Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:ノーマルでも激ムズだから初めての場合絶対イージーにすること
クェス編が簡単なので最初にプレイして慣れる&介入ポイントを稼ぐのがオススメ
Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ
A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし!
Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。
Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ?
A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で東、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
補足
命令コマンドで周囲の味方をひたすらWBから遠ざけて10ターンWBを生存させると
シャア裏切り、ガルマガウで特攻イベントが見れます。
>>1乙
モビルスーツが爆撃機に勝てないなんて、そんなのおかしいですよ、カテジナさん!
―CCAシャア編解析班レポート―
【アクシズ落下生殺し作戦】
方針:アムロ・ブライトは殺さず生殺しにする
前提:ギュネイ・クェス強化せず
1ターン
全核ミサイル撃破・ケーラ撃破
2ターン
・アクシズ移動@
・アムロ登場(第2派襲来)
3ターン
・ロンドベル撤退
4ターン
・ギュネイガンダムもどき撃破・鹵獲は失敗
・連邦艦隊アクシズへ移動報告→第3派襲来
・アクシズ移動A
全核ミサイル撃破
5ターン
・核ムサカ到着
6ターン
・アクシズ移動B
7ターン
・最終加速完了(核パルスは撃破されても構わなくなる)
・敵旗艦アクシズへ移動開始(ブライトはそれまで移動しない)
・ラー・カイラムにターゲット表示
撃破→2ターン後寒冷化エンド
放置(移動でアクシズに取り付くと)→アクシズに上陸し史実エンド
*ラー・カイラムを囲って移動させないと寒冷化エンドへ
一応こっちにも張っとく
>>1乙
ところでサイクロプス隊を介入リストに載せるにはどうしたらいいんだ?
wikiの歴史介入ページに載ってないんだが・・・
>>11 あれが現状のシナリオとDLCシナリオ全VHクリアした状態だよ
チートでも使わない限り今は無理なんじゃね
レビル編って、最初に攻略できる拠点ってどこ?(※V作戦発動しない場合)
攻略作戦出るまで待ち・・?ペキンには進入できる距離に来たものの
入れないようだ。
ベルファスト〜オデッサ間もとんでもないことになってるしなぁ。
3Tくらいから10ターン以上デブでコツコツMS倒してるけどガウでガンガンMS
投入されて現在まだ50弱MSいるうえにオデッサでアッザム作ってやがる・・
流石に無理ぽ。
>>13 V作戦を発令しないとペキンに攻め込めるのは10Tくらい立たないと無理です
ちなみにペキン、ハワイ、キャリフォルニア、ニューヤーク、オデッサ、キリマンジャロ
の順番だからそれを考慮しておくといいかと
気づいたことがあるんだがPV見ていたらアクシズを落としても地球g寒冷化しなかったらと書いてあるんだが…
アクシズの核パルスの数とか関係あるのかな
>>15 核パルスが破壊されると最終加速に達せず失敗に終わる
核ムサカが落ちるとアクシズ落下は成功するが寒冷化せず地球侵攻となる
CCAシャア・・・もう疲れた・・・・寝る!フテ寝じゃー!!
こういうゲームってゆとり世代のガキには受けないんだろうな
って思いながらやってる。
実際俺のクラスでは糞ゲーって意見多かったし。
と、ここまで読んで俺の年齢は?と思ったあなたは御明察。
要するに、中学生でもハマってる人間はいるってことで。
>>19 アニメはレンタルで見ればわかるが過去のゲームは現在プレー
出来ないからこのキャラ知らないと思っているんだろうな、それはゆとりとかではなく
単純に知らないから思い入れがないだけだよ、俺はイグルーキャラが知らない。
ギレンでプレイしてV作戦察知の時に連邦にMSなしの状態まででいけた人っているの?
ガンダムまったく見ないけどゲームとしてやってるような俺みたいなのもいるしな
>>14 dクス。今16Tだから20Tくらいになるのかなぁ・・ペキン進入可になるの。
オデッサキリマンはやっぱり最後の方だよね。別にこのあたりで戦って
相手に戦力生産力割かせるのは損にはならないだろうけど、余りに
抵抗激しいので一旦ベルファストに籠もって入って来るのを叩くことに
するか。。
このゲームで脚光を浴びる地味キャラっているよな
ティアンムの声優の人とかびっくりしてそう
おじちゃん(?)すごーいとか家族に言われてそうだわ
介入請負屋のケーラとか
あとアムロ編で階級低いから編成できるミケル・・・は別に輝いてないかw
>>21 そんな史実通りの超速攻はeasyでも相当困難じゃね?俺normalでクリアしたけど
V作戦察知の頃は余裕でG-3ガンダムとかと戦ってたぞw
>>22 純粋にSLGとして買ってやる人もいるんだな・・正直驚いた。
デニムやスレンダーは今作輝きまくり
偵察スキルがあって安くてほぼ全て介入可能
適当な量産機に乗せても、目に見えて生存率上がるからな今作
ジーン「(´;ω;`)」
スキニージーンズは今回輝くのか。
ジーンは別にいらんな・・・初期スキル出世欲とか、主人公とかブライトクラスならまだしも、お前が持ってても完全に死にスキル
ならフラウのがまだなぁ
しかも活躍させる為に最前線に送ると昇格出来ないし
デニムに逆部隊連携があってもよかったな
ジーンが居ないと能力アップするとかで実質かなり使えるとか
シャアさんからもなかなか評価コメントされてたっぽいし
クエス編のトゥルーエンドって
『クエスはシャアの寵愛を手に入れた、だがアムロとの決着を横取りされたシャアは冷淡だった』ってやつ?
ウィキを参考にやってみたけど、トゥルー達成したのか違いがわからん。
33 :
31:2011/09/10(土) 10:41:40.74 ID:P8UQ42Ip0
>32 ありがd
次の攻略に取り掛かります
そういえばザクで大気圏突入に挑戦した勇者のクラウンさんは出てないよね?
イグルーの機体がイグルー史実の実戦データをもとに改良したっていう設定のためか異様につええ
「無駄死にでは無い」と言われた直後に無駄死にだと判明したクラウンさんが何だって?
両軍の弱い所が埋まってきて水中戦闘におけるズゴックとはなんなんだったのか?というレベルになってきた
したがって水中ガンダムを待望する事もなくなって両者ともに存在感を薄めてしまったな
ジーン Wikipediaより一部コピペ
新兵とはいえ軍人でありながら、マニュアルを見ながら初めてMSを
操縦する民間人の少年に敗れたことから一般に彼の評価は低い。
ゲーム『ギレンの野望』でも、能力値はジオン軍の中でも最低クラスである。
彼の独断専行は、ジオン軍全体の「実力・実績主義」「個々の戦闘力
(モビルスーツの性能も含めて)は優秀だが、統率が悪くチームプレイが弱い」
象徴として引き合いに出されることもある。
・・まぁガンダムの歴史は彼がガキに真っ二つにされたところから
始まった訳だから今回くらいの能力はあってもいいと思うw
CCAアムロのリガズィ、イメージと違って糞弱かった
だからCCAシャアでは苦戦した程度の戦力をぶつけたのに5%も減らせず返り討ちされた謎
>>31 何それ…
このゲームとガンダム世界では、シャアだけパラダイスだな。強くて
モテモテでオールマイティ、イケメン、妹が美人…
対抗して、外見はバスクだけどラブ&ピースで男気があり、大人の女性に
モテモテなNTのオリキャラでプレイさせてくれよ
シャアもバスクも偽装と真実ではあるにせよ負傷サンバイザーキャラなんだな
>>19 まだオネショしてそうなしょんべん臭いお子ちゃまにマジレスするのも大人げないが・・・
ゆとり教育だけで育った世代は今ちょうど高校生でおまえより年長だw
中学生でも、じゃなくて中学生だからハマる中二病ゲームだな。
CCAシャア編でMS技術LV50基礎44MA44なんだけどシナンジェ・クシャトリアの開発提案されないのは
介入でその2体いれてるから?
ドズル編のおすすめ量産MSを教えてくれ
技術はMAXで宇宙は全部制圧したんだが地上がキツイ
>>19 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ
これかと思った
>>46 量産機いらん
NT部隊や三連星にケンパ、普通のパイロットにゲルググとかで充分
対空サポートにザメル辺りはいるとまぁ便利ではある
↓このオリキャラでプレイ希望。バンナム頼む…
名前:バスク・ボム
容姿:バスク+ドズル+スレッガー/3
指揮力:99
求心力:96
射撃 :95
格闘 :93
防御 :99
反応 :92
適正:ALL S
真性NT/フェミニスト/豪傑武威
そういえばオリジナル将軍も作れなくなったな
あの目元が暗い無個性なデザインが逆に介入させるのに抵抗なくてよかったのに
>>42 CCAシャアでセイラさんとハマーン様とララァを介入させて
ナナイが艦長の戦艦にクェスも込みで乗せて修羅場プレイ
あとはレコアがいれば完璧なんだがw
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:26:19.17 ID:RJBSdXZH0
レビルのハード介入なしクリアーして、ベリーハードに突入したけど、
あらゆる地区で同時戦闘かよ。
もう疲れたよママン・・・
あ…ソロモンMAPでソーラレイ来るの忘れてた…
調子に乗って進軍し過ぎた…
>>45 地球侵攻作戦進めてたら
開発提案されたってカキコを何度か見た
おそらくターン数か制圧拠点数でフラグが立つんじゃないかと思われる
自分も地球寒冷化作戦前に基礎MAMA敵性ALL50にしたけど
提案されなかった
>>50 そんなん出すぐらいなら、バンナムさんはもっと上手くやるよ。
追加のオリジナルキャラです。
綺羅、飛鳥、、せつな、緋色、土門、ラン、とか当然キャラは元の容姿から髪の色
すこしかえたていどで、CVとかもそのまんま。これであと5,6作分の有料DLCの
コンテンツができたわけよ。
>>55 ありがとう(`・ω・´)ノ 地上の制圧拠点のどれかがフラグかなぁ
58 :
19:2011/09/10(土) 11:36:25.57 ID:+S8sakP+0
ゲームなんて精神年齢でするものであって実年齢なんてどうでもいいと思いますがね
そこまで反発を受けるとは思わなかった。
ま、孤立するのは慣れてますがね…
そういうのいいから
慣れてますがね…()
そろそろ解析作業に戻りましょうか。
新ギレンを語るにはまだまだ情報が足りない、ということでは全世代で同じ方向を向いているのは心強い。
>>47 痛い。とても痛い。自我が芽生えたての年齢の子が陥りがちな
「俺って特別なんだぜいぇ〜いwww」という罠にどっぷり嵌ってる。
だが心配するな、その年齢はえてしてそんなもんだ。
厨二コピペはセンスか、生まれ持った才能がいるってよく分かるな
鯖メンテっていつ終わるんだよ
コード入力できねーじゃねーか
キシリア最良終わった
長かった
次はドズル最良か…
だるぅ
現在介入ポイント32万
宇宙考えてνとZZにするか
地球考えてZZとZを2機にするか迷う
>>66 便乗ですまんけどキシリア最良ってWikiだと具体的にはかいてないけど
ソーラレイの発射ごの議会云々の選択でyesえらんでIFにいけば取れるのかな。
それともマクベとかNT部隊の存続も条件にはいってる?できたらおしえて。
いまキシリアの史実でP稼いでるんで、取りやすいならそのまま最良も手をだそうと
おもってるんだけど。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:20:58.85 ID:MN0uqJLFO
ギレンでベリーハードでやってたんだけど、敵が信じられない場所に突然出てきて攻撃して来たりするね。
敵部隊と距離があるからと安心してると、いきなり大部隊が目の前に現れたり・・・・・
どうなってるのこのゲームは?
>>67 あー
条件よくわからないから、やった事書くと
マクベ帰還、シャア帰還、全拠点制圧、47ターンで終了
でも多分100ターン以内にジャブロー制圧とかで最良になるとは思う
ドズル地上だと技術MAX状態でもジュアッグ、ビルドルブあたりはまだ現役で使えると思う
なんていうかジャブローの地形と戦艦(ペガサスとか)に対して対空ユニット少なすぎる
>>68 どこに出てくるのかにもよるが…
宇宙から降下してきてるとか
逆に地上から打ち上げられてるとか
単に移動力がある奴とか
イベントで沸いてきたとか
ジオンこそ序盤にコアブ、後半にGファイターほしいわ。
連邦は後半宇宙だから正直いらないしなぁ。
今回ヒルドルブまじ救世主
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:46:08.33 ID:u0Y7HmUQ0
ジムスナイパー2の運動性ひどいな
ほんとならガンダムより高いんじゃないのか
ギレン編やっとクリアしたぜ…
ヒルドルブは最後まで使える良機体だな
終盤のペガサス級祭りも変形すれば空の攻撃適性良くなるからバンバン落としてくれる
CCAシャアのトゥルーって誰も出してないのかよ
そもそもないんじゃないのw
このゲーム少数精鋭の高性能機より圧倒的多数の量産機のほうが強いんだな
ガンダムだけで編成したガンダム部隊が数だけの量産機にボコボコにされたのは唖然としたわ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:33:02.21 ID:MN0uqJLFO
>>72 場所は宇宙で、打ち上げられたなら場所は6箇所のどこかだし、打ち上げたターンは動けないはず。
移動力も考えるとMS部隊が宇宙で移動できる距離は、補給線繋がってても10マスも移動できないはずなのに、かなりの長距離を平気で移動して来たりするぞ。
ベリハやるときに進軍するときは、つねにガトル部隊を展開してないといたい目に会う
>>77 運動性50超えるようになれば反応高いパイロット乗せた少数精鋭で無双になる。
介入でNTばっかり乗せた推力改造施したピクシーなら6スタック6部隊に攻撃受けても3割も減らない
CCAシャアはもう攻略本待ちでいいんじゃないの
>>77 パイロット乗せてないかカスパイロットなんだろ、どうせ
Hiν一機でギラドーガ100機は殲滅出来るゲームだぜ、これ
>>77 昔からだけど、パイロット乗ってるか乗ってないかでまず差が結構
出るし、そのパイロットがNTかそうじゃないかでも差がかなり出る。
系譜の頃はハマーンキュベレイは鬼だったし、今回は推力MAX改造した
フルバ−ニアンに経験値溜めまくったアムロを乗せると量産機なんて
6スタック6部隊でもものともしない。
実際俺は今回アムロ編、青葉区〜グラナダ〜サイド3は殆どアムロ単機で
無双してたからなw
ID:+S8sakP+0
自分では釣ってるつもりなんだろうがただ痛々しいだけなんだよ!
>>58オッサン!
>>42 現実には嫉妬深い女達に囲まれて 妹には「死んで欲しい」と迄思われ
一番同志になってほしい友には相手にしてもらえず散々だけどな
ついでにアムロが難攻不落の藤崎詩織みたいに思えてきた
CCAシャアでロンドベル撤退後
クェスとギュネイを前面にだしますか?Y/N
でYesにしたらギュネイがアムロのvガン鹵獲して
開発プランが手に入った。(アムロはその後リガズィ乗ってた)
結局、開発前にクリアしちまったが。
>>10 とは少し違ったので書いておく
つーか
逆に量産機が要らないゲームじゃないか?
ジムやボールなんか何機居ても大差ないんだが
細かいイベント拾い切れんな
ラルとかでも最初の2ターンで
ザク3機やられるとドム支給とかあるし
まだまだ見てないの多そうだ
>>86 見た目はギレン、中身はGジェネ
そんな新ギレンをお楽しみください。ニパッ by バンナム
介入みたいなおまけを除けば量産機体に十分すぎるほど価値はある、VHとか量産必須
ただしCCAは除く
90 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:15:08.13 ID:u0Y7HmUQ0
シナンジュとユニコーンってファンネルついてないんだな
同じポイント使って介入させるならクシャトリア一択か
CCAでは高性能機>>>>>>>>ベースジャバー>>>じぇがん・りぜる
ファンネルが凶悪過ぎるのも考え物だな
CCAシャアのトゥルーはアムロを捕獲してアムロを寵愛するエンドがいいです><キャー
CCAシャアのトゥルーはクドワフターで幸せになれることだと思いますw
>>70 レスありがとう、レス遅れてすまんす。
結構条件は簡単そうなのでやってみる。いや色々条件ある奴とかだとやり直し
とかになりそうだから、情報あるていどでるまで最良おいてあるのおおいんだよね。
DLCも全部かっちまったから、休日とかメインでやってる身としては史実END
で当面楽にPかせぐつもりだったし。
俺の今年買った課金の評価だと
ディス4:○
クィーンズゲイト:△
新ギレン:×
本体にDLC勢込みでF91、黒本、VがDLCで従来のエリアMAP切り貼りの一枚なら◎だった。
ドズル編はティアンム編より取得介入ポイント高くしてくれてもいいんじゃないか
トゥルーの手間が段違いだろ、これ
やっと、ギレン編クリアした…長かったよ…
まさか、ジャブローにGP02が核持って構えているなんて…南極条約というやつをだな…
宇宙のGP03デンドロは、ギャンがプスプスさしていたら、あっという間に終わった…
さて、次は、どのあたりを…
ネオジオンシャア編で、シャアがカミーユとジュドーを説得して自軍に取り入れた脳内設定の介入プレイしようとしたらシヨウフカだったでござる
もっと自由にやらせてよ・・・
カミーユだったらネオジオンに参加してそう
カミーユはギュネイに殺された説のせいでシヨウフカです
今更ながらCCAシャア始めたけど結構難しいのな
CCAアムロみたいな感じかと思ったら敵がどんどんきて手がたりね/(^o^)\
さあ、今日もCCAシャアの攻略をする1日が始まったお!とりあえずイージーで仲間になりそうにない選択肢ばっかり選んでいくよー国際世論も悪化させてみるよー
>>104 極悪シャアで本気度を見せつけるわけですね?
>>84 シャア「同志にならない?」
アムロ「一緒に戦ってると仲がいいみたいで恥ずかしいし…」
初めて手を出してみてけど結構むずいのな
ゴップが強くなっててワロタ
序盤はレビルのお供でデプに乗せてたらいいな
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:05:29.70 ID:CronGquJ0
ファミ通見たけどクエスだけで4つもエンディングあるんだな。
攻略本早くでないかな。
分岐が複雑すぎてwikiじゃまとめきれなそうだし。
ギレンハード終わった
残るはギレンノーマルのみ
早くCCAシャアの最良エンド探す旅に出たいお
シャア編の最初でWB除いたWB隊とガルマがニューヤーク入って行って笑ったw
こんな事あるんだな・・・
「同志になれ、アムロ!」はフロンタルの台詞だと、思うことにした。
「介入ポイントで仲間にしてね」という事だったのさ。
>>109 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)
15日発売じゃなかったっけ?
Amazonの発送日はまだ確定してないけど大丈夫なのか ファミ痛
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:48:38.58 ID:CronGquJ0
スキルはカミーユの感知が便利すぎる。
あと鼓舞ってどういう場面で使うのがいいんだろうか。
1ターン目でユニコーンを士気100にしてDモードにしたい時
「どうしてこうなった、アムロ」にしか聞こえなーい
鼓舞はあまり意味無い
感知は便利だが、索敵と違って疲労度が増えるので雑魚機体に乗ってると使いずらい
CCAアムロのガンダム受領後から始まる無双っぷりが凄い
士官を目指す以外のエンディングに辿り着けねえ
なんかそろそろシャアと一体になれそう…
なんで男を振り向かせるのに試行錯誤しなくてはならんのだ?
どれが最良エンドかわからないものが多い
クェス・ティアンムは最良エンド見たけど、他のキャラの条件まとめてるところってない?
次回作は介入廃止するか介入無しでも攻略できるバランスにしておいてくださいね^−^
難しいほうがいいよ。簡単だとすぐ飽きる
ポイントはともかく高難度クリアしないとロクに開放されない仕様はマジ誰得
>>121 ノーマルは介入無しでも大丈夫な感じじゃ無かった?
全部やったわけじゃないけど。
つまらないわりに時間のかかる糞以下の個人編やむかつくポイントと介入を
入れるくらいなら
素直にZ、ZZまで入れてくれ。削ってまで入れたのが
これじゃあ誰も納得しないぞ。っていうかパワーダウン
ボリュームダウンする新作は二度と作らんでくれ!!!
司令官シナリオがめんどくさい!
一機ずつ動かすのはだるく、委任すればアホAIが自滅する・・・
発売から暫く立ったけど
操作性には慣れた?
慣れちゃえばストレスなく遊べる?
>>126 追加シナリオでグリプス戦役やるよ。どうせ。
カミ-ユ編とか。
個人的には偏見編やりたい
あんま高難易度化ばかりすると俺がクリアできないからやめてくれ・・・
アクシズの脅威結局クリアできずに投げたんだから
おはよう・・・
まだかよ・・・・またCCAシャアか・・・・
今回の方針はどうしようかな・・・・
ギュネイにガンダム鹵獲させて・・・
アクシズはムサカ落として落下成功、寒冷化失敗。
サイド6はもしかすると罠かもしれないから占拠しない
ってパターンで行って来る
>>128 慣れることは慣れた
ストレスはあるけど
>>129 エマ中尉の盾になりますか? yes/no
>>131 ギュネイのガンダム鹵獲成功条件ってわかる?
