【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 70F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 69F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315808830/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313159534/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 3日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304695859/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/


次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:53:28.38 ID:+QiOkSmY0
よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印にするとレベル1と同じ効果になる。

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:55:59.56 ID:+QiOkSmY0
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
 →普通に外れる。 メインでも印でも同じ。

・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:04:01.10 ID:h8OMpA+u0
よくやった!褒美にこれをやる!! つ右
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:04:45.56 ID:n/rTqIKn0
かくしてシレンと>>1の結婚式が始まった
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:22:01.88 ID:pbCgPnPY0
クソッティー人気すぎだろ
ただの脳筋がここまであがめられることが今まであっただろうか
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:30:20.55 ID:L7wjmUCN0
ただの脳筋じゃなくて
倍速で必ず3体セットで沸いて来る脳筋だがな
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:37:31.95 ID:G01o8A6G0
4のエリガンさんとかギャザー先生とかもかなりあがめられてたがな
俺は闇チェインさんが一番怖かったが
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:38:56.82 ID:zEdZWQnF0
>>1

しかも部屋にたまるしな
2セットくらいしょっちゅうだろ
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:43:26.60 ID:h8OMpA+u0
クソッティーってなんであんな仕様なん
どう考えても強すぎるとしか思えないんだけど
一体一体は弱いとかならまだわかるけど
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:47:08.29 ID:FJDmRAtX0
しかもキモい
奥歯に手足が生えたみたい
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:47:25.48 ID:n/rTqIKn0
クソッティーは初めて対峙した時にチートキャラかと思った
滅多にないが飛ばされるとすっげぇ殺意が沸く
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:49:10.26 ID:h8OMpA+u0
絶対仮眠している、って別に弱点でもなんでもないよね(´・ω・`)
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:51:26.39 ID:p+lQukC50
わーいクソッティーのAAできたよー

  д   
д д 
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:52:40.94 ID:R5WgJHnI0
そもそも普通の敵が1体ずつ湧くところを一度に3体湧くからな
ちょっと設定おかしいとしか
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:55:13.23 ID:TXQSTh2t0
>>14
死ねぇ!
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:56:24.79 ID:Pq9AePOR0
トルネコ2のイエティはちょっかい出したら4体同時に倍速1回攻撃で襲ってくる仕様だったな
攻撃さえしなければ人畜無害だから存在意義を問われるモンスターだった
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:57:36.24 ID:pbCgPnPY0
>>15
他の敵と比べたら出現率は抑えられてるけどな一応
ラビや戦車なんかも実は低め
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:57:45.17 ID:O3UCuXRu0
クソッティーを強くすることで札の価値を相対的に上げたかったのだろうか
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:01:29.33 ID:E4NEEnZc0
>>18
そうなのか 戦車が出にくいのは体感的に感じてたけど
必ず仮眠で出現するせいかいつの間にか階段部屋にたまってたりして出現率高いイメージだった
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:07:03.12 ID:QoZOmbty0
一旦通路下がって対処してから部屋入ったら
また湧いてるクソッティー
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:09:50.98 ID:hDwqCtc10
クソッティーばっかりはぜんぜん出現率低い気がしねえ
あとラビ系もぜんぜん低い気がしねえ
一匹いれば十分だからだろうけど
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:11:52.05 ID:nYNnHtT80
みんな大好き、クソッティーさんの強さを4,5比較してみた

シレン4
HP:73 攻:60 守:27 経験値:1100 熟練:170 等速
(参考:攻60=4のエリガン・チェインヘッド、5の洞窟マムル)

シレン5
HP:92 攻:82 守:28 経験値:4200 熟練:170 倍速1回
(参考:攻82=5のアークドラゴン・特大チンタラ・マゼドン標準時)

ちなみに、クソッティーさんと特大チンタラは、移動速度を除き
HP、攻、守、全ての値が同じなんだぜ、これ豆な。
そして全く同ステ&倍速3体出現分強いハズなのに、コンボボーナスを考慮してなのか
特大は熟練300、クソッティーさんは170据え置き。クソッティーさんマジクソッティー
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:14:24.20 ID:o3P2M/TV0
フワッティ種って見た目が怖いと思うんだけど
始め見たとき一瞬かなしばり状態になってしまった
生理的にダメだ
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:17:08.12 ID:CcZ5gtNW0
俺もはじめてフワッティみたときビクっとなった
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:21:40.34 ID:UeJuCRzh0
見渡す機能がなかったときってゲンナマゲイズとかどう対処してたの?
その都度巻物消費とかはありえんし。シレン3とか

ヒマ投げしてくる大根種も苦しい気がする、シレン4から始めたけど運ゲーだったの?
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:36:30.20 ID:CcZ5gtNW0
部屋の端にみえている赤い点はゲンナマ・大根であるという前提で動く
とびつき場所変えなんかの重要性が今以上に高く
最低ターンで杖やらで無力化するか部屋から出て敵がいる状態の部屋を歩くのをさけていた
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:43:14.66 ID:nYNnHtT80
>>26
大昔っていうか元祖・初代から>>27は鉄則だったよ。
『危険モンスター出現階層で赤点が見えたら、全員奴だと決め付けてかかれ。』

初代トルネコなら警戒すべき赤点がおおめだまという可能性であり、
初代シレンならそれがガイコツ魔王や黒豚であっただけのこと。
範囲も直線から放物、部屋全体まで様々だが、結局「最悪を想定して」
という定石には何ら変わりない。
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:53:48.37 ID:UeJuCRzh0
なるほどね〜、サンクス
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:57:31.05 ID:1oxg5Lm00
運地技縛りマジ運ゲーの地下
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:59:05.33 ID:WTXu/szm0
トルネコ3のラットゾーンは酷かったな
スポット+αとかそもそも状況がわからねーよ死ね
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:10:25.29 ID:u2UzPv+B0
ポワッティーは倍速移動のせいで二体目以降から先制攻撃を受けるのが非常に痛い
必ずしも3体同時に起きるとは限らないけど、2セットいたりすると実にヤバい
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:23:57.40 ID:YXWoe5ha0
そこで札ですよ…あたればな
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:30:13.52 ID:W4o584oXP
ヘタに札当てると寝てる三匹目まで起きたりするよな…
倍速だからすぐ効果切れて、前二匹相手にしてる間に襲ってくる…ほんまクソッティーさんは地獄やで〜
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:31:42.26 ID:7E1QuJV40
クソッティー4ではAボタンさえ押してれば次々に切られてく楽勝敵だったのにどうしてこうなったし
中層で魔物部屋を読む時はクソッティーを出現限界まで出してから読むべきとか、5じゃ間違っても言えねーな
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:48:31.60 ID:V8/H7WHM0
4でカモだった敵は大体強化されてる クソッティー、ボウヤカート、デビル他
逆に4で暴走気味だったギャザー、エリガン、チェインヘッド等は軒並み弱体化されて涙目に
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:49:32.36 ID:hDwqCtc10
札ってすぐ外れるからクソッティーみたいなヤバイ敵には投げたくない

札って効果を最大限に発揮できるときは外れるのが怖くて、
しょうもない敵にばっか投げるハメになる
杖と役割かぶってるし、いらなくねえか札システム
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:50:41.66 ID:u2UzPv+B0
ただ経験値4200×3匹は非常においしいので
スーパー状態で強化して魔物呼びで狩っていると、もうウハウハ
でもそんな事はスコア狙いの時でもない限り、やるような事じゃないか
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:50:47.99 ID:cM2G+xUt0
中間はないのかと
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:54:31.60 ID:1oxg5Lm00
どこかのエロイ人が言ってたじゃないか
杖、巻物はピンチを切り抜けるためのアイテム
札、矢、石はピンチにならないようにするためのアイテム
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:06:02.24 ID:YXWoe5ha0
まあピンチのときに不確定なものに頼る時点でもうだめだよな
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:06:07.89 ID:9hnNqDog0
札は外れやすい代わりに複数いっぺんに処理できるから釣り合いは取れてると思う
結構高く売れるし

まあ嫌いな人にとっては単にアイテムの期待値下げるだけのもんだよな
俺も石大嫌いだし
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:12:08.09 ID:W4o584oXP
石は攻撃メインに使うもんじゃないしなー。
用途いっぱいで俺は好きだぞ
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:16:13.52 ID:CcZ5gtNW0
石は早いうちに1つは欲しい
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:17:18.17 ID:xRiJqE+z0
石は主に矢稼ぎとニギライズで
攻撃メインで使うのはマムルぐらいか
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:25:27.21 ID:1oxg5Lm00
>>36
その一方でダイルは若干強化、ヒーポフも強化、凶悪脳筋のシャーガ登場とドラゴン系はほとんど強化されてるな
ドラゴンキラーの価値を上げるためのテコ入れなんだろうか
あとLV3以降のイカの謎の強化は何なんだろう
やたら攻撃力高くて困る
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:29:08.85 ID:9hnNqDog0
イカちゃんに侵略されたんじゃね

今回一番の空気モンスターって誰だろ
クマーか
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:30:10.44 ID:nYNnHtT80
デブ石は睡眠よけ不在時に、矢も届かない桂馬位置入り口バクの索敵用にあると嬉しい。
直接撃破や能力封印出来るわけではないが、入室即眠り永眠コースを回避して、
どこで倒すかを考える時間と、誘導するだけの猶予が出来るだけでも十分。
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:33:22.86 ID:d/Hkls5V0
個人的にはデブータが空気
深層で出てくるのかな
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:33:51.17 ID:LtDSFyal0
デブ石意外に便利なんだよな
深層でもたまに欲しくなる
20ダメって極端に低いわけでもないし
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:35:36.03 ID:W4o584oXP
変化の壺に突っ込むのは基本で、
地雷ワナにぶつける、かなしばりゴロズドン解除する、
モンハウの外から敵を起こす…と、石の応用は楽しい。
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:36:38.97 ID:LtDSFyal0
>>49
デブータデブーチョまでは運命の地下でしか出ないよ
意外とレアモンスター
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:38:13.67 ID:E4NEEnZc0
>>47
クマはたしかレベル2だかのやつが周りと比べて妙に攻撃力高かった気がする
名前についてるくせにおにぎり落とさないって意味では空気だけど
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:42:00.23 ID:1oxg5Lm00
>>47
そういやいたなそんなやつww
4では店主デビル除く全モンスター中攻撃力4位の実力者だったのになんだ今の体たらく…
次回はもっと強化されておにぎりドロップ率も上がるといいな
>>48
普通の石とか右だとそういう使い方がなかなかできないのがなんとも歯痒いな
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:44:29.37 ID:V8/H7WHM0
>>49
深層に出現するデブーゴンが4のトラップゾーン魔の90階台ばりに投石してくるからヤヴァイ
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:46:19.65 ID:W4o584oXP
低層のデブータは普通に強敵なんだよな。
HP低い時の固定20ダメージ接近すると逃げ場なしって、バランス的に蜂の混乱刺しと並んでヤバい
ただ、豚が低層で出てくれると早めにねだやしできていいよね。
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:47:12.68 ID:WTXu/szm0
ついでにトラップでは格好のレベル上げ素材だったんだがなークマさん
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:49:15.02 ID:7E1QuJV40
4の時に苦しんだチンタラタネッコが割と空気
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:56:39.47 ID:kccvVoZM0
俺はもざらしが初見でビビッた
転がってきたのが飛んできたように見えて、恐くてDS投げたくらい
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:00:48.62 ID:nYNnHtT80
デブータ・デブーチョも運命限定になったことで影薄くなったが、
何気にゲイズ先生(昼Lv1)も超影薄くなってるんだぜ。
いっつもダンジョンの8〜10Fあたりで出てくれるのがお約束だったのに、
今作では運地19Fと、かなり潜らないとお目にかかれない(しかも、明らかに周りに比べて弱い)。

彼ら常連のLv1がストーリー編にめっきり顔を見せなくなった理由は明白、
>>56の言うとおり、能力が強すぎて存在そのものが鬼門になり、クリア難易度が跳ね上がるからだろう。
実際、4のラ・フェリエール遺跡に出るデブータは昼夜問わず強かったし、ふらふらしない闇むらぐいを
しょっちゅう返り討ちに食い殺してたりしたよな。
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:02:07.40 ID:1oxg5Lm00
>>58
初見殺しの天才タネッコさんを空気とな!?
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:06:16.31 ID:7E1QuJV40
>>61
レベル1は確かに存在感あるわなw
レベル2以降は脳筋の中でも中途半端だし植物特効あるから雑魚だけど

そういえば確かにゲイズさんにダンジョン内で全然出会わなくなったな
ゲンナマがマジキチすぎるから印象薄かったけど
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:19:05.72 ID:nYNnHtT80
ちなみにゲイズ先生と豚先生は、夜にLv1,2を登場させる事で調整している。
(実際悪スーパーゲイズ、悪デブーチョあたりは普通にストーリーで登場)
極悪特技持ちでも、夜なら「どうせ殴られたら即死」な連中に囲まれていることで
絶対近接させちゃいけないって前提が芽生えてるし、多彩な技(しかも命中100)のおかげで
昼のコイツらを相手取る時に本来必要な「ミスの可能性」「安全に接近する手段(おい混やりすごし他ST以上技)」
の不確定部分をあまり考えなくて済むから、昼より対処がしやすい、ってことなんだろう。
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:22:14.82 ID:6UiYb6+I0
ゲイズさんは昔ほど凶悪じゃないとはいえトラウマになってるからややゲイズ盾が手に入ったら暫く出番の無い低層でもテンション上がる
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:38:53.13 ID:hDwqCtc10
ゲイズの盾あったらゲンナマ狩りまくり>ギタン投げまくりで
あのへんがすごい楽になるからやっぱでかいよなあ
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:56:45.76 ID:1oxg5Lm00
今のゲイズさんほんと柔らかいよなー
初代のハイパーゲイズさんはHP120でアークとか当時はただの脳筋だったヘルギャザーさんと同値だったんだぜ
攻撃力もカンストだったし
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:11:10.67 ID:UqORdIt60
タネッコといえば

壁壁壁壁壁壁壁壁
      シ種
    種
        種


こんな開始だったことがあった
どうしろとww
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:14:29.91 ID:7E1QuJV40
左下に行けば抜けれる可能性あるからまだマシじゃね
本当に酷いのは角のタネッコ2体
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:20:39.43 ID:1oxg5Lm00
本当に本当に酷いのは通路に逃げ込んだときに挟んでくる隣の部屋から来るタネッコ
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 06:37:44.19 ID:xRiJqE+z0
昨日異次元の塔1F開幕で


    種(赤オーラ)
    シ
壁壁壁壁壁壁壁壁

ってのがあった
もちろん死んだ
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:03:53.78 ID:kccvVoZM0
異次元初回で即クリアして以来やってないが、1Fからオーラ有りいるのか
恐いな
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:05:02.06 ID:UqORdIt60
異次元はどの順序で進んだらいいのかいまいちわからん
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:50:02.14 ID:GleYN6VO0
低層ループありなら初手MH7階→武器盾3階
あとは適当でおk
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:58:51.83 ID:9aXIRPrl0
しょっぱな罠だらけダメージ回復なし→抜けると脳汁沢山出る
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:47:58.59 ID:ZQagYdnd0
>>74
>しょっぱな罠だらけダメージ回復なし→抜けると脳汁沢山出る
この脳汁を出すためにシレンやってるわ
脳汁出た後はほぼ惰性
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:02:33.50 ID:j3DGZd5D0
ゲンさんで巻物と杖縛ったら結構罠ダンらしくなった
93Fでアビスに焼かれて終わったけど・・・
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:30:48.99 ID:LtDSFyal0
ちから2増えたら与えるダメージ40から60に伸びて吹いたw
変わりすぎだろw
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:43:05.42 ID:UsF9yvWri
ダメージは乱数の振れ幅が大きい
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:00:45.33 ID:eTC3S/3r0
ちからは特にダメージへの貢献度が高いからな
でもなんで2ずつで飛ぶような仕様なのかわからん
ちからの腕輪が微妙に嬉しくない
+4なら!と思ってしまう
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:16:17.57 ID:Z1wP3hiUO
カイワレはせめて耐性がカイワレ種のみじゃなくてフロア全種につく、とかだったらな
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:36:26.88 ID:CcZ5gtNW0
異次元は低層ループありなら最初に壺1をやるのが個人的に楽だった
ここで合成・保存・識別のどれかを手に入れればかなり楽になる
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:52:40.41 ID:1oxg5Lm00
>>580
札で巻き込んだ奴とかの二体目以降にはちゃんと耐性が発動すればもうちょっと存在感がでそうだけどなあ
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:14:29.68 ID:eTC3S/3r0
というか耐性が一種類だけなのが
耐性累積してくなら、適当に立ち回ってると大魔王の出る頃にはけっこうな化け物になってる
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:18:23.84 ID:V8/H7WHM0
カイワレは魔王以降超脳筋で普通に厄介だから今のままでいいよ
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:26:07.10 ID:1oxg5Lm00
>>83
累積したら運地のマゼルンフロアでおい混やりすごしができなくなるな
そういえば夜カイワレが同士討ちしてレベルアップするとピロピロして耐性持ったときの動きするのは何なんだろう
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:34:45.11 ID:nYNnHtT80
>>85
パワーアップ(同士討ちレベルカンストでの攻撃力2倍化)が
ステータス異常と見なされているとか。
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:37:18.17 ID:LtDSFyal0
草鳥がたまに攻撃アップ防御アップとかで草まとってたりするのもなんなんだろうなあれ
オーラとかじゃなくて
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:44:28.80 ID:WTXu/szm0
>>87
オーラが付いた鳥が草投げor草纏いで姿変えると、能力うpしたまま見た目はオーラ消える
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:56:33.96 ID:LtDSFyal0
>>88
あーそうなのか
自然発生したオーラ付き針子→草まとったら見た目だけオーラが消えるって流れなのね
草親以降でよく見かけると思ったけどそういうことなのね
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:38:49.90 ID:8/OIzd6u0
魔物呼び2個でスカイドラゴン狩り放題うめえええええええええ
正直強さの割に経験値もドロップ率も良すぎるだろこいつ
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:55:54.30 ID:2Ib7/zTB0
ナシャーガとギガヘッドのより脳筋がいるからな
あと隣接すれば炎吐かれた方が安いし
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:14:45.79 ID:1oxg5Lm00
レベル3イカと攻撃力同値のスカイさん
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:18:24.67 ID:V8/H7WHM0
4だと5で言うアークドラゴン級の攻撃力だったのに
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:39:20.82 ID:8/OIzd6u0
盾がまともでもハチから200オーバーのダメージもらう糞ゲーと一緒にしないでください
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:40:13.53 ID:VuTIy9hR0
今回のドラゴンってあんまりアイテム落とさない気がするんだけど
ドロップ率どんなもんなの?
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:43:16.25 ID:nfFw+oxy0
全レベル22%
歴代ドラゴンと比較すれば低いね
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:59:43.54 ID:1oxg5Lm00
クマさんのおにぎりドロップ率に比べれば高すぎるくらいだぜ
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:03:45.74 ID:8/OIzd6u0
あれはまがいものモンスターだからな
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:07:55.90 ID:VuTIy9hR0
5匹に一回かあ

クマさんって「おにぎりを落とす」っていうより「落とすアイテムはおにぎりだけ」
としか思えないぜ
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:09:42.20 ID:nfFw+oxy0
ドロップ率か出現率のどちらかを低くしないと永久機関になっちゃうしね
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:12:47.17 ID:ODszKOf20
バクをおにぎりドロップするモンスターにたしたらいいのに、あれリスクを負ってわざわざ倒す奴いないだろ
クマはノーリスクローリターンという印象にも残らない敵、バクはハイリスクノーリターン
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:13:47.53 ID:yq+I+4z50
経験値もやたら減っておいしさがないモンスターだよなクマ
攻撃力もマイルドになった気はするが
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:14:02.72 ID:nfFw+oxy0
必ず仮眠=襲ってこない=徘徊モンスターが減る
リターンありまくりでしょ
特に終盤
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:18:13.53 ID:ODszKOf20
倒すことによるリターンの意味だけど
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:22:02.31 ID:8/OIzd6u0
そして踏むイカリの罠
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:32:37.46 ID:nfFw+oxy0
倒すの前提なのがアカン
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:37:49.30 ID:1oxg5Lm00
>>100
永久機関にならないくらい脳筋にすればいいだけの話なんだけどなあ
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:39:09.75 ID:FaggvjuZ0
デビル「俺だけじゃ不満か?」
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:41:49.19 ID:8/OIzd6u0
>>108
スーパーで力持て余すぐらい強化された時のはけ口としていい存在だと思います
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:42:46.71 ID:VuTIy9hR0
スーパーあっても予防ないと狩れないし・・・・

夜ダンなんか食料どれだけあってもとてもひとところにとどまれないよな・・
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:31:22.24 ID:1oxg5Lm00
つーかいいこと考えた
クソッティーさん連続で3体倒すと必ずおにぎりを落とす
いいバランスじゃね?
おにぎりみたいな見た目だし
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:02:01.38 ID:W4o584oXP
剣盾まともなら、予防なくてもデビル狩れるだろ。
通路で待って札のひとつでも当ててやりゃいい勝負できる。状態異常印いくつかほしいけどな。
まあ、狩るってとこまでいかずとも二〜三匹倒すだけでもリターン大きいからけっこう狙いに行く
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:12:41.68 ID:UJE8QP+j0
それだったらクマが落とす確率あげようぜ
クソッティーとおにぎりあまり関連性ないだろww
落とすなら3体起きたお詫びとしていやし草ほしいな
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:44:12.65 ID:iSsQXI5r0
組長見るとしまぐいの攻撃力80で、エリズガゴンよりだいぶ低いけどもっと高いよなあれ
経験値も4000ぴったりじゃなくてなんかまばらだったりするし
階層によって補正かかってるのかねデビルって
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:12:24.79 ID:o3P2M/TV0
おっしゃーやっと原始初クリアできた・・
運良く爆発無効つけれたから良かったけど、無ければイッテツゾーン抜けれた気がしないな
っていうか90以降で大部屋モンハウきたからそこで終ってたわ多分
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:14:55.12 ID:V8/H7WHM0
>>114
多分攻撃力に階層補正がかかっている
迷いの井戸深層に出現するひとくいデビル(Lv1)なんか朱剛石+99の上から数十ダメージ与えてくるし
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:37:09.76 ID:8jeEGvKw0
運命の地下クリアできるきがしねぇ…
気配察血と昼盾ひいて爆発無効まで付けられたのに
闇吹き飛びカートにスナイプされて死んだ・・・
みんなは夜をどうやって切り抜けているの?
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:48:32.80 ID:iSsQXI5r0
>>116
詳しい補正とか攻撃力とか載ってるサイトってないよなあ

>>117
今ちょうど運地40階ぐらいやってるとこだわ
危険だと感じたらさっさと階段下りるかどこかに引きこもって夜明け待ちした方がいい
夜へのアドバイスは技構成次第だからなんとも言えんが
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:49:31.22 ID:1oxg5Lm00
おい混感電をつかうのじゃ
ただしリスクもあるからご利用は計画的に
回復アップアップで回復→階段降りておい混感電→ドコ階と回復アップアップ使って回復しながら階段に一直線
以下ループ
中盤以降はシャーガ階以外はほぼこれ
個人的には事故防止にナオッテルーも入れるといいと思う
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:25:41.85 ID:4KtndnOo0
異次元の食い物縛りクリアできた。困ったときの巻物が祝福できたから楽だった
残りの異次元は余裕こいてダッシュしてたら黄オーラ洞窟マムルにやられた合成縛りだ
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:29:21.20 ID:hSf4Ef310
原始で杖縛って泥棒とかマジできる気がしねえ
ニコ生で今日やってた放送ホントすごかった
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:31:59.44 ID:HDe4aCTu0
ター坊自演乙
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:36:18.45 ID:XYzijLWG0
上手い人はDS触ってくれないんだよなぁ>動画
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:38:11.22 ID:iSsQXI5r0
シレン系のスレって驚くほど売名無いよな
wifiランキングに載ってるとかニコニコで配信してるとかで普通は痛い奴が出張ってきそうなもんだが
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:39:31.44 ID:mSpkh0Yw0
シレンがうまい人って99さん以外見た事ないな
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:40:19.86 ID:W4o584oXP
爆発の腕輪で店を拡張してむりやり階段部屋と直結させた、こないだの俺の泥棒は見事だった
部屋スペースって外壁きれいに壊すと広がるじゃん? あれ利用して。店主はもちろん爆殺w
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:00:22.68 ID:UqORdIt60
飛びつき一本で泥棒成功させた時は脳汁出た
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:02:29.67 ID:hSf4Ef310
完全に同じ部屋にはならないでしょ
既に他の部屋になってる場所は店にはならない
つなげればもちろん楽ではあるけどね
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:05:15.43 ID:u7kt4bJP0
階段部屋と店の間に通路をなくせば、泥棒フラグたった時に階段部屋にいることになるから
店主が前にも後ろにも沸かなくてほぼ確定ってことかな
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:08:22.99 ID:W4o584oXP
>>128
同じ部屋にはならないけどつないじゃえばなんとでもなるよ。
階段部屋の敵排除してからゆうゆう絨毯の上から出ればよし。
ちなみに上記の時は階段が繋ぎ目にあったから、絨毯から一歩出た瞬間に階段の上w
まあ、他にアイテムあればこんな面倒なことしないけどね。でも意外とリスクなくていいかも
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:18:11.39 ID:7E1QuJV40
爆発無効と爆発の腕輪2個付けてボンバーマンするのが夢です
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:25:18.31 ID:6UiYb6+I0
フロア移動のワナ死ね
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:27:07.69 ID:1oxg5Lm00
運ゲーの地下が上手くいかなくてイライラしてたからコロン19連鎖ってのを思いついてやってみたんだ
お気に入りのデッドオアアライブと男の盾のセットで小道2Fでコロンを横一列にかなしばりで並べた
魔物呼びがなかったから14体しか集まらんかったけどいいやと思って端のコロンを殴ったんだが…
どうやらコロンは5連鎖までしかしないみたいだ
また一つどうでもいい発見をしてしまった…
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:29:50.86 ID:UqORdIt60
旧道で装備が血引きの刃と攻撃の盾しか見つからなくてしばらく潜ったら思いのほか楽しかった
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:31:35.92 ID:xaTn17eMO
石像の「近くて遠いゴール」なんだけど
攻略本がイミフだからサイトの方法(敵を倒さず丸太で)でクリアしたのね。
で、攻略本にはギャザーを倒してかべぬけする方法が書いてあるんだが
石像の周りは空路だから抜けられないんだけど…
頭固くてスマンが、これホントにギャザーを倒して壁ぬけでクリアできるの??
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:48:46.98 ID:7sHHlaNH0
>>135
@丸太のワナ使ってどっかに移動してから壁抜け
A実はひっそり抜けられるところがある
B所詮ゴミ通
先月資源ごみに出しちゃったからわかんね
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:58:12.95 ID:hSf4Ef310
ファミ痛攻略本なんて間違いの方が多いでしょ
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:01:03.95 ID:WTXu/szm0
その発想はなかったわ
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:01:48.65 ID:WTXu/szm0
更新押さなくてタイミングがずれまくった
>>126
その発想はなかったわ
140135:2011/09/24(土) 00:08:54.42 ID:LTNzcjWsO
壁抜けで頑張っても頭の固い俺には無理…
いくらなんでもそんな間違いはしないと思うんだが…
仮に間違いだとしたら実際にクリアせず憶測で書いたって事になるよね?
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:12:18.64 ID:eFrOOywd0
>>135
ギャザーを倒してレベル上げた後スタート地点から壁抜けで石像と縦軸が合ってて空路の1マス下の所まで移動してそこで吹き飛ばし
これでHP4位残ってクリアできる
ちなみにこの方法と>>135の丸太で行く方法のほかにも向こう岸にラビを出して毒矢の罠で攻撃力下げまくってから呼んでもらう方法もある
かなり運に左右されるけど
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:16:30.49 ID:LTNzcjWsO
>>141
うわあああその発想はなかった!!壁から吹き飛ばすのか!
あぁ、攻略本の「石像の下に行き」は真下じゃなくて軸をあわせろという意味ね!
明らかに俺の読解力不足でした失礼いたしました。
一生懸命壁からツチクレ振って穴を埋めようとしてた俺涙目ww
ありがとうすっきりした!やっと寝られるよ!
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:45:39.37 ID:eFrOOywd0
>>142
まああの方法はごり押し気味で正攻法とは言い難いし正直攻略本に書く内容としてはスマートじゃないよね
斜めに丸太で飛んでく方法が一番綺麗だし作った人も多分こっちのやり方を想定して作ったんだと思うけどね
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:48:39.09 ID:asqViD6a0
逆に言うと、自力で解いて回答用意したことの証明だよね
ゴミ通いった人はごめんなさいしないとね(´・ω・`)
まあゴミだけどね(´・ω・`)
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:49:37.15 ID:AlUlJ6q30
今ニコ生でおにぎり穴10FでLV56とかあってわろた
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:11:11.68 ID:Lr22kloV0
>>144
石像あたりはちゅんから情報もらってんじゃね?
違ったらおわびにオイルの巻物あげる
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:23:09.23 ID:eFrOOywd0
>>146
ちゃんと聖域の効果の付いた新種をあげるんだぞ
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:35:52.93 ID:0rzCGh1C0
>>114
>>116
>>118
組長にも載ってないけど、多分1フロアにつき攻+1とかキリのいい法則だと思う


