784枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:20:48.57 ID:4Vu9aR2H0
http://i.imgur.com/kapMb.jpg
使いにくいブロックが多すぎてルートが単調になってしまう
785枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:22:22.16 ID:E7QBhSpe0
4-17は模範的なパズル面だね
こういう面を作れるようになりたいわ
786枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 19:10:01.33 ID:hks3dEKSO
245難しいなこれ
787枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 19:15:04.83 ID:wRaorSY10
パズル2-10がパッと見オマ○コに見えてしまった…
788枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:01:02.11 ID:8V+Wfj0Y0
オマ○コって言われて見てみるとオマン○っぽく見えるな
789枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:01:17.97 ID:FKur5QyI0
童貞乙
790枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:06:02.21 ID:oi+iz4Es0
4-17 赤と紫のマンホール出した後からがどうしていいかわからない…
頭いてえええ
791枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:12:48.50 ID:oi+iz4Es0
ああああやっとわかったあああ
792枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:14:27.65 ID:GQhm/on80
>>791

>>787-788
これが分かったのか!おめでとう!
793枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:20:04.27 ID:nZN08p620
作成モードが開放されたので早速作ってみた!!稚拙ですまん
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1318072711.png
※ゴールは両隣と同じ色
794枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:23:24.08 ID:75GzmlOq0
>>747
某ファーストなんて大喜びで配信させるところだな
795枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:58:26.78 ID:3pq3heSE0
友人といっしょの外出先で
「何この無理ゲー。どうやったら水色マンホールを解禁できるんだよ!」
って思って投げかけたカメレオンを、帰宅後に無事クリア。
やっぱりこういうのは静かな場所で一人でやるべきもんだなw

>>747
まあ、どうしても既存のドット絵で何か作ってみたくなるのがファミコン世代ってもんだしw
既存のドット絵を使って、最下層からマンホールで頂上のゴールへ直通させるだけなら誰でもできるけど
「ファミコン」面みたいに、既存のドット絵だろうと★3レベルの秀逸なパズル面として昇華させることができるなら
そんなにパクリパクリ言わなくてもいいんじゃなかろうか。
796枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:18:30.87 ID:+sEwCHki0
そういう事じゃなくてこんな感じで著作権的にアウトなのが蔓延するのが目に見えているから、
配信可能にはしなかったんだろうなあ・・・って事でしょ
(クリエイトーイと違うのは、こっちは完全に元のドット絵のコピーも可能なところ)
797枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:23:20.98 ID:Ekn6nvwk0
どうぶつの森のマイデザインだってドットコピーできるけど配れるじゃないか
798枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:29:21.81 ID:3pq3heSE0
クリエイトーイも寸分たがわぬスライムを作れそうな
スライム型パーツがそろってたけどなw
799枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:54:19.16 ID:UiUgdgdO0
メイドイン俺とか著作権やCERO突き破るのばっかだったぞww
800枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:34:15.49 ID:ozREu9us0
営利が目的でなければ著作権云々はまず問題にならないよ。
自作ステージが配信できないのはなんか他の事情があったんだろ。
801枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:45:44.32 ID:xueXRcza0
まさかここまで需要があるとは思わなかったとか
802枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:46:56.60 ID:3pq3heSE0
単に、企画した人がQR配布という選択肢を思いつかなかっただけかもな。
クリエイトーイとは別の下請け会社なんでしょ。
803枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:47:38.97 ID:ipfjPd2A0
>>797
それはまあゲーム内の一部のコンテンツだからねえ
ヒクオスはもうそれ自体がメインコンテンツだからアウトなんだと思うよ
ぶっちゃけ新コース追加配信でお金取れるレベルだからね
ヒクオス2とか普通に出そうだし
804枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 23:03:52.90 ID:HUD6lMZb0
画像があれば再現できるから各自でご自由にってことかな
805枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 23:23:29.42 ID:3pq3heSE0
ヒクオス2は普通にほしいな。
★4レベルの新規ステージが200問+QRコード作成+すれ違い配布機能
がつけば1000円出してもいい。
806枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 00:15:47.75 ID:BYRmLHkQ0
ヒクオスおもしれ〜。
もうね、休憩も兼ねて数時間せずにテレビ見てたら、無性にやりたくなってくるw
807枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 00:30:39.78 ID:b9hPL/Ru0
これ面白いなぁ
追加ステージDLCとかシリーズ化とかしないかなぁ
パッケ版も発売してお子様にもやって欲しい

ぜったいドクターマリオクラスになれると思う

相撲キャラ好きだけどマリオにしてもいい
808枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 00:32:04.92 ID:KNi9gzwp0
モアイむずすぎ詰んだ
スイッチ押した後また左モアイのてっぺんに行くことができねえ
809枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 00:33:33.41 ID:tHrWkeHr0
俺も買おうかと思ってるけど11月まで様子見だわ
買い替え検討してるし
810枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 01:20:14.48 ID:sY/cWxJ/0
個人的には、引ク押スは10年に一度の掘り出し物
名前補正無しで一目見て「なにこれ超面白そう」と思った(そして実際面白かった)のは斑鳩以来だ

