【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合494喰目
●DLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について
配信日:2011年9月15日(木)より配信
Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には
>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は
>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
テンプレ修正はしたはずだけど不備あったらごめん
阻止
┌――――――――┐ ┌――――――┐
|GOD EATER. .| |GOD EATER 2 |
|BURST>> Best版 | | 。 .|
| _/(@)ヽλミ. | | 。, /|> 。 |
|∠Σ・∀・) λ≡ . | | ノラ ノ| .ζ |
└――――――――┘ └――――――┘
. lY⌒l 新スレへようこそグボ
_/(@)ヽ ┌┐ これがクソッタレな職場の購買部グボ
∠Σ・∀・)| ̄ ̄| グボはついにレジカウンターと一体になったグボ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. もう誰にも
>>1乙を止めることはできないグボ
|, gubogubo shop,,|. では、GEBベスト版お買い上げありがとうございますグボ
今度は誰が犠牲になるというのだ・・・
>>1 乙
いや本当に勘弁してくれよ…
バーストはぬるかっただろ並みのプレイヤーからみてもさ
逆に上手くない人の声がでかく感じるぞ
>>15 マスク・ド・オウガ(妹)
これしかないんじゃないかな
>>17 たしかに俺もぬるいと思ったけど前スレのギスギスした話題を持ち込まんでくれ
ゴッドイーター2(もっぐもぐー)
難易度は今のままで充分だな、これで足りないという
人間はどこで訓練されてきたんだ
>>19 妹なら上だ!って言われても即反応してカッコよく切り捨てるか撃ち落とすかしてくれるって信じてる
>>23 「上だ!」って言われてなんとか避けるけど尻餅ついて涙目になるイメージ
>>1乙
新武器楽しみだけど剣もいじられてるなんて何使うか迷うわぁ
>>25 いいなそれ。わりとマジで
2との連動って、ベスト版でしかできんのかな?
>>17 まじか、pspのだけだけどモンハンソロクリアできたけど
これのNPC無しミッションクリア出来ないんだがw
>>1乙
難易度調整して失敗した結果鋼体や命中がひどいことになったゲームがあるわけで
>>20 すまん…ただ開発の人はこのスレ絶対見てるだろうから不安でさ
無印移行組だから感覚が麻痺ってるのかもしれん
>>24 ごめんもうROMってる
グボパニや鬼さんを絶望感にまみれてプレイしたんだが、ああいうの「普通」のプレイヤーにはぬるいの?
マスク・ド・オウガ(驚天)
マスク・ド・オウガ(動地)
マスク・ド・オウガ(威力)
マスク・ド・オウガ(超神)
マスク・ド・オウガ(魂)
難易度の話になって荒れなかったことはないな。そして毎回人それぞれに落ち着く。
ここまできたらシフトを信じようぜ。文句は発売後だ。
ストーリーミッションはあれくらいにしとかんと続編こけかねんぞ?マジで
続編だけと言わず続々編もでてほしいだろ?
まぁクリア後のチャレンジミッションがほとんど初見でクリアできてしまうのはどうなんだとは
思わなくもなかったけど モノクロームレベルのばっかだと思ってただけに若干肩すかしくらった節はある
とりあえずブラックオアとレミニセンスはミッション説明読んで戦々恐々としたものだが
実際は…
>>31 まともな開発なら2chの意見を鵜呑みに何ぞせんわ
まあアラガミを気持ち良くリンチできればなんでも良いよw
仮面戦隊!マスクドレンジャー!の登場か
そうだな。夜のGE部門の話に入ろうか…↓
>>32 ちょっとまてそれだけは言わせてくれ
あれはDLCだ、鬼畜難易度調整されたものだから俺だってすごくきつかった
喧嘩はやめたまえ
へへ・・・こいつらが争ってるうちにジーナさんの胸の発育のお手伝いに・・・
∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
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>>43 \ :|||||||
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また綺麗な花が一輪…
次回作にも嘆きの平原枠はいるのだろうか
あれだけ良調整した開発を未だに信じきってない奴いるのか
つーか難易度とか開発が決める事だし、つまんねー話題だからやめろ
グポパニはともかく鬼さんが難しいのは縛りプレイしてるせいじゃないの
無理に倒すなよ
TGS行ってきたわ。
内容は配信もされてるから特に報告することは無いが斜め前にアリサのコスしてる人がいたw
後ハンマーも槍もかっこいいが今回の絵だと両方メカメカしいよね
もっと生物っぽいのもいずれくるのかなと思ったが
生物っぽいのが変形してブーストするとか何か嫌だなw
マスク・ド・ヴァジュラという奴がアリサを颯爽と
助けに(ry
そんなことよりアリサフィギュアの話しようぜ!
>>32 鬼さんは分断するか否かで難易度激変する
同時だと地獄を見るが
分断すれば攻撃力高いハンニ一体ずつ相手するだけになる
>>49 まあ無印も最初はブレードの絵ばっかりだったしバリエーションは後々くるでしょ
でも確かに生物的な部品であの変形は想像つかないww
ヌルい言ってる人の装備とか立ち回り動画で一回見てみたい
>>52 鬼さんはコクーン倒すミッションじゃないのか
>>51 おっぱいとか立体化のしがいがあるよねあれ
鬼さんはユーバー無しで行ったからどこが湧きポイントかしらず
えらい目にあったな
グボパは楽勝だろ
つべのバンナムのチャンネルにフルHDのティザームービーあるのかよ
はやく言ってくれよ
>>55 やばい素で鬼退治と間違えた、恥ずかしい///
スーパープレイ動画張られたら張られたで名人様だと叩くくせに
ヌルい!ヌルいぞ!俺は初期ナイフ1本で全てのミッションをSSS+でクリアできた!
2は敵の攻撃力5倍、体力を10倍以上に引き上げて
もう既にアラガミの挙動、弱点、有効な戦法・立ち回り
を把握しきってる俺らが難易度について何を言ったところで何の参考にもならん
「DLCで俺ら向けのミッションは来る」それで終わりだ
>>60 GE2公式サイトの方が大きい画面で見られるぞ
グボパニで感応種グボロが出てきてグボグボー
一応言っとくけどブレンは俺の婿
グボパニはミサカコス超電磁装備で行ったけど死闘だったなぁ… クリア時の達成感はあったけど
友人連中が銃特化装備の貫通弾で瞬殺してるの見てバカバカしくなってしまったが…
ことさらにヌルいから難しくしろ!って言ってる奴は、大抵
「この位クリア出来ないの?下手くそ雑魚乙www」って他人を見下して
悦に浸りたい奴だろ。誰でもクリア可能なゲームじゃ俺UMEEEEEEEEE出来ないからな
ライトユーザー様は本当に害悪だな
縛れ、プレイ見せてみろ、俺達を切れば売り上げに響くぞ
開発が頑張って調整してもどうせ同じ愚痴しか言わないだろ
いやもうその話いいから
おい早くウルトラマンのAAもってこい!
どっち派も単発けぇ
.,r‐--,,,_、
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゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、
У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、
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コア様も難易度上げろでただの一点張りだろ
難しいアクションゲームなんて他にもあるじゃない
やはり目新しい情報がないとID:Sy1arr4sPその他以下略みたいな阿呆が湧くな
ユーザーの意見を取り入れるのと鵜呑みにするのでは天と地ほどの差があるだろ
バーストを見事に作り上げてくれたシフトを信じて任せようぜ
>>63 >>67 流石にこいつらの書き込みは悪意があるだろ…
見下してなんかないよ、そういう人にもクリアして達成感を味わってもらいたい
単発が湧いてきたな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:31:47.27 ID:TO/gYncR0
>>72 こいつ何度見ても中指折れてて痛そうだよな
明らかにミスった装備で初見のアラガミと戦ったとき攻撃が通んない割にリスポーンする要素もなしでひたすらgdgdになるのはどうにかして欲しいな
ミッションリタイア推奨ってのはなんだかなあ
>>73 それどっちにも言えるから結局2が完成するまで黙ってろってゲンさんが言ってた
ほらほら皆落ちついてジーナさんのおっぱいでも眺めようぜ
幸せな気持ちになるだろ?
>>33 なつかしいなサガフロのらっきょメカ
最終形態があんなんだとは思わんかった
あぁ…バースト発売前の雰囲気だなー
へたれイーターがまた読みたくなってくる
>>79 初見の時ってどれもミッション説明に弱点が記載されてるはずだけど
読まない方が悪いとしか・・・
ピターには神で行け!なんて罠もあるけどさ
>>83 あれ面白かったよね
2が発売されたらきっとまた書いてくれるさ
>>65 ブレンって言われると素っ裸のお姉さん達が空を飛び交うあれを思い出す
そうだ2の主人公の名前伊佐末勇にしよ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:35:37.60 ID:d7pXL/VV0
2は3DSにも出るらしい
ソースは大 股 開 きの ゲ ハ
俺はしょうゆ派だけどな
>>87 一枚目のお腹にばっかり目が行くけどハンマー子の肩もなかなか
指でつつーっってしたい
へたれイーターの人いまどうしてんだろうな
>>89 mjd?
ツクヨミとかひたすらダレたんだが弱点書いてあったっけ
>>79 それはどんなゲームでも一緒だべさな
重火器担がずに行ったメタルギア戦とか
飛び道具持たずにいった、デロル・レ戦等、他にもリタイア推奨はいくらでもある
発表の口ぶりからすると、官能種も複数種いる感じだよね
>>87 やっぱりフェンリルの連中はクレイジーだよ…これを制服って言い張るなんて
もう男主作る気になれぬぇ… どんどん深みにはまってゆく 男なんだから男キャラだろjk
男の癖に女キャラとかワロスなあの頃の俺はいづこへ… ぺろぺろなでなで
しかしそこらへん突っ込むのも野暮だが神機の材質て何で出来てるんだろうな
ショートはともかくロングですら相当重そうだが
Bは1st女2nd男ってしたけど要するに男にもかっこいい服いっぱいください
>>100 未来に生きてるのは極東支部だけじゃなかったんだなw
>>79 そういう試行錯誤と、上手くいった時の達成感がゲームの醍醐味じゃないの?
全部初見でなんとなくやってたらうまくいきましたーだけじゃつまらないじゃないの
>>89 ピターは神だよ?
獣剣orシュバリエのテンプレ装備しかした事無いのか?
>>99 データベースに雷って書いてるのは罠だったのか…
>>105 すまん、リスポーンする要素がないってところが問題だって言ってるんだけど言い方悪かったかな
自分からリタイアして試行錯誤ってなんか…
>>101 GEはヒロイン格の女の子がいるから男でもやりがいがあると思うが
因みに俺は無印の新月まで女でやって
アリサといい雰囲気になりそうだったから一から男でやり直したさ
>>104 しかしだ、特殊部隊が三年かかってやっと極東支部に追いついたとすると・・・?
>>107 雷だった
バーストになってから月輪にしか攻撃してないから忘れてた
>>96 ぶっちゃけツクヨミは雷の通りが少し良いだけで有効なのは物理属性で月輪攻めるのくらい?
ミッション説明では月輪がどうのって書いてあった気がする。まぁ非物理属性優位の武器でないならどれも似たような物
でも初見に非物理属性値が高いの持っていくほどギャンブラーではないよね?
>>106 そういう意味じゃなくて活性化したら神が有効な部位が尻尾くらいしか無いからって意味
>>102 そりゃ材質より神機使いの怪力のおかげじゃね
データ連動で前作の主人公が顔見せとかマジか。胸が熱くなるな。
服の種類が気になる
>>116 モンハン同様、そういう本当に詳しい弱点は、自分で探ってみてくださいね
ってことじゃないのか? そういうゲームじゃないの?
>>103 この手のゲームは毎回男から始めてるが
男だと着れる服が限られちゃうんだよなぁ…
とりあえず男のヘソ出しイラネ
>>87とりあえず来週ダークソウル買う
モンハン、アーマードコア、ロックマン辺りも好きよ
>>111 極東支部は更に未来に? どんな服用意されてんだよw
>>95 Twitterしてるみたいだけどフォロワーじゃないから見れないorz
検索はサダキヨカズヒコで
またpixivでやってくれねぇかなー
ミッション説明ってたまに本当に罠な情報もあるよな
王の密会(ピターおじさんとアイテールお爺ちゃんのやつ)のやつとか
神属性はともかく火属性まで勧められてるし
>>118 んな情報あったか?
前主は話にちょっとでるだけでいいよ
思い入れがあるのは俺も同じだけどさ
>>119 アリサチックに言ってみたつもりだった
今では反芻している
>>110 正直悩ましいよね、結局15子可愛すぎて女にしたがもっとキャラ攻略的な要素が強かったら男にしてたわ
>>87 kunoichiナツカシス
スレのタイムアタックにも参加してたぞ
3dsで新作と聞いて画面を見たときのあのガッカリは人生五位くらいには入りそうだな…
1主人公は趣味:アラガミ狩りの戦闘狂だから、
2主人公が極東支部に来てる時は「1主人公はソロで仕事中だった」で顔出し無しで問題ない。
今帰ってきたんだけど新情報きた?
>>114 輪っかを物理で切る方が早いのか…そういや支部長は全属性が弱点なんだっけ
キャラ攻略要素なんてあったら尚更男なんて放置して百合ルート突入だろjk
プレイヤーのレベルを上げて物理で殴れか・・・
>>132 OPアニメがほぼ確定
新しい歌姫とイメージソング発表
一応、GE2のWikiに情報はまとめられてる
確か今日のは再放送があるんだっけ?
