【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158

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1新世界
◆DS版商品情報
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年発売予定)
【公式サイト】ttp://www.culdcept.com/3ds/

◆関連情報
【デザイナーズノート】ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html

◆2ch
【対戦スレ】ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1285509236/ (次スレ以降間近)

◆参考サイト
【攻略Wiki】ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
      ttp://wiki.culdcept.net/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし個人の特定の話題は辞めましょう。
・DS版のランキングのポイント制度について
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
 ttp://sega.jp/contact/soft/input.shtml

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、攻略Wikiを必ず見てから書くこと。
・荒らし・粘着・煽りは、ホリワ]&フライでスルーすること。
・次スレは>>950 が"必ず"立てること。

◆前スレ
【10周年】カルドセプトDS Part156【記念作品】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315109177/

◆最後に
【スレ主の一言】ミノター最強確定

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315928393/
2新世界:2011/09/18(日) 00:22:42.94 ID:AUFBG/d20
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3新世界:2011/09/18(日) 00:22:55.61 ID:AUFBG/d20
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 http://nsculdcept.web.fc2.com/
 http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
 http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
 http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 DS版も致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
4新世界:2011/09/18(日) 00:23:06.67 ID:AUFBG/d20
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
  3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
 4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
 長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。

※以上、DS版まとめ
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:27:18.79 ID:6l8yi7bO0
>>1乙乙
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:34:05.46 ID:cyVU/jm90
>>1
乙ラドーン!
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:35:00.60 ID:653JYAhR0
>>1乙ボロス
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:40:53.83 ID:um87R/IH0
ワード・ア・>>1
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:43:07.06 ID:VaUDP9LB0
>>1乙G・ラトラー

前スレで見たアプサラス名前の能力やサムライの仕様変更とか
3DSカンファレンスの出展動画やスクリーンショット以外の情報ってどっから持ってきてるの?
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:47:48.98 ID:tsFIeZT00
>>1
乙ろを守れ!
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:13:06.93 ID:653JYAhR0
>>9

870 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2011/09/17(土) 18:39:41.76 ID:L/BD+rEe0
>>863
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/presentation/index.html
27:52~
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:54:49.74 ID:VaUDP9LB0
>>11
ありがとう
プレゼンは見えてたけど出展動画と別の内容とは思って見てなかった
13 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/18(日) 03:07:39.73 ID:DWdhFrM40
>>11
俺もPVの方しか見てなかったのでプレゼンの映像は初めて見た。

わざと25分ジャストぐらいから再生して「カルドセプトの情報なんて出ないよな…でもいいよ俺はファンだからあと3年は待てるよ」
とか(嘘を)考えながらさらっと「続いて大宮ソフトの〜」と名前が出たときの
いよっしゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!となる感じやばい
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 05:04:04.56 ID:XCpHW98RP
最新作が任天堂のバックアップで売れたたアヴァロンの鍵も3DSでSEGAが出しそうな予感がするんだが
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 05:36:03.45 ID:W4xSkSv40
3DS版はゲーム中のボイスの音をDS版より大きくしてほしい
久々にやったら戦闘中に何言ってるのかわからんかったw
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 06:46:53.72 ID:T+LIqZdv0
ディーダムはイケメンにならないんですね
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:00:25.82 ID:vSzJv9bCO
>>1アポ乙
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:07:39.94 ID:pwhNYwbA0
>>1イグニス乙ィ
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:54:08.80 ID:7j9394jK0
カルド新作いつごろ来るんだろうな
カルチョビットっていうのもスゲー気になってて購入の方向なんだが、発売日近いと困る・・
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:09:18.22 ID:6l8yi7bO0
来年7月8月の夏休みじゃないかって感じ

来年早々だと嬉しいんだけどね
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:51:37.20 ID:HT71bp+VP
バランス調整のために時間かかってるのなら
来年の冬まで待つよ
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:38:45.10 ID:tZ5JulPl0
雪辱って相手の攻撃に耐えたら発動すんのかな
イクストルは耐えれば相手破壊できるけど、ラクサスは相手破壊しても
相手から攻撃されてなかったら護符減少発生しない?
謎だ
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:39:38.79 ID:hB7VnLct0
ここ最近は動画の綺麗さや派手さを優先したゲームや
とりあえず作って後からアップデートするゲームが多いからな。

大宮さんは全く逆を行く「面白いゲーム」を徹底的に追求している。
他のメーカーがやり辛い事をやってくれる、そこにバインドミスト、モス侵略。
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:58:54.41 ID:tZ5JulPl0
火クリになんか分からんやつでST=60のやついるな
それからマップ上にミュウーツーみたいなやつもw
テングと戦ってるやつG・イールの新規イラストじゃねーかな
ST30、HP50だしそれっぽくみえる
もしくはG・イールの亜種か(ウーズからマッドマンに変化した感じなやつ)
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:23:31.59 ID:6l8yi7bO0
>>22
マイコロンと同じじゃないかな
HPが減って生き残れば発動って奴

ガセアス・カウンター・属性盾等はNGって感じ
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:30:35.69 ID:HT71bp+VP
>>25
でもラクサスの雪辱は、ラクサスのステータスと雪辱の意味が矛盾してるよね
「開発途中だから」が正解か?
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:37:00.28 ID:6l8yi7bO0
護符を30%減らすじゃなく、30%奪うからその分難しくしてるのかな

ST50で相手を倒しちゃ駄目で、HP30で生き残る
アーメット・サレットが活躍するとか
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:45:47.02 ID:tZ5JulPl0
土地コストも消えたし、破壊が条件じゃなくなったんだな
雪辱持ってるやつは大抵HP低いやつらになるのかな
高いと条件クリアが簡単になるから
でもその分強烈な効果を発揮すんだろうな
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:46:32.59 ID:Holt77v50
ラクサスの雪辱は誤植と思う
たぶん最終的には、特殊能力があるクリにはそれぞれ固有の能力名が入るんじゃないかな
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:51:34.58 ID:gV8dqypI0
雪辱の意味を調べたら
「自分に害を与えた相手に対して、それに見合う害を返すこと。」
と書いてあった。

生き残ったら能力発動っぽいよな。
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:51:40.24 ID:HT71bp+VP
まてまて雪辱の意味を勘違いしてないか?

「辱」は「辱められる(はずかしめられる)」を意味し、「雪」は「雪ぐ(そそぐ)」「すすぐ」「洗い清める」を意味する。
そこから、恥をそそぐことを意味するようになり、前回負けた相手に勝ち、受けた恥をそそぐことを「雪辱する」「雪辱を果たす」と言うようになった。
「屈辱を晴らす」と混同した「雪辱を晴らす」という間違いが多く見られる。
「屈辱」は恥ずかしい思いをさせられることなので、それを晴らすことは良いが、「雪辱」は恥を拭い去ることなので、
それを晴らすことは恥を自ら受け入れたいということになり、
「名誉挽回」と混同した「汚名挽回」と同じ誤用となってしまう。
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:55:12.09 ID:Holt77v50
ラクサスってラクシャーサや羅刹天の事だろ
傷を負わされた上に仕留め損ねるとか雪辱じゃなくて屈辱だよなw
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:00:19.88 ID:8gJ2dXtbO
追加情報まだー?
頭がフットーしちゃうよー
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:11:09.60 ID:653JYAhR0
>>23
他の貶して持ち上げるのは止めなよ
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:14:42.98 ID:mxl2bqaW0
スクショでテングがいるから、本当に怖い。ちゃんと調整してるのかなぁ(´Д`)

しかし、背景が3Dで大迫力だし、キャラはドットのままでわかりやすくていい感じだね
これならネット対戦しても、全然重くもならないと思う
カードやエフェクトの立体感もすばらしくて、早くやりたい!wktkとしか言いようがない
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:24:14.65 ID:g7paE4fX0
まあ地変のレベル3制限さえあれば大したカードでも無い訳だが・・・
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:38:44.26 ID:P74OBz5n0
地変制限はさすがに撤廃だろ
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:41:12.03 ID:i24tQUvd0
13時からwi-fi対戦できる方、wi-fiスレのカルドセプト
DSwi-fi対戦スレで対戦内容書いてるので良ければ
対戦お願いします!
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:57:51.79 ID:Holt77v50
サーガは即時や復唱でゲームスピードを早めたけど
DSはラントラ優勢でゲームスピードを早めた
3DSはどうなるかな
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:01:22.47 ID:notuXqsZ0
本人降臨?
キヨラって切断の常習じゃなかったっけ。まさか自分が「一部の悪質プレイヤー」に含まれないとでも思ってるのかなw
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:07:09.08 ID:+R4iuodJ0
セカンドだしラントラを変わらず強そうだ
メズマはセフトでいいよ
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:10:24.75 ID:T1Bx83cl0
ゲームの仕様上やっぱラントラになっちゃうのかなぁ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:15:05.37 ID:653JYAhR0
DSではチントラが強かったな
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:33:44.54 ID:cPY0H8360
次作のタイトルがカルドセプトで内容が2のリメイクということは
大宮的には3を黒歴史にしたいのかね
それとも3はあんまり関与してなかったのかな
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:37:10.85 ID:twdsr7y20
地変にLV制限ないとまたラントラゲーになるだろうね
もうラントラの還元効率落としてもいいと思うんだけどな

>>39
サーガのゲームスピードが早いのはトレスパスとフェームの効果でしょ
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:57:53.08 ID:y9Aj1XRn0
サーガでもトケビは物議をかもしてたからな。ラントラも同じで、土地速攻売却系、もういらない気がするよね。
どうしても展開はやめたければ、初期Gを多めにするか、土地自体の価値をもっとあげるか、投資費用を安くするかでいい気がする。

>45
即時のサクヤによる地変とかも、スピードアップの要因だったきがするけど。



47枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:03:28.95 ID:eeyejD3k0
なあスレ分けたほうが良くない?

DS版の話、ランキングの話とか2ch杯の話とかしたいんだけど
新作の話ばかりで話しにくい
俺も新作は興味あるんだけど 、新作の話は別スレでやるべきだと思うんだ
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:05:16.04 ID:h10FB7c40
>>37
そんな反対意見多かったようにも思えんが

今までの調整を見るかぎり、一旦マイルドに調整したものってほぼ覆った事がないから
今回もそのまま行きそうな気がする

>>44
3なんて出てないぞ
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:07:16.50 ID:1U5Iql8J0
ラントラは廃止すべき。
相手しててつまらな過ぎる。
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:08:00.49 ID:+R4iuodJ0
>>44
ネタとかそんなんじゃなくて
3なんかでてない
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:12:33.77 ID:rxQLFMpr0
>>47
や、遠慮なくDSやランキングの話をしてもいいんだぜ。
レス返すやつは返してくれるよ。

まぁ、セカンドのスレあるし、言われて「あ」とか思った人は移動するというのも
もちろんアリだとも思うけどね。
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:20:00.95 ID:cPY0H8360
>>50
サーガって実質3じゃないの?
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:23:28.71 ID:Y/nKpk9a0
ラントラしたらカルドラ様にお布施(税金)払うようすればいいんだよ
得た報酬の割合や順位によって金額は変動。稼いでる人はいっぱい払ってくださいね^^
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:25:59.69 ID:Y/nKpk9a0
>>52
3じゃないの。大宮は制作してないし
外伝って感じかな
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:29:27.03 ID:PIV2ErR30
ランキングだれかおいでよー
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:33:30.47 ID:tZ5JulPl0
ラントラしたらカメラが起動してそいつの顔を画面にアップするようにしたらいいんだよ
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:34:43.19 ID:BbLl2y6m0
キングトータスは神
コストが安い
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
水の初期ブックに入ってるから初戦から使用できる
外見が可愛い
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:34:48.81 ID:HT71bp+VP
土地の売値を単純に下げるんじゃなくて
土地売値を上下させるクリーチャーやスペルを作る方が面白いと思う
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:42:15.42 ID:6l8yi7bO0
>>57
デコイ、カウンターに強いのも利点だね
その分侵略には何も期待出来ないけどw
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:43:30.47 ID:BwZ3R8jw0
スペルがなきゃ、天然ラントラするだけ
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:45:46.58 ID:twdsr7y20
手持ちの魔力がマイナスになった時点で
そいつの負けってシステムでいいよ
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:49:49.62 ID:gV8dqypI0
ペインとバンディット積みまくるぜ!
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:50:02.88 ID:PanL2odX0
シリーズ通して土地転がしが弱かった試しが無いからな
そろそろ多少の弱体化ぐらいは検討してもいいんではなかろうか
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:51:55.17 ID:4613+PcM0
仮に弱くするなら還元率下げるしか無いと思うが、どれだけ下げるかのさじ加減は難しそうだ
75%はちょっとやり過ぎな気がしないでもない、80%ぐらいが無難かなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:54:37.54 ID:CbQ7oQNT0
>>57
キングトータスはかなりお買い得感あるよな
かわいいし
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:55:19.37 ID:cPY0H8360
もっと手持ちに魔力を持つデメリットを増やすべきなんじゃないのかな
現状では、対策カードが少なすぎる
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:55:20.37 ID:4613+PcM0
そういえばメダルはあるんかな
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:55:23.60 ID:PanL2odX0
あんまし弱くしすぎると高額領地踏んだ時の保険としても機能し辛くなって
逆転性も損なわれてしまう危険があるしなあ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:56:51.87 ID:PZDzxJ0H0
土地レベルアップによる土地の価値の上がり方とか
ゲームシステムの根幹の一つだからかなり弄りづらいんじゃないの

ラントラを調整、削除したり
魔力マイナス時(天然ラントラ時)に何かペナルティを増やすしかない気がする
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:57:12.70 ID:Y/nKpk9a0
>>61
シミュラクラム<俺の出番だな!
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:00:01.60 ID:Y/nKpk9a0
>>69
手持ち魔力が無くなると、COMが自動で土地を売却してくれます(もちろん安い土地から)
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:00:18.75 ID:6l8yi7bO0
>>61 ジャッジメント4積みの時代だなw
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:00:59.78 ID:DgqHEgIe0
何気に追加アバターにどんなのが来るか楽しみ。
メイド喫茶が流行った頃にメイドが、
らきすたや東方が流行り出せば巫女さんが追加されてたからな。
今なら魔法少女系や歌姫(アイドル)系が来てもおかしくないな。

74枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:03:21.73 ID:PanL2odX0
高LVの土地ほど還元率を減らすような調整がベストな気がしてきた
そもそも高い土地から手放すのがセオリーってのも初心者からしたら妙な話だし
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:03:35.86 ID:8gJ2dXtbO
ラントラの売値が高過ぎるってのが大多数の意見なんだけど
有名セプターの多くがラントラに是的なんだよね
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:08:31.38 ID:+R4iuodJ0
カルドセカンドのころにメイド喫茶って流行ってたのか?
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:09:33.31 ID:1U5Iql8J0
アバター何が来ても、俺は初代からずっと帽子青年で通してるから、今回もきっとそれにするだろうな。

ラントラはコストが安過ぎる。
300+生贄×2くらいにすべき。
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:14:46.37 ID:oQDVGtj90
もっとメカメカというか非人間っぽいアバターが欲しいな
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:16:38.27 ID:nLsy2QLc0
メイドや金髪エルフ最高だろ

スペルのラントラは無くしてもいいよ天トラできるし
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:36:30.24 ID:93Xu6k6Z0
DSはシエラザードのようなジプシーのアバター使ってるな
何故かガンマンとか居るのが笑える

レオ君はあの顔で「俺のクリーチャーはクンフーを」って言うのかな
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:36:57.44 ID:i6cAG+C30
妄想
シンク
対象の領地を水地形に変える(敵領地の場合、レベル3以下)

ランドトランス
使用者の対象の属性の合わないクリーチャーの領地を手放し、その価値と同じだけの魔力を得る

侵略ブック使う身としては、奪った拠点を地変スペらせて欲しいのよね
ラントラブックは従来通りの使い方を残しつつ、安定感と防衛力を減らしてみた
そもそも、昔みたいに敵領地レベル5に地変できれば、ラントラの拠点に撃ち込むだけでいいんだけどね
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:40:35.52 ID:+R4iuodJ0
俺のクリーチャーは武術を身につけている!!
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:47:08.18 ID:eAm/7dwYO
PV見る限り、レオ君は脳筋というより厨二が入った感じがするな。
神が下さった〜、剣をお前の喉元に突き刺してやる!
みたいな台詞は2には無かったし
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:13:02.45 ID:OTPdiH+D0
ゲモリーの外見がどうなってるか気になる
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:24:00.72 ID:8gJ2dXtbO
ライバックもどうなってるか気になる
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:26:20.77 ID:rxQLFMpr0
ライバックってなに
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:27:57.02 ID:vSzJv9bCO
モロックがまさかの若返りイケメン化
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:30:50.42 ID:rxQLFMpr0
>>87
そうなるんだったら、もう別キャラにして欲しいw
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:33:11.35 ID:HT71bp+VP
>>85
ライバーンだろ
ライバックだったら主人公もボスも首コキャして
カルドラとセックスしちゃうよ
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:33:55.24 ID:rxQLFMpr0
おっと書き損ねた
もちろん別名で
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:34:30.57 ID:PanL2odX0
今回の仕様はセカンドベースにDSとサーガを足したような構成なのかな?
セガ関係無くなるからヘジホも消えるか・・・
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:50:39.39 ID:y9Aj1XRn0
むしろその、ライバックというキャラに興味がわいてきた件。
だれだよそれ
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:52:43.11 ID:6j+1kDbE0
セガール
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:53:17.74 ID:Holt77v50
セカンドじゃなくてエキスパ方でしょ
その時にヘジホ消えてたよ
プレステ版ミミックも居なかったしソニーはジョークが分からんらしいな
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:57:11.57 ID:653JYAhR0
別に何でもかんでも代替え用意するわけじゃないでしょ
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:59:28.57 ID:y9Aj1XRn0
なるほどセガールか。
若返った新モロックは、タイバニの若手メガネのほうみたいになって
腐女子騒然ですねわかります。
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:00:33.91 ID:HT71bp+VP
ライバックはポケモンボール投げつけてポケモンマスターになっちゃうし
ボーレタリアを日帰りで踏破しちゃうからゲームに呼ばれなくなっちゃったよ
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:18:52.96 ID:8HgdiAYW0
ラントラ無くなっても別にどうでもいい
ラントラの枠を聖杯に変えて走るだけ
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:32:42.76 ID:5/QwVOrCi
爆発力はあるにしてもラントラもかなりタイミングを選ぶスペルだしな

コスト少しあげるくらいで充分じゃないの
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:40:43.83 ID:IIltnqEM0
ちょっと前にアバターの話題出てたけど
発売が任天堂なのを考えると顔部分はMii使うんじゃないかな?
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:42:58.94 ID:xGvkZRq30
モフモフ枠はちゃんといるんだろうな
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:45:33.02 ID:W16BWTDvO
ラントラは前誰かが言ってた75%で売るってのがいいバランスな気がする。
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:52:30.56 ID:+hW3GRs70
ラントラでは売値に土地の連鎖倍率がかからない、とかじゃダメなのかしら?
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:58:08.71 ID:W16BWTDvO
侵略ブック用だな。
俺はそれでも構わん。
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:00:55.19 ID:Is8HeBhf0
そんなことよりジャッジメントは80%削りに戻ってるかどうかが気になる。相手に当たればデカイし、
消費ギリギリの時に使えば自爆しても適当な相手の土地を踏んで天トラできる素敵カードだったのに。
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:05:52.05 ID:70cNOMVn0
ラントラはそのままだぞ
かえるとしたらコストふやすしかない
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:39:12.88 ID:NIirlDyt0
ラントラにカード生贄がついたら…重いかな?
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:48:26.58 ID:FKcKpF2t0
ラントラは75%で、地変スペルは生贄コスト追加すれば
そんなに強くならないと思う。連鎖倍率は0.2刻みでいいんじゃないか。
今は2連鎖でいきなり1.5だったよね。
109 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/18(日) 19:50:45.43 ID:DWdhFrM40
サーガやったことないんだけど通行料とか土地価値の計算って
それまでの作品と共通してるの?
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:51:13.38 ID:oFN5gCuVP
まあ大宮も分かってるからそんな糞調整はせんだろう
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:57:31.88 ID:NIirlDyt0
>>109
確か土地価値計算は共通だったと思った
重力制御のページに詳しく書いてあった
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:58:13.17 ID:6l8yi7bO0
対象のクリが移動出来なくなる呪い有ったはずだけど、
移動・交換・ラントラ不可にしたらそこそこ使えるかもな
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:59:30.51 ID:twdsr7y20
連鎖倍率下げるとLv3とか作っても通行料がおいしくなくなる
でもLv5で超高額領地踏んでゲームが決まってしまうのもなんだかなぁと思う
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:02:23.67 ID:PanL2odX0
ラントラもだけど護符の調整ももう少しどうにかならんかな
護符ブックで無双出来るぐらいあまりにも護符の恩恵がデカ過ぎたし
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:03:36.50 ID:oFN5gCuVP
どんな決着のつきかたなら良いんだよ
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:07:43.43 ID:tZ5JulPl0
護符はあくまで薬味程度の存在でいいきがする
セカンドはシャイン無双だったからな
護符買い→シャイン→護符売り→投資→シャイン→達成
なにこれ
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:09:31.38 ID:notuXqsZ0
初心者にも勝ち目がある調整がいいな。

でないと俺達みたいな雑魚はキヨラみたいな強豪には一生かかっても勝ちようがない。
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:10:53.64 ID:DgqHEgIe0
前スレで、Vitaは良くない噂を聞くってあったけど、
どんな噂があるの?
場合によっては‥‥
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:12:23.52 ID:6l8yi7bO0
ハードについてはゲハで調べたらいい
バッテリーの持ちや、メモリーの価格とか色々有るけど
人其々だしね
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:13:36.16 ID:f7EZw/hL0
一番の理由は!カルドセプトの新作が3DSで出るからだ!
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:25:22.13 ID:5IPHlZ/DO
2画面だし
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:33:18.40 ID:DgqHEgIe0
>119
なるほど、だから"噂"なのか。トン
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:44:05.12 ID:NGhqYRN20
まぁまずソフトが出ないっぽいしなVITAは
3DSで間違い無い
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:53:40.48 ID:DgqHEgIe0
まぁぶっちゃけ、3DSもカルドセプト専用機だけどな!
俺にとっちゃカルドの新作に2万払うなんて
痛くも痒くもないわww
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:54:00.93 ID:hSBHKWRei
ラントラが強いのの3割くらいって、いまのメインがランキングで、ランキングがラウンド制限あり短いってのが占めてると思う。
ラントラは速攻できるし、マナ、バランス辺りが強くなりにくいから大して種類のない収入系の中で突出しやすいしで。
そのせいで過大評価というか、限定環境での評価が全てになっちゃってる気がする。
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:58:14.68 ID:gV8dqypI0
だからといって長時間やりたくはない
サーガなんて下手したら3時間ぐらいかかるんだぞ
1272ch杯主催者:2011/09/18(日) 21:06:37.02 ID:+HKH4sEo0
21:30頃から第5回2ch杯 予選3日目を開催します。
今夜は【アリーナ8、土地シャッフル、E禁止、7000G、40R、30秒、サドンデスなし】です。
明日の夜の準決勝進出枠を賭けた戦いですが、明日出れない人でも参加可能です。

