【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合493喰目
1.51が配信されているので
>>5と
>>6をまとめてみた
1.5の内容は省略したので、必要だと思うなら付け足してくれ
●DLC第6弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について
配信日:2011年9月15日(木)より配信
Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には
>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は
>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
配信方法:PSストア経由でのダウンロード
Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 23:35:27.51 ID:W7ocRSmy0
ゴッドイーター2 主要人物
遠藤ハヤト 声‐置鮎龍太郎
25歳。特殊部隊 "ブラッド"のリーダー。階級は中尉。使用神機は旧型の近接式(ロングブレード/シールド)。
あまり口数の多い方では無いが非常に部下想いの人物であり、非常に腕も立つ。
マリア・ハミルトン 声‐柚木涼香
22歳。特殊部隊 "ブラッド"のサブリーダー。階級は少尉。使用神機は旧型の遠距離式(アサルト)。
頼りになるお姉さんのようなポジションで新米ゴッドイーター達に様々なアドバイスを送る。
新見アキラ 声‐代永翼
16歳。主人公より一年早く特殊部隊 "ブラッド"に所属しているゴッドイーター。使用神機は新型の可変式(チャージスピア/ブラスト/タワーシールド)。
ゴッドイーターとしては日が浅く、自分に自信が持てていないが実力はなかなかのもの。
新見ユウコ 声‐竹達彩奈
16歳。アキラの双子の姉で主人公と同じ日に特殊部隊 "ブラッド"に所属したゴッドイーター。使用神機は新型の可変式(ショートブレード/アサルト/バックラー)。
非常に自分に自信を持っており、実際にゴッドイーターとして非常に高い適性を持っている。
>>4 1.51が配信されているので
>>5と
>>6をまとめてみた
1.5の内容は省略したので、必要だと思うなら付け足してくれ
これ要らなかったね…orz
1さん乙
華麗なる
>>1の華麗なるスレ立て、堪能したかい?
おい
>>6やめれw
>>6はネタかよ
置鮎メインでちょっと喜んだ俺の気持ちは
アラガミにでも喰わせとくか
で
>>6貼ったは奴は死ね
>>1乙
>>6はあれだろ 背水ベルセみたく貼りまくってみんなを飽きさせてなかった事にする気なんだろ
ソーマ サクヤ コウタ アリサとあんま変わらんなw
エクシリアってあのまとめとかに使える…
770 :枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 23:20:25.30 ID:RYN/VYcZ0
>>760 そうじゃないの?ガンブレードみたいな操作でもいいな
ってか呼び難いしブーストハンマーとチャージスピアの略称作ろうぜ
前者はブスハンでいいかなと思うけど後者が思いつかねぇ
他にスピアって呼ぶような物がないからスピアって読んでも通じるでしょ
>>1 感謝します
で、
>>6は>>1の邪魔すんじゃねえよ、消えろ
落ち着けお前ら
こんな時はGE2女主人公のお腹を思い浮かべるんだ
こうふんしてきた
>>26 間違えてコンゴウのお腹思い浮かべあばばばばばばば
>>26 新主人公男「発表から現在まで、俺の胸筋について1レスも無かったことについて」
430 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/09/05(月) 00:05:25.64 ID:Wu2JhtM60
背水の強化パーツつけて、生存+全開発動させてベルセルクでやれば
すぐに敵倒せるしパフェ簡単
614 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/09/05(月) 20:23:32.45 ID:zVAT97U50
思ったんだけどパフェ取りの時に背水っているの?
強制解放剤とか使ったらアウトだし、被ダメでもアウトだよね?
647 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/09/05(月) 21:42:29.72 ID:+7VzZOVO0
さっきの背水の質問した者だけど、
つまり俺は
>>430の言ってた背水でパフェってのがわからんかった、ということで…
649 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/09/05(月) 21:47:56.98 ID:DuNLnujS0
>>647 古傷を抉るのは程ほどにしてやれ
かわいそうだろ
650 : 枯れた名無しの水平思考 : 2011/09/05(月) 21:49:35.35 ID:ne3MUdqK0
古傷を抉って
塩を塗りこむのが楽しいんじゃねぇか
解ってねぇなぁ
それだけだと住人が粘着質なだけの様に見える
スレでアドパザコばかり等の大口を叩く
生存ベルセルクつければパフェなんて余裕などと宣う
即座に指摘されて弄られる
ID変わる翌日までレス我慢
そして日付変わったらすぐアドパがどうこう俺の腕なら云々と大口叩き始める
ID変わっても内容や口調がそのまんまなので背水パフェ男などと呼ばれる
自分の間違いをごまかしたいのかパフェ余裕から背水ベルセならSSS余裕に変えて発言
その後も自慢と他人叩きを度々書き込むも背水パフェと延々言われ続ける
重要なのは↑の部分ではあるまいか?
近接至上主義で銃は近接に比べて弱いと豪語
これもじゃね
その後銃関係で正反対な事いってなかったっけ
とにかく自分を玄人に見せたくて必死なんでしょ
カリギュラブルー、レッド、イエロー、グリーン、ピンク、
5体揃って… ブースト斬りッ!!!
カリギュラブルー
ラーヴァナレッド
カムランイエロー
ハンニバルブラック
……あと白かシルバーが欲しいな
新アラガミの肩ら辺が妙に人間っぽい
>>41 空いてる白はアイテールホワイトで決まりだな!
ゴールデングボロが最強グボ
>>41 おいやめろ
あのスタッフなら「こういうミッション作りましょうよ!」とかいって作りかねんぞ
4体討伐のあとに1体追加とか考えたくねえぞオイ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:58:09.97 ID:OlN004S+0
レッド:ハンニバルVSラーヴァナVSセクメト
グリーン:サリエル
ホワイト:アイテール
ブラック:ピター
ブルー:カリギュラ
イエロー:ハガンコンゴウ
ピンク:愚墓タン
完璧だな
ラーヴァナ「アカレンジャイ!」
ハガン「キレンジャイ!」
セクメト「アカレンジャイ!」
ヴァジュラテイル「アカレンジャイ!」
アマテラス「キレンジャイ!」
五人揃ってゴレンジャイ!
カムランレッド!
カムランイエロー!
カムランホワイト!
スサノオブラック!
気分はブルー('A`)
アリサ「あ、アカレンジャイ」
ソーマ「アオレンジャイ…」
サクヤ「ミド…レンジャイ?」
コウタ「キレンジャイ!」
シオ「シオレンジャイ!」
主「白な」
ソーマ連れてて思ったけどアラガミって排泄するの?
ちょっとそのシオ貰っていきますね
贖罪の街でビルからたれてるのはアラガミの排泄物が固まった物
>>54 仮にあったら絶対に嫌なミッションだなそれ
難易度10 FREE 蠍の系譜
CLIENT:台場カノン FIELD:嘆きの平原
制限時間 30分 同時討伐
大変です! 嘆きの平原に堕天種を含めたカムラン系の
3種に加え、スサノオまで現れたそうです!
今すぐ動けるのは私とあなただけらしくて……
申し訳ありませんが、私と一緒に行って下さい!
>>59 だが断る
カノンと二人きりで高難易度任務は許可しないィィィィィ!!
>>59 蠍が回る→避けた先で別の蠍が回る→起き上がりに合わせて(ry
→死ぬ→周りで蠍が回る→カノン近づけない→再スタート
むりぽ
黒幕「貴女も嘆きの平原で大切なモノを失うのよ…」
難易度10 FREE 山脈
CLIENT:ジーナ FIELD:嘆きの平原
制限時間 30分 同時討伐
ウロヴォロス、堕天種、アマテラスが同時に現れたわ
これはいろいろな意味で放っておけないの
1人じゃちょっと厳しいから付き合って貰えないかしら
それでも俺はジーナさんの平原に突撃する
この流れなら言える
俺の火刀がリンクバーストレベル3!
カムラン相手するのは今や一番得意だからいけそうだが、スサノオが余計だな…
ハサミからの弾丸乱れ撃ちとか尻尾2回転突進を他を相手しながらかわせる気がしない
鬼退治を前スレの情報通りやったら合流されないでクリア出来た…
呪刀も手に入ったし最高だわ
でも幻影神酒出ねぇぞおら
>>69 神酒なんてハンニ武器コンプしても10個ぐらい余るレベルで取れたぞ
陰陽神酒をだな
>>69 陰陽神酒2個と幻影神酒3個のレートで交換しないか?
なんか前スレでえらそーに講釈しときながら、パフェとパーフェクトの区別もついてない奴が居てワロタ
おんみょうのみきがでない
じゃあ陰陽神酒10個とカノン神酒1個トレードしてくる
「パフェの条件理解してない奴がいてワロタ」って言いたいんじゃねーの
>>70 そうなんだすごいね!
>>72 陰陽神酒結構余ってたから交換したいわ…
百鬼夜行が10分切れんの
ラージャが不確定要素すぐる
>>76 パーフェクトはアバカのパーフェクトと同じ
パフェはそれプラス評価がSSS+のもの
GEブログが発祥なのであまり一般的ではない
単純にパーフェクトをパフェって略す方が多いんじゃないの
>>82 大して普及してないし、俺もそれで良いと思う
主人公「スイマセン、この「陰陽神酒」を二つください」
ごめんなさい売り切れです
それ取り置きなんですよ
神器「この陰陽神酒は出来損ないだ、食べられないよ。」
このわざとらしいアルダ味!
神酒ってどの液なんだろう
アホほど出る血では無いよな
聖水(*´д`*)
>>88 全身を均一に叩いて、丁寧に部位を破壊していって、
最後に弱点を思いっきり叩いて出てきた涙が神酒でいいんじゃね?
シユウ→駄天→セクメト→3年後=?
アラガミの断末魔の涙というとロマンがあるね
涙って鼻水じゃんとかそういうのはおいといて
投げ技の一部という夫の特殊な暴力による悲しみの涙
「オラ!涙流せ!」なんてやってたら銀髪の魔族の王が助けに来るんですね
荒神骨片が大変お求め易くなっております
前スレ998
捕喰攻撃の威力はショートなら5段目と同等なので、コンボ捕喰してもダメージは同じ
(コンボマスターの補正がかかるかどうかは知らない)
ロングやバスターなら最終段より威力は落ちる
でも骨片無いなら無いで困る
本日のコースはこちらでございます
オードブル:ヴァジュラテイルの刺身 スープ:龍種ヒレのスープ
魚料理:グボロ・グボロの龍種上油フライ 肉料理:セクメトの指(剥き身)
メイン:神帝翼のロースト サラダ:配給ビッグとうもろこし
デザート:台場カノン作ケーキ ドリンク:日天神酒
4子さんが食べたそうな目でこちらを見ている
食べさせて上げますか?
ニア はい
いいえ
実際の所切りとられようが調理しようが個々のオラクル細胞が活動してて口にした瞬間侵食されるんだろうな
ただの火で死ぬならGEいらないわけだし
カノンなら砂糖とコカインを誤ってケーキを作ってくれる
榊博士がグボロをフカヒレ呼ばわりしていたが本当にフカヒレの味がするのだろうか
食えたもんじゃねえだろな実際
オトモアラガミいれば食わせるだろうけど
抱っこできるサイズのヴァジュラとか
頭に乗っかるサイズのサリエルとか
実際雑食の生き物って不味いらしいな
正直、百鬼夜行はここの猛者どものせいで出て来たミッションだと思う。良い意味で。
せっかくナンバリングで2になるんだから武器の強化システムをモンハン式強化からカスタム式に変えてほしい
武器ごとにベース威力+ベーススキル+スロットがあって、強化でそれらが成長
威力や他のスキルをスロットに追加してカスタマイズ可能、みたいな感じの
例)攻撃力を犠牲にした全状態異常持ちの獣剣、リーチの長いバスターなど
レンきゅんにとってグボロはご馳走かな
なんだかんだいって、戦闘マップがどうなるかが非常に気になる
毎度毎度お世話になるわけだから、地形とか景観とかが非常に
ただでさえ1はシームレスや技術の問題で、味気ないといえば味気ないマップだったし
>>108 それやるとバランス取りかなりしんどくなりそうなんだけど
>>108 リッカちゃん過労死しちゃいそう、
GE2にはボインボインに成長したリッカちゃん出るのかな
イメージボードの焼け焦げた街並の人影のサイズと、ハンマーやスピアを振り回してる
PCのサイズを比べると、ひょっとしてモンハンみたいにエリア移動で読み込み入るんじゃね?