■油壺さんの発見
http://dic.nicovideo.jp/id/4302337
(前略)
あまりの使い道のなさに度々話題に上がり、5では新たな使用法が生まれることを期待されていたが、
そんな期待をかき消すように、5では削除されてしまった 。
なお、公式twitterでの開発者の発言によると
もともとは油をまいた部屋の扉をすべて閉めて爆弾石を投げ込むと部屋中のモンスターに大ダメージを与える、という予定だったらしい。


…流石にこれはボツにして正解だなとは思った。まわりくどいにも程があるわ!!!
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:41:36.60 ID:ChxWSPGB0
だから爆弾石もなくしたのかな
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:42:27.01 ID:aLqvau0m0
デビル狩とか怖くて出来ないです><
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:39:30.26 ID:asqViD6a0
低層でいい引きだったのにしょうもないミスで死ぬと、また
同じようないい引きが出てくれないといまいちやる気になれないってのは
初心者丸出しでしょうかあ
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:23:53.43 ID:y6F1pUW70
油壺、バナナみたいに油溜りで滑らせるとか、機械系モンスターに浴びせると倍速になるとか
剣系にかけると水がめみたいに弱体化するとか、植物系にかけるとダメージとか
けっこうアイデアは出ると思うんだけどなぁ・・・。
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:44:45.36 ID:tg0V1si2O
人生が一番初心者向けだと思ってたけど地底全区の方が簡単なんだね
気配察知や昼盾出まくるし草親鳥で草稼ぎも出来るからガチれる範囲広いし
クリアアイコン埋まるまで後4つだ
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:52:34.23 ID:V7UYVytj0
視界明瞭+基本プラスアイテムのみ+アイテムの種類少なめだから各々のドロップ率が高い
マゼルン出ないっていうの以外は他の99Fに比べて絶対楽
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 06:51:58.93 ID:goNIW36M0
奇跡の塔最上階にボスって出てきますか?
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:16:34.15 ID:2+vzIPdsO
>>155
出るよ
開幕いきなり装備品強制で外されるが、落ち着いて装備し直せばいい

復活の草は勿論、勝ち目が無いと思った時の為に脱出の巻物も忘れずに
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:29:36.07 ID:IKKYeq5B0
すばやさ→剣盾装備→吹き飛ばし魔道感電矢とか色々
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:49:40.28 ID:47u19avj0
今原始の穴攻略中だけど、
保存の壺偏りすぎ。56Fで7個もある。
他の時は1個とか2個なのに。どうにかならん?
しかもアイテムはすっからかんだ。
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:57:25.55 ID:gCdUUlCB0
運命の地下47Fで死んだ・・

盾に超不幸の種を合成してたので
昼はばくだんウニの攻撃→ばくだんウニのHP1→大爆発→自分のHP1・・とか
夜は混乱破→感電破→ばくだんウニ爆発→自分のHP1・・とか
とにかくウニに全部持っていかれた

ウニは一撃で倒せるのがデフォだと思ってたんで
こんな苦労することになるとは思わなかったわ
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:24:39.25 ID:xWAcUlRH0
HP1印は爆発無効印があって初めていれるべきってのが定石
爆発無効すら困難なので実際は入れる機会なんてないけど
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:33:49.86 ID:gCdUUlCB0
もしかして武器に超不幸の種まぜると
一撃で倒せる相手もHP1で止まっちゃうのかな?
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:42:11.13 ID:3A/NeUht0
>>161
YES
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:30:43.97 ID:1aDXgfpH0
>>159
それはウニに持っていかれたんじゃなくて自分のプレイミスに持っていかれたんだろ
超不幸関係なく、ウニ階でおいこん使うとかありえんわ
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:55:18.19 ID:asqViD6a0
混乱波感電波だったらウニ爆発しないよね?
混乱波同士討ちなら爆発するけど
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:09:29.54 ID:eFrOOywd0
>>164
感電で一発で倒せれば爆発しない
でも同士討ちでウニ爆発→シレンHP1→爆発に巻き込まれなかった敵がシレンを攻撃して終了ってことがあるから基本的にしないのが無難
でもすばやさ草とかスーパーの倍速使えば敵が動く前におい混感電決められるからその状態ならほぼ全フロアおk
スーパー倍速でやる場合開幕から1ターン経ってからやること
あと黄色オーラシャーガと青オーラゾウは多分無理だからそいつらがいる階は復活とか踏ん張りとかの保険がないならやっぱりやらない方がいい
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:03:56.11 ID:5bXGPQI/0
原始81階で死亡・・・
呪い師プレイだったんだけど難しい
敵を一撃で倒せるけどアイテム枠が少ないから思ったよりジリ貧になった
矢もしっかり集められたけど気配出なかったからいまいち活躍できてなかった
ねむり大根が出る階層で片方の呪い師を眠りよけに変えなくちゃいけないのもしんどいね
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:56:17.40 ID:WLq33lx80
うんち初38階で気配察血、昼盾、灯火、爆発無効、武器盾ともに印数充実という
過去最高の安定プレイ。
ただし、かまいたちと各お香、復活草はなし。

んでマゼモン使って武器に回復印つけられるんだけど着けた方がいいかな?
それとも回復の腕輪として持っておく?
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:00:30.71 ID:ApcEUzNp0
>>167
この先、夜駆け抜けるなら腕輪のままの方がいいかもしれん
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:04:54.11 ID:q3No5faN0
いつかにこんな話題があったが
腕輪の方が数倍有用
80与えて10回復するかどうかくらいだし
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:12:26.97 ID:Lr22kloV0
昼のみ、三方向ありなら印安定だけどな
運地はまず殴りあわないし
171167:2011/09/24(土) 13:46:18.82 ID:H8644Eg/0
ありがとう。このまま腕輪として行ってみるよ。
初クリアできますように!
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:52:03.90 ID:eFrOOywd0
回復印はそれなりに武器が強くないといまいち
メインがガラガラだったりするとほとんど役立たないね
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:56:26.07 ID:q3No5faN0
回復腕輪は急いで回復したい時のための物
回復印はガチるのを安定させるための物

そもそも目的が違うんだよな。
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:26:03.90 ID:zmoRNslq0
生放送から来た人まとめ
>>121-122
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:28:57.50 ID:PzxGUbgY0
ニコ厨根絶やせればいいのになマジで
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:45:35.08 ID:bbwe64+70
ニコ厨言いたいだけみたいな
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:30:31.56 ID:2+vzIPdsO
壊れないハンマーは4と5続けて同じ性能だが、手に入れても合成しないし、このままでも使えないな
アスカのぶっとびハンマーみたくモンスターを1マス吹っ飛ばすなら、夜にも使えるのに
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:33:38.35 ID:Rtn4Phj70
今このゲーム買って来た
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:43:32.25 ID:BjjJkKKJP
サトリピックが普通に神アイテムなのにひきかえハンマーさんは…
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:48:03.39 ID:ybMsDKhj0
ハンマーはどのダンジョンで手に入るのかすら忘れた
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:00:50.12 ID:3A/NeUht0
異次元「・・・。」
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:09:31.41 ID:HVt6UDQP0
やっと旧道初回クリアできた低層で拾った時たたずの能力がついてる新種
の腕輪がでて途中からは昼しかやってないwかなり邪道だったと思う
ゲンドも笑いの壺でかなり楽になった、次はコハルの成長度最大まで上げるw
チラ裏スマソ
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:11:26.17 ID:m8b7xi/y0
何度でももらえるだけ親切だよな今回のハンマーは
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:36:49.16 ID:YPHnmSj90
ミスったああああorz
開幕バクとなりにいることきづかずに眠らされてチドロ2体にレイプされた
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:13:26.63 ID:ZzcV7xK60
救助に頼りっきりになっちゃったけどなんとかおにぎり穴99Fクリア出来た…
これでサトリピック手に入れられるぜ
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:23:46.20 ID:YPHnmSj90
俺も初クリア目指して今70階だけど救助1回、復活草1回、さらに姉で1回だわ
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:01:46.58 ID:v/RgrRl50
ふふふ何回深層にいけばサトリピックが拾えるかな
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:11:43.65 ID:r9qhWRM/0
99Fクリアできた事を喜んでるから、多分パスで入手できるっていみじゃないかと
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:36:26.73 ID:xWAcUlRH0
おにぎり杖縛りクリア、草縛りと比べて
合成に草が使えるから中層までの殴り合いは楽だったけど後半で
場所がえ飛びつきトンネルが使えないのはしんどいなぁ
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:41:36.93 ID:8nOi1liz0
おにぎり99Fで死んだが、パスでピック手に入れることはできたのでよし・・・としたい
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:52:05.86 ID:/BwQoz5G0
今日で冒険回数1,000回を超えたぜ…

ところでフー消しってみんなもう当たり前のようにコンプリートしてるの?
俺は未だにエドナ・ミリィ・サル3・4が手に入らん…
ガチャガッチャンの前でAを連打する作業はもう嫌だorz
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:59:34.75 ID:yiwR1zbS0
クリアマークに空きが無いなら運でしかない

岩場ばっかやってたら4000回越えたな
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:02:29.95 ID:r9qhWRM/0
そんなあなたにすれ違い
エドナは、3月のとあるイベントですれ違いONしてていただいたが、
それが初めてのレアフー消し(最後の2ページ)だった
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:10:16.18 ID:wT2FSh7+0
10/1の午後に秋葉原ヨドバシですれ違いONにしてればもらえるんじゃない
大規模にやるみたいだから
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:20:44.96 ID:AD3EFIdI0
昨日からやり始めたんだけど運命の塔で死んだ後もっかい最初から行くとフォーチュンタワーのボスとまた戦わないといけないの?
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:51:25.18 ID:75qOHBE40
たまに混乱波入れてない奴いるけど合成つらくないこれ?
マゼルン会う前にほとんど死ぬんだけど
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:53:23.33 ID:4ybAMytM0
昼と同じ動きで他の夜モンに食われるだけの立場だった前作4のマゼルンに比べれば・・・
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:45:48.32 ID:YPHnmSj90
おにぎり78Fでテリブルラビにもてあそばれて死んだ・・・
いきなり2体いやがってあの野郎
あと救助1回か・・・・
てかUFOに出会えなかったorz
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:52:55.43 ID:SfFxEBhA0
ふくいち再爆発までに原始クリアできるだろうか・・・
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:51:18.72 ID:eFrOOywd0
夜ゾウは4の方が怖かったな
おい混すると必ずシレンを攻撃してくるから
今回は同士討ちするから万一間違えておい混打っても助かる場合がある
まあやらないに越したことはないが
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:56:12.56 ID:etU6EBoF0
10月の頭にアキバで何かあるのか?
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:01:59.51 ID:q3No5faN0
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:20:38.32 ID:NjrnP37/0
運地の夜明かしで、通路際とかでシコシコ足踏みするのが苦痛で
しかたがないんだけどなんとかならんのかこれ
イライラし始めたら10階すら行けなくなってしまった
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:25:21.70 ID:gCdUUlCB0
>>164
混乱破→感電破じゃなくて混乱破→やりすごし閃光だった
マゼルン合成しようと思ってやりすごし撃ったら
ウニ爆発→シレンHP1→ダークマゼモン消滅と散々な目にあった
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:30:53.03 ID:8nOi1liz0
>>202
それが何のイベントなのか知りたいんじゃないの
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:47:49.48 ID:r9qhWRM/0
すれ違いの話はすれ違い専用スレ見れば解決する と言えば十分だな
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:54:29.12 ID:etU6EBoF0
>>202,>>205-206
ありがとう
行きたいけどバイトと重なるなんて…ついてないな('A`)
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:27:10.39 ID:75qOHBE40
>>204
ウニもレベル3か4の奴ならやり過ごしのダメージで爆発しなくなるけどな
同士打ちで爆破されるのはどうしようもないが
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:29:40.76 ID:9PIMI1vn0
うんちの合成のチャンスは38Fが最後だと思っておいてだいたい間違いない
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:36:40.22 ID:75qOHBE40
てかマゼモンが38Fって最初はえらく遠く感じたけど
何度もやってるうちにそうでもないように思えてきたな
慣れって怖いな

原始は原始で大根前にマゼルン出るから雑草混ぜてヌルゲーかと思いきや畠荒らしそもそも出ねえし勘違いしちゃうし
やっぱ慣れって怖い
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:47:23.98 ID:9PIMI1vn0
マゼルン14Fはやっぱり遠いけどね
とくに最初は合成材料を抱えちゃうし、保存の壺もそうそう出そろわないし
原始はまんべんなくきつくて、うんちはとにかく序盤がキツキツ、少しずつ楽になる感じ
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:54:21.92 ID:k1m6U/gF0
うんちは合成素材抱えて自滅ってパターンが多かったから
合成縛りにしたら割とすぐにクリアできたな
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:29:18.22 ID:U3E+aZ7p0
どうせ夜待ちゲーだから攻撃の印はそれほどいらないんだよね
杖札巻物の方が大事
まあ水棲浮遊くらいは欲しいが
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:48:18.07 ID:t5Kt5D6G0
合成素材抱えて自滅っていうのはもったいないから高飛び草とか睡眠草とかとっとくために杖・札あたりを切っちゃって後々じり貧、て意味?
それは別に合成を縛って解決するような問題じゃないと思うが
割り切ってプレイできるから判断が楽になるってのはあるか
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:06:31.58 ID:U3E+aZ7p0
夜に松明つけないで読める巻物って何種類かあるの?
運地低層で夜になったとき選択式の巻物に目印付けるために持ってる巻物を松明つけないで全部読んでみてるんだけど困ったと魔物部屋とゾワゾワが普通に読めたんだが
混乱とかバクスイとかも読めるんだろうか
それとも困った以外はただのバグなのか
よくわからん
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:07:36.53 ID:6QjLGjx10
困ったで明かりがついたからじゃないの?
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:07:46.31 ID:RdeAynG20
困ったしか読めないはずだけどな
当然光の巻物とかホノカナアカーリとかないよね
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:08:19.54 ID:CGRD0s7a0
自力で2つ目のサトリピックを入手したので記念かきこ。
やっとフィーバー成長して図鑑にのせられるぜっ!
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:08:28.43 ID:t5Kt5D6G0
>>215
困ったときの後に魔物とゾワゾワ読んだだろ?
夜に困ったときを読むと明かり状態になるからだ。バグでもなんでもない
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:18:43.33 ID:U3E+aZ7p0
>>216
夜になってすぐ通路で読んでみたら魔物部屋で部屋に飛んでってシャーガに斬られたから困ったの後ではなかったはず
>>217
光の巻物の存在なんて忘れてたけど張り付いた巻物は張り付いた時点で夜になる前にモンスター連れてきて識別するからないと思う

まあ当分運地技縛りで思考錯誤し続けるからまたなんかあったらそのときに書くわ
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:22:19.78 ID:t5Kt5D6G0
おやー?
とりあえず試してみる
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:22:56.41 ID:U3E+aZ7p0
>>219
さすがにそれはメッセージ出るから気付くわ
困ったと魔物部屋ゾワゾワはそれぞれ別の冒険のときだった
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:23:26.89 ID:6QjLGjx10
>>218
おめでとう

何回くらいチャレンジしたの?
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:38:27.45 ID:t5Kt5D6G0
イノリで試してみたが、少なくとも単純な再現性はなかった。魔物もゾワゾワも読めない
もうちょっと当時の状況の情報がそろってたらなあ
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:38:59.30 ID:960fK75MP
みんな壺縛りをやるんだ
マゼモンを心待ちにする気持ちを存分に味わえるよ。
原始やおにぎりの31階が遠い遠い…
下策かもしれないが、札や石まで切り始める事態になったり
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:42:31.13 ID:RdeAynG20
壺縛りはかなり装備強化に比重おかないと普通は無理でしょ
後半消費なしで敵倒せるのが絶対条件だし装備弱いとどうしようもない
杖類の回数稼ぎも同じくらい重要だけどね
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:54:34.75 ID:CGRD0s7a0
>>223
ありがとう。
履歴としてはクリア回数10回だったから運のいいほうになるのかな?
ただ腕の方がイマイチで低層ループを繰り返してるんで、
単純な挑戦回数だとたぶんえらいことになりますw 
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:57:18.95 ID:6QjLGjx10
>>227
20数回やってやっと1本の人とかいつぞやのスレでいたし10回で2本はかなり運がいいはず、うらやましい
まぁおめでとう
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:03:33.65 ID:t5Kt5D6G0
そういえばサトリピック買えたら万が一のことを考えてタグつけて敵にぶつけるって書いてた人がいたな
理屈はわかるんだが、うーん
おにぎり穴はサトリピック入手時点でほぼクリア確定みたいなもんだし
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:06:56.32 ID:6QjLGjx10
>>229
そんなレスした覚えはある
別にクリアは目的じゃないしそこまでいけたならサトリピック無しでクリアできる可能性は十分にあるし
念には念を入れて自分ならそうするだろうな と思う
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:11:18.85 ID:/LKN6Wqd0
うんちで昼盾手に入れたんだけど、実際どうなんでしょ?
察血は残念ながら持ってないのでやっぱりメイン、合成ともに
やめといたほうがいいんでしょうか。ちなみに現在のメインはイチゼロです。
階層は30で、技はおい混感電、回復、他みたいな感じです
なんか昼盾ってだけで使いたくなるんですが・・・
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:13:17.72 ID:7BMx8NUz0
壺縛り原始も地底もおにぎりもやったけど別に辛くなかったなぁ
装備鍛えるのは大切だけど腕輪を揃えて草鳥やUFOやカラクロイドで
回復アイテムや力、矢を稼いで行ったら楽に行けた。正直時間かけて潜れば
なんにも難しくないよ。
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:19:19.77 ID:t5Kt5D6G0
>>231
うんちでもやっぱり圧倒的に強いよ
もちろん夜用の盾は必要
うんち初クリアは昼盾(サブに朱剛石)だった
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:22:19.03 ID:960fK75MP
いや、壺縛り難しくないってことはないよw 原始おにぎりはクリアした上で言うが。
まあ、クリア時、後半は意外と安定してたのは確かだけど。恐れられてるほど難しくはないってくらいか。

それより今やってる直接攻撃縛りは打開が遠くて次元が違う感じw
リアルラックも足りんが、みかわし壺持ってカートまで行く組み立てがなかなか上手くいかない。
3Fくらいまでに盾やつるはし引く → できればギタン狩る → カラクロイドでしっかり稼ぐ
と書けば簡単だけど、なかなかね…
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:35:31.32 ID:U3E+aZ7p0
>>230
念には念をっつってもタグさえ付けとけば戦車に消されようが遠投しようが床に置いて階段降りようが返ってこなくなることはないんじゃなかったっけ?
変化に入れたり元締さんにおにぎりにされたら駄目だけど
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:46:24.95 ID:ad86GOS00
まあ確かに、タグつけれるんなら余程のことがない限り手に入れることが出来るな
ところで、タグ武器ロスト→フリーズの時もタグ武器って戻ってこなかったんだっけ?
直接フリーズの時に戻ってこないのは知ってるけど
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:46:48.26 ID:XSVs3Tnb0
ジロキチ死んだまま階段登ろうとするとやたらと引き留められるんだが
コイツ連れていかないとイベント進まないのか?もう回復ねぇよ
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:51:00.07 ID:U3E+aZ7p0
>>236
なるほどフリーズか
それでもちゃんと戻るなら敵にぶつけて消した方がいいな
俺まだピック取ってないからもし取れたらそうしよう
まあ運ゲーの地下が終わったらの話だが
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:56:14.75 ID:t5Kt5D6G0
それ今世紀中に終わらないだろ
ピックを先にした方がいいのでは
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:57:48.90 ID:BK6tckS90
>>237
逆に考えるんだ
使いべりしない脱出の巻物と考えるんだ

マジレスするとジロキチを最上階まで連れて行くのが今回の目的
ジロ墓地のまま階段上がると脱出して村に戻る
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:57:56.28 ID:Hz43fBJz0
>>237
そのまま移動すると脱出扱いになる ジロキチは同じ階で墓になったままだから薬草持ってってやれ
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:13:02.99 ID:m83yeDgZ0
なんでいちいち敵にぶつけんの?
タグつけて店外にブン投げればいいじゃん?

あ、カッパ出ないんだし
変化、換金壷に投げ入れられる可能性もないだろ?
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:16:47.17 ID:XSVs3Tnb0
>>240
>>241
ありがとう

クソ使えねぇクソガキのためにまたこの階まで登らないといけないのかと思うと少し気が滅入るが、要人喪失もシレンの醍醐味だと思ってまた登ることにするよ
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:17:01.49 ID:YcD5fxLF0
敵にぶつければクリア出来なかったとしてもタグ屋で回収出来るからだろ
放置でもタグ屋で回収出来るんならそれでもいいんだろうけど
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:17:58.26 ID:ad86GOS00
レス待ってるのもまどろっこしいので検証してみた
フリーズは恐らく電源プチ消しと同じ処理だろうから、それで代用

@武器にタグつけて敵に投げつけてロスト、その後電源プチ消し
→武器は戻らず

A武器にタグつけて敵に投げつけてロスト、その後一旦中断した後で再開し電源プチ消し
→武器は戻ってた


・・・これは、もしサトリを手に入れてタグも付けれたら、Aの行動をした方が良いんじゃないか?
万が一のフリーズでロストしたら悔やむに悔やみ切れないし
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:22:30.34 ID:ep3mWSrG0
セーブしなかったらタグつけた情報はどこにも書きこまれないんだから当たり前じゃないか?
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:27:32.41 ID:t5Kt5D6G0
>>243
本物の要人であらせられる銭投げ息子の護衛のときには発狂するかもしれんよ

>>244
放置でも戻ってくるよ
あとは個々人の考え方だな、サトリピックでおにぎりをクリアするのはとにかく気分がいいんだ
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:27:49.82 ID:U3E+aZ7p0
>>245
それなら中断再開さえすれば普通に進めて万一フリーズしても大丈夫そうだな
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:21:28.29 ID:m83yeDgZ0
ここまでプレイヤーに気を遣わせる
アイテムって存在自体どうよ??