>>123 2chに書いてあることを信じちゃう男の人って・・・
>>133 感覚的には全耐性っていったほうが早いかも
>>123 嘘を嘘と見抜けない人でないと(掲示板を使うのは)むずかしい
鎧とか堅苦しい装備が嫌いな俺からするとGEの私服は嬉しい。もっと服のバリエーションを増やしてくれ
GE2の公式でPVのでかいのが見れるらしいけどどこにあるの?
>>5のリンク行ってもinformationしかないんだが
キャラ攻略出来たら絶対ジーナさんのおっぱい揉みたい
あ、胸なんてなかったかwwwwwww
∧_∧
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前作の連動があるってだけで前主人公が出ることは確定してなくね
>>137 おおサンクス
OPアニメかヒャッホーイ
今回は主人公映るんだろうか
映って欲しいような映って欲しくないような・・・
>>142 うぉっ、最後の見てなかった
22:00からの再放送は要チェックだな…
連動はまったく情報ないよね確か
ジーナさんはなぁ!!、胸がデカ過ぎてオーバーフローして胸が0になってんだよ!!
服はBにあったもの+新規になるんかね
全部新規かね
ま前者だろうなパンク下またはきたい
>>125 確認した、が非公開設定とやらになってるのな
また支部に戻ってきてくれると嬉しいが
まあそのあたりは本人の自由だし仕方ない
>>147 セルアニメだと、服装や髪型変えられる主人公は理論上登場不能なのが悲しい所
>>152 嘘っていうか多分同じ人が妄想垂れ流してるだけ
ジーナさんはちゃん様にどうやったら胸が大きくなるかアドバイスを聞いてカノンちゃん様におっぱいもみもみされてそう
>>152 嘘というより、こうだったらいいなという願望だろ・・・
>>152 GEBからGE2へのセーブデータ連動は確定だが、詳しい情報はまだ出てないよ
連動の内容不明だけど個人的には自キャラアバカ貰えたら嬉しいかな
後はそんなのがいたってのをちょろっと匂わす程度で
>>152 嘘と言うかだったらいいよなーって話があっただけだろ
連動はまだこれから決めるみたいな感じだったしまだ決まってないだろう。
とりあえず漫画版のアリサとコウタが可愛い&かっこよくなってて吹いたw
あのラフ絵の右下のキャラが誰か気になる・・・
自分はOPアニメに主人公出すなら、デフォ主人公でも良いけどな〜
そこら辺は割り切るよ
そういえばあんま話題になってないけど2じゃ歌が重要って言ってたな
934:枯れた名無しの水平思考sage2011/09/17(土) 18:41:01.60 ID:zvRZc6mYO
連動特典で前作の主人公顔見せとは熱いな
つまりこれは願望だったのか……やられた
>>164 バンナムで言うとテイルズのお祭りゲーとかか、主人公映ってるの
どっちにしろ今回も高クオリティのを作ってくれればいいな
プッ
それにしてもホント、ジーナさん胸なくてよかったよな
逆に胸あったら気持ち悪いから2になってもつるぺっといーたーでいてくおくれ
>>165 言ってたな、No way backみたいにミッション中の歌有り曲増えたりするのかなー
人気あったし
男キャラにはHALOとかヴァンキッシュみたいな全身を覆うパワースーツ的なのが欲しい
神機の材質にもオラクル細胞が練りこまれている(使用する時に部位が巨大化するのは結合を強めるために細胞が移動しているから?)
そして神機は腕輪を通してGEと繋がっているから
神機はゴッドイーターの腕の延長みたいなものって事かな?ドーピングコンソメスープだ
GEの足腰で支えられるくらいの重さまでなら神機を振るのに支障は無さそう
漫画でも歌歌ってた記憶がある
少年「お前たちが俺の翼だ!」
PVのハンマー持ってる女主ってユ○ィだよね・・・。
アバチュみたく暴走を押さえるかんじかね
アラガミ因子を混ぜた食品を全世界に配り、実は双子だった特異点の片割れの歌によって活性化
一部の人類をアラガミ化させ、そこにブラッドのクローンを送り込むことでフェンリルの権威をより高める計画、まで妄想した
>>173 マルドゥークはガントレットで歌うんだよ
>>167 うん。
あとキャラクリゲーではないけどサモンナイトみたいに男女主人公が交互に出るOPとかだと俺得
少年「俺の為に争うな! 二人同時に愛してやる!」
FF10のみんなで歌うやつ思い出した
>>179 ピター「そんな…///」
アイテール「んもぅ…///」
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:17:41.91 ID:TO/gYncR0
>>156 無印→バーストでちゃん様の胸をもみもみして大きくしたのがうちの5子だからちゃんと受け継がれてるんだな
>>165 /⌒\ /⌒\
(;;;______,,,) (;;;______,,,) いきのこりたい♪
丿 ! 丿 ! いきのこりたい♪
─ ( ヽノ ─ ( ヽノ まだ生きていたくなる♪
─ ノ>ノ ─ ノ>ノ
─ レレ ─ レレ
歌に重点が置かれるならアリサの出番が増えるか
GEBのプレイヤーキャラを引き継ぎたいってのは欲張りかな…
上等衛生兵だけなんか違う方向にかわいいな……ふぅ
>>173 そういえば上田(妹)はトライアングラーしてたなぁ
>>191 俺もできれば主人公続行してほしい
設定的に大丈夫ならぜひ
弾丸に歌属性追加だと
>>167 一瞬たりとも出番の無いモブも設定だけはたくさんいそうだし
主人公っぽく見えるキャラのカットたくさん出しまくったOPでもいいよな
どれかが主人公で他はモブ同僚的な
一部換金かそれでもダメなら装備は最初期のものになるとか
どんな形であれ引継ぎ得点は欲しい
まあ無理には望まんが
>>195 一番見たかったキャラモデルのとこがモアレてるよ!
GEBに出会ってから買ったゲームがほとんどプレイされずに積みゲーになっていく…
プレイ開始寸前まで行くものの、これやるくらいならGEBやろうかなってなる
PV改めて見るとさりげなくハンマー子パンチラしてるな
1080p+フルスクリーンは本当に偉大、ごちそうさまです
>>205 まあ積みゲーはちょっとずつクリアして減らした方がいいと思うぞ、個人的に
>>205 いつかやろういつかやろうと思ってるうちに積みゲーが10、20、30と・・・
>>205 積みゲーとかwwwアホだろwww
そういやPS2のゲーム10本以上積んであるな
どないしよ
積みゲーなんて勿体ないこと出来ないと思ってたけどアトリエ買ったけど開けないでGEBばっかやってるわ
もう少しで獣剣と獣装の強化が終わる…
真っ白な師匠装備にずっと憧れてたのよね…
>>206 おいおいここはGE本スレだぜ?
どんな些細な情報でも共有するのが筋ってもんだろ
さあ、画像を
クリアしてないのに3日積んだら売る
さすがに買ったのに開けないってことはないな
そういや一時期特務支援課の仕事サボって極東支部に出ずっぱりだったなぁ…。
PV視る限り
>>200の兄ちゃんがロングヘアーだったけど、揺らさなきゃ実装できるのかねぇ?
>>200 だめだポーズがブーンにしか見えねぇww
次回作は神機のパーツの色を合わせられるようになるといいな
ある程度決められた色の中から選ぶ方式でもいいから
また復帰している人て多いの?…ニコ生でも結構やってる人が多いんで
BEST版発売されたし2に引き継ぎ確定したしやってる人は増えてるだろ
>>217 揺らさなけりゃ実装はできるだろうけれど
まったく揺れない髪っていうのは違和感とんでもないぜ
ソースはGC版のカスタムロボ
引き継ぎじゃなくて連動だろ
普通にまだやってるけど……
ストーリーはクリアしたけどミッションが虫食い状態だわ
DLCもまだあんまり
最近は時間少なくなったけど毎日1時間くらいはやってる
>>207 別に前作主人公はNPCとかで勝手に動いたりしなければいいと思ってるからどっちでもいいが
別に第三世代ってハッキリいわれてはないし、(雑誌で第三世代?って書かれてるだけ)
3年の進歩で既存のGE強化できるようになったってことにすれば別に不自然でもないと思う
旧型をアップグレードできるようになって、前作の旧型使ってたメンツが新型もどき使うようになってても驚かん
百鬼夜行ソロ22分も掛かったのにSSS+出た。
サカキ博士が感応現象絡みで主人公調べたい言ってた気がしたんで
主人公の研究データをベースに第3世代GEが出来たとか妄想・・・
発表会見てきたっていうか、みんなも見てたと思うけど、すごい良かったわ〜。
開発者とユーザーで一緒にいい物を作ろうっていう気持ちが伝わってくるというか。
その場にいると、すごい一体感みたいのを感じたよ。この人達なら安心だな〜と思った。
そろそろ発表会再放送開始やな
再放送10時からか、見逃すとこだった
もうすぐ再放送だな
会場で見たけどもう一回見るか
もう全然やってないがスレは見てるな。
プロデューサーさんがちゃんと腕輪してたのに愛を感じたなw
予約得点でミニ腕輪ストラップつけてくれないかな
再放送どこ
あなぐらの曲きた
もう駄目だこの音楽聴くだけで眠くなる
アナグラのこれすげー眠くなるよなwww
ここで実況してはいけない
無慈悲な王いいねー
富沢のテーマ
ラーヴァナがDLCできたころからBGM音量だけ0にしてるから妙に新鮮に感じるなぁ
案外アラガミのだす音だけでも攻撃予測できるよな
期待してる(・´ω`・)
バッファバッファでまともに見れない…
みんな見れてるの?
うん
昼間よりは軽いんじゃないかな
おまえらがアニメアニメうるさいから
作ってたんだなw
やっぱGEはユーザーと一体になって作ってる感がぱないな
ブラウザ再起動したら見れるようになりました
すいません
イラッ
ごめん
作曲の椎名さんってこういう感じの人だったんだ、すごい意外
__,.ァァ ー-- ._
. r:i´:.:.:/:,'.:.:.:.:.:.:.__> 、
ノ:.j:.:.:.:|/:.:.:.:.://_____ヽ.-、
. |:j'´ヽ∠.-‐''¨´ ̄ ヽ.___, ヘノ_
. |' /.:.:.:.:.:.:.:〉: 〉
. /_ | / ーァ___,ノ:|/、
ヽ.ゝ、_ノ ノ __,. -‐''ヾ.__:::___::::|,ノ、
ハヾ〉 ゝ'<ゞ.フ¨フ゛ /:l:::{,.イ Y::::/
. 〈 ´7 ' .ヘ `‐'´| /.:.:!:: Yァ l:::/:〉
|〉 | ! 〈 `¨ / ,' :/:l:::::|' /'´V::}
|:.:V、_,ノ´`ヽ、_ ,' !:/.: !:イ|1 {::;ハ
|:|:ヘ ̄¨¨''ー 、', l ,'|1:|: l:||ノ| ソ:/
VV 〉 ̄¨''ー'' `,' / Vl: リ' | ソ:}
i | ,ノ _, ィ | V_,.ノ| {, イ
. _____ `ゝr_、___/_,.‐ ¨´ ヽ、 {::ハ
,.ィ¨ ̄.::.::.::.::. ̄¨'' -、_,.---――} |:::::::r'´ ̄ __/  ̄ ̄ ̄
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構えが変わるのは嬉しい
>>193 俺たちにもそれをエンゲージリンクしてくれないか?
>>200 鼻を小さくして眉毛を整えて少し痩せて髪型を似せてこの帽子を被れば、俺もこうなるな。
>>248 見えてたのか
俺たちは官能種ですね
のぞけないよ
かっけぇwww
アナグラ内でしゃがみ&ナデナデアクションが欲しいな
拍手w
>>227 GE2主人公含むbloodのメンバーは腕輪の色が違うからGE主人公とは別人だと思うが
腕輪は内部のオラクル細胞で主人公の腕と神経融合してるから取り外し出来ないんだし
変形がいちいちカッコいいんだよ糞が
結論:富Pは【変態】
ブーストハンマーの変形二段階くらいあったよね?
透明な板に映像を写す、ってあれか、ミクライブのやつか。
富P輝いてるな
ハンマーは二段階変形するのか
それとも分かり易く段階分けしただけか
スピアはいまいちよく分からない
変な言い方だけど、いつもみたいに変形で伸びてるのの延長線上の変形なのかな
>>269 bloodはフライヤ所属の部隊だしな。
>>276 PVに居るハンマー娘のスカートのローアングル
誤射も2倍ということですね、わかります。
どんだけ
おまえらパンツ見たいんだ
富沢Pの乳首見えるからアップになったらちゃんと見ろよ、おまえら
女キャラとエンゲージして感覚共有して云々みたいな薄い本出るな
>>279,281,282
あと数分早くここに来ていれば…クソックソッ
〜のアトリエ言うなw
再うpはよ
いや再うpお願いします
俺からもお願いします
サカキのアトリエ 〜アナグラの錬金術師〜
俺も
椎名きたw
TGS、一度に16人くらい集まったせいですれちがい通信エラー起こしまくって笑ったwww
パンツは一瞬しか見れないべきなんだよ
GEの曲超好きなんで続投は嬉しいな
プレイアブル展示はゲームジャパンフェスタからかな
第一作をお披露目したところだし。
>>297 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
普通に椎名に作曲してもらえばいいのにw
oh…
主題歌の人かわいいな
かわいいな
スレが黒パンで活性化!
