Q.取り返しのつかない要素とかある?
A.アイテム関連では無い。64版ではデクの実所持数を最大に出来なくなる場合があったが3DS版では修正されている。
ただし子供時代のゼルダ姫や大人になる直前の路地裏の兵士など、期間限定のセリフはある。
Q.裏って表となにが違うの?
A.・ダンジョン内含めてフィールド全て左右反転。
・敵から受けるダメージが二倍。
・ダンジョンの謎解きが変更、鬼畜化。
Q.釣りが無理ゲー。
A.魚が食いついた瞬間すぐに↓Aを入れる。その後はAで引き続ける(Rは押さなくても良い)。
糸を引く方向は尾側・口側どちらでもよいが,魚の動きと糸の引きがある程度釣り合って
魚の動きが止まると逃げられるので,魚の移動が少なくなってきたらわざと糸を振って魚を左右に動かすべし。
大物は池中の流木付近に静止している(子供大人共通)。
Q.黄金のスタルチュラどこ?そもそも何匹?
A.子供時代と大人時代両方で全ての金スタを倒したマップはマップ画面にマークが付くので参考に。
ダンジョンも全ての金スタを倒すとマークが付く。
数は全部で100匹。
Q.大人になっちゃったけど、戻れないの?
A.森の神殿クリア後に時の神殿に行けば戻れる。
Q.ラスボス倒したところまで行ったのにアイテム欄に2箇所空きがあるんだけど…
A.X・Y・I・IIボタン全部使っていてアイテム欄に2箇所空いてる状態でアイテムコンプ状態なので大丈夫。
路地裏の兵士って子供時代に戻ればいつでも見られたような。
3DS版ではどうだか知らないけど。
【3DS】・・・
>>4 一度忘れられるとなかなか元に戻れないもんだと実感
前スレがミズハスの話題で埋まった…
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 17:33:42.20 ID:2c44PgLr0
ダンペイさんの墓をレースで通っていると、途中でリーデット・ギブトの
「ウゥ〜ン」という感じの声が聞こえるのだが、本当にいるのだろうか?
もし本当にいるのだったら、いる場所をすべて教えてくれ。その理由は、
攻略本にも書かれていないのに、突然遭遇するのが怖くてとても嫌だから。
多分いるんじゃね
リーデットかはわからないけど攻略本見たらマップにモンスター配置の表記があった
全部で4箇所だけどダンペイの後を付いていけば遭遇することはないよ 多分
今本体の赤と一緒に買ってきたで
サリアがキモくない
サリアって公式絵じゃつぶらな瞳なのにゲームだとのっぺりタレ目なんだよな
俺は脳内で漫画版の超絶美少女に変換して事なきを得ているが
乙
>>10 公式絵はちょっと・・・
ゼルダに関してはゲームのモデルの方が好き
>>12 ゼルダ(の伝説)ね
マロンもゲーム内の方が好み
裏ガノン強い・・・
光の矢縛りしてるから攻撃範囲と威力が半端じゃない
値下げ効果もあって34万本までいったのか。
国内では3DSソフトで一位か?
スレチだけど
アンバサでゼルダの伝説を落としてきたんだが
あまりにも鬼な仕様にフイタ
どこに行けばいいのかすらわからんww
時オカは実は優しい作りだったんだな…
とりあえずさまよいながらマップ描こう
スレチだけど
初代ゼルダはマッピング必須
あとハートの器集めはマジキチ
ムジュラに出てくるアンジュさんと同じ顔を持つコッコ姉さんを凝視してたら
あまり可愛くない事に気付いた(´・ω・`)
裏ゲルドの修練場、マップコンパスないからわけわからん
賢者になった人達ってもう死んでるの?
ダイゴロン刀ってエポナさえあれば取れるんだな
裏はソッコーとってやったわ
>>12 時オカの公式絵ってちょっとバタ臭いよな。リメイクで新しく描かれた絵は割と綺麗だけど
逆にムジュラ・木の実は結構アニメっぽい
猫目は言わずもがな
エポナ無しでもダイゴロン刀間にあうよね?
>>16 あれは説明書にマップがついてた気がする
それが無い分時オカは楽になってるってことだな
時オカのデザインが一番好きだけどなぁ
トワイライトとか最近のは猫目じゃなくてもなんか目が変でない?
>>24 間に合わないよ
話変わるけど、シークが各ダンジョン前にメロディ教えてくれるときにしゃべる
語録「幼き魂は〜」みたいなの全部見れるサイトとかないよね?
あれすごく良かったけど、また見るにはまた最初からやらないかんのは面倒くさい
シークのセリフ全部メモっていけばよかったよ
>>26 デザインと絵柄は別物
キャラデザインは普通に良いと思う 特に子どもゼルダ
でも何でリンクはミニスカート&ぴちぴち白タイツなん…
なんか気恥ずかしくて、俺が子どものときはリンクの公式絵を直視できなかった
>>24 記憶では湖の研究所だけはエポナ必須だったと思う
あとは迷いの森を駆使すれば余裕で間に合う
>>30 やってみたが迷いの森使ってギリギリで間に合った
>>31 あれ?どっかいい場所にワープ出来たっけ?
ゾーラ川→川流れとか?
違うな、研究所だから
ゾーラの里→研究所か、研究所→デスマウンテンか
エポナなしで行けるルートあるのか…
子供時代ならゾーラの里からハイリア湖行けるのにな…って毎回思いながらエポナを駆ってた
>>35 俺も思ってたw
多分それって開発陣の思う壺なんだろうなw
>>33 川からの迷いの森ルートで行った
後ろ歩きで移動とかしたから通常徒歩で間にあうかはわからん
>>32 見れない?
これだよね?
時は移り、人も移る…
それは 水の流れにも似て、決して とどまる事はない…
幼き心は、気高き大志に…
幼き恋は、深き慈愛へ…
澄んだ水面は 成長をうつす鏡…
おのが姿を 見つめるために、水のセレナーデを 聞くがいい…
普通に見れる
>>38 よく考えたら、このセリフがシークから語られたってことは…
リンク、双方公認の浮気!?テラバレテーラ
うん 普通に見れる
普通に見れたよー
なんだみんな見れてるか
自慢気に見れないURL貼っちゃったかと思ったぜ…
忘れんな!おれとお前はほんとの兄弟だ
>>40 気高き大志ってのがリンクで、深き慈愛ってのがルト姫の気持ちのことだと思う
というかなぜゼルダがルト姫の恋心を知っているんだ
お告げだな
じゃあ俺がマロンのパンツを覗こうとしたこともボムチュウボウリングのお姉さんのおっぱいをずっと見てたこともバレバレなの?
シークがルト姫助けたとき、
「そなた何者じゃ、もしや、リンクか?」
「?」
「な、なんでもない///」
みたいなやり取りがあったと妄想
ルト姫見るとラブクラフトのDAGON思い出す...
屋根の上で寝っ転がってるあんちゃんのとこから
ロングフック打ち込んだら風車の内側に入れた。
階段があって上っていったらコッコがいた。
すかさずジャンプした。すげ気持ちいい!
きしょく悪い大妖精の糞ババァどもを打ち殺したい
マロンに背中を向けて密着
L押してフックショット構える
上を向く
爆風ですっごい速く動けるバグってなくなったのかなー
せっかく仲良くなった馬を鞭でシバき倒すとかリンクは鬼畜だな
エポナに乗るたびに胸が痛む
エポナは実はMだったりして
マジレスすると叩いてないよ
音ならしてるだけ
昨日始めたけどグラがすげー綺麗
ちょっと感動
裏ゼルダ、今までなんとかやってこれたけど魂の神殿でとうとう攻略見てしまったよ
何だよあれ最初にクリアした人天才だろ
あんなん誰が見たって断崖絶壁だと思うじゃないか
まさかボムチュウを使うなんてよう・・・
俺なんてドドンゴで積んだぞ
爆弾花とどかね
まさにそこでつまってる
爆弾花どうやったらとどくの?
わけわかーめ
上から持ってけば届くんじゃないの?
裏で一度も攻略見ないでクリアした俺がきましたよ
つうか寧ろ表がキツかった。裏はいかなくていいところ多いしな。
裏は確かに難しいけど攻略情報見ないでクリアぐらいなら俺でも出来たぜ?
俺の溢れんばかりの推理力をお前らに見せたかったぜ
思い立ったら基地実だ
>>26 目が変というかトワプリはリンクの顔が全体的にブサい
ゼルダ姫はそうでもないけど
ゼルダ姫は美人すぎるけど
リンクはひろゆき唇
わけわかめええええ
そういえば3D版はがノンドロフの変身シーンが簡略化されてるのが残念だった
>>69 ぶさいっていうか、かっぺ臭い
というか基本的にリンクはかっぺ臭い
ダイゴロン刀取ると折れた巨人のナイフ消える?
消える
リンクは残念なイケメン
裏でつまったのは炎の神殿のリザルフォスが落ちてくる大部屋のスイッチだけだな
鉄格子の後ろのスイッチを起動させるのに3日くらい悩んだわ・・・
ハートや立て縛りしてて5周目で縛りなしで普通にプレイしたらハートや盾が新鮮でいいなw
ガイシュツかもしれんが子供時代でミラーシールド取ったった
しかし当然装備できないので大人にならなければ魂はクリアできない
よって意味なし
>>79 あれ攻略本でも回転斬りで…ってあるけど、普通に弓矢で起動しないか?
鉄格子→隙間、あるよね…?→射込んでみる→起動
ってなって、攻略してから「結局回転斬りで起動するスイッチってどこだろう」と思ってた
爆弾投げたわ
俺も爆弾使ったな、それしかないと思ってたわ
三角帽子は2頭身〜5頭身(あって子供姿)のアニメっぽいのまでだろ。
それ以上になると間抜け
回転切りで起動させるスイッチって表の水の神殿の黄金のスタルチュラがいるところじゃねーかな
あれも鉄格子だっけ
回転切りの衝撃波が壁とか貫通することは
実践以外で知る方法ないよな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:05:22.03 ID:JqdoJNmq0
>>8 どの攻略本に載ってた?リメイク前のものでもいいのだが。
あと、暇があれば、いる場所をマップから伐採して、
ここに書いてくれ。
ジャイロけっこう使えるな
>>82 あそこって回転切りでいいのかw
近くの壁からスイッチに向かってジャンプ切りしたら起動したから
ジャンプ切りとか気がつかねえよ!とか思ってた
>>87 そこは3DS版では仕掛けが変わってなかった?
3Dにしなくてもゲーム進行は問題なくできるの?
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:09:53.93 ID:B+/EUVya0
3Dにした方が見た感じ良いってくらいで、3Dじゃないとダメなゲームって無いんじゃないかな
攻略とは関係ないけど裏魂の神殿で
後ろを振り返って「何だ、あれ?」って思った記憶はあるな
クリアしてエンデンィング見て再開したらガノン城入る前まで戻ってた…
クリア後セーブされないのね
>>90 それ持ってる。やっぱ評判よかったんだな。
64も持ってきてないのに「時のオカリナ百科」だけは
結婚後も捨てずに持ってきてたまに読み返したりしてた。
今回もバリバリ役にたったし、コストパフォーマンスがめちゃくちゃ高い。
>>96 マリオ3Dランドにだまし絵みたいな部屋があるからそこは2Dだと無理かも
無理ではないと思うが、プレイ動画ではやりにくそうにしてたな
裏開放した
なぜラスト前でセーブしない人が多いのか
ラスボス前にセーブするのは普通だろうに
アンバサのゼルダやっててセーブするために自爆しなきゃいけないことに比べれば、時オカはなんて親切なんだと思った
LR+Yから↑AそこでLRすればセーブ画面移れるぞ
>>106 いやだからそれが自爆コマンドじゃん
死亡回数が増えないだけで開始地点に戻されてハート3になるし
ハートは開始地点のすぐ横に泉あるからすぐ回復出来るな
スレチ
金スタコンプ記念カキコ
すごく分かりやすいヤツを見落としてて、
ちょっとへこんでしまった……
炎の矢とか、連続で撃とうとすると ブブーっていうんだけど、
64ときからかなぁ
さいしょ燭台に火をつける順番間違えたのかとおもったし
64ときから
しかし64と比べるとリンクかっこいいなぁ
賢者の間でせっせと大人の服をリンクに着せ替えさせるラウルを想像したまえ
やっぱり大人リンクの服はラウルが作ったのか…
ナビィも一緒に七年眠ってたの?
そうじゃない?立派になったリンク見て驚いてたし
見て、リンク!
体が大人になってるよぉ!
アソコも大人になってるよぉ!
もう何も怖くないね!
