【3DS】アンバサダー・プログラム総合スレ Part3
1 :
枯れた名無しの水平思考:
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
>>1乙
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:09:22.67 ID:rAVGJYgXP
DSのNewマリオはぬるいってよく聞くけど
難易度はスーマリ1とさほど変わらなくないか?
というよりスーマリ1の方が簡単じゃないか?
久しぶりにプレイしてそう感じた
シリーズの難易度はこんな感じか
マリオ2>マリオ3>NewマリオWii>ワールド>NewマリオDS≒マリオ1
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:23:42.54 ID:O36j9coZO
>>3 お前マリオ初心者か?
マリオ2や3はむしろ簡単な部類だぞ!
メトロイドむずい
昔ちゃんとクリアしたはずなのに、全然進まん
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:43:45.89 ID:2Sec1gU00
アンバサダー登録してなかった!もー無理?
m9(^Д^)プギャー
今の時代にしてはクソゲーばっかだな
VB出せよ
一通りやってみた。
やっぱ3DSの方向キーって糞だなーとは思った
これでアクション系はつらい。指痛いしw
>>4 お前がマリオ2より難しいと思ってるマリオ紹介してくれ。
まあ2までと3以降はシステム面で大きな違いがあるから
比較するのはナンセンスなんだけど。
マリオワールドはマントマリオの操作になれてしまえばたくさんのステージがマントで飛ぶだけのステージになる
どれも難しい
>>11 俺のマリオワールドはヨッシーグライダーゲーだった
ゼルダってダンジョンのボスよか騎士みたいな敵のほうが強いよね
マリオ2・3が難しいってのはファミコン時代のセーブがない緊張感が大きいのでは
難しさ自体ではwiiやワールドの方が上だと思うけどミスするのがファミコン時代より重くない
>>15 3はわりかしあっさりクリアできた気がする
高速飛行船以外は
誰かメトロイドのマップをエクセルで部屋ごとじゃなくて一升ごとに作ってください
ついに3DS買ってDSデビューしたぞー。
リッジ目当てで買ったけどFCソフトもらえるのな…。
ダウンロードってどっからできる?
ヨッシーやりたいんでよろしく!
今夜も釣り日和ですね(`・ω・´)
レッキングクルー、壁を全部壊してもフェイズクリアできないんだけど、
これってバグ?
石のはしごとか土台とかも全部壊した?
レッキングクルーは
解体屋のマリオが悪の組織からピーチ姫を救い出す
というストーリーだと想像してみたが合ってるだろうか?
今落としてきたけど、なんで一個ずつやらないといけないんだよ
まとめて落とせるようにしろよ・・・
ブラッキー「俺がマリオのライバルキャラになるはずだったのにワリオの奴め(´;ω;`)ウッ…」
久々にスーマリやったけど
あのABボタンの配置だとなんかやりづらいわ。
>>26 ブラッキーはいつかその座に返り咲くためにトレーニングを続けている…
と鈴木みその漫画であったな。
>>21 ヘンな質問してゴメン。なかったコトにして!
レッキングクルー、土台を壊したら土台の上のドラム缶が落ちてきて
身動きがとれなくなっちゃったんだが
これってリセットする以外にないの?
マリオのキーコンフィグ出来るようにしてくれって要望出したら返信きた
お問い合わせいただきました件ですが、現在配信している
アンバサダー・プログラムの特典タイトルは、先行配信版です。
正式販は後日配信予定ですが、ボタン操作機能の変更などが
可能になるかは、現在のところ不明です。
このたび頂戴いたしましたご要望は、弊社関連部門へ報告させて
いただきます。
ご期待にそえるかどうかの回答をさせていただくことは困難ですが、
何卒ご了承下さい。
今後とも弊社製品をご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。
要望多ければ対応してくれるんじゃないかな
ttps://secure2.nintendo.co.jp/n10/support/index.html
>>23 ブラッキーは、ビル解体に反対して立てこもってる人だと思う。
いちおう、可能性に含みは持たせてるんだな。
多少配信遅れてもいいから、是非やってもらいたいな。
今の配置だと、アクション系は死ねる。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:54:15.63 ID:BOBlbeLO0
やっとゼルダの伝説でトライフォース2つ目げっと
ファミコン世代だけど初プレイなのでなかなか難しい
とりあえずリンクの剣さばきを盾持ってる敵余裕で倒せるぐらい熟練しないとしんどいね
遠くから壁越しに剣ビームで片付ける
>>38 うん
結局タイトル画面に戻るしかないんだね…。
>>39 ちゃうちゃう。自爆ができる。
1機つぶして、再挑戦できるの。
3はクリアできたけど1は無限使ってもラストで2度も詰んだ・・・
ハンマーブロスに虐殺されちゃう
42 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:13:32.98 ID:CwZfgj7YO
リンクの冒険が面白すぎる
実機もファミコンミニもWiiのVCもやってきたけど今もやってる
やっとレベル5まで来た
>>31 乙
ボタン配置がダメダメな以上、キーコンフィグは当然だと思う
>>43 面白いのだが、操作しづらい。
これじゃぁ影倒せんよ。
ファミコンのコントローラで遊びたくなってきた。実機を押入れから引っ張り出すかな。
ゼルダ1の盾持ってる敵って爆弾落とすから爆殺しまくってる
ひょっとしてこいつタートナックか?
リンクとメトロイドは面白そうなんだけど難しそうでもあるんだよな
どこでもセーブに対応するまで手を付けるのためらっちまう
マリオは何とかクリアできたけど
>>47 どっちかと言えばメトロイドの方が取っつきやすい。
システムは今と比べれば不便だけど基本は完成してる。
リンクの冒険は完全にコレクターズアイテム。
>>49 ある難しいアクションに失敗したとき、再挑戦するのに手間や時間がかかるのが苦手でさ
そういうのは現実だけで沢山だというか
でもメトロイドはやってみるよ、ありがとう
ファミコンのコントローラも大概だったと思うがな
なんか、HORIかどっかの外付けコントローラーをずっと使ってた気がする
>>51 外付けはハドソンの
ジョイカードがいちばんでしょ
ホリの分度器みたいな半円のコントローラー使ってたなあ
例え死んでもとったアイテムは無くならないからね、ミサイルの数も死んだときの数だし
ただライフが30とかになっちゃうのはキツい、満タンかそれの半分くらいにしてほしかった
でもそれだとタイムアタックがデスルーラ回復無双になっちゃうから辞めたのかな?
正直それぐらいやらないとクリアすら難しい人のほうが多いんじゃと思うがw
んー、現物もうないし、名前すら思い出せん
でも、ジョイカードでは無かった気がするな・・
ジョイボール()ってヤツがなかったっけw
俺もジャンクだけど1個持ってるわ。
3DSのゲームメモ機能を使ってマッピングしながらゼルダやってる
センスの良い人なら、この機能を上手に使えるかね?
キーコンフィグの他に、連射機能も欲しいな
扇型の連射つきコントローラーあったね
先行版というより劣化版だなこれ
完全版が出るまで隅っこに置いておくか
アドバンス今月少しでも配信してくれ
3-1で増やしたはずなのに、8-4のハンマーブロスさんのせいで残機が危うい
丸ごと保存対応の正式版よ…早く来てくれ…
ファミコンは四角ボタンだったがそれほど苦にならなかったな
他を知らなかったというのもあるけど
グラディウスの連射がきつくてジョイカードmk2を買った
今から考えると周辺機器なんかに金を使うのは結構思い切りが
いったはずだが、当時の考えが思い出せん
>>57 ああホリコマンダーだね
あとからブラックも出てた
>>63 俺も8-2とハンマーブロスで何十人もマリオを失って、いつ残機が1桁になるかビクビクしてたよ
3-1でも何人増えてるのかいまいちよくわからない上に表示もバグってるしねぇ
ちなみに最初の無限増殖の後念のため左の崖に落としたときにはそのままゲームオーバーになったw
マリオやってると子供時代を思い出してすごく切なくなるな・・・
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
アンバサダーの中だとゼルダとバルーンファイトしかやったことなかったけどどれも面白いな
糞ゲーと聞いていたリン冒も凄く楽しい
VC全般に言えることだが、小さかった頃の自分や、あの頃はまだいた友達との触れ合いなどを思い出して一人泣く。
やめろよ・・・やめてくれ・・・・
どうやってセーブすんだよこれ
>>72 めんどくさかったらとりあえずホームボタン押して終了させればOK
>>68 職も免許も車も自由にできるお金も無くなって
いい記憶のない中学生活をやり直し乗り越えたはずの苦難も再来とかやめれ
リン冒最初から詰んでる
町2つと見えない何かに当たる怖いとこしか行けなくね?
>>68 その後にまた高校大学受験があると思うとぞっとする
昔はよかったとか良く言うけど昔から変わってねえ
スレの趣旨かわっちゃったなw
>>76 洞窟がいくつかあるが、このうちひとつだけ簡単に通り抜けられるところがある。
とにかくやってみな、ってゲームだから、
チャレンジすべし。
誰だ、リンクの冒険をクソゲー呼ばわりする奴は。ホントのクソゲーを知らんだろ。
町の人に話しかけるのはRPGの基本
説明書も読まない奴多いし基本がなってないな
×町の人に話しかける
○グーグルで検索して進行ルートを調べる
なんだかんだ言って今回のアンバサで一番敷居が低くて目的が明確なのはマリオ
>>64 すごいな、初号機で遊んでいたなら、いまはイイおっさんだな!!
なつかしの日々を思い出せ。
たまごの方が簡単じゃないか?
ドクマリ程で無いにしろかなりのおかんゲーだし
昔は友達らとわいわいファミコンしたなぁ
今は1人ぼっちでファミコンか…
変わってないのはゲームキャラだけだな
>>82 お前は違いの分かる男だな。
スペランカーもクソゲー呼ばわりされたが、あれはクソゲーじゃない。
一方スーパーモンキー大冒険のクソゲーっぷりは尋常じゃない。
ヨッシーのたまごのゴールてAとBどちらもカンストなの?
Bのヨッシーが何か食べるの最後なんだっけ
ジャーヴァスはクリアしたけどスーパーモンキーは頑張れなかったわ
>>76 見えない何かに当たっても無視してすすめばいいんじゃないかな
VCの対戦てどうすんのかな
ダウンロードプレイに対応してくれるとうれしいんだが無理かな
>>92 アーバンチャンピオンがソフト持ってるもん同士のローカル対戦だったから無理なんじゃないかなあ
配信されたゲーム自体にはそんなに不満ないんだけど
説明書見てもゲームの目的がわからないってのは勘弁して欲しかった
超能力開発ゲームとかあったよね
>>95 アンバサ対象者はネットを使える人たちだから
とりあえず正式版が出るまでは解説サイトでも見てくれって感じなのかな?
>>57 NEWファミコンが出た時に、純正コントローラーが使いづらくて
中古ファミコンショップへホリコマンダーを買いに行ったなあ
でも、大人になった今の手だと、ジョイカードがすごくしっくり来る
余談だけど、今「ジョイカード」と変換しようとしたら「女医カード」って出た
洞窟突っ切ってみた神殿あったわ
しかしこうなると他の洞窟も行ってみなきゃ気がすまない
WiiのVCの各ページにリンク貼るだけでも多少ましになるのにね
まあしかしiphoneユーザの俺からすると今回のFC分アンバサは1000円位の価値だな
GBAが10本で3000円位の価値てわ合わせて4000〜5000円位の価値か
納得して購入して10000円損して5000円位取り戻したって印象かね
俺もアイフォンだが、それはそれ。これはこれで、満足だぜ。
俺のアイフォンは主に音楽と動画を再生するためのマシンだからな・・・
アホン
任天堂に感謝する。
ゲームに限らず、一刻も早くほしいわけじゃないなら将来安くなるまで待ってるほうがいい
という教訓を教えてくれた。
今頃気づいたか
まあこっちはやりたいソフト買って満足してたけど
お前らなんでブラッキーとか知ってるんだよ。どこで名前が出てくるんだ。面進めると分かるのか?
気になってウィキペディア見てきちゃったじゃねーか。
扉にそんな使い方があったなんて驚き!!
初日にやって投げたけどもう一回やってくる
ゼルダの敵の名前もゲーム中には一切出てこないけど、結構みんな知ってる。
同じ理屈じゃないかね。
>>101 だから先にローソクを取れってば
最初の町でまず北の洞窟を抜けて神殿に行くことと、
洞窟はローソクがないと危険だという話は聞いただろ?
まぁそのローソクは最初の神殿にあるから、そこクリアする頃には手に入ってるはずだが
洞窟を抜けないとろうそくが手に入らないのか…
アンバサダーのことすっかり忘れてて今更気付いたんだがちょっと微妙だな
まあ、変に期待しすぎてたのもあるんだが
アンバサダープログラムがソフト配信「だけ」って
確定事項だっけ?
だけってなんだよ。マジで乞食根性丸出しだな
メトロイドボスで詰んだ
無茶や、まったく
ゼーベタイトさんの居た場所に立ってれば砲台は当たんないけど、問題はリンカのウザさよね(´・ω・`)
凍らせて一気にスクリューで倒せば発生が同時になるけど結構ムズい
実機だと熱中できるのに
エミュレーターだとすぐ諦めちゃう
なんでだろ
>>108 ファミマガとかファミ通とかハイスコアとか必本とかで
知った ような気がする(´・ω・`)
>>118 それはエミュはあくまでファミコンのゲームを3DSで再現したものであって実物でないってことを理解してるからだよ
マリオオープンゴルフ、イラつきの余り3DSへし折りそうになるよ。
隣家との間を吹き抜ける風がやかましくてよく眠れんかった
>>114 単に確定なのか検討中なのかって質問だろ、だけを「」で括ったのも
変な意味に受け取られそうだって自分でも感じたうえでの予防線だろうし
ところでメトロイド皆さんどういうルートで行ってるんだろ。
ミサイル→ボム→アイス→ロング→バリアスーツを取って
途中でエネタン2こぐらいとったらクレイドさんぶっ潰してそのままリドリーさんへ。
ハイジャンプブーツと途中のエネタン1個とリドリーの後ろのエネタンとってから
スタート地点から少し行ったところの天井のエネタンとってマザーぶっ潰すルート取ってるんだが・・・
このルートだと1時間ぐらいでいけるから水着拝めるぞ。
ゼルダ、レベル4の手前まで進めたとこで休憩。
アンバサダーのマリオブラザーズって一度クリアしたら電源切っても2周目からなんだが
これはどうしようもないのですか?
>>106 それやってるとなぜかもういいや
となってしまうんだよな
一度消して再受信しかないとかじゃないよな?
>>125 電源ボタン→ホームボタンで終了してもダメ?
