機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn46

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1枯れた名無しの水平思考
PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://ime.nu/www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスク「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間、ロードを大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

シミュレーション
2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo256KB以上

前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn45
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166187/
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:31:24.65 ID:Np+3L6Cq0
**********重要***********
Q 質問なんですが・・・
A まずは聞く前にココを嫁!
気ままにギレンのwiki (編集不可)
ttp://wiki.livedoor.jp/girengreed/d/FrontPage
ギレンの野望 ジオンの系譜wiki (編集可の新wiki)
ttp://www.wikihouse.com/gihren/index.php


■よくある質問とお答え■
Q PS版からの変更は?
A 基本的にはまったく同じ。ロードがめちゃ速くなって、いつでもギレるのがPSP版のウリです。

Q 追加MSやパイロットはありませんか?
A 残念ながら無いです。

Q 攻略指令書は最初から使える?
A いいえ。攻略本などによると、すべての第三勢力が出現すると、使用可能になるようです。
  有志の方がネット上にUPしてくれてる模様。詳細はご自身で調べてみてください。
  ちなみに収録されているのは「スペシャルデータ集」のみです。(超イージーとかは無い)

Q ガンダム知らないんだけど買い?
A このゲームからガンダム入った人もいるようなので、大丈夫だと思います。
  ただ、SLG好きでないと楽しめないと思われます。

Q スパロボしかやったことないけど大丈夫?
A スパロボはいわゆる戦術級SLG(戦闘しか行わないSLG)で、
  ギレンの野望は戦略級SLGです(外交や開発など戦闘以外の要素もこなさなければならない)。
  そのため、プレイヤーがやらねばならないことが多く難易度は高めですが、
  慣れてくると戦争を掌握する快感を覚えるでしょう。

Q PS2版のギレンの野望挫折したんだけど……。
A PS2版はPS版・DC版を改悪した作品で、ぶっちゃけおもしろくないです(支持者は少数ですがいます)。
  PS版をプレイしたことがないなら、こちらをオススメします。
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:40:30.87 ID:Y9cPgjlb0
>>1
てか、もう前スレ終わったのかー
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:53:45.12 ID:jEp5CwzO0
デギンの憂鬱では最初の最高裏計画で何をもらえばいいんだえ
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:04:51.85 ID:hgWJI6OB0
>>1乙でした

>>4
裏取引ならギャンCかゲルM狙い
開発終了と同時期に正統が反撃に出てくるから配備完了までしのぐのが苦労
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:58:52.59 ID:jEp5CwzO0
げるMでるのかえ
ねばってみるかー
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:04:35.12 ID:jEp5CwzO0
ガルバルαでたー
でもなー資源食うしなー
ぎゃんキャノンも資源食うんだよなー
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:10:36.44 ID:4x6tih9U0
コストかかるけど、汎用・格闘可・射程2で優位に立てる場面多いよ、ギャンC
ゲルMよりも引き率高めだし
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:26:43.08 ID:10atXVWk0
>>7
ガルバル、ギャンC、ケンプファー、ジオング…
これらを湯水のように量産する正統のおサイフの中が気になる
逆に新生は初期配備は別として生産はゲルCや水ザクをチョロっとで、
積極性が無い印象
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:30:37.49 ID:vjYiABL10
>>9
そのかわり新生はソロモンにビグザムが7機とかいるけどな

結局ギャン量産型の計画もらったw
リックドム2と組んで射撃も格闘も最強伝説を計画してる
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:24:30.33 ID:rEziTkdd0
でも、ビグザムは量産してる?
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:12:52.71 ID:7rSG9Z790
>>11
自軍?新生?
新生だったら自軍と正統に追い詰められても、なかなか作ってこないかな
ソロモン陥落寸前までルナ2での生産開始しないし
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:11:26.62 ID:xOsSaQ/Y0
何か話し聞いてると
距離的感覚もあるだろうし、NTのことなども踏まえて
キシリアジオン>>>>ガルマジオン

という攻略難易度で、おk?
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 07:32:38.60 ID:mbP/zlOl0
正統>>>>>超えられない壁>>>>>新生
って感じ
ビグザムは宇宙ならノイエがいるから問題無し、地上も被害を与えられないまま勝手にガス欠になってくれる
パイロットも自軍のが優秀で問題無いんだけど、固いビグザムの処理に手こずってる間に正統が好き勝手を・・・
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:59:00.11 ID:ifiWO7op0
CCAアムロシナリオで推進5改造の単機カミ-ユZでサザビー倒した!
脅威の頃からの念願がついに成就した! 後シナリオどうでもいいやw
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:01:54.09 ID:xmvsZHm60
スレタイ読めますか
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:02:52.87 ID:ifiWO7op0
ごめんw
ここ次スレ可と思ったw
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:25:58.91 ID:Yq9XO2vp0
強化し過ぎたか…
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:37:20.73 ID:FC0UIooy0
系譜で確かΖの運動性ステータスは74だったから
もし、系譜ベースで、サザビーが出るとしたら90かな?
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:56:51.03 ID:pS4fOpYXO
脅威は無駄に長いから嫌なんだよ…それに侵入なんで無くすんかな?
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 04:18:37.47 ID:nCcdOOzq0
システムの穴だったからに決まってんだろ
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 07:29:53.72 ID:SjZIw2eZ0
電撃PSの攻略記事でも普通に使われてたテクなのに…
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:02:27.55 ID:kTKB5B7B0
攻略指令書のムービー…
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:03:37.10 ID:RUdhffqd0
ベリーハードが本当にハードだったわ
ハードでやってたときよりもハードだったわ
何が違うの具体的に
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:43:16.31 ID:HT7oOzuS0
敵さん、オールこちらの部隊索敵済み

どこを選んだの?ジオン?
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:46:57.52 ID:RUdhffqd0
でらーず
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:53:35.46 ID:oBbxzUtO0
難易度とか関係なくウルトラハードだな
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:04:34.69 ID:RUdhffqd0
ハードまでは宇宙左は楽におとせたけど
サイド3グラナダが今までと同じようにはいかなかった
Pアフリカの部隊もあたらせないとだめかな
宇宙左を握った後で地球上空を取り戻せばいいか
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:35:24.73 ID:RUdhffqd0
やってみたらターン10で宇宙左掌握できた
あとはPアフリカ取り戻すだけだぜ
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:08:45.75 ID:qZYZdFbMO
俺もデラーズのノーマルやったことあるけどノーマルでも結構きついよな
イベントでサイサ手に入れて核ザク開発できるようになると一気に楽になったけどな
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:53:10.11 ID:7VgiilE40
>>29
がんばー
応援してるぜ!
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:10:43.00 ID:f5eEvYRD0
ランク付けすれば難しい部類に入るかとは思うが
そこまで強調しなきゃならんほど難しいとも思わんけどなデラーズ
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:10:43.06 ID:jnlkbkOq0
デラーズは人が足りない
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:18:00.73 ID:6BD/yt0m0
ドリキャスの配信データだとガルマ勢がデラーズに加勢してくれるのがあったな
人数足りないアクシズと一緒でもいいくらいだったなデラーズ
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:26:11.21 ID:f5eEvYRD0
第三勢力だとジョニーとマツナガをペアで使える機会が無いので
デラーズに入れといてくれればよかった気はしてる
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 07:09:29.65 ID:cON+nF/q0
縁も所縁もないのがいても白けるだけだと思うが
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 07:15:49.49 ID:vxKGNH7e0
原作で生死不明だったりしたキャラは中立になって
資金だしてレンタルとか移籍するんだと層の薄い陣営でも強化できるかも。



妄想乙。
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:23:06.73 ID:XOdQHywM0
指揮効果って少尉以上になると下がるの
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:56:19.30 ID:L4HRrTMBO
無知乙
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:04:21.47 ID:cON+nF/q0
ルビコン作戦もまだな段階で敵軍需からアレックスもらえるとかなんだかなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:18:01.52 ID:YiDa/lLV0
前スレだったかで、一年戦争終盤の時点でガザC&ノイエジールをCPUジオンが開発してたって話がなかった?
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:19:58.75 ID:nhgyy0NC0
自分の体験だと、ジオンプレイでプラン取引(FAガン・Gファイター・グレイ・陸ガン)以外、
毎ターン技術援助してたら85あたりでジム改、90以降にGP系が出現したのはよく覚えてる
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:39:21.85 ID:Oa4LiX3/O
Wiki見ながらBerry Easyで連邦やってるんですが、
何度やっても全く歯が立ちません。具体的に言うと、毎回ルナツーが10T以内に落ちます。
守ったら倍近い数で攻めてくるし、攻めてもグワジンやら敵エースなんかが出てきて各個撃破されてあっという間に艦船全滅。
何で敵だけあんなに固いんですかね?いくら援護しても物資の無駄?地上は比較的上手く行くんですが。
PS2のジオンはクリアした事があります(こっちでも連邦は無理)
何かアドバイスあったらお願いします。
ヒトモドキに付ける薬が無いなら、系譜より難易度の低いシリーズ教えて下さい。
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:19:14.33 ID:KyH8Q5UQ0
馬鹿正直にザクと距離1でやりあったりグワジンと射程2以降でやりあったりしてない?
連邦序盤の宇宙は

・自分から攻め込みにいけ(下手に篭るとジオンの大軍に襲い掛かられて初心者〜中級者では勝ち目無しの戦闘をやるはめに)
・一機ずつ潰せ(攻撃は分散させずマゼラン・サラミス数隻で1スタックに攻撃)
・戦闘機は盾(攻撃するよりもMSを近づけさせない為の囮にするべし)
・グワジンには密着(グワジンの射程は2−5、近接距離からの攻撃には無力)

辺りを守っていれば何とかなるよ。と言うか、地上が比較的上手く行くって言うのなら(=大量生産に抵抗がないというのなら)
宇宙も何とかなる。
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:19:16.00 ID:plAngnMlO
>>43
最初のターンからこちらから攻める
引きこもりしたら落とされると思う
囮さえ量産しときゃ地球上空迄は攻略できるし
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:18:36.79 ID:XBRrQd3h0
開始直後から攻めてMSもグワジンも戦艦とセイバーフィッシュで集中攻撃
マゼランに射撃が高い艦長を乗せて散布と拠点での回復をしっかりやる
各個撃破されるのは部隊の動かし方の問題だから慣れるしかない

宇宙は最初に全廃棄して地上が落ち着いてから改めて攻める人もいる
どうしてもダメなら脅威Vのベリーイージーでオバテク無双
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:31:43.68 ID:OfGlFbOw0
初心者の人の場合、マゼラン増産ってお勧めできるかな?
ある程度慣れちゃえば艦船はペガサス(ホワイトベース)まで生産する必要がなくなるけれどさ。
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 02:12:18.88 ID:48obGVSd0
ルナツーは下手に守るくらいなら放棄した方がいい
全部廃棄して資源に回してフライマンタ量産した方が楽
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 07:31:19.97 ID:7LqBjNkr0
トリアエズはこちらのターン時には攻撃させずに、こちらの部隊を守る壁のように配置して
敵のターンにこちらの戦艦ができるだけ攻撃を受けないようにする。
なおかつそのトリアエズの壁のすぐ後ろで戦艦はミノフスキーを巻きまくってトリアエズの壁をできるだけ長持ちさせる。
主な攻撃はとにかく戦艦の2〜4マスはなれた集中攻撃で敵を潰していく。セイバーフィッシュやトリアエズによる近接攻撃は
とどめ用みたいなつもりで。セイバーフィッシュも戦艦を守るために使い潰してもかまわない。
壁にする時は3スタックにする必要はないので1ユニットだけで壁を作る。残り1とかになった部隊は特に壁にちょうどいい。

ただしルナ2のすぐしたの激戦区だけはこれでも持ちこたえられないので、敵の大部隊に囲まれる直前で一度撤退し、
次のターンにまた攻め込む。しばらくやってればルナ2したの敵戦力は他の戦場に回されたりして薄くなるからそれまで我慢。
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 07:43:20.83 ID:Zts38/cT0
ルナ2下はジャブロー上空への進入ポイントが近いから
簡単に相互ロックにもっていける
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:49:16.91 ID:z+0Lc2Mk0
>>46
系譜のオバテク無双といえばテタ
デラーズやった後だと「ズルしてるなー」と思う
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:37:55.03 ID:f2+Z1vHTO
>>44-51
古いゲームだからレス付くの時間かかると思ったら・・・。即レス有難うございます。
出来るだけ史実にに行きたいので、ルナツーは守る方向に行きたいと思います。
グワジンはマゼラン含めた6隻で砲撃しても1回に50くらいしか減らなくて、その間に他の敵にジワジワダメージ喰らう感じです。
2T目でサイド7から戦力集めてこれから責めるぞ!と思ったら下の宙域に20部隊もいてビックリしました。
他の隣接宙域攻めてからでも遅くないんですかね?
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 12:05:39.95 ID:+4cFc1lbO
先ず、隣接する敵エリアの部隊数はこちらに合わせて増えるというのを覚えておこう
いくら攻める準備の為とはいえ、不用意に戦力を一ヶ所に集中させるのは危険だよ
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 12:08:34.53 ID:Zts38/cT0
20程度
初期配備の戦艦in艦長+トリアエズの壁で普通に落せるけどな
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:10:46.41 ID:fszNkuGY0
>出来るだけ史実にに行きたいので、ルナツーは守る方向に行きたい
地上側が反撃の態勢を整えるまでルナツーで篭城、って意味ならやめとけ。それやると最終的に
質・量ともにルナツーの初期配置ユニットでは勝ち目のない軍勢がルナツーに雪崩れ込んでくるから。
地上上空を初めとした宇宙マップの右半分を地上反攻作戦完了までに奪い取っておく位の覚悟で積極的に攻めるか
最初からルナツーは放棄して全部資源に回すかした方がいい。
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:10:55.40 ID:7GYc3aGq0
>>43
ルナツーはユニットを全部資源にかえて放棄という手もある
一旦手放したら取り戻すのは相当後になるけど、別にこれといって問題があるわけもない
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:46:01.10 ID:5xQZ+CgB0
委任で全部隊を周辺にぶつける。
セイバー量産しながら。とられても即とりかえす
よけいな開発なんかしないで数でごり押し
ノーマルでも委任でクリアできるから
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:51:40.30 ID:5xQZ+CgB0
艦隊とか消耗品に考えないと詰むよ
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:11:19.54 ID:uZX3U3QE0
ビグザムって誰乗せたらいいの
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:26:49.46 ID:Zts38/cT0
勢力・人材次第だからなんとも
俺の場合は大抵キシリアが乗っているが
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:41:43.42 ID:H6PvIcTfO
砲撃で倒したら経験値って貰える?
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:13:20.20 ID:JaDaPaLg0
もらえない
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:26:27.07 ID:752V01OK0
シャア専用ゲルググって強いのか弱いのかよーわからん
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:40:01.21 ID:VusXkQ8p0
ゲルググCAよりギャンCAの方が使いではある
異論は止めない
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:40:39.00 ID:E6dCzF2n0
イフリートでおkだろ
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:46:34.93 ID:pSdY+/rQO
皆さんアドバイス有難うございます。思ったより宇宙は覚悟が必要な様で。
序盤宇宙放棄は割と普通なやり方という事ですかね?
後、グワジン堅すぎると思ったらデラーズさんが乗ってました。強すぐる・・・。
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:51:43.32 ID:r/jQlNsI0
ルナツー破棄したらかなりせいせいするよ
史実通りにやりたいって事だからそうするのは難しいのだろうけどね

でも、それで行き詰ってるならやってみてもいいかも
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:59:20.53 ID:P9Yc2pQ8O
意外とマゼラン強いからなぁ〜

問題はルナツー下の宇宙空間とかだな

サイド6を堂々と自身の拠点にしてくるからPジャブロ―と相互ロックで封印するか速攻で特別拠点以外を拠点内に抑えて黙らせるかだなW

ルナツー破棄した事ないから今度縛りとしてやってみようかな
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:04:48.11 ID:9gfo94VqO
ルナツーは捨てるよなぁ
俺も始めの内は史実通りに拘ったもんだけど、ルナツーに関しては初心者殺しだよ
速攻挫折した、てか無理だったwww守れねえんだもん、あれ
まあ、俺の基本プレイスタイルが籠城戦っていうのもあるんだけどさ
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:21:04.27 ID:EjLvvbj70
下手に引きこもると宇宙の全戦力でルナツーを落としにくるから面倒
多方面に一斉に侵攻して各個撃破していく方が結果的に守りやすいという
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:25:39.61 ID:r/jQlNsI0
どうしてもルナツーを防衛したいのなら、絶対にルナツーを戦場にしないこと
攻め込まれたらアウト
ルナツーの隣接エリアにジオンのユニットがある程度貯まったらすぐに攻め込んで数を減らして撤退
その際にはトリアーエズとミノ粉で壁を作ってマゼランサラミスの数は絶対に減らさない
シャアやラル、三連星は何が何でも落とす
グワジンとは艦船では絶対に撃ち合わない
狙うのは戦闘機で

ルナツー防衛に初挑戦した時に心がけたのはこれぐらいだったかな・・・
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:28:35.91 ID:q0d64r3N0
でもなトリアーエズいっぱい作っといて総力戦で守り切るのも
かなりアツいんだぜ?
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:32:57.01 ID:JC3gAbMMO
初めてプレーしてルナツー守りきったときの達成感は素晴らしかった
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:09:08.20 ID:2glVg5t00
ワッケイン乙
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:36:28.91 ID:YZrBzFhE0
少佐なのに連邦唯一の拠点の司令官ワッケインさん
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 09:09:13.29 ID:Q6wXG2cG0
階級の設定が低すぎだよなw
少佐じゃ拠点司令官どころか戦艦の艦長にもなれんてw
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 09:52:51.47 ID:AfGVS5PO0
よくジオンは資源ガーとか言ってるけどさ
小惑星帯から小惑星持ってきて要塞化するとんでも技術あるんなら
小惑星から鉱物資源採取すれば地球なんかより遥かに多く採掘できるだろう
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:30:39.11 ID:Q6wXG2cG0
きっとあれだよ
小惑星からでは採取できない希少金属みたいなものをオデッサで採掘してたんだよ
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:32:46.70 ID:WeH8yQG/0
なんだかな〜、聞いてて不思議なんだけど
そんな言うほどルナツー防衛って大変か?

俺の初回プレイは進入技も相互ロックすらも知らず、財政も部隊運用も目茶苦茶で
グダグダのまま、騙し騙しどうにかこうにかサイド3まで追い詰めたけど
まともに開発も生産も出来ない有様だったから
こちらが初期ジム他etcで精々80部隊程度なのに対し
ジオンはジオングやらエルメスやらケンプ作りたい放題のが200になってたもんで
結局判定勝利 → 圧倒的な国力差に二部で敗北
って今思い出しても情けない有様だったが
それでもルナツーは普通に防衛できたぞ

俺に言わせりゃルナツー放棄なんて
序盤わざと引き篭もってゆったりだか制限だかなプレイしたい奴の発想であって
とても初心者にオススメするようなものでもないと思うんだがな

実際一度試しにやってみたけどダメだ
一旦それやっちゃうとこちらはペガサス系の打上戦艦の数揃えないと打って出られないからやっとれん
地上攻略してる間に宇宙は初期戦艦の他キャノンやプロトGをルナツーで量産してPエリアを初め
ソロモン周囲まで占領してしまう方が圧倒的に楽
搭載艦なんてペガサスみてーな金食い虫なくても
初期にトリアエズの巣箱代わりにしてたコロンブスで充分だし
初期戦艦だって大事な支援火力だしな
廃棄なんて勿体無さ過ぎる
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:45:11.37 ID:7ti804jK0
なんでHLV使わんの?
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:51:37.48 ID:WeH8yQG/0
ミノ粉まけないし索敵できない耐久なくて壁にもならんもの使えるかよ
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:51:42.07 ID:Q6wXG2cG0
>>79
凄い凄い
お前みたいな天上人は下々の話題なんかスルーしとけ、な
レベルの低い質問やお悩みにはレベルの低い俺らが相手しとくからさ
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:53:48.31 ID:WeH8yQG/0
なんで煽りにしかとられんの?
別に自分を天井人とかここの人間を低レベルとか思わんけど
少なくとも>>82は短慮だと思うわ
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:59:24.12 ID:Q6wXG2cG0
ルナツーが防衛できなくて悩んでますってのに対して
ルナツーの具体的な防衛策も提示せずただ

ルナツー防衛って大変か?だの
普通に防衛できたぞ だの
俺に言わせりゃ〜だの

これが煽りじゃなくて何だと言うのだ
お前のレスは只他人を馬鹿にしているだけのレスだ
相談に対して何の貢献もしていない
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:59:43.00 ID:rHjpx9Nq0
まあ初プレーじゃ皆グダグダだろう
慣れれば委任だけでもクリアできるようになる

ルナ2放棄するくらいなら相打ちで削ればよろしい
どうせ戦艦とか用無しになるから
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:04:10.09 ID:WeH8yQG/0
やっぱ馬鹿なんだなお前
ルナツー防衛策なんて上のレスで散々出てるじゃん
同じこと異口同音に繰り返し意味あるの?
つーか文盲なの?

俺が言いたいのは
ルナツー放棄なんてどうにもこうにもならないときの最終手段であって
最初から「それでいい」とか「そっちのが楽」って風にはならんだろ
って言ってるの
誰もルナツー防衛指南どうこうなんて話はしてねーよ

とりあえずお前はもうレスすんな
話の趣旨が理解できないみたいだし
こじれるだけで進まねーからさ

あ、あとこのレスに関してだけは
お前を馬鹿にしてるよ
それは認める
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:06:01.92 ID:WeH8yQG/0
あ、アンカいれるまでもないだろうけど
>>86>>84あてだから
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:12:42.39 ID:Q6wXG2cG0
>>86
段階的な解決策としてルナツー放棄がルナツー防衛の方法と共に一つの手段として提示されてるだけだろ?
現に相談者はにっちもさっちも行ってねーからここに相談しに来てんじゃん

自分に出来る事が他人に出来るとは限らないから色々な解決策が提示されるんだろうが
お前は「俺はできる。何でお前にはできないの?」が根底なんだよ
だからそんな阿呆な書き込みになるんだ
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:27:14.20 ID:HMO56hHG0
>>85
ルナ2防衛が苦手な人は、相打ちも難しいんじゃなかろうか。
このゲームは数の暴力が成り立つから、一度崩れた軍団は
相手に傷を負わせることすらできなくなって一気に瓦解しがち。
また、相打ちにもちこめる程度なら部隊の増産でぎりぎり保つかもしれん。

ルナ2すてても後のガンダムやWBのための資源があれば
判定勝利くらいはいけるんじゃないかと思うがどうだろうか。
最悪判定敗北でも2部にはいけるしね。
判定によっても2部にいけるのは系譜だけなのだから、
その判定によるルートを楽しむのも今作の醍醐味だと思う。
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:44:44.96 ID:rHjpx9Nq0
CPUは行け行けモードと篭城モードあるから
攻め込まれる時点で難易度上がってるわけで
防衛向きじゃないんだなこのゲーム。
特に宇宙は同数じゃかてんだろう
2tから攻めるつもりじゃないと無理かも
5tまでせめられないんだからそれまでドンだけ削れるかできまるかな
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:33:50.42 ID:ckkAcoTqO
プロトガンダムいたら後で取り返すの出来るし打ち上げで戦艦同伴させときゃいいんだし別にルナツー放棄は悪くない
ルナツー守る分のユニットで地上シメれるんだし

むしろルナツーを取り返すのに苦労するとかどんなけ
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:37:14.70 ID:HMO56hHG0
ガンダムが出来ることを見越した上でうまくいかないって人もいるだろうけど、
ガンダムの強さに触れる前に「ルナ2落ちた、もうだめだ」って人は
ダメなりに一度ガンダム開発完了まで頑張ってみてほしいね。
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:49:45.04 ID:9gfo94VqO
性格によってプレイスタイルはガラリと変わるんだよ
ホント無理なやつもいるんだって、俺みたいに
籠城好きっていうのはある意味、好戦的なエリア拡大戦略が苦手っていう向きが強い
ルナツー維持するには概ね周辺エリアの制圧が必要不可欠になってくるが、
そうすると今度は守る為に奪ったはずのエリアの維持に神経を使い果たす羽目に
基本チキンだから必要以上に守備隊を割いたり優良機やパイロットを回したり、
気づけば予算を使いすぎてるわ、地上戦力が不足して侵攻スピードが落ちてるわで、
結果的に軍全体がガタガタになんのよ
特に1部なんて侵攻の手順がシナリオによって固定されてるから非効率的なエリア拡大はホントしんどい
守り易い形で勢力を広げたい人にとっては宇宙で孤立した拠点なんてお荷物以外の何物でもないよ
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:55:17.24 ID:lHRPX0VX0
ドムが間にあわねぇ…結構急いでんのに
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:40:27.91 ID:zdIR5wmL0
それは8つ目の特別エリア制圧を我慢しろとしか
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:47:01.03 ID:HMO56hHG0
>>94
どうしてもダメなら、速攻を諦めるかラルを諦めるかどっちかだな。

>>93
だからその手の人はルナ2とサイド7のユニットを廃棄して
地上に注力すればいいんだってさんざん言われてる。
ついでに、廃棄型なら1機だけトリアーを残しておいてルナ2・サイド7の
制圧までに時間を稼ぐと良い。
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:26:28.18 ID:lHRPX0VX0
>>95>>96
ターンでイベント起こるわけじゃなかったんか
血眼になって収入確保に走った俺マジ哀れ
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:42:34.24 ID:+15rmxFb0
てかアフリカ(キリマンジャロ)落とすとV作戦の情報キャッチとなってHB隊が
動くことになるからキリマンを落とす前にある程度技術レベルを上げておく必要がある
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:44:23.44 ID:zdIR5wmL0
>>97
俺も1度通った道だからわかるめげるな
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:50:10.86 ID:EjLvvbj70
×HOWAITO BE-SU
○WHITE BASE
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:47:30.75 ID:awfgR7A10
英語できるからって自慢かよ
HOWAITOBE-SUで何か迷惑かけましたかってんだ
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:56:10.83 ID:9gfo94VqO
あらやだ恥ずかしい
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:02:59.30 ID:uoBo6dea0
>>101
誤字は誤読・誤解の元だぞ。