初心者歓迎、新人歓迎、腕試し歓迎、リハビリ歓迎、誰でも歓迎。
皆様の参加をお待ちしております。
参加をご希望のかたは次の手順でお願いします。

(1) 大会用チャットに入室し、ひらがな4文字で「くじびき」と発言してください。
 → http://culdfool.chatx.whocares.jp/

(2) 表示されたクジの結果と、セプター名とフレンドコードを、次の URL にコピペしてください。
 → http://rettura-festa.net/culdceptds/child_list.php?parent_id=3239

(3) 大会用チャットで 21:40 頃から対戦組み合わせを発表します。チャットをチェックしながら待機してください。

(4) 組み合わせが発表後、指定された部屋主は、下記 URL で待合せ部屋を建ててください。やり方も下記に書いてあります。
 → http://rettura-festa.net/culdceptds/taikai_list.php?taikai_id=59

よろしくお願いします。
1282ch杯主催者:2011/09/18(日) 21:56:34.17 ID:+HKH4sEo0
2ch杯は参加者募集を締め切り、最後の予選をスタートしました。
みなさんご参加ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:58:56.80 ID:hB7VnLct0
普通のブックに飽きて火竜援護のライフォブックを選んだら、
アイスストーム、ウェイスト、エレラスガン積みの人に会ってボコボコにされたw
ここまでピンポイントなブックは久しぶりで、負けたけど清清しかったわ。
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:40:25.10 ID:6HvtbncV0
>>129
リフォ4積みでライフォ、グレアム、フュージョンなどを早いうちにリフォームしたら
もう残りのやつもライフォだったらしくマナマナマナマナw
ドレマジうまかったw
レベルあげたらメテオズドンです すいません

ライフォはそれくらいされてもしょうがない
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:47:26.77 ID:y9Aj1XRn0
ヴァルキリーとセイレーンたん 似た能力なのに人族無効があるかないかだけで
なんでこう印象が違うの? 蛾のせいなんだろうか…
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:56:14.09 ID:TyAe8J+UP
100%そうだろw
フレーバーと合ってるし悪くないんだけどねえ
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:57:49.62 ID:wWnZUoYs0
小刻に土地レベルを2とか3とかに上げるメリットが欲しいな。
具体的には周回ボーナスへの反映。領地ボーナスを単に
 領地数×α
じゃなく
 レベル1領地数×α+レベル2領地数×2α+……
にするような。
係数のαを今までより少し小さくすればそんなにバランスは崩れないはず。
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:14:50.86 ID:I1uDUP0s0
>>45
亀でスマンが、サーガやり込んだ身としてはマナブーストに関しては
トレスパフェームの所為だが、同色拠点確保は即時が猛威奮ってたよ。
一個先、一個手前の土地に止まっても即時で移動して確保、
サクヤの地変もあるし。
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:20:40.95 ID:P74OBz5n0
>>133
さすがにそこまで複雑だと
周回の時 瞬時に計算できないなぁ
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:24:35.61 ID:I1uDUP0s0
>>126
サーガが長いのは戦闘演出が長すぎるせいだろう。
DSカルドくらいになれば、短くなるはず。

個人的にはサーガベースで作って欲しかった。
パッチ当たる前が酷すぎて酷評されてるが
パッチ後は即時、ラントラ、フェームでマナブースト
早いわ、高火力カードだらけでもそれなりに
バランス取れてるわで、かなり面白いんだけどね。

まあ、トレードとかトケビとかいろいろあれな部分もあるが。
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:40:33.14 ID:6l8yi7bO0
DSの演出でも、ちょっと長いかなって思うとき有るしね
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:53:54.11 ID:EnwWWcWy0
ヴァルキリー、イラストは最強なんだけどイマイチ使い方が分からない
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:08:01.53 ID:pu8tm21/0
モスが居なけりゃ拠点候補
居るなら、セイレーンへのチャームアタッカーかな
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:12:27.69 ID:DLEoDi+r0
アイテム枠使わずに殴れる優良クリだろ
どこらへんがわからないのかわからない
手札のクリみせびらかしてたら、土地の色あってなくたってそうそう攻められないし

ST成長いらんから安くしてほしいと思ってたが、セイレーン使うようになってないとさびしくなった
役に立つかは置いて
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:24:20.79 ID:iVmmq0Qk0
まあ蛾がすべて悪いんじゃ

蛾・・・! 蛾さえいなければ…! こんなことってあるか・・・!
あの蛾がすべてを・・・もぎとっていってしまった・・・!
ヴァルキリーたんの明日を…未来を・・・!

まあ、蛾はちょっと弱体化してもいいよね。ガルーダたんがいるみたいだし。
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:25:45.56 ID:ySHUpGU30
モスマン「ガーン」
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:28:45.90 ID:iVmmq0Qk0
あと無属性の人たちも、コストがGの高低と手札破棄(いけにえ)
でしか差をつけられてないから、イマイチだと思うの。

なんとかならんの? たとえばどこでもいいから土地1枚持ってる
必要があるとかさ。無属性ってわりに使われるクリ決まってるよね。
バーサーカー、ウルフ、ホブゴブ、ドッペルとかの空気感ときたら……
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:29:50.89 ID:016ls0x10
wifi対戦の時はDSのMAP歩行速度2倍ぐらいでいいと思うな
あと放置対策の為に30秒無操作なら操作あるまで持ち時間短縮とか導入して欲しい
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:34:23.93 ID:cQmAKW0d0
バーサーカーもウルフもあのHPであの安さなんだから十分すぎる
ドッペルはどこから見ても1軍じゃないけど、侵略に使えばたまに勝ち誇れるんだから文句言うな
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:48:13.53 ID:pxbXCw3d0
>>81
ラントラその仕様だと無属性は現状維持だが、無属性ラントラってどらくらいいるの?

>>144
どこかボタンorキーを押していないと10秒で強制PC操作とか・・・厳しすぎるかな。
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:49:14.30 ID:a+NWBgpV0
ヴァルキリーはクリーチャーをばら撒くタイプのブックだと割りと回ったきがする
敵陣地の隣に置くと、なかなかの威圧感
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:50:02.99 ID:pxbXCw3d0
>>145
バーサーカーは選択の余地ある、HP50だよね。援護のエサ。
ウルフはファイターと比べられて・・・も少し特徴が欲しいところ。


バーサーカー ST50 HP50
ウルフ     ST20 HP40 先制

よし、これで強化。

ドッペルはいけにえを無くすと嫌がらせとしてはかなり強い・・・
ホブゴブは人族強打を「無属性以外強打」に・・・だれ、ミゴールみたいだな。
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:50:33.97 ID:LH+uSFEQ0
>>143
手出しのドッペルに90/90ガルーダを狩られた事がある
使われ方しだいで結構怖いってばよ
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:51:09.88 ID:7cPA+xSQ0
3DSのやつ、なんかセレナが猿みたいな絵柄になっとる…
そこらのしょんべんくさい、線のほっそい萌え絵のギャルみたいになってる。
可愛くねえ。ふざけやがって。なんてことするんだ。
セレナは、セカンドのあの純朴な絵柄がよかったのに。
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:53:24.14 ID:s+FEHdYxO
俺は新セレナが好きだ
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:58:03.99 ID:iVmmq0Qk0
俺も初代からやってるけど、新セレナは時代に合ってると思う。
カルドにも新しい風……ホープが必要だ。
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:58:41.85 ID:Usg9K4Qy0
リリーフあるからヴァルキリーで安全なクリを食い散らかすというのができてよかったな
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:04:13.19 ID:7cPA+xSQ0
萌え豚には絶滅してほしかった。
こういう流れになることを恐れて、俺はずっと視覚障害の燃えオタを叩き続けてきたというのに許せんな。
全く可愛くねえ。
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:04:41.23 ID:Vja9vLhC0
キャラの立ち絵なんざどうでもいい
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:06:36.20 ID:S/NziR580
前の絵柄じゃ売れねえんだもん
当然の判断だろ
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:08:49.46 ID:8eSx2ekE0
どう見ても釣りなレスにマイコロンするなよ
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:10:04.53 ID:iVmmq0Qk0
モンスターはシブ系のリアル志向、女性キャラはモエ系でもおk。
154みたいなヤツのためには、ライバーンやゴリガンがいるだろ。
時代の流れ的には

気にしない層+モエ系でもおk層 > キャラかえんなよ層

だと思うぜ。もはや154みたいなのは、アンバーモスキートの中の人に近い可能性がある・・・!
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:19:38.85 ID:3HzTEU+mO
アバランチはいらんよな
かといってLv4以上対象だといけにえあっても強くなりすぎるし…
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:22:53.39 ID:4ZGw5+1U0
モンスターコレクションみたいにカードも萌え絵にすればもっと人増えるんじゃねぇの
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:23:45.19 ID:i+jf7geo0
ずっと萌えオタを叩き続けてきた努力が完全に無駄に終わった
ID:7cPA+xSQ0さんかわいそう(笑) かわいそう(笑)
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:25:06.67 ID:rJNdzl9j0
同情するぜ(笑)
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:35:18.89 ID:QJ+/fi4u0
まあゲームの方が面白ければいいじゃないか
おれもセカンドの濃い絵は大好きだけど、変えられたからといって嫌では無いな
むしろDS版のキャラ達の方が違和感ある気が・・
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:35:45.70 ID:a+NWBgpV0
キャラはこの程度の萌え媚なら許容範囲かな
カードまでそっち寄りになったら、さすがにやらないけど
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:44:30.01 ID:8eSx2ekE0
どうぞやらないで下さい
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:48:52.92 ID:i+jf7geo0
まさかのグーバクィーン萌え熟女化、人外女性萌えに走るセプター大量発生あるな
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:53:27.40 ID:016ls0x10
カードのイラスト補正は結構ブック構成に影響あるからなw
迷ったらグリマルキンとか率先して入れてたし
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:57:35.86 ID:KojzQbl20
加藤直之さんのドワーフとセージがたまらなく好きだった
バルベリトの戦闘音楽とか格好良すぎ
あぁいうセンスは時代に流されて失われて欲しくないな
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:05:53.43 ID:SQVAzKZH0
サーガのカード輸入できるのならスクワリン追加してくれないかな
ふわふわもこもこでお子様受けも良いと思うぞ
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:07:18.95 ID:jI1x/Zrg0
可愛いモンスターとかはポケモンに任せておけばよい
カルドはあの硬派なクリーチャーと音楽がいいんだ
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:14:08.67 ID:lm0I/ysr0
キャラの萌え絵で騒がれてるけどサーガあたりから
エロい女カード追加したり絵柄変えたり幅広い層取り込もうとはしてたんだよな
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:15:42.27 ID:iVmmq0Qk0
硬派であることのよさを分からぬ大宮ソフトと思うてか!

だが、しかし! 新しい風や変化も受け入れなくては、生き残れぬ…
このTCG戦国時代、モエは鉄砲、硬派テイストはさしずめ騎馬軍団よ…!

173枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:20:01.18 ID:/y1sMTD/0
スクワリン、オドラデク、ウッドフォークはもういらんだろ
援護クリはセージ、ドリアード、グリマルキンで十分
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:21:32.45 ID:SQVAzKZH0
強クリばっかピックしてんじゃねぇよ糞チントラが
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:22:07.53 ID:iVmmq0Qk0
でもまあ、今回はダンピール様がいるじゃあないw
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:26:33.25 ID:F5wD4ICI0
ホーリーグレイル+セージの安心感は異常
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:26:44.97 ID:8K/RCYAW0
スクワリンは援護付きで30Gと神コストですばらしいな
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:27:35.92 ID:iVmmq0Qk0
そろそろグレイルには修正入る予感
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:30:30.46 ID:QJ+/fi4u0
というか一般的にはあの位の絵は萌え系に含まれるのか?信じられん
マジカルバケーションみたいだなとは少し思った
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:31:00.00 ID:+31ii8dP0
>>177
スクォンク「」
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:31:32.71 ID:4ZGw5+1U0
スクォンクのほうが可愛いですし
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:02:12.96 ID:IPWHloD90
>>178
グレイルに限らずカウンターとかガセアスとか、無効化アイテムは全部修正入っていい。
一番手っ取り早くてバランス取れそうなのは、それらを全部道具じゃなくて防具にする事だと思う。
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:02:34.05 ID:43quOw+Ti
隠し要素まであるカーバンクルさんの名前がでないとか……
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:06:07.70 ID:/y1sMTD/0
無効化アイテムは手持ちのカードをランダムで1枚失うとかでいいよ
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:43:37.92 ID:QU9KG+MNO
チョンチョンはもう少し使いやすくしてほしい
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:57:55.56 ID:IPWHloD90
>>185
アンチエレメント付加を侵略時のみにしてHPを40にするだけで強クリの仲間入り!
HPが30のままでも風のばらまき要員としてかなり優秀なコストパフォーマンスになるな。
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:05:19.93 ID:+31ii8dP0
似たような能力のスイコはそれなりに使えたのに・・・・
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:07:46.22 ID:BP/u/1Hb0
チョンチョンに侵略したセブターには
ウェイストがかかる(たかられ続ける)とかどうかな。
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:29:44.19 ID:BP/u/1Hb0
そもそも、チョンチョンとかいらねえよな。
なんかキモいし。
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:30:12.02 ID:iVmmq0Qk0
ガセアスはダメージ半減か半減シールドと合体、
カウンターアムルはスパイクシールドと合体でいいよね。
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:41:57.47 ID:T5WyvOus0
まあチョンチョンはいなくても全然問題ないね
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:42:20.31 ID:IPWHloD90
そもそも防具の方が道具より防御性能が低いのがおかしいんだよな。
セカンドでまともに防具が使われてるの見た事ない。
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:45:14.91 ID:iVmmq0Qk0
あって属性シールドくらいかな。
それ以外のアーマー系はまじ乙い。
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:45:25.74 ID:IPWHloD90
チョンチョンはリストラで良いけどウェンディゴは弱体無しで出して欲しいな。
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 05:13:20.79 ID:BP/u/1Hb0
ホリグレやネクロスカラベあれば
ほぼ確実に守れるるってのがどうもね。
グレアムで壊す以外、こいつらを落とす方法ってあるの?
(まぁ、そんなのがないゆえにグレアムが強いと言われる由縁でもあるのだがな)
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 05:24:06.53 ID:iVmmq0Qk0
同じカード1枚のスロット使うのに、上位互換的ニュアンスがあるのがきびしいよね。
いくらコストが違うっつっても、ダメージ無効と不安定なHP増を比較すると、前者選ばれるに決まってる。

せめて「ダメージはゼロになるが、即死や状態異常効果は通ってしまう」
と「ダメージは受けるが、即死その他は無効化できる」で住み分けできればまだいい。



197枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:03:33.16 ID:ziQzNAbT0
>>195
その鉄板の守りまで持っていくのが難しいんでしょ、まずは
そして、その拠点を落とせなかったら終わりという状況がまずい
アイテムより状況負けしているほうがまずいということ
突破はチャーム、自爆、リトルグレイ、ニンフ、グレムリン+武器、他にもあると思うけど

アンサモン、イビル、テレキネなど、ホリグレ、スカラベがどうこういう以上のもんも
存在するわけで 麻痺って手もあるし だがランプロもあるし
このゲームは、何かに対して、少なくても数種類以上は対策があるのがいいんじゃん
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:20:30.39 ID:DySZJAQVP
なんでそこまでして拠点を落としたいんだ

いや分からんでもないけど、俺が拠点を落とせないからヤダヤダ言ってるようにしか見えん
そもそもそんなことしなくても勝てるように立ち回れよと
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:24:58.98 ID:iVmmq0Qk0
いいたいこともわかるが、チントラがアムルやツボやスカラベを大事に抱きかかえて突っ走るだけのゲームは、みんなわりに飽きてるんじゃないの?

言い方・表現の差はあれど、古参セプターの多くは、新作にさらなる戦略の多様性を求めているんだと思うぜ…。
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:36:43.08 ID:F53P6ttlO
無効系は巻物に弱い、HP上昇系は巻物に強い


で一応住み分けはあるんだが
物理耐性の面では即死が通る分単純HP上昇系がだいぶ不利なんだよね。

完全カキーンはポールスターみたいなリスクもそこそこあるやつだけにして
あとは%カットとかにしてもらえば。

対して鎧の中に即死無効のやつがあっていいと思う。
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:43:35.00 ID:iVmmq0Qk0
わがままなようだが、新作には進化・変化も求めてるんだよなあ。

予想もつかない戦略で勝利が脅かされたときとか、どう使ったらいいのか分からないようなクソカードが
ある組み合わせで使用された時に輝く、あっと驚くような瞬間。

そのためには、少々新しいことをやったってかまわないはずだ。
サーガの黒歴史にビビって、新たな挑戦をやめないことを切に願いたい。
サーガだって、ソング系とか火力強化による派手な展開とか、いろいろ面白い部分はあったんだから。

とにかくスタッフさん、がんばってくれ!
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:59:16.85 ID:aeDDDHun0
スワップスペルのコスト落としたらそれだけでいいんじゃね、みんな禿げるよ
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 07:25:57.79 ID:SQVAzKZH0
メズマとかスワップとかトレードとかこれ系統のスペルはもう入れなくていい
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 07:27:22.74 ID:6LhRNqcM0
すまん!!!!現在進行形で3人戦ランキング、
コンビ打ちに合ってるんだがどうすればいいと思う?
助けてplz
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 07:39:19.00 ID:GF4Yyqoy0
パイロマンサーは続投で
黄色のヘッジホッグ的なのがでるんだろうね
206 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/19(月) 07:59:47.95 ID:6CulS0Ji0
スペルで城に戻って達成する(はずの)前のRにテレキを割ってれば勝ててた。
しかしテレキ持ちの人をうろ覚えのためシャッターで違う人を選んだ(同じアバター2人…)結果,テレキを食らい逆転負け。
確かに「次のRで勝ち」だったが,勝利からは遠かった。

あの展開を「もうちょいで勝てた」と言うのは,ちょうどグレアム持ち高額にアイテムうろ覚えで忍者フュージョンで飛び込み,玉砕しといて「今のが入ってれば勝ってた」と言うのと同じぐらい愚かだ。
試合直後は「もうちょいで勝ちだった」と思ったが,振返ってみると,冗談じゃない,「重要カードうろ覚えの致命的ミス」のため負けるべくして負けた。
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:02:03.30 ID:ziQzNAbT0
>>204
とりあえず、牛歩、切断はバッドマナーは逆に晒されるからやめたほうがいい

>>どうすればいい?

ってあんたがどうしたいの?
勝ちたいの? 負けたいの?w 早く終わらせたいの?

つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w

マジレスすると、まあ、某切断playerとか毎回当たるわけじゃないし、
サクッと終わらせるのが一番

GAMEは現実じゃない 負けても死なないから安心しろ
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:08:20.02 ID:nE0qjzUC0

勝てばいいんだよ、なにいってんだ?
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:30:06.23 ID:6LhRNqcM0
>>207
>つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。

ま、終わったよ。失礼しました。
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:44:39.48 ID:ziQzNAbT0
>>209
取るべき方法ってなに? 俺が逆に聞きたいところだ
「リフォームはドレマジを狙え」とかそういう類のこと聞きたかったの?
状況がまったくわからんうえに、助言求めてるくせに、んな攻撃的な言葉遣いされても

終わったって今までやってたのか?
ずいぶん長かったな
牛歩とかカスなことしなかったことだけ祈るわ
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:53:34.59 ID:fNrhN7/a0
なんでこんなに挑戦的なんだろう(笑)
コンビ打ちに合うなんて朝から不幸だったね
次回作では変な奴対策絶対してね、大宮
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:54:52.45 ID:6LhRNqcM0
>>207
>つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。

ま、終わったよ。失礼しました。
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:52:31.12 ID:Jw7gwlvi0
>>210
ウザイ(´・ω・`)ウザイ

>>212
名前を憶えてマッチングされたら始まる前に切る。4人戦やる。晒しスレへ行く
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:57:05.77 ID:3CFZubx0P
オンの不正対策はちゃんとやって欲しいよね
雷とかはシャットアウトしたい
あと評価システムも欲しい
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:09:10.80 ID:a+NWBgpV0
レーティングは欲しいね
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:13:42.44 ID:/y1sMTD/0
ネット麻雀みたいにレート制にして2位や3位狙うことにも意味がほしいな
順位+総魔力でレート変動したりね
そうなれば切断や捨てゲーも減るだろうし最後まで手抜きせずプレイできる
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:17:10.85 ID:7VGKKmWl0
1位のやつを暗黙の了解で協力して落とすのが楽しいからなー
2・3位狙いでちまちました小競り合いが増えるのはちょっと
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:31:46.75 ID:Jw7gwlvi0
やはりコミュニケーション取れないのが大きいな。MOVぐらいにしか思ってないんだろう
テキストチャットがあれば大分違うと思うんだが、3DSだと子供もいるだろうから酷いことになりそうだ
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:44:16.15 ID:pu8tm21/0
>>216
逆に2位以下は同条件にして欲しい
2位3位狙いなんて意味無い様に
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:49:49.76 ID:016ls0x10
2位3位狙いに意味あった方がいいと思うけどな
圧差付けられてる試合の中にも小目標無いとモチベ上がらん人の方が多いでしょ
まあその辺のレート変動云々は設定で変えれるのがベストだけれど
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:50:35.29 ID:kSU6BOEC0
>>217
同感なんだが、今のランク制度だと別に2位狙いでもいいんだよな。
俺は1位以外ksだと思ってるから、二位でもバルダンで高額突っ込んで1%にかけたりするが
こういう風潮はどっから始まったんだろう?

pt制の場合、一位100pt、二位0pt、三位-5pt、四位-10ptあたりが個人的希望
まあなんにせよ切断に厳しい対応取ってほしいわ。故意であろうが無かろうが迷惑だし
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:57:03.38 ID:WNi99QGD0
こういった自殺行為もやめてほしいな。
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:00:42.25 ID:M9425GmD0
>>214
対策なんてされない。それが家庭用の限界

オンライン専用なら致命的だから対策するトコもあるが
オン要素がオマケの家庭用ではどこも基地プレイヤーは放置が基本
切断対策なんて稀な機能(やってもアルテイルやロスプラ2程度が限界。他にどんな案が?となる)


後は評価システムは考えてるような機能はしない。それは箱360の悪評()が証明してるな

結局、負けた腹いせやプレイスタイルが気に入らない私怨に使われるだけ
顔真っ赤がその評価システムで落ち着いてくれるから、PS3に比べると罵倒メールが極端に少なく
ファンレターのブロックシステムとしては機能してるがw

FPS、TPSでは悪評の事は相手を悔しがらせた「勲章」
とも呼ばれてるくらい、対人では私怨まみれになる死にシステム

PS3だとデモンズソウルが味方を評価するシステムあったが
ホストの御機嫌を窺わないと低評価入れられてヘコむ人多数
例え仲間を評価する物でも捨て垢使って人を呼びまくって
低評価付けて帰すなんて嫌がらせをする基地が湧くくらいの要素
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:01:44.02 ID:8eSx2ekE0
こんなとこまでも出る杭は打たれるようにしたいの?
本当日本人の悪い癖だな
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:10:57.89 ID:/y1sMTD/0
晴れと雷がマッチングしないようにするだけで十分だろ
ルータ切断もちゃんと悪天候化な
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:11:18.86 ID:Jw7gwlvi0
出てるのは吹き出物で、出したいのは膿だけどな
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:13:39.19 ID:T5WyvOus0
レートを実装するのは難しそう・・・
絶対、レート高いと優先的に妨害する奴が出てくる。

現状のランキングの仕様では物足りないのは確かだけど。
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:20:12.31 ID:jcEFbz9I0
ランキングマッチとフリーマッチで住み分ければいいよ
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:27:11.85 ID:I8CIR8od0
久々にカルドセプトDS再開しようかな
間違いなく昔よりも勘が鈍っていると思うがww
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:27:48.35 ID:hndIPck00
どこにもカルドDS売ってません・・・
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:29:06.72 ID:on6ROKkk0
ポイントはあくまでオマケだろ、ポイントですらケチつけるやつがいるのに
レートにすると更にギスギスする

ポイントは妥当な落とし所だと思うよ
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:29:21.91 ID:jClBvr8s0
amazon
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:31:56.29 ID:on6ROKkk0
Megalodon
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:37:25.40 ID:JKLJsDFz0
切断対策なんて切断したら負けにすりゃいいだけだからなあ

ランキングの不満点は限られた期間内に多くの対戦しなきゃならんこと
レーティングと併用できれば短期的なものと長期的なもので、
どちらにも意味を持たせられそうだが
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:38:47.62 ID:RJ4y9Xt/O
箱の悪評システムがFPSなどの大規模対戦に向いてないだけだぞ
スト4とかカルドしかやらない人で切断や基地外メールする奴らには効果があった
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:42:00.63 ID:pu8tm21/0
負けでも切断する奴はするだろ
晴れと曇り以下がマッチングしなけりゃ全て解決
勿論ルーターでもしっかりペナ付けてたけどね
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:16:08.13 ID:IPWHloD90
2・3位狙いの話題見てたら麻雀思い出した。
カルドも麻雀と同じで、皆が1位を目指して頑張っては欲しいけど、まあプレイヤーそれぞれ考え方が違うのは仕方ない。
それも含めて対人戦と思う事にしてる。
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:28:48.44 ID:Jw7gwlvi0
故意であろうが無かろうが、切断したらその日のランキングに参加できなくすればいい。切断した時点で迷惑なんだから
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:46:30.77 ID:Ha+MqQpU0
ID:Jw7gwlvi0
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:02:57.34 ID:3CFZubx0P
切断率の表示でもいい
90%以上は100%表示で事故落ちには影響出ない
それ以上の頻度で事故落ちする回線は、故意の切断と変わらない
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:04:31.75 ID:3CFZubx0P
× 90%以上は100%表示
○ 10%以下は0%表示
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:05:06.93 ID:ySHUpGU30
>>230
れっつ通販
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:06:34.57 ID:8eSx2ekE0
切断率表示してどうするの
マッチングして切断率高かったら
電源落として他の人に迷惑かけるつもりなの
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:09:38.60 ID:3CFZubx0P
>>243
フィルターかけるのに決まってるだろ
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:15:47.38 ID:TPjT8pzA0
DS版の切断対策は大して効果してなかったからもっとちゃんとして欲しいね
格ゲーやFPSは一回の対戦時間が短いから切断のダメージが少ないけど
プレイ時間の長いカルドで切断すると折角の対戦がgdgdになるから
切断や放置には断固たる処置が必要

ここで切断対策強化に反対してる人は絶対に切断厨だ
相手にするな!
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:18:48.44 ID:DySZJAQVP
>>237
考え方もそうだが、局面によっても変わるわな
一位を引きずり下ろすのか、自分の順位を一つでも上げるのか
ラウンドがまだ残ってれば前者だろうが、終盤となりゃあそればかり言ってられん
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:18:53.33 ID:CbMXxfWo0
晴れとそれ以外がマッチングしないようにするだけでよくないですか、大宮さん?
切断されても完走すれば天気が回復したら事故った奴も戻ってこれるし
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:28:28.11 ID:fNrhN7/a0
天気はほとんど意味なかった
晴れでも牛歩しやがるし回線切断するし
中身雷の晴れがたくさんいる
晒し厨やら妨害厨やらほんと対策は必須
戦いたくない奴たくさんいるもの
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:31:55.07 ID:016ls0x10
対戦開始する前に参加するかしないかの確認ぐらいさせて欲しかった
悪質セプターと強制的に対戦始まるのがDSでの不満点だったし
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:35:20.52 ID:vgXs0BEL0
みんなやっぱそうとういらついてんだなw
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:43:49.68 ID://8tYibj0
まぁこれに関しては俺等が何言ったって開発側に任せるしかないでしょ
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:47:34.92 ID:/y1sMTD/0
まぁもともと身内用のゲームをそのままオンラインに持ってきただけだから
そろそろちゃんとペナルティなりのシステム作り込んでほしいね
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:48:01.56 ID:pu8tm21/0
開発もスレはざっと見てるだろ
不満や要望上げとくのも意味あるんじゃね
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:13:04.44 ID:7VGKKmWl0
ここでまさかのデフォ設定でカード奪取あり
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:15:15.65 ID:g7OZlpIm0
っていうかDS版ですら相当素敵なチューンナップを施してくれたぐらいだし
3DS版もDS版以上にきっかりやってくれるだろう!・・・と信じている
一番はテンポの問題だよな。相手プレイヤーのターン中に自分が自由にMAP見れたりするといいと思うんだけど
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:27:58.95 ID:Ns+AeVds0
最近DS引っ張り出してやり始めた初心者的には
下画面で相手の手札常時把握させて欲しいです
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:31:04.33 ID:DySZJAQVP
手札は覚えろよw
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:34:16.75 ID:Jw7gwlvi0
あらゆるタイマー値を一緒にして欲しいな。牛歩されるとたまったもんじゃない
相手のターンにちゃんと考えていれば問題ないんだから
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:44:24.61 ID:/y1sMTD/0
他の面子の手札参照はあったほうがいいな
アイテム把握してなくて高額領地特攻してゲームを壊すこともなくなる

持ち時間も30秒長すぎるから20秒でいいと思う
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:47:08.19 ID:ySHUpGU30
手札よりも、他人のターンの時に護符数や領地数を見たいな
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:52:16.51 ID:on6ROKkk0
常時手札参照はクソすぎるw
何考えてんだよw
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:03:12.06 ID:x3YLO4cv0
万が一年末以降品薄になったら嫌なので早速3DS買ってきた
あとはカルドセプトが出るのを待つだけ
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:08:57.02 ID:CkOKrgma0
〜そして3年が経った〜
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:13:40.89 ID:8eSx2ekE0
>>253
それ本気で言ってるの?
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:17:44.85 ID:z4w2kpZs0
メフィストフェレスとかいう使い道の分からないゴミを強化してください!
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:17:53.73 ID:pu8tm21/0
>>261
一応CPU戦だと初心者対策として、ドローストップが有るみたいだぞ

対人でも自分のターンは不可で、他人のターン中見れるならテンポ変わらないから
有ってもいいけどな
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:22:06.02 ID:XKGFSTci0
生贄がきつすぎるんだよな。セプター呪いで3ターンホープとかほしい。
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:26:30.98 ID:/y1sMTD/0
ドローポーズかけれるなら対人戦でも手札参照できる可能性高いんじゃないの
そろそろ敷居下げないと新規の人増えないよ
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:27:52.75 ID:d5u8ufxi0
メフィストフェレスと比べたらミノさんも優秀クリに早変わり
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:32:34.75 ID:on6ROKkk0
>>265
相手セプターは所持魔力の50%失うor奪う、ぐらいでやっと
つかってやろうかなってレベル

まあ焼き対策にだれかが置いとくかもね、って程度にしかならんが
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:34:11.91 ID:ia3P3hMg0
せめて生贄なくしてくれればな
バロウワイトとか使い勝手がすごく向上したし
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:39:21.31 ID:/Hm6QjFV0
相手を眠らせても反撃してくるのは理不尽
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:41:03.00 ID:on6ROKkk0
俺のクリーチャーは武術を身につけているからな
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:43:33.17 ID:ptzSCSdvO
寝返りが改心の一撃なんですね
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:50:32.64 ID:ySHUpGU30
いしにつまづいて かいしんのいちげき、だろ
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:56:47.39 ID:cyIt43UD0
メフィストは最低限、生贄なしの200G奪うだろうな
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:02:51.63 ID:fNrhN7/a0
バロウワイトを拠点に使ったり
スワップ使わないで結局捨てる馬鹿なキャラも直してくれよ
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:03:46.84 ID:iVmmq0Qk0
あと、領地能力で魔力すいとる対象を選びつついつでもしねたらいい。
それならメフィストつかってやる
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:13:16.13 ID:/HXdBmnj0
>>262
年末いいソフトでそうだし早めに買っとくのはアリかもねぇ('・ω・`)
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:14:17.38 ID:cQmAKW0d0
魔力を「減らす」を「奪う」にして
スペルで死んだ場合に手札に戻る
・・・ぐらいかなー現実的な妥協点としたら

あとは直接侵略向きの能力が何か一つ付いても良いかもしれんが
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:14:29.50 ID:pVpBDb4N0
メフィストはあの不細工な面もなんとかしないといけないな
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:14:37.16 ID:PA2OdF6O0
>>230
新作情報でテンション上がって2日前に買い戻したんだけどあんまり売ってないね
10店舗くらいに電話したら在庫あったのが2店舗だけ
それぞれ1280円と2800円だったからもちろん1280円の店で速攻買ってきた
ちょっと前までどこでも980円とかで売ってたようなきがするんだけどな
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:16:35.61 ID:8eSx2ekE0
amazonも今は在庫切れてるな
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:23:24.20 ID:WHA0D6va0
アルガスフィア
285 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/19(月) 17:36:12.65 ID:6CulS0Ji0
あかん今日ぜんぜん勝たれへん
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:45:40.77 ID:0HNcXDbkO
>>227
今のセプターポイントみたいに試合後にしか見れない様にしたらいいんでない?
試合中にサイトで検索したらわかっちゃうけど
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:27:00.33 ID:gLwVwiqB0
35Rで勝ち確定、最後の一人が行動終了したら勝ちって時に回線が切れたんだが
「対戦相手が全てCPUとなったので〜」とはならずそのまま終了した

発売からずいぶん経ってるし散々既出だとはおもうがこういうこともあるんだな
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:37:47.64 ID:hndIPck00
>>282
やっと買えたよ。
これデータ消すかすごく迷うな
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:39:36.58 ID:cQmAKW0d0
カードが揃ってない段階での試行錯誤もなかなか乙なものだぞ
どのみち新作は正確な発売日も分からんぐらい先なんだから、のんびりやるのも良いんじゃね
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:45:13.96 ID:hndIPck00
>>289
リハビリも兼ねて1からすることにしたよ
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:50:35.69 ID:zfPwM7qy0
>>288
2本買えばいいのさ
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:10:51.53 ID:sfKOKytY0
ぶっちゃけ遊ぶ時間考えたら
カルド1本でハードプラスソフト、2万の価値は十分にある
安いもんだw
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:31:11.18 ID:016ls0x10
かれこれ1、2年は続編は期待はしてたけど
いざ実際に出るとなるとまたカルド廃人になってしまうのではないかという不安が出てきたw
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:42:00.65 ID:fEnApQEj0
時食い虫だからなぁカルドは
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:53:06.61 ID:TPHgfNq00
カルドセプトで発狂するまんじぇろ
http://www.youtube.com/watch?v=_J8q66zzEOo
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:04:36.80 ID:rntieDvR0
パチンコに注ぎ込むよりかはマシな廃人度
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:14:35.28 ID:nt/Ox1eH0
2,3戦したらどっと疲れるからなー
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:28:42.65 ID:kRM3WamNO
CPUげしげしするのはなんともないが、対人(特にオン対戦)は色々と緊張するよなー
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:32:26.77 ID:a+NWBgpV0
3DSでもDSソフトのwifiできるよね?
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:37:04.48 ID:iP/7pql50
出来るよ
ただDSのを引き続きやるんなら、引継ぎをしなきゃいけない
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:42:24.12 ID:on6ROKkk0
ラルバって強いよな
あれヴァルキリーみたいなイラストだったら大人気だった気がしなくもない
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:46:08.27 ID:0qJkxswWP
ラルバリバイバルブックは面白そうだ
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:02:57.53 ID:sf+v12Zi0
使い道が分からないゴミクリーチャーを挙げていこう
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:05:18.74 ID:uDHGzHRQ0
今更ながらDS版買って来た
カードゲームってやった事無いんで初戦でいきなり負けた
負けてもカード貰えるから手札強化して再戦の繰り返しで良いんだよな?
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:07:36.22 ID:DySZJAQVP
うむ
まあ初期ブックでもCOM相手ならしばらく戦えるけど
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:10:01.23 ID:/y1sMTD/0
なんか今日は雷ばかりと当たるな
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:11:00.66 ID:0HNcXDbkO
>>304
それでオッケー
それでも勝てなくなったら>>3のサイトを一通り見てみるといいよ
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:12:07.30 ID:pu8tm21/0
>>304
基本はそれでいい
最初は負けるの当たり前なので、その期間に相手のブック・プレイングを盗むのが大事

あとこのサイト一通り目を通すのが吉
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

序盤はお勧めしないけど、後半のカード集めにはデク回しなんかも有る(wiki参照)
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:16:03.11 ID:on6ROKkk0
ソンギョウジャのHPを40にしてくれねえかな
援護クリで40は無理か・・・?

イビル一発で落ちるのがなあ
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:17:34.74 ID:uDHGzHRQ0
おお、こんなにレスが
みんなありがとう
とりあえず楽しめそうな予感はヒシヒシとするんで、しばらくこのまま自力で頑張ってみる
慣れたらオンラインにも挑戦してみるかな
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:18:11.12 ID:9+BQYNEG0
>>303
ミノタウロス
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:22:59.79 ID:qeJmuX/Y0
>>311
ミノさんはマスコットとして役に立つだろ・・・
チュパカブラ
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:27:46.62 ID:pu8tm21/0
>>309
アームドみたいに無色なら40も有りだけどね

猿は色付きだから
一手間だけど、ミューテーション掛けるのも手
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:36:09.66 ID:on6ROKkk0
猿+ウロボロス
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:39:36.05 ID:2qcDLa+c0
3DSにもDSのようなゲームアイコンはあるのかな?
もしミノさんがこのアイコンの座を他のクリに明け渡したなら…
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:40:57.75 ID:cyIt43UD0
>>314
風ブックじゃなくても使えるけど
結局はネクロスカラベだな
火土地のレベル5にウロボロスが降臨しても…
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:41:08.51 ID:0fD0lCXH0
ミノさんの影に隠れがちだけどハーピーも結構…
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:41:48.04 ID:0qJkxswWP
なんだかんだいってミルメコさん強いけどなあ
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:43:20.91 ID:uuQiWnnZ0
最近中古で買ってきてようやくシナリオクリアしたぜ
前のデータはカード1000枚以上入ってたから消さない方がよかったかのう
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:45:52.57 ID:iP/7pql50
ウロボロスは領地コスト有るのに領地4つ以下が条件って役に立たないだろ
>>315
なんと3DSでは、DSのような2Dアイコンの他に3Dの動くアイコンもあるぞ
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:46:01.25 ID:F53P6ttlO
間違ってテストブックで4人戦いっちまった。
せっかく成立したのに蚊帳の外ですごくせつなかったぜ…
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:49:02.23 ID:on6ROKkk0
>>316
いやむしろ猿をウロボロス特化で採用する

ウロボロスは領地コストあるから
猿→移動侵略→ウロボロス援護

・・・・
だめだこりゃ
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:51:28.75 ID:pu8tm21/0
ウロボロスは、ガチ焼きブックにいいかもねー
ファンタさえ掛ければ何度でも復活w
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:55:29.00 ID:016ls0x10
ウロボロス×高レベル4連鎖とか素敵やん
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:59:20.06 ID:pu8tm21/0
蘇る度に、ランプロ・ファンタが剥されないなら結構使えそう
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:02:08.42 ID:F53P6ttlO
ウロボロス、狭いマップで4連鎖だけくんでレベル上げれば使えなくはなさそうだが。

だがスペルで死ぬだろうからマスファンタズムとかないと…。
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:03:11.96 ID:DSyAlr700
スカルプチャーさんが何かを言いたそうにしてるぜ!
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:05:33.09 ID:cyIt43UD0
ウロボロスはアイテムいらないから、ブック構築がやりやすいかも知れんな
あれ、チャームでうばわsdxf
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:08:19.29 ID:F53P6ttlO
ミューテ→ランプロでもう何にも怖くない!


復活後ミューテの成長分は消えてますか…そうですか
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:09:19.36 ID:on6ROKkk0
テンパランス「ミューテーションより俺をつかえ」
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:19:52.44 ID:ySHUpGU30
>>319
どうせカードフルコンプするまでにカード4000枚とか溜まるから気にしないでおk
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:23:39.78 ID:NTA0LIlA0
今見たらカードが12000枚あった
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:24:37.23 ID:ulegUI8f0
ブックのサイズ半端ねえな
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:30:02.86 ID:i+jf7geo0
全カード99枚&Eカードで36440枚持ちの人もちらほらいるんじゃないか

>>301
「ラルヴァとペリの効果が逆だったら良かったのに」とはたまに言われてた
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:31:24.89 ID:pu8tm21/0
ALL99は3DSまでには無理そうだな
Rがまだ40枚台だ
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:32:27.86 ID:gO+y1mvr0
3DS新作と聞いてダッシュで飛んできました
見た感じ、DSと同じく領地系能力は廃止になったのかな?
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:33:59.57 ID:x+8a3TXK0
セカンドベースなんだしそれは無いでしょ
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:34:52.56 ID:DySZJAQVP
DSも別に廃止した訳ではないんだが
単に1のリメイクだから無いだけで
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:35:23.69 ID:hxsPcjiy0
>>336
PV内にゴールドトーテムやドモビーあたりの領地能力以外に生きる道のない
クリーチャーがいるから、ちゃんとあるだろ
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:41:32.06 ID:on6ROKkk0
10枚入手したらそのカードはでなくなってくれてもいい
レアリティがRだと複数枚なきゃ機能しないようなカードがブッキに組み込めない
341336:2011/09/19(月) 22:43:03.07 ID:gO+y1mvr0
おお、すまない
DSで廃止した訳じゃなかったんだな…
レスサンクス
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:47:37.77 ID:wOJ8CZWE0
このゲームに目をつけた任天堂はさすがだな。
多分すごい良作になるで
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:49:33.49 ID:zfPwM7qy0
>>340
フレイムウィビルが1枚だけあるときの切なさよ
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:05:57.95 ID:CbMXxfWo0
もう一度咲くと評判の安田美沙子がいいんですか?
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:06:14.89 ID:CbMXxfWo0
誤爆・・・
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:07:18.58 ID:wGmPU6px0
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:26:54.46 ID:b/IB/0A20
3DSで配信されてたpv見て気になったからDS版でも買ってみることにした
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:28:39.94 ID:ouZhhKOR0
開幕1R切断が四回やって三回
四回のうち三回は雷と遭遇
これはマチ切断の失敗に巻き込まれてるということ?
完走してるのに薄曇りに二回なったんだが

先の対戦でCPUがテレキプロウを決めて、HWXハメまでやってのけた
終盤人が入ってたら負けてたかもしらん
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:31:43.82 ID:+bgFeOK70
はー、ライフォブックに当たるの嫌になってきた…
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:46:32.39 ID:diw2mM1m0
援護ライフォがうざい!

├ 1.ウェイスト、焼き、リフォームを使う
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたカードでなんとかなるかも?
│             ↑
│          ココがポイント!

