ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 41連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
  共通価格:税込5040円  プラットフォーム DS
  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wi-Fi:2〜4人)

●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●「Wi-Fi」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート 2011/10/14まで
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1310713766/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■109連戦目■
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307719478/

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前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 40連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316360160/
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:36:56.20 ID:nzlg6jER0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。

■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:37:36.53 ID:nzlg6jER0
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意

■CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択

■隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 ショップのまめちしきで大当たりが出ると手に入ります

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム

■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:38:16.61 ID:nzlg6jER0
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 11:59:52.71 ID:8VbW8hsm0
>>1 乙!
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:07:00.80 ID:pSO+v0M90
>>1
そしてウィッチは俺の嫁
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:39:50.84 ID:ribMNZVyO
これだから>>1は乙ったさんだな
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:44:12.24 ID:+qBzkBc90
>>1
乙フィンスマッシュ
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:12:38.00 ID:8Ujd7tzl0
>>6
ウィッチなら俺の隣で「おいっす」してるよ
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:17:20.31 ID:3Mm4BTXe0
しかし20thにドッペルが出てこないのは意外だった
アルルの服装からしてガチだと期待したんだが
あのカッコ良くも切ない感じのテーマのリメイク聴きたかったな
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:30:22.83 ID:LBSI0NAE0
俺もドッペル好きだったから少し期待してた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14974898
本人降臨リメイクがあるし我慢しようぜ
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:31:44.86 ID:+qSl8w7N0
おいっすおいっすおひい"い"い"い"い"い"
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:57:22.11 ID:BcybRsPD0
>>1乙カレンジア


>>11
これ凄いいいな
旧作はSUNしかやった事なく他は全部動画だけどドッペルは欲しかったなあ
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:00:58.06 ID:+qBzkBc90
やっぱりドッペルのテーマって人気なのか…
俺はどうも好きになれないな
よ〜んと言ったらトレハンだ
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:03:58.67 ID:kHnTG0og0
曲が増えて欲しい、アレンジで聞きたい曲や新曲欲しいなってキャラ(特にアルル)多い
似たようなキラキラ音源だった15thと聞き比べるとキャラ別に同じメロディーでもだいぶ個性ついた
クルークは今回のほうがよっぽどらしくて差別化されてる感じ、サントラが楽しみです。
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:37:42.27 ID:ZItDI/l6O
今回のクルークのは個人的にスルメ曲
クルークに合う合わない関係なく15thのが超格好良くて好きだったから変わってショックだったなぁ

レムレスとあやクルってチューのままアレンジなしで引き継がれてる?
ここまで行くともうアレンジしないで欲しいな、どっちも完成度高いし
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:44:09.10 ID:+qBzkBc90
サタンのテーマが好きすぎる
何回リピートしたか分からない
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:13:51.08 ID:OUM4mhT/0
>>14
トレハンのご本人アレンジも勿論あるでよ。
つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14974099

他には、準備OK!→LaDY2FIGHT!(vsルルー)やとこぷよアレンジもアリ。
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:16:03.30 ID:aKfB4Dj40
本人降臨ってすごいな
あとさっき2通でフェーリ使ってた人、
キャラ選画面で20秒待たせてごめんなさい
何押しても反応しなかった。。
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:21:31.31 ID:Se9AA+wB0
せっかく記念作品なんだから、フィーバー時の曲も今までの曲の中から選べるといいのになぁ…
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:37:27.71 ID:+qBzkBc90
25thはストーリー無しの通モードみたいな感じにつくってアホみたいにキャラ多くしてほしい
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:39:07.95 ID:GF5ZFlrn0
>>21
セガの変わりにいわせてもらうけど、








嫌です
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:41:38.91 ID:s5axI4SX0
www
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:42:01.70 ID:C/D6+08z0
ストーリーモードとは別に、
懐かしのキャラ総登場みたいなのがあるならそれでもいいかも
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:44:49.72 ID:T04hWS6d0
ストーリー(漫才)の都合でキャラ減るくらいならストーリー無しでキャラやら音楽やら背景やらめっちゃ増やして欲しいわ
どうせストーリーとか1回ざーっとやったらもうやらんし
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:59:09.33 ID:6LlOOowz0
人それぞれだね、ストーリーだけ周回して何度も対戦込みで見まくるのが好きで
ポイントカンストした自分のようなタイプもいるし?
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:13:03.75 ID:3Mm4BTXe0
漫才なくすならキャラもいらんな
タイプやツモもABCDってわければいいことに

俺はぷよぷよがパネポンみたくなるのは真っ平ごめんだ
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:15:17.43 ID:exLZ5Dkg0
連鎖した時に連鎖ボイスがないのは味気ないしな
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:22:33.64 ID:p79CJEo50
俺はストーリーモード重視だけど、ぷよ通形式なら別にそれでもいいかな
大きなストーリーがあるわけではないけど、ちょっとした会話がある程度
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:48:21.86 ID:pSO+v0M90
次回作はウィッチが出れば俺は満足
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:18:24.92 ID:UsWsxMvqO
>>20
それはアンケートに書いといたw
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:32:12.74 ID:sMhB2Ih30
とこぷよのBGMも選べたらいいなぁ。
って思うのは俺だけかな。
個人的には7のやつが好きだった。
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:08:35.10 ID:+qBzkBc90
フィバBGMはチューとこれが好きだな
とこぷよはフィバシリーズのが好き
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:11:52.51 ID:PjIQAR+10
選曲した中からランダム再生できるようにならねーかな
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:18:55.93 ID:7jEKYQ2I0
個人的にはとこぷよのBGMをFiend Empireにしてほしいな
そうしたら延々と出来る自信がある
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:46:56.94 ID:jzS6YrnB0
うんこをふくべえ
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:44:20.95 ID:I8wpg1vd0
3DS版で背景替え以外に何か追加あるかなあBGM追加とか
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:51:46.45 ID:XCgpaKuM0
>>37
セガがそんな気が効く事すると思うか?
15thの時、最後に出たWiiだけにはBGM追加されたがな
7の時はそんな事なかったよな?

てか、オリジナル漫才デモ追加されるんだろ
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:52:45.60 ID:jzS6YrnB0
うんこをふくべえ
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:56:41.84 ID:BcybRsPD0
ばんなんばば〜ん、たいけんば〜ん!需要あるぷよっ?ばんばば〜〜ん#puyopuyo #sega


さっさと配信しろ
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:57:38.08 ID:JVO3i9eu0
何の体験版だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:06:56.44 ID:idUPze7E0
サントラの収録曲目をですね…
最低でも5曲くらいはあるよね?
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:08:01.59 ID:EXFaYRxR0
PSP・3DS・wiiじゃね?
出たとしても、フォローした人限定とか発売してから体験版配信とかじゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:14:57.18 ID:WOoZI/Sa0
ツイッターでバグ修正や改善とか聴いても無視されるんだろうなあ
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:46:02.83 ID:hwJ6/mnd0
よーんまでの無かったらサントラ興味ない
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:12:38.26 ID:Rg+mcPUc0
あー対戦bgmくらやみに固定したい
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 02:11:55.53 ID:9bBisKDO0
おじゃまが降らない列ができるバグって起きた人いる?
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 02:19:36.42 ID:Gq/iIVb90
うわああ何故かネット接続切れた;
やってた人ごめん@2通
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 02:33:31.39 ID:InbkYeCh0
>>47
winフィバで20thのリデルを再現してた人がなってたなそのバグ
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 03:31:14.87 ID:MEfVYAq70
>>47
20thとは違うが、7のとことんたいせんでよく起きた
あれ何なん?
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 06:40:03.89 ID:DaUOeZqeO
>>47
ごくたまにある
COMがなってるのも見た
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 06:49:03.22 ID:pVlG9ENo0
wi-fiウィッチ使用率高すぎワロタ

たまにはおにおんとかも思い出してください
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:00:11.43 ID:7PntXQPz0
未だにウィッチ復活が嬉しくてどんえーん
気付いたら黄色いサタンとエロロしか使ってない変態率
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:15:09.22 ID:9bBisKDO0
>>49-51
たまにある症状なのかな
いきなりなったから焦ったよ…
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:29:42.16 ID:TGmXt3vz0
おにおん
>脱アルルしたい方にお薦め

つまりアルル→おにおんから他のフィバ勢に移っていくんだな
順当に行くと次はサタンかルルーか
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:43:00.33 ID:CJxKWsue0
次にサタンやルルーにいくと三個ぷよの使い方を覚えないから
アミティあたりに移行するのがいいぞ
そこから色々なキャラに手を出していくといい
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:52:08.16 ID:T85oR/Oa0
アミティは使いやすいしおすすめだな
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:09:02.57 ID:idUPze7E0
クルークとかアコール先生使えば嫌でも勝手に覚える
逆にアルル使ったら積めなくなる罠があるが
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:47:43.44 ID:CJxKWsue0
>>57
三手全消しが無くなった分、最初に現れる大玉を単発消ししないでちゃんと組めるかどうかも
上手な大玉の使い方の練習になるからね
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:20:37.97 ID:TGmXt3vz0
アコール先生→エコロの流れを踏んだ俺は
2個ぷよから連鎖が組めないわけだが

これはあれか、多ツモ病か
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:33:57.99 ID:EXFaYRxR0
2組ぷよ組めなくなったら、通ルールとかプレイできないんじゃない?
ずっとフィバルール?
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:58:49.98 ID:Rg+mcPUc0
フィバなんてやろうとも思わない。
まだ大変身のが面白かった。
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:00:39.34 ID:GJ5aasfr0
それはほうこくしなくてもいいです
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:35:36.25 ID:ndd89n5gO
うっざ
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:55:07.79 ID:Jmn58wAY0
大変身のほうがおもしろいって人もやっぱりいるんだな。
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:00:08.03 ID:clCFMLOB0
でも>>62みたいな報告はいらないです。
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:31:03.26 ID:ivE9HMC20
3個ぷよや4個ぷよはちぎりこそ発生しやすいけど
うまく置けるところを見つければ連鎖構築の速度上がるからな
はっきりいって3個と4個をある程度使えるようになったらアルルは使いたくなくなる
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:46:36.08 ID:MEfVYAq70
過剰反応しすぎ
スルーしとけよ
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:02:27.34 ID:CJxKWsue0
アルルを使うのは通ルールだけで十分だな
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:16:59.36 ID:E0Z5/LblO
ぷよぷよBOXを750円で買ったぜ
コンプリートの為に後は誰か俺にぷよぷよ〜んをよこせ
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:45:27.80 ID:mznjra3g0
東京ゲームショウ2011 ぷよぷよ!!声優ステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/1317202202
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:39:17.42 ID:PAXEF3LD0
うんこをふくb
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:57:56.82 ID:426NU28I0
俺の嫁のうろこさかなびとが出るのに後5年待たねばならぬのか・・・
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:01:01.90 ID:7PntXQPz0
セリリなら俺の隣で寝てるよ
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:01:04.75 ID:DE/YbKd40
unnkowohukubee
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:08:58.30 ID:SjNGACWc0
結局どの機種買ってもサントラついてくるのか、なんか気が抜けた
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:20:29.46 ID:CJxKWsue0
ピンナップセットは3DSだけだけどなー
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:01:45.21 ID:dnBR3RqYO
なんだいなんだい、グラソド風情がつきぷよらー様に勝ったらいけないのか
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:20:51.03 ID:Gq/iIVb90
昭和の臭いがする話し方だな
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:23:41.16 ID:E0Z5/LblO
三段がグラソド一同に勝ちまくった光景なら見た

おいお前! 絶対にレートリセットしただろ!
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:50:43.63 ID:Ye1tgNRj0
4通後一人
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:56:54.67 ID:Gm7Cmq2x0
ニコニコCUP当選通知キタ――(゚∀゚)――!!
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:07:28.11 ID:dnBR3RqYO
>>79
バリバリ平成生まれなんだけど

4000付近はホントにレート下の人にしか当たらないぜ
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:09:02.78 ID:clCFMLOB0
5000から42000までレート落ちた。
上位陣とまったくあたらん
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:10:25.97 ID:wUODtQOv0
>>84
わざとだよな?
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:15:14.15 ID:etokf9PY0
>>15
亀レスだが非常に同感
今までセガのぷよぷよの音楽はイマイチかなって思ってたけど7と今回あたりから良くなったと思う
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:20:44.39 ID:PAXEF3LD0
雲固ヲ腐苦辺ゑ         
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:33:25.10 ID:5UDRxKF/O
>>82
おおっ仲間発見(゚∀゚)!!
当たったらお手柔らかにお願いしますねー
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:47:05.24 ID:8WSjV1y70
>>82>>88
今確認してきたら私の所にもメール来てたー!
わーいわーい!片割れにも教えてくる
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:55:47.26 ID:InRvt2640
>>84
つーかレート4000越えたらもうゲーセン行ってACやれよ
こっちは大連鎖組んでるのに空気読めない潰しとか打ってくるしすげー迷惑
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:03:17.48 ID:Ye1tgNRj0
大連鎖組みたいなら携帯アプリの通でもやれば良いと思うよ
君にピッタリ
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:04:58.17 ID:M9pkY3Jb0
>>90
それは対応できないお前が悪いと思う
そんなに潰しが嫌なら募集スレで潰し×で誘ってみればいい
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:07:46.33 ID:clCFMLOB0
>>85ばれたか
>>90凝視がうまい相手の潰しだと納得だけど、むやみに潰し仕掛けてくるやつは俺も嫌いだね
対応出来ない方が悪いと言われたらそこまでだけど
あと近くのゲーセンにACぷよが無い(泣)
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:08:13.88 ID:InRvt2640
>>92
対応できないなんて誰が言った?対応くらいできるわけだが
チマチマおじゃま送ってくるなんて女々しいねぇ・・・
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:08:40.27 ID:7PntXQPz0
ナメがあったとして、初戦敗退した理由を俺様の最強連鎖を速攻如きで潰されたって言ったらどうなるんだろうね
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:09:45.22 ID:InRvt2640
>>93
大人の対応すぎワロタ。もう俺は黙ってるわ・・・
だって大連鎖組んでるのに勝てないんだもん。くすん;;
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:17:45.04 ID:GNEDKm750
上手い人って1つの連鎖を組みながら要らないぷよが出たら端にやらずにそれをその後の連鎖に使うよね

あれ相当頭の回転早くないとできないなー
俺には越えられない壁だw
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:18:32.79 ID:WOoZI/Sa0
空気が悪い間にまぐろとりすくまと鱈と変エコロ以外はもらっていきますね
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:22:39.24 ID:PAXEF3LD0
おっと そうはさせないZE
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:26:59.09 ID:M9pkY3Jb0
じゃ>>98をもらっていきますね
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:33:03.99 ID:zXouwONH0
全部のぷよを本線に使おうとするから
ごみぷよタワーができちゃうんだなたぶん
副砲とか合体用第2折り返しとかに使えればいいんだけど
とこぷよでもなかなか難しい

>>98
じゃあ鱈以外もらっていきますね
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:37:29.70 ID:Gm7Cmq2x0
対応神は言った

意地でも後打ち、先に本線打たされたら負け
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:57:00.00 ID:Gq/iIVb90
レート1000減った
しかし良い勝負になるということは。。。
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:59:18.94 ID:DE/YbKd40
うんこをふくべえ
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:04:53.58 ID:LQBJTKCPO
副砲組めるけど凝視も連結も出来ないからあまり意味がないっていう
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:12:43.58 ID:0bhl2q180
強化アミティ強すぎるだろ
7勝91敗とか惨敗ってレベルじゃねえよ
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:15:19.45 ID:4MvD/uPS0
隠しキャラの背景絵、公式絵がいいなあどうせなら
変エコロは知らんけど皆似合うと思う


……いっそ公式絵をカメラで撮ってそれにすれば、と思ったけどいちいちキャラ毎に写真設定出来ないだろうな
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:24:08.71 ID:Npc+pqzN0
3DS版発売されたら皆がリサイズした絵を貼ってくれるんじゃないだろうか(チラッチラッ
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:27:32.93 ID:vG+NXihZ0
>>105
7〜8連鎖ぐらいを組むタイミングで牽制入れてみるだけでも結構違うもんだよ
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:32:11.29 ID:B1tXmQYB0
クルーク君おめでとうございます
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:38:53.85 ID:ZIEZRcob0
おにおんもおめでとう
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:44:20.91 ID:Npc+pqzN0
フィーバールールに慣れない頃にかなりでかぷよに悩まされたせいか頭の中ででかぷよばっかり降ってくる(>'A`)>ウワァァ
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:54:14.05 ID:iHgi1FBq0
wi-fi対戦ウィッチばっかじゃねーかと思ったが
こっちがキャラ変えるとむこうも変えてくれて楽しかった
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:54:57.84 ID:iHgi1FBq0
とりあえず3DS版でありそうなこと

旧コンパイル製のぷよぷよのキャラの画像を写真撮影して使う
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:01:41.73 ID:pAKpgysV0
俺はトレス混じりのしろいシェゾを描いて使う
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:18:42.88 ID:useTWpIJO
鞄で速攻フィバ待ちうぜーわ
5だんメランコリー お前だよ
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:24:10.21 ID:ZIEZRcob0
今、りんごと対戦して気付いた
りんごダメージカットイン(上画面劣勢)で胸の間に皺を発見
意外とでかいのか?ぺったん見えるが…中学生の発展途上うまいです
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:32:06.03 ID:iHgi1FBq0
そりゃりんごちゃんって名前だけに胸もりんごサイズ
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:49:14.60 ID:jXkdU+jL0
コンピュータとフリー対戦でよくやるのですが
今回試合数は2試合先取固定ですか?
できれば変更したいのですが。
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:53:26.08 ID:dJOfAYpM0
通ルールで速攻や潰し強すぎる不満が多いみたいだけど
通のおじゃまレート70をフィバやSUNと同じ120にしたほうが面白くないか?
みんなどう思う?
おじゃまレートくらい統一したほうが良いよな
通のおじゃまレート70ってみんな大連鎖組めずに階段5連鎖してた頃に決めたんでしょ?
コンパイルは相殺ありの通を開発したとき今みたいな大連鎖を組むことを想定して
おじゃまレートをちょうど5連鎖で致死量を送れる70に決めたと思えないんだけど
コンパイルは通も初代みたいに速攻5連鎖ゲーになると思って設定してた気がする
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:57:27.97 ID:iHgi1FBq0
通はAC仕様が一番好まれるし
そのままが良いよ
もし弄るなら新通ルールとかで分けたほうが良い
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:00:57.01 ID:/EUybFIJ0
>>120
むしろフィーバーの威力がなさすぎ
フィーバーを70にしてくれ
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:02:23.02 ID:pAKpgysV0
このままでいいと思う
実際速攻5連鎖なんてうまい人は簡単に返しちゃうし
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:02:54.97 ID:oGl7pzBt0
新通ルールとか細かく分類したってライトユーザーにはわかんねーよ
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:05:08.76 ID:XLKm/ewa0
とりあえず今の所は通とフィーバーだけで良いよ
後は毎回新ルール入れて評判が良い物をメインに昇格すれば良いんじゃね
大変身なんかは対戦ツールとしてはメインになり得ないデザインだったけど冒険はするべきだと思う
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:08:10.89 ID:0bhl2q180
そろそろフィバでアルル以外も使ってみたいんだけど誰がいいんだろ
3個ぷよとか見るだけで頭が痛くなるんだよなあ・・・
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:08:43.57 ID:iHgi1FBq0
ちびぷよはっくつ、よんてさき、ブロックあたりはwi-fiであれば面白かったかも

SUNはなんか残念なんだよな。あって欲しいがwi-fiで通やフィーバーほどやりたいというルールでもない
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:11:41.98 ID:iHgi1FBq0
>>126
まずはアミティとか二個ぷよが多いキャラとかどうかな
ルルーもオススメ

それかぷよぷよフィーバー(フィーバー2)を買ってみると勝手に慣れる
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:30:49.38 ID:FW9pCgG40
久しぶりに7起動したらあんまり人いなかったんで買おうと思うんだがまだ賑わってる?
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:46:34.60 ID:XLKm/ewa0
やっぱ勝てなきゃ面白くないだろうし慣れる為なら素直にクルーク使うのが良いと思うけどな
ある程度組めるようになれば相手が1連鎖分くらい多く組んでも火力勝ち出来たりするし
そういう意味では難易度低め
アミティはスタンダードだからフィバならではの強みに気付きづらい気がする
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:48:08.13 ID:Wm+OLBXt0
ルルー、ラフィーナはアルル卒業にはいいかもしれない
慣れてきたら高火力のクルークとか使えるようになるといいかも
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:48:48.44 ID:iHgi1FBq0
>>129
二人は余裕でいる
フィーバーも通もマッチングした
SUNも偶然かもしれんがすぐマッチングした
4人はやってないから不明
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:50:07.65 ID:XLKm/ewa0
まだ7とか人居るのか…分散しちゃってるなぁ
コレだけプレイヤーが分散する対戦ゲームって珍しいな
ぷよ以外に知らないわ
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:51:08.56 ID:iHgi1FBq0
俺はフィーバー初代からずっとフィーバールールではリデル使ってるな
フィーバーに関しては同じキャラ使い続けるほうがいいかもねー

たまに違うキャラ使うとフィーバーの火力の凄さにビビる
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:53:27.44 ID:iHgi1FBq0
>>133
任天堂とソニーで違うのかは解らないが
任天堂系は新作出ても旧作でwi-fi対戦出来るゲームが多い気がする
ソニー系のゲームは新作出るとオンライン切る気がする

3DS版が別サーバーならまた分散しちゃうわけか
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:57:16.16 ID:XLKm/ewa0
SCE系ハードでもオンライン切られる事は無いんだけど
例えば格闘ゲームなんかだと最新バージョン以外でプレイする意味は無いんだよね
AC版が最新バージョンだし大会とかあるのも最新バージョンだから
過去のバージョンは勝手に淘汰される
どれだけ糞バランスでも殆ど最新バージョンしかプレイされない
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 05:27:03.12 ID:7E0Y20+c0
>>132
ありがとう、取り合えず買ってみるわ

>>133
まだ20thとかにもいるんじゃ無いかな
winフィバとかも多少残ってるし
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 06:14:06.54 ID:dtENUboM0
winフィバは唯一差し替えができるから、減らないと思うよ
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:42:31.70 ID:4MvD/uPS0
ファミ通何か情報あったのかねえ
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:47:12.94 ID:dJOfAYpM0
8時間30分もスレに書き込みが無いなんて過疎ってる証拠だな
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:07:12.99 ID:3dIP1W7K0
俺が常駐してるスレなんて三日書き込み無いなんてざらだけどな
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:14:06.71 ID:ZIEZRcob0
今夜のゲームのじかんでぷよコーナーやるし、盛り上がるかもね
3DSで対戦するみたいだ。ゲストはシグの中の人
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:20:20.32 ID:BIKZtYRB0
私の中ではシグ結構組みやすいんだけどなぁ
これ使うと腐女子とか思われるのではって思っちゃって使えない
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:23:50.48 ID:3dIP1W7K0
>>143
自意識過剰すぎる。誰も気にしないだろ
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:36:20.53 ID:EzfGCr5U0
むしろシグ=腐女子認定するほうが変な気がする

