ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 38連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
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|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには必死に構いましょう
| ウザイと思った書き込みにはひたすら叩きましょう
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点でテンプレとなります。テンプレ作成に協力を!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 高級なエサほど喜び、盛り上がります。
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいてはいけません
| 一緒に盛り上がりましょう
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応してクソスレにしましょう
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えなくてもいいです。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
>>2-3を連投してしまいました。申し訳ないです。
コドモドラゴンなついな
わじゃーファイヤージャイアン
じゃあ
>>1ってー
じめじめしてー、カビ臭くてー、キノコが生えてるような乙なんだ?
>>1乙
TGSでぷよ!!の移植情報でるんじゃないかって言われてたけど、
公式とブログ見る限り、そんなことはなさそうだ
■ビジネスデイ(9/15)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月15日(木)11:30〜12:00
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: アイドリング!!!(遠藤舞、河村唯、長野せりな、朝日奈央)
--
■一般公開日(9/17)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月17日(土)10:30〜11:00
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: 園崎未恵(アルル役)、菊池志穂(アミティ役)
今井麻美(りんご役)、佐倉薫(ウィッチ役)
--
■一般公開日(9/17)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月17日(土)16:20〜16:50
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: ぷよぷよアイドリング!!!(10名)
テスト
乙
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:06:03.09 ID:BTTFNhx70
>>1 早めのスレ立て乙!
何事も早いに越したことはない
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:42:27.37 ID:9U7xVt/10
今作のカットイン、手抜き感が全くない。どれもかっこよくて、惚れてしまうわ・・・
これだけでも自分にとっては買いだもんなぁ・・・・
wii版移植されないのなら7のwii買おうかなぁ・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:33:41.32 ID:TxvzdAns0
>>16 同感
ぷよぷよ!や7の絵やカットインがあんまり好きになれなくて
対人戦のときは専らSUNばっかり遊んでたけど、今作でセガぷよ好きになったわ
サタンの昇天カットインは初めて見たとき盛大に吹いた
ア センショ〜ンwww
>>16 カットインにこだわる人って多いの?
俺はあんまり気にならんから…。
今回のほうがいいっちゃいいんだけど
移植版はそのうち出ると思うけど、出るとしたら来年なのかも…
今作のカットインはぬるぬる動くけど
ドーン!とキャラがアップになるやつほとんどないよね
フィーバーのアコール先生のランボワとか
チューのフェーリのグランドトラインとか好きだったわー
>>21 ???「イーミwwwテーションwwwwwww」
>>21 俺も思ってた
クルークのウィス・アトラヘンディがウルサ・マヨルより地味だから、
あれをバストアップにすれば迫力が出るんじゃないかと思っている
>>22 こっちくんなw
アルルのカットインは15thのヘブンレイと今回のジュゲム好きだな
チューのヘヴンレイが如何にもなレーザーで笑ったわw
アルルは15thのブレインダムドが好きかな
20thサタンのディザスターが何故か好きだ。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:45:22.93 ID:TxvzdAns0
アセンショ〜ン最高
>>21 たしかに言われてみるとそうだ
SUNのシェゾのルアクウォイドとか顔面どアップだったな
りすくま先輩だけF1とF3・F2とF4と
カットインが2種類被ってる(気がする)のが気になる
他のキャラはだいたい使い回してるの1種類だけなのに……あんがー
りすくまは他機種版に期待
どんえーんが最強なので、あとは言うことないです
31 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:33:27.15 ID:TxvzdAns0
どんえ〜んカットは通ルールでも見たかった
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:03:48.70 ID:TyzEhNDi0
ドラコかわいいよドラコケンタウロス
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:21:30.08 ID:kJAmUFuy0
ところで、今回売り上げはどんな感じ?
さすがに15th・7には及びそうにない?
>>33 じわうれはするだろうから15万はいくと踏んでるが、
さすがに7越えは厳しいだろうな
だって今更DSだしなぁ
3DSならまだしも・・
3DSみたいな最新ゲーム機を求めてる層が果たしてぷよぷよの客層と重なっているのかどうか
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:02:13.61 ID:kJAmUFuy0
>>36 なんかマーケティング戦略っぽくてかっこいい
3DSが一般に普及した頃にはぷよぷよも出るんだろうな
ドラコは可愛いけど男勝りな感じが抜けたよね・・だからリデルにお姉様って呼ばれるのに違和感
7が不評だったからロリっぽくしたのかな?
シグは黒い方がチュー!っぽい声で好き
カットインはユウちゃんのうらめしや〜とか好きだった
へブンレイは7以外はどれもカッコ良かった気がする
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:16:57.59 ID:kJAmUFuy0
ドラコは声がなあ
ちょっと濁らせ過ぎじゃね
ヘブンレイも悪くないが、通式はジュゲムがしっくり来ますな
7のカットインは本当にひどかったから、今回のカットインは本当に感動したし、買おうと考える一因になってくれた。
りんごやまぐろが特に好きだ。使いまわしされてた3つの技のモーションをあんなに差別化できるなんて素直にすごいとしか言いようがない。
そもそもぷよぷよフィーバーがDSのロンチだったことを覚えてる人は少ない
>>39 ああいう声を出すのは戦闘時とかだけかも
1,2,3、てのは普通の声だったし
ぷよ!!はもっと売れて欲しいよ
大人も子供も新期さんも出戻りさんもウェルカム!って具合にばばーんと売れてくれないかな
7ってそんなに売れたんだ
唯一買わなかったぷよぷよナンバーだったけど…
ドラコの声がSUNのラグナスにすこしだけ似てる
セガドラコの中の人が名塚さんだと思わなんだ
セリリみたいなキャラのイメージだった
>>16 全面的に同意
ただ!
アミティのばよえーんだけは7のほうがマシだった
wilco 20連敗確定階段厨 切断
4通33戦乙
ちびはっくつ、強化comでやるとラグるね。
同じタイミングで星消して、回転させて揃ってばたんきゅーには笑ったけど。
ネタバレ
>>1は屑。理由; テンプレをよく見ればわかる。
これから本格的にフィーバールールを練習しようと思うんだけど、送れるおじゃま量のキャラ差って物凄い開きがあったりするの?
そんな気にしなくて平気?
とりあえずもとのテンプレ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
>>51 連鎖組めるなら練習ノート辺りで各キャラの通常、フィバ時の12連鎖の違い
その特性を生かす戦法を考えればいい。
組めないならラフィーナかおにおんあたり使いな。6順目でデカぷよ来るからそれを有効活用できるようにしな
>>53 有難う!頑張っても9しか組めないから取り敢えずおにおんで練習してみます!
>>16 よ〜ん以来の参戦だけど、確かにかっこいいと思った
ああいう演出はどうも好きだ
ペア連鎖とかも好き
今回は体のパーツが今までより細かく動いてるよね
フー・ダルティの動きがかなり好きなんだけど
次回作はきっと7以上の駄作になるな
浮き沈み激しいなおい
そもそも7が駄作とは思えん。
ルールが少ないのは残念だがだいへんしん面白いし
旧世代の化石ハードはもう良いから
PS3とVitaに出してくださいね
時代は常に進んでいるんですよ
カットインで手を抜いた時点でもうね
使い回し多くても新規ポーズだったらまだ許せたけど
カットインの種類少ないし、ラフィーナの技のエフェクトがおかしい
絵も下手だし。アルルが斜視、ドラコが不細工、りんごの私服とウィッチの服のセンスが酷い等
漫才デモが「レッツ!」「ぷよ勝負!」ばっかでつまらない、ラフィーナ対フェーリはマジキチ
7以上の駄作となると、のKOTYノミネートものだぞw というか7もノミネート寸前だったんだっけ
20thでだいぶ反省したみたいだから、そうはならないと信じたい。
まあバグ大量、漫才デモやカットインばっさり削除、wifi未対応(もしくはすごいもっさり)ぐらいまで行かなければ大丈夫だと思うけど。
7は絵もトレスばっかりだし、新規絵は作画崩壊だし、漫才デモは面白くないし、
カットインが使いまわしばかりでロクにエフェクトも変えてないせいで一部技名とカットインが合ってない(ラフィーナのオラージュ(雷雨)でネージュ(雪)のカットインなど)し、
かなりのキャラクターリストラやツモの使いまわしが目立つのに容量余りまくりだし、
間違いなくぷよシリーズの中では1番のクソゲー
ただ、普通にぷよぷよできるし、バグもないしで一般の評価はそこまで悪くないらしい
ぷよぷよってゲーム性も悪くないし、知名度もあるのになんで周りにやってるやつがこんなにいないんだorz
ぷよぷよハマってるんだよねっていったら、テトリスと何が違うのってこの前、きかれたし
テトリスの二番煎じと思ってる奴は多い気がする
これは仕方無いが
知り合いとやる時はどうしても接待ぷよぷよになってしまうな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:24:37.66 ID:kDlRE+4k0
>>64 あるある
7とぷよぷよ!!やってカットインとかキャラも大事なんだなとしみじみ思った
今の絵師さんが7も担当してたらもっとだいへんしんの良さが活かされただろうに
パーティーゲームの体裁だけどどう考えてもパーティー向けじゃないしな…
ほぼ下押しっ放しで10連鎖くらい積めるのがこのゲームで土俵に上がる為に必要な最低限のスキル
敷居高過ぎてパーティー用途にした所で虐殺ショーが始まるだけだし
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:39:14.99 ID:kDlRE+4k0
初心者同士がやるんなら全く問題ないが
実力差があるとどうしても接待プレイになってしまう
以前このスレで出てきた連鎖縛りのアイディアが面白かった
たとえば、強いプレイヤーは3連鎖目からやっと1連鎖の攻撃力になるといった感じのハンデ
KOTY舐めすぎだろ
お前が言ってるのは只のガッカリゲーってやつだよ
ゲーム進行が不可能になったりデータが破壊されるくらいの不具合や致命的バグがないとノミネートなんかされない
>>62 悪い、最後の二つは何が悪いのか理解に苦しむ
7でがっかりして20th避けてたけど、後で20th買ってみて満足したって人もいたな
20th良作とか言ってるやつどんだけゆとりなんだ?
15thは当時いままでのぷよの総集って感じでwi-fiも加わってすごくよかった。
20thは15thから全然進歩してねーよ。
ストーリーとか何の工夫もないただの差し替えじゃん。
素人でも思いつくわ。
wi-fi環境は劣化してるし。
別に面白ければそれでいいんじゃないの?
15thにはとことんれんしゅうとかないじゃん
れんしゅうノートもだっけ?
15th・20thとメモリアルは当然出すでしょ。
↓
会社としては勿体ない。間にもう1作出したいよね。
↓
毎回中身同じじゃ叩かれるよなあ。経費かけれないのに。
↓
7は少し叩かれるの覚悟で新ルール作ってその他は手抜きで発売しよう!!!
↓
20thは絵を増やしてちょっと仕様変えただけの手抜きだけどそこそこ評判いいみたい。計画通り。←今ここ
久々に7嫌厨が元気に走り回っているようだな
15th対戦動画みたいなの上げられないのかなあ
>>78 Wii版かPSP版を待つしかなかろう。
DSじゃ直撮りするか特殊な機材を使うしかない
4人対戦がもっと快適になればなー
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:37:25.76 ID:kDlRE+4k0
15th→20thで大きく進化した点といえばやはり演出面か
20thやったらもう15thには戻れなくなる
進歩してない、変わってないって言われるのはシステム面かな?
とりあえず思いつくのは、どうせなら新ルールもWi-Fiで遊べるようにして欲しかったな
DSの録画環境整える奇特な人は少ないだろ
今の時代対戦ゲームで動画が上がらないってのはデメリットだよな
他のゲームはポンポン上がってるのに
★15thとコンセプトが全く同じ 進歩がない
★ポイントとか速攻溜まりすぎてコンプリートが超簡単
★wi-fi環境が糞 とくに4人対戦はゲームとして成り立たないレベル
練習ノートや追加ルールーなんて本当ただの追加プラグイン程度。
コケたけどよ〜んみたいにカレーストーリーとか何らかの別シナリオがあったり
フィーバー2みたいに街マップがあっていろいろ選べたりアイテムとかモンスター図鑑あったりとか。
そもそもグラフィックが少ねーよな。
静止画の組み合わせだけ。
コンプが簡単すぎるから特定の条件…例えば15連鎖とかしたら何か称号とか貰えるとかで
そういうのをいっぱい作ってコンプ目指すとか…
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:42:35.83 ID:kDlRE+4k0
やはりWii版を期待せざるをえない
今までの流れからするとおそらく出るはず
また変なのが現れた・・・
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:51:39.92 ID:kDlRE+4k0
いやでも
>>83の言ってることも一理あると思う
たしかに15thの焼き直しではある、まあ間違いなく上位互換だとは思うが
評判良くないぷよぷよBOXだが、ぷよクエストみたいにRPG的な要素はもう少しあっても良いな
フィーバーチューはやったことないが、RPG・アドベンチャー的な面白さがあるの?
特定条件の称号とか一番使い古された水増し要素じゃんw
>>86 フィーバー2最大の魅力はコレクション的要素だな
>>83 >コケたけどよ〜んみたいにカレーストーリーとか何らかの別シナリオがあったり
>フィーバー2みたいに街マップがあっていろいろ選べたりアイテムとかモンスター図鑑あったりとか。
このキチガイは(24+1)×8のストーリーは何故かダメで
しかも街マップがあるなどの要素が練習ノートや追加ルールより重要らしい
それからチャレンジテストのことも覚えてないようだwww
>>86 5年前にこれが発売されてれば神作だったと思うがね。
そうそうBOXみたいにRPG風にするのもいいね。
あれもコケたけど上手く改善すればすごくいい作品になったかもしれない。
そういう挑戦心が大事。
フィバ2はよかったよ。
街マップがあっていきたい所にカーソル合わせて店や教室とか行って
それぞれいろんなことができた。
20thみたく「1人でぷよぷよ」「フリー対戦」「ショップ」
って無造作に選ぶより遥かに味があった。
対戦時に毎回ルーレットで対戦決めるのもどうかと思うんだよな。
今回ペアぷよに力入れてるようだがストーリーで最後に1回しかないし。
ぷよ通で全36キャラと戦うってあったが、
個人的にはチャレンジ対戦をそんな感じでやってほしかった。
1回負けたら即ゲームオーバーでいい
最後らへんは黒シグレベルのCPUでいい
4通集まれ〜
キャラもどうせなら全員アナザーバージョンあってもよかったな。
キャラの選択はまぁよかったかな。
ストーリーは会話の内容には特に文句はないが
15thから進歩ない手抜き漫才は改善してほしいものだな
確かに15th・7・漫才デモバストアップのみひらがなばっかりのは嫌だな
セガが「ストーリーツクール」とか公式サイトで公開して、
優秀作をWebデモ等で公開するってのはどうだろう
それはオレも考えてた。
あの手抜き漫才ならキャラ、しぐさ、表情を選択してあとは自由に内容を
文字で書けばいいだけだからな!
むしろそういうエディットをあらかじめシステムとしてできるようにしとけばよかった。
詐欺か宗教だって俺のゴーストがささやくんだよ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:44:57.16 ID:KCGiBP6jO
本格プロぷよぷよ通 極
を早く出せ
くま、ミスケンなど上位プレイヤー監修で
オンライン対戦はもちろんのこと
100本先取りモードも搭載
そしてぷよぷよ奨励会を発足させ
これを公認ソフトにすればいい
>>96 テ○ルズの顔ドラみたいなやつか
ちょっとやってみたい
オン環境の整備とリプレイ機能
人口が分散してるのはもったいない
あと切断厨対策にレートはステルス仕様で
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:49:51.70 ID:KCGiBP6jO
マジで有志で集まって
全日本ぷよぷよ競技連盟
とか作らないか?
セガよりもちゃんとした
大会運営ができると思うのだが
オンラインにも力を入れてもらいたいな
徹底的に最高のオンライン環境考えようぜ!
サーバーを強化する
以上
>>79 3DSでも同じ事なんかね?
個人的にはバグ修正、とことんモードを基本通に対応した仕様にして3DSで出してくれればいいかな。綺麗な画面に音質でwi-fi出来たら……
通に対応って言ってもツモ補正無くしてくれるだけでいいし、ぷよ置く時のぽよんってのはフィバ仕様のままでいいから
>>103 いいだしっぺは君だからせいぜい頑張ってくれや
有線接続にしろ
つまり有線接続できるハードで出せ
無線でシビアなオンライン対戦しようってのがそもそも難有りなんだから
>>90の文章で明らかにやってないことが分かる部分があってわらた
サーバー強化とか言うけどそもそもこれサーバー側で同期取ってんの?
無線が悪さしてるならサーバーとか関係無いぞ、各々の環境のせいだし
>>110 結局aDamoqXm0は実際はやってなくて見た情報だけで語ってるんでしょ
★至高のオンライン環境
まずどのルールが必要か?
通、フィーバーは殿堂入りかな。
とりあえず通で考えると…
まず仕様、ツモ補正、キャンセルの有無、くるくる回して上の列に行けるかどうか、おじゃま得点…
レート仕様、ルール別のレートにするか、
切断対策でブラックリスト機能欲しいところだ。
ブラックリストに入れたIDとはマッチしなくなるでいいだろ。
相手の情報をどこまで見れるか…
勝利数、レート、負け数、現在の連勝数、最大連鎖数、最大得点など…
レート関係なしの対戦や観戦とかあってもいいかもね
他ゲーじゃ無線ってだけでNOとか有り得るのに全員無線だからな今の任天堂ハード
WiiUが有線になればいいんだが、今のところ無線の予定らしいし今の任天堂何考えてるのかホント全然わかんね
>>115 毎回選択式がダメなんですか?それともルーレット式がダメなんですか?
>>116 そこまでひどいダメ出しではないけど
両方ダメ!
だってぷよ通しか選ばんもんオレ!