なんかもうこの設計が
開発ムカつくわ。
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 05:39:59.55 ID:RdeAynG20
サトリピックよりにぎりよけのほうが出ない
2個目が全くでない
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 05:43:25.21 ID:vs9VD+3C0
握りよけはイノリの深層で出るからピックよりは楽なはず
運良く原始で出たりするときもある
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 05:44:52.43 ID:t08ChwYPO
むしろ、それさえやっとけばフリーズしても大丈夫な方法があるって事実を評価しようぜ
フリーズしたら全てのアイテムが消え去るゲームだってあるんだしさ
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 06:31:31.47 ID:MZ7nLTVh0
つーかシレンなんてこんなもんでしょ。何をいまさら。
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 06:57:10.34 ID:lOerVdk20
巻物縛りは呪いがかなりキツイな
壺は解呪出来ないから呪われたら入れる壺は全部ただの壺みたいなもんになるし
背中にいたってはただのゴミになる
ピンポイントで背中を2つとも呪ってきた婆さんマジパネェスw
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:18:12.91 ID:OHe3ngzW0
>>253
ねーよ
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:22:04.28 ID:kqcK2xZE0
倉庫に一つのアイテムも持たないのが風来人よ
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:31:39.51 ID:/LKN6Wqd0
>>231だけど助言どおり昼盾に乗り換えました。
サブ盾は他にないのでギャドン。

そしてクリアできたあああああああ集中とぎれたら死ぬと
思って徹夜したかいがあった
50−100だけで5,6回くらい中大部屋モンハウあって死ねと
思ったが知恵をしぼってよかった。
しかし50階以降のバランスすごいねこれ
一夜で10階とか降りれるから5時間もかかった気がしなかった。
やっぱ原始のほうが好きだな・・・・
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:35:18.83 ID:wJSJ0pWa0
倍速ゲイズさんに襲われて昼盾とつるはしをロストしたでござるの巻
初代からゲイズさんの恐ろしさは変わらんな…
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:43:15.60 ID:a1/fz3gN0
でも今回ゲイズさんは全然出てこないという
スーパーゲイズ以降はいつもどおりの深さと強さって感じなんだけどな
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:58:38.84 ID:wJSJ0pWa0
>>259
青いゲイズさんが出てこないのは少し寂しい気もするよな
うんちでしか出ないんだっけ?
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:22:33.60 ID:jzIDZM3c0
>>257
おめおめ
うんちの深層は夜降りゲー、最重要アイテムはすごい松明、盾はなくてもおk、だもんな
育成の楽しみが薄くてがっかり
アビス対策もほぼ不要だし
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:28:00.01 ID:Sabc/0gM0
ドドーン砲なんて糞技入れてたり、異種合成すら知らずに手探りで潜ってたあの頃に戻りたい・・・
いや異種合成なしで運地クリアなんてもう考えられませんけどね
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:38:51.04 ID:K03PN7260
ゲイズ
畠荒らし
壺荒らし
デブータ
デブーチョ

運地限定のモンスターってかなり多いんだな
他にいたっけ
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:44:45.56 ID:jzIDZM3c0
ケダマン種のかなりの数も、UFOから落っこちてくるのを考慮しなければうんち限定
図鑑の最後はダークケダッチョだった気がするな

>>262
ドドーン砲はみんな最初お世話になるから糞技ではないだろ
そのうち使わなくなるのは確かだが
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:46:49.42 ID:/LKN6Wqd0
シナリオダンジョンだと気配が当然にあるから、夜はドドーンするだけで
どういう目的のシステムなのかぜんぜんわからなかったなあ
一枠で3体とか倒せるから危機感まるで無し
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:49:27.38 ID:P4XaZj7Z0
>>215
めぐすり草喰ってなかったか?
良く見え状態だと夜でも全巻物読めるが
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:51:48.59 ID:K03PN7260
>>264
あーケダマンもか
10階台で打撃30も与えてきてライフ100越えのモンスターがなんでここにいんだとか最初やってた内は思ったわ
運地は序盤の配置が厳しすぎだろ
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:52:34.11 ID:3l6qXmOd0
出現率低いし道具使えば問題なかろう
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:55:08.07 ID:K03PN7260
ケダマンはそうだけど豚2匹はうじゃうじゃ出るしホントきつすぎる
ゲイズは言わずもがな
畠荒らしだけは雑草くれるからいい奴
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:10:33.45 ID:+/g1bJnU0
さっき人生でゲンナマに盾取られて死ぬかと思ったわ
80階までに祝福復活4つに盾は朱剛80まで鍛えてて余裕綽々だったのに
しかもそのあとの大根のせいで祝福なしの復活草1つまでになった
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:17:45.27 ID:K03PN7260
初めてコクった時の巻物手に入れた
大体は1枚目未識別で読んでそれっきり出ないって冒険ばかりだったが
運地45階。根絶やしは持ってるけど誰に使おうかしら
夢が広がるな
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:44:44.53 ID:33oBkk8F0
うんちならドラゴン証入手できたらすごく楽になりそうな気がする
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:00:43.02 ID:HYdwFGsG0
原始でクソッティー従えた時は楽しかった
寝てる奴ら起こして敵殲滅作戦に出撃させて気分は司令官
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:05:18.24 ID:K03PN7260
国ったって夜のモンスターには告白効かないらしいけど
証は夜でも効果あんのかな?
ドラゴンは根絶やしてゲイズか戦車に使おうと思ってるんだけど
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:24:08.82 ID:q7pSNbP20
倉庫もっといれさせてくれー
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:27:37.06 ID:f1CtuRWC0
人生の落とし穴出現させるのが滅茶苦茶めんどくさい
小次郎太がすぐはぐれてどっか行く、いかなくても奇跡の塔3Fくらいですぐ死ぬ
すずめのお宿までワープで行くとそこで即はぐれるから、仙人庵からいつも始めるが
これで何度目の挑戦だ
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:27:39.10 ID:hGs0rb4KP
>>274
ない
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:29:58.96 ID:ad86GOS00
乱れ対策があるなら誰でも良いだろうけど
無いなら個人的にだが乱れ根絶やしてドラゴンに告る方が安定する気はする
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:54:34.05 ID:K03PN7260
>>277
無理か
残念

久々にクリア行けそうな引き
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2065290.jpg
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:04:49.85 ID:CQa1vQtA0
運命の地下でのおすすめメイン武器ってやっぱりおねむガラガラ?
低層で武器専門店引いてガラガラ、金食い虫(呪)、水斬り、ドレイン
を持っているんだけど選択肢が多すぎて困ってる
初クリアに向けてのアドバイスください
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:20:50.11 ID:33oBkk8F0
ベースならガラかな
金食い入れればガラの攻撃力の弱さも全く気にならなくなる
まさに最強武器
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:23:03.50 ID:U3E+aZ7p0
>>274
戦車に告白は罠だと思う
シレンとくっついた敵に大砲撃ってきて巻き添え食らって殺される
>>280
個人的には水斬り
水フロアの夜待ちが楽になる
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:30:55.43 ID:U3E+aZ7p0
>>266
そんな仕様があったのか!
草は適当に飲んでたから多分それだわ
よく見え状態かあ
ありがとう、いい薬です
これでしがらみなく運ゲーの地下に集中できる
ほんとにこのゲーム新しい発見が尽きないわ
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:54:36.96 ID:U3E+aZ7p0
>>263
いまwiki見たらUFO1から3と夜UFO1は運地限定らしい
あと運地ではないけど夜カラス、夜ケンゴウ、ダークフォーリーがイノリ限定
この辺は図鑑埋めるのめんどいね
そして3連投すまぬ
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:54:47.38 ID:CQa1vQtA0
>>281-282
レスありがと、ガラガラでいくわ
今までで一番安定したのが水切りだったからこれにしようと思ったけど
確かにガラガラに金食い入れれば安定しそうだね

あとはいい盾がこい!
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:02:21.37 ID:jzIDZM3c0
水斬りか金食いの二択じゃないかと
そのラインナップでガラガラはもったいない
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:11:41.19 ID:KbmK6n8d0
俺なら金食いだな、終盤に安定したプレイがしたいのならお勧め、ただしギャンブル性高い
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:42:40.52 ID:hkAQVVL/0
金食いは泥棒し慣れてないときついぞー
俺だったらガラガラかなあ
最強とは言わんがかなり強いと思うし
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:51:04.23 ID:q7pSNbP20
見た目で混乱の斧派
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:53:11.78 ID:/LKN6Wqd0
ガラガラとか真っ暗棒って音がいやだよね
とくに真っ暗棒のすかしっぺみたいな音が嫌だ
これのおかげで運地クリアできたから悪くいえないけど
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:05:17.62 ID:jzIDZM3c0
金食いは巻物を漢鑑定できなくなるのがちょっとつらい
重要な巻物を12Fまでに鑑定し終わってればいいんだけど
あと特効印の取りそろえが悪いと2確ばっかりになって金が厳しい上に美味しくないこともある
でも>>280は一番入れたい&入れづらい水棲特効が出てるし、金食いがベストチョイスじゃないかな

見た目が好きじゃないので水斬りにしちゃいますが
292280:2011/09/25(日) 16:13:13.19 ID:CQa1vQtA0
みんなありがとう
でもマゼルンゾーンでガラガラベースにしちゃったよ
金食いはメインは前に資金が尽きて駄目だった・・・
泥棒前提って感じだから自分にはちょっときつい
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:28:48.18 ID:960fK75MP
>>292
ガラガラも悪い選択じゃないから自信持ってよし
特攻には特攻の、状態異常には状態異常のよさがある
目潰しや混乱も混ぜた高位ガラガラは発動率高過ぎでかなり助かるからね
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 16:35:19.03 ID:jzIDZM3c0
どれも一長一短よな
ていうか運命の地下でそんなベース武器三択で悩めるとかうらやましいわ
毎回どうたぬきになるよけっきょく
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:10:23.79 ID:Mmbm43l40
おにぎり杖縛りクリアしたー
本当は草も縛ってたんだけどミスって殺されたときに
救出してくれたお姉ちゃんの高飛び草がやはり判定されたようだ
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:25:32.20 ID:oR1aX5WMO
ガラガラってなぜか見た目がTENG、、、
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:31:35.36 ID:U3E+aZ7p0
なんか記録が全く伸びなくなった、つーか低層で死にまくるようになってきたので自分で確認する意味と挑戦者が増える願望を込めて運ゲーの地下(運地技縛り)の比較的安定する攻略パターンまとめてみた
とりあえず5Fまで

1〜2F
普通に進める
タベラレルーのレベルアップや次の階層の鳥とハチに備えてギタンは全部持ち物に加えてなるべく日が暮れる前に3Fを目指す

3〜5F

あなぐらをレベルアップさせる手段があるならギタン駆り
復活とやりなおしを期待して草は持っててもいいけどそれらが識別できたらあとは全部飲んでもいいと思う
3Fで日が暮れてきてから少し経ってから4Fに行って安置を探して夜にしてそのまま昼待ち
こうして昼が来たらすぐ探索し始めればデビルが出る前に探索を終えて5Fに行けるはず

通路にいて余裕があるならとりあえず松明をつける前に手持ちの巻物を全部読んで見て、選択式のものに適当な名前を付けて目印にする
敵が近くにいたり部屋で夜になったり安置がない場合、早めに松明をつける
隕石くらいの盾があれば一部の夜のモンスターとガチれる
レベル1なら虎、象、ギャドン、やんぴー、ロイドはダメージ1しか食らわないから殴り倒せる
HPは虎だけ16だったかであとはたしか10
レベル2以降はなるべく戦わない方がいい
マムルは無理ではないがHP高いから無視するのが無難
栗とシャーガは絶対勝てないから上手くスルー、場所替え飛びつきを惜しまず使う、栗はもの投げて爆発させてもいい
遠くに鳥の落とした草がある場合があるがときには無視する勇気も必要
適当に4Fで昼を待ってもいいけど夜のうちに5Fに行けば雑草が手に入るかも
松明が小さくなってるだろうし床のアイテムが全部雑草になる可能性があるからおすすめはしないが


まとまりが悪くてすまん
電池切れそうだから続きはまた後で
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:02:10.65 ID:Mmbm43l40
夜のあまぐりんに石投げて1024倍狙うのをお勧めする
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:04:54.23 ID:Mmbm43l40
ああ技縛ってるのか、じゃあ無理だ
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:16:17.09 ID:+pXOmO/z0
おにぎり壺縛りやってるんだが、4階で覚醒、5階で未識別の杖をあなぐらに振ったらスーパー切れてびっくり!
なにごとかと思ったらしわよせの痛み分けでスーパー切れるんだなw
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:20:56.41 ID:m83yeDgZ0
おねむガラガラは
タンポン(女性用生理用品)に見える
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:22:04.09 ID:K03PN7260
俺はちとせあめに見えた
あれ美味いよな
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:24:52.51 ID:35KfZ3K80
>>300
確かにあるねそれ
俺も最初びびったわ
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:34:34.25 ID:+pXOmO/z0
>>303
考えてみりゃ確かにバッドステータスなんだけど
メッセージもなくオーラ消えたからバグかと思ったw
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:46:31.62 ID:asnJ+TIC0
シレンやりすぎて十字キーとAボタンがヘナヘナになってから
急にやる気しなくなった
やっぱ旧DS最強か
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:50:16.59 ID:4UcObhn50
>>305
マリオカートもA押しっぱなしだからすぐへたれたよ
初期DSって中古だとどれくらいだろ
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:51:17.74 ID:Ynd+0Q9d0
おにぎり88回で死んだ・・・・・
まさかズドン系矢でダメージ与えても落雷してくるとはorz
こんな半端な階だとサトリパスも使えないし
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:03:14.01 ID:hkAQVVL/0
ズドンはダメ受けたら無条件で反撃っぽいな
フォーリーさんにやられても反撃するのかなあ
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:17:41.81 ID:U3E+aZ7p0
運ゲーの地下比較的安定する攻略パターン
>>297の続き

5F
ここまでで大抵おにぎりは食べてるはずなので食料的な意味でも昼に鳥で草をなるべく稼ぐ
狩れれば狩れるだけギタン狩り、狩れなければ適当に切り上げて6Fへ

6F

6Fは適当にガマラを狩ったりドロップ率がちょっと高いもざらしを狩ったりロイドで矢を稼いだりして日が暮れてくるのを待って7Fへ
7〜8F

安置を探してさっさと夜にする
夜までに階段を見つけておくとちょっと安心

鉄扉とかがあるので松明なしでも昼待ちしやすいが無理すると即死なので油断は禁物、危険そうなら早めに松明つけてそのまま昼待ち
運よく同士討ちで熊が死んでくれれば祝福おにぎりが手に入るかも、ていうかここまでで食料が出てなかったら熊が出してくれないと死ぬ
ここの夜敵はウテウテ波一発で倒せるのでおそらくHPは30弱、鈍足にすれば倒せないこともないけど旨みはあまりない
レベル2以上から攻撃を受けるとギタン狩りをしてない場合大抵即死、もし水がめがあれば処刑者を処刑できる
食料が少ないなら7F、沢山あるなら特効武器とかのドロップを祈りつつ8Fで昼待ち
これまでにいい装備が出てなくてギタン狩りもできなかった場合8F昼からはかなりきつい、つーか諦めた方がいいかも
デブがデブ石落とす確率が結構高いから集めとくと役に立つ場面がかなりあると思う

9〜11F

昼マゼルンがいない旨みのないフロアなのでさっさと降りる
未識別の腕輪があったらロイドとかバクで識別してもいいがバクは永眠のリスクがあるので自己責任で
ロイドがフロア移動の罠作ったら踏んでおk
夜は9〜10Fに倍速+ほぼレベル3確定のフワッティ、10〜11Fは食料とかに化けてイラッとさせるンドゥバがいるので出来れば夜になる前、なってしまったらアイテムを全部無視して速攻で階段へ
昼の大根とかも嫌だが即死よりはマシなので我慢


とりあえずこの辺でまた一回切る
今久々にちょっといいとこまで行けたからそれが一段落したらまた書くわ
需要あるのか知らんが
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:25:54.61 ID:Ynd+0Q9d0
>>300
よう俺
てか低層アステカ占いで店でたけど矢専門店ってどういうことだ
初めて店主に殺意が沸いた
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:29:41.67 ID:U3E+aZ7p0
>>309をちょっと訂正
鈍足にすれば倒せないこともない
→鈍足にすれば殴り倒せないこともない
ウテウテ波を引き合いに出したけど縛ってて使えないからね
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:31:03.89 ID:ATqJEaMu0
攻略ガイドとかどうでもいいです
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:31:34.00 ID:5r02qGrS0
この間1回だけ何階降りてもスーパーの攻撃防御アップ切れなかったことがあったのに
最近は2フロアごとに重ねがけしてかないとやっぱ切れちゃうなこれ
どーなってんの
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:33:42.31 ID:33oBkk8F0
おにぎり4Fぐらいで保存の壷ない状態で
桃専門店が出てイラっとしたわ
買っても腐る
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:34:35.86 ID:hkAQVVL/0
運だろ
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:38:43.42 ID:5r02qGrS0
>>315
スーパーの仕様完璧に解析した攻略サイトマダデスカー?
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:42:41.63 ID:vgyobsW10
攻撃防御は発動したその階から3フロア有効で成長は2フロア
攻撃防御に関してはもう1回発動すれば延長するが
最大まで上昇した後もう1回上げようとしても無駄かつ延長はなしでうp効果が切れる

やってて感じたのはこんな感じ
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:47:54.92 ID:5r02qGrS0
いや限界まで上がっても重ねがけしてけばずっと続くよ?
ただその場合3フロアも持たない
1フロアごとに重ねがけしないとすぐぷっつん
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:49:27.69 ID:hkAQVVL/0
んー、って事は攻防最大保ったまま降り続けるのは無理なのかな?
やっぱ新要素は不明な点が多いねえ
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:55:51.66 ID:vgyobsW10
>>318
限界まで上がった後フロア移動したら切れたからそうだと思ったけど違ったか
そういえばうp効果が切れずに無双したこともあったような気がするし本当覚醒はわからん
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:56:36.84 ID:ATqJEaMu0
そもそも覚醒発動条件がよくわからない
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:04:58.63 ID:5r02qGrS0
>>321
基本的には運ゲーだと思う
ならないときはとことんならんし

ただ傾向としては、いかに敵の攻撃を受けずに手早く多く倒し
かつ適度に階層を降りてくことだと思う
敵をほいほいと1発で倒せる序盤は特になりやすい気がする
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:08:39.10 ID:vs9VD+3C0
スーパー切れる→敵1体倒したら覚醒待機→2体目倒して覚醒
のときは笑った
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:12:17.99 ID:A/cOQ33R0
バク倒して眠らされる→眠りモーションのままスーパー化
ってことが一度だけあった
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:15:37.76 ID:Ynd+0Q9d0
俺も前ピンチ時に覚醒した
すぐ切れたけど
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:27:27.92 ID:t5Kt5D6G0
覚醒ポイントは累計で、敵を倒したときにその累計ポイントをもとにした確率で覚醒、
逆に下がる要素を喰らったときもその累計ポイントをもとにした確率で覚醒終了、って感じだろうかね
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:08:52.36 ID:ep3mWSrG0
コハルと二人で持ち込みなし井戸クリアできたー
まあ新種ありだったんだけど

夜アークとか夜アビスが出てくる階層っておいこんした方がいいのかな?
しないと焼き殺されそうな気がして迷って毎回おいこんやってたけどハラハラした
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:09:22.19 ID:mzIB49Od0
それらしい確率引っ張り出すと
「1匹倒す毎に抽選」 「初期当選確率A」 「抽選の度にB%上昇」 と仮定すると、A=3% B=0.1% だったら、
1匹目で覚醒する確率は3% (1匹目でならなかった時、同様に2匹目で覚醒する確率は3.1%)
18匹目(4.7%)までで覚醒する確率が初めて50% 31匹目(6.0%)で75%を越える
この場合、理論上は、970匹倒しても覚醒しない可能性があるが971匹目で必ず覚醒する

AとB次第で、いままで報告されてる挙動をおおよそ再現できそうではある
しかしながら1匹目で覚醒は殆ど無い点から、A≒0ってだけでなく、2次式とかを疑ってしまうと深入りする気になれない
覚醒終了又はポイントリセットは、ポイントによらず固定っていう可能性は十分ありうる
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:11:39.31 ID:U3E+aZ7p0
隕石セットで呪い師プレイだ!
→原始のノリで剣も呪わせて松明使用不能に
→死亡
ということで>>309の続き
さっきから長文ばっかだったからもうちょっとざっくり書くわ
どうせまた長くなるだろうけど

12〜

9〜11Fに夜になったならこの辺で昼になってるはずなので適当に巡回してアイテム集めて13階で日暮れ14階で夜に
あればすごい松明使って14、15Fでやれるだけマゼルン合成
ギャイラスが怖いから触れないように

15Fで昼直前にして16Fに行けば開幕にいるマゼルンで合成していい感じに昼になるかも
16F夜はギャイラスが飛んでくるから聖域がないなら昼じゃないと無理ゲー

16〜
マグマがうざいのでワキザシバチで適当に成長値を稼ぎつつさっさと降りて18Fまたは19Fで夜に

21〜25F夜はデブ、ラビ+ナシャーガ、パコと無理ゲーが続くから20Fで昼にして一気に昼抜け
もう昼の敵とガチるのもきついからガンガン即降り

28、29F夜にパコがいるので27Fでに昼にしてある程度探索しながら30Fまで

32Fから先はまだ行ってないからわからんが
昼→ドラゴン、ハチ、ギャザー、ブタ
夜→草兄、ガラ上流、イアイ、フカッティ
みたいな感じで昼夜どっちも無理くさい

まあすごい松明で照らしつつガラとフカッティに怯えながら35Fまで即降りってのがまだ生存率高いんじゃないだろうか
俺は31Fでいい松明しか残ってなくてガラの杖で狂戦士化して終わったが

後はまだ行ってないが36、37Fで草稼ぎながら夜を待ってそこから行けるとこまで即降りで死ぬまで逃げるって感じかな


色々思考錯誤した結果こんなプランになった
そこから先はまだどうしようもないが

誰かやってみてくれ
そして俺の最高記録31Fを越えてみてくれ

やるって言ってくれる人が全くいなくて段々虚しくなってきたんだぜ
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:14:13.59 ID:/LKN6Wqd0
放置してた地底を踏破したけど復活出すぎだなこれ
あまりに出てくるんで後半数えてすらいないわ、冷えひえの肥やしにするわで
しょうもないゲームだった
最初にやるべきだったなあ
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:35:44.29 ID:t5Kt5D6G0
地底はなんというか
あまりにも特徴がないダンジョンなので(マゼルン種出ないとか視界良好とかの特徴はあるにしても、面白みがない)
存在意義がよくわからん
かといって初心者に99Fクリアしてもらうためというほど簡単なわけではないし
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:40:33.33 ID:5r02qGrS0
そもそもまだ出してないわ全区
出す条件厳しすぎ
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:42:21.82 ID:+e77Yuvv0
全区だけで言ってるならお門違い
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:43:15.50 ID:g/i3eed10
奇跡の塔のボス勝てねえ
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:47:22.20 ID:BK6tckS90
>>334
すばやさ草を飲む
状態異常にする
殴る
状態異常にする
殴る

以下エンドレス
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:50:24.66 ID:mzIB49Od0
エンドレスじゃ勝てないじゃねえかw
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:57:51.65 ID:g/i3eed10
なるほど!頑張ってみます!!

強化値が剣+8 盾+40
ですがいけますかね?
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:01:36.17 ID:apjEt0ma0
地底は区画ごとのやつは30以降即降りゲーすぎワロタだった
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:02:56.23 ID:Ynd+0Q9d0
楽勝だろwwww
武器微妙だけど
おにぎりで低層昼盾と手斧キタ!!
これはモチベが上がる
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:11:56.34 ID:+e77Yuvv0
印>>>強化値
混乱、目つぶし、睡眠あたりそろえとけば楽
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:15:39.89 ID:t5Kt5D6G0
序盤で身かわしと不幸を引いたときに戦車に振って吹き飛び稼ぐかどうかいつも迷う
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:34:20.95 ID:/LKN6Wqd0
そんなケースなったことないけど、だめなの?
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:59:37.40 ID:a2Gam7nk0
序盤の不幸みかわしなんてほとんど使わないから揃ったら迷わず使う
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:19:10.23 ID:XJhgmRQ80
やるからには数百本稼ぐわけだけど、そうするとアイテム欄を四つ五つ序盤から潰すことになる
序盤は食糧事情も安定していないので時間のかかる稼ぎはちょい不安
前半は吹き飛び矢がなくても特に厳しくない
そして吹き飛びカートが普通に出てくる階で身かわしを焚くと防御と稼ぎがいっぺんにできて効率的
おにぎり穴とかだと豚もついでにかわせるし

そんなわけで序盤でやるメリットがあんまりない気がしていつもやらないんだ
しかし今回は原始で引いちゃったんだよね。どうするかな
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:27:24.25 ID:JH1IIx42O
今日買ってきました! 2は鬼ヶ島で武器ロストが怖くて諦めたのでリベンジしたいと思います。

とりあえずもしもしのEZアプリでリハビリプレイしてます。 呪いで武器の印と強化値が0になります。 酷いですこれ。

楽しみだなー
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:30:13.47 ID:XJhgmRQ80
おうがんばれ
まだ新規参入がいるってのは嬉しいね
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:39:35.13 ID:JH1IIx42O
sage進行忘れてました。申し訳ない。

もしもし版の仕様かもしれませんが、泥棒って身代わりの杖と場所変えの杖あれば割と簡単ですね><
5の店主のGメンぷりに期待したいと思います
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:42:30.32 ID:e+SARmGQ0
>>345
封印にして呪いにあらず
どくろが呪いでバッテンが封印な
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:47:02.89 ID:FGWpnrOK0
おにぎり99Fで獣の牙なんかおいてやがる店主ぶっ殺す
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:06:15.26 ID:BOkv2KDOO
あるある(笑)
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:13:53.52 ID:i3VmdqcMP
大部屋モンハウで迷子の巻物読むと「大部屋のためフロアの地形を忘れなかった。」
とか出るのな。無駄にレアメッセージ隠れてるw
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:19:04.14 ID:7ug8Uwzx0
クリアアイコンだいたいついて地底だけど99Fで初めて深層の攻撃力を体験したけど半端なさすぎる
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:25:28.99 ID:1Ay7Z5sI0
>>352
奇跡の塔にいるナシャーガを身代わりとかで2回レベルアップさせるともっと素敵なものが見れるよ
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:43:51.25 ID:Ti0BEzwb0
原始58Fでトラウマ定番のドレラビ→ラシャーガコンボで「クソゲー来たよ!」と思ってたら
1HITで生き残った!




