【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part58【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:8/15〜9/17、9/19〜10/22

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part57【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314271907/
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:18:26.28 ID:2QSrnIlQ0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:18:50.91 ID:2QSrnIlQ0
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:19:11.44 ID:2QSrnIlQ0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:19:26.07 ID:2QSrnIlQ0
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:36:40.84 ID:KEUj9LhzO
>>1乙と言われる権利をやろ〜!!
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:55:24.81 ID:FYvf3mtO0
自ら>>1乙を選んだな
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:37:42.40 ID:yyZvs+n+O
切断厨の晒しはしないほうがいいのかな?
9DSクラッシャー:2011/09/04(日) 16:44:50.74 ID:zkjo6gwg0
祝福の鐘を>>1乙に

>>8
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:18:56.47 ID:XGcZU5ny0
はもんのじいいさんにだっこされて濡れた
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:16:51.84 ID:fMBS7YRvO
ネコさん

A-のジャンに勝てねぇw
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:22:01.18 ID:kXgTNfOb0
ブルマやスク水の衣装を有料でもいいので配信してほしいっす!!
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:24:05.02 ID:h951JoP0I
>>12
Great同意
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:49:14.92 ID:fMBS7YRvO
やっぱアインいいわ


うん


アインはいい
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:50:17.17 ID:qXN/kH4P0
ただしザック用の衣装で
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:55:36.12 ID:zOPFuTqR0
ラグでボタン反応しなすぎワロタwww
Dランクにあっさり負けたわwwwww
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:55:44.35 ID:fMBS7YRvO
バースだろ
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:42:27.61 ID:h951JoP0I
泥臭い抜け忍ごときに水着があって
可愛らしい最年少天才くノ一に水着がないのは
余りにも愚かな過ちだと思うんですけど
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:12:14.08 ID:aDeskZva0
ランクも勝利数/試合数も同じくらいの相手とマッチングして、「お、楽しい試合できそう」とか思った時に対戦拒否されると悲しいw
しかも初顔合わせだったりするとなんで拒否されたのかよくわからんし、ちょっとへこむわw
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:32:51.94 ID:RqveNTU70
幻羅はパンツ晒せる技に加え、2Tが普通に格好良すぎて惚れたんで使いたいんですけど
やっぱり使われると萎える感じのキャラ?
正直な印象を教えてください
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:45:14.11 ID:hr+3E8nA0
らいどうにぶん投げらて階段転げ落ちたら
ほとんど体力満単から死んだw
調べれみたけど何でこの技だけ
1段目も2段目もカウンター修正受けるんだって
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:54:15.44 ID:1j6Z2v2D0
>>16
俺の場合パンチ(Xボタン)だけ異様に反応しなくなる気がする。確反時に相手の目の前で棒立ち状態w
前スレでも出てたけど、確かに上級者はラグが無い人が多かった気がする。上手くなるためには無線環境は大事だね
まあ自分の環境をいくら良くしても、距離とか回線種類とか色々と原因はあるかもしれないけど
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:58:34.18 ID:aDeskZva0
ラグい時って自分が原因なのか相手なのか相性なのかとか、よくわからんからなあ
外人相手でもスイスイのときもあればダメなときもあるし
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:58:54.24 ID:fMBS7YRvO
DSクラッシャーさん
戦績教えて

偽物いたら確かめるから
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:07:37.10 ID:PIjq7ro70
>>20
ゲンラはカモだから大歓迎だぜー
でもたまにクソ強いのがいてコテンパンにされるけどw

>>24
偽者がいるのか知らないけど、
本物のクラッシャーは確かSランクだったよ
26DSクラッシャー:2011/09/04(日) 21:12:59.81 ID:zkjo6gwg0
>>24
S- 1912/3143 エレナアイコンです
20〜23時はやってませんので、今誰かいたら偽者ですね〜
27DSクラッシャー:2011/09/04(日) 21:14:31.78 ID:zkjo6gwg0
あ。訂正。
21〜23時はやってませんー
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:15:21.94 ID:ik7eU7Up0
>>22
ナナメが入らんてのは、結局自分が押せてなくて、左右入力になっちゃってるんだろうから
まだ分かるんだが、確実に押してんのに、棒立ちになってるの見ると呆然とするよな…
んだよ!読みきってんのに!
はじめの一歩で、「見えてるパンチに体が反応しねえ!」的なシーン思い出したわい
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:28:44.08 ID:xrf5M63zP
勝つと+100、負けると-300か。
流石Eクラスまでくるとシビアだな。
連敗は許されないか。
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:32:51.39 ID:fMBS7YRvO
クラッシャーさん
ども



探してみますねー
31DSクラッシャー:2011/09/04(日) 21:38:08.39 ID:zkjo6gwg0
>>30
ありがとうございますー(^^
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:40:57.84 ID:V/thjQUmO
>>26
前スレ>>889だけど、やっぱり俺が言ってたのは本物だったみたいだ
それとゼリーにはゼリー使うらしいけど、俺は使わなかった
33DSクラッシャー:2011/09/04(日) 21:42:28.20 ID:zkjo6gwg0
>>32
あ、ゼリーにゼリーはもうやめました〜
今はゼリーにもエレナで行ってます
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:47:35.75 ID:Yqn15IdW0
初心者だが、攻撃連射出来て面白いからゼリーさん使ってるけど
性能発揮できなぇ、ホールドでワープした後何すりゃいいんだ
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:55:29.13 ID:RqveNTU70
なんにしても毎回毎回あからさまに後だしでキャラ選択はやめて欲しいなw
>>33の発言からして見てから選ぶ気満々やん
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:02:32.93 ID:xrf5M63zP
>>35
でもまぁ相手見て選ぶってのもまっとうに相手を見てるということでは。
自分なんかもう、どの道一キャラしか使えないからマッチング探しに
行った時点で画面も見ずにボタン連打して待ってるし。

で、時々、「GET READY?」の声で画面見たら自キャラがブサさんになってる
ことに気付いて焦ったりする。
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:04:54.22 ID:FYvf3mtO0
>>34
ゼリーさんは密着して打撃と投げ連発されると怖いです
ホールドするくらいならガードして反撃するほうがいいんじゃない?
38DSクラッシャー:2011/09/04(日) 22:05:40.89 ID:zkjo6gwg0
>>35
なるだけ最速でエレナ選ぶよう心がけますね(`・ω・´)
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:09:00.26 ID:PIjq7ro70
よろけ中にホールド出したらバースがゆっくり両手を挙げて投げるポーズ
すごく怖かった
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:20:31.22 ID:Yqn15IdW0
>>37
なるほど、無理してホールドする必要無いか
打撃練習しよう
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:34:07.48 ID:qbVICiSAO
ホールドしないゼリーは逆に壁コンボしやすいかった
エリオットで150ダメくらいいったかな
勿論、最後らへんで相手が焦ったのかホールドした結果こんだけ高いダメなわけだけど
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:23:44.71 ID:r3JtB1kn0
ローカル対戦とかできる人いたら、
ゼリーの2P+Kとか8P+Kで波動拳避けられるか実験してみてくれないか。
中段は避けられるっぽいんだがいまいち理屈がわからないのだ。
対戦じゃなかなか機会がないぜ・・・。
43ショウガンMC:2011/09/04(日) 23:24:55.29 ID:fMBS7YRvO
勝利後のティナのドヤ顔が怖いのは俺だけか?
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:34:51.98 ID:yOZYGHJB0
>>42
軸移動で避けられるものは避けられる
ってだけの話じゃね
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:56:23.75 ID:ggucPeArO
>>29
それは天狗の戯れ
46あい:2011/09/05(月) 00:11:14.21 ID:eUVwY2/p0
タッグLV.20の攻略法を教えてください。勝てないです><
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:14:59.16 ID:t3fSHJrD0
タッグLv20、
ゲンフーのしゃがみパンチ連打でクリアしたな
あれはまさに苦行だった・・・・・・
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:15:31.73 ID:ww2I6TUJ0
パートナーを人間にする
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:21:45.68 ID:YYbuOolq0
パートナーに戦力は期待せず、
体力回復の為の時間稼ぎ役だと割りきって、
計画的に使っていく事かな。
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:27:51.42 ID:c+jvYa4/O
パートナーはヒトミにしとけ
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:39:33.85 ID:JaQ0MZyO0
>>46
ゲンラを選ぶ。パートナーはゼリー
近い時は6PP H+K PPPのコンボで距離を離す
離れたらP+K連射
半分以上減ったらガードしてると交代してくれる
ゼリーはワープしたりコンボ入れたりして時間を稼いでくれる
十分回復するか、ゼリーが半分以上減ったら交代
後はこれの繰り返し
タッグ投げ食らうとほぼ即死するので何度かリトライしてがんばれ
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:40:11.29 ID:7hM4FMbV0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんてカッコいいよね。
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:44:51.27 ID:3sGPUhJu0
パートナーヒトミで自キャラは幻羅。
近距離6PP、遠距離雷連打で楽勝なり。
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:06:47.18 ID:OXC9/BDWi
パートナーをゼリーかヒトミにするのは必須条件なんだぜ。
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:21:45.05 ID:OXC9/BDWi
ちなみに今さっき、自キャラをハヤブサ、パートナーをゼリーにして、
ガン下がり+波動拳+危なくなったら交代
という戦略でミッション20を三回連続でクリアできたよ。
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:24:31.00 ID:j4dMNdtL0
自キャラがヒトミだったんで相棒はヘビにしたけど、なかなか頼もしいぜあの丸顔
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:28:41.08 ID:kyZRYS+NO
こころは楽勝だと思ってた時期が私にもありました

結局中の人が弱かっただけなのね……
Sのこころにボコボコにされますた
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 04:47:33.13 ID:oIJpRhZx0
『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』が2012来年夏……
DOA5?????

DOA5早く来てくれー!(`・ω・´)

59枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 07:34:22.73 ID:3JxFFnLF0
カメラワークをもっと凝って欲しかったなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:07:55.08 ID:Bi4jrFmsP
>>59
リドリー面とか、常にフレームにリドリーが入るようにするから、
ちょっと距離とるとすげえ遠方視点でキャラがゴマツブになるのがイヤよね。

あと城の瓦屋根の俯瞰視点とか。
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:15:58.67 ID:YYbuOolq0
まぁ、リドリーステージは
カメラワーク変えても
余裕で糞ステージだろーけどな。
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:34:14.72 ID:f/iHm9L/0
いやステージの形状は別にいいと思うんだけどな
割と落下しやすいのに演出が長い、試合開始時の仕様が他のステージと異なる
そしてなにより攻撃してきてテンポ悪くなるのが糞すぎる
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:49:14.68 ID:PjQbUt070
リドリーステージはクソだと思ってたたけど、今は結構気に入ってるわ。
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:24:42.73 ID:dhclJiup0
いつの間に通信が自分でも取りに行ける仕様になるのはいつだろうか…
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:29:31.08 ID:c+jvYa4/O
DOADやって4始めた人いるんかな
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:30:47.66 ID:3JxFFnLF0
doad買って物足りないのがあったのでPS2のを買ってきた。
あれではまったからなぁ
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:33:24.29 ID:Z5fFAtmW0
俺もDOA2HCでハマッたクチ。大学時代、友達と徹夜でやったなぁ・・・(遠い目
OPを高音質のヘッドフォンで聞くと、すげーイイんだよな。
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:38:41.11 ID:uewKfeg80
友達と格ゲー連戦してると、やめる時中々言い出せない
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:43:11.04 ID:c+jvYa4/O
やっぱりみんな箱は持ってないのか
普通に4にコス増やしてボス使えるようにしてPS3でだした方がいい気がするのに
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 09:59:49.40 ID:nfOjbSzs0
4もやったが、チャカチャカ入力したもん勝ちのコンボゲーだったので辞めた。
読みよりも手先の入力で勝負が決まる。DOA2Uはそんなことなかったのにな。
その後2年毎に本体が壊れたので今はもう放置だ。
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:07:57.32 ID:c+jvYa4/O
多分お前がやったの4じゃないわ
てかホールド4択なのに
ガチャガチャで勝てるわけない
72あい:2011/09/05(月) 10:09:03.22 ID:eUVwY2/p0
タッグLV.20をクリアできました!!
皆様、ありがとうございます。
>>51でやってみたんですがダメで・・・、>>47でクリアできました!!!
パートナーはゼリーで7分19秒でした。
本当にありがとうございました!!

こんなに苦労するんだから、霞のブルマとかスク水、見たいですよねえ
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:10:15.51 ID:MnjSKFfv0
イズナ☆マニアさんの乳揺れ見てぇ・・・
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:10:58.83 ID:3JxFFnLF0
4やりたいけど箱は持ってないんだよな。3DSの上画面だけをテレビ出力するツールが出てほしい
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:22:37.14 ID:nfOjbSzs0
>>71
馬鹿、ちゃんとやったわ。
そもそもガチャガチャなんて書いてないだろ。
浮かせた後にチャカチャカ入力してコンボを沢山入れられないと、
勝負の土俵にあがれないんだよ、4は。
コンボが安かったわしは3:2で読み勝たないと相手に勝てなかった。
ちなみにエリオ使い。
浮かせからショートダッシュPで拾って433P→3PPPK。
これができるできないで勝てるものも勝てない。わしはできない。
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:24:15.74 ID:H0izzK/10
やっぱ3DSの中でこのゲームが一番立体感あるなあ
2D時と3D時で全然印象が違う
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:37:08.33 ID:dhclJiup0
俺的には立体感ならゼビウスとヒューストンかな
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:52:20.50 ID:c+jvYa4/O
4の操作性でできないのにDはできるのか
コンボいれないと勝てないのはそういう戦い方してるからだろ ほとんどコンボなんてしなくて単発だけでもすげぇ強い人沢山いるぞ
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:00:06.55 ID:1W03jEqJ0
エリオのチョウリョウそんなむずか無いけどなぁ。
ボタンちょっと遅らせて昇竜拳出すつもりで簡単にでないか?

DOADでもチョウリョウ出せないと、
他の中段浮かせ遅くて使いづらいでしょ。
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:04:45.96 ID:c+jvYa4/O
コンボやすい人はアインとかいいね
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:05:53.66 ID:1W03jEqJ0
>>75
あと書き間違いだったら悪いが、
433Pじゃ絶対でないぞ?

43_Pな。
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:06:13.47 ID:Z5fFAtmW0
もう一度プレイヤーを探しますか?じゃなくてずっと探し続けろよ。
どうせBで戻れるんだからさ。
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:37:25.90 ID:FO8pJMpO0
>>82
そのへんのクソさは、もはや言われ尽くした
現代のゲームとは思えん理不尽さ
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:27:01.07 ID:J3NI2ACdO
単発で倒れることを許さずにホールドで暴れる相手をいじめまくる!

ハマった場合気持ちいいが相手からすると限りなく欝陶しい嫌らしい戦い方である
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:50:40.13 ID:u1hZJecW0
俺ホールド好きでDOAやってるのに、4はホールドするたびにストレスたまってやめた。
3択ってのはアレだが、バランスとしては、DOADの方がストレスなくて楽しいな。
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:56:24.07 ID:jLskjVNnO
まんこつぼう
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:14:37.38 ID:ixvFXi+h0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎる。
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:34:18.35 ID:1W03jEqJ0
なんだこの・・・、平日昼間の銀河万丈率・・・
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:40:44.20 ID:ZYMG5Kxc0
遅めの夏休みです
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:40:56.38 ID:NTVktQt60
このスレの三大名物と言えば声優大好き君とかすみ弱い君とネガかすみ
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:01:26.05 ID:ixvFXi+h0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎてマジで惚れた。
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:12:31.57 ID:t3fSHJrD0
カスミαにスク水をおねがいします
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:15:50.66 ID:ww2I6TUJ0
>>90
糞君とチーニン君がツートップだろ
94ショウガンMC:2011/09/05(月) 16:31:33.01 ID:apQW887uO
>>89
ちゃんと勉強したまへ
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:21:41.80 ID:c+jvYa4/O
>>90それ言ってるのお前だけだろ
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:45:46.80 ID:xpRM6Ago0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎて勃起した。
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:47:05.69 ID:HsENy3VUI
最近エレナうぜえし使う奴多くてさらにうぜえ
98ショウガンMC:2011/09/05(月) 18:21:57.34 ID:apQW887uO
堀秀行の顔みてみろ

こいつがハヤブサの声かよ…
ってなるぞ
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:34:57.07 ID:FO8pJMpO0
月曜の昼って人ホントいないね
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:35:28.57 ID:NTVktQt60
>>95
過去スレ見ればこの三人の活躍は一目瞭然なわけだが
シリーズスレ見ればかすみ弱い君はそっちでも頑張ってるな
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:01:15.85 ID:NTVktQt60
これあと二ヶ月はフィギュアコンプ出来ないのか・・・地味にだるいな
熱帯はどんどんSが増えてるし新しい名前も見るから一応売れ続けてるのかな
102ショウガンMC:2011/09/05(月) 19:05:44.72 ID:apQW887uO
確かにS増えたな

だけど拒否くらう
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:06:16.12 ID:5SDURPXv0
そらSだもん。そう簡単に戦わせてくれないさ
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:10:33.55 ID:Z5fFAtmW0
負けるのが怖いのかい?
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:13:55.52 ID:5SDURPXv0
通じなかった・・・
SとMの話です。
106ショウガンMC:2011/09/05(月) 19:14:29.82 ID:apQW887uO
拒否られてばっかで全然試合できね
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:14:53.29 ID:NTVktQt60
切断するのはペナルティあるけど拒否するのはペナルティ無いからね
する奴はしほうだいだろうけどなんていうか時間の無駄だしうっとおしいな
108ショウガンMC:2011/09/05(月) 19:19:09.99 ID:apQW887uO
しかも同じ奴ばっかあたるからイラつくよな



ハァ〜名前変えようかな…
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:29:38.81 ID:fFRXaqWp0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎて発狂しそう。
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:45:11.20 ID:v9RVQ0OC0
ちなみに、
リュウ・ハヤブサ:堀秀行=リュウガ、ヒュンケル、ギニュー、ドルビックモン
バイマン:銀河万丈=聖帝サウザー、ギレン・ザビ、村田源三郎、ベジータ王
エリオット:皆川純子=越前リョーマ、ヨシュア・クリストファ、リボルモン、コーネリア
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:50:39.26 ID:xsmJxh4rO
ブサさんの波動拳てパンチ扱い?
近距離なら普通にホールド出来るのね
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:52:38.99 ID:MnjSKFfv0
イズナ☆マニアさんとマッチングしてぇ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:00:18.08 ID:NTVktQt60
イズナマ☆イレブン
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:01:40.21 ID:mqspQVi90
なんか最近ゼリー使って
7Kを連発し続ける人増えたなぁ。流行ってんのかね?
調べたら12Fと結構速い上にダメージでかいのね。
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:02:01.16 ID:J3NI2ACdO
>>111
みんなそうだよ
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:02:55.91 ID:PiHQdSa60
打撃のリスク<<ホールドのリスク<<<<<<<<<<<<投げのリスク

投げが使い物にならない現状な限り暴れホールドはさらに増えるだろうな
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:05:07.31 ID:J3NI2ACdO
ホールドに投げかますの美味いけどな。天狗様の最大威力投げで何人かやった
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:05:39.09 ID:apQW887uO
マリポとツンツンこころがめちゃくちゃ かわよえ〜
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:05:46.89 ID:PiHQdSa60
>>114
俺はそいつらには会った事は無いが
海外のSの人が以前Aの時やっててそれを真似したんだろうな
久々に会ったらSになってて7Kは使わないし連携はなめらかだしとんでもない動きしててチビったわ
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:08:12.83 ID:6CrEXirB0
折角飯綱さんに会えたのにしょっぱい戦い方しか出来なかった
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:09:00.34 ID:dhclJiup0
初顔で勝率もランクもほぼ同じなのに拒否されるのは何でなんだ?
どういう相手となら試合してるんだろう
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:10:15.09 ID:f/iHm9L/0
投げが使い物にならない は流石にねーよ
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:16:06.55 ID:mqspQVi90
>>119 そうなんですか。
技の出が速い上に、ホールド不可・ガードブレイクですからね。
連発したくなる気持ちはわかるんですが...。
ゼリー使う人はその海外の人の様に、ボスらしく華麗に戦ってほしいものです。
124ショウガンMC:2011/09/05(月) 20:16:22.13 ID:apQW887uO
自分よりランク下で勝率半分未満
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:19:13.17 ID:PiHQdSa60
>>123
っていうかホールドの代わりに使えてしかもジャンステだからホールドより高性能という魔法の技
使ってるから対応の仕方も分かるけどここに書くと負けるので書かない
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:26:38.66 ID:uewKfeg80
これはいいことを聞いた
さっそく戦法に組み込もう
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:32:24.14 ID:Sgmlt1UW0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎる。
つーか神様!!
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:38:13.57 ID:0trLNuzDO
>>97
君もエレナを使うとよくわかると思うけど、なかなか勝てなくて苛々するはずだよ
エレナ結構ムズいです…
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:40:31.93 ID:apQW887uO
みんな忍者卑怯、うざいとか言うけど、雷道と紫電もはいるのか?
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:41:47.42 ID:dhclJiup0
ランクEからDへの壁が厚すぎる
まるで成長していない…(俺が)
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:42:49.28 ID:PiHQdSa60
>>130
使いやすいキャラ使えよ
とりあえずAまではすぐ上がるよ
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:50:35.47 ID:dhclJiup0
>>131
いや俺の場合Aは普通に無理だと思うw
相手キャラごとの対策と、相手の行動傾向をなるべく早く判断する能力が足りなすぎる今のところ
1000試合2000試合してる人でもEとかDとか結構いるし、ゲームを楽しむということを考えると俺もそこらへんが限界なのかもしれない
ちなみに現時点では300試合くらいで勝率5割弱Eラン
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:52:16.42 ID:Sgmlt1UW0
堀秀行さんと、銀河万丈さんと、皆川純子さんカッコよすぎて生きるのが楽しい。
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:52:34.89 ID:J3NI2ACdO
>>129
卑怯かは微妙だがライドウに小ダウンはめやられてイライラ。
使う奴相手に毎回試しにダウンするが多い。それやりたいだけのガキが結構いるんだよね
ぬけられないハメ技ではないがイライラするのがな

忍者は空中でバカスカ殴られる時間が疲れるんだよなー
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:53:51.91 ID:TgksSclw0
>>65

爆揺れおっぱいハードに盛り上がった3DS ( 三 ) 6
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313669628/
>>309
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:54:30.85 ID:uPybqJQEO
>>123
ゼリーでヤバイのはそれだけじゃないよ

トレモで調べれば壊れ技多数なのがすぐわかるはず
137ショウガンMC:2011/09/05(月) 20:59:48.24 ID:apQW887uO
雷道でつよいS一人いるよね
のろま雷道でよくあそこまでコンボつなげられるよな〜
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:01:58.71 ID:PiHQdSa60
かすみの6P2Kはふざけすぎだろ
中段では全キャラ中最速の11フレ始動で2発目が下段クリティカルとか
毎回毎回ホールドは遅れて出るしガードが間に合うのも極めて稀だし
反射神経ゲーなのかよこれ
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:10:32.76 ID:NTVktQt60
ライドウと紫電はコンボの威力はトップクラスじゃないのか
とくにライドウ
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:12:28.81 ID:8KFUoNwwi
かすみは早すぎるよな
年なんでくるの分かってても反応できないんで最近は拒否ってます
戦いにならんのでのう
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:15:08.21 ID:nfOjbSzs0
ゼリーと言えば、
基本の起き蹴りはないけど特殊起きとしての起き蹴りはあるの?
頭こっちでうつ伏せかな?なにか蹴ってくる場合があるけれど。
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:19:49.87 ID:PiHQdSa60
ゼリーの話はここまで!
次はかすみな
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:21:24.34 ID:nfOjbSzs0
いや、教えてくれ。
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:25:13.26 ID:1W03jEqJ0
>>114
ガードしても隙がない、もしくはゼリーが有利になるので、
ガードした時うかつに手を出さないようにして、
サマーあたらないギリギリでうろうろして空振りした時だけ反撃するようにすればOK。