15のルーレットも目押しできるし。
そのストーリーにそった相手にふさわしい勝負とかのがいいかな。
たまには選んだりルーレットってのもいいが、毎回はな…
ぷよぷよ痛
ぷよぷよSUN値
>>118 ストーリーのルールでランダム選択選んでるんじゃない?右下の「?」のやつ
あれ、目押しできるのかわからんけど
>>117 1戦ごとにルール固定されるとニガテなルール出てきて先に進めん…みたいな人もいるから
救済措置としてこういう形式になったんだろう。
これぐらいはいいんじゃない。
>>90のレスは廃止されてるルーレット選択のことに加えて
メニューについての言及もあやしいんだよ
近年のメニューは、「1人でぷよぷよ」というカテゴリ項目を選んでから
ストーリー、フリー対戦、ショップなどといった項目を選べる階層型だけど
>>90はCPUを相手に勝ち抜いていく「ストーリー」の呼び名のほうが
今でも「1人でぷよぷよ」に違いないと勘違いしてそうな書き方だ
>>121 まぁこのことについてそれほどあーだこーだ言うつもりはない。正直どっちでもいいレベル。
ただの個人的な意見として軽く流してくれ。 コンティニューするたびにルールが増えてくでもいいかもね。
>>122 一応一通りはやってる。
そんな深く考えなくていいよ
やっぱもう一度ストーリーをやりたいとはあんま思わん。
別シナリオとかでよ〜んのカレーストーリーみたいに
成績でENDが変わるとかちょっとした工夫があればよかったな
まぁ今はほぼwi-fiしかやらん
>>123 やってない人の意見なんて聞く価値ないからあーだこーだいうのは証明できてからにしてくださいね
>>122 そっか
荒らしというやつかな…?
>>43 7は、発売されてから、たぶんクチコミとかで広がって
長くジワ売れしたんだろうね。
なぜか評判悪いとか言われてるけど、本当のところはどうなんだろう。
なんかごくごく一部の人がネット上で騒いでただけのような気がする。
俺も7やってみたけど、面白かったし…ストーリーは20thのほうがいいけどね。
今回の20thも面白いけど、新規の人が手にとってくれるかは正直微妙かも。
ルールや内容がちょっとマニアックすぎるし、宣伝もネット中心だったし。
あんまり売れない気がする。
ここまでの流れを見てID:aDamoqXm0 は
かなりわかってらっしゃる!
まさにその通りだと思う!
今作で満足してるやつはただのゆとりだ
なんだよ今日NG多いな
アンケートでも送っとけ
なんか
>>1が仕組んだテンプレ道理になってるという何とも哀れwww
まあ世代交代スレみたいにしたいのであればどうぞどうぞだな。
よく見たらたしかにテンプレ書きかえられてるな
なぜだ…
>>129 ここまで
>>1の自演なんじゃね?
ところで、カルテットとアクティブが好きな俺は異端か?
今回売れてないのか…ぷよシリーズ終了?
普通に売れてるよ
そもそもこれだけ安く作れて一定の利益が見込めるシリーズが終了とか
コンパイルみたいによっぽど馬鹿やらかさなきゃ有り得ないんで
主なぷよぷよ
ぷよぷよ・・・ストーリー
初代
ぷよぷよ通・・・通ルール追加・塔・通モード
相殺ルール追加が神。その他は時代を考えれば十分追加されてたといえる。
ぷよぷよSUN・・・SUNルール追加・キャラとボイス多数増加・キャラデザ一新
新ルールはともかくたくさんキャラを使えるようになった。SUNという世界観はあった。
ぷよぷよ〜ん・・・よ〜んルール追加・キャラとボイス追加・キャラデザ一新
初心者救済の新ルール。という意味では良かったけど・・・。
ぷよぷよフィーバー・・・フィーバールール追加・キャラデザ一新
フィバは一つのルールとして完成している。キャラデザも斬新だった。
ぷよぷよフィーバー2・・・キャラ追加・一人用モード多数追加・キャラデザは据え置き
一人用のルールが多くてネット対戦があまり普及してなかった当時は楽しめた。
ぷよぷよ7・・・だいへんしんルール追加・キャラ減少・キャラデザは据え置き
だいへんしんルールはやや残念。その他の要素が全てパワーダウンなのがさらに残念。
総集編
ぷよぷよBOX・・・過去ルール(ソフトそのもの)・ぷよぷよクエスト・その他新ルール
総集編第一弾。時代を考えれば結構良かった。
ぷよぷよ15th・・・過去ルール(ルールのみ)・その他新ルール追加・キャラデザは据え置き。
フィバを含む総集編としては十分の出来だった。
ぷよぷよ20th・・・搭載ルールは15thと同じ・新ルールも15thに酷似・キャラ数も同程度だがデザは一新?
残念なルールだったにしても7を未搭載。仕様が若干異なるにしても15thと同じように見える。
7がクソだっただけに評判は高いが、15thの次にこれだったらどうだろうか・・・!?
こうしてみると7は手抜きだけど新ルールがあった。考える努力は結構しただろう。
20thは・・・・15thとちょっとデザイン変えて通とかフィバの仕様変えただけ!?
別に不満はないが、一番手抜きなのではないだろうか・・・
7発売の後だから上手く誤魔化されているけど。
7の新ルールはDSに3D付けましたってくらいの蛇足なんでメインにするような物じゃない
ぷよぷよは通とフィバの完成度が高いから後は対戦ツールとして細かな調整をしたり
世界観を掘り下げたりして焼きまわしてくれればそれで良いんだよ
少なくとも私が買うし
あ、今時有線接続しか出来ないハードはもう良いんで真面目に設計してあるハードに出してくださいね^^
メインになるような新ルール作るんだったら
もっと煮詰めてバランス考えて対戦ツールとして通、フィバに並ぶ物にしないとね
個人的には必殺技とか追加して欲しいんだけどな
よ〜んのバランスは窓から投げ捨てられてたが発想自体は悪く無いと思う
ぷよぷよ〜んはガッカリしたなぁ
キャラクター絞りすぎ、ルールがつまらない、SUNより漫才の出来が劣化、超もっさり
>>139 狙った位置に落として設置させるだけの事が
操作性腐ってたおかげで難易度高いとか言う産廃っぷりでしたねー
ストーリーはアルルとか完全に恥知らずの阿呆だったしな
はる 負け切断
私 勝ち自由落下ドヤ顔
>>135 だいたい合ってる!
よ〜んは結果的にはダメだったけど初プレイ時はわくわくしたものだ!
SUNまでのキャラデザの大幅変更、ポケステ対応や必殺技、フィールドによるルールは斬新だった!
こういう思いきりはよかった。
今作はちょっとやっただけで15thや7と同類だったからわくわく感は薄かった。
もうぷよぷよの新ルールなんて限られてるんだしストーリーや演出やシナリオに力を入れてほしいな。
あれ、まだ居たんですかあなた
言ってる事が意味分からないんでアイスノンでも頭に乗せてお休みになった方が良いですよ
ストーリーばっかり力入れて喜ぶのは従来のキャラ厨程度だけどね
キャラ厨で何が悪いか説明しろカス
ぷよぷよの一つの売りはキャラだしね
>>135 20thが一番手抜きとか買ってから言えよ
何で明らかに買ってもいない奴がスレに粘着してんのかね
20thとか満場一致で神ゲーオブザイヤーに推されてるのに
自らのマイノリティー性を認めない愚者はこれだから…
はぁーTGS楽しみすなぁ…他機種版の発表が有るに違いない、間違い無し
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| <●><●>、|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| トェェェイ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
今回シナリオは今までで一番力入れてたよな
まだ不満があるというのかな
キャラ厨的には今回のシナリオはかなり良かった
次回もあるなら同じ人が書いて欲しい
でも、2までみたいに全身の漫才デモがいいな
台詞もひらがなばっかりだと解りにくいし
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| もっと魔導キャラを出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新たなる魔導キャラの登場は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
問題は山積みどころかカエル積みだ。
まぁ20周年記念の総集編だし
15thや7を知らない一般のゆとりなら気楽にやれるパズルゲームとしていいだろうが…
次は出るのかな?
気が早い話だけど次回作は4年後の24周年記念になるのかな
2年に一回くらいは新作欲しいね
次はハーピーでその次はセリリかな人気的に
スピンオフ的な別ジャンルもやってみたいし
コンパイル時代は1234と意外と少ない感じがするけど
す〜ぱ〜なぞぷよとかディスクステーションとか番外編が多いよね
別ジャンルならわくぷよとかRPGが良いな
セガ社員はぷよぷよの仕事に関わりたがってるらしい
なぜならすんげー楽な仕事だから
>>140 ストーリーが駄目でアルルがアホだったとかねーから見てこいよ
俺はよ〜んのノリでほぼ完成形だと思う
20thはコンパイルのノリ取り入れとセガ独特の変な言い回しが混じりあってたからおかしくなってた気がする
>>159 だからどうしたんだよ?
今回みたいな出来なら余裕で合格点に達しているんだが
ぷよらーは知らんが初心者はぷよよんが一番面白いと言う
グラフィックもいいし
ここでグダグダ言うぐらいならアンケートに書けよ
関わるスタッフが増えれば開発速度が早くなり
クオリティの更なる向上が見込め
余ったスタッフはスピンオフ作品に回される
正に私得、夢一杯
ぜひそうしてください
俺はよ〜んのストーリーはどうも好きになれないなぁ
コンパイル独特のネタのキレもないし、女の子ばっかりのパーティってのもよろしくない
よ〜んは7に並ぶBGMゲー
>>162 そのソースの分からない意見に反論はしないのかよ
合格点は人それぞれだな
少なくともファンの意見を直接取り入れているようには見えるしセガ作品では最も良い
でもハッキリ言うと20thまでずっとシステムの見た目は変わってないな
>>166 デザインから見るイメージじゃないのか
アルルも毒舌あったし後期のコンパイルはDSとかでもこんな感じでいい方向になってた
多分ぷよぷよのファンと魔導コンパイルファンの考えの違いなんだろうな
よ〜んは敵キャラが一部除いて噛ませ扱いだったからなぁ
あの余裕の無さと必死さは受け付けない
シナリオライターのゆとりの無さが見え透けるから鬱陶しく感じるんだよね
もっと気楽に遊びたい
マルク 基地外確定切断
SUNの攻略本に漫才デモのアニメラフとかあったなー
キャラのフィールドの位置によって消したぷよの得点が変わるなんて知らなかった
ハーピーとか側面が異常に高得点だったなw
>>171 なんかアルルがやたらガツガツしてた印象
必死だな(笑)としか思わんかったな…
もー少し頭冷えたキャラじゃなかったっけかなぁアレじゃ脳筋にしか見えない
SUNからよ〜んに行くと雰囲気がかなり違うから結果的によ〜んを敬遠しちゃう人多いんでしょ
俺もそうだったからSUNばっかやってたけど
>>172 あれは得点じゃなくて
CPUがフィールドのどの部分に優先的にぷよを置くかの値な
>>173 そうか?カーくん探してたんだしそうなるだろ?
アルルはカーくんを探して尋ねるが相手は自分のことばかり話すのでうまくいかなくて不満になった末のぷよぷよ勝負解決
という漫才方式
>>175 え?そうなのか?
じゃあ俺の勘違いしたっぽいルールもアリだな
>>136 だいへんしんは良かったって声もわりと多いよ。
今回無いのが残念って意見もある
大変身いいと思ったけど
色んな意味で不安定すぎだわ
普段の対応と変わるくらい焦ってカーくん探しているわりには、
仲間と楽しそうにやってるが?
そういう深読みはいいよ
SUNと狙いの層が違うから今まで通りじゃないんだよ
よ〜んのターゲットは飽きやすい大衆でなくて、ずっとファンでいてくれるオタク達
したがってよ〜んのコンセプトは当時流行っていたオタクが好むようなアニメに酷似している
>>159 >>162 ソース不明だし妄想はいってるかもしれんが、だとしたら、
ぷよの仕事で楽するつもりで7の時点で参入した社員が、吉永、三瓶だろ?
で、めちゃくちゃ手抜きしてラクしたぶん猛烈に叩かれた、と
>>180 楽しそうにやっててもいいだろ
普通にカーくんどこですかと聞いて始まるキャラ特有の漫才デモ
普通に良かったが
ターゲットも糞もないし多分ぷよぷよファンから見た絵柄のイメージの問題だな
>>181 うんまあそんなピンポイントな意味じゃあないけど
本格プロ超ぷよぷよ通 決定版 まだ〜
ぷよ通とか見て思うけど落下点と点滅だっけかアレ
それない方が面白いと思う
ターゲットも糞もあるんだが
オタクをターゲットにしているから、一番最初の対応ハードがDC、今までの少女漫画絵からの路線変更、女の子だらけのパーティ
解釈なんか人それぞれなんで総意とか一本化とかめんどくさい事はやめようぜー
自分と違う考えを見て気に入らなくても
あの馬鹿何か言ってるな誰もお前の言う事なんか聞いてねーからプギャー^Д^)9mしとけば良いんだよ
てかゲサロにスレあんだからそっちでやれよ
>>186 うんまああるだろうけど
女だらけを除いて漫才で言うとそんなにおかしくない
絵も綺麗だしな
悪いとは言ってないよ
俺がストーリーの狙っている感が好きになれなかっただけで、
ああいう路線も選択肢の1つだとは思う
COMの対戦思考は連鎖組んでぶっ飛ばす繰り返しのセガより、ぷよぷよをキャラ特有に積んでいって
特有のタイミングで消すコンパイルが面白い
なんでだろう?
壱さんの絵より戸部さんの絵の方が好きなのは異端なのか…
ぷよよんのアルルは一部でやけにヒステリックな気がする
カーバンクル誘拐犯のサタンならまだしも
シェゾが例の台詞言ってないのにいきなり罵詈雑言浴びせててびっくりした
SUN→わくぷよ→ぷよよんでかなり態度違う
他は全くそうでもないけどシェゾに対してはそうだったな
まあ急にぬっと出て来た変態だし会いすぎて分かりすぎているのもあるんだろうな
わくぷよでも暇があれば煽ってたな
魔力を吸われにやってくるとは…とは言ってたけどシェゾ可哀想だったなww
アルルは終盤急いでるようだったな
変態は変態らしく大人しくしてろ!とか言ってたけど、
ストレートに死ねとか言わなかっただけマシか?
最後に出たぽけっとぷよよんだとわくぷよみたいにシェゾからかって遊んでるけどね
「ストーカーまでやってるの?人生考え直した方がいいよ」とか
>変態は変態らしく大人しくしてろ!
すげー興奮する
モチベーション全然上がらねえ
これはヤバい……こういう時は一旦他の物に逃げた方がいいのだろうか
あるある
そーいう時は別の事するなー飽きたら飽きたで辞めれば良いし
まぁ良い発想が浮かんで試したくなったりで結局戻ってくるんだけどな
エド&アル 負け切断
>>199 そいつ当たってから名前表示されるまでの時間が異様に長くない?
エラーかと思ったころに来る
>>200 まあ近いな
それは上に行くほど得点が高いバージョンか
ゴミ箱行きになったスレはそのうち完全に消えるよ
まだ消えてないんだからそっち使えやということ
ここで晒せばいい。そんなスレで晒したところで誰も見ないから
ここの人たちが気にしてないなら別にいいや
ただ完全にこっちに移って来られると結構すごいことになると思うよ
オフ専の俺にゃ晒しとか邪魔以外の何者でもないから
正直よそでやってほしいんだがね。
そうか?私怨なら単なる独り言で終わりじゃん。
そんなもんより恨虫の方がうざい、あいつら自己陶酔しすぎて気持ち悪い過ぎる。
晒し厨とか呼んでみればわかるよ
晒しスレが何故必要かが
うんこをふくべえ
ストーリーはチューが一番好きだな
狙ったような発言なかったしキャラが生き生きしてた
15thから何かが乱れた
>>212 レムレスは誘拐犯扱いされたりしてたけど
タルタルの言動は色々ヤバいけど好きだ
15thは「大人のはがいじめをお願いします!」とかさかな王子がメイド萌え?だったり
サタンは「ハネムーンであんな事やこんなことを」
20thにいたってはセックルする気満々だしな
サタンってアルルの魂が欲しいんだっけ?
シェゾより危なくないか?
>>214 魂が欲しいのはGG魔導2でしか言ってない
初期の魔導では「偉大な魔導師と結婚する」とか言ってる
角川版だと魔力の高いアルルに自分の子供を孕ませる為に求婚
多分、セガぷよだと角川版みたいにアルルを孕ませる気満々じゃね?
やけにセックルしたがってるし
それだったら通のサタンもアルルと「星空のハネムーン」やら「スキャンダラスなデート」やら実行しようとしてるし、
SUNも巨大太陽で健康的に焼いて「ギャルにもてもて計画」だぞ
俺は今のサタンは変態ロリコン親父みたいで好きだぞ
>>217 それはいいんだ
全くやましい方向じゃないからな
セガのは何か嫌な振る舞いだ
>>217 星空のハネムーンを言いだしたのは通からなのは知ってるけど、
今ほどいやらしい感じはしなかったな
セガだと露骨にエロい事しようとしそうだ
SUNのアニメムービーでお姉さん二人にチッスされた想像して太陽でかくしてたけど
桃色パラダイスっていうとエロい
次回作でアルルがサタンに孕ませられないか心配だ
一生通だけなんちゃらかんちゃら
セガだからとか言っちゃうのはさすがにないわ
こう言っちゃてるけど、エロいのは嫌いじゃない
台詞がひらがなばっかの子供向けって感じでエロネタはミスマッチじゃね?と思う
好きだからいいけど
タルタルも思いこみでラフィーナのストーカーになったり、臭いだけでわかったり
サタン並みにヤバい変態だね
サタン・7組の話や声違いりんご・ルルーがエロく見えるのは心が汚れているからだよ
>>220 同意
星空のハネムーンっていうのはセガみたいに変な意味を含ませたものではなく
夜空をロケットで二人で飛ぶっていうことだからね
通のエンディング見れば分かる
桃色パラダイスなんかとセットにしてることからセガは勘違い暴走してるようで困る
PS版SUNの説明書以上は無いと思うんだ
結婚したい、星空を飛びたい、もてるために小麦色になりたい、スポコンドラマの熱い展開をしたい、結婚式で食事したい、遊園地を作って遊びに来てもらいたい
可愛いもんだなw
セガは、結婚してます、連れ帰って星空のハネムーンをしたい、星空のハネムーンや桃色パラダイスなどけしからん言えないことをしたい、受け入れられたい、薄着ギャルに深刻にもてたい、か
恨厨の振りして煽るパターンはもういいです
wifi全体のレートってあがってるの?しばらく繋いでないんだけど
なんでそうなる
ただ難癖つけたいようにしか見えないな…
本気でエロネタ死ねとか思ってる奴は東京都に通報したら?
発禁にしてくれるかもだぞ?
星空のハネムーンも桃色パラダイスも全然エロいとか思わなかったけど…
寧ろそれ言わなくなったらサタンじゃない
皆やましい事考え過ぎじゃない?