間違えるのはさほど恥ずべき事ではないが、
間違いを指摘されて逆切れは物凄く恥ずかしいよな。
しかもそれが中学生レベルの英単語なんかだと。
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:06:43.78 ID:SPPKGkUi0
イフリート作るのに必要レベルの下がるグフC作るほうが有利?
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:07:06.88 ID:zdIR5wmL0
適当に繁盛してる韓国産MMORPGにインしてみたらそんな甘い考えは吹っ飛ぶ
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:07:15.66 ID:awfgR7A10
>>103
マジレスありがとう
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:09:47.49 ID:zdIR5wmL0
間になんか挟まった
ていうかグフCにそんな作用があったなんて今の今まで知らなかったぞ
あいつはホントにいいとこ無しのいらない子だとばかり思ってたのに
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:02:34.43 ID:wjAqEpMo0
>>107
グフHもドムに対して同様の効果があるそうだけど、グフCもグフHも初期配備でなければ使わないので、
いつもは開発スルーしてます
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:20:55.88 ID:QcuRz72C0
グフHは移動適正と移動距離だけはオーバースペック。拠点取り、プロトMk2の護衛に重宝してる
グフCは火力だけは陸ガンA装備を超える。グフBの後ろにスタックさせておけば強い
でも再生産はしないね
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:37:18.56 ID:rHjpx9Nq0
金あまってるなら作ればいいよ廃棄すりゃいいんだから
イフでギャンも下がった気がする
むしろあのゴミ、必要レベル下げる以外開発する意味ない
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:44:15.19 ID:awfgR7A10
グフ飛行試験型のプラモかっこよかったなぁ
グレーとオレンジといういかれたカラーリングにも痺れた
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:45:19.76 ID:K4El6Puw0
でもガトリング2個持ちだし指揮高いギレンとか乗せとくと緊張感でるぜ
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:15:24.44 ID:Of/OzSZ20
判定勝利でも敵性技術Lvって増えるのね(+3される)
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:47:06.55 ID:npbqDNhIO
ルナツー破棄するのは構わんが地球上空制圧されると降下してくるから面倒だなw
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 08:41:05.70 ID:IqCK685E0
せめて北京上空は守りたい所
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 11:02:45.83 ID:YhKSW1+v0
ルナツー如きが守れない軟弱者は逝って良し
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:12:57.47 ID:FIz60+oo0
>>109
プロトMk2の僚機は裏取引かプラン奪取で得たアクトザク使いますね
紙耐久でも格闘できるしライフルも強力なので
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:34:18.33 ID:BkqMFpv+0
アクトザクってコスパいいの?
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:35:32.27 ID:G308VNes0
ロールアウトに4ターンかかるのはネックだけど、コスパは相当良いと思う
印象でしかないけど
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 13:53:56.18 ID:B5QIZevm0
Tガンダム1機とアクトザク1部隊の耐久が同じなので
Tガンダム3部隊とアクトザク3部隊で攻撃しかけるとTガンダムに反撃が来るので
いい支援になる命中高いし
ジムスナだとジムスナに反撃がくるのでだめ
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:03:50.19 ID:IqCK685E0
ネックは4ターンな事だな
4ターンも生産ライン占拠されるのは困る
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:17:48.86 ID:pB73O8rhO
割引が効き出した頃のアクトのコスパは最高
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:29:23.66 ID:B5QIZevm0
割引まで何部隊くらいですか
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:30:10.27 ID:B5QIZevm0
いいやごめんウィキみてくる
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:36:17.30 ID:B5QIZevm0
15きで20%
30きで30%
60きで35%だった
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:39:00.03 ID:YhKSW1+v0
それは別に報告しなくていいです
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:45:28.42 ID:B5QIZevm0
ウィキみてたらスタック内では少尉以上よりも少尉未満のほうがしき効果高くなってるけど
これって誤植じゃね?
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:07:37.12 ID:Yh4Ihj2f0
ジムQって限界はカスタムより上でもよかった気がする
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:27:42.58 ID:8vs7hHy10
何で?
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 14:42:45.23 ID:FpL7L1wC0
そういうわけでネオ字音であくと座区量産したけどぽこぽこ落ちるな
さすがに走行が薄い
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:46:50.52 ID:a4Wu6LO+0
ジオン系はガッシャ作ってりゃそれだけで勝てる
単純火力でマリーネ、ギャンキャノンに並び
遠距離攻撃できる点でマリーネを越え
生産コストと地上適正(山移動〇)でギャンキャノンを越える
オマケに双方よりも開発要求レベルが低い(=より早い時期に作れる)
連邦におけるジムキャノンUのポジ

単純性能ではジムキャノンUに大きく後れを取るけど
こちらは実弾武装なので撹乱幕との親和性が高い点では勝る
(まぁジムキャノンUは撹乱幕なんて全然必要ないくらい強いんだけど)
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:55:02.76 ID:aSbGn0xYO
>>131
あのふざけた武器(ハンマーガン)で損している印象だがアレが強いんだよなぁ…
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:10:38.88 ID:HSkfbqYz0
ハンマーガン宇宙で使っているの見たことないんだけど
宇宙にも適正ある?
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:41:03.83 ID:AT5KUrGH0
>>131
>ジオン系はガッシャ作ってりゃそれだけで勝てる
禿〜ズフリート「orz」
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:43:47.94 ID:avRhfgOF0
>>133
くどいようだがハンマーガンがジオングヘッドに命中した時のシュールさは
どっかで見たAAのようで必見だぞ。なかなか当たらないけど。
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:54:28.99 ID:a4Wu6LO+0
宇宙でも使えるけどサブ射撃だし、そもそもあくまでも支援機(メイン戦闘はしない)なので
発射する機会は殆どない
パイロット機の手が廻らなくて手持ち無沙汰になったのがたまたまメイン交戦部隊になったとしても
これにパイロットを乗せるようなことはないで、精々指揮効果の気まぐれ発射が稀にあるくらい
3×3の9機で一斉射撃して、その中に2〜3発放られてりゃマシかな
しかも命中率がオhルから、本当に「ないよりはマシ」な程度
当たれば強いことは強いんだけどね
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:31:01.08 ID:FpL7L1wC0
でもハンマーガン持ちだし指揮高いギレンとか乗せとくと緊張感でるぜ
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:34:08.30 ID:FpL7L1wC0
>>134
デラーズには宇宙はすき売れがあるし
地上はザメルがあるじゃん
そんなに毛をおとすなHAHAHA!
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:49:22.70 ID:FpL7L1wC0
ジオン系でやってるとシールド持ってるジム系がエリートに見えてくる
ゲル具具量産型だって盛ってるけどバルカンがない分ぱっとしないし
だから裏取引でジム・・・こんなことならはじめからティターン図ではじめればよかたとおもっても
ティターン図で始めると盾もってないアクトザクと砂イパー量産だし
なんだかなぁ
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:25:35.46 ID:FpL7L1wC0
ところで継戦能力の高い指揮官機って何がありますか
宇宙地上ジオン連邦それぞれでおながいしまうs
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 00:25:52.74 ID:srEDvCg2O
>>140
序盤か中盤か、いつの頃合いのことを言ってるかによる
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 07:40:10.04 ID:EHn7PpA20
そっか・・・じゃあいいです
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 11:48:08.71 ID:pHkxA9kF0
尼がまた勝手にオヌヌメ商品メール送ってきたが、
なんでこんな安いんだよw
http://www.amazon.co.jp/dp/B005907GKS/ref=pe_30512_26144292_pe_vfe_dt1
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 11:48:53.48 ID:pHkxA9kF0
また間違ったw
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:09:23.84 ID:IImuF5qx0
>>140
割とつかえるのがゾックやザメル、ってゆーか人乗らないと意味ねーw
つかってて笑えるのがガンダムピクシーのエンドレス格闘。
宇宙じゃステイメンが見ため以上につかえるかも。
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:20:19.40 ID:5SvpIwMa0
ジオンだと序盤は指揮官機はほとんど使わないな
MSの開発の時に提案される各キャラの専用機は1ターンでしかもコスト500や1000で
手に入るから開発してるけど 索敵はドップやアッガイが使い勝手良すぎるからな
二部序盤は地上も宇宙も指揮官機はケンプだけいれば問題ない
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:40:57.58 ID:iTSgsfnK0
>>146
粉は何で撒いてるの?
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:45:56.60 ID:5SvpIwMa0
粉?戦艦適当に同行させとけ コンスコンかキシリアあたり乗せて
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:30:35.81 ID:G3oiVPmR0
最後は「お前らにはなかった青春」で締め

「お前らにはなかった青春」
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:09:13.93 ID:EHn7PpA20
うっほっ今やってて発見したけどガンダムCA継戦能力たけぇ!
なんか感覚として物資の減り少ないしカタイし火力十分だし!
ケンプいらねwすぐガス欠じゃんw
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:23:12.31 ID:PXiAktNd0
>>146
ジオンはケンプ 連邦はGPシリーズ指揮官機にしとけばまず問題ないからな
ただ連邦はZ手に入る可能性あるけど ジオンはキュベレイなんだよな
せっかくキュベレイ強いのにNTがほぼいないという・・・
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:29:43.65 ID:41PeEQPR0
GPシリーズはどれが使いやすいんだろ
どれも癖があって困るorz
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:10:54.15 ID:JRrndUlQ0
>>151
判定勝利で新生ジオンonなら
ハマーン、シャア、ララァ、クスコ、マリオン、シャリア、ゼロ、レイラ、グレミーが揃うぞ

揃う前にクリアしてるがな
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:45:25.21 ID:iTSgsfnK0
>>148
敵にもジャンジャカかかったり、かなりアバウトな撒き方にならないか?
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:35:14.23 ID:RRS2UfUm0
そんなの気にしたところでどうしようもない
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:25:54.39 ID:PNBfvd4hO
しかも何でその質問が>>146宛てなのかがよく分からん
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 02:32:57.35 ID:Gu/Ah/8t0
ID:PNBfvd4hO・・・酸素欠乏症にかかって・・・
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 03:12:58.59 ID:9bRXfMIEO
ソヤツは犠牲となったのだ……(´・ω・)
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 04:17:01.27 ID:aRZhKRz00
>>155
偵察機使えよ素人
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 05:42:08.23 ID:m34yroI30
シャアはアムロと並ぶ四天王の一人でカミーユより強いって思ったことがありました。
しかし、この板にきて、其れが間違いだってわかりました。

悲しいわー
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 06:42:13.71 ID:RRS2UfUm0
偵察機つかってるやつがいまさらそんな質問するかよ、ドアホ
宇宙に偵察機なんてねえよ素人
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 06:46:39.77 ID:LvmPwzOj0
ぶっちゃけL散布よりS散布の方が便利だと思う
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 07:30:35.42 ID:622rsilh0
でもL散布できるやつは射程4だから壁、サラミス、マゼランの順番で並べる分にはいい。
164127:2011/09/16(金) 10:58:29.72 ID:daPUZBUo0
あれ今見たらなおってら
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 08:22:42.97 ID:k/k0TtiUO
敵にジャンジャンかかってんのはすでに戦線形態がおかしいのでは…
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 17:33:25.39 ID:tRPc2s4m0
ミノフスキー粒子は、基本自分にかけるもの

だから敵にかかるから戦いの仕方がおかしいのでは?
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 17:52:55.94 ID:OJ1Feakd0
27ターンクリアしたときって2部の生産どうしてるの
ケンプは開発できるけどそれでも7ターンだし
量産機はザク改しかないし
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:27:03.37 ID:nRjqLAX70
27ターンでクリアしてんのに
なんで統合整備計画必須なザク改が出来んの?
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:54:39.57 ID:5Wx08u970
>>167
ジオンでネオジオンのプランを奪ったとか、連邦で27ターンクリアとか?
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:55:20.09 ID:5Wx08u970
>>167じゃなくて>>169だった。
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:07:50.74 ID:UMFZPtcW0
酸素欠乏症患者多すぎじゃね?
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:16:35.18 ID:RVnEfVOB0
27ターンクリアできるなら頭つかえばいいじゃない

しかし残暑きついなあ
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:24:50.64 ID:7u5AN2Kp0
アツクテシヌゼ
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:25:26.84 ID:SUGG45oL0
俺のところは明日もとい今日の最低気温4度だぜ。

それはおいといて、ギャン量産している人に聞きたい
ギャンのどこがいいの?
ただ図鑑埋め合わせ以外の理由でよろしく!
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:31:06.82 ID:rSGsASvF0
ジッコの組み合わせで量産型ゲルググより強い
ゲルググMには敵わないだろうけどギャンキャノンも結構使える
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:11:54.51 ID:8is35Fwp0
独戦のときほどギャン系がぞろぞろ出てくるのがうざかったことは無いな。
ギャン系はタフすぎる。
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 03:59:43.57 ID:kZCIi5ZX0
ギャンの量産こそビグザム量産と並ぶ
ジオン最大のifであり、壺男の悲願だからだ


ジオンキャスバルで、いきなりガンダムのプラン盗めてウハウハだったけど
折角だからキャスバル用にわざわざジオング作って最終決戦に望んだよ。大勝利だった

キャスバルは早々にジョニー・ライデンのケンプファーに落とされてたけどな
やっぱり赤い彗星より真紅の稲妻だな。今回でそれがよく分かったよ>ジョニー感謝

敵はシャリアとララァとクスコとマリオンが一晩で殺ってくれました
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 06:03:11.72 ID:pICQPOIq0
ゲルググMやギャンキャノンよりガッシャのが使える時点で
どちらも量産する必要がない
特別実行代が勿体無いくらいなんで
どちらの量産計画も図鑑目的以外で実行したことないや
ゲルググJが宇宙じゃなくて地上戦用だったら違ってたかもしれないけど

敵として見るとギャンのウザさは異常
ジッコ戦術がまるで通用しないし
射撃よりも格闘が高いせいで全体的なダメージは低めなのに
先頭ユニットが(Pケンプファーでさえ)簡単に落ちる
ギャン採用してる正統ジオンはアクシズ以上に脅威だった
コンプ目的以外ではもう二度と戦いたくねー
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 06:45:03.97 ID:o5Fp5iKq0
>>175
ゲルググMとギャンキャノンを直接対決させると1対1ならギャンキャノンが勝つよ
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:21:54.12 ID:ZQY9+8Hl0
でもお高いんでしょう?>ギャンキャノン
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:27:05.74 ID:HlCrR4Wy0
ガッシャとか生産ターンかかりすぎて使いにくですしお寿司
てか量産ゲルは2ターン量産機としては破格の性能だと思うの
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:56:43.47 ID:8is35Fwp0
ガッシャ量産はロマンがかけらも無い。
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:40:35.56 ID:JmMlSf+90
漢なら、黙ってザクIを量産汁!w
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 09:56:03.80 ID:pICQPOIq0
ウラキが捗るな
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:51:18.08 ID:WRl3qJAy0
女だらけを7ターンまでプレイしたけど、ワンオフ高性能機が多数あるんで、
ア・バオアクーとキリマン速攻で手に入って、ソロモンとマドラスで交戦、ガッシャロールアウト
あんまり拍子抜けなんでやめた
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:56:02.31 ID:pICQPOIq0
華麗なる戦いは本編で散々いてこまされたハマーン無双を
こちらで味わうためのものだもの
オマケのお遊びモードなんだから真面目に考えるだけ無駄
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:18:12.14 ID:GboEB+yx0
初期の旧ザク35部隊をいかに生かすかを楽しむイカスシナリオ
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:08:39.86 ID:35dQyKrX0
憂鬱ジオンのガトルよりは、制圧できる分ありがたいな旧ザク
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:01:49.87 ID:vjZ5G9c+O
お前ら一回騙されたと思って廃棄縛りプレーやってみそ
外交、生産、戦略、全てにおいて程好い難易度になるから
一度これにハマるといつでもどこでも廃棄できたのが途端にヌルゲーに感じるくらい
いつもは開発→ロールアウト→即廃棄だったのが一機一機を有効に活用するようになる
何より今まで見向きもしなかった機体が以外な活躍をしてくれるとそれだけで新鮮で楽しい
まあ唯一、艦船くらいかな邪魔なのって
戦闘ではそんなに必要ない上に中々墜ちないから数が減らねえwww
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:18:32.19 ID:k+9h+m410
>>189
俺もにたようなことをしたんだけど
速攻で飽きた。

そもそも、何をするかはプレイヤー次第だから、あんまりお勧めしたりしないほうがいいよ
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:32:22.04 ID:vjZ5G9c+O
おう、書き方間違ったかな
俺はこういうやり方が楽しくて仕方ない、くらいにしとけば良かったか
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:40:04.64 ID:XaIzRXtD0
判定敗北狙いだったのに判定勝利にしちゃった
最後の10ターン引きこもって待ってたのになかなかこないんだもん
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:42:52.28 ID:dxLzKHd90
オススメはしていいだろw
強制したりこれしかないみたいな言い方したらいかんけどさ
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:03:31.83 ID:N5dE3UWa0
もう賞味期限切れてるゲームなんだから目くじらたてなさんな

新品で売って中古で買い戻したゲームだが
10年以上遊ぶのは無理だな
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:14:13.75 ID:2qOS5uwy0
だれかリックドムつかってやれよ
つうかドライセンいたらまだドム系は違ったかもな
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:51:48.83 ID:cSTOWUSz0
>>189
数が減らない戦艦って、廃棄するまでもなく有用だと思うんだが。
あるいはサラミスやムサイすら落とされずに活用できる時点で
相当いいプレイが出来てると思う。

どっちかつーと、マゼラとかを増産しすぎて200部隊制限にかかったときや
HLVの扱いのほうが面倒かもしれないなあ。


>>195
宇宙はザクRとそれ以前の専用機系で十分だからなあ。
二部なら飛び越えてゲルググ系やハイザックなんかになっちゃうし。
あるいは上であがってるなアクトザク/ガッシャのみとかね。
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:15:32.76 ID:IxNOiZL/O
そのサラミスやムサイのことなんだよね
いわゆる初期配備分のやつ
仰る通り少しでも戦力になるやつは徹底して有効活用するから減らない減らない
んで気づくと新旧折々ごった煮みたいな混成部隊とかになってるんだが、
これがまた何とも面白くてさ
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 04:35:48.88 ID:YpWZFgjd0
初期のMS搭載できない戦艦は最初は航宙機を護衛にメイン火力扱い、
ホワイトベースなどできてきたらそれを1個部隊の主力として、その補助火力って感じで運用するな。
宇宙の大半を占領したら地球上空の防衛とか。
銀河英雄伝説なんか見てる人間には規模が小さいが艦隊戦やってる感覚で楽しいやな。

なんとなくワイアットやティターンズ組みはホワイトベースには載せずにずっとお下がりのマゼランやサラミスに乗せ続けるw
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 05:06:30.12 ID:cSTOWUSz0
搭載不可戦艦て、このゲーム的には初期型のMAと見ることもできるからねえ。
火力だけなら搭載可能艦より高かったりするし。

でも資源コストや落とされやすさから見ると、通常のプレイの範囲では
やっぱり廃棄させたくなってしまうなあ。
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 05:10:19.38 ID:YpWZFgjd0
でもミノ粉まける分MAより使える子だと思うけどな。
廃棄しても資源が増えるだけで資金が増えないし。
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:28:21.55 ID:SEm0UBCu0
最強級艦長キャラをバーミンガムに乗せるとすごい、みたいな話をたまに聞くけれどね。
でも、連邦序盤のグワジンは確かに鬼畜だけれどアレはこちらの火力不足が原因だしなあ。
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:01:27.46 ID:C4o55d6k0
ミノ粉程度でMAより使える子とかwww
あんまMA舐めんな、ザクレロでさえルナツー攻略戦では無双できる勢いだぞ
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:10:10.23 ID:AmLpYGtN0
>>201
サシでの撃ち合いならそれなりに押せるかもしれないが
3×3相手にそんな強さなんか実感できんと思う。
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:04:52.93 ID:haW0f2/1O
レビルガンタンクに乗せたら無双しだしたww
砲撃の命中率半端無いな。流石大将。
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:45:39.76 ID:wCGzYP1t0
で、グフに切られてアボーンという流れキボンw
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:27:38.51 ID:QMEBp3+h0
連邦序盤という時期限定なら、射撃オンリーのMAとして見れる。
火力あるし、索敵もできるし、ミノ粉も撒けるし制圧もできる。
この時期の連邦に、この代わりがまるまる出来る戦力は無いし。
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:31:07.63 ID:N5dE3UWa0
MS搭載できないほうが委任だと便利なんだよなあ
ジオンじゃそうはいかない
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:31:09.26 ID:58TcSqxo0
他がないから仕方無しに使うのと
代わりになるのは全然別だろ
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:33:01.18 ID:0oozRgbLO
つかMAで使えるのって言えばノイエジールUやビグ・ザム(ザビ家仕様)ぐらいなもんだろ
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:40:58.75 ID:32bGYyWr0
エウーゴではビグロが使える
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:27:59.81 ID:75Sy45Zz0
ビグザムは問答無用で強いだろ耐久高いしIフィールド持ち
適当におとりMSお供にして拠点に置いとけば砲撃で雑魚一掃できる
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 05:34:25.37 ID:cXvsZEokO
>>211
地上だと足遅いけどガルマシナリオではまさに切り札
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:46:24.07 ID:2jm0bHjz0
209は極端過ぎ贅沢言い過ぎ
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:46:34.21 ID:xVDsKZ6F0
外野勢力で一番まともな50ターンイベントだしな
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 10:35:58.90 ID:/yq3Fx3s0
ガッカリMAといえばデンドロビウム
正直ぶっ壊してステイメンにしたほうが活躍できる
でもぶっ壊すくらいなら廃棄して作ったほうがお得
だけどもそもそもステイメンがそこまでして作るもんでもなかったりする罠
結局高耐久とIF依存で突撃索敵しかしねぇ

逆に意外と使えるのがアプサラス
けどノリスとギニアスが犠牲になるのが嫌なのでいっつもU止まり
ギニアスだけなら喜んでVまで作るんだけどな
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:07:54.47 ID:4yzFRLz30
デンドロは凄く頼りになるけどなあ。
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:08:53.08 ID:4yzFRLz30
まあ、この人デンドロの砲撃使わない人っぽいんで、仕方無いか
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:04:18.05 ID:vnI4zBFN0
三号機は四号機の開発トリガーにもなるし重要
連邦本編でルナ2方面に踏み込んだシロティタ軍に砲撃でご挨拶
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:19:12.79 ID:sO8HQSkqO
俺も砲撃使わないな…何でだろ、自分でも理由がよく分かんね
でも何か違うんだよなあ
そういやスパロボでもマップ兵器とか一切使わんかったわ
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:36:44.68 ID:iU/xlu+e0
パイロット乗っけて砲撃すると雑魚が景気よく吹き飛んで気持ちいいけどな
敵が使ってこなくてよかった
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:40:00.58 ID:YcJ6SSDV0
皆は、砲撃ありの機体で一番役に立つのはデンドロかな?
逆に使いづらいのは百式でおk?
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 12:54:00.36 ID:2jm0bHjz0
どう考えても1位はビグザム
2位以下は難しいな
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:25:52.95 ID:xVDsKZ6F0
>>222
ビグザムはIフィールド持ちでタフネスだから
敵陣に無理やり突っ込ませて砲撃ができるから超便利
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:38:11.71 ID:LN+oPKKI0
でも7ヘクスぶっ潰せるデンドロは敵本拠地を砲撃するには最高ですよ
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:19:08.62 ID:4yzFRLz30
>>220
新では使いまくるけどな・・・
脅威では難易度によって使用無しだったが、新では難易度関係無しに敵はMAP兵器使いまくる・・・
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 16:20:41.75 ID:4yzFRLz30
>>223
デンドロもIフィールド持ってるよ。
反撃まで出来るし。系譜の反撃場面はイイ!
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:46:36.23 ID:1HU5CWxj0
CPUん中での強さの格付けは
デンドロ>ノイエ
らしい
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:38:55.29 ID:M7jVjtn20
デンドロ:遠隔地に7マス攻撃
ビグザム:宇宙・地上両用可能
アプサラス:飛行可能

どれも一長一短だな。
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:53:11.91 ID:1HU5CWxj0
直接の攻撃性能だけじゃないんだよ
敵性ユニットとして登場した場合の盗用が
比較的容易なのもビグザムの利点の1つなんだよ。
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:58:27.39 ID:EO29hk390
ジオン2部でもかなりお世話になった 敵の本拠地攻めるときに
こいつを2 3機拠点に置いて敵誘うだけでザコはMSは紙くずのように落とせるからな
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:37:56.10 ID:cXvsZEokO
デンドロのマップ兵器は実弾兵器
使い方次第かな
まあお手軽便利なんはビグザムでは
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:44:23.73 ID:Az5Pm3Uk0
デンドロのほうが強いって。脱出できるし
条件が厳しすぎるんだよ
初期配置とくらべてもしゃ−ない
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:53:09.02 ID:zcoUlKrH0
ザクCCがわろえるほどに役立たず
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:56:59.70 ID:xVDsKZ6F0
>>233
作れるようになる条件厳しいけど
安い値段で大量生産できる利点は大きいぜ
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:09:43.50 ID:RAjbyJc20
直線ビーム式は誘導必須で当てるのメンドイけど、爆散式はラクチン
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:39:15.27 ID:pcExGRdP0
ザクCの核使ったことないんだけど
ザクCも爆散系?
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:45:05.54 ID:qooriVZW0
ビーム余裕です^^
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:01:21.15 ID:32bGYyWr0
>>236
うん
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:11:27.15 ID:1HU5CWxj0
デラーズの初期配備のザクIICは
効率優先でさっさと廃棄すべきか
はたまたふいんき優先で核バズーカ開発までとっとくべきか
いつも悩む。
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:04:19.02 ID:GY4M3mzH0
俺は廃棄や核のことよりも、一つの兵器として、前線に駆り出して善戦させてるw
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:10:34.13 ID:1HU5CWxj0
>>240
末期は戦闘機一機たりと落とさせないプレイばかりやってたから
その発想は無かった。

ちなみにそのプレイだと
ネオジオン開幕のニューヤーク攻略がどうやっても無理。
(スルーもおびき寄せも無しの場合)
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:15:54.31 ID:32bGYyWr0
戦闘機落ちないプレイなんてむっりだろ
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:25:26.85 ID:MMtNrObK0
>>242
囮使わないので複数機編成の1機すらも撃破されないで連邦、ジオンはクリアした
ベリーハードね
他勢力はまだ
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:25:41.49 ID:1HU5CWxj0
>>242
そんなことはないぞ。
上手くやれば新生ジオン開幕のキャリフォルニア攻略も
デラーズ開幕のアラビア〜オデッサ攻略も
損害0で可能だぞ。ターン数が1つ余計にかかるかもだが。
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:27:59.77 ID:iuAvIWFt0
誰かドム縛りやってくれよ
ドムがかわいそうだ
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:51:08.27 ID:Az5Pm3Uk0
普通にドムつかってるけど
ナニが気に入らんのだ
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:04:40.43 ID:y6bgBL160
玉数少ないのに当たらなくて全発外れたりするところかな。
盾もないし、耐久高めなのにタフというイメージがしない。火力が高いとも思えない。
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:14:42.28 ID:3wlTM8F10
ズゴックが便利すぎてドムを使う必要性がほぼない
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:26:16.30 ID:S/uB7Ff/0
地上だとユーラシア大陸攻略する辺りで気が向いた時たまに作る
宇宙は完全にR型の独壇場

ジオンに兵無し、ツィマッドは能無し
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 04:29:59.02 ID:5jQSerhcO
つか何故ギャンの宇宙移動適性悪いんだ?
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:11:00.32 ID:8l97Mj9Y0
ドムはー、ジャイアントバズの命中率が50%で
攻撃回数が3回ってことは
単純計算では安定して2回は当てられないってことだ。
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:45:16.61 ID:JVdzylFD0
コスパ的にもグフの方が優秀なんだよな 盾もあるしお
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:41:01.64 ID:5jWMREdL0
サターンだと最終決戦まで使えるユニットだったのになドム
弾数の少なさ引いても、まわりに新強ユニット登場でパッとしなくなった印象
そういえば統合整備系って、なんでズゴックとゲルググだけ3ターンかかるんだろ?
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:42:57.62 ID:8l97Mj9Y0
こう言っちゃ身も蓋もないが
単純にゲームバランスの関係でしょ。
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:22:33.72 ID:Xjl89R48O
超優秀な司令官の下にでも配置すりゃそれなりに戦力にもなるんだろうが、
そもそもその為にいちいち生産したりしないという…
後継機のツヴァイとトロペが普通に使える分、初期型はまるで未完成品みたいなイメージ
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:45:36.05 ID:cTAxb7ZL0
もうちょい安いか、移動力が高ければよかった。
盾持たせてもいいんじゃねぇの?といったらすべての盾なしMSに言えちゃうしなぁ。
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:51:14.54 ID:ph1jp8XF0
盾無しMSってメリット無いよね
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:51:17.01 ID:U7Tn3izK0
だって盾持ちドムなんてガンダム作品ででたことないもん
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:51:59.03 ID:ph1jp8XF0
>>258
ギレン暗殺計画で出てきたよ
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:44:12.98 ID:tgAlWxh00
系譜素ドムは新ユニットの引き立て役感があってかわいそう

261枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:45:10.52 ID:UmYoKe6y0
ランバラル専用ドムw
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 12:59:47.11 ID:qpLOFZtM0
3連性専用機ってw
普通のドムのハズだろw
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:39:35.78 ID:bflegN930
>>259
ただの漫画やん
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:43:35.64 ID:E9P6Btvm0
ちょっと質問だけど
特別ディスクの奴でシャアジオンにNT勢ぞろいの奴あったと思うんだけど
これって50ターンイベントって何?
それと、これってPSPにも入ってるかな?
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:19:01.17 ID:udhhk2Bl0
でも敵がドムだとうざくないか?