説明書見ただけじゃレッキングクルーが何をすればクリアなのかがわからん…
今試してみたらクリボーに戻ったよ
スーマリ起動中に電源ボタン短押し(0.5秒くらい)で、画面が切り替わったらHOMEボタン
>>129 敵から逃げながら壊せる壁を全部壊せばいい。
ロードランナーの変種みたいなもんだ。
メトロイドはSFCのしかやったことなかったんだけど初代難しいな
MAPノート作りながらゲームやるのなんてスゲー久しぶりだよ
俺の3DSのホーム画面のアイコンがアンバサ10本+登録証ダウンロードをもって、ついに30個になった。
アイコンの個数の上限の60個に達したらもうこれ以上はソフトウェアを入れられないのだろうか・・・・・・
これから配信される新作のeShopゲームやVCソフトを考えると、上限60じゃ心許ない気がしてきた。
>>33 SDカードの許す限り無限拡張だ心配するな
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:21:50.91 ID:XqRZmj3l0
ゼルダの伝説大分強くなったぜえええええええ
オカネヲフヤスゲームやりすぎてお金が溜まらん・・・
あれは大人の汚さを子供に理解させるためのゲームだからな、、、
>>136 ゼルダのお金の増やし方
墓地行け、墓地。
140 :
125:2011/09/03(土) 09:41:28.67 ID:CoK4nn+U0
>>127>>128>>130>>139 クリボーに戻りました。マリオ起動中に電源を切ったらOKでした。
毎回律儀にHOME画面に戻ってから電源切ってたからダメだったようです。
また、下画面のリセットボタンじゃ戻らない仕様のようです。ファミコン版はリセットしたら1周目からだったような気がします・・。
>>140 いや
ファミコンにリセットボタンでもメットのままだし、TOPスコアも残るよ
>>141 ファミコンのリセットボタンはCPUには働くけど、
メモリのゼロクリアは刺さってるカセット任せという凄い仕様だった
ところで、前スレでドットバイドットかどうかが話題になってたが
バルーンファイトのタイトル画面を見るとあからさまに非整数倍に
スケーリングしてたんで、ちょっと計測してみた
横倍率は222〜223%の間だったよ、縦は100%
リセットの話で思い出したんだけど、ファミコン時代によくあった
「リセット押しながら電源を切ってね」の意味がわからない
一応指示通りにはしていたけど、押す押さないで何か違いがあるの?
>>143 3DSの「電源切ってからSDカード抜き差しして下さい」みたいなもんかな。
つまりリセットボタンで正常終了させて電源を切る。
そうしないといきなり電源切れてデータ破損とか。
>>143 電源を切った直後は中途半端に電圧が低下し、飢えで錯乱状態に陥ったCPUが暴れて
たまたま手をぶつけたSRAMの中身を粉砕する可能性があった
リセットボタンを押しているとCPUは拘束で雁字搦めなっていて身動きが取れないので安全
ソフトが増えすぎてアイコンの並べ方で悩んでる…。
でもこれが楽しい。
現在ソフト数は50本ちょうど。
GBAが来たら画面いっぱいにアイコンを並べられるからワクワクしてる。
メトロイドオモロイド
>143
ファミコンの元々の仕様ではソフト内セーブが考慮されてないので
動作を止めて電源を切らないとまずい
以降のハードではセーブ保存を考慮されて作られてるのでそのまま切っていい
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 10:47:08.43 ID:XqRZmj3l0
>>137 一番汚いのはヒント屋だろ
二回ひっかかったぞ
GTAなら射殺してた
>>150 墓地行って親玉お化けをブーメランで止めておく。
無敵お化けを出しまくって親玉倒すとルピーやら爆弾やらわらわらと。
>>151 ありがとう
やっぱりそうか、でも無敵と見分けつかないんだよなぁ
>>152 だからブーメランで常に足止めしておく。
動かないのが親玉です。
レベル1から先のダンジョンが見つからない
攻略とか見ないでノーヒントでもある程度は見つかる?
一個ずつ受信するの面倒だな
>>31 GJ
でも、ソフトごとに 【キーコンフィング】機能を付けるんではなくて、
3DSの本体自体に【キーコンフィング】機能設定メニューを付けたら良いんで内科医?
そうすれば、L・Rボタンで勝手にカメラ起動も変更出来るし、任天堂側もいちいち
ソフトごとにプログラムを追加しなくてすむだろうし・・・努夜w
>>154 1〜3までは行ける範囲をくまなく歩いてれば普通に見つかる
>>146 ほんとアイコンの場所考えてると小一時間たってるわw
アイコンの場所120あるけど全部うまっちゃったらどうなんの?
オープンゴルフ最初はボールを飛ばすこともできなかった俺がなんとかJAPANコースクリアできた
これ本当におもしろいわ
任天堂「何だかんだで楽しんでてワロタw」
ゴルフ裏技は使えないのかな
リンクの冒険やゼルダの伝説で、ゲームを開始すると何の説明も無くいきなり戦場に飛ばされるのをみて、
チュートリアルや冒頭の説明が充実してる今のゲームはすごい親切なんだって改めて思ったよ・・・
166 :
緑:2011/09/03(土) 12:58:59.33 ID:kQjEwC4MO
マリオはJrにひどいことしたよね
あんな過去があるのによく正義の味方みたいなツラできるよね
>>161 256個まで行くと次電源入れたときに全部消えているフラグか、、、
15年ぶりくらいにゼルダの伝説やったけど、
迷いの森の抜け方とかブルーリングの売ってる場所とか、
意外と覚えてるもんだね。
ただその割にはレベル2の洞窟の場所が思い出せねえw
暫くうろついて楽しむか……
個人的にはチュートリアルで懇切丁寧に説明されると、
ゲームの世界に没頭できないからイヤなんだよな
やってて難しいとかめんどくさいとか思ってしまった・・・
心の中で最近のゲーマーはゆとりってバカにしてたけど、
いつの間にか俺もゆとりゲーマーになってたみたいだ
キーコンフィグないのか。
やりずらい
難しいと思うのも面倒だと思うのも別にいいんじゃね
ツマンネークソゲーだなこれって喚かなきゃ
>>166 過去に親のドンキーコングと一緒にポリーンさらったよね
大切な人をさらわれたらどんな気持ちになるかを教えてあげるために糞ドンキーコング共を心を鬼にして調教してあげたんだよ
マリオ、あっぱれだね
教育のためにワニけしかけるとか鬼すぎるww
マリオが鞭を持ってゴリラを調教している姿は今のマリオからは想像もつかないなw
そもそもあのゴリラ
マリオのペットだったんだぜ?
マリオは3がほしかったなあ…
というか3DSの性能でSFCのエミュは動かせないのか?
アンバサダーでマリオコレクションとヨッシーアイランドくれればよかったのに
FF、DQはおつかいゲー
ロマサガはフリーシナリオとかよく言われるけど
ゼルダに比べれば親切この上なかったんだな
剣と盾だけ支給されて野っ原放り出されてそれっきりだぜ
>>180 そういやその辺のシステムはロマサガとゼルダ似てるね。どっちも自由で逆に何から始めたらいいかわからなくなるw
ひさしぶりにアイスソードでも貰いに行くかな
>>165 昔は容量の問題でそこまでいれられなかったってのもあるんだろう。
その分説明書が面白いゲームが結構あった。
>>180 放り出される時は剣すら無しだろ
でもやたら長いイベントが終わらないと自分で動かせない最近のゲームよりこっちの方が好み
もうアンバサではほとんど遊ぶことはないだろうが思ったこと
スターフォックス64で遊んだ時間>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>配られたファミコンのソフトで遊んだ時間(10本合計)
ファミコンがクソゲーだったというよりも約10年後作られた64のスターフォックスがいかに良ゲーだったかを再認識できたわ。
ファミコンが1985年〜1990年くらい。スターフォックスが1997年。
約10年でゲームはこれほど進化したんだなぁと思い知らされた。
ゲームボーイアドバンスって64時代と同時期だっけ?こっちはどうなんだろうなぁ。
スターフォックス64で遊んだ時間
って10時間程度でボリューム少ないから相当だな
そもそもこれでファミコンゲーが楽しめたらゲーム業界どんだけ成長してないんだよってなるなw
全部レトロゲーという名の糞ゲーだった
こんなんで1万円分かよ・・・
もはやつっこむのも面倒だw
そういいつつ突っ込むことに快感を覚え始める
>>190であった・・・
リンクとゼルダの冒険初めてやったけど、ゲームオーバーするたびにリセットが面倒すぎるな
でもマリオだけでも500円の価値は十分にあるよ。残機オーバーフロー問題が嫌だけど…
ドンキーJrは、面数の多いGBドンキーが300円ってことを考えるとちょっと厳しいかな
>>166 ルイージさん乙ッス
ピーチも助けてくれたマリオに酷いことしたよね
プレイヤーのためにもう一度さらわれようという精神は
すれ違い伝説にも受け継がれているね
マリオランドが400円でドンキーが300円なのが未だに謎だ
ちょっとの時間やるのにバルーントリップやレッキングクルーの面セレクトはいいな
12面から厳しくなるが
リン冒わけわかめ
ゼル伝はできたのに
まぁアンバサの良し悪しの判断はGBAが来てからだな
まぁアンバサの良し悪しの判断はGBAが来てからだな
ブラウザが暴発した、すまそ
レッキングクルーでドラム缶に閉じ込められたんだが、どうすりゃ出られんの?
まわるメイドインワリオマジ来い
でも2画面じゃでかいしやりづらいかな
ゲームとか詳しいこと全然わからないんだけど
アンバサダーで貰ったファミコンのソフトは難しいな
もとからアクションが苦手っていうのもあるけど
もしかして
最初から付いてたSDカードじゃ
アドバンスの配信ソフトは全部入れられないの?
>>189 まだ5千円分
むしろGBAの方がメインな気も
>>202 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 死ねばいいと思うよ
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
アンバサやりこんだ人は、コアな任天堂系ゲーマーになりそうだな
GBAの判明分ラインナップも、一見大衆向けのようで
コンプリートのためなら即死が付きまとうやり応えがある作品揃いだ
スーファミのVCはこない方がいいと思う
FCVCやって思ったが据え置きの画面をそのまま携帯機で見ると色々小さい
やっぱ携帯機でやるのは携帯機のソフトなんだよ
はやくメトロイド2を配信すべき
発表済みのGBAタイトルですらメトロイドフュージョン以外は俺にとってク○ゲー同然なんだが…
FE三部作とアドバンスウォーズこないと辛すぎる。
メトロイドフュージョンでHARD1%とか目指しちゃうプレイヤーなら
マリオアドバンス3(ヨッシーアイランド)の全ステージ100点プレイはかなり楽しめると思うぞ
ゼルダやっとレベル4クリア
彷徨ってるうちにレベル5、6、8を既に見つけている状況
しかし十時キーのギシアンが原因か親指が痛いため少し休憩
それにしても思ったより面白い
昔は友達がやってるのチラ見してる位だったからなぁ
これって裏も面白いの?違いはダンジョン?
裏は鬼畜通り越してマジキチ
ゼルダ
KILL MODEってあったから
いきなり超難易度のステージが始められるのかな?と思ったら
記録消されたわ
あわわ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:51:46.33 ID:XqRZmj3l0
ゼルダをトライフォース3つでレベル6のダンジョンは辛すぎるか?
実際、剣取れてないし魔法使いにハート2つダメージ受けるし辛い・・・
確か名前にZELDAで裏すぐできなかったっけ
フュージョンの1%は死ぬほど苦労したなあ…
スペースジャンプ取るまでと、何よりナイトメアが
>>214 同じく迷ってるうちに5、6、8が見つかって今6の魔法使いにやられて凹んでるところだ
リン冒動作怪しくないか?
魔法出すのにセレクト効かなかったり、間違えてY押したら魔法暴発したり
Xも効かないタイミングが結構あるし
セレクトなんて、押さない
25000で買ったゲーム機が15000になったのに
レトロゲーで済まされちゃう妊娠哀れwww
まぁお前らはおとなしくアイスクライマーでもやってなさいってこったwww
>>221 一度スタート押して呪文選んでからセレクトで魔法は使えるぞ。
ただ、当時もこんな仕様だったかは思い出せん。
やっと公式レトロゲーが出来る
ううーん感動
これ電源ボタンの位置が悪いと思うわ
スタートボタンがいままであった位置にあるから少し戸惑う
まあ押したことないけど
>>226 俺はヒヤリハット対策で電源ボタンに鼻くそ付けてるよ(´・ω・`)
ドンキジュニアの「デュエンゴンデュエンゴン」って足音聞きまくってます
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:06:09.74 ID:06iDnmF50
どんじゅに
普通に面白いなw アンバサ狙いで買って、スト4(1980円中古)と
ゼルダ(新品3600円・ポイント還元換算)も買ったけど、めちゃくちゃハマルね。
顔シューティングとすれ違い通信や、ARカードとかいろいろいいね。
ネガキャンしているのをたくさん見たけど、やっぱり持っていない人や
他の企業の人達なんだとあらためて思った。(FCソフトもいいじゃん)
リンクやってるが最初の神殿のボスにたどり着くまでにやられまくる。
当時リアルタイムでやってたけどこんなに難しかったかな。
ゼルダとリンク、クリアー!
懐かしいし面白かったけどやっぱりキツイね。
どこでもセーブがないから、
リンクの大神殿では青いスライムのお世話になりまくりましたよ。
実際やってみるとセーブ有ゲーム以外は微妙だな
マリオゴルフやっとジャパンコースクリアできた
+18未満で18ホール回れるかどうかの勝負でスコアなんか気にしてられねえ
GBAはゼルダ神トラ入れてくれないかなー
>>234 え?スコア気にしないとクリアできないじゃん
ゼルダの伝説1、マリオオープンゴルフ、ヨッシーのたまごが面白いかな
3DSで夢島、時オカとクリアしたから、ゼルダの伝説1もクリアしたい
リンクの冒険はあきらめた
>>237 リン冒は上突き下突きを覚えたら楽しくなるよ。
まぁそれでも最後の橋は難しすぎなんだけどな。
個人的にはゴルフとリンクメトロイドはよかった
ちょっと違うけど3Dクラシックのエキサイトバイクもあまりおもしろくなかったな
そのままじゃなくてキーコンフィグなどのアレンジが欲しいな
SMBは嬉しかったけどクラシックスでも見てみたかったな・・・
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:42:26.12 ID:XqRZmj3l0
今、3Dツインビー買ったけど
初期状態でYボタンがショットでイラっと来たもの
慣れって怖いな
ボタン配置変えられるからいいけど
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:44:23.04 ID:BiwclMFH0
ファミコン懐かしいな
フーフーしまくってたな
>>243 それ端子痛めるから逆効果だったんだって。
ヨッシー幾三
>>214 裏は表との差がかなりあって楽しいと言えば楽しい
ダンジョン内部だけでなく地上のアイテムの位置やダンジョンの位置まで変わってる。
例えば
表では青指輪を売っていた場所が裏のレベル2になっていたり
表のレベル6だった場所が裏ではミンナニナイショダヨになってり
敵は本気モード
弱かったスタルフォスが剣ビーム
赤バブル&青バブル
赤に触れると青に触るまで剣攻撃不可
あと見た目壁なのに壁に移動し続けるとマップ移動とか
製品版が配信されたら更新できるけど先行配信版で遊び続けるって人いるかね
メリットが"レア感"ぐらいしかないけど
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:14:17.07 ID:XqRZmj3l0
とりあえず攻略サイトをみない!