それだけに、プレイヤーのエディット配布方法が手作業しかないのは本当に惜しい…F-ZERO Xの悲劇再び。
811枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 01:38:02.50 ID:6QVK3tvx0
持ち上げすぎじゃねー
まあ俺も700円以上の価値は確実にあったと思うけども
220面クリアの現時点で総プレイ時間16時間超えてるけども
812枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 01:42:23.45 ID:KtMCeIbi0
これとVCのピクロスだけでマリオまで持ちそう
813枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 02:14:17.55 ID:0rQdYDg50
206面クリアで17時間だ
コスパよすぎるな
814枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 02:45:20.45 ID:mhaGZ7vBi
喧嘩売ってるのかと思い記録帳見たら120で9時間だった。
自分は詰まったらスリープするからもっと掛かってるはず。
ちなみに鯨と亀の面が好き。時間掛ければ解けるので
815枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 02:59:11.25 ID:lMWtu2ss0
良い言い方をすれば直観だけど、正直適当にやっている部分も多いから
解けた面でも解法を聞かれると困る事が多いなw
816枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:04:31.38 ID:hWlqTsba0
ちょっと考える程度の絶妙な難易度+巻き戻し機能でストレス皆無なのが非常に良い
817枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:15:58.05 ID:KNi9gzwp0
モアイェ…
スイッチ1個しかないのに押しちゃダメだとは思いもよらんかった
818枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:56:55.83 ID:Za3s6RB60
水色マンホールが嫌な位置に配置されてて頭痛い (´・ω・`)
819枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 06:26:24.95 ID:qC7plm7h0
クリエイトーイの「イイカンジ」機能みたいに
自分の打ったドット絵に、自動で「しかけ」をつけて難易度高い面にしてくれる
オートエディット機能がほしかったな。
★3レベル以上の難易度高い面を作るセンスがないから…

>>811
同意。
まちがいなく700円以上の価値があるし、買って大満足してるんだが
いわゆる神ゲーっていうのとはちがうな。
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 06:42:48.68 ID:7CkH+Y4e0
やっとエクストラまできたわー
エンディングはシンプルながらよかった
821枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 08:41:43.23 ID:GEIaKIHY0
チュート10・・・。
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 08:42:49.60 ID:mh7/ML3x0
自作コース試しにやってたら処理落ちわろたw
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 08:44:04.49 ID:/PV5/2kU0
BGMがすごい和む
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 09:29:05.22 ID:1k27TbbM0
>>817
えっ、ノースイッチ!?
どう考えても幅足りないやん
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 10:20:33.00 ID:9voqyQv+0
どなたか、No.216のヒント教えて下さい。
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 10:23:13.72 ID:D+4XLTm40
全身タイツに回し、髷はタイツの中
どういう歴史的背景があるのだろうか
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 10:25:14.33 ID:KNi9gzwp0
>>824
頑張ったらノースイッチで行けた
スイッチありでクリアできる方法あるなら教えてもらいたいくらいだ
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 10:40:48.64 ID:WKKrcDTc0
昨日は午前11時から18時までプレイ
風呂入ってめちゃイケ見つつ飯食って一息ついて
0時から2時までプレイ

さすがに今日はちょっと休んで外にお出かけ
また夜にちょっと遊ぼうかな
やりだすと止まらなくなるんだよねえ
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 11:03:55.70 ID:sakxDJRu0
>>825
スイッチがあるブロックを2、顔の肌色を0、ゴールのある緑を1にして緑からスイッチにジャンプ
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 11:07:28.15 ID:rTodSSSG0
「くるま」がさっぱりわかんねー
右の車輪の上には上がれたけどそこからどうすりゃいいんだ
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 11:20:45.76 ID:Qd5StKPd0
左から上るのが正解じゃなかった?
クリアには関係ないけどそこのスイッチ押した瞬間にジャンプで
斜めに壁越えジャンプできるね
832枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 11:32:06.52 ID:1k27TbbM0
エクストラもブロックカテゴリーまで来て
見覚えある奴に出会ったと思ったら途中で詰まって
いざ見比べてみたら全然違う並び方じゃないですかやだー!!
833枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:14:00.07 ID:GEIaKIHY0
皆良いな。 No. まで行けて。まだチュートから抜け出せん。
あ〜飽きそうだw
834枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:17:13.70 ID:abymiXCi0
>>833
とりあえずメニューに戻って遊び方を見た方が良いお前は
チュート出来ないのは基礎を覚えてないからや
835枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:20:49.06 ID:GEIaKIHY0
>>834

う〜ん、そうなのかな。横から引き出すやり方とか引き出し方、押し方は解るんだけどな。
しょうがない初期化してやり直すよ。
836枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:23:56.30 ID:1k27TbbM0
>>835
待てい。
その分だとジャンプに関しての知識が疎いとみえる
あそびかたの方でできるジャンプとできないジャンプを学んでくるんだ
837枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:27:22.88 ID:Y2YZv3p10
レッスン10で詰まってるってことは2マスの足場での横引き出しの使い方をマスターできてない
838枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:29:32.17 ID:3mxdKpLV0
no.171のヤシの木で詰まった
木の幹がじゃますぎる
839枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:32:17.33 ID:lOl9pIao0
階段見ると引き出したい衝動に駆られる
もうだめかもわかんね
840枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:36:39.55 ID:1k27TbbM0
>>838
>>416に答えに近い物が書いてあるけど
自己責任で閲覧願います
841枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:44:45.84 ID:GEIaKIHY0
>>836