むしろジムGSとかのほうが頼りないけどなあ
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:39:50.81 ID:UmYoKe6y0
>>264
それだと50ターンイベントは無し
PSPは知らない
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:01:44.26 ID:tQEsPuH60
台風だやほーい

それはおいといて
>>264
確かPSPにはないよ
268>>43:2011/09/21(水) 18:04:12.44 ID:mIvbupcIO
皆さんのアドバイスを聞いた結果、無事43Tで連邦1部完全勝利出来ました。有難うございました。
結局ルナツー放棄で行きましたし、中盤裏取引でドロスが手に入ったのも大きかったですが。
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:27:00.04 ID:DsGr8a7M0
>>264
キャスバルによるネオ・ジオンの「ニュータイプ全員集合!」なら
PSPでもプレイできる。
PS版はしらないので、それとは違うシナリオならしらん。
50Tイベントは条件もあるからやっぱりしらん。
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:34:01.11 ID:cTAxb7ZL0
ジムは素ジムとジム改とジムスナUとジムキャノU以外はみんなサンプルだけなんで気にしたことなかった。
もっと中間の頃の機体でじっくり遊んでみるかな。あまり敵を速攻で封じ込めても面白くないし。
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:18:12.52 ID:DsGr8a7M0
コスト減少した状態でのライトアーマーがコスパがよいなあ。
ただ、ベリイジ以外だとコスト減少までの生産数がきついし、
パイロットにはガンダムかキャノンでも与えておけばいいけど。
ジム限定なら水辺以外ではお役立ちだと思う。
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:29:50.57 ID:S/uB7Ff/0
SSの頃はコストがやたら安くて重宝したんだけどなライトアーマー
先行量産型ボールと合わせて数の暴力
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:44:47.89 ID:cTAxb7ZL0
SSの頃は素ジム量産で圧倒的火力だった。ガンダム作るよりずっと頼もしく感じたもんだ。
あのMAPだと地域にもよるけどそれほど足が遅くも感じなかったし。
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:01:19.96 ID:tQEsPuH60
ジムはバズーカやマシンガンがあったらなあ。(独占みたいに)
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:10:50.52 ID:X9kJhhPB0
パワードジム「呼んだ?」
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:23:27.08 ID:Jn244jFQ0
>>270
ジムの生産お品書きが自分と一緒で吹いたw
それに加えて拠点制圧兼オトリでライトアーマー

話変わって無印→系譜の追加ユニットでうれしかったのって何?
自分は、アッグシリーズとガルバルディとゲルググMとガーベラシリーズとグレイファントムとギャプランとサイコ
とくにゲルググMは先に雑誌で公開されたゲルググJが宇宙用だったのでガッカリしただけに、
ゲルググMが汎用機(それも適正・展開力高め)なのはうれしかった
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:28:03.47 ID:Jn244jFQ0
あと、サプライズだったのはギャンB・CとプロトMK−UとノイエU
グラ使い回しじゃない完全オリジナルのMK−Uには驚きだった
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:34:49.70 ID:UmYoKe6y0
>>275
命中45はねーわ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:49:25.99 ID:tQEsPuH60
今思ったんだけどさ
限界って、命中率にも反映されてるのかしら?
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:58:26.50 ID:UmYoKe6y0
キュベレイが見えたので撤退しつつトリアエズ量産してから
いざあたってみたらハマーン乗ってなかったw
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:53:57.00 ID:+bSSYXj20
>>280
これエゥーゴでの話し?w
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:06:16.47 ID:fx8pqm3Z0
>>281
そう
無人キュベレイ弱かったわー
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:25:21.19 ID:Jpxs46U50
ほとんどのエリア握って収入多いはずなのに敵のほうが圧倒的質数で毎回責めてくるのはインチキしてんのか
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:31:44.78 ID:51Apouta0
はい
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:46:00.80 ID:8gMauxNQ0
シロッコ弱すぎ。(ランクB)
何であんなに弱いんだorz
ちなみに乗せたMSはメッサーラ。相手カミーユmk2(ランクA)
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:04:51.27 ID:oIAN07Z90
メッサーラ自体接近戦得意じゃないだろ
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:09:54.75 ID:fx8pqm3Z0
そういえばめっサーラってなんかサーベルあんま振ってくれないイメージ
もしかして無人だとサーベル回数2回?
ああWIKIみろって
みるわ
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:11:55.33 ID:fx8pqm3Z0
みてきた
やっぱ2回だった
どうりでそんなフィーリングを感じちゃうハズだ
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:20:04.95 ID:UNf97HVk0
シロッコはバランスいい能力だけど突出してるものがないんだよな
あとシャアのことNTの出来損ないとか言ってるわりにレベル4だし
変わらんじゃないか
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:13:04.77 ID:RDPbeFUO0
華麗なる戦い以外でジ・Oを見たことがない
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:20:17.34 ID:h83TcIqLO
シロッコは器用貧乏だからな

バランスは高いがシャアやアムロみたいに突出してるものがない

せめて階級がもう少し高ければなぁ…
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:34:26.21 ID:HzKS7Ba90
あんだけ強けりゃ充分だろ・・・
お前ら何を相手にしてんだ
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:36:48.69 ID:oIAN07Z90
>>292
Mk−2に乗ったカミーユだよ
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:44:27.43 ID:vmYVTAdF0
このゲームやってて一番イラッとくるのが開戦早期に物資切れになって、
補給に戻ることもなく戦線離脱してマップの端に逃げるユニット
メンドくなるのはわかってるのに他の敵が元気なんで追撃ができないのが
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:46:02.85 ID:mv3R/kJM0
Mk-IIの限界性能って180%止まりだよな?
いくらカミーユが乗ってたったってそんなに差付くかね?
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:49:25.48 ID:fx8pqm3Z0
シールドの有無がきいてるのかね
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:48:30.15 ID:VfOIvLNLO
昨日尼から攻略本が届いたお。
んで機体解説に、ドムが量産に値する機体だったりジム改が要らない子扱い
されてたりしてスレと結構評価に差があるんだけど、実際どうなん?
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:12:52.46 ID:fx8pqm3Z0
ジム改は第三エウーゴでは安心感がでるなー
それより先にスナイパー2が出るけどジム改は実弾武装だし
耐久がその時点の量産機ではトップなので前衛の生残る率があがる
ジム改         ジム改
ジム改   もしくは ジム砂2   
ジム砂2        ジム砂2 
なんて感じでも使える
前衛をSフィッシュにするのもありかなー
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:38:52.24 ID:fx8pqm3Z0
シロッコはバウンドドッグにのせたらいいんじゃね?
サイコミゅ搭載だから限界215くらいいくはずだしシロッコあたりの能力にちょうどいい
シールドもちだし運動性も同じくらいだしシロッコの能力をフルに使える
移動が7と指揮官機にしては低いけど量産機と足並みそろえてスタック内指揮と魅力補正で攻撃力UPだ!
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:12:30.58 ID:xUdjRSBy0
シロッコはNT5でよかったと思うな。シャリアブルも。
木星出身はなんか特別な存在にされてるようだし。
んで能力はむしろもう少し低く。

シロッコはスペックオタクというイメージ。
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:48:59.42 ID:1s+cDm10O
ネオジオンでやってるが地球圏の制覇は中々考えさせられるなw
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:11:30.14 ID:s45+1hIp0
>>301
なんで?w
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:31:58.49 ID:jzetCOil0
>>299
当面バウンドドッグは作れないので初期配備をとなるとロザミアが・・・
(フォウにはサイコ充てればいいけど)
たいがいフルバ配備する頃がアクシズ本土決戦だし
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:02:43.87 ID:wLzf4L0M0
ロザミアにはハンブラビにでも乗ってもらえばよいのです
ブランもハンブラビに乗せて二人は友好だったはずだし士気あげ効果に運動性能と反応の高さから落ちない
ロザミアにブランの盾になってもらってもう1ヘックスに3部隊量産編成で支援に当たることで
確実に殲滅していけば耐久削られつつ敵フェイズは防御して危なくなったら拠点回復
って感じで結構長い間戦える
じゃあハンブラビのってたヤザンどうするか
そこでメッサーラですよ
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:13:07.75 ID:0ByHn7P20
シロッコがいるとユニット開発の必要Lvが-1ずつされるとか
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:37:02.43 ID:xUdjRSBy0
シロッコが生きてたらユニコーン並みのMS作ってたかもなー。
そういやZZガンダムって盾もってないからこのゲームの登場しても糞扱いだったかもなー。
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:48:17.26 ID:Gl5GlQqf0
ZZならスパロボみたいに砲撃ついたらいいんじゃないの
変形でデンドロ並みの移動力
ビグザムに匹敵する攻撃力
アプサラスと張り合える耐久力
こんな感じで
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:13:21.20 ID:eUJliHp90
ビグザムの射程5マス全部に量産雑魚が3スタックで並んだ
あふれ出る脳汁!!!
うちのドズルが泣いて喜んでおります
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:52:50.71 ID:49uvUJ900
>>306
Gジェネ初のノイエUがいるなら、タイタニア(ファンネル付のジオみたいの)も出てほしかった
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:53:57.71 ID:n26etjuU0
普通にビグザム量産すると強いゲームだからな ドズル中将もさぞ
喜んでいるだろうw
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:07:31.46 ID:eUJliHp90
ビグザムはしなかったけどアプサラスは大量生産した
ハワイ侵攻時、中央本島から出るに出られない陸上兵器の群れめがけて
一列に並べたアプサラスが海上より一斉砲射!!!
弱いものいじめ程楽しいものはない

これからベルファストいくんで、そこでも存分に吐いてもらおうと思います
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:09:40.47 ID:UB9gdn6wO
>>311
ちょっと前に砲撃は何か好きになれなくて殆ど使ったことがないって書きこんだ者だが…


ヤバイwwそれは楽しそうだwww
今度是非やってみる
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:19:05.33 ID:KzhRPk9T0
補給機もいっぱい連れてくんだぞ
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:01:25.36 ID:pqNw43FL0
アプサラスの有無で島拠点の攻略し易さが激変するよね
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:13:00.89 ID:EEaP4tje0
島はズゴッグが主力だな とくに2部は
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:15:24.54 ID:6x0CxT+g0
水泳部で航空部隊を威嚇しつつアプサラス展開でドカンドカンと
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:29:24.22 ID:X+mqcEBJ0
陸 海 空 あらゆる地形に攻撃を出来る全局面的MS
さらに量産機なのに索敵機能を完備
値段もお手ごろ
アッガイこそ最強のMSといえよう
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:39:09.75 ID:nASaRLE10
火力は大して高くない。縁の下の力持ちとはこの事か
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:07:14.52 ID:z0jQgZUp0
ズゴックEどうして索敵ないんだー【叫

あれ指揮官機に向いてるのに。
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:32:21.92 ID:S4VVQpRz0
ライノは4射程だったっけ?
あれも相手の位置が限られるけどアイルランドの一部をブリテン側から
一方的に打てて良かった。(脅威と混同してるかもしれん)

系譜は全体的にシリーズ他より射程が1マス短く設定されてるから
アプサラスの砲撃距離は目だって強く見えるね。


>>319
元々強機体なんだから欠点があるくらいでいいじゃない。
あれで索敵まであったら単騎になるかコスト爆上げもんだろう。
ジオン水泳部ならマゼラかガルマドップでも随伴させときゃすむし。
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:04:15.45 ID:RbhlboaV0
ガルマドップって使えるの?
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:19:24.73 ID:S4VVQpRz0
ルッグンいればいいんじゃね、っていわれればそれまでだが
自分は生産可能な状態なら積極的に使ってる。
索敵もちだし、ティンコと1部隊同士なら墜落しないですむし
足速いから進入やおとりにも向いてるし。

攻撃性能の低いコアブースターみたいな感じ。
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:19:47.08 ID:S4VVQpRz0
あ、あとコストね。これがなにより。
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:25:27.49 ID:1s+cDm10O
しかし水泳部って陸上の攻撃や移動適性低いから悪魔で水陸両用なんだよな
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:58:36.91 ID:ZCORHvZsO
>>324
何故か寒冷地は対応していたような
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:06:14.52 ID:S4VVQpRz0
>>324
山岳部はどうしようもないけど、川辺があったりするエリアもおおいから
あんまり気にならないような。ゴッグなんかはどうしようもないが。

寒冷地って適性意識して配備とかしてる?
どうにも航空機で十分だったり、一度獲ったらあとは隣接エリアを守ってれば
気にしなくていいような場所ばかりなような。
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:12:00.49 ID:ZCORHvZsO
>>326
結構適当なユニット置いてるね…防衛は

侵攻するときはやっぱ水陸いると楽
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:19:46.05 ID:nASaRLE10
でも一応山でも2マス進めるからマシじゃね?
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:51:53.46 ID:722paSx50
陸上の攻撃&移動適正低いのにズゴック強いよな
ミノ散布必須とはいえ敵陸戦機に対して先手を取りやすい上に、格闘能力高いからだろうけど
格闘性能がもう少し低かったら、陸上強襲用MSとして運用されることは無かったかも知れん
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:01:33.91 ID:lWWqoU3I0
ズゴックはジムを一撃で撃破できる爪をもってるからな
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:48:16.66 ID:7hWKMZR80
でも、いざ蓋をあけてみると、クローの攻撃力最大で45(?)だっけ
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:38:13.98 ID:xkwMsfg80
ガッシャが砂漠で2マス進める理由がわからんのだが
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:42:37.32 ID:lMzUQV+P0
>>332
何で?
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:23:31.88 ID:xkwMsfg80
不適正は一歩のコスト4だろ
移動7のガッシャがどうして不適正の砂漠で二歩目を出せるんだ?
二歩移動するには移動8が必要だろ
現に同じく移動7のハイザックは森や山では一歩しか動けんのだが
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:33:05.71 ID:lMzUQV+P0
>>334
となるとバグなのかもね?
俺も砂漠でやってみるけど、ザクSもそうなの?
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:34:48.35 ID:v7EkrB4ZO
クワトロは何でパイロットスーツなのにグラサン外してないんだ?
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:00:20.33 ID:5fNSFEGL0
シャアだから、は、ダメか?w
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:07:19.41 ID:Rii/6wYI0
ガルバルディβ3部隊にドズル乗せるのと
ガルバルディβ1部隊づつ弱い三連星乗せてスタックするのだと
ドズバルディのほうが強いよな
弱い三連星ってどうやって使うのが正しいんだ
作っちゃった単機ユニットがパイロット乗ってないと落ちるから仕方なく乗せる感じか
前線出さないと成長しないし傷がいえたら何でもいいから前線に投入したほうがいいのか
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:07:40.47 ID:0wCfVRjHO
>>336
ヘルメットしてる時ははずしてたはずだから別に間違ってはないかと

現実の戦闘機乗りもフライトスーツでサングラスしてるぞ
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:31:51.87 ID:gLBXzmC60
量産機にキャラのせてもほとんど意味無いぞ
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:34:49.29 ID:5fNSFEGL0
>>338
よくわからんのだが?
それと弱い三連星って、デニム、スレンダー、ジーン?
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:41:04.11 ID:0wCfVRjHO
>>341
なんか想像したら笑えた
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:58:41.37 ID:KEmWXaDv0
ランクEの黒い三連星のことだと思って真剣に計算を始めた俺の時間を返せ
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:04:07.12 ID:gLBXzmC60
ガチでデニム、スレンダー、ジーンのこと言ってるのか
冗談きっついわ〜
おっさん怒るで
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:04:27.60 ID:Rii/6wYI0
そーその人たち
前線で育てるために生き残れるβに入れて出したんだけど
ドズル一人のほうが機が残る気がするんだよね
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:05:50.79 ID:Rii/6wYI0
中くらいの3連星がモンシア・ベイト・アデル?だっけ
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:26:24.43 ID:2J5eWbOU0
このゲームって、今思えば、三連星(笑)って多いな。
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:11:33.58 ID:vl1WHy2N0
ランバラルはアコースコズンと組ませるか、クランプハモンと組ませるか迷う。
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:12:19.94 ID:EaGvsoiN0
サイクロプスも三連星といえば三連星だな
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:15:19.14 ID:Rii/6wYI0
アムロ・カイ・ハヤトも三連星だw
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:38:48.39 ID:vl1WHy2N0
最初からバーニィ使いたいです、先生。
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 00:43:10.10 ID:lKbfjQVD0
>>351
そういうのは新ギレンでやるかスペシャルデータや第三勢力で。
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:13:07.13 ID:B+O/JuEM0
忘れて困るのが
バニングとコウと、メガネヤロー。(あえてこれ)
それと、ユウカジマと、そのユカイな仲間達
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:42:28.96 ID:tWra4qgF0
シローとカレンとジュニアさんもな
つうかMSの小隊って大体3機編成じゃね?
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:30:03.92 ID:QvkhKi4C0
ジェリド・カクリコン・エマも
>つうかMSの小隊って大体3機編成じゃね?
それプラス支援車両が本来らしいげゲームじゃ仕方ない
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:04:45.06 ID:lfwCVkuC0
デニム、スレンダー、ジーンを育てる話が出たので、
以前に書いた、地上の特別エリアを生殺ししながらパイロットを育てる方法を置いときますね。

対地攻撃できない航空機を少数残して他は殲滅します。残した航空機は拠点に引きこもらせてください。
パイロットを乗せた田代ザクを投入、耐空攻撃出来るユニットは撤退させます。
後は委任でOKです。戦闘(撮影会?)が発生しても互いにダメージが与えられないので、
戦闘が継続したまま、経験値が溜まります。
相手にも経験値が入るので顔付きは残さないほうがいいでしょう。(ゴップを育ててあげるのはアリかも)
艦長キャラは航空機、車両に乗せてザクとスタックです。委任できませんけど・・・
ジオン1部判定勝利狙いで使うと便利です。
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:45:03.19 ID:hCnDsiat0
俺は大西洋から突っ込んで目の前の高級将校乗った潜水艦をぶっ潰しまくってから撤退を繰り返すかな
ジオンには指揮能力高くても階級低くて範囲が残念なのが多いし
その点連邦はレビルを筆頭にコーウェン、ティアンム、ゴップにワイアットと階級の高いのが多くて助かる
特にエギーユは最低でも中将にはなってもらいたい

一度ランバを大将まで上げたけど新生ジo...
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:03:23.62 ID:YCCOo8aE0
私のプレイだと雑魚キャラもまんべんなくランクS、指揮の低い者以外は全て佐官にしてます
(※ジダンは指揮低いですがオマケで少佐に)
ラルは最低でも少将にまでしますね
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 14:23:15.37 ID:IECTZ8nt0
ドズル兄さんを大将に育てると
新生ガルマと序列がひっくり返る。
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 15:31:53.93 ID:g/hbeU540
何をいまさら・・・

田代ザクかよ!盲点だった
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:36:48.19 ID:IECTZ8nt0
少し手間をかけて残した戦闘機をガス欠に追い込めば
田代ザクとドダイとかで委任に持ってけないかね?
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 19:43:42.83 ID:Nc0vqspW0
>>357
ビリイとドライゼの階級が逆ならよかったのにと思う
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:48:54.68 ID:t8ZVaDYH0
>>362
どうして?
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:49:09.72 ID:t8ZVaDYH0
おっと、あげちまった。スマソ
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:10:03.07 ID:IJeloo2J0
これPSしか知らんけど
PSP版でもPS版みたいにオープニング、イベント、各勢力のムービーありますか
PS持ってるんだけどメモリーカードもうないから
買い換えようと思ってるんですが
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:15:30.86 ID:t8ZVaDYH0
>>365
ある。しかも、ロードとかセーブとかあっという間すぎて快適
後フェイズ切り替えロードも、戦闘ロードもあっという間
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:20:43.96 ID:lt6/j5zy0
>>362
階級はドライゼの方が高いけど
能力はビリィの方が高いから

ドライゼって何であんな能力低く設定されてるんだ?
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:21:27.69 ID:6CtPJuXu0
むしろロードやCPUの思考の速さがウリだよな
あとは携帯機でできること
ただ専用機バグだけは残念だけど
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:21:29.03 ID:lt6/j5zy0
間違った>>367>>363宛て
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:46:45.49 ID:t8ZVaDYH0
>>369
スター出すとメモリーみたことないんだけど
結構有能だったの?
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:50:12.82 ID:lt6/j5zy0
>>370
いや俺も見たことがないんでよくわからないの
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:04:59.63 ID:UT83I+Kq0
ムサイ2隻で逃走中のサイサリス回収しながら
サラミス4隻をほぼ無傷で撃沈
おまけに階級は少佐。系譜じゃどうしてこうなった
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:08:00.43 ID:JmnHZ56WO
ドライゼが有能な指揮振りを見せる描写は特にないな
サイサリス奪ったガトーを回収ポイントで待ってただけだし
とはいえビリィの方も戦闘状態に入った時の描写はあるが、特に有能って感じでもなかった
コウのデンドロにあっさり墜とされてるし
でもまあ、デラーズフリートってみんな一年戦争を生き延びたやつらなんでしょ
その中の指揮官ともなれば一律ある程度優秀でもよかったんじゃないかね
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:12:46.29 ID:lKbfjQVD0
デラフリの連中って、バオアクーの生き残りだから弱くはないはずなんだけどな。
運がよかったとか、途中で逃亡しただけのもいるかもしれないが、そういうやつなら
デラフリにも合流せず隠遁生活してそうだしな。
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 23:30:52.78 ID:t8ZVaDYH0
その点、ガトーの能力はほどよい状態だと思うんだが。
思い込みかな?
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:28:21.16 ID:KMtg3ZRi0
ぶっちゃけドライゼとか微妙なのいれるんならケネーラあたりが欲しかった
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 01:51:14.20 ID:SOHbUlkNO
ケラーネじゃなかったか?
まあ、全部が全部優秀な指揮官すぎてもつまんないけどな
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 04:56:15.81 ID:SkddIU3f0
ヨーロッパの景観は綺麗だぞ ヨーロッパ厨の俺が言うんだから間違いない
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 05:15:09.29 ID:6rY3Qgq20
>>366
ども
今度中古漁ってみる
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 09:57:55.24 ID:BscEofP/0
なんでお前ら新やらずにこんな古いゲームやってんの?
フォーゼやはゴ-カイジャー見なくてレンタルで響鬼やマジレンジャー見てる変な子供みたいだな。
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:00:43.68 ID:N1+Qi5Ek0
速攻でクリアしようと頑張ってるのですが
1部クリアした時に 進行途中のイベントはどうなるのでしょうか?

