【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 68F

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1枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 67F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1314074179/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313159534/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 3日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304695859/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 60F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298243035/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/


次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
2枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 13:32:00.13 ID:tfk9aIgC0
よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印にするとレベル1と同じ効果になる。

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
3枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 13:35:39.94 ID:tfk9aIgC0
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
 →普通に外れる。 メインでも印でも同じ。

・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:53:57.26 ID:Rw2qQT020

女の祈りの壺
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:01:08.97 ID:PkBsGLVp0
スレ立て乙かれ波
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:31:13.06 ID:ahD9pGk80
運命の地下で+3装備出ないんですけど仕様ですか
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:49:41.94 ID:WKhJPvHi0
 1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:27:53.78 ID:u+CoihNYP
  >>1000なら3DSでシレン6発売決定

うれしいけど3DSはないだろww

また夜の一撃事故死だ・・・ 今日はやめるか
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:54:25.42 ID:2ldmEHkN0
道具感知の腕輪装備してアイテム位置確認

気配察血の腕輪を装備してダメージ当たる直前まで進んで外す

敵倒したら道具の位置をもう一度確認するために道具感知の腕輪装備

また気配察血の腕輪を装備して移動

ってプレイをしてると全くゲームが楽しくないんですがどうしたらいいですか?
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:56:19.85 ID:llffdT/c0
>>8
ダメージ食らう直前に察血を外すのではなく感知に付け替えれば手間が減る
もしくは共鳴装備にしていちいち感知を付け直さないで済むようにする
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:59:40.81 ID:dkUIX5viO
感知系察知系は縛る段階まで来たって事じゃないかな
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:01:24.95 ID:ahD9pGk80
きつくなってきたら付ければいい
それだけ
毎回毎回全力でプレイしてると疲れてかなわんこのゲームは。適度に手を抜け
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:17:40.48 ID:2ldmEHkN0
原始の99Fクリアを目指してるからどうしても慎重になっちゃう
前回は散漫プレイでミスも多くてあとちょっとの所で死んじゃったから

気配と道具が同時に手に入ったのは今回が初めてで
しかも毎回道具は感血でしかも呪われてるのに今回は感知で呪いなし

うれしいんだけど付け替えが面倒なんでイマイチ楽しめない贅沢な悩みなのかもしれんね
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:47:14.64 ID:be4+9fvc0
みんなエキスパ埋めの時って救助とか縛ってる?
俺はガンガンお金救助使ってるわ…。
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:51:24.36 ID:BF8s/ex00
救助(復活)禁止の項目があるくらいだし、自由だろう
俺も使ってるがそのうち復活禁止も重複させたい
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:18:57.90 ID:wQWkDE9s0
>>13
言ってしまえばしょせんは自己満足だ
自分が納得できるやり方でやればよい
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:33:27.96 ID:XiHpmFIJ0
別に救助は使いたければ使えば良いし、要らないなら使わなければ良い
自分は救助は使ったこと無い
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:36:23.55 ID:OStXTCQa0
俺個人の感覚としては救助は縛るって感じじゃなくてナシが当たり前っていうか
まあ自由だと思うけどね
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:45:43.54 ID:ahD9pGk80
金(ギタン)か(救助待ちの)時間さえあれば3回までは復活草が使える
いい時代になったじゃないかシレンも
用意されてるものを使わんなんてもったいないおばけが出るぞ
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:48:17.07 ID:agIv2XkC0
>>8
道具感知なんてフロア下りた時に一度装備して
アイテムの配置をおおまかに覚えればいいだけじゃん
その後少しフロアを回ってアイテム配置を忘れた時にまた装備し直すぐらいで

察血の付け替えは確かにダルいが、
感知感血なんて何度も切り替えて装備するような腕輪じゃない
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:38:45.31 ID:ahD9pGk80
投げて4ダメージの草って胃拡張胃縮小復活腹活毒消しのどれかでおk?
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:46:08.64 ID:llffdT/c0
成長もそう
多分楽草、やりなおし、やりなおせも
あと基本2ダメだからな、4ダメは祝福されてた時
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:47:39.99 ID:Rw2qQT020
4ダメージは祝福されてるな
成長の種とかぬぐすりもダメージだよ
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:56:42.81 ID:ahD9pGk80
成長、楽草、やりなおし、やりなおせ、ぬぐすりもか・・多いな・・
復活ややりなおしの事考えると投げ識別は今作じゃイマイチかも?
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:14:52.33 ID:Rw2qQT020
永続的な悪影響のある草は不幸と胃縮小だけだから、飲み識別でも問題ない
もちろんあるていど下ったら狂戦士が致命的だから未識別の草は飲まないけど
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:23:03.16 ID:7XS0x2NU0
>>23
投げ識別狙うくらいなら合成識別の方がマシな気がするな

個人的には店確定フロアや合成フロアに近いならそこまで我慢するけど
草は低層なら漢識別するなぁ
荷物圧迫するし、さっさと確定させておきたいしね
危険なのが後半まで残ってたら店か識別の巻物待ちだなぁ
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:41:53.50 ID:zuvqF5esP
草鳥がポコポコ草落としたあたりで、ある程度重複してくれるといいんだけどね。
全然重複せずに10種類くらい未識別草が貯まるとイラッとするw
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:45:49.38 ID:10juuOXq0
草はゴミアイテムの割合が多いから、最初に識別を使ってもゴミしか識別しないことが多いよね
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:49:12.25 ID:ahD9pGk80
>>24
序盤は不幸と毒草が怖いんだよな
特に不幸は痛すぎる
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:53:49.28 ID:zuvqF5esP
序盤の不幸は笑って許せないか?
どうせちょっと耐えられればすぐ追い付くんだし。
中盤以降の不幸は痛いよ。減らされる経験値の数字を見ればわかると思う
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:55:52.08 ID:Rw2qQT020
どの段階でも笑って済ませられるけどな
ほとんど戦況に影響がない
だからこそ天使の種を飲む選択肢がほとんどないわけで
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:57:09.80 ID:10juuOXq0
最大HP減少は痛いよ
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:59:03.63 ID:ahD9pGk80
いやいや不幸笑えねーよ
レベル3も下がるとかモチベーションにかかわる
どれぐらい弱くなってるとかはあんま実感わかないけど
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:08:57.25 ID:Rw2qQT020
どちらかといえば攻撃力低下の方が痛い
時期でいえばもちろん序盤の方が危険、コガタナバチが出てるあたりでレベル4から1に下げられたときが最もやばい
でもこれもすぐに戻る
狂戦士に比べれば危険性はずっと低いよ
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:30:01.04 ID:BUD3Lr0t0
3階でレベル1や2になると痛い
特に装備出てない時
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:30:10.62 ID:24rFDjx10
ギタンマムル3匹倒して不幸飲んじゃった時
5500×3+序盤経験値≒18000 ( Lv24 ) → 8099 (Lv21)
っていう数字を見ると絶望してしまう・・・
ギタン狩り無かったのよりは絶対得してるんだけどさ
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:41:54.68 ID:eOxYop+H0
アイテム消費なしでひとくいデビル種に確実に先手を取ることってできないですかね
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:48:23.99 ID:ltj1zEG80
通路の曲がり角手前で待っとけ
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:49:48.87 ID:24rFDjx10
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こういうところにいれば、斜めで見つけたら1歩後退すれば一応
アイテム消費無しとかいわれると、シレンでできることかなり限られる罠
気配や透視、ウニ使ってかまいたち なんていうレア使ってけばいくつか方法はあるけど
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:57:01.12 ID:ahD9pGk80
>>36
予防かけないとどうあがいても無理
変則的な倍速行動のせいで通路で待ち構えても必ず先手取られる
4036:2011/09/04(日) 20:11:03.78 ID:eOxYop+H0
>>37>>38>>39
どうもありがとうございます。
新種の材料に使うレベル1の盾を鍛えていくのに、井戸でデビル狩りを試そうと思ったんですが
逆にやられてしまいそうですね
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:31:24.93 ID:In97HicFO
シレン4、5で不幸痛いとか序盤でも終盤でも一回も思った事無い
トルネコ3に比べたら……
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:33:28.35 ID:7XS0x2NU0
>>40
そういうのが目的ならどう考えても一度に何本も鍛えられるバクチ育成の方が効率いいと思うよ
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:00:43.02 ID:8iJMSnI/0
おにぎり穴で超大吉引いて白紙拾ったら祝福の壺も落ちてて、
ラッキーって思って白紙3つ詰めて部屋を出たら祝福の壺床に置いたままでわろた
掘り返し手段もなく
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:03:09.25 ID:IEqTAC/r0
レベル3のどうたぬきの強さよりも
レベル1の育ててない朱剛石の方が強いとかさすがに迷うなこれ
印数的にはどうたぬきの方が欲しいけどさすがにこれは・・
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:21:02.70 ID:g8zv4yzZ0
どうたぬきはすぐ育つのと+3がおいしい
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:22:23.94 ID:wwECfVc80
復活一枚もでずにデリブルゾーン行ったら案の定おわた
デリブルさんが6匹もいるからそら突破できないわけだ
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:23:16.82 ID:llffdT/c0
あと無駄なHP増加印がつかないってのもあるな>どうたぬき
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:23:20.77 ID:Rw2qQT020
>>43
床置きの壺にアイテム入れて拾うの忘れて移動はよくあるが、おにぎりだとそういう致命傷になることもあるんだな

>>44
共鳴狙いでもなければ迷わずどうたぬき
同じ熟練度で比べたときの攻撃力差は1か2、それにひきかえ空き印には歴然とした差がある
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:23:29.10 ID:RgtGOpBj0
人生の落とし穴のミドロほどうざいミドロはいない
なんだよいい朱剛石の剣-6ってorz
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:25:33.59 ID:llffdT/c0
人生はメッキの巻物を祝福してでもサビよけ入れるべき
少なくとも武器に入れとかないとミドロが手に負えなくなる
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:28:16.47 ID:7XS0x2NU0
>>44
武器の強さなんて力やレベルに比べて影響は小さいからその程度の差ならあまり気にしなくていいよ

それより朱剛石は最終的に邪魔な炎飛ばし効果が付くのが厄介だな
新種ベースとしては問題ないんだけど普通に使うと邪魔にしかならない
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:28:36.52 ID:JHCPZAqi0
状態異常印ってたくさん入れたらその分発動確立あがるのかな?それとも確率同じでどれかからランダムで発動って感じなのかしら
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:29:14.68 ID:ltj1zEG80
成長させてサビ避けが付く武器をベースにしてなんとか間に合わせるのもありなんだけどミドロまでにはちょっときついんだよな
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:32:52.26 ID:gr0Q8wZ10
>>44
どうたぬきオススメ!

サトリセットを自力ゲット出来たのでいよいよ図鑑を完成させようとしてるんだが
鉄の盾、封印棒が一向に出てくれない今まで投擲扱いしてごめんなさい(;´д`)
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:33:49.83 ID:Rw2qQT020
最速で獣の牙LV5だから、ミドロにはまず間に合わないな
巻物が識別済みなのが救い
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:39:56.16 ID:Rw2qQT020
>>54
鉄の盾は異次元をやればほぼ確実に出る
難易度の低いダンジョンだし
封印棒は旧道の3Fあたりで自殺して救助待ち冒険ループかな
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:42:13.88 ID:DQfy/8T50
家族と海外旅行に行くのに暇なのでこのゲームを買おうと思ってるんですが
みなさんこのゲームはどれくらいプレイされてますか?
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:42:18.77 ID:PkBsGLVp0
先月から原始やり始めてようやく99F初クリア、地味に一度も死なずクリアの証もゲット
序盤にクダカレルーが察知落としたのと、クロスカートで鉄の矢稼げたのが大きかった
満足したしこれから真面目に卒研やるわ
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:50:20.41 ID:24rFDjx10
>>57
いまようやっと900時間
999時間でカンストしてしまうからもうそろそろ計れなくなる

ある程度やりきった感得るまで200時間は遊べるゲームだよ
・・・・最初の2〜3回の冒険でDS投げなければ
60昭和54年生まれ石崎:2011/09/04(日) 21:52:02.38 ID:TSCpBEEB0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:52:16.02 ID:GDSJzhUg0
ウルロイド系の射程は最大でも6なんだな
改めて豚の射程の伸びっぷりは異常
6257:2011/09/04(日) 21:53:54.65 ID:DQfy/8T50
えええ?そんなに遊べるんですか?!
このゲームのこと全然知らなかったのでちょっと調べてみます。
ほんとに200時間も遊べるなら神ゲーじゃないですか・・・。
俺今までどんなゲームでも2時間以上遊んだことないんですよw
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:54:46.50 ID:2kNZZ1SG0
ドラコン草はDSを遠投させる
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:56:40.24 ID:2EKMWrMY0
TDNシリーズ
TDN棒、TDN木の盾、TDN杖、TDN紙切れ、TDN壺
腕輪と草と食料がない、訴訟
65枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 21:58:52.51 ID:tfk9aIgC0
>・・・・最初の2〜3回の冒険でDS投げなければ
に思っクソ該当するがなw そこまで飽きっぽい甲斐性なしを
現時点で自覚しているならば逆に買わないほうがオススメ

>>61
GB2ならな。64の初代ベアボーグは射程10マスある(但し視界外に投げてこないので結局デブートン未満)
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:59:06.90 ID:nAz0IQEh0
おにぎりと雑草と裏道があるだろ
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:01:40.33 ID:Rw2qQT020
>>64
おまえがしゃぶれよ
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:02:05.52 ID:llffdT/c0
裏道で笑っちまったクソッ
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:05:06.33 ID:Dj/Ac7pH0
中古で買ったらたったの1時間しかプレイされてなかった
過去の塔が終わったあたり。最近のわかいもんは飽きっぽいな

ところでフィーバーの壺って、刀&刀レベル2みたいにレベルの違う同系統の武器でも
増やしてくれるんでしょうか
それとも爆発?
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:05:38.16 ID:ytexsvSB0
>>64
あのさぁ…
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:05:51.93 ID:AblmQWU00
>>64
TDN金の剣・盾(LV2)「・・・」
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:08:05.58 ID:llffdT/c0
そういえば今更だけど>>1のTwitterのアカウント変えたほうがいいんじゃね?
統合して今使われてないだろ
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:12:58.78 ID:SZH25U+E0
>>62
釣りかもシレンが2時間はねーダロ

このスレにずっといる人間は100余裕でいってると思う

74枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:15:09.93 ID:HsGpI/y+0
今ようやく470時間超えてエキスパ証明に手を出し始めたところ
このペースだとカンストするわ
正直シレンだけで数年持つ
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:20:12.08 ID:24rFDjx10
>>69
説明欄見たときに名前が一緒ならフィーバーできるとおもってよし
どうたぬきLv1とLv2は名前が違うのでできない
どうたぬきと どうたぬき+99(全印) は説明が同じなのでフィーバーできる
札3枚をばらしたり、ぬれた巻物を入れるのくらいが変り種な使い方
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:24:32.93 ID:Dj/Ac7pH0
ありがとうございます
必中小刀を増やそうと思ったんだけど、一本は最大まで成長させてしまった
これはめんどくさい・・・・でも爆発されるよりまし
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:28:34.30 ID:IEqTAC/r0
>>48>>51
朱剛石に乗り換えちゃったぜ・・・
どうたぬきよわっちいし後悔はしていない
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:35:13.97 ID:IEqTAC/r0
うむー・・・今度は風魔鉄の盾拾っちまった・・・
獣レベル5(炎、爆、盗み、HP10、HP15)から乗り換えるべきか
風魔+2の強さ=獣レベル5の強さとか・・・盾は強度重視だしさすがにこれは乗り換え1択かな
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:44:33.01 ID:u67LtFq+0
おにぎり穴でサトリピック出た!高級店96階
エキスパート挑戦中に来やがった
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:49:36.43 ID:jEfSO4xv0
今回のシレンは正直中盤以降は盾の強度は飾りに近い
昼盾とか金食い虫以外はほとんどどれも変わらん気がする
まぁ、早い段階でデビル狩りとかして
レベルMAXまで育てるつもりなら風魔でいい気はする
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:52:56.15 ID:llffdT/c0
むしろ昼盾の方が強化値飾り
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:54:28.47 ID:zuvqF5esP
どうたぬきは誉められること多いけど、相方のおにおおかみがこれといって…。
せっかくどうたぬき使うなら、共鳴はいかしたいよね。
共鳴無しなら適当な特効剣や異常武器の方がマシだし。
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:54:53.20 ID:Rw2qQT020
盾は印もそんなに必要ないしな
ちょい育てて合成すれば、役に立つ印は全部移行できるだろうし乗り換えても無問題
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:55:23.48 ID:RgtGOpBj0
>>50
ミドロまでにメッキの巻物手に入らないと絶望だよな
今度から対ミドロ用に無修正で強さが高めの剣もっとこうかな
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:58:19.61 ID:zuvqF5esP
ミドロ用に思いきって金セットでいくのはどうかw
前に冗談半分でメインにしてみたら、成長の速さに驚いた。能力は物足りないけど
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:01:04.08 ID:wwECfVc80
ミドロ分裂無限ループは何度も体験したなぁ

どうでもいいけどシレン5は盾&矢ゲーでいいのかね
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:02:30.24 ID:ytexsvSB0
>>86
盾ゲーというには強い盾がかなり限られてるから特殊剣&矢ゲーな気がする
個人的には昼盾よりかまいたち&状態異常剣のが嬉しいのもあるが
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:03:18.22 ID:24rFDjx10
人生(特に序盤)では武器の基礎値はかなり死活問題だから、いくら成長加味しても
隕石や朱剛石のメリットは覆らないだろう・・・・それが現実
サブでもてたら結構理想的かもだが

Lv1固定って、ちからの草祝福とかフィーバーでもしないと、その辺は素手じゃ1ダメしか与えられない事多いから
剣は外したくないところだよな
爆発の腕輪が手に入ったときは、全ミドロを焼き尽くしますがね
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:05:31.93 ID:Rw2qQT020
獣の牙クラスでもいいから、メッキが全然できなかったときのためにサビてもいい武器を一本もっとくってのはいいかもね
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:11:16.29 ID:IEqTAC/r0
>>80>>83
風魔のレベルちょっと上げてから移行してみます
今うんち30階だからレベル1〜2ぐらいならすぐ上がるだろうし
ていうか獣よええ・・・
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:14:24.92 ID:u67LtFq+0
必死こいて武器縛ってたのに証明付かなかった・・
巻物縛りも平行にやっておいたからまだいいものの
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:14:54.60 ID:RgtGOpBj0
素手でミドロ殴ったら5ダメージしかはいらなったしな
8発以上殴っても死なんし
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:15:26.50 ID:wwECfVc80
石像の洞窟でチドロ永遠殴ってたの思い出した
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:20:41.54 ID:Rw2qQT020
>>90
なんか数字に一喜一憂してるみたいだけど中盤以降はどうせ等しく紙だからな

>>93
それで強引にクリアする別解答がたしかあったような
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:21:48.82 ID:wwECfVc80
>>94
別解答あるのか、ちょっと色々試してみる
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:40:09.92 ID:zuvqF5esP
>>94
同意。正直、獣以上は中盤から大差なくなる。
表面の攻撃防御の数字よりも、印の増え方や共鳴の方が重要になるからな。
逆に言えば効果的な腕輪共鳴のプラスアルファがないと、獣だろうが朱剛石だろうが使う意味が薄まる。
特殊武器や特殊盾が推奨されるのはそういうわけ。朱盾MAXで付く印だけは嬉しいけどね
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:43:13.43 ID:10juuOXq0
終盤はダメージ受けること自体アウトな行為になっちゃうからねえ・・
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:51:52.40 ID:N18qdPwO0
純粋な防御力よりダメージ割合軽減の方がよっぽど強いからなあ
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:52:24.92 ID:w0QLnAzG0
朱剛石の盾に付く印は本当に嬉しいか昼盾イチゼロの次に好きだ
と言っても自分はLv6の変換印があるからイチゼロをここまで評価してるんだけどね

イチゼロは確かに効果強いんだけど、
逆に言うとベースにする時はドラクエしないと腕輪二個装備の防御力に負けるのが嫌だ
気配とかがあれば割とドラクエしやすいからその点はマシだけど
罠も怖いしCHUNSOFTマップや小部屋+中央大部屋型だとドラクエは出来ないし
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:52:41.62 ID:lDgVzSzQ0
10 ガチンコ万歩計(=万歩の経験) 壺の洞窟
9   一致団結 異世界の迷宮(GBAポポロ)
8   異世界の迷宮(PSポポロ) 天下一ワナ道会 新界の試練(ロサ) まぼろしの洞窟(ポポロ)
7   異世界の迷宮(PS/GBAトルネコ) 鳥飛魔天の挑戦  掛軸裏の洞窟 まぼろしの洞窟(トルネコ)
6   裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦 トンファンの穴(ンフー) ツヅラの迷宮(センセー)
5   ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦  無明地獄 もっと不思議(GBAトルネコ2) 新界の試練(トルネコ・イネス) ツヅラの迷宮(全員で)
4   月影村出口(GB) ファイト一発 食神のほこら  骨心魔天の挑戦 ヲチミズ峠 ツヅラの迷宮(シレン) 中腹の井戸
3   白蛇島  月影村出口(win) Winシレン杖道 新界の試練(ポポロ)  
2   フェイの最終問題(DS、SFC) 最果てへの道  奈落の果て(DS、GB)
1   もっと不思議のダンジョン(トルネコ2) もっと不思議のダンジョン(トルネコ1)  からくり白蛇島


この表に5のダンジョン(縛りありで)載せるとどのくらいになるんだろう?
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:04:09.94 ID:gCJrSvqI0
正直そのまとめアテにならんし
該当スレでやるかこのスレ独自でランク分けるかどっちかにしてくれ
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:11:52.14 ID:W6kItskZ0
ドラクエするって何だか分からんのだけどスライムでも倒すの?
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:13:37.24 ID:vpkQQpD10
人生の落とし穴でサビよけないからって
装備外してミドロ殴る

力初期値なので大量発生

そのうちスーパーシレンの追加効果で狂戦士化


という糞展開発生したことあるなぁ死ねミドロ
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:14:33.42 ID:uwDu8qtd0
>>103
その散り様は新しいw
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:14:57.19 ID:vm8G3qWM0
>>102
引き連れて歩くって意味じゃないの
はじめて見たけどな、そんな表現
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:18:07.47 ID:+k1R2sis0
まさかここまでミドロが強敵になるとは
107枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/05(月) 00:27:01.89 ID:wb46gCT00
人生じゃないけど、スーパー状態(攻撃UP切れ)で対峙したオドロや、
封印の札杖・狂戦士の札を当てちゃったオドロ・チドロって結構強いんだよなあ…
はぐれメタルやFO-UZZの衝撃には劣るけど。
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:29:20.53 ID:RxuOL3li0
金のおにぎりうっかり食べちゃったんだけど
これもう一度入手する方法ある?
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:29:43.79 ID:vm8G3qWM0
冷え冷え焚いて安心して戦車殴ってたらスーパーで封印になって殴られて超痛い、ってのもよくあるよね
110枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/05(月) 00:31:20.19 ID:wb46gCT00
>>108
おにぎり穴99F踏破に再トライだ!(※金が出る確率50%)

>>109
あるあるwwwww
そしてまた封印棒さんをディ(ry
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:32:59.41 ID:CFstUKtk0
>>108
おにぎり穴再クリアすれば50%の確率で入手できる

普段殴ってこない敵は意外と攻撃力高いんだよね
序盤トド壺割って殴ってると殴り返されてピンチになったりするし
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:34:39.34 ID:9sGDq5tT0
>>105
高校生に近くの細道がドラクエロードと呼ばれてるぐらいには、普及しているらしい(10年前情報)

>>100
そのネタは、たしか該当スレの(昨年)12月〜(今年)2月ぐらいで議論されてるだろ?
下手に他所の話題をこっちに持ち出さない方が平和
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:53:07.04 ID:1GwKsK7d0
ゲンしま始めたけど決闘状態の敵がいうほど証落とさなかったり
証があんまり白紙にならなかったりで面倒だな
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:57:16.72 ID:agq5HJ7O0
証or巻物縛りですら他のダンジョンよりは楽だろうに何言ってんだ
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:00:43.54 ID:+k1R2sis0
落ちてる決闘の罠に引き寄せる→証になったら壺に詰め込む→階段を下りる
でいいのゲンシマ?
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:04:28.56 ID:vm8G3qWM0
それでおk
2F以降はいちばん広い部屋で魔物部屋を読んでアイテムと罠を確保
食料はデロデロ+爆発で確保するか、困ったとき、おにぎりなどの巻物を読めばOK
人生とか異次元にさえある序盤事故もまずあり得ない、間違いなく最も簡単なダンジョン
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:07:21.59 ID:MmGMyFs90
それでもなぜか二度と潜りたくないそれがゲンさんのシマ
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:07:57.59 ID:e5VBWWls0
大根とかの範囲攻撃してくる奴、ラビとかのフロア攻撃してくる奴糞すぎ死ねと
よく思ってるけど、復活とか白紙も相当糞だよね
超大吉が出るとそれだけでガクっと難易度下がるのはどうかと思う。運ゲーすぎる。
そもそも運ゲーだとしても
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:11:55.25 ID:CFstUKtk0
床落ちで出ないアイテムが湯水のように出るんだからそりゃ難易度激変するだろうよ
というか占い師が出るダンジョンってそこまでクリア難しいのないじゃない
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:13:18.89 ID:1GwKsK7d0
白紙が集まらなくてイライラ
おにぎり穴が一番楽しいお・・・
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:54:52.78 ID:f+z5z/C40
砂漠の魔城dsやったら糞ゲー過ぎわらた
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:18:20.57 ID:cxGeOtmM0
5と比べてみればテンポUIグラフィック共に良くないからなー
だけど3が出た後だったから、あれでも良ゲーとされてたんだぜ
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:21:33.01 ID:vm8G3qWM0
5のUIの使いやすさはすごいよな
倉庫の「預ける」とか「引き出す」とかの選択肢要らないだろ、整理が便利すぎる
Rボタンでまとめて指定できるようになったのって5から?
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:27:43.90 ID:DWcoE9Zx0
>>13>>18
ギタンの救助ってどういうシステム?知らない誰かが救助してくれるんじゃなくてギタン払えばすぐ復活できちゃうの?
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:33:51.70 ID:vpkQQpD10
整理って選択肢あったのか
倉庫なんてあんまり使わないから気付かなかった
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:45:54.93 ID:vSaKo39K0
低層で草親稼ぎ成功&超大吉、武器も復活も揃って順風満帆な人生盾腕輪縛り
ラビと大根を根絶やせば勝ちは確実・・・そんなふうに思っていた時期が私にもありました

