1 :
枯れた名無しの水平思考:
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:21:56.01 ID:zgpkhTj40
実は3DSのソフトの中で一番楽しみにしてる
年末のソフト群よりも。
つーかこのために3DS買ったからなw
>>1乙
また版権キャラも出して欲しい。シリーズ復活の礎になってくれる事を願う。
公式サイトを見る限りでは1のリメイクにしか見えないが大丈夫だろうか
主にボリュームと戦闘のマンネリ化的な意味で
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:20:48.08 ID:L3kqGTkS0
>>1乙
すごく地味なソフトだけど個人的には大好きなゲームなので予約してきたよ(`・ω・´)
>>3 オペレーターとか敵首領がものっそい残念な事になってんだが・・・
パンサーレイコ、かむばーーーーっく
版権無いならクリエイト機能みたいの欲しいな
モンハンのおかげでこれとブレイブカンパニー完全に忘れてた
3のまま出して欲しかったが版権キャラはやっぱ厳しいのか
死神博士のCMまたみたいなぁ
懐かしいタイトル
ていうかよく復活させたな。隠れた名作とは言われてるが、確実に売れないだろう。
とりあえず評価待ちかな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:52:49.97 ID:/+5TOy1S0
>>5 仮面ライダーとか戦隊モノとコラボしたら化けそうなんだけどなあ
例えアーカイブスでも出てる1の焼き直しであったとしても
ファンとしてはさらなる発展を願って買い支えざるを得ない
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:23:15.98 ID:HG9Z20LnO
版権ヒーロー物も良いけどこういうのも良いよね
>>17 むしろライダーとかに興味がない俺はオリジナルの方が嬉しいな
スーパーマリオ3Dランドと発売日被って大丈夫なのか
マリオが売り切れてて仕方なく買うパターン狙って・・・ないな
10月にアジトだけ買いに来る客と
11月にマリオ買いに来て同日発売のアジトに興味を示す客
後者の方が多いと踏んだ……ないな
なぜマリオに突っ込んだしwww
市場が冷えてる今出すより3DSが盛り上がる頃に出した方がいいんじゃないの?
買うかはともかくマリオの日ならゲームコーナーで嫌でも目に入るだろうし
ポジティブに考えれば3DSが盛り上がりそうだからクオリティアップとか
ハムスターだから無いだろうけど
マリオと戦うことになったあのゲームを思い出すな こっちも良作であってほしい
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:30:15.04 ID:HG9Z20LnO
何故延期を!?
スレを発見した喜びが一瞬で潰えました
延期が多くて嫌になる
本体沢山売れてからー、なのかなあ?
ミリオンの申し子「人は何故過ちを繰り返すのか…私の時とは逆パターンだが」
製作ハムスターって聞いて非常に不安なんだけど、
あそこが出したゲームってほとんどバグバグじゃなかったっけ。
最近改善されてる?
>>31 ロケットスタジオか何かと勘違いしてないか
おいおい、わざわざマリ男にぶつけるなんて・・・
10月はソフト少なくてチャンスなのに
本体買ってるけど年末までのつなぎに
何を買おうって迷ってる多いんだから
上画面の視点はいくつかあるのか。
斜めモードは立体視対応してそうだな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:00:39.15 ID:HG9Z20LnO
くそう…11月まで閃乱カグラでしのぐしかないのか…
10月なら携帯ゲームでやりたいのないし買ったのになぁ
11月からは発売するゲーム多くて手がでないわ、残念
あれ、マリオと同時になったか。
総統がお怒りになったのかしらん。
延期かよ
絶好の発売日から最悪の発売日になったな。
勇なま好きだったら楽しめるかな?
版権キャラとかが出てくるものは萎えるだよなぁ
オマージュだらけのゆうなまが好きなのに版権キャラがダメとはこれ如何に
42 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:09:11.67 ID:GWeZh+UaO
そういう人もいるでしょ
先ずは正義側…って延期だと?
>>31 同意
総スルーされてるから不安じゃないのか?って感じていた
シミュレーションは軒並み下回ってるところなんだぜ
マリオにあてるくらいなら、もう来年のほうが商売としては成り立つんじゃない?
総統!兵器が完成しました!
「モアモアバビバビエービロン!」
>>42 1のリメイクなら正義も悪もないよ(振る舞いで分岐するらしい)
48 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:57:39.50 ID:8pLOHEgxO
リメイクだからあるんじゃないかな?
マンネリだけどうにかしてくれたら末長く遊べそう
50 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:10:38.53 ID:SmGFqH55O
発売日を延期するとかありえない…
これ3が最高に面白かった
セーブロードの遅さ以外は
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:57:20.07 ID:SmGFqH55O
バグ多かった
10月発売だったら間違いなく買ったんだがな
11月からは欲しいソフトがありすぎて迷う。
なんかあったのかね。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | マリオに特攻すると聞いて来ました
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
アジト作る間もなくマリオに潰されるのね
あいつは地下にも平気で入ってくるからなぁ・・・
57 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:36:28.65 ID:EgkEHXlPO
首領様のため保守
本来は来週発売だったのに…
リメイクじゃないから勘違いしてる奴乙
完全新作だよ
開発元が〜って意味でも完全新作だって
>>58 完全新作じゃないから 初代やってない奴乙
開発元が〜って意味ならそれこそ初代じゃん。
ハムスターは初代アジトを2回出した会社だよ。これが3回目なわけ。
にしても、なぜに11月3日。
サンタクロース作戦でも狙ってるの?
無理だよ。ヒゲのヒーローに阻止されちゃう。
リメイクだろうが何だろうが、新しいアジトが出来ればいい。それでいい。
そして続編作ってくれ。
>>61 きっと後悔するぞ
思い出の中で留まってくれれば良かったと思う出来になるぞ
ここの会社がいいもの作るとかアカシックレコードに対する反逆だからなw
ブレイブカンパニーやばそうだからこっち買おう
ザ・タワーみたいでおもしろそうだ
なんかポリゴンモデルが綺麗になったな
延期でちょっとは頑張ったのか?
>>62 エロゲ業界だと今やアリス葉鍵CIRCUSに次ぐ大手じゃないか
今回は何故かナレーターの絵がここまでやらなくても良いだろってくらい幼児向けになってて初代と比べても全く抜けそうに無いけど
ナレーターって誰だ…オペレーターだ
女性博士の顔はほとんどPS版のままだから無茶苦茶エロい立ち絵を描き下ろして修正食らったとかだろうか
azitoのオペレーターって2がすんげー力入ってた記憶はあるんだけど(絵も声優も)
1ってなんか凄かったっけ?
1作目のオーレンジャー主題歌っぽい曲進行のBGMが
好きだったんだが、本作には収録されるのだろうか。
スターライトセレナーデも多分消えるんだろうな
本当だったら明日が発売日だったのになぁ…
今日買いに行っちゃったよ
なかったよ
アジト3をアーカイブでやりたいけど絶対無理だろうな
行きつけの店にForza4を購入しにいったら
売り切れ中の札が付いたアジト3のダミパケあったから
えええ?延期なのにどうして?と興奮気味に店員さんに聞いてみたら
間違えて出してたらしい、ちょっと期待した俺はずかしいw
まあ予約してるから慌てなくてもいいんですけどね
昨日発売日だっけ?
買ってくる!
俺も明日3DSと一緒に買ってくる
おいおい君たち、発売日は11月3日やでー(たっち棒
お前らまだやってないの?俺はもう600円でDLしてきたぜ!
>>80 糞ロード処理オチゲーおつーw
とか言ってて3DS版も糞ロード処理オチゲーだったらどうしよう。
>81
そうとう苦労します
かっかかっかしないでください
発売日…まで後18日…
85 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:36:57.24 ID:hr46Co+IO
保守マン
>>3 昔自分の作った基地かとおもた。
まあ普通にやれば似たような基地になるよな。
オペ子は微妙になっちゃったな。
博士とかはいい感じにリファインされてるけど。
3Dで表示されたユニット微妙かもと思っていたが、公式サイト見てちょっと気が変わった。
3DS買ってみるかな・・・。
いやでもまたLiteみたいなのが出るかもしれんしどうしよう。
んな事言ってたらゲーム機に限らずどこのどんなハードだろうが買えんだろ
値段下がるわ内包物変わるわ仕様変更するわ上位互換機出るわで
ゲーム機なんか単純に欲しいソフトがあったら買えばいいし、
ハード買う価値があるソフトが無いなら買わなきゃいい
買う買わないはその人の好きなようにすれば良いと思うよ。
もう発売してるものだと思ってたら
なんてこったいw
やったことないから結構楽しみにしてる
攻撃ミサイルで穴だらけにしてやりたいぜ
2がベースなら狂喜乱舞したんだけどなー。主に声優面で。
>>90 声とか要らないからスルスル動かして欲しい
スルスル動きつつ飛び出すパンサーレイコを林原めぐみさんでオネガイします。
PS時代からずっと気になってたので買おうと思ってるんだけど、微妙に不安なんで報告待ち
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:35:57.90 ID:XrNsDRJrO
買っちまえよ
ヒーロー物やヒロイン物が好きだから買う俺みたいなのもいるしさ
新車買って三か月後にマイナーチェンジ発表される事に比べたらゲーム機の価格改定なんて…
PSハード持ってるなら
アーカイブスで軽く試してみてもいいけどな
ただゲームの雰囲気は分かるけど元がマウス用(専用ではない)ゲームだから操作性は最悪だけどw
3DS版は下画面のタッチパネルがノーパソのスライドタッチみたいになってるようだ
半分以上キャラ知らなかったけど、PS版はスゲーやった思い出
悪側の生産品が好きだったな
少し興味あるブレイブカンパニーと発売かぶるのか…
そんなに時間ないし悩むな
>96
…マウス用のゲームって言うけど
パッドとそれほど操作性かわらないよねw
初代PSの話じゃね。
あと関係無いけどオフィシャルサイトちょっと更新されてるな。
なんか下画面の文字とか小さいな。
やりやすけりゃいいんだが。
DSで下画面テキストだらけのゲームとかあったし大丈夫なんじゃないか?
アジトだけで無くPSのソフトでガンダムパーフェクトワンイヤーヲーっていうのも明らかにPC向けマウス用ゲームなのに当時の俺はコントローラーでよく頑張ったと思う
あーそういえばPSにはマウスがあったか
PSPだとマウス使えないし斜め移動できないから選択が超ストレスだわ…
PSPならアナログパッドがあるじゃない
ハムスター
過去作コンビニシリーズ、二コリシリーズ・・・・
ううん、ちょっとどういうくらいの出来で出してくるか分からんな
最近のハムスターといえばアームズハートだろ
2の動画見たら面白そうだから買うつもりなんだけど
実在系の怪人やらヒーローやらは今回なし?
無しぽい
無いのか・・・・あれば確実に買うんだけどなあ
ちょっと様子見すっかな。
ありがとん。
1のリメイクなのは分かるけど
今のところ出てくる人材とかも名前一緒みたいだし
まさか見た目以外ほとんど変わってないとかじゃないよね?
>>112 リメイク?どこかに書いてあったらソースよろ
PS版のドット絵使い回してるのにこれでリメイクじゃなかったら詐欺レベル
上で言われてるが、絵や名前見れば一目瞭然・・・
まぁ、これを気にシリーズ再開して欲しいし、何にせよ買うけども。
ロストヒーローズとはえらい違いだ・・・地下に仮面ライダー部作りたかったよ俺は。
2や3は版権ヒーロー&怪人がいたみたいだけど
1ってどうなの?全部オリジナルなのかな?
1はオリジナルのみ
オリジナルのみか、結構味がある奴多いから嫌いじゃないんだけど
やっぱり版権ヒーローとかで「おい、こいつかよwww」みたいな楽しみ方もしたいんだよね
評判次第で買う事になりそうだから人柱頼むぜw
本家はバグ満載らしいけど
それさえなければ良いかな?
出来れば2と3も出して欲しいところ
>>116 ロストヒーローズはねえわ
せっかくの3DSなのに敵がビルボード1枚ってアホかw
>>107 買おうかな、と思ってここ見ると
なんか買う気が失せるよ
4亀くらいしか、宣伝ないし
もうちょっと情報ほしいなぁ
視点変えられるのかな
斜め上からカメラあてたようなイメージスクリーンあったし
基本は正面?
>>114 宣伝文句には「AZITOシリーズ初、3Dを採用し、グラフィックを一新。」
とか書いてるのにグラフィック使い回しのリメイク作品なのか
これは様子を見る必要があるな
>>121 あれはまず出ることに意義がある物じゃね?
シリーズ化してほしいところだな
>>121 まーダンジョンRPGって所も含めて色んな所を軽くしたかったんだろーけど
味方側の3D良いだけに確かに勿体無いよなあ。
ちなみにGジェネはビルボード対決なんだぜ・・・w
>>122 何が不安かって未だに動画が一つも無いんだよねこのゲームw
うしみつ騒動のときも思ったけど
小さいとこって宣伝大変なんだろうね
だからこそ、ダイレクト定期開催して
任天堂にもう少しバックアップ
お願いしたい
今回発表のスケジュールに
このソフトなかったの
がっかりだった
あと12日で発売なのに情報がほとんど出てこないんだよね
公式に書いてあるセーブデータ1ってのもちょっと気になる所。
発売日 2011/11/03
プレイ人数 1
セーブデータ数 1
3D映像の表示 有り
希望小売価格 5229円
>>124 それ思った
フラゲなり評価なり書き込む人はそこ頼みたいね
見た目は旧作と瓜二つではあったけど実は3D化の御恩で立体視はもちろんグリグリカメラ動かせるとかあったらいいね
重くならないようほどほどに期待してる
任天堂並の情報小出しっぷりを見ると
確実に買うであろうアジトフリークよりも
マリオと同時発売にしてライト層パパさんの目に
触れさせて手にとって貰おう作戦なのかね。
パケでおっさんホイホイw
eShopにページ追加されたのに映像なしとかガッカリだったな
今のところ情報って
>>3から特に何も追加されてないんじゃないか
あとは
>>11のファミ通くらいか
>>131 おっさんのお父さん世代と思うんだけどね、あのパッケ絵で釣られる層はw
小松崎 茂さんとか南村喬之さんな感じだし。
ゲーム自体は(旧作は)凄く面白いから、とりあえずサクサク動くようにして欲しい
色々とググってたらAZITO1はPSPで600円で配信されてるらしいな
PS版未プレイだけど
2画面3Dにしただけで他は丸々移植だったらなんかやだなあ
>>124 補足するとアジトのグラフィックはフル3Dだけど
公式に載ってる怪人・ヒーロー・ヒロインの立ち絵がPS版のまま
見た限りじゃ原画取り込みじゃなくて色数すら全く増えてない完全なドット流用だからこのまま発売するなら酷過ぎる
綺麗なウィンディ見たかったのに…
コアなファンがいるゲームなんだから
しっかり作ればそれなりに売れると思うんだけどな。
コアなファン云々以前に3DSってこの手のゲーム今は皆無だから
キッチリ作ってすれ違いとか仕込んでたら相当売れる筈なんだけどなあ。
いいポジションにいるのになんか勿体無い。
2や3はあるけど1の動画ってほとんど無いね
リメイクならリメイクで、これを機に2,3と作り直してくれればいい。ただ版権がな・・・
そっくりな似非キャラでなんとか誤魔化せるかもしれないw
初代はゼットンとエヴァでシャンゼリオンやゼイラムを叩き潰すゲームだから無問題だろ
罠を往復させてた記憶しか無いわ
うおおお!いまこの存在を知ったぜ!
MH付き合いのために3DS買うのはきついので様子見のはずだったが
アジトでるなら買うしかない!くそー!嬉しいぜ!!!
女の子開発者にオシオキして興奮する変態はオレだけではないはずと信じたい
>>18 完全に同意
このゲームはパチモン感がすごく良い味出している
変に版権が混ざるとこのチープで懐かしい世界が台無しになるのでやめて欲しい
特に近年、戦隊モノやライダー、ウルトラなど世界のクロスオーバーモノが
おおくなってきて作品1つ1つの世界がぶち壊して残念に思っているんだ…
色々調べたけどこんな感じであってる?
