Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:ノーマルでも激ムズだから初めての場合絶対イージーにすること
クェス編が簡単なので最初にプレイして慣れる&介入ポイントを稼ぐのがオススメ
Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ
A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし!
Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。
Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ?
A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で東、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
補足
命令コマンドで周囲の味方をひたすらWBから遠ざけて10ターンWBを生存させると
シャア裏切り、ガルマガウで特攻イベントが見れます。
1乙(`・ω・´)ノ
もしかして連邦だとフィッシュアイが出てくる所でMA開発終えたほうがいい?
その先デンドロくらいしかまともなのが無いような
ゴップ「だっ誰かいないのか?誰かー!」
↓
ビックトレーで華麗にドムを撃破
↓
ゴップ「どうだったかね?私の手並みは」
なんかワロタ
今回ゴップさんすごいよなぁ。
わ、和平交渉をしないかね?といいつつリックドム大破w
ゴップには慶大卒の有能な副官とかいるんだよきっと
あんなのゴップじゃない
ゴップは無能が一番似合う
ゴップ無能って言ってる奴はギレンの野望のゴップしか知らない糞にわか
しょうがないよ、あの顔だから勘違いされても・・・
>>1乙
相変わらず、
>>950過ぎてもスレも立てずにうだうだやってんな〜
こりゃ、オヤジにも漢字誤記を指摘されるわけだw
でも特別有能かって言われるとそういう感じもない普通の政治将校
>>19 ガンダムAのジョニー・ライデンの帰還ではなかなか腹黒いいいキャラを演じてますぞ
ゴップさんは、政治家に転身するんだっけ。
>>21 そそなんか裏取引とか色々暗躍してる まぁなんだかんだでティターンズ時代を無難に
やり過ごしてるわけだから侮れない男だよ エルランとは違う
ゴップはなんかあの無能さで、お下がりのマゼランをあてがって
サラミス数隻と共に宇宙の僻地で防衛させるからいいんじゃないか
Zでの連邦のゴタゴタとか見ると、レビル亡き後の大物軍人の責任は大きい。
元々小物しかいなくてレビルが突出してた感があるよな
普通にゴップ活躍してるよなw
ビッグトレー乗って交戦距離を維持しつつ一人で北米戦線維持してる姿マジカッケー
お陰でジャブロー直卒部隊だけで攻める羽目になってるんで自重して下さい…
アニメ劇中でもゴップは特に無能ってワケでもなかった
今までは不当に能力が低かった
でも今回はほんのちょっと高すぎな感もある
二次創作のマンガは逆に高く描かれすぎ
ゴップはメキシコ辺りにいるとマジでうざい
まだゴップの話かよ!
キャルフォルニアに圧力をかけるためにジャブローから大量のビッグトレーが侵攻
※ゴップの野望スレです
通常兵器しか使えないゴップ編あっても戦闘機強いからクリア不能でもないと思ったが宇宙が死ぬか
ワイアットは不当評価されすぎ
>>31 ソーラレイの情報を握り潰してレビルに教えなかったとか?
ティアンムさんはF-90時代にラーカイラム級の艦名になったけど
レビルってなってないよね?
ジェネラルレビルって無かったっけ?
>>35 アドミラルティアンムだったかねw そういえばレビルさんはなってないねぇ
ティアンムがあるならレビルもあるんじゃないの
設定として書かれてないだけで
そう言えば、レビルのEASYでソロモンに攻め込んだら、圧勝の雰囲気なのに、ティアンムの野郎が、
ソーラシステム照射して、敵味方ともに機体数が半減したのだけど、
皆さんそうだった?
寒い時代だと思わんかね・・・
ジャミトフ閣下の御前であるぞ!
ガイア編で敵のこり3機でマクベが核撃って介入機体が蒸発するのは誰もが通る道
みんなぶっぱなしたくてたまらんのだよ
ググったらゼネラルレビルってのがあるな
ドゴスギア級か
ガイア編のオデッサは怖くて左上に進めない
利権陰謀渦巻く連邦軍の中で大将までのし上がったゴップさんは無能ではないはず
なんでゴップさんは艦名にならないんです?
ユニコーンで、かつまだアニメで出てきてないから知名度低いの仕方ないかな<ゼネラルレビル
>>32 ゴップがMS嫌いって描写は特にない。
ゴップが「連邦の上層部の権化」みたいになってるのは実質ギレンのオリジナル設定
今日もまた1からCCAシャアをクリアする1日が始まるお
結局NT呼べたってのはどうなってんだ、釣りだったのかな
ゴッグ、ドップで我慢しろってことじゃない?
もしアムロ編でアムロが大将になったら、全ての事ができるの?
wiki見て、DLCテム・レイ編だけ買ってH史実クリアでクリス・コウ・キース
登録したけど、結局一年戦争編では誰選んでも介入どころか、レビルでやって
も登場すらしてくれんのか・・?
大体ポケ戦も0083も機体もしっかり登場して作れるようになってて
キャラクターも大体入ってるのに、主人公だけ最初からいないってのも
おかしな話だ。ガトーはノイエに乗せれて、デンドロはあるけどコウは
使えませんってどゆこと?
>>52 介入キャラクターを増やすためには、難易度Hじゃないといけないの?
イージーやノーマルでは?
>>54 いや、キャラだけなら難易度は関係ない筈だよwikiの情報通りなら。
同時に介入させられるユニットが難易度によって変わってくるみたいだけど。
俺は一年戦争編でキャラが使えるんならそれで良かったんだが(それが
できずにキレてるんだけど)、HARDでやったのはたまたま。
「ソーラレイによる攻撃でレビル将軍が戦死なされたそうだ。我々が遺志を引き継がなければならんな」
ピッ
ソーラ・レイに巻き込まれた主人公(ブライト)の戦死報告。ゲームオーバー
この上官は誰と会話しているのか。もしかして死者と会話できるのか?
テム編ではコウいた気がするな
初代ガンダムから逆シャアまでの連邦軍の英雄って、実績からすると圧倒的にブライトだよね。
ブライト家の物語とも考えられるぐらい。
ソロモンやアバオアクよりもユニット数がいるニューヤークって一体…
ハイゴックばかり170って何なんだ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:36:59.63 ID:bX660LJy0
前線にMSが配備されるのは当然。
所で、レビルのハードって、サイドスリーまで攻め入らないと終わりにならないの?
敵って生産制限無いの?
ソロモン攻略作戦サイド4編がマジで面倒くさくてやる気が削がれる
機種毎
>>52 クリスは登場しなかったっけ?
アレックス関連(ニュータイプ研究所?)でテストパイロットやめさせれば来なかったっけ
クリスはいるよ
敵にアレックス出てくるようになるけど
ただ総帥モードだとクリスもバーニィも時期が遅すぎて活躍させる場所がない
>>62 2ルートの地球側の拠点を北京やオデッサからの打ち上げで、急襲が面白いよ。
機種毎制限はあるんじゃないか
壊されたら即作るからそう見えるだけで…
もしくはビグザムが8機とかありえねえwって思ってるだけかも
ちなみに増援(イベント出現)は計算外だろうな
>>68 あー別方向から殴るのか
ちょっとやり直そう
>>58 ヤシマ家に取り入った青二才が
と思われてるに違いないw
>>52 多分コウとキースはV作戦実行しないで徴兵すると出てくるんじゃないかな
>>65-67 ごめん、レビル編はこれからやろうと思ってたところだったんで・・
ポケ戦のイベントはまぁ一年戦争内の出来事だからあるのか。
活躍させられないのはしょうがないとはいえ、今回は二部以降ないから
ほんと余り意味ないなw
>>71 コネで敵は手加減してくれないのだけどね。
>>72 そうなの?thxちょっとやってみる。そういえば系譜とか脅威とかでも
そうだったっけ・・?
まぁ考えてみりゃ、クリス・コウ・キースは一年戦争開戦時・V作戦発動時
にはまだ正式なパイロットじゃないから最初は使えなくてイベントで
入れなきゃダメってことか。こういうとこだけ忠実でもなぁw
このシリーズでのゴップワイアットナカツハナカトのくずバリューセットは
無能でイイ。彼らの存在によって連邦の腐敗を感じることができる。
やたら有能説唱える人って、新しい視点を見つけ出して陶酔してるだけか
wikiに騙された真のにわかに見える。
>>74 アムロとフォーク准将はどっちが強いですか?
うーん、介入ポイントの正しいまとめってどこかにないのか?
どの攻略サイトも数字がバラバラで全くアテにできん・・・
ジオとかキュベレイクラスだったらCCAアムロでも通用するかい?
H,VHで
他にもオススメあるよとか有ったら是非、今7万ちょい
新品、中古とともに本日は2段階の下げナリ。
予想より値崩れ早いぞオイ
1年戦争でのZZさんマジ超兵器だな
マ・クベVHが15Tでおわたw
ブライトはこの数値でも過小評価な気がする
艦長としては元より、総司令官としてもジャブロー以降はエゥーゴ軍の総指揮を任され勝ち続けてたわけで
ブライトより実績のある司令官っているのか
>>82 ありがとう
でも、俺のPC環境じゃそいつを開けない
気持ちだけもらっておくよ
>>84 もしかしてエクセルのバージョンが合わないとか?
>>79 CCAにはほぼ7マスファンネル持ちか、囮かの区別しかない
VSシャア用のユニコーンかクシャトリアあたりじゃないと役に立ったって実感は出ないと思う
キュベレイならν入手するまでに少し役に立つかなあ程度
>>85 バーションっていうより、俺open officeしかもってないのよ
普通xlsでもopen officeで開けるんだけどどうもいただいたxlsだとうまくいかん
とりあえず
イージーの介入ポイントから他は簡単に計算できるから
イージーだけ教えよう
ティアンム 3000
ドズル 3000
シャア79 1500
アムロ79 1500
ガイア 1500
ブライト 1500
キシリア 3000
ガルマ 2000
マクベ 2000
ラル 2000
CCAアムロ 2500
CCAシャア 3500
ギュネイ 1000
ハサウェイ 1000
クェス 1000
テム 2500
>>82 openofficeだと「汚染されてる」とかメッセージが出て開けない
見れないみたいなので直接貼ってみます。
EASY NORMAL HARD VERY HARD 最良エンド ボーナス 小計
レビル将軍 3500 7000 10500 14000 7000 250 42250
ギレン・ザビ 3500 7000 10500 14000 7000 250 42250
アムロ・レイ 1500 3000 4500 6000 3000 250 18250
シャア 1500 3000 4500 6000 3000 250 18250
ランバ・ラル 2000 4000 6000 8000 4000 250 24250
ティアンム提督 3000 6000 9000 12000 6000 250 36250
ブライト・ノア 1500 3000 4500 6000 3000 250 18250
テム・レイ 2500 5000 7500 10000 5000 250 30250
ドズル・ザビ 3000 6000 9000 12000 6000 250 36250
キシリア・ザビ 3000 6000 9000 12000 6000 250 36250
ガルマ・ザビ 2000 4000 6000 8000 4000 250 24250
マ・クベ 2000 4000 6000 8000 4000 250 24250
ガイア 1500 3000 4500 6000 3000 250 18250
-------------------------------------------------------------------------------
アムロ・レイ 2500 5000 7500 10000 5000 250 30250
シャア 3500 7000 10500 14000 7000 250 42250
ギュネイ・ガス 1000 2000 3000 4000 2000 250 12250
クェス・パラヤ 1000 2000 3000 4000 2000 250 12250
ハサウェイ 1000 2000 3000 4000 2000 250 12250
合計 478500
見にくいorz
>>88 ありがとー
数字がぴったりあったわ
CCAシャアが最良エンド済だと思ったら違ってたのが涙目だがww
コピペしてスペースをタブに置換して
openofficeに張り付けりゃいいんじゃないの?
openofficeもってないけどEXCELと使い方同じでしょ?
ユウカジマのユが小さい気がする・・・ュじゃないかこれ?
>>60 いや、前線も何も今ソロモン攻略してんだけどw
字体の関係でコと区別つきにくいからユは全部小さいみたいよ
ュニコーンとか
>>95 フィリップのュとよく見比べてみてください
>>90 ありがd
数字見るとCCAシャア編がギレンレビルと同等に力入ってるようだ
誰でもお手軽に出来る
1年戦争:アムロ、シャア、ドズル
CCA:クェス
の最良エンド無しで合計 7万ポイントになるのか
それに課金のギュネイ、ブライト、テム・レイ、ハサウェイ入れて
同じく最良なしで上にプラスして 13万か。
これにあと最初からあるポイントとダウンロードするたびにはいる
ポイントいれるとして、
とりあえず13万ありゃ1年戦争でZZは無理でもサイコガンダム&フォウが使えるのか
ティアンムVHとか楽にクリアーしたいならまずはさくっとこれ終わらせとくといいかもな
マドラスをデプロッグ15部隊くらいが囲んでるんだが、
フリッパーで索敵してみたら虫がいっぱいいるみたいに見えて気持ち悪い(;´Д`)
>>100 キシリアも楽だから、さらに上積みできると思う
>>102 そうなの?
キシリアしてないから知らなかった
そんじゃキシリアいれて16万か
ZZって1年戦争で介入させようとしたら17万だっけ?
まぁZZ1機入れるよりmkIIとかメッサーラとぎゃプランで
3機もいれたら無双しまくりだけどw
CCAアムロシナリオで推進5改造の単機カミ-ユZでサザビー倒した!
脅威の頃からの念願がついに成就した! 後シナリオどうでもいいやw
DLCありきで介入ポイント設定するのやめてほしい
>>91 キュベレイとヤクトドーガは1マスだったはず
エルメスは7できるけど
>>83 逆に言えば、ブライト以外は経験不足になりそうなぐらいだょね。
>>79 推進5改造したカミ-ユorジュドーZなら最終面までなら単機無双可能!!!
アムロなんていらないw
おかげでイベント全然無かったよw
と言うかサイコミュ系の砲撃って機体サイズによって、
1マス(Sサイズ機体)か7マス(Mサイズ機体)ってなってるよね。
αアジールさん涙目
CCAアムロの史実・アムロシャア生存EDが出ない…クェスハサのイボルブイベント発生しないと駄目なんだろうか
ハサ撃墜報告聞いてクェスにアムロで隣接してもターン経過してもイベントが発生しないし、どうすればいいんだ
結局CCAシャアの最良エンドって地球降下エンドでいいの?
>>113 地球降下エンドになるだけじゃ最良じゃない。
今試行錯誤してるんだが、とれないお><
115 :
79:2011/09/08(木) 18:23:36.78 ID:2GVj4Xlc0
皆レスさんくす
ファンネルが強力みたいだしキュベレイとキュベレイmkUで行ってみる
もし駄目だったらZでGO
>>114 あーそうだったのか
がんばってください!
テムレイ編は妙にゲームバランスがいいなあ。面白い。
呼びかけイベが肝のような気がするがお手上げ状態って感じだよね
まさかの最良未実装
今回のユーザーの意見に対するバンナム
バンダイ「あほだなこいつ。
バカのくせに自分の考えは正しいと思い込んでしまう。
バカが考えたんだからクソ以下に決まってるだろ。
クソ以下の意見=迷惑クレーム」
>>107 ありがと(`・ω・´)ノ なら介入はエルメスいいのかなぁ
プレイ動画軽く見たが、一枚マップで移動、重要拠点に進行で
いままでの局地戦マップに移動でさらに戦闘なんだろ?なんか見てて、ダルそうだったが
実際どうなの?
出資者は無理難題をおっしゃる…
>>103 あえて言わせてもらおう
ZZさんマジ別格
変形状態で突撃してハイメガ
敵拠点が増援はきそうなら左側に陣取って(配置優先は、中央>右>左>あとシラネ)増援はいた5Tにまとめてハイメガ
とハイメガさんの性能おかしい
>>123歩くのだるい。
局地戦進行させないように敵が拠点周辺を取り囲む。
128 :
CCAブライト:2011/09/08(木) 18:42:15.36 ID:hIrBXYPSO
また核を敵味方問わずぶっ放すお仕事が始まるお
>>123 俺的には従来のエリア制の方が面倒くさかった
難易度にもよるけどあっちこっちで戦闘が起こるもんだから援軍送って戦闘してで一ターンが長い長い
うんエリア制は面倒だ
ロシアとかアラスカに潜水艦が居座るだけで無駄な時間取られるし
エリア制めんどいのはイベントとかでポップした敵の対処
1MAPならオデッサとかソロモン防衛で
拠点に入られる前に殲滅出来るのがいいな
もしかして主人公に選んだキャラ以外は昇進しないの?
ティアンム編でメッサーラinシロッコ介入させて、将官とか佐官落としまくったのにまったく昇進してくれない
フィールドにいるとダメなのかとおもって重要拠点に入らせてもなんの沙汰もなし
WIKIみたところ
逆襲シャア編は開発レベル44のキラズール・Sで終わりらしんだけど
これ以上開発レベル上げる必要ないよね?
開発レベル高いと他にメリットあったりするっけ
>>134 後半、シナンジュ、クシャトリヤの開発イベントがある。
必要開発レベルはわからないが上げる必要はあると思う。
>>135 まじで!
でももうニュータイプのパイロット足りないから・・・いいや
CCAシャア検証なのにVHでやって後悔してるぜ・・・強いじゃなくてめんどくさい
アムロ撃墜しちゃだめなのかなー・・・手心を加えたな!って感じで怒るし
>>134 シナンジュとかあるけど、開発50だけじゃなくて敵性技術も50必要あるし面倒
上げる気なければギラズール止めでおk
CCAシャアだけど、これから人類の覚醒〜うんぬんだかのENDはなにになるんだろう
ポイント確認せずにやったのがいたいわ(´・ω・`)
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:06:09.01 ID:E7sz17/D0
テム・レイで詰んだっぽい・・・。
生産総数の制限かかって要請して何ターンたっても0Tのままでロールアウトされない。
テストパイロット大量にきたけど自部隊が初期配置のみ。
これって解決策ある?
それとも要請してから改良したのが悪かったのかな。
>>139 敵性技術別に関係ないよ。
初期の20?でもいける。
負けてればそのうち減るよきっと…
3連星編でベルファスト攻めてたら、援軍でドダイに載ったマゼラアアックが送られてきてワロタ
IQ240もある人間の思考は凡人には理解できんな
ギレン最後の最後にガルマが蜂起しやがった!!!!!!!!
過去データに戻って殺してくれるわああああああ!
キシリアは殺せないからゴマすっとこっと♪
>>141 テムさんをMSなり、WBに配属するといいことが起こるかもよ
>>142 そうなのか、俺敵性以外50で出なかったから必要だと思ってたわ、何か条件あるんだろうな
>>148 ちなみに俺サイコフレーム提供しない、敵性20でいけた。
アッザムさんは今作でもいらない子だな
ふむ。俺もプランは出たし敵性も20で行けたんだ。これもフラグよくわかってないのか・・・
地球侵攻かな?
>>144 今回の糞仕様だと結構役に立ちそうなのが笑える
>>151 ドダイキャノンかアッザムかヒルドルブかってぐらい今回のアッザム強いだろ
戦艦焼いた後にボンできるのも強み
おいおい、逆シャアアムロ詰んだ
ナイチンゲールが拠点に居座るとどうしようもないぜよ
>>151 歴代最高の扱いだろう
推力上げて高速移動
水も攻撃、対空充実
いらないのはアプサラスだろう
ユニコーンいない5thを落とされた
バナージは介入したからいるけど
ナイチンなんてνとhi-νスタックさせて攻撃すりゃ
1フェイズで殺せると思うが
駄目ならいったんエリア外に出れば良いだろう
>>155 一旦退いてコンペイトウで機体をフル改造すればいいよ
>>155 詰んだって、ナイチンって事はスイートウォーター攻略戦だろ。
多少時間かかるけど、いったん退却するなり静観するなりして
敵を増やした後に、砲撃用の撒き餌をちらつかせてやれば、
ナイチン動くだろ
試してみる
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な差ではないということをナイチンゲールに教えてやる
CCAアムロってUC開発できないルートもあったのか
ギレン編でのガルマ謀反条件はなんだろう?
ガルマ裏切りそうなイベントなんてなかったし、世論が影響する?
謀反起きたときは、自国世論最高、国際普通だった
スウィートウォーター攻略で
敵が残り9になって
全機体が艦の中に入ったから囲んで殺して3機くらい行方不明にしてやろう、とか思って近付いたら
ジェガン攻撃するために敵艦が中央拠点から動いて制圧して終わったww
>>164 自国最高、国際最高でも反旗を翻しやがったから関係ないんじゃない?
