【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158
1 :
新世界:
2 :
新世界:2011/09/18(日) 00:22:42.94 ID:AUFBG/d20
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3 :
新世界:2011/09/18(日) 00:22:55.61 ID:AUFBG/d20
4 :
新世界:2011/09/18(日) 00:23:06.67 ID:AUFBG/d20
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
※以上、DS版まとめ
>>1乙G・ラトラー
前スレで見たアプサラス名前の能力やサムライの仕様変更とか
3DSカンファレンスの出展動画やスクリーンショット以外の情報ってどっから持ってきてるの?
>>11 ありがとう
プレゼンは見えてたけど出展動画と別の内容とは思って見てなかった
>>11 俺もPVの方しか見てなかったのでプレゼンの映像は初めて見た。
わざと25分ジャストぐらいから再生して「カルドセプトの情報なんて出ないよな…でもいいよ俺はファンだからあと3年は待てるよ」
とか(嘘を)考えながらさらっと「続いて大宮ソフトの〜」と名前が出たときの
いよっしゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!となる感じやばい
最新作が任天堂のバックアップで売れたたアヴァロンの鍵も3DSでSEGAが出しそうな予感がするんだが
3DS版はゲーム中のボイスの音をDS版より大きくしてほしい
久々にやったら戦闘中に何言ってるのかわからんかったw
ディーダムはイケメンにならないんですね
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:54:08.80 ID:7j9394jK0
カルド新作いつごろ来るんだろうな
カルチョビットっていうのもスゲー気になってて購入の方向なんだが、発売日近いと困る・・
来年7月8月の夏休みじゃないかって感じ
来年早々だと嬉しいんだけどね
バランス調整のために時間かかってるのなら
来年の冬まで待つよ
雪辱って相手の攻撃に耐えたら発動すんのかな
イクストルは耐えれば相手破壊できるけど、ラクサスは相手破壊しても
相手から攻撃されてなかったら護符減少発生しない?
謎だ
ここ最近は動画の綺麗さや派手さを優先したゲームや
とりあえず作って後からアップデートするゲームが多いからな。
大宮さんは全く逆を行く「面白いゲーム」を徹底的に追求している。
他のメーカーがやり辛い事をやってくれる、そこにバインドミスト、モス侵略。
火クリになんか分からんやつでST=60のやついるな
それからマップ上にミュウーツーみたいなやつもw
テングと戦ってるやつG・イールの新規イラストじゃねーかな
ST30、HP50だしそれっぽくみえる
もしくはG・イールの亜種か(ウーズからマッドマンに変化した感じなやつ)
>>22 マイコロンと同じじゃないかな
HPが減って生き残れば発動って奴
ガセアス・カウンター・属性盾等はNGって感じ
>>25 でもラクサスの雪辱は、ラクサスのステータスと雪辱の意味が矛盾してるよね
「開発途中だから」が正解か?
護符を30%減らすじゃなく、30%奪うからその分難しくしてるのかな
ST50で相手を倒しちゃ駄目で、HP30で生き残る
アーメット・サレットが活躍するとか
土地コストも消えたし、破壊が条件じゃなくなったんだな
雪辱持ってるやつは大抵HP低いやつらになるのかな
高いと条件クリアが簡単になるから
でもその分強烈な効果を発揮すんだろうな
ラクサスの雪辱は誤植と思う
たぶん最終的には、特殊能力があるクリにはそれぞれ固有の能力名が入るんじゃないかな
雪辱の意味を調べたら
「自分に害を与えた相手に対して、それに見合う害を返すこと。」
と書いてあった。
生き残ったら能力発動っぽいよな。
まてまて雪辱の意味を勘違いしてないか?
「辱」は「辱められる(はずかしめられる)」を意味し、「雪」は「雪ぐ(そそぐ)」「すすぐ」「洗い清める」を意味する。
そこから、恥をそそぐことを意味するようになり、前回負けた相手に勝ち、受けた恥をそそぐことを「雪辱する」「雪辱を果たす」と言うようになった。
「屈辱を晴らす」と混同した「雪辱を晴らす」という間違いが多く見られる。
「屈辱」は恥ずかしい思いをさせられることなので、それを晴らすことは良いが、「雪辱」は恥を拭い去ることなので、
それを晴らすことは恥を自ら受け入れたいということになり、
「名誉挽回」と混同した「汚名挽回」と同じ誤用となってしまう。
ラクサスってラクシャーサや羅刹天の事だろ
傷を負わされた上に仕留め損ねるとか雪辱じゃなくて屈辱だよなw
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:00:19.88 ID:8gJ2dXtbO
追加情報まだー?
頭がフットーしちゃうよー
スクショでテングがいるから、本当に怖い。ちゃんと調整してるのかなぁ(´Д`)
しかし、背景が3Dで大迫力だし、キャラはドットのままでわかりやすくていい感じだね
これならネット対戦しても、全然重くもならないと思う
カードやエフェクトの立体感もすばらしくて、早くやりたい!wktkとしか言いようがない
まあ地変のレベル3制限さえあれば大したカードでも無い訳だが・・・
地変制限はさすがに撤廃だろ
13時からwi-fi対戦できる方、wi-fiスレのカルドセプト
DSwi-fi対戦スレで対戦内容書いてるので良ければ
対戦お願いします!
サーガは即時や復唱でゲームスピードを早めたけど
DSはラントラ優勢でゲームスピードを早めた
3DSはどうなるかな
本人降臨?
キヨラって切断の常習じゃなかったっけ。まさか自分が「一部の悪質プレイヤー」に含まれないとでも思ってるのかなw
セカンドだしラントラを変わらず強そうだ
メズマはセフトでいいよ
ゲームの仕様上やっぱラントラになっちゃうのかなぁ・・・
DSではチントラが強かったな
次作のタイトルがカルドセプトで内容が2のリメイクということは
大宮的には3を黒歴史にしたいのかね
それとも3はあんまり関与してなかったのかな
地変にLV制限ないとまたラントラゲーになるだろうね
もうラントラの還元効率落としてもいいと思うんだけどな
>>39 サーガのゲームスピードが早いのはトレスパスとフェームの効果でしょ
サーガでもトケビは物議をかもしてたからな。ラントラも同じで、土地速攻売却系、もういらない気がするよね。
どうしても展開はやめたければ、初期Gを多めにするか、土地自体の価値をもっとあげるか、投資費用を安くするかでいい気がする。
>45
即時のサクヤによる地変とかも、スピードアップの要因だったきがするけど。
なあスレ分けたほうが良くない?
DS版の話、ランキングの話とか2ch杯の話とかしたいんだけど
新作の話ばかりで話しにくい
俺も新作は興味あるんだけど 、新作の話は別スレでやるべきだと思うんだ
>>37 そんな反対意見多かったようにも思えんが
今までの調整を見るかぎり、一旦マイルドに調整したものってほぼ覆った事がないから
今回もそのまま行きそうな気がする
>>44 3なんて出てないぞ
ラントラは廃止すべき。
相手しててつまらな過ぎる。
>>44 ネタとかそんなんじゃなくて
3なんかでてない
>>47 や、遠慮なくDSやランキングの話をしてもいいんだぜ。
レス返すやつは返してくれるよ。
まぁ、セカンドのスレあるし、言われて「あ」とか思った人は移動するというのも
もちろんアリだとも思うけどね。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:23:28.71 ID:Y/nKpk9a0
ラントラしたらカルドラ様にお布施(税金)払うようすればいいんだよ
得た報酬の割合や順位によって金額は変動。稼いでる人はいっぱい払ってくださいね^^
54 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:25:59.69 ID:Y/nKpk9a0
>>52 3じゃないの。大宮は制作してないし
外伝って感じかな
ランキングだれかおいでよー
ラントラしたらカメラが起動してそいつの顔を画面にアップするようにしたらいいんだよ
キングトータスは神
コストが安い
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
水の初期ブックに入ってるから初戦から使用できる
外見が可愛い
土地の売値を単純に下げるんじゃなくて
土地売値を上下させるクリーチャーやスペルを作る方が面白いと思う
>>57 デコイ、カウンターに強いのも利点だね
その分侵略には何も期待出来ないけどw
スペルがなきゃ、天然ラントラするだけ
手持ちの魔力がマイナスになった時点で
そいつの負けってシステムでいいよ
ペインとバンディット積みまくるぜ!
シリーズ通して土地転がしが弱かった試しが無いからな
そろそろ多少の弱体化ぐらいは検討してもいいんではなかろうか
仮に弱くするなら還元率下げるしか無いと思うが、どれだけ下げるかのさじ加減は難しそうだ
75%はちょっとやり過ぎな気がしないでもない、80%ぐらいが無難かなぁ
>>57 キングトータスはかなりお買い得感あるよな
かわいいし
もっと手持ちに魔力を持つデメリットを増やすべきなんじゃないのかな
現状では、対策カードが少なすぎる
そういえばメダルはあるんかな
あんまし弱くしすぎると高額領地踏んだ時の保険としても機能し辛くなって
逆転性も損なわれてしまう危険があるしなあ・・・
土地レベルアップによる土地の価値の上がり方とか
ゲームシステムの根幹の一つだからかなり弄りづらいんじゃないの
ラントラを調整、削除したり
魔力マイナス時(天然ラントラ時)に何かペナルティを増やすしかない気がする
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:57:12.70 ID:Y/nKpk9a0
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:00:01.60 ID:Y/nKpk9a0
>>69 手持ち魔力が無くなると、COMが自動で土地を売却してくれます(もちろん安い土地から)
何気に追加アバターにどんなのが来るか楽しみ。
メイド喫茶が流行った頃にメイドが、
らきすたや東方が流行り出せば巫女さんが追加されてたからな。
今なら魔法少女系や歌姫(アイドル)系が来てもおかしくないな。
高LVの土地ほど還元率を減らすような調整がベストな気がしてきた
そもそも高い土地から手放すのがセオリーってのも初心者からしたら妙な話だし
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:03:35.86 ID:8gJ2dXtbO
ラントラの売値が高過ぎるってのが大多数の意見なんだけど
有名セプターの多くがラントラに是的なんだよね
カルドセカンドのころにメイド喫茶って流行ってたのか?
アバター何が来ても、俺は初代からずっと帽子青年で通してるから、今回もきっとそれにするだろうな。
ラントラはコストが安過ぎる。
300+生贄×2くらいにすべき。
もっとメカメカというか非人間っぽいアバターが欲しいな
メイドや金髪エルフ最高だろ
スペルのラントラは無くしてもいいよ天トラできるし
DSはシエラザードのようなジプシーのアバター使ってるな
何故かガンマンとか居るのが笑える
レオ君はあの顔で「俺のクリーチャーはクンフーを」って言うのかな
妄想
シンク
対象の領地を水地形に変える(敵領地の場合、レベル3以下)
ランドトランス
使用者の対象の属性の合わないクリーチャーの領地を手放し、その価値と同じだけの魔力を得る
侵略ブック使う身としては、奪った拠点を地変スペらせて欲しいのよね
ラントラブックは従来通りの使い方を残しつつ、安定感と防衛力を減らしてみた
そもそも、昔みたいに敵領地レベル5に地変できれば、ラントラの拠点に撃ち込むだけでいいんだけどね
俺のクリーチャーは武術を身につけている!!
PV見る限り、レオ君は脳筋というより厨二が入った感じがするな。
神が下さった〜、剣をお前の喉元に突き刺してやる!
みたいな台詞は2には無かったし
ゲモリーの外見がどうなってるか気になる
ライバックもどうなってるか気になる
ライバックってなに
モロックがまさかの若返りイケメン化
>>87 そうなるんだったら、もう別キャラにして欲しいw
>>85 ライバーンだろ
ライバックだったら主人公もボスも首コキャして
カルドラとセックスしちゃうよ
おっと書き損ねた
もちろん別名で
今回の仕様はセカンドベースにDSとサーガを足したような構成なのかな?
セガ関係無くなるからヘジホも消えるか・・・
むしろその、ライバックというキャラに興味がわいてきた件。
だれだよそれ
セガール
セカンドじゃなくてエキスパ方でしょ
その時にヘジホ消えてたよ
プレステ版ミミックも居なかったしソニーはジョークが分からんらしいな
別に何でもかんでも代替え用意するわけじゃないでしょ
なるほどセガールか。
若返った新モロックは、タイバニの若手メガネのほうみたいになって
腐女子騒然ですねわかります。
ライバックはポケモンボール投げつけてポケモンマスターになっちゃうし
ボーレタリアを日帰りで踏破しちゃうからゲームに呼ばれなくなっちゃったよ
ラントラ無くなっても別にどうでもいい
ラントラの枠を聖杯に変えて走るだけ
爆発力はあるにしてもラントラもかなりタイミングを選ぶスペルだしな
コスト少しあげるくらいで充分じゃないの
ちょっと前にアバターの話題出てたけど
発売が任天堂なのを考えると顔部分はMii使うんじゃないかな?
モフモフ枠はちゃんといるんだろうな
ラントラは前誰かが言ってた75%で売るってのがいいバランスな気がする。
ラントラでは売値に土地の連鎖倍率がかからない、とかじゃダメなのかしら?
侵略ブック用だな。
俺はそれでも構わん。
そんなことよりジャッジメントは80%削りに戻ってるかどうかが気になる。相手に当たればデカイし、
消費ギリギリの時に使えば自爆しても適当な相手の土地を踏んで天トラできる素敵カードだったのに。
ラントラはそのままだぞ
かえるとしたらコストふやすしかない
ラントラにカード生贄がついたら…重いかな?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:48:26.58 ID:FKcKpF2t0
ラントラは75%で、地変スペルは生贄コスト追加すれば
そんなに強くならないと思う。連鎖倍率は0.2刻みでいいんじゃないか。
今は2連鎖でいきなり1.5だったよね。
サーガやったことないんだけど通行料とか土地価値の計算って
それまでの作品と共通してるの?
まあ大宮も分かってるからそんな糞調整はせんだろう
>>109 確か土地価値計算は共通だったと思った
重力制御のページに詳しく書いてあった
対象のクリが移動出来なくなる呪い有ったはずだけど、
移動・交換・ラントラ不可にしたらそこそこ使えるかもな
連鎖倍率下げるとLv3とか作っても通行料がおいしくなくなる
でもLv5で超高額領地踏んでゲームが決まってしまうのもなんだかなぁと思う
ラントラもだけど護符の調整ももう少しどうにかならんかな
護符ブックで無双出来るぐらいあまりにも護符の恩恵がデカ過ぎたし
どんな決着のつきかたなら良いんだよ
護符はあくまで薬味程度の存在でいいきがする
セカンドはシャイン無双だったからな
護符買い→シャイン→護符売り→投資→シャイン→達成
なにこれ
初心者にも勝ち目がある調整がいいな。
でないと俺達みたいな雑魚はキヨラみたいな強豪には一生かかっても勝ちようがない。
前スレで、Vitaは良くない噂を聞くってあったけど、
どんな噂があるの?
場合によっては‥‥
ハードについてはゲハで調べたらいい
バッテリーの持ちや、メモリーの価格とか色々有るけど
人其々だしね
一番の理由は!カルドセプトの新作が3DSで出るからだ!
2画面だし
>119
なるほど、だから"噂"なのか。トン
まぁまずソフトが出ないっぽいしなVITAは
3DSで間違い無い
まぁぶっちゃけ、3DSもカルドセプト専用機だけどな!