1・・・善悪は選択性ではなくプレイ中の行動により変化、敵基地は存在しない、防衛戦オンリー
2・・・善悪が選択性、敵基地があり攻め込む事で面クリア、タワーみたいな見た目
3・・・善悪が選択性、敵基地があり攻め込む事で面クリア。クォータービュー、手下にレベル制有り
ゲームコインでしか入手できない限定アイテムがあるって尼の商品紹介に書いてあった
追加要素がこれだけだったら憤死レベル
コインで資金と設計図を買えるってのは結構前に情報でてたな
どうみても1のベタリメイクだろこれ
悪名高いハムスターが古参のための追加要素を大量に用意するなんてありえん
152 :
sage:2011/10/24(月) 10:39:14.41 ID:8p/A9Z1xO
>>151 ねえ。ぼくもせめて、ジグザグ階段は直すだろうと思ったのに
んなことはなかった。
もう初代以下にならないことしか期待してない。
ネガキャン始まったか
ネガキャンするほど情報でとらんわーw
>>148 ゆうしゃのくせになまいきなみたいに一定期間で敵が攻めてくるディフェンス
+
商品開発をして施設で販売、金を稼いで兵器や防衛し悦を拡張してゆくシム系
1のままならこんなかんじ 小さいドット絵の人間系ユニットの戦いと
兵器類がもそもそ地上を歩きまわるのを温かい目で眺める感じ
1面から最終麺までずっとこんなかんじなので地味作業系
好みは分かれるので正直よほど好きじゃないとおすすめできないかもしれない
3が好きだな
攻め込まれたら撃退するまで襲撃出来ないとか、攻撃ミサイルで敵基地穴だらけにしたりとか
強いて言うなら全部オリジナルでも良かったな
>>152 ま、そのか細い期待すら踏みにじられるんだけどね
でも心配しなくてもいいよ、KOTYで楽しむことができるからw
シムシティとか大好きだしこの手のはパソコンゲームのザ・タワーや
ダンジョンキーパーにド嵌まりしたからアジト未経験な俺には良さそうね
ただ階段が交互じゃないとダメとか地味にアレな部分がちと気になる上に
同時発売にマリオがあるんだよなあ・・・こっちにかかりきりになりそうで迷うわw
おそらくラインナップを熱くするために多少の開発支援を得て
数名程度の小規模で開発していると思う
そうすると、版権料の必要ない1のリソースを流用しつつ、3Dに対応させることで
企画スタートさせ2次絵の書き直し、施設の3Dモデリング化、インターフェイスの
再配置をした1と考えるのが妥当なんじゃないかな
ソフトに愛があって採算度外視のサービス残業で作っている場合
インターフェイスの向上、新イベント、通信要素などの付加価値がついている
場合もあるが、おそらく糞みたいな予算で短期開発だろうから新要素はあまり
期待は出来ないと考えるのが妥当
PSPなんかだと権利買い上げた第三者がソース丸投げで海外に作らせる
ってケースもあるので様子見したほうがいいと思う
俺は買うけど
あと今回の延期はデバッグか審査中にヤバイやつが発見されたんじゃないかな?
(進行不能バグやセーブデータ破壊など)
この場合、原因究明と問題解決がメインになるので
内容的な付加価値の追加は期待できないね
ふつーに考えて新色本体2色発売後に出したかっただけと思うが。
期待と不安に息を呑んでまつ
単純ベッタリだけだったらドン引きでつ
発売中なら買ってたけどまだ出てないから
先輩総統達の感想を聞いてから決めても遅くはないよね
まあ特に通信要素ないし急いで買わんでも・・・
とかいったらハムスターの人の胃がキリキリ痛むだろうし口が裂けても胃炎
>>153 ネガキャンも何も…見たままの感想を言ったまでだろ
現時点の情報では2や3の要素なんて全く見あたらないしコイン以外に追加要素も無い
目新しい要素がないとわざわざ買う気が起きないだけだよ
まあシリーズ復興の狼煙として新規客を獲得するのが先決だから既プレイ層は後回しにされてもしかたないんだが
うちも
>>166の意見はきわめて妥当に思える
11年ぶり遊んでみたいし3DSの擬似立体で覗き込む基地は
ワクワクしそうだなぁと思っている俺みたいなのもいるし
いろんな意見があっていいと思うぞ
言い方や態度が〜って話ならそれこそ2chだからどうしょもないしなぁ
結局、リメイクか新作どっち?
わかんねーよ、としか
階段の仕様からすると1のリメイクなんじゃないのかな?
それにしても動画くらい出せばいいのにね、もうすぐ発売なんだからw
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:56:52.75 ID:/xZvJKuO0
情報をあまりに出さない(出す情報すらない?)から
売り逃げする気じゃないかと心配になってきた。
発売日に手を出すべきか・・・
フラゲできる人はレビュー頼む!
広報ちからはいってないよなw
売り逃げは勘弁してほしいなぁ・・・
果たして発売日買いする人いるのかね
>>168 リメイクというのもおこがましいクソゲルド光線が効かないほどの超絶糞ゲー新作
ネガキャンが酷いな
前作はクリア後のやりこみとかあった?
俺は発売日に3DSと一緒に買う予定
クリア後の要素は無かった気がする
開発が全体の何%うまりましたとかの要素もなかったような?
個人的に取りこぼしとかまったく気にしないので覚えてないなぁ
俺はマリオと共にフラゲするぜ。
>>177 ありがとう。
クリアまでどれくらいかかる?
>>179 どうだろうさすがに10年くらい前だから覚えてないなぁ・・ステージ数も覚えてないや
うろおぼえだと5面くらいあって1ステージ2〜4時間くらいもあればクリアできた
記憶がある。各面が数ステージにわかれていたかどうかが思い出せない。
怪人作種類集めだしたり施設壊されまくって資金繰りこまるとプレイ時間長引くしね・・・。
ニコ動にPSアーカイブの実況動画があるみたいだから、声が我慢できれば
雰囲気はつかめるかも(声でかい上に足りない感じがキツいので注意ね)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15622093
誤:(声でかい上に足りない感じがキツいので注意ね)
正:(消音推奨)
つべには2のほうしかなかった・・・選択肢無いのきついなぁ
>>181 その動画の頭の方だけ見たが
PS版の面はA〜Dの4面だけだけど
>11の記事によるとAZITO3DはA〜Hの全8面だね
PS版のが面クリアで新たに面が開放されていくんじゃなければ
とりあえず面の数だけはPS版より倍になってるってことか
もっと公式に情報出せばいいのになあ・・・ハムスターだから仕方ないか
>>183 ああ、たぶん開放されてくかんじじゃないかな?
それが多分面だとおもってたやつで、A〜Dがステージと記憶してるのかも
いくつかステージをクリアすると勝利画面が出てt新しい連中が宣戦布告してきて
新しいMAPが始まった気がしたから
>>184 ホントニ・・・プレイ動画くらいあげれないいのにね・・・
多分担当が居ないor別部署で連携不足なんだろうな
ニコで旧作見た後に
>>11の記事見直すと
レイアウトけっこうよくなってて嬉しくなってきた!
イラスト結構可愛いな
動力炉の近くに研究施設建てるとストレスがたまりやすいとか、
博士のプロフィールを見て特定の組み合わせにすると変なもん作ったりとか
細かいところが楽しいんだよな〜
>>183 PS版は4面終わらせると新しく4面出る
残念だったな。
あーあやっちゃったねハムスターどの
>>189 調べた限りじゃ怪人とか怪獣つくると悪側
ヒーローやらロボットで正義側に内部数値が動くらしい
ユニット数の配分や制作開始時期とかを含めると作り安さが悪ユニット>>>>>正義ユニットだから制限まがいのプレイをしないと悪の道まっしぐら
まあどちらになろうがしょぼいEDがちょっと変わるだけなんですがね
しかしこれで予想外に修正入りまくりで超神ゲーになってたら
ハムスターさんに土下座だよね〜
とかいうダメゲーフラグ建立しとくわ。今のうちに。
諜報とかで事件起きた時にヒーローかロボットを派遣していれば解決しやすくなる
で、解決したら善に傾いたはず
そして現金を着服する正義のヒーロー
終盤に作れるヒロイン量産するだけで善に傾く
リョナも楽しめるので一石二鳥
リョナってなんだ?
>>192 普通の人は見た目ですでに黄色信号だと思うんだけどなw
全体的にチープだし・・・
好き者が覚悟して買うゲームであることには同意するぜ!
>>196 猟奇オナヌーが転じて、リョナニー→リョナ
苦しむヒロインで興奮する特殊性癖的ジャンルみたいにつかわれてる
格闘ゲームで女キャラガ蹴られてるのみ手興奮する程度からグロ系のハード
なやつまでまとめてつかわれているので細かい区分は難しい
アジトの場合は以下の2要素くらい 妄想用だね
・人間型ユニットのヒロインが罠や戦闘で殺される(小さいドット)
・女性開発者をオシオキ※コマンドで鞭打ち(SEだけ)
※オシオキすると開発者のイカリー(反逆度)が下がる場合がある
>>196 PS版のままなら博士の中にレイアースが居る
イカリーが30を超えるとお仕置きできる
後は…分かるな?
AZITO / アジト 3D【7/7/6/6】
レビュー内容が読みたいな
可も不可もなくというのが一番ネタにならないではないか・・・
クロスレビューではアジト3Dが7/7/6/6。
だいたいがヘルプの分かり難さと敵の攻撃を待つだけの内容を指摘する文章。
メーカーアンケートでターゲット層が「30〜40代の方」
平均プレイ時間が「クリアまで約100時間」とだけ書かれている。
クリアまで100時間ってアジトってそんな時間かかるゲームだっけ……。
ソースはラー油
予約してあるんだがすげー迷うなあ・・・
やり込みじゃなくてクリアで100時間か
購買意欲そそられてきた
やり込み要素なんて元々無いんじゃw
縛りプレイしたり、アジト好きな人は繰り返し遊んだりで楽しそうではあるけど。
アルバム機能追加で
兵器や怪人、ヒーロー、博士のコンプリート目指すとか
あったらいいな
>>200 意外とまともだな、それぞれがあと5点低い展開を期待してたのに。
>>210 2や1は七英雄クラスじゃないと付かないっての
>>211 いや、さすがにトータルから5点低いって意味かと…
100時間もかかったかなぁ?
MAPが増えてるっぽい書き込みあったからかな
セーブ&ローディングやらで待ち時間が旧作よりは確実に少ない筈なんで
それ考えて100時間はどうなんだろうね
敵が攻めてこないとか生産に時間がかかるとか悪い方を想像しちゃうw
48時間か・・・慣れもあるかもしれないけど大体そんなもんかもね
2週目の裏モード的なものが追加されていれば話は別だが
3DS本スレからコピペ
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 21:47:12.98 ID:ftTtXBp70
「AZITO 3D」 : 7 / 7 / 6 / 6
クリアまで100時間。
・秘密基地を作る発想は未だ新鮮でワクワクする。システムが難しく、ヘルプの解説はあるがもう少し丁寧な物が欲しい。
やる事が多く難度は高いが雰囲気は良い(レ)
・アリの巣のように基地を作るのが楽しい。細かく仕事を処理するのは達成感がある。
ゲームコインで資金が得られるのは便利。最初は丁寧にゲームの流れを解説して欲しい。ヘルプだけでは分かりにくい(ウ)
・建築や開発は簡単で基地がさくさく作れる。ヘルプはあるが説明不足。馬鹿っぽいイベントがもっとあっても良かった。
人型兵器はもう少し大きく、特徴を再現して欲しいがロボットや怪獣は良い味を出している(吉)
・秘密基地を作るという設定が面白い。説明不足で分かりにくい部分もあるので、ヘルプだけでなくチュートリアルが欲しい。
テンポが遅めで敵の攻撃を末だけなので間延びしがち。操作感は良いので残念(ロ)
3DSすれから拾ってきた
522 :名無しさん必死だな:2011/10/26(水) 21:47:12.98 ID:ftTtXBp70
「AZITO 3D」 : 7 / 7 / 6 / 6
クリアまで100時間。
・秘密基地を作る発想は未だ新鮮でワクワクする。システムが難しく、ヘルプの解説はあるがもう少し丁寧な物が欲しい。
やる事が多く難度は高いが雰囲気は良い(レ)
・アリの巣のように基地を作るのが楽しい。細かく仕事を処理するのは達成感がある。
ゲームコインで資金が得られるのは便利。最初は丁寧にゲームの流れを解説して欲しい。ヘルプだけでは分かりにくい(ウ)
・建築や開発は簡単で基地がさくさく作れる。ヘルプはあるが説明不足。馬鹿っぽいイベントがもっとあっても良かった。
人型兵器はもう少し大きく、特徴を再現して欲しいがロボットや怪獣は良い味を出している(吉)
・秘密基地を作るという設定が面白い。説明不足で分かりにくい部分もあるので、ヘルプだけでなくチュートリアルが欲しい。
テンポが遅めで敵の攻撃を末だけなので間延びしがち。操作感は良いので残念(ロ)
PS版で48時間、3DSで100時間ってことは
やっぱなんか変わってるんだろう
>213の予想みたいに冗長になってるだけだったら最悪だけど
時間経過速度一定とか・・・いやいやそんなそんな
・ヘルプの解説はあるがもう少し丁寧な物が欲しい。
・最初は丁寧にゲームの流れを解説して欲しい。ヘルプだけでは分かりにくい
・ヘルプはあるが説明不足。
・ヘルプだけでなくチュートリアルが欲しい。
4人もそろってこんな感想だと
レビュワーの程度の低さに辟易とするな
SLGなんだからゲームオーバー繰り返しながら
手探りで模索してく過程が楽しいんじゃねーか
>>216 俺の記憶にあるアジトと同じような感想だな
と言う事は結構期待出来るのかも
>>218 みんなヘルプ不足なんだろう?
レビュアーは1ゲームじっくり遊んでないと思うんだよなぁ
想定:
ヘルプ不足→時間速度切り替えに気付かないままだらだらプレイ
→4時間くらい遊んであんまり進んでないや→このままいくと1ステージクリアは12時間半くらいかな?
→総ステージ数を掛け算→100時間
>>220 ファミ通が想定している客層にあわせているという考え方も出来る
有る意味妥当な意見じゃないかな?SLG(恋愛以外)は下火だしなorz
>>221 同意 1相当のデキ遊べればばいいかな?という感じ
俺も楽しみだけど、第三者に勧める場合このご時世にこの価格で遊ぶ内容かどうか・・・
ゲームの価値ってほかのジャンルの商品と違って内容のピンキリが
激しいから金に換算しにくいとおもう
本当にこのゲームが発売するのか不安でたまらない
フロッガー3Dが置いてある店もなかったし、店に入荷するか聞いた方がいいかな
兵器Lvや商品Lvが面数と連動してるから
ベタ移植ならマップ数は変わらないと思うがなぁ
100時間ってのは適当すぎる
まあ、ファミ痛だしなw
発売まで一週間でまだ新作かリメイクはっきりしないのかよ?
攻め込まないってレビューあるから1のリメイクだろ。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:59:41.43 ID:NLSXBl0b0
まようなぁ
説明不足って意見多いな
チュートリアルなんか入れたらタルイと思うんだけど
リメイクかよ
ただの移植じゃねーよな?
詳しい情報の開示がないからいまいち良くわからんけど
経験者視点からするとリメイク説が多いね
ロボットやら怪獣やらをポリゴンで作り直してるわけだから単純な移植じゃなしにって意味合いでのリメイクね。
現時点で判明してんのは
・ゲームコインによる資金の調達と限定アイテムの設計図入手
・2画面+タッチパネルによる操作性の向上
・3D化
これだけ?
>>229 追体験ってけっこう重要だよ
シミュレーションだと特に・・・AZITO以外に例えるなら電車とかのダイアとかああいうの理解するのって難しいと思うんだ
苦痛の一つだったセーブとロードは流石に完全してんじゃね?
移植…グラフィック据え置きで追加要素ほぼ無し。ベタ
リメイク…グラフィックから作り直し追加要素などをふんだんに追加
だいたいこんな感じなんかね
アジト3Dはどっちかっつーとリメイク寄りに見える
セーブデータ1つは残念だな
>>235 RPGとか他ジャンルならそうだけどシミュレーション系のゲームだと訳が違う
システム面重視されるから少しでも違う点があればリメイクどころじゃなくて別ゲー扱いされる
すごくシビアだから一喜一憂でカリカリしたくなるもんだ
ベタか別ゲー新感覚かのどっちかだろう
となると、やっぱり歴代のアジトを嗜んできた古兵の総統様達によるレポを待つのがベストな気がしてきた。
ともあれ、1がベースにあるのは違いないと思う。
>>238 ばかやろー先陣切った伝説の司令になるチャンスやないか
ファミ通レビューのプレイ時間は
ファミ通が判断してるんじゃなくてメーカーからの解答だよ
だからメーカーが「クリアまで100時間はかかるだろう」と判断してるってことだ
>>240 ハムスターじゃないなら発売日特攻するんだけどね(´・ω・`)
>>241 なるほどそうすると
>>214の実況記録である48時間から考えて
+52時間まではいかんでも+20時間くらいの「何か」は期待したいところだな・・・
何にせよもう少し情報よこしてくれハム太郎の中の人よ!
具体的には「前作シリーズとの違い」が知りたいな
もし+20時間くらいの「何か」があれば
もっと前面に押し出してくるだろうから
ないと考えるが普通だがな
まあステージ数増やしてもただの水増しで
やること一緒だけどな
元のゲームは面白いから操作性さえよければ特攻するんだけどな
ザ・コンビニの3DS版来るのかと思ったら、携帯アプリとのキャンペーンかい・・・
>>248 アジトユーザー側から見ると
ああ、このコンビニはカモフラージュ施設かって思えるね
でも営業時間は10時〜20時
お前ら猜疑心が強すぎ
信じるものはナンタラを思い出そうぜ
信じる奴がジャスティス!
真実の王者!
なんだこのスレタイは
探すのに少し手間取ったぞ
7 説明不足
7 説明不足
6 説明不足
6 説明不足
大丈夫?ファミ通だよ
スレタイに3DSと入ってないのはゴルゴムの仕(ry
あれ
これって11.3だよな?
店で普通に売ってるんだが
>>257 明日またチェックして売ってたら買うんだ!w
フラゲしようず。それか600円出してDLを・・・
>>258 アジト3Dだろ?
