【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part157
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの ・予約特典はDSサイズの全カードリスト ・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入 ・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類) ・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている ・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏 ・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに ・セプターシンボル、マップなどは大幅追加 ・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50) ・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能 ・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される ・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される ・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加 ・手札はこれまでと同様の条件で公開される 【通信など】 ・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能 ・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能 ・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能) ・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能 ・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能 ・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中 【ルールなどの変更点】 ・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定 ・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される ・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる ・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能 【実装されない要素】 ・セカンド アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存 ・サーガ 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
※以上、DS版まとめ
いちおつ 新作でまともな人と対戦できるようになるかと思うと 嬉しくてたまらんが、ぬか喜びはやめておくか
>>1 おつ
とりあえず復習兼ねてセカンドEx最初からやり直すか。
>>1 乙メクヘッド
3DSのミノさんはバトルアックス二刀流になって80/40に!
なりませんでした
てか動画のバルキリー様と戦ってる水の半裸だれだ?
あとカンガルーに鹿の角生えたようなマップアイコンのクリーチャーも分からん
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 01:03:28.58 ID:xIHSUmuI0
きょうカルドセプトの新作発表があったのですか! 3DSで発売は来年なんですか! やったー! 外注でロケットに委託しているじゃないですかー! やだー!
ホーンカメレ乙 カメっぽいのはタラスク様かなぁ
>>1 乙
3D映像を見たぜ、なかなか綺麗ですなテンポも良さそうだし
でも目が疲れるだろうから気が向いたときにオンかな
「カルドセプト」としているあたり大宮ソフトの本気度がうかがえる
好評なら「カルドセプト2」「カルドセプト3」もアリエール
>>1 おつー
パッチでバグ修正や新カード配信できるような仕様は用意されとんのかな
3DS持ってないからそういう事ができるか分からんけど
アプサラスは、Lv3以上の土地では、攻撃無効化か。攻守に使える新カードだな。土地の色も関係ねーし。デコイくらいか相手になるのは。
DS発売前と比べると断然安心して待てるな バグゲーの覚悟いらない発売待ちは心臓にやさしいわw
HPを 30/30 て書くの紛らわしいなー ST30/HP30のクリーチャーと勘違いしてしまいそうでコワイ
アプサラスこの性能で防具まで着れるのか てか落とすのに巻物必須とか、また武器の価値が下がるな…
任天堂を過信しすぎだろ 任天堂販売のWiiの零はバグがあってだなぁおい
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 01:33:56.94 ID:J+GuG0X+0
たのしみだ
ニンジャもいて、なおかつテングもいるのか こりゃサーガ組はかなりのテコ入れがありそうだな
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 01:49:52.51 ID:spqDSKJu0
だれか今ランキングやらない?
やらないよ変な奴しかいないし
1〜3のステージ曲使えるようにしてくれないかなぁ ダウンロードでもいいからさぁ(チラッチラッ
>>20 DSがバグなくて開発も一緒でほぼ同じプラットフォームなんだ。何の心配がある
結局バグはサーガだけ
てかアプサラスとかジャッカロープってソースはどこなんだ。教えてくれ!
後テングと戦ってる水クリもわからない
新作発売たのしみだ このワクワク感はやばい
>>20 販売元に難癖つけてもしかたねーだろw
開発ロケット○タジオとかドリー○ファクトリーとかなら心配していい。
あ、でもタカラトミーはたとえ販売でも駄目だ。
結構インフレっぽいカード追加されてるんだけど大丈夫か? セカンド自体がカルドの完成形みたいなもんだったし…
ライフォとリコールはDS準拠なのかなやっぱ
やっっっっっったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 何だよこれなんなんだよこれええええええええええええええふぁおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおqあqwせdrfgthyじゅきぉ
3DSで3D動画見たけど、任天堂公式に出てる動画よりキレイ 3Dとカードゲームの相性がいいのかな。自然な立体視が良く出てる オンラインがまた盛り上がりそうだわw
なんか全シリーズからカード集まってるよね 集大成になりそうな予感
アイドル復活するかな
セカンドベースだしアイドルは全員いるだろ というかゴールドアイドルはいた
アイドルで戦略性増すから楽しみだわ
新作発表されたゲームのスレはどこも盛り上がってて読むのが楽しいな
CPUが決まってレベル低い土地から手放していくのはどうかと思うよ ランドトランスっていうカードもあるくらいなんだしさぁ
カルドセプトって、カードゲーム初心者でも楽しめますかね?
>>42 いけるいける
カードゲームというかカードをつかうボードゲームだけど
発売済みの中では最新作のDS版はよくできてる
ただ初代のリメイクなんでカードイラストがちょっとよくない
サンクス これを機にカルドセプトデビューしてみます!
ところで皆さん買ったらまず初期デッキでネット対戦する派ですかね?
いやいやいやいや俺はまずはカード集めだ どのカードゲームでもそうだがデッキを考えるのが最高に楽しいからカードゲームをやってるようなもんだ そして実際に対戦する→問題点が見えてくる→改善に悩むのループが至高
いきなり対戦する→カードが増える→ミノタウロスをはずす が至高
>>47 まあ俺もとりあえず一通り一人でやってからネット対戦だろうけど多分ほとんど初期デッキで突っ込む事になるんだろうなぁ・・・
俺もストーリーを速攻でクリアする
それからネット対戦やりまくってカード集める、傍ら放置木偶まわしでも集める感じ
一番の問題は対人やった後はCOM戦に戻ってこれないことだ
>>43 火だしドモビーだと思ってたが
それほうき持ってるんじゃないの?
>>48 ミノ「このくらいでへこたれるもんか!」
自分もちょっとストーリー遊んだらネットに繋ぐかも知れない みんな同じような状況だと思うからリアルTCG状態なんだろうな 「何だよこのカード見た事無え!」「もう○○○4積みかよ!」とカオス状態と予想w あと個人的にはアドバイスの文章がカードごとに違うのは楽しみだ。 序盤でしか使わない、或いは微妙性能や使えないカードのアドバイスに何て書いてあるかな。
今年中が良かったけど来年のいつだろう まさか夏とかか
ミノさんはきっと、目立った特徴は無いが、バランスのとれた使いやすいカード、みたいな説明なんだろうな
DSのときはセガ流通&台風のおかげで4日前にフラゲできたよなw
・ミノタウロス 『ステータスのバランスがよく、制限も無いので とても使いやすいクリーチャーだ。侵略、防衛の どちらにも活用できる強力なカードだぞ。火属性の ブックの中心的な役割を果たすだろう。』
ミノタウロス強いんですか! 火ブックの中心なんですか! やったー!( ^ω^ ) 嘘アドバイスじゃないですか やだー!( ゙'ω゙` )
はやく無属性ブックを作りたい?
>>50 いやこれは薙刀だと思う、振り回してるし
セカンドのドット絵を思い出せないんだけどドモビーじゃないと思うんだよなあ
DSからささやかな引き継ぎがあると予想
DS版をプレイされたお客様にはなんとチョンチョンを1枚プレゼント! チェックチェック!
自領地のミノタウロスを破壊し焼き肉パーティーを開く 全てのセプターはワリカンに応じなければならない
来年1〜3月発売だったら俺歓喜
1月2月は無いかなあ だとしたらもう少し早く発表してるだろうし いや俺も早く遊びたいけどねw 現実的なところで、開発が順調に行けば来年の夏休みあたりに合わせてくるかな?
DS版は発表から発売までどのくらいだったっけ?
>>64 07年11月 発表
08年10月 発売
このペースだと、12年夏なのかな
大物ソフトとの兼ね合いも有るだろうけど、3月発売して欲しいのう
水に配置してるからって水クリのわけないだろ
>>66 見えないやつはトウテツっぽいな
その上の「?」のうち左は・・・・芋虫?
スレでは大人気、ゲームではサッパリのミノさんも コストが55Gくらいならなんとかやっていけると思う
もうすこしコストおまけしようよミノさん 53とか
ファイアードレイクごっつくなったなぁ DSじゃソフビの怪獣みたいな見た目だったのに
配置やアイテム使用に制限がない汎用性の高さがウリ! あらゆる戦線で活躍できるオールラウンダーだ!
Fドレイク地味にコスト上がってるね
ミノタウロス 装備制限も、領地制限もなく序盤でお世話になるが 微妙な能力とコストのせいで対人戦では見ることは無くなるだろう とか逆にリアルだったらヤダw
ミノさん、周回回復が10多いとかそれぐらいのアレがあっても良いと思うんだよ
大宮ソフトの更新きてたけどてっきり神宮さんが書くと思ってたんだが …神宮さん、元気なのか?
ヤツは俺がこの手で
>78 つ【デス】
新作情報で流れが速いけど、明後日からトーナメントもあるから、忘れるなよ
3DSの新作が出るまではDSも蝋燭の最後の灯の如く、盛り上げまくってこうぜ!セプターなら対戦で決着だ!
http://culd.fool.jp/ 【日程と概要】
9/16 (金) 21:30? 予選A (JUNCTION)
9/17 (土) 21:30? 予選B (うし年)
9/18 (日) 21:30? 予選C (アリーナ8・シャッフル)
9/19 (月) 21:30? 決勝 (ナバト)
金・土・日の夜に、それぞれ予選を3回行います。
各予選は3人以上で開催、最大16人まで募集します。
勝ち抜いた1名を決勝進出者とします。
こうして決まった3名の決勝進出者に、主催者を加えた4名で、決勝戦を行います。
----------
【募集】
事前募集は行いません。
各予選に参加をご希望のかたは、当日21:30よりチャットでご案内いたします。
なお2回戦行う予定なので、24:00くらいまでかかります。あらかじめご了承ください。
2ch杯 開催会場
http://culdfool.chatx.whocares.jp/
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 09:51:48.31 ID:TYKR1+h+O
立体とかはなくてもいいよね それより軽く早くしてほしい
>>81 動画見る限りは今のところ問題なさそうだね
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 09:56:25.96 ID:TYKR1+h+O
今年初めてワクテカしたわ
>>81 もともと処理が軽いゲームなので、立体視の処理入れたところで弊害でるもんでもないわな
しかし・・・ようやく動いてくれたかカルド
一時はシリーズ終わった?と危惧してただけに感激もひとしお
今更言っても仕方ないが、サーガもアーモダインなんぞ作らずに注力していれば・・・
テレキネシスは重い
裸眼立体視は要らないよねー と言ってるのは大体偏見もってる勢だと思ってる 実際にやって見てみると、あーこれいいなー と思った実体験
神宮さんコラムで「ゲームごとに適切なプレイ時間がある」みたいなこと言ってし, 動画の感じではDS版と同じぐらいの(サクサク)テンポっぽいし,体感するゲームの速度的にはDS版と3DS版は あまり変わらないかもしれないね。
e shopで落とせる3Dの映像見たら感動したわ
今新作出るって知った。 ロケット製じゃないんだよね。大宮製だよね。 買うしかないよね。
>>38 >セカンドベースだしアイドルは全員いるだろ
やはりセカンドベースか
個人的にはMTGのキッカー(追加コストの支払いで効果が強化する方向で変化)やバイバック(追加コストの支払いでスペル解決後に手札に戻る)みたいなルールが欲しい
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 10:41:48.11 ID:A2JAkHOkO
やっともっちーの真の実力があきらかになるな 全国大会には体調もモチベーションも最高に仕上げてくるはず
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 10:47:05.97 ID:vWdNWWPM0
開発スローペースだろうし それまでに 3DS LLとか 外部出力できる本体でないかな??
>>88 動画を見る限りではDS版以上のテンポになっているように感じたなぁ
むしろ早すぎじゃないかってぐらいぽんぽん展開が進んでた
>>94 俺も思った
かなり早いよな
でもこの調整でいいとおもう
>>91 サーガのシステムがそんなん
即時とか好きだったんだけど、初心者向けじゃ実装されないだろうなあ
サーガの進化やら即時やら呪身やらはいいと思うんだけどね ただいかんせん即時が強かったかなあと思わなくもない 進化ってセカンドになかったんだっけ セカンドはもうあんまり覚えてないな
3DSって、DSに3D機能ついただけの機械かと思っていたら まったくの新ハードで3DSでしか3DSのソフトをプレイできないのか・・・ なんという今さらの俺 3DSっていう名前がまぎらわしすぎる 怒りさえ覚える 次回作に備えてDS2台目購入して、ソフトも2個買って 発売日から木偶回しして先いってやるぜ、とか思っていたが・・・ 無理だな その前に3DS買わないと 買うんだろうけど カルド専用機確定やん 2万でカルド まあいいか てか、それで前のスレで3DSも2台欲しいとかレスあったのか 本当にいまさらの俺
情弱って悲惨だな
デュラハンとシムルグはよ!
セカンドって、武器はどんな感じだった? DS版は使いにくかったので、使いやすくなってると嬉しいんだけど
情弱・・・
宇宙刑事ギャバンがコンバットスーツを情弱する時間はわずか0.05秒に過ぎない。 では情弱プロセスをもう一度見てみよう。
それは蒸着
情弱とか言葉使ってる人ってどんな人なんだろう この前リアルでスイーツって未だに使ってるやつは見たな(聞こえた
第1四半期の発売に期待しちゃうなぁ まあまだまだDSのも楽しめてるしじっくり調整してもらってもいいけどね
あれだろ?泡がふきでてくる風呂だろ
あんまり浮かれてると開発中止になっちゃうぞ☆
もう我慢できねえよ… ヤラせてくれ大宮ソフト…
任天堂は発売ギリギリまで情報出さなかったりするんで このまま半年くらい続報無しとかマジであり得るのが怖い
無効化[ミノタウロス]
セカンドはイラストも音楽もシリーズ最高だと思ってる
セカンドはDCでやりまくったな・・・ 色コンプのムービーがカッコ良すぎて何回も見た・・・
イラストと音楽だけならサーガもトップクラス
ドリアードを援護してるパラディンの絵とか好きだったなー
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 12:34:29.02 ID:TYKR1+h+O
トレードとかデコイみたいなのはいらないわ
汚いなさすがニンジャ汚い
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 12:36:42.14 ID:TYKR1+h+O
武器・防具・巻物・ミラーの読み合いが熱いんだよね
セカンドの武器で使ってたのはボーパルソードとプリズムワンドくらいかな・・・?
メズマを強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
セカンド以降のブーメランは先制クリ好きの俺には必須武器だぜ
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 12:41:34.52 ID:TYKR1+h+O
今度こそランダムデッキモードを期待 ドローするまで何がくるかわからない緊張感 リトルグレイ引けば逆転の可能性!みたいな
無効化系のアイテムとかアイテム破壊が大勢を占めてるから、 もうちょっと素の能力とかお互い武器防具持って殴り合いしたい アイテム入れるより汎用的なスペル入れるって感じだし
神 ≪ ノ´⌒⌒`ヽ_ \_WWWWW/ 威 ≪ γ⌒´ _ \ ≫ 神 や 宿 ≪ さ ≪ .// ""´ ⌒⌒ \ ) ≫ 威 っ .じ ≪ ん ≪ .i / -―- 、__, i ) .≫ さ ぱ .ゃ ≪ 最 ≪ i '叨¨ヽ `ー-、i,/ ≫ ん り .ダ ≪ 高 ≪ l ` ー /叨¨) | + ≫ で メ ≪ ! ≪ l ヽ, | .≫ な だ ≪ MMM\ l `ヽ.___´, | .≫ い ! ≪ |\ `ニ´ / ≫ と ≪ _, [二二二]\::\____∠| /MMMMMM\ /;;;;;;::゙:':、::::::::::::::::::\:::::::::::|::::::::::::::::|二二二] 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::::::::::: ̄ ̄| ̄ ̄ ̄:::::::::::::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::l..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ο 。 ノ´⌒ヽ, γ⌒´ ヽ, // ⌒""⌒\ ) i / (・ )` ´( ・) i/ !゙ (__人_) | | |┬{ | \ `ー' / / |
やっぱリストラカードあるのかね デュラハンェ・・・
また周回するごとにマリモを成長させる仕事が始まるお・・・
ええい発売月情報はまだか
ふははは ターンウォールである!
サーガのために箱買った時を思い出したぜ
グレアムは、サーガ基準になってるだろうな
サーガから来てるカードがガチ対戦で見る奴等ばっかりなのが 解ってるなって感じ 火強くしました!→蓋をあけたら歴代最弱のDS版みたいに 割と天然な所あるけど 期待してるよ大宮
ラントラ弱くしてください。 コスト200プラス生贄つきでお願いします。
やったことないけど、3Dの出来が凄くいいし好みなんで気になった 発売楽しみ
DSと同じで殴り合い重視のバランス調節なのかな?
DSはラントラゲーだろ
新作発表オメ カルドセプトと言えば……漫画は続きやらんのかな? ナジャラン好きだったのに…
>>126 デュラハン好きなんだけどねぇ…ガルーダとモロ被りという
>>137 作者がまだ病気治療中で復帰の目処がたっていない
さあ久しぶりにカルドの布教活動でもしますか カルド信者の布教はしつこいですよ一般人ども覚悟しろ
>>140 カルド初心者です
ぼくに3DSとソフト込で布教してください
ドラゴンに先制能力は嬉しいな 今までは性能は高いんだけど領地2つ確保してまで使う魅力はなかったから
カルドDS中古で全然見つからないんだが 新作発表されて買ってる人多いのか?