└ 2.サンダービーク、セイレーン、アシュラ、ディープスポーンを使う

      [せいかい]



  3. 二週間待つ

      [だいせいかい]
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:54:17.72 ID:clU86z320
サムライの仕様が変わったらしいけどST40以上の敵ってむしろ弱体してね?
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:56:03.89 ID:2qcDLa+c0
イビブラ持ちながらサムライで練り歩くこれがこれからのスタイルだ
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:58:55.47 ID:zfPwM7qy0
ST40以上で即死といえばライオンメインがいるがろくに使ったこと無いな
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:59:11.22 ID:on6ROKkk0
それむしろ2EXのスタイルだろw
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:59:11.94 ID:ziQzNAbT0
>>348
それは開幕切断に巻き込まれてるね
残念ながら、上位のプレイヤーになるほど開幕切断をするという矛盾に
ハマっている 要は負け試合はしたくないんだと しかも切った側が曇らないみたいねおかしいよ、これは 
個人的には場荒らし的なものもいるのも当たり前で
それも混ざってのランキングだと思ってるけどね
そんなの詰め将棋みたいに、腕だけあればいいんだったらずっとCPUと
やっていればいい 彼らは「人間が相手」ということを忘れているらしい

>>349-350
バリア4積みはあまり腐ることがないぜ

ライフォを消す以外のメリッツ

・最序盤でHW系を使わせない(中盤以降の要所でも)
・リフォーム・・・ライフォに当たって呪いを上書きか祠でライフォ消えればOK
・リバイバルを5ラウンド使わせない
・手持ちにライフォがあっても5ラウンド使わせない
 (こちらにバリア複数あるときは、ライフォの連続使用をためらわせる
・他プレイヤーから身を守る
・他プレイヤーのプレッシャーになる
・安い

デメリット
・これ、バリヤーなんで。

どや?
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:00:47.89 ID:kjrUJH3J0
バリヤー△
ところで3DSについての話はここでも大丈夫なのかな?
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:01:28.09 ID:CyYiMX0M0
ターンオーバー+サムライブック

……ないな。
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:02:39.38 ID:RlKjTza80
ここ最近は3DSメインだとおもわれ
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:04:19.63 ID:c805ScJe0
一番目立つコロちゃん対策はクレリックがいるしサムライはオワコン
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:04:52.39 ID:yKAncvkJ0
>257 いやそれと先制クリ、デコイ、ジャガーノットさんのデッキは俺も考えた。
なくはないと思うけど、タノバが次回も生き残れるのかは疑問。
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:08:36.94 ID:kOAhzAX+0
つか348はどうやって完走したん?4人戦?
3人戦なら1人がマチ切り失敗AI化した後に残ってる雷がAI化した時点で
全てのプレイヤーがAI化しましたで強制的に対戦終了するはずだが
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:12:30.01 ID:6zNndesM0
そんな不思議そうに言われても
残った三人(雷含む)で最後まで普通にやってただけ
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:16:28.50 ID:qcBujLXj0
>>355
失敗したら切った側もしっかり悪化するぞ
負け試合じゃなく、切断厨や雷の相手して無駄な時間使いたくないだけ

直前の試合で切断逃亡した奴が、次の試合で悪びれず笑顔アイコン出してきたら
相手する気にならないだろw
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:19:32.59 ID:cyUp1oQB0
アイテム禁止ランキングで先制タノバブックは機能して楽しかったな
ペガサスが活きる活きるw
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:24:09.89 ID:6zNndesM0
笑顔アイコン確認してから、切るんなら切断厨とたいしてかわらんな
マチ切断の失敗でもなんでもない
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:24:54.97 ID:4qn9hN4V0
レインフォースはまたエリア限定なんだろうか
クランプはそれでも人気なんだがな
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:26:16.56 ID:qcBujLXj0
大して変わらないと思うなら、切断厨や雷と楽しくプレーすればいいじゃん
誰も困らないよ
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:26:36.74 ID:c9EgqMfM0
久々にDSのやりたくなってきた
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:26:42.82 ID:Xcia2y550
そういやクレリックも初代に比べたら微妙そうだな今回は
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:30:36.63 ID:ow2QNJxB0
レインフォース+侍+ケットシーブックか
アレスとバルキリーとキメラも入れるべ
デコイに蹴散らされるなw
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:31:11.15 ID:l7GVZkfC0
最近はランキング上位の晴れマークが開幕切断して
雷様が最後まで付き合ってくれるというパターンが多くて多くて

次回作はマッチング切断なんて穴を残さないで欲しいわ
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:32:49.67 ID:4qn9hN4V0
>>370
安心しろ
ソーサラー先生がリリーフで助けに来てくれる
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:33:33.01 ID:qcBujLXj0
3DSグレアムはサーガ基準になると見てるけど、
ガセアスとカウンターどうするんだろうな

200Gと150Gにしたら相当使用率下がるだろうけど、やりすぎだしなw
アイテムそのものを無くすのもいいかもね
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:36:45.35 ID:Gkw6gtodP
サーガではその二つはどうなってるの?
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:47:22.19 ID:K/XhOVsO0
グレアムは
武器・巻物・道具用
防具・巻物・道具用
に分かれてるんだっけ
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:47:56.66 ID:PLz7odkp0
マッチングして曇りマークみて切断する奴ってマジ害悪
天候も変わらないしそんなに嫌ならオンラインに来ないで欲しい
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:50:48.82 ID:2uGaDGft0
大半は晴れで、同じ事を曇り・雷に対して思ってる
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:15:28.07 ID:K9YOLfhY0
次回作に向けて皆さんには基礎的な練習をしといてもらいたいな、
だって計算間違えただとか、どっちが早いかわからんかったとか興ざめするからな。

by もっちー
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:24:11.21 ID:5IfCTuyt0
とあるゲームのようにLiteとProでwifiを分けられるのはどうかな?

Liteは相手のカード状況&手持ち資産からカード選択可否まで表示し、
得られるポイントはProの半分にする。

あとwifi対戦中の自キャラのオート切り替え機能欲しいな
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:25:41.22 ID:4Nm5VsWj0
ものすごい上から目線だな。天空目線と名付けよう。
上手い人なんだろうけど、アピールし過ぎと思われる
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:26:16.34 ID:4Nm5VsWj0
380は378へ
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:28:26.45 ID:ObCUYCs00
しー、触っちゃだめ
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:31:47.33 ID:PLz7odkp0
>>378
粘着セプト部は巣に帰れ
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:33:26.11 ID:PLz7odkp0
本当セプト部は屑だな
3DSでもセプト部がでしゃばるかと思うと嫌になる
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:38:46.22 ID:4Nm5VsWj0
>>382
もしかして、2chとセプト部には確執があるのかい?2ch杯では和気あいあいとしてた気がしたけど。
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:41:57.90 ID:yKAncvkJ0
えらくしぶとくて、強烈なセプト部のアンチがいるもんだな。
【セプト部属性に強打】ってところかw

…ま、どうだっていいやね。
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:42:46.29 ID:2uGaDGft0
>>379
現状の天気システムで、各自でフィルタリング出来たらそれでいいんけどな
ルーター切断も電源OFFと同じ様に悪化させて

牛歩する馬鹿は本当に一部だけだから、その為だけに総持ち時間導入は難しいかな

売り上げが上がるのは大歓迎だけど、その分リアル小中も増えるだろうし
その辺りの対策は本当何とかして欲しい所
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:44:38.82 ID:2uGaDGft0
>>385
確執なんて無いよ、ミノネタと見たような物

面白いと思ってもっちーネタ引っ張る奴と、それに釣られる奴
ただそれだけ
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:48:12.52 ID:ObCUYCs00
>>385
確執というより、私念でスレを埋め尽くすので、嫌がられてる
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:48:28.07 ID:KSqAIeNa0
>>385
2c杯h=セプト部杯
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:48:54.87 ID:kOAhzAX+0
確執があるのはセプト部と2chにいるセプト部の一部だろ
ランキング勢だけどセプト部の連中とか名前出すから名前だけ知ってるだけだし
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:49:33.41 ID:4Nm5VsWj0
>>388
なるほどー。だから触っちゃダメと言われたのかw
スルー安定と見た
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:49:54.74 ID:OQSnHb490
つーか、1試合に1時間とかかかるから、AIが入ったりした時の被害が大きいんだよ。

1試合数分〜10数分とかで終わるゲームなら、切断する奴はいてもそこまで目くじらは立たない(無論切断はよくないけど)
ポケモンとか年齢層切断率結構高いけど、そんなに時間かからないから切られても「あ、次の試合いくかー」って感じになるし。

逆に国盗り頭脳バトル(マイナーではあるが)とかボードゲームとか30分〜1時間かかるようなゲームは、AI混じった時の萎え度が半端ない。

次回作には回線落ちしても復帰する機能(事故対策)と、AIが発生した場合に試合終了を選べる機能が欲しい
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:54:13.28 ID:OQSnHb490
試合中に仕事先から急用が入った時とか、電話来た時とか皆どうしてるの?
1試合1時間かかるから中々気軽に始められないってのもカルドがライト層に普及しずらい原因かも
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:54:19.86 ID:2uGaDGft0
>>393
4人戦で1人AIならまだいいけど、3人戦でAI出ると実質タイマンだからなあ
カルドは多人数の駆け引きが、醍醐味の一つだしね

国盗りはプレイが過疎後だったから、面白さが理解出来なかったわ
そういう意味でも優良セプターは大事
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:58:50.30 ID:2uGaDGft0
>>394
電話なら終了後に、折り返し掛けるな
待たせても運手中だったとかお風呂とか適当な言い訳出来るじゃん

どうしても無理な場合は、時計アイコン出して切断なんだろうけど
今まで有利な状況で、そうやって消えた奴が居ない現実
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:12:23.61 ID:CQe8XZV20
今日は確率絶不調。ライトニング1回・ジオファーグ2回失敗。
4人戦で確率侵略で踏まなくていい高額攻めて失敗、いきなり大勢決しちゃう
のって他二人からしたら嫌なもんかな。そうだったら申し訳ないんだが。
ただ、伸びてきた4配置ウィピルLV4にライトニング+リバイアサンで突貫は
行くべき場面だったと信じたい。
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:15:28.81 ID:P8KZ59zX0
リバイアサンでライトニングって意味なくね
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:19:53.40 ID:D8ka1y+G0
え、なんで
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:42:48.38 ID:0pzEL6LcO
>>397
確率即死は高額を踏んでしまった時か、終盤で他にどうしようも無い用のお守りだと思う
序盤〜中盤で避けられるのに直踏み失敗で試合の大勢が決まるとか
第3者からしたら荒らし以外の何者でもない、異論は認める
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:53:14.90 ID:1r8k54zj0
中盤でも劣勢なら突撃することを否定はできないな
大きく迂回するくらいなら、突撃して失敗したらトランスすればいい
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:56:42.23 ID:G68hQXi1O
試合壊すな、仕事しろとか言ったって
セオリーはあれどルールで決められてるわけじゃないからな
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:00:02.71 ID:OQSnHb490
高額バロンにリバイアサンでライトニング決めると、水に変形できるん?
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:04:00.45 ID:yKAncvkJ0
ためしてみろや まあ できるはずだが
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:06:47.93 ID:65tif/bFi
切断云々をみるとロビーとテキストチャット欲しくなるけど、任天堂的にないだろうしなー
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:06:55.71 ID:D8ka1y+G0
ちなみにリバイアサン+チャームでも土地変性は発生します
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 04:57:16.15 ID:0syI5kMc0
途中落ちの話でしばしばルータ切断がどうのこうの
言ってる奴がいるが、あれ、何なん?
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 05:59:29.27 ID:6kOeA0Kj0
アルマジロとカーバンクル飼いたい
地はかわいい動物が多いなぁ
次回作もかわいい動物期待してるお
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 07:33:12.25 ID:SPM1KeDm0
俺、ここ数年で買って良かったもの一位が
DSとカルドだな
二位は自転車
三位はカセットコンロ
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 07:52:29.88 ID:ow2QNJxB0
プレイグとかの土地呪いを付ける全体スペルも調整入らないかな
あれ一枚で解消されると、個別の土地呪いスペルが使いにくい。バンドルギア+リジェネとかもっと作りたい!
土地レベルかクリのSTHPによる調整しか手段は無いんだろうか
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:06:35.79 ID:thjO0q74O
結局2ちゃん杯主催者の正体はだれなん
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:14:26.41 ID:RIPWKmWV0
最近マッチング切断してもAI化して試合始まってないか?
切断早くてもそうなってるっぽいんだが
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:23:31.20 ID:0pzEL6LcO
雷乙
自分がマチ切していたらそんなん判るわけないだろ
マチ切りした直後にまた同じメンツってパターンもかなりあるのに
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:30:30.30 ID:ow2QNJxB0
回線断したらWifi側で1時間アクセス拒否でどや?
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:31:54.67 ID:Qsb4gXUlO
そういや、バードさんが勝手にどっかに飛んでいった場合でも、敵破壊時効果は発動するんだったっけ
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:07:55.09 ID:EkQW+sid0
回線切断したら、AIが勝手に試合して、そのAIの試合が終わるまでアクセスできなくなれば良い気がしてきた
417 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/20(火) 09:40:39.93 ID:Tx1IrzQD0
>>416
それめちゃくちゃいいな。
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:40:54.02 ID:thjO0q74O
アールのサブタグがうざい
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:01:43.09 ID:hmpsRShKP
セカンドの糞アイテム群は直ってて欲しいね
グレアムは当然、独禁
カウンターガゼアスもコスト30%うp
ホリグレはx2魔力を相手に奪われる
属性の武器とアムルは二色対応
全般として道具のコストうp&武器防具のコストダウンと性能うp
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:08:01.34 ID:EkQW+sid0
>>419はサーガへ行けば幸せな気が
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:09:06.99 ID:uMDyvPoTP
カウンターのコスト130とかいくらなんでもアホかと
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:12:47.68 ID:LxuD4Fe70
自称上級者様の意見を反映させるとろくなことにならない
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:14:12.08 ID:LIaZRdiE0
スマホでカルド出してくれ!
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:22:46.42 ID:hmpsRShKP
ショボーン
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:28:19.99 ID:D8ka1y+G0
なんだよっ!ドローサポートは強く無いとダメなんだよ!
リンカネは元に戻せっ!!

的な
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:36:54.92 ID:L3vhByP40
アイテムの値段が30%ばかし違っても、それで入るカードが変わるとも思わんけど。
よほどの類似カード(カウンタなら属性盾)があるならともかく、
なにしろ使用頻度が低いから消費魔力が違うだけじゃ殆ど変わらんだろ。

ていうか、セカンドってそんなにカウンター有用なの?
クリの都合で防具使えるようにするのが辛いのと、
グレアムとホリグレ、あとスカラベで枠が埋まるから
実際には鎧は入れてなかったけど
アイテムの性能としては巻物にも対応できるHPあがるアイテムの方が
良い位に思えるんだけど。

属性強打は2色対応ぐらいせんとだけど、アムルは自分のブック都合だから対象は1色で良いのでは
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:44:33.43 ID:FLiekh+NO
フェアリーライトかけて毎ターンファインドうつような人生を送りたい
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:03:43.00 ID:EkQW+sid0
仕事ほっぽいて毎ターンファインドうてる人生うらやましす
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:10:12.25 ID:D8ka1y+G0
そしていずれ訪れる審判の時-ジャッジメント-
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:10:25.48 ID:CwPUB0JEO
モスマン、テングはさすがに修正しないとまずいレベル
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:20:07.96 ID:ow2QNJxB0
ブラスアイドル<俺の出番だな!

ホリグレはダメージ×土地レベル分の魔力を消費とか
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:25:00.86 ID:hmpsRShKP
モスマン調整ってもx5じゃ弱過ぎるし、唯一の先制青天の風だから先制は欲しい
ディスコード、デモトレ、スカルプとかのスペルの調整が良いんじゃないかな
ダメかな、駄目だよねうん
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:26:09.14 ID:uMDyvPoTP
×5じゃ弱いだと?コアティに土下座して謝るべき
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:39:13.05 ID:B4MYZ0AM0
アマドラ輸入で無属性にトドメ刺してしまえばいいよ^ー^v
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:42:56.74 ID:RnUkuqYni
モスマンは
先制削除、巻物使用不可、
どや?
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:51:24.48 ID:hmpsRShKP
>>435
えー先制欲しいよ〜
0/30 生贄 先制 巻物使用不可
どや?
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:56:51.30 ID:FJx4BWrRO
先制巻物残しでいいから×5が妥当じゃね?

それか自軍の無クリ×10。
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:01:45.88 ID:ow2QNJxB0
ポールスター採用してガセアスフォーム削除
カウンターアムルのアムルの性能を1/2反射でどや?
もしくは毒麻痺シニリティ等の呪い付与やMHP−10とかでもええでw
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:05:05.24 ID:ow2QNJxB0
呪いは防衛時のみだからイマイチだな
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:06:34.58 ID:cCKRvfe0O
モスマンは巻物持っての二択が厳しかったから巻物使えないだけで十分痛手だろう
アーマードラゴン追加は劇薬過ぎるから却下
無属性に30ダメの領地能力クリは居てもいいけどな
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:14:25.78 ID:uMDyvPoTP
STとMHPを入れ替えるとか
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:16:18.36 ID:4Nm5VsWj0
先制なくせばどうなんだろ?
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:21:25.57 ID:4Nm5VsWj0
結構落とせない拠点増えるんかなぁ
連投ごめんなさい
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:30:15.58 ID:s9iVeMB60
カウンターとガセアスはランダムにカード1枚破壊でいいんじゃねっと思ったけど
これじゃ逆に誰も使わんか
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:31:55.48 ID:sGmuZnBb0
モスマンは安すぎるコストも問題だったから風2つ、コスト120ぐらいなら今の性能でもいい
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:34:33.03 ID:4Nm5VsWj0
>>418
kwsk
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:38:15.50 ID:GmyWw8Rb0
青天井に弱点があんまり無いんだよね。モスマンは青天井だし後攻でもいいんじゃないの?
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:38:27.45 ID:0pzEL6LcO
×7か自分の無クリ×10くらいが俺も妥当だと思う
ST上げたかったら自分で頑張って撒けと
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:41:20.12 ID:2uGaDGft0
えらいモス嫌われてるなw
火に配置不可で一気に使えなくなるけどな

コスト100巻物不可でいいから、配置制限無しにして欲しい
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:44:56.05 ID:OQSnHb490
モスマンさんが風以外配置できないクリ制限になると、一気にメガロドンやミノさんみたいな愛すべきネタキャラになりそうな気がする
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:46:01.93 ID:cCKRvfe0O
ST0HP30にしてやれば入れ替え系で死ぬ
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:46:48.92 ID:GmyWw8Rb0
セカンドだと、オルメクヘッドが強かった覚えがある。
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:47:14.23 ID:GJT3zMBWO
無属性クリが配置できなくなる新アイドルでもあれば一発で無やモス相手のアンチになりそうだけど
もしくは属性の合わない土地にクリ置けなくなるとか
効果きつすぎてヤバイかなあ
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:48:19.95 ID:GmyWw8Rb0
>>453
つエレメンタルレイジx2
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:50:12.58 ID:2uGaDGft0
>>453
只単に弱体化させるより、そういうアンチクリの方が面白いよね

そもそもサーガの時って、素HP50で戦闘中HPも増えてたんだから
そうとう弱体化されてるのにな
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:51:17.42 ID:xgegLPdF0
テングも風ブッキのために修正しる
風のエースっぽいのに風キラーってどういうことだよ

テングが風にいるせいで風がしぬ
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:53:05.70 ID:uMDyvPoTP
>>448
×7は計算がややこしいから無いわなー
自分の無クリのみ×10にして、巻物不可、ST30MHP20にするとか
生贄まで付けて良いかどうかは判断が難しいとこだが••で
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:53:07.21 ID:2uGaDGft0
風じゃなく、森の敵陣時に飛べたら解決だな
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:54:44.70 ID:uMDyvPoTP
ダンピールが居るのにこれ以上地にピンポイントに致命的なクリはやめれw
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:55:07.41 ID:xgegLPdF0
それだとまだ強いから少し緩和して
風領地にいるときのみ森に飛べる、なら妥当なんじゃね
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:56:49.64 ID:JWSAqK2i0
エルブンクローク
アイテム:道具
コスト:40G
HP+30
対戦相手の攻撃成功時能力無効化

こんなん欲しい
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:57:49.82 ID:gDR7Ze8A0
DS版しか知らないから知らない名前のクリ見るだけで
わくわくすんな
ダゴンが幼女になってたらちょっと嫌だな
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:58:56.16 ID:qa5niNp00
×7けっこう良いと思うんだけどな
無属性 7体だと49、1だけ残って生き残ったーとか
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:59:57.41 ID:2uGaDGft0
>>461
必要性は分かる

無効化以外で即死防げる方法欲しいしなあ
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:00:34.04 ID:xgegLPdF0
攻撃成功時 敵の無効化能力を無効化
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:02:20.42 ID:EkQW+sid0
リビングソードでHP1増えたお陰で助かった、あの世界が帰ってくるのか
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:02:47.65 ID:z/IvfcjL0
あえてチート性能のテングを出したってことは何かしらいい修正がされてるだろ
それか周りがテングに合わせて性能がインフレ状態になってるか
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:02:54.45 ID:KSqAIeNa0
ゴールドグースDSで×7になってたからあるで
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:04:16.87 ID:ufRG1j250
デスペアーする迷惑なアイドルがほしい。やっぱいらん。
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:04:22.61 ID:GJT3zMBWO
>>462
疑似餌が幼女の触手クリーチャー

あれこれスキュラじゃね
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:06:16.87 ID:EkQW+sid0
>>468
暗算する時間がシビアン
472 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:08:29.45 ID:hmpsRShKP
DSもセカンドも防衛側が有利過ぎるのに
侵略クリ弱体化とか有り得んだろ
特にモスマンは、ディスコやスカルプによる強クリアンチだってのに
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:22:51.17 ID:yKAncvkJ0
風はテング、ガルーダ、モスのアタッカー三択が熱そうだね。
…ボクは、エルフちゃん!
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:28:19.61 ID:L3vhByP40
侵略クリが暴れる試合が面白いんなら有り得ないけどな。
あんまり落とし合いになっても引き次第の運ゲーでつまらないから程々で良いわ。
侵略考えなくて良いぐらいのバランスでなければそれで十分
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:29:38.65 ID:VEmxUF990
火のネタキャラ3人衆
ミノタウロス、イエティ、メフィストフェレスもよろしく!
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:30:09.70 ID:JWSAqK2i0
あまりにも鉄板な一部防御アイテムが問題だよなあ
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:33:33.78 ID:uMDyvPoTP
>>475
突っ込み待ちすか
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:39:28.12 ID:exIUaW//0
イエティwww
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:42:46.84 ID:K2gU+B5t0
自分が領地が落とされた時に即座にそれに侵略し返すってのがやりたいな
スペルだと難しいだろうから、できるとすれば他のクリーチャーの領地能力かな?
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:45:16.56 ID:B4MYZ0AM0
>>455
サーガはアマドラのせいで無属性死んでて援護クリかコロッサスぐらいしか置けなかったからなw
スカルプチャーしても高額地はイントル、他はバーバリアンが壊しまくってモスマンの活躍の余地があんまりなかった
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:45:31.22 ID:2uGaDGft0
>>476
サーガで全員の道具破壊スペル有るじゃん
あれも一つの解決方法じゃね
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:47:52.63 ID:B4MYZ0AM0
>>479
つ イントルード

>>481
あれはやり過ぎ、ラストでおk
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:48:38.51 ID:uMDyvPoTP
強力な防御アイテムなら使わせるとか、手札を破壊しようって発想は無いのかとたまに思う
484 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/20(火) 13:50:50.71 ID:Tx1IrzQD0
シャッター4積みするだけで相当なブックや状況の対策になるんだけどな
シンプルなカードは強いよ
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:51:29.17 ID:xgegLPdF0
森ブック三銃士
エルフ、ワーウルフ、ホーネット
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:54:43.61 ID:EsEfbqr10
領地能力とレベルアップは同時にできてもいいと思うんだよな。
マリモとかさ
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:27:52.57 ID:xMdfrxmE0
すんません、最近カルドセプトDS買ったんですが、ストーリーで勝ったり負けたりしてグラフ表示された後、
結果にあわせたCGが一瞬表示されてるようなんですが、これ、ゆっくり見る方法無いんですか?

