【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part19

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1枯れた名無しの水平思考
◇公式
公式HP
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パワプロ通信
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◇前スレ
【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314329895/

◇関連スレ
【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part51
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1315143676/
【PS3】パワプロ2011 ペナントチラ裏スレ3年目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1315531720/
実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1315529017/
実況パワフルプロ野球2011 サクサクセス ステージ4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1314618135/
パワプロ2011 マイライフスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1314101054/

◇攻略 Wiki
http://alphawiki.net/pawapuro2011/
◇パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/?FrontPage

◎ルール
sage進行(メール欄に sage と入力すること)
次スレは>>950が建てること。
建てられない場合は早めの指定レスをお願いします。
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:13:02.30 ID:xBh0pq3V0
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力

※は試合でだけ反映

制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅   ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑  げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢  じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條  ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道  とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:13:27.69 ID:xBh0pq3V0
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
  UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
  どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。


Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい。
  打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
  決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
  またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
  勿論、通常時も有効

Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ  やり方、詳しくはwiki参照
 
  ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)

Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
  超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:18:40.45 ID:Hwwga+JR0
おそすぎ
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:44:09.17 ID:OYQdMXQG0
>>1乙←あおいちゃんのおさげ
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:04:48.51 ID:tP1fIdRv0
アイテムカンストしたら無くなってもすぐ手に入るってバグなの?
よくわからないんだが
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:06:02.61 ID:7Sr8056y0
>>1

カンストしたアイテムは出てこない→使用したアイテムがすぐ出る ってことじゃないの?
カンストしてないからわからんが
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:54:48.74 ID:93P8FimoO
スレ立てをしてくれた>>1には禿に遭遇する権利をやろう。
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:11:37.72 ID:7Sr8056y0
アバタさんの変化球イベント全くと言っていいほど起こらんな
やり始めて序盤に1回来ただけとか
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:13:05.58 ID:nXSS5ZlW0
阿畑は1回だけ来たなあ
迷わずノビ4取ったけど
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:18:41.86 ID:n50r0Qr40
あと200勝ぐらいすればカンストしそうだ
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:20:23.68 ID:T3SaMT0KO
PSPの場合カンストなんかしないで必要なアイテムをある程度貯めて後は二枚技を使えばいいからかなり楽
邪道だがカンストするのに時計弄るのと大差ないしカンストなんかに時間を割けないから割り切ってやってるわ
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:36:09.98 ID:7Sr8056y0
ケガしにくさ2をサクセス中に取得すると常に故障率2%になるんだな
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:50:39.40 ID:DuOAcnl30
サクセスの高校を選ぶ画面ってよく見りゃその高校のサイトなんだな
そしてカウンターが回るwwなんだこれwww
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:51:48.27 ID:OYQdMXQG0
必然的にパワプロのカウンターが回るに決まってるよなこの構造じゃ
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:52:03.27 ID:0Hyhb1ru0
気づくの遅いよww

うそだけどキリ番踏むといいことあるらしいぞ!
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:05:19.98 ID:r5KNFzdY0
>>13
おいおい練習し放題だな
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:48:56.35 ID:yaEiqgPv0
禿の成功率30%→まず失敗する
怪我率30%→まず怪我する
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:09:01.00 ID:mD7jEAtN0
怪我率30%は実際には怪我する確率が30%な訳ではないって山道が言ってた
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:45:19.61 ID:lAwsC8u+O
野良禿って二回目もくるの?
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:18:21.11 ID:enolvlBI0
野良も遊び禿も1プレイで1回ずつのみ
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:21:54.86 ID:YJe4N5OHO
クソゲー
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:15:11.98 ID:lAwsC8u+O
>>21
d
ググっても二回目出現の情報が無いからもしかしたらとは思ってたがやっぱり来ないんだな
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:37:33.69 ID:EAfiecfK0
リセットしてからゲーム開始まで時間かかりすぎ
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:10:18.34 ID:3K0CmCVvO
パワーファームで☆5に勝つなら、オールAとか超投手量産しないと駄目なのかな。

パーフェクトな奴は嫌いで作りたくないんだよな。
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:12:05.74 ID:ATxAafohO
>>25
ミートパワーAで十分
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:21:06.91 ID:enolvlBI0
あとは投手で150CB3球種総変化10くらいの先発作ればそこそこいける
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 09:41:24.04 ID:3K0CmCVvO
トントン。

それなら投手はもういるから、打者鍛えてやってみる。
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:25:45.13 ID:QBBiWlwzO
ファームの野手も調子重視で起用した方がいいのかな?
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:32:32.63 ID:GIx0eeOm0
ファームで新しいのが来ると入れ替わりで2軍の選手が去るけど
その去る選手って自分で選べないの?
未だに使わない初期のオールGの選手とかが残っててウザいんだけど
先にお前が消えろと
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:40:58.65 ID:3K0CmCVvO
これはひどい
ttp://j.pic.to/29td0?guid=ON

投手は154キロCA変化球9で調子は普通だった。
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:43:06.10 ID:0RJQucaR0
普通じゃ結構打たれるよね
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:45:42.52 ID:E8CcKBhL0
絶好調でもボコボコにされるし、不調でも抑えるし、調子はあまりアテにならない
ただし、絶不調は別
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:49:07.88 ID:3K0CmCVvO
先発作り直して来る。

この先発は初めて作った奴だし、ライジングショット持ってるから残すけど。
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:51:36.95 ID:psYmGS4m0
このゲームってマゾ専用か?
特にサクセス、イカサマにもほどがある。
どれだけ頑張って育てても
プログラムのさじ加減ですべてパー。
悪い結果が多いイベント。
最初からついている場合もあるサボりぐせや不眠症。
試合だってパワーを上げればあげるほどまともに打てなくなるし
打てたとしても風向き無視で右に左に切れてファール。
馬鹿らしくてPSPを叩きつけたくなるわ。
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:56:19.03 ID:mD7jEAtN0
マゾ専用だからPSP壊さないうちに早く売ってこい
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:05:14.71 ID:VcosXK0F0
今作は本当にマゾ専用だから参るね
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:24:39.19 ID:k3quuIwm0
ようやく手に入れたノビ5の本持ち込んだのに

146キロAE総変12

の中途半端な選手になってしまった・・・
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:26:53.65 ID:oHovgNJw0
打者育成で文句言ってるレベルなら投手は無理だな
ただ、このスレにたまに上がるような完璧超人をつくるのだけがサクセスじゃないと思ぜ
赤能力つけて再現選手つくる楽しみもあるしそこそこの選手でマイライフに挑戦したって良いんだよ
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:58:38.58 ID:0RJQucaR0
その肝心のマイライフがクソ
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:35:41.06 ID:KE+c6rrHO
PS3に初登場だからシンプルにしました、とか言い訳がつくんだろうな
PSP組からしたら劣化もいいとこだ
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:11:56.96 ID:cQqxg54N0
また4番○がついてしまった・・・
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:46:30.74 ID:mD7jEAtN0
ペナントもマイライフも、2010のやつにパワターつけたやつでよかった
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:35:56.17 ID:FZ69rpy40
投手作成難しすぎワロタ。野手50人で投手は3人しか作ってないわ
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:44:05.09 ID:akJ+loIi0
パワーFとかEとかで俊足なキャラを作りたいんだけど
サクセスで上手く勝ち残るにはパワーCは必要っていうね
またパワーヒッターが出来た
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:09:58.39 ID:QsSij9lwO
マイライフは最初の1年耐えれば、2年目からは多少楽しめる要素が増える。
まあシステムはポタ4の完全劣化、スキップはインストール有効でも絶望的な遅さ、評価できるのはパワターだけ、というのは先人達のおっしゃる通り。
ハンカチと釣りに行けるのを楽しみにしてたのに・・・。どうしてこうなった。
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:32:59.79 ID:E8CcKBhL0
最早マイライフは容量の無駄レベル
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:59:33.92 ID:lAwsC8u+O
粘って数回で天才きたがクズ能力すぎ萎えた
135とか最低値だろこれ…
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:16:33.27 ID:/UE4xl2A0
5打数5本塁打13打点で地区予選1回戦敗退とな
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:21:19.14 ID:8e9emu3s0
>>49
山者「フハハハ!13点とったなら14失点すれば良い話よ!!」

都者「我らを甘くみないでもらいたい、フハハハ!!」
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:31:00.80 ID:wEQkMQiV0
そもそもPSPはロード長過ぎ
インスコするにしても容量食い過ぎ
確かに良い要素もたくさんあるが全体的にクソゲー
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:31:14.16 ID:enolvlBI0
6回被安打0失点0で0-6で1回戦敗退したときもがっかりしたな・・・
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:39:32.68 ID:8e9emu3s0
>>52
パワ高プレイするなら山道三失点、都中二失点は覚悟しておくべき
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:46:46.90 ID:BXCs/40kO
肩守備エラー回避Aキャッチャー◎ブロック送球4
守備信頼感のキャッチャーが継承で来たところで
安定の山者&都者&嵐者。

自分が打たれることで上を早く引退させたいバカ後輩二人はともかく、山者…
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:51:31.93 ID:enolvlBI0
大西はパワーもCあって春大会とか上位で打たせたり夏でも一発狙えたりするわけよ
嵐者もまぁ、パワーDあるね
山道は、打撃も守備も散々なの
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:56:23.82 ID:3K0CmCVvO
それを考えると猪狩のチートぶりは
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:56:43.36 ID:8L+al/Jd0
投手はアンドロメダ、野手はときめきで安定な気がしてきた
パワフルは・・・
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:01:27.30 ID:nOlGJKg10
俺捕手「嵐丸君、嵐者にはさせないよ(ニッコリ」
継承捕手1(サブポジ外野)「いざという時には」
継承捕手2(サブポジ三塁)「俺たちもいるぜ」
大西「嵐丸、そもそもお前の出番など無イ」
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:14:07.02 ID:8e9emu3s0
>>58
一方パワフル高校では・・・

山道「俺が先発だ文句あるか!?」
都中「僕がリリーフエースですよ(ニッコリ)」
生木「今週も技術練習を提案しておきますね^^」
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:19:36.38 ID:enolvlBI0
その頃ときめきでは・・・

俺二塁手「雅ちゃんが可愛すぎて辛い」
雅ちゃん「サヨナラ男のコツおしえてあげるよ><」
俺二塁手「試合でも取れることもあるけど教えてくれたら覚えるっきゃない><」
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:26:15.76 ID:D9+bMNRF0
今回HRじゃなくてヒット量産するコツみたいなのってある?
ミート打ちで頑張ってるんだがほぼライナーか内野ゴロで終わる
存在価値無いだろ今作
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:31:02.89 ID:enolvlBI0
ピッチャー返しが一番確実かな。当たって前に転がれば内野安打。抜ければセンター前。
個人的には右打者なら斜めの変化球を右中間に運ぶのも楽。左なら逆で。
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:40:38.72 ID:BXCs/40kO
山道や青葉相手の時にピッチャーとショートの間くらいに
強いライナーに近いゴロ打つと中安なのに
猪狩相手だと遊直!不思議!

あと山道は「かける」というより「のぼる」っぽい顔してると思う。何も登ってないけど。
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:48:44.29 ID:8e9emu3s0
>>63
防御率がうなぎ登りだよ
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:04:52.84 ID:QdeI2Fno0
みんなマゾゲーとか山道糞とか言ってるけど、援護多くて予選さえ勝ち抜けば
甲子園でもロックオンのおかげで優勝確実な今作でそこまでストレス溜めて
今までのパワプロのサクセスをどうやって楽しめてたのかを逆に聞きたい
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:05:34.46 ID:D9+bMNRF0
>>62
thx
2番打者の仕事をするためにいろいろ考えた結果ホームランでいいやということになりました
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:12:40.73 ID:k3quuIwm0
3月2週に禿げ来た
吶喊します!
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:14:46.71 ID:k3quuIwm0
こうしてまた一人、科学の発展に貢献しましたとさ
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:19:37.70 ID:J/yput010
威圧感が来ないせいでいつまで経っても4番が出来ない
そして量産される脳筋ファースト
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:20:25.96 ID:dCWv7AfV0
>>65
昔のサクセスはまず予選勝ち抜くことに苦労したからな
99の社会人編は燃えた、と懐古してみる
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:21:48.88 ID:dCWv7AfV0
論点ずれてた
ごめん
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:53:32.02 ID:EW6Xpl170
>>70
いや、分かるぞ
当時小学生だったからかもだが初めの頃はクリアすら難しかった
ちなみに俺のは2000、まぁ大差ないけど
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 01:54:05.29 ID:28rOlLVO0
猪狩を打ち崩せなくてなかなか甲子園に行けなかった記憶があるな
高校編だったから9かな?

守くんのカーブをホームランにされたい性癖に気づいたら勝てるようになったが
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 03:56:20.57 ID:fqszsilZO
ミット移動なしでデジタルもアナログも操作性が悪かった時代だからかなり厳しかった思い出が
冥球島とかホント鬼畜だった
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 06:14:34.54 ID:BnBK8JVKO
楽天が弱すぎて抑えの出番が無さ過ぎただけなのに年棒カット(´・ω・`)
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 06:20:56.64 ID:BnBK8JVKO
一塁に脚の速い奴が出たから、牽制投げたら一塁手が取りそこねる→二塁へ→ヒットでサヨナラ

小学生かよ(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 07:27:31.97 ID:UUji+gOUi
これダウンロード版でインストールの意味はあるのかな?
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 09:42:05.08 ID:2p4TqVlR0
ワイルドピッチ(パスボール)多くない?
3試合に1回は捕手が後ろにそらす気がする
ちゃんと取れやキャッチャー
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:00:22.50 ID:TFGB5qnt0
>>77
aru
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:05:37.56 ID:qSXrnMnOO
>>78
盗塁を警戒してウエストした投球を弾かれた時は吹いた
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:12:37.45 ID:W4Y5+AtI0
>>65
昔のサクセス「打てるか、こんな球!」
今のサクセス「一緒や!なんぼ打っても!」
以上のようにストレスの質が根本的に違う
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:26:30.21 ID:BnBK8JVKO
遊び禿狙うと時間だけが過ぎていく
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:28:17.90 ID:v8nZsNrl0
>>78
なんで全部自責になるんだろ
キャッチャーにエラーじゃだめなのか
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:34:42.40 ID:1mFQJ7T60
後逸が全く発生しない今作での捕手の失策って何になるんだ
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:45:32.35 ID:jo3W5qWFO
>>84
フライを落球するぐらいしかないな
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:52:07.17 ID:2p4TqVlR0
現実では統一球で投手が有利な時代なのに何故か打者が有利なパワプロ2011
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:10:55.38 ID:3iF8AVJl0
暴投の他にキャッチャーのミスって場合もあったと思うが
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:12:54.53 ID:EW6Xpl170
>>83
何故か全部暴投扱いになる
ランナー3塁に居る時とか怖くてフォーク系投げれない
今回投手育成は酷すぎるの一言に尽きる
野手はあんなに楽なのに、もうオールA安定で運が良ければオールMAXも作れるようになったわ
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:20:09.34 ID:3iF8AVJl0
超高校級の能力でロックオン付きの金属バット振り回してたらそらそうなるよ
ロックオンなんて投手で言ったら直前に謎変化で芯を外す超魔球だからな
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:47:55.49 ID:jo3W5qWFO
芯外すどころかボールがバットを避けてるもんだろ
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:51:42.74 ID:ZcNayeQLO
6のするめ大学編とか、結構面白かったな。クリア率20%割ってたけど。
試合だけで作れるサクセス復活せんかな。
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:15:08.78 ID:f9Rt1dEJ0
するめ大学よかったよな
野手能力も上がるから158AA総変化21AAAAAの化物とか作れたわ
その代わり特殊能力がほとんど取れないから通常サクセス投手とも住み分けできてた
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:28:36.18 ID:5OPQiKE90
>>91
6のするめ大学、99の冥球島、10決のサクセスAS
やったのはこんだけだけどあとなんかあったけ?
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:36:46.41 ID:fqszsilZO
あとパワプロ11の全日本編だな

他に試合だけじゃないがパワプロ8の伝説最強チーム戦も熱かった

まぁ冥球島が一番熱かったけど
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:41:30.43 ID:5OPQiKE90
>>94
全日本編練習しなかったっけ?
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:44:26.44 ID:fqszsilZO
そういえば試合終了後に練習してたか
忘れてたわ
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:53:19.71 ID:31OLUjoc0
前スレあたりでアップデート来たとかってあった気がするがマジ?
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:57:33.20 ID:5OgV9JUc0
>>58-60
この流れワロタ
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:53:41.34 ID:qSXrnMnOO
>>93-94
お前ら、パワプロ9の球八編忘れるなよ
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 15:42:02.80 ID:fqszsilZO
そういえば球八があったなw
野手を選ぶと投手が手塚になるから結構難易度が高かった思い出が
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 17:23:44.25 ID:HJQ/fPdO0
8月1週に禿成功したが気持ちいいものだなw
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 17:59:04.57 ID:Wj3I6Puy0
なんかさ、サブポジで一塁とか三塁とか持ってると、守備が良くてもそのポジションで固定される気がするんだが気のせいか?

マイライフのオリジナル捕手でサブポジ三塁持ってたら本来の打撃も守備も良いスタメン三塁手がサブポジの一塁に、
打撃の良い一塁が補欠に、打撃も守備も悪い本来のスタメン捕手が捕手を占領。
というどうしようもない事態が続いてるんだが。

なんで捕手を度外視して一、三塁の守備重視するねん!おかしいやろ!
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:31:16.10 ID:W4Y5+AtI0
打撃の良い一塁を代打で使いたいから
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:59:17.89 ID:fqszsilZO
もしかして遊びイベントのおみくじのパワ吉って何回も出る?
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:04:44.83 ID:LHZHOcYQ0
>>104
12分の1としかなってないから、出る可能性はあるね
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:11:57.37 ID:fqszsilZO
>>105
マジか
それだと150キロ スタコンCぐらいからはパワ吉>一回の練習になるのか
まぁ1/12だと普通にやる分には実用性ないけど
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:16:57.92 ID:TFGB5qnt0
パワ基地粘りくるか
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:38:27.41 ID:tVaBwZPZI
>>84
パスボールはエラーに入らない。
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:38:54.48 ID:fqszsilZO
質問した責任ってわけじゃないが何回出来るか検証して見るわ
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:51:32.62 ID:f9Rt1dEJ0
4〜7月で全てパワ吉狙いか・・・なかなか熱いな
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:06:21.80 ID:fqszsilZO
いや流石にそれは無理ww
いまファーム用に170AS 総変30を目指してるから月の3、4週目しか狙わない
しかも三年目からだから禿イベント抜いて7回ぐらいしか出来ないよ
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:02:25.67 ID:EW6Xpl170
>>111
170AS 総変30
パワ吉関係なく見てみたいわw
アンドロで天才+W禿+3週毎に超特訓+試合では常にMAX経験点+毎週良いイベント とかか?
毎週粘らないといけないだろうし、1週間もらっても出来る気がしないぞw
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:19:38.25 ID:fqszsilZO
>>112
時間はかかるけど根気があれば大丈夫
前に作った170 BS 総変29 クイック・打球反応○・○○信頼感以外全部(ノビ5)はあんまり時間取れなかったから2週間近くかかったけど
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:32:54.57 ID:TFGB5qnt0
総変29とか何なの・・・w
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:50:58.63 ID:LHZHOcYQ0
ようやく149kmAA総変12+ツーシームが出来た……これでも二枚技で7回もセーブしてるんだけどな
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 00:53:12.40 ID:HqjU5Ubc0
スレの奴らと能力競っても良い事ないよ
特能うんこばっかだし
守備系つけてない雑魚大杉
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 01:55:32.23 ID:he91SCTbO
2回目の超特訓って最速8月4週?9月1週?
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 07:43:53.72 ID:FyRsa4+dO
遊び禿こねぇ
イベント進めるには遊ぶ間隔を何ヶ月か開けないと出ない?
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 08:20:31.83 ID:cIVzgjwD0
出るときは連続して出る(6月に3・4回目が連続して出たことがある)
イベントは1回目は10月1週以降、2回目は12月1週以降〜50%、3回目は3月1週以降〜30%、4回目は5月4週以降〜10%だったか
それまでに進めても出ない
基本的に確率低いから出ないときは全然出ない
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 08:48:14.16 ID:FyRsa4+dO
>>119
サンクス。二回目すら出ず、3月まで遊びたおした俺の運か…。
諦めるよ。
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 08:51:47.76 ID:FyRsa4+dO
操作で一回も四球してないのに四球男ついたぞ。
コントロールBで四球連発するCOMマジなんとかしろ。
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 09:10:40.79 ID:cIVzgjwD0
無操作で四球男は稀によくある
コントロールAあろうがSだろうが、1試合で四球7とかファームでもあるからサクセスでも同様なのだろう
変化量の大きい変化球があると特にその傾向がある気がするが、気のせいかもしれないので信じないでください
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 09:52:16.36 ID:FlxXtsbTO
野手でマイライフやってるんだが、心持ちロックオン状態になってる気がする
オプションではロックオンなしにしてるんだけど、気のせいかな
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 10:10:02.21 ID:3w4MM3u50
試合中に勝手にアナログ入力に変更されるんだけど本体が悪いんだろうか
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 11:21:17.34 ID:un+YUc020
スライダーとかフォークはロックオンなしでも若干追尾する時あるな
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 13:30:50.18 ID:uqXyG/W+O
>>124
今作はオプションでデジタルアナログどちらを選んでいようが試合中のカーソル移動等のキー操作はアナログスティック優先
ゆえにアナログスティックがイカレてると十字キーは一切効かなくなる