>>233 考え過ぎか
最後の最後でデレかけたしもしやと思ってしまった
サタンがアルル>>カーバンクルって感じがするから余計にそう思ってしまった
実際けしからんとか言ってたけどね
>>234 ハネムーンや桃色パラダイスで具体的に何をやるの?→なんて事言わせようとするんだ!けしからん!
シェゾに「わ、私はお前と違っていかがわし事は考えてない!」とか言ってたけど
シェゾに負けると「やはり不埒な事を考えているんだろう!」とか言われた
彼に勝ったら「変態的な想像…具体的に何だ?!」とか興味深々だ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:33:07.62 ID:gQJvC2120
お、今日はいつも以上に盛り上がってるな
何か怖いのが二人いるんだけど
これが昆虫か恐ろしい
恨厨の振りして釣ってるだけでしょ
いい加減恨厨恨厨うるさいんだよ少し黙れ
20thのアルルって初代通SUNモードでもダイアキュートって言った後にブブレインダムドとかばばよえ〜んとか言うんだな
そして対戦時のボイスは声もチョイスもしっくりくる
この部分はセガにいる元コンパイル社員が担当してるのかね…ソニチにはいそうにないけど
サタンの連鎖ボイスは変わってないが世界観関係なしに対戦ボイスは意外と全体的に良かったな
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:41:13.17 ID:gQJvC2120
>>191 同感だ
その2つを足すといい思考ルーチンが作れそう
>>242 おお、同意してくれるか
セガ版はもくもくとやるのに対してコンパイル版はCOM相手なのに面白いしなんだか盛り上がるんだよな
無傷オーバーキルの運で決まらないっていうか敵による攻略法があるっていうか
コンパイルの方が弱いはずなのに中級者も初心者も同じようになかなかクリアできない所もいい
二つを足したら本当に良さそうだ
COMだけじゃなくてストーリーの落下システムや操作性や表示にあるのかもしれん…
今日は賑やかだな
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:02:54.07 ID:gQJvC2120
コンパイルの頃のサタンのが行動パターンにバリエーションがあった気がする
サタンはアルル絡みのネタを少し抑えて別の方向性も持たせるとぐんと面白くなるはず
パキスタは積み方汚いのに意外と連鎖組んでる、さそりまんは意外と強い、パララは高速スケT積み
通SUNは特徴ある積み方する奴が多かった
確かに
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:13:51.63 ID:gQJvC2120
賑やかなのはええこっちゃ
批判的な意見が結構聞けたのも個人的には新鮮で面白かった
評価サイト等でも高評判で浮かれてたけどちょっと冷静に考えてみたい
過去作と比べて特筆すべき点ってなんだ?
知り合いにぷよ!があれば十分だろって言われて若干へこんでる
カットインが豪華なので俄然やる気が出ます
アルル絡みを抑えた結果が
ごらんの有り様(黄色いサタン)だよ!!
対戦ボイス関連は良い
今回積み方にくせがあるのは
たら、ユウちゃん、カエル、りんごだけかね。
まあ、それ以外にも大連鎖狙いとか早漏とか特徴はあるけど
大連鎖ぶっ飛ばされるだけより数連鎖で邪魔される方が楽しかったという…
>>249 正直難癖レベルのが多かったけどなぁ
結局通信周りどうにかしろで終わりじゃね
今回のカーバンクルの思考がコンパイル時代みたいな感じだな
懐かしくもあり、単発うぜぇ…とも思う
特筆すべき点はファンの意見を直接取り入れてるのが分かるって所か
ぷよぷよで勝負だ!とかキャラ個人が良くなった部分あるとか
あと叩かれて前より良くなったとかSUN復活とか通原作システムに近づけたとことか
冷静に考えればそれくらいか
なんかキャラやストーリー的に言うとアンチシナジーっていうかアンバランスな感じもする
そりゃ悪い部分も当然ある
あと、あやふやで凸凹してるけど旧設定見てるっていうのも分かる
当たり前と言われればそれまでだが
wi-fiはたまにもっさりしてる
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:55:24.01 ID:gQJvC2120
復活曲のチョイスがイイってのがあったな
しかもすばやくてゴワイとかstickerみたいに大胆フィバ風アレンジじゃなくて
わりと原曲に近くて嬉しかった
>ぷよぷよで勝負だ!とか
これがなんなのかわからん
>>260 殴り合いじゃなくてぷよぷよで勝負することだろ
旧は初代からSUNまで(わくぷよも?)合計6回くらいそういう風なこと言ってた
対戦に持っていく際一々言わなくてもいいけど、俺はぷよ勝負!連呼が何なのか分からん
特に魔導キャラが言ったらね
復活曲が比較的シャカシャカきつくない原曲重視だよな
まあ原曲から見るとまだシャカシャカっぽいがいつものように曲は良いのばかり
曲が神っていうのは単品としてじっくり聞くと分かる部類だけど
>>261 なんか気持ち悪いくらいに神経質じゃないかね
そうか俺はそこは単に嬉しかったんだが
指摘もあった
15thのとことん対戦は30人くらいいったが今回は一ケタが限界
敵強くなってるんだね
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:31:29.03 ID:gQJvC2120
曲に関しては今回のはセガの中で一番気に入った
ただ気なったのはラスボス系の曲の方向性が似通ってること
シェゾ、エコロ、サタン、ラストバトル、あやクルあたり
単体ではどれも良いが、ワンパターンな印象
次は作曲者も増やして一度フィバ風BGMから一新してみてもいいんじゃない
>>267 シェゾはすばやくてゴワイ、ルルーはstickerを使いまわせば良かったのにと思った
20th、チコにも出てほしかったなぁ。7の曲も使いまわせて楽だろうに
>>267 シェゾのは、stickerやすばゴワ、ライバルなどの
キャッチーで熱くて疾走感あふれる、コンパイル時代の強敵曲の後継だと思う。
(15thのI want! you・・・!(ry 含め)
少なくともこのキャラの曲は他のキャラとは方向性が違うような・・・
サタンは15th同様、初代のFinal of Puyopuyoのアレンジっぽいね。
エコロやラストバトルはたしかにあやクルの影響というか
紅魂の2匹目のドジョウ狙い感は否めないかも。
原曲作曲者が遺跡ステージはチコのテーマと意識したんだっけ。
公式に遺跡ステージがチコのテーマになってほしいな。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:32:11.92 ID:rzA72fsl0
遺跡ステージはよ〜んの中でもずば抜けてエエな
7のアレンジはキー上げなくて良いのにな
THEM OF PUYOPUYOとか通のさいしょのかいは使い回しじゃなくて
原曲風にするとか、なんでもいいから少しでも工夫してほしい
個人的には、今回のクルークのテーマはあやクルのテーマを超えたと思った
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:35:29.43 ID:b7Laytlb0
ぷよぷよの魅力はキャラだなぁやっぱり。セガぷよファンの自分はフィバ2と15th、20th
この三つが聖地やわー。この三つさえあれば自分はもうゲームにも困らないくらい、それぐらい好きだ。
フィバ2 カットインも良い、世界観がある、おまけやコレクションとかおもしろい要素がイッパイ。個人的に連鎖法則修正psp版をオススメ!DS版はあまりオススメせず。(画質や音質が悪い)
15th カットインの使い回し感が全くなく、このゲームにしか登場しないモンスター多数、ルールの多さ(20thには負けるが)が魅力的
20thの退化版と思われがちだけれど、20thにはいないキャラ、カットインが全く違うので、ファンなら持つことをオススメ!(ちなみに自分はPSP版)
☆20th☆
魅力1.絵師が変わり、よりかわいらしい絵になった
これはとても大きいと自分は思う!これまでとはぜんぜん違うぷよ勝負の雰囲気がでてます!
魅力2.カットインやボイスの大幅変更
これも今作の飽きない理由の一つ。だと思います。とにかくぬるぬる動くカットインはとても魅力的、
魅力3.一部キャラの復活(しかも良改良)
人によっては・・・ですが、ウィッチやあやしいクルークなど、人気キャラが復活、しかも絵は全て新規。
魅力4.隠しキャラの多さ
これも人によっては・・だけど、声違いキャラや姿違いや、ネタをおもわせるようなキャラが増えました!
これによってセガぷよのクォリティが大幅上昇↑
他にも、新ルール復活ルールあわせて20種類、これはなかなかあきないでしょう「ファンなら」。
長文ゴメンナサイ。以上で個人感想を終了しますが、20thは「ファン」なら絶対に買いだと思います。
後wi-fiがよくないとかいってる人もいますが、炊事洗濯などをのんびりしながら
気長に待つ自分にとってはあんまり気にならないです。
末永くこのゲームソフトで遊ばせていただきます^p^
マジフィーバー7と魔導は分離して欲しいな
混ぜるもんじゃない
魔導は何かと難しいしフィーバーも一切進展なしじゃん
ゲームの雰囲気もそうだ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:39:22.76 ID:rzA72fsl0
>>272 あんた良いファンだな!
20thの魅力を改めて感じることができたよ
15thはフィーバーの曲が大好きだ。20thに入ってなくて残念なぐらい。フィバ、チュー、15th、7、20th、どれもフィーバーの曲は良い曲だから、ランダムでも良いから流したかったな。だいへんしんの曲はあるんだけどなぁ…。
あ、改行してなくて申し訳ない。
携帯からだと改行の感覚がおかしくなるorz
絵師は戻ったんじゃなかったけ?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:49:30.39 ID:rzA72fsl0
すばやくてごわいみたいなちょっと落ち着いててカッコイイ系のボス曲が足りん
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:53:37.82 ID:boPUcbtz0
セレクト押しのアコール先生にまったく歯が立たない。。
これうまい人なら勝ち越せるの?
ほぼ曲リメイクでいいんだけど権利がどうのこうの
アルルとかフィーバーからいなかったことにしてフィーバー3を作るがよろし
TGSでぷよぷよ3DS版やPSP版やWii版発表あると思う?
無いと思う
20でたばっかりだし、早くても2013年じゃね?
>>281 無いと思う。7の時は、PSP版wii版もTGSで体験出来たみたいだけど今回ないし
ステージ(ライブ)とグッズは出すらしい。でもステージ内容は秘密だって
■ビジネスデイ(9/15)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月15日(木)11:30〜12:00
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: アイドリング!!!(遠藤舞、河村唯、長野せりな、朝日奈央)
■一般公開日(9/17)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月17日(土)10:30〜11:00
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: 園崎未恵(アルル役)、菊池志穂(アミティ役)
今井麻美(りんご役)、佐倉薫(ウィッチ役)
■一般公開日(9/17)『ぷよぷよ!!』ステージ
・開催日時: 2011年9月17日(土)16:20〜16:50
・登壇者: 細山田水紀(プロデューサー)
・ゲスト: ぷよぷよアイドリング!!!(10名)
えええ
3DS版待ちなのになあ
やっぱり20周年とほぼ同じに見えるから
グラ上がったのとフルボイス入ったのが欲しいお
操作は3DSで何とか練習して慣らしている
いったい公式は何をやるというんだ
間違えた15周年だ
今回の漫才ほどフルボイスで見たいってのは無いな
何だかんだで
「TryOut」「ケツくらえのテーマ」「FiendEmpire」
この3曲が個人的ベスト3なんだよなぁ
>>272 俺は今回の新ルール飽きちゃっててもうやってない…
何回もやりたいのが無かったなぁ。
やりにくいのが多くて、なかなか勝負がつかないルールもあって
しんどかったよ。
ぷよぷよはSUNの頃から遊んでるけど、今回のは微妙だったな…
>>281 どうなんだろう。
他機種版が出るなら、そろそろ発表されてもいい頃だと思うけど。
出ないのかな
魔導の世界観が下手に弄れないのもそうだけど、
フィーバーも既に世界観作った人がいなくなってるから続きが絶望的なんだよな
>>288 ぷよぷよにも使われた有名所だな
>>289 ルールに関してはっきり言えば同意
7より良くなってるからあんまり批判するとグレてまた7みたいになりそうだから言えなかったけど
コンパイルでの初代SUNよ〜んの改良版と通原作版の搭載を夢見てて面白いんだろうなと思ってた
>>290 魔導だって米光さんいなくなったコンパイルでも栄えたんだから同じ会社なら多分大丈夫だろ
ツモにおじゃまが含まれるルールと
5n番目のツモは相手画面に置くルール
が欲しい
>>249 高評価出してるのって、みっちりやりこんでるぷよぷよファンが主な感じがする。
普通の人は、ぷよ!やぷよぷよ7で十分って思う人が多いかもしれん。
DSでぷよぷよってもう何作も出てるし。
>>291 友達とかとわいわいやるなら新ルールいいと思うんだけどな。特にペアとちび発掘
通ルールも改善(俺にとってはだけど)されてるし今作はマジで神だと思う
15thと7は通のwifi対戦において不満だらけだった
今2通10戦以上した勝利数凄かった人、兄弟プレイかな?強さにばらつきがあったw
>>294 ペアは仕組みは面白かったけど、バランスは正直悪かったかなぁ。
試合が長引きやすいわりに、一度差がつくと、逆転するのがかなり難しいから…
相手がミスったり、マージンが過ぎたりしたらまだチャンスがあるんだけど。
フィーバーとかへんしんモードみたいな、
もっと強力な逆転要素があってもよかったかな、とも思う。
スロットとかはっくつ系はみんなでやると楽しそうだね。
3DS版出たら最高なのにね
>>296 一回差がつくとなかなか逆転難しいからこそ友達とやると面白いと思うんだ
負けたら「今のはしょうがねーなw」ってなるし逆転できれば気持ちいいしな
「今消した!あと○連鎖!」とか「2連鎖打てる!まだ行けるぞ!」みたいなこと叫びならやってたらすげー楽しかったわ
上級者+初心者VS中級者+中級者とかそれなりに戦力差埋められるのもいいと思う
>>298 そうか…。
俺はCOMとしかやったことがないから、そういう感覚はわからないなぁ…。
一応強化したCOMペアに勝ったりしてるんだけど、こっちが有利になっていても
すぐに決着がつくわけではないから、なんかだんだんと同じことの繰り返しで
作業的な感じになってしまうんだよね。
ずっと一方的な流れでえんえんと勝負がのびるから、
メリハリもないし、ダレてきてしまう。
別に頻繁に逆転が起きるようなバランスがいいとも思わないけど…
>>298 くそ!なんだその楽しそうな掛け合いは…!裏山しすぎる…
ぷよぷよやってる友達が居ないだけで決して友達が居ない訳では
知名度高いくせに周りでやってる人全然いないんだが、ぷよぷよ
>>300 俺はゲーム機とぷよぷよ買ってそれを部室に置いて積極的に布教したからな
合宿の時もマリカーとかの合間にぷよぷよやろうぜって勧誘してた
その時の数年来の知り合いだから色々苦労してんだぜ
マジレスするとセガはフィバ2の宣伝不足による失敗を、フィバシリーズの失敗と捉えているから、15th以降は魔導ファンも含めて売るために各世代混ぜたミックスメンバーにしているんだよ。
フィバ失敗と思っているならフィバキャラ出さなきゃ良いじゃんと思うだろうけど、キャラクターには根強いファンがいるし、魔導も下手に弄れないから残しているわけ
それを打破しようと初期の7案みたいなのを考えたけど、賭けに出ることができず、手堅く売る方に逃げた結果が現在の7
>>300 なるほど、そういう努力の結果友人たちはハマってくれたわけだ
頻繁に友達の家に遊びに行くっていう環境が社会人にはきついんだな…って
言い訳してないでちょっと布教頑張ってみる
ごめん、アンカミスった
>>303は
>>301宛てです
>>302 あとCMセンスが色々残念だと思う
今回はぷよぷよしてる皆の様子撮って楽しさを伝えようとしてるんだろうけど
表情とか硬くてあんまり盛り上がってるように見えなかった
ペアでぷよぷよは連鎖をつなげる間隔はもうちょい短くてもいいんじゃない?とはおもう。
連鎖が終わって、少ししても連鎖繋がるし
>>305 間隔を短くすると強化してないNPCとじゃ連鎖がつながらなくなると思う
かといっそのままだと逆転できないのに強化CPUが粘るから鬱陶しいし難しいね
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 08:55:34.96 ID:+1HG0FN8O
ガチ勢的にもチャレンジテストは高評価
それにコンパイルぷよはコンピュータがちょっと弱かった気がするから
チャレンジバトルなんかもいい
これでシステム周辺がきちんと
過去作のを再現できてればいうことない
>>305 高速落下をやめればいい感じになるんだがな
高速落下システムはいらなかった
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:19:01.09 ID:B9D8eAzV0
>>299 ペアぷよ好きだけど、同感
通みたいにもう少しテンポよく試合が進めばいいんだが
宣伝もそうだがフィバ2は実際売れなかった理由があるんじゃね
フィーバーの世界観を掘り下げるというコンセプトだったみたいだが
フィバ1の時点ではフィバ世界に魅力を感じる人が少なかったってことか
フィバ1のCMは良く見かけたけど、フィバ2のCMは見た事なかったな
ネットでぷよ!が出るって知るまで2が出てたって知らなかった
見てたとしても、あのCMはマジキチ過ぎだね
twitter、あからさまにイベントで何か隠し玉が有る的な感じだな
期待して良いのかなぁ
記念サントラ(?)にも期待
あとは旧作のアーカイブ来ればみんな幸せ
PC版が出るなら狂喜乱舞する
フィバ2やぷよ!!を楽しんでからフィバ1当時を思い出すと
旧キャラ削除して出したキャラと世界観があの程度とかないわと思うんだが、
おかげでフィバ2が濃くなった&魔導キャラ復活したんだとしたら良かったかもなあ・・・・
個人的にはプリンプ世界観を発展させたフィバ3を未だに待ってるけど
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:00:52.52 ID:PXWMfYm70
いろいろと比較が多いが
もう新品でぷよ!、ぷよ7は買えないんだな
うってない
7はまだ普通に売ってたな、間違える人いそうと思ったレベル
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:05:17.24 ID:B9D8eAzV0
フィバの時点フィバ2くらい掘り下げてたらフィバ3も有り得たかもね
だが今更フィバ3は現時的ではないだろうな
次回作どうするんだろうな
15th・20th形式はさすがにマンネリになるし
通・フィバレベルの新ルールを作りつつキャラ要素も充実
友達と燃えたのか
俺はぷよぷよやろうぜ言っても盛り上がらなかったのでマリカーが鉄板になってしまった…くそう
>>271 EDなんかも泣けるレベルだぜ
>>314 20thストーリーは成長してたけど
普通ストーリーはプリンプの世界でフィバキャラのみでやればいいんだよセガは
そしてアルルなど魔導キャラを使うならば隠しの旧キャラゲストで使えればファンも嬉しくておk
319 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:07:56.23 ID:PXWMfYm70
>>317 ゲームショーではしばらく出さないと発表するとのこと
ラブべりやムシキングみたいにでないんだろうな
マルチなら発表されそう
WiiとPSP
今後魔導キャラは赤いアミティみたいな立ち居地でいいと思う
漫才みたいなのはフリー対戦時に専用の勝利セリフ負けセリフとかあれば満足
フィバ2に魔導を掘り下げたようなのもあって魔導と繋げようとしてたけど今となっては正直やめて欲しい
アルルもなしでフィーバーの世界を濃くしてくれ
チキュウなんかもそっちでやったらいい
アルルなしってのは元の世界に帰ったとかそういう描写なくていいから元から居なかったということで
アルルもゲストということで
魔導キャラは過去にセガで色々犯されちゃってますしね
そんな状態で返されて魔導世界でもセガの歴史を強要されれば怒るわな
15thでぷよに戻って来た身としては、魔導キャラ残してほしいんだけどな
でも、フィバキャラも良いしなぁ
犯された……?
