1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で西、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
※ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
ギレン編の序盤、ユニット改造は
HLV・ドダイ・ファットアンクルを推力フル
マゼラアタックを生産性フル
ザクSと専用機を推力+α
ザクJとザクキャをいろいろちょぼちょぼ
って感じでやってるんだがなんかおかしいか?
どいつもこいつも立ったら
>>1 乙くらいの労いはかけろよもう
スレ立て乙
射撃回数について調べてみた。
限界回数 = (限界+100%)*回数
射撃による射撃回数増加率 = (射撃+100%)*回数
例えば、ガンダムのBRの場合は
限界回数 = (175%+100%)*6=16回
限界回数に達するための射撃は175
これは、限界性能と同量の射撃がなければ限界には達しないと言うこと。
限界性能100%の機体ですらエース級が補正を含めて届くかどうかというラインなので
今作においては限界性能を考慮する必要がない。(運動性増加率は知らね)
ちなみに格闘も同様。また、専用機は限界+50%みたいだがどうでもいいな
>>1乙
ギレン編イージー37~40ターンクリア!
クリアポイント確認したらジャスト1万貰ってるんだけど何でだろ?
ルートはアック軍団ジャブロー潜入で本拠地制圧。
True Endでも無いノーマルだと思うんだけど分かる人います?
これって基地に駐屯している名有りパイロットを編入しようと思っても、
120部隊とか塊が出来てて名有りパイロットの周りに山ほど部隊がいたら編入不可なんだな…
進むところが無いってそりゃないよ
>>13 戦闘してないマップだと自由に部隊移動できるじゃん・・・
>>12がまさに俺過ぎてワロタ
潜入部強いなぁマジ
>>6 俺はマゼラ・ザクタンク・ヒルドルブ・水泳部くらいしか量産しなかったなぁ
宇宙抑える為にグワジンを3隻追加とか、ポツポツと散発的にはやってるけど
デブ無双に対するにはやっぱりドルブ・ザクタンク・キャノンのどれかは量産したいと思う
投資は常に全力で良いと思う。売却もあるし切らす方が難しい
同じ理由で改良は主量産機なら移動力と燃料を優先すれば良いと思う
アッザムとかヒルドルブみたいな優秀で生産数が少ない奴は生産性も上げて良いと思うけど、好みじゃないかな
>>1乙
ノーマルでレビルやってるけど金足らんわー
占領はやってるけど限界がある
CCA時代のシナリオって難易度いくつだろうと障害になるのはシャアorアムロだけでその二人も結局疲弊させるかユニコーン使うしかないから、体感的な難易度あんま変わらんな
下駄シールドとファンネル無双だしな
コツさえ掴めば作業要素も煩わしい要素も無しに一番サクサククリア出来ると思うな。次いでガイア辺りも楽か
1年アムロ編でキリマンジャロ放置してソロモン行ったら
とてつもない敵がキリマンジャロからあふれ出して地球圏制圧してる
まじやばいwww
>>1 これは乙じゃなくてゼータうんぬん
>>11 検証乙
「限界回数に達するための射撃は175」のトコは「75」の間違いかな?
要は前作まで能力値×5してたのを、能力値そのまま使うようにしたってコトか。
あとはNT補正がどうなってるか。
これ制圧中に敵がいきなり倍になったりするから困る
敵沸きすぎだこのゲーム
物資とかまるで関係なし
ところでHLVって降下したら使い捨てにするしかないのかあれ
全拠点制圧で敵全滅がないのはおかしいわ
全拠点制圧されただけでいきなり爆発する方がおかしいだろ
今日配信だけど一週間待ってからだとちょっとおとくだよ
拠点制圧勝利は残して欲しかった、ハワイにグラブロとアングラーが10機くらいいてうんざり
これさ、5ターン目にわざと中央取らせて、次のターン取り返したら爆アドじゃね?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:56:44.32 ID:tXNAd6spO
ジオンだと、海ボール8機ロールアウト食らうだけで詰んだりする
ズゴックはお上がすぐ上限使い切っちゃうしなぁ
要請の仕様がとんがりすぎだ
最終決戦も、主人公は外から増援送り込むだけ
海の悪魔に拠点を二重に囲まれたら二部隊くらいじゃ近づけないw
イージーなら介入に必要なポイント減れば良いのに・・・
>>29 PSNでコンテンツ買った奴にPSNポイントプレゼントのキャンペーンがあるとかないとか
>>29 7日からキャッシュバックキャンペーンが始まる
>>30 これドダイ+ザクキャノンゲーだぞ
これで水中攻撃可能移動力解消格闘喰らわないと言う厨性能の出来上がり・・・
SFS搭乗中って耐久と運動の扱いはどうなってるんだ?
