【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part3
PSP Vita
CPU サムスン
有機ELパネル サムスン
メモリ サムスン
内蔵フラッシュメモリ サムスン
サウンドプロセッサ 韓国製
HDエンコーダ 韓国製
HDデコーダ 韓国製
Wifiチップ 韓国製
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 13:59:25.33 ID:r2Gw5acrO
何なんだあの神ゲー臭は!世界観、グラ、音楽、戦闘全部良さそうじゃん!
青いのか!
電撃のTGS配信で外山が語ってるな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:23:25.66 ID:u3dLZznq0
少女は、空に落ちる
ここで鳥肌立ったわネーミングのセンス良すぎる
あれ、2月なんか、本体と同時と思ってた
黒猫「僕と契約して重力使いになってよ!」
公式
音楽良すぎだろいい加減にしろや
・重力チェンジ
あらゆる方向を下と定義して、落下したり駆け回ったりできる。
・重力スライド
地面や壁が斜面となるように重力制御し、高速で滑り降りる。
・重力グラブ&重力スロー
周囲の物や人を無重力状態で運搬、遠距離攻撃も可能。
・キックコンビネーション&回避アクション
キックを素早く連続的に叩き込み、回避からカウンター攻撃。
・重力キック
落下の加速度を攻撃エネルギーとした主力技。
・必殺技:スクラッチトルネード
爪状に変形したダスティと一体化して、高速回転で敵を粉砕。
システム紹介のページの曲がヤバすぎるグラビティだぜ!
TGSにPVよかったけど最後の何だ?w
詐欺動画じゃないのか?って思うくらい綺麗なグラフィックだね。
現時点では少なくともアンチャ、グラビティデイズ、みんゴル6、
この3タイトルはちゃんとVitaクオリティーに仕上がってるな。
>>14 >爪状に変形したダスティ
これをダスティンガーと命名する
>>9 ムービー見て鳥肌立った・・・・!
やりてぇーーーーーーー
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:17:59.29 ID:wQHzZe040
やっぱスィーンしてたな、音楽の人調べたらドラゴンボールとか
キン肉マンとかのOP作った人だって、これはレベル高いわ・・・
しかも2月発売だったら体験版も十二分にあるかも?
はやくやりたいわぁ
音楽は田中公平か
BGMのほうも期待できそうだな
これ凄いな、久し振りにセンスもグラも洋ゲー以上だと思えるタイトルだわ。
暫くソニージャパンスタジオ駄目駄目だったけど、こいつは期待大。
重力の向き操作して、色んな角度になった街中を飛びまわって闘うらしいゲーム性も面白そう。
5ヶ月後とか死んでるわ
SCEJはもっとこういう路線のゲームを出してほしい
正直VitaよりPS3の3D対応で出して欲しいんだが
絶対3D映えるのにわかってねーな
PS3の3Dは環境そろえるの大変だから持ってる人少ないんだよね……
グラビティだぜ!
世界観すげぇな
街並み、音楽、ストーリー、やっぱゲームはこうじゃなきゃな
毎晩寝る前に遊んだらいい夢見れそう
スィーーン
NiGHTS初めて見たときの気分に近い
それにしても音楽が素晴らしい
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:31:47.81 ID:8/clRd+40
しかも物とかも投げられるっぽいから物理エンジンにもかなり力入れてるぞ
やっぱブレインってゆうかいろいろ世界感考える人は絞ったほうがいいんだな、
敵キャラのHPとか見えないのも良い点なんだぜ!
おまけ程度かもしれないけど、能力強化でさらに楽しみになった
>>33 すげー分かる。
世界観とかは厳密には違うんだけど、なんか通ずるものがあるよね。
ねびぃ一杯倒した方が勝ちとかでもいいから対戦モードとかあれば更に神ゲー化してたなぁと妄想
>>9
スゲーな。 期待が膨らむわ。
2月発売ってのも悪くないな。 ロンチだと本体が品薄で手に入るかわからんし。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:20:23.64 ID:r2Gw5acrO
据え置きでもこれだけ広大な空間をこのクオリティで表現してるのは中々無いね
重力ゲーだからかスクショ見ると街が縦にも積みあがってそうで良い
>>41 縦に発展した街並みって心ときめくよな
ティム・バートンの頃のバットマンが好きな俺にはゴチソウです
リンゴはニュートン登場のフラグか
>>43 何故林檎なのかと思ったらニュートン的な意味か
なるほど、スッキリしたんだぜ!
>>45 もうこんなんでてるのか
しかしどうせなら顔もコンプリート状態で販売してほしいわ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:15:22.84 ID:HvrNaz0tO
VITAは発売日に買うと思うけど2月まで何やればいいんだ?
まじで
思ったより全然発売日が遠かった…
発売予定2月だと・・・
マジかー
もっと早くだせよカスが
出してくださいお願いします
だぜがロンチでアンチャが海外に合わせて遅れると思ってたけど、逆になったか
年末はやるソフトがタダでさえ尋常じゃないくらい大量にあるので、まぁ良いや
その分ハードル上げてやる!
>>51 おれもそう思ってたわ
戦闘が前もっさりしてたけど、早くなっててよかった
とりあえずこれとドラゴンズクラウンは買う
1万本も売れないだろこのゲーム
売り上げがゲームの中身にどう影響するの?
グラビティだぜ!
回避アクションはタッチパネルをフリックするみたいだね
ちょっと待てよ
ボタン操作してる最中にタッチパネルも操作するの?
ボタンだけで完結させてほしい
背面タッチならアリかな
まあハードキー操作もありだろ
【レス抽出】
対象スレ:【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part2
キーワード:だぜ
検索方法:正規表現
検索対象:[本文]
抽出レス数:252
実にスレの1/4だぜ!
1/4は小学生か
すでに略称がだぜになってるしな
日曜にTGS行くけど触れるかなあ
明日行く人大丈夫か
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:01:54.64 ID:ljvT/Ve7O
サポーターズチケで朝イチ行けば大丈夫かなぁ
キトゥンちゃんは勝気な感じか
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
こんな長い名前なのにまさか略称が「だぜ」の2文字になるなんて誰が思っただろうか
外山さん曰く、アンチャ、だぜ、みんゴルは制限が設けられてるらしい
明日はもっと凄そうだな...
だせって略称はこのスレ以外あまり見ないような気がする
重力とかgravityが多いのでは
ニコニコやらツイッターやらだぜだぜ言ってるの結構居る(´・ω・`)
しっくりくる略称がないからな
GDって略してもピンと来ないし
グラビティ
デイズ
重力デイズ
グラビデ
だぜ!
マジでコレ楽しみ
綺麗すぎる・・・
TGS行くきたかったorz
>>77 ビジネスデイ一番人気がグラビティだぜ?
一般日なんて触るの無理に近いだろうなwww
直撮りでこれかよ
早く実際に見たい
重力スライド、チェンジの移動中に敵をピックアップして、つかんだまま着地地点にに叩きつけたい
重力スクリューパイルドライバーと重力幸せ投げ使いたい
むしろされたい
このクオリティなら二月まで待っちゃうよ
右スティックでも重力合わせ出来るのか!
これで外でも安心だな
動画PVきたの?
キトゥンみてるとマルドゥックスクランブルのバロットを思い出す
どこに共通点があるのか自分でもわからんけど
っていうか、マルドゥック読んでたらバロットが勝手にキトゥンのビジュアルに変換される
>>82 素晴らし過ぎるぞコレは!
スピーディーかつ滑らかで予想以上でアンチャが霞むほどの出来ばえ!
動画見たら女2人組の戦隊モノみたいなことしてたが大丈夫か
いや萌えに走ってオタに媚びて自爆しかねない的な意味で
>>87 でもマルドゥックスクランブルで重力操るのはボイルドなんだよな
マルドゥックスクランブルゲーム化してほしいぜ
>>82 バトルがPVの時よりサクサクで派手になってるね、楽しみすぎるわ
>>82 ロンチで遊べないのが痛い…
でも2月発売に向けて頑張ってブラッシュアップしてるって言ってたから
めっちゃ期待してるんだぜ
>>89 超級覇王電影弾の前のポーズとか一瞬別のゲームかと思ったよね
>>89 そこがいいんじゃないか
あのポーズいいわぁ〜
タカ!!トラ!!グラビティだぜ!!
世界観良いなあ
重力で落っこちて行くところの爽快感がゼロシフトっぽいと思った
あっちはシュバッでこってはグワッって感じだが
早く遊びたい
動画だけじゃわかんないけど、テクニカルなアクションがあって
プレイ差が結構出るようなら、本編の中でのミニゲーム要素として
タイムアタックとかあるといいな
サブクエストであるみたいよ
ライドゥキック
試遊できる人は明日確認してほしい
・壁に向かって落下中にカメラ動かして、他の場所に
落下地点を切り換えられるか
・攻撃中→無重力→キック出来るか
・タルとかオブジェクトが無重力状態で浮くか
>>5 やべえカッケえええ!!!!!
最初ロゴ(の英字部分)がダサいと思ってたけど
もうパッケージできてるのか。こりゃ同時発売くるな!
>>100 重力キックアクションは、上達次第でどれほど複雑なことができるようになるかが鍵だな
シンプルなのはいいが奥深さは欲しい
(´・ω・`)2月になります
重力操作面白そうだけどキャラデザやサブタイのラノベ臭さが勿体無い
田中公平の曲もいつもの公平先生って感じで、もう少しこの作品独特っていう感じが欲しかった
こんなとこでそんなこと言われても
博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか?
2月までにカラバリ増えないよな…
オレンジのVITA欲しいけど重力やりたいから我慢するしかなさそうだお…
二時半に4亀配信でだぜ来るお(´・ω・`)
>>109 あのオレンジいいよね。
参考出展で発売予定ないみたい。
蛇の生殺し(´・ω・`)
BAYONETTAと何となく通ずるものがある。
壁歩けたりボスのとどめは必殺技だったりコミック仕様の会話の進め方だったり。
というわけで購入確定だなこれは。制作してる人たち頑張れー。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:10:37.57 ID:Aj8MT4ff0
VITAのカラーはけっこう透き通ったのが多いな、ってか
VITAってツルツルの部分が多いから皮脂とか指紋とかが気になるんだけど
オレンジ ブルー ホワイト あたりが人気になりそうだな、
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:12:05.95 ID:mX/4TDLn0
俺は永遠のゴキちゃんとしてブラック一択なんだぜぇ・・・
俺はホワイトが欲しいんだけど、まぁ出るのは大分先になりそうだから
とりあえず、ブラック買ってPSVITA-2000が出たら白にする
グラビティだぜ仕様の本体同梱版とか出ないかなあ
まあカラバリは結構売り上げ効果あるし早く出て欲しいな
>>116 俺は2月まで指咥えて待つつもり
望み薄だけど初期の不安もあるから、何とか…クソグラモンハンで乗り切って見せる
オレンジもほすぃーなぁ
2月くらいじゃ待ってもまだ初期型でしょ
他ゲーを貶す発言はするもんじゃないんだぜ
なんてーか久々にクリエイティブな作品って気がすんだよなこれPS1時代を思い出す
このゲームのキャラクターデザインって誰か分かる?
新人じゃないとは思うんだけど
俺
4亀USTで半から紹介するらしいな
いきなりきたな
TGSで試遊してきたぜ
感想どーぞ
例のDB演出はトドメを入れるときに入るのかな?
