Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。
Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。
Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(13)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、13時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。
Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。
Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?
Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。
Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢
Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
>>1乙カレー
14にはあの赤いヤツが出るんだって?
例のことをあんまり言われるんで、スタッフももう少し補足したくなったのかね…
中にナニが入ってるかはわからんけどな
准も話術を併用する超能力者という電波を受信した
そうなると12で主がおにぃさんの一言で許せる気持ちになったのも説明がつく
登場人物の名前が全部ひらがななのが微妙に気になる
>>8 単純にニンドリの対象年齢が小学生ってだけじゃね
さっき前スレで女の子の画像を見てみたが、じゅんとシズヤを除いてもさやかとひめこぐらいしか可愛いのが無いな・・・
つぐみは正直自分としては、髪型と顔のバランスがあってなかったせいか何か気持ち悪いと感じた・・・
>>10 まさか彼女のデザインにしか興味ないワケじゃないだろ?
パワポケに限らず、買ってやってみなきゃなんともいえんよ
13の彼女達だって発売前の評判は微妙だったしな
何にでもケチ付けたがる人はどこにでもいるし気にしないがよろし
ところで前スレ言われてた朱里のアナザーがどうとかってなんじゃらほい
朱里が正史ってこと?
なぜそうなる
その辺はどう転んだってハッキリとはさせないだろう
そんなこと気にしてたらキリないぜ…
>>14 わからん
適当に言ってみただけだw
アナザーってのがピンとこないんだ
何なのよ・・・アナザーって・・・
記憶をなくした二人がもう一度出会うエンドのことだろ
アルバムはない
>>18 あ、そういうこと・・・
スッキリしたわ
サンクス
カズとシアンみたいに同時進行だってあるじゃん
久々に10をやってみたら越後から打球反応、彼女イベで逃げ球覚えた上、
春も優勝してセンス650近くあってヒャッハーしていたら
さらから「最後にありがとうございました」って言われたぜ!
…ハハッ練習しなきゃな練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習練習………
うぎゃああああああああああああああああああああっ……
でも正史が浜野だったとしてもハッピ−じゃなくてビターだよね
スタッフが元々ハッピーは後から付け足したって言う位だし
それに11表の雰囲気的に考えると正史でハッピーは考え辛い
あかり正史の場合は他の人も言ってるがアナザーじゃないかね、あれがお話として1番しっくり来る
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:20:47.27 ID:8aGRpZ9L0
2時間後、そこには同じシーンを見るハメになって心を折られた
>>21の姿が
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:38:46.60 ID:y1ucFGDP0
俺が10の表で制作した投手の半分が鉄腕
野手は1/3が闘気持ち
結論 さらは人気
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:39:32.90 ID:y1ucFGDP0
sage忘れたスマン
sage忘れたスマン
ワロタ
黒髪で白いドレスを着た氷魔法を使える野球人形が欲しい・・・
他の彼女候補と並べて期待させておいて准が彼女候補じゃなかったら許さん
でも、シズヤと准を含めると6人になって彼女候補が揃ってしまうな
きょうこはハズレだと良いんだが
パワポケのねんどろいど発売してください、オナシャス!
音楽館2ゥーッ!!
お!シズヤゥー!
赤いニートが出ると聞いて
>>43 彼女候補っぽい新女の子キャラと一緒に並べられたら嫌でも期待するだろうが
准は12にも出てたけどこんな風に事前に雑誌等に載ったわけじゃなかったし
でもシズヤはいくらなんでもないだろ。ないよな?
赤いヤツが出るなら、青いヤツも出るよなきっと
ついでにザ・トリオ連れて
もしかしてパワポケ9より前の話なんじゃまいか?
>>47 それだと登場人物の設定と矛盾するなあ、シズヤとか・・・
そりゃあ俺だって准が攻略できたら嬉しいけど
小学生はちょっと・・・プロ編とかなら手放しで喜んだけどさ
シズヤとか既婚者じゃね?
11主とのノロケを延々と聞かされるな・・・
乗り遅れて今しがたチハヤ攻略したってのに、もう14の情報出てんのかよ・・・
ところでチハヤルート攻略してて気になったんだけど、ジャジメント工作員って二種類いるんだね
ガタイの良い奴と、ほっそりした奴
何か違いでもあるの?
プロ編のマンネリっぷりを考えると中学生でホント良かったわ
この年齢なら成長物語にも違和感ないし、彼女候補可愛いし、今のところ全く不満なし
>>50 レッドともども、外見と設定が一緒の別人説とかあり得るぞ
14主が7主、11主と同じように生み出した的な。パワポケならありえる
シズヤがメガネ3人と意気投合したらどうなるの、っと
シズヤがメガネ3人で4Pする薄い本が
コナミさんサイドも憤慨
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:24:18.17 ID:yyrwdIAM0
そろそろ腐女子系彼女登場の可能性もワンチャンあるで
中学生で弾道upイベ13以上なら
俺のバットが火を噴くぜ!!!
>>54 4Pってアレだよな、ボンバーマンとかスマブラとかだよな!
シズヤって11以前に現実世界に出ていた可能性ってないのか?
>>37 俺も欲しい
作れたら良かったな
もし店で売ってたら買うな
>>59 11主の願いで生まれた存在だから出てないんじゃないか?
3メガネに湯田が居るってことは長田さん再登場あるで!
久しぶりに10やってみたら作った投手が重い玉と鉄腕持ちが多い
と連投してみる
11の正史は朱里シズヤ二股ダブルハッピーエンドってことでひとつ
姐ショタの展開と聞いて股間が暑くなるな
>>58 KONAMIにハドソン吸収されたしなあ
いつかマジでミニゲームにボンバーマンくるかもしれん
13の次の年だとしたらまだ7歳だけどな
とりあえず朱里信者は落ち着けよ
じゃあシズヤと結婚して幼児化した朱里を育ててるって方向で
そんなことより、裏がJINなのかドリフなのかが問題だ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:12:24.20 ID:P6uCndOx0
瑠璃花、五十鈴、シズヤ、漣ときてるから
やっぱり13も桜華の可能性が濃いのかなあ・・・
千羽矢ビターもしっくりくるんだけどな
13表での維織さんとジオットの会話シーンの画像とか誰か持っていないでしょうか
11以降やってないのですが非常に気になります
12と13買ってプレイしてください
11以降やってないならやれよ。気になるから画像とか割れの発想だぞ
買ってプレイしろとしか言えないな
11以降やってないくせに、ジオットの存在や会話シーンのことを知ってるとか、
どうせ、続きが気になるけどプレイするのダルいから、考察wikiでも見て真実を知った気になってる奴だろ
でも細かいディティールは書かれてないから、自分でプレイするしかないっていう
楽をした報いだな
いまから2作品表だけなら余裕で間に合うな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:33:18.60 ID:+Hbxl0KAO
>>71 ニコニコで彼女攻略だけ見て、そこで話題になってたから見たい…ってとこか?
見たいならちゃんとソフトを買って条件を満たして見ることだ
自力で見なきゃ虚しいだけだろ
sageもしない。いらんこと言う。生きてる価値あんの?
あー、12、13を買いに行くならついでにメタルマックス3の値段見てきてくれ
ていうか2500円切ってたら買っといて
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:44:13.60 ID:P6uCndOx0
>>76 なぜその名を出してしまうのか。
乞食に金を渡して電話番号を教えてるようなものだ
まあ、こういう奴はどうせ買わないし多少はね?
10って強い選手作れるけど、一年目二年目のストレスが半端じゃないな
個人的には北野より岩田のほうがうざい
14の主人公は宇宙人のコーチと出会うね
ラストで正体がバレて別れるか真相を知らないまま暮らすかの二択
まぁキャラ紹介されただけだしな
まだなにもわからん
公式サイトがまともになるのは10月に入ってからだろうな
つぐみ かわいいじゃn
キャラデザがダッシュっぽいな
>>88 13の時は発売まで一か月切ってからまともに公開されたような
パワポケはハードがバラバラすぎんねん
なにを言うとるんや
>>39 パワプロのキャラってフィギュア化とかできんのかな
だって足と胴体繋がってないじゃん
きょうこがどう見えても……だしたけるも何かどっかで見たような顔しとるし
マジで二世キャラ大放出の可能性あるで
今回はひめことつぐみが西川さんキャラかなぁ。そうだと嬉しい。外見がかわいすぎる
とうとう准がくるのか
うれしいわ
店とか維織さんとか9主とかの話が聞きたい
でもレッドでるんだよな。。。
これは以前から唱えてた14で准が攻略できるようになる代わりに死亡するフラグが立ちましたね
ぶっちゃけ再登場する度に危険度は高くなるのに、何度も准々、ミーナミーナと連呼しててどうすんのって思ってました
ミーナにいたっては彼女候補になったらそれは出番終了の時ですなんて不吉なこと言われとるし
でもミーナは実際には大丈夫だと思う、単に彼女候補としては使いたくないだけで
バッドで死ぬのは明らかだが、グッドでも死ぬなんてことはさすがにないだろう
いま担ってる役割は引退するかも知れんけどね
弾道1の選手を作るなら、パワーはどれくらいにしたらいいかな?
やっぱり阪神の平野みたいにパワーFくらいが安定する?
准が彼女って有り得るん?
具現化やらアンドロイド除いたら1主とのりか、3主とゆかり、12主と典子より犯罪臭がするんだけど
ポケ7一年目…湯田16准15
ポケ13一年目…湯田28准27
主人公を11-12年育てないといけないから14は13より後なのは確実
准に関しては主人公が准と湯田をくっつけるのを手助けする展開のほうがありそうで怖い
>>84 ウザイのは疋田だろ
2年4月3.4週イベで何人消したかわからん
「寸前△が身に付いた!」
「ムード△が身に付いた!」
あぁそうか、赤ん坊のころから拾われて育てられたってことは
少なくとも14を13の1年後と考えた場合
そこから11年から12年くらいマイナスした所から14主の物語は始まってたってわけか
>>104 投手の場合どの選択肢でもどれかマイナス付くからなw
寸前か四球かピンチ△
野手はAが安定
洗濯はAがムード△だが投手の場合牽制○が付く
きょうこがアノ人のって考えたら逆に好感沸いて来た。
似てる似てないの話だと、つぐみって白瀬っぽくね?
目つきとか髪型とか・・・
今回って投手しか作れないのか?
そんなわけないよな
>>110 魔球リーグと謳っているけど、魔打法リーグでもあるんじゃね?
投手育成…どうやって魔球を投げるか
野手育成…どうやって魔球を打つか
じゃね?
りょうもなんか羽柴っぽい
荒井3兄弟はユニフォームじゃないが失職でもしたのか?
なんでぐしけんとなかすぎだけ苗字やねん
ぐしけんて元ネタはやっぱあの人か?w
>>114 「ぐし」が苗字で「けん」が名前の可能性も…
2世キャラでもなんでもいいけどさ、一部のファン()が騒いでるキャラ同士の子供とかはやめてほしい
また調子に乗るだろあいつら
まあ有田と小晴の子ならいいんじゃない
うぉ・・・俺の予想が外れた
なるほど・・・こういう展開があったか
だが・・・今回どうやって暗い話をつなげてくるんだろ?
個人的には今回はあんまり触れずに少年の心を大事にしてもらいたいけど
結末を引き延ばし・・・というのは否めないけど
ちょっとパワポケダッシュやってこい
>>119 おっと失礼
それがあったな・・・
ちょっと最近のサイクルに惑わされ過ぎてたよ
あと・・・今回3人の義理の父親らしき人がいるんですが
どうからんでくるんだろ?異母兄弟だと知っているのは山田しかいないはず・・・。
というか・・・湯田が引退した感じがあるんだけど・・・。
チームメイトの苗字じゃないやつはかつてのキャラクターに似ているような・・・
>>118 「親友の妹と恋愛してたら、自分の実妹だった」「構わなければ死ぬ。かまっても死ぬ」「12歳の少女が島流し」
「大会出て優勝したら親父生き返らせるって言ったけど、どうやっても期日までに優勝出来ません^^」
「親父を殺した水木の妹は、息子と嫁、どっちかしか助けられない状況で息子を選んだ親父のせいで死にました。その息子は血がつながってません」
あぁ。ホント、どうつなげてくるんだろうな。今から背筋が寒くなるわ
第二世代の可能性も…?
もう野球仙人をジャジメントに解剖してもらおうぜ
やることなすこと中途半端なんだよ
レッド出すのか…
9主人公説に進展あるのか、それとも完全に否定するのか
どこに否定できる要素があんだよ
姉妹丼美味しいです
pixivのパワポケイラストすげえ
>>121 わんことさくらはどうあがいても絶望すぎて笑えない
今回はレッドがジャジメントと戦いそう
でも真央より弱いレッドなんてあまり見たくない
レッド自らが戦うシーンてほとんどなくない?
>>128 さくらはメガネとくっつけるという最終手段があるだろ
超能力(笑)
ジャジメント(笑)
寒いからはやく蹴散らしてくれ
レッドが出るならブルー、イエローも出てこないかな
結局ヒーロー全員復活とかなったらオレンジ涙目すぎる
オレンジは犠牲になったのだ・・・
犠牲に・・・
>>130 9主がレッドなら9で戦闘はふんだんにあったな
ま、それはともかくレッドって公式には消えたキャラだしどうするつもりなんだ?
