Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:ノーマルでも激ムズだから初めての場合絶対イージーにすること
クェス編が簡単なので最初にプレイして慣れる&介入ポイントを稼ぐのがオススメ
Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ
A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし!
Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。
Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ?
A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で東、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
補足
命令コマンドで周囲の味方をひたすらWBから遠ざけて10ターンWBを生存させると
シャア裏切り、ガルマガウで特攻イベントが見れます。
1乙
Cのシャアだけはうまくいかんかったわー
VHでガルマ以外のユニット排除したのに、ガルマが自力でWB落としちまったい
そんなの100回に1回もないだろw
即やりなおせよ
12時過ぎに攻略本を買いに本屋に立ち寄ったのに、
翌営業日扱いの朝以降じゃないと売れ無い。
とか言われて(´・ω・`)ショボーンしながら帰ってきたでござる
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 03:08:32.77 ID:mbDF8zmk0
船の中からドダイ搭載機が攻撃できるってやつさ。
攻撃射程は増えてるけど、実際には攻撃してないっぽくない?
一応、増えた手順。
ガルマ(Easy)にて、
ファットアンクルに、ドダイ+ザクキャノンを乗せ、特別拠点から出し、
1ターン放置。
※1ターン目は射程増えてない。
2ターン目、ファットアンクルの射程が3になってるのを確認。
攻撃するも、味方は一切攻撃せず。
ってなってる。
>>9 してないね 戦闘アニメ見ても何も飛んでかないし
フリッパーでやっても索敵効果無かった
ちなみにコレ、移動後直だと攻撃表示されるけど、一度待機すると攻撃表示されないな
援護射撃バグ?といい、攻撃関係ひどいなぁ
今回、核使用フリー以外で悪人プレーする意味って何かある?
パイロット来るとか、何か有用なイベントがあるとか
ファミ痛攻略本レポ
・シナリオ攻略はけっこう丁寧にやってる感じ
・ユニットデータは各機体ごとにコメント付なのはいいけど
開発条件の情報は技術レベルだけで必要機体とか載ってない
開発チャートもない
・キャラデータにはコメント無し
各スキル獲得に必要なレベルは載ってる
・介入キャラについては詳細な一覧表があるけど
50音順に並べてあるせいで微妙に使いづらい
・スキルの一覧も載ってるけどスキル名の一覧と
各スキルの効果の説明が別ページでものすごく見づらい
あとこれも50音順で並べてある
・システム関連の解説は説明書とほぼ同レベル
計算式関連は一切なし
・あと全体的に誤字がやたら多い
所詮は「大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?」でした
>>12 サンクス
ちなみにまだ明らかになってないイベントとかある?
>>12 脅威の時も、ファミ痛本だけで、
脅威Vになってバンナム公式本も発売されたんだっけ?
新もこれは、ファミ通だけ
新Vで、バンナム公式本の完全版商法かよ
>>12 史実エンドでポイントつくやつってテンプレやドズル&キシリアくらい
簡単なのあった?
アムロ寝返ったけど胚νはおろかνもリガズィも持ってこないのね・・・
サザビーに乗せてるけどなんか違うんだよなぁ・・・
>>15 ドズル・ガイア・マクベでの史実エンドの出し方はあったけど
どれも介入ポイントはもらえないっぽい感じ
あとはCCAアムロで5thルナのあとにHiνがもらえるイベントとか
ギュネイに捕まったケーラを無事生還させるってイベントもあったけどこれは既出だっけ?
史実エンドでクリアまでの道のりをショートカット出来るなら需要あると思う
つか、ガイアの史実エンドの出し方知りたいな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 04:59:51.46 ID:ataZGl7F0
史実か知らんが
オデッサでマッシュ2回死んだらデッドエンドになるよ
じゃあ全員やりかたは一緒なんで書いちゃう
ガイア/マクベ/ドズルの乗った機体を拠点内に格納した状態で
オデッサ/ソロモンが陥落するとエンド
とりあえず一番簡単なマクベで試してみたけど
「あと10年は戦えるとかいってたけど2ヶ月でジオン滅亡しました」っていうエンドで
クリア扱いにはならず介入ポイントも貰えませんでした
ポイント稼ぎたーい
なら
キシリア・ブライト・ハサウェイ・ギュネイ・テム
はダウンロードするとよろし
個人的に、テムはどっちにしてもダウンロードするとよろし
技術仕官シナリオは一回やってみるといいし、司令官でもないのにバカみたいな人数のパイロットをあてがわれるから
結構無双できる
テムそんなに無双できるか?
確かにパイロットは腐るほど居るが、人数分ユニット与えて
囮と母艦揃えると開発出来なくね?
確かに色々楽しいけどな。単に開発できて味方の頭が良くて
パイロットが増えたアムロなのに…
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 06:30:53.31 ID:Y5H6ndmBO
間違ってロボゲ板の方に書いちゃったんだが・・・
介入ユニコーン、シナンジュって武装変えられる?
機体を開発したら換装出来たような?
つまり一年戦争では不可。
もっとも、UC勢は一年戦争じゃオーバースペック過ぎてロマン枠だが…
>>25 まぁ無双は言い過ぎかもだけど
基本的にホワイトベース隊は(思い出せない人以外)みんな優秀だし
主人公格が結構な人数加入するし
仲間がカツカツなシナリオよか、遥かに余裕はあると思う
ヤクトですら100k越えだからなぁ
ユニコはA装備が超糞燃費過ぎて使い物にならないんだよな。一発二発でオーバーキル過ぎてダメージ無駄だし
VHやるなら宇宙を単騎で抑えられるクシャ、地上は適正優秀でSFS使えるν、水にも入れるリガズィとかのが便利だし
DLCインストールしたら2000P増えてたんだけど気のせい?
やっぱり開発かー。
シナンジュはともかく、ユニコーン、ビームマグナムの燃費が悪すぎてむしろ無双しにくいけど、バズなら・・・
と思ったが。あと、ガトリング見たかった。
CCAアムロ、シャアでもやり直すかなぁ。ヤクトろ獲やアムロ和解でも見に・・・。
噂には聞いていたがギレン編のオデッサ四方から攻め込まれすぎてワロタ
今100機以上に囲まれてるw
マゼラアタックが無ければ壁の生産追いつけずに即死だった
>>31 シナリオ一つにつき250
初期ポイント2500も、初期収録シナリオが10本だからだったはず
>>12 購入乙
とりあえず計算式載ってないのは致命的だね・・・
各NTの上昇効果も載ってない?
マ・クベさん、はっきり言います
宇宙じゃギャンは役たたずですから……
そうか?撹乱膜込みならゲルより使いやすくね?
格闘も活かす機会多いし
B型ギャンやギャンクリーガーなら活躍を期待できる
系譜でも、ガルマジオンと戦うならギャン開発計画を実行しないと地獄を見ると言われる
でもP型はなぁ…
>>17 実はいまだにそのギュネイのν鹵獲がわかんねぇんだよな。俺がやるといつもギュネイは任務中。
あれって副官に「さっさとアクシズ落とせよ」って急かされながらも帰ってくるまで待つのが正解なの?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 07:49:24.19 ID:Y5H6ndmBO
>>44 核ムサカ到着まで我慢らしい。
あと、ギュネイを15以上にだってさ。
結局、アムロとクェスって両立出来るの?
なんだかんだで、CCAアムロシナリオが、介入部隊の力を全開で発揮できるな
グリプス戦役系の連中とララァとクスコのキュベレイとジョニーのリゲルグがお気に入り
つくづく思うけど今作ってノーヒント解析の苦行を金払ってする
迷作中の迷作だよね。あーやっぱ系譜や独戦の流れはダメだわ、2度と買わねぇ。
>>45 ありがと〜。待っててもいいのか。
今ハワイにZZコアファイターがいた・・・俺の知らないところで何があったんだw
CPUは脱出以外でも生産できるのかな?
会話イベントはUCキャラ以外の追加はないんだな
カミーユとシロッコを隣接させても何も言わないなんてガッカリ
パイロットアムロHでここに書かれてた魚目買占めを試して朝を迎えたんだが、
ジャロー落とされて初めて敗北END見れたでござる^^^^^^^v
攻略本も発売だしWIKIも充実してきたし
テンプレはもうそんなにいらないんジャマイカン?
>>49 勘違いしてるとかわいそうだから一応
待ちとは作戦発動待ちではなく、アクシズ落下作戦中の待ちだから
名づけてアクシズ生殺し作戦()数スレ前にのってる
なんか昨日あたりからCCAシャア編プレイヤーが急に
増えた気がするのは気のせいか?w
なんか連邦でやってると制圧済みのノームがいつのまにかジオン領になるんだけど
イグルーあたりのイベントなのかな?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:32:15.24 ID:1625PkDQ0
すいません
アッシマーの使いどころが見つけられないのですが?
>>58 俺も全く同じことがあった。たぶんバグ。
>>57 俺みたいのが多いんだろw
100ターンイベントの木星船団がこっちの味方になったけど、やっぱりジュドーは参加しないな。
カミーユも敵で出てこなかったし、こいつらの最良は「敵にならない」なのかな。
実装し忘れっぽい気がするけど。
>>58 それ、俺もなった。ジオンでやってたんだがね。
二次降下作戦のときに逃げ延びたザクで北を制圧して辿り着いたんだけど、
連邦の潜水艦が1隻追尾してきて何ターンも砲撃受けつづけてたんだ
占領してある街の上なので延々と生き延びてたんだが、しばらくしたら死にそうになったので「あれ?」って
思ってよく見たら街の色が青く・・・ 首かしげながら再制圧したんだけど、また何ターンかしたら青くwww
謎過ぎる
>>58 俺もあったな
てっきり俺が見逃したのかと思ってたんだが
>>50ハマーンとジュドー、ハマーンとララァなら喋ったよ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:05:37.64 ID:s5llo9Ng0
ブライトとジョブジョンの会話はは基本ですか?
>>64-65 会話の内容知らんけど、そいつら昔から会話あったぞ
ジュドー&ハマーンは、ジュドーが嫌々って感じの会話(アクシズで可能だった)
ハマーン&ララァはシャアを惑わすのはやめろー!→だが断る的な会話(キャスバルネオジオンで可能)
ギャンクリーガーは正直性能高すぎる
ゲルググとかいらない子じゃねーか
アムロ×セイラさんが出会い方でセリフ変わるのは前からだっけ?
金髪さん!ごめんなさい勝手にあだ名つけて、あなたのことなんとか図書館でいつも見てましたってアムロが告白するやつ
どうせなら、ハマーン&ドズルとか
ドズル編でガルマ&ザビ組とか、キシリア編でのドズル&ザビ組みたいな介入復活組での特殊セリフ欲しかったな
ギャンクリは全機体中屈指の糞燃費だからなぁ
とは言えゲルググJのゴミっぷりも異常。せめて地上で使えればな
B型もゲルググに利点無し(ティアンム編介入も、ちょっと色つけてギャンのがぶっちゃけ便利)
今作のゲルググでまともなのって、Sとマリーネ指揮官機くらいじゃね
>>69そんなのあった?小説版だよな、金髪さんって。金髪さんと寝たら撃墜されちゃうんだけど。
>>69 脅威Vのwiki見たら、内容は書いてなかったけど、セイラさんとの出合い方で会話が変わるって書いてあるな
多分流用じゃないか?わざわざここだけ新録とかすると思えないし
>>69 それセイラが何て言うか興味あるわ
「いけない子ね。こっちにいらっしゃい」とか言われそう…
小説版じゃアムロとセイラさんがセックスしてるのよね
ギレンと、秘書のセシリアも寝てるけど
つうか、いつのまにかセシリアって凄い事になってんだな
>>72 レビル編でV作戦起こさずに進めて年齢下げて幅広く兵士募集企画立案でセリフ変わった
セイラがなんて返したかは忘れちまったぜ
攻略本の出来はどうなの?
ゲーム買ってクェス編だけやって放置中なんだけど、攻略本の出来がいいなら
買ってそろそろプレイしてみようかと思うんだけど
今回はドン・エスカルゴとフィッシュアイで連邦もかなり水中戦強い
とはいえ、ズゴックEとハイゴッグのジオン最上位クラスにはやはり
厳しいね。
・・・レビルHでオデッサ直前だけど、敵ズゴックEとハイゴッグ作り
過ぎやねん・・
ズゴEはフィッシュアイで良い勝負出来るクセに2Tだからそこまでエグくも無い様な
むしろ登場早くて2Tだけど、普通に強い上に生産限界も高い水ガンのが狂ってる気がするんだぜ
まぁどちらにせよ、地上に上がって勝負しない限り勝てないゲームだから・・・
攻略本でパイロットのレベル毎の能力値の上昇知りたいと思ってたけど、色々計算してみたら法則わかったわ
マスクデータ上だと能力値三桁で管理して上二桁表示になってんのな
各パイロット毎に仮想のレベル0があって
例えばアムロはレベル0で射撃290
1レベル毎の上昇が35で画面上では偶数レベルで4、奇数レベルで3上がるように見える
レベル20で990
表示99
ただデータ直で見た訳じゃないから990〜994の可能性は捨てきれないが
数人計算して今のところレベル0、20の一桁目が0以外確定してるパイロットは居ないな
とりあえず一桁台の初期レベルとレベル20の能力値分かれば全パイロットのレベル毎の数値算出できそうだ
そういえば改良した時ジムカスタムのジムライフルの威力が出力2、推力5の改造段階だった時に
改造0の時の威力の10に戻ったから不思議に思ってたが、武器威力も見えない下一桁があるって事だったんかな
…元からだったっけ?
>>38 NTの上昇効果は載ってた
NT戦闘力とNT精神力ってのがそれぞれ3段階設定されてて
戦闘力の方は限界性能に40・90・150のボーナス
精神力の方はファンネル等の威力を100%・125%・150%発揮
ついでに攻略本情報をもう一つ
キャラデータの友好キャラクターのところが空白だらけでした
どうも忠義の力とか部隊連携とかの友好キャラがからむ
スキルを持ってるキャラ以外は設定されてないっぽい?
前スレでU潜水艦の書き込みした者だが、やっぱバグか。
あとNT限界上がりすぎだろw
まあアムロが軽々しくピクシーで10回切り(250%)してたからなんとなくそんな気はしてたが。
>>81 改造段階はあれだろ、ザクマシンガンが生産性5にしても6になってるのは
加算と減算をする方がintになってるからとか6*0.15=0.9で整数計算で0になるし
となると
(元の値*int(出力改造*0.5-推力改造*0.3-生産性*0.3))=基本ダメ
になってるんじゃないかと予想
>>82 サンクス
限界性能ってそんなに跳ね上がるのか
NT戦闘力恐らくNT兵器性能発揮でNT精神力がNT武器強化だと思うけど
限界性能なんて90あれば余裕で能力<限界になるだろうし
NT兵器性能発揮最大の意味ねーなw
ガイア編VHでいつも通りにベルファスト攻めようと思ったら
ベルファスト中心に半径4HEXの海すべてが魚目で埋まっていてワロタ
オデッサ防衛はAIに任せて先にマドラス行くか…。
>>80 水ガン水中とはいえもうちょい推力あればなーw
アムロや介入クェスのNT2人はピクシーで大部隊相手するのに忙しくて
一応水ガンMAX改造したのを用意してはいるがなかなか乗せてあげられない。
いや確かにズゴEは生産2Tだけど、敵の収入資源枯渇なんて一向にしないし
大抵ハイゴと混ぜて6スタックで攻めてくるから、魚の目相打ちで毎ターン
のように沢山作らなきゃいけないのはちょっと辛いのよね。まぁ辛いと
いうよりはウザいって感じだけど。
総帥編でクリアまでに倒した敵の総数カウントしたら今回どエライことに
なりそうだな・・
>>84 あ〜、言われてみればそっちの方がしっくり来る気がする
帰ったら検証してみるわサンクス
ν サザビー エルメス Z ジオ キュベレイあたりは限界MAX350+限界突破スキルって事になるのか
オーバースペック過ぎるな
限界バグのせいでハイワロだが
つまり1品もののNT専用機であっても限界下がる事なんか気にせずどんどん生産性上げていいというわけだな
V作戦察知する前にサイサリス攻めてきて吹いた
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 11:48:07.60 ID:9ktNpZVJ0
真性、戦闘型の限界値の上昇率はすごいが
実質意味がないからやっぱNT性能は
感応型NT>真性NT>戦闘型NT
になるなあ
アムロやシャアの異常な回避はサイコフレームのせいじゃなくて
パイロット性能だったということか・・・
>>92 そも、劇中じゃリ・ガズイでギュネイをボッコボコにしてたし
シャアのサザビーにも、別に苦戦はしてないし
>>81 攻略本に全キャラのレベル1時点の能力値、レベル20時点の能力値、
レベルアップごとの上昇値は載ってます
計算式もソレであってます
ちなみに今回は妙に有能になっちゃっててなんかさみしい
みんなのアイドルことゴップたんですが、
格闘と反応の上昇値が0.3と上昇幅が全キャラ中で最低でしたw
(次点はキリングとナカトの求心力、ギニアスの耐久の0.4)
限界の計算なんだけど
カミーユ 反応99 感応型NT 構造把握
Zの運動60 限界200 バイオセンサー
カミーユが乗ったZの限界値は200+NT戦闘力2(90)+構造把握(10)=最終限界値300
Zの運動性は60×3で180まで理論上は上昇可能
運動性は60+カミーユの反応99=159がカミーユ搭乗時の運動性ってことでいいのかな?
これであってるなら限界値はNTが乗るとあんま意味ないね…
変形って疲労しないよな?やたら俺のカミーユ疲労蓄積スピード速いんだが
一年戦争のアムロでやってるけどこれクリアできんの?
80Tくらいだがオデッサ攻めるどころかジリ貧状態なんだが
ビグザムだのケンプだのどんどん投入してくるし連邦とジオンとの収入、総生産の差が倍以上違うんだが
限界値もともと+100っていうのにさらにNT補正がかかるのか?
当たるわけ無いかな
>>98 そこまで行ったらやり直した方が早いんじゃね?
ピクシーにアムロ乗せてごり押しとかとかサイサリスの核で無理矢理吹き飛ばす手もあるにはあるけど
シャア編で鹵獲したガンダムも改造すれば最後まで使えるもんだな
シャア自身の能力も異常に高いおかげでガンダムでジムカスもパワードジムにも殴り勝てるとか流石NTとしか言いようがなかった
えっと、NT能力による補正は「限界値が上がる」であって、過去作のように射撃や反応にプラスがあるわけじゃないってこと?
>>101 攻略本見る限りはそうだね
ただNTはみな反応がOTに比べ異常に高いやつが多い
ガイアのポイント付き史実エンドってどうやんの?
0079アムロ イージー
オデッサ陥落させて地上はキリマンのみ。
ジオンの部隊数は60くらい。
100T以内に青葉区制圧できるかな?
速攻かけなきゃマズイ?
>>97 感知どころか戦闘自体にも疲労増加つくのか。Zは強いがカミーユ微妙だな
>>102 やっぱそうか。
とは言え、確かに前作までは「NTはもともと射撃反応高い上に補正があるから2重補正でおかしくね?」と
言われてたから今回のコレで是正されたと見るべきか。
>>106 たぶんヤザンとか限界値高い機体に乗れば
NTと互角に戦えると思う
あれ原作どおりになってきたなw
限界性能バグでNTの限界上昇は意味無しか・・・
なんちゅうバグや
>>95 今回そういう計算なのか
脅威Vの計算式ならZの限界無視すればたしか60+60×(0.99+0.5)=149だったと思う
>>104 俺は58Tで地上制圧完了して
青葉区攻略完了したのが95Tくらいだからちょっとヤバイかもね
(ただしソロモンてこずった)
>>110 今回NTレベルがなくなってるのとNT補正が反応や射撃にないから
計算式が変わってるっぽい
>>112 ふむ
混乱してきてよくわからなくなってきたわ
本買おうw
>>98 ガンダム改造してアムロ乗せてる?