ボス敵の最後で決めポーズして突撃していたね
ボスキャラのタコみたいなのもなかなか良いな〜
ただ、こちらの攻撃の仕方が浮いてキックだけになる可能性がちょっと心配
まあそれだけじゃ勝てないようになるとは思うけど
徒歩で一周するだけで1時間以上だと
はよ売ってくれ
爽快感があった。浮遊している時に他の壁面に移動できたり
攻撃モーションもなかなかだった。
操作は慣れないと難しい。
二つのスティックが小さいし画面タッチが必要になる場面もあった。
コミック画面ではセンサーで傾きを検出していて、立体感があった。
やってて思ったのはこれぐらいかな
稚拙な表現で申し訳ないが。
完成度は70〜80%であとはひたすらチューニングと言った状況らしい
4亀の動画で浮遊状態でジャイロでぐいぐい動かしてるけど角度的に見えそう
サブイベントが多彩でそこで能力アップ→メインストーリーも進めやすくなる
街の店や家には今のところ入れない、屋上や地面の裏(空中都市だから)に行ける
開発は70〜80%進んでる
やり込めば相当な時間遊べる
だって
DLCコスは、ぜひメイド服を
それもうpされていた地味なやつじゃなくてもっとこうフリフリで
いや、あの質素なのが良いんじゃないか
DLCとかいらねーよ
選べる幅があるのはいいことだよ
ぶっちゃけガンツスーツが一番入れてほしいです
Xガンも欲しい
個人的にはあのメイドつぼってる
普通すぎて新しい感じ
店に入れないのは完成バージョンも同じなんだろうか・・・
だとしたら少しガッカリだなあ
街を自由に徘徊でき、サブクエもあって能力あげれるのはいいな
DLCはコス中心がいいな
あと通信モードも欲しい
そういや、少女は空に落ちるってフレーズどっかで見たと思ったらパワポケにあったわ
マップは空中都市だけなのか
面倒くさいくらい広いと嬉しい
これもメインメモリの多さが成せる技なのだろうか
オープンフィールド系が増えると嬉しいんだぜ
だな
海外のオープンフィールドはなんかアレだから国産のオープンフィールドが増えて欲しいな
てかこれオープンフィールドで確定なの?
エリア移動なし?
TGSでプレイしてきた
アクションはテンポ良く爽快でいい感じ
心配してた3D酔いも全く問題なさそう
ただNPCに話しかけられないし、ぶつかってもすり抜けちゃうのは
製品版では直るんだよね?
あと重力コントロールのカメラのリバース設定は
Rスティックとジャイロで別に設定できるようにして欲しい
感覚的に逆だった
ぶつかってもすり抜けるだって?
民間人にキックするのを防ぐための策か?普通に歩いていてもすり抜けてしまうのなら
ちょっと興ざめだなー。
話しかけらんないのかぁ…ただのオブジェクトってのは残念だね
まぁまだ開発中なだけかもしれん
公式に話すマーク付いてるスクリーンショットあるでしょ
それがただの会話なのかサブイベントなのかは分からない
箱庭系は話しかけられない物が多いが、すり抜けるってのはちょっと
まぁまだ半年近くあるんだし、大丈夫だろう
あれ?箱庭で民間人に話しかけられるゲームなんてあったっけ?
>またメインのストーリーとは別に多彩なサブイベントが数多く存在する。
>フィールドを自由に散策し人々に話しかけたり、「奪われた街区」を取り戻すことで町の施設が復旧し、
>サブイベントがプレー可能となる。
この文そのまんま受け取るなら一部NPCに話しかけられるっぽいな
サブクエならまだしも民間人に話かけることに容量使うのは勘弁だから別にいいや
すり抜けるのはなんとかなるっしょ
試遊してきたぞー
チュートリアル進めるより町を走り回ったりしたかったから
あちこちジャンプしたりそこらじゅう蹴りで壊してたらコンパニオンのお姉さんに
「ネコのところに行かないと進みませんよ」と怒られた…
でも思いのほか壊せるオブジェクト多くて楽しかったんだぜ
>>160 うらやましい…!
広さとかどうだった?
>>160 お疲れさんw待ち時間どれくらいだった?
>>「ネコのところに行かないと進みませんよ」と怒られた…
なんというご褒美…
>>161 チュートリアルだったから遠くへ行こうとすると
なんかメッセージが出て強制的に戻された
でも試しに噴水広場の横の柵から外に落ちてみたら落ちた先にも
建物の基礎とかが何層にもあってすげぇと思った、期待していいと思う
>>162 コミュサイトで当選してたので特設ラウンジなんだぜ
ちなみに一般でも並ぼうとしたが待ち時間どころか受付閉じてばっかりだった
定期的に開いて人入れて、また閉じて、だから完全に運
しかも友人に訊いたら入れてからも4、50分は待つらしい
>>163 サンクス、こりゃあ地方巡業も混みそうだな…まぁ行くけどw
重力キックはある程度ターゲット補正してくれるみたいだったな
誰か書いてたけどゼロシフトっぽい、
なんというか、操作違うけどアヌビスやってるような感覚だった
画面フリックで回避とか、ボスのとどめのタッチとか思ったより悪くなかったよ
>>163 ありり
ちゃんとワールドも作り込んでるみたいで安心した ああああ俺もTGS行きたかったなあ 体験版配信期待しとくか…
建造中の宇宙ステーションの中とかもグラビティしてみたい
>>168 上のほうでもかかれていたけど、ビー太のキノコは小さくて操作がしにくそうだな〜
GRAVITYDAZE 重力的眩暈:上層からの帰還において彼女の内宇宙から生じた摂動楽しみですな
>>168 声可愛いな
変身→必殺技はちょっと笑ってしまうw
VITA総合スレの感想転載
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 18:01:30.05 ID:jsfbwhvl0
重力だぜの感想行きます。
2つにわけます。
慣れると面白いなー。
序盤の内容みたいで
カメラ操作設定もできた(右スティックを上下右左でカメラが向く方向を逆にしたりね俺は逆操作がいつも慣れているので設定できて嬉しかった。)
Rボタンで宙にういてカーソルをジャイロで移動させてもう一度Rでカーソル方向に重力が働いて壁だろうがなんだろうがそこに立てる。
宙にういてRボタンで自由落下のさいにまたRをうつとまたその場で浮く。
ひと通り終わるとイベントが起きる漫画を読む感じ画面をなでると次のコマに移動(ボイスはない。)
ジャイロを動かすと背景が動いたりキャラの視える角度がかわったり2.5D的な演出は面白いw擬似3Dw
つづく。
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 18:03:51.59 ID:jsfbwhvl0
敵はキック連打でバシバシ倒せるし
Rおして宙に浮きつつ敵にジャイロでカーソルあわせて□ボタンをおすと重力キーック!
キックが決まるとその場でまた宙に浮いているので次の敵にカーソルあわせてまた□ボタンで連続重力キーック!
なれると多分どんどん敵倒せそうw気持ちいいw
ボス戦もあってボスにはコアみたいな弱点があってまずそこを狙って重力キック!コア潰すと隠しコアみたいのが出現しつつ
地上に落ちるので地上で普通のキック連打で撃破!
撃破決まるとボスが光るのでそこをタッチ。
するとよくセーラームーンとかプリキュアとかでありそうな必殺技を使うww
重力技は増えていくので色んな操作感を楽しめるものになりそう。
ただ、一つポイント。
Rボタンでういてジャイロでカーソル合わせるときは敵の位置とかが真後ろとかだったりすると操作がめんどいw
後ろ振り向いたり上むいたりとか。
なので右スティックでも操作出来るので右スティックとジャイロを両方使うと素早くターゲットに合わせられるかも。
慣れが重要なんだぜ!
SYSTEMページは動画だったのか、何度も見てたのに今更気付いた
重力スライド楽しそうだ
重力スライドはただ単にキトゥンが滑っていくだけでなく、
発動中は地面自体のパースを強めて、下った滑り台のように見えるようになるとかどーかな
くそっ、ボスのトドメに笑ってしまうw
自分で激突するんじゃなくて重力操って周りのオブジェクトでトドメさしてくれればいいのに。
>>168 くそっ神ゲー臭がプンプンするじゃないか……
購入確定だわ…
TGSやった感想はアンチャやインファマスみたいな冒険アクションて感じだね
難易度のバランスが取れれば神ゲー呼ばわりされるかも
キトゥンのポーズは何とか許す。が、
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
これだけは許せんw キトゥンより年上のクロゥがやると
場違いに見えるw
クロウが仲間になったら神ゲー
昔のアニメとかによくあった、女性主人公に対してのライバルっぷり発揮させたいみたいなこと外山さんが言ってたから
仲間にはならんでしょうよ(´・ω・`)
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:38:05.97 ID:EHxgmknC0
最終ボスとかだけタッグになったりイベントで起きるかもな、
キトゥンの必殺技はやっぱ世代が戦隊モノだったりで古いアニメとかイメージ
してんのかな? もうちょっと重力ギミックをうまく使ってほしかったかも
コスはスク水にメイド服、学生服にチア辺りがくると予想
難易度設定は4段階くらい欲しいね
このゲームの世界観はダークシティを思い出す
>>181 3回見たらもうどっちも愛せるようになったよw
>>187 泣きそうな顔のやつちょーかわいいじゃんw
これのおかげでハードを初期に買わざるを得なくなったぜぇ
発売まであと半年近くなんだぜ…
他のゲームやったりVITAのロンチやってればあっという間さ
VITAでこれだけ別格だよな
動いてる動画見る限りでは据え置き並みだよ
実はPS3で出す予定をVITAに切り替えたとかなんかな
個人的には据え置きで遊びたい作品だわ
PS3のジャイロで遊んでもアレだけどね
画面とコントローラーが別だと感覚が気持ち悪い
確かに据え置きの大画面で味わいたい世界観だなぁ
けど無重力状態でジャイロぐるんぐるん回ってる動画見るとそれも面白そうなんだよな
>>194 インタビューでそう言ってたぜ
コンセプト的にVitaのほうが合うからって
ヘ○ヘ
|∧ はぁあああああああぁッ!!!
/
最高だな!
>>181 キトゥンのあのポーズに、効果音つけたい。
ジャッキーチェンの拳法映画みたいなバッバババッっていう風を切る音がいいな^^
背面タッチで視点を重力がある方向と逆に一発変更とか出来ないかな?
敵の逆に飛んで反転キックとかしやすくなるし何より空に向かって落ちながら反転してみるみる遠ざかる景色を眺めたい
キトゥンがボスのコアを取った時の必殺技に外人さんが
サイコクラッシャーアタック!とか言ってたな
まさにその通りだとオモタ
PSstoreで重力だぜのPV綺麗な画質でみられるぞ
テレビだと戦闘部分はジャギが目立つけどVITAの液晶サイズなら気にならんだろう
でもムービー部分は動いててもかなり綺麗だからプリレンダじゃないの?違うみたいだけど
なんにせよもう買う気満々だからどっちでもよか
上手いこと柵が開いて何とか触れた!