>>325 それだよ
>>326 読んだ?セガキャラオンリーでストーリーやるけどフリー対戦ではゲストキャラとして魔導キャラが使えるみたいな感じなんだって
>>327 キャラ設定おかしくされたとか変なのと関わったとかそんなんかと
特に7で
アルルなんてエコロにやられてるし
>>328 読んだよ。自分はストーリーでも出てきて欲しいって思ってる
魔導キャラの設定とかコンパイル時代からめちゃくちゃだから
セガが弄くっても気にしないな
サタンは20thでエコロなんかに操られないぜだったな
>>329 ああ、そういうことか……
アルルエコロの件は許してやれよとは言わないけど、もう忘れてもいいんでないの
俺は7は自分の中で無かったことにしてるよ
>>330 ところめちゃめちゃでも統制すべきところは統制されてた
セガは統制すべきところでも統制されてなかったというかやっちゃいけないことをやったというか
まあそこは真魔導と似てるな
漫才なくてもセリフがあればいいな
サタンは操られたふりをしてて、アルルが心配させて嬉しがってたね
アルルがツンデレぽかったな
>>333 2みたいにお店とか公園の案内役とか、オトモ・おに子みたいな役か
>>332 忘れられん…設定繋がってるもの
>>335 それではフィバ世界の住人ということが明確になるので今回の赤いアミティみたいな役かな
案内役はタルタルにやらせろよ
魔導世界もフィバ世界も下手に弄れなくなった今となっては
完全新キャラの7ベースで掘り下げるしか無いんじゃないかな……
公式でも明らかに7キャラ推しだし
>>334 ほっとしたな
でもドッペルアルルには操られる
それは許せちゃう
品格と大物さとキャラ関係の違いか
>>337 でも夏休み壁紙で7の♂が省かれてたのには思わず吹いてしまった
いっその事全く別の世界でデザインから何から一新してみるのも良いんじゃないかな
アミティとかアルルはゲストキャラ枠で登場
フィバの世界観は魔導キャラが沢山流入した時点でどうしようもなくなった感じがするし
>>338 GB版だと操られた事実がなかったことになってドッペルの為に自ら暗躍してた事になってたな
>>340 それを下手に中途半端にやろうとして結局旧キャラ勢を無意味に配置してgdgdになってしまったのが7…
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:07:39.91 ID:B9D8eAzV0
ぷよぷよ7は今から買っていいことあるかな
Wiiの新品がゲーム屋に置いてた
細かい点だが、セガの敵の思考は迷いがないよな
弱い奴でもフラフラどこに置こうか迷ってる動きがない
人間の初心者なら必ずあるあの動き
>>340 確かにgdgdになったしそれもアリかもしれん
しかしそれしちゃうと怒る奴出てきそうだからゲストキャラ枠必須か
>>341 GBは結構変わってたよなー
あと操ると憑依するでは結構違うね
俺は7から20thみたいな面白くないギリギリ下ネタはいらん
アルルがセリリで勘違い妄想するような下ネタがいいんだ
>>342 確かに奴らぽんぽん置きやがる
旧ぷよは迷いあったが
345 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:18:11.18 ID:B9D8eAzV0
>>344 あういう人間臭く見せる演出は好きだ
どうもセガのは動きが機械的なんだよなあ
迷わずに3DS版やVITAに向けたDL版も出せばいいのに。
wifiで通信対戦が出来る強みはあるけど、
もう通信対戦なんて敷居が高くなりすぎてるんだし、
wiiはともかく新機種に向けたものも出してほしい。
ここのレス見てると
Wi-Fiは初心者お断りに見えてくる不思議
セガのCPUは死にそうになると時々もの凄い回転ボタン連打して粘ってこないか?w
あれ人間っぽい
ネット対戦は殆どのゲームで初心者お断り状態
初心者と中級者の間の壁が厚い
今はネットがあるから攻略情報集めて少し勉強すればすぐに中級者になれるけど
ゲームなのに勉強が必要ならゲームやめるって人が多そうだしね
対戦ゲームは自分がプレイするより他人のプレイを見るのが好きって人が結構多いと思うんだけどどうなんだろう
ニコニコとかで対戦動画見るけど自分は殆どプレイしないって人も多そうだしそういう人を取り込むギミックも盛り込むべきだと思う
>>346 初期レート付近はカエル積みなのに敷居が高いわけないわw
>>345 だよな
セガ知能は高く高度だといわれるが連鎖数が高いってだけかもな
>>348 あれはウザイ人間っぽさだろww
人間なら迷わず諦めろ
初代ルールではアリだが
リアルでやってたらうわあああって回しまくる
wifiならさっさと死ぬ
でも回すやつもなんだか機械っぽく見える
Win版の観戦システムは勝者に観戦者が付いていくシステムだったんだけど、
そんな感じでどこかの動画チャンネルでぷよぷよ!!の対戦を常時追跡しながら
24時間映像を流すとか面白そうだと思うんだけどなーLiveぷよぷよ!!
合間に広告とか挟んだりすれば一応多少の利益も確保されるんじゃないかと思ったり
Win版フィバでは常時自社鯖動いてるわけだし
まさかAIにまで難癖つけるやつがいるとは思わんかった
フィバでCPUが××付近まで全部積み上げて、でかぷよが来た時(つまり自滅するしかないとき)、
物凄い勢いでぷよの色変えるよなw ってこの説明じゃわかりにくいか…
確かにセガのCPUは機械的すぎるきらいがあるね。
サーチライトやカルテットのような難ルールでもスイスイとノンストップで組み、
CPUどうしで戦わせればほぼ同時期に発火し、
ひどい時には全く同じ動きをする(特にちびぷよはっくつが顕著)
からつまらないな、と感じることも多々ある。
でもそのおかげで対人戦なんて3連鎖連発すればいいやwという自分の思考が
階段積みぐらいは覚えよう…という思考に変わったのは良かった。
>>355 同じく
びびるわ…結局なにかにつけてセガ叩きしたいだけに思える
AIは黒シグが一番優れてるよ
相手を凝視して、潰すことが可能
黒シグ一番強いよね
AIなんか強ければそれで良いんだけど…
人間らしさが欲しけりゃ人間と対戦すれば良いし
>>358 アコール先生のほうが強く感じるわ
落下が速いし何より多ツモがやっかい
落下が早いってなんだ、セレクト推せば全員下おしっぱだと思うけど
ツモかあ、フィバはよくわからんわ
>>355>>357 ねーよ
普通の感想だろ
セガが作ったものだったらホイホイ神ゲーつって黙ってりゃいいのかよ
それが出来てたら苦労はしないぜ
コンパイルのAIだって比較対照になる
レス辿ったらただの設定厨か
ID:z6j8b3G70 は ID:SIPEFS9j0 だろ
明らかに一人だけ異質、流石に引くわ
AIにまでケチつけるって事は相当なヘビィユーザーなんだろうなぁw
CPU戦なんて対人戦に備えての練習みたいなもんだから
CPUのやり方に人間くささがあるだのないだの、正直どうでもいいけどなw
新GTR難しいよ
でもかっこいいから使いたい
発言の自由ないな
普通に出る感想を2ちゃんでなぜここまで嫌がるのか
嫌ならスルー安定だろ
感想のゆるい流れからアンチ認定したがる奴のキツイ流れに変わるのか…
スルーも自由、叩くのも自由。
うぜえきめえ
今後のぷよぷよ方針について語ってんな
悪くない
今のぷよが好きじゃないのに発売からこれだけ時間が経ってる20thのスレで文句を言う
一体何が彼らをそこまでさせるのか
つーか昔のぷよのスレは無いのか?そっち行って昔のぷよについて思う存分話せば良いのに
なんという無駄なエネルギーの使い方…
文句じゃなくてこうやったらいいんじゃねっていう感想でしょ
>>373 愚形にしか見えない件
そんなもの薦めるとか邪悪だな…
細山田は、思いっきり7の葬式会場スレに潜入して、
明らかに反応してブログの内容消してたりしていた
ちょっと前にペルシャ積みが持ちあげられてたけどあれのメリットを教えてください
結構ツモにこだわったり暴発しやすそうな気がするんだけど
ペルシャ自体が有名になった今となっては趣味の領域という気もする
>>377 潜入して内容まで消してたの?
参考や取り入れはすべきだが鵜呑みはいかん
でもブログ内容消すようなことはないと思うけど
>>377 >>379の言ってる通り趣味じゃないかね
形好きだから使ってるよ俺は、参考にして不定形のパターンも少なからず増えたし
今作は一部除いて殆ど非の打ち所が無いでしょ
作風自体変えろとか言うのはほとんど全否定に当たるしそれこそ別のゲームやれ以外に返すものが無い
>>378 覚えておいたら稀に役に立つかも知れないってのがメリット
あんな形に置かざるを得ない段階で何らかの判断ミスをしているので出来る限り回避して他の手段を考えるべき
どうしても不可抗力的な場面なら仕方ないけどその場合もそんな状況になってる時点でそれまでの内容に問題有りなので回避するべき
>>382 作風変えろの話は全くなかったが
AIはコンパイル面白いよねというのと次回作の世界観位置付けどうするかだな
やっぱり盲目で偶像を作ってるんだな
パーツ一つ崩しただけでリカバリ難易度が異常になるような形は全部愚形で良いと思ってるわ
ドヤァとか言ってそんなんされても階段以下の戦術を誇るの辞めてくださいとしか
あぁ暴言モードのスイッチ入ってた今切っといたよー
ほんと河津はいい加減にしろ
信者だから待ち続けるが言った事くらい守れカス
早く据え置きになんかだせ
AIじゃなくて操作性もありそう
そういやウィッチの中の人、セリリも好きらしいね
次回作こそ出ないかなぁ
もしくは他機種版での追加オマケキャラとして
ペアぷよでたらの貴重な特殊勝利ボイス要員にもなる
セリリきたら泣いて喜ぶ
>>389 ソースどこかと思って探したら
絵うまっ
旧ぷよ世代だな
スケTも何故だかうまい
魔導はストーリーに絡まないでポポイくじの景品で使えるようになればいいよ
フィーバーも話を進展させる気ないならストーリーに絡まなくていいよ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:30:01.91 ID:weBRPmZL0
じゃあもうキャラ出さなくても良くね?
最近このスレ雰囲気が怖いんだけど
つまり進展させる気を持てということ?
>>380 今回のぷよぷよって、ネット上の意見を鵜呑みにして作られてる感があるのは
気のせいだろうか。
7にあった大変身が廃止されちゃってるし、ほかにもいろいろ…
…考えすぎかな。
>>342 ぷよぷよ7はもう品薄になるだろうし、興味あるなら買っといたら?
そのうち20thのwii版も出るかもしれんが…
変身がないのは多分容量の問題だろ
7ならともかく20thの全キャラをちびと大変身させたらとても足りるとは思えん
>>399 そうか。
まぁ、いいんだけど、今回無かったから
7でひさびさにぷよ復帰した俺としては、ちょっと寂しかったもんで…。
>>398 一部取り入れてくれてる感はあるけど絶対に鵜呑みではないだろ
>>399 それじゃぷよぷよ以外のゲームだったらパンクするぞ
っていうか7キャラやエコロまでも続きとして普通に出てたし
あのスレの一番の批判は取り入れてなかったな
あそこまでキャラ作っといて大変身のために細かいキャラ差分までやれる余裕がなかったってことだろ
でかぷよとちびぷよあるしな
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:03:31.13 ID:Wfw3aXaP0
ぷよ!!にはおおむね満足してるが、マンセーばっかりじゃ面白くないだろ
信者じゃあるまいし
進歩するためにも批判・文句はどんどん言ってくれた方がいい
でかぷよ”ラッシュ”、ちびぷよ”ラッシュ”じゃんくて
普通のでかぷよとちびぷよフィーバーでも遊んでみたかった
そもそも、何故7はぷよぷよ全く知らない奴に変身姿なんか描かせたの?
7のちょんまげちびアルルは15thのサタンのカーバンクル呼び捨てに並ぶ許せないミス
呼び捨ての件は、メダリングで修正したことで実質的に公式側が「ミス」と認めたことになったけど、
7のあれはどうなの
AIにまで難癖云々と言ってるが
>>191の言ってることはふつうに良い意見だと思うがな
批判や意見に対して過剰に反応しすぎじゃないか
20thの絵師も旧ぷよ知らなさそうだが
過去シリーズの立ち絵と大まかな設定見て書いた感じがする
アーマーとか違うみたいだし
でもあの絵はそれでの最大の再現率とクオリティだと思う
別にどんな発言でも自由だよ
それを潰すのも自由ってだけだよ
CPUに考えて遅くなっていいから10以上を狙ってくるAIとかいたらいいのにな
例えばある人間の発言にツマンネー(主観)事がある
それを蝿叩きゲームやモグラ叩きゲームのの如くバコバコ凹ませて遊ぶのも自由なのだ
まぁ自由を一方にしか認めなかったら自浄作用が働かないしな、なんでもアリが一番
セガは敵よりいかに高速で大連鎖を積めるか!ゲー
コンパイルは敵の攻撃や自分の欲望にいかに翻弄されずに攻撃していくか!ゲー
あとセガ版はぷよがやけに積みやすいよね
>>382 まあそろそろマンネリだし作風変えてもみてもいいんじゃねとは思う
だいへんしんは容量じゃなくて制作費用の問題だとおもう
セガのぷよに割けられる資源もそう多くはないみたいだし
限られた中でカットインは頑張ってたし
ただ、デモはフィバチューまでのようにアニメーションさせた方がいんじゃね
>>402 文句要らね、冷める
客観的な批判だけでいい
変身が無いのは労力に見合った物が得られないからだな
殆ど遊ばれないルールの為にカットイン大量追加とかそんな事するぐらいなら他にリソース割ける
要望があればルールそのままだけど変身カットインは無い新ルールとか追加される時も来るんじゃないかね
容量は関係無い、時間と効率の問題
これの初代ルールって2手目で4色揃うパターンは来ますか?
あと初代ルールでwifi対戦可能ですか?
>>407 なんで急に7の絵の話…??
ちびアルル、俺はかわいいと思ったけどな。
なにか、そんなにまずいデザインなのかアレ
>>414 漫才デモはチューみたいな動きがあるのがいちばんいいかも。
動画見ただけなんだけどね
>>417 wifiは不可だが、2手で4色のパターンはくるはず。
15thのフレンド対戦では初代で対戦できたはず。ただし、2手で4色がなかった記憶が。
別に大変身カットイン変えなくてよくね?
アニメーションならSUNもなかなか頑張ってたぞ
全員ストーリーをやめて個々のストーリーに力入れたらどうだろ
主人公ARS×3に絞るとかさ
>>421 ストーリーはたしかにそれぐらいで十分かも。
今回のはちょっと多すぎ長すぎって感じ。
記念作品だから、まぁこういう形式がいいのかもしれんけど
作風はこのまま貫き通しても問題ないと思うが、物語の雰囲気を変えるぐらいはあっていい。
また、もうDSは無理だろうし3DSになることで、キャラ数もよりたくさん盛り込めるといい
次回はナンバリングだろうから、新キャラも出るだろう。新キャラだけでなく、魔導キャラも新たに復活するといい
20thの魔導キャラは、記念作品にしては十分でなかった。20年の中で話題の一部を築いたキャラがいない……(ラグナス、セリリ)
Wi-Fiで採用されるルールもより多いといい
「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよ〜ん」「ぷよぷよフィーバー」
「ぷよぷよフィーバー 15th」「だいへんしん」「なぞぷよ」の8ルール
レートはルール別に。切断されたら勝ち扱いに。貧弱な鯖の改善を(15thから言ってるが……)
がっこうモードで教えられる技術では対人戦で通用しないので、その他様々な技術を盛り込んで。
姿違いはまた採用してほしいが、大胆チェンジでなく、あくまで別カラーになる程度でいい
また、一部キャラだけというのが不公平なので、全キャラに用意できるぐらいの変更であってほしい
長文になって失礼。
雰囲気変えるならよ〜んから続きの魔導一本でやって欲しいが
良ければコンパイルハートで…
ポップな感じのフィーバーキャラで雰囲気変えるってできるか?
>>418 おまえぷよぷよしか知らんのだな
「魔導物語ARS」なり「はなまる大幼稚園児」なりググってみろ
>>426 ああ、ARSとはなまるの幼女アルルはかわいいってレベルじゃねえ
もういっそストーリーなしにしてキャラだけ出すか
正直よ〜んって必要か?
必殺技とか面白い
それで知らないってことになるとか、頭イカれてるんじゃねーの?
キャラクター設定を気にしてないだけだろ
コンパイルハートが作ったら間違いなく超マニアックオタク専用ギャルゲーになる
断言しよう
>>426 そのへんのはやったことは無いけど、一応知ってるよ。
俺はそこまでこだわりはないから、別にいいと思ってるんだけどね。
>>429 そうだね主要のルールじゃなきゃ必殺技も面白いかも
>>428 糞ゲー糞ゲー言いながらプレイする的な需要が
すぐ飽きるけどたまになら面白いし個人的にはそういう結構ゲーム好きだ
セガには設定にこだわってもらわないと、どうも俺にはキャラをリスペクトしてないように見えちゃうんだよ
20thはその点しっかりしていて良かったけれども。
まあ良いところも見られれば悪いとこも見られるな
20thは進化してるのは確かだが
7は絵が命なはずだったのに絵師安上がりしちゃったからな、勿体無い
画力もそうだが、デザインのセンスがない!!なさすぎる!!