それとは別に、AIの思考の速さ(ウェイトタイム無さ)と優秀さに感心しきりです。
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:28:53.38 ID:wtW1WebE0
>>484
そのシャッターを入れる空き枠が無いんだろ

タイマンはともかく複数戦だと4枚じゃ捌ききれん
結局シャッター入れるより高額領地をピンポイントに
潰せるスペルで攻撃した方が安全って感じだろ
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:29:16.82 ID:BgYnMRlM0
画廊

いずれこの糞AIがって思うから
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:29:45.13 ID:c4ARP6RO0
メンテナンス→画廊
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:31:44.40 ID:xgegLPdF0
なんか3DS版発表されてからDS版買ったってひとおおいな
DS版ってイラストがちょいダークでアレだから逆に(ry
492枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:32:32.41 ID:xMdfrxmE0
dd。もしかして、試合結果とは特に関係ない?
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:33:40.45 ID:cCKRvfe0O
自作aiが楽しかったな
カルネージハートぐらいの行動選択が出来たらいいなー
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:36:07.22 ID:pvINvOzJ0
どいつもこいつも拠点落としたがりなくせに、シャッター四積みもしないまま文句ばっかり
全部が全部スペルで割る必要なんてないのに

拠点侵略したいなら、相応にブックを組めよ
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:42:49.15 ID:uMDyvPoTP
自分以外の全員がアイテム三枚以上手札に持ってるような状況でも想定してるのか
まずは連鎖要因のレベル低い土地を攻めるところから始めようぜ
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:47:39.68 ID:hmpsRShKP
セカンドならラストでいいだろ
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:48:51.90 ID:2uGaDGft0
ラスト移動侵略で確定って場面は増えるだろうな
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:01:05.05 ID:cCKRvfe0O
スペルで壊れないアイテム欲しいよね
+30のコスト50ぐらいで
リビング?リプレイスあるからヤダー
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:02:28.63 ID:6wsdDsKj0
>>492
イラストと試合結果は特に関係ないよ
試合後、何十種類だったか存在するイラストがランダムに表示される
自分がこれまで見たイラストは、メニューの「画廊」で表示できる

うろ覚えだけど、もしメニューに「画廊」がなければ、
ストーリーモードをクリアした後に追加される要素だったかも
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:04:21.23 ID:xMdfrxmE0
>>499
ありがとう。いつからあったかわからないけど、あるw
暗転して映るか映らないかで消えていくのは、操作がわるいのか、そういう仕様なのか気になるけど。
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:06:08.67 ID:5SKjvZao0
リメイクするなら無駄に性能が被ってる地属性なんとかしてほしいな
ウッドフォーク、セージ、オドラテク、グリマルキン、ドリアード、ブリンクス
ここらへんは数多すぎ
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:08:04.44 ID:2uGaDGft0
>>500 選択したら拡大してそのまま固定だよ、操作は1プッシュだけ
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:08:19.98 ID:JWSAqK2i0
ウッドフォーク以外は独自性があっていいと思う
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:09:25.77 ID:hmpsRShKP
>>501
それが地属性だろ
風に先制多過ぎとか水に無効化多過ぎって言う様なもんだ
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:12:00.20 ID:xMdfrxmE0
>>502
画廊ではきちんと見れるよw クリア時の話ね。ほんと不具合かと思う感じw 画廊あるから全然気にしないけどw
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:14:27.82 ID:pvINvOzJ0
>>501
それ被っているように見えるんだな
微妙な違いだけど、個々人によっても評価違うから選択の幅があって面白いのに
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:17:29.33 ID:ow2QNJxB0
今回はマーブルがあるから特に問題はないな
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:19:49.70 ID:A72uhIzs0
>>501
この中では実際にどれが強いの?
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:28:06.21 ID:B4MYZ0AM0
>>508
STが30あるウッドフォークが一番強い
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:31:01.39 ID:pvINvOzJ0
>>508
天然ランプロのあるグリマルキンが一番強い
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:32:42.26 ID:K2gU+B5t0
援護を邪魔されないセージに一票
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:33:20.60 ID:c94AX85O0
>>508
土地が確保できるドリアードが一番強い
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:35:04.84 ID:hmpsRShKP
>>508
天然ランプロある上にどこへでも移動出来るブリンクスが一番強い
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:37:56.09 ID:GmyWw8Rb0
>>472
攻撃強いと詰まらなくなるよ。土地のレベルを上げる意味が無いから泥仕合になるだけで戦略とか無くなってくる。
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:39:35.17 ID:hmpsRShKP
>>514
考えが極端なんだよw
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:39:39.15 ID:GmyWw8Rb0
>>501
攻撃スペルで焼かれないオドラテクが一番良い。
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:40:17.42 ID:lV8hsq9V0
セージに1票だな、こいつの代わりはいない。
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:41:40.91 ID:B4MYZ0AM0
>>514-515
空気嫁
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:44:02.39 ID:6Ww3H1GZ0
ウッドフォークに1票だな、セカンドで絵柄が怖くなったショックは計り知れない。
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:46:27.50 ID:K2gU+B5t0
セージの能力をもうちょっと限定して、
援護は確定で出来るけどアイテムは破壊されるみたいなクリを各色に欲しい
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:47:50.60 ID:c94AX85O0
地味だけどST30援護は、援護の餌のST集めに苦労しないんだよね
DSのカードプール観なら
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:48:17.90 ID:xgegLPdF0
地は援護で飯くってる属性
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 15:52:11.33 ID:6Ww3H1GZ0
NPC戦でケルピーレベル5にタリスマン、グレアム所持してて
唯一落とされた組み合わせがセージ+巻物
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:00:28.58 ID:xgegLPdF0
とりあえず戦闘のバランスはサーガが好きだ
あれも神宮さんがデザインしたんだよな

クリに関していえば
アマドラ、アスピド、アガマ、テングだけ少し修正いれてくれれば文句ない
ま、サクヤあたりも修正いれたほうがいいかもしれんが
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:06:13.46 ID:FLiekh+NO
温厚なヘルバウンドさんもバーバリアンにはカンカンやで
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:12:41.28 ID:cCKRvfe0O
バーバリアンが一番多くのクリの存在意義を殺したよね
水風ブックでもバーバリアン入れてたわw
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:14:25.49 ID:kYjtaG8M0
サーガはバグ無けりゃ、良かった
仕様と思しきバグがなければ、なおバランス取れてたと思う

ラットハンター、あと1体くらい有効に使えるクリーチャーがいてもいい
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:14:32.18 ID:xgegLPdF0
ヘルハウンドさんはコストが10も安い
しかも水に優しい
529527:2011/09/20(火) 16:16:02.01 ID:kYjtaG8M0
×仕様と思しきバグがなければ、
○バグと思しき仕様がなければ、

こうだな、スマソ
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:21:27.37 ID:Qsb4gXUlO
セレニア入手の時のムービーで、彼らを一人にしてはならない、って感じの戒め無かったっけ
火は力が味方に及ばないようにしろ
水は、敵を打ち砕く術を用意せよ
風は守りを固めろ
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:21:49.46 ID:xMdfrxmE0
>>489
今、ひとり対戦してたらゼネスが侵略でアンダイン出して、HP0になって終わったw
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:22:02.04 ID:ow2QNJxB0
フィースト!(ピーヒャララ〜ラ〜ラ、ピーヒャララ〜ラ〜ラ)
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:31:39.74 ID:471kp9Wu0
めずらしい(使われないクリーチャー)オンリーで対戦してみたいなぁ
そういうルールでランクやってほすぃ
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:21:27.21 ID:ct1aaV9YQ
月額課金でPC版のカルドセプトがやってみたいなぁ
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:13:20.11 ID:zCU4nQ5T0
それはない
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:25:47.95 ID:KftN9ew90
新規入会キャンペーンで
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:28:04.92 ID:zCU4nQ5T0
ミノタウロスを1枚プレゼント
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:30:08.89 ID:FJx4BWrRO
さらに友達を1人招待するごとに
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:34:25.47 ID:kjrUJH3J0
ミノタウルスをもう1枚プレゼント!
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:38:00.77 ID:TjmyAHdj0
ミノタウルスを99枚あつめて、
ミノタウルスキャンペーンに応募しよう!!
商品はなんと!!ミノタウルスだ!!
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:42:48.13 ID:CHxPytXkO
お前ら連鎖すんなw
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:44:26.41 ID:mzHPqZ0z0
モバイルカルドセプトがスマートフォン対応でGREEぐらいに
くるんじゃない?
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:47:05.53 ID:GJT3zMBWO
3DSの初回豪華特装版はミノタウルスぬいぐるみとねんどろいどミノタウルスのセット
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:48:27.82 ID:PLz7odkp0
ミノタウロスカラーの本体が登場するのか
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:51:22.62 ID:xDhtQFNy0
それは何色だ?w
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:53:07.84 ID:K/XhOVsO0
赤もう出てるぞw
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:55:00.98 ID:GfQEnh6t0
茶色か?
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:57:08.82 ID:OQSnHb490
ポケモン商法で、3DSカルドは7色同時発売で全て揃えるとミノタウロスキングが使えるようになるらしい
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:08:43.39 ID:QvrxVYkc0
ジャイガンテーリアム
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:10:27.48 ID:qa5niNp00
ミノタウロスキング:ST40/HP40 攻撃成功時、相手を「ミノタウロス」に変える
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:14:19.32 ID:icsfu42l0
子供ってどんぶりネタ好きだよな
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:18:21.15 ID:zCU4nQ5T0
ミノ丼とかな
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:18:59.48 ID:mIJNb1Fd0
最近ミノタウロスのイメージが某アニメの牛角さんとかぶって困る
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:23:04.48 ID:4Nm5VsWj0
>>552
それって牛丼じゃん
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:28:16.65 ID:uMDyvPoTP
キングミノタウロス
ああ、場に配置したミノタウロスの数×10のSTが追加されるんですね分かります
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:31:07.28 ID:xMdfrxmE0
>>554
ミノタウロスのミノだけを使用しているのかもしれん。
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:39:06.17 ID:rTa5K0v+0
NTTだかOCNだか知らんが
回線ちゃんとせいや
何回おまえらの不都合でおとされたとおもっとんのじゃ
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:42:00.04 ID:u8htM0fX0
まず自分の回線を疑ってみるってことはないのか
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:42:17.22 ID:OQSnHb490
ミノタウロスゾンビとかも出てきて、遊戯王の帝シリーズとか専用のコンボやグループが形成されるかもしれん。
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:46:59.19 ID:JWSAqK2i0
バトルアックス標準装備でST40ってことはミノさん…
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:48:22.48 ID:KSqAIeNa0
もうミノはいいよw
別スレでやれw
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:55:56.37 ID:icsfu42l0
もうすぐミノスレ建てるからまかせろ
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:57:31.02 ID:icsfu42l0
スレタイは

【みんなの】カルドセプト ミノタウルス専用part1【アイドル】

でいいか?
これからは、ここに誘導すりゃいいべ
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:01:15.14 ID:Iq0ypCw7O
>>563
クリ名を間違えていることにツッコんで欲しくてたまらないんだろ?
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:03:18.31 ID:icsfu42l0
間違えて建てる所だったthx
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:05:42.44 ID:xll1J4PT0
どこの板に立てる気だよw
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:13:00.33 ID:uMDyvPoTP
まさか本気じゃないよな?w
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:13:53.28 ID:xll1J4PT0
板違いの所に立てたら、削除依頼しないといけないから面倒だぞ
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:14:31.08 ID:Iq0ypCw7O
ゲームキャラ板なら立った瞬間はギリギリで糞スレレベルの盛り上がりはするだろう
立てるならちゃんと責任持って自分で盛り上げなきゃダメだぞ
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:15:04.02 ID:ow2QNJxB0
やめろw
このスレから出たら生きていけんぞ!
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:18:44.35 ID:rTa5K0v+0
>>558
3回点検してもらって、なすすべなし
素人は黙ってろよ
すぐに責める言い方しか出来ない奴はろくな死にかたしないよ。
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:20:00.91 ID:Iq0ypCw7O
そういやゲームキャラ板にカルドスレって無いよな
カルドセプト総合で立てるなら需要はちょっとだけあるかもしれん
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:20:01.05 ID:uPXoiNd30
>>571
ろくな死にかたできないんだ・・・(´・ω・)カワイソス
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:20:37.05 ID:eRlqU8Z80
>>563
ミンナノアイドルの領地能力ってなんだ?
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:36:23.08 ID:xMdfrxmE0
三体のミノタウロスを並べると、「吉野家」を開業する。
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:38:26.75 ID:9MYreEda0
任天堂ということでダウンロードEカードでピカチュウ来ないかな
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:39:43.11 ID:Cao4KEVh0
>>573
多分スペクターに殴られて、よっしゃ!残った!と思ったら毒でジャスト死ぬ感じ
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:57:43.76 ID:aVLkKuO+0
ミノタウロスアックス
ST+30 破壊、奪取不可
ミノタウロス使用時のみST+60

こんな感じの武器が出来ればミノさんも多少は日の目を見るんでなかろうか。
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:57:57.83 ID:ow2QNJxB0
レオナイトはどうなるんだろうか
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:59:57.89 ID:YLbm/TuE0
>>576
マリオクリボーとソニックが来たんだからあってもおかしくはないね
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:00:46.72 ID:xll1J4PT0
>>572
昔なりきり板にライバーンのスレはあったよw
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:06:01.36 ID:ow2QNJxB0
俺の予想だと新猫としてニャース追加だな
猫のクリーチャーだと、バステトとかネコマタぐらいしか思い付かないから、まんま招き猫とかのアイテムかも知れん
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:06:11.60 ID:eRlqU8Z80
>>580
カービィとリンクも任天堂の看板キャラだと思うんだが…

カービィはコピーだからソンギョウジャやドッペルゲンガーがいるか
リンクは…
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:09:37.88 ID:DJZBkjfh0
サンダーラット
先制、マヒ効果で初代のサンダービークみたいな性能とか
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:10:34.34 ID:rTa5K0v+0
>>573
日本語でよろ
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:18:50.04 ID:mzHPqZ0z0
>> NTTだかOCNだか知らんが
>> 回線ちゃんとせいや
>> 何回おまえらの不都合でおとされたとおもっとんのじゃ

と回線をすぐに責める言い方しかしない人は

> すぐに責める言い方しか出来ない奴はろくな死にかたしないよ。

と噛み砕いて言ってみる。
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:19:57.92 ID:dCyv5rhm0
ブルーミノタウロス
レッドミノタウロス
イエローミノタウロス
グリーンミノタウロス
ミノタウロスロード

ミノタウロス戦隊結成だな

サーガのオーガシリーズは各色ST30/HP40でコスト50か・・・
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:24:12.90 ID:rTa5K0v+0
>>586
だからどした?つまんねーありがちな返しだな、あくび出るわ
ネットでしか噛み付けない、人生詰んでる、粗大ゴミ乙
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:25:51.50 ID:QTFcHR860
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:26:23.03 ID:xll1J4PT0
スルー検定何級?
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:26:58.79 ID:uMDyvPoTP
本当に建てたのかよ
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:27:13.17 ID:xll1J4PT0
>>589
携帯ゲーキャラ板じゃなくてよかったの?
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:27:52.11 ID:EId4tqoj0
リザードマンがST40になったんだし、
ミノさんにも何か梃入れ有るよ、きっと
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:30:24.43 ID:QTFcHR860
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:36:15.65 ID:aVLkKuO+0
>>594
責任持って盛り上げるんだぞ。

リザードマン、マジでST40なのか。
最初と比べて随分強化されたな。
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:36:42.11 ID:uMDyvPoTP
新作だとリザードマンST40なのか?
なんでまたそんなことをしたし
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:37:24.08 ID:0pzEL6LcO
>>588
全員がAI化してるならお前の回線が落ちてるから
そうでないなら晒しスレへどうぞ
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:40:05.13 ID:uMDyvPoTP
>>595
本当に最初は40/40じゃなかったか
セカンドだかEXだかにに30/40になったような覚えがあるんだが
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:42:30.59 ID:hcdEExJJ0
遺産 バトルアックス

わざわざ死なせてまで欲しいかどうか。ロングソードかレザーアーマーならいいか
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:45:39.91 ID:ow2QNJxB0
>>594
調子に乗りすぎ。迷宮からでて生きていける訳がないだろう
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:47:02.38 ID:QTFcHR860
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:48:42.84 ID:EId4tqoj0
>>595-596
映像中で水盾持ってST40ってだけだから
レインフォース後って可能性も有るけどね
素で40ならますます牛さんの立場が
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:54:51.05 ID:uMDyvPoTP
むしろリリスの立場がねえよ
だから弱体化させたんじゃなかったのか
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:58:57.17 ID:CyYiMX0M0
でも、実際リザードマンがST40になっても
特に変わりはなさそうな気がする。
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:02:48.65 ID:JWSAqK2i0
インフレでバランス取れてればいいけど、ハーピーさんも強化してあげて
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:05:56.68 ID:CyYiMX0M0
>>605
ハーピー ST30 HP30 G60 先制:攻撃を2回行う

ちょっと強化してみた。
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:09:29.05 ID:Iq0ypCw7O
>>601
あちゃー
やっちゃったね
カタスと間違えてエクスプロード入れちゃったくらいのやらかしだね
あるいはホーリーブライトとライフストリームを間違えてリフォったくらいのやらかしだね
もしくは高レベルのグレムリンにグレアムパイロで突撃しちゃうくらいのやらかしだね

まあちゃんと盛り上げるんだろうから文句言わないけど
あんまり本スレにURLばっかり貼ってると荒らし認定されちゃうぞ
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:09:44.18 ID:hcc45Q5X0
もし仕事に行きたくなくなったら、そのまま反対の電車に乗って、

海を見に行くといいよ。


海辺の酒屋でビールとピーナツ買って、海岸に座って

陽に当たりながら飲むといいよ。


ビールが無くなったら、そのまま仰向けに寝ころんで、

流れる雲をずっと眺めるといいよ。


そんな穏やかな時間がキミを待ってるのに、何も無理して

仕事になんか行く必要ないよ
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:11:02.60 ID:ow2QNJxB0
ケルベロス、ヤギ、テトラームさんに比べて強すぎるw
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:11:19.88 ID:0pzEL6LcO
>>607
突っ込んだら負け、なのか?
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:12:12.49 ID:JWSAqK2i0
パイロマンサーのモデルがファイヤーマリオってマジなの?
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:14:27.14 ID:hSTLnL2u0
>>611
そう思うかどうかはお前しだいだ。
誰にも責められることは無いから自由に妄想すればいい
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:16:53.68 ID:uMDyvPoTP
>>606
ボーパル持って強打が出れば先制で合計180ダメか
ぶっ壊れってレベルじゃねえぞw
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:22:41.10 ID:ow2QNJxB0
>>610
グレムリンにパイロマンサー+グレアムなら落とせるが、パイロドレイクだった!
のかも知れん
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:24:31.07 ID:L3vhByP40
先制60とかMHP60が売りの大型アタッカー涙目だなw
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:27:40.30 ID:Iq0ypCw7O
俺自身がやらかしていたとはな・・・
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:31:37.23 ID:pNP+m8QE0
>>604
属性効果得られるニンジャみたいなもんだろ。
リザードマン拠点とかにされたらマジで手が出しにくくなる
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:35:14.74 ID:GfQEnh6t0
ハーピーの強化はマジでしてほしいな
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:37:42.73 ID:eRlqU8Z80
>>618
されたらハッピーだな
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:38:25.49 ID:hmpsRShKP
>>618
おっぱい強化
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:59:35.16 ID:n75mQMOv0
リザートST40ってDS環境なら相当使えるね
支援+20は難しいけど、+10ならそこそこいけるから

スチームギアの素殴りや、素ジオに絶えれるのは大きい
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:00:36.26 ID:5IfCTuyt0
ハーピーは牛角さんと同じ踏み台クリだから、微妙なままなのは仕方ない。
コスト50ならリザードマンと比べても選択の余地はあったが、60ではちょっと高い。

え?走るダチョウは?こまけぇことはいいんだよ
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:06:36.53 ID:H4x5sc9J0
>>598
最初30,30じゃなかった?
リリスがhp40あって、リリス4枚揃ったらいらない子になってた記憶があるんだが。
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:12:47.43 ID:4S6rP9xO0
セカンドだとデコイに殺されるだけだから弱体でしかないけど
デコイが使いづらい今なら単純に強化だな
でもこれでNカードはないな。性能的にSカードに変更だな
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:17:09.87 ID:FxQrd7My0
カミナリと対戦する忍耐がなくなった…
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:17:43.49 ID:DLNYa/G+0
>>623
エキスパンションプラスから入ったから、サターンの頃の性能は知らないや
30/30の時代もあったのか
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:18:26.82 ID:1Wh8oecU0
踏み台クリは初心者でも戦闘の計算が楽にできるのが絶対条件なんだよな。
だから、強打や+30などの数値狂わせは付けられない。