もう、初期化しちゃいました。

>>837

まさにその通りだった。横引き出しルール理解してなかった。

でも、やっとチュートから抜けれた。有難う。
842枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:48:49.72 ID:9voqyQv+0
>>829
出来ました。ありがとうございました。
843枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:51:46.82 ID:3mxdKpLV0
以前うp方法教えてくれた人ありがとう
おかげでPC壊れててもうp出来るようになりました

スラもりシリーズより『スライバ』☆2
http://s1.gazo.cc/up/s1_2659.jpg
http://s1.gazo.cc/up/s1_2660.jpg
http://s1.gazo.cc/up/s1_2661.jpg
兜や縁の黒色…右列一番上*、右列上から3つ目、右列下から三番目
角や口の赤色…左列上から4つ目、左から二つ目の列の上から三番目
体の青…右から二列目の一番上、右からに列目の上から三番目
目の白と黒…基本2の右下、右から二番目の一番上**
梯子…左下と右下は赤、左上と真ん中左は緑、右下と真ん中上は黄色
スイッチ…二つある内の下の方は* 上の方は**の色
ゴールは角の天辺
黄色い梯子とゴールの間にぽつんとある茶色のブロックは色ミスしたので灰色に直しておいてください…
844枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:57:40.81 ID:3mxdKpLV0
>>840
おかげさまでやっと突破できました…ありがとうございます
845枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 13:15:40.81 ID:NYA/vPPEO
No140でとうとう詰まった。
最終形は想像できるんだけどそこまで持っていけない……
846枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:43:24.05 ID:YfAaVPtr0
思い立ってテトリスのステージを作ってみる。
パズルとしては簡単だけど、登る楽しさがある。オススメ。
同じ形のテトリミノを同じ色にすると、テトリミノ同士がくっつかないように作らなくちゃいけないからこれもまたパズルみたいw
847枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:53:11.54 ID:Za3s6RB60
>>845
1マスの水色ブロックの上に登ろう
848枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:06:06.67 ID:zbe9TTIH0
>>845
変に考えすぎてるだけだと思う、ちょっと休憩してみたら
今までのやってきた面よりも簡単な筈。
849枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:17:11.18 ID:sakxDJRu0
モアイマジモアイ
いける気配がしない
850枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:21:35.69 ID:sovqmUvE0
手元に3DS無いからNO,忘れたけど
ワシをクリアするまで4回リトライしたw

クチバシを二個引き出すタイミングを間違えると
最初っからやり直さなきゃいけなくてw
851枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:08:32.18 ID:NKntAlP60
no138わかんない
誰か助けて
852枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:14:09.25 ID:GB15Qcat0
>>851
左下の三個並んでるスイッチの中で
どれか踏んじゃいけないのがある
それを意識してやってみよう
853枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:14:31.01 ID:zbe9TTIH0
>>851
押しちゃいけないボタンがあります。
854枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:14:43.27 ID:voXDjK2z0
甘えんじゃねえ!!
それよりもロケットがだな・・・
855枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:15:03.15 ID:abymiXCi0
>>851
ゴール手前をよく見て、
どのボタンが必要でどのボタンが不要かを考えると良い感じ!

要らないボタンもあるって、言われたでしょ?
856枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:16:17.49 ID:k2BGFKjD0
後半のデカイ引く押す・・・
あんなののテッペンで泣いてる子供がカワイソス
857枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:19:01.58 ID:E0zENrgs0
さらにその崖っぷちで高い高いするマロ
858枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:22:11.05 ID:YfAaVPtr0
まさに下衆の極み、鬼畜の所業
859枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:22:42.42 ID:P37xIALg0
マロって天然ぽい
860枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:30:59.13 ID:zbe9TTIH0
クリアした後、降りられない状態のヒクオスは子供抱えて飛び降りて
るんだろうか、マロはどんな高さから落ちても平気っぽいけど
861枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:45:11.50 ID:KQOt7cZb0
主人公がやる夫にしかみえない
862851:2011/10/09(日) 16:46:13.95 ID:NKntAlP60
押しちゃいけないスイッチって青?
863枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:48:48.92 ID:voXDjK2z0
ロケットで完全に手詰まりになってしまいましたな・・・
水色のマンホールがある白いブロックが引き出せませんぞ
864枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:49:14.06 ID:voXDjK2z0
>>862
それでやってみればいい
865枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:54:03.97 ID:OAbV3Dy20
eshopって基本評価高めに付くとは言えこのゲーム評価高いな。
323入ってて☆5が268も入っとる。うーん欲しくなってきたw
866枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:56:12.04 ID:xj3dR0SHP
エディットのゴールフラッグはどうみてもやる夫
867枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:01:05.00 ID:sakxDJRu0
>>863
青マンホールの下のほうで横から階段引き出すんだよ
そんなことよりもモアイがだな・・・
868枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:04:59.73 ID:zcd/KAk4O
エクストラに入ると押したらあかんスイッチが増えるよ
869枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:10:08.99 ID:Za3s6RB60
>>863
窓の上のでかい白をなんとかして2段引き出そう
870枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:12:39.49 ID:voXDjK2z0
>>867,869殿アドバイス感謝ですな
なんとかクリアできましたぞ、もう一度クリアできる気はしませんぞ・・・
871枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:23:34.88 ID:1k27TbbM0
No.236おもろいなー
ごっちゃごっちゃとしかけ満載なのにどれにも触っちゃいけないとか