声量たりなくね
歌ってる人緊張しているんか
声でてないw
歌が関わるって言われるとやっぱ
感応種→ヴァジュラ(蟲)、歌→超時空シンデレラ(シオ)
って浮かんでしまうな
観客の反応wwwwwwwwwww
緊張してるんじゃない?口パクじゃない事だけは評価したい
椎名さん続投?
よっしゃあああああああああああああ
出てきたときの自己紹介も緊張してたみたいだし
こういう人の多い舞台に慣れてないんかな
綺麗な声ですね
>>297 実にありがたい……!
でも若干踏ん張り効いてないよね
Yu-yuって誰だか分からんのでくぐって見たが、
無名で知られてない、人気者ってコトになってる?
あれか、半島製かな?
感じて応じる官能種アラガミか
なんだかいやらしい
これ会場でちゃんと聞こえてたんだろうか
結構人いたみたいだからね
声からしてすごい緊張してたんだろうな
椎名も作曲に参加するだと!!!
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:41:42.66 ID:2fY58Nix0
喋りかたふあふあしててかわいいのぅ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:41:58.18 ID:poAWQ5QD0
OPはover the clouds並にカッコいい曲がいいな
アニメも合わさって何度見てもテンション上がる
>>297 ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
324 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:42:15.61 ID:qYdTD1WM0
主題歌が半端なくダセエ。
つーかyu-yuってだれやねん。
今更だけどalanって今まで読みはエレインかと思ってた
GEの声優誰か来てほしかったな
こういう曲流れるゲームって大抵シリアスだったり衝撃的なシーンが起きるもんだが
結構血なまぐさくなるシナリオか・・・?
いやGEBが真面目じゃないという訳ではないが
alanも外人だけど
外人好きなのか
一回目の放送見てない人結構多いのか
>>324 今歌ってた歌のこと言ってるならあれ主題歌じゃねーぞ
京都出身音大声楽科
デビューしたてみたいだし緊張してたんだろうな
alan続投でよかったんじゃね
声が震えてるし音程やテンポも所々ずれてるし明らかに緊張してる
多分live経験がほとんど無いんじゃないかな
アリサきた
yu-yuが歌うとスピーカーが音割れしてたんだよな。
これじゃあんま声出せないと思う、という擁護も一応してみよう。
喋りガッチガチで頭ん中真っ白なんじゃないかと思ったが・・・
あんま人前で歌う機会なかったのか雰囲気が違ったのか
デビューしたてなら人いっぱいいて緊張しても仕方ないさ
主題歌では本領発揮されるんだろうし期待して待ってよう
GEは王道的なハッピーエンドだったし、2ではちょっと鬱っぽいストーリーでもいいかもね
というかPVの時点でそんな感じがする
不安な人はようつべに行ってみたら?
大人しめな曲がほとんどだけどそんなに悪くないと思うぞ
>>326 2には無印のキャラはあんまり出てこないだろうからなあ。
コナンの主題歌かなんか歌ってるんかなこの人
ホムペにそれらしきものあるけど
>>340 せっかく特殊部隊なんだしフェンリル本部の事やってほしいよな
データ連動ってなんだろうな
キャラの引継ぎは・・・
歌に関してはPAがこの環境だと良くするのがむずいね
主題歌の人はレコーディングで化けそうな印象
デビュー直後ないし直前だったはず、ライブで緊張するのも無理はない
>>287 それ
オオグルマ「くやしい、でも感じちゃう(ビクンビクン)」
みたいなことにならんか?
>>333 >>329 thx
半島製とか失礼なコト書いてしまって申し訳ない
YouTube を後で見るわ
ハァ・・・
新女主人公に踏まれたい・・・
>>332 あ、そうなのごめん。
主題歌は淋菌パークとかスリップノットみたいな厨二っぽいロックな曲にしてほしい。
そのほうが世界観にあってる気がする。
>>342 別部隊でやるとなると極東旧キャラが出張ると落とすか持ち上げすぎるしかなくなりそうでな〜
公式コミュがぼくのかんがえたごっどいぃたぁだらけで見てて気持ち悪い
武器の引継ぎが欲しいな
>>334 alanは活動拠点を中国に移しちゃったからね
製作者絶対ここ見てるだろwwww
カルミカミで登録してるヤツいないかな
武器引き継ぎとか馬鹿だろ
>>351 洋楽はきついかもしれんぞ
なんかavexと繋がり強いっぽいし
no way back
きたww
今回は実況スレへのリンク貼ってないのかね?
板倉が2で忙しい中フィギュアの絵を書き下ろしていたとかいっていたから
キャラ絵続投か?
>>365 曽我部さんが参加しないんだから板倉さんしかいないだろ
全然別の人を起用しない限り
アドパなりネトパなり、マルチの雰囲気ってどんな感じでしょうか?初心者お断りなんてことないですよね?
GEは自分たちが思ってることを見事に形にしてくれるから
ホントに一緒にゲーム作ってる気分になる
>>345 データ連動で一番反映し易そうなのだと、ノルンのデータベースに1の主人公の名前とか?
『****』
第一部隊隊長を務める極東支部初の新型神機使い
現在は特務によりフェンリル本部へ出向中、とかなら出来そう
連動無しの場合は項目が表示されないとか
ストーリーはもうちょっと自然な感じにしてほしいな
GEなんてリンドウ死んでてよかっただろあれ 無理やり復帰させてハッピーエンドにした感じだし
2ではDOD並みの頼むわ
>>353 ちらっと見たけど今一番上にきてるやつのコメントがスタッフにイヤラシイプレッシャーをかけるような文章でため息でた
流石に武器グラは見直すべき
MHみたいに光沢や質感云々な贅沢は言わないけど
>>367 そんなことはないと思う
俺が出会ってきたアドパユーザーは下手くそな俺を蹴ることは一度もなかった
ただある程度クリアしておかないと人の集まりは悪いかも?
あれ、今再放送終わったけど、結局夜なべしてなんちゃらってなんだったんだ?
てっきりなんか画像が出てくるもんかと思ってたけど。
>>375 主のゲーム内グラフィックを修正したものに変えた
らしい
さっきから一人で実況してる奴はただの荒らしだろ
しかし重かったのかパンツ覗きの流れ見れなくて泣いた
>>371 無印は無印でアラガミ化の伏線放り投げてたんだけどね
徳島のマチアソビで詳細が出るって言ってたけど、OPアニメだけじゃなくてTVアニメ化決定!とかならないものか・・・
>>352 無理に出しても、モデリングと顔変わってるかもしれんしな。
>>375 ハイエンドじゃないゲーム内の全身モデルが夜なべで作ったって奴
>>371 おい馬鹿やめろサクヤさんが「私の赤ちゃん」とか林原しだすぞ
手紙歌っていたときliveだとハウリングみたいなキンキンしたの聞こえてきたんだけれど
あれの影響とかもあったのか?
声余り出ていなかったし
緊張も勿論有るだろうけれど
15日のビジネスでーに発表したときアニメ調やめちゃったのって声が多かった
やめたわけではなく今は模索段階なので前作のユーザーも置いて行かない作りにするよ
↓
口だけではあれなのでジェバンニが(ry
>>367 動かし方さえ分かってりゃ大丈夫だよ。嫌な言い方だけど
下手っぴをフォローできるのもこのゲームの楽しみだからw
むしろどんどん死んでくれた方が喜ばれるw
リンクエイド増やせるからw
コミュ開いたらトップに台場キャノンて出て笑っちまったじゃねえかww
>>371 1・ラストで主人公とヒロインが東京タワーに仲良く串刺し
2・物語途中でアリサ発狂、2主人公と殺し合いをした後1主人公と一緒に燃え尽きる
3・みんな馬鹿でかい赤ん坊に喰われる
さぁどれがいい 好きなのを選べ
でも部位破壊きっちりこなして、赤エフェ白エフェ出さないとこのスレで怒られるんでしょう?
おもに一人にだけど
>>393 背水発動させてパフェ取れるくらいの腕前じゃないと怒られるらしいな
ネットワーク系はAC4で挨拶の仕方も分からずに
入ってまごついてたら10秒で蹴られて以来怖くてやれねぇ
>>385 会場の音響が悪くて返しが聴きづらそうだったな
ていうか向かいのカプンコの格ゲーの音がずっとうるさくて
壇上の会話もところどころ聞こえなかった
2ndキャラ作ったばかりなのでストミ終わるまで寄生させてくださいに入ってる人がいた時には驚いた
これからもDLCが有料になることはなさそうだな
GEはずっとバンナムの良心でいてくれるはず
本当にこのスレは激戦区だ…
ブラッドがモロにアーサソールと被って実験部隊にしか思えない
また裏で本部の陰謀が渦巻いてんだろうな
へたっぴは助ける時に優越感に浸れる邪な喜びはあるけど
一緒にやってて一番面白くないのはやっぱKYな奴だな
1人アドステで突っ走って敵が休憩しても他待たずに切りかかったりとか
低ランクに最適装備やトリハピもってって瞬殺繰り返しとか
ハッピーエンドつっても、目先の小さな問題が解決しただけで
全体的に見れば今でも人間絶滅に向かってまっしぐらだろあの世界
無印時代の「ダディバナザン!ナズェミデルンディス!!!!」がBで改善されたのはうれしい反面悲しかったな
1の人たち出てくるのかな
見逃したんだけど、椎名さんは続投でおk?
>>371 DODは共感できる鬱エンドじゃなくね?
バーストシナリオはファンディスクみたいなもんだと思ってたからシナリオのご都合主義はシオ登場時点で考えないようにしてたな
王の密会前のレンのセリフみたいなのが本当に本編に連動するようになってたら面白いんだが
>>381 電撃マ王で連載する漫画がアリサとコウタのGEから3年後の話みたいだから
出る可能性は半々かなぁ。漫画だけで片付けるか本編にも出すのか。
>>403 アラガミが絶滅するまでGEが戦い続けるしかない状態を続けていく、
って選択肢選んだからな
しかもアラガミが絶滅する可能性は現状0だからどう考えても地獄だ
>>396 そうだったのか…可哀想だな
確かにPとD二人で話していたときにピコピコ五月蝿かったし
歌っているときにも耳押さえていたし
また別のところで歌ってほしいな
発炎晶出せ白とかげ
No way backみたいな曲がバンバンゲーム中で流れるならいいけど日本語ボーカルはやめてほしいわ
リンドウ死んでよかったというか
復帰ミエミエの退場だったことには萎えたなぁ
>>392 俺的には2番はハッピーエンドなんで・・・ていうか2ってカイアンエンディング見て終わるゲームでしょう?
>>413 狂い過ぎてて基準として分からないって話だ
もうちょっと理解の及ぶシナリオを例に挙げてくれ
>>415 復帰見え見えなのは退場時じゃなくて再登場時だろ
たぶん無印発売からプレイしてる人にとってはリンドウ復活はすごく良いものに見えたんじゃないか
俺GEB発売前のPVで泣いたし
今更ながらコミュニティ見てきたが少し見るに耐えない要望がちらほらあるな、公式サイトで色々意見が集まるのは仕方ないと思うが………
>>421 続編で復活すんじゃね的な話は無印からあったぞ
エリックほど露骨に死んでたのが来るのは予想外だったけど
DLCをソフトに入れてくれ、とかなw
コミュニティサイトなんてそんなもんだから仕方ない
別に大丈夫だろう
開発部も人間なんだから
これは良いな…これは無理だろwとか分けれるしな
そういやエンゲージは体力も分けられるとかいうけど
OPをどっちが消費するかもだけどエントランス内で先に決めたりできるんだろうか
それによって持って行く装備も変わってきそうなんだが…
今んところコミュニケーション手段が身振り手振りしかないが
え、直接話せばいいって?
>>423 自キャラの思い入れを長々語ったうえにGE2でも主人公は同一人物にしろっていう要望にはあきれた
>>427 あんま無茶振りした結果開発の人がぶち切れて暴走しなけりゃいいけどなー
とこっちに書き込まれるコミュニティサイトの感想見て思った
ご都合主義でもなんでも、GEフェスのPVでリンドウさんが出てきた時は込み上げるものがあったのです
>>424 エリックは復活してないだろww
クリア後だしオマケだから…きっと幽霊的なアレだ
小学生とかも書き込んでるんだろうししゃあないさ
バレバレだったけど謎の男ってことで通してたなw映像流した時
リンドウさんは無印のPVが死亡フラグすぎてで逆に復帰するだろと思ってた
復帰しなくてあれ?って思ったけどバースト遅れて帰ってきた
リンドウの持ちネタ+生きることから逃げるなの助言がGE達の間で広がってて、2でも聞くことになると予想
カノンちゃんポジションは当然いるんですよね?ね?
>>427 ここに投げ込まれる要望も五十歩百歩だしな
1.51ってどうなったの?