間違いなかったぜ
>>259 金はあるんだが
使ってしまうと生活がな
ちなみに4780だった
>>261 店のヒントだせば誰か買いに走るかもだ
しかし高ぇなw
本当にあったとして、山の手線圏内なら買いに行くぜw
>>262 関東圏の〇本松にあるレンタル系列店
たぶんこれでわかるやつはいるだろう
ホントはパケでもうpりたかったが
さすがに店の中で勝手に写メ撮るようなDQN行為は憚られたので
>>264 関東在住だがさっぱりわからん・・・無念w
でもレポ乙なんだぜ。
発売日は伸びたけど実は出荷してて小売側で調整してね!って状態なのかもしれないね。
ちょっと馴染のフラゲできる店に聞いてみようかな。
深夜2時までのあそこか?だとしても他県に行くのはちとかったるいな。
>>265 レンタル系列店
〇本松(〇にはある漢数字)
のキーワードでググればすぐヒットするはず
>>266 そうそう、そこそこ
ちなみに新作棚ではなく3DSコーナーの棚の一番下のところにひっそり置いてある
なるほど・・・仕事帰りにちょいと行って買えるには遠いな、府中だと・・・
他地方での目撃情報が待たれるな
誤配送なのかなぁ?
マリオに恐れをなして急遽早売り始めたんじゃないだろうな
俺も近所のゲーム屋覗いてみるわ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:42:10.84 ID:zs53MGsT0
フラゲできる人はレビュー頼んだ!
さすがに地元のゲームやには無かった
確か任天堂フラゲに超厳しかったよね小売は冒険しないんじゃないかなぁ?
任天堂のソフトじゃないし
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:18:22.27 ID:FNNX0UdAO
発売日まで秒読みだな
2件見てきたけど無かったわー
フラゲ報告0だな
そういやGC版バイオハザード1の時も異常に早く手に入ったなぁ…
任天堂ハードのサードソフトってその辺ザルなのかな
さすがにかったるくて府中に帰ってきちまったぜ・・・
まあ、あと数日で発売日だしな
まさかアジトが出るのは
アジト3の動画をみたら、やたらと楽しそうだった。
侵攻したりされたり、保安室で戦ったり。
1は侵攻されるのを防ぐだけだから勘違い注意ですお
2と3は敵の基地に攻め入るんだけどね。
wikipediaを見てきました。
確かに結構違うね。
つか、勝利条件も違うってことか。
早く公式サイトは更新してくれ!
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:10:12.12 ID:IDm/+yIt0
期待してるんだが、どうも地雷くさいんだよなぁw
基地作りは楽しいけどねぇ。
守るだけで攻められないのはちょっと
あと、初代は作戦も無いからなあ…。
でも一番「経営」してるのは初代だよ。
シムシティやタワーが好きならイケル!
勇なまみたいなモンだと思えば攻め込めなくても大丈夫っしょ。
動画0ってのが怖すぎる
あと4日で発売なんだよな
先に地獄で待っているぞぉ〜
パンサーレイコがいないAZITOなんて・・・
>>289 保安室直撃で一網打尽できるからなあ・・・ミサイル無双恐るべしw
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 03:43:18.08 ID:9Xv2CMzB0
ソフト揃ってきたな
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:19:24.72 ID:RkDMWX+WO
ジョーシンで普通に売ってた…
フラゲ報告マダー?内容が気になる
内容は多分1と一緒だろ
操作性だけが気になる
後3回寝れば発売日だし、プレイ人口考えるとフラゲは意味ないよな。
戦隊もの大好きな俺には3が御馳走だったんだが、1のチープさも好きだったんだよね。
今作が次への橋渡しになってくれれば嬉しいけど、やっぱりハムスターは不安要素だなぁ。
>>297 内容と書いたが操作性やボリュームも込みでね
リメイク説濃厚なだけあって、のんびりフラゲ待ちになってるなw
11年来のアジトだし、もっと内容の妄想とかしたかったもんだ
2件の目撃報告はあるけどだれも買ってないねw
たしかにフラゲしてまで欲しい類ではないのかもしれないけどそれ以前に人口が少なそうだ
売れ残り→値下がりのタイミングで逃すとレア化しそうで怖いから
最初の値下げ狙いをするつもりだが・・・値下がりするほど沢山生産もしてなさそうなんだよなw
まじ取り扱い難しいピロン
フルプライスで買っちゃえば?
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 19:58:22.50 ID:opiMqKvm0
>>303 こういうゲームはどんな時期でも安く買えないと思う
公式HPによるとアーマー三兄妹らしいがシルバーヘッドかカッパーホルンは女性だったってことか
PSの頃はあいつら3レベルの怪人並に強かったんだよな、人間のくせに。
いや数百の星を占領した宇宙人だし
これってすれ違い通信もいつのまに通信もwi-fiコネクションも使わないんだな
使わないんだなああああああああああああああああああああああああ
なんの追加情報もこねぇな・・・
どう見てもハムスター売る気ねえだろww
アジトの扱いがとりあえず頭数すぎて辛い
近所にてスライムに合わせたのか、フライング確認。
ただ、元は買う予定だったんだが、急遽2年ぶりにWiiを買ってしまったんで金が・・・
>>312 並んでた。いっつも前日の日付変わる瞬間から販売する店なんだ。
マリオはまだダミーだけ置いてあるが、スライムと他の3日発売ソフトは全部あった。
が、それを横目で見つつWiiのエピックミッキーを購入する俺(この為に本体買い直した)
>>313 ありがとう
まあ急ぐわけでもないんだが、早くやりたくて
ないだろうけど探してみる
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:18:18.48 ID:1jpkSGC8O
気になってこのスレ来ました。アジトの魅力ってなんですか? 購入を検討しています。
売ってた!って報告あるのに
フラゲしてきた!って報告がないのがまたw
>>315 マルチせず、とりあえずスレを
>>1から追ってみれ。
10月に出てれば確実にフラゲしたんだが・・・今はオズワルド兄さんに夢中だからな。
ブレイブカンパニーみたく、発売後さらに値を下げる可能性も考えてしまう。
マリオなんてスルーだ!!!
11月はアジト3Dに突撃〜
おもしろいといいなー
システムはPSと変わらないみたいだけど、ファミ通のレビュー通りだと敵の動きが遅いとかそんな感じなのかな
ファミ通レビューは
チュートリアルがない
ヘルプメッセージのみではわからないってことだったかと
それは今やってるアーカイブスで存分に味わってるけど
あー
「テンポがゆったりしていて敵の攻撃を待つのみなので間延びする」って書いてあるね
1は防戦だけだから、ゲームシステム的に受け身になるのは、ある意味仕方が無い。
大事なのは、その仕方のなさを超えるものがあるかどうか。
>>323 そこは大丈夫。
2、3と続編がでたのはその仕方なさを超える「モノ」があったからよ。
それが何かというと・・・
カオスっぷりとか?
というか3Dが売れたら、またバンプレからだしてくらはい。
ふらげれぽまだー
>>318 マリオだって敵のアジトに単身特攻するゲームなんだからアジト好きならスルーしてやるなよ
版権ヒーローいたら躊躇しないで買うんだがなぁ
版権ヒーローはいらないが
攻め込んで勝つ展開は欲しい
1準拠だと攻め込んで敵にダメージ与えることしかできないからな
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 11:19:35.07 ID:ElD5qJJy0
ついに発売前日まで情報を隠しきったな。動画1つもないなんて。
いまだに誰も動くアジト3Dを見たことがない。
怖くて発売日には買えんぞ。
そう言われると発売日に買いたくなるな
陰謀か
20年来愛用してる地元のフラゲ店いったきたどー!
お値段聞いてネットと同じくらいなら買うつもりでwktkして訪れたわけだが
俺「すいませーん、アジトのお値段教えていただけませんか?」
店「ああ、アジトね・・・ないです。」
俺「え?売り切れちゃったんですか・・・っていうか値段はおいくらほど・・・」
店「 入 荷 し て ま せ ん 」
俺「( ゚д゚ )・・・えっ?あはい、わかりました。ありがとうございました
店「ごめんね〜、またよろしく。 ありがとうございました〜」
おい!!!!!入荷すらしてないってどういう事だよwwww
>>330 なんとなくブレイブカンパニーを買ってしまった俺に怖いものなど無い
4200円近辺なら躊躇なくレジに持って行くことだろう
初回生産オンリーとかまさかのレア化の香りがしてきて怖い
でも定価で買いたいほど欲しいわけじゃないし悩ましいわw
延期の理由がそこにあるのかと
つまり発注がまったくかからなかったと・・・
どうしよう・・・レアモノになるんだったら
店でスラもりキャンセルしてAZITOくださいって言っちゃおうか・・・
一か月延期したのって何だったんだろうな
なんだか嫌な予感がするわ
>>335 例のお店って今までどんな糞ゲーも2個か3個は入荷してたんだぜ・・・まじビックリしたよ
大袈裟じゃなくてあのAAの顔になってたと思うw
明日の発売日が恐ろしいわ
割と原作は評判良さげだから無茶して買ってみようかなあ
某3文字チェーン店バイトに聞いたけど全店舗で1000本入れるかどうか
販売実績が付き150以上ある未sで1本いれるかどうかのレベルらしいぞw
今日ヤマダに行ったらアジトの広告が腐るほど置いてあって吹いた
店に張り出したアジトのポスターにダウンロードコードをのせるキャンペーンを
やるみたいだぜ?・・・ポスター貼ってる店あるのかな・・・
ヤマダなら近いしなんとかなるか
>>339 自転車で20分くらいのところにヤマダあるから明日行ってみようかな。
つかダウンロードコードとかあるんなら、さっさと公式に載せろと・・・・まじハムスター糞だな
これはヤマダが大量在庫抱えて安売りするフラグなんだろうか
欲しいけど安くなるなら待ちたい・・・けど稀少なシミュだし迷うな
>>332 愛用のショップなら販売価格なんて気にせずに予約購入してやれよ・・・
中小のショップなんてどこも青息吐息だし
年末ラッシュで仕入れ資金がタイトな時期に予約も無いようなソフトを入荷するような余裕なんてどこにもない
値崩れは120%ないな
真3マニアクスみたいにプレミアつくぞ
見つけ次第買っとけ
>>343 いつも予約しないでもおいてる店なんだよね
MHP3ですら発売日に普通に買えた穴場&どんな糞ゲーでも数個は必ず仕入れるという神店
だったわけだが今回の件で後者のメリットは消えたがw
20数年利用してるけどこんな事初めてだからマジ驚いたわ
ヤマダ電機が何か企画してるみたいだから明日はそっち見てみるよ
本当はみんなフラゲして楽しんでいるんだろ?なあそうだろ!
>>344 あれは神ゲーだったのに加えてダンテがいたから再販は難しいっていう部分もあったしね
アジトの場合は違う意味でレア化はありえそうだけど。
攻め込まれてる時でもエレベーターが伸縮可能な仕様が残ってるかどうか気になる
元ゲーはタワーディフェンスとしてどう?
シミュ+タワーディフェンスなんて俺得な筈なんだがちょっと危険な香りもするんで
>>336 おれも購入に未だに悩んでて、
予約→キャンセル→再び予約の状態w
たかだか5000円前後のソフトに躊躇する貧乏人しか
興味関心持ってないのかこのゲーム
>>351 そうは言っても個人的に購入予定のゲームはアジトだけじゃないから
たかだか5000円じゃないんだよ。
アジトに関しては今すぐ遊びたい気分じゃないんだけど
レア化したら困るからとりあえず買っておこうかなーってくらいだから。
(これがもしPSPでDL販売とかあったら間違いなく今の時期はスルーしてる)
とにかく先月あたりから年末にかけて購入予定ソフト多すぎ・・・。
ご購入してきた
が15時からバイトorz
>>354 ご苦労
まーバイト終わりでもバイト前でもレビュー頼むわ
この年末ラッシュにアジトだけしか買わないって奴がいたら会いたいわw
フラゲでアジト買おうと思ったら置いてなかったから
スラもりとマリオだけ買ってきた
あれID被ってる
一番のネックはPSのアーカイブスで出てるから600円で原作買える事なんだよなw
>>360 3DSならでは
っての、何かないのかこれ
>>361 コインでしか入手できない設計図があるくらいしか判明してない。
情報出なさすぎなんだよなあ
情報さっぱり出ないから初アジトの人は躊躇しレポ待ちしてるせいで
予約すらしない状態なんじゃないかと予想
原作楽しんだ人もそんなに書き込みしないしねえ。
せめて歴戦の総統or司令官が何かここらへんが原作は面白かったよ!
みたいな事書いてくれれば期待度も上がるんだけど、公式があれだからw
>>361 3D機能で覗きこめるよ!
>>362 明日!3DSと共に買うぞ!
配管工のオッサンゲーなんていらんwww
>>363 3みたいなクオータービューになるんだっけか。
俺も明日あれば買ってくるつもり。
>>362 俺は初アジトだけど今から店電話して取り置きしといてもらうぜ。
色々調べたけどいまいちどんなゲームか掴みきれてない。
3DSが出て今まで楽しいと感じたソフトはゴーストリコンとストIV、無双だけだ。
流石にそろそろこましなゲームが出るだろう と勝手な解釈をして購入に踏み切る!
ホントに情報が少ないねw
もう予約してしまっているけど凄い不安。
>>362 初代やった奴も「最新作」とか言われると反応に困るんだよ。
初代リメイクって言ってもらえれば、いくらでもチラ裏。
初代リメイクとすれば
@序盤は四苦八苦の暗中模索
・施設の設置(施設相性)がわからない
・研究開発の仕方がわからない
・資金繰りがうまくいかない
・博士の専門分野が難しい
・細かいシステム面の粗にイライラする
気付いたら資金がない、敵に攻め込まれるが応戦できず、でゲームオーバー
まあ、シムシティでもなんでも、シミュゲーで通る道ではある。
Aなんとか1面クリア(はまりはじめ)
・ボスを倒した後のセリフがイイ!
・なんか達成感
・次の面がスタート。1面で苦労した分スムーズな基地建設(成長感)
・いろいろ新しいモノが作れる。どれから作ろうwktk
Bで、慣れてきたらニヤニヤが止まらなくなる(感想に草が生える)
・イベントがカオス「なんで国会議事堂を守りきったら失敗なんだよwww」
・なんだこの怪人ワロスwww
・まずいwww この「オマージュ」はあかんwww
・このクソ人員どもがwwwおしおきしたるwww
・ちょっ!?なんか地底人が攻めてきたwwやばい死ぬwww
Cで終盤、基本やること一緒なのでダレるが、惰性と工夫で進行する。
・異様に長い罠通路を作る
・怪人を爆発させて遊ぶ
・開発期間の異常に長い商品や兵器に辟易する。
・イカリー(反逆度)を上げてマイナスイベントを起こす。
・かすみ嬢でオナ(ry
Dそしてエンディング
・あっさりしすぎて切なくなる。
・スタッフロールの絵かわえええ(これ本編でも使えよ!)
・じゃあファンクラブの会員ナンバー0002は俺ね!
Eそしてなぜかまたやり直す。
こんな感じかな
1〜3全部やった。2以降は発売日購入。
3Dは明日通販で届く。
このために3DSを買いゲームコインも190枚まで貯めた。
ちょっと爆乳アクションに浮気した。
明日が楽しみでしかたない。
>>367 アジトへの愛が物凄い伝わったw
あれだ、結局はハムスターが糞って事だな、うん。
>>365 その改行具合と3DS遍歴から止めたほうがいいと忠告しておこう
シンプルの人がフラゲしたからその内ブログにレポあげてくれそう
フラゲしようといつもの店行ったら
「店舗移転の為週末まで臨時休業します」の貼り紙が
なんという罠だ
タワーとかシムシティもそうだけど
急にリプレイしたくなる系だと思ってるので値段分は楽しめる・・・と良いなあ
改行具合とゲーム遍歴だけで人を判断するな。
俺はお前が今頭に描いてる風貌や人間性と全く違う。あっち側の人間じゃない。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 17:16:47.62 ID:ElD5qJJy0
>>357 俺はマリオもモンハンもやらねえよ。
ってか普通にそういう奴居るだろ。
だからこそ裏切らんでくれよAZITOよ
ゲームコインって何?と思って調べたら、歩くと手に入るポイントだった
ふざけんな!
ポケウォーカーみたく扇風機の前に吊るしてやる
エンドレスモードというか引継ぎデータで周回プレイとかあるんだったら欲しかったんだが
>>368,372
そう言ってもらえると幸いです。
このゲーム、難易度高いといわれますが、
慣れるまでの敷居が高いだけで、慣れちゃえばそんなには難しくないです。
1面は我慢が必要かもしれませんが2面からは楽しいはず。
ただし、クソでも謝罪と賠償はしません。
物質変換光線銃を持って、ハムスターに殴りこんでください。
>>377 初代準拠なら一面一面が周回プレイみたいなものです。
さらに1〜4面のボスが5〜8面で復讐に来ます。
1〜4面がノーマル、5〜8面がハードって感じです。
もちろん、生き残った兵器、資金等は持ち越しです。
8ステージクリアするころには充分に飽きることでしょう。
もう一回最初から、くらいの気持ちになりますよ
強くてニューゲームですね
>>367 すばらしい!正にそれw
久しぶりにその感覚を味わえると思うとたのしみだ
おしおきだべ〜
こんな面白そうなゲームでるなんて知らなかったわ
近所にGEOとTUTAYAとヤマダしかないんだが店頭においてなさそうだなぁ
>>376 普通に仕事やら会社行くだけでも1日2万歩〜はいかね?