そしてNo.237、お前どう見てもNo.235の親だろ!!w
872枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:36:14.20 ID:KNi9gzwp0
>>867
上の方に書いたけどスイッチは罠
873枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:38:18.70 ID:PVNdGZLY0
罠とかあるのかあ
今No.100くらいだけど楽しみだなあ
874枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:38:59.92 ID:kgwbmLcf0
マリオに背景足しただけなのに難易度が段違いで吹いたw
3回くらいリセット押したわ
875枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:53:44.80 ID:fHCraomt0
電車を待つ間壁の模様でどうやったら登れるかを無意識に考え始めてた
俺はもう駄目かもしれん
876枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:56:02.76 ID:sakxDJRu0
>>872
踏まずに行くってこと?
マジかよ・・・いっそういける気がしないよ
877枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:10:20.75 ID:zbe9TTIH0
>>873
その辺りからパズルっぽくなって
スタートの時に面を見てうぁーってなり始めるw
878枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:13:19.34 ID:sakxDJRu0
>>872
おい先生、押さずってマジですか?
やっぱ無茶だと思うんですが!!
879枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:18:27.03 ID:tQgqdibX0
すれ違いやQRコードにするにはパターンが多すぎたか
実に惜しい
880枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:24:19.07 ID:qC7plm7h0
70あたりがつらくて、しかけが出てから★の難易度がアテにならないぐらい楽になって
「ファミコン」あたりからまたつらくなりはじめて、今スーパーブロック後半で悶絶中w

最終形態をイメージできないステージが一番つらいな…。
いまのとこ一回もギブしてないけど、ロケット以降何回ギブしようと思ったか知れないよ…
881枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:24:39.45 ID:sakxDJRu0
いけた・・・モアイいけたよ・・・
あの距離が届くのか・・・
882枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:25:46.85 ID:KNi9gzwp0
>>878
大雑把な流れだけ

左モアイに足場を作る→右モアイを登り左モアイにジャンプ→左モアイに足場を作り、左モアイ単独で登れるようにする
→右モアイ中腹に足場を作る→左モアイをてっぺんまで登り右モアイにジャンプ→ゴール
883枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:30:59.11 ID:1k27TbbM0
モアイはねー コツがいるんよ

・右のモアイの下から三段目を3つにしてから左のモアイに飛び移る
・左のモアイの段を地面に落ちても戻れ、かつ顔を引っ張れる地形に整えてから右へ
・右のモアイのマンホールを通り、顔を3マス引っ張ったあと落ちて左へ
・左に戻り、試行錯誤して右のモアイに飛び移る

当然、スイッチはブラフっす
884枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:34:56.21 ID:rRbHvoLv0
昨日eShopで気づいて速攻DL
おもしろいな

しかし、みんなレベル高すぎるw
>>535とか>>793とか難しくてクリアできないよ
>>652スペランカーは何とかクリアしたけれども
885枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 18:38:05.92 ID:mzCD++HuO
>>846を見て自分もテトリスのステージ(律儀に20×10マス使って)作ってみたらなかなかクリアできなくてワロタ
まさか3回もリセット踏むことになるとは……
886枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:00:46.61 ID:mh7/ML3x0
ネタバレになるかも知れんが
押したらあかんがあるとこにはヒントがあるよね
887枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:03:45.60 ID:voXDjK2z0
逆にそのヒントが無いところは全部押しても大丈夫?
888枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:04:12.18 ID:Za3s6RB60
191わけわからん
というか登って積んでまた降りてを繰り返してるうちにわけわからなくなって戻し忘れて登れなくなって
リセットおしたらさっき登れてた所までも行けなくなるとかもう大混乱
うがああああ
889枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:07:38.03 ID:D+4XLTm40
>>887
どこの面だったが忘れたがじじぃがいなくても踏まずにクリアできる面があった
試してないが踏んでもクリアできたのかもしれん
890枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:14:10.20 ID:qC7plm7h0
>>888
基本的な考え方は189(スーパーの09)と同じ。
1段目の正式な階段を作る前に、2段目の細工をする。
濃い紫は、用が済んだらしまっちゃいましょうね。
891枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:22:49.70 ID:voXDjK2z0
もしかしたらネタバレになるかもしれんもしかしたらネタバレになるかもしれんもしかしたらネタバレになるかもしれん
もしかしたらネタバレになるかもしれんスタッフクレジットの星ってあれ取る意味ある?もしかしたらネタバレになるか
もしかしたらネタバレになるかもしれんもしかしたらネタバレになるかもしれんもしかしたらネタバレになるかもしれん
892枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:25:21.97 ID:CDDzHLwy0
>>891
インテリジェントシステムズはいっつもそんなお遊び入れてくる
893枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:25:45.06 ID:qSRxZHe00
160台になって結構きつくなってきた
前半のサクサクっぷりが嘘のよう
894枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:33:07.86 ID:7F33yRvv0
177のソーダがまったく分からん
たぶんスイッチ踏んだら詰む気がするけどそうするとマンホール入れないし…
895枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:40:52.34 ID:P5cpmYrD0
>>894
んじゃヒント
とりあえず下のスイッチは押す
黄色に入る前にソーダ部の薄い方を1マス引く
うまい具合に飛び降りて上の方のスイッチに
896枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:41:31.41 ID:qC7plm7h0
195ついに頂上までいけたー!
…と思ったら子供は隣の塔の頂上だったでござるの巻。