使い道の分からないようなクリーチャーは強化してほしいよな。 チョンチョンとか敵破壊したら手札に戻る奴とか
>>139 ふぅむ…アレからかなり経つのにな
まぁ、心配してもしゃあないか
今は新作が出ることを喜ぼう!
セカンドexのリメイク?それともDC?
マップとか見たらセカンドベースなのは間違いないけど DSやサーガのカードも混じってるしセカンドとは別物になるかもしれん
今までのカード全部というか95%ぐらい出てきたとしたら逆に… 漫画の最終回の今までの登場人物集合みたいでちょっと嫌な予感がするかも。
いっそこれまでのカードを調整した上で全部実装をだな
今までの売り上げがDS版で9万、箱版だと2万8000か 任天堂から出るんじゃなかったら空気みたいな扱いだったんだろうな
3D映像見たけど ローテクにおいては、やっぱり大宮ソフトの技術力はすげえって思った。 他社ソフトに比べて、3Dの奥行き感が効果的な上に大変見やすい。 3Dを生かした演出って面では、全ソフトでも1番だった。
ミュリンさんも萌えキャラしてるの? 許さないよ
元々知名度はたいした事なかったしねぇ これを機にいたスト並に知名度と売上げが上がってくれれば…さすがに高望みか でもプレイ人口増えて欲しいわー
お子様とやりたくないから知名度低いままでいいです
いたスト層は怖いぞw
知名度高いだろ DS版出たときとか店頭で目玉ソフト扱いだったぞ
これを機に漫画の続きをだね・・・書いてくれるとうれしいなって・・・・
キュアかけてあげないと無理なんじゃね?>漫画
早く追加情報欲しいのう 発売日とか冬発売とか、あ冬でも2012/11月末とか勘弁な! あとルール!復唱欲しい、テンポ良いし糞効果カードにも価値が出る
とりあえず斉藤智晴氏のイラストはそのまま採用してもらいたいな
宣伝と新しいキャラ絵でどれだけ新規が増えるかだな 内容は任天堂と大宮ってだけで安心できるし
うぉおおわわあああぁぁああああ 3DSでカルド新作発表今知ったーーー1!!! しかも2ndEX準拠っぽいぃぃぃいいい最高やーーーーー 3DSとか見向きもしてなかったから価格も分からんぞw また携帯機買い増ししなきゃならんのか。。。最近ゲーム機で杉だろ・・・。
カルド以外にもほしいソフトが増えすぎて困る 誰だよ3DSはソフト不足とか言ってた奴は
>>159 復唱ほしいよなー
サーガはレスポンス悪かったから
復唱〜もう一枚スペル〜ダイス〜クリ置く〜即時〜領地能力って、なげーよ!いい加減にしろ!な感じだったが
3DSの動画見る限りレスポンスやばいから一連の流れも熟練セプターなら5秒でいけるはず
はじまったな、とかオワタとか言うのは好きじゃないが今回ばかりは言わざる得ない。 3DSはじまったな。
俺のアンシーンちゃんはいるのか?
DS版買い戻そうと中古屋行ったら全滅だったorz
980円の時に2本買ったけどどっちも手放せないや 1本はフルコンプしたのでオンで対戦用 1本はデータ消してまっさらでプレイする用 新カード入手のたびにニヤニヤする俺きめえ
>>166 エレメンタルラスがエレメンタルレイジならアンシーンもひとアンシーン
.☆ ゚ γ ⌒⌒ ヽ ゚ 。 γ ::::: ゝ ゚ ☆ ゚ ☆ / :::::: ::: ::\ 。 ゚ γ :::: :::::::::::::: ヽ / ::::::::::: ::::::::::::::::::::: ;;;; ) ( :::::: ;;;;;; ::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::;;;;;;λ γ :::::::::::: ;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::::: ::: :;;;;;; ゝ (::::::: ;;;;;;;;;;;;:::::: ::::: ::::;;;;;;;;;::::: ;;;;;;;;;; ) ( ::::::: :::::::::::::::::::::: ::::: ::::::::: ;;;;;;;;;; ) ( :::::::: :::::::::: ::::::::::::: ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ) ( :::::::○ :::::::::::::::::::::::::::::::::: ○;; ::: メ 乂;;; ,,,;;;;:::__;;,○;;|_,,,,、;;;;;::::::;;;.... ) .~~" ヽ !;;l;:;:lilii| :::;;;;::;;;;_ノ ヾ!;;l;:::lilii|//" '○ ..|;;l;;::|liii|/゙ ..|;;l;;::||iii| (○) |;;|;l;::i|ii| ヽ|〃 ,/,,;|::,ijj|iiヾ Ψ """" "" ''''"" '''''' オールドウィロウを植えておきますね。
ケルピー置いて行ケルピー
>>171 ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==, 通行料払えやコラ
````‐‐:-:-:-:-:‐"
音楽は変えないでほしいなぁ。預言者の神殿の音楽大好きなんだよ。
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 18:16:57.03 ID:98i/mE6+0
2でリストラされたDSの人気カードはどうなるのかな アンシーン、スワップ…どれも嫌いだけど 全作の微妙カード全部切ってオールスターとか面白そう
大宮ってカルドセプトしか作ってないんだろ こんな数年に一度でたいした売上でもないのによく潰れないな 潰れられても困るし任天堂の子会社にでもしてもらえよ
大宮ソフトのロボゲー知らんのか?
大宮は半分道楽でやってんじゃね?
.☆ ゚ γ ⌒⌒ ヽ ゚ 。 γ ::::: ゝ ゚ ☆ ゚ ☆ / :::::: ::: ::\ 。 ゚ γ :::: :::::::::::::: ヽ / ::::::::::: ::::::::::::::::::::: ;;;; ) ( :::::: ;;;;;; ::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::;;;;;;λ γ :::::::::::: ;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::::: ::: :;;;;;; ゝ (::::::: ;;;;;;;;;;;;:::::: ::::: ::::;;;;;;;;;::::: ;;;;;;;;;; ) ( ::::::: :::::::::::::::::::::: ::::: ::::::::: ;;;;;;;;;; ) ( :::::::: :::::::::: ::::::::::::: ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ) ( :::::::○ :::::::::::::::::::::::::::::::::: ○;; ::: メ 乂;;; ,,,;;;;:::__;;,○;;|_,,,,、;;;;;::::::;;;.... ) .~~" ヽ !;;l;:;:lilii| :::;;;;::;;;;_ノ ヾ!;;l;:::lilii|//" '○ ..|;;l;;::|liii|/゙ ..|;;l;;::||iii| ズェア(◇) |;;|;l;::i|ii| ヽ|〃 ,/,,;|::,ijj|iiヾ Ψ """" "" ''''"" '''''' スマンやりたかっただけだ
できればカードイラストは新規で描き下ろして欲しいけどさすがに無理かな
カルドセプトが3DSで発売と聞いて飛んできた! 本体買いにいかねば〜
僕は、テレグノーシスちゃん!
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 19:17:59.42 ID:1QuUKUHX0
大宮は今もマンションで仕事してんのかな 昔ゲームWAVEで見たけど
>>182 イビルブラストは今回29ダメージに修正されたらしい
公式に出てた
デコイで来いwww
今のポケモンみたいにメタのメタみたいなユニットが増えに増えて 定番の勝ち筋が完全に無くなるくらいカード増えたら長く楽しめそう。 流行りブックと流行りのアンチと趣味ブックがカオスってくると楽しいよな カード総数は極限まで増やしてほしい
機種 発売月 初週 累計(ベスト版は不明) SS 1997/10 10,950 31,096 PS 1999/05 39,700 116,638 DC 2001/07 33,497 42,677 PS2 2002/09 33,921 67,477 X360 2006/11 19,984 27,960 DS 2008/10 50,374 89,388 3DS 2012/??
セカンドベースってことはおれのジーニーさんは・・・
DS版は現時点ではもっと伸びてると聞いたが
ぐふふ、アイボリーアイドルを投入して場を阿鼻叫喚の図に変えてくれるわ! あれがあればミノさんの価値も上がるとゆうものよ!
セカンドベースで ストーリーも変に改変しないでほしいわ
ミノならマーブルだろ
アイボリーなんぞ通る訳ねえだろうがぁー!俺のコロッサスで踏み潰•••あれ?召喚できないよ?
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 20:02:45.90 ID:3V/a8EJLO
こういうマニア向けゲームを大事にしてくれる任天堂ありがとう
グーバクイーンでるかな
wiki見たけど、マンティコア据え置きかー 手札四枚でやっとミノタウロスだし、強くして欲しかったんだけどなー
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 20:41:34.83 ID:PVDXtLpe0
今作って完全新作?
2ndリメイク
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 20:45:48.97 ID:PVDXtLpe0
>>203 って事は領地コマンドも使えるのか
サンクス
楽しみやわ〜
このソフト、カンファレンスではじめて知ったけど、面白そう&評判よさそうだから買ってみるわ
セカンド準拠という事は種族もなくなるんだろうな、カード情報にも無かったし。
>>206 面白いよ!
ネット対戦は競いあいが激しくて敷居が高いように思うけど 気軽にやればいいよ
お勧め
ネット対戦は気軽にやる雰囲気全然無いけどな ただでさえ時間制限あるのに皆パパパッ!とすぐ終わらせるし ちょっと考えてたらすぐ時計のアイコン出して急かしてくる殺伐とした雰囲気だからな
初心者orまったりでやりゃええがな
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 21:13:58.80 ID:PVDXtLpe0
>>209 自分も去年やり始めた時はそんな感じで焦ったなあw初期の時もそんな感じだったのかな
でもまあ今回で新規さんも沢山増えるだろうから穏やかにはなって欲しいね
少しでも考えると怒りマーク連射してくる人なら割と見た
ダンピールとか使いたいのう
初心者にも配慮するって言ってるから初心者部屋とか作るんじゃねーの
まずは対戦募集スレに応じた方が無難かも 発売直後なら初心者同士で募集し合うこともあるだろうから せかされることはないと思う
アイコンとか始まりと終わりの挨拶以外無視だよ
大宮のことだからゲーム本体は大丈夫だと思うけど 問題はオンラインがどうなるかだなー
切断対策はしっかりして欲しい所だのう
ちゃんと制限時間が与えられてるんだから その間でいくら悩んだってプレイヤーの勝手だよな 分岐やディスカードの度にいちいち悩むとか、あまりに遅いとイライラするのはわかるけど アイコンまで出すほどのことじゃないわ
いや分岐やディスカードの時は普通悩むだろ
うるさいプレイヤーなんて無視しとけばいいよ
俺がやってた2年前はそんな奴いなかったけどな
初心者狩りするクズをなんとか排除する方法があればいいんだけどねー
遅いとアイコン連打して都合悪いとすぐ切断するやつしかのこってないからな
新作の新機能として 自作AI機能を使って、対戦中のトイレタイムや寝落ち等で席をはずす時用に使えないだろうか
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 22:37:31.67 ID:S8NojF7W0
今回は60枚でブックくめるようになるんだろうな? そうしないとバルダンダースを余分につめないだろうが。
今作はカードがセカンドex、DS、サーガからの寄せ集め+新規みたいだから総枚数はかなり増えそうだね カードが多いうえに全体的にアッパー調整だったサーガからくるとなるとバランス調整大変そうだな〜 早く色々なブックを組んでみたいぜ、デモトレあるかなぁ〜
集大成って感じだな とりあえず、DSをやり続けて気長に発売を待つとしよう
ハンターさんしゅっぱぁ〜つ!!
遅くても夏くらいには出るといいなあ できればGW前に
ワイバーンさんちょい悪親父になっているじゃないですかやだー!
ライバーンじゃないですかやだー!
テングだけは慎重に調整してほしいな あれは強カードとか言う前にバランスブレイカ―だったからな・・ それ以外は心配してないのだが
もちつけw
毎シリーズやってるけど対人戦で最大の敵はマーフィーの法則だわ。 ダイスは裏切るし50%は必中だし切り札は完全読まれてるからな。 新作でも心折られないようにしないとな
サーガからカード持ってくるんなら テングなんぞより、おっぱいプリンセスのほうだろーがw わかってねぇなぁ大宮スフォトのヤツ。
カードは好きなだけあげられればカード集め苦手な人もやりそうなんだがな・・・
カルドセプトはマニアウケだが各ハードでがっちり固定ファンつれてきたから 今回の任天堂の販売の仕方次第では化ける あとはDC版の神仕様にできるだけ近ければキャラ・衣装課金してもいいくらいなんだが… これがダメならスマホでもいいから生き残って欲しいタイトルだ
萌え絵のルシエン様に期待 主人公男だと微妙にフラグ立ってるんだよな
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 23:51:59.11 ID:LS+u2+GuO
今まで全くこのゲームを知らなかったけど、3DSでPV観たら気になってきた 人気のシリーズなのか
人気っていうか、鉄板です
ピケットは俺の嫁
嵌った時の中毒性はヤバイ よく麻雀と比べられるけど、本当良く似てる 麻雀好きな奴は、5年10年どころか一生やるだろ 飽きるという概念が存在しないw
知り合いがセプターだと楽しさ倍増 知り合いにセプターが居ないと半減 あれなんかおかしいな
オレのソン=ギョウジャたんはいるのか?!
対戦終了後にもらえるカードは最低でも1.5倍は欲しいな コンピューターカードゲームはカード集めの面倒さで毛嫌いされやすいからな セカンドにしろライトユーザーならクリアする前からデク回ししたくなるだろうし 初代もホロビッツで停滞してやめちゃった奴結構回りにいたし
オンライン対戦環境もっと整備してほしいなあ さすがにレート制にするほどの人口にはならないだろうけど…そんなの
バランスについては、多少、有利な色があったとしても、 ランキングの対戦ルールや対戦マップをうまいこと選んで どの色でもいい勝負になるように調整してくれるとみた。 あとは、特定のセプターとマッチングしないように指定できれば 3DSごと買いなんだが……
2年ぶりにwifiつないでみるー 弱いけど、誰かいてくれ…
セカンドでは微妙だった火属性が強化されてたらいいなぁ どうでもいいカードが多すぎた
サーガとDSしかやったことないけど、セカンドも火が微妙なんか 火が微妙じゃないシリーズなんてあったんか?w ってかサーガの火はマシな方だったのかもしや
3DSでカルドとFE発売ということで飛んできますた
>>256 サーガの火は微妙というより、荒らしと攻めに特化しすぎて魔力稼いで勝つゲームってのを忘れてるんじゃね?って感じw
セカンド火は本当に微妙な印象
撒きやすい奴が少ないし、攻めも先行した時のピラリスが強いかなってぐらいだった気がする
まあテングみたく一枚輸入したら凄いかわるようなペルーダ、アベンジャークラスが来るかもしれない
でもできれば中途半端なやつらを若干強化する方向に期待したい
属性自体がミノタウロスみたいなもの それがセカンドの火属性
>>258 成る程。自分の火のイメージって奪いやすいけど奪われやすいだったんだけど
セカンドはそれすら微妙なんか
バードとかソンギョウジャみたいな面白いのいたし 領地能力持ちは使える奴らが揃ってたと思うけどな
そうは言っても、大差あるわけじゃなかった記憶。 パイロドレイクとかいたし、環境的にケットシーがDSより固かったし、バルキリー様うつくしいし。 順番つけたら4番目かもだけど、微差の範囲じゃない?
>>251 フレンドコード指定じゃダメなのか? 専用スレまであるのに
部やmixiコミュニティを活用してみては?
野良は子供、変なやつ、どのGAMEも当たるじゃん
んなクローズな環境を希望ならネット繋がなければいいだけだし
特定のセプターだけを避けるとか大変なことになってしまう(強い奴排除、弱い奴排除どちらも可能)
俺はいくつかオンゲを経験したが、どんなにマナーやら、規制で取り締まっても
結局は人間がプレイしているので、変な奴とかいるのはしょうがない
それを含めて楽しむことにしている
連続3回AI化試合にいたプレイヤーをフィルター設定出来るようにして欲しい
火はサーガでは最弱、セカンドでも微妙だったような… 理由は水のイエティの存在。サーガではイエティに加え、アスピドケロンとかミストウイングとか手軽な強力クリがいて、とにかく対水は乙ってた。
カルドセプトモバイルからもカード来る予感……
>>249 ゲームコインでカード購入システムとかあるんじゃないかと予想してる。
無制限に買えるのは流石に問題なので、1日1枚制限とか、取得済みカードのみ買えるとかで。
水じゃなくて火にこそイエティ的な存在が必要だったよね… セカンドの火は守りも攻めも弱くてコンジャラーぐらいしか良いところがない
イエティやダンピールは性能が雑で好きになれなかったな 最初見た時にこれはねーよと思ったもんだ
年季の入ったファンが多いんだなぁ DSしかカルド知らないけど、またカード集め そしてネット対戦できるとなったら生きてる希望もわくな とりあえず仕事がんばる。
下画面のアイコンチャットの欄が消えていた 意思疎通はちゃんと別個に置いてるのか? ドラゴン先制は凄いなぁ でも水土地進入禁止なんでしょうな もうちょっと火に水への嫌がらせできるクリを出して欲しい 利点が見出しにくいFジャイアントさんは帰ってください!