昔はガルマ・デギン生存でドズルの提案にことごとく逆らい
かつネオジオン(シャア)の反乱フラグを抑える(+判定敗北か判定勝利)と
発生してたような
>>162 そんなことより「本拠地がお留守ですよ」ってしたほうがはやい
つーかパッケージ裏のアムロ士官を目指すってエンディングかよwwふざくんなww
俺のわくわくを返せ
チンパンだが、ギレン総帥イージーがやっと終わって
なんちゃらポイント13000程度貯まった。使う予定0だが。
んで、次にレビル将軍のイージーをプレイしてみようかと。
序盤、下手糞な奴はコレは押さえとけ・・・的なこと何かありますかね??
シャア編って地上も全部制圧しなきゃいかんのか・・・
ということはカプールとかも量産せなあかんのか
これさあ、EDムービー(紙芝居だけど)鑑賞あればよかったのにな。
どの true を未クリアとか条件色々あってわからなくなってきたわ…
単純にギレンって昔からムービーシーン観るのも好きなんだけど。
占領用の戦車適量と、あとはデブと高速ミデアだけ作っとけば楽勝
>>170 デブ・チンコ・ディッシュ・ドン・トラック
MSは宇宙までいりません
>>171 あ、それは分かります^^; しょっぱな1ターン目から動かすユニットはやっぱ北京目指すんですかね?
>>176 なんとなく想像できるとこが怖い^^; じゃ普通に推力上げだけ怠らずデプ神量産でザク溶かしますわー
>>170 兵器改良はどんどん使え
Uボートやミデアとか輸送機の推力5、装甲2が安定。
移動があがる推力は必須
Uボートは11移動になってマドラスからキリマンジャロが出撃で侵攻可能
主力量産MSも推力改造5、装甲2、燃料出力お好みで改造しておくとかなり使える。
マシンガン系は出力いらないかもって感じ。推力5にしてから
ビーム系は近接なら出力、装甲。
間接なら出力燃料が良い。
>>177 1ターン目から考えなくてもノーマルまではミデアとデプの量産終わってから
マドラス発の世界一周絨毯爆撃ツアーやっても余裕
>>179 うお!さんくすこ!! 実は脅威でレビル編が嫌で嫌で仕方なかった。
一応イージーだけクリアしたが・・・たちの悪い事に嫌なことってすぐ忘れるんだね^^;
攻めかた覚えてなくて、始めて見た瞬間「1ターン目、どっから攻めたっけ」状態になったw
んじゃよくよくレス覚えて、今からがんばるわー!! いつかハードもクリアしたいねー
ドダイに乗せて運用する量産機は何を改良するべきだろう
移動下がっても関係ないから装甲強化がお得かねえ
装甲強化してもドダイが落とされる気がするしなあ
出力と燃料を適度にあげるのがいいような
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:24:55.45 ID:8ArzRj+q0
ユニコーンのセックス恥辱シーン(マリーダ編)
4巻
・マリーダのセックスシーン(中出し)
・マリーダの中絶シーン
・マリーダが戦闘中に客にクンニされるのを思い出すシーン
・マリーダが尿瓶に排泄するシーン
・マリーダの回想でセックス中にマリーダを縛ったり殴ったりする客
5巻
・マリーダの体中の縄状痕、火傷→SM調教されてました
6巻
・マーサにマンコ付近を見られ、そんなにボロボロにされてと嘲笑される
・薬物による幻覚を見るマリーダ(輪姦されるマリーダ、おっぱいをもまれ、男2人に左右からマンコを広げられる描写
7巻
・マーサ「彼女、口しか使えないわよ」
>>76 ワイアットは無能じゃねぇだろ、シーマも評価していたし
むしろアクシズの脅威におけるコリニーの数値が高すぎる方がおかしい
恐らく独戦からそのまま参戦したからその恩恵をうけただけだろうけど
あっちこそワイアットクラスのステータスでいい
上は改良なしでも問題ないな
土台の方の改良をしっかりすべき
俺は生産性MAXにしてしまったせいで土台にすらならないガス欠円盤ができあがった
ドダイって結局撃墜されたとき上に載ってる兵器が移動できるな地形じゃないと即ロストでリスクデカすぎ
今作はアレに頼らないでも何とかなるから全く使ってないわ
コリニー猫撫でてただけだしな
ゴップは出番少なすぎてどうとでも取れる実体のないキャラだが、
まあダムエーがその時々で推してるものを反映してるんだろう
脅威の時はレビルのフルネームがオリジン版になってたし
やっさんの駄センス丸出しで取りやめたっぽいが
ワイアットはとりあえず無能な描写は無いな
有能かどうかも判らんが
連邦の高官はそんなんばっかだな
反連邦組織全部救援・ジオン共和国援助拒否・サイコフレーム提供yes・ギュネイ強化No・スウィートウォーターにてアムロと会話(撃墜せず)
・会談出席yes・クエス強化No・コロニーレーザー乗っ取りyes・5th落とし成功(アムロと会話有・撃墜)・アクシズ落とし実行ロンドベル一時撤退(エンジン2基破壊)・ムサカ防衛成功・レズン・ギュネイ生存・νガンダム鹵獲
でイベントは起こったけど誰も来なかったわ
CCAシャア推論
レズンなど戦死者出した後なら呼びかけ成功するのかな?
ガイア編。ルナ2含め残さず全拠点制圧しても、いつもと同じエンディングだった。
トゥルー条件なんなんだ?
>>189 オリジンのゴップは有能すぎてギレンやってると何事と思うよなw
>>194 普通にジャブロー落とせばいいだけじゃね
むしろ最良endしか無い
バーミンガム出力最大で射程2-3で攻撃したとき指揮と士気で全武器使用できたら無人でも774になるな。
一人レビル5機無人で仕掛けてもレビルが全発射すれば774×能力補正+336×5の火力が集まる。
大艦巨砲主義すげえ
>>193俺戦死者出たことないんだよね・・・ギュネイもクエスも強化してないからかな?
>>192 バンナム「イベントはDLCで追加ね^^」
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:51:40.89 ID:E7sz17/D0
>>146 神!!!!
40ターン目にして初めて要請機体届いたよ・・・
テム・レイを前線でパイロットとは気づかなかった。
コーウェンが有能で良い奴ポジションなのが納得できない
核搭載MS作るとか冷酷非道スキルついていいはず
>>201 前線じゃなくて最寄の拠点に適当な乗り物に乗せてほっといてもいい。そうすれば拠点に機体届くし
>>198 だが当たらないし盾防御
そして返しに白兵戦
MSの支援だったらそんな火力いらないし
昨日、ブライト編のサイド4争奪戦で
元から居たCPU軍団も全滅してブライト隊だけで粘っていたんだけど
ルナ2からレビル将軍率いるバーミンガムの大船団が来たのを契機に形勢逆転出来たわ
大艦巨砲主義万歳
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:55:04.52 ID:6MztVYKQ0
47Tで介入なしギレンVH終わったー
シャアを謹慎にした直後にジャブロー攻略MS4機揃えて殴り込み
地球侵攻作戦の主役はアッザムとファットアンクルだった
>>199 実は俺も戦死者出した事無いw
CCAシャアは序盤がメンドクサイから解析班抜けます・・・・orz
バーミンガムはなぜあんなに強いんだろうか
209 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:59:33.16 ID:1eQSWeot0
難しいな
このゲームの強いユニットって
ことごとく原作の世界観ぶち壊しにしてんな
劣化ってレベルじゃねえ
>>202 主人公に味方するヤツは有能なんだよ
…と言いたいところだけど、その理屈だとニッカードも高くないとおかしいよな。
…と思うじゃん?、でもMS08小隊は全員無能ステータスだからあんなもんかもな
>>208 戦艦なのに搭載出来ない戦艦だぜ、強くないと誰も生産しないだろ
よしイリアと3Dだけ救出して後は放置するか
08小隊は設定上なんの変哲もない1小隊だしあんんあもんだろ
マチルダだってそんなステ高くないし
ただ08小隊組はSS版の頃、売出し中だったせいか不当にパラが高かった
ガイアVHで残りジャブローとルナ2という状況になってからCPU同士の戦争を静観してた
初めは宇宙でジオンが押されだすんだけど、リック・ドム2が量産体制に入ってからは一気に押し返す
ソロモン前まで詰められてたのに30ターン掛けてルナ2取ってたわ
結構爽快
テム・レイ編でも開発オンリーで遊べるのかね
>>213 シローさんニュータイプ説が出るくらいには強いのに。
反応のよさとかはもうちょっとで覚醒レベルだと思うんだけど
アプサラスをワンパンでやっつけたシローが弱いわけないだろ
08は耐久高いしスキルがあるから原作通りの編成してやるとかなり使いやすい
陸ガンもC装備にすれば最後まで使えるしトラックの便利さは言わずものがな
AIが陸ガン特殊武装で敵と密着して戦ってるのはムカついた
AIだとガンガン武装変更するのにそこらへん考えてないんだよな
陸ガン除いて武装Aのままが一番使いやすいわ…
08組の真価は、ジオンサイド
トップ小隊や、戦車兵達が森林・ゲリラ持ちばかりだから最後のジャブロー戦で結構輝いてくれる
そういえば何で陸ガンの装備で陸専用BRないんだろう。
ジムも武装変更でそろそろハイパーバズーカをつけてほしい。
やっぱりガンダムと同じバズーカだから威力の問題でできないのかね。
威力同じで発射数減らすとかすれば調整できそうだけど
>>214 ハードでいま41ターンだけど完全傍観は無理っぽいなあ・・・
独戦ではジムは3種類くらい武装変更できたよな
ラル編2Tで木馬が落ちない
CCAアムロ、拠点に入れても人乗せかえられないんだけど…ケーラがリガズィに乗れない
>>225 ビームスプレーガン
バズーカ
マシンガン
だったな
>>223 やっぱそうかw
宇宙侵攻してから傍観とかやってみるかね
>>224 マイたんは改造スキルあるし、そこそこ強いだけとかのキャラよりは育て甲斐があるお
>>225 そういやジムとジムコマンドにハイパーバズーカあったな、そして陸戦型ジムに謎のロングレンジビームライフル
>>224 マイはトータルスペックでは劣ってるが
射撃とか反応みたいに重要なステが高めだから
あんま劣ってるイメージない
ザク1にゲルググのライフル渡すだけであんなに強くなるんだから
適正のいいドムにも渡してくれよ
ラル編は2Tじゃ無理だね。北京あたりなら何とか落とせる。
あと木馬落としたらガンダムもらた。もしかしてシャア編とほぼ同じかよw
ドムスナイパーとかすげえ強そうだな
>>230 改造スキルも便利だけど索敵するだけで敵性技術がガンガン上がるのがうまい
>>235 一発撃った後、あの機動力で移動してまた射撃・・・つよすぐる
>>236 つまりマイたんの指定席はザクフリッパーってことだね?
うう・・・
ここのみんなは質問とかすぐ答えてくれるけど
ウィキって案外更新されないのな
ガイアのトゥルーエンドってオデッサでマッシュ二回撃墜だっけ?
グフに360ミリバズーカは映像にもあるんだから、武装変更させて欲しいねぇ
>>233 ドムキャノンというゲルググキャノンでおkな存在がだな
>>239 トゥルーはジャブロー占拠するだけ
忠実ゲームオーバーならそれでいいけど
>>231 陸戦型ジムにロングレンジビームライフルがあるのはO8で使っていたからじゃない
あれ、マヂで?最近誰か言ってた気するけど
ってことはポイント稼ぐ(クリアする)だけならオデッサでアムロに殴りかかればすぐ終わるの?
今回適正技術って全く不要じゃね?
諜報部が仕事しないから敵MSの設計図手に入らないし
鹵獲出来るし
>>244 だーかーらー主人公が死ぬエンディングが何故クリア扱いになるのよ。
やあ、チンパンだが、ガンタンク出来たお^^ お薦めの改造なんすか??装甲と燃料すかね??
>>244 昨日俺が言ったのだが
史実エンドだぞそれは
ただ三連星の史実エンドは思いっきりバッドエンドだろう
クリアにはならんよ
ガイア「マッシュ、聞こえていたら、君の産まれの不幸を呪うがいい。君はいい同僚だったが父上がいけないのだよ!フフハハハ…ハハハハハハ」
こうですか、わかりません
>>227 アクシズ落下阻止作戦の終了まで
自由な乗り換えはできない
どうしてもケーラをリ・ガズィに載せたい場合は
ケーラのジェガンを撃墜させて、ケーラを未配属にすれば
「搭乗」させることができる
>>246 あー悪い悪い
ガイアって史実エンドってないのかな?
そろそろ楽にポイント稼げるルート無くなってきたなあ・・・
ラル編
オデッサ救援に行かずにジャブロー陥落でトゥルーエンドに成らない?
>>250 マジっすか?w たしかにデプ様のお陰で役どころ0だけど・・・ もしかしてガンキャノンも??^^;
>>252 わかんねー奴だな
マッシュ二回殺せば史実エンドだって言ってるだろ
>>252 ポイントの入らない史実END(実質ゲームオーバー)が
あるってことだね
>>245 ガーベラとか一部の機体の開発条件だったりするんだけど大抵これらのMS開発されるのは終盤だから役に立たないね
ジオン編だとアレックスのプラン奪取できるけどそれも90Tだし
開発したガンタンク、やっぱ勿体ないから燃料だけ5にしたガンタンク×2買うお^^;
アムロとかシャアは史実エンドでクリア扱い
ガイアは史実だと死亡なのでゲームオーバー扱い
楽に稼げるのが史実って言うわけではない
ゴップはアニメで時折予言めいたことを言うから有能説が出るのも
わからんでもない。ただレビルとWBに対して冷ややかな態度を取っていた
せいかギレンの野望シリーズでV作戦発動時に説得しなきゃいけない
「ジャブローのもぐら」たちの中にその姿があったためかゲームの中の
ステが他の大将以下の指揮効果を台無しにする地雷将軍、みたいな扱いに。
一方のワイアットは見栄とジオン残党をおびき寄せる
虫のいい策の為に観艦式を実行、その結果見破られ
多大なる被害を出す策に溺れるダメエリートのイメージが強い。
裏取引で星の屑作戦を止めようとしていた為、有能と見る説もあるが
結果を羅列すると汚い取引と見栄とジオン残党を殲滅するという
1石3鳥を求めて大失敗、人員と装備を大量に失った戦犯とすら言える。
ゲーム上でのステータスが低いのも当然だな。
またゴップか
>>245 いくら何でも、適正技術wwwはないだろ
どんだけ、ゆとりなんやねんw
頭悪すぎだろ、ギレンスレ 毎回まともに次スレひとつ立たないし
敵性技術 だろ
攻撃適性 は 適正じゃねえっての
くらいの事も書けないゆとりか
プロトタイプ・ガンダムMk-II
限界230%
センサーB 移動適性:陸森山寒砂宇○ 空水×
ステルスC 攻撃適性;陸空宇寒砂空○ 山△ 水×
耐久200
運動60 武器名 威力 命中 射程
移動8 試作ビームライフル 70x5 50 1-2
物資280 試作ビームサーベル 80x3 60 0-0
消費40 バルカン 8x8 40 1-1
運動すげー。高性能だがバランス悪いって評価されてるせいか、命中率がことごとく低い。
火力は高い。バルカンがザクマシンガンより強いとか
これってもしかして、同じストーリークリアしてもポイントって入らない?
難易度上げなきゃいけないんですかね?
これ大将でがんばって功績ためたら元帥になったりすんの?
>>253 オデッサ陥落してもジャブロー落とせば最良ED
ちなみにオデッサ陥落後に奪還しにオデッサ進入したら
マ・クベが「オデッサの部隊だけで大丈夫だから余計なことするな」
とか言い出すイベントが・・・
オデッサすでに連邦の物なのに司令いったいここで何を状態
>>251 …サラダ……まあ落下阻止したから良いか
>>268 ここからかっこいい俺様が挽回する!主に核で
という感じじゃないか
なんかCCAシャアのも見てると本当にイベントフラグしっかりしてるのか怪しいような気も…
>>264 まだ前スレで叩かれたのを根に持ってんのが低脳ゆとり
みじめだな
>>272 バンナムがUNKOなソフト出してくるのも納得だわw
ユーザは馬鹿だから、ガンダムの名前とちょっとしたアニメさえ付けとけば
後はゲーム部分はどうなってよう何の問題もないと思われてんだな
>>270 まじ……ZとZZ同時に介入とかいつになるんだろうか…
>>273 まだ前スレで叩かれたのを根に持ってんのが脳欠損ゆとり
みじめだな
ユニコーンを一年戦争で加入させようとするとDLC無しでポイントの総量足りるのかこれ
連邦は敵性18で打ち止めだった。
ジオンは19までだし、なぜ20まで用意した……。
DLCで追加データとかで出すのかな。
それにしてもあれだ、これ敵仕官買収みたいなコマンドないと実質使用不可だなぁ。
世論下げてたらでるのかね?
830 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:53:02.00 ID:2Al/Bn5p0
>>828 一生懸命書いたのは判るけど
適正 とか書かれると信憑性0・・・なんだけどw
831 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:00:31.65 ID:vyoaTOXZ0
むしろ2chでいちいち誤変換にドヤ顔で突っ込む奴こそ脳みそ疑う
836 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:11:21.26 ID:2Al/Bn5p0
>>831 そうか? 2chで意図して誤変換する習慣ならともかく
素で間違ってるようなのは、基本的に信用に値しないレスがほとんど
2chだからこそ、書き手のレベルの選別基準になるんだよ
人の脳味噌を疑う前にまずは、2chだからとか自分の安易な発想を疑えよ
837 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:13:05.52 ID:lmGRvFFH0
>>836 手書きならともかく、パソでの誤変換なんてそれこそ些事だろ。
顔真っ赤だぞお前。
838 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:14:47.09 ID:e+o4KknP0
>>836 お前は空気の読み方が間違ってる
これ2chじゃつまらん誤変換なんかよりよっぽど致命的だから
ID:2Al/Bn5p0=ID:k31+n0B90
sageない奴は変なやつばっかだな
>>277 DLC使ってないけど
ギレン全難易度とグッド、レビルノーマルとグッド、CCAシャアN、H、VH
それとほか全難易度最良クリアでクシャトリアがレビルに介入できた。
ID:k31+n0B90 のお粗末な脳ミソでは社会に適性がないってのはよく分かった
>>282 毎回思うんだけど
そこまでやった人って介入って使うの?
>>282 そんなに手間かけなきゃいけないのか
ますますバンナムが酷く見える
>>283 2chにも社会にも適性がないから
人の誤変換に白目向いて噛み付くくらいしか存在価値がないんだなwID:k31+n0B90はw
>>284 いま32万だが
クリアの埋めに介入使うぞ
ダブルゼータ2機とか
>>284 俺はめっちゃ使ってる。
ギレンはZZ持ってったり、ティアンムはキュベレイ参戦させたりで。
ティアンムは戦力さえあればすぐ終わってポイントもでかいから介入機でポイント稼ぎできるしね。
今もクシャトリアつかって連邦VHクリアした。
地球は従来どおりのデブロックで速攻だったけど。
宇宙考えなくていいってのはかなり楽になる。
VHは介入機3つぐらいないと速攻無理とかwikiに書いてあるけどそんなことない。
いつものレビルの感覚で40Tぐらいには地球全土取れると思う。
そのとおりだったねw
830 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 02:53:02.00 ID:2Al/Bn5p0 [1/2]
>>828 一生懸命書いたのは判るけど
適正 とか書かれると信憑性0・・・なんだけどw
834 返信:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 03:10:06.88 ID:1sKJzdve0 [2/2]
>>830 確かに上記のこれじゃ攻撃適正がどの程度結果に反映されているのか判らないから
具体的な数値は示せずただザク側に不利に働くってことぐらいしかわからなかったな
攻撃適正を考慮しないと
6*8*0.55*9=237.6 vs 8*15*0.6*7=504なんだけど(てか上の計算間違ってたw訂正します)
836 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 03:11:21.26 ID:2Al/Bn5p0 [2/2]
>>831 そうか? 2chで意図して誤変換する習慣ならともかく
素で間違ってるようなのは、基本的に信用に値しないレスがほとんど
2chだからこそ、書き手のレベルの選別基準になるんだよ
人の脳味噌を疑う前にまずは、2chだからとか自分の安易な発想を疑えよ
ID:k31+n0B90=ID:2Al/Bn5p0の母親は売春婦
↓以下何事もばかったかのようにゲームの話
>>277 確か1機で限界じゃなかったか
DLC使ってもバナージら3人がそろうことはない
>>287 そういう使い方なのか・・・
けど自分もZ使えるようになったらうんと快適になったな
残ってるのがレビル、ギレン、ティアンム、ラル、ブライト、ガルマ、マ、CCAのアムロとシャアなんだけど
ポイント稼ぐのいちばん楽なのどこだと思う?