検証条件に入れようと思ってるんだけど一回も成功しないんだよね。
>>131サイド6はいままで占拠してなかったんだけど多分関係ないと思う。
>>128 司令モードでルナツー⇔ソロモンの移動がとてもたるい以外は慣れた。
ストレスは…たまる場所はたまる。
エマ中尉が食堂にはいってきました 会話を続けますか? yes/no
139 :
136:2011/09/10(土) 18:06:44.97 ID:Fap9bxk20
司令じゃなくて総帥モードだった。
r 、 \\ ,:┐ _____
\\ \\ / j ,..::´,. -――- 、:\
\` ∨ ; /::/,. -――‐- 、 \:\
⊂ニ二´ / { { ./::::://::::/l:::::|\::\::\ハ::::ヽ
⊂ニ二、 { .ノ /::::::::::::::::::::/ 、::| :::::∧::::::::::::::::!介入ポイントさ〜ん♪
. \ '. /::/:::::::::::::::|::|-‐''"\ |/ー-::::::::|::::::|
. `ーく ∨ノ|::::::::l::::::∧| ':::::|::::::|
:. \|::::::::|:::::{ ,x:=ミ、 ,x:=ミ、∨::::/
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\ \:个::.. __ .. イ::::::::}::::}
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ヽ ヽ 〃 ‘《_∨
{ }〃 \ _,》, `ヽ , ヘ、
}/.:{ |l ! | ニニユ
/.:.:.:.:.:., ||/ | |ニn}
{:.:.:.:.:.:.:.:., } .:'´ 八 | | ノ }
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| |^7′ / }|
>>135 一度、アクシズ戦で面倒で委任にしたときに鹵獲してきたんだよなあ
強化はしてなかったのは覚えてるんだが・・・
>>133 なんかしらのフラグがあると生き残れてラブストーリー続行できるわけですねわかります
>>135 ギュネイ強化か、レベルだと思う
クェス同様、強化しないと加入レベル低かったはず
でアクシズ落としで時間かけると成功かな?
>>135まだ俺はやったこと無い
クェスとギュネイを前線に出すみたいだから
10のパターンにはめるんだと思う(10は二人とも強化してないからクェスいなかったし)
クェスの強化必須みたいギュネイはよう分からん
だから二人とも強化でやってみる
>>136 じゃあ占領はしておこう発言力はデカイからね
>>128 まあ2週間もやってれば流石に慣れてきた
でも拠点に大量に機体がいる時
俺のPSPのせいなのか出撃の選択や搭載の時
処理が重くなるのがすっごくストレス
>>135 強化NOでギュネイのレベル20でクェスと同行で鹵獲成功した
関係ないかもしれないが
フィフス落とし中にナナイとシャアのギュネイに関する会話があった
「その分ギュネイが危険か」ってアレ
因みにムサカ落としての呼びかけは失敗
クエスは強化しなくても鹵獲できたよ。詳しい条件分かってないけどギュネイのレベルは関係してると思う。
あれPSPのせいじゃないだろ
30機くらいでもう重くならねえ?
レベル20の1stアムロの求心力59なのに、ゴップさん13は63とか・・・
どんだけ覚醒してるんだよゴップさん
部隊コマンドは軽めだけど、出撃コマンドの選択はやたら重いね。
糞プログラマーが書いたんだろうなー。
みなさんありがとうございます。
ギュネイのレベルを気にしてみます。かなりさかのぼらないと
いけないな、きつい…
出撃コマンドは30位いると重くなるね。けどPSPは初期型と2000番と3000番で全然処理速度違ったりする。
ジムストライカー強いとは知ってたけど、まさかビグザムまで倒すとは・・・
邪魔な味方部隊を一気に焼き払って貰いたかったのに、計画がパァだぜ
連邦の地上専用機は化け物ばかりだからなー
できれば宇宙でも使いたかった・・・
ダブデはそんなでもないのにビックトレーが出てくると絶望する
またビルドルブが出てくるとちょっと危険な香りが漂ってくる
デプロッグ、フィッシュアイ8機生産には涙が出る
みんなパイロット編はどのタイミングでセーブしてる?
面倒だからって、ジャブロー侵攻してて、
もう大丈夫なくらいで委任したらパイロット死んじゃった(´・ω・`)
パイロットの戦死だけはやめてほしかったな…
三国志だっていまどき討ち死にの有り無しえらべるのに…
>>156 だがちょっと待って欲しい
今作のゴップさんの初期求心力、ティアンム初期並なんだぜ。成長率がどうなのかは知らんけどさ
キシリアやビッターすら越えてるんだが・・・一体どういう事なんだ・・・!
>>158 ソーラレイとかソーラレイとかソーラレイとか核とか理不尽イベント多いから、毎ターンセーブしてるよ
むしろ低確率でいいから敵のPは死んでくれ
ビッグトレー吶喊何回目だよ
自分で操作しててやられてゲームオーバーって言うのはわかるけど、
パイロット編なのに委任で死なないように行動するAIが入ってないのと
ソーラレイ等のイベント巻き添え死亡さえなくなれば…
>>160 ゴップさん戦場でステーキでも配ってんのか?ww
敵Pが死ぬと、功績値稼げなくなるから困るぜ。ひたすらレビルタコってたら、ガンタンクUで出て来たのには笑ったが
>>162 でもシャアやアムロがスタック最後尾に居たら怒るじゃないですかー!
殺し合いして一人も死なない方が不気味
それに死はドラマ。命の弾ける様が感動と悲しみを産み 人々を覚醒させる…
という感じの硬派なプレイもしたい
>>162 VHとかでAIが今以上にずるがしこくなって、MAとかにアムロとかがのって中央拠点に
いすわるとかされたらどうするよ。w
まあ、一番望ましいのはもっとAIに個性とかバリエーションつけられれば良いんだろうけどね。
単にいくつかの条件だけであとは突っ込むか守るかぐらいしかしないAIなんてかなり時代遅れ
というか、バンダイ自身がだしてるGNOとかですらいくつかの条件を各ユニットに割り振って
戦術性あげたりしてるのに、ギレンには一向にそのへんの技術流用とかしてこないからね。
FF12のガンビットとかカルネージハートとまでいかんでももっと調整できるようにしてもらえば
パイロット編とかも評価されたとおもう。
>>165 だからよーゲーム開始時に戦死ありなしがえらべるようになればいいんじゃねぇか
まぁ某銀河英雄伝説ゲーも大抵どのシリーズも戦死するけど
ギレンってパイロットはイベント以外で死ぬっけ?
>>169 しなんでしょ。だから過去のシリーズなんかでもイベントで木馬がらみで
退場等ふくめて選択せまられるわけで。
ちょっとすまん。
ひょっとしてCCAアムロって史実エンド無いのか?
条件が見つからん。
なんで1stアムロとCCAアムロの能力が同じなの・・・?
シャアとかもそうだけど手抜きも大概にしろよ
前スレで誰かが言っていたフィッシュアイ大量キープやってみたけど、連邦普通に強くなってワロタ
33機ほどキープするだけでこんなに楽になるのか
>>170 腐ってもキャラゲーだからなぁ。基本的に敵も味方もガンガン落ちるゲームで戦死とか好まれないんじゃないか
て言うか、独戦って撃墜時に低確率で戦死しなかったっけ?
WBが滅殺する敵パイロットのリターンより
その間アムロが活躍できないリスクのがはるかに大きいからWB隊は即解体する
フィッシュアイはガチだけどニュヤークかキャリフォルニアにフィッシュアイ7機だけ置いてあって
突破してきた3機くらいの敵に中央奪われた時はかなりムカついたわ、阿呆AIめ
>>173 なるほどAIが作りすぎちゃう無用の機体を自軍でキープすればいいのか
そりゃいい手だな
アムロ編のソロモンロードの将官佐官率が非常によろしくて、ついつい稼いでしまうが、これ100T間に合わないんじゃないか疑惑
とっとと潰しに行く方が良いか・・・地上でもビッター以外の将官、欲を言えばギレン閣下にもっと出張って欲しかったなぁ。レビルなんて瞬間移動まですんのに
>>176 かなり良いぞこれ
フィッシュアイ自体は悪くないんだけど、あくまで対水アンチであってその他の事は何も出来ないからなぁ
アレを作られるとVHとか完全にジリ貧だわ
CCAシャア史実END(クリア扱い)、wikiに載っていなかったのでひっかかりそうなとこだけチャート
5thルナ/成功
アクシズ/エンジン3基健在、核ムサイ落
アムロ/落ちていてもOK
ブライト/最終加速後(もうエンジン守らなくてOKと言われた後)アクシズに取り付かれて終了
条件、最後のブライトさんだけな気がしないでもない
ドズル編のノーマルの地球再侵攻で、敵がバーミンガム量産して打ち上げ多用してくるおかげで敵は慢性的な資源不足に陥ってまともなMSつくれず、こっちはユーラシア大陸を容易く制圧
何で敵はこんなに馬鹿なのか
今はハワイ攻略中だが、サイサリスがいてまともに手出しできない…
79アムロの宇宙、思いのほかきついな
介入機体を無理やりつっこませてなんとかしたけど
VH介入なしでクリアした人いる?
>>178 フィフス失敗でも行けた。
アクシズ落とし作戦実行後無血開城でも史実w
>>180 青葉区エンドで良ければ・・・
地上はピクシー出来るまでジャブロー防衛に専念。以降北米を落とし、ジャブローからキリマンジャロへと向かう。ここがユーラシアの足がかり
俺はマドラス、ベルファストは取られたからアムロ、セイラピクシーなどで頑張る。GファイターSFSマジ便利
地上侵攻中は生産限界に引っ掛かってるせいか、相手の宇宙軍は全然攻撃してこないから手伝う必要ナシ
マドラスに居た200機ほどのジオン水泳部をチマチマアムロで切り刻む作業をこなしている内に、技術MAXに
宇宙はアレックス、フルバーニアンなどもいるから問題無い。むしろ相手の生産が完全に止まって来る。その両収入合計10万はどこへ行っているんだ
ソロモンへ向かう頃には敵の総部隊数が70程度で、むしろ味方AIの数の暴力で蹂躙されてた
多分フィッシュアイを自分で差し押さえていればかなり楽になったと思う
つまり、CCAシャアはアクシズ堕とし後無血開城すればクリアって事か?
実質拠点戦がすっかすかのルナツーだけなら一気にお手軽シナリオ化だな
アムロがフィッシュアイを買い占めたおかげで
ハロへの改造を閃いたと思われる
>>183 そうなると思う
ちなみにアクシズ作戦実行後
1ターン目で核パルス全機破壊でも史実だった気がする。
クェス編でトゥルーエンド見るためにナナイ落とそうとしたら、
あのババア、ピョコピョコ動き回ってファンネルの的からはずれやがる。
こんなに手間のかかるもんなのか。
>>186 肉壁作ってハサウェイから物理的に遠ざけて出来れば殺すって感じ
ギュネイの経験値稼ぐためにコンペイトウ大虐殺やってるお
ギレンVHやっと終わった
常にオデッサが攻撃されてたけどヒルドルブさんが最初から最後まで使いやすくていい機体だった
ガーベラとガルバルディβも作ってみたけど狙ってまで作るべき機体かは微妙だな
俺のとこのソンネンさんはダブデに乗って砲撃してるぜ
俺のギレンVHもソンネンさんはダブデだったな。デュバルはゾックに乗ってブイブイ言わせてた
ドルブは強いんだけど死なせるにはあまりにも惜しい人材なんだよな
まぁホルバインは死んでたけど
シャア編やってるんだがルナツーから20機ぐらいマゼラン改が出てきて観艦式のようだわ
ソロモンになだれ込もうとしててギレンも抵抗しきれないみたいだから地球侵攻終わってないのに宇宙に上がったわ。
そもそも上がる必要はないんだろうけど、見てて危なっかしいw
なぜか戦艦の量が多いんだよな、戦艦作ってから中身作るAIのせいなのかな
プレイヤーだと一緒か、先に防衛用にMSつくるだろうけど
脅威V久しぶりにやってみた。
もはや別のガンダムゲーでどっちが上かわからん。
そうそう。後水中機な。確かにどっちも居ないと手詰まりする状況はあるけど、ちょっとおかしい。特に水泳しか出来ないフィッシュアイ
戦艦のロールアウトって基本的に3Tだから、負けている時に生産優先度高くすると完全にジリ貧になるのにな
MAの大軍で戦艦迎撃楽しすぎ。
>>195 本作はSSや独戦の流れを組む作品だからな。
確かに連邦は序盤デブとエスカルゴで途中からジムストと水ガンと魚目で最後はバーミンガム祭りになるな
序盤ルナツーの戦艦ラッシュは脅威に感じるけど終盤だとそうでもないしどういうAIなんだろう
今回クスィーはいないの?
ガイア編でアムロがガンタンクU乗ってたお
ラル編、2ターンで木馬撃墜が何度やっても出来ねえええ!
これ木馬落とした人は素直に凄いと思う。
>>198 ジオンも後半はザンジバルとチベばっかり作るぜ
ゲルググAでもつくりゃ良いのになぁ・・・
ゲルググJ、ギャンクリも少数配備されてるけどこいつらだけじゃどうしようも無いしな
唯一まともに生産&使用するのが、ガトー配備ノイエだけってのが何ともまぁ
今作はMSも発注短いの多いし、というか1ターンと2ターンの奴の性能にあまり差がないからかな?
単一機体作りまくる
拠点攻められてる時も生産できるしで、まだまだAIの生産も不十分なんだろうなあ
型落ち機はもうほぼ生産されないって感じ。デブ出ると同時にマンタ消えるし、ガンタンクU出ると量産や普通のは全く出ない
前作も出なかったっけ?1つ前くらいは生産してたような気がするんだが…
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:42:45.10 ID:3hyXahyX0
アクシズ落としは
>>185の通り核パルス全機破壊でも史実だった。
wikiに書いてたつもりが書いてなかったな
他の史実再現方法としては
>ブライト/最終加速後(もうエンジン守らなくてOKと言われた後)アクシズに取り付かれて終了
でいいのかな?
いつもながら解析班乙だ!
1日1難易度とか言いつつDLCのポイント稼ぎに浮気していた俺にアクシズを落としてくれ
>>205 中央拠点制圧されるでも行けるかも試してないけど。
アッザム鹵獲したいのになかなか尻尾見せない
AIは賢いのかもしれない
解析班より一報
ギュネイの強化について
未強化 LV5 上から 29,17,37,32,27,33 出世欲 軽度強化
強化 LV10 上から 36,24,49,46,34,47 安定強化 狙撃手 出世欲
デメリットについては未定
解析班Aより一報
ギュネイのガンダムもどき鹵獲はギュネイのレベルが鍵で確定
>>206 そうか、ちょっと後で1からやってくるか
>>207 私を導いてくれ!
>>207 >>209 乙!
たぶん単純にレベルが上がっているだけかなレベルが上がれば軽度強化から安定強化になっていたし
>>210 乙乙!
諜報レベル上がった来たなおい!
>>190 そういやガーベラって何か条件あるの?俺ノーマルでやった時普通に
開発Lvは最大まで上げてたけど提案されなかったが・・
つかレビルハードでV作戦無視なんてやるんじゃなかったw
20ターンもどの拠点も攻略できずMS開発もできず航空機部隊だけで凌ぐのは
辛かったお。いくらデブ無双と言ってももう敵のMSは普通にグフやズゴック
、運んでくるのもガウやダブデなうえに何と言っても生産力落ちなさ過ぎる・・
ようやくペキンに入れるようになったからこっからは鹵獲で当分何とか
するしかないのか。
PCでプロダクトコード入れてサポートチームのデータ落としたのは良いんだけど
PSPのどこのフォルダに入れたら良いんだこれは・・・
鹵獲縛りプレイとか出来るのかね
敵の拠点を頑張って1つ落として、後は毎ターン最後に中央を渡して次のターンに奪うを繰り返すみたいな
>>214 あれっていくついるんだぜ?
アレックス開発が敵性14、最終的に15だったけど、それまでにどっちも来なかったな
まさか20いんのか。今作のこの仕様で・・・
アムロリガズィでもサイコフレームでアクシズ押し返すのかよ…
パイロットモードはジオン側はVHでもヌルゲー化してきたけど
連邦側だとノーマルでも鬼だわ
特にソロモンが・・・
>>214 ガルバルディβが19でガーベラが18ぐらい必要だったと思う
でもジオンならシムスとマイが兵器分析覚えるから適当に索敵すれば敵性技術が上がる
VHレビルで敵の数が常に300でルナツーに鬼のように突っ込んでくるんだが…
迎撃用のロザミアのギャプランが落とされそうになったぜ…
地上は常にジャブローに突っ込んでくるからZZでボコボコにしてやってるが
それでも数で押してきやがる
ガンダムとかロールアウトしても他に輸送できねえw
>>214 >>217 あ、なるほど、敵性上げてないとあかんかったか。thx。
今回(レビルH)はきっちり上げてるけどギレンNで初めて総帥モードやった
時はなんか警戒レベル絶対上げちゃいかんのかと全然上げてなかった
んだよねw
>>216 そっか、ちょっと手間かかるしバランス取るの難しそうだけど鹵獲を一拠点で
複数回はやろうと思えば可能か。
今やってるレビルじゃ当分MSでまともに対抗できないからとりあえず
3,4回鹵獲ペキンで繰り返してみようかな・・
『萌え萌え1年戦争☆レビルの野望++(仮題)』(システムマルファ/6090円)
の発売マダァ?
一心不乱にバーミンガム量産する連邦見ると
ダメだこいつら、ルウム戦役から何も学んでない・・・
ってちょっと悲しい気持ちになった
と思いきやバーミンガムでソロモン落とすとか何事だよ
いや、うちのMS部隊でも援護はしたが・・・・
初めてのギレン編残るはベルファストとルナツーそしてジャブローのみ
艦隊をベルファストとルナツーに分けたらガルマが裏切りやがったOrz何なのコイツ(´・ω・`)
>>221 Hでも常に300ですぜ。まぁ俺も余り資金資源枯渇させたくないから
玉砕相打ちして毎ターン最大限倒せるだけ倒してるって訳ではないけど・・
ルナ2は俺は今はトリアーエズで囲んで一箇所からだけ突破させて
突破してきた少数ユニットを待ち構えてフルボッコで何とか凌いでるけど、
VHじゃそれは通用せんかな?
おいちょっと今回新生ジオン発生ありなのかよ!
ガルマてめえ中将にまでしてやった恩を
いやそんなことより育てまくったラルとハモンが
ああ……
>>227ソロモン内部と周辺にビグザム計8機確認したよ
アムロ編、アムロを少将まで鍛えたらパイロット付きバーミンガムも片っ端からゲット&隔離出来るぜ!
と思ったらあいつらマゼラン量産しやがった・・・連邦ェ・・・
>>225 系譜・脅威とやってるけど、ほとんど(てか全部?)使い回しなんだよな
過去作のテンプレみたいなプレイしたせいで、反乱含めて変なイベント起きなかったぜ
>>226 ルナツーは生産性マックスのトリアーエズを大量に作って壁作ってるよ
戦艦きたらギャプランで落としてるんだが、敵が撹乱膜はりまくってくるからウザすぎる
ジャブローはZZが鬼なんで楽勝だが、中に入られたらいつまでたっても終わらんw
新兵器開発してもでられねぇw
デブでハワイ攻略中だが敵が湧くからキツイ…ゴップたん戦死しますた
そういえば、ラルとかガイアとかはWikiみるとジャブローまでいく攻略しかないが
アムロとかみたいな史実EDとかハサウェイみたな短めのEDルートはないのかね。
このスレで何回となく見たしつもんで、それなりのルート攻略もされてて確立されて
ないってことはないのかなぁ。
>>229いや俺もやってたが初めて反乱されたからビビった
これ条件どーなってんの?
アクシズで鹵獲したニューにシャアを乗せても何もなかったぜw
ギュネイを乗せてみるか…w
シャアに補給派遣しない、ラルにドム派遣する、デギンは殺さない、で新生ジオン発生した
ドズル編でギレンがなぜか正統ジオンだったもんだから、
今回はキシリアの正統とか新生とか無いもんだと油断してたよ
もしかしてキャスバルジオンもあるのかねえ?
>>234 パイロットデータにキャスバルがあるってばっちゃが言ってた
ギレンとレビルのHとVHが残ってしまったwww
疲れたわ。
>>233はアクシズ落とし中にって意味ね。念のため。
ホワイトベースとガンタンクとガンキャノンの為にソロモンとニューヤーク取られて敵が増えんのかよイヤだな
>>234 あれ、それで出るの?俺も同じだけど何も無かったな
国際世論とかのアライメント関係はどうだった?
>>236 VHは先にやるべきだったな。俺はEとVHやったけど、もうノーマルとかやりたくないわ・・・
上の難易度クリアしたら下もコンプしてくれりゃいいのにね。本当にダルいだけだし、別に無双ポイント欲しさにギレンやってる訳でもないしなぁ
>>239 上の難易度クリアしたら下もコンプしてくれりゃいいのにね。←激しく同意;
>>239 国内国外ともに最高だった
あとジャブロー潜入作戦用のMSは開発してない
支持率低いならわかるが最高でも謀反されるのは納得いかねえ
>>241-242 マジか。俺もどっちも最高だったけど何も無かったな
流石に外伝イベント系は関係無いだろうしなぁ・・・
とすると、ガルマのレベルや階級か?