突如視界外より飛来する金庫の盾
直後に鳴り響く装備をするような効果音
数秒の沈黙の後そっと切られるDSの電源

前の階で盾の上に陣取るカッパを見ていながら何故警戒しなかったのか・・・
とりあえず巻物や壷縛りを志半ばでカッパにぶち壊される気持ちがわかりました、超やる気持ってかれた
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:46:59.40 ID:fQzoV3rP0
新種杖で
壁を一直線に10マス掘る
が3つ同時についてるんだけど、これって1回で30マス掘れるの?
甕一個しか無いし、まだ2日目だからやめるか悩む
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:49:45.35 ID:uwDu8qtd0
>>124
wifi使って20マンだか30マン使えば自動救助してもらえる
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:53:03.20 ID:/QjW0dfT0
深層でカッパにエキスパ潰されても、自分の中では付いた事にしてる
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:54:56.87 ID:r0rqqzu40
カッパはねだやししないといかんでしょ
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 02:57:23.18 ID:DWcoE9Zx0
>>128
まじか・・・掛かる時間は一瞬なのかな
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 03:02:22.43 ID:+k1R2sis0
>>123
猫3でもまとめての機能はあった
アスカからか??
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 03:03:47.65 ID:r0rqqzu40
トルネコ2だね
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 06:58:06.11 ID:w/xv3H4G0
ここまで出来るようになったら
所持アイテムと壺の中のアイテム、
別々の壺の中のアイテムの交換を一発で来るようにして欲しい

一回床にアイテム置いてから壺から出したり入れたりとか
倉庫も壺の中の管理が面倒すぎる
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 07:14:57.69 ID:m84hgAkv0
>>131
wifiで救助を依頼すると、助かるパターンが2つ
・誰かに助けてもらう
・風来救援隊に助けてもらう

んで風来救援隊は登録県のギタンの寄付が一定値になると、
登録県のwifi救助を出している誰かが
ランダムでどんなに深層でも一瞬で救助される
だから過疎県だと、自分でお金出せば救助される
関東でも二〜三回くらいやればほぼ救助される
救助ギタンは県の救援レベルみたいので差が出る
にぎわい〜みたいなやつ
トップだと200,000くらい、低くても750,000くらい
だからwifi環境とギタンさえあれば三回は確実に自演復活できる

最近はフリーのwifi環境が増えたから、なくてもマックとかでも出来る

長文失礼
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:27:11.32 ID:r5J49w7C0
>>135
最近は首都圏とかでも救助隊の回数少ないし
過疎県に登録したほうがお得だよなぁって思うのよね
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:31:30.66 ID:fQzoV3rP0
いつになったら答えくれんだよ!(怒
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:54:59.15 ID:r5J49w7C0
>>137
自分で試すのが一番なんじゃね?
入れた杖がなかなか拾えないものなら別だが
まぁ24時間以内に答えてくれる人はいるはずだしどこかに潜ってこようか
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 10:59:49.22 ID:9sGDq5tT0
>>136
救助隊は深層優先だから、20Fや30F以下だと積む金額高くなるかもしれんが
それ以降の階が1回目になるように使えば、殆ど1〜2回でいけるんじゃないかな
金稼ぎはタダの巻物で楽勝なんだし、それくらいの金用意できるだろう

>>137
元々答える義務なんてないし、そんな新種持ってない人には答えようが無いのに・・・
ポイントなくなる覚悟で、自力で甕から出して井戸ででも使ってみて気に入らなければ電源けしたら?
ホテル出入りする時のセーブには甕情報は含まれてない 中断したら保存される クリア・脱出は知らん
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:25:45.59 ID:W6kItskZ0
新種道具スレの過去スレに書いてありそうだけどなぁ
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:39:12.19 ID:3T7FOJ1JP
いいアイテム拾っちゃうと持ち帰りたくてアイテム欄がどんどん埋まる
そしてある程度溜まると帰還
クリア出来ない…
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:41:37.06 ID:THOJnR0E0
シレン3にいた忍び猫だっけ?あれいいと思ったわ。
分身するフワッティーみたいなやつ。
次回作で復活しないかな。俺猫好きだし。
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:54:33.19 ID:e5VBWWls0
フワッティーが分身する・・・だと・・?
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:55:24.14 ID:1GwKsK7d0
ポヨッティー×9
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:14:01.48 ID:dd6boPdz0
本物に攻撃しないと意味ないあいつか、下忍猫系だっけ
武芸大会で初めて会って能力もわからず戦った記憶がある
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:14:06.93 ID:F19HwmeJ0
携帯ゲーの容量じゃキツそうだね
19匹しか出せないし
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 12:47:05.33 ID:75AL6JHC0
モンスター数の上限頑張って増やして欲しいな
大部屋MHがスカスカだと絶望感が薄れる

ええ、もちろんMです
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:04:55.14 ID:vpkQQpD10
GBAトルネコ2、3では大部屋MHだと湧き数限界突破して初期配置されるな
20匹まで減らさないと湧かないってやつ

PSトルネコは湧き数限界は何匹までか知らないけど分裂や仲間呼びなら湧き数限界突破するらしいな
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:20:36.21 ID:CdTxmDKD0
昨日シレン5買いました
田舎ジャスコで限定版が3500円でした! 徹夜しています

超ボロボロセットの共鳴効果「腕輪二つ装備」は、
成長すると無くなってしまうのでしょうか?
共鳴効果が重複するならかなり強そうに思うのですが、、、
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:27:27.14 ID:3T7FOJ1JP
配信アイテムとかやってた気がするけど地方民には無理なのが悲しかったな
お前らは何かもらった?
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:33:16.52 ID:Hju98gIk0
>>149
無くなるよ。
基本値は高いけど成長させる苦労に見合った性能とは言い難いね。
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:51:26.70 ID:i8XcRFJD0
ボロ装備のコレジャナイ感は異常
最近のカブラのコレジャナイ感もよく言われるけどあれはわざとやってるんだろうか
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:53:27.54 ID:i8XcRFJD0
>>150

・ミリィの草
・おとくな腕輪
・おやつの腕輪
・コハルの腕輪
・おコンの杖

これ以外にあんの?
ちなみに全部すれ違いでもらったためネカフェとかには一切行っていない
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:17:17.79 ID:B5bi9lvs0
>>153
コハルとおコンのしか知らない。
他のはいつやったの?
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:28:30.01 ID:i8XcRFJD0
>>154
発売直後のイベントだとか何とか
少なくともミリィの草はプレイヤーが使えない言葉使ってるから配信アイテムなのは間違いない
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:32:15.01 ID:vm8G3qWM0
次回作があるとして新種のシステムを引き継ぐんなら、まず名前の文字数をもっと増やして解説文とともに使える文字数も増やしてほしいな
定型文とか意味わからん
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:36:41.37 ID:CdTxmDKD0
>>151
ありがとう!
色々試行錯誤しながらどんな装備が有用か考えるのは楽しいですね
配信アイテムは諦めるしかないけど買って良かった
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:38:23.07 ID:i8XcRFJD0
すれ違いスレで頼めば配ってくれる人いるかもしれんよ
どうしても欲しいなら頼んでみればいいんじゃね
新種やるなら甕6個は必須だしな
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:45:47.48 ID:vm8G3qWM0
必須じゃないぞ…せいぜい三個でいい、正直一個でもできる
複数漬けると、変化しなかったときを利用したすれちがい無限リトライがめんどくさくなる
それよりも必須なのはDSi
うちにはDSLiteと3DSとDSiがあるが、DSiの日付の変えやすさが圧倒的
他の機種ではやってられなかった
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:53:36.18 ID:gCJrSvqI0
田舎だからすれ違い出来ないわ
新種は竈一個で頑張るかそもそも諦める
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:00:36.80 ID:nEczGfxUP
イノリの洞窟と迷いの井戸、マタギの腕輪底抜け吸い出し壺増コンボで数時間でエキスパ12個埋めたったw
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:02:57.75 ID:nEczGfxUP
新種道具登録縛りでやってるけどエキスパ39個、まだまだやることあるのが凄いわ
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:08:46.22 ID:CdTxmDKD0
キョクタンソード+
攻撃の盾に新種効果「よけよけ」その他を付加して新種腕輪二個装備

これを目指そうと思うんですがいまいちですかね
純粋に安定する武器盾セットだと朱剛石になるのかな
スレ違いだったらすみません
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:18:13.16 ID:Ti453+zK0
>>163
なかなか面白いと思うよ。
キョクタンに空振り後退+青炎とかあるといいかも。

ただ、新種は一部の持ち込み不可にも強制的に出現しちゃうのが不評で
全く手を出してない人も多いし、専用スレのほうが話しやすいと思う。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304695859/
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:19:11.32 ID:e5VBWWls0
実質的に天上と旧道だけで、どっちも面白いもんじゃないから
別にいいかって思い始めてる
原始に出たらさすがにまずいけど
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:27:36.31 ID:Ay7kucd10
原始の20Fでしあわせ振って草親どりにして
草おいてかなしばり使ってHPと力上げまくろうと思ったら
狂戦士になってしまったわけだが
予防使わないとだめなのか?

人生は予防使わなくてもかなり上げれたんだけどな
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:30:02.05 ID:CFstUKtk0
人生と地底全区はマイナス草殆ど出ないから稼ぐのが楽なだけ
原始とかは普通にマイナス草投げてくるから対策欲しいしマイナス多い分そこまでステ上がらない
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:32:47.39 ID:eAGLv1e50
新種道具ってWIFI救助で他プレイヤーにあげることってできる?
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:41:46.02 ID:vm8G3qWM0
新種はすれちがいでしか譲渡できない、道具交換でも無理
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:41:57.48 ID:Ay7kucd10
>>167
そうなのか。サンクス
原始難しいな
序盤で昼の盾出るの粘るしかないのかな
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:44:41.08 ID:i8XcRFJD0
まあイチゼロとか腕輪共鳴で踏破してる人もいるからどうにでもなるよ
ただ昼盾が一番楽だというだけで
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:57:22.03 ID:vm8G3qWM0
トカゲセットで踏破してる人も例のイベントのときにいたはず
昼盾ですら最終盤は危ういけど、炎減少LV8+ドラゴンバスターはバシャーガもアビスもさばける
けっきょくプレイ次第
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:59:45.36 ID:CFstUKtk0
まぁいくら捌けるとはいえ盾が軽減系じゃなかったらシャーガ系に殴り行きたくないけどな
それに原始じゃバシャーガ出ないし
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:14:23.48 ID:vm8G3qWM0
そういやそうだった
ラシャーガでも攻撃外すと致命傷飛んでくるからなあ
アイテム使った方がいいんかねえ
今までトカゲ斬りベースでやったこと一回しかなくて、そのときは攻撃スカってピンチってのがなかったんだけど、運が良かっただけか
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 17:29:25.69 ID:4z5Ms7AJ0
イベントは
カナシバ+昼盾
ドラゴンバスター+キーパー
カブラ+隕石
草刈+呪い師
生放送主が混乱斧+イチゼロ
こんな感じだったな装備は確か
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:31:22.88 ID:E9e8VDvK0
朱セットで呪い師二つの会心プレイで今55階。修正値+20くらいだけど終盤でも通用するのかしら
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:33:11.08 ID:vpkQQpD10
修正値より力大事
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:39:18.65 ID:vm8G3qWM0
常時会心でも70-90ダメージくらい?
終盤だと特効印がからまない相手は1確できないことが多くなるな
金食い印ついてるといいんだけど
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:50:42.73 ID:7pinzJ2H0
原始30Fまででカブラと風魔積もった
この二つを装備してクリアするのが夢だった、地味に共鳴効果で洞窟を一撃で倒せるんだな
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:58:05.58 ID:CFstUKtk0
でも共鳴で与ダメ+5は微妙すぎるよなぁ
与ダメ+11でギタン1撃で葬れるとかならかなり良かったのに
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:06:07.41 ID:YQvC7ksI0
5ダメって結構でかいと思うけどなあ
2回殴れば+10ダメだし確定数変わる奴も結構増えると思うが
ただカブラセットの出現率が低すぎて未だに試せないのがなんとも・・
仮にそろったとしても印数の少なさで中盤移行に出ても乗り換えしづらいのもつらい
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:55:53.77 ID:bBuodo0P0
今即降りの杖作ろうとしてるんだけどこれってベースによって場所替え→いちしの
とかいう糞効果になることある?
あとゲンさんのしまは俺は大好きだな
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:59:55.38 ID:Ay7kucd10
くそ・・・
せっかく昼の盾と気配察知手に入れたのに
12Fで死んでしまった('A`)
もったいねえ

俺には原始がクリアできないのか
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:03:21.57 ID:MjWXoYuPP
俺の原始99初踏破は、まさかの朱ちから腕輪×2セットだった…
まだ呪い師の威力とか知らなかったころ
今にして思えば、よくあんなので打開できたもんだw
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:06:00.14 ID:vpkQQpD10
力もそんなに悪くはないと思うよ
ほとんどの敵確2に押さえ込めるし
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:08:12.60 ID:vm8G3qWM0
ちからはほとんどそのまんま+1がダメージ+1だからな
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:09:04.15 ID:CFstUKtk0
力6上がるって結構火力増すからな
呪い師ほど爆発力ないけど下準備いらない上に
アイテム枠も自由に使えるから意外とオススメできると思う
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:12:22.73 ID:MjWXoYuPP
意外とありなのか…? まあ、矢の威力が安定して高いのはデカイね。
どうもちからは中盤以降に切られがちな可哀想なイメージがあってw
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:25:56.39 ID:OoOAMaF90
昼盾って育つほど夜に弱くなる?
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:27:18.38 ID:bBuodo0P0
>>182は事故解決
やっぱり矢は強いよね
だからこそ身かわし香に土入れたスコッピーとかは途端に殺意100倍だわ
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:31:45.44 ID:YQvC7ksI0
>>189
http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/symbol-memo.html

「昼強化」の被ダメージ倍率
盾lv 昼の敵 夜の敵
1 0.75 1.5
2 0.70 1.6
3 0.65 1.7
4 0.60 1.8
5 0.55 1.9
6 0.50 2.0
7 0.45 2.1
8 0.40 2.2
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:32:41.04 ID:E9e8VDvK0
原始クリアできたー!
呪い師矢強すぎワロタ。終盤の敵も矢二回で倒せるのは大きいね。
朱セットは結局修正値+21でちから11だったけどエリズガゴン以外はほぼ1撃だった。
さて、次はなんのダンジョンにもぐろう・・・
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:33:51.72 ID:YQvC7ksI0
だいぶずれちまったな。こんなもんか

「昼強化」の被ダメージ倍率
盾lv 昼の敵 夜の敵
1   0.75    1.5
2   0.70    1.6
3   0.65    1.7
4   0.60    1.8
5   0.55    1.9
6   0.50    2.0
7   0.45    2.1
8   0.40    2.2

194枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:35:51.56 ID:7pinzJ2H0
真ん中にでかい部屋で周りに小部屋のマップで真ん中に店ってでるんだな

あまりの広さにびびった
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:45:04.24 ID:vm8G3qWM0
マジで
それは一度も見たことがない
落ち着いて買い物できないな
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:46:51.21 ID:CvLOQXMQ0
真ん中の部屋に寝ている敵が湧かないから、かなり嬉しいなそれ
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:48:38.50 ID:+k1R2sis0
探索しようとすると店を出入りしないといけないからめんどそうだ
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:53:29.81 ID:CFstUKtk0
>>194
あるある
他の小部屋出入りするたびに店主とあいさつするのが鬱陶しいけどな
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:56:25.47 ID:UDcMGEZ/0
シレンシリーズは3以外ほぼ全てプレイしたことはあるけど、シリーズ通してそのマップで中央に店って見たことない。
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:13:37.79 ID:+uD6Oabt0
中央は確かに見たことないなw
中央付近?なら周り通路の八部屋マップがあるけどね
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:13:50.48 ID:hjhDtQB/0
あったあった
通称泥棒推奨店ね
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:15:35.31 ID:THOJnR0E0
シレンジャーお馴染みの中部屋2つ構成で
片方が絶対にモンハウみたいなのがなくなったのが悲しい。
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:16:06.91 ID:73faPJaQ0
>>202
実は健在なんだぜー
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:31:52.09 ID:CFstUKtk0
>>202
ハウス確定ではなくなったけどたまにあるぞ
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:40:13.32 ID:VTgiEt7W0
え、中部屋2つは必ずハウスあるでしょ?
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:42:15.28 ID:CFstUKtk0
あれ?なら突発でたまたま発生しなかっただけかな
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:43:17.18 ID:vpkQQpD10
シレン4でどんだけうろついても突発MHが発現しない中部屋2つが2回経験したな
5では今のところないが
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:46:59.66 ID:YQvC7ksI0
突発型見逃してるだけかもしれないけど今回モンハウ少ない気がする
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 21:59:03.02 ID:W6kItskZ0
シレン2にあった鉄アレイ型部屋とかなくなったんだっけ
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:19:37.92 ID:YQvC7ksI0
あれはひでー糞マップだったな
モンハウと変わらん
S字やT字や小部屋連結型がましに思えるほど
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:22:36.14 ID:CFstUKtk0
むしろモンハウよりアイテム少ないし気配察知にならんしでよりたちが悪い
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:24:34.71 ID:VTgiEt7W0
弟印でガチンコできるからまだマシだけど
4や5で鉄アレイが出たら死ねる
213枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/05(月) 22:34:52.43 ID:wb46gCT00
あれは銀の矢・遠投ギタン無双を楽しむためのマップだと思ってたが。>鉄アレイ
64だとおあえつらむきに遠投土偶があるしね。


でも察知持ちが前提だし、ちからの上げにくい近作では銀の矢遠投程度じゃ心細いのも事実か。
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:43:46.67 ID:YQvC7ksI0
混乱波打ったら一時しのぎで飛ばしてた店主が飛んできてくっそわろたw
昼夜切り替えても生きてんのかよこいつw
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:51:48.77 ID:agq5HJ7O0
鉄アレイがわからん
左右2部屋、通路直線のあれか?
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:55:28.67 ID:hFqNvWQQ0
ゲンさんのシマ開始したけど、初めてただの木の盾が有難く感じたw
最初から強化限界50とか地の恵み使いまくり楽しスwww
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:16:27.32 ID:COOH94JW0
フォーチュンタワーの15階のリーバ神が倒せません
回りの敵を倒しても次々と出てくるし、みなさんどうやって
倒しました?
218枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 00:20:44.93 ID:5nitppLM0
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:31:31.00 ID:hd90zASD0
今日…てか昨日はもうリアル大凶だったわ
天上の池に5回中、5回とも5F以内で死にまくった
こんな浅い階層でやられまくるなん てあばばばばばば
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:09:09.32 ID:0qVG/5AMO
誘惑に負けて白紙を紹介状にしちまったぜ・・
まあかまいたちに5000草に5000腕輪辺りがあったから悪くはないな
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:19:09.25 ID:rrWBkTI80
>>217
やわらかい桃→素早さ草→痛みわけの杖→祝福ギタン砲で瞬殺出来ます
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:27:57.07 ID:bBwX5lKaO
素早さ草飲んで
金縛りの杖 殴る 金縛りの杖で 一回も攻撃受けずに倒す
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:34:26.57 ID:PHCN2SUR0
原始10Fでガラスの剣盾が両方売ってるけどあんま意味無いな…
封印できるかも微妙だし底抜け使ってまで盗む価値なさそうだ
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 01:57:32.22 ID:m4Sw7YBw0
しかし、ロマンがある…
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 02:04:03.58 ID:77dqxar30
救助便利パス化…の需要は無いか。
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 02:05:14.90 ID:zZobn6Fp0
中央に店なら原始でこの前あったな
泥棒余裕だった
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 02:55:05.13 ID:J9b0d91T0
>>223
もし両方封印できれば、ガラスセットの共鳴効果による魔法弾無効が
ガラ上流・貴族階で使えなくもない。変換があれば必要ないが
あとはマゼモンやマゼゴン合成時に装備するサブの剣盾として使用するくらいか
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 03:29:39.38 ID:yA4rXAQO0
原始1Fで火刃と変換が隣同士で落ちてた
これで進めってことですね、4Fで混乱斧と昼盾出たけど印にします分かります
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 03:57:10.75 ID:zTh6cPnZ0
金食い+捨て身印強すぎワロタ
ほとんどのモンスター1確とはw
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 05:48:25.61 ID:/DUfg7dL0
寝起きでプレイ再開するもんじゃないな・・
あーなんでシハン相手に水路を背後にガチッたんだろ、俺の大剛剣カブラ+25が・・orz
次風魔とつもるのはいつになることやら
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 07:15:33.30 ID:CyWjyPRx0
倉庫が満杯なんだけどイノリの洞窟と迷いの井戸99Fクリアしたら
もうアイテムいらないのかな?

願いも大体欲しいの叶えたし、新種道具も大分揃ってきたけど
後で何か使うかもしれないと思い整理できない

皆さん倉庫にどんなアイテムをどれぐらい残してますか?
ダンジョンクリアして持ち帰ったアイテムとか売却してますか?
それとも新種道具にしてるんでしょうか?
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 08:58:18.59 ID:nhOhLCeQ0
なんとなくクリア時の道具をとっといたりしてる位かな
持ち込み可はやらないし、新種道具も作るつもりないから正直どうでも良いんだけどね
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:11:58.96 ID:030/dl/Y0
・エキスパート・図鑑・新種埋め
・救助のお礼用アイテム
・サブロムに移す
・急に敵の特技を検証したくなる
このくらいか
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:25:00.56 ID:EW95h1fg0
そういや前に救助されたときカブラステギ+99(大量の印つき)もらったけど
他の武器を合成中に弾かれて拾いにいけない状況だったから諦めて脱出したけど
こういう場合でも畑に落ちてる可能性あるのかな
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:28:34.54 ID:02YHmQExP
倉庫いじるの面倒くさくて持ち込み可できない体になっちゃった。
いざ始めても緊張感ないしな。もはや素潜り用か? エキスパート項目に素潜りあればいいのに
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:39:53.72 ID:1iI4EGaW0
復活の草は祝福の壷の中に入ったままでも
生き返りますか?
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 13:49:23.38 ID:yA4rXAQO0
うんこ
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:21:17.58 ID:fAotT6RT0
生き返りますん
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:32:55.60 ID:1iI4EGaW0
ありがとう。祝福の壷に復活とやりなおしがあるから
原始50Fクリアいけそうな気がしてきた
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:39:15.11 ID:2+7wxyWLP
やっぱり5の整理の仕様はただの嫌がらせだよなあ。
復活草なんかを考えたら、未識別が識別済みよりも先に来て欲しいのに。
丁寧に持ち替えても間違えてYを押すだけで識別済みを先に持ってきやがって。
壺の順番が変わるのも迷惑なだけだし、整理でギタンを財布に入れないで欲しいなんてずっと言われてるし。

いっそYで整理を禁止する設定が欲しくなるな。押すのが癖になってる。
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:41:53.14 ID:5jCAO70w0
Yボタン壊せよ
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:45:06.64 ID:2+7wxyWLP
それは流石に他のゲームで困るw
キャップかなんかあればいいんだろうけど。
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:49:36.44 ID:vcP+ksEP0
さっき買ったのですが自分の住んでるところがど田舎なんですが
東京とか人が多いところに登録したほうがお得ですか?
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:39:00.38 ID:yCaT6xDo0
昨日寝る前に直接攻撃縛りをやってたんだが、
今チェックしてみると盾に熟練度が溜まってるorz

この縛りだと違反したらすぐに分かるからいいね!
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:44:09.27 ID:8JAYBGNY0
久々にシレンシリーズ再開してみたんだが、これ夜いらなくね
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 15:47:22.68 ID:rrWBkTI80
>>243
逆に田舎のほうが得と言われている
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:13:11.68 ID:cAU7+zjD0
原始27Fで光る床から壁抜けでてきて驚いた
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:04:44.49 ID:kBQpr5yM0
つい最近まで全滅の巻物=お金全滅だと思ってたわ
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:11:06.63 ID:Ypah789w0

まがいものじゃなくて本物が金全滅させると思ってたってこと?
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:15:05.32 ID:kBQpr5yM0
というか金滅の巻物を普通に全滅って読んでた
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:17:53.26 ID:Ypah789w0
??
全滅の巻物の存在を知らないってこと?
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:19:03.66 ID:kBQpr5yM0
知ってたけど効果は金滅の効果だと思ってた
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:20:49.18 ID:Ypah789w0
なるほど。だいたいわかった。金滅の方の存在を認識してなかったってことか、使ったことがあるのに
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:23:17.84 ID:kBQpr5yM0
説明文をよく読んでなかっただけの話だけどな
たいてい男識別のときに引き当ててそれきりだから
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 17:47:35.21 ID:02YHmQExP
原始やおにぎりなんかだと、白紙に全滅書くシチュエーションではあえて昼夜書くのもいいよね
アップアップやドコ階使えるとおいしい
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:24:08.60 ID:z4TgU3Xi0
昼限定ダンジョンで昼夜の巻物読むとどうなるの?
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:27:04.02 ID:OerHblVU0
夜になるけど数ターンで昼に戻る
ちなみに4では特殊ハウス以外ではもっと不思議の低層で白紙昼夜しないと出ないモンスターもいた