湯田君の回想シーンにでも出すつもりなのか?
湯田憶えてないんじゃ
湯田をはじめ7の野球部連中はみんな覚えてるよ
さあ、練習練習!
前スレにニンドリの画像があるみたいだけどアレだめだろ。
出版物の一部をうpとかこのスレで批判されてるマジコンと変わらんぞ
レッドを覚えている人がレッドの格好をしているだけかもしれない
裏も気になるな
そういえば戦争、ファンタジー、忍者、大正、
宇宙、古代遺跡、中学生vs宇宙人、秘密結社、大航海…今回で丁度10世界目だ
裏で思い出したが
神隠しにあった4主が4裏主人公なんだっけ?
うむ、日の出高校について思い出すイベントがあったな
スタッフのお遊び的にそういう設定の時もあるってだけだから、
6表と6幸みたいな明確なつながりはないかと
基本的に表と裏は同列に語れんだろ。6は例外中の例外
曲は好きだったよ!曲は!
15裏は平成地雷撤去編。
主人公「」よーし、地雷撤去のボランティアに行くぞー!
チュドーン!!
終
大正と同じ世界だから省略しただけだろ!いい加減にしろ!
荒野のカウボーイ編を希望する
裏は近未来成分が足りないな
宇宙まで行かなくていいからAKIRAみたいな世界観で一回やってほしい
確かにサイバーパンクな世界観でやって欲しいね
合言葉が「グリーン、ゴー!」だったら俺得
真理はいずこに?
ライカンアキミってありゃ人間を襲って喰ってたんだな
おまえらの一番感動した彼女候補のキャラ教えろ
友子
春田
まさこ
陸手先生
ユウジロー
虎男
被るとは思わなかったw
貴子は泣いたけど感動したのは7の黒野博士
美空だな
「あなたはバケモノなんかじゃありません」
からの下りが特に
ひなこは本人より唐沢博士に泣ける
ルッカの子供だよ。主人公は
真央・・・というよりヒーロー達だな
スタッフロールのクレヨンのラクガキを見たときは感慨深く感じた
合言葉は甲子園優勝…
桜華グッドの度によく大量のパワポケP消費とあんな雑魚共連れて甲子園優勝まで行けたなと感動するな
あと維織さんは好きなキャラだったから達成感はあった
感動?
…奈津姫さんかな
クリスマス前のアレは驚いた。全くの予想外
そこまで…つらかったんですね
9の主人公は何で大一番ではあんなにカッケェのに、普段は…
明日香だな
グッド見るのに何年かかったか…
みなこ面倒くさすぎ。
チハヤハッピーがすごく良かった
GBAの野球マスクとか絶対打てないよ
ヒーロー戦みたいな救済もないし
GBAがダメならGBCをやればいいじゃない
五十鈴でもう3週失敗してるんだけど
天下無双にボール球をホームランにされて
さあカード野球にして
や め る
>>181俺も対戦し続けて早5,6年だがこの頃打てるようになってきた
コツはスライダーに絞ることやな
ストレート狙いだと変化球多めの配球には対応できないし投げてくる変化球の中でもスライダーが多い(少なくとも俺のソフトでは)からな
スライダーの曲がり具合を頭に入れてカーソルを変化後に当たる部分に合わせる
野球マスクの変化球の曲がり具合はぱないから予想した変化球が来る場所よりも大き目に見積るとよい
シンカーとかでも無視して空振りしてオk
あと勝てんかったらひたすらリセット
十字キーでのバッティングにいよいよ耐えきれなくなってきた
15まで我慢の日々かと思うと軽く絶望できる
>>160 天本さんだな
最後の急展開とそれを受け止める4主、そしてあのアルバムですよ
本スレでやる話題か?
萌えスレで・・・と思ったけど落ちてんじゃね?追ってないからわからんが
この程度ならここでやる話題だと思いますよ
変な方向に踏み込まなければ
感想はツイッターでやって、どうぞ
14のヤクルトオーペナで回したら4位とかありそうだなあ
あの謎の強さはどうやって再現するんだろう
リアル野球続投なんて誰得?
その容量を他に当てられないのか?
もしかしたら原発沙汰で
ピースメーカーが出るような濃厚なのができなくなって
無理やりおとなしめな少年編にした、ということも思ったなぁ・・・。
お前はソフト開発の流れを勉強したほうが良い
ファミ通記事の主人公名がパワプロなのに激しく違和感が
なるべくあのシリーズの名前は使わないでほしいんだがな
スレタイを良く見てみろ
>>198 14の開発が始まって、14のシナリオの流れが決まったの
いつ頃か知ってるか? いや、そもそもどんな風に出来るか知ってるか?
パワプロクンポケット
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:49:22.51 ID:CYlx84wQ0
ちんぽおぉぉっ!!
体格だけ変えるくらいなら
あれだけプロスピ仕様にでもしてほしいな
それよりストライクゾーンをだな・・・
まあパワポケらしくキャラに合わせたグラフィックになったら面白いが、スタッフ死ぬよな
むしろこのゲーム野球がいらないんだけど
スポーツを絡めてコメディやらなきゃガチで他の劣化だから野球はいるよ
野球のシーンで地の文のない紙芝居とか寒いことこの上ないから形式上ゲームがあったほうがいいよ
ラノベでも読んでろ
野球いらんとか言ってる奴がいらない
クリアした後のアイテムに自動勝利のアイテムがあればええんや
3くらい理不尽なイベント増やしてくれないかなまた
キムチやおばちゃんでショートして死ぬゲームはもうイヤです…
ただ無意味に理不尽にして何が面白いのかわからない
「ちょっとイタズラするでマジン」「ハックション!」
辛い思い出は後に楽しくなるからな
楽しかった戦争編!
「体のキレが悪くなるといけないから弁当貰っといてやったぜ」
10表で強い選手を作ろうとして色々と試行錯誤していたんだが、
奈桜…165コンAスタB総変10〜12特殊能力10〜12
妙子…165コンAスタA〜B総変15〜17特殊能力11〜15
奈桜ェ…
総変17は凄いな
13が限界だったわ
ところでさらは??
ああ俺がしつこく絡んでた
>>21ね
「奪三振が身に付いた!」
でも赤リス確定だし2km上がるからやって来いよ
でもまぁトラウマなら仕方ない
やめたげてよお!
黒髪で白いドレスを着て が使える人形
欲しいのぉ
ミスで空欄になってるww
ストレスたまるとケガ率倍増とか、久しぶりだな
リセット覚悟でバーニングするか、それとも普通に安定して経験値を稼ぐか…悩むんだよね
>>219 「何度もかかった」
「赤痢!!」
「一向に来ない」
「帰りの船!!」
「弾が当たるたびに、神に祈りました!!!」
野球があってこそパワポケなんだよ彼女もなりたつんだよ
つーか今の寒いシナリオがなくなるべきだからあと君のほうがいらない
すいません>>209への
ロストアイランドでひたすらレベル上げするの楽しい
日数に余裕あるとレベル上げに時間使えるからいいな
なんで消防なんですか
炎上しそうだから
>>224 今やっていたが条件を満たしたのに何故か奈桜から誕生日を教えてもらえず、
また桜が空に舞い散りそうだったからそっと消す事にした…
意味わかんないでいってるね
ID:26lUXwf+0くせぇ
くさすぎワロタww
ggればいいのにggらないから余計消防臭がする
ググるという単語すら知らない可能性が…?
いまさらからノビ○貰った
凄いうれしい一体何パーセントでくれるのかな?
今更かよ・・・
知らない人なんていないから
・・・?ってキモいからネットだから調子のってるのかい
日本語勉強してください
>>246 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
変換忘れ
今更×
今さら○
>>246 明らかに日本語おかしい
改行しろks
ID:26lUXwf+0の人気に嫉妬
まあ消防だしな
っとミス
もういいや
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでも・・・ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> え?よくない? <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
( ^o)
/|\
/\
久しぶりに来たが、
なんだ、人気者がいるのか?w
>>253は人気者が身に付けている
まあ悪い意味だけどww
いつかの全角くんを彷彿させるな
>>201 吹いたwwwお前どんだけパワプロ嫌いなんだよww
ほっとけよ
どうせまだネットに踏み入れて浅いんだろ
14の主人公は小学生なの?それとも中学生?
>>261 hamusoku.com/lite/archives/cat_129178.html
小6
お前ら情報が無くてヒマしてるのは分かるが
変なのには触れるなよ…
日付変わってID変われば全て解決するよ
イラッ☆
パワプロもパワポケもどっちも好きだー!!
最初から主に惚れている彼女=紀香タイプ
玲奈ちゃんもそうだろ
そうだった
10のムーミンと付き合っていたら忘れてた
スマン
一目惚れキャラって結構いるような
????「いいオトコじゃないか〜」
他には白瀬とか千羽矢か
この2人は一目惚れというより、本編開始前から主人公に好意を寄せているって方が正しいか
個人的に一目惚れとか結構好きだから次回作でもあるといいな
またストーカー彼女が良いのかい?
今更だけどパワポケの主人公ってかなりモテてるな
弾道上がるくらいなら俺だってできる
ひとりで
攻略以前に物語開始前から少なくとも6人に好意を持たれてる11裏主人公最強です
…ちくしょう
でも一歩間違えると友達や自分がハタ人間だぞ
モテるのは…ヒーローの報酬ってやつだよ
2人孕ませた錬金術師もいましたね・・・
そうか?
12裏あまりやってないから聞きたい
やればわかる
今までは弾道が上がったでごまかしてきたのに
明確に子作りと言い10代でストーリー進行中に産休とって出産までしてしまう某魔術師には衝撃を感じずにはいられませんでした
226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 16:00:40.21 ID:MHIaX/re0 [4/20]
黒髪で白いドレスを着て が使える人形
227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 16:02:27.17 ID:MHIaX/re0 [5/20]
欲しいのぉ
ミスで空欄になってるww
え…まさか欲しいと惜しいの違いがわかってないとかじゃないですよね
休日だからね、仕方ないよね
多分それ文章の続き
つかどうでもいいだろそんなこと
レッド再登場が嬉しすぎてヒモになりたい
維織の4番目の人って誰
それがわかれば苦労しません
>>292 続きです
あったら欲しいということです
空欄はミスっただけ
ミーナさんは今回もジャジメントの暗部を主人公に解説してくれることだろう
…そういえば、あの重度の恐妻家刑事さんはどうしてるんだろ?
遠くへ転属になったんだよな
どこぞの道場破りにタイムマシンとか言ってる頭おかしい義兄扱いされてます
渦木さん元々言動が怪しかったからな…
タイムマシンどうこうの前は、願いが叶う野球ゲームとか言ってたしな
その前から奥さん関連で本音がちょくちょく出てくるし
喉から手が出るほど欲しいだろうなぁw
誰かにいなくなって欲しい、と願ったせいで普段おとなしい人が急におかしくなるんですね、わかります。
>>305 そういう危険な願いは却下してるでマジン
>>307 や、レッドは1番だろw。
しかしレッド=9主とすると、ここにきての現役復帰は維織の危機を感じてのものなのかもな。
そして9正史は維織でほぼ確定か。「正史に絡まない博多彼女」はついに破られるわけだな。
あと、シズヤの立ち位置が気になる。
人間になっているのなら11はシズヤルートであろうが、魔力は残っているのか?
1番9主 2番准 3番からがわからんな誰だ?妹とかマスターか?
なんか暇人と変な消防が湧いてるな
ここ数年、発売前は変なのが湧くね
能力まとめWikiにも変なの沸いてたしな。
>>309 風来坊は9の全彼女のGOODフラグを建てて町を去ったと思っている
夏奈も生きてるしね
シズヤはGOODで突然現れているし、人間ではないらしいから、魔力はあってもおかしくないね
シズヤが14で死なないことを祈っている
>>309 さすがにレッド=9主を前提にしても、現時点で正史確定って言うのは飛躍しすぎだと思うよ
もし振られたんだったら4番目あたりでもおかしくないかもなー。未練たらたらってことになりそうだけど
そういうフラグはたってなくて、恋愛感情じゃなくただの友情と思えば別に問題ないと思う
>>310 あと親友の冬子
そうなると雪白家も本格的にメインストーリーに絡んでくるな
冬子だと逆に無事に終わるとしか思えないから困る
「妹」だしな
12のパカルートを考えると、維織から見て妹だったらセーフだろうけど、
兄を持つだけの親友にまで反応するとは思えんな
パカも妹だしね
春継の場合はジャジメント傘下に入っていない大企業のトップだからな
冬子はジオットにとって「自分に屈しない奴の妹」という点で維織の妹と同じだろう
だから冬子を手にかけることはジオットの流儀に反すると思うけどな
兄さんに嫌がらせしたくて冬子を殺そうとするなら流儀に反する
維織にいやがらせしたくて冬子を殺そうとするのは流儀に反しない
ジオットの美学はようわからんな
殺すのも殺さないのもアリな気がして困る
昨日ダッシュでついにおやじを復活させてあとはガンダーのプロフでも埋めようとさっき起動したら
データ全部消えててワロタ
わろた…
鞄にDS入れてたらカセットが飛び出してたでござる
海洋冒険編だったからペラだけですむけど、表だったら発狂してたわこれ
次にお前は「鞄にDS入れてたら電池が切れてたでござる」と言うッ!