今更名無し倒しても功績値上がらないことに気がついたわ…
>>292 ブライト
アムロ編と同じで、ジャブロー突入失敗で史実ENDになる
>>292 ティアンム、アムロ、シャアの順くらい?
シャアはめんどいかな
ガンダムという題材だから介入しまくっても作業ゲーにはならない
有利になんのかなと思ってソーラシステムOKしたら3ターン目ぐらいにいきなり敵もろとも蒸発
俺の美しい130機の艦隊がなんぼか蒸発した
気を撮り直してア・バオア・クーに行ったらいきなりソーラレイでエースたちが蒸発
大人のやることは汚ねえや
>>290 息子が社会不適合者なら母親も社会不適合者か
ああ、だから自分が不適合なのを認めたくなくて適性って字にこだわるんだなID:k31+n0B90はw
>>292 ブライトは地球に降りなければクリア
ティアンムはソロモンさえ終わればすぐ終わる
ゼータ2機使えればガルマとマも作業
CCAアムロも介入つかえば楽
ラルは序盤キツイ
CCAシャアも長い
>>292 ポイントだけなら圧倒的にブライト
79アムロと同じやり方でポイントウマー
ドダイに載せたザクフリッパーが戦艦の中から索敵できるのはなんなの
ザンジバルが超高性能ディッシュと化してるんだけど
多分聞いたら仕様って言われるだろうけど絶対ミスだよなこれ
レビル編ハードでソロモンルナツー間ヤザン乗りZ1機で平気だなと思ったら落とされたでござる
>>303 あんま関係ないけど
ズゴックとか陸に上げると戦闘アニメーションで森の中とか泳ぐらしいぞ
>>303あれってミスなのか?そんな変なことでもないと思うんだけど
…アクシズ終わってもやっぱり乗せられん
いや、乗せられるけど解任のコマンドが出てこない
ヅダ指揮官機が推力5で制圧専用機になってるわ
ギレンのカットインが出る度に
ギレンの髪の毛どうなってるのか気になってしょうがない。
色が変だし髪の毛の存在が感じられないし・・・
レビル編、V作戦発動しなければ一般兵徴用イベント起きてコウやキース
使えるようになる?
誰か教えて下さい。宜しくお願いします。
デブで充分なんでジャブローのモグラよりオデッサから湧き出る敵をなんとかしてほしい
>>306 なんでドダイ乗って収容した時だけ索敵できるのをおかしいと思わないんだよ
そっちのがおかしいわ
>>303 試してないけどそれが本当なら完全にバグだろ
まぁこのテストプレイもしてないような状態なら中から攻撃できてもおかしくないレベルだが
ポイントを集めまくったその先に三国志でいう英雄集結的な遊び方が待っているからたまらん
今日の糞社員=ID:7jfpd0xM0
>>312 あれドダイ乗ってたからだったのか
一応後で試してくる
このシヨウフカまみれの糞仕様で
英雄集結的な遊び方ができるというならぜひ教えて頂きたいもんだ
まあバンナム様にはテストプレイの概念がないみたいだから言っても無駄だろうけど
>>307戦艦に乗せて乗り換えならできるはずだけど
バンナムの有料テストプレイは今に始まったことじゃないしな。
WIKIのラル編編集してみた
WB2ターンで落とせねえよって人は参考にしてくれ
初めて編集したからおかしかったら詳しい人直して下さい
>>318 戦艦に乗せてみたしコンペイトウに入ってみたがコマンド出てこないぞ
ちょっと一回詳しく手順を教えてくれないか
英雄集結よりも、自分の同志・仲間を増やして何かを成し遂げるプレイがしたい
わけ分からんポイントで、思想信条も分からんヤツを操作したいわけじゃない
>>319 有料テストプレイばっかで
製品版が出たこと滅多にないけどな
324 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:58:56.21 ID:bX660LJy0
レビルのハード(介入無)やっと終わった。93ターン掛かった。
明日から、VH突入だ・・・・・・
解任コマンドは出てこなかった気がするな
乗換はあった
>>321 落としたのはアクシズじゃなくて5thルナの気しかしない。
権限が拡張されて乗り換え出来るようになったみたいな画面出るから普通は気づく。
>>321 MAPに入って戦艦選んでも乗換コマンド出ないかい?
アムロ編は乗換出来る時期が決まってるからそれでも出なかったら時期尚早
ちなみに入ったターンは出来ないし、ロールアウト後直ぐは出来ないから注意
>>303 いっそドダイに載せなくても効果あるなら納得だったんだけどな
やっとVHラルで2TWB撃破できたわ
運ゲーだこれ
葬式スレで言われてたけど
このゲームに限ってはプロダクトコードやDLCじゃんじゃん割れて
じゃんじゃんタダでプレイされてじゃんじゃん低評価のレビュー書かれりゃいいのにな
俺割れやらんから関係ないけど
このゲーム同じシナリオを何度もやってると流石に飽きてくる
今では寝る前にプレイして寝落ちするための俺専用催眠ゲームになってしまったわ
そもそも買わないとレビューできねーんじゃね?
>>322 ボタン連打で説得するんですねわかります
てかプロダクトコードは割れられなくないか?
>>322 だよなー
やっぱイベントで仲間になったりしないとつまらん
>>330 体質と技術と姿勢の問題で叩かれても
自分に問題があるとは思わずに
「あ、このシリーズもうダメなんだ」ってポイする厚顔無恥企業だからな
今回に限っては割れはじゃんじゃんやってほしいわw
初イージーレビルクリアに10時間もかかったよ・・・つかれた
ターン数は77+α(彩度3突入後はは全軍委任したので)
従来作品ととターンはそれほど変わらないのにプレイ時間は5、6倍になってるよ
AIも頭悪いなりに性質をつかんでもっと委任させて短縮しないと頭痛くなるなこれ
クソゲーは割れてもいいって論理はいかんだろ。
アクシズ落としたシャアと同じ考え方。
オススメ介入キャラ教えてくれ。
ハマーン、クスコ、ララァ、カミーユ、ロザミィ、プルツー、フロンタム?、マリーダ、ナナイ でいつもやってる。
フォウは?あとマフティとか
個人的にコンスコンいい感じ
>>338 少なくともDLCの部分はタダでプレイされても全く問題ないな
まあ俺的には本体もぜひタダでやってほしいところだが
チンパンお^^
空になってたジャブローにガルマが特攻掛けてきて侵入された・・・ やるなガルマ・・・
それからプロトガンダムでけた!お薦め改造どれ?? なんかメッチャ迷う・・・
連邦ってボールとジムで成り立ってたイメージがあるのにMA適性Sがアムロとジョブジョンだけってどういうことなの
どうでもいい航空と車両Sは多いのにふざけてるの?
限界突破ってコウが持ってたのね‥
テム編のソロモンで実験部隊のみvs120機やってたら実験部隊全員レベル20になってたわw
毎ターンちら見して帰ってく連邦艦隊に殺意沸いた‥
どうせなら、特定キャラ介入でイベント欲しかったなぁ
キシリアにドズル介入で〜とか、CCAにララァで〜とか、ブライトにはあえてマフティで〜とか
まぁチラ見が重要っていうのは間違いじゃないけどね
>>340-341 そういやジュドーがNTで使えるとかここで読んだ気がする。
マフティは強いイメージがしない。ジュドーとフォウ入れてみる
>>342 コンスコンってリックドム12体を〜ってやつだっけ?正直予想ななめうえなんだが
コンスコンは艦長キャラではいつも強いよな
やられ役という点ではワイアットとか連邦の高官達と同じなのにこちらは凄い高評価
やられたのはドムのパイロットで
コンスコンが12回やられた訳ではないからなぁ
>>350コンスコンはWB隊に対応できなかっただけで
まあ猛将ではある
高官とは違って戦闘指揮官だし
ただジオン勢力でギレン、デラーズ、ラルの次ぐ指揮値な上
攻略巧者と勇猛果敢はやり過ぎ
介入ポイントたまったんで、0079アムロで無双したいと思うんだけど、階級あげするには、アムロはどこの戦線に投入するのがベストですかね?
>>352 コンスコンは指揮官としては指揮官スキルが士気上げしかないシャアやハマーンより有能だよねw
今作では指揮の数字だけで全然判断できなくなった
>>349 俺は結構本気でコンスコンさん勧めてるぞw
能力もそこそこで階級高い上に
はじめから指揮範囲内の味方の命中率あげられるスキル持ってて更にもう一つ命中上げるスキル覚えられるから!
ギレンとかレベル20になった途端
いきなり攻略巧者に目覚めてレビルを超えるからなー
TVと映画しか見てなかったからコンスコン弱いと思ってたが立派な将軍だったか。
艦長キャラを見た目でナナイしか選んでなかったからちょうどよかったんだけど、CCAでしか選べないんだよな。
シロッコもか。男キャラは自然とスルーしてしまう
>>357 問題は普通にやれば指揮官はLv20まで上げる前にたいがい終わることだがな
360 :
194:2011/09/08(木) 23:56:59.96 ID:AGH/FuHA0
>>195,197
なんてこったい、いつもベルファスト喰い残してたから全部落としたのに…
誰かが貰えるポイントで推測してたけど
シャア、クエス並みに簡単に終えるルートあんのかな
つーか連邦高官で一番過大なのは
ゴップでもコリニーでもなくレビルだよなあ
あの人指揮官としてはあんまいいとこなかったぞ
>>358 コンスコン死後のドズル編、ティアンム編あたりなら参加できるから
パイロットに空きがあったら是非どうぞw
パオロさんも結構いいと思うぞ?
原作で速攻ドロップアウトしているからほとんどのシナリオで使えて
たった14000P(シロッコ+1000)でホワイトベース運んで来てくれるんだから
コンスコンが無能じゃないのはわかるけど
やっぱサイド6の攻防はさ、セオリーに則り過ぎてるんだよね
「まだ木馬の怖さがわかってねぇの!?」
と一連の戦いを仕掛けた人間上から下までに言いたい
葬式スレ見てるような奴がわざわざこっち来て書き込んでることに驚きなんだが。
前スレでも言われてたけどバスクとヘンケンのスキルはやり過ぎ
コンスコンよりひどい
>>366 そもそも葬式スレと住み分けする必要ないだろこの糞仕様じゃ
>>368 お前が勝手にそう思ってるから葬式スレ感覚でここに書き込むのは勝手だけど
俺みたいに不満はあれどいい部分もあると思ってる人間もいることをお忘れなく。
コンスコン隊が全員男の娘だったらと思うと鉄屑臭いガンダムがとたんに華やかに
線香臭いスレに早く帰りなよ
ここまでひどいと葬式スレと本スレのノリあんま変わらんしな
今日は日付け変わった後も糞社員様が張り付いてんのか
頑張るなー
その頑張りを少しでもゲーム制作に活かしてほしいもんだがな
>>370 今回のファミ痛本もコンスコン説明に「孤児院に出資」とか書いてあるのかなw
>>361 ルウム→惨敗&捕虜
オデッサ→勝利
星一号作戦→艦隊半減&本人死亡
一勝二敗かな
まあジオンに兵なしの演説とか、士気を鼓舞するのは上手いし、
戦場での直接指揮よりはもっと大局的なことが得意な人なんだきっと
一応ドズル兄さんがルウムで
「レベルの指揮か。動きが違う。」的なこと言ってたし指揮官としても悪くはないと思うんだ。
それかドズルの目の見る目がなかったか。
レベル・・・?
誤字った・・・。
レビルだわ・・・・。
オデッサはアムロの変態斬りがなけりゃ
水爆で普通にあぼーんしてたし(前進指示出した張本人なのに)
パラレルとか言えオリジンだとギレンの策に思いっきりハマって
指揮鞭取る間もなく惨敗したからなあ>レビル
レビルを戦術家として評価すれば並だけど評価すべきところは他じゃね
ID:fYCaAvQn0といいID:SlSmDssqOといい
>>375みたいなレスがあると即座に引っ込むか必死に他の話題に合わせようとすんのが
低脳丸出しで笑える
NG機能ついてないブラウザ使ってるやつ多いのかな。
コンスコンもだけどヘンケンとバスクも指揮効果やばいよね。
ただヘンケンの階級が低いから序盤はコアブースターでキシリアやガルマを狩る必要があるけど
頭悪いなら噛み付かなきゃいいのになw
挙げ句の果てにレベル()
パイロットモードでこっちの部隊いないのにいちいち委任確認させられる仕様どうにかしてくれ
ザビ家専用ビグザムがあるんだからお遊びでレビル専用デンドロビユウムがあってもよか・・・良くはないな
>>388 レビル専用ビッグトレーとマゼランは有っても良いんじゃね?
色違ったよね、たしか
そこはレビル専用マゼランとかじゃないか
アナンケだっけか
>>382 レビルはむしろ「撃ってください」とばかりに進軍させたんじゃない?
戦況を変えるような一発になるなら、その時点でオデッサの基地価値は激減
更に国際世論は確実にジオン不利になびくから
資源的にはジオンの首を絞めれる
>>387 それは俺も思うけど
命令や編入の可能性が有るから仕方ないと割り切った
今回、木馬の主砲がちゃんと実弾になってたり、
妙なところにこだわってるんだよなあ
ザビグザムはギレンが適性低いのが悲しいな
パラメータ的には一番相性いいのに
>>389>>390 アナンケはバターン号は単なる固有識別名称なんで
それやったらグワジンとかもいちいちグワリブとかグワデンとかやらなきゃいけなくなる
ザビザムにキシリア乗せてみたけど、やっぱなんか違うな
というかアッザムに乗ってたのってキシリア的には黒歴史なんじゃなかろうか
うまく戦うより軍部でうまく立ちまわる方が難しそうだ
レビル専用サイコガンダムをだな
今回の介入システムなら
ラル専用ギラドーガや3Sギラズールとか有ってもいいじゃないか〜〜〜
今回宇宙はファンネル7マス、地上はZZ最強すぎる
ZZは変形で移動マッハだし全部の地形対応できるからマジ神
>>401 Zは水に攻撃できなかったり変形状態で地上に攻撃できない
満を持してレビル編始めたぜ
自分で使うと想像以上にデプがつええwww
囲まれてもいい感じに残って拠点で復活しやがるな
艦長連中の指揮範囲にいるとマジで不沈艦だわ
ジュドーが付いてくるせいで無駄に高くなってんのは何とかしてほしかったな
ジュドーいらん
>>396 でも今回キシリアほどのアッザム乗りはそうそういないぜ
あっそうかZZは水に入れるのか
うちのΖはジョニーの愛機
メチャ速ぇ
イボルブ的には松永さん乗せるべきなんだろうけど
>>405 水に入れるというか変形状態で爆撃できる
変形して敵陣に突っ込む→ハイメガがアホみたいに強い
何でほんの少しゲームに好意的なレスしただけで袋叩きなんだよ・・・。
>>404 ジュドー抜きで考えてもZZ高すぎる気がする。
Zだけなら1年戦争でも介入できるがZZになっただけでかなりきつい。
MAP兵器かな?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:51:00.20 ID:9pjMLgxg0
今更だが
>>193 レズン、ギュネイ、クェス戦死で呼びかけても失敗した。
ギュネイ強化なしクェスは強化あり
アクシズ落下中の選択肢でギュネイをクェスにくっつけさせるかでNOで戦場にクェスとギュネイが現れた
レズン、ギュネイをアムロに殺させ
クェスをチェーンに殺させた
クェスをハサウェイと交戦させてアムロと隣接でイボルブ
ハサウェイ生き残っててもイボルブ(笑)
ZZって脅威Vからやばいよね。
>>399 ドムとは違うのだよドムとは!
>>403 デプが強すぎる影で本格的にMS使わなくなる罠
ガンダムできてもぜんぜんうれしくない
まあ、宇宙に送ってヤザン無双開始
…ひょっとして呼びかけ未完成orバグor広告詐欺な可能性は無いのか
>>408 なるほど
でも砲撃できるのは良いけど高すぎるのがネックだよね
リゼルかリゼルSを2機取れるからいつも敬遠してたわ
>>411 そこはやっぱり
ゲルググ、ギャンとは違うのだよゲルググ、ギャンとは!!
長いわ・・・orz
今作完全にジムの物量やらなくなったよね
デブで北京掃除し終わった頃にもう陸ガン無双のお時間だし
連邦は「物量で陣地を固める」のが物量の使い方であって
基本はガンダム遊撃隊によるプチプチと撃破だよ
でも、実際使ってみるとあの必要Pは納得出来る性能と使い勝手の良さだと思うぞ
やっぱり今回もセンチネルメンツはぶられてる?
それどころかゼクとか機体もなし?
>>413 前スレ
>>809のイージーで呼びかけ成功して2人仲間にした、
って成功例はあるが条件わからんー
>>419 データはあるけどグラはない。
インコムがMAP兵器になってる(ファンネルと同じ)とか、ちゃんとデータ作りこんでるから後で
追加パッチで画像を入れるのかな…
ぶっちゃけZZ人乗ってなくても使えるし
今回はMAP兵器も乗り手の能力に左右されるようだけど
>>413 アムロ仕官ですでに詐欺ってるし
つか独戦の時も今で言う介入キャラでしかないZキャラをTVCMで前面に押し出すとか
羊頭狗肉宣伝やってたし
まあウンコウンとかやるようなことだ、
フラグ入れ忘れが一番可能性高いと思ってる
>>420 あれは成功例ではなく推論だと解釈してる
>>413 御疲れ・・・・本当に御疲れさん
193は解析班引退してたよ・・・・
CCAアムロ編(easy)
駄目だ詰んだ。あとはアムロのνガンしか居ねえw
歴史介入キャラがいないと駄目だ
426 :
423:2011/09/09(金) 01:10:38.21 ID:eOnYuOpb0
安価ミス
>>410 御疲れ様・・・・本当に御疲れ様
発言は毎ターン増えるから平気だろ
あのイージーで詰まるとかいろいろわかってない可能性が高い
兵器の武装とか要請のしかたとか配置、ZOCとか…
>>421 ありがとう。
んー追加待ちかーセンチネル好きだけどはぶられまくってて最近辛いんだよなぁ。
脅威Xでもティターンズに居なかったし(ゼクはあったが)
Mk-Xと一緒に追加されるのを期待するか。
>>424 easyで詰むなよw
フル改造νガンアムロだけで勝てるぞ
ヘタレでごめんよw
アクシズ総力戦なんだけど3Dやレズンにジェガン隊が落とされまくる
シャアのサザビーにもボコボコに落とされまくりっすわ
なぜか宇宙でジョブジョンのガンダムが無双してたわ
まずクェス編からはじめてみてはどうだろうか
改造すれば余裕だけど普通にやってて改造できる機会ってあったっけ?
戦力を増強してくださいって要請ターンみたいなのは合った気がするけど拠点待機はなかったような
お買い物キャンペーンで、DLCフルパックは買ってみたものの・・・
どれやっても一緒やと思えて全然ヤル気が起きねえ。
DL版だからアディショナル使用不可ってことも有るんだけどさ
どうみてもスルメゲーには成り様が無さそう
読み物でも見てテンション高めないと無理だわ
ファミ通攻略本早く!!!