かなり違ってくると思うよ
115 :
104:2011/09/16(金) 14:10:26.37 ID:hKS0vqbg0
>>111 d。
あ、今54Tです
やばいなort
CCAシャアでクシャやシナが開発可能になる特別の「サイコフレームの応用」って出るための条件しりませんか?
技術MAX(敵性はわすれた)で地球降下作戦発動しても出てきませんでした。
クェス最良目指してるんだが ハサウェイ出現でチェーン撃破 ハサウェイ守って アムロ撃破したんだが 一向にイベントが起きない・・ そのままハサウェイ撃破したら普通にクリアになったし
ウィキみたらハサウェイ出現前にアムロ撃破とあるんだがこれがよくわらん
ハサウェイ守ってチェーン撃破したら ハサウェイがいる状態でアムロ出てくるし 最初の核ムサカの時のアムロ撃破しても内容変わらんかったし
誰か教えてくれ
どうやったらアムロ撤退イベ発生するんだ?
>>116 地上の制圧拠点が2つ以上必要で連邦の技術飛躍イベント発生が
条件らしい。とりあえず地上侵攻を進めること
>>117 クリア時に発言ポイント20000以上必要だったはず
発言力は25000残ってるんだ 最初のアムロは撃破しないほうがいいのかな? でもそれだとハサウェイ出現前にアムロ撃破の条件クリア出来ないし・・わからん・・
>>119 では聞くが何を持ってそのエンドが最良じゃないと判断したんだ?
ポイント増加はきちんと把握してるか?
>>119 撤退イベントかわからんが二度目のアムロ撃破せず10ターンだか待つんじゃなかったか?
アムロが「アッー!」ってなってる画像が出るのが最良な
ラーカイラム落とすとアムロが再出撃してくる
それを落として次ターンで「ここまでか・・」みたいなイベント
その後クリアで最良
アムロがやられてる顔の一枚絵が普通のクリアに追加される
どっかスレでもあったんだが最良エンドだとBGM違うんだろ
ここで彼を非難するのも簡単だが
やっぱ最良判断はポイント以外わかりにくい
ああゴメンw 最良と駆け落ち勘違いしてたわw
これが最良だったのね
質問まちがった 駆け落ちは最初のアムロ撃破でおk?
>>127 ああすまん
ID後ろ2文字を見て判断してたら人違いだったw
最良の時はオルゴールちっくな曲流れるよねw
>>105 サバイバルと不屈もってるジュドーおすすめ
ジュドー友好キャラ多いけど、
今回は部隊連携とかもって無い限り、同スタックでも特に効果ないよね?
限界性能パッチぐらいはくるだろきっと
と思ってる
攻略本買ったが今回も金ドブな内容だった気が・・・
結局バイオサンサーやサイコフレームの効果ってどんだけ?
脅威Vの時も攻略wikiで初めて
○○が○○の専用機扱いって知るって感じだったが今回も同じかな・・・
パッチ当てられるような作りになってないだろ。
致命的なバグでもないし。
気になるからウンコウンは直してほしい
>>133 バイオセンサーもサイコミュもサイコフレームも
全部性能同じだよこの書き方だと
期待半分不安半分で新のコンプリートガイド()とやらを買って来たけど
やっぱり、ファミ痛は全然大丈夫じゃなかった・・・。
ページ数は脅威Vの公式本の580→400の大幅減の2/3程度にも関わらず、
中身スカスカの印刷無し、白部分だらけ無理矢理ページ数を広げた感じ
>>12の他で補足をすれば
・シナリオ攻略 チャートは無駄にページを使ってる割には、YENO分岐も分かり難く
やたら文字フォント小さいため見辛い。補足も薄い。
ターン数別の進行目安チャート無し。
一覧以外でのシナリオ毎の登場・編入可能のキャラ・機体の説明ページ等無し。
DLCの追加シナリオ価格とコンプリートパック価格については専用説明ページあり。
・ユニットデータ でゲーム内機体シルエット絵無し
大きめのアニメ絵と、背面絵があるだけ、なんの為のゲームガイドブックかイミフ
・開発者インタビューも無し
少なくとも、見て読んで楽しい本でないのは確か。
ぶちゃけ、予想以上に酷い、シナリオ分岐さえ解ってれば、必要無しな気がする
脅威Vの公式本は、眺めたり読んでも楽しめるだけのクオリティが有ったのに、これは、残念過ぎる
とにかく無印刷部分多過ぎ!
脅威V公式本並を期待するとガッカリするのは確実。
なぬ?
ということは……
介入機体はやっぱZガンダム中心に組むべきか
おれもリファイン・ゼータ・ガンダム・エスコート・リーダー中心だな
リゼルコスパいいよな
総帥モード以外が全く面白くないので
一年戦争のレビルとギレンにキャラだけ介入させて機体は介入させないのが一番楽しい
リガズィはガンダムが先だけどリゼルはゼータが先なのか。
ガンダムゼータって並びだとリガゼルとかリガズエルとかになったのかな。
なんか天使っぽい名前だ
>>141 結局それしか、やるもの無いんだよな
ギレンで無双がしたい訳じゃないし、
初心者ゆとり用ならともかく、超時空機体介入なんて要らない。
パイロット司令官もIF展開も何もない、ただボーっと他戦局を眺めてるだけが多いし。
自分が楽しめないのを確定事項的にソフトのせいにするなよ
機体はミライのラーカイラムだけのWB隊介入のCCAアムロは結構楽しかった。
>>144 Amazonの評価でも見てこいよ おまえは。
飽きそうなんだがDLCで落とす価値のあるシナリオあった?
ないなら脅威に浮気しようと思ってる
脅威に戻ったけど、操作すんのだるくてやめちまった・・
委任になれすぎた
>>147 ポイント要らないなら、DLCなんて大した価値ないよ
ガイアとかでも、シナリオの最初の部分が違うだけだし
キシリアのしゃべくり新録音とかが聞きたいならキシリア編とか
いい加減飽きたら、脅威系に戻るのもひとつの選択
チェーン撃破してハサウェイのみ残すってなかなか難しいな。
コツとかあったりする?
強化されてもヅダは地球で使えないから少佐は他が量産される中、拠点で改造と休憩で終わる
DLCも攻略本も買ったが、とにかく高い買い物だった
つかDLC絶対本編に入れられただろ
あんなモザイクグラじゃ容量もたいして食わないだろうしw
買取価格高いうちに売るべきか否か
戦略SLGが特別好きなわけじゃなくて
ガンダムゲーってことでギレンをプレイしていた俺には
今回のパイロットモードに慣れたら総帥編がダルく感じてしまうわ・・・
全軍動かしたり生産したりするのが凄い億劫に感じるようになった。
そして新ギレンでパオロ艦長が好きになったわw
総帥編とテム編以外ならどのシナリオでも介入できるから
毎回活躍してもらってるw
>>154 入れられたも何も・・・
初めから本編に入ってるだろーに制限掛かってやれないだけで、
DLCでDLしてくるのはキーだけ・・・
パオロにレベル1からスキル不屈があるんだが・・・このスキルはありえないだろw
>>152 レウルーラは別に落とさなくても
瀕死くらいまで削れば回復を優先してくるので大丈夫
その代わり、拠点で回復されないように何度かもらえるギラドーガなり介入機体なりを
1機ずつばらしてルウルーラに入られないように配置しておく
そうするとハサウェイ囲みに使えるギラドーガの数が少なくなるがまあなんとかなる
>>155 自分の周りで調べてたらもう二千円だから総帥とCCAやるだけのになってる。
>>158 重症を追いながらもルナツーまで逃げ切り
融通の利かないワッケインを必死に説得して
WB隊をジャブローに届ける任務を最後まで全うしようとしたから、とか?
まぁ多分他に合うスキルなかったから適当につけたのかもなw
>>161 もしスキルがネタに走り「逃げろ!?」だったら不遇にも程があるだろ
>>162 逃げろ!?はレベル20で覚える高速機動がそうなんじゃね?w
>>162 残り耐久力に応じて反応、移動力に補正がかかるんですねw
ソロモン攻略戦で要塞に近づき過ぎると今度はソーラシステムに味方も焼かれちゃうんだな
レビルがティアンムに焼かれてマゼランが撃沈したw
>>164 いや、無駄な余白が多いということじゃないかな。
例えば1ページに収められるものをページ数増やすために
2ページにしてるとかね
アムロよりジュドーの方が強い気がする…
ジュドーは防御が高いのと疲労しにくいから
長期戦なら有利ね
逆に短期ならカミーユ最強だと思う
バナージも意外とよくないか?
>>83 ピクシー隠し格闘のビームダガーが2回だから
格闘75あれば誰でも4→7、2→3の計10回格闘可能
隠し含めて15回切りになるってなら限界250%だけど
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:12:41.43 ID:mbDF8zmk0
攻略本に、介入ヤザンの出し方乗ってる?
>>158 だいたいパオロって、総帥シナリオ以外全部出れる人員なのに出れないの腹立つよな。
ブライト首にしてパオロ艦長でいいのに。
>>172ヤザン他Z勢は一年戦争では介入しません。
乗る×
載る○
ね。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:20:01.73 ID:mbDF8zmk0
>>176人の話よく聞け。
ヤザン他Z勢は一年戦争はおろかCCAでも介入不可。
やはりwikiのレビルハードでヤザンのギャプランは間違いなのか
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:26:57.05 ID:mbDF8zmk0
>>175 だろうね・・・。
なんか、介入増やしても、介入できない場合が多いのって
介入キャラ作った意味あるんかな。
個人的には、機体とキャラ別々に介入設定できたり、
イベントに関係しないキャラは介入できてもいい気がする。
…そうすると、キャラのフラグ管理が面倒になるのか。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:28:25.37 ID:mbDF8zmk0
>>177 え?
じゃあ、ヤザン(ティターンズ)埋まらなくない?
わからん。出現するけど介入しないみたいなアレかもよ。
CCAアムロシャアシナリオ手出してないからわからんけど。
エルランパオロウッディー夫妻レビルギレンとかも無理っぽい。
どうせ死んだんだからいいだろうに。
>>177 あれ?ヤザンCCAでなら介入できた気がするんだけど。
>>181みんな大好きwiki情報ね。違ってたらすまん。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:31:14.88 ID:mbDF8zmk0
CCAアムロで、
Zのアポリー・ロベルト・ライラ(T版正式には違うけど)
とか入れられるの確認したよ。
>>183 wikiの歴史介入のところはレビルとギレンで開放されるキャラのところが埋まってないだけだな
>>183 あれはまだ未確認で埋まってないだけなんじゃね
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:33:00.71 ID:mbDF8zmk0
>>183 なーる。
どっかの攻略ページで、
ブルーディスティニーとコロニーの落ちた地で
のイベントごちゃ混ぜになってるの見たことあるよ(笑)
22日だっけ?次のダウンロード出んの
190 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:40:25.61 ID:mbDF8zmk0
>>109 NTの限界上昇を計算していなかったので
バグと判定してたってオチはなかろうよな?
とりあえずDL版のプロダクトは22日だよ。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:44:41.96 ID:mbDF8zmk0
あー、そっちか。
新キャライベントかと思った。
個人的には、
イグルー、ガトーあたりがあと、ほしいんだけどね。
連邦は・・・シローあたりか。別にいらんけど。
>>194 イグルー1エピソード200円。
ガトーシナリオ600円。
08シナリオ600円。
そんなんあり得るから怖い。
600円は総帥シナリオじゃん
イーサン・ライヤーが主人公なんだよ
>>161 マリオンだかクスコと同じく、病弱でいいじゃんなw
シロー総帥w
愛の力で!
>>192 俺も気になってwiki見たけど、ビッターで限界突破してるのはさすがに怪しげ。
>>171 マジか、すまんかったw
過去作と比べて計算式の変更が濃厚みたいだな
限界をバグと決め詰めるのはまだ早いか
攻略本買ってきたが、機体の後ろ姿コラムが多すぎる
なんだこれ…
完全にビギナー意識してんな
ギレン編VHオデッサソロモンで籠城プレイしてるが金が足りねぇ技術開発の差が広がってきた
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:53:50.65 ID:Y5H6ndmBO
攻略本といえば、隠し格闘武器は載っていて、文字色も違ったけど、説明無いよな。
色付き文字は隠し格闘武器だよって。説明下手すぎだよなぁ。
ふぁみ通だし
隠し武器もあるのかよ
限界に関してはNTじゃないやつでも情報集めてたし、
ザク生産性強化で限界100%以下で調べてあったし、やっぱ+100されてんじゃないかな
攻略本読み始めて3分で誤字見つけてワロタ
大丈夫?
ファミ通の攻略本だよ?
攻略本によるとボールが有線メガリュウシ砲(MAP)を備えているらしい。
きっとジムジャグラーだろうな。頼もしいな。
酷い・・・書いてることなにも信用できんな
何故このスレの住人はシーマ様が介入できない事を憤ら無いのだ!!!!
おれは22日にシナリオで来ると信じてるよシーマ様
ハンブラビのとこにも、
介入ポイントで入手するほかにシロッコのDLC中でも編入可能
って書いてあったな
パスコード使ってシロッコ使う以外に使えないだろチクショウ
他にも08のメンバーとかイグルーのメンバーもいないよなぁ
最近シーマ様の声聞くとどうしても風間君が頭をよぎr
08シナリオ配信でクリアで使用可とかかなぁ・・・
>>214 ヤザンで介入すれば使えるよ!
・・・CCA限定だけどね
みんなまだ追加DLCあると思ってるのか?
公式に「追加シナリオは8つ全て9月1日に配信」って書いてるじゃん
希望を抱くと辛いよ
残りは完全版で!
シナリオって、元々入ってるのを金払って解除してるんだろ?
中に入っているなら、わざわざ出し惜しみしないだろ。ゲームは初動が命だしな
>>212 俺は新ギレン買ってから毎日シーマ様ルートプレイしてるぞ
あれ・・・気づいたらDSとGジェネDSが手元に・・・
>>215、リリーナさん(W)とティファさん(X)とサーシェスさん(00)は野原家やってるな
あとはみさえの声がガンダムにいれば・・・・
シーマ編ってコロニーに毒ガス注入した後は自由に連邦の拠点攻め込めるとか
むしろコッセルやクルトシナリオでシーマ様の命令どおり動いて死にたい
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:29:28.39 ID:mho9VBYM0
本売ってたけど、電車の時間のために諦めた。
明日頑張る。
シーマ様にお説教されてザクでデンドロビウムに特攻したい
フル改造してアムロとかを乗せたフリッパーなら、生産性MAXの無人デンドロくらいには勝てるかもしれないぞ!
シーマに天下を取らせてやりたいな
攻略本見たけど、アムロ編とかでソーラレイに巻き込まれて死亡する可能性あり、とか書かれてないな
ひどいくらいの初見殺しなのに
CCAアムロでアクシズにラー・カイラム到着せずに強制BADEDは7じゃなくて10ターンだったと思ったが
あいかわらずのファミ痛くおりてぃです
……シーマの最良エンドってなんだろ
毒ガスに気付かないシーマも馬鹿だけど
基本的に組織みんながシーマを潰しにかかってるよな
ぶっちゃけCCAアムロのHIν入手方法とそれに伴うケーラ生還以外
特に新発見は無かったな・・・
そりゃあギレン編のジオンで玉の輿狙いですよ
世界の女王ですよ
シーマ様が資料回収中のバニングを見逃してコウ達と仲間になるフラグたてバニング大尉と結婚でもいいぞ
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:57:09.74 ID:zNgKE4Kl0
>>230 ティタとの取引成立じゃね
あれって確か連邦へと渡ろうとしたんでしょ
て言うか、コウと最後に戦った時点では、シーマ側に連邦と戦う理由無かったんじゃないかアレ
>>230 1.キシリアに引き抜かれてジョニーとかシャアの同僚に、キシリア謀反の立役者ED
2.魅力一定以上でギレンかドズルの第二夫人に、キシリア謀反鎮圧の立役者ED
ダメだ、キレイなシーマ様になっちまう
>>234 ない
裏取引してるワイアットもワイアットだが
アルビオン隊の無茶苦茶な暴走がなければ、シーマ艦隊がスムーズに共闘を開始して、事態が変わってた可能性もいくらかある
系譜では、資金貢げば正式に連邦に寝返ってくれたけどね
0083シナリオでやるなら、ワイアットとの取引成功で地球移住ENDが最良だろうな
出だしがマイナスだからどうやってもジオンでうまくいくENDが見えない
新ギレン買ってないけど攻略本だけ買ってきた
>>237 CCAシャア「ちょっと地球に隕石落とすわ^^v」
シーマの安息の地はどこにあるんだ・・・BBAシーマがCCAで連邦サイド参戦でもすんのか
強制徴募された使い捨て部隊が生き延びちゃったのがシーマ様と下僕たちだからなあ
個人的にはどっかの宇宙の辺境で楽しく海賊稼業に精を出すのが最良ENDに思えてならない
いっそ一年戦争時にソーラレイの建造阻止が最良とさえ思える
>>239 むしろまた裏切る
あたしは故あれば寝返るのさ!
シーマの最良ENDは海賊王になることだろ
じゃなきゃ利用されて終わりだぜ
ハミ通の攻略本
ほとんど 友好キャラ書かれてないし。
本当に大丈夫?だったわ
俺のダンナはやっぱギレンの評価では中の上程度の耐久力だけの人なのね・・・
攻撃力でサンダースやリュウ以下とかないわーないわー
あー
レビルのVHがようやく終わった
次はギレンか
介入ポイント40万超えたけど
シヨウフカばかりでいつもZやZZばかり
どうしてこうなった?
介入がまともに機能しないのを開発した馬鹿共は誰も気付かなかったのかね?
クリアー無理だろ…
相手攻めすぎ
資金も資源も切れた
ジャブローもう守れません
ガイドビーコンを出しますか?
YES/NO
>>233 バニング隊長「俺、別居中とはいえ妻帯者なんですが、復縁も考えていまして・・・」
>>246 誰なんだ?wシローかマットあたりか?w
><252
うむ ルナツーとマドラスとジャブロー同時に攻められてもうなにもできねぇ・・・
これはほんとにノーマルなのか
デプロッグ作りまくってどんどん戦線に投入しやがれ
序盤はこれで大分攻めれる
推力も改造しとくとスムーズに部隊展開できるよ
あと、よっぽど緊急で資金を使わなくちゃならない時でもないなら
最低額でもいいから兵器開発に投資なさい
デブ山ほどにディッシュをちょっと混ぜるのがコツ
>>254 レビルのノーマルなら
ルナツーは明け渡してしまえ
それか毎ターントリアエーズバリア
開発は毎回最大投資
兵器開発の追加投資はしない
そんな感じでピクシー開発したら推力フル改造で地上無敵
GMストライカーと組んでまず地球制圧だ
>>253 砂漠の守護神だよ
毎回、弱くはないけど強くもない微妙な位置で劣化ラル、劣化ノリスの扱いで悲しくなってくる
後付け含めた設定ならMSVのエースらに劣らないはずなんだけどなー・・・
相変わらずお口の長い専用機もないし
あっジャブローもう落される・・・やりなおしだ
次はルナツー捨てていくわ ありがとう
別に捨てることもないけどね?
最寄りの中継拠点を制圧しといて、そこで敵の足を乱してルナツーに誘い込んで
プチプチ潰してけばいい
ジムやジムコマンドGSが作れるようになったら相当数生産して
守りを磐石にすればいいし
このゲームは多少無理しても開発すすめた方が楽な気がする。というかケチると普通に敵と性能差がやばい
>>248 テストプレイなんかしてないので気付くわけがない
ふときづいたんだけど・・・
ペガサスできたらレビル乗せて重要拠点の上で防衛させれば
不沈艦になるのでは…
ピクシーロールアウトする頃って地上終わってね?
やっぱ速攻で開発レベル差で勝つゲームでしょこれ
>>243 利用するだけ利用してあっさり切り捨てたザビ家と妄信的なハゲ艦隊をシバいて汚名を返上、綺麗なシーマ艦隊として連邦に再雇用されて日夜宇宙をパトロールとかいかがよ?