おかげでアナログ操作には慣れたがストライクゾーンの隅にカーソルが届かなくなったわ
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 14:17:47.12 ID:OlEY2oExO
昔のパワプロはどんなに操作上手いやつでも甲子園やら全国大会で
優勝してサクセス締め括れる率は良くて五割あるかないかだったと思う
今は大して上手くない俺でも体感七割は甲子園優勝出来るんだからヌルい方だわ
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:01:14.97 ID:2NP4HvX+0
99、2000なんて猪狩でずっと1軍キープするだけでも大変だったからな
かと言ってその他の企業だと試合で負けまくるし
猪狩でもキューバとかはキツかったけど
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:10:41.62 ID:Xx9Vnr4C0
初めてスミスを見て「ふざけんな!」と思わず声を出したっけな〜
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:38:47.82 ID:uqXyG/W+O
ライトゴロとか当たり前だったからな
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:01:52.89 ID:JKtZZT9k0
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:05:20.76 ID:vftQDtiw0
伊藤智…
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:30:46.50 ID:cIVzgjwD0
今はプレイヤー全体の技術が底上げされてるからだとも思うが、昔のは難しかったな
なんせ直球とスライダーシュート系の体感速度が速かった気がするし、
全国大会ではそこからミット移動がなくて十字キーじゃないと打てない俺には下手なりに配球読むしかなかった
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:59:03.89 ID:tmicoBAn0
懐古厨ってわけじゃないけど確かに昔は難しかった
一回一回に時間かかるし、素材選びで漏れたカスもセーブされて継承に出現(セーブしないを選べば済むけどそいつが継承に出ない)
プロ入りも結構頑張らないと漏れる

近作はPSPならエキスパでもロックオン付き、持ち込みのおかげで高い特能も付け放題
ドラフトかからないことなんて稀、チートレベルのとくほく
難点は山道都中嵐丸の三天王くらいか

まぁでもピッチャー作りはほんと難しいと思う
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:00:50.17 ID:i8rRsB9r0
ロックオン使ってる奴は難易度の話すんな
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:02:26.65 ID:kuyQSoUfO
>>128
神社通いして、野球部クビになったのは俺だけじゃないはず
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:06:16.95 ID:cIVzgjwD0
ロックオン無しでも今回は打撃はカンタンだと思うよ。強振なら芯に当たったら異常に飛ぶしかすっても落ちるし。
まぁ狙い球じゃなかった時は空振りのほうが打ちそこなわなくていいからロックオン外してるけど。
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:53:52.13 ID:/6YA1Ydd0
つか結局PSP版だけエキスパでもロックオンレベル1つくのは
バグとかじゃなくスタッフの確信犯ってことになったのか?
今作だけだよな据え置きと携帯でサクセスの操作設定が違うなんてこと
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:03:52.47 ID:i424LULq0
サクセスとかマイライフで味方AIが、確実に本塁帰れるのに3塁で止まるのなんで?
ランナー二塁で二塁打打っても帰らないぞ、いつもランナー2・3塁になる
自分でランナー操作できないの?
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:27:08.39 ID:12cxsrsw0
PSPは操作性が悪いからロックオン付けるのは仕方ないという風潮
ファックだね
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:51:22.89 ID:kuyQSoUfO
>>139
サクセスなら甲子園大会出てフルプレイ選べ

マイライフはどうしようもない
フェンス直撃ぐらいの当たりださないと
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:28:19.53 ID:d5a/yzXn0
一度投手育成してて、
春夏連覇したにも関わらずドラフト指名されなかったことならあるぞ。
勝つには勝ったが自分は打たれまくり赤特能つきまくりでスカウトの評価だだ下がりだった。
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:35:50.65 ID:DnwiKyn/0
そりゃ優勝した高校の選手全員がプロになれるわけでもないしね
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:38:43.44 ID:cP6OnwVZ0
「凄い能力で甲子園優勝したのにドラフト指名されなかった」
こういうレスが時々出てくるけど、結局はスカウト評価が全然上がっていなかったってオチだよね
試合で「スカウトの評価が上がった」って出てても、実際には1ぐらいしか上がってないとかもあるだろうし
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:41:49.62 ID:d5a/yzXn0
>>144
いや、まー打たれまくるからそんなにな能力だった。
カスピーだから別に悔しくも無かった。
たしかスカウトにはあと4歩足りないとか言われた様な気がする。
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:43:18.11 ID:kwwc5yUe0
サクセスキャラのみのチームでペナントしたいんだが
まさか1軍2軍全て埋めないとデキないのか
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:45:04.95 ID:L6cGMolR0
投手は一人、野手は10人いないとアレンジできない
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:57:01.22 ID:ENHMYAMT0
今作のマイライフって契約更改の時にごねられなくなったの?

勝手に給料決められてハイ終わりだったんだけど。もしかして一年目だったからか
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:01:03.66 ID:Zd/hyyVw0
ジャイロボールとノビ5どっちがおすすめですか?
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:09:34.41 ID:cIVzgjwD0
対CPU・自動操作時=ノビ5
対人=ジャイロボール

という話になっていたような気がしないでもない
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:17:01.30 ID:EllxCKIR0
守護神をつくりたいんだが
持ち込みはノビ5本とキレ4本として
変化球は何を覚えたらいいだろうか
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:29:12.54 ID:Zd/hyyVw0
>>150
さんくす
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:47:34.50 ID:JGqe9UIU0
>>151
ロッテファンとしては、Hシュート5とスライダー3だな
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:10:05.88 ID:IVj7Ywk+0
>>142
最初のプレイが逆だったわ。
最初だからって意気込んで禿失敗、ついでにライジング失敗で目も当てられない能力
もちろん、マネジメントも活用出来てなかった。
それでもなぜかドラフトに……
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:03:06.68 ID:HVWojJ8T0
>>151
変化量が5以上なら別に何でも良いと思うよ
自分が好きなの選べ
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:23:16.75 ID:JMFECk5o0
さあサクセスで作った
キャッチャー、エースP、4番
を横浜に入れてペナント開始だ
どうなるかな?

きっと似たようなことしてるやついるよな
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:25:57.95 ID:HVWojJ8T0
>>156
黒羽根・三浦・村田か
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:31:37.30 ID:MjuPiuc90
>>156
呼んだ?
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:41:34.42 ID:5tcwi0ts0
やっぱりみんな黒羽根つくるよな
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:41:59.41 ID:JMFECk5o0
まだ10試合ぐらいだけどみんなガンガン劣化していくなwww

阪神強すぎワロエナイ
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:46:06.23 ID:JMFECk5o0
って言ってたら早速ぶち込んだエースがノーヒットノーランしやがった
ねーよwww
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:51:29.28 ID:GF33VdP50
変化球5種+ツーシーム総変5、夏甲子園直前で野良博士来た。逝ってくる!
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 23:54:29.82 ID:QSHSQjBy0
デース
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:05:05.03 ID:TYJMcHYU0
俺はこの前似たような状況から成功して総変10になったけど
失敗すると変化球0になるの?
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:07:33.70 ID:LGxGdMMi0
元が1だと下がらないよ
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:18:59.12 ID:Jz0Oug8S0
成功した。BB、145に抑えて総変10とツーシム、ジャイロに超スロボ。
特能20個くらい。でもフォーム変更忘れた…。サイド1でもまぁいいんだけど
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:37:31.74 ID:gjMRilmz0
ロックオンなしでも微妙にホーミングするからなー…打撃ツマンネ
懐古すると64の操作性はつくづく神だった
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:51:57.11 ID:VXdg9M4p0
>>156
俺、それだけじゃ流石に無理かと思って

先発投手三人
捕手一人
捕手以外の野手三人

の計七人ぶち込んだら8月半ばにぶっちぎりで優勝しやがったw
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:02:44.87 ID:ttxD4L3U0
そんなのベイじゃない!
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:08:15.76 ID:lO8INXDL0
だったら常に外してやれや
かっこつけてるけどホーミングするからって10割打てんのかよ
球速おそいでやってんじゃねーの
171156:2011/09/15(木) 01:19:57.03 ID:BJx6e2o60
>>168
これでも結構いけそうだぞ、交流戦半ばで1位(ゲーム差4,5)

つーかルーキーでホームラン30本なのに
ニュースで通算100本塁打達成って出たんだけどバグか?
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:25:29.57 ID:7L/g9b310
選手作成の時に実名選手の名前を選択して成績もコピーしてたらそうなる
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:27:49.67 ID:BJx6e2o60
完全にオリジナルなんだけど…
何か俺の知らない仕様があるのか
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:34:24.33 ID:VXdg9M4p0
>>173
オリジナル選手参加で、
「現在の記録を残すか消すか選択出来ます。記録を残しますか?」
にハイで答えると元の場所に居た選手の記録継承するはず。
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:58:39.89 ID:f1f0eklS0
>>174
それ今までの選手の通算記録が記録されてるってだけだと思ってたわ
まさか継承するとはな〜特に考えずハイにしちまったわ
教えてくれてありがとう
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:38:09.35 ID:6NvXiKGqO
いい抑え作りたい
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:41:16.37 ID:M5dUouIe0
よく考えずに適当に140AAくらいの先発作ってたけど、
中継ぎや抑えならスタミナの部分を他に回したほうがいいのかな

と、パワプロ初めて数日の素人が言ってみる
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:43:07.41 ID:oOOQcolT0
今回はBでも十分だからね
球速に回した方がよかったかもね
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:54:58.98 ID:K98GoJAp0
これもしかしてペナントに関してはPSPの方がPS3より優秀?
スキップしなくても勝手に起用法変えられないし
ホームラン55本近づいても調整入らないみたいだし
結構酷評だった割には楽しめる、てか普通
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:55:18.19 ID:xkpPWH7n0
いやそらそうよ
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:57:26.65 ID:K98GoJAp0
なんかID変わりまくるな〜調子悪い
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 04:09:25.26 ID:HiG4jBFM0
横浜ベイスターズ強すぎるwww
終わってみれば103勝41敗0分  2位と22,5ゲーム差

以下追加したオリジナル選手の成績
エースP 防御率1.39 258 2/3イニング 24勝1敗 奪三振391 完封11 完投18 
4番一塁 打率.416 86本 183打点 214安打 四死球112 盗塁30
6番捕手 打率.295 56本 117打点 148安打 四死球78 盗塁5 盗塁阻止率10割

これだけいれば横浜でも優勝余裕みたいだな
というかキャッチャー1人でもAクラス入れそうな気がする。
高崎16勝とかしてるしそれほど捕手能力は重要っぽいね。

チラ裏スマン    寝よう
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 04:20:25.55 ID:mcsSqWEp0
わけが わかりませんなあ
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 05:46:50.48 ID:iyVF/aJ80
超スロボ、もはや魔球だな
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 06:04:37.82 ID:xkpPWH7n0
選手の名前変えたくて、ペナントぶっこんでパス入れたら、なんかパワターばぐった・・・糞画質ですまん
ttp://imepic.jp/20110915/217050

ペナント開始前にパス表示したのが悪かったのかなあ
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 06:21:24.56 ID:EbBPfHdw0
アップデートってやっぱりPSPは無いのかなぁ
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 07:08:22.83 ID:uwWoBmjuO
投球フォームによる変化量の補正って今回もあるの?
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 10:05:25.82 ID:w7P4YvZTO
今回もマイライフは高卒ドラ6スタートが一番なのかな
今作は投手だと育てるのマジで拷問化するからキツいわ
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 10:23:16.88 ID:k0zWEMU90
今作、カーブ系統の軌道がリアルになったのはいいけどスロカは弱体化してるよな?
レベル3くらいでも山なり過ぎて誰でもスローカーブって一瞬で判断できるし
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 12:10:31.22 ID:qG9vyr2s0
スロカは対CPU戦では使えるけど対人戦では使えない
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 14:35:21.87 ID:rfwCSfMX0
ボール球ヒットにするの、もうやめてくれぇ・・・
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 14:43:42.06 ID:nl5tXj/A0
>>191
変化球のボール球をミート打ちでホームランされるよりマシやろ
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:37:08.70 ID:mLORLAtz0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『2回裏の時点で0-10で勝っていたので安心して高速試合に
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        切り替えたら5回の時点で19-10になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    四球連発だとか強振ロックオンだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:11:46.51 ID:nBKkqjKS0
>>192
ボール球でミート打ちホームランなんてよほどストライクゾーンギリギリに投げなきゃ打たれないだろ
どこ投げてもヒットにするかボール球だから見逃すかの2択の方がよっぽどキツイ
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:09:59.07 ID:XHrftoZ10
むしろミート打ちでホームランってあるのか
見たことないわ
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:29:40.89 ID:/1pP8jHx0
サクセスで豪腕ルーキーを作りたいんだけど
作ってるとついつい本気になって
ルーキーでなくなってしまう
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:17:19.16 ID:dk84Q9jwO
リアルのカーブってこんな軌道するんだ…リアルで野球やらんから知らんかったなぁ
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:18:31.02 ID:SrHgEF7P0
ミート打ちでホームラン出来るぞ
Dでも一回出来たわ
打撃練習でやってみろ
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:42:08.44 ID:LGxGdMMi0
風とパワー次第じゃ普通に入るな
特にカーブやスライダーを外したのが持っていかれる
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:50:17.35 ID:YtJ931fT0
アップデート延期って出てるけどPSP版に関しては特に触れられてないな
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:09:19.87 ID:uwWoBmjuO
ここに書いたが調子普通のG松本でも出来たよ
すっぽぬけのカーブがど真ん中にきて振ったらスタンドイン
愕然としたあと笑ったわw
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:41:50.85 ID:fezwtACT0
横浜→スーパースターズ
広島→アイアンドッグス
ヤク→横浜、広島、ヤクのオールスター
でペナント始めようと思ったら横浜の選手が残らなかった
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:10:15.53 ID:iyVF/aJ80
>>196
安定2とかあるとロマンが出てくるぜ
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:39:20.59 ID:mcsSqWEp0
さすがに山口は残るだろ
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:58:53.68 ID:kB8YsdWC0
天才キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
5%で怪我するわ甲子園山者炎上で負けるわで
PSP窓から投げ捨てようとした次の選手でキタw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2025376.jpg
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:02:27.11 ID:LGxGdMMi0
ミートEパワーS弾道1を作れるチャンスだな!ガンバレ!
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:03:40.05 ID:ezlzsgc50
ぼやけすぎだろ
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:14:43.74 ID:iyVF/aJ80
>>207
涙で目が霞んだんだろ
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:16:27.90 ID:YtJ931fT0
パワーBとかえらく高いんだな
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:34:19.99 ID:2geBvLlv0
ファーストだからかな?
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:35:41.52 ID:+xAh9Vm8O
パワー長所にすれば元がDでも+20だからな
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:16:06.43 ID:xJ/Kb5G0O
全然関係なくてあれだけど、ショートに守備信頼感いる?
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:27:13.05 ID:LGxGdMMi0
あったほうがいい
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:07:20.14 ID:aPMfm6V90
    |┃三
    |┃
    |┃ ≡   ● ●
____.|ミ\___(・∀・ ) _    オオニシクーン!
    |┃=___    \
    |┃ ≡   )   人 \  ガラッ
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:28:14.24 ID:wsNZG6dQ0
今作は天才型野手でてもいつもよりありがたみが無いな
サブポジつけまくって最強にはできるだろうけど
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 02:34:58.52 ID:WJfsEfYE0
その天才すげーな 高1ですでにベイスのクリーンナップ張れるレベル


(;ω;)
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 02:43:52.86 ID:LhDw3h4aO
調子によっては四番だろうなw
マジでそんなルーキーが横浜に来てくれたら…

しかし、チェアだけだといまいち恩恵が薄いな
ノビ5を持ち込むなら不思議なボールか変化球上達ボールの方がいいみたいだわ
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 06:56:56.24 ID:YwAOROojO
仮にもMAX146出る(野手の時は)エースなのに、ドラフト指名されないのが
当然であるかのように、一切触れられない山者…

まぁ、あんだけ打たれてりゃな。
自責点2で評価下がるなら山者達は野球部クビになるレベル
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:40:19.65 ID:HItP3v9D0
>>217
つ筒香
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:42:44.68 ID:LhDw3h4aO
>>219
筒香は期待のルーキーだが常にクリーンナップを任せるにはまだまだな気がする
2、3年後調子が良かった吉村ぐらいには成績を残してほしいわ
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:51:59.23 ID:v2SKENnM0
なにいってだこいつ
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 11:51:57.59 ID:sNAPrhgJ0
ついにオリジナルチームが出来たった
しかしペナントをより一層楽しむためには後2チームぐらいは作らないと
サクサクセスでサクサク作るか
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 13:48:30.50 ID:BrD1jhwX0
精神練習のスターはエラー回避依存でいいのかな?
他のは対応条件が分かりやすいんだが
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 14:53:21.63 ID:wFJ6UwUVO
雅ちゃんでマイライフ出来ないのに絶望した。
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 16:24:46.98 ID:cPUhK8lIO
>>223
エラー回避でOK

>>224
雅で出来ない
というよりサクセスキャラのパワターが使えないのに絶望した
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:57:00.62 ID:P2ljVLbj0
どっかに番堂さんのパスおちてない?
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:56:36.35 ID:+RoaCBWr0
ほんばにぼー
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:11:28.54 ID:gtU1z/H00
禿失敗したが、3BBADDD特能7まで何とか持ち直した
トクホクがなければ即死だったぜ
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:02:43.34 ID:aPMfm6V90
おいおい野手作成してるのに継承選手が全員投手ってふざけるなよ
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:12:01.32 ID:e5SbrV6K0
継承は威圧感持ち投手1人、パワーA以上のサブポジたくさん野手2人がありがたい
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:00:10.19 ID:7aTkTEZM0
あれ、矢部式休憩うんちゃらで爆弾とれるんだな
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:03:27.26 ID:h4gha5760
パワ高での継承投手の存在感の薄さは酷い
戦力として考えられるのは甲子園で八回からフルプレイだけとか
何故、山道は何失点しようが最低でも六回まで投げるのか
何故、都中はリリーフエースの椅子に座っているのか

やはり原因は本屋か
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:04:54.85 ID:Gtq4Avcd0
今回パワ高の監督ってイベントでもロクな活躍してないよな
パワリンくれるぐらいで、くじは当たり率低いしサボリサーチ的確だし 他にあったっけ?
山道8回以降の自機操作だと抑えるには十分な辺り、CPUのポンコツ投球と監督のスカタン采配が問題なんじゃないか
都中は……正直自機操作でも微妙だけど
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:12:00.56 ID:B7Tk71790
これって肩力って打撃には関係ないっけ?
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:18:55.27 ID:9L4J/mcMO
ミヨちゃんの顔パスワード入れて対戦で試合しても
ミヨちゃんにならない……
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 05:13:04.96 ID:mdy1aqbD0
>>234
ねぇよks
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 08:29:51.02 ID:B7Tk71790
>>236
sanks
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:15:27.88 ID:Zp9dwAaI0
これ足の速さって守備に影響する?
例えば外野手で足G守Aを作るなら足C守Cぐらいを作った方がいいとか
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:38:00.55 ID:mUV22gx20
ペナント酷いな
チャンス1、左投手1がぐんぐん付く
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:14:45.97 ID:bLMIGBEh0
>>238
広い守備範囲が求められる外野やセカンド・ショートあたりなら後者の方がいいよ
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:41:43.53 ID:hYLr1eML0
追いつけなきゃ守備力もエラー回避も意味ないからな
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:17:01.08 ID:GNqBA1Mr0
走力って守備に関係するのか?
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:01:35.25 ID:O88cdC6R0
するよ
足速くなる
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:02:11.87 ID:+RPoqFSq0
昔から関係してるぞ
いつぞやのは守備力が高ければ走力から引かれる分が減少するみたいのだった気がする
たしか守備時は例として走力A14守備力D8だったら6引かれて走力D8の状態で走るけど
守備力B12だったら2引かれて走力B12で走れるみたいな感じ
計算式は適当だけどなんかの法則にのっとって守備時の走力が決定するってのがあったから今も走力は関係してる
そもそも普通にやってても守備時に走力AとFが一緒の速度で走らないだろ?
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:07:22.98 ID:6aq9H9Vj0
足の速い外野手と足の遅い外野手で守備練習で比べた方が早い
というより守備に走力が関係してる・してないはやってれば自然とわかると思うんだけど
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:11:01.42 ID:lBMym1HAO
ときめきだと三森兄弟が一番ヤンキーらしいヤンキーな気がする。
茶来とか普通に良いやつだし。
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:14:47.85 ID:PPMxZZhP0
茶来は名前の通りチャライ男なだけだろ
お前チャライ男とヤンキーの違いもわかんないの?
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:18:49.49 ID:lBMym1HAO
じゃあわかりやすく教えて下さい。
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:30:06.70 ID:i1PhMSsq0
悪人かどうかが最大の違いだろ
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:15:32.65 ID:o4ROqoXJ0
二刀流作るのは難しいな
禿なしアンドロイドで140AE変化量6BGBDBDが精一杯
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:24:08.35 ID:7she/Gv/0
そろそろサクセス飽きてきた
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:40:34.48 ID:p4F0Ra/90
>>248
目線を合わせて話すのがチャラ男
目線を外して話すのがヤンキー
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:30:55.35 ID:/XR2ArMb0
そんなことより猪狩敬遠しようぜ。

ひつまぶしはネタにはなるが、無意識に手加減はもういろいろ終わってると思う
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 02:25:47.97 ID:pzIFedMo0
猪狩「ボクはけっして本気は出さない。本気でやって負けたら言い訳がつかなくなるからね。」
現実にも稀にこういう奴いるからうぜえwww

ところでときめき高校ってスタミナある先発さえいればプロチーム相手に十分戦えるよな
中学時代に野球やってたってだけでなんであの能力なんだよ……
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 04:26:18.27 ID:80wO+fZki
横浜ベイスターズの悪口はそこまでだ
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 06:17:38.30 ID:0oLkSnb7O
>>254
あんなこと言う猪狩にはジャガーさんの眠都の
「じゃあこれまでずっと本気出さずにのうのうと適当に生きて来たの?」
という言葉をかけてやりたいww


そろそろ猪狩を適当にあしらう主人公が欲しい。
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:10:44.22 ID:tBlqwKZv0
いまでも適当にあしらってると思うぞ
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:54:54.85 ID:OgEZF1fP0
最近の主人公は猪狩に冷たいよなw
また出た とか
はいはい みたいな感じ
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:32:52.59 ID:szRvEaSAO
ミート打ちでホームランは都市伝説、そう思ってた時期が俺にもありました。

3FFで相手の失投を真芯?で捕らえたら入りますた
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:22:01.65 ID:u0vB5tIjO
ペナント始めたんだけど、
今作は全球団の練習を自分で設定する事できない?
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:20:46.80 ID:EsJTTuw/0
ミート打ちいうても空振りですっころばない程度には力入れて振ってるからな
そら真芯ジャストで捉えたら飛ぶのが道理よ
腕だけで当てにいくへっぽこ打法とは違うで
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:20:54.20 ID:XmVFMtOK0
最近はじめたばっかなんだが、オートペナントのやり方を教えてくだちい
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:59:08.09 ID:wWgIisDG0
日程早送りすりゃいいんじゃないの
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:59:13.54 ID:l8GCRUQRO
先発で2安打無失点に抑えたのに、3安打無失点の中継ぎがヒーローインタビューされる不思議。
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:02:23.70 ID:7de9/AAU0
>>264
「今日のヒーローはこの人!見事34点差の9回を無失点で抑えた◯◯!」

てな感じのもあるな
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:38:37.45 ID:sycf5gPVO
最近このゲーム買ったんだが打撃凄くむずいな
てかPSPやりずれ
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:49:45.12 ID:IEFf4F+0P
デカ女のパンチよりも
?の大幅に体力減が最高にムカつくね
あれって絶対ランダムじゃないだろ
ゴール手前で?通らなくちゃ行けないときは
相当な確率で殺されてる気がする
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 02:48:35.85 ID:+RZCt6sxO
グッズ販売
完封勝利した直後に「活躍できなかったので…」ってひどい
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:03:34.88 ID:yuI115L60
>>266
打撃は慣れ。一週間もやってれば簡単にホームラン打てるようになるよ

問題は投手だ
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:14:17.84 ID:SlnpVAuUO
完全試合間近で失投するのやめれ
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:41:49.57 ID:7de9/AAU0
>>270
そんな時、投手はこう言うんだ
「Shit!」ってね!
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:51:14.68 ID:xfn4HOce0
はい
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:55:47.15 ID:PkTRV3pu0
はいじゃないが
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:16:43.29 ID:+RZCt6sxO
今ノーマルカープでペナントやってたら、バックが赤くなって

嶋選手(35歳)が大幅な能力アップに成功しました!