俺はVHオデッサ防衛が激戦だったんで、アッザムに乗せて稼がせてたけど。階級は無視してたが
>>243ガルマは大佐のままレベルも10ベルファスト攻め中
ドズルはソロモンに来る連邦を迎え撃ってる
>>241 核撃った?
オデッサで壷ちーんすると離反するみた
ギレンノーマルジャブロー潜入作戦でこれは全滅だと思ったら重要拠点だけ空けてくれてクリアできた
29Tで終了
俺マ・クベオデッサ戦参加させてねえよ
あとは優性人類なんちゃら見たいなの発表したとかかな?
潜水艦設立やNT部隊設立拒否なんかも怪しいかも。
話し変わるがEz-8強くね?
レビル編大幅な性能向上って言われたから作って陸ガンと比べてみたが
運動7あがって耐久50あがってメインウェポンが98→150に。
雪山行ったせいか寒冷地にも適性得て攻撃適性も水以外地上は完璧。
何よりBRの命中が80と高い。センサーもBあるしアムロの序盤ではかなり優秀なんじゃね?
レビルはEz出来上がるころにはピクシーあるからどうしようもないけど
戦艦とか移動後にMS発進させることできねえのかよ
移動後MS出せねえからできに戦艦に集中砲火浴びて危ねえから
かなり離れた距離からMS出撃させてるわ
シャアに補給派遣しない、ラルを派遣しドムを補給、潜水艦隊設立OK、NT部隊設立OK、
ジャプロー攻略用MSは開発しない、マクベは司令官にしない、自国支持率国際世論最高、
優性人類生存説発表しない、特別プランのコロニー落としや資源資金要求は一切しない、
とここまで同じで、
ソーラレイでデギンを殺さない→新生ジオン発生
デギンを殺してキシリアを逮捕→正統ジオン発生
やっぱキシリア正統もあったんだな
あ、あと難易度はベリーハード
ザクスナイパーは居るのに、フェンリル隊はまた欠席か・・
ガンダムゲーでは一番ジオニックフロント好きなのに悲しい
疑問に思った事あるんだが
初期に言われてた限界バグ、常に表示+100%状態って言われてるの
NTスキルでのNT兵器性能発揮の強化や最大の差、バイオセンサーとかサイコフレーム搭載機の関係?
キャラの兵科特性、普通に独占と同じ仕様でのAがSに、DがCになっただけ?
スキルの3機連携、友好キャラ人数2人スタックでパラメータが30%アップ?
ここら辺検証した人いる?
箇条書きでここまで意味不明な文を書けるとは
基本、一年戦争なのに今回もミハルが出なたかった
絶対採用する気無いだろ!
あと、なんでアサクラ大佐も入ってないんだよ?
正直ボラスキニフよりラサ曹長のほうが有名だよね
>>253 ザクIスナイパーは多分UCからの出展だと思われ…
反応70あればエースとして扱えるな
なんとなくだけどそのあたりから敵陣に突っ込ませても安心できる
連邦はWB隊とヤザンとかごく一部しか該当者いないけど
部隊連携駆使すればギリギリ達する(計算上だけど)
CCAシャア編推論
コロニー同盟が肝のような気がする
結成が1回切りだし国際世論が普通に落ちると解消されるから
解析班頑張って!
>>253 フェンリル隊は出て欲しいというか出るものだと思ってただけに正直残念だった
レビルNで開発費けちってたら遅々としてMSができないからオデッサまでデブとエスカルゴと量産ガンタンクで来ちまった…
このまま地上系ジム一切出番ないまま宇宙行きそうだ
ハワイで鹵獲ゴッグ8匹貰って主力にしようと思ったら占領早すぎてくれたのザクマリンだた…
コロニー同盟もよく発生条件が分からないんだよね…
単純に国際世論上げるだけじゃ発生しない時もあるし。
さっき初めてアクシズ落としの前に発生したけど。
>>255 ごめん、書き直す
機体の限界の計算がおかしいのではないかって噂は本当なのか
表示されている限界よりも+100%されて、限界120%の機体でも実質220%扱い
それによって限界性能の事実上無効化
スペシャルデータ部分のサイコミュ搭載、バイオセンサー搭載、サイコフレーム搭載での違いは何か
ただのNT対応ってだけ?
キャラの兵科特性(MS MA 車輛 航空機 艦船)のランクで何が変わるか
独占基準で考えると射撃、格闘、防御、反応が兵科特性のランクに応じて発揮される能力が変化する
S=100%、A=90%、B=80%、C=60%
スキルの3機連携の効果が友好キャラ人数×パラメータ+15%ってなってるが
同スタック内に友好キャラが2名いたらパラメータが30%アップするのか
>>262 単純に世論じゃないかな?
サイコフレームの情報開示・フィフスルナへ工作員を派遣しない
で世論は下がらない。(又は上がる?)
あと、救援成功も関係有るのかな?
サイドシックスは占領しても下がらなかった
マリーダ・クルスって12番目のプルクローンなんだな。
娼婦としてボロボロになってるところを保護されて、治療されるかと思ったら
再洗脳。フォウとロザミアを足して割ったような発狂振りから、再度覚醒
するけど、結局プルやプルツーと同じく、庇って死亡とか・・・
娼婦館に叩き売られたという設定時点で、ZZファンとしてはなんか
滅茶苦茶気が滅入るな (´・ω・`)
戦闘中のセリフからは考えられないな
実に軍人といった感じのキリッとした雰囲気がでてる
これは無知を装ったネタバレしたがりの仕業だ
>>264 世論が関係あるのは確かだと思うけど
宇宙の制圧拠点数、コロニーレーザー破壊もキーになると
個人的には思ってる。
269 :
251:2011/09/11(日) 00:56:43.67 ID:Ou0l2B8f0
>ジャプロー攻略用MSは開発しない
がキーみたいだ
これを開発して特別プランにジャブロー潜入作戦が表示された状態で(実行はしなくてよし)
デギンを生かしておくと新生も正統も発生しない模様
そういや前の作品でもこうやって防げてた気がする
結論としてはつまりジュアッグたんちゅっちゅちゅっちゅ
せやろか?
しかしあれだな、DLシナリオ買わないと介入Pきついなほんとに
連日ギレン漬けで15万弱溜めたがそろそろ疲れてきた
最良プレイとか天に召されそうだ
>>268 確かにレーザー砲撃のために工作員を派遣しますか?Y/NのところでNOにすると諜報員が「確かにそんなことしたらいけませんわな」って言うからキーになりそうではあるね
>>265 ガンダムの小説に登場する女性キャラは読者がドン引きするぐらいの設定が多い。
未成年の愛人がヒロインだったり、主人公サイドのキャラが暴行受けたり、主要キャラが娼婦だったりとか、お父さん死んで倒錯して主人公に純血ささげるけどあっさり別の男性と結婚したりとか。
まぁ、いちいち気にしてたら仕方ないぜ!
結局新キャラとユニットはUCぐらいだからなぁ
これでジオフロ、戦記、戦線、独戦のMSV&戦図とか全部出てたら…と思わずにいられない
新ギレンっていうからにはキャラはあれこれ詰め込んで欲しかったよな
別にイベント作りまくらなくてもいいからチョイ役でもなんでも
新といいつつ原点に戻って出すもんだしてないつーのはどうもな
SS未経験としては新鮮で面白くはあるんだけれど
後、落下作戦なんかは地味に世論下がるから
終わらせてから同盟結成って流れはありかも?
>>272 詳しく書くと
世論最高の状態で地上侵攻中に放置してた宇宙拠点を一つ一つ制圧したら
突如、同盟の話が出たことがある。
このときはフィフス落とし失敗しているのでコロニーレーザー自体が
MAPに現れてない。
次にコロニーレーザーの破壊の有無以外の選択肢は同じ条件の時に
破壊したときのみ同盟の話が出た。
こんな感じ。若干あいまいだけど。
第二次ブリティッシュ作戦やったのにサイド7残ってるけどいいの
いつも戦闘アニメすっ飛ばしてるから気づかなかったけど
格闘の時前衛無視して後ろにいる奴斬りに行くことあるよね?
ABCDと並んでる敵をABDを斬りに行ったり、
Aを一人斬って(A撃破できず)Bを二人が斬りに行ったり
A無視してBCD斬りに行ったり
もちろん無視した敵が空中、なんていうオチじゃない
どうなってんだろうな、これ
>>279 あるねw
反撃時、射撃終わって、先頭ラルに格闘し掛けてクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったらスルーさあれてして・・・ 隣のクランプゥがあぁああ
気に入ってる格闘モーションを挙げてくれ
自分はゲルググ系とグフ系が好き
>>273 >>お父さん死んで倒錯して主人公に純血ささげるけどあっさり別の男性と結婚
凹みついでに滅茶苦茶気になったんだが、なんのガンダム作品? ('A`)
>>279 格闘の対象判定もおかしいけど、射撃の対象判定もおかしい気がする。
明らかにオーバーキルな射撃撃ち込んでるのに、まるで独戦の如く
最後の一発が当たらないとか。
前列の3人はすぐ死ぬけどものすごい砲火浴びせても後列生き残りすぎに感じるんだけど
>>280 まさにクランプあったわw
ランダムなんかねー、Lサイズ先頭のABCだとAAAだったり
全部MサイズのABCだと普通にABCだったりでよくわからん
>>282 Sサイズの6機スタックの雑魚相手に集団で襲っても
後ろ5機目はエースクラスが1発当てる程度、6機目はノーダメとかだよな
>>282 ブルーディスティニー
ガンダム系の小説で救いがあるのはポケ戦ぐらいかな?
それでも救っちゃいけない感じの救いだけど
近接だと格闘で止め差してくれるからいいんだけど
遠距離オンリーだとアホみたいに浴びせてもまー生き残るわ
ミノ無か薄い状態で特筆すべき敵でもない量産機なのに
おまえ運動性詐欺だろってぐらい避けるね
こっちゃパイロット乗ってて指揮範囲内なのに
指揮範囲内での効果が発揮されるのは無人機に対して
パイロットには適用されない
ギレン閣下が近くにいて、
その素晴らしい指揮効果を存分に堪能したい場合
無人スタックを沢山作った方がいい・・・ということだよね?
パイロットは各スタックに1人ずつ配置させるのではなく、
少数のスタックに密集させると。
逆にその戦場に優秀な将軍がいない場合、
有人機はスタックごとに分散させる
有人機×1、無人機×5のスタックを大量に作る
>>285 ありがd。小説版のモーリンちゃんはそうなのか・・・。
そういや今回のユウ・カジマは可愛そうなほどステータスが貧弱だな。
連邦側のジョニーライデン扱いだったのに、なんかクランプやアカハナ同等。
なんでライラの方がステ良いのか不思議で仕方なかった。
>>286 6機とかスタックさせると、その内の何機かは攻撃判定持たずに、
防御判定要員になってる気がする。絵的には攻撃してるけどさ。
>>288 部隊連携意識して常に3:3くらいの方がいいと思う
パイロット前列でビーム多めならその穴埋める感じで
小説版だかの女性オペレーターで性格がすごいのがいたような
ジオンめ全滅だ!みたいな
ラル編でバイカル湖にCPU魚目を寂しく泳がせたったw
地上でザンジバルて足遅くて使えないもんだな。
推力MAXに改造したガウや補給機のほうが早いから侵攻楽だわ。
ザンジバルは大気圏エレベーター
>>280 >>285 ヤザンの後ろにいるバニングさんとかアムロの後ろにいるカイさんが吹き飛んだなぁw
格闘有りの反撃の際は下手に機数増やすよりアムロ一人の方が削れたり…
>>287 攻略指揮とかスキル効果はどーなんだろうな
>>289 敵が格闘の為に移動して誰もいないのに撃ち続けたりするよね
あれもやっぱり無駄撃ちになってんのかねぇ
ガンダム見直すと、ランバ・ラルかっこいいわ
キュイに乗り、白兵戦レベルくらいまでミクロ視点でもいいわ。
ラルのパイロットモードは期待している
ラルシナリオはたぶん新ギレンで一番面倒臭い
テムレイ篇で残りサンド3だけになったので地上兵器編入して廃棄するお仕事してたら
ジオンと連邦で艦隊戦始めだした。MSはどこいったんだ。
数ターン後にサイド3に少しずつ入っていった戦艦が一匹も削れずに全滅したことで終焉したが。
おいおい!シャア解析班だけど!
極悪プレイしてたらルナツー落とし作戦提案されたんだけど既出か!?
ZZ無双中に操作ミスで脱出させたときの絶望感は異常。
>>299 ええええええええええええええええ?ww
kwsk
ルナツー落としとか鬼畜すぎンだろw
ルナツー落としとかみなぎらざるを得ない
フィフス、アクシズ、ルナツー。あとはコンペイトウとア・バオア・クー落とせば完璧だな。
フィフスとかアクシズの時点でアレだが地球が崩壊するw
落とした後どうすんだろキャスバルさんは…
まあ脅威VでもLOWMAX,CHAOSMAXで仲間になったり
やれたりできることがあったりしたわけだから
今回もあるかと思ったら、ルナツー落としとか極悪すぎんだろw
なんだかんだで、今作最も変化があるのは、CCAのシャア編だけだよね。
他の奴は5ターン前後固有の展開があるけど、以後は全拠点制圧で
やる事変わりなくて疲れが出てくる。
すまん、やけになってたからあんまり選択肢覚えてないしまだ実行してないから結果はしらん。それでもいいなら書いていくぜ。
反連邦組織全部救援・ジオン共和国援助受け入れ(臨検部隊2度とも全滅)・サイコフレーム提供YES・会談出席・ギュネイ・クエス強化YES・コロニーレーザー工作員YES(破壊ではない)・5th成功
アクシズ落とし作戦実行せず
国際世論は最悪だ。
で、たった今確認した。結果は追って連絡するよ。
まさか、アクシズ落としてまだ、憂さが晴れないとか言って
ルナツー落としてザマァwwっていうトゥルーなんだろうか?
>>308 全く同感、前作までは一応50ターンイベントとかあったけど
・・・まあ大抵その前に大体攻略終わってたり、大したものでも無いものもあったが
ただ黙々と攻略していくのはきっついものがあるわ
CCAシャア並にイベントあるかCCAパイロット編ぐらいあっさりしてると楽なんだけどな
俺ルナツー落として寒冷化させたけどTRUEじゃなかったよ…
アクシズはエンジン1個壊された状態で落としたら、寒冷化は失敗した
なもんでルナ2落として、エンディング
CCAシャアは一回しかクリアしてないから、比較もなにもできんけど
アクシズ落としでクェスとギュネイ組ますY/Nってどっちにしてもν鹵獲してアムロ宇宙にぽぽぽーんしてしまうな・・・
>>313 次のターンリガズィに乗ってくるけどね
しかもリガズィでアクシズ押し返すw
おそらくギュネイのレベルだけが鍵だと思う
CCAシャア解析班様へ
推論
ガンダム鹵獲後開発に回すか聞かれる時までに敵性あげておいて開発できれば
呼びかけ成功するかも?
>>312の言う通りただの寒冷化ENDだったわ・・・
特に何も無かった。・・・無かった。
明日極悪プレイルナツー落とさないバージョンやってみるわ
>>316 結構頻繁に潜入しまくってるけど今鹵獲した段階でまだ開発できないしそれはないんじゃないかなー
100ターンで帰還イベントあるって聞いたからまったり自国と国際最高の現在122ターンで敵性レベル31
てか敵性技術上がり難すぎだよなー
>>318 そっか残念
今アクシズ生殺し作戦()中で
>>10みてたら3ターンあればロールアウト出来るか?って思ったんだ
敵性あげるのは確かにめんどくさいな・・・
俺100Tイベント起こったことないんだけど・・・
シムスさんがいればなんぼか上がりやすいけどねぇ
>>321 結局自分も起きなかったたぶんアクシズ落としイベント完了しないと起きないと思う
アクシズ内でなんかイベント色々起きそうな雰囲気はあるねー
ブライト特効許したら史実エンドになるのかな?
質問
NTへの呼びかけは国際世論が最高になった時?
>>323 なる
たった今確認
ブライトしかいなかったしアムロ落としてたけどいきなり史実エンド
>>320 開発室に回さなければアクシズにニューが格納されるよ
中央拠点にレウルーラ置いてたらレウルーラに入ってた
>>324 前はアクシズ落としが完了したとき自分は起こったな
>>325 なるのか
前は速攻ロンドベル全滅させてたからイベント全然見てなかったんだよねー
とりあえずブライトだけ残して囲んでゆっくりアクシズ前進させてます。
ハサウェイをクェスで落としても何も起きなかった
広範囲の索敵系持ってる機体だとスペック的に無双し辛いし、索敵を生かすなら難易度上げて物量して貰わないとならん
スレンダー、デニムはほぼ毎回介入させてるけど全然敵性上がらんな俺
>>249 むしろアムロ編のがピクシー早くないか?
G-3はまだ移動力と水適正があるから要請する価値があるかもしれんが(正直ピクシー&アレックスで充分過ぎるからいらんと言えばいらんが)
盾有るとは言え運動も耐久も大したこと無いし、陸ガンと違って後方支援も出来ないし
表示命中は魅力的に映るけど、実際は機体の運動もかなり命中率に影響するしな
クソッ、テム・レイ編で始めてパイロットになったと思ったら初見殺しされたww
アクシズ投下→呼びかけ失敗orz→木星船団機関
ってイベントが続けておきた
木星帰還を先に起こすの無理だな
テム編の宇宙後半がダル過ぎる
自分の部隊を揃えながら開発もしなきゃいけないから全然進まないわ
司令官シナリオって最終的に全員総帥になるの?
アンケート考えながら答えたらかなり時間かかった
まだ様子見してたけどパワーゲーム化して戦略も何もあったものじゃ無くなったのか
Aレビュー星数が工作入れたとしても少なすぎないか・・・
>>334 悪い意味でSRPG化してきた感じ
FEとかスパロボにありがちな、超不利な状況を一騎当千で何とかしろ!自分一人で敵国を滅ぼしてやる!みたいな
パイロットモードはポイント消費の要請で部隊を増強出来るけど、基本的に自分が貰えるポイントよりも相手の生産のが圧倒的に↑だからね
んでもって、難易度問わずで超物量で相手は仕掛けてくるから、こっちは超安い囮とエース数人で何とかするノリ
VH速攻とかも、トリアーエズとか量産して、相手をそもそも拠点に入れない手法とか駆使しないと潰される
と言うかこの方法自体、侵入・突破ってシステムを無効にする上に、例え対人でもやられたら対策無いからね
プレイヤーの影響力を高める為に、味方をお粗末にしてるって話も出るけどそれどころじゃない位、味方が酷い
あと、総帥編は総帥編でデプが強すぎてバランス悪い。個人的には脅威Vのドムキャを軽く越えてる気がするわ
あっちは安価なマンタで封殺も出来たけど、こっちは最新のMSですら叩きのめして行くからなぁ
SEEDとか00なんかに似合ってそうなシステムだな
そっちで作れば原作との乖離は若干解消されただろうに
CCAシャアの地上侵攻作戦って作業だよな
ギラドーガ、ギラズールを計140機作っても資源足りるし
鹵獲したジェガンが60機くらいあるってどういうことだってばよ
しかしパイロットが足りない・・
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 06:08:26.58 ID:2q1hE4B20
100ターンまでにア・バオア・クー攻略しないと最良endに辿り着けないのはテム・レイ編も同じ?
いつになったらジオンの生産力落ちるんだってばよ。
こっちは必死に輸送艦落としてHP半分にさせたり海上では適性ないMS沈めたり
して数減らし頑張ってるのにジオンは開発レベルも順調に上げつつ上位機体が
どんどん追加されていく・・
ベルファスト一旦引き篭もったけど解除した方がいいかなぁ。
と言っても数多過ぎるからこっちから出て行ってしまうとベルファスト
奪われかねないのがキツい
CCAアムロ
人物リストにアデル・チャップ・モンシアが未配属でいるんだけど、
これって使えない? いるだけ?
ロンドベル所属じゃないから多分居るだけ。
CCAシャアだと初っ端から出てくるけど…
CCAシャア、ロンドベル創設報告のCGで図面と写真で出てくる戦艦って
ネェルアーガマだよな。
…ゲーム中に出てきたっけ?
そういやロンドベル創設時の旗艦だったよなネェル・アーガマ。
なんでいないんだ・・・
報告します
残念ながら総帥の呼びかけに応じる者は現れませんでした。
もう、無理だ
CCAシャア編
クェスがイボルブイベントで行方不明になった後地球侵攻中にインドで発見
世論が高かった為かカミーユ達が敵にならなかった
味方にもならなかったが
呼びかけってNOにしたら後でまた呼びかけイベント発生するんだろうか?