吉田戦車の「大人になって初めての尿意だ」ってネタを思い出した
ラウル「リンクの童貞はわしが貰った」
タイツはわしの趣味じゃ
昏睡中の子供の耳にプスプス穴開けるラウル
ラウルは変態だったのか
ラウルは常時賢者モードなのに
道理でデスマのてっぺんやら湖やらで待ち伏せしてるわけだわラウル
ストーカーだったんだな
それケポラじゃね
どこかにラウルとふくろうが同じとの複線があったりするのかと思った。
あれ、あのフクロウがラウルでしょ?
子供時代にしか登場しないし
大人時代にもいるよ
いたっけ?
じゃあ勘違いか
ケポラ・ゲボラは大昔の賢者の生まれ変わり(ゴシップストーン)
ラウルは大昔に時の神殿を建てた賢者
開発者がケポラ・ゲボラとラウルが同一人物と答えたことがあると
聞いたことがあるけど、本当かどうかは知らない
ラウルのお仲間なのかもなケボラは
デスマート
>>132 魂のレクイエム教えてもらうときにさりげなく飛んでくる
ラウルの顔も逆さにしてみてみると・・・
魂の神殿前で洒落た登場したけどゼルダってあんな高いとこから飛び降りても平気なんだな
その前は湖にダイブしたりするしデクの実でパンパンするし
ていうか水の神殿の時はそのまま姿をくらませばいいのに
わざわざ湖に飛び込んでアピールする必要があったのかと小一時間ry
>>140 シーク「炎の矢をとれってんだよ」
リンク「気づかねぇよそんなの」
>>143 貴方はデスマーチという悲しいプロジェクトの行方を知っていますか。
この64版の攻略本の名前教えてほしい
確かカバーを外したら金色でエポナに乗ったリンクがいた
>>144 いいえ
ちなみにもぎチンのデスマのめいきゅうはかなりハード
スレチすまそ
>>143 アレはデスマやまだからデスマウンテンとは別物かと
あえて英語にするならデスママウンテンになるし
もぎたてチンクルにサリアの歌のアレンジがあったな
デクの森ってステージのデクの神殿というダンジョンのBGMにサリアの歌のフレーズが混じっている
デクの樹さまもいるが、時オカと風タクを足して2で割ったような見た目
>>147 デスマーチって言葉を知ってると
なんか姥捨山みたいな響きでやだな…
エポナ奪取が無理ゲー過ぎて、ならイラネって思ってた。
まさかダイゴロン刀に必須だったとわ。
フィールドごろごろ転がって通常コースで残り0:01ぐらいでギリギリ間に合ったよwww
常套手段だと思ってたw
>>152 ソッチの方がよっぽど無理ゲーに思えるんだが・・・
>>152 ダイゴロンイベントは頑張れば全部徒歩で行けるんだけどな…
ギリギリすぎて心臓に悪いが
エポナだと余裕すぎるからチャレンジする猛者がいてもおかしくはないが・・
湖畔にはどうやって入るの?ゲルドの谷経由?
>>157 帰り道にはあるけど入口にもあったっけ?エポナでしか入った事ないや
ある
裏ゼルダやったら酔った
マジか。確認してみるサンクス
でもそうなるとなんのための柵なんだ?w
あるある
梯子に気付かないで湖畔側から平原への一方通行だとかなり長い間勘違いしてた
木の実が初ゼルダの俺にとってネールやディンがなんか凄い存在だったのがびっくりなんだが
木の実とこれとは別の存在でこっちが本来の設定であってる?
あってる
まさか風タクで土偶に封じられているとは
時オカの賢者の名前はリン冒の町から来てたんだな
風タクでハイラルを海に沈めちゃったせいで時間軸的には矛盾が起こってるけど
矛盾なくね?
1.風タクとトワプリはそれぞれ時オカEDで発生したパラレルワールド
2.風タクではハイラルが海に沈んでいるのでリン冒はトワプリ時間軸
3.時オカの賢者が伝わっているのは風タクで、トワプリで伝わっている賢者は別人
まあ単なるファンサービスと言ってしまえばそれまでだが
アンバサでやり直して気がついたけど
ミドの町なんてのもあるな
なんであいつの名前が伝わってるんだw
そうか、賢者じゃなくて族長の名前が伝わってると思えば矛盾は無いな
ミド?ほらアイツはコキリ族のボスらしいし…
今日初プレイだった
最初は操作方法に戸惑ったけど、その内慣れてくると思う
とにかくグラフィックがより美麗に詳細になってたのに感動したw
民家の内装とか見てるだけで楽しめたし
ただ、夜明けの空や空気感の表現は64並みの美しさにして欲しかったな
64版の方が情緒があった気がする
とにかくこれからが楽しみだ
>>152 そういうとこしっかり調整してあるんだよな
EDで元の時代に戻ったリンクが
ガノンドロフが暴れないように策を打ったってマジかよ
ゼルダの代わりにリンクがさらわれるんですね
後のスーパープリンセスゼルダである
ガノンナレフ「ゼルダ姫を攫ったと思ったらピ○チ姫だった。何を言っているのか(ry」
マリオといえば、ハイラル城の窓を覗いたら1ー1ステージが見えたな
でもリメイク前の肖像画も好きだったな
時のオカリナがリメイクされたら
今度はムジュラの仮面がリメイクされるよね?
またムジュラをやりたい。
64版まだ持ってるけど3DSでやりたい。
ムジュラリメイクは議論中らしいから、可能性はある
でも連続でリメイク作品作ったりはしないだろう
3Dで飛び出す月
ムジュラ裏入れてほしい
馬早すぎて勝てない
何かコツある?
3日経つと月が引っ込む裏ムジュラ
>>185 そんな早いのか
てことは最初にニンジン全部つぎ込めば良いのかな
逆テイルトゥノーズだ
INGOがインコースから離れるポイントは決まってるから、
その時に抜いて、あとは列合わせて妨害でもしとけ
ちゃんとインコース走って柵につっかえなければ勝てると思うが
またダメだった
何でこんなとこで詰まるんだよー
早すぎて勝てないってことはもしかして適当な馬に乗って挑戦してるとか?
エポナ呼ばずに
エポナじゃなくてもレースできたのかw知らなかったw
エポナってのじゃないと勝てないのかよwww
何か手前にいる馬乗ってたわw
それは問題外w
エポナを奪う為のイベントなのにwww
エポナ以外で勝って持ち去ることが出来たら残念な事になるな
>>196 それ以前にエポナ以外の貧弱一般馬で牧場の柵越えられるのかなw
>>197 入り口の柵というか門なら飛べそうな気がする
エポナ早すぎワロタwww
みんなありがとう!!
バグ使えばエポナ以外でも勝った扱いにできるぞ
イベントはエポナで勝ったものとして進むからエポナ以外は奪えないけどな
試しに他の馬でレースしてみると、エポナの優秀さがわかる
○○○「俺がこの体を預けるのはエポナのみ…!」
一通りクリアしたけど
攻略本ってどれ買えばいいの?
ひと通りクリアできたのに、攻略本、要る?
落穂拾いなら、ネットで攻略サイトを見るとか。
扉が閉まって格子とかが降りてくるたびに後ろを振り向くリンクに萌える
炎の神殿でライクが吐いたゴロンの服が宝箱の上に落ちて取れずに消えた
あんまりだ
バク宙で乗れたのに
俺もガノン城でライクライクに喰われて身包み剥がされた後、奈落の底に落ちていったわw
ライクは一旦青くさせてから切ると楽勝
好好って剣攻撃がヒットする時とガチンって弾かれる時があるんだけど、どういう判定なん?
口の部分は硬い
イカみたいだな。
なるほど。胴を横切りすりゃいいのか。
サンクス
拡張右スライドパッド対応版出して欲しいな・・・
右ステが無い中でもかなり上手く仕上げている方ではあるが。
利き腕的に右にあった方が良いって人は居るだろうね
自分はもうこの形で馴れてるし、左だけあれば良いから特に問題を感じないけど
裏闇で積んだ
カギどこだクソが
ちょっと落とし穴探してくる
サルゲッチュにジャブジャブさまのお腹みたいなステージがあるんだけど
どっちが先かな
超似てるんだけどw
ちょっとなにいってるのかわかんない
ゆとりか?
1行目だけならともかく、2行目以降が馬鹿すぎる
俺ゆとりだけど発売日調べればわかるんじゃね
裏クリアしたあとの大人時代でライクライク出てくるとこある?
盾背負ってないリンクにしたい
まさか落ちたとこにメガネで見えるやつがあるとは・・・トンクス
好好身服剥、難敵
口硬剣無傷、反射
時オカ 1998年11月21日
サルゲッチュ(PS) 1999年6月
ちょっとホッとした。逆だったらどうしようかと思ったw
それにしてもグラフィックもシステムも時オカはオリジナリティがすごいね
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:24:43.63 ID:pOMgQxp70
裏のスタルチュラ集めやっと終わった。神殿の小さなカギの場所が難しすぎだろこれ。裏は全部拾わなくても一応ボスまで行けるけど、
炎の神殿のエレベーターの下にぽつんってあるやつとかたまたま落っこちなかったら気づかなかったわ。
蜘蛛ハウスの親って声からして母親かと思ってたけど、ただのハゲ親父なのな。
なんかしらんけどエポナじゃない馬で勝てた
バグか?
後ろに下がったりするバグで勝てるらしいね
普通やるならスタートダッシュで抜けたらあとは進路妨害で勝てなくもないよーな?
>>234 ちょっと上見れば書いてあるだろうが
勝利イベはエポナの分しか用意されてない
良かった…
エポナの歌で他の馬が走ってきたらどうしようかと思った
>>236 ガノンドロフが乗ってた馬が走ってくるなら、それでもいいなぁ
と思ってしまった
ガノンドロフが乗ったまま走ってくるのを想像した
ハイラル平原の一角で世紀のボス戦
そういえばあの馬って大人時代では
ファントムガノンが乗ってる場面しか登場しないよな
7年の間に死んだか何かしたのかな?
SFC以来でも楽しめる?30代でも…
アクション連習してヴァルバジア27秒で倒せるようになったからある程度自信持って裏に臨んだけど早くもデク様で死んでしまった...
>>240 忘れているからかなり楽しめる
つーか裏のほうが手ごたえあって面白いので是非
3Dは切っておいてムービーのみ3Dで見ると目も疲れないと思うよ
ちょっと前にライクライクの話が出て来たけど
あいつってミラーシールドも食う?
うん
たべないよ。ミラーシード持って食われれば(赤か青着てれば)服だけ持ってかれる
そうか、ずっと「食われたら詰むんじゃないか?」と思って
ライクライク見るたびにいつもの青盾に持ち替えてたんだ…
裏も終えてから暫く放置してたけど、裏技ないかなーとWiki見たらしっかり用意されてるのね
闇の神殿で船への近道で鉄格子と壁の間をジャンプ切りで壁抜けするってあるけど
プットアウェイブーストだっけ、それでしか出来なかった。だが抜けたところで子供だったから梯子に登れなかった'A`
>>240 来年50になるうちのおかんもサルのようにハマって
裏までクリアしたから多分大丈夫
>>241 移動したらこまめに主観視点にして敵を探す
敵はできるだけ1匹ずつおびき出す
遠隔攻撃で倒せる敵は先に始末する
これだけ気をつければ、表をストレートにクリアしただけの腕でも死なずに裏デク突破できたよ
うっかり金蜘蛛に触って瀕死にはなったけどw
コンサートいくやついる?
二枚当たったんたがゼルダ好きの友達なんていないぉ
クラシック好きなやつはいるけど、また違うよね…(`・ω・´)
買い手募集って意味?
おいくら万円?
一緒に行きましょうお
いきてぇぇぇぇ
ガリガリ君あげるからおじちゃんと行こうか
裏って表で大概のことに慣れちゃうから簡単に感じる
デクの貴様のしゃがんでかわすやつだけはわからなかったけど
64だと夜のハイラル平原でスタルベビーが出てきてもへっちゃらだったのに、3DSでは心臓が飛び出そうになるのは何故なんだぜ?
心臓が経年劣化で外れかかってるんじゃね
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 15:46:55.94 ID:tOYFkr3AO
ナムナム
アイアンナックの攻撃ってこんな隙多かったっけ?
微妙に64版より振り下ろすまで遅い気がする
それがどうしたレベルだがな
茅原よりも井上麻里奈かつぜつが悪くないか?少しだけ
誤爆した
ちょっとボム袋拡張してくる
スタルウォールって壁ハンマーで叩けばまとめて落ちてくるのな(ある程度の距離にいる奴までだけど)
DS版やって初めて気づいた
クイック回転切りやりやすくなってるな
コントローラの違いかも知れないが
モーファ弱すぎるw
壁ハメさんのことモーファって言うのやめろよ!