例えば フラナガン計画でララァが出現(ここで1部クリア)

2部でジオングやエルメスの開発はできますか?
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:01:01.54 ID:J9fqWe2jO
シリーズの中で系譜が一番好きだから

BGM,シナリオの長さ,システムともにな

脅威とか長すぎてダレるしMSが多すぎればいいってもんじゃないの
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 10:24:52.01 ID:vPhLOmpL0
ドライゼは普通に有能だったぞ
当初の計画ではガトーは用意したコムサイで宇宙に上がるつもりだった
ところがこれをコウに破壊されたため、やむなくドライゼの回収艇に拾わせた
あくまで保険としての位置づけだったドライゼだけど、
重要なのはガトーはそれをあらかじめ「指示」していたのではなく「期待」していただけ
(そもそもガトーはコムサイが落されるなんて思いもしなかったはず
あるいはプライドの高さゆえか「失敗した場合」なんて口にしたくなかったのかも)
ユーコンの回収艇がガトーを拾えたのはたまたまドライゼが機転を利かせたため
もし奴が言われたこと(ミサイルによる陽動・撹乱支援)だけやって帰ってたら
多分星の屑は初っ端から頓挫してる

俺も系譜でのドライゼの無能っぷりには首を傾げた一人だ
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:30:36.38 ID:xxeIsx5tO
>>374
生き残りの中には学徒兵とかやる気だけは旺盛な連中もいるからそんなのがイマイチ空回りしてるんじゃないかい?
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:31:16.27 ID:XjNlwNDk0
>あるいはプライドの高さゆえか「失敗した場合」なんて口にしたくなかったのかも

そういうのを察っし気配りできた人物かもねドライゼ
その後、追っ手を振り切りアフリカまで二号機を運んだのも見事だし
もっと指揮・反応高くていいと思う
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:31:39.41 ID:Ke2/o6rB0
新ギレンが出たから脅威V買いに行ったらあったからこっち購入。安かったし
PSでクリアしてたけど、連邦は楽々クリア
んでジオンやったら難しいw
ドムの開発ってこんなシビアだったっけ?

V作戦察知からやり直したけどドム作れない→攻略作戦でない→ガス抜きしてるけど敵がかなり強くなる

ベリ維持なのになんだよ、この難易度w
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 12:41:52.32 ID:vPhLOmpL0
攻略作戦てベルファスト→ルナ2→ジャブロのことか?
ドムなんぞつくらなくても速攻で進めて
三連星派遣にNO選べばいいだけじゃん
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 14:09:23.92 ID:1Hqun83T0
>>387
三連星はどうでもいいけどラル残したいとかペガサスほしいとかあるじゃない。
完全な速攻ならガルマ前からV作戦無視してもいいと思うし。


>>386
速攻を目指すとそうなる。V作戦のトリガーになる拠点制圧数を取ることを
遅らせてゆっくりすればなんてことはない。
シナリオ上攻略作戦が出ないの同じように、もどかしい感じはするけど。
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 17:21:06.89 ID:eYubRfuV0
グラードルの活躍みたいから
0083のwiki見たんだけど、戦死したのは何話ぐらい?
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 20:32:45.07 ID:R8DUq5bD0
>>386です

な、なんだってーw
気ままに見辛くって昔の記憶を頼りにやったらw

三連星派遣しなきゃ良かったのか…
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:41:47.64 ID:1CpLXRcI0
ドム間に合わせたいならキリマンジャロで調整しなきゃまず間に合わない
けどWBもらうメリットはそこまで無い気がする さっさと攻めて
あまったターン数で技術レベル上げたほうが後々楽だし
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 23:53:17.17 ID:oADbSmZm0
最速なら9ターンにキリマンジャロを落とせば間に合うけど
手に入るのはホワイトベースとガンキャノンとガンタンクだけだし割には合わない
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:09:38.90 ID:ail/tUAc0
ていうか「追加投資で開発期間短縮」を忘れてるんじゃないかと予想。

しかしみんな否定的なのだな。俺はあの時期にWB手に入るのは凄く嬉しいけど。
タンクは使いにくいが、キャノンは場所を選べば十分使えるし。
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 00:58:08.27 ID:dfeLQ+mm0
>>393
書いてないけどアクシズの脅威もクリアしたんだぜ?(ベリ維持で全精力だすくらいら)

V作戦察知から基礎とMSを重点的に上げてドムフラグになりそうなのは出来るだけ追加投資

でもギリ間に合わなかった

ラル好きだからドム送りたいんや
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:28:32.24 ID:PR7L+Nrw0
勢力プレイで最後のティタ本拠地攻め落とすだけになったのだけど
FAガンダムかアレックスっぽいのに攻撃仕掛けたり、仕掛けられたりするとフリーズするんだ・・・
これはもう諦めるしかないのか?
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 01:32:31.13 ID:IYXVQd7GO
ランバ・ラルもOT最強クラス並の強さだなW

二部で引かれると痛いわ(>_<)
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 08:04:49.30 ID:fkHHzHip0
むしろ後で敵になるの考えたらアムロさんに倒してもらうのも
いいかもしれない
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 10:45:11.12 ID:S0+X8k0L0
三連星拒否で進めるとオデッサにWB隊が出現するのがなぁ
ラルならイベントで強制始末してくれるのに

まぁ核ミサイルであb
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:26:48.91 ID:/uPhElN70
ラルのWB撃破だけじゃないけど
イベントは後で第三勢力のフラグに関わってくるからなあ
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:33:35.70 ID:XoqqLofi0
ラル隊にドムを送ればいいんだったら
三連星にゲルググ送ればいいんじゃね?
とは誰もが思ったはず
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:49:01.14 ID:t/ZOCJJb0
>>400
ドワッジで充分でした
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 15:52:59.69 ID:ItAqSMDE0
戦力的には正統勢を抱き込んだほうが有利だけど、
ラルとドズル好きなんで毎回、殺されない程度にキシリアを冷遇してるw
あとアクシズ勢も好きだから判勝止まりで
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:24:11.25 ID:msAFLcjj0
昔旧型ゲルグってMSあった気がするんだが 気のせいだったのかな
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 18:43:19.21 ID:DsGE/QV30
>>403
あったけどそれガンガルでしょ。
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 20:29:14.45 ID:kxKD+vz10
>>395
セーブデータが破損している可能性あり。それ以前のデータがあったらそっちを試してみて。
データは常に一つという男らしいプレイをしてたらご愁傷様。
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:14:28.57 ID:rVo90k280
PS版昨日からやり始めたけどこれ難しすぎるよー!
PSPの方が簡単とかじゃないよね?
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 22:35:25.39 ID:jSYq2PEZ0
専用機バグとかあるけど思考パターンは同じだ
ロードやCPUの思考が早くなってるからかなりPSPのほうが快適だと思う
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 23:56:16.05 ID:psWfN7eM0
>>406
大きな差はないけど、負けたならそのままシステムセーブして
ベリーイージーでやってみたら?序盤が楽になる。
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:39:29.04 ID:keozXpP60
>>408
今説明書見ながら理解しながらやってる
ようは敵は圧倒的な数で制圧したらいいって事だよねこのゲーム
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:46:09.15 ID:WNhNKMCJ0
マジレスしてやると
S.RPGの兵でもないかぎり、このゲームを取説だけでプレイするのは無謀
最低でも一冊攻略本片手に置いとけ
特に開発関係は有用・不要の差がハッキリ付くのに対して
ゲーム中では全く事前情報なんてないから
不要なものを一々開発してたらクリアなんてできん
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:48:32.27 ID:isyyN6du0
>>409
お、おう
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 00:49:48.40 ID:isyyN6du0
え?
初プレイなら提案された奴は全部開発しないと

しても普通に完全勝利できるし
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:02:17.56 ID:p0XOeSLEO
外伝モードやってるがネオジオン地球制圧難しいな(>_<)

ユニットが弱すぎるわ…
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:26:03.04 ID:keozXpP60
PS版だがPSPの攻略本でも大丈夫かな?
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:33:02.97 ID:aicgBc4X0
世の中には「大丈夫だよ!」とか書いてあるくせに全然大丈夫じゃ無い攻略本あるかならあw
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 01:48:03.35 ID:OAO3R6O+0
>>409
基本的には数が多いほうがいい。
たとえば10:10よりも、15:10のほうが損害は減って
次の侵攻にもそのまま使いまわせることになる。
ただ、数も大事だがユニットの質も大事。

あと委任モードではやってないよね?
あれはよほど極端な格差(たとえば50:10)じゃないと
無用な損害だすだけ。30:10とかでも負けることもありえるし
10:10じゃまず勝ち目がないと思っていい。
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:22:32.68 ID:gp7ImBmt0
>>414
大丈夫なはず
だがファミ痛の攻略本は違う意味でダメ。
山盛りの誤字脱字はもとより、間違ったデータをもとに間違った解説してたりとか
ミスの修正作業がゲームとして成り立つぐらいのレベル
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 04:42:37.34 ID:t7EB/Kcv0
そういや攻略本かどうか忘れたけど(発行会社も忘れた)
表紙は、シャアリックドムの出ている奴で、中身は当該作品紹介の奴あったよね?
例えば、キャスバルジオンだったら、逆襲のシャアのことを紹介してたり。

たしかファミ痛だったような。。?
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 09:48:27.79 ID:exwApKM1O
一生遊ぶ買えば問題無いでしょ攻略本は。
絶版だから。
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:28:45.81 ID:Mz8Mu09g0
>>418
それ角川からのサイドブック
>>415
「最新改訂版」と帯にあったけど、一部の訂正のみ
まだ間違いだらけだった
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 10:49:45.37 ID:DprJhSe+0
系譜の頃は、誤字脱字あってもまだ読み物として面白かった。ゴミ通。
最悪なのが脅威(無印)。機体解説すら無い
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 11:56:59.95 ID:OAO3R6O+0
メーカー供与またはwikiからのコピペのデータなのに、それすらミスるとかザラだからな。
出版という形さえとれれば、内容も手段もとわなすぎっていう同人のがマシな世界。
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:30:46.86 ID:GpyQ2XXN0
最近の攻略本は自分で実際にゲームをやってデータを調べてるわけじゃなくて
メーカーからデータを渡されてるんだろうけど、それが開発中のデータだったりするんじゃないの?

ファミ通のあれは高機動型ザク系統をコストが高いからダメとかフライマンタを対地対空共に中途半端だからダメとか
実際に使ってみれば間違いだと分かるような事を書いてるんだからそれ以前の問題なんだろうけど。
イベント表は結構見やすかったんだけどね。
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 19:51:41.02 ID:p0XOeSLEO
一生遊べる攻略本推奨

あれは読んでて楽しさが分かる

絶版だがAmazonのプライスで買える
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:10:29.75 ID:/Sd1FLJDO
>>424
最速プレイはなかなか読みものとしても面白かった
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:18:18.72 ID:5jYXRtii0
イベント表に関してだけは一生よりファミ痛の方がよくできてる。
ジオン系第三勢力の発生値カウントが合ってるかどうかがちょっとわからんが。
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 20:21:28.52 ID:GpyQ2XXN0
と言うかどの攻略本でもシャア・キシリア・ガルマ三名の叛意を記載しているけど
実際はシャア以外の叛意って関係ないんじゃなかったっけ。
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 22:39:51.67 ID:OAO3R6O+0
>>427
キシリアの場合はシャアと競合するだろう。
ついでにドズルも翻意があるね。新生相手だと確定で移籍なんだろうけど。
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:11:25.95 ID:vVopdM5t0
ライノサラスは技術LV.アップすると武装Bとしてバストライナー砲が提案されて、
砲撃機体になれたら使い道広がったのに
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 23:21:08.43 ID:LVt6Pp8K0
>>417
サンクス今度暇できたら買ってくるもしくはネットでその一生遊べるって攻略本買うわ
>>416
何となく理解できた委任ってのははよくわからないけどやってないと思う

とりあえずマゼランアタック量産しまくったらいいって事だな
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:01:44.64 ID:P8PXHkxn0
>>430
マゼラは間違いじゃないが損耗も激しくなるから、少々ザクJも混ぜてな。
CとFは追加生産する意味はないから、価格で選ぶにしてもマゼラのがマシ。
あとは爆撃機とか相手にするときは、マゼラトップを切り離すと有利。

一生遊べる攻略本シリーズは実際丁寧な内容でいいけど、
このゲーム自体が一生遊べるゲームになりうるからネーミングも合ってるな。
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:03:20.03 ID:P8PXHkxn0
自分でいっておいてなんだが、F型って設定上では最も量産された機体なのに
ゲーム中だとコスパの悪さと上位機種(戦域特化)の便利さが上回ってて
生産するにしても最大数になることがまずないよなあ。
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:29:09.98 ID:JaQ5cjXZ0
>>432はA&B武装時のことを言ってるのだろうけど
スキウレのコスパは良いからまだいいじゃないか
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 02:50:50.53 ID:8xX52Y9P0
スキウレって、第二部どこまで使える?
使ったことないから、教えて?

もし使えるようだったら、これからジオンの系譜久しぶりにやるw
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 08:00:14.86 ID:rX+o1EyC0
>>434
第二部じゃもっと強力かつ汎用性もある遠距離MSが開発できてるはずだから
そんなに使わんだろうよ。
あれはジオン系の第三勢力モードで重宝する機体ってのが俺の評価だ。
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 09:13:24.23 ID:ENnE6cpP0
人物図鑑にエルラン(ジオン)登録しただけでシステム率3%も上がったし
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 12:00:55.18 ID:9Cr9Iy010
>>436
バグじゃね?
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:08:16.50 ID:+LPOohE/O
久々に紅茶作戦開始したが2ターンのニューヤークとキャリフォルニアまでは順調だったが3ターンのキリマンジャロが進入で無血占拠しようとしたが一部隊だけ居て出来そうにない

何故だ…教えてエロい人(>_<)
439436:2011/09/29(木) 19:22:59.18 ID:viyaX3+E0
初めて正統ジオン出してクリア
んでシステムセーブ

・正統ジオンモード出現
・全勢力出現によりデギンの憂鬱出現
・同じく全勢力出現によりベリーハード選択可能

これで 92% が 96% になって 4% 上昇
残りは エルラン(ジオン) と ガンダムCA RドムCA ザビグザム の四つだけ
各1%かなと思ってとりあえず正統ジオン始めて即システムセーブ
エルラン出現して 97% かと思ったら 99% になってた
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 19:39:18.02 ID:7Y/eqRGu0
面白い現象だね?w
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 20:12:21.62 ID:ZSBi9T/s0
さすが連邦とジオンを股にかけるエルラン中将だ
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:06:22.18 ID:BZcVCxvp0
資金が貯まりましぇん
これ旧ザクとか廃棄していいの?
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:14:23.53 ID:Fu2Sfchw0
使わなくなってきたら廃棄でいいんじゃね
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:25:43.74 ID:7Y/eqRGu0
一日ザクは大事だよ?w
俺は結構使えるw
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:20:59.19 ID:S3uiakjm0
旧ザクはRの生産が間に合わないときの宇宙での拠点かせぎ(エリア・エリア内とも)や
イベントで襲撃される拠点防衛の間に合わせにしてるなあ。
完全に囮にする場合なら廃棄してマゼラやガトルにしたほうがマシ。

って、資金がたまらないなら下手な廃棄はしないほうがいい。
資源がたらないなら廃棄OKだけど。
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:28:36.89 ID:q9urGjZS0
まあマゼラニコイチ作戦しとけば戦力的に地上はいけるもんな
あと宇宙はMS開発途中で提案される各キャラクタの専用機開発すると
実質500〜1000でMS手に入るから 序盤の戦力不足の時に作ると
かなり使える 限界も高いし
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 02:47:07.04 ID:CLeQYaz00
ザクFのマツナガ機や稲妻さんのはイマイチ。S型で欲しかったよ。
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 03:50:28.59 ID:S3uiakjm0
序盤の専用機ならドズルかガルマ専用で充分。
マツナガとかのは低資金で用意できたり、資源に変換できることこそうまみ。
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 04:38:05.09 ID:T6WlCivsO
ガルマ機は優秀だよな
でもドズル機よりはシャア専用機だろ
序盤はこの二つをメインにエースパイロットに配給してる
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 05:39:52.51 ID:S3uiakjm0
>>449
シャア機って最初からあるほう?
後機はコスパいいが、前機は軽視してたわ。
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:08:22.40 ID:XUtjhqLg0
C型な訳ないと思う。
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:17:46.39 ID:OT3L5tUd0
TとUC型の専用機は糞
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 09:42:37.90 ID:1kB58J1K0
Fの専用機ならいいとでも?
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:11:26.29 ID:OT3L5tUd0
>>453
限界100の専用機は糞って事で
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:12:13.17 ID:OT3L5tUd0
マツナガとライデンのF型専用機は100だったスマソ
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:36:17.44 ID:4JHTlvZP0
マツナガ ライデン機は資金500 資源0で一機手に入ると思えば悪くない
そのあと生産はしないけど序盤の数合わせに使うならコスパは高い
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:42:09.76 ID:35uTYRYx0
ガッカリ専用機といえばR.Rドムと3Sドムも中々の代物
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 11:48:22.30 ID:N0x5cBbg0
グフとは違うのだよ!グフとは!
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:01:02.26 ID:35uTYRYx0
グフカスタムの方がよっぽど強いという…どうしてこうなった
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 12:36:09.11 ID:S3uiakjm0
というかドム自体が…
ラル隊がんばったな。
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:38:37.51 ID:GSuEHmwi0
ドムはゲーム内の強さは微妙だけどアニメだと
かなりの強MSだからいいだろう
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 13:41:23.53 ID:1kB58J1K0
なにがいいのかサッパリわからん
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:13:33.77 ID:T6WlCivsO
えーと、アニメではそれなりに描かれてるんだからそれで満足しとけと、
ということ?


あれ?違う?www
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:28:27.02 ID:9stxuEP60
じゃねえの
まあこのゲームのドム系の扱いのひどさは今に始まったことじゃないが
ジオニックフロントだとめっちゃ強いのにな
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:44:19.06 ID:XJNBs6CS0
CCAアムロ編、ゴミ通の攻略本通りやってるけど、シャアのみ行方不明ENDにならないし。
さすがゴミ通w
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:54:39.87 ID:MVEyEOxj0
ジオン編OPのドム(トロ)無双が系譜ドム唯一の輝きどころ
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 14:54:56.58 ID:22LPyhgG0
>>465
何を言いたいの?w
此処系譜だぜぇ?w
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:05:48.35 ID:mvidHrQV0
え、ドム弱いの?
ひたすらドム量産するために開発急ピッチで進めてるのに……
なら地上のMSは何をメインで量産したらいいんだ?
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:09:03.65 ID:bDHB2t0+0
ズゴックだけで十分 地形割るいとこはグフBあたりでいい
つうか何ターンかかってるかによるが
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 17:34:24.59 ID:N0x5cBbg0
グフBにドダイつけてルッグン
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:22:17.75 ID:mvidHrQV0
グフはわかるんだけどルッグン?索敵用に使うの?
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:35:48.90 ID:35uTYRYx0
索敵&散布&囮&ZOC発生装置&補給線確保&敵補給線切断
ルッグンさんの汎用性はピカイチやで〜
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:42:08.02 ID:+f4owt7d0
しかも安いもんね
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 18:47:32.57 ID:mvidHrQV0
サンクス大量生産してくる
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:41:51.67 ID:1kB58J1K0
ガルマドップで充分
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 19:48:05.21 ID:mvidHrQV0
わかった大量生産してくる
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:27:54.68 ID:N0x5cBbg0
ガルマドップはミノフスキーまけないからだめだ
1期編成だし
るっぐんは3きいるから2機落ちても粉まけるし生き残る
3舞台を1スタックに入れて巻きまくると周囲6へっくすに高濃度汚染地域ができる
その中にmsをいれrのだ
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:32:54.78 ID:wNbMWCD/0
系譜はなんかこう
温かさを感じるんだよな。故郷の温もりと言うのかな。
脅威や独立戦争記には無い人間臭さみたいなのが、哀愁漂うチープなBGMが涙を誘うんだ
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:34:11.93 ID:eHz/GppN0
>>478
同志発見!

特に、ジオンの委任(?)のときに流れる曲とか涙出るよね
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 21:35:23.99 ID:T6WlCivsO
何だって?
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 23:38:52.35 ID:15vmYP+L0
系譜のドム系は同時期に優先すべきユニットが存在するのが痛いよね…
素のドムはズゴック、リックドムは高機動型ザク、ドワッジはゲルググM……
482枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 00:08:01.44 ID:OLYVyRm+0
地上についてはドムの完全上位互換というべき機体は無い
なんで使われないかって、単純にドムは使い辛い
バズの命中率悪い・落とされやすい・格闘弱い・コスト高い
リックドムU・ドムトロは使えるレベルだけど・・・
483枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 07:43:03.42 ID:ZROCVPPo0
リックドムIIは攻撃回数3回の命中率60%で
やっぱり2回当たらない計算になっちゃうのでドムトロより評価は落ちる
484枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:03:35.56 ID:7uu7+m1y0
      運動     命中
トロ    23       50
りっく2  28       60
 
評価落ちない
 
485枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 10:42:00.01 ID:oLevNk4bO
要するに全編通してドム系は使う必要無いって事か?
俺を騙した「一生遊ぶ〜」許すまじ。グフ量産するならドム量産目指すべき、
高機動ザクはリック・ドムと開発時期が被る為出番少ないなどなど。
486枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:10:36.23 ID:5pqmpjfd0
>>477
散布はできないけど、ガルマドップは結構生き残りやすい。
補充もいらんし(まあルッグンも補充するより増産したほうがいいが)
結構使いまわせるぞ。あと価格が何より安い。

細かいデータまで気にしてないので最適なものまで把握してないが
このゲームだと、強機体に頼るきるわけにもいかず、
いかに弱小兵器を使うかがキモだと思う。


>>485
コスト度外視ならドム系もいいとは思うけど、そんな状況なんてそうそうないし
それなら結局高級機選べばいいわけだしなあ。
487枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:15:37.24 ID:m23MdiJg0
そういや、おまいら、2部にはいったとき、型落ちしたMSや戦艦とかどうするの?
例えば、ザクTとか、ふつーのサラミスとか。
このゲーム改造できないから、やっぱり破棄するの?
488枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 11:31:31.17 ID:5pqmpjfd0
>>487
資金に問題がなければ廃棄して最新機体なりより量産性の高いものに変えてる。
資金難ならとりあえず制圧・防衛用に一応残しとく。
防衛の場合はいざ戦闘になったら逃がすけど、まあ1・2ターンはかせげるから。
489枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 12:52:19.69 ID:GVqLWc9P0
>>487
浦木くんに見せてあげる
490枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:03:30.13 ID:Uv4pakTu0
地上は重要拠点ではない場所をチマチマ占領していくより
侵攻作戦を提案させて重要拠点をさっさと占領した方がいいのか?
491枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:11:09.54 ID:iEgsplb40
>>490
そりゃ重要拠点とそれ以外のとこじゃ10倍くらい収入違うし
敵のMS生産拠点でもあるからな 作戦提案されてるならさっさと攻めるべき
周りを取るのは提案されてない時でいい
492枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:18:44.31 ID:Uv4pakTu0
>>491
サンクス……
ひたすら周りの拠点ぶちのめしてた……
493枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 15:22:17.73 ID:5pqmpjfd0
>>492
ついでに、周りの拠点は制圧しなくても1つでも部隊を進入させておいて
他の重要拠点とのつながりを絶っておけばいい。
494枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 16:29:35.46 ID:xwsWLI+aO
何かさ、相互ロックって使い始めると途端に難易度は落ちるよね
結局は好き好きなんだろうけどさ、お前らは戦法として積極的に使ったりしてるの?
495枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 17:30:58.23 ID:m23MdiJg0
俺の場合はあんまりしないな。
下手糞かもしれないけど、基本力押しでいく
496枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:46:22.65 ID:Uv4pakTu0
とうとうガンダム系出てきたちびりそう
497枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 18:51:16.03 ID:m23MdiJg0
今の段階はどんな感じ?特にMSはどこまで開発してる?
一応無人なら、ザクB武装と、遠距離射撃、そして、グフで倒せるから
498枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:56:13.19 ID:X6G7PQfj0
>>493
ロックは使わないけど、裏ジオン序盤で「すり抜け」は駆使するよ
そうでもしないと好戦的な正統に対抗できない
499枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:10:18.96 ID:m23MdiJg0
>>498
裏ジオンってことはデギンの憂鬱?
500枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:04:15.16 ID:Oq6QQJAs0
デギン・ザビの消失 1部ジオン
デギン・ザビの憂鬱 裏ジオン
501枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:08:24.96 ID:Uv4pakTu0
>>497
現在38ターン
地上で制圧してる主な重要拠点はニューヨーク、オデッサ、キャルフォルニア、ハワイ
地上
グフ+ドダイ15、陸ザク+ドダイ21、ズゴック9、開発時に貰えるグフ系、ドム系数機
マゼラアタック20ぐらいルッグン20ぐらい
宇宙
ガトル+旧ザク+開発時に手に入る機体が数機

地上は空母とか戦艦見たいなのは一切作ってないグフ+ズゴックの生産で資源資金共に悲鳴上げてる
そのせいで宇宙の戦力もヤバい今の所連邦が攻めて来ないから助かってるけど
502枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:19:58.58 ID:m23MdiJg0
宇宙は、地上適正の低いMSをあげたほうがいいよ。
地上に関しては、一般兵器を生産するか、MSの場合は、重要拠点に関しては一機ずつ生産する。
外交でもらうのも手
503枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:25:29.40 ID:5pqmpjfd0
>>498
連邦二部でのキュベレイのプラン入手条件考えると、すり抜けは
開発側も最初から考えてたんじゃないかとは思うね。


>>501
ズゴの補給のためや運搬目的でユーコンくらいは作ったほうがいい。
コストも安いからあまり圧迫しないと思う。
ダブデやザンジバルは使えるから、生産はともかくプランがでたら通しておけ。
あとドダイ乗せすぎだと思う。そこに資源かなり裂いてないか?
504枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 00:02:58.32 ID:m23MdiJg0
ちょっと質問だけど
連邦判定敗北経由で2部に突入
エゥーゴと同盟を組んだ。
現在28ターン目、アムロたちはいつ参入するの?
なんか、気ままさんのほう、見れないorz
詳しい人教えてー
505枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 07:12:13.80 ID:Qpf8VMAY0
>>499
そうです。
角川の本で裏ジオンと紹介されていたのが自分の中で定着してて、わかりづらかったですね。
>>503
2ターンまでにキリマン・マドラスをすり抜けゲット、3ターンまでにアバオアクーを自力攻略しておかないと、
5ターン以降の正統の大反攻に対し抗することが自分の腕じゃ無理ですね
(1ターン目の取引でゲルMかギャンCもゲットしておきます)
506枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 07:23:34.44 ID:/QKoz9Z20
>>504
45T以降
ハヤト→アムロ→カイ→セイラの順に5T毎