そんでエリア移動したらアイルーみたいに、地面からコウタやアリサがニャッアーオ!
って飛び出してくんだよwww
まあPSPで出す以上ハード性能に余裕があるとは思えないし、
ただ複雑化するんじゃなく今までとは違うアプローチで狩りの楽しさを追求してもらいたいな
そういえば空中ジャンプの間隔が結構シビアだから
もうちょい高めに飛べないかなぁ
>>111 GEBでも完全にバランス取れてたわけでもないし、どのゲームでも強武器は出てくるもんでしょ
まぁ間単に言うとぼくのかんがえたさいきょうのぶきが使いたいだけなんだ
自キャラに愛着が沸くゲームなんだから多少のバランスは許して
この手のゲームでバランス崩壊したらすぐ飽きちゃうよ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 04:47:43.45 ID:kI+obgL+0
あの、PVみた限りだと、感動的なトランペットとボーカルがあるので
作曲は椎名を期待していいんですかね?
いいと思うよ
あー今日の発表会なんかいいもの来るかなー
指摘されてる通りw馬鹿キモニートの巣窟ww
空中ジャンプよりも空中ステップの方が良いと思うんだけどなぁ…
レミニセンスの侵蝕種、逆鱗に捕食弾丸効果アップ付きアルバレスト真の3WAYニードル10発で死ぬな
もっと他の大型にも使いたかったわこの威力
>>108 あまりその辺変えようとするのは不安なんだけど、気に入った神機を
ずっと使いたいとも思ってたから、ちょっと賛成
いっそスキルは強化パーツのみで、武器や装甲は属性値の違いのみとか
百鬼夜行のSSS+が出るタイムってどれくらいかなあ。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 04:58:27.10 ID:SE9FWpZ50
なんでノムリッシュっぽいキャラになってんだよ…
ま た か
そしてageんな
しばらくテンプレで忠告かな
※GE2(仮題)でリアル調のキャラが発表されましたが、単なるイメージです
ゲーム内はこれまで通りのアニメ調なのでご安心下さい
OPもアニメで制作中とのこと
この手の発言がうんざりなのは同感だが、アニメ調になると明言はされてないからな
アニメ調が好きな奴も心配するなと言われただけ
あの上下に新旧になってる画像もテンプレかどこかに貼っておけばいいよ
俺は新女主ぺろぺろしてるから
>>128 あれ半分ネタでしょ?主に旧主人公のパーツの選び方が
じゃあ俺はアリサたんのマソコの毛を処理してぺろぺろしてるわ
生えてたとしても銀色だから超キレイ
パイパンの良さが分からんとはまだまだ甘いな
毛を処理されて恥ずかしそうな表情を見せるアリサたんもまたありだが
欧米人や欧州とかではわりと一般的らしいけどね
アリサたんの銀色タワシもしゃもしゃ
デッドエンドイーターではアリサのマンゲが黒色だったわ
そんなことより、今日は15:30から一般向けの新作発表会だぜ
ビジネスデイでも全く自重しなかった富Pに期待だな
ここもまったく自重しないな
>>132 流石にキモいわ
パイパンの良し悪しではなく二次元のキャラで全年齢板でそんなことにご高説たれてる君がキモい
PINKにでも行ってやってくれ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 06:54:27.90 ID:eq9lyedj0
とりあえず戦闘での不満点は改良して欲しいよね
何かしら一撃でほぼ垂直に吹っ飛ぶ仕様なんで
多段ヒットや連続攻撃されるとか加えて、吹っ飛び方も調整して欲しい
あとは成るべく連打ゲーにならないように、硬直時間やウェイト時間は付けて欲しいかな
何をしている、日が昇ったから紳士タイムは終了だ
各自持ち場に着け
場所を弁えないでエロネタ言うのは紳士(笑)じゃなくてただの馬鹿
マルチでの難易度上げてほしいな
それこそ無印ぐらいでもいいや
深夜が一番平和だなぁ
きもすぎて笑えもしなかった
>>141 装備縛ればいいんじゃねぇ?
縛ってぬるいって言ってるならどうしようもないが・・・
日常茶飯事なわけなんだがな
ところでお前ら“墓石”ってなんて読んでる?
“ぼせき”か“はかいし”か“ぼいし”か
ぼいしは有り得ない。はかせきくらい有り得ない
"はかいし"だと柔らかい印象があるから、"ぼせき"でいいんじゃないの?
と、墓石屋が言ってみる
はつあつナイフ
シームレスマップもMHとの差別化になった要素なんだし、このままシームレスでいって欲しいなぁ
エリア読み込みが無いからサクサクプレイ出来るのに……
シームレスマップだろうけどpspの性能ではオブジェクト破壊とかのマップギミックはないだろうな
アラガミ専用の獣道もどうにかしてほしいところ
地下街とかみんな溶岩の上通ってわざわざ向こう側に逃げるんだもの
ハンニバルは足速いから許す
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 07:44:03.47 ID:TO/gYncR0
>>152 獣道というか食事に行く行為自体見直したほうがいいかもな
システムとして上手く言ってない気がするし
現状逃げられて倒すのが面倒になるだけ
けどなくなると乱戦の時に面倒な気が
こっちが散開するのとはまた違うし
>>154 食事自体は乱戦時に相手する数が減るから
有ってくれた方が良いなぁ〜
ハンマーとスピアの捕食はちょっとびっくりすると思いますよとあるけど
なんか特別な事してたっけ?
あとエンゲージシステムってインタビュー読む限りは、ふたりのプレイヤー間で合算とか
ソロプレイでは使用不可能な超強力な弾を撃つこともできるとかあるから
どうもマルチでプレイヤー が2人以上いるときしか使えないんじゃない?
>>155 乱戦時には有効だから無くせとは思ってないよ
ただある程度システムとしての見直しが要ると思うってだけで
カムランとかピターとか活性化時にカッチカチになる奴は食事に行ってくれた方がありがたい
逆に活性化時に脆くなるセクメトとかは逃がすと悔しい
逃げる直前専用のモーションや鳴き声があればスタグレでコントロールできるんだが
一部NPCも出来るみたいだからリンクバーストみたいになるんじゃない?
アリサやフェデリコみたいな感じで。
>>157 NPCと一部利用可能ってことになってるが
一部ってところに抜け道あるから
どこまでNPCとやれるかはまだわからんな
悪魔城HDみたいに重なってるときに発動すれば撃てるのかな
FFのCCはソロプレイだと撃てない奴合ったりぼっちプレイヤーには厳しかったな
>>160 簡単なのはファンブルの色変えて食事行く前にサイン出すとかだろうな
そっか、マルチじゃなくてもいいんだね
安心したw
自分は飯食いダッシュ気にならない方だけど、前々から『何か前兆欲しい』って声はあったしなぁ
何か飯食いに行く用のモーションとか何かで分かりやすくなれば良いかなぁ
>>166 セクメトは怒ったらすぐ飯喰いに行くイメージがある
セクメト「coolだ、coolになれ私」
>>168 頭に血が上ると下半身のガードが緩くなるセクメトさん可愛いです
>>168 coolって言葉でグリニデ様が出るのは俺だけじゃないはず
あじーんどぅーばとぅりー
DLC落としてやったらプレミアム衣装が読み込めないからもっかい落とそうとしたら
コードの紙どっか行っちゃったわwwwワロタwwwワロタ・・・
特殊部隊つながりでアーサソール出てきたら俺得。
何かしらの巨大アラガミ討伐任務で全員戦闘不能、認めた訳じゃないけど頼んだぜ、な展開付きなら更に俺得。
>>166 飯ダッシュは一緒に戦ってるNPCが教えてくれるとかで良いんじゃね
>>174 一度落としてるならリストから再度落とせるぞ?
>>176 一応飯ダッシュ時に攻撃止めるけどやっぱり声が欲しいよね
絶望の淵から生還したが素直によろこべない
>>174であったとさ・・・
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:14:06.83 ID:2myTGd7jI
獣道があるんだから、プレイヤー専用の道も欲しい
ハメができないように、狭くて神機を構えられない的な理由をつけてさ
セクメトの両腕羽が結合崩壊
活性化
セクメト「お、覚えてなさいよぉ〜〜」
〜飯食い地点〜
セクメト「ウマウマ」
自分のイメージはこんな感じ
さて体験版からを3分切りパフェ目指して頑張るかな
>>174 キュリオシティからもう一回落とせるよ
>>170の書き込み見てたらセクメトさんは怒らせると下半身ユルユルなんだな
セクメト1000体も倒してる俺としては、うれしいな
ツバキさんもユルユルだとうれしいだけどね
コミュニティ結構ひどいなwコメントしようとするだけで鉛筆を買ってくださいってなって一本買うと500コメできるけど一本が100なんちゃらpointで買えるってのはどうかと。初期ポイント500ptあるけどコメント制限されるのはちょっとなあ…。
今度はGEでも侵入できる獣道と侵入できない獣道とかあったらいいな
>>184 あれはバンナム側の意向だろうし仕方が無い
上がやれっていったら現場は逆らえんし
>>176 おなかすいたねーとかもっぐもぐーとか
ぐぼぐぼたんの横で実況してる5声がなぜか頭に浮かんだ
>>184 一日一回ログインで50p溜まるからその内どうでもよくなる。
バンナムの仕様に対しては従うしかないから、そういうもんだと思え。
あと、荒らし&バカフィルターだと思えば気にならないもんだと言うことを追記しておく
何度でも書けると本当に何でも書いちゃうやついるからだろう
今日の晩飯がどうたらとか
あ、ポイント貯まるのね
本スレが完全に関係ない雑談スレだとか絵を日常的にうpしてるスレは関係ないだろいいk(ry
おかげで攻略スレの方がまともに機能してる不思議ミステリー
コミュにマスク・ド・オウガが登録されてる
一方GEスレは乳と下着について話していた
>>194 失礼な!
ちゃんと尻と太ももについても語ってたぞ!
とりあえずこのスレには変態が多いことが分かる
このスレというかヘンタイさんは何処でも居るよ!
そしてエロ話嫌いなお姉さんもいっぱい居るよ!
>>195 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
これがゴッドイーターだ!
朝からたぎってるスレですね
まあお前らあんまやり過ぎると荒れるから隔離スレでやろうなって話だ
自治が現れて空気悪くなるのは定番
>>194 絶対領域とガーターに言及しないとか・・・
PDが公衆面前でローアングラーしたゲームのスレだし
乳衣装だらけ、アマテラスとかヴィーナス居るようなゲームのスレだし
女性型アラガミみたいな人間を戯画ったようなモンスって、実際に会ったら発狂ものだろうけど
>>184 ぶっちゃけて、その制度は「アリ」だと思うけどな
2ちゃんなんてVITAネガキャンスレ乱立(とっくに100超えw)で再確認したけど
あまりに安易に書き込む連中が多すぎて、ネガする陣営が圧倒的優位になっちまう
2ちゃんでやると、ぶっ壊れるが
そういうコミュニティサイトでその手のシステムはありだと思うな
そもそも、2ちゃん基準だからあれだが500書き込みってそうとうだぞ。
次回作に向けての要望ってコミュニティのあそこに書いていいのかなー
アンケートに書けば一番良かったんだけど書きそびれてしまった
サリエルに出会ったら何も言わずに身を差し出すな
私のこと美味しいって言ってくれるかな....