牧場がインゴーに支配されてる状態で
昼間小屋で働いてるマロンの前でも
夜に外で歌ってるマロンの前でも
エポナの歌を吹いても何の反応も示さないのはなぜだ。
何かリアクションしてくれてもいいのに。
ファントムマロン
マロンドノフ
キングマロンゴ
釣りが本当無理ゲーなんだけど…まずデカいのいないし、ちょっとデカいのいても釣れないし…
>>272 そのちょっとデカいのが大抵当たりだから、
その1匹だけ狙って地道にボタン押しっぱなしにすればいいじゃない
ボタン押しっぱだと時間切れか知らんけど糸切れ?になるんだよね
なんかコツあるんかなボタン押してるだけ?
>>274 スティック操作しないと3DSはダメっぽいらしいけど
ちゃんと操作してますか?
AとRで緩急つけてるだけでした…
二人共ありがとう!
ずっと魚と逆方向に竿動かしてたんだけど
同じ方向に動かすようにしたら大型釣りやすくなった
>>277 おお〜
これでやったら51cm釣れた
サンクス!
次は大人じゃい
早いなおい
人によって色んな釣り方があるっぽい
それにしてももう少し釣り方の説明をするべきだ
「投げて引いて掛かったら頑張る。後は好きにやればいいと思うよ」
長い間これこそが“ゼルダ”だと思っていたんだが…違うのかな?
何言ってんだ
魚はでかいのも小さいのも一定の周期で真ん中の深いとこから周りの浅いとこに来る
深いところにいるときは普通のルアーだと気づかないから浅いところにきたときを狙う
とりあえずめぼしい大きさのやつを常に見ておき、浅いところに来たら注目してひたすら竿を振る。かかったらあとは頑張れ
これで大物釣り放題だか64からやってていまだハイラルどしょうを釣ったことがない
ハイラルどじょうは釣ったことはないけど泳いでるのは見たことある。そのときはハートのかけら目的だから放置してたけど。出やすい時間帯とかあるのかな?
>>284 入った時にランダムで登場だってさ
つまり探していなかったら一旦出るまでいない
>>284 64の時は雨の日がうんたんとかなかったか
気のせいかな?
時間帯は分かるんだけど、天候とか変化ある?
最初嵐の歌でも吹くのかと思ったら、オカリナ使えないし・・
どじょうは90cm超えるぞ
沈むルアーが釣りやすい
大物は粘りと根性
サリアすごい可愛くなってるんだけど
なんで賢者の間でドヤ顔しとるん?
ドヤ顔っていうか呆け顔
サリアのちょっと垂れた目が好き
なんか終始眠そうだよねサリア
病的に頭を振るニワトリねーちゃん
アンジュもどき乳でかいね
アンジュが鶏の姉ちゃんもどきなんだっつの
マロンもどき
リンクもどき
冬もど樹
ニワトリねえさん64より気が強そうな顔になってた
大人しくて上品そうなイメージだったんだけど、結構蓮っ葉な言葉遣いだし、性格設定とかどうなってるんだろう
まぁあの大工の親方と薬屋のババの娘だからな
だが兄は根暗
やっぱボムチュウ屋のねぇちゃんが
いっちゃんベッピンだろ!
マロンってピーチ姫と髪型似てるけど、関係あるのかな
親父マリオだし
誘拐フラグ
回転斬り習得ってクリアに必須?
他の大妖精が出ないんだが
>>304 どっちかってーとそれと同タイミングで起こる魔力入手が必須
他のも魔力がないと使えないから回転斬りを取らないと出ない
でも回転斬りは教えてもらわなくても使える不思議
やはりマロンはインゴーにあんな事やこんな事されてたんでしょうか?
インゴーだけに淫業…いや、何でもない
昔聞いた幻影の砂漠をロングフック無しでわたろうと思ったが後ろ走りでも砂に飲み込まれるが3DSでは無理になったのか??
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 01:20:23.95 ID:5T0vRQ97i
ホバーブーツかボムスライドなら渡れるけど
それ以外は分からない、後ろ走りで渡れるの?
ダンジョンで鉄格子が開くとき、リンクがぐるぐる回るのはバグなのか
鉄格子と連動してるかのような動き
サントラを箱○に突っ込んだが曲名は登録されてないようだな
>>312 眼で追いかけているのではないか?
>>313 マイ糞スぺノーパソではタイトルちゃんと出たぞ
登録されてるぞ
でもインゴーのモデルってルイージなんだよな
ルイージというよりワルイージっぽいけど
ゲルドの砦にリンクのポスター貼ってあるけど
やっぱ隠れリンクファンとかいるのかな
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 09:53:18.96 ID:PnXwBEOb0
マロンの部屋にも貼ってある
えへっ、えへへっ
かくれんぼ詰んだ 守衛さんに払うお金もうないよ…
大工の息子さんってスタルキッドになったの?
7年後の世界で迷いの森にいたけど
ずっと森に引きこもってたの?
なんでわかんないの?
この話何回もやっただろ
322 :
313:2011/09/10(土) 11:17:34.35 ID:wRiFp39h0
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:01:40.33 ID:Nb+soOzh0
今日のみんなのお昼は何ですか!
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 13:28:19.18 ID:6BlDhMrL0
闇の神殿で小さな鍵ゲットしたんだけど、ドアがない
どこ探してもない
まことのメガネとブーツはゲット済み。
グルグル回ってトラウマになってきた
誰かドアの場所教えてください
マップみてるよ
でもない
ゼルダ初めてで慣れてないから煽りなしでレスオネッシャス
そんな場所あったっけ?
ダメだ200ルピーはつぎ込んだのにいまだにゼルダのかくれんぼクリアできない
また壺割りに行かなきゃ…昔どうやってクリアしたんだっけ…
なにそれ
あーもう面倒くせえよ
神殿クリアしたらまた神殿でまたクリアしたらまたまた神殿
クソゲーすぎんだろ
3DS買って損した
やけになってんじゃねえよwwwワロタwwww
まじクソゲーだな
過大評価されてるから買ったのにマジ損
3DSとクソゲー(ゼルダ)買って1万8000超え。
森の神殿でイライラさせられたのに炎の神殿行ってまたイライラさせられて死ねよクソ任天堂
どうせ闇クリアしてもまた神殿なんだろ、明日売りに行くわ、乙
>>330 あるじゃんハイラル城の守衛とかくれんぼしてゼルダのところ行くの
そんで入場料で門番に10ルピー渡さなきゃならん
>>334 ツタ昇って侵入すれば金いらないぞ・・・
俺も最初やったとき途中までツタに気づかなかった
釣り糸かと思ったらw
>>334 うわぁ・・・
そもその失敗するか?あれ
というかマロンがいるところの横にツタがあるぞ
登って味噌
あった…完全に忘れとった
門番に払った200ルピーと必死に壺割って小遣い稼ぎした時間を返してください
賄賂とかネタで一回やったっきりだわ
寧ろツタを思いだせよ
寧ろ賄賂のことを知らなくてずっとツタで侵入してた
ゼルダのところに行くの、慣れるまで何気に難しいよね。堀に飛び込むところまでが。
一回コツわかると簡単だけど。
完全新作ならとにかくリメイク作品で「ゲームの作り(コンセプト?)が悪くて
クソゲー」とか言われると、どう声をかけていいかわからないな。
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
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くそげー^^
あー買って損したわー
まじで損したわー
3DS買うんじゃなかったわー
ミサワを想像してしまってワロタ
あぼん余裕
神殿クリアしたらまた次も神殿で面倒な仕掛けを解かなくちゃいけない。まじくそげー
ずーーっと神殿でうっぜえんだよボケカス^^
所詮は和ゲーか^^;まじつまんね
グラフィックもショボくて内容もショボイw
ウンコ以下のゲームっすねw
こんなクソゲーが何で過大評価されてんの?^^;
あ、わかった!
ゼルダ→うんこ
ゼルダファン→うんこにたかるハエ
ってゆうことか
はいはいあぼんあぼん
くそげーおつ^^
2つ同時発売!!
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】
【スルー検定】 【あぼん登録】 (==;)最近多いね
352 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 15:50:02.96 ID:6BlDhMrL0
ゼルダ→うんこ
ゼルダファン→うんこにたかるハエ
ゼルダのおかげでゲームが始めて面白いと思った
ありがとう
そういう反応するから喜ぶんじゃないか
表で普通終わりなのに
裏がある
思わずニヤニヤそこにあこがれる!
>>354 だーね、ゴメン。
今はゼルダと、レッキングクルーとクリエイトーイと、スト4のはしごで
忙しいんだけど、どれも1つ始めたら1時間があっという間だw
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 16:14:06.73 ID:6BlDhMrL0
>>356 ゴメン だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馴wwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwww合wwwwwwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwww
家ゲー板も馴れ合いの巣だったけどここも一緒なんすねwwwwwwwwwwwwwwwwwきっも^^^^^wwwwwwwwwwwwww
あの〜。流れブタ切り申し訳ないんだが。子供時代ハイ
ラル城下町の門。夕暮れ時、縁に立ってたらルピーwwデ
スマウンテン登山道のナビィ反応は一体何?ってカンジ
なゴロン族のお面が超お気に入り。でもサリアのせいで
ボス戦で不利にwwこんな俺でもたった一つ言える事は
ケポラは絶対俺の嫁。
デクの樹様はワクワクしたけど森の神殿炎の神殿は確かにイライラしたかなぁ
今は時だけど水まで来たあたりからすげー面白くなってやめられなくなった
いろんなタイプの神殿があって好き嫌い別れるのを狙ったんだっけ
自分森と炎と水は好きだが闇と魂が微妙かな
1番アレなのは神殿じゃないがゲルドの砦…
現在裏水の神殿攻略中、そして迷子真っ最中
コンパスとロングフックは見つかったけど、
肝心なマップがない
スタルフォス3体出た所では期待したんだが
うーん、わからん楽しい
謎解きが苦痛
アクションが苦痛
なんでゲーム買うんだ?
レベルに合わせた簡単単純なゲームをしとけばいいものを
釣りだけは運ゲ過ぎてやってられない
スライドパッド頭方向も尾方向も試しているが
ある程度大きい魚にはほぼ必ず逃げられる
そもそも大きい奴はなかなか食い付かないってのに
私、女だよ。
>>363 運?
一番デカいやつのみを集中して狙うのがコツ
雑魚はヒットしても放置して釣らない
大物に逃げられても一度場所移動して軽く釣りしてから戻ると
再び似たような位置で大物を狙える
ルアーはただ巻きじゃなくストップ&ゴーなどで誘うとヒットしやすい
Aはほぼ押しっぱなしで大丈夫だが単調な竿捌きだとバラすので注意
上記のことだけで必ず釣れる
下手でバラし多発していも同じ魚を数回やり取りしていると必ず釣れるのでガンバ
慣れると以外に簡単に狙って釣れるようになるよ
ドジョウも釣りは意外と簡単だがヒットまでは粘りと辛抱w
366 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 19:55:55.49 ID:ThTm4QTI0
>>362 そうだよなゲームってさやり込むことでうちにうまくなるし
できなかったことも何度もやることによってすすめるってのを
ゼルダは教えてくれてるやん
マジコンやチートでデーターいじって
最強状態でゲームやってた奴には解らないんだよ。
ボスにやられた・・・くそぅ、アイテムも底ついた
アイテム補充に草刈からとかやってて楽しいやん。
ボンゴボンゴは慣れるまで殺意が沸いた
バリネードと並んで未だに安定して倒せん
もうこんな時間か・・まだまだ裏まで遠いな やるゲームが増えすぎたw
バリネードはノーダメができない
>>365 ありがとう。時々速攻で逃げられることもあって
それを連発されるとやっぱり心折られるんだよな
とりあえずもう少し余裕持って粘り強くやってみることにするよ
釣りの一番ムカつく所は魚に逃げられたときの「なーにやってんねんホンマ」
お前が後はAだけって言ったんだろーが!
それは企業秘密です。マジで
>>371 わかるw
その怒りぶつけるための仕掛け作ってあるところが憎い。。
レッツフィッシン!
うーむ60p以上が釣れん…57まではいけたんだが
コイツ絶対大きいと思うのに逃げられる…
R押しっぱの方がいいのか
釣りバトル中にR押す必要あるのか?
>>358 せっかく頑張ったのに、誰か評価してやれよ
個人的には平仮名とカタカナは混ぜない方が好きかな
構う奴も荒らしだよ
>>376 ああ、そういうことだったんだ
らしくない文章だと思ったんだけどね
すこし前に荒らしてたヤツもいたし
夏だから変な書き込みが増えるのかね
ボスラッシュでストレス発散して、心の
ケアしたらいいと思うよ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 01:33:52.14 ID:TUVD0M450
スレチですみませんが
ゴロン族のエロ画像が貼ってあるサイト知りませんでしょうか?