と出てきてビックリした。
30歳以降でもあるんだ、これ…
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:22:22.93 ID:IwHoIsco0
>>274
そんなの起こるのか
知らんかった
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:26:11.36 ID:MeN6BuO60
>>274
ロッテだけど大谷が30過ぎてから2回覚醒した
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:32:49.46 ID:pc/5eVzi0
ペナント中日でしているんだけど 巨人の阿部とオリックスの木佐貫を交換トレードしてた。
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:34:17.52 ID:IEFf4F+0P
サクサクサクセス2週間やって
はじめて博士が出てきた
接触する前にデブのパンチで殺されたけど
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:41:03.22 ID:DtNBx6pEO
>>268
大概活躍出来ずにやる気とファン無くすからやらん方がいいかもしれん
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:05:20.20 ID:7de9/AAU0
>>278
目の前まで来たのに帰る事もあるからな
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:12:57.63 ID:sycf5gPVO
>>269
慣れてくるとサクセスとかロックオンなしでやったりすんの?
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:17:21.01 ID:IhNcGiiN0
サクサクでスタミナBいったのに肩と交換されてEになってワロタ
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:05:09.06 ID:yuI115L60
>>281
特に今作はストレートと変化球の違いがシリーズの中でも一番分かりやすくなってるから
慣れてくればすぐに打てるようになるよ

過去のパワプロなんてストレートとほぼ同じ軌道で落ちたり曲がったりするから打てないの何の
この2011で打てないようだと過去のパワプロやったら死ねるレベルだよw
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:30:14.48 ID:muLTwuk50
14は速度上げても普通に打てたのに今回は打てないぞ
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:46:41.68 ID:7de9/AAU0
変化球はガンガン打てるのに、ストレートは全く打てない逆獅子丸状態
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:06:32.79 ID:wXxO3VuT0
どんな変化球よりもストレートとスローボールの緩急に一番弱いわ
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:14:50.64 ID:IEFf4F+0P
このシリーズじゃないけど
上原の落ちる球が一番打てなかった
あれが一番汚い
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:27:47.85 ID:xEcg1iSb0
上原が一番鬼畜だったころは何故かスライダーがすさまじかったな
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:44:53.75 ID:dW0eUt7R0
オープニングに山道と生木いなくね?
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:54:40.09 ID:HRlRLU2NO
パワフルのエピローグで「生木がプロ入りwwwww」って思ったが、
あと一年で一回り成長しての
CCBCBなら悪くないか。
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:59:16.47 ID:oVvFznFV0
DDCDCでも一応一軍レベルだろ
高校基準だから凄いだけで、プロ基準に合わせるとFFEFE程度なのかも知れんけど
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:39:56.24 ID:+RZCt6sxO
>>290-291
DDCDCでも栗原の初期能力と同じくらいだ…
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:01:42.86 ID:eJbtEw3A0
>>276
あるある
でも歳のせいか翌年引退したりするんだけどな
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:06:11.69 ID:nurRehPVO
サクセスのサブポジ4ってサブポジ覚えてからしか取得出来ないの?
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:05:24.41 ID:Va2Sb5I30
うん
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:12:59.61 ID:94jLQ7wBO
そらそうよ
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:26:40.77 ID:p+ot6fM30
>>281
打てば打つ程いいんだからサクセスでロックオンなしにする意味はない気がする
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:52:37.86 ID:aD/yOkWEO
>>283
やっぱり慣れか。PS2の15はやってたんだけどPSPの操作が難しくてね。

>>297
そんなもんなんか
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:44:40.99 ID:7Ns1xIX80
二枚技でも日付調整でも猪狩敬遠でも使えるインチキはなんでもやるのがここの住人
ノーペナルティのロックオン外してるバカはいねーよ
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:28:59.24 ID:CUORwTPXO
オープン戦で完投させる監督マジキチ
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:33:52.06 ID:o8dDLSvO0
監督「もっと知りたいなあ>>300くんのこと・・・」
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:56:15.73 ID:CUORwTPXO
>>301
オープン戦3戦を実質中一日しか休養取らずに完投させられたら死んじまうよ('A`)
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:01:53.60 ID:lLxQvwueO
>>295-296
トン
やっぱ当たり前か


今、キャッチャーで天才が来たが最初からキャッチャー○を覚えてるんだな
それがわかってたらキャッチャー◎の本じゃなくて違う本持ち込んでたのに
もったいない…
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:41:09.71 ID:o3f9ZOpo0
つーかいつ天才がくるかなんて分からないんだし、もったいないもクソもないだろ
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:54:19.71 ID:cZP2XO+MO
ペナントあきてきた
とりあえず、契約一万の若手P取ったらお金なくなった
てか、試合に出しても若手が全然延びないんだが、15移行やってないから、さすがに使い続けてもこれじゃあきっついわ
まぁ、いいんだけどさ
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:59:48.75 ID:cZP2XO+MO
とりあえず金ないから、小久保も松中もカブレラもファルケンボーグも切った、柴原FA
そしたら城所と福田と中村がスタメンになった
開幕7連敗wwww
カブレラと柴原とファルケンボーグが抜けたの痛いわ、自分で操作してもめっちゃつよにさえ苦戦するのに
とりあえず阪神ちね(´・ω・`)
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:26:15.57 ID:Yo+JUgcH0
内川もっと強いよな
横浜だったからあの査定なんだろうか・・・
2012はそうとう強化されて帰ってきそうだが
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:07:44.98 ID:Va2Sb5I30
観戦だとミート>パワーのバッターが地雷すぎる・・・チャンス5持ってても全く打たねえ
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:36:21.50 ID:TeTNl9E90
結局マイライフの女優と再会できないまま二年目オワタ
もうムリぽ?
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:26:22.12 ID:8QKOcpxy0
PSP版だとマイライフやってるひとが少ないと思う
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:58:23.05 ID:v6yJzLD80
決め球ってのはとっておくもんなんだな
一イニングに一球だけとか決めといて追い込んでからのスローカーブ入れたら三振取れまくりでワロタ
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:27:31.30 ID:djPzFy5wi
ムービングファストとツーシームは何が違うの?
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:44:06.96 ID:VYTqT5pn0
今作って観戦のときのカメラアングルで自分でピッチング操作ってできないの?
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:06:22.03 ID:Ms6GJ3/HO
全然三振取れない
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:12:16.74 ID:rMarKnna0
>>312
ムービングの方がランダム変化するが体感球速がちょっと遅い
ツーシームはシンカー方向に極小変化だが体感速度が速め

>>314
例えばそこそ変化量のあるスライダーとフォークで両方ともストライクが取れる場所に投げればCPUに二択を迫れて空ぶることもままある
だがストライクゾーンで変化球勝負すると痛打されることも多いからそこは慣れと度胸でいくしかない
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:21:51.19 ID:Ms6GJ3/HO
>>315
暗にストライクゾーンに変化球を投げるなって言ってるような
ボール球やボールになる変化球には殆ど反応しない

数値の高い変化球が数種類無いと厳しいのか…
ポタ4やりたくなってきた
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:37:14.96 ID:rMarKnna0
ごめんよ、勝負球では、を入れ忘れた
仮に変化量がシンカー5とカーブ1だったらCPUはシンカーを狙いやすいから逆を突くといいけど、
変化量少ない変化球だと三振よりゴロを打たせる方になりやすいかな。三振取れないわけでもないけど
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:40:26.48 ID:Ms6GJ3/HO
>>317
なるほど……

今し方マイライフやってたんだけどそんな感じがした
いろいろ試してみるよ
ありがとう
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:42:20.35 ID:NuurkZUK0
ベイスで始めた投手マイライフ2年目
1点しか援護を貰えないながらもなんとか粘り強く無失点で切り抜け続けて9回
スタミナも尽き先頭バッターにヒットを打たれた所でやむなく降板
あとは守護神に託すのみ
守護神登場
http://imepic.jp/20110921/022850
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:47:22.47 ID:8nfMNLCC0
これはひどいw
PSPぶん投げるレベル
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:47:53.73 ID:zM3lhvDN0
勝てる気せえへん沼者やし
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:49:47.55 ID:oMXLIzQg0
ボール球は振らないってのは確率の問題だろ
そらそんなんブンブン降ってたらプロ廃業だわ
高めの釣り玉もインハイも下に外れるカーブも振る時は振る
結局カウント打者配球次第じゃねーの
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:52:41.03 ID:l61YIPUSO
きわどいストライク見逃してくれるT岡田さんマジ神
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:20:06.52 ID:TgBZOYGl0
>>319
クソワロタ
今作の守護神設定はホント意味不明だな
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:06:06.64 ID:+iRcpz0x0
5 6年ぶりにパワプロしてるけど ミート打ちの利点なくなってない?
真芯当たってもヒットなるか確率だし
それなら強振だけでいい気がする・・・
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:16:22.52 ID:7H40XTrR0
オーペナは別だけど、ミートSパワーCの選手よりミートEパワーSの選手のほうが余裕で打つ。
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 06:15:14.52 ID:i/twzl3I0
ミート上げれば強振カーソルも大きくなるし数値は重要。
パワーがあればミート打ちでも十分ヒット性の当たり、場合によってはHRもあるのでミート打ちも使える。

パワーが低いミート打ちはゴミ。
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 06:29:40.51 ID:+iRcpz0x0
なるほど
ちなみに弾道はどれくらい?
4だと外野フライ製造機になってるんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:01:47.05 ID:i1zbHU1E0
ミートAパワーFの平野(神)がマイライフ中ずっとシーズン打率2割ちょっとだったのには笑った
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:50:18.92 ID:0L1KDjehO
>>313
投手視点の事なら設定で
守備→キャッチャーウインドウ
の所に投手視点が入ってたと思う
無ければその近くを探してくれれば


因みにマイ設定で投手視点に設定しとくとサクセスでも投手視点になる
今までのサクセスと一味違って面白いよ
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:40:17.52 ID:fT+4WGxYi
>>315
ありがとう。ツーシームの方が評判良さそうだし、使ってみるわ。
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:00:31.34 ID:zQMFp7650
今回対角線に投げれば結構空振りしてくれるから、割と楽に抑えられるんだが…
たまたまか。
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:18:02.01 ID:Z01vbp6a0
対角線といえばちょっと質問なんだが、
キレ4、クロスファイヤー持ちがシンカ―投げたらどうなるのかな?
キレ5とかになるのかな?
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:27:08.87 ID:82vu5olo0
>>330
投手視点にはできたんだけど
あれって前までの投手視点と違うじゃん?
パワポタとか今作の観戦のときのピッチャーの背後からの視点がいいんだけど
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:48:25.02 ID:WnW6thHPO
>>334
仕様だ、諦めてくれ
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:57:12.77 ID:CRfRL+X2O
基本能力の99と100の差はどれぐらい違うの?
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:23:15.91 ID:6gRCggJS0
>>333
クロスファイヤー:野球で、投手が己と対角のコースに投げるストレートのこと(wikipediaより)

変化球関係ないだろjk
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:32:54.37 ID:4Z5GNNoP0
ペナント始めたが
チームに入ってない実在選手(中日のラジコンの人とか)を途中参加させられないのか
何でこんなイミフ仕様にしたんだか
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:54:34.26 ID:VisFMI/cO
>>333
クロスファイヤーの効果は「対角線投球時ノビ+1」だったはず。ノビ5とは重複する(対角線投球時ノビ6)。
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:00:10.14 ID:VisFMI/cO
>>336
B79とA80くらいの違いだと思われる。
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:02:28.04 ID:zdCg3XNR0
>>337
>>339
クロスファイヤーの効果勘違いしてたわ
どうもありがとう!
342333:2011/09/21(水) 18:05:41.84 ID:zdCg3XNR0
あれID変わってる・・・
とりあえずサンクス
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:17:45.89 ID:6gRCggJS0
>>340
どこかで、能力値1あたりの向上幅はランクが上がるほど大きいから
G(29)がF(30)になってもそんなに変わらなくて、B(79)がA(80)になるとそこそこ変わって、A(99)がS(100)になると結構変わる
みたいなレスを読んだような気がするけどソースが見つからない
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:28:44.38 ID:CRfRL+X2O
>>340 >>343
ありがとう
ググってしらみ潰しに探したけど正確な情報はなかったから>>343を参考にするわ
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:33:49.37 ID:NuurkZUK0
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 09:06:36.96 ID:GfQ5g+TP [1/3]
ミート85(A)とミート100(S)のミートカーソルの大きさは全く同じ

ミート80(A)とミート84(A)のミートカーソルの大きさは全く同じ

ミート15(G)とミート24(G)のミートカーソルの大きさは全く同じ

ミート1(G)とミート14(G)のミートカーソルの大きさは全く同じ

能力値は100段階になったが、ミートカーソルの大きさに
関しては、そんなに段階はないみたい


 文面一部修正したけど
 ミートに限ればこういうことらしい
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:39:40.78 ID:CRfRL+X2O
>>345
マジか…
でもスタッフが言ってたわけだし何か違いはあると信じたい
100にすると特能が付加されるとか
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:40:35.54 ID:0UaCYoEuP
>>345
強振にしたら大きさ違うとか
端に当たってもパワー変わらないとか
なんかあるんじゃないかな?
さすがに同じなら弾道みたいに簡単にすると思うけど
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:47:10.11 ID:8nfMNLCC0
オーペナでは変わるんじゃね
ミートを厳密に100段階とか
今のコナミを見る限り無理じゃねーかな
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:49:44.19 ID:7H40XTrR0
ミートSは地雷
350 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/21(水) 21:49:15.50 ID:5Xn0tKFL0
ヒント:球の飛び方
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:49:58.54 ID:6gRCggJS0
ヤニキ越え目指して肩力1の外野手作ってみたが普通に中継まではノーバンで送球できるのな
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:58:35.47 ID:pUSL3mNJ0
家茶丸ってキャッチャー○か!
蛇色が打ちにくいのはこいつのせいでもあるんかな
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:00:18.46 ID:NV/xcRTP0
ケチャ マル
キャチャ ○
キャッチャー○
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:37:19.62 ID:Mj4ayrML0
ジャイロは回転が違うからストレートと判断しにくくてしかも速く見える
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:34:58.82 ID:ANFaBmkP0
すんげー久しぶりに禿成功した
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:50:59.27 ID:u+wbdf4F0
サボりイベントはやっぱり監督の評価依存だな
同じ評価で何回やり直しても失敗しやがる
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:55:52.90 ID:C1Ww92em0
ランダムイベントなのに「何回やり直しても」とはこれいかに
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:11:14.46 ID:siNHHSKJ0
>>356
んな事ねーよ、攻略本に確率って書いてある

>>357
二枚技だろ
乱数の関係だよ
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:12:27.89 ID:u+wbdf4F0
>>358
なるほど乱数だったか
thx
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 05:32:49.30 ID:Q6dnXC840
5日前に買ったんだけどサクサクセスすげーな
球速170のBBでムービングと1スラ3ドロに逃げ玉と対左4作れた
170なんてサクセスでもかなりきついだろうにw
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 06:18:37.00 ID:G3CoKQ030
ミートB、パワーGでミート多用付けて観戦してたら3試合でヒット1本併殺5とか地雷すぎて愛着沸いてきた
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 07:13:42.44 ID:p+uKK4PBO
投手で球速型(ジャイロ持ち)作りたいけどどのくらいが球速型なんだ?最高で149くらいしかまだ出来てねぇ
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 07:24:52.15 ID:C1Ww92em0
>>358
二枚技でもランダムイベントが起きるかどうかはランダムというか
やり直したら同じ週にサボりイベントは起きたり起きなかったりするぞ

チート的なものでサボりイベントの時点でセーブしたりしてたらもう乱数確定してるとかあるのかな、と思っただけ
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:07:51.74 ID:HoxXIhf/0
サクサクでろくなもの作れない俺は○んだほうがよさそうですね
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:13:33.95 ID:+4xlaZaI0
サクサクは試行回数の問題
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:20:53.81 ID:sbDWsx8n0
変化球とかコントロールとかスタミナとかいらないからとにかく球が速い速球投手を作りたいのに
何回やっても160〜165止まり。サクセスで170とかどうやって作るんだ!?
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:03:20.72 ID:Rg5u12C6O
ようやく変化量だけの選手の育成が夏の甲子園まで来た
あとは野良禿を粘るだけだ


粘った事がある人に聞きたいんだが、どのくらいかかった?
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:09:22.19 ID:uUT4QOw00
パワフル高校でスタートします。球速重視、コントロール重視どちらでスタートでもいいです。
アイテムはマッサージチェアと高価なトルマリンリングがオススメです

1週目で遊びでやる気を上げて次に試合に先発で出れるまで監督を追いかけます。
出来れば試合までに変化球も1種を2〜3くらいまで伸ばしましょう。不安なら10月いっぱいで2種合計4〜5くらい伸ばしても構いません。
ちなみに秋大会は中継ぎでいくのもひとつの手です。監督を追いかける必要がなくなるので好きに練習できます。
試合は運次第ですが先発時でも中継ぎ炎上はよくあるので割り切るのもいいかもしれません。

次にクリスマスやバレンタインでやる気が下がるときに遊びでマネージメントと生木との誓いを狙いましょう。
そして筋力ポイントが900〜950くらいでマネージメントで生木の基本とくとくを狙います。
春の甲子園に出れるなら筋力ポイントが上記までいってなくとも、2月3〜4週で一度狙ってもいいと思われます。

あとはひたすら筋力ポイントを上げ、7月2〜4週でまた基本とくとくを狙いましょう。残るは甲子園で優勝です。

試合勝利のご褒美で球速練習が上がれば更に楽になります。
結局は少ない試行回数で基本とくとくが出るかどうかが全ての鍵です。
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:54:17.79 ID:hZ9fLCDSO
>>367
一番来やすい8月1週に狙っても20〜30回に1回ぐらい

関係ないが変化量はどれぐらい?
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:58:41.54 ID:G6BioBoz0
>>367
1時間に2、3回は来るんじゃね?ってレベル
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:35:26.43 ID:uLKZGrwB0
170k投手は、普通にサクセスやるよりも
サクサクセスのが神に近づける
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:00:20.41 ID:2AHhgVFi0
極アイテム持ち込みしてたのに、すっかり忘れてSにしてしまった昼下がり(´・ω・`)
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:09:18.40 ID:Loq8/zWA0
マイライフ先発やってたら7回頭でアゴ出るほどスタミナ尽きてるのに9回ツーアウトまで投げせられたわ
最後の打者でヒジ痛めてやっと降板とか