マータもおっぱいあるよね
>>211 サリエル(CV井上和彦)「この人間は出来そこないだ、食べられないよ」
所で今日また発表があるっぽいけど何時からだっけ?
15:30からだね
お猿さんの飯食ってる時の後姿がどことなく寂しげというかお疲れ気味に見えてしかたない
今にもケツをボリボリとかきそうな感じなんだが
百鬼夜行やっとクリア出来たぜ!
駆除・墓石でハンニ倒して、残り結合崩壊狙いで32分。
ラージャ三匹出てきた。あれ完全にランダムか?
リンクエイド初回三桁いったのに、今回は一桁で済んだ…なんか逆に寂しいな
しかしグボロを鰐と言ってるあの世界の人々は本物の鰐を見たことが無かったのだろうか...
どうみても鰐より鯉か鱇にしか見えない
>>207 戯画るって動詞を作るのは良いけどさ
風刺とか揶揄とかが、女性型アラガミどこに入ってんの?
グロテスクって表現の方が適切だろ
>>218 古代の日本ではサメのことを鰐と呼んでいた…
まあサメにも見えないけどね、グボたん
シロワニたん可愛いよシロワニたん
>>218 生体が魚類より爬虫類に近いんじゃないの?
だから水棲で爬虫類のワニをあてたとか
こちらに向かって走ってくる動き、大口を開けて噛みつこうとする迫力、
砲塔の件はさておき、生物に例えればワニだと思うが。
牙 水陸 爬虫類
このキーワードを満たす生き物は…
生物に例えればウニに見えた
俺はもうダメかも知らない
グボたんがこっちに気づいてドタバタ向かってくるのがじゃれつきに来ているようにしか見えない
思いっきりぶつかってから止まるドジっ子っぷりもなかなかにかわいい
…んだがうちの1子は割と打たれ弱いんでやめてください ほっこりしてるうちに死んでしまいます
そのあとふんづけられたまま仲間の銃撃でへたった時はそこはかとなくエロかった 次作では名前違いの進化形でるといいねグボたん
グボって全然有名じゃない神話の奴なんだよね
はっきりいってGEで名前見るまで聞いたこともなかった
次回作では捕食を続けた結果体の構成が9割金属になって自分で動けなくなったグボロたんが出てきます
グボロに限らないだろ
>>228 タケノコ< 固定砲台とかないわーwwww
次回作ではグボロを吐き出すグボロが出てきます。
グボロ・グボロ嘔吐種 みたいな
>>228 そのうち複数の推進機生やして空を飛ぶ重装甲グボたんも出てきそうだ
あれ、どこぞの横STGで見たような気が……
2では人型グボロに進化します
という事はグボたんの感応種は…
プラチナグボロでガッポリ
あるいは
メタルグボロでカキンカキン
はぐれグボロ
ウロボロスの角と複眼が壊せない・・・壊す前に倒してしまう・・・(´・ω・`)
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) <経験値うpだグボ でもはぐれたグボ
>>229 限らないっつっても他のアラガミは殆ど有名な神話からじゃん(´・ω・`)
>>237 角はチャージ棍棒で割れる
目は薬うちつつアサルトで狙い撃ちしてれば割れる
どっちも壊したいなら他の場所は殴るな
コンゴウ系の顔を安定して割る方法ってない?
IE
>>242 ロングならインパルス連打、バスターなら△
ショートは知らん
>>242 原種は剣破砕 堕天は炎属性 ハガンは頭の少し上の羽衣を狙う
バスターとアサルトか・・・いってくる(*´ω`*)
刀身の方でつぶした方がいいのか。サンクス
ずっとショートで行ってたんだけど、次から試してみるわ
某狩りゲーから戻ってくると銃を使うことを忘れる
剣メインだとやっぱりブラストの方がいいとわかってはいるがでも砂で狙撃のかっこよさは捨てられないジレンマ
百鬼夜行、ハンニバル無視して戦おうとするときつすぎるな
おとなしくハンニバルから倒したほうがいいのか
コンゴウは正面から耐火スーツぶっぱで余裕だな
お、3時半からの発表会で新情報あるみたいね
>>254 前のはメディア向けの発表だったからな。
主人公のぱんつ覗いたりどこがメディア向け?って感じのノリだったがww
>>252 今、ソロでチャレンジしてるけど百鬼夜行の同時出現数は死体含めて3体で
ハンニは消えないから倒した方がいいかと
コンゴウは意識して顔斬りながらOP貯めて顔に破砕バレット当てれば割りと楽だな。
属性値高い武器なら普通に斬ってるだけでも良く壊れる。
ハガンの羽衣なら神ロングでケツ掘ったら転ぶから正面回って顔から□で斬り続けるだけで全部位が壊れるから慣れると一番やりやすい。
倒すだけならホントにケツ掘るだけで転び続けるからな...
GE2ではハガンさんは昔の栄光を取り戻してくれるだろうか
あ、テスカさんはそのままでいいです
どうしよう・・・
少年がエリナと花の少女を巻き込んで目の前でラブコメしてたら俺は・・・俺は・・・
TGSがもう終わった気でいたわ
>>260 雷蠍と戦車とハガンが無印仕様とかトラウマなんでやめてください
モンコレゴッドイーター買ったど〜。探すことになるかと思ったら普通にアニメイトにあった…
第一部隊とアラガミのイラストはGEの公式HPのイラスト
残念ながら第二、第三部隊とグボたん、サリエル系はユニットに無し
書き下ろしイラストはアラガミが攻撃を放ってるアラガミバレットカードや神機、トラップ関係
あとGEユニットとして名無しの強襲兵や上等衛生兵のイラストが書き下ろし
それぞれ格好良かったり可愛かったり、デフォ女主も上等装甲兵として参戦
GE側は歩行ユニットなのに、ハンニバルが飛行ユニットになっていておそろしや〜
>>261 少年を誤射しなければいけないかもしれないッ・・・!
>>264 例のカードゲームか
名無しのイラストが凄い気になるな
モンコレはやったことないが、
スターターは普通にゲーム楽しむ入門にはなるレベル?
ゲームによってはパーツ取りにしか使えなかったりそもそもデッキとしては破綻してたり一応デッキだがコンセプトも糞もなくもうつかいものにならない紙束だったりなんてことがよくあるから...
ゲームのヴァイスでGE出るそうだ
GE2ではグボロに足が生えます 網タイツの
足のあるワニだって…!?
あ、元からあった
ちょっと猿棒持ってくる
GE2では腕が肥大化した師匠が(ry
そいやアラガミの進化ってある程度まで行ったら性能の強化に留まるんだっけ?
馴染みのメンツも変化させて欲しいけど無理かなぁ
許せるの変化
師匠幼女化、グボロの炊き声がグボグボ
許せない変化
グボロ強化、ジーナさん胸部成長
師匠「ドーピングアラガミスープだ!」
ゴシャァー!
>>276 アイテールが女神に先祖がえりしてもいいのよ
月の緑化以降アラガミにも変化があるらしいから変種が出るだけじゃなく
元の性質や行動が変わってもおかしくないな
師匠「ばぁぁぁくねぇつ!」
>>268 うん、基本的にGEデックとアラガミデックで完結した作りかな
ただ基本的なルールは本家モンコレと一緒だから、GEでモンコレのルール覚えるのも可能
モンコレと混ぜて遊ぶことも可能っちゃ可能〜とモンコレ公式の方で発言あったが、
混ぜないで遊んだ方が世界観の矛盾はない
ジーナは無印ではちゃんとあった筈
シュンとタツミはあんま変わってないな
他は整形したんじゃないかって位変わってるけど
>>280 本当の師匠は「ダァアアアクネス!」だけどな
>>283 そういや師匠武器の強化派生に黒っぽいのがあったな…
次回作の師匠は馬型アラガミと共闘してくるのか・・・
>>282 実際整形みたいなもんだしな
無印じゃ第二、第三はアネット達と同じ主人公のパーツやボイスを使ってたけどバーストで固有デザイン貰ったし
タツミ兄貴は服装くらいだけど他はジーナさん意外声優ごと変わってる
自己再生、自己進化、自己増殖をするオラクル細胞を使って地球を浄化するんだな
やはりまずは円滑な素材集めの為に師匠を殺戮したりして獣剣作成かな、
そこから好みだったり必要だったりする刀身や銃身や装甲とかを作っていこうと妄想。
ノヴァが復活してシオと融合して触手グワーってなってデビルガンダムっぽくなれば素敵なアラガミになると思う
またソーマ主人公じゃないですかやだー
ソーマの濃縮ラブラブチャージクラッシュで地球がヤバイ
新技術とかで旧型の皆さんも新型っぽくなってそうだな
ソーマ(21)が主人公ですか
まだ厨二ってるんでしょうか
>>290 ソーマ「俺は・・お前が・・・・お前が・・・お前が好きだぁ!お前が欲しい!!!!!シオーーーーーーー!!!!!!」
オラッ魔神冠出せオラッ
>>294 ソーマ(21)って、よく見るとソーマロリに見えないか?
いい年なのに強制的に中二設定にされた元隊長も居るんだ発言には(ry
>>242 もう遅いかもしれないが、wikiにある特定条件バレットの
耐火スーツボンバーが超オススメ
コンゴウ転ばせて顔の近くで撃つだけ、狙い大雑把でも壊せる
無印からバーストになって急に腕が疼く様になったからか
前作主人公「私の存在はどうなるんだ?」
つか緑化した月に移住しれば良いじゃない
>>302 侵喰リンドウ「ぐおお、静まれ俺の右腕」って事じゃね?
いやでも厨二成分って失ってはならないものだよねゲームやアニメに限らず
厨二成分あってこそのGEだと思うの
鬼退治難し卓
蝶電磁ナイフ極で行けんのか
厨二病ってラノベ並に定義が曖昧だと思うの
腕が疼いちゃうと駄目なら、もののけ姫のアシタカさんはアウトなのかしら
おっぱい派の親父を倒したソーマは堂々と(21)となり厨二も併せ持つ
三十路前で腕が・・・!なリンドウさんもいるし問題ないね!
>>309 B地点におびき寄せたら分断出来るよ
狭いから乱舞でNPCが全滅するかもしれないから旧型剣のリンドウさん 兄貴 ソーマ辺りを連れてけばいいかな
最近だと割と良くあるファンタジーでも中二とか言われるしなー
リンドウさんのは厨二じゃないと思う
厨二病って要するに男心だよな
ロマンというか、憧れの塊というか
腕になんにもないのに腕がー腕がーっつうのが厨二病じゃないかと
>>311 「それは愚かな判断という物だぞ」「愚か者ォ!」
って貧乳派の息子にキレてたのね
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:09:27.61 ID:yzkblMJy0
GEBを買い、初めてGEのOPを見たときは鳥肌が立った
主に厨二的な意味で
>>310 アウト
鑪場から出ていく所とかもろにそうじゃん
中身が伴ってないのに
カッコいい設定だけ作ろうとするのは厨二
>>317 で、それがもっともとの厨二病のはずなんだけどなぁ
>>323 そうじゃなきゃ現実世界に厨二病患者なんか存在しないことになるもんな
腕になんかあって腕が腕が言ってても現実じゃただの怪我人だし
時代の移り変わりと共にその意味合いも変わっていくものなんだよ
とか大げさに言ってみるか
フゥーハハハ!
定義とかっても原典が既に俺の手を離れた宣言して一人歩きしてるから・・・
>>315こそが厨二病の原典、しかし最近の厨二病の定義は
「実際に能力を持ってたり呪いを受けてたり世界観に沿っててもスタイリッシュであれば」全て厨二病
何故か厨二病スレになってる
落ちついてジーナさんのカップを数えるんだ
中2ってあれだろ?アバチュみたいに「ぐっ……餓えが止まらない……っ!」みたいな感じなんだろう?