次にお前は「鞄にDSを入れてたら落として画面が固まったでござる」と言うッ!
次にお前は「鞄にDS入れてたら液晶が割れてしかも初期化された」と言うッ!
次にお前は「鞄にDS入れてたら鞄ごとDSを盗られた」と言うッ!
いつからジョジョスレになったんだwww
そういやジョジョといえば超能力だけど
みなさんに大不評な超能力バトルはどうなるのかな?魔球は抜きに。
とは言ってもそれ系の要素無くなったらパワポケシリーズの存在価値が本気で無くなるからなぁ…
超能力出すんならデスマスみたいにこの形式だからこその物を出して欲しいよね
超能力とかバトルいらないって層はパワポケどこから入ったんだ?
超能力バトルはどうもなぁ…戦いは8みたいにミニゲームにすりゃいいのに
と思ったけど、戦うのは主人公じゃないからダメか
主人公置いてけぼりの一因だよ…
超能力バトル好きなんだけどなー
ヘタレ系置いてけぼり主人公も好きなのはあるかもしれないが
私が守ってあげるキリッとかいいじゃんか
>>334 要らないならパワプロやればいいのにな、最近はあっちもいい彼女増えてきてるし
バトルはやるなら朱里ルートみたいにとことんやって欲しい感じもする、主人公が頑張らないと彼女が死ぬくらいじゃないと緊張感が無いよね
どこからと言われても昔からそんな超能力でドンパチやってたわけじゃないじゃん
巨大ロボとか怪獣とか何でもアリだったから
今更超能力如きじゃ何も思わん
問題は野球じゃどうにもならんぐらいジャジメントがでかいって所だな
悪の組織(笑)が出てくる1とか
人外が主人公で原寸大ガンダーロボと殴りあう3とか
ばばあに呪われて神隠しに合う4とか
未来人(笑)や超能力者(笑)が出てくる6とか
最初からパワポケは何でもありってノリなんだけどな
>>339-340 その辺駄目な奴がどの作品好きか気になるな。
2が一番好きだけど、別に気にならんし。
個人的に1、2あたりが一番王道で真面目だと思うわ
3から一気にどす黒くなった気がする
むしろそういう要素がないとパワポケである意味が無いな
程度の問題って事だろう
漁火は犠牲になったのだ
漁火ェ…
漁火を描いた子供はどうなっているんだろうか
ほるひすを描いた(ry
ほるひすは扱いがいいじゃないですかー
ほるひすを描いた彼はおそらく今10〜11歳くらいかな
×みなさんに大不評な超能力バトル
○ネットで声が大きい人に大不評な超能力バトル
>>342 ひいき目もあるけど、俺は4あたりが一番王道で真面目だと思う
裏社会とか秘密組織とか直接的に絡まないし、一応オカルト要素が軸にあるって程度
だから「オカルトテクノロジー」という単語が出てきたときは「4の掘り下げ来るか!?」って思ったわ
下手したら表サクセスでアキミ劇場が見られるかも、とか・・・
2,5,6あたりが自分から確信に迫らなければ
ちょっと現実の悪い所が多い感じの普通のサクセスって感じがする
6が普通…!?
まあ何だかんだで9くらいが丁度良い
あの頃のジャジメントはまだスーパーマーケットくらいしか分からなかった
しかし実はジャジメントグループほんの一部っていう…
11が伏線回収(つじつま合わせ)しまくってて好き。
うまく繋げたものだなあと
>>354 でも、会長の盗賊聖書のシーンではジャジメントの巨大さを感じさせられたよな
「そんなものの為に何百億という金を……」
「……たかだか本一冊に金が勿体無いというのは凡人の発想だ
これこそが正しい金の使い道ではないかな?」
スーパーの営業しかわからんかったけど、あの会長の存在からしてでっかいことをやってるのは想像つくけどね
もともと世界征服できる巨大さだったってのは予想の上だったけど
パワプロがそっち系に走ったから差別化してるのかもな
GBA時代の生々しい感じが好きだけど
パワプロは健全であってほしかったのに2011ではひどく露骨なイベントがあったな
パワプロまでそっち系に走るのはちょっとゴメンだ・・・
>>359 朝起きて絶好調弾道うpは7からあったしクリスマスを日下部の元カノ以外と過ごすと初球○付いたりとか
そういうエロ方面のネタ自体は昔からあったし‥‥。
加藤先生の母乳飲むのはさすがにどん引きしたが
うわぁ…(ドン引き)
>加藤先生の母乳飲む
なん・・・だと・・・
>加藤先生の母乳飲む
kwsk
加藤先生が母乳が出るようサイボーグ手術を受けたと聞いて
リカンジュースww
加藤りかって名前だったな、漢字覚えてないけどポケでも4まで出てたし
4じゃねーか、3までか
「加藤先生・・・俺、もうムラムラが止まりません!!!」
「えっなに!?その危険極まりない状態は!?」
ぱわぽけは せろ えー! けんぜんだよ!
じつはおれ だれかに きかれてるほうが もえてくるんだ!
制服あおいちゃんと10球勝負でパンモロしてたり、
あおいちゃんを四つん這いにさせるなどセクハラ全開だったり。
西Dは過剰にはしないがコッソリ入れるね
藤Pはそういうのはナシ…と思いきや友子でヤッちゃったなぁ
パワプロ2011のときめき高校の矢部君が藤P担当メガネの湯田君に似たようなことをしてるイベントがあったから
今回のパワプロは藤Pも手伝ってるんじゃないかと思ってる
服、しわになるよ・・・
・・・・・・・・・いい
テンチョーーー!!
ほんっとスイマセン
>>371 つーか友子から明らかにアレなイベントが増えてないか?
フレイムアロー()
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:09:10.51 ID:g+qUsmRT0
______________
,.r‐''''.........._.........-、:ヽ
/:::::::::::::::::::::::ゝ ` -" く:::::ヽ
!:::::::::::::::::::::::::\`' - ノ::::::::i
!:::::::::::::::::::::::::::::~Lr"::::::::::::i
!::::::::::::::::::_,,、-ー'''''''''''' ̄ l ̄`'ヽ.
{─── ノ =≡=-、 ,r=≡=i.''''''" ダークスクリーム!
| / `ー=・-、 (r=・-'( _
ノ {ヽ ノ / | ヽ l //
ノ ノヽ/ ,、_) ノ //
.フ | ゙i 「 ト / //
) | ヽ \二=- ノ //
`ゝ.| ヾ / //
 ̄´ ̄ ̄, //
/  ̄ ̄ ̄ )
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\ ヽ
/ /
(__)
リアル野球の必殺技ってどうなるんだろうな
サイボーグ技術に次いで超能力まで表沙汰になるのか…
こりゃ次回のプロ野球編は超能力対策室略してCERの特命ハンターが(ry
8の日本シリーズの試合で
6点リード奪ってランナー一人も出さずに勝ったのにピンチ×がつくという異常事態にあった
オマケに射殺された
美空気さんとチハヤって能力的に似てね?
なんか自分の思いこみで身体操作的な何とかかんとか
サイボーグといえばお決まりの加速装置が出ないのはなぜだろう…
体感時間を遅くする事による加速の実現が不可能だから
加速装置使うと何かに引っ張られながら自分の出せる限界以上の早さで走るとわかるがまずバランスは取れないし大変な事になる
ブレーキも自前で行わなければならないから関節部分に掛かる負担とか色んな物が大変な事になる
その速度を攻撃に生かして空振りでもすれば間接は外れて全身が前に吹っ飛び莫大な隙を晒す事になるってか下手すれば死ぬ
相手に攻撃が当たったとしても反動で自分の身体が痛すぎる
いやサイボーグなら肉体的な問題はクリア出来るだろ、多分
>>383 俺は無四球完封勝利で四球貰ったことあるぞw
8では極稀にある
因みに野手だと自分の打席が回ってきてないのにチャンス×を貰うことが
結構無視できない回数であったりする
加速装置だと服が燃えて大変な事になるからCERO-A的に問題なんだろう
>>376 右上だけど14主って小学生だよな?
130キロと変化球持ちってどんな化物……
コナンみたいに見た目は子供頭脳は大人パターンなのかもしれん
※画面は開発中のものです
そもそも超人野球だっつってんだろ、130km/hぐらいでガタガタ抜かすな
何か全相手デフォで超特持ってそうだな
超人伝も扱い悪くなりそうだw
妙子レベルのキャラが超人伝持ちなら救われる人が多そうだなw
涼子とユウジローはうろつきの引きで即死したり、桜華は試合で事故ったり…
最終的には小学生で150kmとかになるんだし元がぶっ飛んでても仕方ないだろ。
魔球はオリ変とは別の扱いだよなたぶん?か最初からストレート系選択しても
勝手に球種増えてお得とかになっちゃうし。
パワポケ14がDSで良かった!
グッピーなる甲子園バージョン楽しみ
>>395 超特の数が増えて一人3つくらい持てるようになるかもわからんな
グッピー?甲子園?
何かいつもと違うのか?
グッピーが甲子園になってストーリーが付く、らしい
昭和冒険編程度のシナリオだと思うけどな
グッピーだから冥球島みたいな感じじゃないかな
つまり過去作のチームメイトのオールスターを期待していいんだな!
・・・デンノーズの扱いは?
そんなこと言ったら「トツゲキ甲子園」なのにプロ選手や小学生も出てくることになるぞ
歴代キャラが登場するにしても高校編だけだろう
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:45:26.65 ID:ibRJgTgw0
冥球島みたいのだったら歓喜するわ
球八みたいな感じじゃね?
トツゲキ甲子園はせっかく表サクセスのストーリーとは切り離された世界観でやれそうだしまた対戦相手としてSGKGKや天下無双と試合をしたいな
うまくやればシリーズ中の高校勢ぞろいみたいなお祭りみたいなことができて盛り上がるし
個人的には3DSで出してほしかったな
DSだとシリーズ畳みそうで怖い
甲子園だから純粋に高校編の学校が出てくるのか
DS甲子園みたいなのを持ってくるのか
>>379 もう野球関連の板ではネタAA来てるのかww
メガネ高校が出てきて全員歴代のメガネとかだったら面白いな。
勿論渦木さんも入。
>>414 数は充分だけど投手ばかりだよな
野手バージョン使うと捕手だらけ
コンバートさせたり甲子園シリーズから登場させればいけるか
冥球島みたいなの出すなら、最後までクリアしたらエースで4番になるようにしてください
冥球島もいいけどまたサクセスオールスターズみたいなのもやりたい
サクセスオールスターズみたいのもいいな
秘書候補を誰にするかで揉めそうな予感
そして本家パワプロにおける智美のコレジャナイ感・・・
421 :
けいおん学部:2011/09/28(水) 07:09:45.82 ID:Wd1ntxCA0
オールA12にん
>>411 14で一回畳んで15から3DSで新ストーリー開始という可能性も
主人公が超能力者?みたいだし、野球(殺人魔球)でジオットを(物理的に)倒して世界を救う、みたいな
初めてグッピーやったんだけどこれおもしろいな
だんだん動きよくなってるのが目に見えてわかると選手がかわいく見えてくる
惜しむらくは俺が育成の法則とかわからないせいでどれを重点的に育てたらいいかわからんことだ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:25:14.96 ID:d7fpg0LZ0
完全にネタ路線にはしってんな・・・
真面目に野球をするのがバカらしくなってくるな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:27:15.03 ID:d7fpg0LZ0
なんなのこれは・・・
魔球ネタとか・・・
まぁ陰険プロ野球編とか
やっててくどかったから
これでいいんだろうけど
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:27:54.58 ID:d7fpg0LZ0
パワポケは魔球だけやってればいいんだよ
それをくだらないシナリオのせいで台無しにされていた
ほんとココ最近のサクセスは酷すぎたからな
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:28:43.84 ID:d7fpg0LZ0
まきうwwwwwwww
これで、パワポケは最近
ぜんぜん突き抜けてないから
いい加減見切ろうとおもったけど
このノリがなかったんだ
どうせ今までみたいにネタ路線と思わせて、感動モノだったり成長を知るADVだったりするよ。
もう3や7で心配するのは無駄だと学んだ
出ればなんでもいいしな
10万くらい売れりゃいいんだし
なんか知らんが海底を潜水艦で冒険する世界観の裏サクセスをやってる夢を昨夜見た
14の裏サクセスはもう決まってるのに、妙に現実感あって謎だったというチラ裏
ダメでやんす
家まで車で送ってもらっただけでもありがたいと思うでやんす
湯田って車運転できたのか…!
自分だけかもしれんがメガネ君が運転するなんてイメージと違いすぎる
>>432 そういや6の某下品ミニゲームの直前でトラック運転してたのって山田っぽいよね
たぶん13のすぐ後に当たるんだろうが、今回の本編ではどうやって時系列を明かすんだろうな?