仕事やら学校やら、と言いたかった・・・。
コンビニ行くついでにポケット突っ込んでおけば結構な数になっとるわな>コイン
ゲームコインは1日最大10枚(1000歩)しか増えない上に
300枚以上貯めておけないから注意な
フラゲちた
通常BGMが5→2曲に減ってるとかなんとか…
ラー油のツイートだな
その後の考えられる理由で笑ったが
今のご時世ほぼパクリBGMはきついかw
基本のテーマがあれば・・・
3DSのメニューから選んだ時の音がおかしすぎるw
>>391 「プロジェクトアジト」と「限りなき戦い」だけになってるとか
フラゲした人がツイートで呟いてる
>>392 どんな音なの?
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:48:09.06 ID:ElD5qJJy0
れ、レビューはまだかー!?
>>396 こんな変なキャンペーンするぐらいならもっと宣伝しろよw
これだけ教えて欲しい
セーブロードは快適か?
カーソル移動は快適か?
予約したけど届くのが4日だから買いに行こう
>>396 地元でアジトを検索したらゲイバーだった。
フラゲ失敗だわ
小さい小売店だったんだけど入荷の予定無いだと
小さいとこには回してないのか?boo
>>396 これダウンロードコードじゃなくね
既にソフトに仕込んであってそれを開放するだけじゃね?
コイン貯めておけばよかった
完全に失敗したわ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:35:47.86 ID:ElD5qJJy0
>>396 このキャンペーンは誰が得すんだよw
どっかのママがやってる飲み屋に
このポスター貼ってなんの意味があんだよ
不安になるようなことばっかりしやがって
買ってきた
アイコンにカーソルあわせるとちょっと笑える
初AZITOなんで比較とか無理
さて始めるか
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:41:37.40 ID:ElD5qJJy0
>>396 前日夜にに公式でも音沙汰なしで初出し情報にしては遅すぎるだろ
売る気がねえのか、人手がねえのか知らないけどw
フラゲしたくせに早速ゲームオーバーになったオレがとおりますよ
「2」以降久々なので手探りっぷりが楽しい。
操作周りは快適
セーブロードも覚悟してたよりは快適
ほかになにかあればゲームオーバーになるたびに書き込むんでヨロ
>>396 なにそれこわい
それよりプレイ動画の一つでも出せよ
>>412 いいぞ、どんどん書き殴ってくれ
>>412 システム的に1や2と比べてどうでしょう?
あと、セーブロードは何秒くらい?
>>412 今秒数数えて見たら5秒ほど
でも、前半のスッカスッカな基地なので増えたら違うやもしれんです
システムは「1」のリメイクと見て良いかと
でも、ちまちま感がいるのか不明だった立体視と相まって増幅されてる感じです。
蟻の巣ずーっと見れるとか、
タワー好きならおすすめ出来そうです。
未体験者・・・で、特撮好きならオープニングの初代マンのパクリでにやりと出来るかとw
>>412 BGMはマジで二種類?
商品や兵器とかの解説はある?
初期に開発できるヒーローや怪人は何種類?
お?フラゲッター降臨か
レポよろしくたのんます
>>415 ありがとう!
初期とはいえ、このタイプで五秒なら十分かも。
スリープもあるし。
あと、1のリメイクとはいえ、さしたる不満がないなら、安心して買えそうですね。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 22:30:54.13 ID:ElD5qJJy0
>>416 マジ2種類ww
商品、兵器の解説はないです。
名称から妄想する愛情が必要と言われればそれまでですが・・・。
初期のヒーローは4種類
怪人は16種類
これでどうやって正義側につけと・・・www
>>416 412ではないけどBGMは二種類しかないよ
逆にオペレーターはたくさんいるけど初代からだっけ?
あと商品とかの説明もあるよ
>>416 すんません、421のおっしゃるとおり、
「調べる」コマンドで戦闘員からナイスなコメントが頂けます。
面白いねーAZITO
マリオもフラゲしたけどこっちしか動いてないですww
>>394 ラー油の悪行ってなんかあったか?
思い当たらんのだが
>>412 ありがとう!!これは行っとくか
二次出荷なんかないだろ
>>423 金が無いから金くれ、と正直に宣った事じゃね
包み隠さず正直に言った事だけは評価出来るけど
>>419 今のところ操作に不満はないですが、
自分の戦略不足で詰め所に怪人とヒーローがたむろしてるカオスなところが、
いいのか悪いのか・・・。
以前のファミ通のレビューの通り説明不足なところはありますが、
この通りゲームオーバーを繰り返せば、
徐々にですが、自分の思うとおりのアジトが出来るかと・・・??
コマンドが多いのも前からですし〜
慣れれば問題ない感じです。
「楽しむ」気があればゲームって楽しいもんですしね〜w
今のところ、マリオが動いてないくらいは楽しいですっと主観な感想ですがw
>>425 思い出したかのように更新すんなwwww
いいぞ、もっとやれ
気になってたんだけど、時間の経過速度早くしたりする設定は健在ですかね?
フラゲ組いまごろやってんだろうな。羨ましいなw
チュートリアル無いらしいが説明書の内容はどうなんだろう
>>426 そんなことがあったのか。わざわざサンクス
>>425 一番近い所がかなりオサレ空気出しててつらいw
>>429 「遅い」「普通」「早い」のみの設定でありますよー
早いと普通しか使わないような気もしますがw
>>432 セーブデータ1ってあったけど
やっぱり1つしかセーブできない?
>>432 おおーありがとう。
ファミ通レビューでプレイ時間100時間とか昔より増量して書かれてたから
時間設定遅いだけで時間稼ぎしてやいないかと心配してたんだわw
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:06:18.46 ID:ElD5qJJy0
>>427 返レスありがとうございますー。
面白そうですね!明日買ってこようと思います。
>>432 残念ながらセーブは一つです。
男の生きる路も一つ正義か悪かです
こちとら半々なグレーゾーンで運用中ではありますがw
ところでタッチペンでの操作はやっぱり下画面がノートPCのタッチパッドみたいな使い方なんですか?
>>425 富山のアジトにはないだろと思って見たらあってワロタwwww
何故かさっきより増えた気がしたが気のせいだよな…?
アイテムってなんだろうな
コインは設計図だし・・・・版権ヒーローでお許しがでた奴とか・・・なわけねえかw
1みたいに特定の組み合わせでないと開発できない怪人とか
当世風のパロディものじゃないか?
女子中学生を騙して手ごまにするのが趣味な宇宙生命体みたいな
>>420-422 お礼が遅れた、ありがとう
解説あるようで安心した
ヒロイン用BGMがなさそうなのが残念だがまあ買えるレベルみたい
大量にユニット動かした時のもっさりが改善されてれば良いなぁ
隠しアイテムパスワードか
近所にはAZITOが無いのでスネークに期待
この感じだともっと隠しアイテムがありそうな予感
2や3の怪人や兵器やアイテムがあるかもね
開店と同時にいっても買えるか心配になってきた
隠れ総統候補がかなり居そうw
ネットでパスワード晒しマダー?
今日売ってるの確認はした
しかし4780円というのが痛かった
ヤマダだと4700円に10%ポイントつくと思うと明日でいいやとなる
今日、みんなが総統もしくは司令官の任へつける事を祈る(`・ω・´)ゞオヤスミ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:28:55.61 ID:y4XRVBQ00
ポイントつくから俺もヤマダ電気だなぁ。
明日が楽しみだ
>>450 ´ω`)ノシおやすみ
いいなあ、フラゲ。レポあざっす。
にしてもものの見事に操作性以外は初代なのね
完全新作どこ行った。
初代の攻略本がすげー役にたちそうww
>>420 初代も1面で作れる兵器そんなものだった。
もともとヒーローって全部で10人
怪人45人
ヒロイン6人
>>421 初代はオペレーター8人
このゲームやったことない奴は
PSPのアーカイブスで初代買えば
充分そうだななんか
>>432 (準備してないときに敵のラッシュであわてて遅いにするのに・・・)
BGM2曲だけとかふざけすぎでしょ
>>456 やべーよなw
10分が2曲とかでもなさそうだし
マリオと一緒に買ってきたぜ
噂に聞くアジトがどんなもんか楽しみだ。
3D的にはどうだった?
司令室造る場所悩んでたら7日経ってた
動力室とエレベーターと出入り口作り終わったら30日経ってた
研究室作って博士配置させたら電磁波で仕事できない言われた
動力室と同階層駄目なら説明書に書いとけちくしょー
これポーズねーのかよ
悩む時間くれよっ
DS閉じてスリープしたらいいんじゃね
工場やら倉庫、動力室なんかは下の方、司令室もまあ落ちたら負けなんで下の方。
そんだけ覚えときゃそう困る事無し。
PSと同じ仕様なら施設選んでる間は止まるはずだがどうだろうか
あと今作もエレベーター伸び縮みで無敵戦法できちゃうんだろうか
3DSを振って日付を変える作業を繰り返してるんだけど、設計図はコイン何枚分?
BGM以外特に悪評も聞かないので、
むしろセーブロードと操作性は上がってるようなので安心した。
さあ、明日からゲーム地獄だ。おやすみなさい。
>>453 今やってるけど
とにかくセーブロードが壊れた?ってくらい遅い
カーソルがマウス対応だからそっちに振ってるのか
あっち行ったりこっち行ったり
快適性と立体考えたら買ってもいいかなと
>>463 コインないから詳しくはわからないが、3枚でフマンジュって設計図がもらえる
さ、3まいwwwwwwwwww
>>463wwwwwwwwwwwwww
アジト3では階段でも部屋でも通路でも
くっついてればOKだったのに
3Dは通路挟まないと連結扱いされないのかな
なんか面倒になってきた
もう今日は寝よう
>>468 置き方がダメなだけでしょ
説明書よりゲーム内のヘルプのほうがわかりやすいかも
>>459 PS版のままならオプションのセーブ&ロードや時間設定ダイアログを開いてる時は止まってるはずだが
そんなズルしてまで溜めるもんじゃないぜコインてw
>>470 あと人員選ぶときや雇用のときも止まる
でも建設や撤去するときは止まらない
そういえば速度変更でキャラの動きは変わるの?
PS版は変わらなかったから準備の時は遅いで怪人やロボを配備して
戦闘が始まったら速いで回復が早まるから時間調節が大事な糞バランスだったんだけど
HPから、キャンペーンの店、どこかいけないか見てて思ったんだけど
このキャンペーン、完全におっさん向けだよね
ほぼ居酒屋、バーじゃん。ひどいよね。
しかも東京なのに駅から徒歩15分なんて店もあるし・・・。
まあ、秘密基地はそのくらいの立地のほうがいいのかなあ。
キャンペーン以前にパッケージ判断つかないんかい!w
特撮キャラ出演しているならともかくモロ大人向けっしょ
1はオリジナルキャラのみじゃなかったっけ
>>476 それはそうなんだけどさあ・・・
でも、俺が初代アジト買ったの中学生の時だし
買う子供もいると思うんだよ。
「本来、ゲームは子供のためのもの」とか言うつもりもないけど
自分がそうだったから
同じような子たちが楽しめないキャンペーンってちょっとなあって思っただけよ
まあ近々仕事帰りにでも馬場のアジトに敵基地偵察に行くよ。
1面の最初の雑魚が侵攻してきただけだというのに
怪人ヒーローは軒並みやられるわ指揮官は死ぬわ建物はぶっ壊されるわ
雑魚にフルボッコじゃボス倒せないなw
なんじゃ、動力室から地上に通路や階段つないでるのに換気ができねーぞ
どうなってんだコレ
マリオはあったけどアジトは置いて無かった。\(`Д´)ノ
ファミリーブ○クのアホンダラーー
これ買いかな。マリカーまでの繋ぎでやってみたいし。
ちまちましたゲームが好きなら買って損はしない
ただ今のゲーム基準で考えるとチュートリアルとか無いから序盤の手探り感はかなりあるな
どれだけ早く埋蔵金を発掘(or身代金強盗)できるかが鍵だな
序盤は金が足りん
致命的なバグも無いみたいだから買ってこよう
細かい報告ありがとう
これで利益出たら2とか3のリメイクもしくは今度こそ完全新作も作ってほしいな
>>486 1日じゃバグ情報もでないだろさすがに。
操作性良くなってセーブ時間も短くなって他はまんま1っぽいな
あと気になる点はハミ痛レビューの平均クリア時間100時間の真偽だ
最初の関門は換気か
エレベーター伸ばしたら出入り口ができたんで解決できたが
司令室と直結しちまったい
研究室は動力室より上に建てろとか言われるし
資金がもったいないんでやりなおしだやりなおしだ
なんで、二回言った
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
みたいなもんだろう
くそっ!くそっ!的なニュアンスじゃあないのかな
これから店いってくるがあると良いなあ・・・。
>>487 世の中フラゲ組に致命的なバグを報告されるようなゲームがあってだね・・・
不安要素も多かったから「こんなもんゲームになってねーよ!」レベルじゃなければ突撃って人も居る、俺とか
>>493 まぢか・・・・そんなレベルの品物で金取ろうって会社あるんか恐ろしい。
つまりは早期発見できるレベルのバグが無いからいくぜ!って事ね、なるほど。
うし、俺もそろそろいくぜ
ノシ
1そのまんまみたいだな
3でもないし3Dでもない、リメイクですらない
正直舐めてるとしか思えん
工作乙
3Dだろ公式で言ってるしどうみたってそう
キャラ絵も変わってる、ポリゴン使ってる
出し抜こうったってそうはいかん
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 09:57:57.99 ID:CIxo2B5M0
ええい!上に建てろだの下に建てろだの文句の多い奴らだな!
金が勿体ないからやりなおしだやりなおし!
トライアンドエラートライアンドエラー(そろそろ快感になりかけている)
3DSはロードはやめらしいからトライアンドエラーも簡単だね
>497
俺はとりあえず突き進んでるぜ。
使われてない動力室
明かりの灯らない研究室
行き止まりのエレベーターと
すでに廃墟の様相だぜw
開店と同時にゲーム屋行ったら売ってなかったよ
マリオはあったからそっちを買ってしまった
扱ってる店少ないみたいだけどプレステのみたいに高くならない事を祈るぜ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:02:41.17 ID:CIxo2B5M0
貧乏性なせいで各ユニットを密着して構成したら
静かに仕事したいからもっと奥に工場造れだと?
いつまでも商品の生産が完了しないんで工場ユニットをクリックしたら
わがまま放題ほざいてサポタージュか!
あと階段の上り下り時間かかりすぎもっと足腰鍛えろ司令官
怪人はさすがに一瞬だが
と言うわけでやり直しだやり直し
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:04:33.64 ID:CIxo2B5M0
と思ったら怪人もえっちらおっちら階段登ってたわ
困ったもんだ
ゲームオーバーになってみたけど星一つマップないな
あと通路堀りまくってもゼジュゼは出なかった
楽しそうだ
近所のゲーム屋2件回ったんだけど
両方ともazito3d置いてなかった
店員に聞いたら「お取り寄せになります」とか言われて
通販した方が安いし早そうだから断ったわ
欲しいけど、資格試験が再来週にあるから今は勉強せにゃならん
ヤマダか
ちょっと遠いけど昼飯食ってから行ってみる
アジト買いに来たんだがレジ混みすぎだろ…
と、思ったらマリオと発売かぶってるのな
3DSと一緒にマリオを持って並ぶ家族連れの中にいるキモオタの俺
割と死にたくなるな
>>505 近所のヤマダは、アジトのチラシ大量にソフト売り場に並べてた。
どんだけ力いれてんだよ状態。
死んでる暇があったら基地を作るんだ!
このゲーム楽しみだったから、先日PSのシリーズ3作買ってきた
プレミアついてんだな
>>509 3DSが売れているようでなによりじゃないか
何か楽しそうだな。
クソつまらんBカンパニー売り払って、こっち買うか。
今ならまだ尼にもあるっぽいし。
たらいま〜!
コジマ電気に1つだけ入荷してたのかあった
レシート見たら朝の10:30にレジ通ったわけだが
あれだね、全体的に凄い入荷少な目っぽいね
見つけたら買っておけレベルだと思うわ。
家に帰ってきたらマリオも届いてたし疲れたけどこれからプレイするの楽しみだぜ!
買ってからヤマダ電機いったら2つか3つくらいまだ余ってたから
ヤマダ狙いでダメならコジマとか行くと良いかも。
博士の一人がゲームを始めたら全ての開発室が機能停止したんだけど、どういうことなの……
様子も見れないし完全にバグかと思ったわ
ブレイブカンパニーはスマホのやつがあるからどうにも触手が伸びないんだよな。
今までの日照りが嘘みたいに年末年始にタイトルが集中してるから、このゲームが
埋没してしまいそうで心配だな。
意外と予約されてて驚いたなぁ…
仕事終わったら家に帰って早くプレイしたい
動力室と機関長多いとなんかいいことあるんだっけ?
博士の能力差がいまいちわからんな
製品の在庫が増えない
工場立てる場所とか人員とか関係あるのかな
植物園も置いて1つの工場に工場長3人おいてプッチントマト作らせてるんだけど・・・
製造費も掛かってないし反逆度も増えてないから機能していない?
>>520 工場でA押してメッセージ読んでみ
たぶん階層が浅い
>>521 そうか ありがとう
こうなったら指令室ごと引っ越さなければならないな
誰も大きな期待を誰もしてなかったからか逆に悪い感想もないし、
ダンジョンキーパーみたいなもんだよなと思ったら唐突に欲しくなった
速攻で近所のゲームショップ行ったら普通に並んでて、
マリオやスラもりの並ぶ棚からアジトとフロッガー3D見つけてほくそ笑む俺
マイナーゲーム万歳だ、勿論両方買ってきたんでプレイしてくるぜ
なんだよ
スターライトセレナーデないのかよ
全然階段使ってくれないんだけどつなぎ方が悪いんかな
これはあれか・・・
司令官とか怪人、ヒーローが死ぬとまた雇ったり開発しなおさなきゃならんのか?