アムロ編でソロモンになってやっと少尉にランクアップしたんだけど
ランクアップの条件って何なのかな
>>30 アッザム使えよ
海ボールなんて空に攻撃できないんだから航空ユニットなら鴨だろ
>>36 俺もそれは気になる
ギラドーガ乗せたら落ちにくくなったような気がしたけど、気のせいかも試練氏
ベリハだとアッザムとかそういう問題じゃねーけどな。
あれは、まともに相手しないで、速攻で拠点狙うべきかも。
ガンダムのジャンプ斬りはいつじっそうされるんだろう
42 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 05:29:53.28 ID:jL1vKoUJ0
クェス編True終わらせたつもりが介入ポイント増えてない気がする・・・
結局寵愛受けれませんでしたみたいなENDだよね?
Trueで終わらせる時難易度とか関係ある?
クエスのトゥルーは気がつけば隣にいたギュネイとくっつくことだよね
>>42 それ発言ポイント20000未満のBADENDじゃね
ルナツー艦隊ってドズルザクの生産性あげて5機くらい作ってエース乗せて、ザクT前衛にして殴ってりゃ普通に壊滅できるな
ノーマルはこれで安定だわ
>>44 発言ポイント関係あったとはw
それ意識してもいっかいやってみます
サンクス
ティアンムってアニメだとハゲてたのにこのゲームだと植毛してるな
クェスTrueいけたーたしかにアムロさん絶頂してたわw
ドズル編で最後にジャブローに進行したら中央の拠点に居座ってるGP02に延々と核撃たれた
取り巻きのジム落としても落としてもGP02の前にジムが重なるから中々落とせなかったわ
チート介入で無茶苦茶できるせいか
何ターンクリアとかの話題があんま盛り上がらんな
クリア報酬が介入ポイントって矛盾してるよな・・・
たしかに、クリア報酬は特典ムービーか何かのほうが良かったかもね。
介入不可のヘルモード追加、あたりがスジだわな
ていうかチート機どかどか使う人はベリハなんてやらんと思うw
介入の程度で難易度分けても良かったかもな、イージーなら最初から何でもアリとか
ところがどっこいベリハやらないとポイントもらえないんだよw
そう、だからその手のコンプが目的になっちゃってる人は
テンプレ通りの委任クリアで最速を目指すゲームになっちゃう
そもそもチート使ってベリハクリアして何が楽しいのか小一時間(ry
57 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:24:29.91 ID:o+MEAOlO0
おまえら介入なしモード来ないとダメなの?
対人戦じゃないんだから自分で縛ればよくね?
この配信って本当なら入れて置くべきものを決算に開発が間に合わなかったから
入れてないだけだろ?しかもそれで金を取る、売り上げ落ちるの分りきってるだろうに
>>37 普通に階級高い敵倒した時。
要するにいままでと変わらん。パイロット編のみ自動昇格。
>>50 そういう時こそこちらもMAP兵器。
介入もそうだけど、ゲタ壁とか、トリアエズ壁とか、
そういうやり方で良いのか俺も疑問に思うんだけど、
正攻法じゃまず無理そうな調整だからなあ・・・
スタッフロールでマフティーの名前見た気がするんで
もともと入ってたのを削除しての別売りだろね
そしてこのモバゲ商法は今後のスタンダードになりそう
これって普通に長いルートクリアするのとアムロで速いであろう史実って
どっちかでクリアすればその難易度のポイントがもらえて
同じ難易度なら2つのルート両方クリアしてもポイント的には意味無いってことかな?
そしたら
>>55の言うとおり簡単なテンプレゲーになるのかもな
アムロEASY終わってギレンNORAML、系譜の感覚でおそるおそる始めてみた。
オデッサは一応3T目でギリ落とせた。鹵獲はフライマンタとエスカルゴだった。
ルナ2からも最初から普通に攻めて来てるしおそらく地上からも打ち上がって
来るだろうから、地球上空の防衛と降下作戦の戦力割くバランスは難しいな。
北米はデフォ上空部隊のHLVじゃどうにもならずオデッサからMSゲタ乗せて
飛ばした方がってレスもあるが・・両方やった方がいいかな?