速攻できるゲームレベルならな
VH介入なしとか速攻できるレベルではないだろ
プレイヤーによっていろんな頼るMSがある懐の深いゲームなんだろうけど
やっぱ俺的にはガンタンクが突出して強いと思うんだよな、ミデアとセット運用込みだけど
これで陸ガンまで兵器の更新を飛ばしてるな
いやVHこそ速攻でしょ
どっちにしても、電撃的速攻攻略以上の戦果はないと思う
推力改造アッガイで進入と退却繰り返すとかで
敵拠点からの尿漏れ進軍を防いだりすれば
拠点前の大渋滞&大激突とかがなくてターン短縮になる
つか今作は敵拠点にいかにぬるりと進入するかがキモだな
それといかにして自拠点で足止めするかだな
たとえば水の部分をすべてフィッシュアイで埋めるとかさ
後半のジオンはズゴEとハイゴッグにザクスナだから地上から水中攻撃できないんだよな
だから水と陸の境界で委任防御で数十部隊と足止めとかできるんじゃね
右下のマスから1体だけ進入→敵ひきつけて退却
左上のマスから本体侵入→楽々拠点数箇所陣取り
もうこれで半分勝ったようなもんだしな
>>269 ギレンレビルのVH介入無しの場合は
速攻は無理だよ
>>267 連邦の純白パイロットスーツのシーマ様くるー?
レビル編VHで地上制圧した後ソロモンからルナツーの間のルートが
とんでもないことになってて、もうどうしようもないから、やけくそでトリアーエズバリアで粘って
量産したサイサリスで世界を核の炎で包んでやった
世紀末END
店で中古も売っていたんだが、プロダクトコードを前の持ち主が使っていた場合
使えないのはどんなキャラとユニット?
中古はメーカーが困るとかの話題ではなく、ユーザーとして頼む
>>274 完全未介入でとは言わんが、ZやらZZが揃わないと無理ってほどでもないでしょ
あと速攻って別に移動力の分全て動かしてノンストップで落とすって訳でもないし
オデッサさえ落とせばそこからは通常プレイのアレンジなのは同意でしょ
詰めギレン
俺プロダクトコードとかしばらく放置してたしDLCとかほぼクリアしてから購入した人なので
たぶんここで言ってる人より介入ポイント少ない中でやり繰りしたし
ジュドーのZZとかカミーユで無双とかまだしてないんだわ
>>278 えー?
それ本当にVHの話?
Zが1機でもあれば速攻も出来るが
ギャプラン程度だとすぐ落とされるぞ
>>277 ホムペ見ればわかると思うがハマーンとかZ勢とZZ勢は使えない
UCは問題なく使える
ただカミーユとジュドーはまだ確定ソースがないが使える可能性がある
速攻の認識が違いそうなのでチャットしても意味なくね?
ただ今作に関して相当引きこもり作戦とヘックス埋めとか
300機制限とか推奨してる人が居るので
ちゃんと考えれば普通にプレイできるよって言いたかった
だからギャプランとか昨日初めて見たわw
リゼルは駄目ですか?もう完全介入認定ですか?
あ、リゼルSは買えませんでした
無双しようにもDL版の人は、やりたくてもいまだに出来ないし
介入なんて、初めからVEにだけギャプラン入れとけば、よかったんや!
>>283 速攻の認識じゃなくて
介入無しの話だったのに
リゼルぶっこむ前提がおかしいじゃん
リゼル入れておいて介入無しクリアだぜーって
それは通らんだろう
あと普通にゲーム難易度でターンの変化は無いよな
途中の操作のし忘れとかで戦線が崩壊するか、ちょっと忘れても挽回が効くかの差だと認識してる
わかったわかったVHで未介入してくるね
結局二箇所同時攻略のカタッポは通常兵器で落としたり
各所防衛や宇宙防衛は通常兵器運用なんだから
そんなに変わらんと思うんだけどな
分かったは一回でいいです
速攻と言うとやはり50Tくらいでクリアになるのかなあ
100じゃ遅いよな
系譜の頃は連邦最速14ターンくらいだったよな。
俺は16ターンが限界だったけど。
新ギレンはどれくらいまで行けるんだろなぁ。
>>290 えー?
俺の言いがかりなのか?
判ったよ
リゼルは介入させても介入無し扱いにすりゃいいんだろ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:49:29.36 ID:wJPsEitc0
レビルのVH(介入なし),速攻でも上手く行けません。
北京、ハワイは制圧出来たけど、キャリフォルニアから中央拠点にアッザムが複数確認
されて、MS無しでは落とせません。レビルのHまでは介入なしでクリアーしました。
やり直すとして、レビルのVH(介入なし)はどうやってクリアーするのが良いのでしょうか?
レベルが上がるまでひたすら引きこもり?
多少汚い戦略でもやってくださいよって難易度だと思うんだけどな
正攻法だと資金と資源で押し負ける
焦点が介入無しなのか
速攻が出来ないかでブレてますんよ
そんで速攻できるか出来ないかのカギは
リゼルレベルの機体に左右されなかったなってのが俺の持論、実際あっさり落ちるし
総帥シナリオは重すぎて何度もしないのでそこは俺の経験談自体が雑だけど
当時リゼルで無双したかな?って言うとNOだったって話
>>295 ブレてるのはお前だけだ
介入ありなら速攻出来るに決まってる
だがリゼルは介入無し扱いなんだろ
ん、速攻できるよ
お前の言うとおりだな
>>294 普通(早めに連勝を重ねる?)にやると自国支持率だけは高水準で維持できて
徴収コマンを資金、資源とダブルでやりまくってもなんも問題なかったけどな
自国支持率が何で推移してるのかワカランが拠点失ったりしなければ問題ないんじゃね?
進入→撤退の攻略失敗の扱いを受けても少なくとも目に見えての悪化はなかったし
>295,296
よそでやれ
いやバカ"らしい"からもうやらんよ
キリマンとかのMAP内で敵戦艦落としたらグラブロたんが山に挟まって攻撃出来ない状態になったんだが
これMAP兵器で焼き払うしかないのかな?部隊が170とか集まっててフィールドがジリ貧なんだよ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:07:44.43 ID:Egut44U/0
今回のゲームは、介入を楽しむ様に作られているのは確かだが、
介入はゲームの難易度を落としているにすぎない訳で、
一度は、介入なしで総帥VHをクリアーしたい。
という訳で、もう寝るけどレビルVH介入なしの良策クリアー方法を
誰か書いておいてくれー
ドダイバグのおかげでギレンVH介入なし余裕だったわ
ファットアンクルの中からザクキャ打ち放題とかうますぎるわな
>>301 歴史介入無しでのVERY HARD攻略
ガンダムとGアーマーを開発するまでは、ひたすら我慢して敵の侵攻を防ぎつつ、MSの開発レベルを上げていく。
ガンダムは通常1体しか生産できないが、FA化させた物を脱出させたり、Gアーマーと合体させると別ユニット扱いになるので、これを利用して量産。エースパイロットを乗せたガンダム部隊が揃ってくれば、なんとか(というか、かろうじて)対抗できるようになる。
もしくは、GP02が開発できるようになるまで粘って、ひたすら核攻撃。
速攻は知らん
地上は陸ガンと射程の長い奴の組み合わせで屠る
ジャブローから北米への道はさっさとビッグトレーで埋める
ガンダム系は迷わず量産改良して宇宙に回して弾除けにジムL
グラナダ落とした頃にデンドロが出来上がるだろうから
最後はデンドロを推力5量産4改良して脱出でステイメン部隊で委任して
茶でもすすってればクリア
>>302 >>9の状態で攻撃できてないんだが、ドダイに乗ったザクキャをファットアンクルに乗せるだけじゃだめなのか?
確か普通に乗せただけじゃできないはずだよね
どのスレか忘れたけどやり方みたわ
>>301 ルナツーにトリアーエズバリアを張る。相手は攻めこめなくて死ぬ
しかも何故か援軍が来まくるので、地上の数が少なくなって偉い楽になる
後はデプ様で駆逐する。キリマンジャロを攻められないせいでマドラス防衛は地味に面倒臭い。レビル無能過ぎワロエナイ
ルナツーはバリア張りつつ放置でも良いけど、決戦やりたかったから俺はコマンド改良&量産して委任した。コマンドが圧勝過ぎて逆に肩透かし食らうレベル
あとは面倒だけど、毎ターンコマンド、ライトアーマー、ジム指揮官を量産。ルナツーで残った奴もまとめて攻撃委任
毎ターンAIの思考時間がエラい事になるけど、プレイヤーはアムロを始めとするエース数機動かすだけで良いんで、〜ながらプレイでどうぞ
レビル編でサイド3まで攻め込んで10対80くらいになったので委任したら
5対20になった。アレックスのアムロやガンキャノンやボールもいたのにピグザム倒せなかったらしい。
あと思ったのはゲーム開始時に敵軍の拠点だった場所をむやみに奪わないことかも
これやると延々の小競り合いが始まるイメージ
特別拠点間は一気に航空機で飛ばして進入後に後続の非力な部隊で埋めて回るのおすすめ
航空機での進入も3機飛ばせば一機はZOCにやられる覚悟で部隊編成を
一機でも飛び込めれば後はどうとでもなる
あと皆知ってるだろうけど俺は数十時間後に知ったことだから一応
拠点は二つ繋げるだけで回復能力が生まれるんだぜ・・・
特別拠点からガッチリ青線ないし赤線を伸ばさないと
効果が出ないと思ってプレイしてた頃にくらべ10倍ヌルゲーと感じるようになった
>>304 改造も事実上、介入と同じくらいのチートだし。
実際、介入改造、砲撃、バグ利用無しの正攻法でもVHクリアできそう?
>>312 セーブでやり直せるもチートだし最初からやり直せるのもチートだし君のレスもチートだから
クリアできないんじゃないかな?君には
>>312 改造縛りはめんどうなだけだと思うがクリア程度なら問題なくできるんじゃね
防衛が委任できなくなるのがつらいよ
拠点の強化ってお前らしてる?VHしたことないんだけど、正直必要ない気がするんだが
>>313 > あと皆知ってるだろうけど俺は数十時間後に知ったことだから一応
>
> 拠点は二つ繋げるだけで回復能力が生まれるんだぜ・・・
こんなニワカに聞いた俺が馬鹿だったわw スマンカッタw
>>312 改造がチートってどういう事だよ。相手も量産機改造してくるじゃねーか・・・
ギレンVHで相手のジム改だかが改良されてんの見たし、砲撃も相手ペナルティ無視してガンガン撃つじゃねーの
いや過去の作品がそうだったから
わかる奴はにはにわかかどうか判断できるから
>>312 相手も改造してくるから改造はチートではなく縛りの部類だろう
VHで敵が介入して来ないから介入は救済策と言うチート
砲撃はともかく改造も縛ってVHとか
面倒くさそうだなぁ
無理ではないかもしれんが
そこまで頑張るほど面白くないしなぁ
>>315 一応フル改造すると、V作戦機くらいなら落とせるくらい強くはなる(ガンダムも無人なら行けると思う)・・・けどコストに全く見合わない
そんなに資源が余るなら売却して、フル投資した方が良いな。一度強化しちゃえばもう下げられる事はないけど、ロマン枠から出ない
>>315 とりあえず必要ない、最初の連邦プレイでマドラス攻められすぎだから
一気に最大まで上げたら他のやり繰りが大変になった
敵が攻める対象として選びにくくなるとか小部隊で攻め込んでこなくなるとか
AIの基準として影響を及ぼすかもしれんので解析スキーの人の一声で
○○までは上げろとかいろいろな新常識が生まれるポイントになるのかもしれんけど
>>320 ギュネイVH完全未介入でフル改造ヤクトでHI-ν落とせるのに感心した
ギュネイを20まで上げた時のアムロのレベルとかいろいろ計算してるんだなと思った
意外と無力化した機体を落とさないで放置するというのが戦略的に有利になるのは
ある意味リアルな感じがしてくる
デプとか1000年放置しても拠点取ったり取り返したりが出来ないから
航空機とかで散々振り回してから別働隊で中心拠点占拠して放置して退却すればおk
パイロットなら放置、司令官なら次ターンからドップ量産して委任してればおk
おまいらまさか拠点の上のデプを叩きながら硬い硬いと嘆いてないだろうな?
フィッシュアイ?水の中に入る必要は全く無い
連邦VHでもデプ様無双できると思ったら普通に落とされまくってワロタ
過去作は難易度高いとすでに索敵されてるとかそんなのあったような気がするけどこれもそうなのかな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:50:02.67 ID:aGknJymB0
サイサリスに核弾頭撃たれたけど
そんな被害出てないな。
ちょっと拍子抜けだよ。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:53:08.55 ID:Xd2N03AW0
>>327 戦艦ならさほど痛くないけどMSはかなり痛い印象だなぁ
ビグザムに比べて弱すぎるよなサイサリス。登場遅いし、無人単騎防衛にも使えないし通常戦闘ゴミだしで
原作のバーミンガムとまでは言わんけど、せめてムサイ系やサラミスくらい即死させて欲しかったわ。どうせもう消化試合だし、敵って最終的に戦艦くらいしか作らんしな
CCAアムロでギュネイ鹵獲イベント発生させるの
結構面倒だなw
ブライトが特攻しやがる
331 :
328:2011/09/17(土) 00:59:04.39 ID:Xd2N03AW0
やべ、上げちゃった
なんでクッキーがクリアされるんだよもう
>>329 地球の上に設置するソーラシステムもひどい
リックドムに撃っても倒せないとか
1万円返せ
>>332 その一万円で青葉区が半壊
(ただし味方もろとも)
334 :
CCAブライト:2011/09/17(土) 01:08:31.82 ID:ywOfwvt80
核と聞いて飛んできますた
>>312 改造と砲撃はチート(笑)
相手も使ってくるのにねw
12Tのニューヤークで増援のファルメル隊の土台ザク部隊の物資が切れかけてデブロック8機出てきて
オデッサからの援軍待たずもうダメかと思ったら、北の拠点に逃がしたシャアのスタックに向けデブロックがバラけて移動して拠点空いたのを制圧しデブロックが脱出して勝利出来た。
まだシャアザクに余裕がある燃料切れ土台を優先的に襲って来て助かったは
第二次降下作戦せずにターン進めてたら北米2拠点の部隊が膨張しまくって手が付けられない
降下しても挟まれて包囲殲滅状態
まだ地上の拠点がオデッサだけなのにもう主力がケンプファーになっちまった
すいません、2つ質問します
索敵した時にデメリットはあるんでしょうか?
先に史実EDみたシナリオを普通にクリアしても歴史介入ポイントはもらえるのでしょうか?
ご回答よろしくお願いします
物資が減る
もらえない まだ最良エンドしてないなら最良エンドすればその分はもらえる
ゴミ通攻略本見たけどマゼラベース強いな
難易度ノーマルレビル将軍編で5ターン目にペキン落とそうと頑張ってはみたものの無理っぽいな・・・
>>341いやノーマルで5Tもあればリレー用ミデアおいとけば余裕でいけるだろ
CCAシャアのベストエンド達成。
仲間になった後の隣接会話が無いのが残念。
シャア、ギュネイ、クエスそれぞれありそうなもんだが。
あとアムロでブライトやチェーンと戦闘したときにもセリフ欲しかった…
ま、俺の脳内では皆ベラベラ喋ってたけどな!!
いけるのか・・・二日間ぐらいやってるけど幾度と無く湧き出るザクに拠点を
占領されて落ちない。ガンダムゲーなのに未だにガンダムを拝めないしギレンもでてこないぜ・・・
>>339 ありがとうございます
まだパイロット編しかやってないのですが物資が減るんですね
1年戦争でユニコーン使いたくて買ったのにいつになったら使えるんだよorz
一年戦争でユニコーンはダウンロードなしだとフルコンプするくらいの苦行を積む必要がある
発売日に買ってようやくシナリオ2本目
ランバラル編を始めてみた
スレで何度か言われてるけど
ザンジバルにラル乗換・ザクC装備・ガウ2機命令でWB簡単に墜とせるね
ガンダムにザンジバル狙わせるとグフ・ザクも無傷でいけるし
昇進と発言力ボーナスおいしすぎる
一気にシャア・3連星・ライデン・マツナガ・ガトー・ヴィッシュ編入ですごいスタートダッシュ感
こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて…もう何も恐くない!
キシリア編の地上侵攻なんだが、水中相手に何の機体で攻めればいい?
今回アホみたいに開発が早いのと進行が遅いのとで
ランバラルのドム送るイベント見るころにはドムなんてレベルじゃなくゲルググってレベルなのに
ごねるキシリアはまじでランバラル殺したいんだなww
>>348 ズゴE(推力5)が鉄板かと。ジャブローもそのまま行ける。
索敵用にゾックもあると便利。
>>349 早過ぎるよなw
スウィートウォーターの前にナイチン手に入るから
そりゃシャアも「そんな機体ではな(泣」と言いたくなるわ
DLCって3000円もするんだ…
ソニーでクレジット使いたくないから、自動的にスルー確定。
>>348 ズゴE、ハイゴ、ジュアッグ
色モノっぽいけどジュアッグ今作はガチ
354 :
328:2011/09/17(土) 02:22:47.27 ID:Xd2N03AW0
別に他意はないが電気店とか店頭でポイントカードを買えばクレジットカードを使わなくても買える
>>352 コンビニのカード購入の仕方がわからないのか
政治的思想でソニーに出したくないのやら
いい加減PS3版が出て欲しい
思考時間は良いけど拠点の部隊数が増えた時の出撃選択で処理落ちとか勘弁してほしい
ベストは同じセーブデータで家庭用と携帯機の両方でつかえる事
新作はVとPS3で互換出来ればいいんだけどな
ファンネルをマップ兵器にしたのは大失敗だろこれ
CCAアムロやったらもうこれギレンじゃないわ
ロンデニオン陽動作戦での杯乳アムロに数回逃げられ、数T前からやり直し
ようやく撃墜した時は、なんでVHで最良目指してんだろうと悔やんだわ
処理落ちはマジでイライラする
生産リストが増えてもやたら遅くなるよな
更にリストで生産欄が埋まるのと合わせて、ボタン連打してると今何機注文してるのか分からなくなるんだよな
せめて拠点の生産欄を横にずらせよと。何で生産リストの後ろにやっちゃうの
今作の拠点での無限資源&無限湧きみたいな感じだと
ファンネル持ちNTや広範囲MAP兵器ないと理不尽すぎてやってられんな。
活躍させたかったクシャトリアやアルパがただのお掃除兵器になってるのが切ない
今回は拠点制圧で相手の総収入/生産を枯渇させる意味あんのかな…
ララアとクスコとシャリアプルの乗ったエルメス3機あれば
ルナツーに敵が100機くらいいても問題ないな
そういや、ギレンノーマルでジャブローにZ2機を委任で突っ込ませたら案の定EN0になって本拠地の隣で立ち往生したのね。
でもカミーユもジュドーも被ダメ0だから「あ、こりゃいい生殺しだわ」って放置してたんよ。100ターンイベント確認したかったし。
んでしばらくはそのまま膠着状態だったんだけど、数ターン後いきなり「本拠地制圧しました。連邦は滅亡です」ってなってポカーン。
何アレ?敵地のど真ん中でもENって回復するの?委任してたから確認できなかったけど・・・
>>363 DL版だから知らんけど、多分ジュドーがサバイバルか何か持ってんだろ
EN切れたら補給に戻る場合もあるから
毎ターン1マスずつ、えっちらおっちらMS引っ張っていったんじゃない
>>364 >>365 やっぱりサバイバルかなぁ。
委任画面見てたらいきなり本拠地内に移って制圧しやがったんだよね。
そうなるとジュドーは毎ターン2%くらいの回復をずっと貯めつつ、
馬鹿みたいに増えていく連邦の守備部隊の一瞬の隙をついて本拠地を制圧したことにw
>>366 Zの燃費も知らんけど、ジャブローってフィッシュアイと戦艦くらいしか作らなくね?
