【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part159

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1枯れた名無しの水平思考
◆DS版商品情報
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年発売予定)
【公式サイト】ttp://www.culdcept.com/3ds/

◆関連情報
【デザイナーズノート】ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html

◆2ch
【対戦スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/

◆参考サイト
【攻略Wiki】ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
      ttp://wiki.culdcept.net/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし個人の特定の話題は辞めましょう。
・DS版のランキングのポイント制度について
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
 ttp://sega.jp/contact/soft/input.shtml

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、攻略Wikiを必ず見てから書くこと。
・荒らし・粘着・煽りは、ホリワ]&フライでスルーすること。
・次スレは>>950 が"必ず"立てること。

◆前スレ
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316272875/

◆最後に
【スレ主の一言】 対人戦でマナーは大事です、カルド的にもね
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:22:52.74 ID:9UuK6qMT0
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:23:32.43 ID:9UuK6qMT0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 http://nsculdcept.web.fc2.com/
 http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
 http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
 http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 DS版も致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:24:04.66 ID:9UuK6qMT0
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
  3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
 4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
 長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。

※以上、DS版まとめ
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:32:52.42 ID:dJiEimeM0
前スレのセカンドとカルドDSとどっちがバランス取れてるかの話を
拡大して、よければアンケートみたいなが出来たらと思います。

あなたはどのバージョンのカルドセプトが好きですか
よければその理由もお願いします。

自分は現時点ではカルドセプトDSが一番好きです。
いつでもカバンに入れてカルドを持ち歩けるという点が大きいです。

6枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:36:32.83 ID:v25XBAhB0
カバンで持ち歩けるってのは、すでにバランスの話ぢゃないw

まあ俺がすきなのはDS。よくもわるくも丸いバランスになってる。
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:41:39.16 ID:xPxDuycs0
DSしかしたこと無いし
オン対戦できるのが大きい

初めてオンしたときは
すんごく緊張した、カード選択皆早すぎだろって
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:02:45.46 ID:BvvyhO+P0
最初の1年くらいまで、マナープレイヤーが多くてよかったな
切断なんか、事故以外ありえなかった
ノーマルも賑わっててさ
ノーマル2人設定で、アリーナで専門ブックで待ち構えて
なすすべもなく潰れていくプレイヤー達
右往左往して頭をフル回転して何とか必死にもがいているけど
専門ブックにはどうにもならない、そんな絶望感がひしひしと伝わってくる
そんなプレイヤーばかりだったな 今とは大違いだ
64戦中64勝になったときは、さすがに罪悪感を感じた(セプタータグが全部勝ち星で埋まった)
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:04:43.16 ID:v25XBAhB0
ただの初心狩り厨の愚痴にしかきこえねえw
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 06:33:00.42 ID:FRMfSIUP0
最初から変な奴はいたよ
一応貼り
カルドセプトDS晒しスレその11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1307547340/l50
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 06:42:02.89 ID:nYSYJxx10
>>1

初心者部屋に焼きブックで来るヤツもいたなぁ
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:11:13.27 ID:lleToLSPO
DSは強スペルを丸く収めた印象。あと即死関連に種族が活かされててそれぞれ弱点があるのがよい。守備側有利で結果ラントラが効率的。それでもバランスは最新だけあって一番いいかな。

ただ対人対戦が一番面白いのはセカンドエクスパンションと思う。アイドルや領地能力などが加わってコンセプトの幅がまるで違う。今でも十分良バランスだが、DSで弱体化された強カードが3DS版で再調整されれば神ゲーになるのは間違いない。

サーガは逆にカードパワーインフレ気味で支援や地形効果の恩恵が弱くなって大味だった。ただ足止めクリが対戦で通じないように、強クリ狂スペルもセプター間で対策とってそれなりのバランスで対戦が成り立ってた。

セカンドリンカネメズマ、サーガトレードトレスパス、DSは強いて言えばモスマンあたり?といつの世も壊れ認定されるカードは多いけど対人ならブック構築やプレイングでカバーできるのがカルドの良いところ。
長文で何が言いたいかというとみんな大宮softを信じて3DS買おうぜ!
ゼルダとか来年までのつなぎには色々あるよ!

13枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:16:03.31 ID:nYSYJxx10
任天堂のまわしもの乙
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:02:23.26 ID:B+q2HYWmO
3DSはカルド専用機にするわ
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:06:57.09 ID:JpaFVLei0
3dsリボバライで買ってしまった。
んでカルドでるまで遊戯王2011にも頼んだ
ここでは叩かれるだろうが
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:48:10.09 ID:d9xk4y4i0
>5
個人的には始めてプレイしたカルドが一番印象に残るね。
自分はPS2版のカルドセプトセカンドだったのでコレが今でも一番かな。

mixiとかでOFF会に参加してネットカフェに集まって
メモリーカード持ち寄って対戦したけど最高に楽しかった。
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:27:38.65 ID:Q2JzDwQZ0
>>1乙カネーション

>>5
俺はDC版のセカンドが一番印象深いかな。
DC版のネット環境はマジ秀逸だった。
ロビーで1時間ぐらい雑談したり、対戦中も一言程度にチャットできたり。
またこんなネット環境でカルセプやりたいのう。
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:39:16.68 ID:LQnH7IaK0
ただの煽り合いになる未来しか見えないぞ
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:50:09.87 ID:JpaFVLei0
DCたのしかったなー
チャットができたのおもしろかったよな
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:08:14.65 ID:nYSYJxx10
ダーハンの転送円にハマって、いってら おかー とかチャット楽しかったなぁ
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:09:16.77 ID:d9xk4y4i0
DC版ってテキストチャット?
ロビーがあったって聞くけど
そんなに良い環境なら3DSでも再現できないかなぁ
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:12:36.12 ID:JpaFVLei0
意味不明なかおもじが横行してたなDSは
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:15:48.33 ID:nYSYJxx10
>>20
テキストチャットだったよ(対戦中は最大6文字ぐらいだったかな)。
専用サーバーがあるとロビーも可能なんだろうけどね。
まぁ、でも恐らく武Pも絡んでるDSカフェをその代替に出来ないか動いてるんじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:16:47.07 ID:nYSYJxx10
ゴメ、>>23>>21宛て
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:19:08.82 ID:Ql32Cg+NP
DSカフェググってみたけどリアル店舗じゃないのこれ?
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:21:58.41 ID:nYSYJxx10
>>25
今ググったらリアル店舗だけになってたゴメ
前はネット上がどうのこうのって構想が上がってたのを見たんだけど…
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:31:14.53 ID:JpaFVLei0
マックでDS対戦できるよな
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:36:16.96 ID:Q2JzDwQZ0
>>21
テキストチャットもキーボードありきだからなぁ。
結局据え置き機が前提になってしまう気もする。

携帯機でもオフ前提で楽しめるとこがあれば、
是非ともそこで対戦してみたいもんだ。
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:39:06.24 ID:nYSYJxx10
>>28
ポケモンタイピングDSに付属されてたキーボードがあれば
携帯機でもテキチャはいけると思うんだけどね
別売りして欲しい…
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:50:11.85 ID:Q2JzDwQZ0
>>29
そんなキーボードがあったのか…
wifi対戦やる時は大抵自宅になるだろうし、結構いけそうな予感。
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:25:55.95 ID:PMo2TnpZ0
DSにも一応ボイスチャットがある気がしたがそんなこと(を使う奴)はなかったぜ!
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:32:41.11 ID:symrTnhH0
2ch杯主催者の野郎セプト部大会に参加してやがるw
あいつ2ch杯をだしに使いやがったなw
なぜ大会マップだったのかが分かったわ練習したかったのね
そして2ch杯がおわってから即参加wやるねえw
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:35:59.91 ID:nPFh+YQy0
だからどした?
なんなのこいつ
もっちーって名前付けてる雷かな
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:45:34.20 ID:RSIwOMLb0
いまさらですが>>1
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:53:27.90 ID:7J9vZO1W0
カルドが発売されるまでに3DS Liteとか出そうだな
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:06:27.86 ID:HMNR1jhP0
>>17
DC版はやったこと無いんだが、ロビーとかあってしっかりコミュ取れる方がマナー良くなるんだよな。煽りあいとかマジ皆無
アイコンチャットだと中途半端すぎて齟齬がでるから逆にマナーが・・・。仲間内でやる分には良いんだが

2年ほど前に閉鎖したwifiチャットルームまたやらないかなー
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:18:46.51 ID:76aIZsRa0
ヘルハウンドを強化してください
弱打のデメリットがあるのに性能が見合ってない
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:25:29.97 ID:LQnH7IaK0
>>33
セプト部は巣に帰れ
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:27:09.01 ID:u9U19pzQ0
デカくて重かった初代DSと違って3DSはこれ以上軽くしようがないと思うが
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:28:30.09 ID:rggAoPXLP
実際問題、ヘルハンで水を殴ることってないし、あってないようなデメリットなんだがな
41 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/23(金) 13:32:44.00 ID:UIY/1gjN0
セカンドのリコールでの妨害ってさ,食らったら5〜10ターンぐらい
遅れてちゃって,もう負けみたいなもんじゃん。
どんなブックを使おうが対策しとかなきゃまずいぐらいの勢いだよね。

どうやって対策してたの?シャッター?それとも自分で戻れるようにリコール持ってた?
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:32:50.06 ID:J+aDhVq10
ヘルハウンドに先制つけたらさすがにバ=アルさんとかが涙目か
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:34:38.13 ID:rggAoPXLP
>>41
リコール持つもよし、テレポやリープで折り返しても良い
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:35:23.19 ID:h7/Yz1DAO
ただナイトと同じコストなのは納得いかぬ。
犬は70Gでいいだろ。
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:37:24.23 ID:+JS0teBj0
配置制限なしで 50/40 先制ってほとんどのクリーチャーが涙目になるだろw
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:37:58.53 ID:rggAoPXLP
ナイトのコストが100になれば解決
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:41:01.51 ID:gIpy3qFU0
でもナイトみたいな攻撃性能の高いクリーチャーが割と低コストってのが風の特徴だからなぁ
水が低コストでHP50をばらまけるのと同じ。
やっぱり火は特殊能力で勝負するしかないんじゃないか。
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:42:34.17 ID:h7/Yz1DAO
うむ。配置制限もアイテム制限もなくて属性強打まで持って80Gは安すぎると思った。

でも風使い方の人は案外入れてなかったり。
風タレント揃いすぎだろ。いや、無クリとの相性の問題か。
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:44:14.13 ID:h7/Yz1DAO
火は特殊能力勝負とか…いやみか…貴様!
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:47:20.91 ID:j2I3WeMk0
火に使える特殊能力持ちっていたっけ…
ケットシーかウィロウ? 両方だめだろいまいち…
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:50:08.93 ID:zW9ELxIlO
孫『デコイさんグレムリンさんよろしくお願いします・・・』
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:51:13.31 ID:tXqtptRE0
犬はカーバンクルと合体してカーバンハウンドになるとかでいいよ
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:55:59.44 ID:h7/Yz1DAO
ドラゴンフライ「……」
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:01:49.65 ID:5x7Wlw760
犬は単品だとなかなかの性能だとは思うんだが比較相手が化け物揃いだからなあ
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:07:38.15 ID:GRV/6lFxO
ネタにされてるのって火属性クリーチャーばかりだしなんだかんだで愛されてるな。
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:17:54.76 ID:maTbppxq0
ヘルハウンドの伝承的になにかしらの即死攻撃とか持ってればよかったな
きっつい条件でもいいから何かください
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:22:58.91 ID:Bf0WeI2Y0
即死[全:0%+(配置されたミノタウロスの数×20)]

ヘルハウンドにこの能力が加われば、ヘルミノブックできあがりだぜ!
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:38:33.41 ID:PMo2TnpZ0
このクリーチャーは火属性クリーチャーにのみ40/30のアイテムとして使用できる。

みたいな能力があれば。どっちかというと地属性にありそうな能力な気もするが気にしない。
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:44:31.39 ID:fZVCpA3dO
水でデッキ組む時カードがある程度揃うまでとりあえずナイトを入れてる
ナイト弱くなると風より水が困ると思う
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:46:32.81 ID:maTbppxq0
ミノタウロスは召喚に生贄の要るパワークリーチャーでお願いします
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:01:33.78 ID:bCMgTffn0
火にも強いクリーチャーいるけど、他の色の似たようなクリーチャーの方が
微妙に強いとか多くないか?
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:04:32.03 ID:Ez51yL2l0
ハリネズミはクッパなのかソニックなのか
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:05:16.88 ID:uiO2Q8Dl0
クッパはねずみじゃないし・・・
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:14:45.50 ID:FA58BQ9WO
そういやバンニップさんドルール無効化できるんだよな
貫通無効って空気だよな
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:17:10.03 ID:j2I3WeMk0
火はニンジャとパイマン単騎でどうにかなる
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:20:04.53 ID:asmUiKWu0
>>32
セプト部にうらみでもあるのか?
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:29:25.39 ID:hld2dkeCP
>>64
ST50が欲しいだけなのに貫通無効で無駄にコスト上がってるのが嫌だ
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:34:06.74 ID:d9xk4y4i0
スペルも無効だったら強かったのにね
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:55:20.20 ID:oYHfbQ6mi
ドルールはやっぱ調整されるかね
ドルールと水アムルのおかげで、直接火力だと水がトップみたいなノリもあったしな
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:06:32.47 ID:TArjMT4b0
各属性の王ってやっぱりセカンドの王なのかな
各シリーズで各属性最強の王にしてほしい
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:09:09.50 ID:Ql32Cg+NP
エルドラはリストラしてほしくないなー
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:11:38.20 ID:uiO2Q8Dl0
種族無いから存在価値が
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:19:46.57 ID:hld2dkeCP
>>69
あれ強過ぎるよな・・・
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:23:53.03 ID:NdyFIQIf0
なぜ種族なくすの?
DSのバージョンアップ版じゃいかんの?
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:30:54.91 ID:uiO2Q8Dl0
まあ1と2とDSやった印象で言うと、種族は無くなって正解だと思うけどな
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:31:31.55 ID:dpGH3DuD0
>>69
アムルがいらない
DSでも道具が強すぎるし、いい加減ほぼ誰でも装備できる
道具にブレイカーいれるのやめてほしい
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:31:58.56 ID:bisapaDn0
>>74
しらねーよ!大宮がセカンドベースのリメイクしたいから種族が無いんだよ
ファーストの続編が欲しいなら大宮にメールでしとけ
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:35:14.37 ID:Ql32Cg+NP
>>75
1と2とDSやった印象で言うと、エルドラはどういう能力になると思う?
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:37:49.94 ID:uiO2Q8Dl0
>>78
火クリにST応援じゃね
もしくはMHP50以上のクリにST応援か

そこまでして続投するかっていうと微妙な気もするけど
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:42:37.61 ID:Ql32Cg+NP
ふーん、なるほど
まあ納得できそうな感じだ
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:47:56.31 ID:bCMgTffn0
>>74
種族ない代わりに、クリーチャーごとに細かくアイテム制限が設定されてる
プレイすれば分かるが、種族ない方が、カードのイメージ、ゲームバランス的に都合がいい
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:17:46.46 ID:QZCy0xcm0
でも種族が個性の幅を広げてたのもあるんだよな。
サムライ、クレリック、シーモンクとか。
そこらへんこのリメイクではどう広げていくのか
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:18:52.24 ID:7J9vZO1W0
DSは種族あってもクリーチャーごとにアイテム制限違ってたじゃん
種族あると覚えること増えて敷居は上がるけど
同じ能力でも種族の相性考慮してカード選ぶ幅が広がる
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:26:13.74 ID:LQnH7IaK0
このように、「種族」がルールの根本部分に与える影響は極力薄められ、
あたかもセカンドルール上に、「種族」という今回限りのオプションルールが付け加わったイメージになりました。
http://www.omiyasoft.com/jds03.html

DSで残したのは1stカードへの影響が大きいからなんだから
いい加減種族厨はあきらめろ
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:27:33.84 ID:9pUUkCkT0
3DS版に種族がないのもDS版で種族が復活したのもぶっちゃけリメイクだからで
それぞれ逆にしようとするとゲームデザインレベルで作り直しになる
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:29:43.30 ID:hld2dkeCP
大宮「セカンドに種族導入?メンドクセーw」
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:31:01.72 ID:d9xk4y4i0
こうやってああでもない、こうでもないと
発売前に夢想するのがいちばん楽しかったりする。
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:34:48.25 ID:fm2NrAfi0
セカンドはナイキーが凶悪だったな。
種族がないから全クリに麻痺で先制持ちとか
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:53:02.40 ID:dpGH3DuD0
今度のカルドではライフォがナイキー4積みするんだぜ

スペクター、コーンフォークばら撒いて風確保
コアトル配置してケンタウロスとナイキーで相手を消耗させる
拠点攻めはナイトフィーンド、ガルーダ、モスマン、地潰しにダンピール
ライフォの拠点はガルーダか
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:57:19.54 ID:h7/Yz1DAO
種族は好きだけどセカンドベースだから入らないのは理解する。

限定的な即死や無効化は色、MHP、防御型の区別でわければ個性としては十分かなぁ。

エルドラは残して欲しいけど種族ないと王と被るしやっぱ厳しいんじゃないかね。
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:59:40.36 ID:wALuFkbr0
ファイアードレイクいるしエルドラも出てくる可能性はある
王がHPだからエルドラのほうは火属性クリーチャーのSTにボーナスとかでいいんじゃね
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:04:18.75 ID:hld2dkeCP
ライフォはまた調整入るっしょ
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:04:34.62 ID:h7/Yz1DAO
>>89
そこへ風被りの他プレイヤーがテング特攻ですよ。
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:11:26.04 ID:dpGH3DuD0
ガルーダ育てばテングも返り討ちにできるはず
テング使いも風クリばら撒いてるだろ

ライフォは敵拠点にウェザリング撃てないからテングの能力は先制巻物強打
だけになるだろうな…十分過ぎるわばか
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:13:35.26 ID:bisapaDn0
3DSでもライフォがDS仕様だとして
アイドル処理が出来なくて厳しそうだけどな
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:21:49.53 ID:hld2dkeCP
>>95
セカンドのグラニは、単体呪いも防ぐんだっけ?
ってかサーガがグラニが不具合なのか?
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:22:27.54 ID:d9xk4y4i0
ライフフォースって3DS版で出るって確定なの?
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:25:32.52 ID:Ql32Cg+NP
セカンドにあるんだから可能性は高いと思う
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:26:15.27 ID:GNRmj2iP0
全部妄想だよ
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:28:23.25 ID:HMNR1jhP0
>>89
2ndはDSよりさらにスペルゲーなんでDS仕様のライフォなんぞさらに弱くなる
と言いたいところだが逆に妨害スペルとしての価値が上がるしアレスコロスケとか含めスイッチライフォがどう転ぶか
まあどっちにしろ強ブックにはならないだろうが


種族ほしいって言ってる人はDSしかやったことない人か?
種族なくても面白いからまあ見とけって
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:29:31.83 ID:dpGH3DuD0
ライフォが自らアイボリー撒くのはありかな
呪い消されると自分の首絞めるけど
ジェイドアイドルってまんまバロンなんだな
今気づいた。これもライフォと相性よさげ

困るアイドルといえば
ブラスアイドルで加速されることかな
足スペル引きまくりでこっちは消される自分は走りまくって
ライフォ何もできずに終わりそう

102枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:30:55.88 ID:hld2dkeCP
>>97
分からんけど
セカンドの初代からあるカードで
DSで仕様変更されたカードは
3DSではセカンド仕様じゃなくてDS仕様になるんじゃないかな
グースがx10に戻ってるとかリコールを他人にかけれるとかないでしょ
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:31:21.45 ID:d9SdajRRi
マーブル場のDS版ライフォとか悲しみ背負いまくりだな
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:35:44.60 ID:bisapaDn0
>>96
確か単呪も対象に選べなかったと思うから
ライフォブックは色々厳しくなるね
サーガは不具合を仕様と称してるのが多過ぎて。。。w
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:42:35.60 ID:3irAZaHQO
ライフォは5ターンで消えるとか城までとかにすればおけ
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:42:47.94 ID:dpGH3DuD0
マーブルはマーブルブック以外みんな困る
もしウィビルがいたらそれこそ悲しみ背負いまくりだわ

グラニは単体瞬間だけみたい
まあ、アイドル撒かれる前提の広いマップでライフォは使わんよな
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:43:52.53 ID:LO5DabDyO
DSとセカンドで環境が全然違うんだから能力が元に戻ることも無いことは無いんじゃない
もちろんきっちり調整したうえで
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:47:14.05 ID:wS1PaTEf0
今作は厄介なアイドル使ってる奴が真っ先に集中攻撃されそうだなw
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:48:08.52 ID:CgLipvrK0
セカンドってウィビルとかハイブワーカーみたいなのって居たっけ?
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:50:19.06 ID:bisapaDn0
エンダネス島でも箱○でもアイドル使いはフルボッコだよ
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:54:03.86 ID:3irAZaHQO
>>109グーバクイーン
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:57:14.33 ID:3irAZaHQO
>>109
あー、同じクリで強くなるやつはいなかったかと
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:14:57.20 ID:6BdQ+fJi0
グーバといえばマップ上をグーバで埋め尽くすって条件のメダル取りが厳しかったな…w
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:31:57.29 ID:d9xk4y4i0
そんなメダルあったねー
最初どうやるか分からなかった、あれ?
どうやってグーバーを手札に入れるんだったけ?
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:34:08.01 ID:cpNIecFM0
そうそう、たしかグーバ以外のクリをひとつでも置いたら
面倒になったきがした
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:04:51.53 ID:Q1tV0rrB0
ランドトランスとか駆使しないといけなかったはず。
あとはデスゲイズで相手のブック枚数40以下にするとかも厳しかったな
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:11:16.08 ID:d9xk4y4i0
1を3回出すってのは、何故かいきなり取れてびっくりした記憶がある。
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:46:03.50 ID:60DdwJjC0
テング怖いけどセカンドならアワーグラスがあるな
119 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/23(金) 22:05:28.87 ID:UIY/1gjN0
ライフォにリコールかけて妨害したら気持ちいいだろうな
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:12:16.17 ID:uAsxiIMu0
せつめいしよう!セカンドEXまではなんとリコールは相手に欠けることができたのだ!
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:21:08.75 ID:S787hbot0
次は手札公開可否の議論だな
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:31:10.11 ID:uiO2Q8Dl0
審議不要
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:48:44.37 ID:ZnpoxW050
ストーリーモードの猿の面でカード稼ぎをしようと思って5回くらいやった
んですが青と緑のモンスターカードを全く落としてくれません。
面によって出るカードとか出ないカードとかあるんでしょうか?
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:49:01.18 ID:9pUUkCkT0
>>120
サーガまでな
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:53:35.35 ID:9UuK6qMT0
>>123
ストーリーモードはMAPによって傾向が有るよ
詳しいサイト有ったけど、忘れたなあ
対人・1人で遊ぶモードは均一
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:56:41.83 ID:ZnpoxW050
>>125
なるほど一人モードは均一なんですか、なら一人モードでやろうと思います
どうもありがとうございました
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:01:30.24 ID:uiO2Q8Dl0
逆に欲しいカードが決ってるならストーリーで特定のステージを回す方が良いこともある
大体そこの相手が得意なジャンルのカードが出易いから、ガバホさんは火風クリやアイテムが多く、水地クリやスペルは出ない
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:15:54.87 ID:Z11kjfu00
ケルダーはクリーチャーは水と無だけだっけか。
ロカは無が出ない他は出るんだっけ

初期ゼネスとミランダでストーリーモードは稼ぎまくったから
印象に残ってる
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:20:50.07 ID:BvvyhO+P0
>>126
本当にカードが欲しいだけならロカ高速回しもオススメ(土地レベル2、同盟でこちら3人、相手はセバス1人
ゴブリンなど0Gや10Gのクリをかため、手札は無効系(たまに巻きこのくるがソレは諦める
セバスはこれで侵略しなくなる
5分でRカードが1枚手に入る
初期はオススメだよ
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:25:01.79 ID:Z11kjfu00
巻きこの…
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:30:00.71 ID:Te2ypDbO0
ライフォはピースがある時点でオワコンになる気がするぜ
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:33:04.29 ID:O3b6z+j90
☆(ゝω・)vピース
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:43:22.60 ID:HMNR1jhP0
>>131
理由は?
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:48:55.76 ID:uiO2Q8Dl0
ピースがかかってると攻め込むことができない
ピースを剥がすには基本的にスペルを使わないと難しい
完封とは言わないけど、相性は非常に悪いわな
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:51:53.78 ID:dpGH3DuD0
セカンドにはハイドというマヒ付与の領地能力があるんだよな
ハイド4体配置したライフォはめんどくさくなるぞ
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:55:49.18 ID:PMo2TnpZ0
領地能力でリムーブカースできる大僧正がいたな。あとはどうせスペルで攻められないんだから
ドモビーのランプロ領地能力でまたピースに上書きされないようにするというのもありか。
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:57:13.63 ID:UjrS6zKN0
スチームギアすら軽くひねりつぶすコロッサスは今回どうなるんだろ
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:01:10.45 ID:O3b6z+j90
>>156cm
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:01:51.71 ID:HMNR1jhP0
>>134
なるほど
そういえばピースって移動侵略も受けなかったっけ?チャリ男はどうだったか
もう完全に忘れてるわ

そういえばライフォでも領地能は使えるんだよな
ドロカのフェイトとかランプロファンタも使えるな
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:04:29.76 ID:mWdhljGo0
領地能力か、そういえば失念してたぜ
案外ライフォの戦術の幅も広がって面白くなるのかもしれんね
地味だったエボニーの重要性も上がるこおになるか
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:23:01.64 ID:56NvOZWs0
ラマでわりと気軽にライフォ消されそうな気がする
あと、他にセプターに呪いかける領地能力持ちっていたっけ?
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:31:07.25 ID:hXEZfxqW0
サーガならいっぱいいるけど…
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:38:37.75 ID:UvJDnX8X0
>>137
領地能力が効くようになった
スペルのみ効かないようになった調整の意図は分からない
>>141
シャラザードが呪い消しだな
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:41:37.92 ID:kszp8igPO
シャラザードたんならライフォ三人被りでも大丈夫!ヽ(´ー`)ノ
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:43:21.32 ID:Rsrlgdj20
セカンドの対戦動画見たけどスペルの種類豊富で面白そうだな
やっぱ人の対戦って見てて参考になる。
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:46:53.25 ID:kszp8igPO
むむ?コロッサスにドモビーでランプロかけれるって事?どこの新情報?