とりあえずオデッサ占領直後のセーブデータをやり直し用に残して
おかなきゃw デブ怖いよぅ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:59:26.55 ID:8EXgkPtD0
このあたりのスキル覚えるキャラって判明した?
それともLvカンストで上がったりするのかな。
限界突破
英雄指揮
冷酷非道
勇猛果敢
豪傑武威
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 07:01:40.32 ID:o+MEAOlO0
一番パイロットモードって感じなのはクエスだよな
功績が認められてMS支給されるってとこが
まぁ委任終了はナンセンスだが
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 07:02:44.46 ID:8pi6rtlmO
DLCってどうやって買うの?
ポイント稼ぎついでに、なんとなくクェス編にメッサーラを投入してみた。
素の運動性がギラドーガとほぼ同等なんで、推力改造すれば
ジェガンと戯れたり、MA形態の移動力で戦艦狙ったりするぐらいはできるなw
そしてシロッコの全パラ均等な成長ぶりにワロタ
>>64 冷酷非道はシーマが覚えた
勇猛果敢はジオンには結構いるぞ
豪傑武威はドズルがレベル上がったら勇猛果敢からこれに変わった
ちょうどドズル編終わった俺の感想だ
他は見たことないけど英雄指揮ってなんとなくレビルっぽくね?
ギレンもレベル上がると人心掌握からカリスマになる
ソロモンさんよ
延命のためとはいえ戦艦を10体以上も並べて侵入妨害しないでくださいよ
すでにオデッサ攻略から40ターンも経ってるんですよ?
MS無しでも全然OKな連邦さん
オデッサ攻められてもビグザム並べるジオンさん
こいつらなんだよ
シーマさん、別に冷酷じゃないのに・・・
マクベ専用スキル 北宋磁器
ワイアット専用スキル 英国紅茶
>>21 説明ベタで申し訳ない
書いてある通り175
おそらく設定ミスなんじゃないかと思う
おいマ・クベ
残り連邦3体で核使うなよ
巻き込まれて百式潰れたぞ
>>74 なん・・・だと・・・?
NT補正がどんだけかは知らないけど、OTじゃ175とかどう足掻いても無理な数字だな・・・
てことはアレか。パイロット様にゲルググSとかわざわざ用意せず、A型でもそんなに致命的な差にはならなそうだな・・・
スキル含めて能力が高くなるクセにエース(限界高め)機体に恵まれない三連星シナリオは、随分変わりそうだなこれ
本来はこんなに無双するゲームじゃなかったということかね
CCAはどの道似たような感じになりそうだけど
>>74 そんだけはっきり断言するって事は、本格的にシステム解析した結果て事?
それにしてはなんか式が単純すぎるような・・・
そこでスキルじゃない?
100以上のステになるんじゃないかね
CCAアムロ編のVHのサザビー落とし・フィフィスルナ落としが成功しないでござるよ
特にフィフィスは初期位置が遠過ぎるぞ 改造したクシャでも追いつけない。これ普通は
諦めます?
>>80 仮にそうだとしても、そんな連中はごく一部だけだろう
ほんとに限界性能の意味がなくなって来たな
スキルって説明見る限りじゃ%増加だから、元が90近くて射撃・格闘共に対応スキル持ちのヤザンですら100〜120くらいだぜ
ここまでして必要な限界が120程度ってのは流石におかしい気がする。ザビ専用ビグザムで収まる可能性もあるぞ・・・
いろいろ調整ミスみたいなの多いな・・・
>>81 実はある条件を満たすと位置が変わる、フィフスの近くに
ロザミアギャプランが一番輝いてるゲームだな。もっと強い介入機体はあるが、
使い勝手や介入ポイントに問題がある。
>>81 VHでサザビー倒せなかったが阻止できたよ
テンプレ
>>4のドップ4機は全力で西〜って東の間違いだよね?
キャリフォルニアから西に行ったら木馬じゃなくてハワイの水泳部とこんにちわだ
89 :
歯Y:2011/09/01(木) 08:27:25.39 ID:xDM8yy0C0
お呼びですか?