重力キックから□連打で連続で出来て爽快感あるな
町人の傍でキックだしたら怯えてしゃがみこんでワロタ
そういうのあるのいいね
鳩に近付いたら逃げる描写もあったし、
NPCがすり抜けちゃうってのは何かの不具合なのかな
まだマスターアップしてないし丁寧に作り込んでほしいんだぜ
期待してるぞ
>>206 やりにくいというかそれ位置はピッタリ合ってるが
手前の建物に当たってスライドしたって感じっぽい
プレイ動画を沢山みたが、本当に楽しみな完全新作だな
リメイクやシリーズものだらけの中で貴重なソフト
来年発売は残念だが、年末は他にソフトが出まくるからある意味良かったかな
>>206 直録りなのに、なんでこんなに音がいいんだ?
録画した人の機械が高性能なのか、ビー太のスピーカーがいいのか
相手を倒した後に現れるエナジー?みたいなの
かなり近くまで寄らないと取れないみたいだな
できればもうちょい遠くからでも吸えればいいんだが・・
主観あるっぽいね
あれは玉ヒュンしそうだったな
>ちなみに、どんなに高いところから落ちてもダメージを受けることはないので、
>TGSの一般公開日などで本作をプレイすることになったら、ぜひ高いところから一気に飛び降りてみてほしい。
4gamerの記事読んだんだがこれマジでか!確かに映像見る限り減速とかしてないけど
最高だな、何度でも玉ヒュンしてやんよ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:00:35.82 ID:mek0AFRG0
そこ
こすったらぁ…ッ
>>209 音いいね。
インナーイヤーヘッドでプレイしたらもっとすごそう。
神〜
やっぱり慣れが不可欠なげーむだお
体験してきた!
ボス手前でいきなりVitaがフリーズしたら、もう一度
はじめからやらせてもらえてちょっと得した。
でも、周りの音が大きすぎてBGMは全然聞こえなかったんだぜ!
フリーズとは穏やかじゃないな
まぁ、しょっちゅうフリーズはしないんじゃないかな?
フリーズ報告がたくさんあったりしたらゲハ共があちこちで暴れるだろ
楽しみだねえ。VITAのために買った15000円のイヤホンが活躍できそうだぜ。
そういやキャラの声優って発表されてないよね
きんたまちぎったwww
>>224 声聞いた感じでは新人ではなさそうだったな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:48:58.75 ID:YQr2eREh0
ダスティンは ニャア しか言わなかったけどなwwww
ガイジンにしては演技うますぎる
公式で日本語音声があるかのアナウンスは今回なさそうやな…
ヤー!とかウオオオー!では判断つかんし
声でキャラのイメージ固まるから日本語あればいいな
若い感じだけど
皆口裕子さんっぽくて好きだ
冒頭の外国語の方はともかく、掛け声の方は桑島じゃないの?
某日曜のハートキャッチな変身ヒロインのサンシャインな人の掛け声にそっくり
独自言語ですお
発音も文字も独自のもの
不思議とフレンチっぽく聞こえるみたいで
フレンチコミックに影響を受けたということで
フランスで売れれば嬉しいな
オリジナル言語でも耳障りがよさそうだからまあいいか
大神みたいにアクが強かったら困るけど。
日本語だったら尚よかったけど、ここは予算の都合か?
予算の都合って言ってたよ確か
日本語吹き替えだとアニメ声乱発で
どこぞのテイルズなんちゃらゲーみたいになるので俺は反対
むしろICOやワンダのようにオリジナル言語の方が想像力が働く。
ローカライズも楽だし。
というか2月ということは海外と日本同時発売とかあるのか?
どんな偏見だよ
ファンタジーみたいだし、架空言語でも何でも構わんわ
>>238 やっぱりジブリ路線の棒読みが一番ですよね
TGSのPlay LIVEで外山さんにツイッターでレスしたら返事?が来たんだがどうすればいいのだろう?
お礼しといたほうがいいと思うんだが、ツイッターの構造とか全くわからん・・・どうすりゃいい?
>>242 文章の前に"@K_Toyama"をつけて投稿するだけだよ
あんまり固くならずにお礼とかDAZEへの思いを書けばいいんじゃないかなw
>>242 ミニスカのコスチュームもお願いって書いといて
俺んとこにも来てた。外山さんマメだねえ。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:01:03.23 ID:Hw6ZJXDe0
鉄拳の原田勝弘氏も誉めてたよ
こんなGRAVITY DAZEは嫌だ
クロウの相棒がハシブトカラス
こんなGRAVITY DAZEは嫌だ
猫の額に三日月マークがある
これエルシャダイに雰囲気似てるね
なんか通信要素とかあるのかな?
せっかくだし何か有ってほしいなあ
今すぐツイッターで要望出すんだ
といっても正直に要望受け入れて発売延期とかなったら嫌だけど
通信要素はそう無いって聞いたような
@K_Toyama
外山圭一郎
@snowtale_05 重力スライド、重力スロー他、公式サイトで紹介しております。もちろん未公開技もあります。
まだ未公開な技もあるらしい、インファマスみたいに派手な技も欲しいなぁ
このゲームのパッケージはかなりセンス言いね
SCEJとは思えないほど
見えてるところには全部行けるそうだが…どうかな?
き○○まちぎった!…って原田w
動画の必殺技でとどめを刺すシーンだけど
俺は開店してサイコクラッシャーよりも
右手で溜めながら突進して横顔アップになって
NARUTOの螺旋丸!て感じの方が良かったな
回転して*
作画が良いとか言われてるゲームなので
そういうところも凝ってほしいというかなんというか
>>260 >動画の必殺技でとどめを刺すシーンだけど
>俺は開店してサイコクラッシャーよりも
ドア開けたらベガが「いらっしゃいませ〜」言いながらサイコクラッシャーしてくるのを想像してワロタ
>>254 そう無い、ってのが気になるな
まあなんらかのスコアのランキング程度でも充分なんだが
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:46:06.98 ID:Q8KafNQU0
こういうだだっ広いマップだとさ、誰も行かないような所に
おもしろいやりこみ要素入れてほしいわ
>>206 真綾ボイスに聞こえる
sirenより売れそうだ
ダゼからはico魂を感じる
ああ、普通は行けないような場所にステータスを初期化するアイテムがあるのか
TGS行きたかったなあ
体験版配信してほしいなあ
公式で聞ける音楽いいなぁ
>>269 落ちる方向を決めてボタンを押したらあとはオートマチックに綺麗に着地できるのかと思ってたら
ちゃんと着地操作みたいなのが必要みたいね。これはいいな
>>269 イベントシーンのコミックの奥行きすげぇ
>>269 ゲームの説明の同時通訳って難しそうだなw
トドメがヘルアンドヘヴンでワロタ
>>268 ukki722 ウッキー
@K_Toyama TGSではDAZEを試遊出来なかったのですが、Vita発売後に体験版の配信などはしないのでしょうか?できれば少し触ってみてから購入を考えたいです。
9月18日 お気に入り リツイート 返信
返信 ↑
@K_Toyama
外山圭一郎
@ukki722 もちろん体験版前向きに検討中です!触って頂いてはじめてわかって頂ける事が多いので!
亀だけど、体験版配信する気は満々みたいだね
折れとく
発売日に本体買って全裸待機するっきゃないな
触ってみないと分からないもんなぁ。楽しみです
>>279 おいおいネクタイと靴下は忘れるなよ、紳士の基本だぞ
>>276 本当に?
やっぱり本体は発売日に買うか
コミック風のところはジャイロで前にいる人物の後ろを見れたりできる
実は重要人物が最初の頃からいましたとか、後の伏線が隠れてたりするかもね
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:26:13.33 ID:MpWtkqlU0
いまさらだけどやっぱ画面がすごい綺麗だな
だけどそのせいでシェーダとかポリゴンとかケチったらすぐバレるんだろーな、
これで弱小企業はほとんどニシとかソーシャルに行くんだろーな
ソーシャルだけはまじで許せん
Wi-Fi環境あれば体験版はVita持ってればできるかな
>>285 配信されれば、あとはメモリーカードを揃えてOKだぜ
>>285 普通にPSPのPSStore利用方法と同じく、Wi-Fi環境で直接DL、PCでDL、PS3でDLと選べるんじゃないかな
勿論体験版がでればだけど
>>285 できると思うよ
PC持ってたらPCでダウンロードしてそれをVitaに移すことも出来るだろうし
体験版来るんなら本体の購入時期を考えないとなー楽しみだ
PSHOMEにいっぱいキトゥンがいるね。
ゲーム本編やったときはきっと、手に角材を持ってないのがさみしかったりするんだろうなあ。
確定ではなくとも体験版とか良いこと聞いたわ
ロンチではなくとも発売日に配信されたらそれで充分だ
ところでキトゥンを背面タッチできる某ゲームのような仕様は無いのかな?
体験版検討中かよ
とりあえず配信するならvita発売前に発表してくれよ
配信決定が決まったのに品薄で手に入らなかったら嫌だし
俺も本体は2月まで待っても良いかなって思ってたわw
やっぱ12月に買うか
VITAを12月に買った後に、このゲームがでるまで何をプレイするかな…。
とりあえず塊魂かな
>>269 画面フリックでダッシュかい・・・
△ボタンとかにしてほしいなー
>>294 俺は零式のDL版をちまちま進めるつもり
あと買うとしたらアンチャーテッドかなぁ
>>295 キー操作でも出来るんじゃないのかな?
画面タッチはあんまやりたくない
>>295 確かに攻撃回避でわざわざフリックってちょっとアレだな
>重力スライド限定レースなど、ストーリー外の遊びもありますのでご期待ください!
レースってことは誰かと争うのか
>>295 動画見ると結構やりやすそうな印象うけたけどどうなんだろね
ダッシュからのキックのコンボがめっちゃやりやすそうだった
回避するためのダッシュはやりにくいかもね
>>295 TGSで体験したけど、あんまり違和感無かったよ
Vitaの形状がいいのか、無理せずに画面に手を伸ばせるから、自然にフリック→攻撃と移行できる
>>269 最後の方でキトゥンがベンチみたいなの浮かばせてるな
看板もバキバキ割れるし期待しとこう
302 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:12:49.83 ID:YDsVNMDAO
>>298 やはりそれが通信機能の一部として遊べたりするのかも
「など」ってことは他にもあるかもしらんね
>>300 なら問題無さそうだな
>>295 正直バトルの最中に画面なぞるなんて無理。ていうかストレス
これは絶対、別のボタンでも入力できるようにしてほしい
キトゥンちゃんハイヒールなんだな
走りにくそうだがw
逆にキックは痛そうだ
>>269おいww チュートリアルで失敗すんなw
さすがに恥ずいぞwww
解説しながらなんだから許してやれ
しかしオブジェクトまで壊せるとは
vitaすげぇな
なにが凄いって、ロンチ付近でこれだからな
あと2〜3年後にはどうなってるのか
まだファースト以外はノウハウがないだけで
しばらくしたらグラとかだけ見ればDAZE並みのゲームがサードからも出てくるんだろうなぁ
そこは本当に楽しみだな
PSPもPS3も、初期と今じゃクオリティが違い過ぎる
攻撃方法は蹴りだけなのかな
周囲の重力操作して押し潰したりブラックホール精製出来たら面白いのに
ラストはコアをタッチしなきゃだめなのか?