なんだかなぁ・・・
説明書読んでもいまいち要領がわからんなと思いつつ適当に進めて
怪人二人を諜報に出したらフリーズしたんだが・・・なんぞこれ
>>526 シミュレーションゲームってそういうもんだよ
SRPGだとキャラ成長させてくんだけどこれは使い捨ててくゲーム
頭切り替えた方が楽しめるよ
古本市場で売ってたから買ってきた
怪人量産ゲーか
数でヒーローに立ち向かうのか
>>528 なるほど、そんなもんなのか
3しかプレイしたことがなかったから最初はバグなのかと思っちゃったよw
好きなシリーズだし、まぁ面白いから切り替えて楽しむわ
行きつけのゲーム店で
AZITO、マリオ、スライムを買ってきたぜ
見事にAZITOは売り切れてたな、入荷数は少ないと見える
予約してたので、光の速さで予約表を店員に叩き付けて
鼻歌自転車で帰宅、さてどれから遊ぼうかな
財布が軽くなってしまったがキニシナイ
工場は深い場所、研究は浅い場所がいいみたいね。
階段は交互に配置しないとダメっぽいな、こりゃ。
真上にガンガン載せてたわw
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:56:47.10 ID:k5AN1u1+0
やっと尼から発送メール来た
シリーズ初だからこのスレ読んでちょっと勉強しておこう
こういうのカオスシードぐらいしかやったことないけどアレの自分で操作して戦わない版みたいな感じなのかな
入荷数少ないらしい、どれだけ生産絞っているんだよ
>>533 ゲーム内のヘルプにそう書いてある
食料品は利益なさすぎていらないな
植物園高いし
>>536 絞ったんじゃない
発注がこなかったのさ><
最初のアステック21のスタッフクレジットって初代の人達なのかな
今作でも関わってたらこれがCS復帰作になるってことだよな
結局衝動買いした。
ただ、ヘルプを読まないとサッパリ分からないねを
階段の繋ぎ方を間違えて、動力室の繋ぎ方に四苦八苦w
動力室の換気に四苦八苦と言いたかったorz
>>537 情報のヘルプってとこにあったね。
サンクス
赤字即ゲームオーバーは辛いなあ
せめて次の給料日まで赤字のまま運営させて欲しいわw
うーん、難しい
あんまり通路とか凝ってバカバカ立ててるとあっという間に金無くなるな当たり前だけど。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:30:04.47 ID:C4L84usp0
これって3みたいに怪人とかのレベル戦闘中に
あがる?
それとも壊れたらまた作り直すの?
>>543 壊れたら作り直し
セーブあってもなくてもデフォがNEW GAMEとは、今の時代珍しいな
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:41:10.43 ID:C4L84usp0
レベルは上がらないってこと?
上がらない。
3は怪人がお互いに死なないから、守るだけでは敵を壊滅させられない。
だから、敵基地を攻められる。
1は死ぬから、守って敵を殺していくだけで勝てる。
ルールは、
1.研究所は地上近くに配置する
2.工場は地下深くに配置する
3.研究所と工場は可能な限り離して建設する。
4.施設間は一定の距離を置く
5.動力室と研究所・工場は、同一の高さに建設してはいけない。
くらい?
アジト来たから始めてるぜー
にしても本当に初代アジトだなあ
まだ8月だけど順調に指令室が悪側になってきてるぞぅ
完全新作どこいった!?
エレベーターおっせえw
順調に資金が減ってきてるぜーーー
ところで開始数時間だけど、まだ敵が出ない・・・
エレベーターは1回地上まで伸ばすと地下に引っ込められないのな
敵出現は警備室にヒーロー配置とかそういう類の行動がトリガーだった記憶があるが
>>534 くわしくってもなぁ・・・
地下一階に作った警備室から配置済みの怪人二体を諜報に切り替えたらエレベータ使って地上に出てって
地上を右にテクテク歩いている途中で完全にフリーズ、ぶ〜とか変な音もせずホームボタンも利かなかったんで
電源長押しで切った
マップはでふぉでカーソルあってるとこ
マリオも一緒に買ってきて先に少し遊んだんで更新済み
こんなとこかな
>>553 怪人量産・ヒーローも2人作って、戦闘機・怪獣配置。砲台も設置して弾生産。
でもまだ「兵器作れ」て出るんだよね。
あと作ってないのは・・・ロボと戦艦とヒロインか?
マリオと一緒に買ってきた
先にこれのパッケージだして右往左往してる店員に
マリオの予約紙見せて
「これもいっしょにお願いします」
っていったらマリオが一瞬で出てきた
数どれくらいでたのだろうか?
557 :
1:2011/11/03(木) 17:09:25.41 ID:9p+/aJyPO
>>555 その口ぶりだとちゃんと指揮官とヒーローやら怪人も警備室に配置してそーだし
さっぱり判りません。
>>555 俺は4月には戦闘準備OKにしたけど、敵が来たの6月頭だったなあ
ロボ、戦艦はいなくても問題ないはず。
ヒロインは後半にならないと作れない。
指揮官はちゃんと警備室にいると思うし、なんだろう?
近所のヤマダ行ったら4444円で棚に1本だけあった縁起悪い
一緒に買いたかった周辺機器(スゴ握)を扱ってなかったから結局通販に頼るわ
スゴ握だけで通販すると値段的に送料発生しちゃうし
>>559 >敵が来たの6月頭だったなあ
ソレダ
破産ばっかで6月までまだ行ってないorz
>>560 定価5780だからかなり安いぞそれ
11月は買うソフトいっぱいあったからヤマダで買えばよかったかも…
6月15日になったら急に敵来たけど時限式なんかな?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:32:54.71 ID:wdsoUMJ40
このゲーム仮面ライダーフォーゼとか登場しますか?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:33:39.15 ID:k5AN1u1+0
>>554 ありがとう。
何かバグあるのかな?
それにしてもPS版と比べて、操作性が快適だ。
>>564 版権ヒーローはでません
旧作の2とか3だと出るみたい。
資金繰り苦しかったけど博士よりも工場長優先してフルに雇って
一人に1工場まかせて5つの工場で薬とオモチャ作らせまくってたら
売り上げ凄い事になって一気に黒字になってワロタw
この手探り感が良いな〜
昔みたいに戦闘中でもエレベーター伸縮可能だったりする?
電化製品の売り上げヤベェな、これw
スーパー黒字化ktkr !
諜報に出してた怪人が1億円見つけてきたー
諜報と言えばイカデビルみたいな怪人が銀行強盗の現場見つけて報告してきた時はちょっと和んだ
お前はむしろ襲う側だろとw
うちも強盗の現場にいったけど、強盗と一緒に襲ってたぜ
でも怪人だから納得された
ああ、それじゃ人員残ってたら一緒に襲ってたのかな。
全員諜報命令してたから・・・残念な事したw
なんとなくコツがわかってきたわ
商品は作ったら終わりじゃなくて、売れなくなるから
売れてる間に同じ施設で売れる別のを開発しないとダメなんだね。
地元GEO、最近できたヤマダ売ってなかった。
これ中断はできるけど任意にセーブってできないのかな
面クリアしたら自動セーブとかそんな感じ??
収入を増やそうと工場作り過ぎて金がなくなり、初のゲームオーバーw
ホント、手探りなゲームだ。やればやるほど上達するぜ。
つか、敵の名前とかパラメータとか見られないっぽい?
油断しきってたら、いきなり波状攻撃してきて、諜報に出して指揮官しかいない警備室で指揮官殺されまくり(汗)。
>>577 ステージ選択画面でしか普通のセーブは不可
>>579 あのMAP画面でのみか、なるほどサンクスです。
正義のヒーロー作った途端に敵が攻めてきたけど
巨大ロボで余裕の返り討ちワロタw
さすがに1面じゃロボつよい
ザイカーンとかノベハンシティとか過去作にもあった名前だな
まだ説明書しか見てないけど。
マリオ3Dひと段落したらやるつもり
どうせ糞移植なんだろーとか思ってたら、至って普通みたい?
買おうかな…
昔からのファンか繋ぎでやるにはいいソフトなんじゃないかな
駿河屋、発送メールなく
佐川、集合ポストに不在届け
今から在宅再配達で届きそうだけど・・・
ブレイブカンパニーやりながら待つわ
ゲームされたw
一面クリアしたぞーー
最後は敵が一月に一回くらいしか攻めてこなかったから参った。
2年目2月までかかった上に資金が80億にもなっちまった
初代はこんなバランスだったかなぁ?
ちなみに二面のコイン設計図は「ダンボルギーニ」コイン5枚ナリ
このゲーム、動画が全然ないな
e-shopですら見れない
例の隠しパスって絶対全部判明しないまま終わるんだろうなあ・・・w
ところで俺もゲームイベント来たわ・・・このメガネPIZZA!仕事せぇよ
とりま買ってきた
説明書分厚すぐるww
ここのスレの内容次第と思ってたけど
マリオを脇目に買ってくるわ。
これ面クリ型なのか?w
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:43:57.01 ID:y4XRVBQ00
買ってきた。
最初は何回も死にまくったわw
諜報に出した怪人が20億円見つけてきて吹いた
あれだなー、怪人たちの戦闘も誰がどうしてんのかっていうのがわかると面白かったなぁ。
敵なのか味方なのかすらわかりにくい。
フリーズ1回あった。
3DSと同時買いしてきて1面クリアして報告にきたら案外購入報告多くて噴いたw
感想は
・1のリメイク
・おもったより3Dじゃない
・速度早くしても遅いw(昔のままだけどやはりアレンジして欲しいところだった)
・キャラの移動PSPよりこころなしか遅い?(ドット数と歩幅の性かな)
経験者、11年ぶりにプレイで1面クリアまで6時間
(最初赤字あぼんでやりなおし)
2回目は諜報で24億ほどかせげたのでらくらく出来た
ちなみに自分はこんな感じでやってるわ
地上
─────╂────── EV
[警備]=======╂ ←罠通路各種
EV2 EV1 ┃
╂ ╂[警備]=======╂ ←罠通路その2
┃ ┃
┃[指令]┃=[休憩] ←研究員休憩
┃ ┃
┃[研究]┃=[研究]=[研究] ←研究階層
┃ ┃
┃ ┃==[ 動 力 ] ←動力階層
┃ ┃
┃[休憩]┃
┃ ┃
┃[工場]┃=[工場]=[工場] ←生産階層
補足@、下の休憩所は工場長専用(移動時間の短縮)
あと、階段つなげるの苦労してる日と居るみたいなので、
階段のつなげ方は交互にやらんとつながらないよ
↓こんなかんじ
階
段
A 階
段
階 B
段
C
ヒーローが作れない…いつになったら格博士くるんだよ!
資金繰りのコツ
・地上近くに諜報専用の警備室
・デパート+商品ゲーム開発 初夏と秋にバーゲンセール、年末ゲーム商戦で在庫さばけるのでがんばれ
・学校+謎の商品の超能力開発セットが単価300万で地味売れ
・中盤、開発が落ち着いてきたら解雇を
防衛のコツ
・罠はダメージ系の人水のほうが発動率が高いが偶に天井か落とし穴を混ぜること
・地上に砲台を設置して下級怪人を1名配置しておくと、本陣までの足止めになる上に、自爆で道連れれに
・怪獣、ロボ、飛行機、空中要塞はHP満タンならばだしっぱなしでOK
・疲弊した怪獣などを回復させる専用の格納庫(出口がないやつ)があるとスイッチ運用可能
ところでこれって動力室に機関長複数送り込む意味ってあんのかな。
総電力とか概念なさそーだし意味不明。
>>597 ・司令室で雇用する(格闘なんかの博士が必要)
・ヒーローの開発メニューは怪人のとなりのタブ(見落としがち)
駄目だ、ムズ過ぎで脳味噌が熱い
たかが敵一体に怪人四体消費しても勝てないなんて・・・
少し休んでからまたやるぜ
>>600 体感だと工場や動力に複数人数配置しても変化を感じない
もしかしたらイカリーがあがりにくくなっているかなぁ?ていどで誤差の範囲
普通に人員後退で運用したほうがよさそう
>>601 サンクス
これでベルザード作れるぜ!
ヒロインはまだ先だな…
戦闘中にLかRおすと3みたいなクォータービューになるね。
カメラもよってアップになる
所で今最初の街なんだけどヒロインはいつ作れるようになるんだ?
生産リストに乗らない…
ファミ通馬鹿にしてたけど5月を迎えられない俺ワロタwwwwwwwwwwwワロタ・・・
1面じゃまだ出ないんじゃね説>ヒロイン
そんな…そんな…学校でヒロインをうる鬼畜プレイが…
5月を迎えられないって
どういうことだ?
5月なら敵すらまだ来ないではないか
地上
−−−−||−−−−
||
|| ↓罠
||=||===========||
|| ||
|| ↓罠 ||
基地内部←=||=保安室=保安室=====||
↑
└敵がきたら縮める
出入口の基本はコレ
山
主 ←コレが基地全体の基本イメージw
「山」の左右が、偵察用の出入口
「山」の真ん中が、迎撃時の出入口でエレベータを使って接続を切り替える
「山」と「主」の間の点に司令室
三本の横線はそれぞれ研究室、工場、動力室。保養所は動力室を同レベルにおいても問題なし
外=保安室=司令室=内部施設(工場、研究室)
というラインを外さないようにすれば強固な基地ができる
大型兵器用のユニットも内部施設からのラインに接続する
諜報専用の保安室以外は全罠、全保安室を通らないと他の施設には一切行けない様にするのは基本だよな
後は頻繁に人員が出入りする施設を総司令部の回りにコンパクトかつ反発が起きないように設置するかが肝
>>613 妥協しようぜ
まだマップは沢山有るしさ
思えば初代プレイ時も敵が来る前に破産してたなぁ
ありがとうスルメイカ…20億の財宝見つけてきてくれて…
ヒーローだらけの保安室の中にエノマッシュラーがポツンといる刹那さ
保安室の司令官速攻死ぬから補充面倒だねえ
メイン司令室凄い地下につくちゃったから移動おせーおせーw
>>610 ヒロインは終盤
最初に出てる4マップクリア後
>>595 効率悪過ぎ
敵は動力室とその次に司令室を狙って来て途中で脇道に逸れる感じだから、
それだと開発中の研究室を攻められて開発費と博士の雇用費が丸損
EV 警備 罠 警備 罠 警備 罠 警備 動力 司令室 研究 工場だと博士と工場長が絶対死なないからちょうど良い
ちなみに序盤の商品のおススメはプッチントマトじゃなくて飛行機
生産時間が長い方がイカリーの蓄積が遅い上に
ゲーム開始後すぐに旅行ブームで乗り物がバカ売れするから単価の高い飛行機もすぐに在庫が尽きるほど売れて1年以内に10億突破する
ブームってのは売れる商品へのヒントだったのか・・・なるほどなるほど。
俺も食料作るぐらいなら薬でも作れと思う
ヒーローが誘拐犯の代わりに身代金持って逃げた・・・
ラッキー!
つまり、説明書通り馬鹿正直に食料作ってる場合じゃねぇ!なわけか
この世界って完全にサンレッドだよな…
はりきってがんばりましょうとかそういう声あるかい?
怪獣やっぱいいなー
ザンボラーもいいけどスズキラーが一番好きだ 声もバニラだし
それにしても敵が襲ってくるのが遅い マジでクリアまで100時間あるな
628 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:35:33.30 ID:y4XRVBQ00
諜報もやっぱりレベル高いやつに行かせた方がいいのでしょうか
司令官が死にまくるのは自分のミスなんだろうか。
警備室に怪人と一緒に置いても、怪人より先に司令官が死ぬ。
これはつまり、出撃を選んで怪人だけを警備室から送り出せば良かったということ?
あるいは、地上施設に待機させておけば良かったということ?
難しいぜ。
うおーーーやっと1面クリアした・・・長かったw
クリアボーナスが511億とか桁がおかしくてワロタわ
罠を使わないで遊んでたら、一回攻められるごとに怪人が壊滅する。困った話だ。
最近のゲームにはない、1面からの難易度だ。全然クリアできない。
罠作ってもあんまり発動しないけど、やっぱり設置した方がいいの?
怪人があっという間にやられていく。。。
エレベーターが途中で止まって動かくなった
そしてそのエレベーター待ちの敵と味方
ファミ痛のレビューで説明不足みたいに書いてたけど、
ハジメテやると、確かに解り難いなw
1回ゲームオーバーになって、ようやく理解したw
でも面白いと思うw
序盤の施設の設置バランスはなんか悩むなぁ。
マッハで資金尽きたw
>>634 最初は、工場と研究開発を最優先。
で、カモフラージュ施設で売りまくる。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:10:01.76 ID:Xguc9X6L0
>>629 俺は敵が警備室入ってきたら、指令官を帰らせるようにしてる。
帰らせれば死なない。
あと格闘家のおっさん強いな。普通にタイマンで怪人倒してたw
諜報で金稼げるかがポイントだと思う。
20億拾ってこなければなければ、難しくて俺はたぶん投げてた
司令、おはようございます。本日も頑張りましょう。
秘密基地の朝は早い
早いっつーか
24時間体制のような
最初は敵が中々攻めて来ないから早く作れる怪人4人くらいにして諜報させつつ
お金稼ぐために工場を5つくらい作って1つの工場に工場長一人割り当てて
2:2:1の割合で生産時間短い物:生産時間長いけど高く売れる物:弾生産って感じにしてたわ
博士とか雇う時は手持ちでいないジャンルの博士が必要になったら雇う形にして
お金がたまってきたらロボット、飛行機、怪獣(これらは全部同時に外へ出せる)の順番で製作
敵が攻めてきたら取りあえずこの3つの内飛行機+どっちで何とかなった。
進入口は一つにして罠〜警備員室〜*3つほど一本道罠と怪人やヒーローぎっしりにしてあれば
陸上でロボット達が打ち漏らしても罠で削られてるから1つ目の警備員室で大体討ち取れる。
お金に余裕ができたら陸上に固定砲台並べるとさらに吉。
それでもボスには司令室手前の警備室まで乗り込んでこられたけどw
1面でこれとか楽しい過ぎるわ〜、このゲーム。
最初からヒロイン作らせてくれよん
脇道に作った格納庫にテレポーターを置かれると、どうしようもない?