ということでどんどん使えば良いと思うよ
ゲームくらい好きなキャラ使わないとな
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:40:38.06 ID:EzfGCr5U0
ところで公式の更新ペースが遅い気がする
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:41:28.60 ID:OF94dpIX0
キャラ被ると対抗意識燃えるのは俺だけかな
この人には負けたくないみたいな
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:43:49.98 ID:ZIEZRcob0
公式、やる気ないのかなー。もう一カ月もオリジナル漫才デモ4回目待ってる
今度こそアルルの話を!
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:45:42.58 ID:EzfGCr5U0
wii、psp、3ds版のオマケ要素で声付き公式オリジナル漫才デモがあったらいいのになと思った
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:51:46.23 ID:B1tXmQYB0
フジョシとおもわれたって相手はどうせお互いカオもしらないし会うこともないんだからいいじゃない
気にせずに好きなのつかっちゃおーぜ
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:12:37.33 ID:JcXSYAP90
気分転換にいつも使わないキャラ使ったときに相手がそのキャラ使うと燃える
たいてい空回りして負ける
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:17:13.39 ID:SivDPvZmO
キャラランダムの俺に隙は無かった
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:20:22.70 ID:dtENUboM0
思うんだけどさ、声優の人がもっとでてきていいとおもうんだけど、
石田さんとか超有名だし、もっとめだたせたらいいのに
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:22:51.80 ID:bpV97z4zO
>>153
西友を全面に押されてもそれはそれで萎えるねえ。
現状くらいでいいや
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:23:07.86 ID:SJkStK230
ギャラが高いんじゃね
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:31:41.30 ID:ZIEZRcob0
石田さんは10年以上前から知ってるけど、三つ目がとおるでモブ役で出ててビックリした

>>154
弟が声優は見ない方がいいとか言ってたな
今くらいが良いかもね
来月出るとしたら今井さんかな?忙しいか?
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:36:28.10 ID:4H3g/JZ60
シェゾの森田とか今のタイバニ人気に便乗してもっと出張ってもいいな
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:41:40.01 ID:ZIEZRcob0
そういや、森田さん、ニコ動のラジオで番組持ってなかった?広告見掛けるんだが
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:51:45.29 ID:4MvD/uPS0
お前らが何を言っているのか全く分からないドレンジア
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:02:47.83 ID:ZIEZRcob0
どうでもいい更新来た
2011.09.29
「ぷよぷよ!!ニコニコ動画CUP」生放送予定
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:03:57.29 ID:FPHmDSzk0
声優で売ってるゲームじゃないからこんなもんでいいんじゃないかな

森田さんが出たら、ゲームのじかんの…渚さんだっけ、喜びそうだね。シェゾ好きみたいだし


思い切ってバーチャルコンソールとかでわくぷよ配信してくれないかなぁ…
今後の売り出し方とかの参考にもなると思うし、新しく作るよりは制作費とかも抑えられるだろうし
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:05:54.30 ID:ZIEZRcob0
わくぷよはSSとPSで出たし、PS3のダウンロードのじゃね?
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:12:57.37 ID:bC4Ajhu50
わくわくぷよぷよダンジョンといえばBGMを有料配信してくれたらなー
それに限らず昔のぷよぷよサントラはほとんど手に入らないんだよな
ベストセレクションみたいな形で原曲収録CD売ってくれるだけでも嬉しいんだがな
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:16:52.43 ID:FxBUgCmT0
PSPの15thはタイミングとかレスポンスが最悪のゲームだったが20thはどんだけ進歩したのか気になる
やっぱ糞ゲーなのかね?
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:01:20.32 ID:Xi9m0zHH0
少なくともPSPはあまり期待できないなぁ…UMD版とかロード地獄だったし
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:19:17.49 ID:Y2ZRkG+x0
PSP版画面見やすくて好きなんだけどこのスレでは叩かれてばっかりなんだよね
Wifi対戦が出来ないというのが大きいのかもしれんがたまにPSP叩きたいだけなんじゃと思うことが…
というかDL版出るの?
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:24:28.19 ID:SVSATBxD0
pspしかもってないme涙目
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:26:14.53 ID:zgYHAb/v0
>>166
DL版は出るらしい、確か公式で書いてあった気がする
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:26:48.24 ID:FxBUgCmT0
wifi対戦しないからPSPでも大丈夫なんだけど
レスポンスだけは改善してくれ
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:50:50.90 ID:bpV97z4zO
ぷよぷよのネット人口なんてたかが知れてる。
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:05:29.77 ID:6j77cxpoO
>>143
その気持ちは自分もわかるけど、
どうしても気になるならシグ選んだり女の子選んだりすればいいさ。
まぁ、自分の好きな使いやすいキャラ使うのが一番と思うw

自分はシグ好きだがアミさんも好きだからアミさん系ばかり使うけどなっ。

相手がアミさん使うならシグ使うかもしれない。
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:18:35.61 ID:Y2ZRkG+x0
>>169
それPSP版じゃなくて持ってるPSPが悪いんじゃない?
うちのDSも十字キーの所になんか違和感があって操作性最悪だよ
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:28:29.51 ID:bC4Ajhu50
ぷよぷよ7って機種ごとに違いあったっけ?
リモコンぷよぷよとか以外に
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:28:59.97 ID:ZIEZRcob0
なかった気がする…
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:51:22.05 ID:OF94dpIX0
4通@1
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:51:23.98 ID:f4Avx4730
>>173
モード以外ではとくに無かった。と思う。
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:33:12.97 ID:dtENUboM0
自分は15thはpspで安定してるけどな。
今回のは3DS版とwii版買ってDS版売るつもりなんだけどさ

wii版プレイ動画、ペアぷよしかみれなかったけど、
キャラ選択画面が縦2列に横にズラーっと並んでるんだよねw
これだけでもう新鮮さがあったよ〜
効果音とかところどころ音楽(とくにフィバBGMとくらやみ)が音質よくなってるのも
ほんと楽しみだなあ
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:34:18.18 ID:FxBUgCmT0
>>172
ぷよぷよ15thだけレスポンスが悪いよ
他のゲームは至ってレスポンスは悪くない
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:36:27.03 ID:FxBUgCmT0
>>177
4人フィーバーやってみてそう思うのかな?
うちでは物凄い遅延を感じてゲームにならんぐらい
2人プレイはそうでもないけどね
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:55:50.10 ID:Y2ZRkG+x0
PSP15th4フィバCPU戦超快適なんだけど
多少反応悪いとしてもゲームにならないくらいってのはさすがに誇張してるよね?
181143:2011/09/29(木) 21:04:58.83 ID:BIKZtYRB0
レス読んだよありがとう
どうしても顔見知りと並んで戦う時はいつも人外キャラ選んだりしてたけど
これからは使いたいの使うよう心がけるようにする

ところで3DS、wii、pspの予約ってまだ始まって無いよね?
twitterで3DS予約したような事かいてあったけど…
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:10:24.07 ID:OF94dpIX0
4通で相手してくれた5段6段いわぷよつきぷよグラソドの方ありがとうございましたー
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:20:29.03 ID:0DBFsGJd0
レート2700前後の実力だけど、Wii版買ったら対戦動画上げてみたいな
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:33:17.96 ID:FxBUgCmT0
>>180
それは遅延に慣れてるだけ
先を予測して入力しないととんでもない事になるよ
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:40:10.29 ID:xYxLLvZB0
ここのところ先行入力ってどうなってんだろ
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:51:39.92 ID:4MvD/uPS0
ん?生放送これぷよぷよまだなのね
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:53:56.97 ID:bC4Ajhu50
>>186
まだらしいよ
何時からどれやるか時刻表作ってるといいんだがなー
興味ある奴だけ見たいのに
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:54:46.19 ID:bC4Ajhu50
ぷよぷよ今はじまった
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:58:26.12 ID:26CPeLg/0
なんか気づいたらスリープがうまくできなくなってた
他のゲームでは問題ないからソフト側の事情っぽいけど…
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:06:44.31 ID:ilQMg+lX0
男性声優からはぷよぷよなんて正直どうでもいい臭がする
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:13:54.66 ID:bC4Ajhu50
そ、そんなぁ〜
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:17:57.50 ID:c6enQpYO0
ゲームの時間…なんかもうなんのためにやってんのかさっぱり分かんないな
毎回毎回同じ内容の繰り返しじゃん
頭使えよ太山田
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:21:52.78 ID:bC4Ajhu50
>>192
現に見てる人がかなり少ない気がする
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:22:47.26 ID:4MvD/uPS0
グラがいいって事しか分からなかったなwwwwその位しかないだろうけど
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:23:22.19 ID:ZIEZRcob0
初めとか多かったな
アルルとかウィッチの時も意外とコメ多かった気がする
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:28:31.94 ID:bC4Ajhu50
やっぱりコメントが少ないと盛り上がりに欠ける
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:47:52.50 ID:TJ/WakCY0
人呼ぶなら対戦会とかみっちり連鎖講座とか?
毎回超人プレイとかネタ要素だしたら誰か食いつくんでね、TASネタプレイとかはランク載るし。

個人的には音楽やアレンジの紹介とか、プリンプとすずらん世界感の拡張説明とか
そっちやってくれれば見に行く。
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:12:33.67 ID:0bhl2q180
このスレ昭和生まれは俺だけな気がする
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:12:51.74 ID:VHEdxkII0
尼で予約できるぞ。他機種版。
何故か検索で出てこない時がある気もするけど。
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:16:45.33 ID:4MvD/uPS0
モンハンとか列が出来そうな物は通販で頼むけどぷよは店頭で買うな
それにしても最近は過疎気味ね。wi-fiがこの調子のまま改善されないなら新作出る頃にはもう……
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:19:25.53 ID:qoLiIfkqO
フィバもっと流行れ!流行れ!
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:21:35.55 ID:lAeCybTW0
3DS版のカットインとかの3Dは良さそうだった?
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:25:02.19 ID:4MvD/uPS0
3Dは映像じゃ良いかどうか分からないよ
ただグラは良かったと思う
DS版だと対戦画面じゃない方のキャラ絵がコロコロ変わる奴、左右に揺れるとめちゃくちゃジャギジャギしてたけど生放送だとどうだったかな……よく見てなかった
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:28:30.95 ID:bC4Ajhu50
ぷよぷよ〜んみたいに凝った絵が3Dになるなら見ごたえあるがが
今回の絵自体は良いと思うが、正直セガの紙ぺらい絵が3Dになってもなw
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:30:09.05 ID:SVSATBxD0
店の予約はまだか
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:32:16.68 ID:lAeCybTW0
まあグラがやっと最低でPSPぐらいになれて合格だね
楽しみだな
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:34:07.88 ID:ZIEZRcob0
>>204
フィバ2は3Dでやってみたくなったな
プリンプタウンで行くとこ選ぶと飛び出す絵本みたいな感じ
漫才デモでもアミティがホホウドリにフレイムビーム撃ったり、一枚絵を3Dで見たい

次回のつきいちライブのゲストはまぐろ君?
puyopuyo20th ぷよぷよ!!宣伝担当
ぷよっ。RT @kanna0823 @puyopuyo20th
まぐろくんの中の人出てきたら凄く喜びます #puyopuyo #sega
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:35:20.21 ID:bpV97z4zO
>>192
ぷよぷよは対戦以外やることなくないか?
何回もやってるしマンネリ化は避けられんとは思うがね。
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:40:07.58 ID:pAKpgysV0
次まぐろ君が来るんだうっひょひょーう★
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:41:22.77 ID:hvZe+y0w0
>>210
きらっ☆
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:42:14.05 ID:hvZe+y0w0
ぬがあああああ間違えた!
穴があったら入れたい
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:42:32.39 ID:mLFVUTb+0
うんこをふくべえ
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:45:02.24 ID:bpV97z4zO
>>211
私の菊門で良ければ///
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:50:05.20 ID:hvZe+y0w0
>>213
もうそれで良いうわああああん
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:51:53.60 ID:lAeCybTW0
尼で見つけたけど短いアドレスどうやって貼るんだっけ
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:52:39.52 ID:bC4Ajhu50
>>192
ファンしか見ないような場所で、一般向けな宣伝ばかりやってるからダメなんじゃないかな
ニコニコでは新規層獲得よりも、今いるファンを楽しませて地を固める方が得策だと思われる
なんかこう、もっとファンが楽しめるような要素があればいいんだがなー
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:52:56.62 ID:iHgi1FBq0
放送見たが背景だけじゃなくてぷよも変更可能なんだなぁ
サウンドも好きなの録音して作れたら面白そうだがそこまでは出来ないか
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:59:16.75 ID:bC4Ajhu50
>>217
Wiiのエキサイトトラックってレースゲームは対戦中に自前のMP3を流せるそうな

それがあったら過去曲入れまくるんだけどな
セガぷよの音楽だけはどうしても好きになれない
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:59:43.80 ID:c7OKxnyiO
オリジナル創作活動してる人間には3DSの要素は嬉しいな
ぷよはどうでも良いからそれよりカットインも自分で描いたやつで設定できたら最高だった
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:00:25.97 ID:lAeCybTW0
できたできたとりあえず3DS版を

ぷよぷよ!!アニバーサリーピンズコレクション 特典 アニバーサリーサウンドコレクション付き
http://www.amazon.co.jp/dp/B005QJ6GF8
ぷよぷよ!! 特典 アニバーサリーサウンドコレクション付き
http://www.amazon.co.jp/dp/B005QJ6EE6
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:00:54.26 ID:iz7ZETlSO
>>216
西友読んで、ほんとちょっとだけど裏話聞けたりするのは
ならではという気はしますがね
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:22:16.67 ID:6rLFcxwt0
で皆はピンズある方にするの?3DS版買うとしたら
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:26:24.97 ID:Oqkdlo9b0
通常版だな
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:32:47.09 ID:Wvk9Pg970
ピンズの順番、ARSなのに魔導のSはシェゾじゃなくてサタンか
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:39:40.52 ID:5dHxLYgs0
特典とか限定とかいう言葉に弱いのでピンズ付き買いますわー
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:04:51.37 ID:OWGzHiIu0
ピンズ付き予約したー

>>198
昭和60年生まれの俺が通ります
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:09:54.65 ID:HlI54mnW0
>>219
ぷよぷよにいないキャラの背景とカットインか…
win版がそんな感じなのかな
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:19:17.39 ID:Oqkdlo9b0
ぷよマニアかあ
なれたとはいえ正直レート不相応としか思えないな……連鎖尾楽しいあまいあまままいあまあままいいあまままあまあいいあまいあま
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:41:20.13 ID:zJWXPEUe0
>>198
わしも昭和ですじゃ

3DSと迷ったけど一応皆と遊ぶ時の為にWii版予約するかな
どうせ ひとりで あそぶことになるんだろうけど
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:55:57.35 ID:Ju5a+BSl0
>>221
ぷよぷよ!!で生放送を毎月やるのは大変そう
ライトユーザーに売ろうとして、もしもしゲーになるよりましだと思う

231枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:24:07.95 ID:JBQcd1h30
3DSはまだ持ってないし買うつもりもない
購入予定のVITAでやりたいがDLだとサントラもらえないし
今回はWII版予約 ソフCOMでとっとと予約して振り込んだ
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 04:46:48.37 ID:JFF7F+370
某おっぱいげーもあるし、3DS買おうか心揺れまくる
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 04:47:53.54 ID:/brS+3xD0
年末は只でさえ3DSのソフトが充実するし、今のうちに買っておけー
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:29:46.70 ID:DZ/5qQt/0
某おっぱいゲーってなんぞ?
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:42:28.39 ID:omo5LccpO
みんな3DSのぷよぷよわざわざ買う?
あんまDS版と変わらなくない?
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:43:07.93 ID:/brS+3xD0
どのくらいクオリティアップしてるのか興味あるから買うよー
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:31:09.79 ID:KBNP09zuO
11月末頃には3DS版ぷよ!!体験版が触れてるかもしれないし、それでも購入渋る人は評判で決めたらいいんじゃないか
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:37:46.31 ID:+jn7g8MP0
>>234
> 某おっぱいゲーってなんぞ?
閃乱カグラじゃないかな?
りんごの中の人でているし
>>235
機種毎の差別化をしないのはセガの方針だからね。
3DS版ならゲームやりながらすれ違い出来るし、3DSならではの機能が使えるのが大きい。
フレンドが何をしているか分かるので対戦がし易くなる。
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:44:09.77 ID:160lSm7M0
Wii版一択
3DSはポケモン出るまで様子見
どうせその頃には新型出るだろうし
PSPはDL版欲しいけどサントラ付かないから今回は無し
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:45:59.88 ID:x9Rsunw70
PSPと3DSの限定版予約してきた
尼はアニバーサリーサウンドコレクションで検索かけると出てくるな
ぷよぷよ!!じゃ出ないのかよ
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:56:12.77 ID:iz7ZETlSO
俺はDS特典で満足したのでピンズはパスだな。
とりあえずWii版を
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:17:55.68 ID:UweMEyAt0
フリー対戦の試合数の変更できないですか?
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:22:51.91 ID:FYNnUJsk0
今作も15thみたいにぷよの種類減っちゃうのかなー
モロ星人好きから消えて欲しくないでござる
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:55:18.96 ID:JFF7F+370
>>234
>>238の言ってるヤツね
ニコ同で動画見て欲しくなったんだよ
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:58:44.29 ID:lYKLrq1+0
大画面でやりたいのでWii版を買う予定
ピンバッジはいらんな あまり工夫も見られない品だし
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:16:24.85 ID:XUHh1yQBO
>>235
Wi-Fi環境が改善されてたら買う予定
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:52:16.05 ID:Wvk9Pg970
>>243
他機種版で差別化しないって言ってるのに、劣化するのかwww
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:58:32.74 ID:lYKLrq1+0
アルルの中の人の素の声かっこいいな!
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:05:17.52 ID:/brS+3xD0
>>247
15thの時に、先行のDS版よりもフルボイス、高解像度がウリだった
他機種でぷよ絵柄の種類をごっそり削ってリリース出した過去があるからな。
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:16:21.06 ID:Wvk9Pg970
フィバ1のDS版だと他のと違う要素あったっぽいけど 一枚絵とかオマケであるんだっけ?
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:39:28.08 ID:lYKLrq1+0
今作一枚絵があんまりないな
無理に全員ストーリーせずに各ストーリーを充実させてほしい
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:44:16.84 ID:QhjOXGOx0
DSフィバ1はかなりオマケ多かったよ
・8人対戦の初実装
・スタッフロールが間違い探しゲーム仕様(全キャラ分+集合絵イラスト)
・ストーリーで下画面にマップとちびキャラ(タッチでちょっかいを出せる)
・タイトル画面にぷよぷよでお手玉できるお遊びが存在
・下スロットにGBAフィバ1を挿すとアートワークが色々見れる
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:53:05.90 ID:Wvk9Pg970
>>251
今作どころか細山田Pになってから一枚絵無くなったよ
フィバ1・2はわくわく・はらはらコースのEDに一枚絵があったのにね
15thならまだしも、ストーリーが一本しかない7が無いのは手抜きに感じる

>>252
全ては細山田Pのせいか…
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:59:16.81 ID:lYKLrq1+0
>>252
最近のぷよにもそういう遊び心が欲しいよな
20thは良作ではあると思うが、どうも15th・7と被って新鮮さに欠ける
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:25:48.54 ID:Wvk9Pg970
ポポイの豆知識とか声・姿違いとかあるけど、姿違いの人選がなぁ
豆知識も種類少ないし
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:01:48.07 ID:lYKLrq1+0
DSの予約特典とは何だったのか
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:13:47.24 ID:JLIW8/B40
>>256で思い出したけど
ネットで買ったら予約もしてないのに
緑ぷよのキーチェーンがついてきた

やっぱ余ってんのかな
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:20:34.79 ID:lYKLrq1+0
今回の予約特典良いな
昔の曲もあるのかな

20thのサントラの方も12月発売かな
今回の音楽はこのスレではどう評価されてる?
セガの中では一番良かったと思うが、正直マンネリ感は否めない
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:27:59.70 ID:iz7ZETlSO
>>258
別にマンネリとは思わんがね
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:31:29.16 ID:/brS+3xD0
音楽の話をすると
「シャカシャカ音」のキーワードと共に今の音楽は代わり映えしないだの
コンパイル時代はもっと多様でよかっただの
毎回同じことばかりかきこむ輩が召喚されると思われ
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:37:08.18 ID:o7/Z70yV0
ぷよぷよのNP完全性か…微妙に深い
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:43:04.73 ID:lYKLrq1+0
紹介ムービーで聞いたがりんごのテーマがDS版より重みが増してかっこよくなってた
シェゾのテーマは曲名がどうなるかが地味に楽しみ

うまく説明できんが、フィーバーから20thまで音を統一しすぎというか
楽器に幅がないというか 特にドラム
たとえばピアノとかバイオリン中心の曲があってもいいんじゃね
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:53:04.44 ID:160lSm7M0
フィバ以降のBGMが好きな人だって多いんだから自重しろとしか
このゲームのBGMが気に入らないなら他の自分が気に入るBGM聞けば良いだろ
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:53:05.65 ID:M4pE8Xp+0
>>262
アイドリングのステージのペアぷよで聞けた気がする
声優さんのステージの方だったかもしれないけど
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:57:43.26 ID:Wvk9Pg970
声優さんのステージの方だよ
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:11:19.86 ID:22jBtLX40
音を統一しすぎってのは分からないでもないけど、
あの絵だとどうしてもああいうイメージになるし、あまりチグハグになってもあれだしな
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:44:33.91 ID:Oqkdlo9b0
新鮮味に欠けると言えば、パッケージデザインや対戦画面時でない方の画面やその他の背景かな……
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:50:39.35 ID:jBzmW0po0
フィーバーの曲は好きだがこう立て続けに来るとさすがにな
フィバ絵だからいわゆる「シャカシャカ」な音楽じゃないと合わないて固定観念にとらなないで、色々やってほしいね

これもよく言われてるが、そもそも作曲者が安倍さん一人だけってのが問題
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:50:48.15 ID:5hk2Rh9Z0
4フィバ@2
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:10:22.12 ID:rwn7t7d/0
今回の曲はけっこう幅あると思うけどね。
いまの絵だと、こういうBGMのほうがしっくりくるよ。
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:36:05.18 ID:jBzmW0po0
でも作曲者ずっと一人ってのは節約しすぎだろう
こういうとこケチらないでくれよ
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:38:01.04 ID:160lSm7M0
好みで左右される事の改善案がどうのこうのってのは慇懃無礼に通じるものがある
現状が気に入ってる人にはそいつらは破壊活動してるようにしか映らん訳で
そもそも幅広い曲が聞きたいのに1本のゲームに拘る時点で矛盾してる
自分が幅広く動くだけで幅広い曲が聞けるだろ今すぐにでも
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:44:17.75 ID:jBzmW0po0
好みだけの問題ではないだろう
気に入ってる人がいれば気に入らない人もいるわけで、それぞれが自由に発言すればおk