何度フィッシュアイ8機生産するジャブローを見た事か分からんぞ俺
サバイバルあるかなしかで継戦能力はダンチだからね
>>361 難易度でも少しは変わると思うけど、まぁ基本、相手の収入生産枯渇はまず
してくれないよね。
MAP兵器は別に無理に使わなくても何とかなるが、むしろ相手のMAP兵器
に気を遣わなきゃいけないのがキツい。相手も砲撃ガンガンしてくるしなー
ファンネル無双過ぎて、量産MSの存在価値0だからな
こんなのは、Gジェネでやりゃーいいのに。
なんでギレンをわざわざGジェネもどきにしちゃうかなぁ
ギレンの魅力はザクはじめ、量産MS運用の魅力だろう
こんな中途半端なもん。 ギレンファンもGジェネ派も、誰も得しないだろ
売上数字に表れてるよ
ファンネル無双はまだ許せる。一年戦争じゃあんまり出番ないし、CCA何てオマケだし
俺は水泳部しか作らないアホAIのが嫌だな
作るなとは言わんけど、作りすぎだろこれ
ジオン水泳部は陸でも使えるから構わないんだが
連邦のフィッシュアイは多すぎるよな
まあ、地球の半分ぐらいは海だし性能が高いのも事実なんだけどズレてるよなw
砲撃ぐらい縛り入れて禁止にすりゃいいのに
ジオンにルナツー取られたから取り返したらズゴックEが入ってた時は扱いに困った
筋入りガンゲー家ならユーザー間で禁止縛りして良ゲー自己暗示は基本だもんな
ガルマー! 早く北米で展開してる大部隊をジャブローに送れー!
陸ガン一機に足止めされてんじゃねー!
>>371 CCAがおまけ・・・?
むしろ本編では?
いろいろすったもんだあったのはさて置き
とりあえず何事も無かったかのようにゲームのフォウの声戻してくれよ・・・
ただこっそり戻してくれるだけでいいから
CCAシャアはおまけではない!
ここ数日の解析班の頑張りが一番熱かった!
私はギュネイ譲渡イベントと最良エンドをまとめたものだが…
おまけだと…!
許さん!!
(笑)
CCAシャア編、いつもSウォーターとコンペイトウ間でも砲撃のお仕事だったんだが
ロンデニオン会議終える随分前から、連邦軍が地球へ進路とりはじめ
アクシズからコンペイトウ経由で地球に向けて大行列が出来てるのな。
情報思いっきりバレてるだろ。
今回って系譜の華麗なる戦いや脅威Vのテムレイみたいな隠しシナリオないの?
ギュネイの分岐点ってどこ?
大佐がロリコンって陰口言うYesNo??
>>383 強化受けて大佐に対し卑屈になったとこじゃね?
CCAシャアにララァ介入させたいんだけど、エルメスってあの時代でも通用すんの?
試作2号機MRLSが出ればよかったのに…
>>387 素直にキュベレイに乗せて介入させるのが無難だと思う
CCAシャアが実質本編
しかし、CCAが基準のせいで一年戦争の各種コスト安過ぎだろ。
総帥モードだと、一年戦争のうちは毎ターン最大投資しても資金資源余裕じゃないか。
ユニットも安過ぎ。300 制限の方がよほど辛いって何なの
別にシナリオの繋がりとか無いんだから、ジムとジムVのコストが同じとかでも良かった気がするんだが…
介入は別としてさ。
>>387 >>389 >>390 いやいや、少なくともHまでは余裕で通用するから。
特にCCAシャアだとキュベレイよりよほど使える。
推力出力フル改造して、弱いうちは壁も用意してスタックの後ろに配置してビット砲撃。
パイロットがLv10超える辺りでもう壁は要らなくなる。
ここまで育てば、例えば推力フル改造リゲルグのアリアス辺りと組ませて
サイド3辺りに貼り付けておくと、下からの進軍を1スタックでほぼカット出来るよ。
あと、地味に索敵Aなのがすごく助かる。
>>392 雑魚相手に「使える」でいいなら確かにそうかなぁ。
俺は対エースで考えてたからキュベレイって書いたけど、
ソロモンやサイド3の足止めに使うならエルメスのビットは便利かもね。
>>392みたいに〜だから〜できて余裕ってやつとただの俺TUEEEって認めてほしい厨房と分かれてるな
にほんごでおk
エルメスだとリゼル量産あたりで一撃で倒せず息切れしない?
と言ってもそのころはもう乗換か
CCAは雑魚は雑魚、エースはエースってはっきり分かれてる
雑魚がいくら揃おうとエースを撃墜することはほぼ不可
今までのギレンでも作られてなかったところだし、それにしてはよくできてるんじゃね
CCAが本編っていう人もいるしな
10年前のPCと今のPC比較してどうにかできるかと同じだぞ。
エルメスが現役で使えるかなんて。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:11:00.08 ID:0fU7DLZK0
ギレンVH、ジャブロー戦2ターン目、
混戦状態で本拠地に迫っていたら、サイサリスが核撃った・・・。
無論、本拠地の上はすっからかんで、ジオンのターン。
え、これVHですよね?
他の難易度でもそうだけど、連邦の南極条約違反多すぎーの、核うちすぎーの。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:13:20.51 ID:0fU7DLZK0
CCAアムロVHだと、
シャアが本拠地の上に乗っちまうと、なんもできなくなるよね。
こっちの攻撃で半分減らしても、次のターンには回復してるし、
疲労も無いし。
しょうがないから、出直してきた。
400 :
348:2011/09/17(土) 09:18:23.06 ID:fil2p19q0
>>396 その頃にαナイチンと一気にファンネル機が完成するんで乗り換えてるなあ
そもそもアクシズ落としで戦力集中させる時期だしね。
アクシズ失敗以降はやってないけど、サザビーαナイチンヤークト2機居て
宇宙で困る事なんてあるの?
>>400 ジュアッグ様を切り捨てちゃだめだ
あれは救世主
宇宙戦でPボールを攻撃力下がらない範囲で生産特化したのは、多分自分だけであろうか
あとコロンブス輸送艦、安価打ち上げ可能は、正に救世主、ルナツーからじゃ遠すぎる
修理から帰ってきたgoで再開しようとして、アクティベーション失敗。
72時間ロックらしい・・・使えん。
連邦の初期機体TINコッドとフライマンタ
これはちん○とマン○を揶揄しているのだろうか?
核ペナは敵側にも実装してほしかった これじゃずるすぎる
資金資源は難易度だからいいけど、敵側が核撃ったら(おもにサイサリスだけど)こちらの支持率向上くらいしてほしい
エルメスも案外悪くないんだな。アドバイスくれた人ありがと。
今作って砲撃でも経験入るの?
>>401 地上侵攻始めるとファンネル使用不可で途端に使い勝手が悪くなるけど、宇宙ではそれで十分やね。
最良END狙うなら宇宙の段階でももう少し使い勝手がいい機体が欲しくなるが。
>>405 トリアーエズ落ち着け
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:31:59.59 ID:0fU7DLZK0
>>343 ブライトさんのボイスは新しく取り直せないでしょ・・・もう・・・。
>>407 入るよ
むしろ砲撃無双してるほうがすぐVv20になるよ
>>398 サイサリス撃ちすぎだよね。
けど、時々味方も巻き込んでウマーできるので拠点戦で見つけたら安い捨てユニットで核誘発させてもみたw
連邦VHやってるんだが、やっと宇宙に上がったとこで疲れ果てた・・・
ソロモンが遠すぎるwwww
>>410 「ギュネイのν鹵獲条件がレベル15とか・・・どんだけダルいんだよ・・・」
とか思いながらレベル見てみたらもう19だったりするよな。
そういう意味でも砲撃は強い。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:40:49.47 ID:0fU7DLZK0
エルメスは前から命中率高かったら、使えたよね。
ハマーンのキュベレイも当ててたし。
そういえば、ギレンだと適性で、ガーベラとかガルバルディーB来るって
いうけど、連邦はそういうの無いのかな。
むしろ、ガルバルディーB連邦にあってもよかったような。
ハイザックとか。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:42:52.00 ID:0fU7DLZK0
>>412 ギュネイは結構使えるでしょ。
ヤクト・ギュネイ一体でルナツー近くを散歩させとけば、
すぐあがる。
吉野家コピペで砲撃を語るAAマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆ー
せめてMSのファンネル砲撃は補給無しで1回+疲労50%とかにすればバランスとれただろうに
エルメスも悪くないんだな
CCAシャアで大事なのはパイロット入りの反撃格闘であると思う
たとえばリゲルグを単機だとこちらから仕掛ける場合は一機にしか格闘ができないが
反撃だと3機落とすことが出来る
あと無人のギラドーガもうざいクラップとラーカイラムを落とす程度なら十分
介入なしのユーリ救出は詰め将棋と思えばそこそこ面白いと思うけどな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:50:35.60 ID:0fU7DLZK0
ユーリは俺も時々フクエフメイになるわ。
援軍どこにいるかで、連邦の勢力の位置変わらない?
開始直後、ティベの近くに連邦現れて・・・
そりゃ、無理ですやん。
「ユーリ救出→遠すぎて全滅」と
「サイド3クーデター成功→外に追い出された連邦MSにより次のターン占領」は完全に初見殺しだと思う。
>>408 落ち着いて考えてみたら、
フライマンタ→揚げマンタ→揚げマン○→アゲマンという結論に達した。
ありがとう
>>412 ぶっちゃけ宇宙の拠点防衛なんてエルメスかビグザム1体置いて
中央拠点で防衛委任してるだけでことたりるもんね
そして一瞬でLv20になるw
結局キリシア編とドズル編はVHでもヌルゲーだった
(^-^)/なhxx
ゴミ通の攻略記事、全部イージー前提なのなw
>>403 「こんな安普請の輸送艦で打ち上げかよ!」
「生産最適化した新造艦と言え!」
とか乗員が、言っていそう。
北京から、ソロモンへの道の地球側ルートの拠点近いもんね。
なるほど。
>>422 ノーマルじゃないのか?
体感的には、イージーが普通の難易度に感じられるのは同感だけど。
>>424 イージーって書いてたよ
それ見たときにこの本ダメだと確信した
ノーマル以上の難易度は介入ありきなので攻略はイージーでって最初に注意書きしてたな
出版側が介入ありきって勝手に結論出すのはそんなの甘えなんだと思う
にしても今作のデブはシャアザクやラルザクをあっさり撃沈するみたいなことを書いてたのには吹いた
まじでV作戦いらねー展開作ったバンナムは頭沸いてる
つるーえんど教えてくれるならイージーでもなんでもいい
>>423 マゼラン改やペガサスが3Tかかるのが悪いんだ
コロンブスなら1Tで生産出来て、北京、オデッサ、ベルファストで毎ターンボール、コアファイター、Gアーマーなどの21機もの戦力が投入出来る
勿論、宙域の確保が前提だけど
VH攻略を書けよって感じだな
トリアーエズバリアとか、300機制限のために拠点にためるとか、毎ターン出入りとかのテクも書いてなさそうだな
でも、MSが高性能化してくるとデプだけじゃキツいでしょ
仮にもMS登場後に開発する対MS兵器なんだからある程度強くてもいいかなとは思う
問題は初期ジオンに対空が優秀なユニットが居ない事だな
専用機かキャノン系ぐらいしか対空ダメなのが辛い
>>425 イージーなら攻略本無くてもなんとかなりそう。
データーやシナリオの分岐のためか。
>>432 スタッフ:ノーマル以上はクリアできませんでした(´・ω・`)
>>431 重爆撃機が対MS兵器と言われると少し?
だけど、映像作品のどれかに出ているわけでなく、
ゲーム中のバランス調整のための機体なんでしたっけ。
CCAアムロって結局最後まで改造コマンド使えないのか
カミーユ、ジュドー、ハマーン、バナージ、マリーダ、プルのリガズィスタックが
シャアのナイチンゲールにボコボコにされててわらた
>>436 何度その質問が出たか・・・
特別拠点に戻れば改造できる
使えるけど
コンペイトウに入れば改造できるよ
というか、ナイチンゲールは普通に相手にしちゃダメ
本拠地の最寄りの基地にさそいこんで
すかさず囲んで、疲労を蓄積させて倒すか
とっとと本拠地制圧して終わりにするかだな
CCAアムロは、ジャバーから降りたり、
リガズィの離脱をしないで、
最初っから手間取ってしまった。
まず機体の能力差を見ることだな・・・
>>22 だめだwwwこれ吹いたwwwwwwwwwwww
マッシュ2回も死んでたら史実もクソもねぇだろwwwwwwwwwww
人間は普通1回しか死にませんからwwwwwwwwwwwwwwww
>>437>>438 そうだったのか。
特別拠点に行く機会がないから気付かなかったな
指揮権が移譲されたのにできないのはおかしいとは思ってたけど
ナイチンゲールはアクシズ阻止した直後に、スウィートウォーターの外で戦力補強させようとしたら
いきなりスウィートウォーターから出撃してきてびびった
>>431 デプの8*15の火力で間接ってのは中盤でも良い方
終盤もコスト考えれば優秀だし、的として機能してくれる
対空とステルスと移動が優秀なズゴックSが大量に水中にいるときつくなってくるな
6スタックを一気に壊滅させるには格闘が必須だから連邦でもMSは欲しいよ
>>442 そこでベースジャバーを大量召喚してガス欠にして確保しておけば勝ち確。
ナイチンだけ確保してればあとは問題にならん。
クエス@アルパも太陽の方に飛んでってくれるし。
えっ今回は砲撃でも経験値入るの?
ベースジャバーに囲まれるナイチンゲールが
かすみ網にかかったサヨナキドリのようだ
ギュネイで頑張って、ケーラを他のMSに倒させても、ケーラを拾っちゃうし、
アムロもギュネイで倒さなくても、倒した事になってしまう。
もう……ナイチンゲールのさえずりは、聞こえなかった。
ふと、ベルトーチカが参加してたらよかったのになとか思った
ビーム撹乱幕でビグザム砲撃止められないか
一瞬で蒸発
まぁ当然といえば当然だよなー
>>444 総帥ナイチンは防衛ラインの中だったため
物資消耗・疲労蓄積でスウィートウォーターにお戻りになられました
まぁ、Hi-νの改造とかもしたいし1度コンペイトウに全軍引き上げようかな
ところでギレンの野望烈風伝はまだかね?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:50:11.67 ID:aGknJymB0
フラウボウの悲鳴で心臓が止まる。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:53:38.74 ID:yE44av7IO
>>441 このゲームはフィクションです。現実とは一切関係ありません。
>>450 ビグザムに直接撹乱膜かけても無駄
ビグザムの六方を撹乱膜で囲むと砲撃完封できた筈
突撃艇が最低6機必要になるがな
>>455 ん?ビグザムに直接で行けたはずだけどな…
逃げ道を用意してやれば逃げていくはず
ガイア編の本当の史実エンドはガイアをオデッサ戦に参加させないでオデッサが連邦に落とされるだがな
>>442 最初に介入のキュベレイXとリガズィフル改造したらVHでも何とかなるのがアムロ編の長所
開始時点で史実じゃあないなw
オデッサに入るもうちょっと前の沿岸地帯で交戦だもんな
ギレン編何時頃ジャブロー攻略作戦出るの?
ジャブローとルナツーと魚目市場以外全部落としてるけど
今更ランバ・ラル派遣するぞ兄貴!とかドズルがほざいてるし
さっさとジャブロー潜入MS作って突っ込んだほうがいいかな?
最初はエゥティタ入ってないのが不満だったがこうも改造で化けると、逆にやりたくなくなってくるな。
ガブスレイやギャプラン程度で推力改造したら物量攻めが効かないようになる環境とは
>>462 トニーたけざきの世界だな
デギン・ザ・グレートの実装まだ?
今作のタイトルは正直ティアンムの野望でもよかったよな
>>427 それに介入ありきなら、
各シナリオ毎の介入ユニットの初期配置場所、いつから使用可か とか書いとけよと思うわ
今日買ってきて遊んでみたんだけど
もしかしてくそげーですか
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:18:47.58 ID:Egut44U/0
総帥編は、あまちゃんにはクリアー出来ないゲームです。
それ以外でどうぞ・・・
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:20:40.05 ID:0fU7DLZK0
ティアンムの野望
テム・レイの系譜
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:23:35.77 ID:0fU7DLZK0
これらのMSが量産の暁には、
連邦の勝利は確実なものとなるでしょう。
でも、ガンダム、最大数1機ですから〜!!
ま、フルアーマーやら分解すれば良いけど、それって違うよね。
あと、コアファイターも一機だけど、
確か、脱出だけじゃなくて、戦闘機として優秀だから
前線に投入されてるとかなんかのコミックでみたけどな〜。
>>466 歴代ギレンやってきた人にしか面白くないと思う
もはやクラウンやスカイライン指名買いのオッサンみたいな感じになってきたなwギレンの野望はw
これはこれで充分楽しめた
味方が勝手に動いてくれるのは結構ありだな
>>469 その前後セリフ、「ルナチタリウム製の装甲」、ようやく
ルナチタニウムに訂正されたな。 音声では相変わらず リ だけどw
>>471 攻撃の際、(特にこちらがエースで挌闘しかける場合)邪魔するの以外はまあいいかも。
総帥モードの目的地に向けて出動なんかほんと楽だわ♪
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:30:51.75 ID:0fU7DLZK0
今回、新規に
ウラガンやら、ドフトエフスキー?ゾックのパイロット
だったけど、どうせなら、独立戦争記のキャラ、全員出してほしかったわ。
あと、ボブね。
>>472 にわかの俺にはガンダリウム合金だと思ってた
量産機もエース機も1機構成になっちゃったから、ドム・ゲルググ・ギラドーガの使えなさといったら・・・
キャラゲーだからそれくらいでいいんじゃない
>>469 コミックどころか本編で立派に戦闘機として運用されてるじゃないかw
そうか?
ドムはともかくゲルググはビームライフルと盾があるから援護と壁としてギャンより優秀だし
ギラドーガは耐久そのままだとジェガンと良い勝負になってしまうが、思い切って強化すると
落とされないから拠点防衛に使えるし、宇宙でZやZZのったラーカイラムとかを囲んで無力化するのに便利
ガンダム量産したいなら生産改造すればいいじゃないか
ドムは無人(名無し)用として毎回量産するけどな。
>>480 >>ギラドーガは耐久そのままだとジェガンと良い勝負になってしまうが
ごく普通の事では?
効果10%で地上の各地形で能力上昇するスキルと
効果20%で各地形限定のスキルって効果重複して30%になるの?
今回、ガトーの指揮がやたらと低いね
まさかライデンやヤザンより低くなってるとは思わなかった
その方がらしい気もするけどさ
子分がカリウスだけしかいないからな
ぬーたいぷ無双ゲーだから仕方ない
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:05:09.14 ID:0fU7DLZK0
>>481 なんか、メッキが剥がれる気がしちゃうんだよね。
どうせなら、678号機も出してくれればよかった。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:07:26.46 ID:0fU7DLZK0
>>485 昔はいたじゃない。
それに、一応、アダムスキーやら、ボブやら、グラードルは
部下でしょ。
なんか複数介入させてやってるんだけど
カミーユばっかりしゃべるのは何なんだ?
たまたまかと思って数えだしてみたが15ターン連続でカミーユ喋った時点でやめた
カミーユが「いい加減にするんだ」って言うたびに
「おめーがいいかげんにしろ」って言ってしまう・・・
>>488 ドズル編やればわかるがアダムスキーやらは本来デラーズフリートじゃないよ。地上で協力しただけ
ビリーやカリウスもむしろガトーのフォロー役でしょう
ガトーさん魅力はあっても指揮能力は高くなさそう
全部自分でやりそうだし
単純にもっとキャラ増やして欲しいなー
パイロットモードの引き抜き楽しい
大事な奇襲作戦の開始時に、花火を上げろとか言い出す奴が指揮官とかヤだ。
このゲームでのゴップ再評価はちょっと嬉しい
一つ聞きたいんだが
ガンダムmk2とかキュベレイ水上攻撃適正あるけど
これってドダイなんかに乗れば攻撃できるって事?