製品版に更新したときにセーブデータがどうなるかが心配
いまんとこ面白いと思ったのはゴルフ
あとコツコツやっていけそうなレッキングクルーはいい
バルーンファイト、アイスクライマー、ドンキーコング、スーパーマリオはクリアできる気がしない
メトロイド、ゼルダ、リンクはまだ楽しみにとってあるぜ
メトロイドって毒沼?みたいなのに落ちたら登れないで死ぬしかないとこって存在するよな?
うまく操作すれば抜けれたりするもんなの?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:41:25.76 ID:XqRZmj3l0
ファミコンのゼルダ面白いのはわかったけど
そういえば時のオカリナ3Dってあったんだな
クリアしたら買ってみるかな・・・
ゴルフで弾飛ばない理由がwiiVCの説明書読んでやっとわかった
振り始めてから2回ボタン押さないと駄目だった
他の奴の説明書も解説ついてるし、アンバサダーのページから飛べるようにして欲しかったわ
リンクは難しいな。第二神殿行くのに洞窟でブーメラン投げる赤いぐりとぐらみたいので一人死ぬ。おっさんにはきついな。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:55:03.45 ID:iLc5nVUT0
今更な質問ですみません。
ファミコン10本とアドバンス10本の計20本ダウンロードできるということでよかったのでしょうか?
今回ファミコン10本とるとアドバンスが取れないということはないですよね。
リンクの冒険レベル7になった
三つの神殿巡りで8にしてきます
>>258 将来の変更はわからんけど、とりあえず告知されてる分はその認識でいいよ。
もしその変更があったらゲハ板がすごいことになりそうだなw
>>179 GBAはエミュレーションじゃなくて互換チップで動作するんじゃないかな
本体を閉じてもスリープしないとか中断セーブがないとかの使用を見る限り
>>258 合計20本全部もらえるよ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:58:28.94 ID:iLc5nVUT0
>>255 投げる前に上段下段のどっちかわかるから盾構えて弾いてから攻撃汁!
レッキングクルーのドラム缶って、ただの障害物かと思ってたが、たまたま敵がドラム缶の中にハマッてちょっと感動したw
これがドラム缶の本当の使い方なんだよな
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:00:27.56 ID:iLc5nVUT0
64のVCは不可能か?
>>254 俺もよく分からんのだが・・・なんとなく
「1回・・2・3回と押すのかな?」 程度の理解の状態が今w
1回なんか少しボールが飛んだけど、それ以来「?」状態。
>>260 >>261 ありがとうございます。
とりあえず5本で止めてましたが安心してダウンロードできます。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:04:28.42 ID:iLc5nVUT0
ゴルフゲー全くやったことない人がいるのな
ほぼ全てのゲームがあの操作なのに…
273 :
258:2011/09/03(土) 21:06:19.94 ID:8sRWkpVc0
これらは製品版になったら、ローカル通信プレイだけではなく
全国ネット対戦にもなってくれるのかな? そしたら凄い面白くなるだろコレ
ネットランキングにも対応して欲しいが、挨拶コメとかは無理だろうな・・・
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:10:08.25 ID:iLc5nVUT0
メトロイド難しいな
ゆとりはアザムしとけってことか
ゴルフのゲージは振りかぶる頂点とインパクトの瞬間を表現してる
2度目にボタン押す時白い目盛りより左で止めると右に曲がり
右で止めると左に曲がる
ゼルダ25周年記念に、ゼルダ1久々クリア記念カキコ。
しかしこれ、クリアしたら裏ゼルダにいける代わりに
表クリアした時点がパーになるのを、今更思い出した。
表アイテム&ハートコンプデータ残したい人は、エンディング後スタート押さずにリセットお勧め
>>264 4面で真ん中の2回たたかないとダメな壁をどれでもいいから3つ叩いて左の爆弾を叩く。
そうすると・・・
てか、何も見ずに思い出した自分は小さい頃どんだけやってたんだ。
>>266 1回目でスイング開始、2回目でスイングバック量(どれぐらいの強さで打つか)決定、
3回目でスイートスポットに当たるかどうか(白い位置がスイートスポット)決定。
3回押さないとダメ。
ちなみにこれは初代ゴルフのシステムそのまま。
メトロイド下押してもしゃがめない。
バグ?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:28:35.16 ID:CmuLp6AUO
ずっとスマブラの神殿の曲をオリジナルだと思ってたけど、リンクの冒険の曲だったのね
感動した
>>252 基本的にはどこでも出られる。
丸まってボムを置いて、爆発で持ち上げられた直後にジャンプとか。
しゃがむ…?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:34:03.91 ID:iLc5nVUT0
マリオしか興味無かったけどアンバサダー・プログラムのおかげでゼル伝の面白さに気付いた。なんやかんやでこの特典は自分には意味のあるものだったと思う
>>277 >>280 >>281 うおおおお dだぁ〜〜〜!!!
いゃーーー 初長打が、左バンカーだぁああ!!!でも、
はじめてこんなに飛んだよ〜〜
るんるんりるん〜ご機嫌いかが〜♪ マジ嬉しw 感謝!
こんなに3回目のボタン押しのタイミング早かったのかよ・・・
どうりでポカーンなわけだw (ああ、FASTを選んでたせいでもあるのかw)
もう、いろいろ分かると面白いけど、これゴルフを初めての人は スイングをSLOWで
試し打ちとかさせないと、3回目の三角が小さいから見落としそう (自分がそうだった)
!ゴルフソフトのチャレンジ(お試し)出来て、アンバサは自分にとって良かったw
若き日の俺、リンクで手紙くれるバグの居場所なんて良く知ってたな・・・
>>291 総当りが基本だったから全部踏んだり伐採したりしてたんじゃないかな
リンクはジョイスティックつないでやる大ジャンプの裏技ができないのが残念だ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:59:07.56 ID:iLc5nVUT0
3DSで64のVCは不可能なのか?
>>292 そうだよな、ゼルダもそこらじゅうの岩山とかに爆弾仕掛けてたな。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:04:15.50 ID:LX6PIdLqO
何回やってもハワイコースがクリア出来ないわ
11番までがやっととか…みんゴルの2000倍難しい
>>264 ドラム缶は自分ではまるとリセットするしかない。ドラム缶落としたせいで上にできる窪みにはまったら、敵に当たらない限りリセットするしかない。
リンクの冒険、おっさんになったら激ムズなんだが。レベル3でマズラが倒せない。
正式版が待ち遠しいな。
スレの感じからしてゼルダ、リンク、ヨッシー、ゴルフ、メトロイドは買いかな。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:19:33.21 ID:iLc5nVUT0
取説が簡易すぎる件
レッキングクルーの80面が難しすぎる
リンクで橋渡してもらって行けるようになる洞窟が一杯あるところはクリアできる気がしない。
先に第二神殿かな。
リンクの冒険は、実況プレイ動画を見てて背筋が凍ったw
これをクリアできた人は尊敬する
表面だけだがなんとかマリオをクリアできた
8Wでミスを繰り返して、読めない残機数が見慣れた数字になっていく恐怖からようやく解放された
リンクの冒険、ブーメラン野郎が色々と厄介過ぎる
エンカウントで挟み撃ちとか死を覚悟せねばならん
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:34:25.83 ID:iLc5nVUT0
マリオはGBAのファミコンミニやってた時に諦めた。終わる気がしない
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:34:33.76 ID:BiwclMFH0
ナンだよ正式版って
また25000円で買った俺たちをカモにしてんのか
もう買わんぞ
あらあら
煽るなら少しくらい調べてからにしろよ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:36:57.80 ID:uxW/fqPI0
メトロイドってEN全回復できる部屋とかないの?
一回死んだらEN30からやりなおしなの?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:37:38.66 ID:iLc5nVUT0
アンバサダー・プログラム登録証っていつになったらお知らせくるんだ?
年内です
無料で正式版にアップデート出来るよ、
ちゃん値下げ前に買った人で、アンバサ登録した人ならね。
マリカは9〜10月には配信しないと誰も遊ばないだろうな
もしかしたら今月中に1本だけでもGBA配信のお知らせあるかもね
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:44:09.26 ID:iLc5nVUT0
アンバサ登録証ってGBAとFC正式版配信のお知らせで役目終了なのか?
>>300 正式版ではゲームセンターCXのゲーム内ゲームの説明書みたいに
当時の説明書まるまるスキャンしてくれたら嬉しいんだがな。
ビックカメラで攻略本コーナー見たら大技林があった。
ファミコンミニのときみたいにアンバサダーソフトの攻略集めた
ファミマガ、ファミ通の復刻版とか出ないかな。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:47:58.04 ID:BiwclMFH0
ナンだよアンバサダー・プログラム登録証って
一緒にダウンロードしたやつじゃないのか
また25000円で買った俺たちをカモにしてんのか
もう買わんぞ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:49:51.81 ID:iLc5nVUT0
>>316 英語で書いてて読みにくいストーリーもちゃんと書いてくれると嬉しい。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:51:46.68 ID:iLc5nVUT0
>>306 A押しながらスタートでコンティニュー出来るぞ
それ知ってても無理だってんならまるごと保存実装まで待ってもいいと思うけど
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:00:07.02 ID:iLc5nVUT0
待て、正式版。
>>320 W8でゲームオーバーになって残機3で再開しても、ヘタレにとっては詰んだもどうぜんだ
1-2 → 3-1無限増殖 → 4-2 → 8-1 でやり直さないとな
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:11:54.25 ID:882G7ll50
>>223 マジそれだわ。こんなクソゲー数十本に一万も価値ねーわ。モバゲー並
ヨッシーの起動時間だけがガンガン伸びてゆく・・・
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:14:05.57 ID:YV2F/Vss0
>>324 無知ですみません。
で何なのまるごと保存実装って
>>298 最初の神殿行く前にレベル4目指してる俺って…
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:14:55.09 ID:Cm/5Ogz50
といいながら一つ一つ手間掛かるのにチマチマダウンロードしたんだろ
かわいいねえー
ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのバーチャルコンソールに搭載されている「まるごとバックアップ機能」(ゲームのすべての内容を好きなタイミングでコピーして保存する機能)は搭載されていません。
ただし、「VC中断機能」(HOMEボタンを押してゲームを中断し、ゲームの状況を保存する機能)は搭載されています。
後日配信される正式版(※)では、「まるごとバックアップ機能」に対応する予定です。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:16:00.72 ID:Cm/5Ogz50
だから丸ごと保存、実装って意味じゃないの
知らないけど
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:16:15.67 ID:882G7ll50
>>329 黙れやっっっ?x203C;?x203C;
ある意味FC時代のゲームって、
今の人間にとってはまるごと保存ありきの難易度とも言えるかもね
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:17:16.38 ID:YV2F/Vss0
リンクだけは丸ごとバックアップ実装の正式版まで寝かせるかなw
実は夢島の真エンディングは、まるごと保存つかって出しました(>_<)
>>334 お互いヘタレはつらいねぇ
スーマリ3でも、前半のワールドで地道に残機とアイテムを貯めながら難所に備える必要があって
W8でコンティニューなんてできても何の意味もねーんだよ
死んだ瞬間にセーブすればカウントされなかったような
それにしてもゼルダの曲って神だな
ドラクエシリーズと真メガテン3の音楽が好きだけど、ゼルダもいいわ
338は336宛てね
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:24:45.74 ID:YV2F/Vss0
なーんだまるごとバックアップ機能のことか。てか気付かなかった自分がおかしい。
>>152 ナナメ移動するのが無敵
十字移動するのが親玉
メトロイドの音楽もゴッド
とりあえず一通り遊んでみたけど、マリオとゼルダ1とヨッシーのたまごとバルーンファイトは割りと楽しめてる
思わぬ伏兵はバルーンファイト、なんだよこれ面白すぎるだろ
特にバルーントリップは絶妙な操作で風船を割っていく様がパイロリみたいで好きだ
まだパイロリのパーフェクト全部出してないのに…
当時のゲーム難しいわデータとぶわ復活の呪文間違えるわ
ディスクシステムのディスクぶっこわれるわ大変だけど良くやってたな。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:49:09.44 ID:YV2F/Vss0
今3DSでこれ書いてるんだが
文字入力がめんどい
>>152 本体は影があった気がする。
どっちにしろ、最初からいるやつが本体。
>>305 エンカウントは稼ぎ目的じゃないなら片方しか行っちゃダメ。
強いのがいるからって引きかえすと反対側にもいて、さらに状況が悪化するから。
けど、ゴーリア程度なら数時間もすれば鼻歌交じりに倒せるようになるんじゃないか。
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 01:12:37.24 ID:lX1gWrXy0
アンバサ登録証を1時間も起動した奴が何人もいるなw
ついた星はアンバサに対する評価ってことか?
GBAきてからでもいいと思うけど
>>349 さすがに人数少ないなw
記録帳で確認したら俺の起動時間は2分だった
3DSってテキストで済みそうなお知らせをよく動画っぽい形式で出すよな
どんな意味があるんだろう
>>349 一時間起動すると社長の顔が現れるみたいな隠し要素があればいいのに
詳しくは言えないけどTGSでクラニン加入者かつアンバサダー限定で貰える3DS専用ソフトあるらしいぞ
専用の限定ソフト
>>354 発表の場がTGSってのが引っかかるが、どこソースよそれ
ヒント:TGSに任天堂は出展してない
>>309 基本はやり直し。
稼ぎやすい場所とかあるから、見つけておくといい。
あと、どこか近場のタンクは残しておいて、
ラストエリアに行く前に取ってからいくようにするとラク。
なにげにレッキングクルーのBGMが名曲な件。
ゴールデンハンマーの曲が聴きたいです
出し方が思い出せない……
>>361 スマン、嘘ついてた。
4面で、まず一番下の爆弾を爆発。ハシゴを登ってどれか壁を1枚壊す。左の爆弾を破壊したあと、右の爆弾を破壊。
これで出現したぞ。
おー出た出た。ありがとう
なんとなく昔より空中歩行がやりやすくなってる気がする
もしかして、ゼルダって次の目的地とか全部ノーヒントなの?
次のレベルのダンジョンはしらみつぶしに探さないと駄目?