確かに272の言うように自ら色んなジャンルの音楽聴くことは大事だと思うけどな
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:52:04.08 ID:QV030GL00
作曲者増やすとやっぱ余計な予算結構かかるんかな
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:54:41.91 ID:KDcqFp800
こういうところで自由に発言するのは自由だが、
それを2ちゃん以外の場所で声高に訴えたりアンケにむやみに書いたりしても
意見という名の好みのおしつけになって改善要素にはならない
という事じゃないの。
どんな商品開発にもある罠だよ
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:02:37.87 ID:jBzmW0po0
作曲者増やしてってのは客観的な意見だと思うんだがな
よ〜んは3人いたし、合作してるものもあったらしいね
一人vs複数人じゃ言うまでもなく後者の方が良いものが出来上がる可能性は高い

経費削減いうがもっと削減すべきとことが他にあるんでないか
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:03:12.37 ID:M4pE8Xp+0
もう新しいwin版出せよ
曲もキャラも何もかも差し替えで済むから煩いのも消えるだろ
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:04:37.22 ID:h0ZRR9Q30
どこを削るべきとかいったらそれこそ荒れるけど
やっぱり俺もBGMはもっと力入れて欲しいね
対戦やり込んでたらやっぱり一番きになるのはBGMだからなあ
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:09:31.00 ID:160lSm7M0
自分の好みとは違うから自分の好みに合わせろと言っても碌な結果にならないと思うんがなあ
例えば今好きでサントラ買い支えてたりしてる奴らはどうするんだって話
好みに合わないなら素直に諦めて他の気に入った作品を買い支えるなり応援するなりした方が良いんじゃないかねぇ
場を荒らしても何にもならんよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:13:53.29 ID:sfAsMabe0
SEGAはオンライン課金ゲーはともかく
パッケージタイプのPCゲームは見捨ててしまった
あまりに販売不振が続いて投げた ファルコムと同じ
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:21:12.10 ID:Oqkdlo9b0
とことんをツモ補正無しで通ルール練習にも対応して欲しい俺の要望は間違ってないと思いたい
他機種版でこれ改善してなかったら正直セガは馬鹿だと思うわ……
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:22:58.30 ID:h0ZRR9Q30
フィバの死亡判定だった前作までよりは成長したよ
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:29:08.68 ID:Oqkdlo9b0
>>282
でも対戦自体でのツモ補正変えちゃったのにとことんでは補正あり固定&フィバ仕様で二手二色パターンが来なくなったから話にならないんだよね……
死亡判定の×に加えこれ改善されたら最高なんだけど、不安しか無いわ
改善したとしても何か中途半端にしてきそうで怖い
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:32:22.64 ID:h0ZRR9Q30
>>283
まあそうだけどねぇ
操作感とか対戦ツモは昔に似せてきたのに
お邪魔の得点とかもそうだけどどうしてあとちょっとのところで失敗してるんだろうか
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:37:51.02 ID:5hk2Rh9Z0
4通も4フィバも2人対戦の時よりおじゃまが多めに降るのおかしいね
本来なら2人対戦よりおじゃま降りにくくするべきなのに
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:40:18.16 ID:M4pE8Xp+0
ツモ補正無い方が組みやすい俺は異端なの?
久しぶりに15thやったら、組みにくすぎて投げたんだけど
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:40:44.16 ID:M4pE8Xp+0
フィバの話ね
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:46:22.15 ID:Oqkdlo9b0
>>284
ストーリーとかカットインとかで浮かれてwi-fiに繋いだら……だしなあ
ってか公式でwi-fiについて全く触れないのはどうかと思うんだけど


>>285
そうなの?普通にどっちも同じ量が降るのかと思ってた
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:47:30.91 ID:QV030GL00
これ開発にハ・ン・ドが関わってたのか(開発協力みたいだけど)
ttp://www.hand.co.jp/jpn/frame_h_all.html
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:48:35.03 ID:h0ZRR9Q30
>>288
ああそれもあったなあ
一人プレイの満足度はかなりのものだったのにワイファイ4人のあのカクカクは残念だった
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:56:30.58 ID:/brS+3xD0
Wi-Fi4人対戦のカクカクは仕方ない部分だろ
どんだけデータ転送してると思ってんだ
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:20:32.45 ID:skf75Og10
データ量が云々じゃなくて、遅いやつに合わせて同期取るようなやり方するからだろ
7の方法で良かっただろ
なんで悪いやつに合わせなきゃいけないんだよ
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:28:29.66 ID:Oqkdlo9b0
それなんだけど、実際どのくらい速度あればいいんだろうな
一応電波は絶対3の状態でwi-fiしてるけど
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:53:12.92 ID:zJWXPEUe0
この間久しぶりにチューつけたら、しょーもない自分のリプレイが撮ってあった
こうやって見ると…少しは進歩してるのかもって思ってちょっと嬉しかった
やっぱリプレイ撮れるの楽しいな
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:55:34.99 ID:JFF7F+370
本当は2通並みにラグなくして欲しいが・・・
相当難しいんかねえ
何も知らないから直してくれと声高に言えない
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:56:59.67 ID:+gpznwQS0
>>295
だから7では出来てたじゃん
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:59:32.23 ID:NXpIFpeMO
個人的にはラグ発火不可能な今の方が好きだ
あまり4人戦行かないからだろうけど
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:01:33.47 ID:y71Hcg+c0
>>296
できてねーだろ。アホかよ
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:03:17.30 ID:n5teDujIO
5だん どるどる
ラグ発火使って1000勝近いくせに5だんかよ雑魚が
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:06:54.04 ID:iz7ZETlSO
>>299
ここはお前の日記帳じゃないんだよ。よそでやれ
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:08:48.05 ID:yFwqabl/0
>>294
リプレイ機能ほしいよね
どうせDS以外、どのハードも容量余裕ならリプレイ機能付けて欲しいんだがなぁ…

ちびっことか初心者なら「何連鎖できた記念!」って撮りたいだろうし、
ガチ勢なら「かなりいい連鎖の組めた試合」って残したり、
そのリプレイを友人同士で送ったりとか、ニコニコとかでうpったりとか
運営も運営側で手間はかかるけど、「達人のプレイ」とかを配信したりとか
色々工夫はできると思うんだけど
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:19:41.02 ID:JFF7F+370
>>296
7だと相手の連鎖終わってもしばらくツモれるけど
今の2通みたいに連鎖終わりと同時にお邪魔降ってほしいわけ
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:32:15.16 ID:rya9r77j0
>>281
なんであんな仕様にしたのか不思議すぎる
製作者はなんの意図があってツモ補正ありにしたのか
詰めの甘さにによるミスにしか思えん
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:33:03.82 ID:3GducmPb0
2chだけじゃなくてちゃんとアンケートにも書いただろうなぁ?
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:43:29.93 ID:rya9r77j0
>>267
確かに そのへんは全くと言っていいほど工夫がないなw
ぷよぷよ!以降はとことん素材を節約してるという印象
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:52:10.37 ID:iz7ZETlSO
>>305
メニューくらいは遊び心だしていいかもな。
その点Wii版のキャラセレは
DS20thとひと味違ってて好印象
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:58:30.67 ID:rwn7t7d/0
>>303
あれ、そんなに影響でかいの?
正直違いを感じないが…
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:21:09.27 ID:GHdIJPYN0
要するにウィッチが最高に可愛いって事だな
ウィッチマジ天使
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:25:49.48 ID:5hk2Rh9Z0
>>307
最初の2手で土台を使い分ける人も多いから
最初の2手が3色ならくま積み
最初の2手が2色ならだぁ積み
みたいな感じで
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:26:10.24 ID:y71Hcg+c0
>>308
天使じゃなくて魔女だろ
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:56:50.82 ID:zJWXPEUe0
>>301
送ったり配信したり出来たら楽しそうだな〜!いいな、それ
容量余るんなら作って欲しいな
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:58:53.38 ID:nMRVE+2/0
公式トップからアニバツアーのリンク無くなってたな
レポートきっちり全部やってほしかったんだが
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:59:15.41 ID:9DYDx22K0
Wi-Fiの2人対戦がまともに遊べないぐらい重いんだが似た症状の人いるかな?
たぶん中古で買ったDSに問題があると思うんだが・・・
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:03:12.64 ID:Mp23jSnu0
wifiはだいたいそんな感じだと思われ
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:08:05.98 ID:ISXmkqxtO
>>310
うるせーエンジェル魔女投げんぞ
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:09:49.61 ID:iz7ZETlSO
ガチ天使なのはきいろいサタン
天使なのはアミティ
女神なのはあかいアミティ
男神なのはりせぱ
天使(笑)なのはしろいフェーリ
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:19:38.62 ID:y71Hcg+c0
>>315
何かと思ってググったらいいデザインだな
ほうきがしなるってどれだけ重いんだって話だけど
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:25:57.69 ID:rya9r77j0
エンジェル魔女良いな〜
ちょっと目つき悪いけどカッコイイ
ぷよでたとえるならドッペルゲンガーウィッチ+羽
しかし、羽があるなら空飛ぶほうきはいらないと思うんだがw
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:30:46.90 ID:5dHxLYgs0
箒に羽をつければいい
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:35:51.70 ID:C7NZds/w0
マジキチ切断厨こちゃま朝鮮から接続中
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:44:06.31 ID:Oqkdlo9b0
>>306
20thWii版ってキャラセレいつもと違う感じなの?
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:49:46.94 ID:iz7ZETlSO
>>321
少なくともWii15thとかとは結構違う印象を受けた。
キャラセレが二段になってたから
その分キャラが大きく表示されていい感じ
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:28:09.68 ID:rwn7t7d/0
>>321
wii版は画面下側にキャラセレクト欄が2段表示されてて、その上に
選んでいるキャラの絵が大きく表示される

7までのとは、ちょっとちがう形式になってたな。
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:34:03.64 ID:Oqkdlo9b0
>>322 >>323
なるほど……3DS版も何か一工夫されてないものかな
しかしどこで知ったんだそれ?どこかのスクリーンショット?
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:36:35.91 ID:+gpznwQS0
>>324
ぷよぷよのTGSのライブ検索してみ
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:51:13.97 ID:rya9r77j0
12連鎖キターーーと思ったら13連鎖でお邪魔ぷよ舞い戻った
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:59:34.97 ID:Oqkdlo9b0
>>325
見れたわ、ありがとう
絵自体も公式絵になってるんだな……いいなあこれ
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:02:20.99 ID:rya9r77j0
音楽云々の流れだが、セガはBGMにはあまり投資してないと思われる
まあ経費削減のためにそこまでやる必要ないと判断してのことだろうが
これでも昔はぷよぷよの音楽無駄に凝ってるって定評あったんだがな

ここには>>279のような極端に保守的な意見の人もいるようだが、作曲者増員するのは大いに賛成
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:05:28.88 ID:5dHxLYgs0
シンクロ12連鎖キタ━(゚∀゚)━!
ペアあわせて50万点超えたわw
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:08:50.27 ID:rya9r77j0
>>329
やるなオイ!CPUと?人間と?
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:23:57.37 ID:x4n5BkF60
うーむキャラ演出は画面が大きくなるだけに
据え置きWiiが一番ぽいな。今回は発表遅らせただけに
メイン部分はともかく細かい修正は色々ありそうだ
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:46:06.27 ID:Wvk9Pg970
PSPもなんのコード繋げるとTVにプレイ画面がうつるけどね。画質悪くなるけど
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:46:55.78 ID:+gpznwQS0
>>328
あやクルのテーマとか15thのシェゾのテーマとかは、2ちゃんねらーが選ぶゲームの良BGMランキングだかなんだか忘れたけど、そんな感じのにランクインしてたよ
BGM云々言うのは、致命的にコンパイルファンの好みに合わないだけ
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:50:42.17 ID:5dHxLYgs0
>>329
友人とやってたら偶然出たw
やっぱり大連鎖組んでると自分も相手も何連鎖分あるのかわかんないし
相手さばきながら同時に発火しなきゃいけなくてシンクロしにくいねw

次は14連鎖くらい頑張りたい
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:58:06.99 ID:rya9r77j0
>>333
コンパイルとセガの曲じゃあまりにも方向性が違うからな
古参ファンに馴染みにくいのは仕方ない

今回の絵柄はわりと古参ファンからも好感もたれてたようだし
音楽も彼らをも唸らせるような方向性を探って行ってほしいねえ

ところで、シェゾのテーマは良いが、あやクルの歌は全く良さがわからん
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:04:45.42 ID:+gpznwQS0
>>335
歌ってw

それもまた好みによりけりだから、説明のしようが無いな
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:07:52.90 ID:/brS+3xD0
初代魔導から20thまでずっとファンだが今のBGMの方が気に入っている俺みたいな人間もいるからな
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:08:27.23 ID:rya9r77j0
いかんついつい嫌いを語ってしまった
ポポイのなんちゃら伝説はめちゃくちゃ好きだぞ
今回のショップのテーマもなかなか悪くない
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:13:49.61 ID:OkEC3NCJ0
うんこをふくべえ
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:16:00.18 ID:/xfBOu0j0
TRY OUT復活は嬉しかったけど、どうせならケツくらえのテーマも入れてほしかった
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:18:07.46 ID:rya9r77j0
>>337
ぷよぷよから入ったが、魔導のBGMは凄くいいと思う
神秘的で他にはマネできないような独特さがクセになる
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:28:19.68 ID:Wvk9Pg970
>>340
原作版魔導物語の最初に流れるしね。シェゾといえばケツくらえのイメージだ

>>341
神秘的なBGMが多いけど、ネーミングが凄いぞw
ダンジョンだべしとかダンジョンだじょーとか迷子になってのたれじねとか
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:31:46.42 ID:Oqkdlo9b0
紅き叫びの波動一番好きだわ
時点で格闘女王ルルー様
今回のルルーのテーマは……どうでもいいなあ
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:57:40.35 ID:+gpznwQS0
今回のルルーのテーマ、ベースだけなら好き
345枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:33:49.95 ID:wV6m5v450
キャラセレで残り0秒になった状態で2分なにも動かなかったから仕方なく電源切ったら
前回は接続が切れました あなたの負けです
んな無茶な…(´ω`)
346枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:35:59.39 ID:GbHE5RYQ0
>>345
実際2分前には切れてたんじゃないのか
347枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:39:51.86 ID:wV6m5v450
>>346
さあ…?確認する方法がないし
348枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:41:10.26 ID:yAGLpxHT0
へっぽこ魔王最強伝説や赤き波動の叫びみたいな曲もっかい作ってくれないかなあ
349枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:07:53.93 ID:m8GLPrx30
エコロの曲とか今回の最終決戦の曲じゃダメなのか
350枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:16:38.61 ID:/PSk4wEC0
ふぅ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:19:13.88 ID:yAGLpxHT0
>>349
うーん好きなんだけど個人的に何かなりないようなきがするんだよなあ
後半の速弾きみないなとことかが無いことかなあ
352枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:19:54.16 ID:yAGLpxHT0
誤爆
何か足りない
353枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:21:31.68 ID:dcujYaNQ0
誤爆じゃなくて誤字だろ
354枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:22:34.51 ID:yAGLpxHT0
はい
355枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:36:02.73 ID:vIn0UfGu0
催促打って先打ちさせた後、
上手く伸ばせなくて火力負けすることが多いんだけど、

・お邪魔の量を先読みするのに何かコツあるいは目安ってある?
・伸ばすときには後ろか前どっちを優先してる?
・発火色来なさそうなときはどういう対応してる?

356枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:41:15.85 ID:dcujYaNQ0
>>355
慣れろとしか言えないな
先打ちさせて火力負けするってことは相手より連鎖構築能力が2段階くらい下ってことだ
357枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:54:43.30 ID:fDqI0PcXO
せっかくとこぷよで13連鎖作れるようになったのにサタンはおろかレム野郎にも勝てない

みたいなことを1ヶ月前に書き込んだら「スピードが重要。とこぷよやってれば自然と速くなる」ってアドバイスもらって…俺は…俺は頑張ったんだ…さっき久しぶりに対戦したらサタンはおろかレム野郎にも勝てない…涙が…
358枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:59:39.38 ID:NEbEIXJF0
俺も>>355と一緒の事で悩んでるわ・・・
調べても良い特訓の仕方とか出ないし
仕方ないから3連鎖催促した時は3連鎖相当は伸ばすようにしてるわ・・・
359枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:06:11.74 ID:UEiA4pCq0
発火点高く構えて後ろを利用して催促・対応するのが安定じゃないかな
まず発火点崩してまで催促すると伸ばしきれなくて発火すらできないってこと多いだろうから
自分は連鎖尾崩して連鎖尾補充する感じでやってる
てか凝視さえ出来れば潰し刺さる可能性のが高いし、打たれても伸ばし負けするってこともあんまりないと思うんだけどなあ
360枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:26:29.97 ID:pKZ1yKQo0
>>355
先打ちで13連鎖撃たせてるっていう感じだったりして
361枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:27:05.02 ID:NEbEIXJF0
まず催促打って相手が発火したら連鎖確認
っていうとこまではいいんだけど、暴発とか見抜けないし
次の自陣を凝視してどう伸ばせばいいか判断するっていうのも苦手
どれくらい伸ばさなきゃいけないのかも曖昧だし
催促って難しいよ><
362枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:50:55.60 ID:dcujYaNQ0
>>361
それは催促じゃなくて博打の潰しだろ
363枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:55:37.45 ID:UEiA4pCq0
催促ってのは相手が打たざるをえない状況に追い込み、打ち勝つものであって
相手の状況を理解せずに撃つのは博打でしか無い
364枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 03:30:45.69 ID:NEbEIXJF0
そうだったのか・・・
ずーっと余った3連鎖位を適当に打つっていうの繰り返してたよ
発火前に相手良く見ろってことだよな〜勉強になったよありがとう
365枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 03:34:44.04 ID:DtORbaOE0
安倍さんの曲は好きではあるんだけど、
そろそろフィーバー以降の曲を別の人がアレンジってのも聞いてみたいな
366枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 03:35:58.17 ID:vIn0UfGu0
>>360
それなら催促の前に連鎖組まさないよう邪魔してるから大丈夫だ。
それで撃ち負けたら完全に自分が格下ってことだし。

慣れと連鎖尾かぁ

暴発は催促中に伸ばされたぶんで中盤暴発とかは怪しいかも。
それでも明らかにってのは分かるけど、そういうときは伸ばさずうってる。

伸ばしが伸ばしてるつもりでゴミ増やしてるだけとかになっちゃうんだよなぁ。
上手く行けたって思ったら発火こなかったりしてるから、
結局上手くいってないんだよな…
367枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 05:59:40.22 ID:E9O5DSfa0
催促後の伸ばしが上手くいかずに火力負けするのは
本線をゴミ出さずに効率良く早い速度で組む能力が低いから
速攻大連鎖の練習をして本線を組む技術を鍛えるべき
催促を使いこなすにはまだまだ実力不足だと思われる
催促して後撃ちするだけなら誰でも簡単にできるけど
後撃ちで安定勝ちするにはかなり高いレベルで凝視力と本線力とスピードの3つが必須となる
3つのうち1つでも欠ければ催促すると逆にこっちが不利になるだろう
368枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 07:43:14.34 ID:ANf+VUN90
>>343
格闘女王ルルー様聞いてるとルルーのルーのボス戦の方が聞きたくなる

過去曲復活は嬉しいが、セガのアレンジは好きでないな
そのまま現代風になったようなのが聞きたかったら当時はがっかりしたもんだ
たとえばFalcomのイースシリーズのような進化を辿って欲しかった
フェルガナとかクロニクルズあたり
369枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 07:45:45.73 ID:eKby1uTz0
上にも書いてるがwii版のキャラセレ公式絵なんだな

各Verによってキャラセレの絵が違うかったらいいのになっと
370枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:41:06.69 ID:9JfuaLdI0
裏キャラとか声違い追加されてるかなぁ
あとBGMも
371枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:46:29.48 ID:eKby1uTz0
声違いや裏キャラはDSとwifiが同じwii版ではなさそう
3DS版が別環境だとありそうだが

BGM追加はどのバージョンもありそう
372枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:50:10.25 ID:TRlTkCsx0
なんかこのスレのほうが純粋にぷよを楽しんでる人たちばかりで構成されている感じだな
見ていて感じがいい

それに引き換えアーケードぷよスレは・・・・
373枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:52:20.88 ID:eKby1uTz0
>>372
このスレはぷよぷよというゲームやキャラクターやストーリーが好きな人で構成されてて
ACスレとやらはぷよぷよというゲームが好きな人で構成されてる気がする
374枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:55:15.31 ID:HXBu9jyj0
声・姿違い追加したら嬉しいけど、セガがそんなことしてくれるわけないしね
BGM追加は15thでもあったね

姿違い追加あるなら、初期見たいな格好のアルルやシェゾ、お団子ほどいたリデル、生前の双子
とか欲しいけどまず無理だろうな
375枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:58:34.76 ID:eKby1uTz0
>>374
初期アルルがあるならおじゃまぷよくらいボイスは「やったなー」が良いな

いてても可愛いんだけどさ
376枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:02:02.90 ID:tKB5vttw0
>>373
ACスレとやらはぷよぷよというゲームが好きな人→×
ACスレはAC版ぷよぷよ通の調整だけを愛し真剣勝負しか興味ない人→○
377枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:02:53.81 ID:ANf+VUN90
自分はぷよぷよの雰囲気のを楽しみながら遊んでるって感じ
だから演出や音楽はわりと気にしてしまう