>>427 しかし無茶ぶりの要求がやけに共通してて数が多いから心配
釣り
カノンは人気あるし本人が登場してもあんま驚かないな
厨二病をわかって楽しむんじゃなくて厨二そのもののユーザーも多々いるだろうしなぁ。
>>439 何も言わずにテンプレを見るといい事あるよ
たくさんの意見の中から、使えそうな意見をうまいこと取り入れてくれれば大丈夫じゃないの。
エンゲージシステムなんかは、普通におもしろいシステムだと思うし。
おまいらが縛れ縛れって言うから縛ったら地獄を見たでござる
どうやら俺はこのスレでは並み以下のようだ
サイレントクライ クレメンサー ティアストーン (ランク3装備)
凍強化1 スタミナ強化1 ウォーリアー
使用バレット:氷M射短HIT時M爆(OP18)
難易度7 嵐の炎帝 ノーアイテム ソロ
25分36秒 リスポーン2回
普段パフェとか言ってるおまいらはすげえな……
>>442 正直サクヤやコウタよりカノン・ジーナ・タツミあたりの方が人気あるよな
まぁ良いものも悪いものも含めて、色んな意見あったほうが良いだろ
正直絶対に正しい、ベストな意見なんて存在しないし
ただ意見で
・アクセサリー
・難易度上昇希望
・前作のキャラ&主人公を残す、登場させる
の要望多すぎワロタ
そしてある人が書き込んでたが、
グボタンのaaの上半分が禁止ワード含んでるらしいw
リンドウさんの復帰についてはバーストのインタビューで
続編は未確定だったけれど続編が出たときのために
続きが作りやすいようにしたってシナリオの人言ってたよな
裕福な女の子とか、「私ゴッドイーターになる!」とか言ってたけど、三年後だろ・・・?まだ早いか??
>>451 GEB時に12歳ならば…
公式で年齢出てたっけ?軽くググッたけどそれらしいの出てこなかった
__
\  ̄ ̄ヽ-、 ,/|
`⌒ヽ |/ l
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/∠∠/`
/ ミ三 \,
/ ミ-三 \,
/ ミ―‐/ー/ヽ ヽ
/ ミ―‐/ー‐l ヽ_l
さっそくダウンロードじゃあああああ
難易度無印にしろとか言ってる奴は落ち着くべき
またストーリーで貴人の食卓地獄が見たいのかよ
>>448 ♀キャラはエロ要員としてそれだけで幾らかカバーできるけど
コウタは愛すべき凡人すぎてカマセ位にしかならないからなぁ
ソーマ・リンドウは人気あるだろうけど時点はコウタじゃなくてタツミかもなw
>>451 エリナが一般部隊として特定ミッションで同行する事になるとか…
ねんがんの スーパーアスリート を てにいれた
しかし追加DLC軽い気持ちでやったら28分かかるとかなんだよこれ
ハンニバル無視したほうがいいのかな
エリック妹とか菜の花の子とか小学校入ったばっかりぐらいの年だとばっかり……
パフェとるの辛くなるんで難易度このままでいいです
>>448 んなこたぁねぇよ、と思ったが同行回数は既にその三人の方が上だった、アレー?
コウタ好きだけどなぁ…
家族思いだし、OPのお守りがチケットに変わるとことか好きだわ
>>456 その手の奴は実際に無印難易度に戻ると発狂するだろ
本当に上手い人は自分でいくらでもTAなり縛りプレイなり極めるからな
ところでGEBのDL版買ったんだけどさ
DLCとくっついてアップデートで1,01したら見た目DLCになっちゃったんだけどどうにかDL版の見た目にする方法ない?
コミュっていちいち登録しなきゃいけないんだろ
そこまでやるのなんて相当入れ込んだ奴らしかいないだろうから意見も偏ってそう
もし公式がその意見採用しすぎるようなら一般層離れていくんだろうな
GEBのわけのわからんアニメとのコラボとかマジでいらないと思ったからな
>>448 無印ストーリーはサクヤさんのKYぶりがちょっと・・・同行回数は2位だけど
コウタはアリサばっか見てたら自分の中で空気になってたわ
無印時代の恐ろしさを友人に言っても
理解してくれなかった…
>>456 無印時のスレはマゾしか居なかったかしその人は単にマゾなんだよ
無印のあのバランスで良いと思ってるのなんてこのスレでも極一部のドMさんだけだと信じたい
無印難易度だったら内臓脳天がまた猛威を振るうのか
GEBぐらいのバランスでダウンしまくるのさえ直してくれればそれでいいな
一番かわいそうなのはリッカやヒバリです
他のキャラはドラマCDあたりでメイン張ってるし
ダメだ…復帰してからまともにミッションがクリアできなくなってやがる
カリギュラ単体にもフルボッコにされるとか腕なまりすぎ笑えない
無印象牙の塔はすごい鬼畜っぷりだった
>>456 まああの理不尽具合まではいかないにしろ堅さ痛さの手応えはマルチソロで再現してくれるんじゃね
>>456 本編は今のままで、おまけで無印難易度を体験させて欲しい、とは前々からある意見
つーかストーリーは前作とのつながりほのめかす程度で
別支部と新規でやったほうがいいと思うんだけど
>>479 懐かしいな、無印象牙
W生存ないぞうでTAしてたのはいい思い出、4分半が限度だったけど
無印のリンドウさんはTODオリの時のリオンを思い出したわ
死亡フラグバリバリだったが直接死亡が確認されたわけじゃなく、後半復帰すると思ったら全く音沙汰なしで
エリナがゴッドイーターになったら俺が専属付きっ切りでエリナの上を守る
>>482 「世の中にはあのウロヴォロスを1人で仕留めるヤツとか
ほぼアラガミ化したにも関わらず生存したヤツも居るって話だぞ」
とかって聞ける程度が良いよね
クリア後要素で登場とかならむしろ歓迎だけど
つか2でも続投するなら是非ともウロボロスをもっと強化してやってくれマジで
・後ろにいるのに猫パンチが当たる
・モーション潰したはずなのに当たる飛び道具驚異の発生保証
・避けられないワープミサイル
・体力満タンで飯ダッシュに当たって瀕死
・圧倒的な置き攻め
etc...
本当にグボたんは癒やしだった
>>485 ところが、今度は下なんだなコクーンメイデンに・・・
>>479 カリスマでガチガチに固めて乱戦を生き抜くミッションとして遊んでたな
独りはいろんな意味で無理
>>467 いや、いるだろ 必須だ
まだ俺の見たことないアニメとしかコラボしてくれてないけど
盛り上げる為のコラボならガンガンやってくれないとな!
無印では常に触手に判定があったのにバーストじゃただの虚弱体質…
マジレスすると無印はNPCの糞さと判定の糞さがプラスされてああなったんだろ
今のNPC、色々改善された状態であの攻撃力になっても、
ふつーにゲームとして成り立つ難易度だとは思うぞ
俺的には無印とGEBの中間ぐらいがいいな
ストーリー温くていきなりチャレンジで鬼畜だけ連発するのは芸がない気がする
まぁマルチ推奨ルートも用意するみたいだし
そっちは難易度高いミッション揃ってるでしょ
超回避バックラーと背水の陣でカリギュラ…
スタイリッシュだな…
微妙に難易度の話に戻ってきたなw
ここはひとつチャレミとDLCで高難易度ミッションを、で収めておくれ
そういえば受け渡し空中ステップ無印でも確かめたができるな
捕食ポーズキャンセルできないのと
喰っても一個しか取れんのは改めて笑った
>>493 「近いうちに、また逢おう」の興奮は異常
まさか本編でああいう使い方されるとは思わなくて二重にショックだった(いい意味で)
どうしても無印クラスやりたい人用には、鬼ごっこに近い仕様のミッション増やせばいいんじゃないか
普通の人は適当にクリアして、やりたい人は強化アラガミ3〜4体と戦えますみたいな
来年の2発売に備えて2主人公達の名前を男一人女二人を想定して考えているが、
1主人公達三人分で全力を出し切ったから中々思いつかん、
・・・もう1主人公達の名前をちょっと弄るだけでいいや・・・。
まあチャレンジでいきなり難易度あげたら急激な変化でそこで辞めちゃう人出ちゃうんじゃないか
モンハンの初ティガみたいなミッションも所々ストーリーでほしいかも
アリサまじ可愛いアリサ
けど、無印の帝王の骨クリアは
本当に嬉しかったな
>>482 ステージ作成の都合も会ったんだと思うよ。
でも続編ならまっさらな新天地も期待したかったね。
>>502 無印クラスやりたい人なんて流石に居ないだろ…
GEBーーーーーーーーGE無印ーー無理ゲー
こんくらい難易度に幅あるし、極端すぎる
あくまでも 少し 上げてほしいって人だってわかってほしいんだが
>>503 名前なんてアニメから拾うか神話から拾えればええねん
>>493 そうコレ
自分は自宅で中継見てたけど、ついブワッとね…
DLCで調整か縛りプレイで難易度上がるくらいでいいだろ
さすがに開始時に強制体力1になる排水ベルセ味噌とかはいらないが
アラガミの体力攻撃力1.5倍くらいのハードモードを選択できるようにすりゃいいじゃん
おまけでレア素材の確率がちょっと上がる程度のご褒美つきで
>>269 いや同一人物だとは全然思ってないよ、そもそも所属が違う
ただ技術進歩で1の新型や旧型使ってた奴らが同じようなことができるようになってても驚かないってだけ
主人公に関しては噂だけで顔見せなしがいいよ、まあ同じ人物望んでる人もいるから
コンバートで多少テキスト変わって、以前は極東支部にいた〜程度のサービスはアリかな?
つーか腕輪は外装くらいなら変えれるでしょ、でなきゃ修理や整備ができんよ
>>508 それ、物語中に出てくる固有名詞と名前がかぶるとなんか悲しくなるという欠点ががが
何度か北欧神話ネームやらにしてストーリー上でも出てきてあれ?ってなったわ
この前の記者向け発表の時
ブラッドについてさらに特殊な能力をもった〜とか言っていたけれど
どうなるんだ
あれ以上に化け物になるのか?
ラスボスはオリジン位の難易度でよかったかも
黒ピターやノーヴァ単体は普段の方がムズイってレベル
>>503 兵器・花・鳥・料理・お菓子・天体・季語とかから取ってはどうか
同じミッションでも難易度は選択できるようにすれば良くないか?
高難易度なら報酬がいいとかレア素材が手に入りやすいとか差別化すりゃいいし。
>>507 絶対に居ないとは言い切れん
現に俺もこのNPCに指示出したりできるこの環境で無印の火力の貴人とかやってみたい
でも素材集めとか本筋に入れられると面倒だからやっぱりマルチをそれくらいに設定しときゃいいんじゃないいかなあ
こういうアクションゲームで難易度選択式のやつってあるっけ?
>>514>>519 良いなそれ俺的に最高だわ
慣れてないうちはノーマル、慣れればハードでスリリングみたいな
ってか2ではカノンもタツミもジーナもババアも要らんから、シュンとアリサくれ
特にシュンは無印からのナンバーワン衛生兵なんだw
>>503 世界樹wikiのキャラ名候補欄とかオススメ
復讐の花言葉の弟切草からオトギリとかどうよ
世界樹より生み出されし由緒正しき戦士の名前である「あたま」とか
GE世界で被らない名前を探すんだ
難易度からのミッション選択じゃなくて
ミッションからの難易度選択のほうがいいとは思う
GEBの低クラスのミッションを高難易度で楽しみたいと何度も思った
>>521 同じバンナムのガンダム無双とかEASY・NORMAL・HARDで分かれてるぜ
なんか難易度高いほどレアって
モンハンの下位上位G級みたいだな
2の発売が決定してるらしいときいて飛んできました
>>517 エンゲージシステムらへんのことなんじゃないかなあと想像したが
あれって感応現象を元に進化したシステムっぽくないか
>>521 無い
けどむしろ、逆にGEオリジナル要素としていいかもね
>>522 要望がコミュを笑えない次元になってるぞw
>>530 同じバンナムグループの昆虫狩りゲーのEDFには五段階あったよ
よく考えたら一キャラ目がアジンで二キャラ目がドゥバ、三キャラ目がトゥリーでいいか
難易度高くって、肉質ガチガチにして攻撃力高くするぐらいだろどうせ
それか攻撃するスキがないような動作の追加
突進→グルグル系3連発→間髪いれずバックステップ
かすったら体力7割ぐらい持ってかれると
>>481 いや見かけた要望はそんな風に書いてなかったからさ
自分だっておまけなら難しいのもいいと思う
仲間全員アイテム使いきって戦うとか楽しいし
シュヴァリエや獣剣や墓石剣みたいなの使わずにソロやパフェできる人なら
難易度がどんなんでも凄いプレイ見せてくれるんだろうが…
あ、やっちまった誤爆
>>529 難易度:煉獄とか出たらでオウガテイルの攻撃で体力150から即死しそうで怖い
ドゴォォォォン!!
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
Σ(;^ω^)((´:,(’ ,; ;'),`
⊂ ⊂ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>534 わかってるさ、シュンは人気ないし誰得だし無印だと完全に嫌なやつだしね
2では影すら見えないだろう
てかシオって結局どうなるのかね
そもそも生きられてんのか?
エンゲージシステムがHP、OP、スタミナもかな?そこらへんを共有出来るってのなら
それに合わせてアラガミとかもバランス調整してくるだろうしマルチに関してはあんまり難易度に心配はしてないけど
本編がどうなるか、だよね・・・
誤爆かな?