俺にとっちゃカルドの新作に2万払うなんて
痛くも痒くもないわww
ラントラが強いのの3割くらいって、いまのメインがランキングで、ランキングがラウンド制限あり短いってのが占めてると思う。
ラントラは速攻できるし、マナ、バランス辺りが強くなりにくいから大して種類のない収入系の中で突出しやすいしで。
そのせいで過大評価というか、限定環境での評価が全てになっちゃってる気がする。
だからといって長時間やりたくはない
サーガなんて下手したら3時間ぐらいかかるんだぞ
127 :
2ch杯主催者:2011/09/18(日) 21:06:37.02 ID:+HKH4sEo0
128 :
2ch杯主催者:2011/09/18(日) 21:56:34.17 ID:+HKH4sEo0
2ch杯は参加者募集を締め切り、最後の予選をスタートしました。
みなさんご参加ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。
普通のブックに飽きて火竜援護のライフォブックを選んだら、
アイスストーム、ウェイスト、エレラスガン積みの人に会ってボコボコにされたw
ここまでピンポイントなブックは久しぶりで、負けたけど清清しかったわ。
>>129 リフォ4積みでライフォ、グレアム、フュージョンなどを早いうちにリフォームしたら
もう残りのやつもライフォだったらしくマナマナマナマナw
ドレマジうまかったw
レベルあげたらメテオズドンです すいません
ライフォはそれくらいされてもしょうがない
ヴァルキリーとセイレーンたん 似た能力なのに人族無効があるかないかだけで
なんでこう印象が違うの? 蛾のせいなんだろうか…
100%そうだろw
フレーバーと合ってるし悪くないんだけどねえ
小刻に土地レベルを2とか3とかに上げるメリットが欲しいな。
具体的には周回ボーナスへの反映。領地ボーナスを単に
領地数×α
じゃなく
レベル1領地数×α+レベル2領地数×2α+……
にするような。
係数のαを今までより少し小さくすればそんなにバランスは崩れないはず。
>>45 亀でスマンが、サーガやり込んだ身としてはマナブーストに関しては
トレスパフェームの所為だが、同色拠点確保は即時が猛威奮ってたよ。
一個先、一個手前の土地に止まっても即時で移動して確保、
サクヤの地変もあるし。
>>133 さすがにそこまで複雑だと
周回の時 瞬時に計算できないなぁ
>>126 サーガが長いのは戦闘演出が長すぎるせいだろう。
DSカルドくらいになれば、短くなるはず。
個人的にはサーガベースで作って欲しかった。
パッチ当たる前が酷すぎて酷評されてるが
パッチ後は即時、ラントラ、フェームでマナブースト
早いわ、高火力カードだらけでもそれなりに
バランス取れてるわで、かなり面白いんだけどね。
まあ、トレードとかトケビとかいろいろあれな部分もあるが。
DSの演出でも、ちょっと長いかなって思うとき有るしね
ヴァルキリー、イラストは最強なんだけどイマイチ使い方が分からない
モスが居なけりゃ拠点候補
居るなら、セイレーンへのチャームアタッカーかな
アイテム枠使わずに殴れる優良クリだろ
どこらへんがわからないのかわからない
手札のクリみせびらかしてたら、土地の色あってなくたってそうそう攻められないし
ST成長いらんから安くしてほしいと思ってたが、セイレーン使うようになってないとさびしくなった
役に立つかは置いて
まあ蛾がすべて悪いんじゃ
蛾・・・! 蛾さえいなければ…! こんなことってあるか・・・!
あの蛾がすべてを・・・もぎとっていってしまった・・・!
ヴァルキリーたんの明日を…未来を・・・!
まあ、蛾はちょっと弱体化してもいいよね。ガルーダたんがいるみたいだし。
モスマン「ガーン」
あと無属性の人たちも、コストがGの高低と手札破棄(いけにえ)
でしか差をつけられてないから、イマイチだと思うの。
なんとかならんの? たとえばどこでもいいから土地1枚持ってる
必要があるとかさ。無属性ってわりに使われるクリ決まってるよね。
バーサーカー、ウルフ、ホブゴブ、ドッペルとかの空気感ときたら……
wifi対戦の時はDSのMAP歩行速度2倍ぐらいでいいと思うな
あと放置対策の為に30秒無操作なら操作あるまで持ち時間短縮とか導入して欲しい
バーサーカーもウルフもあのHPであの安さなんだから十分すぎる
ドッペルはどこから見ても1軍じゃないけど、侵略に使えばたまに勝ち誇れるんだから文句言うな
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:48:13.53 ID:pxbXCw3d0
>>81 ラントラその仕様だと無属性は現状維持だが、無属性ラントラってどらくらいいるの?
>>144 どこかボタンorキーを押していないと10秒で強制PC操作とか・・・厳しすぎるかな。
ヴァルキリーはクリーチャーをばら撒くタイプのブックだと割りと回ったきがする
敵陣地の隣に置くと、なかなかの威圧感
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:50:02.99 ID:pxbXCw3d0
>>145 バーサーカーは選択の余地ある、HP50だよね。援護のエサ。
ウルフはファイターと比べられて・・・も少し特徴が欲しいところ。
バーサーカー ST50 HP50
ウルフ ST20 HP40 先制
よし、これで強化。
ドッペルはいけにえを無くすと嫌がらせとしてはかなり強い・・・
ホブゴブは人族強打を「無属性以外強打」に・・・だれ、ミゴールみたいだな。
>>143 手出しのドッペルに90/90ガルーダを狩られた事がある
使われ方しだいで結構怖いってばよ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:51:09.88 ID:7cPA+xSQ0
3DSのやつ、なんかセレナが猿みたいな絵柄になっとる…
そこらのしょんべんくさい、線のほっそい萌え絵のギャルみたいになってる。
可愛くねえ。ふざけやがって。なんてことするんだ。
セレナは、セカンドのあの純朴な絵柄がよかったのに。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:53:24.14 ID:s+FEHdYxO
俺は新セレナが好きだ
俺も初代からやってるけど、新セレナは時代に合ってると思う。
カルドにも新しい風……ホープが必要だ。
リリーフあるからヴァルキリーで安全なクリを食い散らかすというのができてよかったな
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:04:13.19 ID:7cPA+xSQ0
萌え豚には絶滅してほしかった。
こういう流れになることを恐れて、俺はずっと視覚障害の燃えオタを叩き続けてきたというのに許せんな。
全く可愛くねえ。
キャラの立ち絵なんざどうでもいい
前の絵柄じゃ売れねえんだもん
当然の判断だろ
どう見ても釣りなレスにマイコロンするなよ
モンスターはシブ系のリアル志向、女性キャラはモエ系でもおk。
154みたいなヤツのためには、ライバーンやゴリガンがいるだろ。
時代の流れ的には
気にしない層+モエ系でもおk層 > キャラかえんなよ層
だと思うぜ。もはや154みたいなのは、アンバーモスキートの中の人に近い可能性がある・・・!
アバランチはいらんよな
かといってLv4以上対象だといけにえあっても強くなりすぎるし…
モンスターコレクションみたいにカードも萌え絵にすればもっと人増えるんじゃねぇの
ずっと萌えオタを叩き続けてきた努力が完全に無駄に終わった
ID:7cPA+xSQ0さんかわいそう(笑) かわいそう(笑)
同情するぜ(笑)
まあゲームの方が面白ければいいじゃないか
おれもセカンドの濃い絵は大好きだけど、変えられたからといって嫌では無いな
むしろDS版のキャラ達の方が違和感ある気が・・
キャラはこの程度の萌え媚なら許容範囲かな
カードまでそっち寄りになったら、さすがにやらないけど
どうぞやらないで下さい
まさかのグーバクィーン萌え熟女化、人外女性萌えに走るセプター大量発生あるな
カードのイラスト補正は結構ブック構成に影響あるからなw
迷ったらグリマルキンとか率先して入れてたし
加藤直之さんのドワーフとセージがたまらなく好きだった
バルベリトの戦闘音楽とか格好良すぎ
あぁいうセンスは時代に流されて失われて欲しくないな
サーガのカード輸入できるのならスクワリン追加してくれないかな
ふわふわもこもこでお子様受けも良いと思うぞ
可愛いモンスターとかはポケモンに任せておけばよい
カルドはあの硬派なクリーチャーと音楽がいいんだ
キャラの萌え絵で騒がれてるけどサーガあたりから
エロい女カード追加したり絵柄変えたり幅広い層取り込もうとはしてたんだよな
硬派であることのよさを分からぬ大宮ソフトと思うてか!
だが、しかし! 新しい風や変化も受け入れなくては、生き残れぬ…
このTCG戦国時代、モエは鉄砲、硬派テイストはさしずめ騎馬軍団よ…!
スクワリン、オドラデク、ウッドフォークはもういらんだろ
援護クリはセージ、ドリアード、グリマルキンで十分
強クリばっかピックしてんじゃねぇよ糞チントラが
でもまあ、今回はダンピール様がいるじゃあないw
ホーリーグレイル+セージの安心感は異常
スクワリンは援護付きで30Gと神コストですばらしいな
そろそろグレイルには修正入る予感
というか一般的にはあの位の絵は萌え系に含まれるのか?信じられん
マジカルバケーションみたいだなとは少し思った
スクォンクのほうが可愛いですし
>>178 グレイルに限らずカウンターとかガセアスとか、無効化アイテムは全部修正入っていい。
一番手っ取り早くてバランス取れそうなのは、それらを全部道具じゃなくて防具にする事だと思う。
隠し要素まであるカーバンクルさんの名前がでないとか……
無効化アイテムは手持ちのカードをランダムで1枚失うとかでいいよ
チョンチョンはもう少し使いやすくしてほしい
>>185 アンチエレメント付加を侵略時のみにしてHPを40にするだけで強クリの仲間入り!
HPが30のままでも風のばらまき要員としてかなり優秀なコストパフォーマンスになるな。
似たような能力のスイコはそれなりに使えたのに・・・・
チョンチョンに侵略したセブターには
ウェイストがかかる(たかられ続ける)とかどうかな。
そもそも、チョンチョンとかいらねえよな。
なんかキモいし。
ガセアスはダメージ半減か半減シールドと合体、
カウンターアムルはスパイクシールドと合体でいいよね。
まあチョンチョンはいなくても全然問題ないね
そもそも防具の方が道具より防御性能が低いのがおかしいんだよな。
セカンドでまともに防具が使われてるの見た事ない。
あって属性シールドくらいかな。
それ以外のアーマー系はまじ乙い。
チョンチョンはリストラで良いけどウェンディゴは弱体無しで出して欲しいな。
ホリグレやネクロスカラベあれば
ほぼ確実に守れるるってのがどうもね。
グレアムで壊す以外、こいつらを落とす方法ってあるの?
(まぁ、そんなのがないゆえにグレアムが強いと言われる由縁でもあるのだがな)
同じカード1枚のスロット使うのに、上位互換的ニュアンスがあるのがきびしいよね。
いくらコストが違うっつっても、ダメージ無効と不安定なHP増を比較すると、前者選ばれるに決まってる。
せめて「ダメージはゼロになるが、即死や状態異常効果は通ってしまう」
と「ダメージは受けるが、即死その他は無効化できる」で住み分けできればまだいい。
>>195 その鉄板の守りまで持っていくのが難しいんでしょ、まずは
そして、その拠点を落とせなかったら終わりという状況がまずい
アイテムより状況負けしているほうがまずいということ
突破はチャーム、自爆、リトルグレイ、ニンフ、グレムリン+武器、他にもあると思うけど
アンサモン、イビル、テレキネなど、ホリグレ、スカラベがどうこういう以上のもんも
存在するわけで 麻痺って手もあるし だがランプロもあるし
このゲームは、何かに対して、少なくても数種類以上は対策があるのがいいんじゃん
なんでそこまでして拠点を落としたいんだ
いや分からんでもないけど、俺が拠点を落とせないからヤダヤダ言ってるようにしか見えん
そもそもそんなことしなくても勝てるように立ち回れよと
いいたいこともわかるが、チントラがアムルやツボやスカラベを大事に抱きかかえて突っ走るだけのゲームは、みんなわりに飽きてるんじゃないの?
言い方・表現の差はあれど、古参セプターの多くは、新作にさらなる戦略の多様性を求めているんだと思うぜ…。
無効系は巻物に弱い、HP上昇系は巻物に強い
で一応住み分けはあるんだが
物理耐性の面では即死が通る分単純HP上昇系がだいぶ不利なんだよね。
完全カキーンはポールスターみたいなリスクもそこそこあるやつだけにして
あとは%カットとかにしてもらえば。
対して鎧の中に即死無効のやつがあっていいと思う。
わがままなようだが、新作には進化・変化も求めてるんだよなあ。
予想もつかない戦略で勝利が脅かされたときとか、どう使ったらいいのか分からないようなクソカードが
ある組み合わせで使用された時に輝く、あっと驚くような瞬間。
そのためには、少々新しいことをやったってかまわないはずだ。
サーガの黒歴史にビビって、新たな挑戦をやめないことを切に願いたい。
サーガだって、ソング系とか火力強化による派手な展開とか、いろいろ面白い部分はあったんだから。
とにかくスタッフさん、がんばってくれ!
スワップスペルのコスト落としたらそれだけでいいんじゃね、みんな禿げるよ
メズマとかスワップとかトレードとかこれ系統のスペルはもう入れなくていい
すまん!!!!現在進行形で3人戦ランキング、
コンビ打ちに合ってるんだがどうすればいいと思う?
助けてplz
パイロマンサーは続投で
黄色のヘッジホッグ的なのがでるんだろうね
スペルで城に戻って達成する(はずの)前のRにテレキを割ってれば勝ててた。
しかしテレキ持ちの人をうろ覚えのためシャッターで違う人を選んだ(同じアバター2人…)結果,テレキを食らい逆転負け。
確かに「次のRで勝ち」だったが,勝利からは遠かった。
あの展開を「もうちょいで勝てた」と言うのは,ちょうどグレアム持ち高額にアイテムうろ覚えで忍者フュージョンで飛び込み,玉砕しといて「今のが入ってれば勝ってた」と言うのと同じぐらい愚かだ。
試合直後は「もうちょいで勝ちだった」と思ったが,振返ってみると,冗談じゃない,「重要カードうろ覚えの致命的ミス」のため負けるべくして負けた。
>>204 とりあえず、牛歩、切断はバッドマナーは逆に晒されるからやめたほうがいい
>>どうすればいい?
ってあんたがどうしたいの?
勝ちたいの? 負けたいの?w 早く終わらせたいの?
つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
マジレスすると、まあ、某切断playerとか毎回当たるわけじゃないし、
サクッと終わらせるのが一番
GAMEは現実じゃない 負けても死なないから安心しろ
?
勝てばいいんだよ、なにいってんだ?
>>207 >つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。
ま、終わったよ。失礼しました。
>>209 取るべき方法ってなに? 俺が逆に聞きたいところだ
「リフォームはドレマジを狙え」とかそういう類のこと聞きたかったの?
状況がまったくわからんうえに、助言求めてるくせに、んな攻撃的な言葉遣いされても
終わったって今までやってたのか?