>>87 マジですか? どうやったんですか? クシャでゴールマーカー付近のMSを
砲撃で速攻片付けたけど その後マーカー付近にしつこく駐留してくるわ ラーは突っ込んで
落ちるわで・・・
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:33:10.48 ID:9qT6e+FpO
>>20 逆に考えるんだ。
地上に戦力をさかれ、空は手薄だと…
速攻プレイしててソロモンを10ターン以内で倒せるなら、
グラナダ、サイド3とマジで手薄だったぞ。
その状態で時間かかり過ぎるとクリアより先にジャブロー落とされそうだけど…
>>81 事前に暗礁宙域制圧しとくことでフィフスの真上に・・・
>>91
クシャトリアとリガズィは目的地へ直行、ゲタで敵の進路妨害でいけたよ
一回しかやってないけど。ラーカイラムが沈むようじゃゲタの数か展開の仕方がまずいんだと思う
>>93 それって前の戦いってことですか? 真上にこれるんですか?
>>94 ベースジャパーだけ量産して 進路防げばいいんでしょうか?
>>88 WB倒させないようにドップとガウは西、陸上戦力は南に移動さすて放置しとけば難易度に関わらず11ターンで忠実ENDになるっての。
何度も質問する前に自分で試せよ
用意に500ターン使ったけど最初にハマーン、ララァ、クスコのキュベレイとアムロ、プルツー、マリーダ、フラウ、リードのリガズィをフル改造して
更にフル改造の名無しリガズィ、推力ジェガンD型、推力シャクルズ+ジムVをフル配備したらCCAアムロは本当に楽だった。
初心者ですまないのだけど
最良エンディングはEasy〜veryHard4つ全てで取れるの?
ポイントがまだ89000しかない…ヤクトドーガくらい使いたい。
>>95 シャアの前の所属不明機出現でラスト1スタックで粘って拠点取りに行く
>>96 結論は東
馬鹿なこと言ってないでテンプレどおり試せ
クェス編の最良目指して全力でハサ囲ってたけど
レウルーラの移動距離と射程計算して、左下にクェスでハサを釣りつつ
一番左下付近まで誘導して、25機ぐらい居ればハサ無傷で完全に囲えるな
介入で呼んだのは、カミーユZとジュドーZとロザミアギャプラン
でも、こんな事するよりも最初からレウルーラとかを砲撃で落とした方が楽だろうな、これw
徹夜でギレンしててこれから寝るところ。
よく徹夜明けは周りが黄色く見えるというけど
早朝コンビニへ、コーヒーとパンを買いにいったら
ものすごく空が真っ黄色だった。
曇ってて雨も降ってるのに虹も見えて不思議な光景。
サイコフレームの共振現象!おれNTか!と妄想してたら
この現象東京各地でみられたんだな。
今回ティターンズ編無しだけどジェリドとかカクリコンいる?なんとなくやった
ティアンム編でヤザンとかライラが無双状態だからスタック組ませて汚名挽回させてあげたいんだが。
ギャンクリーガー出力最大改造で格闘200になるとかやばい
>>11 限界なんだけど、バナージ乗せたジェガンで格闘3回になったから、ジェガンに隠し格闘無ければ130%じゃでないよね。
突きじゃなくて1段目と同じモーションだった。
ギレンでやってるんだが
デブロック強ぇー
俺のザク達が圧倒的力で殲滅されちまうw
堅てぇーし、空飛んでるしやっかいだなw
Z介入させて推力改造したらMS状態で運動性80超えたのにウェイブライダーだと50だった
可変MSはMS状態だけにしか適用されないのかな?
>>99 やってみます 回答どうもです。 1回目のサザビー落としはあきらめます
>106
どうだろ
適用されてソレじゃねぇの?
俺の記憶だと、リガズィの飛行モードだと、運動40ぐらいだったけど、MSモードにパージすると運動60ぐらいに
上がったぞ
飛行モードの方が運動性低いって変なのって思ってたし
>>108 ACE系でマクロスやZを変形して操作してみれば納得するんじゃね?
直線飛行しかできないんだから運動性はさがるでしょ。
改造って、元の数字のパーセンテージで決まらないっけ
ウェイブライダーだと運動性が落ちるから、その分上昇率も鈍るんじゃないかね
>>109 当て難くなるかも知れないけど弾には当たり辛くもなるだろ
だね
でも大抵スパロボとかだと運動性と移動力上がるからね
今までのギレンでも上がってたはずだし
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:25:48.66 ID:/DEmZNJq0
アムロCCAでハマーン様のキュベレー使った!