ボスの彼ではなく、一般ゴロンのお願いします><
ゴロン族かわいいよね
カイイカイイ病の彼が好み
381 :
374:2011/09/11(日) 01:51:31.12 ID:VtnlwEA/O
>>375 なかったw
いやあんまり逃げられるもんで早巻き上げと併用した方がいいのかとな
むしろ大事なのはスライド操作の方だったわ
ナビィOFF機能希望
迷いの森の女の子って大人時代はどこにいるの?
>>383 森の神殿で賢者になってます
シーカー族を装ってるシークはゼルダです
>>384 シーク=ゼルダとかコナン=新一並にねーよww
賢者になった人たちって
賢者の間で賢者同士で話をしたりするのかな?
ラスボス戦まで出番なくて暇だろうから。
賢者になってもサリアの歌でサリアと話せるんだったら
他の賢者とも話せたら面白かったのに。
ゴロン族の頭にチンコ摩りつけたいお
ゴロンのアナルにチンコぶちまけたいです
賢者化したサリアって簡単にエッチさせてくれそう
なんたって賢者だからね
ナニしたって許してくれるよね?
sdカードなくして此処2ヶ月くらいゲームしてなかった。
でも昨日4GBのsdカード買ってきて
ゲームプレイしてみたら驚いたことに
セーブデータが残っていた。
セーブデータってゲームカセットの方に残るんだね!
んで最近覗いてなかったから知らないんだけど最近なんか有った?
教えて欲しい。
>>389 エッチしたあとは自分が賢者になるってオチかw
ナビィかわいい
ヘェーイ!ヘェーイ!
そういや七年後に行った時その世界に元々いたリンクはどこ行ったの
>>390 DSの時から、ROMカードのソフトはそっちにセーブが基本だよ。
ワープしてたんじゃなくて(成長を伴う)冷凍睡眠してただけ。
未来に最初行った時点ではまだ歴史は一つ。
初めて過去に戻った段階でおかしくなる、じゃないかね
最後リンクが過去に戻ったけどそしたら未来の世界は消えるのかね?
平行世界なのかな
ハイラルどじょう25%とか嘘だろ
結構釣り堀行ってるが一回も見たことないぞ
25%で4つのうちのどこかにいるんだっけ?
それは沈むルアーでは
一番深い所とか流木の所とか聞くんだがいない
>>396 パラレル化してそれぞれが他作品に続いてく
>>400 mjd?
未来の世界ってリンクいなくね?
何か続編あるん?
なにいってだこいつ
>>401 風タクがそのリンクのいない未来
ガノンが甦って人々が時の勇者の再臨を待ち望んだけど
リンクは現れなかったという話がプロローグになってる
トワイライトは時オカリンクの子孫だっけ?
だからリンクの声優が変わったのか
なんでこっちまで混乱しなきゃいけないんだ
時岡表がトワプリGC版、裏がWii版に続くみたいな設定は無いのかな
そういやGCの裏と3dsの裏ってマップ変わってるの?
64版で気になってて調べ忘れていた水の神殿クリア前にエポナを枯れたハイリア湖畔のど真ん中に置いた場合クリア後のエポナはそこにいるのかを試したらハイリア湖畔のハイラル平原からの入り口に移動してた
最初に考え付いたのが小学生の頃だったからかエポナが水中に沈んで居たり水上で待っているのかと思っていたので
矢を朝日に撃てって書いてあるから、ひたすら撃ってるが何もおこらない
水の神殿クリア後にやってるんだが、やってる位置が悪いのか?
そのことを指示してる石碑の場所と、矢と太陽のマークがある場所で試したが駄目だった
どんまい
ちゃんと「朝日」に撃ってるか?
>>413 夜になって日がのぼりはじめて地平線から見えた瞬間にうってるんだけどなあ
はえーよ死ね
裏ゼルダでありそうでなかったのが、
まことのメガネで見ると、実は鍵のかかっていない扉… とか
まことのメガネでしか見えない正解の太陽マーク… とか
表でも裏でも常にメガネ連打してた俺としては
あまりメガネ多様するところなかったのが残念だった。
確か種を植える前にあの栽培用の土に虫を入れるとスタルチュラが出てくるんだよな…スタルチュラ関連で唯一覚えてることがこれだ
そして子供のころから気になってたんだけど、なんで木も草もない火山の火口にあの土があるんだろう…
>>417 植えた後でも出るぞ
黄金のスタルチュラはシャカシャカシャカシャカうっさいから割と見つけやすいよな
>>418 マジで?
昔種を植えたらもうダメって聞いて涙をのんだ記憶があるんだけど
誰だよそんなこと教えたやつ
俺だよ
俺なんて植えた後じゃないと出ないと思って必死に豆買ってた
確かマメ売ってるそばの土は蜘蛛出なかった気がするから
そのへんで勘違いとかありそう
>>423 そこだけ出ないんだよな…紛らわしい
虫複製して何度も試した挙句、もう取った後かと勘違いして蜘蛛全部数え直したわ…
とある攻略本で「スタルチュラな母親」と紹介されてた件
父親じゃないのか?
それ書いたやつ絶対100匹そろえてないな
きったときオーーーーーゥホーーーゥって声が女っぽいから勘違いしたのかと
>>401 誰でも時オカの続編と分かるのはムジュラだけ。
それ以外は
ガンダムが宇宙世紀から髭まで全部繋がってるってのと同じくらい曖昧で矛盾も多い。
あ、タクトも割と時オカとの繋がりが分かりやすいかもしれないな。
裏ってスタルチュラ以外にもハートのかけらの場所もかわってたりするの?
タクト夢幻汽笛「…」
これ穴掘り無限にハートのかけら手に入るのかw
なにを今更
裏も順調に進んでたけど修練場と魂の神殿で詰まって攻略見てしまった悔しい
なかなか自力コンプさせてもらえんなあゼルダシリーズ
スカウォでリベンジしたいからはよ発売してくれ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 14:37:38.54 ID:9iCpqq7p0
表をクリアするのに1ヶ月くらいかかった
楽しかったし、値段分の価値は十分にあったな
あぁ・・・次は裏だ
裏もプレイできるのはうれしいんだが…
高値でGC版時オカを買った俺の立場が…
表を1週間でフルコンプして、裏をやってみた
これ難しすぎるだろ・・・
被ダメージ2倍とミラーは知ってたが、ボスの体力って表より上がったんだよな?
ゴーマがデクの棒ジャンプ斬り3発じゃなかった
デクの棒はコキリの剣と同じ威力だよ
スタルチュラについて質問なんですが
裏やってるんですが、スタルチュラ集めています。同じ場所でも大人、子供、昼夜の4パターンで同じとこまわらなきゃいけないんですか?
>>439 昼にいて夜にいないパターンはないから、
大人と子供で夜だけでいいよ
ありがとうこざいます。
>>441 いえいえ!
役に立って貰えて嬉しいです!
オカリナ初クリア記念カキコっ!
ガノン城の天辺の部屋がキレイだった
ティポは心の声を代弁する腹話術人形
エリーゼが一人で喋ってただけなのね
なぜTOX
大作ゲームが販売されると嬉々としてそのネタバレをあちこちに書き込むやつがいるんだ察してやれ
いつでもどこでもゼルダができると思ったらスタルチュラ探さなきゃならないから結局家にこもりきりという
>>438 デクの棒はコキリの2倍。
デクの棒がジャンプ切りで威力あがらなくなっただけ。
裏まだやってないけどダンジョンは初裏だから大丈夫だがハイラル平原や迷いの森とかまで左右反転することはなかったのではって思う
64版攻略本発掘して表は進めているが裏用に新たに攻略本買うかムジュラの時みたいにわからなくなったらネットと言う携帯ゲーム機でありながら家でしかできない環境にするか迷う
水の神殿クリア前から、子供時代でカカリコ村の井戸の中のドクロいる壁って通過できる?
ミミズクみたいなやつの話聞き終わった後「はい」と「いいえ」が入れ替わったりしてるのはなんなんだ
嫌がらせ?
>>448 邪神像なんかは絶対反転してた方がいいよな
迷いの森だってゾーラ川につながる場所と
ゴロンのとこへ繋がる場所は一応位置関係を意識して設置されてる
あっちは反転 こっちはそのままとか気持ちが悪いから
これでベストだよ
>>450 嫌がらせ
64だとBボタンでいっきに選択肢まで話をすっ飛ばせたんだがそのとき惰性でついBを押してまた同じはなしを聞かされるという
64はBボタンでも選択肢は決定できた
話し聞かずに迷う奴が多すぎて飛ばせなくなったのか
まぁ最近は説明書も読まずに詰む奴が増えたからな
64の頃のガノンって大きいってイメージがあったんですけど
画面がきれいになった3DSの方やったら何か小さく感じた。
裏やってると、いい感じにハードない時にスタルフォスでるたびに全滅するのはおれだけ?水の神殿で3匹でてきた時、フロルの風で逃げちゃったよ。
ハード→ハート
あいつも都合の良いときだけタクシー代わりに使われることに対して
いろいろ溜まってるもんがあるんだろ
>>455 満タンでも死ぬ俺がいるから問題ない
見てから突き余裕でした
>>457 スタルフォスも大変だな
でも、裏だとハートの減りが半端なくて気づくとあれ?ってことによくなる。
タートナックとかアイアンナックとか。
スタルフォス強いと見せかけて見てから付き余裕だからなぁ
いざとなったら連続回転斬りしてれば勝手に死んでくれる
フックショット連射してればいつか止められるよ
ジャンプ斬りでガードめくってくるのが憎い
表なら甘んじて食らってたが裏だと死ねるからな
裏は慎重に敵を排除してたせいか、思ったよりハートで困ったことはないなぁ
念には念でビンに妖精1〜2匹と緑の薬を常備してたし
森の神殿で妖精1回と炎の神殿で薬1回しか使った覚えはないけどw
かえって表では無理なことして死にかけ→フロル連打ってことが何度も
>>459 アイアンなんか表でさえハート4つ奪われるからな
ネールの愛ホント助かる
子供アイアンナックはリーチなさ過ぎて恐怖だが大人になるとダイゴロン刀で攻撃させずに勝てるからな
突きのリーチと踏み込み距離マジチート
裏でハートのかけら無し、空きビンやアイテム最低限の縛りやってるけど死にまくるw
表のクセでとりあえず敵に突っ込んでいくのが原因だけど……
ハート3つとかやれる人は尊敬するよホント。
3つか
高いとこからバク宙で飛び降りるのが好きだから即死だな
2つまでしか減らないだろー
実際に裏ハート3縛りしてたけど平気で高いところから
飛び降りて常時ハート1だった
もはやハート1縛りだな
因みに裏ハート3盾縛りするとスタルフォス撃退のプロになれる
最終的にスタルフォスの倒し方は注目しないでマスターソード振り回せば勝てる!
だったけど・・・
>>472 因みにLも封印するとスタルフォスに集団レイプされるぞ
おまえらマゾプレイの王者か
>>473 剣振り回せばスタルフォスの攻撃の前にこっちの攻撃判定になる複数なんて壁に背中預ければ関係ない
ID:gWnciVKqI …カコヨス(*´Д`*)ハァハァ
>>475 折れた巨人のナイフでやれよ
リーチ負けしてるから
>>477 それも追加した縛りもやった
時間があればフックショット連打でゆっくり死んでもらって
複数か時間制限では横ステップとかで正面突破
ぶっちゃけ矢使えば一番楽だけどね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 14:19:05.17 ID:IcHkJ9Ro0
ゼルダ4つの剣
3DSに配信
>>479 いくら何でも情報が古い
9月23日から配信くらい書け
28日だったわ
25周年映像OPでナビィの声でリズム取っててワロタ
マロンが歌ってる横で剣振って一緒に歌うの楽しい
抽出 ID:v6qsaSZk0 (2回)
480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 14:34:54.62 ID:v6qsaSZk0 [1/2]
>>479 いくら何でも情報が古い
9月23日から配信くらい書け
481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 14:36:05.53 ID:v6qsaSZk0 [2/2]
28日だったわ
今から寝る自分に何か一言ください!