要らないよそんなアクション
ゲーム開発はもっとコントローラーから手を離さすストレスを真剣に考えるべき
もっと言うとコミックのフリックでめくる動作もいらないなー
スマフォとかの入力がタッチパネルオンリー端末ならともかく
よっぽどきつく無い限り多分慣れれば問題無いんだろう…
とモンハン持ちをマスターして思った
>>314 コミックは○で送ってる動画確かあった
今のところ
背面タッチで重力、長押しでリセット、Rで攻撃、Lでダッシュで良いや
それ以外の操作あるなら考えないとだが
ゲーム中の理想は手をコントローラーから離さないこと
>>315 モンハン持ち自体が手を離すストレスから解放される為の行為じゃん
四六時中タッチする訳じゃないからスパイスとしては良いんじゃない
息抜き的なとこなら問題ないけどね
手を離すってことはゲームから引き離すってのと同義だし
そういう所で効果的に使うならなんら問題ないし演出として良い
もしくは、いろいろ問題あるが最初からタッチオンリーなゲームを作って逆にボタンに手を掛けなくていいならそれはそれで問題ない
Q
会場の奴はキーコンフィングできなかったけど
サウスポー設定とか緊急回避を右ステとかにできるようになりますか?
A
うーん、位置の組み合わせの合理性なども考慮していますので、
ボタン入れ替え設定は今のところ予定に無いです。すみません。
twitterのこのやり取り見る限りじゃ回避のフリックは代用ボタンも無さそうなんだが
公式サイトの「キックコンビネーション&回避アクション」の動画はもろに連続アクションなんだよなぁ
>>300が違和感なかったと言ってくれてるのを信じるしかない
昼もゴロゴログラビティだぜ!
ボタンに空きが無いなら背面タッチで緊急回避とかでも割といい気がする。圧力感知するらしいし。
>>318 >手を離すってことはゲームから引き離すってのと同義だし
自分は「タッチする=手を離す=ゲームから引き離す」とは感じないが、その意見について理解は出来る。
理想的にはアンチャの様にタッチとボタンで好きな方使って良いですよってのがいいか。
フリックで回避は失敗するとストレスに即つながるからそこんところは気になるよな。
>>206も
>>269も画面フリックやタッチは両手で持ったまま右手親指を伸ばして簡単に操作してる
心配する必要は無いと思うぞ
キーコン入れるだけで
こういう操作系が良かったって意見完封できんのに合理性とかオナニー・・・
そんなにキーコンてやりたくない仕様なのかね
vita本体がボタンスワップ対応すれば・・・
同時押しあったりすると位置によって崩壊したりするからね
327 :
300:2011/09/20(火) 11:04:37.82 ID:OzEBJQeu0
>>319 キックが画面から近い□ボタンなので、指の動きとしては不自然ではなかったよ
Vitaの場合PSPよりも親指にとって自然な位置にボタン類があるから、タッチしたあと無意識に指が戻る場所にボタンがある感じ
会場のVitaでは違和感なかったけど、帰ってきてPSPで同じ動作試してみたら違和感あったし
まあここらへんもジャイロでの重力操作と同じで慣れだと思う
キトゥンのフィギュアがほしい
画面フリックでもいいと思うけど指紋がつくのが嫌だからやっぱりボタンがいいなあ
ロンチとか本体出る前に発売が決まってるようなソフトは、ハード屋から「この機能は絶対使ってね」みたいなこと言われてんじゃねーの?
だぜはファーストだし、PS3からわざわざ引っ張って来たもんだから特に
SCEなら、タッチパネルは是が非でも使わせようとか思ってても不思議じゃないわ
まぁそんなに問題ある程でもないと思うけど
なによりだぜ自体が凄く面白そうだし
無双ほどの無理矢理感は無いけどね
折角の有機ELが勿体ないから貼らないな
TGSパンフレットのインタビューにタッチ操作も使ってくれって言われたから補助的な操作を入れたって書いてあったような
ファーストだし仕方ないな
>>330 SFCの時とかはあったらしいな
だから回転とか無理矢理使った作品多かった
ヒラヒラフリフリのコスは難しいんだろうか
マントでもいいんだけど、それプラス霧があれば個人的に更にドツボなんだけどなあ
時間天候の概念がなさそうなのはちょいと残念だ
天候は重力嵐か
>>332 スマホ使ってる人なら分かるだろうけど、画面に保護シートなんていらない。表面はガラスだし。
まぁその品質にもよるんだろうけどな
有機ELだし保護シートなんか張ったらもったいよなぁ
>>330 DSみたいになんでもかんでもタッチパネル使わせようとするのは嫌だなぁ
でも今更タッチパネルとか珍しくもないしそんな意識してるのかね
それよりもVitaのGPS使ったプレゼント機能みたいなの方が新しい感じがする
>>339 iphoneはガラスだけどスマホは殆ど携帯と同じ強化プラッチックだよ
しかも有機ELといってもvitaの表面のパネルはシームレスのフェイスプレートっぽかったし多分強化プラッチックでしょ
ガラスにすると落とした時にヤバイ
iPhoneはもちろんガラスだから傷もなにも普通に使ってる分には気にならなかったし
今現在arc使ってても何も気にならないわ。指紋なんて眼鏡拭きみたいなので拭けばすぐ取れるし。
まぁタッチ前提だからそれなりに気は使ってあるだろ
スマホとかで背面ケースとかなら分かるけど、画面のシートは意味わからない
自分からディスプレイ見にくくしてどうするんだ?有機ELなら尚更
>>340 いや、今さらタッチ操作が珍しいものでもないからこそVitaにとっては良いことなんじゃないか?
性能のお陰でゲームとしての表現力も上げられるし、過去氾濫していた内容の薄い代物にとりあえずタッチ操作つけて新鮮味を、みたいな流れはもうさほど起こらないかと
初期の作品群はまぁ仕方ないとして、言ってしまえばアンチャみたいに完全にユーザーに選択権があるのが最良かね
iphoneだったら殆ど影響ない位の透明度のやつ売ってるけど…
少し待てばそのうちいいやつ出るんじゃね?それまで公式のやつで
公式でも保護シート作ってるみたいだな
画面に光源が映り込んでたからアンチグレアでも貼ろうかと思ってたんだが
ジャイロが想像以上にすげーな
伸びるようになってきたな
いやはやこれはもう期待作だからねっ!
最初はだぜだぜ言ってるスレだったのにね
あんまりだぜって言わなくなってきててちょっと寂しいんだぜ!
だぜだぜ言ってたのはネタがなかったからだぜ!
外山さんはGDって呼んでるんだぜ
まあ発売したらGDのターンだぜ!!
Gだぜ!
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:03:45.13 ID:cqUvnHMt0
重力パンティだぜ!
ツイッターの質問にちゃんと答えてくれたのは感動した
カメラ移動が上下にも結構ありそうなんで
できれば正面にカメラリセットボタンがあると嬉しいんだけど
ボタン余ってなさそうやなー
背面タッチは使うんかな?
>>359 十字キーの下でリセットじゃなかったかな
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:59:47.26 ID:ejP6H0gr0
背面は慣れるともう2つ左右に十字キーがあるように使えるらしいしな
あとL2R2の役割か
どうも
ぎんも
がんも
うんも
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:40:36.49 ID:fsKXsB5D0
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。
小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
グラビティだぜ!
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:18:18.98 ID:buR4Napm0
ニュースがないな、
関係ないけど明日発売のソフトで買う人いる?
ワンダICO・ダークソウルとか、ダムドはダークホースなはず
ワンダICOとダクソは買うよ
ダムドは…まぁいいやって感じだなw
ダクソって略称、アンチが使ってそうだな…w
本当に関係ないな
普通にダークソかダーソ
だぜ
今ニコ生でグラビティだぜの実機遊んでたが
走る時少しモッサリしてるなと思ったところが改善されてて
ヌルヌル走ってた。キックもヌルヌルになって爽快感があって
白い斬撃エフェクトが付いてた。
で、タコのボス戦なんだが弱点への重力キックをスカって
上空に流されていったんだがかなりの高さまでいけてまさに
街全体、空間全体がボス戦のフィールドみたいな感じ。
すごい開放感ある戦闘だった。遥か上空からボスを眺めてる構図も
なんか表現しにくいが戦隊モノとかアニメの作画っぽいというか
自分で構図を考えて格好良くボスを倒すために操作したいと
思わせるゲームというかなんというか動画編集やってる人なら
自分で自由に構図を考えてだぜのトレイラーを作りたくなるゲーム。
かなり分かりにくいがそんな感じだった。
これは間違いなく買い。
見逃した・・・
それ動画見みれない?
俺は撮って無いなぁ・・・
ニコ生のタイムシフトで過去の番組が見られるから
見たいなら課金するしかない。
Youtubeやニコ動チェックしていればうpされるかもしれんけど
うpされるとも限らない。
そこら辺の柵とか木箱壊れて感動した
あとはビルの壁に着地したら窓ガラス割れる演出があればとオモタ
>>378 街灯も一段階だけど壊れてゆがむよ
さすがに跡形も無く壊れたりはしなかったな
キトゥンが常時ほっぺ赤いのが気になった
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:31:17.12 ID:IUdfFMchO
>>375 そんなのやってたのかよ・・・
流石にYouTubeとかにアップされるとは思うけど
その動画見たかったなぁ…
youtubeの転載を待つか…
>>371 悪気は無かったんだ、気を悪くしたならスマン
ジャイロを使った浮遊キックは今までのゲームにない爽快感がありそう
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:29:52.54 ID:FYuBpdK10
なんだ新しい内容じゃなくて試遊の奴か
まぁ今上がってるもの以外にも色んなプレーは見てみたいが
外山さんが影響されたメビウスの人が浮いてる絵ってどんなの?
必殺技はヘルアンドヘブンか
ストアに動画来てたのか
大画面で見ても綺麗とか凄いな
むしろ大画面で見た方がグラフィックの綺麗さが際立つと言う凄まじさ…
実機でプレーする前にストアの動画見たから、実機プレーした時に正直勿体無いと思った
プレイ動画はジャギが目立つが、PS3ならムービー動画レベルでゲームができるのだろう
と考えると、PS3の大画面でもやってみたいと思ってみたり・・・
このゲームはボス戦だけでもエースコンバットみたいに色んな事典からリプレイが観られる様にして欲しいな
キトゥンちゃんの全身画像ないの?
かわいすぎてぺろぺろしたい
なぜかアネモネ思い出すんだよなぁ
格好がエロい
おっぱい揉みにくそうだね
なんかあの金色のが金属っぽい感じがするよな
>>396 そういやアネモネだな
中身はエウレカっぽいが
>>400 公式の最初期にあったコンセプトアートじゃないだろうか
キトゥンはゲーム終盤ぐらいには骨粗しょう症に悩まされるな
あっ違った外反母趾だ
主人公が骨粗しょう症のアクションゲームとか逆に興味が湧くわw
どんな形であれ、キトゥンちゃんが病気になるのはいただけないな
俺が24時間キトゥンちゃんに付きっきりじゃないとダメみたいだな
3D対応の方が映えるのに馬鹿だな開発者
@K_Toyama
外山圭一郎
@takubow ×ボタンで(重力を強くして)スピードを上げる事が可能です。あといつでも無重力浮遊状態に以降が可能なので、その組み合わせで緩急を付けられます。攻撃のバリエーションは少しづつ公開していきますのでご期待下さい!