仕様上松明が無いからおい混感電破が打てないのが何とも歯がゆい
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:27:18.87 ID:5jCAO70w0
5ターンだけ夜になる
時経たずを装備してればそのフロアだけ夜を維持できる
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:59:09.77 ID:fGU6b1RP0
原始武器縛りクリア

攻撃力がなくて苦しかったが
白紙フィーバー+国った時の巻物のコンボは
ゲームバランス壊すくらい強いな。
国った時の巻物×1 祝福×3 白紙×1
を祝福吸出しして、使いまわしたのだが
危険モンスター出る階層に着く→国った時の巻物使う→
証が手に入る→白紙になる→祝福吸出し→
国った時の巻物使う→以下ループ
で常にモンスターが仲間の状態だから
難易度が劇的に下がるぞ。
国った時の巻物を4回使えば白紙が1〜2個くらい
手に入るから徐々に白紙が増えていく。
うまく行けばゲンさんの島状態になるかもしれん。
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 18:59:09.76 ID:EW95h1fg0
おい混って素早さ草飲んだ直後に使えばリスクはないのかな?
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:00:37.93 ID:qNTqxUcp0
>>260
倍速いりゃ殴られる可能性はあるんじゃねーの
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:06:50.16 ID:wP/y1dOp0
白紙国った!そういうのもあるのか
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:17:31.77 ID:EW95h1fg0
>>261
ああ倍速がいたか。
でも倍速モンスいなければ、素早さ草ひとつでノーリスク敵全滅できる可能性がある
おい混は最強だ
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:26:35.90 ID:5p4Jg08A0
国った時そんな成功率高くないやん
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:37:43.75 ID:qfi4Cp5l0
実際成功したんなら充分考慮の余地あるな
直接縛りとかどうしても一部ダンジョンこせない人とか
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:59:54.65 ID:DY5Ztw8w0
直接縛りには十分使えそうだな、国ったとき
アステカの超大吉を狙っていけば
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:01:54.72 ID:N+4GFY7z0
混乱波使っとかないとレベル上がったモンスターが開幕から増えまくるからやってられん
これないと夜はかなり糞ゲーだったと思うわ
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:06:31.21 ID:5jCAO70w0
根絶やしと違って使いまわせるのは強いと思う
隣接してなきゃダメだけどギャザーにもカッパにも効くし
269259:2011/09/06(火) 20:22:41.08 ID:EvNRmj+10
国った時の巻物の成功確立がどのくらいか知らないが、今回は60Fくらいから
使い始めて、20回くらい使用した体感だと成功確立5割くらいだったぞ。
やばいモンスターが最初に出現する階層で使用するのと、出現階層が長い
モンスターに使用することを意識すれば、証が白紙になる確率は高くなる。
白紙になれば国った時の巻物が4回使えるし、証があるモンスターがいる階層では
巡回+稼ぎが容易になるから、祝福の壷や巻物等の補助アイテムも拾える。
まぁ、今回たまたま運が良くて国った時の成功確立が高かっただけかもしれないがな・・・
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:29:35.00 ID:DXRIrJUpO
>>259
久々に為になるレス見たは
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:37:14.06 ID:wP/y1dOp0
国ったはトドに使うと稼ぎやすい
おにぎりも盗むから風が吹くまで粘れる
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:55:18.84 ID:KOf2ZlXRP
国白ループか
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:00:18.99 ID:tHqgsAGiO
国士無双だな
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:32:00.84 ID:Ypah789w0
告白は体感成功率50%に異存ないな
だいたいそれくらいだろう
証が白紙に変わる率が10%〜20%くらいかね
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:53:23.17 ID:COOH94JW0
>>221>>222
ありがとうございます!
やってみます
…スレ大半が何の話しているのかまったく分かりませんが
自分も早くクリア後のダンジョン試してみたいです
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:59:42.67 ID:yA4rXAQO0
みんなそんなに国ったをちゃんと使ったことあんのか
いつも漢識別で練習して終了
そして何故か2枚目が出たことがない
白紙もねだやしとか迷子、水枯れにしてるからいつも存在を忘れてる

正面で読んでもどうなるのか、いまいち想像できない
普通のNPCみたいについて来て、それぞれ応援・応戦する感じ?
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:13:40.05 ID:vcP+ksEP0
>>246
ありがとう、田舎で登録してさっそく冒険してきます
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:22:01.78 ID:kBQpr5yM0
>>276
証持ってるモンスターの行動といっしょでしょ
命令でいうと勝手にしてねと同じみたいな
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:03:40.09 ID:wxadv8Or0
白紙に全滅って強すぎ、この効果なら自分も大ダメージ残り1とかじゃないとおかしい
敵密集のピンチのとき白紙に混乱がいいかバクスイかって状況に合わせて選ぶ必要ないじゃないか
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:04:16.91 ID:N+4GFY7z0
強化の壷10フロアぐらい持ったわ・・・
適当に突っ込んでた風魔鉄の盾が+10で限界値に・・
まさかこんなことが・・
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:09:15.73 ID:rrWBkTI80
>>279
入手確率極小だし最終手段としてはいいと思うけどな
それを言っちゃあやりなおし草なんて復活脱出の完全上位互換だし
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:45:25.87 ID:qP9KudUR0
というか白紙が強すぎるんだと思うが・・・・
単一の巻物としての上下があるのは当然だけど、全ての巻物から
効果を選べるとなったら無用な効果があるのは当然
祝福とお祓いとか、おにぎりといかすしとか・・・
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:56:37.58 ID:wyCijai/0
まあ、全滅はドロップや経験値や熟練値が入らないし
あと妙な罪悪感がある…w
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:22:17.96 ID:YWpSuQbo0
一時しのぎの巻物:読むと部屋のモンスターを全て消滅させるが、次のフロアで出てくる
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:29:16.46 ID:mZDmZM+70
もっと不思議やクリア後の高難易度Dでは白紙出現せず で、すべて解決(`・ω・´)b
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:30:11.47 ID:kSF7Z03gO
>>284
次のフロアの開幕部屋に出てくる、が面白いんじゃないか
極小部屋から始まったら終了だから怖くて使えんけどw
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:31:22.96 ID:g9Hj5hRR0
そう考えると、プラスかなしばりにする一時しのぎの杖って強いなあ
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:40:11.48 ID:jSI1wm6w0
白紙は選択式じゃなくてタッチペンで書き込み式にすればいい
字が下手糞だとただの紙切れになっちゃうとかあれば緊張感が出る
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:44:28.63 ID:wbOx5UYZ0
一時しのぎってあまり良い意味では使われないから倍速パワーアップ状態も付加
みたいな仕様でも面白い

290枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:51:16.35 ID:3d7ZzxDT0
バシルーラの杖(ワープするだけ)のほうがよっぽど一時しのぎだよね
出会い頭先制にびくつくびくつく
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:02:40.76 ID:tiq5tMvz0
ゲンしまで白紙量産できなくてウゼェって言ってたやつだけど
一度体制整ったらホントに作業ゲーだな
低層で焼きおにぎり量産作業して食糧確保したら白紙量産余裕だったわ

どうでもいいけど初めてスーパー状態でこれ以上攻撃力が上がらないって言われた
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:11:47.08 ID:LdvQCFXf0
>>216が言ってるけどゲンシマでは木の盾が強い(そしてよく落ちてる)
白紙増産体制が整ってるのに盾の強化限界が足りない!ってのがよくあるし
ハラモチ印は稼ぎダンジョンの特性に噛み合ってるし

作業ゲーすぎるから巻物縛らないと全然面白くないけどね
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:20:27.17 ID:fYnGoE9j0
浮遊ベース、3つ能力が付いた延べ日数182日(腕輪約30個)

うち、透視が含まれていた日 13日
   時たたずが含まれていた日 19日
   鑑定士が含まれていた日 9日

トップ   睡眠よけ、呪いよけ 22日(遠投も多かったけど、ヘタ投げと分けてなかった)
最下位  VIP,数量増加 5日

体感ほどは偏ってなかった。
鑑定士が出なさ度ダントツ一位を独走だと思ってました、ごめんなさい。
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:22:30.77 ID:fYnGoE9j0
ごめん誤爆
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:29:34.84 ID:LdvQCFXf0
まずまず役に立つ情報だから新種スレに書き込みしなおせば
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:17:07.71 ID:PV+K8tr+0
>>282
呪い師プレー中に呪い師なくなったときなんかはお祓いのほうがいいんだぜ
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:40:49.84 ID:fYnGoE9j0
>>295
ありがとう、そうします。
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:46:22.99 ID:g9Hj5hRR0
>>296
そもそもラッキー考えたら祝福が完全上位ってわけでもないし
だいたいの場合よ

初めて呪い師プレイやってたけど持ち物圧迫が思ったより辛いな
呪いアイテムってどの程度持つのがいいの?
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:51:48.46 ID:L4IvgROg0
呪い師ってもともといらないアイテムか中身満のほぞん以外の壷たたり罠で呪わせるもんじゃないの?
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:02:11.23 ID:LdvQCFXf0
>>298
それも呪い師プレイの永遠の議題
会心率を下げてでも持っておきたいアイテムかどうか頻繁に悩むのが呪い師プレイ(特に腕輪1のとき)の醍醐味
だいたい8個で会心率五割になるので8個はキープすることにしている
でも5個とかでも強いよ
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:16:50.04 ID:+SPZfWv6P
1個ですら戦神いらないんじゃねって程度には強いもんなあ……
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 04:25:07.13 ID:c/gp9TtE0
呪い師は矢にも使えるのが大きいわ
隕石共鳴で呪い師×2で、一つは気配系と入れ替えで余裕過ぎた
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 04:25:46.95 ID:RntTQEvi0
2個装備なら100%狙うけど、1個装備なら呪いアイテム1個で十分
持ち込み不可じゃ戦神出ないことも珍しくないし、素の状態じゃ会心0%ってのも大きい
矢ゲー始まったらその限りじゃないけど
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:43:34.62 ID:0/yJRUrG0
呪い師ってのはデメリットとメリットが合わさってて
ひとつの攻略スタイルが増える良い腕輪だよな。

武器縛りもそうだけど、ただ強ければいいってわけじゃない着眼点はなかなか。
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:29:23.41 ID:DLmfunwCO
俺は原始で腕輪2個共鳴セット+呪い師1で昼盾見つけても2個目の呪い師期待して迷わず印にしちゃうんだがみんなはどうなの?やっぱカキンカキン気持ちいいじゃん
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 10:36:01.85 ID:m5KeWRQY0
色々やった結果最強は金食い虫棍棒と昼盾だという結論に達した
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:17:24.16 ID:2DTefxz+0
それに比べて識別妨害くらいにしかゲームに干渉してない武器束ねさんのアレ具合…
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:29:27.21 ID:Qw660g6R0
呪い師以上にした準備面倒なわりに攻撃力そこまであがんねーんだよな
同じ武器1個で力の腕輪2個分くらいは攻撃力上がってもバチは当たらなかったと思う
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:29:52.18 ID:RpuFPKfrP
だが待ってほしい。共鳴武器束ね二個持ち、朱剛石剣5本くらい持てば強いのではないか?
持ち込み不可でそんな揃ったら神だが。そもそも武器束ね二個重なるんだっけ!?
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:03:21.31 ID:LdvQCFXf0
武器束ねは全然上がらないよ。おにぎり穴でつるはしがよく出るから武器束ね使えるってwikiに書いた人は、たぶん試したことない人だと思う
明確にデメリットがあるものを除けば、おそらく裏道と並ぶ役立たず腕輪
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:13:36.61 ID:mGybEXmw0
呪い師ってひとつでどのくらいあがるの?てっきり5個で上限かと思ってた
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 13:54:26.26 ID:2DTefxz+0
>>309
その朱剛石剣の代わりに呪いアイテム持って呪い師で行った方がいいなww
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:51:30.89 ID:LwhqC++f0
同種の武器なんて複数持つメリットがまったくない=呪いアイテム以下みたいな
もんだから、そう考えるとひどいな武器束ね
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:11:21.37 ID:YUolBDzj0
鳥兄に出会い頭に狂戦士にされて
部屋のど真ん中で突発モンハウ来て完全終了かと思ったら
ガラ魔道師に倍速&屋外脱出させて貰って生き延びた。なんだこれ
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:14:14.33 ID:TQcTyLn/0
同種に限らず武器なら何でもいいって効果なら
今くらいの上昇率でもマゼモン階までのつなぎで輝けたのにな
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:18:25.02 ID:m1KXO54U0
駄目だなぁ。無理にマゼマゼしようとして殺される。
漢識別したら換金だった。
まぁシレンはこうやって学んでいくものですよね
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:17:11.48 ID:uXkJUqiK0
シレンのスレ、いっぱいあるなw
しばらく探した

最近買ったけど(4も探したけど売ってないねえ)
ダンジョンセンターが、イイ!
オレみたいな下手っぴでも、色々気にせずサクッとエッセンスの部分に挑めて
死んでもすぐにリトライできて、いい感じ
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:36:18.00 ID:BaLT18iO0
旧道焦る必要ないとわかってても焦ってしまうww
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:42:44.67 ID:fahKTP+j0
さきほど購入したんですが最初のネコマネキ村到着時に図鑑をとらないとそれ以降取れないっていうのは本当なのでしょうか?
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:46:14.32 ID:LwhqC++f0
天上の一階でマダム大吉&ねーちゃん救出坊主のコンボで
二階の時点でしあわせ草10枚くらい拾ったんだけど、これいったい
なにに使ったらいいと思う?
石かなんか拾ったら洞窟マムルでも狩ろうかとは思うけど、これだけあると・・・
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:55:51.78 ID:YWpSuQbo0
印にしてあとは・・・
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:01:55.13 ID:JKAHZiac0
にぎり見習いに投げて低層でおにぎり稼ぎ
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:04:00.79 ID:Qw660g6R0
天上だと店ないとニギライズ難しくね?
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:38:46.88 ID:Z2h/Ch4m0
あああエキスパ埋めるのたのしいいいいいいいいいいい><
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:04:54.27 ID:LdvQCFXf0
2枚は印用にとっといて、あとはギタンマムルを三匹狩って、残りは食う
一桁階でレベル30くらいになるだろうからけっこう安定するよ
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:07:09.08 ID:EBBJqQWM0
水がれ、迷子を書いて合成、あとはお好みでピンチの時のために取っておくかな。
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:24:07.71 ID:LwhqC++f0
>>325みたいな感じで進んでたけど、合成するタイミングが
できないままじり貧になって、二枚あった1000草も当然のように
まがいものであっさり死にますた
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 19:53:27.59 ID:xmoJMPr+0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1994180.jpg

ここまで育つとこの階層でもダメージ一桁とかわろすw
死ぬ気がしねえ
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:11:53.41 ID:LdvQCFXf0
ナイトルーラーまで育てるのってやっぱスーパー維持しないと無理?
夜の盾育てるの一度もやったことないわ
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:19:48.97 ID:xmoJMPr+0
レベル8まで目指すならスーパーじゃないとつらいかも
ただこのぐらいの階層ならレベル3〜4ぐらいまでならすぐ育つし
普通の盾使うよりはそれぐらいでも全然強いからあった方がいいよ
でもまあさすがに防御が77まで育つと風魔>ナイトルーラーだわ
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:38:14.31 ID:0/yJRUrG0
もう。武器拾ったらYで整頓するクセ直したい。
いっそ設定で整頓ボタンなくせたらいいのに。

あと、足踏み中に敵が隣接したら足踏み解除してほしい。
夜待ちマジめんどい。

これってワガママかな?
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:43:26.83 ID:QQYfJALn0
アイテムの整頓なら許せるんだけど、夜の技の整頓は勘弁して欲しい。
冒険中だと直せないから、せっかく一番上においたウテウテ波が
下に行って選択するのがめんどくさくなる。
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:49:50.64 ID:U4A8WbaZ0
夜って気配察知があるとなんか簡単にならない?
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:55:24.29 ID:LdvQCFXf0
簡単というか、ゲームではなくなる
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:55:56.76 ID:xmoJMPr+0
技が整頓できるとか初めて知ったわw
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:02:09.91 ID:mCfxFvyN0
>>331
はい
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:02:12.73 ID:L4IvgROg0
安全地帯以外で昼待ちするときは移動速度設定普通に戻すな
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:13:04.63 ID:2DTefxz+0
武器束ねの効果で束ねた武器の修正値は関係ないのかなと思って魔剣どうたぬき+99十本くらい作ろうとしてたんだけど三本目作ってる途中で初フリーズ
祝福罠腕輪二個と大量に集めた札が消えたのが特に痛い…
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:13:14.58 ID:BaLT18iO0
俺はアイテム整理時に持ってるギタンが所持金に加えられるのを何とかしてほしいと思う
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:16:48.76 ID:xmoJMPr+0
武器束ねはキョクタンとか使い捨てとか基礎値高いものだと結構変わるよ
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:18:04.24 ID:Qw660g6R0
もともと壺に入れなきゃ拾えない仕様だったんだからさすがにそれは仕方ないだろ
1本の矢をたくさん持ってて整理するとまとまっちゃうのと同じもん
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:22:24.35 ID:QQYfJALn0
技に整頓機能イラネー
うっかりy押しちゃうんだよ・・・
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:27:28.70 ID:y4Rtelkj0
将来的な話だが、銭投げがテクニックとして組み込まれている以上
壷から出したら即所持金に入る(壷中にしか存在できない)か、
「拾う」ことで普通のアイテム同様に持っていられるかのどっちかに統一したほうがいい気がする。

矢と違って1回纏まると分離できず、1回纏まると武器として使えなくなると言う性質上
今の仕様だと道具整理を妨害するというある種の嫌がらせになってるし。
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:14:55.83 ID:GbOFSh+x0
ダメージ限界がない場合の1発の最大与ダメージって

おにぎり状態(防御力0)かつ、防御力低下を8段階まで積んだ、3種の特効を持つ昼のウニに
・力50、Lv99
・新種の大魔剣ヒトツメ(基本値16+15/爆発、水棲、会心系、金食い、基本値+3+8入り)+99
・新種のゼイジャクハイパ(基本値42+15/捨て身、基本値+3+8入り)+99
・武器束ねの腕輪と、上記の新種を更に21本所持
・イカリ状態かつ、攻撃力上昇を8段階まで積む
を満たした状態で会心の一撃をウニに叩き込む

になるのかな、机上の空論だが
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:22:14.59 ID:xmoJMPr+0
毒消しの腕輪って上位サソリ種の最大値ちから下げは防げるの?
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:30:35.49 ID:YWpSuQbo0
イカリ状態ってことはイカリの札をカッパに投げてもらう必要があるのか
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:34:49.82 ID:2DTefxz+0
>>344
机上の空論なら踏ん張り状態で祝福痛み分け状態の大リーバに祝福99999999ギタン投げじゃね?
>>345防げるよ
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:37:03.82 ID:1L1aKpW8O
昼盾と察知察血縛って原始壺縛りやってたけど心ぽっきんしそう
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:05:14.87 ID:SqxJM2Xl0
>>347
一番高く売れる武具でも作って売ってギタンを祝福して投げかな
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:12:16.73 ID:LDaWde8s0
合成し続ければ金額は増やせるな
351枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/08(木) 00:16:31.84 ID:UnqxJ/+C0
>>344
祝福1000G以上を投げつけても999でカンストした
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:22:06.62 ID:ycepx66C0
>>347
防げるのかサンクス
毒消しのたぐいは旧作のうろこの盾のイメージがどうも強くてイマイチ信用できん
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:31:21.06 ID:5dQDJaKX0
>>349
売ると所持金になって投げられないから換金の壺でギタンにして強化の壺で増やすとか
強化でどんだけ増えるかわからんけど
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:38:33.25 ID:05vFa6Pi0
>>351
もしカンストがなかったらって話をしてるのにおまえはなにを
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:14:53.56 ID:q6W762g40
でも手持ちギタンも一袋9999でカンスト・・。
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:17:09.15 ID:smKFsdrL0
換金壺にVIPいれて9999Gだったときは腹立った
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:29:10.22 ID:F0XG3G5o0
>>343
ギタン投げは確かに有効なテクニックだよな
正しい使い方じゃないから今の仕様で問題ないと思うけど
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:12:34.33 ID:oj+Cns4m0
>>357
SFCではギタン拾いや投げは小ネタだったのかもしれんけど、ギタン投げがれっきとしたギダンの使用法として存在する以上
(現に敵も味方NPCも使ってる)整理を妨害するなんてことはせずどっちかにしちゃったほうがいいと思う。
技術的に出来ないとかそういうことは無い筈なんだし。
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:25:30.16 ID:+OyZUReT0
巻物縛りで間違えて巻物拾う→やばい置いたら貼りつくかも→マゼルン発見→そうだ飲み込んでもらおう!→何故か投げるorz
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:27:07.08 ID:jVMrKXtHP
間違えて整理しないのも腕の内だろjk
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:28:01.66 ID:LDaWde8s0
換金や香壺は巻物縛りをする上でミスって拾った巻物を消せるという重要な役割があるw
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:30:38.90 ID:PdGydHTc0
>>360
それは腕とは別の問題だと思うのだけどね
単に面倒なだけというか
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:03:32.26 ID:SpWnMIP40
間違って整理しないようにする、とかそういうところで
緊張させてもしょうがないだろうとしか思えないよな
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:06:56.87 ID:pC8KoVdk0
慎重さも腕の一つ。
とは言え、設定で整理のホットキー無効くらいのことはできてもいいよな。
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:12:03.74 ID:oj+Cns4m0
何でも簡単にしてうっかりミスが全くでないように+それでも難易度を維持するため難しく
とやると大局や戦略はちょっと苦手だけど堅実にプレイして勝つって人は苦しくなるかもしれんし
ガッチガチの完全理詰め勝負もそれはそれで退屈かもしれないとも思う。

しかし、整理できないってのは要するにアイテム欄がごちゃごちゃになっていくわけで
プレイの快適さを削ぎかたはかなり大きいと思う。
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:14:35.98 ID:stdDbfEL0
>>313
武器束ねで会心、呪いで攻撃力アップなら武器束ねも日の目を見れたかも
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:30:22.48 ID:SpWnMIP40
倉庫も1000個くらい預けられていいんじゃないかと思う
しかも種別ごとに預けられるとかにして

だって、倉庫にいくら預けられたって、別に持ち込みダンジョンの
難易度変わらんし・・・・もう保存だらけの倉庫は嫌だお・・・・
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:46:53.92 ID:3XwOLZiV0
読み込み祭りでよければ
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 07:54:45.20 ID:tuNMgXJR0
>>367
どうせ1000あっても満タンにしちゃうだろ。おまえは。で、そんときどうやって、整理すんの?
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:09:07.57 ID:5dQDJaKX0
昨日の最大ダメージの話だが祝福痛み分け振ったエビルバシャーガ99にパワーアップ草いっぱいとイカリの札なげて強さ最低のヌーンクイーン装備して腐った桃いっぱい食ってから踏ん張り状態で殴ってもらうのが一番かも
4回攻撃が全部跳ね返ってくれればだけど
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:11:04.34 ID:5dQDJaKX0
↑あ、あと痛恨の腕輪も装備
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:14:10.24 ID:eKUPfwEs0
>>370
シレンはエビルバシャーガに1ダメージを与えた。
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:23:35.79 ID:5dQDJaKX0
>>372
夜モンスターでも痛み分けダメージは普通に通ったはず
もしだめだったらバシャーガ99にナイトルーラー装備でもおk
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:24:19.53 ID:05vFa6Pi0
夜だからな…
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 10:25:06.72 ID:ZtGGqiKx0
>>370-372
確かにそうなるなw
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:37:03.13 ID:S3aOawXR0
草着て鳥みたいになるやつ、回復してくれていいモンスターくらいに思ってたら、
地底の館1区でドラゴン草(たぶん)巻き散らかされて一発で死んだww
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:00:13.11 ID:6uCcdszZ0
痛み分けの杖の人気の無さ・利用度の低さにワロタ
4から夜の敵にも有効だというのに
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:08:16.92 ID:LDaWde8s0
夜の敵はそもそも殴らせちゃダメだし
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:08:34.42 ID:05vFa6Pi0
夜敵にも効くのか
でも杖の捨てる優先度ではワナ消しとトップ争いだよね
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:17:49.80 ID:6uCcdszZ0
技使わなくても除去できる貴重な手段だし夜ダンなら拾ってもよかろう
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:28:14.56 ID:P5phRTkJ0
射程無限必中2ダメだから二撃では優秀な攻撃手段だったけどね
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:46:30.76 ID:PuYrlSTiP
夜モンスって最大99レベル?
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:21:28.75 ID:S3aOawXR0
DS1がシレン初挑戦で、アホみたいに時間かけてようやくテーブルマウンテンだけクリアして
これが2作目なんだが、未だに戦車の砲撃の正しい避け方がわからん
今作は道具が豊富だから、道具が手元にあれば何とかなるが・・
冷え冷え香すばらしいw
あと、メニューに見渡すが入ってるのも安心だね
あえて封印して遊ぶ人も居そうだがw
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:27:11.01 ID:LQvnpGZdO
DS初代の戦車ってアホな方のAIなの?賢い方?
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:30:53.28 ID:ZtGGqiKx0
>>383
DS1だとシレンに当たらない位置でも砲撃したりしてたけど、
DS4から頭が良くなって、シレンに確実に当たらないときは打たないし
壁利用したりして当たるときは確実に撃ってくる。

幅が4マスくらいの狭い部屋だと、接近までに2,3発食らいがちだから、
通路に逃げて待ち伏せるか、無理なら1発は覚悟で軸を合わせて杖で対処する。
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 14:41:24.00 ID:yutWkgLc0
罠消しは深層で拾ったらかなり使える
アビス階でいちいち罠チェックしなくて済むし、偽階段は見分けられるし
個人的には転ばぬ杖が痛み分けと同じぐらいいらない、水没しなくなったし転ばす敵もいなくなったし
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:13:48.73 ID:kZCAxvIc0
転ぶ罠踏んで壺が軒並み割れてからは転ばぬ先の杖一本は持つことにしたわ
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:29:54.23 ID:yYDb/CqUO
転ばぬは手放せないなあ
今回壺が異常に割れやすい。保存が2ついっぺんに割れて鼻水噴いたわ!
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:35:58.11 ID:LdmOmBYt0
確かに壺割れは怖い