裏の、アモス集団のとこおもしろいなw
何度もやっちゃう
裏の水の神殿のドドンゴがいっぱいいるところも面白かったな。上から爆弾を落とし込むと食べまくってくれる。
>>490 うっかり足を滑らせたときは一瞬軽くパニックになった
裏で闇の神殿やってるんだけど、昨日になって初めて
まことのめがね使ってる時の真実が見える円のゾーン?に
猫目っぽい模様が入ってるのに気づいた。
あと、湯気っぽいものが立ち上ってるのね。芸が細かい。
表デクの樹様の中を
妖精のパチンコを使わずに
クリアできる方法を教えて下さい
お願いします。
他の二つのダンジョンはクリアできました。
ちなみに今 子供アイテムをコキリの剣、パチンコを除き入手してあります(これからもできるだけ入手したくないです)
蜘蛛の巣破って下に降りたところの扉入ってデクナッツの居るところの
目玉スイッチで詰まった・・・
本来ブロックを押して渡るところを何とか
ブロック無しで通過する方法ないものかね?
チケット落とせたktkr二階席で2万5000円くらいしたけど(´・ω・`)
その情熱に敬意を表するよ
25kか・・・
モンハン3DS目当てに3DS購入決めたのですが、それまで遊ぶゲーム探してます
せっかくなら3DS機能を生かしたソフトで遊んで見たいのですが、
このゲームはいかがなもんでしょうか?
>>497 3Dを生かしたゲームじゃないよ、3Dにすると見てて楽しいけど。
つーか、3Dは目が疲れるというか、目の奥にかすかな鈍痛(違和感)がして、目を休めたくなる。
ムービー部分を3Dで楽しむぐらいがちょうどいい。
遊び部分で本気で使われると結構体に辛いと思う。
3D表示は楽しいけど体が止めてくれと頼んでくるw(他のゲームも含めて)
>>498 しんどいとは聞いてましたが・・・そこまでとは気をつけます( ;゚д゚ )
>>499 怖がるほどじゃないよw
なんかやってると違和感が出て、2Dに戻すとホッとする感じw
頭が痛いとか、目がシバシバするとか、そういう表現ほどには酷くはならない微妙さw
>>497 3Dの奥深さ具合は3DSソフトの中でもトップクラス
このゲームに限らず上手く調整して慣れたら
3Dボリューム最大で電池切れまでプレイ余裕
その段階で2Dに戻すとなんだか物足りなくなるほど
>>499 3Dに関しては個人差があるみたいだから、
他人のプレイ感覚はあまりあてにならないよ。
任天堂の研究結果によると、立体視で疲れるのは目ではなく脳を酷使するせいだとか。
子供の立体視オフを推奨してるのも、
子供はまだ立体視をするための脳の機能が完成してないので、
念のためということらしい。
モンハン目当てで3DSとゼルダを日曜に買ってきた俺
思ってたより3Dも疲れなかったよ
ただ視点固定しないとブレブレになるから
ゴロゴロしながらは出来ないけど
>>497 3DS機能ってなんだ?
まぁこのゲームは3DS特有のジャイロ機能も使ってるが
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 11:50:54.02 ID:sAE05XsP0
太陽の歌とる前に、ゼルダの子守唄歌ってしまって、墓石壊しちゃってセーブしちゃった…
もう、手に入らない?無理なの…?助けて><
なにいってだこいつ
取り乱してすいません。
もう、最初からやり直すしかないよね…。
王家の墓に入ってみた…。
>>508 …あったああああ!!
ありがとう!!取れた!!!
凄い助かった…!
「ゴールデンエッグズだよ」 が思い出されたw
コンパス取ったんだけど自分の位置が表示されないんだが…
これ64の時のように出入り口は黄色。自分の位置は赤色で表示されるはずだよね?
>>512 下画面の地図じゃ無くて
上画面の左下にでてる地図だよ
どう考えても下画面に表示された方が便利だが
太陽の歌をどう取るかそもそもわかってないのかよ
>>513 サンクス
確かに上画面に表示されていたw
下画面にも出てくれればいいのに
>>498 画面から目を30cmは離さないと疲れるぞ。
王家の墓のポウの存在にはじめて気づいた
ポウってなんですか。
マイケル
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:35:44.48 ID:02kdLpcW0
大人時代の釣り堀で77cmの普通魚が釣れたんだが、
結局最大サイズって何cmなんだぜ!
すまんsage忘れた
ハイリア湖畔に続く道の途中で、ハートのかけらを売ってくれる商人ナッツに出会った
ハートのかけらって売り物になるんだな…
ハイラルどじょうが物凄いサイズらしいが、釣ったことないからハッキリとは言い切れん
昨日釣ったハイラルどじょうは96cmだった。
通常魚の最大サイズを記録に残したいのだ、俺は。
誰か教えれ。
釣った事ないけど99cmらしい
立体視使ったのは最初の数時間だけで後は常にOFFにしてたわ
奥行きがあるのは分かるがだからどうしたって感想しか出ない
ブレるのも面倒だしね
カネカイノチヲオイテイケ
ミンナニハナイショダヨ
ヒッフッハ
ざわ・・・
ざわ・・・
既出かどうかわからないけど、ゴロンシティのマップが踊っているダルニアに見える。
王家の墓ってリーデット出てくるが裏では形が変わったり配置が変わったりって事あるんだろうか??
太陽の歌がない以上リーデットは遭遇すらしたくないのでちょっと不安だ
ちなみにハートのかけらがある墓穴の中のリーデットって地形のせいでリンクが弾かれて睨まれたときは焦った
535 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:34:54.40 ID:XVNWcLoK0
>>534 変わってない
あとリーデットは歩けば見られない。正面立っても平気だぜ
ただ近くで剣振ったりアイテム出したりするとこっち向く
すまんageちまった
ゲルドの修練場の火でかこまれた4つ目のやつで火と銅像の間にはまって妖精3つ持ってたのにハメ殺された。
ゾーラ川でハートのかけらをブーメランで取ろうとしたら水ん中にかけらがはいったら一回外に出ないととれなくなった…
これって仕様かな。
>>535 ちょっと試してみたけど本当に動かないんだな、ただ怖いことには変わりないが
ちなみに64版と違ってフックショット当てても麻痺しないのか抱きつかれた時はびびった、ガノン城脱出の時は思いっきりロングフックで止めていたので
>>538 >ガノン城脱出
ああいう時はオカリナ吹こうとしてアタフタしないと
裏ガノン脱出のときへヴィブーツで逃げてたら抱きつかれて死に掛けた。
武器とかアイテム出してたらだめっぽいw
>>541 そもそもなぜヘビーブーツで逃げようと考えた
子供時代のダンジョン全てに、口から入る場所があるという共通項を持たせた意図って何なんだろうね。
>>543 ほら、巨大な顔の口があーん!って開いたら
中からビックリドッキリメカでも出て来るのかな?ってワクワクするだろ?
え、しない?
ただ単に不安を煽る為とか
>>537 ハマったといえば邪神像から飛び降りたらリンクが滑り降りる体制のまま前後して抜け出せなくなったことはある
木箱って前転アタックで壊せるのな……
ようやくドドンゴの洞窟から先に進める
548 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 11:16:52.85 ID:aMHsaSrE0
さーて、イースの新作出るみたいだから、ゼルダもう一回初めからやろーっとw
まことの仮面つけてダルニアに話しかけたらあっち行けって言われた・・・死にたい
裏ガノン城の炎の結界、難し過ぎる!
ここだけでハートがどんどん減っていく
最後のルピーを取る方法がわかるまで、
飛んだりバク中したりアタックしたり
時間かかった……もういやだ
ホバーブーツON/OFF使い分ければ割と楽
私、女だい。
デクの樹パチンコなしは対岸にメガフリップすればいいんだよ
オーケストラS席の当選メール来てたことに今更気付いた
振り込み期間すぎてるしワロチ
wikiみたけど64版迷いの森の「森のステージ」のチョロナッツ達に
大人時代でノコギリを入手した後だとデクの棒増やしてもらえないってのはバグだったのか…
公式ガイドブック(64版)に「チョロナッツは密漁者のノコギリが嫌い。まことの仮面を見せに行くなら、ノコギリを入手する前に」
って書いてあるからてっきり仕様だと思ってた。
どういう意味ですか。
取り逃し回収不可のゲームなんていくらでもあるけどな
>>558 たぶん任天堂からバグと言われて攻略本の担当者が無理やり考えた一文だろうね。
パチンコ無しルートは意外と面白い
ただ裏では牛に拒否られるけど
ンモ〜
563 :
age ◆NsAuYOGUis :2011/09/16(金) 12:34:26.91 ID:p6JERxJ90
ゼルダの伝説3DSを一昨日買ったんですが、正直買って損しました
神殿一つ一つに面倒な仕掛けがあり、その神殿をクリアするたびにまた次の神殿へ行き謎解きばかりをする
ま、つまりクソゲーってことですわな(笑)
ゲルド修練場で時間内に水中のルピー集めるのかと思ったら溺死した
青服来てないだけだった
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 14:11:51.27 ID:p6JERxJ90
クソゲー(´・ω・`)
いつだかに現れたクソゲークソゲーしか言えないやつだろ
そんなのほっといて折れたナイフ縛りやろうぜ
このゲームっってリンクが主人公なのに何でゼルダの伝説なのでしょうか?
タイトルが矛盾していませんか・・?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 14:48:37.42 ID:p6JERxJ90
クソゲーだからだろ(´・ω・`)
もう少し間を開けてから来いよw
一週間しか経ってないぞ
ていうかゼルダは四半世紀前の最初からそーゆーゲームじゃん>神殿一つ一つに面倒な仕掛けがあり、その神殿をクリアするたびにまた次の神殿へ行き謎解きばかりをする
それをつまらんと思う奴も中にはいるだろうが、それなら何故買ったとしか
情弱乙と言えばいいのか?
過大評価されてるから買ったんだよ
金返せゴミが。
Wiiでキャラ作ることしか遊ぶ要素ねえわ3dS(笑)
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:43:35.79 ID:wYabQ6IP0
やぶさめの1500点ようやくできた、これ難易度高いよな?
wii?
モーションセンサー使えば結構簡単だと思う。
コントローラのときはそれなりにコツが必要だけれども。
裏ゼルダ初めてやってるんだが、これスタルチュラ集めない前提だと表とそこまでダンジョンの難易度は変わらないね
受けるダメージ多いから難しいし、スタルチュラ集めるとなると超めんどいことになるけどw
>>578 裏二周目やってるけどスタチュラ集めると新鮮で思ったより面白かったw
ゼルダの伝説3DSを一昨日買ったんですが、正直買って得しました
神殿一つ一つに面白い仕掛けがあり、
もっとがんばれよ
くそげー^^
昔の雑誌を読んだら64DD版はエディット出来る様に作ってたんだな。
今ならペンも使えるし保存もカードに出来るのにな
裏縛りも蜘集めも一通りやったから
切れコッコを淡々とかわし続ける記録やってんだけど
他になんか遊び方ない?
ロックオン無し盾無し
裏のスタルフォスうざいんだけど、デクの実いつ投げりゃいいかわかんね
瞬殺してえええええこのガイコツ
見てから突き余裕でした
フックショットしまくれ
ダイゴロン刀装備
相手がジャンプ斬りしてきたら
すれ違いざまに斬る
これで結構早めに倒せる
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 19:57:12.16 ID:yeKXYAKK0
ボスチャレンジやりこんでる人いる?
594 :
520:2011/09/16(金) 20:05:52.97 ID:pyx4JcU50
それで結局釣り堀の魚(どじょう除く)の最大サイズは何cm?
スタルフォス、相手のジャンプ斬りに合わせて攻撃決まると、
パターン入るときあるよね
ジャンプ切り→バックステップ→ジャンプ切り→…
596 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:10:07.26 ID:p6JERxJ90
ゼルダ→うんこ
ゼルダファン→うんこにたかるハエ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:18:34.75 ID:JFUmG5Hf0
NGワード指定って便利だね
ああ!
いい!
3DS→便器
ゼルダ→小便、うんこ
ゼルダファン→チンコ、穴
ゼルダ→虫の死骸
ゼルダファン→死骸にたかる蟻w
ゼルダってなんですか。
裏もクリアしたし、もうボスは余裕と思ってたけど、
ボスチャレンジやったら ボンゴボンゴで普通に死んだw
ハート少なすぎる
お姫様の名前
ミラが本物のマクスウェルになり、
2つの世界が繋がって終了
リンクってイベントシーンだとヘヴィーブーツ履いて走れるんだな
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:03:34.98 ID:qqYFH1tL0
>>608 リンクってベッドシーンだとへヴィだなと読めた
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 02:50:14.28 ID:hD7HYcaf0
ハイラル城の夜犬連れてきてって言ってるおばさんにはどの犬を連れて行けばいいですか?
花壇の裏のじっとしてるようなヤツだったかなぁ
昼間だと2階の窓の人と会話できるところの
いまだによくわかってないなあれ
なンでも屋の前にいる白いのじゃなかったかな
毛並みを見れば一発でわかるだろ
とりあえず白いのに絞って片っ端から連れてけば
誰だよお前
本体値下げ日に一緒に買った時のオカリナ
やっとこさ闇の神殿まで来たのにボンゴボンゴに勝てぬ
もう諦めようかと思ったら・・今勝てた!!