496 :
12:2011/09/17(土) 14:37:38.71 ID:lOLoltm20
先頃帰還した木星船団が我が軍への支援を申し出ています。っつーコメントが出たんだが既出?
特にジュドーが使えたりはしてないんだが、取り敢えずターン進めてみる。
それは既出だな
というかシャアのTRUEEND見るにはジュドーとか加入させれないと
ダメなんじゃなかったかしら
元シャア解析班の私からすればさんざん既出だな。
カミーユやジュドーは敵になることはあっても味方になることは
ないはずだ。
ティム・レイ編イージー。
やり直しプレイで発言力節約のため新兵器開発を最低限に抑えよう
としてるんだけど、これだけは絶対開発しとけ!
てのは何かある?
もちろんデプロックはするよ。
しかし技術者なのに開発抑制ってのは寂しいなぁ。
オデッサ参加で発言力大幅アップといっても第一波で制圧しないと
ダメみたいだね。
勝てても第三波くらいなのでポイントもらえない。
最初の攻勢で自部隊以外全滅しても、
1 自分がオデッサMAP内にとどまる(Ζで逃げ回る)。
2 そうこうしている内に味方の再攻撃が始まる。
3 オデッサ制圧。
とかならポイントもらえる?
>>494 トップに立った人間は戦死したり失脚したり暗殺されたりして消えたが
ヤツは変わらず存在し続ける…
V作戦関連とか陸ガンは真っ先に開発したいかな
戦艦系統とか、やたらいるジムバリエーションは一段投資で十分
とりあえずジム改が作れるぐらいまでは開発に突っ走りたいね
それと、ザビ家とか佐官クラス以上の敵は積極的にテムに倒させて、功績を稼ぎたい
あとはあまり陸専用の物を開発すると
宇宙侵攻の時ゴミになるから気を付けたほうがいい。
廃棄してくんないしw
タンクU、コマンド、ストライカー、水ガンあたりはいっつも余って困る
魚目とか安いやつは編入廃棄しやすいからまだいいが
あと、テム本人がオデッサ入って将軍のありがたいお言葉聞いたら
制圧後の発言力アップ確定じゃないの?
というかZ一機とプロガン、ガンダム2機くらいあればイージーじゃ余裕だけどなw
>>501 Zあるなら、アムロあたり乗せれば一機で制圧できるだろ
グラブロや潜水艦がいないならだけど
>>496 アムロ無しプレイだと世論最高でもそのあと連邦に加入してしまう
カミーユの場合は連邦に寝返ったとき香港に出現したから
連邦に加入されるまでにここに自軍置いとけば加入するのかな?
薄々感づいてはいるんだ。
宇宙でしかもルナツーの近くでドワッジ改を要請して、0Tで5ターンくらいスタックしてることも知ってるんだ…
そして要請キャンセルできないことも知ってるんだ…
この状況はほぼ詰んでるんだ…
>>508 アムロなしでも連邦に加入しないことはあるよ。
>>501 ティムのお勧めという感じで改良した機種が、よく使われて活躍すると嬉しいよね。
基本は、輸送系の足を速くする改良でしょうか。
ガンダムの開発の傍ら、ミデアやU型潜水艦の高速化改良にいそしむティム。
推力5生産4のペガサスとビックトレーはあっという間に売り切れてソロモン前の拠点やメキシコでザクを吹き飛ばしてた。
1枚マップに戻り、宇宙でも水泳部を生産するCPUを見てると
SDガンダムG-Nextとか思い出すわ
>>513 ソフト開発力もAIも10数年以上前へ逆戻りの当時レベルだからな
懐かしいだろ?w
1枚マップだと、輸送系の推力が絶大だよね。
Ζにアムロはやられにくいけど、周りの味方が壊滅すると集中砲火で
あっさりHP 1/4程度に落ちてあせるからなぁ。
とりあえず評判のいいデプロック・水ボール・船系(推力アップ)、
ジム・ジムカス+V作戦機体あたりに絞って再チャレンジしてみよう。
余るカミーユはジャブロー防衛かな。
介入ポイント稼ぎの作業は十分にやってのチャレンジだけど実力の
低さをカバー出来ない・・・。
特殊の改造の制限が3Tに一回パプアで補給したら毎ターンだったら当てにしたのに
戦艦が味方MS隊を追い越して神風特攻して自爆
戦艦やボールなどの支援射撃型がMSに隣接攻撃してカウンターで自爆
拠点スルーしていきなり単機で中央拠点特攻して自爆
なぜこんなAIにしたし
SDガンダムG-NEXTよりSDガンダムGXの方が神ゲーだった件について
あれリメイクされるなら大人になった今ならサテラビュー契約考えてやってもいいかもしれない
>>511 テムの事をティムって言うのは
なにかのお約束なのか?
このスレで結構ティムって表記されてるが
パプテマスとパプティマスの違いと同じようなことなんじゃない?
>>518 脅威Vの艦船は、前線に出ず射程ギリとか結構いい仕事してたんだけどな
1MapでAI作り直ししたからだろ
軍団制度に対応させて、艦隊として動くAIをちゃんと作って欲しいな
今のは、全体としての動きが全然出来てない
1Mapにするなら、そこをちゃんとしないとな
出来ないんなら初めから1Mapなんて採用するなと
>>521 あー、そういうことか
チンコとティンコみたいなものか
マウンテン・ティムがどうしたって?
ルックスもイケメンだ
パプテマスはPaptimusと書く
読み方によってはパプティマスと読めるわけさ
>>411 ギレン編で、ジャブロー潜入専用MSだけでP殆ど乗せずに攻略とかバカな
ことをやってサイサリスに10発以上核撃たれたのは俺だw
俺も収入資源には困ったなかったから途中から意地になって毎ターン
補充しまくってたけど最後は面倒になってこっちもコロニー落として
終わらせたという・・
そして今V作戦なしレビルHで83T目にしてオデッサ落としたが
やっぱビグザム3機の砲撃警戒しなきゃいかんから手間取ってしまった。
ピクシーアムロが近接できれば別に怖くはないがそこに辿り着くまでに
最上位のMSの群れ。パーフェクトジオングもいたけどララァとか
乗ってなくて良かったわ。。。
ブライトがホワイトベースに乗ってる横で
ミライがグレイファントムに乗ってるゲームだしな
そういえば
図鑑の兵器70〜73て何が入るんだ?
1つはガーベラとしても
残り3つは何だろう?
ああ、ティターンズカラーマーク2と
プロトタイプマーク2か
宇宙でも水中用つくることこそ、魂を重力に縛られた人の業だな。
やっぱ宇宙にいても南のリゾートではわいあんが夢だから、海事務作っとくんだよ。
チェーン・アギが墜ちる時の台詞が「だめ、いっちゃう」に返還されるんですがどうすればいいですか?
>>347 アムロのピクシーに首をはねられる
ラルのグフが見えた
脅威Vは勢力別で最低5回、連邦ジオンは10回はクリアして
なお飽き足らないスルメ要素があったけど
新は連邦ジオンをノーマルまで、個人を史実エンドで速攻できるのまで
クリアしたらもうやる気しない
やっぱシナリオもキャラもメカも減ったというのは大きく魅力減だったな
しかも新要素の個人編がつまんない上にバランス悪く思考時間長いという・・・。
明日売ってくる。そして初代や独戦の臭いがするギレ野暮は二度と買わない。
CCAシャアで総帥になってから出推燃5にするには
シロッコと誰雇えば良いかな?
やっぱアムロは乳ガンに乗せてやりたいんだ…
>>538 シムス、ケリィ、マイで一通り改造出来る
連邦は改造できる奴誰かいたっけ?
>>538 シロッコだけでいい出2推2燃5で生産して改造三回で完成
>>537 そして数年後にキャラとシナリオが増えた新ギレンを手にとるわけだな
>>540 とっておきのサラダ、作っておくからな!
>>542 > キャラとシナリオが増えた新ギレン
じゃあギレン好きには売れないよ
もうギレンじゃ無くなって来てるし、Gジェネスパロボ層にアピるしかないだろうな
新ギレンの良いところはレベル上げ生殺しが無い点と
一機だからMSが見やすい点かな、俺は改造モードあるならMSの機体減らすべき
と思っているんよな一年戦争は連邦はジムとボール。ジオンはザク、グフ、ドム、ゲルググ
だけなんだから。
>>538 マイたんCAAじゃ居ないんだ…
>>541 生産出来るのか。拿捕機体なんで介入機と同じで現物だけかと思ってた
みんな、ありがとう
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:15:29.92 ID:0fU7DLZK0
>>545 アッガイたんと、ズゴック、さすがゴックたんも忘れんで上げて。
なんでこのゲームパナマとスエズ通れないんだ
つか運河を潜水艦ってわたれないでしょ・・・でしょ?
潜水艦はあるのに水上艦はないんだよなー
オリジンだとマッドアングラーのやられ役で出てたけど
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:41:47.21 ID:0fU7DLZK0
>>551 ここにいる人はほぼ全員わかるだろう
まぁ厳密には一年戦争連邦じゃないけど
正直、新生ジオンや正統ジオンイベって無意味にルナツー攻略解禁が伸びて
ターン数かかるだけでプレイヤーへの嫌がらせ以外意味ないな。どっちも正直
弱すぎて発生した瞬間、瞬殺でタルいだけ。
ジオンも連邦も開発レベル20前後の時期に開発レベル13程度、部隊数も100程度の
勢力発生させて何がしたいんだか。まあ、全てはV作戦察知絡みのイベント進行が
遅すぎるのがいけないんだが。
敵側の開発速度ぱねぇな
V作戦察知した頃にはルナツー宙域で
エルメスやビグザムがバーミやデンドロとどんぱちしてたよ
既にハワイ>トリントンルートは制してたけどさ…
最初からルナツー攻めさせてくれたら地上に全戦力投入できるのに
>>556 Zに乗って出撃してるぞ
にわかいくない
CCAシャアの敵性レベルってどうやれば上げられるの?
ν鹵獲して開発部に回したけど開発出来ませんm9(^Д^)で死んだ
>>558 あれ?そうだっけ?
見直さねば…
全く記憶にないぞw
ギレン編はサクサク拠点攻めれないからイライラするわ
速攻してもイベント進行待ってる間に優位性が薄れるし
核撃ちまくってもまるでデメリットないから連発してくるし
>>561 ベルファストまではサクサク進むんだけどな
ベルファストがV作戦察知イベント終了しないと攻略できないからそこで
詰まるんだよな。連邦編はHB隊解散させれば、イベントは終わってしまうけど
さっさとアバオアクー攻められるのに。
やってみた事ないけど、ドズルの最初の提案の時点で却下すればイベント起こらず
ベルファストもさっさと侵攻できるようになるのかな。
>>562 ドズルの提案は却下不能なんで結局V作戦終わるまではベルファストは無理
クェス、0079アムロ、0079シャア、ドズル、ガイアまで終ったけど次何おすすめ?
>>560 今確認したけどZZの六話だね
確かにあんまし印象には残らんねw
ジオンで新生ジオンイベあるなら連邦でもティターンズ蜂起イベあればよかったのに。。。
>>564 >ドズルの提案は却下不能
いいえの選択肢はあれども、はいって言うまで何度も聞いてくるって事か
開発速度は敵味方ともに明らかに前作までと比べてかなり早くなる仕様に変わったのに、
イベント進行は前作までのペースとほぼ同じままにした開発陣は何考えてんだろ・・・
これDLでユニコーンのユニット追加される可能性って無いの?
>>555 攻略本によるとジュアッグとかを開発して
そいつらによるジャブロー攻略作戦を提案させとけば
(提案だけで実行はしなくてもいいっぽい?)
新生ジオンも正統ジオンも発生しないらしいぞ
必死こいて一気にアクシズのエンジン破壊したら
ブライトがジェガン隊をなじってきた
そんなに核を使いたかったのかい・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:56:28.12 ID:0fU7DLZK0
エンドロールを初めて、まじめに見通ししてみた。
・・・開発・・・人少ないんじゃね?
載らなかった人もいるかも知れんけど、この人の少なさは・・・。
しかも、デバッグ・・・ポールさんか・・・。あと、ひとつは知らんけど。
いや、ポールの質が悪いんじゃない。
ただ、外注って、人の質も一定じゃないしチェックの仕方がばらばらだったりって
可能性があるから。
つまり、残るべくして、バグは残り、そして、仕様となっていったんだろう。
人が少ないってことは、金もあまりかけたくなかったということだろう。
ということは、デバッグも基本的なとこばっかで、イレギュラー関連の
チェックの機関相当削減してる可能性アリだわ。
あのオバはん、サラダサラダうるせぇ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:00:13.94 ID:0fU7DLZK0
>>572 一応、ポールの名誉のためにも、言っておくけど、
才能あるデバッカーさんもたくさんいるからね。
ラル編のVHで一機の犠牲者も出さずに2ターンでWB落としたぞ!
ポールはあくまでバグを見つけてくれるだけ
見つけてもバンナムが無視したらどうしようも無い
だよねぇ
デバックのバイトした事あるけど明らかなバグってメーカーに言っても仕様ですって言い張られたりするから意味無いよw
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:05:35.24 ID:0fU7DLZK0
>>576 ああ、まあそうなんだけど。
しかし、この人数体制じゃ、デバッグの修正終わるか?
難しそうなの後回しにして、時期的に仕様ってばっさりされそうな気が。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:05:40.37 ID:aGknJymB0
レビル編ギレン編とやって人生初のパイロットシナリオというのを
やってみてるんだが俺にとっては何だか微妙だな。。
とりあえず新ギレンの野望Vが出るまで大人しくしてるか
ナナイ「ダカールを制圧しました」
シャア「そうか、これからも私を支えてくれアムロ」
アムロ「勘違いするなよ(ry」
ナナイ「……」
ナナイさんカワイソス。ハマーンよりは愛されていると思うが
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:08:43.04 ID:0fU7DLZK0
>>575 本編っぽく進めようとしてたら、
北京からペガサス級と陸ガンが突っ込んできたのは、
今では良い思い出。
オデッサから、ドム「命令」で動かして大変だった。
真面目な話ギレン編のベルファストあたりでイベント進行つまるはいい加減に直せと思う
少なくとも系譜の頃からあのあたりで止まってたし
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:17:00.95 ID:0fU7DLZK0
すでに、MSいっぱいあるくせに、WBイベント進めないと
だめだもんね。
>>578 実際そんな感じでしょ
見つかったバグは重大度順に処理されていく
ウンコウンやサブフライトシステムみたいなバグは残ってるけど「フリーズしたぞ死ね!!!」って書き込みが無い辺り
時間が無かったけどデバッグ自体はちゃんとした体制で行われていたのは分かる
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:24:47.51 ID:0fU7DLZK0
つーか、今回はイベントの発生条件等の管理駄目すぎでしょ。
・マ・クベ偏
WB撃破後にガイア死亡。
「黒い三連星が木馬にやられました!」
・・・へ?本気で一瞬目が点になった。
・シャア偏
独立部隊でブイブイやってたら、
「ガルマ様が戦死しました!」
・・・へ?別にこっちの責任かい?それ。
そんな敗北条件あったっけ?
そんなんばっか。
完全版をまとうぜ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:28:56.60 ID:0fU7DLZK0
>>584 ま、イレギュラーは何日やっても見つからないときあるもんね。
で・・・終わり直前に爆弾見つけて、皆であーってなって、
土日出勤が始まる。
予定通りに終わらないのは、デバッグの鉄則だね。(笑)
588 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:37:54.12 ID:0fU7DLZK0
あれ、ジムUの開発って、本史上はいつだっけ。
0083あるんだから、ジムUとハイザック辺りは時期的にあるんじゃないって、
ふと感じた。
ギレンVHで引き篭もりしつつ戦力強化してやっと北米に降下する準備が整ったが
地球から次々に打ち上げてくる連邦はソロモンの部隊で力づくで押し返すしかないのかな
>>587 バンナムがそんなやる気ある会社ならこうはならなかったでしょ
バグ、バランスの偏りがあったとしても仕様ですますわ
今回のV作戦関連は完全に異常だけどなw
連邦のMSなんぞくさるほど戦場に出てるつーの
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:47:14.08 ID:0fU7DLZK0
どんな言い分があるか、聞きたいところではあるわな。
>>591 ファミ痛ガイドに開発者インタビューもなかったしな
脅威Vの公式本には載ってたのに
さすがにちゃんとチェックしてたらウンコウンはないと思う
見つけたとしたら直すのなんか速攻でできるだろうし
デバック期間は相当短かったor人が少なかったんじゃないかな?
余りにも開発スタッフが少ないから別途PS3版かスマフォ版が作られてるんじゃないの
アニメにスタッフ使い過ぎなんだろ
ゲームより、アニメ増やせって馬鹿が多いんだからさw
キャラの数減った?
アムロ編やっとクリアしたが、GPやアレックスは出てきたがウラキやクリス出てこなかった。
パイロット視点でゲームしてても全くイベント起きなかったしあんまり面白くなかったかな。
味方CPUの動きが糞過ぎてやられまくってたし。
前作の方が色々と出てきて面白かった。
次回は機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像のMSとキャラ出して欲しい。
スタッフ少ないって、十分いるじゃん。
いまさらゲームなんて1から作るわけじゃないんだから。
バグやバランスの偏りを仕様で済ますのはどこの会社でも同じだがな
>>596 今の予算自体がSS版の何分の1だろ
あれは、当時的にはそれなりに結構、力入れて作っんだから。
新はどうでもいいMAPを使い回して失敗してるけどさw
使いまわすのなら、システム自体をしろと。
所詮原作キャラ頼みの玩具メーカーなんだよ
面白いものを作ろうなんて気はサラサラ無い
目先が変わったから、今度はGジェネ派にも買ってもらえる 程度のマーケティングだろ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:05:36.60 ID:0fU7DLZK0
ま、動画は容量食うからな。
にしても、今回の「哀・戦士」は俺的には駄目だった。
主人公ばっか目立たせて宣伝臭くて、
クワロトなんて出てないのにいるし、昔の方が味がある気がする。
クリスもウラキも出てくるよ。
アムロ偏にはいたっけかな?