ずいぶん長かったな
牛歩とかカスなことしなかったことだけ祈るわ
なんでこんなに挑戦的なんだろう(笑)
コンビ打ちに合うなんて朝から不幸だったね
次回作では変な奴対策絶対してね、大宮
>>207 >つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。
ま、終わったよ。失礼しました。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:52:31.12 ID:Jw7gwlvi0
>>210 ウザイ(´・ω・`)ウザイ
>>212 名前を憶えてマッチングされたら始まる前に切る。4人戦やる。晒しスレへ行く
オンの不正対策はちゃんとやって欲しいよね
雷とかはシャットアウトしたい
あと評価システムも欲しい
レーティングは欲しいね
ネット麻雀みたいにレート制にして2位や3位狙うことにも意味がほしいな
順位+総魔力でレート変動したりね
そうなれば切断や捨てゲーも減るだろうし最後まで手抜きせずプレイできる
1位のやつを暗黙の了解で協力して落とすのが楽しいからなー
2・3位狙いでちまちました小競り合いが増えるのはちょっと
218 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:31:46.75 ID:Jw7gwlvi0
やはりコミュニケーション取れないのが大きいな。MOVぐらいにしか思ってないんだろう
テキストチャットがあれば大分違うと思うんだが、3DSだと子供もいるだろうから酷いことになりそうだ
>>216 逆に2位以下は同条件にして欲しい
2位3位狙いなんて意味無い様に
2位3位狙いに意味あった方がいいと思うけどな
圧差付けられてる試合の中にも小目標無いとモチベ上がらん人の方が多いでしょ
まあその辺のレート変動云々は設定で変えれるのがベストだけれど
>>217 同感なんだが、今のランク制度だと別に2位狙いでもいいんだよな。
俺は1位以外ksだと思ってるから、二位でもバルダンで高額突っ込んで1%にかけたりするが
こういう風潮はどっから始まったんだろう?
pt制の場合、一位100pt、二位0pt、三位-5pt、四位-10ptあたりが個人的希望
まあなんにせよ切断に厳しい対応取ってほしいわ。故意であろうが無かろうが迷惑だし
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:57:03.38 ID:WNi99QGD0
こういった自殺行為もやめてほしいな。
>>214 対策なんてされない。それが家庭用の限界
オンライン専用なら致命的だから対策するトコもあるが
オン要素がオマケの家庭用ではどこも基地プレイヤーは放置が基本
切断対策なんて稀な機能(やってもアルテイルやロスプラ2程度が限界。他にどんな案が?となる)
後は評価システムは考えてるような機能はしない。それは箱360の悪評()が証明してるな
結局、負けた腹いせやプレイスタイルが気に入らない私怨に使われるだけ
顔真っ赤がその評価システムで落ち着いてくれるから、PS3に比べると罵倒メールが極端に少なく
ファンレターのブロックシステムとしては機能してるがw
FPS、TPSでは悪評の事は相手を悔しがらせた「勲章」
とも呼ばれてるくらい、対人では私怨まみれになる死にシステム
PS3だとデモンズソウルが味方を評価するシステムあったが
ホストの御機嫌を窺わないと低評価入れられてヘコむ人多数
例え仲間を評価する物でも捨て垢使って人を呼びまくって
低評価付けて帰すなんて嫌がらせをする基地が湧くくらいの要素
こんなとこまでも出る杭は打たれるようにしたいの?
本当日本人の悪い癖だな
晴れと雷がマッチングしないようにするだけで十分だろ
ルータ切断もちゃんと悪天候化な
226 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:11:18.86 ID:Jw7gwlvi0
出てるのは吹き出物で、出したいのは膿だけどな
レートを実装するのは難しそう・・・
絶対、レート高いと優先的に妨害する奴が出てくる。
現状のランキングの仕様では物足りないのは確かだけど。
ランキングマッチとフリーマッチで住み分ければいいよ
久々にカルドセプトDS再開しようかな
間違いなく昔よりも勘が鈍っていると思うがww
どこにもカルドDS売ってません・・・
ポイントはあくまでオマケだろ、ポイントですらケチつけるやつがいるのに
レートにすると更にギスギスする
ポイントは妥当な落とし所だと思うよ
amazon
Megalodon
切断対策なんて切断したら負けにすりゃいいだけだからなあ
ランキングの不満点は限られた期間内に多くの対戦しなきゃならんこと
レーティングと併用できれば短期的なものと長期的なもので、
どちらにも意味を持たせられそうだが
箱の悪評システムがFPSなどの大規模対戦に向いてないだけだぞ
スト4とかカルドしかやらない人で切断や基地外メールする奴らには効果があった
負けでも切断する奴はするだろ
晴れと曇り以下がマッチングしなけりゃ全て解決
勿論ルーターでもしっかりペナ付けてたけどね
2・3位狙いの話題見てたら麻雀思い出した。
カルドも麻雀と同じで、皆が1位を目指して頑張っては欲しいけど、まあプレイヤーそれぞれ考え方が違うのは仕方ない。
それも含めて対人戦と思う事にしてる。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:28:48.44 ID:Jw7gwlvi0
故意であろうが無かろうが、切断したらその日のランキングに参加できなくすればいい。切断した時点で迷惑なんだから
ID:Jw7gwlvi0
切断率の表示でもいい
90%以上は100%表示で事故落ちには影響出ない
それ以上の頻度で事故落ちする回線は、故意の切断と変わらない
× 90%以上は100%表示
○ 10%以下は0%表示
切断率表示してどうするの
マッチングして切断率高かったら
電源落として他の人に迷惑かけるつもりなの
DS版の切断対策は大して効果してなかったからもっとちゃんとして欲しいね
格ゲーやFPSは一回の対戦時間が短いから切断のダメージが少ないけど
プレイ時間の長いカルドで切断すると折角の対戦がgdgdになるから
切断や放置には断固たる処置が必要
ここで切断対策強化に反対してる人は絶対に切断厨だ
相手にするな!
>>237 考え方もそうだが、局面によっても変わるわな
一位を引きずり下ろすのか、自分の順位を一つでも上げるのか
ラウンドがまだ残ってれば前者だろうが、終盤となりゃあそればかり言ってられん
晴れとそれ以外がマッチングしないようにするだけでよくないですか、大宮さん?
切断されても完走すれば天気が回復したら事故った奴も戻ってこれるし
天気はほとんど意味なかった
晴れでも牛歩しやがるし回線切断するし
中身雷の晴れがたくさんいる
晒し厨やら妨害厨やらほんと対策は必須
戦いたくない奴たくさんいるもの
対戦開始する前に参加するかしないかの確認ぐらいさせて欲しかった
悪質セプターと強制的に対戦始まるのがDSでの不満点だったし
みんなやっぱそうとういらついてんだなw
まぁこれに関しては俺等が何言ったって開発側に任せるしかないでしょ
まぁもともと身内用のゲームをそのままオンラインに持ってきただけだから
そろそろちゃんとペナルティなりのシステム作り込んでほしいね
開発もスレはざっと見てるだろ
不満や要望上げとくのも意味あるんじゃね
ここでまさかのデフォ設定でカード奪取あり
っていうかDS版ですら相当素敵なチューンナップを施してくれたぐらいだし
3DS版もDS版以上にきっかりやってくれるだろう!・・・と信じている
一番はテンポの問題だよな。相手プレイヤーのターン中に自分が自由にMAP見れたりするといいと思うんだけど
最近DS引っ張り出してやり始めた初心者的には
下画面で相手の手札常時把握させて欲しいです
手札は覚えろよw
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:34:16.75 ID:Jw7gwlvi0
あらゆるタイマー値を一緒にして欲しいな。牛歩されるとたまったもんじゃない
相手のターンにちゃんと考えていれば問題ないんだから
他の面子の手札参照はあったほうがいいな
アイテム把握してなくて高額領地特攻してゲームを壊すこともなくなる
持ち時間も30秒長すぎるから20秒でいいと思う
手札よりも、他人のターンの時に護符数や領地数を見たいな
常時手札参照はクソすぎるw
何考えてんだよw
万が一年末以降品薄になったら嫌なので早速3DS買ってきた
あとはカルドセプトが出るのを待つだけ
〜そして3年が経った〜
メフィストフェレスとかいう使い道の分からないゴミを強化してください!
>>261 一応CPU戦だと初心者対策として、ドローストップが有るみたいだぞ
対人でも自分のターンは不可で、他人のターン中見れるならテンポ変わらないから
有ってもいいけどな
生贄がきつすぎるんだよな。セプター呪いで3ターンホープとかほしい。
ドローポーズかけれるなら対人戦でも手札参照できる可能性高いんじゃないの
そろそろ敷居下げないと新規の人増えないよ
メフィストフェレスと比べたらミノさんも優秀クリに早変わり
>>265 相手セプターは所持魔力の50%失うor奪う、ぐらいでやっと
つかってやろうかなってレベル
まあ焼き対策にだれかが置いとくかもね、って程度にしかならんが
せめて生贄なくしてくれればな
バロウワイトとか使い勝手がすごく向上したし
相手を眠らせても反撃してくるのは理不尽
俺のクリーチャーは武術を身につけているからな
寝返りが改心の一撃なんですね
いしにつまづいて かいしんのいちげき、だろ
メフィストは最低限、生贄なしの200G奪うだろうな
バロウワイトを拠点に使ったり
スワップ使わないで結局捨てる馬鹿なキャラも直してくれよ
あと、領地能力で魔力すいとる対象を選びつついつでもしねたらいい。
それならメフィストつかってやる
>>262 年末いいソフトでそうだし早めに買っとくのはアリかもねぇ('・ω・`)
魔力を「減らす」を「奪う」にして
スペルで死んだ場合に手札に戻る
・・・ぐらいかなー現実的な妥協点としたら
あとは直接侵略向きの能力が何か一つ付いても良いかもしれんが
メフィストはあの不細工な面もなんとかしないといけないな
>>230 新作情報でテンション上がって2日前に買い戻したんだけどあんまり売ってないね
10店舗くらいに電話したら在庫あったのが2店舗だけ
それぞれ1280円と2800円だったからもちろん1280円の店で速攻買ってきた
ちょっと前までどこでも980円とかで売ってたようなきがするんだけどな
amazonも今は在庫切れてるな
アルガスフィア
あかん今日ぜんぜん勝たれへん
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:45:40.77 ID:0HNcXDbkO
>>227 今のセプターポイントみたいに試合後にしか見れない様にしたらいいんでない?
試合中にサイトで検索したらわかっちゃうけど
35Rで勝ち確定、最後の一人が行動終了したら勝ちって時に回線が切れたんだが
「対戦相手が全てCPUとなったので〜」とはならずそのまま終了した
発売からずいぶん経ってるし散々既出だとはおもうがこういうこともあるんだな
>>282 やっと買えたよ。
これデータ消すかすごく迷うな
カードが揃ってない段階での試行錯誤もなかなか乙なものだぞ
どのみち新作は正確な発売日も分からんぐらい先なんだから、のんびりやるのも良いんじゃね
>>289 リハビリも兼ねて1からすることにしたよ
ぶっちゃけ遊ぶ時間考えたら
カルド1本でハードプラスソフト、2万の価値は十分にある
安いもんだw
かれこれ1、2年は続編は期待はしてたけど
いざ実際に出るとなるとまたカルド廃人になってしまうのではないかという不安が出てきたw
時食い虫だからなぁカルドは
パチンコに注ぎ込むよりかはマシな廃人度
2,3戦したらどっと疲れるからなー
CPUげしげしするのはなんともないが、対人(特にオン対戦)は色々と緊張するよなー
3DSでもDSソフトのwifiできるよね?
出来るよ
ただDSのを引き続きやるんなら、引継ぎをしなきゃいけない
ラルバって強いよな
あれヴァルキリーみたいなイラストだったら大人気だった気がしなくもない
ラルバリバイバルブックは面白そうだ
使い道が分からないゴミクリーチャーを挙げていこう
今更ながらDS版買って来た
カードゲームってやった事無いんで初戦でいきなり負けた
負けてもカード貰えるから手札強化して再戦の繰り返しで良いんだよな?
うむ
まあ初期ブックでもCOM相手ならしばらく戦えるけど
なんか今日は雷ばかりと当たるな
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:11:00.66 ID:0HNcXDbkO
>>304 それでオッケー
それでも勝てなくなったら
>>3のサイトを一通り見てみるといいよ
ソンギョウジャのHPを40にしてくれねえかな
援護クリで40は無理か・・・?
イビル一発で落ちるのがなあ
おお、こんなにレスが
みんなありがとう
とりあえず楽しめそうな予感はヒシヒシとするんで、しばらくこのまま自力で頑張ってみる
慣れたらオンラインにも挑戦してみるかな
>>311 ミノさんはマスコットとして役に立つだろ・・・
チュパカブラ
>>309 アームドみたいに無色なら40も有りだけどね
猿は色付きだから
一手間だけど、ミューテーション掛けるのも手
猿+ウロボロス
3DSにもDSのようなゲームアイコンはあるのかな?
もしミノさんがこのアイコンの座を他のクリに明け渡したなら…
>>314 風ブックじゃなくても使えるけど
結局はネクロスカラベだな
火土地のレベル5にウロボロスが降臨しても…
ミノさんの影に隠れがちだけどハーピーも結構…
なんだかんだいってミルメコさん強いけどなあ
最近中古で買ってきてようやくシナリオクリアしたぜ
前のデータはカード1000枚以上入ってたから消さない方がよかったかのう
ウロボロスは領地コスト有るのに領地4つ以下が条件って役に立たないだろ
>>315 なんと3DSでは、DSのような2Dアイコンの他に3Dの動くアイコンもあるぞ
間違ってテストブックで4人戦いっちまった。
せっかく成立したのに蚊帳の外ですごくせつなかったぜ…
>>316 いやむしろ猿をウロボロス特化で採用する
ウロボロスは領地コストあるから
猿→移動侵略→ウロボロス援護
・・・・
だめだこりゃ
ウロボロスは、ガチ焼きブックにいいかもねー
ファンタさえ掛ければ何度でも復活w
ウロボロス×高レベル4連鎖とか素敵やん
蘇る度に、ランプロ・ファンタが剥されないなら結構使えそう
ウロボロス、狭いマップで4連鎖だけくんでレベル上げれば使えなくはなさそうだが。
だがスペルで死ぬだろうからマスファンタズムとかないと…。
スカルプチャーさんが何かを言いたそうにしてるぜ!
ウロボロスはアイテムいらないから、ブック構築がやりやすいかも知れんな
あれ、チャームでうばわsdxf
ミューテ→ランプロでもう何にも怖くない!
復活後ミューテの成長分は消えてますか…そうですか
テンパランス「ミューテーションより俺をつかえ」
>>319 どうせカードフルコンプするまでにカード4000枚とか溜まるから気にしないでおk
今見たらカードが12000枚あった
ブックのサイズ半端ねえな
全カード99枚&Eカードで36440枚持ちの人もちらほらいるんじゃないか
>>301 「ラルヴァとペリの効果が逆だったら良かったのに」とはたまに言われてた
ALL99は3DSまでには無理そうだな
Rがまだ40枚台だ
3DS新作と聞いてダッシュで飛んできました
見た感じ、DSと同じく領地系能力は廃止になったのかな?
セカンドベースなんだしそれは無いでしょ
DSも別に廃止した訳ではないんだが
単に1のリメイクだから無いだけで
>>336 PV内にゴールドトーテムやドモビーあたりの領地能力以外に生きる道のない
クリーチャーがいるから、ちゃんとあるだろ
10枚入手したらそのカードはでなくなってくれてもいい
レアリティがRだと複数枚なきゃ機能しないようなカードがブッキに組み込めない
341 :
336:2011/09/19(月) 22:43:03.07 ID:gO+y1mvr0
おお、すまない
DSで廃止した訳じゃなかったんだな…
レスサンクス
このゲームに目をつけた任天堂はさすがだな。
多分すごい良作になるで
>>340 フレイムウィビルが1枚だけあるときの切なさよ
もう一度咲くと評判の安田美沙子がいいんですか?
誤爆・・・
3DSで配信されてたpv見て気になったからDS版でも買ってみることにした
開幕1R切断が四回やって三回
四回のうち三回は雷と遭遇
これはマチ切断の失敗に巻き込まれてるということ?
完走してるのに薄曇りに二回なったんだが
先の対戦でCPUがテレキプロウを決めて、HWXハメまでやってのけた
終盤人が入ってたら負けてたかもしらん
はー、ライフォブックに当たるの嫌になってきた…
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:46:32.39 ID:diw2mM1m0
援護ライフォがうざい!
│
├ 1.ウェイスト、焼き、リフォームを使う
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたカードでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.サンダービーク、セイレーン、アシュラ、ディープスポーンを使う
[せいかい]
3. 二週間待つ
[だいせいかい]
サムライの仕様が変わったらしいけどST40以上の敵ってむしろ弱体してね?