>>434 「去年の甲子園で薬物使ってたチームがあって…」とか?
「あの人、去年から急に鼻炎になったんだってさ・・・」
マスク付けて出てくるかもしれんなw
とてもわかりやすい説明ありがとうございました
439 :
名無しさん@けいおん学部:2011/09/28(水) 22:30:59.31 ID:Wd1ntxCA0
ワイファイできるかたー
>>439 専用のスレがあるからそっちに行きなさい
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:30:45.76 ID:+JJrKSbnO
13からやり始めたけど話的には1から13まで繋がってんの?
鼻炎になったのって誰のことだろか
>>441 繋がってるよ
もう劇中では1から30年くらいたってるけどね
>>442 「第4世代の恐ろしさ…その魂に刻み付けて逝くがいい」とかハイヒールはきながら言ってた人
こピーにはー反くしゅん合のルッピーではっくしょん!
鼻炎なのかあれは
なるほど小物さんか、完全に忘れてた、さんくす
アスペかよ
13のサエカルート以降のルッカは原理がどうあれ、
事情を知らない他のキャラからすれば、良くクシャミするオバサンキャラだろ
ルッカおばさん呼ばわりとかぶっ殺すぞ
ルッカおばさん歳いくつだろう
田西やミーナ辺りよりは下
下手すりゃ10(11)主人公より下の可能性もある
主人公におばさん呼ばわりされるルッカさんが見られるかもしれんなw
>>452 10主よりも下だったら、15歳以下から秘書してることになんぞw
ルッカ、准、リン…ああ時の流れは残酷よ
いつきも今回過ぎたら仲間入りかな
>>452 あの人ってもともと人間だったのを改造した3主タイプじゃないの?
生まれながらのサイボーグさんにしては色々と……
ルッカは髪おろして眼鏡とれば金髪美人になる気がするんだ
朱里がルッカの人格をベースにしているから、どういう出自であれ少なくとも
朱里誕生時点で人格形成が終わってたのは確実じゃなかろうか
だが問題なのはそんなことじゃない、大切なのはルッカも朱里のように
しおらしくなる可能性があるという事なんだよ!
あのままネタになるのもいいが
どっかでポッキリ心が折れるかもしれないことを楽しみにしてるわw
パワポケ金髪陣で一番可愛いのはヘルガ
チハヤバッドやってたら偶然御影がパワーアップしてしまった
この二つのエンディングを続けて出すのをやめてくれ頼む
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:06:38.30 ID:+JJrKSbnO
アマゾンで13以外を買うのもなんだから街の潰れかけたゲーム屋に行ったら8から12まであったから全部買ったわ
パワポケがまともに揃ってるゲーム屋なんて見たことない
甲子園とゴルフならどこに行ってもあるけど
何か13だけ、出し入れがスムーズじゃないなと思ったら、シールが微妙に禿てた…
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:34:08.90 ID:QwmcdZvQ0
64のゲームほしくてゲーム屋はしごしたけど
13があんまり値崩れしてなくてちょっと安心した。
>>427 久しぶりに面白くなりそうだ
ウルベーやくにおくんの野球並みのハチャメチャをやってくれれば…
越後のダメ必殺技採用されないかな
ほぼ自爆技だから無理か
108倍の威力!!!
魔送球として使える、バックホーム限定になりそうだが
必殺技野球で思いだしたけど
彼女候補にドキドキプリティーリーグのみたいに、チームメイトに
申し訳程度におさげついてるけどどうみてのマッチョの男にしか見えません→実はスーツで中には美少女が。
なのがいるかもしれん。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:45:30.11 ID:QwmcdZvQ0
実は美人でしたってのは6の彩さんぐらいしかいないな
広義では涼子とか・・・
472 :
名無しさん@けいおん学部:2011/09/29(木) 22:51:15.84 ID:iVz8EO3F0
ワイファイやろうぜ
フールドライブ!
魔打法と聞いて
ミスターフルスイングの打った球が途中で雷みたいに急降下するやつ思い出した。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:17:22.72 ID:4/8zNG9h0
>>471 スペースキャプテン編のブラックの中の人もいるよ!
表だとおっさんだけどな!
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:24:43.06 ID:QwmcdZvQ0
あ、迅雷コーチ→タマちゃんもある意味そうか
今週のファミ通も空振り?
空振りだろうな
違うならもう出てるだろう
ヒヨリン>>>カズ>真央>>タマちゃん≧フッキー>>>朱里=ピンク>>>>美空>>>その他
戦闘力的な話で
他に戦う彼女っていたっけ?って書きながら気付いたけど、冬子さんが居たか
朱里とピンクならピンクのが明らかに強く感じるわ。
タマちゃんとフッキーに至っては過大評価しすぎ。フッキーとか経験含めて朱里より性能下だろ
強さ議論スレでやれ
あんな「ドカッ!バキッ!ジャキンッ!バシュン!」だけの世界に何を期待してんだ…
西Dも西Dだよな。最近は大人しくなってきたけど
大人しいか…?
ヒヨリン>>>>>>>その他
年齢的にも戦闘力的にもこれでOK
8彼女は友子と茜以外全員戦闘描写有りってとんでもないな
>>487 ヒヨリンとその他の間にギャスビゴー星人が抜けてる
ジオット…!
お前は俺のぉ…!!
カード野球が下手すぎてバグで勝とうにも天下無双のとこまでいけないから五十鈴の投身自殺2桁越えた
アクションなら天下無双のとこまでは余裕だけどホームランで逆点されてどうにもならんので無限ループにはまった
とりあえず
五十鈴は崖下で桧垣がナイスキャッチしてるから安心しろ
死ぬより酷い実験動物ENDじゃないですかー
連レスかもしれんが
>>491 基本的には目押しの練習をするしかない
高校は最初のバッターはチャンス◎を使ってくるから敬遠
次のバッターもチャンス◎を持っているがパワーヒッターを使ってくるので確実に三振を取れるカードで勝負
ない場合はなるべくカード力の高いので勝負、外野に飛んだら越後のいるセンターへ
攻撃は基本バント、サードかファーストに転がす
相手の気合いが尽きたら長打を狙ってもいいかも、なるべく守備が脆い所を狙う
天丼、オリエント、スクールもだいたい同じ
大事なのは目押し技術だからとにかく練習するしかない
慣れれば春夏連覇&主人公活躍も安定するからガンバレ
そして流される五十鈴
>>491 アクションで天下無双まで余裕なら頑張れば勝てそうだな
とりあえず得点圏にランナーがいるときはストライク投げるな
ボール球のスローボール投げとけば大抵手を出して打ち損じてくれる
>>495 2行目の「高校は」→「鉄砂高校は」だよな?
なぜいつも10の話題はこうも伸びるのか
高校だから
売上がシリーズNo.1だから
10から始めて思い入れが強いファンが多いんだろう
10はいい選手ができるからやりこんだ
彼女なんてさらで楽に鉄腕回収
165BA変化12〜14特殊10
は余裕
追加
彼女はタエタエの方が良かった
まあ俺あまり好きでないから
最近はいろんな彼女試している
日本語でおk
>>501 すごいな10で強いの作れる奴は素直に尊敬するわ
みんなしてどうしてそううまくやれるのか不思議だよ
>>504 カード野球で春夏連覇する
ペラでセンス買いまくって、投手なら変化球ヨコを最大まで取得
野手なら上げたい能力考えつつバランス良く取得
それだけ
センスポイントは本当に強かったな
それが大量に手に入る試合結果がデカ過ぎる
安定して春夏連覇出来るカードは本当に強かった
上限で見ればアクションのほうが良いんだろうけど、アクションで春夏連覇は本当に運ゲーだったもんな
豪力って実はかなりの強能力だよなと最近思い始めた
パワー+30とか強すぎる
ぶっちゃけパワーは180辺りから上がっても実感が湧かない
パワー255+豪力ってもはやロマンでしかない
そもそもパワーAの範囲が140〜255って何なのさ
14で100段階になるのかな
あれでパワーが一番まともになった気がする
そういやパワプロ最新作では、ほとんどの能力が100段階になったらしいがポケ14もそうなるのかね?
表でパワー255の選手作るのってある意味オールA作るよりも難しい
3に限ってはそうでもないが
パワポケから据え置きハードに選手送るって今できないから、
まだ100段階対応しないんじゃね?
弾道実装もすぐじゃなかったし
100段階にしても過去作との互換性がなくなるだけだしな
10のカードはバント連打で連覇できてALLA
悪くてもBAABBBは欲しい
アクションでも春夏連覇すればALLA+特殊15位だな
運ゲーだが勝つとかなり良い
今から各彼女で投手育成してどれがいいか決めてくる
っと
育成中に嫌なイベが連続したりしたときは消しています
北乃とか疋田とか
鉄腕:そこそこ強いが奪力に弱い
剛球:パワー自慢に強い
絶倫:奪力無効化。ジャイロと組み合わせると強力
呪縛:…ん?こんなのあったっけ?
気迫:闘気無効化。ミートキラー
闘気:失投率アップで四球、あるいは長打狙い
奪力:鉄腕に強い。対人なら相手はさっさと打ち取ろうと焦りがち
神速:機動力自慢には是非
豪力:パワーを追求するならこれ
緊縛:変化球を打つのがグッと楽に
…呪縛は凄みを実感した覚えがないなぁ
緊縛はあっても邪魔な時がある
ヒッキーはパワーアップ楽だしうざくないもん!
野手全員に奪力持たせてるわ
緊縛はマイナス能力だろ
緊縛は相手を選ぶな
敵が持ってると強く感じるけど自分が使うとそれほどでもないという
パワポケで能力100段階とかミートカーソルの表示的に無理だろ
見える範囲だけがミートカーソルではない!
ヒョウタン打法 ミートカーソルがヒョウタンの形になるゾ!
十字打法 ミートカソールが十字の形になるゾ!
とかではなく属性のじゃんけんバトルなのかな?
>>519 入部してすぐの2連続選択肢で投手の場合どれを選らんでも悪い特殊とは…
緊縛はペナントでは何故か強いよな
呪縛は走-5ならまだ使える
-2はほぼないと同じ
作動能力なかったら持ってても気づかないだろww
画像見逃した…なに、どうみてもアレな彼女とか超気になるんだけど!知らないけど!
ニンドリならまだ売ってるだろ素直に買って来なさい
4の天本さんルートで作った呪縛投手は愛着あるから今でも使ってるわw
>>528 走力−2でいいから盗塁△と走塁△の効果が付くようしてほしいわ。
>>532 走・耐エラー-5
コン-50
センス△etc.
オワタwww
アマゾンでずいぶん値段下がったな。
予約数が結構増えてるのかな?
参考価格: ¥ 5,250
価格: ¥ 4,290
OFF: ¥ 960 (18%)
予約しなくてもそんな売り切れる作品でもないでしょ。
マリカーも出るし。
同日発売で対抗するのはマリカー、EXVSくらいか?
パワポケは安心して当日買いにいける
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:44:58.19 ID:XcvLRkbV0
>>538 ジワ売れタイトルだから消化率が低いからな
パワポケの予約特典なくなったから
これからは中古で買うよ……
>>515 10なら突き詰めていくと特殊能力が美味しくない限り妙子一択になる
で、美味しい特殊能力を覚えられるのは奈桜、五十鈴、カズの3人くらい
スタッフ泣かすなよ
11は表裏の差がありすぎて、アルバム埋めたら表ではまず作らない
12はどちらでも強くできるからやりまくったな
ミホと典子にはお世話になりっぱなしだった
そもそもこんなゲームいつ売れた
今時10万売れるゲームってだけですごいよ
>>544 6、10、11の売上の多さを知らないのか?特に11は本家超えたぞ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:31:42.54 ID:XcvLRkbV0
またいつものやつじゃないの?
妙子安定しすぎワロタ
160〜165AB スラ5SFF3カーブ5
ノビ○キレ○鉄腕etc.
持ち込み バット グラブ ボール
キレ○無かった↑
12の表って強い選手できるか?
12もバグ使えば安定して強い選手できるだろ
フナムシでも根気が要る
でも少し強い程度だった
フナムシはあれだけで2時間3時間かかるし
何度もやろうとは思わないよなぁ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:03:35.85 ID:3qVrm0DUO
パワポケ6を中古だけど見つけたから金取りに家に帰ったら、戻ったら売れてた……
ヘルガとかちゃんとみたかったのに
…いや、俺はフナムシバグなんて使ったことない
仲間とバイトを最低限にして、
練習の回数ボーナスを狙う、実力テストで高得点、試合に全勝すればそこそこ強くなる
12表はプレイヤーの腕と計画性がストレートに能力へ反映されるからいいな
>>554 この前5,6の中古見かけたけど俺も見送ってしまった
パワポケはあまり値崩れしないからつらい
557 :
548:2011/10/01(土) 18:03:37.16 ID:M6SXjQ3R0
只今野手制作完了
2AAADAA
一塁なので肩は少し低め
アクションで作った
さらで闘気回収
走 耐エは15
総合練習20 ストレッチ13 素振り8 ダッシュ2 トス打撃2 回実行
春 大安で負け 夏 優勝
持ち込み無し
558 :
548:2011/10/01(土) 18:05:30.61 ID:M6SXjQ3R0
センス
パワー1 ミート2 走3 守備3 肩2
この前友達に6かりたっけ久しぶりに彩の攻略が結構難しかった
鈴音は簡単だったけど
>>555 参考までに野手でどの程度の選手ができるか教えてくれ
楽天で中古探せば簡単に買えるぞ
中古彼女か…
564 :
557:2011/10/01(土) 21:29:04.84 ID:M6SXjQ3R0
緑髪で制作
3BAACBA
奪力 威圧感etc.