踏み台クリとしては、ゴブリン含む色雑魚、色援護+船長、HPST合計80以下のバニラ辺り。
上の煩雑を除くと、色雑魚は各色で武器、防具、アイテム使用時にコスト0or手札に帰還、
パイレートは強奪追加、色援護は援護クリのコスト0or手札に帰還を付与すれば実戦で使えるレベルになる。

あと、リザードマンがST40になったらどの色でも入るパイロマンサーと同じ立ち位置になりそうじゃね?
リザばっか…と言われない調整をして欲しいところ。
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:19:14.06 ID:Ok8JrDaJ0
リザードマン初期はHP30で水版ハーピーのような存在だった。
HP40になってやっと実用レベルに
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:20:53.81 ID:69NglAWP0
他色ならニンジャでいいんじゃね
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:21:40.53 ID:7jhHsp2W0
リザードマンが40/40 先制 70Gなら、ミノハーピードワーフはどのくらいが適切なんだ?
 ミノタウロス 30/40 強打(武器使用時) 70G
 ハーピー 40/30 先制 60G
 ドワーフ 30/50 70G(変わっとらんw)
くらい?
うーん、やっぱりリザードマンは30/40先制が一番良いような。
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:25:08.69 ID:DLNYa/G+0
>>630
どっちかっていうと武器未使用時強打の方が良くね?
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:27:12.22 ID:ijbmG6gPP
バトルアックス使用時強打が良くね?
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:27:13.52 ID:7jhHsp2W0
>>627
いやセカンドの初期クリーチャーにアイスウォールとかいるし、そこらはあっても大丈夫でしょう。
むしろ各属性の特徴が現れてた方が良い。
しかしそう考えると、水に先制って結構浮いてるな。
634枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:31:23.15 ID:jHB93nt+0
インフレ気味にバランスとるなら
ミノが50/40、ドワーフが40/50、ハーピーが30/40ぐらいでいいんじゃねーのかな
635枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:33:30.74 ID:ijbmG6gPP
ヘルハウンドちゃんが憤死するw
636枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:35:08.22 ID:WqKuYycz0
ヘルハウンドは犬=素早いってことで先制でもつけてやればおk
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:35:52.63 ID:7jhHsp2W0
>>634
ヘルハウンド「……」
ドラゴンゾンビ「……」
ケンタウロス「……」
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:36:11.22 ID:se7yOf4A0
死亡時ブックに復帰能力でも付ければいいよ
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:39:53.98 ID:FX+XOma80
ヘルハウンド ST80 HP40 弱打[全]
640枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:40:07.49 ID:ijbmG6gPP
個人的には特殊能力付けるより、バニラブック組みたくなるようなサポートが欲しいかな
特殊能力の数×10の全体ダメージスペルとか、戦闘中ST&HP+10の応援クリとか
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:40:14.24 ID:VFbgK43k0
フェニックスさんと同じ能力じゃないですかー!やだー!
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:40:16.88 ID:86eiW6c+0
お前ら待てよまだリザードマンがST40は確定じゃないんだろ?
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:42:14.17 ID:FX+XOma80
ああ…ST80じゃライフォで役に立っちまうからなしだな……
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:46:27.68 ID:6SSOhs5V0
援護やばいぞST80とか
コスト高いけどさ
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:54:06.22 ID:s4WxHY3r0
ST40じゃサムライに即死されるからとりあえずの拠点に出来なくなっちまったじゃねーか!
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:59:41.74 ID:ZxqKCCy60
先制有るんだから元より敵じゃないだろ
ミノさんに即時付かないかなぁ
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:01:10.87 ID:IY1YfvbV0
>>639
それ相当強いぞ
バルキリーの犬にして110
ボーパル持てばお手軽165ダメとかもうね
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:03:37.22 ID:XB4BAlpm0
そもそもサムライなんて居ないだろ
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:04:46.56 ID:8YPgVH7a0
続編の報を聞いて最近wi-fi復帰したんだけど、
相手が切断するたびに自分のマナーマークが悪化するのはなぜ?orz
4人中1人だけ落ちたのに、終わったら自分のマナーマークがなぜか悪化してたんだが…
前からこんな仕様だっけ?
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:07:01.33 ID:69NglAWP0
>>649
それは自分が正常終了していないから
相手の所為に見えるけど原因は自分
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:09:16.91 ID:69NglAWP0
正確には自分の環境だな
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:12:17.26 ID:8YPgVH7a0
>>650,651
いや、自分含めた3人は落ちてない(AIマークが出てない)まま
目標達成で試合が終わったんだよ。
だからこっちの環境要因では無いと思うんだが…
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:14:14.04 ID:pB50gVeR0
>>652
自分もなった
654 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/21(水) 01:17:24.16 ID:cjGp3Gru0
アメリアという子がかわいくて興味持ったんだけどカルドセプトってどんなストーリーのゲームなの
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:35:58.53 ID:SRwKDiOs0
オレ、マジ神様。
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:38:51.10 ID:WqKuYycz0
>>654
カルドセプト<ぼくちゃんはじけ飛ぶから全部集めてね、集めてくれたら神にしてあげるよ^^
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:39:22.27 ID:p2YBi6PD0
ちなみにアメリアは新キャラなんで、どんなストーリーになるかわからん
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:42:24.62 ID:ioREshpU0
萌え萌えキュンキュンなお話になっちゃうんだろうな
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:43:17.71 ID:IY1YfvbV0
>>654
妨害をかいくぐりつつ相手を羽目ながら新世界の神になるっていう某○ャンプの漫画みたいなストーリー
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:44:15.23 ID:7PixWPkd0
店がどうとか言ってるしカードショップ的な要素でも追加されるのかな
661 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/21(水) 01:45:02.72 ID:cjGp3Gru0
>>655-657
ありがとう。ストーリーは結構スッキリしてるのね
動画みて面白そうだったから楽しみ
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:45:22.06 ID:s4WxHY3r0
↓とりあえず初代カルドセプト(=DS版)の頃の世界観
http://www.omiyasoft.com/culdcept-saturn04.html
その世界で全てのカードを集めカルドセプトを復元すれば
自分が神となりまた新しい世界を創る事が出来る
こうして2(=3DS版?)の時代ではたくさんの宇宙がある
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:48:39.97 ID:cLiOVHWd0
ぶっちゃけストーリーはマジで期待しなくていいw
といよりストーリーを楽しむようなゲームじゃないからw
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:50:46.41 ID:AMZ2M7Ph0
漫画版でもそういう描写あったね。
だからチャンプは新しい世界を創る権利得られる。
それにしても二心はいいマップだなー
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:53:02.31 ID:FX+XOma80
ドラゴンって、先制だけじゃなくて
侵略時ST+20 HP-20も健在なんだな。
アンシーンした。
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:56:52.83 ID:DqtJzPTu0
アメリアは一体どういう役割なんだ?
セカンドのときと違ってセレナ以外にもヒロイン選べるようになるんだろうか
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:01:15.39 ID:ZYrCutMoO
ていうかボーパルは弱体化していいだろう
コストか強打対象のHP引き上げかなんかして
あと水アムルもコスト70〜80でもいいくらいだと思う
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:02:23.67 ID:IY1YfvbV0
>>665
一方アンシーンはコカにつつかれてワンダーウォールになったのだった


ストーリーはごみくずみたいなもんだがキャラが割としゃべるからキャラ萌えは多いよね
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:05:17.57 ID:fQc37ohT0
セカンドのストーリーというか設定は好きだな
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:09:36.40 ID:hwfxjM6h0
もともとのストーリーが薄々で追加で入り込む余地なんか無さそうだけど
大丈夫なのかな>アメリア
追加前でさえ空気キャラが何人かいるのに・・・

いや不満はないけどw
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:10:52.04 ID:JUMraG380
ガミジンはイケメン
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:11:55.43 ID:h/1p5uC3O
DSにもナジャラン来たんだし
どうにでもなるでしょ
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:13:04.62 ID:5oLpjHdV0
>>666
主人公とセレナを交えて三角関係、と見せかけて実はザゴルの妻でした
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:24:18.05 ID:8RCoLHsn0
アルダのおっさん辺りが詰めカルドのコーナー引き受けてくれて、報酬にカード任意選択でゴッソリくれねえかな
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:54:24.31 ID:x9WtCxv20
>>649-653
そう、自分は正常終了で完走してるのに、
一人でも切断すると、なぜか正常終了して完走した側が曇る仕様
完全に毎回そうなるわけではないが、切断する馬鹿がいるせいで残念ながらどんどん曇っていく
----------------
セプト部さん
あなたたちの部のモラルはどうなっていますか?
最近残っているplayerは、切断、牛歩、なんでもありな部活なのですか?
ちょっと、いや、かなり困っています

セプター名で検索すると、中には35歳の方や10年以上playされていて
オフ会で全国を飛び回ったり、全国大会でも活躍されたいたplayerさんもいらっしゃいます

ただただ残念です
部活にモラルというものがあるのなら、改善していただきたい
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 03:46:57.14 ID:fq22xd+g0
ヘルブレイズの効果が巻物攻撃[ST=40]:巻物強打[ST20以下のクリーチャー]
って書いてるんだけど、ホビロッツが使うとST20以下じゃなくても
常に60ダメージ喰らうのはバグか表記ミス?
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 03:59:53.58 ID:fQc37ohT0
ソーサラーとかドルイドの巻物強打じゃないならバグなのかしら
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:09:03.34 ID:hXqd7Rec0
>>676
クリーチャーに巻物強打の能力があると、あらゆるダメージ巻物が問答無用で強打となる
ホロビッツならソーサラー、イフリート、ドルイドあたり

それ以外の原因だと、このテの発動条件は基本的にカードの持つ基本の値を参照する
(マップ上で確認できる「ST」や「MHP」等の値)。支援効果でSTが20+10になっていたり
ロングソードを持たせて一時的にST50にしてもヘルブレイズの強打条件から外れることはできない
ちなみに、これはゲーム内マニュアルの「クリーチャー能力」の項に載っている
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:24:19.55 ID:fq22xd+g0
>>677,>>678
ありがとう
今再戦してみてソーサラーってのを使ってきたから、
能力見たら確かに巻物強打[全]って書いてあるわ
そういうクリーチャーもいるんだね。バグじゃないなら良かった
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:38:51.54 ID:U6BHmlMV0
イフリートもいるよ!
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:54:07.04 ID:n2qu/bUBO
イフリートの巻物強打ほど無意味なものもないなw
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 05:33:05.04 ID:ioREshpU0
ニンジャ最強だな
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 05:39:10.92 ID:XrUSqjizO
馬鹿野郎!準拠点の亀や拠点のベヒモスをフュージョン強打でだな…




水地形入れないとかおまえ何のために生きてんのよ…
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 05:55:53.05 ID:YD5fmnk40
カオパニはDS仕様でくるかなー
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 06:03:56.61 ID:86eiW6c+0
イフリートはむしろ代償を活かして落とした拠点を即テントラとかね。
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 06:08:18.63 ID:JUMraG380
イフリートたんは、バラまいてよし・援護してよし・侵略して返り討ちの三拍子揃ったアイドルだよ
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 06:11:10.60 ID:ioREshpU0
イフリートはもっと火属性的な能力があっても良いと思うよ
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:07:18.98 ID:5D9JXtaL0
>>675
正常終了してればAI出ても曇らないのが仕様
それで曇ってるのは君の環境の問題

部に文句言ってるのはお門違いでスレ違い、晒しで本人に言え
あとサブタグ使ってないだけマシとも取れる
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:17:09.68 ID:M5xioES00
30歳以上のプレイヤーは大半がまとも
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:21:42.88 ID:2fJdNwdt0
3DS版はロビーあるといいなぁ あとレーティングと切断ペナルティ
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:22:10.34 ID:NnvA3BzH0
部はただの場だろ
承認なしで誰でも入れるんだし
ランクとかwifi対戦スレとか2ch杯と同列
遊べる場所が提供されてるだけ
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:24:58.28 ID:1Wh8oecU0
イフリートやヘルハウンドも含め、デメリットを打ち消す強さが無いんだよな。
今のwifiでデメリット持ちのクリチャーなんてまず見かけない。

ヘルハウンドはST60、イフリートはST60でコスト80が妥当だと思う。
今だとナイトの劣化な上、火に能力&コスト面で優秀なのが多数いるからネタブックにしか出てこないし。
イフリートも、クレリックがいるから拠点にできないし、領地コストがあるから火以外で援護の餌には使いづらい。

デメリット持ちはもっと凶悪なステータスにしてほしい。ストームコーザーみたいな。
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:32:31.93 ID:2fJdNwdt0
イルフリートはともかく
犬のST60はやりすぎだろ
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:39:34.04 ID:sOGX/DDN0
>>640
ブックによって補正がかかればいいのでは?
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:41:02.02 ID:IY1YfvbV0
>>692
wifiでデメリット持ちよく見かけるし他の色と比べてる時点でもうね
もっといろんなカード使ってみた方が良いぞ
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:41:50.57 ID:fQc37ohT0
犬はコスト80で50/40水に弱打はなぁ
ミノさん、イフリートもそうだけど火は割高感があるよね

ナイトが強すぎるのか?
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:44:00.84 ID:lbtNj7VM0
そういやセカンドベースになるって事は種族とかも廃止されるのか?
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:45:28.72 ID:5D9JXtaL0
YES
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:47:51.40 ID:4jRbaPwCi
ヘルハウンドは相手が水のときST=0とかにして激安にしてくれたほうがまだ使いやすいな
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:51:22.40 ID:fQc37ohT0
イフリートはセカンドだと不死属性無いんだったな
60+火で40/60は十分使えるクリーチャーだった
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 07:53:15.72 ID:EnyFig4x0
>>696
援護クリ多用してると火はむしろ割安感あるけどな
STもHPも用意しようとすると風(風に限らないけど)は高くなってしまう
HP50の最安はハリケーン、次はコスト80帯とか
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:01:41.26 ID:fQc37ohT0
>>701
なるほど 思えば援護ブックってまともに組んだことなかったな参考になるありがとー
隣の芝生はってやつなのかな
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:18:26.71 ID:4jRbaPwCi
エサで考えるとバアル、イフリート、ピラーフレイムあたり超優秀なんだよな
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:30:57.76 ID:XXSce2rY0
>>675
天気なんて飾りなんだから気にすんなよ
一部の悪質プレイヤー以外空気のマークだ
部に関してはどうにもならんでしょ
大人のほうが手のつけられない基地外多いと思うよ
個々で切断したいけどほんとマチ切しかないから困るわ。
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:02:37.99 ID:jKBs7rcL0
>>675
改善って具体的にどうしてほしいの?
仮にお前が部長だったら何をどうするの?
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:39:02.34 ID:4S6rP9xO0
アメリア<レオお兄ちゃん!
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:08:06.41 ID:VDfTwMl40
アメリアはザゴルの妹だって設定がどっかに・・・
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:16:20.43 ID:QqXBsjdy0
上でミノ関係の話してる奴らはネタで言ってるんだよね?

ミノやファイターを基準にしてステータスやコストを計算してあるんだからさ
ミノのST10上げるだけで火属性の中だけでもヘルハウンドやゴーレムに矛盾が生じる
じゃあ犬のST10上げる?ドラゴンやエグゼクター、グラディエーターは?

ほんと馬鹿だよなー
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:19:35.92 ID:hxoz99TGP
ネタにマジレス
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:22:06.33 ID:aBVi0vay0
雰囲気を楽しめよ
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:33:43.91 ID:AkKInq0g0
>>688
自分は>>675と別人(>>649)だけど
上で書いたように相手が落ちてもなぜか自分が曇る
環境要因では断じてないし、仕様があなたの言ってる通りだとしても
実装は違っていると思うよ
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:36:10.49 ID:eaQ+ikuzP
本気で言ってる人もチラホラ居るっぽいけどねw
ネタでももう腹いっぱいだ
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:40:54.74 ID:Xy/1rd6sO
ファイター基準にしてコスパの悪いミノが基準だから火が微妙ってのが
援護のエサとして優れてる色だよって上のは一応決着してるんじゃねえの

最初にデメリット持ちが弱いうんぬん言ったのがそれきり出て来ないみたいだけど
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:49:15.15 ID:XrUSqjizO
デメリット持ちうんぬんは本人も気づいたんじゃないかね。

だいたい火の撒きクリエース格であるゴーレムさんが真っ先にデメリット持ちだし。
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:00:48.42 ID:JUMraG380
50/50先制だけどカード1枚壊すぞ、っていう破滅的な強さが赤らしくて好き。主にコンジャラーから出てくるけど

単純にサイズで押すのが赤であってほしい
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:13:28.53 ID:8H51mgY+O
>>574
ミノ以外のクリーチャー使用不可
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:29:14.89 ID:XrUSqjizO
バアルさんは50/50先制で横付けも何のそのと思いきや
安心あたりにつけられると地獄という意外と繊細なお方。

ディスカードって100G代償よりはるかにきついよな。
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:38:59.32 ID:2fJdNwdt0
ブックによるんじゃね
手札ダンプしてスワップスペルでおk
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:39:36.37 ID:DLNYa/G+0
パリーン
スワップスペルが破壊されました
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:56:16.91 ID:6x5GkkYi0
トップスワップしてしまって良いんだろう?
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:00:20.82 ID:iEGRgR0m0
スワッピングのバアル先生とは俺の事よ(´・ω・`)
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:03:35.83 ID:VDfTwMl40
バアルさん能力自体は悪くないけどさア…

敵の中堅領地踏んだとき、手出しでアイテム使って侵略し終わったら
手札が1枚しか残らないってやばいよね…

でもまあ次回作はブラスアイドルがあるんですってよ
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:04:41.17 ID:DLNYa/G+0
それよりコンジャラー先生が
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:09:59.82 ID:2fJdNwdt0
次回作はやっぱりアイドル系いっぱい出すのだろうか
個人的には、使う人は使うけど、普通に使えば0/20のクリーチャーが数多く出るのはなぁ…
普通に使えるクリーチャーに能力が付与されてるのならいいのだけど
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:17:10.49 ID:NhVMvIjt0
そういえばこの中にセカンド・セカンドExを知らない人はどの位いるんだ
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:18:30.25 ID:XXSce2rY0
ここDSスレだから知らん人のほう多いんじゃ?
自分はDS以外はさっぱりっす
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:21:46.73 ID:hKMR8Uyd0
セカンドEx買ったけど、ほとんど遊ばず積んだから知らないも同然
3DSに備えて予習しておくか、未知のまま楽しみにとっておくか悩んでる
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:34:32.24 ID:H3CraJY10
おまえらミノさんに能力つけろ能力つけろって言うけどさ
その声があったモバイル版だとノックバックというゴミ能力を得てコストアップした結果完全に要らない子になっちゃったんだぞ
バニラはバニラでいいんだよ、初心者がカードの事を理解するきっかけになるんだから
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:37:00.79 ID:XXSce2rY0
ミノタンの歴史はよう知らんけど
牛人間が斧もって火にいる意味がわからん
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:38:13.89 ID:lbtNj7VM0
ミノさんコストが55とかだったら絶妙だった
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:40:27.77 ID:ioREshpU0
ミノタウロスは無属性でよかったな
そしたらどのブックにも入ってまさにカルドセプトを代表するマスコットキャラクターになっていた
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:44:19.43 ID:H4x5sc9J0
せめてコストダウンしてあげて下さい。
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:44:32.79 ID:JUMraG380
援護合体できれば価値は上がるんや
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:49:44.34 ID:ioREshpU0
人クリーチャーが援護で牛クリーチャー使ったらミノタウロスになるとかだったら面白かったな
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:53:59.13 ID:Xy/1rd6sO
ミノケンタウロスの出番か
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:03:11.88 ID:bmQZMBy80
トロージャンホースに人援護でケンタウロスになる訳だな
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:07:13.84 ID:7LWLc9po0
ヘルハウンドは先制ぐらいつけてもいいと思うんだよな
サーガとかほんとに存在意義がなかったし
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:13:56.01 ID:2fJdNwdt0
ヘルハウンドってそんな糞かな
もう少しコスト落としてくれたら嬉しいけど
置く場所考えれば、普通に使えると思うが
援護餌としても◎だし
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:14:48.20 ID:6+ZbDOaQO
バニラってなんだ?と思ってググったら、特殊能力のないクリーチャーのことなんだな
TCGはカルドセプトしかやらないから知らんかった
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:20:39.06 ID:2fJdNwdt0
デッキとかも普通につかっちゃうけど、TCG用語だよな
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:21:57.59 ID:Xy/1rd6sO
ST上げたり能力付けると強すぎってなるんだよな
ミノと犬のコスト10ずつ下げるくらいはいけるんじゃないかと思うんだが
まあ散々議論されつくしてるわな
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:23:00.36 ID:dSbQbP+t0
無=バニラ
火=ストロベリー
水=ソーダ
地=チョコミント
風=たくあん
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:34:05.75 ID:6+ZbDOaQO
>>740
デッキとか焼きとかはニュアンスでわかるけど、バニラやメタは調べないとわからんかったわ
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:37:47.78 ID:6sCk+pUq0
>>738
バーバリアン:50/40 90G 即時
ナイト:50/40 90G MHP50以上のクリーチャーに強打
ヘルハウンド:50/40 80G 水クリーチャーに弱打
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:43:31.32 ID:XrUSqjizO
ミノタウロス:40/40 70G
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:46:03.04 ID:6sCk+pUq0
上のはサーガでの比較だけどDS版ではナイトのコストが下げられて犬と同じ80Gね
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:46:37.94 ID:2fJdNwdt0
総じて、拠点向けでも、切り札的にもならない色付クリーチャーはもう少し安くていいのかもな
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:50:50.35 ID:I5XPUJ4v0
火のネタキャラ3人衆
ミノタウロス、ヘルハウンド、メフィストフェレス
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:51:58.32 ID:I3VSklro0
ヘルハウンドが強そうに見えるぞ
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:58:22.31 ID:s4WxHY3r0
神話ではヘルハウンドの飼い主がF・ジャイアントなんだっけ?
弱点を補ってるということで良い設定じゃないか