好きな場所に派遣することはできないし、撤去に人を送れないorz
>>642 ん?PS版は敵が攻めてきてない時に格納庫撤去で消せたけど
敵戦闘員が巨大ロボットに踏み殺されたでござる
現実は無情
宇宙人こんなにつよかったっけかー
さて、無事に一面クリア!
いやはや、意外に楽しかったよ。
ロボと怪獣と戦闘機と空中戦艦で地上を抑えつつ、攻め込んできた敵を全員でボコボコにしまくり。
一面は罠を使わなかったから、二面は通路を長くして罠をしかけまくるぜ。
ついでに、研究者は研究室と休養所の往復しかしないようにしよう。
やりたい工夫がたくさんあるから二面が楽しみ?
それにしても、テレビを見ながらやると良い感じだから、3DSにきて良かったと思う。
一通りやって安定期に入ったら、基本テレビで、呼ばれたときだけゲーム画面を見るようにしてみたり。
あと、セーブロードは特に問題ない長さだし、処理落ちないし、若干の操作性等の不便さとかを除けば、話に聞くPS版と
比べても良くなっているような。
フリーズ報告はスレ内だと2件か
発売延期で嫌な予感がしてたんだが思ったほどじゃなかったな
明日買おう
今の今までヒーローがまったく活躍してない我が秘密基地
二回目の襲撃にしてスズキラーが爆散した
砲台か?砲台を建てればいいのか?
一度、エレベータ待ちの際の処理落ちでフリーズしてからは、豆に中断セーブしてる
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 01:56:59.87 ID:GtWOl8/U0
砲台作っても、全然活躍してないんだが。
>>654 弾はちゃんと作ったんだよね。
誘導弾で、エグい曲がり方をして敵戦闘機を撃墜してくれたり、活躍しまくりだったよー。
>>650 五時間以上やって一面クリアしたけど、今のところバグは出てないよ。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 02:14:25.25 ID:GtWOl8/U0
弾は作ってあるんが、2、3発うって終わり
設置場所が悪いのか。
奥が深いゲームだなぁー
基本、対空砲火っぽい。
祝・初フリーズ!w
怪人を諜報に出したあとにウンともスンとも言わなくなって電源オフ
前例を見るとやっぱり諜報が鬼門なのかな
フリーズ怖いからこまめに中断セーブしてる。
もうそろそろ2面終わりそうだけど単調になってきたな。
ある程度パターンが出来てしまえば
敵が警備室にすらたどり着かないで死んでいく。
ロボットと違って、怪人のバトルは何が起こってるのかわからないから見てて退屈だな。
3面でなにか変化あるといいな。
初回プレイは破産。
2回目は諜報の報告時にフリーズしちゃって泣きかけたけど
3回目の開始2ヶ月ほどで、銀行強盗と財宝発見が続いたおかげで
30億入ってきたから結果オーライ!
もう真面目に商品開発して売るのが馬鹿らしくなるなぁw
うわあ、敵撃退したと思ったらホールと貸しビルぶっ壊れた・・・
経営デキナイ…
ぶっちゃけ、脱サラでこんな初期資金用意できるなら、ふつーに豪遊した方が・・・
ってツッコミは絶対ご法度なんだちうなw
1やったこと無くてわからないんだが
結局3Dは1を3Dにしただけなの?
>>664 基地作りたくて脱サラしてるので
遊びたくてやめたわけではない
お前らの付属カードなんだった?
俺はジンリキーガー(パスワード:えころじーばいく)だった
なんか弱そう!
タイミングだと思うけど、BGM選択の画面で
丁度セクハライベントが発生したらイベントの無限ループに陥った…
Bボタン連打でイベント報告が発生する前に画面繊維ができたら抜けれた
え!?
付属カードって何?
そんなもの付いてなかったよ。
アジト応援キャンペーンやってた一部チェーン?店で
予約するとついてくるおまけカードのことかな?
なんで
>>671みたいなのを公式サイトで告知しなかったのかと
なんと
予約もしてないのに貰えたから先着特典だと思ってたけど違うのか・・・w
ゲーム内で作れるのかな?ジンリキーガー
仕方ない、基地完成したら使ってやろう
>>671 応援キャンペーンやってた店ってどこだ・・・
>>671 くそ…今日になって発売している事を知って買いに行こうと思ったのに
貴様のせいで私の世界征服への道が足踏みしてしまった…
>>671 アマゾンではもらえなかった
というかそんなのやってたんだ
保存用のAZITO 3Dが届いたw
今始めたが良い雰囲気だな
いきなり投げっぱなし展開だが攻略のしがいがある
とりあえず公式ページで予習しておこう、コインもためなければ
最初のなんとかシティで資金困らない、
襲撃は撃退でだらだらやってるけど、ちょっと展開が遅い感じはあるなぁ。
早送り機能はもっと強化されてても良かったと思う。
ちょっと残念だね。
ステージ変わったらどうなるか解らないけどw
早送り機能でユニットの移動速度も上がれば良かったんだがなぁ
早送り云々も含めて1のまんまなんだけど
アレンジしてほしいところだったね
予算無いんだろうけど
ベータマンやくにたたねぇ…
オプションのボーナスのところで
>>667のパスワード入れたらゲットできた
が、1面だと作れないのかな。項目にないや
唐突に出てきた話だったから正直疑わしかったけど、
>>667のパスは確かに通るね
普通だとその付属のカードはなんだったかって情報交換されたりするんだが、
>>667が最初で最後になってしまったりしそうな雰囲気・・・
>>684 いやー、ほんと。こっちもビックリだよ
ちなみに古本市場で買いました
スレ民が発売日過ぎてから気付く販促キャンペーンとか前代未聞じゃねw
>>687 やべぇw行動圏にあるけど聞いたこと無い店www
一人で行くのキツイかも・・・
公式に一切書いてないキャンペーン・・・
あれかハムスターは悪の組織って事かw
>>685 自分も古市で同じカード付いてました
予約なしです
諜報専門怪人部隊作ってみたが無駄な行為だなこれ
カモフラに怪人配置してなんか意味あるの?
あいつら、指令部が攻撃受けてるのに公園でブランコ遊びしてるんだけどw
>>692 進入口近くに配備しておくと足止め+死ぬ時の自爆で大ダメージ
施設も破壊されるけど安い施設だから再建も容易。
陸上の罠みたいに思ってればOKかと思われます。
某量販店で買ったんだけどポイントが900円分くらいあったから
かなり安く買えて内容が濃いから大満足だわ。
>>692 ・地上から来る奴らの足止めして戦闘中に怪獣や戦闘機で爆撃
・自爆で施設ごと道連れ(カモフラじゃなくて砲台に置くほうがいい)
ザコ怪人1人おいておけば足止めになるアル
>>692-694 2面以降は、クラットクラーゲンっていう
自爆率100%の
ある意味最強の怪人が作れるので、こいつを配置するのが◎
いい資金集めの方法無い?
それ見つけるのもゲームの楽しみじゃねえの?>資金繰り
>>697 諜報員が財宝見つけてくれるのを待つしか無いか…
戦艦がいい値段で売れるな
昨日ゲットしたけど…
前日に一応予約。店行ってみるとまさかの売り切れ。
予約BOXには俺のを含め3本のアジト。
意外に人気者??
特典カードも付いてたしよかったよかった。
えじぷとさんさく
でグレートスフィンクス
ゲームコイン1枚で500万円支給
コイン1枚は100歩
つまり3DSを持って散歩にでかければ1歩5万円ももらえてしまう
隠れた名作だな。おもしろい。
ちなみに特典って何?
ヨドバシで買ったけどなかった。
パスワードまとめ
パスワード:えころじーばいく アイテム:ジンリキーガー
パスワード:えじぷとさんさく アイテム:グレートスフィンクス
両方ともロボっぽいネーミングだ
ばいくのパスワードで○○ガーだからザボーガーが元ネタかな?とか思ってみたりw
グレートスフィンクスは戦艦
2000万ぐらいで売れた気がする確か
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:19:41.58 ID:30ufVzRO0
709 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:41:52.34 ID:hP0LaIVL0
新素材って作る意味あるのか?
今、☆2のステージだが、なんも変化ないんだが
>>709 初代の攻略本によると防御力があがるそうな。
>>704 梶原迅雷仙(パスワード:こころとたいよう)もあるぞ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:47:17.82 ID:hP0LaIVL0
そうなのか!
710
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:48:00.76 ID:hP0LaIVL0
ミスった!
ありがとう!
特典がついてくるとか発売前に告知しろよw
発売後に発覚とか聞いたことない
任天堂も大してプッシュしてくれないし、ハムは特典の事言わないし、
やる気無さ過ぎだろ。2も出して欲しいんだが、思い遣られる
>>711 サンクス追加しとく
パスワード:えころじーばいく
アイテム:ジンリキーガー(車/二輪)
*開発費10240万円 開発期間192時間
パスワード:えじぷとさんさく
アイテム:グレートスフィンクス(空中戦艦)
*開発費24800万円 開発期間480時間 耐久力100Pw レベル2
パスワード:こころとたいよう
アイテム:梶原迅雷仙(戦闘機)
*開発費9800万円 開発期間192時間 耐久力100Pw レベル5
ジンリキーガーってもしかして人力なのか?
実にエコだな。
これに続編が出るなら版権キャラとパンサーレイコが出るのかね??
さっき近所のヤマダで買っちゃった(*´▽`*)
やっぱり4444円だったww
ちなみに近所のGEOは4480円で売り切れてた(´・ω・`)
>>718 バンナムが権利買ってくれないと版権は無理だろうな…
近所のジョーシン売り切れ。またプレミアつくんじゃね?
このシリーズいっつも品薄で中古プレミア…
売る時もうかるという…
任天堂もプッシュしたらいいのに。これは良ゲー
シリーズ初心者なんだけど、難しすぎて売ろうか迷ってる
なんか、ヒントないかな〜 (っチラ
もうちょっと延期の報告が早ければこないだのニンテンドーダイレクトで紹介されてたかもしれないのにもったいない。
この不親切な出来では紹介なんて無理
>>723 オプションのヘルプ熟読。
これだけでも違う。
>>722 異常に見かけないから今ですら見つけたら買っとけレベルだしね。
事前にレア化の心配はスレでもされてたけど出荷っていうか小売からの受注が異常に少なかったんだろう。
>>723 あれこのシリーズ初めてだけど、なんとか1面はクリアできたよ
っていうか1面が一番辛いらしい、資金面の関係でゲームオーバーになりやすいとか。
歴代の古参じゃないから参考程度に・・・まず商品開発優先、博士は手持ちのでなんとかする
儲けがでてくるようになったら怪人やらヒーローをつくって諜報活動させる、運がいいと数十億円が
手に入るイベント有(俺はまだ1回も起きてないけどw)
販売商品は飽きられるので同じカモフラ施設で売れる別商品の開発をする
お金が安定してきたら新しい博士雇ったり、お金と開発時間かかる巨大ロボや怪獣に着手したり。
どこで詰まってるかも書くと詳しい人がヒントくれると思われ。
やり方もしらないうちに時間がどんどん進んでいくんだけど
どうすりゃいいんだよw
地上から階段やらエレベータやら繋げっていうけど
ちゃんとつながってるのかよくわからない
エレベータはいろいろ悩んだ挙句、伸ばすコマンドでやり方わかったけど
階段とか上にそのまま繋げていいんだろうか
PS版作った会社は家庭用畳んでアトリエかぐや作ったと聞いていたが
出来は悪くなさそうね
>>729 ヘルプに階段の解説あるぜ
繋がってないと換気がどうの〜ってコメントが流れてくると思った。
>>730 騙されるな!
秘密基地愛が無いと強烈に辛いぞw
>>731 つなげたんだけど換気がどうの言われてるからたぶん繋がってないんだろうなぁ・・・
説明書読んでもよくわからんw
>>733 エレベーターじゃない?端を一マス分余裕もたせないと繋がらない
怪獣や巨大ロボット以外に巨大ヒーローも作りたかった…
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:24:49.21 ID:sXbhg7Jp0
>換気がどうの
・階段が互い違いにつなげられていない
・エレベーターが地上から出きっていない
などが考えられる
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:25:48.63 ID:sXbhg7Jp0
あぁ、そうそう
エレベーターの一番下は、通路や部屋と繋がらない。
>>733 エレベーターが調度のラインだと繋がってないのかな?
階段は交互に設置しないといけないから注意ね(ゲーム内のヘルプに詳細有り)
あれだね、1回クリアすると前MAPで開発した商品、やとった博士、工場長、お金は引継ぎなんだね。
これは確かに最初のマップが一番辛いわw
エレベーターは俺もひっかかったわw
あれー?ってずっと悩んでたんだよなぁw
これマウスカーソルみたいな操作方法は改善されてる?
>>740 十字キーで1マス?づつ動くよ
スライドパッドで画面スクロール
カーソルは十字キーって感じになっとります。
初アジト、ABと今のところ順調に進んでるけど
Bの途中で出てきた宇宙人にはちょっとキレそうになっちゃった☆
>>741 ありがと
操作が良くなってるのなら買ってるかな
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:57:47.70 ID:Xguc9X6L0
おいプレミアになるかも知れないってマジかい。
遊びまくったあとに売っても
儲けが出るなら最高じゃないか
AからBへ繋ぎたい時、階段の上下の置き方
↓繋がってない ↓繋がっている
A二冂 A二冂
凵 凵冂
冂 冂凵
B二凵 B二凵
ついでの話、部屋は階段と同じ繋がり方をする
A二二| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|二二A
|____|二二B |____|二二B
ヘルプ見りゃいいことだけど、一応
>>744 海腹川背DSと一緒で、見つかりにくいだけで値段は定価超え無しのパターンだろ多分
ヤマダで買ってきたが田舎のくせに最後の1本だったよ
今日はできなそうだけど初アジト楽しみ
日にちが立つのを早くしただけで超快適
これで移動速度も上がればなぁ…
>>745 お、いいね。
次スレのテンプレに入れようず
渋谷道玄坂ビッグで俺がラスイチだったwあぶなっ。
数仕入れてないのか、売れてるのか分からんがね…駒沢のアジト行けなくもないんだがなぁ…駅から遠いんだよなぁ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:48:49.23 ID:UoplZlK40
転売屋に買い占められたんじゃね?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:50:50.40 ID:aV0EnB2k0
>>683 造れるぞ
高くて時間かかるけど
開発要員の博士が足りないんじゃねぇの?
都会の方でも一緒なんだな
品薄なのは田舎な地元だけだと思ってた
開発ハムスターで不安だったけどいらぬ心配だったな
操作性も凄く良いしやっぱり2画面と相性良いな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:07:53.70 ID:sXbhg7Jp0
ハムスター頑張った
褒美はヒマワリの種で
やっと見つけた。
ほぼ1のリメイクと見ていいのかな
という事は「私なりの正義」のドクロイツ長官が出るのかな
シリーズ皆勤のヒカラビカイソーンとマッドブレーンもいるのかな
前ステージで生き残った怪人・ヒーローも引継ぎなんだね。
これは便利、博士や開発済み製品や在庫とかだけかと思ってたw
開発はPS版も作ってたアステック21だろ、ハムスターはパブリッシャー
の、はずだと思うんだが・・・
アステック自体はなんか、行方追ったらえっちなゲームを作ってた
今日買ってきてやってるんだがこのゲームって自分から攻めれなかったっけ?
敵も全然攻めてこないし困った
飯食いにいったついでに古市みにいってみたら、
アジト売り切れてたぜ。
入荷少ないんだろなぁ
>>760 2だか3は攻め込めたみたいけど1は防衛のみの勇なま方式だね
人員の情報を見ようとしたらフリーズした。諜報に人は出してた
当然セーブはしてない。もう最初からやり直すか……
人型兵器って作成上限あるのね、博士もだけど
リストにあるもの全部開発してたら上限に達してしまった
うん・・・・いや・・・なんか、行動圏のゲーム屋に10本くらいならんでたんで、
買ってしまった。
まだマリオやってるのにw
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:28:41.06 ID:exNOK9Dt0
興味はあったけどPS持ってないんでやってなかったゲーム、
思い切ってポチってみたぜ、4270円というのも微妙だが。
あとは届くんをまつだけ。
なんか開発したものがまた開発リストに載るんだがこれはバグ?アップグレードとかじゃないよね
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:44:54.65 ID:hP0LaIVL0
>>768 売れなくなってくると、開発しなおさなきゃいけない
しかし、宇宙人強かったわー。
開発してるさいに、博士達の相性良いと特別なものが開発できるようになるって、諜報で言ってたが、誰か見つけた?