スイートウォーターの横でアムロとシャアが隣接3回共会話あり
3度目の戦闘開始に会話あり
これはフラグくさい気がする
>>344 木星帰還組(ジュドー)は国際世論最高の状態なら敵にならなかったけど
サイド6で高官を処分したら世論が良好になって連邦に即付いたな
DL版マジでやることないな・・・
介入出来るのがジェガンやリゼル数体か、UC組かνのどれか一つだけとか何も面白くないわ・・・
しかも進行ルート固定だから変化も無いし、浜キュベみたいな圧倒的な敵もいないし・・・
DL版買わなきゃ良かった
>>347 地味に成長率も違ったんだよなあれ
射撃格闘反応の成長が2じゃなく、1になってた
お陰で初期ランクのAで射撃反応が19とかマジキチで笑ったわ
>>348 もう俺は割り切ったけど、同じ金払って何だかなってのは確かにあるよなぁ
>>349 1000円以上高かったけどねw
泣きたい・・・
ダウンロード版は売れないしな
歴史介入でもしないと単調なんだよな
このゲームのやりこみって縛りと最短ターン狙うくらいだよな・・
今回GPシリーズはあるけどシナリオはなし?連邦でシーマ仲間にしたい
お前達は勘違いをしている
歴史介入しても単調だ
ギレン総帥編で、あとルナツー、ベルファスト、ジャブローなんだけど侵攻作戦が提案されない
木馬イベ進んでるからかな?
ジャブロー侵入作戦じゃ勝てない…
てかお前らのやりこみ凄いな。
俺なんか週休2日いつも定時に終わる仕事なのに、ようやく5シナリオ終えただけだ。
時間ある奴羨ましいわ
>>354 アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ジュアッグ、ゾックを20機生産して
ちゃんとパイロット乗せてザンジバルとかマッドアングラーで一気に乗りこめばいける
正攻法が嫌なら1部隊突入させて防衛配置を中心からずらして、退却やわざと落とされるって繰り返す
そうすると各個撃破出来るようになるから楽になる
>>345 タイミングは?
フィフス前?後?アクシズ始動後?
>>355 会社の休み時間にも、部下の冷たい視線に耐えて励んでいます。
大容量バッテリーと、UMD版を買っているにもかかわらず、
消費電力の抑制を考えてDL版を買った。
CCAアムロ正史むずいぞ、これ……
最良「時間内に核パルスエンジン撃破」
と
正史「核パルスエンジンにミサイルが到達しないようにしつつラーカイラムを守る」
後者のがむずい……
>>356 あれ、ゾックも入れるのか 量産してくる
>>358 ネタと思うが、やるならトイレでやれ
部下がいる立場で、職場でゲームはありえん
初ギレン、取りあえずシナリオ上からクリアするかってことでレビル将軍から行くか
↓
イージーなのにジオンのザクがやばい、つか連邦モビルスーツいねぇw
↓
やること多くて大変だったのでパイロットの方やってみよう、よし、アムロなら大丈夫だな
↓
キリマンジャロ落としたけどオデッサがやばい、ジオン拠点に90体のモビルスーツとかやばいって、ケンプむり
↓
>>3実践中 ←今ここ
むじーなこれ
なんとかジャブロー終わった
まぁその全ターンにラルが木馬つぶしてベルファスト攻略が提案されたんだけどさ
木馬イベント始まってると、レビルもギレンも進行にロックがかかるのかねえ
ランバラルVHやってるんだけど、
専用ドム開発してくれねぇ。
技術LV20行ってるのに、ゲルググとか出てこないしNT部隊もいねぇ。
ゾックは無理じゃね・・・?
>>363 安い囮と、デプロック様量産すれば地上は余裕だぞ
滅茶苦茶バランスブレイカーだから
thx
システム的に少しはたぶん慣れたしもう一度逝ってくる
>>357 スウィートウォーター作戦の時
台詞はCCAアムロ編の時と一緒
そういえばCCAシャアのジュドーとカミーユが連邦に付くのってプロダクトコード入力してなかったらどうなるんだろ?
会話・撃墜イベントは関係あると俺も思ってたが対アムロはSW作戦時×3、5th時×1、ナナイは5th×1くらいしか無いんだよなあ・・・クエスはイベントか隣接会話か判別できんし・・・ <br> <br> ちなみにアムロ撃墜時の会話はSWと5th時の2パターンある
訳の分からない事にデータ自体は既に入ってるんだし普通に仲間になるんじゃね
>>299 俺も最初にCCAシャアをやったときにルナツー落としが提案された。
実行すると地球寒冷化ED
>>372 意味不明だよな
最初からデータあるならDLCなんかいらねえよって話
死ねよクソバンナム
レビル総帥やってんだけど、地上片付いたらもう地上ユニットは廃棄でいいのかね?
ガイア編の最良ってジャブロー以外全部の拠点おとしてからジャブローですかね。
それともジャブロー提案されたらそれおとせば最良にはなる?
Wikiとかに書いてないけど、わかる人いたらおねがいします。
>>374 PSPの限界だと思う
夏ではなく年末にPS3辺りで完全版で出せばこうはならなかった。
>>377 もっとアンロックDLCが増えてただけじゃね?w
>>376 大体のシナリオの最良は100T以内だと思う
>>379 ああ、ターン数でとかあるんですな。判りました、まとりあえずやってみます。
ヅタって異常に運動いいな
なんでジオンはザクなんて採用したんだ
>>336 ダブルオーは主人公達は地域占領とかしないからなぁ
各勢力のどれかの指導者になって陣地取り→ソレスタルビーイングがイベント扱いで介入とかな流れしか出来ないでしょこのシステムじゃ
データが中に入ってるってことは割れ組はDLCとプロダクトコード機体使えるってことか…
CCA誰も助けず暗礁空域に籠ってたら、42T目サイコフレーム開発してないのにスウィートウォーター攻略しろって言われた
で、攻略してみたらおかしな事になった
シャア「発足宣言するからレウルーラを〜」
レウルーラ?なにそれ?再編の提案すら無いよ
フォンブラウン「サイコフレームくれ」
いやいや開発してねえのに選択肢出るなよw
5thアムロ戦シャア「私の機体も最近ロールアウト」
お前の機体どれだよ
開発陣もっと別の台詞も用意しとけ
もしかして地上ってMAP兵器のファンネルって使用不可・・・?
>>381 そんなこといってると次回から、ヅタに稼動制限かけられたり、ターン毎にHP減少するようになるよ。
ジオニック社の奴らは何をやるかわからんからな。
>>388 ダブルゼータで使ってなかったっけ……記憶違いならゴメン(´・ω・`)
>>381 エンジンが非常に不安定なのと旧ザクとヅダのコスト差が4倍程度あったらしい。
作中でヂュバルさんはジオニックとツィマッドの確執と軍部の癒着みたいなのを語ってたけど、これは被害妄想の可能性も。
>>387 通常移動と限界移動とかメニューに追加とか
普通に使う分には劇中でも問題なく最後まで使えてたんだし
>>359 史実のほうが難しいww
だいたい敵の動きの優先順位が守らなければならないはずの核パルスエンジン無視だしw
>>381 ヅダのほうが値段が高くて
さらにコンベンション(?)でヅダのエンジンが暴走(パイロットの技量不足)して爆発したから
>>389 ごめん、そこまで真剣に考えてない。
なんとなく、それっぽいこと言いたかったw
ZZでリフレクタービット使われてたね
現実にもキネティック弾頭とかあるしこの場合ゲームの方がおかしいよな
でもフィンファンネルは無理そうじゃね?
あと度々言われるスパロボのメガバズーカランチャー
そもそもZZが黒れき(ry
重力下でファンネルとか浮いて制御とか無理じゃね?
リフレクタービットって有線だっけ?
>>389 普通に使ってた
UCだと確かコロニー内でなら使ってたな
重力やら何やらのせいで制御が難しいとか言ってた気がする
実際のところ、公式で使えないと明言はされてない
現実的に考えるなら、空気抵抗を差し引いて1G以上の加速
ができれば飛べるわけだから、宇宙ほどの機動性は発揮できない
にしろ使うことはできるはず
1G加速すらできない鈍亀だったら宇宙でも使い物にならないし
>>389 ZZでは重力の弱いところでしか普通のは使われて無い
リフレクターは…サイコmk2だからなんか凄いってことで
>>375 全ユニット廃棄後、ジャブローに某兄妹が出現w
ファンネルじゃないが、いつかのGジェネで地上ではドラグーン使えなかったな
>>381 @初期型ヅダにはトップスピード時に爆発の危険があった
(新しく作られたヅダも、性能は大きく向上しているとはいえ、暴走のリスクは残っている)
Aザクに比べてヅダは高価、パイロットの習熟が必要
B汚いジオニック社の連中が!
たしか今作のヅダは実戦データをもとに改良した奴だから強いんだよ
まだ装甲が薄くアンバランスですって注意書きがあったけど
ただし試験パイロットは原因不明の爆発死、原因不明のままじゃ絶対改善できてねえよな…
新しく作られたヅダ=爆発したヅダ
何も変わってません
最良エンドボーナスってシナリオごとに一回しか貰えないの?
もらえたら介入ポイントが無限になってしまうだろ…
ふつうそうするよな
売ったらもう3200円にしかならなかった
DLCと同じ値段ワロタ
ハードCCAアムロのアクシズ以降のシャアチートじゃねえの?
ノーマルイージーに比べて明らかに強いだろ
士気40まで下げて疲労80までためさせてようやく戦えるレベル
>>340 アムロに人事権が来たら使えるようになるよ
>>410 シャアのレベル高いしH、VHサザビーは推力改造されてて運動上がってるから
こっちも運動高い機体を推力改造して、射撃高いキャラ乗せないと当たらんよ
推力無改造ならレベル20アムロをHi-νに乗せてもまず当たらない
ユニコーンDモードなら無改造でもいけるけど
総攻撃なんかも使えないと厳しいな
>>412 そうなのか、どうりで
まあ、シャアもリガズィにドズル乗ってたから「チート乙ww」とか思いながら戦ってたのかもな
ブライトさん・・・ジョブジョンのこと認識してあげて・・・
Gジェネマスターを自称する俺が今から買って来ようと思う
ギレンシリーズは初めてだがまあ軽く捻ってやんよ
ギレン編のハードでオデッサを取れる気が全然しないのですが、HLVに搭載されてる
ザクを全て投入してもダメでした・・・ どうやって取るのでしょうか?ギャプランとか
介入MSを入れたら楽なのですが、地球圏へ投入するのに時間が掛かり過ぎてしまって・・・
ここさえザクのみで決めれば後はキャプラン無双できるのに・・・
>>416 Gジェネマスターなら簡単にクリアされちゃうなーまいったなー(ニヤニヤ
むしろザクは全部送っちゃいけない
三連星入りロケットともう1つだけで十分
三連星とその他で中央拠点特攻で遅くても4Tまでにはオデッサ取れますぜ
>>417 VHだけどオデッサはザンジバル改に
ドワッジ系詰め込んで80部隊くらい投下すれば
100Tくらいで制圧できたよ
最初の降下でデブが湧いてくる前にオデッサ制圧が
間に合わないとこうなる
イージーレベルで、アムロ編で、ソロモンからわらわら敵出て近づけない。
アムロの独立囮部隊に全く釣られずに、本体を叩いて全滅させやがった。w
逆に難しいな、パイロット編。
パイロットのはずなのに結構戦力を整えないと、本体バカすぎ。
テム編ならやたらと頭良いよ!良いよ!!
不満点上げていくとキリが無いな・・・
・機体のバランス (例)デブロック、フィッシュアイ、量産機
・パイロットの能力が部隊連携前提で過小評価すぎる (例)ユウ、レイヤー
・Aアイコンの付いたNPCユニットの移動をいちいち見せる無駄 (例)星一号後
せっかく機体改造があるんだから、パイロット成長にスキル追加じゃなくて、
機体の改造具合に応じて、機体にアビュリティ付ければ良かったのに。
そうすりゃ使われない機体にも利用価値が出来てすみ分けができただろう。
例えば出力改造5にした田代ザクで撮影すると、適正技術+1ゲットとか、
グフBの装甲上げると、盾の使用頻度+10%とかさ。
ジオンがギャンもゲルググも量産してくるせいで、
生産制限の関係で、連邦が質量ともに圧倒されるなんておかしいだろ
>>423 部隊連携前提というより全体的に連邦のパイロットの弱化が目立ってるだけな気がするなあ
ジオンのパイロットは一々能力高いのばっかだし。
近所で売りに出てた中古を買う前にリサーチしようとここに来たんだが・・・相変わらずカオスっぽいな
無印脅威しか知識のない俺に教えて
輸送機もなしに戦争しかけるジオンの無茶っぷりは相変わらず?
脅威で話題になったスタック補正バグは直ったの?
>>422 テム編だとがんがん攻略してくれるよな
ソロモン攻略戦がすげー熱い
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:41:45.08 ID:NGxp+nEC0
とりあえず買って自分で感じて考えろ。
>>426 無茶っぷりは相変わらず。ただドダイにマゼラアタックからぞっくまで何でも乗せられるようになったので多少は緩和されてるかも
スタック補正バグはないっぽいけど限界バグがあるんじゃないかという話?(真偽不明)
後デプロックとドンエスカルゴが化け物化
>>417 ですけど 何ターンで攻め込むのでしょうか? 2ターンめでオデッサに入れる
部隊は3連星とザク8機程だけど これじゃ足りないですよね? デプは4ターンめくらい湧き出ます
けど2ターンで取るのは無理じゃないですかね? クリアした人でやり方があればぜひ・・
>>399 あいつらこの前来てたなw
来るのってそんなもんだっけ?二部とかないんでしょコレ。
>>426 脅威Vまでは指揮官機以外は3機だったけど、
この作品は全て一機編成になってる。だから量産機とか全く意味が無い。
指揮効果なんてあって無い様なもん。
敵の思考は基本輸送機に大量搭載して、射程に入りそうなところで
バラ巻いてくる。攻略作戦発動されてない拠点からも随時敵の集団が
進撃してくるから、真面目にやらないとかなりきつくなった。
ギレン初心者とオンライン対戦してるような感じかな。
あとは拠点戦5ターンの間に生産完了機が沸いて出るので、制圧しきれずに
泥沼化する事が多くて、みんなに嫌われてる。
あと1機のザク倒せば終わりだ!と喜んで次のターンになると、中央拠点に
ドム6機が居たりとか。
ジオンでフィッシュアイ本当にやらしいな('A`)
陸戦部隊のみで進攻するとフィッシュアイ倒せず涙目になる
今回のガンタンクって作る価値あるの?
生産に2ターンかかるし高いし同じ値段で量タンは3機を1ターンで作れるし
シリーズ通して一番不遇な扱い受けてると思う
確かに不満点は2点ある・・・
※量産型や戦闘機の3機編成がなくなったこと。このゲーム性ならココが一番の問題点。
※改造出来なくなって上位機種に変更できないこと。
ま、それでも最高の暇潰しになるこのゲームは大好きですが^^
>>432 d
>>428 パイロットモードだとか介入とかのパッケージの地雷臭ハンパなかったんだよ
速攻売られてたのも気になったし
>>433 とりあえずアッザムを一緒に進軍させるようにするだけでもかなり違うと思う
VHでも水泳部生産しないで鹵獲水中型ガンダムと魚目だけで事足りたし
ギレンのハードで最初にオデッサに突入できる 3連星のザク3機と他数機だけで
すぐ真ん中の拠点取れます? それとも少し待って4ターンめくらいに作戦発動させて
一斉に突入した方がいいでしょうかね?
適当に限界見てみた、わかりやすい射撃回数で検証
ザクUC型・B 限界130% ザクバズーカ4発
キャラ無し 4発
ゲイリー 射撃13 4発
クルト 射撃23 4発
ビッター 射撃43 5発
カミーユ 射撃48 初期NT 6発
ザクUC型・B 限界97%(生産性5)
キャラ無し 4発
ビッター 射撃43 5発
プルツー 射撃42 遺伝強化 6発
ビッター 射撃73 6発
シャア 射撃89 戦闘型NT 7発
カミーユ 射撃95 感応型NT 8発
限界どこにいった
>>438 詳しくはwiki見ればわかるが戦力はそれで十分
それと攻めるのは2Tからじゃないとデプで詰むぞ
とにかく中央拠点取ればいいんだからそいつらで1回中央拠点に特攻してみろ
>>439 まじかぁ、少なくとも射撃に限界はないんだね
脅威Vの指揮範囲バグといいゲームバランスに関わる所がバグるっていい加減にしてよね
ていうかシャアが7発ってことは戦闘型NTの射撃恩恵は0〜10ってことか
で、感応型は5〜29の間なのね
>>434 ガンタンクは溶かして航空機作るためにある
CCAシャアの諜報部のヤツの提案は大体悪い事にしかならん様な気がする。悪人顔してるし
タンクは敵としてみてもパイロットが載ってると硬いけどただそれだけという微妙ささからな
数がいる分量産の方がまだ鬱陶しい
テム・レイさんも単なる大きな戦車だって言ってたから仕方ない
>>376 ガイア編やって最良ではなかったので、一応報告というかんじで。
ガイア編 イージー。 T36でクリア。全重要拠点占拠。三連星のLV14位。
ジオンが勝ったけどギレンの独裁は続かず、キシリアが謀反おこして三連星がキシリアの
もとで活躍した的なEDだった。
前に控えていたPが188500>190000だったので、最良ではなかったのだとおもう。
ガイア最良とった事がある人いたら、どんなエンディングだったかと、上の情報との違い
があればコメントおねがいします。
ジオンでデリーを確保してるとマドラスから出てきたタンクに3マス離れて撃たれまくるんで鬱陶しい
対抗しようとドムキャノンに守らせたら今度はピクシーが走ってきて斬りまくるんでこれまた鬱陶しい
>>446 ガイア初クリア?
そのエンドで最良だったよ
>>448 ええ、ガイア初ですね。とりあえずレスありがとうです。
うーん。P数勘違いとかはないとおもうんですよね。一応手元に書き留めていきながらクリアしてるから。
最良クリアしてるかとかわかるようになってればいいんでしょうけどね。
>>441 カミーユは構造把握あるからちょっと違うかも?
>>449 wikiの表で計算してみるといいんじゃないかな?
あれ?ガトーもデラーズもケリーも、カリウスですらも居るのにシーマ様介入に居ない?
83の主要キャラでシーマ様だけ・・・
複数の特別拠点で戦闘やってる時は面白いんだが
敵の特別拠点が残り2くらいになってからは
総力戦で燃えるって気持ちよりも、激しくダルい
Gファイターとスレッガー・ロウの上に乗ったガンタンクUがゴップでワロタ
>>452 マジで?
つまりシーマ様シナリオの伏線?
>>453 移動のだるさがどうしても出てくるんだよな…そのせいか連邦パイロット編のソロモンからの一連の流れが凄まじくだるい
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:26:54.04 ID:fp4OGjJv0
質問です
ランバラル編で専用ドムに乗りたいのですが開発してくれません
これは仕様なのでしょうか?
タンクUは作ってもいいと思うな
敵軍にも自国世論と国際世論の値ってあるのかな?
CCAシャアでブライトさんが核を撃ってきたから、木星帰還イベントでワンチャンあるかもしれん。
ジオンでやってると、デプロックとフィッシュアイの次くらいに鬱陶しいのがガンタンクUかも
水中型ガンダムも中々に煩いけど
>>457 ソロモンや青葉区で連邦はどういう戦略をとった?
ソロモンはソーラーシステムの陽動部隊と主力部隊の2つ
Sフィールドに絡めての陽動部隊とNフィールドに主力部隊投入したよね。
一方向だけから攻めるのは要塞相手じゃ辛くて当たり前でしょ
下2行は青葉区ね
>>452 介入無いのやデータだけのは1イベントと画像追加のDLCらしい
>>458 仕様だろう
鹵獲したガンダムに乗せとけ
今日始めたんだけど、
連邦EASYで9ターン目ぐらいで、敵がワラワラ沸いてきて絶望的になる・・・
とりあえずティム・レイ編イージーなんですが、オデッサって落とせる?
発言力稼ぐためオデッサ作戦に参加したけど連邦ユニットが溶ける溶ける。
パイロット入りグフとかいるとジム系じゃ全く歯が立たない。
介入機体でΖ1機居るけど多勢に無勢。
ジオンの無限回復で味方壊滅する。
ジャブローも連続して攻められ、もう危ない状況。
やり直しかなぁ。
現状35Tくらい。
ジオンの反撃が激しく、一旦取った拠点が猛攻受けまくり。
宇宙は安定してるけど、地上は持たなさそう。
ちなみに発言力不足で開発はほぼストップ(基礎15 MS14 MA11)。
要請機体は受け取れない(ユニット数MAXだから?)。
機体は編入以外では増やせない(なぜ?)。
パイロットが余っているので、ジャブローのFAガンダムを編入し、
アムロ乗せて防衛任務。
量産機は弱く、すぐ溶けるので編入しない(発言力が無駄になるし)。
戦力は、ホワイトベース×2(ブライト・ミライ)
MS Pガン(バナージ) ガン(ジュドー) Ζ(カミーユ) FAガン(アムロ)。
ユウ、マフティーがずっとお昼寝。
もっと介入ポイントあれば、Ζ2機入れたのに。
>>462 辛いじゃなくて、だるいね。大量に一箇所に向けてユニット移動させるのがしんどいんであって、別にあそこが辛いとかそういうわけじゃないよw
>>467 パナージとジュドーとマフティーのコストってあともう少しでギャブランじゃね?