まあ、DSでは巻物が使える獣って所に意味があったがセカンドじゃ厳しいかもな。
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:02:11.56 ID:xYzbeh2x0
>>688
誰かがAI化したらその時点で正常終了と言わない。「AI化異常終了」と言う。
そしてその試合では完走してもマナーマークは悪くなる。1発でということはないがな。
完走した人に原因は全くない。
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:09:34.92 ID:5yldpJaQ0
>>751
今まで何百回もAI化異常終了になったが、1回も悪くなった事ないぞ
それはどう説明するんだ?
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:12:17.30 ID:5yldpJaQ0
マナーマークが悪化する人と、変わらない人が居るなら
本人が原因と判断するしかないんじゃないか
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:18:17.57 ID:XrUSqjizO
AI化後人間がまだ残ってる状態で完走、最後グラフ見るとこで電源切ったら
天候悪化したことがあったな。

ちゃんと「相手との接続が切れます。よろしいですか?」で
「はい」を選んで接続切ってから終了しないと駄目なのかも。

まあ1回しか試してないけども。
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:20:01.55 ID:4S6rP9xO0
>>742
たくあんたくあん
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:20:57.50 ID:2MyYtgOk0
>>751
今まで何回wifi対戦したの?
今の天気は?
AI試合で終了する割合は?
当然今まで1回も切断してないよな?
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:19:58.47 ID:bX67r0kU0
火はステータスに比べてコストが高すぎるんだよな
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:25:26.46 ID:x9iFGyJY0
コストは高いし無駄なクリーチャーが多い
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:30:38.18 ID:XrUSqjizO
HPもSTも高いからそれなりにコスト高になるのは仕方ないんだけど、
どっちも半端なんだよね。特にST。

レベル1土地の落とし合いでもアイテム使わずに勝てるようなクリは数えるほどっていう。
(てか条件なしでST50出せるやつ実は誰もいないんじゃね?犬も水に弱打だし。)


ゴーレムとかアシュラとかのST削ってくれてかまわんから10G安くしろと言いたい。
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:32:55.93 ID:XrUSqjizO
あ、条件なしってのは土地コストも含めての話ね。
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:39:10.23 ID:HxGp6JF60
火より風の方が割高に感じる。領地取れないと散々だし、火のように地に逃げるとかできないから、他色で連鎖組みにくい。
なぜか相性がいいから使うけどさ。
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:42:13.74 ID:2MyYtgOk0
領地コスト無しでST50は壁だな
色付きだと グリフォン、ナイト ぐらいじゃね
配置制限厳しいメガロドンは実用的じゃない無いし

戦闘中可能性有るのは、リリス、ムジナ、マンティコア、スペクター辺りか
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:44:42.96 ID:2MyYtgOk0
>>761
風?
置き負けしても盛り返せるし、森に逃げる必要無くね
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:01:19.80 ID:XB4BAlpm0
地に逃げるってモスマンでしょ?
セイレーンとジーニー居るじゃん
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:11:58.87 ID:vju72+dj0
火高いっていうのは何を使ってるの?
よくゴーレム、パイロ、ローパー、バルキリー、後適当なクリを他色から拾って組むが、
使い比べて軽く感じるのは、無単・地走りくらい
地も殴れるようにすると他色とさしてかわらないし
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:17:19.97 ID:nD0XveFY0
セカンドで使いやすい火といったら
ケットシー、パイロドレイク、コンジャラーか
ソーサラーはパイロマンサーの劣化版
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:35:35.01 ID:2MyYtgOk0
>>764
同色から逃げる意味無いじゃん
風で置き負け言い出したら、水と森はどーすんの
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:36:40.47 ID:XrUSqjizO
>>762
サーベルクローとかワーボアもいるぜ。(防衛時出せないけどレベル1殴り合いには影響ない)
そのサーベルクロー含め風はST50出せるのが3体いるんだよね。
この差は地味にでかい。
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:47:59.46 ID:XrUSqjizO
>>765
パフォーマンス比じゃないかな。

同じコストで
前者はある必要ケースに80%応えてくれ、後者は60%応えてくれる。
けどもう一方のケースに20%で応えようが40%で応えようが対応できないことが多いから
イメージとして同じコストでもパフォーマンス不足(=割高感)を感じる、と。

火は60%/40%みたいなクリ多いよね。
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:03:27.57 ID:ZxqKCCy60
つまり帯に短し襷に長しなクリーチャーが多い、と
風が各クリ尖ってるから比較されて損をしてる部分は有ると思う
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:13:21.11 ID:lNknX/DA0
2年くらい前にカルドセプトDSをプレイしてたんですが、忙しくてしばらく放置してました
今回、3DSで発売するとの情報を聞き、久しぶりにオンライン対戦したいんですが、
だいたい何時頃が一番人が多いですか?
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:18:19.20 ID:XrUSqjizO
要約ありがとう。


風は尖ってていいよね。
火にもシムルグください。
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:20:57.91 ID:VeMEAixK0
セカンドのばらまきはコーンが優秀すぎる
マミーと違って動けるし
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:24:47.98 ID:ZhgbprD60
>>772
コーロイド「………」
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:25:10.62 ID:vju72+dj0
>>769
HP50あればとりあえず拠点にできるくらいに考えてるから、クリの能力に貴方よりも多く求めてないかも
攻防の援護の餌として、火は30/50以上のサイズを安価に揃えれられるんでコスパいいと思ってるくらい
見てるところが違うんだろうけど
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:25:54.39 ID:eaQ+ikuzP
DCセカンドの魔力ブーストが凄かったな
コーングースやゾンビグースで金モリモリ
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:25:54.68 ID:ijbmG6gPP
>>771
やっぱり夕方6時〜夜12時ぐらいじゃないか?
778 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/21(水) 18:26:37.87 ID:hm5KRW9N0
コーングースは流石に弱体化しとろうな
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:34:49.12 ID:WUbeXPG00
コーンの能力で200のグースで400を加えた600収入コンボは強力だった。
兎+サキュバスで破壊されると0になるのはご愛嬌。
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:43:34.36 ID:04rLIXSi0
地味にアイスウォールも弱体されてそう
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:51:14.02 ID:Xy/1rd6sO
援護のエサとしたらマナコストしかかからないから安く感じるのは多いな

ナイト、ケルベロス辺りのクリーチャーがコンセプトと能力的に火に欲しかったところ
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:52:38.41 ID:dSbQbP+t0
ヘルハウンドがいるじゃん
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:55:00.24 ID:kftz1CJF0
火にはサーガからバーバリアンやコーロイドもってこいよ
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:57:01.67 ID:eaQ+ikuzP
バーバリアンは、性能そのままならコスト140ぐらいが妥当
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:10:29.06 ID:dSbQbP+t0
バーバリアンはコスト90、100ってとこだろ

そもそも火が弱いんだよ
つかバーバリアンは全属性でつかえるから火がつよくなるわけじゃねえ
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:10:58.60 ID:2fJdNwdt0
>>781
多分、そのポジがセカンドのグラディエイター
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:15:59.51 ID:eaQ+ikuzP
>>785
即時の価値ってコスト50ぐらいあると思うんだよねー
コスト90なら40/30ぐらいのステータスだわ
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:18:33.58 ID:dSbQbP+t0
じゃあ70+火でどうだ

領地必要だと序盤の領地どりの役目が果たせないし
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:22:09.30 ID:2MyYtgOk0
即時・復唱って要素としては面白いけど、テンポは悪くなっちゃうんだよなあ
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:23:51.68 ID:dSbQbP+t0
無効化の水
援護の地
先制の風
即時の火

これでばっちり(´‐ω‐`)
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:36:58.59 ID:2fJdNwdt0
>>790 だけみると
水がとびぬけて強くないか?
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:53:50.55 ID:ijbmG6gPP
火地のみ無効化とかそういうことだろう
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:05:29.52 ID:CpSywWaRO
大宮「火属性はネタ枠ですが何か」
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:16:49.58 ID:qDss2TYU0
DS版でお気に入りだったクラステが新作にも出ないかなーと思ったが
ドルールいるしいらない子になりそうだな…
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:17:05.91 ID:0xB3SIEv0
セカンド最強の出落ちクリは水に居るじゃないか

ミガロドン、お前の事だ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:19:12.49 ID:hxoz99TGP
水の無効化っつっても、アメーバとか亀とかカロンとかを考えたらそんな絶対的に強力な防衛力ではないからな
大体が巻物で蒸発するし
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:31:39.97 ID:2fJdNwdt0
アンダインについてる水無効が意味不明
そんなの付けなくても、難攻不落でしょ あなた
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:32:54.12 ID:NhVMvIjt0
メガロドンは、せっかくあのナリなんだから
配置:水地形のみ&即死[水属性以外:70%]
とか欲しかった
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:33:24.65 ID:qDss2TYU0
>>796
2ndEXからはブラックオーブもあるからねー
まぁそれでも無効化はそこそこ強いけど
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:40:11.63 ID:xnyI2bXA0
>>797
水無効のおかげでジオファーグが可愛いいんだよ!
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:42:26.94 ID:bUAoqJrkO
水はサーガ最強の一角アスピドも輸入されるし
更に安泰だな
風は風キラーの天狗で安定して最下位に…

802枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:43:02.53 ID:7PixWPkd0
http://www.4gamer.net/games/140/G014038/20110913035/screenshot.html?num=004
今更だがテングと相対してるのってGイール?
セカンドには居なかったんだっけか
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:44:11.39 ID:dSbQbP+t0
>>802
これビジョンだったら笑える
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:45:56.40 ID:XrUSqjizO
>>775
数字上のスペック高いと思うよ。
撒きに使えて拠点もこなせる。
その連中が不死と防御型で占められまくってなければだいぶ評価変わったと思う。

援護用としては単純ステータスがものを言うから逆に火はいいね。
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:54:05.76 ID:2MyYtgOk0
>>797 水無効無けりゃ価値半減だぞ
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:58:21.05 ID:QMxJ4TiAP
>>797
水にとって一番怖い敵は水だぜ
なんたってみんなジオを3つも4つも積むからな
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:01:09.38 ID:hxoz99TGP
というか、DSやサーガからどれだけ加入するのかも分からんからなあ
ジオファーグは、なんか普通に居なくなってそうな予感もするし
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:07:07.15 ID:XrUSqjizO
DSだとジオが怖いから無効欲しいのわかるけどそこはIサラに任せてやれよとは思うw
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:08:41.80 ID:XDe5Fw8r0
アンダインとIサラじゃ全然役割違うぞ
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:09:23.53 ID:7jhHsp2W0
>>766
ガスクラウドって一般的には評価低いのかな?
自分は火入りならほぼ確実に入れてたが。
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:09:30.41 ID:qDss2TYU0
G・イールがいるとなると
アクアホーンはサーガから出張できそうにないな
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:10:43.32 ID:DLNYa/G+0
うなぎが居るってことはビジョンはリストラなのか
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:13:42.68 ID:XrUSqjizO
アンダイン担当:ジオ、巻物、バジ、高ST
Iサラ担当:ジオ、クレリック、イビブラ


なんだからアンダインから水無効とってもよくね?って思っただけです。
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:15:17.20 ID:0xB3SIEv0
サンクタムガードをR化するイベントとかお願いしたい
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:17:21.82 ID:DLNYa/G+0
別に水無効はジオ専用の能力って訳じゃねえんだぞ
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:22:56.91 ID:ZhgbprD60
ジオファーグなんかよりむしろドルールのが怖い
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:25:23.92 ID:XrUSqjizO
DSの話とセカンドの話がいったりきたりで混乱するw
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:27:25.11 ID:cZO5V0XQ0
火属性にはミノタウロスがいるじゃないですか(笑)
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:35:18.61 ID:eaQ+ikuzP
ファーストもDSでかなり良くなってたから
セカンドがどんなに良くなってるか楽しみだわ
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:44:01.36 ID:XDe5Fw8r0
クリ1枚2枚で随分環境変わったりするから、調整大変そうだよね

まあ調整中でもいいから、少しづつ情報出して欲しいな
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:55:41.99 ID:2fJdNwdt0
Gイールってなんでhp50もあるのに無効二つもついてるの?
配置制限ないし コストも普通だし
Gアメーバと比べると、あきらかに変だよ
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:03:54.39 ID:4cY4qLX90
アメーバもHP50にするべきだな
パイロも耐えれるから、それなりに使えるようになる
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:31:43.36 ID:VDfTwMl40
ウナギをhp40にすればええじゃろ
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:35:22.03 ID:4cY4qLX90
スチームギア一発退場じゃウナギじゃねー
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:35:50.14 ID:s4WxHY3r0
水は領地コスト無しだけで組んでも強いから大好きだ
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:10:48.92 ID:86eiW6c+0
ウナギは好きだからリストラしないでほしいわ
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:36:59.17 ID:kXhaQ3MF0
dsではもっぱら風と水使ってたけどセカンドではヴァルキリーが神秘かわいいから火ばっかり使う事にする
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:43:03.99 ID:eaQ+ikuzP
ジオもGイールもセカンドには居ないから退場の確率の方が高いでしょ
もし採用されても調整対象じゃね?
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:52:14.53 ID:4cY4qLX90
優良クリは無理に削除してくてもいいと思うんだけどな
ピラリスやドレイクみたいに被ってても、それが選択肢になるんだから
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:53:06.21 ID:ZxqKCCy60
でも802のクリ、凄くウナギっぽいぜ
テングとかサーガの強クリが既に確定してるし
1ex/DSからも色々引っ張ってくるんじゃないか
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:53:58.10 ID:BFld5Zm50
シェルクリーパーっぽいのは確認済みだからな
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:57:33.11 ID:JUMraG380
イールの後継がビジョンです
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:02:31.81 ID:9ZUImB1P0
最近DS版買ってきてフルコンプまであと20種まできたぜ
全部のカード4枚ずつ欲しいが
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:06:35.98 ID:m55IfWZ90
サーガやDSから人気だったカードを拾ってくれるのは嬉しいけど
ブランチアーミーなんか思いっきりコアティ食っちゃってるからなぁ
STの上昇率を修正すれば同居できないこともないけど
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:09:36.84 ID:0Pf0lwtb0
サーガのカードはインフレ気味で好きじゃないんだよなぁ
やたらST50が多かったり、デカイのに先制付だったり…
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:16:50.12 ID:cBT5Cj0S0
サーガの複属性クリとか出てきたりするのかな
ステュンパリデス強かったな
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:17:10.31 ID:9tCDZ3vF0
調整されるんだから問題ないだろ
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:20:05.22 ID:bDJik8JSP
>>836
ググってみたらクラステさんの完全上位じゃないか…
これだけのスペックがあれば蟹さんも採用率上がっただろうに
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:33:09.93 ID:YXfFpZ6j0
コンプ→全部のカード1枚以上
フルコンプ→全部のカード4枚以上
フルバーストコンプ→全部のカード50枚以上
フルバーストネオエクストリームコンプオブゴッド→ここまで読んでご苦労さん
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:42:48.50 ID:Y3z+L49t0
実際手に入るカードは1種につき9枚で打ち止めとかで良かったが、カード集めはそんなに甘くないな
俺のソウルブラストとアップヒ―バルの2枚目はいつ来るの?キュアー20枚とかいらないですマジで
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:43:19.79 ID:2XfW/0Wr0
>>836
カンファレンス動画見るに複属性の特性を持つのはないね
特性取っ払って出る可能性はあるが
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:43:33.31 ID:bDJik8JSP
レアとノーマルを比べるなよw
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:44:58.40 ID:SKzIVZ6l0
コンプ直前くらいの対戦って結構楽しい。
もちろんフルコンプになってからも楽しいけど。
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:53:43.22 ID:51TJm5HD0
セカンド触った事無いから楽しみだなぁ
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:28:49.19 ID:dljYVgm30
この流れで漫画も連載再開してくんねーかなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:41:58.06 ID:uvupBDWy0
皆知ってるか持ってるかだと思うけど
アマゾンのサントラ試聴は結構楽しめる
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:11:54.37 ID:nUMStkEQ0
ケバかったルシエン様が萌えキャラになってたら笑う
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:12:48.04 ID:+Lvv/mz00
初期ブックとopen the worldの組み合わせが神過ぎる
今から楽しみで仕方ない
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 03:11:52.79 ID:Y3z+L49t0
俺は買ったらまず初期ブック持ってwifiに突っ込むぜ!
やっぱ楽しみすぎる
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 04:09:28.60 ID:PQDYFGFS0
フラゲで1枚コンプ済みの猛者が居そうだなw

SEGAじゃなく任天堂だから難しくはなると思うが
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 04:56:00.35 ID:m5EUCmFc0
>>688
遅レスだが、残念だが >>711 の通りになる
あなたは切断しないいい人?かマッチング切り推奨派のどちらかとは思うけど

前から何回も言われているし、不特定の人たちがそうなっているから仕方がない
あなたがマッチング切り推奨派ではないことを祈ります

名だたる上位セプターさんが、対戦相手の名前が並ぶ画面でちょっとでも曇ってるの
見た瞬間に切ってますね その人たちのせいで自分は曇ったのに
俺の名前(天候)を見られたマッチング切り そして自分(切断した側)は曇らない
勘弁して欲しいです 俺は何にもしてません

ちなみに自分は一軒家で、マッチング切りできる環境にありません(できる環境でもしませんが)
家族がネットやってるところでいきなり一時切断とかありえないと思うので
マッチング切断の常習のプレイヤーは大半が一人暮らしだと思いますが
一人暮らしで寂しいとは思いますが、本当に勘弁してください
あなたたち、自分で対戦相手を減らしてどうするんですか

ネットゲームなんて、顔も見えない、小学生、変な奴、必ずいるでしょう

大宮のせいにしても、なんでもいいです
こういうプレイヤーと絡めないなら、ともだち対戦をおすすめします
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 05:16:22.51 ID:PQDYFGFS0
>>851
曇る奴と曇らない奴が居る
騒いでるのは曇る奴だけ、大半が曇らない
本人の環境又は、大宮の設定が悪い

あと、無駄に煽るなら晒しでやってくれ
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 05:22:06.31 ID:PQDYFGFS0
マジレスすると、1回も切断経験無くて雨・雷なら大宮に問い合わせればいいじゃん
んで、1回も切断してない雷ならセプター名公表したらマチ切りなくなるんじゃね
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:15:40.70 ID:BNg+9Prn0
ダブり、レアカード対策に
同一Nカード2枚でランダムなSカード1枚と交換、
同一Sカード2枚でランダムなRカード1枚と交換できる、
いわゆるソーシャルゲームに良くあるリサイクルガチャみたいなのがあったらいいな
もちろん総獲得枚数が50枚以下になる場合は交換不可で
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:41:49.88 ID:7JbJhjIS0
土地レベルに応じて背景のテンション変えれば面白いんだけどなー
レベルが高いほど火山がどっかんどっかんいったり、海が大しけだったりするとそのバトルのヤバさが伝わってきてアガるんだが
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:45:26.14 ID:eD0P72ob0
新作発表がきてからというもの、ずいぶん流れが速くなったね
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:49:39.37 ID:3Qdfo/Yz0
最強のゴールドグース様はかえってくるのか
セカンドつよかったよね?
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:01:33.06 ID:wcw/dJYT0
カード集める段階も好きだから極端な入手緩和は望んではいないけれど
マップ上にカードショップあるんだからそういう売買とかトレードの施設があってもいいんじゃないかとは思うんだよね
PC同士が無理ならNPC相手でもいいからさ
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:07:32.03 ID:qGEW6crz0
ランキングで安定して勝てて調子乗ってたらフルボッコで枯渇したわい
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:09:23.41 ID:6Efnq/vM0
このゲーム強さを実力って言うけど
そうだったらもっと圧倒的な大差のランクになるよw
ただたんに勝てるパターンを繰り返してるだけなのに
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:19:52.76 ID:3Qdfo/Yz0
DSカードあつめ
放置であつめるやりかたあったよな
あれで今回もあつめるぜ
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:45:00.00 ID:bge/AfWgP
>>857
DSがx7になってたから3DSもx7だろ
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:58:05.44 ID:q2jq+Gu70
>>851
マッチング切りされた場合に曇ったって話は知らないぞ?
マッチング切りミスでAI化になったら曇る原因になるが。

>>852
曇らない人がいるというソースある?
AI化終了がたった3連続程度じゃ曇らないぞ?
10連続でも曇らないのか?
晴れ→薄曇はなりにくいから、薄曇→曇もならないことを確認してないとな。
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:08:12.39 ID:4XREE74DO
よくわからん曇り方する人は
対戦終了後のグラフんとこでうっかり電源落としたりしてんじゃないか。

AI化されて萎えたけど頑張って完走→やれやれとグラフんとこで電源落とす→曇る

ってパターンじゃないかと予想。
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:12:27.17 ID:4XREE74DO
>>851
切断はDSの電源落としゃ出来るから独り暮らしうんぬんとか関係ないぞ。
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:14:57.74 ID:gGYbeCQh0
しかしこのままだとまた水が強くなりそうだ
撒き兼拠点のアイスウォール、アンダイン、アスピド
拠点のしーぽん、アプサラス
攻撃は水アムルドルールだけで脅威だし
867 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/22(木) 10:27:36.52 ID:WXDFJuwF0
3DSだとDSに比べて回線切れにくいってマジ?
だとしたらカルドの発売待たずに買いにいってもいいんだが
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:39:03.32 ID:FoP5sfvJ0
マジかよそういう事は早く教えろよ
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 11:38:10.15 ID:qGEW6crz0
早く調べれば良かったのにぃ
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:33:23.38 ID:f3SGOBbni
>851は仕様的に不運なのか言いがかりなのかどっちかだけど
マッチング切断するやつはフレンド戦やってりゃいいのにと思う
途中切断は論外だけど
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:43:37.70 ID:RyTdvuhb0
3DSでDSのゲームやると画面が汚い、ドットが荒いって聞くけどどうなの?
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:47:41.19 ID:ynV5ULFS0
>>871
yes
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:59:24.43 ID:wAoxbTT40
自分は気にならないけどな
多少悪くなるみたいだね
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:05:15.10 ID:RyTdvuhb0
初代DS,DSlite DSiと比較してもそんな感じか
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:13:52.50 ID:sHaIbQEZ0
>>867
そりゃ、DS発売からもう何年も経ってるからね
当然3DSの内蔵無線LANの方が格段に性能は良い
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:19:32.19 ID:LxLVz1wi0
>>874
そのまま起動→解像度256x192を320x240に引き延ばすのでにじむ
START押しながら起動→256x192そのまま表示でクッキリするけど見た目はDS系より小さくなる
という仕様
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:27:53.21 ID:uvupBDWy0
>>871
アップデートで一時期よりはかなりマシになったみたい
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:22:06.15 ID:XR+q1/gAO
条件満たしたら投了できるようにしてほしい
勝った方も負けた方も気持ちよく終わりたい
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:33:20.20 ID:bge/AfWgP
>>878
カルドで投了の条件が満たすのは、目標達成者のターンで1以上のダイスで城に到達する時のみだ
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:34:06.79 ID:PQDYFGFS0
その条件が目標魔力じゃねーかw
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:37:32.63 ID:bge/AfWgP
そもそも投了はタイマン専用のルール
一位以外の第三者のカード内容が分からないから投了状態を確定出来ない
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:52:58.11 ID:9B8XQwraO
負け認めて投了はあっていいんじゃね
自分が勝っていてもゲーム投げた人と続けるのは面白くないし気分悪い
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:56:40.55 ID:I80DC1As0
誰かがメテオやアーシェやイビブラやバインドミストやスワップスペルを引くかもしれない。
ホープやリンカネでニンジョンセットを引くかもしれない。カリブとグレアムを引くかもしれない。
クレリックがカウンター持ちの相手に巻物持って二択を迫るかもしれない。バルタンがリトルグレイになるかもしれない。
スペクターがマサムネ持って120ダメージ叩き出すかもしれない。それをホリグレで防いでも、失った魔力でギリギリ足りなくなるかもしれない。

諦めるな。希望はまだある。
大抵は叶わないけど、何百回もやっていれば奇跡は割と起こる。
長期的にはそれが勝率を分ける。
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:57:00.50 ID:+gAfOcRl0
少なくとも賛否両論が存在しそうな物だし今までの仕様上無いと思う
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:05:22.12 ID:PQDYFGFS0
切断対策としては現実的だけどな
投了選択の方が、切断よりペナ小さければ使う奴は使うだろ

切断時は、大幅に悪化する、晴れはマッチングでフィルター出来る
投了時は、少しだけ悪化。カードも少し貰える。AIになってもゲームは継続

連発出来ない様にするのが難しいか、1日2回までとか制限

886枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:20:48.83 ID:4XREE74DO
ランキングは最近よくあるようなポイント制にして
1位:上昇
2位:現状維持
3位以下:下降
切断、異常終了:大幅下降

とかでいいんじゃね?