バイブルブラックwww
新主人公伊万里かよwww
>>539 おい・・・見えちゃいけないもんが見えてるぞw
発売が来年だからいいとしても、モンハンのようなキラーソフトにぶつけてわざわざ売り上げを落とすようなことはしてほしくないな。
やっぱ普通は無いのね。つかこれ系のゲームで難易度っていってもやっぱりMHの下位・上位・G級くらいでしか変えられないんじゃないか?
てかMHとか見てても思うが万人が納得する難易度とか存在しないからある程度妥協した方がいいと思うぞ
当のモンハンは3DSに進出したから客層も被りにくくなるだろうけどな
こっちはいきなりハード変えたりしなくて良かった良かった
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:03:02.07 ID:mRBxp/QQO
どうでもいいけどコミュじゃないブログも残して欲しかったなってちょっと思った
カノンちゃん様、
>>539の処分は如何しましょうか?
>>514,519
アラガミの体力攻撃力1.5倍ごとにレア報酬確率2%UP、10段階調整できます、とか
某狩りゲーのように、対応スキル所持前提の敵の強さの調整をするような真似だけはしてほしくない。
>>550 モンハンは、一応攻撃前のモーションとか存在するから、それさえ覚えればいける。
だからモンハン鳴れしてるような輩は逆に、攻撃前の動作のない敵相手だとめっぽう弱い。
モンハン廃人とPSPo2iなんかやったら、そいつだけ10回くらい普通に死んでた。
それを考えると、武器の状態異常で調整するっていうのはいいと思うわ。
スタンが強すぎると思ったらユーザーが自分で判断して使わなければいいだけだからな。
わざわざ難易度1〜10まであるんだから初心者は低難易度ミッションで腕磨けって話だろう。
下手糞だけど高難易度ミッションクリアしたいっていうんなんて我儘も良いとこ、
マルチで上級者と一緒にプレイするっていう抜け道もあるんだし。
バイブルブラックか、よーし……
コミュで「主人公引継ぎしたいデース」って言ってる奴が結構居るけど具体的に何を引き継ぎたいんだ
引き継ぎたいのが名前にせよキャラ設定にせよ脳内補完でなんとかなると思うんだけどな
>>556 それ地味に良いな
10段階は多すぎな気がするから5段階くらいで
>>543 シュンは無印の頃はウザかったけどGEBになってからはなんか可愛く感じてしまって
あっという間に同行回数がトップになったわw 続いてアリサ、コウタの順で残りはタツミだったりフェデリコだったり。
>>561 「先輩すごかったですぅ」的な会話もほしいんでない?
>>561 キャラを引き継ぐっていうよりは、前作の続きとしてプレイしたいという考え方なんだと思う
>>562 それランク低い武器使えば実質同じことじゃないか
いきなり汚れイメージがついてしまった…
そーいえばGEデフォ子も2ムービー子もサイドポニテ型だな
フェデリコ・・・?
なんか最近新作発表が多いな
うれしいんだけど受験だぜ…
主人公別なんだから前主人公は風の噂程度でいいだろ
あのコミュニティ出来てからやけに不安になってきた、変な要望引っ張り出して採用しなきゃいいんだが
難易度にしても引継ぎにしてもそっからスタッフが取捨選択するだろうし意見くらい好きに言わせてやりなよ
>>521 前に次回作要望スレで書き込んだら、PSOがマルチの難易度選択式になってると教わったな
某大型匿名掲示板と同レベルの意見ばかりってどうよ?
って事だ
>>558 モンハンと言えば銀レウスのモーション無し突進がすごくイライラするわ
つーかPSPoも一応予備動作あるだろ
要は慣れだと思うぞ
>>566 後半部分読んでないのか?w
>>570 「おい新入り、昔は一言も喋らなかったのにいきなりリーダー抜擢されて、
その後ハンニバル侵食種とタイマン貼ったり自販機の前で一人で怒ってたり、
意味分かんない奴がいたんだぜ…」
こんな感じか
>>566 難易度を求めてるんじゃない、レア素材を求めてるんだ
酷い要望ばっかりだと思うなら自分も積極的に意見出さないと本当に大変なことになると思うよ
>>535 難易度1〜10「あのー、ワタシらの存在はいったいなにになるんですか?」
素材達「えーと、難易度で入手素材変わるってご存知ですか?」
半年ぶりに初めからやってるけども
楽しいね
>>573 同レベルなら掲示板側が一方的に叩くのはおかしくね
鏡に向かってバーカって言ってるようなもの
>>575 単に難易度上がるだけじゃなくて対価にレア素材欲しいってことか
GEでそこまで素材で困ったこと無いからなそこまで必要に感じないんだよね
あくまでモンハンと比較してだけどさ
難易度は今のままでいいけど
昔のクソゲーとかデモンズソウルとか好きだし
ありのままを楽しむ自信があるw
そうそう、酷い意見ばっかりだと思うんなら自分もフォーラムで意見すればいいじゃない
1ミッションにかかる時間が短いからマラソンしても苦にならないね
意見するならまとめてからにしないと大変なことになる
なんか訳分からなくなる
>>585 陰陽神酒「ほう」
神帝爪「ならば」
女王氷鎧「もっと素材を」
日天輪「要求しても」
超伝導体「OKということか」
>>583 そんな貴方にお奨めのラストリベリオンがあるんだが
>>588 クソゲーオブザイヤーの2010大賞とってますね
ま、どうでもいいっすよね
ボスの素材たくさん要求してくるのはかまわないが、特定の素材だけを大量に要求するのはやめてくれ
炎鳥翼節「私たちは」
禁鳥翼「レア度低いから」
日天切刀「もっと多くてもいいのね?」
公式が設けた所はなぜか酷い意見が集まりやすいな。ストリートファイターとかもなかなか凄惨
難易度の話なげぇな・・・
難易度あげすぎて廃れた格ゲーの例もあるし
モンハンも難易度さがって爆発的に売れたって例もあるし
難易度あげるとクリアできなくなる連中がでるけど
下げたからって廃人が遊べなくなるわけじゃないから
難易度低めが妥協点としては無難だって答えはでてるとおもうけどな
正直個人的にはバーストとあんまり変わらなくてもいいんだけどな……
確定報酬が今は同じのばっかりだから見直せば
アイテム変換もあるし素材集めの大変さは緩和されるはず
>>581 だってここ2chだよ?
2chが鏡に向かってバーカって言って何が悪いの?
あと、非公式2chと公式コミュで叩き合いする意味もないしね
無印→GEBは理不尽さが功を奏したのか要望が大体纏まってたな
だいたいハガンとか固さとか分断とかだった
つまりだ…お前ら開発を信じろ
結局、一番得するのは声のでかくてしつこいやつだから
ブログ執筆中か
お前らの写真くるな
無印とBの間の難易度なら一部のマゾとヌルゲーマー以外納得
要望受け付ける場も後でちゃんと作られると思うが応援コメ欄が要望コメで埋もれていくのに狂気を感じる…
まだ発表されたばっかりなのに待つ事も出来ないんだなぁ
もしELSがアラガミ細胞を取り込んだら
堕猿の>ハガン硬さなんだよな
ショートだと堕猿が硬い硬い
>>600 その書き込み見たらなんか知らんがリーンホースJr特攻時のBGMが流れた
まあお茶飲んでまったり待つか
>>604 それだけ期待してるってことだろ
そこは責めるべきじゃないわ
>>600 流石に「ダボハゼのように全部食いつくと、只の闇鍋ができあがる」
ってことは開発は俺達以上に理解していると信じたい
なんつーか、もうそれGEじゃなくていいだろって意見も多々飛び出してくるもんな
あの手のコミュサイトって もっと大雑把な言い方したら
「お前のシユウ物と勘違いしてるだろ」って代物
簡単って言っても個人で感じ方も違うしなぁ
ピター相手にシュヴァリエで余裕って奴と
ピターならどんな武器でもいけますって奴じゃ簡単の度合いも違うし
>>610 (待った)
そんな状況になるのは「ちょっとマータ」って感じだな
ストーリーの難易度はバースト位で良いな
ただマルチで4人だと時々一方的虐殺ゲーになるのは、何か打開策ないかなぁって思うが
純粋な気持ちで〜してほしいって書き込んでる人もいるにはいるんだろうけど
でもほとんどは自己顕示の場にしかしてないと思う。
>>610 メールとかにしたらそれなりの意見は来ると思うけどそれじゃあめんどくさいしなぁ
GEBは大成功だったからここでミスったら大変だからな…開発は寝つつ頑張ってほしい
>>610 自分のアラガミバレットで涙目になるみたいに、自分で開設したコミュで涙目にならないことを祈るばかりだな
>>611 それはあるな
俺はカムランは苦じゃないけど妹は苦手って言うし
妹はウロ楽しいって言うけど俺は嫌いだし
公式コミュは「頑張って下さい」みたいな応援はともかく
要望が大半を占めてカオスの様相を呈しているな
確かにチラ裏な内容ばっかな希ガス
シユウ系にショートは中々に辛い
>>612 えっ
聞こえなかったからもう一回言って><
>>613 とりあえずダウン耐性もうちっと上げるだけでもだいぶ違うと思う
一部のボスはソロでもダウンではめれるほどダウンしやすいからなぁ
>>615 あんだけ混沌としてたスレからGEBが出来上がったんだからこの開発は取捨選択完璧だと思うんだ
てか前から思ってたんだが、
リスポーンって要るのか?このゲームに。しかも3回
何となくMHパクってみた感じの要素の一つだが、リンクエイドっていう
画期的なシステムと頼りになるNPCで十分な気がするんだが
リスポーン無しにすれば回復アイテムも使おうと思うだろうし
>>622 開発は数あるウロ素材から混沌眼晶を見つけだしたってことだな
ふと思ったが他人の要望が見える形ってのがいけない気がする
気に食わないから反対の事をとかとにかく数を多くして多数派っぽくとか無意識でやり出すのもいるんじゃね
要望スレもそんな感じになってたし
無印やバーストの時みたいにフォーム作って開発だけが見える形にするのが一番だと思うわ
>>623 リンクエイドで必ず蘇生させて貰えるとは限らないからなー
それは果たしてコミュニティサイトと言えるのか
>>623 ソロで鬼退治あたり行ってみるとありがたみがわかる
>>623 ソロ強制の高難度ミッションでもリスポーンなしなんて
凄く心折(しんせつ)設計だな
>>625 要望スレといいコミュニティといい、どうも意見に納得して賛成できるものが殆ど無いんだよねぇ。
そもそも、NPCなしのミッションとかあるじゃない
コミュの意見にばかり耳を傾けて2ch、メールは疎かに・・・
ユーザーと近づこうとしすぎも良くないな
ソロ→3
2人→2
3人→1
4人→0
これでちょうどよくね
でもダウン頻度落とすと捕食チャンスが減る
かといって捕食できる攻撃増やすとヌルゲー。ダウン中の蓄積考えるだけでいいんじゃね
リスポーンについては、必須だった無印の名残じゃね。まぁ2でもあると思うけど
>>628-630 そういやパフェるとかあったな
でもパフェはそもそもノーダメ前提だし、ソロ専用ミッションは、
リスポーン無し前提の難易度にすればいいんじゃないかな
へたっぴにはリスポーンあるだけで精神的な余裕が段違いなんですまじ減らすとか勘弁……
ウロボロスの真下とかで死んでるとNPCががんばってリンク栄度しようとして近づいてくるが
攻撃が着たから颯爽とステップで逃げてを繰り返してるのが笑える
なんかPSPo2iと同じ道をたどりそうだね
あっちもブログだなんだにモラルの無い奴が要望書き散らして結果的に
あまり楽しめるものでは無くなってた
頼むからコミュ等の場所の意見をポンポン取り入れないで欲しい
鬼退治でNPC3人連れて乱戦してリスポーンする自分みたいなのもいますよ
>>625 スタッフも応援コメントにここまで要望が書かれると思ってなかったんじゃないかな
今さらフォーム作って誘導しても声の大きい一部は残るだろうし
しかもこの手の輩は扱い間違えるとアンチになりやすいし
2はエンゲージシステムで体力共有とかすると(できるのか知らないけど)リスポ機会増えると思う
>>634 俺もそういう方向の調整で良いかな
さすがに4人連れて行けて3回リスポーンのままはどうだろうと思う
ウロに踏んづけられたままリスポとかたまにあったけど
NPC全滅した上でリスポしたのは百鬼夜行が初めてだったな
なんでリスポしたのか3秒くらい考えたわ
コミュの愚痴はコミュでやれよ
リスポーンしたところでほとんどデメリットが無いのがなぁ
固定報酬減らされるけど固定報酬自体ごみなのが多すぎる
>>639 ここのスタッフはその点は心配いらんだろう
バーストがあれだけの変化を遂げたわけだし
どういう意見ならよりよくなるかとかの選択は上手いはずだ
初見百鬼でで2回リスポーンした時の絶望感
うおおおお
フルHD版のPVきてたのka
こえれでACXのPVと合わせてエイら・イルマタル・ユーティ来年のwktkゲームPV全裸マラソンの準備が整いつつRZ
たった今ひらめいたんだがスタングレネードみたいにミッションごとにリスポ回数決めれば
>>613 バーストは無印に比べるとマルチの体力補正が激減したからな
無印だとPC4人の場合は本体体力が220〜250%、部位体力も175〜220%に増えてたが、
バーストだと本体・部位体力共に145%までしかならない
4人の火力を集中させればそうなっても仕方ないわ
>>646 確定報酬はもっとバリエーション増やすべきです
回収素材とか出にくいアラガミ素材とか
うまい人はリスポーンがあっても無くても関係無くて
下手な人がリスポーンが必要っていうなら
リスポーンは残しておくべきだろ
なんで救済措置を削るような事を言うんだろうか
こんな刺々しいスレにいられるか!