西村マジキチ
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:35:37.08 ID:OMOgV+1B0
どうでもいいけど違法な配信をやめましょうのメッセージがうざい
コナミが悪いわけじゃないけどあれのせいで起動がワンテンポ遅れる
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:44:07.35 ID:zKug6Goy0
なんつーかPS2の15に似てるな
体感速度落としたせいで速球で気持ちよく三振取れなくなってるし
完全なバッティングゲーだな
コナミはPSPのは投高低打だったのに打高投低が好きなのか?
リアル野球は投高低打なのにな
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 13:50:00.35 ID:8RFzUFV60
>>374
それだけじゃないな
メモリカード云々の説明が二回もあるし
始まるまですごくイライラする
禿失敗したら余計に
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:11:15.61 ID:azVvADz4O
強振だけで余裕の打率7割だからなぁ
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:12:36.59 ID:G3CoKQ030
>>375
加えてあのCPUの超反応だもんな
配球とか頭使うのも楽しいけど、力で押すピッチングがほとんど通用しないのはつまらん
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:43:03.57 ID:zKug6Goy0
ポタ4でポタ3から早くなり
2010でさらにポタ4より早くなっていい感じに調整されてたのにの
これ前作で打てないって苦情あがってたのか?
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 14:57:50.19 ID:YgMmzSQ90
体感速度は遅い
変化球はキレがない
あげく球の回転まで見える
これで打てないってほうがおかしいわな
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:09:51.51 ID:We3SmQvU0
中日でペナントやったが、10試合やっただけで
8試合位5点以上(内3試合は10失点以上)とられると言うわけ分からん状態に
どうしてこうなった・・・投手力は悪くないはずだが
あとほぼ毎試合後に劣化しすぎじゃね、上がるのは遅いくせに

ちなみに試合は出番オンリー(チャンスのみ)でプレイ
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:11:16.83 ID:zKug6Goy0
え?
2010ってかなりの体感そくどだったろ?
2010のデフォでもポタ4のデフォよりはやかっし12決以来の秀作だと思ったぞ
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:40:38.65 ID:FDsY48Uq0
2010は野球部分はとてもよかったな
特にきわどいコースの判定
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:59:51.86 ID:Dk0asl3N0
2010はスルーして2011だけど
2010ってポタ4より体感早かったの?
一応顔設定できるから買ってきたんだが・・・
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:07:24.92 ID:zgogTsll0
顔設定あるからこそ選手名鑑が活きるというのに!
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:25:14.26 ID:MxgI/R2h0
>>380
変化球のキレのなさがやばいよな
リリースと同時ぐらいに感じられてつまらん
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:11:13.16 ID:Dk0asl3N0
>>386
それって2011の話か?2010?
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:23:55.42 ID:We3SmQvU0
2011はパワター追加、オリジナルチーム、
実況音声の追加(というより2010が少なすぎる)
等の強化はあるんだが
異常なまでのHR、ポテンヒット多発、
マイライフ、ペナントの変更がなぁ
最後の2つはまあ仕方ないけど

オリジナルチームはウイイレ並にエディット出来たら良かったが
あとなんでHR競争削ったし
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:31:25.86 ID:Axv3VkxQ0
パワプロって何か新要素入れてくれて、それはすごいいいんだけど、
今まで出来ていたことでいつもコケてるよね
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:37:38.47 ID:HoxXIhf/0
マイライフ初めてやったら日付が進む時あまりにも遅すぎてやる気なくした
DL版でこれだとUMDでは相当遅いんだろうな
PS3基準で作ったらPSPでは処理が追いつかないってことかしら
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:40:53.42 ID:8nxzsrljP
最近気づいたけど
女のキャラも作れるんだね
これ知ってから女軍団になったよ
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:41:11.70 ID:OMOgV+1B0
生木が7月3週までにホクホク出してくれなかったから仕方なく
ホクホク無しで基礎能力あげたらなんだかんだで弾道4CABBBになった
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:43:20.60 ID:8nxzsrljP
>>374
あんまり大きな声じゃ言えないけど
買った人には出ないんだと思ってた
そりゃー買ってあの表示はひどいわな
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:46:54.63 ID:xL3m1cYT0
>>393
おまわりさんこいつです
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:49:14.22 ID:StL08hnB0
通報した
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:51:51.44 ID:LO0vopkK0
体感速度云々言ってる奴らはもちろん球速はやいにした上で言ってるんだよな?

球速はやい&ロックオンなしでパワフル絶好調ダルビッシュからスコア20安定で打てんの?
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:54:18.00 ID:u0lUHlsI0
マイライフでは速くできないしな
主にピッチャーの時の爽快感が無いって話かと
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:58:41.66 ID:Dk0asl3N0
>>397
それよ
元々パワプロは投高低打で投手で楽しむゲームだったのに何で打つ方ばっか大事にするかわからん
実際のプロ野球だってそうなんだし三振取って楽しむゲームに戻してほしいわ
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:00:19.58 ID:StL08hnB0
やっぱり直球で空振り三振取るのは爽快だよな
プロ野球の投手が吠えるのも分かるわ
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:03:37.58 ID:pghSCT2Q0
変化球は打ちやすくなった気がするが、直球はマジで打てなくなった
L押しのミート移動が遅くなったからってのもあるが、角っこに投げられると全く対処出来ん
今の俺は間違いなく逆獅子丸状態
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:17:15.82 ID:LO0vopkK0
確かに投手は難しいけどそのお陰でリアルっぽい防御率でるからいいだろ
能力の数値から考えたら全然ダメかもしれんけど

直球はたまーにインとかハイとかのボール球で空振り取れるけど安定してはとれんな
直球で下に外して空振り取れたのは本当一回くらいしかない
奪三振があるとまた違うのかな

つか最近勝手に投球コースが中央に寄って行く現象があるんだけど仕様?
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:54:41.19 ID:We3SmQvU0
アナログスティックがへたってきてるんじゃない?
スティックをガチャガチャやれば応急処置になるかと
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:25:52.36 ID:/nC/OkNx0
CPUめちゃつよ程度なら少しは三振が取れるようになってきた
でも、ボコボコに打たれるか否かの両極端だけどね
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:37:32.86 ID:Q6dnXC840
ペナント、一日が進むのめっちゃ遅くね?
昔もっとさくさく進めたような気がするんだが・・・
あんなに試合の結果出すまで長いとは・・・
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:01:13.17 ID:We3SmQvU0
>>404
PS3からそのまま持ってきただけだから
PSPの処理とかを度外視してるんでしょ

何で消さなかったのかしらんけど
オリジナルチームのフォント()とか
マイライフのBGM変更()とかからするに

要は手抜き乙ってことだ
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:46:01.37 ID:E7/045/NO
ようやく170km/h超スローボール持ちの投手できた。
スローボールが150km/hでワラタw
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:47:55.06 ID:h1cXt3gF0
超スロボは対CPUのカウント稼ぎに最適
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:29:34.13 ID:DnJePpSU0
>>405
なるほどなぁ
もっと軽くすればよかったのにねぇ
パワプロって手軽にやるもんだし、つかマジ苦痛だわ
VITAで軽くなることもないだろうしなぁ
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:41:30.36 ID:8MBVseuS0
いい加減売ってポタ4やってようかと思うんだが
引き止めてくれる人いる?
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:56:12.37 ID:lGgpuNWo0
そもそもソフトを売って千円二千円になるかもわからん少額を手に入れようという気持ちがわからんわ
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:59:26.72 ID:NYYTTy+e0
うちの近所だと3000円買い取りだ。ポタ4に戻りたければ戻ればいい。あれはなかなかよい作品だった
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:50:18.00 ID:NJYHOU4t0
禿うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 02:12:42.22 ID:sip/P/jX0
俺はパワターがないと物足りない体にされてしまったようだ
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 03:42:10.76 ID:h+te3+Wd0
科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:15:40.29 ID:PUdnNBdQ0
>>409
別に引き止めないけどお前のキモオタ妄想でネチョグチョのアレンジチームのデータは置いていけ

たまに無性に他の人が作ったの見てニヤニヤしたくなる
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:17:46.38 ID:QTSHbnKN0
最近俺は禿げから逃げることを覚えた
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 06:30:14.84 ID:o417ACyp0
パワポタ3でペナントしかやらないのですが、そろそろ新作を買おうと思い質問させてもらいます
2011、2010、ポタ4と試合面ではポタ3よりかなり進歩してるみたいなのですが
ポタ3みたいに、ペナントやると新作3つ(11,10,P4)ともポタ3みたいに
取ってくる新外国人は殆どピッチャーばかりなのでしょうか?
それとも、打者も取ってくるように改善されてるのでしょうか?
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:00:55.08 ID:8MBVseuS0
だよなぁ
売ってきます
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:01:24.36 ID:COTEoCUe0
消えるときは黙って消えろよかっこ悪い
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:42:13.26 ID:Pzo8YTYi0
>>417
2011は、ポジション/能力/年齢を指定して連れてきてもらう(指定なしも可能)形
ペナントメインでやるなら2011はどうなんだろう…
選手の育成がしやすくなったのは個人的に○だけど、わりと金次第なところがゲームとしては
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:07:26.40 ID:R1UWsMQcO
応援歌のためにパワポタ4買ったけど、16小節とパスワードの縛りがきついな
スタメン全員の分は作ったけど一番作りたかった曲が作れなくて妥協した選手が数人…
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:31:10.54 ID:HVM/z5Sh0
ハゲ来た!
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:31:52.62 ID:HVM/z5Sh0
DEATH
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:40:03.03 ID:z6cwphQhP
>>409
ここのスレのやつは最低3割は
ただでやってる派だろ
買うとか馬鹿じゃないの?
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:37:04.57 ID:vHzYmFKa0
いい選手から変な選手まで公開してるサイトでオススメとかありませんか
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:45:36.68 ID:7OMOa90+0
>>421
よく見たらパスワードで出力できなきゃバックアップファイル取れないのか……
今まで制限なくバックアップ取れるだろうと思ってたが、地味に不親切だな 2011じゃ後から調整もできないし
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:41:53.55 ID:o417ACyp0
>>420
情報ありがとうございます
2011はペナントメインで遊ぶなら"どうかな?"みたいですね
ポタ4でも買ってやってみます
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:14:19.51 ID:Ojx6ZVRTO
マイライフも読み込み遅いからあまり…
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:43:44.05 ID:ORvexUnz0
マイライフは読み込み以前の問題だろ・・・
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:18:33.12 ID:UdzUBZ/i0
このシリーズ初めて買ったけど、アンドロメダ高校の校歌が無駄にかっこいいなwww

聞いた瞬間、爆笑してしまったwwww
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:34:41.31 ID:0xCQ4qHm0
意地になって治さなかったら、サボりぐせ発動が8割を超えてワロタwwwwワロタ・・・
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:39:42.77 ID:yrqw+wVS0
毎回ノーアウト一三塁って腹立つわー
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:44:00.18 ID:FAOG8f/y0
ちゃんと本塁で刺してくれたら問題はないけど
ゴロ来たら三塁ランナー無視してゲッツー取るのは困る
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:50:56.80 ID:ZSNB6hJr0
3年目の夏アンドロメダで投手作ったらコントロールAのロッテ成瀬レベルになったが
予選から撃たれまくって最終的に左打者2に四球男にピンチ2ついてワロタ
昔は余裕だったのにポテンヒットでまくるし今作投手本当にきついんだなww
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:51:06.64 ID:b6VPKu4hO
ペナントCPUパワフルでやってるけど三振全然とれないね(泣)
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:18:56.16 ID:sAuiYzih0
>>424のスルーされ具合w
さっさと死ねよ
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:25:03.28 ID:NJYHOU4t0
触るな
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:45:40.89 ID:YaZtVI4K0
甲子園で8回から手動プレイしてたら相手チームの応援歌カッコいいね
感動した
あのサクセスの甲子園で使われてる応援歌
自分のアレンジチームも曲選択で使える?
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:42:56.47 ID:WuwYxotGO
試合で選手能力の詳細を見れなくなったのは仕様なんだろうか。
サクセスでもマイライフでも不便なことこの上ないんだが。
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:44:00.75 ID:UdzUBZ/i0
甲子園ってピッチャーの場合は手動プレイのほうがいいのか?
自分で打てれば、8,9回で10点近くとれるから負けないし
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:49:18.17 ID:YaZtVI4K0
>>440
手動のが良くない?
カッコいい応援歌聞けるしやる気出るよ
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:51:50.84 ID:WuwYxotGO
>>440
特能狙わんのなら全操作の方が良い。パワフルなら野手でも同様。
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:03:06.53 ID:NJYHOU4t0
俺はあの守備で0点に抑えられる自信無いからいつも8回以降プレイにしてるわ
特殊能力狙いなら自分の投球プレイにすればいいと思うよ
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:04:02.52 ID:UdzUBZ/i0
>>442
ピッチャーの操作難しすぎて、赤しかつかないからなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:17:32.09 ID:CYrJOb8q0
>>444
四隅に投げる、同じ球種を連続で投げない、たまに外して様子見る、バッターが動かしたミートとは逆に投げる
これで最低限は抑えられると思う。それでも打たれるときは打たれるけど
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:19:11.98 ID:nmvQnZMlO
ボール球を振るようになったのは良いけど、それを簡単にヒットにするからなぁ
初球外角低めに外したSFFを場外に運ぶとかマジふざけんな
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:28:52.80 ID:Vi45dv1h0
まあどう頑張っても完璧に抑えられる保障は無いから俺は素直にフルプレイにするな
ポテン+盗塁+後逸のコンボ+無援護で負けるなんてシャレにならんし
自機操作なくても四球ついたり、無失点でも対左2ついたりする可能性もあるおまけつきだし
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:38:28.99 ID:ORvexUnz0
投手なら絶対にフルプレイだな
何よりもオーダーを弄れるのが大きい
先発は継承選手、いなけりゃ山道・大西に任せて、自分は八回からリリーフ
負けていても今作は打高だから打ち勝てるし、守りも自分で出来るからCPUの謎守備を回避出来るし

野手なら出番だけでやるが、4番○をつけたくない場合はフルプレイする事もある
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:10:41.09 ID:ZSNB6hJr0
大西や山道が5回ほどで降板して
自分と多少使える投手が1回ほど投げて降板
全く使えない上に調子が不調の投手が8回から1人で投げることになるとかよくあるから
自分は先発に回してるな
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:29:32.52 ID:r2po7mH90
サクサクで作ってしまった糞選手に殺されそうになったことが何度あるか
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:56:16.96 ID:CID573Zg0
13があまりに打高投低なんで辟易してたが、久しぶりに買った今作も輪をかけたように抑えづらい…
もっとズバズバ三振とりたいでござる
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:03:39.39 ID:gsn2yZEz0
SFFはアカン
一旦読まれると完全に合わせられる
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:43:05.59 ID:RZ8QSkQJ0
アレンジチーム作ると選手の並びがバラバラで、捕手→内野手→外野手ってならないんだけど
これって仕様?
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 02:53:17.26 ID:DKdfg6Za0
仕様
多分突っ込んだ選手順に並ぶから、気になるならチームを作り直すか
別の選手つっこんでから守備位置順に並べなきゃならないと思う
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:07:15.96 ID:YGOgoy090
今さら始めたんだけど
春甲子園出場で夏は地区大会一没とか何なの?
1人で5打点稼いだところで11点も取られちゃかなわんわw
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 05:43:11.88 ID:CGdRX6U50
>>453
昔のパワプロは手動で順番変えられたり、自動で守備位置順に並び変わったのに
いつの頃からかそんな糞仕様になってしまった。。。
おまけに選手入れ替えしただけで設定したオーダーがグチャグチャになったりするし
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:03:25.81 ID:G9aiclJx0
ペナントもマイライフも超劣化してるから
サクセスである程度選手作ったら何もすることが無い
何でこんなに劣化したのか開発陣に説明してほしいわ
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:25:20.26 ID:24quKTUU0
ペナントはあれはあれで面白いだろ
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:48:05.46 ID:a4xbg4kz0
次回作に選手パスワード引継ぎできるだろうから今から選手色々作ってる
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:53:00.53 ID:4W2WfvaD0
引き継ぎ云々はたまに見かけるけど
573がそう言ってたの?
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:03:13.25 ID:/mJZA4sd0
PSPは2011決定版が出んのかね
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:09:16.38 ID:eWzVrgbq0
決定版商法は終わったんじゃなかったっけ
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:16:02.12 ID:CID573Zg0
なんで俺ゲームでこんなイライラしてんだwww
売ってくるかな
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:34:56.25 ID:/mJZA4sd0
>>463
俺もよ
投手作成だけホントストレスゲー
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:43:21.60 ID:gsn2yZEz0
お前らストレスとか言うけど要求能力高すぎるんだろ
スレの奴らはどんなインチキしてるかわからんのやで
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:03:01.89 ID:zrDUwLtA0
少なくとも野手はヌルゲーだが投手はフラストレーションたまってヤバイ。
ポテンヒットマジ、ポテンヒット
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:12:45.18 ID:cbion2z+0
パワーC以下絶好調、パワーB以上は普通以上
じゃない限り全部外野前進守備にしてる
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:18:09.50 ID:8qcpxdhg0
夏の予選決勝でアンドロメダに12−14で負けた…

山道は7失点、都中は3失点 なんなのこいつら
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:19:18.74 ID:4W2WfvaD0
向こうも12失点してるわけだからね
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:28:32.00 ID:zhFjeUXn0
     _、_             _、_
   ( ,_ノ` )           ( <_,` ):::
 (⌒`::::   ⌒ヽ        ./⌒   ⌒i:::.
  ヽ:::: ~~⌒γ⌒)       / /l__ ___  !::::
   ヽー―'^ー-'       (_ゝ._ `゙゙゙ノ
    〉  1  │         ) 19 ̄|:::
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:38:55.52 ID:zrDUwLtA0
炎上兄弟どうにかならんの?
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:52:58.21 ID:z+SES0Ft0
アンドロメダに引かれてVITA3000あたりは買おうと思うからDL版購入したが失敗だったかなぁ
テンポが遅くてマイライフもペナントもなんか楽しみにくいわ
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:02:54.27 ID:TMPEJ77a0
投手の成績設定って防御率しかできないの?勝ち負けセーブもいじりたいのに。
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:14:31.11 ID:dpanh06n0
>>468
山者「嵐者はまだまだだな」

都者「僕たちのコンビの前じゃカスも同然ですね」
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:17:27.73 ID:cbion2z+0
バス停前に8失点する山者
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:24:44.56 ID:7CwbCfY00
パワフルやってると、10失点とかザラだからなぁ
甲子園では手動にしてるわ
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:06:16.65 ID:pN916snr0
みんながどんな投手を作っているのか知らないが、
俺は146〜150AA総変化9〜11で特殊能力が6〜9つくらいのばかりだ
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:09:39.97 ID:cbion2z+0
投手タイプって名前と一緒でペナントに突っ込まないと変更できない?
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:16:48.78 ID:Mu9TE35PO
オーペナにすると勝手にスタメン変えられるのがムカつく
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:32:52.12 ID:T0/iYb0K0
手動で操作したらポイント少なくね?
かと言ってイライラしながらやるのもなぁ…
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:17:32.77 ID:r2po7mH90
赤ついたら実質マイナスだし
キレ2とかだとその選手終わりだからなあ
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 07:53:00.57 ID:7HvgBcNJ0
選手が衰えないコードをサーチして使っても歳食った奴は成績関係なく引退しやがるし
ドラフトもクソ、FAしすぎてチーム崩壊…
パワプロのマイライフやペナントっていう長い間やれるはずのモードが糞じゃ2ヶ月でオワコンだろこれ
だったらプロスピでマトモなペナント作れやKONAMI
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:23:05.92 ID:q2JUJ86U0
山道炎上で夏の地区予選敗退とかネタだろwww


と、思っていた時代が俺にもあったんだ。あったんだよ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:48:22.95 ID:42hzUsLC0
山道って地方だとたまに炎上するけど甲子園いって自分が操作できるようになると
7回2失点とかにまとめるからそこまで悪い印象ないわ
大西はめったに燃えないけど燃えた時は盛大に5失点とかする
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:08:11.00 ID:MnqSDG9F0
天才型来たーーー

しかしおふざけで初期設定していたので
左利き捕手で作ってしまった
左捕手って現実ではいないけどゲームでは何かデメリットありますか?

486枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:26:20.95 ID:hYKWVyS50
捕手は知らんが、左利きの遊撃や三塁は能力の割にエラーすることが多かった気がしたな 
でも現実に左捕手がいないからこそ、天才の左捕手ってのは面白いしアリだとは思う
487485:2011/09/25(日) 14:45:00.58 ID:MnqSDG9F0
アイテムなしで
CAAAAまで行った
アイテム持たせていれば
オールAいけそうだったので多少悔やまれる

以前出した天才もふざけて作ろうと思った選手で出てしまい
中途半端になったんだよな
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:47:10.85 ID:DfmdeFEy0
150ぐらい作ってるのに天才が1人もこない・・・
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:00:32.89 ID:oe1Eu3Ho0
>>488
俺は300人目くらいで出たよ
リセットで出るまで粘ったけど
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:31:31.63 ID:LjcBx+A60
>>488
攻略本によると1/300の確率だから当然っちゃ当然
サクサクだと1/250だって
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:50:03.27 ID:XL9Cq6sA0
昔左投げの一塁手を作った事があるが、送球にワンテンポ遅れる感じがあった
492枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:52:09.09 ID:HCVoOTHC0
ファーストは関係なくね
573のことだから内野手の左利きは一律に弄っちゃったのかしら
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:27:52.98 ID:DfmdeFEy0
>>489>>490
そんな低いんだ・・・2,3人出てる人はどれだけやってんだ
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:27:29.57 ID:SluSU8W60
甲子園の試合で全打席見逃し三振したが三振男がつかない
これってノーマルでは駄目なんか
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:28:24.73 ID:HCVoOTHC0
エキスパートじゃないと青も赤も付かない
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:40:33.51 ID:SluSU8W60
じゃあ猪狩相手に三振しても駄目か?エキスパやるしかないか
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:43:05.85 ID:Z2r6AE0v0
猪狩でもエキスパートじゃないと得能付かないんじゃ
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:47:52.04 ID:SluSU8W60
了解した。エキスパートやるか
アンドロ超特訓でも出るのが送球−とかムード×ばっかで三振出ないし
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:50:11.96 ID:LjcBx+A60
猪狩と対決はノーマルでも特能つくよ
ホームラン打ってパワーヒッターついて、あぁそういうもんかと思ってたら
攻略本読んだら3%でパワーヒッター取得とか書いてあってワロタ

運を使い切ったのか最近アバタが出てこねぇ
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:05:05.27 ID:eEaKxAdG0
再現選手でも作ろうとしてるのか
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:08:37.70 ID:VxvKqI5e0
アンドロメダで投手作ったらノーマルでも撃たれ過ぎワロタ
ノーアウト1,2塁と2,3塁多すぎるわ
ボール2,3個ほど外してんのに外野真っ二つで
禿成功したのに地区予選敗退してろくな選手にならねえww
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 20:20:06.76 ID:9ikgJZLg0
本当にポテン地獄だな
投手は二枚技じゃないと作る気になれんわ
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:07:26.67 ID:XL9Cq6sA0
学校グラウンドの球の見難さは異常
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:13:42.09 ID:999Kf3P70
157人目でやっとたどり着いたライジングショット初挑戦失敗だったorz
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:29:54.12 ID:8Uu4S46LO
無理だとは思うが、応援歌流れないグランド流せるようにしてほしい
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:56:21.97 ID:999Kf3P70
二枚技でライジングショット覚えたけど
ストレートが浮き上がって使いにくい
ノーマルのストレートと投げ分けられるようにしてくれよ
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:09:43.25 ID:RGgk+CV90
髪型選択の一番右下は誰の髪型?
サクセスキャラの並びやけど
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:16:30.35 ID:lNHHRTqhO
マイライフで得点圏打率7割8分キープし続けてるのに
チャンス5→4→3→2ってどういう事よ。
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:22:44.23 ID:EDm6O1dLO
オーペナ何回か回したが捕手の守備信頼感は目に見えて防御率が良くなるな
あと肩が強いと四球が多い投手でも防御率が良かったり
しかし、肩99のクイック無しでも盗塁阻止率10割いけるとは思わなかった
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:39:26.64 ID:v6Eb4cSg0
>>508
非得点圏打率との差で判定されるから
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:42:49.75 ID:lNHHRTqhO
>>510
マジ?
トータル打率7割3分〜5分だけど、
能力維持したいならランナー一塁か無しの時は打たない方が良いって事?
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:48:28.44 ID:v6Eb4cSg0
>>511
ごめん 若干間違ってた (得点圏打率 - 打率)で判定だわ

>能力維持したいならランナー一塁か無しの時は打たない方が良いって事?
これはその通り 楽しいかどうかはアレだけど
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:49:19.08 ID:Jp2cJwPq0
なんだその糞仕様
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:56:37.86 ID:1M1wPLPW0
仕様も怪しいっちゃあ怪しいが
七割なんつう普通じゃない打率の影響も少なくないだろ
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:15:27.24 ID:v6Eb4cSg0
>>514
まぁね
トータル打率.750でチャンス5キープしようとしたら、得点圏打率.900必要だしね
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:56:04.98 ID:JJ6eEw040
野良禿でてこない
何月何週で粘ればいい?
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:08:38.05 ID:XI6RywbX0
このペナント消化の遅さはマジでおかしい
コナミは早くアップデートして処理を簡単にしたのを出せよ
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 02:16:16.12 ID:hq8gL+rK0
禿なしで初めてオールA出来たわ
得能狙わなければ行けるね
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 03:09:41.57 ID:uFYsOTmo0
アンドロでも超特訓をきっちり使えばオールAは出来るし、パワフルならポイント使わずに貯め続けて基本とくとくをすれば余裕でいける
どちらもそれなりに運はからむが博士はなくともある程度安定して作れるよ
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 05:25:14.98 ID:H0O2ur150
グッズ開発は投手の場合どうしたらポイント上がるの?
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 05:38:37.81 ID:ym3vJysf0
>>517
ペナントはまだ良いほうだろう
マイライフに比べれば・・・
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:46:59.97 ID:dY/hxgUe0
>>505
河川敷と校庭は流れないはず。
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:07:35.70 ID:kWOK1VR30
甲子園決勝前日に禿遭遇、当然の如く失敗し能力大幅ダウン
猪狩登場、「ライジング教えてあげるよ!」、やはり失敗
しかし決勝戦、山道→都中が七回までまさかの無失点リレー
継承選手が八・九回を抑えて優勝!

こうして、糞みたいな能力の選手が横浜にドラフト1位で入団しました
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:19:39.40 ID:AB/EdOA70
あるよね
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:53:16.62 ID:j8iaCg4lO
リアル横浜も糞みたいな選手を1位指名してるから違和感がない
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:49:38.78 ID:EDm6O1dLO
>>516
発生するイベント数と試合の関係上、8月1週以外はやめとくべき
時間短縮でなるべくスタートレーニングが発動しない練習を選んだ方がいいよ

あと体感だが粘る時は小刻みにやるより、出来るだけ時間を設けて連続で粘った方が出やすい
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 13:45:36.89 ID:BJ1EEcpr0
>>525
元はすごかったけど調査不足でキズもの掴んじゃいましたってのは何か横浜らしい
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:14:00.62 ID:YywxVmrX0
今の横浜って映画とか漫画の舞台的な意味では美味しいよな
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:10:13.93 ID:veTbnudT0
>>522
メジャー風のブルースタジアムも流れないような気がする
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:20:04.80 ID:kWOK1VR30
ベイスターズは投打共に爆発力は12球団で一二を争うレベル

三浦を早く安心して引退させてやって欲しい
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:25:57.20 ID:ym3vJysf0
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:27:01.20 ID:ym3vJysf0
うお、ミスった
晒すつもりは無かったorz
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 18:29:05.62 ID:ym3vJysf0
ベイスの投手爆発力ってダメなほうじゃねーかw
ペナントやったら物凄い馬鹿試合になったわ
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 19:24:16.17 ID:1M1wPLPW0
顔が全員モンタージュになったせいで実在選手とオリジナル選手の区別がつかん
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:09:57.84 ID:kWOK1VR30
>>534
今までみんなパワプロ顔でもっと見分けつかんかっただろうが
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 21:14:43.80 ID:1M1wPLPW0
>>535
俺が前やってた奴は実在選手は顔写真が表示されたんだ
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 22:59:20.26 ID:ym3vJysf0
>>536
そう言えば今回顔写真なかったな
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:00:28.74 ID:qzHpgL5e0
それDSのパワプロじゃないのけ?
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:04:36.68 ID:Dkm8ArTzO
いや2010も写真だったよ
けど試合はパワプロ君だから微妙
俺はパワターの方がいいわ
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:44:50.72 ID:ZVfK78KXO
アレンジで移籍させても野球帽がそのまんまってのが悲しかったからパワターのがいい
でも鼻や口元に特徴がある人も多いからねえ
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:45:40.67 ID:MCjihBOY0
次回作はパーツ増えるといいな
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:53:49.83 ID:LgJellLS0
女の子系のパワターも増えてくれるといいな。髪型とか眼とか。
あとはマイライフをどうにかしてCPUのアホ暴走とか送球をどうにかしてくれれば・・・
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:25:24.11 ID:2khoGD1S0
でもヘルメットから髪の毛が生えているのはちょっと微妙

あと阿部のパワターの再現度は異常すぎて怖い
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 02:59:21.06 ID:bpU2nDNi0
パワターは今くらいがちょうどいい気もするなぁ
鼻まで再現したらリアルになりすぎて気持ち悪くなるかも
マイライフが糞過ぎてパワターがもったいない
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 03:48:57.87 ID:A06p/yRC0
髪の色はもうちょい増やしてほしいわ
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 05:52:34.76 ID:/BlQaW6J0
むしろ次回作ではパワター劣化してないか不安だわ

ところでマイライフなんでこんな彼女減ってるんだよ
奥居いるならまりんちゃんも出せよダボが!
せめてポタ4にあった彼女続投があれば…って今回のサクセス彼女、みんなEDが距離を置く系なのはそういうことか
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 09:02:36.04 ID:6iUMdYV20
オリジナルチームのユニホームみたいに髪の色も自作できるようになればいい
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:49:23.00 ID:kHIElQDH0
パワプロ高校でサクセスしてたら主人公が巨人ドラフト1位なのに猪狩守も巨人ドラフト1位だった。 意味が分からない
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:52:34.17 ID:2HJf8hxG0
今作だと猪狩は1位って描写無くね
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 16:22:51.38 ID:0fmbjCdF0
巨人に指名されたってだけで1位とは書かれてないぞ
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 19:43:26.02 ID:NOV/Wv5T0
猪狩「(育成)ドラフト1位指名された」
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:09:55.48 ID:WMdg+tyh0
今回の投手のマゾさは13の恐怖高校を思い出す
あれでパワプロ1回やめたんだよなぁ
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:01:16.12 ID:LgJellLS0
禿・・・
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:16:19.26 ID:WMdg+tyh0
初めてムービング取ったけど昔と違って第二ストレートってのになるんだな
ということはツーシームもこれも変化球に属するからストレートより飛ぶの?
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 03:15:51.18 ID:CM1m2deB0
そらそうよ
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 08:59:18.51 ID:bIUnvexB0
投手作成は全部サクサクセスでやってるわ
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:32:20.25 ID:B13S0450O
一番バッターかつ、単純に盗塁を成功させたいなら盗塁4と5どっちがオススメ?

あとバント職人、内野安打○はいる?
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:34:24.85 ID:NwTY/mp/0
内野安打は微妙。ゴロ製造機になる可能性大。
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:35:20.49 ID:wiz0TDYd0
そんな質問が出るって事は攻略本の表記知ってるんだろうけど
それ信じるなら盗塁4じゃないの?
俺は誤植の可能性も高いと思ってるけど
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 12:28:49.79 ID:bsqchi2H0
よくわからないから、盗塁5 走塁4 内野安打着けた走力Sがいるんだけど
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:31:24.74 ID:Iejih10x0
それなんて俺
2番バッターに最適だよな
俺のスタートが下手なせいでよく盗塁失敗するが
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:39:15.01 ID:/fN/kYbR0
攻略本に盗塁5が弱いような記述があるの?
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 16:41:36.54 ID:Iejih10x0
>>562
http://wiki.livedoor.jp/tomopih23/d/%c5%f0%ce%dd%a3%b5
誤植があるらしい、一番下の備考参照
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 17:27:46.02 ID:/fN/kYbR0
>>563
そんなのがあったのか
誤植だろうなあ
仮にそんな変な仕様が本当にあって攻略本がそれを把握してるなら
そのことについて言及があるだろうし
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 18:14:07.50 ID:oDveLkxc0
チーム全員に盗塁5と威圧感をつけたら相手投手はスタミナがどんどん減っちゃうの?死ぬの?
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:14:22.21 ID:X4VvGboJ0
>>565
相手投手が闘志とか根性持ってなかったら死ぬんじゃない?
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:19:13.44 ID:EELHU9FA0
何か投手の胃に穴が開きそうだなw
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:30:45.16 ID:CM1m2deB0
おもしろそうだからやってみたいけど威圧感粘るの辛いな
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:01:21.76 ID:LpFzZIq70
満塁時全員威圧感とかオーラで殺されそう
俺が投手ならマウンドで泣いて土下座する
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:52:11.41 ID:tGqk7oA2O
まさか二回連続パワ吉来るとはね…
なんで全盛期の井出竜也を作ってる時に来るんだ…
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:04:41.28 ID:nWeWM9d7O
合宿で威圧のオーラとノビが絶品が来たのに甲子園1回戦負けだぜフーハハァ
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:14:55.94 ID:utaK2Uvk0
合宿で渦巻きが2回来てもったいねーと思ってたらラストで彼女にノビつけられてジャイロ消えた
持ってる能力の欄は来ないかと思ったらそんなことはなかったんだぜ
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:29:45.89 ID:j5wSfHDJ0
サクセスで彼女作った方が良いの?
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:47:57.01 ID:utaK2Uvk0
クリスマスとバレンタインでやる気が下がらなくなるから狙えるなら狙ってもいい
でも普段はぶっちゃけ要らない
遊びで校長銅像や不思議なアンドロメダイベント狙うならやる気が確実に下がると分かってる方がプレンに入れやすいしね
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:51:05.59 ID:utaK2Uvk0
プレンってなんだwプランだ
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 00:56:40.38 ID:7TEFBHoA0
作った方がいいということは正直ほとんどないな・・・
マネージャーは見逃せば疲れも取れるし
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 01:02:48.73 ID:2j5EZTS60
>>575
オーガニック的な何かだよ
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:05:04.46 ID:IMrMLTng0
ファースト強打者作ってるときに超特訓でまとも能力が唯一守備職人
3月の合宿で2連続守備職人の本
持ってるのにいらねえよw
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 06:17:20.71 ID:TD00Gc7r0
マイライフ一年やってみたけど凄い淡白だな
自分の成績以外どうでもいい感じになってる
CS負けてもなんのイベントないとかワロタ
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:45:06.68 ID:A14zt9XK0
>>573
作ると最後に得点があって能力上がったり特殊能力もらえたりする
ゲームを楽しむ為にも作っても損はないけど、別に作った方が良い選手が
必ずしも出来るとは限らない。むしろ作らない方が強い選手ができる気もする
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:21:12.56 ID:Ky8qMly30
菜実は可愛いし性格エロいしで好きなんだけどな
残念だわ
彼女必須だと運ゲ要素が強まるからむしろ良かったか
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:22:43.11 ID:aGIRtWyT0
パワポケだと必死になって作ったほうが良い選手になるんだけどな
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 13:29:14.14 ID:jIiN30MRO
パワプロでも三年制だった頃は彼女を作って回復代わりにする方が後の恩恵含めてよかったりしたんだけどな

今は一度の練習で得られるポイントが大きい分、精神練習とかに回した方が効率がいいから作る必要がない
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 14:47:36.46 ID:GFUk4p6YO
>>583
2010は結局一回も彼女作らずに終わったな。
適当に連れて回ればokってのが無かったせいなんだけどな

今作は行き先が被らなければok?だし

川星ほむらは神
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:52:26.90 ID:k5fSgL+20
彼女に関しては年々劣化していってる印象
今のでは正直薄味過ぎる
パワポケほど濃くしろとまでは言わないが
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 15:57:19.61 ID:veOL2Xy10
積極的守備論と最高の女房本が手に入らない
落とすのはイーグルスだよね?
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 16:34:03.48 ID:nWeWM9d7O
ぶっちゃけどこでも
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:15:39.59 ID:Tuoxb1Ee0
ペナントやってるんだけど
スタメンが怪我してると勝手にオーダー弄られるんだな
同じポジションの人を置いとくだけでいいのに
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:38:30.90 ID:zH1Y8mur0
今作でカレンの株が一気に下がったな
サクセスでは今までよりも更に空気化
それだけならまだ害がなかったのに、サクサクでこれでもか!と選手を潰しまくりやがる

590枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 18:46:02.95 ID:IMrMLTng0
ロックオンされた後こっちから近づいて行ってやってるのに
元いたマスから一回別のマスに逃げてこっちきてふっ飛ばしやがった時は殺意が湧いた
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:40:34.79 ID:nWeWM9d7O
本編も2010と比べて出現率異様に下がったからな
最後のご褒美なんて200人近くプレーして一回だけだわ
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:43:56.82 ID:E7oZto1EO
>>588
お前は4番が怪我しても能力が低い奴を入れるのか
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:03:59.67 ID:rS66uSeL0
巨人でマイライフやってるとラミレスが高確率でライトに入るんだけど
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:46:01.60 ID:JVB90ExX0
サクセスって、左打ちだと初期能力下がるの?
あとオリ1だと飛ばないのは気のせいだろうか……
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:06:00.21 ID:jCSc6wYr0
ロックオン無しじゃ全然打てん……PSP版で本当に良かったよ
ヒットは出ても長打にならんし、基本的にライナーとゴロばかりで全然繋がらん
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:37:14.97 ID:zH1Y8mur0
>>595
直球をファウルで粘って、変化球を打つ
今作の変化球は打ちやすいし飛びやすいから狙い目

597枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:40:01.64 ID:IMrMLTng0
まさかとは思うがパワファームの投手は十分に先発張れてミートパワーGの走力Fより
ギリギリ先発張れてコントロールだけA,ミートパワーB走力Cクラスのほうが良かったりするのか?
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:41:36.14 ID:jCSc6wYr0
>>596
いや、ロックオン無しだと直球しか打てない
パワプロやり始めたのは5年以上前からなんだが、今になっても変化球の変化に合わせるってのが全く出来ん

で、直球に当てても芯から外れてたり、芯で捉えても打球が上がらずにライナーor内野ゴロで乙
変化球なら空振りするかバットに当たるだけ
打撃練習しても、10球の内1回でも長打が出れば上出来って状態
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 22:57:58.08 ID:Tuoxb1Ee0
>>592
それでも割りと大丈夫だったりするが弄るにしても自分で弄るよ
さあ試合しようと思ったら打順がぐちゃぐちゃになっててビビった
打順固定なんて機能今作で初めて使ったわ
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:28:17.50 ID:zH1Y8mur0
>>598
PSPのスライドパッドが合わないんじゃね?
俺もPSのアナログパッドに慣れていたが、PSPに変えてから全く打てなかったし
それで以前のパワプロは殆どやりこまずに売ってしまった

L押しのスロー移動に慣れてからは打てるようになったが

601枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:35:28.00 ID:jCSc6wYr0
>>600
昔の据え置き機の時代からさっぱり打てない
いや、据え置き機(アナログ)の時代に比べれば2011はかなり打ちやすくなってるんだが、それでも外野の頭を越せないからどうしようもない

つーか俺からしてみればスロー移動って使い道無いようにしか思えんのだが
チンタラ動かしてたらその間にコーナーを突いたボールが通過してる
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 23:45:18.13 ID:zH1Y8mur0
>>601
ファウルになれば良いぐらいで一応は振るが、コーナーの直球はほぼ捨ててる
スロー移動自体は変化球にはついていけるからそんなに問題はない
あと変化球なら、ある程度の予測をたてておくと良い
大体は変化量が多い球種でストライクをとりに来るから、それを待つ
特にCPUは決め球としてや、2〜3ボールからストライクを取るために投げる事が多い

あとは打撃や総合打撃練習でミート打ちから始めて慣れていくしかないんじゃないかなあ
お前の感覚的な所ばかりは俺にはわからんから、あとは頑張れとしか言えない
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 01:19:00.34 ID:CjQPnm0f0
無理せず楽しめばいいさ〜
そのためのロックオンだ
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:22:32.20 ID:87BrXUdC0
無理にでも変化球打てるようになった方がいいよね
ボールが飛びやすいからラビット+東京ドームみたいに打ち取られた打撃でもクソヒットになる
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 06:43:59.53 ID:keJWAWu80
>>603
いや、2011のPSP版はサクセスのエキスパートでもロックオンが使えるから助かってるけど、
来年以降はどうなるか分からんし据え置き機に移行した時の事も考えて練習してる
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 07:14:30.03 ID:k4NBnab00
サクセスなら基本変化球がほとんどだから
打撃練習で曲がるタイミングとか量を見ながら練習すればなんとか
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 10:19:00.42 ID:4HpC42An0
PS3はアップデきたらしいが
PSPはきてる?
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:22:10.73 ID:UtIh1zW90
きてないよ
PSPはアプデ無しかと思う
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:09:05.87 ID:xlZl5fRb0
つか今更”PS3とか明記するのって
”つけちゃうのって 悪意以外のなにものでもないと思うんだが
商法引っかからないの?
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:17:46.93 ID:B7a4j2+H0
日本語で書いてくれ
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:32:28.76 ID:IocJy02JP
155キロ、変化球2つ、メーター5くらい コントロールB、スタミナB
特技1,2個

132キロ、変化球3つ、メーター1とか2 コントロールC、スタミナD
特技の青が10個くらいつきまくってる

この2つだとどっちがいいんでしょうか?
特技って大事なのかな?
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:36:47.56 ID:WSYhABaD0
そこまで能力違うんだったらさすがに上だな
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:43:23.54 ID:0XQeuMFm0
数字がよくなるのは前者だね

150` コンCスタB 変化球2〜3種・合計8 特殊能力6つ
ペナントとかで使うなら間を取ってこれぐらいのを作るといいかな
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:46:26.50 ID:7puNhVL40
変化球の数と特殊能力はかなり大事
だけど>>611は基本能力に差があり過ぎるな
威圧感でも無いと逆転しない
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:12:49.13 ID:L/1J+m5C0
おそらく>>609はついこの間までは公式に第1回選手能力アップデート配信とだけ書かれていたのに
いざアップデートされると取ってつけたように「PS3版」と付けだしたことを言ってるのだろう
前作やってる人なら期待はしないだろうが初めからPS3版と書かれていなかったから
前作知らんような人は特に期待するだろうからな
俺も期待してたし
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:15:29.54 ID:WSYhABaD0
球種ってツーシームとスライダーカーブフォーク系統しかつけて無いんだが逆サイドもあった方がいいのかね
シュート系の方向はどうにも変化小さいポイント勿体ないから右の変化量を大きくしたくなっちゃう
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:49:02.29 ID:KkBoWQiN0
都中さあ、六失点ってなんだよ六失点てさ
しかも一イニングでさあ
頼むからスタンドで応援しててくれないかな