原始武器縛り始めたら初っ端から4Fまでにドレイン水斬り空真っ暗草刈りとか嫌がらせすぎるw


390枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:50:18.72 ID:tvPiPbk20
転ばせてくる敵が一種でもいれば存在感も上がってくるんだがな、かっとびイノシシ的な
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 16:59:26.14 ID:KWoqLKgxP
>>343
もちろん賛成。
深層はもちろん、序盤の困った時の巻物識別やガマラ狩りを楽にすることも含めて、
今のところアイテム欄に余裕がある場合はギタンを手持ちにしない理由がない。

あと整理で識別済みが未識別よりも先にくる、とか、
装備品を壺に入れられないようにして欲しい、とか、
よく言われる敵が隣に来たら足踏みを一時中断して欲しい、とか、

絶対スタッフはわかってて嫌がらせで残してる。
>>365みたいな話もわかるけど、UIの改善を全面的に押し出してきた5でこれだからな。

付け足させてもらうなら敵行動中も方向転換の先行入力を受け付けて欲しい。
自分のターンが来たと思ったらまだ処理中で、したつもりの方向転換ができてなくてミスってのをよくやる。
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:15:29.99 ID:AOVCI3ev0
アクションなのかノンアクションなのか微妙なところあるよねシレンって
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:19:07.67 ID:KWoqLKgxP
旧道は間違いなくアクションゲーム。
手持ちのおにぎりを一気食いして最大満腹度を上げようとしているときなんか特に、
道具ウィンドウを早く開いて次のおにぎりを選択できるかが勝負を分ける。
ひとつ食べる→マグマ→満腹度減少が起きると悔しい。
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:52:58.58 ID:S3aOawXR0
天・地の巻物拾いまくってジロきち復活させて
フォーチュンタワー7階まで始めて来てしまったが
装備外す罠で用意してた松明2本もダメにされた上に呪いで武器が外せなくなって大ピンチ
脱出するべきか進むべきか・・うーん
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:00:49.83 ID:22efELJ70
>>394
松明か気配察知無いのに夜進むのは超危険

占いで吉が出たのに次の階に何もなかったんだけど
おにぎり穴だと何か条件あったっけ?突発モンハウと被ってると店出ないんだっけか?
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:01:33.01 ID:xuPe+/UIO
>>394
とりあえず一旦脱出読んでから考えようか
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:07:27.07 ID:AOVCI3ev0
持ち込みは迷ったら脱出一択

ジロ吉ってクリアすると使えなくなるけどなんでああしたんだろうね
別に使いたくもないけど
墓のシステムとかをオフにする仕様がめんどいのかな?
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:08:57.94 ID:M9JyRD3l0
セリフを変えるのが面倒だったんじゃ・・
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:10:13.13 ID:+tfDAAdW0
墓にならなきゃ特に何も無いし
誰も使わないからいいかと思ったんじゃね
使わせるつもりなら名前だけ同じな別データ用意すれば良かっただけだし
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:26:44.30 ID:44kWY7T90
400なら原始壺縛りクリアできる
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:32:51.61 ID:ZTG9Mn9L0
正直夜システム、スーパーシレン、武器レベルアップ、大松とかないシレンが楽しかった。
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:33:46.87 ID:c+eee3wU0
>>400
おめでとう
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:35:08.43 ID:M9JyRD3l0
武器レベラップは楽しかった
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:40:15.41 ID:LSTNvngxi
武器成長は楽しい
腕輪共鳴、特攻、状態異常とメイン武器で攻略の幅が広がったし
もっと木の盾みたいに弱い装備にも有用な印つけて欲しいけど
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:50:03.90 ID:8+SprSIQ0
Lv8でハラモチ付くから稼ぎプレイ好きなら木の盾も良品
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:53:17.44 ID:ycepx66C0
パワーアップ草だと名づけて無視してた草が飲んだらちからの草だった件
どうしてこうなった・・
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:55:36.42 ID:AOVCI3ev0
もうちょい成長早くてもいいんじゃとか、合成したら熟練度の
半分でも引き継がれたらいいんじゃとか思ってしまう
現状、中層で上位盾拾っても移行できない(意味がない)からさびしい

ところで、今おにぎりで2300の入れる壺が売られてるんだけどなにこれ
水がめか天上の器らしいけど、水がめって識別されてるよね?
天上って普通に売ってるの?
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:58:23.94 ID:pH8UbnLD0
>>407
封印されたお香
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:59:25.87 ID:ycepx66C0
価格帯2000なら香系だろ
絶対キープ
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:02:20.57 ID:1g1gvuB00
>>409
そして数フロア後、そこには持ち物を盗まれなくなったシレンの姿が!
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:02:21.74 ID:PZBFUTU80
>>407
呪われた香
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:04:53.25 ID:ycepx66C0
>>410
ばっかおまえ深層まで持ち越せば物荒らしギャンドラータツジン消滅トドあたり防げるからそれなりだぞ!
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:12:36.29 ID:LDaWde8s0
>>406
パワーアップならマイナス効果じゃないんだから飲んで識別確定させとけよw

目配り香は身かわし香をリセットするのにもワンチャン…あるような気もする
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:16:34.64 ID:ycepx66C0
・強化の壷(※ファミ通より抜粋)

武器や盾や杖を入れておくと、1フロア進むごとに強化値もしくは使用回数が1上がり
ギタンを入れておくと5%ずつ増える
中身の強化が1つでも限界値に達すると割れる

>限界値に達すると割れる
>限界値に達すると割れる
>限界値に達すると割れる


↑ホントかこれ? なかなか厨性能じゃんか
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:19:25.47 ID:ycepx66C0
>>413
どうせすぐ切れるし飲むのも面倒だったしな・・
いやいや・・・思い込みって怖いですわ
目が点になりましたホント
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:20:54.66 ID:5dQDJaKX0
デメリットも特にないし識別もしやすいから例の腕輪二個となんか変な音のする1050ギタンで売れる棒よりはよっぽどいいアイテムだね
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:27:08.32 ID:05vFa6Pi0
ここからWho in 棒さんをdisるボキャブラリを増やす流れか…
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:27:45.20 ID:1g1gvuB00
また封印棒をディスる流れか
胸熱
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:32:08.06 ID:ZjzcfnFw0
>>414
ファミ通を信用してはいけないよ

マジレスするとフロア移動のとき確率で割れる
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:34:48.52 ID:1g1gvuB00
つーかすさまじい高確率で割れるから使いものにならんよな
3フロアもつか怪しいレベルだし
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:39:01.32 ID:eFLpJF9i0
もざらしってタックルしてきたあとに倒したほうが
アイテムドロップする率高そうな気がするんですけど
気のせいですかね?
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:44:04.24 ID:8+SprSIQ0
1F開幕すぐ剣の上の敵倒したら盾落として拾ったらボロボロセットだった
何という偶然
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:57:18.74 ID:UbTihdia0
『限界値に達「しても」割れる』が正しい
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:00:28.65 ID:UbTihdia0
杖縛りってコマンドミスで「セット」しても未達成になるのかね
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:08:24.32 ID:GYqBYLcjO
井の字型フロアで部屋巡回すると、階段見つかるのはほとんど最後の部屋なの何なの?
自分の回り方が悪いのか…。
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:24:51.33 ID:05vFa6Pi0
そのマーフィーの法則は身に覚えがあるw

>>424
話題に出たのは記憶にないから、だれかが身体張って確かめないとわからないだろうな。イノリあたりで
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:30:42.14 ID:GM5+1jPW0
ここは封印棒の良いところを無理やり見つけて褒めるスレになりました。

…うーんなんだろ。
成長早めで印数多い、成長したときの名前がかっこいい、あたりか。
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:33:54.58 ID:LDaWde8s0
前にも言ったけどギャザーを封印できる
国った時の巻物が普通に効くことが判明してる今微妙だけど
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:34:14.88 ID:8+SprSIQ0
音は嫌いじゃない
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:39:19.50 ID:AOVCI3ev0
>>407だけど封印壺か。スルーしてしまった
でもみかわし吹き飛ばし成功したから助かった

変な音といえば真っ暗棒のあのスコスコいうのがすごい嫌
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:41:31.75 ID:LfXRlvfFP
・敵に投げつければそこそこダメージいくよ!
・そこそこの値段で売れるよ!
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:16:05.86 ID:oj+Cns4m0
正直封印はLv8までいったら発動率100%でもちょっと強いぐらいで収まる気がする。
封印が100%になった場合はほかのローグライク(七不思議)でやったことがあるんだが、
本当にヤバい奴は大体遠距離だから便利だな程度だった(しかも、七不思議にはオヤジ戦車系はいない。)
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:17:36.56 ID:tvPiPbk20
というか封印されても特殊使おうとして失敗するようにすればいいのに、ヒーポフ的な意味で
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:19:36.83 ID:ycepx66C0
トルネコに封の剣というものがあってだな・・・
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:24:05.84 ID:ycepx66C0
>>419>>423
さすがにそうだよな・・・
全く別の話になるがだがファミ通によると冷え冷えはバード系に何かしらの効果があるらしいが
なんだろな
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:24:07.90 ID:LQvnpGZdO
陰謀メインでやった事もあるけど、そんなに使い難い感じはしなかったなあ
そこそこの火力だし印多いし
ズドン系とかツインクルには良いんじゃないの
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:26:03.41 ID:kZCAxvIc0
なんで封印棒さんって毎回ディスられてるの?
ちょっと理由を教えてください
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:30:44.12 ID:YDd9eYnh0
使えば分かると思うよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:34:06.41 ID:oj+Cns4m0
>>437
マジレスすると状態異常系の発動率はみなほぼ一緒だから。
ガラガラとしびれは完全停止できるステータス異常だが武器としては貧弱、
混乱斧と真っ暗棒は特技停止+通常攻撃率減で武器としてもなかなか
しかし、封印は特技を使わなくなるだけなのに斧より威力が無い。
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:35:47.07 ID:AOVCI3ev0
・封印したいような敵は殴るべきじゃない
・殴るべき敵は封印が意味ない
・封印されると(考えによっては)強くなる敵がいる
・封印棒っていう名前がダサイ

倍速とか封印できなくなったのっていつから?
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:41:57.31 ID:UbTihdia0
トルネコみたいに殴ると100%封印できる武器盾が出てもバチ当たらないよなあ
少なからずデメリットあるし

>>440
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:45:19.67 ID:c+eee3wU0
封印棒で叩くとぼみょーんがひとつ
もひとつ叩くとぼみょーんがふたつ
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:46:44.60 ID:kZCAxvIc0
>>439
なるほど
じゃあ印に組み込む分には問題ないのね
確かに封印棒名前ダサいし混乱斧より威力低いし封印できてもメリット少ないし微妙だな
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:48:46.25 ID:ZjzcfnFw0
そしてチドロやUFOに倒される>>443であった
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:50:31.50 ID:rE0ASt9H0
封印状態になると攻撃してくるのがいるから印にも入れないほうがいいと思う
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:52:28.50 ID:M9JyRD3l0
混乱、目潰し状態は特技は使う、となっていれば封印棒に立場は・・・
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:53:17.39 ID:rE0ASt9H0
UFOを考えもなしに封印したら最強の脳筋の誕生だな
黄金様の悪夢を思い出すレベル
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:54:16.23 ID:kZCAxvIc0
印に組み込んでも微妙なのか封印棒さんまじッパネェッス
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 22:55:40.23 ID:hV//LCtk0
封印棒さんは最終形態の神力の警策って名前だけは他の状態異常武器より遥かにカッコイイだろう!
ナニモミエナーイ(笑) ガラガラガラガラ(笑)
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:00:09.18 ID:WGKGa/uv0
シレン3の鈴なり少年みたいな
倒した後に影響及ぼす系がいればまだ使えたのに
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:09:44.13 ID:M9JyRD3l0
封印って特性も封印できたっけ??
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:10:34.86 ID:LDaWde8s0
出来ない
出来たら封印棒はここまでディスられてない
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:12:04.06 ID:05vFa6Pi0
名前だけはたしかに好きだわ
封印の杖は超遠距離のガラとか戦車を黙らせるのにかなり使えるのにな
封印は特定の相手に特定のタイミングで発動してくれなきゃべつにうれしくない&場合によっては困るから、武器印の意味がない
454枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/08(木) 23:18:26.06 ID:UnqxJ/+C0
封印に行動速度通常化(倍速解除)仕様が仮に復活したとしても、
スーパー状態や封印合成時においてチドロやイッテツさんに轢殺される事故や、
等速バリズドンの誕生で窮地に陥る場面しか思い浮かんで来ないもんなぁ。
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 23:29:39.79 ID:T+ci5T5d0
原始の必ず店が配置されるフロアが大部屋モンハウ…だと…
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:09:30.11 ID:+70+wh/n0
格子形のフロアで通路から悪コロンが吹っ飛んできやがった
糞アブねー
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:11:49.95 ID:L1y3nGPi0
神力まで成長したらHP満タンの時に封印魔法弾を飛ばせるようになれば
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:36:29.02 ID:GDA4jGH10
それいいね!なら使うわ。
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:37:50.01 ID:QwZP8Wso0
ユーフォーさんって本気さしたらそんなにつえーのか
状態異常ではないけど一定確率で発動シリーズでは戦神王ウヌスズさんのほうがかっこいい
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:45:37.72 ID:/BxuApJD0
>>457
UFO攻撃→封印→グシャッ
ですねわかります
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:54:01.52 ID:iUquG9Hc0
天上でカブラ使いってどうなんだろう?
やっぱり微妙なのかな?
462枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:58:51.70 ID:idre19Eb0
>>459
逃げ系モンスターを封印すると意外と強いのは、
トルネコのはぐれメタル時代からのお約束。封印した時の攻撃力は80
(エリガゴンと同値。ビカズドン攻79より上、ギタンマムル攻84より下程度。)
を誇り、盾無しだと70〜90ダメージ、強さ50の盾を持っていても平均49ダメージ。

まあ、単純攻撃力ならユンピーやカイワレ大魔王あたりで既に85もあるし、
図抜けて高いわけでもないけど、マムと違い石や投擲も無効で3回叩かないと死なない
ってのは結構プレッシャー。
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:03:08.08 ID:sSRyh/Jv0
>>461
カブラは武器としては悪くはない。序盤はかなり楽になる
夜有りだと武器印が昼のみに比べれば重要じゃないから、印が少なくてもまあなんとかなる
ただ、どうあがいても「悪くない」止まり
隕石より上ならどうせ草子どり・コガタナバチは2確だし
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:18:08.43 ID:iUquG9Hc0
>>463
ありがとう
10Fの時点で武器がカブラと刀しかなかったからこのままいくか悩んでた
もう少しカブラで粘ってみる
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:22:19.03 ID:sSRyh/Jv0
そりゃカブラ一択だw
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:24:49.42 ID:SFGv8vPX0
カタナって単発投擲アイテムだろ
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:32:08.31 ID:5/35/e+A0
マイナスがついた装備をプラスにするにはどうすればいいのでしょうか?
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:34:39.24 ID:sSRyh/Jv0
>>467
なにがききたいのかわからん
恵みの巻物とか他のプラスつきを合成とかそういう当たり前の手段じゃないものを求めてんの?
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:11:48.14 ID:gvclPEQs0
>>467
@天の恵みの巻物・地の恵みの巻物をそれぞれ剣・盾に読む
A鍛冶屋に鍛えてもらう
Bマイナスの剣盾をベースにしてプラスの付いた剣盾を合成する
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:12:48.74 ID:QwZP8Wso0
l足せばいいんじゃね
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:48:06.56 ID:yeTuuoAf0
さすがに原始武器縛りは別格だな(直接は論外として)
低層ループはしたくないしシレン嫌いになりそうなんでしばらく他のエキスパ頑張るか
やっぱ大量の矢を集められるかがカギ?俺は+気配察知ないとできる気しない
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:50:58.15 ID:DQvnuQlR0
・矢稼ぎ
・強力な盾
・強力な腕輪
・スーパー維持
・ちから稼ぎ

これを3つほど満たせば楽になれる
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 05:31:26.79 ID:Sdot6zmI0
変化の壷にメイン武器いれてしもうたorz
いつかやるんじゃないかと思ってはいたが・・・
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 05:42:44.12 ID:Yz7ojKBOO
矢と遠投腕輪でなんとかなる
遠投があそこまで眩い光を放つとは思わなかった
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:23:20.60 ID:coiqt49E0
確かに遠投+矢は強いと思うが、銀の矢にはそれほどありがたみを感じない
入手しにくいせいだろうか
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:50:59.48 ID:uRShZgDM0
400本くらい集められたら強いと思うな

おにぎり穴で、矢400、遠投、気配察血、昼盾、ガラガラと
磐石の装備だったのにじり貧になって75階の大部屋MHにとどめさされた
むずかしいのう
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:53:07.12 ID:Yz7ojKBOO
銀の矢数本あったからって打開出来る状況はそう無いからねえ
遠投矢の凄さは分かったけど普段矢稼ぎしないから深層でしか日の目を見ない遠投さん
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 06:54:36.22 ID:B95H8e3D0
貫通能力って聞くとすごい魅力を感じるけど
実際拾うと他の腕輪が便利なの多くてきられる事が多い遠投
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 07:04:52.47 ID:4DOZikoK0
深層大部屋モンハウで端に逃げながら敵を一列にして遠投ギタン砲まじきもちいい
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 07:57:19.41 ID:6o9l4vCh0
そして遠投付けっぱなしで、モンハウ打開後に気がゆるんで壼を遠投するまでが形式美。
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 08:13:35.43 ID:3+1zQjQd0
そしてあまりにどうでもいいせいで本当は封印棒さんの売値が1155ギタンなのに誰にも突っ込まれないのも様式美
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 08:32:11.52 ID:LwkWSn1a0
最近これ買ったんだが夜の立ち回り方がよくわからん
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:10:58.07 ID:5SARCuIeO
アマゾンで4の新品がプレミア付き始めたな
もうスパイクは製造打ち切ってるし、第二のアスカになるか?
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:16:50.33 ID:IJ52e++D0
無理だろ
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:31:25.36 ID:/LoZDoUh0
個人的に4より5のが楽しい
往復めんどくせーよ
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:45:04.33 ID:Yz7ojKBOO
大部屋モンハウでいちしの遠投したのが面白かったの思い出した
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:45:51.86 ID:sSRyh/Jv0
4やったことないからわからんが
二撃の洞窟というのはルールを聞くだけで面白そうなので5にも入れてほしかった
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 10:37:03.62 ID:kqhvUTlw0
二撃トラウマだわ。。。
あれのせいで未だに草で最大HPをあげるのは躊躇う。
回復スピード的な意味で
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:29:08.33 ID:sXAPWb/iP
4はシンプルなのがいいよね
バナナ面白かったし、
女の子可愛かったし(キツネ姉妹も可愛いが)、
俺みたいなライト層でもとっつきやすかった
5はアイテムの多さ、ダンジョン名の分かりにくさ、証、新種、ポイント、偽アイテムetc…
中身詰め込んでて分かりにくい
今だにダンジョン名とルールが一致しないし
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:39:52.07 ID:K84+XOmA0
初人生99階達成。捨身印ありの昼盾強すぎだわ。
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:49:41.58 ID:rPfxJu56P
4と5だと、4のほうが夜が楽しい気がする理由を考えてみた。
どうも技に原因がありそうな気がする。

4だと基本ダダーン、ルームサイクロンで1枠だけミエナイヨールとかだったが、
5だと基本ナレナレ、ルームやり過ごしで1枠だけドコ階段。

上のほうが爽快感がある気がしないか。
492枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:00:14.38 ID:BNmlyvk7O
に劇は50Fくらいまでだったらなぁ
神経使うから99あるのが本当にきつい
一度96辺りで死んだときはもう言葉もないって感じだった
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:01:52.43 ID:4lVtEBUE0
>>491
そんなん個人差だろ
俺は5のほうが夜好きだし
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:08:37.32 ID:yNh0eVgV0
>>345
Lv3と4のちから最大値下げは保持じゃないと防げない
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:22:35.79 ID:NiXt4fEb0
地底の館1区が、やっとある程度の確率でクリアできるようになったが、
2区が無理ゲーすぎるw
おばちゃん、何が充分な道具を貸して上げるだよw
毒にHP下げにサビのオンパレード、刀と鉄の盾じゃどうにもならんw
これ、1区と連続なら、1区で毒避けの腕輪と保持の腕輪出るし
運良ければ錆び止め合成も出来るから、楽なんだろうなあ・・

シナリオのほうは、運命の塔の天辺が意外とすぐ来てびっくりしたら
ボス戦キツすぎ
復活草いっぱいあったからゴリ押しで何とかなったが
そのままさらに続きはキツい
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:28:24.12 ID:3+1zQjQd0
>>344
LV3、4の最大値下げも下げるのは力だから力が下がるのを防げる毒消しで防げるよ
>>345
そんなこといってると9区で心折れるぞ
いきなりギタンマムルが突っ込んでくるんだぜ…
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:41:42.35 ID:65o+nNtV0
まだ過去の塔クリアしたばっかりなんですが序盤は昼の盾1つでやっていけますかね?
武器と盾がたくさんありすぎてかさばっててどれが重要かもわからないので売るにも売れません…w
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:45:03.62 ID:pIO916ni0
夜のない序盤は良いと思うよ
夜用の普通の盾も持っておきましょう
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:17:03.53 ID:Zhgu0cCe0
サソリのちから最大値下げは毒消しの腕輪で防げるのか防げないのか
回答が違っていて結局よく分からん

俺は保持でしか防げないものだと思っていたが
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:22:22.38 ID:3+1zQjQd0
4のサソリの図鑑に保持か毒消しで防げって書いてあったはずだから図鑑書いた人が嘘つきじゃなくて4と仕様が変わってなければ防げる
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:24:44.42 ID:r5V2a4xf0
>>499
毒消しでおk
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 14:36:06.39 ID:UWtT6v440
保持でも毒消しでも防げる
保持は試したことないが毒消しはちゃんと防いだ
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:08:13.72 ID:OJg8gVQ30
図鑑にHPやちからなどの最大値やレベルが下げられる事を防ぐって書いてあるのに
保持で防げないのは下位サソリの現在ちから下げだよ、8/8が7/8になることはあっても7/7にはならない
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:11:18.54 ID:4lVtEBUE0
保持の話じゃなくて毒消しの話だぞ
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:11:37.36 ID:uaSxEPox0
復活の草二つとかあっても、マゼモンゾーンで合成失敗したり
するとやる気なくすよね
どーせジリ貧になるだろうって
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:15:37.20 ID:Cxg7DpcH0
復活してもまた死ぬことが多いしね
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:21:22.87 ID:3+1zQjQd0
毒消しの腕輪の効果は力、最大力を下がることを防ぐ、毒草の効果を防ぐの2つ
毒草の効果を毒消しの腕輪を使わずに完全に防ぐには予防か祝福桃、特製おにぎりの力守り効果、無敵草を使わないといけない
そう考えると毒消しの腕輪って超高性能じゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:23:48.96 ID:lqI4BzcJ0
毒消しは乱れ大根階ではほぼ必須、身かわし香が無ければ
ねむり大根階でも、睡眠避けが無ければ付けてると助かる場合も無いこともない
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:30:11.87 ID:uaSxEPox0
序盤で出てくれると大根が食べ物製造機になるから嬉しいね
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:31:45.10 ID:4lVtEBUE0
毒消しおばけ大根は食料縛りの時にお世話になってます
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:34:13.89 ID:+70+wh/n0
装備しても変化無しで
魔物呼びか保持だと嬉しいんだけどなと思って
大事に大事にとっておいた3000腕輪が毒消しだったときのがっかり感
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:37:15.31 ID:uaSxEPox0
むしろ保持って何につかうん?
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:39:10.52 ID:mpfZK+490
保持はポリゴン以外の使い道が思い浮かばないな
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:41:38.97 ID:+70+wh/n0
序盤は序盤で草の漢識別のリスクが多少減るし
後半は結構範囲広いから意外と便利だぞ?
睡眠避けの次ぐらいに欲しい。個人的に
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:42:05.87 ID:4lVtEBUE0
ポリゴン、上位サソリ、上位ガラのレベル下げ、胃縮小・不幸・超不幸くらいか
毒消しのほうが嬉しいかなぁ、個人的には
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:50:12.52 ID:+tkPonVr0
原始で呪いよけ全くみたことないんだが
ほかの3000腕輪と比べて出現率低い気がする
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:53:17.35 ID:Cxg7DpcH0
高級店枠だから仕方ない
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 17:53:56.34 ID:Cxg7DpcH0
ありゃ通常店枠だったか失礼
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:31:37.89 ID:+70+wh/n0
>>514
個人の好みというよりダンジョン次第かもな
昼のみの原始とかなら眠り大根の次善策として毒消しの優先順位も上がると思うけど
昼夜型のうんちとこなら大根別にスルーできるし対応範囲が多い保持の方がいい気がするわ
裏道は死ね
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:34:16.14 ID:+70+wh/n0
あー間違えた>>515宛てね
武器束ねも死ね
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:37:01.99 ID:UWtT6v440
また封印某さんをディスる流れか
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:43:56.77 ID:OJg8gVQ30
後半になったらLVが3下がろうがHPが5減ろうが満腹度10減ろうが別に大丈夫
ポリゴンの技使う頻度がガラ並みだったら持ち歩くかもしれない
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:09:57.48 ID:uaSxEPox0
今回、回復力低すぎて、そもそも最大HPのまま行軍できることが
少ないから、深層のポリゴンは置物になってるよな
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:15:25.97 ID:fDxZBYG70
序盤で最大満腹度下げるのは怖いけど終盤は空気だな
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:15:55.22 ID:3+1zQjQd0
>>523
4のときは大部屋モンハウでのポリゴン→バード→戦車のコンボが恐怖だったんだけどな
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:20:43.81 ID:XM+S0fd10
アスカ裏白99階ポリゴンさん対処してたら神アークに殺された思い出・・・
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:28:07.40 ID:j0YJME+v0
原始杖+札縛り打開したんだが高級店で戦神とかまいたち失敬したらヌルすぎた
魔物呼び無くてもレベル99って行けるもんなんだな
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:59:48.08 ID:N27nW/AA0
シャーガ系って攻撃力どうなってんの?
最初80で、次40って意味分からんのだが
多少の幅があるのは理解できるが、2倍って以上じゃね?
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:03:33.76 ID:4lVtEBUE0
ナシャーガ以降はレベル上がると攻撃回数が1回ずつ増えてく
ログは複数回の攻撃を1回で表示するから1回攻撃外してるとダメージが半減したように見える
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:04:55.75 ID:ek7k9Z7Y0
空振りしたら全部空振り、命中したら全部命中だと思ってた
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:07:39.58 ID:DwDnVO4U0
地底の館で大部屋モンハウでイッテツいるとやばすぎるな
無敵草ないと即死な上1ターンが長いことこの上ない
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:09:45.55 ID:N27nW/AA0
>>529
そんな仕様だったのね
ありがと
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:10:32.29 ID:luLNZ0830
ナシャーガ以降は攻撃力の高さもだけど複数攻撃からくる攻撃の確実性も無視できない気がする
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:17:35.19 ID:e6LdJkOB0
アスカをDSでリメイクしてくれればいいのに。
リメイクじゃなくて移植でもいい
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:26:44.12 ID:mMtHXNCQ0
封印棒は封印された持ち物の数だけ攻撃力が上がるとかでいいよもう
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:29:04.13 ID:SR+i7qEL0
>>531
全区なら打開アイテムも揃ってるだろうけど10区で大部屋モンハウは諦めていいと思う
一応未識別アイテムでも手当たり次第投げてあがいてはみるけどどうせジリ貧になるしw
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:32:34.60 ID:sSRyh/Jv0
封印棒さんはLV8まで育てて天の恵みの巻物を99回読んでかまいたちや戦神の斧や特効武器全種・状態異常武器全種を合成すれば超強いのになんでこんなにdisられるの
かわいそうだと思わないの
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:49:31.03 ID:rETPJ9Cj0
それ武器のベースが封印棒さんである必要ないやん・・・
突っ込み待ちはよごれ芸人のすることやで
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 20:52:24.34 ID:+tkPonVr0
手封じの壺で印つけれたらよかったのにね
あ、でもいれないか^^
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:00:21.90 ID:mMtHXNCQ0
封印棒は出てくる時代を間違えたのだ・・・
SFCに出ていればあるいは・・・
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:08:08.40 ID:luLNZ0830
今は封印してもおかまいなしに脳筋してくるから困る…
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:12:47.01 ID:x2za+fJN0
何だかんだ言って愛されてるな、封印棒さん。