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 05:13:23.18 ID:iQeLr9Qr0
やべぇ、買い決定だw ちょっとDS版で慣らし対戦しておくか・・・・
ドラゴン先制持ちか… でもサーガのボルカニックドラゴンは、先制で火無効化、アイテム不使用時、ST60の貫通巻物攻撃(ブレス )を繰り出せるという神スペック。それでも火は最弱だった。
ドモビー、ドモボーイのラブリーな二匹を 出してください
イグニズファツィとかラブリー
ドモビはともかく、ドモボーイはいらねえだろw ボクは、レジェンドちゃん!
楽しみだけどセプトDSみたいに明らかな強新モンスター追加されてそうなのが
>>278 配置された姿を見なさい!
掃き掃除に一生懸命なメスと
タバコをくゆらせダンディなオス
バランスですよ
ファイアードレイクがいるけど ピラリス先生と被ってね どっちも沢山入れてゆっくり攻めてってねってことなのか
新カードは今回も強いだろうね バランスの叩き台はすでに出来上がってるはずだから、 あとは「変わったカード」の調整になるからね それに強くない新カード入れたって「何のために入れたの?」ってなるからな 全部が全部そうとは限らないけど
とりあえずハンターソングいれようぜ大宮ちゃん あれはいいものだよ
お前ら火のことバカにしすぎ 先制が売りなのにST40止まりで攻めも守りも中途半端な風のこと忘れんな!
>>270 俺もだわ
無効即死で強力な連続連鎖作っても横付け侵略で全部食われるとかもうね
入れるならせめて全色に入れてほしいわ
火で足りないのは安心できる拠点。攻撃クリはいらん
正直今回のマップも前回のマップも火の1強レベルだったと思うし、どのマップでも最弱なわけではない
まあ広いマップは弱いけどな。モス無効が1体でもいたら違ったんだが
>>281 撒かれたクリの数が条件で同色被りに強いドレイクと
手持ちの土地数が条件で同色被りに弱いピラリス
どちらもアタッカーだけど使い道は大分違う
地と水が即死ねらわれるのは妥当だと思うけどね 火水より明らかに堅いわけだし
DS版の風は高火力だがセカンドは確かに。 ケツァル置いてからが勝負よね。 まあ次のはモスマンもいるぽいし火力は大丈夫なんじゃない?(調整入るだろうが) 守りはジーニーがいるかどうかだな…。 ミルメコさんだけじゃ不安だぜ…。
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 07:26:22.44 ID:yi7MqJI60
ラドーンはいい加減風は無効にできるんだろうな? いっつも先制されてこっちが即死してるぞ
クリの種類増えればあんま無属性入らなくなってモスマンも落ち着きそう
>>289 何いってんだ風使ってたらラドーンとバジだけはガチで怖いっつーんだよ
安心・デコイは鉄板じゃね ヘッジホッグ・ドラゴも残ってれば入るだろうし ギアもそれなりだしなあ 芋虫・クレは役割変わるから減るだろうけど
まあ常時アレス場だろうとは思う
>>273 単にシナリオかオフライン対戦モードの画面しか公開してないだけだと思う
ヘッジホッグはSEGAが関わってないならまず残らないよ。
オフラインではカード集めるまではやる気でる。 そのままオンラインに特攻するが皆強すぎて勝率2割程度で凹む。 さらにオンした後の疲弊度がハンパなく連戦2回が限度。 そのうちプレイ回数減少。自然消滅ってパターンになるやつはオレだけ?
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 08:11:23.44 ID:yi7MqJI60
俺の彼女が来年の夏コミでエレナをする件。 俺はイケメンだからレオやればいいのかな?w
ザゴルでもやっとけ
なんでストVとカルドなんだよ
>>295 なんで?
ヘッジホッグって一般名称だし、別にグラフィックも青いハリネズミとは似ても似つかない
発売まで200日は有るだろうから、大宮も1日1枚カード公表みたいな事やってほしいのう まあ無理だろうけど
今日のカードはメイスです STが20あがります、30だったかもしれません
お前はパイロマンサーがマリオに見えるのかw
パイロマンサー「OH~マンマミーア!」
お遊びで発売元にちなんだクリを入れるのはカルドの伝統だからな。 今回は任天堂だから、ヘッジホッグはいない確率が高い。
>>306 じゃあ「イエローマウス」ってことで・・・電気攻撃を・・・
G・ラットが風属性 ST20/HP30 コスト50になりました G・ラットに攻撃成功時マヒ付加の能力が付き、地属性強打が付き、地属性からの攻撃に弱くなり、先制能力が消失しました どう考えてもいらない子になってしまうなぜだ
Gラット先生いま何してるのかな
Gラット先生はコハクの中からこんにちわする仕事ですごく忙しいよ
バンディクートがいるらしいから どうかんがえても今回はヘッジホッグでないだろw
3DS発売の情報を聞いて3ヶ月ぶりにスレにやってきました。 基本はサーガっぽいな……。
え?
基本はセカンドだろ、まぁテングとかちらほらサーガ参入あるみたいだけど
おれもサーガっぽさは感じたよ 防魔とか雪辱とかあるし 進化、呪身やらのフレーズと方向性は一緒だし クリ自体にもそれらを採用してテコ入れするんじゃないかな でも防魔とか雪辱しか書いてないと (カルドはチュートリアルと説明はしっかりしてることを踏まえても) 導入段階で少しわかりにくくなるよな
sagaの発売元にちなんだクリって何よ?
ヘッジホッグさんでしょう
パイロはマリオで ヘジホがソニック パイロは発売ハードがDSだったから出たんだが 今回セガはハードソフトともに関係ないしヘジホはバンディクートに差し替えじゃないかな〜。
新作きたんだね。 正直vitaに乗り換えようと思ってたけど3DS買うよ
ミノさんのHP50ST40コスト60化マダー?
バンディクート堅いんだよなあ。 侵略大好きっことして再登場は悩ましいところだ。
しかし唯一のライバル機メーカーのバンディクートをわざわざ持ってくるだろうか?
バンディクーはもうSCEと関係ない
アイドルさえ収録されればそれで満足
>>317 セガじゃなくてサーガな
>>321 バンダイナムコだからアイドルマスターで沢山のアイドルなのか
元ネタがピカチュウあたりのクリが実装されると予想 次点でカービィ、リンク、ヨッシー、クッパ、ドンキーあたりか
3DSで出すのに、バンディクート入れる事は無い
大穴でピクミン
>>326 よく考えたら、サーガ発売時にはアイマスでてねーじゃんw
ああそうかバンディクートはバンディクーか。 じゃあその枠にピカチュウじゃね? サンダーラットとか。
アイドルやリビング武器、コロッサスの無属性軍団がどうなっているか楽しみだ
ポケモンは任天堂というかゲフリな印象 くるとしたら永遠の二番手かクッパあたりな気がする
DSしかやった事ないんだが カードの説明の領地[40]とかってどういう事?
種族無くなるんだ・・・ サムライとかバジリスク居なくなっちゃうな。 種族ブックとか楽しかったのに。
公式の動画見たけどヌルヌル過ぎるぞw あれは開発環境or開発途中だからのレスポンスかな 実機であれなら超期待
しかしクッパドンキーヨッシー辺りは、 既にそれっぽいのがいると言えばいるw
電気鼠か桃姫がいいなぁ なんにせよ楽しみすぎる
>>334 配置してあるクリーチャーの土地をレベルアップ出来るような選択時に
40G払って、カード引いたり、ダメージ与えたり、ホーリーワード出来る
領地能力の事、領地能力はそれぞれクリーチャーによって違う
>>334 配置後の領地コマンドでスペルのような能力を使える。
>>335 サムライもバジリスクも2ndにはちゃんといるから大丈夫だ
エルドラとかチュパカブラはいなくなるだろうけど…
>>337 ドンキーはクリじゃなくてキャラかよ!www
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 11:28:20.33 ID:jqWJyprA0
マリオが火属性にいるから各属性に追加でもいいな 風…ピカチュウ。サンダービークをサンダービーストとかで 地…ルイージ 水…クッパ ダメだな、ピカチュウしか思い付かない
>>273 F・ジャイアントは火のエースというのが一般の認識
ちょっと再考してみてよ
サムライ→MHP30以下を即死60% バジリスク→相手を即死60% だったっけな 相変わらずグレムリンキラーなサムライさん 2ndにはブラックオーブがあるから、デコイさんちょっとしんどいかな
セカンドにはソーサラーという巻物なしでST20の巻物攻撃をする奴がいたが 発売が任天堂でマリオが採用される可能性が濃厚な今となっては……。
>>345 領地コス無ければエースだったかもな
火のエースはエルドラかドレイク
火のエースは グラディエーター、バルキリー、ソンギョウジャ ごめんギョウジャはちがうかも
Fジャイアントは動けるアシュラの兄貴だな
ミノタウロス「やっぱり俺が火のエースだな」
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 12:08:50.31 ID:jqWJyprA0
そういえばセカンドexで猫が追加されてたから 今回も1匹追加されればクリ16のALL猫ブックが作れるな
バサルト付きの、バアル将軍はどうだろう?
地属性にピクミンかありだな コスト30 ST/HP=10/10 戦闘で破壊されると相手にシニリティ付与 戦闘時ST&HP=ST&HP+配置数×10 領地[60]ランダムな空き地に増殖 強すぎる気もするが妄想だからいいかw
セレナ可愛くなったなぁ ナジャランは元々可愛かったけどどういう感じになるか楽しみだ
>>347 マリオは領地コスト確定かな
まさかのチビマリオ参戦とか
チビマリオ+マイコロン→パイロマンサーてな感じ
死者復活でチビマリオ化しそうだ
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 12:43:12.27 ID:jqWJyprA0
>>351 お前のポジションは男塾の虎丸かルーキーズの平塚
>>357 パイロマンサーにネクロスカラベの能力が加われば
領地コストに加えて生贄ありでも使うわ
次のランキング、ラントラなしやあああああ しかもLv2やああああああああああ
>>356 あんまりおてんば姫ってな雰囲気はなくなったな
ゴリガンは滅茶苦茶気持ち悪くなったかw
ガバホーのおっさんとかどういう見た目になってんだろな
ゴリガン、今回はあの姿で時空を飛んで来るのか… ファーストシーンで泣く子が増えそうだなw
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 13:03:24.73 ID:jqWJyprA0
>>360 カプコンなら、ナイト→死者復活→スケルトンで鉄板なんだが
DS版ではカードの性能がマイルドに修正されてたんで やっぱりメテオなんかは尖ったままがいいなぁ、、、
レオは派手目にされてたけど 正直前のキャラデザの方が好きだ 一番気になるのはゼネスだが
2ch杯ってどこで参加表明
どこで参加表明すればいいの?
>>344 クッパ…コストの高い火属製
マリオ…無属性のオールマイティー系か配管工としてアイテムカード
ルイージ…永遠の二番手として二位のセプターに何か起こるアイテムカード
ピーチ姫…USAの空中浮遊の特技のパロでなんらかのの領地に飛べる
以上が俺の予想
>>365 レベルダウンスペルとか真っ先に調整削除対象だろ
あんなのゲーム長引かせるだけ、地変なんかよりはるかにタチが悪い
落ちてた?
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 14:12:08.07 ID:dEkAbeF50
カルドDSでクッパとか出してないし、まず出さないだろ
>>355 パウダーイーターをまんまガワだけピクミンにすんじゃねーかなぁ。
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる〜
カードイラストに加藤さんは復帰するんだろうか? セカンドんときのドリアードとかめっちゃ好きだったからなぁ。
3DSカルドの発表、そして次のDSランキングのルールがラントラ禁止 この二つが意味するのは・・・
ラントラを廃止して即時トケビの実装ですね、分かります
自分のイメージだとこんな感じ クッパ:火属性、HP60のヘッジホッグ ヨッシー:地属性の竜族、攻撃成功時HP10増加、与ダメ分回復 ピクミン:倒された時2マス以内に空き地があるとHP1でそこに移動 ピット:無属性、先制持ち 武器持たせると強打
>>377 ラントラよりトケビの方が性質悪いじゃないですか やだー!
早く発売日出ないかなあ
ルイージはむしろカード化されない方がそれっぽい感じがする。
>>376 ラントラのコスト上げてイケニエ付けるか、トケビの即時消してしまえw
トケビに火土地コストを付けて、火強化でもいいかもな
地ルイージ:火に貫通強打、火クリ倒したら自破壊
久々にセカンド立ち上げてストーリー1週した DSで初対人だったから昔のブックが超ゼネス、クリ31/アイテム14とかw 当たり前だけど、足やドロー増やした方が安定するな 同盟レオナの馬鹿っぷりには、ウンザリだったがw DSのブックは定番からネタまで全て把握しちゃったから、 全く知らないセカンドの対人ブックに出会うのが超楽しみ
セカンドは4人集まるとバカみたいに目標15000とかにして4時間ぐらいやってたわ
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 16:20:36.63 ID:jqWJyprA0
>>384 うちのハウスルールは12000で南国の島みたいなマップだった
レベル5領地の奪い合いが楽しいんだがネット対戦でやるには長すぎるんだよな
3DSなんていらなかったのにいらなかったのにいらなかったのに でもカルド出るなら買っちゃう 悔しい・・・
弟はパイロに焼き殺されるためにMHP30がいいな。
>>382 ルイージ:配置した土地のレベル変更不可。(うだつが上がらない的な意味で)
ルイージ:領地コマンドでの移動時2マス移動できる(ただし1マス移動は出来ない)
ルイージ:すでに配置されているどれかのクリーチャーに変身する(類似的な意味で)
カルドのカードにするならやたらリアルに書かれたヨッシーはどうだろうか? あの流暢な英語で「ヨッシィー」とか言われたらかっこいいと思うんだ。
>>370 そうかなぁ
オレが例でメテオを出しちゃったから メテオの話になったけど
強いカードやコンボがあればそれ用のメタデッキやプレイングによる駆け引きがあるわけで カードの能力が尖ってるからってそれをただ弱めるだけのバランス調整ってどうなんかなぁと思うな
まぁメテオ性能そのままならコスト500ぐらいだろ
全体バランスが取れてればハイパワーでもローパワーでもどちらでもいいよ
>>394 言ってることは理解できるが
それって結局、色んなカードがあるのに一握りの優秀なカードをつかわないと確実に弱い、って状況になる
つかサーガでわかった
サーガのアガマとか酷い
>>335 種族なくなるの確定?
オレはもう何がなんだかってなりそうだったから種族なくなるとちょっとホッとするんだけど。。。
フレンドコードの入力一手間だから、 桃電みたいにキーワードでマッチング出来たらいいのにな
種族は元々わかりづらからってセカンドでは削除されてたし 3DS版のスクショにもないからないんじゃね
ルイージ:攻撃成功時不死族に即死。不死族に攻撃されると破壊される。(ルイージマンション的な意味で)
セカンド基準なら種族は廃止でしょ でもアイテムはほとんどサーガ基準にして欲しいな サーガのクリとスペルは酷かったけど アイテムはセカンドよりだいぶ良かった
種族なんで消したんだろうなぁ 特定の種族を高い確率で消し去るサムライ、クレリックとか輝いてたのに微妙になっちゃったし
>>402 禿同
ひさびさに禿同とかいったわ
グレアムの分割とか
手札に戻るスクロールとかな
メテオとかDS版準拠なら壊れ性能ってほどじゃないだろ。 コストあげるにしてもせいぜいコスト300ってとこだわ。 初代性能ならアレだけど。
ああごめん、最初に出てたメテオの話題は初代前提なのね。 うん、正直壊れカードだわ。 壊れ多目でバランスとると大味になるから正直マイルド気味でいいです。
あと個人的にはマジックドレインあたりにちょっとテコ入れほしい 現金輸送への対抗手段をあとひとつぐらいふやして マジドレはコストに手札があってもいいんじゃないのかね
初代メテオググってみたけど正直大差無い気が 5→3で失うのは実質1200G(地価100)、5→1で失うのは1500Gだから 最終ラウンドとかで総魔力勝負とかなら初代仕様の方が強いと思うけど
セカンドのメチャクチャなアイテムとスペルは、当然修整対象でしょ DSカルドもアイテムとスペルに大幅な修整入ってたし その辺は安心していいと思う
そういやセカンドには種族なかったな。DSに慣れすぎて忘れてたわ。 ということでバジは確率が50%になる代わりにまた全てのクリに刺さるのか。
>>394 別に、俺もより尖った調整に反対はしないよ
ただカルドは総魔力を増やして勝つゲームだからメテオみたいなゲームデザインと合ってないカードが強すぎるのはよくない
強化するなら、そういう単純な妨害にしかならないカードじゃなく同時に総魔力を増やす手段を提供するカードだと思う
たとえば土地を奪うためのカードとか、通行料を取るためのカードの強化ならいいんじゃない
>>411 逆だったな!!