サーガだとバグでラミアの瞬間スペルが弾かれてたけど、呪いは全て不可だったはず。
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:51:42.24 ID:GeiNU04b0
123で書き込みした者です
一人で対戦モードにして3回対戦したら、同じ相手の持ちカードのパターンが何通りかあった
(強い時と弱い時)んですが、相手のカードの強弱で勝った時に貰えるカードの種類が変わったり
するんでしょうか?
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:55:49.17 ID:zO6QcaMZ0
1人で遊ぶモード
CPUが使うブックは、ランダムで決まる(各キャラ2-4ブック)
自分で決める事も出来る

貰えるカードの種類は、相手・ブック関係一切無し
貰える数は、MAP・順位による
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:56:33.43 ID:UvJDnX8X0
>>146
カンファレンスの27:42で手札のコロッサスが見れる
>>147
全く関係ない
相手のブックはセプター確認から変えられるよ
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:57:19.62 ID:GeiNU04b0
>>148
ありがとうございます。CPUの使うブックをかえることできるんですね
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:58:17.10 ID:mWdhljGo0
COMはストーリーの進行に応じて何パターンかブックを持ってるが、
対戦モードではその中からランダムに選んでくる。
しかし対戦モードでは貰えるカードの種類が変わることはない。ステージも相手も関係無し
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:58:17.57 ID:GeiNU04b0
149もありがとー
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:08:28.55 ID:fcZYAA9L0
なぜだか今の試合グロボ祭りだった 3人も
そしてもう一つよい使い道がなくて、HP50になってしまうセイレーンと敵エルフ

…気付いたのは突っ込んでから
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:11:32.95 ID:M5AKumgm0
>>141
逆に言うとラマでライフォ消せるってことになるな。
スイッチライフォとしては自ブックに入れてうれしいレベル


個人的にはカードたくさん使うがドロカが無いライフォにはフェイトが一番お似合いだが
ハイドリヴァイアサンと合わせた水軸が一番良さげか
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:12:46.85 ID:qYwI+11M0
>>149
サンクス。カンファレンス見直してきた。確かに微調整されてる!
ドモビー、ドモボーイとのコンビが面白いかも。
使いどころが難しかっただけに神調整の一端かもしれないねー。
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:58:13.80 ID:Tx20JcA70
大会スレ落ちてるね
もうここで話してもいいだろう
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:09:03.49 ID:LIF7U38E0
なんで落ちたら話していいことになるんだ?w
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:09:11.76 ID:3MiSU/kD0
ランキン一日一勝
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:20:55.18 ID:cU38Jgmk0
ところでチョンチョンはどういう修正がつくかみんなで
想像しあおうぜ
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:35:46.25 ID:pK3+3Bcc0
シーフのイラストはサーガのが良かったのに
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:40:16.78 ID:3HqGj5//0
アンチエレメントの効果が侵略時のみ追加とかだったら大分化けると思うんだよな
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:56:12.55 ID:D655NBtm0
>>156
保守されてて、全然落ちてないぞ
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:08:03.51 ID:dV19Xtx50
ウェンディゴとチョンチョン(G.ラトラー)何故差がついたか
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:41:14.50 ID:wpE7Ppqti
戦闘開始時にアンチエレメントがつくとかどうよ
先制相手でも剥がせるし攻めれば貫通の上位だけど
守りに回ると自分も地形効果受けられないとか
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:04:11.56 ID:zO6QcaMZ0
DS追加のスペルだとチャリティは優良ドローだし、
リフォーム・ターンオーバーはコンセプトを増やした、ライフォもその一環だね

ディスコードは微妙だけど結果的にはそれが成功だわな

クリで残念なのはラプター、ドローサポートや遺産で特色有るのに殆ど見かけない
やっぱり40/30じゃ他のクリになっちゃうか
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:31:09.31 ID:Amll9Vkg0
スカルプチャー→ディスコード→デモニックトレード…ゴクリ
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:39:14.94 ID:5Vmwae/M0
ドローサポートがアイテム使ってのドロー代替だからグースなどの低コストアイテムを積んだ
コンセプトの風ブックとかじゃない限りギルドラプターは輝いては見えにくいかな
風じゃなく火でのグースブックとかなら使ったかも
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 05:09:57.34 ID:btHQT0EW0
セカンドのコーンは侵略できるうえにHPが40もあるからな
外見はあんなにアホっぽいのに優秀すぎる。
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 05:24:08.48 ID:MDStCU9u0
DS版ってブーメランの獲得率低くね?気のせい?
他の道具カードはダブりまくってるのにこいつがいっこうに1枚もでない
ブロッコリーのトレカ並にダブるような気がする…
グレムリンアムルとペトリフストーンばっかりたくさんあってもなあ…
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 05:37:43.74 ID:+zluIU+H0
>>169
カルドラ様は気まぐれだからねぇ。
俺はフルコンプの最後のカードはアシュラだったよ。
その1枚前がスペクターだった。
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 06:06:25.80 ID:mHFG9DawO
ボーパルソードはさすがに強すぎだったから修正はいりそう。
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 06:47:07.67 ID:4By6cE/8O
ギルラプはマミーと比べるとなぁ。

グース持って突っ込めばマナ補充とドロー同時に行えるから悪くはないんだが。
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 06:53:50.85 ID:+zluIU+H0
いや〜、今の試合楽しかった。
確率のいたずらは怖すぎる。
やっぱりカルドラ様は気まぐれだわ。
終盤勝てた局面を計算ミスで逃しちゃったのは残念だけど・・・
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:56:19.07 ID:9vARhgla0
ライフォ相手にはドレマジ構えとけばいいよ
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:57:44.67 ID:T/VgxHWQ0
久しぶりに2ndEXを引っ張り出してプレイしてみた

いやあ、テンポ遅いねえ・・・ DSが良いだけなのか

そして・・・クイックサンドとシャインとオーロラがこのゲームの
対CPU戦をダメにしている! すべての努力が無に帰す! と感じた

というわけでこれら無しで遊ぼうにもAI相手じゃやっぱなにか味気ないな
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:34:24.32 ID:ZKspg1KfP
せめてCPUが護符の有無でブック使い分けてくれたらマシなんだがね
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:54:15.03 ID:wmeUy0Kh0
人間でも頑なに護符使うの拒んだり対策とらないのがいるから何とも
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:06:49.29 ID:RYi5VCTf0
ランキングの3人戦でコンビ打ち専用ブックにボコボコにされたので、
勝てそうなブック構成を教えて欲しい。
コンビ打ちは何度かやって負けたけど、あれまじ理不尽ゲー。

スミス、ウィザードアイ→マインドシーカー、イビルブラストで
クリチャー、焼き&ディスコードを封殺し、ミューテウィビルでじりじり倒すブック。
ホープ&リンカネで回し、ドレマジ、リフォーム、リバイバル、メテオも多少積んでる。
アイテムなしで、クリチャーはウィビルのみ。ファンタズム、アンサモンは見なかったな。

とりあえず思いついたのは、
@リンカネ→テンペorアイスストームorディスコードで一掃
Aラドーンorバジ積みのアイテムなし援護ライフォでスミスを無視して撒きまくる
Bファンタズム付きウィビル&焼きで対抗
初手でスミスをリフォーム、ウィビル共食いテレキネ、アメーバランプロが有効かな。

細かいネタでも良いので、助言頼む。
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:12:15.73 ID:ZKspg1KfP
晒すのが一番
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:13:44.95 ID:kQiV52ha0
>>178
次のランクが同盟だからそれでボコボコにしちゃれ
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:14:49.35 ID:T/VgxHWQ0
>>178
ランキングって数百人いるし、
他の人と当たることのほうが圧倒的に多いと思うけど、
そのブック、他の人と当たったときどうすんの?w

あと、ここに書いたら、逆に対策取られる(ブックを替えてくる)に一票w

>>179
晒しても意味が無いと思うけど、頼むからそういうのは(雰囲気は)、
隔離板に行って欲しい・・・
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:24:56.21 ID:M5AKumgm0
護符対人戦は完全に初心者殺しだよな


>>178
単にウィビルが被っただけだとしか思えん
本当にコンビうちなら一人で勝てるわけがないから考えるだけ無駄

素直にウィビルブック対策教えてくださいならまだしも
183 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/24(土) 11:12:43.57 ID:OM001I0m0
護符は最初理解しにくいもんね。

DS発売当初のときノーマルの2人戦してて,たまたま同じ人と3回連続で当たった(タイマン3回)んだけど
俺はカルドの経験あったけど相手の人はたぶん経験なかった。
1試合目(ゴザ)はまぁまぁいい勝負で俺の勝ち。
2試合目(ナバト)は戦闘で大敗してどうすんだこれ,と思ったが相手の人が適切な資産の増やし方を知らず
10連鎖ぐらい作り始めたから俺は適当な土地2〜3個と護符100枚以上買って後半2〜3ターンで逆転した。

3試合目(奈落)でいきなり護符を買いにいった俺を見て切断されちゃったんだけど,あの時ばかりはちょっとやりすぎたかと思った。
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:36:14.61 ID:ZKspg1KfP
根本的な事だけど
クリ召喚と護符の売買が同じ財布使ってるのが問題なんだよね
一長一短だけど財布分ければ護符有りでもクリーチャーが活躍出来てイタスト化を防げる
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:01:53.78 ID:DmNm98jp0
別に何の問題も無いでしょう。難しく考えすぎです
他のゲームと比較する人がいますが、それがカルドで出来ることの全てではないのでナンセンスです
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:05:28.14 ID:dtFAjOLeP
護符用に魔力を分けるとそれこそ護符を購入しない選択肢が無くなると思う
使わないと無駄になるんだから
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:16:14.53 ID:wgAdyrF30
移動系スペルが手軽すぎるから
ふつーに土地を上げても、なかなか踏んでもらえないんだよな
結果、護符もって走り込むようなブックが跋扈する
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:32:21.89 ID:AgKXK9on0
カルドの良さは移動スペルによって不確定要素をある程度は操作できることにあると思うけど。
素ダイスですごろくやるほうが怖い
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:40:12.96 ID:UOjJwdZyO
走り込みなんか護符殺して手持ち奪うだけで半泣きやで
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:40:45.19 ID:M5AKumgm0
>>188
俺もそう思うわ
運ゲーでワイワイするならそれこそイタストでやるし
PSが結果に反映するのがカルドの良さ
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:49:21.96 ID:P9HtrIyKP
踏ませるつもりなら移動スペルをその分よけいに積まないとなー
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:56:12.82 ID:wgAdyrF30
PSもなにも、高額土地の前でホーリーワードX使うだけじゃん
リスク管理もクリーチャー対策も必要なし
結果、ブックから武器をまるごと抜いて、その分移動スペルにあてる
その方が安定するから
戦闘の駆け引きは薄くなる一方…
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:01:45.27 ID:PkOpvrVu0
踏ませて勝つ は甘え
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:04:23.43 ID:P9HtrIyKP
そもそも戦闘することにこだわってる奴が安定して勝ちたいなんて甘えも良いとこ
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:09:13.75 ID:aYFtvigD0
今回のランクもミノタウロスやロードランナーはいませんでした
カワイソス
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:13:39.34 ID:Tyu0Yg2qO
護符買わずに黙々と領地レベル上げてるのはただのカモだよな
活用も対策もせずに文句たれるだけだし
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:15:51.30 ID:T/VgxHWQ0
>>192
スペルカードがあるゲームでおまいさんの考えはちょっと違和感を感じるぜ
スペルカードのみでも勝率をあげれるようなゲームなんだぜ?
スペルブックのやつに逆に「なんでクリなんか入れてるの?クリ入れてるやつは邪道」
とか言われたらどうすっぺ? カード全体でクリの比率が高いのとCPUにそういうやつがいないから
先入観ができあがってしまうけど
クリ置いて殴り合いするのが遊び方とも、誰も決めてないだろう

と、総スカン喰らってるみたいなんで一応言わせてもらると
足スペルを逆手にとって、自分が相手に足スペルかけて戦闘させればいいんでない?
もしくはテレキ、チャリとか
むしろ足スペルがあったほうが戦闘や踏ませる機会が増えるような・・・
避けられることもあるけど、足スペルを「活用するもしない」もおまい次第さ
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:17:34.65 ID:ZKspg1KfP
>>194
うんそうだね
だから開発段階で銭湯重視で作って欲しいと思う
プレイヤーはやれる事をやるだけだ
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:22:53.37 ID:cqZ6OZah0
やれる事をやるだけ、はそういう時には使いません^^;;;;;
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:29:10.89 ID:OZykZE0H0
dsでバルダンを集めたいんだが、誰か効率のいい集め方を教えて下さい。
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:40:27.85 ID:wgAdyrF30
別に移動系スペルを全廃しろと言っているのではなくて、コストを上げてほしい と言っているだけなんだがな
現状、高額土地を目の前にしたら、移動系スペルで避けるのほぼ一択になっているのを
コストを払って移動スペルをつかって避けるのか、戦闘を考慮するのか 戦闘したら何を出すべきなのか
のように、判断の選択肢が多い方が面白いって話さ
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:43:19.16 ID:cqZ6OZah0
移動スペルで回避する=戦闘で突破できない
だから多少コスト上げたところで変わらん
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:57:04.59 ID:ejMVxZjV0
今の話題と関係あるか知らないが質問させてくれ
相手セプターの手札の装備カードをメモ取りながら戦うのって普通?
それともみんなメモなんか取らないの
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:57:32.69 ID:DmNm98jp0
>>201
現状でも目の前の高額領地を移動スペルで避けるか戦闘で奪うかスペルで排除や弱体化するかなど、選択肢は沢山あります
PSはこういった状況に陥らないため、陥った場合でも対抗できるカードを残しつつゲームを進める等で差が付くものです
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:01:55.63 ID:DmNm98jp0
>>203
やってるとその内覚えるよw絵柄で頭に入る感じ
余り使われないカードはあれなんだっけ?ってちょっと焦るけどw
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:05:15.49 ID:M5AKumgm0
>>200
そういえばカード集めテンプレにもwikiにも無いんだな

Q.効率のいいカード集め方は?
A.ひとりで対戦→セプター確認で同盟設定で3対1にする
 適当なマップを選び、対戦設定で魔力条件最低、土地レベル2、セリフOFF、サドンデスONにする
 マップはとりあえずコンプを目指したいならロカなど、フルコンプ目指すなら暗黒の奈落1択

ほい
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:08:41.30 ID:aYFtvigD0
うっぜえ勝ってる時は切断しないで
不利だと切断
もう二度と対戦しねえよ
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:11:22.03 ID:0bwjo9ql0
高額領地に備えて移動スペル温存するのがリスク管理なんじゃないの
ふつーに土地上げてるだけだから踏まれないんじゃね
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:16:59.41 ID:k5Gd+DZD0
>>203
メモとらないで戦っている。
相手がメモとってても別にかまわないけど、
自分がメモとって戦っているとフェアじゃない気がして……

で、覚える時はぱっと目に入った危険なカードだけ覚えてる。
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:18:08.49 ID:ZKspg1KfP
踏ませると言えばリフォーム弱いよね
サプレのままでよかったのに、せめて全員に効果あるままでよかった
リバイバルも生贄無くなって使用率上がったし
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:20:06.98 ID:T/VgxHWQ0
>>203
カードの性能がよく分からないんじゃなくて、相手が何を持っているか忘れてしまうからだよね?
自分も発売から半年くらまではガチでやってて、メモも取ってた
今は負けたら「記憶力ねえな、自分w」といって諦めてる
別に戦闘スピード落とさないなら迷惑にならないし、誰も迷惑かけないし、関係ないね

ちょっと話からズレるかもしれんが、公式、非公式の大会では
カードのメモや携帯、計算機など一切禁止
セプターならば建前上はメモは禁止ってことかな まあ何をしてもバレないからいいと思うけどw
スピード落とさないように注意してね
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:20:49.22 ID:DmNm98jp0
>>200
カルドセプト DS データベース
でググり、カード報酬をクリックすると幸せになれるかも
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:25:30.73 ID:xlmv9lWy0
大会等で禁止してるのは進行が面倒になるからでないかな
カルドでメモとることに抵抗あるのは確かなんだけど、メモおkなカードゲームもあるしね
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:33:44.69 ID:9LzwbwKw0
今もWi-Fiって人いるの?
居るのだったら今から買い直そうかな。
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:38:41.59 ID:ZKspg1KfP
メモは面倒だし間に合わないから手札管理用のアプリ作ったわ
応援など全てワンタッチ入力で我ながら良い出来だ
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:41:27.55 ID:ZkSRT6W4O
>>213
メモOKなカードゲームもあるのか
その手のは全部ハードウェアチートかと思ってたぜ
まあオンラインだと絶対に分からないし別に悪意は感じないから気にもしないけど
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:42:34.70 ID:YFvYTES30
3DSは、サムライがST40以上即死にへんこうされているので、同じ能力のライオンメインはお払い箱だな。
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:43:41.31 ID:WvA7Zhrg0
次のは戦闘重視で作って欲しいわ
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:51:04.46 ID:0bwjo9ql0
序盤は領地確保で小競り合い起きるし
中盤以降は必要があればスペル使ってでも取りに行くけど
戦闘重視ってのはどんなの?
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:57:06.69 ID:yfWviiI2i
みんなレスサンクス。語弊があってすまん。
「こいつがカウンター持ってて、こいつがホーリーシンボル持ってるからガセアスは切らないでおこう」とか
手元の白紙に相手の手札のメモ取りながらWi-Fi対戦するのはありでいいのかな
記憶力が悪いものでメモ書きなしで4人対戦とかやったら勝てる気がしない
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:58:29.45 ID:ZKspg1KfP
戦闘機会を増やして
勝った時の見返りを増やしたらいいんじゃね?
サーガは、イントル即時とサンクタムのレア化で戦闘が多く見返りも大きかったな

222枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:59:44.71 ID:dtFAjOLeP
個人的にはアリかな
まあ対戦会とかならルールに従うべきだと思う
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:00:36.75 ID:4By6cE/8O
>>201
足スペルが無限に沸いてくるわけでもなし、
高額前に足を残しておくのもプレイングのうまさだと思うが。
目の前回避しても奥のを踏むリスクだってあるし。

てかダイスコントロールにウェイトを振れなかったらそれこそ運ゲーって呼ばれちゃうぞ。
戦闘の選択肢つっても拠点クリはなかなか抜けないから拠点任されてるんであって
しょっちゅう戦闘対象になるようなクリはハナから投資先に選ばれない。


戦闘重視バランスなら足なんかよりクリの調整だわ。
俺もDSは高レベルが抜かれにくすぎるとは思うから
ほんの少し守りを弱くはして欲しいかな。
あんまり弱くしすぎると今度は投資先が滅多に踏まれないような辺境に集中して
つまんなくなりそうだからバランスが大事だな。
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:03:42.46 ID:3MiSU/kD0
Wi-Fi人結構いるよ
よく当たるやつも多いけど
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:06:01.53 ID:dtFAjOLeP
僕の考えたカード
クラッシャーオール
全セプターの手札を破壊する

こんなカードがあれば戦闘が白熱するんじゃね
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:09:12.28 ID:T/VgxHWQ0
戦闘重視とか希望している人は
ライフォ好きな人か、スペルブックに痛い目にあった人
もしくは自分の思い通りにいかない人

たぶん後者

戦闘重視になったら、単純に頭を使ったほうが勝ちやすい、詰め将棋に近くなるから
スペル少なかったり、戦闘メインだとやりやすいんでしょ

ところがどっこい、があるところがこのゲームのいいところ
スペルのみでくるやつや、スワップ、スナッチ、マインドシーカーメインでくるやつや
いろんなやつがいて思い通りにならないところがいいのさ
戦闘重視希望の人にとってはストレスはすごいと思うけどねw
しっかり計算して、ケープとグレアムと拠点作って・・・

最後にカタス2発喰らうとかw まあ、気持ちは分かるけどね
これがカルドセプトの醍醐味
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:14:06.25 ID:0bwjo9ql0
ああやっぱり不満は戦闘が少ないってことなのかな
アレス侵略ブックとか全国大会のコロッサスみたい例もあるから
メタと構築含めて自分次第じゃないのかなと思うんだが
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:24:14.95 ID:P0BYn/am0
どんなブックでもメタブックはあるよ

ただ、走りがいろんなブックに安定して勝ちやすくて
それのメタブックが走り以外には勝ちにくいってだけで
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:30:11.82 ID:wgAdyrF30
戦闘を仕掛けるリスクとそれに必要なカードのこととかを考えると
足スペル、とくに小さいマップ(総じて選ばれやすい)のホーリワードXやリコールなんかが
安すぎると感じたのよ
まあ、それは俺のローカルの話だけども
足スペル+防御よりのクリーチャー みたいなブック同士だと色の特色とか出にくいと思うわけ
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:39:41.65 ID:pK3+3Bcc0
誰もラントラゲーなんて希望してないだろうから
戦闘の調整を重視してほしいのは当然だろうに
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:40:06.89 ID:cqZ6OZah0
だからってコスト200とかにすると周回稼ぐ為にすら使われなくなるわな
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:42:10.59 ID:0bwjo9ql0
それはあるかも
マップとメタ考えた結果色が違うだけでやることは同じブックってことか

足スペルもまぁ確かに安いな ヘイスト50、ホーリーワードX60か
デモトレみたいな特殊なブック除いて大抵のブックには入るからね
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:42:27.39 ID:wgAdyrF30
ちなみに、ホーリーワードXのコストは60です
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:44:55.68 ID:pK3+3Bcc0
サーガのようにホーリーワードは8までになるんじゃね
それでもみんな使ってたけど
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:53:27.86 ID:4By6cE/8O
今回でいう地ントラ走りが安定しない程度にバランス取ってくれりゃいいや。

確かにXは安いかな、とは思う。
200はないがせめて3桁だろあれ。

リコールは終盤になるほど使用魔力増やしてくれる仕様とかなんねーかな。
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:56:24.52 ID:WvA7Zhrg0
>戦闘重視とか希望している人は
>ライフォ好きな人か、スペルブックに痛い目にあった人
>もしくは自分の思い通りにいかない人