かっこええわ!!!!感動した
あと、無双してくれるわw
>>111 直線が多少速くなったところで、回避能力にはあんまり影響しない
>>114 方向がわかるから予測射撃がやりやすくなる。
エウティタとかでも可変中は速度あがるけど直線移動だから同じく可変機による曲げうちがかなり当てやすかった。
回避率はMS形態でふわふわ上下左右に動いてるほうが高い。
まぁ、別ゲームだけど。
アニメでは攻撃をわざわざ可変して回避したりしてたし
可変状態で攻撃食らってる所はほとんど見ないな
運動性はどれだけ細かい回避運動が出来るか
機動性はどれだけ速く動けるか
似てるけど違うでしょ
まぁゲーム的にも変形して移動と運動性あがったらMS形態の意味なくなるしなw
ベイーイーイーモード
トゥートリアル
>>107 今CCAアムロVHクリアしてきたが
サザビーは倒せないね シナンジュ、プル2キュベとリガズィ×3(アムロ・カミーユ・ジュドー)
で1回攻撃しかけたけどかすりもしなかったわ 改造しっかりすればいけるかもしれないけど
無理に倒すメリットがあまりない気がする 発言力そこまでいらないし
5thルナはイリアのリゲルグ倒すミッションの次のミッションで
1機ジェガンをイリアのいた拠点征服させておくと5th阻止のときにギリ間に合う
たぶんその拠点制圧しておかないと間に合わない気がする
はー?アニメでも変形して弾避ける描写多いじゃん
わざわざMS形態に変形して弾避ける描写ってどこで見れるよ
もうその話題止めろよ>112で俺が言ってる事が真実
しかし、クリアしてもシナリオが開放されないのなんか寂しいよなぁ
DLCは別にあっても良いけど、それとは別に他のシナリオ開放するように隠し要素いれとけよバンナム
クシャトリア?ってやつ しらんかったけど
めっちゃ強いやん… まさかシャアのサザビーをこうもあっさり倒せるとは・・・
砲撃も半端なくつえーー
最良エンドは難易度関係無しに一回切り?
>>122 今までのギレンでも下がってなかったっけ?
全キャラをクリアすると幻のゴップ総帥編が開放されます。
とかなら燃えるんだけどなぁ・・・
>>124 どっかにイージーで最良エンドでポイント得るのが楽とか書いてあったしそーなんじゃないかな
飛行形態で機動もあがったらMSになる必要なくなるしな
つまりそういうことだろ?
どうして空想科学の世界まで考えめぐらせるの?
可変でMSで被弾が云々納得いかない奴はPS2のマクロスやれば納得いくと思う。
細かい攻撃はロボで回避、デカイ攻撃やまとまってくる攻撃は可変して離脱。
>>128 攻撃パターンと攻撃回数増えれば意味あるだろ。
運動性はwiki先生見ると航空機における運動性とは機体強度とか書いてあるし
バンナムがウェイブライダーとか航空機っぽいし強度落ちてそうだから下げればいいんじゃね?
とかそうゆう判断下したとかでいいじゃん
系譜でも脅威vでもMS形態の方が運動性高いな
>>128 格闘使えるってだけでなる必要凄いあるじゃん
何言ってんの?
確認した、まじだ前作でも飛行形態の方が運動性落ちてたね
スパロボは上がってたはずだよな?
DLCは今日の正午かね
>>134 最近のスパロボはMA形態の方が運動性高いけど、F辺りだとMA形態の方が運動性が低い
要はさじ加減
宇宙世紀100年前後の変形技術はクソ、ってことで納得しとけ
>>134 スパロボでも下がってたはず、5くらいだけどね
こんな20も下がってBWS外さないとアムロでもあっさり落ちるみたいなアホ仕様ではない
このゲームからアホ仕様取り払ったら何もなくなってしまう事に今気付いたよ
>>101 俺もそう思って味方砲撃してたんだけど
レウルーラが瀕死になると拠点に逃げるから結構それもきつかったりする
連邦のお偉いさん、アバオアクー攻めるのにバーミンガム15機ってムダ遣いですよ。
全部落とされてるし。
>>140 減らしても回復しに行くのかw
どちらにしろめんどくさいのね・・・
>>126 レビルがジャブローのモグラ説得に失敗して失脚、
モビルスーツ生産禁止プレイか。
…今作だとあまり問題なさそうだけど。
てか、なんでMA形態の方が運動性高い方がいいの?w
Zとか変形して推力後ろに全部持ってきてるんだから、細かい動きなんて出来る訳ないやん
>>142 そろそろ拠点行くかなってところで拠点に大型メガ粒子砲ですよ!