オリジナル版は説明書にマップと攻略載ってた
ヨッシーの卵がなんかはまってしまう
つい、何度も挑戦して、時間をとられてしまうというか
逆に言うと、時間をつぶさなきゃいけないときにいいね
>>366 マップあり前提ならそれほど不親切じゃない・・・かもしれない
取りあえず攻略サイトでマップだけ見ることにします
隠されてる入り口はヒントあったんじゃないかな
ゼルダは昔、ゲームの前にボードゲームでやったわ。
ダンジョンのレベルと場所がゲームと同じだったから、すごい予備知識ある状態でのぞめた。
けど、レベル7のボスがラネモーラ、レベル8のボスがパタラだったから、てっきりゲームもそうだと思ってたら・・・
ニンテンドーまじクソだな・・・
なんでアクションゲームに偏ってるんだよ
ドラクエとかよこせよ
3DSをやる人はアクションゲースキーしかいないと思ってるんだろうか
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:51:55.16 ID:mMJbS1Gz0
じゃあマザー
マザー1は入ってると思ってたな。
1+2や3を今後VCで売るつもりなのかな。
アドバンスの方で1+2が来る可能性もあるぜ
カスラックが絡んできちゃう
つかマザーは少し遊びやすくリメイクしてほしいわ。
アクションでないアドベンチャーが欲しかったなあ……
遊々記かタイムツイスト、
それが無理ならせめて新鬼ヶ島を入れてくれれば良かったのに
ドンキーコングJrに関するレスがあんまり無いんだけど皆すきじゃないのかな
昔やりこんだし結構気に入ってるんだけど
ドンキーコングは4面までしかないしな
ガキの頃もすぐ飽きたわ
今も昔も三面までしかクリア出来ないのです( ´ ・ ω ・ ` )
>>380 2面クリアー出来たのなら3面もいけるだろw
2>1>3>4
難易度は、こんな感じだと思うが
>>378 VC初プレイで5周目までノーミスでいったけど、その5周目で4人全滅したw
短い間隔で敵が攻めてくるわ赤ワニ倒しても復活するわでいきなり難易度上がるよな
まるごと保存が追加されたら「クリアしたらセーブ死んだらロード」チートで
どこまで行けるか試してみたいわ
マリオでいっきに99まで増やせるステージってどこでしたっけ?
無限アップ出来たためしが無い。1度はやってみたい
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 07:55:52.08 ID:YV2F/Vss0
確かDSなどとは違いタイミングよくA押していかないと続かないって聞いた気が
ねえ・・・スーマリ全クリすると2週目仕様でしか遊べなくなるんだが・・・
>>378 俺はファミコンと同時購入した思い出のソフトだし、好きでやってるよ。
2面の最初で、一気に上の島に飛び乗れた時が最高に気持ちいいw
>>344 バルーンファイトは2Pプレイが熱いんだよ。
正式版まで待たないといけないけど。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:50:56.80 ID:g/jE0jmZ0
2Pができたって2Pやる奴が居ない
WiFiで世界中のプレイヤーとやれるなら別だけど
>>389 1週目できた!ありがとう!
無限増殖はA押さなくてもいいがNewマリと違って永遠には続かないから着地しちゃったら踏みなおす。
コツは
・壁にぺたっとくっついた状態でノコノコを待って垂直ジャンプ
・甲羅の1/3程度(\の部分)をはみださせる(Newよりシビアだがそんなに気にしなくていい)
・失敗しても何度も飛びなおしてるとうまくいく(甲羅をギリギリ踏める高さで垂直に飛ぶこと)
・それでも駄目ならほんの少しマリオを動かしてみる
バルーンファイトのゲームオーバー時の音楽が無駄にカッコイイ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:54:21.41 ID:YV2F/Vss0
アイスクライマーについて書く人全然いないね
アイスクライマーのジャンプは横の移動幅が小さすぎて
それを把握できないんでボーナスステージでボロボロ落ちる
>>395 無印マリオもそうなんだけど、一見等速度で走ってるように見えて
横キーを入れた瞬間と少し後じゃ速度が違っていて、その分が
ジャンプの飛距離に大きく影響してるんだよな
ちゃんと助走をつけてジャンプしないと思った場所まで飛べなくて落ちる
助走付けないでジャンプすると上の足場の端に付いてるように見えてもすり抜けて落ちるよな
リン冒がロウソクすら見つけられない
おすすめの投票履歴を見ようとしたらアンバサの分が表示されない
製品版が出たら復活するのかな
>>398 スタート地点から右側に行けば幸せになると思う。
オープンゴルフ慣れると楽しいな
パターの強さがよくわからないが、グリーン上の等号が傾斜なのは理解した!!
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:33:25.01 ID:izHpKJHK0
個人的にはピット君も仲間に入れてほしかったな……
任天堂のRPGっていうと銀河の三人ぐらいしか思いつかん。あと何かあったっけ?
リンク、デスマウンテンとやらで物凄く強い敵がいるな。
武器振り回してくるやつ。
>>411 ゲールは攻撃力高くて苦手意識持つ人多いけど、斧振り終わった隙に攻撃すればパターンにハマってノーダメでいける。
赤い方は普通にジャンプ屈み突き(否:下突き)でハメられるけど、こっちは配置がいやらしい事が多いな。
何つーか3DSだと操作性最悪でマリオもろくに楽しめなかった。
>>413 スーマリなんかは普段ゲームボーイミクロでプレーしてるから、3DSだとイマイチやりづらいな
まぁいずれは慣れるのかもしれんけど
ファミコンのでかいボタンと十字キーはいいよな
あの頃の十字キーを3DSにつけたい
最初は操作性最悪と思ってたけど、人間って慣れるもんなんだな
今は普通にVCのスーパーマリオやれてるわ
余談&スレ違いだけど、
DSiより3DSの方がドラクエ9のWiFiショッピング3倍買いがやりやすい
ファミコンのマリオって声でないのか・・
マリオのフワフワした挙動が中々つかめない。
マリオの操作性は完成されてる
今出てる新作と感覚変わらないもん
デストロイゼモー
そういえばファミコンで声が出た第1弾ってワイルドガンマンの「FIRE!」なんだよな
水戸黄門のセリフの長さには驚いた
アイスクライマー全32面を順番にクリアできた
死にまくりコンティニューしまくりだけどな!
>>387>>419 この質問と外れた答えは何回目だって感じだが、
スーマリ起動中に電源ボタン(0.5秒くらい)で画面が変わったらHOMEでOK
>>421 リン冒じゃガビガビ喋ってんるじゃんwww
ファミコンの声といえば「プレボー」だな
ドラクエも昔から「ポポポポポポ ポポポポポ」とか「ボボボボボ ボボボ」とかしゃべってたんだね
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:31:18.93 ID:YV2F/Vss0
あの声要らなかったかも
テニスではマリオはしゃべっとるな
後期のファミスタはアウトとかホームランとか声入ってたな
どれくらい容量喰うんだか知らんけど
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:47:43.53 ID:47KU9m3k0
割と楽しみにしてたのに配信ソフトが揃いも揃ってクソでワロタ・・・
25000で買って配信ソフトがスーファミ()やアドバンスだとなぁ・・・
妊娠哀れとか言われても反論出来ない(´;ω;`)
へえ、スーファミが配信されるのか
変わった3DSだな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:53:44.70 ID:YV2F/Vss0
その3DSくれよ
アイスクライマーでループして、1面に戻ったのにやたらとツララが落ちてくるから
違和感があったけどMOUNTAIN 33の文字で納得、一応続行なのね
でも38面でゲームオーバーになってコンティニューしたら6面に戻ってたorz
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:12:37.92 ID:YV2F/Vss0
リン冒でルトノマチ南の洞窟に二体いるゴーリアの二体目で死ぬんだが
あの時代音声合成ってそれだけで雑誌やテレビの広告の宣伝文句になったもんな
リアルタイムで見てきた38歳のオサーンはちょっと胸が熱くなる
今じゃエロゲも声ありがデフォだもんな
デッドゾーンのしゃべりは感動した。
「ココハイッタイドコナンダ」「キャーリードエース」
スーパーマリオクリアしたら二周目になったんだが一周目に戻す方法は無いの?
出来れば一周目と二周目を選ばせて欲しいんだが
少し上に書いてあったな、失礼した
しかし一周目と二周目を選べる仕様ではないみたいだな
リンクの冒険で盾を上下に動かす奴に高確率でやられる
普通にマリオ起動しているときに電源切る。
リセットだけではダメ。普通分かるもんだけどなー
ファミコン時代でない人はわからないものなのかな?
>>442 スレ違いだけどマリオワールドでは本当に酷い目にあった
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:38:01.00 ID:YV2F/Vss0
ドンキーコング段差から落ちるだけでアボンかよ…
スペランカー先生よりマシとはいえ
これもひどいお…
チョットヨッテイカナイ?→体力回復で爆笑した
>>444 その前のゲームウォッチ時代だけど分かんなかったな
二周目が3-1から始まる事も当然忘れてた
>>445 ワールドはやってないけどディスクのマリオ2も星を消せなかったような気がする
どれもやりたいゲームがないんだが。
任意のゲーム2本とかの方がまだよかった。
>>448 メガドライブで「バーミリオン」というRPGがあってな、
特定の宿に泊まると体力が減っていくという場所があるんだぞ。
しかもHP1で泊まったらゲームオーバーだし。
マリオクリアすると
マリオ2やりたくなるなぁ
はやく正式配信始まらないかな
>>444 リセットや電源云々じゃなくてバーチャルコンソールに自動セーブされる仕様があるからだろう
3DSの電源ボタンでソフト落としたらセーブされないとか実機の挙動とは関係ないし
電源とリセットボタン両方がある機種のVCはリセットボタン機能だけじゃなく電源ボタン機能も付けて欲しいところ
電源断が必要なのってスーマリの2周目初期化くらいだから周知できるといいね
俺はほとんど意味がなかったバルーンファイト等のハイスコアが維持されてることに
ちょっと感動したけど
やっとゼルダの最初の△取った
ゆとりにはキツイ
>>449 2周目が3-1から始まる?
クリボーがメットになった1-1から普通に始まると思ったが?
>>456 一周目クリアしたら二周目は3-1から始まったんだがじゃあコレはバグか何かか?
一周クリアするとBボタンでワールドセレクトできたはず
>>457 スーパーマリオにはクリアしたあと面セレできる裏技があってだな
スーパーマリオの3dsやマリオカートの新作は
開発費などいろいろな事情あるから遅くなるのは仕方ないが
バーチャルコンソールくらい出し惜しみしないで一気にどばっと放出しちゃえばいいのに。
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、アドバンス、64
とかいろいろ含めたら一日2,3本出しても一年以上もつだろ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:15:47.81 ID:YV2F/Vss0
ゼルダがセーブ面倒なのって本当?
eShop周りの酷さを見るに、単純に3DSのVCコンテンツを担当しているチームのクォリティが低すぎるんだと思う。
仕事は遅い、キーコンフィグはつけない、センスがいちいちおかしいと
VC開発やeShopチームは任天堂でもお荷物な人間の掃き溜め的な所なんじゃないのか。
>>463 ショップのデザインとVC作ってるとこは別でしょ
>>464 うん、だからその二つが壊滅的に駄目なところなんじゃないのって事
>eShop周りの酷さを見るに、単純に3DSのVCコンテンツを担当しているチームのクォリティが低すぎるんだと思う。
この行の日本語がおかしいのだ(´・ω・`)
>>462 今のところ、HOMEボタンで簡単に止められる方法と2つあるよ。
それと無料で正式版にアップロード出来るから、それまで待ってれば?
GBA枠からマザー1+2、3が出る可能性ってどんくらい?
GBAタイトルが、FC枠と同様に世界共通なら、ほぼゼロかと。
同じ理由でリズム天国もないかな。
3はないだろうけれど、12はあってもおかしくないきがする
メトロイド部屋の端っこに行くとたまに壁の向こう側に別の部屋がちゃんと映るのがいいな
だからどうしたって話だけどなんとなくいい
やっとサムスを水着にしたぜ
しかしこんなに難しかったかこれ
>>407 あれはもともとエニ・・・いやなんでもない
MOTHERはWiiで配信されてないのに3DSでくるわけがない
しかも権利上の問題が壁になってるのに
>>407 マリオストーリー、スーパーマリオRPGがあるじゃないか
>>467 マリオが電源オフで初期化できるってことは、ゼルダもホームボタンでの保存だけしかしてない場合、
プレイ中に誤って電源を押しちゃったらそれまでのデータが全てぱーになるってことだよね
そうなるとやっぱりスタート、LR、Y、上A、LR、Y、セレクト、スタート(だっけ?)をこまめにした方が良さそうだね
ライフ回復の手間もかかるけど
>>477 強敵がいるような場面ならそれでもいいけど、
いずれにしてもホームボタンでの保存だけに頼るのはちょっと怖いね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:42:22.52 ID:g/jE0jmZ0
ゼルダのレベル4のダンジョンが見つからん
でも攻略サイト見るのは嫌だ
ヒントくれ
昔のゼルダも裏技的な方法だったんだから、真面目に取り組んでて
もう待てずにやりたいのなら、昔のセーブ方法で。お試しならHOMEボタンで。
なんにしろ、正式版に無料でアップデートしてくれるんだから、
今はガンガンと、あちこちを探検して見るのが良いんじゃないかなw
メトロイドで下押してるのに丸まらない
スタートしてすぐ詰まる
>>481 そこで詰る人始めてみたわ。
貴重だな。
>>483 ファミコンは昔バンゲリングベイととマリオとバルーンファイトはやりこんだんだが、メトロイドは今回初めてやる
ゴルフゲージ糞みたいに早いのにちょっとずれるとあらぬ方向に飛んでいくなwww
グリーンも鬼畜だし
未だにジャパンカップクリアできねえ
>>485 うん、いけるとこ池としか言いようがない。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:55:07.85 ID:g/jE0jmZ0
>>482 オカネヲフヤスゲームの辺りだと思ったんだがなぁ・・・ちくしょう
リンクもうだめだ。
デモンズソウルなんて可愛いもんだ。
ゼルダの伝説レベル2の迷宮が見つからないの……だからヒントちょ!
リンクの冒険はまるごと保存くる前に自力で解きたいが
リーチ短いのがきついな
>471
しかしそれがあるせいで
飛んでくる敵から逃げようと部屋移動→扉の中まですり抜けてきて結局死亡のコンボが・・・・
それかあとちょっとで次の部屋いけたのに後ろから体当たりで扉の中で死亡のパターン・・・
あれの仕様マジ鬼畜、一回はまったら逃げられないしね
>>493 なんか道を塞いでる木を燃やしたら、高レベルの迷宮だったよ……
>>462 もともとが面倒なんで、完全移植なだけ
HOMEボタンあるんだから大丈夫
>>496 スタートから東の森だね?
その辺に丘のようなところに
あるはず
>>496 その近辺だよ
ほんのちょっとの見落としなんだよね、そこは
マリオゴルフはゲームオーバーまであと1つくらいで脅威の集中力がわいてくる
結局ゲームオーバーになるけど
このスレを見てると「もしも俺らファミコン世代が子供の時に2ちゃんねるがあったら」
の夢を実現してるようでちょっと面白いよね(´・ω・`)
>>499 わからないけど無いかも・・・
ちょっとレベル3戻ってみる
モーフボールが最初にとるアイテムだと知らない人が意外に多いね
最近よく見る
>>499 あったあった!
一瞬で見つかったありがとう「
ゼルダレベル2の迷宮って、最初から入口見えてる?
爆弾・炎・石像タッチ・笛吹くとかで入口出す感じ?
>>506 階段上るとレベル1同様の入り口があります
ゼルダの伝説やっとクリアしたーと思ったら二週目!?