たまにはカタナやとうたぬきのことも思い出してあげてください
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:16:56.75 ID:DwDnVO4U0
なぜ気配で見えてるのに夜の敵の攻撃受けたんだ俺orz
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:21:31.39 ID:kIDY02W+0
>>542
カタナは4から結構ボロクソ言われてるし
どうたぬきはそもそも共鳴考えない場合無能力武器の中じゃトップクラスの使い勝手だからdisる理由が無い
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 22:46:59.28 ID:sSRyh/Jv0
カタナは歴戦から風魔鉄への進化があるので存在価値ゼロではない
封印棒さんもさん付けされてスレでdisられ続けたりLV8まで育てると名前がかっこよかったりと美点は多い
本当のゴミは銅セット
ネタにすらならない
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:05:52.99 ID:ek7k9Z7Y0
銅は強化値あれば合成の材料になるだろ
なんとか棒と違って変な印付かないし
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:17:40.67 ID:oG9JtANQ0
銅セットとか空気すぎて図鑑埋めのバクチする時すぐに持ち忘れちゃうんだけど
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:18:23.90 ID:mMtHXNCQ0
銅は下位互換
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 23:24:11.63 ID:3+1zQjQd0
>>539
いれないとは言ってるけど一応
つイマビキ草
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:21:42.75 ID:+HNwRmMCP
ありあわせの合成ベースとしては封印棒よりありがたいよな銅の刃でも。
余計な印が無いって良いことだ
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 00:48:23.09 ID:L9bHJPNR0
ガラガラか混乱斧出たら乗り換えようと思ったときは朱剛石拾っても
使わないな
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:21:21.61 ID:gblc462E0
カタナはいつから長巻クラスになってしまったのか・・
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:25:43.38 ID:9xj2+Mz+0
速報
おにぎり穴タイムアタックで2時間クリアする時代が訪れる
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:26:04.42 ID:Ilm9EG9M0
光の刃はもっと評価されてもいいと思うんだ
マゼルンゾーンでもざらしとか適当に切って光らせとけば盾合成事故のリスクを減らせるし成長もそれなりに早くて印数もなかなか
乱数に苛められてるときも必中会心は頼もしいし
そしてなんと言ってもあの昼盾と共鳴するんだぜ
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:32:21.38 ID:an7aHHKk0
人生穴で白紙手に入れて国った書いたら証ダンジョンになるなw
魔物部屋で吸出し、祝福の壺集めてひたすら告白
成功率案外低くて驚いた
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:35:20.22 ID:Htj/axZR0
異次元呪い師プレイしてたんだけど呪い、封印アイテムってツボの中でも意味あるのかホントに
10個持ってたのに体感2割前後なんだけどそんなもん?
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:35:26.41 ID:tgSLkULQ0
>>554
ハミ通ご推薦のホノカナアカーリと同じ効果がなんと武器盾を装備するだけで!
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:36:01.96 ID:tgSLkULQ0
>>556
壺の中でも意味があるというその情報はどこから受信したんだ
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:38:50.88 ID:Htj/axZR0
>>556
「呪い師」でスレ検索したらテンプレにまでなってたwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呪い師さんうたがってごめんね
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:39:09.46 ID:/8bknOhU0
wikiの小ネタのところにこんなのが載ってるんだが、これどういう意味?

フォーチュンタワー6の秘密
バイーンダイル
フォーリー
デスヘッド
エビルシャーガ
畠荒らし
ケダーク
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:41:08.01 ID:brTPBowL0
>>560
モンスター図鑑見れ
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:44:59.45 ID:/8bknOhU0
そういやモンスター図鑑って見たことなかったな。
でも次やるとき忘れてるから、簡単に説明してくれてもいいよ?
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:47:10.19 ID:U/C1lskv0
>>562
死ねクズ
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:47:55.15 ID:tgSLkULQ0
>>562
モンスター図鑑の該当するモンスター6種のページにすべてチェックマークを入れてからでないと、
2chのシレン関連スレに書き込んだときにIPはおろか個人情報をすべて抜かれる
おまえのことも当然スレの人間は全員詳しく知ってて指さして笑ってるよ
だからもうスレに来ない方がいいよ
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:54:28.84 ID:SzqGkQ4b0
562訳:
ど、どうしてもっていうなら聞いてあげないこともないんだから!
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:12:40.15 ID:K6045Btw0
>>554
光の刃メインはどうかと思うけど印はかなり好きな部類 あれば積極的にいれる

>>562
ワロタ
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:15:41.87 ID:XBuXcHZF0
芳ばしいな
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:16:46.66 ID:tgSLkULQ0
大振りはなんでため攻撃に優先する仕様にしたんだろうな
ため攻撃有効になったってべつにディアボロの大冒険みたいにむやみに強くなったりしないだろうに
あと光の刃って武器の中でも抜きんでて名前と能力が一致してないよね
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:35:43.99 ID:Ilm9EG9M0
一番使えない武器は淫棒で決まりだろうけど一番使えない盾ってなんだろう
個人的にはどんぶりは食料縛りでお世話になったし福果は売値高いからやっぱ何の特徴もない銅盾あたりかなって思うんだけど
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:46:38.14 ID:xyic+5R00
そこそこ使えるんだろうけど反撃は使う気になれない
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:47:21.52 ID:CBzPD+6l0
>>553
もっと不思議最強難易度であり、テンポも低い猫3異世界でも2時間切る奴いるし
階段見えてるおにぎりなら1H切ることも出来るんじゃないかな、もちろん俺には無理だが
もっとも時間表示されなくなったから自己計測の自己満足なんだけど・・・
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:53:58.08 ID:GNYwIeqtP
>>569
どっちもガラスじゃね?

あと封印棒と混乱斧が出てきたら迷う俺は変なのかな。
混乱斧使うぐらいなら銅の剣使う。
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 02:55:19.65 ID:JD4kolm90
>>568
まあディアボロのチリペは連続で2回外すと発動で、光は累積で2回外すと発動だからなあ
連続で2回だったら重複させても強くなりすぎないが、累積で2回外したら必中はやっぱり強すぎだろう
キョクタンLv8だったら80%以上会心が発動することになるんじゃないかな、計算してないけど
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:02:03.46 ID:tgSLkULQ0
いや、ディアボロであれが強いのは会心時に武器の特殊効果が全部乗るって仕様があるからで
それがないシレンだったら単に会心率が上がるだけだからそこまで強くならないだろうって意味

>>572
変っていうか理由がわからん
変わり者アピールしたいだけ?
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:04:56.96 ID:GNYwIeqtP
>>574
混乱を全く信用してないから、俺の中で封印とそこまで差がない。正直ゴミ印。
それなら銅でも成長基礎値そんなに変わらんし。
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:06:37.90 ID:tgSLkULQ0
つまり変わり者アピールしたいだけか
混乱をゴミ扱いする俺かっこいい!
銅と同列に並べちゃう俺かっこいい!
別スレでどうぞ
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:07:34.09 ID:f5aEKu4Z0
まがりなりにも最強武器の一角を成す混乱の斧さんを銅の刃なんかと比べるとは恐れ入る…
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:09:23.86 ID:GNYwIeqtP
はいはい俺が悪かったよ。
でも混乱斧最強は全く支持できない。
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:12:50.34 ID:JD4kolm90
>>574
ザ・ハンドは命中5割でしょ、必ず特殊効果乗るとはいえ
単に会心率上がるだけ、って簡単に言うけど武器自体の命中率が違うんだから簡単に劣ってる勝ってるは言えないだろうに
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:13:31.49 ID:UjVXVl32O
1、ゾウ対策
2、見た目が好き
3、斧に比べて必要熟練度が20少なく僅かに成長が早い
4、マイノリティな俺カッケー
5、10円硬貨が好き

どれかで間違いない
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:13:40.92 ID:Ilm9EG9M0
シレンジャーなら変わり者でも大いに結構
新しい戦術が生まれるかもだしね
ただガラスシリーズは能力があまりにあれだし店売りでしかないから個人的には武器盾とみなせないなあ
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:15:37.46 ID:f5aEKu4Z0
>>581
いくらなんでもあれが床落ちテーブルに含まれてたら暴動起きるレベルだから仕方ない
完全店売り限定なあたり向こうもコレクターアイテムとわりきってるんだろうな
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:16:35.19 ID:UjVXVl32O
書き込んだ時には既に終わった話題だったでござる
10円が好きって言いたかっただけなのです
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:18:10.25 ID:tgSLkULQ0
>>579
どっちが強いかなんて話はしてないぞ、違うゲームなんだから…

>>582
でも高級店にあるとそれはそれで殺意が湧く
サトリピック探してるときの90F台の高級店とかで出ると特に
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:19:38.80 ID:WQRUSWit0
今更気付いたけど、これ、シナリオのダンジョン、
小額のポイントで死んだら戻れる草が買えるから、
ポイントカード持って行って欲張らずに戻るようにしてれば
基本的に何も失わずに続けることが可能なのな・・

まあボス戦で1回も死なずに勝たなきゃいけないとするとキツそうだけど

夜は脱出の巻物も読めないぜやべーとか思ってたけど、関係なかった
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:25:18.42 ID:JD4kolm90
>>579
うん、書き込んでから別に優劣の下りは要らんかったと後悔したすまんかった
でも、やっぱ光とキョクタン重複したら強くなり過ぎだと思うわ
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:26:18.96 ID:JD4kolm90
>>586>>584
もう糞安価ミスもするし寝よう
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:27:50.97 ID:UjVXVl32O
>>585
同じく、最初やりなおし草の存在知らなかったからポイント制のメリットがわからなくて使ってなかったわ
「死んだらポイント無くなる?いやいやシレンは死にゲーでしょ?」とか勘違いしててストーリークリア出来なかったわw

やっと原始50F行けそうかも…シレンって稼ぐと別ゲーになるんだね
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:32:01.68 ID:Ilm9EG9M0
>>583
俺もピカピカの10円玉なら大好きだぜ
一番好きな武器は水切りもといカニ切りだけどな!
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:33:30.68 ID:pxs/5Zse0
だから混乱斧が強いって言われてる理由は印が全てではないと何度も言われてるだろ
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:34:38.12 ID:f5aEKu4Z0
>>589
深層のフォールギャザーの処理って以外と手こずるから案外重宝するんだよなぁ
ウニを安全に処理できるのもうまいしダイルを軽くいなせるのも大きいか
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:41:07.72 ID:tgSLkULQ0
いや、水斬りは「案外重宝する」なんてレベルじゃなく最強候補の一角だろが
金食い・混乱・水斬りが三強かな
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 03:56:10.70 ID:Ilm9EG9M0
>>591
水斬りにドラゴン浮遊金属特効付けられるとワキザシゾーンが絶好の稼ぎエリアなるんだよね
やんピーだけはちょっときついけど
ワキザシで成長値トドでアイテム稼いどくと25Fあたりからがかなり安定して進めるからね
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:33:15.87 ID:SzqGkQ4b0
ドラゴンキラーが使える武器になってきたのが嬉しい
だが手に入りにくいのも相変わらず・・・
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:58:28.35 ID:CryfsKtM0
混乱してる敵って、一瞬他の敵の方を向いて即別の方向に移動することが多いね
なんだろこの挙動
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 05:41:33.50 ID:tpw1GIOn0
個人的には未だに隕石さんが最強
序盤にサクサク斬れるのが好き
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 06:02:42.53 ID:eRtdxpw40
ぜんぜん関係ないんだけど、フィーバーの壺っていつも何ふやしてる?
復活とか祝福あればそれ一択なんだろうけど、ない場合って
ゾワゾワ札とかでもいいのかねえ
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 06:42:33.02 ID:L9bHJPNR0
3つ揃うまで保存の壷がかなり出てないと持ち物に余裕なくなるし
そもそも3つ揃うのかも怪しいからよっぽどじゃない限りは札安定
睡眠ゾワ札は普通に強いし
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:16:44.39 ID:JU5lI1WgP
フィーバーと言うからには矢を7本ずつ入れたら確変!とかねえすか?
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:24:18.51 ID:r5zza4r/0
>>597
予防や各種恵みなどの巻物。一枚あれば増やせるし
めぼしい巻物がなければ札でいいと思う
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:07:30.62 ID:IUfvS+Ii0
一番育てていた盾を敵におにぎりにされてしまったのですが
これはもうあきらめるしかないのでしょうか
かなりショックで、誤って電源切ってしまいまして
さらに落ち込みました
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:27:25.42 ID:L9bHJPNR0
諦めてください
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:28:49.05 ID:xyic+5R00
さあ、にぎりよけの盾を手に入れるんだ
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:37:01.53 ID:oof3b0Pc0
フィバ壺のぬれた巻物のテク初めて使ったけど
祝福×6こりゃうめえええええええ
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:39:45.15 ID:7jymncEx0
変化の壺はメイン剣入れる日がきっと来ると信じてるので見つけ次第割ってます
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 10:03:28.46 ID:Htj/axZR0
むしろ封印棒と混乱の斧で迷うって書いただけで封印棒押し付けてるわけでもないのにそこまでボロクソに言うやつのほうが怖い
封印棒がネタ武器でないと気が済まないなんかの宗教みたい
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 10:53:52.23 ID:xUAcFe2M0
変化の壷にメイン剣入れたのはシリーズ通して2ー3回だけだな。

GB2で装甲カブラサライが出たときは感動したけど
最近の変化の壷はロクなものが出ない仕様
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 10:58:29.61 ID:+HNwRmMCP
>>606
>>572もう一回読め。問題になったのは棒ではなく銅だ。
しかも理由が論理じゃなく好き嫌いだとわかったからボコられるのも無理ない
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:14:23.67 ID:Ilm9EG9M0
封印棒のいいとこまた一つ見つけた!
武器で唯一オーラを消せる!
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:16:08.16 ID:jeODuzL60
封印と違って混乱にデメリットはほぼ無いからな
同士討ちのレベルアップがありえるが混乱斧メインで何度も潜ってるけどそれすらほとんど記憶にない

611枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:34:42.14 ID:Ilm9EG9M0
>>610
「混乱させたのに死ぬ」はあっても「混乱させたせいで死ぬ」はほぼないからね
混乱が信用できない人は多分混乱した敵に不用意に近付いて殴り殺されたことが何回もあるんだろう
俺もその一人だが
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 11:59:00.41 ID:0NrHCvSR0
ああ。またアホなミスしてもうた。装備は最高だったのに。
原始すらクリア出来る気がしない・・・。
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:00:17.98 ID:WQRUSWit0
うわあああ
今の冒険は反省点が多過ぎるw
前回拾ったしあわせの腕輪持ってって、気配察知の腕輪拾って
合成の壷[5]を2つも手に入れて、チョーシこいて進んでたら
合成用の素材と帰還用の草が入った保存の壷をおにぎりにされるわ
合成の壷2つともスコップ鳥に土入れられてダメになるわ
自分がスーパー状態で殴って封印状態になったマゼル系モンスターに
せっかく7レベルまで鍛えて印もたくさんつけた盾を投げつけて消滅させるわ・・・
生きて脱出できたとはいえ、酷過ぎるw・・orz
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:06:45.37 ID:+7VQ6jyj0
地底全区の壺縛りってもしかして中々難しいのか?合成縛りにもなるしまあ草稼ぎとかいうものができるが・・・
ここは壺だけやろうかな
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:08:25.11 ID:o+9aZ/1C0
やっと異次元、イノリ、井戸、ゲンシマのエキスパ全部埋めた
運地以外は札杖草は埋めたけどこれ以上増やせる気がしない
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:09:05.20 ID:pxs/5Zse0
壺縛り全般に言えるが後半の豚竜戦車が鬼畜
背中も使えないしかと言っていやし草を複数持ち歩けるほどアイテムに余裕ないし
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:10:07.65 ID:L140psOCO
混乱してる敵のふらつき具合にイライラして精神衛生上よろしくないから使わないな
混乱斧最強説を否定するわけじゃなく、単なる好みの問題だけど
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:14:52.27 ID:tgSLkULQ0
>>613
乗り越えてがんばれ
そういうのを楽しめるのは今の一瞬だけだからな
未見のモンスターと顔を合わせたときのドキドキといったら
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:23:54.72 ID:Ilm9EG9M0
壺縛りは豚と迷路フロアがかぶったらほぼ積みなのがつらい
UFO狩って復活草5個くらいあってもあっという間になくなる
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:36:29.19 ID:x5tHXUaQ0
正直冷え冷えで完全防御できるのと特技の頻度の問題からアークアビスよりデブーゴンのがつらい…
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:38:01.14 ID:AKpDfpW80
不思議のダンジョン新作出るかと思ったら全然違って泣いたぜ
そろそろ原始とかに飽きてきちゃった頃だったんだがなあ
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:43:08.57 ID:Arc69Hx30
>>606
>封印棒がネタ武器でないと気が済まないなんかの宗教みたい
分かるわー。
俺も封印棒は別に使えないと思わないから、
こういうどうしてもネタ認定したい感じの流れは毎回付いていけないわ。
だいたい持ちこみ不可ならいちかばちかで特殊持ち殴らなきゃいけない
状況だってあるだろうに。
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:51:42.61 ID:JU5lI1WgP
>>601
電源切ったらセーフじゃないの?
電源落ちの場合タグや落し物は無効か?
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:08:41.14 ID:ff5sFHvt0
>>619
かぶったことあるわw 階段の引きも最悪で9割以上探索して見つけた
復活6個で許してくれた(残り0)
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:14:16.57 ID:Ilm9EG9M0
>>622
その一か八かで特殊持ちを殴るにしても混乱や睡眠で無力化、または高威力で即死させられた方がいいわけで…
封印しても結局殴られるのがまた残念
まあボロクソ言われてた彼は確かにちょっと可哀想だったわ
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:16:05.98 ID:+ZrLhuEn0
封印棒ネタにするのしつこい、同じ奴がつまらないネタ受けたと思ってしつこくやってるんだろう
深層でふと拾ったかまいたちや金食い入れられるのが普通にねむガラやしびれより優れてるわな
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:17:37.83 ID:pxs/5Zse0
深層まで行くと印数以前にまず合成する機会がなくないか?
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:18:16.54 ID:iUdiqVUd0
ふと思いついて紹介状の必要なお店にトンネルの杖で入ったら…
一歩入ったとたんに「大事なお店の物が!みんな助けて!」と叫ばれて…
まだ品物にも1ミリも触ってなかったのに…
ちょっとふざけただけだったのに…(´;ω;`)
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:20:17.01 ID:ru4F0S+J0
>>619
壺縛りのときはつるはしとトンネルを優先的にキープしてる
安地作って回復、泥棒、迷路ショートカットできるのはかなりでかい
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:22:14.13 ID:Ilm9EG9M0
>>624
それでやっと階段見つけて降りても満身創痍の状態なのにテリブルさんがお待ちしてるからな…
75〜77Fあたりは原始の中で一番きつい階層だと思うわ
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:28:16.75 ID:+HNwRmMCP
だからー、ボロクソ言われてた彼は銅の刃>混乱斧とか言ったから叩かれたの!
封印棒はあんまり関係ないの!

なんで読まずに脊髄反射しちゃうんだか。
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:34:11.99 ID:+ZrLhuEn0
>>627
合成壺があればできるじゃん、ねむガラベースで使える特攻泣く泣く捨てるケースの多いこと
最終でも印が有限って最高のデメリット、ダメージレースでは混乱斧真っ暗棒に圧倒的に劣る
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:49:00.39 ID:pxs/5Zse0
>>632
ここはプレイスタイルの違いなんだろうけど
拾えるかどうか分からない物のために合成持ち歩かないで杖や巻物を1個でも多く持つかな
それに印数最大にならない武器で合成待ちするなら有用な印の為に印数空けとくもんだろ
634枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:51:42.68 ID:oof3b0Pc0
状態異常の強さでは目つぶし>混乱
ガラガラとしびれは印数有限
真っ暗棒最強説始まったな
635枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:18:59.83 ID:PMYdRSBf0
>>631を読むとやっぱり宗教だよな
ただ封印棒disり教ではなくて混乱斧信者で。
真っ暗棒と僅差な割にこのスレでは異様な持ち上げられ方をしてる。
636枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:26:58.06 ID:oof3b0Pc0
そもそも状態剣全般の持ち上げられかたが異常
普通にカブラや朱剛石辺りの方が強い
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:27:00.44 ID:JD4kolm90
>>635
成長スピードが真っ暗棒の1.5倍
腕輪で共鳴可能
途中の印数が2多い
状態異常の質としてはどっこいどっこい

これで僅差なのか
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:33:57.61 ID:+HNwRmMCP
>>635
真っ暗棒と僅差とかどうでもいいだろ。そんな話してるか? 封印棒も関係ない。
銅の刃とどっちが上かって話。
意図的に話そらしてるかログをまったく読めてないかどっちなんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:33:59.79 ID:PMYdRSBf0
めまわしゾーンが終わったら混乱よけなんて捨てる腕輪でしょ。
あと状態異常の強さではどっこいどっこいではなく目つぶし>混乱。
それをスタッフも認識してるからこそ成長スピードや印数で斧が優遇されてるわけだが、どっちも充分成長し切るんだから、やっぱり僅差だよ。
640枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:37:23.08 ID:pxs/5Zse0
ハチや罠で割とピンチになることも多いから混乱斧ベースで行くなら捨てずに持つだろ
他の武器ベースなら他にいい腕輪あったりアイテムに余裕なくなったら捨てるけどさ
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:49:20.73 ID:PMYdRSBf0
>>640
混乱避けを捨てないという選択肢はちょっと発想になかったな。
気配なり呪い師なり、そこまでいかなくても水グモとかあれば大抵そっちをつけっぱだし。
睡眠よけならずっとそれで構わないと思えるんだけどね。

>638
おまえがしつこいよ。それ引っ張る意味無いだろ。
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:50:03.60 ID:XBuXcHZF0
>>639
そこまで認識できてたなら封印棒なんか生まれてないと思うんだが
発動したせいで死ぬケースがあるのは5つの中で封印棒だけだし
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:54:01.81 ID:s8pTb3yb0
プレイヤーの間でネタにできるようにわざと醜い性能の要素を作ることは多いよ
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:59:05.93 ID:tgSLkULQ0
>あと状態異常の強さではどっこいどっこいではなく目つぶし>混乱
これの理由は?
目つぶしが混乱に勝っている点は、向きが読めること。
最も重要な殴った直後のタイミングではこの利点は無意味だし、通路でも無意味。
混乱が目つぶしに勝っている点は、効果時間が倍であることと、敵を殴ってレベルアップをしにくいこと。
なんで目つぶし>混乱って断言できるん?
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 14:59:11.70 ID:pxs/5Zse0
散々話に加わっておいてアレなんだけどこの流れシレン4スレのため攻撃vs混乱の流れに似てる
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:02:23.83 ID:+HNwRmMCP
>>641
自分から蒸し返した遅レスの単発で絡んできたくせに「しつこい」とか、どの口が言うんだよw
絡む相手間違えるな。封印棒がどうとか言いながら俺にレスアンカー打ったのがそもそも間違ってるだろ
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:03:49.97 ID:PMYdRSBf0
>>642
混乱目潰しも、敵が自分のほうを向いて死ぬケースはあるぞ、一応、某棒の1/8で。
あと目潰しは発動直後にやられなければその後はほぼ安全だけど混乱は続くし、某棒の1/8で。