春 裁判負け 夏 天下負け
総合22 素振り8 ストレッチ10
トス1 手伝い6
センス パワー3 ミート2 走2 守備3 肩2
つぎは 青髪攻略予定
>>564 お前が下手糞なのはわかったから次からはチラ裏にでも書いてくれ
まあ、あんまり長くなるなら10単独のスレでやったほうがいいだろ
そっちのほうが反応もあるだろうし
そうする
10スレに書く位ならチラ裏の方がマシかもな過疎だしどうせ見ないと思ったから本スレにした
さあチラシ探してくる
>>545 10万じゃしれてるよ。今はモシモシゲームの方がコナミでは稼ぎ頭だから
前作の売り上げからするとパワポケはもう終わりだよ。
HPの雰囲気が物語ってるのがその証拠。
パワポケ自体今回で終わるよ。
そうですね
はい。そうです。
終わるといいですねw
はい、そうですね
なぜ構うのか
自演に決まってるだろwわざわざ荒らしに反応する脳みそ腐ってる阿呆なんてそんないねーだろw
荒しじゃないよ。
オレパワポケの事が好きなんだけど企業という視点で考えると
もう終わるイメージがプンプンしてるんだ。ごめん。
中二臭い話しもあってパワポケがマニアックになっていくのが
忍びないんだ。
構わんよ
まぁなんでもいいじゃん
そういうのが好きな人もいる
スタッフは自重しないと言っている
おわり
最近の基準だと十分な売り上げなんじゃないの
よくわかんないけど
580 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 03:12:48.51 ID:itC6bR120
>>579 正直言えば13の売上だと心許無い。黄色信号
10万売れればシリーズは続くって言われてるけど
前はもっと売れてんだからそれだと人員や予算の削減とかありそう
従来通りのクオリティを求めるなら20万は売れてほしい
とはいえ今回はきっついんじゃないかと
今DSで出して売れるんか
3DSで出すよりは売れるよ
DSで出しても売れるのは来年の春くらいまでだな
3DSのソフトが増えれば大多数の人がそっちに流れそうだし
まあほぼ確実に売れるマリカー辺りの大作が安くなるまでは大丈夫だろう
3DSだとシリーズファンがかなり脱落するし新規獲得は同期作品的に望めない
DSはDSで寿命近いけどまだマシ
3DSソフトだとDSのは遊べないがDSソフトだと3DSでも遊べるのが強いんじゃないの?
パワポケを3DSで出すメリットが殆どないわけだが
3Dでうんダバダーやゴキビューンが出来る
きっと恐怖ゴキブリ1000匹のリスペクトミニゲーがでるだろうな
>>586 それはお前にメリットがないだけだろ。
GBAからDSに移行したように、結局3DSのシェアが拡大するのは火を見るよりも明らかだ。
尻を毎年蹴られ続けるのとパパっと移行して開発環境を整えるのだったら、後者の方が楽に決まってんだろ
3DSがDSの後継機だって事もわかってないバカに触れるなよ
>>588 1000匹のゴキブリの中から殺人クワガタを探し出すミニゲームが出ると聞いて
カサカサはじける、おまえドカン。
・・・ネロって今何してんだろう?
そもそも生きてるのか?
デスポート号との海戦に勝てねえええ
じゃんけん弱いんだよな…
お前等3DSで出すかもってなったら、DSで出せ出せ言ってたのに、
DSで出すと決まったら決まったでまだ何か言ってるのかww
どうせパワポケ出るなら3DS買うって層が大半でしょうしね
このスレですらまだそんな状態なのに一般層なんて期待できない
ペイライン低いだろほぼ使いまわしなんだから
出ないという極論を言い出す奴はただのバカ
どーなろうが買うよ
>>595 その2つの発言を同じ人間が言ってると思っちゃうお前の頭が残念なだけだよ
正直な話、ファン以外は大抵パワポケをDS版パワプロとしか見ていない
知り合いに見せて帰ってくる反応はだいたいそうだ
それに俺は毎年中古で買ってるが…アルバムの大部分が真っ白ってことも結構ある
八坂氏ね
さっさと遅刻しろよこのクソ女
>>600 だからこそ普通にサクセスやってて、うわあああああああああ
となってはまっていくんだろ
>>601 そんなときは一旦セーブして電源落としてみろ
悪い乱数リセットされて意外とあっさり出たりする
それでも出ないならお前のリアルラックが足りない
多分パワプロから入るとうろつきなんてしようと思わんからな
仲間増やそうとしない限りそう思わんわな
というか結構前の記憶で悪いんだが
パワプロって今も彼女もうろつきも全く同じ所行っても全く同じイベントしかでない?
思いつかないなら無くしてしまえばいいんじゃないかと思った記憶がある
ちょっと何言っているかわからないですけど、とりあえずパワプロにうろつきコマンドはないです
シリーズによっちゃそれっぽいコマンドがあったような気がしなくもない
99とはあったね
急に温泉湧いたり
12裏で変成剤連打面白れー
カスタマイズ性の強い12、サクサク量産できる13と来て14裏はどうなるか
7やってて質問なんだけど、ヒーロー戦を出したい。
それで仲間評価上げるために川原に行ってると、たまに「チームワークが上がった」ってなって、そのあと仲間評価が一切上がらなくなる。
この後って何処で評価上げればいいんだ?
>>611 勝つのが目的なら
しあわせ草でエースで4番を連れてくるといい。
今から10で全方向変化球投手作ろうと思うがキレ○欲しいけどセンス以外で取れないかなぁ
前カズから1回だけ貰えた記憶あるけど…
パワポケ9の巨人弱すぎね?
2勝10敗とかバグだろこれ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:53:17.18 ID:89swzRAh0
……今更だけどさ
「椿」の色って赤だっけ?
まさか青とでも思ってたのか?
椿といえば赤かピンクか白だよ
そうなると名前から考えて
椿の正体はレッド……なんてことは無い――よな?
まさかの主人公ブルー説か・・・
>>618 スタッフがなんで秘密ですってわざわざ答えたのかを考えてほしいわ
何度目だよ
レッドに憧れてた説
考察するだけで攻撃的になるとか
言葉狩りかよ
考察? ちょっと何言ってるのかわかんないっすね
ところで13の根性値は、
「全く練習せず彼女に会いに行ってるだけで強い選手ができてしまう」
…ってのを練習させて防ぐために導入されたんだよな?
今回も似たようなシステムがあるのかね?
椿=レッド説って何度も出た説なのか?
俺は初耳だわ
割とどうでもいい感じ
練習での入手経験点を増やしたりすればそもそもデート偏重になんてならないと思うんだけどなー
ああなんか的外れなこと言ってるな俺
12からの簡略された練習メニューを見ると
ちょっと悲しいような気分になる
14も画像を見る限りはそうみたいだが
たくさん練習メニュー用意するより3つに絞った方が特徴つけやすいし、なによりバランス調整がしやすい
9は草野球の癖に練習メニューが豊富すぎる件
>>612-613 ありがとう。評価見たら4割位だったからカンストはしてないと思う。
攻略本探してくるか…
>>555 計画……性……?
あのほとんど限られたコマンドの中で……?逆に教えてほしい
>>635 限られてるからこそだろ
シリーズ最短の日数、あの大きい練習回数ボーナスのために、他のパワポケのような無駄な行動は許されない
…ケガの重みが凄いと言えるかも。緊張感あるね
12は仲間集めないと最終決戦が味気なくて
>>589 ごめんね。言葉足らずだったよ。
そりゃ3DSの方が性能はいいけど今の状況じゃ出すメリットないってことね。
来年以降ならまだマシだろうけど。
>>636 12は自由性が無さすぎてダメダメだっただろ…
強い選手を機械的に作るだけがパワポケじゃない。
あのランダム具合でよく計画立てられるねぇ
手がかり探しに何度も何度もうろついたり風邪ひいたり頭痛になったりアルベルトにやる気どん底まで下げられたり
少ないコマンドをひたすらリカバリーに持ってかれる運ゲー感がやばかったわ
>>641 パスミスは無かったが徳川○(投手)が無かった
効率のいいバイトの仕方とか考えても結局仕送り一発で解決だったりな
金貯めて課金してれば余裕だから楽でいいわ
>>641 神!探しても探しても出てこないから困ってたんだよ
マジで助かりましたわ〜
でも公式の癖に天道○の能力間違ってんね
野手特殊能力全部消えてる・・・コナミ仕事しろ!w
本当にありがとうございました(´∇`)
久しぶりに7の野球やったら相変わらずだった
パワポケも進化したな
オリ変作るときは何を重視したらいい?
初めてオリ変作るのでよく分からないから教えてほしい
ちなみにシンカー系です
>>642 徳川の投手版は使えねえ、と思ってデータから消していたw
ぶっちゃけ今回掲載したパスの9割も某ブログからの転載で手柄はほぼその人のおかげw
俺自身のデータから引っ張ってきたのは羽柴しかない
某ブログの人、見てないと思うがありがとう
>>647 オリ変のどこが伸びるかは運任せだから深く考えずにやればいいと思うよ
14の情報(
>>85)の話なんだけど
准の名前が「じゅん」になって
見た目もちょっと幼くなってる&彼女候補っぽい列に居るのはなんでだろうな
シスコンジオットさんの維織さんへのいやがらせシリーズの一環で
准が魔改造されて某高校生探偵のごとく幼児化させられてしまった
そんな准改めじゅんちゃんの面倒を見つつ仲良くなりつつ
NOZAKIグループの諸々や維織さんと風来坊のその後
さらにはシスコンさんとの決着まで関わったり……すればいいのになぁ
幼くなってると言われてみればそんな気もしてくるな
どこが違うのかと言われれば全く一緒にしか見えないが
>>651-652 ですよねー
服装が子供っぽいパーカーになってるだけで
顔グラは見分けつかないよね
名前もよく考えたら小学生向けに全員平等にひらがなになってるだけだし
ちょっと妄想入ってたわ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 01:22:53.65 ID:JKHpzhbb0
まあ隠し彼女の可能性ぐらいはあるんじゃない
本誌確認したけどいつもの准だよ
ここは黒服に怪しい薬を飲まされて炉利化したって事で一つ…
電斬に飲まされたでお願いします
キーボードーは電視炎斬ジャマイカ
今まで彼女にならないゆかりやようこ先生もいたし
本編では恋愛に進展しない典子もいたから
准もそういう特殊な枠で登場するかもしれないな
それに10以降隠し彼女候補的存在が恒例になってるからそっちで登場する可能性もある
10〜12に隠し彼女なんていたっけ?
13だとゆらりとかそんな感じだけど
陸手先生、ジン、ユウジロー
ミーナそろそろ攻略したい
蘭→妙子は隠し彼女と言える
11は紫杏、12は超人伝くれるユウジロー
一応俺は陸手先生、紫杏、ユウジロー、ゆらりのつもりで書いた
蘭→妙子も確かにそうだな
好感度とアルバムもあるし
陸手先生とイチャつくと大体の球は同一速度で投げられるようになるから意外と侮れない
リリースを覚えさせたらマジで打てなくなる
妙子って隠しって言うかな…PVに登場してたし
ところで10で「紀香は今のプレイヤーには受け入れられないだろう」と考えたスタッフは何故11で華音みたいなのを出したのだろうw別に華音嫌いではないが、あれこそ受け入れられんだろw
というか11は全体的に彼女候補がヤバイw
一体なにがあったのか・・・
>>667 朱里、紫杏のシナリオと並行して、もう一本まともなシナリオ書くのは無理があっただけじゃね
「何故か示し合わせたようにダメな子が揃ってしまった」らしいけど
11〜12の時期はスケジュールきつきつだったはずだから、軌道修正なんてできない
一方、裏は11、12共にハーレム尽くしだった
そろそろ二代目ハーレム主人公が出てもいい頃合
しのちゃんは馬鹿息子関係が致命的過ぎたのと村…ナマピーに全部持って行かれたのが
涼子は割と好きだけど変化球彼女だしバッドが致命的過ぎた
日出子は…悪くないけど空気というかお父さんのおまけ感が致命的
華音…致命的な致命傷何も言うことはない
紫杏が正式な彼女だったら…
11は裏の主人公が表やれよってくらいフラグメイカーだったな
一応野球少年らしいし
そういえば9の少森寺編の主人公って14換算で何歳かな
ちらっと出てこないかな
>>667 外見がってことだろ。
今はルックスさえよけりゃある程度は許される世の中だ
実際、華音は色々とめちゃくちゃに調教したいと思うわ。そういう意味で大好き。顔は可愛いし
>>667 華音はパワポケらしい彼女だわ
実際あんなもんだwBADENDが身にしみる
むしろ20過ぎて顔だけでもてるのって異常だ
>>668 10で比較的まともな王道高校野球と、ちゃんと一般受けするような彼女候補をそろえた分
スタッフのタガが外れて暴走したとしか思えんよなwww
実は13で王道高校野球+一般受けの彼女をそろえたから
14のプロでまた暴発かますんじゃないかと恐れていたが
超能力リーグとか別の方向でぶっとんでやがるww
13って王道か?