ジーナさんGE2ではおっぱい陥没してそう
厨二病にしろヤンデレにしろ昔と今では名前だけが一人歩きしとる
平原は虚数空間やら他次元にその体積の大半を置いている説
厨二病の定義なんて「ぼくがちゅーにびょーだと言ったらちゅーにびょーなんだい!」でいいじゃん
あれもこれも全部厨二病
ここにも素敵な花が一輪
体験版落としてやってみたけど、なにこれ面白いw
>>281 トン、ちゃんとデッキになってるならこれを期にてを出してみるか。
B台のだしてる他のTCGのスターターが酷かったのでな...
>>339 君が例の新人クンかい?噂は聞いているよ
>>289 しかしそこに颯爽と立ち塞がるピターおじちゃんの牙が!
>>339 ようこそ新たなるGE、君達を歓迎しよう
FF厨の俺にとっては今回のPV仕様はうれしいかぎりだ。
TGSの配信はバンナムだけなのかな?
さあ、地球でならした腕を見せてもらおう
ある程度は当たり前だけど、ノッキンのオオグルマみたいに
本編のそれなりに重要部分をゲーム本編以外の媒体で補完ってのはあまり好まないな
まぁ買うけどさ
GEBとGE2を繋ぐエピソードってのは知ってたらニヤリって程度か、それとも結構核心部分も出すのか?
まぁ買うけどさ
厨二病か否かの境目はペルソナ3とペルソナ4の間くらいにあると思うのですよ
それはともかく、銃三種もっと差別化されないかな。特にスナイパー
それぞれに専用の弾種が用意されるだけでも結構いけると思うんだけどな
スナイパーはまさにスナイパーみたいな感じでアサルトは超連射出来てブラストは爆発したらいいと思う
2は新人エリナが「私のほうが一瞬先輩だから!私の華麗な活躍を見せてあげるわ」
とか言っておいて実践でオウガテイル相手にキャーキャー逃げ回ってたりしないかな
ストーリー進行でちょっとづつ戦えるようになってって
ブラストは溜め撃ちできないかな
威力1.5倍になるとかさ
ブラ銃爆発しろ
なんだその女性用下着みたいな銃
>>339 とりあえず、とっとと背中を預けられるくらいに育ってくれ
さて幕張行くか
GEは15時ぐらいだったっけ?
GE2発売後・・・
そこには格好いい砲身には目もくれず安定のビューグル砲(かGE2初登場のバランスのいい砲身)に走る俺の姿が!!
って姿が今から想像できる。
pspo2iみたいに単独でアバター交換できるようにしてほしいかも
零式っぽいな
リズムニシスは、追加されるのか
カルミカミさんと背水ベルセさんはもう許してやれよ
パフェ男は今なにしてるんだろうか
回避バックラー防御力低くてキツいな
今までタワシだったからまるで別のゲームになったようだ
超回避バックラー使いの人はすげえな
>>357 安定性ならどの弾でもぶれないファランクス先生がそっちみてるぞ。
後あまりわだいにならないがEXガドリングちゃんもかなり優秀だとおもうんだ...オラクル吸収アップも結構優秀だし
ゴッドイーターバースト全部位破壊背水パフェ挑戦中じゃね
>>364 回避バックラー+ベルセルクでDLCに行くとちょっとした疑似無印プレイができる
あ、背水ベルセルクがありましたね
なんとなく告白するが
パフェのことを討伐対象複数同時沸きミッションのことだとばかり思ってた
神ぱふぇ
パフェ取ったけど携帯持ってないからアバカうpできんわwwwってか携帯いらねぇwwwwうぇwwwwwww
PVラストのGEがマルドゥークに突っ込むシーン、
マルドゥークが感応でヴァジュラを退かせたのかと思うと
もの凄くゾクゾクする
>>370 あのあと一回「背水パフェとか何のことか分からんけど」みたいなこと言ってたから一応別人のふりはしてるんだよね
携帯持ってないって設定は共通らしいけど
……もしかしたら別人のふりをしたこと自体を忘れてたのかもしれんけど
カノンが官能してくるから困る
>>172 本気を出すと体の一部が硬化する深緑の智将ですね
そういや背水パフェって
携帯持ってない
ちゃんと職のある社会人
平日だけど休みだよ馬鹿
みたいなこと言ってたけどその日以外でも普通にしょっちゅう書き込んでたよね
最初から信じてないから欠片も気にしなかったし誰も突っ込んでなかったが今思うとそれもネタにするべきだった
背水ベルセでパフェってくる
>>376 アラガミ同士が惹きあうように、そういう奴も惹きあうからネタにするのは止めとけ
ってゲンさんが言ってた
刀身に槍が追加ってことはクングニル、ゲイボルグがくるな!
すごくどうでもいい小ネタ投下する
アナグラ内で自キャラがまばたきする瞬間にアナログスティックを倒すと目を閉じたまま走る
タイミングによっては半目で走る
目の小さいフェイス(つり目?)はタイミングがシビア
既出だったらごめんね!
>>366 バーストになって多少影は薄くなったけど無印からロング使いの定番愛用銃身だったよEXガトリングちゃん
カノンちゃんに僕の股間のチャージスピアをぶちこみたいです
地味に追加装備が嬉しい
空気剣来たよー
でもキングリアじゃ色が合わないよ
百鬼夜行、回復アイテム空っぽだけどあと2匹!いける!と思ったらヤクシャ・ラージャ2体きてワロタ
ワロタ……
射線上で勃つなって私言わなかったっけ?
ACfaのえいぷぅみたいな仲間がほしいな
支援爆撃的な意味で
そして現れる絨毯爆撃カノンちゃん様
誤射しまくったあげくに「弾幕、薄くなかったですか?」とか言い出すのか胸熱
汎用性重視でレン盾のスキルを活かせる銃身ってなにかねぇ
やっぱイバラキかしら
395 :
サンジ:2011/09/17(土) 14:14:31.35 ID:tcL/Hjqg0
ついに2が出ますね!!ゲームは、pspにでますか?vitaだと買えないので笑
リタイアしなくなるなどの改造は、プロアク使うとできますか!?
>>393 貫通破砕どっちもいけるスフォルツァンド
全力攻撃が付く金剛仁王烈大筒
アラガミバレットの多様性という意味での汎用性か近接もいけるという意味での汎用性か
銃強化スキル関係ないから普通のバレットは無理して使わなくてもいいしね
>>394 あーその手もあったなぁ
でもアラバレって地味にホーミング付き多くなかったっけか
出ます!出来ます!さようなら!
MGSPW辺りの支援砲撃でもいいと思う。っていうか俺得
コミュニティの引用か知らんがひどい書き込みだな
ぶっちゃけ色とか気にせずにレン剣銃キング・リアに適当に強化パーツ付ければいいかな
天使付ければアバカに嬉しい
女神ェ・・・
>>397 ぱっと思いつくだけでコクーン系統のジャベリン サリエル系のホーミングとリフレクト テスカのジャベリン ラーヴァナのメテオなんたら セクメトの烈破弾は機能しなくなるな
続編3年後ってことは第1部隊の超人以外は亡くなっててもおかしくないってことか
コウタあたりなんか第1部隊でも・・・
>>396 汎用性の意味は前者の方
アラバレ特化装備してみようかと思って
>>397 無難にEXガドリングもありだぜ?
地味に破砕が高いから破砕バレットと相性いいし
>>371 退いたってか、他のGE達に襲い掛かったのかと思ってた。
>>403 第1部隊にはシオの加護があるから大丈夫だろ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:22:24.62 ID:tcL/Hjqg0
なんてな
>>403 チャレンジで平然と「二人で討伐行こうぜ!」なんていう連中しかいないんだから生きててもおかしくはない
あと1時間くらいで発表会だけど、新しいことあんのかな
>少しだけ新たな情報や素材が間に合ったので紹介しますよ!
って富Pが言ってるから何かしら新情報出るはず
>>403 あんだけフラグへし折った人が死んだらびっくりする
富P昨日ツイッターで質問集めてたし、それが聞きたかったんだよ!って情報に期待
1.51DLの情報マダー
>>405 んーなんだかんだ破砕のアラバレの方が有効なケース多い気がするしそれもありだね
なんにしても破砕も貫通もって考えるとやっぱアサルトになるかね
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:28:52.38 ID:tcL/Hjqg0
新しい情報を知れば知るほど発売までの体感時間が長くなっていく、
けれども気になるから知りたい・・・、ジレンマだね、聞くけど見るけど。
むしろ何事もなかったかのようにエリックがいるに10fc
挙げちゃったwwwwww
>>413 ネタでいってる?
マジならテンプレをどうぞ
>>415-416,421
公式ブログに何も書いてなかったからてっきりまだかと…何てことだ
ちょっとDLしてくるわ
>>420 meireikuchouuzaidesu
nihonngoutenakunatta
dousurebaiinnda
しらんがな(´・ω・`)
うわあ…
みんなすまん
なんか呼んでしもうた
>>423 MAGMUS WA SAIGO NO
TATAKAI NI KATTA.
SHIKASHI ARATANA
TATAKAI GA MENOMAENI
SEMATTE IRU !
YUKE RODIMUS !
ATTACK! RODIMUSCOMVOY!
アラガミが現れたと聞いて
オレサマオマエマルカジリやめろ
>>425 すまんと思うならスルーすればいいのよ
くよくよすんな!!
水のみてー
15子「あなたに、かまってられないんです!」
>>427 ああ、接触禁忌種だ…
一般GEは退避しろ
>>423 Capslockとか言うオチじゃあないよなぁまさか
PVの曲って後半なんていってるんだろう
ゴッドイーター?
どっかの画像見て思ったんだが,
アラガミでっかくなってないか?
シユウ先生が以上に頭身伸びた気がする
今日のバンナムTGS配信って15:30からのがGE2だっけ?もう終わった?
>>438 15:30から新作ゲーム
その中にGE2がある
だからまだだよ
普段の上から見下ろす視点とプレイヤーキャラの主観視点では大きく差がでる
ためしにオウガテイルに近づいて銃形態で主観射撃してみるといい
>>439 そうか、ありがとう
前回の見逃したから楽しみだわ
普段の真下から見上げる視点が欲しい
例えようのない高揚感…ッ!
15時30分はまだか…ッ!
>>440 自キャラの背中見えてるけど主観視点っていうのか?
TPS的なカメラ位置じゃん
シユウ「たわけが!貴様達が八等身になったのならワシは十等身になってくれようぞ!」
そんなことより、聞いてくれ
ヴェーア
何言ってんだ俺
勘違いサーセン
>>448 師匠の頭が10個並んでるのを想像した
セクメトのも想像した
oh...
主観じゃなかったや、某インフィニッティーと勘違いしてたよ
>>452 おう、俺にもお乳つけてくれや
Dカップで頼む
TGSで発表まであと30分。
そういや富沢P、午前中モンコレのとこでトークしてたね。
自分の思い込みだけでレスするとはじかくよ
そうだぞ、等身と頭身を間違えた俺みたいにな
テンプレ読まなかった俺みたいにな
すいませんでしたーっ
この流れをバーストするような新情報待ってます富沢P
新情報来るといいけどなー。
次回作はグボたんがフライングボディアタックを覚える
一昨日とは少し違う情報が来るって言ってるね
なんかいつまでたってもくだらない馴れ合いレスはなくならないね。
ウザすぎる。
グボたん「お腹打った……」
馴れ合いはしない(キリッ
ソーマさん何やってんすか
レン装備(銃盾)と武芸は最後だからかなり壊れだな 嬉しいよ
馴れ合いと微エロとGE関連のネタがごっちゃになってるから荒らしが荒らしづらいって側面もあると思うの
お前はどんな覚悟をもってこのスレに来た
なんてな…
2の情報を見て飛んてきた。
リアル路線はやめてほしいな。少し買う気を失った。
GEのアニメ調はなんとなくバランスが取れてて好き。
続編発表でいろいろな奴が沸いてるが、まぁ
お茶でも飲みながら妄想してましょうや
にちゃんってのはなあ、もっとこう、殺伐としてるべきなんだよ!!