いわれてきづいた・・・///
イビルブラストなんかもそうだけどタイマンならともかく4人戦なんかで メテオ撃っても護符要素なんかは有れども大抵は第三者が得するだけだからな セカンド版くらいでちょうどいいと思うんだけどな それよりは地変のコストもう少し上げてもいいんじゃないかと思う
種族ないと味気ないな ある拠点候補を破壊するためのアプローチが属性と種族の2通りあるから 守る側が一筋縄では行かなかったのがいい アンダインが水無効、高HPでも万全じゃなかったのは不死即死があったからだし
ふふふ ここ2年貯金してた甲斐があったぜ・・・
地変は自分対象のと敵対象のに分けてもいいくらいだと思うけどな
種族がないとクレリックが使えない子なんだよな 絵は可愛かったけど
カンファ動画見返してるけどコロッサス変わってないのな また猛威を振るうんだろうか
>>408 うん、確かに最終ラウンド周辺以外は今と大差なかったのかもしれんね。
イメージ的にすごいダメージある気になってたw
>>412 純粋な妨害はゲームデザインに合ってない(=自分伸ばしに繋がらない)からこそ強いんじゃないかなぁ。
打つこと自体にデメリットあるから。
逆に自分伸ばしもセットでついてくるようなのは出し得でそれこそ壊れカードだよ。
あ、だからといって単純妨害強化しろとは思わんけどねw
セカンドは絵がいいね 全体的に女クリーチャーが不細工だった初代と違って可愛くなってる
×からこそ強い ○からこそ強めに調整されてる ×自分伸ばしもセットでついてくるようなのは ○自分伸ばしもセットでついてくるようなのが強かったら 誤解を招きそうな表現だた。すまん。
DSの領地系のスペルはかなりバランスいいと思ってる。 メテオも打った場合誰が得して損するかはともかく、見せることで早上がりの抑止力としては今でも成り立ってる。 妨害地変もレベルに気を配って回避することも出来るし、上手く調整してあるなと思う。 セカンドみたいに領地系スペルが強かったらランプロ2,3枚は必要になっちゃって ブックの幅が狭くなって良くない。ウイングとかバイタリティも活かせない。
レベルダウンは価値が下げるだけじゃなくて地形効果も下げる事も考慮にな セカンドメテオは魔力を大幅に減らされた上に土地まで失う事が稀によくあるから困る
ランプロだけは呪いを上書きできないようにすれば面白いんだがな ランプロに消されないなら色んな呪いが日の目を見ると思うぞ
>>420 出し得にはならないよ。土地奪うカードや通行料とるカードは、
それを決めるための他のカードやコストを割いての前準備が必要で、切り札が完全に決まるまでは利益にならない。
下手をすれば数枚のカード損失をした上にマイナスの結果だけが残る。
単体で機能して確実に得/損害が出る金策/妨害カードと比べると、そこが十分なデメリットになる。
安易に土地レベル上げちゃうからメテオ強すぎって思っちゃうんだろ
3DS買ってきた 本当に3Dなんだなw
>>427 マイノリティー乙
DSやサーガでのメテオ弱体化が総意の表れだから
>>428 おいおい早まるなよw
まぁ任天堂が発売するから変更はまず無いと思うけど
>>428 はええw
くそーカルドと一緒に買うかすぐ買っちゃうか迷う
>>428 じゃあまずはカグラで3Dになれてからコレに参戦だな。
モンハン前後で3DS本体は枯渇すると思うよ。マリオカートも来るし
>>426 メテオがゲームデザインに合わないなら、妨害カードの大半が不要じゃん
突き詰めたら戦闘も不要になるんじゃね
そういう極論なのに気付いてるか
カルド専用機ならカルド発売まで待った方がいいだろ 来年でも年末発売なら3DSLLや3DSliteが出てる可能性があるし
チョンチョン強化計画 ・アンチエレメント付加を侵略時のみにする ・HP30→40 異論は認める。 しかしここまでやっても、ようやくアイスウォールとどっこいどっこいか。何て元の能力の低さだ……。
メテオはLV5領地限定にすれば?あるいは土地レベルによってコストが変わるとか
>>426 準備だとか使う枚数がデメリットになるかなんて全行動がそうでしょ。
その種のカード独自のものとしては語れない。
いまのうちに3ds買っといたほうがいいかもしれんぞ もしかしたら品切れで買えなくなるかもしれんしw
カルドでるのおそらく半年以上先だろw
発売は遅れてもいいからちゃんとバランス調整して欲しいね
MHは興味無いけど、マリカーはプレイしてみたいな 12月には一時的に品薄になるかもなあ まあカルド出る頃には問題無いだろうし、下手すりゃ新型登場も有りえる
多分、右スティック標準搭載の新型がでると思うけど、 カルド目当てならいらないから今買うのもありだと思う>3DS 結構おもしろいよおっぱい
春頃発売が理想
>>429 メテオ一枚撃つのにどんだけ手間かかるか分からない
レベル5維持するのにランプロも張らないただの踏みゲーやってるようなのが
声高にメテオ強すぎなんて言ってるからだろう
任天堂販売だから 発売の1ヶ月前に発売日発表、そこから情報だしていくとか十分ありえる サーガのときは一年前に作品自体を発表して 半年前ぐらいから少しずつ情報だしてったはず
>>445 そういう意味じゃマイルド調整にしたと思わせつつ
投資額ベースでみたらそこまで性能落ちてない今の調整は理想な気はする。
強すぎるという声にある程度応えながら切り札としての形は崩してない。
バランス調整はしっかりやってから時間をかけて発売、 よりも、 あとで調整できるような仕組みを作って、早めに発売のほうがいいと思うな カードの能力をあちらのサーバーで変更できたり、ルールとかも 仕組み上無理なのかな マップエディットと、こちらが考えたアイデアのカード性能をアップできる仕組みになるなら しばらく新作はいらん予感 全然話は違うが、初代、初代EX、2nd、2nd ex、DSとプレイしてきたが DSのバランスは本当に神がかってると思う サーガはプレイしていない
>>80 トンクス素で忘れとった。
予定表ちゃんと作っとこう。明日刃直帰だ!
>>448 多分できる。
けどパッケージ商売じゃあまりやりたくない手法ではあるだろなぁ。
アップデートありきの調整で発売なんてクソだな まあ大宮はそんなことしないだろうし期待してる。じっくり時間かけて仕上げてくれ
ゲームキューブのPSOep3ってカードゲームで オンラインだとカードの効果が変わってるって事があったな 課金制だったけど
>>452 発売3ヶ月毎に、各種調整とか理想的だな
技術的には可能だけど、オン出来ない人とか攻略本とか色々問題出そうだけどw
DSでやってたとしたら、カウンター・ガセアス・グレアム・モスマン辺りのコスト増や
防御に偏りすぎたバランスの調整って感じかな
カウンターアムルは防具にしたらええと思う、アムルからシールドに
サーガみたいにスペルで敵の拠点をどうにでもできるとしらけそうだな セカンドもその気配が濃いけど、DSのように戦闘に比重を置くと緊張感があるわやっぱ
>>434 そんなことは言ってないよ。メテオみたいなマイナス効果だけのカードが強い調整はおかしいってだけ。
戦闘なんてむしろもっと起こるくらいが歓迎で、土地を奪うためのカードを強くするべき、とも言ってるじゃない。
要は調整するならゲームの目標達成のための手段をもっと増やしてほしいんだよ。
本来勝利手段としては「金策積む」「高額奪う」「通行料たくさん取る」とか色々あるはずなのに、現状金策多めの走りブックしか活躍してないでしょ。
他のコンセプトが弱すぎるんだと思う。自分が望んでるのはそのあたりを調整して、もっと色々なブックが活躍できる場だね。
メテオはセカンドぐらいでちょうど良いと思うけどなあ DSのはいくらなんでも情けなさすぎる
>サーガみたいにスペルで敵の拠点をどうにでもできるとしらけそうだな これ具体的にどのスペルのこといってんだ?
アップデート出来る状態で発売はサーガの悪夢がうすっら蘇るからやめてほしい
セカンドのメテオはメズマで撃てるから鬼畜だった事ね ドリキャスのネッ対だと暗黙の了解でメズマ自重するセプター多かったけど 強い弱いじゃなくローディング的な意味で
メズマはうん、あれはいかんな あれだけは擁護しようがない
メズマが怖くて高コストの強スペルが使い難い面はあったね
メズマさんの脅威は良く知らないけど神調整されてるから まあ見てなw
>457 トレードもひどかったが、イントルードでコロッサスがリビングなんたらつけて手札からじかに突っ込んできたりとか かなりカオスじゃなかったっけ?
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 20:46:36.76 ID:jqWJyprA0
妨害カードを弱くした結果が、DSのヨーイドンの早い者勝ちだからな クリばら蒔いて護符50枚買って5連鎖作ってラントラして〜って奴しかいねぇw 武器も防具も必要なし、クリも同じ奴ばかり、スペルも移動系・マナ系・ホープにラントラしか入ってないだろw 妨害カードの調整本当に頼みますよ大宮さん!
>>469 そんなブックとか地単、無モスなんて初期から中期までくらいのもんじゃなかったか?
そこからはこのGAMEでいろんなコンセプトブック組んで戦う楽しさを知った人が増えて
今はバリエーションに富んだブックで挑む人のほうが多いっしょ?
多くの人がこのGAMEを楽しむってことを知ってるんだよ
俺はDCの頃はそこまでネット対戦してないから
いまいちメズマの脅威がわからんのよね
>>468 うーん、イントルはそれなりにコストかかるから
使用場面がけっこう限られるイメージ
サーガ知らん人にもわかるように話すと
イントルードはコスト180で、「対象敵セプターの領地を選び、手札の召喚条件の無いクリーチャーを侵略させる」ってスペル
相手がつかうと強く感じるけど自分でつかうと結構てもちぶさただったかんじ
>>468 イントルードはなんだかんだで戦闘で決着つけてるからスペルでポイッと潰される感じはしなかったな
サーガはマスファンタ率が高いのがランプロ維持率の低さを招いて、結果スペル一発で動く事があった印象はある
タイミングによってはテレキ一枚で転落するしね
妨害カードってのは本質的に第三者が得するカードでしょ 自分の総魔力増やしていくのが確実だしヘイトも稼がない 妨害カード強くすればみんな妨害するようになるだけで、それは多様性とは言わないでしょ
お膳立てさえしてやれば自身が得をする妨害だと勝ち筋が見えるからいいんだけど メテオみたいのだと撃った方もコスト痛いし撃たれた方も痛いからほぼ第三者得になるのが 良くも悪くも嫌われるんだよなぁ。テレキネシスとかみたいに限定的だけど自身が得できる場合もあるのがもう少し欲しいな。
撃った人と撃たれた人だけが損失するカードは 結局勝つ事を前提としたブックだと抑止としての最小限に留まるだろうね だからこそアイドルという概念は素晴らしいと思う 自分は得をして残り全ての人を妨害できるぜオウイエー つかこんな時期から楽しみすぎて発売日まで生きるのが辛い
ランドプロテクトがなくなればカオスになれそうな気がする
まあ、3DSでもサプレがリフォームになるだろうし、メズマも地変も調整入るっしょ DSも防御よりになり過ぎたって言ってたし
思うところは人それぞれだけど 土地を上げられたら奪いにくいから足スペルで回避するのを強要させられるだろ 奪われにくいから、土地上げのメリットが大きいんだよなDSは サーガ、セカンドはハイリスクだと思う 戦闘を介さずに、あるいはクラストやらイントルードで奪われる緊張感の方がはるかに高い 土地を上げたほうが心臓に悪いのはいただけないだろ それだから護符ブックでシニリティ+ゴブリン特攻になりがち もちろんゴブリンはあれの布石ね
>>462 そうか? みんなガンガン使ってた記憶しかないが
俺はランキングメインだったから
知り合いとの対戦メインの人だと違うのかもしれんけど
セフトに変わるんじゃないか 2ndEX メズマライズ 対象敵セプターの手札から『メズマライズ』以外のスペルカードを1枚選び、使用する Saga セフト 対象敵セプターの手札からスペルカードを1枚選び、使用者の手札に加える
基本的に第3者が得するって使い方間違ってるからだろw
>>479 俺もランクがメインだったけどサーバーと時期によったのかもね
もちろん使ってた人はいたけど、俺の感覚だと積まない人いないカードだから使わない人が印象に残ったのもあるかも
あとサービス終了までやってたわけじゃなくて一ヶ月しかやってないから
自重してたつもりが電話代が10万超えて払えなくてなw
請求書見て絶望したのは人生でアレだけだ
防御ブックだと、妨害スペル使う奴は悪ってなるんだろうな 侵略ブックは、延滞させてなんぼだから目先の順位に拘らないし
__________ ___ / /´∀`;:::\< おれの名はテレホマン / /::::::::::| | | ./| /:::::|::::::| \__________ | ||/::::::::|::::::|
1位7000 2位6000 3位4500 4位4000 こういう状況で2位がつかえってことだろ
いや、1位のやつだけが妨害カード使ってもいい権利があるんだろ 第3者が得するって言いたいやつの言い分は
>>487 達成条件もラウンドも状況も無しで、何を求めてるんだ?
タイマン、同盟以外でのメテオの使い方って ・シャッターの的 ・レベル上げを躊躇させる見せ札 の他に何かあったっけ
>>486 妨害スペルは、結果的に自分のメリットになる様に使うに決まってる
第3者が徳になるって考えるのは下手だから
消費ゲインだけで考えたら、空バトルすら第3者の徳になるじゃねーかw
>>490 これだから、地ントラつまんねーんだよw
なんか意図が伝わってないのかな?ちょっと前にメテオの話題が出てたからそれを例に使うと、 要するに使った人と使われた人の魔力が減るっていうスペルだよね 残りの人はその分勝ちに近づいたわけで、それを「第三者が得をしてる」という言い方をした 一位の奴だけが〜というのは意味が分からない
>>495 短絡的すぎる
その考え方だと、バインドミストすら使用者・使われた方が損をして
第三者が得するになって使えないじゃん
極論のようだけど、あんたの言ってる事はそういうこと
>495 まあおちつけや。実際、地ントラはバインドミストレベルすら第三者がトクするって考えなんだよ。攻撃・妨害スペルはほぼいれない。 それは、「そういう考え」なんだよ。ある種の信仰だ。信仰の是非を他人が 問い詰めてもしょうがねえだろ? な?
いや496だったw
メテオのコストと効果考えろよ
>>493 なるほど、確かにそうだ
保険として考えれば強いな
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 21:53:30.21 ID:jqWJyprA0
>>495 4人戦なら第3者は2人いるんだが?
これもプレイングの醍醐味だろう。1位を隠れ蓑に2位で期をうかがうとかやるだろう?
それ以前にシャッターもスクイーズもサプレも、誰も1枚も持ってない前提で話が進んでるわけ?w
>>495 いやいや、ボケるなよ
「第三者が得をする」なら、お前はどうするんだ?
使うのか?使わないのか?
もちろん使わないんだよな
なぜ使わないのか
それはお前のそのときの順位が1位じゃないからだよ
1位じゃないお前と1位がともに魔力を下げて、
「第三者が得をする」から使わないんだろ?
じゃあ、1位のときは?
追いすがってくる2位か、隠れ2位に使うだろうが
使わなきゃ捲くられるんなら使うだろ
つまりお前の言い分は「メテオを使っていいのは1位のやつだけ」ってこと
意味が分からないとかボケるなよ
何か総叩きだね、こんだけ言われてるんだから俺が間違ってるんだろう、 不快にさせた人には悪かったね
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 21:58:54.86 ID:jqWJyprA0
みんか相手を言い負かそうと長文考えてそうだけど貶し合いは無しな 俺は…多分貶し無いはず。多分
喧嘩はやめてお
あげ足取られてるだけで別に間違ってること言ってるわけでもないんじゃない
まあメテオは一位が二位を引き離すか、二位が一位を突き落として下克上するとき ぐらいしか使うタイミングがないのは事実な気がするぞ。 そこで、サブサイド、ローカストたんの出番…なのか?
そもそもゲームバランスの話で地ントラの話とかしてないし 信仰とか言われたらぶった切られたら議論もくそもないよ
>>503 あ、こちらこそごめんなさい
口調が荒すぎました。すみません
カルドで妨害ばっかりしてるやつはスレでも攻撃的なレスばっかりしてるんだよきっと
まあとりあえずハンターソングいれてくれ大宮ちゃん
妨害は第3者だけではなくて、自分も得はしている 踏むかもしれない高額領地等を回避してるわけだし
即時もバーバリアンもいない(?)のにハンターソングか… せめて効果がもっと長続きすれば…!
ハンターソングがはいってると 「こいつ・・・戦争する気マンマンじゃねえか・・・!!」ってなって面白い
やっぱりカルドのスレは攻撃的な奴多いな
ゲイン(G)以外は、土地かイケニエくらいしかコスト概念がないのが カードの個性をせばめてるよな。チュパカブラのイケニエとか、あきらかに差別化に 苦労してるし… なんかほかのコスト概念ないん? 周回記録一回分がコストとして減るとか?
類似さんの悪口はそこまでだ 来年久々の主役をはるというのに
ミノタウロス ST 40 HP 40 G70 敵破壊時、相手セプターを別の土地に飛ばす!!
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 22:35:27.02 ID:jqWJyprA0
>>513 城までの効果にするか、むしろアイドル系の応援でもいいな
アレスブックに組み込みたい。もちろんピースは必須!