よ〜んみたいに致命的な欠陥こそないが、ガッカリゲーだったな
よ〜んは操作性は致命的に悪いが、必殺技という発想は良かった
肝心の中身のアイディアが残念だった
もっと面白い必殺技を作れば化けるかもしれない
>>437 キャラ差がつきまくるからなー
フィーバーのタイプ込で考えりゃ少しはマシになるかもだけど
>>435 それは、ちょっと考えすぎのような…
セガも一応キャラはこだわってると思う…たぶん
>>437 よ〜んの必殺技は、使える使えないの差がでかかったからなぁ。
すごく便利なのもあれば、
マニアックな活用をしないとほとんど役に立たないのもあったりで。
そのへんの調整がうまくいけばいいルールだったのかもしれん
>>439 15thにあったやつね
そうではなくて、こう、もっとだいへんしんに忠実なでかぷよルールが欲しかったなと思ってね
そもそも7の大変身は単純にサイズ変わるだけで、
「昔の/未来の姿になる」わけじゃないと思うよ
シグとかも「最近手がおかしくなった」はずなのに、ちびぷよも赤いし
特技は見た目も効果もイマイチぱっとしない地味なのが結構あった
ちょっと色を変えるだとか
スケTの特技はなかなかいい発想
7はデカさにこだわらずに20thの姿違いみたいなので良かったかもしれない
たとえばあやしいクルーク
>>443 GB版の特技は中々嫌らしい効果のが多いぜ
よ〜んやってからSUNやるとめちゃくちゃ操作性よくてびっくりする
あ、上もアレイアードスペシャルか
>>449 よく分かったな
こういう他なら絶対やらないような積み方をできるのもこのルールの魅力
よ〜んは技を一つに絞らずにMP制で三つ使えたらいいのにと思う
それが無理ならキャラを一回に3人選べてそれぞれの技を使えるとか
操作性は通かSUNだな
4通@レート4000くらいの人
z6j8b3G70
一人で何レス書き込むんだよ暇人
てかこいつに限らずたまに見るこのスレで20回以上も書き込みする奴って大抵キモい粘着質みたいな奴ばっかでうざい
普段ここにいないから思ったこと一気に言ってこうなっちゃうんだよ
俺のことはスルーしてくれよ
は?テンプレじゃスルーせず叩けて書いてあるからなスルーしねえよ。
消えろごみ
俺は好きだぞ
なんやこいつ・・
今更だけどカー公のテンプレうんぬんが変わってんな
誰だよやったの
よ〜んやるならコンパイル風で魔導キャラで
だいへんしんやるならセガ風でフィーバーキャラだな
Twitterでやってほしいな
2chは使わないような人が魔導ファンには多いし
なんでわかんの
> 2chは使わないような人が魔導ファンには多いし
えっ
2chの魔導スレは過疎ってんのにTwitterには魔導ファンの垢が多いからだよ
>>463 それでいうと垢の数じゃなくてツイートの数で数えないとだめなんじゃないか?
1つのテーマだけで語る2chのスレッドと
1ユーザーが日常なども交えて語るtwitterじゃ
全然性質が違うと思うけど
twitterで魔導の話だけしかしてない人なんてそんなにいないだろ?
そういや前に2回ぐらい魔導物語、ぷよぷよを語るという企画がtwitterで開かれてた
結構盛り上がってたよ
やっぱりコンパイル時代も惜しまれてるんだなあ
昼からずーっと書き込みしてるのな
暇人だなぁ
ゴチャゴチャうるせー!!
まぁ俺は色々と熱く細かく設定とか語るなら、キャラの話とか嫌いな人が結構いるこのスレというか、2chよりも
Twitterとかの方が向いてるんじゃないかなと、ID:z6j8b3G70氏を見て思ったんだ。
まあ夏休みやし
IDに捉われず話の流れを変えようぜ
日記に書いてろ低脳
普通日によって分けて書くんだろうな
日記に書いてろ低脳
その暴言モードのスイッチとやらを切ろうぜ
まあ切らんでもいいけど
日記に書いてろ低脳
セリリ「みんな仲良くしてね♪」
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←セリリ
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
ハーピーよりもセリリ優先して欲しいわ
セリリの方が好きだし
ハーピーは音痴すぎて辛い
俺はハーピーが好きだ
セリリとはかなりの僅差だけどね
>>479は好きな奴のやることかと思うが
ハーピーはたまに運良い日に美声を発揮してもいいと思うの
まあセガだったらフィーバー主役を期待するけど
ハーピーはあの音痴語尾がいい
ハーピーの声は作品毎に評価が違うよね
ネタ的には音痴の方がキャラ立ちできるのかもしれないけど
とりあえず参戦したらババア声は止めて欲しい
もう参戦決定してるように語るのね…
463 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:06:00.46 ID:aKIfhKjJO
2chの魔導スレは過疎ってんのにTwitterには魔導ファンの垢が多いからだよ
スレ分けすらできない馬鹿だから過疎るんだよ
参戦はしなくていい
セガにはフィーバーを期待してるから
参戦するならゲストで
>>487 過疎だっけ
>>485 声じゃなくて歌だった・・
>>486 一様7には登場してたよね
ハーピーよりウィッチの服のセンスが気になったがw
スカーフがよだれかけにしか見えない
ぷよぷよの攻略本出ないかな
カーバンクルが勝利したときってビッグぷよとのコンビだな
なんか分かってるなw
そろそろ出るよ
旧ぷよの攻略本は色んな人が4コマ描いてて面白い
あれここコンパイルスレ?
くまちょむの本だっけ
あの人のページに書いてある事は自分で分かる人には説明する必要が無いし
分からない人には説明しても分からない事な気がするんだけど攻略本はどうなるんだろうねぇ
よん立ち絵ハーピーよりよんドット絵ハーピーが好きだ
20thになってもたらは外人ダンサーのまんまだ
漫才は外人ダンサー臭薄かったけど
そろそろ赤いアミさんの女神設定を・・
うんこをふくべえ
>>494 いいえぷよぷよスレです
コンパイルスレにいきたきゃサロンなりレゲー板いけばいい話だな
コンパイルっていうかぷよぷよの話しかしてないけどな
何で旧キャラ推す人ってセリリといいハーピーといい女キャラばっかりなの?
かわいいから
キキーモラとか誰も推さないだろ
つまりそういう事
昔は絵も多くてキャラも立ってて良かったんだろうきっと
>>495 くまちょむさん印税生活になるのか
攻略本どのくらい売れるんだろう?
>>490 今年の冬にくまちょむのぷよぷよ攻略本が出るらしい
ハーピーとセリリよりミノ出せミノ
あと、ほほうどりもだ
それより象でいいだろ
>>501 ぶっちゃけると人型キャラ(亜人含む)の男女比が極端にアレだから。w
シェゾやサタンの他というと、ラグナスとインキュバス
魔導も入れてもカミュ先輩くらいしかいない。
(ウィザードのような雑魚敵キャラはいるけど)
人外だったら、男キャラ結構いるんだけどな。(商人軍団とか)
ハーピー・セリリよりキキーモラ、ミノちゃんが復活して欲しいな
GBAのみんぷよの漫才デモの曲が何気に神ががってる
うろ覚えだが確かなぞぷよの曲だっけか?
対戦曲として復活してほしい
パノッティ・ちょっぷん「」
子連れフランケンを舐めプ用に復活させようぜ
負けても子連れフランケンだから負けただけ、メインキャラ使ったら勝てるしとか言えてグッド
win版ランダム対戦で子連れ使ったかめに負けたのはいい思い出です
なぞぷよのテーマ曲だねディスクステーションの
亜人ならパノッティもいるぞ
ハーピーとかセリリとか女の子モンスターは人型になるね
子連れなめぷとか言ってる奴は雑魚
2ぷよでR1400位だけどwinはこづれで中級7割だった
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:10:46.92 ID:jlvdSroN0
セガはいつになったらアニバーサリーツアーページ更新するんだ?
これって公開終了した映画を「公開中」って言ってる様なもんだ
企業としてはあるまじきことだと思うのだけど
セリリがOKならさそりまんなんかもですね
探せば結構いそうな気もするがどうなんだろ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:13:17.18 ID:jlvdSroN0
ガキ相手のコンテンツだと思ってユーザーをバカにしてんだろうな
セリリ出たとしたら、どんなキャラになるんだろうか
鱈は喜びそうだ
魔導勢が今のところ初代ぷよぷよ限定なのは何か理由があるんだろうか
おしゃれコウベは結構好きだったから1回だけでいいので出て欲しい
15thだと良い人な面が多かったからチュー!までの嫌味なキャラを見たい
タルタルとポポイも1回だけでいいから・・
死亡寸前でないコンパイルだったら色々してそうだが
元々セガの作品じゃないしね
ぷよぷよ止まりだ
しかし流石セガだ
ソニックを分かりまくってる
>>522 初代だからこそじゃないか?
SUNのラグナス、ぷよよんとBOXしか出てないチコが出ても、誰?状態だろうし
>>523 おしゃれコウベはショップの店員として登場するかと思った
タルタルはどこ行ったんだろ?元気にしてるかな
ミノ要らね、ノミでいい
通以降で初代並みの存在感を持つ奴が少ないな。
のほほ、キキーモラくらいかしら
連戦してもレート逆転したら即抜けばっか。
そんなにレートが好きなのかなあ・・・・
レートなんて即入れ替わるのに・・・
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:06:06.86 ID:b7Laytlb0
次回作はもう2・3年くらい後になるのかな〜。
新しいルールとか今度はよ〜んの特技をアレンジしたような固有ルールとか、
セガさんなら普通にやってくれそう。
7はあれだったけど、今作でSUNやら懐かしいルール入れてくれてうれしい。
隠しで旧キャラに古ボイスがでるのはファンおもいなんだなと思った。
>>451 この人の発想、自分は好きだけどな。
レートは同じ実力の人と当たりやすくするためのものさしでしかないんだ
もっと試合を楽しもうぜ
今日は色々楽しい人たちと出会えた
>>529 今日は運がよかったのか20戦くらいと10先取が出来たよ
20戦位のほうは途中から回線重くなってきて切断に、
10先のほうはこっちが疲れたから終了しちゃったけど
連戦できると楽しいよね
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:17:23.30 ID:jY6eWWda0
KOUTA様がレート8000台にご突入
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:28:15.75 ID:boPUcbtz0
ぷよぷよのAA無いの?
r、----、
/゙ ``ヽミ\
/=、 ィ==、 ,}:::ヽ
f゙ ィッl‐l ィェ ト、 }`:::::::i
弋__ノ _ヽ_ノ `!::::::リ
{ `__^ー'、 ..:: レ゙^lヽ rv'7、
l '´⌒`ヽ` : : ::{_ノ |、V /ユ,
r777ュ '、゙、 __ ソ .: : : イ` 〉_ `ー/
L_ ヽ --t ,, _ /--、 ノ::::::::7
>、/::} k´:::::| \::ー--__>、::_::_:ノ)ー‐'`ヽ::/
}:::::/Y \ノ rィ´:::::::ヽヘ/__/
` ヽ // y、::::::::ノ∧'´
`ー ´ / /ノ` ー'" ヽ
`ヽ_// _,ム
/:: ̄ ̄::::: ̄::\
ポポイは先生と一緒だからまだマシ
タルタル・ホホウドリ・子連れフランケンは初代からいるのに2以降出てこないし
ゴゴットなんて2のみだぞ
フェーリ「運命だから」
チコとかコンパイル消滅で一気にいなかったことにされて可哀想
// |
/ ,ィ介i | う ぶ 後 き
{. |l ,イ ///|| | ち っ の え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と せ ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば ぺ
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ ル
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ シ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん ャ
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ で
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
このAAどおりにでけた
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(・∀・)(´∀`)(゚Д゚)(・w・)
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・∀・ (´∀`)(゚Д゚)(・w・)
・∀・ (´∀`)(゚Д゚)(・w・)
・∀・ ・∀・ (´∀`)(゚Д゚)(・w・)
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(´∀`) (゚Д゚)(・w・)
ヽ | / (´∀`)(゚Д゚)(・w・)
ヾ パ -(´∀`)(゚Д゚)(・w・)
/ ッ丶(´∀`)(゚Д゚)(・w・)
━━ '|ヽ ━━━━━━━
>>540 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
こうなったん?
>>536 なぜかちょっぷんを思い出した
>>530 次回作は…また新ルールが出るんだろうね。
出るとしたら、3DSかな
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:01:40.71 ID:BGTeVFKw0
やっとグラソドマヌターに昇進出来た・・
二通で今やってた時計の人すまん
充電が切れたorz
>>544 公式WiFiランキングから段位の証明書を発行しときなよ
うんこをふくべえ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:44:19.59 ID:BGTeVFKw0
>>547 今回もあったのか、知らなかった。
まだ上には上がれそうな感じがするけど
保存しときました。
レート低くても中盤戦してくれる人は面白い。
レート高かろうが中盤戦ない奴はやっててつまらん。
とくに開幕二連マルチしか用意してないやつ。
発火色二色用意して積もれなくて負けたときとか、
相手はそれで勝って面白いのか?
運負けなら二連マルチじゃなくても負けるんだから諦めればいいじゃない
運負け以外で負けないなら別に気にしなくていいじゃない
>>550 開幕2連マルチはやらないけど、ツーダブはよく打つようになったな。
多分対戦相手からは憎まれてると思う・・
だけどしかし、大連鎖しか組まない人や
開幕2連鎖をいつも組むような人でもそれはその人の戦いかたじゃないか?
相手かえればいい
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ 進化した新攻めの連鎖スタイルは
| ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i そう簡単には見きれまい
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ \___ _______________/
∧::::ト “ “ノ:::/| ∨
/:/:::::\ト ,_ ー' _ ィ:/::|
/ \ カ
| l l||l 从人 l||l ヽ l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄b
たまには博打厨にあたるのもいいけどね
自分の凝視が疎かになっているのを気づかせてくれるから
まあ中にはこちらのツモまで完全に見きって潰してくる実力者もいるんだが
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:02:21.08 ID:mBqVIusg0
>>530 新聞にセガはソーシャルゲームに開発人員を集中させると書いてあった
次のぷよぷよはグリーやモバゲー。
1ぷよ=100円。1連鎖=100円。1おじゃまぷよ=500円。Aボタン1回=100円。
>>551 中盤や連鎖勝負でのツモとかは気にならないんだけどな。
>>552 二ダブの副砲なんて超正攻法だと思うけど。
自分がいったのはまともに連鎖組めない奴がやってる、
開幕博打速攻のことね。
>>553 1落ち→おんなじのが来る→1落ち→さっきやったやつと当たる
間、おいても同じやつとあたるのか・・・
人少ないのかな
>>556 それでフィバ移植で稼げればいいよ
だから魔導キャラの権利やぷよぷよのコンシューマゲーム作る権利はコンパイルハートにくれよ
コンパイルハートは旧コンパイルとの結びつけも強くなってるし魔導の権利もある
魔導ってそんなに持ちあげられてるほど面白いゲームだったの?
4通@1
マイナーなPCゲーム業界で少々の話題にはなってたきがす
今では音楽かキャラゲーだな
しかしわくぷよはガチで面白い
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:03:39.11 ID:3VkjoIhH0
ほんの20分くらいの間の一瞬で
レート5000→4000未満になったわ
もう自分でも何が起こってるのかわけわからん
1回でも置きミスしたり単発消ししただけで自殺してしまう病気になった
自殺した人すまん反省してる
正直グラフィックがいいイメージしかない
てかスレチ
テンプレ改変、下手な荒らしより悪質だな
わくぷよはつまらなくは無いが
もう一度遊ぶくらいならシレンやトルネコで遊んだ方がいいって程度だからなぁ
>>568 たしかに
なんか一回クリアしたらもういいやってなる なんでだろう?
システムも二番煎じで工夫がない
ぷよキャラ興味ある人以外には正直オススメできない
ただ、音楽はコンパイルなだけあって一級品
SS魔導もわくぷよも不発に終わったが、ぷよぷよ系RPGは積極的に出して欲しいと思う
>>569 長いもんな。100階建ての塔は飽き症にはきついと思う
やりたくない人はやらなくていいよ
RPG?ぷよクエ?あれも戦闘がうざいぞ
連スレすまんが
ぷよ系RPG、今出してもぷよキャラに興味ある人しか買わないんじゃない?
だからSS魔導もわくぷよも不発なんだし
わくぷよ移植または続編出て欲しかったけど、もう期待しない
正直フィバの世界観はRPGには向いて無いと思う
敵を殺すとかちょっと想像付かないし
魔導の世界観が丸くなってセガぷよができた感があるから
そのセガぷよを土台としているフィバぷよキャラに魔導と同じような感覚でゲームを作るのはさすがに厳しい
それならやはり魔導キャラでRPGか
さすがに非現実的か
キャラ自体は面白いんだしパズルゲーム以外にもブランド拡大は十分アリだと思う
主力のぷよぷよですらかつての勢いはないのに、魔導物語の続編とか出せるわけがない
>>572 魔導でも敵を殺すのは初期(PC98)のみで、他のは基本ばたんきゅ〜(気絶)じゃなかった?
SS魔導なんて、人間と魔物の対立が無くなってる
敵として出てくるのは、煙でおかしくなった奴だし
フィバ舞台なら、わくぷよみたいな感じでよくね?
わくぷよの雑魚敵は魔法で召喚してて、ボスは雇ってる
どっかのRPGは誰得格ゲー作るみたいだし、フィバでRPGやってみたいな
あんまりぷよぷよキャラの人気を舐めない方がいい
アニメ化してほしいランキングにちゃっかり入るぐらいだし
魔導世界の魔導師は基本魔物と戦うためだろうが
フィーバーの魔導師は何のための魔法を習得してるんだ?