>>472 そいつらが無自覚の荒らしってことを言いたいのかもしれん
携帯ゲ板ってこんなのばっかりだからどうしようもないが
他に言うことないのかとか思うときもあるかな
>>474 もうちょい情報を調べると幸せになれると思うよ
こうも理解してもらえないと富Pとかも可哀そうだの
>>474 おぉ、早とちり組か、まぁあれはディザームービーで
開発の方々もアニメ調をやめるつもりはないとのこと
>>474 いいから15:30からのGE2発表会でも見ろよ。
とりあえず心配な人は15:30分からの発表会を見ればいい
なんでこんなときに出かける用事が……チクショウ
お前等俺の分も楽しんでおくれやす
なんか3Dバージョンのムービーがどうこうとか言ってる
発表会ってニコニコ以外でどこで見れる?
前回は記者向けプレス、今回はユーザー向けってことらしいけど
大して変わらないんじゃないの?
>>470 自分のレス見てみろやクズが。
真っ赤にしてくだらねえ馴れ合いしといておめでてえな。
消えろってほんとバカが。
実況スレのアドレス誰か
>>486 少しだけ新たな情報や素材が間に合ったので発表するとのこと
お騒がせしました。すみません。
あと5分!
本スレより先にアドレス貼られるとはさすがだなLoAスレ
やべ、盛大に勘違いしてた
申し訳ないが
>>489の下はスルーで
馴れ合いが嫌いで周りに合わせられないならこんな魔境に来ちゃ駄目よ・・・
>>487 馴れ合いを嫌うのはけっこうだが、お前の無駄な煽りも他から見れば十分ウザイ
人のふり見て我がふり直せって言葉があるだろ
>>487 噛み付くのはアラガミだけにしとけ な?
>>487 他人に噛み付くレスも広義には馴れ合いと変わらないと思うのですよ
まぁ便所の落書きに熱くなるなって
>>495 素敵な情報をありがとう!
お礼におっぱい揉んで 違うゲームだったこれは
>>486 ひとつだけツッコんでおくと
プレスって報道関係って意味だから…記者向けってのがプレスだから…
今日のは一般向けだから富Pがさらに自重しない気がする
プレイ動画とかあるといいなぁ
まぁないんだろうけど
始まったな
新規アラガミどれくらい出るんだろ
大型五体中型小型三体くらい出てくれれば最高なんだけど
始まったか
教えてくれた人サンクス
公開情報公開しておわりなのかな・・。
特に何もない感がする・・。
いろんな小型出して欲しいなぁ…
可愛いかんじで
40分に変更か…
可愛かったら倒すの躊躇うじゃないですか、やだー
bnlivetv
【ステージ開始時間変更】
次回ステージ「新作タイトル発表会」の開始時間が15時40分に変更となりました。
申し訳ありませんが、いましばらくお待ちください。
間に合ッ
たか…良かった…
一昨日と同じ内定?
随分焦らすなあ
なにか新情報があるといいけど
はよせい
くるううう
きたか?
始まったな
ピアノアレンジいいね
いいアレンジだな
きたあああROMる
来たか
バッファ中が恨めしいぜ
はあー
メインBGMいいわあ
これは始まりの合図か。
【速報】エリック復活
BGMひだまりじゃないかいいな
じゃあとりあえず集中してくる
>>524 ありがとう
みんな移動しよーぜ
スレストされるぞ
実況スレで喧嘩すんなよお前ら
一応見れるんだが読み込みでぶつ切りだ…
後で録画とか来ないかなぁ…
こんなアレンジCD出してほしいよね。
もちろん生の楽器演奏で
実況スレは常駐してなれあうとこでもないしそんな乗りにならないだろう
内容は基本的に15日とかわらんのか
CGへの反応が多すぎて急遽
新情報を用意したって所だろ
>>538 15日発表時点でアニメについて言及してたのにそれは無いだろ
なんかGEステージは反響でかいなー
案外客層がいいのか
>>539 15日には間に合わなかったかもしれんし
まあ実際のところは分からんけど
相変わらず作業が早いな
埋まってるバスターw
武器ごとに構え方が違うとな。
幻水新作もPSPか…この選択は安定かな
PV見てて思ったが、マルドーゥクってユニコーンガンダム捕食してね?
なんでpspで続編なんだ…
高性能なvitaの方が色々できたろうに…
VITAで出して欲しいのは同意するけど商売なんだから仕方ない
配信の放送URL貼るのってアウト?
官能種か・・・
>>548 何回ぶり返してんだろうなその話
下手に冒険するよりは手堅く行って正解だと思うぞ俺は
安心と信頼の変態
変態乙
VITAで出そうと思ったら発売時期もう1年延びるけどいい?
お腹ナデナデ
殴る瞬間に変形するとスピードアップとかかな。
あんま興味ないですけど、
>>1乙。
では、早速
>>1のスレを利用してみましょうか
すげえな
>>557 アイテール「私の歌を聞けぇ!!」ということか
富Pお腹なでなで吹いたw
槍とハンマー、銃口らしいものが見当たらないな?
まさか純近接武器か?
>>564 お前実況スレとマルチポストしてんじゃねえよ!
エンゲージシステムって感応現象をおーよーしてるよね
>>564 ハイエンドモデルのやつだとはっきりあったぞ
イメージPVでもマルドゥークが感応した後変形させてる
>>565 そか、それなら安心だ
しかしするとごつい銃形態になりそうだな
これGE未プレイの人には分からないんじゃ?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:12:25.56 ID:K3jGssHwO
お腹なでなでしたい
指先を這わせたい
槍早くやりたいな
ハンマーの人気が高そうだが
sage忘れすまんこ
エンゲージシステムがあれば、旧型銃使いがどうやって旧型剣使いからOP貰ってるのか説明できるな
>>548 モンハンと比べてユーザーが低年齢層に偏ってる点とユーザー数が少ない点を考慮すればこれが最善だよ。
何気に口滑ってるなw
ブーストハンマーは攻撃中に変型する
「エゲージシステム」
OPと体力の共有が出来る。
協力していると、強力なシステムあり。
体力はどんな事になるのだろう……
椎名続投
>>577 一人が前衛で殴られながら攻撃、エンゲージした後衛が回復剤をがぶ飲み
サウンド椎名さん続投でないと困るので、当然
>>577 共有してるわけだから片方が死んだら共倒れになるだろうな
実質2倍だからそう簡単に死なないと思うけど
エンゲージの利点って弱点が違う荒神が出てきた時に
別々の武器を持っていけるってとこじゃね?
OP共有で前衛後衛入れ替えが簡単だし
>>582 鬼ごっこ版ハンニバル級の相手の攻撃くらって
共有HPで九割削られたりして
体力共有は離れたとこで一人が回復とか出来るのかもな
alanはやっぱ無理だったか
>>584 だからOPの共有がスタンダードみたいな感じになるんだろうね
慣れた人同士とか、スゲエうまい人と初心者とかの場合は体力共有の選択肢もウェイトが増すと
体力共有というと、MGSPW思い出すな。てかユーフォーOPなし?
ただいま
って終わってたのか
何か新情報あった?
>>589 有りっぽいことを一昨日の発表会で言ってた。スレでもなんどか話題になってた。
>>588 前衛と後衛でも話変わってくるんじゃね?
遠距離はそんなにしてこないけど
近距離が被弾率マッハだったり、一発の威力がトンデモ級って奴もいれば
逆に遠距離がふざけた威力の奴もいるだろう
>>585 マルチでダメージ食らうやつなんなの?
とか言い出す背水パフェが現れそう
テーマソング 歌手:yu-yu
>>590 ゲーム内の全身グラ公開
各装備の構えを変更
まだやってるぞ
>>595 マジで?
15:30〜16:15 『GOD EATER 2(仮称)』制作発表会
って書いてるけど
>>594 検索かけても、ドラマ版バーローのEDくらいしか出てこないな
>>596 開始が10分遅れたからその分延長
今終わるところだ
ロング:PV見る限り、構えは刀らしさが強調?
ストーリーに歌の力が絡んでくる
ストーリー中なんらかの形で度々歌が流れる
まさかのシオ登場?
>>598 昨日のファミ通LIVEでアニメOP作ってることバラしちゃったけどなw
リンドウ人扱いされなくなっちゃったな
シオのうたが前作にも入ってたし
歌を意識してるのは前からだったからな
下乳ミニスカパンストが立体化されるのか 素晴らしい
アリサのフィギュアか
確かに立体映えしそうではあるな
>>601 ハガンコンゴウやウロヴォロスなんか前者の近接バカだし
逆にクアドリガ神属なんかは接近した方が安全な奴だしね
GEBとGE2のデータ連動もあるらしいぞ!
すみません、誤爆。
モンコレ
吉村「リンドウはアラガミの方に入ってるんですか?」
富沢「そらそうよ」
酷すw てか未プレイの人いたらネタばれw
>>608 そう言われると、なるほどやっぱちゃんと考えられて作られてる要素って感じだな〜
いったいなにが連動されるんだろうなぁ
2に搭乗する前作主人公の容姿が連動します
だったらいいなぁ
装備…はナンバリング更新でやるとも思えんし
アバター化かな
富「グリー、モバゲーとコラボします」
オープニングアニメってもう言っちゃったじゃんw
まあわかってたことだけど
>>613 MGSPWの方がアレな仕様だったから、微妙に恐ろしいけどね
リンク範囲が限られてるのはいいけど、大型兵器の攻撃がどれもこれも爆発系で
九割方 『 全 員 』 ぶ っ 飛 ば さ れ る っていうね・・・
共有しても、全員同じ攻撃くらってるから共有もへったくれもないっていう
富P「これからOPのアニメ…ア、イッチャッタ。」
おいコラwwwwwww
アニメOPについてしつこいくらい説明してるね
やっぱり声が多かったのかな
富Pうっかりで「OPのアニメ・・・あ、アニメって言っちゃった」
マチアソビの時点でほぼ間違いなかったけど確定だね
データ連動の事になると急に歯切れ悪くなったな
なんか問題ありそうだ
エリックw
>>626 まぁ、共有だから、即死回避はできたんだけどね・・・
エリックわろた
エリックwww
写真のために神機持ってきたんじゃないだろうなw
>>623 別に気になってるのはOPがアニメかどうかじゃないと思うんだがな
ゲーム内がアニメって方を強調してくれればいいのに
配信みたら終わったんだけど誰か新情報産業で頼むわ
神機背負って去るところはちょっとリンドウさん意識しただろ
腰のフリとかさりげなく
>>631 まあゲーム内でのキャラクターグラフィックも公表したし、
概ねはこれで納得するんじゃね?
>>632 アニメOPは確定
新武器以外でも既存の刀身によって持ち方が変えてある
アーカイブでシオがアリサのおっぱい揉むムービーを何回も見てるのは俺だけじゃないはず
終わってねえwww
アラガミって食用加工できないのかな…?
新しい歌手の人が色々とかわいかった
配信面白かったw
yu-yuだっけ、歌も結構期待
やっぱりalanは日本で活動しないのな
うおっ、まだ終わってない
>>628 ふーむ、思ってたよりも深い要素になりそうだな
終わったか
お姉さんの笑い声かわいかったなにゃはは
終わったな、急いで帰ってきたものの間に合わず5分しか見れないかと思ったが
時間が押してて助かった
yuyuさんマジ天然
いままで寝過ごして見れなかった……
これって再放送あるんだっけ?