加速出来るんだね、良いなぁ、早く空に落ちたい
俺・・・・これ買ったら・・・
髪の毛切るんだ・・・
名前・・・・間違えた
空に落ちるの怖い
グラビティ・ニチャン
PlayStation Vita(3G/Wi-Fiモデル)でのパケット通信料は、
パソコンなどの外部機器を接続した際の上限額となり、
パケ・ホーダイフラットをご契約の場合、
上限額は、10,395円(税込)となります。
月額10,395円(税込)となります。
月 額 1 0 , 3 9 5 円 ( 税 込 ) と な り ま す 。
触るな
久々に来たらまーたゲハからの使者か
グラだぜはICOとかワンダと巨像みたいな大作になる(゚∀゚)ヨカーンだぜ!
グラビティだぜ!
公式のtopで流れてるピアノ癒されるな
>>416 Wi-Fiモデルなら別に余計なお金を課金されることはないんだよね?
よく知らないんだけど
>>420 PSPや3DSで課金されたことあるの?
全然知らんのだ
Wifiとかそのへんのことを
Vitaの3G版はプリペイド方式なので、自分が払った額以上を請求されることはないよ。
当然3G版でもWi-Fiで通信すればその分の料金はかからないし、Wi-Fi版で通信料が発生することはありえない。
ちなみに
>>414はドコモの携帯とかスマホを使ってる人が、それに入ってるFOMAカードをVitaに入れて使った時の定額料ね。
>>419 メインテーマ(?)もオケになってさらに素晴らしくなってるよね
公式みて音楽聴いてるだけで時間潰れるw
>>416 通信プランなんてどうなるか分からないのだから
50万台の限定版なら買っといても損はないと思う。
通信速度が噴飯レベルなんでDLCとか極力避けて欲しい
最初から収録しておいてくれ
PCでダウンロードしろよ
>>395 超遅レスですまんがサンクス
ぺろぺろしてくる
PSVitaのカラーバリエーションが増える頃には通信料金も変わってるかもしれないし
最初はWi-fi版、2代目3Gなんてものありかもね
その頃にはグラビティ2とかも出てないかな…まあ初作であるこれに懸かってるわけだけどw
430 :
429:2011/09/23(金) 21:51:07.24 ID:dvzMNrRj0
DLCはコスとかの要望に応えて配信してくれるみたいだが、安くしてほしいな
某武装ゲームとか発売日からキャラを600円とかで売ってて買う気が失せるし
ってかPSP持ってないんかいw
持ってたら知ってるだろ
>>410 もしかしていつも名前欄に打ち込んでんの?
今回はヘキサヴェルって街らしいが
文化の違う別の街にすればナンバリングタイトル出せそう
こういう奇抜なアクションな物はそう何作もいらない気がする
ワンダだって何シリーズもあったらしがみ付くの飽きるだろうし
一作でボリュームたっぷりならそれで十分
次の舞台は火事の現場
重力を操るレスキューとなって人々を救うのだ!
廃墟の中を探索とかも楽しそう
確かにまだ出てないものの続編考えてもあれかw
ヘキサヴェルは結構大きそうだから十分遊べそうだし、スクショ見る限り遺跡とか宇宙っぽいところもあるな
最新のPVで映った列車がやたら凝ってた
下手だなwwww
やっぱ最初は難しいのか
ケイオス・ヘキサヴィル
空中積層都市で黒杖特操官となって重力嵐を解決せよ!
>>438 最後は宇宙に出ます。
ガンダムもエヴァも、最後は宇宙に出るのはお約束ってやつです
次回作は「GALAXY DAZE」だな
記憶を取り戻したキトゥンがさらなる戦いに身を投じていくってENDかもしれないな
少なくともGRAVITY○○ってキャラは増やしていけそうだし、好評なら続編も出せるだろう
落ちてるんだぜ
ARがあればキトゥンちゃんが部屋の中を飛びまわるんDAZE
(妄想です)
あったらいいよね!・・・よね!
コミックパートは英語の方がしっくり来る気がしてきた
訳されたタンタンの冒険を、小学生のときによく見てたから問題ない
そういやコミックパートって英語なの?
話し言葉はオリジナル言語なのに
>>451 俺オリジナル言語は読めないから日本語か英語だと助かる
文字までオリジナル言語だったらどうやって読むのよ(´・ω・`)
あと文字は日本語でしょ
なら会話ももう英語でいいじゃん、という話なのよ
二種類の言語ってなんか変じゃね
おみゃーは洋画の日本語字幕と英語で喋ってる外人さんに違和感覚えンのかい?
そりゃおかしな話だな( ^∀^)ゲラゲラ
あの、文字ってのはメタ的に伝えるもんでしょうよ
キトゥン達はオリジナル言語で話してるけど
見てるこっちは日本語として認識しないといかんだけの話。ただの翻訳
オリジナルどうこうじゃなくて、アメコミっぽさがあるから英語で統一してほしいなぁと
字幕は日本語でもいいと思うが
オリジナルだったら全世界の人間にほぼ同じ印象与えられるからな
日本人は英語カッチョエーって思うのが殆どだろうが
これの舞台って英語圏だっけ
会話英語で字幕日本語でも2種類の言語じゃねーの?何が言いたいのかわけわかんね
舞台は英語圏でもなんでもないオリジナルの世界だろ
そんなに英語が良いなら海外版を買えば良いんじゃないの?
リージョンフリーでしょ
舞台で使われる言語は日本語でも英語でもないオリジナルだよ
>>459 キトゥン達の書き言葉も勿論オリジナル言語ってのは理解できてるよね…?
だったら何もおかしく感じることはないと思うんだけど
それこそ洋画の翻訳みたいなもんだし、ローカライズって感じっしょ?
わけのわからないケチの付け方だな
なんでコミックだけそうなるんだ?
ゲーム中の会話には日本語使われてるのに
まぁコミックが一つのサブカルとして形が出来てるからだと予想するが
なんならコミックの吹き出しも読めない言語使って雰囲気だけでその場の空気を使えるのも一つの手法とおもうが
大変だろ
ミニスカコス配信されたらジャイロ機能でキトゥンちゃんを真下から見るやつは俺を含めて9割くらい居ると思うんだ
コミックの吹き出し内の言語は映画でいうところの字幕の役割をはたすものであって、例え表示される言語が英語だろうが日本語だろうが作中の彼女らはオリジナル言語で会話してるわけだ
別にイベントパートとコミックパートで彼女らが使用言語を器用に使い分けているわけではない
こう考えれば
>>451も理解してくれるんじゃないの?
大体の人は特に意識せずともそういう思考になると思うけど
馬鹿は相手にせぬが吉
ARカードは何かに使ってほしい
>>459 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
字幕もゲームオリジナル言語とか面白いな
発売数ヶ月そこには平然とオリジナル言語で会話するスレ住人の姿が…
キトゥンたんのオナラを漏れなく吸い尽くす
確実に嗅ぎ尽くす
外山の野望はそこにある
>>475 面白いとは思うけど何いってるかわかんねえだろww
二週目から全てオリジナル言語とかだったらいいかも
ICOの逆バージョンか
妙に壮大なBGMだと思ったら田中公平起用してるのか
>>479 またワクワクしてきた
サンクス
結構ユーザーの意見取り入れるみたいだから体験版配信したら発売延期とかありそうだな
スィーンだぜ!
あ、ほんまや
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:59:08.24 ID:KiimtJxZ0
文 句 あ る や つ ぁ 買 う な
誤爆?
重力だぜ!
R長押しでリセットで良くね?
それならL空くんだが
グラビティデイズ
グラビティだぜ!
重力だぜ!
だぜ!
重力スライド楽しそう
ああいうのを街中でやりたかったんだよなぁ
終わり際の勢い殺している時に「待たせたな!」とか言ってみたい
キトゥンたんのオナラを漏れなく吸い尽くす
限りなく嗅ぎ尽くす
外山の野望はそこにある
一定以上の高さからの重力キックは威力増大とかあったらいいな
>>493 高さというか、相手との距離による威力変動はあるよ
実際ニコ生の放送でも近くでペシペシ蹴っているとあんまり効いてないみたいだったしね
サブクエもそうだし、重力スライド対決とかもそうだが、やりこみ要素は豊富なのがいい
クリア後の街探索とかボスラッシュとか
そういや難易度設定あるのかなこのゲーム
取り合えずこのゲームって重力操るのに制限があるみたいなんだよね
成長していくごとに使える時間が長くなるみたいだからやりこんだら制限なく重力使えるようになりたい
ふあふあ浮きなが街中漂いたい
電車にくっついて町を回りたい
色々サイトみてきたけどVitaで一番楽しみなのはGRAVITY DAZEだな
vitaはいつでもスクショ撮れるようだから楽しみだ
電車側面に立ってるとき電車が90度カーブしたらどうなるんだろう
なんとなく落ちない気がするけど
無重力を発動しなくても
地面から歩いて壁に行こうとしたら
壁を歩けるのかな。
電車の側面を歩いていて仮に電車脱線したら
踏みとどまれる?
ま、何れにしても楽しみなゲームだ。
ある程度は不自由さを残すって言ってるしそのまま壁歩くのは無理じゃね
>>501 電車側面に体して垂直方向が重力の向きだから
電車から足が離れた瞬間、その方向に引っ張られるんじゃねーの?
方向に対しての重力というより対象面に対して重力を操れるって気がする
だから電車は側面に引っついたままくねくね走行できるんじゃないかな
>>506 空に落ちれるから方向だと思うけどね
それとも空に何かあるっていうことにつながるのか
グラビティだぜ!
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:44:25.15 ID:4X9DhcIt0
重力スライドと言うな! スィーンと呼べ!
スィーンだぜ!
ダスティーンかわいい
ほめキトゥンが不細工ばっかりだ(自分含む)。
ていうか、髪の色は金髪でいいんだっけ。
グラビティだぜ!!
公式の敵を蹴ってる動画で砕けた敵が地面をしっかり転がってんな
明日からはうちのターン、ダゼ!
音楽がクズすぎてわろたwww
ドラクエかよw
久しぶりの来客だぜ!
グラビティだぜ!
わりぃ間違ったw
ポケモンだww
発売が待ち遠しいぜ!
あと5ヵ月は長いぜ
広告とかあんまりしないだろうし、コア層に支持されてジワ売れするタイプの作品だよねダゼは
けど思ったより話題にされてて嬉しい、最初はドラクラにばっかり注目が集まってたからな
外山さんが作るってなった辺りから注目され始めたよね
こう言うゲームは買う人は買うしできがよければジワ売れするよね
ジャイロの操作感はぐっとくるものがあるよね
特に本体をくるくる回してカメラが動くところとか、画面の向こうに本物の世界があるかのようだった
極端な箱庭好きだからあてにならないけど、ライト層にも十分魅力的に写るんじゃないかな
>>521 そうか?
普通にVitaお披露目のときの紹介映像にちらっと出てきた時点で度々話に出てたぞ
>>524 俺はアンチャみんゴルキルゾネの名前はよく見かけたけど
だぜの話はあんま見なかったなぁ
そりゃそれら有名ブランドに比べられたら今だって霞むでしょ
最初はマリシアスのとこが作ってるゲームとか言われて棚
久しぶりのグラビティだぜ!
529 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:31:31.85 ID:o0skf4fW0
ファン層が狭くてバカ売れするのは初販だけ、後半で失速、
誰でも楽しめてフランクなのは初販は低いけどじわじわ売れる
これけっこう合ってるんだぜ?