他のコンボも下段が来るところサマーがくるところ、
あと中段しか続かないやつをトレモで確認しとけばそこそこ対策できる。

投げはもらわない様に気合でどうにかw
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:25:21.51 ID:Sgmlt1UW0
ゼリーはウザイ!!
タッグバトルレベル20強すぎ。
ライドウ:稲田徹と紫電:堀之紀は強すぎてムカつく(*`Д´)ノ!!!
後、リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎてマジで惚れた。
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:26:06.01 ID:PiHQdSa60
このスレのアイドルに初めて会ったけど全然名前の技やってこなかったな
一回ぐらいやってほしかった
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:29:47.53 ID:kiX0x4Um0
DSクラッシュをか!?
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:30:14.10 ID:PiHQdSa60
>>147
ニン!だよ
149ショウガンMC:2011/09/05(月) 21:30:53.91 ID:apQW887uO
俺もかすみの時はブサで対応してる。
それ以外だとガードしても技の速さで負けて対応できん
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:31:39.45 ID:1W03jEqJ0
>>139
紫電はコンボ減らないのよね。
いっぱい繋がって派手なんだけど・・・。
派生で削って、
浮かせたらいっぱい繋げてなんぼなところはクリスティと似てるかも。
投げは忍者って事で強いけどw
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:45:31.98 ID:NTVktQt60
>>150
一応初弾6Pカウンター、次の浮かせを二段技にすれば一応90超出るけど
ホールド取る奴は取ってくるのかな
8Pカウンターとかで浮かせてもあんまり減らないんだね
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:46:38.52 ID:Bi4jrFmsP
かすみはあの「てーぃっ!」て突っ込んでくるのがイヤ。
起き上がりとかにかぶせてくるのが。

でもそれ以上にこころはいや。
なんであれだけの勢いで突っ込んでくるのにちっとも
吹っ飛んでくれないのさ。
その場で崩れるだけじゃ仕切りなおしできないじゃん…
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:59:00.84 ID:1W03jEqJ0
>>151
そうね。
まぁ実際はふっとばしや叩きつけ多いし、減らないは言い過ぎました。
ダメージも他キャラとほぼ横並びで、
「いっぱい殴ってる割に普通にしか減ってない」という表現が適切かも。

ストリートファイトを観戦していたそこらのガキンチョに、
「おじちゃん、おじちゃん!
 おじちゃん忍者の偉い人なのにヘンテコな投げ技意外普通だね!」
って言われてそうなキャラ。
それが紫電・・・。
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:11:06.93 ID:J3NI2ACdO
紫電はストーリーも性能も可哀相に感じる
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:16:52.81 ID:f/iHm9L/0
ランダムの上でしか選択できないのが一番可哀想
枠用意できなかったのかよ
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:20:04.50 ID:apQW887uO
フィギュアであるマリポのバスタオル巻いたコスは使えないのか?
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:22:11.18 ID:Bi4jrFmsP
しかしE+からDってほんと壁だなぁ
勝率7割達成できなきゃポイントたまらないのがつらい。
2連敗3連敗北するとあっというまにEにおし戻される。
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:27:33.09 ID:dhclJiup0
>>157
同士よ
試合数何試合くらい?
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:32:33.50 ID:NTVktQt60
バグらなければ勝率6割無くてもS行けちゃうぞ

紫電さんは甲斐性なかったばかりに母ちゃんが・・・
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:33:01.68 ID:JaQ0MZyO0
>>157
勝率5割で十分溜まっていくぞ
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:34:02.74 ID:Bi4jrFmsP
>>158
もうじき1600試合くらいかな。
最大150くらいあった借金をやっと30近くまで減らせたよ。

まぁ自分の技量的にはここらへんが限度かな、と思ってるんで
気楽にやってる。
ただ、最近は試合数のインパクトがあるのか、拒否られることが
しばしあるのよねぇ…


162枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:36:21.39 ID:Bi4jrFmsP
>>160
勝つと100スタートで連勝ごとに+10、負けると大体210〜300だから
1勝1敗を繰返すだけでは上がれない感じ。

勝率よりもむしろ連勝数が大事なのかな。
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:42:49.39 ID:dhclJiup0
>>162
そうそう、連勝を繰り返さないとなかなか上がれないのだよね
試合数に関しては、同じランクでも場数踏んでる人の方がやっぱり強いと感じる
こちらの攻撃傾向を見切って対策してくるのが早い
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:43:07.81 ID:9m+cfFocO
俺の下段げりをおもむろにつかんでブン回すバースたん萌え

壁近いともうしねる


今Dなんですがみなさんジャンにはどんな対策してますか 自分にはちょっと難しいです
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:49:43.50 ID:E8ntwVPf0
ゲンラとか使ってくるやつカスしかいねーーー
飛び道具とかつかってんじゃねーぞゴルァ
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:51:18.61 ID:1W03jEqJ0
>>162
そんな法則ある?
なんかおもむろに適当に増えて適当に減って、
たまにバグでその適当加減がMAXになるってイメージなんだが・・・。

今度ポイント気にしてみてみよう・・・。
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:55:27.55 ID:apQW887uO
>>165
あんなのずっとガードしとけよ
そのうち走ってくる突っ込んでくるから
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:59:16.95 ID:J3NI2ACdO
ゲンラはガード安定
169ショウガンMC:2011/09/05(月) 22:59:48.50 ID:apQW887uO
マジTAKAって奴、意味わかんねー
なんだこいつ
苛つくわ
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:01:38.26 ID:Bi4jrFmsP
>>168
個人的にゲンラさんで一番怖いのは飛び道具よりも頭突きよりも
くるっと回っての突き上げ掌底。
どんだけ踏み込むのって感じで全然リーチがつかめん。
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:10:04.63 ID:JaQ0MZyO0
>>162
俺は勝つと+150、負けると-150
連勝で+10だから1勝1敗でも増えていく
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:13:56.86 ID:f/iHm9L/0
幻羅の飛び道具は精々アクセント程度
主力にしてる奴はそりゃカス
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:18:44.09 ID:1WCuR0cZ0
トゥルーファイターCPUのゲンラが空中コンボで稲妻入れてきたのには吹いた
飛び道具連発の人間ゲンラよりよっぽどイケてるわ
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:21:34.05 ID:bbN5FeS60
>>162
今日は勝つと+100、負けると-300だわ
勝率5割7分でもEだよ・・・
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:21:53.84 ID:t3fSHJrD0
突進してくるひとには大炎で迎撃
稲妻1発うって牽制し、
立ちガードやホールドを意識させる
空中稲妻は魅せ技、実践じゃたまにしか使わんね
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:22:22.59 ID:NTVktQt60
人間でそれやったら舐めプと取る奴もいそうだけどな・・・
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:23:04.88 ID:NTVktQt60
>>176>>173宛てね
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:24:06.65 ID:E8ntwVPf0
飛び道具使ったら次から拒否るわ
霞タソでボコってやるから普通に殴ってこいや
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:27:53.07 ID:t3fSHJrD0
カスミには飛び道具撃たないよー
9H・Tで華麗に処理されちゃうから
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:29:53.11 ID:NTVktQt60
霞使っておきながら飛び道具に文句言ってたのか・・・
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:33:00.79 ID:bbN5FeS60
飛び道具相手にはとにかくどこかでアピール入れることにしてるわ
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:38:10.55 ID:d6QvMPtD0
かすみってこんなに強かったっけ?
DOAUではあやねが一番強かった気がするけど。
4はやってないから知らないけど、4から強化されたの?
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:46:42.56 ID:apQW887uO
ジジイって腹でてるよな
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:55:08.94 ID:1W03jEqJ0
>>182
強化されたような弱体化されたような・・・。
新技+属性変更やシステムの都合で打撃が当てやすくなって
特殊ホールドも出番が増えた。
そのかわりコンボが減らなくなった。

んでプラスマイナス結果現状維持でトップグループではないけど強キャラってポジション?
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:56:22.68 ID:1+W18ZS60
クリスティのPP4PPPでクリティカルゲージが若干回復するんだけど何で?
例えばH+K>PP4PPP>6PP>4H+K>PP4PPPで20ヒット130ダメージ
4H+K>PP4PPP>6PP>8K>PKKKで136ダメージとかでるけど実戦じゃまず決まらんだろうなw
他にもこういう技ってあんの?
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:00:17.46 ID:uxoaUQRf0
クリ姉はなんと3押しながらP連打するだけで30ヒット出せてしまうんだ
今まで黙ってたけど発売からしばらくたったしこの情報を解禁することにするよ
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:08:42.79 ID:o3fBEu1E0
>>184
ありがとう。
DOAUでは使用キャラランキングとかがあったと思うけど、
DOADになってからはそういうのなくなったのもあって
気になってた。

下手の横好きヒトミ使いなんだが、かすみには勝てないな。
他の人も言ってるけど起き上がりに
「えーい!!」ってやられるとどうしたらいいのかわからんし、
そもそもほかの人の試合見れなくなって攻略の仕方がわからんな〜。
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:10:50.77 ID:Lc5yDH0k0
>>174
羨ましい。こっちは最近勝つと+300、負けても-10とか-50だから弱くてもランクが上がっちまう。
おかげで借金だらけだよwww
「なんでこんな弱い奴がこのランクにいんの?」って思われてんだろうな。
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:22:46.60 ID:eWKbVT7t0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて鼻血が止まらん!!
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:27:40.04 ID:MEUj42ZR0
>>187
「えーい!!」って後ろに溜め作って出す中段Pの事かな?
霞は相手の起き上がりにジャンプ技で背後取ったりもあるから、
あんまり起き上がり蹴り狙わないで原則移動起き上がり。

「えーい!!」は溜めたの見たら発動に合せてホールド。
難しそうだけどチャレンジしてれば捕れるようになると思うぞ。
ガードしちゃうとその後の技がガードクラッシュ中に繋がってしまうので、
びびってガードしてしまうくらいならレッツホールド!
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:27:50.78 ID:U8SGCasTO
いい加減そのくだり秋田
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:49:56.80 ID:DbtvWoj9O
>>187 DになってPとKに振り分ける意味がなくなって実質強くなったといえば強くなった気がする
固有ホールドは4では中段のPとK両方さばけたけど
Dでは下段になったから(たしかそうだったはず)前ほど万能ではなくなったくね?
扱いやすい強キャラ部類だけど対策しやすいってのもあって決して勝てない相手ではないはず
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:04:30.40 ID:MEUj42ZR0
固有Hは9Hで上中段、
3Hで下段。
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:33:53.00 ID:DbtvWoj9O
かすみの固有ホールドDでも中段とれたっけか
じゃあ有能ホールドにはかわりないな
Dの方が4よりパワーアップしてるかも
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 07:42:24.08 ID:uxoaUQRf0
言ってる事が適当すぎだろ
なんのために発言してるのか分からんレベル
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 07:59:56.43 ID:qWxeN4Ne0
ランクがFから全然上がらない。なんでだ……
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 08:50:52.78 ID:7Y60+kjW0
>>196
お前が弱いから。
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 08:54:56.95 ID:nMgK+h/20
はあー昨日は調子悪すぎて負けまくった
借金完済なんて無理やったんや!
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 09:11:06.02 ID:qWxeN4Ne0
マッチングの先行になるのはどういう基準?
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 09:34:17.62 ID:2lbOhxaXi
チーにんに聞きな
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 09:41:43.70 ID:DbtvWoj9O
>>195 固有ホールドだけの話ね
それ無しにしても対策とれるだろ
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:16:37.81 ID:nMgK+h/20
スライドパッドでやってる人、斜め下入力で下段ガードちゃんとできる?
なんかただのしゃがみになって普通に食らうことが多いから下Yでガードしたほうがいいのかな
へたくそなだけで慣れれば問題ないのならいいんだが…
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:28:08.75 ID:+kklt1MG0
斜めガードは南南西くらいの方角に押し込むとうまくいく気がする
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:30:37.96 ID:2lbOhxaXi
十時キーのほうがイイと思うでい
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:36:07.35 ID:2lbOhxaXi
バグポイント発生した瞬間電源切ったが相手はどうなったんだろ
まあ相手糞みたいな奴だから気にしないけど
206DSクラッシャー:2011/09/06(火) 10:40:01.80 ID:bIfkQn8X0
糞みたいな奴ですみません(*´ω`*)
ポイント集計終わったあとにブラックアウト→ネットワークが切断されましたってなりました
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:49:24.63 ID:nMgK+h/20
>>203
だね。なんかパッドが斜めを認識する範囲が凄く狭いね

>>204
十字だと今度は上段ホールドとかが咄嗟に出なくなるwあと手の疲労度が半端なくなる

スライドパッド使用でYボタンガードがベターかなあ。でも3D格闘あんまやらないからボタンガード慣れないわー
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:08:16.82 ID:z0YUGewh0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて夜も眠れない。
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:34:43.99 ID:i5/J/nJG0
3DSの十字キーが使いにくいのは同意だが、それでも俺はDOADやるなら
十字キーだ。
スライドパッドはフニャフニャして使いにくい。
もっとも、要はどちらに慣れてるかなんだろうが。
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 12:36:32.21 ID:wDiPDT1QP
慣れの問題かもしれんが、スライドパッドは十字キーに比べて入力に時間が掛かる
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:03:29.85 ID:q+C2TB46O
グリップ使ってる人意外と少ないのかな
教えて特にランク高い人
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:04:02.95 ID:hpNO+zuUO
アタッチメント買えとあれほど
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:04:13.04 ID:qWxeN4Ne0
手が汗かいてすべる
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:41:17.91 ID:I4qENVio0
自称上級者だけど、グリップ使わなても勝ってるよ。
上下ホールドが中ホールドに化けるけどね。
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:43:25.38 ID:nMgK+h/20
>>214
十字?
ガードはYボタン?
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:51:08.54 ID:i5/J/nJG0
たまに、つーか、結構ちょくちょく斜めが横に化けるのもゲーム性と
割り切っている俺は、宇宙で一番このゲームを楽しめている勝ち組だw
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:54:00.72 ID:NVIhzXJc0
スライドパッドはたしかに動かす幅が大きいから、入力に時間がかかる
最大に動かさなくても入力は受け付けてるんだろうが、端まで動かしちゃうし…
十字よりもナナメと上下の入力がさらに曖昧になって、誤作動が増える
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:55:56.05 ID:nMgK+h/20
>>216
ちなみに勝率とランクはどんなもん?
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:19:16.07 ID:U8SGCasTO
クロニクルやってて気になったんですが、こころとエレナってどんな関係ですか?

どなたか教えて下さい。
220DSクラッシャー:2011/09/06(火) 14:27:19.06 ID:bIfkQn8X0
>>219
DOA4の説明書の相関図によると
DOATEC創始者フェイム・ダグラスに6人の愛人がいて、その一人「マリア」の娘がエレナ
その愛人の中に、「MIYAKO」って名前があるんですけど
こころの母親の名前が「美夜子」
でも、これが同一人物とは明確には書いてないですね
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:29:59.81 ID:81YoDMkr0
>>206
名前覚えてないけどあなたじゃないです
おまえもうざいけど
222DSクラッシャー:2011/09/06(火) 14:32:13.38 ID:bIfkQn8X0
>>221
あら、ちょうど同じタイミングだったので、、、失礼しました(´・ω・`)
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:38:21.78 ID:PkN2Az4H0
DSクラッシャー、下位とやるとき手抜いてんの?
とてもSランクらしい感じはしなかったんだが
224DSクラッシャー:2011/09/06(火) 14:42:07.63 ID:bIfkQn8X0
>>223
いやー、F相手でも手は抜きませんよ
1PPKを途中で止めてホールド誘って他の技とかをよく使うんですけど
たまにそれが全部空回りして攻め手を掴めないときがあるんですよ
Fにグレートとられたりもしますけど、手を抜いているわけじゃないのですorz
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:46:44.45 ID:o3fBEu1E0
でも、ラグ起きるとやる気なくすよね。

コマンド入らないし、特に横2回押しが入らないなんて時は
操作やめてしまう。

226枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:03:09.36 ID:I4qENVio0
>>215
十字
ガードはボタンがメインで、状況によっては方向キーでもしてる
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:36:35.98 ID:U8SGCasTO
>>221
そうだったんだ〜ありがとうございます!
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:38:30.53 ID:U8SGCasTO
ミス
>>221×
>>220
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:41:50.86 ID:o3fBEu1E0
なるほどー。
エレナの妹がこころの可能性もあるってことか。

かすみとあやねも異父兄弟だし、可能性大だね。
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:46:23.90 ID:CgtuFbO+0
イズナ☆マニアさん・・・・ふぅ
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:55:42.95 ID:nMgK+h/20
>>226
そっかー
やっぱ十字操作・ボタンでガードは、最初慣れなくても、必須項目なんかね?それとも慣れの問題かな
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:58:37.36 ID:YBwlIk4Z0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて萌え死んだ。
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:07:32.79 ID:hpNO+zuUO
だからパッドアタッチメント買えば劇的に変わると何度言えば
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:42:32.78 ID:Hf2Bjfrci
バグでDからFまで落ちた
もう失うもの何もねえぜバカヤロー
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:56:50.76 ID:CgCsoErS0
裏でいつの間に通信のコスデータ受信してたらしく、
開幕切断になっちまった
相手の方申し訳ない

いつのまにテレビとか受信してる人は大丈夫なんかな?
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:00:42.62 ID:dZQWmY9/0
プレイ中はいつの間には受信しなかったはずだが
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:04:24.49 ID:sD1SgrTEO
ダグラスが世界中で子供を作ってアテナであるエレナを少年達が守る話しはまだかね?
一輝兄さんもいる事だし
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:09:25.40 ID:CgCsoErS0
2回連続で開幕切断したんで、
一旦アプリ終了→青丸→もう一回起動
で今は何事もなく対戦できてるんで
裏でのいつの間に通信と推測したのですが

まあ、良く解らんです
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:16:28.48 ID:U8SGCasTO
ランク上がると強いやつばっかでいやだな…
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:28:17.62 ID:CAiT8om30
レオンとバイマンってどう違うんだ?
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:31:02.63 ID:wDiPDT1QP
>>240
声がステキなのがバイマン
チンピラみたいなのがレオン
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:33:37.92 ID:suJnIaP70
>>240
愛があるのがレオン
ないのがバイマン
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:45:22.01 ID:UGFz7GeA0
バイマン:銀河万丈「帝王に愛など要らぬ!!」
リュウ・ハヤブサ:堀秀行「天狼凍牙拳!!」
エリオット:皆川純子「ドライブB!!」
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:53:01.91 ID:i5/J/nJG0
今日も負けが込むなぁ。恐ろしくランクが下のジャンに負けた時は、
危うく3DSを窓から全力投球するところだったよw
俺、もう借金返済は諦めたんだけど、勝率5割超えてる人との違いって
一体何なんだ?
改めて自分のセンスの無さを痛感させられるゲームだw
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:20:25.48 ID:suJnIaP70
昼やると夜とはまた当たる人がちょっと違っておもろいな
学生が多いせいか反射神経のいい人が多い
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:01:16.87 ID:U8SGCasTO
このスレに学生さんいる?
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:03:50.70 ID:4Xr7pqDpO
今更サバイバル100人抜きに挑戦した
天狗でやったんだがゼリー戦で瞬間移動で背後をとられるとかなり不利な気がする
対策って単純にHで振り向きガードでおk?
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:08:23.11 ID:qph1ts1Fi
天狗の時点で不利だとおもうが
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:12:58.87 ID:MIXj5AiR0
クラッシャーさんどうも
起こしからのOH初めて投げられたwさすがに高ランクは違うな
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:16:08.20 ID:nMgK+h/20
>>244
俺も、体力1ミリから大逆転されたりして何度3DSクラッシュの衝動に駆られたかわからん
あやうくぶん投げそうになって、我慢するためにおもむろに立ち上がって「FXXK OFF!!」って叫んだら犬がギョッとしてた
ちなみに戦績どんな感じですか
251DSクラッシャー:2011/09/06(火) 20:17:37.21 ID:bIfkQn8X0
>>249
対戦ありがとうございます!
あれは博打でした、、、見て反応できる人はすごいですよね〜
再戦楽しみにしてます(^^

252枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:18:32.46 ID:qNz+cP8L0
受け身取りたいからコンボの間Y連打してるのに受け身できずにダウン攻撃喰らうんだけど
何でなんだろう……おかげで蔵射にあっさり負けたわ
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:19:56.12 ID:0GTKa0MZ0
>>233
パッドアタッチメントって、PSP用十字キーのやつ?
俺のやつは3DSの十字キーよりサイズがデカくて、
プレイ中に押してる方向と逆方向が浮いちゃうんだよね…
あと、剥がさないと本体を閉じれないのが地味に痛いw
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:21:31.53 ID:gXdxA0T/0
クラッシャーレス早すぎw
このスレいつも張り付いてんのかよ
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:21:59.83 ID:qNz+cP8L0
>>253
それだよそれ
本体は隙間空くだけで一応閉じるぞ
256DSクラッシャー:2011/09/06(火) 20:26:38.86 ID:bIfkQn8X0
>>254
DOADやってるときはマッチング待ち中に見てますw
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:08:43.59 ID:uyhdnikJO
イズナ☆マニアマジパねぇっすwwww
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:25:16.74 ID:vZPjucC70
>>256
>>26はいつもそうみたいな言い方に見えてたんだが、あの日だけだったのかw
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:42:07.55 ID:0GTKa0MZ0
>>255
アレってスリープになるのか。
上側に傷が付きそうで、ヘタレて試さなかったw
剥がれて来るのさえ無ければ、操作性は確かにかなり良かった。
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:48:15.29 ID:nMgK+h/20
PSPのパッドアタッチメントってホリ?ゲームテック?
買おうかな
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:57:25.31 ID:i5/J/nJG0
>>250
勝率4割5分くらい。試合数が1500を遥かに超えたので、多分、借金返済は無理w
でもグレードは高いのよ。
このゲーム、普段は負けてもポイント減らないくせに、勝つと凄い増える。
負けは100周辺、勝ちは150〜300ってカンジ?
時々ポイントバグとやらで1100減らされるが、稀なので結果的にこなしている
内にグレードは上がっていく。

全然流行ってないけど、このゲーム、対戦はかなり面白いよね?
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:59:24.94 ID:NVIhzXJc0
>>244
あああ…集中力ねえよお…明らかにザコい動きのF+とかにも負ける…ダメだ、もう…
遅いキャラだと特にラグがこたえるよ
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:05:44.26 ID:9Q76MZcnP
>>261>>162>>174あたりはまったく真逆で面白いな。
試合内容やキャラは違ったりするんだろうか。
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:11:06.15 ID:nMgK+h/20
>>261
俺勝率4割6分くらい試合数400ってとこでEなんだがなかなか上がらない…
勝って100しか上がらない時もあれば、負けて250減ったりとかで、規則性がよくわからない
このままの勝率で大体こなしていっても、グレードほとんど変わらなそう
まあ上がりすぎても対戦拒否されまくりそうで嫌だけど
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:14:26.19 ID:rwmG4u6tO
ティナ使ってんだけど、
試合開始と同時に対戦相手のバースが「ティナー!」って叫んで笑って試合にならなかったwww
まぁ下手だから元々相手にならなかったけど

今作から始めたから挑発あるの知らなかったぜ…
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:17:27.75 ID:9Q76MZcnP
>>265
開幕アピールは正直個人的には一番面倒w
乗るべきなのか、でも乗ったら相手が止めるまで止めれんし、
みたいなこと考えてしまう。
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:17:36.49 ID:q+C2TB46O
はじめから
とかいうEランクなのに明らかに動きが違うバイマンにボコられた
戦績二桁でバグで落ちてきたんじゃないだろうし ふざけんな
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:17:37.10 ID:nvOUez/D0
おまいら、ガード&ホールド成功率ってどれくらい?
俺14.6%というあまりの低さに驚いたわ
こりゃD以上にあがるのはまだまだとおいわー
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:22:23.77 ID:tZT1OOD60
>>236
ゲーム終了したらテレビのランプが点いてた
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:24:21.91 ID:i5/J/nJG0
>>268
10.1%だった。俺、マジでヤヴァイかも………。
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:25:22.30 ID:Cn6VvkXU0
28.4%だった
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:33:29.60 ID:nMgK+h/20
>>268
俺10.9、下段ガードに至っては1パーくらいだったと思うw
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:35:56.00 ID:nMgK+h/20
>>267
1度そいつとマッチングされたことあるけど、
たぶん戦績リセットで最初からやって初心者ボコってるっていう意味だと思ったから、
俺は対戦拒否したよw
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:36:53.38 ID:P2zc0SaI0
11.5%・・・これでもBってのが情けないよなぁ
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:37:57.67 ID:0BG1In4B0
>>268
ホールドやガードにこだわりすぎるのも・・・ん?・・・あれ?俺低すぎw 9.0%だった
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:44:09.58 ID:MIXj5AiR0
>>268
丁度18%だった
しかし下段は1.1%
確かに下段はガードはおろかハッハッしてたら偶然取った記憶しかない
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:44:18.19 ID:uxoaUQRf0
>>261
やってりゃそのうち戦績は戻るよ
キャラ何使ってんの?
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:46:08.01 ID:7mFYvvd60
ガードが堅いと何度か言われたことあるけど19.7%w
ホールドでダメージを取ってる人は低いんじゃない
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:54:08.30 ID:7+er5U2x0
>>268
成功率12.1%でもCランクになれた!