僕は華麗に帰らせてもらうよ
背水ベルセさんとエンゲージできる機会があるとか夢みたいだよな
相方を奴隷扱いして俺TUEEE厨うぜースレが立つな
確かに固定報酬がゴミなのは問題だよな
リスポーンしてもはいはいぐらいにしか思わん
てか、エンゲージが新型だけとかガチで止めてほしい
ただでさえ弱い旧型がますます使えない子になっていく
GE2の話題でDLCすっかり忘れてたから素材だけ集めて見たが
レン装備見て一声なんじゃこりゃだわ・・・
最後の最後だからってなかなかなバランスブレイカー出してきたな
>>659 旧型は旧型なりの仕事をしていればいいと思います
単純に、フリーミッションは難易度選択ができるようにすればいいんじゃない?
同じミッション回すゲームなんだし、難易度上がると報酬増えるようにして
自分の上達具合によってアイテムの収集効率が上げられるようにすれば作業化しないと思う
難易度の先に、クリア特典みたいなのを望んでる人は流石に擁護できない(DLCならいくらでも構わないけど)
>>659 新型配備の理由の半分は可変の方が臨機応変に戦えて有用だから仕方ない
旧型遠距離とエンゲージすれば勝手にOP回復するんだろ?そうだよな?
なっ?
やめてよね、本気でやったら旧世代が第三世代にかなう筈ないだろ
回復分を遠距離が即使っちゃうので一生貢ぎ続けるのみ
どんどん型落ちしていくソーマ哀れ
>>667 し…白いし!ソーマさんの神機なんか白いし!
>>662 ランクを素材に合わせて三段階に分けるってことか?
もとがランク3のミッションならランク3、6、9から選べるみたいな
>>664 いっけえぇぇ!つらぬけっ!
━━━━━━━━ )) キュウウウン... ]OP
総合攻撃力大幅低下
大吉
グルメ
欲張り
PTプレイ不可
みたいな強化パーツ作ればいいんじゃね?
2の主人公も結局はここの全てパフェSSS+っていう変態イーターたちが
操作するわけだからなんかリンドウのような頼れる先輩出てきても
頼れる・・・?みたいなかんじで実感がわかないな
お前本当に新人かよwwwみたいな主人公になりそうだ
スタミナって回復待つよりレーション飲む方が早かったりしないんかな
まぁ俺らのレベルに合わせて難易度あげますなんてのはアホのすることだろ。
難易度自体はGEBくらいで丁度いい。
旧型は旧型でいいじゃん、新型とは別の強みでも与えようものなら新型の設定破綻もいいとこ。
前から思ってたけど
変態イーターって訳すと変態を食らう者っていmうわ何をするやめろ
追い詰められると技術の進展も早くなるんじゃねー
GEB以降も新型適正で新人増えてデータも取れてるだろうし
変態を(性的に)食らう者♂
新型アーサソールはアラガミの制御が目的の一つだったけど
第三世代ブラッドは何の為に作ったんだろうな
その辺の設定描いた外伝小説また出してくれー
「なんなんだよ あいつは」
「クソッ 俺達をゴミのように…」
新型と旧型はリンクスとレイヴン位の違いがあったり
>>639 ま、発表直後はみんな興奮して意見殺到するのは想定内だし
今現在飛び交う意見を真に受けるほど開発もアホじゃないだろ
大丈夫だ問題ない
コミュニティバカが溢れないといいんだけど、もう結構ひどい有様なのか
>>679 ケッ だから時代遅れだってンだよ雑魚が
死に腐れ
>>669 それはそれで、序盤の低難易度のミッションが無駄にならなくて面白そうだね
自分が言いたかったのは、例えば「蒼穹の月」がフリーミッション化された後は
敵が強くなった分報酬が得やすい(報酬の種類は変わらない)「蒼穹の月」を
数段階の難易度から選んでプレイできるようにするって意味
「鬼退治」をソロで安定して回せるような人には、より報酬の多い「ハードモード鬼退治」などはいかがですかって感じで
コミュは要求の台風っすね
いくらなんでも製作者に無茶いいすぎ
おいおい旧型は需要あるぞ
新型はアラガミバレットで誤射る輩がいるからな
おめーだよリンドウ先輩よぉ
神機から、光が逆流する…!
しゃせんあけてくれーぃ
久しぶりに来たら伸びてるなー
続編来るとなると延びるのが当然か
引き継ぎあるならまたやろうかな
あれが新型ゴッドイーターの動きだと?じゃあ俺は何だ?
>>685 カノン「ほんと、リンドウさん誤射多くて迷惑です。」
俺「うわああぁ!?」
リンドウ「しゃせんあけてくれぇ〜ぃwwww」
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:34:55.91 ID:P2qvH8jXO
2にも熱い展開たくさんつめこんでくれればそれだけで満足です
それでゴッドイーターとは、笑わせる
粗製とはこのことか
俺のことですねすいません少佐
3世代目は2世代目に強くて
2世代目は旧型に強くて
旧型は3世代目に強い
これで解決だな!
旧型遠距離にリンクバーストするのが好きです
ただアラガミバレットは勘弁
ホールド中にアルダの輪を斬ってたら唐突に吹っ飛んで何事と思ったらシオやリンドウがアラガミバレット撃ってたというね
お前らそこのアリサ見習って捕食してリンクバーストしておけと
ブログ更新きたどー
内容はコミュとティザームービーのアップについて
リッカたんのGE2での姿早く見たいお
>>683 なるほど理解した、変化がノーマルとハードの二段階ぐらいなら
調整も楽だろうし現実的だな
そんなリンドウも29、引退してるんだろうな
無茶なのはさすがに公式もちゃんと切るでしょ・・・
とは言っても公式でレスポンス無いと荒らしだすようなのも中にはいるんだよね・・・別ゲーの話だが
ここのノリで突撃するようなのが出ない事を祈る
オーフスコープニルやっとクリア・・・
これ考えたやつオウガテイルに頭から食われろ糞が
自分のアイデア切られてゴネるのも居るだろうから中々リスキーではあるな
>>622 つっても、最初の方は、そんなおかしな人とか
言っちゃ悪いが「お子さま」とかそうそういなかったでしょう
まぁ、きっと上手く取捨選択してくれると信じてる
バイドみたいなグチャグチャ肉塊にはならないと
>>699 このシステムは結構いいと思うな俺も
ライトもコアも納得できるしデメリット要素が見当たらない
ブログのフォーム内にある画像が見えないんだが、俺だけか?
動画はちゃんとあるし、上やら横の画像は普通に見えるんだがな
まあ2では旧型のNPCが使えない可能性もあるしな
近接のみで一斉捕食したりウロボに遠距離だけで行ったりとか旧型はそれなりに有用だけども
>>636 鬼ごっことか、百鬼夜行みたいな、NPCすら全滅するミッションもあるぜよ
俺も上手く表示されてくんないや
難易度2段階いいと思うよ
サクサク素材マラソンしたいならノーマル
スリルを味わいたいならハードでいいんじゃないの
>>710 一部武器がハードマラソン前提の要求数になるor
ハードマラソンで簡単に武器が作れるようになってしまって
ゲーム自体の寿命が激減する恐れがあるっていうのがあるよ、デメリットに
>>710 ここの開発なら前者はしないと信じたいw
後者はそもそもマラソンで寿命延命ってどうよ
難易度は統一してほしいかな 俺は
>>712 延命じゃなくて、激減する可能性の方があるって話よ
WIKIみなおしゃわかるが、クリア後武器はクリア前武器にくらべて要求素材数あがってるぞ
そもそも、その手の高難易度クリア特典が
バースト追加の荒神晶体品だったんじゃなかろーかと思うんだけどねぇ
なんだかんだでやってくれるだろ。Bでは見事にツボを抑えてくれていたよ彼らは。
発売前には体験版もあるだろうし、どんなもの食わせてくれるのかぐらいは確かめられるって。
とりあえず新作出たら主人公の名前は剣崎一真(ケンザキ・カズマ)にするつもり
結構前に書かれた「通常版とヨーロピアンエクストリームインフェルノ版出せばいいじゃん」がいまだに脳裏に焼き付いてる怖い
行動パターン、数の変化とかならまだしも数値の上下なら縛れば済む。前者を選択式で変化させるくらいならミッション数増やした方が宣伝に使える
ハードは報酬4%〜8%までのを+2%
10%〜50%の素材は+5%くらい引き上げる程度でいいんじゃないかな
どのみち物欲センサーの前じゃ意味は無いし、
自己満足用に俺TUEEEE!UMEEEE!したいならハードをどうぞってな具合で
同じミッションで多段階難易度って、システム的にはいいかもしれんがゲーム内世界的にどうなるんだ
受付で「このミッションの難しい方行きます」とか言うのか
声の大きな上級者様は害悪でしかない
そんなにマゾゲーやりたきゃ縛りプレイしてろ
世界観とかから見たら一回クリアしたミッションは無くなってることになるんじゃない。連れてけるNPCも変わるんだし
つか現段階でも自力でハードモードは出来なくはないよな
もう終わったかなと思ったらまだこの話やってるとかしつこいなぁ
ここでぐだぐだ言っても無意味で納得する答えも出ずに荒れるだけだならそろそろやめたらいいのに
ミッション自作したい
ステージ、敵、ランクを任意からランダムなんでもあり
最適装備、例えば剣達シュヴァリエでピターに行って
それを基準にぬるいとか言われても困るしな
>>722 お前みたいな荒らすような発言する奴の方が害悪だわ
>>723 レア素材うp含めてのハードじゃない?
それは某∞の二の舞になりそうな気がする、もうちょっと練り込めれば別だが
マゾ縛りやってみたけど達成しても寂しいわ
俺にはマゾゲーは向かんようだ
>>447もう一回やってみたけど21分1リスポだった
なにかご褒美なきゃ縛りなんぞやってられっか畜生!
我がままだなぁ
幼児でもクリアできる位超簡単にして
マゾには自分で縛らせれば
バランス調整なんて簡単じゃん!俺天才!
2発売にむけてリハビリがてらにストーリー最初から性別を女に変えてでやってみてるけど、感覚的に下手な難易度10とかチャレンジよりストーリーの方が難しいな、グボたんもヴァジュにゃんも全然死なない……
それと、二人だけでの特訓って言ったのにバグ使ってカレルとシュン連れてってゴメンねアリサちゃん
ぶっちゃけた話、
多分要望の多さ的に、少なくともほんの少しぐらいは微妙に難易度上がると思う
問題は開発がどんくらい上げるかでしょ
んでここの開発なら必ず神調整してくると俺は思う
空城真作ろうかとおもったんだが
あれらの素材使ってまで作る価値があるのだろうか
百鬼夜行がパフェできねぇ・・・
>>732 極論そうなっちゃうんだよな
温い言うなら縛ればおkw
じゃなくて、
全員は無理でもなるべく大勢がが満足するような調整を期待
このゲームで難易度にこだわる理由が分からん
万人向けのゲームなんてあるのか
マゾゲーならデビルメイクライと女神異聞録ペルソナをオススメするぜ
重要なのは料理の仕方だということだよな
難易度上下させるのは開発の勝手だが
それが誰も求めていないおかしな方向に行かなければいいねとは思う
デビルメイクライって1しかやったことないんだけど、マゾゲーになったのあれ?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 02:21:49.57 ID:ARkhU2zF0
難易度はストーリー進める毎に敵の動きが超反応になるで良いんじゃないかな?
アケゲーのアクション系(ガンダム EXTREME VSとか)でも良くある事だしさ〜
まぁコンシュマーだからアケとは違うけど
>>725 ミッション自作に必要そうな項目を頭の中でざっと考えてみた
発売が二ヶ月くらい延びる気がした
Bが一般的なアクションゲームと比べてぬるいとは思わないけどね
高難度はDLCあるし
自作ミッションできたらオンラインで面白そうだが、PSPじゃ無理くせぇwww
>>742 ゲーム制作経験者?自作ミッションってそんなに大変なの?
お互いどれくらいなものを想像してるのかわからないけど
リッカちゃんこんな奴らはほっといて俺と一緒に寝ようね
大車ってどうなったんだ?あれ別に死んだわけじゃないよな
で、GE2ブラット部隊
あぁ^〜腹筋ぺろぺろ
自作ミッションなんかいらない
堕天眼晶がほしい
アラガミの血が関係してくんのかね
もしくはアラガミの血が流れているハーフ部隊
アラガミの血を定期的にあびないと死んでしまう部隊
あぁドジったorz
GE2ブラッド部隊にエリックの妹がいる確率はどのくらいなんだろうか?
大車は陰謀に荷担してる可能性はどうだろうか?