こないだの検証を踏まえると周囲に敵がいた場合の混乱でのシレン殴られ率はもうちょい高いのかな。
目潰しの方も調べるかな。
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:03:54.55 ID:Arc69Hx30
>>642
>発動したせいで死ぬケースがあるのは5つの中で封印棒だけだし
これ良く言われてるけど、混乱斧や真っ暗棒も同じでは?
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:05:21.47 ID:+HNwRmMCP
>>645
記憶が確かなら、最初にいた「混乱は嫌い」君は
4のスレにいた。同士討ちレベルアップが多かった4ならまだわからないでもないんだけどね
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:06:28.22 ID:tgSLkULQ0
>>648
「だけ」はあきらかに誇張表現だな
特技封じて殴られる可能性は混乱も目つぶしもゼロじゃない
もちろん封印はその可能性が8倍くらい大きいんだけど
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:06:48.96 ID:ao3VeC6A0
いかに運要素を排除して理詰めで生き残るかのゲームなのに
ここまで運要素にまみれた混乱印が人気あるんだろうな

かく言う自分はキョクタン大好きだから人のことは言えないけど
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:15:33.94 ID:3KIc5Ul80
今作の混乱は悪い目がほとんど出ない
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:15:40.04 ID:kiCWWsVp0
混乱てあきらかに殴られる確率が高い気がする
二連続とかよくあるし
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:17:14.63 ID:ELchgAhF0
いま未来の塔を攻略中なんですがもう倉庫などがいっぱいで困ってます。
どの武器とか盾が重要かもわからず売るに売れない状況ですw
なにか良い方法はありますでしょうか?
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:19:53.99 ID:JD4kolm90
>>651
運要素といっても、極端な話1%でも死ぬ可能性がある状況のみを排除することが出来ればクリア出来るからな
まあ、それには道具の使い方とか悪い状況にならないようにする判断力とかが含まれるから一言で言える単純な話ではないが
んで、状態異常印は「一か八かの状況に頼る」のではなく「ダメージソースを減らす」為に使うもんだろう
そして発動率が現状かなり高いから、ある程度運が絡んでもそれに見合うメリットがある訳で
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:21:10.32 ID:+7VQ6jyj0
豚ゾーンで大部屋迷路に遭遇したら誰でもいいので身代わり振っとくべき、できれば鈍足も(これで60ターン)
豚が身代わりシレンを認識していなくても何故か投石をしてこなくなる、無条件に封印状態。ちなみにアークの炎も同じ現象
おてあげガッパには通用せずシレンに投げつけてくる(身代わりシレンを認識している場合のみそちらに投げる)
ドレッドラビは身代わりシレンと一緒にシレンも呼び寄せる

検証したから間違いない、身代わりは俺の中で神アイテムに昇格した
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:36:47.39 ID:tgSLkULQ0
>>651
運要素を排除する、って、「未識別の草を荷物がいっぱいだからといってその場で飲まない」とか、「未識別の巻物は使っていない装備に読む」とか
「ドラゴンバスターで1確でもラシャーガには杖を使う」とかそういうことだろう
メリットが0だったり1だったり5だったりするのを使うのは別に運要素の排除とは関係ない
そして混乱印に人気があるわけじゃないと何度
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:52:46.66 ID:MIZRluxR0
実際強いからな
いくら理詰めゲーとはいっても発動率12.5%?の印としての効果と
成長した発動率30%?にもなると違う
ピンチの時のために取っておけるアイテムの数も変わってくる

まあ混乱斧についての議論が終わることは絶対ないだろうな
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:53:01.91 ID:VO1ahp3l0
なんていうか俺も封印棒disりの流れはもういいよと思わなくもないが
脳筋には完璧に印の無駄で普段殴ってこないけど実は強い奴とか
特殊行動に対策済みの敵にはタイマンですらデメリットが起こり得る状態異常を
無差別に撒き散らす時点で封印棒の現状の扱いはしかるべきモノなのだが
そんなに真理をわかってる俺sugeeeな勘違いに浸りたいんだろうか
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:01:47.62 ID:oof3b0Pc0
印数無限になったら普通に封印とかも入れちゃうんだけど俺
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:02:25.83 ID:CBzPD+6l0
混乱が発動したことによって節約できた道具使えば1/8で(実際は確定数や動きによって増えるが)攻撃食らったところで結局は大幅+になると思うんだけどな
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:11:37.06 ID:Arc69Hx30
>>659
>特殊行動に対策済みの敵にはタイマンですらデメリットが起こり得る状態異常を
だから何度も言ってるけどそれ混乱や目潰しも同じだから
目潰しはともかく混乱は体感的にも1/8でしか攻撃してこないとは思えないし
サンプル数を増やして要検証な気がするが…
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:12:50.93 ID:oof3b0Pc0
状態印埋め込んでないと後半殴り合うのかなりきついよね
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:26:37.88 ID:4lDKAZgAP
もうこの流れ飽き飽きで読み飛ばしだわ
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:28:44.18 ID:oof3b0Pc0
とっくにみんなシレン5飽きてるからな実は
やってる奴ほとんどいなさそう
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:31:18.95 ID:4lDKAZgAP
イミフ
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:32:16.87 ID:CBzPD+6l0
>>662
実際にはちゃんと1/8
ただし混乱してどっか行った敵に自分から進めばまた1/8の判定が増えるし、
混乱中に攻撃して倒しきれなければ1/8の判定がまた増える
こういった試行回数の積み重ねから、一回の混乱での被弾率は1/8よりは確実に上だから、
体感で多く感じてしまう
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:34:20.80 ID:s8pTb3yb0
>>657
『「運が良ければメリットを得られる」のと「確実にデメリットを減らせる」のとでは
後者の方を採用する』ってのが運要素の排除と思っているのだろう
混乱印は前者だしため攻撃は後者
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:35:11.26 ID:d8WSrs/F0
不思議のダンジョンオンライン 明日オープンβ開始
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670枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:35:45.46 ID:oof3b0Pc0
↓そろそろまとめよろしく
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:42:24.88 ID:tgSLkULQ0
コハルとタオと重婚したいです
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:53:04.33 ID:Ilm9EG9M0
封印棒メインで原始壺縛りクリアできれば一流
運地技縛りクリアできれば超一流
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:58:24.25 ID:9xj2+Mz+0
原始のエキスパート埋めるだけで十分一流に近いと思うけど
5限定でね
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:01:08.69 ID:Arc69Hx30
>>667
>実際にはちゃんと1/8
どっかで検証or解析済みってこと?
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:22:33.98 ID:VO1ahp3l0
たとえ1/8じゃなくても攻撃してこない確率がある時点で比較になるかよ
お前が4以降プレイしてないのはわかったからもう黙ってろ
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:27:07.26 ID:tgSLkULQ0
なんかネタで封印棒をdisってるのと実際に弱いって言ってるのの区別がついてない人が何人かいるのな
まさか本気で「実際は強いのにスレの流れでdisられ続けてる」と思い込んでるんだろうか
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:30:34.29 ID:vlRBvIUdO
確かSFCシレンの解析してたブログで>>662と同じ事を書いてたはず
実際は近づいたりして自分で試行回数増やしてるだけ
混乱させた直後だけ数えるとちゃんと8分の1に収束する



混乱否定、封印肯定派の腕とプレイスタイルが知りたい
色々良く分からん理論でのプレイ内容とクリア率に興味あるわ
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 17:31:10.83 ID:vlRBvIUdO
>>667だった
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:13:28.75 ID:HgWUS4Mo0
結構優先順位の付け方で感覚的なものはあるね
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:17:14.65 ID:0oEEiI+R0
なぜ救助待ち中の冒険でゲンさんのシマができない!?
旧道のイベント中だからかな
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:23:22.98 ID:sbMyaqgm0
豚ゾーンで大部屋迷路に遭遇したら誰でもいいので身代わり振っとくべき、できれば鈍足も(これで60ターン)
豚が身代わりシレンを認識していなくても何故か投石をしてこなくなる、無条件に封印状態。ちなみにアークの炎も同じ現象
おてあげガッパには通用せずシレンに投げつけてくる(身代わりシレンを認識している場合のみそちらに投げる

これマジ? 誰かほかに検証した?
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:28:50.59 ID:Arc69Hx30
>>675

混乱斧に比べて封印棒が優れてるとか
そんな主張は1ミリもしていないが…
封印棒は言われてるほど使えなく無くね?ってだけで

>>676
>まさか本気で「実際は強いのにスレの流れでdisられ続けてる」と思い込んでるんだろうか
「強い」とまでは言えないにしても、このスレで言われるほど弱くは無い、
使う余地十分ありと思っているよ

>>677
SFCはちゃんと1/8なんだね。
俺も「体感」でものを言ってるだけなんで、
DSは違うという明確な根拠は無いから、検証しないと分からんね。。。
ちなみに俺は封印擁護派だが混乱否定派では無いよ
クリア率は分からんがエキスパは56個達成(他も挑戦中)
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:29:35.80 ID:+ZrLhuEn0
封印は混乱真っ暗には完全に劣るがねむガラしびれに対しては優位に立てる性能がある
この時点でディスられる意味が分からない
おにぎり中盤で特攻印ゴテゴテの封印棒メインでやってるときねむガラ拾っても普通に捨てるわな
どうがんばっても金食い、連続攻撃、無気力あたりは消えるから
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:33:26.02 ID:VO1ahp3l0
>>特殊行動に対策済みの敵にはタイマンですらデメリットが起こり得る状態異常を
>だから何度も言ってるけどそれ混乱や目潰しも同じだから

これが話にならねえって言ってんだよ
俺も別に混乱斧の話なんかしてねえわ
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:40:55.19 ID:Arc69Hx30
>>684
封印棒の使えない理由を
>特殊行動に対策済みの敵にはタイマンですらデメリットが起こり得る状態異常を
>無差別に撒き散らす
ことだって書いてるんだから、それなら混乱斧や真っ暗棒にも当てはまるでしょ?
って言ったまでだよ。
挑発的な物言いも結構だけど、まず自分の主張を正確に書いてくれよ。。。
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:53:27.83 ID:Ilm9EG9M0
とりあえずここまでの流れをまとめると
・混乱斧、真っ暗棒は成長速度、印数、状態異常の強さのバランスが良くて使いやすい
・封印棒はネタにされてるけどそこまで弱くない
・本当にアレなのは銅の刃と話題にすら上がってない血引き
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 18:56:42.85 ID:pxs/5Zse0
>>685
100%殴りかかってくるのといいとこ3割(数字は適当)でしか殴ってこないのを混同してるのはどうなんだ
それに封印が他の状態異常に比べて使われないのはそれより「脳筋にほぼ効果ないこと」が大きいのを理解してるか?
深層の高火力による被ダメを減らす為に状態異常印を使うものだと思ってたんだが違うのか?
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:06:24.48 ID:Arc69Hx30
>>687
混同してるんじゃなく、あんたがその点を書いてないだけだろ
自分の記述漏れを他人の理解のせいにするな
議論をしたいんならまず正確に自分の論点をまとめろ
後付け理由を平気で持ち出すあんたとは議論にならんよ


>>686
そのまとめで俺は満足、ありがとうww
血引きはワキザシの特技とかも拘束できれば
まだ使い道はあったかもね。。。
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:16:53.36 ID:tgSLkULQ0
>>683
それはおまえが印数無限を重視してるだけで封印棒は関係ない
>特攻印ゴテゴテの封印棒メインでやってるときねむガラ拾っても
なにこの無意味な条件付けの比較
特攻印ゴテゴテのおねむガラガラメインでやってるときに封印棒拾って乗り換える理由をしっかり説明できるんならみんな認めてくれると思うよ

封印棒がdisられてるのが許せない連中って、なんか「封印棒が最弱扱いされている」という思い込みと、「同じネタ続きがうざい」という感情がごっちゃになって
必死に的外れなことを言い続けてる印象がある
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:20:25.67 ID:VO1ahp3l0
675で理由書いたのに理解しなかったくせして
別の人に書かなかったお前が悪いとか言っちゃう文盲が議論とかもうね
まあ馬鹿に何言っても無駄か
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:23:21.31 ID:eRtdxpw40
そもそも持ち込み不可で印が12個以上も集まることなんかまずないよね
むしろベースにしてたのが封印棒だからこそ12個以上になっちゃって
乗り換えられないなんてことは当然ありうるし、少なくとも
封印印の分、のりかえるタイミングは遅れる

つまり封印棒<<銅の刃
さっき封印棒で中層までいって混乱に乗り換えたけど、印無限でも
封印うぜえなどうなってんだこれ
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:24:54.15 ID:6jby1iyZO
>>688
IDすら見えなくなってるようだから言うけどと俺別人だからな?
封印棒が使われないのは色々な要因があるのに
攻撃してくる部分にしか注目してないから突っ込んだだけ
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:24:58.82 ID:PMYdRSBf0
>>646
自分のレスを読み返してみろよ。そうやって自分の正当化に終始してないでゲームの話しろ。
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:30:53.50 ID:PMYdRSBf0
ところで全く話は変わるが、さっき人生で金食いセットで俺tsueeしつつFO-Uzzを殴り倒したんだ。
ギタンが3つ出てきたんだが、どういうことなの……。

ちなみに金食いセットはその後タツジンに飛ばされて2ダメ変換されてとりあえずあった獣の牙でクリアした。
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:31:03.12 ID:1bGat9pi0
まだやってるのか
いい加減ゲームやれよ
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:31:05.17 ID:+ZrLhuEn0
>>689
まずこっちの主張を理解してくれ、ねむガラメインでやってる時の話なんかしてないし
いくら有効な合成アイテム拾ってもそれ以上入れられないねむガラだが封印はそんなことない
だから序盤に封印を拾ってメインの見通しが立てば最終印無限なので特攻はバンバン入れてく
そこにねむガラを拾っても乗り換えない、印が11しかないから有効なのが消える、そういう話だ
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:31:45.44 ID:+HNwRmMCP
>>693
そうやって50も前のレスに絡んでくるしつこさをどうにかしろよ。
つか、出会い頭に人を混乱斧信者とか的外れな認定してくるようなコミュ障とどう対話しろってんだよ。
文字通り話になんねえから無理にレスしないでいいよ。最後に何か言う必要もないからね。いっさい関わらないでくれ
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:35:57.28 ID:Arc69Hx30
>>690
>>692
失礼。反論に反論されたから同じ人だと思い込んだ。
悪かった。

確率については理解はしてるし、その点が混乱斧や真っ暗棒の
優位性だと思ってるから、封印棒がそれらより優れてると主張するつもりは
毛頭無いよ。他の擁護派は知らんが、俺の主張は「封印棒は使う価値あり」だから。
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:36:08.91 ID:tgSLkULQ0
>>696
だからおまえの必死に語ってるのは印無限のすばらしさであって封印棒のすばらしさじゃないの
691が言っている通り、銅の刃のすばらしさを語っているのとまったく一緒
これだけのことがなぜ理解できないのか
封印棒のみなさんは必死に「封印棒より弱い面を持つ武器もある」ことしか言わない
いくらそんなの並べたって封印棒をメインに選ぶ理由にはならない
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:40:57.31 ID:PMYdRSBf0
>>697
そう思うならなんでそんな反応が早いんだよ……。
結局お前の言ってることは全部自分のことじゃねえか。
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:44:07.56 ID:+ZrLhuEn0
>>699
封印棒の優位点が印無限であって場合によっては最強候補のねむガラに勝るという話だろ
これでしつこくネタにされることがあるかよ、どこが弱いんだ
持ち込み可ダンジョンで最強にしたねむガラと最強の封印棒どっちが強いかね
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:47:53.04 ID:L9bHJPNR0
ガラガラは腕輪共鳴が強すぎる
普通にやってりゃ後半は睡眠よけと気配の付け替えがデフォだし
封印よけの腕輪があれば封印棒さんの圧勝だったけどな
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:49:57.69 ID:LoGb8ii1O
そんなことよりシレンやろうぜ!!
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:52:21.90 ID:tgSLkULQ0
>>701
なんで次々と無意味な条件加えてくるの?
持ち込み可は別のゲームなんだから語っても無意味な上に
新種で印数を増やせるからもはや考えるまでもなくおねむベースの方が睡眠率が高いだけ強いよ
そして封印棒disネタはおまえが勝手に大きく受け取ってるだけ
おまえは「弱い」という言葉の意味を勝手に脳内でふくらませて、なんか「装備しただけでシレンが即死する」くらいのレベルまで広げてるけど、
だれもそんなことは言ってないから安心していい
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:52:41.18 ID:eRtdxpw40
>>701
ただよな。
俺もこの前ただの棍棒ベースですすめたけど印無限はやっぱつえーわ
ガラガラとかいらんかったんや
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:03:07.89 ID:+ZrLhuEn0
>>704
その武器の性質を語ってるんだから意味があるだろ、見ためがダサいなんて主張よりは意味があるだろ
そっちこそ封印が入ったときデメリットがあるという1点を持ってして糞弱いと決めつけてるんじゃないか
封印棒は最初に拾ってその武器だけでも最後までいける程度の強さ、ネタにされる覚えはない
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:08:14.92 ID:VO1ahp3l0
そりゃどの武器だって行けない事は無いわな
持ち込み不可なら印無限<<<<<<<<<<睡眠なのは揺るがないけどな
てか成長中の印が重要で、それは必要十分なのに無限じゃないからガラガラ<封印棒とか鼻で笑う気すらしない
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:13:00.65 ID:+ZrLhuEn0
いつのまに封印棒はねむガラより強いなんて主張してるとすり替えられたんだ
しつこくネタにするほど弱くないんだから自重しろという話だ
例として場合によってはねむガラを捨ててでも封印のままでいくという話をしたまで
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:15:39.95 ID:eRtdxpw40
有効な印がパンパンに詰まった封印棒を
無成長のガラガラに変えないなんてのは封印棒もガラガラにも関係ない話題だよ
そういう前提があるならそれこそつるはしだって乗り換える理由はないし
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:15:39.92 ID:R8whuCSz0
そろそろ持ち込み可で持ち込み不可ダンと同レベルの難度のダンジョン作ってよ
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:18:06.24 ID:U/C1lskv0
>>710
一階からずっとチドロ+アイテム消滅系のオンパレードでもないと無理
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:21:00.54 ID:eRtdxpw40
透視を考えると、全員がフロア中から能力を使ってくるとかそういう仕様じゃないと
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:22:02.21 ID:6jby1iyZO
オドロ+クワッピー+シハン+戦車+バードと脳筋各種が出続けるなら近いのは作れるかも
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:22:33.05 ID:o+9aZ/1C0
持ち込み不可レベルの防御力で封印とかデメリットばっかりじゃん
ヒーポフドラゴンギャドン戦車FOUミドロトド針鳥あたり封印されると大変だし
デメリット多い印をわざわざ確率あげて使うのはさすがに躊躇うわ
どうしてもなければ使うけどただの棒のほうがまだいいかと
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:25:06.78 ID:udGZpqx30
好きな印を一つ消せる巻物を作って欲しい。
持ち込み可でも、一々鍛冶屋行くのめんどうだし、持ち込み不可でも、血引き+3とかを捨てずにすむ。
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:26:00.77 ID:SzqGkQ4b0
ミドロの巻物だな・・
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:27:58.66 ID:eRtdxpw40
もちろん封印は抹殺対象ですねわかります
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:30:33.33 ID:vez6ErkM0
封印棒拾ったから識別してみたら(呪)封印棒-1だった。これだから封印棒は。
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:32:41.18 ID:SzqGkQ4b0
封印棒と相性のいい盾:
反撃の盾、福果の盾、どんぶりの盾、
ぐらいか。トドとか封印できたらうまいかもシレン
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:32:56.55 ID:y0q+ajpC0
>>715
メイン武器の印数を上限いっぱいまでいれれば合成問題ないけどね。
でもHPアップとか火飛ばしを消したいときあるし
裏道の腕輪よりよっぽど使い道ありそうだ。
印消しの巻物
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:36:50.55 ID:tgSLkULQ0
>>708
おまえが勝手に「封印棒が弱い」を「封印棒はあらゆる状況であらゆる武器と比較しても弱い」だと思い込んでるだけ
毎回ネタにされているからそういう妄想が脳内で育っちゃったわけ
だから「印11入れた深層でかまいたちを拾ったときはガラガラより強い」とかそういうレアケースをわざわざ引っぱり出す
だれも「封印棒はあらゆる状況であらゆる武器と比較しても弱い」なんて馬鹿馬鹿しいことは言ってないから安心しなさい
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:38:52.77 ID:tgSLkULQ0
印消しの巻物がもし出たとしても、未識別のときに読んでノーリスクにしないために
「ランダムに消す」とか「一番後ろを消す」とかそういう仕様になるかもな
好きなの消せたらありがたいけど
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:39:52.01 ID:eRtdxpw40
そうそう
シレンに無駄なアイテムはないんだよ

ただまあ、装備品はいいのがひとつあれば他はいらないんだけどね
封印棒は、印数とか成長性よりも単に「封印印がいらない」ってとこが
避けられてる理由だからどうしよもないね
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:43:24.55 ID:6jby1iyZO
>>722
未識別なら換金おにぎり意識して印消したい装備には読まないから
その仕様意味ないよね
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:44:22.16 ID:y0q+ajpC0
ギャザーのように
ゾウさんに封印印が効けば評価は180度変わっただろうに。
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:45:30.15 ID:WQRUSWit0
夜のおコンちゃんの頼りがいは異常w
接近する敵全部魔法で弾いてくれるから
一度に多数来なければ安泰w
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:49:06.84 ID:tgSLkULQ0
>>724
ああいや、印選択式だと選択画面でキャンセルして、巻物そのものを失わずに印消しだって識別できちゃうじゃん
と思ったけど、キャンセルできないようにすればいいだけか
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:54:16.17 ID:NZDYNQf60
久しぶりに覗いたら荒れてるな。

不思議のダンジョン引きによって使うアイテム変わるから絶対はないんだよ。
冒険の度にプレイスタイルを選ぶのが楽しいゲーム。
絶対があると思ってそれぞれが書き込むから荒れる。

対応指輪引いてたらその武器使いたくなるし、
盾が完璧だったら封印棒で殴りあう方が混乱→同士討ちとかのリスクが減って安定するかもしれんし。

血引きだって呪いプレイなら共鳴のおかげで単純な1対1のガチだけ見れば深層でも無双できる強さだし。
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:56:23.33 ID:y5hCwJ0lO
>>725 いや、せいぜい30°くらいだと思われる
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 20:59:31.00 ID:HsMvr9GE0
>>728
指輪って言ってる時点で説得力がなくなってる

>単純な1対1のガチだけ見れば

こういう意味のない条件つけやめろよ
モンハウ来たら終わりってことだろ?
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:02:11.22 ID:R8whuCSz0
うーむ。自分で考えてみたところ・・・
・1フロアごとにランダムで1〜3つの印が封印されて使えなくなる。
 ただしどれが封印されたかは実際に攻撃してみたり喰らってみるまでわからない。
・3フロアごとに自分と全く同じ能力とアイテムを持ったコピーシレンが登場する
・超不幸を放物線投げしてくる敵がいる

これくらいなら持ち込み可でも難しくなるかな?
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:06:38.13 ID:L9bHJPNR0
持ち込み可なんてどうでもいいから持込不可を増やして欲しい
99剣盾白紙で無双してもまったく面白くない
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:14:29.33 ID:IUfvS+Ii0
>>623
タグはつけてたんですけど、落し物にないって言われました…
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:15:52.26 ID:eRtdxpw40
アイテム変化はタグ無効だろうたしか
電源切ったらどちみちダメだろうけど
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:16:16.62 ID:tgSLkULQ0
>>731
単純に、下っていくごとに敵をクソ強くすればまあそれなりに楽しめるような気はする
迷いの井戸でも50Fより下にレベル2モンスターとデビルが出るだけだからなあ
防御力オーラついてなけりゃ満腹会心で全部一撃
10階層ごとに敵レベル1上がるとか
深層は全部倍速オーラとかそれぐらいの無茶はほしい

>>733
アイテムが変化した場合は、もうタグも無意味
死ぬとかぶつけてロストとかじゃないと落とし物には届かないよ
またがんばって育てればいい
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:16:59.34 ID:HsMvr9GE0
>>733
大前提として電源を切ったらアウト
タグも無効

おにぎりにされた場合は、タグは無効
武器を無くしてしまったわけではないからね
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:18:39.06 ID:kT0quBU50
単純に99Fまで潜らせるよりもアスカの巣窟効率勝負みたいな感じのほうがいいわ
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:21:08.78 ID:0oEEiI+R0
俺は4やってないから2撃の洞窟を超やりたい
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:22:07.94 ID:yloNzv440
オレも持ち込みの準備めんどいから
持ち込み可ダンジョンは今ぐらいでいいわ。

でもこの考え方ってきっとコアなファンしかいなくなるんだよ。

はじめてやった人が持ち込み不可ダンジョンクリアするのって
やっぱり難しいと思う。

だから救済処置程度に、
持ち込み不可ダンジョンに持ち込み可モードがあってもいいと思う
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:26:11.08 ID:eRtdxpw40
なんの意味があるんだって思うけどな
クリアマークなんて集めて喜ぶのか
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:26:16.61 ID:HsMvr9GE0
新規を獲得したいなら簡単な持ち込み不可作った方がいいと思うな
頑張って鍛えた装備→難しい持ち込み可→ロスト→もうシレンやらない
こうなりそう
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:29:08.08 ID:9xj2+Mz+0
イノリと井戸でちゃんと持ち込み難易度分けられてるじゃん
イノリにおいてはご丁寧に魔方陣まであるし文句ないでしょ
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:30:34.30 ID:SzqGkQ4b0
イノリってストーリークリア装備でもいけるってマジ?
まあ猫石で荷物圧迫されるけど
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:32:27.19 ID:pxs/5Zse0
持込有りだけど持ち込まなくてもクリアできる祈りがあって
ほぼプラス効果のアイテムのみでかつ視界明瞭な地底全区があって
原始は初回クリア用に50Fまでのがあってかなり初心者にも考慮してる作りになってると思うけどな
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:33:37.57 ID:eRtdxpw40
イノリの階層ってシナリオ階層とほぼ同じ構成になってるから
そりゃ当然いけるでよ、少なくとも初回は
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:42:51.26 ID:60muyQSz0
うちらはコアユーザーだから今で十分初心者に配慮してるでしょって
やや上から目線の視点になるけど

おにぎり穴とか人生とか面白い特性のダンジョンを
もっと初心者が楽しめる工夫があった方がいいんじゃないかって思うんだよ。

持ち込み可にするのより、もしかしたらそれぞれのダンジョンの
初級者用モードを作るのがいいのかもしれない。
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:46:18.63 ID:IUfvS+Ii0
>>735-736
あーそういうことなんですね
非常に残念です…

レスくれた方達どうもありがとうございました
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:52:54.62 ID:eRtdxpw40
「難しい」ことがローグ系の面白さと直結してるからなあ

嫌がらせモンスターなし、デメリットアイテムなしとかつくって
初級者用つくって面白いのかなあ
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:53:38.36 ID:oof3b0Pc0
>「難しい」ことがローグ系の面白さと直結してるからなあ

これはないですねw
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 21:57:56.23 ID:+7VQ6jyj0
>>681
すっきりしたいなら自分で検証してみるのもありかと
とりあえず簡単なアークさんだけでもやってみればいい、10分でできるし
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:05:58.24 ID:60muyQSz0
シレン4,5って売上いまいちなんでしょ?
オレは過去作と比較すると5は会心の出来だと信じてるから
これで売上ダメなら
イメージ的にマニアック向けゲームのレッテルは外した方がいい。

入り口はかぎりなくライトにしないと。
プレイ人数が増えた上で、原始をノーマルモードでクリアできるなんてスゲーって
なったほうがきっといいよ。
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:07:52.54 ID:d+Rv6kp00
>>710
二撃の洞窟システムでアークやアビスや二倍速モンスター沸きまくりとか
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:08:18.59 ID:uf9gRqI80
「シレン」って聞くだけでもう「あーなんか難しそうなアレでしょw じゃあいいや」ってイメージだったな、俺は。
アスカが800円で売ってた2007年に気が向いて買わなきゃ、このシリーズには手をつけなかったと思う。
もうシレンブランド捨てていいんじゃないかなぁ、思い切って。
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:08:26.89 ID:eRtdxpw40
俺が買った中古の5は過去の塔で止まってたよ
難易度とかそういう問題じゃないと思うわ
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:19:06.91 ID:XOrRn1Ur0
地底をもう一段階簡単にしたダンジョン作ったらどうだろうか
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:19:29.66 ID:tgSLkULQ0
トルネコ、チョコボ、ポケモンなんかの不思議のダンジョンは売れるわけだから
シレンブランドを捨てて、キャラクターだけでも勝負できるような新しいシリーズを出した方がいいのかもね
なにせ面白さの要素は100%ゲームシステムだから、外見を替えても面白さは変わらない
シレンのキャラとか世界は単体で勝負できるほど魅力的じゃないし
モンスターは可愛いけど
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:21:24.43 ID:60muyQSz0
初心者にこびないでマニアック路線をいくのか
かぎりなく分かりにくい部分を排除して新規開拓をするのか
このまま両方狙うのか。

ポケモンやチョコボって失敗したイメージあるけどなんでだ?
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:22:19.60 ID:zJ8zKbeG0
ついにねんがんのうんちとっぱできたぞ!