多分ほとんどの人が打撃率70〜80%なんだろうな
ガードが上手くなれば勝つる!
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:54:11.14 ID:P2zc0SaI0
Bまで行くと、やっぱAやSの人と当たりやすいね。。
格上との戦いは燃えるわ。
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:55:30.28 ID:vZPjucC70
もう格上ってほどでもないだろ…
282DSクラッシャー:2011/09/06(火) 23:00:44.05 ID:bIfkQn8X0
>>258
21時〜23時の間はいつもあまり居ません(*'-')

>>268
ガード&ホールド成功率13.5%

打撃79.6% 投げ4.1% OH0.1% ホールド16.2%


ファイトレコード面白いですね
OHなんとかしなきゃ、、、
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:05:40.64 ID:DbtvWoj9O
OH使わないってジャンケンをチョキ無しでやってるようなものじゃん
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:19:38.57 ID:eCNsLIpz0
殴るのと張り手と目潰し。殴りまくってたら意外と勝てたりするから
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:21:52.64 ID:uxoaUQRf0
サーバーアナウンスが出てくるタイミングおかしくね
もっと進んでから出してくれよ
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:23:08.03 ID:uxoaUQRf0
すまん誤爆った
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:25:03.71 ID:9Q76MZcnP
同キャラ戦で負けるのはかなりヘコむなぁ。
あんっまり同キャラにならないだけに、所詮お前は
わからん殺しで勝って来ただけだと言われてるような気になる。

288枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:29:42.74 ID:7+er5U2x0
                            エレナと戦う前に言っておくッ! 
                    おれは今やつの仆歩をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の前で攻撃をしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか倒されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    初心者殺しだとか忍者だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:34:34.54 ID:o3fBEu1E0
A周辺までいったら忍者でなくとも拒否されるものな。
リセットする人の気持ちもわからんでもない。

そもそもこのゲームの仕様がどうかしてるんだけどな。
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:37:54.65 ID:qNz+cP8L0
>>288
22だな
あれの発生ってどんくらいなんだろう
ガードされたら置いておく事が出来るぐらい?
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:38:16.14 ID:0GTKa0MZ0
>>260
レス遅くなったけど、俺のはゲームテックだったよ。
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:42:03.92 ID:9Q76MZcnP
ダウン攻撃の出せるときと出せないときの基準が分からん。
明らかに寝たまんまなのに引き起こそうとしても被さって
下段投げモーションしかださないとか、地獄突きを連発する
だけに終わったりとか。

何が違うんだろうか
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:43:41.33 ID:Lc5yDH0k0
>>267
>>289
最近、戦績新規で中の人はベテランって奴が増えてる気がする
意図的な初心者狩りじゃないと願いたいが・・・

俺も下段1.0%だわw
DSクラッシャーさん、あんまり細かい戦績出すと今後の対戦に影響するんじゃない?
でもエレナのOHは使い所難しいよね
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:45:40.16 ID:uxoaUQRf0
ていうかダウンして寝っ転がったり特殊技出すとダウン攻撃に対して無敵になるのが意味分からん
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:46:04.39 ID:qNz+cP8L0
>>292
無理してそんなもん使うより悠然と相手の起き上がりを待ってた方がよっぽど楽しいよ
自分で「仕切り直しだ。勝負はまだ終わってないぜ」とかの台詞を言うとさらにいい
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:50:22.23 ID:9Q76MZcnP
>>293
でも最初の内に借金作りまくって、ようやっとコツをつかんだ頃には
借金も戦績も見事に積みあがってた、とかだと、「きれいな戦績」
で一から出直したい、という欲求が沸くのはわからんでもない。
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:52:54.03 ID:WG6fsQxg0
最速勝利タイムが17位まで0秒で埋まってたわ
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:54:55.69 ID:7+er5U2x0
「いつまで寝てんだ。勝負はまだ終わってないぜ」とか言いながら叩き起こしてる
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:57:18.83 ID:o3fBEu1E0
>>296
あんまり拒否されるのでリセットしたクチ。
んであえて名前変えずにやってる。
俺のこと知ってる人は知ってるので拒否される。

B周辺で拒否するってじゃあダレとやってんだよって思うけどな。
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:58:35.26 ID:p6DBrcaE0
>>268
24.1%だった。
他の人と比べると高いな…。もっと積極的にいかなきゃ駄目か。
カウンター投げが186と思いの他低かった…と思ったら、ハイカウンター投げは別にあって2000だった。
試合数が3000ちょいだから…どうなんだ。人と比べないとわからないな。
天井ヒット狙いまくってんのに79は低すぎる。もっともっと打ち上げるZe
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:01:19.96 ID:4SAV1rTm0
うわー、すいません。
Sランクだったかな?カスミ使いさん。
電話の呼び出しがあって試合放棄してしまいました。
決して舐めプレイではありません。
失礼しました。
ゲンフーより。
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:01:28.74 ID:mfgmZfg/0
>>299
まさか、今俺のレオンを粉砕したバースか!?
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:04:44.89 ID:jYlokRs10
>>302
ごめん。ちがう。
でも何使いか書いたらバレる可能性あるか
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:07:13.66 ID:4RgwvMMi0
初心者の頃に積み上げた借金も、全て自分が成長するための大切な糧となったものじゃないか
それをデータ消去なんてとんでもない!
そんなんやってたら、「あ、今日は○○のコツつかんだわ!」で毎度やり直さないといけなくなるぜ
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:10:50.84 ID:nBeOtejc0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて生きるのが楽しい。
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:14:59.98 ID:jYlokRs10
>>304
そういうリセッターも多いのかもな〜。

俺はもともと勝率そんなに高くないし、
今も普通にFに負ける。
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:16:24.54 ID:koaPfeS20
拒否されるのランクのせいだと思ってるの?
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:29:07.70 ID:6YNMyizl0
ランクAだけど拒否されたことなんてほとんど無いなぁ。ちょくちょく格下マッチしたりもしてるけどね
忍者だから拒否
ラグいから拒否
つまらん戦い方だから拒否 ってのが多いと思う。たぶん。
拒否されるとか言う人は、上の三つの可能性を見直してみた方がいい
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:30:56.60 ID:GDMsuA6H0
>>308
つまらなくてごめんなさい
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:31:56.48 ID:gTguA1iD0
こっち重量級使ってて、中段キック出した。ハイキックじゃないよ?
かすみが下段、上段の手刀攻撃出してきたら、なぜかすり抜けてこっちが食らった。
なぜにーーーーー?体格も全然違うし、こっち遠間から足だしてんのよ?
つくづくふざけてんな、忍者…
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:35:33.17 ID:jYlokRs10
そういや今日、あやねでドリルキックしかしてこない人いて吹いたわ。
あれが第二段階になるとくるくる廻って投げてくるんだろうなー。
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:41:01.51 ID:t0BMcMXI0
ベガのサイコクラッシャー往復を思い出してみればそういうのがいても不思議じゃないな
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:57:48.03 ID:0vWCKWKu0
ダウン攻撃でKO狙って来るヤツは、「どんだけ必死なんだよw」って思うわw
後は、勝てそうになるとやたらと下段を出し続けて来るヤツ。
どんだけ必死なんだよw
もっとカッコ良く勝たないと!
俺の中では、ダウン攻撃でKOってダセェから御法度だな〜
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:01:05.46 ID:ovAs6YN8O
>>313
4点。出直せ
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:01:23.31 ID:GDMsuA6H0
1ミリまで減らしたらコマンド投げで決めたくなるよね
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:03:59.18 ID:n4fBYY2ti
ワンパあやねは慣れてくると軽くあしらえて可愛いもんだよ
まあ普通にうまい人は強いけどそういう人はなに使ってもつよい
ただかすみはおれの反応速度超えてるから無理だもうやりたくない
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:06:06.26 ID:jYlokRs10
俺は立ち上がられるとめどいからとどめさすけどな。

逆に死にそうなときは早くやってくれって思う。
待たれたら挑発してとどめささせる。
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:08:53.72 ID:GDMsuA6H0
>>317
あれってそういう意味だったのかwww
何か大逆転を賭けて超必殺技出してくるのかと思ってさらに警戒しちゃうんだけどww
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:09:16.54 ID:mfgmZfg/0
ダウン攻撃でとどめをさすとスカッとするぞ
「おら!くたばりなー!」ペシッ K・O!

相手をあと一撃で倒せそうな時に2Pを連打するのも良くやるわ
しょぼい勝ち方で何が悪い!
勝てばいいのだよ!勝てばな!フハハハハハ
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:12:46.20 ID:jYlokRs10
>>316
ニコ動とかでプレイ動画あげてる人もかすみ使うとめっちゃ強くて
ヒトミ使うとたいしたことなかったものな。

持ちキャラじゃなかったってことかもしれんが、
かすみの動きは狂気すら感じる。
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:13:52.46 ID:iv7QcQWp0
そして次にマッチングしたときに拒否られると・・・
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:17:09.37 ID:4RgwvMMi0
下段ガードもホールドもしない相手には下段中心でせめてたけど、そういうのも嫌われるのか
ゲームシステム覚え実践するので精一杯なのに更にアンリトンルール守ることも気を付けなければならない
しんどいわ あとかすみとあやねにマジで勝てん たまにFにも負けるわ
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:17:56.34 ID:gTguA1iD0
シャガパンは極限にダサいが、ダウン攻撃は普通じゃね?
俺は体力1、2ミリで倒れたときは「はい、詰んだ」て思ってるよ
しゃがみキックは……ハヤブサさん上段スカすのずっけーっス
だからやめて
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:19:25.74 ID:oqN5QrHS0
忍者はジャンステとか特殊行動、特殊な姿勢の攻撃が多いしかすみは最速攻撃持ってるしな
弱点は打撃の火力がちょっと低いぐらいか、投げは普通に減らせるし
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:19:35.91 ID:mfgmZfg/0
かすみなんて6P2Kさえ見切れば余裕だろ
俺は見切れないけどな
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:19:38.94 ID:GDMsuA6H0
>>322
下段クリティカルから繋げられてフルコン叩き込まれるのは泣きそうになるけど頑張って対応する気になる
アインやハヤテでひたすら下段でクルクル回ってくる奴はつまらんから切る
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:27:25.24 ID:jYlokRs10
>>322
べつに下段攻撃しかしないわけじゃないでしょ。
攻めれるなら攻めてぜんぜんいいと思うよ。

俺なんか下段防御おろそかでよく崩されるけど、
それで負けてもしょーがないなと思ってる。
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:27:56.11 ID:J3V/xVG/0
>>322
下段は中段で潰せるし、そんなに気にすることないんじゃない。
さっきコンボの起点が下段の霞に対して、全部ホールドしたけど(w
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:29:58.73 ID:hM2vuXWJ0
>>313
確実に仕留めないとミリからでも逆転されたりするからな
それに、わざわざ別の技でKOするのも嫌らしくないか?
人それぞれだがな
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:32:58.13 ID:OrnqsJMi0
オレはブサアイコンだけは初見でも拒否してるな。
Dはアーケや4と違ってイヤなキャラでもあたったらやらなきゃいけないなんてないので、
そこそこのバランスを一人だけ逸脱してるキャラの対策なんて考えたくないし。
ブサアイコンは即拒否で安定。まあランダマーに引かれちゃったらしかたないけどねw
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:37:45.08 ID:qAMy9DAJ0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて勃起した。
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:37:46.29 ID:mfgmZfg/0
アイコン見ただけで逃走するなんて極限にダサいな
俺なら相手が忍者だろうがエレナだろうがS+だろうが逃げない
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:39:45.77 ID:GDMsuA6H0
破門ジジイ完璧だな
前転蹴りをあそこまで完璧に潰せる奴初めて見たわwww
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:39:49.55 ID:jYlokRs10
ハヤブサ使いはまるでイカサマ師扱いだな。
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:41:14.55 ID:GDMsuA6H0
>>334
公式チートだからな
硬直無さすぎてガチャでも余裕で勝てちゃう馬鹿製造機
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:41:42.41 ID:oqN5QrHS0
俺もSだけど下位クラスがマッチングしてくれると全力でお手合わせさせて頂いてる
いや誰が相手でも全力だが


ガン下がりの相手にはちょっとめんどくさくなるが
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:45:21.87 ID:gTguA1iD0
Sランクとやるのは燃えるから、むしろやりたいよ
人、キャラで拒否は余裕である
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:48:28.42 ID:jYlokRs10
>>332
忍者に理不尽さを感じてるやつもいるだろうさ。
俺もS+だろうが挑むけど、どのランクでも大体ハヤブサ使いは拒否ってる。

>>333
DOADでもっとも強いじいさんだと思う。すごいね。

しかしDOADで強いヒトミ・こころ使いっていないなあ。
ヒトミで強いのはA+の一人だけかと思う。
こころは思いあたらん。
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:50:39.68 ID:oqN5QrHS0
ちょっと触って見たらかすみバックダッシュの性能もいいなこりゃつえーわい
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:01:17.39 ID:MRlf7D8m0
あまり語られないが、ヒトミも結構強い部類のキャラだと思うんだよな。
打撃遅くないし、判定が見た目以上に強い気がする。
打撃そのものの攻撃力も高い気がするし。
ハッキリ言って苦手だ。

あんまり強そうな気がしないんだが、クリス覚えたいよ。あいつカッコいいわ。
上手い人のクリスは流石に強いんだが、俺が使ったら単調な攻め手になっちゃい
そうで怖いw
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:19:37.13 ID:OrnqsJMi0
>338
今ブサアイコンとマッチしたので拒否ろうかと思ったら
名前が「ハヤテつかいます」のハヤテ使いでワロタw

342枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:51:14.25 ID:jYlokRs10
>>340
ヒトミ使いなんてA+の一人以外、ドングリだよ。
ヒトミで苦手なら霞に全く対応できてなくない?

クリのS+の人には参りましたと言わざるをえない。
見とれてなにもできなかったわ。

>>341
学習したw
まあ、あの人だろうけどw
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:13:05.70 ID:ovAs6YN8O
別にヒトミ使いの実力なんて話じゃなくね?なんかやたらそのA+を強調するね
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:33:15.71 ID:oqN5QrHS0
ヒトミは中段の速さとリーチがネックだな
攻め継続しやすいから目立った弱点ではないかもしれんけど
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:40:36.25 ID:9DzkL8Eq0
一番エロいフィギュアはどれぞ?
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 04:01:00.80 ID:hl9Sw3Pf0
>>342,>>341忍者勢だと疾風とあやね使わわず嫌いだったので使ってみました。
強いけど、自分にはあわなそうだから忍者と戦うときは隼使います。
堀さんの声かっこいいし、イズナおもしろいしね。
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 06:06:04.59 ID:quCrPZBqO
>>345
こころの822

フィギュア集めに100人抜きしたらエリオットばかりで生きるのが辛い
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 06:16:22.99 ID:u6uDq227P
>>344
ヘタレなバースからみると、ヒトミは連打でなく蹴りのリーチを生かした
アウトレンジからのヒット狙いが一番面倒臭い。
一度バウンドさせられたらどんな体勢からでもPPPが入ってくるから
無理に突っ込めないし。

あとエリオってあまり強いといわれないらしいが相手してると
やっぱ強いと思う。
何がイヤだって、あのPを一発ガードさせたら自分のターンというか、
あの反撃できそうで出来ない絶妙の間隔でポンポン、ポン、ポン、
と叩いてくるあの生殺し感が実に辛過ぎる。
爆発力はすごいから焦って手を出すとはい終了、だし。
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 06:24:50.18 ID:quCrPZBqO
>>348
エリオットはポンポン当て戦法やりやすい
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 06:52:18.52 ID:4RgwvMMi0
外人の隼あやねかすみ率半端ないw
闘いたくはない…だけどっw
そして負ける俺
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 07:27:54.11 ID:3coN4+oJ0
ずっとパッドでやってたが、十字に替えたら負けなしになったわ
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 07:37:42.18 ID:ZH8DPVICO
みんななんで忍者ばっかにケチつけんの?自分が勝てないからでしょ?
だったらお前等も忍者使えばいいじゃん。
批判すんならまず忍者に勝てるようになってから言えよ。


と俺の対戦相手が言っていた
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 07:42:49.25 ID:3coN4+oJ0
昨日の忍者はニーンと飛び道具しかしなかったな
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:02:59.88 ID:jrGBWOuri
忍者がウザがられるのは性能良くて厄介な上に
使う奴多いから何度も対戦する羽目になるせいなのもあるかな
そういう意味では今俺がうざいと思うのはエレナだな
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:13:45.57 ID:CA+g3GSb0
目には目を、忍者には忍者を、アンフェアにはアンフェアを
海外忍者勢に遠慮は無用、奴等の心はまさに非情の忍
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:32:45.35 ID:Zbe05eRC0
>>350
確かに外人のブサ率は高いな
しかも波動拳使いの率も高い
でも、弱いよねw
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:48:02.21 ID:vC8V/1aI0
ライドウ「今は忍者というだけで嫌われるようだな」
ゲンラ「お互い辛いとこだな、人気者というのは」
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:53:14.53 ID:jrGBWOuri
>>357
紫電「お前ら嫌われる程強くないし使われてないからwww」
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:55:58.49 ID:wtxAlSOcO
疾風「お前も少ないだろうが」
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:14:25.06 ID:RYYlVsyk0
かすみα「>>357-359 あそぼうよー」
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:22:33.13 ID:KHWJkLHN0
あるふぁ-152 「しゃー」
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:49:50.65 ID:8/XCQ8OHO
対人だとゼリーは強キャラ
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:54:14.46 ID:TS223rO3P
>>362
ゼリーの空中からぶっ飛んでくるやつをホールドで叩き落すと気持ちが良い
蚊とかハエを叩き落した感じがして楽しい
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:26:06.23 ID:b91lQhGQ0
>>363
突進技とかをうまい事見切ってホールドで捌けると気持ちいいね
このゲームやってて良かったと思える瞬間だわ
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:31:39.49 ID:OlXSbJGx0
うぅ、また忍者(つかハヤブサさん)叩きな流れになってます〜orz
前に書いたけどそんなに強いかな?(確かに強キャラの部類に入るけど)
どれも大振りだから見た目は派手でも結構隙あるのよ?
嫌われ3大技の波動拳突進技瞬間移動はどれも対処が簡単かつ反確ですし
そのうえ相手をいちいち飛ばすからある意味毎回仕切りなおしですし
wikiには何一つ情報無いから正直よくわかってませんし(悲しい
皆さんハヤブサの何が嫌なのですか?イズナ落とし格好良いじゃないですか(←最重要
嫌いな技教えてください。私そればかり使いますわ(ぉ


前も言いましたけど一度も戦う前から拒否られたらこちらもどうしようもないですよ。
もっと気楽に遊びましょうよ。負けても失うのはポイントだけですよ。
そして負けてもキャラ・技対策が練れたり人読み出来る様になりますよ。
誰だって得手不得手なキャラくらいますって!それがたまたま忍者なだけで
私なんかもはやエレナ恐怖症ですよ?ナニアレ技当たらないよ?
クラッシャーさんに普通に10連敗くらいしてますのよ?(昔の私を殴ってやりたい
でもやらないとわからないしわからないとずっと勝てないよ。
いつも自分が勝てる相手・キャラだけを同じ戦法で倒しててもあまり上達しないと思う。
としゃがみパンチが多い強キャラ忍者の私が言っても何の説得力も無いですね。
これからはしゃがパン☆マニアでよろしくお願いしますm(_ _)m
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:35:01.31 ID:gTguA1iD0
俺、くだらん忍者妄想話とか見ててむかついてくるけど
>>357-361ワロタ
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:49:40.57 ID:OlXSbJGx0
あぁ、カキコが長くて読みにくいうえに脱線しまくり意味不明な文に・・・

ようは何が言いたいかというと
「寂しいのよ、もっと対戦しましょうよ〜拒否するならせめて一度はお試しになってー」
ってことかしら<ハヤブサ叩きはわりかしどうでもいい(ぉ

前回のカキコからいろいろ書かれたりもしましたが、それでも対戦してくださる方が
増えるのならと思ってましたのに、さらに(初見)対戦拒否率アップは酷いと思いますのよ?
お願いだから私に一度貴方と闘うチャンスをください。
強い弱いやランクは無論、キャラも戦法すらも関係無し。しゃがパン万歳!
ランクなんて所詮は目安、私普通にEFランクにもグレート取られますし。
確かに皆に嫌われ者のハヤブサアイコンですけど、嫌ならサブキャラでもいいですからー※
折角の出会い、お金が掛からないネット対戦なんですから、
もっと貪欲に楽しみましょうよ。

・・・・長文本当にゴメンなさいm(_ _)m


※注:サブキャラも忍者
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:50:30.45 ID:v4cK4Tcg0
>>365
お前少し黙れ
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:56:44.03 ID:MRlf7D8m0
別にいいじゃん、変な事は言ってないと思うけど。
俺はハヤブサ蹴らんよ。まあ、大抵は負けてるがw
色々飛び出てくるから面白いよね、ハヤブサの相手は。
たまに勝つと気持ちキャラの一人だわ。もう1人はあやね。
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:01:52.69 ID:3FqOtxZGO
>>348
せめて中段Pがヒトミ並の速度なら強キャラではあったと思う
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:03:53.97 ID:ey1m9wrB0
まぁ、不快指数の高いゲームだからなぁ‥