パイロットはほぼイベント無いね。
個人的にはジオニックフロントと67号機(あってる?)の
出てくるやつかな。
>>584 フリーズしないからきちんとデバッグしてるっておい
フリーズ発生とかって、まともな会社なら発売しちゃいけない欠陥レベルの話
社員様だかなんだか知らんが、そんな至極当然の事を得意満面に語られても
CCAシャア引き伸ばした末にやっぱり世論足りず
もうクリアだけしよう
外交と配給も毎T残しておいてくれよ
>>589 力づくで押し返さなくてもソロモンにはビグザム数機だけ置いて
月からエルメスとかMAで護衛に一気にザンジバルで降下したかな、アフリカだったけど
ソロモンの中央付近の4拠点はビグザムを8機置くためにあると思って置いてみると
委任したときに溶けるバーミンガムが見れる
ザンジバルにもケンプファやギャンクリーガー乗っていれば蹴散らせるし
毎ターン打ち上げられるから降下ポイントをMAで塞ぐのがメンドクサイことかな
日本のメーカーは未完成品でも決済近けりゃ出すからなー
PCのゲームじゃないんだからとりあえず出して後からパッチ出せばいいだろ
みたいな考えじゃないけど、最近は据え置きでもネット当たり前になってるし
バージョンアップしたらいいだろと腐った考え方するメーカーが出てきてるよ
バンナムはそれ以上にDLCが酷すぎるけど
>>605 日本のメーカーでひとくくりにしちゃ駄目だろ
ちゃんとした作品出来るまで延期するところもあるんだから
607 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:15:27.45 ID:0fU7DLZK0
ものによっては、フリーズバグ残ってるのもあるけどね。
>>600 予算はどうなんだろうね。
ある程度使いまわしなのは分かるけど。
SSとPSPの使用料とか、総ユーザー数とかも気になるっちゃ、気になる。
>>602 10年前のスパロボだとフリーズバグですら交換対応無かった会社だからなぁ
バンナムに至極当然のことを期待すると新ギレンみたいになるぞ(教訓
今は多分VS?等のアクションの方が売れて、シミュレーションゲームには予算を割くのは会社的にナシなんだろうな
コーエー三国志の新作ももうでないかもしれないと言われてるし、戦略シミュレーション的に冬の時代かもしれない
普通にプレーしているのにフリーズしてゲームが進行できない状態で
メーカーが「後に完成版を発売します」って言ってきて
ユーザーが「俺たちは不良品を買わされたのか!」と怒ったんだが
結局、完成版とやらは発売されずに終わったゲームがあってだな。
それに比べたらなんぼかマシ。
>>609 コーエー三国志は昨日12が発表されたばかりだろw
>>611 ぐぐったらマジだったwwかなり嬉しいぜw
>>610 これが、飼い慣らされた奴隷の発想 又は、社員
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:20:58.82 ID:0fU7DLZK0
>>605 いや、PCでもサイバーフロントみたいに、
和訳出すけど、バグのパッチは出さないみたいなとこもあるぞ。
あそこが、コンシューマー来たときは、本気で嫌気がさしたわ。
あ、この開発に力入れたいから、PCユーザー見殺しにしてたんだって
思ったもの。
ま、ゲーム業界儲かんないからね。基本。
月に人件費やら電気やら部屋代で1000万と考えて、
開発5年だと・・・6億か。
10万本売れても足りんもんね。
となれば、よりコストをかけて名作を出す気になるか、
コスト抑えるか、会社側の財力も関係してくるし。
コピー海賊も増えてるし。携帯の方が儲かるし。
>>610 ひでぇアクシズの脅威Vがあるもんだな…
DLCでいいから発言力毎ターン50000くらい回復するベリーイージー
モード出してくれ〜。
ティム編イージー厳しい。
技術力に圧倒的な差があるのか、味方ズタボロにされてどうにもな
らない。
開発も序盤でストップしてしまって・・・。
いったん介入ポイント稼ぎのテンプレ作業に戻ってクシャとか入れ
るか。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:26:26.10 ID:0fU7DLZK0
PSPのジージェネはカーソル動かしてるだけでハングするよ。
>>613 価値観の相違を偏見で見るのはよくないと思うよ。
>>616 イージーテムなんて適当にやってりゃできるじゃん。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:27:59.43 ID:0fU7DLZK0
>>616 ふふふ。だんな。
プロアクションリプレイって手がありますぜい。
・・・ちなみに、俺は使おうと使わないと個人の自由だと思う派。
PCでも結構前から言われてた
シミュゲー自体ほとんど売れなくなってアクションFPS一極化
ソーシャルといい頭使いたくない直感だけが時代のニーズとは悲しいかぎり
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:32:32.75 ID:0fU7DLZK0
さーて、3件目の本屋でようやく見つけた、
攻略本の検証に入ろうかな。
1件目 なし。
2件目 アクシズの脅威Vのみあり(ちょっと笑った)
3件目 発見!
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:33:16.74 ID:0fU7DLZK0
>>620 俺らはオールドタイプなのか・・・orz
ギレンイージーは北米っていうかニューヤーク落としちゃえば本当に消化試合だなw
なんか変だと思ってたが
今回はV作戦発動しなくてもMS研究出来るんだな
いつからこうなったんだろう
前は研究できなかったよね?
>>619 そもそも「歴史介入」って公式チートだもんなw
どうせチートなら、最初から全部使い放題にして欲しかった。
1機や2機じゃあまり意味ないしね・・・。
まあ、20機とか入れたら別ゲームになっちゃうけど。
ギレン・ザビ編って、
第二次ブリティッシュできる状態になると
ジャブロー潜入MS作ってても
ジャブロー潜入作戦提案されなくなる?
それとも敵の数が多いから提案されなくなった?
ハマーンとギレンの会話とか変更しといて欲しかった。
無理だとわかってても期待しちまうだろうが・・・
サクサククリアしてない難易度埋めようとしたらソーラ・レイでZ落とされたんだがー
味方に被害ある奴はいくら効果良くてもYes,Noつけてほしいな
いまさら買っちまった
ウンコウン楽しみだな
ツイッターあたりで末端プログラマあたりが俺がやったとかいわないかな
>>624 前から出来た
ただV作戦発動しない場合しばらくの間MS研究出来ないだけで最終的には出来た
ギュネイとクエスとレズンを3機並べると会話イベント起こるのね
1対1しかないと思ってた
ギレン編VH介入なし、やっとの事で48Tでクリアしたぜ…
ジャブローは潜入作戦で攻略
>>562 クリアするだけなら、今回は潜入作戦の方が早いし楽だと思う。
ジュアッグが強すぎるw
ハワイ落とした時点でトリントンとキリマンジャロ攻略の二方面やっとくべきだったわ
北京攻略後にキリマンジャロ攻略だと時間かかり過ぎてドワッジとゲルググSある反面、
オデッサとソロモンに戦力振り過ぎてジャブロー前とかルナツーが地獄変になった。
>>626 オーバーテクノロジーは1機でも充分チートじゃね・・・?
>>632 そいつらは知らんけど、3人1セットは昔からあったぜ
三連星とかサイクロプス隊とか
3D隊もだな
ほんと連邦は魚目作りすぎ…
俺ギレン編やってるはずなのに鹵獲だけで30機越えちまったw
魚目の数減ったらすぐ補充するからな
強いから作ってくれてもいいんだけど後は宇宙戦に移行したとき廃棄してくれれば嬉しかった
パイロットモードは楽でいいけど
部隊が宇宙になって使わなくなった兵器は廃棄してほしいわ、ほんと
ジオンは気にならんけど、連邦は航空機や陸戦兵器作りすぎ
おかげでア・バオア・クー戦ではほとんど自軍だけで戦うハメに。。。
パイロットモード。
激戦のソロモンやア・バオア・クーをすこしはなれたところから見て、戦力蓄積するシロッコ気分を味わえる。
おれらの不満点は完全版で解決されるだろ
それまで待つしかない
>>640 事態は見えてきた。あとは簡単だ。
こうですか?
買ったけど、始まる前から終わった、、、
PSPとPS3をUSBで繋いで、PS3はケーブルでネット接続なんだけど
PS3に落とした追加をPSPに入れようとするとシステムアップデートしろと言われる
この状態からPSPをネットにつなげられるの?無線とか必要?
>>643 PS3にPSPのシステムデータをダウンロード
その後PS3からPSPにダウンロードできる。
>>642 うん、テムレイでさらにモビルスーツの開発したり、女は身近に、野郎は量産機で前線へとハーレム再現も。
ありがとう!
PS3でPSPのシステムデータってのをやってみてる
ただストアで探しても見つからなかった、どこにあるんだろう
>>646 ストアのほかにPSネットワークみたいなのなかった?
>>620 ソーシャルゲームは1度作るとボロ過ぎて
もうまともにゲーム作るのが馬鹿馬鹿しくなってくる
おお、できた。ありがとう!
さっそくデプ無双してみるよ
バーミンガムが次々と打ち上がってくるの笑えてきたw
一年戦争がオーテク0083MSどもに占領される光景は嫌だわ
そんなキミには独戦をオヌヌメ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:36:12.84 ID:6wrhETo90
ドズル編でアバオアクー取り返せってなってるのに攻め込めないし連邦は攻めてくるしなんなんだこれ?
独戦は兵士の量産反対と委任しないと忠誠ダウン以外は好きだったなあ
弾圧に暗殺に扇動と内政がカダフィみたいになるのもたまらない
独戦はエースがポンポン落とされるよなwww
委任するとガンガン撃墜されて逆に忠誠度下がるだろ
>>646 「PSP アップデート」でググり、公式サイトから最新の更新パッチをダウンロード
メモステの指定のフォルダにコピーしPSP上で実行する
委任って総師じゃないとコマンド出てこないの?連動したい
>>658 あのパイロットめ、只者ではないぞ。 オルテガ! マッシュ!
アトミックバズーカ打ちまくってたら0083見たくなったんで全話見てきた。
やっぱシーマ様いいなw
シーマシナリオ出してくんねぇかな
0083系シナリオは一通り出してほしいぜ
>>635 ギレンシリーズ初だからな〜
CCAシャア イージーやっとクリアした。360ターンもかかった・・・
もう少し上手くなりたい
>>661 介入無し?
ギレンの場合ターン数が増えれば増えるほどクリアが難しくなるから逆に誇って良いぞ
0083は技術レベル的に難しいだろうなー
グリプス戦役まであったら30までとか開発いけたんだろうけど
連邦寝返り選んだら史実EDとかなりそうで怖い
次回作は0083とZ・ZZ入れたら普通にボリューム満載になりそうだな
脅威Vまではこの辺りのシナリオのif要素が足りなかったから
今回のCCA勢並みになってれば満足できる
どうせZカミーユシナリオもサイド7脱出してから
軍属Yes Noで放り出されるんだろ
しかし何でテム編だけは委任出来るんだろう。開発に専念しろってことなんだろうか
>>662 そうなの?介入は2万PT位あったから旧ジオン軍の人2〜3人入れてみました。
ギレン、レビル、ドズル、三連星、ガイア、ティアンムと6つもシナリオが残ってるし
他のシナリオをノーマル以上でやらなくちゃいけないし・・・暇つぶしにはもってこいです
>>667 CCAシャア編だと今までのギレンとはかなり違うからターン数がかかっても大丈夫だろう
地球占領作戦まで続けると普通に時間かかるし
このゲームは何だかんだ言って相変わらずスルメだからなw
ティアンム編って介入機体くるまで味方を見殺しにした方が
簡単だよね
ターンが増えれば増える程難しくなるのはごくごく序盤のみの話
シリーズ通してだけど、ターンは増やせば増やす程、むしろプレイヤーがどんどん有利になるよ
基本的にCPUはプレイヤーに対して、資源・開発速度でボーナスを得ているだけで、どっちも事実上の限界があるからな。その内プレイヤーも追い付いてしまうんで、差が無くなる
あとは状況に合わせた機体を選んで量産し、強い機体にエースを振り当てるだけ。これはCPUには出来ないんで、どんどんプレイヤーの方が有利になる
今作のVHも、脅威Vのヘルとかも、逆に自分から生殺しされてみると分かるけど、相手がその内息切れする。そしてその頃にはもうこっちもかなりの技術レベルがある
>>669 WBぐらいは命令で待機させておくとより楽
命令だけじゃなく、移動するか待機させないと勝手に突っ込んでいくのでそこは注意
ハードでテムレイやってたら魔改造されたギャンクリーガーの群れが出てきて
余裕こいて無改造のままにしてたメッサーラが落とされて吹いたんだが。
CPUも改良してくるとは思わなかったが改造の仕方が人間っぽくてちょっとワロタ。
そして無改造でも戦えるアレックスはやはり良い機体。
CCAシャアのアムロ加入って呼びかけの直後って書いてあるけど、呼びかけたあと「残念ながら…」じゃなくなる?
技術提供もギュネイ機破棄もリガズィ撃破もやったんだがダメだった
もしかして最初の登場の時会話全部聞かなきゃダメ?
初めてギュネイ機の譲渡イベント見たけどワロタwwww
これはギュネイも反目するwww
>>673 wiki通りにやればちゃんと仲間になるぞ。
「残念ながら・・・」じゃなくなる。
世論忘れてたりしない?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 05:43:53.73 ID:hOvo/KvRO
総帥編で裏取引で手に入れた機体をシムスに改造してもらいたいのだけど、その改造てコマンドて気まぐれにでるだけ?一回だけでましたけど。
27だよなあ、本当はこのスレ
>>677 疲労が蓄積してて物資がないとできないみたい
>>678 なんか知らんがスレ番変えたがるやつがたまに出てくるのが謎
まぁ次立つときに気付いたら修正しといてくれw
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:13:03.06 ID:hOvo/KvRO
>679有り難うございます。疲労蓄積状態にもっていってみます。
逆逆
疲労が蓄積してる
物資が足りない
そんな状態だと改造スキルは使用できない
と言いたかった
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:27:27.17 ID:hOvo/KvRO
すいません勘違いしました。やってみます。
もう83T(レビル編V作戦なしハード)なのに未だにGPシリーズの
イベントないしコウもキースも徴兵されんな・・V作戦しなければコウ
使えると聞いて始めたのになんでや・・
開発レベル18以上とか要るっけ?
コウが使いたいなら、テム・レイ篇だな
ファミ痛本によるとMSが19必要らしいよ。
ただ、攻略フローチャートが見つけられないんで
その後の展開はわからん
>>686 19要るのか。まぁ本来1年戦争後の機体だからしょうがないか・・・
ありがと。さっさと資金投入するわ。
幸いまだキリマン攻略作戦発動のところなので。
ガルマやキシリアの叛乱条件わかる人いる?
各シナリオの最良END一覧ってないの?
レビル編ちゃんとGPシリーズ使えたぞ
コウとかはみてないが
何か総帥編の敵ユニットが妙に強いと思ったら、
COMは総帥編でも15段階チューニング出来るのね…
レビル編のソロモン攻略時、量産機何使ってる?
ライトアーマーと GS使ってるんだが正直60じゃ足りん気がする…
戦術によるんじゃないか?
量産機なんて戦線維持の壁と考えてエースがヒットアウンドアウェーとか間接とかで削る人なのか。
スタックできちんと戦う人なのか。
ティアンム編でソロモン攻略できたのはいいけど
青葉区の湧きがひどい
初期編成のカス舞台じゃ速攻無理だし
地道に削るしかないのか?
連邦は下手に量産で金使うよりもガンダム増殖したほうがいいと思うけどな
ジムェ・・・
>>695 パイロットが微妙なんだよな
結局フル改造したFA→脱皮でガンダム20体とか作るけど
アムロ、バニング、ヤザン以外はどうも格闘が信頼できなかったり性能低かったりで
思ったほど殲滅力がないw
>>694 独立部隊(自分)は左上か右下にソレて、真ん中の大行列はAIに任せる。
隙を見て取り付く。
取り付いたら、撤退を繰り返して、ア・バオア・クーからの湧き出しを止める。
出てる残党はなんとかAIに任せるか、自分が遊撃して崩す。
3行目が正攻法じゃなくてイヤなら、自分部隊を先鋭化して突っ込むだけ。
まあ、数ターンするとソロモンだけじゃなくて地上から一気に艦隊がこない?
一斉開発した何かが。
>>673 今やってるけど国際世論はギリギリ到達だな
ムサカ核搭載艦到達の頃お金上げたら最高になって呼べた58T
名無しで使うならジム、つうか量産機でいいよ
>>698 ふむ
どうも自部隊が撃破されるのを恐れて慎重になりすぎてたのかもしれん
ちょっと派手にやってみるよ
突撃艇前面に出して撹乱膜展開
相手側からの間接攻撃封じつつ突撃艇を囮壁にして
損耗を抑えつつ進軍、とかいう手もなくはないよ
>>692 そこにジム指揮官機とボールも加えれば大丈夫じゃね
ジム指揮官機、割と優秀だよな
地上じゃ何故か飛べるしw
>>701 まあ、問題はドズルのビグザムだけだ。
それが上手いこと補給絶てればいいけど、変な所に止まったら・・・。
つかぬこと、お聞きしますが・・・・・・
ウンコウンって何?
>>705 ソロモン攻略済みならビグザムは関係なくね?
ビグザム出現前に敵の数減らしすぎると中央拠点に居座られるから
ソロモンではビグザム出るまで数調整しながら戦ってるわ俺
新ギレンでずっとパイロットモードばっかりやってたからティアンム編で総帥になった途端何をやればいいのやら/(^o^)\
たまには総帥モードもやらないといけないな
WBからのGM強化プランが改造のみなのが
今までの様になら使い道があったがなー
既存してる機体には影響でないし
思ったんだけど
敵が攻めてくる→殲滅までもう一歩のとこまで追い詰める→わざと特殊拠点とらせる
→次のターンに取り返す MS鹵獲でウマー
ってどう?
総帥モードはやる事が多すぎて面倒すぎる
だけど高難易度の総帥モードをやらないと介入ポイントが入らない
そういえば買ってから一度もギレン、レビル編をやったことないな
イージーとかノーマルじゃ雀の涙だもんな
かといっていきなりVHとかやると詰む可能性が…
まぁ連邦ならサイサリスできるまで粘って核バズ連発するだけで終わるが
なんでマ・クベ専用機はグフしかないんだろ
グフがあるならドムがあってもいいと思うんだが
>>714 ギャンPはマクベたんの隠れ専用機って知ってた?
その頃には興味がギャンにいっていたんじゃないか?
まあ、バズーカって似合わない、ムチとか騎士的とか中世西洋チックが似合う。
ドムはどうみても高機動+バズーカの一撃離脱を想定したMSだしなあ
マクベはあんまり興味無さそう。逆に黒い三連星にはバッチリ合ってるが
壷を投げるマクベ機が次回作では
コウゲキ
壷
パンチ
キック
マ専用サイサリスほしい
>>714 ホビジャと電撃のモデラーが頑張らなかったからかな
高機動ギャンの専用機にそれぞれ乗せたらテンション上がったし
エース専用機もっといろいろ欲しかったな
1機しか作れないのが愛着になるわ
今作はいまいち専用機の効果が分からない
限界も普通の機体より高いみたいだし
そういえば、連邦には専用機って無かったの?
ギャンPがマ・クベ専用なのはわかるけど・・・わかるだろ?色違いがなんとなく欲しいんだよ!
それにギャンパパってクリーガーみたいな使える子供たちと違っていらない子だし
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:34:29.07 ID:AAaktmpv0
νガンダム「・・・」
独戦にはリド・ウォルフ専用機とかあったが、集団戦法が基本な連邦だとやっぱり殆ど無いな
ガンダムがそれぞれ主人公達の専用機って言えばまあそうだ。後クワトロ専用リックディアスとか
リックディアスは連邦じゃないのれす
νガンってアムロ専用なの?
赤リックって最終的に量産されてなかったっけ?
アニメで多く見えた気がするだけかな
連邦ではなかったな、間違えた
赤リックは性能が良かったらしく途中から後期生産型として黒リックにとって変わった
どうやって発注したんだろうね?
アムロ: ReGZってやっぱZじゃん、あの顔は俺じゃないよね。俺ってやっぱガンダムじゃん。
ねえ、ブライト、つくっていい?w
>>731 アムロさんmk−2くれなかったカミーユ専用機の派生系には乗りたくないと・・・
>>732 アムロ : つうかガンダムってガンダムじゃん、初代とかいうのはおかしくてガンダム
その後は有象無象の何かw
ティアンムやってるが総帥モードになるとめんどくさくなるな。
あとソーラーがドズルで戦ったときと性能が違いすぎるだろ。
νガンはアムロ専用のワンオフ機だったような
アレックス的なもの
つアムロ専用Z-plus A1
敵側に世論ペナルティを感じないのがうぜー。
核撃ってくるんじゃないよ。こっちは世論最高正義のジオン軍ですぜ。
なんかの漫画にνガンのテスト機がマラサイだかにやられたのを見たことがある
ダメだ・・・・
ギレン編をとっておいたのは失敗だ・・・・orz
序盤が超メンドクサイ
>>669 ノーマルまでなら既存機体でも3〜4ターンには攻略できないか?