>たぶん後者

お前頭大丈夫か?
ドラゴンゾンビになってるんじゃないか
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:01:06.60 ID:P0BYn/am0
>>235
手札コストは何か違うし、120〜140Gぐらいで良いんじゃないかな
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:01:51.52 ID:YFvYTES30
ウィッチとペインが陽の目を見たこともあった。
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:02:59.73 ID:cqZ6OZah0
>>237
正直何も変わりそうな気がしない
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:03:00.31 ID:4By6cE/8O
>>192みたいな書き方だと>>226みたいな極論きても仕方ないかなと思うが。

走りが強いからオナニー競争になっちゃってるってことが言いたいなら
高額回避うんぬんはまた別の話だよな。
241 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/24(土) 16:03:14.31 ID:OM001I0m0
ペインというのは,思うに,手持190とかの人に使って
カウンターアムルを使わせなくするとかの用途だったのかな
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:07:57.34 ID:HmryHxEH0
>>241
サーガだとペインやウイッチで魔力をゼロ近くまで削って
領地能力やスペルでHW0連発でハメ殺し出来たな
主にST0がやってたw失敗すると切断
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:13:00.33 ID:4By6cE/8O
>>239
積むには積むからブック構成に変化はないけど
ここぞというときの足にGが不足しないよう投資速度がマイルドになるとか
プレイングには変化が出るとは思う。
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:22:12.30 ID:ZKspg1KfP
ST0w

ホーリーワードは最高8、にしてコスト100でおk
早いわダイス確定だわで欲張り過ぎる
走りたいならヘイスト、避けたいならワープ系で使い分けする環境が必要
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:25:08.52 ID:aerBqQUq0
戦闘重視と、拠点作って踏ませたいから足スペルのコストを上げろってのは
同じじゃないよな
踏んでほしいってのは結局スペラー以外は全員期待してることであって
戦闘重視とは関係ない話

足スペルがそもそも多すぎるってのは無いか?
ホリワシリーズだけにしてみたらどうだ?
最大で10、次が6
ヘイスト+フライが嫌なんだろ戦闘重視派は
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:43:00.30 ID:YFvYTES30
セカンドは、攻防一体のクイックサンドがある。
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:48:26.28 ID:dtFAjOLeP
クイックサンド…なにこれつよい
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:56:11.12 ID:pK3+3Bcc0
足スペルなんてコスト上げて使いにくくしたら
高額領地踏みが増えてゲームが破綻しやすくなるだけ
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:59:55.23 ID:wgAdyrF30
>>248
なんで高額領地踏みが増えるとゲームが破綻するの?
極めてシンプルなこのゲームの基本的なやりとりに思えるが
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:01:59.35 ID:dtFAjOLeP
高額踏み決着運ゲーだったクソがみたいな愚痴はこのスレでも良くあるじゃん
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:04:06.00 ID:ZkSRT6W4O
私はフェアリーライトたん使いたいからダイス振り続けます
フェアリーライトに10ターン継続ボーナスかトライアンフ効果もつけてくれ
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:18:54.97 ID:zO6QcaMZ0
>>249
高額踏んで取って取られてするのを、
カルドの醍醐味と思う人と、それを運ゲーと捉える人が居る
話が噛み合わないよ

ダイスで高額止まるのも運だし、地ントラ達成までのカードの引きも運なのにな
地ントラにはその辺りが理解出来ないんだろ
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:22:15.69 ID:T/VgxHWQ0
>>236
ドラゴンゾンビ・・・強いじゃないか

たぶん、俺の頭はスチームギアくらいだぜ・・・(顔はチョンチョン)
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:28:14.22 ID:gQ5ANmQxO
折角作ったlv5拠点が相手のバジの即死で踏み抜かれました、何この激運ゲーつまんね
こうですかわかりません><
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:30:52.12 ID:pK3+3Bcc0
>>249
高額領地踏むか避けられるかのスゴロク運ゲーになるから。
自分は何もできないところでゲームがぽんぽんと進み目標魔力達成されて終わる

今でさえ足スペルをロクに積まない人多いくらいなのに
コスト上げるとかないわ。むしろ下げていいくらい
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:33:14.76 ID:tlwVEBWm0
運ゲのところもあるけど運の要素をなるべく減らしていくのを考えるのがカルドセプトだしな
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:35:48.29 ID:IWFR42f/0
運のからむゲームが嫌なら将棋や囲碁でもやってろって話だ
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:36:50.68 ID:zO6QcaMZ0
>>256
それはお前の考えなだけだろ
何で決め付けるかな、頭がオルメクヘッドだぞ
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:38:48.31 ID:dtFAjOLeP
>>258
いや、俺もそう思うんだが…
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:39:58.37 ID:8rJ6HtdH0
足スペが仮に抹消になったところで戦略変わるだけだよね
焼いたりレベル下げたりあれやこれや呪いつけたりいくらでも対処法はある
だったら足スペもその対処法のひとつとして存在して然るべき
大量に積んでても踏む時は踏むんだしね
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:41:47.88 ID:Z9wEMoA60
スペルが嫌だって奴はザゴルみたいにスペル0で戦ってろw
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:41:55.94 ID:cqZ6OZah0
運ゲー非難は「運の左右するor運により変動する量が大きすぎる」事に対してであって、
運が絡む事そのものに対してではないだろっていう
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:42:19.65 ID:DmNm98jp0
今回はスペルもクリも増えるし領地能力だってあるから、Xのコストを単純に上げて解決にはならないでしょ

>>運
運の要素を出来るだけ減らして分りやすくするのも、その逆に運の要素に引きずり込むのも、どっちもカルドでしょうに
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:43:39.37 ID:pK3+3Bcc0
運が悪くて高額領地踏まないようにHW、ヘイスト入れたり
運が悪くて手札が事故ったり欲しいカードが引けないときのためにドロースペル入れる

なんか間違ってるか?
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:44:18.99 ID:wgAdyrF30
うーん ボードゲームは一定の運の要素を内包するからこそ面白いと思うんだがな
運を否定するのなら、そもそもカードのドローもダイスも不合理なシステムということになる
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:45:58.88 ID:dtFAjOLeP
別に運は否定してないだろう
だからこそ人事を尽くすってだけだ
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:47:54.35 ID:nfikzbnh0
上級者の戦い見てれば分かるが侵略しまくるブックで決勝まで行ってる人もいる。
ようはブック編成と戦い方次第だよ
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:49:21.12 ID:pK3+3Bcc0
すぐ運が嫌だとか極論にしたがるんだよなぁ
カルド自体がカードゲームなんだから、カードの引きとか相手のブックとかで
運要素絡んでるのくらい誰だって理解してるっての
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:50:34.60 ID:RBK2K9bK0
>>264
運が悪くて高額領地踏まないようにすることと早く到達するようにすること
がホーリーワード10の場合高いレベルで共存してるから問題っていってるんだと思う
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:51:06.92 ID:YFvYTES30
ヘルハ運ド
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:53:23.19 ID:dtFAjOLeP
ドって何だドって
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:53:30.27 ID:gQ5ANmQxO
ミノタ運ロス
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:54:49.47 ID:DmNm98jp0
ヘルハ運怒
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:03:06.27 ID:NdVIafoCO
高額踏んで落とせない状態でサイコロ振った自分のせいだろ
まあ他人が踏んでもゲーム決まりやすいからクソゲに思えるんだろうけど
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:06:02.48 ID:WOTb6/pz0
運にこだわったブック作りたいんだけどどんな感じにすればいい?
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:14:55.94 ID:et5tytUF0
>>275
フォンテインとマイン4積みで
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:16:13.48 ID:NdVIafoCO
>>275
目をつぶってブッキ編集するとか
昔あったランダムブック構築サイトでブック決めさせるとかかな
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:17:51.55 ID:VH8e4KyJ0
バルダンスペクタージャッジメントマインドシーカーとか
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:17:59.98 ID:DmNm98jp0
バルダンダースとジャッジメントは外せないだろう
スペクターと確率即死系もいいかもな
ディメンジョンドアとかも面白いかもな
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:19:27.47 ID:v5abcXra0
バルタン、スペクター、レイス
プロメテリング
タイムボム、ジャッジメント、カモフラ

レイズデッドで相手のクリを拠点にするとかもいい
それだと相手を殺す手段は運に限られるので
イビブラなんかのダメージスペルで破壊>レイズデッドで確保するといいかも
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:19:59.07 ID:HrwsEvz90
3DS版、2EXにあったAI作成システムが引き続き実装されてたらいいなーと思ってる
普通の対戦もするが、またAI対戦スレでAI同士の戦いがしたいぜ…
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:21:30.79 ID:iLNEA5140
ホリワ100Gとかアホだろ。
全てのカードの価値を平らにする必要は無く、4積み確定のスペルはあって良い。
効果は大きいがコストも重くタイミングを選ぶカードしか無かったら
まともにブックの回らない引きゲーになるだけだから。
ある程度は汎用性が高く殆どのブックに入るようなクリやスペルが有った方が良いんだよ。

コスト上げるならラウンド数とか総魔力参照しての変動制なら良い・・・のかなぁ
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:31:15.80 ID:et5tytUF0
AIランキングモードが有っても面白そうだなあ
ブック50枚の総コスト2500G、R2S8枚くらいに制限かけて
ランキングに登録しておくとランクが近い相手と1日5戦くらいしてくれる感じで。
試合内容はリプレイ保存で閲覧可能

カードの取得もセプターとは完全に分けて
試合数を重ねると制限解除、みたいな
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:35:12.72 ID:RBK2K9bK0
ウイイレみたいにオンライン使用率の高いカードほど
コストが高くなっていく仕様にしたら




・・・カオスになるだろうな
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:37:21.86 ID:k5Gd+DZD0
■<クリ24>
スペクター × 4
バルダンダース × 4
アンバーモス × 4
リトルグレイ × 2
レイス × 2
クレリック × 4
サムライ × 2
ジオファーグ × 2
■<アイテム6>
プロテウスリング × 4
ライトニング × 2
■<スペル20>
D・ドア × 4
ジャッジメント × 2
スナッチ × 2
タイムボム × 2
ハウント × 2
マインドシーカー × 3
マイン × 2
カモフラージュ × 3

すまん、これでは弱いな……嫌がらせブックで終わってしまうかもしれん。
なんか適当にいじってくれ。
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:38:09.84 ID:CksPu2kV0
バルダンやスペクターはロマンがつまってていいよな
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:43:49.08 ID:aYFtvigD0
クレリック4積はなぜに?
サルのほうがいいかも
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:44:39.61 ID:aYFtvigD0
あ、即死運ね自己解決
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:46:05.03 ID:DmNm98jp0
>>282
ダメだよ本気で突っ込んじゃw
今は新作に思いを馳せ、妄想してニヤニヤするのと、
僕のカード・コスト調整は完璧です!ってのを生温く見守ってニヤニヤする時期なんだから
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:46:29.69 ID:k5Gd+DZD0
>>287
うまく埋まらなかったw 4枚もいらないな。
ムリくり50枚にしたのでバランスが悪いブックに……
高額領地回避の手段がD・ドアだけというのもすさまじいな。
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:50:45.63 ID:RBK2K9bK0
>>290
リトルグレイとフライで回避すればいいじゃない
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:39:32.56 ID:M5AKumgm0
運といえば
某チャットサイトで昔、ツール使ってランダムで80枚くらい選ばれたカードから50枚選ぶシールド戦をやったんだが
あれはかなり面白かった
バンパイアキラーが入ってたり、やっぱりリザードマンは強かったり。チャットで
ちょwパイレートつえーww
パイレート倒せねえww
とか
アンダインハルバードで死んだww
とか
ホーリーグレイルとかチートだろw
とか
マジで盛り上がったわ


カード調整もいいけど
いろんな遊び方も提供してほしいよね
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:46:41.46 ID:ik27fXu80
>>282
4積み確定のカードなんて無い方がいいだろjk
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:49:52.38 ID:VMeb/h330
下界のオナニーは今日もひどいな
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:51:25.79 ID:YFvYTES30
リンカネはいつでも可能というシステムにしてカードは無くせば良いという意見もあったな。
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:04:22.64 ID:wgAdyrF30
どんなバランスでも、結果的に受け入れることになるのだろうけど
既存のバランスは崩して欲しいな
流石に飽きがきているので
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:07:13.80 ID:pK3+3Bcc0
クリーチャー回収コマンドを実装するべき
交換はできるのに回収はできないのはおかしい
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:19:58.11 ID:V1dtWvgI0
iphoneでそのうちカルドでるんだろうな
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:31:56.26 ID:r7C0CYQx0
足スペルに対する最大のメタはウィロウケルピーだが、
何気なく積んでもフルボッコにされるだけだからなあ。
もしくはCOMみたいに足スペルにリフォームかけるか。
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:37:27.22 ID:P9HtrIyKP
Xハメでも狙えば良いじゃない
常時神経を尖らせてれば意外と決まるぜ?
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:45:32.97 ID:V1dtWvgI0
DSカルド買い戻したわ
あとはアマゾンでかった3dsをまつのみ
セカンドでるまでこれで暇潰す
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:48:34.43 ID:V1dtWvgI0
DC版とちがって
サーバーがずっとあって
ネット対戦できるのがいいよな
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:58:48.38 ID:DmNm98jp0
ずっとあるのは魅力だけど、このスレ的に求めているのは専用サーバ。のはず
任天堂さん、今後専用サーバが必要になる場合があるかも知れないから、実験的にカルドでどうですか?w
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:59:50.85 ID:LIF7U38E0
さすがに新作でたらDSのランキングは終わるんじゃないの?
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:06:06.68 ID:V1dtWvgI0
DSのサーバーってだれが負担してんだろ
任天堂が用意したのがずっとあるかんじなのかな
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:21:50.11 ID:7sk2tgx20
任天堂だろうな。
XBOXLIVEは快適で良かった。
ソニーだとこうはいかない。
ダークソウルとか今ひどいらしいし。
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:26:28.70 ID:hNQ5iEkj0
22時からwifi対戦出来る方、wiーfiスレの
カルドセプトDSWi-Fi対戦スレで内容書いて
ありますのでよろしければ対戦お願いします!
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:32:16.97 ID:ik27fXu80
新作出たらランキンは終了だな
ノーマルかフレンド対戦だけになるのか
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:38:06.30 ID:3F37rbkO0
任天堂はネット対戦の充実にあまり熱心じゃないし
カルドもDSと大して変わらんだろうな
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:45:49.13 ID:iLNEA5140
>>293
繰り返しになるが、
手札事故やダイス運の影響を大きくし過ぎない為に
ある程度は足スペルでブックが埋まるって状態には
むしろなってる方が良いだろう。

別に4積み確定が有った方が良いとは言っとらん。
そりゃどんなブックでもこの足を4積みってなるよりは
どんなに小さい差でも、カードのバリエーションは有った方が良い。
足スペルに関しては4積み確定を無理に避ける必要なんて無いって言っただけなんで。
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:57:45.34 ID:P0BYn/am0
ゲームバランスに関しては個人個人の意見があるからねぇ

自分はどっちかというと大人しめにバランス取って欲しい方
強いカードを弱体化しても4積み確定、ほぼ確定のカードを減らして欲しい
ただ、侵略に関してはもう少し強くても良いかなと思う(DS基準で考えて)
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:04:31.21 ID:4By6cE/8O
たとえ足スペルといえど4積み確定みたいなのはゲーム性縛ってるけどな。

まあだから足コスト上げろってのは確かに短絡的だから
足に頼らなくてもいいブックの選択がより出来るような環境になるといいね。

現状だとライフォぐらいしかないしな〜。
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:09:05.33 ID:aerBqQUq0
周回ごとにもらえるクリーチャーボーナスを20→30にして
クリーチャー配置の重要性を増やせばいい
現状は護符ボーナスが破格だから足ブックが抜きん出てる
クリーチャーを配置する価値を上げればいい

あるいはレベル2以上でさらにボーナスを出す
2レベル1つで20
5レベル1つで50
両方あれば70のボーナス
これで足で周回、護符ボーナス稼ぐより、地道にクリばら撒いて土地上げることのほうが
収益が出るので足ブックが安定とはならなくなるはず
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:12:56.85 ID:QAAs3jQ60
コスト120GくらいでST=巻物攻撃として扱われるってアイテムほしいな
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:14:36.55 ID:KPlxsbko0
カードの有用性はマップで変わるし、その辺考慮せずにバランスがどうのと言われてもねー
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:15:54.55 ID:hXEZfxqW0
ブラックオーブはあればいいなと思う時はあるけど、構築段階でブックに入れるかどうか悩む
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:16:54.24 ID:hXEZfxqW0
↑ごめん、セカンドの話ね
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:20:40.74 ID:mWdhljGo0
>>314
フュージョンとか完全に不要になるな
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:24:21.90 ID:QAAs3jQ60
>>318
巻物強打もあるし完全不要はないと思う
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:30:10.69 ID:yITAgwlv0
>>251
俺も好きなんで城についても消えないとか強化していてほしいな
トライアンフは砦ボーナスもUPで頼む
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:35:25.40 ID:QAAs3jQ60
コスト170G
ST=巻物攻撃として扱われる(強打無効)
相手破壊時MHP-10、ST=0

これくらいならどうだろう
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:42:27.96 ID:k5Gd+DZD0
アイテムなのか……アイテムでいいのか。
ウィビルやモスマンがいるならコスト170でもいれるな。
持ってるだけで駆け引きが有利になる予感。
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:52:00.40 ID:ik27fXu80
有っても基本STだろ、アルカナムみたいに
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:56:51.62 ID:oHGuiDZRO
>>313
セカンドはシャインやオーロラがあるから5%でもいいかもな>護符ボーナス
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:02:10.70 ID:QAAs3jQ60
だんだん説明文なんかも妄想出てきた
demon's elixir アイテムカード(アクセサリー) レアS
悪魔の力を得る薬。
飲むと一時的に常識を覆す力を得るが
その代償は大きく二度と戦えない体になるという。

>>323
自分のイメージは>>322の通り
ただの妄想だけどね・・・
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:06:19.02 ID:P0BYn/am0
その効果はSよりRっぽいだろ、下手すりゃE

コスト高いからってあんまり尖ったカード増えると大味にならないか心配ではある
そういう意味でカルド3DSも少し心配なんだけど
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:10:03.70 ID:scyQ4Nql0
妄想は専用スレでやってください
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:10:11.08 ID:mWdhljGo0
青天井勢が握ればどんな土地でも落ちるよね
グレアム割ったらクソゲー始まっちゃうだろ・・・
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:12:02.00 ID:ik27fXu80
アルカナムは、攻撃方法だけそのままでR実装してもいいんだけどな
コスト150Gぐらいで

無効化だけじゃなく、体力UPも意識する必要出てくるし
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:17:36.32 ID:QAAs3jQ60
>>328
つホーリーグレイル
巻物防御なら-0Gだし

今のランキングルールやってるともっと侵略防衛がナチュラルに発生していいと思うんだわ
331 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/24(土) 23:18:51.65 ID:OM001I0m0
ビステアあたりも別に土地5連鎖+コスト200+生贄ぐらいだったら
使われても文句言わんけどな。5連鎖までもっていけたご褒美。
最初に手札にあったらまず捨てざるを得ないだろっていう腐りやすさをかいくぐったご褒美。
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:18:53.83 ID:dtFAjOLeP
よし!オリカスレ建てるか!な!
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:19:45.37 ID:yITAgwlv0
>>313
レベルボーナスはテンポアップしていいね!
でも、その調整だとむしろより多く周回するために足ブックにならないか
周回ボーナスを見直したほうがいいのは常日頃思ってる
ブックボーナス ・周回時、防御型を含む特殊能力のない自クリーチャーの配置数*10%
戦闘ボーナス ・侵略成功回数に応じてボーナス(侵略成功後、即でもOK(サーガのハンターソング的な)
         ・レベル5拠点撃破ボーナス(ネタ)
ネタボーナス ・なめてるやつでしょう(-100G)
         ・とうどうぐるーぷとくべつしょう(くにお)
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:24:57.01 ID:CksPu2kV0
早くアレスブックではっちゃけたい
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:29:17.54 ID:mWdhljGo0
どこでもかしこでも侵略すればとりあえず得になるようなバランスが良いとは思えんのだが
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:30:35.49 ID:OTarfyRmi
3DS出たらIRCは2chサバ使ってほしいな。
ブラウザからチャンネル入れるし。
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:34:35.24 ID:YFHSv0Ni0
3DSのネット対戦環境ってどんな感じなんだろうか
今とそれほど環境が変わるとも思えないんだけど
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:54:49.89 ID:pK3+3Bcc0
カルド専用の鯖でも新たに用意しない限りDSとほとんど同じ仕様でしょ
ルータ切断でも天候悪化させるのと晴れと雷のマッチングしないくらいはできると思うけど
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:59:42.66 ID:ik27fXu80
それは今でもその気になりゃ出来るんだけどな
新作で天気のフィルターは導入されると思う

ランキングのシステムはどうするのが良いんだろうね
今のプレイ時間競うシステムは論外として、
負けに大きなペナルティ有るとネタブックが使いづらくなるw
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:05:34.96 ID:/NtGUh//0
完璧なシステムなどないので諦める
勝率と3人戦4人戦の比率も一緒に出してくれりゃ個人的には十分
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:17:33.02 ID:BM4MAwI00
4人戦onlyでいいよ
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:17:48.68 ID:UZiySIpU0
勝率出したら、変な勝率厨現れそうだしネタブック使いづらくなるしなあ
3人4人の比率も叩くネタになりそうな予感
343 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/25(日) 00:29:28.93 ID:cev3ihg90
勝率とか出したら
@低い者がやる気なくしてカルド辞めていく
Aお試しブックが使いにくくなる
Bコンビ打ちにモチベを与える

いいことないぜ
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:02:28.61 ID:i2+L1+Ie0
下界発言の元祖はもっちー?
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:03:49.77 ID:5lZN7KTv0
>>338
やっぱそうだよね
3DS持ってないなりにちょっぴり期待してみたんだけども

最初の思えばDCが神環境すぎたんだよなぁ
あれを越える環境で遊べる事はもうないのか
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:05:22.86 ID:5lZN7KTv0
文の順番が変だぞ俺

> 最初の思えばDCが神環境すぎ
思えば最初のDCが神環境すぎた
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:12:39.67 ID:UZiySIpU0
フレンド対戦がもっと気軽だといいのにね

桃鉄の、あいことは は是非導入して欲しい
相当手間が省けるしね
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:22:09.97 ID:QQktJfIn0
任天堂がパブになるならマリオカートで導入される
本体のフレンド帳から直接飛ぶ機能が欲しいな
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:29:02.33 ID:hn+isYTJ0
とりあえず 眼からウロコみたいな新戦術に期待したいけど
まあ無理なんだろうなあ・・・既存カードもけっこうあるだろうしね。

でも、常に挑戦を忘れてはいけないと思うんだ。
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:34:42.28 ID:KL4Fqhjr0
>>349
サーガはそれまでのスペルと護符とばら撒き重視の駆け引きから
侵略重視にシフトした意欲作・・・になるはずだった。

まあバグ抜きで考えても大味な感じは否めなかったけどな。
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:35:03.61 ID:/DBoNiP/i
DSでもリフォーム1枚追加からターボマナとかあったしな
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:55:39.00 ID:SSoFXNOV0
サーガは既存カードの調整は良かったところが多いんだけど
新クリーチャー、新スペルの調整がかなりヘタクソだった
即時は防御型だけでいいよ
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:03:48.19 ID:6w+vVYR10
>>338
ルータから切断すると天気悪くさせずに切断できるの?
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:34:11.55 ID:495tZMnA0
火が微妙ってはよく聞くが、シリーズ通して水と地が安定し過ぎな印象。
基本防御有利だし、STが低いってもドルールとかバジリスクとかいるし。
水ブックにナイト入れると結構役に立つのに、風ブックにアイスウォール入れても
さして役に立たない辺りも差を付けられてるよなー。
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:49:36.66 ID:UZiySIpU0
何で優良アタッカーと防御型良拠点で比較するんだ
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:53:35.13 ID:qL8mAoT0O
新しいブックのクリ選択に迷ったので久しぶりにwiki見てきたら香ばしい空気で泣いた
米欄で会話すんなよ…どんだけモラル低いんだwiki民
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:09:54.54 ID:6y1cHEWj0
実は結構参考になった意見もあるから馬鹿にできない…
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:10:12.16 ID:/DBoNiP/i
セカンドなら風ブックのアイスウォールは恩恵あったろ
HP40の戦闘中HP+30は≒LV1で属性あってるHP60だぜ
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:25:01.36 ID:sjIqHKMR0
ガルーダブックなら氷壁は微妙かもしれないけど、領地コストのない良バラまきクリはだいたいどのブックにも入るよね
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:40:21.72 ID:1cGfKqhu0
>>354
撒きや拠点は色つきの必要あるけど、攻撃クリは同色である必要無いからな
そういった意味も含めて防御色有利