もう疲れたよ・・・
未だに家のファミコン現役だ!
階段を上に上にと進んだら、レベル5の迷宮に着いた……
>>511 木を燃やして出たレベル?の入口あったでしょ?
レベル2は、あれのすごい近くだよ
ゼルダの迷宮は隠し方が絶妙なんだよな
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:12:43.28 ID:gRBKiZC30
ゼルダの伝説のレベル2はスタートから割と近いのに迷うんだよな不思議
俺もレベル6の隠し階段で戻ってきて見つけた口だし
普通に行ける場所なのに無意識にスルーしてるんだろうな
メトロイドの最後でゲームオーバー後のセーブしちゃったんだけど、
毎回エネルギーとミサイル補充しないといけないの?
うん
不便だから最初のゲーム開始の近くのエネルギータンクは取らずにとっておくとか工夫がいる
どうせタンク上限より多い数が設置してあるし余らせるならそこ
>>515 あぁ、やっぱりそうなのかorz
教えてくれてありがとう。
最初無理げーだと思ってたんだけど、
慣れてきて攻略見ながらなら行けると余裕こいてたらこの様か。
そういやゼルダの伝説で笛吹かないと入れないレベルあったよな
まあその辺は昔のゲームと割り切るしかないね
アプデでまるごとバックアップ実装されたら解決だ
やっとレベル2の迷宮を見つけたよ……
今の俺はリンク白服でハート×9個、赤い薬持ち
これでレベル2のドドンゴに勝てるかな……
>>508 裏ゼルダは別世界だから楽しめると思うよ
ただ難易度急上昇だから注意注意
リンクも青いスライムでちまちま回復して切り抜けたし、
もう少しチャレンジしてみようかな。
駄目ならまるごと保存待ちだけど。
250ルピー貯めて指輪買ったお
ハート11個あるのに4レベのボス倒せない…
ドドンゴの倒し方がわからない可能性もあるな
ボスの倒し方を見つけるのもゼルダの伝統だよな
>>523 うん、倒し方を思い出したよ……
そういえば耳が大きい音に弱い敵とかって、
3DSではUコンのマイクどうするの?
木の実シリーズにも出てたなレベル1と2のボスは
懐かしい
裏ゼルダの「オカネカイノチヲオイテユケ」が小学生の当時怖かった
クスリ持って行ったら剣ビームで
Lv1のアクオメンタス(だっけ)が楽勝だったの思い出した
で、ドドンゴで必要なテクニックが違い過ぎてorzだった
で、今はブーメラン3つくらい使いやがるゴーリア相手にリン冒でorz
>>506 スタート地点から東にいって北上して西に行くとある
なるほど
GBA版ではポーズと解除繰り返してポルスボイス殲滅だったのか
2コンとマイクがある3DS用だからオリジナルの方法再現してほしいな
セーブ方法が同じだから期待したい…
が、リン冒クリアまで相当かかりそうだから確かめに行けぬorz
>>526 ファミコンミニは、セレクトを何回か押すとか
そんな簡単な方法だったと思う
533 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:47:22.53 ID:NoLoSEUJ0
なあ、3DSを5月に買って、最近初めてインターネットに繋いでみた自分はこのアンバサダー・プログラムを使うことはできないのか?
>>533 無理です。
カスタマに送ってください。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:50:55.07 ID:atYf6uT00
>>533 サポートに電話してみればよろし・・・
できるかもしれないよ。
まだ受付しているのならばできるかもしれない。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:56:51.09 ID:NoLoSEUJ0
>>534 やっぱ無理かー、どうもありがとうございます。
>>538 なんも手入れ無しでは無理、問い合わせで可能となるかもしれない。
欲しいなら問い合わせしてみろ。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:00:10.75 ID:NoLoSEUJ0
>>537 あれ?できるの?
とりあえず明日にでも電話してみます
当時リアルタイムでディスクのリンククリアしたけど全然進まない。こんなむずかったっけ?
>>542 ワシらはもうあの頃の輝きは取り戻せないんじゃ(´・ω・`)
表はさすがにだいたい覚えてたが裏はだいぶ忘れてるなぁ、何も見ずにやるのはたるい
ちなみに名前をZELDAで登録するといきなり裏から始められる
表クリアで裏始めると表のデータ消えちゃうんでそれが嫌な人はどうぞ
>>542 3DSの方向キーが糞とか画面が小さいとかの影響で、
実質的な難易度も上がってるよ。
できることなら昔の自分に会ってリンクの冒険や裏ゼルダの攻略教えて貰いたいわw
ガキの頃は普通にクリアしてたのが自分の事ながら信じられん
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:48:24.73 ID:YV2F/Vss0
ゼルダは裏になるとどういったところが変わるのでしょうか。
ダンジョンの入口が見えない所に隠されます
>>548 同じなのはゲームのルールとフィールドマップの見た目ぐらいで、
ダンジョンの入口、隠しアイテムのほとんど、
ダンジョン内の構造など、まるで別ゲーになるよ。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:58:59.93 ID:YV2F/Vss0
>>549 >>550 ありがとうございます。
あとはファイルセレクトの時リンクがソード持ってることぐらいですか
ゼルダの伝説1やってると、ゼルダってこの頃に完成してたんだな〜って感心するわ
>>542 当時は攻略本(雑誌)前提だもん。
当時はなんらかしらヒントを見てたと思うよ。
当時の説明書があるかないかだけでも違う。
ファミコンミニ版の説明書を見る限りでは
ストーリーがちょっとしたヒントになってたな
ゼルダ1(表だけ)クリアしたー
これだけ死にまくったのも久しぶりだ
何回も心折れそうになったけど楽しかった
ゼルダ、いきなり山の方へ行ったら、敵が強すぎだわ
メトロイドをちょっとやってるが
行動範囲の広がり加減がうまいよなあ
ヨッシーのたまご。初プレイだけど俺のやり方が悪いのか全然面白くない
卵の殻が、なかなか落ちて来ないから待ってる間はタダの2色消しパズルで
何の捻りも無い。パズルとしての熱さや醍醐味を全く味わえない。
ヨッシーのたまご、昔はけっこうハマってた記憶があるけど
今やってみたらあまり面白くなかった
ドクターマリオのほうが面白い
>>558 2回で飽きた
対戦有れば、別物だろうけど
R+L同時押ししながらYボタンで、1コンと2コン切り替えられるけど
何のためにあるのコレ?
たまごは存在すら忘れるレベル
クッキーの方がよかったような気がする
>>561 なにそれ、初耳w
ゼルダでポルスボイスを片付けられるのか?
>>561 アイスクライマーで疑似二人同時プレイしたいときとか
>>553 説明書は見たが、さすがの攻略本前提ではなかったわ
逆に、絶対攻略本は見ないという意地があった
かわりに友達との情報交換はさかんだった
攻略本を見たやつの情報も流れてくるから、同じことかもしれないけど
>>561 VCラインナップにバンゲリングベイが追加されるフラグだな
>>561 ゼルダで途中セーブするときに使う
(サブ画面中にIIコンの十字ボタン上とAボタンの同時押し)
ROM版にも入ってる仕様をまんま使えるようにsたのだと思われ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:38:54.23 ID:YV2F/Vss0
SFCのVCが出るとしたら何が出てほしいですか?
メタルスレイダーグローリー
トラキア776
ファイナルファイト
>>569 トルネコ、ヘラクレスの栄光V、真・女神転生U
マリオワールド
ゼルダ神トラ
新桃太郎伝説
レッキングクルーが懐かしすぎる。
さっそく12面で詰まっちゃった。
ゴールデンハンマーの出し方も忘れちゃったわ。
やっとリドリー様に会えたぜ
スクリューアタックゴリ押しでいいよな
>>569 多すぎて書ききれんわ
まあとりあえずアクトレイザー
今日のすれ違い、最近のゲームのアンバサ率高すぎワロタ
>>563 >ゼルダでポルスボイスを片付けられるのか?
それが可能かと思って試行錯誤しているけども
2コンに切り替えても、マイクを使う方法が分からない…
>>579 ポルスボイスは、IIコンに切り替えることなく、
セレクトを3〜4回押すだけでいけるかと
>>580 それ、ファミコンミニ版の倒し方ですよね。
試しましたがダメでした。
Newファミコン版(ROMカセット版)のポーズをかけて
Aボタンを一定時間以上押し続ける、もダメでした。
同一ゲームなのに、移植作品ごとに倒し方が違うのは不思議。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:35:48.30 ID:SPlpq/+HO
笛を吹いてみたらどうだろう?
スクリューアタック強すぎわろす
バルーントリップ面白すぎじゃない?
ずっとこれやってるんだけど飽きない
イライラ棒みたいなやつか
スクリューアタックは強すぎて
毎度毎度アクションゲーム部分そのものはつまらなくなるな
最新作のOtherMでもそうだった
爽快感はあるけど
>>569 トルネコ。
っつーか、DSにあまり複雑でないローグ系って、ある?
なるほど
リン冒はライフとスライムがメインのゲームだったのか
>589
シレンがあるだろ
マリオ無限アップさせるとゲームオーバーになるじゃねーか!
ドマイナーだがイヅナってゲームもある
あとポケダン
トルネコよりはシレンだな。
チート対策やspc抜き対策として
ものすごく特殊な構造をしてるゲームだから
エミュを使ってすんなり移植とはいかないかもしれないが。
そういえばすぎやん作曲のゲームって
何かVCで解禁されてたっけ?
>>592 99機だかを越えると次のアウトでゲームオーバーになる
25年前からの仕様。
>>569 悪魔城2作
パイロットウィングス(まるごと保存ありでw)
セーラームーン無印
サンドラの大冒険
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:35:35.25 ID:M8u4ZBBF0
ゼルダの伝説でマイクが使えないのは解せないな
>>569 ソウルブレイダー
BGMも世界観も大好きだった。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:46:02.22 ID:B1OzLi6S0
マリオ8-3難しい!
>>569 伝説のオウガバトル
風来のシレン
ロマンシングサガ2
Wiiでも色々落としているけど最終的にずっとやり続けているのはこの3つ
あとはクリアーしたらほとんど手を付けなくなる
やり続けてるのか・・
とりあえずソロモンの鍵をタノム
コイツがあれば暇つぶしでいくらでも遊べるぜ!!
SFCならスーパーテトリス2 + ボンブリス限定版を是非!
signed charかよっ
はからずしてシレンの話ばかりだな
>>596 超えたら駄目なのは127機
マリオの残機はプログラム上では2の8乗、-128〜127の256通りを扱う方法でデータを扱ってるが
なにもしないと127を超えた時にデータを管理しきれなくなる為-128にする仕様があるがそれを放って置いたため
128機だと-128機、129機だと-127機・・・と認識してしまい「0以下の残機はゲームオーバー」という判定に引っかかってしまう
シレンって4年も前にwiiのVC化されてるのか…
チート対策やspc対策の性悪さを知ってるし
権利厨のすぎやんのせいでVC化無理だろうなと思ってたが
案外3DSで遊べる日も近いのかな。
900Pでいいから3DS化してほしい。
>>603 ロマサガ2ってやりこみ要素あったっけ?
ラストバトル直前の最後の七英雄のセリフ全員ぶんを見たいとかそんな感じ?
それなら俺もやったけどw
ロマサガ2は技全部覚えられなかったな。
>>608 DS版あるじゃん、ナンバリングタイトルも出てるし
DS1は糞移植とか言われてるけど初代の完コピを望まなければそれなりに遊べるぞ
リンクの冒険のデスマウンテンが辛すぎる
ブーメラン投げてくるやつと、斧投げてくるやつにダメージ喰らいまくるんだけど
あいつらの攻略法ってある?
>>611 ブーメランは普通に盾で防げる。
斧投げはジャンプしゃがみ突きで回避と攻撃を同時に行う。
ジャンプができないとこで出てきた場合はシールド使ってゴリ押した方が早い
ブーメラン
振りかぶるモーションで上下のどっちに投げるか判断できるので、しっかり盾でガードする。
しゃがみやジャンプでかわすのは、戻りと二投目で挟み撃ちに合う可能性があるのでかえって危険。
斧投げ
ガードできないので、ジャンプでかわしてから次が来るまでに斬る。
ジャンプでかわしつつ下降中に斬れるとベター(空中しゃがみ斬りが良い感じ)。
ただし慣れるまでは、ジャンプでかわしてから斬ろうとすると間に合わずに相打ちになる事が多い。
>>611 アタック、マジック、ライフを平均4にして無理せずシールド使う
斧はその状態でジャンプで接近して攻撃
ブーメランは無理に上下を盾で止めようとせずに上だけ止めつつ前進して切った方が早い
ゼルダの伝説1をやって気づいたのだけど、
3DSのstartボタンが非常に押しづらいのだけれど、俺だけかな?
アイテムの持ち替えがつらいのだけど。
selectボタンは、普通に押せるんだよね。
俺はセレクトのが押しづらいなぁ…。つか固い
まぁセレクトはYで代用出来るから良いものの
どうせならXにスタート割り振ってくれてればと思ふこの頃(´・ω・`)
どっちも押しづらいよ
>>617 何を今更
3DS発売当初から言われてるぜ
ホームスタートセレクトボタンが押しにくい
電源ボタンの場所が悪い
ずっと言われてる事
ピンチ!今すぐSTARTボタン押したい!!!!
って時に電源ボタンを押してしまった…あるある…
電源は押しにくいほうがいいんだけど
selectからstartは液晶伸ばしてペンでタッチできるようにしてほしかった
>>621 >ホームスタートセレクトボタンが押しにくい
ゲームプレイ中にうっかり押さないように
あえて押しにくくしてあるから、設計通りなんだけどね。
その押しにくいボタンを使わなければならないゲームだと
つらいってだけ。
>>624 スタートセレクトを固くしても誰も得しないよね
寝る前に暗い部屋でやってると
スタートとセレクトがどこにあるかわからなくなる
今電源ボタンがあるところにスタートボタンを置いて
今十時キーがある所の右下あたりにセレクトボタンがあればよかった、気がする
>>591,595
シレンかぁ、うーん。
個人的にはトルネコ位にシンプルなのが好きなんだよね。
シレンは面白かったけど、大事なものは使わない・溜め込む貧乏性な自分には
この手のゲームは難しすぎたw
やりこみ(剣を鍛えまくる)も失うのがコワくてできないww
初期丸腰では深部にいけないw
>>617-627 この辺はキーコンフィグさえあれば一発で解決する問題だよね
つーかIIコンのマイクにあたる機能が割り振られてないから
ポルスボイスが意外な強敵になってる
セレクト連打が代理とかもなくなってんのか
キーコンフィグはもちろんつけるとして、下画面は例えば4分割にして、
1つは現在のキーコンフィグ状態の確認(タッチで設定)、
1つはまるごと保存のメニュー呼び出し、
1つは説明書、
1つはゲームメモって感じで有効活用して欲しい
ゲームメモをぱっと起動できるといいんだけどな
いまいち使い方がわからんあれ
ゲームしながらメモができるわけでもないし
メトロイドでも左手でサムスを動かしつつ
右手でセレクトを押して武器の切り替えを
したいんだけどセレクトボタンがゴリゴリに堅くて
やりにくいんだよなw
まあこればっかりはしゃーないか
>>634 あの…速やかにYボタンを押してみてください…
なにぃ!?マジでYでおkなの?