だぜの場合は後者、
>>529 その為に買った俺らは宣伝しないとな
もちろんいいゲームならの話だけど早く触りたいなー
自分の任意で能力上げられるのもイイよなぁ・・・
マジでこういうの待ってた・・・・フゥ〜〜〜〜〜〜〜
重力グラブ使いまくろう
こんなに縦横無尽に動けるゲームは初めてダゼ!
明日の電プレでは取り上げられてるのかな
箱庭ゲーって認識でいいんだよな
楽しみだわ
GTAなんかもそうだが街の中を自由に動き回れるとかヤバい
壁も登れるしな
柵ぶちこわしまくるぜ
ロックマンDASHとか、箱庭系で自由に飛んだり跳ねたりが好きだからこういうのはたまらんわ。
洋ゲーにもGTAとか箱庭ゲー自体は沢山あるけど、現実寄りで自由に飛んだり跳ねたり出来ないからいまいちなんだよな。
DASHの1でひたすら屋根から屋根に飛んだり、車の上に乗って移動してたのを思い出した。
>>537 俺もDASH好きだったからすっごいわかる
GTAとか自由に遊べるとか聞いて買ったけど屋根の上とかにジャンプでいけなくてちょっとガックリきた
その点だぜは空を自由に浮かべて遊べそうだから楽しみなんだよね
541 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:56:25.69 ID:OWCj5P0XO
VITA版インファマスも出るらしいからそっちも楽しみだ
インスマス?
いあいあ
一報がきたときは「おっ!」って思ったけどこれは典型的な動画をみてがっくり、プレイしてさらにがっくりするというゲームだな
貧乏人はそう思えば良かろうw
546 :
sage:2011/09/29(木) 16:47:05.65 ID:Nf6YQp6Y0
>>544 内心は楽しみだが実際プレイして落胆したらどうしよう、というのが怖くてハードル下げてんだろ。
怖れずにもっと素直になれよ。
PSVITAの牽引頼んDAZE!
売り切れると困るからお前ら買わなくていいよ
雰囲気ゲースキーとしてはもう合格
実際面白かったら尚良い
>>544 別にこの可能性だってあると思うんだが
いちいち貧乏人とか意味不明な煽りいれんなよ
みんなちゃんと仲良くするんだぜ!
仲良くする気のない人とは仲良くできません
そんなんだからぼっちなんだお前は
今までにない空気が・・・・
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:23:43.39 ID:SraN+oJN0
そりゃあ発売前とかの情報でwktkしすぎてんだな、
情報がないくらいの方がこんなこともできんのか!
とかなって面白かったりする、
なにが言いたいかってそりゃあ 買え だ
まあ次の燃料は体験版ぐらいだろうし
そういえば、背面タッチパネルに関する情報来てたっけ?
>>546 バトルがどれだけ奥深いかという不安はあるな。
浮いてキックのコンボ一辺倒にならないことを祈る
>>559 確かに背面タッチの機能ってあんまし使ってないかな
前面でステップとかあるから、背面は少なめにしてるのかもね
秋の夜長のグラビティだぜ!
バトルに関しては物を飛ばしたり公式で公開されてるだけでも
いろいろできそうで期待できるじゃん
見かけ倒しのクソゲー臭がプンプンするな
ハッタリハードのハッタリソフトだな
公式のアクションとバトルすごいな
すんげえ楽しそう
ああ、馴れ合いとマンセーが前提のスレなのな
570 :
枯れた:2011/09/30(金) 18:54:43.44 ID:JaXLOoJB0
馴れ合いが気にくわないのか?
また名前間違えた
中身のないゲハ臭い論調でネガられてもな
悪かったな、思う存分ポジってくれよ
悪いと思うなら二度と涌くなよ
幼稚なレスしか付かねえし
だからこんなの礼賛してんのな
納得
>>579 IDがIDだから無理して演じてるんだよ。
本当はいい人に違いない。
その証拠として、批判にまったく具体性がない。
これは無理してるからだろう。
ありがd…ってか
園児の集まりだな
まぁ注目タイトルだし荒らしもくるわな
IDにKYが含まれてるだけで大はしゃぎのレベル
注目タイトルとか宣うのはドラクエ、モンハンくらい売れてからにしような
売れてから注目タイトルって言うんだな
KYすぎワロタw
主観的な思い込みで注目してもいいかも知れないけどさ
遠足を楽しみにしてる幼児をガッカリさせちゃダメだよな
確かにKYだった
気を悪くしないでくれ
キトゥンちゃんマジ天使
気持ち悪いのが湧いてるね
発売日が近づいてくるともっと増えるんだろうな・・・
クリエイターからの評判が良いし、TGSで触った感じもとても良かった
威力は低いが連続重力キックが爽快で良い
IDが空気読み過ぎだな
回避がボタン操作で出せるようにならないかなぁ
>>594 今すぐツイッターで要望を出すんや
今ならまだ間に合うかもしれん
朝も早よからグラビティだぜ!
>>594 ボタン空いてるのかな?
□×は使うとして、○と△は何だろう
○は必殺技だろうね
△はなんだろう
LR同時押しが重力グラブな気がする
○△同時押しも気になる
それこそ背面タッチパネルで回避ならいいんだけどな
まだ前面よりはやりやすそう
ていうかキーアサイン付けてくれたら問題ないんだが
>>599 外山さんに要望出しとけ
反映されるかはしらんが
回避はアナログスティックの方向+×ボタンとかじゃないの?
>>602 ×ボタンはジャンプに割り当てられてるし、今の所は画面をスィーンってやるのが回避ボタン
左に回避がやりにくそう
オペレーターズサイドよろしくマイクで命令だな
>>602 もう画面タッチは確定してるわけで
まぁ試遊した人の話聞く限り、それほど違和感なくできるらしいけど
607 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 02:41:38.67 ID:jtWSPit10
610 :
どわわ〜:2011/10/02(日) 11:26:02.63 ID:Gz8F5osT0
面白そう!
発売日っていつですか?
2月予定
612 :
どわわ〜:2011/10/02(日) 11:34:56.05 ID:Gz8F5osT0
ありがとうございますm(_ _)m。
発売まで暇つぶそうとPSPのゲーム探してるけど面白そうなゲーム見つからねー
そういう時はアーカイブスおすすめ
アーカイブだったら、LSDってゲームはプレミアが付く程の名作だぜ!
616 :
どわわ〜:2011/10/02(日) 13:11:39.03 ID:Gz8F5osT0
どんなゲームですか?
LSDはマジでやばい、スタート地点でキョロキョロしてたら、
巨大なキモイおっさんの顔のドアップが出てきて、ビックリしてコントローラー投げたな
アーカイブズじゃないが、500円でコロンってパズルゲームがあった
評判次第では買いたいが、悪かったらディスガイア2を考えてる(Vitaで3でるから迷ってる)
君たちの意見が聞きたい
>>602 R長押しを重力リセットにしてLをフリーにすれば行けるんじゃないかと思ってたり
LとRは逆でも良いし
今日もグラビティだぜ!
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:19:24.84 ID:HZC6iIVl0
音楽がICO/ワンダ並にセンスあるな〜
キトゥン
ちゃん
の
お
ち
ち
ん
こ!
だ
ぜ
!
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:36:51.31 ID:bOCPYasv0
おちちんこってなんだよwwww
重力に逆らいそそり立つもの。
CLITORIS DAZEで是非パロってください
ローンチに欲しかったなー
こういうジャンルは普段遊ばないけど、ロンチならまず買ってたな
他のゲームとの発売日次第って感じかな、俺は
買うつもりではあるけど
ソフトよりハードの初期不良が怖い
絶対なんかあるわ
PS2は見事なまでにディスク読み込まなくなったな
ひっそりグラビティだぜ!
スゲェ……あの小娘、落ちながら戦ってる……
キトゥンはダスティと合体すると爪で攻撃ができるけど、
クロウがあのカラスと合体した時は何で攻撃するんだ?クチバシ?
>>644 クロウに口先で突っつかれるとかご褒美すぎるだろ…胸熱
どう考えても翼だろ
衣装的に考えて
ふむ、回避はフリックのみか
早く体験版やりたいんだぜ!
発売日に体験版配信してくれたら嬉しいなぁ
ロンチで3〜4本買う予定だけど、やっぱりだぜが一番気になるんだぜ!
そろそろ新情報が欲しいんだぜ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:19:43.27 ID:lncpULNy0
まったくだぜ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:40:26.42 ID:Zia66OG5O
同感だぜ
だぜだぜ、うるさいんだぜ
同感DAZE
だぜだぜ
忍道とかいう糞グラのスレ荒らそうぜwww
>>657 忍道とかいう糞グラのスレ荒らそうだぜwww
にするべきだと思うんだぜ
キャサリン・だぜ・ジョーンズ
ダスティーン・ホフマン
ホフマン関係ねえw
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:54:49.94 ID:PT2jKlZ00
ぶっちゃけ今から発売日待ってたら絶対あきると思うから年末のゲームラッシュ
のこと考えといた方がいいと思うんだぜ
HMDとVitaのお陰でかなり削ったけど、アンチャとBF3で大忙しだぜ!
ディスガイア3買うかどうか迷ってるんだぜ
来年まで長いんだぜ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 20:15:59.11 ID:oMQGJGBr0
大学受験あるけどVita発売日に買うんだぜ
だぜの前に推薦で決めれば良いじゃん
>>657 空気読めてねえ感漏れ漏れなんだぜ
さすが荒らしなだけあるだぜ
そんなどうでもいいレスに安価つけちゃうのもアレだと思うんだぜ
もうこの流れやめないか?だぜ
思い出はいつの日も〜♪
いや、見つめ合わないし素直にもならないよ?
2月まで遠いな
とりあえず本体を早く手に入れたい
戦闘メインなのかね
街のなんでも屋さんみたいな感じで戦闘無しのミッションがたくさんあると嬉しいんだけど
もう公式サイトの動画10回見たんだぜ!
じゃあ俺は15回
じゃあ俺は25回だぜ
俺なんて30回だぜ
俺だって40回だぜ
俺なんてスマホで胸揺れlive壁紙作ったゼ!
昔から
>>685ちゃんはやれば出来る子だって思ってたんだよ
糞グラの忍道スレ、馬鹿ばっかで面白いなwww
>>685 へ( ^o^ )b イェア!
( ノ
/ く
キトゥンの声優さんって誰なんだろ
そもそも声は日本人なのか
そう言われればそうだった、アンチャみたいに音声切り替え出来ると良いよね
出来るわけ無いじゃん
なぜ?
このゲームって喋る言語オリジナルだから日本の声優だろうが海外の声優だろうが一緒だから音声切り替えはないんじゃないか?
「はっ!」とか「きゃっ!」とか「らめぇ!」とかしか喋らないのか
なんかセーラームーンとかプリキュアとか
女戦隊モノみたいなノリだし外人は買わんだろ普通に。
あいつらはFPSで銃乱射がデフォだ
や、ストーリーはともかく、どう見ても外人受けのいいグラやデザインだろ。
>>702 ノリは知らんが
デザインは全然日本より洋ゲーに近いだろ
アメリカよりも欧州で受けそうなデザインだよね、そもそもフレンチコミックを元にしてるわけだし
>>702 外国でセーラームーンって凄い人気あるんだぜ
戦隊物も人気あるんだよな。パワーレンジャーだっけか。
アンチャより上ってすげーな
>>702 ICOとかワンダみたいなゲームも評価高かったりするわけだが?