フィバでRPGっぽい感じにするなら、
なぞぷよとかぷよBOXでやってたやつみたいな感じはどうなんだろ
魔導キャラも世界観も好きだけど昆虫はマジ害悪
排他的すぎる奴多すぎ
レートが1000低い人とあたってしまった、しかもこやつが結構強い
20戦程やってダブルスコア程度にはおさえたけど最終的にレートは逆転、なんだかなあ
いや排他的なのは問題無いと思う
我が物顔でスレ違いの話題を続ける人が見られるのが残念だけど
>>579 レムレスは魔導師の仕事は人の夢の手伝いとか言ってた
アミティの魔法とか攻撃魔法ばっかだ
白いフェーリアイコンまだかよ
うーん、だいぶレートが下がってきたな。
昨日とは打って変わってかなりヘタになった
その日ごとの調子ってあるよな
やたら連鎖尾がうまく組めて俺上達法したなあとか思ってたけど今日やったら元に戻ってたでゴザル
寝起きっていうのもあるかもしれないけど、
そのうち戻るかな・・
調子がいい時に格上と対戦すると面白い。本来は敵わないはずの人に太刀打ちできてる時は脳汁でるね
>>584 なんか夢があっていいなあ
魔法も戦いのためだけのものではないんだな
まあフィバ世界の住人が戦ってる姿は想像しがたいしRPG化は難しいか
>>586 日よって変わるときあるよな
当たり前だが、疲労してるときは極端に弱くなる
8時間睡眠、起床後5時間は精神統一
部屋はクーラーで一定の温度に保ち、スポーツドリンク、カロリーメイトは常備
電波は3本安定、トイレは事前に済ませ、COMと肩慣らしに数戦、
そしてやっとWI-FIにつなぎ、相手が決まったら目を凝らし
手と額に汗を浮かべながら必死に試合
今日これでレート500下がった
さっきマクドで大月見バーガー食った!
美味しいかった(о^∇^о)
4通のレートマッチングの条件緩めてほしい。
サーバーには4人以上いるのにレートが離れてるからいつまでもマッチングしない。
待ち時間にとこぷよでも出来れば文句ないんだが。
>>594 2、3連鎖しかしない(できない)人が来たら
気まずい空気になるし上級者様が怒るよ
>>595 人が永遠と集まらないよりはぜんぜんマシ
というか無双できるほどの初心者と戦いたいくらい
実力が近いのと対戦すると疲れる
格上と当たるくらいなら待ち時間長い方がマシかな
待ち時間にとこぷよとかは本当に実装してほしい
4通が重いのは今の技術的に仕方のないことなのかな?
それともセガが頑張ればどうにかなるのか
>>598 なんで実装されなかったんだってレベル
今のとこできるのはPC版のフィーバーだけ?
>>599 発売してどんだけ経ったと思ってんだよ
やる気がないんだから出来ない
ということはもっとWi-Fiにお金を掛けるべき
バッテリー満タンにしていざ4通!!
と思い早2時間
僕の心は折れたのであった
>>591 あとは滝行と3分の瞑想。
試合中糖分補給のロッテチョコパイもしくはシュークリーム
が足りない
>>603 5時間くらい待っても人が集まらない時もあるね
アホとしか思えんわSEGA
ぜんぜん手軽に対戦できない
それと4通のルールを元に戻してくれ
前は4通あんなに面白かったのに今は糞ゲーすぎ
>>605 前作持ってないんだが、ルール変わったの?
>>599 今までは軽かったんだから頑張れば余裕でできるよ
4人だけではなく2人でも重い人けっこういるみたいだから
wifi対戦の仕様自体を元に戻したほうが良いのかもね
>>606 4人対戦ルール変わったよ
今作はあんまり4通やってないからあってるかしらんけど
そもそも今までは4人対戦の時はおじゃまが今ほど降らなかった
おじゃまレートが高くて今の2フィバくらいしか降らなかった
そんで生きてる人が減るほどおじゃまが多く送れるようになる仕様だったから
催促とかしたりして後撃ちするとおじゃま多く送れて有利で面白かったんだけど
それと今は催促するとぜんぜん伸ばせないよね?
なんかしらんけど催促して相手Aが最初に10連鎖本体を撃った後に
相手Bが後からショボい本体5連鎖撃ったらおじゃま返ってきて潰されないか?
今までは相手Aが最初に10連鎖とか撃ったらその連鎖が終わるまでは絶対おじゃま降らなかった
もう一度言うが今作ほとんど4通やってないからもし違ってたらすまんね
私に足りないのは糖分であった
>>605 書き込み後すぐ揃ったんだぜ
ここの人が見てくれてたのかな
多ツモでスタイリッシュ連鎖するイケメンを目指していたはずが
愚形マスターになっていたでござるの巻
なんかWi-Fiで連戦のはい、いいえの選択肢で選択できずフリーズ
そのまま通信エラーってなったんだけど、
アンテナ二本だったから、こっちの回線のせいなのかなあ
いつもは三本立ってるんだけど、場所変えたわけでもないしなんでだろ
>>611 ちくしょう
>>608 7までの4人・8人戦だと、だれかが負けぬけするのを待ってから
連鎖打ったほうが有利って感じになってしまっていたから、
そういうバランスを変えたかったんだろうね。
今回は、2人対戦と同じで、その補正がなくなったみたい。
この変更がいいかどうかは、好みによるかも…。
そんなにアレな仕様ではないと思うけど…
催促…のことはなんの事なのか、ちょっとよくわからん。
まさやって人かなり強いな。
自分がおじゃまぷよ落としてる間に
高速で4ツモぐらい行けてたよ
>>608 それを聞く限り4通は前の方が良さそう
>>611 おおー!よく見つけられたな GJ
ウィイも頼む来てくれ
今作は特に据え置きでもやってみたい
>>611 アクセサリー系の商品だな
同時期にwii版PSP版も出るのかな?
釣りかと思いきやガチか
>>612 ああよく考えたら、その系統のが出るってことはPSP版の確率高いってことか
マジレスすると楽天の表記ミs(
>>614 俺 催促
A 本線発火
B 中型発火
昔の仕様だとAの発火が終わるまでBの連鎖が終わってても降ってこなかった
ということらしいけどそんなの過去にもあったか?
wii版出るとしたらコントローラー何がいい?
リモコンとキューブのコントローラーはやりにくかった
毎日同じ時間に4通行くとよく遭遇する人がいる
>>623 キューブコントローラめっちゃやりやすいと思うよ
十字キーに慣れてるせいかもな
慣れるとアナログスティックの方が快適 ついでに指にも優しい
ぷよ総合サイト見ればわかるけど
15hでDS先行になってから、Wii、PSP版は4ヶ月遅れで出るのが通例
後発版が出るにせよそのくらい待たされるのは決まってるわけだ
DS版をスルーした人はまだまだもう二ヶ月は待ってもらうことになるな
フリー対戦のアクティブって倒すことできんの??
おいっすが強すぎて倒せない
DS,PSP そんなの かんけいない
ほんとうの ぷよずきなら ハードごと かうべき
それTASじゃね
WiiとPSPなんか追加要素あればいいなあ
TASってなに?
タイピングアシストシステムの略称
個人的にはやっぱりデザイン違い、声違いの追加かなぁ…
あとできればだいへんしんの再録とか、よ〜んのカレーすとーりー(だっけ?)とか
BOXのぷよぷよクエストみたいなおまけストーリー的なのとか…
ついでに豆知識を山ほど追加してほしい。ポイントすぐカンストするし。
豆知識でBGMの追加とか、キャラクターの没ボイスとか出るようにとか
Wi-Fi四人対戦はスマブラみたいに
3人集まったら4人目が一定時間の間に来なければ試合開始になって、
1人抜けたら解散、じゃなくて、続けたい人は残って人を待つってのに変えてほしい
…ってのは無理か
タルタルあっけなく去る
PSPとか3dsとか他で出るとしたら、地味なところだけど、
カットインを背景で出すような選択肢があるといいと思う
消したら味気ないし
TASじゃなくてTAPじゃね
いや、スーパープレイのSか?
>>636 wi-fiについては、DS版と同じサーバーでやるだろうから
仕様も同じになるんだろうね。
だから、3人だけでプレイ…は今回は無理だと思う。
ルールとかモードは追加できそうだけど、
wi-fiの関係もあるから隠しキャラの追加はちょっと難しいのかも
キャラ追加に関しては問題ナッシング
DS側では元キャラで表示されるようにすればいいだけさ
>>611 これって本当にPSP版の情報なのかな?
安過ぎない?3千円未満
>>636 アルルの姿違いとか欲しいけどやっぱ無理かね
豆知識、意外と種類少なかったよね。シェゾとかドラコとかの情報も欲しかった
TGSのステージで園崎さん・菊池さん・今井さん・佐倉さんがぷよぷよのうたを唄うらしい
PSP・Wii版のEDで4人が歌うバージョンに差し替えて欲しいな
puyopuyo20th
東京ゲームショウ 9/17 10:30より開催する「ぷよぷよステージ」出演は
園崎未恵さん、菊池志穂さん、今井麻美さん、佐倉薫さん。
なんと4人で『ぷよぷよのうた』を生ライブ!見逃したら航海しちゃうぷよっ!
魔導組と7組の姿違いが少なかったからそのへん増強して欲しい
ラフィーナの姿違いもあれば良かったのに
次回作でいいから出してくれないかな
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ
声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
>>645 そっか。PSP用のそう言うのが出る=PSP版確定か
12月ってあるから冬にPSP版が出るのかな
>>647 誤植じゃね?種類も酒類って間違えてたし
そんなに裏キャラいらねーよ
性能違わない奴らばっかりだし
姿違いはツモそのままでタイプだけ変えてくれれば面白かったのにな
あやクルはクルークツモのバランス重視とか
>>638 地味に大事な改良
アクティブのとき見えにくかった けど、カットイン消すと迫力ないからな
姿違いもいいがまずはシステム周りを今一度見直して欲しいね
他細かい点をだらだら
ストーリーはルール毎に背景固定だけど、フリー対戦、Wi-Fi時はランダムに変わるようにしてほしい
あと各BGMの出現頻度を自由好きに変えられたらいい(スマブラのオレ曲セレクトのような)
アクティブは意図的に見辛くしてたりしてな
斜め入力アリのゲームでsencon言う馬鹿は無視安定
「へーょまは」とはとかいうやつに切断されて本人のブログに凸しようと思ったらなりすましだったことが判明したとき(今)
くそおおお勝てん 悔しいくやしい
組み方下手糞だし、ラグによる置きミスも多い
さかな王子のバージョン違い作るなら人間「姿」にしないと意味ないと思うけど
>>630 その動画作った本人です
TASっていうのは簡単に言えば理論上人間に可能な限界を知るために作ってるチート無しのプレイ動画です
チート無しなので一応人間でも可能ですが、動画を作るためにフレーム単位のコマ送りやクイックロードなどを多用していますので
よほど反射神経や判断能力・操作技術の高い人でない限り再現は難しいです
一応自分の最高は38連鎖。てか99連鎖なんてぶっちゃけ無r(ry
駄目、ぶっちゃけたら駄目
頑張れば理論上可能って言っとかなきゃ駄目
>>658 ARSでもボスでもない奴に姿違い与えたら不平等だろ
それに大連鎖組んで拝める方がいいよ
最大フィニッシュボイスでサカナ王子のように
姿違いキャラに変身というパターンはありかもね
黒シグは無理だろうが赤アミさんならいけるだろう
うんこをふくべえ
自分も理論上3連鎖だけでグラソド行けたしな・・
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:47:13.92 ID:iJKKH8gp0
いつも「相手との接続が切れました」なのに
たまに「通信エラーが発生しました」になってレートが127下がる現象
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ 本線勝負では分が悪いが
| ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i 相手もなかなかやる・・
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ \___ _______________/
∧::::ト “ “ノ:::/| ∨
/:/:::::\ト ,_ ー' _ ィ:/::|
/ \ カ
| l l||l 从人 l||l ヽ l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄b
↑一瞬さかな王子の人間の姿に見えた
>>652 7の時は背景選べてたんだよな。
今回背景固定なのは、とっぷうルールの関係なのかも。
背景に風車が回ってるから…
ペアぷよ、さっきやってたんだが、仕組みは面白いけど、
なかなか決着つかんから、やっぱきついわコレ。
なんとかしてほしかったなぁ、このへん…
ぷよマニアの間でもほとんど知られてない幻のぷよぷよGo!について知ってる奴いるか?
コンパイルが経営破たんしてお蔵入りになったとかいう噂のアレ
むしろぷよマニア程知っていると思われ>お蔵入りのぷよ5
名前くらいなら聞いたことあるが・・
PSP版ほぼ確定なんですか?やたー
とことんがまともに機能してないままならスルーするけど
>>673 ネット上で名前なら見たことある
システム的には通の焼き直し…とかどこかで書かれてたが…
詳細はわからん
2通に「レートハンター をわわ」とかいう気持ち悪いのがいるんだけど…
わざとレート下げて運悪くマッチングした高レートを狩ってるみたい。
勝ち数3700くらいってのも異常だと思う。
679 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 00:28:27.31 ID:/yhtGcaS0
をわわは成り済ましが多いからどれが本物かわからん
まあ晒してる時点で678も十分キモイのだがな
勝ち数3700なら本物
いったい誰がをわわって人になりすますんだよ・・
まあなんでもいいけどさ。
684 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 00:42:30.89 ID:cKqgrHnN0
2位と3位が同一人物かDSとソフト2つでレート上げかい
公式ランキング上位ならようつべでプレイ動画あげたらいいんだよ。
見てみたいし、変な奴ならランキングからなくすとかさ。
なんの為のランキングだい
なんでわざわざ偉い人呼ぶ燃料提供せないかんの
>>681 わざとレート下げて雑魚をヘルファイヤーで狩りまくってるみたいだな
をわわに勝ち数2800のとき当たったけど即効で大連鎖組んで殺された
>>688 まぁ実際をわわは今だとぷよしはん〜つきぷよらーぐらいだからな。
昨日連戦してお互いおうかんぷよらーまでなったし。
>>687 自分あたってそれ開幕マルチ食らったけど、自分が勝ったら切断されたな。
その時をわわさんのレートは4200ぐらいだったか。
それ以来はなかなか勝てないけど、本線勝負でも強かった気がする。
>>689 そのぐらいの実力だよなあ
相手の積む速さに手が止まった
ぱすかる汚いなー
なんであんたの時だけこっちがフリーズすんだよ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 02:18:47.33 ID:23n4AmPb0
そっかーpspでるんだー
DS版もってる人は・・・・さすがに微妙かな?買うのは。
買うとしたらwiiになるなぁ。
機種違い携帯機で同じソフト持つってどうなんだろう。(質問口調でごめんなさい)
pspやwiiでの追加とかってどんなのかな〜これはかなり気になるところだ。
ふななってやつもおかしなラグw
今日は長引きそうだな
>>693 DSとwiiはメニューグラフィックが全く違ったから
wiiの方が綺麗だったな。PSPはwiiベースだった確か
>>693 15thは廉価版含めてDS・PS2・PSP、7はDS・PSP買ったけど
追加…フルボイス化と高画質は確定か
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ::::ノ(:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//:::::::⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. | ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ どうしても勝ちたいならスキを見せずに
∧::::ト “ “ ノ:::/! しはんだいから一本とって見ろ!
/:::::\ト ,_ -- ィ::/::|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
__
,..::':´:::::`"''::、,
/:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
,イ:::::::::::::::::::::::::::::::':,`'
, ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,
| (●), 、(●)、 | l
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | li
((((∩-、 ,;‐=‐ヽ .::::| | <レート5500安定余裕ですわ
ヽ'::::::::::ゝ `ニニ´ .:::/ |
. /::::::::::::::::>--‐‐―´´ ||
` ̄ ̄\:::::::`ゝ_ノ::ヽ .ノノ
. ヽ:::::::::::::::::∧ー'
. }::::::::::::::::i::ハ、
}二二二l::::::',
八:::::::::::::::|::::::}
. /:::::::::::::::::::::::::心
. ん::::::::::::::::::::::「\\
`ぐ「 H f;ソ \\
| .| || <jjjミ>、
|_j |_j ゝミミミミ》
PSPか…サントラがクリスマス頃らしいからそれまでには発売すると踏んでたけど
正直PSP出だされてもネット対戦がね…
VitaロンチにPS3版と一緒に出せばよかったのに!
確かに今出すんだったらどうせならVITA版が欲しかったかも
せめてVITAだとアドホック対戦モードをWi-Fiを用いて再現出来るとかだといいな
適当にどっかでコード晒せば対戦できるだろうし
をわわさん勝ち数3700って発売日から逆算して
1日に何戦のペースなんだ?!
勝ってばかりでもないと思うから相当してんだろな…何者?
2か月くらいだし100戦くらいしてんじゃねえの
>>701 PSWじゃぷよぷよあまり売れない気がするんだぜ
PSWって何?
>>707 プレイステーション3とPSPとVITA
>>678 それ俺も当たった
何にも操作せず動かなくて不気味だった
おわわとか博打速攻みえみえの雑魚だろ。ただまあたまに綺麗な大連鎖組んでくるが
いいかげん晒しスレ行けと(ry
セレクト押しっぱの強いAIでもキャラによって挙動違うのな
ペアぷよで一番やりやすい相方ってどのキャラなんだ?
カーくんとかケロティ兄さんはあんまり積んでないのにすぐ発火しちゃうからやりづらい。
まぐろくんはちゃんと積んでから発火してくれるからやりやすい。
…と思うんだけど
をわわはわざとレート下げたわけじゃなくて
下がったから言い訳のためにレートハンターとかいうことしてるんでしょ。
カウンター組んでも速攻してくるし、負けると自由落下するし、
趣味はパチスロとぷよぷよだけのニートだし、気持ち悪い。
をわわは速攻でほぼ勝てるレベルまでレートを落として
試合を速く終わらせるために時間短縮で勝利数を稼いでるんだな。
今15連戦してくれたエコロの方ありがとうございました。
こちらがレート下だと連戦してくれる人がなかなかいないので楽しかったです。
後半ぐだぐだになってしまってすみませんでした。
レートなんてすぐ戻るのにな
レート固定の完全ランダムマッチができれば面白そうだけどなあ。それしかしない人が多くなりそうだけど
段位制にしてほしかったり・・・
そういえばWi-Fiってレーティング採用してるゲームばっかだな
負け確定切断された
>>718 自社でサーバをたてないと段位制はおそらく無理
サービス終了や課金、ソフトの値段が上がっていいなら
セガもやるだろうよ(そもそもロムの時点で無理だろうが)
俺も自分よりレート1000近く低い人と連戦してあげてたら負け確定切断された
せめて相手が1勝できるまではこのまま連戦を続けてあげようと思ってたんだが
酷い話だ
段位制なら切断した時点でフラグがリセットされて昇段出来なくなる
Win版は確か戦跡やら段位のデータは普通に自分のHDDに有った筈
レートハンターをわわ今日も2通にいるな
きもっ
なるほどな、サーバーとかに段位を保存しておかないとダメなのか
レート4000以下は速攻博打厨しかいねーな
728 :
◆sai///86ZE :2011/09/11(日) 13:21:49.58 ID:NW9/YeWt0
ほひぃ…
ロウきゅーぶ最高だったな
>>713 なんで知ってるの?