A連打してて死んだけど。
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:02:48.73 ID:7IZ8BZga0
ガチャガッチャンで22000ポイント分使ったんだが、1時間30分もかかった。
10個パックぐらい用意しとけ。
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:09:35.61 ID:kdig6r1u0
>>355
すげえwwwwww

俺フー消し半分くらいすれ違いのもらいものだわ
自力で出した仲間キャラフー消しゲンさんだけだし
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:10:36.50 ID:PyqA6FS70
すれ違いのほうが凄いと思う俺ぼっちwwwワロタwww・・・ワロ・・・・・・笑えよ・・・・
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:15:41.69 ID:HLWkVUaF0
外に出ようか・・・
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 05:18:39.31 ID:641ZPzPX0
地底全区37Fで親鳥10匹ぐらい飼ってたところに
ガラ上流に狂戦士にさせられて親鳥達とガチンコバトルが始まって死んだw
予防読んどかないとダメね
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 05:20:56.81 ID:E3qqxhhr0
鳥稼ぎ二階層にわたってやったけど、力20くらいにしかならなかったな
人生ではあっさり50になったけど
やっぱ出現率は違うか、地底と人生でも
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:42:35.10 ID:JH1IIx42O
先ほどの初心者です。

かまいたちの攻撃範囲なんだけど、右斜め上に攻撃した場合。

○自機
×攻撃範囲


××
○×

こういう感じになる?
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:46:02.00 ID:OTAI3ERk0
原始について質問ですが、
床落ちの盾で一番いいのは、昼盾。
次に床落ち盾でいい順番としては、どのような感じでしょうか?
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:55:32.06 ID:h7Czvd1l0
>>361
そうなるはず
かまいたちは角抜け出来て便利
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:59:26.05 ID:UMQsVXw70
>>330
自分も祝福の壷に復活を8つぐらい入れてクリアした
気配察知、道具感知も店でわんさか出るしちょっとつまらんね(´・ω・`)
個別の区画も使い捨てで逃げるだけだし、若干運ゲー入ってるのが残念
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 08:00:20.19 ID:ddHugInx0
桃専門店とかあるんだな
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 08:17:03.01 ID:JH1IIx42O
>>363 ありがとう
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 08:51:27.32 ID:RrjLNNTi0
>>362
何をもっていい盾とするのか書いてもらわないと答えられない

防御力だったら風魔鉄の盾だけど成長が遅いから
朱剛石の盾の方がいい盾かもしれない

でもダメージカットできるイチかゼロの盾の方がベース盾としては優秀
レベル6で魔法ダメージ変換が付くのもいい

368枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:22:34.50 ID:i3VmdqcMP
今、ちょうど原始で風魔盾メインで進めてるけど弱くてワラタ
修正値も+10以上あるのに中盤50階あたりの敵に40くらいコンスタントに食らう。
わかっちゃいたが昼盾以外は盾の意味をなさないんだな、やっぱり。最強の盾(笑)、もっと頑張れよ。
最後にいい印がつき腕輪共鳴使える朱剛や、能力あるイチゼロに完敗だな。
成長も糞遅い。いいことといえば意外に印の増え方が悪くないことくらい。
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:32:18.84 ID:h7Czvd1l0
盾の強さなんて飾りです
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:38:42.74 ID:HLWkVUaF0
なんだ、指輪壊れないのか 楽勝じゃねーか
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:44:51.37 ID:srSoHFuw0
指輪と言ってる時点で
脱落組だな
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:55:20.89 ID:25lsP1YX0
成長と共鳴のせいで価値が地に落ちたよな〉風魔、カブラギ系

初期の強さも中途半端で成長、共鳴ともにダメダメでどうしろと
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:14:48.07 ID:jVH9Hs9s0
どうせレアアイテムなら呪ったガラスの盾の方が即戦力で役に立つ
30階くらいまでは。わざわざ風魔を育てる価値はないな
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:50:09.36 ID:mt27YIAj0
おにぎり穴1階で呪われた気配感血ひいてオワタw
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:31:13.73 ID:OTAI3ERk0
>>367
すいません。くわしくは、
床落ちの盾で、99Fを目指すとき、
ベースとして、クリアできやすそうな順にトップ3くらいまで教えてほしい
低層で昼盾ばかりねらってたらそれこそ何階もループしないといけないので。
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:50:00.34 ID:i3VmdqcMP
>>375
腕輪共鳴をいかせれば朱、隕石、どうたぬきセットくらいなら問題ない。あとは別枠でイチゼロ。
昼盾ループは甘え
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:55:12.97 ID:PyqA6FS70
>>375
昼盾、イチゼロ、朱剛隕石あたりじゃねぇの。そんな盾にばっかりこだわっても仕方ないと思うけど
武器・壷・腕輪とかも重要だし。Wikiの装備品考察がよくまとまってると思うし、読んでやれよ
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 11:56:26.27 ID:+p6mLjNe0
原始踏破チャレンジ中
昼盾に爆発無効も催眠無効も入ったし結構いけそうだと
うきうきしながらやってたら
常々恐れていた メイン武器遠投を遂にやらかしてしまった

これでやっと風来人としてのスタートラインに立てた気がします
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:05:21.25 ID:1Ay7Z5sI0
風魔は低層でカブラとセットで拾って洞窟狩りもできてようやく使い物になる
ていうかそこまでできればかなり強い
まあ朱剛セット拾ってギタン狩りできた方がいいが
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:17:09.85 ID:OTAI3ERk0
>>376>>377
朱剛石や隕石盾で、99F行けるものですか?
原始初回を朱剛セットでいったんですけど、40Fあたりの
ドラゴン・ナシャーガ辺りからかなりきつくなってアイテムもギリギリでした。


381枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:22:08.53 ID:CFp57LjO0
それは盾が悪いんじゃなくて、盾の信頼度なんてそもそもそんなもの
盾神話がある別のゲームの感覚は捨てないとクリアは難しいかもしれない
昼盾でもしかり 大切なのは、ガチれるかどうかの見極め 
ガチれないなら杖とか使うか連れ歩いたりして、ノーダメージで階段目指すゲーム
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:35:12.34 ID:i3VmdqcMP
>>380
番付で99Fクリアの履歴見直すと、けっこう隕石や朱剛の割合高かった。
共鳴すら使わず隕石剣&朱剛盾なんてのもあった。
つまり、割となんでもいいんだよ。印付けまくって強化しつつ、基本テクや稼ぎテク磨くんだ。
昼盾ばかりって人はむしろガチンコ脳が進んでかえってよくないかもよ。もちろん昼盾拾ったら優先するが、それとは別に
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:36:35.01 ID:0dY+m7Nz0
>>380
昼やイチゼロだってあくまで「それなりにガチれる」ってだけ
状況を把握してきちんと逃げるなら盾縛ってもクリアは可能
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:38:12.89 ID:LgCtoGHZO
>>372
いやもう冗談抜きで新種限定の一撃必殺が共鳴でもいいだろう
ここまでやって初めて腕輪2個の共鳴と悩むレベル

でなければ共鳴を「回復アップアップ」と同じ効果にするとか、
「攻撃力(回復力)重視の攻略ならカブラと風魔」と思わせてくれないとな
しかも今回、+99にしてもカブラギや螺旋になる訳じゃないし
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:43:57.14 ID:CFp57LjO0
>>384
スパロボのアイテムみたいになるけど
カブラ共鳴「 力+10 HP+25 状態異常を一定確率で回避 」
とか、バリューセットでも、プレイヤーは納得してくれると思うな
新種要素が、腕輪2個の株を破壊的に上げてしまったし
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:47:01.11 ID:OTAI3ERk0
>>381>>382>>383
みんなすごいな。
ある程度ガチらなければすぐアイテムが底をついてしまう。
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:57:49.02 ID:7ug8Uwzx0
見かわし矢稼ぎができればアイテムがそこをつくことはないな
それができなくても石でしっかりと罠から矢回収するかしないかだけでもかなり違う
すでにやってるかもわからんが

地底の10区画のやつの後半をやると意外と即降りでも気味でもアイテム持つのねと感じられる
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:15:03.42 ID:1Ay7Z5sI0
地底は視界明瞭だから原始でも同じようにするには気配がないとだけどな
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:20:25.38 ID:PyqA6FS70
俺はアスカ深層でよくあるガチムチ盾ゲーもわりと好きだけど、今作は敵がガチれるステじゃないしな
実際原始は稼ぎエリア除くと33F以降階段見つけたら降りる感じでいいんじゃないの
原始クリア安定しないんででかい事はいえないけど、敵の対応で逆にジリ貧になる場面が多くなってる気がする
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:29:28.21 ID:r7fFBRRb0
巡回入手アイテム≦戦闘消費アイテム になるようなら即降りって意見があったな
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:33:39.86 ID:uqq+rdBD0
下手に装備がいいと、強引な事しちゃう性格だから
ある程度緊張感あったほうが深層は安定したりする
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:35:21.87 ID:XJhgmRQ80
突き詰めるとリソース管理ゲームだから、どこで消費行動に転換するかの判断は非常に大切で、醍醐味の一つ
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:01:16.49 ID:1Ay7Z5sI0
>>392の名誉のために一応言っておくが>>392は別に醍醐味とチュンソフトのディレクターの醍醐氏をかけたわけじゃないんだからな
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:10:30.04 ID:HLWkVUaF0
とりあえずHP回復悪すぎてガチする暇がない
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:43:27.97 ID:OTAI3ERk0
>>387
矢がたくさんあっても深層ではよくはじめから囲まれてる事が多いし、
通路でも、察知がなければあまり効果がない気がする。

みんなは、原始99Fクリアの装備はどんな感じですか?
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:49:41.78 ID:wZ9uH8vo0
なんの面白みもない回答だが番付の上から
混乱斧+昼盾+気配察知
隕石+隕石+気配察知+遠投
混乱斧+昼盾+道具感知
水斬りとか金食いとかでもクリアしてるはず
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:51:01.49 ID:M/H4tNfT0
剣は適当盾は昼腕輪は気配が一番多いと思う
最近は泥棒が簡単に出来るから剣の金喰いメインが楽しすぎてヤバい
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:58:37.07 ID:lYQpkJ6gO
泥棒しまくるなら金喰いはチートすぎる
全モンスター特効みたいなもんだろ
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:04:25.02 ID:3oJHQiO30
>>395
だから深層で使うアイテムをケチる為に矢を使うんだよ
飛びつき杖とか混乱巻物を深層に持ってけるように、極力矢で対処できる場面は矢で対処するのが大事
あと、察知がなくとも通路で矢を撃って敵がいないのを確認するのは重要
それだけで敵と隣接する前に倒すことが出来るからHP消費量をある程度抑えることが出来る

ついでに原始初踏破は混乱斧+イチゼロだった気がする
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:17:14.46 ID:PyqA6FS70
深層はマジで暗い通路を5歩くらい歩いたら矢が撃ちたくなる病気になる
むしろ五歩といわず数歩で撃ちたくなる。たまに背後にも撃ちたくなる。でも撃ちすぎると死ぬ
深くなるごとに、うつ間隔が短くなって撃ちすぎて死ぬとかひどい中毒だと思うの
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:30:36.84 ID:wZ9uH8vo0
おまえがうってるのは矢じゃなくて覚醒剤だ…
早く正気に戻るんだ
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:49:25.25 ID:1Ay7Z5sI0
原始99F初踏破は朱剛セットに気配壁抜けで実質劣化浜辺みたいな難易度だったわ
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:51:13.59 ID:641ZPzPX0
壁抜けは強すぎる
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 15:54:52.17 ID:twj7j9v40
> >400
うつ病患者がでたときいて
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:08:08.33 ID:taHgwA380
おにぎり穴の壁抜けはチート
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:33:26.40 ID:0nJXauZc0
でも壁抜けはめったに見かけない
原始30回近くクリアしているが、壁抜けを見たのは2回だけ
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:40:00.90 ID:lYQpkJ6gO
壁抜けは2回手に入ったけど低層丸太のワナと狂戦死で死んだわ

壁抜けなんか最初からいらんかったんや
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:49:08.92 ID:lheTPssV0
通路で素振りすれば敵が近くにいると動きが遅くなって分かる
プログラマが糞だから
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 16:57:38.77 ID:0dY+m7Nz0
>>408
あの処理落ちドキドキ感があって好きなんだけど。
店やモンハウがあるときに発生しやすいし。
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:36:06.68 ID:nXPsot6k0
天上の直接攻撃縛りクリアできた!
と言ってもほとんどマサカド頼りだったけど…
そして使ってみて思うのはマサカドは弾き除けが透視or気配察知だったら神腕輪だったということ
持ちこみ不可を考慮するとやはり時立たずと透視は同じ腕輪が望ましいね
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:54:29.63 ID:o7azSeEF0
初クリアは朱剛石セットに呪い師×2だったわ
それまでは弱そうな腕輪と思ってたけど
忌火起草飲んで絶望した時に店で売ってたから
どうせならと付けてみて会心率の高さに驚いたな
一通り合成した後呪い罠でいらないものと
武器盾腕輪呪って腕輪2個つけたら深層ガチも余裕
クリア出来ない人は試してみるといいんじゃないか
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:55:44.83 ID:OTAI3ERk0
原始は以外と昼盾以外でもクリアできるみたいですね。
盾候補としては、
昼盾、朱剛セット、イチゼロ か
参考に頑張ってみます。みなさんありがとうございました
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:08:38.27 ID:K3BRveEo0
別に何装備してようがクリアしようと思えばできるよ、ヤシセットでもな
気配やみかわし香矢稼ぎやかまいたち等のどれかしらの勝ち筋さえ入手できれば問題ない
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:13:53.68 ID:wZ9uH8vo0
ヤシセットでシレン5をクリアできたらバグを疑うしかないくらいの大事件だけどな
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:16:37.02 ID:K3BRveEo0
序盤は強盾使ってマゼモン辺りで入れ替えれば、他の勝ち筋アイテムあれば問題ないっしょ
後半は修正値なんて飾りなんだから
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:19:58.80 ID:fcLs3WGT0
いや、シレン5はヤシセットないでしょって言いたいのかと
ただのセットなら問題無い
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:20:25.71 ID:wZ9uH8vo0
いや、そういう意味では言ってないんだが
本当にヤシセットでクリアできたんならソフトのカートリッジを取り出してタイトルを確かめた方がいいよ的な意味で言ったんだ
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:21:17.44 ID:K3BRveEo0
ああ、そういうことか、すまん
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:22:24.49 ID:wZ9uH8vo0
416挟まっちゃったが415宛てね
腕輪を指輪って書く人もたまにいるよな
そういうのを見ると昔は本当に人気作でプレイヤー人口多かったんだなあとしみじみしてしまう
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:22:30.80 ID:mt27YIAj0
はじめからただの木セットと書いておけばこんな悲劇は起こらんかったんや
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:22:53.83 ID:OTAI3ERk0
原始で察血は床で拾えますか?
察血どころか感血すら床で拾ったことがないんだけど…
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:26:39.73 ID:wZ9uH8vo0
>>421
おまえはそろそろ目の前にある箱の使い方をおぼえろよ
http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/
http://wiki.livedoor.jp/shiren5/
この二つのサイトにおまえの質問の答えはだいたい載ってるから
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:30:58.79 ID:CFp57LjO0
シレン史上で指輪は存在した事あるの?
トルネコと区別できてない人の戯言だと今まで思ってたんだが
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:32:40.39 ID:r7fFBRRb0
区別できないんじゃなくて区別する必要がないだけだろ
作品ごとに名称が変わるのを煩わしいと思っているだけ
つーか指輪はつっこむのに(モンスター名)系とか修正値につっこみが来ないのは謎
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:39:26.66 ID:1Ay7Z5sI0
俺は4のときから棒セットって呼んでたな
すると今度はまた別の方向で紛らわしくなるが
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:51:51.07 ID:wZ9uH8vo0
>指輪はつっこむのに(モンスター名)系とか〜
これもなんだか毎回こだわる人いるよねw
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:58:01.30 ID:QCrYsj4A0
ついにキグニ化を根絶して狂戦士化に統一する時が来たか
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:34:19.28 ID:o39lz/fs0
道具感知とかって壁の中のアイテムも反応するのか
いつも気配系だったからきづかなかったわ
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:50:40.43 ID:00+8KPoG0
限界まで盾鍛えれば、狂戦士化でも意外と死なない
人生90〜99F、みだれ対策なしで毎回狂戦士化したままクリアできたww
まぁ弾きよけ、毒消しの腕輪があったからだけど。

あと泥棒中に魔物部屋呼んでも、アイテムちゃんと出るのなww
「店員達が追ってきた!」ってメッセージも笑える。
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:04:03.49 ID:7ug8Uwzx0
>>428
おにぎりだと大量に壁の中にアイテム眠ってるから感血でいいから早めに道具腕輪が手に入ると役に立つな
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:09:17.95 ID:8z4YfREq0
ガラのワープとかで店長が敵対化しない状態でワープして店の外で会うと店に来てねって会話になるよ
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:25:42.32 ID:K3BRveEo0
会話は少しずつ違うけどそれは昔からです
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:26:04.79 ID:XJhgmRQ80
mjk
それ知らなかったわ
見てみたい
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:28:43.65 ID:KFxkFpfm0
>>415
まず原始でマゼモンエリアまで行けることがまったくない
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:34:22.53 ID:XJhgmRQ80
どんなプレイしてるんだ
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:38:22.69 ID:iK/mIWlm0
それは下手すぎるだけなのでは
適当な動画でも見て動き丸パクしてみたらどうだ
結構参考になるぞ
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:40:56.41 ID:r7fFBRRb0
初代トルネコかシレンをやって基本を学ぼう
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:43:42.07 ID:641ZPzPX0
多分小学生にやらせてもマゼモンゾーンぐらいまでは軽くいけると思うぞ・・・
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:03:41.34 ID:Jw/l4RR50
wifiランキング見ると朱剛や隕石の方が多いのに特殊ベース推奨される不思議
なんでなの?
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:09:53.99 ID:yb2f/q340
やっぱランキング目指すと稼がなくちゃいけないから魔物呼び*2とかできるほうがいいんじゃないの
安定クリアの問題だと思う
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:14:49.20 ID:BLNPGJnr0
>>438
小学生の頃シレン初プレイ時はストーリーですらヒーヒー言ってた記憶があるから
案外初心者なんてそんなもんじゃね?

>>439
単純にクリア重視か稼ぎ重視かの違いじゃないの
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:16:06.87 ID:1Ay7Z5sI0
>>438
小学生はwiki見ないとマゼモンどころか多分ピョンちゃんとガチってボコられて終わる
>>439
wifiランキングってスコア順だよねたしか
ハイスコア狙うなら腕輪共鳴ダブル魔物呼びで敵狩りまくったりする必要があるけど、ただクリアするだけなら特殊武器と昼盾の方が楽かと
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:20:28.19 ID:Jw/l4RR50
>>440>>441>>442
クリアだけ目指すなら特殊剣ベースの方が強いのかねえ
基礎値低いし印数有限だったりするから俺はあんま好きになれないかなー・・
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:25:08.37 ID:oLyScTNL0
セットでそろえられて、かつ有効な腕輪入手が前提なら
そりゃ二個共鳴のほうが強いだろ
そうじゃない場合が多いので特殊推奨と
特殊装備は乗り換えしやすいのも利点だと思う
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:30:05.53 ID:yb2f/q340
強い弱いよりランキング目指して稼ぐなら魔物呼び*2で敵倒しまくるのが理想、って話じゃなかろうか
もちろん同時装備で有効な腕輪2個より特殊剣のほうがずっと容易に手に入るってのもあるだろうけど
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:30:10.64 ID:HLWkVUaF0
幸せの指輪でクリアするのが夢があっていいだろ
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:47:51.49 ID:LM1YMzdw0
人生12Fの開幕大部屋MHに青フォーリー置くのは最早嫌がらせ以外の何でもないと思うんだが
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:53:35.89 ID:Jw/l4RR50
特殊剣が推奨されるのは盾が昼盾一択ってのがでかいかな
ヌーンクイーン装備してて剣をわざわざ朱剛石にするメリットは薄いよなそりゃ
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:56:57.79 ID:XJhgmRQ80
>>448
全然ちがうよ
基礎値低いとか印有限とかデータだけ見て考えないで、それが実際ゲーム中でどういう結果につながるのかを考えてみればいい
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:28:58.15 ID:1Ay7Z5sI0
昼盾に朱剛でも普通に強いけどな
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:34:04.75 ID:1Ay7Z5sI0
>>447
人生の一番の嫌がらせは30F付近の鉄塊罠
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:35:41.26 ID:r7fFBRRb0
基本値の差は案外でかいよね
状態異常発動率が完全優先とは言い難い
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:42:04.76 ID:oLyScTNL0
序盤はともかく中盤くらいから基礎値ごときは・・・
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:50:13.33 ID:taHgwA380
序盤のガラガラとかキツいもんな
もざらし相手とかだとマジでストレス溜まる
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:50:54.75 ID:0nJXauZc0
武器の基本値を優先するのは呪い師の腕輪の会心を頼りに突き進む時ぐらい
盾は昼盾・イチゼロ・腕輪2個共鳴・印の付加を抜きに考えると完全に基本値優先だが
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:54:35.73 ID:yb2f/q340
まあ結局便利な言葉でケースバイケースでしょ
夜ありでドコカイ弾使うと中盤以降はほぼ戦わないから基本値高いほうが楽だったりもするし
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:57:21.54 ID:WEyLg0jyO
序盤にカブラ装備してやわっこいもざらしに与えるダメージ見るのは軽く感動するぞマジで
ガラガラとか斧とかやってらんない
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:58:45.26 ID:1Ay7Z5sI0
>>455
俺も大体そんな感じだけど火の刃と変換が出れば基本値無視して変換ベースにするし朱剛盾とトカゲ盾出たら朱剛剣出ない限りトカゲベースで行くな
もちろん昼盾出たらそっちに行くが
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:24:20.63 ID:FJOOMT1S0
救助待ってる間に地底の館全区は何回まで潜ることができますか?
全区はまだクリアしたことがないのですが。
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:24:53.45 ID:00+8KPoG0
俺も朱剛、隕石ベースだわ。

ガラガラとか混乱斧とか、会心印引かない限りベースにする事はない。
深層での特攻ない相手に3-4確とかマジストレス溜まるし
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:35:24.99 ID:XJhgmRQ80
そもそも深層で2確の敵を殴るの?
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:44:25.31 ID:OAUSLfQu0
前にも出てた話題だけど、同じ印の組み合わせで状態剣とそれ以外を比較すると、発動率にして状態印一つ分くらいの差がある(LV8時)
状態印の数が増えれば相対的に差は小さくなるし、基礎値の高い剣はその分確定数が減りやすいメリットがある
印数が増えにくい武器は使いづらいように見えるけど、入れる印の優先順位を間違えなければそれほど足りなくはならない
状態剣が弱いというつもりはないけど、そんなに推されるほど優れてるとは思わないな
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:46:14.62 ID:00+8KPoG0
殴るよ。それは原始でも、人生でも、おにぎりでも変わらん。

ガラガラでエリズガゴン4確とかマジダルイから

俺のスタイルじゃない。
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:50:29.59 ID:iK/mIWlm0
状態剣とそれ以外の剣だとそもそもつけたい印も違ってくるんじゃないのかなあ
俺はメインがガラガラなら特攻印を優先して付けるし、水斬りメインなら状態印多めにするぞ
まあそんな取捨選択なんてめったにできないけど
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:57:04.33 ID:XJhgmRQ80
>>463
さよか。たしかに、深層の敵を殴るプレイスタイルには状態異常武器ベースは合ってないね
序盤の苦労で中盤のアドバンテージを稼ぐのが状態異常武器だから
ただ朱剛石ベースにしたってエリズガゴンは4確でたまに3だと思うんだが
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:58:11.44 ID:Jw/l4RR50
国ったでデビルの証ゲットーー
これで予防なくても全フロア風まで粘り放題うめええええええええ
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:13:44.38 ID:Ki6qCIrI0
特攻印なしなら確定数なんて殆ど変わらんし
殴りあうなら武器の基本値より力の方がよっぽど重要
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:18:04.77 ID:/Di09e2Y0
>>466
かけてあげる言葉が見つからないけど、 デビル狩りめげないでね
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:20:19.30 ID:qsj7EL9FP
状態異常武器は一発殴ったとこで発動すれば、その後ダメージゼロで切り抜けられる確率が高まるわけで、
3確4確だとデメリットの部分だけ強調するのは乱暴だな。
まあ、スタイルの違いとわかってるならいいけど
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:27:42.84 ID:GVQjjPJl0
状態異常重視だと発動しないときあっけなくピンチ一歩手前になってアイテム消費しちゃうのがね
計算できないって短所が意外とでかい
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:30:10.34 ID:oQetaFTAO
ノロージョ1撃で倒せないわ
ゲイズも1撃にならないわ
エリガンも2撃にならないわ
チェインピョンダイルなんてもう論外

こんな感じで状態剣まともに運用できる奴がいるとは思えないんだが
朱剛捨ててまでエリガン階から逃げろってか
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:35:46.57 ID:uqo076T40
そもそも状態剣と普通剣ごときの基礎値の差で
確定数なんてかわらんだろ、特に後半
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:36:02.91 ID:v8n2MI7/0
>>469
デメリット強調が乱暴とか言って、状態異常発動が状態剣の特権みたいな言い方するのはどうなんだ
状態印が増えれば通常剣でもそこそこの確率で発動するし、そこまで差はないよ
異種合成可能で合成難度も低いから通常剣でも普通は一通り入れてるだろ
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:36:14.70 ID:QhKKdyR/0
矢と石「俺たちを馬鹿にするやつらには打開は無理だね」
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:38:28.45 ID:GVQjjPJl0
むしろ後半ほど変わらないか
矢打った後の確定数が足りなくて困ること多い
そもそも状態異常印って一撃の敵には無意味だしね
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:42:41.29 ID:qsj7EL9FP
>>471
極論ヤメテw >>474のいうとおり矢でも有効活用しろと
実際に運用してクリアしてる人はいっぱいいるよ?