せめて連戦が出来れば
わからん殺しも攻略されやすくなるし、
キャラ批判も減ると思うんだが、
現状、
わからん殺しでなぶり殺されて
そのまま強制でマッチングタイムに突入だから
悶々としちまいやすいんだよな。
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:14:09.65 ID:wtxAlSOcO
>>365 叩いてるやつは叩かしとけばいいよ
別に忍者とか使うこと自体悪いことではないんだし
使える技はどんどん使っていくべき
ガン下がり以外
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:15:22.62 ID:4RgwvMMi0
ゲンらに1度距離離されて飛び道具連発されると、もうどうしたらいいのかわからない
ずっとガードしてればそりゃあ食らわないけど、ただ時間だけが過ぎていくし、そんなとこで根競べしててもしゃあないと思うし
なんとかホールドとダッシュ駆使して近寄ろうとすると、タイミングずらされて被弾して死亡
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:21:11.42 ID:wtxAlSOcO
よく読まずに書いちゃったけど
別に忍者叩きのながれじゃないやないか
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:04:31.38 ID:4RgwvMMi0
今風邪でダウン中なのだが、眠れないのでこんな時間から何試合かやったら外人ハヤブサ波動拳部隊に全敗、グレードF(忍者以外も含む)にもぼろ負け続き
俺はいったいなんのためにこのゲームやってるのかと、ただただ悲しくなってぐったりしてきたw
もうエキサイトバイクの自作ステージシコシコでもやるしかないわw
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:34:32.90 ID:quCrPZBqO
>>373
見てからH
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:44:44.97 ID:jvVKJcRn0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて鼻血が止まらん!!
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さん代表作
ドラゴンボールZ ギニュー隊長
北斗の拳 天狼のリュウガ
ダイの大冒険 ヒュンケル
魁!!男塾 剣桃太郎
バイマン:銀河万丈さんの代表作
北斗の拳 聖帝サウザー
機動戦士ガンダム ギレン・ザビ
ミスター味っ子 村田源三郎
ドラゴンボールZ ベジータ王
エリオット:皆川純子さんの代表作
テニスの王子様 越前リョーマ
幽遊白書 乱童
クロノクルセイド ヨシュア・クリストファ
デジモンクロスウォーズ リボルモン
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:59:08.43 ID:RTr5YkqEO
飛び道具はきっちり対処してH出来るよ。頑張ろう!
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:00:18.57 ID:3coN4+oJ0
負けまくった。あのあやねめぇ
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:00:25.81 ID:ByYyoUDn0
代表作完全版
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんの代表作
ドラゴンボールZ ギニュー隊長
北斗の拳 天狼のリュウガ
ダイの大冒険 ヒュンケル
魁!!男塾 剣桃太郎
デジモンクロスウォーズ ドルビックモン
名探偵コナン 新出智明
バイマン:銀河万丈さんの代表作
北斗の拳 聖帝サウザー
魁!!男塾 J
機動戦士ガンダム ギレン・ザビ
ミスター味っ子 村田源三郎
幻想水滸伝 バルバロッサ
天使な小生意気 めぐみの父
エリオット:皆川純子さんの代表作
テニスの王子様 越前リョーマ
幽遊白書 乱童
クロノクルセイド ヨシュア・クリストファ
デジモンクロスウォーズ リボルモン
史上最強の弟子ケンイチ 白鳥
幻想水滸伝X 主人公 ロイ ゼラセ
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:27:59.82 ID:F1hId7Fe0
>>373
離れなければ負けることない
ブサと違ってノロイし開幕から密着すればカス
382ショウガンMC:2011/09/07(水) 14:07:57.99 ID:ZH8DPVICO
もうなんか あやねとやり過ぎて動きよめるから勝ちまくりだわ


強敵から獲物になったわw
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:15:09.96 ID:n4GHRPJA0
戦闘前のあやねの「思い知れ」が聞きたかった
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:16:36.08 ID:LfJZn2Pl0
モンハンのおかげでプレイヤー増えそうだな
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:18:45.68 ID:hM2vuXWJ0
いいなぁ
以前はあやねに限らずだが、わからん殺しを食らってたが、最近はわかってて殺られる
そろそろ次のステップにいきたいよ
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:27:18.71 ID:jYlokRs10
リュウアイコンのヤツって揃って気持ち悪いことばっか書いてるな。
これからもお前らだけは拒否させてもらうわ
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:29:00.68 ID:t0BMcMXI0
リュウ拒否アピールしても負け犬の遠吠えにしか聞こえんわ
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:32:38.70 ID:6kvz48NX0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて勃起した。
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:35:48.89 ID:oqN5QrHS0
負け犬認定かっこいいですねー
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:57:16.88 ID:ovAs6YN8O
気持ち悪いというより頭が悪いような…
いくらでも要約できる文をだらだら書いて、最後に長文ゴメンなさいじゃねぇよ
そりゃ対戦拒否率もアップするわ
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:13:15.48 ID:OrnqsJMi0
なんていうかブサ使ってるヤツ見るとはいてるゲタが高すぎて笑っちゃうんですよw
竹馬に乗ったドチビ相手に必死に届かないキック振ってるところを上から飛び道具だの
ジャンプOHだのを適当にバラまいてるだけで、同じ土俵で戦ってる気になられるとね
DoADはこういう輩と関わらずに済むところが画期的だと思うよ
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:17:16.20 ID:oqN5QrHS0
チーニンも明らかに強キャラと割り切って作ってるだろうしね
でなきゃあんなに火力高くなるわけがない
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:44:13.45 ID:jYlokRs10
ハヤブサ使って勝ったあげく、「あやね倒せて強いでしょう?」
ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、呆れて見てても気づかないから、
「いやいや、貴方はもうすでに忍者なんです。
今はどれだけ拒否されないかの世界に入っているんだよ」
と口に出して言ってあげなきゃなんない
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:45:42.22 ID:yJJDmjar0
>>391 言い得て妙ですね。
ただDOAは三すくみというシステムが結構強いので全く抵抗できないわけではなく
いきがってる忍者に対し、後ろからヒザカックンする様な形
で倒してやるのも楽しかったりしますよ。
まぁ、強い人はメチャクチャ強いですが…w
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:55:08.21 ID:CeMfDhAT0
>>365
忍者叩きをしないとチーニンがこれでいいと思ってつけあがるし
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:07:19.26 ID:6YNMyizl0
単純に強キャラに勝てないから涙目で文句言う厨房も確かに存在するし、
調整の問題点を把握した上で、強すぎて戦っててつまらんと感じてしまう人もいる。
性能目当てのくせに「キャラが好きだから使ってるw」とか言う強キャラ使いが嫌いな奴もいるだろう。
そういうの全部ひっくるめて強キャラが叩かれがちなのはどんな対戦ゲーでも最早当たり前。

要するに忍者使いは批判されるのはさっさと諦めろ。
強キャラ使いたい><でも叩かれたくない>< とかお馬鹿さんですか?
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:14:38.24 ID:ovAs6YN8O
>>395みたいな馬鹿が一番腹立つなー
チーニンに言いたいなら2chなんかに書き込んでないでさっさと意見送れよ
ただ叩きたいだけなのに本当よく言うわ
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:16:00.92 ID:oqN5QrHS0
チーニンにも言ってここでも言って他でも言えば効果はあるんじゃね
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:25:34.14 ID:gTguA1iD0
忍者はどんな距離でも有利に戦えるんだよな
レオン、バースあたりだと遅いし、デカいのになぜかリーチはそれほど長くないし
クソチビのガキどもと攻撃範囲が変わらんのがマジで納得いかん
それでいて接近戦はスピード、手数で明らかに劣勢になりやすいしな
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:27:19.29 ID:jYlokRs10
>>398
アマゾンの評価が良すぎる件。

不満のある人はアマゾンとか楽天ブックスとかに書けばいいと思う。
悪い評価されたら売り上げに関わるし、チーニンも無視できないだろ。
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:43:54.04 ID:oqN5QrHS0
>>398
前にアマゾンの評価見た事あるけど点数低くて問題点並べて書いてる人が
「参考にならなかった」付けてる人の割合が異常に高くて笑った、そんな大人数でも無いけど
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:55:52.46 ID:OrnqsJMi0
DoA2からやってますが評価が良くて当然の良ゲームだと思いますよ
ただ世間一般では単なるおっぱいゲーと思われてたり
良ゲーと気づいていざ真剣に始めてもブサとかいうシステムを逸脱したキャラに
心折られて去ったりする人がいるのが非常に悔しいのです
ユーザーサイドでこういうキャラを排除できるシステムなので
やめたりしないでぜひ頑張ってほしいと思う
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:56:21.10 ID:jYlokRs10
>>401
アマゾンなんだこれ・・・
しかも高評価だけ参考になった率が異常に高いな。
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:03:48.26 ID:ey1m9wrB0
お前らが忍者忍者言うから
αアイコンの俺が拒否られるのか…

あの癒しボイスを排除したDOADなんて
ピジョンミルクを入れない
コーヒーみたいなもんだぜ?
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:17:27.15 ID:jYlokRs10
丹下とかコアファンでもない限り苦手な人多そうだけど。
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:20:01.05 ID:gTguA1iD0
>>402
全体的に見ればそう言えるよ、もちろん
携帯格ゲー最高峰の出来でしょう
色々言われているけど、ネット対戦のマッチングシステムだけは、あまりにもおかしい
どういう意図でこういうシステムにしたのか、まったくもって不明
ネットゲーム色々あるけど、こんなのDOADだけじゃない?
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:24:52.35 ID:gsrvi5Ud0
>>405
ハブ凛子の話か…
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:30:32.66 ID:izLiS1fy0
>>404・・・
それは、誰からもらうんだ?
>ピジョンミルク
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:34:31.30 ID:Z70xsUeU0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて夜も眠れない。
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:58:02.85 ID:GDMsuA6H0
>>404
たぶん俺お前に拒否られてるわ
理由を聞きたい
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:01:50.56 ID:jYlokRs10
>>410
俺も拒否られてる。
弱すぎるから相手されてないんだと勝手に思ってる。
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:17:08.69 ID:quCrPZBqO
ぶっちゃけ2→Dの流れできたからαのほうが慣れてる。声も操作も
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:30:19.33 ID:ey1m9wrB0
>>408
よう、今度一緒にライブでも行こうぜ。

>>410-411
それ別人だな。
俺Eだから
弱すぎるから拒否とか
んなもったいない事しないしw
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:32:06.11 ID:GDMsuA6H0
>>413
なんだク○○○じゃないんか
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:36:47.76 ID:V/mnm+Tn0
リドリーステージが嫌いな人へ

ソフト起動して最初の熱帯試合のステージは、
あなたがマッチングで左側なら必ず船の屋上だ
一戦毎に再起動すればリドリーで戦わなくて済むよ
マンドクサイケド
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:39:27.80 ID:jYlokRs10
なんでカリ城なんだろな。

さくらとかりんことかにしとけって思う。
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:44:27.60 ID:4RgwvMMi0
みんな!
モンハンではぜひ協力して大型モンス倒そうな!w
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:01:34.12 ID:/n4BB1ccI
4人がかりで大型オッパイの娘を捕獲して服の剥ぎ取りしたいです
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:14:43.79 ID:oqN5QrHS0
それは完全なるHANZAIです


俺はお前達と一緒に巨大天狗に討伐されたかったよ・・・
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:17:43.57 ID:WvtPCp+e0
イズナ☆マニアさんイズナ☆マニアさん・・・うっ、いいぜぇ・・・
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:21:58.07 ID:8/XCQ8OHO
おかしいよマジおかしい
開幕連打してても5フレーム差をひっくり返されて負けるよ
もう笑うしかないわー
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:28:18.15 ID:6YNMyizl0
笑えるほど連打が遅いんだろう
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:34:53.99 ID:2MtHvoOri
>>421
あんたの連打は5フレより早いのかい?
ちなみに秒間12連射じゃダメなんだぜ。
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:37:02.87 ID:GDMsuA6H0
>>423
目から鱗だわwww
俺ってば算数が出来て無かったなwwwwwww
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:39:23.52 ID:Hx+NFe3p0
秒間12くらい行けるだろ。その後何もしなくて良いなら。
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:40:03.81 ID:oqN5QrHS0
おい待て、先行入力効きまくりのこのゲームで
初弾が間合いの外か最初にダッシュとか入れて連打し始めるのが遅くなったりしてるんじゃ
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:42:15.73 ID:gTguA1iD0
おかしいといえばレイファンのしゃがみパンチの射程がおかしい、長すぎ
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:51:40.36 ID:GDMsuA6H0
>>427
射程は属性によって変わるっていうか何ていうか
相手の攻撃がこちらに届くリーチで、カウンターだった場合は射程短くても相手に届く
投げが吸い込んだり吸い込まなかったりするのはこのせい
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:55:07.30 ID:oqN5QrHS0
いやこのゲームトレモで試せば分かるけど明らかに見た目届いて無いのに当たる技がいくつかある
レイファンの2Pもそうだしレオンのかかと落としとかえぐいよ
430ショウガンMC:2011/09/07(水) 20:03:53.58 ID:ZH8DPVICO
>>393
普通忍者には忍者で応戦だろ
それ以外で戦って勝てなくて文句言ってるお前の方が拒否対象だわ
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:14:01.33 ID:mfgmZfg/0
>>430
同意

だがsageようぜ
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:21:14.07 ID:4RgwvMMi0
>>332
勝率どんくらい?
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:24:31.36 ID:GDMsuA6H0
>>429
確認してみたけどかかと落としって2H+KK?
一撃目は短いしなんかちょっとずつ前に進んでるから届くのも違和感無いな
それよりレイファンのが見た目はともかくとしてバックダッシュ2回分とかあり得ないなwwwww
蹴り技でも届かない方が多い距離だぞwwwwwwwww
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:27:38.56 ID:GDMsuA6H0
あ、ごめんレオンのは4Kか
これもバックダッシュ2回分だねwww
足のトップでの位置からしてあそこまで届くのは物理的におかしいなwwww
関節外してるんかな?
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:28:39.69 ID:mfgmZfg/0
>>432
丁度5割
忍者には忍者で応戦する
まあ、大体負けるけどな・・・
いいんだ、別に。負けたって
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:28:48.35 ID:wtxAlSOcO
忍者はクソ ってよく聞くけど具体的に何(どの技)が強いわけ?
何回も忍者相手にしてるがキャラが強すぎると思ったことないぞ
エリオとかエレナとかの方が見切りにくいしトリッキーな動きする
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:31:35.66 ID:Hx+NFe3p0
ハヤブサの、消えて投げor消えて上から蹴り…が対処出来ません。
どうしたら良いのでしょうか?
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:32:54.82 ID:TS223rO3P
>>437
ニンって言い始めたら奥か手前に移動して軸をずらすと良いよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:34:07.30 ID:GDMsuA6H0
>>437
さらにめくりとパンチの択もあるし消えずにそのまま突進技ってのもある
結局フリーステップが一番いいんかな
俺はめんどいからサマソで済ましてるけど
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:35:25.41 ID:/n4BB1ccI
>>438
横移動
441ショウガンMC:2011/09/07(水) 20:35:44.73 ID:ZH8DPVICO
>>437
だいたいサマーソルト等の上蹴りが有効かと…
タイミング合わせればおk
でもニンから後ろに瞬間移動する時もあるので注意
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:35:50.87 ID:/n4BB1ccI
間違えた>>437
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:36:21.48 ID:oqN5QrHS0
>>434
そう4K
多分手の指の先まで喰らい判定あるからだろうけど、他にちゃんと遠いとヒット状況
変わる技あるんだからこれとかもちゃんと設定して欲しいな
トレモで町人さんとか相手にするとちゃんと手を前に構えてる時は手に当たるし
後ろに下げるような構えの時は判定も下がってるっぽい
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:42:55.29 ID:F1hId7Fe0
ゼリー使いって誰かいる?
使ってみたいけど嫌がられないよね?
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:46:10.78 ID:s/ZcU4Hv0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて鼻血が止まらん!!
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:47:10.50 ID:TS223rO3P
>>444
まー問題ないと思うよ
サマーばかり使うやつは、俺みたいな脳筋イノシシ野郎から見るとウザイが
それは俺のやり方が悪いだけだし
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:47:11.19 ID:mfgmZfg/0
>>427
自分で使ってみればわかるけど、よく見てみろ
あれ、射程がおかしいんじゃなくて踏み込みが大きいんだ

レオンのは・・・風圧だろ。多分
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:48:23.40 ID:Hx+NFe3p0
>>438-442
ありがとう。
とりあえす軸移動から始めて、慣れて来たら迎撃用してみます。
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:50:13.57 ID:yJJDmjar0
ランダムプレイがしたくて選んでたら相手も付き合って合わせてくれた。
で、出たのがゼリー。うわ〜使った事ないよ〜…と思っていたら
相手もゼリーwなかなかカオスな戦いでしたw
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:01:35.41 ID:XeHvfCxPI
ランダムにするとゼリー率高いんだが
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:02:28.17 ID:GDMsuA6H0
>>444
結構拒否られる
あと同じキャラにしてきたりされる
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:26:17.47 ID:F1hId7Fe0
拒否られるのか・・・
忍者よりウザクないと思うのですけどね
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:35:07.85 ID:zL8YHm670
オフのラスボスの「ナバルデウス」をオンラインでも遊べるように、、、。

シンボルモンスターの「ラギアクルス」がもっと凶悪になりますように、、、。

水中戦の「ガノトトス」が暴れて暴れて困るくらいになってますように・・・。
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:36:03.39 ID:XeHvfCxPI
負けたあとポイントみてなくて気づいたら
ポイントバグで5000くらい減ってた
一瞬目を疑ったわ
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:37:36.23 ID:F1hId7Fe0
やっぱりゼリーやめます
拒否られない強いキャラいないですかね・・・
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:38:31.68 ID:gfv2l6LvO
誤爆乙
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:44:10.10 ID:PvIue+IE0
>>451
発売当初はボスキャラ(俺はライドウだったけど)使ってるとおふざけと勘違いされて、ガチャプレイしか出来ないような同キャラやらゼリーやらと良く対戦した…。
丁寧に動かしてちゃんとしたコンボ叩き込んだら、
たいてい次からは普通に対戦してくれたけどね。
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:58:40.00 ID:GDMsuA6H0
>>455
ちょっと書き方が悪かったか
初見では拒否られないよ
まあアイコンも違うけど2、3回やって拒否られるのが多い
戦い方がつまらんからかな
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:08:25.00 ID:quCrPZBqO
天狗だけどそんなに拒否られないなあ。まだDランクだからかもしれないが
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:15:13.44 ID:JdQ6dU480
MH3Gと同時にでるらしい右ステ拡張ユニット
ああいうの可能ってことはジョイスティックとかも可能っぽいね
屋外でひざの上にジョイスティックおいてそれに3DSセット
その大きさを利用して大容量のバッテリ搭載していれば尚良いな
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:15:22.05 ID:jYlokRs10
天狗は特に強キャラじゃないからじゃない?
うまい人が使ったら強いが
アクション大きいから動き読みやすいし。
462ショウガンMC:2011/09/07(水) 22:16:07.90 ID:ZH8DPVICO
天狗うまい人はほんと強いよなぁ。
尊敬するよ
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:17:13.97 ID:jYlokRs10
>>460
アレ見て、もういっそのこと据え置きにしろやと思ったわ。

次のDOAはPS3で出てほしい
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:18:07.87 ID:TS223rO3P
天狗はあまり見かけないのも相まって
ホールドでしゃがんでるのか立ってるのかまるで分からない
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:23:46.19 ID:GDMsuA6H0
>>464
あと責められると羽根で隠れて何が起こってるのかまるで分からない
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:25:45.23 ID:oqN5QrHS0
鉄拳だがデビルとかも見てて普通に戦いたくないな・・・
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:28:05.82 ID:quCrPZBqO
天狗な。モーションで反応する人は「やるな」と思うがD以下だと面白いように釣れるんだなこれが
遠くからのKKでガード続ける相手をブレイクしたり
H+kkPの最後のPでガードといてくらってくれたりな
最近は限界感じてきたとこもあるから工夫していくべきか
強い天狗はまだ見たことないから参考がないんだよな
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:39:21.87 ID:jYlokRs10
いろんな天狗と戦ったけど
やっぱ天狗使いは大変だろなーと思ったわ。
意外とわかりやすい攻撃だもんな。

わざわざあんなキャラ使う理由をしりたい
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:57:00.48 ID:u/xUrXLn0
ゼリーにタコ殴りされるとなんか興奮する
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:20:02.36 ID:DIrhWhBp0
ゼリーvs.加藤鷹で
指使いを学習したいわ。
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:47:14.95 ID:PqS89ClOO
拒否された人と何回もあたるこのシステムうざい
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:48:27.06 ID:fLhQXj+S0
唯一、ゼリーアイコンだけは拒否させてもらってる。
他はどのランクでも忍者でも、なんでもござれ。
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:02:00.83 ID:3W98t1bd0
俺もゼリーだけは拒否する
打撃は速くて火力も高いし緑のせいで見切りにくいし
投げは減りすぎだし人間相手じゃないからやる気も出ない
ランダムで出た場合はしょうがない
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:08:50.77 ID:5dgDDcc90
俺も忍者は人間じゃないから拒否してる
特に超忍とか超忍とか
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:25:40.24 ID:tysalfve0
拒否してまで連勝したいかお前ら
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:44:00.05 ID:hFAUMzDS0
Eあたりの俺は、AとかSあたりは普通に拒否するよ
連勝とかどうでもいいが、お互い得るものなにもないだろうし時間の無駄でしょう
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:48:42.60 ID:7ZD9QB0u0
だからリセットするやつでてくるんだよなー。
俺はむしろ上位の同キャラとか喜んで対戦したけどな。
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:50:47.77 ID:aaX0SWf50
こいつつまんねーと思ったら容赦なく拒否してるわ
ランクとか勝ち負けとかは関係ない
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:54:31.64 ID:JoqqD9L00
格上とやって何も得るものが無いと思うようなら、
同ランクとやっても偶然勝ったり負けたりしてるだけで何も得ていないと思うぞ?

480枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:55:31.67 ID:O3jDE2Sx0
>>476
あーあ
Eにも負けまくりのSの俺とやってれば

Sに勝ったー

ってことになってたかもよ
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:55:58.74 ID:hFAUMzDS0
>>478
君のあまりの強さに、ほとんど何もできずに沈んでしまうのもやっぱりつまんねー?
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:56:08.12 ID:omGeVfbs0
>>476
んなことないよ
俺もEだけど、結構いい勝負出来ることもあるし、勝つこともある、Sプラスにだってね
そういうことが起こりやすいのが、この格ゲーの醍醐味だろ?
少なくとも、格下の側には得るものがあると思うぞ
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:56:48.58 ID:5dgDDcc90
>>475
連勝じゃなくてまともに相手をしてもつまらないからやらないだけ
スト2でバルログやバイソン使いが「俺は真面目に使ってる」とか言われても
知るかって感じるのと同じ
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:58:24.15 ID:VEfEhSlo0
上級者&強キャラは拒否られ、初心者は敷居の高さに脱落…
散々言われ尽くされたと思うが、このゲームの対戦システムは本当に糞
ランク戦とフリー戦に分けて、且つBリストがあればここまで過疎ることもなかったろうに
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:00:55.21 ID:3W98t1bd0
格上を拒否してたら多分いつまでたっても上手くならない
格上と試合して得るものが無いと感じるのは普段から適当に対戦してる証拠だ
むしろ経験値を積んでレベルアップするチャンスなのに
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:01:45.36 ID:tysalfve0
まったく好き嫌いの激しい奴らだな
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:02:09.85 ID:aaX0SWf50
>>481
そんなことはまず起こらないがw
もしそんな勝ち方になったら、相手につまんねーと思われたかどうかのほうが気になる
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:04:01.52 ID:hFAUMzDS0
>>479
超格上の動きを見ることができた俺は得るものがあるかもしれないが、
相手のほうはつまらんだろうなと思うよ
何もできずぼこられて、その後当たったら拒否されたこともあったし、最初からたたかわないほうがいいのかなと思ってたけど
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:06:36.76 ID:3W98t1bd0
>>488
そんな人ばかりじゃない
色んな人がいるから気にせずどんどん受けた方がいいぞ
負けて強くなれ
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:11:05.72 ID:JoqqD9L00
>>483
バルログやバイソンにどんな嫌な思い出あるのか知らんが、
言ってる意味がさっぱりわからない・・・

>>488
本当に拒否りたいやつは何があったって拒否るんだろうから、
やる気があるならこっちから遠慮する事はなにもない。
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:16:51.56 ID:hFAUMzDS0
>>489
そっか
多少の格上なら普通に試合してるけどね、勝てることもあるし勉強になることもある
ただ現時点での俺がSのハヤブサやカスミとやって何を得られるのかと考えると、正直わからないな
492枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:17:33.15 ID:DIrhWhBp0
>>476
分かる分かるw
さも時間が惜しそーな殺しを
数回やられるとそーなるよなw

まぁ、ちびっこが無理に
深いプールで遊ぶ事ぁ無いわな。
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:26:17.10 ID:5dgDDcc90
>>490
その気になればいつでもオナニーしまくれるキャラは
たとえ使い手が真面目に戦う気でもまともに相手をしたくないって話

超忍はまさにその典型
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:48:24.49 ID:7ZD9QB0u0
>>493
おっぱいのごほうびがある霞は拒否られないことを考えると
超忍も勃起くらいすれば拒否られないんじゃないんかなぁ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:32:50.18 ID:rBa3yda00
格上だろうが格下だろうが関係ねー
マッチングしたらボコる
徹底的にだ
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 04:20:04.77 ID:YfJjesZYO
買ってきたストーリーはじめて1時間内容まったくわからんまま進む
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 06:17:37.07 ID:jxqEL21z0
一体なんだ?バイオ1で日記つけてたゾンビみたいだなw
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 08:19:15.67 ID:TwiJ8+BPO
ゼリーといえば海外に強いのが一人いるけど国内では強い人見た事ないな
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 08:23:42.97 ID:pRIAHjjq0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて生きるのが楽しい。
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:05:05.44 ID:8WqEAJga0
>>498
ぬ?俺は国内のゼリーに当たると、プレイヤー問わず大抵負けるが…
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:15:37.21 ID:KC9WveXMI
最近クリをたまに使うけど
攻撃早くてやったーコンボ叩き込んでやったぜと体力ゲージ見ると
1/4くらいしか減ってなくて笑える
どんだけ非力だよ乙女かオバサン
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:19:42.27 ID:1CfXLbqj0
今の時間は国外がいいな。拒否がまったくない
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 09:32:56.57 ID:8WqEAJga0
>>501
逆に、クリスティーナにボッコボコされて「うわぁ…」と思ってても、
ふと体力ゲージを見ると「えぅ!?これしか減ってないの!?」って事が良くある。
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:09:54.85 ID:VeiPR/f1O
挑戦状

ハヤテ Stand
ローカル 555/694
インターネット 596/795
ストリートファイト 478/531
グレード A+

フィギュア 698 (697コス違い)

DOAD通信はハヤテの紹介と配信スケジュール

ハヤテのよ〜おに〜
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:04:43.04 ID:hFAUMzDS0
ひらがなカタカナの名前って外人にはちゃんと表示されない?
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:11:22.59 ID:hHYvjy/M0
確認する手段はないが、仮にちゃんと表示されても読めないだろう。
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:17:23.79 ID:1CfXLbqj0
初心者は国外のがよさそうだ。マッチ率がいい
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:24:02.87 ID:3W98t1bd0
今くらいの時間は世界の方がマッチ率がいいな
忍者率も高いけど
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:46:37.23 ID:DIrhWhBp0
ハヤテ小物付かよw

フィギュアっつーか
リカちゃんハウスみたいだなw
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 13:40:34.90 ID:Zj28gdzU0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて勃起した。
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:51:06.75 ID:iNXDOudF0
世界相手ってやったことないけど、
ラグりまくりで対戦にならなくないか?
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:54:15.20 ID:1CfXLbqj0
朝は快適だったが、さっきはラグひどかった
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:01:38.68 ID:3W98t1bd0
そんな酷いラグはほとんどないぞ
たまにカクカク重い時はあるけど国内とあまり変わらん
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:05:39.95 ID:vC3pMoUv0
今日は、イズナ氏と対戦できた。
二戦目のつり橋越えイズナのダメージには笑ってしまった。
次回、縁があったらまた対戦よろしく。
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:07:07.47 ID:DIrhWhBp0
海外は酷い時はラグどころか紙芝居になるからな。
いや、
静止画を見ながらボタンを連打してる姿は
紙相撲と言った方が良いかもしれない。
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:24:41.20 ID:B568C4/YO
ずっと海外メインでやってたが
ラグの酷い奴はもう辞めていってるように感じる
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:00:37.73 ID:PqS89ClOO
思春期に胸が大きい奴は欲求不満らしいぞ…
かすみ あやねは確か学生だったな。
お前ら!!!チャンスはまだある!!
今すぐツルハで精巣ビンビン液を買ってこよう!!!
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:54:04.05 ID:8WqEAJga0
>>514
イズナ氏ではないが、俺もつり橋+飯綱を受けた事がある。
凄いなアレw
つり橋の上で飯綱受けて、そのまま下の地面に直で激突するヤツでしょ?
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:42:47.84 ID:TwiJ8+BPO
開幕連打で最速が出ないとか…
読み勝っても意味無いとまじイラつくな
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:19:12.08 ID:bY8PxWbb0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて夜も眠れない。
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:28:44.44 ID:pwbLwxem0
このゲームのシステムは結構癖が強いからどういう現象が起こってるのか分かりづらかったり
好みが分かれるっちゃ分かれるな
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:43:58.27 ID:TsydQQC50
ファングの2H+Kで中段すかされるのがどういう仕組みだか全然分からん
トレモが糞すぎて何も分からない
リーチ差があって発生が遅すぎるからこっちの判定が終わってるのかな?
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:56:40.36 ID:G9aiPrhQ0
>>504
ザブングル乙
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:57:55.69 ID:GtLaDUIEO
もはやレイファンですらなくなってるなおい
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:03:58.94 ID:hFAUMzDS0
外人のハヤブサ波動多様率は異常
うまくHしたり距離詰めて勝つと、次から拒否される率も異常
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:04:28.71 ID:3W98t1bd0
>>522
どういう仕組みも何も、技出すのが遅くて負けてるだけ
2H+Kに中段スカシの機能なんて無いよ
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:30:36.05 ID:CMLkkzap0
ふぅ、今日もFの0ポイントで終了
皆さんつおいね

Aの人にタッチ攻撃されたのはワロタ
いろんな人がいるようだw
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:58:44.07 ID:hFAUMzDS0
>>527
総試合数どのくらいしてるの?
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:20:26.08 ID:/dB/+nWki
>>527
Sらんくだけどライドウ使う時むっずい投げはタッチで出します
コマンド技だけは苦手だわ
だからスト4とかは昇竜権くらいしか出せず全然駄目
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:43:34.45 ID:omGeVfbs0
>>522
ファングはクソなスカし技多くてイラつくな…
中段まで一瞬スカしたりするから、一瞬目疑うわ
>>526
2H+Kは違うのかもね
中段スカすのって、一瞬の姿勢変化で、技が届かなくなるのがほとんどだと思うんだけど
かすみの1PPだか6PPでこっちの中段蹴りスカされたことある
シビアなタイミングだが、トレモで確認しても出来たし
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:49:36.18 ID:QmRlTuTK0
スカせないファングなんてどうやって戦っていけばいいんだよ
個性と割り切れ
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:54:18.09 ID:omGeVfbs0
>>531
何言ってるのよ…
スカしなくても打撃は結構早くて、コンボだしてりゃ前にリーチ伸びてったりするし
ホールドも投げもそこそこ強いじゃん
基本ベースが強いうえに「スカし個性」がオプションで付いてきてる印象
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:56:52.94 ID:1oZsGvfQO
必殺のドロップキックをヘレナにすかされた時はポルナレフ状態だったぜ
中段全部かわせるのかあれ
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:59:35.70 ID:3W98t1bd0
エレナに起き上がり中段蹴り出したら22でかわされてワロタ
あんな芸当ができるのはエレナだけだな
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:05:09.72 ID:QmRlTuTK0
>>532
だったらもっと使われてると思うぜ。現状でも少なくはないけど
スカし技無しで熱帯してみてくれ
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:10:00.49 ID:X1yujjNsO
実際使ってみるとぼくほ22は使いどころなかなか難しい
投げは結局かわせないしなー。いやかわせたら強すぎかな
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:13:08.37 ID:yrdixUisP
>>534
まぁ、そりゃそうだろ
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:14:10.31 ID:X1yujjNsO
レイファンはすかし技ありきの調整だろうよ
「スカし個性」のオプション外しても強い ってのはねーわ
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:33:28.95 ID:pwbLwxem0
レイファンはホールドのリターンもでかいけどな
普通に打撃で攻めようとするとキャラ一人分くらい離れるとリーチの面できついか
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:43:00.17 ID:fLhQXj+S0
こら、やたらレイファン使いに当たるようになったぞ。
元祖は俺なので使わないで下さい。
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:48:42.05 ID:cyKgrc+O0
>>540
レイファン使ってるのか
ならゼリーは天敵だな
拒否ってもしゃーないな
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:10:30.37 ID:GtLaDUIEO
かすみの6Pてそれただ単にフレーム負けしてるんじゃない?
かすみの6Pに中段すかしなんてついたらえげつない性能になるぞ
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:40:27.16 ID:G9aiPrhQ0
にわかファング使い増えすぎwww
初グレイテストきまっちまったじゃねーかwww
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:47:44.92 ID:TsydQQC50
グレイテストと言えば3本では未だに取った事も取られた事も無いな
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:54:27.37 ID:pwbLwxem0
もう何千戦もしてやってたのに今頃になって
クリティカル中のホールドの威力が低いことを知ったぜ・・・そんなのチュートリアルにあったっけか
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:59:36.73 ID:WI3C4+JZ0
>>545
えっ!?そうなの!?
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:21:18.45 ID:jxqEL21z0
くっそ、今、かすみ同士で試合して勝ったんだが、あんなのテンパッた俺が
ガチャッてたまたま勝ったに過ぎないなぁ……。
もう一回やりたいが、このゲーム、マッチングがry
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:35:17.70 ID:Gx/0G9nAO
レイファンよりエレナ使いをもっと量産してくだちい
ランクE〜Dなんだけどエレナほとんど見ないし
上にはいるらしいけど…
エレナ使いがいなさ杉でさみちいよ…
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:42:27.25 ID:Zaljujeb0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて夜も眠れない。
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:44:09.88 ID:pwbLwxem0
お前はマリポ使いやクリ姉使いの気持ちを考えたことがあるのか
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:46:35.88 ID:TsydQQC50
ホント暴れホールド量産システム糞すぎwww
まともにやりあう気がしないわ
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:48:01.44 ID:DpJwf8Gx0
ガード重視の人相手だとターン制みたいな展開にしかなりようがないからダルいな
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:48:19.53 ID:kUKvdr/8O
ボスキャラ使いの気持ち
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:48:23.82 ID:Gx/0G9nAO
>>550
すまないな
おばさんは嫌いなんで…
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:50:39.64 ID:8vg+KyVp0
>>550
速さだけで火力が無いと言われ、肌が黒いのに白人顔と言われ、ダウン嵌めがシステムの欠陥と言われ
まさに
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:50:58.97 ID:PK4WIY/m0
>>548 たしかにA〜Sランクあたりには結構いますよ。
エレナは空中コンボが生命線だから、高ランクうまい人は
ガンガン繋げてくるんで、一度ペースをもってかれると
こっちが何もできないうちに負ける、って事もしばしば。
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:55:31.61 ID:TsydQQC50
またやりたいと思った相手に限って全然マッチングしないんだよな
もう飽きた相手と散々やらされる
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:03:34.43 ID:kxvX4RIDI
>>552ガード崩す方法なんていくらでもある
ってかガード重視っていうけど普通相手の動きみながら不利な場合はガードでは?
それとも先に当たれ~って祈りながら攻撃して
カウンター食らったらホールド連射がお好み?
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:05:19.64 ID:rLp8WK6ui
なんか今すげぇゲンフーに瞬殺された。
なんだったんだ今の。
ゲンフーって強キャラ?俺も使ってみようかな。
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:08:25.20 ID:cE3a/GNa0
じじいを侮るでないぞ
奴はインファイトのプロ
抱かれないように気をつけるんだな
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:10:00.60 ID:dlbFErt00
ちょっとトレモで確認したら中華にホールド取られて背向けにさせられた時は10フレーム不利になってるな
投げ確なのはしゃーないがガードもバックダッシュも出来ないのか?
一度もガード出来た事が無いんだが
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:13:46.04 ID:PGJnrEQA0
むしろせっかく背後とってもほとんどガードされるんだけど
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:13:55.03 ID:thkPpGgE0
打撃の隙以外で投げ確なんてないんじゃね
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:17:52.22 ID:dlbFErt00
>>562
それは中華ホールドでの事?
エレナやクリスの背後取る投げはガードもバックダッシュも出来たよ
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:21:46.80 ID:thkPpGgE0
あの辺の技後の展開とか確認しようがないトレモだからなあ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:24:14.14 ID:DCkqF/rn0
>>546
ついでに言うと、
クリティカル中のホールドの方が硬直も長い
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:25:16.78 ID:rLp8WK6ui
>>560
いや、マジでその通りだわ。

どんだけ弟子のこと嫌ってんだよwとかってなめてたらフルボッコにされたでござる。
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:26:22.25 ID:dlbFErt00
エレナはみんなダッシュが上手いなあ
よくあんな滑らかに走れるよ
なんか必死さを感じちゃうな
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:36:33.30 ID:3CvIqOE30
今日も勝てない
ポイント0は目の前だ!
失うもんなくなった人間の怖さを見せてやるわ!
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:41:25.06 ID:Rn/MTDkn0
>>566
なるほど。
だからクリティカル中にホールド出して不発に終わると、
分からん殺しされているかのような錯覚に陥っていたのかw
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:51:43.82 ID:GOzYiUQe0
>>569
俺も何度か10000以上にいったんだけど、その後何度も0になってきた
恐れずにやれば、FでもS+とだってそこそこやれるし、勝つこともできる
チェリッシュはサブキャラよく使うしな
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:55:25.86 ID:grHI/F6s0
>>569
ランクなんて飾りです。チーニンにはそれが判らんのです。
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:56:37.20 ID:GOzYiUQe0
連投スマン
>>542
よく読んで
かすみの6Pとは書いてない
>1PPだか6PP
1発目と2発目の間にそういう間が一瞬存在するんだ
相手との距離にもよるだろうが
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:00:22.99 ID:oW22k7JZ0
>>573
ああ、反撃しようと肘打ったら2発目の上段突きがディレイで飛んできて、
こっちの肘を潜りつつ顔面にグサリってやつだな。

まぁよくあることだw
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:05:32.63 ID:cE3a/GNa0
>>567
もしかして破門のじじいか?
だとしたら相手が悪かったなw

>>571
彼はもう何がメインでサブなのかもわからん
何が出てきても勝てる気がしねえ
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:05:35.11 ID:o50/tGjy0
ザック使ってて中距離以遠でガン待ちされると何していいかわかんないです
Wikiが全く更新されてなくてわかりません、誰か教えてください
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:11:08.09 ID:469C8aoZ0
試行錯誤すればいい
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:12:31.47 ID:o50/tGjy0
は〜い
意外と不器用なキャラで面白いねザック
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:14:53.13 ID:JX2e3Hpf0
ザックはあまり詳しくないが
4Kとかリーチの長い技で牽制しつつ
スウェーとかダッキングをつかい、じりじり近づけばいいのでは?
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:19:41.27 ID:TiJlSJXFO
ザックはガチャプレイ強そうだと思ってやってみたら
ダッキングとスウェーばっか出てお話にならなかったのはいい思い出
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:21:45.78 ID:76qLfx610
ガチャで一番強いのって何よ
スーパー忍者とか?
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:25:44.08 ID:C13YdKn2O
忍者強いとか愚痴ってるやついるけど
4にはクリスより速いティナとかバースとかいるぞ
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:31:09.99 ID:thkPpGgE0
これハイカンホールドとか取ると動作早くなるんだな
投げの方は変わって無いように見えるが・・・
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:45:03.76 ID:bgqdxbL20
>>567
>>575

あー、破門爺か。
あいつの恐ろしいところは何度か対戦すると、こっちの戦法を確実に攻略してくる点だと思うわ。
ランクは俺の方が上だが、やつには勝てる気がせん。
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:00:30.01 ID:oW22k7JZ0
>>576
66PP、9PP、236PPPとかで突っ込む。
上段が混ざるからしゃがまれるけどガードされても隙が少ない。
66Pは思いのほか短いので空振り注意。

3KKK〜でちまちま削る。

4Kで牽制。
毎回ダッキングに移行しないで反撃やホールドも誘ってみる。

無理してこっちから手を出さないで44Kをばら撒く。
背向けからは背PKKや背2Kを狙って、
間が悪いときは背バックダッシュで逃亡。

66P+K〜ダッキング、33KP〜ダッキングで突っ込む。
ガードさせてダッキングに移行できれば有利が捕れる。
警戒されてると見てからホールド余裕でしたなので注意。

33Tで投げる。
66>3>Tの入力をギリギリまで引き伸ばすともの凄い距離から滑り込んでけるのでたまに狙う。

安全圏まで離れて触角を点灯。
その後はスエーダッキングスエーダッキングスエーry
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:11:43.08 ID:o50/tGjy0
>>585
超ありがとう。すげー参考になるわ
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:21:16.81 ID:oW22k7JZ0
ついでに書いとくと、
ちょっと使う距離が近いけど、
7P〜スエーが凄く強いかも?
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:26:42.14 ID:Km4oOzrc0
ど新参で申し訳なんだけど、スレとかwikiで書かれてるコンボを指定する数字の意味が分からない...

66PPとかみたいな書き方。。。。
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:28:45.78 ID:Km4oOzrc0
事故解決した
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 02:37:26.31 ID:76qLfx610
そりゃwikiのトップに解説あるんだからすぐ気づくわ
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:18:56.63 ID:thkPpGgE0
現在、主にSランクでランダム対戦に興じるというハイソな遊びが流行ってるな・・・
もうちょい色んなキャラ使ってみるか
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 04:31:58.93 ID:uRp6lM+e0
ヒトミが嫌すぎるww
リーチがつかみにくい上にガードしても2段目が普通に入ったりするし


だが一番ウザイのはどいつもこいつも同じ戦い方ばっかしやがるww
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:07:18.40 ID:KUi8zB200
イズナ☆マニアさん・・・・くぅ、いいぜぇ・・・・
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 08:50:08.79 ID:f8MnPPjVI
ランダムにするのはご自由にだが
俺がランダムなんだからお前もランダムにしろや的な雰囲気出すのやめてよね
無視してこっちがランダムにしなかったらあっちも普通にキャラ選ぶし
なんでもいいからランダムにしてたんじゃないのかよ
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:02:42.27 ID:jxlNb36V0
ランダム同志の対戦がたのしいんだろ。
相手がガチキャラなら、ガチキャラ選ばなきゃ失礼じゃん。
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:07:11.33 ID:SYdTl19s0
>>595
いや、ガチで来なくて良いから。というか来ないで下さい。ランダムで来て下さい。俺はガチキャラで行きますんで。
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:07:51.18 ID:QD0S3kWdO
>>585
初心者エレナ使いとしては何かうらやましいわ

もし良かったらエレナでの攻め方も教えてくだしあ
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 10:02:44.26 ID:GR1884Ds0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行さんと、バイマン:銀河万丈さんと、エリオット:皆川純子さんカッコよすぎて勃起した。
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:47:49.47 ID:h49MXlG00
>>597
距離が離れていたら
66P、F+K、66Kで突っ込む
ガークラ、ガード5フレ、下段とどれも良技。

66Pがガードされたら朴歩2P+K−>22
全ての上中段打撃をかわし、下段ヒットでもノーマルヒットのすごく強力な連携
初段をかわしたら6P(6PPK)、朴歩中Tで2拓。
相手の打撃が単発なら朴歩中Tで確定する

6PPKの空中コンボ
4KP−>236PKP

朴歩中Tのオーソドックスな投げコンボ
4PPK−>9K

近距離
P、K、3P、3_P、4P、P+K、1P

4Pはヒットしていたら4PPKと4PP8Kで上中段の浮かせ技で2拓を仕掛けることができる。
たまに4P2Pもしておく。

1P
1PPK、背4K、背Tで3拓をしかけよう。
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:00:49.18 ID:U3HO6rkS0
エレナの最速中段3Pを使ってるやつをほとんど見たことがない
開幕とかこれでつぶせる事が多いのにあほばっかですな
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:06:17.94 ID:TiJlSJXFO
開幕中段ならPKの方が良いだろ
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:09:05.03 ID:U3HO6rkS0
PKが中段・・・ ゴクリ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:12:58.31 ID:lP9ucrnC0
>>600
3Pより空かし性能がある3_Pのほうが汎用性が高いからじゃない?