アジト全然宣伝してねぇっていうかアジトキャンペーンやってる店すら宣伝してないところ多いじゃないかw
女博士「セクハラする人がいるんですけど・・・」
男博士「君が美しすぎるから触ってしまった、申し訳ない・・・」
司令官: Aこら!やめなさい! Bたまにはいいんじゃない?
Bを選択
男博士「触ってしまった事は事実だから、代わりに思う存分私の体を触ってくれたまえ」
女博士「・・・・・ハァ」
なにやってんのよ、この人達www
>>773 これはひどいw
だがこのキャンペーンのためわざわざ店に行くのが何人いるかだな
可愛い女司令官はいないのか!?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:23:56.59 ID:Xguc9X6L0
どうしても最初のステージですら詰んでしまうって人にちょっとした裏技を書いておく。
ステージが始まって最初の何日間かは敵が攻めてこない猶予期間がある。
この間に金を稼ぎたいわけだが
一気に稼ぐ方法として諜報活動がある。
まれに何十億円拾ってきたりする事があるからだ。
だから諜報活動しまくればいいわけだが、その前にゲームスピードの設定を遅くしておくと良い。
そうすると、時間経過はゆっくりなのに怪人の諜報活動のスピードは変わらずに早いままという現象が起こる。
なぜそうなるかというと、怪人の移動速度はゲームスピードを変えても変わらないからだ。これを利用する。
あとは満足のいくまで金を稼いで
またゲームスピードを戻せば良い。
どうしても破産するという人は試してみてくれ。
金があればどうにでもクリアできるはずだ。
>>773 俺の重い腰がこの写真一発でまた椅子に戻った
>>773 画像一枚でこんなに笑ったのは久しぶりだ
青空の街中をテクテク諜報に向かう怪人が可愛いやらマヌケやら
ベルサードの説明見たけど何この完璧超人
>>773 よくやったぞ諜報部員!
遠すぎて無理だが、店に行ってあげたかったわw
>>777 懐いなw
当時電プレの熊の漫画でその攻略紹介してた記憶があるw
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:38:15.12 ID:Xguc9X6L0
あ、
>>777は怪人の移動速度変わらないのかは本当の事はわからないので、そこんところよろしく。
誰かのレスでゲームスピード早くしても移動速度は変わらないって報告があったから、
ゲームスピード遅くしてやってみたけど俺も見た感じ移動速度は変わらないと思う。
ということは諜報活動の速度も変わらないはず。
昨日やり過ぎて少し飽きたけど、今日になってまたやる気が再燃したw
面白いなAZITO。プレステのやつもやってみたくなったよ
今砂漠なんだけど誰も金拾ってこねぇ…
>>773 ブログのコメントが問題なのかと思ったら…まあ顔おかしいだろwwとは思うが。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:47:13.62 ID:Xguc9X6L0
>>783 当時すでにあった攻略法だったのか!
じゃあこのゲーム当時と仕様変わってないってことかw
PS版のアジトとはなにが違うんだろ
オペレーターをパツキン娘にしたのにロードの画面は寸胴茶髪娘のままだった
私は絶望した
>>752 すまん見落としてたみたい
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:51:16.19 ID:hP0LaIVL0
博士達は可愛いのにオペレーターが微妙なのは何故ですか!?
>>788 立体と女の子のカット絵と
怪獣ポリゴン化クオータービュー化じゃないかな
システムはまんま1の流用で
パスワードまとめ更新
パスワード:えころじーばいく
アイテム:ジンリキーガー(車/二輪)
*開発費10240万円 開発期間192時間
必要博士(機 機 生 化 宇 格)
パスワード:えじぷとさんさく
アイテム:グレートスフィンクス(空中戦艦)
*開発費24800万円 開発期間480時間 耐久力100Pw レベル2
必要博士(機 化 宇 宇 宇 軍 空)
パスワード:こころとたいよう
アイテム:梶原迅雷仙(戦闘機)
*開発費9800万円 開発期間192時間 耐久力100Pw レベル5
必要博士(機 化 宇 宇 軍 空 空)
パスワード:えいようまんてん
アイテム:オーガニックG
*開発費1000万円 開発期間216時間
必要博士(生 化 化 遺 宇 格 格 霊)
古本市場のツイッター見たけどアジトについて書いてない
本当に特典カードなぞ存在するものなのか・・・
工場なんだが
3つの工場で同じ商品製造しても出来る数は1つの工場で作るのと変わらないのかな?
初めてだけどどーやってやるだこれ。
>>795 工場毎に在庫たまる数が違うから別なんでね?
>>796 赤字や司令官(自分)が死んだらゲームオーバーだから
金稼ぎしつつ怪人やヒーローやロボつかって防衛網築いて行く感じ。
説明書の後ろのほうに簡単な流れが解説してあるよ
5時間プレイしてやっとやり方が分かってきた
ここまで説明書をちゃんと読んだゲームも久しぶりな気がする
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:33:18.41 ID:WWSHUEnNO
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:35:25.17 ID:fXE9xDkG0
やっと買ってきた
版権版じゃなくてもこれは俺の求めてたアジトだよ(`・ω・´)
動力室と工場の距離感がイマイチ掴めないなぁ。
工場が下として、どの程度離せばええんじゃろか
今日、3軒ゲームショップ行ったが売り切れだった…
明日、車出して買いに行くから、どこで売ってたか教えてください。
通販はなしで。
ジンリキーガーすげぇ!バカみたいにうれる!
>>708 この人の動画みてたわー
気になってたし、ここの人たちも楽しそうなのでポチったよ
これおける罠の数結構少ないね。
せっかく銀行強盗で稼いできてくれたから
たくさん設置しようと思ったのに。。。
意外と長い通路は必要ないのかね。
反逆度溜まって逃げられても再雇用で大丈夫とかどこかで見たから
工場長放置してたら資金の約9割の140億持って脱走された
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:50:25.71 ID:WWSHUEnNO
>>802 ヤマダ電気で買ったよ。俺んとこのゲオ2店舖は置いてなかった
今日ポスターの店いったらゲームはおいてなかった・・・
>>801 俺の感覚だと高さが横並びで同じになると駄目っぽいかな?
だから動力室は一番最下層で工場はエレベーター挟んで反対側の
動力室よりかは高い地層に配置してるわ
こんな感じね
地表
.| |
.〜
| |
| |
[工場]-[休憩室]-[工場] | |
[工場]-[ 工場 ]-[工場]| |
| |[動力室]
最下層
死んだと思っても再雇用できるのが嬉しいな、怪人やヒーローも同一人物みたいだし
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:56:29.02 ID:WWSHUEnNO
>>809 工場長だっけな?
工場は動力室より下に作れ
って言ってたから、うちじゃ動力室は地表直下w
たどり着くのは一番奥だけど
>>801 離すっていうか、とにかく工場が下にないと駄目なだけじゃね?
下画面でいう一番下の層以外だと下げてくれって言われ、仕事をしない
>>813 そうなのか・・・知らずに1面終えたw>動力室より下。
なら工場と動力室の位置関係を逆にすれば大丈夫そうだね。
諜報にでた怪人が幼稚園バス襲撃を発見
↓
部隊を派遣しろ!
↓
一緒になってバスを襲ってます
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>812 画像のモザイクの意味として答えるけど
同じでポスター1枚だけ貼ってもいいけど別々に貼ったりしてもいいってこと
>>809 今回はしらが、3んときに敵にミサイルぶちこまれて地表近い施設壊された覚えがある…
て考えると将来的には不安ぢゃね?
>>815 初代は2や3と違って、正義と悪はプレイ内容によって決まるんだっけか?
戦闘機とか怪人をガンガン売ってたら司令室が怪しげな雰囲気になっとった。
>>809,814
ありがとう。工場は動力室の横並び上にない事と、最下層であれいいのか。成る程
820 :
817:2011/11/04(金) 23:22:09.20 ID:qT3g+Rxp0
おい
敵が出てくる前にギブなんだけど
通路つながんねーし工場でメロン作ってくれねーし
なんだかオモシロソウダナ
3DS購入するべきか。
>>807 ありがと。ヤマダ遠いんだよなぁ…
このスレ見ててすっごいやりたくなた。
まだ持ってない自分は負け犬。
明日、必ず確保せねば…
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:28:56.04 ID:WWSHUEnNO
何回も失敗して慣れてくゲームだから、なかなか最初はうまくいかんかもな
>>818 なんか怪人や怪獣使うと悪へヒーローやヒロイン、ロボットを使うと正義側へいくみたいね。
>>821 階段のつなぎ方は
>>745さん参照
エレベーターは一番上と一番下部分は通路と繋がらないので
1マス上に繋がないと駄目だから注意ね
ゲーム中のヘルプっていうので色々情報載ってるからそこ見るのお勧め
ヒロインを売るってかなり酷いよな。というかエロいよな。到底正義のやることじゃないぜ
博士とかも変態が揃ってるし
砂漠の敵が強すぎる
まったなしで攻めてきて地上施設が壊滅 ロボットと怪獣同時は卑怯だろ
おまけにミサイルまで飛んできて・・・
1面のあのgdgdが嘘のようだ
このゲーム、まあやり方判ってくると面白いけど
「ヒーローや怪人を操って無双するぜヒャッハー!」
というノリのゲームと思って始めるとほぼ間違いなく挫折するよねw
赤字なるわ。めちゃくちゃに部屋作りすぎた
キャラデザかなりあれなのに、
ミワ隊員のトロンとした目つきに魅入られそうになる
怪人とか使い捨てだよなw
個人的になんかテンション上がらないなー????と思ってたら
1の頃は作戦が無かったのね…2のヤケクソ気味の作戦が懐かしい
通路を滅茶苦茶長くしたら、機能性に果てしなく難が…(汗)。
迎撃には便利でも、指揮官や怪人の派遣に何日もかかるんじゃ、意味がないorz
というか、砂漠はあの地形じゃ客なんて来ないだろ!
デパートを建てて良いのか真剣に悩んだぞ!
客来るんだよなぁ…
うちの悪の組織は毎回資金繰りが大変だわ。
なんか悪の組織も大変だな。
正義の組織にしたいのに怪人ばかりに頼ってしまう…
怪人が使いやすいのがあかんのや…弱いけど…
地底人とかっていつ消えるの?倒しても倒してもきりがない・・・
宇宙人ほど強くないからいいけどw
ゴザイマンサザエの声が女声でびびった。
ていうかこれ、元ネタ火曜版サ◎エさんだよね
840 :
817:2011/11/05(土) 00:40:18.54 ID:F6AHtJsJ0
>>833 そのために、反対側に直通エレベーター作って、移動させたいときだけに伸ばして普段は地中にうめればいいんだぜ?
質問
1つの工場に工場長2人配置するのと
2つの工場に工場長1人配置するのとどっちが効率良いんだろう?
838だが事故解決した
地底人を撃退したら工場長として雇えるようになったw
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:43:29.00 ID:FHRZiKRS0
>>840 そういう戦法もあるのかw
参考にするよ
>>840 サンクス!
それは知ってるけど、一種の裏技だから出来る限り使いたくないんだ。
>841
工場に二人配置は、一人と違いが解らなかった
1面プレイなのでゲーム途中でも
「む?まてよ、アレをこうすれば良いんじゃないか?」
と思いついて、最初からやりなおすこと数回
>>836 ヒロイン作ると爆上がりするから終盤リョナプレイに終始してると最善エンドになってしまって複雑な気持ちに
斜面でも格納庫を置けるんだね
工場人員試してみたらイカリー度の上がり方が違うだけっぽいね
*下層工場は最下層工場から3マス上に設置
最下層工場:人員3人
最下層工場:人員1人
下層工場:人員2人
下層工場:人員1人
ってな具合で見てたんだけどイカリー度の溜まりかたが
下層工場1人>下層工場2人>>最下層工場1人>>>>最下層工場3人
な感じだったわ、生産速度は工場長に何か隠しパラーメタとかあるならそれで変わると思われ。
>>777の方法やってるけど一向に稼ぎがないまま6月を迎えそうです
最初はとりあえず家電1個研究して工場フル回転で生産しつつ
デパート2棟で販売していれば黒字になるんじゃないかね
パスワードやコインの商品は値入がいいからそっちでもいいけど
慣れてきたら各月のセールスをチェックして対象商品を即研究
工場の生産をそちらにシフトさせて再びフル回転
地底人に工場任せたら工場が異界化しとるwww
作った怪人全部諜報に出しとけばなんかしら持ってくる…かもしれない。
開始してしばらくは敵来ないし、警備させといてもいいことない
11時なる前に中断セーブして諜報結果を吟味、なんてことはできるのかね?
同時に正攻法でお金稼ぐのもやらんと駄目だと思う。
やっとお宝見つけた!と思ったら1億だったからなあ俺の場合w
真っ当にやって色々手探りしつつ覚えたほうが楽しいよ!
女博士が男博士(おっさん)にセクハラとか何このカオスwwww
あと明らかにサタンなんとかって名前なのに正義の組織名乗ってて
骸骨が司令官とか明らかにお前悪役だろとw
日々の儲けも地味に億単位で儲かるしね
>>834 ラスベガスだって砂漠の真ん中にあるけど客は多いから気にするな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 06:20:42.28 ID:L0XZA+Az0
プロフ読んで仲良し三人組の、女博士を一緒に開発させてたら、販売できる趣味用品が作れるように、なったぞ!
他にも見つけた人いる?
>>838 宇宙人倒すとなんかスゲーの作れなかったっけ?
PSのとき1番最初にやった面であれがいきなり出てきたから
記憶に残ってる。
防衛部隊全滅して最後の敵を倒したのは博士だった。
自分なりの正攻法の金策なんだが・・・
カモフラは各1、研究所も各1、工場だけ4〜6、工場長は工場数+2
同種類で違う商品を2箇所で作るのを1セットで行う
カモフラでの販売時に片方が売り切れたら、もう片方の商品に切り替える
いきなり工場数を増やすと人件費で赤字になるので徐徐に増やす
これで地味に黒字になる。マジ経営ゲーだなw
工場長は適宜2名交代で休憩
生産スピードが早い商品はストック貯まったら別の商品を生産
流行物を中心に生産を切り替える
もちろん諜報も出して臨時ボーナスを狙うw
諜報出してるときに敵が来たら基地の防衛はしてもらえないよね?
それが怖くてうちの怪人は基地警備員しかしてない
後半は知らないけど一面は敵より資金不足のほうが怖いからなw
>>862 悪の組織の首領と言うより中小企業の社長の
ノリだよねw
お前らに超ウルテクを教えてやろう!
大型格納庫を3つ作れば、怪獣/ロボット/戦艦を1つずつ出撃させられる!
怪獣を2つ出せなくて絶望したそこの君も試してみてくれ!
はい、自分のことです・・・1面クリアしたけど知らなかったの・・・
怪獣は列車こわしたりするので常時徘徊させてる
皆良く進められるな
PSのやってたの?
花山くるみが「女性に」やたらセクハラするんでなんだこのカオスゲーと思ったら
これが設定上正しい行動とかもうね・・・だからピンクは〜って言われんだ!
>>868 俺は初だよ
パスワードの商品は救済アイテムかな?使うとちょっとヌルゲーになるね
>>860 作れるものが変わってて残念だった昔はアニメレイブレードが作れたんだけど
直球すきだったんだな(博士モトネタ魔法騎士レイアースの主人公三人)
ムーンライトセレナーデも無いしオマージュはやばかったんだな
戦闘の曲がオーレンジャーすぎて腹筋が辛い
博士がひとりゲームをし始めたら、働いていた博士全員が神隠しにあったんだけどww こういうもんなの?ww
いわゆるスト状態でさぼってる
その開発に関わっる博士すべてしばらくいじれなくなる
原因はイカリーの溜めすぎ
>>873 さんくす。なるほど・・・ そういう説明一切ないのな・・・ww
アジト面白そうだな
どこかで買ってくるか
暗号入れた後に中断セーブするか聞かれてはいをタッチしたらフリーズした
Aボタンなら大丈夫かも
フリーズはしなかったが、エラー画面にはなった。
宇宙人にボコられてたから、そんなにおしくはないが。
ストライキ始めると研究中の博士がみんな働かなくなるけど、
別の研究室でストライキ中の博士で研究始めるとストライキ終わるよね
あとバグっぽいの。
チョウオンナを出撃させたら半年くらい帰ってこないw
マップ上にもいないし、異次元に飛んだかな
どかせないから枠一つ取るし邪魔すぎ泣いた
フリーズは2回ほどあったななので区切りのいいときに中断セーブするようになった
報告などのメッセージと、ボタン入力がほぼ同時におこると止まるっぽい?
蒸発?
発売延期の理由はやっぱりフリーズとかバグだだったんだろうなあ
改善しきれてないけど
マリオの横でひっそり売り切れてた
ヒーローが誘拐事件に遭遇
↓
救出部隊として怪人を派遣
↓
身代金持って怪人逃走
↓
現場や関係者からは「ああ、やっぱりの声」
↓
10億円ゲット!
とうとう俺の基地にも臨時収入がきましたよ
研究員が女ばっかりになっていく…
>>878 蝶女(幼虫)
諜報活動中に気に入った枝を見つけたので
蝶女(さなぎ)に変身中なんだと思う
アキヨドで買ったが店員が慌ててた
887 :
たくし:2011/11/05(土) 13:49:56.11 ID:aLjdpX+80
果たしてパスワードはいくつあるのでしようかは?気になってしかたないです
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:00:36.17 ID:hTznE8CE0
開始そうそう金つきそうになったけど
20億みつけてもらって助かった
あと伸縮した後に×ボタンで戻せなくなるんだけどバグかな?