あれはリッカーだ、喰われて死ぬなら本望だろう
>>745 流石にゲーム制作経験者ではないよw
プログラムもCとjavaをかじった程度
色々考えたけど、モンスターを同時に出す時にかかるメモリやCPUの負荷を考慮しなきゃいけないことを考えると、かなりめんどくさそうに感じた
詳しく書きたいけど、これipadで書いてるから結構辛いW
>>753 エリナは分からんけどオオグルマが加担はありえない
あいつは本部の人間に復讐したがってるから
あとノッキンが正史ならオオグルマは死んでる
シャアアアとかコアアアアしか言えない受付嬢とか嫌過ぎます
>>753 3年後じゃGEになっているか自体が微妙なとこな気がする
>>731 某インフィニティは、手持ちのミッションを掛け合わせることで
望みのエリア、望みの雑魚敵、望みのボスのミッションをできるってのがウリだったんだが
実際には、エリアとボス以外全てにランダム要素が絡んで
とてもじゃないが、望みのミッションなんて作れない
そのくせ、経験値もアイテムも何もいい所の無いミッションを死ぬほど回る羽目になった
サクヤさん→ヒバリちゃん→新人ちゃん
って流れならヒバリちゃんはGEになってる筈
>>756 重い敵がいるとかってこと?バレットエディットみたいに公式が勝手に制限してくれてもいいんだけどね
項目って配置とか徘徊ルートとかかと思った。そこまで凝ったものは望んでないけど
>>760 なるほどサンクス。関係ないけど、体験版やった限りだとボスはエリア固有っぽそうだったけどエリア変えても動けたんだな。意外
マップ指定、アラガミ指定、数指定、出現場所指定、同時出現or時間差出現指定、強さ指定、報酬指定
PSPで出来るわけNEEEEEEEE
上司A:エリナは最年少で部隊に入った優秀なやつだ
エリナ:言っとくけど、私のほうが年下でも
先に入ったのは私のほうだから私が先輩よ!いい!?
主人公:・・・。
こんなのがきそう、大車は何らかで出てきそうだと思うんよなぁ
悪役としては死ぬにはまだ惜しいw
>>763 いや、単にボスまでの道中のエリアが変わるだけ
ボスとの戦場はボス固有だよ 体験版と全く一緒
・・・体験版ででてた不具合や難点もそのまーんま、ね
あくまで素人意見だけど
仮にGE2が、ヴァジュラ3体まで同時に出すことがOKだとする
ヴァジュラ5体を1分ごとに乱入するように設定すると、4体目が来た時に1体でも倒せてないとアウトになる
故に、4体目を設定するときには「○分後に乱入」ではなく、「ヴァジュラ○体が死んだ時に乱入」といった形に選択肢を変えなきゃならない
これを全モンスターありとあらゆる組み合わせで設定しなきゃならん
さらに、ステージによってその条件が変わってしまうかもしれない
他にも考えなきゃならないところはあるけど、とりあえずこれが一番めんどくさいところか
デバッグ部隊がどんだけ夜なべすることになるやら・・・
エリナ「もう何も怖くない」
主人公「エリナ!上だ!」で再現
仮に自作ミッション導入してもあんまり利用しない気がする
あと顔リアルにするのはいいが
乳揺れたゆんたゆんはするんだろうか?是非してほしいいやするべきだ!
フェデリコ「なんだかんだいって旧型は所詮旧型ですね」
第三世代「おい旧型」
フェ「・・・!」
自作ミッションはいいけど、報酬が一番のネックじゃね?
報酬ランダムじゃしょうがないし、報酬が選べたら装備作るの簡単になりすぎるし
まぁ自作ミッションはありえんだろうけど
難易度論争に対する解決策の一つと思ったんだけど、まぁこれ以上ここで話してても仕方ないし、
気が向いたらコミュニティにだめもとで書き込んでみるよ。望み薄いようだから書かないと思うけどね
>>766 今まさに体験版やってるけど∞ェ……
今のところレベル上げが面倒ってのと∞Mの職業経験値低すぎだろぐらいしか感じてないけどそれ以上に何かあるのか?
>>772 ネックが解決するならと思って続けちゃうけど、同ランクの同じ敵って違うミッションとも報酬テーブル?使い回してなかったっけ
強さ:最上位、チャレンジ、一部は鬼みたいな中から選んで、あとはそっちから一番広く使われてるやつ使い回してくれて構わないんだけど
自作とか要らね
3年後って事はレンは産まれてるのか
男の子か女の子どっちだろうね
ってかヒトにアラガミ細胞入れたソーマよりも
定期的に摂取してるサクヤと
半分アラガミ+レンのおかしなパワーのリンドウの子
色んな意味で産まれたレンヤバくねw
>>777 双子だったらどうなるんだろな(´・ω・`)
お父さんはビールで
子供は初恋ジュース
お母さんは…激熱コーヒー
恐ろしい一家だw
レンが初恋ジュースを好きだったのはそれまでアラガミしか口にしたことなくて「味」の体験が少なかったからで
子供が同じ理由で好きになったとしたら・・・
>775
ネックで挙げているのは確定報酬でしょ
素材や練習相手が欲しいなら単体が引き続き用意されるだろうし、
強い相手と戦いたいならパラメータが見える自作ミッションは萎えそう
公開できる仕様にしたとしても、ハードの限界から来る制限を考慮すると
それほど多様性のあるミッションが作られるわけでもないし
けど雨宮レンがあのレンと同じ容姿になるとは限らんからなぁ
とりあえず黒髪は確定だろうけど
>>774 まぁ、ここはGEBすれだから、本スレで直接聞けばいいと思うよ
一杯恨み節を聞かせてくれるはず
ギアスイッチング現象
まぁ、正直ロケーション変わろうが、現行
・適当に平坦な場所に移って殴りあう
ってなわけで、エイジスとの違いはアラガミが飯食いにいくかいかないか だから
自作ミッションなんてあっても面倒なだけだけどね・・・
本当にぶっちゃけると
両親共にゴッドイーターの(特に父親がえらいことな)雨宮レンきゅんは
特別な神機の扱える希少なゴッドイーターになりそう
>>782 やめろ、恋とかいてレンと読んだりすると
どっかの夜勤病棟思い出してイヤになるからやめてくれ
深夜の流れですなあ
あの3Dモデルでアリサやサクヤさんのふとももが見れないのは残念だ
素朴な疑問というか何というか
ミッション中、ゴッドイーターは捕食できるのに、
アラガミは捕食してこないのがどうにも違和感があるんだが
これじゃ、絶対の捕食者(笑)だろ・・・
何が言いたいかっていうと他のアラガミを捕食して進化するアラガミ来いよ!
>>785 個人的には素材、練習とかよりも遊びを目的としてるというか、
既存のミッション散々やってて、毎回同じような展開になったり、敵の組み合わせが同じで飽きてきたから、
こういうときにランダムで設定されたミッションがあればいいなと思ったのがきっかけだったんだ
実装するとなれば実用的な面も考えなきゃいけないんだろうけど。
MHの話になるけど、改造クエストなるもので結構好き勝手やってるし、割と素人でも作れる骨組みみたいなものがあると思ったんだよね
モガの森なんてのに対して期待の声がそこそこあったし(結構残念だったけど)
多様性については、ヴァジュラとかハガンとか、他にもバラバラでも4体同時とかあるし、結構期待できるんじゃないかな
GEは捕食して体内のオラクルを活性化させてるわけで
ていうかアラガミって触れただけでも十分危ないよな
口から食べて胃で吸収するのが効率いいということを学習しただけで
触っただけで侵食活動は起こるわけだから
まぁ今後それに習ってバーストモードになるアラガミもいるかもしれないな
アリサやカノンはDLコンテンツで出してくれると信じている。
複数の支部を移動とかはやめてほしい 必然的に其処でしか受けられないミッションとか出てきてめんどくさいしキャラ増えすぎると薄まる可能性もある
登場人数は最高でもGEB位がいい
タコやらハチノコやらを食べる日本人なら
どうにかアラガミを食べれるようにしてくれないか
アラガミ「よーし捕食するぞ」(例のウゴウゴ変化
GEs「……」ザクザクザクザクザク
アラガミっていってもオラクル細胞の集合体だしなぁ
オラクル細胞って栄養あるんだろうか
>>796 アラガミのバースト化って、それ活性化やん
>>801 人ではオラクル細胞を消化吸収できないから栄養ないってことになるんじゃないの
>>790 ロケーション変わって敵がランダムだと、たとえばミッション開始直後は合流されやすいモンスター、コンゴウ、戦車辺りから探す
街とかなら敵に見つかりやすい広い場所を通るのはやめてバレットでおびき寄せる
食事移動も追いかけるかどうかは耳すまして他のモンスターの気配探ったり、味方待機させて一人で偵察したりして決める
寺なら耳いいモンスターの鳴き声二匹以上聞こえたら弱い方を捨て身気味にでも体力減らす、とか結構頭使えるぞ
>>798 某三作目が開発中止になったフリーランニングRPGの悪口はそこまでだ
トロン様の活躍はもう二度と見れないのだろうか・・・
>>802 そうか、怒りで活性化ってバースト状態か、失敬失敬
しかし新しいマルドゥーグさんのガントレットの変形って
どんな攻撃になるんだろうなぁ
あと新しいステージのダムが若干黒部ダムに見えたのは俺だけかな
>>803 消化吸収が無理なら食えそうにないな
下手に食うと内部から捕喰されそうだし
2時ごろにコミュニティにここはGE2に関して、お祝いや期待の言葉を書き込む場所であって無茶な要望を書き込む場所ではない、ってかなり言葉を選んで書き込んでみた
だがやはりご覧の有様だった
旧型ってそんなに弱いか?
現時点でもたしかに新型はリンクバーストとかしてくれて便利だけど
新型勢はかなり死に易いし単純な戦闘力で言ったら旧型のが強いだろ。
ソーマとか滅多な事じゃ死なない。
>>807 食べるにはまず人類が進化しなきゃダメか…
>>809 旧型は弱くないし実際無理に新型を配備する必要も無い
外伝小説と漫画読めば分かるけど新型配備には別の思惑がある
見てきたが、なんかひどいことになってたな
まぁ言いたいことが山ほどあるのはわかるがもう少し待てないだろうか
開発の方々や富澤さんもちゃんと意見は聞くっ言ってくださってるんだから
後々に要望意見トピックが設立されるだろうに
(????)「ネチケットがなってないね、ネチケットが」
今更で既出かもしれんが、ガードするとき敵の攻撃にあたる瞬間(あたった直後?)に振り向けばガード範囲拡大なしでも敵に近づけるな
連続攻撃のときいっきに近づくことはできないけど
>>809 ソーマさんの死ににくさは本人が特別なのであって旧型云々とは別
>>809 それはAIとかのシステム的な問題で、設定上の話とはまた違うんじゃない?
設定上の強さと言えば、主人公が最初の測定でサカキに「この数値は…!?」
みたいな反応されたけど、結局その辺は何もなかったな
>>812 一番ひどいのはその注意書き込みが審査を通らなかったことなんだ
えんぴつは消費したことになってるけどね
(´・ω`・)?
生存力は旧型>新型だよなあ
新型は中途半端な距離で銃形態になったりするからか結構、事故死が多い
一旦旧型は消えるけど特化型という形でまた前線復帰するフラグだな!そうだな!
サラミ開放します!
本部は旧型より新型を集めたがってるけど
残った旧型は新型に改造して再利用するのかな
見てきたが確かに酷いな。まともな人もいるが当たり前のようにあそこで要望というよりわがままぶちまけてるやつ多すぎ
自作ミッション無茶だって皮肉もあるのかもしれないけど、最大同時出現数は八匹ですって発表したし、ある程度負荷の把握はできてると思うんだよね
あとはバレットエディットみたいにモンスターとか負荷のかかる設定にコストポイントを設定すれば、
>>767の例もコストポイントの上限越えるから補充型に変更って処理さできるんじゃね
自作ミッションとは言ったけど、個人的にはランダムミッションってだけでもいいんだよね
ただ、せっかくランダムって項目を探したなら、任意に設定もできる自作ミッションでいいかなって思ったんだけど、
ランダムで済ませればプレイヤーの指示が無くなって、モンスターの補充もコストだけを考慮すればよくなるから少しは現実味帯びたりしないのかな?
ランダムと言ったらヒバリちゃんから
「ヴァジュラ2体接近中です!」みたいなオペレーションが欲しいところ
ランダムミッションにとどめておけば多少は賛同も得られたのかな
ランダムミッションが可能かどうかは、モンスターの負荷のそこそこ正確な把握、自作ミッションまで昇華できるかは、モンスター追加設定があまりにもお粗末なものでなければ可、だと思ってるんだけど詳しい人いないかな
コミュのヲチになるのは嫌だのう
チャージスピアとブーストハンマーの使い心地を早く確かめたいものだな
ランダムミッションに対する反応うっす!あまりにも長文だから読まれてないとは思うけど
マルドゥーグの開発側の意図が、敵倒す順番考えたりする戦略的な楽しみだろ?
ランダムミッションなんてうってつけやん?自作ミッションにまでできれば難易度問題も一部解決だし
(;^ω^)ウゼェ
ソーマ、月に行く!
シオ、帰ってくる!
ソーマ、ひとりぼっち!
触らない方が賢明か
>>832 NGがオススメだよ!その程度の煽りは弾かれエフェクトだよ!