L注目使わずに直に狙ったほうが良かったのね
ドドンゴ戦で何度やっても爆弾を投げずに足元の置いちゃって
死んだのは秘密だ
ここはおm(ry
ここはおまんこ
ボンゴボンゴとか回転斬り使えば目を瞑りながらでも止められる
ゼルダ初心者でもボンゴボンゴは簡単だった
水の神殿の奴が難しかった
私は幼女だよ
私はおぢさん
おいらリーデットだぁよ
ぴぷぺ〜ぴぷぺ〜ぽろろろひょっひょっひょろろろ〜
ボンゴボンゴはリンクのリアクションのせいで強化された気がする
前は地面叩かれて跳ねてる間も弓打てたけど今回バタバタするから跳ねてるとき弓構えられん
ボンゴボンゴはライフ19個あったのに警告音がなるくらいダメージ喰らった俺
どういうわけか闇でホバーブーツ取ると64の時と同じく魂から先攻略してしまう
>>574 やぶさめスタート直後、右前方の壷を早めに確実に破壊する。
すかさず左前方の的にありったけの矢を連射。
これで1500点は楽勝。
おまえら、そんなに妹ほしいんか。
現実の妹なんて汚物だぞ。
俺の妹は今年で40歳だ(´・ω・`)
引退しなオッサン
水の神殿の真ん中の水位にした時に入る、浮いたブロックの下を映すムービー。
当時はあそこがわからなくて右往左往してたのに、
あんなわかりやすくされちゃってなんだかくやしい…><
知ってるからこそ余計に目立つんだな
初めての人はそれでもワカランと右往左往してるみたいだし
注意力ない人は結局気付かないんじゃね
森の神殿の入り口のところも水の神殿もこのスレでムービーはいるようになったって聞いて初めて知ったわ
単に攻略手順わかってたから作業っぽく遊んでたからかもしれないけど
638 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:54:32.38 ID:xVl6JNK40
何度やっても魚釣りになれん かれこれ1時間はやってるが60超えを釣れない・・・
>>638 70超えは意外と簡単
おぉぉぉおおお とハゲが喜んでくれるぞ
一番デカいのだけに絞って釣りをするのがコツ
ハゲの帽子を釣るほうがムズいかもw
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:47:16.37 ID:CD6fSPWN0
どうも釣りあげるところがうまくいかない。
最後の最後で逃げられちゃうんだな〜>釣り
水の神殿はムズイが、夏やるといろいろと涼めて気持ちよい。
3DSで水位の目印を付けてくれたので、ずっと楽になった。
久しぶりにやると水の神殿で迷ってしまう
毎回2階の壁の向こうの鍵を取り忘れる
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 05:23:34.30 ID:Hnb/2W7v0
やっと金の鱗ゲット 64では子供時代にバグで取ってたからなぁ・・苦労した
>>638 大物がいる場所は固定だから釣り上げさえすれば70超えはほぼ確定
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:33:25.36 ID:Hnb/2W7v0
>>643 それは知ってるんだが、釣るのが超へたくそなんだ
裏のビックポウ難しい・・・
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 10:37:29.85 ID:v/qnxgsKO
今後マリオとモンハン買うし仕事が忙しくて魂の神殿で眠らせてたゼルダを再会した。
やっぱり面白いな。これ
再会・・?
ポウは固定でも難しいな。
走らせたら激むずに変わるからしかどうしようもない。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:27:47.37 ID:Hnb/2W7v0
ビックポウ10体に30分以上かかった 裏は左右反転が一番きつい
>>648 同意
城から出てカカリコ村に行くのが一苦労
むしろポウは楽しいから出会うたびに殺して放置してる
だから私女だってば!
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:48:12.74 ID:CD6fSPWN0
>>651 お前が男だろうが女だろうが全くどうでも良い。
と、言いつつも…
私も女だょ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:57:50.60 ID:SokiRRY7O
>>645俺と同じでワロタw今ようやくガノンちゃんまで来たわ。マリオ3Dまでに裏クリアとクリエイトーイやるわ
私はデクナッツだッピ
私、ガノンだよ。
おいらリーデットだぁよ
もうお面イベント全部終わったけど、所持金不足でキレるお面屋が怖かった記憶があるな…
ポウといえば商人が頑なに買い取り拒否するんだよな
ゴーストショップの主人になんか握られてんのかなとか想像してしまう
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:58:16.78 ID:CD6fSPWN0
>>661 だって、お化けなんて誰が買いたいと思う?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 17:00:58.64 ID:Hnb/2W7v0
虫は…食べれるだろ?
ざざ虫とかイナゴとか…佃煮にしたら美味いらしい。
俺はゴメンだけど
これのゼルダ姫64よりはずいぶんマシになったけどトワプリと比べるとさすがに差があるな
トワプリってなんですか。
>>667 隠しボスを倒したときに初めて会うことのできるお姫様の名前
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:23:01.09 ID:Hnb/2W7v0
あのCで売ってくださいの人って実は女だったりしない?
虫は好事家に高く売る当てでもあるんじゃないの?
何せ現実でも昆虫ショップがあるくらいだ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:46:48.78 ID:opQ8UqLV0
ああ
いや
その
この
なんだこのスレは…
よーし、お兄ちゃんが魚釣ってきちゃうぞ
さていって来る
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:43:02.52 ID:Hnb/2W7v0
>>677 まことの仮面被って話しかけたら「お面か・・・ オレも子供の頃は・・なぬ?想像できないって?」
って言われた
オレっ子か(*'д`*)
ハイラルどじょう釣ろうと思うんだがこいつって釣り堀にはいる度にいるかいないか決まるんだよな
いるときって水に潜って見ればすぐわからる?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:10:03.32 ID:Hnb/2W7v0
>>679 1/4だったかな ちょい曖昧
割とわかりやすいよ
どじょう以前に沈むルアーすら拾ったことがない…
どじょうが泳いでるのは見たことあるんだけどね。
>>680 サンクス
釣り堀を出入りする作業が始まる・・・
ボス連戦でデクの実って何か用途ある?
なきにしもあらず
高2の妹がなぜかハマって夏休みで全クリした件についてw
せやな
688 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:17:58.00 ID:hhP08QCU0
闇の神殿で詰んだまま一週間。
そろそろやり直したらクリアできるだろうか・・・
ギロチンが落ちて来るところと船の上?の敵にぼっこぼこにされて心が折れた
船の上のスタルフォスって倒さなくてもいいんじゃなかったっけ?
倒したり落とした方が色々と楽ではあるけど
690 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:38:10.53 ID:hhP08QCU0
>>689 倒さなくても良いのか・・・!
てっきり倒さなければ先に進めないものだと思っていたよ。
落としたりする方が無理に戦うより安全そうだね。
よっしリベンジついでに奴ら落として来る
つりと言えば絶対に難易度上がってるよな
>>691 そうなんだよ!
最近は特に情報量が凄くてさ!
なかなか釣れないよね!
え、違う?
>>690 すまん、書き方が悪かったかも知れない
楽なのはいなくなったらってことで、落とすのは結構難しいよ?
実行難易度からすると(人によるけど)倒す>無視する>>>>>落とす くらいな感覚?
俺の場合はたまたま1回成功しただけだし
裏森の神殿が意外と楽だった
しかし、井戸とボス直前の的に気付かなかったらと思うと・・・
ゲルドの修練場ってスタルチュラいるの?
>>693 あいつらたまに勝手に落ちてくんだが
そして無視して船下りると一匹だけ一緒に降りてきてその場でタイマンしてみたり
ゼルダ1のスタルフォスさんは雑魚だったのにな
699 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 02:49:09.40 ID:hhP08QCU0
>>693 落とすのが難しいと聞いて出来るだけ剣振ったりしてたら次のとこに進めたよ
アドバイス有難うー!
おかげで闇の神殿クリアできたw
64版だと落としても声だけ聞こえてきて怖かった記憶がある…
フォッフォッフォ…
森の神殿の井戸の中にある宝箱って
水がある状態だとヘビーブーツ履いててもあけられないのな へんなの
エポナから降りられないどうなってやがる
>>699 暑くて目が覚めたら報告来てたw
おめw
>>701 きっと水圧がかかってて開けられないんだよ
>>702 完全に止まってないのに降りようとしてない?
狭い場所で降りようとしてない?
そもそも水中の宝箱は全部開かないだろ
水中でも宝箱を開けられるのはトワプリだっけ?
そう
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:07:03.76 ID:V7sWXdz30
ゆう
もん
ゼルダ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:40:46.36 ID:dE0Gt6MT0
裏ってノーダメ縛りできる?なんかダメージ食らうの前提のとこがいくつかあった気が・・
できますん
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:44:28.24 ID:dE0Gt6MT0
えっと・・・・
そんなリアクションされてもできないアルものはできるナイよ
私、女だよ。
デクの木様の中で三匹のデクナッツを順番に攻撃する場面があるけど
ニイサンイチバンなのに真ん中から攻撃する理由がワカラナイ
1 2 3
↑
真ん中
予約して買って今ようやくやってるけど
子供時代の城の中庭にあったマリオの掛け軸が無くなってるのは
大人の事情なのかね(´・ω・`)
あ、よく見たらおなじみのブロックと土管に書き換えられてるのかww
GJ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:12:00.72 ID:dE0Gt6MT0
でもパチンコ撃ったら爆弾投げてくるのは変わってなくて安心したな
今リンクの家でファントムガノンと遊んでたんだが
光弾打ち合うところでファントムガノンが突進してきて死んだ
64版であんなのみたことなかったが技増えてんのかね?
64でもあったよ
俺もこの前知ったけど
ファントムガノンの体力を倒すギリギリまで削ると連発してくるよ
弓矢だとやりやすい
ニイサンイチバン
見た目どいつも一緒で、どれが兄さんか分かるか!!
って思ってた時期があった
裏のデクの樹のデクナッツって6通り試すのが正攻法なの?
ヒントってどこかにあった?
別に6通りしかないからいいけど
ない
たしか表と逆の順番でやればよかったはずだけど
表と逆… つまりそのままで変わってないってことか
月が綺麗だなあ
いろんな所で月を背景にオカリナ取り出してずっと眺めてる
>>731 ムジュラの月「フヒヒww・・・・・・照れるなぁ」
>>732 お前じゃねえよww
だがアレも3Dになれば案外いけるかも
おで、くう
ぜんぶくう
UFOから牛を守るイベント久しぶりやりてーな
しかし、あの月の顔が3Dとか恐ろしいんだがw
>>737 時オカと違って「この世界をなんとかしなきゃ!」って気持ちになれるかも知れない
あの月マジで怖いんだけど
>>736 あれムジュラだっけ?
過去作品色々やり直したいが時間がネェ('A`)
つか、時オカもまだグローブ入手で止まってるが。
久々プレイ過ぎて、64の頃の事かなり忘れてて、
本気で迷ったりしてかなり楽しんでいるw
今のお子様にムジュラがプレイできるか
今のお子様と11年前のお子様でそんなに違いがあると本気で思ってんの?
面白い思考だね
裏の闇で積んだ
へぇ
時オカ好評だし、同系列のムジュラが出る確率は高いんじゃね?
いつになるかはわからないけど。
待ち続けるよ
初週約16万売れて
2周目以降も売れ続けて今35万くらいだっけ?
じわ売れソフトってかんじで
大地の汽笛でのワゴンの悲劇から立ち直ったかんじだし
3DSゼルダ新作の機運が高まってくれたらいいな。
うい
うい
憂?
苦節35時間、やっと表解けたよ。
結構大変、つーか、ダンジョン難し過ぎないかな?
独力じゃとても分からん仕掛けばっかりだったよ。
で、あのエンディングもよく分からない。
あの世界、結局どうなったんだ。リンクが子供に戻った世界で、一体どんな状態なんだ???
でも、ま、雰囲気的には感動した。名作だったと思う。
そういえば未来でやったことって意味あったのか
過去に戻ってこんなことがあったって報告するんじゃ手遅れなの?
やっぱりゼルダ姫と再会するまでに戻らないといかんの?
裏は一体どれぐらい時間かかるんだろうw
ゴメン、感想の続き書かせて。
まあ、モデリングは古いんだが、3Dのお陰か新鮮に映るんだよな。
プレイして良かった。正直、綺麗だったよ。
個人的には出来ればもうちょっとトワプリ風なモデリングにして欲しかった。
3D機能は3DSの余計な機能、みたいに言う人はいるけど、このハードならではの
絵の質感はなかなか良いものに思う。
糞難しいと個人的には思うので、とても裏は出来ないけど。
これ、何も見ないで解いちゃう豪の者とかいるんだろうなぁ。
>>755 全部覚えてるから何も見てない。スタルチュラも同じく
裏は一回しかやってないから無理だが
個人的には今までの作品から輸入されてるものがあってうれしくなった
ナビィが飛んでった方にリンクが顔を向けたり注目してると剣回したり
文字のフォントも微妙に風タクっぽく見える
これ、裏解くとエンディング違うとか無いよね?