パワポケに王道はあるのか
>>678 色々とアレな要素はあるが本筋はしっかり王道してるじゃない
極論からしたら、甲子園優勝目指すって高校野球の王道だと思うんだ
あと怪我から復帰とか、転校先の弱小校を優勝に導くとか、そういう要素書き出せば結構
王道云々言ってたら女主人公とかどうなんだろうって頭をちらついた
まあ彼女作れないから無しかな。彼氏作るのはなんか嫌だし
1が王道だろう
やっぱり多少パワプロと絡ませた方が人気取れると思うんだけど、スタッフは絶対やらないよな
でも7の猪狩兄弟の間に何があったのかぐらいはそのうち明かしてほしい
あれってバグで見れないだけでデータ自体は存在してるらしい
だれか解析してくださいオナシャス!
>>677 ジャーマネなんかは王道だが
チハヤホラーが一般的か!?!?
近s(略)無限ループが一般的か!?!?!?
パワポケらしくて俺は好きだけどね
個人的には彼女は8が一番好きだったな
普通な子が誰もいなくて良い意味で個性的w
冬子はお嬢さんってだけで普通じゃん、と思ったが
素手でサイボーグを軽くいなしてたな…
野球部分が熱い作品は叩かれにくいしやっぱり野球あってこそだよな
野球が楽しくストーリーが面白いと良い
って普通だなww
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:26:32.40 ID:r6ACmpfi0
野球がどうでもいい奴なんてコア層でも少数派だろう
特に古参はパワプロから流れ込んできた人がほとんどだろうし
繰り返し遊ぶからこそ野球部分はしっかり作ってもらいたいところ
8裏のオールスター編ってどうすりゃ出せるんだ?
ソムシー終わらせれば出ると思ったがそんなことはなかった
裏サクセス10回クリアです
がんばってくる・・・ああだるい
8の裏サククリアできねぇんだよ!
毎回毎回10いくつの部屋で爆発するんだよ!
セーブさせてくれよ頼むから!
遅球投手作ったことある人に質問
遅球投手の変化球は何をつけた?
変化球レベルと一緒に教えて欲しい
13で118km
変化球はシュート1チェンジアップ4(初期変化球)スローカーブ3
最終的にHシンカーかカットボールが欲しいところ
久しぶりに9やったらキングコブラーズ倒せなくてワロタ
水間を強化しないで電子仲間にしないと木川に代打出されたら終わりじゃねえかw
パワポケ13って、
強い選手作りにくくないか?
いつも「弾道3BADFFF」ぐらいしか作れない。
>>697 TASさんでもない限り水間を仲間にするのは鉄則だろうがww
パワポケ13のサクセスで強い選手作るコツを誰か教えてくれ
桜華ルートにラブダイナとバット持っていったら割りと良い感じ
でも野手では作れる気がしなくなってきた
表サクセスって8から急に強い選手作りやすくなったよな
オールCいけば万々歳のレベルに戻してほしい
>>698 普通フルダケ他マニュアルで非桜華でも
3BBBBBA特能10+超特くらいは作れるようになるから頑張れ
>>705 ぐぐってきた
知らんかった…ちょっとクリアしてくる
俺も古いゲームがやりたくなって久々に8開いて試合をやってみたら福原に3安打完封に抑えられたw
マニュアルだとストライクゾーン広すぎて打てる気がしないわ
>>703 8910は強い選手作りやすいと思うが、345もなかなか強いの作りやすいぞ
GB時代なんてオールA作りやすかったしオールC作れれば万々歳って6表だけじゃねえの
710 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:22:44.51 ID:xDDGrVoL0
強い選手を作ろうとするとある程度ワンパターンになるのは仕方ないが
13の桜華一択みたいのはあんまり好きじゃないな
攻略難度考えてもちょっとサービスしすぎだろう
ライター(山本さん?)が暇なのかイベントを作るのが好きなんだろうね
13は他の彼女で取れない特能をねじ込まれたイメージ
一緒に帰宅して奪三振が付いたときは笑った
14もそうだったらアンケートにでも書けばいいんじゃね。あまり修正される気はしないけど
いや昔から「最強育成するには○○(ex.4秋生→センス○取得後天本さん@双葉社攻略本 7春香@KONAMI攻略本)前提」っていう偏りは存在してた
別に桜華に限った話じゃねえわ
桜華はいくらなんでもやりすぎとは思うけど
>>710 一応試合は難しくなるんだけどな
今回は特に守備時の能力の低さがひびいてくる仕様だし
まあなれればどうとでもなるけど開拓の人材難は異常
くそよえー味方ひっつれて甲子園優勝が最低条件だもんなw
一強になっちゃうのには見合う難易度だと思うな
昨日8裏の話題になったからやってるんだけど
せっかちには向かないよなこれ…探知機バグも、時間切れなんて待ってられるか!で特攻→爆発
この無限ループから抜け出せん
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:13:05.33 ID:xpLvHwPU0
誰かパワポケ11アクション野球wifiしようずwwww
名前はパワプロ
>>718 sageろ
あと専用スレあるから行ってこい
8裏は相当面白かったな
最近のサクセスは簡単過ぎてつまらん
戦闘でレベル上げまくれば余裕上でクリアできるしな
何週もするわけじゃないからもっと難しくして欲しい
そのほうが盛り上がるんじゃないの?
〔ドカーン!〕
3裏をリアルタイムで遊んだ俺には懐かしさを感じさせてくれるシロモノだったがな
12裏みたいにアルバム出すのがひたすらマゾいのはイヤだ
かと言って13裏みたいにヌルゲー過ぎるのもイヤだ
5裏が一番バランス良かったな、9裏もそれなりにバランス良いけど
ワームホール使わないと、まともに野球人形作れないのがネックだ
今12裏埋めてるけどたしかにめんどいね
一周目はバグなしでやってるから余計に・・・
12は表と裏をほぼ同時進行的にやってたら
表のアルバムは全部埋まったのに裏の第2章が一度もクリアできていない状態になってしまった
麻美攻略がうまくいかない・・・
桧垣2回目が全然出ないし、酷いときには序盤で「信じない」って言われるし・・・
麻美ちゃんと付き合うには練習する事をあきらめるか
ラブダイナミックスを持ち込むといいのです
うわっ、いつの間に後ろに!?
ググってもわからなかったのでここで質問してもいいかな
GBのパワポケ1やってるんだが仲間の守備を上げるには川原でノック&ダッシュで
いいんだよな?あと仲間の守備を全員B〜Dにしたのに試合前のチーム評価だと
EやFになってて試合も酷かったりするのはなんでだろう。教頭の嫌がらせのせい?
>>727 序盤のは七月一〜二週に発生させないと信じてくれないぞ
信じて欲しいなら通いつめろ
おっ解禁されてる
チハヤ攻略したら某板の話が頭に浮かんだ
麻美みたいな育成に組み込み辛い彼女候補はやめてほしいな。最近そういうの多くて困る
『野球バラエティ』って開き直ってるけど一応サクセスは選手育成ゲームだしw
選ばなきゃいいじゃん
パワプロやってろ
陸手先生の悪口はやめろ
育成目的ならずっと真琴さん攻略してればいいと思うんだ
練習とデートバランスよくしてればアルバム登録可能
練習捨ててデートしまくれば豊富なイベント全て見れるとかレアイベント見れる、みたいな感じが理想
だがスタッフが死ぬ
今の中日みてたらパワポケ2を思い出す
8〜10のwikiで公式パスワード?っぽいのが更新されているんだが
公式サイトにあんなにパスワードあったっけ?特に8とか
攻略本に書いてあるパスワードとかなの?
緑髪のアルバムって文章がすごくわかりにくくないか?
アカネ・リンとかナオとか越後とか宇宙編メダチとか
確かに横浜に勝るものはないな
練習嫌いのチーム体質
トラブルは多いが頼れる主砲の村田
伸び悩む大砲候補の吉村
期待の選手だが未だに守備に難がある石川
実績は十分だが最近は今一つのベテラン三浦
どれだけ投げても援護してもらえない加賀
球威は素晴らしいが連投が苦手な山口
シーズン終盤になって二軍からはい上がり次々と活躍しだす若手選手達
チーム愛は強かったが周囲の負の連鎖を見て見限り移籍したラスボス内川
そしていつ身売りされてもおかしくない球団
うん、これで最後にSBを倒して日本一になれれば完璧だ
>>742 8と9は公式配信無かったはずだから、自分で作ったんじゃね?
9はバグあったからなー。
で、ベイスターズに主人公はいるのかね
>>742 11のwikiでも確認した。自作で確定だね
11の徳川(投手)のパスを入力すると分かりやすい
データ自体は攻略本や能力wikiに載っている数値と同じだから
こだわりがある人以外は利用してもいいんじゃないかな
ただ、公式パスって書いてある項に自作パスが混ざっているとパワポケ開発スタッフに
迷惑が掛かるかもしれないから、それは避けた方がいいかもしれん
>>747 そらもう筒香よ、低めを逆方向にスタンドインさせる高卒2年目とは思えない打撃爆発ぶりはまさに主人公だろ
フォッシュ持ち投手作りたいんだけど、フォッシュの変化球レベルってどれくらいあればいい?
コナミスタイルに追加きたけど、やっぱり特典無しか
>>746 >>748 やはりそうか
自作OKが許容なら以前12スレで出てたサブポジ○除去選手も置いておくか
っと思ったら12のパスのページだけwiki編集できないのね/(^o^)\
札侍かぁ、この世界観だともっかい灰原さん期待できそうだな
いやここは最近裏サクセスで影の薄いタマちゃんをだな・・・
そういや、特典パスワードといえば、9でコナミスタイルで予約したら年賀状に特典パス付いてたな。
確か、8の選手とか。
湯田○は残ってたから追加しとこ。
鋼がアップを始めました
大神もよろしく
話変わるが
10の野手でALLB〜A作る時いつもセンスをミート2走2守備3肩2で残りパワーで作るがするといつもパワーが2しかできず弾道が2になるんだが
もう少しセンス稼ぐと耐エラーがBになるしどうすればいいかな?
ついさっきニコニコで千羽矢エンド見てきた
………ハッピーエンドで終わっててほしいなあ
他3つは、悲しいし、それに、切ねえよ
久しぶりに村上が登場するんだな
小山・森本ペアがウォーミングアップを始めました
千羽矢ENDってまさにこれを続きに使いますって感じのENDあったよな
どのENDでもチハの体細胞がジャッジメントの手に渡ってるから
まあハームレスは今後出す気満々なんじゃない?
>>764 ……それって、ハームレスエンドのこと?
あれもどこかやりきれないんだよ
結局本物の千羽矢は死んでしまうから………
BADは冷凍卵子残るんだよな
登場確実である
とにかく千羽矢が死とは無縁の生活を送っているのが
パワポケシリーズの正史
……そう思わないと救われねえよ
>>770 >>771 そういえば確かに渡してたね……
だとするとどのみち4つ全てのエンディングでも
ハームレスが誕生する可能性はかなり高い訳か………
キモチワリーのがいるな
さすがニコ厨は格が違うな・・・
野球しろwwwwwと恥ずかしげもなくどこでも言っちゃうからな
プレイどころか買いもせず動画見て知った気になってるんだもん有害でしかないしな
動画見ただけで知った顔してる奴のがよっぽど切ない
それぞれの作品で一人ずつ選手作ってチーム作りたいんだが
正史ポジション的なのってあるのかな
13は捕手っぽい?(加藤のイベント的に)
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:11:00.12 ID:uBQta4k90
>>779 取りあえず1主はピッチャーでオナシャス
進とのイベント的な意味で
13は投手だと思うわ
投手だったら捕手崎と餅田が二人で来るし詰井が捕手にコンバートするイベントもあるし
雨崎が投手だったら4番でエースだしなw
アレンジのユウキは投手だけどストーリー的には主人公投手だよな
1は主人公がいないだけであかつきにボコボコにされたりしたから投手なんだろうね
いや、あれって5だと、本気猪狩がヤバすぎるから、投手じゃなくても関係ないと思う。
そろそろポケでも投手で野手能力上げれるようにしてほしい
上げる手段が完全になくなったのは5からか?