姿違いは人選がフィバキャラに偏ってるからな
アルル、シェゾあたりは欲しかったところ
378枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:10:30.89 ID:9JfuaLdI0
>>376
戦術の話とか振ってみると俄かが大多数を占めてる
ただの隔離施設だって分かるけどな…
379枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:12:00.05 ID:HXBu9jyj0
>>377
セガが出してる=フィバってことで、アミさんとかシグの姿違いがあるのは解るんだけど、
元祖ラスボスのサタンも解る。でも、フェーリの人選は解らなかったな
だったら、元祖主人公で皆勤賞のアルルがないのはおかしい(ハバネロで登場しなかったから?)
エコロよりアルルを出してほしかったな
姿違いの人選って人気キャラ順かな?アルルやシェゾよりサタンやエコロ、フェーリが人気なのか
380枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:13:42.59 ID:lgzNqH6uO
アルルやシェゾの姿違いだしたら
特定の信者が暴れだすに決まってるだろ。
きいろいサタンですらぼちぼち苦言を見たけど
381枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:17:43.49 ID:HXBu9jyj0
信者って怖いなと思ったけど、ぷよDA!な変な格好したシェゾが姿違いだったらキレそうだw
きいろいサタンはむしろ本来のカーバンクル至上主義なサタンだと思うけどな
セガのサタンはアルル愛すぎて違和感を感じる時がある
382枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:18:12.26 ID:QA/eRfQ70
こう言っちゃアレだけどあの5体で人気キャラ順とは思えないなぁ
姿違いを作りやすいキャラを選んだだけじゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:19:18.77 ID:9JfuaLdI0
あかアミ、しろフェ、きいろサタン、あやクルは良かったけど
くろシグ、かわエコは微妙というか取って付けた感じが凄まじい
魔物化したシグってあやクルみたいに人格その物がのっとられて見た目もあんな感じじゃないと思ってたし
エコロは完全にイミフでだれてめぇだし
384枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:19:33.68 ID:tKB5vttw0
しろいフェーリは冗談で導入したとか言ってなかったっけ。
385枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:20:59.62 ID:9JfuaLdI0
エコロは人型化しないで欲しかったなぁ
ゲル状不定形暗黒物質はロマンが有ったと思うんだけど
人型になったらただのその辺の頭がおかしいだけの敵キャラでしかないし
386枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:22:13.21 ID:HXBu9jyj0
かわったエコロは腐女子に人気なイメージだ
どこが良いのか解らん。目がキモいし長い舌みたいなよだれキモいし
387枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:23:23.03 ID:tKB5vttw0
声だろ>かわったエコロ

しかし変わったエコロにホモ要素ないと思うんだがなぁ
エコロはそもそもりんごとの絡み強いし
388枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:25:02.77 ID:lgzNqH6uO
かわったエコロはエコロの意味不明さに拍車をかける存在だから
あれはあれでいい。
389枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:28:23.37 ID:9JfuaLdI0
取り合えずくろいシグ見てフィバシリーズの設定消化とか話の進展はもう無いなと思った
残念だが仕方ないね
セガ的にはフィバより7を推したいんだろうか
次回作以降の展開が全く予想できん
390枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:29:02.91 ID:UcmAhpvP0
変わったエコロよりソニックの方がマシ
391枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:30:09.41 ID:tKB5vttw0
そもそもフィーバーのシリーズって
シリアス設定をメインストーリーに持っていくようなまじめな展開やるつもりだったとは思えん
392枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:31:44.61 ID:9JfuaLdI0
別にあやしいクルークの話も全然シリアスじゃなかったし気楽に遊んでたら世界救ってましたな展開を期待してたけどな
393枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:42:56.09 ID:lgzNqH6uO
シグってストシリーズのリュウみたいなもんだろ。
伏線やら殺意の波動関係のイベントをちらほらだしておきながら
いつまでたっても進展しないという
394枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:43:25.40 ID:ANf+VUN90
シリーズまたがっての伏線回収なんてものは避けた方がいい
一話完結型のストーリーがいい
今回のアミティの話は原作知らないものとしてはよく分からなかった

ほんと次回作の方針はどうするつもりなんだろ
7キャラに続いてまた新しい世界と8キャラでも出てくるのか
395枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:57:13.13 ID:RCus/pGW0
姿違いにアルルやシェゾ出されても
昔の服に着替えました、ってだけになりそうだし
声違いとの差別化も難しいでしょ

ストーリーでフィバ勢があんまり目立たなかったから
姿違いの人選はこれで良かった
396枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:19:10.75 ID:UEiA4pCq0
殺意の波動に目覚めたシグマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
397枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:21:35.26 ID:ANf+VUN90
そこでドッペルアルルや冷たくて白いシェゾですよ
姿違いがあれば声違いは無理に作る必要ない
398枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:25:37.56 ID:tKB5vttw0
このシリーズで「しろいシェゾ」とか言われてもしろいフェーリのシェゾ版しか思い浮かばないでござる
399枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:26:59.02 ID:UcmAhpvP0
いつものやつ

姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ

声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
400枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:35:49.86 ID:ANf+VUN90
今のところストーリーをうpする奴はいないようだな
そのへんの新作RPGなんかは、禁止されてるにも関わらず当たり前のように上げられてるのにね
ユーザーの意識が高いってことか?
401枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:40:20.31 ID:NE2l0Vy40
権利者の意向に沿うのは当たり前のことだろ
ぷよファンの意識が高いんじゃなく
禁止されててアップする奴のモラルが欠けてるってだけ
402枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:41:07.23 ID:dzQ0W3Aa0
DSだからだろ
偽トロ(?)とかいうのであげれるみたいだけど
カメラ直撮りもあれだし
403枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:55:03.65 ID:ANf+VUN90
>>401
その当たり前のことが簡単に破られてるんだよな

リデルストーリーがあったがすぐに消されたみたい
そのへん今回のセガは徹底してるようだ
404枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:06:12.98 ID:UcmAhpvP0
>>403
消されたんじゃなくて消したんだよ
あれアップされていたの規約できる前だったし
405枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:42:46.30 ID:PZFLJ3pM0
>>403-404
あの時は規約見て焦った
仕事の後帰還してすぐ消したよ
406枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:49:32.21 ID:Zh5/s+eK0
フリー対戦の試合数変更はできませんか?
どなたか教えてください。
407枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:53:15.85 ID:RjxfX3rr0
ああいうのを無断でアップロードしたら違法だとセガの規約ができる以前からわかっているのに、
規約ができたら焦って消す??????
408枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:54:45.98 ID:UcmAhpvP0
>>407
グレーゾーンだろ

ノベルゲーなら別だけど
409枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:03:28.13 ID:HXBu9jyj0
リデルのはフラゲしたのをUPしてたしなぁ
7の漫才デモはまだUPされてるよね
410枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:09:26.28 ID:PZFLJ3pM0
>>407
わかってないからやっちまった
それだけのことさ
411枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:10:06.84 ID:UcmAhpvP0
いまのところ20thだけだよアウトなのは

ストーリーを全く知らない人の反応とか見るの好きだったんだけどなぁ…
412枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:13:33.79 ID:UcmAhpvP0
実況の話ね
413枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:15:30.84 ID:tKB5vttw0
>ストーリーを全く知らない人の反応とか見るの好き

自慢したいだけかよ
414枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:16:39.07 ID:lgzNqH6uO
>>406
無理
415枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:31:52.05 ID:UcmAhpvP0
>>413
誰かの実況見ることがだよ

何が楽しくて自分から提供しなきゃなんねーんだよw
416枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:37:07.17 ID:Zh5/s+eK0
>>414
そうですか。ありがとうございました。
417枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:39:37.33 ID:/PSk4wEC0
試験期間中だからぷよぷよできない 
418枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:40:47.78 ID:HI3Aym3s0
歴代TRY OUT比較
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15090814
歴代すばやくてゴワイ比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15124971?user_nicorepo

他機種版で、すばやくてゴワイの再収録に期待したい
また、TRY OUTを元通りに2ループでサビに入る方式にしてほしい
419枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:48:23.39 ID:HI3Aym3s0
連投になるけど、

声アルル購入→SUNアルルのテーマ追加
声シェゾ購入→sticker追加
声ルルー購入→すばやくてゴワイ追加
声サタン購入→Final of puyo puyo追加
赤アミティ購入→へっぽこ魔王最強伝説追加
声エコロ購入→7エコロのテーマ追加
変エコロ購入→エクストラ8話追加
黄サタン購入→SUNサタンのテーマ追加

……とかあると嬉しい
BGM作るのは作曲家にはそこまで負担にはなってなさそう。
だってサタンのテーマエコロのテーマとか普通に使いまわせばいいものを、わざわざ新規に作っちゃうぐらいだし
420枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:55:56.49 ID:1jq6jFLSO
ショップのは増えてるといいね
421枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:13:52.54 ID:ohC2wh9s0
>>419
7持ってないから遺跡ステージも欲しいなぁ
なんというか歴代の人気曲を追加してほしいけど
無理かな。
422枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:37:48.02 ID:9OyEDV/6O
>>421
遺跡ステージは、テーマ曲スタイルだとチコがいないから厳しいと思う
423枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:05:48.19 ID:xhnE/4T80
シェゾって遺跡じゃなかったっけ?
まあシェゾはけつくらえとかstickerのほうが似合うけど
424枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:15:18.94 ID:U5YWTHSe0
>>421
今回はBGMとかの追加要素はたぶん無いだろうね。
次回作があるなら、そこで昔の曲が復活、とかもあるかもしれんが。
425枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:20:52.43 ID:V73gTJgX0
ま、ぶっちゃけ隠すほどのストーリーでもないがな

ぷよ!のすばやくてゴワイはセガサターン版通のアレンジの次に嫌い
今回のくらやみアレンジのような感じで再アレンジしてくれたらな
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:35:12.32 ID:xhnE/4T80
何が嫌いかより何が好きかで自分を云々
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:37:51.17 ID:lgzNqH6uO
まあ俺は曲追加てかはなくても別にいいよ。
曲の高音質化とまんざいのフルボイスこそ最大の追加要素
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:43:33.26 ID:V73gTJgX0
>427
もっと欲を持ってもいいんだよ

スマブラみたいにとは言わんが一度バカみたいに過去曲収録してくれたらな、なんて
原曲そのまま使ってくれても全然問題ないし
そういう点ではあまりサービス良くないよな
429枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:45:19.61 ID:tKB5vttw0
つまり>>428は新曲いらねーから過去曲ばっかり収録しろってことか
430枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:47:57.76 ID:xtw1PYp30
>>426
スマッシュ!(キリッ


曲はそれほど気にしないなあ
今の絵じゃ昔の曲は合わないって意見結構あったけど、確かに例のドッペルアルル戦のアレンジは今のぷよには合わないね
ストーリーシリアスじゃないし
431枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:48:07.13 ID:ohC2wh9s0
新曲はすでに結構あるからね
432枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:49:33.78 ID:V73gTJgX0
>>429
ナンバリング作品では新曲プッシュで、記念作品は過去曲中心の構成が良いのではないだろうか?
ナンバリングと記念作品の差別化もできて
433枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:49:37.18 ID:xtw1PYp30
ああ曲といえば今回26〜28の曲が使えて最終決戦の曲が使えないってのもおかしいよな
とことんの曲とかフリー対戦で使いませんて
434枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:05:51.73 ID:xhnE/4T80
15thの曲と20thの曲がまとめて入ったCDとか出ないかなぐぬぬぬぬぬ
435枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:47:29.96 ID:butOr/bX0
音楽あんまり良くないじゃん
個人的にはぷよぷよ初代とぷよ通の音楽集が欲しい
436枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:53:23.23 ID:QA/eRfQ70
フィバ以降しか知らんけど2と!の曲が最盛期だった
あとポポイ戦
437枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:53:40.40 ID:UcmAhpvP0
>>435
てめぇの好みなんか聞いてねーよ
438枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:59:05.92 ID:Tor68Qps0
>>437
このスレはお前の所有物じゃねーんだよクズ
439枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:03:55.94 ID:+LvPnHg/0
屑同士争うなよ。
440枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:07:44.61 ID:V73gTJgX0
このスレには旧曲の方が好きって言っただけでムキになる奴がいるな
441枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:12:00.29 ID:UcmAhpvP0
>>440
コンパイル曲が好き≠セガ曲が嫌い
442枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:21:44.69 ID:J/jSLAgC0
曲と言えば前にチューの怪しいクルーク戦の曲を
ファミコン風にアレンジしたの聞いたけどかなりよかった
443枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:29:18.34 ID:nDjzXr1K0
4フィバ一抜けとか無いわー
444枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:13:31.61 ID:1HFc0MjJ0
久々にやってるけど4系は相変わらずの糞ラグっすね・・・
445枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:21:32.78 ID:nmmagjN1O
フィーバー2にリプレイ機能あるらしいけどDS版にもあるの?
446枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:35:38.14 ID:Xk12uGYN0
ない。リプレイ目当てならPSP版とかにしとけ
447枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:40:38.41 ID:fngN0OU+0
>>443
ウィッチ×2の部屋だったら同じとこだったかもね
連戦できそうだと思ったらすぐ終わっちゃった
448枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:42:43.55 ID:9JfuaLdI0
今の曲が好きなんで作風変えたりするのは辞めてね
昔のを悪く言う気はないが
コンパイル時代が100点ならフィバ以降は1000点でも足りないから
449枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:57:54.46 ID:9LSETIl60
リプレイ機能なんて便利なものがあったのか
なんで今なくなってるんだ
450枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:01:06.79 ID:9LSETIl60
今凄いアレンジ見つけた
魔導とあるがぷよぷよの曲も結構含まれてる

魔導物語よりA・R・Sアレンジ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15636561

セガもこういう方向に進化行って欲しかったわ
単に好みの問題もあるが、それを置いといても毎回代わり映えしないんだよ
音楽に限らずここ数年の保守的な方向性はあまり喜ばしくないね
451枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:01:27.06 ID:Xk12uGYN0
今はとこぷよで巻き戻しが出来るし別になくてもいいと思う
452枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:07:45.93 ID:DFOgM4ZlO
いわぷよらー レム 勝70
博打速攻 1戦抜けレート保守
453枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:08:31.31 ID:9JfuaLdI0
対戦のリプレイは勉強になるぞ
あと手軽に強くなりたいならWin版で強い人観戦して真似すればトントン拍子に上手くなる
最近のぷよは上達の観点で見るとWin版フィバの足元にも及ばない
454枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:10:52.98 ID:U5YWTHSe0
>>450
変わったら変わったで文句言う人もいるからなぁ…

個人的にはいまのままでいいと思う。
455枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:11:07.63 ID:nDjzXr1K0
>>447
多分その部屋の者です。ウィッチの方でしょうか。
対戦での13連鎖を初めて見ましたwすごいです…
456枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:13:56.54 ID:nmmagjN1O
>>446
サンクス
PSP持ってないんだ残念
457枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:14:18.94 ID:9LSETIl60
Win版には観戦機能あるのか
それ役に立ちそう
対戦してると相手の組み方じっくり見る暇ないからね
458枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:16:02.78 ID:1HFc0MjJ0
win版なんてキャラ自作してやりたい放題したので普通に対戦できるし現状最強でしょ
459枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:17:52.26 ID:UcmAhpvP0
>>458
どうせ過疎ってるから関係ないけど、フィバルールのタイプが少ないって弱点はある
460枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:32:42.22 ID:9LSETIl60
>>454
変化に乏しいといずれ飽きられるぞ
ここ見る限りは音楽に不満持ってる人も少なからずいるようだし

これは本当に個人的な意見だが、セガぷよの音は奇をてらいすぎだと思う
高音ドンシャリ音はイヤホンで聞いて心地よくない
461枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:46:08.35 ID:QA/eRfQ70
どんな曲でも誰かしら不満は言うからそれは置いといて、似た曲が多く感じるのは確か
462枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:11:54.14 ID:oZQjOJuV0
観戦なんて役に立たない
結局は自分の技術をコツコツ積み上げるしかない
ただし何もかも分からない超初心者なら話は別だが
463枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:13:50.10 ID:UcmAhpvP0
>>462
他人の技術を盗むのも練習の内だよ
464枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:27:07.77 ID:DtORbaOE0
コンパイル曲の版権はセガじゃなくて田中さんが持ってるって前に聞いたような
465枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:44:22.25 ID:9LSETIl60
>>460
そう、そこなんだよ
そりゃ今のドンシャリが好きな人にはいいかもしれんが
そうでない人には同じような方向性の似た曲が多くて印象に残らず、嫌いな人にはうんざりされ

たまにはSUNからよ〜んくらいの進化っぷりをみせてみろや
とりあえず作曲家増やしてくれとはアンケートに書いてみるつもり
466枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:44:54.67 ID:9LSETIl60
>>461のミス すまん
467枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:07:40.09 ID:MjmK82rm0
その通りだがセガがそんなことする筈がない
低コストで作り増しすることができて売れる商品という認識だから音楽はそれで十分と考えてると思う
愛があったらやるだろうけど実際は旧曲を何個か入れてファンサービスでおk状態
でも作曲家自体は曲作り好きそうだし一番気合入ってると思う
468枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:16:05.59 ID:MjmK82rm0
20thのサタンって強大な魔力あるとか魔力の無駄遣いしてるってアルル自体に言われてたけどちょっと違和感
もちろんアルルはサタンがそうなのは心の奥底で知ってるだろうけど一々口に出して認識を深めてはいない
アルルはサタンを見下して立ち向かうし「強大な魔力を持ってる」って言うのは質問されないと自ずからは一々認識してないと思う
まあセガぷよという世界ならとやかく言わない
469枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:19:57.88 ID:UcmAhpvP0
>>465
だから成長期のSUNやよ〜んと成熟期の今を混同するなって
470枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:20:52.14 ID:Xk12uGYN0
セガぷよとか関係なく
今は続編ストーリーでも、初プレイヤーの為に説明口調の台詞を入れるようにしてるって事でしょ
471枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:24:08.57 ID:lgzNqH6uO
今回に限らずぷよぷよなんて昔から
キャラの性格がコロコロ変わってるし何を今さら
472枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:27:00.68 ID:Tor68Qps0
>>469
システム的に変えるは難しいだろうけど音楽なんていくらでも変えられるじゃん
473枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:29:11.92 ID:eH7bgEmr0
声違いが無理ならボイスがいままでの風に変更できるって追加要素があったらいいなぁ
アルルなら
「いたた」「やめてー」が「やったなぁ」「うわぁ」になるとか
「ジュゲム」が「ヘブンレイ」にカットインごと変わるとかみたいな…
ボイスいくつかと一つだけカットインを変えるぐらいなら全キャラクター分できるんじゃないかな
7勢は無理だけど
474枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:30:48.10 ID:x7toq+tZ0
wifiランキングに俺の名前がないけど何故なんだ
1戦だけじゃ駄目なのかね
475枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:33:28.01 ID:9JfuaLdI0
取り合えず真似から入れば良いんだよ何だって
一人で考えるより他人の考えも取り入れた方が手っ取り早いからな
理由考えるのはやりながらで良い
車輪の再発明が重要だというなら
順序が逆でも繋がりを辿れば車輪は再発明できるし効率は段違い
476枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:36:40.66 ID:9LSETIl60
>>473
そういうシステムカスタマイズの自由があればもっと良い作品になるだろな

セガ以降のサタンに限ったことでないが、アルルのこと以外に考えることはないのかこの万年発情オヤジ!
でもサタンってなんか憎めないんだよな
477枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:37:33.10 ID:MjmK82rm0
>>470
それは説明書のキャラ説明のところにあったんだけどな
>>471
違和感ほど変わってないと思うしそういうことじゃないんだがまあいい
>>469
成熟期ってなんだよ
新作作る意味ないじゃん
478枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:40:02.13 ID:Xk12uGYN0
アルルの新連鎖ボイスってサンダーとヘブンレイくらいしかないけどな
アミティだってブラストビート、エクリクシス、サイクロンワール、アクティーナと新魔法を披露してるのに
479枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:41:55.52 ID:MjmK82rm0
ぷよぷよではファイアーからのばよえんでいいよ
アミティは他に媒体がないからどんどん新技広げていったらいいと思うよ
480枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:44:37.95 ID:9LSETIl60
>>471
そのセリフは何度聞いたことか
大きくぶれてす作品は稀だぞ

>>467
悲しいことだが、的を射た発言だ
変化に乏しい作品を連続して出してるのが何よりも、だな
セガの保守的な姿勢はどうにかしないとな
481枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:45:29.24 ID:UcmAhpvP0
なんでお返しボイス15thの没ボイス使わなかったん?
482枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:49:07.82 ID:Xk12uGYN0
呪文喋らせるよりも普通の台詞ボイスの方がいいと思ったんじゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:07:19.29 ID:lgzNqH6uO
ヘブンレイ入れたらじゅげむに戻せと言われる、
じゅげむいれたら新しい技いれろと言われる。
むずかしいもんだね
484枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:10:57.10 ID:DtORbaOE0
15th没ボイスのシールドにしてたとしても「リバイアにしろ」って言われるだろうし、
リバイアにしてたとしても「なんでダイアキュートで重複されないんだよ」とか言われるだろうし
485枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:14:57.28 ID:9LSETIl60
今回アルルの魔法は旧式ボイスに戻ってくれて嬉しい
アルルに限ってはあまりに有名すぎるから下手に変えない方がいい
486枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:21:48.50 ID:x7toq+tZ0
全消し戦が苦手すぎるんだがコツ教えてくれ
487枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:33:31.97 ID:Tor68Qps0
>>486
高く積むこと意識しすぎて連鎖構築がうまく行ってないんじゃね?
4連鎖くらい組めたら先に単発打って仕掛けた方が若干勝率高いような気がする
相手の対応が単発、即発火、もしくは受けてカウンター発火(単発、整地、本線)のいずれかすぐ判断できないといかんけど
488枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:13:10.53 ID:HXBu9jyj0
>>476
昔はカーバンクル馬鹿だったんだけどな
セガになってからアルルとセクロスしたがってる発情親父だな

>>478
そう思うとアルルってアミティより魔導師として格下だね
わくぷよだとファイヤー<フレイムだし
489枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:18:18.37 ID:Tor68Qps0
>>488
はなまる大幼稚園児やってないのかお前は
490枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:22:25.99 ID:bli+npdm0
   λ
 / ̄狂 \
゚ヽ__ノ⌒`'ヽノ゚
 ヾq -◯◯
   ヽ_ ∀ノ    うひゃひゃひゃひゃー!
   し^:^iつ     
   | T |
   l__ヽl_ヽ
491枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:28:31.18 ID:C++jvL9M0
頭痛がする
は…吐き気もだ…
くっ…ぐう
な…なんてことだ…
このクルークが……
気分が悪いだと?
492枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:34:31.36 ID:yAGLpxHT0
二段目以上をを効率よく詰む方法を教えてください
12連鎖でフィールドいっぱいいっぱいになる
493枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:38:17.45 ID:Xk12uGYN0
サタンは元祖魔導の時からハーレム持ってたし
それなのに遺跡の最深部までたどり着いたアルルを嫁にしようとしてたし
セクロスしたがってる発情親父なのは最初からだと思う