もともと強キャラだったのに強化した開発者があほだと思うよ
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:18:04.07 ID:TiJlSJXFO
>>602
察してくれよそんぐらい
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:18:16.72 ID:U3HO6rkS0
>>603
だから12フレ、13フレ中段キャラ使ってる時、出し放題だからあほだなと思うわけw
開幕しゃがみ3p出すやつ大杉w
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:18:22.54 ID:3CvIqOE30
こころったんの講座もおながいしまんす
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:29:20.82 ID:TiJlSJXFO
>>605
ランクは?
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:31:58.39 ID:lP9ucrnC0
下段が12fのかすみとあやね以外は3Pを使っていく必要ないと思うけどな。
3_Pは相手が上段を出してくるという読みでしょ。
中段を潰したい時はPやKを出せばいいんだし合理的だと思う。
ヒットした後は3_Pのほうが効率のいい読み合いができるしね。
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:40:16.07 ID:U3HO6rkS0
上段読んでるんだったらP+Kの方がよっぽど効率いいし下段には勝つけど中段はつぶせんじゃきついだろ
Dの方はまじで3p使ってるの見たことないからびびるわ
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:21:22.79 ID:5Is1w9T00
>>582
別作品持ってきてどうすんだ
バカですか?
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:05:13.56 ID:w2Dum39A0
開幕だろうとなんだろうと、
ボクホ22やP+Kがあるエレナ相手に気軽に中段が撃てる瞬間なぞ無い!
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:31:00.61 ID:lP9ucrnC0
>>609
好みの問題かな
開幕に限ってならP+Kよりも上段も下段も潰せる3_Pを使っていくな
下段OHのリスクもないでしょ
相手キャラにもよるけど。

ただ割り込みでもまったく3Pを使っていないのはおかしいと思う。
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:49:21.24 ID:j//6LI4nO
個人的に忍者除くと朴歩や寝る動作し辛い相手はエリオットかな
距離保たれる戦法だし、ブッパの射程長いし、何よりあのシャガステ下段が脅威すぐるw
まぁ基本的にヒトミやアインのブッパも22じゃ避けられないんだけどね
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:15:46.93 ID:thkPpGgE0
>>610
なんかことあるごとに無理やり4の話をしたがる奴がいるみたい
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:22:56.83 ID:eemZvOUg0
まぁまぁええやんけ別に
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:02:52.33 ID:GOzYiUQe0
>>614
まーオタクって、『俺の方が知ってるんだぞ』って言いたい人種だしな
世間的には、なんの自慢にもならんことだけが、心の拠になってるカワイイ奴等よ
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:49:19.30 ID:KUi8zB200
イズナ☆マニアさん・・・・っ! うっ
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:06:40.37 ID:v8Nh3YhU0
タッグチャレンジでキャラ勝手に変わるの俺の操作悪いのかな・・
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:08:09.14 ID:5Is1w9T00
>>614
擁護したいだけなんだろうな
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:08:34.54 ID:dlbFErt00
おいwww今さら超重要な事に気が付いたwwww
基本中の基本wwwww
中段技と下段技でヒットした時のメカニズムが違うわこれwww


中段技の場合の相手が
 しゃがみ → クリティカル時間長い
 しゃがみガード → クリティカルは一瞬

下段技の場合に相手が
 棒立ち   → ダメージ大、クリティカルは一瞬
 しゃがみ  → ダメージ特大、クリティカルは一瞬
 立ちガード → ダメージ小、転ばされてクリティカル時間長い


だから攻められて亀になるといいように転ばされてフルコン叩き込まれてたんだなwww
まずは立ちガードって考えを改める必要があるな…
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:10:40.07 ID:dlbFErt00
追加
中段で棒立ち→ダメージ小、クリ一瞬
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:19:21.96 ID:lVotHsgs0
色々違うだろ、それ
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:21:23.76 ID:dlbFErt00
ほんの一例だよ
技によって違うだろうけど
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:36:28.64 ID:cE3a/GNa0
>>620
数値で書くとこうなるみたい

中段技(かすみ6P)
相手は
 棒立ち   → ダメージ17 不利7 (カウンター:ダメージ21 有利26)
 しゃがみ  → ダメージ21 有利26
 しゃがみガード → ダメージ21 有利19

下段技(かすみの1K)
相手は
 棒立ち   → ダメージ25 有利12 (カウンター:ダメージ31 有利45)
 しゃがみ  → ダメージ31 有利12 (カウンター:ダメージ31 有利45)
 立ちガード → ダメージ20 有利12 (カウンター:ダメージ31 有利12)
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:45:42.05 ID:7vGhcXai0
前に2歳の息子に本体初期化されてダウンロードコスチューム全部消された者です……。
再配信で全部集めなおしたのに、今日、また息子に設定画面で追加データ削除を
やられました……
また、ダウンロードコスチューム、全部消えました……

もう、やだ。
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:57:37.39 ID:thkPpGgE0
もうやだじゃなくてしつけをちゃんとしようよ
ゲームのデータ消すぐらいじゃすまないことになったらどうすんだ
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:01:33.12 ID:GOzYiUQe0
>>625
てか2才でやり方わかってんの凄いなw
2回もなるってことは、偶然でもないんでしょ?
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:03:54.62 ID:grHI/F6s0
今日はゴリ押しでAに勝ち、ゴリ押しされてE-に負けてしまった。
まあ、Aの方はギリギリだったが…

本体壊されたとかなら判るが、どんだけ賢い息子なんだよwwwww
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:09:27.96 ID:7obTXdkx0
SDカードのデータをバックアップしても初期化されると駄目なん?
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:42:00.05 ID:jRD0k2/d0
本体とSDはヒモつけだから
本体初期化したら
いくらSDにデータが残ってても
ゴミになるからな。
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:53:30.78 ID:38vCA/ht0
何か今ラグくね?
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:00:46.22 ID:TOhaEnk8O
忍って言ってから消してんだよ
ところで名前に文章書いてる奴はなんなん?
忍者でそのランクでそれ言われても、なんの説得力もね〜よ!
フリーをやりまくって、さっさと忍者アイコン変えろよ!
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:12:32.80 ID:8lnYCINPi
連勝したあと負けるとポイントバグ発生が高確率でおこるわあ
634枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:33:09.91 ID:CKeczyJT0
今、負けたのにプラマイ0pだったんだが・・・
何これw
635枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:37:57.02 ID:jRD0k2/d0
>>634
起動1戦目はよくある。

俺はスパIVメインで
DOADは週に2〜3試合しかしないけど、
このバグのお蔭で
1戦目は相手がSだろーが
安心してウォーミングアップの相手になってもらえるから
助かってる。
636枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:40:29.70 ID:CKeczyJT0
>>635
そうなんだ
初めて0なんて出て焦ったわw
サンクス
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:49:41.84 ID:8lnYCINPi
再起動後もポイントバグ継続してるし最悪
はいはい雑魚狩りして初心者追いだせばいいんですね
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:00:50.51 ID:I6OyiSaS0
>>636
熱帯前にフリーファイトをやるとちゃんと増減するよ
自分はウォーミングアップがてら何戦かやってから行くことにしてる
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:10:24.94 ID:PGJnrEQA0
ポイントバグが起ころうが負けなければランク下がることはない
640枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:10:48.28 ID:ue7/OYFh0
なんかあまりにも勝てなくて飽きて来たわ…
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:12:02.82 ID:cE3a/GNa0
勝つことだけが目的なのか
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:18:28.58 ID:ue7/OYFh0
>>641
勝てなきゃつまらないじゃないか
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:21:36.30 ID:/ktGZHYG0
万年Eクラスだけど皆LV上がってきてFにも勝てなくなってきたわ
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:28:07.77 ID:ue7/OYFh0
しかしこのゲームをやめると、
3DSでやるゲームが無くなってしまうと言うジレンマ…
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:32:28.96 ID:W2culaEFP
>>644
個人的にはモンハン出るまではこれしかやるものが無い
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:34:52.04 ID:ue7/OYFh0
>>645
俺はゼルダを買うか迷ってるw
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:36:10.87 ID:n5w0RDmmO
もうすぐ閃乱カグラだ
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:41:43.97 ID:cE3a/GNa0
あっちも忍者アクションだからな
爽快感溢れるバトルに期待している
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:59:55.30 ID:+IhDk9E90
TeamNINJAの新作が来週発表されるらしい。
もうチーニンには期待してないが。

>>648
俺はDOAD売ってカグラ買うつもりだ。
2000戦以上したので元はとったつもりだ。
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:02:40.77 ID:o50/tGjy0
やっぱりこのスレ住人はカグラ買う人多いんかね
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:08:49.16 ID:3CvIqOE30
なんか今日はやぶさがほとんど出てこないw
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:23:26.21 ID:cE3a/GNa0
>>649
DOAD売るのはやめるんだ
カグラに飽きたらいつでも戻って来いよ
対戦相手が減るのは悲しいぜ
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:52:14.00 ID:RrhfvY2h0
今リドリーステージで対戦してたドレッド頭のザックの人
俺は鎧レオン使ってたんだけど、なんかラウンド始まる前の暗転のとき、こっちで切れちゃったみたい

もし見てたらごめんなさい
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:54:10.61 ID:ue7/OYFh0
カグラかぁ…気になってはいるんだが、
DOADはセーフでカグラはアウトな気がするんだよなぁw
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:54:41.10 ID:grHI/F6s0
>>649
俺もチーニンには期待していないしカグラ買う予定でいるが、DOAD売ったら後悔すると思う
よっぽど貧乏なら止めないけど…
2000試合もしたんなら弟子の育成をしてほしいな
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:20:02.42 ID:Ikglbv2h0
今日俺とブラッドさんの誕生日なんだけど誰か祝って
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:22:23.96 ID:UKzYuqkA0
>>656
アル中にな〜れ☆
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:26:10.79 ID:A+68jPYRO
>>656
月見でおっぱい
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:28:27.58 ID:RZ+a4Q8B0
>>656
おめでとう!
ブラッドみたいなアル中になるなよ
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:38:25.23 ID:BtEgl7pB0
>>649
俺もDOAD売ってカグラ買う予定
というかカグラはもう予約注文してしまってるがw

DOADはとにかく遊びの部分が少なかったよ
コスは少ない、特に水着コスもないし、
スカートはめくれないし、おっぱいはあまり揺れないし
アングルには悪意が籠っていてお色気要素ではDCDOA2以下
対戦は・・いやもう語り尽くされてるからこれ以上は言うまい
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:56:50.50 ID:IMMccl5Z0
これが初DOAなんだけど、これでもスカートめくれてないのかw
据え置きのはそんなにすごいのかよ
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:00:04.63 ID:IMMccl5Z0
>>649
最高でグレードどこまでいきましたか?
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:08:28.81 ID:0zG2aYXq0


>>662
A周辺。忍者使いではない。
ちなみにDOAUから約7年ぶりにプレイした。
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:08:50.78 ID:0zG2aYXq0
>>656
俺の胸を貸そう。
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:15:18.05 ID:0zG2aYXq0
インターネット対応:対戦/協力プレイ
って書いてたが、どうやってするの?
フレンド登録?

ちなみに説明書は一度も開いていないし
開くつもりもない。
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:19:41.48 ID:UKzYuqkA0
ポイントバグ-1100だったから勝ったら5000ぐらい入るかなと思って続けてみたけど
結局4連敗してようやく勝利
ポイントは……+100でしたwwww
+だっただけ良かったのかな?wwwwww
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:23:52.81 ID:0zG2aYXq0
>>666
フレンドリスト見に行ったりすると
バグるらしい。
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:29:15.30 ID:b2+bKZ650
>>667
関係ない
よくみるけどバグんないよ
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:32:37.98 ID:A+68jPYRO
>>665
ほんと人間性がわかるな
いいからとっとと売ってこい
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:34:52.78 ID:/VP7Q2Ah0
>>646
ゼルダ買ったが、ドドンゴの洞窟で詰んだ
ダメだ、時間はあるんだが、昔のようにゲームに取り組む気力がない
アンバサダも落としたが、リンクの冒険なんかとても、今更クリア出来る気がしない…
DOADはやるとムカツクが、手軽だから何度もやってしまう
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:36:46.23 ID:0zG2aYXq0
>>668
ならもう普通に起こるバグなのか。

ニンジャガ3が心配だなぁ・・・
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:53:23.88 ID:0zG2aYXq0
>>669
気に障っちゃったかすまん。
結局協力プレイなんて必要なかったのさ。
まあ1ヶ月近くやってないし明日売ってくるよw

>>670
アンバサは懐かしい〜って10分ぐらいでやめてしまう。
1000円分のポイントでくれたほうがよかったのにな。
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:29:56.09 ID:d6QLMvku0
なんかオンに繋がらんよ、メンテでもやってるのかな
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:32:15.59 ID:b2+bKZ650
繋がってる
一回電源切ってみたら?
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:40:58.53 ID:WYM48P6s0
ん?何か変なバグがあるみたいだ
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:45:46.36 ID:pVaXf+uY0
見た目が強そうだったからって理由でレオン使ってるんだけど
レオンってキャラランクで言うとどれくらいの強さなの?

コンボ決まった時とかうわやっぱすげえ強いなって思うけど
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:55:20.78 ID:UKzYuqkA0
レオンに負けたら自分が許せなくなるレベル
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:56:06.26 ID:mUug3qeh0
>>676
決して弱いとは言わないが、下から数えた方が早いかも。
技の出が遅いグループになるのでどうしても不利になる場面が多い。
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:59:48.39 ID:WYM48P6s0
変なタッチパネル使った起き蹴り
ありゃどーやんだ?

情報求む
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:02:21.18 ID:d6QLMvku0
>>674
3dsからネットは繋がるのにDOADの熱帯だけ繋がらない時間帯があったけど直ったわ
再起動しても駄目だったんだけどなんだったんだろう
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:42:51.42 ID:UKzYuqkA0
結局このゲーム開幕取れるか取れないかだな
いくら連打しても全然最速で出ない俺は勝てないゲーム
毎回毎回開幕からそのまま半分以上持ってかれてやる気出るかよ
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:58:37.95 ID:IMMccl5Z0
離れてみるとかガードするとかしないの?
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:00:28.51 ID:UKzYuqkA0
>>682
ヤダ
普段遠距離戦法だからこそ開幕はガチで行きたい
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:03:41.87 ID:601DCz0g0
じゃあそのまま負け続けてればいいよ
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:06:46.68 ID:UKzYuqkA0
>>684
お前には負けた記憶無いけどwww
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:09:45.08 ID:A+68jPYRO
ここまで馬鹿な奴も久しぶりだな
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:18:26.05 ID:d6QLMvku0
記憶に無いだけで実際負けてそうだな
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:20:48.34 ID:UKzYuqkA0
マジでおかしいって
威力も発生も属性も同じなのに差し負けるってどういう事だよ
嘘だと言ってよチーニン
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:22:24.79 ID:IMMccl5Z0
君にとってのガチンコの定義とは一体何なんだ
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:27:15.54 ID:d6QLMvku0
たしかに新規獲得したいとかのたまってる割には説明不足な部分が多すぎるゲームではある
まあ昔はどのゲームもそうだったかもしれんがもうそんな商売通用しないだろ
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:33:17.96 ID:UKzYuqkA0
やっと相討ちになった…
みんなすまん
俺の連打力が足らなかっただけのようだ
これからは気合い入れて連打するわ
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:34:04.05 ID:9yQ06kLF0
DOAの開幕のタイミングに慣れてないのと
ラグのせいとかなんだろうけど、
別に開幕から打撃ださなくてもいいんじゃよ?
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:41:54.02 ID:IMMccl5Z0
試合数が無駄に多くなってくると、新規っぽい人から拒否されるなあ
同じFランなのだから対戦しようぜw
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:43:23.49 ID:UKzYuqkA0
>>692
大丈夫ご年配の方には優しくコマンド投げでご挨拶してますから^^
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:33:23.74 ID:WdFrQ6/L0
組み技が好きでバイマンを使ってたが、ティナの方がいい気がしてきた
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:35:44.05 ID:BIB6eh9U0
>>670
あ〜確かに。
なんでDOADをやり続けてるかって考えると、
手軽だからなんだよね。
パッと始めてパッと終われるのが、格ゲーの良いところかな?
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:40:42.38 ID:IMMccl5Z0
マッチングの仕様くそだけど、同じ人と連戦したいかどうかの選択肢が出てこないのは逆にいいかも
逃げやがって雑魚がwとか、粘着きめえwとか、そういうバカみたいな勘違い書き込みであふれそうだし
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:22:17.91 ID:YxkpQNfr0
イズナ☆マニアさんと寝技の練習したい・・・
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:28:31.83 ID:2RZ3OtlkO
てか連打では開幕とれないぞ タイミングねらわないと
700597:2011/09/10(土) 09:33:22.72 ID:fIaOmNAnO
>>599
どうもありがとう、参考にします
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 10:20:31.71 ID:UKzYuqkA0
>>699                /
                       ` ー
                       _,.>
                      r "
     マジで!?        \    _
                         _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                     .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                   /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
               __l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
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                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
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             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:34:24.40 ID:a+pRxsqh0
上級者で毎回キャラ変えていろんな技を見せてくれる人もいれば
毎回同じキャラでいつもの空中コンボ、ダウンしたらチマチマと削りに来る人がいるねー
どっちがまた戦いたいかというと、、
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:36:42.24 ID:D/LIu6d30
                       / ̄ ̄ ヽ,
            ,.--────--、/      |
  ,--──--,、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/     ,  .|
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 |    ,.-   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、___,ヽ ヽ‐‐-、
 \   |  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.、::::::::::::::::::::ゝノ、    ヽ
   ゝ ┴ /::::::::::::::::::::::::_|、_:::::::::」ヽ、_::::::::::::::::::|  \    ノ
 /'" /─ヽ:::::::::::,.-‐,,,、      ,.-‐、"'ヽ,::::::ヽ    ,.‐"
./   ヽ  \:::/   l ヽ      '  ゙  |::::::::::::゙‐‐l''"   
ゝ-,.,.,.,.,._,.,.ノ:::|ヽ ,.,-ニニ、   ,.-ニニニヽ┬ヽ-::::::|   
    |::::::::,.-‐',.-'/:::::::::::ヽヽ‐'''/:::::::::::::::::ヽ,.ノヽ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ'".| /ヽヽ|::::::::::::::::::::| l'''、|:::::::::::::::::://.| | /    < イモね・・・
       |└、lヽ.、::::::::::::::ノノ _ヽ、、::::::ノノ |,ノ─--,.,、  \_____
       \__|  ヽニニ‐'"    ─‐''"  /::::::::::::::,.‐、\-、
       ┌ヽ   ''''           ,..'、:::::::::::ヽ_  ̄ヽ ヽ
       ヽ二゙ヽ.、      ⊇ .,.,.,.-'"  ヽ:,.,.,.,/ヽヽヽ-'''"
       <   /::::::゙"'''、ヽ二二""‐"     | / /‐'"~
       ヽ‐'"|::::::::::::::::,.,ヽ    __   ,.,、 lノ ノ
       ,.-‐''''ヽ::::::/‐'"'''ヽ、ヽ'"_ ゙''ヽ‐‐'''" ,./
      ヽ_,.,..-/::::::、/ 、 、ヽノ、_|" ,-゙''ヽ--,‐'  |、_
   __     ヽ::::< ‐'",.‐,''"   ヽ,.,.,.‐''.| ゙‐''" ノ ヽ
  /::::::::::::\   |゙゙'''‐,''"::::_|      ,.//゙゙''''',‐'''''"ヽ、
 |::::::::::-、:::::::::\‐ヽ、‐.|    \,.,.,.、‐ニ/::::l,.,._」:;''ヽ、  ヽ
 |:::::::|l  \、:::::::゙、/ヽ\_  ,.‐'''''''ヽ ||:::「、 |ヘ、:::::ヽ_,.イ
 ヽ:::::ヽ、  .ヽ、::::::ヽ‐''""''' '/::::::::::::::ヽヽ:::l、ヽヽ ヽl:::::::::::ヽ
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:37:17.58 ID:IMMccl5Z0
それ単に、色んなキャラで色んな戦い方できる人の方が上手い・器用ってだけだと思うけどな
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:39:28.49 ID:UKzYuqkA0
>>702
あれは強制起こし狙ってるんでしょ
受け身取らせたり起こしたりすればずっとターンが握れるからだろう
まあ駆け引きする気が無い時点でチキンな屑やろうだけどな
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:54:10.54 ID:0EyADD8w0
>>702
それって対戦を観戦してる第三者の意見だろ。
対戦すること、勝ちに行くことを考えたら、同じ連繋を使ってもらった方が攻略しやすいし、
人によっては手の内を見せないためにキャラを使い分けるやつもいる。
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:19:18.16 ID:/VP7Q2Ah0
>>702毎回同じキャラでいつもの空中コンボ
学習しろwww毎度、毎度同じ攻撃くらってんじゃねーよw

>>705
ダウン攻撃と強制起こしは違うよね?
強制起こし攻撃が入る時と入らないときの違いが分からん
しょっちゅうガン攻めして蹴りがスカッて、その隙に反撃くらうんですけど…
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:22:36.22 ID:UKzYuqkA0
>>707
タイミングがちょっと遅いんだろ
かすみエレナ辺りは起こしが上手い奴多い
とにかくダッシュして間合いを詰めてくる
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:35:24.55 ID:2RZ3OtlkO
今更クロニクルやったんだけど 2で隼が
ライドウの異常な身体能力はドアテックによるものだったのか
って言ってたけど
それ お前じゃね?
って思ったw
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:21:44.65 ID:1tSNvz4cO
ブサさんは鍛えたんだよきっと

そうか……ハヤテの顔を左手でピチピチ叩いて虐めてたのが強化人間で
俺が操作するライドウが強化前か
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:39:48.10 ID:pB6njZo50
多分、ハヤテもDOATECに拉致されている間に強化人間化されてるよね?
だとしたら、ライドウさんにボコボコにされてたハヤテが、ゲーム中で強いのも
頷けるんだ。
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:16:16.63 ID:pVaXf+uY0
>>677
>>678
マジかよレオン弱かった
レオン一筋だっただけにショックだわww
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:20:29.90 ID:yy7qSjF7O
キャラがちょっとぐらい弱くてもお前が強ければいいじゃない
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:26:02.31 ID:pB6njZo50
DOAの良いところはキャラ格差をプレイヤーの技量で埋め易いって事に
尽きると俺は思う。
第一に技量、その他では読み合いや流れで弱キャラが強キャラを打ち倒す、
そういったゲームはDOAだけではないだろうか?
他の3D格ゲーだと、そうはいかんと思うんだが。
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:28:27.74 ID:/VP7Q2Ah0
>>712
負けるな!
俺もレオン好きだぞ!勝てねーけどww
遅いうえにリーチが長い技がないのが辛すぎるんだよなあw
でもカタパルトスローを含めたコンボは強力だから、それを中心に戦ってけば、少しづつ道は開けるよ
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:37:19.65 ID:2RZ3OtlkO
レオンはリーチ長い技がないからうまいこと33Pつかっていかないとね
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:40:03.10 ID:rBkvS6990
レオンって弱いの?
今まで色々キャラ変えてきたけど、マリポ以外で唯C-まで到達できたのに
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:54:40.79 ID:/VP7Q2Ah0
>>716
スーパーヘビー級の大男のはずなんだがw
なぜだww
33P自体の攻撃範囲はむしろ短いしな…

>>717
最弱ではないけど、下から数えたほうが早いポジションなのは間違いないな
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:00:00.61 ID:UXWIVOSA0
開幕ホールドしてくるやつって何なの?
Aにもなって博打にも程があるだろ
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:08:45.49 ID:V4/S9KTR0
開幕は全ての行動が博打じゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:10:52.99 ID:VtZBI7Kt0
>>719
開幕ホールド読んだなら投げてやると喜ぶよ
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:15:14.57 ID:0EyADD8w0
開幕投げなんて博打できないだろ。
対戦ゲームで自分から選択肢を減らしてくれるやつって読みやすくていいよね。
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:16:22.72 ID:0LEL1AejO
マジレスすると波紋じいには開幕投げが効く
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:40:04.83 ID:76WA/NuwO
開幕ホールド
ヒトミとか相手に、距離とって
正拳誘ってというのはやるなぁ。