>>888 多分バグ。
俺もなったw
メニュー閉じてまた伸縮選ぶとなおるよ
>>839 ゴザイマン出るのかw
LV1戦艦ヒョーコリドンガバの名前が変わってたから心配したぜ
最初の方はいいんだけど、ユニット増えてくとやっぱ重くなるね
端から端までカーソル移動するのに時間かかりまくるw
もう怪獣とロボット、出撃しっぱなしにしようかな…
>>885 公私混同ワロタ
>>878 PS版のバグまで再現してんのかよwwwwwwwww
さて
やっとこさ3DS版が届いてPSPから移ってやってるんだけど
立体、システム周りはいいんだが
画面が近すぎて全体把握が面倒なのと
作業員とかがかなりゆっくりになっちゃってますね。
処理能力の問題なんだろうか
ゆっくりやれるのはいいけど、階段登るのとか遅すぎてエレベーターにかえちゃった
もう少しやってみてまた感想書く
このスレ見てたらやりたくなる
早く入手せねば
気に入った枝ってwwwwwwwwwwwww
>>896 うん。メニュー開くのとかも重くなる
ゲームにならないってレベルじゃないからまだマシだけど
ステージ開始直後くらいの軽さでできたら快適だったろうなぁ
>>898 そっか・・・それは残念だなあ,
折角、現行携帯機じゃ性能良いのにね。
初戦はハムスターって事なんだろうけど発売してくれただけでも御の字な現状が切ないw
まさか味方の攻撃でもダメージくらうのか
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:26:35.15 ID:kr+pJrnZ0
マリオと一緒に買ったんだけど、
コッチばっかりやってる。
怪獣の動きがヤケに良いのが気に入ってるw
まったりぬくぬくとイライラせずにやれそうなゲームをやりたいんですが、アジトはどんな感じでしょう?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:37:48.36 ID:FRVtk8/m0
これってもしかして防衛しかできないの?
>>902 売り上げとか見ないといけないからちょっと忙しい感じ。
>>903 1のリメイクだからそうですね。
防衛より商品開発と生産販売が楽しくなってきたぞ。趣旨変わってきた
>>906 スレタイは検索用にカタカナとローマ字両方入れたほうがいいと思う
【3DS】AZITO3D 秘密基地運営2日目【アジト】
【3DS】アジト3D 秘密基地運営2日目【AZITO】
・どんなゲームなの?
完全新作と公式にありますがAZITO1のリメイクです。
UI周りとセーブやロード速度が改善され3DS特有のコインを使い
資金にしたり、そこでしか入手できない設計図と交換できる要素が追加されています。
パスワードによるアイテムの開放要素も有り、以下は判明してるパスワードとアイテム詳細
パスワード:えころじーばいく
アイテム:ジンリキーガー(車/二輪)
*開発費10240万円 開発期間192時間
必要博士(機 機 生 化 宇 格)
パスワード:えじぷとさんさく
アイテム:グレートスフィンクス(空中戦艦)
*開発費24800万円 開発期間480時間 耐久力100Pw レベル2
必要博士(機 化 宇 宇 宇 軍 空)
パスワード:こころとたいよう
アイテム:梶原迅雷仙(戦闘機)
*開発費9800万円 開発期間192時間 耐久力100Pw レベル5
必要博士(機 化 宇 宇 軍 空 空)
パスワード:えいようまんてん
アイテム:オーガニックG
*開発費1000万円 開発期間216時間
必要博士(生 化 化 遺 宇 格 格 霊)
>>906を次スレの
>>1に
この書き込みを
>>2あたりで。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:07:34.44 ID:uaR6gyApO
>>906 頼んだ。
なんとか、続編、新作て続かないかな。
>>907 了解、両方いれる方向で。
>>909 まだちょっとあるし、速度もそんなに速くないから
950近くになったら宣言してからスレ立てしてみるね。
それまでは、テンプレ改案やらあったらドンドン意見書いてくださいませ
あとは今まで通り待ったり進行でw
GEOで予約してて今日買いに行ってきた
Bカン…在庫豊富 マリオ…在庫そこそこ アジト…売り切れ
てな感じでワロタ
これから初めてアジトやるんだけど注意すること、アドバイス等あったらお願いします
スライムもりもり終わったら買おうかな
オレも昔秘密基地作りたかったの思い出した
>>911 俺も今回が初アジトだったんだけど死んでやり直しを繰り返して色々手探りが楽しいゲームw
最初にデフォで博士や工場長がいるから新しく雇いすぎで破産しないように注意。
あとは色々作りすぎるとあっという間にお金無くなるから、そのへんの匙加減は自分でプレイして掴んだほうが良いと思う。
次の面に資金とか開発した物とか持ち越せるから、0からスタートする1面が結構ハードル高めなんで生き抜きしつつ遊ぼうず。
チーター&ポニーってなんだよ!
しかも作れないし!
1のリメイクで防衛のみですってのも入れたほうが良いかな
今やっと3面いったけど2面後半で怪人が10億盗んでこなかったら
敵の怪獣に施設破壊されて詰んでたわ・・・怪人はやればできる子
>>908 コインじゃなくてゲームコインの方がわかりやすいかな
秘密基地建築の基礎はゲーム内ヘルプ見れば
図説付きで載ってるからそっちでもいいんじゃないかな
工場は下層・研究所は上層じゃないと人員を配置しても機能しないとか
動力室と同じラインに部屋を建設してはいけないとか
その辺のことは書いておいた方がいいかもしれないけど
階階
エ通総司令室 階階
エ通総司令室通通通通通通階
エ
エ
エ 動力室
エ通通通通通通通通動力室 エ…エレベータ 通…通路 階…階段
みたいな感じなんだが、動力室と総司令室がつながってないって出るんだけどどうしたらいいのかな
見にくくてスマン
921 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:54:29.07 ID:Ht9GeTQY0
やったー諜報で怪人が10億円拾ってきたー
やったー!怪人が銀行強盗の上前ハネて100億円持ってキターーーーーーー!!!
……その直後にライバル組織が攻めてきたー!
ふう、カモフラージュにレベル2怪人置いといて良かったぜ
結局カモフラージュ諸共自爆でカタつけたけど……
とにかく博士も雇用しまくれる。これでヒーローも巨大ロボも怪獣も作り放題だぜ
>>920 エレベーターの上下端1マスは通路と繋がらないよ
お金なくなったから3DS持って散歩行ってくるわ
>920
総指令室と動力室は同じ横の列に置くんじゃないのかな。
指令室から上の階の研究室への移動と、
ずーっと下の階にある工場を1本のエレベータで結んでたけど、
渋滞がすごいのがいやだった。
なので上行きのエレベータと下行きのエレベータに分けたらすっきり。
なんかTOWERやってる気分だ。マリオ全然やるひまねぇ。。。
D開始直後の研究でいきなりゲームやり始めて2部屋機能しなくなった
これって条件何なんだろうなー、オタ博士集めるとやばいとかかな
原田真、お前のことだよ!毎ステージでゲームストしやがって!
>>921 優秀な怪人が部下でいいな
うちの怪人は稼いで来ないから自分で歩かないといけないという…(-ω-)
首にすればいいじゃない!
敵が攻めてきて研究室にタイマー仕掛けられた時に
味方がそこに行けば解除できるみたいなんだけど、どうやって向かわせたらいいの?
>>930 その通路を通るように味方の人員を研究や休憩に向かわせる
どん詰まりの場合は無理矢理そっちに出口を作って怪人を諜報・出撃させたりとか
>>921 おめw
奇遇にもうちのレベル2怪人もたった今20億持ってきおったwww
怪人可愛いよ怪人ペロペロ
>>931 ありがとう。なんてアナログなw
研究室ぐらいなら新しく作り直した方が楽だね
なんとか1面クリアできそうだ
出入り口の右側ばかりにカモフラ(怪人配置)置いて余裕こいてたら
出入り口の左側から敵がワラワラ来て焦ったw
指揮官の金額にだいぶ差があるんだけど能力の違いとかあるの?
画面で見えないだけかな。ないなら安いやつにするんだけど。
>>935 一応ある
アーマー三兄妹はレベル3怪人並みに強い
>>908 アイテム名が間違ってたので修正お願いします。
×アイテム:オーガニックG
○アイテム:オーガニンニックG(食料)
>>936 やっぱりそうなんだ。ありがとございます。
趣味やら謎やらで金持ち大名プレイ(といってもお金で出来る事に限りあるが)してたら
3面終わり間際に工場長に700億くらい持ち逃げされて100億以下で4面スタートw
>>939 ギレンの野望みたいに金の追加投資で開発期間短縮とか出来たら良かったんだけど
5000万くらいずつ払って指揮官3人を警備室に向かわせたんだけど全然来ない。
もしかして落とし穴とかくらうの?何もせずに死んだくさいんだが。。。
. エ
. エ
. エ
. エエ
通通通エエ通通通
. エエ
. エ
. エ
. エ
みたいなことしたらエレベーターって両方とも稼働するの?
>941
戦闘中なら、移動中に敵と遭遇して殺されたんじゃね?
>943
たしかに戦闘中だったけど、内部に侵入はされてなかったはず。。。
今度気をつけてみてみる。
>942
エレベータはすぐ隣には設置できない。
1列あける必要があるはず。
宇宙人とかが攻めてきてんだが
敵の航空機がうざすぎる・・・
>>937 はーい、了解です 以下修正と提案があった部分追加
・どんなゲームなの?
完全新作と公式にありますがAZITO1のリメイクです。
UI周りとセーブやロード速度が改善され3DS特有のコインを使い
資金にしたり、そこでしか入手できない設計図と交換できる要素が追加されています。
・初めてなんですけど、まずはどうすれば良いの?
博士に商品を研究させ、工場でそれを生産し、該当カモフラージュ施設で売って資金を稼ぐのが基本です
それと平行して怪人やヒーローも作って完成したら諜報活動をさせるとイベントで大金ゲットのチャンスも?
詳しくは説明書、ゲーム中のオプションからヘルプで解説が載っていますので参照してください。
・工場で生産してくれない、研究室で研究がすすまないのはどうして?
動力室と同じラインまたは隣接していると研究室や工場から苦情がでて効率が落ちたりイカリーが溜まりやすくなります。
工場はできるだけ最下層、博士が篭る研究室は地表に近い位置にすると効率が上がるようです
逆に望みの深度ではない場所に設営してると生産自体してくれない場合があります。
・道が繋がってるのに空調問題メッセージがでるのはどうして?
エレベータは一番上と一番下の起動部分には接続判定がないので1マスずらして施設を接続しましょう
階段はやや特殊で交互に接続してないと繋がらないようです(下図参照:ゲーム中ヘルプにも同じ事が書いてあります)
AからBへ繋ぎたい時、階段の上下の置き方
↓繋がってない ↓繋がっている
A二冂 A二冂
凵 凵冂
冂 冂凵
B二凵 B二凵
ついでの話、部屋は階段と同じ繋がり方をする
A二二| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|二二A
|____|二二B |____|二二B
パスワードによるアイテムの開放要素も有り、以下は判明してるパスワードとアイテム詳細
パスワード:えころじーばいく
アイテム:ジンリキーガー(車/二輪)
*開発費10240万円 開発期間192時間
必要博士(機 機 生 化 宇 格)
パスワード:えじぷとさんさく
アイテム:グレートスフィンクス(空中戦艦)
*開発費24800万円 開発期間480時間 耐久力100Pw レベル2
必要博士(機 化 宇 宇 宇 軍 空)
パスワード:こころとたいよう
アイテム:梶原迅雷仙(戦闘機)
*開発費9800万円 開発期間192時間 耐久力100Pw レベル5
必要博士(機 化 宇 宇 軍 空 空)
パスワード:えいようまんてん
アイテム:オーガニンニックG(食料)
*開発費1000万円 開発期間216時間
必要博士(生 化 化 遺 宇 格 格 霊)
うが・・・コインの名称と防衛のみ付け加えるのヌケタw
スレ立てするときに訂正します
>>946 乙
Q.
A.
形式にしてもいいかもね
>>948 ラジャー。
出撃したい症候群の司令官にGOサインだしたら敵のヒーローぶち倒して帰ってきおったww
流石はカッパーさんやでぇ!
攻略みて特殊研究やってるけどビブリオンて開発に1920時間…80日もかかるのか
>>945 ゲーム中最強だからな
ゲーム中最強の戦闘機が2面で手に入っちゃうのがこのゲームの面白さw
柴紫貴魅華たんは指令達の嫁
最初から最後まで圧倒的な戦闘力で奮闘してくれる良い子です
ただ彼女のせいでほかの戦闘機の出番がだだ減りなのが難点ですが…
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:38:38.77 ID:LOwtVi6I0
せこいやりかたとおもいつつゲームコイン貯めるため本体をてで振りまくるコイン10溜まり次第日付変えるこれで本日100まい貯めた邪道ではありますが
>>952 いってきます
>>954 3DS本体ではじめの頃は0時がシャカシャカタイムとか言われてたw
散歩したほうがよくないかwww
>>957 乙。さぁ、今日も一日頑張って、いこう!
>>957 乙ー
>>951 最強なのか
どうりで強いわけだぜ
いつの間にかロボやら怪獣やらもコロコロされて泣けた
報告します
新しいスレ
>>957乙が完成しました
研究すること無くなった博士達は
どうしたものかなぁ
とりあえず今はマッハビーストを作っては売る作業させてるが
…まぁいいか
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:57:11.92 ID:uaR6gyApO
>>962 使い道ないならリストラしても良いんでね?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:11:14.99 ID:L0XZA+Az0
>>915 そいつは、工場で作って売ると1つ1000万。
しかも、開発しなくて良いからずっと普通に売れるだから、他の販売商品を作らないで良いし、一ヶ月で55億は、稼げる。
ある意味チート商品だな
>>966 てっきりヒロインだとばかり…
確かに作れるから売ってくる!
>>964 まぁ…そーなんだが
商品再開発とか撃破された怪人再生とかもするし
休憩室で飼っておくよ
工場で作った商品はどこで売ればいいの?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:26:45.31 ID:L0XZA+Az0
>>967 そうそう!
あれって、レイ〇ースネタなのか!
他の組合わせないかな?
>>968 マジ、使えるよwww
>>970 カモフラージュ施設を地上に建てて売るんだよ。
作った物で販売可能なカモフラ施設が決まってるから気をつけてね。
困った時はオプションのヘルプ参照だぜ
金貯まらない。臨時収入一億だけだった。家電で売りさばいてつないでる。
よし、あとは埋めるだけだかrこっそり妄想タイム
かぐやに逆輸入してくれないかなぁ
美少女科学者を性的におしおきしたいぉ!
ヒロイン捕獲罠で尋問とか!
敵基地にヒーロー(怪人)送り込んで敵女幹部拉致とか!
第二の巣作りドラゴンを狙えるのに
>>974 序盤は薬売りつつゲームも売ると良いかも。
敵の爆撃で戦艦スフィンクスがハッチごと粉砕されたああああ、うわああああああああ
諜報だしてた怪人が卵拾ってきて新しい怪獣つくれるようになった代償か・・・くそっ!
暗号商品も採用するなら序盤はオーガニンニックGが割と優秀かもね
博士が大勢必要になるけど、開発費は安くて商品単価が高く生産数もそこそこ
植物展や食べ物の秋に狙って売ればかなりの儲けに繋がる
最初に軌道に乗せられるかが勝負ってことかね?
商品は再開発なしで季節の売れ筋のみ売る感じでいい気がする
ガーディアンA強くね
レベル2とはとても思えん
宇宙人にレイプされた・・・悔しい・・・
何が悔しいって、耐え切れずにエレベーターハメを使ってしまった事だ
イケメン科学者がババアにセクハラしやがった…
仲良し3人組って誰?序盤からできる?
>>981 異常に硬い印象だわ。
3面なんだけど新しく作れるロボットがあっさり死ぬのに
ガーディアン様は余裕で地上闊歩ですよ、まじイケメン
チャプターロボは瞬殺されるしガイストは雑魚だし
ガーディアンさん意外使い物にならない
ガーディアンの防御力はLV4の兵器並なんじゃなかった?
地底人が喧嘩売ってきたけど地上から攻めてきてワロタw
倒したら工場長として雇えるんだねえ
ちなみに3面でイベント起きました。
「健康への関心が強まっています」に対応する商品なんだろ?
食料とか薬品でないとするとどれだ?自転車とか?もうシーズン過ぎたので試せない…
>>985-987 防御力(初代の攻略本情報)
レベル1 軟鉄 36
レベル2 ガーディアンA 50
レベル3 キャプチャーロボ 36
レベル4 ガイストヘビー・キャノン 30
レベル4 α-アルジェリオン 52
レベル5 サイザリオン 62
レベル6 ガルディルアス 68
たぶん一緒かと。
あと、2でもガーディアンAは安心の硬さ。
えいようまんてん
>>982 秘密基地らしく競りあがり式の秘密構造だと思えばおk
ウッ。C面の敵の青い怪獣強すぎる
施設が消し炭にされる
弱点とかあるの?
1000なら地底人と宇宙人が同時に攻めてくる
1000なら続編が出る
998なら隠し要素アリ
998なら予約特典とかさっぱり宣伝しないハムスターが任天堂から怒られる
1000なら女博士が男博士にセクハラする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。