むしろカーバンクル馬鹿の思考の方がぷよ通あたりから急に沸いて出た後付け設定
494枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:40:40.83 ID:NE2l0Vy40
>>493
元祖魔導の時から「そんなことしたらカーバンクルちゃんが!」と
アルルを殺そうとしたカーバンクル馬鹿だったが…
495枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:41:28.61 ID:WSjhX3bA0
うんこをふくべえ
496枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:41:53.94 ID:HXBu9jyj0
>>493
なに言ってんだ。サタンは原作版魔導の頃からカーバンクル大好きだぞ
初対面のアルルに求婚したけど、アルルがルべルクラク貰いに来たとか言ったらマジギレした
アレとるとカーバンクル死ぬから
497枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:47:03.94 ID:C++jvL9M0
えっと、とりあえず声違いりんごちゃんは貰って行きますね
498枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:42:18.19 ID:9LSETIl60
アルルとバンクルとサタンの三角関係
499枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:44:05.87 ID:FYku9/j70
じゃあ俺はウィッチちゃんを貰って行きますね
500枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:47:15.04 ID:Tor68Qps0
>>499
ウイッチなら俺の横で「おいっす」してるわ
501枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:14:34.75 ID:/Yp+bkOR0
いつも使ってるキャラ
まぐろからレムさんに変えたら勝率馬鹿上がりした
でもずっとぷよみがいてるほうが気が楽だから
誰か俺をぷよみがきに戻してくれ 頼む
502枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:22:46.72 ID:iRyWMrJT0
目欄で尻を晒したら変態が掘りに来てくれるかもしれんぞ
503枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:24:59.91 ID:LcbPmA100
wifi対戦人いなすぎだろ・・・
過疎すぎて待ち時間のほうが長い
504枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:27:00.41 ID:zBaka8cD0
そんな貴方に「対戦スレ」
505枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:27:25.92 ID:/Yp+bkOR0
>>502
ベッドの上ではまぐろです
506枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:48:54.32 ID:zBaka8cD0
誰か4フィバ来てくらさい
通専だから弱いけど
507枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:49:44.96 ID:WSsOruoh0
4フィ行くわ
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:49:58.73 ID:zGA2pwji0
かそ
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:52:57.67 ID:iRyWMrJT0
wi-fi自体に中々接続できん
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 01:55:34.91 ID:zBaka8cD0
時計いなかったけど一応4フィバ乙ー


ゲームの時間見直して気付いたけど、ラフィーナの勝利カットインの右手微妙に動いてるんだな
DS版だと動いてないしここら辺も変わってるのね
……直すべき所を直してなさそうな気がするから困るが
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 02:32:36.83 ID:Jkjc25Hw0
黒シグ対凛アルルで2フィバしてた人ごめん
切断じゃないよ。
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 02:50:16.85 ID:uDr8aJ7n0
>>511
あのタイミングでよくそんなこと言えるな
謝れば済むなんて小学生の時までだぞ
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 03:22:09.68 ID:/ZZAXeem0
じゃあどうして欲しいの?
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 03:59:44.24 ID:Jkjc25Hw0
>>512
もともと重たかったしタイミングが悪かったんだと思う
てゆーか俺謝る必要ないわ。そんな態度とるんだったら
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 04:08:24.31 ID:F7yTKGui0
>>503
セガが馬鹿みたいに15thと7と20thにユーザーを分散させるから
とりあえず2通や2フィバならまだ人いるけど
4人対戦は全ルール過疎の極み
516枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:46:27.87 ID:ed4+PdNn0
具体的に言うとPC版フィーバーとVCA通でも分散してるな
517枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:47:59.26 ID:ed4+PdNn0
俺は20th発売前にVCA通を出しちゃうSEGAはバカ(ry
いやカッコイイと思うぜ
普通じゃできねー
518枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:05:21.94 ID:OCw4002n0
3DSの写真昨日だけど、通信でもうつるみたいだね。
結構手軽にとってて、保存してたから何枚か保存できるかも?
ちょっときいたけどフィーバーのBGMがちょっと改良されててとってもうれしかった
まあ当たり前といや当たり前なんだけどさ
519枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:31:25.03 ID:TtkQG4uQ0
15thや7にもまだ人いるのか?

フィーバーのBGMってあのゲームギアのぷよのタイトルをアレンジした奴か
良くなってるのか 楽しみ

ところで、WEBまんざい更新する気あるのか?
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:35:16.41 ID:avJcoQL7O
>>517
Wii版の布石としては十分だろ。
ハードも被らんし
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:39:27.70 ID:M1eKiqEa0
さっき確かめたけど、やっぱりラフィーナの手動いてたね
でも、何の動作?キラッ?
522枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:48:57.53 ID:TtkQG4uQ0
しかしまあぷよぷよはこれだけ乱発できるもんだな
あんまり代わり映えないし、もっとゆっくり練って作ってもいいんじゃないの?
まず各作品の素材が少ない
523枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:53:38.29 ID:M1eKiqEa0
>>519
無いんじゃね?一か月まるごと更新しなかったし
やる気ないなら最初っからやるなよな
524枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:59:03.59 ID:oMxsoXA10
ぷよぷよやってるやつっていつも喧嘩してるよな
あほばっかwww
525枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 10:07:43.81 ID:ed4+PdNn0
web上で好きなキャラと表情選んで
漫才デモ作れる漫才デモメーカーみたいなのがあったらよかったのになっと
526枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 10:11:19.25 ID:OCw4002n0
まー気長にまとーやそこは・・・
527枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 10:11:42.62 ID:TtkQG4uQ0
>>525
それいいな キャラプッシュにはもってこい
むしろゲーム上であっても面白いかもしれん
動画サイトでオリジナル漫才祭りになりそうだ
528枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:18:00.06 ID:avJcoQL7O
>>527
キャラを大事にしたいセガとしては
そういうことはしたくないんじゃないか?
529枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:33:45.59 ID:M1eKiqEa0
キャラ崩壊漫才デモとかできそうだもんな
虫嫌いなシグとか頭良いアミティとかおしとやかなラフィーナとか
サタン大好きなアルルとかサタン氏ねなルルーとか
530枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:36:25.81 ID:ELKUAABk0
二次創作の手伝いをわざわざセガがしてやることはないでしょ
オリジナルストーリー作りたい人は自力で作ってるし

公式のストーリーが楽しければそれでいいや
531枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:44:19.25 ID:M1eKiqEa0
WEBオリジナル漫才デモやるって発表された時は嬉しかったし、
アミティ達の授業風景みれたり(アミティが可哀相だったけど)
りすくま先輩の謎が見え隠れしたり面白かったけど、
一か月も更新しないのはなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:45:21.00 ID:TtkQG4uQ0
ぷよぷよの将来性について語るならこっちも参照な
ここ見てると20thも凡ゲーに思えてくるくらい、現実的な書き込みが多い
ぷよぷよファンでない一般人からすると、20thもあまり進歩してない印象なのか

ぷよぷよはもうオワコンなの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314189888/
533枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:49:17.39 ID:avJcoQL7O
>>532
そこの住人でもあるけどいちいち煽るなめんどくさい
534枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:01:44.59 ID:FlsYGPsU0
一般人はどれか一つ持ってれば良い認識だろうな
あとは聞いた事あるゲームだからとか
他にゲームを知らないからとか
通好きはVCA
535枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:07:57.88 ID:FlsYGPsU0
でも10万は確実に売れるシリーズはオワコンとは言えないんじゃないか
対戦ゲームの中ではマリオ、ポケモン、スマブラ、スト4位じゃないの
10万以上売れるのは
536枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:12:16.43 ID:ndaRzOvx0
そろそろWIN版を
537枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:31:23.98 ID:TtkQG4uQ0
今の時点ではまだオワコンとは程遠いと思う
ただ、>>534のようなことも考慮すると
新規ユーザー獲得よりもそろそろ獲得した新規ユーザーを逃がさないような方針への転換がいるんじゃないか
たとえば、チュートリアルを強化するとかファン向け要素を充実させるとか
538枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:40:53.26 ID:rRbMbB1i0
この不景気でしかも下位機種のDSで10万売れてんなら十分だな
539枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:54:35.86 ID:ELKUAABk0
チュートリアルは充実してるかと
折り返しまであるから誰でも頑張れば7連鎖くらいはできるようになる

次作はパッケージやボイス法則、メニュー画面と漫才デモの画面構成を
フィバの頃に戻すなり新しくするなりしてほしい
15thからあんまり変化がない気がする
540枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:56:25.09 ID:OaJR6gfX0
ライトユーザーとヘビーユーザーの温度差が相当あるゲームだから、
今の仕様でも相当頑張った方でしょ。

次は25thで、容量マックスまで色々詰め込んでみてほしいね。
541枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:58:21.64 ID:ndaRzOvx0
下位機種っていうけど普及度が段違いだから3DSよりDSのが売れるだろ
542枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:46:15.00 ID:ymRAdKv+0
海外でプレイヤー増えたら100万以上は行きそうな気もするけどな。
543枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:53:54.26 ID:xWxLqTEd0
win版win版win版win版win版win版win版win版win版win版win版win版まだか
個人的要望としてアニメーションを自作できたりできたら神だな
後段位制と初級〜上級モードは復活な。通は廃止でもいいよ。あいつらうざいし
544枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:56:15.91 ID:zBaka8cD0
背景?だかレイアウト?だかは15thから変わり映え無いよね
対戦時フィールド背景が100%キャラ絵になるようになったのはいいことだけど
ただルール毎に背景絵が固定されたのはいただけない
545枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:57:30.06 ID:ymRAdKv+0
win版確かにほしいな。PS3ぐらいの描写が、
ローエンドモデルのグラフィックカードでも全然いけるし。
546枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:58:52.37 ID:wjMwe6BS0
メニュー画面はいまのがいちばん分かりやすいから
これでいいかなって思う

>>544
7の時は選べたんだよね、背景絵
547枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 14:04:32.33 ID:02LS8i+v0
背景固定は15thの時のだいかいてんとかあったじゃん
今回はとっぷうルールがあるし、沢山のルールが混入されてる今作では
背景でルールが解るのは悪くないと思う
フィールド内部がキャラ絵なのなら、尚更。
548枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 14:39:23.33 ID:4pm7l1SN0
>>543
                  ,. -‐- 、
               , '´(°)   ヽ
             /⌒ヽ. (°) i
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          l  /,.イ::::l:::::ヽ l |‐':::;'
          {_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'::;'
                 l:::::l::l::::;'::::;::'
                〉、::;;;;:::ィ´
               オ   卞
549枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 14:49:24.55 ID:BvbpxcbN0
Win版出たら買うのに
550枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:04:52.91 ID:F7yTKGui0
まともな新しいwin版を出してくれ
無理ならwin版を元に戻してほしい
昔のほうが明らかに楽しかった
551枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:45:59.79 ID:ed4+PdNn0
win版が出たら一番嬉しいが
AC版も出して欲しいんだよな
552枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:17:28.95 ID:pLo2hmu80
wii版等に望むこと
ペアの勝利ボイスが増えてほしい
先生とユウ&レイ等がないのは寂しい
553枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:19:58.08 ID:zGA2pwji0
554枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:21:36.14 ID:1lXNvF6Y0
555枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:17:45.78 ID:YrvOirt+O
>>552
アミティ「やったねアコール先生!」
先生「やりましたね、アミティさん」

先生「やりましたね、ラフィーナさん」
ラフィーナ「ま、当然ですわ」

先生「やりましたね、シグさん」
シグ「やったのかー」

先生「やりましたね、クルークさん」
クルーク「当然ですよ」

先生「やりましたね、リデルさん」
リデル「嬉しいですー」

りんご「ひ、非科学的な……」
ユウちゃん「勝利のピースっ!」

こんな感じ?
556枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:18:59.74 ID:TtkQG4uQ0
7のときもそうだったが、15thのときよりは背景絵のクオリティ自体は上がったね
せっかくだからランダムに変わるもしくは選べたらよかったな
557枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:32:13.11 ID:pLo2hmu80
>>555
そうそうそういう感じのが欲しい

あとアミティに校章ついてないのとか直してほしいな
558枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:23:13.41 ID:/Yp+bkOR0
>>557
てっきり退学してるもんだと(ry
559枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:26:10.49 ID:To2y3cKx0
trtrは関係ないだろ
560枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:41:40.10 ID:n0EmvNudO
>>557
私服だったんだろう

多分
561枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:42:08.71 ID:pLo2hmu80
赤アミティも校章ついてないが
これはプリンプ卒業して素敵な魔導士になれたからかな
562枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:48:52.57 ID:rZsIzxY00
とこぷよ初手おかしいよな?

どういった仕様変更がされたの?
クソ過ぎて使い物になら無い。
563枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:59:34.32 ID:wjMwe6BS0
>>562
最近のはもともとこうだった気が。
×が一個になっただけかな。
564枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:07:58.56 ID:zBaka8cD0
>>562
今回のフィーバーの「二手まで絶対に三色揃うツモしか来ない」の弊害を受けてるから通ルールはまともに練習出来ないよ。
ツモ補正もありだから余計にね。
565枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:12:31.76 ID:/LtavNRz0
本来なら通のツモを適用しなきゃならないところで
フィーバーのアルルツモを適用してしまった弊害だな
566枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:19:49.48 ID:ed4+PdNn0
さかな王子はどうなるんだろうか?
いっそのことタイプ変更?
567枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:48:08.13 ID:02LS8i+v0
とことんぷよぷよって、いつから通の練習の為に存在してたわけ?
568枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:49:54.55 ID:Za1dF3Xk0
通ルールの練習がしたいなら、フリー対戦で連鎖縛り付けてやれよ。
569枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:54:17.76 ID:wjMwe6BS0
>>568
通の練習ならそれがいちばんいいね。
無駄消ししても落下速度変わらないし
570枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:05:06.75 ID:F7yTKGui0
>>562
後から出す3DS版を売るためにわざとやってる気がするw
571枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:08:34.55 ID:sM7u530O0
通というか全ルールそっちの方がいい気がする
とこぷよ落下速度上がってくし
572枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:09:12.68 ID:ed4+PdNn0
PSP版は
とっぷうルールで女キャラのスカートがめくれるってやろうぜセーーーーーーーーーガーーーーーーーーー
573枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:14:31.23 ID:TtkQG4uQ0
通やSUNの頃はとことんで練習してると落下速度も速くなるし、色数も5色になって練習しにくかった
とことんれんしゅうでルール選択できればいいな
574枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:34:33.75 ID:rZsIzxY00
>>564-565
なんだそれ
携わったチーム一見ばっかなのかまともじゃないな。

操作性我慢してクラ戻るか、
テンポ悪いの我慢してcpu戦するしかないのか…
575枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:36:11.96 ID:FlsYGPsU0
通は何か邪魔キャラが居なかったっけか
連鎖組んでるのにドヤ顔で要らん事して去っていきやがる
576枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:41:21.70 ID:02LS8i+v0
昔のぷよ通か?びっぐぷよやカーバンクルが出るのはオプションでアクション設定にした時だけで
デフォルトでは出ないように変更されてたよ。SFC版の話だけどさ。

っていうか細かい事気にしないで遊ぶのが一番だと思うがね。とこぷよなんて真剣勝負じゃないわけだし
577枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:45:56.45 ID:TtkQG4uQ0
とことんぷよぷよで通の練習したいと思ってる人には酷な話
しかいどうしてこういう仕様にしたかスタッフの意向がさぱーりワカラン
578枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:10:18.51 ID:d9UFiR0I0
とことんに拘る必要性が感じられない
579枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:18:40.28 ID:ZmNucZtP0
>>572
サタンとシェゾがアップを始めました!
580枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:03:34.30 ID:ELKUAABk0
ちょっと工夫するだけでどうにでもなることなのに
製作者叩いちゃう人って……
581枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:12:59.79 ID:n0EmvNudO
そんなことよりアクティブやろうぜ!
582枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:14:33.96 ID:zGA2pwji0
ぬるぽ
583枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:20:25.28 ID:d9UFiR0I0
ガッ スト
584枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:20:41.87 ID:zBaka8cD0
どうにでもなるといえばなるけど、本来なら工夫する必要が無いものだから仕方ないと思うけど
特にとこれんには巻き戻し機能という素敵なモノまであるのに
それにABXYRL同時押しの自動自滅だって明記されてないから知らなかったって人も多いしなあ。これ知らないと連鎖縛りでやっても相当テンポ悪くなると思う
585枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:30:32.49 ID:M1eKiqEa0
>>579
発情親父のサタンならまだしも、シェゾは女体には興味ないだろw
アミさんとドラコはスカートはいてないよな…チッ
リデルやウィッチや先生のはめくりにくそうだな…チッ
フェーリはドロワーズだしな…チッ
586枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:30:35.37 ID:8Sr/DhK20
シェゾはなぞぷよ通でルルーのパンツを覗いてたぞ
587枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:39:41.10 ID:JFh/S0XB0
ようやく周りの奴らが上位の奴らのレートに追いついてきたって感じだな
588枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:49:59.76 ID:41k12yXZ0
4800くらいならいけるけど5000以上を保てないなー
589枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:54:19.90 ID:q1oVidN10
とこれんでバグって萎えた
590枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:00:12.44 ID:TtkQG4uQ0
>>589
上二段の幽霊部分に積んだぷよが消えるバグなら最近見つけたが

>>580
甘い
ダメな部分はダメ出ししてあげないとゲームと会社が腐るだけ
591枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:22:25.51 ID:GtJYuo8q0
ID:TtkQG4uQ0は真性っぽいな
592枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:22:31.16 ID:65n+A5Bx0
うんこをふくべえ
593枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:36:28.57 ID:+uokXsyk0
俺も>>590に同意
特にゲーム性の関わる根本的な部分をもっと追及して欲しい
ラグもそうだけど操作性が劣化してるのがいかん
大概にしる!
594枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:40:26.62 ID:OUuUWmb30
甘いとかの以前に信者に何いっても無駄。
パズルゲーじゃなくキャラゲーとして遊んでるやつに仕様の深さがわかるわけ無い。
595枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:43:28.40 ID:W13MEBsP0
偉そうな口を叩くパズルゲーマー様(笑)が居ますね^^
596枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:46:00.49 ID:kH1p2+ob0
俺もダメ出ししてる身だが言い争いとかは嫌いだ
という訳でウィッチはもらっていきますね
597枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:03:07.03 ID:5LrjMOv7O
そらさん たいありでした
勝ち逃げみたいになってごめん
598枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:04:56.98 ID:WxxDJehe0
良作だが過去20周年ひとまとめは豪語しすぎ
システムも15thの焼き直し感が否めないし、新ルールも発想は面白いが詰めが甘い

歴代BGMもせこくちょろちょろ復活させてるだけだし、姿違いキャラももう少し頑張って欲しいところ
製作労力の割りに儲かるシリーズなんだし、もっとファンサービスしてくれたっていいじゃん
599枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:08:22.84 ID:srRssqYk0
ぷよぷよ〜ん「……」
って感じだね。アルルとサタンの服装がぷよよん風だけど
600枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:17:35.86 ID:W13MEBsP0
発売時点でのソニチの認識

フィバ→キャラクターと音楽以外は失敗作
7→りんごとエコロ以外は大失敗
よ〜ん→キャラデザと音楽以外は駄作

通→これを基本に作れば信者は釣れる
SUN→なんだか人気らしい…(演出面のみ評価されているとは分かってない)
601枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:23:42.32 ID:WxxDJehe0
>>600
だいたい合ってる
SUNより別のルールを熱帯対応希望
602枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:32:54.08 ID:ITS8fr4bO
カルテットを3番目のルールにしたら絶対盛り上がると思うんだけど
どうですかね
603枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:34:05.95 ID:GtJYuo8q0
>>600
SUNってルールとしては糞だもんな。64のSUNはルールエディットしていまだにやってるけど
604枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:36:28.87 ID:rXVaFpy40
>>602
おもしろそう
そしてカエル積み大流行の予感
なぞぷよってのもありだろうか(問題の難易度は高めで)
605枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:44:12.39 ID:GtJYuo8q0
つーかカルテットって普通に連鎖組めるか?
友達と4人でちょっとやった感じだと6連鎖くらいですげーでかいなって印象なんだが
通のレートは俺が5000弱、友人は3500前後二人と階段5連鎖がやっとくらいのレベル
606枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:49:43.16 ID:mkuK7prJ0
SUNルールだけはSEGA流にアレンジしてくれても良かった
607枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 02:05:12.85 ID:zGe5edkO0
カルテットで大連鎖に挑戦するのは
それだけで一種のやり込みに近いと思われ
608枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 02:09:37.68 ID:e66/KD0l0
サーチライト好きだったんだけどなー
甘口、辛口で見える範囲も変わって楽しかった
発掘があるのにちびぷよ発掘とか、でかぷよラッシュがあるのにでかぷよとか
入れるくらいならサーチライト欲しかったな

今作、おじゃま降るタイミングがシビア過ぎて怖い
今までのに慣れてると余計「うわああああ」ってならん?
609枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 02:17:28.15 ID:GtJYuo8q0
>>608
15th、7と比較すると相当シビアだな。ACとはそんなに変わらんと思うけど
610枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 02:21:55.97 ID:zAqpfXGv0
SUNルールは裏(GB)ルールを表にしてほしかった
611枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 02:33:35.24 ID:W13MEBsP0
>>608
スロットにサーチライトがあれば個別ルールで出てきてただろうね
612枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 04:01:34.16 ID:IgS99wQL0
凝視しながら連鎖組む修行にいいのになあ
613枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 05:45:51.73 ID:ssLitGYyO
>>608
サーチライトはストレスしか溜まらんからいらんよ。
614枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 06:33:56.60 ID:bI/zx2R70
でかぷよとちびぷよ発掘は好き
頑張って5連鎖組んだり
変なとこ掘って大連鎖にしたりするの楽しいです
615枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 07:26:21.60 ID:jdVdr5t30
氷漬けは神ルール
発展させて欲しい
616枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 07:41:11.09 ID:4+gy5n+y0
サーチライトは神ルールだった
組む速度は遅くなるけど普通に12連鎖できるし
暗記しとけばライトで照らされてない暗い時でも連鎖組める
617枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 08:27:32.93 ID:We9Hxdd90
サーチライトとカルテットはただ組みにくいだけで面白いかと言われると何とも・・・
618枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 09:13:38.32 ID:W13MEBsP0
シェゾがラストのストーリーモードではあえて選んでたわ
程よく手強くなる
619枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 09:43:13.58 ID:mx/Y3NZe0
>>617
好きな人は好きなんだろうね。マニアックな感じ。
俺も正直面白いとは思えんが…。
620枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:15:49.58 ID:srRssqYk0
サーチライトが面白いっていうのは解るけど、カルテットはなぁ…むずい
621枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:16:51.56 ID:W13MEBsP0
カルテットは考えて組んでCOM戦で7までしか出来なかった
622枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:51:49.25 ID:ITS8fr4bO
みんな組めないからこそWifiでやったら楽しそうだけどね
レートは別にしてほしいけど
623枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:53:47.74 ID:zGe5edkO0
アクティブや4手先はともかく、他の特殊ルールは大連鎖目指して戦うって事は想定してないだろうし
頭切り替えてゼロスタートの気分で遊ぶのが一番だと思うけど
624枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:54:10.13 ID:4z7cXPiV0
サーチライトは組む分には何の問題も無いだろ
相手見えない
625枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:58:33.31 ID:SDCIpsSJ0
いい加減レートはルール毎に個別に設定して欲しいよな
それとセガはせっかく考えた新ルールをWi-Fiに対応させようとしないんだ
626枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:59:20.06 ID:T+4xFQs30
水中「」
627枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:03:10.38 ID:jdVdr5t30
それは要らないです
628枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:03:52.76 ID:SDCIpsSJ0
新ルールの初心者救済コンセプトとクイックドロップの上級者向け要素がマッチしてなんだが
アクティブなどは良いとしてスロットや発掘にはいらなくないか
629枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:25:14.41 ID:ssLitGYyO
>>625
だから人口が分散するだろ。
ただでさえオンのSUNが要らないとか言われてるのに
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:29:39.65 ID:zGe5edkO0
安定の通、フィバ、あとはランダムWi-Fiが一番よかったんや
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:34:51.69 ID:4F1Lc3Aw0
>>629
人口は分散した方がいいじゃん。
その方がルールによっては上が目指せてやりがいがでる。
クラ、7、15th、20thと同じルールで分散するのはあれだけど、
違うルールで分散するならありだろ。
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:38:10.40 ID:M44TfC+3O
>>629
フレコ登録の人とは出来るようにしてほしかった