>>473
逆にいえば特攻入れまくったり修正値も高めたりすれば状態異常武器もそこそこ威力つくわけだよ。
あと勘違いされるとあれだけど、別にどっちが徹底的に優れてるなんて話は本意じゃないよ。
俺だってどっちも使う
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:17:15.30 ID:s6QUXrKD0
色々あるけど俺には特効武器が一番合ってるな
一部のフロアの難易度が劇的に下がるってのが嬉しい
水斬りとトカゲ斬りは特にいい
きつくなってくるピョンちゃんエリアを少ない消費で探索して行けるのはほんとにでかい
中盤にアイテム消費を抑えられればその分深層も楽になるからね
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:51:33.65 ID:kSLc2jbT0
状態異常には状態異常の、通常武器には通常武器の利点があるんだけど、
なんか前々から「深層では通常武器の方が強い」って言い出すやつがちらほらいて、それは疑問だった
深層で意味のあるベースは金食いと特効だけで、通常武器も状態異常もほぼ同列で信頼できないだろう、と
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:04:36.74 ID:v8n2MI7/0
>>476
自分も別にどれが一番優れてるとかいうつもりなんて全くないんだけど、
そこは状態剣の利点でもなんでもなくね<特効印詰め込みや高修正値なら強い
むしろ特効は基礎値の高い剣の方が相性いいし

>>478
個人的には状態剣持ち上げが多いことの方が気になるかな
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:21:12.74 ID:2rhRN2LOO
状態異常の発動率が
今の1.5倍なら喜んでベースにする。

ただ、特攻や会心一撃で倒せるほうが
ボタン押す回数が少ないから楽。

481枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:47:09.81 ID:s6QUXrKD0
>>480
1.5倍になったところで体感的にはたいして変わらなくて結局>>480は特効とか会心に戻っていきそうだなww
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:02:35.40 ID:+6rBmhDz0
人生2回目の打開できた
他じゃ出来ないけど人生だけ出来るから持ち込み不可のクリア後のダンジョンでは一番楽なのか?
あとゲンナマさんはどうして盾ばっか狙うの(´;ω;`)
冷え冷えに入れられてまた無くなったわ
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:19:17.89 ID:939SLk2v0
>>482
ほとんどのアイテムが識別済みの状態で出るからなー
99Fクリア出来るなら原始や地底辺りもやってみたらどうかな?
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:50:57.55 ID:uqo076T40
人生は草鳥稼ぎできる時点でコンセンプト崩壊してると思うわ
回復力高いままHP250の力50とかクリアできないわけがない
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:57:59.54 ID:NWGowO5z0
まあ異次元とかも俺がクリアできるレベルだからそう難しくないと思うよ
45Fだし

問題は報酬がどうにもしょぼいことだけ
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 05:05:38.36 ID:kQJrwDDh0
正直武器はあれだこれだって語れるだけまだいいよ。
盾は正直昼盾一強だからなぁ。語る予知すらあまりない。
他でメイン候補つったっては朱剛石、金食い(金滅とかギタン対策必須)、イチゼロ(やや使いにくい)と
ややライバル不足。
トカゲや爆発も、冷え冷えに爆発無効印なんてのがでてきたから立つ瀬ないし。
昼の盾を見かけると嬉しい反面、少し冷める。
この辺の調整の甘さはもう少しなんとかならなかったのかね。
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 05:52:53.41 ID:kZ6S7dD30
武器盾の成長は良い要素なのにHP回復力が落ちすぎて
後半の逃げゲーが加速してる
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 06:10:18.31 ID:87Bt+f5bO
HP回復力は従来の方が良かったなあ

489枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:05:57.24 ID:JS4L09ii0
金食い盾は最終ダメ5割カットなので6割カットの昼盾に次ぐ強さ、深層でガチれる数すくない盾
昼盾でなくても印にするって見方が大勢だけどメインにしたほうが絶対いい
ただ金食いこん棒メインだとドロップがすべてギタンになるという糞共鳴なのでメインにしづらい
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:24:08.84 ID:H9EsQLOV0
金食いは明らか剣のほうが強い
30ギタン程度で全種族特攻が付くとがチートくせえwww
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:32:53.71 ID:aQHZQywZ0
HP回復は最初戸惑ったけど慣れたら今の方がいいと思えてきたな
ただ回復アイテムがない時の積み感はハンパないけど
全体的に5はバトルよりサバイバル重視なバランスでシレンのコンセプトに凄くあってると思う

492枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:44:52.38 ID:R2tguK+v0
>>489
糞共鳴って使ったことないだろお前www
ギタンさえあれば他のものいらんぐらいの強さだぞ、他に必要なのは矢だけ
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:51:06.87 ID:3yicam/t0
状態の確率ってレベル8で何%?
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:56:38.01 ID:JS4L09ii0
>>492
糞共鳴だろ、頻度もそう高くないうえに300から400しか落とさない
泥棒以外の補給は不要、ドロップアイテムがなくなるのは痛すぎる
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 07:59:03.90 ID:kZ6S7dD30
ドロップの多い敵に使わなければいいじゃない
糞共鳴とかないわ
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:07:54.57 ID:uqo076T40
ずーっとタイマンしかないならいいけど、実際には殴るだけじゃなくて
他のアイテムに頼らなきゃならない場面はいくらでもあるわけだし、
そういうのに対抗できるアイテム入手機会の減る金くい共鳴は
どう考えても糞だわ
泥棒するためのアイテムも手に入らなくなるかもしれんし
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:11:13.72 ID:JS4L09ii0
草鳥、トド、ガマラ、UFO、ゲンナマ、タベラレルーらの固定ドロップがすべてギタン
それ以外の敵がドロップするはずだった杖、壺、巻物全部ギタン、これが糞共鳴でなくてなんだ
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:14:56.67 ID:kZ6S7dD30
手間を惜しんだ風来人は死ぬ それだけだな
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:17:05.89 ID:XgFUTN5K0
特定の敵のときにはずして使うってのはもう十分すぎるほどのデメリットだと思うよ
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:17:26.46 ID:nRglkxBG0
ガマラも確か拾える額が激減するんだろ?
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:38:47.64 ID:s6QUXrKD0
>>484
レベル1ジリ貧完全逃げゲーなのは4のあがらずでもうやってるから人生はあれでいいと思うよ
あとレベル1でもHPあがれば回復速度は落ちる
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:18:05.89 ID:+a40vFG+0
泥棒はまだ簡単な方だし金喰いは入手できれば本当に違うよなぁ

初心者救援があってクリアできる腕だから6でも昼盾はバランス調整せずに床落ちしてもらいたいものだな
6なんて発売しない?知らんがな
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:22:19.14 ID:tg+Li3jr0
昼盾やイチゼロ盾って成長早い方?
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 12:27:31.59 ID:CVbA+Qz70
昼盾は早い方、隕石と獣の間くらい
イチゼロは非常に遅い、朱剛石の三割増しくらい
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:32:53.11 ID:OqPy0K/v0
人生99Fクリア
中盤に転びの罠で壺が割れまくってすげえイラついた
人生は躓くことが多いとでも言いたいのかチュンソフトよ
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:10:19.25 ID:uqo076T40
そういう階層があるんじゃなかったっけ
転び石ばっかりの階層みたいなのが
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:35:10.25 ID:yU1yOkOH0
イチゼロみたいな扱いが難しい盾とか金喰いみたいなデメリットもある盾は非常に良いと思うが、
やはり昼盾は昼のみのダンジョンに安易に登場させるべきではなかったな。
せめて壁抜けの腕輪みたいに高級店限定でよかった。
せっかく腕輪は4の浜辺の腕輪ゲーのようににならないように調整したんだから。
あとは見切りの盾をもう少し調整してメインでも使えるようにすれば候補も増えて面白いんじゃないかと。
初心者救済は察知やカマイタチで十分だろう。
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:37:09.64 ID:3DjPKHXt0
でも昼盾前提の難易度だと思うよ昼ダンジョンは
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:14:09.31 ID:BWVc52tw0
人生は90階以降も終盤も、転び罠多いよ

狂戦士化 → 転び罠 → ばら撒き放置して前進 

まぁ剣盾剥がされない限り死なないけど
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:25:29.75 ID:CVbA+Qz70
というか他のダンジョンの転びが少ないんだな
人生はそもそも罠の種類が非常に少ないから相対的に転びが多くなる
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:28:00.91 ID:Ki6qCIrI0
盾云々よりも回復仕様の問題なんじゃないのか
喰らうダメージがデカすぎるから他の盾が使えないんじゃなくて
自然回復が遅すぎるのがガチれない原因なんだし
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:31:03.51 ID:kZ6S7dD30
アスカの序盤の事故死を除いても後半のHP回復減りすぎておかしいだろ
計算式教えてほしいわw
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:36:00.86 ID:mMb7porn0
天上でマタギつけてたら転び見かけたけど、転ぶとアイテム消滅?
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:40:26.18 ID:CVbA+Qz70
>>513
そう
さすがに開発陣もやばいと思ったのか、たしか後半にしか出てこない
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:42:10.18 ID:wFFccu6X0
なぜアスカを除く必要が…
強くなるほど弱くなる、ってのが納得いかないよな
赤ん坊はさらに上をいくとでも?
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:44:10.74 ID:ZLmB7AWg0
カッパって、レルーがいても見はするけどアイテムからどかないんだな
どんだけだよ
まーサンドバック状態だったけどw
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:46:33.38 ID:mMb7porn0
>>514
やっぱそうか
マジキチ
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:49:41.68 ID:grxs8d9QP
二歩で1回復、これ以上は減らない。
そしてHP150程度で到達するから、序盤を除いてもう回復量は一定とみなしていい。

HPが増えるほど際限なく遅くなると思い込んでるのはもうくり返しネタとしか。
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:53:55.46 ID:4UlEOYtP0
落とせば消滅だろ
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:07:46.01 ID:rPuq+Rtl0
治癒力は若いときほど強いからね
仕方ないね
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:12:26.59 ID:4UlEOYtP0
レベルアップ=年を取るなのか
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:15:48.97 ID:6O5AYgOWO
アマゾンから遂に5の新品消えたな(マケプレはあるが)

4を終えて5に移行する人が増え始めた頃に品切れだから、ちょっとプレミア付くかもな

俺は4の浜辺・上がらず・置けず放置して5に入ったけど、4に専念してた人には少々厳しい市場だわな
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:07:10.75 ID:mMb7porn0
貫通カートが壁で埋まってる部屋にいるドレッドラビ起こす

壁の中からドレッドラビ特技連発

しかし壁の中にシレンは入らないのでラビ吸い寄せと同時にシレンどっかにワープ

一瞬何がおきてるのかわからなかったわ
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:26:28.52 ID:s6QUXrKD0
>>507
旧道99F踏破のとき見切りメインで使ってたけど結構強かったよ
レベルマックスならかなり避けまくるし成長中の印数も十分
まあ成長遅いし基本値低くて序盤が辛いからその2つは調整してほしいな
けどそれよりもゲイズギャドン金庫錠前どんぶり福果辺りのメインの価値がほぼない盾をどうにかしてほしい
とりあえず金庫錠前は爆発半減もっと速く付けよって思う
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:27:21.79 ID:QexlByIZ0
HPの回復速度はこう見えても4より大分マシになってるんだぜ・・・
4だと20階ぐらいでHP頭打ち、しかもその階層から5で言うキラーギャザー出現ときたもんだ
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:34:24.10 ID:8CYKPz+y0
しかもキラーギャザーさん以外にも脳筋ばっかりな上にもう5F進むと今でいうエリガガン出現だもんな
攻撃面ならエリガン以上なアズキッコや大チンタラもいるしな
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:35:00.61 ID:Sp5BBAvu0
4は回復や壁抜けが比較的手に入りやすかったし
いや、だからこその腕輪ゲーの揶揄だったんだろうけどさ
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:37:06.16 ID:s6QUXrKD0
>>525
回復量は4だとたしかHP130くらいで頭打ちだったな
あと浜辺は24F辺りから5でいうエリガガンとシャーガもでるな
皮で倒せるとはいえすごいインフレだな実際
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:46:02.37 ID:Q60u9vFgO
4と比べたらダメだろ。
あれはどう見ても失敗なんだし、
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:53:29.85 ID:mMb7porn0
浜辺は腕輪ゲーだったけど対策豊富なトラップでは火力インフレのおかげで終始緊張感がある神ゲーだったな
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 17:56:42.18 ID:Q60u9vFgO
>>508
単に初心者救済でしょ、アスカの竹刀ぐらいの
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:04:51.92 ID:tg+Li3jr0
にぎり変化はむかつくな。
普段はたくさん見かけるのに、
空腹で困っているときには、風まで粘って、1匹しかでなかった。
空腹のときは出にくいのか?
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:08:20.76 ID:rPuq+Rtl0
逃げを徹底すれば5の昼盾も4の神腕輪も素振り探知も荒稼ぎもせずクリアできるでしょ
ほぼ全作プレイし続けた人の腕前なら
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:08:45.49 ID:RryOr4cJ0
空腹なのに粘るなよw
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:18:25.58 ID:XgFUTN5K0
他の稼ぎなら粘るのはあれだが
食料ないときににぎり階なら最低限はおにぎり確保するために粘るもんじゃないのか
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:38:55.73 ID:s6QUXrKD0
>>533
俺はSFC初代、4、5しかやってないからあんまり偉そうなことは言えんが素振り索敵なしはさすがにかなり運に左右されないか?
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:57:06.30 ID:6/YfRwWj0
おにぎり罠あるから左右はだいぶされるがやっぱリ面倒なんでやらんな素振り
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:59:47.02 ID:m7CHu6G+0
>>522
どうやらベスト版が出るみたいだぞ
一緒に999とぞんびだいすきも出るらしい
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:00:47.65 ID:H9EsQLOV0
今回バランスのとり方があれだよな
強すぎるアイテムを無くしてバランスとろうってんじゃなくて敵とか罠とかをもっと強くしようって感じだよな
シレンの強さも敵の強さもかなりインフレ
トルネコ3やアスカあたりまでは抑制してバランス取ろうって感じだったけど
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:12:48.92 ID:grxs8d9QP
違う違う。それは4。
5は、4で敵とか罠とかを酷くしすぎたので今度はアイテムを強すぎにしてみました、みたいな。
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:40:21.17 ID:SzX3l6ZZ0
ついにシレンを始めてやって4か月で、初めて99階ダンジョン(地底全区)クリアできた。
すごく嬉しい。
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:50:12.96 ID:kSLc2jbT0
おめおめ
慣れのゲームだから別のダンジョンもいけるようになると思うよ
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:02:39.75 ID:mMb7porn0
>>539
むしろ異世界と裏白がそれじゃねーか
デビカンは言わずもがな、
猫3はただでさえインフレ酷かった16FをGBAでゴーレム強くしたりきとうし幼女がデビカン化したりで酷すぎたわ
出会い頭オオイカリ即死とか笑うしかねーだろ
まあそれがいいんだけど
4も敵は強かったけど気配壁抜けを出やすくして、それ前提の難易度って感じ

>>541
おめ
最初は誰でも一歩から、慣れると昔の自分が嘘のようにどんどんクリアできるようになるぜ

544枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:24:51.93 ID:6O5AYgOWO
>>538
え、まるで最後の花火みたいな…
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:27:38.76 ID:RryOr4cJ0
3DSでアスカ来ないかな

揺れ無くてもいいから
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:52:28.19 ID:cJJ0bBxd0
99Fダンジョンなんてクリアできるかよエキスパ証明ってなんだよきめえ
とか思ってたのに今じゃもう普通に全ダンジョン縛りありでクリアできるもんなー
ホントよくできたゲームだよ。不満もあるけど。

さてまた原始壺縛りチャレンジするか・・・
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:57:34.93 ID:s6QUXrKD0
>>540
毎回盾ゲーでマンネリ気味だったバランスを変えて4では剣と敵の攻撃力を強くしたら触れると死ぬ極端なバランスで腕輪ゲーになったから5ではある程度ガチれるように敵の攻撃力を下げた
けどそれだと弱すぎるってことで敵をちょっとタフにしたら敵から受ける攻撃回数が増えて結局4とそう変わらないバランスになった
みたいな印象
今回は敵が全体的に硬すぎな印象があるわ
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:59:29.59 ID:RryOr4cJ0
楯ゲー最初やって次に素手潜りするのが楽しいのに
最初から楯あっても200くらっちゃうの!みたいにしたのはアホだと思うよ
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:01:59.11 ID:tV4gGIk20
>>486
原始の初99Fクリアした時は見切り盾メインでやってたが結構避けるよ見切りさん。中盤までキツイけど上手くデビル狩りをスーパー成長状態でやると30階ぐらいでMAXになるし
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:04:59.97 ID:sUfmKekN0
ブルーキャッット3個イエローキャット4個
他0個

どうしてこうなった…
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:11:58.44 ID:H9EsQLOV0
>>547
敵固いよなー
どう考えても途中からちから8程度じゃ殴り合えないバランス
UFOや草鳥で力上げる機会は多いけどさ

敵固いから状態剣が重宝されてるってものあるかもな
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:13:51.13 ID:LUMrVZL90
敵が固いのはちょっとなー
だからこそ特攻武器が輝くのかもしれないが
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:14:26.37 ID:kSLc2jbT0
4はやったことないけど高火力・低HPなんだっけ?
そりゃますます壁抜けが重要になるわけだ
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:17:03.48 ID:H9EsQLOV0
>>553
防御30の盾でカタナバチから200ダメオーバーのぶっ刺しもらうレベルらしい
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:19:53.88 ID:grxs8d9QP
>>547
他はいいとして
>結局4とそう変わらないバランスになった
はないわー。
一度4に戻ってみ?
5の(直接攻撃以外の)エキスパートよりも、4を縛り無しでフツーにやるほうが遥かにムズイ。
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:21:30.04 ID:nRglkxBG0
それよく言われるけど確か丸裸でも赤オーラかハムポン隣接してるかしてないと出ないダメージだぞ
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:25:02.89 ID:H9EsQLOV0
なんだと
シレン4wikiに騙されたわ
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:27:36.48 ID:xaabC/lN0
普通の隕石盾で、チェインヘッドから溜め攻撃で100ダメージ食らったことはあったな
そんな感じのダメージ
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:36:26.73 ID:qnDgDZh50
>>556
混乱刺しは確かに3桁行くが、ハムポン効果や闇カタナバチのレベルアップ補正を混同している場合もあるな。

ちなみに、4カタナバチの攻撃力は72。(※5のダイトウバチより高いです、タイガーウボッホと同威力)
盾0で、最大乱数の1.12倍が出た場合、混乱刺しがダメージ2倍だからMAX161ダメージ。
守30の盾を装備していても平均106、最大124。
200はいかんが、初代SFCを彷彿とさせるマジキチさではある。
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:37:16.34 ID:QhKKdyR/0
デスでもギガでもなくチェインで…だと…
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:46:15.84 ID:m65Ws5G70
でも気配、壁抜け当然みたいなレアリティなんだろ?
とくに壁抜けあるなら、攻撃力はなかばあってないようなもんじゃ?
完全にはそうならないだろうけど
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:53:03.66 ID:4UlEOYtP0
4やばすぎワロタ
前はピョンダイルでヒーヒー言ってたがそんなもんじゃないのか
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:55:14.44 ID:8CYKPz+y0
>>562
ピョンダイルはむしろ5のほうが強い
ボヨンバイーンは前作と同じぐらいだけどバイーンは出現階層が大幅に下がってる
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:56:08.88 ID:H9EsQLOV0
4はエリガンの経験値がレベル1で1200だからな?
チェインもそうだけど5基準で考えると色々違う
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:04:15.38 ID:Sp5BBAvu0
4は4、5は5
4ベースのシステムであっても細かい部分はいろんな部分で大きく変わってるし
どっちがいいかは人それぞれさ。俺は5の方が気持ち好き
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:06:52.77 ID:y/neiOT80
敵は結構な数が弱体化&強化でかわってるから
この敵がこうだったの比較は無理だな
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:12:44.39 ID:PwysoA6/0
しかしまあ言いたくはないが、4と5をここまでの短期間で続けて出すなら、
バランス調整にじっくり時間をかけて4と5のいいとこ取りをしたようなのを一本出せたんじゃないのかと
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:17:29.72 ID:eW+/plkB0
今作ですっかり丸くなったエリガンさんLv1がどんだけ丸いかっていう例え。

「5のエリガン≒4のアズキッコ」


マジで経験値、HP攻守までほぼ同じ。
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:20:09.38 ID:YBXTaXSQ0
>>555
この前浜辺やったが原始よりアイテムの種類が少ないから強いアイテム揃い易くて壁抜けも気配もなしでも意外と簡単に結構深層まで行けたよ
敵が強くても皮があるからガチを回避しやすかった
まあ動かずあったのに判断ミスでラビ階で死んだが
4のドレッド階≒5のテリブル階
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:20:48.66 ID:AHLEHStu0
新しいチンタラポジなくせして下手な脳筋より怖いからな4のタネッコ系
タネッコはただの経験値だけど
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:21:44.54 ID:PL4IeY0k0
>>567
ユーザーの意見を取り入れるには発売してみるしかないんだぜ?
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:36:02.71 ID:YBXTaXSQ0
>>570
4のチンタラ系はもっと怖いがな
5の大チンタラの弱さと経験値の低さにはびっくりしたもんだ
あと知ってるか?
4の大チンタラって5のシャーガより攻撃力高いんだぜ
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:39:17.38 ID:AHLEHStu0
>>572
クダカレルーのレベルアップを考慮したステータスっぽいね
生湧きする階層はいまいち納得行かないけどいろんな意味で癒しだからいいや
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:40:51.20 ID:8T38Lfyu0
大チンタラあんなに弱いから特大チンタラに油断してびびるのは誰もが通る道
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:50:59.89 ID:eW+/plkB0
強さ:特大チンタラ=封印したクソッティーさんLv4(>>23
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:56:19.74 ID:YBXTaXSQ0
なんかやたらタフになって序盤の壁みたいなポジションになったコガタナさん
4とステ、出現階層ともにほとんど変わってないのに5になってなぜか成長値が爆上がりしたワキザシさん
弱くはなったがさりげなく同階層の面子で一番攻撃力が高いカタナさん
なんかいまいちパッとしない中途半端なダイトウさん

ハチ系の4と5でのポジション変化が結構面白い
混乱刺しの音も「ズバンッ!」から「グニュルッ!」に変わってよりエグい感じに
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:58:01.65 ID:lk0eZxIc0
5は浅い階層で床落ちアイテムに制限かけてるのがな
同じアイテムしか出ないから作業感が酷い
かといって制限無くしたら識別で地獄を見そうだけど
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:00:22.64 ID:YBXTaXSQ0
まあ1Fから盛電落ちてたら杖使えないしなww
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:05:05.59 ID:eW+/plkB0
>>576
ワキザシさんはバイーンダイルと同じく4→5でステータスが全く変わらない
貴重な比較対象基準点モンスター。マムルベースばっかりだと比較しづらいからね。

あとはヒーポフの身体能力超強化についても触れとかないとな。
従来作だと5Fで登場のザコだったのに、おにぎり焼き対策のためかボウヤカート共々
全体的に底上げ。 しかも、攻撃力が無駄に高くなったので、従来のヒーポフ系の
「ブレスさえ封じればザコ」が通用しなくなり、むしろ下手に混乱とかさせると余計痛い目に。
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:07:21.48 ID:AHLEHStu0
地味に耐久力高くてヒーポフが2発で死なないあたりもポイントか
ドラゴン+飛行に対しての調整かな
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:28:27.37 ID:YBXTaXSQ0
前も書いたけどドラゴンキラーの価値上昇のためのテコ入れだと思うな
あとヒーポフの炎とかダイルの踏みつけとか出現階層変わったならちゃんと固定ダメの威力も調整しろよって思うわ
ヒーポフなんて昼も夜も打撃の方が痛いからずっと炎吐いててくれよって感じだし
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:30:23.84 ID:EkNbm/5u0
>>577
制限って言っても、まがいものが無いだけだろうに。
一桁台の階から道具感血や壺増犬があっても困るし、
気配察血や国った時みたいな強力なまがいもの入手の調整にもなる。
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:04:55.82 ID:7/iLgbi+0
何でにぎり変化には一つ目特攻が無いんだろう…
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:24:32.56 ID:Xf+TQFwJ0
バリズドンも一つ目だよな。
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:27:42.18 ID:J3NnOfZj0
バリズドンも握りも二つ目じゃね?
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 05:37:43.13 ID:7/iLgbi+0
>>585
ggったら目2つあったわ…初代から遊んでたけど知らなかった
http://i.imgur.com/rrLOk.jpg
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:23:08.55 ID:RUe3Fe0P0
人生の壺縛りが順調に進んでいたのに3歩歩いたらカッパに背中を投げられ回復…
ほんとこの辺の防ぎようのない事故は勘弁してほしいよ
また4Fまでにドーピング成功するまで低層ループを繰り返すと思うと軽く鬱になるな
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:57:15.55 ID:/bgxIqbkO
しかしカッパ投げをOKにしてしまうと、背中の壷や底抜け持ち歩いて投げさせて利用できてしまうからな
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:00:34.14 ID:y/neiOT80
エキスパート設定しておけば自動的に壺がでなくなるでいいよ
そうすりゃカッパになげられることも自分でミスることも仕様の穴もなくなる
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:17:31.53 ID:YBXTaXSQ0
直接攻撃縛りだとAボタン押しても何も出ないとかか
罠チェックできなくなっちゃうな
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:25:57.29 ID:/bgxIqbkO
縛ってるアイテムが出なかったら相対的に使えるアイテムが増えるよなあ
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:30:21.73 ID:2UZAweIw0
食糧縛りのカッパ桃投げや草縛りの草鳥がOKだから矛盾してるんだよ>カッパ投げ

>>591
該当アイテムだったら消えるとかゴミに差し替えるとかすればいいだけ
猫3のチャレンジモードの世界樹→雑草みたいに
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:39:37.89 ID:8RkiTRIH0
縛ったアイテムはゴミ化でいいんじゃない
ポイントカードに代わってシレンは携帯ゴミ箱を持ち歩き
拾ったゴミの数だけ景品がもらえるようになると
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:39:56.48 ID:1U4EYS/e0
ただの紙切れとかに変えるといいな
595 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/28(水) 10:02:02.09 ID:C/bA4jkT0
そうだよなあ
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:18:40.35 ID:LC0q84EhP
んなこと言ってると6ではきっと……

縛ったアイテムをただの紙切れにする機能がつきました!
落ちている巻物を勝手に読むモンスターが新登場です!
→シレンの見てない所でxxxはただの紙切れを読んだ。しかし効果はなかった
→知らないうちに巻物縛り失敗、あるぇー?

とかなるぜ……
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:21:48.01 ID:XrvbXteL0
ポイントカード用の罠に差し替えればおk
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:38:41.16 ID:w4zqf5bOP
原始で復活・やりなおし草あわせて19回分揃ってワラタ
フィーバー祝福壺で6回、ufo狩りで6回稼いだけど、それでも出過ぎだw
序盤に餓死とかミスで2回分死んでるから、21回分だな。偏るなあ。
杖縛ってたけど余裕たっぷりにクリア。
いや、本当に詰む時は復活草5〜6枚2フロアもあれば吹き飛ぶから油断大敵だけど、その他の引きもよかった
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:08:27.46 ID:NEti+txd0
原始で壺草縛ってやってみたら無理ゲーすぎワロタ
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:59:14.87 ID:Y2TJ8ffk0
旧道やってるんだけど、技に全部モンスターをアイテムにするのを着けたら
なんか異常に簡単になってしまったんだが?

気配察知やら保存の壺、合成の壺、武器防具の
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:01:05.43 ID:Y2TJ8ffk0
旧道やってるんだけど、技に全部モンスターをアイテムにするのを着けたら
なんか異常に簡単になってしまったんだが?