>>616
好きなの選べば良い
逆方向でも変化量増やせば大きく曲がるし三振も取れる
小さい変化でもゴロゴロさせられる
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 15:52:55.42 ID:0XQeuMFm0
俺はバラけた方が使いやすいことも多いから逆サイもつけがちだが、球種なんかは個人の好みだからな
たまに意識して別系統で作ればいいんじゃない?
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:08:33.33 ID:B7zEoyEX0
フォーク系持ってる奴苦手だわ
ストレート意識してるとそのまま振ってしまう
けど山口君のフォークは別だ、あの子フォーク多投するからすごい狙いやすいw
今回は猪狩と山口がバッセンで助かる
後、斜め変化系はスローボール並にチャンスだね
シンカーカーブスクリューあたりはサクセスで簡単に打てるようになった

620枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:09:27.64 ID:IocJy02JP
>>612
>>613
>>614

参考になりました。ありがとうございます。
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:10:34.49 ID:6Jgi+AQ40
まあ、同じ変化球持ちばかりの投手じゃつまらんしな
色々と試しに作ってみた方が面白いと思うぜ
いつもつけない変化球を気まぐれにつけると、意外とお気に入り投手になったりするもんだ
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:16:14.46 ID:7puNhVL40
シュートの方がスライダーより曲がらないのは確かにリアルなんだけど
差し込まれて打った打球が普通に飛んでくから問題
バットの先である程度飛ぶのは仕方ないけど
シュートの利点が消えてただの逆に曲がる劣化スライダーになってる
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:18:48.57 ID:6Jgi+AQ40
>>619
フォークは二段階で落ちるからな
山口(変化7)で言うなら球一個分はゆっくり落ちて、そこから一気にストーンと落ちる
ストーンと落ちるまでに叩くか、落ち切った所を狙えば結構いける
変化量は多いがSFFよりかは球速遅いからチャンス球の一つだと思う
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:22:32.67 ID:ovlR8VraO
>>617
もし、甲子園まで行けたなら
自操作にしてオフの所に置いておくってのもアリ
実際に山道でやって、継承先発に投げさせたしな

地方大会だど、どうしようもないけれど…
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 16:50:38.45 ID:6Jgi+AQ40
>>624
いんやー、野手で決勝が帝王だったから出番にしたんだよね
山口はカモだけど、味方CPUには強敵みたいで全く打てんのよね
なのでホームランで加点してた
山道も珍しく山者にならずに六回まで一失点に抑え、継承選手も七回八回を無失点
カモ口くんから三打席ホームランで四得点して、さあ優勝だと思っていたら

都者がパワフル高校に立ちはだかった
意気揚々と九回に六失点して、裏も打席が回らずに試合終了

そうかオフに置くのか、今度からそうしてみよう
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:35:16.05 ID:6Jgi+AQ40
パワファームの投手起用がわけわからん
中継ぎは決まった奴しか使わないし、その中継ぎが打たれると他に中継ぎがいるのに抑えを出すしもうわけわからん
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:01:28.11 ID:B7a4j2+H0
采配オートの代打不調選手率の高さ
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:36:00.25 ID:6Jgi+AQ40
試合はオートで構わんが、ペナントみたく勝利の方程式とか代打・守備固めの設定をさせて欲しい
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:39:27.48 ID:gd0E+QWO0
>>615
まさに俺だわ

今日までwktkして待ってたのにスレ静かだからおかしいとは思ってたんだが
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:10:48.33 ID:0CM4N1uw0
最低能力選手を作っているんだけど
今のところ野手のオールGは行けたけど
目標の投手の変化球0、球速100km/h以下が作れない

さすがに最低10回重大なけがはきついかな?
博士失敗でも3km/hしか下がらないし
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 08:26:12.81 ID:nRcmRTX5O
都なんとかは多分自分が三年の時には炎上しなくなるタイプ
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 09:39:24.92 ID:YnSgwJxC0
\ /
^ ^
633枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:41:26.04 ID:4HYn250iO
10万オーバーの物買ってもらったり、数十万の飯おごって貰ってるのに、
観覧車で隣に座らせてくれない女なんかいらない('A`)
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:02:54.87 ID:H3hnmQfl0
>>630
セーブ&ロード駆使して80km/h投手作ったけど、ノーセーブだと100km/h以下でもまず無理だと思う
最低初期能力が左投げで121km/h、11回大ケガしないとダメだけど
ケガ率70%とかでも(体感で)5回に1回くらいしか大ケガにならないし、毎週の体力自然回復でケガ率が下がってしまうのもきつい
635630:2011/10/01(土) 12:42:16.33 ID:0CM4N1uw0
>>634
一応セーブ&ロードを駆使すれば80q/hの投手作れるんですね。
ただ、能力低い選手作るのにセーブ&ロードはモチベーションが上がらない

基本Gの中にちらほらFがある野手と変化球無の110q/hの投手チームで始め
ペナント優勝を目指して遊ぼうと思ったけど
オートで日程進めたら 2勝しかしてなかった
思った以上にこのシナリオはやりがいあるかも
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:03:05.90 ID:WewLAAVm0
2勝するのかよw
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:57:17.75 ID:pFbleMbT0
ポテンポテンポテンポテン
何試合しても2点以上とられて気が狂いそうだ
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:25:08.00 ID:mKp5/wML0
ポテンヒット
→絶対間に合わないのにバックホームしてその間に進塁される
→またピンチ
以下エンドレス

本当投手作成は地獄つかクソゲーの領域
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:53:40.82 ID:Eq9SMzYe0
そしてキレが悪くなって左打者に弱くなって打たれ弱くなってピンチによわk・・・

投手作成はサクサクでカレンに追いかけ回されながら作った方がまだマシだな
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:10:43.04 ID:Rp1AiO1B0
重い球のポテン率の高さ
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:12:41.19 ID:iCjGKtjlO
継承は捕手、外野、投手がいいね
って内野手以外じゃないか…
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:22:41.63 ID:N9DPw8Jk0
>>641
継承はほんと動きいいよな
外野に一人は絶対欲しい
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:25:40.72 ID:82hGJbbV0
練習試合のあかつき戦さえなければいいのに
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 19:29:47.30 ID:/mRMdF+E0
野手の時はボーナスステージだから欲しかったり
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 20:30:31.26 ID:63vVGmIMO
カーソルからボール2個分は離れてるのにバットに当たるのはどうにかならんか
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:17:12.38 ID:CNFotR9fO
パワフルやった後、ときめきやると茶来・雅ちゃんの二遊間の守備に感動する。
647枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:20:27.06 ID:Y0GI4Kra0
継承三人外野手来たときは鉄壁だったな
ライト糞矢部だったけど
威圧感持ち二人だったし、やたら出塁してくれた
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:39:11.70 ID:5Y6Ipd4w0
つーか投手サクセスは得点圏に進めすぎなんだよ
ほぼ毎回得点圏にランナー背負ってればそらいつか失点するわ
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:46:04.60 ID:TI6rUJmG0
1点はしょうがないっていうピッチングしてると評価下がりかねないしな
高校生に何を求めてるんだ
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:48:02.52 ID:RjxfX3rrO
0封するのが当たり前みたいな評価だからな
ゲームだから仕方ないんだろうけど
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:48:45.31 ID:5937Vw3i0
野手はノーヒットでも評価上がったりするしな
投高打低時代の評価方式をそのまま使ってるから変なことになってるんがだよ
652枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:57:55.38 ID:WewLAAVm0
かといって評価修正すると代打で打てなかっただけで評価とやる気が下がるのがコナミ
でも今作スタメンでノーヒットは相当恥ずかしいな
653枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:02:31.83 ID:H3Z2oXKK0
ファミ通でPSPは全打席ホームラン前提って書いてあったらしいしな
654枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:09:59.78 ID:TH9QFigU0
田中 登板25 防1.38@ 17勝@ 5敗 勝率.773@ 完投12@ 三振223A 投球回208.1A

ダル 登板26 防1.42A 17勝@ 5敗 勝率.773@ 完投09A 三振252@ 投球回215@
655枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:12:41.46 ID:XkkgUhM30
監督の山道に対する評価はどうなってるんだろうな
あんなに打たれてるのに毎回先発とか金受け取ってるとしか思えん
656枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:30:49.26 ID:Z7mDnSEV0
監督「山道がマウンドで苦しむ姿に指導者として感動を覚える」
657枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:32:39.32 ID:iCjGKtjlO
>>655
監督のお気に入りだから

投手育成したことなら分かるはず
658枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:16:19.70 ID:RjxfX3rrO
先発至上主義にもうんざりだな
リリーバーはいらねぇってか
659枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:45:25.22 ID:sG1qfX1+0
サクサク出身の威圧感もちアンダースローがペナントで覚醒した
132k DFが137k BE


いける!
660枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:52:38.88 ID:Pq4DUAbD0
野球好きとしていは萌えるタイプの能力でよいと思います
661枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 02:06:18.19 ID:n5h0QW4F0
>>655
どう考えても本屋
都中も
662枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:41:22.69 ID:cTvuViFX0
監督の山道、都中に対する評価は、パッと見の能力だけで評価してるからだと思ってる
山道はチームが弱い時期にチームメイトと比較したら明らかに頭一つ抜けてるしさ

で、能力が高いって先入観から山道と都中を重用→実際には大した事無いので炎上の黄金パターン
663枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:45:39.23 ID:n5h0QW4F0
>>662
予選で散々大炎上しているのに甲子園でもガンガン使うのはどうかと思う
山道は炎上しつつもとりあえず5〜6回まで試合を作るから良いとしても、都中は・・・ねえ
664枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:49:01.36 ID:cTvuViFX0
>>663
そこはアレだ、駄目な監督に良くある「実力はあるから次の試合では抑えてくれるはず」で次のチャンスを与えてしまうんだよ
実際にはチャンスを物に出来るはずも無いのだが

しかし都中って何が悪いんだろうなあ
変化球はそこそこだと思うんだが、自分で操作してもマスクデータでキレ2が付いてるんじゃないかってぐらいに抑えられん
665枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:01:35.95 ID:lte4oaWg0
監督追っかけてればGとFしかない俺選手も秋の大会に出してくれるじゃん
666枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:04:56.03 ID:7aEII7L+0
ポジション被ったオールAの継承選手が来たら試合に出られなくなるのがお好みか
667枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:30:20.28 ID:n5h0QW4F0
>>664
リリーフ× とかついているのかもな

>>665
そう考えると、野手はまだ良いが、
二年生のくせに変化球一つも投げられないノーコン遅球選手をリリーフ又は先発に持ってくるとか最早無謀だな
山道都中を普通に使い続ける理由がわかった気がする
668枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 11:50:59.60 ID:uGN+SJBS0
ペナントの活躍の基準がわからん
8回まできっちり試合を作ったのに直後に
「グッズ作ったのに活躍できませんでした」
とか言われるんだけど
669枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:09:57.97 ID:dQ1FngZ30
中二日か三日で二完封したら活躍したって出た
670枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:13:34.89 ID:oawifaMJO
マジにそれくらいじゃないかな
完封した直後に「活躍しませんでした」って出だし
いや、一失点してたかな?
とにかく無茶苦茶ハードル高い
671枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:16:58.74 ID:oawifaMJO
サクセスのノーマルとエキスパートって具体的にはどのくらい成長に差が出る?
672枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:17:59.52 ID:It4bofTm0
野手だとぜんぜん違う。投手だとそんなに変わらん気がする。
673枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:21:41.45 ID:vcMbyQGv0
ポイントにして各200くらいかなぁ
674枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 13:40:05.13 ID:T4d9cSyB0
>>671
試合でもらえる経験点が、例えば野手の場合
ノーマルだと最大で筋力25敏捷25技術25精神15
エキスパだと最大で筋力45敏捷45技術45精神27

でも、それより試合で特能つくかどうかの方がデカイ
野手ならPH広角とか試合で付くのはおいしいけど、投手だと勝手に四球とか付くしノーマルのが安定かも
675枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 14:07:12.17 ID:ID++b+Bp0
マイライフで手に入る能力値って、難易度によって差が出るのか?
676枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:03:09.42 ID:N0SLRdLz0
パワフル高校で投手育ててるんですが130km以下のストレートとスローボール
スタミナコントロール共にGの投手でノーアウト1、2塁を無失点で切り抜ける方法を教えて下さい
677枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:06:03.65 ID:uGN+SJBS0
>>674
全試合大活躍すれば200点以上
PHとかの得能が付けば400点以上の差が着いちゃうってことか
678枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:06:55.05 ID:7CR/UUk80
左右のアウトローいっぱいに直球とスローボールを適当に混ぜて投げ分ける
679枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:09:36.86 ID:d4EpA6qp0
二枚技でアイテム減らなくするにはどうやればいいの?
どうやっても減ってしまう
680枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:11:23.38 ID:Db9Lo1UN0
アイテム選択画面でメモステぶっこぬき
681枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:14:37.01 ID:vcMbyQGv0
サクセス始める前にデータ移すだけじゃん
作った選手消したくないならアイテムは減るぞ
682枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:16:10.31 ID:uGN+SJBS0
作った選手を元データの方にコピーすれば減らないんじゃない?
683枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:17:49.62 ID:vcMbyQGv0
書き出しすれば減らないね
ファームに入らないけど
684枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 15:51:40.01 ID:d4EpA6qp0
アイテム減らさずに継承とパワファームに入れる選手を作るのは無理なのか
685枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:10:16.77 ID:T4d9cSyB0
それはもはやただのチートだろ
686枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 16:13:50.13 ID:wkGFUofq0
そんなのするなよと普通は思うがな
楽して作りたいならPARでもやってろよ
687枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:11:43.88 ID:YBOcwrFT0
コントロールA80で絶好調の下投げ投手+継承でキャッチャー◎ついてる捕手
帝王戦でスライダーとシンカーしか投げてないのに失投が半端ない
サクセスの敵チームで威圧感持ってるやつなんてごろごろいないよね?
688枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 18:15:18.10 ID:vcMbyQGv0
エラー回避100 守備信頼感 守備職人 キャッチャー◎
コントロールSのピッチャー

これでもポロポロするよ

暴投って判定だからキャッチャーの能力は関係無いかもね
コース判定でピッチャーの能力も無関係かも
689枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 20:45:07.43 ID:PDmlRg8KO
そういや激闘第一とは練習試合できないな。
猪狩の希望で戦えるあかつきはともかく、強豪校はお高く止まってるのかなぁ。
690枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:32:01.70 ID:oawifaMJO
>>672-674
そんなに違うのか
ノーマルでコツコツやってたが、エキスパートに慣れた方が良さそうね
サンクス
691枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:49:16.60 ID:8AivEL0X0
エキスパートに慣れる前に投げなきゃいいがな
692枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:09:30.13 ID:t7jJfWa90
ボロボロ後ろに反らす捕手
追いかけない内野手
フェンスにぶつかりながら追いかける外野手
大炎上するリリーフ
評価を下げる監督

俺はもうサクサクでしか投手は作らないと決意した
693枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 22:22:59.86 ID:8AivEL0X0
サクセスなんだけど
投手やってて打たれた時の守備陣が動くのワンテンポ遅れない?
0.5秒ぐらい固まってから動くんだけど
飛びつけば取れるだろって距離でも飛びつかないしやっぱ投手作成ってクソだわ
694枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:03:47.15 ID:o06pnT7S0
諦めろ
695枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:20:38.47 ID:LDCwl1mTO
サクセスの守備はクソ下手くそ
対戦時はポテンヒットなんてほとんど無い
696枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 05:34:53.37 ID:wUUCSXIWO
飛び付いても絶対に届かない打球には飛び付いて
「俺頑張ってます」アピールしてくるのはどのシーズンだったか。

ほとんどか…
697枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 06:09:28.34 ID:X8T4J1wzO
不眠症うぜえ
まあサボリ癖よりはマシだけど…
698枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:52:51.49 ID:BpZ4hbwYO
>>693
守備シフトで内野手下げれば、とれそうな当たり多すぎるんだよね
まあ、出だしが遅いから結局ダメだけどな
699枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:16:21.59 ID:Rjsrbung0
昔はチームメイト評価で動き変わってた気がする
700枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:44:22.19 ID:0gSsmym90
パワポケに限れば確か今もそんな感じだな
701枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:05:41.80 ID:2PhV2yAT0
猪狩との一打席勝負、スライダー頭にぶつけたったwwww

何かすっきりした。
702枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:36:36.72 ID:OTWbP7NI0
>>701

オトサーン
703枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:11:53.25 ID:hGC4W9dm0
ペナントで全試合を通常試合の打撃投球守備走塁オートの監督プレイやり続けてもう4シーズン
オーペナではわからない地雷をいくつか
・内野安打○→わざとミートの下で叩いて打つようになり、凡打の山
・速球中心→ストレートなんて打たれまくるから当然炎上
・シンカー系→単純に空振りが取れない
704枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:20:39.92 ID:tZcemARR0
>>703
俺と同じような遊び方をしてる人は居るとは
COMの強さはどれくらいが良い感じのスコアになるか
参考に教えて欲しい
705枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:29:29.09 ID:++9EnfTB0
合宿で威圧のオーラ出る確率ってどれくらい?
706枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:42:22.07 ID:mP7Itx9t0
>>703
速球中心でもMFBかツーシームあると抑えない?
ストレートだけだと確かに炎上する
707枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:49:39.11 ID:hGC4W9dm0
>>704
チームの強さ(能力)によるけど自チームは打撃つよい、残りパワフル、敵チームは全てめちゃつよにしてる。
>>706
検証した速球中心持ちは3人いるけど誰もツーシームMFB持ってなかったから、持ってたら抑えれるかも
708枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:10:33.31 ID:tZcemARR0
>>707
打撃に関しては一緒だw
自軍の打撃はレベル落とさないと飛んでもないことになるよな?
709枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 00:51:44.29 ID:wtl6l+cKO
強振で目回す猪狩に吹いたが、カァーンってフライかボテンの音かと思って、打ち取ったと思ったら中2とか出たでござる
710枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 06:58:28.23 ID:od5eHz5WO
ポコーン…

パワプロ「(よし、打ち取った当たり…!)」

パワ「猪狩、俺のかt」
猪狩「はい、今のはセンターがギリギリ届かなくてツーベース!!!
   この僕が言うんだからツーベース!!何がなんでもツーベース!!
   よって僕の勝ちだハーッハッハッハさらばだ!!」
パワ「ええ〜…」

やる気が下がった

くらいのことになってたりしてな。
やはり敬遠安定か。
711枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 07:36:54.44 ID:KwF4TYXr0
明らかに間に合わないのにバックホームしてバッターを2塁まで行かせるのはまだ許せる
2塁にランナーが止まってるのにバッターが一塁を蹴ったときに
2塁に送球してバッターに1塁に帰る時間を与える奴は一体何なんだ?
712枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 12:36:31.90 ID:wtl6l+cKO
>>711
それ二三塁verもあるから困る
713枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 16:19:04.76 ID:CeIcEdJ/0
バックホームしてバッターを二塁に行かせる技は昔からあったと思うけど、それは自分の送球ミスだと思ってるから
今回味方がバックホームした時イラッと来た

要はパワプロ2011は単純なAIだなと思った
714枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:27:01.51 ID:w+WePTvk0
逆にパワプロ5〜10くらいの頃はCPUがつよい以上だと「どう考えてもお前守備Dじゃないだろ」て動きでアウトにされてたな
715枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 17:37:34.22 ID:lncpULNy0
トゥーレツな当たり ピッチャー強襲 6・4・3!
とかそんな感じよね
716枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:34:24.15 ID:CeIcEdJ/0
パワプロ10を最近やってるんだが、つよいでもコンピュータのザル守備はあった
ボールの追いかけ方が下手なのでゴロかと思ったらヒットになった、とか結構ある

けど、ピッチャー返しは今のパワプロではヒットになるような強さでも簡単に取られたりする、強くても弾かれて威力が弱まったりしてアウト
って感じで強かった、これは操作ではなくて仕様の問題だが
717枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:12:28.61 ID:PpvjWORw0
試合部分が残念すぎる
三振取れるようにアプデいてくれないかな、球速はやいにしたのに遅すぎ
718枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:12:52.83 ID:PpvjWORw0
してな
719枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:26:37.49 ID:Vy88GkMe0
何故今頃パワプロ10をやってんだよw
720枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:49:51.10 ID:tb46NnPG0
パワプロ10の投手育成は1年目が鬼畜過ぎる
2011のクソ守備ポテン地獄が可愛く見える
721枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:53:09.73 ID:KwF4TYXr0
あんまそういうの詳しくないけど
走ってるランナーの内一番前のランナーの先の塁へ投げる
っていう動作の優先度が高すぎるのかな?
722枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:55:02.06 ID:CeIcEdJ/0
>>719
プレイ動画見てたら・・・やりたくなってきた・・・
それでやるとその人のうまさに絶望する
723枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:53:09.08 ID:ctCd5jGc0
2010あたりは投手の打球反応が良すぎて
ピッチャー強襲->やべえジャンプしないと->
ピッチャーが本来の守備位置方向に弾く->
遊撃(又は2塁手)の守備位置を抜ける

とかあったなぁ
下手に弾くもんだからヒットになると言う・・・
724枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:22:47.21 ID:u73YDj4m0
>>722
それってサクセスオールスターズのやつ?
違ったらすまん
725枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:14:50.04 ID:T5ij6H0W0
スティックで超反応できる人は上手いというか強いよね
アナログキーしか使えないと球種読むしかないから必死だった
726枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 01:04:23.38 ID:2/wec2EL0
>>724
そうです