ぶっちゃけこいつら待ってる間に二部終わる
507枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:28:39.39 ID:YihkLWPr0
>>506
サンクス。
確かに終わりそうだな。50ターン前後で(汗
ファは手に入らないの?
508枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:33:01.47 ID:9MGv78UW0
ファが加わるのはティターンズ潜入作戦終了後
クリア回数が絡んでるかもしれん
509枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:40:15.98 ID:YihkLWPr0
>>508
サンクス。
510枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:46:55.34 ID:/QKoz9Z20
ティターンズ潜入終了(カミーユ加入)から 30T後 な
実質60T以降
WB連中より遅いぞ
もうカミーユが精神崩壊してるレベル
511枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:44:26.93 ID:nxOFcamz0
かなり遅いなw
512枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 10:55:26.23 ID:/hJtS2AO0
このシリーズ、初回プレイだと原作どおりかそれより少し遅いくらい
(第一部完全勝利ができるかできないかくらい)の進み度合いだけど
コツを掴んだ人にとってはどのシナリオもなにかしら苦戦があったところで
原作より早い展開になりがちだよね。
513枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:10:50.39 ID:nxOFcamz0
>>512
俺の場合、最初はPSのときかなり苦戦して、このゲームはクソゲーだ!って投げたんだけど
その間、このスレとか、攻略サイトを眺めて、全くわからなくて
4年後にPSPの出てきたのを見て、(といっても中古の奴でかって)改めてバンバン攻めたほう。

そうしたらあっという間に、初回で、26ターンでサイド3を落とした。
次にジオンでも大体そんくらい
514枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 12:18:06.54 ID:BcUoqZr90
オデッサに敵が入ってきたらそのターンってオデッサからの収入と資源って入ってこないの?
それとも生産コマンドができないだけ?
515枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:00:19.38 ID:nxOFcamz0
生産コマンドできないだけ。
516枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 17:23:14.04 ID:BcUoqZr90
ありがとう
517枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 19:57:01.15 ID:nxOFcamz0
まあ、頑張ってやー
518枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:13:57.40 ID:NXJqiyG80
むてかつ流ってなんですか?
519枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 21:17:53.81 ID:sHXfp0un0
かなくぎ流の親戚
520枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:07:47.28 ID:zMSg0Uqg0
自己流でしょ
521枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:09:46.69 ID:zMSg0Uqg0
全然関係ないけど。
どうして
>>502
のIDは
>>504
時間帯にはかわらんの?
522枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:15:33.19 ID:CL/FYGQd0
久し振りにジオンで始めてやってたら連邦の恐ろしさを味わった
オデッサ制圧して、よし地上用の部隊を作ろうかと思って4ターン程オデッサ周辺を放置してたら60近い部隊が攻めいって来たwマップの青の軍勢見て心が折れたw
こちらはマゼラ6、ドップ6、旧ザク3、ザクJ3しかいないのにびっくりだわw
523枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 00:18:06.57 ID:zMSg0Uqg0
アホかw
制圧しただけじゃなくて、周辺地域にも攻撃向かわそうよw
じゃなきゃぼろぼろだよ?w
524枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:35:18.47 ID:1jLdWk040
ジオンはスピード勝負だな とりあえず1ターン目は
オデッサ アメリカ中央 アフリカに降下させてる
オデッサは1ターン狙い アフリカは右に逃げてアラビア侵入すれば
ユニットいないからそのまま奪える あとはドップ大量生産
525枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:53:04.23 ID:CL/FYGQd0
ずっと二部の連邦とか別勢力でやってたりしてたからジオン編は久し振りすぎて序盤MS開発されるまで一気に制圧するのすっかり忘れてた
60機と戦う気が起きないからやり直して速攻はやった事ないから紅茶作戦とかでもやってみようかな
結構内政戦闘がシビアっぽいが大丈夫だろうか
今さっき気ままさんの攻略動画見たけど結構ギリギリみたいだし自分に出来るかどうか心配w
526枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 06:12:04.08 ID:/O1N2gtd0
オデッサ1ターン狙いって、マップ端からの増援戦車はどう処理してますか?
どうやっても追いつけないので、自分はマンタになるまでリセット
527枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 06:23:04.59 ID:GGk19stKO
オデッサ制圧してから数ターン後の連邦大部隊は鉄板だからなあ
大部隊vs大部隊が大好きな俺は、
わざと周辺地域放置して連邦侵入と同時にこちらも増援突入させたりするけど

どうでもいいけどスンマセン紅茶作戦て何ぞや?
528枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 10:21:32.17 ID:4seP8rcf0
俺は最初にソロンモとアクーでガルマザク量産してから突撃するな
足の遅いCザクじゃ勢い込んで降ろしたところでまともに移動できないから
もたもたしてる間に周囲や追加進入で増援増やすばっかで碌に進まん
その点ガルマザクなら早い、強い、硬いと文字通り走攻守揃ってて気持ちがいい
Cザク降ろすのは降下地点が敵の目の前なアフリカくらいで
他の連中は最初から最後まで宇宙でルナツーに睨み効かせてるだけだ
@時々資源
529枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 11:50:34.28 ID:OUivhsG20
>>526
説明はちとめんどい、ググればすぐ出てくる、動画も上がってたはず
降下位置が重要、コムサイ囮にして動くと戦車でもギリギリ間に合う
オデッサ1ターン落としは後々スゲー楽になるからサクサククリアするならオヌヌメ
530枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:21:50.92 ID:jgWEde0V0
オデッサは運とパターンが絡むから超面倒だわ
ちょっと移動距離とかスタックの順番変えただけで結果変わるから
何度もリセットしてちまちま作業して・・・
531枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 12:43:11.65 ID:AqXR8Svt0
やり方覚えれば2回に1回は成功できるくらいになるよ
最後の戦車を1両も残さず全滅できるかはたしかに運だけど
532枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:27:26.41 ID:Hx8mBi050
>>529
526です
コムサイですか、思いつきもしませんでした
なんとなく戦法がわかりました、教えていただきありがとうございました
533枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 13:32:55.02 ID:Nd/o/1D20
いやなんとなくじゃなくちゃんとググって調べろよ
どう動くか 倒す順番とかもな
534枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:48:49.89 ID:dOt9kmRB0
自力で試行錯誤しながら頑張るって決意の表れかもしれないじゃないか
少し温かく見守ってやれ。
535枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:57:08.08 ID:CL/FYGQd0
紅茶作戦やってるが拠点制圧の最後がオデッサとかやめろよw
二回目もオデッサ1T攻略失敗して泣きそう
536枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 18:52:30.42 ID:1HtFCnwL0
紅茶作戦かー
俺、紅茶作戦とは関係なく昔1ターンで落とした記憶ありw

けど、今やると、できないだろうなあ
537枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 19:24:45.70 ID:SdpNID/R0
>>535
もう中断セーブして隣のカードにコピしちゃえよ
そうすればオデッサだけ何度でもできるぜよ
538枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 20:45:55.82 ID:GgSeLldgO
紅茶作戦のオデッサは楽じゃね?

ポイントは三錬成にザクUと要ギレンだな

それよりキリマンジャロ三ターン落としが知りたい

アラビアなどのアフリカ大陸の配置どうやってる?
539枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 21:40:12.36 ID:CL/FYGQd0
>>537
その方法があったな忘れてたわ
540枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:10:45.86 ID:NbG/W1oMO
だから紅茶作戦って何ぞや?
優しく教えてくれるお前らは居ないのか
541枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 08:53:16.32 ID:41QGkcuB0
542枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 09:34:19.53 ID:AfTkhiQWO
紅茶と聞くと最強戦艦に乗った某無能将官しか思い出せんww
543枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 10:39:04.12 ID:Kg2nKdVe0
裏取引で型番ちょっと違いのを引くと、ハンタのモタリケみたいな気分に
544枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:02:28.12 ID:QtiScMyV0
>>540
お前みたいな教えて君にわざわざ教えてやるのは
「親切」じゃなくて「甘やかし」って言うんだよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 11:26:43.78 ID:bVK3cYqs0
>>543
まだGI内にいるんだろうなw
546枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 20:23:16.10 ID:qCLR8+5O0
>>543
モリタケは何かわからんけど、俺型番を調べるときは、ネットでも調べてこれいるな、いらないな、ってわけてるw
けど、今第二部やってるんだけど、敵性技術たまんねw

しょっちゅう諜報部マックスにしてるけど、仕事してねぇw
開発プランも取ってくれないから、リストラしようかしら?w
547枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:08:04.05 ID:FHjGMJR90
>>546
間違えやすいけど「モタリケ」ねw
アゴつきゲンさんと愉快な仲間達の掛け合いは必見
連邦やっててアッガイやドムトロやゲルMやら欲しいのに亜種ばっか提案されたら、もうふて寝w
548枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:09:11.26 ID:Pny/QUU80
森竹は幽白な。
まあ、どちらも元ネタにされてる人物同じなんだがw
549枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:22:22.98 ID:MnhoeK2s0
最速難すぎ
紅茶作戦の動画、攻略サイト見ながらやってたが
若干間違える→あ、セーブしてないや別にいいか、このままやろう→自分で考えるがズルズルと色々狂って行く→気付いたら30ターン超え

最速は一つの判断ミスで大変な事になるなw
550枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:43:02.03 ID:Pny/QUU80
お前ら仕事もそれだけ熱心にやってたら今頃全然違う生活できてただろうになw
551枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:43:36.04 ID:qCLR8+5O0
>>547
ありがとねw今度ハンターハンターでも借りてみるかw
それはともかく、俺のところ、全く開発プランとか、技術とってくれないからある意味なけるw
いまだに敵性レベル9(一部の99ターンまで粘ってやっていた最終も9)by75ターン
一応のんびりやっていこうとしてるんだけど、全くたまんねえw
552枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:44:24.76 ID:qCLR8+5O0
>>550
俺一応医者してるけど?w
ヘボ医だけどw
553枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:45:12.41 ID:Z+Nh1E3h0
じゃあ僕は警察官
554枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:36:52.22 ID:8rb2t5Xb0
じゃあ俺、闇のフィクサーな
555枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:47:36.19 ID:w+XGFJ/b0
>>552
日本語の意味わかってないね。
もう一度>>550繰り返して読んでみ?
556枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:58:43.42 ID:NRl0tgSI0
めんどくせえ奴が来たな
557枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 00:14:34.15 ID:MBOR+BFnO
ネオジオンでやってるがキャスバル専用ガンダムって開発レベルどのくらいで開発出来ます?
558枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 02:06:31.14 ID:G88gIJI8O
>>550
今の時代真面目に仕事しても簡単に首切りされるぜ…
震災利用したSONYの首斬りとか本当クズのやり口
559枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 03:18:17.18 ID:JrFx2zws0
会社にしがみつくのは愚の骨頂。
自分自身を活かせ
560枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 04:39:00.59 ID:mFMb7uB4O
いいこと言うなぁ
561枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 05:43:07.48 ID:QKJRNR6J0
>>557
基礎:9 MS:14 MA:6 敵性:11
562枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:01:24.90 ID:FcBDqw0f0
重要拠点制圧してそこまでたどり着くまでに制圧した普通の拠点って最初の内は見捨てていいの?
キリマンジャロは制圧したがそこまでに取った場所が制圧されて取り返そうにもイタチごっこになりそう何だが
こういう拠点って兵置くのも勿体ないから放置しときたいしどうしたらいいんだ?
563枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:06:28.98 ID:GXcH+BTm0
中古安かったから購入したが、音がファミコンかと思う位に
ひどくなっているなPS版の音を期待していたのに残念系譜のリメイク版
ほしいな
564枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:26:11.09 ID:qO2rVVAU0
>>562
放棄してもいいけど、その場合には中心の重要拠点は常時生産体制をしくことになる。
周り全部を囲まれたら、今度はその重要拠点に四方から雪崩れ込んでくるよ。
同じ放棄するにしても、せめて囮で時間を稼ぐなどしたほうがいい。

あと系譜なら進入を使ったエリアの相互ロックがあるから、難易度は格段に下がるけど
確実に安全地帯にもちこむことができる。


>>563
それは耳かスピーカーが悪すぎ。
ドリキャス版でもどうぞ。
とはいえ、数時間やってると音楽がバグってくると聞くに堪えない音になるな。
565枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:39:13.29 ID:KDS9Ukxv0
重要拠点を重視するよりは、
MAP全体を考えて安全地帯を増やして、敵との接地地域を減らしていくように
地域を占領していくのが基本だな、俺。その進む先に重要拠点があるだけ。
ジンギスカンとか初代信長の野望のMAPに似てるんだよね系譜は。
566枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 23:41:38.32 ID:KDS9Ukxv0
まあ攻略作戦の提案順番もあるからうまい具合にはいかないが、
下手に進軍して守らなければいけない地域が増えるよりは、進軍を遅らせて、
隣接地域も同時に別部隊で占領できるように調節したりとかね。
567枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:16:44.17 ID:IoEormxuO
>>562
プレイスタイルによるが、俺は見捨てていいと思う
ジオン編、連邦編、共に1部では基本的に重要拠点の侵攻順を選べないからな
世界マップを見れば明らかに国取り合戦なのに、
出される侵攻提案の順は嫌がらせかと思うほど非効率的
当然ながら辿り着くまでの降下、侵入ポイントの中には、
占拠、維持するのに適していないエリアも少なくない
一時的な通過点としての意味合いが強いそうしたエリアは放棄するのも手
むしろ目的地である重要拠点を制圧後、
体制を立て直して防衛しやすい順に再度侵攻し直す方がよっぽど合理的

但し、速攻にはトコトン向かないけどね
568枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 02:36:56.21 ID:ZMBYk0lV0
敵に再占拠させてから、拠点全取り勝利を狙うって手もあるな。
569枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 09:09:02.04 ID:/sTMo6+w0
>>562は「普通の拠点(エリア)」ってんのに特別拠点と勘違いしてる奴が多いな

まぁプレイスタイル次第なんでなんともいえんが
放置して問題ない状況だったり(にしたり)、放置した方が効率的なら放置でいいよ
収入なんて特別拠点に比べればゴミカスみたいなもんなんだし
無理に部隊割いてメインの侵攻遅らせる方がよっぽど被害が大きい
特に速攻の場合なら必要最低限のエリアのみ攻略して
他は全て相互ロック(または放棄)がデフォだしな
つーかその方が敵の兵力をロック(分散)できて便利だ

連邦一部なら普通エリアどころか地上はオデッサとジャブロー以外の特別拠点すら不要
ソロモン以降はオデッサも不要 地上の全部隊はジャブローに引き篭もらせとけば
まず攻め込まれないし落されもしない
流石にそこまで極端な事はしないとしても、少なくともニューヤークとキリマンはいらん
むしろあえて放置しときゃこちらが攻め込まんとしてる宇宙のエリア放置して
勝手に地上兵器セコセコ作っててくれるから楽
敵が引き篭もらないしアバオやグラナダ、サイド3でもドップやデザートザクとか
使えもしない部隊じゃんじゃん作るし
それらが拠点の「必要駐留部隊数」にカウントされるから
実質中身はもぬけの殻で楽勝楽勝
20部隊もいるから何かと思えば中身はジッコが一つだけとか普通にあるし

ジオンだとベルファスト以降の攻略条件が「それ以外の全ての特別拠点を制圧済み」
になってるから真似したくてもできないけどね
570枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 10:37:36.65 ID:ZMBYk0lV0
みんな普通の拠点とわかった上で重要拠点の話絡めてるだけだろ。
しかも多いというほどの書き込み量でもなし。
571枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:41:01.65 ID:tRfODs4W0
  ◆◆◆◆◆ 10月フジテレビ関係デモ全国開催日程 ◆◆◆◆

■【お台場】 10月8日(土) 13時  フジテレビ前 ◇ フジ包囲街頭演説会・抗議活動 ※ 桜主催
■【名古屋】 10月8日(土) 13時  久屋大通公園 ◇ 「お散歩」 (デモではありません)
■【銀座】  10月15日(土) 14時  銀座 常盤橋公園 ◇ フジテレビ+キムテヒドラマ抗議デモ
■【茅場町】 10月21日 (金)  昼 予定  茅場町 坂本町公園 ◇ ランチタイム花王本社抗議デ 

※時間は全て開始時間です。整列等ございますので余裕をもってお集まりください

◆デモ詳細  ⇒http://fujidemo.info/
572枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 14:54:02.20 ID:zwgLTSnj0
200部隊制限中にルナツーでWB隊解散させたら
既存の部隊押しのけてWB隊が登場した
WB隊と入れ替わりになった部隊は亜空間に消えたっぽいけど
該当部隊の番号が45・52・53と何の法則性も因果関係も見当たらないんだが
一体何が基準で決まったんだろ
全部ファンファンだったからどうでもいいけど
573枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:14:23.12 ID:mor8bRfe0
多分法則性はなくて性能の悪い機体を、消してるんじゃないかな?
574枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:48:52.30 ID:zwgLTSnj0
と思うんだけど
単純に性能面で言うのなら
宇宙には囮で生き残った編成一機のボロボロトリアエズとかいるし
そもそも地上には同じくファンファンの傷物がチラホラあんだから
どうせならそっちから間引けばいいのにな
(消えた部隊は一応五機満足なものだったし)
性能評価するとしても、その評価基準はどこにあんだろうね

単にファンファンという兵種でひとくくりにされて
その中からランダムってことかな
575枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:14:58.45 ID:mor8bRfe0
そうだと思うよ。

またやってみたら?
576枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 19:43:18.40 ID:ZMBYk0lV0
系譜だと確認してないんだけど、イベントなどで押しのけられたユニットがあるとき
自動的に廃棄(=資源化)はされてるのかな?
シリーズの他作品(初代・脅威)だと資源になってた覚えがあるんだが。
577枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 23:02:41.53 ID:mor8bRfe0
ならないよ。


さて、IDが変わるだろうから、俺はこの場でばいばいきーん
578枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:04:15.65 ID:5hbwEV5d0
昨日久しぶりに系譜やったら、連邦判定敗北編の2部むずいな。
やっぱ、最初は宇宙から攻める?それとも、地上から?
579枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:41:32.07 ID:2qUluv3+0
>>578
ジャブローに引き籠ってZ開発後に逆襲開始。
俺の初ギレンはこんな感じですた

発売と同時に買って、攻略本もネットも何も見ないでやってたんで、
百式、続いてZ開発プラン出てきた時は軽く感動したなあ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:16:27.42 ID:5hbwEV5d0
>>579
ありがとー
581572:2011/10/07(金) 11:36:02.04 ID:+gDgvWSv0
>>575
何度か試してみたけど入れ替わる部隊のNo.は常に固定だった

>>576
きっちり廃棄(資源化)されてる
ルナツー解散命令した時点で
総資源が入れ替わった(廃棄された)ファンファンの分だけ増える
582枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 11:52:21.32 ID:5hbwEV5d0
なんか面白い現象過ぎるw
ちなみにどうして、こんなに生産したの?w
583枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 12:38:03.09 ID:+gDgvWSv0
戦いは数だろ兄貴 → ぶっちゃけ作りすぎちゃった(ゝω・)vてへぺろ☆

割とマジレスすると、今「技術投資零プレイ」とかしてるからだと思う
投資資金が浮くから資源を送って資金を得るという外交のセロリーが崩れる
結果資源が余りがちになる
んで最初のようなことになる、と
584枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 13:16:18.41 ID:nqYVtSAQ0
その場しのぎや、削り・壁用にと用意しているうちに
低コストゆえに気づいたら生産制限にひっかかってるとかザラ。


>>579
ためしに引きこもってみたら50Tでのサイコ入手まで戦闘しかけられずに
順調に軍がそだっていってワラタ
ティタとジオンが勝手につぶしあってたけど、お互いに部隊数が限界になったら
動きがなくなってしまった。
585枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 17:18:10.63 ID:5hbwEV5d0
>>583
なるほどー。結構面白そうだなw
となると、軍需産業までも、ノータッチ?

>>584
俺の場合、なぜか、ティターンズが抑えられてて、残った拠点、グリプスを除くと
キャリフォルニア、ニューヤークだったw
しかも、いまだに攻勢維持してるジオンつええw
586枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:35:28.19 ID:nqYVtSAQ0
>>585
こっちはティタはトリントンとマドラス残りだったな。
そこで停滞しちゃったわけだけども。
ティタにちょっかいかけてバランス崩してみたら、
ジオンじゃなくてティタのほうが活発になって勢力のばしてた。

なんつーか動きの遅いライフゲームみたいで面白いw
587枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:06:18.05 ID:Kcy7u7xq0
あーまさに同じだw
なんかとどめさすつもりが、逆に勢いづいて、反対にジオンはやられてしまって笑ったw
588枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:30:35.33 ID:SBICdTDiO
これ、第二部や第三勢力シナリオで三つ巴になった時に、
敵CPU同士で互いに本拠地に攻め入って相手を滅ぼすことなんてあるの?
たまたまかも知れないが、
何回かプレイして今まで一回もそういうシチュ見たことないんだけど
589枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 23:47:32.78 ID:Kcy7u7xq0
確かしないんじゃなかったかな。
590枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 00:02:02.04 ID:nqYVtSAQ0
>>588
系譜以降だと本拠地まで乗り込むのは見たことないな。
敵Aの本拠地と敵Bの重要拠点間にプレイヤ軍エリアが入ってなくて
かつ敵A本拠地にプレイヤが介入できる状態、でもないと呼び込めないかも。

SS版では敵Aに敵B滅ぼさせるのはできた。
591枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 01:19:05.91 ID:LZYf/ohp0
系譜だと攻撃要請あったなあ。
懐かしい。
592枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:25:42.17 ID:X1Z3OeleO
そもそも攻撃要請や休戦要請って使うかな?
593枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 11:52:45.55 ID:iVPjtMs/0
たまに資金やら資源やらがあまってて暇なら遊びで使ってみることもある
594枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:09:52.31 ID:MxK/k29R0
>>592
キレイな3すくみを作って遊ぶ時に使う
真剣には使わない
595枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:24:38.96 ID:PvqDNStg0
攻撃要請なら使いどころは限られるけど普通に使うよ
引き篭もりで大部隊化した特別拠点は削りや分散狙いで
他勢力と共同攻略したほうが楽だ

例えばジオン二部のネオジオンハワイとか正統ハワイとかの割と攻め辛い地域では
太平洋だけ残して、そこからそれぞれジャミティタ、連邦に攻めてもらい
こっちは日本側から背後を突くと言い感じになる
プレイヤーと違って要請で侵攻した部隊は撤退もせず全滅も気にせず
最後の一兵まで全力で戦うからかなりの戦果を上げてくれる
必要資金なんて友好値MAXならたかだか一万円
その程度で追加生産できる自軍勢力なんて本当にたかがしれてるし
逆に要請勢力は20部隊近く率いてくれる
「操作できないだけの自軍」「使い捨ての陽動部隊」
として考えればどっちが得かなんて測るまでもない

停戦協定はフォローのしようがないけど
596枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:30:00.60 ID:LZYf/ohp0
1万円wwwwwwww
お前、MSが700円くらいで作れるとか思ってんじゃねねえだろうなwwwww
597枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:33:47.56 ID:MxK/k29R0
えっだってマリオだって1機2機って数えるだろ?
598枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 12:55:27.45 ID:POfIKqdB0
まあまあまあ
誰だって言い方はあるから、そこんところ気にしたらまけだぜ!w
599枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:03:23.19 ID:B6jwTgQyO
>>596
昭和初期レベルまで通貨価値が逆転したら買えるかも
600枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:13:07.28 ID:PvqDNStg0
HGUCシリーズなら700円程度なのもあるだろ

にしても停戦はなぁ
「残念ながら敵が申し出てくることはない」って
仮に申し出てこられたってこっちから断るわ
普通に損だし
マヂ存在意義を疑うほど使えねー
601枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 13:58:49.38 ID:P7bMQgid0
友好度を上げたり提示されたりするのに使うお金でユニットを買ったほうが早い、とはよく言われるけど
勝てない事はないだろうけど大出血や長期戦が予想されるって状態だと逆にあの程度で済ませられるなら
考慮に入れてる価値は十分あると思うけどね。


休戦については第三勢力モードで敵本拠地などを攻める際にもう一つの勢力の足止めをしているユニットも
本拠地攻めにつぎ込みたい時に使えるし。
602枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 14:18:04.72 ID:yWiLM9HV0
休戦については現状で対象軍との戦闘中エリアがないこと、
友好度が一定以上あること、資金が必要なこと、とあまりに
条件が悪すぎる。
長期的に見てもまるで得がない。

一般外交なら臨時収入などが見込めるヘソクリ感覚でいけるから
悪くはないと思う。
603枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 15:33:35.23 ID:1g1I2ZIN0
>>600
そういやHGUCも高くなったなあ・・・
GMUとGMなんて価格全然違うし。
604枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:29:45.30 ID:GOQwTF4j0
うお。いつのまに系譜の電源つけっぱだったw
それはともかく、皆は他勢力に支援するとき、何で支援?
俺は技術で、支援することが多い。お金とか資源は大事だからねw

後気づいている人いるとおもうんだけど、何気に自軍需産業も支援しまくったほうがいいよー
MSとかもらえるほかに、収入もわずかに、もらえるw
605枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 16:35:25.05 ID:PvqDNStg0
自軍需はよっぽどもらえるものが高性能機か技術投資額がべらぼうになってからじゃないと
支援額>見返り なので支援するだけ無駄
支援額<見返り になる頃にはとっくにクリアできるし
606枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:06:59.72 ID:X1Z3OeleO
なるほど…皆様ご意見ありがとう

攻撃要請試しにやってみるww

やはり系譜は脅威Vよりやりがいがあって楽しいよ(>_<)
607枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:07:35.12 ID:PRhKrKEa0
ミネバ様の有難いお言葉聞きたいためだけに支援します
608枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 17:16:40.11 ID:MxK/k29R0
自軍の軍需産業に積極的に援助を始めるのは
各技術Lvが10を超えたくらいからだな。
でギリギリ良好を保っておいて、技術支援が出たらすかさず受ける。
以後援助→技術支援を受けるの繰り返し。
609枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:31:05.15 ID:B6jwTgQyO
>>603
GM3とジェスタカッコイイからオススメ
610枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 18:32:11.30 ID:B6jwTgQyO
>>607
同士よ(´∀`)人(´∀`)
611枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:00:29.22 ID:4kgFIUTZ0
>>607
よい心がけじゃ
612枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:21:06.00 ID:GOQwTF4j0
おまいらwww