ブログかなんかやってるのかな
730 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 14:09:06.80 ID:E38bYCQ30
KOUTAは週末の深夜からレート動かしてるみたいだし深夜に2sunか2通辺りに行けばマッチするかもな
大学生は夏休みだしいつでもレート上げれるから週末から動かし始めるのを考えると厨房か工房だな
そいつの話二度とすんな
だから晒しスレでやれよ
何回言ったら分かるんだ
>>729 昨日今日なぜかレートが辛い気がする
ぷよ市販〜月だった奴がぷよマニア辺りにいたりするから
をわわも普通に落ちたのかもな
一戦抜けばっか
レートに神経質な人ばっか当たる
必死になれるっていいことじゃないの
チャレンジぷよ通の最大連鎖が2連鎖って
ヘルファイヤーで倒したのか
とりあえずお疲れ様と言いたい
とりあえずthx、もう何回挑戦したか覚えてないww
>>737 全消しを速攻送還したりとか。後はジャブ連打
同時消しはそれ程綺麗に決まらなかった記憶。黒シグ(だっけ?)が大連鎖積んでるの見ながら全力で発火点潰してた。
>>721 今日の午前3時頃の♯マーク付いてなら俺だ
わざとじゃないんだすまん
>>741 どうやら別の人なので気にしなくて大丈夫
時計や#は付いてなかった
>>739 あ、5時間位掛けて初代→SUN→通→フィーバーの順でクルーク以外の全員。
SUN以来全くやってなくて、ふと20th買ってみたんだけど、ストーリーのルールに通が必ず選べるのはかなり好印象だった。
でもやっぱりサタンとアルルこんな関係性だっけ?とか思ったり。
名前は出せませんが2通で30戦してくれた方、
本当にありがとうございました!
最初負け越してたのにこんなに付き合ってくれた。
今マッチングは早いんだが、同じ人とばっか当たる
しかもすぐ抜けの人
>>743 一応これでも旧キャラの振る舞いは15周年と7のときよりはだいぶ良くなってきてるんだけどね
ただルルーはちょっと色々と可哀想w
セガのすけとうだらは結構ファンキー、コンパイルのときのは別固体って感じ
アメリカ産?まあこっちも嫌いじゃないけどな!
SUNから久々に復帰したが階段以外で積めねぇwww練習しても無駄ぷよ多くて中々安定しない
チャレンジ対戦フィーバーのぷよを積むのに慣れてないからアミさんにフルボッコされてる、まあ他もフルボッコにされたが
>>742 そうか…
本当に相手に申し訳ない
相手と連絡とれるなら謝りたい
悔いても仕方ないさ
また違う誰かに恩送りすればいい
>>746 おにおんとかどんぐりガエルとか
ウィッチとかすけとうだらとか
種族名のキャラはシリーズ通して同じ個体なような気がする
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:41:34.48 ID:i6GhStjU0
4フィバ こんじきのつばさ 負け確切断
これで今日だけでも5回目だな
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:46:32.96 ID:i6GhStjU0
あれここ晒しスレじゃなかった
すまん
さっきから自分よりレート低い奴しか当たらん謎。しかもミスって負けたら即一抜け。雑魚だと思って博打してしまう自分が悪いんだが汚いGTR見てるとすぐ打ちたくなる。
今回のたらはいい感じでウザかったけどなw
>>753 たしかにレートが下の人にしか当たらないっ
今日は全体的にプレイヤーのレート低いよな
だが今のこの時間は深夜や早朝よりはマシだけど
魔導物語2をやって、初めてサタンはアルルに求婚している事実を知った
初代やSUNだけだとそういうの分からんw
死ねぇ!!
そういや、今回は、「ダイアキュート」とか「ばよえーん」とかウィッチの設定とか、
魔導を意識した設定とか語られてるね。
漫才デモでもシェゾが自身を「神を汚す華やかなる者」みたいなこと言ってたし
15thや7でオリジナルなキャラ付けをになったせいで、なんか製作者側の知識がバカにされまくってたよね。その影響かな?
かもね!
キャラ付けをになった ってなに?
まあ変なフリーズする奴には
簡単には勝てないわな
さっきから変なチートする奴ばかりだな。
そんなの勝負でもなんでもないだろ
winフィバでこっちもやってるんだが、
強いひとはフリーズ使わなくても自分に勝ってるって
時間が伸びるだけだろ
とらのしっぽ、
なおこ
連チャンで変なフリーズするやつばかりだ
自重しろよ
晒しは良くないだろ、自重しろ
へんなフリーズの奴らのせいで
レート600下がったわw
もう他にやることの時間がなくなったわな。
普通に負けるのはいいんだが
明らかにこちらが勝てる試合をチートで強制的に
負けられるからなあ
今日はじめて電車でぷよぷよをやってる人を見た
なおこまた変なチート使ってるなぁ
普通に対戦しろよ
通ってほんと理不尽な糞ルールだな
抵連鎖理が異常なほど強すぎだろ
どこが通が完成されたルールなんだよ
ツモ補正なくしたのも発火色が来るか来ないか運ゲーになっただけ
強い奴に本気で毎回速攻されたら隙があるとかないとかいうレベルではどうにもならん
ほぼ100%速攻食らう絶対に1回も勝てない楽しくなさすぎ
こんなバランス悪い通を神格化してる奴おかしい
>>769 いやその強い人もお前と同じツモで組んでるんだから・・・
雑魚のリアルな嘆きって感じだな・・・
>>769 だったらそちらも本気で速攻してみればいいじゃないか。
大連鎖だけで勝とうとするなか
小連鎖で勝とうとする人がいてもいいじゃない、人間だもの
2フィバでルルー使って開幕全消し成功率が10割の奴いたな
だからこっちもルルー取って真似ぷよしてみたら
相手とツモが違って俺だけ全消し取れなかったわw
>>769 普通は補正のせいで発火色ツモれないことのほうが多いだろ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:12:20.46 ID:/yhtGcaS0
>>773 自分もそのひと対戦したことあるわ。
3戦やって毎回全消ししてた。
ただ、全消し後の伸ばしはさほどでなかったと思った。
土台組むの遅いと、速攻が結構効く
岩一つ返しても、おじゃま強化の掘りがあるから全く安心できん
切断はこちらも無駄にレート下がるわけでもないし、
しょうがないとは思うけど、チートは無しだろ・・
>>7wifiのスピードなんて下押しっぱでも俺の思考スピードの2ツモ分くらい遅れてる。それでも凝視して速攻の気配を感じたら発火点空けてればクソツモじゃない限り勝てる。あと折り返し組むときはダブネクよく見てゾロを使って一気に組んだ方がいい。
ミス769へ
今日もレート厨ばかりだな。。。
>>769 お前みたいなやつにはフィーバールールとかがお似合いだよ
てかぷよぷよ自体合ってないのかもね実力含めて
通が糞だとは思わないが俺はフィバがいいな
SUN?何それ
>>769 階段で5連鎖組んでみ
下手なGTRよりは二列降っても発火点が潰れない階段のほうが2、3連鎖連発には強い
1列目を完全に開けた状態で折り返しを二列目に作れば発火点も二か所になるし
威力が下がる?しらんがな
ハヽ/::::ヽ.ヘ===ァ
{::{/≧===≦V:/
>:´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、
γ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
_//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ グラソド以上のぷよらーをぶつけてきたな
| ll ! :::::::l::::::/|ハ::::::::∧::::i :::::::i まあ悪くない対戦だったぞ
、ヾ|:::::::::|:::/`ト-:::::/ _,X:j:::/:::l
ヾ:::::::::|V≧z !V z≦/::::/ \___ _______________/
∧::::ト “ “ノ:::/| ∨
/:/:::::\ト ,_ ー' _ ィ:/::|
/ \ カ
| l l||l 从人 l||l ヽ l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
速攻に勝てないウワアアアアアアン!
ってレベルならまず強化CPR勝率5割を目指そうぜ
あれは実質速攻8連鎖ゲーだから
俺は通に一票
フィバは試合が冗長になりがちだからな
SUNオンリーじゃなくて全ルール熱帯対応させてくれよ・・・
4フィー@1
どんぐりカエル強すぎじゃね
そろそろぷよ歴1ヶ月なのにガチでやっても7割ぐらいしか勝てねえw
今日どんぐりに7連鎖されたw
のほほとどっちが強いんだろ
うんこをふくべえ
レート3700〜4000付近はあやしいフリーズ多くて
なかなか上がらないな
10か5トリ設定だったら絶対そっち選ぶは。
その方がレートに説得力あるだろうし、そのほうがいい。
どんえーん ってどういう意味だろう
フリー対戦のCPUレムレスに勝てないわ
ウィッチは時魔道士だよな
連鎖尾面白い
4通がレートマッチングだから2通は1戦抜けで高レート維持しないと4通が楽しくなくなる
もしも通のおじゃまレートがフィーバーと同じだったら
フィバみたいに実力差が出やすくなって格上にまぐれ勝ちできにくくなると思う
まぐれ勝ちする時は中盤で運良く潰すか速攻が刺さったりとかが多いから
少ない本数でも実力差でるならもう100本もやる必要なくなるのだろうか?
何言ってんの?
サイン!コサイン!タンジェント!と聞くとゼタ様を思い出す
自分はアリスSOSの仙人みたいなじじい思いだすわw
本当の意味では変態じゃないシェゾは変態と呼んで
本当の意味での変態なサタンは変態と言わないアルルさんひでぇと思うんだが
ようはアルルにデレかけられたサタン裏山
「お前が欲しい!……もとい、お前の魔力が欲しいだけだ」
川で流されながら「お前が……ほし…ぃぃぃ」
じめじめした洞窟でパンいちで宝箱の中で就寝
起床後アルルを見ての第一声「おれさまのものになりにきたのか?」
戦闘後吹き飛びながら「お前がほしいいいいぃぃぃぃぃ」
SUN「お前の全てを俺にくれ」
こいつが変態ではないと
サイン コサイン Vサインー
10手以上欲しい色が来ないと流石にツモ補正無しふざけんなってなるな…
0.1%の壁を超えたか
仕事中サボって脳内連鎖組んでる馬鹿は俺だけだろうな
>>806 ツモ補正ないから、今回楽しいって意見もあるみたいだけど…
個人的にはセガ版ルールとして、補正ありでもよかったかな、て思う。
なんでも昔の仕様にあわせないとだめ、って感じのユーザー多いのかな。
>>804 なぜ底辺のを選ぶんだww今回は比較的マトモだろw
魔力欲しいのに「俺様のものになりに来たのか?」って台詞、日本語おかしくね?
ぷよよんみたく「魔力を吸われに来たのか」じゃね?
ツモ補正ないと定形は組みにくくなるとか言われてたけど
そうでもなくないか?普通に定形組みやすい
>>811 いままでの行いがあるから今のヘンタイ扱いがあるわけで
日本語はおかしくない
女性の下着をしっかりと手に握ってましたよねシェゾさん
異世界に来てまでナチュラルに洞窟で暮らし始めるシェゾって
フィーバールール、強化COMには勝てるけどWi-Fiだと全然勝てません。最近フィーバーの面白さに気づいて通から移りました。
フィーバーインを意識するのは当然として、他にもフィーバーならではの勝負のポイントってありますか?
4通誰かきてー
段位どの辺で何人集まってるんだろうか
5段程度でよければと思って繋いではいるけど
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:12:35.37 ID:itgI6rT80
>>816 通常フィールドで大連鎖を組む。これが基本。
アミティやラフィーナなどキャラによってぷよの降り方が違う。とか、レートが違う(この二つが重要)
使いやすいキャラといわれているキャラはアミティやアルルとか。
通常フィールド大連鎖時のレートトップ⇒クルーク
フィーバー時大連鎖のレートトップ⇒シグ
上二つ総合トップクラス⇒ラフィーナ
フィーバー最弱⇒リデル
総合的に弱いとされてるキャラ⇒かえる、フェーリ
など、動画でも色々なランク付けがされているが、よっぽどな上級者のギリギリスレスレな戦い
でない限りほとんど影響はでないと思う。マージンタイムが(256秒後だっけ?)きてもキャラ差レートは縮まる。
人によって使いやすいキャラ、使いにくいキャラがある(?)
色々な意味で使いやすいと評判のキャラは
アミティ、アルル、ルルーあたりかな?
まぁ愛で使う人も少なくないとおもう!
実際の勝負のコツは、通常でどれだけ大連鎖できるか、フィーバーの最初で
どれだけ伸ばせるか、かな。
運が良いと通常大連鎖をフィーバーで返せてしまう時も。
リデルはヘタなジャブタイプより潰し性能高いよ
俺にとってダントツで使いやすいのはルルーだな
アルルの上位互換みたいなもんでしょ
ラフィーナ総合一位か
強いな
やっとレート5000乗ったと思ったら上位陣もう6000台かよー永遠に追いつけん
7勢使おうと思ったらまぐろくんがレート下位気味なのね
ところでりすくまが組みやすかった印象
りすくませんぱいの話のシェゾが
外道過ぎてまじ変態
リィル 負け切断
ユウちゃんツモじゃなくなってからりんご使わなくなったな…
りんごが7よりかわいくなったし使おうと思ったんだけど、結局使い慣れたサタンに走っちゃうんだよなー
>>816 相手に先にフィバインさせて
フィバ中の相手に大連鎖ぶちこむのがセオリー
自分がフィバインしたなら伸ばした方が強い
>>825 無理矢理奪いたいから見付け次第押さえつけておいてくれないか?だっけ
どこがヤバいのか解らん。押さえつけるのが?
フィーバーやって5年経ってるのに未だにアルルしか組めない…
仮にも主人公なのにツモが使い回しってあんまりです
みんなフィバは特定のキャラだけ派?何人も使ってる?
>>816 自分のフィーバーをいかに伸ばし
相手のフィーバーをいかに邪魔するか
伸ばすのは自力で追加の連鎖を組む以外にも
フィーバーのタネによってはツモ1手だけで1連鎖伸ばせたり
1手もしくは2手で全消しできたりする場合があるので
最大限それらを利用する手もあり
とことんフィーバーでSELECT押しながらキャラ選択すれば
そのキャラのツモでフィーバーの練習ができるので
フィーバーのタネの形や伸ばし方の把握などにおススメ
バランスタイプコンビおいしいです
あとアルル
正直、ハードでお世話になった事も多々あるけどセガぷよは今マジでやらない。別のゲームかと思う事もしばしば。しーばしーば。
うちらコンパイルファンはコンパイルのキャラクターだけのゲーム求めてますけど。取り合えず魔導ぷよでの会話にセガぷよネタ出て来たら打ち切ってます^^ ぐっばい。
今週ついに他機種版が発表されるのか…ゴクリ…
うちらって誰だよ
セガぷよ一切やらないならセガぷよのスレに来ないで魔導スレこもって一生コンパイル作品やってれば良いと思います
837 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 13:37:21.03 ID:n/rP2FOh0
838 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 13:39:39.20 ID:Jg+myjh50
年末頃には上位陣はレート何人かカンストしてるだろうな
なんかこのシステムだと後から始めた方がお得よね
他機種版のランキングは別になるんだろうか
>>816です。色々とアドバイスを有り難うございました!亀で申し訳ないです
3〜4連鎖で一旦ペチって制限時間伸ばしてからフィバインが有利なのかな…とか皆さんの勝ちの基本と真逆に考えてたので目から鱗がボロボロでしたw
たくさん連戦して貰えるよう、練習します。本当に有り難うございました!
9連鎖? ラブリートリックしてやんよ
COMなのに撃ち合って勝利した時の感動はなぜか異常
もちろん潜ったら上手くいかないけど
4通
P_Pwww
7連続切断
死ねやキチガイ
3DSなら漫才フルボイスに期待できて高画質+Wi-Fiか
胸が熱くなるな
だがあらためてDS版の価値に疑問が出るぞ
新作に過去作のルールやらキャラやらいれてくれるのは嬉しいけども…
という感じだな
>>843 何コレ本気で何考えてるのか分からない
これでぷよ界が盛り上がると思ってるんだろうか
どう見ても先細りする未来しか見えない
あんまり客を舐めない方が良いぞ
とりあえずVita買うからPSP版買うけどなんだかねぇ
つーか後からVita版も出るんじゃねーのこれ…
ふざけてるなぁ
○○をわわって一体何種類いるんだ
おおー3DSついに加わったか
携帯機でフルボイス、3Dカットイン、Wi-FIと楽しめるんだな
まぁDS版は…ぷよフィDSとGBAの関係なのかね
3DSで出すんなら最初っからDSじゃなくて3DS出しとけよ
って思ったのは俺だけか?
3DS版はまた独自オンライン?
DSのアカウント使えないんだろ?
マジかよ
まあ3DS買う予定ないからいいけど
>>848 本人が1人で名前をコロコロ変えて何人もいるかのように見せ掛けてるだけ
>>850 フツーだよそれが
もしくは同発だな
確かにこの売り方するなら最初後発の発売機種隠す必要が有るな
PS2が外れて以来の4機種マルチになったけど
これでまたPSPだけオン取り残されるんならいい加減悲惨だな
オフ専のボリューム補強なんかどうせ一切無いわけで
PSP版はVITAのWi-Fi使ってフレンド対戦できるなら評価する
詳細が明らかになるのは今週のファミ通かな
とりあえず楽しみにしとこう
vitaの3Gならどこでも対戦できるんか・・・胸厚
まぁvita版でないですけど
>>858 夢一杯だったよなー
これは2年後あたりに発売される次回作まで
旧世代機で我慢しろって事なのかへこむわー
ん、3DSも7のWii版同様にDS版と同じ鯖だろ?
PSPだけ隔離じゃね
下種豚山田は地面に頭付けて反省しろ舐めんなカス
また太山田とバッシングされるのか…
胸厚
でもこれって製作陣が悪いんじゃなくて、SEGAが悪いんじゃないの?