イビブラ持ちながらサムライで練り歩くこれがこれからのスタイルだ
ST40以上で即死といえばライオンメインがいるがろくに使ったこと無いな
それむしろ2EXのスタイルだろw
>>348 それは開幕切断に巻き込まれてるね
残念ながら、上位のプレイヤーになるほど開幕切断をするという矛盾に
ハマっている 要は負け試合はしたくないんだと しかも切った側が曇らないみたいねおかしいよ、これは
個人的には場荒らし的なものもいるのも当たり前で
それも混ざってのランキングだと思ってるけどね
そんなの詰め将棋みたいに、腕だけあればいいんだったらずっとCPUと
やっていればいい 彼らは「人間が相手」ということを忘れているらしい
>>349-350 バリア4積みはあまり腐ることがないぜ
ライフォを消す以外のメリッツ
・最序盤でHW系を使わせない(中盤以降の要所でも)
・リフォーム・・・ライフォに当たって呪いを上書きか祠でライフォ消えればOK
・リバイバルを5ラウンド使わせない
・手持ちにライフォがあっても5ラウンド使わせない
(こちらにバリア複数あるときは、ライフォの連続使用をためらわせる
・他プレイヤーから身を守る
・他プレイヤーのプレッシャーになる
・安い
デメリット
・これ、バリヤーなんで。
どや?
バリヤー△
ところで3DSについての話はここでも大丈夫なのかな?
ターンオーバー+サムライブック
……ないな。
ここ最近は3DSメインだとおもわれ
一番目立つコロちゃん対策はクレリックがいるしサムライはオワコン
>257 いやそれと先制クリ、デコイ、ジャガーノットさんのデッキは俺も考えた。
なくはないと思うけど、タノバが次回も生き残れるのかは疑問。
つか348はどうやって完走したん?4人戦?
3人戦なら1人がマチ切り失敗AI化した後に残ってる雷がAI化した時点で
全てのプレイヤーがAI化しましたで強制的に対戦終了するはずだが
そんな不思議そうに言われても
残った三人(雷含む)で最後まで普通にやってただけ
>>355 失敗したら切った側もしっかり悪化するぞ
負け試合じゃなく、切断厨や雷の相手して無駄な時間使いたくないだけ
直前の試合で切断逃亡した奴が、次の試合で悪びれず笑顔アイコン出してきたら
相手する気にならないだろw
アイテム禁止ランキングで先制タノバブックは機能して楽しかったな
ペガサスが活きる活きるw
笑顔アイコン確認してから、切るんなら切断厨とたいしてかわらんな
マチ切断の失敗でもなんでもない
レインフォースはまたエリア限定なんだろうか
クランプはそれでも人気なんだがな
大して変わらないと思うなら、切断厨や雷と楽しくプレーすればいいじゃん
誰も困らないよ
久々にDSのやりたくなってきた
そういやクレリックも初代に比べたら微妙そうだな今回は
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:30:36.63 ID:ow2QNJxB0
レインフォース+侍+ケットシーブックか
アレスとバルキリーとキメラも入れるべ
デコイに蹴散らされるなw
最近はランキング上位の晴れマークが開幕切断して
雷様が最後まで付き合ってくれるというパターンが多くて多くて
次回作はマッチング切断なんて穴を残さないで欲しいわ
>>370 安心しろ
ソーサラー先生がリリーフで助けに来てくれる
3DSグレアムはサーガ基準になると見てるけど、
ガセアスとカウンターどうするんだろうな
200Gと150Gにしたら相当使用率下がるだろうけど、やりすぎだしなw
アイテムそのものを無くすのもいいかもね
サーガではその二つはどうなってるの?
グレアムは
武器・巻物・道具用
防具・巻物・道具用
に分かれてるんだっけ
マッチングして曇りマークみて切断する奴ってマジ害悪
天候も変わらないしそんなに嫌ならオンラインに来ないで欲しい
大半は晴れで、同じ事を曇り・雷に対して思ってる
次回作に向けて皆さんには基礎的な練習をしといてもらいたいな、
だって計算間違えただとか、どっちが早いかわからんかったとか興ざめするからな。
by もっちー
とあるゲームのようにLiteとProでwifiを分けられるのはどうかな?
Liteは相手のカード状況&手持ち資産からカード選択可否まで表示し、
得られるポイントはProの半分にする。
あとwifi対戦中の自キャラのオート切り替え機能欲しいな
ものすごい上から目線だな。天空目線と名付けよう。
上手い人なんだろうけど、アピールし過ぎと思われる
380は378へ
しー、触っちゃだめ
本当セプト部は屑だな
3DSでもセプト部がでしゃばるかと思うと嫌になる
>>382 もしかして、2chとセプト部には確執があるのかい?2ch杯では和気あいあいとしてた気がしたけど。
えらくしぶとくて、強烈なセプト部のアンチがいるもんだな。
【セプト部属性に強打】ってところかw
…ま、どうだっていいやね。
>>379 現状の天気システムで、各自でフィルタリング出来たらそれでいいんけどな
ルーター切断も電源OFFと同じ様に悪化させて
牛歩する馬鹿は本当に一部だけだから、その為だけに総持ち時間導入は難しいかな
売り上げが上がるのは大歓迎だけど、その分リアル小中も増えるだろうし
その辺りの対策は本当何とかして欲しい所
>>385 確執なんて無いよ、ミノネタと見たような物
面白いと思ってもっちーネタ引っ張る奴と、それに釣られる奴
ただそれだけ
>>385 確執というより、私念でスレを埋め尽くすので、嫌がられてる
確執があるのはセプト部と2chにいるセプト部の一部だろ
ランキング勢だけどセプト部の連中とか名前出すから名前だけ知ってるだけだし
>>388 なるほどー。だから触っちゃダメと言われたのかw
スルー安定と見た
つーか、1試合に1時間とかかかるから、AIが入ったりした時の被害が大きいんだよ。
1試合数分〜10数分とかで終わるゲームなら、切断する奴はいてもそこまで目くじらは立たない(無論切断はよくないけど)
ポケモンとか年齢層切断率結構高いけど、そんなに時間かからないから切られても「あ、次の試合いくかー」って感じになるし。
逆に国盗り頭脳バトル(マイナーではあるが)とかボードゲームとか30分〜1時間かかるようなゲームは、AI混じった時の萎え度が半端ない。
次回作には回線落ちしても復帰する機能(事故対策)と、AIが発生した場合に試合終了を選べる機能が欲しい
試合中に仕事先から急用が入った時とか、電話来た時とか皆どうしてるの?
1試合1時間かかるから中々気軽に始められないってのもカルドがライト層に普及しずらい原因かも
>>393 4人戦で1人AIならまだいいけど、3人戦でAI出ると実質タイマンだからなあ
カルドは多人数の駆け引きが、醍醐味の一つだしね
国盗りはプレイが過疎後だったから、面白さが理解出来なかったわ
そういう意味でも優良セプターは大事
>>394 電話なら終了後に、折り返し掛けるな
待たせても運手中だったとかお風呂とか適当な言い訳出来るじゃん
どうしても無理な場合は、時計アイコン出して切断なんだろうけど
今まで有利な状況で、そうやって消えた奴が居ない現実
今日は確率絶不調。ライトニング1回・ジオファーグ2回失敗。
4人戦で確率侵略で踏まなくていい高額攻めて失敗、いきなり大勢決しちゃう
のって他二人からしたら嫌なもんかな。そうだったら申し訳ないんだが。
ただ、伸びてきた4配置ウィピルLV4にライトニング+リバイアサンで突貫は
行くべき場面だったと信じたい。
リバイアサンでライトニングって意味なくね
え、なんで
>>397 確率即死は高額を踏んでしまった時か、終盤で他にどうしようも無い用のお守りだと思う
序盤〜中盤で避けられるのに直踏み失敗で試合の大勢が決まるとか
第3者からしたら荒らし以外の何者でもない、異論は認める
中盤でも劣勢なら突撃することを否定はできないな
大きく迂回するくらいなら、突撃して失敗したらトランスすればいい
試合壊すな、仕事しろとか言ったって
セオリーはあれどルールで決められてるわけじゃないからな
高額バロンにリバイアサンでライトニング決めると、水に変形できるん?
ためしてみろや まあ できるはずだが
切断云々をみるとロビーとテキストチャット欲しくなるけど、任天堂的にないだろうしなー
ちなみにリバイアサン+チャームでも土地変性は発生します
途中落ちの話でしばしばルータ切断がどうのこうの
言ってる奴がいるが、あれ、何なん?
アルマジロとカーバンクル飼いたい
地はかわいい動物が多いなぁ
次回作もかわいい動物期待してるお
俺、ここ数年で買って良かったもの一位が
DSとカルドだな
二位は自転車
三位はカセットコンロ
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 07:52:29.88 ID:ow2QNJxB0
プレイグとかの土地呪いを付ける全体スペルも調整入らないかな
あれ一枚で解消されると、個別の土地呪いスペルが使いにくい。バンドルギア+リジェネとかもっと作りたい!
土地レベルかクリのSTHPによる調整しか手段は無いんだろうか
411 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:06:35.79 ID:thjO0q74O
結局2ちゃん杯主催者の正体はだれなん
最近マッチング切断してもAI化して試合始まってないか?
切断早くてもそうなってるっぽいんだが
雷乙
自分がマチ切していたらそんなん判るわけないだろ
マチ切りした直後にまた同じメンツってパターンもかなりあるのに
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:30:30.30 ID:ow2QNJxB0
回線断したらWifi側で1時間アクセス拒否でどや?
そういや、バードさんが勝手にどっかに飛んでいった場合でも、敵破壊時効果は発動するんだったっけ
回線切断したら、AIが勝手に試合して、そのAIの試合が終わるまでアクセスできなくなれば良い気がしてきた
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:40:54.02 ID:thjO0q74O
アールのサブタグがうざい
セカンドの糞アイテム群は直ってて欲しいね
グレアムは当然、独禁
カウンターガゼアスもコスト30%うp
ホリグレはx2魔力を相手に奪われる
属性の武器とアムルは二色対応
全般として道具のコストうp&武器防具のコストダウンと性能うp
カウンターのコスト130とかいくらなんでもアホかと
自称上級者様の意見を反映させるとろくなことにならない
スマホでカルド出してくれ!
ショボーン
なんだよっ!ドローサポートは強く無いとダメなんだよ!
リンカネは元に戻せっ!!
的な
アイテムの値段が30%ばかし違っても、それで入るカードが変わるとも思わんけど。
よほどの類似カード(カウンタなら属性盾)があるならともかく、
なにしろ使用頻度が低いから消費魔力が違うだけじゃ殆ど変わらんだろ。
ていうか、セカンドってそんなにカウンター有用なの?
クリの都合で防具使えるようにするのが辛いのと、
グレアムとホリグレ、あとスカラベで枠が埋まるから
実際には鎧は入れてなかったけど
アイテムの性能としては巻物にも対応できるHPあがるアイテムの方が
良い位に思えるんだけど。
属性強打は2色対応ぐらいせんとだけど、アムルは自分のブック都合だから対象は1色で良いのでは
フェアリーライトかけて毎ターンファインドうつような人生を送りたい
仕事ほっぽいて毎ターンファインドうてる人生うらやましす
そしていずれ訪れる審判の時-ジャッジメント-
モスマン、テングはさすがに修正しないとまずいレベル
431 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:20:07.96 ID:ow2QNJxB0
ブラスアイドル<俺の出番だな!
ホリグレはダメージ×土地レベル分の魔力を消費とか
モスマン調整ってもx5じゃ弱過ぎるし、唯一の先制青天の風だから先制は欲しい
ディスコード、デモトレ、スカルプとかのスペルの調整が良いんじゃないかな
ダメかな、駄目だよねうん
×5じゃ弱いだと?コアティに土下座して謝るべき
アマドラ輸入で無属性にトドメ刺してしまえばいいよ^ー^v
モスマンは
先制削除、巻物使用不可、
どや?
>>435 えー先制欲しいよ〜
0/30 生贄 先制 巻物使用不可
どや?
先制巻物残しでいいから×5が妥当じゃね?
それか自軍の無クリ×10。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:01:45.88 ID:ow2QNJxB0
ポールスター採用してガセアスフォーム削除
カウンターアムルのアムルの性能を1/2反射でどや?
もしくは毒麻痺シニリティ等の呪い付与やMHP−10とかでもええでw
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:05:05.24 ID:ow2QNJxB0
呪いは防衛時のみだからイマイチだな
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:06:34.58 ID:cCKRvfe0O
モスマンは巻物持っての二択が厳しかったから巻物使えないだけで十分痛手だろう
アーマードラゴン追加は劇薬過ぎるから却下
無属性に30ダメの領地能力クリは居てもいいけどな
STとMHPを入れ替えるとか
先制なくせばどうなんだろ?
結構落とせない拠点増えるんかなぁ
連投ごめんなさい
カウンターとガセアスはランダムにカード1枚破壊でいいんじゃねっと思ったけど
これじゃ逆に誰も使わんか
モスマンは安すぎるコストも問題だったから風2つ、コスト120ぐらいなら今の性能でもいい
青天井に弱点があんまり無いんだよね。モスマンは青天井だし後攻でもいいんじゃないの?
×7か自分の無クリ×10くらいが俺も妥当だと思う
ST上げたかったら自分で頑張って撒けと
えらいモス嫌われてるなw
火に配置不可で一気に使えなくなるけどな
コスト100巻物不可でいいから、配置制限無しにして欲しい
モスマンさんが風以外配置できないクリ制限になると、一気にメガロドンやミノさんみたいな愛すべきネタキャラになりそうな気がする
ST0HP30にしてやれば入れ替え系で死ぬ
セカンドだと、オルメクヘッドが強かった覚えがある。
無属性クリが配置できなくなる新アイドルでもあれば一発で無やモス相手のアンチになりそうだけど
もしくは属性の合わない土地にクリ置けなくなるとか
効果きつすぎてヤバイかなあ
>>453 只単に弱体化させるより、そういうアンチクリの方が面白いよね
そもそもサーガの時って、素HP50で戦闘中HPも増えてたんだから
そうとう弱体化されてるのにな
テングも風ブッキのために修正しる
風のエースっぽいのに風キラーってどういうことだよ
テングが風にいるせいで風がしぬ
>>448 ×7は計算がややこしいから無いわなー
自分の無クリのみ×10にして、巻物不可、ST30MHP20にするとか
生贄まで付けて良いかどうかは判断が難しいとこだが••で
風じゃなく、森の敵陣時に飛べたら解決だな
ダンピールが居るのにこれ以上地にピンポイントに致命的なクリはやめれw
それだとまだ強いから少し緩和して
風領地にいるときのみ森に飛べる、なら妥当なんじゃね
エルブンクローク
アイテム:道具
コスト:40G
HP+30
対戦相手の攻撃成功時能力無効化
こんなん欲しい
DS版しか知らないから知らない名前のクリ見るだけで
わくわくすんな
ダゴンが幼女になってたらちょっと嫌だな
×7けっこう良いと思うんだけどな
無属性 7体だと49、1だけ残って生き残ったーとか
>>461 必要性は分かる
無効化以外で即死防げる方法欲しいしなあ
攻撃成功時 敵の無効化能力を無効化
リビングソードでHP1増えたお陰で助かった、あの世界が帰ってくるのか
あえてチート性能のテングを出したってことは何かしらいい修正がされてるだろ
それか周りがテングに合わせて性能がインフレ状態になってるか
ゴールドグースDSで×7になってたからあるで
デスペアーする迷惑なアイドルがほしい。やっぱいらん。
>>462 疑似餌が幼女の触手クリーチャー
あれこれスキュラじゃね
DSもセカンドも防衛側が有利過ぎるのに
侵略クリ弱体化とか有り得んだろ
特にモスマンは、ディスコやスカルプによる強クリアンチだってのに
風はテング、ガルーダ、モスのアタッカー三択が熱そうだね。
…ボクは、エルフちゃん!