ただDSに限っては風にジーニー火にエルドラウィロウいるからマジで色の差は感じない
361 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/25(日) 05:58:42.26 ID:wmGJOpyw0
>>350
サーガは侵略重視だよ!トレスパスとトレードが悪いだけだ・・・
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:48:04.45 ID:7lxKtirDO
侵略に関しては、強打が重ねられたらもっと面白かったと思うんだが、
大宮さん今から変えるの無理ですかね…?
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 08:14:51.19 ID:KL4Fqhjr0
侵略型は侵略自体は成功してもその後守るのがまた結構つらいんだよな
大体第三者に漁夫の利で持ってかれる
お前が下手糞なんだろって言われればそれまでなんだけど
やっぱり適当にクリばら撒いて護符買ってたほうが楽だわ
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 08:31:16.07 ID:+Ke0ixf50
>>363
奪ったけど守れない土地を現金に替えるのが本来のランドトランスなんだろうけどなー。
実際は投資してすぐ売るだけで大金が戻ってくる魔法の呪文にw
なぜ連鎖ボーナス分まで現金になってしまうのかと。
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 08:57:24.05 ID:iBi7g7Ty0
改善案

1.護符価値をデフォルト「10」から「20」に変更(買いにくくする)
2.ランドトランスで得られる魔力に連鎖ボーナスをかけない
3.ケマゾツの能力を「護符30%」ではなく「護符30枚」に変更

これでどうだ
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:21:31.30 ID:BHF7pMQQ0
今のままで面白いから直す必要ない

もっと面白くしようと冒険して爆死するより
そのまま余計なことしないでほしい
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:23:05.66 ID:cNyUvEBiP
これだから保守は嫌だ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:27:47.96 ID:+Ke0ixf50
>>365
護符を買いにくくする必要はないだろ。
ある程度護符が買われる状況でないと逆にコラプレケマゾツが産廃になる。
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:36:22.99 ID:WGhuOeeL0
>>365
それで本当に面白くなると思ってるの?
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:44:21.74 ID:pkUZ5d570
護符関連は特に問題ないと思うけどな
護符ダメージの領地能力の性能を値段上がってもいいから性能上げて欲しいぐらいかな
現状使う価値がない

ラントラは売値80%でいいと思う、大多数がそう思ってるしな
代わりに売値が120%ぐらいになるアイドルやスペル追加でいいと思うよ
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:44:37.93 ID:/VEwqVovO
>>360
ジーニーはわかるがバジにもモスにも弱いエルドラは…
ウィロウは防御を語るために並べるクリではないかな。

HP青天井もいないし、防御面で考えたら火だけやっぱ1枚落ちるわ。
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:00:50.52 ID:VEkZ36YzO
ラントラとかトレードみたいなアンバランスなスペルだけ修正してくれりゃいいよ
あと侵略にもっとメリットがほしいね
侵略時はアイテムコストが安くなるとか
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:12:02.66 ID:cNyUvEBiP
>>370
それいいね!
アイドルは守る必要あるし
スペルは土地呪いにしてSTHP-20売値うpとかかな
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:22:07.55 ID:2CaGsEFM0
侵略のメリット
侵略成功でカード2枚ドローするアイドルとか
侵略成功で即時が発動
・成功したプレイヤーはスペル以外の地変や移動や交換が行える
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:36:00.96 ID:Ep+8N58U0
進行先に移動侵略して(ほぼ勝てそうな時に限るが)、その後その土地踏んだらさっさと地変やレベル上げするのは
自分は楽しいけど。
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:40:18.58 ID:KL4Fqhjr0
サーガって侵略した後に即時発動したっけ?
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:41:29.99 ID:hEo7wK5d0
…覚えてないなあ
流石に出来なかったような気はするんだけど
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:46:33.73 ID:b7pGwdqU0
侵略成功すれば土地奪えるってだけで十分メリットだろう
防衛は成功してもメリット何も無いんだぞ
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:47:11.05 ID:Ep+8N58U0
>>376
いや、即時じゃなくて、
今踏んでるとこに居る手持ちのコマを
これから動く方向のマスにいる相手クリーチャーに対して移動侵略、撃破
(移動侵略はコマンドに限らずテレキネシスやチャリオットとかでも)
その後奪ったマスを通過した時に奪った土地をいじるってなやつ。
サーガじゃなくてもセカンドや初代でも、状況によってやれたよ。
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:49:51.19 ID:IjF66tvV0
>>200
これの事?
ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/?FAQ#f8935010

>>356
まあ新作発表されて沸いてる所だし許してやれよ
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:50:36.09 ID:EGv8maEO0
マーカーフラッグの特性持ちクリーチャーだな
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:55:34.41 ID:/nmbvscyP
>>378
だよなあ
高額地落としたら、どれだけ自分が丸儲けして、どれだけ相手の総魔力が下がるかとか考えてら、メリットが無いとかあり得ない
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:03:37.33 ID:cNyUvEBiP
いやいや、直踏みを防衛したら魔力を奪えるし
横付けで相手を返り討ちにしたら相手の土地を減らせるだろ

ピコーン!復唱パラとイントル輸入で解決だなw
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:15:26.54 ID:gDYgFoFo0
ランドトランスのスペルそのものは変更してもいいと思うが、天然ラントラについては現状のままでもいいと思う。
狙う事自体難しいし、天然ラントラでの売値まで安くしたら高額の通行料を払った時に立ち直りにくくなる。
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:26:23.82 ID:SSoFXNOV0
手持ちの魔力がマイナスになって領地売ることになったら
枯渇のときのように城に戻される、くらいはあってもいいと思う
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:31:08.18 ID:BHF7pMQQ0
>>370
大多数って誰だよ

ラントラ弱めたって別の別の戦略が相対的に強くなって
今度はそれを弱めろって話になって
そのうちゴブリンとファイターとキュアーとメイスしかないゲームになるだろ
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:31:25.29 ID:2CaGsEFM0
ラントラした土地は無属性になるってのはどうだ?
ラントラを弱めるとかの話とはあんまり関係ないけどさ
地が強いのは手放した地土地にドリアードが滑り込んで
すぐに連鎖作り直せるところにあるわけだし
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:35:09.04 ID:FuO5drqV0
アホはすぐ極論にするよな
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:37:07.92 ID:0OGRY0540
>>385
序盤にちょっと事故ったらもう立ち直れないっすね
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:40:47.17 ID:6w+vVYR10
>>338
ルータから切断すると天気悪くさせずに切断できるの?
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:43:28.46 ID:pkUZ5d570
>>386
お前馬鹿だろw
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:47:04.92 ID:1cGfKqhu0
俺も別に今のままでいいわ
いくらここでIF語っても3DSへの影響は皆無だし
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:51:44.18 ID:Z7aY8wO/O
天然ラントラを従来通りで
ラントラスペルで売った場合は80%の折中案でどや?
ついでに売値が上下するアイドルやスペルも追加しちゃえ
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:55:13.51 ID:cNyUvEBiP
>>392
影響皆無と言いつつ
ちゃっかり今のままでいいと自分の意見を語るところが可愛いne///
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:08:07.05 ID:pqJHRrzF0
ケマゾツ→ケツマゾ
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:15:53.86 ID:iBi7g7Ty0
俺の改善案を真っ向から否定してるやつら



俺の発言をきっかけに、次々と改善案が浮かんで良い議論になってるじゃないか。


俺のおかげだろ。


そもそも、案を丸呑みする以外、全否定しか意見のないやつってアホだよな。

案1→もう少しこうしたらどう?案2→いやいやこうするのは?案3
なら建設的だが


案1→それはダメ 終了
はアホだな。
397200:2011/09/25(日) 12:16:53.39 ID:hF3JIP1M0
バルダンピンポイントで集めたかったので、ストーリーのカード報酬を聞きたかったのだ
書き方が悪かったのはすまん

カルドセプトdsデータベースは消えてるくさい
インターネットアーカイブで見たけどさ

レスありがと
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:17:10.79 ID:hhGIA/6g0
どのゲームにも統合失調症が必ずいるな
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:28:56.20 ID:DLKVnx7C0
ランキング上位の上級者の意見ならいいけど
雑魚の意見を反映させても大抵ゲーム自体がつまらなくなるからなあ
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:33:58.21 ID:heOmuPxx0
連鎖と投資による地価変動価格とレベル上昇に必要な投資価格を追求していけばラントラいじる必要なんてないよ

俺はラントラが爆発力を持ってるってわかりやすい今の仕様の方がライトユーザーには優しいからいいと思うけどね
大宮にその厳密な調整を求めていく気もないし。
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:34:16.22 ID:pqJHRrzF0
いや初心者の意見を参考にするのはいいことだよ
一部の少数に合わせても仕方ない
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:39:15.11 ID:jH9kxnIl0
土地は安い方から売るガチ初心者はラントラの価値にまず気付かないけどな。
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:41:54.03 ID:b7pGwdqU0
つっても知らないカードや知らない戦術があったりする人の意見は狭い視野でのものだからね
初心者が入りやすくするには? 遊びやすくするには? という観点で視るならいいけど
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:42:23.98 ID:i2+L1+Ie0
>>398
サブタグ使いまくるやつとか見えない敵と戦てるんですかね
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:43:51.31 ID:iBi7g7Ty0
>>400
ラントラが強いことがわかりやすいからライトユーザーにやさしい???


そもそも爆発力をなくせばいいじゃないか。
それに、初心者に理解させるなら、説明書やらチュートリアルやらに、

魔力がマイナスになったら連鎖した土地を売るとけっこう高く売れるから挽回のチャンスあるよ!

って言わせとけばいい話。
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:46:28.20 ID:cNyUvEBiP
>>399
そうか?
格ゲーもシューティングもRPGも上級者様の意見を反映させていった結果どうなったよ??
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:51:02.77 ID:VjAQMlA60
セカンド移植だけじゃ物足りないから、折角だから、既存戦術は壊して欲しいね
いっそランドトランスとか抹消してもいいと思う
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:59:09.97 ID:BHF7pMQQ0
戦闘はアイテムを覚えなきゃいけないし細かい仕様が沢山あるから初心者向きじゃない
戦闘は廃止すべき
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:07:39.13 ID:FaJ419P20
アイテムめもればいいんだよ
おれメモよういするもん
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:08:11.30 ID:plPQsM8i0
>>406
RPGは世界樹とか見るに上級者様みてりゃ良かったんじゃねぇの

ムービー紙芝居になったFFの哀れなこと
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:17:30.95 ID:NOJxO5lg0
>>406
どれもクオリティ自体は上がってるよ
そもそもシューティングは難易度選択付けたりしてるし
格ゲーはビギナー操作とか最近増えてるじゃん
上級者向けにしたから廃れたとか的外れっしょ

初心者と上級者のプレイ時間を同じにしろ(シューティング)
初心者でも上級者と互角の戦いをさせろ(格ゲー)
とか言い出したらそれこそ糞ゲーになるわ
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:23:26.18 ID:iBi7g7Ty0
改善案


1.グレアム、カウアム、ホリグレなどよく使われるアイテムは「道具」だ。
  これらを「上位道具」とし、使用できるクリーチャーを限定すると変わる。

2.アイテムコストは基本的に安くする。みんなが使いやすくするように。
  ただし上記のものやフュージョンなど決めてとなるアイテムは高く。
  あ、現状のままか。

3.足スペル対策のため「何らかの呪いを受けているセプター」を対象とするスペルを用意する。
  効果は、周回数×100Gダメージとか。怖いよねこれ。
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:48:42.31 ID:oWgbwfN/0
下画面でメモ機能は欲しいんだよな。タッチペンで。
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:53:58.36 ID:aEc2HeXAO
>>412
サーガに単体呪いのプレイヤーに魔力30%を喪失させるスカージって複数瞬間のスペルはある
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:58:28.03 ID:QQktJfIn0
>>410
世界樹もクオリティとしては申し分ないけど、>406の趣旨としては、
上級者の意見はゲーム導入部のデザインに結びついてないと言いたいんじゃないか
その点、カルドセプトはもうちょっと小刻みな任意で見れるチュートリアルが欲しい
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:05:17.57 ID:zCENIAJS0
>>415
初心者が入りづらくなった結果がある意味課金型オンラインゲームの台頭の理由かもナ
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:28:32.00 ID:7qt81mel0
対戦バランスについての改善要望が盛んなようなので、自分からは細かいシステム周りについての要望を一つ
ブック編集欄に「想定MAP」の項目を設けて、全MAPの中から一つ選んでわかりやすく表示できるとうれしいなぁ
現状では備考欄に書き込こむようにしてるけど、忘れちゃうことが多くて
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:11:57.48 ID:XVF5zIio0
マップEDIT機能とか付けてくれないかな
個性的な面を楽しめる

あとカード集めするときは短いマップをつくればいいので
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:22:11.85 ID:Yopxdlu1O
>>418
個性的なギミック付き移動床があるサーガでは、実質なんの変哲もない1マップしか遊ばれてませんでした
初代ロカ、セカンドのダーハン、サーガのコロ2に護符マップ一個あれば十分でゴワス
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:27:01.29 ID:sjIqHKMR0
砦ボーナスのない初代暗黒の奈落は地獄やでえ
421 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/25(日) 15:27:39.20 ID:cev3ihg90
>>418
マップエディットなんて恐れ多いことはカルドラ様とか大会の優勝者しか
やっちゃだめなの
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:28:37.02 ID:UZiySIpU0
カルドセプト金銀

単一バージョンでは入手不可能なカードが存在
ワイヤレスで交換して入手
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:01:53.02 ID:plPQsM8i0
>>415
初心者の米みるとCPUが強いとかとんでもないこと言ってるからなぁ
ああいうちょっと脳がアレな人が楽しめるのは課金ゲーしかないとは思う
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:03:09.77 ID:zCENIAJS0
>>423
ゲーム初めてしばらくセバスにボコボコにされてましたごめんなさい
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:11:30.05 ID:gDYgFoFo0
俺も買ったばかりの頃はセバスチャンにボコられてたよ
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:24:45.75 ID:IjF66tvV0
対セバスで
援護TUEEEEされて負け
武器を持って挑んだらバックラーで無効化されて負け
スケールメイル持って安心だと思ってたら巻物攻撃されて負け

初心者は しかたないんだよ
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:32:25.61 ID:NXkrG1Zq0
>>423 性格悪いね
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:34:41.88 ID:QQktJfIn0
>>423
その意見を受けてハードルを下げるんじゃなくて
補助板を足す的な発想で何かを加える事は有っても良いと思うんだ
CPUの動きは参考にならないし、その度合いも序盤ほど強いからね
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:38:02.73 ID:NXkrG1Zq0
ドローポーズと、カード毎の説明文が今回の補助じゃね
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:39:49.14 ID:pkUZ5d570
423 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2011/09/25(日) 16:01:53.02 ID:plPQsM8i0
>>415
初心者の米みるとCPUが強いとかとんでもないこと言ってるからなぁ
ああいうちょっと脳がアレな人が楽しめるのは課金ゲーしかないとは思う

408 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2011/09/25(日) 12:59:09.97 ID:BHF7pMQQ0
戦闘はアイテムを覚えなきゃいけないし細かい仕様が沢山あるから初心者向きじゃない
戦闘は廃止すべき

386 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2011/09/25(日) 11:31:08.18 ID:BHF7pMQQ0
>>370
大多数って誰だよ

ラントラ弱めたって別の別の戦略が相対的に強くなって
今度はそれを弱めろって話になって
そのうちゴブリンとファイターとキュアーとメイスしかないゲームになるだろ


こんな頭でよくカルドが出来るなw
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:47:41.67 ID:sjIqHKMR0
極論しかできない人って本当にいるんだ
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:50:51.73 ID:srhJJ2C4i
初心者は勝利条件とプレイ内容が直感で繋がらないのがありがちなんで
この土地は価値3200Gだからこの土地だけで目標魔力8000の2/5を占めてたんだなーっていうのを
リザルト画面でもっとわかりやすく見せてくれたらいいんじゃないか
マップの土地にコイン積むとかしてさ。
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:01:52.39 ID:x2sVf00p0
魔力総計の内訳をリザルトで表記するってことか
見た目で分かるという案なら
土地の縁の色だけじゃわかりにくいから任意で各プレイヤーごとに画面を暗くして土地レベルで発色せるとかもあるかな
護符はアバターが光る
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:07:40.99 ID:NXkrG1Zq0
3DSもビギナー部屋有るだろうし、DSの時みたいに2位・3位でもセプターポイント溜まって
入れないじゃなく、1位の回数で制限した方がいいかもなあ
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:13:47.54 ID:PJbRKm470
そろそろ新しい情報ほしいな
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:20:37.41 ID:Cpbl6c5C0
>>430
お前馬鹿だろw
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:21:27.23 ID:NXkrG1Zq0
まだまだ出てこないだろうな
DSで、発表11月発売翌年10月だし

リフォームの紹介とか、発売1週間前だよ
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:23:34.81 ID:BHF7pMQQ0
お前らの要望をいちいち聞いていたら
「カルドセプトじゃない別の変なゲーム」
になるだろ

既存カードの数値調整くらいなら理解できるが
大きな枠組みになってる要素を無くせとか消せとか
だったら無理してカルドやらずに別のゲームやってろよ
俺はお前らが妄想してる変なカルドセプトになってほしくないよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:26:03.98 ID:BHF7pMQQ0
あと皮肉にも気づかないバカはドリランドやってろ
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:34:17.22 ID:FuO5drqV0
>>ID:BHF7pMQQ0
いいから馬鹿はすっこんでろよ
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:35:55.99 ID:pqJHRrzF0
おまえら喧嘩だいすきだな
尖ったナイフみたいなやつらだ
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:52:16.94 ID:SPAttgDI0
春くらいに発売してくれないかなあ
結構開発進んでそうに見えるんだが
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:58:37.46 ID:qee+2tgV0
>>438 キモッ
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:32:21.47 ID:i+3XPNeUP
まぁ遊戯王の方が面白いよな。
これは気づいたら一戦に20分30分1時間とか、時食い虫すぎてマジ引くし。
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:36:26.87 ID:jIgOTVWP0
売り上げ本数的に厳しいけど
専用のオンライン鯖でチャット可の待ち受けロビーとか対戦部屋を作りたいよな
自動マッチングだけだと何も考えなくていいけど・・・味気ない
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:42:25.15 ID:zCENIAJS0
>>444
俺の闇界決闘記と通信対戦対戦しない?
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:08:52.09 ID:p/xcZQ1I0
>>444
切断ゲーの代名詞じゃん
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:19:57.02 ID:F8JcouZF0
リフォームって、ブック一周したら元に戻るんだっけ?
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:28:33.01 ID:+s4rV83s0
遊戯王て…
カルドプレイヤーの平均年齢ってどのぐらいなんだろう
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:46:05.60 ID:NXkrG1Zq0
>>448 YES
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:05:13.49 ID:iCf+p7Y50
さんぽ厨が騒いでいくう
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:19:57.56 ID:cNyUvEBiP
早く追加情報出ないかなー
雪辱の仕様が知りたい
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:43:36.16 ID:BM4MAwI00
雪辱って敵破壊時じゃないの?
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:43:38.88 ID:iBi7g7Ty0
>>414
なぜ30%なんでしょうね。割合ダメージは使い勝手が悪い。
どんな時でもダメージ当たらなきゃ。

でもそうするとスロウ→スカージという極悪コンボが成立するか・・?
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:47:33.31 ID:/nmbvscyP
サーガのスカージって単体瞬間なのか?
2EXだと全体だったよな
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:50:09.33 ID:QQktJfIn0
>>453
イクストルの能力が雪辱[対戦相手を破壊する]だから、敵破壊時とは別だろうね
HP減少時の攻撃に付与される能力なんじゃないかなと思うけどどうかな
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:50:28.67 ID:sQwgkzvL0
割合ダメージといったらいつになったら混乱の効果は変わるんだろうか
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:05:26.35 ID:0OGRY0540
混乱って付いてるとコストが下がるんでしょ
ってレベルの認識ですよね
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:23:25.42 ID:azbqfTjn0
雪辱が自破壊時や敵破壊時のことなら
最初からそう表記してるだろうしまた違う意味でしょ
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:31:51.92 ID:NXkrG1Zq0
>>452
HPが減って生き残る

マイコロンと同じ、無効化で防御した場合は発動しない
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:47:15.77 ID:JAQDeFiP0
鎧着たラクサスが強そうだな
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:50:22.59 ID:NXkrG1Zq0
カセアス・カウンターを減らす一つの方向性だね
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:53:44.23 ID:jIgOTVWP0
>>454
サーガにはグラビティ(全員にホーリーワード1)っていう複数呪いスペルがある
グラビティ→スカージは極悪コンボ

実際決めるのは結構難しいけどね
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:58:10.67 ID:QQktJfIn0
>>460
その条件だとイクストルが結構な嫌らしさだと思ったけど
HPが低いからグレアムで防具引っ剥がされて返り討ちになるか
有りそうだな
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:58:38.57 ID:YHoWcce40
>>463
全員に1か
面白そうだな〜
クリだけじゃなく色々変わってるんだろうなぁ新作は
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:06:15.79 ID:V0wgSkfPi
>460
「そうなんじゃないかな雪辱って語感からして」
レベルの話じゃないっけ?
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:18:12.11 ID:1cGfKqhu0
>>460
ソース


とりあえずラクサスはST50領地なし80Gって時点で使えるしな
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:57:51.95 ID:Ux5MytAF0
ラクサスが領地なしでST50、しかも80Gとなると
ワーボアさんはテコ入れがないと悲しいことになるな
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:58:38.21 ID:x/T57x6s0
しかしお前ら本当に切断好きだな

10試合中7試合切断て

最早、運が悪かったとかいうレベルじゃないぞ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:13:59.43 ID:iwHSmEdZ0
雷の相手なんかしてるからだろ
自業自得だw
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:17:10.48 ID:DMGxVkiC0
うーん、昨日も雷ではないが12000ポイントくらいの人がちょっとのミスで切っちゃって
でも、一緒にやってた1800ポイントくらいの人はボロボロになりながらも最後まで付き合ってくれて
こういう時が一番いやな気分になるなあ・・・本当にどうにかなんないかね。
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:23:05.60 ID:iwHSmEdZ0
曇り以下は論外
晴れでも馬鹿居るから、そういうのはセプタータグに残しといて
次からはマチ切り

これで切断される試合は2割以下になった
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:24:13.63 ID:9ByFspqcP
ミイラ取りがミイラというオチ
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:26:54.89 ID:iwHSmEdZ0
>>473 雷乙
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:26:58.39 ID:6uh1Xh5y0
>>468
ワーボアも一応ケットシーとか狩れるってメリットはあるんだがな
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:30:33.26 ID:9ByFspqcP
どどどどうやって俺が雷だって証拠だよ!
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:03:33.38 ID:ZSc4f9lx0
ワーボアのメリットってケットシー狩れる以外ないの?
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:14:08.41 ID:/SXAj6/b0
ターンオーバーでST40+30のMHP50にして移動侵略クリにできるとか、
(ダークマターを配置していればさらに+10!STドン!)
ウィークネス受けても戦闘中はST+30になるとか…
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:16:23.57 ID:7jTQdjMZ0
ワーボアさんは
ケットシー狩れるけどバックラーで無効化されるよね