復活草ゴリ押しだったりメイン剣遠投したりな
情けない感じだけれども
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:23:20.18 ID:L9bHJPNR0
トルネコだから、チョコボだから買ったって層はそれなりにいるだろうな
正直俺もシレン買う以前は何でトルネコで続編ださねーんだよksって感じだったし
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:24:44.16 ID:F1emtPgo0
(モンスター名)系は許されて指輪は許されない風潮
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:30:52.60 ID:tgSLkULQ0
>>757
たしかにチョコボはシリーズ進むにしたがっての減りっぷりがすごい
Wiiで出したからってのもあるけど

>>758
おめおめ
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:32:29.88 ID:eRtdxpw40
シレンの世界観はなんかごちゃまぜのチャンポンなのがイヤだな。
和系のキャラなのになんで「ドラゴン」とか「ミノタウロス」が出てくるんだとか。
まあ別に日本が舞台じゃないんだけど
あとデブーゴンとかなんで豚が石投げてくるのかとか。
そういうワケワカランごちゃまぜな世界なのだっていえばそこまでだけど
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:36:31.14 ID:pxs/5Zse0
和風テイストだけど舞台は南米
この時点でもう気にしたらいけない
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:41:29.58 ID:0NrHCvSR0
ああ。もう、移動床に閉じ込められて餓死した。

64シレン2くらい遊べたらなぁ。5は面白いけど何か寂しい。
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:44:41.22 ID:4lDKAZgAP
やっぱ自分が好きなゲームは売れてほしいわ、売上=面白さじゃないからその部分は気にならないんだけど
人が少ないとこういうスレも過疎るし配信なんかも盛り上がらない、3年後もこのスレが賑わっていてほしい
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:46:00.01 ID:0oEEiI+R0
俺はヤンガスから始めたクチだな
ヤンガスは全クリできたからシレンもそこそこできると思ったらひどい目に
あったwww
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:50:19.70 ID:+7VQ6jyj0
アスカ以外シレンは全てやってるけど5はほんとに良く出来てると思う
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:50:57.38 ID:eRtdxpw40
まがいものとかは?
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:54:08.11 ID:viItBhT80
RボタンとLボタンがぶっ壊れた(´・ω・`)
素直にDSを買い換えるべきかな
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:55:19.89 ID:4lDKAZgAP
俺は初代トルネコもシレンもたまたまやってたけど小学生だったからそこまでやり込まず
大体のシレンシリーズやってたけどやり込むようになったのは4からやな
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 22:59:08.33 ID:0oEEiI+R0
俺はこのゲームやってよかったと思ってる
DSのゲームなのにボリュームが他のゲームと段違いなのがいい
これ買えばしばらく他のゲームいらなそうだし
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:04:44.30 ID:tgSLkULQ0
5にも悪い点はそりゃあいくらでもあるが、やっぱりよくできてるよ
4から新投入の武器成長は楽しいし、装備のベースで悩むっていう要素はかなりプレイの幅を広げてるし、
複数種合成とか新種とかもまだ発展途上だけど可能性を感じさせる
ゲームバランスもかなり練られている

でもそれはあんまり売り上げと関係ないんだよな

起死回生の可能性があるとしたら「ゼルダの伝説 不思議のダンジョン」くらいしか残ってない
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:10:40.68 ID:bDGRb/a90
>>769
修理2000円コースでいいんじゃない?
http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/price.html
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:21:14.12 ID:HsMvr9GE0
売上とか新規開拓とか気にするのはいいんだけどんさぁ
だったら皆、新品買えよって思う
中古で買ったって報告が多いよ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:22:37.09 ID:+7VQ6jyj0
自分だけのデータでオナニーしたいので中古とかとんでもないです
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:22:38.15 ID:pxs/5Zse0
新規が中古で買ったって考えはないの?
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:26:36.30 ID:tgSLkULQ0
>>776
中古で買うとチュンソフトに金が入らないって意味だぞ大丈夫か
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:28:49.69 ID:Ilm9EG9M0
不毛な議論もなかなか楽しかったが疲れたから気晴らしに縛りなしで原始やったけどやっぱお香強いなあ
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:29:10.90 ID:pxs/5Zse0
>>777
だって売上なり新規開拓なりを気にしてるのはヘビーユーザーだろ?
少なくとも初めて手にとってみる新規には全く関係のない話だよね
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:30:31.95 ID:R8whuCSz0
俺は8月にちゃんと新品で買ったよ。
シレンはGB2とDS1と2から4作目
発売後半年以上も経っているとは気づかずに4500円くらいで買ってしまった。
今では後悔していない
エルミ3とデビサバ2とほぼ同時に買ったんだが、これしかやってないね
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:33:11.26 ID:HsMvr9GE0
>>779
中古で買うとチュンにお金が入らないって意味だよ、大丈夫?
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:34:59.61 ID:XBuXcHZF0
>>687っていまさらだけど後付けじゃなくて前提条件だよな
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:36:52.80 ID:CBzPD+6l0
>>769
ボタン気持ち上に上げてフーフーしてみろ
運がよければ直るぞ、俺みたいに
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:37:55.35 ID:viItBhT80
>>773
修理あるのか
出してみるよありがとう
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:38:47.71 ID:IHxkFlZ00
>>741,751
クリアできるけどそれって面白いと思って貰えるの?
この作品にも幾つか初心者のための要素があるけど、どう思われてるの?
俺は少なくともモチベーションが上がる要素にはなってないと思う
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:42:21.47 ID:viItBhT80
>>783
反応が良くなっただと…
ありがとう
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 23:46:42.96 ID:pxs/5Zse0
中古だとチュンに金はいらないのは理解してるよ
ただ過去作やってた人ならまだしも新規なら中古で買ったって報告が多いのも仕方ないんじゃないかって話
まぁ新規云々はもしもの話でヘビーユーザーが様子見してて中古で買ったとかなら新品買えよって事になるけど
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:01:31.52 ID:vBPcEser0
>>787
いやもう真剣に頭大丈夫か?
売り上げだの新規開拓だのの話をしながら中古で買ったって言ってるやつ(>>754とか)はどうなのよって>>774は言ってるんだぞ?
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:02:52.45 ID:N9ed87aK0
>>788
ごめん全然前のレス読んでなかったわ
真剣にちょっとバシャーガに惨殺されてくる
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:12:19.77 ID:0lniC/gP0
状態異常にする武器の流れになっても比較されないどころか名前が上がらないしびれ刀さん
真にディすられてるのはこの武器なんじゃないかと思えてきたw
まあ他と比較できる効果ではないが
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:13:42.42 ID:64Rpittj0
初めて昼盾なしで原始99Fをクリアしたわ
呪い師の腕輪マジつええな
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:16:28.27 ID:1XFRQrxB0
つーか小売の問題で、中古買うのは客の勝手だろ気持ち悪い
チュンソフトが気になるなら株でも買ってろよ
むしろ下手に売れてシリーズ作りますってなっても、また不満要素来て泣くのはこっち
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:18:47.42 ID:7tNtYacA0
>>790
出現率が高ければいいんだが、
大抵手に入る頃には腕輪2つなり混乱斧なりできあがるから・・・
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:20:07.94 ID:vNeLPkkl0
中古も対して値段変わらなかったから新品いったったよ
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:20:59.25 ID:LyX4W9/Z0
>>790
発動すれば連続攻撃と同じ使い方できるし夜ありダンジョンで輝いてるだろ
通路に誘い込んで発動すれば後続断てるし便利だぞ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:24:34.53 ID:RCgZ2skZ0
でも痺れ刀は序盤で手に入れば
メインにするか迷うくらいの性能はあると思うけどな
今回腕輪共鳴重要じゃないし
まあ逃げの補助として使うにしても
ガラガラで足りそうなのがなんとも言えない所だが
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:28:12.84 ID:LyX4W9/Z0
>>796
確かにガラガラでいいよな
モンハウを堰止める、夜待ちと用途が広いけど正直杖で十分
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:28:22.87 ID:vBPcEser0
>>790
話の流れで出てこなかっただけ
当たり前だが強い

というか封印棒がネタにされる要因のひとつは、状態異常五人衆のうち一本だけ飛び抜けてるからだぞ
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:33:32.52 ID:2tWSw2W50
しびれ刀ってメインにするかどうか迷うかな?
即決でいいと思うんだけど
混乱ガラガラ手に入ったら乗り換えるってのは別の話だよね
かなしばりってけっこう印にしづらいし
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:33:42.54 ID:4bQ44tzo0
「先っぽ真っ暗棒でした!」
「「真っ暗棒でした!」」
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:39:46.80 ID:oNoavLWI0
スーパーだとなんらかの状態異常が勝手に出たりするし
壁抜けが激レアになったから金縛り印のありがたみはなくなった
金縛った敵にとどめを刺そうするとスカって金縛り解除→反撃されるし
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:44:42.06 ID:lGp9wW4yP
逃げプレイの時は睡眠以上に効果を発揮することがあるねしびれ刀。応用力の高さは随一だと思う。
怖ければ離れて射殺なんてこともできるしね
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:46:39.00 ID:EEgRRGKAP
真にdisるべきなのはスーパーの狂戦士化だよな。武器じゃないけど。

>>801
金縛りが発動したら放置、少なくとも距離を取るのがしびれ刀の戦い方だ。
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:47:54.09 ID:MzezX7AC0
別にしびれはdisられてないよ
金縛った敵は場所によっては倒さなくてもいいし、壁にして利用したりもできる
プレイスタイルによっては相当安定するし、もちろん普通に使っても強い
ガチる時の強さだけで判断するのはちょっともったいない
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:53:08.10 ID:FbNERBnt0
しびれ刀の欠点は序盤でのガチンコが他の状態異常武器よりきついってことぐらいかな? あとツインクルバード
夜アリだと夜待ちが用意になるってのは他にはない利点か
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:53:51.21 ID:vBPcEser0
>>799
即決というのがどういうことなのかはいまいちわからんが、序盤に拾ったら「じゃあ今回はこれベースで進めるか」と心づもりが決まるくらいの武器ではある
個人的にはあまり好きじゃない
逃げるときと夜待ちのときに有効とよく言われているが、逃げるときや夜を待つときに、三割しか発動率のない武器で殴るのかよ?と思う
単純に1ターン無力化できる、場合によっては距離をとったり放置したりもできる、という考え方で使うならわかるし、強いけど
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 00:56:28.10 ID:vBPcEser0
でも都合良くかなしばりの杖や土塊の杖があるとも限らないしな
単純にしびれで夜待ちってのをやったことがないから過小評価してるんだろう
旧道は2、3回しかクリアしてないし
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:00:06.45 ID:7tNtYacA0
・昼夜切り替えに重宝
・放置
・距離取って矢
・かまいたち等があれば角越しの壁完成

・放置連発してるとレベルが低くなる
・バード種
・活性化などで起きる
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:03:07.11 ID:LyX4W9/Z0
>>806
逃げるとき→偶然発動したから逃げるか
夜待ち→袋小路での札投げで数打ちゃ当たる理論
迷いの井戸巣もぐり成功の実績もあるしな
何より3回に1回くらいなら戦術に組み込んでいいレベルの発動率だと俺は思ってる
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:05:11.61 ID:EEgRRGKAP
>>806
どっちかというと、敵を誘導しつつここで金縛りになってくれたら嬉しいなあ、ぐらいの気持ちで普通に戦って
うまいこと金縛りになったらそれを利用する、みたいな感じかなあ。
積極的に狙うなら札投げて殴るを同じ場所で繰り返す。

旧道だと余裕過ぎてしびれ刀はあまり輝かない。
しびれ刀が最高に輝くのは全く足りないレベル尽きかけたアイテムと圧倒的な敵の絶望感の中での夜待ち、具体的には井戸破壊的素潜り。
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:07:15.00 ID:gIl6npjf0
個人的には、しびれ刀出たらお握りと夜ダンでは即決でベースにするわ
夜ダンは夜待ちに使えるし、お握りは金縛ったあと地形を変えやすいから、逃げゲーに向いてる
原始だと他ベースの方が良いけど
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:09:20.03 ID:1UU0eGor0
うわ地底全区って冒険の履歴で○回クリアしたって出ないのかよ、ちょいショック
まあいいけど
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:15:37.96 ID:vBPcEser0
>>809-810
うほっ解説thx
井戸素潜りか。そういえばやり残してたぜ。やってみようかな
素潜りって運命の小道スタートのことをいうんだよね?
それともまさか井戸スタートなの?泣いちゃいそう
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:18:42.94 ID:vBPcEser0
井戸スタートでしびれが出るわけねえだろ自分ツッコミ
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:18:57.02 ID:N9ed87aK0
>>813
破壊的素潜りは運命の小道スタート
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:36:37.79 ID:S9/ZJAta0
炎飛ばしホントうぜえなこれ・・・
素振りするたびにイライラ
何故こんな糞印を朱剛石に付けようと思ったのかチュンは。盾の付く印は優秀なのに
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:37:36.14 ID:EZHSLlps0
自動ナオッテルーの仕様を今把握…予防みたくあらかじめ掛けてくと治るものでは無くて、状態異常になった時に自動発動するのね。

予防みたいなもんだと思って、新しいフロアに突入した時点で使ってても効かないからどうもおかしいと思ったけど… 俺気づくの遅すぎorz
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:39:24.07 ID:S9/ZJAta0
>>817
一度食らってから治る仕様だからやっぱスーパー切れちゃうのかねアレ?
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:40:49.79 ID:vBPcEser0
>>817
俺も同じ勘違いしてて、たまたま使うの忘れた階でガラに魔法ぶつけられてはじめて気づいたぜ
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 02:32:49.36 ID:KXTRKro40
言い出しっぺの法則ってことで運地技縛り、正確にいうと仲間ぶっ飛ばし砲8個の構成で挑戦中なんだけど難易度はんぱねーわこれ
夜は基本的に足踏み以外やることないと言ってもいいな
ある程度進んでアイテムが集まれば何とかなるかもだがとりあえず3Fまでにかなしばりとか土塊あたりがでないと最初の夜が越せない
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 02:57:15.19 ID:AduzNEVt0
>>817
もしその方法で発動するのなら手動ナオッテルーだなw

>>818
切れるよ その欠点考えても使える技だけど
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:03:18.00 ID:StgaiQpTO
何でステータス減少系はこんなにテンション下がるんだろう…
盾ならまだしも武器はそんなに修正値重要じゃないのにやっぱりテンションが下がる
だから個人的にはサビ印を最優先で入れるんだけど、これって失策?やっぱり状態異常を最優先にすべき?
玄人の皆はどんな感じで印を入れるんだろうか参考に教えて貰えると助かる、どのダンジョンも15階くらいで死ぬよ…
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:19:38.98 ID:EEgRRGKAP
昼盾があるから、修正値は武器のほうが重要な件
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:22:28.36 ID:9zZrN1IZ0
俺もサビよけはどうしても入れたくなるな
ミドロと余裕もって対峙出来ないのはかなりのストレスだし
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 03:39:26.14 ID:StgaiQpTO
>>823
やっぱ昼盾出るまでループが安定なのか
昼盾なら攻撃の盾も合成出来るくらいの性能らしいし粘ってみるよ

>>824
そうなんだよね、ミドロに一回減らされただけでテンションが下がる下がる
それから適当プレイになって修正値-5とかよくある
やっぱり持ち込み有りで俺TUEEEEするのが性にあってるかもなぁ
でも上手くもなりたいジレンマ

助言ありがとう、スレ汚し失礼しました〜
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 04:19:39.87 ID:2tWSw2W50
ミドロと戦うときは装備はずしたまえ

とはいえ、1ターンではずせる装備はひとつだけだから、武器か防具どっちかに
サビよけつけとくのがいいな
人生は武器一択で、それ以外は印に余裕のある防具で
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 05:25:28.03 ID:phueHC+qO
保存の壺を[2]以上空けといて武器盾いっぺんに突っ込めばおk
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 07:27:44.32 ID:UfMemxye0
封印棒が封印棒ディスる流れを封印できたらなー。
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:36:59.40 ID:4qgzklHl0
「必勝法は勝つまでやめないこと」→「やっぱりダメでした」
の流れって、ダンジョンの最後に行けなくて何周もグルグルしてる自分のこととか
色々考えて、ちょっとヘコむわwwww
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:57:17.52 ID:9zZrN1IZ0
封印棒の実力はイマイチだけど神力の警策って名前カッコいいよね

831枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:58:59.37 ID:2tWSw2W50
クラクラアックス(笑)
ガラガラガラガラ(笑)
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:27:00.46 ID:ZmWaZnjK0
>>826
人生なら祝福待って両方にかけても間に合わない?
ダメだったら武器だけど。
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:46:12.02 ID:KXTRKro40
どうしても錆びがいやならアイテム勿体ないけどミドロ系にも脳筋系と同様の対処をするのがいいかと
離れてれば札とか矢で、通路でかち合ったら確実に当たる杖とかで
矢打って増えたらドンマイ
つーか矢使う距離なら装備外せばいいだけか
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:49:56.98 ID:2tWSw2W50
いくら人生でもさびよけごときに祝福は使いたくないなあ
武器についてりゃ十分だと思う

あと壺使っての装備二つはずしってあんまり重要性なくない?
保存に二つも空きを作っておかなきゃならなくて、装備しなおすのに
3ターンも掛かるし
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:17:52.00 ID:DM0Zxs0G0
>>834
そういうテクは実用性云々より知ってることに意味がある
って誰かが言ってた
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:26:18.39 ID:S9/ZJAta0
武器もサビ避け入れときたいけどやっぱ印数がな
残りの空き印1とかだと他に合成するものがなくてもやっぱ躊躇する
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:29:40.16 ID:8a9wdF26O
>>834
開幕隣接チドロのみのときはやりたくなる
余分にアイテム使わずに済むし
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:37:24.58 ID:KSkdS6es0
「原始」で合城の壺に初遭遇

…俺の刀と盾を返してくれ (´・ω・`)

839枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 11:42:14.41 ID:S9/ZJAta0
被害がカタナ程度で済んでよかったじゃないか
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 12:27:15.27 ID:fUvgTtSH0
スーパー状態の狂戦士が封印とほとんど同じだから封印棒さんはよけいつらい
ただメインで使っていると矢で削ろうとして外れまくってしかたないから攻撃したら封印発動うめえとか結構あるんだけどね
矢外れたら他アイテム使えよとか言われるかもしれないがやっぱ体力に余裕あるならケチるぜ
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 12:29:51.19 ID:sTMTq58QO
しびれ刀「追加効果状態異常武器の話題なのにいつもハブられる」
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:25:27.58 ID:KXTRKro40
しびれ刀は他の状態異常が後に発動するとかなしばりがとけるのがちょっと残念なところ
殴ってかなしばりに状態なる→封印状態になる→かなしばり解ける
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:41:02.18 ID:8+NZGYDv0
それで封印棒をディスる流れにするのは無理がある
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:48:45.33 ID:gWP/9NlX0
状態異常系より特攻系が好き
水斬り最高
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 13:50:03.00 ID:WZ4eDqV/0
トラップゾーンでは迷うことなく水斬り一択だったんだが5の罠ダンは・・・
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:52:00.97 ID:ilm44wtn0
ところで銀の矢稼ぐのってちまちま貫通カート倒すしかないの?
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:54:35.27 ID:vBPcEser0
ゲンシマはTDN棒でも無問題
というかTDNセットは最初から強化限界が馬鹿高いのでゲンシマには最適
盾の方にハラモチもつくし

>>846
他は思いつかないが、そもそもだれも稼ごうと思わない
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:00:03.22 ID:S9/ZJAta0
そもそも今作銀の矢あったっけ?って思うぐらい影が薄いな
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:01:40.15 ID:tmplB8DE0
>>842
それってスーパーの時だけだよね?
印だけなら金縛りの後にほかの状態異常が発動することはなかった気がするんだけど
記憶違いかな?
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:03:11.17 ID:ilm44wtn0
>>847
だよねー、飛び道具99ずつ揃えようとしたら銀の矢だけ集まりが悪くて
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:04:25.33 ID:v5hfvmbF0
銀の矢だとロス多いけどフィーバーいくらか使えば99本ならすぐいくんじゃね?
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:05:53.40 ID:jzV1pJKk0
銀の矢使うやつなんてただの数人だからな
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:08:12.31 ID:vBPcEser0
あー、コレクション用か
迷いの井戸6Fで貫通カートを狩りまくってフィーバーするのがいいんじゃない
だいぶ時間かかると思うけど
銀の矢って一本ずつバラす手段ないよな?
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:13:43.27 ID:4NantNBY0
原始とおにぎりくらいしかやらないが、毎回最初のマゼ10Fでピークが来て
次のマゼ30前後で飽きる
最後まで面白く遊べるオススメダンジョンある?
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:15:27.25 ID:vBPcEser0
ない
あなたはシレンにまったく向いていないので別のゲームをやった方がいい
しいて言えば異次元
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:20:21.37 ID:aWs/571S0
・18Fまでに合成を識別できていない
・容量が5である
・漢識別

合城「シレンをハメるハードル高すぎ」
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:28:43.19 ID:JT5i8dkC0
赤魔道士に「頭がおかしくなる魔法」をかけられて、直後3体の敵に囲まれて果てた

開発者は何を思って30階台の敵に狂戦士を実装したのだろうか・・・
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:31:00.62 ID:oSFm5FeE0
>>856
漢の次くらいに確立の高い
・プレイヤーのミス
も追加で
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:31:01.87 ID:tmplB8DE0
それでも中盤でハマるとほぼアウトだからスゲーインパクトあるな>合城
容量が5固定じゃないと知った時はちょっとだけスタッフのやさしさを感じた
もっと他に調整するとこあるだろって気もするけど
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:34:30.51 ID:vBPcEser0
おにぎりだと最初っから出るんじゃなかったっけ?
存在を知らずに合成だと思って嬉々としてメイン武器とメイン盾突っ込んで投げてポヨンしたときの絶望は想像に難くないな
ネットに情報が出回る前に憤死した風来人もいくらかいるだろう
861枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 15:35:51.42 ID:hdsmR+Eq0
>>857
魔王様という、27Fそこそこで睡眠混乱おにぎり化ハメをしてくる前例がいくら何でもチート過ぎたという話で、
効果を若干弱体化させてかなしばり等にし、深刻な異常を魔天様に繰り上げたがそれでも卑怯扱いされたので、
「じゃあ反撃出来るだけマシに」と狂戦士を実装
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:01:55.48 ID:QemYmz340
原始99F初クリア記念カキコ
ギリギリ昼印は有ったけど、気配系なし10なし金食いなしで
かなりきつかったけど、何とかなるものだな

863枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:11:08.94 ID:vBPcEser0
原始でなにより重要なのは壺だよな
だから壺縛りやってる人たちはマジ尊敬する
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:20:21.30 ID:2tWSw2W50
つーかどこでも最重要じゃ
保存の壺ひとつ、みかわしひとつとってもないとあるとじゃ
大違いだし
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:26:53.37 ID:lGp9wW4yP
壺縛りは原始で達成、今はおにぎりで苦戦中…w

保存無いと対策アイテム少なくなるから終盤追い込まれがち。身かわし矢稼ぎできないのも何よりきつい。
合成壺使えないからマゼルンの重要度高い…けど合成素材も持ちきれなくて…そして食料も…
なんだかストレスばかりだなw
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:33:29.54 ID:C2m3ORDx0
銀の矢を稼ぎたければフィーバーを使えばいいじゃない
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:36:01.85 ID:oSFm5FeE0
おにぎり穴は食料が最大のネックなんだよな、桃しか出ないから腐る腐る
可能な限りオニギライズして満腹度上げておきたい
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:40:21.30 ID:S9/ZJAta0
草老い過ぎたしもう草特攻いらねーだろと思ってたら大魔王堅すぎて吹いた
何気つえーんだなこいつ・・草刈りのカマポイしなきゃよかった
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:36:18.58 ID:uMnMA9OO0
原始で30階までに気配、昼盾、かまいたち、保存3つ祝福1つちから13の確変プレイだったけどなんか飽きてやめてしまった。
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 17:49:47.54 ID:4NantNBY0
>>869
あるある

今異次元しようとタオ連れまわしてるけど、田尾弱すぎワロタ
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:24:21.99 ID:2tWSw2W50
放置してた噂のゲンシマをやってみた

なにこの糞ダンジョン
デビルを殴って狩れるとか完全にコンセプトミスだろ
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:27:17.01 ID:epu+MYd90
たった今ゲンさんのシマで壺縛り達成したが、
終盤は復活草も白紙も尽きて逃げプレイ。
救助3回も使いきって、HP60で這う這うの体で
99Fの階段に逃げ込んだぜ…
冷え冷えのありがたみが身にしみて分かったよ…
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 18:43:59.65 ID:ERzGrzyA0
異次元の塔の夜なし99Fが欲しかった
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:30:20.09 ID:4NantNBY0
やっと田尾連れてクリアした
んでフォーチュン入り口でタヌキからかってるんだけど、これ意地悪したら異次元二度と出ない?
選択肢で暴れてたら、もう二度と出てこねーぞって脅されてるんだが・・・
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:34:33.53 ID:jOvACoaM0
いくら意地悪しても問題ない
マジで
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:37:46.38 ID:4NantNBY0
信じるアルよ
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:41:43.92 ID:4NantNBY0
チュンソフトと>>875、一瞬マジで●ねと思った
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:50:39.66 ID:glfLCttA0
タオは仲間ぶっとばし砲で吹っ飛ばして遊ぶのが良い
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:51:13.44 ID:PlPasaN50
>>877
まさか・・・・・

てか募金用に金がほしいんだがタダの巻物が出やすいダンジョンない?
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:53:20.13 ID:epu+MYd90
>>879
ゲンさん
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 19:55:41.42 ID:bJrSFPlP0
教えてください

壺縛りで河童にやりすごしの壺投げられたんですけどアウトですよね?
wikiでは以下の通り
× カッパに割れると効果がある壺(魔物の壺、四二鉢など)を投げつけられて壺が割れる。
× スコッピー種に土を壺へ投げ入れられる。
○ カッパに割れても効果がない壺を投げつけられて壺が割れる。
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:09:04.84 ID:GXcjSEsV0
むしろそのままクリアして、付くか否かを教えてください
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:36:12.23 ID:PlPasaN50
>>880
ありがとう
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:36:55.86 ID:tnrvI4oQO
俺もやりすごしはどうなのか気になっていたところだ
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:54:54.13 ID:dFKzmJgx0
>>877
どうせからかってる最中はニヤニヤしてたくせに
>>881
クリアしてあなた自身がwikiになるのよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 20:59:22.42 ID:drp6BxN50
昼盾かまいたち壁抜け気配あたりが出ないとヘボプレイヤーの俺にはきついな
原始88Fまでなんとか頑張ったが、通路出会い頭に元締めさんに握られて終わった
最後の方も遠投ギタンしか敵を倒す手段なかったし、これはつらいな・・・
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:28:16.09 ID:f5SuHysA0
昨日原始初クリアしたー
昼盾かまいたち気配でデブーゴンはイッテツ根絶やした
昼盾でかなり違うのね
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:36:15.33 ID:4NantNBY0
>>886
矢が300本くらいあれば、気配もしくは呪い師で装備である程度しょぼくてもなんとかなるよ
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:37:24.33 ID:ZU9FyA3z0
おにぎり縛りプレイ中だけど低層で昼盾出ないとやる気おきん
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:42:35.46 ID:3kiokZXE0
おにぎりとか旧道ってベース用のまともな装備床落ちしてないから
昼盾ないと結構つらいと思うわ
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:43:41.87 ID:drp6BxN50
>>888
身かわし呪い師も出なかった・・・
罠から地道に矢回収して合計90本くらいはあったが80Fくらいで尽きた
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:47:48.28 ID:f5SuHysA0
DSのシレンは絵のデザインがすごくいいなあ
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 21:50:26.86 ID:GXcjSEsV0
便利アイテムが全部揃わないってのは辛いな

ニコ動24時間企画で13階くらいから即下りしていたけど、
序盤だからこそアイテム回収しないと絶対ダメだよね
894881:2011/09/11(日) 21:55:10.24 ID:bJrSFPlP0
ちょっと別データでゲフンゲフンして検証してみたら結果でました

やりすごしの壺は投げられても縛りに抵触しない。

ゲフンゲフンってなに?とか野暮なことは聞くな。
wikiに書いときます。
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:02:18.38 ID:vBPcEser0
890の言う「ベース用のまともな装備」っていったいなんのことなんだろう
状態異常武器アレルギーの人だろうか?
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:04:07.20 ID:vBPcEser0
ああ、盾のことか?
でも旧道で昼の盾は落ちてないはずだが…
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:08:53.04 ID:dUXRwiXq0
>>886
88回まで行けるならクリアするだけの実力はあると思っていい
今回、深層の通路で索敵する重要性に気づいたわけだろ?
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:22:21.08 ID:PQ1mU01D0
索敵しても、入口二歩目の所で先制
でにぎられたらアウトだろ。

意味ねーよ
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:26:09.06 ID:oSFm5FeE0
>>898
リスクを0にするの前提じゃあ大抵の行為は無意味になる
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:28:01.33 ID:bJrSFPlP0
原始は昼盾より察知ない方がきついかなー
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:29:33.86 ID:vBPcEser0
>>898
そうだね、開始時にタネッコ三体に囲まれてたらどんなノウハウも無意味だから戦術なんて考えるだけ無駄だね、よかったね
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:41:27.94 ID:jOvACoaM0
呪い師*2で会心プレイしてみたい
矢にも会心でるとか最高だろこれ
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:43:09.90 ID:1LiXSwyb0
>>902
会心の矢「ガタッ」
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:50:09.60 ID:uMnMA9OO0
>>902
俺の原始初クリアは呪い師会心プレイだったよ。
終盤の敵も一撃で葬れる様は感動だった
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:12:43.95 ID:drp6BxN50
  ◆ ◆
◆◆ ◆◆
     ◆◆◆
    握 ←試
     ◆◆◆
     ◆

ズレてたらすまん
実際ここで握に元締めさんがいたんでやられたんだがこんな地形だったらどうする?
持ち物にも依るだろうけど、案をくれると嬉しい
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:17:29.49 ID:BU2CKSAQ0
デブータの石を投げるとかでいいんじゃ
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:27:23.50 ID:vBPcEser0
その地形なら矢が当たるじゃない
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:28:05.95 ID:6mlW2uC/0
原始壺縛りはもう諦めた
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:31:27.45 ID:f5SuHysA0
気配察血でわかるやん
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:36:04.26 ID:drp6BxN50
>>907
左上にいたら
矢を打つ→地面に落ちる→そのターンで握が右下に移動
→誰もいないと思ってシレンが左に移動→握られる って可能性があると思う
デブ石なら当たる・・・かな?距離が足らないかな
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:39:08.06 ID:zD2N/Zmm0
一番良いのはデブータの石かな
矢も良いけど、確実性は石のが上
気配引いたらそもそもこういう場面が問題に上がらないので気配は論外でしょ
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:40:16.30 ID:gIl6npjf0
上の通路から握りが来たってことでしょ
豚石があればなんとかなるけど、そこまで集めれないことも多いしなあ
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:40:18.53 ID:f5SuHysA0
>>910
気配もってたんでしょ?
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:44:46.47 ID:1UU0eGor0
素振り察知って慣れると全く苦じゃないよ、ダッシュしない限り掛かる時間も大して変わらんし
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:47:55.07 ID:vBPcEser0
あと、おにぎりにされただけじゃ死なないわけだから、後ろからもう一匹だれか来たってことなのかな
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:49:13.18 ID:/U7uS0cO0
>>681
手元に、身代わり+吹き飛ばしの新種があったから、迷い2Fで試してきた。
デブーゴン引き連れて、手頃な敵を、身代わりにして吹き飛ばしでワープさせる→デブーゴンがシレンに直接攻撃しかしなくなる→身代わりが誰かに倒されるとおもむろに投石再開。
別に迷路の必要はなくて、部屋でも同じ。おもしれぇ。
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:50:07.34 ID:vBPcEser0
>>914
マジか
どんくらいの頻度でやってるの?
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:07:25.82 ID:G2wvkMFH0
>>890
おにぎりは仕方ないにしても旧道は夜ある上に稼ぎ易いからベース弱くてもそんな苦労しなくね?
俺は戦神+見切りで余裕で99Fまで行けたよ
デビル狩ってもサトリ一個も出なかったが
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:21:21.74 ID:PaWWV2Fx0
旧道は、かまいたちの出現率がすさまじく高いのもあって楽だよね
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:22:07.16 ID:G2wvkMFH0
>>905のパターンなら矢打ちながらY押しっぱでラグで感知できそう
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:23:17.89 ID:du0GJC1u0
>>894
以前駄目だったんだがやりすごし効果発動した?避けたりしてない?
まあ自分は別ので抵触してた可能性あるんだけど

なにしろ草縛り中にアステカ大凶きて、雑草飲んだうえで合成用にKEEPするくらいだからな!
HAHAHA…
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:30:08.91 ID:dD8YHz9d0
>>921
もちろんちゃんと発動した。
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:31:18.61 ID:dD8YHz9d0
ていうかやりすごし発動してOKなら
河童が背中の壺とか投げてホントにダメなのかが信じられない

これも検証してしまうか
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:42:06.80 ID:PaWWV2Fx0
そういう目的ならゲフンゲフンして責める人はいないと思うから存分にゲフンゲフンしてくれ
応援している
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:42:20.94 ID:wg9s46BG0
人生、おにぎりと99を調子よく踏破してゲームにもなれてきたから
いっちょ原始50いってみよう、と思ったんだけど・・・・
なんとか50までいけたけどほんとぎりぎりだった
20階くらいまでは、かなりまとまった感じの引きで余裕かなと
思ったのに。とても99にいける気がせん
で、質問なんですけど

〜10階
カラクロイドから鉄矢100、毒矢20、マゼモンで納得のいく合成の隕石セット。
ラッキー識別、店主識別連発で明るい手持ち。
〜20
毒、催眠よけ、察血、遠投、力と二個共鳴を行かせる腕輪セット入手
オニギライズ成功。保存も3つくらいで余裕あり。ついでに水がめまでも入手
〜30
武器には十分な異常特攻、盾にもとりあえず炎半減まで合成して安心。
のはずなんだけどなーんか辛くなってきた
〜40
射撃関連がほぼ尽きる。ギタン見つけると喜ぶレベル
水がめに水が無い。
〜50
察血でなんとか逃げゲーして滑り込み。神階段なかったら怪しかった。
50でこれで99まで持つわけがない。60でも怪しい、

 こんな引きだったんだけど何がまずかったんでしょ。
復活昼盾背中はなしで、みかわしはぎりぎり間に合わず。
識別関係は単純に運がよかったのもあってマイナスアイテムはほぼ
損害ゼロで識別できました。

926枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:50:54.61 ID:PaWWV2Fx0
50Fクリアできたんだからまずくはなかったんじゃないの?
身かわしが間に合わなかったってのはクロスカートに、ってことだと思うけど
当然ながら51Fの吹き飛びカートには間に合うことになるから、そこで400本ほど稼げばまた一気に楽になる
気配+遠投もあるし
あとはアビス対策をゆっくり模索すればいいだけ
仮定の話だけど、結論としては「べつにまずくない」
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 00:55:43.89 ID:dD8YHz9d0
運に文句言ってもしょうがないけど隕石セットってのがひとつまずいな
剣は状態異常剣がやっぱり強い
そうじゃないなら呪い師運用でいきたい
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:08:13.13 ID:PaWWV2Fx0
気配遠投は(矢稼ぎ前提とはいえ)腕輪二個共鳴をあえて選ぶ立派な理由になると思うが
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:16:03.52 ID:G2wvkMFH0
状態異常武器を否定するわけじゃないが腕輪共鳴とそれなりの腕輪あるのに乗り替えるメリットはあんまない気がするな
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:23:37.21 ID:cdqn98Yl0
気配遠投が出来てて腕輪共鳴崩すのは昼盾引いた時くらいじゃないか
まぁ隕石セットをベースに決めた後腕輪揃ったみたいだから自分が同じ状況でプレイしてたらどうしてるかはわからないけど
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:24:05.87 ID:9WkZ70ek0
運地クリアー
このスレでも言われてた通り、金縛り土塊+夜察血ゲーだった
あと国ったときと白紙に書こうとして困ったときと書いた時はどうしようかと思ったけどなんとかなって良かった
しかし初見殺しが多すぎて、モンスターテーブル見ないでやる気にはなれんな
あと昼が危険すぎて完全に夜ゲーになってるのは残念なところ

チラ裏すまんね
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:26:37.78 ID:urvNk2ef0
>>838と同じく原始で合城の壷にやられた(´・ω・`)

>>856>>859
合城独自の識別法とかあるんですかね?
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:30:30.04 ID:dD8YHz9d0
>>932
合城の可能性がある場面でメイン武器を入れないに限る
大抵は合成のほうが先に出るからハマることも少ないと思うけど

適当なものを入れてみて合成されたら「合成の壺」って名付けて壁に投げる
割れなかったら「合城の壺」に書き換える

でも保存と合成あたりが識別できてたら入れても効果ない壺は基本スルー
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:36:51.23 ID:PaWWV2Fx0
>>930
昼盾ぐらいだな、昼盾でもかなり迷って替えないケースの方が多いと思う(印にするっていう選択肢があるから余計に)
呪い師*2と魔物呼び*2と気配遠投はゲームを決めるくらいの力がある

>>931
個人的にうんちクリア報告には必ずおめでとうと言うことにしているのでおめでとう
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:43:43.23 ID:EdYkwq7Q0
合成はマゼルンメインで
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:45:56.16 ID:dD8YHz9d0
チラ裏だが
遭遇する可能性は低いけど原始84Fはマジで怖い
ゾウと炎鳥が同時に出てくる数少ない場面だから油断すると完全に詰む

ゾウを叩けば鳥が回復するし鳥を叩くにも一撃で倒せないし
かといって状態異常にするとゾウが暴れだす
対策方法はそこそこあるから一度経験して以来一応意識してる
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 01:48:09.54 ID:urvNk2ef0
>>933
なるほど。今度からはサブ武器か杖あたり入れて識別します

>>935
ですねorz
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:02:09.19 ID:G2wvkMFH0
>>936
直前に出てくるマムルからギタン貰っとけばそんなにきつくないけどね
ただ所見のときはたしかにきつかった
ゾウは単体だと雑魚だけど他のモンスターとの組み合わせ次第で詰みになる可能性を持ってる恐ろしいけど面白いモンスターだわ
仮眠状態を吸収しなくて本当によかったわ
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:11:08.74 ID:lmrN+PX70
たまにスーパーでもないのに、ん?何吸われたんだ?ってなることがある
攻守アップしてないし、倍速でもない
あ、やわらかの踏ん張りか
結構忘れててビビる
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:31:20.81 ID:G2wvkMFH0
実はフィーバーで必中の矢を増やすのって結構有効じゃね?
ひまガッパが投げても当たるから身かわし香焚いてても多分当たるし豚ユンピーフロアが楽になるかも
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:46:11.61 ID:zODCxNI/0
とりあえず原始はやったらから他のとこやりたいけど
小次郎太連れて奇跡の塔踏破とかコハルのレベアゲめんどいお
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:48:22.14 ID:mGhQp/4L0
フィーバーは濡れ白紙かゾワバク札増殖で落ち着いたはずだろ!?
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 02:49:29.37 ID:dD8YHz9d0
札縛ってて巻物ないときは毒矢もアリやで
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:24:26.95 ID:Dgc2rg3zP
食料が不安な展開の時、せせこましくやわらか桃増やしたことあったw
一応揃いやすい方だし。まあ有効度はイマイチか
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 03:46:59.85 ID:qZe9Wj2h0
>>941
コハルはバクチで育てるもの

他のキャラなら天使×2の新種祝福して一気に12レベルずついける
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:26:33.08 ID:nc7ik2YdO
人生で矢稼ぎ中に罠チェック忘れて睡眠罠踏んで詰んだorz
…と思ったら奇跡的に睡眠解除ターンに3体とも撃たずに移動で、200ターン程でループ抜けた
このまま風吹いて終了濃厚だったんだが助かった
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 07:18:51.37 ID:bCPZCmUBO
原始でゾウが半端なくウザかった
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:27:52.44 ID:G2wvkMFH0
>>944
それでピンチになるのを回避できたんなら十分有効と言えるんじゃないか?
それに夜ダンなら技回復+即死回避にもなるし
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 11:36:47.61 ID:iLTBYFpV0
やわらかは使えると思うがな
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:17:23.12 ID:dD8YHz9d0
>>923
報告
背中の壺投げられたら縛りアウトだった
敵に投げられるだけでアウトってなんだよ・・・
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:22:27.60 ID:dD8YHz9d0
建てれませんでしたごめん

↓よろしく
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:23:32.78 ID:cdqn98Yl0
まぁ敵が落としただけでアウトな巻物2種ほどあるからそれに比べれば…
しかしやりすごしはセーフで背中はアウトか、違いがよく分からんな
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:23:51.09 ID:cdqn98Yl0
お、じゃあ次スレ挑戦してくる
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:28:38.75 ID:cdqn98Yl0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 69F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315808830/

スマン、>>2を微妙にミスった
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 15:43:07.35 ID:r0tl9jFQ0
食糧縛りのときにすばやさ草増やしたことはある
困ったとき濡らして量産したかったけど引けなかった
15%のありがたみがわかった瞬間
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:05:24.61 ID:fCP4nAeP0
原始深層でのかなしばいはマジで癒されるわー
次回作にも忘れずに入れて欲しい
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:09:53.11 ID:Dgc2rg3zP
>>956
深層ならかなしばり拾えた方が癒されるなー……
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 16:25:23.28 ID:UlRpE3yX0
U部屋の狭い部屋の入口入った瞬間バクがいて戦車で永眠、バクは手が打てないハメキャラだわ
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:49:01.27 ID:x8wrfWY20
亀だけど
>>913
もってなかったんじゃね?ないときついとは言ってたけどあるとはいってない
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 17:49:24.78 ID:WLbutz0q0
バクは起きてても強いのがすごい
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:27:10.88 ID:AA1xbghj0
バクがいるフロアでモンハウは焦る
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:28:15.59 ID:XTwGbvMO0
モンハウでのバクはマジで鬼だよな
札とかないと死ぬ
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:32:20.26 ID:RvHTsF7s0
しかし4,5新規組モンスはどんなに嫌らしくても腹は立たないな
ペンペンと同じ会社が作ったとは思えん
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:40:08.63 ID:PaWWV2Fx0
バクのあくびのグラフィックがかわいくてもう
つい殴っちゃう
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:57:47.37 ID:8MSabxFTO
ゆーてお前ら、最近シレン5やってないんでしょ?
今流行りのテイルズとかやってるんでしょ?
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 18:58:42.16 ID:gqdOL1dI0
ひたすら眠らされるのもひどいけど、あの火力で一回眠らせられたら起きるとかじゃまず死ぬしな
せめて寝ぼけて混乱状態とかか
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:00:03.97 ID:63BwUgKD0
バクのあくびアニメが遅すぎんだよ
溶岩もな
テストプレイやってんのか?バカダイゴ
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:05:49.89 ID:wD5VIoau0
マグマは処理落ちでたまに操作ミスするのがむかつくわ

パズルも出すぎ
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:07:50.51 ID:cdqn98Yl0
パズルは4の酷さを知ってるから許せるようになってた
個人的には戦車の砲撃を何とかして欲しい
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:21:39.93 ID:WLbutz0q0
冷え冷え&タベラレルー&ゴウジョウになったときはひどかった
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:36:05.17 ID:Q8ev6rkX0
シレン欲しいんだけど、12345どれがオススメなの?
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:42:37.98 ID:iLTBYFpV0
スレチで申し訳ないのだが誰かタダの巻物を一個譲ってくれないだろうか?
募金用の資金を増やしたいんだが・・・・
今救助待ちで合言葉も使えないし交換スレ過疎ってるしorz
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:46:28.35 ID:xNEZFi4r0
>>971
シレン4かシレン5が鉄板だろう
遊びやすさなら断然5かな
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 19:51:17.47 ID:G2wvkMFH0
>>963
ラビ+イカに腹が立たないとは寛大だな
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:07:40.84 ID:gHCzDyvX0
>>971
2
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:25:59.38 ID:8eWcXmYV0
このスレで5勧めない奴なんていんのかよ

>>972
やり方教えてくれたらいいよ
アイテム交換とかやったことないからよくわからん
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:36:53.18 ID:iLTBYFpV0
>>976
本当ですか!?
ありがとうございます!!

アイテム交換はお互いの友達コードを教えあってトップの
道具交換でできます

あとアイテム交換専用スレがあるので続きはそちらで大丈夫ですか?
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:47:50.58 ID:G2wvkMFH0
そういえば今作って中部屋+12小部屋フロアの真ん中にパズルが出ることってある?
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:48:03.88 ID:8eWcXmYV0
おk
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 20:55:01.19 ID:PaWWV2Fx0
>>978
あるよ。めちゃくちゃげんなりする
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:12:12.60 ID:G2wvkMFH0
>>980
4のときはパズル出ても部屋の壁際は床あったけど5では入り口意外穴になったじゃん?
あのフロアのときもやっぱそうなのか?
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:25:23.55 ID:JdMGAuR90
マグマの改善案

マグマで敵が倒れる→フロアのレベルが上がって階がひとつ進む
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:31:31.59 ID:gHCzDyvX0
マグマが噴き出したら一定確率でそこの床に石とか豚石とか4に出た爆弾石とかが落ちてたりすればいいのに
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:34:54.79 ID:PaWWV2Fx0
>>981
そう。しかもパズル全体が広いから、行きたい部屋が隔離されてると橋が架かるのにめちゃくちゃ時間がかかる
階段見つかってないときとか最悪
パズル床は面白さになにひとつ貢献してないからすっぱり撤廃してほしい
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:42:03.54 ID:JdMGAuR90
パズル床って少なくとも詰みが発生しないようにはなってると思うんだけど
生成や床移動のパターンってどうなってるんだろうな
実は決まった形の物しかなかったり?
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:45:36.89 ID:8eWcXmYV0
マグマでバネが消えるこのゲームに詰みがないとな?
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:10:00.03 ID:6mJEpF8h0
何度も止まってウザイだけだし調整するくらいなら消してくれ
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:22:19.55 ID:iqabb3Nr0
すずめのミッション、無理だろうと思ったけど
本気で階段狙えば意外と行けるな
夜に上級技の階段探すやつ使うのかと思ったけど昼に普通に行けた。
まあ気配察知の腕輪があるのと、武器・盾が既に強いのと、
運良くスタート地点近くに階段があったお陰で助かった
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:34:28.77 ID:G2wvkMFH0
>>984
迷路フロア並に酷いな…ww
でも飛び付きかトンネルどっちかあれば大丈夫な分まだましかもね
どっちにしても豚とは絶対被って欲しくない
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:39:09.76 ID:iLTBYFpV0
>>988
そりゃすずめはこっちにピッタリだし以外にHP多いしな
小次郎太よりよっぽど生存しやすいだろうな
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:40:55.88 ID:G2wvkMFH0
>>988
おめでとう
だがこれからが本当の地獄だ
覚悟しておくんだな
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:55:44.20 ID:KyGVKMvw0
序盤でピンチになるとすぐ飛んできてイライラする地獄
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:58:23.67 ID:wD5VIoau0
Bキャンできないのがむかつくわ
3から散々言われてるのになんでなおさない
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:33:58.02 ID:c7mj/F9o0
ウーマンの複数系はウーメンではなくウウィミン
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:51:43.07 ID:PGn6xERD0
オラの昼盾+20とカブラ+19もゴウジョウ戦車の前には紙切れに等しかった・・・ぐふ
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:53:50.15 ID:c7mj/F9o0
土塊の杖を振った。
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 00:55:20.86 ID:ougoe67s0
シレンはハイパーゲイズに4ダメージを与えた。
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 01:03:47.99 ID:c7mj/F9o0
埋め以外のレスで埋めたいんだけどなんかいいのある?
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 01:06:29.88 ID:trnTVsw40
シレンはウメの杖を振った。
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 01:08:00.85 ID:c7mj/F9o0
1000なら次回作でズドン系金属化+超強化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。