ミノタウロス ST 40 HP 40 G70 敵破壊時、相手セプターの前で小躍りする
第3者が「一番」得をする であって、使う当人にもなんかメリットなければそりゃ使うワケないもんな。
0か1かでしか考えないからおかしな言い合いになるんだよ
妨害っつーか、そういう「仕事」が全くできない構成にしてると 先にペースを握られたりするとどうにもできなくなりがちだしな 一旦優勢を奪われたのをクリだけでひっくり返すのは至難だし、 それが容易にできるのが良いバランスとは思わんなぁ
新作発表でだれでも対戦活性化してるかなと思ったがそんなことはなかった
ますます最終5ラウンドくらいで一気に勝負が激変しそうな GAMEになりそうだなw コツコツと積み上げてきたものが一発逆転カードでひっくり返る可能性が 高いのはちょっと萎えるかなあ 逆に自分が最下位でも最終近くでキラーカード引いて アレ?おれなんかわからんが勝ったw ていうのも、う〜ん、て感じするし・・・ 面白ければそれでいいけど、悩むところだ
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 23:02:15.15 ID:yi7MqJI60
正直今の走りが強い現状はちょっとと思う。 防具と道具と巻物で4つぐらいしかアイテムいれず、ひたすら 移動系スペル。 連鎖ラントラが強すぎるし。走り回ってるだけならいたストとか でいいし、あまりカルドやる意味ない気がする。 大会ではもちろんガチだから強いブック使うことに何の問題もないが。 韓国みたいに、ある程度戦闘していって盛り上げるプレイのが 好きだね。
最下位ほぼ確定のAがキーカードを引いて戦慄するBとCってのはよくあることだな
>>520 マジックボルト2発撃ちこんで焼肉にすんぞ!
戦闘して盛り上げるったって色々あるからな ラントラするにしたって連鎖は必要だから、序盤は土地を奪い合わにゃならんわけで
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 23:12:09.81 ID:jqWJyprA0
使う側と使われる側とじゃ話が交わるわけがない
使われる側は終盤の下位から1位や2位への撃ち込みの話がメインだし
使う側は中盤からプレイング込みで話してる
>>527 そんなカードあるか?
>>532 ソウルコレクターとかそれっぽいかもね
勝つって言っても、あくまでそのカードでの勝負に勝ったってだけで
総合でいきなり逆転ってカードは無いかと
デモトレ達成→逃げ切り
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 23:17:38.68 ID:yi7MqJI60
なんかの動画で韓国で韓国の人対日本の人でカルドやってたときは 日本人が全然戦闘しないから観客が「なんで?」雰囲気になって 韓国の人が戦闘しかけていってるときに歓声があがったのはわらったな。 まぁ見てるほうはそっちのが盛り上がりやすいし。 グレムリンナムルはトゥースとクローに分割しておいてほしいな、 万能すぎる。カウンターアムルは120Gでいいと思う。
デモニックトレードはある程度優位でないと使いにくいしなぁ
ミノタウロス自体にテコ入れするよりシナジーのあるスペルやアイテムを 出してやったほうがブックコンセプトにもなって面白そうじゃないかい 原典では迷宮の主なんだしなんかこうそれっぽいやつをさ
対策無い相手への全体ダメ+スウォームとかアースシェイカーとか 今は知らないが、昔、走り+デコイ・アンシーン+全体ダメの構成で 最終現金勝負に持ち込むプレイヤーが、そこそこ居た気がする
韓国に限らず海外のゲーマーって好戦的だよねえ 格ゲーとかでもそうだった どうでもいいけどな
DSのメテオ場合
正確には自分200Gとカード2枚の損、相手は1200Gの損、第三者変動なし
実際は(ラントラ含め)早上がりの抑止になるの一点のみで使われてた
高額回避はおまけ要素。
>>532 テレキネ、カタス、スワップ、即死系
キラーカードが何かは知らんが防御安定といわれているDSですら最終5ラウンドで大きく変わる
俺は色によって差が出すぎなければ何でもいいや
メズマでメテオラントラクイックサンドも楽しかったし、スワップでバジ奪ってバロンに侵略するぞーとかも楽しいし
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 23:35:23.57 ID:jqWJyprA0
セカンドの全国大会とか面白かったぜ 今は防御側優勢だから、攻撃側にテコ入れした調整に期待したい …ここでハンターソングか!
>>538 ミノさん自身が特徴なさ過ぎてシナジーを生みにくいっていうね
バトルアックスに「召喚コスト70G以上のクリーチャーが使用した場合、強打[全]」を付けるとか?
現状では本気で勝つために取り得る戦略の幅が狭いのが問題 DSは特に顕著
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 23:40:15.12 ID:jqWJyprA0
>>541 それって訳がわからず最下位から逆転トップになるカードじゃないじゃん
シナジーといえば、やはり牛角さんのロゴを入れてだな…
ミノさんはマジ アイボリーアイドル(?)としか相性よくねえからなあ… 人タイプだから種族デッキで活躍する可能性はわずかながら残っていたが、どうやら次は種族概念がない らしい。ますます肩身が狭くなるな…
激昂するミノ出せよ
ミノさんなんかまだマシさ、トロルさんを見て見ろ
トロルさんには再生と配置制限という、プラマイ両面での特色があるじゃないか それに引き換えミノさんときたら
トロルさんはリッパーナイフと相性がいい。ま、そんだけだけど…
トロルは配置制限なかったら使いでがあった
ミューテかけて移動侵略もトロルには相性すごくいいぞ。 地被りからしたらHP60でウロウロするトロルとかめちゃくちゃウザいんじゃね
\アッンシーン/ はーい!ライフォ援護の糞ゲー、はっじまっるよー!
HP60のトロルを地土地でウロウロさせることに大した意味が•••
>553 ドラゴンゾンビなんかミューテの手間なしで素でHP60あるんやでぇ…
再生あるか無いかは大きいんじゃね
スケルトンとヒドラは俺のリッパーナイフ格安デッキでしか出番がありません。
スパルトイ「らめぇ!スケルトン出ちゃう!」
スケルトンは教授いたら普通に撒けるレベルじゃね そんならヘジホつかうよとか言われるとぐうの音もでないんだがw
40 40って微妙なのが多い……(ニンジャ除く)。
ワーボア『昔はアイツと同じ4040だったんだけどな』
DSから始めたからセカンドのカードよく知らないけど アルマジロみたいにドットのグラがかわいいカードが多いといいなぁ 中古のPS2版でも探してきて今から予習しようかな
ウッドフォークだけは初代のままでお願いしたい
ウッドフォークのセカンド絵はどうしてこうなったを地で行くよな
漫画版はそこをうまく活用してたな
グリマルキンのドット絵は1時間見てられる
そんなグリマルキンをセカンド仕様のサムライがねらってます
ミノさんはコストを15程度下げるだけで余裕でブック入りなんだがなー
ニンジャは間違いなく強いんだがあまり役に立った記憶がない。
ミノさんは何だかんだで愛されているな。 見向きもされない連中よりよっぽど目立っている。
確かに空気なカードとかいっぱいあるよな
ミノやロングソードみたいなもんは必要な存在だと思うけど そういったもの以外はちゃんと使える様にして欲しいね
おっとパンの悪口はそこまでだ
アイテムが役立ちづらいのは そもそもゲームシステム上しょうがない面もある
セカンドの画廊でハーピーの攻撃を斧で受け止めてるミノさんは最高にかっこよかった 実際にゲーム内でそんな活躍はできるわけないんだけど
単に使えないってだけならイフリートとかいっぱいいるからな ミノタウロスはカルドセプトを代表するクリーチャーなだけあって愛されている
いやイフリートは明らかに使えるでしょう 火でヤバイのはあれだ、メフィストフェレスさんとかもうどうすればいいのやら
ペリ、ラルバ、マンティコア ここらへんの運要素絡むような火連中はほんとどうしようもない ミノさんの安定感が光る。
俺もミノさん大好きだ。 でも、ブックにはマンティコア入れてるな。 …移動侵略でMAX、素でST60叩きだせるし、削りに耐性があってコアティとも相性がいい。 召喚コストがGの値とカード破棄か土地確保の3点しかないせいで差がでにくいんだよな。 もっと別のコスト概念があれば、いろいろ住み分けできるんだけどね。
周回1回ごとに魔法石みたいなのが1個ゲットできるとか セプターレベルみたいなのがあがっていって、 召喚コストが魔法石1個+Gとか レベルが一定以上じゃないと召喚できないとかそういうのがあれば、 ちょっと変わってくるかもな。まあ、ゲームルールや覚えるべき要素がやや複雑になっちゃうけど。 Gの代わりに魔法石をゲットできるカードとかあってもいい。
なんか今日は熱い試合が多いな 三人戦だと相変わらずのライフォ使いばっかでなえるが マンドラゴラ使いの人乙
初期ブック縛りとかならミノさんでも貴重なアタッカーとして活躍すると思うよ多分
ペリ、ラルバ辺りは専用ブックで組めばそこそこ強いじゃん イフリート、マンティコアは火単なら入れる メフィストフェレスはな・・・ 何かしら攻撃無効が付いてれば輝いたかも
火はアレスブック組むための属性だと割り切ってる そういう意味ではサーガの火は使ってて楽しかった
トロルとトーテツは配置制限がなければ いっこ上の段階に行けた
配置制限のせいで死んでるクリーチャーって結構いるよな ガルーダとかガルーダとかガルーダとか 防御用のクリーチャーはともかく、入るスペースが限られる侵略用クリーチャーって配置制限いらないと思う 配置制限あったらその時点で切り札として使えなくてブックに入れられなくなる運命だし
いやガルーダの配置制限は適正だろ・・・
侵略用クリーチャーが配置制限なかったら…か モスマン対策に地に拠点作れないのか
モスマンは単純にスペックの問題だからなあ
ガルーダこれ以上強くしてどうするの
マップとかメタで色や構成弄る人と どんなマップでも戦えるようにブック組む人とでは話噛み合わないわな
そういう問題か?
前の仕様のままなら 復帰チャリやリリーフがあるはずだから そこまで深刻でもないような<配置制限 しかし復帰自体に何かしら調整が入りそうな気がしないでもない
>>527 DSのラスト5ラウンド逆転は資格があるやつしか出来ないようになってるしなぁ。
連鎖何もなくてレベル5落としても2位にすら追い付けないような状態じゃ
焼きブックでもなきゃトップは無理だし。
焼きブックでラスト数ターンで全部焼き切って勝利なんかはケツからの大逆転も多いけど
下準備なしでは難しいし最初から意図してる勝ち筋のひとつだからただの事故ってわけじゃないし。
少なくともDS版には1枚で積み重ねを否定するようなパワーカードなんてないと思う。
アーシェは「1枚で積み重ねを否定するようなパワーカード」と言っちゃっていいと思う。 もちろんあと5Rで自分枯渇状態から達成間近の1位2位に勝つなら LV5を奪って2連鎖にして通行料も得るぐらいのラッキーが必要だけど アーシェが大逆転の突破口になったという試合はいくつも起こったはずだ。
>>589 モスマンは環境の後押しもあってST伸びすぎるからアレだけど、ガルーダはST0スタートでほぼ自領地参照するだけでしょ
走りブックがリーチかける終盤20ラウンド目あたりまで必死で土地取りに走って
ようやく高額に絡めるギリギリ、ST80程度の性能になるだけだから別に配置制限外れても妥当だと思うぜ
初代の頃ウッドフォークを見た目で「ぽっくん」て呼んでたんだ それがさなんであんなひどい事に
>>597 ガルーダは戦闘中、STとHPは、配置されている風クリーチャーの数×10だった記憶が
序盤で置けたら、風状況によっては序盤で100突破することも多々ある
HP少しでもプラスあるとカウンターも怖くないし
しかしお前らほんとに狂ったようにライフォ使うよなw 土地レベル2、周回広め、ほぼ一本道、 まあ、これ以上ライフォにとっていい条件のマップはなかなか無いとは思うが バリアかけられて王かかえたままウロウロとかちょっと可哀相だぞw というかそれでも、序盤無双だが、中盤モスや即死系に荒らされて、後半で高額をアイテム尽きて踏んで死亡って やっぱ、今のプレイヤーレベルからみたらスペル無しってどうしようもないような スペルブックとライフォは、来ても勝てるけど、やだなあ、やりたくないなあって印象しかなくなってしまった 地トラのほうが負けてもまだマシだ
じゃあ僕はディスペルちゃん
フィッシュ!
>>596 確かにアーシェは計画性のあるリカバリというよりは
どうしようもない差を埋めるために使われることが多いから
最もそれに近い存在ではあるな〜。
焼きと違って1ターンで完結するし。
まあ対象が限定されてるし、最後の最後で初めて場にお目見えとかじゃなきゃ
ある程度防御策取れるのが救いか。
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 08:33:02.47 ID:zIx0Uu8f0
セカンドのアーシェブックは最終ラウンドまで持ち込んで勝つブックだったが、DS仕様だとマスグロース入れないとダメか アーシェブックで順番が4番手とか、余程の下手か集中砲火でもされない限り勝ったようなもんだしな
PVで興味を持ってスレを覗いてみたが… うん、全然流れについて行けない。
>>605 大丈夫、やっていればそのうちなんとなく地味にぼやーっとわかるようになっていく気がするから。
>>605 おれもついていけねえよ
つかもうセカンドのこと覚えてない
とりあえずいままでのシリーズのなかで
カードイラスト的にも調整的にもよくなりそうだからおすすめ
608 :
2ch杯主催者 :2011/09/16(金) 08:52:05.21 ID:sQsglt8a0
宣伝です。
以前告知した通り、今夜から4日連続で、カルドセプトDS 2ch杯 第5回大会を開催します。
初心者も上級者も、ランカーも久々復帰組も、3DSの情報を見て集まった皆さんも、
カルドセプトDSをお持ちでWi-Fi対戦可能なら誰でも歓迎です。ふるってご参加ください。
■■■ カルドセプトDS 2ch杯 第5回大会 ■■■
【大会概要おさらい】
16日 (金) 21:30集合 予選A (JUNCTION)
17日 (土) 21:30集合 予選B (うし年)
18日 (日) 21:30集合 予選C (アリーナ8 土地シャッフル)
19日 (祝) 21:30集合 決勝 (ナバト)
レギュはそれぞれ 7000G、40R、30秒、E禁止、サドンデスなし、土地LV1、個人戦 (3or4人) です。
A・B・C の各予選は2回戦トーナメントです。2勝すると予選突破となります。
1つの予選だけ出場しても良いし、日程が合うならば、全ての予選に出ても構いません。
決勝は予選突破者3名と、主催者とで、4人戦を行います。主催者の偽トロで動画配信予定です。
【大会概要】
予選突破者が日程の都合などで決勝に出場できない場合、代理を立てます。
だから19日に用事がある人でも、こちらのことは気にせず、予選に参加して大丈夫です。
「なんか時間ができたなー、ちょっと遊んでみたいなー」くらいの気軽な気持ちでどうぞ。
初心者歓迎、腕試し歓迎、リハビリ歓迎、誰でも歓迎です。
【参加方法】
16日 21:30、17日21:30、18日21:30 になったら、下記の大会用チャットで案内します。
http://culdfool.chatx.whocares.jp/ 21:30 を目安に入室してください。先着順ではありません。
10分か15分くらい待ってみて、集まり方次第で適当に締め切ります。
参加したい人はお早めにご集合ください。
17人以上集まった場合、チャットの「サイコロ機能」で決めます。詳細はチャットで案内します。
17人以上集まった場合、漏れた人は、次の予選で優先出場権を得ます。
【お問い合わせ】
スレの流れが早いので、ここに書かれても見逃す恐れがあります。
大会ページのコメント欄に書いていただけると確実です。よろしくお願いします。
http://culd.fool.jp/5th.html
>>605 内容なんか後回しだ
美麗なカード達を見て、こいつかっけええええと思うと良い
そういやカードの絵を網羅したサイトってあったっけ?
wikiもカード名と能力だけだよな
>>605 基本的な事は
>>2-4 辺りのテンプレ見るといいよ
細かい事は何でもスレで聞けば良い
今なら即レスで回答がくるはずw
605です。 なんか、色々と気を使ってくれて有難う。 面白そうだし、Wi-Fiも確定してるみたいだし購入は確定してます。
>>604 DSはほんとうまく出来てるな〜と思う。
40以上ってのは絶妙だよな〜。
3DSの保存ってSDカードとかの外部メディアじゃなくて、ソフトに保存みたいだね それだと、リプレイの保存は実装されなさそう
>>609 自分の知ってる限りでは無いはず
Wikiでは…載せるとしたら全カード網羅になるだろうし流石にまずいと思って載せてなかったんだけど、載せて良いのかな
おっけーっぽいなら今日の夜にでもさっくりやるけど
いろいろとややこしくなりそうだし、やめておいた方がいい気もする
リプレイの保存はそこまで容量とらないし そこまで難しいこともないだろうから、実装するのは難しくないとおもう 「リプレイの動画をアップロードしたい」ってなると実現は難しいだろうが
そうか、じゃあやめとこう
前スレで聞いた人が居たような気もするけど…昼にでも一応問い合わせておこうかな
>>616 DS側の方だけど、どっちにしろ方針だけは新旧作に限らず知っておきたい
>>618 ここで俺が「良いんじゃないの」って言ったら教唆とかになるんじゃね?