ないよー
トワプリ風のモデリングは短足で顔が濃いからヤダ
でもゼルダ姫のモデリングは全力でトワプリ風にしていただきたかった
時オカゼルダは化粧が濃いよう
ちょっと教えてもらいたいんだけど、障害物レースのタイムってみんなどのくらい?
昨日けっこうやったんだけど、48秒がやっとだった。
47秒
ちょっとしかやってないけど49秒
やり始めたときやーーーっと50秒でゴールして、
たしか50秒じゃダメで、えええええ!ってなったような。
裏の闇で積んだ・・・・
>>766 一体どうしたんだ…!?
って聞いて欲しいようですね
まぁ、聞いてあげましょうよ
ダークリンクがやたら弱いんだが
スタルフォスの方がまだ強いってどう言うコトよ
きっと落ちるとこのカギ取ってないんだよ
>>767 ありがとう
スタルフォス二体出てくるだけの部屋てルピーあるだけなの?
鍵が無くて4日も進めない
>>770 落とし穴から落ちたら船が見えるとこの、透明宝箱とかは?
自分はあそこ見逃して数時間悩んだ
>>771 透明なのか・・・・
メガネないから分からなかった
本当にありがとうございます!
俺もそこだったな
そこでたぶん自分も詰まったな〜
>>771 あれは俺も詰まったな
MAPになぜか箱が残ってたから
なんとか発見出来たけど
メガネないって初見でメガネ縛りか
すげぇなアンタら。
俺、表ですらアップアップだったから、恐ろしくてとても裏なんか
やる気せんわ。
>>777 謎解きの難易度は高いし受けるダメージは2倍だし裏は楽しいぞお…(ニヤニヤ)
初めて3dsの画面をみたけどゼルダに関しては3dがかなりいい感じで
表現できていてよかったんだけど他のゲームは微妙なのが多かった
3dを効果的に使うにはソフト作る側の技術が重要ってことなのか
>>777 ジャブジャブ様の中に入るだけでも価値がある
ああ…あの家畜仕様ダンジョンは見とくと良いな
>>779 この前のカンファの後に3DPVがたくさん配信されたけど、けっこう3D感いい感じだったのが多かったよ。
時間が経つごとにどこも安定してくるんじゃないかな
>>778 ダメージ2倍は耐えられるが、謎解きパワーアップが厳し過ぎるよ〜w
正直、3D系のアクションって謎解き難しいと、難解さ通り越して、
恐ろしく面倒に感じちゃうんだよなorz
>>779 デッドオアアライブは初日に買ってほぼ毎日遊んでいるけど、かなり良い感じに
3Dしていると思うよ。
SF4や鉄拳のデモも見たけど、少なくともアレらより綺麗に3Dしている
と感じる。
あ〜あ、次に遊ぶ3DSタイトル決めてないなぁ……。
何か良いの知ってる人います?
>>777 まぁ、64でやりまくった口ですし、お寿司。
64時岡には表しかなくて(中古で買ったから、やってた頃はすでに裏があった)、
裏やりてええええ!!!って感じだったし。
>>783 3D感は微妙みたいだけど、戦国無双は勧める人多いよ
3D感だけならリッジもかなりある
ゲーム自体の評判はイマイチだがな
>>785 無双は「連打ゲー、追いかけゲーだるい」って無双敬遠してた人から支持されてるね
新システムが結構効いてる
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:46:53.80 ID:vATvb/330
質問があります。
3DSオカリナの裏は、GC版オカリナ裏と謎解き同じですか?違いますか?
>>783 謎解きは表と似たような物が多いからそれほどでは無いが
ダメージ2倍はキツイ中ボスやレーザーの連射で簡単に死ぬ
>>788 謎は同じ
違いは左右反転とダメージ2倍
イベント中のカメラアングルだけど、64版と逆からの視点多くね?
裏をやるとむしろ元通りになる。3Dモデルは左右逆だけど
792 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:02:42.75 ID:3rSz2k3A0
やっと裏フルコンした 時オカ裏はやぶさめがきつい
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:11:49.27 ID:vATvb/330
>>752 過去作の経験ない人に難しいだろうね、でも経験ある人には
むしろフィールドよりダンジョンはやりやすいと思う
ダンジョン内はかんがえれば解決できるから。
ゼルダ未経験者…ダンジョン内の仕掛けを解くのが大変!
ゼルダ経験者…話を進める気になるのが大変!
>>795 あ〜それわかる。
俺やっぱり今度も、魂の神殿で話を進める気なくして、
釣堀と子ども時代のボムチュウボウリングに入り浸りだわ
釣り堀は悪魔のゲーム。
あれが片手間に実装されたとか、信じられんわ…
リンクのフィッシングトレーニングマダ-?
3DSは一応ライト層が主なターゲットじゃないかと思うんだが、
その場合、この難易度はちょっと高過ぎる気がするなぁ。
まあ、面白い事は面白いんだが。
バリネード戦後の赤ら顔ルト姫が可愛すぎて生きるのが辛い
そういやボウガンとレーニング買ってない。
面白いのか?
すぐ飽きるけどそこそこおもしろい、初めてのwiiの類かな?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:39:51.13 ID:DmTvVaHe0
>>801 面白いけど1週間あればフルコンできちゃう
攻略みないで水の神殿クリア出来る自信がないわ・・
森ですら迷ってしまった
表の経験者だが裏は森と魂が難しいと感じた。特に魂だな
目玉の的の配置が非常に絶妙すぎる・・・
表は最悪しらみ潰しにすれば攻略できるけど
裏は見てるのに見落としたりする物があって厄介
俺は神トラ以来だったから久々過ぎて難しかったが
それでもヒントありなお陰でサイトとかはなしでやれたよ
時岡3Dリンクの大人子供バージョンの3dsスクラッチ出るんだな
買おうかな
>>808 何かとググったら、本体に貼るシールか。
DSL用にでたピカチュウのスクラッチガードを貼ってる。
カメラ部分が重なるから、パンチかなんかで穴を開けなきゃ・・・と思いつつ面倒でそのまま(カメラ使ってない)
何度やっても絶対に戻らないリンクを待ってる
大人時代のコキリ達を見ると切なくなってくる
台風が怖いのですが、どうすればいいでしょうか。
嵐の歌を吹きましょう
「キーッ!」
シナリオクリアしたらいい遊び方ある?
裏やるとかじゃなくて表極めたい
ハートのかけら集めぐらいか?
ダンジョンボス倒してもハートの器を取らずにワープするのがオーソドックスな縛り
楯なし もよくあるよな
メガネ縛りもよくあるよね
幻影の砂漠どうしても覚えられないから結局取ってる
ムジュラの仮面リメイクの可能性あるかなあ
>>810 いま表クリアした
エンディングで乗り切れてないミトとゾーラ王みて泣きそうになった
コキリの子たちって森出たらヤバイんじゃなかったっけ?
デクの木サマ「あれは嘘だ」
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:50:22.85 ID:03IzCrqX0
>>814 極めるならアイテムフルコンは当然、釣りでドジョウ99cm
やぶさめ2000点あたりじゃない?
>>814楯、メガネ、ディン、フロル、ネールなし、ハート3、空き瓶1つ(魚と青い炎のみ)、入手可能になったら折れた巨人のナイフ。
これだけ縛れば十分極めたって言えるんじゃね。
L封印
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:05:00.84 ID:03IzCrqX0
>>824 それの空き瓶3つ、Z注目無しは64でやったな
バリネードたまらんぞ
そか、注目も封印できたな。
バリネードもうどうしょもないだろ。
あとデクの実も縛れるな。で、氷の矢は逆にとる。
>>821 ずっと子供のコキリ族は身を守れないから死ぬって意味だと解釈するんだ
初の時のオカリナだったけど、今やっとクリアしたー!!!
おもしろかったー、あとは取りこぼしだけ回収してひと段落するかな!
裏はもう気力残ってないので、時間経って気分が向いたらやるかなw
ぶっちゃけ注目は使わない方か戦いやすい敵もいる
スタルフォスとかね
>>824 ディン縛りすると闇の神殿入るのが大変だぞ
ディンなしであの燭台軍団どうすんの?
ほ、炎の矢!
まずは服を脱ぎます。
炎の矢で1本目に点火して後は火の点いてる燭台ごしに普通の矢だろう
間に合うのかは知らんが
64でやろうとしてダメだった記憶はあるんだが、頑張れば行けるのかあれ?
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:25:14.49 ID:03IzCrqX0
そういやディンは必須だな 縛りの時も2回は使ったわ
不法侵入するくらいならRBAしたほうが楽
残像剣が難しすぎる
あれ?俺、表解いたばかりなのに、氷の矢を使った場面が思い出せない。
氷の矢ってどんなときに必須なんだっけ???
>>841 「どんな時に必須か?」と問われれば
「必須ですらない」としか答えようがない
使えないことはないが使う必要性はない
あれ取っても使うの忘れてるんだよな
3DSではいまだに使ったことない
氷の矢、なんか可哀想……。
相手を凍らせて足止めが出来るぞ!
正直言って入手時期遅すぎるわ
時オカの氷矢って水面に撃って足場作ることすらできないんだよな。
ムジュラだとできるのに。
氷の矢、作ったはいいけど使う謎解きが思いつかなかったんだろうな
>>846 使うアイデアは色々あったけど
容量やら納期やらの関係で全然使えなかったから
ムジュラでリベンジしたとかだったような気がした
ゲーム内でも大したものじゃないって表現されてるし開発側も自覚してたんだろうな
で、開き直りすぎたのが風タクでの
試練の末の1ルピーオンリーか
つーかどこにあんの?氷の矢。クリアしたけど持って無いよそんなの。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:55:34.54 ID:Pwjg5qoH0
炎の矢取ろうとしているんですが朝日にむかって打つ意味が分かりませんもう8ダースくらい矢使いました(-_-;)
教えてください
>>853 俺も何回も試してダメだったけど、位置が微妙にずれてたみたいだわw
やったところでやり直したらできたw
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:00:46.91 ID:Pwjg5qoH0
ワープ場所の近くの台から太陽に打てばいいんですよね?
「朝」日だぞ
子供の頃ってさ、あのちっちゃい剣で戦うより
爆弾抱えたまま敵に突っ込む
自爆テロ作戦の方が効率よくね?
お、おう
表も裏もクリアしたけどデクの実一回も使ったことない
使い方がよくわからなかった
ガノン戦やスタルフォスや森の神殿の紫の幽霊
など意外と使える
裏の序盤は死にまくりだったんで、そこでようやくデクの実使うようになった
表は剣振りまくるだけで結構いけるからな
ルトって水の神殿のあのスライムに消化されちゃったの?
ルトにかぎらず、「賢者は全員死んでる派」と、
「いーや死んでないね派」が延々と議論を繰り返してる。
死んでない方が夢があって良いというか、死んでるなんてみじんこも思ってなかったヨ
死んだけど生き返ったよ派は?
生け贄的な位置付けと、ずっと思ってたんだが
少なくともダルニアの兄貴は清清しいまでの死亡フラグ立ててたな
ナボールなんてアイアンナックにされた後再び「洗脳し直してやろう!ヒェー!ヒェー!」で消息不明だよな
インパ・・・
3dsではゲームオーバー回数どこかで見れないの?
初ハート3つ終わって見てみたいと思ったのに見当たらないのだが
ゼルダ「ハイラルのために死んでもらおう」
ハイラルってなんですか。
モンゴルの地名です
サリア…神殿のどこかに隠れてたらしいが突然賢者に
ダルニア…自ら死亡フラグを大量に立てつつ賢者に
ルト…リンクが縦横無尽に動き回ってるのに、別れてから発見もされずになぜか賢者に
インパ…神殿に向かったという情報のみで、本当に向かったかどうかも怪しいが賢者に
ナボール…子供時代に洗脳され、それが解けたところで再度洗脳される為に不明になるも賢者に
ラウル…7年間成長するリンクをオカズに賢者モードに
サリアは大人リンクが目覚めた時点で既にガノンファントムに食べられてた感がある。性的な意味で。
ババァどもに洗脳されたナボールは、七年間悪事を重ねまくったんだろうな
インパの消息が不明すぎるな。
そもそもシークにインパが一人で「闇の神殿に向かった」って言われた時も
誰?って感じだった。
ボンゴボンゴを倒した後に出てきて、「ああ!」と思いだしたぐらいだ。
大人時代でミドのとこまで来たけどオカリナもった状態でフリーズorz
最後にセーブしたのだいぶ前だ...