それはともかく、アクシズに支援してもほとんどセリフ変化しないのは思い込み?
613枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:22:58.12 ID:MxK/k29R0
険悪な時でもトゲトゲしさが薄い
614枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 20:45:19.41 ID:LbI15eC60
ギャンさんマジ微妙すぎる
ゲルググにしとけばよかった
615枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 21:05:56.45 ID:HyWv8DHy0
>>613
そうだったのかー!
>>614
どうして微妙?
616枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 23:14:32.44 ID:q6mErggGO
何かウザいな
617枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 12:47:58.64 ID:k1qm2bvI0
連邦2部で今アクシズだけ残してたらキュベレイ3機に
ハマーン、クスコ、マリオンが乗ってるんですけど
ジオングとかエルメス作られたらクスコとマリオンはそっちにのりかえちゃうんですよ
CPのそういうこだわりたまにうざいですよね…
618枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 13:34:44.44 ID:h67+wSjw0
USO800乙。
やっつけなきゃ乗り換えなんてしないし。系譜の場合。
619枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 13:44:16.84 ID:mkCuyGpE0
滅亡させた勢力が外交リストから消えて悲しい
最後の勢力の根拠地攻略を前に感慨深い物を感じる。
620枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:02:59.40 ID:F6cjTlui0
滅亡直前に外交親密になるまで援助してから殲滅とかやったなあ
621枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 14:09:03.70 ID:0WMt6x7Y0
ガトルの残存物資量が65,511とかなって青メーターが左方向に突き抜けてるんだが
622枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:10:58.51 ID:rwlhs+A30
>>617見て思い出したことだけど、このゲームのCPUについて不満点(?)といえば
何で、近くに限界180のmk-2あるのに、アデルはジムUに乗ってる?
とか、意外と性能の低い機体に乗る人多いなーってことだったりするw
623枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:12:02.68 ID:J8ngN0pi0
>>618
じゃあアクシズ開幕でクワトロが黒ディアスに乗ってて
部下のどっちかが赤ディアスに乗ってるのは
プログラマが最初からそう乗せてるってことなのか?
624枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:10:07.22 ID:rLjjfKj1O
ロザミアがビッグトレー乗ってたりするゲームでいまさらな気がする

625枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:56:15.16 ID:Bmcz5JY60
敬遠してた女だらけをクリア
感想はキュベレイ&アプサラスV無双
たぶん本来唯一の苦戦どころだったんだろうと思われるゼータ戦は、
アバオアでシルエット見かけたけど、艦に引き篭ったとこを殺っちゃった
意外だったのが、ファがネモに乗ってるためか結構な活躍、逆にシーマ姐さんのガーベラは脆く感じた
626枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:01:54.38 ID:naLOdJcu0
>>625
その勢いで脅威以降をやると・・・
627枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:43:03.27 ID:rwlhs+A30
>>625じゃないけど、>>626どうなるの?
628枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 20:44:27.15 ID:7UPUiAhSO
ガッシャ使ったが強すぎワロタwww
629枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:04:47.01 ID:Q6QQ+Aku0
ジオン版のジムキャノンUだからな
630枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:39:27.81 ID:naLOdJcu0
>>626
Zが出てくるんだよ。
半壊状態だけど
631枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:49:46.90 ID:8au9oJ5z0
>>626
625ですけど、その変更点のことだったんですか
それを逆手に取ってパプワin核ザクの特攻砲撃テクがあるとか

ティタとの本土決戦ではジェリド&カクリのmk-2にシーマ姐さんが追い込まれる場面もあって、
強さを再認識したりも
632枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:02:35.76 ID:I2JnF+b00
パプワどころかコムサイやHLVですら凶悪な爆弾と化すしな。
逆に脱出が手動になったために、鈍重なFA系がナマス切りにされて
あっさり轟沈とかもあるな。
633枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 23:40:18.11 ID:k1qm2bvI0
617ですけど本当ですよ!
自分は370ターンまでわざとやられて相手のパイロットをSランクにしてできるだけ熱い戦いにしようとしてたんです
そしたら敵がキュベレイ3機作ったところでクスコとマリオンのジオングだけ撃破して退却して数ターン後攻めたら2人が乗ってたみたいな…


んでジオングとエルメス作らないように見張ってるんです
でも何故かPジオングには乗らないんですよ
NT乗ったキュベレイ3機にこっちのZカミーユ+Zアムロ+100式クワトロぶつけたりだいぶ白熱しますよ!
634枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:13:06.32 ID:RpphiyGp0
もしこのゲームのCPUが信長の野望天祥記なみの速度で強くなるCPUだったら
恐ろしいことになりそうだ。まああれはすぐにつぶせる弱小大名がたくさんいるからだが。

ヤザンってアニメ後半で中隊長になってたが、何機くらいなんだろう中隊って。
1小隊が3機なら3小隊で1中隊かな?MSを8機部下にするってたいしたもんだな。
635枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:48:19.96 ID:o3ND5gqI0
>>630
うわぁ、それ最悪。それと返事ありがとね。
とと、この話題切るわー。系譜スレだから

>>633
だったら紛らわしい発言やめたほうが良いよ。
わかりにくい
636枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 00:55:43.14 ID:TomnlNEQ0
ジオン編の第二部まで初めて進めたが正統ジオンに味方パイロットがガンガン取られてモチベーション低下しまくり
せっかく一部で99ターン粘って開発とか色々やって部隊揃えたのにコレはキツいパイロット減りすぎだろコレ……ニュータイプも殆ど持ってかれたしあまりの落ち込みで即電源消しちゃったぞ
何かパイロット要素的な物で2部で出てくるキャラでお楽しみあるかな?
637枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:07:44.90 ID:RpphiyGp0
どこも2部だとパイロットの数はしょぼくなるね。
1部が贅沢すぎたんだと思うようにしても辛い。
パイロットの戦死導入してもいいから新人登用できたら嬉しかったかな。耐久に意味が出てくるし。
638枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:38:50.93 ID:a3OYvPBBO
完全勝利だとアクシズにさらに引き抜かれて…
639枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:44:00.94 ID:o3ND5gqI0
俺耐久は、MSとか落とされるたびに1ずつ減らしたほうが良いと思うんだ。
例えばドズルの耐久20だとして、落とされるたびに1ずつ,つまり、19、18.17とか落として欲しかったりする。
そして0になった瞬間戦死、って言いたいけど、イベントがあるからなあ。
よーわからんorz
640枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 01:57:41.67 ID:nb6wJTGo0
>>638
終盤、ガトー、ハゲ、お前らだけだよ。信用できるのは・・と切にオモタ・・・
641枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 02:06:07.34 ID:nBHEjc3qO
>>636
プロトゼロと001のバカップルぶりに萌えてください…

NTいないからマジ助かる
642枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 02:11:46.43 ID:8C9PrAbv0
皆さんは連邦でZできたら誰乗せてますか?
僕はアムロ、カミーユは当然としてセイラ、バニング、シーマ、コウ、シロー、クリス、ユウ、フィリップ、レイヤー、レオン、レビル
をZに乗せてます
キャラの雰囲気で決めてます
クワトロは100式でゼロはPタイプMk−2です
判定勝利の時はララァもZ乗せてました
643枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 02:43:20.78 ID:RpphiyGp0
宇宙にいる間はクワトロはジオング(2部開始時に加わった)乗せてたな。アポリとロベルトをシャア専用ゲルググに載せてスタック組ませてた。
ゲルググおとされてからは赤ディアスにして。美しいぜ。この3人はあまりガンダム系乗せたくないんだよなー。

Zはカミーユとアムロ。1機予備おいといてジオングが落ちたり宇宙が戦場じゃないときクワトロ。
それ以上はロマンが感じられないので作らなかった。100式にクワトロ乗せたいけど盾がないから前に出しにくくてなぁ。

そういやー、シャアっていつも専用機あるからケンプファーに乗せたことが一度もないや。試してみようっと。
644枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 04:34:34.62 ID:A7G0395BO
キャラの雰囲気でレビルをZに乗せるのか

もう何だっていいんじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 06:06:49.23 ID:zwGmYhCX0
たしかにレビルはMS乗れるけど 雰囲気で選ぶなら戦艦だよな
646枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 07:55:24.79 ID:NukYqKkn0
私だと初期は魚でガッチリガードさせてマゼランでチマチマ支援、
Gアーマーが使えるようになったらスタックさせて積極的に戦闘参加
その後はGガーベラ、作れるようならスーパーガンダムに乗り換え

647枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 08:21:54.53 ID:37VWUj2q0
レビルはサイコガンダム択一だろjk
レビルの性能も考えたらサイコガンダムが一番合ってる
648枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 08:25:10.99 ID:kiz/meD50
> レビルの性能も考えたら
宇宙はデンドロの方が良くねえか?って気がするな。
649枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 10:16:03.07 ID:hhkcx5ue0
レビルの性能考えたらって
それこそ
ジオング → キュベレイ
だろ
650枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 12:56:27.23 ID:wCJXC07R0
サイコに乗るとレビルも、
「おじいちゃん!ご飯はさっき食べたでしょ!」
状態になりそう
651枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 12:58:31.06 ID:o3ND5gqI0
>>643
リックディアスは隠れガンダムの件w
652枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 13:57:28.79 ID:nBHEjc3qO
>>644
うちのレビルはガンダム乗り回して最前線で大暴れ
そしてたまに油断してゲームオーバー
653枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 14:15:39.92 ID:8C9PrAbv0
サイコガンダムやキュベレイが手にはいらなかったので…
Zにレビルのせると緊張感あっていいですよ
弱ったハマーンをレビルでトドメ刺すとなんかいい感じのドラマになりますし
654枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 17:14:20.96 ID:QIfNEykE0
キューベェは兎も角サイコは普通にゼロが持ってくるだろ
655枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:11:49.97 ID:AaZEo8T10
>>642
カミ-ユとアムロ以外載せませんが・・・
656枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:17:43.30 ID:o3ND5gqI0
ちょっち質問
クリスの友好キャラに、アムロがいたんだけど、アムロってΖのときのアムロも入るの?
657枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 20:40:32.97 ID:Z9ouZr2w0
>>655 大尉も乗せてやれよ いつも百式ばかりじゃかわいそうだろお
658枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:00:14.70 ID:AdBu7CwH0
>>657
専用機補正かかるので百式のほうが有効活用できる
659枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:31:01.30 ID:QIfNEykE0
Zの限界250なんですが
660枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:32:11.55 ID:RLH6d7Zc0
なんか>>658みたいにたまに限界の意味よくわかってなさそうなのいるよな
661枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:48:54.97 ID:AdBu7CwH0
>>659
百式は専用機補正かかってクアトロ乗ると実質280です。
Ζは系譜じゃ駄目。新ならバイオセンサー付いてNT乗ると化け物と化すけどな。
662枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:56:44.62 ID:37VWUj2q0
>>661
でもクワトロの性能値じゃ限界280は使いこなせない
663枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:16:09.37 ID:8C9PrAbv0
クワトロの100式は弱いけどロマンがありますよね
マリオンのキュベレイとバニング大尉のZ戦わせたけど互角くらいでした
664枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:19:15.53 ID:LMgta3sU0
ていうか明らかに最高を250に揃えてるよね
665枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:44:33.42 ID:TomnlNEQ0
判定勝利だったらアクシズは発生しない、でok?
666枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:46:59.51 ID:TomnlNEQ0
ちなみにジオン編
667枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:48:51.17 ID:37VWUj2q0
>>666
OK!(ズドン!
668枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:56:59.19 ID:TomnlNEQ0
>>667
よかったこれでハマーン様が仲間入りする希望が持てた
669枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 05:16:33.42 ID:6Kh+IwBp0
限界250なんてハマーンやアムロでも届かないのに
限界が280になろうが全く意味ないのにな
670枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 06:45:52.88 ID:D/F34zF60
脅威Vは軒並み限界180〜200なのが心底ガッカリした。
格闘系OTがいらない子すぎる。
671枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 08:58:23.92 ID:4RquALJK0
そういや、独占も確か限界180〜200ぐらいだったけど
ちょっと脱線許して。独占の格闘値も1につき、7.5パーセント?
672枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 10:50:58.58 ID:z8tUabRy0
アムロは250届くだろ
つーかアムロ以外届かない
673枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:25:01.76 ID:cE+613iFO
キャスバルやハマーンはどのくらい?

でもこのふたりは階級が最高級だから他の部隊によい影響を与えるのも強み
674枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:25:56.69 ID:tfdk77HNO
今更、PSP版やり始めたんだけどむずいな。
コツがつかめん
675枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:59:17.08 ID:uBzIjDDD0
陣営はどこ?
676枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 13:23:12.89 ID:f4b5SZds0
アムロ、カミーユ、シャアだけじゃなかったか。限界250到達するのって
677枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:10:03.52 ID:tfdk77HNO
とりあえず連邦でやってます。
初心者にはジオンのがいいのかな?
678枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 14:27:35.69 ID:f4b5SZds0
初心者は連邦のが良いんじゃないかな
とりあえずガンダム完成までは負けまくって、「無理ゲー杉ワロタ」とか言ってると良いよ
んでもってガンダム完成以降、強いパイロット乗せてスーパー無双タイム楽しむと良い

慣れると「フライマンタとマゼラン強すぎwwwジオン涙拭けよwwwザク(爆笑)」とかになるけど
679枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:12:58.72 ID:2b+dK0Xg0
連邦こそ「戦いは数だよ兄貴!」って感じもあったりな。
ガンダムも強いけど、タンクやキャノンも配置さえ間違えなければなかなか。

系譜だとレビルが撃墜されるかジャブローが落とされない限りは二部に進められるから
ジャブロー陥落しない限りはたとえ劣勢でも続けてみるといい。
680枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 15:38:44.51 ID:tfdk77HNO
みなさん、ありがとう。
せっかく買ったし最後までやってみます!
681枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 16:50:42.09 ID:ISKXrneN0
ガーベラテトラとか好きなんだが投入する頃にはカタがついてる悲しさ
意図的に進行遅らせるとそれはそれでキツイし、どうしたもんか
682枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:04:07.19 ID:qB9jf6uw0
つ【生殺し】
683枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:09:41.53 ID:VPIRW9kc0
生殺し=カタついてる状態だと思うの
684枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:19:56.28 ID:sv6NIlPNO
馴れて速攻ばかりになると難しいわな
685枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:37:53.32 ID:tLES/eIo0
このゲームは馴れない内から速攻クリアばかりの人も結構いると思う
686枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:02:58.97 ID:qB9jf6uw0
ガーベラテトラって早くゲットできるころ【サンプルもらう】は最低40ターンだっけか?
687枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 18:14:33.99 ID:ISKXrneN0
ジオンだとそんなもんだったと思う、連邦はわからんけど
688枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:21:50.63 ID:2ybdsDKj0
裏アクシズやればいいよ
キュべ一機でカタついてるけど
689枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:32:21.40 ID:XLr3kYg50
ハマキュベは脅威で弱体化したが、新ではまた鬼神のような強さを取り戻したな。
CCA時代でも充分無双出来る。勝てないのはシャアのサザビーかアムロのνくらい。
690枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:01:07.12 ID:O0+SinEL0
キャスバル総帥が格闘19の奴よりたくさん攻撃できるのってZとキュベレイ、専用機補正込みで百式の3機だけですか?
まあ射撃20の奴も19とあんま変わんないかもだけど
691枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:10:33.49 ID:qB9jf6uw0
ジ0を忘れてもらっては困るw

後、ノイエ2

でも、シャアジオンってΖと、キュベ、もらえったけ?
百式はできたって聞いたことはあるけど。
692枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:27:48.65 ID:1UrwQcQK0
・限界性能が250%(サイコミュ補正込み可)
・格闘武器の攻撃回数が偶数

この2つの条件を満たさないと駄目だぞ。
でそんな機体はというとZとQBしかない。
でどっちもキャスバル総帥が乗れる機会は無いと思われる。
693枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:35:12.75 ID:O0+SinEL0
なんと・・・
キャスバル総帥の格闘能力は全開してくれないのか・・・
694枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:40:30.92 ID:2b+dK0Xg0
ギレンso sweet
695枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:44:45.04 ID:qB9jf6uw0
ガルマジオン、これからやろうと思うんだけど
50ターンイベントでのサンプルビグザムゲットすると同時に、クリアするコツって何かある?
696枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:01:42.53 ID:+B5MVCXY0
>>695
サンプル貰えるまでにクリア寸前に出来れば
後はサンプル貰えるターンまで待つだけだろ。
697枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 21:45:00.72 ID:qB9jf6uw0
そうか
ありがとさん
698枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 22:30:09.06 ID:cE+613iFO
キャスバル総帥の系譜グラは好きだが脅威グラ劣化し過ぎだろ……
699枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:01:33.19 ID:SMsbI5R40
系譜→脅威で顔グラが大きく変わったのはギニアス兄様だろ
キャラ設定が確定したから人相が凶悪化した
700枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:27:27.04 ID:nd65dvpY0
ブルーディスティニーって弱くないですか?
Sランクのユウ乗せても無駄にマシンガン乱発してるだけで全然当たってないような気が…
やっぱガンダムのほうが強いんですかね?
701枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 23:51:45.77 ID:FAotYEle0
趣味で乗せる機体だからな まあこういうゲームは使えない機体の方が多いからな
グフカスさんなんかイフリートの前には・・・
702枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:36:11.57 ID:Gw7H3uHaO
原作でZ時代のアムロがディジェとか乗ってたせいか、
能力を十分に発揮できないとは分かりつつもギャプランとかに乗せてしまう…

お前らは拘りというか、自分なりのロマンみたいなの何かある?
703枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:51:19.33 ID:WfotX+7T0
実はハンブラビよりギャプランの方が強くないですか?
ロマンというか自分はゼロは絶対サイコじゃなくてPタイプMk−2に乗せてます
Zやキュベレイには届かないものの1機で雑魚を無双する姿がたまりませんね
そして最後はラカンのリゲルグとかに落とされるっていう…
あの脆さもいいですよね
704枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 00:52:17.23 ID:W6FttYe60
明らかに敵が収入以上の金と資源使ってマイターン事に量産しまくってる気がするんだが
705枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 01:00:03.57 ID:tgx1AyEm0
>>700
ブルーは相手による。
原作同様にNTにあてようとするとはっきりいって無駄。
ザクみたいに簡単に解かされておしまい。

しかし、非パイロット機同士であるとかOT同士である場合
結構いい戦果を出してくれる。
また、Iフィールドもちにも十分有効。Iフィールドもちは運動性が
あまり高くないし、EXAMによるマシンガンの連射と格闘がいい感じに決まる。
あと高級機にしてはコストが低めで生産しやすい。

ガンダムが作れるならガンダムのほうがいい。Gアーマーも使えるし。
予算がない場合ビグザムや数ばかりの雑魚相手と考えるならBDがいい。
706枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 02:15:29.29 ID:36tEloed0
>>704
語り尽くされている事だが
PL側とCOM側では資金・資源の増加・減少方式が全然違う。
707枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 07:47:10.56 ID:Ru0lexe10
>>701
ドムPよりマシだろ
708枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 09:38:06.40 ID:sMrvT/koO
ドムってほとんどバズーカ当たらないよな
709枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 11:40:19.80 ID:f24kUN8+0
実弾系はそんなもんだろみんな
710枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:06:25.02 ID:3zObm3Xd0
イフリート「そうだな」
711枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:43:47.75 ID:Cqnz6c9z0
>>709
アムロZ「お前バルカンで〆るは・・・」
712枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:14:23.76 ID:tgx1AyEm0
マシンガンやバルカンは数撃って当たる面もあるからなあ。
射撃回数はけっこう大事。
エース機でも射撃回数が少ないと雑魚撃ち漏らすしな。
713枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:23:21.92 ID:7vNUS/6O0
バルカンといえば
サイサのバルカン強すぎだろw
アムロ、シャア、カミーユ、ともにランクSのスタックで、ゲルググ量産型1部隊をバルカンだけで倒したんだぞ!w
714枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:16:21.70 ID:tgx1AyEm0
射撃武器がないからとはいえ、威力設定おかしいからなw

一度はゲームバランス無視で設定スペックを再現したギレンもやってみたい。
715枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:20:59.84 ID:Rt2kgDj+0
ザクTの性能がジッコと同レベルとか在り得ない
716枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:31:40.52 ID:Cqnz6c9z0
>>714
ガンダムのバルカンでお前のジオンのザクがヤバい
ガンダムのサーベルでお前のジオンのエルメスがヤバい

ギレンツクールとか欲しいよな
717枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:36:42.35 ID:tgx1AyEm0
>>716
でも頑張ればザクの武器(ヒートサーベル、マゼラ砲、バズ、貼り付け爆弾)でも
ガンダムを破壊可能というロマンも。
普段はアムロのビームが100発100中でドカンだけどなw
718枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 14:38:36.16 ID:tgx1AyEm0
サーベルじゃなくてホークか。

初代ガンダムだと序盤のほうでことあるごとにガンダムが
破壊されかかってる印象。あとポケ戦。
719枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 15:06:36.41 ID:f24kUN8+0
バルカンは出来レースだろ
チュンチュンチュンでトドメさすようになってるから
720枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:27:37.16 ID:z6KqG8bu0
ザク単機でガンダム撃破したのってバーニィだけだよな
あそこでアムロの手に渡ってればシャアころせたかもな
721枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 19:48:45.80 ID:iFv9Sp8r0
CPUのインチキって外交MAXのほかにもあるの?
生殺ししてると生産しなくなってくの初期資金と資源が尽きたからでしょ
突然ブラウブロとかエルメス出てくるのは開発サンプルなんだろうから
同じように生産してるのかと思ってたけど
収入の式が違ったり特別に安く生産できたりするの?
722枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:17:24.11 ID:FQbR8ggO0
>>716
アニメのコンスコン戦だとドムすらバルカンの餌食w
723枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:18:02.65 ID:f24kUN8+0
諜報で収入わかるから
初期値がインチキなんだろうな
当然開発費なんてタダだろう
724枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:49:02.15 ID:YkcvQwyYO
CPUのインチキ資金&生産はやめて欲しいな、そんなんではなくCPUの思考を強化して難易度あげて欲しい、
PS1の頃でさえCPUのインチキなしで歯ごたえのあるSLGは結構あったのに
725枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 21:50:48.35 ID:Gw7H3uHaO
>>721
確かにそれは俺も感じたことある
籠城大好き遅漏プレイヤーなんだが、
無駄にあちこちで頻繁に戦闘を引き起こし、
CPUに増産を強いると明らかにユニットの質が落ちてくる気がする
ひょっとしたら有限なのかも知れんが何分データ的なことは無知なんで確信はない
726枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:10:40.21 ID:tgx1AyEm0
>>721
技術レベル上昇はターン依存(+プレイヤーの技術供与)
特別エリアがおとされるたびに資金資源追加(攻略作戦分のみかは不明)
機体配備は開発サンプル+イベントまたは初期配置。

部隊数マックスになった際に敵戦力値が変化してないっぽい(三つ巴のときに
戦線の拡大などがなくなるため)ので、廃棄はしてないかも?
727枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 05:53:00.01 ID:CUlB4NHyO
圧倒的資源不足・・・!
728枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 06:34:27.86 ID:dwJfiMEZ0
MS解体しろよ つうか資源はそこまで不足することなくないか?
資金は結構底ついてくるけど
729枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 07:10:48.41 ID:SzWfZ9ez0
生殺しした際に安めの兵器を生産するのは
別に資金や資源が底尽きたからじゃなくて
単に「とりあえずの数合わせ」を優先してるからだよ
それら安物機体で一定数分が補充できれば
後は普通に最強機体ジャンジャカ量産するから安心(?)しろ

基本的にCPUの資金源は無限と捉えて問題ない
730枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:30:37.74 ID:SoJ/Vzyf0
ポケ戦の時系列から考えると
ソロモン攻略〜ララァ攻略あたり?
731枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:33:37.71 ID:SoJ/Vzyf0
PSPのムービー28番って何?
なぜか抜けてるから、どっちの陣営なのかというのと、条件を教えて?
732枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 09:51:37.26 ID:yka+N9NUO
ガッシャやジムキャノンU以外で間接攻撃が優秀なユニットって居る?
733枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:10:38.84 ID:SzWfZ9ez0
ゲルググJ、ギャンキャノン、ガザC、ハイザックCあたりかな
どれも一長一短あってドンガラガッシャンやジムキャーリーUみたいな使いやすさは無いけど
734枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:31:57.40 ID:1eVPT+LrO
>>732
新参で申し訳無いんだけどガッシャって強いんか。
攻略本では生産すんなって書かれとるけど。
735枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:11:03.01 ID:weZ8whNZ0
>>734
ファミ通の攻略本ならシカトしとけ!
後、ガッシャはつかえるし、マンタも使える
736枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 11:50:24.37 ID:qGDIQezH0
生産すんなって言われたら生産したくなるだろ?
生産してみなよ。意味がわかるから
737枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:16:29.00 ID:yka+N9NUO
あとハンマーガンって格闘 射撃のどちらの扱いになるん?