側転蹴りしてくるエリオットや中段依存のマリポとかも。

725枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:53:10.06 ID:WEiu9t8h0
4の時のスパルタンのプラズマグレネードのダメージですら、インチキくさいと思ってたのにさ(*_*)
ゼリーのゴキッ、チュイーン、チュドーンのダメージ見たら、かわいく思えてきました(^^;
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:56:24.83 ID:UKzYuqkA0
>>724
大博打にもほどがありすぎwww
セヤー!狙ってハァー?が来たらどーすんのwww
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:01:23.93 ID:WEiu9t8h0
僕バイマン!
開幕DDTならよくやります(*^^*)
投げ抜けできないビギナーさんだと、いきなりゲージ半分以上いただけます(^_^)v
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:53:05.83 ID:F1J/1KMC0
>>726
食らってもカウンターなしの35ダメだから、博打でもなんでもないだろ。
この場合怖いのはヒトミが何もしてこないこと。そうなるとホールド硬直中に投げがくる。
なのでリスクを考えたらOHかガード。相手に合わせて、低リスクありでホールドってところ。
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:17:19.86 ID:Ifwos8Rn0
開幕最速って連打で出すもんなのか?
俺は目押しで出してるんだが
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:24:27.98 ID:F1J/1KMC0
開幕最速狙いなら目押しだろ。3日前にも同じ話でループしてたな。
つーか、開幕連打って何処からきた迷信?
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:30:25.88 ID:1tSNvz4cO
連打だとまず間違いなく遅れる
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:45:25.19 ID:DxhdpyGhO
>>717
それレオンの使用率のせい
忍者除いてあんまり遭遇しないキャラと戦うと負ける時あるだろ
対処の仕方わからないゼリーと一緒
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:48:08.50 ID:3+/lWDYg0
ゼリーは恐ろしい…
勝てる気がしない…
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:48:54.75 ID:pVaXf+uY0
レオンでそこそこ勝てたのはそのせいか

今初めてDSクラッシャーさんとあたったわ
ここで名前あがってる人とあたったらなんか嬉しいな、負けたけど接戦で楽しかったわ
735DSクラッシャー:2011/09/10(土) 17:51:45.62 ID:Xs3eaMEk0
>>734
接戦でしたねー。全然読めずに苦戦しましたorz
こちらも楽しかったです。またよろしくお願いします!
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:56:35.14 ID:0LEL1AejO
爺にも同じ事言えるけどクラッシャーは無駄に待ちすぎるのが欠点なんだよ
恐さを全く感じない
クラッシャーが暴れホールドしてきたら恐らく俺は勝てないと思う
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:58:40.02 ID:76WA/NuwO
>>726

そこは人読み部分がでかい(笑)
ガードしようが投げようが、打撃打とうが
様子見ようが

読まれたらそれで終わりだしなぁ

比較的安定する行動って
ガン下がりくらいか?(笑)
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:01:05.01 ID:WEiu9t8h0
レオン使いにはイバラの道が待ってるでしょうが、それでも使い続けるのですね?
あんた男の中の男だよ
たまにはライドウとかに浮気してもいいんだよ
おっきくて速い彼はまさにハイブリッド
739DSクラッシャー:2011/09/10(土) 18:01:14.08 ID:Xs3eaMEk0
>>736
確かにそうですね・・・
ガードしてたり見たりしてる事が多いですね
下手に攻撃してカウンターもらうと、背後クリティカルになりやすいのでそれを警戒しすぎてるのかもです
強いエレナ使いはがんがん攻めてきますもんね
助言ありがとうございます。精進します(`・ω・´)
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:08:27.30 ID:eSbcKgLLi
>>723
あいつOHとか下段攻撃によくひっかかるよなw
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:11:00.61 ID:pVaXf+uY0
>>738
クロニクル以外でレオン以外使ったことないから今さら変えろと言われてももうバイマンくらいしか使えないような気がするわww
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:16:31.03 ID:1tSNvz4cO
天狗使えよ簡単だぞ
PPからの派生、2H+K、7K、3P、3K覚えればとりあえず戦える
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:25:39.44 ID:WEiu9t8h0
重量級って勝率安定しないですよね(;´д`)博打が盛大に成功したときの爽快感は素晴らしいものがありますが
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:28:34.79 ID:b2+bKZ650
レオン強いからw
弱点らしい弱点は下段投げコンボぐらいなもんでしょ。
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:37:39.82 ID:0LEL1AejO
>>739
ほら負けたしwww
746DSクラッシャー:2011/09/10(土) 18:42:29.14 ID:Xs3eaMEk0
>>745
まじすかw
助言ありがとうございました!この調子で攻撃意識していきます

747枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:50:11.77 ID:pZEPMbfN0
技の発生はレオンもライドウも所謂重量級だよ。
通常の技の速度は大差ねー。
ライドウはサマーがあるにはあるが…。
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:59:58.64 ID:Ek+qpACM0
>>736

たしかに……。
749748:2011/09/10(土) 19:04:32.05 ID:Ek+qpACM0
途中で投稿してしまったorz

たしかに、対戦中はガード待ちが多いかもしれませんね。
爺だと基本的にリーチが短く、使いやすい突撃技もないので、
どうしても相手が接近してくるのを待つ形になってしまいがちですわ。

自分ももう少し攻撃に比重を置いてみたいと思います。

というわけで、今から参戦します。
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:23:58.82 ID:WEiu9t8h0
なるほど、猪木アリ状態ってやつだな
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:35:04.50 ID:Ek+qpACM0
だめでござるwwww

果敢に攻めてみようとしたけど、イケイケ爺のイメージが上手くできず、
多数の対戦者様からボコボコにされましたw
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:40:30.31 ID:WEiu9t8h0
爺は勝たなきゃ駄目だ
一回負けるごとにメイリンの寿命が一秒縮むと思って戦えば生半可なキモチは無くなるはずだ
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:42:30.33 ID:d6QLMvku0
一回負ける間に一秒しか寿命縮まないとかだったら良かったのにな・・・
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:23:07.83 ID:1tSNvz4cO
じじいで上に放り投げた後ダッシュしてお姫様抱っこしようとしたら
落ちてくる位置がちょっとズレてて相手がKOなボケプレイ
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:26:12.72 ID:d6QLMvku0
どうやら俺のマッチングワールドに爺さんは居ないみたいなんだ
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:27:48.64 ID:2RZ3OtlkO
クロニクルで吊橋ステージであやねがドリルで突っ込んで来たから
かすみの9K(高くジャンプして相手の背後にまわるやつ)で避けたら勝手に落ちていってKOになってクソ笑ったw
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:37:54.18 ID:a+pRxsqh0
エリオが抱けたら、また違ってたのにな
つーか奴は童貞だから紳士的な事は無理じゃーって事なの?
あとさー今、忍者で文章書くのハヤッテんの?
拒否されまくりだから、こちらに何か伝えたいのかねー?
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:42:59.46 ID:UKzYuqkA0
>>757
言われてみれば文章はみんな忍者だなwww
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:05:05.49 ID:HKmtTFEQI
最近あやねは慣れかワンパが多くて対処が楽なせいか
相手するのが楽になって大体勝てるようになって来た
いつも俺のレオン様が馬乗りになってアンアン言わせてるぜ
S-以上のあやね使いが2、3人いたけどあのへんは流石に強いしキツイけど
あと霞のほうはワンパでも速いからその分厄介だな
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:05:50.91 ID:WEiu9t8h0
忍者ってカスミ、ハヤブサ、ハヤテ、アヤネだよね?
ドーピングしてるやつとか傀儡に成り果てたやつとか、コピー人間とか、現場引退したやつとか、スライムとかも忍者扱い?
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:10:58.73 ID:bp44D2240
いつの間にか通信でのダウンローコス、3日分程度ならまとめてダウンロードできるかな?
二泊三日の出張で、出張先で通信できる保証がない。
3日分程度ならまとめてダウンロードできるなら、通信可能な自宅にスタンバイ状態で
置いときたいんだが。

しかし、携帯機なのに、日替わりDLCのせいで出張先にもって行きにくいなあ。
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:27:43.44 ID:gmERISwC0
まとめては出来るって言ってる人いたけどわからないけど、
コス配信はもう1周するよ。次も出張になるおまじないかけといたけど
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:49:34.35 ID:/EQknAum0
3タテ食らったからって、勝利ポーズを即効で
飛ばす奴は必死すぎて笑える。
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:49:57.03 ID:2RZ3OtlkO
主張先にマッダーノーとかないの?
喫茶店とかでも出来るとこあるかもよ
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:50:24.53 ID:A+68jPYRO
三本で二本取られたあたりから放置捨てゲーする奴ってどんだけお子様なの
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:55:00.57 ID:/EQknAum0
俺は先に2本取られた方が逆に、燃えるんだけどな。
集中力高まって、意外と3連勝で逆転できたりするし。
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:56:08.92 ID:UKzYuqkA0
>>766
俺お前に何度かやられてるかもしれん
余裕ありすぎるとだらけて普通に負けるわ
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:58:34.19 ID:bp44D2240
>>762
次の周回に入ってから出張の予定。
>>764
出張終わった後、妻子が合流して観光旅行になる予定なんで、一人でマックとかは
難しかったりする。宿泊先のホテルで通信できると分かっているなら、鞄にこっそり
3DS忍ばせてどうにかなるんだけど。
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:03:51.42 ID:P3dza4FT0
>>768
大都会ならただ歩いてるだけでDL終わってるレベル
田舎ならくたばるしかない
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:05:34.67 ID:f83A/Z6B0
>>725ゼリーはそれよりポカポカOH安定出来たら世界が変わってくるとおもう
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:21:40.31 ID:WEiu9t8h0
ゼリーは中段OHもっと使いやすいやつ欲しいっすね
幸せ固めも不意打ちぐらいにしか使えなさそうだし、コマンド微妙にイヤだし(^^;
もう一個のやつもオリジナルの霞のやつより入力きついし
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:22:20.42 ID:UKzYuqkA0
かすみは変な奴だよなあ
あんな事しないとコンボ防げないんだもんなー
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:24:36.94 ID:UKzYuqkA0
>>771
国内に一人投げが好きな奴いるけどそいつの喰らってから同じ事言えるかどうか
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:34:44.01 ID:2RZ3OtlkO
>>769マクドに3DS隠しとくしかないな
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:58:20.40 ID:HKmtTFEQI
tasuke君がS+になってて今日1番笑った
え?もちろん即拒否されました
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:06:20.79 ID:WEiu9t8h0
イヤホン着けてやると、迫力あっていいね(*^^*)
あんだけ嫌いだったアヤネ戦も音楽カッコいいからモチベーションがあがる
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:12:21.32 ID:6VPYZYvbI
エレナうざいけど対処法わかって来た
霞かクリスティでとにかく先に攻撃して
手数と早さで押し切る。以上!文句あっか
まあ受けに回ると不利だ。動きが読めん
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:27:51.23 ID:v+qQVo9V0
>>763
3タテしたけど自分のキャラの勝利ポーズを速攻で飛ばすやつもいたよ
飛ばす人は結果関係なく飛ばす、ただのせっかちだと思うが
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:31:22.33 ID:3ihluJVg0
>>763
昔勝っても負けても速攻飛ばしてたけど相手にもそれが反映されるって知ってから自分が勝ったらポイントちょっと見て飛ばして、相手が勝ったら少し見て飛ばすようにしてるわ
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:47:12.66 ID:hHt03vgP0
>>775
tasuke何度か退治したから拒否られたw
ちなみに俺はF+www
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:49:04.08 ID:fsoCrVpr0
逃げ足もさすが忍者
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:52:37.31 ID:NncjQ1o/0
>>777
エレナでクリ姉に連勝してしまいました。まぐれです。すみません。
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 02:39:55.80 ID:RgPcYvTy0
エレナとクリ姉では投げのリターンに大きな差があるしのう
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 07:25:33.21 ID:oe0FaTilO
>>761
フリースポット調べたら良いのに
俺の場合は古本市場、マクド、ヨドバシカメラ
他にもスタバとかいろいろ有るみたいだよ
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 07:53:46.01 ID:BZNCYG/70
S-かすみさん、ラグいっすよ…
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 08:51:22.22 ID:Q5h8CVGs0
海外の忍者使いは酷いな
さっきのアヤネなんかドリルばっかだったよ、、

宇宙キター!!
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:26:05.34 ID:ToP6iRw9O
ラグの時に相手は華麗に自分は鈍くなる
貴様!慣れてるのかそうなのか!
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:30:17.44 ID:DTdtp6Sd0
そういや、俺のオンラインデビュー戦は海外のリドリーステージでのドラゴンキックばっかやってくるジャンだったっけ
彼のおかげでドラゴンキックがガード不可、ホールド不可だったってことを思い出したんだ
ありがとう
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:30:43.09 ID:nLdiUuUN0
ネトゲなら自分からラグらせて相手を妨害する奴も居るしな
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:36:48.44 ID:Lrhmu5tp0
イズナ☆マニアさんに挟まれたい・・・
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:45:17.55 ID:btl6ZPWQ0
イズナ☆マニアって、やっぱブサさん使いなの?
まだ当たった事ないなぁ。
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:21:25.11 ID:DTdtp6Sd0
そういや、イズナマニアに対抗してるのかしらんけど、ライジンマニアってのがいた
最後入力出来てなかったけどね
しかも紫電
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:25:35.74 ID:3FoSIUZH0
Dのハヤテは雷神持ってないよ
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:32:32.21 ID:8Pgg0ATgi
イズナマニアって奴やここで自分から名乗ってるヤツは拒否してるわ
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:34:08.65 ID:FI0JHsvl0
ホープフルシェンムーって会った?
クリスチ使い
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:55:00.31 ID:fsoCrVpr0
ラグいやつとか切断厨とかは実名系が多いなw
子供が野良回線でやってるのだろうか
ラグいとやる気なくすよな
有料でいいからラグなしでやりたいもんだ

>>794
なぜに?
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 12:36:24.13 ID:FI0JHsvl0
ラグいとマトリックスみたいなこと出来るしね(;´д`)見てから全部考えられる
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:37:57.74 ID:nbfcF1SCO
自分A+のブサ使いなんですが(批判多いので主にアイン、ライドウ使用) tasukeさんは一回も受け付けてくれないんですぅぅ〜…
S+のブサさばきを拝見したくワクワクしてたのに…
なんでぇぇ!!なんでだよ!!!
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:05:33.90 ID:TmzO296S0
よっ日本一ぃってやられた
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:21:25.66 ID:FI0JHsvl0
忍者でもなんでも使えよ!(゜ロ゜)
どうせ最後にマットに沈んでるのは俺なんだからよ!(゜ロ゜)
うわあぁぁぁぁぁぁぁん(T-T)
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:54:58.35 ID:v+qQVo9V0
700戦くらいしてやっとD-に上がれた…
すぐに蹴落とされないよう頑張ろう…
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:55:08.51 ID:85iUOKuo0
しかたない・・・強くなれる極意を教えてやろうか?まず、使用キャラをいってくれ
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:00:41.73 ID:FI0JHsvl0
使用キャラ・・・初めはレオンとか倍満とか固定でやってたけど、最近じゃ〜ほぼヤケクソランダム(;´д`)
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:04:22.78 ID:3ihluJVg0
>>802
レオン
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:05:33.66 ID:TmzO296S0
>>802
バイマン
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:16:36.01 ID:d5huwNM/0
起き上がり時にOH重ねられたとき
Hと下押しっぱで避けられないってなんだよこれ
他にどうしたらいいんだ?
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:23:45.84 ID:IjtfJjRzO
投げろ
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:25:27.07 ID:FI0JHsvl0
>>806
バグですね(^^;たまにあります
下段ホールドいっさいがっさい効かなくなって、挙げ句の果てにマイナス1450ポイントってなったのが昨日です(^_^)vルール無用っていってもここまでとは思ってませんでしたよ
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:41:50.86 ID:nbfcF1SCO
今の時間のマッチング率はやばいな。当たりまくりだわさ
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:44:03.24 ID:1GoIsW5q0
その前に受身しろよ
ってか強制起こしが4と似た仕様ならDOADは4と同じなのか違うのか
4のプレイヤーや公式に聞いたの?
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:48:27.67 ID:V7ysgedG0
1以来やってないが、SSの出来はすばらしかった。
今のテクモがどうかしらないけど、期待以上の出来?
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:52:09.86 ID:pBNaIxjZ0
出来が悪いと思っていたけど、結構いい
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:00:09.37 ID:FI0JHsvl0
今回スパルタンいなくなってしまったじゃないですか?
俺4の時スパルタンの強さに甘えてたんだ(*_*)
今回スパルタンに匹敵する強い投げキャラいるかい?
ゲンラがそれっぽいと思ったけど、なんか違う
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:12:27.62 ID:hHt03vgP0
>>798
だからtasuke氏はF+すら拒否だと、なんどいったら…
諦めなさい
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:29:39.48 ID:RgPcYvTy0
>>810
お前は何を言っているんだ

このゲームは特に熱帯だと投げとかOH、上段攻撃をしゃがんでかわせないよなあ
上段攻撃に至ってはかわせないどころか防御が解かれてしまうという
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:59:52.44 ID:85iUOKuo0
かわせばいいと思いう
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:03:12.11 ID:1GoIsW5q0
あれ?起き上がりにしゃがめないのはバグって言ってるんじゃないの?
もしそうなら公式とかに聞いたの?って事。
勘違いや言葉足らずで書いてしまってたらごめん
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:15:06.45 ID:3ihluJVg0
今日も負けまくりました(小学生並の感想)
なんか同じ天狗に1000Pくらいもってかれた気がするわwwあれは強かったww

なんか霞と戦ってて思うんだけどなんでその腕でDここまで上がってこれたんだってやついない?
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:18:22.44 ID:FI0JHsvl0
ポストスパルタン教えて
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:25:19.20 ID:GWGqke7V0
>>818
カスミ使いにも色々いるってことだろ、キャラ問わず縛りプレイしてる可能性もあるし

ボコボコにされることが多い俺も「なんでこんなランクに?」って思われてるぜ、きっとw
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:29:08.70 ID:FI0JHsvl0
霞3倍段て言葉を知ってますか?
霞に一般人のキャラが勝つには三倍の段位が必要ということです
ゆえに逆に考えれば霞つかえばランクが三倍上げやすいということです
違うか
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:36:19.54 ID:j5BqFmY80
今日はE+からE−まで落ちた……
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:37:31.75 ID:IjtfJjRzO
じゃあ隼さんや兄さんやあやねさんは何倍になるんだろうw
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:50:57.65 ID:v+qQVo9V0
>>818
俺も今日、なんか妙に強い天狗にまけたw
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:00:32.38 ID:nKShtFiL0
>>818
普通に対戦してきた結果のランクならそれほど違和感はないよ
自分が勝てそうもない相手を拒否しまくってきたようなやつは
大抵たいしたことない
んで、一回試合してボコるとめでたく拒否リスト入りっとw
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:08:10.24 ID:FI0JHsvl0
4みたいに自分より低ランクにまけると多くポイント持ってかれる仕様じゃなくなってるんだから、別にそんな拒否しなくてもいいじゃんね
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:13:57.34 ID:0L2t9vjf0
>>819
べらぼうな破壊力だけならライドウあたりじゃない?
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:20:59.66 ID:0L2t9vjf0
>>806
起き上がりのモーションが見えたら、
ボタン話して下だけ入力。
受け身や強制起こしの時も同様で、
しゃがみ起きになる。

シリーズでは伝統かつ常識だから、
今回もたぶんきっとそうかも知れない?
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:24:55.04 ID:nKShtFiL0
>>826
どんな遊び方しようと、こっちに金銭的被害はないんで
好きにすればとは思うが、そんなに必死になるなよ
とも思う
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:25:27.02 ID:ZEeTQAsZ0
OHなんか投げ当てれば余裕だろ
絶対来るって分かってるならコンボ叩き込もうとしてホールドされるよりハイカン投げで大ダメージ確定させた方がいい
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:25:42.51 ID:nKShtFiL0
>>826
どんな遊び方しようと、こっちに金銭的被害はないんで
好きにすればとは思うが、そんなに必死になるなよ
とも思う
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:27:59.38 ID:nKShtFiL0
何故2度も書き込みを…
すみません
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:30:35.15 ID:ZEeTQAsZ0
>>832
そんなに必死になるなよ
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:35:54.87 ID:FI0JHsvl0
>>832
必死さ伝わりました
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:42:49.18 ID:nKShtFiL0
>>833
>>834
スマソ
ゲンラさんにぼこられてくるわw
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:45:51.94 ID:nbfcF1SCO
今日もこころはかわいいな
こころばんざーい
こころばんざーい
こころぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:51:27.12 ID:85iUOKuo0
そういえば最近幻羅使いに合わんな少し前まではBランク帯で割と見たが
低ランク帯にいるのかな
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:53:35.85 ID:nbfcF1SCO
今日もこころはかわいいな
こころばんざーい
こころばんざーい
こころぉぉぉーーーーーッッッ!!!
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:59:56.69 ID:fb1P/4Ey0
>>837
Aランクに一人いるよ。
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:04:28.22 ID:nbfcF1SCO
天狗の攻撃はどれが上中下段か分からん…
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:10:27.67 ID:FI0JHsvl0
ゲンラ、ライトセイバー出してんだからリュウも龍剣かましてあげなさい
散々叩かれてるんだから、ここいらでちょっとヒールに回ってみなさい
イズナもプロレスじゃあるまいし、そのまま落として頭潰してさしあげなさい
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:21:17.92 ID:85iUOKuo0
というかwikiの天狗無駄(無駄じゃないが)に充実しててワロタ。ゲンフーとかなんにも書かれてないのにw
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:27:33.55 ID:ToP6iRw9O
最初はwiki参考に組み立てしてたしな。
天狗はトリッキーキャラだから他にもないことはないが
あれさえ読んでおけば大丈夫だ
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:31:07.80 ID:nbfcF1SCO
「なんの事どす?」キュンッ!胸キュン!
こころのこころは俺のとりこだぁぁぁぁーーーー!!!
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:36:08.66 ID:j5BqFmY80
>>844
こころの外見と口調からでは、ハーフでエレナと腹違いの姉妹とは、
とても思えんな。
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:50:46.54 ID:/p/EOkU20
腹違い種違いかもな…
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:53:27.64 ID:FI0JHsvl0
だからゲンフーの隠し子だって言ったじゃんかよ
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:59:58.49 ID:R2eHoKp10
ココロンはブサカワイイ
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:05:02.54 ID:FI0JHsvl0
エリオッたんのメイドコスはやくしろ(´д`)
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:08:51.47 ID:nbfcF1SCO
バースの間違いだろ
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:19:53.39 ID:hHt03vgP0
バースのメイドコス……
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:20:30.39 ID:7d95gpMs0
勝利ポーズの飛ばし方を教えてください。
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:21:56.71 ID:IjtfJjRzO
DSを壁にぶん投げる
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:22:31.21 ID:nbfcF1SCO
>>852
気持ちをこめてAボタン
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:23:14.93 ID:7d95gpMs0
>>853
とんだわ。さんくす。
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:25:46.75 ID:IjtfJjRzO
マジレスするとスタートボタンで飛ばせたと思う
ぶん投げてもいいが勝利ポーズと一緒にいろいろな思い出も飛ぶかもしれんから気をつけて
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:30:27.29 ID:ZxeexQfw0
思い出にすがって生きるようじゃ人間お仕舞いだぜ?
何もかも投げ捨てるんだ。
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:33:38.64 ID:nbfcF1SCO
やべぇ…
ひとみやべぇ…
ハッ!!!!!ひとみッッッ!!!
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:37:44.75 ID:85iUOKuo0
このゲームカルシーム少ない人にはきついな。なんか勝っても「このくそ野郎がっ」で負けたら「キャラが戦法が・・・云々」

チェリッシュくらい勝てれば最高にHiなのかも知れんが
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:38:38.59 ID:7d95gpMs0
>>858
よんだ?
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:42:15.55 ID:nbfcF1SCO
>>860
まだアインが好きなのか?
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:46:47.05 ID:LF2b/CyL0
なんか最近ラグがおおいし、なんか俺の環境に問題ある気がしてきたけど
DOADのサーバーのpingとかはどうやって調べるんだ?アドレスとか分からん
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:46:59.91 ID:FI0JHsvl0
このゲームで負けがこんでイライラしてきたら、バイオに切り換えてクールダウンします
まあ、相手を倒しにいくゲームと仲間と協力するゲームじゃ大分違いますけど
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:47:09.35 ID:v+qQVo9V0
>>859
格ゲーはだいたいそんな感じだろ
対戦系のゲームは意識して無理にでも軽い気持ちでやるのが一番だ
結果的に、余裕が生まれて敵の動きも見えてきて、いい試合ができるし楽しい
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:50:01.24 ID:v+qQVo9V0
>>863
協力プレイって逆にいろいろ気つかって疲れない?
バイオもう売っちゃったけど、結局一度もネットプレイやらなかったな…
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:52:20.75 ID:nbfcF1SCO
ネトゲーならコールオブデューティーが一番
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:59:36.26 ID:RgPcYvTy0
協力プレイは相手次第だな
間違ってもここでのやり取りみたいなテンションで行ってはならぬ
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:00:06.83 ID:hHt03vgP0
>>862
やっぱり?俺もそう思うんだよな
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:00:11.34 ID:hU2ZHMGA0
S+にはまぁまぁ勝てるのに、たまに空コンもままならないEに負けたりする
今更ながらなんなんだこのゲーム
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:01:56.60 ID:IjtfJjRzO
基本ジャンケンゲーだから仕方ない

無難にタッグ協力で熱帯つけてくれたらいいのに
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:04:25.41 ID:RgPcYvTy0
常にじゃんけんを強制されてるようなもんだしね
ダメージバランスが大味だし小手先のテクニックを駆使したり
セーフティを切るという選択が取りづらいシステムだな、クリティカルもあるし
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:06:39.52 ID:LF2b/CyL0
>>868
サーバーに問題あるのかな
なんか二人に一人はラグい気がする
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:07:01.12 ID:85iUOKuo0
でもチェリッシュみたいなのもいるわけで
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:11:46.70 ID:i0V5756y0
>>869
ひょっとして下位ランクにも上位ランクと同じ戦い方してない?
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:12:44.18 ID:RgPcYvTy0
台風で物理的にどこかダメージを受けたとかあるのかな

日本列島とか
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:15:30.10 ID:hU2ZHMGA0
>>874
それは正直あるわ。
不器用だから、染み付いちゃってるのが上手く切り替えられないんだ
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:21:11.57 ID:ZEeTQAsZ0
なんか勝ってばっかりだとつまんなくなってこないか?
ある程度負けて次はこうしようとかの方が面白い気がする
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:23:19.73 ID:NncjQ1o/0
今日も同じ人とばっかりマッチングして心が折れた
E・Fでも強い人ばっかだし、いよいよ本格的に過疎り始めたのかな?