贅沢かもだけど
633枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:42:05.81 ID:65n+A5Bx0
うんこをふくべえ
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:47:30.49 ID:SDCIpsSJ0
>>629
通、フィバ以外にはランダム又は投票制を用意すれば解決
もうひと頑張りして欲しかった
635枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:00:45.33 ID:jdVdr5t30
対戦はそれであとは
散々言われてる変な仕様を元に戻す
あと段位制で観戦、リプレイ付きで
Win版を
ファンタシースターオンライン2だっけ?
コレのついでに出してくれ
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:05:15.95 ID:jdVdr5t30
でも20thとか外注なんだっけ?
権利関係とかの問題でPC版出せなかったりするのかねぇ?
Wii版の素材とWin版フィバのプログラムとか使い回せばすぐ出来そうなもんだけど
コピー地獄ってのがあるから難しいとは思うが何とか出してくれ頼むわー
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:07:45.11 ID:kvI3vsJLO
Win版出してほしい理由は差し替えかな
冷たい声のシェゾが違和感あるので初期魔導の白服にしたいと思う
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:09:48.57 ID:vabsUhXG0
win版はあとからなら出る可能性あるかもね。
違法コピーが出回って正規品を買わない可能性を恐れているとして、
DSなりPSPなり他の媒体で限界まで売った後に出すなら、被害はでないわけだから。
そのあと違法コピーを入手する奴がいたとしても、
そいつらはどの道正規品を買う可能性がなかったやつらなんだからさ。
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:21:13.73 ID:srRssqYk0
外注って?セガのソニックチームが作ったんじゃないの?
プロデューサーもディレクターもプランナーもセガの人じゃなかった?
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:27:40.60 ID:W13MEBsP0
>>639
それ普通
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:41:50.88 ID:kksLZQGd0
フィバWIN版のネット対戦廃止して20thWIN版売ったらフィバ勢は買うかな?
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:44:58.04 ID:3FxjdldS0
おじゃま得点付与がなければ買う
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:47:20.06 ID:4z7cXPiV0
WIN版ほしいねえ
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:56:29.55 ID:SDCIpsSJ0
おじゃま得点ぷよ化はちょうどいい具合の逆転要素だと思う
このスレでも好評じゃなかったっけ?
昔は岩一個落とされたらもうほぼ一方的な試合展開だったが
上手に組めば逆転できる可能性も広がった
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:05:19.52 ID:vabsUhXG0
>>641
ぶちきれてやらなくなるやつはいるだろうけど、仕方なく買うやつは出るかもね。
ただ、そのやり方はSEGAの評判を下げるのが確実だからやらないだろ。
仮に閉鎖するなら、20thのwin版だして移行がだいぶ進んだあとにやるんじゃないか?
マイクロソフトがvista、7を出したからといってXPのサポートを即打ち切るような暴挙にはでないのと一緒でさ。
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:09:59.83 ID:3FxjdldS0
移民を行うには時間が必要
647枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:12:09.50 ID:M6fJrH+m0
寧ろ差し替えができるからWIN版がでないんでしょ
差し替えはあんまり良くない行為だし
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:18:14.33 ID:zGe5edkO0
Win版は差し替え可能であるべきという当然の考えがまかり通っている時点でセガがWin版の新作を出さない理由は十分だな
あれはハック行為に近い
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:21:59.43 ID:3FxjdldS0
公式のイベントキャラも差し替えと大差はなかったけどねw
なんというか差し替えとか常識になってる現実が怖いね
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:37:57.68 ID:lF6qABbw0
著作権を侵害しない差し替えなんて殆ど無いしね
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:14:42.05 ID:W13MEBsP0
でも20thってパーツが細かく動いているから、相当手を抜かない限り、面倒臭そうだよ
652枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:18:15.94 ID:Sv22kG2G0
そうでもないだろ あれくらいなら簡単
全キャラ自作差し替えした俺だからわかる
653枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:54:30.72 ID:MlB2nTx40
>>652

なに自慢気に語ってんの?あーすごいすごいって言ってもらいたいの?
差し替えはハック行為なんだからひっそりやってろ
そんなこと堂々と言っちゃったりお前みたいなのいるからwin版の新しいやつでないんじゃないの?
654枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:55:47.62 ID:jdVdr5t30
>>622
凄いな
自分も差し替え何個かしてみたけど結局元に戻したわ
655枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:57:09.53 ID:jdVdr5t30
フィールドフレームは海外版の方がクールで良かったから海外版のままだけど
656枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 14:57:36.47 ID:SDCIpsSJ0
差し替えしたくなるほどキャラ選やBGM選に不満があるのか?それても単なる趣味か?
657枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:04:04.45 ID:MlB2nTx40
>>656
同人誌作ったり、俺キャラ最高!メアリ・スー入りの二次創作行為が廃れないのといっしょで
公式がどんなのでもかかわらずやるやつはやるんだろ
いずれにせよそれは、同人誌とか海賊版と一緒でほぼ黒なグレー行為なんだから
それをやって当然、できる俺sugeeeみたいになってる現状、win差し替えぷよユーザーにモラルもへったくれも無い
658枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:04:47.96 ID:jdVdr5t30
お前らは勘違いしてるようだが差し替えで問題になるのは
セガのプログラムを解析したことではなくて(これも良くないんだけど多分黙認される)
他の企業のアニメとかゲームから素材を持ってきてるのが不味い
セガが他の企業の著作物を不正使用している事を黙認してる事になるからね
素材1から全部自作ならあんまり問題にならない筈
ただ他の企業も差し替え程度なら黙認してくれそうだけどな
659枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:08:02.25 ID:SDCIpsSJ0
自分はWin版持ってないが、個人が楽しむ範囲で差し替えるのもダメなのか?
借りてきたCDのバックアップを取るような感じで
BGM変えるのはやってみたい 
ぷよぷよ以外の曲で対戦してみたい
660枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:12:10.36 ID:jdVdr5t30
自分のPC内でだけ使うなら何しようが問題無い筈
そもそも解析禁止する法律が無いような
他者の著作物をネットにUPするのがNG
BGMなんて生のwma形式でフォルダにつめられてるし
気に入らなきゃ勝手に変えてくれって事だろ
661枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:13:28.31 ID:MlB2nTx40
>>659
だからモラルの問題だろ
CDのバックアップだって個人の範囲ならともかく譲渡したり配布したりがアウトなのと一緒で、
差し替え楽しむなら自己満でひっそりやるのが普通のモラル
自作絵や自作BGMだったとしても一緒
オリジナル素材での差し替え行為がSEGA公認になったならともかく現状それは公にはアウト行為なんだから
著作権保持者の企業からおめこぼしをもらってるんだよ許されるわけない
662枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:15:48.54 ID:zGe5edkO0
>>659
一度買ったソフトをどのように遊ぶかは個人の自由。
しかし「発表」とか「公開」するという事になると、それはもう自分一人が満足すれば良いだけでは済まない問題に発展するから。
作り手が楽しんで欲しいと思って作ったグラフィック、音楽、声優さんの声を無下に差し替えられたら、作っている方はたまったもんじゃないだろ。

ゲーム内部のデータ差し替えだけじゃなくて、ニコニコに動画アップロードする事も含めて、そういう事の分の弁えはきちんとしておくのが良識。
663枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:18:33.81 ID:SDCIpsSJ0
>>661
つまり差し替えたものを動画サイト等に上げるなってことが言いたいのか?
そんなこと言ってたらキリがないんじゃ
今作のストーリーが上げられてないだけまだユーザーモラルは残ってるんじゃね
664枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:19:30.27 ID:W13MEBsP0
>>655
海外版ってどういうの?
665枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:23:40.23 ID:HxZ8O+q90
海外は韓国以外割れ
ver1が出回ってIP対戦(鯖なしでやれる)してた

VS出てからはそっち主流だがな
どっちにしろセガなんとかしろと
666枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:23:48.33 ID:zGe5edkO0
>>663
DSだと画面取り込みできないからストーリーはアップされてないだけだろ
PSPかWii版が出たらやる奴現れる可能性高い
667枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:24:05.59 ID:jdVdr5t30
海外版じゃなくてmac版だった
青っぽい感じの
668枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:36:50.62 ID:jdVdr5t30
まぁ差し替えは自分で作った物のみ加って明記しとけば良いんじゃないの
ボイスとかも今ならヴォーカロイドとかで自作できるんじゃないか?
個人的には基本的に差し替えはしないからどうでも良いけど
とりあえずWin版出して欲しいなぁ
669枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:37:46.72 ID:jdVdr5t30
IMEさんがまたスゲー誤変換をしやがった…
670枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:39:20.37 ID:W13MEBsP0
あーあれかぁ
海外版だったのか
671枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 15:42:15.72 ID:kvI3vsJLO
俺は20thウィッチ差し替えを入れてる
対戦BGMを遺跡ステージにしてる
とこぷよBGMをFiend Empireにしてる
672枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:39:26.76 ID:YbxdaJ360
>>633
fusianasan
ってsageの代わりにE-メール欄に入れてコメントしてみな
673枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:40:01.40 ID:ssLitGYyO
>>662が真理だな。
674672:2011/10/03(月) 16:40:34.82 ID:YbxdaJ360
悪い間違えた
名前欄にいれてね
675枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:47:13.65 ID:vabsUhXG0
>>662
その作った方はたまったもんじゃないってくらいでwin版つくらない理由になるのか?
売上がみこめるなら気分を害するなんてのはちいさな問題だとおもうけど?
676枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:54:34.70 ID:5+Bgdr1s0
単純に出したところで、そこまで売り上げ良くないから出さないのかもしれないけどな
通VCAやwin版やりこんでるような廃人層よりも
キャラクターが好きとかみんなで楽しみたいと考えてる一般層向けにゲーム作ったほうが売れるし
677枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:01:00.78 ID:jdVdr5t30
キャラ好きは一般層…なのか?
678枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:03:11.32 ID:5+Bgdr1s0
キャラクター好き=一般層ではないという考えで
更に腐女子みたいなのを想像してたら多分2chに害されすぎ
679枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:03:45.71 ID:hohKQwoO0
一般層って何よ
680枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:06:08.74 ID:5+Bgdr1s0
>>679
こういうスレに書き込んだりしない人たち
681枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:20:39.11 ID:Sfu9NXKvO
ぷよぷよが楽しいって思うだけの俺が一般層じゃないのか…
682枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:41:09.29 ID:kH1p2+ob0
>>681
そんな他人の決め付けた定義に左右されなくてもいいと思うけど


win版については興味ないので今の3機種をちゃんと作り込んで欲しいな
セガなら直すどころか新しいバグ発生とかやり兼ねないから怖いんだけど
683枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 17:52:23.85 ID:kvI3vsJLO
「ぷよぷよはキャラはゴミで不人気だがパズルとして素晴らしいから売れてる」と頑なに信じてる人が多すぎるのが悲しい
本当にそうだったらアニメ化してほしい作品ランキングは圏外だよ
684枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:19:36.94 ID:I8NVEu/80
魔導勢が居なくなってから暫らくぷよぷよやってなかったんだけど、その時の認識はレムレスっていう新しい変態が居るって感じだったわww
685枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:21:15.52 ID:zAqpfXGv0
>>666
セガの声明出させる前は普通にストーリーの動画アップされてたんだよ
それに今回はきちんとした規約があるから後発移植版のストーリー上げても多分すぐ消される
686枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:21:42.09 ID:zAqpfXGv0
訂正
×出させる
○出される
687枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:23:13.16 ID:7MT/SZ4Q0
仲間内でシグってやつの声が
予想の遥か斜め上を逝ってるって話題になって
友達の家に大挙して押し寄せたのを懐かしく思い出した
688枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:32:53.66 ID:+uokXsyk0
PSP20thは例によってベストプライス版まで待つかな
689枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:33:40.46 ID:yBtyzYMd0
>>684
「変態」というよりも「いかにも怪しい変質者」です。(特にフィバチュー)
690枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:36:44.24 ID:srRssqYk0
>>683
そんな事言われてんのか…
昔、ぷよがブームになったきっかけにキャラってのもあるってきいたけど
アニメ化して欲しいランキングで4位だっけ?けっこう高いよね
691枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 19:54:27.95 ID:srRssqYk0
アルルスレより
281 :名無したんはエロカワイイ:2011/10/03(月) 19:18:45.62 ID:sFqM3Cn70
3Aキャラグミン化決定
http://ga.sbcr.jp/mreport/018198/
692枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 19:54:45.16 ID:jdVdr5t30
果たして電撃(だよな)を読む奴らは一般人といえるのか…
あれ相当オタ向けに偏ってないか
その割には記事がF通よりライト向けというか稚拙だが
693枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 19:55:58.94 ID:jdVdr5t30
>>691
おぉ…取り合えずアルルとアミティは欲しいな
694枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:03:57.99 ID:srRssqYk0
電撃はカラーイラストコーナーや読者ハガキコーナー(イラスト多し)だし、オタ向けか?
これってフィギアだよね?まさかぺらくないよね?
695枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:08:02.01 ID:mkuK7prJ0
好評だったら他のキャラも出たらいいなー
696枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:08:20.21 ID:D6nrVKNM0
どうみてもSEGAは差し替え推奨でやってるし
カーニバル版知らないかあいつら
697枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:09:21.01 ID:mkuK7prJ0
荒れそうな話題蒸し返すなよ
698枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:11:55.60 ID:e66/KD0l0
>>691
え!嬉しい!ちょちょ、期待してしまう!
699枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:18:06.83 ID:srRssqYk0
スカートの中覗けるんだろうか?
700枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:20:26.33 ID:zGe5edkO0
しかしキャラグミンは彩色済みの低価格フィギュアじゃないからな。
普通のフィギュアとガンプラの中間みたいな組み立てるフィギュアで値段も一体一万円前後だし
ただ集めるだけの人にとってはちょっと敷居高いかもねぇ…
701枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:22:10.04 ID:eWuLTdM10
そのキャラグミンのサイトのぞいてみたんだけど、そのシリーズの値段とサイズとやばくね?
ぷよキャラは基本デフォルメだしサイズちみっこいほうが嬉しいんだけども
702枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:27:58.09 ID:MDmd9PkCO
ピース
負け切断×5
やばいくらいの雑魚
つきぷよらーだがチートでレートが下がらないようになっている
実力は4だんぐらいか
703枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:28:39.50 ID:VFGW4xLc0
>>702 はいはいさようなら。
704枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:28:55.79 ID:yBtyzYMd0
ぷよキャラの「ねんどろいどぷち」が欲しいな・・・
アレならお値段も手ごろだし
あれくらいちっこい&等身低めな方が可愛いと思う。
705枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:48:50.32 ID:65n+A5Bx0
うんこをふくべえ
706枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:52:22.19 ID:GhtobhkX0
アルルの衣装は上半身は防具で固めてるのに下半身は疎かだよな
707枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:13:42.66 ID:srRssqYk0
ぷよキャラのキャラミングはやっぱ頭身高いのかな?

>>706
しかもミニスカだしな。実際、パキスタにスカートめくられて白いパンツ晒したし
スジっぽいの見えるけど気のせいだな
ttp://www41.atwiki.jp/higher/?plugin=ref&serial=21
心臓さえ護れればいいと思って、貞操は重要視してないんじゃね?
サタンがはぁはぁ言ってそうだけど
708枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:55:00.40 ID:ssLitGYyO
>>691
前みどりぷよが呟いてたのはこれのことだったのか。
と、いうことはクルークやあやしいクルークも?
709枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:07:13.98 ID:KVp/pbJl0
>>702
そいつマジで氏ねばいい
710枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:12:18.47 ID:ssLitGYyO
>>700
いろいろ見てみたが、彩色はあらかじめされてるみたいね。
やすりによるゲート処理とか接着作業はあるけど
711枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:16:40.82 ID:zGe5edkO0
>>710
そう、ガンプラと同じく、成型色だけでそれなりに見栄えのできるお手軽作成フィギュア。
ただし細かい部分では自分で塗装しなければ高いクオリティを得られない所もプラモと一緒。
712枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:24:03.30 ID:ssLitGYyO
>>711
色に関してはガンプラくらいのクオリティならいいかもしれんな。
組むのは得意といえば得意だが俺塗装が大の苦手なんだよ。
ちなみにガレキ未経験
713枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:39:30.33 ID:jdVdr5t30
>>706
アルルの片方だけガードされてる胸パッドには何の意味がと小学生の頃思ってました
今でもあれが何の意味が有るのかわかりません
714枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:40:41.17 ID:3FxjdldS0
>>713
あれだ、弓道だよ
715枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:48:13.48 ID:srRssqYk0
>>713
普通に肩当てと胸当てだろう。心臓を守る為の
716枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:52:17.59 ID:jdVdr5t30
>>715
いや別に最初に刺すのは心臓でなくてもだな…
態々骨の多い場所なんか狙わんでも腸でも切ってから
首でも刎ねれば良い訳で
717枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:53:32.31 ID:ssLitGYyO
ああ、心臓か。それなら納得。
しかし、アルルに限らず女の子の軽装系アーマーを見てると
重装アーマーの野郎共が哀しく見えてくるんだぜ
718枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:53:53.79 ID:D8+OKX2O0
うわあ
719枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:59:02.37 ID:srRssqYk0
>>716
グロ魔導だと腕から出血したり鼻血だしたりしてるんだっけ
シェゾの時は頸動脈狙って、首を刎ねたね。ファイヤーで頸動脈が切断できるか謎だけど
ウィッチは鼻骨砕かれて、鼻から血を吹き出しながら絶命するんだっけ
…今作で魔導キャラ知った子が泣きそうな過去作だね
720枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:03:15.38 ID:srRssqYk0
>>717
FEとかそう思う。戦場なのにミニスカ多い
初期のシェゾは肩当てしかないよね。鎖骨も晒してる
原作魔導のサタンが生足晒してるように見えた
721枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:05:16.56 ID:KiEri0nm0
おまえらは鎧に身を包んだ西洋の騎士みたいなのがうじゃうじゃいるぷよぷよがやりたいんですか
722枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:05:26.18 ID:jdVdr5t30
ぶっちゃけ飾りにしかなってないし
脱いだ方が身軽になって死ににくくなるんじゃねと思ったのであったまる
723枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:07:45.64 ID:jdVdr5t30
>>721
火炎やら電撃やら冷気の魔法が有る世界で金属アーマーとか死にたいとしか思えんがな…
724枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:07:58.06 ID:/x7wPJL/0
DSのぷよりんピックのアルルの胸当てがエロかった覚えがある
725枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:11:50.66 ID:KVp/pbJl0
>>719
見てみたい。と疼く中二心
726枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:13:57.26 ID:srRssqYk0
>>724
エロいな。おっぱい食いこんでる
ttp://okiraku06.lolipop.jp/gazo-2/image4.gif
727枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:19:43.10 ID:qd/EcHJw0
>>726
……ふぅ
728枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:20:15.67 ID:ssLitGYyO
>>720
封印のウェンディは流石としか言いようが
729枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:54:39.38 ID:65n+A5Bx0
うんこをふくべえ
730枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:58:03.96 ID:RB3vuDT50
>>725
たぶんググったらでてくる
731枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:04:29.71 ID:pvw1sAMK0
732枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:08:53.54 ID:dXI7lrPz0
>>731
うわお。サンクス
733枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:16:08.21 ID:OJz/Y8hz0
>>731
序盤のやられ役だったシェゾがのちに人気キャラになるとはなぁ(今も人気あるかわからんけど)
初期のシェゾのモデルになったっぽいキャラは傷つかない体だったけど

>>727
水泳競技で勝った時のアングルがエロかった
ウィッチに万年幼児体型とか言われてたけど、そんな事ないよな
734枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:23:58.10 ID:2qnddFh90
コンパイルじゃないフィギュア発売されても嬉しくないなあ
20thポップで置いてあるし
アルルは旧っぽくしてアミティとりんごは20th風にして欲しい
735枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:24:55.95 ID:uTwQpcGZ0
なかったら自分で作ればいいじゃない
736枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:28:12.97 ID:qbkcNg8U0
アニバーサリーポーチってPSP入る?
737枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:32:30.31 ID:qzSVTvNQ0
>>734
ならコンパイルスレ行けよ
うぜー
738枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:38:56.02 ID:2qnddFh90
っていうか絵があるだけで何がフィギュアになるのか分からんな
ぷよぷよ自体だったりして
739枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:39:03.85 ID:vdBQTstTO
個人的に冷たい声のシェゾはこのPC98魔導のシェゾのイメージ
凛々しい声のアルルはその頃の性格のアルルのイメージ
激しい声のサタンはその頃の「生涯の愛を誓えっ!」「しねぇっ!」とか言ってるサタンのイメージ
740枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:40:07.79 ID:hrQtM8Ju0
SUNのフィールド背景くらいの頭身のフィバキャラとか見てみたいなぁ
741641:2011/10/04(火) 00:45:18.74 ID:4+LHXdg30
>>645
亀だけど
評価下がっちゃうか・・・十年近くネット対戦をサポートしてるんだからいいと思ったんだけどなあ
742枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:47:04.99 ID:2qnddFh90
その頃のアルルは個性的でたくましくゆるいオッサン風味あるけどなw
743枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:47:29.50 ID:9B3gz6MF0
切断 ピース R5000位
死ね
744枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:15:21.10 ID:qL1DKFrK0
>>734
文句があるなら仁井田に言え
そして二度と来んな
745枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:16:03.88 ID:qL1DKFrK0
×仁井田に
○仁井谷
746枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:23:44.11 ID:vI6brA7A0
ぬるぽ
747枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:29:57.24 ID:T3fpla1g0
>>736
PSP入れて使ってる>アニバーサリーポーチ
748枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:35:36.70 ID:qbkcNg8U0
>>747
d
PSP版と一緒に買うわ
749枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:49:58.51 ID:IXWAlmbqO
こんな時間ぐらいラグの無いやつとあたりたいよちくしょう
750枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:53:32.25 ID:2qnddFh90
>>744
酷い言われようだな
旧ぷよのフィギュアとして出すならいいよ
20thぷよのフィギュアになるならばそのポップ絵を忠実に再現して欲しい
751枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:58:14.60 ID:+F9BQu4v0
グランドクルス!
752枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 03:50:29.69 ID:SGx944di0
昔のカプエスみたいに、選んだルールによって絵柄が変わったら面白そうだな
通なら壱さん風の絵に、よ〜んなら戸部さん風の絵に、みたいな感じで
753枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 06:28:21.47 ID:qzSVTvNQ0
絵も変えたなら声(連鎖ボイス)も当時の人にしろって言われそうだから却下
754枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 06:46:50.66 ID:VcFeJHuy0
昔の絵柄のセガぷよキャラとか見たくないので嫌です
というより旧作で遊べばいいだけじゃないか
755枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 07:46:27.52 ID:0AIOlnbt0
絵柄やデザイン、音楽はガラッ変えてくれて構わない
むしろ今は変わらなさすぎだからりニューアルしてくれた方が面白い
756枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:38:56.90 ID:oZj1gDGo0
今の一般層はああいう絵の方が受け入れやすいんだよ
コンパイル絵なんかドン引きだよ