途中でやめるって書いたけど、コミュニティのトンデモ意見の一つになりそうだし、もっと良いアイディア期待してたんだよ!パンツ談義にはうんざりなんだよ!
暴れるなら要望スレにしてくれ
ところでパンツと言えば次は下着と色の変更が欲しいよな
流石に開発が上から殴られそうだから無理だと思うけど
縞パンは欲しいかな(´・ω・`)
>>835 今日はもう滅多なことでは書き込まないから安心してね。明日からは平常運転だよ
今日は平常運転じゃないのか
荒らしかよ
>>836 事前に分かってたら楽しみが半減するだろ…!
お腹ナデナデ
朝っぱらからバーストしすぎだぞ
>>843 仕方ないだろ、最近の戦隊とライダーは太ももの主張が多すぎだし・・・
しかも今日はライダーが水着回なんだぜ?
男にライダー装備あればいいのに
トップス フォーゼヘッド
17男「これが、ゴッドイーターの力だ!…変身!」
?「HAHAHA! 大丈夫かお前達」
新主人公「アンタは……?」
アリサ「リーダー!?」
前主人公「いかにも! 俺の名は――」
コータ「リーダーじゃん!」
前主人公「いやリーダーではなくてだな……」
ソーマ「……お前いつこっちに?」
前主人公「人の話しを聞けよ」
アリサ「リーダーお帰りなさい!」
前主人公「……もういいやリーダーで」
新主人公「アンタの気持ちよくわかるよ……」
名前を呼んでくれる機能が欲しいです
名前で呼ぶとパワプロ見たいに一部の名前以外は入れられなくなるかソフトで呼んだような発音になるぞ
まあ音声はいらない台詞でくらい名前呼んでくれてもいい気はするけど、確かノルンのデータベースだと名前入ってたよね?
苗字と名前つけてる人って結構多いんじゃない?
仮に前作主人公が登場するなら黒コートは基本だよな
声付きのムービーに出てこないなら名前ありでもいけそうだがな。
もし戦死してたらバーストで全アラガミ999体狩るわ
そういやバーストで実際名前呼ばれるのってリンドウさんのメールだけだっけ?
名前というとフェなんとかさんって名前呼ばれたことあったっけ
フェルディナントクルーゾーさんは最後のほうでリンドウに名前呼ばれてたようなよばれてない ような
アネだって
バスターとハンマーは担ぐときにちょっと重そうに持ってる演出があるとうれしいな
ドゴォォォォン!!
; ' ;
\,,(' ⌒`;;)
(;; (´・:;⌒)/
/⌒ヽ(;. (´⌒` ,;) ) ’
Σ(;^ω^)((´:,(’ ,; ;'),`
⊂ ⊂ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>851 そして頭だけ熊の着ぐるみを被り、正体を隠してGE2主人公を手助けするんですね?
アラガミの大軍の前に苦戦する新主人公の前に現れる前主人公
「敵は多いな…だが問題ないか…」
「今夜は俺とお前でダブルイーターだからな」
マルドゥークのガントレットは、上位種になるとヴァンプレイスになるに違いないと思っている俺はTF信者
>>861 ゴッドイータースピリッツですねわかります
今回のレスは長文多いなぁ。読むの大変だったわー。596から
まとめ
・新作楽しみ
はい
ありがと
机をバンバンしながら体験版を待つ私
予想は来年の2月で!
楽しみですねえ
バーストの追加キット程度のものでも別にいいんだが、妙な要素をいれるくらいなら。
開発状況が気になる
タイトルすら決まってないし20%もいってなさそう
じっくり作ってほしい反面はやくやりたいジレンマ
今のうちにGE2主人公の名前と大まかな設定考えておくか…。
これが後に第二のカルミカミが誕生する前兆であったとはこのとき誰も気づかなかった……
いまだにクソミカミ持ち出すやつは本人か
最近本人来てたけどあまり気にしてなかったよ
次回は苗字と名前に分けて設定したいな
名前だけだとシナリオ上浮くし、かといってつけると毎回フルネーム表記されるのもな
妄想は人間の特権すよ
>>876 本人って…
ちゃっかり自己アピールしてたんかい!
苗字と名前を分けるとなると、和風か洋風かを設定しておく必要もありそう
ゲーム中の立ち絵の詳細画像早く載せてくれないかな
あの顔アップの画像が実機のイベントシーン?ってのには驚いたわ
主人公の名前を呼んでくれとの要望が多いため音声合成を導入しました
ディザームービー何回も見てたんだけど女の子がかわいいってことくらいしか分からんかった
デフォルトの初期制服でパンチラするとか極東支部を越えたことだけは分かった
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:31:18.10 ID:0vqShiWc0
コミュニティサイトができたのはいいけど
どっかのゲハアフィサイトや声の大きい人たちに振り回されそうで恐いわ
>>885 性能よりも浪漫を優先するくらいには余裕があるのか、肝が据わってるのかどっちだろうな
ゲハはともかくゲハブログに入り浸ってるのがやらかしそうでやだな
なんで潰れないんだよ糞
GEコミュにカズヤ ◆1Np/JJBAYQが大杉でワロエナイ
引き継ぎは諦めろよ…
3DS版でるの?
だったら2は様子見して3DS版買うわ
>>889 ヲチスレじゃないんだから
報告せんでいい
逆に何故3DSで出ると思ったのか
>>891 ソースは?
おまえの脳内電波受信機じゃねえだろうな?
>>889 引き継ぎに関しては俺も動く。抗議デモだよ。
ストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGEに話つけてくるわ
>>894 何故この程度で3DSで出ると思ったのか
ゲハはネタでやってると信じたい
でも時々マジの奴がいるから困る
>>896←こういうコピペ馬鹿はネタで言ってんのかマジなのかわからん
レン装備来てたのか
説明欄が泣けるぜ
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:50:27.17 ID:SvAWjO1h0
いやコピペだろFF14のやつw
ああ…次はコアパーツだ…
引継ぎはいらないと思います。やっぱゲームってのは一から始めるのが面白いよね。
>>894 なんだこりゃ、ここの奴等3DSで出ると思ってるのか?
引き継ぎなんてちょっとオマケがあるだけで十分だわな。MHP2G→3rdの武器使用回数引き継ぎは嬉しかったしそれくらいで十分
俺か、ちょっと待っててくれ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:55:54.03 ID:SvAWjO1h0
(2が発表された日にバースト買ってきたけど
バスターの上手い使い方を聞ける空気じゃない…!)
引き継ぎか
ここは金グボロのかぶりもので・・・
バスターは溜めればええねん
○ボタンのタイミングが一番むつかしいバスター
>>916 アラガミの後ろに回って振り向きに合わせてCCとか
有効かどうかは微妙かもしれんが俺はそうやってる
リーチ長いから攻撃によっては範囲外から狙うことも可能だしな
とにかく溜め斬り
浮いてるのだって割と届くから叩き落すと気持ちいい
>>916 君もせいぜい僕を見習って、人類のため華麗に戦ってくれたまえよ
>>918 無印でろくに回避もしないでCCばっかして
死にまくって卑怯だなんだってキレてる実況()プレイ配信してるアホ思い出した
セファロタスだったかな
>>916 一発目をダッシュ□かジャンプ□にすると、スウィングの遅さをカバーできたりする。
あとチャージクラッシュは根元を当てるようにしたほうが狙った場所に当てやすい。
エリックにブラストの指南をしてもらいたかったぜ
いちいち自画自賛しつつも何だかんだで優しく親身になって教えてくれるだろう
2もいいがDLC1.5のfixはまだですか?
>>929 カノン「ブラスト辺り構わず撃てば大丈夫ですよ」
>>888 この前スレに「JINは情報量多いしそれで稼いでるんだからちゃんとしてる情報だろ」
みたいなこと言ってるのが居てびびったわ
>>932 u髪髪
皿(・血・皿)====乙 こ、コレは「乙」じゃないカム!
《 ̄ ̄ ̄》》 尻尾カム!
>>930 ツバキさんが「本っ当に人の話聞かないし、テンプレも読まん奴らばっかりだな!」
ってキレてぞ?
>>916 発表された日ってことは廉価版じゃないってことか
なんにせよまだまだ2までは時間があるからゆっくりドーゾー
操作法はwikiに書いてあるからまずはそっちを
いいよ!来いよ!胸にかけて胸に!
>>932 /_‖‖‖\ヾ\ ヽヽ \
/ 〃/ "/二` ,彳弋ヾ\
//.../ ../ `ヾヾ\ミミヾ{\ヽ
./〃"" ./ ヾヽヾ |ヾヘヽ.ヾゝ 華麗に乙
/从/l l/ ´`ヽ、_ソ卅廾|ヾl|ヽ
,'/ |/ 〃| ,,--,, ,| ヾ . l
.|i / `ー ' _ `ー ' l人l|| ヽ
l〃,. " .i〃: |
|ヽ、、 ー‐‐' ,':/ \|
|// lヽ.、 ., ∠|/
〃il | ``.´ |ゝ\
/ :〃l llヾヾ\
真昼間にナニ始めるんだここのゴッドイーターは
射撃訓練であります
それでなにが鍛えられるかは謎であります
俺のアラガミバレットが銃身から解き放たれる…!
何か勘違いして内科?
バケツいっぱいの冷やしカレードリンクをぶっかけたい、ダゾ?
そんなことよりサーニャかわいい
真昼間から何言ってるんですか
ドン引きです・・・
いや金グボの被り物とか是非欲しい
ところで、俺のこのフランメバリスタを見てくれ
こいつをどう思う?
水着と合わせて正義の味方「金グボ仮面」をやってみたい
仲間A「この度我が隊に配属された新主人公君だ」
マスクドグボロ(金)「……」
仲間s「……」
ヤベェあいつマジヤベェ!
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:27:19.31 ID:u7/h2uqH0
GE2の主人公達の腕輪の色って何色?
どこぞの変態会社のアリーヤ川手とか魂喰い漫画のテスカ・トリポカとか
首から下はまともなのに妙な被り物をしてるキャラは妙な大物オーラがある。
黒
>>916 細かい立ち回りに△を扱えるようになると
色々戦略が広がる
基本はステップ□か△からの攻めかな
激重ハンマーおもすれー
激ホモハンマーはハンニバル殺し
一応弱攻撃と強攻撃って名前あるけど攻撃力とか変わってるもんなの?
>>984 そんなに変わらないので敵の部位に当てやすい方法で攻撃するといいよ。
>>932乙
起きてスレみたら難易度上げろ議論が活性化してたのね
個人的にはソロやシングルならオリジンがMAXというかもうちょい下げのバランスでいいんじゃないかな
マルチならなんぼでも難しくてもいいけどね
あとタイムアタックは個人的に好きじゃないんで減らして欲しい
コミュ見てきたけど前作キャラの意義を箇条書きで切々と説く人はなんなんだ
引き継ぎで無印のPC使っても無印の延長線上にしかならんのに
名前同じにするとかで我慢するとか妄想で何とかするとかできないんですか
腕輪の時点で別人なのは確定してるんだがな
>>964 ショート:弱攻撃一択
ロング:差はある。後半は強攻撃オススメ
バスター:差はある、けど二段目以外は弱攻撃でおk
大分速度落ちてきたかな?
サンクス、差はあるんだな
差が無いって聞いてたもんで・・・
連弩がスリムなデザインになってくれればそれでいい
バスターの場合だと強弱というより縦切りか横切りかの意味合いの方がでかいしな
「同一人物であって欲しい」は妄想でカバーするからいいんだけど
「前作とほぼ同じキャラを使いたい」ってのは場合によっちゃ諦めないといけないな…
ショートの強は単純に使いにくい
PVのサブリーダー娘、白か?
>>976 カノンさんとか誤射しなくなってるかもしれな・・・そりゃ無いか
背水ベルセルクショートで乱切りが一番火力高いよ
ぶっちゃけ前作キャラ登場はわかるが
前作主人公と同じとかさすがにアホすぎる
もう主人公の設定も明かされてるしね
というわけでアリサとシュンをだな
てか真面目な話、リンドウは教官、ババアは引退してそう
まぁ、それだけ主人公に愛着を持たせる事に成功したとも言えるけどね
今回は逆にそれが失敗になった感があるが
ジーナさん25歳か・・・ゴクリ・・・
年齢的にもう平原のままなんだろうね
ロング強弱は間合い調節に便利だがショートのはなー強のモーションがなー
前のキャラがハイポリになってたら鼻水出そう
背水ベルセルクと聞くだけであの人を思い出すようになってしまった
「外伝じゃなくて2なんだから極東支部第1部隊じゃなきゃダメだ」って意見は笑ったww
ほぼ全てのシリーズ物を否定しとる
連動させるとRTTみたいに前作主人公の名前は使えなくなりそう
>>985 平原と髪型はそのままでいてほしい(´Д`*)
カノンは恐るべき成長スピードで最早隠れ巨乳どころではないんだろう
嘆きの平原はいつになっても嘆きの平原さ
前作キャラをメインにまで絡ませるような露骨プッシュの2ってマンネリ化の元にしかならない感
ナンバリングじゃなしに´とか+とか付けるべきレベル
FF、DQ、ペルソナとか色々主人公変わってるな
まあサクラ大戦で主人公が変わる気持ちは分からんでもない
キャラ固定で明確な性格付けがある主人公ならまだしも個々によって違うと尚更だな
1001 :
1001:
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