>>430 とりあえずリゼル作ってもシャアのファンネルで全滅するだけなのでジェガンとかいらんぜ
ゲタだけ大量に作ってブライトがアクシズに突入する前に邪魔しまくって時間稼ぎするんだ
その間にソロモンにアムロを向かわせてνガンアムロ(ファンネル付き)をフル改造すれば勝てる
拠点に陣取ってファンネル撃つだけの作業になるが…
>>433 アクシズに行く前に寄り道していけ
そのぐらい考えようぜ
そりゃあ強い奴に雑魚で勝てるわけがない
3Dにもレズンにもシャアにもすべてアムロで戦うんだよ
ジェガンはスタックせず1機で1マス使わせ、足止めや戦闘回数を増やす囮
ジェガン6スタックで全方向囲んで集中砲火して1発も当たらないのは見ていて気持ちいよな
教えてくれアムロ、私達は後何回お前に呼び掛ければいい。
レビルかギレン介入させれば無人機も大活躍だよ
>>430 進入する場所を考える
右、右下から入るとシャアとはちあわせるから
右からジャパー改大量に入れてバラ配置と補給線切りで足止めと燃料切れ狙い
ジェガン隊入れるなら左下から
3Dとイリアとかち合うけど6機に対して3スタック18機以上ぶつけるつもりでいけば充分落とせる
ジェガン戦力に考えるつもりなら制限まで数欲しいところ
アムロはひたすら砲撃で落としてく
easyなら改造してあればシャアとガチンコしても大丈夫だけどしてないなら疲労待ち
エースクラス介入させてリゼル指揮官機乗せればサザビーのファンネルは耐えられるんだがだからどうしたって感じだしなぁ
推力フル改造νガンでタイマン安定なのが悲しいところ
>>441 つまんないけどナイチンVHとか改造しないと当たらないべ…
ユニコーン使えばいけるかもしれんが
大量にリゼル作って全部ファンネルで落とされた時は唖然としたわ
ギレンつきでかろうじて無改造νで勝ったわ
あれはファンネルじゃなくて核弾頭付きのファンネルミサイル
もうギレンの野望でさんざん言われたことだろうけど
オデッサ→北米→アフリカ・ハワイ諸島→北京っていう
ジオンの侵攻順序
ふざけてるだろ
ゲームの難易度を上げるためだけに、こんな順序にしてるんだろ?
ルナツーも侵攻禁止だし
そうとしか思えん
ベルファストが邪魔なんだよ!
レビルLv20
初期NT 感知可能 NT兵器性能発揮 NT武器使用可能
戦意煽動 鼓舞による士気上昇(+30)
英雄指揮 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30%
指揮範囲内部隊の攻撃回避率+15%
ギレンLv20
防衛巧者 指揮範囲内部隊の攻撃回避率+30%
カリスマ 鼓舞による士気上昇(+30)
同スタック内のキャラ士気+5
拠点制圧時、開発度低下を軽減(−2)
Q240 指揮範囲内部隊の攻撃命中率・回避率+15%
取得経験値+20%
戦闘後の物資消費量−10%・疲労軽減−1
ギレン総帥やべえw
失礼
防衛巧者じゃなくて
攻略巧者 指揮範囲内部隊の攻撃命中率+30%
だったわ
鼓舞の範囲が指揮範囲と同じでなおかつ一ターンに5ぐらい士気が下がっていくなら鼓舞使うんだけどな
現状だと自国支持率上げとけば士気なんて気にしないでいいし
ジャ ベル オデ キリ マド 北 トリ ハワイ キャリ ニュー
4 6 1 2 3 5
連邦の制圧ルートも結構めんどいよなあ
キリマンジャロが最後まで邪魔してくるからおちおち拠点制圧のお小遣い稼ぎができない
240番目の質問になってるぞ落ち着けw
455 :
109:2011/09/09(金) 02:02:59.03 ID:E7VcqwOj0
>>155 またもやカミ-ユZがシャア(もちろんチンゲ)を打ち取った!!!
もう何も言う事は無い・・・・
あーすいません
無改造νガンでしたが何とかアクシズ制圧しました
アムロもシャアもお互い砲撃しあうという何とも大味な戦闘の末に
疲労困憊なサザビーを落とせました。
シャアさえいなければ後はアムロ無双というか大虐殺というかw
みなさん有難う御座いました
ソロモン近くのコロニーに大部隊展開しやがってw
ゴリ押しでソロモン直前まで戦線押し上げたが増援でかなり時間食ったわ
早いうちに下から回り込めばよかった
VHCCAアムロ介入なしの時の3Dが強すぎる!!!
魔改造されすぎだろジャムルフィン…
ジュドーさん継戦能力ならトップクラスだと思うのに、あんまり人気ないのか
ジュドーさんはハマーン様とスタックした時のツンデレ会話がよかった
能力は高いけど、フロンタルとかカミーユの移動力アップ能力が便利だからそっち使うんじゃないか
俺はカミーユよりジュドーのほうが使いやすいな
サバイバルの2%回復は結構でかい
>>459 サバイバルと不屈で継戦能力高いよね
…まぁ、LvMAX、Z推進MAXで一年戦争なら疲労100でも全部避けそうだけどw
サイド3で下から進入したZが80機近い敵を一機で引きつけてる間に
上から進入した本隊で中央拠点制圧した
本拠地だけは敵を殲滅する必要ないから楽だな
DLで追加キャラ使えないから、Zとかマジ羨ましい
もうやる事無いから、暇潰しにνFA介入でアムロVH無双してるけど虚しいんだぜ
つーか、リックディアスくらい1年戦争で介入させたかったんだぜ・・・
味方のAIって何でこんなにバカなんだ?敵の戦術は巧いのに
もしかして…もしかしてだよ
独戦の防衛隊ユニットのAIだったり…まさかなw
>>404 アッザム適性といえばシムスもいいよね
非力さを砲撃で補ってくれるし技術も盗みまくり
おいバンナム、パイロット視点のモードなのにどうして
CPUが攻めたり攻め込まれたりしたら無関係地域でも操作可な総帥視点に戻るねん
とってつけたオマケか?アイデアは良かったのに残念すぎる
今回のギレンはうんこちんこまんこが揃った奇跡の作品
攻撃とかの委任にしたフィッシュアイも何か動かないんだよな。鹵獲だからだろうか
いらないから外に放りだして、相手のフィッシュアイと共食いしてくれんかなー、と思ってるのにずっとそこで待機
敵が射程に入ると動き出して攻撃はするけど、俺は攻撃・突撃委任にしてるんだぜ・・・
まだだ!CCAシャアフラグ解析などに・・・まだやられはせん!
電撃PlayStationって雑誌にクェス編のシナリオチャートが載ってたけど
分岐の条件とかがなんかすごくゴチャゴチャしてて
一見して頭痛がするレベルだったぞ
ゴップ と 紅茶好き が使えるキャラになってビックリvv
・・・・ゴップのセリフが ボケ老人 なのがvv
0079アムロ編のオデッサ進行、重要拠点3個所以上で
発動?
オデッサ攻略? 4方向以上から進入して
一定の場所に大群おびき寄せ、その隙に
主力で中央拠点を制圧してみ
ソロモン攻略後のレビル死亡イベントでアムロ死んじゃうやつ
サイド1付近にアムロ配置しないと回避できるらしい?
既出だったらスマン
>>465 テムレイ編は異常に良い
負ける気がしない
テムレイ自身も能力高いし
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 04:31:42.22 ID:K8pVnWpH0
>>449 まぁ原作でもベルファストが落せなかったせいで
ジオンは大西洋が掌握できないで
ジャブローを落せなかったとかだし仕方ない
あとCCAの超兵器無双で宇宙に存在するのはシャアとアムロ二人だけみたいな世界も
原作通りだから仕方ない
あとは原作にUNKONWNて言葉を登場させれば完璧だ
第29話「ジャブローに散る!」でゴップにUNKONWNの敵MSとでも言わせておけ
予想だけどシャアのNT呼びかけ成功フラグはフォウ、ロザミア、ハマーン、プル辺りを介入させてるかどうかも有るんじゃないか?
>>476 DL勢に死ねって言ってるのか・・・
22日だっけ?とか流石に飽きてるレベルだし、CCAシャアをそれまでやって無い奴なんていんのか・・・
介入使ったけど一通りクリアしてしまって飽きたな・・
一年戦争のVHアムロが一番難しかったわ
>>476 もしも介入がフラグになってるならアムロはララァやセイラあたりかね
介入云々はキーならあるかもしれないが
参入はありえない
シヨウフカに成ってないとおかしいから(カミーユとかはシヨウフカ)
お、おぉ・・・
VHアムロで、アムロがマドラス就任前からマドラス・ジャブローが攻められているせいで動けず無駄ターンが多かったせいか、北米攻略中にビグザムがおる・・・
ジャブローヤバかったからマドラス放棄してジャブロー→北米に行ったけど、これオデッサ作戦の時期はどうなるんだよェ・・・
こういう無茶ぶりは楽しいです
>>475 どうやったら見逃すんだよって
レベルの誤字だよなw>うんこNWN
しかしほんと味方AI糞過ぎるな
パイロット編はクソゲオブザイヤーの候補に入れるぐらいのUNKOゲーだな
ひたすら画面送りするだけの局面だらけ
ちょっと動かしたら、あとは5分間画面送りをひたすら続けるとか
考えたアホはマジキチ
これはもう、次作は無いわ
多少修正してZ辺りを足して発売しても 爆死確実だから
さようならギレンシリーズ 見事なまでの劣化ぶり 今までのお布施返して
亀だが前スレの二人だがすまん。
誤解を与える表現だった。
仲間になったのはジュドーとカミーユだけでアムロは違う。
ついでに、今残ってるセーブデータで確認したら
それぞれの相方も仲間になってたから四人だな。
>>484 疑って済まなかった
どんな感じの流れだったか教えてくれないかな?
心が折れそうなんだ
たった今DLC以外全難易度終わった
結構遊べたけど
やっぱ所々の不親切さがあってストレスも同じぐらい溜まるからどうしようもないな
どの難易度も砲撃でなんとかなっちゃうのはどうかと思うわ
あとUNKONWNで和んだのは確か
もうここも覗かなくなると思うと感慨深いおやすみにちゅあだっくすふんど
防御選択されたとは言え、20アムロのνFAの格闘を全部シールド&回避したノリスさんのグフカスっぱねぇ・・・
このパイナップルが連邦にもいればなぁ
ティアンム編、青葉区戦のキシリアの阻止って、
グラナダ方面の艦隊を全滅させればいいの?
それともギレンのグワジン?
ファンネル砲撃って
キュベレイ/ヤークト(射程2)
ν、ザザビー及び上位機種7HEX(射程2)
クシャ及びMA系7HEX(射程2-3)
この3種類で良いのかな。
クシャが敵のシナリオが無くて良かった…のか?
>>488 後者
まぁイベント発生してもギレンいるけどな
呼びかけでジュドーたちが仲間になるってことは
彼らが木星から帰ってくるまでアクシズは落とすなと?
ジュドー帰還イベントは100Tイベントほぼ決定だと思うのだが…
それとも時間差で仲間になるのかね。
すまんのう。ここまで来ると疑心暗鬼になってしまうのだ。
>>489 CCAアムロVHのスウィートウォーターで無人のクシャ確認したぞ
ジッコめ、俺のりがじに撹乱膜を張るんじゃない
俺もギレン編一度クリアしたらちょっとモチベ下がってしまったな。
と言いつつ22日までもたせようと今からまだ手つけてないレビル編のハードを
始めたのだが、これって地球はいちいち攻略作戦とかなくてデブ量産して
適当に攻めてきゃいいんだっけ?オデッサはそうもいかんだろうが・・
ついでにパイロットは出来る限り多く自分で使いたいのでV作戦もシカト
してやるつもりだがちょっとやり過ぎ?
CCAアムロはクリアだけなら5th落下させれば余裕だな
>>494 居るのかよ!
でも無人なら高級量産機と大差無いな…
VHラルでホワイトベースを2ターン目で落とすには
ホワイトベースがミノ粉散布しないって条件が必要っぼい
同じ位置に部隊展開しても連邦ターンで散布するときしないときがある(?)
木馬がミノ粉範囲外に居れば、ラル隊+ザンジ&キャリフォルニアのガウ二機でなんとか落とせる
>>494 俺のときはアクシズで生産中だったクシャを鹵獲までしたぞ
編入しなかったけど、してたらスイートウォーターもっと楽だったな
ギレン編の諜報
そろそろ連邦がガンダム作り始めたみたいだから
予算満タン
諜報レベルS
敵警戒レベルC
ここまで育てて今だッ!! と潜入&裏取引
やったぜガンダム・Aがリストに載ったああああ
と思ったら自軍機体が300に達しているからガンダム貰えなかったでござる
>>501 あるある
連邦でやってるとザクフリッパーが取引リストに並ぶと地味にうれしいです。宇宙戦がだいぶ楽になるし。
木星云々は本当に100Tイベントなのか・・・?地球侵攻したときには無かったんだが・・・反連邦組織云々はあったけどカミーユは敵にも味方にも出てこなかった
ティアンム編イージーモード。
レビルが死んで、ア・バオア・クーを落としたところ。
初めて裏取引をやってみたんだが、諜報能力が50減るだけで何もおきない・・・。
「敵兵器の購入」などができるらしいけど、何か見落としてる?
>>504次のターンだよ。
ちょっとは人に聞かずにやってみろ。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:14:38.55 ID:su00AQc70
371 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:15:25.54 ID:SlSmDssqO
>>368 構ってちゃんうぜーよ
374 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:17:55.76 ID:SlSmDssqO
>>373 お前が出て行けば良いだけだろカス
653 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:43:11.02 ID:SlSmDssqO
>>650 不快だから巣から出て来るなカス
キチガイ社員さらしあげ
>>499 ザンジバルにラル乗り換えして命中向上
グフはザクCを残すため犠牲に・・・
で、wikiの戦術でVHでも結構な確率で落とせるよ
>>507 なるほどガウと乗り換えは盲点だった
頭いいな
ドズルの勇猛果敢→豪傑武威や
レビル、ブライトの攻略巧者→英雄指揮ってレベルいつくでランクアップするんだ?
やっぱLv20?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:36:31.81 ID:8xb+zK7m0
一枚マップは完全に失敗だな・・・
なんで進化したシステムをわざわざ昔に戻して退化させたんだ
あれ?やっぱV作戦は発動はしないと永久にMS・MA作れない?
史実通りに進めたくなくてパイロット自分で使えるだけ使いたいから
無視してるんだが・・
つか、wikiでレビルVHは介入前提的な書き方してるけど、Hでも十分
分かる気が。
ペキンとキリマンつつこうとしただけでぞろぞろMS出てきたし、ルナ2にも
結構な数今向かってきてるし、ジャブローにはなんか大軍がw
デブ無双とはいえ生産制限あるしジャブローだけにそんな戦力割く訳にも
いかんし守りきれる気しなくなってきた。
V作戦しないと予算つぎ込めないじゃんか
そのあとの回収提案とか無視すりゃあいいんじゃない?
>>511 面白いかはともかく、クリアだけなら介入いらん
ジャブローを守りきって、開発上げればおk
開発レベルとユニット限界数の都合上、敵の強さは有限だからいつかは並ぶ
後は溜まった敵を核で蹴散らせば良い
>>510 しくじりまくってるのは一枚マップのせいじゃないだろ
今のバンダイの糞スタッフじゃエリアマップだろうが一枚マップだろうが失敗するわ
>>511-512 V作戦しなくてもMS・MA開発は可能
ただし開発可能まで時間がかかる20Tくらいかな
V作戦発動するとその時点で徴兵イベント消滅するから無視しないといけない
エリアMAPだったらエリアMAPで
何回同じMAP使いまわすんだよって叩かれる
>>484 おぉ、釣り宣言じゃなくて良かった!w
やっぱその二人か、俺は未だにジュドーをCCAシャア編で見たことすらないけど希望が出てきた
なんか条件がわかったらちょっと書き出してくれるとありがたい
4時間待ってもレスが無いってことは
カミーユとか仲間にしたの釣りなのかな?
新ギレンは夢中になると時間を忘れてしまうからな、4時間なんてあっという間
繰り返すほどに新たな発見がある良ゲーだわ、飽きが来ない
自分の腕が上がるにつれて介入を減らしてみたり、介入なしでやってみたり、強いキャラを使わない縛りを入れてみたり、
はー時間がたんねぇ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 10:20:47.42 ID:S/3lTYO40
介入は、ゲームのレベル落とすだけだから、介入でクリアーしてもな・・・
(ベリーハードをハードかノーマルに介入でレベルを下げてクリアーしている)
>>512 >>513 >>515 アドバイス有難う。結局このゲームは、NT育てて推力MAXの強い機体
に乗せたり砲撃したりってところまで持って行けば何とかなってしまう
からなぁw(CCAアムロとかはやってないから知らんが)
そこに辿り着くまで踏ん張れるかどうかってとこだが、それすら引き籠もり
壁戦術である程度何とかなるしな。まぁ頑張ってみますわ。
今まだ10Tだが、デブ最速で作ったとはいえペキンの外にもオデッサ周りにも
30機以上MS出てきてて、もうザクキャやデザートザクいるからまだどこにも
進入できてねぇorz 後10T粘らないとMS開発着手できんか・・
ジャブローはまだ委任で守れてるけどそろそろ自分でやらんといかんかな。
最良エンドは介入なしで っていうお約束があればよかったのに。
イージーでもOKじゃなんかね・・・
介入は介入の楽しさがあるしな
バンダイの社員って2chで頭悪い工作すんのがお仕事なのか?
実際そういうのめり込んでる奴はいると思うぞ
俺はPS版から久しぶりにやったけど面白いとは思う
一枚マップも単機スタックも大歓迎だし
ただSS、PSほど長い期間遊べる感じではないってだけで…
ウンコウンなんてやらかす脳ミソで自然な自演擁護なんてやれる訳ないだろ
一枚マップはいろいろと面倒だし戦略性にかけるからエリア制に戻して欲しい。
部隊を運用していると言う感じがない。
戦略性はエリアマップの方がないだろ
今作が糞なのは一枚マップのせいじゃねえ
あるいは在庫処理に必死な小売りかもしれん。
どっちにしろバンナムの悪質さに変わりは無いけどな。
1枚MAPはいいんだけど、パイロット編以外の移動がめんどくせェ
グループ化して一括で移動できないとストレスたまるな。
戦艦載せても、戦艦をちまちまやらんといかんしなぁ……。
軍団制採用の1枚MAPとかにならんかったんだろうか。
ガウ1ザク3ドップ3で1ユニットとかでいいよ。
そういやPS3DLCで満足度1.43だってよw
お前らもどんどん低評価入れて溜飲を下せw
エリア制を復活させて、さらに部隊制を設けたらどうかな
そして階級に応じて率いられるユニット数が変わるというのはどうだろう
大将なら30ユニット、中将なら27ユニットといった調子で軍団を編成するの
その軍団が各地を転戦していくという形式にしたらまさに部隊を運用しているという感じになるんじゃないかな?
割れ蔓延
低評価星
これくらい報復したとしてもまだ全然足りんな
>>527 部隊運用に関しては指揮官スキルつえーの状況で出る不満じゃないと思うけど
>>531 ガイア編やったあとのガルマ編は内容使いまわしすぎだったし、そりゃ低評価になるわなw
アイマスで味を占めたんだろうけど、なんでもDLCにすりゃ良いってもんじゃないだろ
うーむ、ギュネイ編でユニコーン使ってみたがイマイチだった
デストロイMでもあまり変化は感じなかったし、Bマグナム強いが手数が少ない様な気が
これ使うならクシャやシナンジュの方がよっぽど使えると思うのだが…
バナージが育てばまた違うのかな?
>>535 推力改造で運動が115になるぞ、手数少ないが格闘つえーからCCAで対大物用
CCAシャア編、フィフス落とし作戦実施しなかったら…と思って100ターン待ってみたけど
なーんにも起こらず。
実施だけはしないとダメか〜。
100T待ったが呼びかけの選択肢すら出なかった…
CCAシャアVH介入無し
ギュネイNO サイコフレーム研究 全救出 ジオン共和Yes 臨検部隊警戒上がる前に撃破×2 アムロ会話2回後シャアで撃破 会議出席 アムロをシャアで撃破 コロニーレーザー放置 5th失敗 クエス強化せず コロニー同盟 なんか帰還 核パルス自分で壊して落下
返せよ…俺の100T分の時間…
>>535 成る程、ボスキャラ用なのね
早速改造するわ、サンクス
>>538 これはもう攻略本待ちしかないかもわからんね
>>532 軍団移動は独占で唯一評価できたところだね
戦術MAPでは戦艦に他軍団のMSを補給修理で格納できるようにしたり
柔軟に運用できればいい感じになりそう。
燃費と手数が気になるなら武装変えた方が良いと思う
ぷっ
おまえら、まだ新ギレンやってんの?