テム編はパイロット余りって妙な環境だからユニット優先した方が良いよ。
索敵、重要拠点以外のポイント制圧、補給線確保、
改良、散布、援護射撃等々ろくにやってないんだろ
AIより頭わ
CCAシャア編でフィフス落としの際コロニーレーザーのくだりがあるけど、
今まではコロニー乗っ取りY/Nだったのが初めてコロニー破壊Y/N
になったんだけど、なんか意味あるのかな?
DLCってどのくらいの容量ある?
メモステが足りるか不安
>>467 テムイージーってこっちが介入しなくても勝手に攻め落としてくれる感じだけどなぁ
拠点防衛とかやらなくても落ちる事なかったし
機体の開発をちゃんとしてないとか?
コストがどうしても足りなければカミーユじゃなくてファでZ入れる。これだけで2万浮く。
量産機は溶けるとか言ってないでキャノン系ぐらいは入れる…
というか皿は当然入れてるんだよな?
あと、パッケ前提だがハマーン入れると初期大佐で周りが一段強くなる
クイーン取得すると二段強くなる
何かこのゲームはガンダムユニコーン見てねと言う、メッセージが見え隠れするな
まだアニメは制作途中だから、ユニコーンの物語組み込むのは2年後辺りかな?
それとZZに出ていたラカンダカラン居ないな。
>>450 言われて気づいたわ
ザクUC型・B 限界130% ザクバズーカ4発
シャア 射撃89 戦闘型NT 8発
射撃回数に関しては表示されてる限界の値に+100%が実際の限界で間違いなさそうだね
ピクシーって名前は可憐だけど
連邦愚連隊のせいで凶悪な隠し玉ってイメージしかないよ
ネメシス隊も参戦してくれないかなぁ
オレら連邦愚連隊は、一年戦争戦記作品で1番好きだ
タラが浮きまくりのデザインになるけどw
>>472 自己解決、諜報レベルがAだと破壊、Sだと乗っ取りになる模様。
たまたま諜報レベルがAに下がったターンだった。
A未満はわからない
>>477 3Dやアリアスがいるのにな
ゴットンはウラガンと色々被ってるからいいとして、グレミー、マシュマー、キャラはどこいった
限界って本来ならどんな優れたパイロットでも130%なら1,3倍までしか出ないって感じだっけ
>>482 ハマーン紛争で死んだからかな。
でも一年戦争にはいてもいいよね。
>>484 んだんだ
だから優秀なパイロットをジムとかザクに乗せても目に見えた恩恵は少ない
各種専用機やガンダムなどの限界が高いユニットは、名有りパイロットのためにある
逆に言うなら、優秀なパイロットをあてがわないと、高価な機体は金食い虫よ
運動90くらいのフル改造したνですら、無人だとギラドーガにタコられるからな
パイロット性能ゲー過ぎる
パイロットの性能が戦力の決定的差であることを教えてやる!
>>482 その辺りは原作で死んでるからなぁ
むしろイリアとか3D、ユーリ、ハゲが一年戦争で加入出来ない方が理不尽
と言うかもっと言うとギュネイも使わせてくれよ。DLCは機体追加くらいにしてくれよ
パイロット能力の表示されてる数値は%?それとも普通に足し算?
>>487 そりゃ限界220%の性能をフルでだせたら運動210ぐらいってことだしな
>>489 ついでにそのハゲの台詞がなかなか格好のいい物になっていると言うこと。
原作ではネタキャラに近かったような気がするが。
クエス編で最初に出てくるレアムロをレビルとギレンの指揮範囲で
ユニコーンを鼓舞してNT-Dなら落とせると思ったのに
バナージがNTじゃないせいでノーダメでしかも返り討ちにあうとか
フロンタルも触れることすら出来てないし
狙撃でも一発もあたらんww
今日からBS11で、1stガンダム放送するんだな
BD用に毎週予約しようw
ギレンとレビル、CCAシャアの最良以外全部取った
介入ポイント387500ですよ
>>490 多分、数値+100(+スキル)が限界だったんだと思う
射撃30でスキル無しなら、130%発揮出来ますよみたいな
一応MS適正Sだと無視するんじゃ?って話も出てるけどね
とは言え適正偏りまくってるからなぁ。特に連邦のMAの低さは異常。ボール王のシローですらBとか酷い
>>492 ZZのキャラは原作ですらガワが同じだけで、中身が別物になってるって何度も言われてるでしょ!
ネタキャラとか言い出したら、ヤザンとかヤザンとかヤザンとかブライトとかどうするおつもりですか!
>>492 おまえアリアスさん舐めすぎ
プルのミサイル一斉射を直前にNT効果音つきで感知して全弾避け、あげく雑魚扱いして華麗に無視するんだぞ?
出番は少ないけど、もっと能力値が高くてもおかしくないレベル
未識別の敵の兵器名の欄に「UNKONWN」って表示されることがあるんだが既出?
きちんと「UNKNOWN」と表示されてるやつもいるし、わけわからん。
シャア0079であとジャブロー落とすだけだがジャブローに130いる。
ジオン軍は何もしてくれないし。
どうすんだよ。
>>498 グラ付で表示される所はウンコウン、能力とか見るときの選択の項目はUNKNOWN
>>498 UNKOもジュウヨウプも散々既出だよ
修正パッチ待ちw
1ヶ月も掛けて修正してるDL版にはバグ対策済との噂
>>499 イフリートの推力を上げ、エースNT付けて突っ込ませて入口で待つだけの簡単なお仕事です
1ターンで相手が生産出来る数は8体まで。うちロールアウトの長い戦艦や、実質居ないも同然のフィッシュアイのが多い
要するに毎ターン8体以上倒し続ければその内勝てるんだぜ
gdgdになってもその内開発上がって、ビグザムとかゲルググSとか来るからそれ使えば良いと思うが
ティム・レイ編イージー、オデッサ作戦失敗(ティム部隊以外全滅)。
猛攻受けてたキリマンは奪還されマドラスも落ち、ジャブロー防衛も
絶望的でギブアップ。
再チャレンジするとして、
ギャプラン・メッサーラを介入させ、敵の手薄なところを飛び回り一般
拠点制圧の嫌がらせプレイでもしようかと思ってるけど、特別拠点攻略戦
を避けてたら発言力不足で結局もたないかなぁ。
ゲルググとか出てくる前に決着つけないと何か無理そうに見える。
>>500 なるほど。わざとやったとしか思えんような間違いだな…
ギレンのノーマルで四苦八苦している私が、超初心者にアドバイス。
1.ピストン輸送は大事
例えば、ソロモンからMSの移動距離だけ出た場所に艦があれば、
そこに搭乗して艦の移動で、MS+艦の移動距離動ける。
それをさらに次のターンでは、MSの磯動先の位置に別の艦を配置すれば、
さらに長距離の移動も便利という話。
2.降下は場所も大事
オデッサへの降下は、三連星以外のHLV内の3機のザクTをチベのザクUと
入れ替えたりとかした後、三連星を先の降下させるとオデッサの降下ポイントが
左になり、その後に突入させるサイクロプス隊(シュタイナーとかの)は右になる。
3.固定目標の砲台は反撃してくる
オデッサへの速攻を考える時には、各固定目標を叩くため、ザクUなら2機もしくは
3機スタックに隊を分けることがあると思いますが、その時に一撃で潰せなくても
砲台は反撃で潰せる場合がある。
ここからは、アドバイスじゃなくて思案中。
4.北米どうしようかな?
ピストン輸送の理屈で出来るだけザクUを集めて降下させるけど、
A装備のままでは速攻が上手くいかない感じ。
ザクUをB装備にしてみるか?
増援はHLVを快速に改良して作り直してソロモンからドダイやドップを取り寄せるべきか?
ザクFを作って、ピストン輸送で持ち込むか?
専用機のザクFはなんとかして早く降下させられるか?
ゲホッ!! ギレン編 ハードでオデッサがどうしても落とせません。wiki見たけど
ダメでした。もっと細かい手順があればお願いします。ここさえ落とせれば・・・
ギレンをちんたらやってたらガルマが真性ジオン旗揚げしてびっくりした
>>499 ジオンのパイロット系シナリオで、ファットアンクルに歴戦の部隊を乗せて、
トリントンからジャブローへ移動する間に、水泳部を毎回要請しながら近づくと、
かなり大規模な兵力になっているよね。
今ギレンで初イージーやってるんだけどジャブロー攻略作戦が発動したと思ったのにグラブロが入れなかったので
過去レスを調べてたところ同じような状況の人への回答
>>356を見つけたんだけど
潜入作戦の四機以外の戦艦、空母系は全部進入可能って理解でいいのかしら?
>>507 落とすHLVは2つだけ。中身は三連星とザクU
落とした次のターンに攻略作戦発動で、三連星で道を引きながら(制圧するのではなく)中央を目指す
これだけで行けないか?Hは知らないけど、VHはこれで行けたよ
>>509 北東方面からゾックやジュアッグ部隊送って先に面倒な奴らを削るのも良い
特にジュアッグは対空火力が非常に素晴らしいんで、捨て駒前提として量産しても良いくらい
ただしその場合、シャアが外で生産拠点としての生涯を全うする事になるけどな。まぁゲームオーバーしないよ!
>>503 機体開発ちゃんとしてる?
基本的に量産機を溶かされながら物量で押し込んでいくから、
量産機を複数タイプ用意してないと押し切れないのかも
昨日やってた時には、オデッサ時にストライカーとジムコマンドGあたりがいた
テム自身は宇宙でルート確保の為の占領してた
あと、拠点攻略で発言力もらえるのってオデッサだけじゃね?
地味にシナリオごとの介入可能キャラリストが欲しい
解禁したのにシヨウフカってがっかりやわ
ギレン編のハード以上のオデッサはwikiにあるHLV2以外の方法だとかなりの戦力を投入する必要があるからな
攻め方間違うと輸送で相手が酷いくらい膨れ上がるし
>>514 何のための介入なんだか、よく解らないよな
萎えることばっかりの、新の仕様
>>512 いや それがです・・ 拠点の左上から入りますよね? そして黒ザクは
ひたすら中央めざして進みしたけど 5/5ターン経過しても中央は奪れませんよね?
拠点のすぐ横にある砲台が邪魔で 最初にいる部隊って9機(補給施設等は除く)ですかね?
どうやってもできない・・・
完全版はでるものとしてDLCに再度課金とかなんねえよな?
>>514 0079の解除したら、CCAに沢山出れるようになったたみたいなので、
歴史介入という事で、0079からCCAとかCCAから0079へとかシヨウデキル
というノリなんじゃないかな。
一部の伽キャラクターを除いて。
>>517 中央制圧するのは3T目の4/5まで
2T目(オデッサに侵入したターン)の4/5ではデプロッグはまだ出てこない
キャラの兵科特性を射撃回数で適当検証
チベ 限界150% ミサイル6発 1発増加に約17
キャラ無し 6発
マ(艦S) 射撃19 7発
マ(艦S) 射撃40 8発
シーマ(艦A) 射撃36 7発
シーマ(艦A) 射撃74 9発
ジョニー(艦B) 射撃35 7発
ジョニー(艦B) 射撃79 8発
ミーシャ(艦C) 射撃31 6発
ミーシャ(艦C) 射撃59 7発
Sは100%、Aは80%、Bは60%、Cは50-40%ぐらいかなーこれだと
>>517 ちょっとあやふやだったんで確認してきたけど、
>>520の言う通りだね
>>521 独戦も適性そんな感じだったな確か
つーことはやっぱり限界バグか
原則は「既に登場してるキャラは使えない」だな
アムロはサイド7戦からだから
黒い三連星は使えない
逆にティアンムはソロモン戦だから、黒い三連星は既に戦死してるんで投入できる
つまり、死なないホワイトファングやユウ達は、一年戦争じゃどう転がっても使えないわけだ
いくらブルーとはいえ、CCAじゃあねぇ
機体だけ介入とかあったら一年戦争の介入機体にも意味はあるんだけどな
キャラがかぶると機体も無理だから殆ど意味ないという
そこだよなー 絶対に出演し、死亡しないアムロシャアも使えない
かといって一年戦争のキャラCCAに加入させても機体はゴミ せめて機体とキャラ別な仕様がよかったな
確か初めにHLV落としすぎるとその時点でもう駄目なんだったよな
オデッサ落としても落とさなくても地獄なのがVH
>>523 ベイト、モンシア、アデルがクェス編、ギュネイ編、ハサウェイ編でしか使えないのが酷い
ブライト編でブライト出てこいよって思ったらアムロやシャアと同じ皆勤賞で
全シナリオ使用不可だからないんだろうなって思ったわw
>>525 本当の地獄は連邦のパイロット編のVHだろ
介入なしでアレックスやサイサリスが出てくるまで押し返せる気がしないぞ
クリスなんかもCCAで出てくるから全編使用不可?
>>527 地上はドムまでならコアブとデプ神、トリアーエズバリアで何とかなる
宇宙もトリアーエズバリアで侵入口を作って、入って来た数体を全戦艦でおもてなし出来る
て言うかこの侵入の仕様がどうしようもねぇですよ・・・拠点周りをトリアーエズバリアしたら何が来ても守れちゃうぜ
ギレン編は最初のオデッサ攻略でミスると、もう地上に降りるのが命がけ過ぎる
まあでも押し返すのはどっちも確かに厳しいな
>>517 なるほどー けっこうやり直しも多いですか? なんか最後の方は運のような
気がしますね 中央拠点のやつがこっちに攻撃してこないかなー と
連邦パイロットと言うとアムロとブライトか
まぁこいつらは史実クリアあるし、挑戦するのは趣味だろう
>>530 個人的には侵入後中断セーブして詰将棋みたいにやってる
部隊の展開の仕方や相手のHPの減り具合で動き方が違ってくるし
アムロVHはちょこちょこやってるな。総帥編は気力が持たん
運が悪いと、プレイヤー関係無くジャブロー落ちかけるんだよなあ。常に戦闘中だから輸送も出来ないし
とは言え、ピクシー作成後は各拠点の防衛は一人で出来るもん状態なんだよな
今日はBSでガンダム大地に立つがあるぞ
プレイの区切りが付いたら見よう
なんてやってたら終わってると予想
>>529 確かにトリアーエズバリアは今レビルH・V作戦なしでやっててルナ2で
使っている(ついでにベルファストもチンコバリア)んだが、相手が
既にゾゴックとかドムとかグフカスとか作ってるのにこっちはやっとこさ
量ガンタンク作り始めたとこでまだ航空部隊物量で頑張らなきゃいかんので、
正直バリア分の部隊数(制限にひっかかり易い)と、破壊された分の生産コスト
がちょっともったいないw
でもこのバリア使えないと今回は詰んでた気がしないでもないな。
開発スピードも資金資源も敵が上過ぎるし・・
ってジャブロー潜入委任2Tで速攻で終わったw
ピストン輸送とかいっぱい準備してたのにw
結論から言うと
ゾックも入れないし完全に専用MSしかは入れないぬ
CCA地上制圧100Tクリアした人いる?いないならそれやるつもりなんだが。
バンナム提供 ガンダム始まったよ〜w
新ギレンのCMもやはりあったね
VHで介入なしでギレンやってみたらオデッサすら落とせず
ルナツーから大量のマゼランとサラミスがソロモンに押し寄せてきて地上は平和でした
ティアンムVHマジ基地なんだがwww
毎ターン青葉区からゲルMギャンMアクトザクのオンパレードで一向に進軍出来ない
ダムやアレを大量配備するまでソロモンに籠った方が良いのかね?
>>534 多分来週は大気圏突入とか万歳ガルマとかじゃないかなw
名場面?の話だけ放送だし
種は第1話の次20話くらい飛んでたなw
と思ったら来週は第2話だと…
新ギレンの販促かい?
ところで富野名前の漢字変わってるのな
>>542なるほど。特に何も無かったようだしやめておこう
PSP雑談167
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1315564079/ 226 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 16:22:39.86 ID:OS9r+5Ce0 [1/3]
ギレンのDLC見つかんねー
なんて検索すりゃいいんだ
228 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 16:56:37.57 ID:OS9r+5Ce0 [2/3]
おい早く教えろよ
233 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 17:11:29.97 ID:OS9r+5Ce0 [3/3]
>>229 ニコ生がどうかしたんかい
今まではクソゲーってほどじゃないと思ってたけど、ギレン編やったらクソゲーすぎてワロタ
理論的には999ターンもあるしクリア出来るんだが
VHの敵は資金資源の初期値がどうなってるのか問い詰めたい
連邦だとバーミンガム無双し始めれば
意外と早く枯渇するんだけどさぁ
ジオンは高額兵器がビグザムやらPジオングやらで
大量に来るとなんともツライ
レビルハードとか言われたらクリムゾンにしか見えない
CCAシャア
NT呼びかけにNOだと人類を全てNT云々で
LVが上がるだけ・・・・・orz
もう負けだ・・・もう分からないよ・・・・
どうすれば良い・・・ララァ私を導いてくれ・・・・・
「おっと、モービルスーツと呼称してしまったか
部下達の狼狽が感じられるだろう?」
ジオンでやってあとジャブローだけなんだけど、連邦の収入がこっちと互角
総収入も総生産も28000以上ゲタ履かせてやがる
敵がズルしてんのが数字でわかるだけマシなのかね
反撃する時って自分の体力見られない?
どうも余裕だと思ったら体力半分のやつで反撃しちゃって撃墜されちゃう
>>550 キシリアハード
クエスハード
ランバラルハード
複数に狙われてる時なら選ぶ時に自分に合わせれば見れた気がするけど
反撃相手が1つしかないなら見れなかったかも
>>553 それHかVH?ギレンNのクリア直前データ残してたから見てみたら、
連邦の収入生産はこちらのおよそ2/3ってとこだった。
まぁそれでもジャブロー以外の拠点全部取っててそれだけしか差がない
から十分ズルいんだがw
>>556 やっぱ覚えておくしか無いかあ
レビル編やり直すたびデプロッグの改造について悩む
推力5は確定としてあと4つだなあ
爆弾の威力1違うだけで数値上だけどかなり火力変わるし
>>558 弱くなっては本末転倒なので
俺は推力と火力に振る
移動+1でいいかなぁとも思ったが
やはり移動+2の方が良さそうだ
>>553 そうだね見えるだけマシかもしれん
第二次世界大戦中のドイツとか日本みたいに
あらゆるところから資源集めてると妄想しておこう
>>560 推力5振って下がった分の出力あげて残り燃料かな。
やっぱり継続戦闘力がほしいからね。
拠点取らないでミデア突っ込ませて中央奪うってのが多くなるし
拠点開発度上がってて、少ない領地でも異常な高収入誇ってるんじゃねえの
>>560,562
やっぱ生産には振らないんだね
火力と燃料のバランス考えながら再度考えてみるよ
>>551乙
うーん・・・NTごとにありそうな条件考えたんだけどどれも失敗してるしなあ・・・
アムロ・・・接触しない、サイコフレーム渡さない
カミーユ・・・ギュネイ・クエス強化しない、コロニーレーザー奪取しない、介入アポロベ含めたZ組をいれる
ジュドー・・・SW武力制圧しない、コロニー同盟結成、フォンブラウン制圧
とかかな。ただアムロのセリフにカミーユ狂った云々あるしジュドーはシャアと接触したことないからな・・・敵として出てきたのは確認できてるらしいけど矛盾だよな
どんな機体もまず推力5
すべてはそこからだな…
そこに気付くことが脱初心者の第一歩だ
>>560 推力で運動性上がったら命中も上がるんだから
火力はむしろ上がってる可能性もあるんじゃない?
まあ、だいたいは火力3、推力5、燃料1とかで
火力と燃料のバランスは10回攻撃出来る程度を維持してるな
偶数になるように3止めしてたこともあったけど
結局推力以上に改造するポイントなんてなかった・・・
強いて言えばエース機の量産改造
推力3まではガチ
それ以上やるかどうかは機体ごとに判断
なんだ俺は異端か
>>565 情報交換をしないかい
やっぱり世論が肝だと思うんだ
世論が最高だとカミーユとか登場しても敵対しないから
3回会話してそんなMSじゃダメだなアムロwって言うから
ギュネイに鹵獲させないほうがいいような気もするし・・・・
やっぱデプロッグは推力5火力1燃料αがいいな
そもそも火力を4上げても数値は火力1から上がらなかった・・・
んじゃ俺はあえて装甲5で行くか
な、なんでワシが戦わなければならんのだ!
>>563 特別プランのコロニー落としやればわかるが、
全拠点壊滅して開発度0収入0生産0の状態でも数万の総収入があるから敵は開発度とか関係なし。
通常機体での索敵を諦めたり感知で補うから燃料も結構もつ
戦闘アニメ見れば未確認状態でも減りが見えるし
装甲は戦艦くらいし維持ならなかったな
戦艦の場合は推力5、装甲2、他って感じだ
ビッグトレー火力5はガチ
3/5/1にするか、2/5/2にするかでいつも迷う
改造スキルもちはいるけど正直スキルでノンビリ改造してるヒマないよなあ
介入ポイントを貯めようとして、
何度も一年戦争アムロのベリーハードやったけど
増えません。一度やったシナリオでは、
何度やっても一度クリアするとダメなんでしょうか?