高校編やアマチュア編なら、エースで主力打者をやってみたいよな
>>789 4表でも上げられない
裏はパーツ制だとしばらく上げれたけど無理になったし
そういや4表は黒野博士の実験で大成功すれば投手でもパワーが上がるんだった
>>791 裏ではずっと可能じゃないか?10・11・13の形式は自由ではないけどパワーBまで上げれるし
12裏はやりたい放題
1は良かったよパワーAの投手作れたりしたし
開発陣が「両立は無理」って言ったんだっけ
でも高校野球なら全国クラスでもエース4番いるしなあ
白根の事か
白根は5番だったか
というかサクセス中の選手は野手能力の高い投手が多すぎる
十一番、国王、雨崎 結構いるな
>>740 うんこれ理想
11から何かやり辛い彼女候補増えたw
3のヒナコが至高って事ですね
ヒナコ+智美ときどきゆかりちゃんがデフォになるが
最近の彼女候補は電話番号すら入手困難な子が多いからな
桜華とか6の彩は初見どころか攻略本見ながらでもキツイ、これだと単なる作業でしかなくなるから楽しめん
難易度やイベント数考えるとやっぱり春香辺りが理想だな
5くらいの難易度がよかったな。
>>779 13は投手かな
モッチーのあの強烈なライバル視は同じポジションじゃないと有り得ない
4は多分捕手
大安と2年生エースと3年キャプテン捕手の対決というライバル関係が成り立つ
1、3も多分捕手
あの投手陣の多さは主人公が捕手じゃないと活かせない、あと進も捕手→投手だしライバル的に丁度いい
10は三塁手か外野手だと思う
モチーフ的にも空きポジ的にも三塁手だけど、練習イベが外野の越後とばっかりってのが気になるところ
1は完全にピッチャーだと思ったけど
もしも1がアニメ化されたら絶対進とのスライダー取得イベントあるだろうし
もひとつおまけ
12も捕手だと思う
投手陣の多さと、はったりだけは得意という話から見て、捕手が1番しっくり来る
ポケは全体的に捕手が多そうだよね
1はファーストなイメージだな。そこだけメインいないし
2はストッパー毒島みたいにピッチャーだと、かなり燃える
13は投手派が多いんだな
俺の中では捕手なイメージがあったわ
12はコーチ
ワンマンチームって言われるとそりゃ投手だろって感じだし
主人公は全員彼女持ちだから何かしらの超特殊能力持ってるんですね、わかります
そしたら超特殊能力がなかった1と2はどうなるんだろうか
アレンジチームでモブの名前がレギュラー→実際は主人公って考えると
2:投一遊左、4:外、7:一右、8:投二中、9:投右
こうなるな
4はその後の各キャラの名前の登場具合から見ても捕手か外野手っぽい
>>803 10はサードじゃない?
主人公が怪我するとその代わりに北乃が選ばれる事からサードとみるのが自然
1 一捕外
2 一外
3 捕一外
4 捕一
5 外一
6 一外
7 外一
8 外
9 投
10 三遊
11 一外
12 捕三
なイメージ。主人公の守備位置で変わる奴が居るチームは大抵野手なんだろうな。
セカンド居ないぞ
投手少ない
一外捕多いぞ
>>807 もともと主人公を尊敬してる詰井がポジション譲る会話からも投手っぽいんだよねえ
>>807 俺は基本的にアレンジチーム準拠で考えてるから
モブ以外の空きポジションの多いとこに主人公ぶちこんでるな
そのせいで自分の歴代主人公チームはやたら野手が強い感じになってる
いずれにせよ13主のポジションが捕手なのは譲れないぜ
1はファーストだと思ってたけど
そうか投手だと進とのイベントが熱くなるのか
4主は絶対捕手本業の三色野手だろう、あのチーム事情なら何処でもやる必要あっただろうし
5主はデビスタに小杉が二遊三でいるから5主も同じかなあという気がする、7主はレッド様(アレンジ)との被りで投手
ライバルキャラがいる主はライバルと同じポジションっぽい
ランダムが進行の邪魔する彼女ってめんどい
>>817 湯田「7主人公君が投手だとオイラがホッパーズに入団できなくなるでやんす…」
78は外野手イメージが強いな
というか8はもう外野手以外ありえないよね
内野の複雑な連携やサインプレーなんて無理だろうし
身体能力だけで勝負出来る外野しか考えられない
雨崎は投手のイメージだから13主人公は捕手かな
今日TSUTAYAいったら13の買い取り3100円でびっくりした。
こんな高かったっけ?
8主は最初の時点ではカバーとかのセオリー分かってなかったからな…
11なんだけど、やっと俺つえーな面子を揃えたからオーダー揃えていざパワフルのペナントへ!ってやったら
オーダーがめちゃくちゃなんだけどどうなってるの?
オリジナルチーム作るのにきちんとオーダー作ったのに全く反映されて無いどころか数人明らかに守備位置違う奴がいるんだが
何この糞仕様…一気に萎えた
数試合頑張ったがもう限界
毎試合前に五分以上オーダー組み直しとかどんな嫌がらせだよ
誰か解決方法教えて
どうやったらオーダー登録時のオーダー反映してくれるの?
>>824 アレンジモードでのオーダー設定で、全員の打順と守備位置を固定してみな
調子が悪かろうが能力が低かろうが初期スタメンになるぜ
北条「何をしてでも絶対に勝つんだ!!!!」
「例え負けても勝つんだ!」は必死さと電波さが合わさって最強に見える
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:35:58.78 ID:jZ6vboh30
ガストンって美女と野獣にいたな
誤爆すまん
ガストン→ガスト→ファミレス→めぐみ
つまり店長が野獣すなわちケダモノであると言いたいんだな
9主が投手なのは皆の中でも確定なんだなw
レッド説置いといて、野手埋まってるし、先発が穴だし。
まあ赤い人的にもチーム的にもそこが妥当でしょ
木川ちゃん………
木川はまだいいが、ストレートしか投げられないアレが出てくると詰むからな…
アルミホイル木川
噛み付かれる木川
藤本に出てこられたらたまったもんじゃねえわ
カードだと逆に1アウトさえ取れれば守護神なんだけどな。
変化球の無い投手なんて
たとえスタミナAコントロールA特殊能力豊富だろうとゴミだもんなあ
モブでもたまにすごい特殊能力もってる選手がいるよな
花丸高校の村野とか本編でも出てないような投手がなぜか鉄腕持ちだし
>>840 ジャイロありなら普通に強いぞ(体験談)
>>740 亀だけど 本来こう在るべきじゃね?付き合うことで恩恵が得られるキャラが一部だけ(特に近作)
パワポケに育成のバリエーションがもうちょい広がればアルバム集めた後も遊べるのに
あとどう考えても裏と表のバランスがおかしいわ
表は選手作成が裏に比べて時間がかかるが選手は裏ほど強くはない
裏は選手を量産可能で、準備に手間がかかるがその分強く出来る。
どこがバランス悪いの?
現状に不満がないから具体的にどうすれば満足出来るのか気になるわ
恩恵得られるのが一部キャラだけっていう前提からしておかしいわ
>裏に比べて時間がかかるが選手は裏ほど強くはない
いいところが皆無だこれー!
>>846 なんか知らんが笑った。そらそうだ
選手作るだけなら準備は必要がないが、その分選手が弱いし量産も出来ない表と
準備に時間がかかるが、一度整えば量産可能で強い選手も作れる裏だな
「選手弱くて量産出来ない」「量産出来て選手強い」の部分だけ見りゃメリット皆無すぎるわ
>>845 桜花は他に比べたら難易度高いからゲームバランスとして当然じゃないの
あんな詰将棋やらされて他と大して変わらないならオワコンどころか始まらないコンテンツにも程がある
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:51:26.46 ID:u07ANF4MO
>>847 裏のパーツ集めに掛かる手間なんて対したことないだろ
しかも裏はキャラのレベル上げ・クエストの消化・アイテム合成(集め)とかで相対的にパーツ集めに要する時間を意識させない仕様になってるし
んでオールA大量生産できる一方で13だと裏にギリギリ対抗できるのが桜華ルートだけ
しかも裏と違って何度も見ている場面をまた見ることになるし、あんだけ限定された条件をクリアしても裏の量産型に届かないんじゃ悲しくならない?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 04:05:04.71 ID:u07ANF4MO
>>845 なんか付き合うメリットが感じられないってことだよ
イチャイチャできて楽しいってことを抜きにして選手育成っていう面で考えたときね
最新作だと桜華一択だろ?
>>848 虚しくなる理由が分からんな。
シミュレーションゲームはスタッフの用意したイベント群を、自分なりに組み立てるゲームだ。
お前が言う限定された条件をクリアするのが目的のゲームと言い換えても過言でもないのに、そこを否定されても困る
最強の一体を作るのには表サクセスの20倍以上の手間と時間をかけないと無理だがな
ある程度狂った選手を量産するぐらいなら量産体制さえできてしまえばすぐだが
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 04:33:18.67 ID:u07ANF4MO
>>850 否定している訳じゃないんだよ
俺はそこに達成感が欲しいの、表で強い選手作ってもいじわるな人に「裏で作ったほうがつえーじゃん^^」って言われたらその達成感も薄れるのよ(少なくとも俺は)
事際「表はアルバム集め終わったらもうやんねーよwww」って奴多いだろ 俺はそれが一番悲しい
>>852 6表出身と10表出身、どちらのオールAも同じ価値に感じるような人からすりゃ
そりゃ「裏で作ったほうが強いじゃん^^」ってなるに決まってるだろ。
こんなあからさまに多様な遊び方を推奨しているようなゲームで、他人がどう言ってたところで達成感が薄れてちゃハゲるぞ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 06:10:59.96 ID:u07ANF4MO
論点がズレてる気がする、俺は同タイトル内の裏と表のバランスがおかしいって言ったと思うんだけど
しかも君のレスは「どこがバランス悪いの?」から「裏の方が強いのはしょうがないから我慢しなさい」にシフトチェンジしてない?
表でもオールA狙えるようにしろとは言わない、「強い選手」ってのも人によって定義が別れる だから表と裏のバランスを調整しろと言ってるんだけど
もしかして俺凄く難しいこと要求してる?
6やったことあるなら聞くけどあれバランスとれてたじゃん
この人は何でそんなに他人の遊び方が気になるんだろう……
表がもうちょっと能力水準上がれば良いなあとは思うけど、
裏の方が強いのできることは構わないだろ
6裏は目押しですごいことになる
裏が強いのなんて4からの伝統ですしおすし
裏スペース編以外オリ変つけられんじゃん
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 09:47:59.22 ID:oxz1ZP/wO
パワプロ4
>>858ミスった
パワプロ4と5の攻略本のインタビュー記事見たくて買ったんだけど
西川D若いw
30前半くらいなんだろうけど10歳くらい若く見えるわ
そんで5のインタビューでは相変わらず作業着きてる
まぁどんな選手を作ろうがプレイヤー補正でオールAにもなればオールGにもなるんだがな
COMの性格付けは特殊能力でもたせるんじゃなくて
完成したら別に選択させてほしいな
選手育成後に設定するとパスワードがダルすぎるので、
アレンジのオーダー設定で選手毎に設定できたらいいのかもね。あんま必要性を感じないけど
表サクセスを楽しむ人は選手の強さなんてさほど気にしてないんじゃないのかね
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:04:25.74 ID:+cWA3c8w0
パワポケは育成ゲームとしての一面も持ってるんだから
その辺のバランスをしっかりしろって言ったっていいだろうに・・・
12表みたいな単体のバランスに文句言うのはわかるけど
裏と表での選手能力バランスで文句言うのはまったく理解できないな
>>853 なんでや!ハゲ関係無いやろ!
関係無いやろ…グスン
>>849 一人で無双できる奴作ろうとしたらそら桜華が一番強烈ですわな、でなんでそれが前提になるのか、オールAしか価値がねえのか?
桜華は特殊取得量が多すぎて一芸屋作るには逆に辛いんだよ、それに腕も要求されるしな
代打の切り札作るなら真琴でひたすら筋力上げるとか冴花で速球派中継ぎ作るとか桜華ではできない・簡単にできるというメリットがあるだろう
13あんまりやりこんでないからわからないけど、万能選手作れるなら特化もいけるんじゃないの?
4の希美さんでパワー特化ぐらいの差があるならともかく。一部の特能以外は取得して困るってことは無いだろうし
適当にしか作らない自分としては、どの彼女でもある程度まで強くできたら嬉しいなぁ。10みたいに
>>868 取得特殊能力多すぎるんだよ桜華、確かに困りはしないがつけたくない
例えば長距離砲にAHとか中継ぎ抑えに勝ち運は困りはしないが要らん
>>870 イベントで付く奴が問題
あとは867で書いたとおり手間の問題もある
確率回避だとしても仮に付いたらどうすんだという、リセットだって4回しか使えんし
彼女候補は育成ゲームという点で見れば、レーシングゲームでいうコースと大して意味が変わらん。
出来る強さは同じ条件の選手と相対的に評価されるべきだし、強い選手が作りたいなら裏でいい。
難易度という点で差別化してるから今のままで別にいい。
仮に出来る選手の強さを大体同じくらいになるようにするなら、
全彼女ルートの難易度を統一せな改善になってない。だけどそんなのシンドいから現実的じゃない
>>869 なるほど。そういうのが気になる人は嫌なのか。同意はできないが良くわかった。ありがと
>>871 付くような選択肢選んどいてイベントで付く奴が問題じゃねーよ
裏の方が強いのって2からの常識じゃん。
3は表で作ったのに上乗せできるし。
再現型なら尚更裏の方がいいし。
彼女なしでも10表くらいはっちゃけた能力育成ができると面白い
投手が強すぎた点は問題だけど、あれはセンス横斜めMaxの調整が甘かっただけでしょ
球速+5、コン+80、スタ+50、総変+7、キレ○、奪三振、逃げ球、安定感
ラストにこれだけドーピングできたら美味しすぎるわな
日本一になった翌年に最下位になるリアルモグラーズが存在するらしい
むしろ、万年最下位で選手にやる気がなく、主力が放出され身売りの噂が流れるチームの方がモグラーズっぽい
ベイスターズのことか
HAHAHA、そんなアニメか漫画みたいなプロ野球チームが我が地元にあるわけ無いじゃないか
ピッチャーに猛打賞打点付きで打たれるチームなんて知らないなー
なんだかんだで現実は漫画やゲームでも起こらないことが起こっちゃうから困る
セリーグもパリーグも5球団制だよな?