ディスガイアとかも確か評価高かったよな確か
トトリのアトリエも高評価だったりする
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 15:43:11.87 ID:XnuGOLkIO
こりゃGRAVITY DAZE2も出るんだぜ
カイガイ病とはなんだったのか
普通に日本で受けるゲーム作った方が評価される自然な流れ
なんたってグラビティなんだぜ!
忍道みたいなカスサードの糞グラゲーとは次元が違うよな
>>711 こういうのは一発ネタだから良いと思うんだ
外山さんも別ゲーのアイディアが浮かんでるって言うし、そっちにも期待したいんだぜ
あえてスルーしてるんだから触れちゃダメよ
最近だぜ目的で電プレ買い始めたんだぜ
他に欲しいゲームも無いことは無いんだがだぜ以上に期待できるやつが全然ないんだぜ
じゃあ、俺は塊魂を勧める
ロリペルソナっぽい顔だな
外山さんの事余り知らないんだけど、この人いままでどんなゲームに携わってきたの?
SILENT HILL、SIREN
>>724 コナミでサイレントヒルを作って、SCEでサイレンを作った、両方共和製ホラーの傑作だよ
なるほど、ホラーゲームか怖いの好きじゃないから知らない訳だ、ありがとう
ドラゴンズクラウンとRuinは我慢するから
早くだぜやらせてくれよぉ…お願いだよぉ…
NGPのムービー初出の時からずっと楽しみにしてんだよぉ…
早く触りたくてうずうずしてるんだぜ!
かわいい少女が主人公のアクション、箱庭、育成システム、重力
ありそうでなかったゲームな気がする
重力+箱庭で大体がはじかれるな
ナイツ
空に向かって行ったらどこまで行けるんだろうか
>>733 うむ。空を飛べることしか一致してないな
キトゥンは落ちてるだけだから、正確には飛んでるわけでもないね
洋ゲーで町の中飛びまくったり建物ブン上げたりするのけっこうあったけど
重力操るのはなかったからけっこう楽しみ
これ一位にしたやつアンチャ5位にしてたなw
他の二人はアンチャ1.2位だったのに
ロンチ嫌いなのかな
髪の毛とかは重力の方向変わらないんだな
>>739 やっぱり若干指がスピーカーに被ってないか?
持ち方の問題かね
>>741 常に元の地面に向かってるって意味じゃね?
下を認識させるとかいくつかの意味があってのことだと思うが
糞グラ忍道スレの馬鹿連中、gravityの注目度に嫉妬しまくりで笑えるwww
時々見える数字のポイントは何だろう
18Yとか書かれてるけどヤード?
スレタイPSVで良くね?
でもPSPと見間違えるやつ多そうだから無理か
自分の考えを整理してから書き込めよ
頭悪いなぁwww
>>747 このスレのパート1やパート2で何回も議論して、今のスレタイになったと言うのにまたかよ
>>749 あの悪夢は繰り返してはいけないんだぜ…
>>751 そんなにひどかったのかよw
検索で想定されるキーワード入れていけば良いだけなのに
あの頃は全然情報出てなくて他に話すこともなかったからな
>>755
残念ハズレwww
つーか、おまえ忍道に興味持ち始めたのなwww
まああの糞グラと比較すれば、だぜの超絶グラが更に際立つからな
「いや、ひねくれんなよ」wwwwww
やっぱ回避だけが心配だなぁ
他ゲーのプロデューサーはアクションにタッチ入れると落とす可能性があると思って入れなかったって言ってたし
使用頻度が高くて咄嗟に出さなければならない回避ってアクションにフリックが応えられるかが未知数だ
>>758 鉄拳の原田さんがアクションやりやすいとか言ってなかったか
アナログを素早く2回倒すとその方向回避とか
>>759 まぁ自分で触らないことにはねぇ
体験版多分有る気がしてるけど
あるよね?
>>758 試遊しててあんま気にならなかったけどな
自然と指が伸びるような位置にスクリーンがあるからどとおもうけど。
無重力状態でも回避できるんだね
あと回避は画面端触っても反応してた
>>761 Twitterで考えてるやらなんやら言ってたけど
まぁ検討してるだけで確定はしてないけどな
背面タッチパネルはフリック操作は認識されないの?
されるなら背面のがやりやすそう
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 09:37:43.96 ID:TcM4AtPp0
背面タッチってやっぱどうなのかねぇ?
ミニゲームとかそういうのに特化したのに盛り込むのはいいとしてもコアなゲームにうまくねじ込むのは
難しくないか?ボタンの方が確実性もあるし、
>>765 ツイッターでフリックのみなのは確定してるんだが?
あったとしてもコミックのページをめくるのに使う程度だと思う
それか重力で物を投げ飛ばす時に標準に対してタッチとか
まあ外山さんも重力スライドを使った遊びを入れたいとかいってるし、ミニゲーム的なものにも使われるかも
ある意味三國無双は挑戦してるよね
>>767 なんでボタン操作とトレードオフになってんだよ
背面が有効だと思われる部分で使えば良いだけだろ
どこか知らないが
背面タッチの操作方法を考えると、下世話な事しか思い浮かばないんだぜ…
山口「もともとはPS3向けの企画だったのでデータ量も多くメモリーもたくさん使った
比較的大型なソフトだったんです。だから携帯ゲーム機向けに変更された時、
いろいろ我慢しなくちゃいけない部分が出てくるんじゃないかと思っていました。
でも情報が徐々に明らかになっていき、予想を大きく超える性能があることがわかってきて
当初予定してたコンセプトをほぼそのまま表現できてしまう素晴らしいハードだと思っています。
もちろんプログラマーの思想だったり設計が良かったこともあるのですが、
それを抜きにしても驚くほどのマシンパワーを持っている印象ですね。
やっぱり凄いなVITAはw
>>773 あんまりよくわからんがプレイヤーが下手だったのかそれとも説明しながらだったからかもしれんぞ
>>773 それは人差し指でフリックした時のだろ?
操作説明で人差し指フリックしてたけど実際にプレイする時は両手で持った状態で親指フリックが普通
その動画でも人差し指フリックの回避の後の親指フリックはちゃんと出来てたよね?
片手で持ってフリック操作は本体が安定しなくて失敗しやすいのは当たり前
海外でもグラビティだぜの方が良かったと言われてんだな
グラビティラッシュじゃ普通すぎたか
vita本体発売と同時に体験版を配信すべきだぜ
ロンチに体験版配布とかしてくれよDL専用で
781 :
どわわ〜:2011/10/09(日) 14:30:08.30 ID:4ncpCUNx0
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:33:00.30 ID:4ncpCUNx0
名前間違えて入れてしまいました。
Gravity Daze
通称:グラビティだぜorだぜor重力
Dazeをローマ字で読むと「だぜ」になるからなんだぜ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:47:27.71 ID:4ncpCUNx0
どうもありがとうございます!
>>779 体験版の評価次第では変更はあるかもしれんが現時点では向こうはフリックのみらしいぞ
>>787 いや、そういう話じゃなくて
検討してる云々、確定してない云々が"体験版配信"の話だろってことだ
>>788 回避はフリックのみですかって問いに対してフリックのみですよ
って言ったらなんで体験版の話になるのさ
しかも変えるつもりも無いよって口調なのに
>>761の時点で体験版の有無の話題になってると思うんだけど
>>791 >>768で君が話題内容をミスったのに俺のレスで混乱されても困るんだけど…
まあ俺も脱線したのはしたんだが
全くだなw
>>781 Colin:I just wish Sony decided to stick with its original name (which it still is in Japan), Gravity Daze.
その他賛同コメント多数
重力だぜ!
知らない人がタイトル見てもなかなかデイズって読んでもらえないと思う
DAYSで良かったのに
いや意味かわったらだめだろwww
サブタイトルも変えないと
DAZEで良いんだぜ!
DAZEって単語受験勉強で覚えたかなぁ・・・記憶にない。
>>796 amazeとdestinyが読めるなら、dazeも読める!
makeが読めれば…
>>799 まぁ受験じゃやらないんじゃね
手元にある有名単語帳にも載ってないし
週末のテストに出すから覚えとけ
→この方向に親指でフリックはいいけど
←この方向はしにくそう
ええぃ、背面タッチパネルを使ったキトゥンのブラホック外しおまけ要素の公開はまだかっ!
ふぅー
ログ民だけどもう色々投げ捨てて自動をアヴァ側に放流しても良いかな
ユニ方面の惨状を見るに勝ち目なさそうだ
誤爆すいません!
>>805 その才能をゲーム業界で活かせ
俺は付いていくぞ
子猫の異名を持ち重力を自在に操る華麗な(ry
ドリクラのようにキトゥンちゃんを背面タッチでおさわり出来るのか……
胸熱
忍道スレの連中が、だぜにライバル意識を剥き出しなんだぜ
背面タッチはどうしてもエロ方面の発想に行きがちだなw
グラビティクロウがキトゥンを倒して
ハイヒールで頭を踏み付けてる映像があってワロタ
>>814 それ見て対魔忍アサギを思い出した変態は俺だけで良い
というか今気が付いたが動画の背後で流れてるBGM
そのまま使えるんじゃないかと思ってしまう。
一瞬Saga3の異次元のBGMに似てるなと思ったけど
いやいやオレが
どうぞどうぞ
ってすると思ったか?俺が行くよ。
変態どもがグラビティだぜ!
なぜかバックトゥザフーチャーの
「こいつぁヘビィだぜ…」
ってやりとりを思い出したんだぜ…
明日からはこちらのターン、ダゼ
体験版に対しての返答ツイートってあるの?
見当たらない
スレ内ぐらい検索しろや
ありがとう
SIRENスタッフだから細かい設定沢山ありそう
メディアインストールに対応してくれるかな
オンライン対応はどのくらい入れてくるのかな
対戦は無理でもネヴィどれくらい倒せるかを競えたりしたら嬉しい
そもそもVitaはディスク媒体じゃないからインストール自体不要なんじゃ
DAZEってどういう意味?
エキサイト翻訳にかけたら当惑って出たんだけど
重力の当惑…?
重力的眩暈ってサブタイトルが読めんのか!
読んでませんでした すいません
>>835 そこは、「重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動ってサブタイトルが読めんのか!」だろ
長いなやっぱり
長いけど覚えやすいと思う
重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた
までは覚えられるけどその先はなかなか・・・
せつどう
やて
「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の小宇宙に生じた摂動」か
完璧に覚えたんだぜ!
コスモになってますぜ旦那
摂動なんて単語は日常会話では使わないからな
>>842 内宇宙が小宇宙なってんぞー、聖戦士になってんぞー
『重力的眩暈:下層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』
よし覚えた
さぁ、アゲていこうか!
だぜ
来年発売とか舐めてやがるぜ・・・
ペロッ、、、これは、、、グラビティだぜ!
ペロッ、、、これは、、、キトゥンちゃんだぜ!