侵略クリが暴れる試合が面白いんなら有り得ないけどな。
あんまり落とし合いになっても引き次第の運ゲーでつまらないから程々で良いわ。
侵略考えなくて良いぐらいのバランスでなければそれで十分
火のネタキャラ3人衆
ミノタウロス、イエティ、メフィストフェレスもよろしく!
あまりにも鉄板な一部防御アイテムが問題だよなあ
イエティwww
自分が領地が落とされた時に即座にそれに侵略し返すってのがやりたいな
スペルだと難しいだろうから、できるとすれば他のクリーチャーの領地能力かな?
>>455 サーガはアマドラのせいで無属性死んでて援護クリかコロッサスぐらいしか置けなかったからなw
スカルプチャーしても高額地はイントル、他はバーバリアンが壊しまくってモスマンの活躍の余地があんまりなかった
>>476 サーガで全員の道具破壊スペル有るじゃん
あれも一つの解決方法じゃね
強力な防御アイテムなら使わせるとか、手札を破壊しようって発想は無いのかとたまに思う
シャッター4積みするだけで相当なブックや状況の対策になるんだけどな
シンプルなカードは強いよ
森ブック三銃士
エルフ、ワーウルフ、ホーネット
領地能力とレベルアップは同時にできてもいいと思うんだよな。
マリモとかさ
すんません、最近カルドセプトDS買ったんですが、ストーリーで勝ったり負けたりしてグラフ表示された後、
結果にあわせたCGが一瞬表示されてるようなんですが、これ、ゆっくり見る方法無いんですか?
それとは別に、AIの思考の速さ(ウェイトタイム無さ)と優秀さに感心しきりです。
>>484 そのシャッターを入れる空き枠が無いんだろ
タイマンはともかく複数戦だと4枚じゃ捌ききれん
結局シャッター入れるより高額領地をピンポイントに
潰せるスペルで攻撃した方が安全って感じだろ
画廊
いずれこの糞AIがって思うから
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:29:45.13 ID:c4ARP6RO0
メンテナンス→画廊
なんか3DS版発表されてからDS版買ったってひとおおいな
DS版ってイラストがちょいダークでアレだから逆に(ry
dd。もしかして、試合結果とは特に関係ない?
自作aiが楽しかったな
カルネージハートぐらいの行動選択が出来たらいいなー
どいつもこいつも拠点落としたがりなくせに、シャッター四積みもしないまま文句ばっかり
全部が全部スペルで割る必要なんてないのに
拠点侵略したいなら、相応にブックを組めよ
自分以外の全員がアイテム三枚以上手札に持ってるような状況でも想定してるのか
まずは連鎖要因のレベル低い土地を攻めるところから始めようぜ
セカンドならラストでいいだろ
ラスト移動侵略で確定って場面は増えるだろうな
スペルで壊れないアイテム欲しいよね
+30のコスト50ぐらいで
リビング?リプレイスあるからヤダー
>>492 イラストと試合結果は特に関係ないよ
試合後、何十種類だったか存在するイラストがランダムに表示される
自分がこれまで見たイラストは、メニューの「画廊」で表示できる
うろ覚えだけど、もしメニューに「画廊」がなければ、
ストーリーモードをクリアした後に追加される要素だったかも
>>499 ありがとう。いつからあったかわからないけど、あるw
暗転して映るか映らないかで消えていくのは、操作がわるいのか、そういう仕様なのか気になるけど。
リメイクするなら無駄に性能が被ってる地属性なんとかしてほしいな
ウッドフォーク、セージ、オドラテク、グリマルキン、ドリアード、ブリンクス
ここらへんは数多すぎ
>>500 選択したら拡大してそのまま固定だよ、操作は1プッシュだけ
ウッドフォーク以外は独自性があっていいと思う
>>501 それが地属性だろ
風に先制多過ぎとか水に無効化多過ぎって言う様なもんだ
>>502 画廊ではきちんと見れるよw クリア時の話ね。ほんと不具合かと思う感じw 画廊あるから全然気にしないけどw
>>501 それ被っているように見えるんだな
微妙な違いだけど、個々人によっても評価違うから選択の幅があって面白いのに
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:17:29.33 ID:ow2QNJxB0
今回はマーブルがあるから特に問題はないな
>>508 STが30あるウッドフォークが一番強い
>>508 天然ランプロのあるグリマルキンが一番強い
援護を邪魔されないセージに一票
>>508 天然ランプロある上にどこへでも移動出来るブリンクスが一番強い
>>472 攻撃強いと詰まらなくなるよ。土地のレベルを上げる意味が無いから泥仕合になるだけで戦略とか無くなってくる。
>>501 攻撃スペルで焼かれないオドラテクが一番良い。
セージに1票だな、こいつの代わりはいない。
ウッドフォークに1票だな、セカンドで絵柄が怖くなったショックは計り知れない。
セージの能力をもうちょっと限定して、
援護は確定で出来るけどアイテムは破壊されるみたいなクリを各色に欲しい
地味だけどST30援護は、援護の餌のST集めに苦労しないんだよね
DSのカードプール観なら
地は援護で飯くってる属性
NPC戦でケルピーレベル5にタリスマン、グレアム所持してて
唯一落とされた組み合わせがセージ+巻物
とりあえず戦闘のバランスはサーガが好きだ
あれも神宮さんがデザインしたんだよな
クリに関していえば
アマドラ、アスピド、アガマ、テングだけ少し修正いれてくれれば文句ない
ま、サクヤあたりも修正いれたほうがいいかもしれんが
温厚なヘルバウンドさんもバーバリアンにはカンカンやで
バーバリアンが一番多くのクリの存在意義を殺したよね
水風ブックでもバーバリアン入れてたわw
サーガはバグ無けりゃ、良かった
仕様と思しきバグがなければ、なおバランス取れてたと思う
ラットハンター、あと1体くらい有効に使えるクリーチャーがいてもいい
ヘルハウンドさんはコストが10も安い
しかも水に優しい
529 :
527:2011/09/20(火) 16:16:02.01 ID:kYjtaG8M0
×仕様と思しきバグがなければ、
○バグと思しき仕様がなければ、
こうだな、スマソ
セレニア入手の時のムービーで、彼らを一人にしてはならない、って感じの戒め無かったっけ
火は力が味方に及ばないようにしろ
水は、敵を打ち砕く術を用意せよ
風は守りを固めろ
>>489 今、ひとり対戦してたらゼネスが侵略でアンダイン出して、HP0になって終わったw
532 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:22:02.04 ID:ow2QNJxB0
フィースト!(ピーヒャララ〜ラ〜ラ、ピーヒャララ〜ラ〜ラ)
めずらしい(使われないクリーチャー)オンリーで対戦してみたいなぁ
そういうルールでランクやってほすぃ
月額課金でPC版のカルドセプトがやってみたいなぁ
それはない
新規入会キャンペーンで
ミノタウロスを1枚プレゼント
さらに友達を1人招待するごとに
ミノタウルスをもう1枚プレゼント!
ミノタウルスを99枚あつめて、
ミノタウルスキャンペーンに応募しよう!!
商品はなんと!!ミノタウルスだ!!
お前ら連鎖すんなw
542 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:44:26.41 ID:mzHPqZ0z0
モバイルカルドセプトがスマートフォン対応でGREEぐらいに
くるんじゃない?
3DSの初回豪華特装版はミノタウルスぬいぐるみとねんどろいどミノタウルスのセット
ミノタウロスカラーの本体が登場するのか
それは何色だ?w
赤もう出てるぞw
茶色か?
ポケモン商法で、3DSカルドは7色同時発売で全て揃えるとミノタウロスキングが使えるようになるらしい
ジャイガンテーリアム
ミノタウロスキング:ST40/HP40 攻撃成功時、相手を「ミノタウロス」に変える
子供ってどんぶりネタ好きだよな
ミノ丼とかな
最近ミノタウロスのイメージが某アニメの牛角さんとかぶって困る
キングミノタウロス
ああ、場に配置したミノタウロスの数×10のSTが追加されるんですね分かります
>>554 ミノタウロスのミノだけを使用しているのかもしれん。
NTTだかOCNだか知らんが
回線ちゃんとせいや
何回おまえらの不都合でおとされたとおもっとんのじゃ
まず自分の回線を疑ってみるってことはないのか
ミノタウロスゾンビとかも出てきて、遊戯王の帝シリーズとか専用のコンボやグループが形成されるかもしれん。
バトルアックス標準装備でST40ってことはミノさん…
もうミノはいいよw
別スレでやれw
もうすぐミノスレ建てるからまかせろ
スレタイは
【みんなの】カルドセプト ミノタウルス専用part1【アイドル】
でいいか?
これからは、ここに誘導すりゃいいべ
>>563 クリ名を間違えていることにツッコんで欲しくてたまらないんだろ?
間違えて建てる所だったthx
どこの板に立てる気だよw
まさか本気じゃないよな?w
板違いの所に立てたら、削除依頼しないといけないから面倒だぞ
ゲームキャラ板なら立った瞬間はギリギリで糞スレレベルの盛り上がりはするだろう
立てるならちゃんと責任持って自分で盛り上げなきゃダメだぞ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:15:04.02 ID:ow2QNJxB0
やめろw
このスレから出たら生きていけんぞ!
>>558 3回点検してもらって、なすすべなし
素人は黙ってろよ
すぐに責める言い方しか出来ない奴はろくな死にかたしないよ。
そういやゲームキャラ板にカルドスレって無いよな
カルドセプト総合で立てるなら需要はちょっとだけあるかもしれん
>>571 ろくな死にかたできないんだ・・・(´・ω・)カワイソス
>>563 ミンナノアイドルの領地能力ってなんだ?
三体のミノタウロスを並べると、「吉野家」を開業する。
任天堂ということでダウンロードEカードでピカチュウ来ないかな
>>573 多分スペクターに殴られて、よっしゃ!残った!と思ったら毒でジャスト死ぬ感じ
ミノタウロスアックス
ST+30 破壊、奪取不可
ミノタウロス使用時のみST+60
こんな感じの武器が出来ればミノさんも多少は日の目を見るんでなかろうか。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:57:57.83 ID:ow2QNJxB0
レオナイトはどうなるんだろうか
>>576 マリオクリボーとソニックが来たんだからあってもおかしくはないね
>>572 昔なりきり板にライバーンのスレはあったよw
582 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:06:01.36 ID:ow2QNJxB0
俺の予想だと新猫としてニャース追加だな
猫のクリーチャーだと、バステトとかネコマタぐらいしか思い付かないから、まんま招き猫とかのアイテムかも知れん
>>580 カービィとリンクも任天堂の看板キャラだと思うんだが…
カービィはコピーだからソンギョウジャやドッペルゲンガーがいるか
リンクは…
サンダーラット
先制、マヒ効果で初代のサンダービークみたいな性能とか
586 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:18:50.04 ID:mzHPqZ0z0
>> NTTだかOCNだか知らんが
>> 回線ちゃんとせいや
>> 何回おまえらの不都合でおとされたとおもっとんのじゃ
と回線をすぐに責める言い方しかしない人は
> すぐに責める言い方しか出来ない奴はろくな死にかたしないよ。
と噛み砕いて言ってみる。
ブルーミノタウロス
レッドミノタウロス
イエローミノタウロス
グリーンミノタウロス
ミノタウロスロード
ミノタウロス戦隊結成だな
サーガのオーガシリーズは各色ST30/HP40でコスト50か・・・
>>586 だからどした?つまんねーありがちな返しだな、あくび出るわ
ネットでしか噛み付けない、人生詰んでる、粗大ゴミ乙
スルー検定何級?
本当に建てたのかよ
>>589 携帯ゲーキャラ板じゃなくてよかったの?
リザードマンがST40になったんだし、
ミノさんにも何か梃入れ有るよ、きっと
>>594 責任持って盛り上げるんだぞ。
リザードマン、マジでST40なのか。
最初と比べて随分強化されたな。
新作だとリザードマンST40なのか?
なんでまたそんなことをしたし
>>588 全員がAI化してるならお前の回線が落ちてるから
そうでないなら晒しスレへどうぞ
>>595 本当に最初は40/40じゃなかったか
セカンドだかEXだかにに30/40になったような覚えがあるんだが
遺産 バトルアックス
わざわざ死なせてまで欲しいかどうか。ロングソードかレザーアーマーならいいか
600 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:45:39.91 ID:ow2QNJxB0
>>594 調子に乗りすぎ。迷宮からでて生きていける訳がないだろう
>>595-596 映像中で水盾持ってST40ってだけだから
レインフォース後って可能性も有るけどね
素で40ならますます牛さんの立場が
むしろリリスの立場がねえよ
だから弱体化させたんじゃなかったのか
でも、実際リザードマンがST40になっても
特に変わりはなさそうな気がする。
インフレでバランス取れてればいいけど、ハーピーさんも強化してあげて
>>605 ハーピー ST30 HP30 G60 先制:攻撃を2回行う
ちょっと強化してみた。
>>601 あちゃー
やっちゃったね
カタスと間違えてエクスプロード入れちゃったくらいのやらかしだね
あるいはホーリーブライトとライフストリームを間違えてリフォったくらいのやらかしだね
もしくは高レベルのグレムリンにグレアムパイロで突撃しちゃうくらいのやらかしだね
まあちゃんと盛り上げるんだろうから文句言わないけど
あんまり本スレにURLばっかり貼ってると荒らし認定されちゃうぞ
もし仕事に行きたくなくなったら、そのまま反対の電車に乗って、
海を見に行くといいよ。
海辺の酒屋でビールとピーナツ買って、海岸に座って
陽に当たりながら飲むといいよ。
ビールが無くなったら、そのまま仰向けに寝ころんで、
流れる雲をずっと眺めるといいよ。
そんな穏やかな時間がキミを待ってるのに、何も無理して
仕事になんか行く必要ないよ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:11:02.60 ID:ow2QNJxB0
ケルベロス、ヤギ、テトラームさんに比べて強すぎるw
パイロマンサーのモデルがファイヤーマリオってマジなの?
>>611 そう思うかどうかはお前しだいだ。
誰にも責められることは無いから自由に妄想すればいい
>>606 ボーパル持って強打が出れば先制で合計180ダメか
ぶっ壊れってレベルじゃねえぞw
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:22:41.10 ID:ow2QNJxB0
>>610 グレムリンにパイロマンサー+グレアムなら落とせるが、パイロドレイクだった!
のかも知れん
先制60とかMHP60が売りの大型アタッカー涙目だなw
俺自身がやらかしていたとはな・・・
>>604 属性効果得られるニンジャみたいなもんだろ。
リザードマン拠点とかにされたらマジで手が出しにくくなる
ハーピーの強化はマジでしてほしいな
リザートST40ってDS環境なら相当使えるね
支援+20は難しいけど、+10ならそこそこいけるから
スチームギアの素殴りや、素ジオに絶えれるのは大きい
ハーピーは牛角さんと同じ踏み台クリだから、微妙なままなのは仕方ない。
コスト50ならリザードマンと比べても選択の余地はあったが、60ではちょっと高い。
え?走るダチョウは?こまけぇことはいいんだよ
>>598 最初30,30じゃなかった?
リリスがhp40あって、リリス4枚揃ったらいらない子になってた記憶があるんだが。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:12:47.43 ID:4S6rP9xO0
セカンドだとデコイに殺されるだけだから弱体でしかないけど
デコイが使いづらい今なら単純に強化だな
でもこれでNカードはないな。性能的にSカードに変更だな
カミナリと対戦する忍耐がなくなった…
>>623 エキスパンションプラスから入ったから、サターンの頃の性能は知らないや
30/30の時代もあったのか
踏み台クリは初心者でも戦闘の計算が楽にできるのが絶対条件なんだよな。
だから、強打や+30などの数値狂わせは付けられない。
踏み台クリとしては、ゴブリン含む色雑魚、色援護+船長、HPST合計80以下のバニラ辺り。
上の煩雑を除くと、色雑魚は各色で武器、防具、アイテム使用時にコスト0or手札に帰還、
パイレートは強奪追加、色援護は援護クリのコスト0or手札に帰還を付与すれば実戦で使えるレベルになる。
あと、リザードマンがST40になったらどの色でも入るパイロマンサーと同じ立ち位置になりそうじゃね?