たまに当たるから気持ちいいw
738枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 13:27:51.11 ID:WEg770Sj0
ファミ通のガッシャ評は”ユニットとして優秀”だろ
フライマンタはあれだが
739枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 13:37:13.63 ID:TunvFBxC0
生産コストと生産ターンを評価に含めたら
そこまで手放しの高評価は下せないと思うんだがな。

だいたいガッシャくらいが好き放題量産できるってことはゲームおわr
740枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 15:04:54.77 ID:SNZDwje9O
今更ながらPSPで指令書出した
まだこんだけのボリュームあるのか……

正統新生の出し方知らなきゃ半分も楽しめないじゃないか

バンナムは勢力のヒントくらい説明書に書いてもよかったと思う
741枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 15:44:00.81 ID:K+hVrCMB0
>>738
でも取り立てて推してもいないよね
なんでか馬鹿みたいにゲルググM推してるけど
ライターはシーマ艦隊にでも所属してるのかと

>>739
実際問題ガッシャ以上に優秀な機体がジオン勢にはないんだから仕方ない
逆にお前さんは他の何だったら手放しで評価するの?
是非その機体と納得のいく理由を聞きたいわ

>>740
攻略本には正統ジオン発生値とか新生ジオン発生値とかいう
意味不明な条件が記載されててだな
つか別に全勢力、全シナリオ攻略しなきゃならんわけでもあるめぇ
742枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 15:46:27.22 ID:FkupcbGN0
新生正統についてはネオジオンも含めてみんなジオン側での分岐ってのがきついな。

サターンの時は連邦ならティタとネオジオン、ジオンなら正統とネオジオンと
バランスよかったのに。

あとは第三勢力のように、徐々に指令書の内容が追加されていくほうが良かった。
PS版なら指令書買えば誰でもすぐ利用できたから不慣れな人や時間のない人でも楽しめたのに。
ついでにセーブデータ以外のモードもあったしね。
743枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 15:49:08.76 ID:FkupcbGN0
>>741
>全勢力、全シナリオ攻略しなきゃならんわけでもあるめぇ
展開が違うとはいえ、同じ勢力を違う条件で複数回クリアしなきゃいかんし
ある程度の勢力はプレイせざるをえないから、プレイ時間的には結局は
全勢力分程度にはなるんじゃない?
しかもジオン編まるまるを3回ってのは長いし。
744枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:45:31.85 ID:EpW6pD7S0
>>741はどうしたの?
745枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 16:52:16.22 ID:clt6j7zN0
気のせいか、気ままのwiki見れないのはなぜに?
746枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:55:41.47 ID:FkupcbGN0
気ままはいつも鯖が不安定だよ。
747枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:46:40.07 ID:clt6j7zN0
ありがと

どうにかならんかな。ノイエ手に入ったから、適正技術いくついるかwikiみたいのに。
748枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:47:30.00 ID:g93UNOtu0
系譜のマリーネは普通に優秀だったじゃないか
脅威以降はわざわざ作る気にならないレベルになっちゃったが
ガッシャさんは常にジオンの後方を支える縁の下的ポジション
749枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:13:58.15 ID:dwJfiMEZ0
個人的にポケ戦のMSがかなり優遇されて強いのが嬉しい
750枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:33:09.48 ID:clt6j7zN0
>>749
アレックスも?
751枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:08:16.08 ID:nOC1Pm5e0
>>748
女だらけでも、ガッシャさんにはお世話になった
本編や憂鬱だと展開力のマリーネで拘束、直接攻撃をガッシャさんが支援、
ていう戦術とってた
752枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 20:08:33.50 ID:FkupcbGN0
アレックスは水中適正があればそれだけでまだ有用だったんだがなあ。
753枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:51:12.04 ID:P3rBEJQz0
アレックスは幻の盾をちゃんと装備してくれれば超使うのに。
754枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 23:57:53.61 ID:9yspZOyQ0
チョバムアーマー装着アレックスを倒しても出てくるのが高運動性で盾持ちの素アレックスって、
ジオンが号泣するレベルにならないか、それ。
755枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:07:00.21 ID:WRqKWByn0
そもそもチョバムアーマーってなんだったんだ。
守るためじゃなくて壊れるためだけにあるとしか思えん。
756枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:13:22.59 ID:9JYKBpF30
>>755
>そもそもチョバムアーマーってなんだったんだ。
頑張って新型MS倒したぞ!

ゲエー、中から無傷のMSがッ
って演出の為の装備だろ
757枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 08:32:57.48 ID:bufGdjkM0
>>754
現時点でも充分泣きたくなるレベルだが
FAガンダムと並んで
「(ガンダムと)もう一回」を要求される
この上なくウザイ相手だ
エゥーゴあたりはよく量産するんで
ドックに並んでるの見るとゲンナリする

>>755
一応現実世界でもリアクティブアーマーという
「壊れるための装甲」はあることにはある
チョバムアーマーがその手の代物かどうかは知らんが

しかしアレックスはなぁ…
宇宙ではビーム兵装なので撹乱幕と相性が悪く
地上では最低の適正で運用性が悪く
結局ケンプファー使ってるないつも
つかケンプファーが強すぎ
実弾装備で適正完璧で限界も高い
撹乱幕が使えて、地上宇宙両方で強く、優秀なパイロットがきちんとその能力を活かせる
こいつだけで普通に二部クリアできちまうんだよな
つくづくアレックスとの扱いの差に泣ける
758枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 08:59:14.06 ID:SJsOzb6W0
長文でいちいち書くことじゃないな・・・
何回ループしてんだ
759枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:07:36.82 ID:qcRYJEnc0
アレックスってビーム兵装だっけ?ガトリングは実弾じゃなかったっけ?
ビームライフルも持ってるんだっけか。いかんうろ覚えだ。
760枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:17:33.71 ID:G2ShyolAO
お前は何を言ってるんだ?
761枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:20:48.12 ID:vX6hgKP90
両方ついてる ガトリングはあくまで隠し武器的な感じだし
つうかポケ戦のMSって強いの多いけど
アニメだとかなり装甲薄いよな ズゴEがジムのマシンガンで蜂の巣にされたり
ケンプファーもガトリングで蜂の巣にされたし ザク2改のヒートホークでコクピット
の装甲簡単に壊されるし 首ちょんぱされるし
762枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:34:20.07 ID:3NCFcCXtO
装甲薄そうな描写だったか?あれ
プラチックみたいなVガンよりはマシだろ
763枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:37:26.67 ID:bufGdjkM0
そもそもガンダムのビームライフルでザクUどころか旧ザクでさえ沈まない世界だし
アニメの描写とゲームバランスを同一にはできんだろ
ついでにジムのマシンガンで蜂の巣にされたのはズゴEじゃなくてハイゴッグだから
764枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 13:42:22.29 ID:8XGArXg50
>>719
新ではついにそれなくなった。
皆の苦情の賜物です
765枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 18:19:21.61 ID:SS5h30y80
ゼータのダメージ表現はそれまでのビーム貫通→溶融爆発から、
鋳物みたいにパリンと割れたりするのが新鮮だった
>>761
グレートメカニクスってムックではケンプファーの装甲の脆さは
スラスターだらけのボディを覆うだけの機能しかないバイクのカウルのような物
、という仮説を立ててたよ
766枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:03:07.86 ID:t9O4YRSS0
まあ描写的な問題だな、たしかにザク2のヒートホークでガンダムが簡単にキズつくのは
脆いとも思ったが 最終型のザクだし熱オノも改良されたんじゃねと勝手に思ってた
ケンプファーはあっけなくやられたから弱いイメージがずっとあったんだよな、かっこいいけど
このゲームで神機体になったのは嬉しかったけど
767枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:52:39.27 ID:WRqKWByn0
>>761
コロ落ちやってると、「うは、ガンキャノンD硬ぇwww」
って感じで結構楽しい。
最後ジムスナ2に取って代わらるあたりはやはり
キャノンDよりもジムスナ2のが上かって感じでもある。
768枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 20:20:46.90 ID:3YhiyLtp0
ちょっち脱線スマソ
このゲームのBGMって販売されてるの?
769枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:16:30.29 ID:I33WF5j70
君は聞きたいと思うのかい?
音消してますけど
770枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:21:15.07 ID:9eYMITIa0
アニメガンダムは傷ひとつ付かない、っていうイメージは確かにあるけど
実際にはヒートホークで盾やらバズーカやら真っ二つにされたり
ヒートロッドでつま先切り落とされたり胴体巻かれてベコベコになったり
ゴッグに頭を掴まれて穴だらけになったり、グラブロに片足もぎ取られたりと
物語中盤までの格闘戦では結構やられてるよ。
771枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:26:25.97 ID:NnrG/Go10
>>768
されてない。
てかガンゲーでサントラがあるものは稀だと思う。
てかあるのだろうか?w

>>770
格闘戦もだけど、ガム爆弾で破壊されかけたり、
至近マゼラ砲で破壊されかけたり、起動前をザクマシンガンで
粉砕されていたりと、その運動性を生かせていない場合では
ただ少し硬い程度って感じだね。
772枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 01:52:13.88 ID:GWBCCSHj0
>>768
アクシズ軍の重要拠点BGMとか聴きたいよな〜

ぴっぴっぴっ、ぴぃ〜よこちゃ〜ん♪
ぴっぴっぴっ、ぴぃ〜よこちゃ〜ん♪

っていつも聞こえるw
773枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:33:12.44 ID:J+egmV4N0
>>770
格闘だけやたら威力高いのはガンダムのお決まりみたいなもんだな
最初ジーンとやったときはマシンガンくらってもほとんど無傷だったし
シャアがバズーカ直撃させても全く平気だったもんな
まあ作ってる側のさじ加減でどうとでも変わるんだよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:36:10.27 ID:OWWhYId00
ガンキャノンやガンタンクのネーミングは理解できるが、ガンダムのダムってなんなのだ?
と、キシリア姉さんが悩んでた
775枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 03:51:01.08 ID:D9xzh80hO
よくよく考えると「ガンダム」って恐ろしいほどダサい名前だよな
まさに70年代って感じで
776枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 04:02:14.37 ID:9XBeyGEE0
ださいかなあ ガンボーイとかよりは遥かに良かったと思うけど
777枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 04:21:29.48 ID:T4+BF0kU0
マジレスしていいのか悩むけど、
フリーダムのダムな。

だから最初、種の例の機体出た時、ダブってるじゃん!豚はアホ!とか騒いでた
778枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 04:33:30.93 ID:WIwsczdM0
往年のダウンタウン松本なら「なんで二回言うねん!」とツっこんでたな
779枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 05:45:31.63 ID:5Q/ce8qE0
ZZ「ダブって何が悪いんですか」
780枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 06:23:23.14 ID:ZXAYqtIBO
初プレイ中。
難しいなこれ・・・
おれはニュータイプじゃなかったのか。
781枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 06:31:17.27 ID:RxV3hz8Y0
むしろギャンキャノンのネーミングに悩むわ
連邦のオペレーターに言い間違いさせて、混乱させるつもりで
付けた名前としか思えん
782枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 08:51:14.97 ID:OWWhYId00
敵側の新型の機種名なんてすぐには相手側に伝わらないから、適当に通称をつけてたよね
WBを木馬と呼んだりガンダムは白いの、ドムはスカート付きでエルメスがとんがり帽子だっけ
ギャンキャノンはなんて呼ばれてたんだろうか?
783枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:05:49.33 ID:Z7rRhqkB0
いや、そもそも史実でギャンは量産されてないし
784枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:39:49.62 ID:9XBeyGEE0
08でケラーネはジムのこと人もどきと言ってたな
785枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 09:58:47.17 ID:OWWhYId00
ああそうか、ギャンの派生機種はif設定だったっけ
でもアムロがギャンとは対戦してるよね

アムロ「ええい、このチ〇ポ頭め!」
786枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:07:27.60 ID:Y3c5hvyd0
後々設定されてはいるけど
ザクTはガデム専用 ギャンはマクベ専用って感じだったもんな最初は
マクベもギャンは私専用に作っていただいたMS
とか言ってたし
787枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:26:46.75 ID:9eYMITIa0
衝撃だ。ギャンキャノンの初出がどこか知らない人がこのスレにいるとは。

「次期主力MS選択イベント」でギャンを選択した時のために
他ならぬ本作・系譜で初めて世に出たMSだ。
MSVとして存在していたゲルググバリエーションに置き換えて
ギャンS、ギャン高機動型、ギャンキャノンの三種が用意された。
ちなみに初代ギレンでは「量産型ギャン」が初出だったが、
ギャンバリエーションはこれとギャンPタイプしか無かった。
系譜の次の独戦で、マリーネ、マリーネS、そしてイェーガーにあたるクリーガーが初出。
788枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:37:30.28 ID:Z7rRhqkB0
その独戦準拠でならギャンキャノン(というかギャン系)は「トンガリアタマ」だな
789枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:45:58.51 ID:RYlN+5+M0
>>784
ジムなら「ヒトガタ(UMAじゃないよ)」だよ
「ヒトモドキ」じゃ音抜き処理されちゃうw
790枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 11:51:29.34 ID:Y3c5hvyd0
敗残兵狩りにまで人モドキか
ってジム見て言ってたやん その後 ”ただの”気化爆弾で蒸発させてた
791枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:07:06.32 ID:btWd3m8j0
デラーズ難しすぎフイタw
使えるのノイエとガトーだけじゃねーかw
792枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:44:47.64 ID:pzNtORv30
>>790
もう一度08小隊見たほうがいいよ
「ヒトガタ」の呼称は後に独立戦争記の索敵不確定名にも採用されてる
793枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:50:23.66 ID:GW+Rspzv0
人モドキと言ったのはケラーネだけだな
けどそういうセリフがあるのは確かだぞ
794枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:11:20.81 ID:lCQk9rXt0
アタマデッカチ
795枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 15:26:08.47 ID:xlkuFRi70
7話だな言ってるの
というかジタン爺さん入れるならサリーとかライヤーとかケラーネとか
入れる人いただろうに
796枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 17:50:45.57 ID:aYRWb3q30
>>795
サリーって誰だっけ?
797枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 00:51:29.63 ID:Ngq4ZEzM0
>>792
独戦でも採用ってwwww べつにゲームは公式でもなんでもねえし
798枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 03:47:28.28 ID:4fNlgm4e0
>>796
07小隊メンバー。
同僚がマイクで小隊長がロブ。
799枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 07:11:24.60 ID:83YUpO+D0
てか07とか微妙すぎていれられんだろw
まだトップさんの方がありうる
800枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 09:19:59.71 ID:gmri815N0
>>796
あれは嘘だ
801枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 09:27:45.43 ID:VainB8Hp0
>>798
あーいたなー
最後のセリフ「ミノフスキー粒子が濃くて、おぼれちゃう」みたいなこといったやつ?
802枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 11:21:06.73 ID:DrXNUjSA0
サイコMAとアプサラスVのコンビ相性の良さは、ジョジョ五部のチョコ&セッコ並
803枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 11:47:02.54 ID:azJDNESNi
>>583
亀だが
セロリーwww
804枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 18:45:24.96 ID:C0pLS1saO
ジオン第2部プレイ中。
裏取引でバウンドの設計図買うかギャプラン貰うか悩む。バウンド高い。
805枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 20:57:02.39 ID:JvCbCw8R0
バウンドお勧め!
806枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:11:12.64 ID:8F9vkZ/Z0
ギャプランは2部機体の中じゃぱっとしないのがなあ。
すぐ作れるのと可変は魅力だけど。
807枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:26:30.31 ID:C0pLS1saO
やはり設計図の方が重要かあ、ギャプラン好きなのと倍額開発する余裕無いから悩んでた。
サターン版を発売当時やって以来なんだが評判通り面白いな。グリプス戦役ありが嬉しい。
今さっきハマーン来たけど2部ジオンはハマーン以外NT無し?
808枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:43:56.71 ID:8F9vkZ/Z0
>>807
ゼロが仲間になるのと、選択肢次第でレイラを中心としたNT部隊が作れる。
レイラはゼロとともに他のゲーム作品にも出てるから知ってるかな?
809枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:10:33.58 ID:2bXBDwQ80
グレミーを忘れるべからず!
810枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:13:23.91 ID:AHlyp3hlO
>>808
いや、ゼロはサターンに出て来たから知ってるけどレイラは知らない。ゼロの彼女みたいなものかな。
ハマーン以外にNT無しならバウンドの旨味ないと思ったけど増えるなら一安心。ありがとう、全財産注ぎ込んで設計図買います。
日本に40機ぐらい集結してて涙目。ジムキャノン2を量産して投入するつもり。
811枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:15:25.92 ID:WQ7TtoFfO
だがマザコンだしシャアみたいに格好良さや人間臭さがないからイマイチ使う気になれん
812枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 02:21:02.74 ID:eZ55Rw0h0
小物じゃ使いこなせない駒だな
813枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:36:35.23 ID:qJI8zpKf0
>>810
ビット兵器も積んでいない只のサイコミュ搭載機に
そこまでする価値があるかなあ。
耐久がそこそこ高くて間接攻撃可能ではあるが
地上で使うには移動適正が悪いし
宇宙ならぶっちゃけジオングの方が火力高いんじゃないかと。
814枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:54:34.57 ID:+NiRIv2T0
ハマーンなんてどうせすぐ裏切るやん
実質NTはゼロとレイラのみだろ それか2から4の方々
おれは成長させてからキュベレイ与えてる
815枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 10:43:57.78 ID:/njfVFGg0
支援計画で貰えるRディアスがあれば充分
Mk-Uは糞
816枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 14:08:47.59 ID:2bXBDwQ80
何で?
俺mk−2すきなんだけど?
817枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 14:21:59.36 ID:I0DW3CYz0
ディアスさんは索敵できないのが痛すぎる
できるなら地形適性すげーいいからケンプファーの後釜に
しようと思ってたのに
818枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:09:52.56 ID:ebJ/cffIO
ガンダムAに頼りすぎはクリア難しい?
ガンダムあまりわからず購入したから他の機体がわかんね
819枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:15:52.44 ID:7AksNDyD0
まず何部のどの勢力が言わんとアドバイスしようがない
連邦1部ならガンダムだけで(というかプロトガンダムだけ
820枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:16:38.94 ID:7AksNDyD0
すまん途中で送った
連邦1部ならガンダムかプロガンだけでクリアは余裕でできる
一部においてはまさに化け物機体だから
821枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:35:37.24 ID:8cmD6J9Z0
コスト面ではプロガンは文句なしだけど、ガンダムだとGアーマーを使って
強化したり左官を乗せられたりするメリットもあるぜ。
作りすぎて2部で型落ちになっても、水中部隊にそのまま使えるし
パイロットがいれば二部の量産機とも渡り合える。
二部相当の時点では改めて生産するほどではないけど。
822枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:44:50.71 ID:7AksNDyD0
ガンダムはテレビでの水中戦のおかげか水中まで入れるんだよな
本当に汎用性の高い化け物に仕上がってる
823枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 15:51:18.08 ID:bITQ2+8x0
本当にプロガンはぶっ壊れ機体だからな
824枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 16:03:40.67 ID:8cmD6J9Z0
>>822
アレックスも水中でハイゴッグあたりと戦ってれば良かったのになw
825枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 16:04:30.51 ID:/+sGMz39O
動け!動けよクソマシーン!
826枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 17:30:38.15 ID:3diCSHCA0
ジムやなんかも、水が漏って移動1ヘックスでもいいから水中に入れれば便利なんだがな。
やればできるだろ。
827枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 18:45:56.57 ID:jVKQVouk0
開幕時に乗ってる機体があんまりなデラーズガトーに
敵軍需産業からガンダムもらって与えるのも悪くない。
828枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 19:17:53.96 ID:OWNZjNaA0
ジムカスタムとかハイザックが暴れてる時代でも
乗り手が優秀ならガンダムでもけっこう行けるよな
829枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 21:28:35.21 ID:PmBfgsbk0
ガンタンクも宇宙で戦ってたってのに
830枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:19:14.98 ID:kWjOaw760
>>829
しかもザクレロ相手にパンチまで繰出してたw
ユニコーンに出てくるジュアッグもあの大砲でジムをド突き倒してたし、
もっと荒っぽい攻撃見たかったな
831枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:18:06.13 ID:DHou0WfU0
MK-2はマリンザクと戦ってたのになー。
832枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 00:37:02.59 ID:kRtyzKDNO
アムロピクシー強いなw
833枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 02:20:16.65 ID:8mXwZ5MW0
ガンダムだけは何か特別な仕様つけたかったんだろうな
宇宙 地 水全部いけるのはガンダムだけだし まあ代名詞の機体だからこれくらいの優遇はいいと思う
834枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:19:32.19 ID:hm96JAi70
>>816
Mk-Uってディアスと同等か、下手すりゃ下位互換程度の性能の癖に
生産コストは二倍かかるとかいうとんでもない欠陥品だぞ
余程個人的な思い入れでもなけりゃ使う価値ないだろ

>>817
どっちにしろ肝心要の山移動が悪いからケンプの代役は務まらんよ
つかそもそも索敵はMSの仕事じゃないんだが
あればあったで便利ではあるけども
835枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:58:26.28 ID:mxpowhDm0
おれは隊長機にバンバン索敵やらせてるが
ついてるもんはつかわな どうせ拠点いれば物資なんてすぎ回復してくし
836枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:05:38.29 ID:Wo3JX6My0
確かにコストパフォーマンス良い機体とは言えんが、
MKU生産出来る頃に金と資源無い ってのは無いな
837枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 16:28:05.33 ID:og3UYHfn0
リックディアスでも使うなら赤ディアス
黒ディアスの方が限界高いけど実際使ってみれば赤ディアスの方が上
838枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 18:35:29.50 ID:J3OYxUa80
限界高くても生かせないなら基本性能高いほうがいいからな。

連邦のZ開発ってMK2奪取必須だっけ?
潜入作戦やらなかったらZ作れないまま進んでしまって
Z部隊を作るつもりがサイコ部隊になってしまった。
839枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 19:40:06.38 ID:og3UYHfn0
アムロの乗った赤ディアスとアムロの乗った黒ディアス
は前者の方が強い

>>838
必須だよ
840枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 20:31:00.29 ID:MnFNGPfK0
>>839
それ、PSP版だからじゃないの?そうしたら限界200だし
841枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:21:11.61 ID:YoaGlOj10
通常版とシャア専用機で、シャア以外のキャラでもシャア専用機に乗せた方がお得(限界到達時の能力がシャア専用機の方が上)ってのは
クワトロ専用リックディアスじゃなくてシャア専用ザクIIだったっけ?
842枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:31:18.71 ID:P29+wIOiO
マークUには盾あるので結構使った
ディアスは何故か空気だった
843枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:43:52.16 ID:1D6dJfrz0
>>841
???
何を言いたいの?
844枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:45:35.09 ID:J3OYxUa80
シャアザクは運動性が狂ってるからな。
ガンダム以上に機動戦士だわ。
845枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:49:01.77 ID:1D6dJfrz0
ちょっと質問させてクレイ〜

系譜って人類滅亡シーンあったっけ?
なかったよね?
846枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:16:53.35 ID:og3UYHfn0
>>840
いやPS版でもパイロット乗せるなら赤ディアスの方が強い
847枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 22:33:35.18 ID:5c8Bofij0
単機編成特にパイロット乗ってる相手には赤ディアス
それ以外は黒ディアスの方が強いんじゃないか
すごい大雑把な見解だが。
848枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:25:49.87 ID:eEJqxd1y0
>>843
運動性能に関しては、限界が低くても素の基本値が高い方が
上限が高い場合が多い。

06S:運動30×限界170%=51
06S/CA:運動40×限界150%=60

攻撃に関しては武器の性能性と攻撃回数増加の兼ね合いによる。

06Sバズーカ:7回×限界170%=11回
06Sヒートホーク:2回×限界170%=3回
06S/CAバズーカ:7回×限界150%=10回
06S/CAヒートホーク:3回×限界150%=4回

よって、バズーカの攻撃回数が11回に達する(射撃が12以上)キャラの
射撃能力だけなら06Sの方が強い。
回避と格闘(と移動)は誰が乗っても06S/CAの方が強い。
849枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:44:11.82 ID:DHou0WfU0
どっちか量産するなら黒ディアスのほうを量産するのが見た目的に好きなんだが、
移動7歩なのがすごく痛い。8歩だったらすげぇ嬉しかったのに。盾無い分そのくらい優遇して欲しかったな。

しかし、リックディアスはドム系のように感じるがずいぶん使える。なにがドムと決定的に違うんじゃろ。
いや、本来ガンダムの系列に属するのは知ってるけども。
850枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:36:53.10 ID:aPRSxZt0O
てかPSP版ならバグでパイロット全てが専用機補正付いて+50%だから赤ディアスの方がいいだろ
851枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 01:21:07.68 ID:E2bGxA0u0
>>845
脅威からだった気がする
852枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 04:11:48.05 ID:/rd9jZcF0
まあ限界なんて+50されようがかなりのエース級じゃないと+分にすら
たどりつけないけどな
853枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 05:03:03.04 ID:fBnTq1Zk0
170オーバーですらカイやスレッガーさん並の射撃レベル必要だもんな
ジオンならまだしも、連邦じゃあなぁ
854枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 05:53:51.43 ID:WUSi8jQ10
オールドタイプではユウ・カジマの185%が最高だっけ
855枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:31:32.93 ID:gY1G9jWo0
運動性はどうしようもないけど
火力面では射撃値が12以上あるのなら黒ディアスの方が強い
連邦は兎も角ジオンにはそれくらいのパイロットはゴロゴロしてるので
支援計画でもらえるのが赤じゃなくてよかったと思う
856枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:41:10.78 ID:EbxycIxL0
赤ディアスって原作中では複数存在してたっけ?
857枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:56:21.81 ID:JXZLitrE0
大尉の色は人気がありますからね
858枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:11:20.33 ID:TKq7OTkjO
グリプス戦役当初は赤ディアスはシャアの一機のみだったんだよね
他の一般機も赤に統一されたのってシャアが百式乗り出した頃だったっけ?
859枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:39:32.27 ID:/rd9jZcF0
百式は赤く塗らなかったから弱かったんだといまでも思ってる
860枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:54:33.20 ID:i55sfiUb0
>>859
ゲルググは赤く塗られてたけど弱かったぞ。
861枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:23:44.35 ID:aPRSxZt0O
おっと…大佐の悪口はそこまでだぜ?
862枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:58:46.84 ID:yQaG4k3RO
ビーチャ「俺が一番、百式をうまく扱えるんだ!!」
863枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:08:56.76 ID:TKq7OTkjO
>>862
お前いないだろwww
864枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 11:32:20.79 ID:mAfdIAZF0
脅威でやっと出られたと思ったら、新ではまたいなくなったw
ルーはいるのにw
865枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:05:54.73 ID:aPRSxZt0O
地味だからさ(笑)
866枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 12:33:15.52 ID:CdeztA6M0
>>859>>860
ヒラコーも以下略で
「シャアはシリーズが進むとスペック落ちてダメ人間」
みたいなこと言ってたなぁw
CSでユニコーンやZZ終盤やら見たら、「アクシズにプルシリーズいたら人材難解消できたのに」
と思った
ただエルピーが出たら系譜の雰囲気変わり過ぎるだろうし


867枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:19:57.60 ID:gY1G9jWo0
「新しい時代を作るのは老人ではない」とか言っておきながら
当の自分が世界変えようと出張ってきちゃってるしな
まぁこれはシャアが悪いというより下の世代が育ってくれなかったのもあるけど