>>894
中にいっぱいツブツブがあるでしょ。
2色のツブツブがとなりあってるトコがキモ。
897枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:44:41.28 ID:7F33yRvv0
>>895>>896
やっぱつぶつぶか!帰ったら試してみる。ありがと!
898枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:52:00.83 ID:GB15Qcat0
158のパックンでつまってるんだけど
ちょっとゴリ押し必要な感じ?
899枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:57:26.64 ID:1k27TbbM0
>>898
スイッチを隠してる粒を引っ張ったら活路が開けてくる
900枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:59:43.35 ID:P5cpmYrD0
>>898
歯を引き出して高いところからそおい
901枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:00:59.54 ID:Za3s6RB60
>>898
ゴリ押しというかRで全体図確認しながらジャンプ
902枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:02:48.57 ID:J6avy4NG0
4-17クリアやっとクリアできた!
悩んでもダメだったら少し時間を置いて再開すると閃くことあるね
ここ3日ずっとこのゲームにはまってるせいか、昨晩は相撲の夢を見た
903枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:06:04.03 ID:GB15Qcat0
>>899-901
やっぱりそおい!が大事だったのね
ありがとう!
904枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:08:03.22 ID:kgwbmLcf0
次スレは>>950くらいからでいいかな
905枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:20:51.05 ID:G2QtoRHC0
>>884
>>793を自分で作っておいてなんだけど難しいよね。。
一応クリアできることは確認したけど完全にマグレだったw
906枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:39:20.25 ID:/QabEU780
NO.126のクリスマスツリーで詰まった…タスケテ
最下段のふたつ引き出した後がわからない
普通に引き出すのも横に引き出すのも出来ないよね?
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:45:40.91 ID:J6avy4NG0
>>906
下から三段目の十字架を引き出す方法を考えるといいよ
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:45:44.61 ID:P5cpmYrD0
>>906
赤の十字を3マス引き出す
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:57:26.04 ID:1rTQW7uD0
引く押すそんなに面白いのか
やってみよう
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:57:55.25 ID:/QabEU780
>>907-908
おわああああできたああああ
ここで1時間止まってたのよマジありがとう!
ていうかすっかり見落としてた>赤十字
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:00:21.30 ID:D+4XLTm40
>>904
1がID変えてファビョってる重複スレがあるがあるがどうしようか
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:03:33.97 ID:qC7plm7h0
>>911
そういうのは次スレとして再利用されるもんでしょ。
重複スレという理由で削除依頼してもほとんど通らないと聞いた。
913枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:06:45.36 ID:D+4XLTm40
じゃあ重複スレがあるので有難く次スレとして使いましょうか
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317182927/
914枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:10:39.92 ID:zcd/KAk4O
ついに245クリアできたー
ブロックエクストラはどれも手応えがあるね
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:24:35.24 ID:qC7plm7h0
ギブ勧告の音ウザくね?
思考中に水をさされて、イイとこで思考が止められる。
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:27:10.50 ID:O58VvnSI0
あの音そんなに気になるか?
俺はクリア直前まで音が鳴ってるのに気が付かなかったよ
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:39:30.83 ID:voXDjK2z0
あの変な音ってそういうことだったのか
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:41:00.60 ID:83Y7qSOR0
ギブしまくってエンディングまで行ったけど、エクストラには行けず。(当然だけど)

気長にやりますかね。

919枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:48:51.82 ID:qC7plm7h0
>>918
ギブしまくると、1〜198を全面解いてもエクストラ行けないの?
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:50:23.57 ID:7F33yRvv0
177クリアできた。横から引っ張るという発想が抜け落ちてたわ
このゲーム一度詰まると頭が固くなって別の考えができなくなるな
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:55:29.70 ID:83Y7qSOR0
>>919
まだ相当数ステージが残ってるのでそこまではわからないです。
どうなんでしょうね・・・。
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:09:38.89 ID:KQOt7cZb0
NO,142割とすんなりクリアできたけど、
ここまでやってきて、自分的には一番完成度高く感じて感動した
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:10:04.60 ID:3u8phdrU0
エンディングのスタッフロールの○ー○って意味あるの?
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:11:25.50 ID:fHCraomt0
3DSが完全にヒクオス機になっているでござる
カグラもポケスクもそっちのけだわw
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:14:49.21 ID:05VPKvp90
だれかおもろいステージ作ってくれぇえω