>>862
たまにこのスレで「ラグい奴は速攻拒否」とか言ってる自称上級者がいるけど、
自分がシロで相手がクロと決めつける根拠を聞きたい。相手ほとんどいなくなるんじゃない?
無線環境に絶対なんてないはずなんだが
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:25:55.13 ID:ZEeTQAsZ0
Eとかあんま当たらないけどたまに当たるとあっさり負けたりするな
奴らには迷いが無いんだよな
しかも反応が微妙に遅いから早く飛びすぎて逆にカウンター取られるwww
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:26:24.20 ID:nbfcF1SCO
ラグイと投げコマンドつながらない…
のがめちゃくちゃ腹立つ
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:26:37.09 ID:i0V5756y0
>>876
下位ランクの人は打撃で押してくる傾向があるからね。
対上位ランクと戦うように、こちらがディレイかけたり、読み合おうとすると
打撃のラッシュにやられたりする。相手のホールドのハイカン投げ狙おうと思ったら
打撃が続いて逆にハイカンブロー頂くとか、目も当てられない。。。

自分はBだが、D以下の人にはホールドされるまで打撃で押し捲る。
あまりにも、ホールドされるようなら(普通に上手い。多分リセット組み)上位と同じ戦い方にする。
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:27:48.14 ID:IjtfJjRzO
sageようぜ
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:32:29.57 ID:LF2b/CyL0
>>878
俺のレスもうちょっとよく読んでほしかったけど、自分がクロかもしれないから調べ方を教えてほしいのよ

ちなみにヤフーにやってみたら
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 12ms、最大 = 40ms、平均 = 23ms
って出た
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:36:57.21 ID:fb1P/4Ey0
かすみとじじいの回転蹴りワルツ、ありがとうございましたw
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:38:06.66 ID:FI0JHsvl0
怖くて中段打てなくなった(;´д`)
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:42:23.92 ID:nbfcF1SCO
>>884

こちらこそww
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:48:50.15 ID:nbfcF1SCO
ハチミツレモンさんぐらい上手いと あやね でも楽しいな
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:52:26.95 ID:v+qQVo9V0
他ゲーと比較して、大番狂わせが起こりやすいのはこのゲームのいいところだと思う
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:02:22.60 ID:ZEeTQAsZ0
起き投げなんかは中級者にしか通用しないしなあ
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:10:53.70 ID:0vyz8o6hP
バイマンのくるっと回転しての下からの裏拳でこかしてくるのって
間合いと判定さっぱりわからんな。
立ちK当たってるようにみえるんだが出す速さで負けてるのかしら。
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:18:33.73 ID:i0V5756y0
はちみつれもんさんに開幕2本取ったら、その後3テタされた。。。
やっぱ最初にリードすると、油断して戦い方が雑になるなぁ・・・。
でも楽しかったです。
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:24:09.85 ID:nLdiUuUN0
リュウが遠くに逃げて波動拳始めるとビビっちゃうんだけど
ガード待ちが安全?タメ中に突っ込みたいところだが怖い
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:27:46.03 ID:i0V5756y0
今度は勝てた・・・
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:32:02.86 ID:nbfcF1SCO
>>892
ガードでいいと思ふ
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:34:39.35 ID:nLdiUuUN0
>>894
やっぱガードかぁ
我慢比べするしかないか
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:36:57.63 ID:/p/EOkU20
ガード硬直もう少し大きくできんかったのか
なんでガードしきった俺がカウンター打撃もらってるんだ
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:43:23.44 ID:Vd0LWXqFO
>>885
下段ホールド厨には脅威でやんす
こころには有効なんだけどカンフーの連中は素直に中段がいいな(但しチンピラ除く)
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:45:26.91 ID:6bER18b30
このポイントの増減の根拠は何なんだよ!?
なんで格上相手に負けて
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:46:25.58 ID:nbfcF1SCO
波動使うリュウなんか拒否っちまえ!
とほざくリュウアイコンの俺
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:49:08.69 ID:c5bN7HWh0
>>877
わかる
試行錯誤するのが楽しいよな
一人反省会したり
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:51:36.37 ID:nLdiUuUN0
>>899
相手がどんな気に入らない戦法でも拒否だけはしたくないな…
ただラグだけはキツい所がある
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:55:31.74 ID:ny+FKIZPO
ボコボコにされて次から拒否する奴って負け犬アピールしたいの?
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:04:44.74 ID:hU2ZHMGA0
俺より弱い奴に会いに行くってことよ
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:05:33.70 ID:NncjQ1o/0
>>883
言葉足らずで誤解を与えて申し訳ないm(_ _)m
一度戦っただけでラグ認定する拒否厨に聞いてもらいたかっただけなんだ。
確実に判る方法があれば俺も知りたい。
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:09:06.98 ID:j5BqFmY80
ただ、過疎ってる時間帯だと、同じ相手とのマッチングが続いちゃうことあるからねえ。
違う人ともやりたいのに、「又、この人か」となると、拒否したくなる。
特に、相手が波動拳打ちまくるゲンラやハヤブサの場合。
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:10:24.28 ID:nbfcF1SCO
>>901さん…
かっこいいよ…(ρ_;)
惚れたよ…
キスしてあげる
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:15:32.38 ID:jwOh/oJf0
>>892
溜め系の技の開放に反応できるなら突っ込んじゃっていいんじゃないか?

打撃で割り込むのは危ないし、ブサ側のタイミングに左右されるから
狙うのは走りこんでの中段ホールド。
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:26:02.20 ID:v+qQVo9V0
たまに0距離なのに波動溜め始める人いるが、たぶん勝ち負けより波動にロマンを感じてる人だと思うので
溜め中に殴らないでちゃんと出てからHしてあげること!
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:31:09.41 ID:i0V5756y0
ちゃんと出てからHしてあげること!
に興奮を覚えた。
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:36:47.65 ID:6bER18b30
出たよ-960…だいぶテンション下がるわ…
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:45:45.38 ID:nbfcF1SCO
お前らにはわからんだろう。袋が無いと言われ、家までかすみちゃんブルーを運ぶ恥ずかしさを!
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:47:27.38 ID:fsoCrVpr0
>>910
バグが多いからランクにこだわったら続けられないゲーム

ポイント無視してリセットしてるヤツもいるくらいだから気にしすぎちゃいかん
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:54:41.55 ID:IjtfJjRzO
実は袋あったけど店員の嫌がらせです
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:56:49.36 ID:fsoCrVpr0
抱き枕乙。
てか懐かしいな
なぜ今更?それとも昔話か
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:59:41.57 ID:6bER18b30
>>912
Aランクを目標にしていたんだが、
そういうのはやめといた方が良いって事か…
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:01:30.14 ID:AQ9+a3H1O
いや別に目標あった方が強くなれるかと
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:02:25.22 ID:hHt03vgP0
>>890
それシャガステ…
ちなみにレオンもあります
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:04:46.35 ID:SBLw6vgw0
チェリッシュなんか戦績から見るに数十万はありそう
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:20:04.87 ID:ChLKkGAv0
ハヤブサの飛び道具よりライドウ・天狗の方が弾の発射早いから、
見てから撃ち返せるじゃんと思ったがさすがに無茶だったw
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:21:16.53 ID:gHyOof0k0
>>916
うーん…w
理不尽なマイナスポイントでくじけそうだねぇ…w
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:23:34.76 ID:bGwWkCxx0
幻羅なら余裕で打ち返せるよ
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:41:09.38 ID:W3XzWoP60
相手がハヤブサ即決したからフェイクでゲンラにカーソル合わせてやったら
大慌てで別キャラに変えようとしたマヌケが以前いたわw
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:50:14.26 ID:AQ9+a3H1O
それ別キャラに変える意味なくね?
波動拳封印されただけで隼が強いことには変わりないんだし
他キャラに変えたら余計苦しくなるような
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:58:47.91 ID:zH20rRHC0
波動権しか使えないんだろ
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:21:33.27 ID:0rtT9J5d0
寝ながら対戦してたら眠たくて意識がとんでた
集中しないとホントDくらいにも負けるわ
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:28:10.44 ID:Nq8H6lDh0
そんな波動したいなら、本物のリュウがでてるゲームいきなさい
サガットのほうかすごいか
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:45:45.47 ID:ZXOpBG2R0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行=ドルビックモン
かすみ:桑島法子=天野ネネ、リリスモン
エリオット:皆川純子=リボルモン
ザック:島田敏=タクティモン、スターモン、オメガモン
ライドウ:稲田徹=コンゴウモン
ジャン・リー:神奈延年=エグザモン
アイン、ハヤテ:緑川光=スプラッシュモン
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:46:33.67 ID:W9gy/psj0
>>922
マヌケはお前だ、多分。
ブサから別キャラに変えたのは、恐らく全く違う理由からだ。
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:50:29.02 ID:M9ZM3DO10
Dランに上がって浮かれてたら、光の早さでEランに落ちたw
寝るか;;
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:52:14.58 ID:stZ099xE0
ハヤブサの強さは小賢しい強さ
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:53:14.47 ID:9rK5+dMiO
>>798
tasukeさんって大阪在住でないの?
俺ヨドバシ梅田ですれ違ったけれども
リアルではないかも知れんがヨドバシ梅田に行けばすれ違えるよ
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:06:57.70 ID:YC2BKqvM0
なんかこの土日ラグいこと多かったけど、今は割と快適だな
やはりラグさえ少なければ、そこそこ勝てる
トゥルーファイターやSランクとだって、それなりに戦えるのになあ…
しょーもない動きのF〜Eあたりのヤツに負けて、しかもラグいとストレスマッハだわ…
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:11:13.90 ID:0rtT9J5d0
トゥルーファイターは雑魚だろ
100回やって5、6回事故死で負ける程度
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:22:45.15 ID:0DffMEOLO
5 6回も負けるのかw
OHに対して対処冷静すぎるとは思うな
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:32:44.95 ID:YC2BKqvM0
>>933
>>934
高ランクの人でしょ?
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:04:35.74 ID:MVcLSZkeO
このゲームカウンターで射程伸びるんだから
いっその事Pで波動拳からカウンター取れるようにしたら良かったのに
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:09:37.25 ID:7isUTAOd0
ストリートファイトの対戦相手を
幻羅の飛び道具でハメることができますか?
って聞いてた馬鹿いたな

彼ならトゥルーファイターに1敗もしないのだろうか
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:14:11.51 ID:sNPhKD2JO
Sランクの人は無駄な動きをしないから
逆に動きが読みやすくなる
格ゲー歴長い人ならSはむしろ与し易いと感じるはず
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:15:56.53 ID:0rtT9J5d0
>>934
たまには負けるだろ運や落下事故死で
あと一本勝負で100回したって話ね
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:23:22.56 ID:0rtT9J5d0
>>936
むしろホールドで波動拳打ち返す位したらいいのにね
どんな有利な攻撃だって反撃くらうリスクはあるのに
飛び道具は距離離れたらノーリスクで撃てるのはDOAらしくない
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:09:56.39 ID:6PJ8pPmd0
無駄な動きをしないから動きが読みやすくなる世界なんてあったのか
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 06:52:26.42 ID:D1lOZkit0
そのランクに達していればだろ。その代わり1回よみちがえると半分から終了だぞ。
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 06:58:27.39 ID:Nq8H6lDh0
ジャンプOHに対して立ち投げ合わせると空中投げ出来たりします?
あと浮いてるゼリーは投げれたりしますか?
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 07:29:27.68 ID:ZViie49Z0
上級者のが戦ってて面白い。打撃で終わりじゃなく読み合いをしてくれる
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:19:29.06 ID:PVm3PT7jO
>>914
XBOXを見てたら思い出してな…あれはまさに地獄だったなぁ PS3のバイオパックの持ち帰りも恥ずかしかったがかすみちゃんブルーぼどではなかった…
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:55:45.35 ID:YC2BKqvM0
>>943
できない。スカるだけ。ハイカン投げ決まらねーっておかしいよな?
ジャンプOHとか持ってるだけでやや反則気味なのに、このゲームの基本原則すら無視ってなあ

浮いてる時は遠くにいるし、投げの間合いじゃ無いんじゃないか
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 09:42:45.95 ID:MVcLSZkeO
カタパルトスローぐらいは入っても良さそうなのにな
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 10:00:42.03 ID:TZ8ranOyi
ゲンフーの抱っこも許されてもいいんじゃないだろうかw
949DSクラッシャー:2011/09/12(月) 10:03:33.65 ID:JDeTULu20
平日休みは損だなー
マッチングしないorz
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:20:24.25 ID:AQ9+a3H1O
久々に4やってみれば?
ラグらない外人なら強いのいると思うけど
平日のこの時間は流石にDOADは人少ないか
951DSクラッシャー:2011/09/12(月) 11:30:33.91 ID:JDeTULu20
>>950
4もあるにはあるんですが、Dやった後に購入したのでなんか違和感あってうまく動かせないんですよね
ニュートラルから入力しないとホールドでないし、エレナの技も要所で違うし、、、
グラフィックは凄いので、観賞用です

世界やってみたけど、意外とラグ少ないですね
明らかに日本人なプレイヤーも多いし、この時間帯はみんな世界でやってるのかな
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:45:10.60 ID:QJyrKXlM0
DSクラッシャーとの対戦は眠い
もっとスピード感ある勝負がしたい
(※個人の感想です)
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:50:04.98 ID:le3v0zNh0
>>859
そういうのをクソゲーといいます
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:04:26.37 ID:DckI4Wif0
>>952
そういう個人攻撃するのなら、名前を公表してから行うべきだと思うよ。
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 12:54:02.37 ID:M9ZM3DO10
グレードが低すぎて、有名人とまったくマッチングしないorz
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:00:54.52 ID:ZViie49Z0
Fだけど上の人が結構戦ってくれてて感謝してる
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:16:22.03 ID:Nq8H6lDh0
誰か雷神のうまい出しかたおせ〜て(;´д`)
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:17:34.42 ID:PVm3PT7jO
DSクラッシャ-さんって学生?
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:23:06.03 ID:PVm3PT7jO
なんか自分が勝ったときだけドヤ顔みせつけて、負けたらスタート連打するやつムカつくな
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:25:17.50 ID:+UWjpF/g0
月曜と言ったら床屋だろ
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:25:50.77 ID:7isUTAOd0
このゲーム、ラグのない相手と当たるだけでありがたいと思わないとな
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:26:11.15 ID:ChLKkGAv0
>>957
十字キーだと結構簡単だけどなぁ。
6482とか9173とか入力する時十字キーに上で指を走らせるんじゃなくて、
十字キーのそれぞれの場所を4回押す感じでやってみる最初は出しやすいと思う。
斜めがちゃんと押せるかがネックだな。

あとはコンボスローの表示が出てから追加コマンドの入力を開始し、
表示が消えるまでに入力完成する事。
慌てて入力開始すると受け付けてくれない。
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:31:04.22 ID:7isUTAOd0
>>959
勝敗に関わらず、ポイントさえ認識できたら自分からスタート押せ

ポイント表示されないスピードでスタート押したら
拒否される可能性あり
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:34:10.46 ID:Nq8H6lDh0
>>962
おお(゜ロ゜)なんかいけそうな気がしてきた!ありがとう(^_^)v
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:38:48.03 ID:M9ZM3DO10
プレイヤー検索中にフリーズした…
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:43:39.78 ID:7isUTAOd0
来週チーニンの新作発表らしいが、
海外ではPSVitaでDOA5出すんじゃないかと言われてるな。
もう携帯機はヤメてくれ・・・

だれか次スレ頼みます
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:45:51.21 ID:EkfJymFY0
ランダマーの俺がファイトレコードからキャラ別勝率出してみた。

1 ハヤブサ 65.8
2 ハヤテ  64.7
3 かすみ  64.4
4 ゲンラ  63.0
5 ゲンフー 59.8

21 アイン 45.6
22 α   45.1
23 バース 45.0
24 ティナ 44.6
25 こころ 43.3

ランダム以外で好んで使ってた時期があるキャラは主にブラッド、ティナ、バース。
クロニクル分が含まれてるから一概には言えないが、でもやっぱり上位3人は
熟練してなくても非常に勝ちやすいといえると思う。

ちなみにあやねは51.7とちょうど真ん中ぐらいで、ちまたの量産型のように
ワンパだろうがなんだろうがある程度勝ちパターンを構築してないとつらい。
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:50:20.16 ID:Nq8H6lDh0
>>967
ランダムで紫電て出る?
フリーファイトで相手ランダムにするとたまに出てくるんだけどさ
自分でランダムやっても多分出てこないよね
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:52:03.54 ID:0DffMEOLO
>>967
ああポイント見たいのに毎回毎回すぐ飛ばす人か
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 13:54:06.28 ID:EkfJymFY0
>>968
出ないよ。記録1/1だったから除外したw

>>969
たぶん違うと思う。
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:04:58.60 ID:upy2vX0O0
>>970
インターネット対戦数は?あと次スレよろ
972DSクラッシャー:2011/09/12(月) 14:10:14.36 ID:JDeTULu20
>>952
スピード感がないのは上での指摘と同じですねー
なんとか改善しようと攻撃意識はしてますが、まだまだ守りに入ることが多いですね
勝っても負けてもお互いすっきりする試合できるように精進します(`・ω・´)

>>958
社会人ですよー
病院関係なので休みがばらばらで、、、平日休みが多いのですorz
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:56:45.36 ID:PVm3PT7jO
>>972
ま、まさかッッッ!!!
て、天才外科医ッ!?
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:07:25.14 ID:GDQUzGwJ0
3DSのように壊れてもいい覚悟があるなら診てもらうといいw
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:42:49.97 ID:stZ099xE0
DOA4からだけどエレナの性能は高すぎるよな。
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:01:42.55 ID:ChLKkGAv0
DOAUの時見たく低膝の性能のおかげで強いって方向性のが好きだった
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:07:21.97 ID:7isUTAOd0
DSクラッシャーさんとさっき戦ったけど、
スローモーション状態だった

ラグってほどじゃない感じだけど・・・
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:10:54.80 ID:PVm3PT7jO
人いねぇ〜
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:28:28.46 ID:PVm3PT7jO
人いないと拒否がないな
980DSクラッシャー:2011/09/12(月) 16:31:17.81 ID:JDeTULu20
>>973.974
医者じゃないですw

>>977
あらら、回線状況悪かったのかな
こちら南のほうなので、北の方だとラグが出たりするのかなー
次回はラグりませんように...
981DSクラッシャー:2011/09/12(月) 16:35:03.12 ID:JDeTULu20
これは次スレ立てたほうがいいのかな、、、
初めてだけどちょっとやってみます
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:36:39.83 ID:Nq8H6lDh0
>>981
がんばって(^_^)v
983DSクラッシャー:2011/09/12(月) 16:39:01.60 ID:JDeTULu20
あ、Lv足りなくて立てれませんってなりましたorz
>>985
の方お願いします
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:45:03.75 ID:PVm3PT7jO
スレ立てを他人任せにする俺…

だれかー
はよう立てとくれー
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:50:40.46 ID:6PJ8pPmd0
あれ、テンプレに>>950が立てるって記述なかったっけ
いてくる
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:55:36.85 ID:6PJ8pPmd0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:8/15〜9/17、9/19〜10/22

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part58【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315117086/901-1000

※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。

順次宣言してスレ立てお願い・・・
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:57:49.13 ID:Nq8H6lDh0
自分いってきます(^_^ゞ
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:01:16.41 ID:Nq8H6lDh0
すいません(*_*)ダメでした( ̄▽ ̄;)
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:02:34.60 ID:ULvb/CxI0
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:11:18.31 ID:ULvb/CxI0
たててみる
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:13:54.84 ID:ULvb/CxI0
無理でした

wikiの下に
技表、コンボ掲載
http://blueviolet.ninja-web.net/game/doad/doad.htm

よろしく〜
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:38:57.91 ID:WBohkVRr0
たててくる
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:40:18.06 ID:WBohkVRr0
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:08:56.37 ID:WBohkVRr0
埋め
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:46:28.35 ID:7Yfynd7k0
>>992-993
乙であります。
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:49:57.38 ID:upy2vX0O0
>>993
乙 梅
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:08:09.10 ID:WBohkVRr0
前転蹴りで距離詰めようとしても思ったより射程長くて届いちゃうなあ
998 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/12(月) 20:44:00.11 ID:LeEdT4OE0
今日も勝ちまくった。
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:46:53.26 ID:WBohkVRr0
>>998
にゃんなんとかさん乙
あんたとは10回ぐらいやってると思うけど一度も勝ってないわ
一本取れたのが3回ぐらいか?
それも事故でしか無いな
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:55:24.15 ID:ZViie49Z0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。