>>632 サウンドコンポーザー 椎名豪で確定
テーマソングアーティスト yu-yu
検索したらバーローの歌歌ってる人らしい。京都訛り。
>>631 発表会最初の方で出てたキャラ全体図もそのうち出回るだろうし
そうなったら今のリアル系で不満持ってる人も安心するでしょ
終わる終わる詐欺だった
yuyuさん緊張しいな人だね可愛い
yuyuさんが可愛くてヤバイ
歌ってたのはEDっぽかっな
>>634 そもそもいちいち誤解解かなきゃいけなくなるのを覚悟してまであの映像は必要だったのだろうか…
>>631 ゲーム内のもある程度公開されてるやん
ついでに言うと今までのイメージを崩さず、表情を豊かにする調整中らしいからその不安も杞憂だ
>>652 要らんよなぁ…
多分TGS用に作ったんだと思うけどね
あの曲はGE関係ないんじゃないの
おいこら、コミュサイトに「背水パフェ」で登録したやつここの住人だろ
もう許してやれよ
キャラのモデリング悪くないとは思うな
あとはキャラクリエイトの幅だな
yu-yuさんが安めぐみっぽくてかわいかった
>>632 今日から公式サイトだかがオープンだってさ
>>648 椎名さん続投かー音楽も期待できそうだなー
yu-yuって人は新人さんなのかと思ったんだけどバーローの歌歌ってるのか^q^
ありがとありがと
>>631 ゲーム用全身絵はリアル系に見えたぞ
アニメ派だけど、アニメ風な掛け合いをリアルキャラにやらせないで、シリアスに作ってくれればリアルでも全然構わないんだけどね
エンゲージシステムを初めて聞いたときは
ついに恋愛要素も入れたのかと思った
>>658 俺もあのモデリング好きだな。1よりだいぶ好きだ。まぁ人によるとしか言えん
誰かがレスしてた気がするが髪と小物パーツを分けて色変えしたいな
ロングはあきらめるとしてももう少し幅を広げてほしい
今のところモデリングは特に不満ないかな
ステージを生で見てきた
椎名豪ってああいう感じの人だったのかww
連動と言っても服一着とか、アイテムとかそんな程度でしょ
あんまり差を付けすぎると新規客が避ける
配信見終わった
また下から女主人公のパンツ覗こうとしててワロタ
>>665 眼鏡かけようとすると一気に幅が狭まるのはちょっとな、ぜひ独立させてほしい
>>667 裏山
もっと大物って感じの紳士かと思ってたわw
若くてびっくりした
>>659 そうだ!だれかにキャラ似てると思ってたけどそれだ!
さっき歌ったのは挿入歌だったのかな?
これからの情報楽しみ。
またスタッフもう寝ろと言う仕事が始まるのか・・・w
>>667 ファミ通では記事に写真出てたこともある
作ってる曲のイメージと全然ちげぇw
発売は2012年だっけか
画質良くなかったからよくわからないけど、
少しキリッとなったがアニメ調にはなっている。
>>669 今回は自然な流れを装ってしゃがんでいたけどお腹ナデナデでぶち壊しw
まぁパッケージのヴァジュラがヌルヌル動いてるだけでPVには充分に価値があったと自分は思う
あとリアル捕喰形態とか
2のアバカはジャギジャギにならないといいなあ
釣り目キャラ作ったら顔変な事になってガックリ来たし
>>669 覗くどころかお腹ナデナデまでしてたじゃねぇかw
富沢P絶対このスレ見てやったんだろうな
たぶんCGでPVで作られたのは、スケジュール上しかたなくって感じじゃねーかな…
TGS近辺で発表は決まってたんだろうけど、ufo最近忙しいから見せられるほど完成してないんだと思う
もしくはGEのムービーみたいにネタバレ満載すぎて見せられないとかw
表情もそうだけど、ムービーの演出も頑張ってほしいな。
カメラワークとか、キャラの不自然な挙動とか結構きになってた。
687 :
678:2011/09/17(土) 16:48:43.84 ID:0eyVWHfv0
途中送信スマン
>>652 アニメはまだ出せないし、
ゲーム内グラフィックだけだとどうしても見栄えが悪くなるからって理由じゃないかね
リアル調、アニメ調の違いは完全に個人の感覚の差なので
勝手なイメージの押し付けはやめましょう
ハイエンドCG使ったのは実機はまだ見せられない、けどGE2のコンセプトは見せたい、
っていう単純な話なんじゃないかなぁ。
コンセプトを伝えるPVでアニメ使ったら何が伝えたいのか分かりにくくなると思う
>>681 初代OPのヴァジュラとかクマーって感じだしね(´・ω・`)
なんつーか
、媚びてるねぇ。ニコ厨とネラーに。
また無印の時みたいなアニメPV作ってほしいけどさすがに時間的に厳しいか
yu-yuの公式サイトで曲が聴けるけど、しっとり系ばかりだな
OPとかどんな感じになるんだろ
全く想像つかんw 声質好きだが
>>686 ちょっと違うけどサクヤの腰に手を当てて少し身体を傾けた普段の姿勢を無理やり動かしてる感じとか、
アリサの髪を常に触ってるって状態だったりとかは見直して欲しいとこだね
さすがに変だわw
キャラのモデリングは限界までやってくれそうで期待
シフトがまた眠れないな
新しく用意された全身グラの方は動画ではよく分からなかったなぁ
>>668 連動はラス戦あたりに前作で作ったキャラが助けに来るとかだと俺得
>>694 常にモデル歩きだからなアリサ
ムービーシーンでちょっと笑ってしまう
服とか髪型とかは増えたかな
背水付けた時点でパフェが絶対出来ないわけじゃないし
逆に難度はあがってるから凄いじゃん
703 :
678:2011/09/17(土) 16:54:07.45 ID:0eyVWHfv0
>>695 モデリングはシフトじゃないんじゃなかったっけ
アリサフィギュア売れたらシオフィギュア作ってくれ
早くハンマーでグルグル回りながらどこかへ飛んでいきたい
>>702 残念ながら彼はw生存を「発動させたうえで」パフェを取ったと主張しています
CG嫌いな人がちょっとしつこく感じてきた
どちらもイケル口な自分大勝利?
ゆゆさん確かに安めぐみに似てる…が、最初に感じたのは「戦場カメラマンみたいな人だな」だったw
>>702 当人は『背水を発動してパフェ』と言ってまして
>>703 モデリングはフライトユニット、前と同じとこ
>>702 スレでアドパザコばかり等の大口を叩く
生存ベルセルクつければパフェなんて余裕などと宣う
即座に指摘されて弄られる
ID変わる翌日までレス我慢
そして日付変わったらすぐアドパがどうこう俺の腕なら云々と大口叩き始める
ID変わっても内容や口調がそのまんまなので背水パフェ男などと呼ばれる
自分の間違いをごまかしたいのかパフェ余裕から背水ベルセならSSS余裕に変えて発言
その後も自慢と他人叩きを度々書き込むも背水パフェと延々言われ続ける
>>703 シフトじゃないな
「なんたらのアトリエ」とか言ってたけどあれメルルやトトリで関わったところかね?
だとしたらかなりアニメ絵を忠実にグラに再現してくれそうだ
CGPVはゲームの下書きみたいなものでしょう
ハンマーやスピアの可変、プレイヤーの神器の持ち方は本編と同じらしいし
>>712 ん?バスターとかめり込んでたから持ち方とかも変更って言ってなかったか?
とりあえず、相変わらず「貴様見ているな!」な人達なようでw
距離が近いとか、媚びてるとかじゃなく、スタッフに感じるのは親近感ってやつだな
マルドゥークの感応って活性ぽいけど、連携とかすんのかな
ヤクシャの連携(笑)とかじゃなしにこっち中心に取り囲んできたりとか
そんなのになって他種族もあったら連携してないのに追撃、補助が飛んでくるサリエル、カムランあたりが鬼になりそうだが
>>700 これモンコレ?
TCGは全然わかんないけどキャラ絵が描き下ろしなら買ってみようかな・・・
>>711 「ボニョニョのアトリエ」みたいなこと言ってたから多分そこと思われ
グボロのアトリエか
公式サイト更新
みんなで作っていきましょうって言ったってことは体験版期待してもいいのかな
>>715 攻撃力が上がるとか単純な話だけでも無さそう
感応時専用の攻撃方法とかあるんじゃね?
>>711 そこであってる
GEBのモデリングもフライトユニットだった
公式サイトで2のプロモが見れるようになってら
アリサの腕輪受け継いだについて詳しく教えてくれ
本日の再配信プログラムのご案内
ゴッドイーター2 ←
あるんだな
>>722 おともヴァジュにゃんが全員揃ったらタイミング合わせて雷球一斉射とか合体技で特大雷球とかあったらいいなw
>>725 富P「アリサは俺の嫁ってことだよ言わせんな恥ずかしい」
>>724 ほんとだ
やっっっとマトモな画質で見れた・・
ナレーションが英語ってのが微妙だよなあ日本語で良かったのに
>>725 去年のTGSでアリサ(のコスプレしたお姉さん)が着けていた腕輪を
富Pが今持っているっていうことじゃないの?
>>729 つまりゲーム内でアリサ死んだとかじゃないのか
>>635 横からだが、ファミ通でロング?を片手で持ってたのはやっぱそういうことか
そういや、持ち方変えたから歩くときにバスターが地面を擦らなくなったよ!(意訳)みたいな事も言ってたな
前半見れなかったから再放送はありがたい
>>727 オトモ言うなよ、確かにPVでオウガテイル的立ち位置になってるけどさw
何か三年後云々の話のとき
いかにも2に出ますよな口振りだったな
PVで空中捕喰した後のバースト時間がほんの数秒だけど、
ただの演出なのか、それとも空中捕喰はバースト時間が短いのか・・?
>>716 うん、モンコレ
そしてめぐみさんじゃなくていくみさんだった…。コミカライズの人っぽい。
カードの詳細は
>>264にも書いたが書き下ろしはメインキャラ意外だな〜。でも格好良いぞ
コミュのコメントを見ると難易度を高くしてくれって意見が多いな
(中には無印みたいにしてくれという意見も)
装備でいくらでも変えようがあるのだから
自分で調整すればいいと思うのだが・・・、
みな無印のトラウマを忘れてしまったのだろうか?
今日のラスト写真撮影エリナに見せたいな
「エリック!」「え」「上だー!」「お兄ちゃんはこんなに多くの人に慕われてたんだ」
PVで男主人公がロング片手に走ってるシーンあったけど、正直ダサかったよな
>>741 難易度に関してはマルチ推奨ルートを別に作るって
一応ソロでもプレイ出来る上に利点もあるっぽいな
>>741 リンクエイド周りはもう少し何とかしてもいいと思う
死んでも死んでも起き上がるゾンビモード上等だし
>>741 あ、マルチ用ミッションを用意するらしいよ
一応ソロでも挑戦できるらしいけど阿鼻叫喚なのかなw
マルチ推奨ルートでがっつり難易度上げて本編はバーストと同程度でいいんじゃないかね
>>741 自分で弄るんじゃなくて開発自身がが用意した難易度で楽しみたいって人の方が多いってことだろ
ロング男はまばたきがなんか変に長くてキモイwww
>>724 公式サイトのPVが見つからないんだが、どこ?
難易度上げるのはまだしも無印の理不尽ゲーにしちゃうのは勘弁してほしいなあ
PVのロングって雷電に似てね
でもマルチ推奨モードやらないと作れない装備があるとかはやめて欲しい
アナァニューエピソゥ・・・
>>744 マルチ推進ルートは難易度じゃ無くて、ソロストーリーを進行しないマルチ用の別ストーリー?だよ
少なくとも難易度が上がるかどうかは、述べられてない気がする
難易度が低過ぎたので〜としか書いてない意見は凄く危ない気がする
スピアの帽子男イケメンすぎ
突かれたい
GE無印がダメだった部分って、受け身なかったり硬直が長すぎたりストレス溜まる部分が多かったからだと思うから
バーストのシステムでアラガミの強さ無印くらいとかにすれば実は丁度いいのかもしれん
アァーユゥレェディ?
構えが変わるならモーションも変わるのかな?