ナビィ疲れちゃった
デスマウンテンの道中にある牛が居る穴にさ光ってるポイントがあるのだか…あれはなんだろう?
ナビィ「この船落ちちゃうよ!飛び降りて」
リンク「スタルフォス貴様との決着は預けるぞ!とうっ!!」
スタルフォス「とう!」
闇の神殿でスタルフォスまで船から飛び降りてきた時はマジでビビった
スタルフォス「時の勇者が聞いて呆れるぜ、勇気のトライフォースの力を見せてm」
リンク「勝手に落ちやがった」
サリアとゼルダと間接キスできるリンクはリア充
そのガッツには感動した。褒美にこのデクの実をやろう。シュバッ!
ルト姫がツンデレでかわいいです
ルト姫がツンデレなのってジャブジャブ様内だけじゃね?
それ以降は基本的にデレデレじゃね?
大人でもジャブジャブ様の中入れるんだなww
イマサラタウン
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ルト姫「母の形見を借りパクされたゾラ…
ナビィ「もう何も恐くない」
裏炎の神殿でかかしが出ない。
覚えさせてないかと思って、再度覚えさせてから行ってみたが出ない。
ナビィが緑になる場所に立って吹いてるのに・・・
バグ?
>>893 おとなになってからかかしに会いにいった?
>>893 時の歌だったり
あと、微妙に場所を変えてみるとか
時の歌はブロックを消す目的で使うのはわかりやすいが、ブロックを出す効果は案外忘れがち
ついかかしを吹いてしまうことも多いしね
ナビィ「見てリンク、大きくなってるヨ!」
俺は一度もないわ
コキリの剣は借りパクした挙句勝手に改造してるからな
コリキの剣とデクの棒ってどっちが強いのでしょうか?
クソワロタw
自演くせぇ
ゼルダの時系列って
SKYウォードソード→時オカ 大人リンクの未来→風タク→大地の汽笛
子供リンクの未来→ムジュラ→トワプリ
で合ってる?
風タクの次に砂時計でそれから百年後で汽笛
子供時代はトワプリ後に神トラ
>>907 え、時オカのエンディングって未来が分岐したって意味なの?
まあ、確かにそんな気もするがw
しかし、子供に帰ってゼルダ姫と初対面やり直す時点で、その時間軸の
リンクやガノンはどうなってんだ???
何回目だよこの話
大人時代に記憶持ったままゼルダに会う
ガノン封印リンク旅に出る
間違ってたらすまん
ゼルダ「夢で見たんです!」
ハイラル王「うん、夢で良かったね」
リンク「未来で体験してきたんです!」
ハイラル王「うん、今年の夏は暑かったからね」
ガノンドロフはリンクいないと聖地に入れなかったっぽいから
逆に何にもしなけりゃ勝手にボロ出して捕まるんじゃね
>>912 ボロ出す前に襲撃成功させちゃいましたけどね…
ゼルダ姫には逃げられちゃいましたけど
ハイリア湖畔から夕陽を眺めて早数時間
水の中が飽きない
>>909 その後はリンクはムジュラで
ガノンドロフはトワイライトで分かるだろ
子守唄とプレリュードのコマンド入力の早さは負ける気がしない
>>916 64よりも入力遅くなったから困る
64なら流れる様にできたのに
918 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:12:05.86 ID:JmcaoH4p0
Lで注目しながらRでガードって、意外に難しいんだよ。
魂の神殿で、あんなに苦労するはずないのに
>>918 このゲームで一番難しい操作は
RでガードしながらLで注目してAで攻撃しつつナビィの問い掛けに答える
だと思う、多分
にしてもデスマウンテンの火山から出てる煙は異常にリアルだなぁ…。
3DSって確かこういう表現強いんだっけか。
一回押すだけで常に注目する設定にすりゃいいじゃん
ゲルド族の女って全員ガノンドロフとやってんの?
そこらの水と化…大妖精様の出てくる泉の水の質感が違い過ぎて驚いた
全部泉クオリティにはやっぱり無理かな?
>>923 それはそこらの水と化…大妖精様の泉をわざわざ差別化したんじゃなイカ?
>>922 ゲルド族の女は男が産まれようが
下界で「イイコトしてやるよ!」って言ってるんだと思ってた
>>922、ときおりボーイハントしてるらしい
まことの仮面つけて時の神殿前のぼよよ〜ん叩くと教えてくれる
だから、ガノンドロフの種じゃないゲルドもいっぱいいるわけだ…
その中にはきっとリンクのwww
>>922 ラスボスがヤリチンってなんか嫌だなwwww
>>929 まあ…酋長だから意外とそんなもんじゃねw
ゲルドの純血を残そうと思えばガノンドロフとやるしかないわけだが…
まーナボールはリンクとやっちゃっただろうな
なるほど・・
けど純血じゃないと
しょっちゅう男が生まれたりするようになったりしないのかな
ぐぐ、ヤバイ……。
難しいのは辛いので裏は本当にやりたくなかったんだが、ついつい始めてしまった。
しかも何も見ないと言う縛りを入れて……。
取り敢えずデクの木様の中は解いたが………。
多分、途中で挫折するんだろうなぁ………。
なんで始めちまったんだ、俺の馬鹿!!
Mだからさ
出遅れたけどやっと3DSと一緒に買ってきた
小さい頃ハマってたゲームだから妙にワクワクするw
クリアするだけなら裏で理不尽なほど何度高いのは魂の神殿の一発ネタだけだと思う
裏の謎解きで一番好きだったのは魂のオカリナ連発のところだな
シナリオ攻略とは一切関係ないけど
裏始めたけどダンジョンは全く別物?
デクの樹は解いたがライフが少なくて苦労した。
ライフ少ないうちはキツイ感じがした。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:42:11.95 ID:Gmby5kfY0
>>940 あれは衝撃だった 特にクモ証取って、部屋から出たときは
あそこが魂唯一の被ダメだった
>>932 産まれるのが百年に一度なんだから純血なんかとっくに残ってないだろ
純血同士でねーと男が生まれないとか。
そこら辺仕切ってたのがあのツインババァだろ。
に、してもLRでアイツら狙うのムズすぎ。やっぱコントローラの操作性はバカに出来んわ。
お前らクリアしたらどう極めてるの?
ツインローバは数あるボス戦では楽勝の部類だったな、俺は。
水のボスと太鼓叩いてる奴が強敵だった。
つーか、太鼓叩いてるヤツは投げ出しそうになったよw
ところで話は変わるが、大きくなったマロンは多分、あの性悪なおっさんに
毎日可愛がって貰ってると思うんだ。
性的な意味で。
若しくは客を取らされてるか。
インゴーの淫行
949 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:31:24.26 ID:VO9WOl0YO
>>947 お子様も見ているんだ、それはないだろう。
第一、鶏やら馬やら牛やらいっぱいいる牧場でそっち方面は困ら…
馬にも穴はあるんだよな…
あ、ヤバい
>>950とってしまった
スマホから立てられるだろうか…
>>949 黒い任天堂は昔からだ
つまり…可能性はゼロではない…っ!
城下町にボーイハントしにゲルドが来るとかな
当時は意味が分からなかった
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:30:39.78 ID:ON/JtWYJ0
よしやってみる
956 :
955:2011/09/24(土) 15:35:23.77 ID:ON/JtWYJ0
わしもだめだったorz…
ちょっと待っててくれ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:48:38.02 ID:ON/JtWYJ0
>>958 おお、サンクス
土曜の昼下がりの人がいないときに、良く立ててくれた。
褒美としてわらわを運ぶ栄誉を与える
やべぇ、裏は裏なりに面白い。なんとかダルニアにルビーを貰った。
ダメージ深刻だが、この先俺は続けられるのだろうか?という不安は大きいがw
今更だが時オカってゼルダの中でもかなりの傑作ではないだろうか?
風タクはやったが、トワプリはやってないんだが、どうなんだろう?
風タクは絵が個性的で動きが綺麗なんだけど、ボリュームが致命的で。
つーか、海ばかりなんだよなぁw
>>958 乙だがしかし
マタ 【3DS】 ヲ ワスレテイルゾ
ヒューマンエラーですね
発売日に買ってやっとクリア出来た
今までやったゲームで一番難易度高かった
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:48:30.60 ID:ON/JtWYJ0
>>960 かなりというか、ゲーム史に残る名作ということになってる
>>960 時オカは後のゲームにいろいろと影響を与えた名作っていう評価で固まってるよ
トワプリは流石に時オカにはかなわないけど、ちゃんとした作りだし、時オカを楽しいと思ったならやって損はないよ
風たくは魔獣島で牢屋に放り込まれまくって挫折した気がする
風タクはなんか評価微妙だが、個人的にはかなり面白かった。
でもやっぱ時オカ>風タク
ダンジョンの内容は風タク&トワプリ、その他要素は時オカって感じだわ
風タクは、どこに行くのか訳分からなくなって放り出したままだ。
久し振りにやってみるかなー。
トワプリなんか思いっきり忘れてるからまた楽しめそうだ。
なんか最初に馬が出てきた事しか思い出せない。
時オカも巨大邪心像で止まってるが。
トワプリで殺された六賢者の一人がルトやサリアじゃありませんように…
ナボールやインパなら別にどうでもいいです。
炎の神殿の最短ルート見つけたったwwwww
972 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:47:15.38 ID:ON/JtWYJ0
>>970 たしか、水の神殿の紋章が、とかどーとかを他スレで読んだことが
風のタクトもボリューム再構成して3DSで出してくれないかな?
あれ、なんでちゃんと作らなかったんだろ?
プレイした人なら分かると思うが、ダンジョンの数とか明らかに
少ないからなぁ……。マップも行けども行けども海だし。
俺はプレイしていて、てっきりハイラルが浮上してから幾つものダンジョン
ガ待ち受ける、みたいな展開を予想したから、本当にガッカリしたわ。
時オカの続編ならちゃんと作れと思う。
エポナ〜エポナ〜♪
>>973 GCのテコ入れに使われたのではないかと…>風タク
急遽Wiiのブースターランチャーに使われたトワプリも
気の毒だった。
その点スカウォは満を持しての登場だから、
嫌が上でも着たいが高まるわな
ムジュラリメイクはよ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:05:11.91 ID:SsV9NJFg0
恥ずかしながらこのソフト出てるの知らなかった。色々あったから・・・。
3DSとセットで買いたいなー
まだ買ってないのか
ムジュラ出て欲しいなあ
このソフトでゼルダ興味出たって人もいるだろうし
>>979 ムジュラはなんかちびっこい機械と一緒に買わなきゃ動かなかったから
敷居が高くて、最初の人は少なそうな印象
ああ、ムジュラってちっこいのがセットだったっけか。
ファミコンとディスクシステムみたいだよな。
最初からまとめた機能を持たせればよかったのに。
それにしても、Lの注目はやりにくいし、
その上ナビィの話を聞くとか、ねーよww
注目はzの位置だからこそできた。
64当時EDの別れを物悲しいと思ったもんだが実際再開してみると
うるさいことこの上ない
トワイライトプリンセスって結局誰なの?
周辺機器が必要なだけでそんなに敷板高くなるかな?同梱版あるのに。
こういうのは発売から時間が経ってから敷居が高くなると思う、時間経ったら同梱版なんてなかなか売ってないだろうし。
>>983 ミd...てプレイしてないから分からないよな
そういえば神トラの闇へ行ける鏡とトワプリのあの鏡は仕組みとかは同じかな
ミドナ
>>987 ヤッチャイナヤッチャイナ〜♪
やって後悔することはないと思うよ
ミッドナイトのプリンセス。
出る出る!ゼルダの伝説!
じゃあやってみる。今は忙しいから来月の半ばころから
ゼ
ル
ダ
ル
ニ
ア
/,〉
/,/
∠ニー-' /
, ォ 、 `〉Y>、\
_,∠_|_、〈__/⌒l,ソ THE LEGEND OF
/ , ------ァ , ,/_______ ____ __
「`// / /_〉'/ / ヽ r‐、 「| l´ `l ト、`ヽ ヽ l
l ゚| V⌒ /y' / ,〈. | | 〉|.| | | | l l. / l
. l `ヽ _、__7 ri /二,,r | ニ、l` .| | | | .| .|/ /」 l
l゚ 〈 r/ / / ノ,Fニ | | /l | | /l | | l / /‐┐ l.
. ヘ.゚ヽ/ / /,小ン`` | └‐' l_l └' lノ レ'_ノ L 〉 L
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