あと切断率高い人をマッチングから弾けるような仕様もくっつけてくれりゃみんな幸せ。
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:24:27.29 ID:MF58DBRC0
投了は甘え。次のダイスで1が出てアガリの場面でも、結託してトップを引きずり下ろせるのがカルド
投了を満たす条件など無いので最後まで足掻け
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:33:41.55 ID:8zvUXOKr0
キングメーカーはどうかと思うよ
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:56:09.95 ID:MF58DBRC0
どうかと思う、ってどう思うのかぐらい書きなさいよ
そもそも投了とキングメーカーはシチュエーションが被る場面もあるけど別の話
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:00:28.85 ID:PBUkET1t0
アースシェイカー1枚で全部ひっくり返ると思うな
ケルダーでトップが護符馬鹿買い、水連鎖上げまくりの勝負ありの状況で
アースシェイカー引き打ちしたら5000G減ったぞ
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:01:46.99 ID:bDJik8JSP
アーシェブックにラス番取られるとやばいよなw
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:05:38.18 ID:4XREE74DO
ラス番にアーシェ見えたら何をおいても全力でリフォするわw
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:07:12.51 ID:bge/AfWgP
アーシェとかの全体スペルは
単体スペルのように空撃ちは出来ないから入れるのが怖い
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:18:28.32 ID:LG+HZDTb0
>>889 お前は駄目な奴だなあ
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:34:53.73 ID:MF58DBRC0
アーシェブックならバリアー必須だからそれほど気にする必要はないかも
と思ったけど、今のリンカネ仕様だと常時バリアーはきついから合間に狙われる可能性があるか
先にリフォームをリフォームするしかない
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:55:33.33 ID:gGYbeCQh0
>>895
アーシェブックにバリアー必須とかあんたアーシェブック使ったことないでしょ
必須なのはMHP30クリとファンタランプロ程度。バロンにすればそれすらいらない

足と競合するバリアー仕様のブックとか基本的に弱い
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:58:13.63 ID:MF58DBRC0
すまない、アーシェの性能をセカンドベースで話してしまった
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:25:47.32 ID:mdBaxOKv0
このスレ話題が錯綜してるなw
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:34:00.32 ID:+QRLilCR0
だれかランキンきてください
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:08:26.75 ID:pbzauNj7P
セカンドの時にアーシェと合わせて使うクリと言えばトランプルだったことを思うと、バロンはちと強すぎるな
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:00:21.01 ID:eD0P72ob0
キングメーカーってカードなんてあったっけ?とか考えてしまった
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:24:16.19 ID:7/bxWchu0
モンスターメーカーの間違いなない?
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:36:52.10 ID:AuuD6aBxi
プリンセスメーカーだろ
キングとプリンセスでちょっと似てるし
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:41:51.37 ID:g0lHKlmt0
>>897 自分で今のリンカネ状況とか言ってるじゃねーかw 浅すぎる
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:51:17.11 ID:xs8UAcgk0
バロンは早く防御型クリーチャーに変更しろ
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:52:22.83 ID:zPFg7YkM0
新作が出ると聞いて久々に対戦してしまった。
相手カタスデッキだったのにジーニー入っててゴメンネ。
いやぁ〜やっぱりバルダンは最高だわぁ。
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:04:06.80 ID:2PI7KGRl0
ゲームショップからカルドセプトDSが消えた・・・

どこ探してもないとか、どんだけだよorz
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:05:34.28 ID:cBT5Cj0S0
普通に480円で売ってるけど
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:09:16.59 ID:1GAWo79a0
>>898
沢山人が来てる証拠
逆に人が少ないと、1つの話題の流れに終始する
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:17:16.80 ID:PBUkET1t0
モスマンか、ガルーダを地に入れるようにしてもいいんだが、地にしてみたら
風クリが地に入ってくんのと、無が入ってくんのとどっちが嫌だろうな

ダンピールはカウアムで死ぬからDSの地使いにしてみたら
ジオ、バジよりかわしやすいと思うだろうね
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:21:38.49 ID:pbzauNj7P
ダンピールだと、奪われた後で奪い返すのに苦労するから何とも言えん
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:38:00.26 ID:2PI7KGRl0
>>908
マジか・・・
しびれを切らしてヤフオクに頼ってしまった
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:45:50.79 ID:5vsBhdwh0
今回のモスマンって色が黒っぽいけどサーガ仕様?
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:56:46.37 ID:g0lHKlmt0
地変制限は無くなるだろうな
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:03:34.28 ID:hvwTKQuT0
サーガのモスマンってHP50でコスト増えて生贄が必要になったやつか
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:04:59.61 ID:dpGH3DuD0
>>914
バロンの?

それはあかん
適当にばら撒いてワイグロうてますやんか
連鎖づくりがより簡単になりまっせ

地変にレベル制限なくすんならありでしょうけど
おそらく制限つきまっしゃろ
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:05:48.34 ID:Q2JzDwQZ0
サーガ仕様のモスマンとかマジ勘弁…
918916:2011/09/23(金) 00:06:16.87 ID:dpGH3DuD0
何をいっとるんだわしは
無視してください
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:09:50.14 ID:VHQ8mgaj0


モスマンをサーガ仕様にして、アーマードラゴンを追加すればイインダー!
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:11:40.24 ID:2yPiD4Ac0
セカンドでバニシングレイが出たときでさえガクブルしてたのにアマドラとか嫌や
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:12:16.85 ID:Q2JzDwQZ0
そして四属性の竜も追加されてインフレが加速するんですね。

そんなセカンドリメイク嫌だわぁ;
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:15:00.69 ID:hvwTKQuT0
セカンドの繊細なバランスが好きだったんだけど
インフレ気味で爽快感あるのもいいかもな、きちんとバランスとれるの前提だけど
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:18:52.43 ID:6HEmMRVW0
アマドラ実装するなら、ステそのままでダメ20か
そうとうステ下げないと無属性が使えない子だらけになるしなあ
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:21:32.57 ID:itWfkopQ0
バニシングレイも無単ブックを否定してしまう一枚
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:28:57.14 ID:bCMgTffn0
サーガの四属性竜はマジで糞
カードがそろわない段階だと、一枚配置されただけで詰む
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:29:53.99 ID:NdJgKswI0
アーマードラゴンが良く言われるから、サーガwiki見てきた。

ST&HP60で先制、無が無効、無にイビブラとか基地外レベルだろ、これ。
サーガやっていないが、4積みするレベル。隣り合ったら糞ゲーじゃん。
ST40、HP20、先制、無が無効、無に20ダメ位に調整してくれ…

というか、セカンドのカードがノーマル特性すぎて糞なのはどうなんだよ。
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:33:45.51 ID:7J9vZO1W0
バニシングレイはいいんじゃないの
アイドルにマスファンタされると排除しんどい

サーガの竜は苦労して配置できてもトレードであっさり取られたりする
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:34:16.33 ID:Q2JzDwQZ0
そんなアマドラもバニシングレイで1発。
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:36:11.45 ID:v25XBAhB0
ところがどっこいサーガにはセイントというカードがいてだな・・・
セーガはカードパワー派手だけどそれなりに調整されてて、
バグとクソマップ以外はわりにいいよ。
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:38:45.70 ID:2yPiD4Ac0
クリーチャーの一部インフレすごかったからなサーガ
グラディエイターみたいに据え置きクリーチャーもちょっと手を加えてやればよかったのに
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:42:44.45 ID:7J9vZO1W0
グラディエイターはST50になったろ

サーガはバランスが大味であまり良いと思ってない
グレアムが2種に分かれたのとセフト、キャプチャー、イントルードあたりのスペルは良調整
トレスパスフェームトレードは廃止でいい
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:44:02.81 ID:YdhTpLlw0
ヘルハウンドの存在意義を奪ったバーバリアンは許されない
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:50:38.89 ID:Q2JzDwQZ0
たしかに据え置きクリは結構スルーされてた気がする。
リザードマンとかグレムリンとかウッドフォークとか。
サーガはデコイぐらいいてもよかったのになぁ。
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:51:11.09 ID:asmUiKWu0
新作が発売されたら辞めたやつらも戻ってくるはず
はやくやりたい
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:54:20.48 ID:szbtNV/A0
バーバリアンだけはマジでアウト
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:55:01.48 ID:2yPiD4Ac0
サクヤもアウト
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:57:34.07 ID:NdJgKswI0
たしかにサーガのアイテムは調整担当が別々じゃないかと思うほどバランスが絶妙だな。
ソウルレイ、グレムリンなんたら、二色武器&防具良いね。ハンド安いし。

クリチャーとスペルがぶっ壊れとぶっ壊れでバランスとって、
普通の良カードがネタカードになっている気がする。北斗みたいなものか…
サーガでwifiなんてやったら、同じ壊れカード同士の運ゲー対決になるだろーなー
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:01:02.41 ID:2yPiD4Ac0
アイテムはボーパルソードの強打条件を10上げてほしいくらいでバランスは良かったね
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:10:27.85 ID:LQnH7IaK0
はいよかったですね
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:11:03.36 ID:7J9vZO1W0
サーガの対戦はクリーチャーは大体みんな同じようなクリばかり選ぶ程度で
そこまでぶっ壊れなんてほどのカードはない
トレスパスとフェーム積んで序盤でLV3,4作って踏んでくれるのを待つゲーム

トレスパスでうまく収入を得られるかの運ゲー要素は非常に高いな
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:20:34.42 ID:bCMgTffn0
>>940
みんな同じようなクリばかり選ぶのがどこが壊れてないんだよ
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:23:10.07 ID:+luEA8mt0
みんな同じようなのえらぶのは他の作品でもかわらん
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:25:18.90 ID:6HEmMRVW0
まあ、DSも各色で使われるクリは決まってるし
アイテムスペルは言わずもがな
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:26:04.83 ID:7J9vZO1W0
>>941
だからクリーチャーのバランス調整が悪いために優秀なクリばかりに偏るってことだよ
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:28:55.66 ID:LQnH7IaK0
モスマンの事ですね
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:31:33.49 ID:LClGkVNk0
滅多に使われないコボルドのコストが-30とかマイナスで
使ったらGが増えるような仕様だったら使うようになりますか?
使うならいくらぐらいから使いますか?
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:31:34.67 ID:tz3qnsEY0
あえてモスマンやテングを追加したってことは今回は相当バランス期待できるってことですね
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:34:55.72 ID:7J9vZO1W0
つかクリーチャーなんぞよりスペルの調整のほうが
ゲームバランスに与える影響はでかいよ
今までのカルド見てればわかるでしょ
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:35:52.49 ID:+luEA8mt0
正直アマドラよりスピニーアガマのほうがうざかった
アマドラは確かにステータスみると何じゃこりゃって思うんだが
確かに強いんだけどそれほど暴れるってかんじでもないんだよな
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:56:55.13 ID:wBQW/IT4i
どののシリーズも多かれ少なかれそうだけど、特にサーガはカードリスト眺めるのと実際プレイするので随分印象違いそうだな
俺はサーガ未経験だけど
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:59:01.66 ID:+luEA8mt0
神宮さんいわく、サーガまでカードデザインして
一番の失敗が初代のライフフォースと思ってるらしい

まあこのスレのやつらはほとんどしってるか
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:01:51.92 ID:BvvyhO+P0
パウダーやウィビルやデコイ、アンシーンを一生懸命育てるブックとか
変わったブックばっかやってる俺には
一発でコンセプトを破壊するカードが存在するのが悲しくてしょうがない

やったことある人は分かると思うけど、これにアイドルを入れたり
対策カードを入れたりする余裕はないような

スペルオンリーでいこうと思ったら、それも一発退場みたいなカードあるし
うーむ・・・ 普通にヤレということなのか
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:03:52.69 ID:rggAoPXLP
ネタブックを使うならそれぐらいの茨は覚悟しておくべきだろ
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:05:29.07 ID:Bf0WeI2Y0
サーガのカード少し見に行ったけど凄いな……
これでバランス取れてたのだろうか?(バグはともかくとして)
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:10:58.29 ID:v25XBAhB0
アベンジャーなんか、100Gだけで出て、4位なら素でスペック80/80とかだぜ
ボルカニックドラゴンの先制持ち60/50、アイテムなしなら素でST60フュージョン撃てるとかもすげかった。

…が、ミストウイングとイエティとリビングミラーのせいでそんな彼らがいてなお、
火が最弱でした・・・w
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:14:05.64 ID:T/Piqifn0
ドリアードは援護なくしてもいい性能だと思うんだよな
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:20:13.14 ID:w34q5rxn0
ランキングって基地しかおらんな
純粋に楽しむやつとやりたいんだがねえ
対戦スレのほうがいいか
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:27:30.09 ID:FNWfmN1Y0
>>934
ランキングやると結構で戻り組いるようなきがするぞ
発表後はいろいろと興味もってくれる層いるんだなと感じてるが
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:30:29.38 ID:CFUXapaS0
うちのネット回線、あまり安定していなく時たま切れるんだけど、回線が一度断絶すれば、
すぐ復旧してももう元のバトルには戻れないよね?
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:31:58.08 ID:xPxDuycs0
未プレイだから分からないけど
セカンドってバランスいーの?
カルドDSとどっちがいい
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:08:11.55 ID:dJiEimeM0
個人的には後から出たカルドDSのほうがバランスが良いと
おもっています。
962950:2011/09/23(金) 03:08:16.87 ID:wBQW/IT4i
スレ建てられなかった。すまんが俺の次の書き込みの人チャレンジしてくれ。
↓コピペ用。最後だけなんか書き足して。

◆DS版商品情報
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年発売予定)
【公式サイト】ttp://www.culdcept.com/3ds/

◆関連情報
【デザイナーズノート】ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html

◆2ch
【対戦スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/

◆参考サイト
【攻略Wiki】ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
      ttp://wiki.culdcept.net/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし個人の特定の話題は辞めましょう。
・DS版のランキングのポイント制度について
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
 ttp://sega.jp/contact/soft/input.shtml

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、攻略Wikiを必ず見てから書くこと。
・荒らし・粘着・煽りは、ホリワ]&フライでスルーすること。
・次スレは>>950 が"必ず"立てること。

◆前スレ
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316272875/

◆最後に
【スレ主の一言】
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:15:33.34 ID:+luEA8mt0
>>960
たぶんあとにでたDSのほうがバランスいい
でもセカンドは面白いクリがふえてる
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:15:54.60 ID:9UuK6qMT0
んじゃ、建ててみるかな
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:22:11.48 ID:9UuK6qMT0
次スレ PART159

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316715670/

テンプレは今から張るよ
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:37:50.71 ID:BvvyhO+P0
>>957
ボロ負けして切断して帰ってきたんですね
ご苦労様です
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:51:35.93 ID:v6r5xpPr0
領地能力やアイドルなどのセカンドの要素もあるけど
ピースなどスペル周りもかなり違う要素になってるので組みなおすことになる

サーガは強クリは弱点も多いよね。無だと高コストで出したクリをバニシングレイに遭うと悲しい
複属性は両方の面を持っていて恩恵もあるが被即死が増えるんだよね
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:56:33.54 ID:wBQW/IT4i
>965
丸投げですまんかった
スレ建て乙
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:44:22.09 ID:HMNR1jhP0
ウメガロドン
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:46:43.32 ID:+luEA8mt0
ウメタウロス
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:01:02.35 ID:h7/Yz1DAO
>>952
とんがったブックはそういう1枚で覆すカードないと型にハマったとき止めようがなくなる。
特に虫とか顕著よな。

まあ1枚2枚そんなカード刺されててもリフォればいいじゃない。
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 05:17:09.48 ID:Y59SuxrH0
ウメハラがぁ!
近づいてぇ!
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 06:27:28.44 ID:3irAZaHQO
>>965
早くカルド3DSがやりてー!
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:20:16.02 ID:V2rDsMFB0
ウメフィストフェレス
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:24:31.24 ID:n9qJBTsz0
2ndはアイドルやら領地能力やらやれることが多くて楽しいんだよな
バランスなんてこまけーこまけー
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:46:33.30 ID:QgjRN0trO
セカンドはドローと圧縮のバラエティーが豊富になるのが楽しい
ついでにギフトもサーガから輸入して欲しいわい
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:40:37.86 ID:hld2dkeCP
セカンドとセカンドEXは結構違うから要注意な
更にサーガは新しいルールで完全に別モノ
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:43:54.92 ID:V2rDsMFB0
セカンドのカードをバランスの名の元に色々丸められちゃうと
正直つまらなくなるんじゃないかと思うところはある
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:58:01.09 ID:hld2dkeCP
>>978
そうか?
グレアム、ホリグレ、グース、ジャッジメント、メズマ、メテオ、ラントラ
アーシェ、アポーツ、カオパニ、デモトレ、カタス、テンペ

セカンドは壊れスペルが多過ぎる
特に壊れてるメズマが他の強スペルの抑止力になってた部分があるから
メズマ修整で他のスペルも修整が要る
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:11:09.02 ID:2yPiD4Ac0
リコールやめてぇぇぇ!!!
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:14:58.07 ID:rggAoPXLP
本気で修正か削除した方が良いのはメズマぐらいだな
あとはせいぜいデモトレとグースがちょい強すぎるくらいで
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:20:50.35 ID:gcQInw0W0
コーンとグースのコンボが凶悪だったから修正ははいりそう
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:36:01.90 ID:QgjRN0trO
促進販売グッズでコーンフォーク太郎(コンポタ味)作ろうぜ
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:37:26.29 ID:Q2JzDwQZ0
促進といえば、コーンフォーク体操とかあったっけな。
てか、コーンフォークは絶対に修正すべきクリーチャーの一つだと思う・・・
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:42:02.48 ID:2yPiD4Ac0
バラまいて良し、特攻して良し、死んでウハウハだからなあ。能動的に死ねないマミーと比べるとひどい
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:49:53.54 ID:n9qJBTsz0
コーンフォークにダイナマイトもたせてポップコーンとかよくやりました
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:56:53.08 ID:QgjRN0trO
トウモロコシは現実でも強いしなあ
アメリカが最強になった要因のひとつだし
芋男爵輸入して、水にたんぼのクリーチャー、火にパンのクリーチャー追加して穀物戦争にしよう
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:01:52.35 ID:hld2dkeCP
えーカオパニ強過ぎない?
自分や相手がバリアーしててもコンボ決まるし
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:07:25.95 ID:BvvyhO+P0
>>988
どういうコンボ?
ケルピーとかウィロウ往復させるとか?
自分の土地とか聖堂を往復するとか?
ディスペルじゃダメなのか?
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:23:06.79 ID:hld2dkeCP
>>989
城周辺に短い迂回路がないマップ、城と砦が離れてるマップで
自分にリコールorテレポート後にアポーツorカオスパニックで全員に「バックワード〜リコール」相当の攻撃

991枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:35:08.03 ID:rggAoPXLP
それ自体は強いかもしれんが、ただの嫌がらせ以上の意味を持たせるのは難しいだろ
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:40:07.47 ID:V2rDsMFB0
カオパニがセカンド仕様なら強いけど、バックワードじゃなぁ
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:47:06.03 ID:hld2dkeCP
>>991
運次第だが自分以外誰も城通過出来ずに終わったりするぜw
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:50:53.60 ID:rggAoPXLP
結局引きのタイミングに左右されるからいじるほどの強さじゃないだろ
それで完封されたらぶっちゃけしょうがないわ
カオパニが機能するマップで何の対策も持ってなかった自分が悪いわけだし
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:02:36.95 ID:UcwvvIe+0
>>987
パン(地属性)「……」
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:05:00.58 ID:hld2dkeCP
>>994
まぁねw
でもたぶん、リコール共々DS仕様になる予感ウメ

次スレ PART159

(p)http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316715670/
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:16:24.95 ID:PMo2TnpZ0
リコールは迂回路がなく一本道のマップで自分に使うと最大でも半周分の効果しかないが、
セカンドでは他の相手にも使えたので上記のようなマップなら最大でほぼ一周分の遅れを取らせる
強力な妨害カードでもあった。しかも次の一周は砦のボーナスすらない。
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:19:17.29 ID:3irAZaHQO
>>995
お前は穀物じゃない、ナマモノだ
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:19:38.18 ID:Ql32Cg+NP
ライフォリコールはクソゲーだったという話は聞くな
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:21:08.42 ID:symrTnhH0
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