できればギミックなしの正統派で頼む
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:16:51.66 ID:qC7plm7h0
ついに198まで来たが、今度こそ解ける気がしねえ…
マンホールが邪魔で、足場が少なすぎ。
2段目の十字を2コ出した状態で、3段目へ上がらなきゃいけないのはわかるが
そんなの無理ゲーすぎる…orz

>>920
俺はむしろ、横から引っ張るという考えにこりかたまりすぎて
正面から引く押すという選択肢を忘れがちになる。

10分単位で煮詰まったあげく、正面からという選択肢を見落としていたことが敗因
というシチュがしばしばw
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:51:49.41 ID:SotRw4k60
>>926

そこで俺も長時間詰まってさっき解いたので。

ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
一番左上の紫のマンホールのブロックを2段階目に引きだすのは実は最後から2番目なのさ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
ほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレほぼネタバレ
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:53:02.85 ID:MkxHzGid0
マロが可愛すぎてヤバイ
ピザなとこも、無口なとこも、お尻も
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:00:10.21 ID:YfAaVPtr0
とりあえずノーヒントで198まで一通りやったぜ
サジ投げたのは3つのステージ。どれもスーパーブロック
でも☆5つがクリア出来て☆3つ4つがチンプンカンプンとはこれいかに
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:10:18.98 ID:Y2YZv3p10
仕掛けの類があると手順にアタリガつけやすいから星が5つとかでも解きやすかったりするね
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:18:46.17 ID:qC7plm7h0
198クリア!ついに表エンディングだー

>>927
せっかくだけど、ぜんぜんヒントになってないソレw

>>929
あるあるw
70前後を今やっても、たぶん一発で解ける自信がない。
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:25:22.06 ID:BjtLZCjP0
何度か出てる4-17完璧詰んだと思ってヤケで弄り倒してたら急に梯子出てきてワロタ
考えて出せた答えももちろん嬉しいけどこういうのも嬉しい
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:55:44.26 ID:zcd/KAk4O
エクストラ含め全部クリアしたけど143や196みたいな外周囲んだタイプはやっぱり苦戦するねー
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:14:19.59 ID:eEYpD4AdO
ブロックの下にマロがいる時ブロックの影がマロにもちゃんと付いてるな。
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:15:02.41 ID:5Sh0Ukw1P
意外とグラフィックのクオリティ高いよな。
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:20:06.22 ID:KikBhQYe0
センスが良いね。
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:33:44.36 ID:BVIiZcV20
表ラストステージである198とか、エクストラステージに
専用BGMほしかったな。
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:19:06.84 ID:yEZc/93H0
コントローラーで悩んだが、次のクリスマスツリーは楽勝だったぜ。
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 02:15:03.62 ID:LyTDhtr60
>>843
これ面白かったけどスイッチどっちも必要ないね
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 03:33:11.15 ID:DnBsmdqx0
ttp://nagamochi.info/src/up87877.jpg
作中のパズルブロックとか>535とか
イラスト性の無いパズルオンリーのはどうやって作ってるんだろう
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 07:53:42.30 ID:FLtQGm7P0
4-17ほんとわかんねえ……
どうやったら緑マンホール開通させられるんだこれ
白2段引き出さないと開通しないのに、その土台になるピンク3段引き出したらもう下行けないし
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 08:34:00.66 ID:My5uenDT0
>>939
え、そうなの?
自分でやったときは必要だと思ったんだが…やっぱりステージ作成は難しいな
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 08:38:16.31 ID:EvbCiWim0
>>941
水色スイッチと紫土管は使う必要がない
引いてから戻す、これ重要
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 09:21:21.30 ID:FLtQGm7P0
やっとできたあああああああああ
>>943マジありがとう
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 10:29:31.11 ID:BVIiZcV20
そろそろ>>950だから、忍法帖レベルの高い人はスレ立てお願いします

…と書こうと思ったが、そういえば重複スレを次スレとして再利用だったな。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317182927/l50
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:36:22.29 ID:B3SJcBhN0
他のスレでおススメと書いてあってDLしてから
この三連休ずっとこればっかりやっていたような気がする。良いのか悪いのか…w
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:56:31.85 ID:pbJDqESz0
クリスマスツリーで詰まった
これ、下段の黄色い帯が1段しか引き出せなくてすすめなくね?

>>940も難しいな
スイッチで全部引き出してからが勝負なんだろうかw
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:07:25.31 ID:8qb0L5xrP
イラスト2まで終わったけど今後の難易度が不安過ぎるw

>>947
赤の十字を三段目まで引き出す方法を考えるんだ
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:17:22.26 ID:7CIGZhyC0
>>947
940は片方しか押さない
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:20:08.47 ID:pbJDqESz0
>>948
ありがとう
よく見たら>>907-908にもあったね
やっぱりみんな引っかかりやすいのかも