リザばっか…と言われない調整をして欲しいところ。
リザードマン初期はHP30で水版ハーピーのような存在だった。
HP40になってやっと実用レベルに
他色ならニンジャでいいんじゃね
リザードマンが40/40 先制 70Gなら、ミノハーピードワーフはどのくらいが適切なんだ?
ミノタウロス 30/40 強打(武器使用時) 70G
ハーピー 40/30 先制 60G
ドワーフ 30/50 70G(変わっとらんw)
くらい?
うーん、やっぱりリザードマンは30/40先制が一番良いような。
>>630 どっちかっていうと武器未使用時強打の方が良くね?
バトルアックス使用時強打が良くね?
>>627 いやセカンドの初期クリーチャーにアイスウォールとかいるし、そこらはあっても大丈夫でしょう。
むしろ各属性の特徴が現れてた方が良い。
しかしそう考えると、水に先制って結構浮いてるな。
インフレ気味にバランスとるなら
ミノが50/40、ドワーフが40/50、ハーピーが30/40ぐらいでいいんじゃねーのかな
ヘルハウンドちゃんが憤死するw
ヘルハウンドは犬=素早いってことで先制でもつけてやればおk
>>634 ヘルハウンド「……」
ドラゴンゾンビ「……」
ケンタウロス「……」
死亡時ブックに復帰能力でも付ければいいよ
ヘルハウンド ST80 HP40 弱打[全]
個人的には特殊能力付けるより、バニラブック組みたくなるようなサポートが欲しいかな
特殊能力の数×10の全体ダメージスペルとか、戦闘中ST&HP+10の応援クリとか
フェニックスさんと同じ能力じゃないですかー!やだー!
お前ら待てよまだリザードマンがST40は確定じゃないんだろ?
ああ…ST80じゃライフォで役に立っちまうからなしだな……
援護やばいぞST80とか
コスト高いけどさ
ST40じゃサムライに即死されるからとりあえずの拠点に出来なくなっちまったじゃねーか!
先制有るんだから元より敵じゃないだろ
ミノさんに即時付かないかなぁ
>>639 それ相当強いぞ
バルキリーの犬にして110
ボーパル持てばお手軽165ダメとかもうね
そもそもサムライなんて居ないだろ
続編の報を聞いて最近wi-fi復帰したんだけど、
相手が切断するたびに自分のマナーマークが悪化するのはなぜ?orz
4人中1人だけ落ちたのに、終わったら自分のマナーマークがなぜか悪化してたんだが…
前からこんな仕様だっけ?
>>649 それは自分が正常終了していないから
相手の所為に見えるけど原因は自分
正確には自分の環境だな
>>650,651
いや、自分含めた3人は落ちてない(AIマークが出てない)まま
目標達成で試合が終わったんだよ。
だからこっちの環境要因では無いと思うんだが…
アメリアという子がかわいくて興味持ったんだけどカルドセプトってどんなストーリーのゲームなの
オレ、マジ神様。
>>654 カルドセプト<ぼくちゃんはじけ飛ぶから全部集めてね、集めてくれたら神にしてあげるよ^^
ちなみにアメリアは新キャラなんで、どんなストーリーになるかわからん
萌え萌えキュンキュンなお話になっちゃうんだろうな
>>654 妨害をかいくぐりつつ相手を羽目ながら新世界の神になるっていう某○ャンプの漫画みたいなストーリー
店がどうとか言ってるしカードショップ的な要素でも追加されるのかな
>>655-657 ありがとう。ストーリーは結構スッキリしてるのね
動画みて面白そうだったから楽しみ
ぶっちゃけストーリーはマジで期待しなくていいw
といよりストーリーを楽しむようなゲームじゃないからw
漫画版でもそういう描写あったね。
だからチャンプは新しい世界を創る権利得られる。
それにしても二心はいいマップだなー
ドラゴンって、先制だけじゃなくて
侵略時ST+20 HP-20も健在なんだな。
アンシーンした。
アメリアは一体どういう役割なんだ?
セカンドのときと違ってセレナ以外にもヒロイン選べるようになるんだろうか
ていうかボーパルは弱体化していいだろう
コストか強打対象のHP引き上げかなんかして
あと水アムルもコスト70〜80でもいいくらいだと思う
>>665 一方アンシーンはコカにつつかれてワンダーウォールになったのだった
ストーリーはごみくずみたいなもんだがキャラが割としゃべるからキャラ萌えは多いよね
セカンドのストーリーというか設定は好きだな
もともとのストーリーが薄々で追加で入り込む余地なんか無さそうだけど
大丈夫なのかな>アメリア
追加前でさえ空気キャラが何人かいるのに・・・
いや不満はないけどw
ガミジンはイケメン
DSにもナジャラン来たんだし
どうにでもなるでしょ
>>666 主人公とセレナを交えて三角関係、と見せかけて実はザゴルの妻でした
アルダのおっさん辺りが詰めカルドのコーナー引き受けてくれて、報酬にカード任意選択でゴッソリくれねえかな
>>649-653 そう、自分は正常終了で完走してるのに、
一人でも切断すると、なぜか正常終了して完走した側が曇る仕様
完全に毎回そうなるわけではないが、切断する馬鹿がいるせいで残念ながらどんどん曇っていく
----------------
セプト部さん
あなたたちの部のモラルはどうなっていますか?
最近残っているplayerは、切断、牛歩、なんでもありな部活なのですか?
ちょっと、いや、かなり困っています
セプター名で検索すると、中には35歳の方や10年以上playされていて
オフ会で全国を飛び回ったり、全国大会でも活躍されたいたplayerさんもいらっしゃいます
ただただ残念です
部活にモラルというものがあるのなら、改善していただきたい
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 03:46:57.14 ID:fq22xd+g0
ヘルブレイズの効果が巻物攻撃[ST=40]:巻物強打[ST20以下のクリーチャー]
って書いてるんだけど、ホビロッツが使うとST20以下じゃなくても
常に60ダメージ喰らうのはバグか表記ミス?
ソーサラーとかドルイドの巻物強打じゃないならバグなのかしら
>>676 クリーチャーに巻物強打の能力があると、あらゆるダメージ巻物が問答無用で強打となる
ホロビッツならソーサラー、イフリート、ドルイドあたり
それ以外の原因だと、このテの発動条件は基本的にカードの持つ基本の値を参照する
(マップ上で確認できる「ST」や「MHP」等の値)。支援効果でSTが20+10になっていたり
ロングソードを持たせて一時的にST50にしてもヘルブレイズの強打条件から外れることはできない
ちなみに、これはゲーム内マニュアルの「クリーチャー能力」の項に載っている
>>677,
>>678 ありがとう
今再戦してみてソーサラーってのを使ってきたから、
能力見たら確かに巻物強打[全]って書いてあるわ
そういうクリーチャーもいるんだね。バグじゃないなら良かった
イフリートもいるよ!
イフリートの巻物強打ほど無意味なものもないなw
ニンジャ最強だな
馬鹿野郎!準拠点の亀や拠点のベヒモスをフュージョン強打でだな…
水地形入れないとかおまえ何のために生きてんのよ…
カオパニはDS仕様でくるかなー
イフリートはむしろ代償を活かして落とした拠点を即テントラとかね。
イフリートたんは、バラまいてよし・援護してよし・侵略して返り討ちの三拍子揃ったアイドルだよ
イフリートはもっと火属性的な能力があっても良いと思うよ
>>675 正常終了してればAI出ても曇らないのが仕様
それで曇ってるのは君の環境の問題
部に文句言ってるのはお門違いでスレ違い、晒しで本人に言え
あとサブタグ使ってないだけマシとも取れる
30歳以上のプレイヤーは大半がまとも
3DS版はロビーあるといいなぁ あとレーティングと切断ペナルティ
部はただの場だろ
承認なしで誰でも入れるんだし
ランクとかwifi対戦スレとか2ch杯と同列
遊べる場所が提供されてるだけ
イフリートやヘルハウンドも含め、デメリットを打ち消す強さが無いんだよな。
今のwifiでデメリット持ちのクリチャーなんてまず見かけない。
ヘルハウンドはST60、イフリートはST60でコスト80が妥当だと思う。
今だとナイトの劣化な上、火に能力&コスト面で優秀なのが多数いるからネタブックにしか出てこないし。
イフリートも、クレリックがいるから拠点にできないし、領地コストがあるから火以外で援護の餌には使いづらい。
デメリット持ちはもっと凶悪なステータスにしてほしい。ストームコーザーみたいな。
イルフリートはともかく
犬のST60はやりすぎだろ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:39:34.04 ID:sOGX/DDN0
>>640 ブックによって補正がかかればいいのでは?
>>692 wifiでデメリット持ちよく見かけるし他の色と比べてる時点でもうね
もっといろんなカード使ってみた方が良いぞ
犬はコスト80で50/40水に弱打はなぁ
ミノさん、イフリートもそうだけど火は割高感があるよね
ナイトが強すぎるのか?
そういやセカンドベースになるって事は種族とかも廃止されるのか?
YES
ヘルハウンドは相手が水のときST=0とかにして激安にしてくれたほうがまだ使いやすいな
イフリートはセカンドだと不死属性無いんだったな
60+火で40/60は十分使えるクリーチャーだった
>>696 援護クリ多用してると火はむしろ割安感あるけどな
STもHPも用意しようとすると風(風に限らないけど)は高くなってしまう
HP50の最安はハリケーン、次はコスト80帯とか
>>701 なるほど 思えば援護ブックってまともに組んだことなかったな参考になるありがとー
隣の芝生はってやつなのかな
エサで考えるとバアル、イフリート、ピラーフレイムあたり超優秀なんだよな
>>675 天気なんて飾りなんだから気にすんなよ
一部の悪質プレイヤー以外空気のマークだ
部に関してはどうにもならんでしょ
大人のほうが手のつけられない基地外多いと思うよ
個々で切断したいけどほんとマチ切しかないから困るわ。
>>675 改善って具体的にどうしてほしいの?
仮にお前が部長だったら何をどうするの?
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:39:02.34 ID:4S6rP9xO0
アメリア<レオお兄ちゃん!
アメリアはザゴルの妹だって設定がどっかに・・・
上でミノ関係の話してる奴らはネタで言ってるんだよね?
ミノやファイターを基準にしてステータスやコストを計算してあるんだからさ
ミノのST10上げるだけで火属性の中だけでもヘルハウンドやゴーレムに矛盾が生じる
じゃあ犬のST10上げる?ドラゴンやエグゼクター、グラディエーターは?
ほんと馬鹿だよなー
ネタにマジレス
雰囲気を楽しめよ
>>688 自分は
>>675と別人(
>>649)だけど
上で書いたように相手が落ちてもなぜか自分が曇る
環境要因では断じてないし、仕様があなたの言ってる通りだとしても
実装は違っていると思うよ
本気で言ってる人もチラホラ居るっぽいけどねw
ネタでももう腹いっぱいだ
ファイター基準にしてコスパの悪いミノが基準だから火が微妙ってのが
援護のエサとして優れてる色だよって上のは一応決着してるんじゃねえの
最初にデメリット持ちが弱いうんぬん言ったのがそれきり出て来ないみたいだけど
デメリット持ちうんぬんは本人も気づいたんじゃないかね。
だいたい火の撒きクリエース格であるゴーレムさんが真っ先にデメリット持ちだし。
50/50先制だけどカード1枚壊すぞ、っていう破滅的な強さが赤らしくて好き。主にコンジャラーから出てくるけど
単純にサイズで押すのが赤であってほしい
バアルさんは50/50先制で横付けも何のそのと思いきや
安心あたりにつけられると地獄という意外と繊細なお方。
ディスカードって100G代償よりはるかにきついよな。
ブックによるんじゃね
手札ダンプしてスワップスペルでおk
パリーン
スワップスペルが破壊されました
トップスワップしてしまって良いんだろう?
スワッピングのバアル先生とは俺の事よ(´・ω・`)
バアルさん能力自体は悪くないけどさア…
敵の中堅領地踏んだとき、手出しでアイテム使って侵略し終わったら
手札が1枚しか残らないってやばいよね…
でもまあ次回作はブラスアイドルがあるんですってよ
それよりコンジャラー先生が
次回作はやっぱりアイドル系いっぱい出すのだろうか
個人的には、使う人は使うけど、普通に使えば0/20のクリーチャーが数多く出るのはなぁ…
普通に使えるクリーチャーに能力が付与されてるのならいいのだけど
そういえばこの中にセカンド・セカンドExを知らない人はどの位いるんだ
ここDSスレだから知らん人のほう多いんじゃ?
自分はDS以外はさっぱりっす
セカンドEx買ったけど、ほとんど遊ばず積んだから知らないも同然
3DSに備えて予習しておくか、未知のまま楽しみにとっておくか悩んでる
おまえらミノさんに能力つけろ能力つけろって言うけどさ
その声があったモバイル版だとノックバックというゴミ能力を得てコストアップした結果完全に要らない子になっちゃったんだぞ
バニラはバニラでいいんだよ、初心者がカードの事を理解するきっかけになるんだから
ミノタンの歴史はよう知らんけど
牛人間が斧もって火にいる意味がわからん
ミノさんコストが55とかだったら絶妙だった
ミノタウロスは無属性でよかったな
そしたらどのブックにも入ってまさにカルドセプトを代表するマスコットキャラクターになっていた
せめてコストダウンしてあげて下さい。
援護合体できれば価値は上がるんや
人クリーチャーが援護で牛クリーチャー使ったらミノタウロスになるとかだったら面白かったな
ミノケンタウロスの出番か
トロージャンホースに人援護でケンタウロスになる訳だな
ヘルハウンドは先制ぐらいつけてもいいと思うんだよな
サーガとかほんとに存在意義がなかったし
ヘルハウンドってそんな糞かな
もう少しコスト落としてくれたら嬉しいけど
置く場所考えれば、普通に使えると思うが
援護餌としても◎だし
バニラってなんだ?と思ってググったら、特殊能力のないクリーチャーのことなんだな
TCGはカルドセプトしかやらないから知らんかった
デッキとかも普通につかっちゃうけど、TCG用語だよな
ST上げたり能力付けると強すぎってなるんだよな
ミノと犬のコスト10ずつ下げるくらいはいけるんじゃないかと思うんだが
まあ散々議論されつくしてるわな
無=バニラ
火=ストロベリー
水=ソーダ
地=チョコミント
風=たくあん
>>740 デッキとか焼きとかはニュアンスでわかるけど、バニラやメタは調べないとわからんかったわ
>>738 バーバリアン:50/40 90G 即時
ナイト:50/40 90G MHP50以上のクリーチャーに強打
ヘルハウンド:50/40 80G 水クリーチャーに弱打
ミノタウロス:40/40 70G
上のはサーガでの比較だけどDS版ではナイトのコストが下げられて犬と同じ80Gね
総じて、拠点向けでも、切り札的にもならない色付クリーチャーはもう少し安くていいのかもな
火のネタキャラ3人衆
ミノタウロス、ヘルハウンド、メフィストフェレス
ヘルハウンドが強そうに見えるぞ
神話ではヘルハウンドの飼い主がF・ジャイアントなんだっけ?