昨日、店に売りに行ったら2500円〜3200円まで買取落ちてたぜ
いろいろ捜索して、4100円で買い取ってくれる店見つけて処分した所
おまえらも早く4100円で売りに行っとけよ
某所では新品の新ギレンが若干値崩れして4200円ぐらいまで落ちてるぞ
CCAシャアの最良って詳しい条件もうわかってるの?
5ルナ失敗して地球制圧してもだめだったんだけど
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:15:30.95 ID:hPox/FML0
キャラゲーとしても普通のゲームとしても全然面白くない
よくこんな失笑もののゴミ発売できたな
開発からなにからキチガイの集まりかこの会社
アムロ編でガトーの乗るノエルジールに虐殺されちゃんですけど
なんかいい対策ありますか?
>>547 ガンダムにはB装備というものがあってね。
FA脱出でガンダム量産するか、FAアレックスでアレックス量産してたたっきるのがいいんじゃないかな
>>545 おk
まだ3つ難易度残ってるからいろいろやってみるよ
そもそもガトーノイエとか、アムロならアレックスで斬り合っても余裕じゃね?
下手すればノーダメありうるんじゃないだろうか
推力改造したかね?
>>547 推力上げたエースガンダム主力で使えばビグザムもノエルジールもエルメスもその他もろもろいつのまにか死んでいる
CCAシャアで地球降下作戦まで進んだんだけどクェスさんがイベント絵ででてきてから空気。
ひとっかけらもでてこないで仲間にならないんだがどこでフラグ外したか分かる?
クェスは強化しないと仲間になっても使えないらしいよ?
>>552 強化しなくてもクェスつかえたよ。
参入はかなり遅かったけど
>>543 歴代購入ギレンは全部売らずに手元に置いときたいタチなんで。
もちろんWS版もあるよ。
>>552-553 たしかに強化しなかった。クェスって劇場で天然NTじゃなかったっけ?とりあえずギュネイ強化クェス未強化にした。
もう地球降下作戦だからファンネル使えなくてクェスもいらないんだけどさ
シムスやシロッコ、テムが居なければ量産型サザビーで地球侵攻作戦は出来なかった。
クェスは小説版やイボルブの設定が入り混じってるからなあ
エアっていうファミリーネームもイボルブからじゃなかったか?
デウス●クスさえ出てりゃこんなの用済みなのに・・
腹いせにグランナイツH買おうと思ったらどこ売り切れ
キィイイイイイイイイイイイイイイオイイイイイ!
クェスの強化云々は別にクェスが強化人間という意味を含んでいるわけではない。
NTとして覚醒していない、しかし才能は間違いなくもっているクェスに
強化というきっかけを与える事でNT能力を開花させる。
それがクェスを強化というイベントの意味だよ。
って小3のオレの弟が語っていたけど。
お兄ちゃん達気付かなかったの?
近所で新品3,980だったんだが新は面白い?
一枚マップに惹かれるんだが
>>561 近場に4000円以上で売れるとこがあるなら買っていいぞ
>>561 マジレスすると憤慨レベルの糞
まあどうせ安いんなら買ってみたら
ティアンム編でMk2・A介入させて、命令使って4T目から攻略開始
ビグザムが3機いたから搭載してB装備に変更しようとしたら変えられなかったんだが
これはもしかして生産ラインにないから介入機の武装は変更できないってこと?
仕方なくそのまま出撃してぶった切ったので、搭載したターンだったって落ちはなさそう
>>565 ガンダムのキャラゲーがやりたいなら
PSP版系譜でお色気大作戦かデギンの憂鬱でもやってた方がいい
そういうレベル
友達がいれば数人で買って回すから安上がりなんだけど
オレぼっちだからな…
>>370 ガンダムのマンガで、コンスコンが足長おじさん的に支援してきた女の子の孤児達が、軍に入って、
あの12機のリックドムに乗ってという話しがあった。
介錯がダムエーで描いたやつっしょ?
>>560 そうだったのか。言い訳を言うと初めて見たガンダム物が逆襲のシャアでそれ以後見てなくて記憶曖昧なんだ
それならさっさと強化させとけばよかったな
アムロVH、敵のパイロットがマジで全然出て来ない
マドラス奪回に250機くらい、アムロさん一人でぶった切ってたんだけど中尉から一向に上がらずそろそろ100T
て言うかジオンの収入が合わせて10万越えてるお・・・連邦の収入、合わせても2万ちょいだお・・・ジオン裕福過ぎる
>>566 開発してない機体の武装変更は出来ないよ。鹵獲機も同じで、これは昔からの仕様
>>569 その話有名だな
ガンダムエースの初回くらいで出てたってくらい前の話なんだけどw
完全版ではエリア制に戻してくれよバンナム。
1枚マップは動かす手間がクソすぎるんだよ。小競り合いばっかりで意味ないしよ。
一枚マップなのはいいと思うけど、他があまりに糞過ぎてどうにもならない
ps初期の糞ゲーやってるみたいな感じがする
もっと下がってもいいくらいだが
9月に入ってから連日値崩れしてる感じだのぉ
在庫抱え込んだ小売は必死なんじゃないかな。
つかなんでこんだけ糞仕様要素てんこ盛りなのに
そういうの全部うっちゃって一枚マップばかり叩く奴がいるのかね
そこじゃねえだろ
1枚マップでいいけど、自部隊以外の戦闘は見なくて済むようなオプション設定を付けてくれ
拠点戦開始時の手動/全委任選択は仕方ないと思うけど
うちのゴップさんは
ペガサス→グレイファントム→アルビオン
レビルと共に常時最前線
>>580 戦闘アニメオフにしとけば気にならなくないか?
なんでここにバンナムあての要望書くんだよ。
アンケあるし、そっちでやれよ。
今までのシリーズで、全部の会話オンにしてた俺でも今作は即会話とか切ったな
おかげでUC勢に会話とか、追加会話があるのかが一切分からん。オンにする気にもなれん
1500円でいいよこんなゴミ
ガイア編TrueENDの条件ってなんざんしょ?
イージーでクリアしたけどキシリアがギレンに歯向かってうんぬんだった
>>583 とっくに書いたよ
どうせ糞社員もこのスレ見てるし、ここにも文句かくわ
てか、こんなゴミつかまされりゃ貶したくもなるだろ
気に入らないならお前が信者スレでも賞賛スレでも攻略スレでも立ててそっちでやれボケ
ここはギレンの野望について語るところなんだから批判意見だってでるだろ
しかもあの内容じゃ酷評だらけになって当たり前
ここまでCCAシャアのニュータイプ呼び掛けの具体例が無いと言うことは… <br> <br> まさか実装忘れちゃいました(>_<)じゃないだろうな…
ほめるところは一切ないがそれでも遊んでしまう
げに恐ろしきは機動戦士ガンダムとギレンの野望と言う事
パイロットモードなんか中身ないも同然のクソモードだけどあるだけでコンプ欲に駆られるね
旧ギレンの新勢力モードがやる気しなかった割にはプレイ時間だけは延びてってる
でもつまらん
>>582 出来れば戦略マップで光点が動くレベルまでになって欲しい
エリア制に戻して、生産制限なくして、開発スピード元に戻して、バランス調整したら良作になると思う。
>>589 ウンコウンとかデモプレイすれば即気づくレベルのこと放置してるんだから
ありえる
ってかデモプレイしてないし
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:32:41.67 ID:OlP8UbqM0
>>587 面白くなきゃすぐに売るけどな、俺。
今回不満は多いけど、まぁ楽しんでるし、
ACEPみたいな作業的な感じでもなし。
で、面白くないゲームのスレに書き込むかいな。
グレミーのNT隊とかこのゲームだとやばくないか。もし出てきたらの話だが
一枚だけは擁護ってのもおかしな話だなあ
SS信者が神格化しすぎなんだよ
テンポの悪さ、戦略感の少なさは擁護できない点だってのは理解しようぜ
その上で拠点以外で戦いたきゃどうするのかを考えるしかない
独戦は戦略感はあった、委任しないと忠誠ダウンは糞の極みだった、中間点再現は難しい
エリアは移動はしやすいが、拠点にためないためのガス抜きやロックで無駄に時間をかけないと不利になるのはダメダメだ
今回も拠点は周囲にバリア張ってふさいだり、ガス抜きに少数で入って削りをやるのはエリア制と変わらん気がするがな
面白くないゲームのスレにだって書き込むだろ
どういう理屈だよ
あとあれが作業的な感じでもないとか・・・
ゲェーッ!アストナージ、装甲改良まで覚えんのかよ!
どうしようこれ、使い道ないよ
>>596 初期NTレベルなら怖くないんだけどな。ナナイのヤクトとか、ファンネル使ってもゴミみたいな火力だったし
一枚のショボさは半端ない。
系譜と脅威の嫌いなとこはさ
ジェガンだのネモだの使い道ねーだろ、ってことなんだなぁ
SS版やったことないからなぁ
一応少しでも褒めとかないと馬鹿信者がネガキャンだのなんだの
うるさいから褒めといたけど、ぶっちゃけマップどうこう以前に
バランスがメチャクチャすぎ、AI糞過ぎで全く遊べない
そのくせに介入(笑)とかもう死んでくれってレベル
プルシリーズがしっかり12人いて今作のプル並みに成長するならグレミーシナリオは一番簡単だろうな
BGMは独戦の方がよかった
SS版ってのは、心のどこかでガンダムファンが
期待していた、待ち望んでいたゲームであり
それを完璧にゲームとして作り上げたから人気が出た。
似たような流れでいうとサカつくなんかもそうかな。
ID:hPox/FML0…
出資者は無る難題を仰る…
トリバリアで50部隊ぐらい抱えてたら1ターン生産忘れて悲惨なことになったぜ、ふぅー
>>550 >>551 返答ありがとうガンダムやアレックス量産できるんだ・・・
しらなかった。
やってみる!
>>474 ジャブローに降りる前に、北京が落とせる感じだもんね。
エリアマップだとどうでもいいような攻略戦をいちいち行わないと前に進めないんだから結局テンポは良くないと思うが
以前はLRで行動未定のユニットにカーソル合わせることが出来たような気がするんだが、
一つのマップがやたらと広大な今作でそれがないのは正気の沙汰とは思えん
>>611 行動未定だけに合わせりゃいいものを馬鹿みたいに全部のユニットに合わせやがるからな
どういうセンスでつくってんだか
問題はなぜキャラや機体をリストラしたのかだろ
ノイエ2とかカスペンゲルググとか
パイロットモードに限定すれば今回の1枚マップは良かったと思うな
道中の無駄な戦闘総スルーして特別拠点のみに集中できるし
総帥モードだとさすがにアレだけどね
そうそう未行動いますが進めてOK?確認も含めてそれだよな
なんで自軍すべてがカーソル合わせ対象なんだよって感じ
あとは軍団組んで移動させるときのめんどさ
>>580 自分は操作出来なくても、拠点でのAIの戦闘を見て参考にしたい人はいるでしょうからね。
戦闘は全て自動で防御か反撃かの設定はあると楽そう。
>>612 全てのユニットだけならまだいい
俺が驚愕したのは『重要拠点にも』カーソル動くことだ
各シナリオを強調して売り出してるのに、総帥以外のシナリオだと使うことはほとんどないであろう重要拠点にな
>>616 だったらON、OFFの切り替えでいいだろって話
そもそもあんなのが何の参考になるのか疑問
>>605 SS版は、ユニットによってセンサーランクが違ったり
パイロット能力が機体の追従限界で制限されたり
そういうツクダ時代の盤ゲーの要素を、「一人で気楽に遊べる家庭用ゲームソフト」という形に
見事に翻訳してみせた事のインパクトが大き過ぎたかも知れないな。
引きずってしまうのは仕方ないかもしれん。
LRを未行動ユニットサーチ・移動場所選択のとき端に飛ぶってすればかなり違ったのに
>>614 重要拠点攻略のために、良い位置の拠点を取り合うのがいいね。
拠点でのAIの戦闘を見て参考にしたいってw
>>617 あーあれもうざいなー
明後日の方向にいきなりカーソルが飛ぶからめんどくさいことこの上ない
1枚MAPが面倒とか言ってる人は
毎回複数箇所のエリア戦闘を見せられる方がいいのだろうか?
あっちの方が時間かかって面倒だが
関係ない場所の他勢力同士の引き分けを延々見せられる方が俺はキツイ
>>624 本当それメンドイよな
少数同士で小競り合いするだけで時間かかりすぎる
1枚マップのほうが全然いいわ
細かいことでぐだぐだ文句言ってる人ってなんでロンドンからパリまで
ガンタンクの攻撃が届くことに文句言わないの?
300km超えてるのに
独占のようなエリアMAPの軍団移動タイプ。
少数の小競り合いは少なかった記憶がある。
一枚マップって大規模戦闘してる感じしないから困る。
本当に戦争してんの?と思う。少人数でケンカしてるだけのような
前作まではバランス取れててよかったのになぁ。
>>626 そう言うあなたは敵のとこまでランニングして攻撃して丁寧に帰っていってる点はいいの?
そんなとこじゃなくてインターフェイスの問題を言ってるのがわからない?
このゲームどっちに転んでも批判しかでなさそうだよな。
バランスとかその他もろもろが2chで神とあがめられるほどのものが出来てしまったら、
次回作でどこかちょっといじるだけで批判されまくるだろうし。
みんなの心の中に俺のギレンが出来上がってきてしまったからか。
ま、今回はウンコウンなで仕方ないが。
ガイアパラメータたけぇな…
スキル抜きならフロンタルよりたけぇw
完全版では、独戦の軍団制を少し改変して導入して欲しいな。
将官クラスは軍団が新設出来て、目標攻略、防衛、制圧、完全委任の命令が下せる。
総帥はその軍団にMSとかパイロットの配置するのが仕事。勿論、カーソル合わせれば個別に命令もOK。
優雅に開発と外交と諜報と人員配置だけやっても良し、こまめに全軍指揮するも良し。
今作はやる事多すぎるから、ロシアとかアラスカの占領忘れちまうんだよ。面倒臭いことこの上ない。
後、DLへのプロダクトコード早く配信しろ。もうすぐ飽きそうだ。
気が付いたら隣のエリアに大部隊が…!
というのが一枚じゃなかった頃にはあったので結局アチコチ様子を見なきゃいけない
ユニットを一つ一つ動かす手間も似たようなもんだと思うけどなあ
技術20になって消化試合しに行くときにギャンマリーネを大量に作ってスタックしてみたら微妙だった
名無し部隊ならガルバディαとかゲルググの高火力の射撃のが便利っぽいな
終盤はジオンが物量で押せるんだよな
連邦はアレックスやステイメン増やすしかないのに
>>635 わかる。脅威だと地球内ならすべて3T以内で自軍領土移動だったけど、
今作は宇宙含めて3T+歩きっていうめんどくさいけどありがたい仕様だし、
相手の駒の色でわかるからありがたい。
幅が広い量産機をうまく使うのがジオン
ガンダム軍団でプチプチ潰してくのが連邦
ザクグフを無視してドムを作るのがジオン
ドムといえば、マクベ、ガイア、ガルマ編で速攻すると
要請にまだプロトドムしかいないのに、精鋭がジャブローにでゲルググ量産&指揮が降って来るんだよな
技術レベルはどこいったw
>>639 確かにギレン編イージーやってみたら、
機体数を増やしすぎてグフを作れず
ザクが現役でドダイ乗り回してるうちにドムが出来ちまった
イージーのせいかな
ギレン編で幾つか地球拠点を奪ったら
資金資源で連邦に勝ってしまうから
「版図を広げすぎて戦線維持できなくなったジオン」っていう戦史が再現できてねえ
アムロ編ノーマル、アムロ編イージー、ギレン編イージーやってみて
常にジオンが連邦を物量で押しつぶしている
一応エース用にB-3グフ作ってもいいけど
結局ドムの方が便利なんだよな
>>634 1MAPでのパイロット・司令官は、PSPとは絶望的に相性が悪いよ
エリア分割に戻さないと何やっても一緒
完全版という、修正版商法でどうにかなるレベルじゃない
次が出ても糞ゲーなのは確実
ゆとり無双の介入・改造仕様もシステムごと見直して
もう一回根本的に、練り直さないと良ゲーに成り様がない
新々ギレンを一から作り直さないともうどうにも無理
ドムに盾があればグフは完全に要らない子だったな
>>640 開発と要請は違うんだと脳内補完するしかないな
ビグザムだって最初のはドズルに行ってるのさ。俺達末端が受け取れるのは余った奴なのさ
>>641 アムロVHでやってたら、相手の収入がこっちの4倍以上あったぞ
ただ、後半全然生産しなくなったな。イージーやノーマルと同じ様に戦艦しか作らなくなる上に数も少ない
もう開発も出来ないって言うのに、あのお金はどこへ行っちゃったんだぜ
逆にギレンVHは連邦の物量がマジパネェ状態で、互いの開発レベルがカンストしてからやっと数が減ってきた感じ
いろいろ意見が出てるようだけど1枚マップがどうこうという問題ではないと思う。
マップはどっちにしても賛否両論でるから‥パイロット編・介入も同様。
それよりも操作性や戦闘バランスの方が問題。ここが終わってるから違う所にまで
普及してくる。
後は小出しのシナリオDLC…これはやめてくれ、初めから値段上乗せでいいから‥
そういやグフって武装変更でヒート剣付けられるけど人乗ってないと全然振ってくれなくていらなかったな
指揮範囲にいると確実に振ってくれるかな
連邦のマットヒーリィって奴なんて作品のキャラなの?
セリフがいちいちイライラするわ
>>642 ランバラル編は鹵獲したガンダムとイフリートとB3を推力改造して、前衛といてがんばってもらった。
後衛はドム3機の6機構成。
>>647 その分だと兵器を選べず、Iフィールドがある相手にビーム兵器使う
クソ仕様のままか?
>>646 だよな。ジョニーとかキシリア編クリアでしか使えないんだっけ?
これでZ世代とかのキャラ追加ならまだ分かるんだけど、居て当然のキャラを抜いて追加課金要求すんなって感じだわ
て言うかもう介入要素がマジでダメダメだな。シヨウフカ祭りとかふざけてんのかと
>>646 >後は小出しのシナリオDLC…これはやめてくれ、初めから値段上乗せでいいから‥
TVドラマでも、シーズン分けして、どの位ユーザーに受け入れられているか確認しながら、
力の入れ加減を調整してリソースを使う時代なのでね。
>>646 > 操作性や戦闘バランス
なんてものはシステムに起因するものだから
基本システムがダメだから何やっても操作もバランスなんて良くならないんだよ
1MAPで細かな拠点を1機でちまちま占拠もそう
1MAPだからシナリオ展開が上手くいかない
介入改造さえして、無双したら何でも勝てる
このシステムの存在こそが操作性バランス崩壊の根本原因なんだよ
どうしても、今作に近い形でPSPで作りたいならエリア・軍団制は必須
PS3やPCでHOI相手のSLGにまで仕上げるつもりで発売する1MAPでも無理には止めないけどな
DLCは論外 DL版にコードさえ付けられなかった癖に何やってんだの世界
居て当然のキャラ=アクシズVにいたキャラ
シナリオの小出しも中古を買わせない戦略のひとつとメーカーは考えてるんじゃないか?