てっぺんを引き出せるところまでいったよ
なんだか登れないがw
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:28:21.82 ID:pbJDqESz0
と思ったけどクリアできた
これでも★4かよ難しいな
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:34:36.31 ID:rFaQiCLz0
ttp://bbs10.fc2.com//bbs/img/_656100/656027/full/656027_1318227844.png
初問題できたー!・・・なんで初問題をこいつにしたのか自分でも分からないw
ちゃんと画像貼れてるかな・・・
紫は背景色なので塗らない、旗はゴール、Hはマンホール、▼は引き出すやつです
書き起こすとどこか間違えてないか不安だなぁ
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:41:21.69 ID:BeVhtH1h0
どなたか、No.230のヒント教えて下さい。
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:41:55.26 ID:rFaQiCLz0
アップしてすぐに問題の穴にきづいた・・・
想定よりかなり楽にクリアできるルートがあるw
これ問題作るの大変だわ
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:48:53.07 ID:20wVilc/0
>>953
左の薄い赤を2マス引き出す
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 16:12:19.47 ID:8qb0L5xrP
どんなパズルでもそうだけど作る奴は天才だと思う
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 16:17:40.77 ID:LyN/vTL70
>>352-353
うおおお助かりました
すげー
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 16:35:05.42 ID:LyTDhtr60
>>940解けないと思ってたら「白」とか「黒」ってのはスイッチのことだったのか
それでもムズかった

…てことは>>663のもスイッチがあったのか
こっちはスイッチ無しで解いてたw
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 16:39:34.36 ID:rFaQiCLz0
ttp://bbs10.fc2.com//bbs/img/_656100/656027/full/656027_1318232262.png
トルネコ修正版、今度は大丈夫なはず・・・
これ自分だとやらないパターンで思わぬ攻略法があるね
しかもテストプレイヤーは自分だから気づきにくいっていうw
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 16:54:51.41 ID:pbJDqESz0
>>959
前のでも十分難しかったよ
で、今見比べて気づいたけど>>952で青のスイッチ置かずにクリアしてた・・
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:00:12.08 ID:BeVhtH1h0
>>955
出来ました。ありがとうございました。
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:16:42.53 ID:LyTDhtr60
>>959
前のタイプで右端の黄色ハシゴ入って赤スイッチ踏む流れが想定外だったのかな?
結構悩んで開拓したから簡単だとは思わなかったんだけど…w
新しいのは今悩み中…うーむ

>>960
青スイッチはフェイクじゃないのー???
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:20:29.02 ID:BVIiZcV20
ルイージ、これ白スイッチふむと帽子のとこで詰まないか?
でも白ふまないと、そこから先へ進めないしなあ…。
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:25:12.80 ID:LyTDhtr60
トルネコ新しいほうもできたー
前のよりは無駄が無くなってていいね
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:38:08.80 ID:wsp6m20o0
>>963
白踏んでおk
緑スイッチが見えにくい場所にあるから気をつけて
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:38:10.91 ID:DnBsmdqx0
>>959
両方とも良問乙でした
前の方の簡単なルートって一つマンホール飛ばすだけかな
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:51:36.49 ID:BVIiZcV20
>>965
いや、緑スイッチがある場所はわかってる

っていうか緑ふまないと進めないのはわかってるんだが
白ふんだことで3出てしまった帽子をひっこめるためには
帽子の右の黄マンのとこを3出さなきゃいけないんだが
その方法が思いつかない…
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:05:18.20 ID:ZnxvHkTA0
>>967
黄マンのとこを3出さなきゃいけない→髭を3出せば黄色マンホールのブロックは3出せる
→髭の左下のブロックが2〜3出ていれば髭は動かせる
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:11:07.95 ID:EvbCiWim0
ロケット無理ゲー!
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:11:38.03 ID:z3QjMZRW0
アーバンチャンピオンがなぜ★5なのか?
その方が謎や
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:15:31.09 ID:rFaQiCLz0
みんなプレイしてくれてありがとう
一個目のほうは赤いスイッチを押した後下にいってほしいのに
黄マンホールから戻ってもクリアできたのがミスでした
赤スイッチ周りの仕掛けきにいったので2面の方のやり方でやって欲しかったんです

ttp://bbs10.fc2.com//bbs/img/_656100/656027/full/656027_1318238071.png
嬉しかったのでもう一問作ってみました

972枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:23:05.05 ID:wsp6m20o0
>>969
窓の所でがんばって押し引き繰り返してその上のでかい白をなんとか2マス引き出せれば打開できるよ
がんばれ
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:51:13.08 ID:SpyzzQOF0
同じくロケットで詰まってる
灰色をあと1段引き出せれば道が開けると思うんだが足場が・・・
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:59:27.21 ID:Li56Io7f0
別のところでも出したけど某所で大人気の野獣先輩
http://i.imgur.com/01TcP.jpg
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:01:00.70 ID:My5uenDT0
>>939
何度か試してみたがスイッチなしでクリア出来る気がしない
配置ミスなのか俺の知恵が足りないのか…もしよければクリアの手順を教えてくれないだろうか
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:05:28.35 ID:5Sh0Ukw1P
クリア不能なステージを上げてそれに自演で
「難しかった!」「面白かったよ!」というレスをする釣りを思い付いた。
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:10:25.28 ID:Zjl0LWor0
>>974
サムネ見てホラー画像かと思った
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:32:05.49 ID:LyTDhtr60
>>975
基本的に下から上がっていく際に、引き出せるブロックはとことん引き出していくだけだよー
緑マンホール出た後に両目の上のでかいオレンジの固まりを3段出しておくのがポイントかなぁ
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:34:41.41 ID:EvbCiWim0
ロケット発射できましたぞおおおっ!
やればできるんだな!
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:10:48.91 ID:vHkFdfm/0
>>979
ロケットクリアできる自信なかったけど、割と色々やってると
解けるんだよなー。
達成感が半端ないよなロケットはw
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:14:42.50 ID:BVIiZcV20
煮詰まった時は、いったん時間をおいてから再プレイすると
神が降りてくるというか、見えなかったものが見えたりするよな。そういう時は
「見えるぞ!私にも最善手が見える!!!!」
って気分になるw
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:20:52.83 ID:8qb0L5xrP
マリオとかカレーとか微妙なところでちょくちょく詰まる
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:47:54.50 ID:d/yqpxa40
ファミコンステージの上のアイコンはカードリッジ絵がないゲーム用のデフォルトカートリッジデザインか
分からん世代もいるだろうなぁ
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:19:49.59 ID:ghqXNjQi0
スイッチ踏んだ瞬間ジャンプはテクニックに組み込んでいいものなのか
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:34:43.99 ID:qU5/DUo10
>>984
そんなの使う面あるの? 裏技的なもの?
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:39:30.74 ID:My5uenDT0
>>978
どうやっても右側の黒いブロックを出せないから上までいけない…構造上角に乗るには黄色の梯子は必須だし、梯子を使うための右側の黒ブロックは中央右にぽつんとある青ブロックを使わないといけないはず
そのブロックを使うためには茶スイッチが必須のはずなんだけどなあ
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:53:47.29 ID:ghqXNjQi0
>>985
まだ全クリしてないけど、自分でステージ作ってる時にふとそれに気付いたんだ
ちなみにやり方は、2ブロック以上引き出したスイッチ付きブロックと、スイッチを踏んだら主人公を外に押し出すような形になってるブロック(高さは1ブロック)を用意
その状態でスイッチを踏んだ瞬間ジャンプしたら飛び出してきたブロックに乗れる
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:58:44.31 ID:ZlUIrk0b0
>982( ・∀・) ノシ
カレーで意外なほど時間食ったw
絶対こっちのルート!と思いこむともうダメだね、それ以外のルートが思いつかなくなるw
小学生の息子のほうがよっぽど臨機応変にクリアしていくよ。
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:07:50.16 ID:5oaxDr3Y0
>>986
黄色のハシゴは、下の方は赤ハシゴ出たすぐ後にでも2段引き出しておく(*)
上のほうはさっき言ったでかいオレンジを引き出した後についでに1段引き出しておく
(*)をやっておけば右上のツノの内側の灰色ブロックを2段引き出せるから右の角も頂上まで登れる
頂上まで登らなくても灰色ブロックのてっぺんから飛べば黄色はしごまで届くよ
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:14:11.10 ID:gDwYuVVj0
次スレ
【3DS】引ク押ス
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317182927/l50
の再利用。

ところでやっとルイージをクリアできた…。
ヒゲを3出すのはわかってたんだが、
それなのになぜ黄マンを3出す方法を今の今まで気づかなかったのか…orz
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:17:03.47 ID:/krtduNU0
>>984
このスレに張られた奴はいくつかそれ使わないと解けないよ
本編では使わなくても進められたはずだよね
992989:2011/10/11(火) 00:17:38.02 ID:5oaxDr3Y0
…と書いた後で元の図と見比べてみたら
下の赤ハシゴの左隣2つ目の黒を水色に塗ってたぁ〜!!!
ここ直したら確かにスイッチ無しだと無理っぽい、スマヌスマヌ…
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:21:19.29 ID:UL6twqbL0
>>991
自作の分においては周知のテクニックだったか…サンクス
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 07:34:35.62 ID:Np8cJTCg0
>>992
たぶん塗り間違いかなと思ってたんですがやはりそうでしたか…ドンマイです
影の再現のせいで細かいから見落としやすいんですよね

個人的に絵も内容も力作でお気に入りだったから構造上の欠陥じゃなくてホントよかった…
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 12:47:13.33 ID:a1PRBPF10
夕べ寝しなにDLして今一気にパズルブロック2-18まで遊んだとこだけど
みんなもう自作までやってるのかぁすごいなぁ
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 13:52:13.11 ID:ehlcOPzk0
そりゃもう1週間経つからのう
全クリした人もちらほらいると聞く
プレイ時間にして20時間くらいとも言われておるが?
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:17:51.77 ID:ffPmfKYy0
ようやく198面クリアしてきろく帳を見たら15時間も遊んでた・・・
998枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:20:21.81 ID:ffPmfKYy0
次スレ
【3DS】引ク押ス
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317182927/
の再利用
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:20:59.48 ID:cXIdPcQA0
20時間かけてやっと全クリしたー!と思ったら・・・
これ安いのにボリュームすごいな
1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:22:10.76 ID:cXIdPcQA0
1000なら2発売
10011001
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