日本でも数年前は「未だに日本代表のGKが川口ですか」とか
「今年も女子柔道は柔ちゃん一択なのね」とか
ロートルなのは明らかでも、それ以上の新人が居ないから使いまわし
ってのは日常だったし
868枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:21:00.42 ID:nU0gX7tP0
十分若いだろw シャアは第二次ネオジオン紛争の時でもまだ30代だぞw
869枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:29:13.96 ID:0HQfunog0
1年戦争時 0079で二十歳 
逆シャア 0093 単純に数え年で34歳だぞ・・・
この若さで一勢力の主導者って相当すごいと思うのだが、なにをもって老人と言っているのか
870枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:49:34.87 ID:UKhVMawaO
ええええい・・・
871枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 15:45:20.87 ID:xE0mOcMi0
ロリが相手でなければ立ちませぬ
872枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 16:28:52.84 ID:bdTxgjkK0
PS版手に入れたのでやってみたらかなりハマったけどロード関係長すぎて心折れそうになった
PSP版だと早いらしいけど、結構別ゲーらしいから不安なんだよね。
買うならアクシズVがいいの?新がいいの?
873枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:02:01.68 ID:HLqfd/Fu0
>>872
新はバランス崩壊ゲーと言われてる

PSP版系譜を買いなさい
874枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:10:31.99 ID:Vj19eQTp0
>>872
PSP版系譜なら、バグの差異による勝手の違いこそあれど
基本的には同じだよ。

ちなみに新とVならVのがいい。
新も今は安いから損はすくないとはおもうけど、新こそ別ゲー。
コスパだけでいうなら無印の脅威をワンコインとかでもあり。
875枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 18:53:18.50 ID:aPRSxZt0O
脅威関係は無駄に長すぎるしBGMがなぁ…

系譜を奨める
876枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 19:19:32.72 ID:U8+2wAmA0
レビュー見たら一番後に出た野望80件ついてて評価2ってwww
本当にバンダイおわたな
877枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:50:09.17 ID:kYqUe5j40
ジオン編48Tで今ジャブロー生殺して残りターンを2部に備えるために開発しようと思うんだが
ケンプァー、ズゴックE、ゲルググM、意外と使えたガッシャ、ビグザムを数機、ジッコ数機
戦艦は何を用意するのかはサッパリ分からないから1部の物を使用
こんな感じで備えたら2部は乗り越えられるかな?
アドバイス頼む
878枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:55:03.76 ID:TKq7OTkjO
こういう質問者っていいよな、頭も良さそう
具体的かつ簡潔にまとめてあるから答えやすいし答える方も楽しい
879枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:57:17.86 ID:HLqfd/Fu0
>>877
>ビグザムを数機
宇宙は安泰だな
880枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:57:22.08 ID:9Z/ATSPK0
ケンプ ズゴE ゲルMこれにジッコでほぼ余裕だろ その三つで2部中盤くらいまで余裕だ
ビグザムは敵の本拠地攻める時だけつれていって拠点居座って砲撃してれば
雑魚一掃できる 戦艦は作らない派だからよくわかんね
開発でてきたのは使ってるけど
881枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:11:50.81 ID:9aWByEdX0
>>877
>戦艦は何を用意するのかはサッパリ分からない

残りターンに余裕たっぷりだし、敵産業から技術とプラン買ってグレイファントムを開発・配備とか
882枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 22:43:25.03 ID:HLqfd/Fu0
ティベは射程5もあるから
余裕があれば作ってもいいな
883枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:34:11.11 ID:a6ZS5Yrw0
ダブデ・ビッグトレーを使うのは俺だけか。
まあ海上制圧のためにはザンジバル・ペガサスに置き換えるべきなんだが
シリーズの中では大型車両が使いやすいと思うんだよね。
884枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:50:23.53 ID:9sXiWE/fO
耐久も高いし索敵も広いし搭載数も多いもんね、あれ
拠点や補給線で前線を構築するのが難しい所では文字通り移動要塞として使える
885枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 03:07:21.37 ID:6wHxNeqq0
移動性能低すぎて使い物にならねーよ
敵に取り付かれたら格闘でメタメタにされるのが落ちだし

>>877
戦艦はザンジバルで統一すりゃ良い
ただし耐久が低いので地上は兎も角宇宙ではアッサリ死ねるから注意
資金・資源に余裕があるのなら宇宙だけはグワジン・グワンザンに変える
敵からペガサス系の開発プラン貰うのもいいが
敵性技術上げるのが面倒(+MA搭載不可能)なので
戦力提供で直接機体貰っちまった方が楽かも
ついでに地上の主に水上拠点攻略用にアプサラスUもしくはVを数機用意しとくと〇
886枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:43:31.86 ID:WTe9lb5R0
>>884
移動力低いから、移動要塞としては使い辛くないか?
887枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:22:31.67 ID:9sXiWE/fO
シチュエーションは選ぶけどね
なるべく平地の多いマップで使うとか
けど局地戦用と見れば他にもそんなユニットはゴロゴロいるわけで
ましてや艦船系に取り付かせないなんて運用の基本中の基本でしょ
んなもん理由に使えない認定されてもねえ…

ただ単に扱いやすいユニットしかまともに運用できないだけなんじゃないかと
888枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:46:40.53 ID:xtKNQnSK0
ピクシーって開発終了コメントでボロクソ言われてるけど、射撃は悪くないと思う
むしろ紙耐久のほうが問題だろうと
889枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 13:01:37.90 ID:6uqR60zy0
ダブデとビッグトレーは攻めるんじゃなく
攻めてもらう機体だよな
火力も射程も時期的に桁違いだから強いぞ
890枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 13:05:37.98 ID:6wHxNeqq0
>>887
通常の艦船でことたりるのに
何一つ優れたところの無い地上艦使うことに何の意味があるの?
局地戦機とか引き合いに出してるけど局地戦機はその局地において戦果を挙げるんだから
全方位に利点のない鈍足艦なんかと比べるのは失礼だろ
わざわざ使えもしない機体使ってせんでもいい苦労するのはただの馬鹿
単に扱いにくいユニット運用して自己満オナニーしたいんなら止めないけど
それが正しいみたいに言うなよ

それと艦船は普通に囮に使えますから

>>888
開発コメントなんてファミ痛の攻略本並にいい加減なんだから気にするな
891枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 13:27:29.42 ID:RnuG13qq0
使いやつだけつかえ 俺は必要性感じないし使ったことない
潜水艦にビグザム乗せて上陸ならやるけど
892枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:09:48.13 ID:OX4njvnG0
ロザミア乗せれば強いよ
893枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:18:27.82 ID:6uqR60zy0
ロザミアビッグトレーは強いよ
894枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:25:49.27 ID:NdAwNiz4O
何故ロザミアに拘る?
895枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 18:36:27.51 ID:WTe9lb5R0
>>890
>何一つ優れたところの無い地上艦
>>884>>889の挙げてる火力・射程・耐久・搭載数に加えて
対地攻撃能力と開発LVの低さも同時期の飛行艦船よりは上なんで
「全方位に利点のない」って程酷くはないぞ。
足の遅さがその長所を上回るほど致命的なんで侵攻には向かず、
積極的に攻めるのがメインで防衛戦なんか滅多にないシステムと合ってないので
極めて使いどころのない機体と化しちゃってるが。
>>889の言う様に移動力が必要ない防衛戦には向いてるので、
イベント防衛戦のオデッサとかでは割と使える。
896枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 19:36:50.42 ID:9ltJewVM0
>>878>>879>>880
サンクス
とりあえず機体はこのまま作っていくわ
ところでジッコは一部で使わなかったせいで活用方法がイマイチ分からないんだけど
スタックはジッコ×3?それともMS×2+ジッコって感じで組めばいいの?

>>881>>882>>883>>884>>885
色々アドバイスサンクス
みんなの意見を参考にして生産してみる
アプサラス3はイベントを途中で辞めたから2をちょこちょこ生産していくはありがとう
897枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:11:34.17 ID:yKKgwSH30
・開発してできちゃった
・開幕時にすでにあった
って場合は防衛(ハッタリ含む)にしばらくは使う。
いきなり廃棄ってのも何か味気ない。
898枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 20:51:44.93 ID:1EQ1IIGpO
ただしパプワとコロンブスは除く
899枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:21:46.79 ID:4h481uvp0
900枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:23:52.01 ID:K9COapxQ0
コロンブスはなんとなくわかるけど
パプワは使えるだろw
901枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:42:40.90 ID:JzgK38uL0
進入口近くに敵の中央拠点のあるエリアに攻め込むとか相手の方から突っ込んでくる状況とかなら使えるけどね。
自分から攻め込んでいく状況となると途端に使いにくくなる。逃げる敵を追い回す状況だともう言葉もない……。
902枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:46:15.29 ID:6uqR60zy0
パプワもコロンブスもMAの補給要員だな
とはいえ終盤だと強力な間接射撃持つMS増えてるから
下手するとMAより先にパプワ・コロンブスが始末されるからなー
もうちょっと耐久が高かったら使えた
903枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:51:23.07 ID:9ltJewVM0
>>899
ありがとう
それめちゃくちゃ分かりやすいな
904枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 22:27:54.64 ID:CX4PEq+o0
撹乱膜案外使いやすいよね
905枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 00:58:53.62 ID:oF5iFgJ7O
どんなユニットであれ使う使わないは元より、使える使えないの評価も人によって違うだろう
自分が使わないor使えないと思うからってやたら卑下するヤツは一体何がしたいんだ?
906枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 01:13:32.36 ID:OLRlyAaU0
効率厨ってのはどこにでもいる。
>>890のことなら、言葉は悪いけどそれでもオナって形で
他のプレイを認めていなくもないな。
ただ、このゲームの2周目って速攻にしろ趣味にしろ
オナプレイでしかないと思うんだけどw
907枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 01:41:24.60 ID:iuLNJleb0
>>894
300時間以上プレイしたらわかるよ。
908枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 05:31:35.21 ID:7kocOw2Y0
どっちかというと>>887のことじゃね?
909枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 07:31:34.41 ID:mvb+EpnE0
>ただ単に扱いやすいユニットしかまともに運用できないだけなんじゃないかと
これ言うのは陸戦艇みたいなどうにもならんのじゃなくて
ビグザムやアプサラスみたいな連中のことだと思うけど
確かに連中は移動が遅かったり搭載できなかったりと色々制約があって
お世辞にも扱いやすいとはいえないけど
上手くツボにはまったときは絶大な戦果をあげてくれる

扱いにくいユニットを使って自慢できるのは
それで明確な成果が得られる時であって
陸上艦みたいなどうにもならんのを
無理矢理使ってドヤ顔されても「はぁ…」としか思えん
910枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 07:53:08.98 ID:9PLcHiCZ0
第1部と第三勢力モードとを
一緒くたにして評価を下してりゃおかしくもなる
911枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 08:25:13.18 ID:OLRlyAaU0
>>909
砲撃ユニットは自慢にもならんだろ…
アプサラスは撃墜される可能性が高いとはいえ、
ビグザムを扱いにくいとかw
それでドヤ顔されるほうが笑っちゃうわ。
912枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 08:59:47.93 ID:mvb+EpnE0
大抵はビグザムが前線に到達する前にさっさと先行したMS群が敵壊滅させてると思いますが?
わざわざビグザムののろのろ進撃にあわせたり砲線ライン整えたりするほうがよっぽど無駄手間だよ
もちろん時にはそうした方が最終的に良い結果を出せるケースは多々あるけどね
ビグザムを「扱いやすい」と思っているのなら、
それは「わざわざせんでもいい苦労を背負い込んでるだけ」のことで
言ってしまえばただの馬鹿
913枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:23:34.47 ID:XkD6xmhR0
必死すぎだろw
914枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:24:25.46 ID:msgrbbep0
>>912
あれか移動の遅い機体は使わない常に前進あるのみのサウザーな人ですか
待ち伏せ戦法するときはビグザム、陸戦艇は強いお
915枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:38:26.10 ID:OLRlyAaU0
MS先行させてビグザムつかうとか、ビグザムがもともといらない戦力差か
MSが無駄に損壊してるかだろ。

だいたい、陸戦艇つかおうがビグザムに速度をあわせようが
クリアするのに大きな支障にならないだろ…
そのレスのほうがせんでもいい苦労だ。

まあ水上拠点攻略用にアプサラスとかよくわからんこといってる子だからな…
916枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 09:55:14.60 ID:nxn7iF7y0
ビグザムで無駄手間はねーだろ・・・
制圧用の型落ち1機と、ビグザムだけで勝ち狙えるんだから。単純に制圧速度増すし、単機防衛も最強クラスだし
常に全方位に対し勝てるだけのMS用意出来るってなら話は別だけど、そこまで行ったらもう委任で充分
917枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:09:41.44 ID:mvb+EpnE0
俺はビグザムが「扱いにくい」と言っただけで
「役に立たない」とは一言も言ってないんだけどね

日本語読めてないヤツとかゲームやったことがあるのか疑わしいのとか
ここは驚くほどレベルの低い連中のいるスレなんだなぁ
ホント情けなくなる
918枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:17:25.89 ID:5cQR/ECwO
流石に苦しいです
919枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:38:21.31 ID:Fno3c2KJO
ひさしぶりにやりたいと思ったけどDL版はないんだな
新はかなり不評だしどっかで探してこよう
920枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:16:24.49 ID:VY+LnxxL0
>>917
とてもカッコワルイです
921枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:18:57.35 ID:irfaijB80
ドリキャスのDLシナリオ面白かったけど、もう手元に無くて残念
「ジオンの英霊(ドズル派が参加したデラフリ)」とかやりたい
922枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 12:41:56.05 ID:Kfzkj7Zb0
ビグザムに嫉妬(笑)
923枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 13:29:22.72 ID:OLRlyAaU0
>>917
でも陸戦艇は「役に立たない」んだろ?
ビグザムを使うことで「ドヤ顔」しちゃうんだろ?
レベル高すぎてついていけないわ。
924枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 13:49:38.94 ID:mvb+EpnE0
だろうね
俺はお前の低レベルさについていけないもん
925枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 13:56:19.83 ID:LXhOdp+M0
おまいら楽しそうだなw
926枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:10:18.51 ID:OLRlyAaU0
>>925
じゃれあいは反応があってこそだからな。

>>924
ところで>>912の「稀によくある」発言のレベルの高さってどう思う?
927枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:14:59.03 ID:mvb+EpnE0
そういう言葉尻をとらえて揚げ足取りしかできない
お前の脳みそのツルピカぶりがよくわかると思う
928枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:32:55.00 ID:icv+9joB0
底辺女子高生共 常時撒布している生理臭が酷いよ…車内で窒息するじゃないか。
おまけに胡坐掻いて座るから、12時の方向時が暗礁空域 今後ネアミンスの際は防護服着用しないとね 
929枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 14:41:22.67 ID:O2PybQOR0
撹乱幕張られても格闘で反撃される話を蒸し返したい
930枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 15:23:20.83 ID:mvb+EpnE0
>>929
新事実か証拠でも見つけたのならどうぞ
931枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:19:31.37 ID:9jZ9QpzE0
反撃は食らう
以上

つうか「反撃は食らわない」って証明する方が悪魔のナントカだと思うんだけど
932枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:35:58.89 ID:oF5iFgJ7O
効率厨のウザさは異常
一方で、下位互換でも型落ちでも長所や利点を最大限活用できる人もいる
あれ?そう考えると「効率厨」とすら呼べないわけか
作戦は常に突撃ばっかの脳筋司令官なのかね
現実に戦争があったら絶対に上官にしたくないタイプだわ
933枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:43:17.39 ID:mvb+EpnE0
俺も現実の見えない部下は持ちたくないな
934枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:56:58.18 ID:fcc0FygY0
戦う以上、犠牲が皆無ということはありえない。
だが同時に、犠牲の増加に反比例して戦勝の効果は減少する。
この双方の命題を両立させる点に用兵学の存在意義があるはずだ。

つまり最小の犠牲で最大の効果を、ということであり、
冷酷な表現を用いれば、いかに効率よく味方を殺すか、
ということになるであろう。
>>932はそれを理解しているのかな。
935枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:11:54.51 ID:oF5iFgJ7O
そんなレベルの話でもないだろwww
長所と短所の内、短所だけを特にあげつらって結論づけたがるヤツがいるというだけの話
936枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:17:14.46 ID:msgrbbep0
効率厨だけど無策ってやつか
厨機体使うけど作戦無しに物量で突っ込ませるという
937枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:34:18.86 ID:OLRlyAaU0
ゲーム中にイベント外の死人がでるわけでもなし、
パイロット人数の制限があるわけでもなし。

ちなみに、死人は出したくない、最強の部隊で戦って勝利したい、
でもインチキデータは使いたくない、って場合でも本作は大丈夫。
可能な限りの部隊を本拠地に戻し、不可能な部隊は廃棄。
あとは延々と技術投資をしてターンを過ごしていれば襲われることなく
最強部隊ができあがる。

>>933みたいなのが上司なら間違いなくワンマンタイプだな。
938枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:53:55.33 ID:I+0igsiD0
>>935
> そんなレベルの話でもないだろwww

>>現実に戦争があったら絶対に上官にしたくないタイプだわ
939枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:05:16.85 ID:7kocOw2Y0
そんなことよりドムさんの運用法考えようぜ
940枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:15:13.18 ID:msgrbbep0
ドムトローペン、リックドムU、シャア専用リックドム
はまだ使えるレベル。ドワッジ、ドワッジ改は時期が悪い
941枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:17:32.07 ID:icv+9joB0
アクシズ編でドワッジとペズン兄貴作ってた俺は
942枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:45:08.05 ID:5CsDhnLG0
そんなことよりグフC
943枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 19:48:05.05 ID:msgrbbep0
グフCは移動がグフBと同じだったら後衛として使えた
ダブルハンドマシンガンの火力高いのにもったいない
944枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:25:31.58 ID:EI4NFWgaO
ギャン・クリーガーェ……
945枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 21:26:56.48 ID:rMRVdcXN0
ドムトローペン、ドワッジが3ターンかかってリックドムUが2ターンはおかしいと思う
946枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 22:02:14.19 ID:wXkO1+bS0
ネオジオンでドムの開発が終了した時の感動は異常。
本家ジオンだとWBとの引換券(ラルはネオか新生で抜けちゃうし…)でしかなかったけど、
ズゴックと同時に大量生産しまくった…
947枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:27:27.14 ID:bMKS8i7V0
ザクがバズーカ5〜6発打てるんだからドムも5発は確保すべき
948枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:25:20.47 ID:quBHbFJY0
>>946
どうして感動は異常なの?
949枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:41:04.85 ID:D8huymzV0
>>945
統合整備計画で生産性上がってるんじゃない?
950枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:13:56.43 ID:gX1SV5yM0
ゲルググJも2ターンだとよかったんだけどなぁ
宇宙用だし、格闘はタックルだけだしかできないし
951枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:34:46.60 ID:21e0wlwp0
新ではタックルも消えた。
近寄られたら一方的に切られまくる・・・・
952枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:05:55.87 ID:nJQWnJVI0
このゲーム、敵の勢力とも金の取引やってるんだよな
そういうのって実際には有り得ない異常な行為だよね
953枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:29:24.01 ID:k1sRMcXV0
普通にあるよ。
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:33:26.66 ID:29vxn+tu0
幼女「よいこころがけじゃ。ありがたくもらっておくぞ」
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:35:10.14 ID:aAIMD7a+0
特に必要なくても援助しちゃうよう仕向けてるよなあざとい
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:10:15.52 ID:04Uh3vdE0
>>952
日本でもあったじゃない
軍事転用の恐れから輸出規制品になっている、
農薬散布用ラジコンやCPUチップがアジアに流したり
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:50:59.02 ID:l+V9yOvRO
アクシズ出て来たらライデンとかニムバス、黒い三連星が敵になった。親馬鹿ドズルはわかるがお前らは何だ? ロリコン枠か?
やっとこジオンクリアしたけどゼロ絡みのイベントでゼロの反対無視しないとNTシリーズが埋まらないのかなやっぱり。
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:58:54.10 ID:95nItxtN0
埋まらないね
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:17:41.64 ID:Q3KUn8cD0
裏ジオン編を出現させてプレイしてもいいんじゃないのか?
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:58:57.98 ID:l+V9yOvRO
>>958
やっぱりか、セーブしちゃったなあ。仕方ないまたやろう。
>>959
裏? ごめんなさい、ちょっとわからない。
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:11:19.89 ID:Sbb16pVB0
>>960
全部の第三勢力を出すと選べるようになるおまけシナリオの事。
裏ジオンがジオン(プレイヤー)VS正統ジオンVS新生ジオンのザビ家兄弟喧嘩「デギンの憂鬱」
裏連邦がアクシズ(プレイヤー)VSエゥーゴ(女性抜き)VSティターンズ(女性抜き)で全女性パイロット集結の「華麗なる戦い」
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:13:55.34 ID:Q3KUn8cD0
華麗なる戦いはアクシズvs地球連邦軍vsティターンズ(ジャミ)だぞ
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:44:35.86 ID:Sbb16pVB0
そうだったっけ。訂正感謝。
とにかく裏ジオンの方だと自軍ジオンに量産型強化人間の面々がいるからそちらでも彼らを登録可能。
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:57:37.05 ID:h+ltTilk0
>>957
完全勝利でのキシリアの人望無さっぷりは笑えないレベル・・・
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:08:07.72 ID:95nItxtN0
裏ジオンといえば
これからしようかな?って思ってるけど
やっぱりハードのレベルにしたら楽しい?
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:08:35.88 ID:95nItxtN0
ってそれは人それぞれか。
ごめん、今の質問なしにして。
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:13:37.48 ID:T9ZNoArV0
許さない
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:50:49.28 ID:Wn/0bdsMO
そもそもノーマルとハードの違いはどのくらいなんだ?
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:59:19.05 ID:P4lL3Bve0
初期資金・資本くらいか?
脅威以降だとAIの違いや索敵関係の挙動の差異もあるのは知ってるが
こちらも同じようなものなのだろうか?
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 07:57:42.00 ID:6eSCM9On0
>>951
そんなのもう宇宙版ザクキャノンじゃないか・・・(実弾・ビームの違いあるけど)
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 08:11:53.84 ID:XK6qc5Zv0
後方支援機に敵を取り付かせてる時点で運用がお粗末なだけだろ
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 08:36:40.00 ID:Mr74SMCn0
>>971
そんなヘマするかよw
敵で出た時に初めて知ったんだよ

いつも連邦から始めるんでな
973枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 08:38:12.74 ID:XK6qc5Zv0
ならラッキーじゃねーか
974枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 10:06:34.00 ID:diz0KQGy0
>>969
既に索敵済み(ハード)か、索敵しようとする(Normal)か
975枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 10:06:43.01 ID:PSrIyFE50
なにげに支援攻撃できて索敵ついてるハイザックはマラサイとかより優秀だと思うの
ランチャーの命中率もスゲー高いし
976枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 10:37:19.33 ID:XK6qc5Zv0
今更言うまでも無く皆知ってる
977枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 12:34:51.06 ID:1hov9xhv0
支援攻撃機系があんまり好きじゃない俺は間接支援MSを量産しない縛りをしてみた
だけど時間かかるかかるw
978枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:27:14.55 ID:idB7Gwt7O
ガンキャノンのカッコよさがわからないとは勿体ない…
979枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:28:19.12 ID:zj70wZnd0
ガンキャンノンタックルも新では無くなってた・・・

いつものつもりでザク殴りに行くかと思えば、
一方的に切られまくる・・・
980枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:31:07.93 ID:lNnDNwmT0
誰かそろそろ新スレ立ててくれー
俺だと立てられんorz
981枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:34:55.70 ID:60Xn0Wwo0
ほれ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn47
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319351614/
982ninja!:2011/10/23(日) 23:20:07.52 ID:lNnDNwmT0
サンクス
983枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:43:49.25 ID:BDpMWAewO
うめ
984枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:05:53.57 ID:ZdZwZvFT0
裏ジオン開幕の醍醐味はNTメンバーのしょっぱさ
985枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:24:28.63 ID:u4jShfnG0
初期制圧地域ってどこなの?>ウラジオン
986枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:51:09.85 ID:r2k42Pa9O
裏ジオンはゼロやレイラも居ないん?
987枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 18:47:34.27 ID:5BEbTZo30
いるのは2 3 4のNT
988枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:15:13.65 ID:QKr0ym7e0
NTはキシリア、エースはドズルっつーかガルマに奪われちゃってるんだっけ
居るのは0083の人たちと08小隊の人たちぐらいだったかな
989枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:43:29.34 ID:41WaPkk20
シャリアブルのおいちゃんは残ってくれるんだよね
990枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:54:39.44 ID:5BEbTZo30
ブルブルブル〜♪
991枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:53:29.96 ID:BDpMWAewO
>>990
なぜそれを思いついたwww
992枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:03:02.14 ID:5BEbTZo30
なんとなくw 悪いとは思っている
993枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:27:28.77 ID:v0r7e6Uz0
NT2号3号4号はいるぞ
それからヴィッシュとグレミーとラカン
994枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:14:39.10 ID:r2k42Pa9O
グレミはマザコン発言があり成り上がり感が払えないから使わないなw

しかもNTの中で一番最弱なNTだろ
995枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:32:48.66 ID:u4jShfnG0
そうか?
ミライさんのほうが最弱のような?
996枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:42:28.75 ID:CWf9uGMv0
ぶっちぎりでファだよ
997枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:43:32.99 ID:8L2Yae9n0
確かに最初は弱いけど一般兵から反乱軍の大将までのし上がった原作の再現か
育てるとそれなりに強くなるからお得感がかなり強い。
それに裏ジオンの場合NTを活用する場合グレミーもNT覚醒目指して育てないとシャリア一人の為に
ジオングとかエルメスの開発をやるハメになる。強化人間ズは確かに覚醒ランクはグレミーより低いけど能力低いし。

普通に戦ってりゃグレミーがNT覚醒する頃にはジオングだのエルメスだの開発する余裕がなくなっている所まで追い詰められているか
逆にもうグレミーの為にジオングだのエルメスだの用意しなくても戦いにほぼ確実に勝てる余裕が出ているかのどちらかかもしれないけれどさ。
998枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 05:40:25.29 ID:dM7yFxOo0
半生殺し状態でランク上げでもしてるのではない限り、
グレミーが育ってる頃には相手のNTも育ちきってそうなもんだな。
999枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:17:41.74 ID:rAsrUVP/0
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1000枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:18:25.57 ID:rAsrUVP/0
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