>>648 プレ2のガンダム戦記、なんだかクロニクルの主人公
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:03:28.52 ID:wKBB+AxI0
介入と改造がバランスを崩すと考える人は、自分が使わなければ良いだけだよね。
AIは、使って来ないわけだから。
難易度も、問題とするならノーマルまで。
HやVHの難易度は、あえてチャレンジしているのだから厳しくて当然。
DLCシナリオやべーな
ガルマ編とラル編やったけど、最初のWB撃墜イベントと最後の紙芝居以外ガイア編とまったく同じとかどういうことなの
そしてガルマ介入キャラしょぼいのに値段高いし謎
どうしてこうなった
それで値段が安ければ良いんだけどね
フルプライスで不完全版は流石になぁ・・・ギュネイとかも使えないし、UC勢もDLCが無きゃポイント的に総帥編でギリギリ一人使えるって程度だし
3980スタートで、公式MODみたいな形でどんどん有料コンテンツとして増やすならまだ良かったよ・・・
今の介入要素や、シナリオ小出し、即EDのルート選択はちょっと詐欺と思っちゃうよ
シナリオ短くされてキャラメカ減らされてシステム糞化して
何が売りなんだこれ?というレベルに悪化した新作ってある意味凄い。
複数回待たされるのがうざい、エリア別の戦闘が無くなったかわりに
新要素の個人編でのCPU思考時間で相殺というかさらに待たされるし
良くなったのって本当に戦闘シーンだけだな。それとて1回みりゃ飽きるし。
>>657 そんな下らない仕様にする前に
やる必要の有ることが山ほどある って言ってるんだよ
擁護に必死なバンナム社員
なんというかこちらの技術LVと同期する感じ」でいいんだけどなぁ
俺はAIの技術LVUPが異常に速いのだけが不満
PSP持ってないから、「いいな〜」と指くわえてこのスレ読んでたんだが、
読みすすめるうちにあんまり欲しいと思わなくなっちゃったw
DLCとか、買ったソフト単体で100%楽しめないモノはいらねーや。。
>>658 なんかもう全キャラでパイロットシナリオ可で
中身は全部共通でいい気がしてきた
AIの頭の悪さは、簡単に調整出来るようなもんじゃないから、特定の不具合みたいな動作の指摘以外は改善策の範囲を超える。
軍団を編成して、軍団単位に委任状の設定を出来るようには、して欲しい。
別に難易度はやらなきゃいいだけだからいいんだけど、介入に関しては擁護できんと思うがなあ。
使わなきゃいいだけとは言うが、そもそもそんな下らない事のために開発のリソース割いたのかよってのがあるし
介入入れてる時間にUIの質の向上とかAIを少しでもマシにするとかあっただろうに。
>>658 パックで買ったが各シナリオとも1Mもデータ量が無いんだが、
実際のDLCコンテンツ部分は
初めからソフトに入ってて、解除キーだけなんだよな、これ・・・
悪どすぎるだわ
介入はいろいろクリアした後の強くてニューゲームだと思えば
新ギレンの毒腺
>>659 DLCとしての価値があるシナリオの差は、欲しいですね。
ランバラル編の木馬との遭遇からザンジバルを取り上げられるまでとか、
ギャロップをやられてもカーゴで頑張るのとか良かったけど、
ある程度から先がみな同じ感じになっちゃうのが残念。
介入はあってもいいとおもう ポイント消費で制限があるから
ただシヨウフカが多すぎる
というか、DLのコード欠落不具合版に、DLC追加したんだが、
また不具合でないだろうな?バンナム
もうお金返して
>>658 予想通りだな。
追加シナリオといっても、一年戦争キャラである以上
まあそこそこ手を尽くしても
対して違うわけが無い
もし0083やZのシナリオが追加されるならDLするけど
一年戦争の別キャラなんぞ興味無いや
>>666 介入はデータを増やすだけなので、AIやUIの改善とは、明らかに開発の難易度が違うでしょ。
いっそ難易度によって介入ポイント変動させればよかったのにね
勿論、シヨウフカじゃなくて初期機体変更&最初に居ないキャラとかは歴史無視の初期介入で
ベリーイージーとかなんか作って、その難易度だけは90%オフみたいな、タダ同然でも良かったと思うよ
>>658 ブライト編もアムロ編と一緒でございます
>>674 介入システム自体を構築する時間があるんじゃないかね。UIなんてユニット送り関連だのソート関連だのをちょっと弄ってくれればかなりまともになると思うんだが。
ジオンに兵無し()
バンナムに兵無し
開発の脳無し 販売に商魂ありすぎ
遊べるけど、妥協の末の遊べるだからな
金かけちゃった以上、自分を騙してでも楽しむ感じに近い
5段評価なら2くらいだわ。1は真のクソゲー
>>673 時間がつながると1シナリオが長くなっちゃうから区切りは、欲しいけど、
逆シャアはあるのに、その間がないのは残念。
ルウム戦役・一年戦争・デラーズ紛争・グリプス戦役・ZZ・逆シャアとシナリオは区切れて終わり、
ユーザーの選択で前のシナリオの状況を引き継げるようになって欲しい。
>>681 騙して遊んでるつもりはなくて割と楽しんではいるが、不満点が多すぎるのはやっぱ問題。
糞ゲーではないが駄作って感じだな自分は。
>>672 DLの不歩合とかあるの?
返品返金はしてくれるよ
懐古用に作ってはみたがクソゲーでした
>>685 コード入ってない不具合でアディショナル使用不可
公式のお詫びで、ご迷惑をお掛けされたけど待つこと約1ヶ月の予定
まだ、あと2週間はあるし
これ、返金してもらえるか?
DL修正版で何らかの補償があれば許してやるつもりだけどさ
オレ 信ヤボもやるけど、武将個人ごとに金取られたら腹立つだろうな
逆に、ゲームソフトにファミコンと同額取る姿勢は好きだった。DLCは
手間の分、金のとり方が姑息だと感じてしまう…
9000円のソフトだと思うと使いまわし丸出しのシナリオが腹立たしい
このソフトに言いたいのはそれだけだ
敵で出てきた場合のGP02、普通に核を撃ってくるのな
味方巻き込んでたが
>>688 前田慶次300円とか?w
質よりも客からカネ集める方法ばっかり優先する企業なんて
ロクなもんじゃないなぁ。。
>>691 最近は利益追求型のゲーム会社が増えてきてるけどね。バンナムが特に酷いだけで
カプコン!カプコン!真似してバンナム!
モンハン以降の流れは本当に酷い。
あんなクソストレステスト集金ゲーを喜んでやったアホどもが憎い。
ガンダム戦記3もくされ商法取り入れて全く別物になっちまったし
ギレンも腐ってガノタはどのゲームやればいいんだよ!!
元々入ってるデータをDLCとして売られてもなー
新たにシナリオデータやら作って販売するのは分かるが、解除キーだろこれ
製品版未完成すぎ
もう・・・疲れたよ・・・NTイベントフラグ的なものは5th関係なくてアクシズ落とし成功(寒冷化失敗)と国際世論が関係してるってことくらいだよ・・・
>>692 もしもしの情弱向けアイテム課金洗脳ぼったくり商法が幅を利かしてるからな
普通のコンシューマー向けまで、
課金前提でユーザから金を吸い取る方式へシフトが止まらない
課金アイテムのラインナップを増やすアップデートしました!
と言ってバグ放置するチョンゲが頭をよぎった。
デブがチート仕様なのにレビルH苦労しまくりや。序盤から敵が重要拠点で
作り過ぎて機体数制限にひっかかって出て来れないなんてのを見ると
精神的にキツいわw V作戦無視は個人的な縛りだからそこは覚悟してるとはいえ・・
ギレンNでやってた時だって開発レベルは軽く先行かれてたし敵の物量
そう簡単に止まらんかったからなぁ。
こりゃこっちが陸ガンとか作り出す頃には相手は高機動ゲルググとかに
なってそうで怖い。
>>690 ギレンNでジャブローを潜入作戦で攻めた時、サイサリスに10発くらいは
ブチこまれたんで、それまでコロニー落とし全くやらずにプレーしてたけど
流石に腹が立って第二次ブリッティッシュ作戦発動しちゃったよw
>>687 あーごめんごめん
ダウンロード版買ったのか、返品返金は無理不可能
>>671 プロトゼロとか敵で見た事ないのに一年戦争では使えないしな
レビル編だけシヨウフカにしろよ
>>700 でもプロトゼロはジオンに亡命だってするんだぜ
プレーしないで誤解しついる人がいるかもしれないので言っておくと、
ジョニー・ライデンとか、ギレンのシナリオで普通に使えるからね。
DLCどうこうというのは、介入の話しだから。
>>700 レビル編でキャラクターとしては登場するじゃん。
無人島に新と脅威Vどっちか一本もっていくとしたらどっちよ?
>>702 つまり、総帥モードではDLCに関係なく、全キャラ普通に使えるという事か?
無人島に持って言ってもすぐバッテリーきれるだろ
開発のスピードは、もっと遅い方が新機体開発の有り難みがあって良いのだけど、
シナリオ一本をサクサクと終わらせるのに合わせてスピードアップしたのかな?
>>705 その時代に登場する自軍のキャラクターならね。
>>704 絶対に壊れない発電機と絶対に尽きない燃料と絶対に壊れないPSPも持って行っていいですか?
>>704 なんの迷いもなく脅威V。発売から先月まで遊べた超絶スルメゲー。
先月までやってたのもまだ途中だしね。全勢力3回づつはクリアしたがまだ遊べるわ。
かたや真ギレンは・・・短めの個人編と総帥2回づつクリアしたがもうウンザリ。
真愚憐の無謀に改名して別シリーズとしてくれ。それほどクソゲー黒歴史。
SSギレンのUI改善したのがあればそれが一番やりたいなあ。新ギレンやる前にギレンとレビル1回ずつクリアしたけど、UIが駄目駄目なのがやはり痛い。
DLCって
CCAアムロぐらいのボリュームは最低限無いと金とるレベルじゃないと思う。
1年アムロなんてシナリオってレベルじゃない。正史たどれない時点でおかしい。
あれならマドラスに配属された無名パイロットでいいじゃない。
でもまあオマケと思うことでなんとか我慢できた。
だけどブライト編、金とってほぼ同じとか絶対ありえない。
詐欺レベル。
詐欺レベルじゃなくて詐欺でしょ
レビュー書ける環境にある住人はどんどん低評価入れるべき
>>705 ついでに言うと、パイロットモードでも、自分より階級の下なキャラクターは、
自軍に編入出来る。
ランバラル編で、ガウごとマリガンを編入したり、
アムロ編で、Gガンごとサンダースを編入出来たり、開始当初は階級の同じカレンは編入出来なかったりする。
英雄指揮覚えるのってレビルとブライトだけ?
それぞれ600円のカイ編とハヤト編、セイラ編マダー?
>>712 脅威もダメだろ
系譜がある程度ちゃんとしてたからその
デッドコピーの脅威もある程度遊べるってだけで
Vとか指揮バグあるし
>>716 ガルマで宇宙の有名パイロット片っ端から編入したらルナツーの迎撃部隊にソロモン艦隊が壊滅させられたわ
>>712 脅威Xは、物量作戦でマップに入ると逃げられるので、なかなか委任主体では戦闘が上手くいかず、諦めた。
系譜のキュベレイが無双だったのは納得出来た
一応開発出来る最強機体だし、原作的にもゲーム的にもラスボスだったからね
そもそもトップレベルのNTじゃないと性能発揮出来ないし、地上だと案外使い勝手悪かったし。避けるだけならGPシリーズでも大差無い
ただ脅威の流石ゴッグだぜ!やドムキャ、ズサブは意味が分からない。ゾアンの謎バルカンくらい狂ってるといっそ笑えたんだけどね(バルカンの合計880ダメだっけ?)
って事で俺も系譜だな。華麗なる戦いとか面白かったしね
>>722 でも今系譜が出てたら華麗なる戦いでし六個加入したのに敵にもし六個がいる程度のことで執拗に叩かれ続ける気がする
>>704 系譜
・戦略ターンと戦術ターンのバランスはこっちが好き。
・新にくらべればキャラ能力が全面に出すぎていなくてSLGとして楽しめる。
・いろいろなシナリオがそろっている。
・EDで、自分のプレイが年表のように表示されるのが好き。
・長井一郎のナレーションがいい。
・時々挿入されるアニメはいつも見てしまう。やっぱ一枚絵より断然雰囲気でる。
>>724 脅威はジオンプレイだと連邦にラコックがいる訳だが
脅威Vでは修正されたが今度は指揮バグかましやがった
>>724 アクシズでハマーンが敵だけとか、ジオンでシャアが敵だけにいたらそらブチギレるけど、イベント加入のシロッコが味方側に分身する程度ならそこまで実害無いってかプラスだしなぁ
系譜初期ROMはキャスバル編のイベントかなんかが確定フリーズとかあった気がする。あっちのが問題だな。後発のは修正されてたけど
新ギレンは、開発もハードウェアの使い方も、低コストに見えるので、
本命は、スマートフォンへの移植なのではないかと思っている。
VITA向けに、気合いの入ったのを作っている最中で、それまでのつなぎでお手軽に儲けようとしてなら嬉しいのだけど、
おそらくそんな野心は無いと思う。
Vはミノ粉バグがなw
でもスルメゲーとして上出来だと思うぞ
ユーザーの求めるギレンシリーズは基本そういうもんなんだよ
新は多少の修正程度じゃスルメ化は無理
1MAP制と改造介入ありきは捨てろ
要するの作りなおせ ってこと。
エリアマップは戦略性がないから嫌だ
指揮バグも粉バグもガチで知らずに
先月までやってた俺は真の勝ち組
指揮効果が消えてるとかそんなか?
全然気づかない&気にならなかったZE!!
>>730 戦略性こそ、エリアでこそなんだよ 何を言っているんだ?
パイロット・司令官導入のIF展開への豊富さも活きてくるのに
今さらエリア制に戻しても、1ターンで戦闘が5エリア分とかいう状況になった時点で電源切る自信があるw
移動と部隊管理は楽だけど利点はそれだけだし
1枚MAPとエリア制どっちがいいかは個人の好みだな。自分は1枚マップの方が好きだ。
改造は介入いらんは同意かな。マゼラがザク3にみたいなのはともかく06系の間でのみなら改修可能とかそっちの方が個人的にはありがたい。
脅威Vは指揮バグミノ粉バグ格闘バグがなかったら良作だった
敵が改造してくる しかも装甲は絶対上げないとか明らかにおかしいわ
>>643 マジか。
じゃあ、軍団制じゃなくてパイロットモードみたいな完全委任でもいいや。総帥モードだとユニットが多すぎて、いちいち委任とか移動とか輸送とか面倒臭いから。
それだけ追加されれば、ギレンとレビルをもう一回ずつプレイ出来そうな気がする。
シドレやファ、指揮魅力は高いけど反応がパンピーな
レビルみたいなダメダメNTや顔グラも名前もステも残念な
強化人間ズを鍛え上げて三ガンダム与えるのや
カミーユの先輩カラテ部やトップみたいな微妙すぎるキャラも
育てて死ににくいゼクツヴァイ与えて機動要塞化するのとか
何度やっても楽しいわ。バグなんて存在すら知らんほど気になってない!
>>731 範囲効果はあるんだがスタック内指揮効果が機能しない>指揮バグ
スタック内指揮効果は上手く活かせばヘタに射撃や格闘強いキャラより
指揮高い奴のが強くなれたんでこれは結構致命的だった
>>732 俺は要塞は要塞として戦いたいんだ
エリアマップなんか生産以外、要塞も荒野も似たような扱いで雰囲気もクソもあったもんじゃない
>>730 エリア制では陽動作戦とかのやり甲斐が乏しい。
新ギレンでの連邦からのサイド4攻略は、
2ルートからの侵攻で、陽動部隊が強い敵を引きつけて、
足の速い本命部隊でもう一方から攻めるとか出来て楽しい。
エリアマップより1枚マップの方が敵拠点攻略するときの侵入経路が自由だから好き。
エリアマップで全拠点制圧=敵爆破じゃないと微妙な湖の潜水艦とか意味不明な奴らに苦しめられるからそれだけは勘弁。
>>739 指揮範囲内でスタックすると効果が消えるということか?
それか最上段のユニットのみ恩恵ありで2段目以降は効果が無い?
ドズルやってギャプラン介入させたらソーラレイでぶっこ割れた。
へたに中心から動くなって事か。
脅威は普通にプレイすると原作再現が全然出来ない点と狂機体以外は、バグ含めてあまり気にならんかったかな
デラフリとか今更核持って来られても・・・って感じだったし、シャアネオジオンはギラドーガやサザビーなんて意図的に生殺しでもしなきゃまず見られなかった
そういうゲーム的に不遇な機体が大活躍出来るのを期待してたんだけどね
脅威のVEで似たような事は出来たけど、あんなちょっとの敵じゃ流石に燃えられん
まぁヘルで逆生殺しして、欲しい機体が揃う適当なタイミングで攻めに行くので妥協してたけどさ
ただ今作は開発速度が速すぎてそれすら出来ないからなぁ
ピクシーちゃんが大勝利過ぎて、Ez8ちゃんやゼフィランサスちゃんが息をしてないの
>>742 違う
指揮効果を発生させてるパイロットのスタック内に指揮効果が発生しない
ちなみに本来ならスタック内への指揮効果は範囲指揮の効果の二倍ある
でも速度重視プレイするとピクシーちゃん開発する頃には宇宙にいるのよね
>>744 ゼフィランサス作る前に下手すると終わるしなw Ez-8は使ってみると微妙なのが分かるよ…シローに乗せてたけど
混作でピクシーが強いのは
「突撃」コマンドのおかげでもある
ザクスナイパーのスタックに突っ込む場合、
本当ならアムロ以外はけっこう被弾するはずなのに、
無視して突っ込んでズバァズバァ
陸ガンがあれだけ雑魚になって、小改良型が鬼のように強かったら
それはそれでおかしいし…
ピクシーちゃんはどうしてこうなったって位に大勝利だよな
出番が無かっただけで、昔から強かったけどさぁw
>>746 VHアムロマジオススメ
味方がクズ過ぎて、よっぽどの事がないとオデッサ作戦どころじゃないぜw
もう水ガンとフィッシュアイいらねーよ!
>>745 レビルで出陣しても本人と同一ヘックスだと恩恵がなく
倍化するはずの仕様も無かったことに?
俺はてっきりレビル以下の階級の指揮効果が上書きされて
(ヤザンの下にラムサス・ダンケル置いても恩恵はレビルからのもの)
バグだなんだのと怒っているのかと思ってたw確かに残念だけど
指揮官として楽しむというよりNTや強化人間無双をして楽しんでたから
気にならなかった。
>>752 指揮効果はパイロット乗ってない奴にしか発動しないぞ…?
>>752 元より顔付きユニットには他キャラからの指揮効果は及ばない
つかこれもたいがい改善すべきだよな…
今作どうなってるか分からんが
シャアの部下の大半はシャアがいなきゃもっとやられ役だし。
ラル隊なんかラルとハモンいなきゃただの輩だし。
Vの指揮バグとか検証するような人ぐらいしか正直気づかないと思うがなw
自分も全くきづかなったかし、ネットで知った奴ばっかだろ
まあ、バグがある事はよい事ではないが別にバランス崩すほどでもなかったし
それがあるから脅威Vは糞ってのはなんか違うw
>>756俺も今まで知らなかった。
ミノバグはたまになったけど、たまだから気にしなかったしな。
なんか気に食わないとすぐ社員とかもうね
自分が気付かなかったから別にいいとかアホですか?
言い返せなくなると社員だ工作員だ陰謀だ信者だと宣うのはいつものことです
社員認定ワラタw
>>758 自分はwikiとか調べてて知ったな
あれを自分で気づいた人は何発攻撃撃ったとか
カウントしてるような人だけだと思う
お前社員言いたいだけちゃうんかと
バンナムゲー擁護すると社員になれるの?
俺でもなれるの?
>>763 サブウェポンを一切撃たないから気付く奴は気付く
勘違いしてる奴が多いが脅威と系譜は士気が高いだけじゃサブウェポンは使わない
昨日3000円でDLC買った
今は全力でパワプロ2011してる
>>766脅威でアニメ見たから、Vだと気合の入った戦闘くらいしか見なかったな。
こういう「バレなきゃいい」みたいな姿勢で作ってるから
こういう惨状になるんだろうなあ
まあバレなきゃっていうか、バレるんだが
>>769さっき社員になれたみたいだな、俺。ありがとう、君のおかげ。
「バレなきゃいい」というか
「俺らにも何がなんだかわからん」レベルだな
は?
>>767 (´;ω;`)
そうなんだよDLC買ったは良いけど全然やる気にならねえ
だいたい、なんで介入Pとかのために全難易度とかやらされなくちゃならないんだよ
どうせ使わないにしても初めからこんな仕様にするな。
糞ゲーの制作スタッフのエンドルールを延々と見させられるのは気分悪いわ!
>>773スタートボタンで飛ばせますぜ、スタッフより。
スタッフロールは飛ばせよ
う〜ん、脅威Vはお気に入りのキャラを
お気に入りや合ったメカに乗せて
ランクと階級を上げていくキャラ育成ゲームとして遊んでたから
サブウェポンどうのとかそういう細かいことはあまり・・・・
俺はNTなんぞより指揮官キャラの方が好きだから
指揮バグはムカついたけどな。
ついでに言わせてもらうと、一番問題なのは
脅威からVに移行するに当たって全くいじる必要のない部分だったのに
なぜかバグが発生してるって点だ。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:51:49.15 ID:rZtUsmnh0
ID:wKBB+AxI0
↑こいつは酷いなw
やたら馬鹿みたいで無理やりな屁理屈擁護続けてて、
>>661で社員って言われたら
急に第三者的な意見も混ぜて言い始めた
最初釣りか思ってみてたけどガチだったりして
>>774 そうなのか、スタッフさんありがとう! これは素晴らしい仕様だ!