他のメリットは激怒分入れてST50は地では貴重なのと
激怒は防衛時発揮されないから攻め込まれた時にデコイとかに跳ね返されても安心なところ?
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:20:46.07 ID:hRYQH1U90
ワーボアさんが普通にST50だったら援護と撒きに使われていたのにね。
援護の多い地には相性が良すぎるから下げたのだろうな。
ルナティック+サキュバスを食らってもST30残って倒せるっけ?
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:38:15.76 ID:PmYcjU860
ワーボアとラクサスではまずレアリティーが違うじゃない
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:54:30.02 ID:zMxR5uYJ0
デザイナーズノートの環境見ても、相当開発者の予想と違ってるしなあ
新作は思い切ったカードどんどん導入して欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:56:20.42 ID:5X6Xsfxu0
ワーボアならウィークネスでST0にされても移動侵略のときSTが増える
限定的すぎるが…
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:23:05.11 ID:r5XAhN7FO
数年ぶりにランキング行ってくる!
いろんな効果とか忘れてそう。
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:34:35.05 ID:2Uh/M0YJ0
DS版、駿河屋の買取1000円になっとる
セプター戻ってきてるんだね

3ds版出るまで存分に楽しめそうだわー
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:38:33.42 ID:jOSTXl920
ワータイガーさんのこともたまには思い出してください。
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:40:00.55 ID:8k9U9I+w0
ワーボアはもうST+40ぐらいインフレさせちゃっていいんじゃない
地のアタッカーってケルベロスとか特殊なの多いから役割も被らないだろうし
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:00:36.35 ID:hGgRxcN20
ST60はギアもびっくりだよ
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:06:50.94 ID:7cW92vDb0
ようやくカード全種ゲットした
素人だけどwi-fi対戦やってみよう
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:26:38.60 ID:bJ4Sz5dI0
ST60で一切制限なしで手出し
相当なコストになるな
アースアムルで先制ST105支援一つで120
鬼か
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:55:10.05 ID:zMxR5uYJ0
領地コスト付くなら、別にいいんじゃねってレベル

アイテム考慮なら、マサムネでST100いっぱいいるじゃねーかw
まあ先制は無いけどな
492 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/26(月) 04:17:09.32 ID:4GPmC5AW0
あーーーーーーーーーーーーーーーー

イールめ

ライトニング4積みしようかしら
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:26:40.96 ID:hGgRxcN20
2色無効化HP50鎧もOKってよく考えるとおかしいよね
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:29:52.61 ID:s9g8G7bt0
Gアメーバと比べると純粋にhp20多いことになる
無効化を一色にするか、hpを30にしないと均衡がとれない
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:35:06.80 ID:zMxR5uYJ0
アメーバをHP50にしたら均衡取れるぞ
HP40でもパイマンは耐えれても、lv1でギアで落とされるしな

HP30だと無禁止で辛うじて使えるレベル
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:38:20.48 ID:zMxR5uYJ0
モス修正するのが一番良いよ
モスの所為で火が弱くなって、結果的に森が一番有利な状況だし
カルドDSの方向性を決めたクリだと思うな
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:39:52.76 ID:s9g8G7bt0
無効化もってるクリーチャーは無色に弱くて当然じゃないか?
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:43:38.33 ID:FbLNYP1NO
単体でみたらうなぎは突出してるわな。
ただDSに限っていえばうなぎいるからこそ火以外の3色のバランス取れてる面もある。
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:51:31.80 ID:O6YFxupwi
火だってそこまで悲惨じゃないだろw
無モス居るとつらいのはつらいけど。
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:10:27.93 ID:5HM4sAHE0
>>470
雷さんにボコボコにされて悔しい思いしてる人か?
>>471
ほぼ同じパターンだ。しかも残ったAIが微妙に頭がいい。
>>472
いやだから、そういうお前のようなやつばっかにあたって困ってるんだってば。やめてくれ。

天気が晴れの開始切り野郎のほうが実は切断率が高いという矛盾。
天気関係ないじゃないか。隠れ肥満のようなもの(謎)。
開始切りも完全に天候悪化する仕様に変われば、
ランキング上位50くらいは開始切り常習犯だから、最下位50位独占に逆転して
面白いのになあ。

頼むから開始切り常習犯はフレコ対戦に移行してくれ。
不特定多数の野良対戦は、色んなやつがいるのは仕方ないんだ。
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:13:44.45 ID:5ixtevvH0
>>500 雷乙
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:28:49.24 ID:sv+aF+3L0
>>500
雷同士でフレンド戦でもやってくれ、頼むわ
ランキングから切断する馬鹿が減れば皆幸せ
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:38:47.66 ID:tkbIffNE0
そんなに切断するやつおおいのか
サーガのほうが環境いいなw
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:43:39.90 ID:gN+c76Kx0
相手選んで対戦すればけっこう快適に遊べるよ
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 06:47:39.70 ID:tkbIffNE0
いやロビーもないのに相手を選ぶやつがいるから
環境わるいんだろw
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:09:07.70 ID:O6YFxupwi
マッチング切断も途中切断も五十歩百歩…マッチング切断は30歩くらいにおまけしてもいいかw
どっちもいないのが一番幸せな環境ではあるよな
507 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/26(月) 07:26:39.32 ID:4GPmC5AW0
>>500
そうだな,不特定多数の野良対戦は、色んなやつがいるのは仕方ないよな。
雷になるぐらい試合中切断しまくって人に迷惑かけるやつがいるのも仕方ないよな。

じゃあ雷に対してマッチング切断する人間がランキングに50人ぐらいいても仕方ないよな。
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:39:44.84 ID:k4GX1RlB0
504みたいなのがいるから
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:50:49.77 ID:eniNjRk40
>>498
イールが弱く(例えば一色無効化に)なった場合の構成を考えると、水に魅力を感じないよなぁ
殴りで火風に負け速度で地に負け被ればジオで食い合う色だし
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 08:28:58.07 ID:/au15yOi0
Gイールくらいいいだろと思ってたら無効は風だけかと誤記憶してた
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:11:14.38 ID:DdWbWmjr0
Gアメーバって据え置き?
正直STが40でコスト55なら使うんだが。
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:17:47.88 ID:XX0O9R0O0
ブックの勝率がどうしても地>無火風>水になってしまう
人によって得意な属性とかある?
単にDSの地が初心者でも扱いやすいだけかな
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:57:18.49 ID:JsKpTH33P
そもそもセカンドにはGイール居ないぞ
3DSにDSカード丸々継続したら凄い数になるぞ、サーガや新規カードもあるんだぞ
3DSにアガマやトレスパスがある事前提に話する様なもんだ
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:58:40.09 ID:RYc8C8QS0
>>512
俺は風が得意だな
ランキング戦にガチで参加したことはないけど、1位の人に2回連続で勝ったことがある
逆に地だと警戒されて1位になれない
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:00:08.42 ID:FbLNYP1NO
>>499
せめて人無効がいればなぁ。
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:33:00.80 ID:GwD6S0xlP
2EXの環境だと、地って結構自民党だったけどなあ
むしろ風が強かった印象
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:34:55.89 ID:GwD6S0xlP
自民党ってなんだよ、地味だよ地味
予測変換事故だよ
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:36:36.34 ID:JsKpTH33P
叩かれて一位になれないって意味かと思ったw
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:51:22.24 ID:872fs/uH0
地は広いマップだと強いし、狭いマップだと弱い
アリーナ2とか地が最弱候補だったでしょ

同じスタンダードなブックなら火風水も勝率は変わらんな
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:03:06.70 ID:DdWbWmjr0
種族なくなるとクレリックの出番ないよね・・・
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:03:52.05 ID:GwD6S0xlP
クレリックは無属性即死だろ
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:11:37.68 ID:BrVzgMfGO
>>521
各色の強力な拠点不死即死なら使うけど
無属性で拠点なんかほとんどいないから使う価値がないよね
使おうと思えばともかく汎用ブックに入れる余地なくなると思う
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:16:44.96 ID:QLwR+5G00
もし即死が
(1) 地形効果と防具で増えた分のHPを越えて、本体にダメージが通らないと発動しない
(2) その代わり、本体にダメージが通ったら100%発動
になったら、防具の価値が高まらないでしょうか。
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:18:34.05 ID:QLwR+5G00
上記訂正。
地形効果で増えた分は、本体のHPにカウントすべきかも。
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:29:47.50 ID:GwD6S0xlP
>>522
よし、コロッサスでお前の連鎖を跡形もなく踏み潰してやろう
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:31:25.26 ID:jOSTXl920
カルドDSのクレリックのおもな獲物→
アイスウォール、アンダイン、ガスクラウド、ゴーレム、
ストーンウォール、ガーゴイル、ハリケーン、ギア系

次回作におけるおもな獲物→
ヘッジホッグ、ニンジャ、サイクロプス、ギア系、ワンダーウォール(?)、先生(ほかのクリでも十分な気が)

消えはしないが活躍の場は減るな。間違いない。
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:31:30.66 ID:JsKpTH33P
逆だろ馬鹿、無効化の価値が上がってるだけじゃねーか!
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:33:32.76 ID:GwD6S0xlP
まあ配置制限も領地コストも無いのに即死の対象が広すぎたしこんなもんだろうと思う
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:34:58.11 ID:or4tfBXi0
クレリックはあんま使い道無いしハーフアーマードラゴンでよくね?
40/40コスト80イケニエ先制無属性ダメージ半減、領地能力で無属性に20ダメージ
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:37:52.18 ID:BrVzgMfGO
>>526
ヘッジホッグとサイクロプス以外は微妙な気が
まあどっちも拠点にはあんまりならなそう
連鎖バラマキ切りはともかく
確定即死ならともかく60%とかよね
あとサイクロプス侵略相手にクレリック持ってどうしろと
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:41:56.47 ID:GwD6S0xlP
6割即死じゃ使えないとか、いかにDSが即死ゲーだったかよく分かるな
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:53:07.54 ID:86cTv+wQ0
そこで僕らの無敵ロボ、バンドルギア+シミュラクラムの出番ですね
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:02:48.13 ID:sv+aF+3L0
一番有利な地が、バジ・クレで即死メインだからな
そりゃ無効化アイテムだらけになる
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:08:07.33 ID:PKOZactyi
コロッサスを手ぶらでなぎ倒せばいいじゃない
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:08:44.73 ID:JsKpTH33P
クレリック入れるぐらいならバンディット入れるわw
援護と無属性無効化なら凄く良い
無属性無効化と無属性即死の水属性なサーガ仕様が一番有り得る
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:15:47.19 ID:mZcVu7oAO
サーガのセイントはアマドラが居たからこそ輝いてた
ほぼアマドラ専用たまにコロスケ
クレリックのままよりはマシだと思うけど

537枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:32:22.36 ID:gessEvqw0
コロッサスやギア狩りにはそれこそ性能が変わったサムライの出番だろ
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:50:40.66 ID:Wux091eeQ
サーガでひどいと思ったスペルはクラッシャーストームだな

あれはひどい
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:36:52.30 ID:qIoB88vS0
3DSでカルドが出るってついさっき知った
ウッヒョー!カルドDSがおもしろかったからめっちゃ楽しみ!
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:39:49.48 ID:KnJSq3z80
クラーケン<ano
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:52:04.83 ID:6ujtn7bJ0
おれは水ブックにはクラーケンちゃん絶対入れてるよ!!
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:56:02.40 ID:yjCTLp700
クラーケンVSメガロドン
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:00:11.33 ID:FH6Sdtib0
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:47:35.87 ID:cEQqGuOy0
>>543
意外とおいしそう
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:02:43.51 ID:fvd6Bs0E0
お前らクラーケンさんディスってんじゃねーぞ
ギアやドラコで侵略してきて汗アイコン出しやがって
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:05:52.72 ID:fA23E68z0
コインブックならクレリック全然ありだろ。他はやや厳しいか
セカンド仕様なら即死80%で確殺じゃないのが少し下げるな
パイロマンサーでなくソーサラーになったら採用率下がってヘジホがより人気になるかもしれん
リリーフでコロたん狩りに出かけるとか

リビング系をアイテムに使った相手にはアイテム破壊とか特殊能力があってもいいね
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:08:24.54 ID:oVtTSRYq0
セカンドにはグレンデルがいるからクラーケンはオワコン
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:18:05.79 ID:M1hvTrQq0
コロッサスの侵略をアイテムなしで食い止められるのはクラーケンさんだけ
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:18:14.15 ID:FbLNYP1NO
クラーケンさん終盤には出番なくなりなのに重いのが…
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:52:49.96 ID:lRhF+DPz0
548
ケットシー「なんか言ってるよ
スプライト「なんか言ってるわね
エルドラ「何か言ってんな
ダゴン「誰だあんなこと言わせたやつ
ダークマスター「俺たちディスられたんか
バンパイア「なにを根拠にのたまってんだ
オルメクヘッド「
ジーニー「
デコイ「
アンシーン「
ディーダム「
ジェイド「
バルダンダース「わらっちまうよなーーーー
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:00:05.25 ID:FbLNYP1NO
バルダン調子に乗ってんじゃねえw
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:10:45.88 ID:872fs/uH0
>>550
水クリが1匹しかいないじゃないですか

セカンドにはカロンという無敵クリがいてだな
先制、即死全(80%)というクリもいてだな
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:15:16.70 ID:tkbIffNE0
アンシーンで安心
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:31:48.37 ID:/nlAyFQD0
安心はいねえよw
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:36:48.81 ID:l038UHYe0
コロッサスは弱体されるんだろうか
決勝大会の動画見たけど大暴れしすぎw
556 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/26(月) 17:39:04.58 ID:CHaUrVJq0
それだけコスト払ってるんだから大暴れしたって良いじゃない
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:39:54.34 ID:gN+c76Kx0
あの動画は面白いよな
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:42:40.21 ID:JsKpTH33P
コロッサスとかの重いクリは召喚した時点でアイテム代払ってる様なもん
一回も戦闘無いと払い損
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:46:20.49 ID:YMnjwhXY0
コロッサスは周回回復しないってのが何気にすごいデメリット
ライフォの仕様が初代と同じになってたら相当使いやすくなると思うけど
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:50:29.09 ID:8/x2MkWb0
HP衰弱でも付ければ倒しやすくなるかな
周回回復できない上にこれまで付けるとか相当酷い気がするがw
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:53:10.66 ID:EBDgisZ90
領地能力でHP回復するヒーラーと組めば盤石?
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:53:21.27 ID:OIM1/ya20
コロッサスって確か武器も持てなかっただろ。
素のステータスはすごいけど使い勝手は悪いぞ
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:54:16.68 ID:/8VtW2t00
あれはデモトレメタがはまった結果でしょ
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:56:00.94 ID:f6lCyMHf0
ドッペルゲンガー<コロッサスだと?とうとう俺の出番か。
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:56:13.15 ID:tkbIffNE0
コロッサスが暴れた決勝大会の動画ってまだどこかにあるかね
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:02:06.56 ID:FbLNYP1NO
コロちゃんは決勝動画もそうだけど
地ブックいないときの地土地ゾーンみたいなエアポケット的な場所に降臨すると暴れまくるなw
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:09:55.66 ID:XKwAVvIXi
youtubeやらニコニコやらにあるんでない?
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:18:56.84 ID:tkbIffNE0
俺は遠まわしに「URLを貼ってほしい」とずうずうしくお願いしているんだ
そのずうずうしさに免じてずうずうしさってなんだっけ
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:30:39.72 ID:qZsxWJm90
ggrks
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:33:14.32 ID:UC8TtMq+0
ボジャノーイは修正入るかな?
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:34:11.69 ID:L2p1Wyrb0
>>568 ほらよ

[形] [文]づうづう・し [シク]
恥を知らない。厚かましい。
「―・く居候をきめこむ」
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:39:41.17 ID:/nlAyFQD0
>>568
検索ぐらいしろやカス






























ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1956711
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:40:58.14 ID:lRhF+DPz0
ボジャノーイ+アワーグラスは屈指の拠点候補だからなー
HP30にするか、即死50%にするか

レベル3以上のアワグラボジャノーイに突撃するためのアプサラスなのかな?
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:43:08.44 ID:tkbIffNE0
>>572
ありがとよ!愛してるぜ!


(もう自分でぐぐったなんていえない・・・(´;ω;` ) )
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:56:43.75 ID:L2p1Wyrb0
DSだと クリ20弱・アイテム7前後・残りスペル
スペル25枚の内、足8・ドロ-4・地変3・ドレマジ2・リコールパミ3・破壊系3・あと何か2・3枚
こんなんで普通に回るじゃん

セカンドでの対人経験無いんだけど、結構変わるのかな?
イメージだとクリへの干渉スペルが相当増えると見てるんだけど
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:03:19.42 ID:/nlAyFQD0
ラントラ必須だから増えない
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:03:47.06 ID:JsKpTH33P
>>575
その基本は初代からサーガやDSまで変わらんけど
セカンドやサーガは領地能力持ちを増やしてスペル減らしたりするよ
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:03:47.22 ID:/UxokigT0
クリーチャーの性能うpするスペルとか色々あって面白そう
種族が無いからアンダインとかスペル使わなきゃ倒せないんか?
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:08:19.72 ID:RfbINeLsP
スカルプチャー、シニリティ、バニシングレイ、ラストあたりは
ぱっと見ぶっ壊れに見えるんだが意外と大丈夫だったりするんだろうか
580 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/26(月) 19:20:42.56 ID:4GPmC5AW0
最近気付いた小ネタ。ミゴール+カタパルトは地属性拠点に対して相性が良い。
地属性拠点とは具体的には@ディーダムとAガーゴイル。

@対ディーダム…結論から書くと「ミゴール+カタパルトで支援なし時と支援+10時のどちらでも攻撃が通る」。
・支援なし→(ST40+武器30)*1.5=105
・支援10→(ST40+武器30+支援10)*1.5=120

ちなみに支援が20の場合はカタパルト使うと無効となるが,素手で90出るので悪くない。

Aガーゴイル
特記するほどでもないが…カタパルト装備でST70(強打105)・HP70なので先制に耐えてLV5に届く。
ミゴールカタパルトでこいつも落とせますよ,という。
581 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/26(月) 19:23:37.00 ID:4GPmC5AW0
>ちなみに支援が20の場合はカタパルト使うと無効となるが,素手で90出るので悪くない。

ごめんこれは無視して
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:26:10.38 ID:JsKpTH33P
>>579
いやいやw良く見ろよw
もっとヤバイもんが他に色々あるだろ??
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:27:36.21 ID:hJNGVh+B0
メズマ全員普通に積んでるし、意外と大丈夫。
タイミングやブック相性が嵌ると強いのはどんな戦術でも一緒だし。
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:28:09.11 ID:RfbINeLsP
マジか
節穴だったわ
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:38:45.46 ID:or4tfBXi0
スペルだとメズマがブッチギリのぶっ壊れだな
アーシェ、テンペ、メテオ、アポーツ、カオスパニック、リコールの辺りも調整入るだろう
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:43:14.93 ID:FbLNYP1NO
メズマはやってもやられても理不尽感があるな…
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:46:11.78 ID:lRhF+DPz0
メズマで取られるようなカードに加えて余分にもう5枚掻っ攫われるスワップスペルよりも
やばいんか?
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:57:25.03 ID:FbLNYP1NO
スワップは自分の手札も失うリスクあるからな。
有効カード持ってたらそれ使うか捨てるかみたいな調整がいるし、
欲しいスペルあってもそのターンじゃ撃てないからメズマに比べると重い。

スワップも十分強カードだけどね
589セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/26(月) 20:04:54.37 ID:ZHLJDrAj0
メズマ3枚入れる予定
4枚のほうがいいかな、、
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:10:56.21 ID:lRhF+DPz0
メズマに調整はいるかどうか楽しみの1つではあるなー
サーガのセフト、DSのスワップ、スナッチと
カード奪取のノウハウ蓄積してきてるんだからそのままでくるとは思えないんだが
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:33:02.09 ID:ArtipGF30
DSで初めてやったがラスボス相手に積んでからやってないなあ
ゲーム内容は凄く面白いんだがどうも長時間かかったりマスに止まると金をごっそりとられるタイプのボードゲームは苦手だ
いたストも似たような理由で投げてしまった…3DS版こそはネット対戦を楽しめるくらいに強くなりたい
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:33:18.49 ID:rHn3td2k0
メズマはセフトにすり替わると予想
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:36:42.12 ID:uWIp48vE0
DC版にはリンカ(6枚ドロー)があったからメズマが猛威振るってたけど
2ex版は正直壊れというほどじゃない。テンペカタスは止められないし。
強スペルってのは否定しないけどね。

相手の手札全部破壊できるスワップの方が強い。
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:38:35.99 ID:RfbINeLsP
メズマスワップとかやってみたいけど無理だろうなあ
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:54:20.87 ID:MQB38lkQO
火「そろそろ俺の属性の話もしろし」
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:56:55.08 ID:RfbINeLsP
アレスさんには期待してる
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:57:34.99 ID:lRhF+DPz0
火属性か、無くなっても困らんな
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:57:48.43 ID:A63CrhOH0
>>572
見てきたけど面白かった
やっぱ決勝まで勝ち上がる人の戦い方は参考になるね。
あとコロッサス強すぎワロタ
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:34:46.54 ID:XKwAVvIXi
某所の受け売りだけど、コロッサス転がして一回も自分でLvあげずにあそこまでいくってのはすさまじいな
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:29:52.12 ID:lRhF+DPz0
今回はモスマンもいることだし、バニシングレイ4積みのやつみかけても
笑いものにできないかもな
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:47:29.25 ID:4ycdFpVM0
次のモスマンはサーガ仕様っぽいからポジションは大分変わると思う
あと既出のスクショ内で新カード三昧ってブック名になってるけど
それはつまりそういう含意があってスクショに選んだんだろうか
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:52:16.11 ID:/UxokigT0
スペルの対象に選べない ていう絶妙な表現好きだったのに無くなってるっぽい!?
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:55:17.53 ID:4ycdFpVM0
その文面はコロッサスには残ってるからケットシーの能力が変わっただけだよ
防魔は説明載ってないからシンプルな能力っぽいね
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:58:53.85 ID:lRhF+DPz0
防魔ってのにまとめられてるな

セカンドはスパルトイあるから、モスマンやばいんだよな
アンシーン、ヘジホがいないなら、硬い無属性はデコイぐらいだけど
ボージェススケルトン祭りにモスマンとコロッサス…
新カード三昧の中に解決法が入ってんのかね
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:00:17.95 ID:8BdDejo70
スカルプチャーしてからモスマンとかやったら
状況によっちゃあマジクソゲーじゃないのか
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:04:50.22 ID:6Kb2uzOG0
モスマンはサーガ仕様なら生贄あるから使い勝手は大分落ちると思うが
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:15:28.85 ID:/FLnRnOu0
サーガ仕様なら配置制限なしでレアリティNだな
あくまでサーガ仕様を崩さなかったら、だけど
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:17:05.35 ID:CA2TBZTa0
モスマンはSTが自分の無属性の土地×10になる

という夢を見た
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:24:17.49 ID:3YR9AMnS0
風領地要るより生贄のほうがずっと使い勝手いい
しかもサーガのはHPもSTと同じだけ上がるんだぞ?
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:26:03.07 ID:A2BtZzeuP
地変入れない無ブックも組めるってことか
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:26:37.10 ID:SD3JrWmz0
相性の良いカードが大抵癖の有るカードだからDSの時ほど流行らないと思うな
流行ったら流行ったでメタ張れるような何かはあるでしょ、多分
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:41:41.61 ID:i646a4tD0
サーガから修正してDS仕様にしたのを
またサーが仕様に戻す理由が無い
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:53:40.37 ID:ZKf4NjoW0
ゴブモス3人被りで俺だけ単属性とか
あんな悪夢はもう見たくないズラ
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:36:50.19 ID:OgWy8vzGi
>608
初代の頃のネタキャラなモスマンさんってそんな能力じゃないっけw
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:39:20.44 ID:IW3CMBMo0
確かに初代はそんな能力だった
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:52:11.46 ID:OgWy8vzGi
DSのコストUP、ST倍率DOWNが妥当なんじゃないかねー
少なくともサーガそのまま、DSそのまま続投はないでしょ
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:58:21.38 ID:i646a4tD0
コスト20は意図的にしてもやりすぎだから、適正になるだろうね
STはどうだろ+5とか自領地だけなら一気に使えない子になるしなあ
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:02:56.82 ID:zndyuHA7O
もう火はいらないんじゃないっすかね大宮さん
シリーズ通して他の3属性から虐め喰らってどれにも勝てない上に
侵略側は不利の絶対原則が覆されない程度のカードパワーしかないんですもん
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:04:27.93 ID:nvoqaweC0
STは+5にして基本STを30くらいにしとけばええんちゃう・・・?
ゴブモス2人とかいると、専用対策ブックないとダメでまじダルかったからな〜
サーガ仕様はイラネ
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:04:44.76 ID:zndyuHA7O
>>617
おっとファイアードレイクの悪口はそこまでだ
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:06:09.38 ID:SD3JrWmz0
DSのは初代の性能を踏まえた調整だと思ってた
サーガクリも結構入るようだから全体のバランスがどういう指向なのかにもよるよね
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:08:52.44 ID:OgWy8vzGi
DSの火はそれなりに強いだろ
コスト比を考えるとあれだけど。
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:18:06.00 ID:Vr3+Uwsf0
ミノ、犬<俺達がいるから火は安定だぜ
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:19:40.55 ID:K4094Nqy0
618のレスのせいで、俺の脳内では無水地風の4属性による
火属性クリーチャーのドラフト会議が始まってしまっている
とりあえずミノさんは地味に水属性にドナドナされた
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:23:11.59 ID:i646a4tD0
MAPやルールに左右されるしね
モス育ちにくい狭いMAPで戦闘多ければ火もたまに光る