ベイスの自虐は巣でやってくれ
11裏で女子がハタ化した時の空しさとショックは異常
DSの前で3分固まったわ
熱いリセット
11裏はハタ化グラがキャラによって全然違うからなー
特に唯、恵理、瑠璃花の怖さは異常
11裏は初期案が通らなくてよかったよマジで
パワポケで横浜が強かったのって3くらいまでだしな(8もそこそこ強いけど)
特に11以降から始めた人が見たら「うーんこのチーム」って思ってもしゃーないかもね
890 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 07:09:35.51 ID:phtMM9UO0
>>890 最初の段階ではハタ人間じゃなくてゾンビだったけど、
流石にそれはまずいから変えたって攻略本のインタビューで言ってた
>>887 夏菜は怖くないのかw
フッキーのは吹いたけど
表サクセスは4や5みたいなバランスになってくれればいいかな。ストーリーも楽しく育成も楽しいと良いな
>>890 初期案とは違うが、田西(サイデン設定前)が仲間キャラに選ばれそうになったりもしたらしい
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 12:00:33.90 ID:5P9D+d+J0
>>892 俺は夏菜が一番怖いと思ったがなw
やり方知らないと高確率でハタ化するからな
BARUとかも選ばれそうになったんだっけ
今初めて12表やってるんだけど何ぞこれwww
これは癖が強いとかオールA作るの難しいとか言われるわけだ
そして初めてサイデン(田西)かっこいいと思ったわw
11裏は慣れれば全員集めれるな
まあ自分的には村山だけ仲間にしないがな
村山はせめて勝手に前に出なければ…使おうとは思わないだろうけど、もう少しマシな評価だっただろうに
なんだかんだでGBA時代が1番楽しかったわ
今は複雑すぎる
ゾンビといえば8のリンイベントで出てきたゾンビはもしかして3の生き残りなのか
忍者がいるという設定がどこかで生かされるのをずっと待っている
たまちゃーん
10のカードで盗塁○,◎使用後カード入れ替えでフリーズした
何度やっても固まるが俺だけ?
既出だったらすまん
一度話を畳んだ方がいいと思う
今までのストーリーを全て知ってる奴はいいとしても
新参的に裏に隠されたシナリオにあまり魅力を感じないんじゃないか?
一旦切るなら次は買わないけどね
地雷だったら困るし
>>904 どうかな
ただの野球ゲームだと思ってたら裏にストーリーがあった
っていうのは新参にはなかなか魅力だと思うんだが
ストーリーに量割けるなら1もっと極端に
隠しアリナシ分けれりゃね
10も彼女有無でかなり綺麗とは言わないが
普通の高校野球するよね
単純な高校野球ストーリーだと
普通に甲子園を制すシナリオ
主人公が怪我から復活して甲子園を制す
ライバルのいるチームと甲子園の決勝で試合をし勝つ
主人公が部員を集めてその仲間で甲子園目指すとか
某漫画みたいに弟の代わりに兄がとか
限られるな
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:50:09.62 ID:50hG0j6F0
主人公が少年かよ
今度は本格的に野球になりそうだな
とりあえず絶望のプロ野球縛りがなくなってよかった
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:52:31.74 ID:50hG0j6F0
ようやくガキ狙いの俺好みのやきうをやるようになったか
最近の悪の組織を打ち砕くワルダー軍団のような
ノリは寒かった。パワポケはダッシュの頃が名作だった
パワポケ10とか11から入ったにわかは黙っとけ
パワポケで一番良作なのはダッシュなんだよ
ダッシュ2みたいな路線だったらいいな。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:56:24.96 ID:50hG0j6F0
そもそもヒーローって願望で生まれた存在なのに
中身どうなってんだよ? パワポケ科学学的にあれはセーフなのか?
14はレッドが出てくるらしいが・・・
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:59:44.06 ID:emrL+Z/70
リセットとは違うが
仮に超次元野球が大人気になって子供のファンが大勢増えたら
ストーリーもより子供向けになっちゃったりするかもよ
今のストーリー畳んでさっさと子供向けのストーリーになってほしいわ
>>911 2万本の大爆死なのにやたらと信者の声が大きいよな、ダッシュは
子供向けの定義によるな
子供向けのダッシュで十分アレだった訳だし
いつものキチガイだろ…
女に関わらなければ全部子ども向けじゃん
正直2度目の小学生編よりも先に大学生編やって欲しかったわ
大学野球でも盛り上がるシナリオ作れると思うが・・・
パワプロの大学編は総じておもしろいしな。ポケでも挑戦して欲しいね
大学は4年だからコマンド回数的に1年目を潰す理由作んないといけないよね
その辺プロみたく特に理由も無く飛ばすってのはポケではやりにくい気がしなくもない
2年目から物語始めりゃおk
まぁ大学編がないのはメリットねぇからって公式でスタッフが言ってる以上、
どんだけプレイヤーが盛り上がるとか面白いと言っても、スタッフからすりゃわざわざ大学にする理由もメリットもねーんだろ
たくさん買ってたくさんお葉書出してね
大学編は予選は6大学で同じのと当たるから余程個性的なチームにしないと。
6は大成功
スーパーマリオコレクションみたいにパワポケコレクションも出して欲しい
DSの容量ならそのまま移植しても3本ぐらいは入るでしょ
バグやゲームバランスは調整済みで、過去のプロ野球選手を最近の選手に置き換えて出せば売れそうだが
売れると判断すりゃ出すんじゃね
移植ならコピペでいいと思ってるのかもしれんが現実味がねーわ
大全2をだな
立ち絵を書き直さないといけないから大変なんだよ>リメイク
だからコナミに要望送れって
それか自分で吸い出して頑張れよ
少し聞きたいんだけど
野球部分って13は12から進化してる?
本家は何故か大学編にハズレなし
一方プロ編は評判悪いのが多い
やっぱプロ編は鬼門なのかね
イベントに関してはプロ選手邪魔だからなw
CCR とかマジンみたいなネタはともかく
メインのプロ野球はなんかワンパターンだった。
何回存続の危機にあってんだよw
そろそろユキシロ辺りが新チームを作ればいいと思うのは俺だけなのか?
11でNOZAKIがスポーツ業界に参入したとかあったからそっちのがありそう
5は存続危機とかなく主人公個人の問題に終始してて面白かった
プロ野球編だと終わりが作りづらいもんなあ
高校野球は明確な終わりがあるし、社会人野球は設定をいじりやすいからどうとでもなる
岩田が凶悪すぎる
何度こいつにエラー覚えさせられたかもうわからん
パワーアップ前の杉田より強い野元と大森
>>937 え………代打○なら10回位貰ったけどエラーは1回しかないんだが
まあ守備職人とればエラーの効果無くなるらしい(たしか)
まじかよ今日だけで3回もらったぞ
代打○とか都市伝説だろ
疋田入部後の強制2個と岩田のエラー付くイベント回避してやっと安心。
投手なら、ムーミン登場イベントも。重い球消えるし
投手なら4月の疋田の為に一回はリセットできる余裕を作っておくと気楽でいいよね
ちなみに岩田のエラー取得確率はぞくしょが10%、道具を大切にしない奴が5%らしい
>>941 ムーミン登場イベントは一発だよ。軽い球を押し付けてくるのは付き合う時
マジでそんなに低いのか・・・
俺どれだけリアルラック無いんだよクソい
まあ疋田強制であんまりマイナス付いたことがないからその反動か
信用度足りなくて漣GOOD出なかった…
もう一度頑張るか
信用度足りなくて漣GOOD出なかった…
もう一度頑張るか
クリアはえーな
道具片付けイベ
岩「片付けておいてくれ」
主「何だよそれ……」
体力が10下がった
やる気が1下がった
仲間評価が2上がった
代打○が身に付いた
しかし投手だと勝ち運が消えるのが多い
間違って連投してる スマン
質問があるんだけど、どの作品が一番遅球投手が作りやすい?
10
40%の総合練習で(ry
てかこれでしか遅球投手作ってない
8かな
無限にリセットできるおかげで、簡単に下げられるし、能力データ上は0キロピッチャーもできるはず
うあ、踏んでたか
いってみますので、ちょっと待ってて
あーあ、やってしまったでやんすね
彼女作ると総合練習35回も要らんな点も余るし
とりあえず練習手伝いを上手く使わないと10は伸び悩む
大学野球って面白いよな
高校と違っていくらでも黒くできるし、生活感も出せるし
得能なんて俺ペナで取ればよくね?
そうやって俺ペナで燃えて選手を消す生活から早くも半年…
大学野球は複数シナリオのパワプロだから面白いと思うが…
ポケ的には大学もプロも作り辛さは変わんないと思う
>>957 高校編と違って球児なら誰でも憧れるような大きな大会があるわけでもなく、
プロ編のように独特な生活感も出せず、自由度では社会人編に大きく劣るからクソってスタッフが言ってたでしょ。
作ってる本人がそう言ってお前らが面白い面白いつっても滑稽だぜ
大学ならではの要素が無いからキツいんだろうな
大学編をやる気がないって言ったの結構前だし
いいネタさえ思いつけばそんなのすぐに撤回すんだろ
まあ小さい子って大学生活とかにあんまり興味なさそうだけど
小さい子は浮浪生活やヒモ生活には興味があると申すか
悪意を感じる表現だなw
旅人に憧れたりする少年心とかあんじゃね
2011年冬■PS3:「実況パワフルプロ野球2011 決定版」
2011年冬■PSP:「実況パワフルプロ野球2011 決定版」
恒例の「サクセスモード」に、シリーズファンも驚愕の戦国時代設定を追加。
織田信長、長宗我部元親、伊達政宗、徳川家康、武田信玄、島津義弘、
上杉謙信、毛利元就、豊臣秀吉らが登場し
プレーヤーを救ってくれた「おしるこ姫」と共に天下統一を目指す。
月明かりしかない時代なので、試合は満月の夜のみ。
十三月は計略、それ意外の月は訓練となる。
なお、従来通りの「高校野球編」「サクサクサクセス」もちゃんとあるのでご安心を。
---
こっちも戦国かよww
ストーリークロスさせるんじゃないだろうな
あれ?パワプロって野球ゲームだよね?
いや、昼に試合しろよ
どういう事なの…
決定版出るのか
実在する人物を出してくる辺りパワプロって感じがするな
ついにパワプロまで壊れ始めたか・・・
何ドヤ顔してんのか知らんが、お前ら元ネタがあるだけだろ。本人じゃねぇ。
関東大震災を帝都大地震と呼び変えたりするような捻りがなく、
プロ選手をそのまま出すような感じで出してるところがプロっぽいって話だ
ONZM「しゃぶってよ、怒ってんの?」
>>978 すまんな、どういうネタなのか全くわかんなかったわー
できれば解説頼むわー
まさかの事態w
パワプロのパワポケ化ww
これって地味にマズイんじゃないか
実際機種移行してからのパワプロはまずい
ポケやってる人なら機種移行後のひどさは理解できると思うけど
PS3で開発期間1年だからPS2時代のボリュームにすら戻れてない状態
パワプロって未だにデートイベント使い回しなの?
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:36:52.87 ID:UO4K/lAPO
パワプロはミット表示なくなってからやってないんだよなあ
パワプロは6しかやったことない
そのうちポケとつながってる5をやってみたいが、手に入れるのが面倒だ
PSPで5と6がい入ってるサクレジェがあるよ。システム面が微妙だけど。
パワプロなのによく戦国時代ネタが通ったな
こりゃパワプロ2013くらいに月で野球していてもおかしくない
月で野球と聞いて、巨大ロボが月をボールにして野球をしてる様を
思い浮かべた俺は間違いなくスペースキャプテン
藤Pのごり押しかもしれん
釣りにしてはみんなの反応が良すぎるからどうなってんだと思ったらマジなのね
ほんとにどうなってんだよ・・・
パワプロはこういうことやっても中途半端なんだよな
パワポケスタッフは発売後もちゃんと選手配信してくれてマシだったな。
本家のはやる気無いし。
平良木が誰かに似てると思った
そうゆってぃに....
俺は14裏に玲奈ちゃんが登場すると信じてる
995なら9彼女で唯一裏に出てない貴子が14裏に登場
996ならまゆみちゃん大勝利
997ならレッドは実はヤスシの変装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。