一番うまく介入ポイントを貯める方法ありますか?
エロい方教えてください。よろしくお願いします。
1年戦争と逆シャアシナリオだけだったのか
1年戦争メインでやりたいからいいなこれ
>>580 各難易度1回しか入らない
なので総数は決まってるんだから簡単なのからやってけとしか言えん
戦艦は燃料有り余ってるからいいよな
改造スキルは総帥シナリオ介入機体のためのものさ…
ギュネイ編の最良ってアムロ倒したけどシャアと反目で良いの?
全然オチ付いてないけどギュネイ総帥編のDLCも出るのかな…
今回デプがきついけど対空を持っちゃったからコムサイとファットアンクルが妙に頼りになる
いつも食いついてくれれば横でバズーカ撃ってるザクが助かるんだけど、なんか反撃先の選別は安定してくれないね
データベースにクリアしたEDの種類が分るようにしてくれよ
介入Pを一々確認しておかないと最良取れたかどうか分らんし
見逃してるEDが有るか無いか分らないと一通りクリアしちゃうと
2周目に突入するモチベが保てない
ドン・エスカルゴとデブロックの開発プランが欲しいです、安西先生……
皆さんのアドバイスのおかげで ギレンハードのオデッサ取れたけど 無理だね
宇宙が・・・ ソロモンにマゼランの大軍勢が来るメッサーラでもダメだ 連邦の時みたく
ガトル大量生産でしょうか?オデッサにも毎回すごい数で攻められる
ぬぁぁ、今更ながら難易度ノーマルでもクリアできませぬ
レビル編なのですが、ヘタレな自分に温かいアドバイスを!
DL購入でクエス編一回イージークリアしたのみですだ
デブ量産、ガンダムMA、航空機バリアでカリフォルニアまで行ったら
ゲルググにフルボッコw
史実EDが簡単に迎えられるキャラがいるからそれからクリアすれば
キシリアとか引きこもってるだけだし
>>571そうだな。お互いに盲点あるかもしれないしな。俺も世論は絶対条件だと思う、最悪だとイベントそのものが発生しないからな。
会話イベントはどうもミスな感じがするんだよね。機体性能にこだわってるのはシャアの方だし、いちいちアムロを挑発するから普通は印象も悪くなってると思うんだ。撃墜も同様にね。
それから木星帰還・旧反連邦組織活動開始イベントをアクシズ落としより前に発生させることができなければNT召集のNTはアムロとハサウェイということになるよな。
まあ断言はできないけどね。
>>588 イージーからやれ
クェス→CCAアムロ→CCAシャア→その他 が感覚を身につけるのにはお勧め
総帥モードは難易度高いから慣れるまで他からやったほうがよい
>>571 そういえばカミーユは
アングラのネットを見てティターンズだのエウーゴだのの前知識を持ってたな
2chとかの評判に影響されるクチか
おお、んじゃ早速CCAアムロイージーからやってみます
レス感謝
>>587 すごく手間がかかるからあまりオススメ出来ないけど
わざとソロモンに攻め込ませて拠点サイコで攻撃せずひたすら耐える
すると敵がガンガン増えるが機体制限300に引っかかってそのうち止まる
そうなったア・バオア・クーから侵攻すればいい
毎ターン拠点戦でパスしないといけないのが難点だけど敵の半数近く無力化できる
0079シャアとアムロの短い方のエンドを4x2で8回作業から始めるのもおすすめ
機体制限300って本当に邪魔だなあ
精鋭軍もいいが量産機の数で押す連邦プレイがやりたいのにすぐ上限
せめて機数制限じゃなくて維持費制とか、機体ごとにポイントふって合計
いくら以下とかにならないものかね
ゲーム機の処理能力の問題で機数制限つけてるなら無理だろうけど
>>590 世論がらみで言うと
サイコフレーム開示する
コロニーレーザー工作しない
クェス強化しない(ってことはギュネイも?)
共和国の協力・救援全成功は分からん
介入キャラで
クシャトリヤやサザビーの砲撃は7マスだけど
ヤクトドーガやキュベレイの砲撃は1マスなんだが…
これってパイロットのレベルで範囲変わったりする?
>>596 なるほど そうなると多分サイコガンダムの周りに敵が囲い込みますよね?
それで委任したらダメでしょうか?
ドップ
推力5
出力3
燃料1
だめだデブさんに勝てない……
>>582 ありがとうございます。
ということは、ユニコーンを介入させるのは無理なんじゃないですか?
79アムロのソロモン攻略ってガンダム+αにWBで事前にソロモン手前までのルート確保してても
オデッサ攻略後にソロモン攻略編成してたらソロモン周辺固められて50ターンコース入っちゃよね?
オデッサ速攻攻略せずにその間にソロモンの編成しとけばスムーズにソロモン入れるのかな?
>>599世論はまあ勝手に上がってくれるからターン送ればいいんだけど、イベントで下がる方を選択しちゃだめってのはあるかもね。
>>600機体のサイズだよ。7マスはM1マスはS
>>604 ユニコーンは全キャラ全難易度クリアしたくらいで入れられる
もしくは必要ポイントが少ないCCAならもっとはやい
ユニコーン勢を2人入れたいならDLCも必要
そうか ファンネル系はサイズなのか・・・ありがとう
>>601 ダメ
この作戦は敵を壊さないことで無力化して新たに生産させないことが目的なのに
委任すると勝手に攻撃して破壊してしまうからやる意味がなくなってしまう
ただある程度地上制圧したら委任してもいいと思う
シャアのファンネルとギュネイのファンネルではサイズが違うということか。
そりゃクェスもギュネイでは満足できないわけだ。
>>602 ドップは移動落ちても良いから、装甲5にした方が良い。
まぁドップx6より、対空適正半減してもドダイザクx3の方が強いんだけどね。
>>596 中央拠点において委任を防衛にすれば△で全部スキップできる
アホなもの見た
79アムロサイド3決戦で敵戦艦数機になったから委任したんだ
(バグ?で)索敵に便利だからGファイターに乗SFSしたホバートラックを戦艦に詰めておいたんだ
ふと委任解いたら、ホバートラックonGファイターが宇宙を飛んでたw
(手動だと発進できない)
しっかり攻撃もできる。ただし、戦闘アニメonにしても戦闘アニメ流れないから
トラックが攻撃したかはよくわからん
アムロピクシー宇宙を翔ける、を試してみたいところ
ちくしょー5/5ターンに敵生産がなければ1ターンで生産できるのに・・・
>>613 マゼラアタックがドダイに乗て射撃するUNKOゲーだし、
(違う意味で)そんな事もあとうかと
>>608 更に言うとSサイズ2-2の範囲1マス、Mサイズ2-2の範囲7マス、Lサイズは2-3の範囲7マス
エルメスLサイズだから使いやすい、クシャトリヤだけLサイズ扱いなのはきっと小型化したって理由だろう
マ・クベ編、オデッサ防衛で貰える発言力3万ってしょっぱいなあ。。。
もともとそこそこ偉いし守って当たり前って思われてるから
こんなもんなのか・・・
これならガイア編の方がよっぽどやりがいあるなあw
やっぱ量産型は盾持ちだよな。ギガズールks
貧困すぎて台所事情機だもの
ギレン初めてだけど、難しいが面白いね。
拠点1つ取るごとに部隊に新MSを卸して編成してるから進行が遅い・・
こいつ活躍したから、次の作戦からはザクからグフにしてやろうとか
考えてる時が一番楽しい(´Д`)その内行き詰まるんだろうな〜
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:37:59.42 ID:qlktV5Dm0
介入ポイント18万貯まって色々いれてみたけど面白いね。
一年戦争で定番の人以外だと「パオロ+WB」がコスパよくて便利だった。
他にもお得な介入キャラいる?
初プレイで難易度ノーマルのレビル編をやっとクリアした
最初のペキン攻略中5ターン目になると敵が沸いてくるのとソロモン攻略前のサイド4の渋滞の戦いが大変だったわ
バランス悪いわこれ
しかも第2部ないしね
あと、ガウとアッザム強すぎ
マップ兵器うざすぎ
昔プレステ版買って未クリアで投げた俺でもノーマルクリアできた。
自分の部隊管理に集中できるパイロットモードが良かった。
初心者には取り掛かりやすかった…。
>>620 そして、ドダイとルッグンは、必ずと言っていいほど、大量生産されている。
おれ、グフ使わず、ずっとザクJ型使ってた。ドムが来てからMS世代交代始めたし。
マゼラがドダイに乗ったり
61式がGアーマーに搭乗したり
宇宙でユーコンとサラミスが撃ち合ったり
新ギレンの名にふさわしい
新しい世界が広がっていた
SFS周りはちゃんとしろよって感じだよな
>>625 今作じゃ世代交代タイミングにグフの出番はほとんどないだろう
ザクJ、キャノン作って攻め込んでいるあたりでドム完成しちまう
F型もすぐRできちゃうしなー
マ編でエルランは中将なのに少将のマの部下になってるのが違和感
61式がGアーマーにとかは故意にやってるんだろう。委任で飛び出していったのはバグなんだろうけどw
もう見慣れた光景で麻痺しちゃってるけどドダイにマゼラアタックは最初びびったけど。
ところで宇宙でユーコンってのはなんかあんの?
一応報告
CCAシャア編でシャアが和平会談に出席しなくても会談に成功した。
俺は初めて見た。
>>626 こんなのある訳ねーと思ったらマジだった・・
凄いな、ズゴックが宇宙で生活しててもOKだなこりゃぁ
30、40ターン前後でおわる感じで
色んなパイロットシナリオほしかったなぁ
・レイヤー
・ユウ
・マイ
・バーニィ
辺りはシナリオ欲しかった
完全版では充実に期待しよう(グリプス戦役以降を固めるだけかもしれんが)
ユーコン宇宙出れるの?
クェスあるならバーニィ入れられたよなあ
ってバーニィじゃ1対1でギレンの野望じゃなくて別ゲーになってしまう
ギレンらしく若干ニッチにやるなら
ミーシャシナリオ
レオンシナリオ
カムラシナリオ
ワシヤシナリオ
とかにすべきやな
第2次ブリティッシュ作戦て
コロニー落としてるのに国際世論は悪化しないのな。
あれをやる頃には、もはや中立の国際世論なんて存在しないということか
>>638 アサクラ大佐シナリオやりてぇえええええ
開発から、始まって
ソーラ・レイを無事発射してレビルを葬り去ったら史実エンド
デギンも一緒にやっちゃったら、キシリア姐さんのお仕置きが待ってる
>>639 系譜じゃしっかり下がるんだけどね
まぁ、ルナツー攻略作戦を実行した時点で核解禁してるから
もう冥府魔道状態だけど
ソロモン攻略発動してから、敵味方総力戦ですげー状態になるな。
アムロ編もテム・レイ編もすげー、1ヘクス進むのに何ユニットを・・・。
>>642 あれが全てだからな
結局レビル編もソロモン前が大渋滞に。
1機取り付くまでが攻略戦
じゃあ全てのシナリオでAIテムレイ編仕様にすれば少しはマシになるのか
俺DLCしてないけど
>>642 Pオデッサからすぐ左の拠点始点に、ぐるっと回り込んでアクシズ(になる拠点)の方面まで行って裏からソロモン攻めたな
その後の青葉区も直線上は大渋滞なので左側から突っ込んだ
重要拠点に連結してる拠点取るか攻撃範囲に入らないと反応しないみたいだし
サイド1辺りで青葉区からの増援とすれ違うかもしれないが
すくなくとも味方が(移動でも攻撃でも)邪魔、って事態は防げる
ますますスパロボチックな部隊運用になるが
ティアンムハードでレビルが死んだ瞬間に
何故かティアンムまで死んでゲームオーバーになったんだが
なんでだ
坊やだからさ
>>644 テムレイ編のいいところはアクアジムとボールP開発しないだけで快適になるところだな
>>646 ティアンム搭乗機もゲルドルバ照準上に居たからさ
NTレベルが
感応>>真性>戦闘
なのはどういうことか?
ブライト編で、カミーユを介入させてみたら、
アポリー中尉を撃墜しやがった。w
おまっ、その人おまえ後々大変お世話になるだろうw
あと介入ポイント7000だけたらん
CCAシャアの最良だけか
CCAシャアの最良もNT呼びかけも不明・・・
解析班は何をやってるんだ!!
俺はもう諦めたよ・・・・・orz
>>651 カミーユ「知りませんよ。あ、エマさん!レコアさん!一緒に食事でもどうですか?」
食事にエマさん誘うとか、TPOを考えるべき
前髪は抜かないでくれえ
もしかしてNT呼びかけってアムロが同志になったとき成功すんじゃね?
22日に新しいDLC来るんだっけ?
昔は2周目じゃないと起きないイベントとかあったから
他の全シナリオ最良クリアした後じゃないと成功しないとかだったりして
>>644 テムレイ編のAIは本当におかしい
ジャブローに着く頃までに勝手に北京落としちゃう完全な別ゲー
ガルマ、マクベ、三連星
やってること
ほぼ一緒じゃん・・これで別個に金とるとか・・
ラル編
WBを逃がすルートへ行ってみたが、何この設定
敵の重要拠点の目の前まで行けとかおかしすぎるだろ
ご丁寧に目的ポイントを毎ターン塞いでくれるし、部隊の回復に務めろとか言う割に要請も出来ず
ザクを3機失ってようやく追加をもらえると思ったらザク1機しか来ないwww
ドムが来ないのは知ってるから良いけど、せめて3機くれよ・・
CCAシャア編、今その分岐を確認するところだが
特別プラン「サイコフレームの開発」 これって重要な気がしてきたんだが・・・
開発放置→サザビー&νガンダムは開発されなくなる→二人の直接対決が無くなる
こんな流れで行くと全く史実と異なる展開になるのでは
とりあえず次回作ではジェリドシナリオとマシュマーシナリオに期待する
ティターンズは
総司令シナリオ・ジャミトフ
艦隊司令シナリオ・シロッコ
パイロットシナリオ・ジェリド
って感じになるだろうな
デラーズ・フリートなら
総司令・デラーズ
艦隊司令・シーマ
パイロット・ガトー
って感じじゃなかろうか
シーマは分岐点が多いから、面白くなりそう
>>660 シャアもラルも似てるね
どれもオデッサ防衛の時期以外マドラス北京トリントン落とす作業ばっかw
666 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 06:53:32.58 ID:+qIyrP9eO
マジ!22日なの新しいDL早いなあ!追い付けないわ。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 06:57:13.08 ID:3PPQb/1UO
>>665 インド、中国、オーストラリアを破ってアジア予選を突破すれば
W杯ブラジル本大会に出場出来る
と言うバンナムからサッカー日本代表への熱いメッセージです
サブフライトシステムに乗ってて盾って使う?
それと搭乗時なんか攻撃時は乗ってる機体で全回避だったのが
攻撃されると半分もってかれた・・なんでだ
敵は同じユニットなのに、もしかして反撃と攻撃で参照値が違うのか
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:03:00.32 ID:+qIyrP9eO
総帥編は機体の個別改造出来ないの?生産ラインからしか改造できなくないかな。あれれ?
>>670 総帥編は改良しか出来ない
固定のパイロットのスキルで改造が出来るけどめんどい
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:19:36.94 ID:+qIyrP9eO
んっ!固定のパイロット誰になるんでしょう?ドズル編でガンダムA手に入れて暴れ回りたいのですけどそんなゴッドハンドてだれなのね?
>>672 お前さっきからそのテンションどうしたんだよwwwww
>>672 俺もあんま使わんから全員は知らんが
シロッコとかテムレイとかそこらへんの人レベル上げると覚えるはず
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:27:19.57 ID:+qIyrP9eO
気に触ったならごめん。睡眠削りすぎてるかもです。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:32:08.55 ID:+qIyrP9eO
有り難う!さがしてみます。
UNKONWNってwwww
開発スタッフが暗にクソゲーって揶揄してんじゃねえの?www
連邦ならアストナージとかジオンならシムス中尉とかマイたんとか、技術畑の人>改造
意外なところでデュパルが推力、ケリィが出力を改造できたりする
初めてテムパパシナリオをちゃんとやってるけど連邦攻める姿勢ありすぎるだろw
普段なら小部隊を特攻させて敵を増やしやがるのに敵が増える勢いより多く援軍送るとか・・・
あれか全部功績持ってちゃ可哀相だからって他のシナリオじゃ嫌がらせ&手抜きしてんのか?w
射撃と反応92まで上がりファンネル使えるマリーダさん強えな。
各能力90以上いくヤツ少ないのに。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:43:09.22 ID:+qIyrP9eO
>679有り難うございます。シムス、マイ、デゥパル!いるので試してみます。抜け道だけでも用意されていてよかったです。
全体マップになった弊害だよなー
個別マップの場合は、拠点侵攻時には相応の戦力が集結してから一斉に進軍するけど
全体マップだと、足並みあってない場合は次々特攻するように拠点に突撃して撃沈
系譜だと、ルナツーを守る為には遊撃部隊を編成して周りのエリアをかき回し続ける必要があるけど
今回は、ルナツーにひきこもってれば、飛んで火にいるなんとやら
マリーダさんの本体はクシャトリアだからさ…
ユニコーン3人の中で入れるとしたらマリーダさん(クシャトリア)
08小隊のシナリオがなかったのは残念だった
アマダ少尉率いる一個小隊で戦況を打開する泥臭いプレイをしてみたかった
やっとレビル編 ア・バオア・クー制圧した
きつすぎだろこれ・・・
トータルで150機くらい落とされて
その内の7・80機はビグザムとエルメスの砲撃だけで落とされた・・・
ファンネルとかビットにまで砲撃つけるとか頭おかしいんじゃねーの?バランスってものを考えろよ
しかもイベントでWB隊がエルメス落としたはずなのに普通にララァ乗ってるし 何これ?バグ?仕様?
最終的にビグザムに拠点中央居座られて詰んだかと思った
直線的な砲撃ならまだしも全方位の砲撃がきつすぎる
あれ考えた奴も相当頭沸いてる
もう二度とあんな地獄みたいな攻略戦やりたくねー
08前半はいいんだけど後半泥臭さ捨て去ってるのがいまいちでなあ
途中で監督が亡くなって別の人と交代しちゃったからね……
そうそう
なんでララァって死んでないんだろう
WB隊が悪霊退治したっていってたのにジオングPにのってでてきやた
でも、シャアは1回もみなかったわ
ドアンの落ちる姿を見てると毎回心が痛むんだが
潜水艦に攻撃され何も出来ずに死ぬドアンさん…
部隊に入れてやれよ…
08正体の.前半は青春ドラマみたいであんまり泥臭く感じないなあ
というかシャンプーの香りでもしそう(サーベル温泉だけに)
どっちかというと後半の、トップ小隊が穏便に収めようとするのに結局殺し合いになったりとか、
命がけでケルゲレンを送り出したけど結局撃墜されたりとか、あのへん好きだけどなあ
市街地戦は至高!
最近の空をビュンビュン飛び回ってるガンダムとは違った良さがある
>>687 撃退と撃墜があるけど両方やった?
あとイベント中に特別拠点で戦闘してるときに、政府要求で解散するとイベントがなかったことになるっぽい
マップが一枚になると手間がかかって仕方ないな
とはいえ総帥編やらないとポイント足りないし
最近は障害物とか無しだからな
むしろ隠れるとかがほとんどないか
前半にも後半にもそれぞれ違ったアプローチがあるし
まぁどっちがいいかは人それぞれだわな
個人的には、飯田監督の描き方というかグロ描写って
必然性故のグロというよりハードっぽく見せる為だけの無理矢理盛り込んでる感と
説教臭さが強くてあんまり好きじゃないんだけど
>>698 俺もイシュタムの時に似たような印象を持った。
>>687 >もう二度とあんな地獄みたいな攻略戦やりたくねー
本編の雰囲気が出ているという事か。
ビットの砲撃は?だけど。
ビグザム倒すのは砲撃なんぞ当たらないエースだけ格闘のために隣接して
あとはボール、キャノン系で実弾撃ってたから全周囲砲撃はたいして気になるものでもなかったな
ソロモンでドズルが出た時に突っ込んできたのを囲んだら一気に落とされたけど
囲みたい状況で撃たせたら二発目はもうこないし
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:23:06.96 ID:+qIyrP9eO
撹乱膜バリア
撹乱膜ってMAP兵器にも効くんだっけ?