>>754 完全にモンハンのG級じゃないですか…村バランスで最後までやらせろと
>>754 そこら辺の心配はいらないだろ
仮にそうなったとしてもGEスタッフなら救済策の一つや二つ用意してくれるって
マルチ推奨でもソロ出来るぐらいの塩梅だといいな
DLCクラスのをもうちょっと多めに入れてくれれば文句は無い
>>760 ありだな。攻撃の判定速度に影響が出ない程度になら
コミュの意見なんてアテにならん
どうせNPCにリンクエイドされまくりで一度もリスポーンしてないだけで簡単だと言ってるんじゃね?
>>765 そのくらいなら一発では行けなくても何回かやってりゃなれるし大丈夫かな
公式サイトででっかいPV見れるな
>>741 まあ今コミュに登録してるのは基本コアな人達だろうし
DLCなんかは難易度十分だろうし、本編はそこまで変える必要ないと思うけどな
バースト発売直後にすれ違いしたとき、
明らかに無印ピルグリム・帝王の骨で詰みましたーって人結構見かけたからな
>>759 バースト移行で敵の弱体化だけじゃなくこっちの超強化もあったからなあ
銃のヒット数減衰で無印の銃ゲーは減ったけど……まあ、メディックバグの発覚やら速射機構の開発やら名手の登場やらで……
無印での難易度の要因がノーモーションだったり謎当たり判定にあった訳だし
当たれば即死級でもちゃんと操作すれば避けれるとかの難易度向上なら歓迎だな
今でもDLM歯抜けだしこれ以上難しくされると困るんだがww
行動全部覚えてガチガチなプレイはちょっと勘弁
ああ…リンドウってアラガミなんか…
>>759 俺もそう思う。空中ガードとかもできるようになったし
謎判定も直ったし
(さそりの帯電したままダウンすると針に当たり判定が残ってたりとかの)
無印とバーストの真ん中くらいの難易度でいいと思うんだが、
何故お前らはそのどちらかしかないって意見ばかりなんだ
>>745 ゾンビモード上等な時点で難易度は十分だと思うぞ
まさかないよねとは思ってるけどストミの難易度急上昇が一番怖い
難しいのはやらなくてもいいDLCだけでいい
イタズラにただ難易度上げられるのは勘弁だけど
ハガンやテスカはもう少し強くしてもらってもいい
最上位種なんだし
難易度に関しては味方が優秀すぎるのもあると思うよ
ぶっちゃけ本編はゴリ押しでも何とかなるし
本編はこれで十分だけどDLCやチャレンジはもっとはっちゃけてもいい気がするよ
要はメリハリじゃね
DLC込みでバーストの難易度がちょうどいいと思う
無理そうだけど頑張ればできるくらいでいい
難しさに関しては、今のまま希望。
難易度設定を希望している人は、高難易度がしたいと言うより、積んじゃっているから、簡単ナモードを入れてくれ。
って感じだったと思う。勿論、マゾさ求めている奴も居るが。
何より覚えゲー、作業ゲーになられるのは嫌だな
完全な対抗装備を選んだ上で、敵の動き全部把握済み、
敵の弱点部位も知ってる、強力なバレットも持った
これで簡単とか言ってるよね絶対
本編は全部ゴリ押しでやったな・・・
毎回回復尽きるまで粘って粘りきって勝ってた感じ
でも本当に面白かった
>>781 本編はごり押しで何とかなるくらいが丁度いいよ
無印のストーリー最後まで見てない人どのくらい居るだろうか(´・ω:;.:...
ゲームショウに椎名来てたのかw
難易度上げるのはいいけどとりあえず5分制限とかはもう勘弁だわ
ストーリー部分は誰でも行けるくらい無難な作りにしたほうがいいのは確かかもなー
そのかわりアイテムドロップ率低めにするとかで
全ミッション攻撃力無印仕様とか極一部だけだろ得するのは
オリジン並のミッションストミに出されたらクリアできないよ俺
>>777 真ん中って言うのは簡単だけど実際なかなか難しいんじゃね
具体的にどこをどう調整すれば真ん中になるんかとかさー
クリア不可能だと本末転倒
せっかく新しい客層迎える気でいるスタッフなのに
超絶難易度は今まで通りDLCでいいじゃないか
やった!夜十時からまた再配信きたわぁw
さっき見た時、プログラムに無かったからもうあきらめてたのに。
>>788 どの?
へきる?
林檎?
まゆしぃ?
誠?
>>779 杞憂だとは思うけどね
バーストみたいに、装備整えたら上手い人にはヌルイといわれちゃうくらいのものになるだろうさ
DLCの遊びっぷりなんかは、ストミがそんな調子だから「DLCだからやったるぜ〜」って感じだしw
難しくしてほしいって言ってる人はストーリーミッションに全く言及してないのに
どうしてもこういう流れになるよねw
>>785 ホントこれ
1週目とかヴァジュラだのクアドリガだのにてこずってたわ
GEに限らず何が原因で簡単に感じるかも言わずに
ただ難易度上げろって言ってる人が意外と多い
具体的にどう変えるか言わないと
支部長のしょぼさに比べたら、教会ハンニバルは程良い難易度だったと思うね。
敵増やすんじゃなくフィールド狭くして難しく・・・てのは巧かった。
>>787 理不尽な難易度はともかくごり押しはいかんだろ
GEのコンセプトとしては
流石にメインストーリーの難易度は上げて来ないんじゃないかな
無印で良く分かっただろうし
難易度に関しては敵の体力をもう少し多くしてプレイ時間を延ばすぐらいがちょうど良いんじゃない?
いくらハイスピードハンティングとは言え、マルチで討伐時間2分は短すぎるかもねw
>>797 具体的にどの範囲まで難易度上げろと言ってるのか不明なんだからこの流れになるのは仕方無いんじゃない?
ストーリ除いて難易度上げろと言うならそう言えばいいのさ
今回も主人公喋ったら漏らす
無印クリアしたらバーストはヌルイよな
上げなくてもいいけどこれ以上下げて欲しくもない感じ
俺もGEBの難易度でちょうどいいなー、あんまりアクション上手くなくてもわりと装備色々作ったり出来たし
これ以上難しいと新規の敷居上がるぜ・・・
>>801 そもそもハンニバルの調整が絶妙だったからね
予備動作の分かりやすさとか、これで当たったらまあプレイヤーの責任だよねってレベルの潔さ
>>787 GEBは一週目NPCとゴリ、二週目ソロでやったら自分には丁度だったな
ヘタレなんでオリジンソロで超ボコられたけど
wikiで量産されたGEは簡単簡単言ってそう
>>806 その場合は是非捕食で出ない素材の大量要求をなんとかしてくださいお願いします
アラガミ討伐数の偏りが凄いんです
特にシユウ一派
>>806 討伐時間の早さは体力の問題よりも
ダウンが長すぎてフルボッコに出来るからだと思うぞ
無印ストーリーは難易度調整を序盤と終盤しかしてない印象だったからな
コンゴウ4はもちろん調整不足故につまづきそうなミッションが中盤に多くあった
>>806 タイムアタックで遊べるようにはしてもいいけど、ミッション評価が基本的にクリア時間が大半を占めるのも見直してみて欲しいなあ
>>809 無印だと最適の装備選んで、戦術練って、それでもNPCがアラガミ引っ張ってきて
うわぁーっ!がデフォだったからな…
難易度は今のままでちょうど良い
高難易度はDLCだけでいいよ
変にストーリーの難易度上げられるのが心配
>>799 ネタだよw
分かってるよ!!GOだろGO
難易度を上げて欲しい人、これ以上上げられるとクリアできなくなる人
売り上げ伸ばすためにもこれからは両方を満足させないとならんから大変だよな
マルチ用をソロでやれば難易度高いらしいからそれで調節するんだろうが
>>816 躓きそうなミッションはあってもいいんじゃない?
ピルグリムなんてそこまでゴリ押しできたのを戒めて、属性の大事さとか立ち回りを振り返るのにちょうどいいと思ったけど
エイジスで飯食いが封印されて
次は感応状態でダウンと怯みが封印されるかも?
別に無印並みの理不尽難易度ミッション盛ってくれてもいいよ
そのミッションクリアでしか入手不可な装備品があってもそれは上手な人だけが
使うことを許されたご褒美的なモノだしおk
だがしかしストーリーミッションには含めてくれるな それだけでいい
あと女主きゃわいい
>>818 最終的にNPCいないほうが分断できて楽になるというね・・・無印さんマジパネぇす
糞録画だけど今日の東京ゲームショウのGE2新作情報発表会録画したから見たい人いる?
本当に糞録画なので内容が、わかればいいやって人向け。
壁になる難しめのミッションはあってもいいけどそこを突破できず本当に躓かれると困るし実に難しいね
見たいな
ちょくちょく固まったし
ストーリーミッションに超難度のミッションぶち込むのはやめてもらいたいが、
フリーミッションにぶち込むのならいくらでもウェルカム
GE2でのストーリー/フリーの別進行はナイスアイデア
>>818 メインミッションじゃアレだからサブミッションに帝王の骨位のやりごたえのがあってもいいと思う。
あれぐらいなら象牙と違って初心者でもトライ&エラーでなんとかいけるだろうし・・と思う自分は明らかに無印に毒されてる。
チャージスピアに惚れた
>>829 ごめん俺のPCがカススペックなので俺の録画したやつもちょくちょく止まってる。
>>827 アップするなら公式再放送が終わってからの方が良いんじゃないか?
>>834 まじか、いますぐどうしても見たいって人向けを追加wwww
女主のお腹ナデナデとかこのスレ見てんのかよってくらい「俺ら」寄りだな富Pはw
>>817 ミッション評価は得点制にすればいいんじゃね
全部位破壊、ノーダメ、ノーアイテムとかの条件を達成した分だけ高得点でSSS
タイムアタックはクリアタイムが記録に残るけど得点とは関係ないみたいな感じで
個人的に一撃死レベルに攻撃力上げて難易度UPは無い。攻撃力高めたのもDLCで充分
でもそれはともかく
弾丸と放射の機能向上で貫通と非物理属性が半端なレーザーの有用性が低下&消費OPの関係で弱体化
スナイパー系に多い単属性特化銃が、物理属性の躍進と複数討伐の増加で選ばれにくくなる
ハガンコンゴウが弱体化した
ショートにホールド大とか強すぎね?
これは思った
多段ヒットする武器が欲しいでござる
難易度あげろって言ってるやつの中に
GE2でピター出て来た時点でシュバリエ無くて泣くやついそうだな
>>822 そこで立ち回りを振り返らずに投げ出す人は多いんだよ
ゲームって結局遊びだしな
ストーリーはストレスレスでクリア出来るくらいじゃないとライトはついてこない
ライトユーザーがついてこないとどうなるか→売上本数が減る
売上本数が減るとどうなるか→バンナムが有料DLCのアップをはじめる
>>837 おへそ周りがやべーしな
誰だってそーする 俺だってそーする
そういやセルフアバカってどうやるの?
百鬼夜行用に自分のアバター連れて行きたいんだが
べ、別にアバカが0とか…ううっ
安価ミスとか死にたいですよ
女キャラのスタイルがかなりよくなってる気がする
>>840 ホールドはカリギュラ以外にも耐性持った奴出したり
二回目からの発動蓄積をもっと増やすべき
あとダウンが続くのは直してもらいたい
クアドリガとかバスターでずっと怯んでる
>>843 あんまりライトユーザーなめてもらっても困ります
HPエンゲージしたら二人とも同時に力尽きるのかな
>>845 自分のアバカっつっても2nd3rdを1stで使う形じゃなかったっけ
PSP2台で交換待機中にメモカ入れ替えだと思うけど
立ち回り見直しても技術がついてかない時はよくある
アクションはどうしても腕に差ががが
無印はストミでもちょくちょくミッション失敗したり一週間くらい詰まったりした
GEBでは初失敗がグボパニだったからなぁ
GEBは爽快で楽しいけど達成感で言えば無印に劣る、という感想
自分が上達したってのもアルカナ?