気配察知やら保存の壺、合成の壺、武器防具のプラスついてるのとか
結構出てくるから、なんか簡単すぎる
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:17:29.63 ID:0EEyCnVS0
>>601
新種も出やすいし、99Fまでそれでいけるなら、それでいいとおもうよ
ただやりすごしいれると2匹に囲まれたり、泥棒、モンハウで大活躍してくれるからは外したくないところだけど

サトリの盾のためには、何周もするんだし・・・

603枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:22:05.99 ID:z+rabYZPO
てかあの技あると夜は稼ぎターンだからな
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:30:28.87 ID:JFB50Xnr0
>>586
これは目なのか?
鼻の穴にみえる
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:00:22.15 ID:czS2KfvG0
目だよ
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:07:44.25 ID:/mpVUMuGO
あまりにも目当ての新種腕輪が出来ないから気晴らしに

朱剛石の刃×11、朱剛石の盾×11、保存2個(祝福バクチ5つと祝福吸い出し×4、祝福脱出)
を持って小道に行ったら(朱剛石セットはフィーバーパスのおまけで溜め込んでる)、
最大満腹度が1で自爆した後死んだ…。おコンさんのターン来る前に死んだ…
ネコマネキ村で装備外しても最大満腹度は1のままなのな、知らなかったわ

勿論シレン4から救援したけど、これってDC版のアスカにもなかったっけ?
昔ヒドい目に合った気がするんだが

今度から大きなおにぎりを倉庫で食ってから行くわ
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:09:38.38 ID:GgeZpd4+0
今日も平和やで、、
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:15:39.67 ID:YBXTaXSQ0
4、5と鳥系の見た目したモンスターがやたら増えた気がするな

ガラ、ギャドン、ヤンぴー、フラッシュバード、草鳥、針鳥、スコッピー、あといつから飛んでるかはわからんが天狗

クロムアーマーからケンゴウになったのは多分世界観に合わせたんだろうってわかるがガイコツからガラにした意味がよくわからん
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 13:32:56.91 ID:lkMvuQk80
特攻武器の都合?
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:09:35.18 ID:20pcJlUR0
名前だけ変えて性能は殆ど同じにするのはチュンソフトがよくやること
蛮族→おにおおかみとか、素早さ草→すばやさの種とか、マルジロウ→ロケットイノシシとか
他にも沢山あったはず
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:29:51.48 ID:uAiqDbwXO
ゲンさん武器縛り簡単で楽勝と思ったら盾の鍛え甘くてジリ貧→99Fの階段直前でオワタorz
場所変えがこれほど愛おしくなったのは初めてだw
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:44:29.63 ID:EkNbm/5u0
ノロージョ→ワラドール、 ウッホ→クワガッター、
ポリゴン→ハラヘリーニョ・ちょうちんフグ、 ドレムラス→マルジロウ
ナイフゲータ→シャーガ、 Mr.ブーン→UFO、 ミドロ→ケロぼうず
吸引幼虫→しおいやん→毒サソリ(4と5)、 マゼルン→ペリカン
いやしウサギ→プチフェニックス(フラッシュバード)、 ンドゥバ→かさタヌキ
タウロス→処刑者、 ウニ→かんにんぶくろ→ダイキライ、 死の使い→イダテン
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:50:49.17 ID:+VIGY2/f0
>>602
サトリ目指すならナンドモウテウテ派は欲しい
俺は99以降魔物呼び2つ+毎フロア大部屋MHにして
技回復つき盾でやり過ごし回復して一掃、夜になったら即昼夜巻物でサトリ5個手に入ったが
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 14:59:43.76 ID:gnNEfTBZ0
サトリの盾稼ぎの方法は前にも違うのが出てたな
それを考えるとデビルを狩るしかないサトリピックのレアっぷりよ
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:27:26.38 ID:0x757dNh0
ウッホに投げられたり部屋の入り口に敵投げられると非常にむかつくのはなんでだろう
あいつは生理的に好きになれない
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:55:35.74 ID:83gZlXag0
むかつくっていうか強い
やっぱりシレンの位置、モンスターの位置に干渉する敵は強いよ・・・・
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 15:58:51.38 ID:XrvbXteL0
ウッホさんのMHど真ん中へのキラーパスは芸術やで
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:02:44.73 ID:83gZlXag0
ウッホとラビが組んでるのがすごいウザかった
ラビに寄せられる→ウッホがよそへ飛ばす
でなかなかラビを始末できなくて
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:09:15.28 ID:q1sTdrVI0
今までナノリーの腕輪だと思っていたらノナリーの腕輪だった
のなりってなんなんだ・・・
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:10:48.28 ID:0x757dNh0
たまに2匹にキャッチボールされるとかなり腹立つ
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:13:49.37 ID:nrt0GRjA0
>>619
ノーナリーゲームとか何とかって聞いたような
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:14:46.39 ID:YBXTaXSQ0
それより運地夜のウッホが投げる→シャーガがスパン!が酷い
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:16:08.62 ID:83gZlXag0
夜の敵の射撃攻撃はインチキ臭いと思う
見通し聞かないし・・・
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:16:20.45 ID:/oo9fti5i
シレン4は新品推奨されてたけど、5はどうなんだろ?
やっと4クリアしたから買おうと思うんだけど。
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:16:59.64 ID:83gZlXag0
履歴関連の仕様はまったく同じ
自分だけのデータつくるなら新品
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:32:07.82 ID:gnNEfTBZ0
金食いベース+呪い師と呪い師*2ってどっちが上かねえ
やや手持ちが寂しかった上に隕石刃拾ったから速攻で成長させて合成して呪い師*2に移行したんだが
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:11:58.92 ID:GgeZpd4+0
人生で草稼ぎ中に、草鳥5匹をスルーして
真ん中の金縛ってた敵にピンポイントで
シレンを投げるタイガーウッホ。

このシュート力、決定力がザックジャパンに欲しいぜ。
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:21:59.84 ID:GgeZpd4+0
あと、ウッホはまだ優しいけどな。
GB2のノコギガッターに比べれば、、

アレは悪夢だった。

異様に堅いし、見えてない罠にバンバン投げるし、複数投げするし。
射程がウッホの3-4倍あるだろ、超遠くの敵までどんどん投げられる
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:23:39.31 ID:cZxIjMBP0
ピピー ハンドです。
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:43:16.10 ID:YBXTaXSQ0
ウッホがキーパーならあるいは
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:46:08.78 ID:lcj56p+W0
ウボッホさんはNBAに入るべき
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:47:38.76 ID:gnNEfTBZ0
むしろプロゴルファーになるべき

すでにいたか…
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:47:41.86 ID:uAiqDbwXO
>>622
というかそもそもシャーガ系の攻撃力の調整がおかしいがなw
634枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:48:48.46 ID:lcj56p+W0
ゴルファー向きなのはタツジンさんじゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:52:50.32 ID:z+rabYZPO
GB2は初期配置から詰み多すぎたからな
難易度は普通だが理不尽度がやたら高い
636枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:57:14.44 ID:IbbCpDao0
>>633
アスカでは水がめと弟盾で回復ソースになったから
そこの調整もあったんだろうけど
弟印が消されたのに一挙複数攻撃扱いで、攻撃力自体も周りに遜色ない、と
色々と間違えまくった調整を受けてるからなあw
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:08:53.45 ID:1U4EYS/e0
鍛え上げた昼盾があればナシャーガまではガチれんこともないが・・・
ラシャーガは無理だな
持ち込み不可だとバシャーガはゲンシマだけっぽいな
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:11:18.74 ID:czS2KfvG0
シャーガさんは10年ぶりの出番だから張り切っちゃったんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:16:54.66 ID:YBXTaXSQ0
初代やって64やってない俺はゲータさんに張り切ってもらいたかった
640枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:26:41.51 ID:MkzslkuX0
でもラシャーガからの攻撃って50〜60×3くらいだから2からあまり変わった感じはしないな2もあまり盾補正強い感じしないし
でも出る階層浅くなったのはやばいかドレッドラビ階だし
2は25〜29くらいからの黄金の間にもいたがw
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:27:42.49 ID:nMNnfmVM0
>>624
ベスト版が出るといううわさもありますが
>>538
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:46:13.77 ID:8RkiTRIH0
今作って31〜33Fが結構きついよね
マゼモンの他にドラゴン・シャーガ・ギャザー・蜂
絶対わざとだ
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:03:50.80 ID:/3v/ZVg60
でも冷え冷えと聖域が揃えばみんな無力化といういろいろ稼げていいフロア
状態異常系よりいい気がするけどな
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:05:38.69 ID:/oo9fti5i
>>625
探してみたけど中古ばかりだった…

>>641
チュン公式覗いてみたけどそれっぽいソースがなくて迷い中

もうしばらく救助でもやって様子見てみるありがと
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:45:05.58 ID:YBXTaXSQ0
>>642
20〜36Fがきつい4に比べれば…
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:11:31.45 ID:MkzslkuX0
>>642
鉄の矢稼いでも機能しないのが2匹いるしマゼモンが強敵だからな
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:30:33.37 ID:tVRcm/EK0
呪われていないノナリー拾った記念カキコ
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:19:33.04 ID:RUe3Fe0P0
ナレナレ派で作った道具って絶対呪われてないのかな
呪われてないノナリーをそれで拾ったし、封印されてるのも1回もみてないんだけど
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:20:26.94 ID:0x757dNh0
やばい
あれだけあった祝福復活草もなくなりおにぎり68階で1死
なんとか99階いけるのだろうか・・・
最後の回復アイテムの困った読んだ次のターンに地雷踏むとかorz
当然焼死
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:37:51.05 ID:C+G5uXgG0
>>646
さらに運地だとマゼモンが先延ばしになる上にデブーチョが代わりに出るからな
個人的にやってて一番きつい階層
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:43:47.03 ID:/mpVUMuGO
>>644
仮にベストが本当でも、バグやフリーズの元を修正してくれそうもないな

つーかカートリッジが2010年のまんまだったりな(笑)
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 21:48:24.55 ID:kEZEXzLe0
新種道具作ってたら昼と夜が入れ替わらなくなるとかアホみたいな効果ついた腕輪ができたんだが・・・

これマジ?アホ性能すぎるだろ
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:00:44.27 ID:20pcJlUR0
ベストってベストプライスのことじゃないの?
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:09:23.30 ID:eW+/plkB0
>>652
時たたずの腕輪は新種限定じゃなく実在するぞ? 壁抜け並に出現率低いが。
アホ性能すぎるのには違いない。
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:14:31.97 ID:uAiqDbwXO
一番イライラする階層は出張バード出てくるとこだな。タイガーをも上回る嫌悪感w
最近は「あと1発で倒せる」ってとこで新しく発生したやつが飛んでくるのが頻繁に起きて、もう不快すぐる。
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:23:10.67 ID:xonW30780
イッテツ戦車と階層が被ってなくて良かったな
被ってたらストレスがマッハで死んでるぞ
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:24:26.23 ID:/mpVUMuGO
>>653
ベストでも、バグや不評を修正するメーカーはある
例えば女神転生で有名なアトラスとかね

ただ、小金稼ぎっぽいから、まぁ期待は出来ないかな
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:24:41.45 ID:2YzpBGn00
ツインクル以上の鳥は移動する必要が無いのにわざわざ高飛びするのが一番腹立つ
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:02:30.04 ID:kEZEXzLe0
>>654
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

こんな効果ありかよ・・・
ちょっと灯火の盾置いてくる
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:10:08.03 ID:0x757dNh0
確かにシャインとかはうざすぎるな
いままでガチった分が全部パーになるのはかなり腹立つ
投げものきかんのも腹立つ
通路で2体並ばれたらもう・・・
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:18:01.40 ID:+Bp+dK/w0
>>652
昼楯使ってない限りあんま変わんなくね?
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:23:00.03 ID:PwysoA6/0
>>661
時たたずはずっと夜にするために使うものだぞ
共鳴とか新種とかで気配系と組み合わされば夜有りダンジョンはそれだけでクリア確定
なくても、ナレナレで松明が補充できるのでほぼクリア
持ち込み可ならお気に入りの装備で昼に無双したいときにも使うが
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:25:38.00 ID:WuJ1yAtT0
>>661
逆に全夜抜けができてしまうのも大きい
「暗くなってきた」とかで時を止めておくと、色々役に立つしね
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:31:45.56 ID:jFyrHGVX0
>>651
ロックマンゼロコレクションのことかー!!
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:35:25.32 ID:Qo6XUE5c0
シレン50時間くらいプレイしてるけど新種道具、自分の運のなさを知ってるからクソみたいな道具
が出てきそうでまったく触ってない
日にちがたつといいのができるのは知ってるんだけど必ずしもいいのができるってわけではないよな?
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:37:29.93 ID:nMNnfmVM0
>>665
いいものだけ登録すればいいのでとにかく何か漬けておくといい
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:37:41.04 ID:LC0q84EhP
これは酷い的な道具でも登録しておくと天上あたりで意外と助けられたりするもんだぜ。
タダ+道具寄せ+拾えずみたいなネタでも使いようによっては使えるしな。
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:38:02.26 ID:ycEVSzxR0
>>648
俺も昨日拾ったな
呪われてなかったから爆発したときに最初は爆発の腕輪かと思ったがw
運命の地下だからナレナレ破で手に入れたかも
同時に拾ったもう一つのノナリーはちゃんと呪われてた
ナレナレ破は呪いアイテムないなら識別おいしいな・・・
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:43:21.60 ID:WuJ1yAtT0
>>665
おっしゃるとおり、腕輪漬ければ7日目に力の腕輪ベースの透視と壁抜けが出てくるなんて美味しい話は無く
7日目でも、力の腕輪(混乱避け)とか 力の腕輪(罠 ノナリー 爆発)なんて、とても装備できた物でないものもありうる
気配察知か睡眠避けが余ってきたら、登録するしないは自由だからチャレンジしてみるといいんじゃない
武器や盾は、Lv8以外入れる価値ほぼないから、注意して
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:46:59.70 ID:mzUbTKZ/0
異次元で昼盾育ててこれでいけると思ったら戦車に殺されてあぼん
消滅しろよブー
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:56:19.29 ID:Qo6XUE5c0
>>666
登録しなくてもいいのか、知らなかった
ありがとう

>>669
わかりやすく説明ありがとう
腕輪はあまりまくってるからやってみるよ
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:58:00.93 ID:PwysoA6/0
>>665
とにかく注意点は、「いっぺん登録した新種道具は、64種類作ってリストがいっぱいになるまで消せない」というひどい仕様があること
そして天上の池と旧道には新種道具がランダムで床落ちするようになるので、ゴミ新種を作れば作るほどこの二つのダンジョンの難易度が上がるということ
とりあえず、ポイント交換でやりなおし草をもらって漬けてみるといいよ
ネコマネキ村に何度でも戻れるようになる
脱出の巻物は漬けてはいけない、夜に読めないからめんどいし持ち込み不可で拾ってしまうと無意味になるから
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:02:25.53 ID:EYegvTJtP
>>672
新種は薬草枠で出るからゴミばっかでも大して変わらんぜ。
あと脱出+紹介状+光+聖域なんてどうだい。
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:12:14.38 ID:Vw0wXsIf0
>>672
すげー詳しくありがとう
登録しなければ作り放題と聞いたので
まだ瓶が1つしかないけど地道に作っていくとするよ
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:14:13.11 ID:t85dK4F40
やりなおし草つけるとどんなメリットあんの?
結局やりなおし草以上の効果は出ないと思うんだけど
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:18:17.30 ID:EYegvTJtP
やり直し草、腹活、やりなおせ草とかだとおもしろい

……じゃなくて、好きなときに買えるって話じゃ。
ポイントカードを持ち歩いている人には関係ないけど、めんどいんで俺も登録してる。
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:18:44.67 ID:awBN0FDH0
>>675
やりなおし草が床落ちする
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:19:03.34 ID:52+cH7W+0
>>675
タヌキからやりなおしベースの新種道具買えるから
初心者にとってはかなり便利なんじゃね
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:22:36.04 ID:ZqfFr23i0
>>673
正確に言うと「ものすごく難易度が下がるチャンスが潰れる」かな
そりゃ脱出に色々と意味のある能力がつけられるならそれでもいいけど、最初からそれ狙いは無理でしょ

>>675
能力は無関係で、タヌキの店で買えるようになるのが目的
毎回ギタンだけで村に戻る手段を確保できるようになるので、持ち込み可ダンジョンにちょっと用があって戻りたいときに便利
ポイントで調達するよって人はべつにやらんでもいいけど
なおかつ、床落ちしてても無駄にならない、ってこと
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:27:57.46 ID:N3wFJ82t0
ノナリーの腕輪の偽物でナナリーの腕輪が欲しいですお兄様
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:31:09.27 ID:t85dK4F40
やりなおし草なんかで枠を消費するのはもったいないって思っちゃうのは
俺がすれ違いですごい良いものをもらっちゃったからか・・・

確かに何も落ちてないよりかはやりなおし草が落ちてる方がいいよね
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:31:46.37 ID:FAuDmF7w0
>>672
>とにかく注意点は、「いっぺん登録した新種道具は、64種類作ってリストがいっぱいになるまで消せない」というひどい仕様があること
いっぺん64種類埋めてみると、新種作りやすれ違い(大型イベントとか)が凄い楽しくなったけどね
街歩いてて、名前が「シレン」の人数人とすれ違って、びくびく新種確認して電源切る作業より内容みて笑ってられる今の方が好きだな
「とりあえずやりなおし草64枚」漬けてから新種計画を立てるっていうのもありなんじゃないかと思ってるくらい

>>680
本当は見えるくせに、この座等ケチが
・・・ナナリーの指圧も悪くないか
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:32:18.38 ID:Nc8enGllP
やりなおし草(と同じ効果の草)を拾いやすくなるだけでも、
天上や旧道のクリア目指すならそれなりにいいんじゃないの
もっと強烈な新種腕輪とかに比べた落ちるけどさ
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:37:56.85 ID:blpC15qv0
>>682
> 「とりあえずやりなおし草64枚」

その手があったか
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:45:21.14 ID:EYegvTJtP
それは反論したいなあ。
新種は使えるか使えないか微妙なあたりが一番楽しいのに。
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:50:11.90 ID:hjmtXlNcO
とにかく俺TUEEEEEEEしたい俺は厳選したの作る派
シレン5で一番楽しいのが装備を成長させる事なんでこのゲーム自体向いて無いかもしれないけど
ピンチ嫌いだし
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:52:43.41 ID:ScslFRJJO
800時間ぐらい遊んだんだけど、おまいら他にDSでお勧めゲームある?
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:01:44.17 ID:FAuDmF7w0
>>685
やりなおし64枚で進めるって言う意味ではなくて、あくまで、今後それを塗り替える楽しみの為ね
使えるか使えないかの新種も登録していくの自由だし、混乱避け(爆発)みたいな新種押し付けられて絶望っていうのもないなって
透視付き浮遊といちしの+場所替えとモンハウ+全滅+罠消し ・・・ぐらいしか登録しない、
とかいうスタイルの人も結構いると思うんだ (敢えて最初からやりなおした人とか)
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:03:51.42 ID:CCuZtptZ0
>>644
シレン5は12月に廉価版でるよ
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:52:23.16 ID:Cixi+S0F0
ゲン島76Fで死んだ
みんな即降りって何Fからやってる?
どんな罠を集めておくと楽かな…
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:53:42.10 ID:ZqfFr23i0
ゲンシマは白紙稼ぎ作業を厭わなければ最後までガチれるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 03:07:18.90 ID:Nc8enGllP
即降りって言葉が攻略法として一人歩きした感もあるな。確かに大事なんだけど。
ガチれる回、稼げる回では適度に稼いだ方がむしろ安定するような。
特攻や盾印の相性がよくて「この階イケるな」だったり、オイシイ敵が出て「この階稼げるな」と思ったら、
食料や風が許す限り粘るのも有効。特に昼盾やスーパー状態が強烈な今作ではガチ戦法も侮れない。
上手い人はたぶん、そこの見極めが上手い
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 03:27:28.44 ID:YAp8/8P60
そして下手な俺は最悪なタイミングでスーパーじゃなくなる
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 03:28:10.43 ID:7xAXYNG10
原始17〜23階は稼ぎフロア。22・23階でのニギライズを見据えて食料を調整して稼げるだけ稼ぐな。
主にトド・草鳥・ワキザシ狙いで。エリガン・アズキッコ・カイワレ入道もそれなりに熟練値があるし。

40〜43階も稼ぐと経験値・熟練値・ドロップ、いずれもかなりおいしい
敵は脳筋ばかりでスーパー状態が解除させられる事も無い
59・60階は目配り香があるとトド狩りやガマゴン狩りが出来るし
食料は物荒らしから調達できるしで稼ぎが狙える。ラシャーガが曲者だけど。
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 04:27:23.36 ID:aq11fnreO
原始で察血つけて通路歩いてたら、河童の投げた狂戦士草がヒットして広い部屋の端に寝てる敵まで一直線に接近…
せっかく武器に特効印全てに連続攻撃、金喰いまで揃ってたのにその敵にたどり着くことすら出来ずに死んだorz
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 06:29:03.05 ID:e+0HudF00
>>687
パワポケシリーズ、ファイアーエンブレムシリーズ。GBA版の烈火の剣はやりこみ要素高いよ
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 07:28:54.25 ID:ajqEWbHcO
>>689
4はスパイクから出したから出せないのかね?
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 07:42:51.16 ID:J4MAZMP60
>>691-692
なるほど
今度は稼ぎもしっかりやってから潜ることにするよ
アドバイスありがとう
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:41:47.87 ID:mWkCCVMk0
かなしばいを堪能するために新種作ったのは俺だけらしい
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:34:25.50 ID:6bve4Rsk0
保存などが落ちておった浮島からホクホクしながらバネで移動したら
その先ではバクさんと戦車さんが仲良く並んでおったそうな
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:02:36.60 ID:wTRs4Up/0
浮島といえば
あまぐりんが浮島に自然発生して何も出来ず右往左往しておりました
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:26:31.05 ID:mWkCCVMk0
>>701
物を投げればあまぐりん側もしあわせになれると思うよ

高跳び飲んで埋蔵部屋に行ったらそこには見事に店主が待ち構えていましたとさ
めでたしめでたし
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:30:57.03 ID:mFGnbij70
>>701
つ場所替え
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:31:03.89 ID:2G3pdAYt0
>>702
どういう状況?
泥棒中だったの?
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:33:01.85 ID:mWkCCVMk0
>>704
ええ見事に泥棒中ですよ
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:57:03.67 ID:EYegvTJtP
>>699
心配するな、俺も夫の恵みを堪能するために新種にした。結構すぐ飽きて消した。
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 11:23:45.64 ID:d+Vkib+u0
パワポケシリーズ、
ファイアーエンブレムシリーズ
GBA版の烈火の剣

どれにしようかな、、
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:50:32.62 ID:Z4Janm/t0
>>707
パワポケシリーズは作を重ねるごとに
厨臭く・アニオタ臭くなっていってて辟易してるから個人的にはお勧めできん

>>701
俺は浮島のひまガッパがこちらにアイテムをどんどんパスしてくれたことがあったな…
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:53:05.07 ID:h8GmTpEc0
>>680
ナナリーの腕輪か、それもいいだろう。
だがノナリーはどうなる!
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:01:27.22 ID:52+cH7W+0
ファイアーエムブレムだ
二度と間違えるな
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:02:39.56 ID:x1SSISen0
めんどくさいからティアリングサーガでいいや
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:06:37.15 ID:mu1EL3RH0
今頃こんなことを聞くのもなんだが、ノナリーってどういう意味?
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:07:08.96 ID:sMjhYzcj0
呪い師*2はじめてやったけど世界が変わるな、これ
矢にも会心が乗るし、確定ダメージ倍なのはやはり安定感が違う
しかし、今回は特効印と金食い印を詰め込めたからいいけど、
印が充実してないと1確にならないから微妙に厳しい相手が出てきちゃうと思う
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:10:30.18 ID:sMjhYzcj0
>>712
ノナはギリシャ語で「9」のこと
9時間9人9の扉だから
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:34:22.38 ID:ffy4KLjI0
つまりナナリーはそれを7に置き換えたものか
って、シレンで9関係ないじゃん!
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:37:14.71 ID:Nc8enGllP
>>708
カッパは水渡れるからその場面はけっこうあるよ。わざと誘導する手も。
ただLV1カッパならいいけど、それ以上だとイラッ…
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:39:33.31 ID:mu1EL3RH0
>>714
チュンにそういうソフトがあるのか。ありがと〜
718救助依頼:2011/09/29(木) 14:05:12.22 ID:jmFKddzpO
人生の落とし穴91Fです。何のメリットもありませんが… 是非とも救助していただけませんか?
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:07:55.96 ID:/7TQPhfP0
>>718
深層なら、寄付金貢ぎまくったほうが早いと思う。
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:08:11.33 ID:Z4Janm/t0
wi-fi環境あるならお金救助すれば?
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:17:46.22 ID:jmFKddzpO
>>719
>>720
アドバイスありがとうございます。
Wi-Fiはパソコンがあればできるのでしょうか?
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:20:27.15 ID:7T5GpBMK0
原始8Fでフロア移動踏んでポチった、これからマゼルンしようってときにこの罠は酷い
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:25:57.82 ID:mWkCCVMk0
>>721
その言い方だと環境ないんすかね
wi-fi環境のある店に行くんだ
3DSステーションになってるだろうが多分大丈夫だと思われ

まぁあれよ、グーグル先生に聞いてみようか
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:29:30.42 ID:jmFKddzpO
>>723
無知でご迷惑おかけします。
さっそく調べてみます!
ご丁寧にありがとうございました。
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:48:25.32 ID:XDJv8rh00
まぁ難しいもんじゃねーしな

関係ないけど避難所にこんなんあったので転載

175 名前:名も無き風来人 投稿日: 2011/09/27(火) 18:28:17 ID:7RG3J8P2
大学からだから本スレに書き込めないからとりあえずここに書いておく。
フィーバーの壷を引けるパスだけまとめてページ作りました。
高級店は面倒だから(始めのうちは紹介状が必要だし)飛ばし、
通常手に入れやすそうなものだけ乗せておきました。

多分wikiのことかと
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:49:18.70 ID:c7eGyaCb0
混乱の手斧+昼の盾が一番いいの?
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:02:15.46 ID:mFGnbij70
>>726
その人次第
俺は水斬り+昼盾かたぬきセットのときが特にクリア率が高い気がする

それよりなんだよファミ通の攻略本
モンスターテーブル目当てで買ったのに超見にくいんだけど
おなじファミ通の4のやつはあんな見やすかったのになんでこんな劣化してんだ
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:06:17.59 ID:mWkCCVMk0
>>727
ファミ痛買ったら負けに決まってるじゃないですかー!