弱点を補ってるということで良い設定じゃないか
まあ、DSでは巻物が使える獣って所に意味があったがセカンドじゃ厳しいかもな。
>>688 誰かがAI化したらその時点で正常終了と言わない。「AI化異常終了」と言う。
そしてその試合では完走してもマナーマークは悪くなる。1発でということはないがな。
完走した人に原因は全くない。
>>751 今まで何百回もAI化異常終了になったが、1回も悪くなった事ないぞ
それはどう説明するんだ?
マナーマークが悪化する人と、変わらない人が居るなら
本人が原因と判断するしかないんじゃないか
AI化後人間がまだ残ってる状態で完走、最後グラフ見るとこで電源切ったら
天候悪化したことがあったな。
ちゃんと「相手との接続が切れます。よろしいですか?」で
「はい」を選んで接続切ってから終了しないと駄目なのかも。
まあ1回しか試してないけども。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:20:01.55 ID:4S6rP9xO0
>>751 今まで何回wifi対戦したの?
今の天気は?
AI試合で終了する割合は?
当然今まで1回も切断してないよな?
火はステータスに比べてコストが高すぎるんだよな
コストは高いし無駄なクリーチャーが多い
HPもSTも高いからそれなりにコスト高になるのは仕方ないんだけど、
どっちも半端なんだよね。特にST。
レベル1土地の落とし合いでもアイテム使わずに勝てるようなクリは数えるほどっていう。
(てか条件なしでST50出せるやつ実は誰もいないんじゃね?犬も水に弱打だし。)
ゴーレムとかアシュラとかのST削ってくれてかまわんから10G安くしろと言いたい。
あ、条件なしってのは土地コストも含めての話ね。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:39:10.23 ID:HxGp6JF60
火より風の方が割高に感じる。領地取れないと散々だし、火のように地に逃げるとかできないから、他色で連鎖組みにくい。
なぜか相性がいいから使うけどさ。
領地コスト無しでST50は壁だな
色付きだと グリフォン、ナイト ぐらいじゃね
配置制限厳しいメガロドンは実用的じゃない無いし
戦闘中可能性有るのは、リリス、ムジナ、マンティコア、スペクター辺りか
>>761 風?
置き負けしても盛り返せるし、森に逃げる必要無くね
地に逃げるってモスマンでしょ?
セイレーンとジーニー居るじゃん
火高いっていうのは何を使ってるの?
よくゴーレム、パイロ、ローパー、バルキリー、後適当なクリを他色から拾って組むが、
使い比べて軽く感じるのは、無単・地走りくらい
地も殴れるようにすると他色とさしてかわらないし
セカンドで使いやすい火といったら
ケットシー、パイロドレイク、コンジャラーか
ソーサラーはパイロマンサーの劣化版
>>764 同色から逃げる意味無いじゃん
風で置き負け言い出したら、水と森はどーすんの
>>762 サーベルクローとかワーボアもいるぜ。(防衛時出せないけどレベル1殴り合いには影響ない)
そのサーベルクロー含め風はST50出せるのが3体いるんだよね。
この差は地味にでかい。
>>765 パフォーマンス比じゃないかな。
同じコストで
前者はある必要ケースに80%応えてくれ、後者は60%応えてくれる。
けどもう一方のケースに20%で応えようが40%で応えようが対応できないことが多いから
イメージとして同じコストでもパフォーマンス不足(=割高感)を感じる、と。
火は60%/40%みたいなクリ多いよね。
つまり帯に短し襷に長しなクリーチャーが多い、と
風が各クリ尖ってるから比較されて損をしてる部分は有ると思う
2年くらい前にカルドセプトDSをプレイしてたんですが、忙しくてしばらく放置してました
今回、3DSで発売するとの情報を聞き、久しぶりにオンライン対戦したいんですが、
だいたい何時頃が一番人が多いですか?
要約ありがとう。
風は尖ってていいよね。
火にもシムルグください。
セカンドのばらまきはコーンが優秀すぎる
マミーと違って動けるし
>>769 HP50あればとりあえず拠点にできるくらいに考えてるから、クリの能力に貴方よりも多く求めてないかも
攻防の援護の餌として、火は30/50以上のサイズを安価に揃えれられるんでコスパいいと思ってるくらい
見てるところが違うんだろうけど
DCセカンドの魔力ブーストが凄かったな
コーングースやゾンビグースで金モリモリ
>>771 やっぱり夕方6時〜夜12時ぐらいじゃないか?
コーングースは流石に弱体化しとろうな
コーンの能力で200のグースで400を加えた600収入コンボは強力だった。
兎+サキュバスで破壊されると0になるのはご愛嬌。
地味にアイスウォールも弱体されてそう
援護のエサとしたらマナコストしかかからないから安く感じるのは多いな
ナイト、ケルベロス辺りのクリーチャーがコンセプトと能力的に火に欲しかったところ
ヘルハウンドがいるじゃん
火にはサーガからバーバリアンやコーロイドもってこいよ
バーバリアンは、性能そのままならコスト140ぐらいが妥当
バーバリアンはコスト90、100ってとこだろ
そもそも火が弱いんだよ
つかバーバリアンは全属性でつかえるから火がつよくなるわけじゃねえ
>>781 多分、そのポジがセカンドのグラディエイター
>>785 即時の価値ってコスト50ぐらいあると思うんだよねー
コスト90なら40/30ぐらいのステータスだわ
じゃあ70+火でどうだ
領地必要だと序盤の領地どりの役目が果たせないし
即時・復唱って要素としては面白いけど、テンポは悪くなっちゃうんだよなあ
無効化の水
援護の地
先制の風
即時の火
これでばっちり(´‐ω‐`)
>>790 だけみると
水がとびぬけて強くないか?
火地のみ無効化とかそういうことだろう
大宮「火属性はネタ枠ですが何か」
DS版でお気に入りだったクラステが新作にも出ないかなーと思ったが
ドルールいるしいらない子になりそうだな…
セカンド最強の出落ちクリは水に居るじゃないか
ミガロドン、お前の事だ
水の無効化っつっても、アメーバとか亀とかカロンとかを考えたらそんな絶対的に強力な防衛力ではないからな
大体が巻物で蒸発するし
アンダインについてる水無効が意味不明
そんなの付けなくても、難攻不落でしょ あなた
メガロドンは、せっかくあのナリなんだから
配置:水地形のみ&即死[水属性以外:70%]
とか欲しかった
>>796 2ndEXからはブラックオーブもあるからねー
まぁそれでも無効化はそこそこ強いけど
>>797 水無効のおかげでジオファーグが可愛いいんだよ!
水はサーガ最強の一角アスピドも輸入されるし
更に安泰だな
風は風キラーの天狗で安定して最下位に…
>>775 数字上のスペック高いと思うよ。
撒きに使えて拠点もこなせる。
その連中が不死と防御型で占められまくってなければだいぶ評価変わったと思う。
援護用としては単純ステータスがものを言うから逆に火はいいね。
>>797 水にとって一番怖い敵は水だぜ
なんたってみんなジオを3つも4つも積むからな
というか、DSやサーガからどれだけ加入するのかも分からんからなあ
ジオファーグは、なんか普通に居なくなってそうな予感もするし
DSだとジオが怖いから無効欲しいのわかるけどそこはIサラに任せてやれよとは思うw
アンダインとIサラじゃ全然役割違うぞ
>>766 ガスクラウドって一般的には評価低いのかな?
自分は火入りならほぼ確実に入れてたが。
G・イールがいるとなると
アクアホーンはサーガから出張できそうにないな
うなぎが居るってことはビジョンはリストラなのか
アンダイン担当:ジオ、巻物、バジ、高ST
Iサラ担当:ジオ、クレリック、イビブラ
なんだからアンダインから水無効とってもよくね?って思っただけです。
サンクタムガードをR化するイベントとかお願いしたい
別に水無効はジオ専用の能力って訳じゃねえんだぞ
ジオファーグなんかよりむしろドルールのが怖い
DSの話とセカンドの話がいったりきたりで混乱するw
火属性にはミノタウロスがいるじゃないですか(笑)
ファーストもDSでかなり良くなってたから
セカンドがどんなに良くなってるか楽しみだわ
クリ1枚2枚で随分環境変わったりするから、調整大変そうだよね
まあ調整中でもいいから、少しづつ情報出して欲しいな
Gイールってなんでhp50もあるのに無効二つもついてるの?
配置制限ないし コストも普通だし
Gアメーバと比べると、あきらかに変だよ
アメーバもHP50にするべきだな
パイロも耐えれるから、それなりに使えるようになる
ウナギをhp40にすればええじゃろ
スチームギア一発退場じゃウナギじゃねー
水は領地コスト無しだけで組んでも強いから大好きだ
ウナギは好きだからリストラしないでほしいわ
dsではもっぱら風と水使ってたけどセカンドではヴァルキリーが神秘かわいいから火ばっかり使う事にする
ジオもGイールもセカンドには居ないから退場の確率の方が高いでしょ
もし採用されても調整対象じゃね?
優良クリは無理に削除してくてもいいと思うんだけどな
ピラリスやドレイクみたいに被ってても、それが選択肢になるんだから
でも802のクリ、凄くウナギっぽいぜ
テングとかサーガの強クリが既に確定してるし
1ex/DSからも色々引っ張ってくるんじゃないか
シェルクリーパーっぽいのは確認済みだからな
イールの後継がビジョンです
最近DS版買ってきてフルコンプまであと20種まできたぜ
全部のカード4枚ずつ欲しいが
サーガやDSから人気だったカードを拾ってくれるのは嬉しいけど
ブランチアーミーなんか思いっきりコアティ食っちゃってるからなぁ
STの上昇率を修正すれば同居できないこともないけど
サーガのカードはインフレ気味で好きじゃないんだよなぁ
やたらST50が多かったり、デカイのに先制付だったり…
サーガの複属性クリとか出てきたりするのかな
ステュンパリデス強かったな
調整されるんだから問題ないだろ
>>836 ググってみたらクラステさんの完全上位じゃないか…
これだけのスペックがあれば蟹さんも採用率上がっただろうに
コンプ→全部のカード1枚以上
フルコンプ→全部のカード4枚以上
フルバーストコンプ→全部のカード50枚以上
フルバーストネオエクストリームコンプオブゴッド→ここまで読んでご苦労さん
実際手に入るカードは1種につき9枚で打ち止めとかで良かったが、カード集めはそんなに甘くないな
俺のソウルブラストとアップヒ―バルの2枚目はいつ来るの?キュアー20枚とかいらないですマジで
>>836 カンファレンス動画見るに複属性の特性を持つのはないね
特性取っ払って出る可能性はあるが
レアとノーマルを比べるなよw
コンプ直前くらいの対戦って結構楽しい。
もちろんフルコンプになってからも楽しいけど。
セカンド触った事無いから楽しみだなぁ
この流れで漫画も連載再開してくんねーかなぁ
皆知ってるか持ってるかだと思うけど
アマゾンのサントラ試聴は結構楽しめる
ケバかったルシエン様が萌えキャラになってたら笑う
初期ブックとopen the worldの組み合わせが神過ぎる
今から楽しみで仕方ない
俺は買ったらまず初期ブック持ってwifiに突っ込むぜ!
やっぱ楽しみすぎる
フラゲで1枚コンプ済みの猛者が居そうだなw
SEGAじゃなく任天堂だから難しくはなると思うが
>>688 遅レスだが、残念だが
>>711 の通りになる
あなたは切断しないいい人?かマッチング切り推奨派のどちらかとは思うけど
前から何回も言われているし、不特定の人たちがそうなっているから仕方がない
あなたがマッチング切り推奨派ではないことを祈ります
名だたる上位セプターさんが、対戦相手の名前が並ぶ画面でちょっとでも曇ってるの
見た瞬間に切ってますね その人たちのせいで自分は曇ったのに
俺の名前(天候)を見られたマッチング切り そして自分(切断した側)は曇らない
勘弁して欲しいです 俺は何にもしてません
ちなみに自分は一軒家で、マッチング切りできる環境にありません(できる環境でもしませんが)
家族がネットやってるところでいきなり一時切断とかありえないと思うので
マッチング切断の常習のプレイヤーは大半が一人暮らしだと思いますが
一人暮らしで寂しいとは思いますが、本当に勘弁してください
あなたたち、自分で対戦相手を減らしてどうするんですか
ネットゲームなんて、顔も見えない、小学生、変な奴、必ずいるでしょう
大宮のせいにしても、なんでもいいです
こういうプレイヤーと絡めないなら、ともだち対戦をおすすめします
>>851 曇る奴と曇らない奴が居る
騒いでるのは曇る奴だけ、大半が曇らない
本人の環境又は、大宮の設定が悪い
あと、無駄に煽るなら晒しでやってくれ
マジレスすると、1回も切断経験無くて雨・雷なら大宮に問い合わせればいいじゃん
んで、1回も切断してない雷ならセプター名公表したらマチ切りなくなるんじゃね
ダブり、レアカード対策に
同一Nカード2枚でランダムなSカード1枚と交換、
同一Sカード2枚でランダムなRカード1枚と交換できる、
いわゆるソーシャルゲームに良くあるリサイクルガチャみたいなのがあったらいいな
もちろん総獲得枚数が50枚以下になる場合は交換不可で
土地レベルに応じて背景のテンション変えれば面白いんだけどなー
レベルが高いほど火山がどっかんどっかんいったり、海が大しけだったりするとそのバトルのヤバさが伝わってきてアガるんだが
新作発表がきてからというもの、ずいぶん流れが速くなったね
最強のゴールドグース様はかえってくるのか
セカンドつよかったよね?
カード集める段階も好きだから極端な入手緩和は望んではいないけれど
マップ上にカードショップあるんだからそういう売買とかトレードの施設があってもいいんじゃないかとは思うんだよね
PC同士が無理ならNPC相手でもいいからさ
ランキングで安定して勝てて調子乗ってたらフルボッコで枯渇したわい
このゲーム強さを実力って言うけど
そうだったらもっと圧倒的な大差のランクになるよw
ただたんに勝てるパターンを繰り返してるだけなのに
DSカードあつめ
放置であつめるやりかたあったよな
あれで今回もあつめるぜ
>>857 DSがx7になってたから3DSもx7だろ
>>851 マッチング切りされた場合に曇ったって話は知らないぞ?
マッチング切りミスでAI化になったら曇る原因になるが。
>>852 曇らない人がいるというソースある?
AI化終了がたった3連続程度じゃ曇らないぞ?
10連続でも曇らないのか?
晴れ→薄曇はなりにくいから、薄曇→曇もならないことを確認してないとな。
よくわからん曇り方する人は
対戦終了後のグラフんとこでうっかり電源落としたりしてんじゃないか。
AI化されて萎えたけど頑張って完走→やれやれとグラフんとこで電源落とす→曇る
ってパターンじゃないかと予想。
>>851 切断はDSの電源落としゃ出来るから独り暮らしうんぬんとか関係ないぞ。
しかしこのままだとまた水が強くなりそうだ
撒き兼拠点のアイスウォール、アンダイン、アスピド
拠点のしーぽん、アプサラス
攻撃は水アムルドルールだけで脅威だし
3DSだとDSに比べて回線切れにくいってマジ?
だとしたらカルドの発売待たずに買いにいってもいいんだが
マジかよそういう事は早く教えろよ
早く調べれば良かったのにぃ
>851は仕様的に不運なのか言いがかりなのかどっちかだけど
マッチング切断するやつはフレンド戦やってりゃいいのにと思う
途中切断は論外だけど
3DSでDSのゲームやると画面が汚い、ドットが荒いって聞くけどどうなの?