俺は何をやってたんだw
でも逆に言えば、セレクトゴリゴリ言わせながらの
ビキニクリアは相当偉業だったんだな
と思うポジティブ思考の俺でした
638 :
617:2011/09/05(月) 09:31:54.65 ID:qX27H+FK0
やっぱり、押しにくいとは、以前から言われてたのね。
発売日にレイトンといっしょに本体買って、2,3週間遊んで、それ以降、
ほとんど触れてなかったから、気づかなかったよ。
でも、冗談でもなく、startボタンを意識して押しても、10回に3回ぐらいは反応がないんだよね。
ゼルダ1は、頻繁にstartボタンを押す必要があって、ストレス溜まりまくりなので、
やめておこうと思ったよ。DS版はクリアしてるし。
反応がないのは、押し方が悪い気か壊れてる気がする
俺は押しても反応がないってことは今まで一度もない
カチって音が鳴った時点で離してるから反応しないんじゃね
実は微妙に隙間が残ってるからしっかり押しこむ必要が
641 :
617:2011/09/05(月) 09:51:55.41 ID:qX27H+FK0
反応はしてるから、壊れてるわけじゃないと思うんだよね。
ピンポイントかつ深く(強く)押す必要があるね。
親指の力の入る部分がずれると押せない感じだね。
とりあえず、ゲーム屋で実機さわって、同じ感触か確認してこよう。
ゲーム屋の見本本体のスタートボタンは子供たちに潰されてる可能性が高い
マリオのバグ技が懐かしい
ふいに6-3の糸出しキラー思い出してやってみたらちゃんとできてニヤニヤするオレ
VCのスーパーマリオブラザーズがやりにくい理由がやっと分かった。
スーファミのスーパーマリオワールドやマリオコレクションの操作系に慣れてしまったからだな。
3DSのABボタンに操作がそのまま割り当てられて、変更が利かないとなるとやっぱりきついわ。
Bにジャンプ、Yにダッシュが割り当てられるようにならないかな。これは実装してほしい。
>>642 そう簡単につぶれるとは思いたくないな
でもペン操作中心のソフトを終了するとき、ついHOMEをペンで押したくなるけど
そこは念のため指で押してる
>>644 俺はもう慣れたな、ボタンが小さいから指の置き方はどうにでもなる気がする
マリオゴルフとヨッシーの卵はセレクトあんま使わないから遊びやすいな
頼んでもないのに不完全版を配信してくるのがゆるせないし
あの説明書はひどすぎる。まだ昔の取説PDFで配布してくれたほうがまし
>>647 だったら受け取らなければよかっただろ
受け取るかは任意なんだし
すげえな、勝手に配信されてきたのかw
ダウンロードは任意だけどダウンロード可能な状態に置くことを配信というのでは
自分がバカなだけかもしれないが、意味がよくわからん・・・
>>650 普通「頼んでもないのに」って言葉は「頼んでもないのに欲しくもないものを勝手に寄越しやがって」って意味でしか使わないと思うんだ
つまりお前は欲しくない(しかも予め不完全だと告知されている)ものをわざわざダウンロードして「頼んでもないのに」と訳のわからない文句を言ってるってことになるんだけど
まぁ説明書がひどいのは同意せざるを得ないが
E.T、エリマキトカゲ、ザブングル、ビックリマン、キン消し、ギャバン、スーパーボール、スライム…
この辺の年代の奴多そう。
>>624 設計ミスを「仕様です」って言い張る、よくある言い訳ですね。
セレクトボタンをわざわざYに配置したのが、押しにくいから問題ありって認めてるようなものじゃね?
電源ボタンの位置が悪いってハードが変わるたびに言われてるよなw
どこに設置されてもプレイヤーには自滅ボタンでしかないっていう
>>617 押しにくいよね。
ボタン余ってるんだから代用できるようにしてくれたらいいのにね。
>>616 下突きじゃないぞ、ジャンプしゃがみ突きだ。
リン冒、瀕死でハンマー有るところまでたどり着いた。
中の敵強すぎだろ・・LIFEの魔法1回唱えてお終い。
あと1upはロードごとに再度取らせてください・・
>>658 ゴリ押しだとその先辛いぞ。それぞれモンスター毎に攻略のセオリーが存在するから、
意識してパターンを構築していかなきゃいけない。
特に盾系はジャンプ斬りで簡単に倒せる事に気付かないと終盤の雑魚が乗り切れない
>>659 確かに。エンカウントでブーメラン2匹に夾まれると終わる。
>>624 アンバサ以外でもスタフォみたいにステージごとにスタートを何度か押す必要があるゲームがあるけど
押しにくいのが設計通りだというなら、任天堂社内においてハード部門とソフト部門の意思疎通が
出来ていないってことなのかな?
>>654 >設計ミスを「仕様です」って言い張る
3DSのソフトだと
プレイ中にセレクト、スタートを押すとやっかいな事になるゲームが多いので
設計ミスではないぞ。
むしろ、これぐらい押しにくい事で助かってる。
問題は、押しにくくしてあるボタンを駆使するゲームが
VCで配信しているゲームに多いのに、セレクトボタンしか救済していない任天堂の甘さ。
キーコンフィグ付けてくれりゃ一発解決なんだけどね…
これも今後の改善版でなんとかします、って言うんだろうけど。
3DS用に作られてないファミコンのゲームやってんだから
設計ミスもなにもない
度々書いてあったけど、リセットはあるけど電源を切るってないのだな・・・
メトロイド、開始近くのエネルギータンクとっといたのに、復活しないのか・・・
3DSでファミコンをやらせること自体が判断ミスだからなw
同じやるならDSソフトのダウンロード販売だ
カートリッジよりも安い値段で遊べて、SDカードに保存ができて入れ替える必要がない
3DSだからこそ出来る最強携帯ゲーム機だろ
ゲーム中に電源ボタンを押すと電源切った扱いになるっぽい?
マリオとか
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:15:58.57 ID:XJYK88Dl0
ゼルダでレベル5見つけたけど
部屋に入って出られなくなった・・・
今までは敵全滅させて柱動かせば出られたのに
その部屋で拾った物を使えば出られるだろ
>>667 そんな方法があったのか。
ってわけで、メトロイドで試したけど、メトロイドでは無理っぽい・・・
マリオでは出来たけど。
あとラスボスのみなのに、どうやって体力満タンにしたらいいんだ・・・
>>671 元ゲーの仕様からしてセーブしたデータは電源切った後も残ってなきゃ困るだろ
ゼルダで池のほとりの木燃やしてハートの器見つけたなんて当時の俺らは頑張ったんだな。
こんなところ攻略サイトみないとわかんないわ。
ファミマガだって攻略遅れてたしネットなんてものなかったのに。
674 :
671:2011/09/05(月) 13:33:46.11 ID:zpDZzb9W0
>>672 最後にセーブした時の状態に戻したくても戻らないというか。
エネルギータンクを一つ残してセーブ→再開→エネルギータンクを取る→死亡
→リセットすればエネルギータンクを取ってない状態に戻るはず→リセット→再開→エネルギータンク見当たらず・・・
ってな感じなんですよ。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:41:14.57 ID:LM4V2YqL0
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 13:55:10.30 ID:XJYK88Dl0
リンクは中断プレイのお陰で二つ目の神殿前にオールレベル8にしたが
六つ目の神殿後の溶岩一発アウトの山越えが無理ゲーだわ
>673
一応仕掛けは各マップに最大ひとつって法則あるしな
総当たりも青ローソクでやるのは厳しいが赤ならそんなに時間かかんないし
バゴバゴとか浮島にいるポトとかが飛び移る時にガチに殺しにくるから困る。
>>662 >3DSのソフトだと
>プレイ中にセレクト、スタートを押すとやっかいな事になるゲームが多いので
>設計ミスではないぞ。
>むしろ、これぐらい押しにくい事で助かってる。
これはいくらなんでも苦しい
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 14:02:15.80 ID:XJYK88Dl0
仕方ないので攻略サイトみたけど爆弾を貰ったらしい
全部使い果たした
もしかして詰んだ・・・?
詰んでた\(^o^)/ ちくしょう
セーブしてなかったからだいぶ前からやり直しだよコンチクショウ
2コンセーブでやり直せば良くね?
>>684 いやいや、セーブして終わればいいじゃない
>>681 あいつら鬼だよなw
スタートが押しにくいせいで、落ちた瞬間フェアリー+上での緊急回避が難しすぎるのがまた困る
>>686 敵も居ないので自殺もできんかった・・・
>>629 お前は何を言ってるんだ。
初期丸腰で入って、幸運不運に一喜一憂しながら
自分のできる限りの知恵を絞って深部をめざす。
これが不思議のダンジョンシリーズの醍醐味ってもんじゃないか。
今全部のソフト落とした。んだけど
何故か一部のソフトが遊べない。初代マリオとかヨッシーのたまごとか
いくらAボタン押しても始まらない。デモが流れてXやYボタン押すとスタートには戻れる
ゴルフは何の問題もなく出来るのに、何でだ?うちの3DSの問題?
スタートボタンを押すんだ
\(^o^)/
私がアホだったありがとうそしてスマンカッタ
最近のゲームはあまりスタートボタン使わないからねー
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:07:24.54 ID:PhLQyTDJ0
696 :
671:2011/09/05(月) 15:09:55.07 ID:zpDZzb9W0
>>676 >>667の書き込みのようにゲームオーバー画面で選択せずに3DSの電源ボタンを押してメトロイド終了、
→ホームメニューからメトロイド起動→再開
って感じです。
諦めて土管カブト1000本ノック
リンクの冒険の鏡の場所分からないまま
フェアリーとファイアの魔法に、上&下突きマスターして
レベルも最高になってしまった・・。このまま進めるか
レッキングクルーばっかしてるわ。
クリア時の音楽が快感。
ななしゃく
メトロイド難しい
マップ移動した途端に敵の一撃が痛すぎる
回復もままならない
画面切り替え中に死ぬ
メトロイドってエンディングのあとに再スタートするとどうなるの?
ゼロミのオマケでやった海外版だとたしかサムスがレオタードの状態でプレイできたと思うけど
>>698 一番重要なライフの魔法覚えずによくそこまでいったな
>>698 鏡を探してる女がいる町の中にあるぞ
っていうかよくライフの魔法ナシでそこまで行けたなw
>>671 メトロイドを倒せばエネルギーやらミサイルやらぽろぽろ落とすから
最終エリアで稼ぐといいよ
>>705 残りミサイル5発・・・次のメトロイドでミサイル落としてくれないととんぼ返り・・・
◎
>>707 鏡はあることに気づかないとまず見付からないからなぁ
一応更にヒント出しとくが、見たくなければスルーしてくれ
床に落ちてるアイテムを拾うときどうするか?
>>705 すまん。その方法ですでにクリアーしてしまった・・・
最初の数匹と戦うときさえ気をつければなんとかなるもんだな。
ゼルダのレベル6何時間やってんねん俺
アホとちゃうか
やられる
↓
墓場で金溜める
↓
回復薬買いに行く
↓
妖精に回復してもらう
↓
レベル6へ
↓
魔導師集団にフルボッコ
↓
やられる
もう疲れた・・・
↓
以下ループ
墓場って金たまりやすいの?そんなようには感じなかったけど・・・
>>707 遅レスになったけど、無事鏡見つかったぜ!
ほんまにありがとう!あれや橋渡す条件は
せめてゲーム内で、少しだけでもいいから情報欲しいよなぁw
連投ごめん、上のレス
>>708さん向けです。
さて攻略続けるか
ゼルダってダンジョン行く前にも結構装備揃えられるんだな…
買えるもん全部買って白剣ゲットしたらダンジョン1が簡単すぎて吹いた
>>717 むろん
100ルピー貰えるのって一カ所だけだと思ってた
フル装備すぎワロタw
>>711 よう俺
青の指輪買えば多少はマシになるがウィズローブ大嫌い
ゼルダは今やっても面白いな
超序盤でレベル8のダンジョン見つけちゃって、興味本位で入ったらボッコボコにされたのもいい思い出w
ゼルダは初めにロッド取っておけば常時遠距離攻撃になるから少しは楽になるかも
赤ウィズローブ
青ウィズローブ
ライクライク
バブル
青ウィズローブ
この2部屋の敵全滅が何とかなればロッド取れると思うが
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・序盤でイケルか・・・?
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
おまえら初代ゼルダは リンク派?それともLINK派?
ZELDA派
裏をさっさとやりたかった
リンク派
名前付けるゲームはほとんどリンクにしてる
>>724 意味がわからんのだが。
自分の名前じゃいかんの?
もしも80年代に2ちゃんがあったら、みたいになってるな完全に
しっかしドラクエもゼルダも25周年か〜
そりゃ歳もとるわな〜
当時ネットが普及してたらこうなるかなーみたいな妄想がまさか実現されるとは
ゼルダって、どっちの話してるのか分からん
?
リン冒とゼルダでよくね?
まあ流し読みしてると混同しそうになるな。
リン冒は心が折れそうだ
>>734 あと一つで真の力になる直前に全滅したときとかなw
またあそこまで経験値稼ぐのーっ?ってなるww
裏ゼルダは表と違って回復薬を買う為の手紙の隠し場所がとんでもなく鬼畜だな。
よりによってデスマウンテンよりも遠い強敵だらけの場所にあるから、
序盤じゃまず手が出せない。
リンクは中断プレイがなかったらクリアできなかったわ
ガキの頃これとスーマリ2の激難易度でACTから足洗ったの思い出したぜ
とりあえず
なんだかんだ言いながら
お前ら十分1万円分もととってる感じだな
確かにそうだな
楽しいし
ちょうど今まで使ってたDSがガタがきてて買い替えを考えてたタイミングで
値下げ発表後に新古品を15000円で買った俺にとっては
アンバサダーで1万円相当のVCが20本ついてきて
これはもう警察のもうけと考えていいんじゃなかろーか。
警察のもうけ?
何の間違いかもわからん
3DSでゼルダやリンクが配信され、Wiiではドラクエ1・2・3が出るのか
おっさんゲーマーにとっては最高だな
メトロイドとリン冒だけでも1万円分は遊べたよ
>>743 移植やリメイク色々出すのはおっさんの俺らには嬉しいが
新規プレイヤー増やせるか心配だな、DSのようにうまく普及しなさそうだし
ゼルダ、リンクに続いて念願のメトロイドも初クリア!
ヘルメットしか取ってくれなかったけどな!
さて次はどれをやろう?