俺はむしろその後の青葉区が面倒すぎて手が付けられんわ
さすがにゲルググの海相手にあの戦力はだるすぎるし、かといって再編成するのも面倒臭いし
アムロinリガズィで無双できるかな
味方マップ兵器でぶっ飛ばしたら経験値入った。
連邦のショボい機体6機ぶっ飛ばして12だから正しく貰えてるかは知らない。
功績値入るなら階級高いやつ介入させて階級上げできそうだ。
ラル編やったんだが、シャアさんが北米でザクマリンタイプに乗ってましたw
かっこいいセリフをはいた後、P無しアクアジムに瞬殺されてて、二度吹いたw
>>729 シュツルムディアスなら何故かアクシズが使いまくってた
ギレン編は序盤こそが唯一の楽しみどころだろ・・・
あそこが楽しめないなら正直楽しみどころがない。
だって、そこさえ乗り切れば以降は何も考えずに侵攻進むレベルの楽さだし、
ベルファストまで進んだらV作戦イベント終わるまで、ルナツーから湧き出る
バーミンガムと、ジャブローからのジムカスタムを延々と叩き続けるだけの糞つまらない
お仕事だもの。
そこいくと、レビル編は終盤になってもいちをソロモン、アバオアクーへの道の押し合い、
へし合いへの楽しみどころがある。
>>740 ソロモンだけならベリハでも
1ターン目待機
2ターン目突入、完全委任
3ターン目攻略
でビグザム3体ゲトした
Sディアスはリックディアスの改修機でアナハイムからアクシズに流出したもの
赤ディアスは後期生産機で先の3機の運用データを元に量産されたもの
ティアンム編VHなんとか最短で青葉区に張り付いたけど撤退繰り返しつつ戦力整えてたら
敵さん130部隊まで増えやがった
ガンダム15体ほど作り合計60体程度で特攻してみたが
中堅が乗ってるガンダム程度ではちょっと前衛として使うにはきついね
ガンダムはトップエースのみにして後は量産機大量生産して数で圧倒する方がいいかもしれん
>729
クワトロにあやかって、後から全部赤に統一されたんじゃないっけ?
>>744 ルナツー付近の艦艇&MSにパイロットが多数機乗してるのを再編成するのが
超メンドクサイんだ
オデッサ防衛や大西洋横断侵攻は燃えるんだけどね
>>729 赤インクが大量にというメタな理由もあってなw
マラサイも赤いじゃろ
Z後半でリックディアスやメタスが出てこなかったのも
Sディアスがアクシズに渡ったのも敵をモノアイで統一しないと見分けづらいとかそういう理由だったしな
今はデジタルセルだからなー。赤ディアスってそういう理由があったのか。
敵味方が同じMSで戦うってのも背景を考えるとアリなんだが
視聴者的に分かりにくいもんな
>>539 総帥モードになってからだと改造出来なくない?
シム素雇ってキシリア編後半やってるけど、「特殊」が出てこない・・・
疲労が少しでもあったり、物資が少しでも減ってるとできない
あとレベルアップで改造をおぼえるキャラだと、総帥編初期とかだとおぼえてない
今のシステムの介入って、前作のベリーイージーじゃねーか
つかえねー
>>755 そうなのか!
て事は総帥モードでも条件整えば改造できるんだね?
dくす!
アムロ編マイペースでプレイしている者だけど、
数回の挫折の上、やっと掴んできたよ。
高性能機にパイロット載せて近接戦闘するのが
一番手っ取り早いのね。
相手がフルスタックで近接戦闘しかけてきても、
返り討ちで全滅させたりできるのな。
なんだよこのアムロ無双w
系譜や脅威だと、遠距離支援マンセーだった気が。
>>754 疲労ゼロ、燃料MAXで、特別拠点内or登載中でもできない?
改造スキル持ちの人たち
()内は取得レベル
アストナージ 推力(5)・装甲(15)
オリヴァー・マイ 燃料(8)
ギニアス 出力(8)・博士(15)
ケリィ 出力(15)
シムス 推力(10)
デュバル 推力(12)
テム 博士(1)
シロッコ 天才(1)
>>759 昔もエースパイロットに関しては近接戦闘最強ゲーだったよ
量産機や残念パイロットなら素直に遠距離マンセーするべきだったけど
やっぱほぼ有用な改造もちはジオンか
ジオン脅威の眼鏡っ娘
正直疲労最大値200にでもして疲労値200になったらパイロット死亡設定でいいよな
アムロとかずっと疲労100でも全然死なないし
アストナージが装甲改造を覚えちゃった後の、どうしようコイツ・・・感は異常
ウッカリ戦闘に参加させると取り返しのつかない事に
>>761 装甲・博士が足を引っ張ってる感があるな
CCAシャア
Hiνって敵性いくらまで上げたらいいの?
博士で上がるのが出力推力燃料だったら最高だったのにな
>>762 そっか。thx。
系譜やりたての頃にアムロのガンダムがコロコロ落とされた
トラウマをずっと引きずってたのかなw
システムとしては今までのギレンを良いとこ取りした感じで面白いね。
あとはUIとゲームバランスが洗練されれば神ゲーの予感。
ギレン編でガーベラテトラ開発に必要な敵性技術レベルっていくつ?
つーかガーベラテトラ改は出てくんの?
ナイアルヨ
テム編、開発してたら発言力足らん・・・
残り2とか泣けるw
介入部隊を量産機実験部隊が援護するプレイになって残念
>>771 一枚マップはもうちょっと練って貰わないとな・・
まあオデッサ降りれたと思ったらデプ50機の援軍が・・ってなるのもどうかと思うが
総帥モードだと介入ユニット改造できないの何とかならんの?これバグとしか思えん
Zやキュベレイの推力改造したいです・・・
>>775 その辺のCPUの思考には納得いかない部分が多々あるね。
開発スピードが異様に早いのに、オデッサ作戦やソロモン作戦の布陣が
ガンタンク量産型やボール・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:17:43.88 ID:VGdz+Mfo0
もう既出だろうけど
レビル編で北アメリカのノームを制圧しても
時々勝手にジオン支配に戻る(再度制圧出来る状態になる)
バグる条件はわからんけど、再発する
>>776 すぐ上くらい読めよ
何でもかんでもバグバグ言うの良くない
うわー申し訳ない全く見て無かったわ
しかし俺のシムスちゃんとマイちゃんが出来る子になったのはうれしい限り
PCで闘技場やったら、RANK UPの画面から進めないんだが…
あと、出撃でもLEVEL UPの画面から進めない
俺だけか?
誤爆www
総帥モードだと改造できるほうがおかしい
独戦みたいな提案ならまだしもな
>>777 そこはイベント参戦だから仕方ないねえ
まともなバランス調整してる従来のギレンなら、そこらへんでちょうど主力か一歩型落ちくらいなんだけど、
今作はもうただの的
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:35:26.62 ID:u5oUZGBS0
本ゲット
ティアンム編イージーでやってるんだけどボールとジムでビグザム落とせとか無理すぎる
アムロもWBも即堕ちるし一旦引くと大量の敵があふれてくるし・・・
おとなしく一年戦争アムロ編ノーマル挑戦します(´;ω;`)
>>785 ようこそ兄弟w
一緒にアムロ編ノーマルやろうぜ。
ボールとジムでビグザム落とすには、
スレッガーさん何人必要なんだろうねw
イージーなら戦闘中の追加生産がほとんどないからいきなり突っ込んでもいい勝負できる
ビーム無効を考えて近接は1スタックのジム、後は遠距離、さらに攪乱幕つかったりパブリク1機でマス埋めて動けなくする
とにかくビグザムを拠点に入れないことを意識する
難易度上がるとビグザム生産してくるからなあ
ティアンムのソロモンはイージーなら
委任でも勝つときあるよ
まぁ6割負けるけど
>>750 それ、オタキングが言い触らしてる嘘だから
あいつの言うことをいちいち真に受けるな
何度も書いたけどビグザムに撹乱幕使って五方向だけ囲んで
逃げ道作っとけば逃げてくよ。
いやん、いやんってww
wikiのトップページがアフィだらけになってて、管理人以外編集不可
しかも「アフィ」という単語が管理人から禁止ワードに指定されてるんだが…
ビグザムなら周りの護衛機を適当に散らした上でジム指揮官機3機+ジムLアーマー3機を隣接、
あとはボールとジムキャで猛攻掛ければ2撃で済むはず。加えて言うと何故か敵はVHでも
生産拠点をがら空きにする癖があるから、そこをマゼランで占領すれば言うこと無い。
正直、パブリク使わなかったなぁ…
ア フ ィ
あとはビグザムが出るまで攻めすぎないってのもあるな
攻略本みてて気づいたがプロトタイプガンダムmk-Uいたんだな
ビグザムなんてジム改があれば余裕でぶっ倒せるだろう、実弾マンセー
シャアCCAで少ししたらソロモンからジェガンが無茶苦茶出てきた。
何か敵全滅イベントあるのか?
シャアは他に手助けに行ってる。
>>796 ティアンム編の1〜3Tの話をしてるんだよ。流れ読めKY
>>785 まじでスレッガーさんのイベントでも発生するのかと思ってたよ。
>>786-1000 アドバイスありがとう、アムロ編ノーマルの後にやってみます
ところで介入使わないでクリアできるのってどの位の難易度までなんだろう
CCAシャア編イージーの地球降下作戦完遂まで360ターンもかかるほど下手なのにジャンジャン介入させるのに抵抗が・・・
攻略本欲しい。
ユニットのデータ見てニヤニヤしたい。
>>799 一部イベント除けば全部クリア出来るだろ(100T以内クリアとかは難しいと思うが)
ひたすら拠点に引き籠って、技術レベル上げるだけでおk
トリアーエズとかの安価ユニットでバリア張ってれば、例え相手が300部隊全部持ってきても絶対に拠点落とされんし
攻略本だと
アンノウンがUNKNWONだな、ウンコウンじゃないけどいい加減綴りくらい覚えてほしいなあ
テムVHで、オデッサ侵入前にレビル艦隊絶滅したんだけど・・・
VHじゃなくても結構ある。
欧州を数ターン前からのそのそ来てる間、プレイヤーが道あけないで、オデッサから湧いてくる奴と潰し合いで。
ティアンム編は命令使って1T目は宇宙待機
ジム指揮官乗りのサラミスの搭載のさせ方がいまいちなので
宇宙で同MS同士の束になるように仕分け
2T目に進入するといきなりソーラーシステムが使えるのでガン待ちおびき寄せして活用
おびき寄せ作戦の副産物としてビグザムがのこのこ出てくるのでパブ陸やボールで囲う
介入が届いてもやるのはビクザムへのトドメくらい
基本的にVHでもソロモンだけなら問題ないけどその後のギレン戦がメンドクササMAXなので
やっぱ介入させちゃったほうが楽
>>802 マジかw 買ったけどそれには気づかなかったわw
厨房以下しか居ないのか?この業界はw
UNKNOWNって書いてあるじゃんと思ったらワロタw
>>802 ひょっとしてUNKNOWNが正しいと思ってるのって俺達だけなんじゃね
もう「アンノウン」てすりゃいいのに
ティアンム編でビグザムは撹乱膜当てて囲んで、ジムLアーマー・ジムキャノン・ボールでフルボッコが楽しい
43ページな
しかし子供の教育に悪いぜ
自分は小さい頃誤植で戦略をストテラジーって覚えたせいでストラテジーに治すのに苦労した
あとイマラチオとか、イラマチオが正しいらしいけどフェラチオのラチオに引きずられる
テム・レイ編H、最終決戦中。
地球連邦艦隊100余りがとりあえずサイド3の屑に。
自艦隊も8艦満載で突っ込んだが残り20程度、パイロットで落とされてないのはクリスだけ。
持久戦に持ち込んでまあ勝てるというか膠着だけど、艦隊再編を地球からって。
地球からまた縦列になった戦艦がわらわら間に合わないだろうけどさ。
某ジュドーのように、これだから大人は!!ってなりそう。w
星一号作戦忘れてた。ソロモンを無血開城してしまった…
パイロット編のサイサリスはCPUに任せた方が世論も発言力も気にしなくていいな
MGギャンクリーガーまだー
クリガ待ちでMGギャン買い控え→出ない orz
FAZZ待ちでHGZZ買い控え→出ない orz
HGνガン即買い→HWSだと予想もしなかったぜ・・・ 二度買い orz
膠着かと思われたサイド3、ガトーが・・・。
ノイエ・ジールつえーな。
リセットしようか否か悩む。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:51:37.01 ID:bCl4gh3r0
さー、みんな教科書p161を開いて。
鹵獲モビルスーツ隊設立提案を行うと、
連邦では、フェデリコ、オリバー
ジオンは、モニク、ソンネン
が任務中になります。
また、
鹵獲モビルスーツ隊報告A
・「鹵鹵獲モビルスーツ隊設立提案」から3ターン後、
連邦に、マイ、モニクが加入し、
連邦のフェデリコとジオンのソンネンが死亡します。
byファミ痛
もう敵のνガンダムは小数点以下で云々と書かれても驚かないぞ
1600円か、なんだろう出したくない。
介入無し連邦でやるとサイド3のノイエとザビグザムがやばすぎる
ゲーム&ガイドブック
ともに完全版かもよ?商法かよw
Vの時は、満足できる仕上がりだったけどな
新は、どうなるか、全然期待出来ないわ
早く、修正パッチを出せよ!
>>824 結局リセットして、もっときちんと膠着する方法考えるか、自力のみで勝てるだけ揃えてから突っ込む。
テム・レイ編だから連邦軍は戦力の逐次投入してしまうのはしょうがないとして。
アムロとかにデントロつけてやるしかないかな。
ガンダムでがんばったけど、ノイエ・ジールの前じゃ一撃だった。
ビグザムうぜー
まさか砲撃が攪乱膜素通りするとは知らなったぜ・・・
今回MAもスタックできるから相当やっかいだな
実弾兵器部隊に膜張って一気に始末に行ったつもりが
前衛しか落とせず→カウンター砲撃でライン上の18機中12機死亡・・・w
混戦だと簡単に囲めないし戦艦オトリにして砲撃誘導したほうがいいね
アムロに推力改造したアレックスでもあげれば、シャアかララァでもなきゃノーダメで勝てるんじゃね?
ガトーのノイエだって1、2発貰ったら運が悪いってレベルの様な
まぁ委任するとアムロでも中々落とせないんだけどさ
DLC
1000円からなのか…
ハサウェイ編の次にちょろいシナリオってどれだい?
ポイントだけ欲しい
サイド3はアムロを推力フル改造のフルバーニアンに乗せ南東から侵入、
1機で回避盾してる間に北西から侵入させた少数部隊で中央拠点制圧してクリアした
>>829 ギュネイ、テムレイ、ブライトノア、キシリア。
介入Pいくつ貰えるかはわからんからWiki見てくれ
総師編やろうと思ってんだが連動とか制圧けっこう使うさぼりがちは俺はどっちの方がいいですか
逆シャアのシャアシナリオの3D部隊強すぎワロタ
3人固めて推力フル改造リゲルグに乗せたら、3人連携+宇宙戦技で弾がかすりもしない
下手なニュータイプより強いわ
3DなんてCCAシャア用に頭数合わせで入れられた感じなのに異様な強さ
CCAアムロ編でも序盤から圧倒的な強さ
CCAはいろいろバランス大崩壊
脅威Vのネオジオンでも、あいつらとジャムルフィンはOTとは思えん程、異常に強かったぞ
敵勢力で、こいつらのジャムル倒せるのが居ないとか笑っちゃったな
アムロのリガズィですらまるで相手にならないとか、無印ジャムルとは一体何だったのか
3Dに限らずイリパゾとかCCA連中はハゲ和尚以外は全部キテルよ
もしアムロとシャアとカミーユで3機連携覚えたら・・・・
MAがスタックされているのはホント嫌だよね。
油断しているといきなり砲撃が・・・。
そういやジオン側でプレイしていると、
CPUのGデンドロビウムって砲撃してくるの?
ガイアで始めたけどAI馬鹿すぎて
10分で飽きた。
戦略にしろ、戦術にしろAI焼き直す気は全くないんだね。
所詮殿様商売だわ
そういやΖのアクシズにも3機連携部隊いなかったっけ?
グレミーのそっくりさんがいたやつ。
ヤザン隊じゃないよ。
4機・5機ってのは思いつかない。
ヤザンは協調性が無いから3機連携というより
指揮能力だったのでは?
ダンケルとラムサスだね
ってヤザンじゃないとはっきりと・・・
ニーとランスはZZだし二人だな・・・
パンパ・ビアン・ワイム「・・・」
ガイア10分で飽きるとかないわ
AIの馬鹿さ加減に気が付くのは戦略モードだし
本当は2、3時間かかったろう
ん、10分は無いな。もうちょっとやってみて真のUNKOを味わうんだ。
ちなみに売るにはもう遅い。買取下がりきってる。
10分って思考タイムなが!って感じて終わりだよな
ガイア10分だと腕試しにアムロに挑んでゲームオーバーになるころだろ
いきなりガイアで10分って事前準備や改造も解らず
どれが動かせるのか豆粒クリックしまくって探してる状態だろ
ちょうどマクベグフ居たこれwとか言ってる頃だな
10分は戦略じゃなくて戦術ね。
いきなり隊を解いて先行してきたガンダムとWB
各個撃破した時点で飽きたわ
リセットしてテム・レイ編Hクリア。
勝因は2号機が生き残ったことによる、AIの核ミサイル乱射。
マリーダ+プル+プルツーで3機連携させてくれ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:45:11.24 ID:Mu33GIAv0
ユニコーンのセックス恥辱シーン(マリーダ編)
4巻
・マリーダのセックスシーン(中出し)
・マリーダの中絶シーン
・マリーダが戦闘中に客にクンニされるのを思い出すシーン
・マリーダが尿瓶に排泄するシーン
・マリーダの回想でセックス中にマリーダを縛ったり殴ったりする客
5巻
・マリーダの体中の縄状痕、火傷→SM調教されてました
6巻
・マーサにマンコ付近を見られ、そんなにボロボロにされてと嘲笑される
・薬物による幻覚を見るマリーダ(輪姦されるマリーダ、おっぱいをもまれ、男2人に左右からマンコを広げられる描写
7巻
・マーサ「彼女、口しか使えないわよ」
やっとこさレビル編入ったけど
敵の開発プランってどうやって盗ってこれるの?
裏取引でたまーに開発プランをゲットできる
即レスサンクス!
あれ?レビルH、85Tくらいでようやく地球制圧して、その後必死に
開発Lv上げて宇宙用の部隊作って上空に打ち上げたり輸送したりして
ルナ2のひきこもりもやめて周囲の艦船倒しまくってフルバーニアンMAX改造
も終わってさてソロモン・・・と勢いこんで
ついでに今相手どんな感じの戦力かと久しぶりにチェックしたら、
MS40機程度しかないんだがwww しかも全然生産してねーしw
ここまで来ると息切れするのか?オデッサまではいつチェックしても
常に300フルで供給過剰状態も珍しくなかったのに。
まぁ敵はチート仕様だけに油断はできんが・・いきなりこっから
数ターンで150機増えるとか流石にねーよな?
今日中古で買ってみたんだが・・・
プロダクトコードが前の人に使用されていて使用不可。
・・・・・・・・9月22日にDL版の人は配信されるみたいだけど・・・・
中古は大丈夫だろうか・・・・?
>>858 何甘えたこと言ってんの?
中古対策にはまったんだよ!
ノーマルギレン58ターン
既に詰めて5フェイズの増援をケンプやドワッジ改で撃破して功績貯めたパイロットを輸送機でニューヤークに送り昇格させテトラを目指す毎日
ちなみに敵性はまだ2
GP02の核って地上でも撃って来るのかよ!
幸い被害はなかったがビビったわ
メーカー的には中古は客じゃないからねえ
DLCとして売ってくれるかも微妙だね
>>855 セーブロード繰り返しは意味無いんだな
リスト固定されてた
ティム・レイ編イージー。
前回挫折して最初からやり直してたらやっぱりオデッサ攻略でアウト。
結局以前3回の攻勢でオデッサを落とした時のデータで再開。
ソロモン攻略が始まったんだけど、
敵さんMA軍団・ビグラング・グワジン・ティベ量産、ギャンゲルの
強いのとかパカスカ出してきてで連邦先発隊ソロモンに近づくことも
出来ず壊滅。
ソロモン&ア・バオア・クーから大量の敵が噴出。
ティム隊も大損害で後方へ逃走中。
Ζの優位性も崩れた。
発言力の少なさで、自部隊強化は無理っぽいので、ルナツーに
こもって技術レベル強化して、味方AIの反撃に期待したい・・・。
地球上空が実質ジオンの勢力圏になった場合、降下してくる?
それともルナツー目指して一直線でくる?