こういう心遣いがなんで本編で出来ないんだ
命令Pも少ないパイロットに各地の戦局見せてどうするんだよ
せめて前飛ばしの仕様が何故付けられなかった?
デニムジーンスレンダークラスのやつに指揮効果が無いってのもおかしな話だよなぁ
自分より階級が下のやつには指揮の値に応じて若干補正かかってもいいと思うんだが
個人的に今回良かったのは
一枚マップとマップ上のミニチュアみたいなアイコンとスキル制(ただしNT技能除く)だな。
それ以外全部ダメ。
ホワイトベース隊+レビルで無双してたんだけどレビルの指揮効果関係なかったのか・・・なんかガッカリだ
あの諜報とか開発やる画面と、ユニット動かす画面をいちいち分けた理由もわからん
せめてフェイズ終了選ぶのくらい両方につけとけや
どうせ高官は戦艦に乗るんだからって気抜いて
実装し忘れたんじゃないの?指揮バグw
チャーは開発的にガウ要員じゃないかなあいつも乗ってるし。
まあ少佐中佐程度だと大して指揮範囲広くないし
っていうか無人ユニットしか能力底上げしない仕様だったらどうでもいいや。
まあこんなバカな擁護してる無能が社員な時点で糞ゲーだよな
>>616 >>621 >>652 >>657 >>665 しかも社員って言われたとたん急に微妙に批判意見混ぜたりしはじめるしw
自演擁護もへたくそでさすがウンコウンw
ID:wKBB+AxI0でスレ内検索したらクズみたいなレスばかりで呆れたわ
さっきバンナムの社員認定されたものだけど、君暇ならうちの会社で働かないか?
ID:wKBB+AxI0が社員じゃないなら筋金入りの馬鹿かカルト並みの信者だろ
社員がどうとかはどうでもいいが、次作にちゃんとシステムの悪いところはちゃんと修正して欲しいわ。
そして新たに増えるバグとかも勘弁な。
修正パッチ出さないの?
出します。モチのロンで有料ですが。
>>791 あそこが出すとも思えないし、致命的なバグはないからなあ
PSPoは修正パッチとか出してたなあ
ギレンはあくどいDLCから考えても無理だろ
1枚マップと携帯ゲームは相性が悪い!
というのを一人やたら推す人がいるけど、よくわからんな。
どう転んでも俺は1枚マップのほうが好きだわ。
>>795 PSPoも結構あくどいと思うんだが・・・武器ひとつで300円とかだし。
>>797 オンラインが無料だから仕方ない。
こっちは…完全オフゲーだ。
配信の維持費がオンラインの鯖管理費と一緒とかありえない。
修正DLC
>>797 あれは見た目だけだからいらんでしょ、性能悪いのをわざわざ買わないと思う
ストーリー追加もない
ギレンで言ったらヘルメットの色変えるとか、服が変わるとかその程度
もともと本編じゃ使えないキャラを使えるようにするとか言うのと次元が違うよ
>>796 一枚は自分も好きなんだが、使うなら「部隊」「出撃」コマンドの統合や改変(改変と言うかぶっちゃけ改善だけど)が必須だと思う
>>798 個人的にはDLC自体時流みたいなものだから別に何も感じないんだよな…
ただDLCの内容が薄っぺら過ぎるのとどう見ても本編に入れるべき内容のキャラが入ってるのが許せなくはあるが。
せめて600円取るならもうちょっとまともな内容にしてくれと
ノーマルレビル介入なしって40ターン以内にクリア出来る?
いまいちビジョンが浮かばない
22日のDL版にも特典つけるって奴についでになんか配信されんのかね
このままじゃ22日前後に飽きちまいそうなペース
>>802 デプやマンタを推力マックスにして
いきなり全拠点で全力で生産して
ミデアなんかに乗せず使い捨てでどんどん拠点にぶっこんで行く
って進め方がメインになると思う。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:58:15.20 ID:9pjMLgxg0
介入キャラ1キャラ100円です。
まとめて買うと500円お得になります(笑)
って事ですね?
>805
それだと、たぶん宇宙で詰まる予感
がんばってデブの大群でひき潰して地上終了が40Tぐらいだったからなぁ、私は。
>>804 購入者のせいにして逃げるんだよな そういう体質だよ
一番いいのは、バンナムがガンダム版権を手放すこと
このメーカーにもう期待できない
一年戦争のアムロでクリア時に将官になってるとED変わるね
それ以下だとニュータイプの危険性やら未来やらうんぬんかんぬんだけど、
将官になってると、連邦の重鎮になってうんぬんかんぬんだとかに変わって驚いた
30T以内に地上制圧できるけど、ソロモンから大量に漏れ出てくるからそこから20Tくらい足踏みしたな
上手いことガス抜き出来れば大分違うだろうけど
>>810と全く同じ状況に陥った
宇宙も並行して手を打たなきゃいけないんだろうけどどうすればいいんだろうなあ
あの行列がめんどくさくてレビル投げたわ
初期に遠征させても防衛は沸くので飛行機だと潰しきれない
宇宙にしか拠点ないのに生産しすぎだろ
もうFA脱がしてビグザム落とすのは秋田
>>736 ラーカイラムは装甲5だったよ
ちゃんと性質に合わせて改造してきてる
>>3 >(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
>(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
>(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
納得いかん。
史実じゃない。
なんか新作をプレイしてる気がしない。目新しい要素がスキルとCCAだけ
他の司令官やパイロット編は脅威や独戦でやってたのの焼き直し
まあ、エロゲのファンディスクだと思えばって所か。フルプライスなのは許せないが
速攻できるのは速攻エンドで全編VHクリアしたわ、登録サポートチーム人多すぎワロタ
何してるんだ俺(^o^)
wikiの歴史介入編集しといたわ、キャラのポイントも1年戦争とCCAで変わらないみたいだからついでに追加
>>815 いままでの過去の遺産をうまく組み合わせてなんとかあわよくば
って感じで作ってるようにしか見えないので、新作っぽくないよねぇ。
そもそも1から作り直すなんていったら予算も期間も採算あわないって言われて
企画すらとおらないんじゃないかな。
ティアンムの史実ENDって具体的にどのタイミングで終わるの?
ギレンVHアドバイス通りに待ちプレイしたらなんとかなったわ
これ速攻で攻略できるひとスゲエと思う
>>814 まあドズル生きてる時点でIFENDだよね。
(1)ビグザムに乗るか?→YES
イベント発生でドズル死亡史実エンド(ただし死亡するからポイント入らず)
イベント発生条件はスレッガーと接触とかなんとか書いてあったような。
確認してないのでよくは知らないが。
VHギレン介入無し39Tでクリアできた
戦いは数だな・・・
生産性上げて部隊数250↑を常に維持してたらすぐに相手がガス欠起こした
>>818 キシリアがギレンと接触した場合アバオアクー内を占領・殲滅させたらクリア
してない場合はサイド3まで攻略
>>821 マジで?どうやったの?特に北米までの流れ教えて
ギレンvery hard 介入無しでオデッサ攻略までは余裕なんだけど
北米がムリゲー
ただでさえ地上から大量に打ち上げられてくるマゼラン、サラミス、HLVと
ルナツーからの大量のマゼラン、サラミス相手にしてたらもう30Tだ。。。
皆どうやってんの?
MSを乗り換えさせたいんですけど、どうすればいいんでしょうか?
相手の方が質も量も上すぎて39なんてとてもじゃないけど無理だろ
ソーラレイは戦闘エリアに入ってからだと思ったら突入直前で発射されてレビル率いる精鋭達が蒸発した
介入させてもVHギレン57Tはかかったな
あれは光らせてはダメなんや・・
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:34:56.87 ID:1n63Lqua0
テム・レイ編もキシリアがギレンに接触する前に倒さないとボーナス貰えない?
発言力きつきつでアレックス揃えようと思ったけど向こうもノイエジール生産してたりで
いつ攻略すればいいかタイミングが掴めない。
ちなみにソロモンでノイエジールと戦ったけどガンダムのB装備3機落とされた・・・。
MAなのにあの格闘の威力はずるsg
ギレン編難しすぎワロタ
まさかオデッサすら落とせないとは思わなかった
VHギレン介入無し59Tでまだオデッサ攻略できずに
ソロモンで激戦中
最初のオデッサ戦でデブが出てくる前に制圧できないと地獄だね
今オデッサに100部隊以上溜まってる
>>827 レビルの道連れになったアムロ、ティアンムの数はすさまじい数に・・
DLC入れるとブライトやテムレイも道連れ死亡になるのかな
>>822 ありがとう
史実エンド狙いだから地上ほったらかしにしといてさっさとクリアしよう
ギレン編はノーマルでも北米安定しない
オデッサ陥落させたら推進MAXドップを東西南北に1個ずつおとりとして配置
ファット推進MAX装甲2+ドダイ+ザクキャノン生産で北米に送り
ドダイ少し付きの北米降下部隊にしておとりにして
ファット2個くらい送り込みしてみたんだが
特別拠点の敵倒しきると同時にガンタンクロールアウト…
オデッサに籠れって事ですかね?
>>823 宇宙は1T目からしばらくの間ザクを16機作って前線に送り続ける
ルナツー近くで押し気味に戦ってたら向こうも宇宙に戦力を注いでくれる
後半はR1やザクレロ、R2を
オデッサはザク指揮官型12機くらい作って後はずっとザクキャノン+ヒルドルブで出来るだけオデッサ内に入られないように防衛
余裕があれば宇宙でドップ、ドダイ、ファットアンクルを作ってオデッサに送っておく
アッザム5機作った辺りでファットアンクルにザクキャノンとルッグン詰め込んでアッザムと北米攻め
オデッサはグフ、ヒルドルブ、ズゴックで防衛、戦力が整ってきたらファットアンクルに乗せてキリマンジャロ攻略
キリマンジャロ制圧したらジャブロー攻略セットのプランが出たから全部20機ずつ作ってジャブロー攻略
余った部隊は敵の戦力散らすためにハワイとかトリントンとかペキン攻略させてた
改造はザクC型、F型、指揮官型、ドップ、ザクキャノン、R1、ヒルドルブ、グフB型、ズゴック、ゴッグを生産性向上5
アッザム、R2、ファットアンクル、ザクレロ、ジャブロー攻略セットを推力5他4だった
開発度欲しくて支持率高め維持してたけどこれだけ速く攻略できるなら資金資源供出要求もっとしておけばよかった
後今作で初めて補給コマンドをフル活用した(ファットアンクルからアッザムに)
>>834 トゥルーエンドでも地上は一切手を加えないでおkよ、ジオンは数機で引きこもるだけだから
青葉→グラナダ→サイド3って行けばいいから余裕があったら狙うといいと思う
ボーナスで6000ポイントも入っておいしいし
外交強化ってマジでイラないコマンドだな
評価が高いになるまでに技術とかLv20になるからメリットがない
ジャブロー攻略用MSの開発選んじまったら
索敵すらできないこの糞MSだけで
ジャブロー落とさないといけないんですかね?
ほとんど無理ゲーなんだけど…
>>836 あー、アッザムまで待つのかー、なるほど
引きこもりしないと世論が上がり切るころに終戦だったりするし
間に合ってもそのころには技術も資源も資金も余りがち
ハッキリ言ってアメリカなどの単民族国家では督人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は督人のストレス解消のいい的。
督人は有名スポーツ選手、ミューシジャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(督人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本男はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける督人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
難易度ごとのクリアマークとは別にポイント対象のクリアパターン(TrueEnd?)が終わったかどうかのマークとか付くと良かったのね
いままでずっと全キャラTrueに行けてないと思ってたのだが
クェスで全部クリアした状態からポイント加算されたからたぶんあのアムロの悶え顔エンドがTrueだったのだろう・・・
つかガイアの普通?エンドというかジャブロー制圧エンドは=Trueって解釈でいいのか?とか
いろんな疑問が生まれちまうんだが・・・
あとアムロより後に落とすだけで
ハサウェイはやっぱ死ぬのな
何がTrueで何がBadなのか
よくわからない…
これシャアのパイロット編で中佐になった後でもガルマ氏んだら史実なのか
ジャブローがもう少しで落とせるって時にニューヨークのガルマがあぼーんしてED藁たよ
ホントにそうだよな・・・
解釈の幅が広すぎるから"ポイント対象エンド"ってイってくれた方がすっきりするし
その"見たよマーク"とかがないと後から「俺はなにでポイント取り逃したんだろう?」と
探そうとするととんでもない捜索活動を強いられそうな予感
つか、"このクリアによって○○○○ポイントを得ました"みたいなのを画面に最後に出すとかな
なんかゲームとしては好みの問題でいいと思うけど、システムの出来が悪くなったな
ところで、ギレン・ザビ編は
弟、妹、父ちゃん生き残り
第二次ブリティッシュしなければTrueでおkかな?
なんかSS版から系譜で萎えた俺には居辛いスレになってるね
やっと出たSS版の正当進化だと思って買ったのに・・・
系譜がいいならそっちやったら良いじゃない
こちとらSS版にいないキャラが追加されてそこそこ楽しんでるんだからさ
系譜、独戦、アクシズ、これをやってるけど
俺も系譜がダメで独戦のが好きだった
SSやってないのと好みを話し出すとアレだからあんまり膨らまさないけど
操作方法とかメニューの切り替え(や画面の切り分けかた)とかが
かなり今作は酷くなったってのは驚き
あ、ゲームとしては独戦の次に好きかも
さらにプレイしてたら順位が入れ替わるかも?ってレベル
3DSでもVITAでもいいけどタッチ対応になって
○で囲った範囲のガトルやらムサイは全機グラナダに帰れ的な
委任入力方法で新作頼むよ
>>850みたいな懐古厨こそ、ずっとSSやってたほうが良いんじゃね
どんだけ進化止まってるのよ
>>850 自分もSS版好きだったけど、操作性の酷さやバランス調節の手抜きさ加減はちょっと擁護しようがない気がするぞ…
まあそれでもSSに比べれば操作性は格段に上がってるからSS系第二段って考えれば問題なく出来るんだけどさ。
一年戦争シャア編でどうやって10TもWB生き残らせられるんだ
大抵ヒルドルブが乱入してきて落とされるんだが
>>836 生産性に5も割くのか・・まぁ総帥編はギレンノーマルしかクリアしてないけど、
どうしても攻撃力やHP落ちるのがイヤ&移動力上げたくて基本推力上げるので
壁役以外はまず生産性には手かけてなかったな。
やっぱり速攻にはとにかく生産・物量、か。
どうしてもRPG脳の自分は回復させまくりつつ大切にMS使いたがる癖も
あるから速攻向いてないわw
さて、今レビルハード14Tだけど、こっちはまだMSの開発にすら着手してない
状態でもうゴッグが出てきてるうえに倒しても倒しても湧いてくるんだが
どうしよう・・
発売当初VHは介入前提の難易度とか言われてたけど
実際はVH以外が介入前提の消化試合だった
>>852 せめてマップ画面で□ボタンで指定、○ボタンで確定で指定したユニットを同時に動かすとかあればかなり楽になったんだけどね
もう無理だ諦めよう
何度呼び掛ければいいても応じてくれない…
>>855 まだやってないけど他のシナリオから察するに命令と介入機体のMAP攻撃で焼き払うコンボじゃね?
ハサウェイ生存方法も雑魚介入させまくって、出現ポイントを見切って
射程4の見方戦艦攻撃場所を埋めると言うなんかギレンってこんなゲームだった?と思わせる方法でしか
見れそうになかったし
ただいま
ところでCCAシャアのトゥルー又は呼びかけ成功の報告は来たかい?
>>856 実はゴッグは対空が出来ないからカモ
トリアーエズを推力5生産4にして毎ターン犠牲にしながら量産型ガンタンクやデブロックでちまちま進めると楽だよ
あと制圧命令に関しても、拠点指定して制圧したら戻って来いなり
そこを守れなりの指定が出来ると良かった・・・というかそうでない限り"委任"になってないよ
ゲームという遊戯性に目が行くけど
これがソフトなら使いにくいダメアプリって言われるレベル
>>853 PSの性能限界でエリアにするのが進化ですか
こちらはやっと進化したからプレイしていると言うのに
>>860 それも考えたんだが、介入場所がズムシティで必ずユーリ・ケラーネが乗ってるから命令できないという
輸送コマンドも出ないし
>>4の特攻イベントは見れそうにないか
>>864 HEX制が進化()だと思うんならそうなんだろうなw 懐古厨の脳内では。
1枚マップもエリア制もどっちが一方的に優れてるとかないだろ。所詮好みでしかないのに一々喧嘩売るなよ
まだ報告無いのか・・・
やっぱりカミーユとか参入成功は釣りなのか・・・・・orz
>>866 SS版からの進化って意味だけど
気に入らないなら系譜やればいいじゃない
早く売っておかないと売値が下がる一方だよ
5スレくらい進んだら愚痴しか無さそうだな。良い点が戦闘シーンくらいしか見いだせないわ。
それも早送り出来ないけど。
>>870 買取価格を気にして中古屋へ売り急ぐって発想が無かったわ
そんなの気にしてないから、同時発売があるならDL派だし。
今まで売値も気にして買うのを我慢してたのなら、
SS版から進化した新ギレンを思う存分楽しんで。 よかったね
CCAシャア編のスウィートウォーター前にサイド6占拠すると発言力もらえた。
既出?
個人的に一番いいと思うのは2部がないこと
Z以降はシャアの野望でもなんでもいいけど違うゲームでやってほしいわ
まぁ今回のCCAみたいに別枠でやるのも面白くてよかったけど
既出ー既出ー
>>856 生産性は保持限界数が増えるのが一番大きいよ
ギレン編だとザクC型が初期状態で50/50だから
速攻かけようと思ったら生産性4向上して資源購入+資源提出で24機生産後に推力5
これでオデッサ制圧直後のペキン上空付近の安定感が全然違う
CCAシャアの解析を再開するか・・・
誰か推論でも良いから指針を提示してくれないかい?
テムレイ編で水ボールわざと開発しないでおいたら代わりに水中ガンダムが量産されて各所に投入されてる
水ボールと違って陸戦もこなせるから普通に戦線押し返し始めててちょっと面白い。
これDLCじゃなくて普通に収録されてたらもうちょっと印象違ったかもなー
>>855 >>860 とりあえずニューヤークとキャルフォルニアにいる全部隊は毎ターン命令して遠ざけて
WBの移動を妨げないようにする
ユーリのビルドが来たりするけど届かない位置だったりダムにタゲ行ってで10ターン保つよ
ところでみんなは改造・改良はどんな具合にやってる?
改造の場合エース機を装甲以外フル改造とほとんど迷わずやってるんだが改良で悩む
久々PSN立ち上げたらDLCの評価見て笑った
全部3以下とか…
>>870 てかあれで進化なの?
SS版とかどんだけ酷いんだよ
>>897 中間報告
いま割と命令漏れありの雑にやって8ターンいった
べっぴんさんが同じ機体なので命令して付きまとわせて射撃ポイントチェック
届かなかったり、MS狙ったり、それでも駄目な時はダロタで埋めたり
ドップで狙撃ポイントを生めればたぶんいける
シナリオをVHにするのとガルマをフラグ前に一回落とした方がいいかも?
>>882 SS版のUIは今やるとすげえぞ。まあ系譜も今やると結構やりにくく感じるんだが
>>877今日の解析はお終いにするわ・・・w結局カミーユの人は報告してくれなかったし釣りと大して変わらん気がする。申し訳ないけど
イベント自体は国際世論とアクシズ落とし作戦の実行だと思う。作戦実行しなかったらイベント起こらなかったし・・・。
ジオン共和国の援助を受け臨検部隊を倒すのか、受けずに出てきたところを叩くのか。アムロを撃墜するのかしないのか。ギュネイ・クエス強化するのかしないのか。戦死者出してみる?くらいの所を攻めてみてはどうだろう?
あ、後木星船団帰還・旧反連邦組織云々のフラグはなんなのか・・・
>>880 量産機って言うか壁になるやつを生産4推力5。戦艦は機動5と装甲4。エース機は介入キャラの分だけ生産力と推力5残り適当
としている。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:24:36.80 ID:HtR9dzYe0
シャア編のコロニー同盟の結成て既出?