自分は気にならないけどな
多少悪くなるみたいだね
初代DS,DSlite DSiと比較してもそんな感じか
>>867 そりゃ、DS発売からもう何年も経ってるからね
当然3DSの内蔵無線LANの方が格段に性能は良い
>>874 そのまま起動→解像度256x192を320x240に引き延ばすのでにじむ
START押しながら起動→256x192そのまま表示でクッキリするけど見た目はDS系より小さくなる
という仕様
>>871 アップデートで一時期よりはかなりマシになったみたい
878 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:22:06.15 ID:XR+q1/gAO
条件満たしたら投了できるようにしてほしい
勝った方も負けた方も気持ちよく終わりたい
>>878 カルドで投了の条件が満たすのは、目標達成者のターンで1以上のダイスで城に到達する時のみだ
その条件が目標魔力じゃねーかw
そもそも投了はタイマン専用のルール
一位以外の第三者のカード内容が分からないから投了状態を確定出来ない
負け認めて投了はあっていいんじゃね
自分が勝っていてもゲーム投げた人と続けるのは面白くないし気分悪い
誰かがメテオやアーシェやイビブラやバインドミストやスワップスペルを引くかもしれない。
ホープやリンカネでニンジョンセットを引くかもしれない。カリブとグレアムを引くかもしれない。
クレリックがカウンター持ちの相手に巻物持って二択を迫るかもしれない。バルタンがリトルグレイになるかもしれない。
スペクターがマサムネ持って120ダメージ叩き出すかもしれない。それをホリグレで防いでも、失った魔力でギリギリ足りなくなるかもしれない。
諦めるな。希望はまだある。
大抵は叶わないけど、何百回もやっていれば奇跡は割と起こる。
長期的にはそれが勝率を分ける。
少なくとも賛否両論が存在しそうな物だし今までの仕様上無いと思う
切断対策としては現実的だけどな
投了選択の方が、切断よりペナ小さければ使う奴は使うだろ
切断時は、大幅に悪化する、晴れはマッチングでフィルター出来る
投了時は、少しだけ悪化。カードも少し貰える。AIになってもゲームは継続
連発出来ない様にするのが難しいか、1日2回までとか制限
ランキングは最近よくあるようなポイント制にして
1位:上昇
2位:現状維持
3位以下:下降
切断、異常終了:大幅下降
とかでいいんじゃね?
あと切断率高い人をマッチングから弾けるような仕様もくっつけてくれりゃみんな幸せ。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:24:27.29 ID:MF58DBRC0
投了は甘え。次のダイスで1が出てアガリの場面でも、結託してトップを引きずり下ろせるのがカルド
投了を満たす条件など無いので最後まで足掻け
キングメーカーはどうかと思うよ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:56:09.95 ID:MF58DBRC0
どうかと思う、ってどう思うのかぐらい書きなさいよ
そもそも投了とキングメーカーはシチュエーションが被る場面もあるけど別の話
アースシェイカー1枚で全部ひっくり返ると思うな
ケルダーでトップが護符馬鹿買い、水連鎖上げまくりの勝負ありの状況で
アースシェイカー引き打ちしたら5000G減ったぞ
アーシェブックにラス番取られるとやばいよなw
ラス番にアーシェ見えたら何をおいても全力でリフォするわw
アーシェとかの全体スペルは
単体スペルのように空撃ちは出来ないから入れるのが怖い
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:34:53.73 ID:MF58DBRC0
アーシェブックならバリアー必須だからそれほど気にする必要はないかも
と思ったけど、今のリンカネ仕様だと常時バリアーはきついから合間に狙われる可能性があるか
先にリフォームをリフォームするしかない
>>895 アーシェブックにバリアー必須とかあんたアーシェブック使ったことないでしょ
必須なのはMHP30クリとファンタランプロ程度。バロンにすればそれすらいらない
足と競合するバリアー仕様のブックとか基本的に弱い
897 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:58:13.63 ID:MF58DBRC0
すまない、アーシェの性能をセカンドベースで話してしまった
このスレ話題が錯綜してるなw
だれかランキンきてください
セカンドの時にアーシェと合わせて使うクリと言えばトランプルだったことを思うと、バロンはちと強すぎるな
キングメーカーってカードなんてあったっけ?とか考えてしまった
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:24:16.19 ID:7/bxWchu0
モンスターメーカーの間違いなない?
プリンセスメーカーだろ
キングとプリンセスでちょっと似てるし
>>897 自分で今のリンカネ状況とか言ってるじゃねーかw 浅すぎる
バロンは早く防御型クリーチャーに変更しろ
新作が出ると聞いて久々に対戦してしまった。
相手カタスデッキだったのにジーニー入っててゴメンネ。
いやぁ〜やっぱりバルダンは最高だわぁ。
ゲームショップからカルドセプトDSが消えた・・・
どこ探してもないとか、どんだけだよorz
普通に480円で売ってるけど
>>898 沢山人が来てる証拠
逆に人が少ないと、1つの話題の流れに終始する
モスマンか、ガルーダを地に入れるようにしてもいいんだが、地にしてみたら
風クリが地に入ってくんのと、無が入ってくんのとどっちが嫌だろうな
ダンピールはカウアムで死ぬからDSの地使いにしてみたら
ジオ、バジよりかわしやすいと思うだろうね
ダンピールだと、奪われた後で奪い返すのに苦労するから何とも言えん
>>908 マジか・・・
しびれを切らしてヤフオクに頼ってしまった
今回のモスマンって色が黒っぽいけどサーガ仕様?
地変制限は無くなるだろうな
サーガのモスマンってHP50でコスト増えて生贄が必要になったやつか
>>914 バロンの?
それはあかん
適当にばら撒いてワイグロうてますやんか
連鎖づくりがより簡単になりまっせ
地変にレベル制限なくすんならありでしょうけど
おそらく制限つきまっしゃろ
サーガ仕様のモスマンとかマジ勘弁…
918 :
916:2011/09/23(金) 00:06:16.87 ID:dpGH3DuD0
何をいっとるんだわしは
無視してください
!
モスマンをサーガ仕様にして、アーマードラゴンを追加すればイインダー!
セカンドでバニシングレイが出たときでさえガクブルしてたのにアマドラとか嫌や
そして四属性の竜も追加されてインフレが加速するんですね。
そんなセカンドリメイク嫌だわぁ;
セカンドの繊細なバランスが好きだったんだけど
インフレ気味で爽快感あるのもいいかもな、きちんとバランスとれるの前提だけど
アマドラ実装するなら、ステそのままでダメ20か
そうとうステ下げないと無属性が使えない子だらけになるしなあ
バニシングレイも無単ブックを否定してしまう一枚
サーガの四属性竜はマジで糞
カードがそろわない段階だと、一枚配置されただけで詰む
アーマードラゴンが良く言われるから、サーガwiki見てきた。
ST&HP60で先制、無が無効、無にイビブラとか基地外レベルだろ、これ。
サーガやっていないが、4積みするレベル。隣り合ったら糞ゲーじゃん。
ST40、HP20、先制、無が無効、無に20ダメ位に調整してくれ…
というか、セカンドのカードがノーマル特性すぎて糞なのはどうなんだよ。
バニシングレイはいいんじゃないの
アイドルにマスファンタされると排除しんどい
サーガの竜は苦労して配置できてもトレードであっさり取られたりする
そんなアマドラもバニシングレイで1発。
ところがどっこいサーガにはセイントというカードがいてだな・・・
セーガはカードパワー派手だけどそれなりに調整されてて、
バグとクソマップ以外はわりにいいよ。
クリーチャーの一部インフレすごかったからなサーガ
グラディエイターみたいに据え置きクリーチャーもちょっと手を加えてやればよかったのに
グラディエイターはST50になったろ
サーガはバランスが大味であまり良いと思ってない
グレアムが2種に分かれたのとセフト、キャプチャー、イントルードあたりのスペルは良調整
トレスパスフェームトレードは廃止でいい
ヘルハウンドの存在意義を奪ったバーバリアンは許されない
たしかに据え置きクリは結構スルーされてた気がする。
リザードマンとかグレムリンとかウッドフォークとか。
サーガはデコイぐらいいてもよかったのになぁ。
新作が発売されたら辞めたやつらも戻ってくるはず
はやくやりたい
バーバリアンだけはマジでアウト
サクヤもアウト
たしかにサーガのアイテムは調整担当が別々じゃないかと思うほどバランスが絶妙だな。
ソウルレイ、グレムリンなんたら、二色武器&防具良いね。ハンド安いし。
クリチャーとスペルがぶっ壊れとぶっ壊れでバランスとって、
普通の良カードがネタカードになっている気がする。北斗みたいなものか…
サーガでwifiなんてやったら、同じ壊れカード同士の運ゲー対決になるだろーなー
アイテムはボーパルソードの強打条件を10上げてほしいくらいでバランスは良かったね
はいよかったですね
サーガの対戦はクリーチャーは大体みんな同じようなクリばかり選ぶ程度で
そこまでぶっ壊れなんてほどのカードはない
トレスパスとフェーム積んで序盤でLV3,4作って踏んでくれるのを待つゲーム
トレスパスでうまく収入を得られるかの運ゲー要素は非常に高いな
>>940 みんな同じようなクリばかり選ぶのがどこが壊れてないんだよ
みんな同じようなのえらぶのは他の作品でもかわらん
まあ、DSも各色で使われるクリは決まってるし
アイテムスペルは言わずもがな
>>941 だからクリーチャーのバランス調整が悪いために優秀なクリばかりに偏るってことだよ
モスマンの事ですね
滅多に使われないコボルドのコストが-30とかマイナスで
使ったらGが増えるような仕様だったら使うようになりますか?
使うならいくらぐらいから使いますか?
あえてモスマンやテングを追加したってことは今回は相当バランス期待できるってことですね
つかクリーチャーなんぞよりスペルの調整のほうが
ゲームバランスに与える影響はでかいよ
今までのカルド見てればわかるでしょ
正直アマドラよりスピニーアガマのほうがうざかった
アマドラは確かにステータスみると何じゃこりゃって思うんだが
確かに強いんだけどそれほど暴れるってかんじでもないんだよな
どののシリーズも多かれ少なかれそうだけど、特にサーガはカードリスト眺めるのと実際プレイするので随分印象違いそうだな
俺はサーガ未経験だけど
神宮さんいわく、サーガまでカードデザインして
一番の失敗が初代のライフフォースと思ってるらしい
まあこのスレのやつらはほとんどしってるか
パウダーやウィビルやデコイ、アンシーンを一生懸命育てるブックとか
変わったブックばっかやってる俺には
一発でコンセプトを破壊するカードが存在するのが悲しくてしょうがない
やったことある人は分かると思うけど、これにアイドルを入れたり
対策カードを入れたりする余裕はないような
スペルオンリーでいこうと思ったら、それも一発退場みたいなカードあるし
うーむ・・・ 普通にヤレということなのか
ネタブックを使うならそれぐらいの茨は覚悟しておくべきだろ
サーガのカード少し見に行ったけど凄いな……
これでバランス取れてたのだろうか?(バグはともかくとして)
アベンジャーなんか、100Gだけで出て、4位なら素でスペック80/80とかだぜ
ボルカニックドラゴンの先制持ち60/50、アイテムなしなら素でST60フュージョン撃てるとかもすげかった。
…が、ミストウイングとイエティとリビングミラーのせいでそんな彼らがいてなお、
火が最弱でした・・・w
ドリアードは援護なくしてもいい性能だと思うんだよな
ランキングって基地しかおらんな
純粋に楽しむやつとやりたいんだがねえ
対戦スレのほうがいいか
>>934 ランキングやると結構で戻り組いるようなきがするぞ
発表後はいろいろと興味もってくれる層いるんだなと感じてるが
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:30:29.38 ID:CFUXapaS0
うちのネット回線、あまり安定していなく時たま切れるんだけど、回線が一度断絶すれば、
すぐ復旧してももう元のバトルには戻れないよね?
未プレイだから分からないけど
セカンドってバランスいーの?
カルドDSとどっちがいい
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:08:11.55 ID:dJiEimeM0
個人的には後から出たカルドDSのほうがバランスが良いと
おもっています。
962 :
950:2011/09/23(金) 03:08:16.87 ID:wBQW/IT4i
>>960 たぶんあとにでたDSのほうがバランスいい
でもセカンドは面白いクリがふえてる
んじゃ、建ててみるかな
>>957 ボロ負けして切断して帰ってきたんですね
ご苦労様です
領地能力やアイドルなどのセカンドの要素もあるけど
ピースなどスペル周りもかなり違う要素になってるので組みなおすことになる
サーガは強クリは弱点も多いよね。無だと高コストで出したクリをバニシングレイに遭うと悲しい
複属性は両方の面を持っていて恩恵もあるが被即死が増えるんだよね
>965
丸投げですまんかった
スレ建て乙
ウメガロドン
ウメタウロス
>>952 とんがったブックはそういう1枚で覆すカードないと型にハマったとき止めようがなくなる。
特に虫とか顕著よな。
まあ1枚2枚そんなカード刺されててもリフォればいいじゃない。
ウメハラがぁ!
近づいてぇ!
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:20:16.02 ID:V2rDsMFB0
ウメフィストフェレス
2ndはアイドルやら領地能力やらやれることが多くて楽しいんだよな
バランスなんてこまけーこまけー
セカンドはドローと圧縮のバラエティーが豊富になるのが楽しい
ついでにギフトもサーガから輸入して欲しいわい
セカンドとセカンドEXは結構違うから要注意な
更にサーガは新しいルールで完全に別モノ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:43:54.92 ID:V2rDsMFB0
セカンドのカードをバランスの名の元に色々丸められちゃうと
正直つまらなくなるんじゃないかと思うところはある
>>978 そうか?
グレアム、ホリグレ、グース、ジャッジメント、メズマ、メテオ、ラントラ
アーシェ、アポーツ、カオパニ、デモトレ、カタス、テンペ
セカンドは壊れスペルが多過ぎる
特に壊れてるメズマが他の強スペルの抑止力になってた部分があるから
メズマ修整で他のスペルも修整が要る
リコールやめてぇぇぇ!!!
本気で修正か削除した方が良いのはメズマぐらいだな
あとはせいぜいデモトレとグースがちょい強すぎるくらいで
コーンとグースのコンボが凶悪だったから修正ははいりそう
促進販売グッズでコーンフォーク太郎(コンポタ味)作ろうぜ
促進といえば、コーンフォーク体操とかあったっけな。
てか、コーンフォークは絶対に修正すべきクリーチャーの一つだと思う・・・
バラまいて良し、特攻して良し、死んでウハウハだからなあ。能動的に死ねないマミーと比べるとひどい
コーンフォークにダイナマイトもたせてポップコーンとかよくやりました
トウモロコシは現実でも強いしなあ
アメリカが最強になった要因のひとつだし
芋男爵輸入して、水にたんぼのクリーチャー、火にパンのクリーチャー追加して穀物戦争にしよう
えーカオパニ強過ぎない?
自分や相手がバリアーしててもコンボ決まるし
>>988 どういうコンボ?
ケルピーとかウィロウ往復させるとか?
自分の土地とか聖堂を往復するとか?
ディスペルじゃダメなのか?
>>989 城周辺に短い迂回路がないマップ、城と砦が離れてるマップで
自分にリコールorテレポート後にアポーツorカオスパニックで全員に「バックワード〜リコール」相当の攻撃
それ自体は強いかもしれんが、ただの嫌がらせ以上の意味を持たせるのは難しいだろ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:40:07.47 ID:V2rDsMFB0
カオパニがセカンド仕様なら強いけど、バックワードじゃなぁ
>>991 運次第だが自分以外誰も城通過出来ずに終わったりするぜw
結局引きのタイミングに左右されるからいじるほどの強さじゃないだろ
それで完封されたらぶっちゃけしょうがないわ
カオパニが機能するマップで何の対策も持ってなかった自分が悪いわけだし
リコールは迂回路がなく一本道のマップで自分に使うと最大でも半周分の効果しかないが、
セカンドでは他の相手にも使えたので上記のようなマップなら最大でほぼ一周分の遅れを取らせる
強力な妨害カードでもあった。しかも次の一周は砦のボーナスすらない。
ライフォリコールはクソゲーだったという話は聞くな
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。