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:51:56.16 ID:pjk/4L7P0
若僧でも楽しめたよ
やっとバリアスーツが取れた…
これで少しは楽になるのだろうか
次はスクリューアタックだ…
リンクの冒険大神殿が辛いな。当時よくこんなもんクリアできたもんだ。
大神殿行くまでが長いからゲームオーバーになるとやる気が一気に無くなる。
丸ごとセーブ機能がつくまで寝かせておいた方がいいかな。
お詫びにFCソフトくれるってことはWiiUと3DSでVC共有はできないってこと確定だよね
仮に共有ができたらWiiからUにVCは移動できない
WiiからUに移動とUと3DSでVC共有
こんなことしたらWiiで買ったVCをお詫びに渡すな!ってことになるし
そもそもなんで共有できると思うのか
WiiとこっちのVCラインナップが同じのばっかりだと嫌だな
Wiiでしか配信されない64と3DSにしか来ないGBみたいな感じで
住み分けられればそれでいいや
>>750 中断セーブ利用して残機を増やすんだ
Gまで増やしたのがクリア時には4機しか残っていなかったぜ
PS3とPSPでできるから
同じソフトを何回も買わせるなって
任天ハードしか持ってない人は共有できないことに不便だと思わないの?
ドンキーJRしかクリアできねぇ
FCはまるごとバックアップがあるなら、3DSの方がいいね
ゼルダのレベル5ダンジョン
ミイラの無限復活利用してバクダンを無限調達しつつチマチマと階段をふさいでるヤツらを倒そうと企むも
2部屋目のあと1匹というところで最初の部屋の連中が復活して涙目。
ミイラはまだ分かるけど、あいつらも復活するのかよw
>>738 イイこと言うな。
ゼルダの裏なんてダンジョンが表と全く違ってワロタ。しかも表にいない敵も出てくる。剣が出なくなって焦った。
こりゃ始めから裏ゼルダのために表を作ったのかと勘ぐってしまうよ。もしそうなら裏ゼルダの作者はどんだけSなんだって。
サリアの北の方の草原で残機拾えたんだな
もっと早く気付きたかった
メトロイド1時間未満クリアできました。
>>759 作っておいたマップの半分を実装し忘れて裏に流用したんだっけ?
>>760 時オカを先にやったもんで街の名前でいちいち感動するw
音質が再現できてないと言われてもまったく気づかなかった俺
なのに、バルーンファイトのゲームオーバー時にタイトルに戻るときの音楽ラストの「ブッ」というシメ、
ヨッシーのたまごBタイプでレベルクリア時のヨッシーの食事デモの時のファンファーレのシメ
この二つの部分だけは何故か劣化が激しく感じられてしようがない。
他は完璧に感じられるのに何故だ…
次回配信は11月か
>>762 ねーよw
ところでゼルダのBボタン武器の中では
赤ロウソクが地味に強くて便利と昔から思うんだが俺だけか?
>>736 裏は手紙の場所もさることながら、
ハートのうつわの場所が店で売ってるアイテムじゃ
手に入らない所にしかないからなぁ……
裏ゼルダ関連の話はゼルダ関係の社長が訊くのどれかに載ってたな
こまかい話は覚えてないが
>>768 わかるw俺も愛用してたわw
あの地面から出てくる敵とかずっと炎に突進してくれるし
ゼルダは爆弾持ってLv8を左左と進んで超序盤にバイブル手に入れたな
だからノーマルのロッドを知らなかったガキの頃
>>770 大地の汽笛:携帯機ゼルダの歴史編の番外編のこと?
そうそう、手塚さんが容量勘違いしてて半分余ったとか
そしたら宮本さんがちょうどいいわって裏入れたとか
社長が聞くで、手塚・中郷両氏が出る回は面白い。
ザナックほしかた
ところで4つのつるぎはいつなんだろな
>>735 7から8は1から3番目の神殿のクリスタル嵌めずに放置して
それで一気に上げたな
>>738 そもそも発売日に買って満足しているから、損したとも思ってない。
スタートがマイナスでない、フラットな状態なもんで、むしろ金貰ってないけど得した気分だ。
いんや、思い出記録に俺の思い出が刻まれてるのを見るだけで興奮すんぜ。
そもそもゲーム機であれば全機種・全カラー買うから、あまり損したように感じた事がない。
韓国とかの糞ハードや、ドンキにあるようなパチもん買うときは微妙な気持ちになるが。
>>778 いずれ値下げ来るの分かりながら納得して買ってんだしな。それが普通だ
発売日以降に遅れて買った奴はどうか知らんが
>>781 正直、俺はちょっと極端な例なんであまり参考にはならんと思うけどな。
フレアレッドにすぐ飛びついたとか、発表数日前に買った奴とかはキッツイんだろうなぁ〜とは思う。
俺も発売日に買ったけど
1万値下げしても余裕で利益でるってどうかとおもうぞ
ゼルダで部屋の真ん中に妙なのがいたんだ
全く動かず、どんな攻撃をしても効かなかった
それで恐る恐る触ってみた
マップだったorz
>>783 利益は出ていない。任天堂は赤字。しかし余剰金5600億円がこれを支えている。任天堂は儲かっていた時も、こういう事態のためにコツコツ貯金してたってこと。
だから体力のないソニーに同じことはできない。そもそも社員一人当たりの利益が全然違う。わかったかな、ゴキちゃん。
買うまでは何日も死ぬほど迷うけど
買った後は何も思わないね
フレアレッド買って値下げ聞いてムカっと来て1万円分ソフトくれるべきだってツイートしたけど
ホントにくれたのでwオールOK
ところでゼルダのロッドってなによ?
今レベル6なんだけど
>>785 え、15kでもハードの売上だけで利益はでてるんじゃなかった
どう考えても一万円分ではない
アンバサしかやってないんで俺の3DSはほぼポータブルファミコンと化した
パッケージの3DSソフトもいまだに持ってないしなあ
wiiでも遊べればいいのに
3DSのキーはファミコンソフトを遊べるレベルじゃない
ファミコンのキーがそんなに扱いやすかった覚えはないな
XかRがスタートボタンにさえなれば後はどうにでもなる
話は変わるがHOMEメニューのアイコンのサウンドってさ、
DS(現物)とGB(VC)は各ハードの起動音だけどFC(VC)は
特にファミコンの特徴を備えてないのが寂しいね
よくCMで使ってた「コイーン」でいいのに
ディスクシステムのソフトはディスクの挿入効果音で
あ、それ良いね
>>787 昨日の日経Web刊によれば、
流通経費とか含めて1万円台後半らしい
>>791 起動音は俺も思った。
正式版や今後配信されるGBAVCでは効果音を工夫してほしいね。
あと上画面に表示されるアイコンもタイトル画面に白と赤の2層だけってのもなんか味気ない印象だった。
GBVCはしっかりと画面(画面カバーに電池残量のLED、ゲームボーイのロゴ)と後ろのカートリッジの再現をしたいいデザインなんだけどなあ。
よく考えるとコイーンはGB起動音と似過ぎだった
音程とテンポが違うだけ(印象では全然違うと感じてたんだけど……?)
>>794 勝手な予想だがFCとGBAのVCって3DSの販売が順調なら対応しなかったと思うんだ
急ごしらえで機能も未実装が多いし、センスのある細かいこだわりに力を注ぐ
暇がなかったんだろう
嫌な言い回しだが不調で良かったわ
>>782 自分、フレアレッドを買った翌日に値下げの発表だった。
でも満足してる。
信者だと言われれば、そうかもしれない。
やっぱ据え置きのゲームのコントローラーは大きくて持ちやすいなぁ
バランス的にはファミコンVC10本で3000円の価値、
GBAのVC10本で7000円の価値だと考えてたから今回のファミコン10本は不満を抱えつつも納得した。
3DSLL出たら買い換えるかも知らんね
しかし下画面が貧弱すぎる、余ってんだから2コン切り替えとかスタートセレクト置いといてくれればいいのに
>>798 その調子ならGBA合わせても7000円の価値くらいで終わりそうだなw
個人的にはリンクの冒険、ゼルダの伝説、メトロイド、メトロイドフュージョンだけで一万円分以上楽しめるから
アンバサダーについては特に不満は持ってないな。あ、いや、ダウンロードの面倒さは多いに不満だわ。
ていうか殆どの人間が値段なんて買った後はどうでもよくなるんじゃないのか?
アンバサ登録者はなんだかんだいいながら元の値段に納得して買った人間ばかりだろ。
ワインレッド買った人ならまぁ気持ちはわからないでも無いが、半年前に買った物に返して一万円返せって言ってる奴は
貧乏染みた乞食根性丸出しで滑稽を通り越して憐れだよ。
ディスクシステムのゲームの起動音は「ティロリ!」だな
>>798 こういう考えになるって前提条件として、1万円値下げされたら
自分の所持品の価値が1万円減少したと感じるのかな
つーかアンバサはいまいち金額に換算しづらい、10時間クラスで
消費するゲームも結構あるし、それが500円とか700円とかの
市場価値になるといわれてもピンとこない
>>802 そういやメトロイドもリンクも起動音はおろか読み込みすら無いね
どうなってんだろ
まぁ、5、600円なら実機のソフトが買えるんだよな
持ち運べないし中断も面倒だけどな
>803
まあ買い取り価格的な意味で実際一万とは言わないがけっこう下がってるけどね
やってみたらレッキングクルーが意外と面白い
100面もあるし暇つぶしに丁度いいな
指が痛くなる、と思ったがマーセナリーズ用にアシストグリップ持ってたの忘れてたわ。
もしかしてマリオオープンゴルフってディスクであったJAPANコースとUSコースを
一緒にしたやつ?
USコースのタイトルで流れてた曲が好きだったなw
今回無料で配られたとは言え、自分の場合、マリオ1だけでも、
FC、ディスク版、SFCのマリオコレクション、VC版
と所持してるので、ややなんだかなーって感じだけどな。
>>801 任天堂が悪くなかったのであれば岩田は謝る必要も今回の様な処置をする必要もないでしょ。
半年での大幅な値下げは信用を損ねると判断してアンバサダーて無料配信してくれたんだし。
ディスクの起動音と言えば
「竹を取るな 竹を取るな 竹を取るな 山主」だよな! byファミ通
>>812 法に触れるような犯罪を行ったわけでもないから
気にしない人には悪事じゃないし気に入らない人にとっては悪事だが、
怒り出しそうな人が大勢いると予想したなら先手を打っとかんとまずいだろう
次期ハードから買い控えを起こさないための措置なんだろうけど、
許せないことがあるとしたらGBAの配信を限定にしたことだな
今更撤回するのは不可能だし
>>750 ところどころにある柱から垂れてくる青いスライムでねばるんだ。
ライフもマジックも満タンに出来るよ。
俺はそうやって切り抜けた。
ちょっと情けないけどな。
>>786 君もウィズローブになれる!
Lv8のバイブルかんたん入手でさらに強力、ロウソク要らずに近付ける!
起動音は重要だよな
ワンダースワンの音とかあの映画見るまで完全に忘れてたけど
一瞬で思い出したからな VCに来ないかな
>>813 懐かしいなw
あれは今でもセットで脳内再生されるw
うちのディスクシステムよくエラー起こしてたから、
起動音の後、あのでーっでーっでーって不吉な音もセットで脳内再生される
どうせならスーパーマリオ2も配信して欲しかったな。
ワールド9やワールドA〜Dもあるからやり応えあるし。
人によっては難しすぎて序盤で挫折するから見送ったんだろうけど。
>>823 万人向けでない高難易度ということで言えばリンクの冒険も似たようなもんだけど
こっちを優先して入れたのは今年がゼルダ25周年だからかもしれん
このABボタン配置でのBダッシュジャンプにそろそろ慣れてきてしまった。
適応ってこわいなw
>>750 大神殿内部でゲームオーバーの場合は
大神殿からの再開だけど
(リセットすると最初からだが)
>825
俺もまさかあの使いづらい十字キーに慣れるとは思わなかったw
3DSの格ゲーとかパットじゃダッシュできないし専ら十字キーだわ
任天堂の3Dゲーム以外パッドがまともに使えないのはどうにかならないのかね
十字キーを右に入れたら、なんかキュッキュッいうようになった…
メトロイド最後で詰んだ
もうやだ
さっきリンクの冒険で、凡ミスの穴落下後の
残人数表示・・『X5』って出て驚いた
調べたら、レベルオール8時にレベルアップしたら1UPするのな
もうレベルアップも回復以外意味ないと思ったが、少しモチベ上がったぜ
>>828 あぁやっぱり最初は鳴らなかったのか
ラビラビ外伝をやり倒しているとき気が付いたが最初からだったか分からなかったが謎が解けた
仕様でしょう
>>828 更に使い込むと何も音しなくなったりする
俺のはフタのとこがキュッキュいってたけど
今は無音
俺のはLRがキュッキュッ言う
ゼルダ1をアナログパッドで特に問題なくやってる
最初十字キーだったけど壊れそうだからやめた
次からは任天堂の製品は安くなるまで待つぞ
俺はVITAも安くなるまで待つ
どうせすぐやりたいソフトはなさそうだし
ボタン配置が気に食わないとか…
お前らあんなにPCのキーボードでマリオやってたじゃないか!
あれに比べれば楽勝だろ!
はあ?
???
え?
割れ厨ってみんなが自分と同じ事してると思ってるのか
マークVのコントローラーに比べたら楽勝だろ!
え、普通はソフト買ってきて吸いだして遊ぶんじゃないの?
>>844 どっちにしてもPC-88なんて当時買えるわけない
俺PC98でプリンスオブペルシャをキーボードでプレイしてたわ。
MSXのパロディウスはキーボ−ドでプレイしたな
ゼルダの伝説の主人公はゼルダじゃなくてリンクってのは知ってたけど、
リンクの冒険って別のゲームがあるのかー。
話がつながってたりするの?
おいおい、スーパーまさおという線もあるだろ
数年前にはやったじゃないか
>>849 ゼルダシリーズは各々パラレルワールドなんじゃないの?
リンクの冒険だとゼルダ姫自体が同一人物じゃなかったような・・・
子供の頃は成長したリンクが出てくるゼルダ初代の後日談だと思ってたけど
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 19:55:56.40 ID:IBgm3NLOO
ゼルダ1のガノンに囚われてるゼルダとは別に眠り続けてる初代ゼルダがいて
姫にゼルダと名付けられるのは初代ゼルダが眠り続けてる事に関連してるって話
俺がゼルダでゼルダが俺で
誰か時系列コピペ持って来てくれ
代々ゼルダという名前を受け継ぐ女系の王族がいて、
リンクの一族は代々仕えているって事?
もしかしてリンクは同一人物?
リンクって一族代々と言えるほど繁栄してなくね?
スカウォの展開によっては変わってくるかもだけど
同じゲームでもプレイヤーの数だけリンクがいるんだぜ?( ・`ω・´)
あ、勘違いしてた。
孫娘のゼルダちゃんを助けた後に、
寝たきり?のゼルダおばあちゃんを助けに行くって事か。
で、孫娘はおばあちゃんから名前を貰っていた、と。
まぎらわしいな。
リンクは一人なんだよね?
今やってる中だけど俺ババア助けに行ってんの?