無理だけど理想を言えば、
3DS新作発売半年後ぐらいに、色々カードコストとか修正してくれたらいいのにね
どんだけバランス取っても、やっぱり穴というか強カード・強コンセプト生まれるしなあ
DS版も当初の思惑とは結構ズレが有るみたいだし
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:26:25.79 ID:i646a4tD0
>>624
F・モンク(人無効)が居ればちょっと環境変わったかもね
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:49:10.65 ID:2DFXEkhH0
ラドーンが風無効+風即死60%になって戻ってくれば…
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:52:29.76 ID:CWCGn8y60
アレス「3DSから本気だす」
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:57:29.03 ID:bSp5P7V80
今日って鯖の調子悪いのかな。
普通に対戦終わってもともだち情報の更新に失敗したり、マッチングいく前に暗転したりする。
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:59:24.81 ID:gDpoPZlI0
火はストーリーモードで大活躍だろ
9割ぐらいはウィロウのおかげだけど。
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:56:38.46 ID:sYwUIADEO
モスは強クリーチャーのままでマイルドにするなら
基本ST30の倍率7ぐらいかな。

無クリ10体いるときにST100。

レベル5エルドラ倒したかったら無クリあと5体必要。
うん、これなら火も安心だね!
エルドラいるか知らんが。
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:58:57.63 ID:BuBpe5FB0
ケットシーのHPが10上がるだけで火は劇的に変わるはず
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 04:19:57.59 ID:i646a4tD0
取りあえず、パイマンに耐えれるのは大きいね
パイマンの所為でどれだけのクリが涙をのんでるか

グレムリンはたまーに見るけど、オルメクヘッドなんて1年以上見てねえw
634セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/27(火) 06:31:04.50 ID:qDXJA5z60
(ΦωΦ)フフフ…
昨日アマから3ds発送やっときた
久々にdsカルドをやるのだブックオフでカルド
1500円だった
635 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/27(火) 06:37:14.34 ID:bMGqJsel0
おかえり。

セプター名は「セドラー缶」にするの?
636セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/27(火) 06:42:28.40 ID:qDXJA5z60
中古のDSのセーブの名前でつ
まだなんの名前かわからんけど
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 06:46:09.99 ID:hoiGxIoz0
>>633
オルメクは大半の巻物やパイロマンサーで1撃だしなあ…
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:12:11.38 ID:4lpiNUtX0
オルメクさん見ないのはパイマンよりアンシーンさんのせいだと思うの
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:20:13.34 ID:3eLNtgYp0
>>636
俺も復帰組。中古無かったから新品で買った
2100円くらいだった
640枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:00:10.11 ID:iqP10NAg0
>>638
言いたいことはわかるけど、
同じくアンシーンの3回突撃で死ぬジーニーは人気ってこと考えると、
やっぱパイマン野郎のせいじゃないかなぁと思わなくもない
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:05:03.85 ID:+Q5Yvuy/0
>>636
糞コテ氏ね
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:13:55.53 ID:BuBpe5FB0
>>640
理屈はそうだが実戦でジーニーをアイシーン3回突撃成功はあんまり見ないな
途中で大抵交換される
てか>>638 が言いたいのはオルメク使うならアイシーンのほうが安定する
ってことじゃないか?
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:40:09.51 ID:VF3bPtH80
安心、オルメク比較

イビブラで死ぬパイマンで死ぬ(共通
60G>50G森1
ST20、支援でモス倒せる>ST0、削りに弱い
歩ける、横付けで強気>防御型、横付けで涙目


乙メクヘッド・・・
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:41:36.85 ID:XaZudDXCO
オルメクさんはST0ってのも痛いな
ジーニーと違って返り討ちされないからどのクリでも横づけしたら削り放題
直踏みでもヘッジやドラゴあたりのコストだったら出しとくかってなりやすいし
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:05:23.33 ID:sYwUIADEO
オルメク使うならカキンの信頼度は大幅さがるがその他もろもろ優秀なデブ双子使うわ。
撒きも兼ねてるし。
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 11:28:34.33 ID:H+Qkp31K0
置いたそばから一斉に集中攻撃されて乙メクヘッド
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 11:49:50.68 ID:I/gx5ZSu0
オルメクをHP20にして巻物無効がついたら使ってもいいかもってレベル。
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:19:54.14 ID:nvoqaweC0
オルメクは巻物ダメージ半減くらいついてれば今のでちょうどいい。
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:53:59.89 ID:8U+XFwLA0
初代のオルメクって巻物無効だっけ
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:08:05.43 ID:GnU6zWus0
地変スペルに生贄ついてもみんな普通に使うのかな?
生贄つきそうだよね。
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:13:06.16 ID:AXydIi3SP
付かねえだろ
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:15:44.71 ID:sYwUIADEO
せめて領地コストが1つならな〜オルメクヘ
653 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/27(火) 15:23:53.06 ID:bMGqJsel0
あいつ領地コスト1つやで
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:35:32.72 ID:sYwUIADEO
ほんまや…なぜか2つと思い込んでた…

ちょっと使ってみるか。
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:53:07.75 ID:zaud2WnP0
オルメクとかジーニーみたいな消耗型は強いんだろうけどあまり使う気になれない
貧乏性なのかもしれないけど
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:16:02.59 ID:MUwjKndY0
>>643
ボージェスの応援>ダークマスターの応援
拠点踏んだら巻物やライフジェム>防御型

かろうじて勝るのはエレラスとデコイの耐性か
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:48:48.82 ID:BuBpe5FB0
通常攻撃無効化の時点でHP20とHP30や属性はあんまり意味ないしな
むしろボージェスの応援受けられる分
無のほうがいいんじゃないかって気がするぐらいだ
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:55:46.12 ID:za30UrMM0
ヘルハウンドとナイトの差がひどいw
サーガまで皆勤賞でも使われなかったんだから、いい加減コスト70にしてやれよw
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:36:33.07 ID:I/gx5ZSu0
ちなみにオルメクは兎にもアイテム無しで殺されるんだぜ。
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:42:29.76 ID:xnKWEDTA0
ジーニーと違って武器持てるから、あるいは・・・
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:00:42.48 ID:sYwUIADEO
まあ過度の期待せずに連鎖要員としてだな…



使ってみた感想:ディーダムさん最高
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:43:29.00 ID:TJwH7AKe0
場にでてる自分のクリーチャーの属性で最も多いのが火なら
バーバリアンには即時追加、みたいにしろや

火の強いやつが火以外につかわれるのが困ったちゃん
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:54:15.46 ID:hDwaW42CO
クロスボウみたいに攻撃力の分だけ攻撃回数増えるアイテム持たせてAT1000〜2000のシンリュウで攻撃したら、相手クリ跡形も無くなるのかな?
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:56:11.06 ID:SD3JrWmz0
侵略向けのクリーチャーは属性選ぶ必要がないからな
火領地コスト持ちの強クリ増やすぐらいしか対策できないんじゃない?
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:07:11.02 ID:hoiGxIoz0
既に地属性の土地をもっているなら3回は巻物以外のたいていの侵略を防げるばらまきとして…
でも50Gか
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:09:43.68 ID:i646a4tD0
>>663
ああいう系はMAX10回だったかな
おっぱりプリンセスの動画で学んだw
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:12:13.10 ID:i646a4tD0
>>665
ライフォを禁止カードにして、お城・砦のボーナス半分でプレイしてみたいな
安いクリーチャーにスポット当たるかも
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:13:08.54 ID:TJwH7AKe0
少なくともセカンドの調整だと、火の領地持ちってウンコみたいなやつしかいない
キメラがつかえるぐらい、アレスもいるけど領地2コだしな
まあ他の属性もそんなもんかもしれん
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:15:15.41 ID:Jul0H45D0
カトブレパスとかいまいち使い道分からなかったなw
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:19:08.46 ID:/FLnRnOu0
カトブレパスはまあ、ネタクリだよな
貫通あっても良かったと思う

ST20貫通で相手のSTの値をさらにダメージとして追加
これだったら魅力あるかも
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:38:20.96 ID:bFi6vQc40
ひとイネ〜
誰かランクマやろうぜえ
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:49:57.18 ID:sYwUIADEO
ターンオーバーあったらカトブレパスさんが少しは輝ける…かな?…うん
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:15:42.92 ID:4lpiNUtX0
ST40以下かつST≧HPで拠点候補のクリとか誰がいるんだっちゅー話だわな、カトブレ
ペガサスぐらいしか思い浮かばんのだがw
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:31:45.10 ID:/FLnRnOu0
ケンタウロスって領地コストなしでいくつもりか
こいつは属性問わずに使えそうだな
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:32:28.49 ID:8BdDejo70
そろそろエルフとダークエルフの領地コストが無くなっても良い頃だ
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:33:32.74 ID:TJwH7AKe0
ケンタロスはブック復帰がいらない
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:34:06.26 ID:5tuv8CfYi
カトブレはダメージスペルとかバイミスとかと併用すればいろいろ落とせるんじゃね
一手間居る代わりに無効化アイテム関係なしって考えるとウィークネス+ウサギっぽいな
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:34:09.83 ID:VKmmjdNd0
ハーピーかわいそ
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:34:13.30 ID:lGVpe4f1Q
先に本体だけ買っておこうと思ってゲオまで来たけど
3DSソフトのラインナップが酷すぎて急に不安に…
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:36:36.63 ID:TJwH7AKe0
サーガの風クリのブルガサリほどつかえないクリはなかなかお目にかかれない
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:42:44.51 ID:RryOr4cJ0
>>679
年末のラインナップを見ると幸せになれるぞ
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:43:31.49 ID:cPoQ6DVy0
プルガサリは連続カラ侵略で相手にガセアスとか防御系アイテムを使わせまくって
だな…使えませんねハイ。グリフォンとかアベンジャーとかデフォで50・50いたからな。
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:45:12.11 ID:cPoQ6DVy0
そういや一回だけ、マーブルアイドル(?)使って、「誰も使わないクリを
1枚ずつ入れて自分だけウハウハデッキ」作ったらプルガサリが少しだけ活躍したな。
少しだけ。
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:46:06.44 ID:/FLnRnOu0
ブック復帰いらないというやつセカンドスレで必ず見かけるけど
ブックの回転率重視してる連中はそもそも侵略を視野に入れたブックつくらんから
ケンタウロスにブック復帰があるかどうかなんか関係ないはずなんだがな

ただ「ブック復帰」が嫌いなだけ
ライフォに武器使われまくってクリ全部落とされれば泣き見るだろ
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:53:15.92 ID:IUniUO9L0
カトブレパス愛用してたよ
レインフォースで場を高めてバインドミストで落とす
HP30帯などのアンダインとかに強い
ピンポイントに先にダメージスペルで減らしておくのも有効
こう聞くと強そうだがアイテムを使ったときに発動しないので使いにくい
ブーメランとか持たれると辛いなど多々弱点があった
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:57:15.49 ID:A2BtZzeuP
フル改造してハロ付ければ最強を思い浮かべてしまった
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:00:23.98 ID:aMkRZP0W0
その例えはやめろwww
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:10:48.29 ID:3PbFJTVf0
>>204
超原発とか呆れちゃうのあったよなw
(自民の)反省はしないが民主の責任は追及するとかさ
民主が20点なら自民は0点だ
昔の自民のまともなとこはみんなの党に行った感じ
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:10:52.66 ID:cPoQ6DVy0
ブック復帰いらないとかラルヴァさんが泣く
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:11:25.37 ID:3PbFJTVf0
誤爆スマソ
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:13:51.35 ID:2al3p5NH0
2回も枯渇してしまった
CPUに代わってもらった方が強かったかもしれない
早く並のセプターになりたい
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:48:17.68 ID:4X71Y5F70
さすがにモスマンが3DSでそのままってこもはないな。
昔の仕様でST+自分の無属性土地か、ST+自分の無属性クリの数が妥当。
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:19:21.92 ID:C7ujeZrPi
>692
さすがに無土地に戻すのはかわいそうかもw
それなら基本STもうちょっとあってもいいわ

逆に、自分の無クリだとデモトレに挿したら10体くらいは普通にいけそうだからなぁ
コストと倍率据え置きだと、まだまだ強い気がする
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:29:33.95 ID:dKH/nBMr0
>>678
ハーピーはカードが集まっていないうちはそこそこ使う。
そういう役割がある。
初期ブックにも入ってなくて、
まったく見向きもされないカードの方がかわいそうかと。
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:46:41.30 ID:1bzEn+XS0
ひさびさにDSやったが
やっぱつまらん・・
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:09:14.24 ID:f0kyHXR3O
>>694
おいチュパカブラさんの悪口はやめろ
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:24:01.17 ID:hLtJV2r80
おっとホブゴブリンさんの悪口はそこまでだ
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:48:28.55 ID:B3s3MX1l0
バーサーカー<俺も仲間に入れてくれよ〜
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 03:29:19.83 ID:rqxzDM3+0
>>697
>>698
悪いが、そいつらじゃチュパ様の足元にも及ばないかと
やっぱ生贄アリに見合わない性能って時点ではチュパ様が頭ひとつ抜けてるぜ
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:29:02.03 ID:VTRl/3oXi
無属性スワップブックなら…
それでも
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:29:40.98 ID:oBBiAEoNO
初心者なんですがSTとは何の省略語ですか?
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:31:40.92 ID:prM0nUby0
strontium
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:47:57.28 ID:pDl5gKji0
たぶんstrengthかと
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:54:38.41 ID:R4DWheKZ0
ホブゴブリンは強打が付いてるからたまに使うと思わぬ攻撃力におっ、と思う
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:28:32.97 ID:Rn1oYgVU0
モスマンの基本STが20ってのは逆に強くね?
これのせいでスプライトさん涙目だろ
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:34:56.88 ID:VTRl/3oXi
モスマンST20HP50 先制
ST+場に出ている無属性クリーチャーの数×10
HP-場に出ている無属性クリーチャーの数×5
とかだと面白いかと思った
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:49:29.56 ID:prM0nUby0
>>705 スプライトはMHP参照だぞ
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:51:41.58 ID:E65w8d7tO
3DS版は新作?

それともセカンドのリメイク版
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 06:19:59.39 ID:prM0nUby0
ベース・ストーリーはセカンド
DS・サーガからのカード導入有り
今迄の集大成的な作品との事

誰か上手い事纏めて、テンプレに入れて欲しいね
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 06:30:14.16 ID:oBBiAEoNO
>>703
ありがとうございます。スッキリしました。
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:39:53.69 ID:T3EdG8Mk0
>>709
DSから来たカードって何があったっけ?
…と思ってwiki見たらマイコロンいるのか

個人的には無駄に戦闘回数増やす糞カードなんで
やめてほしいんだが
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:21:27.62 ID:IRGs/aX3P
基本的に侵略クリで配置制限や領地コストがあるのはダメだからな
その辺が火の不遇
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:33:18.65 ID:FgH7wmiA0
新しい戦い方が生まれそうなカードは、いつだって歓迎
ただし他の戦い方を駆逐するほど強力すぎてはダメ

新しい要素を入れれば入れるほどバランス調整は難しくなると思うけど、
大宮には期待してるから頑張ってほしい
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:36:28.34 ID:GbemSey30
セカンドベースだから種族がなくなるのか
種族対象の強打や即死が無くなると少しさびしいな

サーガから即時や呪身・復唱は追加されるのかな
715セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/28(水) 10:52:59.02 ID:rZRWM+4q0
中古のカルドなかにセーブなかったわ
はじめから集めなおしてる
10日はかかるなカードあつめるのに
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:13:44.01 ID:rYnAFAjQ0
中古のカルド買ってきたら雷だったわたくし
これって何戦すれば太陽マークに戻るんだろう…雨に戻る気配すらない

サーガ派の自分は復唱だけは移植してもらいたい

717枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:14:56.67 ID:rYnAFAjQ0
リードアイドルも是非
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:27:41.76 ID:IAT8mKri0
お前ら覚えてるか・・・
ナイキーマカフラナイトメアクレイモアという伝説のコンボを・・・
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:30:18.49 ID:F0BNlOfF0
マーカーフラッグは入らないだろうな
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:56:07.17 ID:MH/dtGJgO
レベル5シーボンズ「NMNC?
レベル5カロン「はて?
レベル5デコイ「何の?
レベル5バルダン「ことやら?
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:04:17.21 ID:7tyBkb8rP
バルダンはアイドルにでも変身してろ
722セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/28(水) 13:16:06.23 ID:rZRWM+4q0
バニシングレイだっけ?
無一撃で破壊できるのやめてほしいな
あるなら他の属性もほしいよな
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:24:44.23 ID:X0Tjz7+30
マジボル、イビブラ<…
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:37:50.61 ID:Y/J+Dgtt0
他の属性には全体焼きがあるじゃないですか
新作にエレメンタルラスが来たら知りません
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:40:41.12 ID:UwYKNZKdO
土地を一気に無属性にするスペルとかこねーかな
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:45:47.62 ID:r5kOTA8Z0
いらないカード4枚で手持ちのカード1枚とかいうシステムつくてください。フルコンプたるい。
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:47:51.52 ID:rqxzDM3+0
>>716
全データ消去すれば晴れになりますよ
誰かが集めたカードを使うより自分で集めなおしたほうが楽しいでしょう
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:48:38.91 ID:rqxzDM3+0
>>716
あ、データ消す前にその雷はなんて名前だったかだけでも教えて
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:54:39.01 ID:ksRHTO8A0
>725
クインテッセンスで我慢しろよ。俺はインフルエンスを使って染めなおすけど。
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:15:52.60 ID:IRGs/aX3P
マスクインッテとマスメテオを実装だな
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:30:59.27 ID:gRZrK2Km0
どのバージョンか忘れたけど
メテオ複数落とすカードあったよな かなりカオスなことになって笑えた記憶があるが
ゲームバランス重視だと、そういうカードは早々だせないよな
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:45:52.75 ID:pX1p5I4r0
初代だな
メテオストーム コスト400
ランダムに5つの土地の土地LVを1にする。
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:22:20.67 ID:FgH7wmiA0
マスパーミッション
全セプターは砦を通過したことになる
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:29:18.58 ID:FgH7wmiA0
新作情報来なくて落ち着いてきたし、
たまにはDS版の話もしようぜ

お前らはどのマップが好きですか?
4人戦、E禁止の通常ルールだとして
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:41:20.94 ID:f0kyHXR3O
逆ケルダーかな。
普段日の目を見ない火が活躍するようでしないようでする、そんなマップ。
3エリアあってリープ絡みの戦略もなかなか面白い。

あとはベタだけど二心。
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:05:41.28 ID:FgH7wmiA0
逆ケルやったことないなあ
戦闘起こりまくるの? そうでもないの?

最近のランクではアリ2が意外と面白かった
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:09:17.59 ID:f0kyHXR3O
火かぶりが発生しやすいからよく火ドレがヤンチャしてたw
まあでも戦闘頻度自体は並かなぁ。
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:10:36.70 ID:17gUT7+H0
戦闘頻度って狭さと分岐の有無ぐらいしか影響無いしな
あとはプレイヤーに戦闘する気があるかどうかの方が大きい
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:25:49.41 ID:IbGh1v4l0
アイドルやアレスがいればだいぶカオスに出来そうだけどね
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:33:57.82 ID:gRZrK2Km0
アイドルは効果面白いんだけど、土地が埋まり始めた後半では、配置しにくくて手札で腐るんだよな
もう少し、普通のクリーチャーとしても使えるようにしてほしい
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:36:43.19 ID:24PiKBLc0
リプレイスとかリベレーションとかテレグノーシスとか
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:39:08.90 ID:17gUT7+H0
アイドルは踏まれたりテンペされたら即終了するぐらいじゃないととんでもないことになるぞ
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:45:38.47 ID:h7MUBKpt0
ピースがあるだろう常考
狭いほど置きにくいのは本当だけどね
せめて移動侵略されないように高額地の脇に置くとか色々あるだろう
744 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/28(水) 17:49:35.72 ID:9BCg2Boi0
アイドルは,これを配置した人に永続的に最も利益がもたらされるからね,基本的に。
守るのにコストがかかるのは当然,他の人が潰したがるのも当然。

ボージェスと非常に似ている。
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:58:00.98 ID:IvkCqbo40
これまでのアイドル潰しはアシッドレインだったのに比べると
エレメンタルラスは何かのついでみたいに倒せてお手軽すぎるから、引き継がないかもね
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:00:54.75 ID:IRGs/aX3P
代わりに無慈悲なバニレイを実装だよ^^
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:03:00.22 ID:17gUT7+H0
まあバニレイ4積みってそんなに無いし、バニレイで潰したいクリは他にも沢山居るからな
そう単純な話でもないけど
748セドラー缶 ◆weGZ.ZqfoM :2011/09/28(水) 18:31:33.62 ID:rZRWM+4q0
一番めだつのは
プラスアイドルだよな
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:42:06.62 ID:r5kOTA8Z0
これまでのスクショにアイドル情報が無いのが怖い。
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:49:14.68 ID:IRGs/aX3P
カルドのアイドルは
カードゲームの基本である環境支配系だから絶対無くならんよ
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:50:23.45 ID:17gUT7+H0
ライフォとかの兼ね合いで領地能力の重要性は上がりそうだから、エボニーの重要性もちょっと上がるんじゃなかろうか
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:57:10.63 ID:prM0nUby0
対戦スレで同盟戦募集してるぞ 21:00〜 好きな人はいってみたら
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:40:50.17 ID:hZDYG3Yu0
同盟やりたいが間に合わんな
来月の同盟で我慢するか
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:32:25.11 ID:eE3cy9AD0
好き嫌いがあるから
アイドルの使用可否の設定を出来るようにしたらよいのでは
Nカード限定とかR禁止とかのようにさ
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:34:38.69 ID:04nphqVr0
じゃあ俺は地が嫌いなんで禁止な
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:41:44.52 ID:+Bp+dK/w0
デスゲイズ先生を振り回していたら数名のプレイヤーにワン切り連打されるようになった悲しい思い出がある。
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:58:05.00 ID:17gUT7+H0
デスゲイズ先生は、相手のデッキから全て抹消ぐらいしてもバチは当たらないと思うんですよ
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:12:07.36 ID:lIbiVDcTi
いっそST0に後手アイテム全禁止までつけて配置クリまで対象にしてしまえば……

759枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:15:47.70 ID:vJLF6GHV0
イグニスファツイと合体させてみたらどうかしら
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:38:47.39 ID:hKOt8BeZ0
イグニスファツイさんがアイドルになるの?
見たら死ぬ石像みたいな
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:46:20.53 ID:APkg1G9r0
「イグニズファツィ」なんだよ!名前だけでも覚えてやれよ!
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:47:52.30 ID:0LAeuh1R0
現状、抹消させることによるメリットがほとんどないからな。
そこを何とかすれば使いでもあるんだが。
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:00:29.11 ID:Efw9bvzF0
抹消でブック内同カードも消せるようにして、
後手即死は配置制限をなくして70%くらい、
HPはきびしく10、その分STは40にして
生贄つきにすれば完璧だな!