その人はとにかく投球の反応がいい
変化球も狙い打ちできてたり
参考には出来ないけど憧れる

あとサクセスオールスターズの縛りプレイとかもやってた
727枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 02:41:19.73 ID:5zQeOtSd0
ボールの回転見えないのに変化球打てるのは凄いよね
728枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 06:06:54.19 ID:A77yDOxw0
>>727
俺はむしろボールの回転見えない方が打てる
729枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 07:46:57.51 ID:OTGAmJg00
ピッチャーライナーをファールグラウンドまで弾いたときはワロタ
730枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 08:09:30.35 ID:P4AFSoO60
>>729
それでも微動だにしないキャッチャー
731枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 10:07:15.48 ID:cJCPjpz2O
>>726
10決のSAの縛りプレイと聞くと、送球禁止プレイをした人しか思い浮かばないが

違う人だよね?
732枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 11:07:42.27 ID:ngmY76s60
>>730
進「兄さん、自分のミスは自分で処理して下さいね」ニッコリ
733枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:11:03.06 ID:+Ol4UwHA0
継承用のオールA作ってたらS込みができた
しかしサブポジ付け忘れてショートオンリーで大爆死
734枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 13:15:57.56 ID:i9USjk/u0
生木「ショートの座は渡さないっすよwwwww」
735枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:42:04.45 ID:CTbx3TCT0
ここ最近のパワプロって投手の担当守備範囲が広すぎる気がする
一・三塁線のフライを捕りに行かなきゃならなかったり、マウンド後方のフライをバックして捕らなきゃならなかったり…
内野手仕事しろ!
736枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:55:03.34 ID:cJCPjpz2O
>>735
マウンドと一塁の間辺りに落ちると
全力でベースカバーしに行くのはなんなのだろうか
積極守備持ってるせいかな
737枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:08:54.58 ID:xF+50NUJ0
試合でPHとAHの両方付いたwwwww

これってどーなるのよ
738枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 16:32:25.04 ID:FpQh4lAO0
>>737
そういう選手を禿で潰して、数分後には淡々と次の選手を作り始めるのがサクセス
739枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:27:02.56 ID:+Ol4UwHA0
>>737
PHは強振時のみ発動
AHはミート打時のみ発動
740枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:41:55.96 ID:xF+50NUJ0
>>739
めっちゃつえええええええな
741枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:51:00.23 ID:Jb9n0IuxO
今作の公式サイトは例年よりさらに仕事しないな
742枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:06:24.30 ID:GUPGtgOL0
試合でパワーヒッターと広角打法が同時についたことはある
743枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:28:29.90 ID:lzU+aODf0
なまじ大手なだけに潰れる云々って心配よりサボってるだけって印象の方が上にくるしな
744枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 18:52:23.20 ID:2/wec2EL0
>>731
その縛りプレイをした人です
何回でもやり直せる気になるくらいのタフな精神が欲しい
745枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 21:54:10.72 ID:klqiONCA0
二三塁と遊は右利きの方が投げやすいみたいだけど、
このゲームでもそういうのあるの?
内野手は左利きだと投げるの遅いとか。
746枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:01:19.07 ID:P4AFSoO60
>>745
モーションが違うよ
くるっと回って送球したり、余計に横にステップしてから投げたり
それがどれくらいの時間の差があるかは知らない
747枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 22:15:53.77 ID:klqiONCA0
>>746
そうなんですよね、右利きだとボール取ったらそのままスッと投げるけど、
左利きだと回ったり一塁の方向いて腕振りかぶってから投げたりで。
ボールキャッチした時の体制にもよるのかな。
748枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:25:37.09 ID:JU0y+Rgk0
現実で希少だからこそゲームで左投げ内野手をいくらか作ってるわ
749枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 01:48:53.70 ID:3fSPYvod0
サクセスで「釜が腹中学編」って出たんだけど何だよこれ
既出ですか?
多分ペナントで全チーム20年プレイし終わったタイミングだと思うぞ
何だこれ隠しシナリオみたいな感じなのか
750枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:02:41.09 ID:RGWHeSPR0
うpもなしに
751枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:03:11.43 ID:ZGJfrwsb0
うp
752枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:07:42.60 ID:3fSPYvod0
それどうやんだよ
ぱっと見た感じパワフル高校に入学する一年生の中学時代?
753枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:10:28.60 ID:RGWHeSPR0
写メとってうpすればおk
754枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:16:25.44 ID:JU0y+Rgk0
攻略本にも載ってないしたぶん見間違いか気のせいか別のゲームだよ
755枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 08:55:59.19 ID:xGIDhzG80
749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 01:48:53.70 ID:3fSPYvod0 [1/2]
サクセスで「釜が腹中学編」って出たんだけど何だよこれ
既出ですか?
多分ペナントで全チーム20年プレイし終わったタイミングだと思うぞ
何だこれ隠しシナリオみたいな感じなのか

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 02:07:42.60 ID:3fSPYvod0 [2/2]
それどうやんだよ
ぱっと見た感じパワフル高校に入学する一年生の中学時代?

わざと自演失敗するレス乞食さん
これで満足ですかね
756枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:26:06.78 ID:M1AfZLhA0
>それどうやんだよ
これはうpの仕方が分からんという意味だろ
757枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:28:28.87 ID:l6Tanrn70
くだらん釣りだからどっちでもいい
758枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 11:20:45.87 ID:JIdsWtEB0
そんなんあるなら解析班がとっくに出してるわ
759枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 13:45:58.05 ID:+bzZEGIw0
全チームでペナント20年とか、いかにも小学生が考えそうな事だな
どうせ「全部手動で相手はパワフルで20連続Vしなくちゃいけない」とかも考えていたんだろうな
760枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:36:49.39 ID:VHwBdif70
マジレスするとそんなシナリオは用意してない
761枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:38:57.43 ID:+bzZEGIw0
そんなシナリオを入れるぐらい余裕があるなら、マイライフはもっとマシなものになっているだろう
762枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:28:33.71 ID:cCHQCkuo0
昔のFCで「セーブなしで10周全クリしたら真のEDが見られる!」とか
嘘裏技であったのと同じレベルだなw
763枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:31:08.56 ID:JhO75PiR0
二枚技する時にコピーするファイルってどれなんだぜ?
764枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:36:31.24 ID:HWTtbP/X0
システム
765枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:45:46.93 ID:Fz/iu+yT0
禿ー

ぽちっとな
766枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 09:01:07.98 ID:647fI7sH0
そろそろ流れも穏やかになったな
767枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 18:16:40.36 ID:HYj61i5BO
昨日のアメトーク見てて、フルポン村上を作りたくなってきた
768枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:05:27.95 ID:tbczT+C50
再現不可能だろwww
769枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:44:45.16 ID:t295KhebO
今日買って早速マイライフやってるが…

こんなのマイライフじゃない(´・ω・`)
770枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:53:31.71 ID:t6aNSAQdO
>>767
オールGで特能真っ赤?
ヒザ神という特能ほしい
771枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:07:50.02 ID:HYj61i5BO
初期値の低いの狙って、アンドロメダで赤得能を超特訓で狙いつつ、
怪我で能力下げて、さらにW禿失敗か。
連休中作ってみるかな。
772枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:26:15.09 ID:3Ip9trS20
今アンドロにて2枚技やっている
7月4週で博士4回目狙っているけど多分100回以上来てない

5回目くらいで来たけどまさかの敗退
8−10とか死ねよ
7点自分で打ったホームランだし
限界挑戦してみようと思っているんだけど心が折れそう
773枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:14:28.67 ID:hZygIaql0
なんかたまにカーソルがロックされて動かなく成るんだけどこれなんなん・・・
774枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:22:58.56 ID:t+udjSecO
>>773
スイング中にスライドパット触っちゃうよな
775枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:50:32.54 ID:hZygIaql0
あー、あれパット触ってるからなのか
無駄な設定つけやがって・・・
ずっとアナログ派の俺には厳しい
776枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 02:03:15.82 ID:01TtNVJo0
十字キーがデジタルで丸いのがアナログじゃね?

PSP調子悪くて勝手にアナログ入力されることもあるから、アナログ無効設定ほしかった・・・
777枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 04:00:20.43 ID:hZygIaql0
あ、そうだデジタルだww
778枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 07:40:46.97 ID:cbd6HYgtO
オススメのオリジナル変化球ってある?
見た目が派手な高速カーブ気に入ってたんだけど、もっと打ちにくいのはどんなの?
779枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:29:22.40 ID:BsyjZsfh0
スローカーブをもっと遅くだったか変化を大きくだったか
CPUがそればっか狙って来るからストライクからボールになる配球で空振り三振が増えた
780枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:35:24.45 ID:PMfH6V2I0
禿失敗した
781枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 15:55:31.59 ID:xyOcyN1t0
蛇色と家茶丸のバッテリーを再現してみたいんだが、顔データとか出てない?
782枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:40:04.08 ID:1TsGo2Xh0
PSP版ってHRパフォーマンスないし、リプレイもないけどそんなに容量きびしかったのかな?  
783枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:54:09.35 ID:cbd6HYgtO
>>779
なるほど。さらに遅くするって発想はなかった
今度やってみよう。サンクス
784枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:15:18.35 ID:01TtNVJo0
スローカーブ2回遅くしたら超スローボールより遅い球になるんだっけ
785枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:23:41.29 ID:qpmAwIT5O
>>784
選手の球速にもよるけどな
あと変化量7なら端まで移動させても入るくらいになる
786枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:40:28.89 ID:hZygIaql0
成瀬んごwww
787枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:44:18.05 ID:in8VlAnhO
今更ながら買おうかなって思って覗いたけど発売して間もないのにこんなな活気ないのか
もっさり加減も酷そうだしどうしようかな。
マイライフが楽しかったらいいんだけど、どうかな
788枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:52:30.64 ID:bYVySsOl0
>>787
ゲームとしてはそこそこ盛り上がってると思うよ
作った選手を持ち寄って大会とか、毎週のように開かれてるし
ただマイライフには期待したらアカン
789枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:52:48.55 ID:01TtNVJo0
マイライフ目的ならあんまりオススメしない
790枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:57:59.23 ID:I9OjWTar0
そっかー。残念だなあ
動画とかみたら試合視点とか打ったときののエフェクトとかかっこよくて
やりたかったんだけどマイライフがいまいちなのは譲れないから諦める
ありがとー
791枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:01:05.20 ID:bYVySsOl0
>>790
マイライフ重視ならしゃあないな

ただ、2011のパワターは偉大やで
こないだポタ4のマイライフ久々にやったけど顔ないだけでえらい寂しいわ
792枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:02:02.40 ID:FGh5Ytpj0
マイライフはなあ・・・
マイライフに求めるマイライフ部分が全くもって手抜き
オマケのミニゲームレベル

サクセスやサクサクが良いだけに、本当に、本当に残念
793枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 22:03:14.31 ID:eGw95toe0
みずきやあおい好きなら間違いなく買いなんだけどな
パワター的に
794枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 01:23:40.18 ID:TLYtO8690
ペナントの処理の遅さをなんとかしろよ
マジで20年やったら何年かかるんだよってレベル
795枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:17:52.63 ID:wS5Yx2r60
マイライフの阪神が強すぎて辛い
2〜6番の打線が強すぎて俺がいくら打っても全然勝てない
まぁ横浜だからってのもあるかもしれんが
796枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 03:58:51.11 ID:1JW2zhxu0
マイライフ一年目で200号打った暇人いますか?
.676 196本だった
実況も200号って言うのかな?
ノーマル 楽天で2位でした
797枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:05:29.50 ID:tfcuhy6BO
いい加減OB選手だしなさいよ
798枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 13:19:38.03 ID:UUfVqO6B0
諦めて作れ
799枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 13:51:01.56 ID:h9/thY2d0
27勝したマー君を自由契約にしたらどこもとってくれなかった
800枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:43:29.61 ID:mAUEfGLq0
体感速度が速い投球フォームとかまとめてるサイトってないかな?
801枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:07:53.25 ID:Qi+sJ5Lb0
>>799
メジャー行ったんだよメジャー多分
802枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:04:31.16 ID:dbFaq3mv0
9月入ったところでマエケンが34勝
ローテーション無視で投げさせまくり
803枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:11:03.48 ID:h9/thY2d0
連投可能なこの仕様はいいよな
過去作では塗り替えられなかった過去の投手の年間記録を破れる
804枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:18:49.21 ID:bDvjZB4T0
オートペナントでの左1チャンス1の大量生産どうにかならんのか
成績見たら確かに得点圏打率、対左の打率悪いんだけどさ
三割打ってても対左は二割とかふざけんなww
805枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:01:07.21 ID:dCyQxOagO
マイライフ進めたらほぼ確実に

チャンス
対左投手
代打○
満塁男
サヨナラ男

この辺りは消えるよな。
チャンス、対左投手は普段通りやると差がなくなって打率8割だろうと消滅。
代打は普通にやるとスタメン入りするから消滅。
満塁、サヨナラは場面回って来なかったら消滅。
806枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:13:21.09 ID:PsvK/w/10
満塁男とサヨナラ男は狙えばぽんぽん付くだろ
チャンスと対左はわざと凡退しても維持できない
807枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:39:42.28 ID:uL6SiIg20
なんか色々詰めが甘いよね
せっかくパワターでオーペナのニヤニヤ感増したのに
サクセスは投手作成めんどくさいし
808枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:05:37.06 ID:dlsQSUNj0
サクセス投手の試合評価じっくり見直すとひどいね
打者は三振しない限り併殺だろうがチャンスで凡退だろうが評価下がらないのに、差が激しすぎる
809枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:17:48.56 ID:0+Z/EKl40
試合の後にリプレイ流して欲しいなあ
それだけが俺は不満
まあマイライフのもっさりは論外だけど
810枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:18:25.14 ID:0+Z/EKl40
ところで釜が腹中学とやらはどうなった?
結局釣りやったんか
811枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:50:53.57 ID:yLCsHvZZO
猪狩さんwwwいくら自分から勝負ふっかけてホームラン打たれたからってwwww
次の週コーヒーのうんちく語ってやる気下げにくるとかwwww
やること陰険過ぎwwwwwww


また99みたいに進=野球マスクをにおわせる会話とかないかなぁ
812枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 08:59:09.30 ID:vah9CVC+0
ストーリーまとめてあるサイトとかないの?
813枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 10:42:59.78 ID:cXs/h8a60
ダイビングキャッチ失敗がエラー扱いになるのって仕様?
814枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 10:44:05.27 ID:9QhjiOUU0
仕様
てかあれダイビングしなくても取れるし
815枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 11:06:53.21 ID:cXs/h8a60
>>814
つまりダイビングしなくても捕れる打球をダイビングして失敗したらエラーってこと?
それともこのゲームのダイビング自体が不要な物ってこと?
816枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 11:12:28.44 ID:9QhjiOUU0
>>815
エラーになったらそういうことだね
飛ばなきゃ取れない打球を弾いてもエラーにならない筈
817枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 11:52:18.45 ID:cXs/h8a60
>>816
ありがとう
そういえば昔からCPUのダイビングの判断は怪しかったな
818枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 12:53:08.55 ID:YQ0IqYns0
マイライフって一回結婚したら離婚できないの?
819枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 13:54:50.51 ID:cXs/h8a60
今サクセスでサヨナラホームランって表示されたのに
試合終了画面では11−4になってた
俺の知らぬ間に野球のルールはずいぶん変わったようだ
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 13:59:19.77 ID:6II7tmUw0
コールドじゃないの?
821枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 13:59:54.55 ID:gHKBzIBHO
地区予選でコールド勝ちじゃなね?
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:02:11.71 ID:TFpHD2iQ0
コールドでは。
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:04:16.03 ID:cXs/h8a60
そうだった
ペナントばっかやってたから高校野球にコールドあるの忘れてた
お恥ずかしい
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:22:55.48 ID:UlseTsTDO
しかし、九回裏で7点差をひっくり返されてサヨナラされた我が楽天軍を考えると、
予選とはいえコールドとは寂しいな。
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 15:55:47.18 ID:PW2aex6a0
サクサクで天才+ダイジョーブ成功キター
170AA総変16できますた
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:01:16.91 ID:1gK24Gql0
地区予選って7点コールドなの?
昔のは大体10点だったから分からん
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:05:33.57 ID:TFpHD2iQ0
五回終了時点で十点差だったと思う。七点差は七回だったと思う。
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:13:13.63 ID:CzKTgGLY0
サクセスは春甲出ると夏甲のCPUレベルが上がるとかあるのかね?
体感的に最初の地区予選で負けた時の方が夏甲で楽に抑えられる気がする
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:24:48.94 ID:vah9CVC+0
サクセスだとガンガンホームラン打てるのにマイライフだと打てないんだがなんでだ
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:04:49.56 ID:FueYytKO0
春夏連覇できると気持ちいいな
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:57:21.89 ID:hF4atMgf0
>>829
そらロックオンやろ
832枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 13:39:42.27 ID:p4ay+u1k0
なんか知らんがデータ破損した…
ググっても修復方法よくわからんしヤバイ
無駄に何回も起動しちゃったりしたからバックアップデータもまっさらな状態になったっぽいしどうしよう
誰か助けて下さい
833枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 13:43:50.30 ID:o1PHJH3Y0
2011買ってきたけど過疎りすぎワロタ
やっぱりあんまり面白くないのね・・・
834枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:20:23.33 ID:lq6AhXFi0
>>832
割れ厨乙
835枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:22:26.60 ID:tKnMt1wL0
>>834
普通に正規UMDだけど2枚技してたら壊れたっぽい
今まではなかったんだがな…
836835:2011/10/11(火) 14:25:36.73 ID:tKnMt1wL0
なぜかID変わってるけど>>832です
837枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:28:52.80 ID:fc1YBdTS0
PCのバックアップデータ無いのかよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:45:55.03 ID:p4ay+u1k0
あったけど、更新日8月10日だった
完全に油断してた
839枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:52:32.38 ID:pBxgGH7Z0
USBメモリのデータ間違って消しちゃいました
バックアップは取ってませんみたいな話だろ
ここで聞く事じゃないと思うが
840枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:53:11.21 ID:yEarmwev0
>>812
プロはポケと違って全部繋がってるわけじゃないし外伝的なのも多いからないだろ
841枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:53:51.29 ID:fc1YBdTS0
まあ自分で気をつけるしか無いわな
842枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:06:15.25 ID:p4ay+u1k0
だよな〜8月10日のデータで我慢するしかないか…
俺の選手たちが…カンストしたアイテムが…
843枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:12:09.35 ID:qSQLG6ae0
今までサクセスで彼女作った事なくて、昨日初めてときめきのマネージャーと
付き合ってみたんだけど、サクセス終了して最後に何もなかったんだけど?
彼女作ってプロ入りしたら最後に特殊能力付いたりポイントもらえるんじゃないの?
844枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:21:28.48 ID:WfJfO0La0
つきあい始めたのが遅すぎたんじゃないの
845枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:37:37.90 ID:VFS8+JsAO
>>843
彼女にしたら
初デートイベントを見て、夏の甲子園出場決定かつプロ入りしないと、特典が貰えない仕様


卒業したら一緒に居られない云々のイベントが起きればok
846枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:21:27.37 ID:2p5C3nktO
2011決定版きたか
久しぶりだからすげぇ嬉しいわ
しかも戦国編なんて異種サクセスまで搭載とか

まさかPSPでパワポケみたいなサクセスができるとは…
847枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:30:49.47 ID:1bgbcXtz0
mjk
848枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:35:22.74 ID:2p5C3nktO
マジだよ
今週のファミ通で大々的に発表されてる

2011冬発売だってさ
849枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 10:42:20.02 ID:1bgbcXtz0
ちょっと、コンビニ行ってくるフォイ
850枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:21:38.85 ID:HKS2NtPv0
戦国ってパワポケかよ・・・
851枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:40:39.10 ID:3OEB1qry0
栄冠が欲しかった
852枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:46:02.21 ID:rIzqP44S0
おれも栄冠がほしい
高校野球編ってのが栄冠であってほしいと願ってる
853枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:49:18.89 ID:DK7vVNlt0
えー、一週間前にDL版買ったばっかりなのに
また4800円ぐらい出さないといけないのか
854枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:52:12.65 ID:KpNMNfDB0
アップロード版とかないのかね
855枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:26:19.54 ID:L96sKohN0
DLCで1500円くらいなら
856枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 15:25:20.98 ID:1bgbcXtz0
栄冠とヒーローが欲しい
857枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 15:27:37.99 ID:8VCETFHS0
いや、まずはマイライフを作って欲しい
858枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:57:03.59 ID:DK7vVNlt0
ペナント自動送りで、投手の先発ローテーションや抑え中継ぎ分担などを固定することできないのかな
野手は打順固定で可能だけど
抑えに設定してもすぐ中継ぎに変えられたり酷い時には勝手に二軍落ちさせられちゃうんだ
859枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 17:59:46.86 ID:27LZb4hTO
冬っていつだよ
12月1日か?12月1日に出してパワポケとガチ勝負か
860枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:34:33.45 ID:8VCETFHS0
いつもやる気あげついでに出てたから気づかなかったが、銅像イベントって超重要なんだな
なかなかイベント出なかったから「まあ、今回はなしでも良いか」ってやってたら、
生木「提案?あるわけないじゃないっすかwww」連発で凡選手になっちまったぜ
861枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:07:23.03 ID:HFLKOK9f0
>>859
年がら年中真冬だもんな
862枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:35:05.62 ID:sjBmtJTS0
>>858
俺もペナント初めてやった時勝利の方程式ぐっちゃぐちゃにされたな
能力低いのにスタミナ低いってだけで抑えに持ってくとか
スタミナDまで落ちただけで中継ぎに降格とかないよなあ
俺は中途半端な選手自由契約にすることでどうにかしたがたぶんそれ以外では無理だと思う
863ペナントチラ裏スレよりコピペ:2011/10/12(水) 19:53:41.51 ID:vqOhMhIj0
投手起用法変更は14、21、28日になった時に
起こるからその前日だけスキップすればいい
ついでに、打者もロックしてないと変えられる
ベンチは特に1,2軍を変更されることが多い