原始クリアは金喰い+昼盾ばっかだなぁ
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:12:51.23 ID:sMjhYzcj0
金食いは見た目とSEがどうにも
かねきりは見た目めちゃくちゃ強そうなんだが、さすがにベースにする気は起きない
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:15:37.40 ID:eO+awHjm0
武器はそれぞれ個性があって今作好きだな。
盾はともかく、武器はクリアするたびに毎回違う印象。
状態異常剣は強いがゾウがきつくなるというデメリットもあるし良い感じにバランス
取れてると思う。
俺はだいたい、低層で拾ったのを最後まで使っちゃうかなぁ。
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:21:13.20 ID:sMjhYzcj0
特効と同じように盾も特防があればベースの選択肢が広がるんじゃないかね
なおかつ、盾の印数も重要になってくる
現状、昼盾は全種特防なわけだから一択になっちゃってる
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:36:09.81 ID:qhvYLpawO
浮遊特防とかドラゴン特防とかか
高飛び草を剣盾どちらに合成すべきかで争いになったりしておもしろそうではあるな
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:38:18.93 ID:mWkCCVMk0
爆発特防(笑)
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:42:25.42 ID:mFGnbij70
けど素早さ加速を盾に混ぜて連続特防が付くとかならいいな
痛恨の腕輪で痛恨守り付けてもう一個痛恨拾えればほぼガチで負けなくなったり
色々妄想できるな
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:42:41.08 ID:eO+awHjm0
仮に特防盾があれば武器成長とすごい相性良いだろうなぁ。
ダンジョン探索にメリハリ付きそう。本来ここは危険な階層だから即降り推奨だが
ベースが○○特防だから安心して巡回できる〜みたいな?

まぁそれだけだとメリットしかないから、なんらかのデメリットも必要にはなりそうだが。
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:46:07.89 ID:mFGnbij70
>>735
特効にデメリットないわけだし特防もなくていいと思うが
せいぜい基本値が低めとかその程度じゃね?
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:51:10.24 ID:qhvYLpawO
火炎草復活させて
火炎草→炎飛ばし・炎避け
ドラゴン草→ドラゴン特効・ドラゴン特防
とかにしちゃったり?
夢が広がりんぐですな
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:02:20.70 ID:sMjhYzcj0
当然、同種でなにかユニークな共鳴するようにして
しかし特効と特防の片方だけで充分なので、組み合わせでも悩めたり

そして福果とどんぶりはクビでお願いします
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:06:31.11 ID:mWkCCVMk0
まぁいくら書いてもそれが採用されるとは限らないからな
しゃーないけど
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:09:21.66 ID:mFGnbij70
夢も広がるが識別の手間がものすごいことになりそうだww
店主識別が出てほんとによかった
けど特防はノーマル系能力なしが相対的に強化されていい感じがするね
シャーガに脳筋としての立場を奪われたエリガンさんがまた活躍の場を与えられそうだ
あと全種毒草投げるんだから大根はドレイン属性入れろ
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:12:01.95 ID:mWkCCVMk0
属性持ち敵が多いから脳筋じゃないノーマルは入れてもいいな
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:18:18.99 ID:sMjhYzcj0
そういやドレインて属性として無理矢理だよな
ゾウとサソリとポリゴンて、共通点ないだろ
サソリとポリゴンは最大値を下げる特技を持っているからドレイン、ゾウとケダマンはなにか抜き取ってるからドレイン、ていう意味なんだろうけど
直感的なおかしさはバリズドンが金属じゃないとかギャドンがドラゴンじゃないとかよりも大きい
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:21:25.94 ID:mWkCCVMk0
>>742
だからと言ってドレイン以外に良い言葉が見つからないよね
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:22:18.40 ID:qhvYLpawO
>>742
ドレインはシレンの肉体にあんなことやこんなことをするいやらしい敵に効くでおk
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:24:26.89 ID:d+Vkib+u0
アドバイスありがとう!
シムシティDS2 を買うことにするよ!
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:30:04.05 ID:mFGnbij70
>>742
元々はシレンの能力を下げる敵がドレイン系だったわけだがゾウが出たせいで何かおかしくなった
まあゾウがドレイン系じゃなくなったらすげー困るが
ケダマンもただの状態異常だから別にドレインではないな
識別解除だったらドレインでもありだがそれもすげー困る
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 17:06:51.08 ID:2+8oKRLP0
廉価版って内容全く変わらないんだよね、裏原始とか追加しちゃえばいいのに
発売後ならバランス調整は楽だと思うし
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:00:31.31 ID:Z4Janm/t0
そんな完全版商法を安易にやられてたまるか
忌引草とかでチュンも前科があるみたいだけど
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:02:14.07 ID:2JTn7nBF0
忌火起草は移植だからちょっと違うんじゃねーか?
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:06:48.56 ID:Z4Janm/t0
>>749
確かWii移植版で真相を完全に解明するシナリオとか追加してなかったっけ?
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:08:05.61 ID:2JTn7nBF0
うん、だからそのまま移植しても売れるわけないんだから追加要素入れるのは割と普通じゃね
廉価版とは話が違うだろ?
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:12:31.84 ID:Z4Janm/t0
>そのまま移植しても売れるわけないんだから
良く分からんけどみんながPSもWiiも持ってるのが前提?
PSを持ってない人も遊べるようにするための移植じゃないの
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:15:11.31 ID:Z4Janm/t0
それと忌火起草はWii版のシナリオやらんと
真相がちんぷんかんぷんだったから、
まさに完全版商法だと思うんだが(PS版が不完全という意味で)
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:18:14.58 ID:eO+awHjm0
完全版商法は場合によるかなぁ。
ポケモンみたいなのは嫌い。

だけど通常版を販売して、それらの不満点や不具合を改善してっていう完全版商法なら、
ありかな。
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:34:18.00 ID:BSUYF8bA0
マニアクスみたいな一般が買うとクソって投げ捨てるようなマゾ専用版なら問題はない
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:38:27.72 ID:arFMLsuZ0
最初は完全版商法は曲芸商法みたいなのを言ってた気がするなぁ
コンシューマーじゃ短いスパンで別ハードに追加要素いれて出したりすると言われてるよね

>>753
スレチなんで他の奴には申し訳ないが、昔のゲームをファンの声に答えて色々もりこんで
頑張ってリメイクしましたって作品を完全版商法だの何だの言う奴はファンの気持ちを考えて欲しいわ
別ハードで改善して出したら完全版商法とか、考え方がマジ悲しい
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:43:38.41 ID:sMjhYzcj0
謝ればスレ違いの話を続けてもいいと思ってんの?
自覚してんなら最初から書き込むな
ここはシレンスレだ
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:44:36.81 ID:x1SSISen0
ベスト?版がアイテム整理で手持ちのギタンが所持金にならない変更はいってたら買ってしまいそうだ
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:02:33.39 ID:6bve4Rsk0
ガマラが落としたギタンがたまに封印状態なのが何か納得できないんですが
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:02:34.89 ID:Trd5sg420
>758
お前は小さい男だな。756はそのソフトを例えに使って
完全版商法ではない考え方を提示してんじゃねえか。
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:09:24.40 ID:XGCr9zTs0
天上でなかなか合成ができなくてストレスがマッハ
合成こそシレンの醍醐味だー!
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:17:26.25 ID:ajqEWbHcO
>>755
だが新品未開封は35000円が最低線のマニアクス

763枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:20:42.73 ID:ncR67EQG0
>>746
きり仙人やおばけ大根もドレイン系でいいと思うんだけどね
最初からおかしかったわけだ
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:34:49.46 ID:arFMLsuZ0
特攻剣育てるごとに有効な相手が追加される設定にすれば誤魔化せるな
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:54:26.88 ID:2G3pdAYt0
原始で10マンギタンあっても、金食い虫ベースで50海くらいで足りなくなった。

泥棒も3階くらいしたのになぁ…
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:19:10.52 ID:YefWlUAY0
>>765
早い段階で金食いベースにするなら店を見つけるごとに泥棒しないと。
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:26:20.90 ID:Es5DIBxj0
>>762
メガテンのマニアクスは糞ゲ所か神ゲーだろ。
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:12:06.49 ID:qhvYLpawO
>>765
金喰いベースなら10回位泥棒したい
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:13:33.96 ID:DuA4KIzS0
金食いベースじゃなくて印でも
所持金2万ぐらいでだらだら経験値稼ぎしながらだと途中で1万切ったから焦ったわ
盾はともかく剣は殴る度に減ってくからどうしても消費が早くなるな
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:28:25.99 ID:2G3pdAYt0
>>768
飛びつきがあったんで、一応は店を見つけるごとに泥棒してたんですけどね。

10回もそもそも店が出ないという問題が。
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:31:19.11 ID:zcOQK2fv0
俺は50か70以降じゃないと絶対金食いベースにしないな
金滅識別出来てないことが多いし、未識別巻物多数の序盤で男識別出来ないのはつらすぎ
稼ぎ厨だから金がんがん減るし
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:31:48.79 ID:XGCr9zTs0
店が出やすいダンジョンなら金食いは使いやすい・・・?
天上・・
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:38:46.25 ID:DuA4KIzS0
>>771
金食いのデメリットって思ったより痛いよね
特に根絶やしスルーする可能性があるのが痛い
運地での話だけど

まあある程度安定したらひきよせ警戒で巻物なんて全スルーでいいとも思いますけどね
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:41:43.33 ID:FAuDmF7w0
店がでなかったのは不幸な事故なのかもしれないが
>>765の変換みるとプレイの粗雑さも少し疑ってしまうような

金食いベースなら金欠を常に危惧していたはずで金が尽きる時には杖も尽きるぐらい金を守る努力があっただろうか?
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:54:30.60 ID:zXg0vyxt0
金食い虫といえば
前おにぎりで高級店でややゲイズを泥棒できてエリガン系ねだやしたらメイン武器がカネクイーンで深層ボーナスステージ杉ワロタな
結局サトリピック出てこなくて俺の笑いがしらけたけど
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:05:14.03 ID:LhJhUp/X0
おにぎり83階・・・回復アイテムもなく心臓バクバクでプレイしてたら店があって
復活草×2、いやし草、背中、身代わりの杖・・・!!
俺通常店の店主は不殺誓う
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:05:34.08 ID:uymCEQTn0
爆発上級をやっていると、マインスイーパーの奥深さに気づく
それはいいけどそろそろクリアマークつけさせてください先生
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:10:58.45 ID:mWkCCVMk0
てか5は乱数の偏りがおかしい気もする。
昼3枚とかゲイズ2枚とかザラ
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:13:43.36 ID:ZqfFr23i0
同じアイテムが複数出ただけで乱数の偏りとか言い出す人がたまにいるんだけどなんなんだろう
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:15:33.03 ID:y236xuqY0
シリーズがでるたびに毎回言い出す人がいるな
乱数の偏りって何度見てもおかしな言葉だ
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:18:12.46 ID:EYegvTJtP
乱数なんだから偏りがあって当たり前ではあるんだけど、
その辺を上手いことバランス取るのがゲームプログラムにおける乱数の上手な使い方だからな。
日頃出ないアイテムが一気に複数手に入ったりする状況をよしとしてる時点で
なんか言いたくなるのはよくわかる。
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:19:12.47 ID:LhJhUp/X0
そういえばNPC殺すことメンテっていうけど何でメンテなの?
メンテナンスのこと?
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:20:10.94 ID:EYegvTJtP
>>782
ここで詳しく説明するようなもんではないからニコニコ大百科見ろ。
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:22:02.44 ID:mFGnbij70
>>782
ニコ生観てればなんとなくわかると思うがここでその話題はやめとくのが無難
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:58:35.36 ID:t9r1dVB80
廉価版出るのか
4持ってて5も買うの躊躇ってたけどこれで心置きなく買える
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:18:38.56 ID:i28KmXwd0
さっきスーパーゲイズ先生に5連続催眠食らって保存と復活やられたわ
今作の先生は催眠率低めで大人しいと完全に油断してたわ
例えクリア直行の状況であっても先生に殴りかかってはいかんぞ
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:22:44.87 ID:IQvTGl3PO
全く関係ない放送でメンテ、メンテ言ってる信者には引く
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:23:44.60 ID:ZqfFr23i0
ゲンナマさんはたしかにけっこう低く設定されてるが、スーパーゲイズは平均して四連続くらいかましてくるな
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:27:40.83 ID:WtIZujoS0
>>781
そうなんだよね
別に同一アイテムが連続したときに修正かけろとかそういうことを言いたいわけじゃないんだけど
ランダム性の大きさは面白さにつながる部分でもあるからその辺のバランスは難しいな
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:31:39.13 ID:SbCTUyVP0
合成の壺のとなりにもう一個合成の壺があった時は笑った
保存って引きまくる時と全く引けない時があるよな
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:37:07.47 ID:s0YlvDSP0
容量も3ばっかかと思ったら5ばっかになったり
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:37:39.01 ID:LhJhUp/X0
ありがとう
メンテの意味わかった

>>786
俺も前通路でスーパーゲイズに5連続くらい催眠喰らったけど壁に混乱よけの腕輪
ととびつきの杖を投げるだけの被害ですんだ
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:38:09.27 ID:mFGnbij70
1、2Fで識別の壺が2、3個出たときに限って草鳥がこれでもかというほど草を撒き散らし飛ばしてくるときのイライラときたら…
しかも何個か2ダメージの草あるし
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:38:51.28 ID:ajqEWbHcO
>>785
どこ情報なんだろな、ゴミ通には載ってなかった
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:56:37.50 ID:09XqychdO
>>786
そんなにゲイズ先生をナメ腐っててるのはお前だけだろうから安心しろ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:58:26.89 ID:pDHdcOlr0
まあ、一撃確定の状況なら自分でも殴る
それで外して催眠ってのはよくある
2発かかるのに殴ることはないな
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:00:06.49 ID:fFs4ykDY0
>>794
寝る前に調べてみたら、1983?とかいうネット販売サイトみたいなとこに乗ってた。
それによると、12月15日発売予定で、ぞんびだいすきと9時間も値下げするっぽいよ。

リンク張るのはさすがに気が引けるから割愛。
シレン5、廉価版で検索かけたら出てきたから興味あるなら調べて味噌。
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:07:45.47 ID:XGCr9zTs0
ゲンさんのシマ1F

      ,-====-、
     |jj_j__j__jn_|
 \ ⊂[(_ ^ω^)     決闘を申し込む!
   \/ (⌒マ´
   (⌒ヽrヘJつ
     > _)、
     し' \_) ヽヾ\
           丶  __
              (乂) (
                ̄  (⌒
             ⌒Y⌒
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:08:42.33 ID:bE4RBB560
なんで爆発の岩場は壺20個で99階潜りが無いんだろう
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:22:46.63 ID:pqa4VYNO0
爆発99Fまであったら発狂するかもシレンw
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:26:57.59 ID:lar/3xfu0
ゲンさんのシマ9F

          ヘ ∧
       _ノ;:;:`l/:;:;l__
====-、 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、         ,-====-、
j__j__jn_|  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄            |jj_j__j__jn_| ,-====-、
 ^ω^)∠、:;;:/"ゝー、::;::;\  / ,-====-、 (^ω^) |jj_j__j__jn_|
7 ⌒い    ノ ^ω^ l ̄ X.  |jj_j__j__jn_| /   ヽ  (^ω^)
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ (^ω^ )_     l  /   ヽ
 \ \ (/l、__\__ソ     (^Vヽ  ̄ 、 \     l    |
   \ /っ / ,(_\       ー' 人 ̄ )(つ
    │/_/  /__ノ        〈__r‐\ \
___)─'   └--'       └-┘  (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:40:47.63 ID:AADIjC9k0
>>777
マインスイーパーは未経験だったから自分の中の定石作るとこまでは面白かったなー
もうやりたくないけどw
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:47:51.10 ID:SfE17R+r0
ベスト版確定

http://gmstar.com/yoyakulist.html
ぞんびだいすき(チュンセレクション) \2,480 12月15日発売予定
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス(チュンセレクション) \2,480 12月15日発売予定
極限脱出 9時間9人9の扉(チュンセレクション) \2,480 12月15日発売予定

定価2800円だと思ってたから安く感じるな
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 00:57:00.43 ID:pqa4VYNO0
これですれちがい人口が増えてくれるといいなあ
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:12:43.28 ID:AADIjC9k0
マインスイーパー調べてたら

>全ての盤面が必ず理詰めで解ける訳ではなく、
>しばしば運任せで解かなければならない究極の選択を迫られる事が有る。

ってのがあってびっくり。絶対に理詰めで解けるもんだと思ってたわ・・・
爆発の岩場は全て理詰めで解けるようになってるのかね?
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:13:05.29 ID:4WBsHSKs0
シレンを好き好んでやるような奴らは大抵発売当初か良い評判出た頃に買ってるんじゃね
・・・しかしBestでるのはいいが、コハル配信まだやってる所あるんかな。ないと・・・新種が・・・・
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:14:50.10 ID:TbcdFeaS0
>>805
その運任せの拒否のために壺が用意されてるわけだね
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:18:33.53 ID:pqa4VYNO0
盤面の任意の場所を開けない以上、爆発の岩場の方が運任せになる可能性は大きくなってるよ
爆発のなにが厳しいって、死ぬと最初からやり直しのところだな
フロアごとにやり直せたら台無しだから当たり前っちゃあ当たり前なんだが
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:40:53.93 ID:OlxzyPpn0
でもそのかわり最低2回は失敗できるからな
さらにハズレでも運が良ければモンスター出てきてダメージ受けずに済むし
結局運だが
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:47:04.12 ID:b7TH2zC40
俺が買ったソフトは必ず値下げなり廉価版なりが出やがる
DS2の時もそうだどうなってやがんだくそが
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:57:17.64 ID:SfE17R+r0
>>810
DS2は3の直後だったからな
4と5以上に間隔短かった
さすがにあれは出すの早すぎで3の内容が内容だったし一旦スルーしたわ
評判はそれなりに良かったけど案の定3の影響か値下がりしたからそこで確保した
確保したはいいけどあまりプレイしてないのも事実
発売日に周りと同時期にやらないとテンション上がらんタイプなんだよな
だからそんな悔やまないほうがいいぞ
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:05:24.69 ID:OlxzyPpn0
>>810
盛者必衰っつってな、どんな高いゲームでもいつか安くなるんだ
9800円のスーファミのソフトが今じゃ280円だよ
値段の上がり下がりにいちいち一喜一憂してたら体力が持たん
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:17:19.67 ID:QiN4ESTi0
>>812
さすがにスーファミソフトと比べるのは乱暴すぎるだろw
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:20:35.38 ID:AADIjC9k0
>>807
理詰めで解けるもんだとばかり思ってたから詰まったときに壷やら使ったときは敗北感味わってたよw
ちょっとスッキリしたわw
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:39:00.43 ID:ucHBUWLF0
DS2は通路で敵がいきなり曲がってくることが多々あった、普通直進するけど
2マス視界の範囲外なのに。あれはなんなの
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:42:05.92 ID:4WBsHSKs0
ベスト版ってのは俺は嬉しく感じるけどなぁ。売れたんだーって思うしベストなら買うってゲームもあるし
過疎ってても本スレ、初心者スレが息を吹き返したりして、生暖かく見守ったり
自分自身もプレイ時間増えたりして・・・いやまぁシレンスレは何故か譲治人いるけど
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:44:23.72 ID:4WBsHSKs0
譲治=常時。べべべべつにネロ・カオスとか関係ねーしだし
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:03:01.33 ID:KTQNHWCRO
爆発でムカつくパターン
爆安壁壁壁
2爆安壁壁
12爆安壁
 12爆
そういえば爆発の個数って固定なんかな
>>799
俺得だなそのダンジョン
ただそれは最早シレンじゃねえな
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:02:03.14 ID:UUL4wihE0
5は持ってるから4のベスト版欲しいわ
もう新品で売ってねーよ
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:30:21.11 ID:3DtR2Lsi0
現在の塔の最後の階辺りで育てた盾が無くなった。
眠かったし、久しぶりのシレンでシステムが少々勝手が違うから可笑しな操作したかもしれんが。
なんか罠みたいなのがあるっけ?
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:40:12.14 ID:qRCOGY/V0
ずっと装備してたならケンゴウ以外で無くすことないだろ
他の装備をしてたんならどっかで置いてきたのかもね
どのみちタグついてれば戻ってくるけど
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:53:02.64 ID:3DtR2Lsi0
あーっ、ケンゴウに飛ばされたのか。初めて飛ばされたから気づかなかった。
タグはつけてたけど、途中マゼルンで合成したからなぁ。取れてなければいいけど。
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:11:25.70 ID:zEVsAX/50
最強の武器効果って
サトリの盾+まんぷくの会心?
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:49:30.76 ID:UUL4wihE0
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:51:38.87 ID:lFujGKUT0
救助中にフリーズしやがった(´・ω・`)
まだ2回行けるからいいけどフリーズのせいで救助失敗ってなったら悲しいな
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:05:08.54 ID:OlxzyPpn0
>>815
4、5の通路で

壁シ壁
敵床床
壁壁壁

敵が左から来たこの状況で明らかにこっち見てるのにそのまま直進するのもなんか変な仕様だけどなww
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:12:23.76 ID:wnhSsBrc0
シレン4のベスト版は出ないのか・・・・
5はもう相当やりつくしたから(1000時間以上)、
4のベスト版が出たら買おうと思ったのに
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:36:32.22 ID:zEVsAX/50
4は中古でも結構安くなってるよ
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:40:16.27 ID:ZHD+wKYr0
4はトドバグで使い物にならなくなったのを中古に売るカスがいるけどな
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:46:19.40 ID:xTguwwCm0
ベスト版かよ
もう終わりだな
チュンのゲームが売れなくて現金収入が欲しい
資金繰りがヤバいってことか
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:12:19.42 ID:4WBsHSKs0
どう考えても売れたからベスト版になったんだろ・・・
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:13:36.95 ID:pvXYs1xc0
でも全然売れなかったぞんびだいすきも廉価版出るんでしょ?
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:06:34.87 ID:FxITH33DO
次回作はとりあえず戦車どうにかしてほしいな。
証で仲間にしたときとか外野で勝手に撃ってるやつまでいちいち処理しないでほしい。処理するなら爆発と同時にダメージ受けるくらい速いテンポ希望。
あと戦車仲間なら爆風当たらんように攻撃してほしいな。敵として攻撃してくる時は爆風計算して撃ってくる頭の良さあるのに…。
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:17:14.42 ID:HBD8lbRq0
対戦のサバイバルは面白いクソゲーだったw
レベル2になる前に、相手にいち早く盾を投げるゲーム。
開始時に足元に使い捨ての盾があって投げたら20いくつか喰らって2秒で勝利。

真面目にやるなら 盾投げand矢連続撃ちは縛らないとお話になりません。 
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:02:40.78 ID:UUL4wihE0
>>828
新品で欲しいんだよ
シレンって番付データ削除できないの多いしベスト版出ないもんかね
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:04:08.01 ID:pvXYs1xc0
揉めたみたいだし4は出ないんじゃない?
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:06:28.22 ID:UUL4wihE0
なんか揉めたの?
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:09:15.79 ID:OlxzyPpn0
>>834
楽しそうだな
そういうの聞くと対戦協力がWi-Fi対応してないのと俺に友達がいないのがほんとに残念に思う
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:27:50.54 ID:82UDzQKfO
>>820
あるある
サブデータでストーリーをクリアしようとしてたとき、通路から部屋に入った瞬間ヌーンクイーンをふっとばされた

データを消してからタグ付けてたことに気づいてさらに後悔
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:34:53.32 ID:NF8c1YWq0
シレン初心者なのですが、99F打開を目指そうとしてます
お勧めのダンジョン等はありますか? 今はおにぎり穴を主にやってます
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:37:38.97 ID:LwwHpPI4P
だったらおにぎり穴でいいんじゃないかい。
簡単なのは地下全階あたりだけど、せっかくおにぎり穴に潜ってるんだから
気が済むまで潜ったほうがいい。
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:41:04.62 ID:Ag1oJSdG0
おにぎり穴現在91F中断中
とりあえず、店で購入のねだやしでゲンナマ消滅させた

行けるかドキドキ
何気にウボッホて最悪の敵ということに気づいた今日この頃
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:48:08.94 ID:5Sp94AAO0
タイガーさんは様々な事故を引き起こす上に有効な対抗手段が特にないから、ねだやしもありかなとたまに思う
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:10:56.35 ID:OlxzyPpn0
4の二撃とあがらずでは大きな壁だったタイガーさん
5では2レベルの子も見た目通りの高攻撃力を身に付けて評価はうなぎ登り
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:24:26.48 ID:4WBsHSKs0
タイガーみると毎回タイガーウホホホホーンをはじめ木刀とか竹刀とかネタのイメージが混じって
何故か笑っちまう。タwイwガwーwwwみたいな。多分病気だと思う
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:34:35.77 ID:lp/RaVun0
昨日ついにおにぎり穴初クリアできた
しかもサトリピックもゲットできてウハウハだった
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:41:17.11 ID:5Sp94AAO0
おめおめ
初クリアでピックgetだと……
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:53:14.09 ID:OlxzyPpn0
何かの間違いでは…そんなことがあるのか…
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:00:02.73 ID:lp/RaVun0
道具感知があったから90Fあたりから店チェック初めて93Fあたりで店発見
入ってみると剣を発見
もしや・・・と思ってみてみたらサトリピックで歓喜だった
トド壷でいただきました
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:06:52.67 ID:NbuWLks+P
てすと
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:09:23.29 ID:NbuWLks+P
やっと原始壺縛りクリアできて狂喜乱舞
しかも復活縛りも一緒に付いた
中盤で無理して爆発無効入れられたのがでかかった
息抜きに新種でも作るか・・・
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:13:49.70 ID:I0bSRUFK0
>>851
壺縛りってすごいな。保存使えないからきついな。
てか自分は、縛りナシの原始99Fすら苦戦中。
装備はどんな感じ?
99F目指すコツとかある?
あったら教えてほしい。
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:17:37.64 ID:hjHXaokHO
>>835
クレカあるなら古本市場オンラインで、4480円で買えるよ
ないなら、近くに古本市場がある場合限定だが、他店から移動してもらえばいい
埼玉県川口市の伊刈店に4480円で新品未開封あったぞ
シレン5は3980円…。どっちをベストにすべきか、値段でも分かってしまうな

因みにデビルサバイバー2の予約特典が未だに付くぐらいだから、在庫は1つだけじゃなさそうだ
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:25:09.49 ID:5Sp94AAO0
>>852
一口には言えないしwiki見た方が早い
一番大切なのは慣れ
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:00:27.51 ID:NbuWLks+P
>>852
いろいろ覚えて総合力ついたら原始は安定してクリアできるようになるよ
他の人のプレイとかが見れればメキメキ上達する。
コツはありすぎて書ききれない
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:35:10.50 ID:xWjv05zZO
400時間やってもクリアマーク埋まらないとかワロタ
こういうゲームは動画とか投稿してアドバイス貰いたくなるくらい成長難しいな
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:46:17.13 ID:zEVsAX/50
占いで超大吉が出た。
天使の種1個と白紙4枚ゲット