って・・・3DSではどうなるんかな?
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:03:35.48 ID:hKOt8BeZ0
イグニズファツィさん自体が抹消されてるんじゃね
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:05:48.89 ID:hLtJV2r80
イグニズとデスゲイズの合体クリはサーガに……
まあそこそこ存在感はあったが、しょせんネタクリだった。

アリデッキ相手にアリを即死・抹消したときは楽しかったという思い出。
766 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/28(水) 22:11:25.89 ID:9BCg2Boi0
ファツィは風同士で被ったときの逆転の一枚としては超優秀。
アイテム持って(風盾かウイングブーツがいい)セイレーン・シムルグ・ワイバーン・ナイト・グリフォン・パラディン・レベラー・
モスマン他を倒せる。カウンターで死なない。
風で他に守りに強いクリはベルゼブブやハリケーンなど不死族だから,
クレリックとファツィでかなり逆転を狙える(ジーニーは除く。こいつは別格すぎる)。
風かぶりのみで考えた場合即死80%でかなり強いクリだ。自分が暫定1位であってもLV3ぐらいになら特攻する価値がある。

地には入れるがディーダムがいるから微妙。奪ったあと守れないし。

相手に火と水しかいなければもれなく腐るクリだけど。
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:17:59.31 ID:f0kyHXR3O
無効盾で突っ込んでもグレアムと巻物で死ぬから以外と狙うの大変なんだよなぁ。

まあロマンはあるよね。
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:19:53.68 ID:f0kyHXR3O
あ、ウイングブーツなら勝てるか。悪くないな。

無効化アイテム割ってからGoだね。
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:26:30.44 ID:DVVV0SYo0
3DS版が出たら引退表明したあのお方が帰ってくるかな。
オレのブックを診断してまたいろいろ辛口アドバイスをしてがほしい。
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:41:50.94 ID:j6NZ2VaJ0
カードゲームなんだからARカード同梱くらいは期待していいですよね任天堂さん
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:43:01.66 ID:xXaTTNXT0
今日3DS版のムービー初めて見たけど
3Dだと戦闘の演出がむっちゃ派手になるね
上手い使い方だと思った
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:45:22.03 ID:xXaTTNXT0
>>770
例えばゲームと同じデザインのランドタートルのカードとかがついてきて
一見普通のカードだけど、ARを通してみると現実世界にランドタートルが!!
なんてあったら俺の購買意欲がやばいことになる
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:02:27.04 ID:+NjUkGJd0
何でそこでランドタートル
もっといろいろ…
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:04:00.27 ID:DHmSMxXD0
ミノ(チラッ
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:23:00.32 ID:hLtJV2r80
まったくだARなら
キングトータスよりもイグニズファツィがいいぜ!
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:32:09.52 ID:xXaTTNXT0
>>775
そのレスを見て自分の過ちに気づいた
×ランドタートル
○キングトータスか・・・
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:34:18.85 ID:95FxrbYh0
ARカードいいな

でもあれってどこにグラフィック情報入るんだろ?
カードは認識用だから、カルドDS刺してる時限定なら微妙だね
そこに力入れるより、リプレイ・AI・ブック等々の容量お願いしたい
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:38:43.98 ID:sSCkDtayQ
今から3DSとカルド(DS版)買ってくる。カルド新作までカルドで暇つぶし

古いゲームだからゴールデンタイムでも募集かけないと人居ないのかな?
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:57:17.81 ID:cvDCT9EY0
感想戦と称して他人に説教する人間の心理とは
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:01:58.34 ID:laC+qP+T0
カルド発売されるまでには新型3DS出るだろ
781 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/09/29(木) 00:06:33.94 ID:IifQ0eJr0
>>780
それが怖くて3DSを買いにいけない
782 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/29(木) 00:09:22.37 ID:bWvhiokE0
今日ランキング終わったとき「ランキングの結果が反映されません」って
何度も出たんだけど俺だけ?
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:26:47.52 ID:mk9GDvXdQ
新型の事なんて全く考えてなかった…もう買ってしまったわ
品揃え豊富な店なのにカルドの中古無かった。巷で売り切れ続出らしいおっぱいゲーは置いてあったというのに
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:29:55.42 ID:dMQr7UAT0
拡張アタッチメントを出す以上、しばらく形状の違う型は出ないと思う
特に年末のラインナップで買いたい物が無いなら、まだ買わないでも良いんじゃないか
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:32:20.67 ID:pg1QfQu50
年末結構面白そうなの出るから、本体買うなら買うでいいと思うぞ

新型は来年末HM4と合わせて、右スティック付くような感じじゃね
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:43:39.97 ID:ylaQdS7A0
MH4は早くて再来年だろ
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:49:52.87 ID:dMQr7UAT0
アタッチメントにはR2・L2ボタンも有るから
右ステだけ付けた新型は出せないんじゃないかな
まあカルドセプトやる分には不要な物だから好きな時に買うのがベストだね
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:52:27.26 ID:pg1QfQu50
>>786
それもそうだな、来年はPSPでMH3Gか
スレチすまそ
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 04:14:42.67 ID:sFoeb9YH0
3DSLLは完全に早めに出るよな
そういう戦略だと思うし
なぜ液晶の画面のサイズが、DSでLLも出してるのにあれだけ?と、誰もが思ったろう
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 04:17:03.88 ID:bwPJl1a50
まだカラーバリエーションもろくに出てないのに新型の話題とは…
でも、小型化するよりもLLの方が現実味あるのかな
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 04:27:58.78 ID:9LuAbDPF0
人の目と目の間隔と3D機能の関係で大型化が困難との話を聞いた覚えが
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:02:11.02 ID:3/G5VTiI0
結局次回作の話になってるのな
次のスレ以降は、いい加減スレ分けてくれ
悪意が無い分、荒らしよりやっかいなんだよ

俺も次回作は興味あるけど、DS版も現役でやってるし
そっちの話をしたいんだけど、飲み込まれてまともに話せないから正直イラつく
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:41:04.41 ID:NakLsxfuO
興味持たれる話題触れよ、アホか
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:48:18.62 ID:pIdf+E3a0
>>792
別にDSネタ振っていいんだぞ、返してくれる奴も居るだろ
ただもう3年近く経ってるから、どんなクリ・スペルも語りつくされてる
ちょっと盛り上がるのは、いつもの5大ループ理論だしなあ
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:49:39.40 ID:Bfb8N7OQP
言い方考えろよ
そんな喧嘩腰で新スレ建てる訳ないだろ
お前が建てろで終わる話だ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:49:56.24 ID:mk9GDvXdQ
アホの子が居ると聞いて
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:52:01.18 ID:pIdf+E3a0
>>790
小型化は無いんじゃね、元々LITEのサイズで3DSだから
LLは触った事ないけど、慣れるとその大きさが欲しくなるんだろうな
携帯機っても電車等々でプレイする事無いしw
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:53:40.78 ID:lUokk20w0
DSの話題は出尽くした
それでも誰かが話題だせばのるやつもそれなりにいるだろう

特に話題も無いのに「DS版の話がしたい」はおかしいんじゃないかね
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:19:28.63 ID:sFoeb9YH0
>>790
そうかあ・・・
例えにならんかもしれないけど、PS2出た時にすでにPS3の構想が企画はできあがっていたと
聞くし、ドラクエやFFは新作が出た発売日とかの前に、すでに次回作のプランを
練っているし、ああ、ソフトはまた違う種類の話か

でも、今までのゲーム機の流れからいって、けっこうすぐに改良版は出ること多いんだよなあ

>>792
誰も禁止になんかしてないよ、ただ自然の流れじゃない?
勝手に話題振ったら、興味ある人は反応するよ、俺もだし

>>798
ちょっと極論すぎるような・・・
来月の同盟で「マイコロン流行りまくってうぜえw」とか
ループな話題でも、出てきたら誰か反応すると思うし
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:37:46.96 ID:L9c6rj9dO
>>792
まあ俺も旧作の話題なのか新作の話題なのかわからなくて混乱することはよくあるが
旧作の現状考えたら総合スレで仕方ないんじゃないか。

とりあえず俺は今後話振るとき旧作か新作か明言はしようとは思う。
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:59:01.42 ID:EMH0R5ZmO
では3DSの話題投下。
アプサラスやイクストル、ウロボロスの印象はいかが?

個人的にはアプサラスはお手軽に強いなぁと。
配置制限同じならカロンの出番がないなぁ。
イクストルは雪辱が不明ながらも
火待望のバジ級侵略クリーチャーかも。
(イグ級ネタクリかもだが)

ウロボロスは専用ブックが出来そうだから
戦略のバリエーション増えてよいね。

802枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:10:37.25 ID:Smu6DaM70
ラクサスを忘れるんじゃねぇよ地属性の領地コストなしでST50ってだけで期待できる
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:22:31.91 ID:3/G5VTiI0
口調が良くなかった点は謝ります

DS版の話題を書き込む
 ↓
新作の話題で盛り上がってる中で流される
 ↓
運が良ければしばらくするとレスがつくけど、分散されて自然消滅

を何度か繰り返して、共存は無理だと悟ったんです
でも皆さんがスレ分ける必要ない、そもそもDS版に興味ないというなら仕方ないです
諦めます
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:30:07.13 ID:QO2gOPld0
口調の問題かどうか自分のレス読み直したらどうかと

悪意がない分荒らしより厄介とか、結局自分がイラついてただけとか、恥ずかしくない?
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:31:05.46 ID:rp6M5XTAP
>>802
護符30%奪取てゆー能力ある割に安いしな
餌にも使えるしワーボア涙目
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:31:06.46 ID:uZmRCZBI0
触るなよ、せっかく自己完結して諦めてくれたのに
807sage:2011/09/29(木) 10:32:57.68 ID:7dK9bNdZ0
>802
雪辱の条件が不明ではあるが、護符マップなら
どの色でも入りそうな性能ではあるよね。
ST50って事でギアの代わりの踏みつぶし役にもなるし
護符奪取は決まったときが美味すぎる。
DS版のパイロマンサーみたいな存在になりそうな予感。
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:33:01.16 ID:L9c6rj9dO
ウロボロスブックは狭いマップなら強そうにみえて
侵略成功したら自分が守りづらくなったりするから
侵略しにくい分なかなか運用難しそう。

アプサラスは露骨に強クリよな。ランプロ貼られて防具持って守られたら
落とす手段かなり限られるよね。
HP40あるから旧作のパイロみたいなやつでも落とせない。


ラクサス、イクストルは雪辱の仕様次第かなぁ。

ところでウロボロスにファンタズムかけてたとして
戦闘中に一度死んで復活したらファンタズムの効果は残るんだろか。
戦闘処理表見てると土地効果は残りそうなんだけど。
809sage:2011/09/29(木) 10:39:22.40 ID:7dK9bNdZ0
>>808
むしろウロボロスは護符主体のブック向きじゃないかなあと思う。
戦闘全く仕掛けず土地4個以内で上がりきる的な。

クリはウロボロス4、コーンフォーク4、ホーリーラマ4の12枚
妨害と増収スペル山盛りにして、土地はエスケープやHWXで確保。
のらりくらりと護符相乗りして最後にウロボロス上げ、
というブックがとりあえず頭の中に浮かんだ。
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:45:53.02 ID:/YcF7eHD0
アプサラスは相当強いだろうなぁ
土地Lv3以上で無効化という能力はシルバープロウと相性良さそう
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:53:59.42 ID:eaaWHWT20
>>803
気持ちは分かるけど、面白そうであれば旧話題でも反応してくれるよ。
新作情報の進展が無ければ、妄想・期待ネタも落ち着くだろうから。

Q同盟は正直期待している。リコール、テレポ、コラプをリフォって
右エリアの風を買い込む仕事がはじまるお…
早速組んでCPU戦やってみたら、驚きの細さにワロタw
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:54:38.88 ID:rp6M5XTAP
ここでまさかのトレード輸入
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:56:53.89 ID:lUokk20w0
テトラームさんの参戦が決まれば
戦略がふえる
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:24:25.78 ID:L9c6rj9dO
>>809
あー、確かに護符速攻型は相性良さそうだ。
踏みダメージはグースコーンフォークで緩和か。
弱点は全体ダメージスペルとバイミスかな。

なかなか面白そうだわ。
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:29:41.07 ID:JTxV9ARMO
みんな結構サーガヤってんだなあ
買ったけど結局本体買わずで一度もプレイしてないや
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:45:17.59 ID:YyZgO8vM0
コンボが増えるだけで戦略レベルでは特に・・・
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:56:20.51 ID:EMH0R5ZmO
ミルメコのときには呪い残っていたような。

ウロボロス、マスファンタ、5連鎖即ラントラ…って思ったが5つになった途端に袋叩きになって壊滅しそうだなぁ。
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:17:59.81 ID:n1wVrkDw0
ワーボアがゴミになるならさらにゴミなミノさんはどうなっちゃうんだよ。
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:30:32.05 ID:3VjYEHh8O
ミノさんはアイコンになるから良いんです
と思ったけど、新作のアイコンは既に主人公で決まってたな
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:36:44.67 ID:PB9fE2Gu0
ミノタウロスチーフとかミノタウロスキングの出番だな

821枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:47:09.62 ID:mSI/eJAl0
効果を持たないクリーチャーへのサポートカードが登場すれば・・・!
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:47:34.54 ID:Bfb8N7OQP
ゴミだゴミだと喚くばかり 他に言葉を知らないのか
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:48:04.09 ID:vHMjMD9R0
ミノタウロスメイジやミノタウロスシーフもですね
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:08:47.45 ID:K4phutQW0
これだけイジられるクリーチャーはミノさんしかいない。
ミノさんはすでにオンリーワンでナンバーワン。
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:09:39.59 ID:PB9fE2Gu0
ミノタウロプリンセスやミノタウロドン、ミノタウロアイドルもいてもいいな。
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:12:33.48 ID:U1xBWXle0
火はヘルハウンドといい何でネタクリーチャーが多いのか
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:21:16.63 ID:PB9fE2Gu0
一番アツくて炎上しやすいからさ…

そういやフェニックス、バードとかファナティックさんも火か…
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:29:50.32 ID:lUokk20w0
バードは十分実用範囲内だとおもうけどね
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:33:00.98 ID:PB9fE2Gu0
バードはそこまでひどくないが、やっぱネタキャラ臭もけっこうあるぞ。
マップがつまってきたときに、敵領地踏んで手出しで空き地を取れるぐらいしか使い道ねえし…
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:29:10.28 ID:n9IYa/U60
バードは相手が先制か無効果持ち以外だったら必ず土地が取れる優秀クリじゃん
広いマップだと役に立つ
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:29:42.51 ID:BaZrcMIn0
バードは必須レベルの強さと感じています
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:17:09.03 ID:/YcF7eHD0
火は単体で見ると強いクリーチャーがいっぱいいるんだが
何故かブックになるといまいちぱっとしなくなる不思議
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:39:54.78 ID:ZPopHF+h0
火といえば派手さの代名詞みたいなもんなのになんでカルドでは地味なんだ
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:45:27.48 ID:ATetJxzo0
パイロとかコンジャラーとかバードとか優秀なクリーチャーは火ブック以外でも使える奴らばかりだからね
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:52:38.44 ID:r+tbkebLI
◯◯さん、◯◯◯さん、風風水の戦いでしたが、めっちゃ楽しかったです!
最後なんとか逃げ切れましたが、どうなるかハラハラして面白かったです(^O^)/
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:54:54.26 ID:NpQRNKYM0
今日でランク終わりだ(^O^)/
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:58:37.72 ID:U6JVS+Lh0
大宮ソフト、焼きミノはよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:03:58.30 ID:s4TyEm5o0
焼きミノタウロス
40G+火火
領地[100G・全ての無・水・地・風属性のクリーチャーに10ダメージ]

配置された瞬間に他セプターから袋叩きですね、わかります
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:21:03.86 ID:kalzgJ4J0
焼かれミノ:戦闘以外の手段でダメージを受けると食らった分逆にHPが増加する
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:24:33.07 ID:n9IYa/U60
>>838
それペルーダじゃねーかw
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:35:15.93 ID:VNvJODuY0
>>838
リアル横で同じお部屋で対戦やったことないけど
ぼこぼこにやられたらやっぱ殺意沸いたり悲しい傷害事件とか起きかねないもんなの?
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:35:29.77 ID:I4ifVJei0
アイテム握って守るの固いんで、サーガのキャプチャーでアイテム奪い合いはあっていいと思う。
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:41:04.40 ID:9LuAbDPF0
セカンドならラストがある
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:47:24.50 ID:7MOxjo2K0
ウロボロスの運用わかったぜ

クイックサンドだ

連鎖なしでもレベルがっつり上げてサンドではめる
シルバープロウありなら尚いい
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:48:54.80 ID:rp6M5XTAP
ラストは100+生贄でいいと思うけどな
レイオブロウで吹き飛ばせるし、アイボリーでかなり厳しくなる
クラッシャーストーム?あれは論外だ
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:31:56.78 ID:f3UrxzgZO
>>829
バードからネタ臭するのはライバーンがバードの土地レベルを上げるからだろう
このせいで強カードと見抜けなかった
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:34:58.00 ID:eC++P1D00
セカンドの火はパイロドレイクが強かった気がする
アイテムを使用しない場合HPとSTが20ずつ上昇で
アイテム使わないと特殊効果系でトップクラスに使えるクリーチャーだったと思う。
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:37:14.81 ID:wltH+tyt0
コスト高めで水に入れないって弱点もあったけど普通に強いよね
恐竜みたいな顔してるくせに巻物も読める
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:40:21.25 ID:lUokk20w0
インテリだからな
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:43:22.56 ID:kalzgJ4J0
アレスは全員が侵略時ST+20されるから
もうちょっと領地コスト軽くしてもいいんじゃないかと思う
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:44:31.37 ID:7MOxjo2K0
マーネス拠点もよかったぜ
ミューテーションで60+20にしてから
クイックサンド
ランドプロテクト
ウィング
ダルネスとか
どの呪いスペルかけようか考えるのが楽しかった
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:45:22.72 ID:Rzi3LcKb0
セカンドの火はケットシー、ピラリス、パイロドレイク、コンジャラー
この4体さえいれば成り立つレベルだからな。
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:46:04.13 ID:yUJTuLCl0
アレスさんクリーチャーとしても優秀なほうじゃなかったっけ?
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:46:39.38 ID:SFYpoBcr0
>>841
だんだん口数が少なくなっていくよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:48:02.46 ID:rp6M5XTAP
リコールやHW0でハメ田尾さん買ったら大乗
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:48:47.56 ID:sizaBYnPO
セカンドの火にはバルキリーを必ず入れてた
セカンドのバルキリーの可愛さは異常
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:51:09.02 ID:yUJTuLCl0
DSのサキュバスにはがっかりしたよ
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:54:57.27 ID:bdT8vTV00
ウィッチはサーガの露骨に萌えを狙った絵よりセカンドの田舎娘っぽい絵のほうが好きだな
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:30:40.19 ID:BSUYF8bA0
>>841
カルドで切れてるような朝鮮人並の低能加減では
行進曲とか桃鉄とかドカポンやったら戦争になるぞ
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:45:03.30 ID:BaZrcMIn0
桃鉄はただ単に面白くないからな
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:46:50.70 ID:lUokk20w0
ドカポンは操作性、レスポンス、バランスすべてが悪い上に面白くないからな
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:52:30.56 ID:3tMz1CnR0
なによりカードを集めてブックを組んでのスゴロクができないから致命的だな
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:56:05.20 ID:Bfb8N7OQP
>>862
確かそれできる桃鉄持ってるわ
GBAの奴で、今持ってるカードを登録して3年の短期決戦モードとかで使えたりする
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:56:43.96 ID:resG2i/W0
というか、ぼこぼこにされて切れるような奴はそもそも3人以上で対戦するゲーム向いてない
それ以前の問題かもしれんが
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:58:44.95 ID:pQZQQ9cO0
ドカポンは覚えゲーだし
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:36:56.38 ID:vh0w2DLM0
ドカポンと桃鉄は完全に覚えゲー
ドカポンだったら便利なアイテムの位置とか、敵の分布とか行動確率とか
デビルの効果的な回避方、対戦相手の襲い方
桃鉄だったらおいしい物件の場所、対戦相手に取られたときの次善策
イベントとかの確率とか
そういうものを覚えて初めて対等な運ゲーになる
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:39:01.64 ID:rp6M5XTAP
カタンが最強
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:39:09.51 ID:lUokk20w0
桃鉄で急行系を買いだめしないやつは素人
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:44:08.38 ID:Bfb8N7OQP
テレポート、ジャンプ、リープは敵にもかけられれば採用率上がるかもとふと思った
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:09:44.95 ID:7MOxjo2K0
バリアー後の移動系が減るけど
相手の最寄の火高額にマウンテンリープではめるってのは
カルド独特の戦術でよさそうではあるな
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:10:52.53 ID:pIdf+E3a0
現状でもそれなりに存在価値有るけどなあ

テレポートは他セプターに使えるなら、結構な妨害だな
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:11:13.26 ID:B8yjz6CI0
>>869
おまいは初代の禁じ手リコールハメを知らんのか
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:11:54.76 ID:lUkiTgbn0
>>871
場所によってはリコールレベルの妨害になる。


というか、カルドをジャンプゲーにしたくない。あくまでもサイコロ降るのが基本、ジャンプは緊急時、と分けたい。

リコールも自分に使う派。
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:12:03.69 ID:pIdf+E3a0
>>870
今迄の系統だと、相手を移動させるだけじゃね
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:14:23.38 ID:Bfb8N7OQP
>>872
ああ。リコールを相手にかけられるのは強すぎるから、他のだったらいけるかなと思って
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:15:45.90 ID:resG2i/W0
リープ系は呪いじゃなくて瞬間だから、火の高額の上にジャンプさせても
普通に相手が自分のターンでダイス振るから意味ねえっしょ
テレポは今更言うまでもないな
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:17:55.30 ID:BaZrcMIn0
リコール相手にかけられるってアレか城に地雷い設置してうふふもできるのか
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:20:03.61 ID:7MOxjo2K0
>>874
だなw
結局自分が0ダイスなだけか

ジャンプゲーにしたくないってのはわかる
リコール確定のマップはそこの面白さを半殺しにしてる気がする
砦1カ所ってのは単調な戦術に偏りすぎる
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:26:35.81 ID:pIdf+E3a0
次は同盟か
初心者はまあいいんだけど、雷と組まされるのが嫌なんだよな

その次の追加E可の牛に期待かな
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:21:40.95 ID:TJdhb8EAi
>877
地雷も高額地といっしょでぬけるだけだw
タイムボムならチャンスはあるけど
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:31:48.37 ID:resG2i/W0
城マインは、自分のターンで踏んだ時だけ爆発だから、自分にリコールかけるのを抑止する効果はある
マップとタイミングによっては意外と効果的に作用することもあるけどまあ、半分以上ネタ
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:45:59.26 ID:BfcyWxtdP
そういや配信の全国大会仮想ブックにマインが2枚刺さってたけどアレはどこで使うんだろう
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:46:40.92 ID:7MOxjo2K0
Qは西のモスマンジーニー東のジオバジバロンなわけだが、
やっぱり火は出番なしなのか
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:50:46.87 ID:Bfb8N7OQP
LV2なら護符が安いからワンチャンスあったんだが
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:13:00.06 ID:DvRiapObO
>>869
知らない人がいるかも知れないから一応説明。
移動系を相手に使った場合、相手はその土地を踏んだ扱いにならず、自分の高額地を踏ます使い方は出来ない。
逆に、砦や城に相手を飛ばせば、相手はその砦等を通過した扱いにはならず、もう一度その砦等を通りなおさなければならない。
これを利用した一周が長いマップでの相手リコールが強すぎた為、ワープ系の効果対象が術者のみになった経緯がカルドセプトにはある。
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:52:55.50 ID:PB9fE2Gu0
ぶっちゃけ、リコール削除してもいいやろ。
ホーリーワードの6より上も全部なくていいわ。
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:53:10.12 ID:hc9iP1sci
>883
かぶらないってのはそれはそれで利点だけど
聖堂遠いしなー
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:11:59.23 ID:nSmwst1S0
>>886
有っても良いけど、コスト見直すべきだな
誰もが3積み4積みするのが問題
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:13:40.56 ID:I98xE2nkO
うわぁモヤッとした試合でオワタ
しかも次は同盟かよ…2週間暇だorz
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:16:56.77 ID:0iAu4uCH0
ただでさえ時間の長いゲームなのに・・・
土地レベル2のランキング3人戦でも、ほとんどが30分以上かかるのに(護符もラントラも無いが
戦闘多発で全然進まないのが通常にすると
果たして普通のプレイヤーが残ってくれるのかどうか
おれらのような信者でさえ数百人しか残らなかった
10万本も売れたのに
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:27:50.92 ID:O5ahgl22i
三行とはいわんが推敲してくれw
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:28:07.49 ID:bbF5FwVA0
3年ぐらい経ってるからそのぐらい減ってるのは当然だろ。
大抵は新作の別ゲ行くわ
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:30:42.50 ID:oYBZ6fsp0
同盟好きなオレのようなやつはこの夏は暇だった
やっと遊べると今から楽しみだぜ
こういう人間が戻ってくる分人口の増減はそんなにないだろ
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:33:13.66 ID:m43Vf8tY0
音楽は変にリメイクしてほしくないぜ。
預言者の神殿の戦闘曲とか大好きだった
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:40:50.77 ID:nSmwst1S0
重苦しいのとか、騒々しいのは苦手だな