しかし
ナイチンゲールとαジールのコンビで最終拠点を防衛されるとやっかい過ぎるな
近づけばファンネルで雑魚一掃されるし、hiニューでリガズィ部隊組んで攻撃してもビクともしねぇ
次のターンになればほぼ全快するし
>>144 まあその理屈もわかるんで俺はちょい下がるくらいで調整してほしい派
今のMA形態だとちょっとメリット薄いかな
デプロックに手足付けたら運動性あがるのかね?
>>129 PS1のマクロスでは逆だよw(VFX)
ファイターで高速飛行してりゃ攻撃など当たらん
移動距離伸びるんだからそれで満足しろよ、じゃなきゃスパロボでもやってろ
介入10万超えたらサイコで砲撃祭りの方がいいかな?
>>147 宇宙のMA形態は系譜の頃から要らんと思ってたけど、空適正◎のMAはあんなもんでいいんじゃない?
推力改造して手薄な特別拠点に一気に攻め込んで、そのまま中央拠点を狙いに行けるってだけで十分強いと思うけど
>>152 確かに、地上でのバランスには不満ないです
横になったガンダムの頭と足にGアーマーかぶせるより、
立った状態で胸と背中にGアーマーくっつけてれば運動性が上がる仕様なワケ?
ファットとミデアの水力上げれば、かなり楽になるな。
特にムリゲーだと思ったギレンもオデッサから行けば、電撃的に落とせる。
北米さえ落とせば、あとは連邦より楽なきさえする。
ハワイで無人ストライカーが湧いたときは死にそうになったが。
なんか全体的に連邦の方がMS強いよなあ。
宇宙はジオンの方が圧倒的だけど、そもそも宇宙は防戦しかないし、そのうち敵も枯渇するしなあ。
>>123 そいつはクイン・マンサの進化型だ
技術が上がって小型化した
>>99 CCAアムロ編で フィフィスルナ落としについて質問したものですが、
助言どおりに拠点は取りましたけど 結局 フィフィスルナ落としの時に初期位置まで
戻されてしまうのですけど どこの拠点取ればいいのでしょうか?
ヲイヲイ、お前ら、今日はいくら待っても無駄だぞ・・・・
今問い合わせして見たが、DLCの配信時期は現在未定だとよ!!
誰だよ、今日から配信だとか言ってた奴はよ・・・
嘘だと思うなら取り説の最後に書いてあるTELで聞いてみな。
おまえら
DLC買う?
俺はガルマ編とブライト編が欲しいけど
値段がなぁ
どうせ、9/8には売りに行くと思うし
帰りテイルズ買って帰る…
>>158 サイトのアンケに9月1日配信なんたらって書いてあったね
>>159 とりあえず7日まで様子見
いい口実が出来たことだし
>>157 なにがフラグか俺もよく分かってないけど拠点獲るは無いと思ったわ
フィフスの前でサザビー倒すか敵全滅じゃないかと思う
クェス編のイバラノソノがあったであろうアンショウクウイキの拠点開発度がバカみたいに高くて毎回噴く
>>155 史実修正で強くなってるよな
ただティアンム編はジムにB、C兵装用意してからパブリク用意しろとしか考えれなかった。
ジムカスタム出る頃にはジムキャノンUが
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:11:39.72 ID:8EXgkPtD0
介入キャラでカミーユが不遇すぎ。
ジュドーとバナージはサバイバルで一歩抜けてるのに。
あとハマーン様はメッサーラ単騎無双より指揮力活かして本隊の方が便利だよね。
序盤は成長の早いバナージあたりを乗せた方がサクサク進むと思った。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| DLCは9月1日・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 9月1日に出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その年の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ バンナムがその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 9月1日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>160 今見てきたがほんとに書いてあるね。
誰か文句言って来てくれ。2度目はめんどい。
>>159 DLC買えるところあるなら教えてくれw
169 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:14:49.25 ID:4h+FD35PO
アムロイージークリア。ソロモンで詰んだかなと思ったが友軍と歩調合わせながら段々と拠点進入したらなんとかなった。一枚MAPだからかもしれないけど、結構大規模な戦闘で良かったな。拠点てから出撃して迎撃っていう流れは一枚MAPの良さの一つ
クェス最良エンドやろうとしたらアムロが強すぎて倒せないんだが…
介入しないときついかね
>>169 あれ最初見るとだるく感じるけどどんどん楽しくなるよなw
もう フィフィス諦めようかな・・・ 失敗してもぺナルティ的な敵の増援がめっちゃ来るとかは
ないですよね? アクシズの核パルスは5ターン以内に壊さないとルナ2の部隊が戻ってくるというのは
あったけど
>>172 ユニコーンが使えないぐらいじゃなかったっけ?