なら「やめとけ」か、単に無視するかの反応しか返ってこないだろ。
思うようにやればいいんじゃないの。
けど何があってもスレ住民のせいにするのはナシな。
>>611 あ〜あ。。。深い深い沼に落ちて行きよったわ・・・。
>>618 著作元次第だから問い合わせてもらえるとありがたい
動画やゲーム画面はスルーされててもきちんと絵だけまとめちゃうと問題あるかもしれんね
画集出す予定あったりとか、またイラストギャラリー展やるかもしれないし
つか自分鑑賞用にデータ持ってるの?w
キャプチャして静止画出力してカード部分切ってwikiに貼ってく作業量莫大だなー、少しづつ手伝うかと思ったがw
イビルブラストが29になっているのなら俺のヴァル様ブックが火を噴くぜ
ターンウォール撃ちますね
>>619 それはわかってるよ 聞いてみた人とか他ゲーではこうだった、とか聞ければ幸運と思ってた
>>621 動画からコマ送り&キャプチャすれば楽じゃね?と思ってたけど
よく考えたらそれ自体グレーかもしれない上に余り楽じゃないな…どーしよう
まあ
>>621 が言うように、出版物との兼ね合いや著作権の問題あるだろうから問い合わせからしてみるよ
荒れかねない話題を不用意に出してすまなかった
いやーさすがに大宮もジャムズもOKだせないだろ イラストが完全に社内の内製なら可能性あったかもしれないけど
>>608 乙。動画配信楽しみ。
可能な限りでたいわ。
今新作出るって聞いて飛んできたんだが ライバーンがいるってことは2のリメイクなのか? あとサーガのカードとか出そう?
PVみたら知らんカードがあったんだけど、あれサーガのカード?
サーガもあるし 新カードも6枚ぐらいあった
>>599 まあ風で被ったらあれだな
思うに自領地のみ参照にして+10なら妥当だと思ってる、全領地参照なら基本ST底上げしつつしつつ+5かな
あと土地はそのまま守れていいんじゃないの
ドルールのように走りながらST上げれるわけでもないし、そこまで動けるようになるのにとにかく時間かかるから
一瞬水木一郎兄貴が カルドセプト新作発売なんだゼェェエットォ!! って叫んでる図が脳内に浮かんだ。 そっちのジャムズじゃねーわな。
シンクとかアースクエイクとか、 震災を連想するカードは変更を加えるんだろうな?
そうやって蓋をするのが正しいやり方なんですか?
自粛ムード引きずって誰が得するんだろう
>>629 そうなのか。サンクス。
ワクワクするのう。
セレナかわいくなりすぎw ライバーンイケメンになりすぎw 主人公のメイドアバターにはすげー期待してるんで大宮つーか絵の人がんばってくれ
ウィビルハード 夢の強さに到達すると聞きウィビルデッキを組んでみた俺。 だがそれは巧妙な罠だった。 「ばら撒いたウィビルはラドーンにパックリいかれるために配置したんですものね」 「カウンターアムルさえあれば・・・ こんな即死なんかに」 「よかったじゃないですか デッキ事故のせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ テレキネシスを用意しろ。みんなで侵略してやる」 (リフォームしなきゃ・・・!! 今はリフォームするしかない・・・!!) (「引き打ちバインドミストゲ〜ット) (いけない・・・! ファンタズムだけでランプロ挿してないのを悟られたら・・・!) 「生ウィビル様の生ステータスを拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんなアンシーンに・・・ くやしい・・・! でも・・・やられちゃう!」(ピギー 「おっとレイズデッドで拾ったか。でも置ける土地がもうないだろう?」 それから俺は懸命に置いたウィビルがディスコードによってゴブリンに変えられた
面白かったよ
まさかのリムーブカース→アイスストームのコンボにせん滅させられる話じゃないのか
今ランクのマップってどこ?
なんかランキングに新人さん増えてるみたいよ 3DS発表の効果かなぁ 発売当初からプレイしてるオメーラ!手抜きして相手しろとは言わんが 初心者狩りみたいな真似は止めろよ! 「初心者っぽいからマークしなくていいか」の大義名分をもってシャッターの対象から外すなどするが良し。
このゲーム初心者狩りもクソもなくね
基本的に初心者っぽい人1人いてもノーマークになるから、勝手にバランス取れるよね。 初心者2人入り3人戦とかは知らんが。
初心者狙い撃ちで試合組めるの?
初心者っていうか復帰組じゃないのかね
復帰組は動きがまた初心者とは違うだろ
なんかもう新作が発表されてからソワソワしてしょうがねえんだけど・・・・!! 続報きぼんぬ
>>648 数ヶ月は続報無しを覚悟して置いた方がいいぞ
カルドで強敵に出会うと脳がすごく疲れる 将棋棋士は対局中3キロやせるというがそれも納得できる 娯楽にそこまで体力使う余裕はもうないのが悲しい
俺は手汗がすごくなるなぁ・・ タオル必須だよ(汗
新作はひろゆきも飛びつきそうだな
俺はフリーズして思考が止まる
相手のアイテムとかの攻撃力は 次回作も見れないのかな 覚えるのめんど
サラマンダーって結構性能よさそうなのに何でダメな子扱いされるの?
>>655 火かぶりドレイク無効でDSならむしろ強カード
他は忘れた
初心者っぽくても公平にマークした方が早く強くなってくれると思うが
ちゃんとグレアムシャッターやらモスマンスミスした方がそういうものなんだと理解するだろうし
DSしばらくやってない俺が答えてやろう サラマンダーはずばり火吸収にどれだけの価値をおくか、それだけ まずコストに80+火領地1が割高だから 領地コスト必要なクリがはいってると重くなる、序盤にサラマンダーひいても置けないしばらまけない んでST40HP50って性能はアタッカーとして優れてるわけでもないし、どちらかというと防衛 例えばゴーレムはコスト60だけでST40HP50、戦闘ごとにSTが10減るけど防衛としてみれば火吸収以外はサラマンダーと遜色ない ガスクラウドなんかはコスト70でどこにおいても実質HP60、火領地におけば80、さらに伸びる、もちろんダメージスペル、巻物に弱いけど キメラは80+火領地、先制もちでST30HP50、一周ごとにST10、先制のおかげで単純なアタッカーからは守れたりする だから唯一の長所の火吸収にどれだけ価値を感じるかだ 火アタッカーで怖いやつがいるなら
>>655 悪くないよ。ただ、自分と同じ属性被りとかレイズデッドで捕られた強火クリ対策でしか輝き辛い
領地コスト1、G80、40/50で防具制限、水土地制限なら他の能力を持った領地コスト持ちでもいいかなーと思い始める
比べるなら上記657通りキメラか、ゴーレム、大穴マイナスも大きいが優秀なバ=アル
(全部一長一短じゃねーか)
サラマンダーは主にファイヤードレイクかフレイムウィビル用。無論火ブック被りだと潰しにくいが他属性には普通なんだよね
>>655 火単なら、1・2枚指しと居てもいいかなってレベル
他プレーヤーが、火・水だけなら拠点に出来る
エルドラで、素フュージョン耐えられるのも長所
盾が使えないのが欠点ちゃ欠点
モスやバジが居ると、ばら撒きクリに降格
そういう微妙カード
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 19:01:05.28 ID:zIx0Uu8f0
ミノタウロスって結構性能よさそうなのに何でダメな子扱いされるの?
良いところも悪いところも特にないから
ダメな子だから
強くも弱くも無いのに70Gもかかるのは それだけで罪。ギルティ。
ドレイクの劣化だからね
>>605 ルール自体は小学生でも理解できるぐらい単純だぞ
よくある多数の版権キャラ物TCGのルールの理解に苦労した俺が
すんなり入れたゲーム
いただきストリートと天空のレストランによく似たゲーム
単純だけど、対人になるとガラッと変わって価値判断をきっちり突き詰めて考えていかないと餌どころか空気 知り合いと初めて対人やったらフルボッコされまくって心が折れたのは良い思い出・・・?
火がかぶりそうなマップではサラマンダーはもはや必須保険 スペックというか机上の空論だと外したくなるけど
ミノさんと同ステータスな無属性のファイターが40Gだからね 色付きってだけで一気に30GUPは割高感を感じる
同じ平均仲間でもリザードマンやドワーフは優良クリーチャー扱いなのにな
おっと、ハーピーさんをディスるのはそこまでだ
半端にST40でコスト割高になるより エイドロンと同じスペック同じコストのがまだ巻いてもらえるのに ミノタウロスってクリーチャーのイメージがそうさせてくれないんだろうな。 しかしパワータイプならワーボアさんみたいな在り方だってあろうに…
特殊能力やアンバランスなステータスでごまかすクリーチャーが多い中 ほんとに平均を突き詰めてるミノさんはクリーチャーの鑑
ところでおまえらミノさんのコストいくらなら使うのよ?
55…いや50G
ぼり過ぎだろw
ミノに遺産つけろ
60なら一考する
激怒はミノのイメージにも合うね 侵略時の激怒はワーボアさんがいるから 防衛時の激怒でHP&ST+10ならコスト90でもいいな
ファイナルアンサー?
必ず「後手」でダメージ分攻撃力が増すミノだったらなんぼ出しますか?
>>673 55
ファイターとの兼ね合いも考えたらこれが限度かなと
ミノに特殊能力つけたらミノじゃない
70G…産廃さんちーっすwww 65G…ふーん安くなったんだ。で? 60G…気分次第で入れてやらんでもないよ? 55G…撒きクリ枠埋めるときに顔が浮かぶ 50G…君がいてくれることは我が軍の誇りだ 45G…へへ、先生今日もバッチリ頼みやすぜ 55Gが適正価格とみた。
>>520 だったら40/40 特殊能力無しでも80Gで手を打つ
場にミノが居たら召喚コスト半額とか
ミノタウロス死亡確認!!
いつに間にか3DS版発表されたみたいだけどセカンドベースになるのか? VITAはいろいろ良くない噂聞くからやっぱ3DS買うかなぁ・・・・
まあセカンドのリメイクだろうし セカンドベースなんじゃね
亀レスだけど画像アップとかいってるやつはアホだろ。 問い合わせるだけ無駄に決まってる。マトモなメーカーがOKするはずねえよw ミノさんは伝承どおり人族強打くらいはほしかった。
ミノさんを手札に3枚以上揃えると焼肉食べ放題でいいよ。
ミノタウロスって考えてみりゃクリーチャーとしての格は高いはずなんだよな。 あ、コボルドをエイドロンと同スペックにしてミノさんを格上げすりゃよくね?
>>684 火ブックが糞扱いされる理由がわかった気がする
壁以外の撒きクリ60以上ばかりじゃねーか火クリ
サーガの火はいいかんじに火の特徴でててよかった セカンドでもあれぐらいにしてくれねえかな
ミノタウロスが変わらないのはちゃんと意味があるから
意味って?
ついにセカンドリメイクか 正直、かなり間空いてるし新作の方が良かったといえばそうだが・・・ 今回もテキストチャットは無理なのかなぁ 外部機器でキーボード繋ぐとかで
インスタントラーメンのしょうゆ味みたいなもんだろ うまくないんだけど同じブランドの人気ある他の味を変えるわけにもいかないので いっしょに同じ味であり続けるという
何十枚もダブッたカードを、 新作では何とかできるようにしてほしいな。
ですから交換システムを
>>702 じゃあ俺のミノとそっちのオールドウイロウと交換してくれ。
ここまで読んでわかったこと お前らどんだけミノさん好きなんだよw
>>694 サーガやってないから今回のがどうなるかわからないけど、セカンドだと全体的なコストの高さは風も同じじゃないか?
パウダーイーターとハリケーン以外にコスト60未満で使えたセカンドの風クリが思い浮かばん……。
ぎりぎりミルメコレオとガルーダが60なくらいか。
次回作はドラゴン先生らしいから、 火ブックも輝いてくれるはず。
>>705 スプライトとかスペクターとかラマとか
風は割と軽くて撒けるの多いほうじゃない
記憶に無かっただけで結構いたなw セカンドEXじゃなくてセカンドだとコーンフォークも60だっけ。 何か水と地にやたら低コスト高耐久ばらまきが充実してた印象があって、火と風の印象が薄かった。 いや実際火は薄いんだろうけど。
>>709 ちょっと気になって調べたら、エキスパンションだとコーンは70Gですね、失礼しました
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 22:09:19.06 ID:zIx0Uu8f0
思いついた。ラントラは土地価値の75%バックでいい
>699 チャットほしいよなー ボイチャが悪いわけじゃないんだが
その昔、コミックボンボンのとある1ページで 先攻サイクロプスと後攻ニンジャのバトルイラストが乗ってて、 明らかにデカくて強そうなサイクロプスが能力差で負けるんだけど そこで興味を持ったのがきっかけだったな・・・ もう10年程前になるのか・・・
風のあの蛇はフープスネーク?
>>711 まあラントラを弱くするとしたらそんな感じが現実的だろうなー
>>694 60Gのゴーレムが安く感じるレベルだからなw
せめて無属性とのシナジーが火にもあれば良かったんだが…。
>>714 ウロボロスって新カード
領地数4以下なら死者復活
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 22:26:08.33 ID:zIx0Uu8f0
オファリングの有効な使い方を検討しようか
先生!オファリングってなんでしたっけ!
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 22:30:20.65 ID:zIx0Uu8f0
いや、無理だな ファウンテンにしよう。一部で有名なヘイストファウンテン以外の何か無いだろうか アイアンファウンテンも使い方は同じか
ラマファウンテン
元カレから教えてもらってハマり、今カレにも紹介してハメた。
マイナーなアイテムが手札にいれて 相手を不安な気持ちにさせる。
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 22:39:20.57 ID:zIx0Uu8f0
オファリングは戦闘終了時にクリと同属性の護符価値を30%あげるとかそんなん 同盟戦だとインフレ起こせそうだな。地属性の樹とシルバープロウとかに合わせたら強そうだ
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 22:51:58.42 ID:zIx0Uu8f0
ケルピース封じにファウンテンいいな
サーガから引っ張ってくるのは調整されるんだろうな。テングとか
>>718 終盤に2回以上決めれば
結構なプラスになる
ST低い護符マップなら
マイコロン+オファリングとかの機会も
オファリングよりもグレイス打って
現金でレベル上げの方が伸びるのは秘密w
>>720 カラフラ?とかの一部マップなら
収支期待値がプラスだったような
2ch杯やばいROMあわせて50人以上 なにこの盛り上がり
>>726 わざわざテング持ってくるぐらいだから、風の敵陣地には飛べるんだろうな
巻物強打又は先制が無くなるのと、召喚条件がすこし厳しくなる感じじゃね
飛ぶ対象の土地にレベル制限設けるかも レベル3以下の風土地ってなふうに
次回作発表されてスレ活気づいてるしタイミングもよかったね
飛ぶのを置いといても40/40・先制・巻物強打のままだと忍者なみだ目だから 戦闘力は確実に削られるんじゃない 移動は領地コスト化か戦闘後報酬かなんかで連発はしにくいような方向じゃないかな
巻物強打辺りが削られそうな気がする サムライとか即死条件変わって随分印象違うし、ガラッと変える可能性も有るか
>>729 気楽に参加しようと思ったけど
メンツがガチすぎて戻ってきたw
hitan配信と合わせると120人以上 カルドDSもまだまだ捨てたもんじゃないね
ニンジャ涙目になっちゃうから、ニンジャを強化しよう、 という方向の調整だったらカオスになるなw
ポジャノーイ 先制 即死 の凄いやつ! 出るかなあ
サーガに居たテトラームさんは最強のスクロール使いだったよね ストーリーはセカンド、カード能力やラインナップはサーガなんじゃないかと想像してガクブルした俺
話を蒸し返すようだが。 ニンジャさん以外、40/40のクリーチャーは微妙って言われたけど グラディエーター先生とかアマゾンさんとかバンパイアさんとかサキュバスたんとか 結構使えるのいねぇ? まぁミノさんが微妙なのには激しく同意なんだがw
サキュバスは微妙やろ… バンパイアはガーゴイルの劣化版。
グラディエーターはサーガでST50に強化されてたな アマゾンは使えないこともないがやっぱ微妙
アイスウォールに横付けして毎周通るたびに小遣いもらえよ
>>737 配信とかはグレーだからなるべく控えて欲しいな
このスレで話すのは
40/40はそれぞれの50に対してちょっと苦しい立場 ストームコーザー担ぐ元気があるから許すよ
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/17(土) 01:35:19.12 ID:FfGkeavK0
アマゾンさんの背筋は素晴らしい!
ラドーン ST40 HP40 即死[火風・60%] vs ジオファーグ ST30 HP50 即死[水地・60%] ワイバーン ST40 HP40 先制:エリア内の離れた風地形(空地)へ移動できる vs ドリアード ST20 HP30 援護:エリア内の離れた地地形(空地)へ移動できる ワイバーンも悪くはないんだがな……ドリアードが優秀すぐる。 ラドーンもそれほど悪い奴じゃないんだが……
即死があるんだからSTよりHP高いほうがいいしな しかも即死相手の火風はHP低めなんだから余計即死の意味が無い
メディアファクトリーの公式ガイド良く出来てるよなあ 全カード把握してる今でも、ちょくちょく見る 予約特典の奴は、ちょっと小さすぎるしどっかいっちまったw 3DSの予約特典も簡易ガイドで良いと重いけど、もっと大きくして欲しい
火かぶりの時はドレイクが火をふくし、拠点風クリは無効化か先制だしラドーンさんマジ涙目 そういえば俺買ってないけどサーガの初回特典はトランプだったんだよね 今回はなんだろうマジ楽しみだわ
予約特典で妄想する楽しみもあるのか! えーと・・・135分の一コロたんで
イエティVSダンピール
>>694 フレイムウィビルとドラゴンフライが壁だと・・・?