対戦の時、ホストの選択じゃなく自分で選択した曲でプレイしたい
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:00:44.01 ID:oFz4PuQh0
DSは音質がちょっと不満だった
3DSならその点全く問題ないから楽しみだ
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:04:14.19 ID:JNkPd0uv0
>>893
個人戦/同盟戦でランキングに参加する人ちょっと変わるだろうね。
俺は同盟の間はやらないつもりだ。
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:05:42.99 ID:cvCOs7Rm0
新作来年かぁ、買っちまうかなぁ3DS.
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:08:39.08 ID:opgA+WJ40
俺も迷ってるとこだ
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:31:19.57 ID:J2XNCB+5Q
カルド専用機にするべく、3DS自体には全く期待せずに本体だけ先に購入したが、
例の3D映像を実機で見ただけで満足できたぞ。興味が無かったマリカーとかも欲しくなった。

少しでも興味があって金余ってるなら後悔はしないかと
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:47:21.13 ID:tZefxW150
何度も言われてる事だけど、マリオ3Dランド、モンハン、マリカが出る
年末商戦前に買っとかないと本体はマジで品薄になる カルドの発売時期にもよるけど
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:54:48.87 ID:l+0lyCbQ0
カルドと同じように根強いファンを持つラブプラス、ミク、カルチョビットとかも控えてるからな。
3DSはマジで本気出しすぎ。
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:04:12.38 ID:BMd4/2m40
>>890
今回(ジャンクションLv2ね)のレギュは時間がかかる方だったと思う。
Lv2護符なしパーミも役立たずのこの環境はライフォの独壇場すぎた。

同盟もここぞとばかりに妨害満載にする奴がいるからなぁ・・・
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:05:10.88 ID:cvCOs7Rm0
いたストとかも出ないかなぁ。
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:09:14.15 ID:5tdxJr/d0
いたストはそのうち出るだろうけど、12月にWii版が出るから来年以降だろうな
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:10:16.27 ID:nSmwst1S0
wiiで出るけど携帯機慣れるともう据え置きはね
ただ、いたストだとカルドより切断酷そう
あれは逆転要素も薄いしなあ
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:15:02.49 ID:O5ahgl22i
そのなかだとミク、カルチョビット、カグラは買ってしまいそうだ
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:39:07.32 ID:BhgY2AcI0
誰かが今回のマップでライフォ弱いとか言ってたけど嘘だな
ライフォ使ってたけど相当強かったよ
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 04:00:48.53 ID:B8u7CsEfO
うん、ライフォ無双だった。

火が結構活躍してたね。
無モスあんまいなかったからいきいきしてた。
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 04:45:45.63 ID:0iAu4uCH0
>>891
2chといえど行間を読む練習をするか、スルースキルをつけてくれ
>>892
それは当たり前
むしろ発売日からの時間の経過をみると
オンゲで数百人残るほうが稀なのも(しかも一切無課金
人数の減りというか信者比率というか、表現しづらいんでやめておく
>>908
強い、と、勝率をあげれる、は違う
ライフォはどのマップでも強い 今のマップで弱いと言われて鵜呑みにするほうが
どう考えてもおかしい まるでライフォのためにあるような条件
土地レベル2、マップ広めのわりに戦闘が避けにくい
聖堂が無い ラントラ アーシェ禁止
不足しがちな魔力のため、中盤まで誰もHWXやヘイストで消そうとしない
侵略>>クリ、アイテム使用>>略奪、連鎖 で総魔力1000以上の効果
が数ターン続くこともある
メテオ4積みされようと、元の土地が2なのがかなりのアドバンテージ

ただ、相手がリフォ持ってて、自分でリンカネしてライフォをリフォられたからって
切断すんな

なかなかライフォ出なくて中盤にやっとひいてきて、これからってときに
ライフォつかったターンで自分で祠踏んで上書きされたからって切断すんな

911枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:06:34.46 ID:BMd4/2m40
>>910
いや、強い=勝率だと思うけど・・・
ブック2つ使ってたけど、ライフォは85%ぐらい勝てたよ。

2人で協力して連続でライフォ即消しされても天トラしやすいから1週目以外は魔力に困ることは少なかった。
まぁ、多少は消されてもいける構成にしてるけど。
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:53:12.68 ID:8WhrNPrg0
ライフォは邪道
スペル、クリーチャー、アイテムを駆使して勝利してこそだよ
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:26:07.23 ID:e0c6hKmE0
ライフォにドロー系と、立派にスペル使ってるじゃないですか?
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:46:25.71 ID:JNkPd0uv0
ライフォとデコイアンシーン育成とウィビルは
うまくいかんかったら切断するやつのが嫌やわ。
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:52:15.48 ID:O5ahgl22i
コーテツの正統進化みたいなもんなのに邪道なわけないだろ
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:25:03.17 ID:8WhrNPrg0
邪道じゃなければ脳筋専用ってことで
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:31:06.26 ID:XUItNJ/60
領地能力と絡められたらライフォも面白くなりそうだな
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:03:36.56 ID:nSmwst1S0
>>916
あれだけライフォ有利な環境で、それを否定する判断力が問題
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:11:51.71 ID:BMd4/2m40
俺もライフォは最も嫌いな戦略だけど、今回ばかりは使用した。

>>910
ライフォが強い戦術だとは思わないけど、今回のレギュでは強すぎたね。
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:18:34.42 ID:RuYS2zjp0
通常MAPならライフォなんてまず負けないじゃん
出会ってもカモとしか思わない
嫌がるってのは、そういう対策取ってない地ントラとか使ってるからじゃね

>>914の様な意見は理解出来るけどな
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:24:37.32 ID:B8u7CsEfO
ライフォだらけだったから妨害バリア積んでったら面白いように刺さったなぁ。
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:27:34.93 ID:DGkD44hs0
4人戦メインでやってるけどライフォなんてほとんど見かけなかったな
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:31:27.69 ID:RuYS2zjp0
>>921
今回のランキンなら、バリアー使い所は多かっただろうけど対した妨害にならなくね
実際そんなので勝ててたか
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:34:54.43 ID:ZLMDOsGn0
>>911
俺も強い=勝率だと思うわ
つまり無モスはあまり強くない。モスは強いけど

>>922
だね。妨害系や侵略系ブックは人数が少ないほど強いからその逆も言える
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:38:04.60 ID:MCrNmVEw0
むしろライフォ対策にバックワードかけようぜ。
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:43:24.41 ID:ZLMDOsGn0
>>923
いやライフォにバリアーは刺さるでしょ
てかバリアーとライフォは妨害呪いの2強
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:48:38.53 ID:RuYS2zjp0
LV2環境だとスペルで消しても意味無いぞ、魔力苦しいの最初の1週だけだし
リフォならそこそこ意味有る

序盤で一気にLV4作るか、スワ抱え込みか、小さいHWで嵌めるか、半焼き
こういう方がよっぽど効果的
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:55:06.55 ID:RuYS2zjp0
>>926
ライフォ消されても別に困らないよ、投資する分を侵略に回すだけ

重クリばかりの雷ライフォとかは知らないけどw
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:04:10.04 ID:Ze2octF/0
ジャンクションだろ?
バンディットとかで資金回収しながらじゃないとキツイぞ
嫌われる戦法だけどな
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:13:17.67 ID:HR3dobxB0
別にキツク無いな
入れなくて消されても普通に回る
盗人対策出来てない奴は嫌うだろうけどな
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:17:49.08 ID:ZLMDOsGn0
>>928
収支計算ができてないんじゃない?
80G程度のクリで構成したとしてもライフォ消しは痛いから

投資する分を侵略に回す?逆じゃないのか?
侵略時アイテムにGかかるようになるし、アイテムなしで侵略できるようなクリはそもそも高い

ちょっと言いたいことがわかりません
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:23:22.09 ID:B8u7CsEfO
>>923
3人戦メインだから通用した。4人だと純粋妨害は効率悪いし駄目だろね。

もう1人が有利になるのは妨害系の常だけど今回はライフォ強かったから
ライフォ無視するよりは先に潰したほうが勝率は上がった。

リフォで処理出来るときは処理したけど
最初のライフォは引き撃ちされるから通るまでに時間かかるのよね。

バリアは断続的に妨害出来るからこっちのが安定したかな。安いしマナも与えないし。
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:25:12.93 ID:HR3dobxB0
目先の収支しか見れないとそこまでだろうな
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:28:43.97 ID:Ze2octF/0
>>930
回るかどうかじゃなくて勝てるかどうかだけど
常時ライフォ消されてて勝った人は見たこと無いw
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:30:26.68 ID:3lY/GOJw0
まあ流石にリフォられればに普通に足とか使うブックの方が期待値高いだろうけど
でも、そこまで大きな差は無く勝ち目は普通にあるかな。そもそもクリやアイテムの価値が高い訳だし。
言ってもドローサポートが入ってればスペルターン丸損って訳でも無いし
上手く手札消化できれば全然行ける
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:40:55.73 ID:H1T6LHDE0
ライフォ消えても問題無しは、今回の土地レベル2
消えたら無理は、通常の土地レベルで話してるじゃね
全然噛み合ってないw
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:41:08.74 ID:B8u7CsEfO
ただの人以下にはなるけどな。
レベル2マップで足のあるなしはでかいぜ。

それでも勝てる人はそもそもライフォなんかいらないぐらい
プレイングに差があるってこったw
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:42:58.46 ID:H1T6LHDE0
レベル2だから足の影響小さいんだろ
その辺りから認識が間違ってる
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:44:22.84 ID:BMd4/2m40
>>934
それは聞き捨てならんな。
俺と当たらないマッチング運があるだけだろ。
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:48:36.78 ID:B8u7CsEfO
そうか、ライフォ使いからしたら土地手放しで収入ある分レベル2のが楽なんだな。
認識が違ってたわすまね。
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:53:19.53 ID:Ze2octF/0
>>939
そうか、その試合見てみたいよ
確かに、場のレベルとか踏みとかで勝てることはあるかもな
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:02:25.10 ID:H1T6LHDE0
>>941
対戦経験が少ないんじゃね
通常MAPならライフォなんて良い所、3割4割
今回のルールなら7割越えるのも楽々
初手ライフォ消されても、そこそこのプレーヤーなら2割3割は勝てるだろ
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:07:21.99 ID:aKN56XAAO
ライフォ被りやライフォメタブックも結構あったし3人戦でも7割は無いでしょ
序盤にクリ撒き負けると通行料がでかいからライフォ引けてもきつかったわ
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:18:21.14 ID:H1T6LHDE0
勿論3人戦
ランキングだと初心者やネタブックの人も居るから
その時のルールに適したブックだと7割は常に狙えるよ

指摘の通り序盤置き負けが痛いから、ライフォブックはクリ35枚入れてたw
逆に今回だと通常ブックじゃ7割は無理だった
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:18:27.71 ID:8Jzey1lt0
ライフォずっと消されて勝てるなら、ライフォ入れない方が強くね?
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:22:55.29 ID:RY1PQtFpP
ライフォ抜きライフォブックでLV2ジャンクション1位になったって記事がどっかにあったような
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:25:06.00 ID:vUqA9Gi10
確かにその理屈だとライフォの代わりにスペル入れるほうが強いよな
バインドミストでも入れればいいのに
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:25:39.70 ID:FHsvZYd+P
まあ消された分だけマナが増えてるわけからどうなんだろうな
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:34:59.60 ID:BhgY2AcI0
今回のルールなら3人戦でライフォ7割いけるよ
50戦以上やって7割5分だった
一時期は8割超えてたんだけど終盤少し下がったかな

スペル消されるしとかあんまり関係ないんだ
クリ大量に撒けるから中盤以降2人が毎ターン100Gずつ恵んでくれるし ←これが一番重要ね
ウェイスト4積みの人が入ってても3戦中2勝だったよ
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:55:19.88 ID:Ze2octF/0
ライフォが消されてたらクリ召喚などの魔力分は確実に損をしているわけだから
その分達成は遅くなる
>>942が言っている勝率7割が2〜3割に下がるならそれの影響

消されている状態だと豊富なクリーチャーとアイテムカードでどれだけ差を付けられるかの話なんで
ライフォが消されてて影響がないってことはまずない
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:00:01.45 ID:qhOL49hy0
>>950
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:06:53.96 ID:BhgY2AcI0
勿論召喚コストかかるのは痛いから率は下がるんだけど2〜3割しか勝てなくなるってのはない
消された状態でようやく通常ブックと5分みたいなもんで6割以上は勝てるよ
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:09:25.89 ID:H1T6LHDE0
>>945
消されても勝てるが勝率は下がる、影響の大小は有れ継続出来る方が当然ベター

>>949
一番重要っていうの良く分かるよ、7割超えてるから当然か
ライフォ+非ライフォ2人でLV4以上の支払いが発生しなかったら
この部分で、1000G以上差が出るからな

>>952
2-3割つーのは常時消された事なんて無いから、適当だけどな
それでも6割はやや盛りすぎじゃね、それこそライフォいらねーじゃんw
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:12:05.43 ID:Ze2octF/0
>>951
ちょっと待っとくれ、今別の作業やっとるんで
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:18:47.50 ID:V6NKCwGLP
自称の勝率がどこまで正しいか分からない
大会予選のQ3人だって上位ランカーでも勝率は6割台だったし
戦ってみないと強いかどうか分からないよね
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:22:09.80 ID:ZLMDOsGn0
てかテンプレ誰も読んでないだろ
ほとんどいらなくね?

3DS発表で来る新規の為に、カード集めとか対人基礎書いた方が有用だと思うんだが
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:28:12.16 ID:H1T6LHDE0
>>955
そりゃ予選の時はガチの割合高いからな
その時は、確か5割も勝てなかった

普段なら30戦で7割普通にクリアー出来る環境だぞ
10戦限定なら9勝10勝も有る、あくまでランキング3人戦だけな

ただ2ch杯みたいに基本ガチ4人戦一発勝負になると別物だから
ああいう環境で、8戦6勝とか7戦4勝とか本当に強いプレーヤーだと思う
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:34:28.15 ID:UsLzPjIQ0
そうか
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:36:49.94 ID:Xq5UZyIr0
>>914
地ントラは地ントラで、地土地を他人に独占されたら切断するやついるけどな。

>>945
ライフォがかかってる方が勝率は上なわけだが。
ライフォ使うのは、単に重いクリを使いまくるために入れるんじゃなく、
投資額を早く溜める目的もある。
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:44:41.66 ID:DdOV46Bx0
>>956
まだ3DSの情報それ程出てないし、
初心者の為だったらこのまま残した方がいいだろ
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:47:39.47 ID:v6VE7o730
>>956
いや、いるだろ
困った時に見る為のテンプレじゃ
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:52:41.70 ID:Ze2octF/0
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:54:48.97 ID:Ze2octF/0
>>956
普通にテンプレ貼ったけど
もし何か追加することあるなら頼む
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:55:21.02 ID:RY1PQtFpP
>>962
Word of reca乙
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:58:09.91 ID:BhgY2AcI0
ライフォ7割が疑わしいなら俺のキャラ名晒して
マップごとの戦績を見せれば、そこに表示されてる勝利数を元に勝利者速報の勝利数を数えれば
一応嘘ついてない事は分かるんだけどね
どうしても知りたければだけど
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:59:55.26 ID:lb4TtxCn0
>>965

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
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       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:05:49.96 ID:DdOV46Bx0
1週間に1個、新作の小ネタ欲しいなあ
それだけでテンション続くのに

実際は、発売の3ヶ月前ぐらいに発売日発表
そこから小出し、一気出しは1ヶ月前ぐらいか
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:54:04.84 ID:UmRVUOgN0
ベースはセカンドだけど中身はほぼ新作みたいだし
カードイラスト一新とまでは言わないものの、人気のあるやつは新しく描き下ろして欲しいなぁ
画廊にあったエメラルドグリーンのスチームギアが使いたいのですよ
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:04:14.90 ID:oFz4PuQh0
任天堂は発売まで1ヶ月切ってるカービィの公式を今日開設するくらいだし
小ネタすらあまり期待できない
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:29:55.92 ID:hh6/A5dq0
>>965
その勝利者速報と照らし合わすのは俺がするからぜひ晒してくれ
ライフォで7割はかなり怪しいが、セプター名がわかれば納得できるかも
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:36:13.80 ID:A8Po+pYeP
ってかライフォって使っても相手しててもツマランから消えて欲しいわ
972黒幕ア○サ:2011/09/30(金) 17:42:06.92 ID:BhgY2AcI0
>>970

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/279442

画像汚いが55戦41勝
CPU戦が一戦あるので速報のカウントは40のはず
但し2戦ほど雷消えてから晴れにも逃げられた試合があるので実際は56戦42勝が正しい数字
まあそれを無視して54戦40勝でカウントしてくれてもいいけど

パス:   黒幕

個人的にはランク6位だった人もライフォで7割超えてると思うよ
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:50:05.60 ID:qhOL49hy0
てっきり一位の人かと思ってた
ライフォ使い多かったんだな
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:51:26.88 ID:RY1PQtFpP
一位になるには90戦ほど必要らしい
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:56:23.17 ID:IS0Ptt5P0
黒幕って名前が厨二病っぽいな。
俺tueeeがしたくて画像晒しちゃったの!?w

どうせ戦績なんて殆どがCPU戦での水増しでしょw
雷と晴れに逃げられたとか偉そうに言ってるけど、俺なんかあんたに負けそうなタイミングで何回も切断された経験がある訳だがw
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:00:16.31 ID:BhgY2AcI0
名前晒すとテンプレ回答の奴が出てくると思ったよ

CPU戦で水増しすると勝利者速報の勝利数と乖離するって事にも気付けない
頭の悪い子の相手は疲れるからもうしないよ
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:01:50.02 ID:RY1PQtFpP
3人戦メインだとして40x40で1600ポイントか
ランキングと大体一致するな
ちょっと足りない分はやはり切断で曇った分だろうな
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:02:19.88 ID:qhOL49hy0
>>975
薬でも切れたのか?
切断されたのなら晒しスレで詳細に書き込めな
ここは板違いだから、ひらがなしかよめなかったら
おかあさんよんできなさいね。
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:07:57.05 ID:IS0Ptt5P0
いやいやいやwww
俺あんたに最低でも100回は切断された事あるぞ。
つか2chで自分からわざわざ名前晒すとか、目立ちたくてやってるとしか思えない。

とはいえCPU戦で水増しってのは表現が悪かったかもな。
負けそうな試合では高確率で切断するから、負けた試合が戦績に残らなくて異常に高い勝率なんだろ。
実際の所は


1500戦(内完走が55試合)41勝とかもありうる訳じゃん?
ライフォでそんだけ強いと自負してるんだったら、屈指のライフォ使いキヨラとかにも勝ち越せるのか?

>>978
ID変えてまで自演乙
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:09:14.58 ID:IS0Ptt5P0
>>977
なに〜!?
やっぱり切断駆使してるのかw納得で〜すwwwwwwwwwwwwwwww
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:10:24.84 ID:RY1PQtFpP
ああそっか
CPU相手に調整した影響もありえるのか
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:14:43.20 ID:BhgY2AcI0
要するに勝利者速報に40回名前あれば対人戦のみの成績だという事実確認が出来るわけだ
970は頑張ってカウントしてくれ
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:20:05.96 ID:RY1PQtFpP
ランキング最下位の人圧倒的杉わろたw
これ一位の人より試合こなしてんじゃなかろうかw
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:21:29.29 ID:IS0Ptt5P0
だーかーらー 仮にその40勝が「対人戦で勝った数」だったとしても、あんたのジャンクでの総試合数が55とは限らないでしょw
今まで何度も何度も話題に出てくる危険人物なんだし、負けそうになったり相性の悪い相手とはマッチング切断とか駆使して、勝率稼いだんでしょ?

実際俺は100回以上切断されてるんだし、きっとこの後も「俺もお前に切られたことあるぞw」とか切断報告がでてくるってば、きっとw
次からは皆でマッチング切断で相手しないようにしようぜー
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:25:08.04 ID:IS0Ptt5P0
図星を疲れた途端、だんまりかw
うひょひょひょ〜wwwwww
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:26:50.33 ID:RY1PQtFpP
>総試合数
それは証明しようが無いからなー
それに言っとくが、俺から見れば二人の信頼度は同レベルなんだぜ?
例えばお前が名の知れた雷だとしたら?って可能性も考えてるんだぜ
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:28:50.64 ID:C44aygF+0
つまらん流れだ
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:29:39.01 ID:RY1PQtFpP
もっと熱くなれよ!
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:32:28.17 ID:IS0Ptt5P0
黒幕さん、あなた>>986に言わせると私みたいな基地外と同程度の信頼度らしいですよwつまり同類

俺が雷だろうが牛歩野郎だろうがなんだろうが関係ない。
切断(マッチング切含)=絶対悪で事故でも故意でも気にせず晒すのが、ランクの治安を保ってきたBCAA流の自治方法なんだぜww
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:33:09.13 ID:Jxg/9e9Z0
こういうスレみてると上手い人との住み分けは必要だなぁとつくづく。
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:34:21.56 ID:RY1PQtFpP
おおうキチガイの自覚あったのか…
じゃあもう何も言うこと無いや>>987ゴメン
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:39:33.49 ID:BhgY2AcI0
>>991
流石に暴れてる基地害と信頼度同レベルは勘弁してくれ
そもそも俺の垢は2011年8月前期からしか存在しないからな
ランデムで対戦相手に当たるランキングで物理的に100試合も1人の人間と出来ないのだよ
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:40:36.94 ID:B8u7CsEfO
ああ黒幕さんか。納得できたわ。
あんたうまいよな。

でも荒れるんでたとえ自分といえど晒しはしないほうがいいね。
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:41:18.44 ID:8WhrNPrg0
こんなスレでわざわざセプター名晒すとかどんだけ自己顕示欲高いんだよ
そんな画像じゃ何の証明にもならんのに頭悪すぎるだろ
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:42:12.01 ID:IS0Ptt5P0
とりあえず黒幕が要注意人物ってのは分かった。

>>976で「頭の悪い子の相手は疲れるからもうしないよ」とかレスしてたのに、
事実(切断で勝率水増し)を指摘されたもんだから顔真っ赤にしてついつい我慢できずにレスしちゃう所が可愛すぎるw
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:43:58.94 ID:12+/VEW6i
DS発売前は「そんなに言うなら一戦やろうぜ」みたいなノリになるかもとおもってたのが懐かしい
BBS戦の種はつきまじってやつだなw
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:44:52.88 ID:EpXEBzJj0
ランキング、おやすみなので募集してます
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:44:59.98 ID:qhOL49hy0
>>978
IDに関して何も言うこと無いのか?
てめえは名乗らず証拠もなく切断とか書き込んで
あまりにも寒すぎるわ。
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:45:54.36 ID:DAWnQkIq0
こういう流れ見てると切断は同マークとしかマッチングしなくなれば
戦績は一切残らない仕様でも良いなと思う
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:46:24.68 ID:B8u7CsEfO
この流れ次スレには持ち込むなよ。
やるなら晒しスレへどうぞ。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。