絶頂アムロwwwこれはwww
>>172 HIνとUCとリゼルを要請できないかもしれない程度
DLC無しだと全キャラ全難易度&最良EDやらないとユニコーン系の機体介入出来ないの?
>>176 逆シャア時代のシナリオだと、10万ポイントぐらいあればユニコーンもシナンジュも呼べるけど
1年戦争時代に呼ぼうとすると27万とか要求されるから、全制覇ぐらいの勢いが必要かも
>>176 クェス、アムロ、シャア、ドズル、ガイア、CCアムロくらいで使えるようになるよ
ティアンムのドズルビグザムが辛いわ
イラっとくるね
突撃って攻撃回数増えてんの?
>>179 格闘回数自体は増えないんじゃない?
射撃が微妙だったり、射撃戦だけで落とされかねないなんて時に使うんじゃないかな
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:33:05.45 ID:8EXgkPtD0
作戦って総攻撃以外は罠な感じが。
狙撃や牽制も使いどころが思い浮かばなかった。
>>172 ごめん93で拠点とればって適当に書いちゃったんだけど俺もフラグがよくわかってない
俺がやったのは
・シャア撃墜
・暗礁空域制圧
・暗礁区域周辺の拠点制圧
でフィフスの真上に自部隊出現だった。
レビルギレンのノーマル+最良エンド
一年戦争アムロ、ティアンム、シャア、ドズル、ガイアの最良と全エンド
CCAのクェス最良全エンド、アムロ最良全エンド
これで18万ぐらい。
レビルギレンイージー残しでやっと最終にユニコーンやシナンジュ一機のみ使えそうな感じ
>>180 なるほど…
ビグザム相手にしたら
結局、与えるダメージ変わらなくて
意味がなかった…
サイサリスにアムロ乗っけて砲撃祭りしようと思ったら
発言力10kも取られたよww
ソロモン楽に通過できると思ったのになー
>>183 多分シャア撃墜っぽいですな つーかVHサザビーはどうやっても無理だ
アムロのリガズィ改造しても直ぐ落とされるし クシャとサザビーの強さが同じくらい
だから良くて相打ちにしかならん
発言力なんて飾り
0になるまでアトミック祭りでED迎えればいいだけさ
>>172 たぶんトリガーはシャア撃墜じゃないかな ハードでシャア倒して
VHでシャア倒さなかったら遠いところに配置されたし 他の条件は一緒でね
遠いところ(スィートウォーター)に配置されても暗礁空域制圧してあればちょうど5thルナのあたりまで
補給線が通るから最速でいってクシャトリアの範囲ファンネルとか介入パイロット乗せたリガズィ
で暴れれば間に合うはず
VHだとサザを倒すのはほぼ無理だから実質この手段しかないんじゃないかな
>>181 牽制は囮、壁ユニットにやらせて
後ろから援護食らわせるとまあまあ役に立つ印象
狙撃は対空微妙なMSで上空の敵攻撃する時とか
元々当たりにくい相手に使うとちょっとダメージ増える
突撃は射撃戦無しで格闘戦に持ち込みたい時に使うものだから
「突撃」って名前の割に生存能力が上がる印象
あれ、ガイアの最良取った人いる?
EASYだけやって、キシリアがギレンに対して反乱起こして
キシリアの優秀な部下としてマクベと一緒に活躍しましたよ的なENDだったけど
ポイント確認し忘れたから最良なのか分かんなかったんだよな
>>187 アムロは出さずにシャクルズで疲労を与える
クシャの砲撃で少しずつ削る
ササビーの隣に置いたクシャ単機にサザビーが格闘しかけてきたらチャンス、反撃してみよう
これでいけた、アムロとシャアの会話が無いのに調査成功らしい
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:47:31.75 ID:8EXgkPtD0
>>191 それが最良のはず。
ボーナス3000。
条件はジャブロー以外制覇してからジャブロー陥落だと思う。
突撃はギャン系とかピクシーでやると申し訳ないぐらい役に立つね
ノーダメで前衛3機確殺とか美味しい
牽制は敵のスタック数が少ない時に使うぐらいかな
地上で戦艦打ち落とすのに狙撃がかなり便利
ギャン系でもアルビオンがごりごり減る
ちょっと、と言ったが
索敵済みWB(ブライト入り)にザクUF辺りの6機編成で
地上から攻撃した時はだいたい
通常攻撃するより狙撃した方が1〜2割ほどダメージが増えたから
格闘戦にならない場面なら結構使えるんじゃないかな
なるほどー アムロなんて出したらすぐ落とされる 砲撃ですかー でも
ー60とかゴミみたいなダメージしか・・・ シャクルズで隣接攻撃繰り返すのでしょうか?