スキップするのは13、20、27日だから間違えないように
14、21、28をスキップしても1,2軍変更と投手起用が起きるからな
864枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:56:06.78 ID:mK4vUObo0
一番高い難易度でもロックオン1が入ってると、
ホームラン打てて当たり前だったけど、
ロックオンなしにしたとたん全く打てなくなった。
中間が欲しい。
865枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:22:07.92 ID:DK7vVNlt0
>>863
おお、詳しくありがとう
866枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 21:31:52.96 ID:vdIw9Ub00
>>859
昔は12月の中旬頃に決定版が発売される事が多かった

そういえば10と11は「決定版」ではなくて「超決定版」でしかも10はその後ろに「2003メモリアル」まで書いてある
867枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:47:52.52 ID:9XJkcKX20
確かその辺りの作品にはその年全試合の
シナリオプレイみたいのがあったっけ>>超決定版
868枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:48:30.88 ID:UI0ht64E0
決定版商法ってやめたんじゃなかったの?
869枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:54:45.24 ID:K/S/s3dI0
思った以上に売れたからもう一度やる気になったんだろう
870枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 22:56:41.37 ID:vdIw9Ub00
>>867
多分11の超決定版で「どこでもシナリオ」
シーズン中の各月にシナリオがあってシナリオをクリアするとクリアした月の全試合が8回表からプレイ可能になる(CPUのレベルは選べる)

マジレスサーセン
871枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:58:48.24 ID:ttLZWoxr0
試合をCOMに任せて他のことしてたらダルビッシュに7回途中で19奪三振もされてるから
やっぱダルはつえーななんて思ってたら打撃がマニュアルのままだったわ
872枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 05:52:34.00 ID:gvcLHKbj0
今日は発売の確かファミ痛に決定版の情報出ていたけどね・・・
重要情報なので上げます
873枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:54:55.07 ID:is5F0YC7O
決定版とかマジか
GEBみたく通常版とアペンド版で出して欲しいな
2011持ってんのにまた同じくらい金払うのはちとキツいわ
野球部分のバランスとマイライフがマシになってて、ついでに投手視点が前までのに戻ってるなら即買いだけど
874枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:08:16.83 ID:nP181ptZ0
ホームランで過ぎるのだけはなんとかして欲しいね
どんなバッターでも強振でホームラン狙う雑な野球になっちゃう
875枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 13:04:01.29 ID:9wVxEiUg0
出たとしても新たな高校1つと実在選手の能力調整ぐらいだろう
崩れたゲームバランスやマイライフペナントまで立て直すとは思えんす
876枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 13:12:44.00 ID:quxgCzff0
戦国時代編とかパワポケみたいで嫌だな…
あかつきとかの高校増やすだけでよかったのに…
877枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:47:19.68 ID:0gStQi+yO
追加シナリオが戦国編で、新規高校は有りません。

とかなりそうで怖い
878枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 14:57:00.72 ID:cKSXvkq/0
天才ってたまにでる初期値がDくらいの選手のこと?それとももっと上がいるの?
879枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 15:59:06.32 ID:bnpECdpj0
ファミ通みたけど高校野球編は3種類とか書いてあった気がする
880枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:24:52.60 ID:gLrPsUEG0
サクセスは2011に戦国を追加しただけってことでいいんやろか
881枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:36:40.31 ID:1nT29D1yO
これは様子見ですな
882枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:49:15.52 ID:/CaVUlk70
正直、サクセスに不満はないからマイライフを作り直して欲しい
883枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:34:04.33 ID:By6FikSn0
投手のサクセスが簡単になったら買うわ
野手が最強選手から個性派選手まで好きに作れるのに対して
投手辛すぎ
884枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:42:18.82 ID:zRz3gMUvO
サクサクセスの投手をもっと作りやすくしてくれ!
せめてステージ3をクリアしたらプロの二軍レベルにはなるようにしてくれ。
今のバランスだと140kmのストレートを投げれるピッチャーを作るのにも四苦八苦する。
885枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:15:13.14 ID:zlPiDBEe0
お前がド下手なだけだろ
886枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:17:36.67 ID:82aCbFPO0
とにかく赤能力をくれ!ポイントで赤くれ!
短気力配分安定2が欲しいんだ!今すぐくれ!
887枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:21:57.91 ID:9bMEI805O
マイナス特能くれって言われるようになるとは思ってないだろうなw


因みにどこの作品くらいから言われてるん?
888枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:29:47.44 ID:ie+673P+0
短気なあおいちゃんはアンダースローで150km/hを超えちゃうからな
889枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:22:39.49 ID:By6FikSn0
>>887
そんなのサクセスができてすぐからじゃねえの?
使いようによってはプラスになる赤能力はもちろんのこと
漫画のキャラとかゲームにいない選手を再現しようとおもったら赤能力が必要になることも多い

ランダムイベントでしか取れなかった能力が続々ポイントで取れるようになってきてるし
赤能力がポイントで取れる様になる日も近いと信じてる

後は目指す選手のイメージと違うのにイベントで勝手に上がった能力を下げたり
勝手に取得した得能の削除もできるとなおいいな
890枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:29:53.19 ID:5ZwxHiZh0
青特能消せるようにしてくれ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:37:08.08 ID:8j1cqx9jO
>>890
四番○とか四番○とか四番○だな。
892枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:43:51.63 ID:sgzrywYq0
4番以外だと能力が下がるアレは青特能じゃなくて青赤特能にすべき
893枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:50:56.25 ID:IKiEuarO0
なんか2011の決定版が出るらしいな
戦国サクセスはいいけど、糞ロードとかは対策とってあんだろーな

少なくとも発売日には買えねーわ
人柱待ちだな
894枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:02:32.46 ID:X2K78oEx0
>>892
あれ、下がるのか・・・
895枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:04:07.60 ID:vvc6nLRn0
1チームに4番打者が1人で4番じゃない打者が8人
青赤でもほとんど赤に近い青赤だな
896枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:19:52.35 ID:IKiEuarO0
PFみたいに半々にしろってことでしょ?
897枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:32:11.63 ID:By6FikSn0
試合で活躍してるとつい着いちゃうPHも消してえなあ
898枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:01:41.85 ID:1HtDJW3d0
青特能イベントは直接付くんじゃなくて本で欲しいな
899枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:03:19.22 ID:ynLEJUun0
パワーDでパワヒとかいらねーよな
900枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:23:32.00 ID:kRW7y9LR0
特能付ける代わりに経験点くれりゃいいのに
901枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:33:15.22 ID:r4gcKExj0
パワポケシリーズの間違いだと思ってたのに決定版ガチじゃねえか
もう決定版出ないと思ってたからPSP版の不評あったがDL版買ったというのに
しかも公式サイトで2010と同じように選手アップデートの情報出るまで待ってから買ったんたんだぜ
PS3はどうにか知らんがPSP版だけ見てるとテイルズの決定版みたいに初めから有料βと思えるようなこの作り
13で引退して今作で復帰したけどまたパワプロのナンバリングは引退することになりそうだ
UMD組みたいに売れないんだしせめて割引でも欲しいわ
902枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:35:00.35 ID:ie+673P+0
パワプロやり始めた当初からポーカーフェイスの必要性が全くわからない
903枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:36:13.34 ID:Z46jyruFi
仕方がないけど、戦国大名の面子がこの手のもののおなじみすぎる面子で面白みがない。
いや、パワプロで武将の面子の面白さを求めることはないけど。

しかし、それでも、せめて活躍していた年代統一するとか、九州は大友辺りとか欲しかった。

9家以外は出るのかしら?
コーエーでもシステムソフトでもない能力裁定が気になってくる。
904枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:41:23.83 ID:By6FikSn0
>>902
勝手に習得して闘志を消すためだけの存在だな
905枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:40:13.56 ID:PAoKe8BhO
低いスタミナの投手に根性と尻上がりとポーカー持たせる

って使い方をたまにする。
906枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:41:16.48 ID:Bq4kXj460
サクサクセスってリセットはできないんですかね?
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:54:46.53 ID:ie+673P+0
良く豚に選手をリセットされているよ?
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:54:50.39 ID:5ZwxHiZh0
うん
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 00:11:11.41 ID:3F1o+d4i0
>>903
武田信玄はピッチャーで球速157km/hコンBスタAとかだったよ
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 01:35:42.84 ID:jlkwskK00
戦国よりあかつき、恋恋、帝王あたりのシナリオ追加して欲しい・・・
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 01:54:53.15 ID:0fzD0zDX0
得々農業でもいいのよ
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 03:32:12.53 ID:BB13hqx20
得々は地味可愛いよな
バス亭みたいなメジャーな地味可愛いじゃないけど地味可愛い
清貧は名前のせいなのか地味可愛くない
913枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 05:40:18.41 ID:+d60QGK30
南港シナリオがいいな
914枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 05:43:18.00 ID:HkM9X4Yy0
投手作ってて、W禿成功。150km、総変16、BAに、特能10個つけたのができたんだが、甲子園準決勝で矢部くんがポロリ。嫌な流れから打たれまくってキレ4がキレ2になってしまった。作り直しするくらい致命的だよな。
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 10:08:00.17 ID:+d60QGK30
んなこと結構ありすぎだから投手はノーマルだわ(´・ω・`)
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 10:40:55.23 ID:NqRYlNKC0
投手ノーマル安定
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 12:19:43.10 ID:LPTKpsXPO
エキスパで問題ないけど甲子園は8回以降フルプレイが常識だよ
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:11:00.99 ID:snNknE0t0
甲子園で8回以降フルプレイにして自分をリリーフにして8回に自分を登板させようと思ったら使われていてワンアウトで交代させられていて評価もやる気も下がった。
919枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:18:46.47 ID:LPTKpsXPO
春ならドンマイだが夏はどこの高校でも先発一択だろ
特にパワフルは自分が先発じゃないと山者が発動しちまう
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:52:54.99 ID:Vee/fjpK0
高校野球ってこんなに分業制だっけ
抑えみたいなのがいるのは分かるがわざわざ2人も出さなくても・・・
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:39:17.14 ID:rMCevgMQ0
ゲームだし
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:52:13.29 ID:VKXm4VNxO
野手の話になるけど

全A外野手ツモっても、センターへ行かずにレフト送りされるのはやっぱり納得が行かない
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:01:52.21 ID://k9USZQ0
それ以上のスーパースターがセンターにいるからね
仕方ないね
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:13:42.04 ID:Vee/fjpK0
ポタ3のサクセスはキャプテンになってオーダーで矢部をレフトにしても必ずセンターに変えられる(ヤベンチだとそのまま)んだけど、
今回はどうだっけ
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:52:38.12 ID:3F1o+d4i0
パワファームを去った奴ってサクセスには出てこないよな?
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:15:02.16 ID:+d60QGK30
うん
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:37:08.09 ID:+d60QGK30
実況パワフルプロ野球2011決定版
http://www.konami.jp/products/pawa_2011_psp_k/
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:25:36.16 ID:IChmwjG60
お!決定版の公式サイトきたのかー!!
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:39:22.99 ID:8hEdTMJj0
PSPはアップグレードできない負け組か
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:03:00.87 ID:+d60QGK30
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 21:45:27.20 ID:3OMKDoJe0
「PS3ではアップグレード可能な〜」
PSPは買い替えるしかないってことよね
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:13:58.41 ID:qvJj33V8P
天才野手来てギリギリオールAになったけど特能スカスカでちょっと悲しくなった
試合で活躍できないとやっぱダメだな……
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:34:13.78 ID:TCjRgBhlO
アンドロメダって春夏連覇できないのか
初めてセンバツ決勝まで来たのにちょい残念
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:37:07.65 ID:+/sDJZvz0
アンドロメダなら合宿行った方が良いんじゃないかと思えてきた
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:20:23.19 ID:lAQLE8zc0
統一球が反映された極端な投高打低になるのかな
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:31:03.47 ID:06HadymkO
ペナントとマイライフを快適にしてくれれば買う。
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:07:52.66 ID:ubByYVAH0
投高打低にしてほしいな。打撃なんてプレイヤーの操作とロックオンでどうにでもなるんだし
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:41:35.81 ID:O9dCNkzSO
初心者に優しくするのと対戦時打ち合いになるようにって理由でどんどん打高投低になってるが、殆どがリピーターなんだから昔みたいに投高打低にしてくれ
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:43:44.34 ID:5JLG/b/e0
打ちあいはつまんないのにな
貧打よりも投壊の方がつらい
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:26:20.87 ID:O9dCNkzSO
打ちにくいピッチャーからバントや盗塁、対戦相手やCOMの配球癖とか読んだりして模索するのが醍醐味だったのに今は対応打ちである程度何とかなっちまう大味仕様
昔みたいに真芯じゃないとあんまり飛ばない仕様に戻してくれ
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 08:24:54.71 ID:0P3U9mdK0
こすってドームランとかマジ勘弁
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:19:14.63 ID:U+AYw+x00
体感速度をもっと速くして欲しい
150kmがノロノロしてんのはダメだろ
ミート移動速度上げたら簡単に打てるぞ
そもそもそのミート移動も遅い
「はやい」にしてやっと前の標準くらいだし
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:22:19.16 ID:zDH+agb60
>>941
アンチ巨人乙ww
こんな所まできて工作とか大変だな
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:23:31.69 ID:0P3U9mdK0
>>943
いやいやw巨人ファンだぜwww
ただ皮肉っただけなんだぜ

まぁ、実際仕方ないけどな
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:24:42.22 ID:Zycsi9rJ0
マリンの強風を再現してほしい
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:48:16.94 ID:hSbvnFje0
>>945
強風による投球速度まで再現できたら渡辺俊介使ってみたいな
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 12:30:17.07 ID:567kuvDYO
やる気下がりイベント連発
なんとかやる気を上げて臨んだ練習なのに4%で大怪我
下がった球速を戻そうと投球練習したら肩爆弾…
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 12:32:57.58 ID:j3kMyNYi0
怪我の時点でリセットするわ
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:19:17.78 ID:567kuvDYO
>>948
その後は禿も出ず、アバタさんにも会えず、ガンダーが何か見つけてくれることもなく、
チームメイトから何かのコツを教わることすらなく、いつの間にか甲子園で優勝。
恐ろしく地味〜な軟投派投手がカープに4位指名された…
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:25:11.25 ID:15HN7BJc0
2011の話ではないが、任天堂のバーチャルコンソールとか
ソニーのゲームアーカイブスとかで昔のパワプロを配信して欲しいんだけど、
ライセンスの問題とかで無理なんかな・・・
やる気が無いのは既に知ってる
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:28:06.77 ID:15HN7BJc0
次スレ立てました
【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318652809/
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:34:52.24 ID:grk3zId80
>>943
何やこいつ…
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 17:06:16.26 ID:zDH+agb60
急にどうした?
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 21:25:06.65 ID:Pnnuu+xo0
登録されてる音声に結構不満があるなぁ
元ネタが分からん外人の名前は結構入ってるのにも関わらず
オバンドーもオマリーもブーマーもパチョレックもギャレットもないとか
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 21:38:27.18 ID:NfgKqeqVO
アペンド版でも出してくんないかなー
まあ期待するだけ無駄なんだけどさ
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:20:56.02 ID:5/GW2iZjO
初めての天才が最後にサボリ癖がついて
5週連続サボリ発動で甲子園で全く伸ばせなくて泣いた
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:26:14.41 ID:uMD9EAcWO
マイライフで使用している選手に応援歌を設定したいのですが、どうやればいいのでしょうか?
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:26:58.93 ID:HLb24k4w0
天才を全て禿にぶっ潰されてる俺よりはマシだと思うぜ
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:45:36.57 ID:3QZD9UAc0
サボりぐせって通院すれば治せるんだね
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:48:10.48 ID:AhMc3a8RO
サクセスの投手育成が難しすぎるんだが‥どこに投げても何を投げても打たれるし。
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:52:26.08 ID:iSq94FIq0
>>956
さぼり癖付くくらいならやる気下げる
なんの旨味もないイベントじゃね?
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:58:33.48 ID:g/of+hvT0
35%でサボリ癖だからねぇ
俺は突撃してる
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:00:30.87 ID:567kuvDYO
サボり癖と不眠症がいきなり併発
せめて不眠症を治そうと通院したらサボり癖の方があっさり治って拍子抜けした
不眠症も別のイベントであっさり治った

思えばあれはラッキーだったんだな
最終的には甲子園決勝直前にライジング習得失敗→怪我→微妙な投手になったけどね
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:08:32.58 ID:5JLG/b/e0
体力の最大値が結構おいしいと思ってるから春頃までなら喜んでさぼる
最後だとさぼり癖はひどいがやる気マイナスも十分きついしほんと困る
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:13:12.55 ID:5/GW2iZjO
>>961
体力半分だったから回復して一気に行こうと思ったらこのざまだよ
これならまだやる気下げてた方が良かった
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:17:44.74 ID:iSq94FIq0
>>965
ほとんどさぼり成功せんから時期関係なく練習だね
最後の方ならアロマグッズ、パワリン持ってる可能性も高いし
さぼり付いて病院通うくらいなら遊ぶor休む
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:26:59.41 ID:g/of+hvT0
>>966
ほとんど成功しないって…65%成功するっつーの
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 09:19:41.29 ID:XMxV8asy0
サボりは何故か失敗のイメージが強い
確実に成功した回数の方が多いんだがね
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:05:59.15 ID:rq7bgHQm0
64の頃は、監督に付き添わないと試合出れなかったけど、最近のはそうでもないのかな

一度も試合出れなかったことがない
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 13:44:46.00 ID:7dcbD6Ym0
音声でデストラーデ復活頼む
決定版では無理だろうけど…
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:09:08.66 ID:4c6cgcxh0
サクサクセスの禿がことごとく失敗する
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 17:43:46.84 ID:2QtyEmxx0
「ひふみ」の音声がないのが残念だった
一二三がプロ入りしたから使えると思っていたのに・・・
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:32:38.43 ID:UR9PdXTR0
決定版は応援歌作れるんだろうか
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:19:02.63 ID:r0L22fJh0
マイナーチェンジ版売るためにわざと調整くそにしたとかありそうでいやだ
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:26:33.43 ID:K9tzT7PP0
これで超打高投低が直ってたら怒るし直ってなくても怒る
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:16:51.74 ID:NTiHekSK0
みずき配信キタ━(゚∀゚)━!!
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 21:55:26.02 ID:t4zpqPCc0
2011のではないがサクセスで博士成功&甲子園2連覇したので
手術が成功したのにめっちゃ能力しょぼい

PSP版はグラフィックは昔のでよかったと思う
今のはPS3版のを使って逆に粗く見えるし
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:39:22.20 ID:uKMn62wT0
>>972
あれ?「ひふみ」の音声って無かったっけ?
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:29:00.35 ID:BRodUhz60
音声検索でよみを入力して検索するとないのに
プロ選手から選ぶで探したらあるってやつか

プロのほうは下の名前もあるからこんな仕様になったのだろうけど
それなら下の名前のない音声もどうにかしてほしかったな
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:29:00.27 ID:IujG1hwL0
アレンジのオリジナルチームの作成ってPSP版にも搭載されてますか?
また、そのチームを使ってペナントに参加する事は出来ますか?
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:36:02.62 ID:2O041iSv0
どっちもできるよん
982枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:54:12.29 ID:IujG1hwL0
>>981
ありがとうございました

ちなみにペナントのルールを変更してチーム数増やしたりもできるんですかね?
具体的には8チーム×2リーグとか6チーム×3リーグみたいな感じです
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 04:03:30.84 ID:s+cIC0ax0
8チーム×2リーグはいける
6チーム×3リーグは無理だと思う3リーグにはできなかったはず
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 04:40:46.73 ID:IujG1hwL0
>>983
ありがとうございました

ちなみに過去作とのデータ連動ってないんですよね?
ポタ2010の選手データとかは送れませんよね?
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 05:36:56.22 ID:OJ0L6/U50
応援歌は送れる
選手はちょっと分かんない
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 07:50:41.00 ID:dGPqIbHW0
>>984
公式サイトくらい見ようぜ
ttp://www.konami.jp/pawa/2011/_img/taiouhyou_.jpg

能力100段階になったからか、過去作の選手は無理
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 08:38:20.79 ID:IujG1hwL0
>>986
こんな表があったんですね
全く気が付きませんでした…

ありがとうございました
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 14:44:37.35 ID:6InyrF4y0
アップデート版が本当にくるとは
全く期待していなかった
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 16:13:08.21 ID:NPx3CqW+0
え、PSPもアップデートできるの?PS3だけじゃないのか?
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:24:54.50 ID:rqxlvE290
>>989
PS3だけだと思うよ。PSPは決定版待ち。
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:38:57.90 ID:Zv5GFxjnO
アペンド版出してくれるならそれが一番なんだがな……
992枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:53:30.88 ID:zfEaRL0K0
決定版か・・・・・
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 03:02:20.41 ID:3tnlsYcY0
しかしPSPの文字はない・・・
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:07:16.35 ID:DFOaiy/A0
パワファームで威圧感の本ってゲットできる?
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:55:19.60 ID:tfoFz4yE0
うめ。
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 09:57:46.38 ID:9aa5Ncaf0
>>994
ほぼ最高難易度の本はカンストしたけど威圧本は1冊も持ってないよ
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 11:17:53.79 ID:nBElTagv0
カンストしたけど無かった
カンスト後の同じタイプのチームに勝ったご褒美?的なものはパワリンだった
998枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:57:41.41 ID:ETKqBu870
西郷が超スロボ投げてきたー初めて見たー
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:36:35.26 ID:3tnlsYcY0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:37:18.06 ID:3tnlsYcY0
>>1000なら決定版超アプデ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。