また地上戦やるとかなったら嫌だなぁ。
>>865 イージーなら自分の戦力はあまり気にしないでも地上は勝手に進む。
開発をとにかく進める。
宇宙編になったら、G3以降のガンダムをパイロット分揃えて、ジム改あたりを量産。
ソロモンはちょっかいだす程度で戦力温存とか出来るから。
なんつうか、自分は無理に戦わないけど、連邦が下手打たない程度に調整。
>>865 むしろ逆にどんな縛りプレイしてるのかが気になる
量産機も含めて全部開発してれば地上も宇宙も勝手に攻め落としてくれるだろうに
ギレンの序盤でミデアぱくって歓喜とかできないのか
>>857 レビル編はジオンが息切れするね
生産を完全にストップしてるからバグかも
おかげでプロトMKU作ったり出来るよ
連邦軍もザクフリッパーみたいな宇宙でも使える索敵機があればなあ
ジオンは本拠地がコロニーって時点で資源生産量が少なくてハード以上だと息切れする
縛りはしてないよ。
攻略本買ったけど、
オデッサ→制圧は容易だ。
ソロモン→それほど苦もなく制圧することが可能だ。
となってた。
攻略記事のスペース取る程の物でも無いって事かぁ。
とりあえずルナツーに逃げてみるよ。
しばらくΖとアレックスが倉庫で天日干しか。
なぜそんなに苦労するんだ?
プレイ内容詳しく書いたら問題点指摘するよ。
>>873 Zにアムロ乗せれば1機だけルナツーの外に出しといても絶対に沈まない。
ちまちま敵の数減らしつつレベルあげさせておいたら?
イージーだと味方CPUが敵の拠点占領してくれたりもするから結構面白い
ノーマル以上でも味方CPUもうちょっと頑張ってくれればいいのに
もうヘトヘトです
100T目前で新生ジオン起こったせいで
ジャブロールナツ―入れず
やっとこさ弟のニューヤークのケツひっぱたいた時には
150T越え
よしきた潜入MS開発して
ジャブロー潜入制圧果たし、
ポイント稼いでやろうかと思ったら
いつまでたっても潜入作戦が提案されない…
新生ジオン来たら潜入不可?
潜入作戦の発生条件と新生ジオンの発生条件
親切な方おしえてくだしあ お願いします
878 :
877:2011/09/18(日) 20:59:31.89 ID:a6cNur7B0
言い忘れ
ギレン・ザビ編です
新生ジオン滅亡後
しばらく待ってから
ルナツ―は攻略しました
>>864 俺もレビルとギレン通して二回しか見たことないから頑張ってくれ
関係無いがギレンでやってるとガンダムの現物がちょくちょくリストに上がるぜ
>>879 2回ってマジか・・・
それよりゴップさんが交渉技術のおかげでレビルより最前線にいる
連邦は車両系の高官多いしホバトラさまさまだわ
881 :
858:2011/09/18(日) 21:29:55.75 ID:PQKaMebd0
>>859-860 なん・・・だと・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ハマーン様・・・・・・・
レベル上げのため全員デプorMSに乗ってるわ
そのせいかミデア、マゼランなんかが無人ですぐ落ちるわ コロンブスと大差ない
>>881 プロダクトコード使えないリスク分かってて中古買ったんだろ
自業自得じゃねーか
>>881 ヤフオクでコードのみ売ってるよ
使えるかどうかは知らんが
アクシズXと新ギレン買うならどっちがおすすめなの
>>881 中古販売はメーカーからすれば利益を下げる害悪であることを
認識すべき
>>885 出来の善し悪しは、言うまでも無く脅威Xだが、
好みの問題なら、
ガンダムの世界観を楽しみたいなら、文句無しで脅威X
Gジェネが好きで、俺TUEEEEEEしたいなら、新
>>885 系譜、脅威をプレイした人→新ギレン超おすすめ
シリーズ未プレイ→脅威Vおすすめ
個人的な意見ですが(`・ω・´)
やっとCCAシャア最良終わった…
ギレンやレビルよりも個人的には面白かったが色々条件が面倒すぎるので二度とやらない予感
介入アリアリで180Tとかひどい
地上はZZのバーゲンセールだった
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:43:40.47 ID:ypQ4ylrz0
>>885 楽しいのはアクシズVだな。
新ギレンは難しく、やる事が多すぎて、勝つ事を楽しめないな・・
(現在、レビルHV介入無しキャリフォルニアで苦戦中・・・)
>>890 ノーマルで95ターンくらいで終わったが、なんでそんなにかかったんだ
GMストライカーつええな
格闘で一人一殺じゃないか…
ウェブラルアーマー装備してんだから
ストライカーはもうちょっと堅くてもいいような
とまぁストライカーは結構好きだけど
典型的な後付け厨二ジムだよね
個人的にグフカスタムもつおい
さっき売ってきた。在庫山盛りらしく空箱見本が横に4つ並んでた。
約3週間で買取3000円・売値が4980円。
多分もっと下がるから我慢してやってる奴は早く売ったほうがいいし
買おうと思ってるなら止めろ。これ買うなら中古で前作買うほうが絶対良い。
第一、シナリオキャラメカイベントがそっちのが多く安くて長く遊べるからなw
ギレやぼ・信やぼ・アンチャーテッド・バサラ3売って
グランナイツヒストリーとオペフラ赤川買ってきた。ほぼ等価だったが
クソゲー処分してすっきりw
>>892 60T位でアムロ加入キャホーイ。(あれ乗り物は・・・?鹵獲ですかそうですか)
えー、今から宇宙全部回るのー
で100T目くらいに地球降下
レウルーラ足遅すぎわろうた
何この如何にも厨房か低学歴が書いたかのような文章
>>899 なんだかんだ言っても、脅威Xは、新が発売になるまで
2年以上も遊べたスルメゲーだったからなあ
新は、もう飽きてきたわ
903 :
sage:2011/09/18(日) 22:22:32.12 ID:BFMhP7gM0
レビルVHでナイチン使いたいんだが介入ポイント全機体中最高なんだな・・・
他の機体が入れられない
今日買ってきた
確かに今回のジオン水泳部はつらすぎるな
ボールって本当に海泳げるやつがあったのかよ
連邦水泳部は完全に後付設定だけどな。
設定的に遠距離砲撃目玉も水ガンもありえなさ過ぎる。
水中でジオン無敵にするわけにはいかなかったのは分かるけど
ジオン水泳部より圧倒的に強いのはどうかと。
新ギレンはお世辞にも評価出来るゲームじゃないな
買おうか迷ってる奴には来年か再来年に出る新作を待てといいたいわ
チートしてバランス取ったりパイロットの機体優先度弄ったりして遊ぶと普通に楽しい現実。
ザク強くしすぎて連邦でやると辛いw
>>905 水ガンってMSVの頃からなかったっけ。
何も知らずに新やって脅威Vってどんな神ゲーだったんだよと思ってやろうとしたら
黄色い点がユニットですと言われ、なんかSFCのスパロボみたいなアイコンを
ひとつひとつ丁寧に動かせと言われて電源切った
リメイクきたら買うわ
>>905 まぁ1st原理主義で考えるなら、連邦のMSってジムだけよね
ザク→色んなバリエーション発展性がある
ジム→画一的な生産性で大量に投入できる
だったはずなんだが、いつの間にか
ザク→発展MSは色々いるけどあくまで基本形
ジム→とても拡張性が高いので、多数のバリエーションに作り替えることができる
ってなっちょる。どういうことなのよ?
脅威Vは投げたけど新は思い切りハマってる俺は間違いなくヌルゲーマー
>>903 レビル編ならナイチン1期よりギャプラン、リゼル、Zあたりを何機か連れて行ったほうが楽ではあるな
まぁVH加入なしでクリアした人もいるみたいだしナイチン1機でも十分といえば十分なのかもしれないけど
>>908 M-MSVっていうSDクラブの連載が初出。MSVよりずっと後だよ。
ラル編WIKIの通りにやってるが2ターンでWB撃破できん(;´Д`)
あとほんのもうちょっとなのになあ・・・
>>911 自分は新のほうが難しく感じる
脅威のほうがシナリオが長かったけど一旦安定するとぬるかった
新は調子乗ってだらだらやってると偉いことになるからなぁ
>>914 難易度は?
1ターン目で索敵成功してる?
VHで犠牲者が出なかった俺が来ましたよ!
>>913 なるほど、結構後なんだなあ。
今回はIGLOOのユニット全体的に優遇されてるせいもありそうだけどな、魚の目強化は
>>914 ラルをザンジバルに乗り換えさせると安定する
>>917 フィッシュアイってiglooのメカだっけ?
と思ったらiglooのメカだった
凄い原理で水中でビームをぶち放つ試作砲の回に出てきたやつか
>>902 そうなんだよ、脅威Vはマジで発売から
新が出るまで遊んでた。そしてまた脅威Vに戻るw
前作と比べるとあまりにも寿命が短くつまらなかったな新は。
>>916 恥ずかしながらVEっす・・・
索敵は成功してるんですけどね
>>918 乗り換え!そういう手もあるのか!
やってみます
介入なしでVHをクリアするのが本当の猛者みたいな感じだしなぁ
デラーズのヘルみたいなのとはちょっと違ってくる
無印脅威遊びまくってたから、脅威Vは一月くらいで飽きたわ
>>921 俺は乗り換えさせた後、あえてグフを先頭にしたら
ガンダム含め全員ザンジバルに攻撃が集中したので
MSに被害がなく次のターン大ダメージで撃沈したなぁ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:59:53.54 ID:Mu33GIAv0
強さ
プル=プルツー>ファラ>フォウ>キャラ>カテジナ>ロザミア>マリーダ
SEXテク
マリーダ>ファラ>キャラ>ロザミア>カテジナ>フォウ>プル=プルツー
マンコのきれいさ
プル=プルツー>フォウ>カテジナ>ロザミア>ファラ>キャラ>>>>>>>>>マリーダ
>>923 何がダメって、そのパターンが新には通用しない所だろ
脅威でまずまず→脅威vで更に良くなる
新でダメダメ → 新vで普通にダメ こうなるのは見えてる
>>925 マリーダマリーダうっせぇんだよ
性欲たまってんなら風俗でも行ってろ
脅威Vから系譜に戻ったなあ。連邦ギレンの二部三部がだる過ぎて。
エウティタアクシズやりたい時にたまに脅威Vやる程度だった
もしバンナムが本気出したらどうするよ
ぶっちゃけ俺は、脅威は
「系譜までのノウハウ頼り切りで、機体増えただけの何の進歩もないゲーム」
って、プレイした時は新以上にクソゲー認定だったよ
CCAシナリオとか、新登場MSとか、戦略シミュレーションとして破綻してんじゃん
脅威の時はwikiにお勧め機体あった気がするけど、新ギレンのお勧め機体って何がある?
CCA世代のシナリオはファンネルゲーだけど、一年戦争時代のシナリオは生産迷うわ
>>930 世界地図1MAPと拠点MAPのスケールが同一レベルなのは
戦術シミュレーションの大前提として破綻してるだろ
SS,新の1MAP&拠点のほうが圧倒的に酷いよw
ギレンならドムとかじゃね?
山でもスイスイ動く
それが出来るまでは
ザクキャノンで我慢だ
>>932 俺は、Gジェネみたいに無計画に追加されるだけ追加されて
生産しようがないクズMSをどうすればいいんだよ、って言ってるの
ぶっちゃけ、シリーズで一番、キャラゲーって側面ばっか追い求めすぎて
ゲームバランスは二の次なゲームだろ
ジムストライカーは絆のために作った後付けジムだからなぁ
性能も存在意義もちょっとおかしい
>>932 1Tの時間規準が違うからじゃね?
まあ超射程はどうしようもないが
連邦地上はデプ陸ガンジムストピクシーで楽だけど宇宙だとなに使えばいいのかよくわからんな
ジムストの格闘が強いのはまあ、納得できるんだが
耐久性も機動力もバランス取れてて優秀過ぎるんだよな
まあ、デプロッグを捨ててMSを開発した甲斐はあるけどw
>>934 Gジェネ化は新で極まったけどな。
改造、改良、介入、にスキル導入
バランス崩壊の一因は確実にこれ
>>938 俺もWikiの通りにやって全く落とせる気配が無かったから
諦めてギャロップ貰ってから落としてたわ
乗り換えは全く頭に無かった・・・
>>937 FAアレックスからアレックス量産してパイロットに行き渡らせればいいんじゃないかな
量産機は量産ガンキャかな
>>940 バランスは、1シナリオ1時代のスパンで区切って
色んなMSが登場するゲームとしちゃよく見直されてるだろ
200ターンも300ターンも、だらだら資金と資源を集めて
結局ザク改でいいや、って結論になっちゃう状態よかマシかと
やはり原作付きだと万人が納得できる内容とか無理だな
SRCみたいなフリーソフトでギレンの野望ツクールが出てくれれば…
どうせバンダイの続編なんかに金だすわけ無いじゃん
手元に置いておくゲームじゃなく、味見だけして終了。
といってもISOじゃなくて、貸し借りだけどね。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:21:07.92 ID:QdeTqmxD0
パイロットモードの
ミハイゾクの奴らって一体何してるの?
ぶっちゃけ脅威もまともにバランスが良かったの一部の序盤ぐらいだからね
名有りパイロットの強化と、元々単機編成だったユニットの大幅躍進が目立つけど
ギレン全体からすればそこまで酷いとは思わないな
艦長キャラの指揮効果も大幅上昇してるから
その指揮下で名無し使ってもそれなりに戦えるし
>>943 だからさ、1シナリオ1時代ですら、この体たらくなんだよ?
新vで話を広げたら、どうなっちゃうんだよな展開だろ
今でも強ユニット、無双キャラなのに、
今よりバランスが悪くなることはあっても良くはならないだろ
PCでシミュレーションツクールとかそういうの無いのかね。ありそうなもんだが
ガンダムならちゃんとファンが居るんだしあれば作れるだろ
>>947 レビルやギレンの指揮範囲内で量産機大量に戦わせたりしても結構頑張るからそういうところは楽しいね。
まあガノタに完全に納得されるガンゲーなんて出ないだろうね
イグルーの連邦がフェデリコしかいないのはなんでじゃ!
>>948 強ユニット強キャラ無双はギレンじゃ通例じゃねーか
ガンダムをぼこぼこ量産しまくって
性能差でジオン泣かせるのが連邦スタイルじゃんか
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:28:00.12 ID:tcXgmSgV0
さっさと痔スレ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:28:01.29 ID:BFMhP7gM0
>>912 ギャプラン、リゼル、Z、ZZあたりは使い倒したからまだ介入させたことない機体を使おうかと
あとナイチンの隠し腕サーベル使うか検証したい・・・(The・Oは隠し腕サーベル有って感動した)
アムロ、ブライト、レビルの連邦系シナリオで7へクスファンネル使えるとソロモン、青葉区前の押し合いがサクサク進んで楽なんだ
次スレは28だね
あと反省会スレをテンプレに入れた方がいいんじゃない?
ふぅ
テイルズの新作あきたから、売って、また新ギレン買って帰ってきたよー
新DLCでも始まったぁ?
>>953 これまでは、ここまで酷くは無いけどな
安い量産型を数で押すのが基本だし
通例だからインフレしても問題無いキリッ とかか?
まあ、取り敢えず
>>950は次スレ頼むよ
>>952 レギュラーでMS乗りなのに一度もギレンに登場しないワシヤ中尉もなんででないんだろうなw
なんかカオスw
エリアMAPの時は量産機大量に作って大軍を動かそうとすると
敵もそれに数合わせてくれるから、少数精鋭で攻めた方が楽だったっけ
>>962 乙と言いたいが色々早漏過ぎて・・・
せめて確認してから立てれ。書き込んでから1分とかどんだけ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:37:14.08 ID:Mu33GIAv0
ていうか死んでよかったと思うよ
生きてたって
子供産めないし
体の汚い傷も消えない
汚れた過去も消えない
ネットでは自分の出演の無修正エロ動画が流出しまくり
死んでよかったんだよマリーダは
汚い体をビームで洗浄してもらって
>>966 場合による
少なくとも、ジムには足の速さがまったくないし
昔はキャリアー撃墜されると
搭載機も全滅だったから
できるだけ頑丈なキャリアーに精鋭詰め込んで接敵する、ってパターンのが多かったし
ジオンなら、ドムとか足の速いのが多いから、的確な数の部隊運用が必要になるんだけどね
>>962 乙ionだけど、
何回、同スレ番でやるつもりなんだ?w
+3しろとあれほど
最後に残ったギレンVH始めたが北米が落とせないww
今まで余り使わなかった介入ポイントまで使ってみたんだが、キ○ガイのように敵の増援が。
難易度調整、もちっと考えられなかったのかねぇ。
>>973 VHだったらいいんじゃない
ノーマルは問題だとおもうけど
>>973 北米への侵入手段が間違ってる
難易度の問題じゃない
>>975 まだ1st総帥編触れてないんだけど、いつも通りの大気圏突入→侵入じゃないの?
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:02:40.87 ID:QdeTqmxD0
ハードでもそれは無理。
拠点に隣接したら疲労+20覚悟するけど突撃すれば入れる
指揮官による作戦の格闘突撃じゃないよ、念のため
PS2怒首領蜂のボスラッシュモードの2周目が去年ようやくクリアされたらしい
それぐらい難しくなってもいいんじゃないか
>>976 今回はオデッサから輸送機が安定
空挺はアメリカ広過ぎて無理!
…アメリカ中部からロッキー山脈ザクCで歩いて越えました、って
確かに言われてみると無茶苦茶な設定だなあ
>>976 まずオデッサ戦をやれば難易度が他のシナリオとあまりに違いすぎるのが分かる
それを乗り越えた直後、全世界が敵になるオデッサ包囲戦を体験すれば1Tからの生産計画が必要な事を学ぶ
全て順調にこなして北米に降下したら「いつも通り」のやり方が通じないと悟るはず
宇宙とオデッサでドップ大量に作って
オデッサへ輸送しオデッサ突入領域の周りを囲む
そしてドムが出来るのを待つ…
俺の中ではこれが安定
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:15:55.43 ID:k3u6cZew0
>>983 俺は待つつもりが無くても結果的に
出来上がってたよ。
俺の大好きなドアンさんが・・・ドダイに乗ってマチルダさんにエビフライ投げてるwwwwww
なんじゃこりゃwwwwwwwwwww
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
テキサステキサス♪カーニ満タン♪くーいーすーぎー♪あなたがすー(きまで言えない)
ドムが安定というよりもグフがことごとくジムストに返り討ちに合うので泣けてくる
速攻プレイでグフが最終決戦兵器だった時代は終わってしまった
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:24:07.50 ID:k3u6cZew0
シローがバーミンガムでノリスがザンジバルで撃ち合ってるのって
何なんだ?
お互い趣味が変わったのか?
グフはドダイに乗せて哨戒&対海ボール用ですよ
盾あるから射撃戦やらせるとザクやドムより耐えるよ
土台改が搭載2だといま気がついた
CCAシャア制覇前に気がついてたらギラズール一機多く運べてたのか…
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:43:10.13 ID:RfVXfDMu0
ユニコーンのセックス恥辱シーン(マリーダ編)
4巻
・マリーダのセックスシーン(中出し)
・マリーダの中絶シーン
・マリーダが戦闘中に客にクンニされるのを思い出すシーン
・マリーダが尿瓶に排泄するシーン
・マリーダの回想でセックス中にマリーダを縛ったり殴ったりする客
5巻
・マリーダの体中の縄状痕、火傷→SM調教されてました
6巻
・マーサにマンコ付近を見られ、そんなにボロボロにされてと嘲笑される
・薬物による幻覚を見るマリーダ(輪姦されるマリーダ、おっぱいをもまれ、男2人に左右からマンコを広げられる描写
7巻
・マーサ「彼女、口しか使えないわよ」
>>990 いやMサイズ対応してるってだけ
Gファイターも搭載2だけど、1機しか乗れんよ
善意うめ
悪意うめ
中立意うめ
うめ
梅より桜
1000なら神修正パッチ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:59:34.86 ID:NM54OPS60
1000
1001 :
1001:
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