あ、3DS版確定したのか。俺は買うぜ
……色々バグとか直してくれてたら更に嬉しいんだけどね
昔、ぷよぷよフィーバーがGBAで出た後にDSでも出たことがあってな・・・。
しかもダブルスロット連動してた
そりゃあ、GBAフィーバー出た頃にはDS自体がなかったからな
Wi-Fi面、特に4人戦がどうなってるか人柱の報告待つわ
特に12月は他にもあるし
発売機種とか提案してるのは豚だろ多分
別に違ってても気分悪いから誰でも良いしとりあえず豚
前向きに見るなら次回作はHD化で全機種マルチのフラグが立ったとするべきか…
でも豚は許さない反省
やはりWiiが来たか。
据置厨の俺が大勝利だなw
騙し騙されって騙す側になると面白いけど
騙される側になるとすっげー不快
今度からはこういうのやめろよ糞ポーク
3DS版は売れるのかな、すでにDS版買ってて3DS版はいいやーって人も少なくない気がする
つーかPC版出せよ
かつてGBA・DSで同時発売したポケモン不思議のダンジョンは「DS買えない人にもプレイさせたい」とかなんとか
今回のもそういう意図があったんじゃね。知らんけど
じゃあ同時で売れよw
そっか。
3DSでさっそく出るのか…。
なにかルールとか追加要素あるのかな。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:39:33.72 ID:Bk1zcpUfO
>>873 同時発売じゃ無いし5ヶ月後の事隠してたけどな
>>872 コピー天国だからなぁ
アイテム課金か月額制にしないと駄目だろうな
3DSで出るって知っちゃうと今のDS版が有料体験版に思えてきて腹がたつな
とりあえず太山田は禿げろ
PSP版が出るのはいいが、VITAがあるんだからDL版が無かったら意味がないのでそこが不安だ。
VITA発売と被るからさすがにそこはしっかりしてくれるんだろうが、3DSの件もあるからなぁ…
今回DS版発売と同時に他機種の発表をしなかったのは、3DSでまた金を取るためだったんだなと納得した
をわわの1抜けクソうぜぇ
3DS・wii・PSPはDS版が高画質フルボイスになっただけで大して変わらんかったら嫌だな
元々追加版出たら絶対に買うつもりだったから気にしない。けど、
フルボイス・高画質・高音質・人間型キャラの姿違い全員・豆知識大量追加&一度見た豆知識をあとで見れるようにしてほしい・欲を言えば博物館追加
は望みたいなぁ
ただフルボイスと高画質になっただけだとちょっとね…
>>882 俺得すぎる。そんな風だったらめちゃくちゃ良いのに
ていうか、7の時は7月の最後に出て、11月にはPSP・wii出たのに
今回、7より出るの早かったのに他機種版出るの遅くない?
そういえば、PSPのペアぷよってどうなるんだろう?
4人対戦と同じようになるのかな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:03:54.29 ID:WV7XqzIC0
姿違い全員は現存姿違いキャラの価値が薄まるからやだなぁ
声違い全員にして欲しい
さかな王子のお邪魔レートはタイプ通りに修正されるんだよな、だよな
ここで予想の斜め上を行くタイプ違いの登場です
姿違いの人選って人気なんだろうか?
アミさん・シグはフィバ主人公だから(ラフィーナはフィバ1だとW主人公って感じだったけど)
サタン・エコロはボスキャラだから(フィバ1のラスボスはポポイだったけど)
フェーリは…?
初代主人公のアルルがはぶられるのがちょっと不満
3DSはWi-Fi出来るのかな?
ならもう3DS一択なんだけど。わざわざWi-FiないWiiやPSP買う意味ないし
というかWi-Fi出来たらもうDS版は完全下位互換だね
>>884 たぶんそうだろうね。
画面スペースを活用すれば1画面でもできそうだし。
>>882 機種ごとに追加でなにかモード搭載はされそうだけど
隠しキャラとか、おおまかな内容はたぶんDS版と同じだと思う。
基本的にはフルボイス高画質…ってだけかもね。
wiiにWi-Fiがない?
何言ってんだ?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:11:05.69 ID:itgI6rT80
ちょっとまってちょっとまって
ds版ぷよぷよ!!買った俺らって負け組じゃんそれじゃ。
おいおいおい・・・
詐欺にもほどが・・・
3DSは立体視になるというだけでも改めて買う価値はあるかもね。
Wiiは唯一の据え置き、HDじゃないけど大画面のものはこれだけ。DSや3DSとのネット対戦連動の可能性もあるし。
PSPの利点は…
他機種同士での相互対戦があるから
高画質フルボイス化以上の物は無いと思うよ
有るとすればBGM追加とか追加エピソードとか対戦に関係無い部分
>>888 wiiでも7ではwi-fi出来てたから、今回のwii版もおそらく対応してるとおもう。
3DSも同じく。予想だけど。
ゲーム事情はよくわからんが、マルチで出すときは先に発表しないのがふつう?
3DS出すなら先に言って欲しかったよ・・・
良心的な会社は時期をずらさずに多機種同時発売するのかな
これでただのフルボイス+画質綺麗だったら怒る
でも今までDS→Wiiの移植で大した追加要素なかったような・・・?
姿違いはフィーバー勢に偏りすぎなんだよな
せめてそこは何とかして欲しい
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:32:23.63 ID:itgI6rT80
セガってこんな汚かったんだ。覚えとくわ。
マルチが同時発売じゃないソフトの方が稀
乱発地獄とか言われてるテイルズですら他機種版出すのは1年くらい間を空ける
最近のセガは汚いぜ
戦ヴァル、ミクスレを見てくればわかる
バンナムに比べればこんなの騙しでもなんでも無いだろ…って書いて何か悲しくなってきた
別に3DS版が出ないって言った訳じゃないじゃん、独占とか一言も言ってないじゃん…
>>901 別に文句は無いよ
騙されるほうが悪いと思ってるしね
でも文句言う事にも当然文句は無いよなお互い様なんだから
>>891 うわああああ言っちゃだめえええ
>>889 キャラ追加はやろうと思えば何とかなるんじゃない
DSでは元キャラで表示されるようにするとかさ
セガちょっとせこいんじゃない?
DSも含めて全部同時に出すか、それか先に言って欲しかった
まあモンハンの時に3DSは買うから別にいいんだけどさ
PSPでもいいけど隔離なら嫌だな
>>896 7のときはDS版とあわせて他機種版発表されてたけど…
3DSってそんなにいいの?
>>901 テイルズがちょっと…って感じ。
ぷよぷよはまだマシ。
>>903 まぁβ版買ったユーザーが可哀想だとか茶番してないで
キャラとかキャラ違いとかその方法で追加して欲しいな
上手く誤魔化されてない見え見えの手抜きとか美しくないし
テイルズは酷かったな。TOS・TOVって独占とかいって後で上位互換出るし
うちの弟、TOVの為に箱買ったのに、PS3版出ちゃって
箱もソフトも売ったわ
>>905 弟が3DSはPS2並みとか言ってたけど
>>877 >アイテム課金か月額制にしないと駄目だろうな
ショップはポイントじゃなくてリアルマネーで? ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
>>908 そりゃそうだろサーバー維持費はタダじゃない
儲からんゲームなんかどこの会社が作るんだよ
↓もとのテンプレ。次のスレで使ってね
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
>>910 どーせすぐに埋まるからお前立てて来い
嫌なら俺が塵屑テンプレで立ててやろう
DS版のソフトを買った人がかわいそうだから追加要素付けないって
いうのをどこかで見たんだけどガセ?ガセなら嬉しい
10分ぐらい待ってやる
>>907 3DS持ってるけど、全体的にはそこまででもないと思う
3D描写がけっこうインパクトあるから、すげーとは思うけど
まあぷよぷよだったら、据え置き並の画質くらいにいけそう
そういや、3ds版、psp版確定したけど
テンプレ書き換えないといけないんじゃない
20th発表した当時は、3DS版が予想以上に売れてなかった、Wiiも斜陽気味、
PSPはVITAが控えてて今発表すべきかどうかは解らずじまいだった事もあったんだろ。
DSが一番開発慣れしてるだろうし、また一番普及してるから売り上げが見込める。
こうしてきちんと他機種への移植を発表出来たって事は、今回もDSは好調な売り上げだったって事なんだろう。
>>906 ぷよぷよって昔からいろんな機種に移植されるのが恒例の流れだったからね。
ある程度予想してたから、別に後悔はしてないな。
セガ版のぷよは移植されても、そんなにたいした違いは無いだろうし。
でも、3DS版が出るのは予想外だったかな。てっきり次回作で出ると思ってた。
別にいいけどね。
よし!3DS版待ってたよ!
3DS持ってるからさすがにすぐ劣化版になるの分ってるDS版は避けたわ
やっぱり立てられんかった誰かお願い
修正テンプレ貼れ
変わりに立ててやるから
テンプレお前が貼ったら塵屑テンプレ無しで立ててやるぞ
>>912 いままでの流れから考えるにそれはガセでは無いと思われる。
でも、機種ごとに専用のモードとかは付くかもね。
wiiとかだとリモコン機能つかったモードとか、
PSPだと1台で2人対戦とかね。
3DSは…DS版のを高画質フルボイスにしただけ、になるのかな…?
>>912 その理屈はおかしいよな
単に追加要素作るの面倒な言い訳に聞こえる
>>917 旧ぷよのときはなんか大きな追加要素あったっけ?
とりあえず思い当たるのはぷよぷよ〜んのばくだんぷよぷよ
雑魚のac出没中
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:05:30.41 ID:itgI6rT80
そっかぁ〜売上がよかったんだな。でも発売したのはほんの2ヶ月前くらいなんだし、
いくらDS版が売れてたからって3DSで売るのはあんまりだと思うよ。そりゃ。
たぶんこれからの予想だとDS版買った人から批判くるぞ。それも大量の。
「DS版かったのに上位互換で出すな。」 ってね・・・。
まぁとりあえず自分はwii版でもかおうかなあー
ac雑魚なのにまだやってるのか
3DS版はフルボイス確実にあるだろうしグラもPSP以上にはなるだろうな
3Dもどんな感じかも気になる
ネットもスト4からDSより断然快適になってるはず
別に3DSユーザーがDS版使い続けてたっていいじゃん。買い換えるもしないも個々の自由。
これから3DS買う人もいるだろうし、そういう人向けだろ。
>>921 やっぱりガセじゃないのか残念
その三機種のなかじゃwiiが一番微妙だなあ。据え置きってだけでも価値はあるだろうけど
>>922 だよね。ぷよ通だったらなぞぷよ追加とか漫才追加とかあったのに
PSPの一台で二人対戦要らねーから、くまちょむモード搭載しろ
据え置きなら友達や家族と1画面でワイワイできるのが魅力ではないかね
>>925 そんなに批判こないと思う。
まだまだDSで…って人も多いし。3DSで売ってもいいとおもうけどなぁ。
>>927 ネットはDS版と互換性があるとすると、
たぶんDS版とまったく同じ仕様だと思う。
そうしないと不具合出るだろうし。
>>929 ぷよ通になぞぷよ機能が追加された事あったっけ?
とりあえずぷよ通リミックスがすぐに発売された時のがっかり感を超える事はなかった事は確か。
>>934 まあDS版と同じにしないと困るよな分散しちゃうし
正義感残念な結果に終わってしまいましたね^^
今度からは迂闊な発言は控えるんですな
3DS版
全然期待してない
けどリプレイ撮れるなら泣きながらレジに並ぶ
あやうく一乙しかけた
あれほどマルチ化要望あったし予想できたことなのに
ここまで批判が多いとはな
>>922 大きい追加要素がありすぎると、
先にDS版買った人がかえって怒るとおもうのだが…
>>941 重箱の隅を突くのは賢明とは言えないので素直に乙しましょう
取捨選択と割り切り、それが勝利への鍵となるのです
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:24:16.15 ID:haHA+zok0
>>922 PSよ〜んだと、カレーストーリー&ポケステでカーバンクルと遊ぶヤツ(名前忘れた)
さーてとりあえず12/15までは死ねんぞー頑張って生きよう
お前ら情弱だなwww
過去のぷよぷよを見てたら今回も絶対マルチにする
そしたら3DS版も来る可能性があることがわかるだろ
待っていて正解だった
>>937 PS2版にもなぞぷよがあったとは・・・しらなんだ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:32:13.94 ID:t+6l0GOe0
acはブラックリスト入り
>>947 流石に3DS版は予想してなかったぞ
どんな形であれ予測してない選択肢を出して来た事は一応評価してやる
勿論キャラの追加は無いだろうが、7勢に姿違いがあったら
あおいりんごとか、すてきなまぐろとかになったのだろうかw
>>888 下位互換なら買い換える必要無いし最高じゃん
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ
声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:40:47.62 ID:Ego+M7Ko0
3DSとWiiとDSでWi-Fi対戦出来そうな気がしなくもないけど
3DSってWi-Fiとは別の鯖使ってんだっけ
はいはーい!
無線lanの接続の規格でしょ
幼稚園児でも知ってるよそれくらい常識だよね
3DSは反射表現とか透明感とか半端無いから、見た目が段違いにキレイになるぞ
とくにぷよぷよみたいなゼリー状なものはね
>>954 同じサーバーじゃないかな? よく分からんけど
その3機種で対戦、可能かもしれんけど
DS版みたいに同期をしっかりとる仕様だろうから、
ガクガクしやすそうだな
なんでマルチ発表されて怖いぐらい切れてるやつがいるんだ?
フィーバールールでWi-Fi潜るためにもWii版か3DS版がほしいけど、どっちがいいかなぁ…
今3DSのこと知った。涙目
とりあえずwi-fi共有あれば許す、なかったらアンチ化する
覚悟しとけよ!セガの分際で!
っていうか!何考えてんの!?ほんと涙目や
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:58:36.11 ID:hp8fd0g80
acへたいなwww
その後 ID:zhaiTg4f0 を見たものはいなかった…
なんでPS3版が出ないのさ……。
中途半端にDSとの互換残すとラグラグのままになりそうだが、
無いとユーザ数的に問題になりそうだし
PS3はパーティやパズルゲームが売れないらしい
>>962 3DS本体すでに持ってるから
3DSで出るんならそっちで買いたかった…みたいな感じか?
そういう事情でないなら、俺もよくわからん。
テレビで迫力ある対戦ならwii、いつでも気軽にネット対戦なら
3DSがいいと思う
>>968 自前で鯖用意しないと行けないから
現状じゃとてもペイ出来ない
正義の味方には最後まで責任持った仕事をして貰いたいと思ったのであった
ヒーローの充足感に満ちた食事タイムが始まる
>>967 だよねぇ
頭おかしいよ
ぷよぷよにPS3はオーバースペックすぎるんじゃなかろうか
DS版のソフトを買った人がかわいそうだから追加要素付けない、というセガの方針らしいが
それよりも、追加要素バッチリ付けてDS版買った人にまた買ってもらおうってスタンスの方が企業として長生きできそう
完全版じゃなくてあくまで移植ってことなんだろ
ソースとか見てないから知らないけど
主力のDS版に世代交代の事情が迫ってきたんだし
3DS版を作らないわけはないと思ってたよ
んでまた2年後の新作となれば、DSはもちろんとして
PSPもVitaの登場で体面的に全然現行機じゃなくなるから切られてそうだな
PSP版には一人プレイ関連の機能が充実してほしい
リプレイ保存とかコレクション要素とか
Wi-Fiがないチューにめちゃくちゃハマれたのは主に博物館のおかげ
連鎖ボイスの解説やら設定資料やら眺めてるだけで楽しかった
DS版買った人がかわいそうって言うなら、
DS持ってない人は半年待たされて可哀想 ってことになるな
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:13:41.65 ID:kQQwSUTs0
おー3DS Wii PSPで出るのか
全部音声有りだろうから楽しみ
新規キャラ、ボイスなんてないだろ
DS版ともマッチングするなら
PS3のユーザー層とぷよぷよのターゲット層が合わないからじゃない?
WiiPSPあたりは予測できたが、なぜDS出す前に発表しなかったんだろう
>>982 DS版の売上を見てたんじゃない?
先発表すると買い控えられる可能性もあるし
>>982 対戦ゲーム中毒はPS3が一番多いと思うぞ
>>984 まあ現状対戦ゲームはWiiDSが圧倒的すぎる。
スマブラやマリオカート以下ジャンルも売上も
新規キャラの追加はないだろうな
過去の事例からすると、Wiiはリモコンぷよぷよ、PSPはアドホック通信のモード追加が最有力かね
3DSは立体視機能だけかな。個人的にはすれ違い通信とか出来ると面白そうだけど。
>>974 それはないよ
確実にWiiUにもぷよぷよは将来出ると思うし
何か今回のぷよの広報は言ってる事とやってる事が噛み合ってねーな
この合理性の無さはちょっとキモい
BGM追加くらいはありそうな気もする
へっぽこ魔王最強伝説
Sticker Of Puyopuyo
魔導の塔で対戦だよぷよぷよ通〜すばやくてゴワイ
ここらへんがあればDS版持ってるのに買ってしまいそうだ・・・
そういや、他機種版もアニバーサーリーボックスとか付くのかな?
まーた過去BGMの追加かよ
>>989 Win版なら手持ちのサントラから好きな曲を差し替えられるんだけどなぁ
まぁこれは製作サイド的にはグレーとかブラックとか曖昧な事言ってた気がするが
4通@1
誰かきてくれ、おねがいだ頼む!
>>992 たしかにPC版出して欲しいわw
オリジナルキャラ枠とかあればタルタルくんも追加できるのに
既存声違いキャラクターの服装だけ変えてよセガさん
凛アルル→MSX
冷シェゾ→初期魔導ノースリーブ白服
眠ルルー→魔導R
激サタン→マスクドサタン
凛アミティ→旧服
臆ラフィーナ→7大ラフィーナ
甘シグ→旧服
静りんご→7私服
格まぐろ→7私服
疑りすくま→7大りすくま
怖エコロ→7風
素人絵師でもできることなんだから変えてよ
>>995 どっかで声違いを姿違いに昇格して欲しがってた人いたね。ピクシブにUPされてた
アルルとシェゾは初期っぽいしね
声違いが姿違いに昇格したらクルークさんもっと虐められるじゃん
>>996 あれの完成度の高さは異常
何はともあれ多機種発表されてまた熱くなってきたな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。