かなり効くよ。
ビグザムの一直線も撹乱膜あればそれ以降伸びないし。
っていうか、撹乱膜をビグザムに当てればこっちのもんだし。
レビルN編サイド3占領したけど、なんで介入ポイント16500なの
>>679 そりゃあんた、ケリィさんは戦後ジャンク屋やりながらヴァルヴァロを
整備復旧させ、片腕でも操縦できるようにした人ですから。
就職先間違えた系統の人だな・・・・
攪乱幕ビグザムに当てても普通に使ってきた気がするが
前線に投入して育った技術者がオデッサに集まり、ドムを待ちながら魂を削って物資と量産改良したエース機を改造してたからオデッサ作戦は余裕だった。
ラルドム、三連星ドム、トロピカル強いお
新しいシナリオを始める度に
「う〜ん、今回はどれを介入しよっかな〜」って考える時が楽しいのに、
結局悩んだ末に・・・Z、Z、
Zが便利すぎて手放せない・・・
クエス最良エンド目指しているんですが、ハサウェイがもたない…すぐ死ぬ
どうすれば……
外MAPのドズルビグザの燃料切れたんで、ほっといてソロモン攻略始めたら中央にビグザムに乗っていた・・・
宇宙泳いだの・・・
>>711 クェスのアジールだけで、大概の敵は倒せる
戦力に不足はないってこっちゃ
で、ほとほと強敵を倒せば、次から次へとギラ・ドーガが送られてくる
これを小隊を編成せずにハサウェイの周りをとにかく囲む囲む囲む
ナナイの攻撃が届かないくらいの密度で囲む
こうすれば、ハサウェイの安全は確保できる
後はアムロと対決するのみ
ラル編ベリハ、ジャブロー前 50Tくらい
技術レベルがALL17・敵性1なんだが
ゲルググ・ギャンはおろかビグロすら開発されてない
Zを2機介入させているのでクリアは問題ないけれど
普通に開発ってこんなに遅いこともあるのだろうか?
陸のドム・ズゴッグはともかく宇宙ではズダが主力w
そして多数だろうが何だろうがCOM隊は全く歯が立たない
おかげでなのか、ラル隊が各地荒らしまわってる間に
キリマン・カリフォルニア・マドラス・ロスが陥落(奪還済み)
宇宙はソロモン失陥してアバオアクーでギャプラン1機防衛中
正直介入機いなかったら詰んでると思う
>>710 俺もいつもそうなるw
Zの便利さは異常w
>>711 1つは砲撃でライルとナナイと殺しておく
もう1つはハサウェイの出現位置に発言力増加でもらったギラドーガなどで囲んでライルが攻撃できないようにする
難易度は高めの方がいいよ
>>713>>714 ありがとうございます。一応送られてくるギラドーガでハサウェイは囲んでいるのですが
ライルとナナイの射程4から全てをカバーする事ができずやられてました。
ライルとナナイに砲撃するも避けられてまして…やり方が悪いかな。
難易度あげて再度チャレンジしてみようと思います。ありがとうございました。
強すぎる介入機体が1機で無双するより、
そこそこの介入機体を3〜4機買って他のキャラ乗せたいんだ、ホントは
でもやっぱ我慢できずに強いの買っちゃう
>>715 もはや何をするゲームなんだか…
クエスが、父親代わりと恋人のチンポを弄べる状態が最良エンドに
思えて、マンコ舐めたくなるよ
>>716 これは単なる思いつきだけど
デニムとかジーンとかスレンダーとか介入ポイント安いキャラを雇っといて
ハサウェイ囲み役に使うとか?
まさかだがCCAシャアの最良条件
介入なしとかだったり・・・
もうふぁみつうの攻略本待とうぜ
載ってるよね…
>>709そうだったんですか。周囲6マスの拡散は当てられた気がしました。
ここ見てたら、けっこうDL買ってる人いるぽいね。
もうちょっとシナリオキッチリやってくれてたら俺も欲しいんだけどなぁ。
ガイアと同じwwwww
みたいな印象でイマイチのりきれんね。
発売日9月16日か・・・俺たちの負けみたいだな
CCAシャア編に最良エンド存在しないに100ペリカ実は後でダウンロードしてください
まあ入れ忘れって線は十分ありうるとは思う
ファミ通の攻略本に負けるってのもちと悔しいがな・・・
なぜジュドーが戦闘型NTじゃないんだ・・・
格闘95が生かせないじゃないか・・・
性能限界バグは確定ってことでFA?
だとしたらシャア最良なしもかなりありえる話になってくるね
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:40:24.63 ID:46zObfrn0
キシリア最初の選択肢でYES選ぶと速攻でWBに向かっても間に合わないよね。
発言力キープしたままマ・クベさん戦死ルート回避できる?
>>732 やったことないけど部隊をソロモンに輸送したほうが早いかも?
ファミ通め、可能性があると思ってCCAアムロ全制覇してニュータイプイベントを探ろうというのにッ!!
まぁ「大丈夫?」さんだし最良エンドなんて載ってないだろjk
攻略本の記事を書くのはプロという事か。
で、プロに挑戦となるわけね。
ギレンイージーでシロッコ介入させて即改造。ターン送ってタイトルから再び最初からやると疲労が100のままに。
既出?
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:53:18.23 ID:9wsviJg6O
レビルやってるんですけどどーやって階級上げるんですか??探しても見当たらないです。
レビルベリハ介入なし
ソロモン前で20ターンくらい死闘繰り広げてるんだけど
こうなったら既に詰みかね?
というかwikiの介入なしベリハ消せよw
ガンダム量産→クリアとか何の攻略にもなってねぇよw
>>732キュベ推力5で移動11あれば間に合ったと思う。マリンちゃんは落ちたんだけど。
>>740 そのうち息切れすると思う
アレックス無双やってればだけど
ジャブローに敵が180・・
いくらギャプランに乗ってるシャアでもこれは無理だわ。
頼みの援軍がメキシコあたりででギャロップを先頭に渋滞中だし・・
レビル編ノーマル介入なし
本気出せば20ターン以内に地上制圧できる気がしてきた
それだけ早ければソロモンもサクサク行けるだろうからがんばってみよう
大丈夫!、ファミ通の攻略本だよ!
大丈夫?、ファミ通の攻略本だよ?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:12:28.75 ID:9wsviJg6O
100ターン以上戦い続け功績値も最大まであります。説明書は何度も読みました。教えてください。
みんなよく総帥編のHとかVHクリアできるなぁ・・
レビルH34T(V作戦なし)、クェスギラドーガだけ介入させるも
未だペキンすら落とせず。
ジャブロー方面がようやく少しおとなしくなってPガンダムも今マドラスに
ヤザン乗っけて輸送してるから何とか落としたいが、なんつっても収入生産
が少な過ぎてジリ貧。
もう敵はイフリート作り出しちゃってるしw ズゴックドムの群れ
は幾ら升デブでもなかなか削れねぇ。
ルナ2はトリアーエズブロックで引き篭もってていいというかそれしか
ないと思うんだが、地上の運用ちょっと最初間違えたかなぁ?
まぁV作戦なしでプレイすると21Tにならないと最初のペキンの攻略作戦
出ないしMS開発も始まらない→既にその頃は敵のMS強くて苦戦なんだけどね・・
>>747 説明書10ページを
一字一句漏らさず読め
戦略メニュー、部隊、キャラ選択、昇格、昇格しますか?、Yes
昇格するといいことあるの?
いまいちメリットを見いだせないまま8割のキャラが青ネームに
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
0079アムロで、アレックスを編入するのには発言力いくらかかる?
要請する時は?
>>738 ありがとう。
このバグの仕様が謎すぎるんだが。最後に解任した時の疲労を参照しているのかとも思ったが、別の疲労0のデータロードしても0に戻るし。わけわからん
CCAにデンドロ送れば無双出来ると思ったら
レズンギラのスタックに改造済みのキースリガズィごと切り刻まれたは
GPシリーズだなんだと艦隊の足を止められなけりゃあさぁ!!
自己解決しました。各キャラの最後にプレイしたデータ内の最後に解任した時点の疲労度が引き継がれるのな。
…日本語が下手すぎるな、俺
CCAシャアなんだけど、発言力消費して開発した方がいい?
介入した機体は推力しか改造してないからフルチューンしようと思ってたんだけど
開発しないと後で苦しいかな?
>>756 運動性が悲しいくらい低いしHPは確か指揮官用ギラズールとほぼ同じじゃなかったかな
ホント介入機体の意味のなさを感じてしまうw
逆シャアシナリオで長く遊べるのってシャアの地上進行だけ?
>>758 そうそう頻繁に上がるもんでもないし元々左官くらいじゃないと大したことはなさそうだね
さんくす
>>761 ナイチンは開発しておきたい、戦艦は開発しなけりゃ進まない
その後(シナンジュ、クシャ)は趣味に近い
CCAシャア編でアムロが
重力というやつは本当に人間の心を地の底に引き込む力があるようだ。
っていうセリフを吐いたんだけど、これZの時のセリフじゃなかったっけ?
>>662亀だけど。サイコフレーム開発しないと物語がすすまないって誰か書き込んでた気がする。
>>761ナイチンゲールとかギラズールとか要らないなら開発上げなくてもいいよ
>>765 ありがとう
ナイチンゲールって開発レベルいくつなのかな?
>>767 サイコフレーム開発しなくてもサイコフレーム提供しますか?って質問おかしいだろってのは書き込まれてたが
MS開発が43から45くらいだった気が、すぐにできるよ
>>764 少尉になってるかどうかで結構ちがう、とは言いつつも
今作パイロット乗せた機体で固めたりするから
大して意味なかったりな気もする。
昔からそうだが、階級は実際の効果より気分だよ
ラルはもっと偉くしたいとか、シャアとマクベは大佐で並べたいとか、デラーズは少将じゃないとイヤとか
何度もありがとう
ちまちま上げとく
>>761 ガス抜きと昇格しながらフル改造とナイチンゲール待ってS水やってもいい
そして総帥になったら物資5量産4改良でシロッコ&シムスが魂削ってイリア、プル姉妹、シャリア、マリオンの量産型ナイチンゲールからランバラル用の量産型サザビーまで改造させてる。
オデッサで中央制圧したらデブさんでてこなくなると思ってたら普通に出てきやがったぜ
と、思ったら味方としてでてきた…
>>743 >>755 息切れするっていっても毎ターンの収入は資金資源共にどっこいだど?
ベリハでも資金資源余らせて手緩めてくるなんてことあるん?
CPUに収入なんてあってなきがごとし
そんなもんに関係なく作るし、逆に作らなくもなる。
>>769そういやそんな書き込みあったな。その後が気になるけど新たな書き込みが無いってことは・・・。
ss板だとコードで敵の資金資源を無理やり0にしたら
何も生産しなくなったな…
>>776 対連邦でも無策にバーミンとかWBとか戦艦フル生産して連邦も自軍も自転車操業状態になるよ!
完全版出るとして、DLC再課金でも俺はかまわん!
価格が5桁行っても許す!
だから、しっかりとバランス調整をした良作を出してくれ!
>>776 余裕でガス欠する
ギレンVHで、敵の収入どっちも6万超えたけど、ソロモン辺りで130くらいしかいなかった
青葉区時なんて総数70切ってた
発売予定の攻略本
発売日がお知らせできる書籍のみを掲載しております。
なお、掲載されている書名、発売日、価格は変更される可能性があります。
※自然災害や交通事情の悪化等により、
お住まいの地域によっては書店に並ぶ日が発売予定日よりも遅くなる場合があります。
発売予定
書名 予価
2011年9月発売予定の攻略本
9月16日 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 コンプリートガイド 1,680円
金曜日だな
>>788 多分それ書いたの俺だけど、その後いつも通りアムロを彼女にできなかった…
>>781 同意
まだ手を出してないが、どうせプレイ時間を使うならしっかりした作品をプレイしたい
チート有無選択とオリジナルキャラの作成・使用ができるなら、金は3万まで出してもいい
安価ミスった…
解析ばっかりしてて疲れが堪ってるのか…
おちんちんベロベロ〜
おちんちんベロベロ〜
ねぇ…シャアが和平会談に出席しないで
呼びかけイベントをすると次のターンにクェスが志願兵としてくるんだけど
…
ねぇ宇宙侵攻作戦実行した後に
ジオン共和国からサイド3クーデター支援計画が出るんだけど既出??
ファイナルファンタジー零式
スクウェア・エニックス
UMD価格 7,700円 (2枚組) 参考Ama予約価格: ¥ 6,247
DL版価格は6,480円に決定
バンナムェ・・・
DL版プロダクトコード欠落の大失敗に懲りて
次回からは、世間並みにDL版の値段はちゃんと下げておくことだな
>>790 クェスは呼びかけ関係無く、強化しないと遅れて参戦するだけ
クーデターはガイシュツ
>>794 クーデターは既出か残念。
クェスの件は知ってるよ。強化も何も会談に出てないのでシャアはクェスと
会ってない。つまり強化うんぬんの選択肢も出ない。
>>784やはりか・・・。今は休め・・・
>>794俺クーデター出たことないんだけどフラグ何か分かる?
攻略本まで後4日か・・・。原作見直してもよくわからんわ
>>796 クーデターは多分、コロニー同盟を結成していることが
条件じゃないかと思う。
ちなみに前半のジオン共和国からの支援は断ってる。
>>797ふむ・・・。コロニー同盟は何回も結成しているんだけどな。とりあえず今から介入無し・サイド救援(パイロット死亡後)・レズン・ギュネイ・クエス戦死プレイしてくるわ
CCAアムロでスイートウォーター最終決戦で何度やってもシャーが拠点から動かず何度もリセットし、別シナリオをやっていた
昨日久々にやって、Hi-ν改造しようと突入を待ってたらいきなりシャーが全体MAPに出てきて吹いた
取り囲んでEN切れにして放置したら滅茶苦茶楽だった。今までの苦労は何だったんだ…
戦争は数だよ、兄貴
敵の収入・資源がイミフなのは本当萎えるのでやめて欲しい・・あの数字がデタラメなんじゃ、戦略もクソもないだろうに
サターン版の頃はちゃんと趨勢が決まった頃には敵の収入ズタボロになってたはず、どこから間違えた
ノーマル連邦でサクサク拠点落として余裕だなと思ってたら
ソロモンで堰き止められた。かしーなと思って情報みたら
技術力ジオンのが上だった・・・。
ソロモン・バオクー・月・本土だけでも結構な収入あるのね。
きづくの遅れて余裕がなくなってきた。というか旧作より難易度上がってるなw
>>802 初期値が難易度によって違うのでは?
ギレンのノーマルで北米の速攻を諦めて、
オデッサ防衛して、宇宙で戦艦を落としまくっていたら、ニューヨークの敵部隊数が一桁になっていた。
そろそろ攻め時か?
あーだめだ。CCAシャアの解析モチベーション維持できない。もう攻略本待つ・・・
ジャブロー攻めで山のようなペガサス級をシバきあげるのに
有効なユニットってなに?
>>803 VHだとサイド3だけでも連邦の総収入に匹敵すんぞあいつら
外交収入か何かが明らかにおかしい事になってる。特に後半はそれだけで4万/Tくらい稼いでる気がするぞ
>>806 技術レベルが分からんけど、ジュアッグとかゲルググSとか○○キャノンみたいな空適性が高い奴
量産して数でゴリ押しても良いし、エース乗せても良いし
ジュアッグなんかは安くて火力あるからパイロット優先配備しても良い。総帥編で潜入部やるならコイツにパイロット集中するべし
>>807 戦艦を落としまくっると資源が枯渇気味にならふ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:27:31.70 ID:46zObfrn0
脅威Vの時の攻略本ってどうだったの?
評判良かったなら今回の買おうかな。
>>810 脅威Vで評判が良かったのはバンナム公式本のほうね
今回は、何故か出してないというやる気の無さ
ファミ痛は・・・
812 :
sage:2011/09/12(月) 16:33:07.01 ID:kQWBAM3I0
ギレン、れビルのvhクリアしたが介入なしじゃ面倒杉だと思う
40万ポイント貯めてからやっても敵の無限わきがダルすぎだった
介入で入れたのはz ガンダムとリゼルsをそれぞれ二機とシロッコ
リゼルは敵がズゴックやらドムでも囲まれると落ちそうで面倒だった
推力改造スキルで推力maxにしたらそんなことはないけどね
ジャブローしか拠点ないのにターン収入4万超えてたのにはあせった
こっちは2万もないってのにw
これもバグじゃねーの?w
>>812 ギレン介入無しVHは全く面白くないってだけで、ある意味一番楽かもしれんと思った
ソロモンにシャアとかドズルグワジン単騎防衛、オデッサだけ地上はとってひたすらキャノン量産して防衛(面倒なんでこっちは委任)
これで技術20まで待ってると、相手も枯渇してくるんで適当なエースをエルメスやらケンパに乗せて各地を巡るだけ(ただしシャアとかイベント離脱に注意)
敵の数も150切るくらいになってたし、完全に消化試合だったけどな。ベルファスト待ちにはしっかり引っ掛かったが
今作介入前提感あるよね
今レビルノーマルやってるんだけど、ノーマルなのにソロモンから馬鹿みたいに沸いてきて面倒くさい
資源かつかつだったから最初地上onlyで宇宙はルナツー待ちで対処してたけど、敵にルナツー周りの補給線握られてるからピストン輸送うざったいわ
反攻したいけどビグザムが6体ぐらいいてぶっぱ連打うぜえ
撹乱膜も張ってくるから実弾系ないと対処できないしジムコマンドGSはビームだしパワードは生産性上げても少ししか作れないし
なかなか骨が折れるわ
生産は戦闘状態でも完了するのに何で輸送はいつまで経っても出てこないんだ・・・
レビル編ってV作戦1Tから発動してると最速何Tくらいでアムロ自由に使える
ようになる?(難易度によって差はあるだろうけど)
ハードV作戦なしなんて余計な縛りすんじゃなかったなw
プロトガンダム来てヤザン乗せて漸くちょっとラクになったわ。ティータンズ
組は能力高いから助かる。0083組も結構いいけどね。
>>730 残念ながらNT技能は
感応>戦闘>>>真性
です包茎は黙ってなさい
>>818向き不向きで戦闘=感応=真性じゃね?
じゃっかん戦闘は弱い気がするけど。
ワッケインバグって既出?
テムレイ編やっててジムカス量産可能、地球実質制圧とすることなくなったから自分の部隊作ろうと思ったわけよ
そこでアルビオン、FAアレックスのプランや乗せる人・・・といっても
MSパイロットはいらない程余ってたからルナツーでワッケイン小佐を編入
そして輸送しといたホワイトベースに一応乗せ戦艦を発言力に
次のターンソロモン攻略作戦発動、更に大量の援軍が出現
ボールもパブリクも開発してないのにいたからこいつら固定かよと思いつつターン終了
戦闘フェイズ。そこには敵MSに突撃するワッケイン小佐の姿が
ワッケインツーに動揺しつつ次のターンに自分のワッケインを確認
そこには無人のホワイトベースが1機・・・(´・ω・`)
>>820バグっていうかソロモン戦の固定メンバーなんじゃない?
ドズルがソロモンにワープするようにワッケインも・・・みたいな
>>820 WBにワッケインが居るほうが、バグだろうw それは。
便乗してバグを。
以前も書いたけどCCAシャア編でアクシズを落とした後に
アクシズがあった場所の拠点を制圧されると
史実ENDを迎える直前の会話が見れるよw
功績値の上昇データって出てる?
中佐が中将落として25
少将が少将落として5
少将が中将落として9
マークが一個も増えないのは0ってことでいいんかね
中尉が中将落として25だった。
(自身の階級−落とした階級)×4+5が功績値っぽい。
ひとつ下は1もらえてそれ以降はもらえない。
少将⇒大将で13もらえたからたぶん今回はこれが式っぽい
参加した人数による分配とかはないってことですか?
世論最高できれいなシャアを演じたつもりがカミーユが敵に
なったぜw
何が気に入らなかったんだ?クーデター支援か?w
拠点攻略の参加報酬って「拠点の制圧」じゃなくて
「中央拠点の制圧」で判定されるんだな。
基本的に各シナリオの主人公は主力級だから問題は無いけど、
Z電撃戦とか主人公が弱っちいと注意だな。
テムとかテムとかテムとか。
ソロモンの報酬くれよ…渋滞してて入れなかったんだよ…
ラル編Hにて
オデッサ戦不参加で連邦に取られた後しばらくしてラルが攻め込むと何故かマクベとのやり取り発生
さらにジャブローに攻め入ると何故か索敵済のビッグトレー(レビル&エルラン)が存在
適当に作ってるなー
今作は特に最終拠点制圧までの進軍作業感が半端じゃないな。
ガチャポン戦記を地で行ってるような面倒臭さすら思い出すほどに。
ハサウェイ編やったが何これ、ふざけてるの?
DLCはテムレイ以外ふざけてる
てか何でテムレイ編だけ本気出したんだバンナム
まさかガチで有料テストプレイやってんのか
0079アムロHで100ターンで青葉区占拠目指してやってたんだが
オデッサのあとキャリフォルニアとハワイ残して宇宙上がったら、一瞬でトリントンとニューヤーク陥落
ジャブローは50機くらい居るし大丈夫だろとか思ってたら、2ターンで中央占拠されて陥落ゲームオーバーw
ジャブローの機体の大半が魚目だったわ…糞AI…
835 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:55:24.95 ID:KBPrMEuO0
アムロでオデッサ
味方が全然あつまらない。
敵はすでに160超えてるし
やり直したほうが良いかな
>>834 レビル「私はあの丸いラインに弱いのだよ。ボールとか魚目とかにな」
生産制限無かったらガチで連邦はフィッシュアイだらけになってたろうな
フィッシュアイさんさぞ強いかと思ったら
初期の方から作れるドンエスカルゴさんの方が使えた
まさか空中戦闘もこなせるようになっているとは・・・
連邦パイロットは自軍をフィッシュアイで埋めとくのがお仕事
>>835 毎ターン8機以上倒せばOK
もし100ターンいないのア・バオア・クー制圧狙いならやり直してガンダムフル活用速攻を目指したほうがいい
DLC買ったけど、テムって新規イベとかあるんですか?