>>739 いるんじゃないの
ぶっちゃけコスパ悪くてそこまで優秀じゃないぞあいつ
人気がありそうで無い究極絶対神カルドラ様フィギュア 無表情で正直微妙な仕上がり
セカンドで火と地を使ったときは無効&即死クリで全滅しかねないから ターンウォールは2枚以上積んでたな。 あのカードはちょっと壊れのような気もするが、まあまあ良カード。
-'''"" ̄ ̄""'''''- そうさ・・・・・・ /. 丶. 結局のところ・・・・ / ヽ /━━━━━━━━━ト ジャンクLv2には滞りなく土地をとれた側と . ───────────‐ 置き負けた側… l ||.|| `'‐ 、 〉 . l i⌒|| u ━ / その2種類しかいないのだ・・・・! | | h || `ヽ . │ ヽ..|| _,ノ r_ _) 問題はその当たり前に・・・・・・・・ |.. ||| ゝ いつ気が付くかだ・・・・・・! /\ / l <三三| /\. \/ ヽ、.___,ノ ・・・・できれば・・・・・・・・・ / \. \ / 序盤に気が付きたかったぜ・・・・・! / \ \ / _/ \ l くそっ・・・・! / `ヽ.\|
3DSのPVダウンロードして見てるけど、お知らせの受け取るとかなんとかったなにかな? 新しい情報が来るならうれしいけど、何にしても楽しみ
セカンドの火はマジでゴミだったな。守りどころか火力も中途半端
四柱神様はセカンドで結構変わったけど、やっぱり3DSでもセカンドEXから性能変更されるのかしら 風と水はなかなか怖い性能だったが
766 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/17(土) 08:56:33.68 ID:FfGkeavK0
ランキングや公式の大会で使えないEカードの性能は正直どうでもいい
サンクタムガードやおでん槍みたいにレアリティが変わるカードもあるけど つかおでん槍Rカードで何の問題もなかったよな
地水が速攻型なのに対して火風は侵略力利用して後半でペースを握りにいくコントロール?タイプだと思うから 別にコスト割高なのはいいけど、守備能力が適当過ぎて土地維持できないのだけは困るわ
769 :
2ch杯主催者 :2011/09/17(土) 09:19:26.26 ID:ZFF+gvkj0
火:侵略 水・特殊能力で防衛 地:防衛 風:先制、特殊能力で侵略 って印象があるが 火と風はサーガ並に特色だしてくれ、テトラームなんか凄いよかった でも領地コストないアタッカーって結局どのブックでもつかえちゃうのがな
防衛が強いと戦闘が減ってスゴロクゲーになりやすいから 侵略は強めにしてほしいな サーガはちょっとやりすぎた感はあるけど
サーガの侵攻が強いのはスペルのせいだろ 復唱でワンターンキルも容易い
即時のせいもあったな 横付けから即攻めて次ターンに進行方向だったらまた横に移動するバーバリアンさん
サンクタムはサーガ仕様のRだと嬉しい だがそうなると領地コストなし先制40/40が3種類になるんだよなぁ
ミノタウロス「先制ください」
種族あったほうがカード選びの選択肢増えていいと思うんだがなぁ サンクタムは先制無くしていい
複雑になるだけだから種族はやめたほうがいい カルドに慣れたやつは理解も早いだろうが 新規もいるだろうしやめたほうがいい
で、チャット機能はDSみたくアイコンになるのかな? 下画面で入力とか・・・ボイチャ・・・はないか。
種族無くしたのは宣伝不足売り上げが良くなかった初代のせいだしな カルドはシンプル過ぎる 敷居は、種族無い方が低いけど奥行きは浅くなる まぁ難しい事やりたいならM:tGやれって話だし住み分けとしては良いかもしれない
考え抜いた末に種族なくしたんだから gdgd言ってる奴は大宮ソフトのページ見てこいよ
サキュバスの絵はどうなるの?
考え抜いた末に種族なくしましたなんてどこにも書いてないんだが? 種族あれば選択肢増えていいって言っただけでgdgdか 反抗期かお前は
今回も体験会やってほしいなー それが無理なら体験版を配信してほしい
種族あると世界観出るけど プレイングの幅は、面倒な割りに広がらない ・セプターに呪い以外の変化を増やす ・場を支配する方法を増やす ・種族継続なら種族特性をもっと出す この辺をやった方がいい 個人的にはやらなくて良いと思うけど サーガの新ルールは、シンプルなままで速度が上がってプレイの幅が広がって良かったと思う
>>785 面倒かどうかは置いておいてプレイの幅は確実に広がってると思うよ
特定の属性に対して強打、即死、無効化はかなり強烈になるけど
種族に対してなら調整もしやすくてカードの個性も出しやすい
クリーチャーカードも単純に数だけ増えても役割が被って
死にカードになるの多いからな
>・セプターに呪い以外の変化を増やす ああ、これはちょっと思う 全部が「呪い」だからアンチマジックとか活用する人みたことないし >・場を支配する方法を増やす これもわかる、でもこれはゲーム性を根本的にいじらんとだめだよね 護符とかもこれにあてはまると思うけど、護符ありだとやっぱ敬遠されがちだし 勝利条件を総魔力達成以外にも足したりしないと難しいんじゃないかな 正直どれをやっても基本ルールの複雑化につながるからなんともいえない ただ種族はいらないんじゃないの セカンド、サーガで「クリの数、種類が足りない」って印象はなかったし 種族がなくてもそれぞれのカードの個性はだせてるしね
属性と種族の特性が混ざってたから失敗したんだよ たとえば応援などのステータス変化を属性に固めて 種族は即死無効化などの能力に特化させてたら覚えやすいしブックに特色出しやすい 属性バラバラでも単族ブックで勝てるぐらいにステ強化出来たら良かった
一ヶ月ほど前にようやくフルコンプして やっと別のゲームに行けたと思った矢先この発表だよw うれしいな
間違えた!例えの種族と属性が逆だった!! でもまぁカルド3なら兎も角 セカンドベースっぽい3DSカルドで基本ルールの変更は不要かな もちろん各カードのバランス調整はして欲しいけど
>>791 フルコンプしてからがスタートだろ・・・
>>791 フルコンはゴールじゃなく、スタートラインじゃぞ
>790 ほんとに属性と種族を差別化するなら応援とかも種族でいいんじゃない 単属性にまとめる=地形効果と連鎖が両立する、だから、それだけで属性のメリットとしては充分な気もするし。
>>793 >>794 ここがスタートラインだったのか
ようやくスタートに立てたというのに次の発表・・・
複雑な心境だぜ
多分発売は来年春くらいだろうからまだ時間はある
クレリックが不死族即死から無属性即死にかわることは大きいな、種族廃止
アイコンON/OFF付けて欲しいわ 自己PRされてもうるさいし意図もわからん
バニシグレイさえあれば・・・ こんな甘えたヘッジホッグなんかに! くやしい!
今日の13時30からwi-fi対戦できる方いませんでしょうか? もしいればwi−fiスレッドのカルドセプトDSwi−fi対戦スレ に対戦内容書いてるので、ぜひよろしくお願いします。
アマドラあたり対策のバニシングレイので おれのグレートフォッシルが焼かれるのが気に食わない
我が命、無単とともにあり
セカンドEXの風は微妙だったから、 テング入れて強化したんだろうね。
風微妙だったか?
てか多様なクリとスペルのせいでDSよりはるかにプレイングとブックに選択肢があるから種族イラネ
めんどくさくなるだけだろ
>>798 クレリック、サキュバス、バルキリーは絵柄が大幅に強化されます
ニンフはブス
映像みるとやっぱりカードイラストがちょっと潰れちゃってるな
最初に種族が消えたのは、 初代の種族≒アイテム制限、というのが問題だったのでは? アイテム制限が個別に決まってるDS版では種族は問題でなかったような。
>>804 風の全ての土地には常に先制で巻物75、ST40+武器の2択が飛んでくるわけで
テング入れたら風が弱くなる
テング入りの風がかぶった時は互いの土地をテングで潰しあう不毛かつ悲惨な展開に
風を強化するなら剣姫入れてほしい
火のヴァルキリー、風のソードプリンセス
森のドリアード、水のブラッドプリンでバランスも取れるじゃないか
セカンドは風と水が強かった気がする 風は事故踏み用のウェンディゴ&レベラー、先制ケツァルコアトル、撒きコーン&ラマ、地殺しダンピール、攻めのガルーダ&ソウルコレクター 水はドローサポートフェイト、アンダイン、グリンデロー、鉄壁シーボンズ&ボジャノーイ、麻痺撒きハイド、火殺しイエティ、そしてドルールアムルorグレアム 火はコンジュラー、パイロドレイク、ドミビー、攻めのピラリス、ドローラルバ 地はアルマジロ、オドラ焼き、カーバンフライネタ、グーバクイーン 無はアイドル、リビングコロッサス、サムライ スペルはサプレ、メズマ、インフル、ターンウォール、テンパランス、シニリティ、リプレイス、ラスト アイテムはブーメラン、プリズムワンド、ボーパル、シャドウアーマーを良く使ってたな。
テングが恐ろしいのは高レベル領地にウェザリング打たれてかっ飛んでくること 驚異に晒されるのは風に限ったことじゃない ターンウォールやトレードがあれば対策はできるけどね
ナイキー好きだったんだけど、ナイキーって評価どうだったの?
地にガーゴイル様がはいってないのがおかしい
ガーゴイル、アレス、ナイキーも優秀だったな。 ガーゴイルの全盛期は、置いただけでST&HP50先制という強さ。
>>811 たった60Gで神性能のミルメコを入れないなんてわけがわからないよ><
正直ミルメコとコーンだけで十分強い
あとドミビーてだれ
>>813 普通に強い。領地コスありだからめちゃくちゃ見るわけではないけど
> ガーゴイルの全盛期は、置いただけでST&HP50先制という強さ。 今のほうがガーゴイルらしいっちゃらしいけど弱体化は残念
>>806 クレリックは打撃肉体派のモズグズ様系のガチムチになるんですね
ST30HP30で援護、神の加護能力 ST30以下のクリーチャーの攻撃無効化
俺はこんなかんじ 火 ガスクラウド、キメラ、ケットシー、グラディエーター、ミノタウロス 水 アイスウォール、アンダイン、カロン、シーボンズ、ドルール、ハイド、ブラッドプリン、ボジャノーイ、リリス 地 ガーゴイル、グリマルキン、ケルベロス、セージ、ドリアード、バジリスク、マミー 風 ガルーダ、グリフォン、コーンフォーク、ダンピール、ナイキー、ナイト、ホーリーラマ、ミルメコレオ ここらへんは活躍できると思う
風はスペクターさんが好きだ セカンドだとコーンとか制限なしで置けるミルメコのせいで影が薄いけど
風はケンタさんが好きだが、80Gというコストが若干重く感じる。あとはウィッチ
DS版はかなり修整入ってたから 3DS版も大幅にパワーバランス変わるっしょ 領地コスト無しクリと青天井クリが強過ぎた感あるから エグザイルやルナティックライト、スカルプチャーが輸入されそう
ブーメランが大好きだなぁ ナイキー+ブーメランで麻痺撒きつつ落とせるなら落とすってのしてた
種族はあってもなくてもどっちでもいいけど領地能力はあった方が戦略の幅が広がるでしょ
初手にアイテムばっか来て事故るとかに対策したアイテムがほしい スペル使うフェイズにコスト払って手札から捨てると1枚引けるみたいな
初手事故嫌ならリンカネとリバイバル一杯入れとけって話だしなぁ
サーガからはセフト、キャプチャー、イントルードあたりのスペルが欲しいな 間違ってもトレスパスとトレードは輸入しちゃいけない
全色に飛びというか渡り持ちの領地コストなしクリはちゃんとほしい DSはドリアード強すぎるから地だけひとつ抜けて早い
>>825 セカンドにはクリーチャーとしても使えるなんとかシールドとかスピアとかあったじゃん。
そういや最近のゲームの方向性も取り入れて オフのマルチでは、人間二人 VS CPU二体の同盟戦COOPなんかあると面白い気がする コアユーザーは「人間二人 VS 人間二人の同盟戦のほうが面白いじゃん」って思いがちだろうけど 対人はどうしても参加しづらいってユーザーは多いし、COOPは寄りあった人同士の間に勝敗が生まれないから気軽 MtG PW2012ではプレイヤー3人 VS 強化されたCPU1体、ってモードもあるし(3VS1はカルドでは調整が難しそうだけど) 勝ちやすい気軽なマルチがあれば新規にもマルチの面白さが伝わりやすいはず もちろん、わざわざそんなモードをつけなくても対戦設定で上記の設定いれればできるんだけど そういうモードがあったら「じゃあ、あいつを誘って試してみようか」みたいになると思うんだよね どうですかね大宮さん
コンジャラはどの色でも使えすぎるから逆に微妙w ミルメコとかコンジャラは色コス付きがいいと思う じゃないと全色に入っちゃう
移動関連はセカンドで十分でしょ 火:空き地より誰か殺したい 地:増えるの好きだから空き地も欲しい 水:遅いけど増えたら手が付けれないyp 風:超早いでも後は事はシラネ
>>832 領地コストは重いし、火ブックや風ブックでも本来のばらまき用途に使いにくくなるから、配置制限で調整するのがベストかな。
ミルメコレオは地に加えて水、コンジャラーは水に配置制限がかかれば。
>>834 武重ツイッターやってたのかよw
今ちゃんと協力モードいれてくるあたりは流石にわかってるな
任天堂パブリッシャーだし抜け目なさそうだな
たしかにwifi同盟でプレイヤー2人vsCPU2人の対戦面白そうだな。 普通にやったらCPU負けるから、Eカード持ち&コスト半減位だとちょうど良いかな? 終了後に資産差・ラウンド数に応じてポイントを算出してランキングに登録される。 wifiで色ごとのカーソル(タッチで移動し、他の人も見れる)を実装すれば、 相方に助言・相談が容易で色々できそう。 実際にやったら相方のカーソルうぜぇとかになりそうだがw
プレイヤー2人vsCPU2人の同盟も良いけど 自慢のAIを持ち込んでプレイヤー1CPU1人vsプレイヤー1CPU1がやりたいです
新作がDSでなく3DSで良かったわ 音質段違いだし
>>841 それを言うならオフライン限定だろw
でもそれはDSでも出来た機能だぞ
>>834 は3DSになって、ダウンロードしてソフト1本で二人(3DS二台)でオンラインプレイが出来るって事では
バックラーと同じ効果って意外と強いよね青天井とか即死系クリの大半を無効にできるし この効果持ったクリが居たら面白そう・・・っていうかいたっけ?
そんなコンビプレイ推奨するような機能付けないだろ 普通に対COM戦で協力できるだけじゃないの
ここでサイコロ偶奇バグの法則を発見してた頃が懐かしい。
>>843 サーガにMHP30以下無効化の20/30クリが居たけど
大型クリーチャーに押し潰されてた
>>843 あ、間違えたSTだった
セカンドのグレンデルが同じ効果だ
水、HP40st20ノグリンデローがバックラー効果持ちだな
無土地にケットシー置いてバックラー持って無敵だぜーって安心してたら、スペクターに殺されたでござる。
>>849 スペクターさんは使うと怖くて、使われても怖い存在
運要素はあまり好きではないが スペクターとバルダンだけは許せる
mochi_culd もっちー@かるど カルドセプト部だかなんだかできた時あんま身内身内しすぎない事を望むね。 身内身内してるお前がいうなよwwwwwハライテェwwwww
そういやサーガにはスペクターローブっつー神アイテムがあったな あれ輸入して
晒しスレで頼むわ
身内たんちゅっちゅ
フレンドと協力してwifiタッグ対戦とか出来たらいいなぁ
>>852 セプト部の連中はこうやって2chに敵対する人物を晒すのか
屑だな
セカンドでの各属性の強さは、地>水>風>火
新作に望むこと 1.現在の場の効果一覧 ヌエ等の応援モンスターの表示 アイドルの表示 2.バードの追加(復活) 詩人がいれば火クリのばら撒きに持ってこいなんでお願いします!