通の頃は〜…とか言うなよ。時代が違うからな
757枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:50:40.57 ID:OJz/Y8hz0
コンパイル社員だった戸部淑さんやエナミカツミさんは今、ゲームやラノベ挿絵で活躍されてるからドン引きはされなくね?
壱さんの絵は今でも受けるかはわからん。言うほど上手いか?
758枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:55:04.66 ID:OJz/Y8hz0
ちなみにエナミ氏の今のアルルとドラコ
ttp://blog-imgs-34.fc2.com/e/n/a/enamikatsumi/p.jpg
759枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:55:10.53 ID:oZj1gDGo0
ラノベ読むやつが一般層かよ…
760枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 09:36:12.79 ID:0AIOlnbt0
さすがに15th→7のような変わらなさっぷりは萎えるからな 変化は必要
(絵師が変わって下手になったことは置いといて)
今回は少し雰囲気変わってたからちょっと嬉しかった
音楽は相変わらずフィーバーの頃の感じをずっと引きずりすぎ
761枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 09:38:25.45 ID:vdBQTstTO
今時の中学生はラノベ読んでる率高いっぽい
ソースは俺の妹と友人達の弟や妹
762枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 09:53:12.18 ID:OJz/Y8hz0
ラノベは中学の図書館にあったな(ブギーポップとか流行ってた)

次回で二宮さん本来の絵柄になってたら、批判する人多いかな?
763枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 09:58:09.89 ID:0AIOlnbt0
>>762
あんな感じの絵も一度見てみたいな
SUNのように等身高いのとチビキャラを使い分けるというのはどうだろ
764枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 10:09:50.22 ID:OJz/Y8hz0
>>763
いいなーそれ。SUNの時は漫才デモとかの時がチビキャラで、パケ絵とかOPとかは頭身高いね
そう言う風になるとしたら、漫才デモがフィバ絵でOPやパケ絵が本来の絵…パッケージ詐欺とか言われないか?
765枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 10:21:50.28 ID:QMBdj5C2O
>>736
あれは寧ろPSP専用
766枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:02:53.91 ID:oGt4+Vy6O
絵柄がどうのこうのいってる人は
昔の方がいいんだろうか。
まあ、俺は絵はどうでもいいけど
767枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:11:00.81 ID:uTwQpcGZ0
音楽にしろ絵柄にしろ、旧作に拘る人は単なる懐古史観だと思うよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:46:24.02 ID:WoKzRoTo0
壱絵のアミティとりんご前に見たけど
そんなに違和感なかったよ
769枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:02:54.60 ID:FVQUSeBE0
昔に戻せなんて言ってる人いないじゃん
ちょっとずつ一新してくれってことだろ
770枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:03:56.55 ID:u5ERZZRL0
この絵柄でぷよシリーズが出るなら嬉しいが今より売れなくなりそうだ
ttp://www.amusement-center.com/compile/

BGMは今の方が良い
他に無いからなこういうBGM
コンパイル時代のが好きな人はSTINGとかガストのBGM聞いてみれば
771枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:14:15.87 ID:u5ERZZRL0
>>769
このスレで換えろって言ってる奴は
絵→昔に戻せ
音→昔に戻せor厨メタルとかファルコム系にしろ
だろ…
絵については少女マンガ風になるなら良いが今時古いファンタジー系のモッサリな絵柄だと嫌だし
音は厨メタルとかファルコム系は嫌いなんで論外だし

次回作以降はHD機を見据えてHDを売りにすると思うけどどうなるのかなぁ
対象ユーザーの事考えましたとか言ってよ〜んの失敗繰り返したりはしないと思うけど
772枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:19:36.49 ID:ttCAZagi0
絵は昔のでも今のでも新しいのでもどうでもいいや
BGMはなんか新しいのに変わって欲しい
773枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:25:49.01 ID:FVQUSeBE0
音楽自体は昔も今も良い出来でメロディも印象深いものが多い
ただ今の曲は長時間聞いてると耳が痛くなるようなあの音源で損してると思う
というわけで俺も新しい感じに変わって欲しいに一票

>>771
ファルコム系なすばやくてゴワイ、へっぽこ魔王アレンジか・・・・胸熱
774枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 14:57:59.52 ID:29rdTtvU0
絵ならよ〜んが一番好きだったなあ
よ〜んの絵は今見ても全然古臭くないのがふしぎ
775枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 15:07:28.51 ID:xEnBUTA50
よ〜んのドッペルアルルにはお世話になったな
776枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 15:08:11.80 ID:uTwQpcGZ0
オナニー的な意味でか
777枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 15:49:26.06 ID:dXI7lrPz0
晒しスレより
「うごメモはてな ピース ぷよぷよ」で検索
お前らの大好きなピースに会える
778枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 16:27:14.77 ID:oGt4+Vy6O
>>777
スレ違い
779枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 16:41:29.01 ID:o2v+kE3b0
移植版はルールの改良してほしいな・・・
でかラッシュやチビフィバとか、なんかこう、もうちょっと人ひねりできないかな・・・
なんか一方的なんだよな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 16:55:00.41 ID:dXI7lrPz0
>>778わかるけど許せないよ、あの屑
781枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 16:57:25.37 ID:xEnBUTA50
>>780
絵描いてるやつが切断してるやつと同一人物だって確証取れてんの?
782枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:21:04.63 ID:dXI7lrPz0
>>781
トーナメントうんたらのメモで自身のレート載せてて、
それも5200ちょいって書いてたから同一人物じゃないかな。
783枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:29:37.37 ID:oGt4+Vy6O
>>780
許せないとかも免罪符にはならんぞ。然るべきところで勝手にやってくれ。
それともあれか、本人乙ってやつか?
784枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:36:01.92 ID:dXI7lrPz0
>>783
熱くなりすぎた。スレチだからもう帰るわ
785枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 18:20:38.31 ID:ULgCEd1M0
ツイッターすらまともな返答をしないセガェ……
786枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 18:26:04.52 ID:m+tCdFcj0
緑ぷよの中の人(おっさん)の絵でも描けば釣れるんじゃない?
787枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 18:53:04.21 ID:2qnddFh90
セガは昔に戻さなくてもいいよ
788枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:07:15.45 ID:u5ERZZRL0
そういえば今週末は誰得ニコニコカップか…
見ないけどガチ勢は荒らしにくるかな?
789枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:07:42.56 ID:9FgoFP810
>>779
その2つはうまい人同士だと長引きやすいし、逆転も難しいね。
7の大変身の1モードとして登場したときは
それなりにいいルールだったんだけどね。

今回はルールそのままで移植されるんでないかな…
790枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:12:30.75 ID:UsWPoAib0
うんこをふくべえ
791枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:22:04.65 ID:P+ZzrtUg0
ぷよぷよ通DXは買っておくべきだった
あれの〜くらやみアレンジは神
というわけで20thのくらやみにも期待
サントラいつ発売じゃー
792枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:25:52.36 ID:m+tCdFcj0
サントラはクリスマス
って緑ぷよが言ってた
発売日、公式で発表されたっけ?
793枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:33:20.83 ID:bhX5t8dU0
ぷよってアニメ化しやすと思うんだが今までまったくされてないよな
794枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:34:14.12 ID:oGt4+Vy6O
>>793
全く、といえば嘘になるな
795枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:36:00.46 ID:qbkcNg8U0
>>792
何も案内出てないはず
緑ぷよは3DSPSPWii版予約特典のCDのこと言ってたんじゃないかな
7もサントラ一般発売してるんだしいずれ出るんじゃないかとは思うけど
796枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 19:47:22.41 ID:P+ZzrtUg0
そういえば7のサントラも売り切れて値段も少しずつ高騰しつつあるな
797枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:12:09.92 ID:qzSVTvNQ0
>>793
声優はほぼ決まってるが
アニメ化で声変わるキャラもいそうだな
798枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:13:51.63 ID:2qnddFh90
アニメ化してるんだけど知らない人いるのね
799枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:16:25.81 ID:uTwQpcGZ0
アニメ化というか、誰もアニメ化してくれなかったから
自分達でお金出してショートアニメ作ってもらったってブツだけどなー
800枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:26:42.55 ID:P+ZzrtUg0
>>775
どういう意味だw

>>799
まじか!?時代が早すぎたのか
ぷよぷよアニメ化か〜めっちゃ楽しそう
801枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:33:14.59 ID:qbkcNg8U0
今のキャストでアニメ化したらドラゴンボールみたいに

アルル
クルーク            園崎未恵
こづれフランケン(子)
あやしいクルーク

って書かれるのか・・・
802枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:34:57.75 ID:u5ERZZRL0
アルルの声を聞いたキャラが
「あれ?こっちからクルークの声がしなかった?」
と言うネタが有るんですね分かります
803枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:43:23.88 ID:qzSVTvNQ0
リデルとラフィーナの性格が入れ替わる話とかありそう
804枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:44:38.38 ID:bUG6mGwU0
>>800
昔コンパイルが「ディスクステーション」という、ゲーム(CD-ROM)付きの雑誌を発行してて
ゲームの他にショートアニメコーナー(など)があった。
つべやニコ動にうpされてるんで、興味があったらどうそ。
805枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:06:12.92 ID:SGx944di0
これかな
ぷよぷよの他にジャンプヒーローと幻世シリーズのアニメも混ざってるけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7399997
806枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:08:54.20 ID:uTwQpcGZ0
こういうのも違法アップロードになるんだろうな
807枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:11:16.60 ID:oGt4+Vy6O
しかし、ぷよぷよガレキが楽しみだ。
これってボークスに行かないと買えないのかの?
808枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:27:25.07 ID:P+ZzrtUg0
1週間ぶりにぷよぷよ起動したら腕鈍ってる
809枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:30:58.87 ID:vI6brA7A0
試験開けか
810枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:35:14.47 ID:rDFuQSi00
土曜日のニコニコCUPだけど、ちゃんとした大会になるのか心配になってきた
結構会場まで遠いし「行ったかいがあった」と思いたいところだけど
811枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:39:24.94 ID:/uNyvW6P0
欠場続出、試合長引いてグダグダとか普通にありそう
812枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:40:27.22 ID:wyyq9uTp0
CPU戦後半面で、ちびフィーバー、星掘り、でかぷよは比較的勝てるのですが、
ぷよぷよ通やSUNなど攻撃源のないルールになるとほぼ勝ち目なしになって
しまうけど、セオリーみたいなのありませんか?
813枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:55:19.97 ID:tXt5dWi00
>>812
階段五連鎖で五連鎖目をトリプルなりクアッドなりにすればだいたい勝てるんじゃない
814枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:03:04.77 ID:P+ZzrtUg0
くそーー最近は10連鎖いけるかいけないか組めたのに今日はさっぱりだった
こうも負け続けだと自信喪失してくるわ

はぁ・・・やっぱり他の息抜きルールもWi-Fi対応して欲しいな
815枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:08:30.19 ID:UsWPoAib0
うんこをふくべえ
816枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:09:24.37 ID:W9YRpgh20
セリリ再登場してほしいわ
817枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:54:45.40 ID:u2dp8YuwP
4通すぐ落ちる
セガ死ねや
818枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:01:25.42 ID:qzSVTvNQ0
>>816
CERO上がりそう
819枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:07:34.69 ID:r1Q03r1S0
CPUにさえ勝てないわ
今組んでる連鎖に関係ないぷよを処理するのができないんだよな
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:07:57.23 ID:SmdcSAc90
もっと連戦したかったけど尿意に負けた
821枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:11:46.93 ID:u5ERZZRL0
慣れ慣れ
気楽に遊ぶつもりじゃなくてガチでやり込む気が有るなら
攻略サイト漁って積み方練習しまくれば
一ヶ月も有ればある程度応用利かせながら10連鎖くらいスラスラ組めるようになるなる
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:12:14.60 ID:N5NpaW1Z0
ごみ処理ができなくて2ケタ連鎖に届かないって人が多いのかな?
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:15:35.91 ID:u5ERZZRL0
多分1段目が凸凹になって2段目が組み辛くなるパターンが多いんじゃないかなー
まぁそれも慣れればコツ分かるし連鎖組めるかどうかは完全に知識と慣れの問題じゃないか?
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:25:46.57 ID:u5ERZZRL0
個人的には対人戦での13連鎖と14連鎖の壁が厚かった
多分殆どの人がコレ超えるのに膨大な時間費やすと思いたい
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:26:55.16 ID:ULgCEd1M0
慣れについては>>821>>823の言う通りだと思う


とある積み方がどんな形なのか探してるんだけどどこにも載ってないんだが、有名な人のサイトで聞いた方が早いのかな
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:27:08.42 ID:qzSVTvNQ0
14以降は1連鎖ずつ壁があるな
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:27:46.15 ID:N5NpaW1Z0
ガチ対戦の最高連鎖は16だけど14オーバーは結構辛いよね
対応しつつ連鎖組むのは相当労力つかう
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:27:50.10 ID:HY6sJo9CO
対人で13以上撃てるときは八割方おじゃまぷよのおかげな俺
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:28:43.21 ID:kzwxgc1i0
フィバの単発連発強くね?
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:38:29.12 ID:SmdcSAc90
頑張っても12連鎖までしか組めない
無理に組もうとすると遅くなって相手に13以上くらって負けるからだいたい早めに組んで9〜11連鎖になる
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:40:33.46 ID:u5ERZZRL0
しかしお互い馬鹿伸ばししてる時の何とも言えない空気は心地良い
適当に1連鎖したら相手が埋まって死んだ時は凄い微妙な空気が漂う
832枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:41:40.52 ID:hCzASGmS0
ぷよ始めて一ヶ月ぐらいだがいつになったら初段になれるの?
全然勝てなくて心が折れそうだよ
833枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:43:59.75 ID:RHeo1Uge0
下押しっ放しで11連鎖組めるけど最高13連鎖です(^q^)
834枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:45:02.14 ID:u5ERZZRL0
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ   >>832
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ     くにへ かえるんだな
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!     おまえにもかぞくがいるだろう・・・
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_    ってことだよいわせんなはずかしい
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !
835枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:47:02.62 ID:N5NpaW1Z0
家族ガイルだろう、つまり待ちガイルになってカウンター練習すればいい
836枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:50:40.89 ID:vdBQTstTO
プリンプのだいちをおまえのちでそめてやろうか?
837枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:52:05.15 ID:UsWPoAib0
うんこをふくべえ
838枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:55:44.27 ID:SmdcSAc90
ストIIの流れでケンの「そうカッカすんなよ!焦ってミスしたお前が悪いんだぜ!!」を思い出した
暴発して負けたときとかにこれを言われたら嫌だな
839枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:58:41.34 ID:P+ZzrtUg0
>>832
レート保守はしてない?
もしそうなら実力の同じ人と当たるようなレートになるまで下げてみるってのはどう
840枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:11:02.20 ID:ZPL8WjOH0
>>804 >>805
なるほどぷよぷよアニメってそれのことか
思い出した

シェゾの剣がカーくんに食われる奴が面白い
アルルが笑いこけてるときシェゾは絶対パンツ見ただろ
841枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:17:15.49 ID:6JESSApC0
>>832
一か月で心折れるとか甘えるなよ。他のやつらがどれだけやってると思ってんだ
842枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:21:53.09 ID:fNnuDVKX0
俺は15年でやっと段位がもらえたぞ
843枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:25:27.01 ID:vUM2gdtD0
>>840
見てもただの白パンだし、絵柄からして色気もないから見えても大丈夫だろ
サタンだったら、ハァハァ言いながら押し倒しそうだけどな

フィバもああいうミニアニメ作って欲しいな
はめきんやSS魔導PVとかSUN・ぷよよんOPアニメみたいなのとか
844枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:27:36.29 ID:APuuiQC+0
ゲームだし下手糞でも全く困らんけど
やる気が無いのに質問する奴は何がしたいんだろう
やる気が有るのにできないというなら相当な馬鹿だから教えられても上手くならんだろうし
つかどんな事でもやる気ある奴は放って置いても勝手に伸びるよなぁ…
845枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:30:16.85 ID:6JESSApC0
>>843
うわぁ童貞くさーい
846枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:33:25.68 ID:gpg9lMku0
レートがあまりにも違いすぎる対戦だと高い側が勝っても全く増えないとかあるのかな
そういったマッチはまず無さそうだけど
847枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:34:10.71 ID:jeVlYtvbO
最近2フィバばっかやってて7だん〜グラソドだった俺が
久々に2通に行ったらいわぷよらーになっちゃった


なぜ?
848枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:37:24.00 ID:nMKcIZvS0
>>846
レート2600下のやつとならあたったことはある
849枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:41:09.77 ID:gpg9lMku0
>>848
そんなに差があってもマッチするようにはなっているのか
850枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:42:55.56 ID:lJxaLvNz0
>>844
こういうやつがいるからせっかく新規で入ってこようとしてる人がいても辞めていくんだよな
851枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:44:41.40 ID:6JESSApC0
>>850
その理論がよく分からんわ
長く続けるやつは何があろうと続けるだろ
1カ月やそこらで心折れそうなんて言うやつは的確にアドバイスされてもすぐやめるよ
852枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:46:29.82 ID:eiLuNa2j0
2000以上下の人には何度もあたったことある
調子乗って伸ばしまくって発火することなく詰んで相当もってかれたこともあったっけw
853枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:47:24.25 ID:nMKcIZvS0
やる気の問題だよね、すぐ諦めちゃうならその程度にしか面白み感じなかったんだろうし
まあ、うまくなるだけが楽しみじゃないから特殊ルールでみんなとワイワイするのもいいと思うよ
854枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:52:18.88 ID:nE7EAYlVO
wifiで勝てたら嬉しいのは当然として、勝つ為にどんな努力をすれば良いのかって考えに至る人はあまり多くない気はする
855枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:54:14.68 ID:lJxaLvNz0
そうやって上から目線で新規参入者を馬鹿にする上級者様がたくさんいるから
対戦ゲーが廃れてんじゃねえのかって言ってんだよ
うまくなりたい人にキミ下手だね、でもうまくなるだけが楽しみじゃないよwとか何様だお前ら
自分は一カ月くらい耐えられるぜ!その程度耐えられないやつはどうせ諦めるから帰れよwってか?馬鹿じゃねえの?
856枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:55:34.71 ID:k3VMVzXO0
今回はとことん練習があるから前作よりは練習し易くなってるけどねえ
需要高いであろう通ルールに対応してないのはどうかと思ったけど
857枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:02:52.80 ID:6JESSApC0
>>855
少なくとも>>844はそう言ってるようには見えないけど?
勝手に邪推して噛みついてるのはお前だろ
858枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:08:01.77 ID:nMKcIZvS0
>>855
実際特殊ルール面白いですしおすし
ガチで通やフィバに挑んでる人間だけど特殊ルールの面白さも知った上で奨めただけ
実際「うまくなろう」とする人はある程度実力向上のため自己努力をするし
単にぷよぷよを楽しむだけのユーザーにとっては強さは二の次で面白さを優先すると思うんだ
苦手な分野のゲームでも大抵面白さで惹かれていくものだし
859枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:20:30.05 ID:lJxaLvNz0
>>858
>>832はやる気がなくて諦めてて面白身を感じていないように見えるかい?
強くなりたくて頑張ってる人にどうせすぐやめるとかやる気がないとか相当馬鹿だから教えても無駄とか
おかしいんじゃないかってことですよ

うまくなるだけじゃなくて特殊ルールでワイワイやるっていう楽しみ方もあるよってのはわかるけど
うまくなりたくて頑張ってる人に言うことじゃない気はする
860枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:23:42.77 ID:APuuiQC+0
>>859
じゃあお前が教えてやれば良いだろ
861枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:24:08.79 ID:nMKcIZvS0
>>859
楽しみ方の違いを上げたのは悪かった、ごめんよ
でも実際うまくなりたいなら自己努力は最低限必要だと思うのさ
いまはぐぐりゃ初心者向け解説サイトやなんかは大量に出ると思うからまずはそこで基礎を固めるのが無難だと思う
862枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:26:07.56 ID:YwREdcB50
4F@1
863枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:27:19.65 ID:nE7EAYlVO
>>859
アドバイス仰ぎたくて書き込んでるなら負けた理由や何積みが出来ないとか何連鎖までは組めるけど〜みたいな事を書くでしょ

ただ勝てません出来ません心が折れそうと書かれても、じゃあ俺らにどうしろって話
864枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:28:12.60 ID:6JESSApC0
>>859
だからそういうのは最低限の努力してから言えっての
865枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:37:43.49 ID:lJxaLvNz0
>>860
強くなりたくて頑張ってる人にどうせすぐやめるとかやる気がないとか相当馬鹿だから教えても無駄とか言うのが
おかしいんじゃないかってことですよ?