>>857 プレイヤーの魂(こころ)と『リンク』してるんだったよな。
ディスク版リンクの冒険の説明書を見たら54ページもあった
ストーリーも11ページ使ってて
セーブするとレベルが一番低いものに統一されるって4〜5ヶ所
ぐらいにしつこく書いてあった
俺はゼルダちゃんw
>>858 違うよww全然違うよww
ディスクの説明書ってちょっとした本かってレベルで
分厚かったなぁ
今回初心者がとっつきにくいのもアレがないせいってのもあるな
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:44:10.79 ID:mof9zdwY0
リンクは一人ではなく複数存在するよ
詳しくはウィキペディアで
私のリンクは左利き〜♪
俺のリンクはちょっと左に曲がry
俺のリンクは気まぐれで時々「愛してるって…言ってみ?」とか言うんだ(´・ω・`)
初代:ゼルダは何代目かの姫 リンク8歳から10歳くらい(俺の脳内推定)
リンクの冒険:ゼルダ初代王女 リンク16歳で手に痣のある勇者(説明書に記載)
この段階でリンクもパラレル(並行別世界)だわな
話として連続性があるなら初代ゼルダに出てくるリンクが子供なのはおかしい
新島弥生がゼルダ姫だった時代もあるしな(`・ω・´)
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:59:14.02 ID:mof9zdwY0
初代ゼルダの続きがリン冒だよ?
そういやうちのピーチ姫は谷山浩子だったわ。
>>868 初代が実はリン冒の前年の話、とかだったら無問題
ところで初代だが、今回ボルスボイスはもしかして殲滅できないのか
セレクト押しまくってもマイクに叫んでも何も起こらん
なんかよく調べ返してみたら
リンクの冒険はゼルダの3年後の設定とか書いてあるな
適当こいてすまん
じゃあリンクの冒険はフツーにゼルダの後日談でいいのか
ちゃんと整理できてなかったわ
3年後とかいうのを考えると
ゼルダもリンクも初代とは同一人物でいいのか
で、リンクが初代で倒したガノン復活のためにリンクの血だかを
必要としてるからゲームオーバーになるとガノンのおたけびがすると
混乱させてすまない
>>865 ドイツ語で「左」を「リンク」というらしい。
リンクとフィリップ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:21:19.77 ID:mof9zdwY0
まあWiiのリンクだけは操作上の問題で右利きになってるけどな
私のリンクは夜中テレビから這い出してきます
吉田のとこのリンクさは妖精に味噌かなんかつけて頭からバリバリと…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:24:13.78 ID:mof9zdwY0
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:26:30.53 ID:mof9zdwY0
俺にもツッコミしてよ(´・ω・`)
>>863 違うというのは、リンクが一人じゃないって事?
ゼルダをジョジョに例えると、リンクはスピードワゴンじゃなくてツェペリって事なのかな?
とりあえず、ゲームとしてはゼルダの伝説から始めれば良いんだよね?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:31:24.45 ID:mof9zdwY0
>>883 聞こえないなもっと大きい声で言いなさい
リ
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/ l ,/ ● i,
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~^''!, ,_ ,!_
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) )
`'‐’
>>873 リンクは両作品で同一人物で
ゼルダの伝説にでてきたのは、この時代のゼルダ
リンクの冒険で寝てるのはハイラル王国の初代ゼルダ、要するに白雪姫みたいな物でずっと寝てる
リンクの冒険にはゼルダの伝説に出てきたゼルダは出てこない
初代ゼルダはガノンが誕生する以前から寝てたはず
リンクの冒険でトライフォースが3つ揃ってガノンももう復活できないから
これが時系列的にゼルダシリーズの最後の話と言う
>>884 違うっていったのは、まずリンクの冒険で寝てるやつは寝たきり老婆じゃないww
おばあさんだったら最後が悲劇すぎるwwwww
倒されたガノンを復活させるって話からすると
リンクはやはり初代と同一人物で成長した姿ってのは間違いないみたい
・・ただゼルダのほうはちょっとハッキリしないんだよね
(兄とエピソードとか勇気のトライフォースとかいきなり追加された話が多いんで)
ここは少しパラレル臭がする
俺自身良く分かってなかったwこの説明も話半分できいてくれ
ちゃんと分かってる人訂正ヨロ
あとゲームとして考えるとまるで別物なんで、別に話とか気にしないで
好きなほうからやるといいよ
実際ゲーム中は設定とかあんまし関係ないし
一応ゼルダの伝説のほうから入るといいんじゃないかな
>>887 補足さんくす
やっぱゼルダ姫自体は別人物なのか
めんどくせーなーもーw
なにこのクソみたいな流れ
ゼルダやっとラスダンまで行ったわー
ゼルダ初体験だけどなかなか面白かった
これが終わったらリンクの冒険も始めるぜ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:02:03.80 ID:z5y554Yz0
ホームから終了したらそのまま再開できるのか
知らなかった
アンバサソフトをクソゲーとか言わずに楽しんでる10代の子には個人的にお小遣いをあげたい
>>895 おじちゃん
ボク15歳だよ(´・ω・`)
ちーーっす!19歳にーとでぇぇっす!
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:18:15.20 ID:mof9zdwY0
14歳受験生でござる
jkだよ!ゼルダの伝説レベル5で積んだよ!敵強すぎわろす
>>895 14才のキャピキャピギャルでチョーナウい現役中学生でーす!テヘ♪
とりあえず5枚でいいよ♪
おまえらw
とりあえず98でプリペルやってた奴は除外な
(初めて買ったゲームがMSXのハイドライドIIな俺は大丈夫だな)
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:29:30.32 ID:mof9zdwY0
>>902 (俺なんてPC98のプリンセスメーカーなんだぜ・・・)
>>908 ハイドライド2と3はメチャクチャやりこんだわ。
中断セーブないって糞すぎ
何年前のエミュだよwww
マリオとかちょこちょこやろうと思ったら毎回1−1からかよありえねぇ
(あと、ハイドライド3で塔を全部歩いて登った俺は大丈夫…)
(ふえぇ・・・ゆとりだからスーファミまでの話題しかついていけないよぉ・・・)
久々のリンクの冒険は面白いんだけどムズイな
デスマウンテンで何度も死んでる
こんなに腕がにぶってるとはw
スーファミまでとか逆におっさんすぎだろ
いまは毎回最初からやるほど暇な人間はいないのだよ
任天堂そんくらい察して中断セーブ、キャプチャ機能くらいつけろ
LとRボタンでOKだ
>>913 m9( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )c9m
もしかすると3DSじゃない何かかもしれない
>>895 16歳だけどアンバサゲー糞ゲーだろ
もっとDDSとか妖怪道中記とか入れろや
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:13:38.37 ID:mof9zdwY0
リンクの冒険、ようやくクリスタル全て戻したが
橋をとうせんぼしてた某所を越えた先の敵の、鬼弾道にフイたわ。
タイトーシューお手芸の行動予測弾も、真っ青の弾道やんけw
え?中断セーブできるの?
それならやりかた教えて
おまいら教えるときはすぐ教えろ
会社でそんなことやったら即首だお
もうすぐIDが変わるのでやんちゃを始めたようです(´・ω・`)
>>921 だから、もういいから、泣きながらマリオを1-1から地道にやって、
疲れたら『家』に帰れって
むしろクリアしたあと最初からやり直す方法が分からない
って言う質問の方が多かったくらいなのに
ならはやく教えろ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:24:48.31 ID:mof9zdwY0
>>926 だね。割とちゃんと教えてるつもりなんだけど、
気づいてくれそうにないしなー…
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:27:01.85 ID:YRQJmsrz0
真理華まだかな〜待ってるのが辛いわ
お前らの優しさに泣いた
おまいら説明下手すぎwww
俺なら初めてやる人でもわかるよう細かく教えるぜ
参考URLも載せてな
>>930 マリオくらい一瞬でクリアしろよ
会社で楽な仕事に超時間掛かってたら首だぞ
スクショ機能は意地でも付けたがってないきがする。ニンテンドー
ソニーもスクショ機能付けるの結構渋ってたよな
著作権がらみでいろいろあるのだろうか、ブログとかは賑わいそうなのに
問題なさそうなのは個別のタイトルにスクリーンショット機能があったりするな
>>930 公式も読まない馬鹿は死んだ方がいいと思うの。
昔PCのマリオで糞ロードに完敗したな・・・
PCのスーマリってぇと、あの悪名高い画面切り替え式のやつか?
>>844のサイトに載ってるやつか
まず本体が高すぎるわ
あぁ、なぜ移植したんだ・・・って極悪品だったな。
タイトルにハドソンの文字があったのが懐かしい。PC88とかX68とか懐かしいな。。。
eshopで評価送ってる人どうしてる?
単純計算で10000÷20=1本500円だけど
一切選択権は与えられてないという点も差し引いて
☆三つMAXで評価してる
アンバサ権いらねえから1万円返せやっていう
言っても仕方ない思いはアンバサ証☆1つで送りつけた
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:39:39.06 ID:t34aAsmI0
登録証は☆1でもうなずける
ただの容量食いだありゃ
リン冒が上手くなるコツってある?
あぁいうのを何故いちいち動画にすんのかね。
アンバサ証一時間も起動したのか
頑張ったなwwwwww
>>940 俺は普通にゲームの面白さで評価してるよ
いずれ正式に配信された時評価見る人にとって値下げがどうのとか関係ないし
ゲームそのものに対する評価にそういうことを織り込むのはおかしいと思ってるから
まあ気持ちは分からんでもないけどさ
>>945 置いておけばいいだけ
なんもがんばってねー
やはりアンバサの評価はアンバサ証のみでやったほうがいい
知り合いから
ファミコン10とアドバンス10のうち
ファミコンから5とアドバンスから5選ぶって聞いたんだけど
違うのか?
もしかしたら、20本全部もらえるの?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:53:04.34 ID:t34aAsmI0
ぜーんぶもらえる!
>>949 選ぶもなにも、20本分を購入済みの状態になるから
全部もらえるよ。(現在は10本分が購入済み扱いになってる)
>>950 951
サンスク。
やっぱそうか、悩んでたのがバカのようだ。
>>918 上手くなると余裕で全弾回避できるようになります。
スペルをつかうと・・・
やっと落とせたんで、十字キーでの操作しづらさを試すためだけにゼルダ起動したのだが、
気がついたら二時間たってた。
ハートと高額のナイショダヨと安い店の入り口の場所が次々とフラッシュバックされてきてやばいw
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:57:58.58 ID:t34aAsmI0
そろそろ次スレ立てる頃かな
ハイドラ3やりたいけど、PCのVCは無茶かあ
wikipediaみたら簡略版?がコンシューマにも出てたのね
久々のリンク、楽し過ぎて一気にクリアまでやってもうた。大神殿のマップは指が覚えてたわ。
有料でもいいから裏リンクとか出ねぇかなぁ…
MSXVCとかくればいいのになぁ
チマチマやるのに最高じゃん
いやMSXのMSってMicrosoftだし
SONYも有力なメーカーだったし
任天堂のVCには来ないんじゃないか
まぁwiiのVC来てる分くらいなら来てもいいかなと
MSXのグラ2とかやりたいじゃん3DSで
ゼルダ音変わったっての「別に音ぐらいで・・・」って思ってたが、実際聞いたら確かにこれは残念だわ。
雑魚撃破のはともかく、ボスの鳴き声なくなったせいで迫力が・・・ただの大きい雑魚じゃん。
マリオで言えば、ジャンプ音とか踏みつけ音が変わったってのと同レベルだな。
あ、wiiでもうでてるんだ
無知ですまない
3DSは携帯機のVCっていう流れだったけど、
もうFC出しちゃったわけだし、どんどんやっちゃって欲しいね
>>964 ボスの鳴き声はあったぞ
ただ剣ビームとかルピー取得音とか諸々SE聞き比べると残念だな
>>965 もうレゲーミュージアムくらいやっちゃって欲しいよね
>>966 いや、ボス攻撃すると「ブォオ!」ってすごい鳴き声あげるじゃん。あれが無い。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 04:13:29.70 ID:naSBaURC0
当時リンクの冒険はノーミスクリアーできるくらいやり込んだ。
魔法だし方が変更されてて戸惑った。
このゲームは当時のファミコンでは戦闘システムが良くできてると思う。
ディスクシステム特有の効果音が懐かしいね。
次スレ無いか
俺携帯だから誰か頼む
じゃあ行ってくるよ
時オカの子供時代と大人時代で時系列が分岐してる
大人時代で封印したガノンが復活して風タクに繋がる
時のオカリナ△→風のタクト◇→夢幻の砂時計◇→大地の気笛
↓
ムジュラの仮面△
↓
トワイライトプリンセス
↓
神々のトライフォース〇
↓
夢をみる島〇
↓
ゼルダの伝説×
↓
リンクの冒険×
同じマークは同主人公な
テンプレを長くしたい人って居るよね
>>974 神トラしかやったことがないけど
神トラが一番古くて他は全員同一リンクだと思い込んでたぜ。
神トラより古い時代のもあるのな。
リンクの冒険はボルバが倒せないから丸ごとセーブが来るまで寝かせておこう…
当時若かった俺も破邪の封印とかファイヤークリスタルとか投げ出したわ。
いまリンクとか投げてる若者もがんばるのだ。
>>943 あきらめない、無理しない、
いずれにしてもとにかく心が折れないようにする
必ず上達する
真性のM気質
ゼルダの青ウィズも修行重ねればノーダメで片付けられるようになるかな
何回もやられてるわ
楽しいんだけどね
あれは移動方向にいなけりゃビームは当たらんけど
半透明になって高速移動するのは避けられん
もう必要経費と割り切ってる
配信される前までは今更ファミコンなんて…って思ってたけど
やってみたら結構遊べるもんだな
ゼルダとリンクとメトロイドだけで数ヶ月は掛かりそう
外出時の暇つぶし用にレッキングクルーもいいね
バルーンファイトが
敵が怪魚に食われる様を地上でじっと見つめるゲーム
という縛りを加えた途端なんということでしょう
体調悪くて寝込んでるんだけど
寝ながらプレイできないのは不便だな。
寝ながらできないこともないんだけどヒンジにかかる負荷を意識してしまう…。
バルーンファイト、起動するまでは
豚が気球に乗った狼を弓矢で落とすゲーム(名前忘れた)だと思い込んでた。
上下にバランスとるやつかー。
そりゃあプーヤンだ
怒涛のプーヤンツッコミふいたwwww
埋めないか
1000なかアンバサダ組にへんな右アナログスティックアダプタプレゼント
一万くらいバーチャルコンソールでそふといれたい
アンバサダーに追加右スティックよこせや
新型ハード発表と同時に配るんじゃないの?
Wiiコンのストラップも配ったしさ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:12:06.61 ID:lTf42K/90
>>994 どうしても必要ってわけでもないしいらんわ
俺のスティックは真ん中だけどな
DSの振動カートリッジみたいなもんだろ。
そーいえば、wii発売日に買ったけどストラップもらってなかった。
新型来たら1万の補償どころじゃねーぞ
1000ならキーコンフィグ実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。