>>857 それが大きいでしょ無印の猛者は上手い人の動画見たりすると同じ人間に思えんし
>>851 おう、すまんかった…
無印ヘタマイトローズで詰んでやめた人とかいたもんでつい
いろいろ忙しいのか、コミュニティのブログはまだ画像が移行できてないな
GE2(仮)wikiの方にも発売前情報をまとめにゃならんな
とりあえずはっきり情報が出た質問については、全部「そこを見ろ」で解決できればいいんだが
ライトユーザーといってもゴッドイーター買おうと思う人って少なくとも
3Dアクションは絶対無理 絶望的に苦手って人はあんまりいないんじゃないか?
無印の貴人の食卓とかストーリーミッションなのに凄まじい鬼畜難易度だったからなww
会場では結構周りでアバカすれ違いやってたな
俺も持って行けば良かった
さっき次回作要望スレに書き込んできたんだけど
開発チームはあっちも見てるよね?急に不安になってきた…
ピルグリム
帝王の骨
貴人の食卓
ここらへんはよく聞いたなァ
貴人は分類だけストーリーミッションだよね
ストーリー終わってるしw
ストーリー本編が終幕してさらに自重しなくなった結果の極みが
貴人の食卓と象牙の塔 まぁヘマタイトローズで詰まり、ピルグリムでもっと詰まり
帝王の骨で吐いた俺には遠い世界だったが…
>>855 一振りで多段ヒットさせたいんだよなあ・・・
2出たらGEコミュで吉Dの部屋やってくれんかな
裏話とか会議の様子とか面白かった
>>849 白エフェで弱点ボコられてダウンしたら
アラガミ側が「学習」してその部位は硬くなりますみたいな感じでもいいな
こうなった場合、別の部位で怯ませてそっちを硬くさせないと解除出来ないとか
>>870 要はドリル系で溜め突き→ギュリリリリですねわかります
最初は状態異常効くけど徐々に効きづらくなるとかはあってもいいかな
ダウン全くしなくなるとかは、やり過ぎになると思うけど
PS3でも3D対応で出るんだな
どっち買うか悩むわ
>>866 あとで「2chで要望書き込んだのに聞き入れてくれなかった!」とか暴れるのが目に見えるんだが
公式コミュサイトに書き込んだほうが100倍は確実だろ
敵のダウン中にラッシュかけでフルボッコにするのが爽快だから安易にひるみ値上げるのはやめてほしいな
>>866 要望スレは「もしも見られてたら」という意識で行うスレのはず
このスレも「見られてんじゃねw」というあくまでネタ的な意味でやってる
実際にスタッフの力になれたら嬉しいなってだけの感覚だ
「こことか要望スレとかで語られてる事はユーザーの総意!開発は見るべき」みたいな盛大な勘違いはやめとこう
つか要望スレのテンプレが悪い・・・上から目線で語る奴を助長するだけじゃないか
>>872 それかなり面白いな良いかもしれん
そもそもダウンしてても怯み値がそのまま蓄積されるのが一番の原因
ダウン中は蓄積減らするだけでもかなり変わると思う
>>874 一応、バーストでも状態異常耐性は徐々に上昇する仕様なんだぜ?
獣剣が優秀すぎるから目立たないだけで
>>877 現状だと部位HPが0になると怯むようになってるからな
怯み値は結合崩壊の耐久値とイコールだからなあ
上げ過ぎたらウロボロスさんみたいに「全部壊す前に死んじゃうよこの虚弱体質が!」なんてことになっちゃうし
>>866はオツムが小学生なかわいそうな子だからあまり触れないほうがいいよ
>>866 あそこはただ妄想を垂れ流すスレで開発が見てる訳ない
せっかくコミュニティできたんだからソコで書こうぜ
アクションゲーム苦手なのにわざわざ買う奴もいないだろ
難易度は上げてほしい、バーストはぬるすぎた
>>877 でも今のダウンの仕様は何かしら変えないとマルチでフルボッコ瞬殺は変わらんと思うぞ
マルチだと四人でかかればダウン蓄積ダウン蓄積の繰り返し
スタッフがネット上の意見取り入れてくれてるっぽいのは嬉しいけど
取り入れるのはシステムとかだけにして欲しいな
あんま乳とかお腹とかキャラ系のは嫌いなのもいるし
それこのゲーム全否定してね
ダウン中はダウン蓄積なし、HPは削れるくらいがいいんじゃないか
さすがに起き上がって即ダウンは鬼畜すぎたw
>>886 しかしそれについては、ネットの意見を取り入れるまでもなくスタッフにそういう趣味があるようにも
いかん、チャージスピアで
「ギガァ!ドリルゥ!ブレイクゥゥゥ!」しか思い浮かばんぞ
いろいろ版権突破してるからコラボできてほしいという
夢を見るぐらいは許されるだろう
>>884 アクションが嫌いな人は買わないかもしれないけど
苦手なだけの人はストーリーとかに見た目に魅力を感じれば買う人いるよ
下乳横乳
上乳なんてなかった!!
行動不能になる状態異常が発動中も蓄積されるのはバランスとして普通におかしいからな
ダウン中はダウン値蓄積なしでいいんじゃね 単純にダウンの要蓄積値上げられたら
複属性とかの半端装備じゃかえってきつくなるし ひるみループとかってグボたんとか
極一部を除いて剣達ベルセとか癖の強すぎる上級者御用達装備で実現できるものだし
>>889 設定集とか見るとどう考えても趣味です 本当にありがとうございました
>>893 ダウンはともかく、麻痺ってされてたっけ?
>>861>>884 キャラや世界観に興味を持って買う人もいるからなあ
やっぱりそこらへんにも魅力があるし、派生やコラボもキャラ押し多いし
GE2は広いユーザー層を獲得してこようとしてるっぽいし今までのように乳やらケツやらを公式が言うことは少なくなるんじゃない
開発もネットの意見を重視しすぎだと思う
トロステで見て手を出したらボコボコにされたヘッポコがここにいるよ
>>886 体型いじりとか乳揺れとかそういうのはいらないじゃん
ってことなら同意
今回NPCはどんなだろー楽しみ
>>894 どの程度蓄積を減らすかはスタッフの調整だけど
発動中は減らす方向になるだろうな
ナンバリング続編ってことでバーストよりさらに期待しているんだが、開発期間としては
他のソフトに比べてやっぱり短いよね?今後の続報が楽しみではある。
「2」と銘打ったからには、超進化を超えて生まれ変わったと
思わず唸らせるものを遊ばせてほしいもんだな。
マヒはへたれなオレがやってると後半全然しなくなるので、耐性上がってるのが分かるよ
ごめん900踏んだけどレベル足りなかった
>>910おねがいします
まぁ、ユーザーの意見を積極的に取り入れるって賢いことだよね
もしクソゲーになったらお前らのせいだぞ
>>907 それは会社のせい、こんな俺の意見をそのまま何も考えず取り入れたから悪い。
>>898 TGSで、しかも世界に配信されてるの分かってる状況で下から覗いちゃう人たちだぜ!?
メディックバグって何ぞ?
ダウン中は蓄積値半分くらいがいいのかもな
蓄積値0だと一部ミッションのパフェが無理ゲーになる
鬼畜ミッションパフェとってる上手い人の動画見ても今の仕様に助けられてるのばっかだし
なんかびびるくらいここで話題になったことが採用されて逆に不安になるw
チャージスピアの呼び方はチャース!でいいの?
メディックバグ……
それは↓
>>911 スキル回復弾消費減の効果が回復弾意外にも一部適応されてること
当たり前だけどバグだから修正されると思う
>>911 wikiでメディックのスキルを1つずつ調べてみるといい
>>911 回復弾の消費OP軽減が他の弾にも適用されるだったかな
>>910が無理だったり駄目だったりしたなら俺が行くが
そういえばPVでロン毛のイケメンいるな
男女ともロングヘア追加されてるといいな
TGSですれ違いしまくって良かった・・・
明日も同じぐらいゲット出来たら半分埋まるぜ
枚数確保のためにわざわざ新キャラ育てたかいがあった
ならば、
>>910と
>>920が駄目だった場合に備えて待機だ
…数日前にホスト規制喰らったばかりだけど大丈夫かな
そういう紛らわしいことを・・・
指定は
>>919だから先に行ってくれ。駄目だったら今度こそ俺が立てるよ
安くなって次回作も決まったことだしアドパ人口増えたか?
行ってくる
テンプレに変更あるなら即座に頼む
>>921 ああいうロン毛?でいいなら可能なんじゃないの?
なびかせる必要もないし
ベストも出たし多少増えてくんのかね
連動特典で前作の主人公顔見せとは熱いな
んん!?
ninjaって仕様変わったのか!?
何故俺が40なんだ
>>935 単純に思ってたより書き込んだってことじゃね?
待機中に忍法帖チェック
リセットされてなきゃLv40のはず…
>>925 幸運を
近接武器が2種増えたと言うことは
遠距離武器が2種増えてもおかしくないということ
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
ノ
('A`)
( (7
< ヽ
vitaってたしかすれ違いも複数待機状態にしておけるんだよね。
2出たらどうしようかな、実際右スティック便利って声があればハードの方も検討しようかな。
×参照にして欲しい
○参照して欲しい
踏み台
よし
またこの流れか
次待機しておくよ
ぬるいぬるいと声のでかい奴らの意見が目立つがソロでオールSSS+達成してる奴なんて
ほんとに一部じゃね
難易度上げるのはマルチだけにしといたほうがいいぞ
>>947 /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>947 だからマルチ推奨ミッシング用意したって言ってただろ
てかもうその話題はやめとけ
このゲーム最近始めたんだけど最強の装備とバレットって何?
すぐしんで飽きてきた
おい間違ってRPG板に立ててるぞ
あれ、RPG板
あ、ほんとだ
ごめん削除依頼出してくる
>>953 バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
>>951 獣剣 ビューグル砲 汎用シールドだけで最後まで行ける 無理なら諦めろ
仕方ないな
レベル40の僕が華麗にスレ立てしてみるか
あ、
>>945の人が立てるんだったら見なかったことにして頂きたい
今更ながらイキチシアバター貰ったけど凄いな
鬼ハンニでもほぼ死なん
無印はともかくBURSTはごり押しでも何とかなるしな
手持ちの武器強化していくだけでクリアは容易い
個人的には無印の敵とBの自キャラ性能で単体と戦えたら結構ちょうどいい
複数は敵によるかな。戦車、蠍はキツイ
>>951 敵に合わせて武器変えていくからどれが最強ってのは無い
>>951 バレットはWIKI見れよ。
すぐ死ぬなら防御力高いタワー系装備しな。
スレたったな
逃げるな!乙する事から逃げるな
うおおおおおおお
>>967乙!
乙です
>>951 まずは獣剣。銃と盾はオウガテイル装備育てていけば最後まで戦える。あとは強敵用にサソリのショート剣
通ぶってガンハンマー縛りとかやるとただのストレスゲーになるから注意
>>962 そういう意見たまに見るけどあの理不尽判定と糞火力の敵と戦って楽しいか?
バーストはDLC以外で死ぬとこあったっけ
初心者にはクレイモア系で最後まで行くという選択肢をやろう
声の大きな上級者様の意見を鵜呑みにするとどこぞのインフィニッティーになるだけ
空中コンボ補喰はほしいと思うの
訂正→B仕様の
>>967 冷し乙カレードリンクをくれてやろう!
うおおおお楽しみ
>>986 もう対抗策とかは見つかったんだからやめたまえw
無印はあの救世主バレット無かったら貴婦人で詰んでたな自分
攻撃力はともかく判定は駄目だろ
戦車の方向転換無しのバックステップがモーション入った瞬間に全身判定とか、こっちの強さどうのこうのじゃなく戦いたくねえ
怯みハメにするならそれこそあっちの強さ関係ないし
アドパでもらったアバターカードを見ればぬるいぬるいいってる連中みたいなのは
ほとんどいないのがよくわかる
>>1000なら女主の恥じらい顔のモーションが100種類以上に!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。