ティアンム編のアバオアクー、キシリアは瞬間移動する。
囲んでおいても逃げられるから、早めに撃破しないといけないんだな。
クソゲーが。
既出ー既出ー
なんかこのゲーム、メニューとかマップとか全てがごちゃごちゃしてて駄目だったわ。
>>885 戦死者は410がダメだったって言ってたし
国際世論も過去レスで誰かがやったって言ってたからなあ
いっそコロニーの臨検を成功させてみるか・・・・違う気がするし
ギュネイの強化はイベでアムロを倒す分岐だと踏んでるだ
サイコフレームも開発しないで置いておくと進まない・・・
もうやり尽くした感があるんだよね・・・・・
・・・・・手詰まりじゃん
>>862 あ、そういやそうだったな。自分でギレン編やってた時はドダイに乗っけて
たからカン違いしてたわw ならまだ何とかなりそうか・・・
>>876 今回は特に難易度上がると完全に速攻か完全に引きこもって開発MAXにするか
極端になり易いから、確かに速攻するなら多少性能犠牲にしても上手く
生産性上げるのは特に序盤重要だね
>>891 地球にアクシズ落とそうとした奴に真のニュータイプの
賛同者は居ないよって作者のメッセージだったりな
アニメの設定自体、この物語で登場し宇宙で死んだ人の記憶やら思いやらが
サイコフレームを通して地球を守ったという話だと理解してるし
つか、キーがフルDLCやらコード前提なんじゃね?
>>892 スタート時から適当な攻略対象外の敵拠点で
敵がたまる前に防衛面で協力なユニットと乗り換え含みフォロー戦艦(車両)を配置して
生産される度にバターのように毎ターンとかしてれば
遊軍だらけで困るとか各地がてんやわんやになるってことはないと思うんだが
>>893 もう別に仲間になろうが成るまいが構わないぐらいのスタンスなんだが
トゥルーの条件を知りたいだけなんだ・・・・
もちろんフルDLCだし全部クリアだし・・・・
>>891 スパロボなんかの隠しキャラだといくつか状況の報告例があって
そこから足したり引いたりして条件を絞りこんでくもんだが
今回は成功例が一つもないもんなあ
世論MAXは自分もダメだった、でもそのときジュドー達まだ帰還してなかったんだよね
ジュドー帰還、反連邦活動活発化?(カミーユ)、アムロ行方不明?の状態で
イベントを起こしたほうが良さそうな気はするんだが・・・
>>891まあ・・・やれるだけのことはもうやった気がするんだ。俺も・・・これだけやって出ないってどれだけ複雑なフラグなんだよ、と。あるとしたらの話だけど・・・。
そもそもジュドー帰還・カミーユ復帰のフラグさえわかってないんだが・・・これらがアクシズ落とし前若しくは最中に発生することってあるのかな?あったらまだ諦めないけど・・・。はっきりせんなあ
100T越えでアクシズ落としたら木星船団云々の報告があった
んで5ターンくらい後に帰還してきて中立を保っていると報告
その時、世論は良好
世論が最高だったら仲間になるのか?
敵を囲い込んで生かさず殺さずして
フェイズ終了を繰り返すことが推奨されるゲームってどうなんだろう?
>>899 それ言い出すと今までのギレンシリーズ全部否定しちゃうからやめて!
今のバンナムに戦略ゲーなんて無理だったんだよ……
なんか詰んだかも
一年戦争アムロイージーで、地上はあとオデッサを落とすだけなんだけど、(今ターン70ちょっと位)
オデッサ内には敵兵力が100ちょっと居て、CPUが戦力を小出しにしか投入しないから、延々と返り討ちに遭ってる。
自分の戦力も投入したけど、MS12機程度しか無いから焼石に水(質は良いつもりだけど)あとまだ少尉。
なんでCPUは敵戦力が100超えてるのに10単位とかで戦力投入するの??
50単位はまとめて投入して欲しいんだけど。
発言力を高めて自分の動かせるユニットを増やすつもりだけど、
ザコユニットを増やしても返り討ちに遭うだけだから質を高めてる間に
このままいけばオデッサ内の戦力はどんどん拡充されてどうしようもなくなるかも
どうすればいいのかな。デンドロビウムが出来てるから、おそらくユニットは開発し切ってると思う。
どのユニットを量産すれば勝てるかなぁ・・・・
スペックとかみたらジムスナイパーUとかが安価な中では攻撃力では勝ってそうだけど・・・・
ということは作戦の展開が速すぎるのかなあ。アクシズ落としいつも60Tくらいには提案されるんだけど・・・ルナツーとアクシズの制圧部隊を2つに分けてるからかな
時間かけてやってみるか
>>902 何でそんなことになったのかわからんが…
ぶっちゃけGP01にアムロ乗せて拠点利用すれば負けない
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:10:53.74 ID:3/DjAds60
>>904 ゼフィランサスってそんな強いの?
アムロは改造ピクシーに載ってるよ・・・・
ニュータイプを単機で突っ込まして反撃無双して
ライン切られてやばくなったら(そうならないけど)友軍進入ライン確保で回復させながら
敵をバターのように以下略
>>903 アクシズ落とし提案後放置で地上侵攻作戦ってのはやった?
エース部隊で拠点無双してたら減ってくぞ
>>891>>897 残ってる条件は、アクシズ残党の救出失敗くらいじゃない?
イリアや3Dが強すぎて、敵を殲滅してしまうから、試す気力はないが。。。
フラグか・・・
・ギュネイの強化
・サイコフレームの開発
しないとサザビー開発しないので進まない
・サイコフレームの情報開示
・宇宙艦隊再建
これもしないと進まない
・ジオン共和国からの協力(臨検隊をどうするか)
・アムロとの戦闘で倒すか倒さないか(ギュネイで戦ってみるか?)
・5thルナ(作戦は発動しないと進まない)
成功させるか/失敗するか(アムロをどうするか?)
・会談に参加するか/しないか
した場合はクェスの強化をするか
・ルナツー落とした後数タ−ン待ってみる?(核輸送のコメントが出るから)
・アクシズ攻略
・アクシズ落下作戦
数ターン生殺しにしてみる?(地球上空まで戦闘継続?)
アムロをどうする?
ってこれぐらいなんだよな
もしかしてクェス編やギュネイ編と同じイベントがあるのかな?
いつもアクシズは速攻敵壊滅だから待ちに徹した方が良いのか?
>>891 ギュネイでアムロ撃破は、クェスを同伴させるかさせないかで決まるんじゃ?
同伴させたら撃破してくれたけど、このイベント自体強化イベントでYESを選ばなきゃいけないのかなぁ。
>>906>>908 分かった
顔つきキャラをスカウトしてエース部隊を作ってみるわ
でもそれまでにかなり増産されそうな気もするけど。
>>905 もちろん推力全改造でな
後は適当なパイロットを03とかに乗せてスタック。敵が減ったら仲間を投入して押すといいよ
ぶわーっと群がった次のターンに
真逆の位置から進入して行ったり着たりさせてからエース以外は退却するとか
嫌がらせ的に拠点を取って足を鈍らせるとかいろいろやろうぜ
>>912 格闘のために3機いればとりあえずはいける
頭数減るまで突っ込んできてくれるから補給しながら戦っても
1ターン6機は確実に落とせるんでそのうち減る
>>913 改造はそんな重視してなかった。一応やってるけど。
推力全改造やってみるわ
ちゃんとよけまくってくれるかな・・・
こうなったらCCAシャア編検証スレでも作るか?
CCAシャアだけじゃなくて、CCAアムロも最良エンドが不明だよな
>>910 ルナツーで更に待ってると
クェスが単独で作戦行動してギュネイも付いていくイベントが起こるね
CCAシャアって世論はNT参加イベント条件に含まれないのかな?
>>907やったよ。なーんにも起こらなかった。俺だけ?だとしたら他にもフラグはあるのか・・・
>>909俺やってみたけどスウィートウォーター占拠がめんどくさくなるだけで何も変わらなかったよ。
CCAシャアの解析班に確認
考えられる「プレイ内容以外の」フラグの可能性は考慮してる?
1.介入キャラクターにNT,強化人間を全員入れる
2.現時点で出ているシナリオ全てVHクリアしている
など。
昔の話だが、エウーゴにアムロやセイラが参加する条件が周回プレイ回数だったり
したこともあるので、プレイ内容だけではダメな可能性もあると思うんだ。
そんな俺は現在VHマラソン中。
CCAアムロって士官エンドじゃないの?
>>922介入キャラフラグとか有りかよ・・・介入関係あるなら俺は解析やめるぜ・・・その・・・DL版・・・なんだorz
VHはギレンとレビル以外はクリアしてる(DLCは未プレイ)
解析ってそんなにアナログな方法なのか
>>924 いや、わかんねーよ?
可能性の話。
逆に「介入キャラを入れない」が条件かもしれないし。
>>926 ハマーン入れてたらダメとかありそうだなw
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:50:44.27 ID:dzRtVRg20
ちょっと質問
ドダイの推力挙げたのってMS上に乗っけてても
繁栄されるのかな?
合体は両機体の平均改造値
糞とか言われてるがなんだかんだでこのゲームやってると
あっという間に時間が過ぎていくのは俺だけか
>>930 よう、俺
後1ターン、後1ターンで終とかやってる内に
あっという間に夜中の2時になってたりするぜw
>>930 俺も。
システムが分かりづらいとか、不満点はいくつもあるんだが
基本的には面白いんだよな。
最近、睡眠時間を削ってまでプレイするほどハマるゲームって久しぶりだ。
>>910乙
むしろアムロを倒すんじゃなくてアムロ以外全滅させるとか
単純な条件だったら楽なのにな
自分には到底無理な条件だが
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:04:55.72 ID:rpP9Hzv6O
なんだ似たようなやつばっかやん。目が痛いや!
CCAアムロの序盤みたいなイベントが他のシナリオにも
あるといいんだけどな
基本焼き直しだから早く飽きる部分がある
マイナーストーリーのイベントをたくさん入れればよかったのに
そりゃ、画面送りをする作業だけで5分は軽く経っちゃうからな
遊んでない部分での時間のかかり方は異常
制圧前、制圧後のパイロットの乗り換えでも時間とるし
戦艦乗り換えしか出来ないシナリオは戦略メニューで解任
拠点の部隊選択で乗っけるの二度手間だし
>>922 仲間ならそれでも良いけど
トゥルーエンドでそれはありえないと思うんだ
もしかしてCCAシャアのトゥルーってアムロ仲間エンドじゃないのか?
今までみたいなユニットの移動でどこにどう持って行こうかと考えてる時間よりも
画面を流してる時間が数倍だし、UI悪いから面倒な作業増えたし。
無駄に時間が掛かってるだけでも、作業感だけは味合わせてはくれるわな
この作業時間の長さで面白いと思えるのは羨ましい
>>938そうだと思うんだよな〜trueも仲間の条件もどっちも発見されてないし。これで未実装だったらもうどうしようもないな
>>939 ギレンレビルなら流してる時間より操作してる時間の方が圧倒的に長いぜ。それが面白いと思えるかどうかは個人の嗜好だろうが
>>941 総帥モードはまだマシなんだよな
UI自体と馬鹿AIには萎えるが
パイロットの全域戦闘表示の誰得だけは許しがたいレベル
結局、我慢して脳内補完して、なんとか遊べるレベルなのは総帥編の2つだけ
>>943 馬鹿AIにわざとしてる節があるのがなんとも言えないんだよなあ。イージーでやると普通に拠点取っていくし。
ラルVHなんて生産すらろくにしないしな…
個人的には拠点戦のオートか手動か選ぶまで進まないのが嫌だ、他の作業しながらやってるとよくあそこでとまってるわw
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:35:07.00 ID:kskBVL/Q0
設定で戦闘アニメオフにしても結局○×になるのが意味不明だった
そこはすっとばせよ…
アニメオフにしておくとボタン押さず放置した場合にオフで勝手に進むのよ
いちいちボタン幼くてもいい
おそらくアムロ仲間が最良だと思うがどうやるかだよな
試しに史実と全く反対に進めるとか
操作ユニットがいない拠点も放置で委任になって欲しいもんだ
同志になれ・・・・!同志になれとは言うが同志になるとは言っていない・・・・!
つまりバンダイがその気になれば同志になるのはDLC、完全版だけ・・・・それも可能だいうこと・・・・!
300機ギリギリで敵本拠地をぐるりと囲んだ時が一番脳汁出る
あえてAAは略したのですね。わかります。
>>946 紛らわしい言い方してすまん、それはわかってるんだが、何か他の作業中とかならいいけど
ポイント目当てでとっととクリアしたい時とか結局自分で
ポチポチボタン押さなきゃいけないのがめんどうで仕方ないんだ…
>>947落とさない、強化しない、ぶっ倒す、提供しない・・・一通りやってみたんだけどね〜
情報で連邦の人物を閲覧して気づいたんだが
NTがアムロとハサウェイしかいない
そりゃあ呼びかけても誰も返事しないわな
ガイアVH未介入で42T,TrueEnd記念カキコ
ルナツー落としたら何かあるのかなアレ
わかったぞ
CCAアムロ難易度全クリア最良を見ないと同士にならないとか
CCAシャアn回以上クリアが条件とかも普通にありそうだなあ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:12:59.28 ID:vLu2B6Mi0
CCA編って、アムロとシャアでリンクしてるとかないんかな?
アムロのラストの伝えたい事ってのが呼びかけと関係ありそうなんだが
相互に何度かクリアがフラグじゃないんかなぁ…
上げちまった、すまない
>>955 ブライト「シャアの呼びかけに応じないでほしいんだが・・・」
セーラ「兄は鬼子です。」
カミーユ「そんな大人修正してやる!」
ジュドー「キャプテンの頼みじゃ断れないや。」
シャア「やるな!ブライト!」
>>955ふむふむ・・・木星・反連邦組織辺りも重要なのは確実だな。
>>957既にクリアしてるんだけどな・・・
>>958多分10回くらいクリアしてると思うw
>>959ありそうで困る。まあアムロに将官への道を示した・・・とかかもしれないけど・・・
次スレ行ってくる
うがぁ忍法帖のレベル足りなかった
>>970お願いします
マドラス奪回したら、レビル将軍がフィッシュアイしか生産せずに、ザンジバル一機に奪われたでござる
将軍、この3T何生産してたんだってばよ・・・
フィッシュ愛
ガイア編終わってシャア編やってるが結局最後は援軍は少ないジャブローを数でせめるのか。
>>952 確かに時間かかるしね
オン・選択(今までのオフ)・オフ
にでもすれば皆満足できると思うが
やってみるか
乙乙
こ、これは乙じゃなくてダブルゼーry
いつも当たり前のようにナイチンゲールでアムロを蹂躙してるが
もしかしてサザビーに登場しないといけないとか…
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:42:39.41 ID:CufYuMCt0
質問おねがい
シャア・ガルマ・ランバラルでオデッサ防衛失敗すると
エンディング代わりますが?
自分で試せばいいんだろうけど
なっちゃった方いれば教えてください
パイロット編はCCAアムロのため、
司令→総帥のシステムはCCAシャアの再現のためだけに作られてて、
後はシステムの使いまわしって気がする。
一年戦争のパイロット編や司令編は、なんでイベントが少ないんだ
レビルVHキャラのみ介入で終了ー。
序盤の地上はデブ無双だし宇宙はトリアエズ囮量産でなんとかなったしwikiに書いてあるほど絶望的じゃなかったわ
でもソロモン攻略は流石にステイメンとバーニア作れるまで手詰まりだったな
あそこをスムーズに攻略出来る人はやっぱ凄いわ
>>977 宇宙きっついよな
パブリクうまく使ってコアブースターとGファイターで援護しつつジムで格闘なんだろうけど
諦めて引きこもる方が楽なんだよな
これ改良前に兵器生産要請して
その後に改良しても出来上がる機体はちゃんと改良後のパラなんだな
資金と資源がちょっとだけお得
―CCAシャア編解析班レポート―
【アクシズ落下生殺し作戦】
方針:アムロ・ブライトは殺さず生殺しにする
前提:ギュネイ・クェス強化せず
1ターン
全核ミサイル撃破・ケーラ撃破
2ターン
・アクシズ移動@
・アムロ登場(第2派襲来)
3ターン
・ロンドベル撤退
4ターン
・ギュネイガンダムもどき撃破・鹵獲は失敗
・連邦艦隊アクシズへ移動報告→第3派襲来
・アクシズ移動A
全核ミサイル撃破
5ターン
・核ムサカ到着
6ターン
・アクシズ移動B
7ターン
・最終加速完了(核パルスは撃破されても構わなくなる)
・敵旗艦アクシズへ移動開始(ブライトはそれまで移動しない)
・ラー・カイラムにターゲット表示
撃破→2ターン後寒冷化エンド
放置(移動でアクシズに取り付くと)→アクシズに上陸し史実エンド
*ラー・カイラムを囲って移動させないと寒冷化エンドへ
次はギュネイ・クェス強化でやって来る
>>977 戦艦とMAがタフなんだよなー。ジムはライトアーマーくらいしか頼れんのが辛い
ガンダムB装備を量産するのが良いんかねぇ
>>979 一応独戦からそうだった小技なんだぜ
サザビーみたいな1機制限機体も、生産性1改良→1機追加生産→更に生産性1改良→更に1機生産ってやると、ペナルティが少なめで量産出来る
まぁ破壊されると悲惨な性能の奴しか作れないけど、サザビーとか無双機体クラスなら特に問題はないはず
>>978.982
ジム指揮官機とライトアーマーでドム、ビグロ、ザクレロ
時間かけちゃうとゲルググ・ギャン・ビグザム・エルメス・ブラウブロと戦わなきゃいけないのが辛かった
こっちもガンキャノン量産やガンキャノンUとか出来るけど物量に押しつぶされたりジッコやビグラングの撹乱幕でダメージソース稼げないんだよね
レポート追記
核ムサカを落とすと寒冷化失敗
ターン数が999越えるとどうなるの?
DLCのテムレイ編はちょっとワロタw
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 06:37:12.67 ID:evKg28iq0
フィフス落とし時にギュネイを前に出してると劇場版みたいな流れになった。
後、木星船団帰還はアクシズ落とし後みたい
100T以上待ったけど起きなかった
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 06:59:42.50 ID:HYjBKTboO
アクシズの戦闘でレズンを専用ギラドーガに乗っけた状態で撃破されると次のターンに「レズン戦死報告」が出ますた。
単発イベントのようです…
(´;ω;`)ウッ
キリシア編でまずは様子見て戦力増やせって言うからエースと戦艦を改造、リックドムUを量産して
ようやく出撃と思ったら1戦も交えることなくキシリアがギレンを殺っちゃったでござる
ティアンムさん、味方を7割消滅させないでください
敵は3割しか消滅させてないのに
CCAシャア編
サイコフレームの情報開示は必須のような気がする
開示しないと以降アムロとシャア隣接しても会話ないし
後木星帰還は100ターン確定のもよう
VHアムロ、自分でフィッシュアイを大量にキープして、HLVに詰めて拠点奥に隠す方が良いな
海は水泳部に無双されるけど、陸に上がらなきゃ勝てないゲームでフィッシュアイを無駄に補充されるよりはマシだわ
>>992 サイド7あたりに浮かべておけば敵も狙わなさそうだなそれw
CCAシャア
地球侵攻作戦後
・グラダナ譲渡 Y/N
・クェス志願(強化してないとここで参加)
・連邦研究所が戦術兵器開発(ユニコーンの生産が始まる)
・サイコフレームの改良(クシャトリア・シナンジュ)
・反連邦の活発化(カミーユ&ファ)
・ロンドベル奇襲
内通者の摘発 Y/N
・連邦の高官サイド6へ亡命
高官の粛清実行→サイド6に沸くMS隊を全滅させる
連邦高官の引渡し要求 Y/N
・木星団帰還(100T)
ぐらい?
>>994 ニュータイプと強化人間再強化 Y/N
内通者の摘発の後、処分するか Y/N
>>992 生産制限を利用した方法か
確かにフィッシュアイオンリー8機とか普通にあるから、やっておくと楽かもしれんな
それで地上終わってから壊せば300以下になって宇宙用作り始めるだろうし
ジオン水泳部ばんざーい!
次スレーーーーーーーー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。