天使の種は2個欲しかったけど運が悪くて1個だったのかな
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:57:58.26 ID:bE4RBB560
>>856
クリアマークを揃えるまでがチュートリアルです
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:12:54.09 ID:pqa4VYNO0
白紙の方が多いのはむしろ運がいいだろう
白紙4枚ってうらやましすぎる
それだけでクリアできるレベル
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:40:09.68 ID:OlxzyPpn0
>>849にはできれば自分で気付いて欲しかった…
おにぎり穴一回目(20Fで終わり)ではサトリピックは取れないってことを…
どうでもいいことだが
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:41:55.71 ID:QiN4ESTi0
原始草縛り60階で死んだー
やっぱ復活できないのと異種合成が制限されるのはでかいな…
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:42:13.79 ID:sgBil0wQ0
原始10階の時点で
獣の牙+3(混乱・かなしば・睡眠・目潰し・連続攻撃)
獣の牙+1(ドレイン・竜・金属・不幸)
隕石の盾+10(腹持ち・炎・バトカン・不幸・幸せ・爆発無効)
ができてしまった。何という僥倖‥‥
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:44:35.50 ID:ZmaDObRc0
それだけでどうにかできるものじゃないぞもっと不思議は
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:47:09.96 ID:lar/3xfu0
>>862
一瞬、不幸なのに幸せとはこれいかにと思ってしまったw
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:48:02.48 ID:pqa4VYNO0
10Fでハラモチ+爆発無効はたしかに素晴らしいが武器はまあ特筆すべきもんでもないな
なんで不幸入れてるねん
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:57:59.61 ID:toMsBJ5D0
いまだに持ち込みなしで爆発無効印付けれたことないなぁ
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:59:53.57 ID:HzeFpa980
爆発の腕輪は結構拾うが土塊拾うまで持ち歩く余裕ないしなー
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:03:37.76 ID:UUL4wihE0
いや逆だろ
まず爆発の識別が難しい上に合成以外じゃほぼ役立たずだから
拾えてもアイテムがいっぱいになってくるとすぐポイしちゃう
土塊や予防は役立つから結構持ってることが多いんだけども
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:14:43.88 ID:8UYytQrm0
>>860
20Fで終わりの方は「途中退場」で、99F踏破してこそ初めて「クリア」って考えなんだろ
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:20:46.92 ID:uLVx4Td00
過去作やってると99Fあるダンジョンで一度30Fとかでクリア扱いされるのはクリアしたことにならんと感じてしまうな
壷の洞窟とか一生クリアできねーけど
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:24:51.09 ID:as4eWUg+P
爆発腕輪は一応持っとくけどなあ。合成成功した時のリターンがとにかくでかいから。
まあ、それ以外でもおにぎり焼き機として使えないこともない。
おにぎり穴だったら決死の詰み回避掘削アイテムにもなるか。あと泥棒とかにも。

ちなみに今、原始で珍しく武器にHP1(超不幸)印入れてしまったが、役立たないねコレw
発動しても殴られるのは封印にも似たガッカリ感。ウニは爆発するし、やりづらい…
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:25:08.55 ID:85FNtlfx0
マゼゴンにメイン盾遠投しちまった死にたい
まぁ死んだけど
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:41:57.58 ID:lar/3xfu0
「ドラコン、拾えず、くちなし、手封じでお困りですか?
そんなときはゾウのマークのすいだすゾウにお任せ!
今なら壺増犬の巻物で出張サービス中!」
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:42:21.54 ID:WROHOjzN0
>>871
武器はだめだな
つけるなら盾
ただし爆発無効とセットにしないとウニが爆ぜて死ぬ

まあ実際のところ、発動確率低すぎて空気なんだけど
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:42:51.49 ID:QiN4ESTi0
俺も爆発腕輪は絶対持ってくな。
アイテム消費なしで高級店の店主排除できるからw
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:46:05.90 ID:zEVsAX/50
爆発ってトルネコみたいに装備した瞬間に必ず爆発するなら
結構使えるんだけどな

トルネコ3のまぼろしで爆発はないときついし
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:50:19.52 ID:ZuV98e7B0
>>873
くちなしなのに壺増犬読めるのか…?
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 20:55:38.59 ID:vD9uWZGG0
>>873
手封じで壺増犬を読めるとな
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:02:27.10 ID:YE2oJ5UU0
ピンチを切り抜けようと使ったすばやさ草や無敵草を吸われて殺された事、あるよな
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:05:06.19 ID:pqa4VYNO0
あと、なんにもないはずと思ってたら、2フロアくらい前に食ったやわらかい桃のふんばりを吸われてちょっとびっくりするのもよくある
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:10:08.06 ID:vGz0SVN40
ゾウフロアで混乱波使っちゃってなすすべなくなった以来
高飛び草は必ず常備するようにしてる
冗談抜きで詰むなあれ。1ターン目は混乱吸い出すのに夢中で意外と攻撃されないけど後がどうしようもねえ
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:13:14.45 ID:pqa4VYNO0
使わなきゃいいだけじゃないの
あと、すいだすかとりこむなら青オーラがなければ感電破で倒せるだろ
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:13:48.65 ID:2EhUnUdc0
>>876
それはさすがに強すぎる
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:16:22.38 ID:vGz0SVN40
>>882
忘れててついうっかり・・
レベル3までなら感電で殺しきれるんですけどねえ・・・
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:21:59.98 ID:YmEFl7zp0
>>876
ただのバランスブレイカーだったな
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:25:34.40 ID:vGz0SVN40
1ターン目に爆発しなくてもそれなりに使える爆発の腕輪って・・
相当チートだと思うの
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:52:07.80 ID:ZHD+wKYr0
爆発の腕輪は爆発無効狙いで持ってても高級店の開けゴマによく使う
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:58:20.37 ID:sG605gTlO
考えてみれば高級店はかなりいいシステムだよね
教育上はよくないけど
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:05:31.61 ID:LGPmQLgu0
盾はいつも印あまるから不幸いれてるけどこれありなの?
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:07:41.50 ID:vGz0SVN40
>>889
夜盾に入れるなら気休めだがまあ邪魔にならないレベル
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:14:40.47 ID:wmHBNkHv0
たまに状態異常(主に封印)にした敵に殴られて敵全快となるのがご愛嬌
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:32:09.57 ID:pqa4VYNO0
2確のはずの敵が全快しちゃうという明確なデメリットのわりに、メリットが特にないんだよなレベルダウンは
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:32:53.64 ID:rGJBPfxg0
貫通カートが敵2匹倒してガンコ戦車になると思ったら
銀の矢とともにどこかへ消えたんだが、これバグ? 既出?
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:35:45.34 ID:as4eWUg+P
深層だと敵の強さはレベルダウンしてもあまり変わらなかったりするからな。
正直不幸印はジャマにしかならない
それもあって2000ギタンの草は安易に漢合成しないようにしてる
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:39:45.64 ID:vD9uWZGG0
銅セットは合成識別する時にあると楽
追加印でめぼしいものもないしメインに合成してもいらない印はつかないし
ハズレ印付いても何の躊躇いもなく捨てれる
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:58:19.34 ID:xWjv05zZO
高級店入るのに爆発の腕輪ってどう使うの?
店主倒しても中入ったら泥棒扱いは回避出来ないよね?
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:59:03.08 ID:QiN4ESTi0
>>896
文字通り爆殺するんだよ
目の前にいたらおちおち泥棒できんだろ
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:59:32.40 ID:vD9uWZGG0
高級店の店主をアイテム使わずにどかせるんだから十分だろ
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:00:04.09 ID:uLVx4Td00
どかすのにアイテム使う必要がない
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:01:41.12 ID:vGz0SVN40
店主を確実にどかせるアイテムって意外と限られるんだよな
あとは一時しのぎぐらいしかないんじゃないかな
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:09:38.26 ID:rzwrUE1j0
CEROがBなのは泥棒が原因なのかね?
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:12:18.53 ID:uLVx4Td00
どかすだけなら札で殺したり矢で敵対して誘導かなしばりなり場所変えなり色々あるっしょ
どうせ底抜けなきゃ高級店から階段まで行く手段必要だしな
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:14:19.66 ID:7ESLzixU0
原始は縛り含めて何回もクリアしてるが、おにぎりは未だにクリアできない・・・
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:18:56.22 ID:NbuWLks+P
高級店ってこういう配置よくあるじゃん
敵対した時点で殺られる

店店店店店
店店店店店
  主
  □
□□


905枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:22:39.68 ID:uLVx4Td00
俺はその配置見たことないな
何故か知らんが右下配置が殆んど
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:23:36.37 ID:hVoKgrtE0
>>901
コハル(盾)にさび液ぶっかけが原因でしょ エロすぎる…
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:23:43.55 ID:vGz0SVN40
>>904
あるある
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:23:45.10 ID:9cqcSuAT0
武器のHP1印は本当に使えないのだろうか検証

倒すまでの必要攻撃回数が3回の敵に対しシレン、敵ともに空振りをしないと仮定した場合
敵から受けるダメージを10として
印なし・・・被ダメ20
印あり・・・1回目発動・・・被ダメ10
      2回目発動・・・被ダメ20
      3回目発動・・・被ダメ30
      発動しない・・・被ダメ20

3回目発動は1、2回目が発動しないという判定を抜けてからの判定になるので確率は1回目発動より低い
よって平均すれば印なしの被ダメ20より小さくなる
空振りしない前提で検証したが攻撃回数も印なしのほうが多いので空振りがあればさらに印ありが有利
(攻撃回数はシレンのほうが多いため空振りはシレンに不利に働く)
よって平均必要攻撃回数が少なくとも3回以上になった場合は有効な印といえる
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:27:41.97 ID:as4eWUg+P
高級店の入り口がクネッとしてるとやっかいだよな
いずれにせよ、
HPは減るけどアイテム消費なく安心確実に店主爆殺できる腕輪はなかなかいいと思う。

>>896
高級店は入るとこがひとつの関門。そこをローコストでいけるのはいいね、って話。
入ってからは底抜けの坪がベスト。原始とかなら土塊で入り口ふさぐとより安心だね。
出口近い場合はトンネルとかで出口まで掘る手もあり
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:30:22.86 ID:7ESLzixU0
>>904
どんだけ店あるんだよ
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:32:44.70 ID:as4eWUg+P
>>908
検証サンクス…深層にいくほど三回も攻撃するような場面減るから、
やっぱりあんまり使えないんじゃないかとw 固い敵は矢で調整するしね。
どうしても、他の状態以上が発動したほうが嬉しいな…と思ってしまう
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:40:06.14 ID:rzwrUE1j0
通路で矢を売ったら高級店店主に当たる
あるあるwwww
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:46:10.46 ID:LwwHpPI4P
>>908
延々HP1が発動し続けて敵が倒せないパターンが抜けてるぞ
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:49:12.48 ID:9cqcSuAT0
残りHP1の敵はHP1が発動しても倒れるんじゃなかったっけ
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:11:51.78 ID:hR3aCcHj0
「次の1撃通常ダメージで倒せる」っていう場面では、
事実上、ミスと能力発動は同じ意味となり、
殴り倒すためにはどの敵でもかならずそれを経なくてはいけなくなる

シレンの原則で「次の一撃は外れる仮定で行動しろ」とは言うが、
命中率が90%なのか85%なのかでは、危機管理は大分変わってくるだろう
平均被ダメは当然大切だけど、冒険での死亡に直結するのはそういう
意外性からくる心の隙間だったりする事は多いと思う

カブラの刀 キョクタンソード 必中小刀 被ダメの期待値は小刀が高いかもしれないが、
もし、メイン剣で冒険するならクリア率は??
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:17:11.76 ID:EBDK+6jNP
封印棒さんをryまで読んだ。

>>914
そうだったっけ……使ったこと無いからなあ。そうなら>>908ごめん
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:18:20.38 ID:W947HwyR0
ところでなぜバナナ→おにぎりに戻したの?
バナナって不評だったの?
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:18:35.07 ID:deSrgddT0
必中の強さは
特技が厄介な相手に矢を撃つターンが足らず隣接されたりした際に
アイテムをすり減らさずに確実に打開できたりすることだと思う
919枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:22:59.51 ID:vZqoNaUdP
2発で倒せる敵に対しては完全にデメリットでしかないし
今後何発で倒せるかなんてわからないんだから
邪魔になる可能性がある以上は普通は入れない
ウニも爆発するしバードとも相性悪いし

必中は新種能力でも極端に出づらいし強いからって制限されすぎ
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:56:09.24 ID:QJHwEIux0
>>917
管理がめんどいのと皮が強すぎたんだと思う
管理のシステムは仙桃、皮はオイルの巻物で残ってるしな
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:57:51.54 ID:0/+mI79a0
印として是非入れたいものはレアすぎるのも難だよな
持ち込み不可ではスパソのほうがいいけど持ち込み可では黄金の間で拾えるぐらいのがいいや>必中剣

>>917
世界観の問題とバランス調整の変更のためだろう
熟していく食料っていう概念自体は仙桃として引き継がれてる。
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:02:59.67 ID:vDJB5fvo0
皮は強かったな
チョコバナナも強かった
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:05:02.05 ID:j+XRsJIp0
どのバナナでも皮が出たしな
青いバナナの皮ってあんまり滑らないんじゃないかと思うんだが
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 01:06:09.66 ID:BldhvFj+0
高級店主をイチかバチか吹き飛ばしの矢で水にふっ飛ばしてワープさせて泥棒した頃あるなwww
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:04:13.46 ID:UvwpgXpz0
>>838
対戦と協力ってどんなもんなのかとニコニコで動画探したが
公式の動画しか見つからなかったのは、wifi対応してなかったからか・・・
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 02:48:06.71 ID:I5LlNZ4LP
結局武器にHP1印つけたまま、原始巻物縛り倒れず楽勝クリアできちゃった。
かまいたち、連続攻撃あたりと組み合わせると相性良くてそこそこ強いね。ディスってごめんw
使いにくさがあるのは確かだけど
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 05:26:16.07 ID:Veow+KyT0
透視の腕輪ってダンジョン内で一度も見たことないんだが、落ちてることってある?
迷いの井戸の二択屋で出るみたいだが、これでも見たことない。
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 06:16:59.55 ID:tza+CRAH0
>>927
高級店(と二択屋)ならわりとどこでも出るけど、床落ちや通常店では出ないはず
どこのダンジョンか忘れたけど、光る床から出てきたことはあるな
狙って手に入れたいなら道具寄せ使って井戸で二択屋稼ぎするかポイント貯めるしかないと思うよ
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 06:18:43.29 ID:iUXnCWCRO
イノリの洞窟でも迷いの井戸でも出るよ。
ただ、迷いの井戸では腕輪自体が4種類しかない(弾きよけ・回復・透視・VIP)から、
キャットストーンとかの比率がどうしても多くなる。後、井戸では腕輪自体が出難い

wikiに井戸12階のパスあるけど、それに透視あるよ
井戸ニ択で欲しいなら、飛びつきの杖50回分は欲しいところ
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 07:13:25.55 ID:Veow+KyT0
やっぱり普通には落ちてないか。
二択屋って飛びつきの杖でも不正できたのか。
そういや試してなかったな。

ポイントは全部ガチャガッチャンのために使うし、
パスはプライドが許さんので井戸で不正してくる。
ありがとん。
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 07:30:09.24 ID:iUXnCWCRO
>>930
おーい、違うぞ!
パスでニ択屋をやって、外れに飛んだら飛びつきで当たりの方へ飛ぶんだよ〜

ってもう見てないか?
しかし便利パス使うの嫌がる人意外と大いな。新種作りまたくってるから、フィーバーパス無しの状態は考えられん
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:48:01.48 ID:FFKP2pkmO
原始クリア記念カキコ
新たな発見
1、17階通常店に鑑定士の腕輪
2、72階辺りでUFO追ってたら、チドロにガンガン印剥がされる。
3、ガマドーンが盗んだ?ギタンも投げてくる
4、タツジンに弾かれた装備は通路にも落ちる
5、ふん狸がいる時は、アイテムテーブルが比較的優れている
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:11:14.89 ID:mPpx/+xT0
盗んだギタンなんて投げないだろ
放置していたギタンを投げられたんじゃないの
5も気のせい
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:15:12.96 ID:hbxBi8We0
お前らデビル狩するの?
俺はとてもじゃないけど怖くて出来ない
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:19:51.14 ID:mZPTcHY+0
出来るときはやるよそりゃ
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:26:23.17 ID:r5f1Eb9D0
名盾聖隕鉄甲
何て読んでる?
めいじゅんせいいんてっこうでおk?
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:27:59.84 ID:riYLA/ju0
解説ぐらい読んであげてー!
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:29:45.87 ID:mPpx/+xT0
めいたてって読み方どうしても慣れない
音読みのじゅんじゃだめなの
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:32:23.51 ID:Ruyzimkp0
可能な状況なら積極的にする。ただし、入念な準備が必要(予防はほぼ必須)
狩り方は、土塊や敵の金縛りorやりすごしで壁を作ってかまいたちで攻撃するか、
スーパー状態で攻撃力守備力UPを限界近くまで重ねてガチで戦う
余った札・巻物・草などを使ったりとか毒矢連発でも多少なら狩れるが

つい昨日はデビル狩りでデビルが祝福鑑定士の腕輪を落として超ラッキーだった
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:16:28.34 ID:RmexW8tcO
10階あたりでかたい桃3つ食べたらデビル狩り楽勝だった
2匹倒してレベルが上がった後はガチっても勝てるかもしれない感じ
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:59:45.46 ID:N76rYXtc0
夜の盾と灯火の盾が欲しいのですが、
どのダンジョンで狙うのが楽でしょうか?

あと、夜の盾って夜の店でしか売られてないのでしょうか?
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:27:56.10 ID:PgIYr9w70
夜の店なんてあやしいカテゴリーはないから安心して
夜店とみたならそれは、夜の敵のドロップか店限定という意味。
そもそも店アイテムは昼夜変わってもおなじだしね
井戸が一番楽かも
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:50:47.27 ID:Ca+E91E30
このシリーズを初めてやりたいんですが
面白いですか?
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:53:56.69 ID:RmexW8tcO
>>943
いつまででも遊べるおもしろいゲームではあるけど短気な人には向かないかもしれない
死んだら最初からだから
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:59:21.41 ID:X5NVrbp7i
>>943
そりゃこのスレで聞いたらみんな面白いって言うだろうと思うけど。

ハマったら数100時間は簡単に持ってかれる良いゲーム。最初は難しく感じるかもしれないけど、5は初心者救済もあり難易度もマイルドで、かつやりこみ要素もあるのでオススメだよ。
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:01:50.03 ID:0/+mI79a0
>>943
ストーりーを追ったりキャラクターのレベルを上げてキャラクター自体を強化して戦っていくRPGとは大分違って
「毎回変化する状況の中、手持ちのリソースをどう稼ぎどう使うか」みたいなことを醍醐味とするパズルや戦略ゲーに近いゲーム

毎回ランダムでダンジョンが変化するから面白いと思う人は何百時間でもプレイでき十年たってもまだ遊べるぐらい神作で、
合う人にとっても名作、普通に遊ぶ分にもかなり遊べるが、ただし合わない人もいる。
やってみるまで解からんが、やってみるだけの価値は十二分にある。
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:04:50.21 ID:UfNKjafS0
多分ここにいるのは今までシレン結構やって来た人だと思うんだけど、これからやりこむとして4と5ならどっちの方がオススメ?
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:06:21.84 ID:fXyws3V60
5のスレでそれを聞くのはナンセンスだと思うが
廉価版も出るみたいだしね
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:07:05.73 ID:Ca+E91E30
大体わかりました。ありがとうございます
売ってたら買ってきます
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:13:42.49 ID:UfNKjafS0
やっぱりスレチだったかな。
すいません。
こういうのってどこで聞けばいい?
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 13:14:53.23 ID:OfptWORr0
やりこむなら5になるかな
4もやりこみ要素たっぷりだがどっちがやりこみ要素ありますかって言われたら
そりゃ最新作の方があるよな、いっそ両方買ってしまえー
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:13:26.56 ID:XMjCliX/0
ストーリーぐらいは4の手軽さがよかった
あとは5の方がヨロシ
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:22:33.02 ID:eVwkAGWc0
原始ならあかりとそれなりの攻撃力と一部の杖か札があれば一応デビル狩りはできる
杖と札の数しか狩れないから狩りと呼べるかはわからんが
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:28:35.70 ID:1HzxRER00
デビル狩り毎回しまくってるけど鑑定士出ないなぁ・・・
昼盾あれば普通にガチれるな
ちょっとずつHP減っていくが
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:39:45.64 ID:5qnjthbi0
>>947
4は死ぬときはスナイプ的に死ぬ

5は真綿で首を絞められるように詰む

好きな方を選べ
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:43:01.12 ID:JFUb6PwP0
すれ違いスレ盛り上がってていいなぁ(´・ω・`)
なんで今日に限って用事があるんだよ…
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:52:06.43 ID:vWVB1eJj0

ワロタ
てかタツジンの投げ物回避率がやばいんだけど
前のおにぎり深層のときはほぼ毎回2マス前から札を2回連続ピロって接近したら
ようやく当たる感じだった
剣で弾いてんのかな達人だし
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:53:06.76 ID:7b7AdSw0O
最近買った初心者だが、マゼルン合成でやらかしたorz

寝てる→×
混乱→○
ゾワゾワ→?
笑い→×

基準がわからん…
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:53:56.71 ID:vWVB1eJj0
↑は>>955あてね
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:56:46.80 ID:UJd3web90
動いてるかどうか
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:00:09.25 ID:JFUb6PwP0
>>958
ゾワゾワは○
目潰しも○だったかな?
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:01:47.55 ID:tDl5wHsJ0
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:02:47.26 ID:vWVB1eJj0
目潰しも多分○だろうな
真後ろから投げても飲み込む反応速度だし
964941:2011/10/01(土) 16:07:15.29 ID:N76rYXtc0
>>942

情報ありがとうございます。
早速井戸に挑戦してみることにします!

返レス遅れて申し訳ありません。
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:12:48.59 ID:j+XRsJIp0
マゼルン、笑いって飲まなかったっけ?
飲んだ気がするんだけどな
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:14:54.08 ID:mPpx/+xT0
>>958の勘違い
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:21:33.59 ID:eVwkAGWc0
4と5では最深層の緊張感が全然違うな
縛りなしなら5は大抵デビル狩れるくらい余裕あってほぼ消化試合って感じだけど4だと常にいつ即死してもおかしくないくらいで胃がキリキリするくらい怖い
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:29:22.31 ID:4LWxArAsO
>>964
まぁ旧道の方が出ると思うけどな
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:38:05.17 ID:vZqoNaUdP
どっちもメインダンジョンの高級店ででなかったっけ
図鑑埋めようとして集めたけどその2つには苦労した覚えがない
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:39:48.37 ID:vZqoNaUdP
調べたら夜盾は持ちこみありなら迷いしかでないな
勘違いだったわ
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:52:52.64 ID:vKNCordx0
旧道が通常盾出ないから、特殊盾が出る確率がやたらと高い
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:44:33.30 ID:RmexW8tcO
ギタンマムルに隣接して感電振ってもレベル上がってからダメージだから死なないんですね
知らなかったわ
漢字変換で義丹魔無流になるマムルさんかっこよすぎ濡れた
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:56:49.48 ID:W947HwyR0
5はタオたんが可愛いから4よりいい
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:08:08.18 ID:5gxwaOxv0
コハルたんモエモエ
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:23:10.39 ID:eVwkAGWc0
>>973
4もエドナかわいいだろ
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:28:54.27 ID:iUXnCWCRO
コッパに揉まれまくったおっぱいでもいいからミリィのおっぱいに顔をうずめたい
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:33:29.96 ID:BldhvFj+0
じゃあ俺はおコンさんで

サトリピックってホントに実在するアイテムなの・・・
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:46:38.69 ID:XMjCliX/0
ギタンマムル→ギンタマムル→キンタマムル
正直スマンカッタ
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:51:19.85 ID:pfVCb83g0
そろそろトルネコとシレンのコラボが出てもいいんじゃね
どちらかが仲間で出現するとか
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:51:31.38 ID:eVwkAGWc0
聖域足元に置いて>>978と場所替えするか
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:12:30.74 ID:8HWOluOc0
そろそろ次スレの話を・・・
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:30:05.04 ID:mPpx/+xT0
関連スレのチェックが面倒で立てたくない
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:42:46.06 ID:OfptWORr0
トルネコいらねぇwwwコロマージの方が何倍もマシwww
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:45:28.48 ID:OfptWORr0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 70F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316699527/-100

関連スレ生きてるよ、前スレの部分だけ変えればヨロシ
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:48:03.00 ID:H4Xwyqk10
「仙人の庵」ってなんて読むの?
あん?いおり?
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:52:47.42 ID:deSrgddT0
シレントルネコアスカヤンガスetc
ローグ主人公揃い踏みとか胸が熱くなるな
絶対クソゲーになるけどw
とりあえず俺ポケモン使うわ
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:56:48.35 ID:N8RcfXdu0
ウメウメ
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:57:18.84 ID:l33UD2P+0
いおり
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:58:23.48 ID:vZqoNaUdP
次スレまだなのに埋めるとは何事
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:22:38.61 ID:mPpx/+xT0
>>984
ありがとう
立ててくる
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:23:38.48 ID:mPpx/+xT0
このホストでは無理でした ごめん
992枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:26:38.95 ID:V5szaxcV0
いってみる
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:28:00.48 ID:V5szaxcV0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 71F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317472059/
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:29:56.15 ID:RmexW8tcO
おつ
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:31:09.99 ID:xICwOg3+0

アークフロアにおにぎり罠設置しといてあげたぞ
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:32:57.12 ID:tDl5wHsJ0

おにぎり90F以降の店に出る武器を銅の剣にしておいた
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:55:24.97 ID:/RTvjYK50
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998枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:00:16.53 ID:xICwOg3+0
 階段−■− ■
         |
   ■−■−■
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   ■−■−店
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:10:42.71 ID:vWVB1eJj0
>>1000なら甕100個開放
1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:21:03.15 ID:gAsXIzcu0
>>1000なら裏道の腕輪が神アイテムになる
10011001
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