なんとなくアムロ編・ブライト編・テム編が共通な気がしててまだやってないのですが。
苦節190T
アムロVHで大将になった。
大将になったのに軟禁された。
伝令とかもタメ口だしなんなの。
あの伝令どれだけえらいの
パイロット編司令官編のイベントもっとほしかったなあ
ガイア編のオデッサのところの会話とかいいのに
ガイアやティアンムでも介入機体のパイロットを1T目から交代できることを知るのに数十時間
委任の"連動→拠点選択"で特別拠点に自動帰還が出来る事を知るのに百数十時間
クェス編発言45000だがでナイチンもらた
これが最後かな
しかし苦労の割りにしょぼい最良ENDだな
なにが最良なんだか
やっぱクスィーガンダムはかっけーな!
一枚絵だけか…
これDLC買わないと図鑑全部埋まらないのか。
追加コンテンツじゃなくてメインコンテンツの1部がDLCなのかよ……。
MS図鑑はプロダクトコードのほうで全部埋まるけどキャラがスレッガーとマフティうまらん
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:37:36.37 ID:6WOvrurC0
結局、Zで1年戦争をレイプするゲームだね、これ。
キャラとスレッガーは本編だけでも登場しないか?条件付きかもしれんが
キャラが登場するDLC無いだろうし
>>847 もう少し進めれば
水陸空で大虐殺のZZゲーと言うことに気が付くはずさ
キャラスーンじゃなくて、キャラクターだろw
スレッガーは連邦にいるだろ?
・・・と思ったけど、介入の事か?
介入ならかなり埋まらないぞ
>>841 ネタじゃないなら、細かい状況を教えてくれ
なぜ軟禁されたんだ? 大将ならレビルと同格で、連邦全ての操作ができるのか?
一年戦争パイロット別のシナリオは三連星のオデッサ作戦までが華だった。
他の奴は個別にやる価値無い。
>>781 俺もそう思う
初心者サポートに慣れた新規は大抵死神
「パーティーヒールの範囲を1m単位で制御するんですか?」
とか何言ってんの?
それでよく野良パーティー入ろうなんて思うよなあきれもる
レイドツアーはCCVoL軍団との取り合いになりそうだ
902くらいみっちりやり込んでるヤツなら大歓迎だがしっかり訓練
積んでないヤツはアウト
いろんなヤツに「向上心の無い連中はパーティー来んな」と言ってやった
結局信用できるのはある程度名の通った古参だけだ
>>849 そしてνで1年戦争に入って地上でファンネル使えないわ水中入れないわで泣くわけだな
>>851 大将になってエンディング迎えたってことでしょw
RX78の3体のガンダムだけの特権だからな、全地形対応
ケンプファー強過ぎワロタ
ジャブローでジムカス相手に無双して3倍の兵力差を覆しやがった
だが、対空が微妙
コーウェンシナリオ、
ガンダム開発計画承認しますか?
NO→ゲームオーバー。
GP03をアルビオン隊に受領させますか?
YES→史実END。
ゲッター線の研究を進めますか?
YES→史実END。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:58:08.94 ID:KBPrMEuO0
>>850 CCAでスレッガー介入させるとたぶんエゥーゴになって別枠扱い。
マフティも介入して使わないと図鑑に載らないっぽい。
CCAシャアでマフティがでるIFがあれば埋まるけどスレッガーはどうやっても無理かな。
>>851 大将でクリアしたけどエンディングに変化がなかったってこと。
司令部より〜〜っていう伝令の人が大将に対してため口だった
アムロにいつまでもタメ口はムカつくな
CCAシナリオなんかは連邦のクソさを上手く表現できてるとは思った
もういいや、売るわ
ランスクエストに専念する
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:09:54.02 ID:DlSNJsnR0
>>815 レビルのハード(介入無)でクリアーした時は、ビグザムの周囲を囲って捕まえて、ソロモンへの進行を継続した。
ビグザムをやっつけるとまた出てくるから、周囲を完全方位して動けなくした。7機捕まえた。
もちろんエネルギー尽きるまではやられまくる。
200機以上の大群でソロモン攻めた。
これさぁ何で毎ターン敵が増えてくの?
こっちは攻められた拠点で生産出来ないよね?
>>866 まじで?近作から出来るのか・・・
ありがとう
しかしだるいな味方AI全く援護してくれないし
愚痴スレかここは
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:19:14.57 ID:3lOsLG3WO
ギレン編でラル隊が木馬撃墜したのに、V作戦察知が60ターン越えてから発生した。なんじゃこりゃ?
ソロモンにビグザム、100機ぐらい事務系潰されたw
テム・レイ編、AI性能良いか?ソロモン後のア・バオア・クーの直線で死の行軍してるぞ。
しかも押されてるし。
それに地上のユニット廃棄できないで300制限って辛いな。
150ぐらいがいじれない。
>>870 連邦CPUがキリマンジャロに地上型集めてそのまま放置
もう編入→廃棄の作業はもうイヤだ
バーミンガム量産してるし、ヤザン艦長だし・・・。
FAガンダムとか無人で突っ込んで潰してるし・・・。
有料1クエ本体価格の8分の1
普通にUMDに入り切る容量なのにガンダム好きな大人相手だからこの値段
種から見た年代で種で出したらほぼ売れないレベル
余裕のある大人とか人柱きどりのアホのせいでゲームがどんどん腐っていくなw
>>872 なぜFAガンダムとバーミンガムを開発した。
テム編の地雷ユニット候補をあげてくれ…
ちょっと介入なしVH挑戦したい
>>874 そこにプランがあったから・・・言われて判った。
開発しなきゃよかったんだな、やり直さないとダメなぐらいア・バオア・クーまで壁が出来た。
あっちは残り場所ないから密度たけーよ、大体100ぐらい+ア・バオア・クーに50。
テム編やってると主力機を推薦したくなる
生産限界までガンタンクII作ってんじゃねーよタコ
アムロ電撃作戦でソロモン攻略したと思ったらザクレロやらグワジンやらが束になってソロモンを包囲してる件
なにがどうなった……まぁG3アムロの餌になる運命なんだが
拠点制圧後に即周りに沸くのは輸送の結果みたい
確か説明書とかに説明なかった気がするけどな
送り返すのも、戦闘中に輸送されてもおかしいしどういうのが一番よかったんだろうか…
ガルマ編でオデッサ防衛のためにベルファストから輸送したMSが届く前にオデッサ陥落
また2ターンかけてベルファストへ
なんだこの受け取り拒否
格納状態で中央拠点より出撃ができればよかったのかも?
ユソウチュウにとられた場合は輸送元に送り
格納中にとられた場合は破壊か鹵獲とか
送り返すべきだろう
拠点が陥落したため輸送できませんでしたって
パイロットモードは脅威より手軽にやれていいな、脅威は一つもクリア出来んかった
>>880 そうだよな? 俺たちがやると、そんな感じで返送されるよな。
>>878-879みたいな事態になるためには、
ソロモンから発送
→送り先で拒否
→ソロモンに戻ってくる
→ソロモン陥落してたアチャー
みたいな手順を踏んでいるのだろうか?
それとも、PCとNPCではルールが違って、
アバオアクーからソロモンへ発送
→ソロモン陥落アチャー
→ソロモン手前で荷物は下ろされました
となっているのだろうか?
これ今までのシリーズの中で最悪の出来だろ・・
ZとかZZとかないぞ
キャラゲーでもあるのに何考えてるの?
ファーストの世界にカミーユとか出てきても糞すぎてつまらないし馬鹿げてる、3時間で止めた
>>876 GP02の生産性上げて5機くらい作れるようにしておけばいいんじゃないかな
CCAシャア、コンペイトウとかの上に大量に出てくるジェガンどもを経験値がてら砲撃しまくってたら敵息切れして地上つまらん
やっぱルール違いでしょ
どう考えても陥落拠点の周り囲まれるし…
でも交戦中には送れないってのは守ってそう、あくまで輸送の2ターンor3ターンだけだと思う
1枚マップは進化してるねこれは素直にいいと思った
けど、拠点以外の都市は敵が放置してる、簡単にとれちゃう
一番糞なのはZとZZが無いこと
>>885 まぁ実質SS版のリメイクだし。ギレンシリーズの外伝みたいなもんさ。
ZとZZがないの理解して買ってんじゃないのか皆・・・
>>889 気持ちは分からんでもないが、Z,ZZのシナリオがないことは事前に分かってて、
それを理解して買った上でその愚痴はどうかと思うよ?
さてCCAシャアのイージー以外全部埋めたわけだが
最良ってまだだよね
まだやってないことあれば試してくるけどなんかある?
>>893 世論重視でNT呼びかけNOそのまま地上侵攻
しかしZのMS多くね
ハンブラビやアッシマーをどれだけの人が使ってるのかしらん
アッシマーあるのか?
脅威Vとの比較で ”新”の良いところを上げてみる
拠点戦術MAPサイズがちょうどいい感じの広さ
生産コストが全体的に低く、それなりに量産が出来る
戦闘時のオプション追加
戦闘アニメが進化
あとは・・・・・・。 思い浮かばない。
上に挙げた項目だけを脅威Vに適用して、前のバグ取りはやって
もう、そのまま、”新脅威V ”として発売してくれ
新は、不具合調整した位じゃ良くなり様がないわ
1MAPに介入・改造、6スタック無双仕様、多少のバランス調整でどうにかなるようなもんじゃない
そもそもアッシマーの使いどころがない
今回AIがクソだクソだと言われるが正直アクシズの時のAIに比べたらマシだと思う俺ガイル
単機で敵拠点突入も拠点からの出撃抑えるためのものだと思えば納得ができる
アクシズ時代での敵MAP突入して1T目で対岸で部隊展開してだらだらとターン消費する
あのクソAIよりはマシだと思うんだぜ
アクシズVで委任したことがないからなー
地上だと敵がアホで楽だったのは覚えてる
>>900 敵より多い数で侵入すると速攻逃げるから重要拠点以外無駄に時間とられるのが嫌だったなあ
どうせ撤退するんだろ?早く撤退して重要拠点で篭ってろよ!って感じで
今回の糞バランスって、うにを無理やり出すために介入なんてシステム作ったあたりから狂ってたんじゃないの
委任=戦力差が有り余っていて絶対に勝てる状況のみ
ってのは昔の方が酷かったからな
多少、融通が利いて途中委任オンオフできる今作はまだマシ
じゃぼくは一番糞なのはDLCで
なにより無理だと思ったらAIが退却するのがいい
俺的には介入がバランスくずしてるとは思わない
使わないでプレイしてVHクリアするってのも醍醐味だしな
バランスブレイカーは間違いなくパイロットによる異常な補正だろ
ランバ•ラルって2Tいけるのか?
>>861 連邦verのスレッガーが図鑑に無いって意味で合ってる?
図鑑見たら連邦スレッガーいたんだが
DLC無いし、むしろエゥ版スレッガーが俺は埋まってないが
>>907 バランスがいい、の定義がそもそもそれぞれ違うようだから何とも言えないんだよなあ
自分もパイロットの補正が異常なのが一番バランス崩してると思う。
ただパイロット補正に頼らないと連邦だとギャンクリとかギャンBの群れ相手がきっついんだよな…
テム・レイかっこよすぎ濡れた
でもパイロットとしてはサイド6状態だった
なんだかんだいってテムとアムロって根っこは同じメカオタなんだよな
スカッドハンマーのテムとアムロの絡みはひどすぎだw
レイ親子が仲良いと気持ちがいい
ジャブロー攻めてあと60機までへらしたんだがサイサリス様が拠点から
核撃ち込んでくる。
こっちが核つかうとペナルティ厳しいのに
原作がすれ違いの上再会したときはあれだもんな・・・・
ところで解析班ー
姿見ないが 生きてるかー?
>>909 スレッガーの下の空白がたぶんエゥーゴスレッガーなんだと思う。
CCAシャアイージー、レビルイージー以外クリアしてユニット全埋めできたんだけど、キャラ図鑑だけ2枠埋まらん。
スレッガーの下とハサウェイの下だからDLC買わないと本体のコンテンツが完結しない。
>>908 できるよ
ポイントは
1.キャリフォルニアのガウ2機を命令で呼び寄せる
2.乗り換えでラルとハモンを交代させてザンジバルの攻撃力アップ
3.グフとザクJのスタックはグフを先頭にしてザクを生き残らせる
この3つだと思う
>>920 キャルフォルニアは思い付かなかったわ
やってみる
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:43:32.19 ID:n9wK5pTkO
がいしゅつかもしれんがmediaGOのDL版のギレンの★が無くなってるお(`・ω・´)
なんでなんで(`・ω・´)藻れだけかお?
ルナツー落とされたからアレックス無双でルナツー→ソロモン→青葉攻略中
いくらなんでもCPU無能すぎると思いながらもふと気付く
部隊数321・・・仲間なんてどこに・・・
部隊数キリマンジャロ96、オデッサ43、他合計90
地球を汚染しているだけの重力に魂をしばられている人々だということがよくわかったよシャア
>>923 レビルなんてビックトレーでジャブローの置物とおもいきや、コアファイターで前線出たりよく判らん。
いらない兵器の破棄システム組んでないんだろうな
壊されなきゃ残り続ける
>>916俺は今日は極限までキャラを減らす(介入無し・戦死者最大)プレイしようと思ってたがモチベーションが維持出来なくなって攻略本を待つ身になった・・・。
うぅむ
テム・レイ篇でジャブローに駐留してた連中を雇いいれたら
更にホワイトベースフルメンバーとホワイトディンゴが入ってきた
どうすんねん、これ
なるほど……ここでは編入を使う必要がないんだな
ギュネイとレイヤーで山ちゃんが被ってしまった
テム・レイ編はパイロット余るから、適当な事務とかにのせといた。
CCAシャアで地上攻略難しくない?
ファンネル使えないしジェガンやたら強いし。。。
みんなどうやってるの?
生産制を上げれば、ナイチンゲールもサザビーも6機ずつ作れる
防衛は強キャラ一人居れば良い
後は分かるな?
孤島に取り残されたガンタンクが可哀想です
0079アムロの青葉区攻めで残り6機だけになった本拠地のリックドムU部隊を味方が戦艦で隣接して囲む
→当然やられる
→半壊したジムとボール出現
→回復&性能差&4T目の補充で相手にならない
→いいようにやられる続けておまけに資源切れ
→結局CPU部隊全滅
エースパイロット機をグラナダに先行させようとしたらこれだよ。しかも味方5部隊が隣接攻撃しかけるせいでプレイヤー機の格闘が発動しなくて尚更削れん
MSが40体ぐらいしか配置できない日本狭すぎww
ガンキャ-Dくらいは2スタック分ほど作っておいてもいいかもな
ウンコウンはDLC買うと直るの?
アンノウンのつづり、間違ってるの?
正しいと思うんだけど…
>>942 DLCじゃ治らない。チートで修正コードなら出てるけどなw
×場所 ○場合
ティアンムのシナリオって、バオクーENDとサイド3エンドは両方同じEDだった気がするけど、
サイド3エンドはボーナス入ってるのかな?
数字見忘れてちょっと解らないんだ。
なんとなくだけど
テム・レイ篇のAIは、キャリアに機体を詰め込んで拠点に運ぶのを優先してるみたい
だから、足並み揃って拠点進攻して、結果大戦力でねじ伏せる戦いを実践できてる
けど、代わりに、突入でもないのにHLVに機体を詰め込む謎行動が目立ちはじめる
内陸部なのに、ビックトレーにフィッシュアイ満載のレビルとかよく見るよな
アムロの専用機ってアレックス?
フルバーニャンにのせかえるか悩む
今作はバグって限界+100%だから専用機とか気にせずアムロにはフルバーニアンでおk
ん?限界バグなんてあるの?
バグ多すぎだな〜
3秒で直せるウンコウンなんてのが残ってるんだから、まともにデバックしてないんだろうな・・
限界バグはわろたな、致命的なバグ多すぎだろ
こういうのこそDLパッチで直せとry
またバグかよ…。PS、PSPの系譜、脅威、脅威Vと、必ずバグがあるじゃねぇか…
マジでバンナムはデバッグしてないだろ?
新のパイロットモードをクリア出来たら脅威はクリアできるのかな?
限界バグって噂じゃなかったのか
じゃあ普通にガンダムにアムロ乗せるよりギラドーガやジェガンに乗せた方が強い?
このゲームに関わらずほとんどのメジャーゲーム(シリーズ物)の完成度が年々落ちてるような…
ほとんど名前だけで売れてるようなゲームが多い……時代はオフゲーからオンゲーに開発人が流れているのかなぁ
>>957 >>439 >>478 少なくとも射撃回数は限界+100%だな
射撃回数だけピンポイントってのもあんまり考えられないし、ギラドーガやジュガンでおk
DLC搾取する割にはゲーム開発に予算出してくれないみたいだからな
DLCシナリオ内蔵で戦闘グラフィック強化のPS3版が出そう
というか、初報だと戦闘アニメ一新って書いてあったはずだけど
戦艦との格闘が横向きになってるのと爆発が無駄に凝ってるの以外マジでSS版との違いが分からないいつものギレンなんだが…
他ユニットの射撃が終わる前にダッシュ始めるとか
戦艦のビームが同時に何発も発射されてるとか
ビグザムの拡散ビームが全然拡散しないとか
ギャン系の構えがフェンシングしてるとか
効果音が何となく良くなってるとか
演出担当が脅威Vから代わったのか知らんけど
グラフィックの質そのものは脅威Vから退化してる部分もあって微妙だよな
PS3版は次回作でPSPかVitaとのマルチでやりそう
何か長く感じるイフリートの射撃
ぎゃあああああレイパーシナプス艦長のアルビオンがギャンクリーガーに撃沈された!!!11
戦艦殺し過ぎだろこの機体・・・
予算をかけてメジャーゲームを作っても売れない世の中になってきてるからな。スクエニがいい例
逆に低予算ゲームがバカ売れしちゃうこともあったりして、
メジャーゲームもいかに予算を削りつつエンターテイメントを構築できるか、って方向にシフトしつつある
連邦レビルで一番きついのはア・バオア・クーだよな ソロモンもたどり着くまでがきついが
まぁ原作の最終決戦があそこだから分かる話なんだが
その後のグラナダとサイド3がしょぼすぎて落差ありすぎw
グラナダなんか「もはや守る気ねーだろ」ってレベルだし
つーか前シリーズだとア・バオア・クーが終わったら
ギレンから和平交渉の申し入れがあった気がするんだが
今回そんなもの無くいきなりコロニー落とされたんだが・・・あれ無くなったの?
それはそうと
あそこまでいけば制宙権なんか完全に連邦が掌握してるだろうに
簡単にコロニー落とされるなよ・・・
>>962 効果音が最低だよ
開発音は気持ち悪すぎだし、
MAP画面での爆発撃破音はもっちゃりしてるし
無駄な労力使ってわざわざ脅威Xから劣化させてるんだからアホだろ
スクエニはそれ以前な気がする。
経営的には好調だった11を潰す形であの14
売上好調だった9が若年層中心だったのにドラクエオンライン
明らかに客見ていない。客のいうこと鵜呑みにしろではなく、まず客層見てない。
いやいや間違いなく戦闘演出は今までに比べれば格段に良くなったろ…他は知らんが
>>969 DL版をUMDと全く同額で売っておいて、
DL版だけのコード欠損を放置する糞メーカよりナンボもマシ
もう潰れても誰も困らない
サイコフレーム開発しなくてもアクシズは落とせる
なぜかアクシズ落とし作戦二ターン目でシャアをアムロに隣接させても会話イベントが無い
会談参加しなかったせいかもしれないけど
ギュネイが20LVだと選択肢なしで鹵獲してしまう
サイコフレーム開発してないのに鹵獲機体からνガンダムの開発が出来る矛盾も発生する
ロボゲ板で良ければ立ててくるがwいいか?
お前らいちいち口悪いなぁ…
(・∀・)
バグ修正有料パッチくらい出すだろ!6000円くらいで!
実はリガズィも水に入れる万能ユニット
攻略本のフラゲまだー
ドズル「兄貴頭いいはずなのに使えねーな…。潰すか」
CCAシャア解析班って解散したの?
一向に進まない解析と疲労で一人また一人と息絶えたんだろ
>>987 なるほど・・・分かるよ
実は私も元解析班w
士気0疲労100ですね
人は変わっていける、そう言ったのは君だったか
同志になれ・・・アムロ!
これに踊らされて補給線切れてベースジャンバー改に囲まれた気分・・・・orz
>>986 まだだ、まだ終わらんよ!
今ギレンしている余裕がない…orz
埋め
アムロのPシナリオで、選択次第でセイラさんと結ばれますか?
梅
umeme
はようめろ
1000
1000ならCCAシャアでアムロ仲間になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。