何この流れ
なんちゃだてクロウちゃんだぜ
>>852 情報なくて女が出るゲームは大体こういう流れになる
クソゲー
所でガンダムAGEがクソな件
そうだな、俺とキトゥンちゃんが結婚できないゲームはクソゲーだな
でも買うよ だってキトゥンちゃんが出る神ゲーだもん
下手にファンサービスすると真性キモオタしか残らないからほどほどに頼む
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:56:38.45 ID:eLTqu2ep0
ひそかに売れてこっそり特集やる、これでよし、キモオタは怖いし
ふひひwwきもオタでサーセンwwwwwww
まあ世界観から惹かれてきたくちなんですけどね
ちょっとずつでいいから情報小出ししてくらはい
12月になるまで情報が出そうにない
値段はアンチャ見る限り最低ラインダウソ版で5000円台、メモカ版で6000円台かね
サードは4000~5000円で提供みたいね
リッジ2980円、塊魂3980円にはビックリ
たぶんアンチャと同じだろうね
塊魂のパッケージ版には、特典として保護シートが付いてくるらしいが…、
このゲームにも何か特典ないのかな?サントラとか欲しい。
公式で流れてる分だけでも特典として欲しいなぁ
サントラと設定集とか初回特典で欲しいな
海外版なら付いてくると思うんだぜ
海外安いうえに特典豪華だからな
ロンチタイトルの初回特典に保護シールは上手いと思ったわ、どっちにしろ塊魂は買う気だったから俺得
だぜは特別衣装とかのプロダクトコードとかが付きそうな気がするんだぜ!
しばらくは高くても5000台になるな
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:32:59.58 ID:37afSAQG0
年内に体験版が配信されないかな。てか重力キックしたら骨折するんじゃないかと心配
フィールドはどれくらい広いのかな?
>>874 インタビューで「最初は行ける所が少ない。でも後になると背景に見えていたような遠い場所にも実際に行けるようになる」
みたいなこと言ってたからかなり広大なんじゃないかと思ってる
歩いて回ったら一時間なんてもんじゃない位
東京マップでB-2使ってフジテレビ爆撃して良いよねですか
グラビティデイーズウホウホッ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:15:06.01 ID:71VsCzrp0
この町ってずっと夕焼けなのかな?
若干KHのトワイライトタウン思い出した、それ以上に広大だけど、
ってか広大ってだけじゃダメだと思うんだよね、それを生かして
綺麗で奇抜な建物とかオブジェを置いて飽きさせない工夫が必要かも、
>>880 その点は龍が如く4は酷かったなあ
屋上や地下に行けるっていうのをPVで売りにしてたくせにやれることがほぼ皆無だった
忍道2が素晴らしい
忍道2を買おうぜ
神業のが素晴らしい
更に言うなら初代侍のが素晴らしい
両方買うつもり
初代侍は素晴らしいな
だが俺は両方買うつもりだ
町中の看板を重力キックで砕いたる
そういうのはどうせ保存されないからなぁ
安さと特典の保護カバーのために塊魂買いそうでござる
保護カバーっていくらくらいするっけ?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 09:53:41.90 ID:6JKiLo/G0
折角の有機ELディスプレイなのに、保護シートなんて貼ったら勿体ないお化けが出るんだぜ!
>>892 たが、蓋がない形状だからいずれ擦り傷だらけになって汚い有機ELになる事間違いなし
>>893 俺は保護ケース買うから大丈夫(だと思うん)だぜ!
なんかスタンドにもなるとか言うやつを買おうと思ってる
>>894 実際には保護ケースも傷だらけになる罠
まあ俺も買うけど
保護ケースを保護するケースも買わないとな
キトゥンちゃんは俺が保護した
電撃見たら、だぜにもトロフィーあるみたいだね
グラビティデイズ限定VITAとか出たら買ってしまいそうw
公式音楽だけは豪華やね
田中公平だからな
DL版やな
DL版の方が安いけど、パッケかっこいいしなあ
とにかく年内に体験版をだな
良ゲーっぽく見えるがこういうゲームに地雷ゲーは多い
そうならないことを願いたい
コミックパートの操作性はもっと考えるべき
>>909 正直ボタン操作でいいよね
ただキトゥン触りながらめくれるからいいけど
>>910 ボタンでも行けるんじゃね
どっちかというとピンチアウトとかした後にページめくられる仕様がだめだめ
絵で遊ぶのと絵を送るのは別の操作なんだから
今晩のVITA予約ネット枠でソニーとヨドバシで張り込むけど、競争率高いのかね、出来ればWi-Fi版買いたいけど、在庫少なそうだよな
雰囲気が「東京ESP」と似てる感じがする。良い意味で
3Gとwifiでちょっとまだ揺れ動いてるでござる
3Gというか、GPSが欲しいんだよね
ところで外山、sirenは?
いよいよ明日か
明日に何か新情報が・・・!?
予約だよね、うん
918 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:18:33.77 ID:n9T+IuGQ0
ゲオは何時から予約が誰かしらんのか
12月中に体験版でもあればVITA予約するんだけどなーチラッ
>>918 ゲオで予約する時はポンタカードとか言うのが必要だぞ、無くてもその場で作れるかもしれないけど、俺は昼ごろに作りに行った
んで予約開始は開店直後だと思うよ、24h営業の店は知らない、電話で聞くのがベスト
漏れはキツンちゃんかな!
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:52:48.77 ID:n9T+IuGQ0
ポンタは元々持ってる
午前三時閉店で分からないから電話で聞くかな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:41:08.24 ID:sTwJFX790
え、明日新情報なの?VITAの予約しかり、明日は色々忙しくなるな、
SIREN3まもっとマゾくしてほしい、初代は不自由さでマゾかったけど
もっと自由度ひろくしてだな・・動きもぬるぬるさせてだな・・
PVみたいな動きはできるんだろうか
だいたいできんじゃねーの?
それに実機映像が大半だし
後方宙返りで建物の上から飛び降りたい
予約しようとしてもAmazonちゃんが死んでるw
今思うと2日にお得意様のとこで予約した俺は勝ち組だったな
amzonの在庫、復活しとるね
余裕だろうと思ってたが発売日に入手できるか不安になってきた
wifi版はamazonで予約できるな。3G版復活早く
3G/Wi‐Fiモデル(初回限定版) 復活した
そして今度はwifi版が死んだ
もう俺は店で予約したから良いんだけどね
余裕と思っていた俺が馬鹿だったぜ・・・
店頭でwifi版予約してきた。
今までのPSPと同じ使い方するなら3Gはいいかな〜て思うね
特典の100時間は魅力的だけど、3カ月過ぎたら使えなくなるわけだしな・・・
あ、半年か。
まぁどちらにしろ早くグラビティデイズやりたいんDAZE!
塊魂といっしょにVITA予約したぞー!
予約しに行って驚いたが、3G版が人気なのね。
3G版の予約券入れがカラになってた。
GPSが付いてるし、3Gだけ特典があるからね
俺もGPS目当てで3Gにしたんだぜ!
予約できないグラビティだぜ!
3G版と32GBメモリとポーチと液晶保護フィルムだけ予約してしまった。
俺は新ハードには新ハードにふさわしいソフトを最初に
プレイすべきだと思うんだよね。アンチャやみんゴルは確かに
PS3に近いレベルで面白そうだけど俺は新しいゲームがやりたかった。
なので俺の中のロンチはグラビティデイズと決めてる。
PSPの延長とか考えたくない。これがVITAの基準になるべきだ。
ドリクラ予約してごめんなさい……
ぬぉぉぉぉぉぉ
俺も
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:37:34.36 ID:8u0etcO+O
だぜの欠点は外でやりくにいことだな
ジャイロで傾けまくってたら、何やってんの、って感じで見られると思う
そんなの気にしてたらきりがない
今のところ右スティックでも出来るけどなぁ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:51:24.95 ID:0A4hsb6Y0
大型電気屋はもう無いと思った方がいいぞ、
小さいゲオとか小売で予約しても抽選とかになっちゃうけどな、
運よくGETできてよかったよ
まとめwikiはまだかいな
ちょっと気が早い気もするな
んで次スレのテンプレはどうするのさ?
そういえば、荒らしに対しては「グラビティだぜ!」ってレスするルールがあったな…
あれ、テンプレに入れたらいいんじゃね?
なんかだぜがくどいな
スルーしていいんだぜ
だぜは別に無くて良いと思うんだぜ!
公式だと「重力アクション・アドベンチャー 」だぜ
だぜは最初の一文だけで良いんだぜ
>>959 なんのこっちゃと思ったら昔の映像か、確かに今のサクサク戦闘を見たらこの頃には戻れないな
しかしこの頃はマーラさまがふつくしいとか言ってた記憶しかないんだぜ!
さすがに来年の2月にもなれば在庫は安定するだろう。その頃にはグラビティ仕様の限定vitaが発売されたりして
>>961 まだ新規タイトルだしさすがにそれは出ないだろw
事前の人気そこそこ高い新規タイトルだし、SCE本気出すかも知れんで
あんま変に期待すんなよ
ところで△と○って何に使うんだ?
どっちかは重力グラブだと思うけど
重力グラブはLR同時押しだと思うんだぜ
確かに重力に関係してるボタンはLRか
自分で操作カスタマイズできたらいいよなー・・・だぜ
今んとこできないのよねー
まぁ従来のキーカスタマイズじゃフリックとかの設定面倒だろうけど
PV見る限りこれが出色の出来ぽいね
でもロンチじゃない・・・
キトゥンって最初はみんなに「誰こいつ」って感じで扱われるけど
色々町の人のために働いたら「キトゥン」って呼ばれるようになるんだよね
名前付けたの町の人だし
>>970 ロンチだと埋もれそうだし、2月のソフト少ない時期の方が売れ行きは良いかも
SCE的にもロンチはみんGOLアンチャを投入してるからこれ以上目玉は要らないだろうし
いやーでもやっぱロンチだと勢いで本体まで買ってしまう人おおいんじゃ?
む、もう970過ぎてたのか。
次スレは誰が建てるの?あと、よく見たらテンプレに次スレの事が書いてなかったな
まとめWikiも作っちゃったからなあ
それもテンプレに入れないといけないし、ほんとどうすんだろ
海外ロンチが2月に決まったらしいけどだぜに合わせて本体買うって言ってた人は品薄警戒した方が良いかもね
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:43:30.26 ID:grC7IJT80
直感だけどこの手の新規タイトルはジワ売れだから
来年6月の上半期決算のためにちょっと早めに出したんだと思うんだが、
フツーは3月くらいらしいね、
だぜってPS3の最初のタイトルで例えたらフォークスソウル的な立場なのかな
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:21:30.63 ID:YFO2bfMV0
キトゥンちゃんの新コスチュームにメイド服がでるかもしれないんだぜ!
画像見たけどすげーかわいい!
くわしくはググr
てか、このまま浮いたら・・・!
ていうか実はずいぶん前から?
俺も今知ったけど
スレ立て乙だぜ
悪い俺のせいでテンプレのまとめwikiがまどめwikiになってたんだぜ…
2/22!
埋め立てグラビティだぜ!
2月の下旬かよ…
せめて上旬が良かった…
あと四ヶ月か
>>980 是非とも逆さ重力でスカート抑えるキトゥンちゃんを見たいね
>>988 やっぱりいつも(?)頬が赤いキトゥンちゃん
チークだよ
常にほっぺが赤い、、、アル中か( ^ω^)
よく見たら二人ともものすごい服だな
恥ずかしいんだよ
あ、もうこのスレ埋まるな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。