>>864
832に何かしてやれよなんて言ってないよ?
勝手に決めつけて見下してバカにするようなこと言うのはどうなんだよっていうだけなんだけど
866枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:38:45.92 ID:RCn5Jjw/0
ほいっと


抽出 ID:6JESSApC0 (5回)

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:17:15.49 ID:6JESSApC0 [1/5]
>>832
一か月で心折れるとか甘えるなよ。他のやつらがどれだけやってると思ってんだ

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:30:16.85 ID:6JESSApC0 [2/5]
>>843
うわぁ童貞くさーい

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:44:41.40 ID:6JESSApC0 [3/5]
>>850
その理論がよく分からんわ
長く続けるやつは何があろうと続けるだろ
1カ月やそこらで心折れそうなんて言うやつは的確にアドバイスされてもすぐやめるよ

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 01:02:52.80 ID:6JESSApC0 [4/5]
>>855
少なくとも>>844はそう言ってるようには見えないけど?
勝手に邪推して噛みついてるのはお前だろ

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 01:28:12.60 ID:6JESSApC0 [5/5]
>>859
だからそういうのは最低限の努力してから言えっての
867枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:43:34.32 ID:6JESSApC0
>>865
勝手に決め付けて見下して馬鹿にしてるやつがこのスレのどこにいんの?
1カ月やそこれで勝てませんとか泣き言言うなんてそれこそ他の努力してるプレイヤーを馬鹿にしてると思うんだけど
868枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:43:50.62 ID:k3VMVzXO0
何この流れ
ウィッチの頭なでなでしてくる
869枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:43:57.34 ID:/ck3R5Li0
どっちもなんでそんなに必死なの?
870枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:53:50.91 ID:vpdj6Gjj0
俺もリデルの頭なでなでしてくるか
871枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 02:00:14.82 ID:gpg9lMku0
リデルなら俺の横でアルコバレーノしてるよ
872枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 07:19:47.16 ID:3Yj5lq3uO
873枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 07:39:02.67 ID:erHzTojw0
うんこをふくべえ
874枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:09:24.55 ID:IyS3zd5Q0
>>872
そろそろクドい
つまらないよそれ
875枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 09:15:30.94 ID:vUM2gdtD0
>>874
サタンだったら相手はアルルだろJK

今月?のキャラぱふぇにぷよ漫画載ってるそうだ
内容はカーバンクル初めてのお使い
どうせ鱈大活躍何だろうな
876枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:09:59.11 ID:oFRiy9fk0
何故勝てないのか、相手と何が違うのかさっぱり分からない
もう限界ってことなのかな・・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:34:55.19 ID:IRQnJP9s0
>>843
セガのオープニングはいたって簡素だからね ちょっと物足りないかも
今の方針は節約できるところはとことん節約するってイメージ
必ずしも悪いことではないだろうが
878枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:43:40.27 ID:APuuiQC+0
>>876
頭の病気じゃね
馬鹿すぎて死んだほうがいいよ^^
879枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:49:25.95 ID:APuuiQC+0
Wii版の画面真ん中のスペースが広くなってるな
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014088/20110927023/SS/015.jpg

どうなんだこれ凝視的な意味で
しかしwktkだねぇやっぱ据え置きに限るわ
880枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:50:34.31 ID:4OGwa9JB0
本気で凝視するやつなんてどうせ自分の画面見ないだろ
881枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:01:10.54 ID:APuuiQC+0
どうやって組むんだよ無茶言うな
882枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:03:26.75 ID:ystI/KLdP
ネクとネクネクだけ見て自フィールドは脳内把握だろ
883枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:05:52.94 ID:APuuiQC+0
そんなん無理だからね
常識的に考えろよ…
884枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:06:02.84 ID:SpnhXKsM0
sm9901384
885枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:06:09.92 ID:IRQnJP9s0
凝視しすぎると連鎖作りに集中できなくなって、連鎖に集中してると潰しで一撃
まだまだ慣れが足りんのかな

>>879
やっぱ画質綺麗だね
背景もぷよ!と比べて良くなってる
886枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:09:46.81 ID:3Yj5lq3uO
>>879
キャラの絵が少し横に長くないか?
実機だとまた違うんだろうか
887枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:14:53.15 ID:4OGwa9JB0
比率が違うから仕方が無い
実際はこのくらいになると思う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2103415.png
888枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:18:14.09 ID:APuuiQC+0
>>884
フツーに自フィールド見まくってるだろーが
後その視線移動とやらはその赤い点だけしか見えてないって事じゃないからな
889枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:18:41.67 ID:vUM2gdtD0
高画質いいな
漫才デモにオート機能あるのが地味に嬉しい
890枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:24:42.12 ID:vUM2gdtD0
ちなみにファミ通の記事
ttp://www.famitsu.com/news/201110/05050933.html
891枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:31:15.12 ID:3Yj5lq3uO
>>887
これはこれで細すぎですがな。
TGSのステージでは普通に見えたのだがな
892枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:38:55.87 ID:IRQnJP9s0
移植版もいいが完全次世代機移行の新作が遊びたい
アニバーサリーサウンドコレクションの視聴はできるようにならないかな
893枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:40:29.81 ID:4OGwa9JB0
>>891
拡大元が上の画像でしか無いから、実機ソースならまともだと思う
894枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 12:05:17.22 ID:4MTE5cIB0
Wiiは16:9対応って記事に書いてあるから
オプションで16:9と4:3が設定できて
16:9で撮った画面なんだと思ったが
895枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:11:45.01 ID:g4MqOA9l0
>>885
凝視なんかしてても潰しで一撃食らうから
潰しで一撃食らいにくい形の連鎖作りに集中したほうがいい
896枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:08:34.85 ID:pBSqUBgC0
>>876
何のルールか知らんけど、相手の×のところを埋めれば勝ちだぜ
相手より大きい大連鎖で勝つのも良し
上部付近で1〜2連鎖で潰すもの良し
組むの遅い相手ならぶっぱで良し

http://clocklaboratory.my-sv.net/game/puyo/puyo_title.html
これのレベル14まで行けば星ぷよらーくらいにはなれると思うよ
897枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:16:29.73 ID:gwIlNXaU0
最初キャラグミンと聞いてぷよぷよキャラのグミが出るのかと思ってしまった

>>896
優しいな
昨晩少し荒れてたみたいだが、初心者にやたら厳しい人は見てて気持ちのいいもんではない
898枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:20:52.30 ID:eyv2fpc50
>>879
今回は、wii版も16:9に対応してるんだな。

真ん中の太陽ぷよ、でかいな。
899枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:28:49.73 ID:D8AUn7bt0
>>898
たぶん日臨相殺直後で膨らんでるだけじゃね?
900枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:36:27.66 ID:gwIlNXaU0
ぷよぷよー♪ぷよぷよー♪ぷぷぷぷーよぷーよ♪
901枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:43:54.01 ID:APuuiQC+0
太陽を4つ繋げると大爆発が起きてフィールドのぷよを全て赤色にします
902枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:46:50.42 ID:gwIlNXaU0
SUNルールはセガがどうにかアレンジしても良かったな
903枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:51:23.44 ID:APuuiQC+0
暗黒ぷよを連鎖中に消すとその連鎖を巻き戻し再度連鎖させます
巻き戻される前に送ったおじゃまは持ち越します
おおぅこれはセガに履歴書ぶっぱするべきか
904枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:55:28.81 ID:APuuiQC+0
ニートに差し込む一筋の光明
世界に踏み出す一歩は人類にとって大きな一歩となるであろう
期待されたし!
905枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:02:23.97 ID:b2fwYS280
妙にみんな連鎖組みたがる人多いけどかなりの上級者相手じゃないかぎり
とりあえず5連鎖ぐらいまで最速で作ってぶっぱなし
あとは2、3連鎖を連打みたいな方法が一番勝率高くないか
906枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:05:58.62 ID:jeVlYtvbO
>>905
相手にもよるがそんなことしてたら後撃ち7〜8連鎖ぐらい毎回飛んでくるぞ
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:06:19.13 ID:jLbBlP4O0
一番勝率が低い方法じゃないかそれ
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:07:28.09 ID:lXtv+yt10
下手な人はまともに中盤戦や本線勝負したら負けるだけだし
博打速攻連打のほうが勝てるんじゃねえの
一生上手くならんけど
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:12:35.96 ID:nMKcIZvS0
最速で5連鎖ってことは相手は催促で8連鎖くらいなら余裕で組める時間あるしね
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:12:41.73 ID:g4MqOA9l0
>>847
通なら岩よりもっと上にもいけるんじゃね?
個人的にはフィバのグラソド=通の師範くらいと思ってたが
まぁルールの得意不得意で人それぞれだが
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:14:01.58 ID:jLbBlP4O0
3〜5連鎖ぶっぱするのは明らかに相手が組むのが遅すぎる場合とか
合体にかかる時間が遅すぎる(魅せの不定組んでるあいつらとかの)場合だな
というかwifiやったことないけどレベル低すぎだろ。俺ぐらいの実力が普通ぐらいと思ってた
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:18:22.23 ID:APuuiQC+0
そういう雑魚を狩るのも上達を知る良い指標になるからな
自分もWin版フィバ始めたてに上級のりこんで上級者に速攻しまくったし
勿論初心者だったからボコボコにされまくった上にウザがられて切断食らったりしたが
気にせず速攻マシーンやってた一応2割位は取れてたしな
であまりにも勝てないもんで色々漁って中級からやり直したな
913枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:22:53.29 ID:APuuiQC+0
まぁ初心者時代と今の自分の速攻では明らかにレベルが違うから
速攻極めるにしても不定大連鎖は必ず通る道
914枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:29:57.24 ID:lXtv+yt10
>>911
なにいってんだこいつ・・
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:34:33.76 ID:APuuiQC+0
どんなゲームにでも言えるけど上達したいなら強いやつに突撃して徹底的に凹られるのが手っ取り早い
やっちゃいけないこと分からせてくれるからな
じゃあどうすれば良いのかって言うとその自分を凹凹に凹ましたヤツの真似すりゃ良い
これがセオリーだよな基本的な
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:58:28.23 ID:WpUoV9GY0
試験やっと終わった
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:33:42.94 ID:5vMae63k0
ぷよぷよというゲーム自体は好きなんだけど、難しくてとても対戦とかできない
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:39:23.46 ID:FuS1HBtR0
魔導キャラWebデモ来たよ
919枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:42:31.06 ID:3HXcVn7o0
公式壁紙もきたよおおおおおおおおおおおおおおお
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:48:23.38 ID:3HXcVn7o0
レムレスハーレムだな・・・
オトモが見れるとはおもわなかった
なんかドラこの表情、ゲームでなかった顔はいってなかった?
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:54:46.30 ID:BNLDHgoNO
漫才、ラフィーナバロスw
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:56:35.18 ID:S7ccY4QX0
魔導キャラとか言うからついARS期待しちゃったじゃないですかー!!
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:03:04.55 ID:n4Zvg4v90
4通だいたい20戦くらい乙です
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:17:57.32 ID:D8AUn7bt0
まあ確かにサアルデ王子はかわいい
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:28:34.27 ID:+yRlDRB10
チューの頃に比べると変人くささが抜けたなー>レムレス
わりと常識人でツッコミ役に回れるとは……
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 19:51:37.32 ID:s1CGZIyw0
これこそフルボイスで聞きたい
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:00:47.07 ID:3Yj5lq3uO
>>925
本人のストーリーで怪しさ全開じゃったろう
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:10:11.70 ID:IyS3zd5Q0
>>927
あれは「怪しい」っていうより「危ない」だろ
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:12:53.01 ID:/5ZYYa1U0
普通の無難なフィバ風入り乱れ漫才って感じ
ウィッチのエントリー動機が財宝で良かったな
ルルーは財宝と言うより自らの美しさ動機だといいが
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:27:27.27 ID:s1CGZIyw0
>>929
普通にそうじゃね?
財宝をいただく=優勝程度の意識しか持ってないだろう
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:32:19.58 ID:7qurEIjC0
4フィバ ぷよログ 負け確定切断
タイマンだったからこいつ以外ありえん
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:33:44.82 ID:7qurEIjC0
また晒しスレと間違えた…
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:43:59.27 ID:oFRiy9fk0
4人ってまだ人いるの
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:46:45.27 ID:/5ZYYa1U0
財宝に目がくらむとは俗な者共よのう
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:12:52.03 ID:GHq4D7450
WEB漫才またこの逃げるパターンかw
ラフィーナの貪欲さに感動した

レムレスってそんなに怪しい人だったのかw
セガのは15thから入ったから常識人というイメージが抜けないんだが
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:14:56.82 ID:4MTE5cIB0
レムレスはフィーバー2だとシグが逃げるくらいあやしい
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:33:02.12 ID:erHzTojw0
うんこをふくべえ
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:54:01.25 ID:IyS3zd5Q0
こ・ん・に・ち・わぁ☆

さよーなら
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:54:47.40 ID:+yRlDRB10
フィバ2のレムレスまとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1482479

この時はまだ菓子ネタのない漫才デモ多かったな
15thから極端に甘いの大好きになった気がする
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:39:14.80 ID:D8AUn7bt0
シグもフィバ2の頃は喋りがそんなにトロくなかったよな
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:43:27.76 ID:GHq4D7450
レムレスもシグも一部では性格改悪なんて言われてたみたいね
15thと7もなんか全体的にしゃべりがトロくてイライラした覚えが
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:48:30.02 ID:TOT2fa6sO
レート4000以上のやつら一戦抜け保守多過ぎそのくせ一戦目負けたら続けてやるっていう そんなに保守したいなら負けても抜けろよ
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:54:20.78 ID:jb9dBCTC0
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:55:44.31 ID:3Yj5lq3uO
>>941
何を以て改悪とするか、それが問題だ
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:58:51.80 ID:GHq4D7450
>>943
この動画超有名な奴じゃないか
なんで今更上げたんだよって話だな
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:18:20.19 ID:SjW1wuv70
上手い人が置く場所悩んでる時にやる
ぷよをかちゃかちゃ動かすやつって何て言うテクニックでしょうか?
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:31:03.89 ID:n4Zvg4v90
特に名前ないらしいよあれ
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:32:58.84 ID:SjW1wuv70
>>947
あれって上手にやればずっとぷよ浮かしたままでいられるんですよね?
覚えたいんですがどこかにやり方紹介されてませんか?
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:41:04.16 ID:pBSqUBgC0
ずっとは無理ですね
ぷよを横に倒してABABってテンポよく連打すればできます
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:57:50.03 ID:nMKcIZvS0
接地状態をなるべく回避する方法なだけで接地時間の累計が限界を超えれば嫌でも着地しちゃうけどね

1.ぷよを横に倒す(軸ぷよの位置には気をつけて)
2.着地寸前にA→B、もしくはB→Aと高速入力(ほぼ同時押しみたいな感じ)
3.すると1段分浮くのでまた1段下がったら同じ事を繰り返す

ちなみに画面上部の回しでは1段分浮いた瞬間に多様な入力をすることで画面上部に思い通りに乗せることが出来る
頑張ればそれで階段状の斜面を登ることも可能(実践での使い道は殆ど無いけど)
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:58:09.77 ID:sJYE5dHq0
リズミカルにタタン!タタン!ってやるとよい
タ(A)タン(B)、タ(A)タン(B)・・・って感じ
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:58:25.56 ID:/qM5UXxZ0
まわしの事?それとも昇竜ぷよとか?
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:14:20.63 ID:VkMAUS460
公式の壁紙ウィッチ可愛すぎだろ
10000000000枚保存した
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:23:43.99 ID:lJOO6xBS0
壁紙1枚あたり1,156,962(1.15MB)バイトで10000000000枚(100億)だから単純計算115億MB(11.5PB)か・・・
2TBの外付けHDDを5000個以上消費したか
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:24:07.84 ID:E1bRZ96s0
いかにもハロウィンっぽいレムレスが壁紙に居ないなんて…ウィッチと並んでるとこ見たかったなぁ
てかウィッチのスカートの下にのやつブーツだったのかwあの壁紙で足が見えるまでなぜかイモくさいぶかぶかズボンだと思ってた…
そうかブーツか…可愛いな
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:50:54.92 ID:2wN1IJ5k0
>>954
冷静な解析にワロタwwwww
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:56:49.72 ID:86OtEM170
どんぐりかえるかいる存在意味を突きつけたい
ハロウィンに関係あるかー? ここはおしゃれこうべを押す
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:06:01.15 ID:rqkoME7+0
20thに出てこない子は・・・ってことなんだろう
バルなんかも合いそうだけど

どんぐりガエルとかおにおんとかのぬいぐるみが欲しい
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:00:53.84 ID:3Iv4vb+50
>>954
量階級表 第五版(2010年1月現在)
容量の階級は今後変動します

1PB超 ゴッドいわゆる神
500T超 超宇宙恐竜ゼットン
〜時空の壁〜
400T以上500T未満 皇族
300T以上400T未満 大統領
150T以上300T未満 ビル・ゲイツ
100T以上150T未満 内閣総理大臣
75T以上100T未満 国会議員
50T以上75T未満 1部上場企業社長
30T以上50T未満 中小企業社長
16T以上30T未満 人間
〜有刺鉄線壁〜
10T以上16T未満 チンパンジーのあいちゃん
6T以上10T未満 モナー
3T以上6T未満 ヌコ
1.5T以上3T未満 ネズミ
1T以上1.5T未満 アメリカザリガニ
750G以上1T未満 ダンゴムシ
500G以上750G未満 蟻
250G以上500G未満 ミジンコ
250G未満 大腸菌

すげーな、神を超えたか
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:23:29.28 ID:6fdQQUSm0
>>959
さすがに古すぎるだろ。このご時世に500T超なんてざらにいるわ
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:53:00.25 ID:mKLlXhRa0
昔がアルルがハロウィンの格好した公式絵があってだな
あれもなかなか可愛かった
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:57:44.64 ID:P1NEMZKk0
漫才4話面白かった
王子は仮にも男なのにかわいいとか言われてていいのかw
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:16:21.57 ID:txEcJ6ZbO
>>962
まぁ、小さい子には大抵カッコイイではなく可愛いをほめ言葉で使うからだろうな。

そしていずれカッコイイと言われないことにコンプレックスをだな。
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:26:09.27 ID:mKLlXhRa0
タマネギサブローがなぜかツボだった
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:32:23.90 ID:gfu/RCWk0
ニコニコ動画カップっていうのがあるんだな。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv65455538
公式みても載ってないし知らなかった。
お前ら知ってた?
せっかくやるならもっとしっかり宣伝すればいいのに。
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:21:24.15 ID:Fu52dWluO
ツイッターに登録してたらやりすぎというくらい宣伝きたよ
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:27:28.78 ID:a3Shdauz0
むしろ知らなかったの?もう少し情報に敏感になろうぜ
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:30:05.15 ID:2wN1IJ5k0
前は公式に載ってた気がする
まだ募集してた頃
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:01:48.36 ID:gfu/RCWk0
>>967
鈍感なやつにも気付かせるくらい宣伝するべきだろ。
ニコニコの公式チャンネルみてもやる雰囲気がない。
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:05:12.38 ID:mKLlXhRa0
公式サイトの地味なミスを一応修正して欲しい
Topicsの更新情報クリックしたとき対応した場所が開かないことがある
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:39:42.20 ID:lJOO6xBS0
>>965
自分それ出るからよろしくねー
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:43:32.04 ID:6F/GG/B+O
>>971
お、出るのか。
Pによろしく言っといてくれや
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 12:46:27.29 ID:ACzCd1cb0
ho
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:37:55.09 ID:2wN1IJ5k0
ニコニコCUPにゲストで来る「やみん」って人がどんな人かさっき見てきた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12907816
なんでぷよぷよに来るのかは知らない
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:40:58.01 ID:DcupwFOj0
相変わらず広報関連は意味が分からないな
誰得の道極まってる
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:42:19.03 ID:6F/GG/B+O
>>974
前も変なニコ生主を呼んでたっけか。
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:48:01.35 ID:gfu/RCWk0
>>976
ぷよ系の生主のリスナーは既にぷよにはまっているから、
それ以外にアピールしたいのかもな。
よばれてる人ってなんだかんだでコミュのレベルがトムソンの比じゃないし。
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:52:47.95 ID:DcupwFOj0
女リスナーの生放送ってゲームじゃなくてプレイヤーが目当てなだけだと思うんだが…
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:01:37.57 ID:lJOO6xBS0
せめて前みたいにゲーム実況で呼べばいいのに
女性生主、しかも雑談ってどう考えても主目当てでしか来ないじゃん

あ、さっきのぷよみがきさん連戦乙
ぷよマニアと連戦してくれてほんとありがとう
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:06:35.11 ID:DcupwFOj0
まぁ変なアイドルユニット?とか作ってるし方向性については今更だけどな
プロデューサーの趣味か
そーいやミスケンもアイドルに夢中なんだっけ
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:18:31.04 ID:csSmPOYCO
17時30分から4フィバ行くので誰か来てください
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:20:02.44 ID:lJOO6xBS0
30分からだな、おk
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:52:57.23 ID:1/kzjrmA0
おk
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:54:11.69 ID:K3BhJvZU0
おk
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:28:40.66 ID:2Z9pP5Cq0
おk
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:38:13.86 ID:G09MTekKO
平運でいいんだ……
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:55:52.52 ID:DcupwFOj0
7のサントラプレミア付いてるのか
7000円とかたけぇ
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 20:25:11.32 ID:2Z9pP5Cq0
ぷよぷよ〜ん以前のサントラも希少すぎて手にはいらん
人曲だけ集めたサントラでも出してくれたら絶対買うのにな
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:22:23.77 ID:DcupwFOj0
SS魔導物語、ぷよ1〜4、なぞぷよルルーのルー1〜2、わくぷよダンジョン位かな欲しいのは
昔のぷよ関連の書籍とかも興味有るから読んでみたいし
どんどん復刻とかして欲しいなぁ
書籍に関しては電子書籍が発展してくれれば良いんだけど中々進まないねぇ電子書籍
劣化しないし場所取らないから保管がしやすくて素晴らしいシステムなのに
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:36:24.85 ID:1/kzjrmA0
おk
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:50:15.54 ID:VkMAUS460
えっと 次スレは?
992ラジオ:2011/10/06(木) 21:55:04.92 ID:t8TnCGpj0
突然で申し訳ないんだが、皆に呼びかけたい事がある。
それはフィーバーのランキングバトルをやらないかって提案だ。
最近フィーバーオンラインは過疎る一方でやる人もかなり減ってしまった。
正直このままの状態が続くのは嫌だ。
少しでもフィーバープレイヤーを増やしたいと思ってる。
その為にはランキングバトル又は大会等イベントを開くべきだと思うんだがどうだろうか。
最初は参加者もごくわずかかも知れないが、諦めずに最後までやりきりたいと思ってる。
皆の意見を聞きたい。何かあればどんどん言って欲しい。よろしく頼む。
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 21:57:49.07 ID:6F/GG/B+O
>>992
よし、まずはWiki作って片っ端からコミュニティ廻りながら宣伝な
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:14:10.31 ID:DcupwFOj0
きたわ
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:14:51.59 ID:gUa7RCcE0
はいよ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 42連鎖目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317906519/
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:35:34.39 ID:2Z9pP5Cq0
1000なら24thでミノタウロス復活
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:36:14.20 ID:lFHWTjrV0
1000ならDLCでセリリ追加
998枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:37:48.80 ID:804nHV5g0
1000ならみんなの嫁キャラ復活
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:42:18.56 ID:lJOO6xBS0
1000ならDS版20th4000円安くなるクーポン付き!
1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:42:39.46 ID:DcupwFOj0
かーばんくるちゃーん!
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