セカンドはほんまばらまきクリの宝庫やでぇ
もっちー引退宣言とはなんだったのか
>>858 それは違う
俺の見解はこうだ
水>地>火>無>風
ところでwikiに乗ってるアプサラスとかいう追加カードのソースってどこなの? 本当にあの性能なら倒せる気がしない
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/17(土) 18:28:15.29 ID:INv2PhDO0
近所のスーパーで480円だから買ったんだけど どうデッキ作ったらいいのかわからず 猿に勝てない イライラするわああああああああああああああああああ
>>864 超楽しんでるな
こういう書き込みを見るとやりたくなるから困る
ていうーかおまえらDS版でたときは種族いらねとかさんざん文句言ってたくせに こんどは種族ほしいとかなんでやねんw
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/17(土) 18:32:16.97 ID:dBfwUmGxO
>>859 アイドルと応援の表示かぁ いいな
>>864 初期ブックの基本は速攻、とにかく早めに高額領地作って踏ませればいい、
防具とシャッターは適度に温存な
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/17(土) 18:36:49.34 ID:dBfwUmGxO
>>864 簡単にアドバイスすると
連鎖を作る色を一つか二つに決めてその色の土地だけ守っていればいい
猿は防具が殆どないから取られても取り返しやすい
あと巻物持ってないからデコイとアンシーンを倒せない
初心者は猿につまるらしいな
>>863 カード一枚で環境大きく変わるな
DSにアプサラス有ったら、巻物多目がデフォになって安心・デコイ涙目だな
ランプロ掛けて、巻物リフォったら無敵すぎるw
>>871 俺は初回対ゼネスで負けて、次にセバスでちょっと詰まった。バックラーつえーよ
そしてロカで対ゼネスを実に50戦。猿など雑魚になりさがっていた・・
「カルドセプト」って仮称じゃなくて本決まりなのか 思いの外、発売日はちかいのか? 春にはくるといいな
デコイさん調整の歴史 初期、HP20、防具以外使用可 2、HP10、武器防具使用不可 2EX、生贄つきました DS、巻物も使用不可 3DS、?? さすがにこれ以上は基本コスト弄るぐらいになるかな
俺も初めてカルドした時は猿に苦戦したわw あいつの高額領地にハマってダイス操作されてるとかキレてた覚えがある。
おれのウロボロスブッキを早くつくりたいんだけど マジックボルトは勘弁な
ファイアーエムブレムは2012春が予定と記されているから 少なくとも春ではない、夏以降
Oh...
発売当初、自分用と木偶用に2本買った俺は、 とっとと全クリして木偶をするため、中一の妹にやってもらった。 が、猿に積んでどうするかって時に運良くカードが揃ってたので猫ブックを作ってあげた。 するとどうでしょう、あっという間に全クリし、猫ブックがお気に入りになった。 色々考えることが苦手な妹には、猫ブックと相性がよく、 今でも暇な時に猫ブックでカルドをやっているのを見かけるとニヤニヤしてしまうw まじおすすめ。
アプサラス確認ではじめて
>>870 見たけどサムライも地味に即死対象と確率が変更されてるな
・サムライ
コスト70:ST50/HP30:即死HP40以上・70%
アイテム使用制限 無し
無属性は尖がってるカード多くて好きだ
セカンドで援護持ちやグレムリン殺しに定評のあったサムライがHP40以上即死に変更だと・・・?
サムライ+グレアムで何かが起こる
サムライはST40以上のやつに だ HP40以上はねえよw強すぎだw
>>882 よく見ようぜ
サムライの即死は HP40以上 では無く ST40 以上 だよ
間違いないように何度も見直している間訂正されていたとは・・・スマヌスマヌ・・・
30以下と40以上じゃまるで使い方が別じゃないかw とは言え、HP増やしたランプロケルピーをグレアムサムライで落とせるとか、まるで使えない訳じゃないな。 青天井クリーチャー対抗手段は他に変えなきゃならんけど。
グリマルさん「ふ〜、助かったニャw」
ミノ「ふ〜、助かってないウシw」
やったねミノさん、即死が増えるよ!
HPじゃなくてSTかw しかしそうなるとこいつはどうやって使うんだ? 魔王いじめ?
そういやテンペやアーシェのサイズ制限は引き継ぐのだろうか
元々、人族即死→MHP30以下即死の流れだったのに もはや原型を留めてないな サムライさんどこまでいくんや
>>895 私の即死は百八式まであるぞ
カード4積みクリチャーは即死100%とか
5の倍数ラウンドは即死80%とか
相手の攻撃を受けたら即死70%とか面白そう。
強者に強いってのはナイトがいるんだから、サムライは弱者……じゃなくて特殊能力で勝負するクリ全般に強くて良かった気がする。 大体先制を持たないST40以上のクリーチャーで、即死使わなきゃならない奴なんているかな? サムライの活躍する姿が見えない。
シムルグとか
テンペもアーシェも防げず、先制持たないST40以上の駄目な子ってだ〜れだ♪
サムライはばらまきには適してないから踏み侵略で使う事が多そうだけど、 そうなると70%という微妙な確率が… 入れるなら援護ブックとかでかな
>>870 マジなのか…
こいつ防具まで使えるしボルカニックドラゴンみたいなのがいないと侵略やる気がしないな
援護こそデメリット持ちで割安なクリーチャー使うんじゃないか コロッサスも領地能力効くようになったみたいだからほぼ別物調整だろう
そういや全国大会どうするんだろうね。 任天堂本社・・・とはいかないだろうけど、決勝配信とかしてくれると嬉しいな。
3DSって十字キーと4ボタンの位置がずれててやりづらそうだな・・・
牛は火クリの面汚し
ぶっちゃけ慣れる 最初は違和感あるけどね
今日も2ch杯の予選あるのにまだ誰も参加表明してないな
昨日も9時過ぎぐらいからぽつぽつ入り始めたし、 ROMも9人いるから大丈夫でしょう
ウロボロス跳ね過ぎだwスプリングかよw
ST40以上参照ってホント? サムライけっこうカスになりさがったな・・・ グリマルとかドリアードとかグレムリンをぶったぎるのが仕事だったのに… ST40以上のクリで守りむけのやつなんて少ないだろ・・・
>>864 いいか? 次デッキと言ったら容赦なくメテオを叩きこむ
セカンドベースならアワーグラスあるかな 他で代用はきかないし、たのしげなカードだよね
サムライのせいでコロたんとエルドラ涙目 どつちかというとライフォドラゴン対策だな。
エルドラ様とコロたんが重要な土地を守ってる確率と グリマル、ドリアード、グレムリンその他HP30以下の援護や特殊クリが 重要な土地を守ってる確率って 前者のほうが低いやろ。 つまり活躍度も自然と…サムライにはつらい時代ですね。 切腹するわ…
ゲインをゴールドというとイビブラですか。
ブロンティーデスさんはやくきて〜はやくきて〜;;
DSしかやったことないんだけど、新作のはどっかのリメイク系なの?
融合型新種だよ
dsは1のリメイク。 3dsは2のリメイク。 ただ、カードがかなり弄られてるっぽいから、ストーリー以外は別物と考えていい。
サーガのリメイクってのは大宮が作ったわけじゃないから出る事はないの? でもサーガのカード3DSので出るんだよね? WiiUでサーガのリメイクとか出ちゃう?
1EX→DSより変化は大きいだろうな DSも大概別物だったけど
>>921 サーガのリメイクはまずでない
東京電力が「福島の原発は我々の対応に問題がありました」って
今更わざわざメディアに露出して謝罪するぐらいありえない
イビルアイボールじゃなくてなんつったっけ?無効化を無効化みたいなアイテムあっただろ?あれでアプサラス対処できないかな?カウンタアムルにも貫通できるし。
>>924 無効化を無効化しても
素で70以上ダメだせるやつが少なくないか?
戦闘なら巻物しかないんじゃね
ブラックオーブか それでもグレアムや防具なりで対応できる守り有利だしな まあこんだけ強い能力ならメタクリーチャーもいるはず
素で巻物40攻撃するクリ辺りかw
>>920 システムもストーリも2でしょ
即時も受信もない。つまりおっぱいプリンセスはでないおrz
>>926 メタクリいない気がするなー
新カードだし強いままでしょ。領地コストあるから少しはましだけど水にアプサラスは鉄板になるかと
ST20 HP30 武器可 攻撃は全て巻物攻撃になる こんなクリだと、Eレベルかな
サーガからテトラームさんがくればアプサラスにも勝つる
パイマンが領地コスト付いて30→40ならどうだろう 色々とばっちり食いそうだけどね
ドラコエイビスちゃん実装で
>>929 Eレベルだね。
st20もあったら支援効果+武器で手に負えなくなりそう。
ST0ならギリRでいけそうな気がする。
アプサラスの能力表記が無効化[通常攻撃]となっているのが気になる これまでの無効化[巻物除く]がさほど誤解を呼ぶ書き方というわけではなさ気なのにこの違い 貫通なら有効だったり、はたまた通常攻撃or巻物に全く新しい攻撃方法が加わるのか 単に無効化[巻物除く]だとマジボ等も防げそうなイメージがあるから変更したのかもしれんが
>>932 いけにえ2枚とかじゃないと壊れてるだろ
アプサラってカロンかジニーと同じようなもんじゃねえの? なんとかなるじゃろ・・・手ごわいだろうけど
ソーサラーはリストラですか…
カルドセプトDSしかやったことが無いものだが アプサラスって能力強すぎじゃね、これは元からこうなん HP40あるからイビルでも落ちんし使いやすいジーニーみたいな
>>938 アプサラスは新カード
通常攻撃が正に通常攻撃しか指さないんなら大した事ないんだけどな
レベル上げるなら4以上という定石に一石を投じる良いクリーチャーだよね 早々、レベル上げるとトップに躍り出るから、そこら辺でバランスがとられていると思われる
え アプサラス使うんなら配置後一気にレベル3以上にあげるのがセオリーって ことになるんじゃ…
だからいままでとは違う展開で仕掛けにいくことになるってことだろ?
ボルカニックドラゴン(ST60巻物攻撃)がいるじゃないか!と思ったが、水に入れなかったでござる。
もう俺は我慢できねぇ!レベラーを突っ込ませるぞぉぉうぉぉぉぉ!
アプサラスはレベル3以下のとき無効化がいい
マジボ二発でオッケーさ!
リムーブカースが日の目を見る時が来たなw
そっちのほうが強いだろw
新カードどれだけあるんだろうなぁ 楽しみだ
アプサラスはレベル3の時のみ無効化がいい
限定的過ぎるwww
続投かつ貫通は通常攻撃じゃないという解釈をした場合 カニ始まったな
セカンドのカード一通り見たんだけどST40以上で厄介な敵って大体先制持ちだったりして意味ないなw カードの性能見直しがないとサムライは4王相手ぐらいにしか役に立たないかも コロちゃん相手にはクレリックがいるし
アプサラスのHPを30にすれば、壊れカードから結構強いくらいのカードになると思う。 一応イビブラで倒せる範囲だし。 ランプロか何かカードを入れるか? と迷うようになると思うし。
HP40以上の無効化をもってるクリーチャーを破壊するスペルが追加される
HP40以上の無効化持ちってあまりいないよな。 だから、つよいといわれるわけだが‥‥ グリンデローくらいか?
>>955 スペル 複数瞬間 アプサラスデス アプサラスを配置したセプターは即死する
みたいなスペルだな。
ト、 >个< ,イ \ゝ,ィ<゙テ平テ">、ノ/ _ -‐´ ゙==、、.屮 ,,==" `‐- _ /´ /4} _____>=<_____ {丑 `\ ST20 HP40  ̄ ̄}亘亘亘,,,┴ 《●》 ┴、_亘亘亘{ ̄ ̄ 戦闘の行われた領地がレベル3以上の場合、無効化[通常攻撃] <----‐''''''''''''´ ゙ー"'''''''''''''‐-----> ` ー--七 ̄`) ,,=、(´⌒`>--‐' ´ } ¨ス´7三ヘ ) ̄〈 {二}} {{二} ,ソ,!∨ |/ト、 {| | /{0 ()、|/|) N / ^i |:::ヘ|/} ||"( ,ノ Y | リ || レ' Y | | || } | | | j」_l_ 〈ー-'〕 〔__,〕 ,ィロェ{内ニロニヽ <四ニ仄己ーiーr-、 }_{ }ハ√´ ̄⌒ '" ∨
土地コストあって、MHP40能力なしで撒きクリとしては弱いから壊れってほどじゃ無いんじゃない? DSなら強いけどセカンドにサードのカード混ざってるゲームなんでしょ ランプロ必須になればイビルに耐えれる事よりも全体スペルへの耐性の方が有用な訳で てか素フュージョンやST30強打でも死ぬぐらいじゃ鉄壁とは言わんしな
アプサラスはフレイムウィビルみたいに 見かけたら直ぐに排除てきなものになるのか レベルを上げられる前に
ライノサラスだろ
2EX基準だと八つ裂き光輪ことティアリングハローがあるから 正直アプサラスはそこまで脅威に思えない アイテム使われたら基本落ちないのは他のクリでも同じだし アイテム全割りのラストもあるし
965 :
sage :2011/09/18(日) 00:16:37.31 ID:JgRjwFuf0
まあ何がやばいかというと、 だいたいこの手の無効化、青天井、援護のヤバイクリーチャーはMHP30で これまではスカルプチャーやイビルブラスト、サムライが対処をしてきたわけだ。 ところがアプサラス先生はどれも刺さらない。 シーボンズもまあ大概ヤバイがアプサラス先生は攻めにも使えるし、 正直巻物攻撃が大幅強化されないとやってられないレベル。
ラストはメテオとおなじで 使用者と対象者がへこんで 第三者がわりにトクしやすいからなあ・・・ちょっと使いづらいね。 ブラックオーブもったジオさんがなんとかしてくれる。
こうは考えられないか? アースシェイカーがDS仕様だからアプサラスのHPが40にされた テンペがDS仕様だからサムライの即死がST40以上にされた
まだ仕様が確定したモンスターに付いて言っても あんまりなあ
969 :
新世界 :2011/09/18(日) 00:21:36.66 ID:AUFBG/d20
巻物の標準ダメージが40ないといかんでしょう ファイアーボルトST=40巻物強打水
火ラーバワーム 水イエティ 地トレンチワーム 風ダンピール の構図にしたいなら 貫通≠通常攻撃だけじゃなくて 先制(水のみ)とかも追加かな ドラゴンも先制追加らしいしワームもついでにつけていいんじゃね? あ、ドレイクさんは勘弁な
ドラゴンの先制は攻撃時限定とかオチがつきそう
HP30で良かったと思うけど、HP40にしてるからにはメタクリ・メタスペルは有るだろ
>>969 げげ! 950踏んでたの気付かんかった……。
スレ立て乙、そしてすまんかった。
HP60で先制つくのはやりすぎかと むしろ攻撃時先制はドラゴンにふさわしいと思うぞ
バ=アルさんって出るの? ドラゴンに先制がついたとき、 バ=アルさんの立ち位置ってどうなっちゃうんだろう? ドラゴンの先制はありがたいけど。
コンジャラーからでてこれるっていうメリット?があるぢゃないか エルドラいるなら差別化としては防御時も先制してくれないと ST40なんだし
あとはバサルトさんと相性がいいじゃないか
>>929 防ぎ方が違うナイトメア、程度じゃEと言えなくないか?
バ=アルさん自体にもうちょっとメリットあってもいいと思うんだよな
トロージャンホースってクリーチャーも居てねぇ
エルドラいるとして、竜族応援はないわけで 出るとしたらどんな応援になるだろう 火のST+10なら魔王と住み分けできるな
リザードマンと思われるクリのST40になってたな。 ドラゴンに先制がついてもトカゲと攻撃力同じなのか。 ドラゴンにエルドラの応援はほしいよね。
ミノタウロス<リザードマンのSTが40になったら俺の立場は…
ここは大人気の遊戯王を見習って 「名前にミノタウロスが含まれるカードの〜」 みたいなカードを沢山作ろうぜ
大宮 先制は完売したよ! 後手ならいくらでもあるから、これでバニラから脱却してみるかい?
ST=70ぐらいにして弱打「全」を実装 しかし、強打武器+30を装備すると150ダメージ! こんなミノさんはどう?
>>987 なかなか面白い。強打の時だけ極端な馬鹿力が出るのもミノさんっぽい。
が、それじゃミノさんじゃなくね?
ST10以上のクリに弱打とかにしたら面白そうだな ニュートラアムルとウィークネス4積みしたくなる
ST40HP40 強打[80%] たまに強打発動しないというのとか。これもまた微妙な能力だがw
ラビリンスの故事にならって 領地能力:生贄を捧げるとMHP+10、HP全回復
剣闘士「牛さんちーす^^」
ミノタウロス ST40HP40 武器アイテムを使用した時強打。ただしアップしたST分だけ一時的にHPダウン。 STが40も上がる武器を使うと攻撃する前に死ねる。30に留めると105なのでカタパとの相性がいいかな? 普通に武器を使って侵略する時の定番マサムネやら、ましてやストームコーザーなど使えるはずもないのだ。
994 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/18(日) 03:08:53.23 ID:0rxZZeFu0
種族無しってマジ?敷居とか低くなってたりとかするのかな
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/18(日) 03:26:09.23 ID:hB7VnLct0
スレ埋めお題「奇跡の引きで大逆転できたカード」 テレキネシス 2000以上離れて3位だったが、 最終Rの最後に引く→LV4移動→ジャスト停止の大逆転! これがあってからは、ブックのほとんどでテレキネを1枚挿ししている
発売したばかりの頃、終盤に引いたアイスストームでウィビル達を全滅させてしまった時は なんだか申し訳ない気持ちになったわ、ちなみにゴザでの話でした。運ゲー乙って思われただろうな。
ありがちだけどフュージョン引いてLv5領地奪って城に駆け込んで勝利 シャッター握られてたからドロー以外はダメな場面だった
マップは逆ケル。 半焼きブックでラスト3ターンカタス2枚、焼けば勝てる状況だったが 位置取り的にトップは周回回復間に合うのがほぼ確定。 とはいえ撃つ以外に勝ち筋ないので撃つもやはり周回回復されてしまう。 終わったな〜と思ったらラストターンに3枚目のカタストロフィ! 手札も奇跡的に足りて3発目をぶちこみ勝利。 焼かれた人も拍手アイコン出してたw
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