>>191 俺もさっきイージーでクリアして
同じエンディングだった。
4500ポイント増えてたから最良だと思う。
介入ポイント集めでレビル&ギレン手付かずの人は手を上げなさい。
(・−・)/
>>193 俺は北京とベルファスト戦闘中だったけど
最良だったぞ?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:55:19.99 ID:8EXgkPtD0
機動スキル持ちを艦長にすると地味に便利だったな。
シャアとか。
スキル成長って下みたいな感じなのかな。
性格スキルの効果高すぎだよね。
冷静→冷酷
勇猛→豪傑
CCAアムロ編で5thの近くに配置されるにはその前に挨拶に来るシャアを倒すしかないよ
撃破後の会話でペラペラと「次は隕石落とすからなバーカバーカ!」って負け惜しみを言うので
それでロンド・ベルが5thに間に合うって流れだから
前にも「付近の拠点制圧してれば直近に配置されなくても間に合う」って人が居たけど
俺には到底、そういう風には思えないんだよな…
試したが、無理だった
ノ
流石に単価高すぎ。
ポイントガッツリ稼げるDLCがあると見た…
流石にテイルズみたいに介入ポイント単体のDLCは無い…よな?
そういえば、ソロモンの時にキリマンジャロ連邦領だよね。
今までのギレンだとジオンが維持してた記憶があるんだが設定変わった?
>>204 VHでも間に合ったよ
拠点制圧しといてリガBWS(推力改造済み)に露払いさせると間に合う。
デブ強くて序盤のアドバンテージ0だし
魚の目のせいで水泳部廃部だし
そんなにジオンが嫌いかね
209 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:04:13.84 ID:Az1AIc8p0
ガンダムが好きですけど、DLCのせいで
買うべきかどうか迷っているんですけど、
買いですかね?
>>207 あー…もっと前に一旦コンペイトウに戻って改造するのね
その発想は無かった
カミーユを介入させとけばもっと楽になりそうね
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:06:13.51 ID:veE58ImAO
今ならテネスユングとトーマスクルツをお付けして介入ポイント100000をセットでなんとDL三百円て夢を見た。あかんわゲームやり過ぎだな。
>>208 VHティアンムで、アバオアクーに向かってる最中にケンプやらゲルググやらギャンやらわんさか出されて
こっちはアレックスがやっと完成したけど、エース乗せられるのがガンダム三兄弟ぐらいで
MS戦でやたら苦戦する上にビグザムがご丁寧に後ろから砲撃して来てジオンズルイと思ったわ・・・w
介入ポイント稼ぎに一言
チートセーブデータ使ってもいいじゃない、人間だもの
みつを
戦力的にそこまで悪くないのになんで一瞬で敗北するのかと思ったら地上戦力乗っけたミデアが全部海の上で落っこちてた
こいつらを正しいところへ進入させてやるのが命令の一番正しい使い方かもしれん
推力がどうの機動性がどうの言ってる奴ってまじ笑っちまうな
理解できないのはお前のCPU(脳)がカスみたいな性能だからだよ
今回の人生はあきらめて、さっさと自殺して
来世はもっとましな脳もって生まれてくることを祈ればいいんじゃね?
>>210 変に介入機体強いとリガの改造をしなくなるけど
強襲制圧様にイリアあたりで部隊揃えとくと最後まで楽
>>208 >>212 今作、序盤は連邦、後半ジオン強しって感じだよな
連邦は高性能機あれど生産制限キツめだし
ジオン側みたいな尖ってる性能のとかNT専用機には若干押され気味だし
なんで連邦ってバーミンガム大好きなんだろうな
アホみたい造っては落とされてる
空でも海でもMSがたいして強くないことが判明したので大艦巨砲主義が復活しました
体感巨乳主義
エルメスやビグザム生産可能になったら宇宙で負けは絶対に無くなる
あれを重ねられるってどういう事・・・
ジオンのメリットはやはりMAだな
アッザム、グラブロ、ビグロ、ザクレロ
地味にザクレロは3機スタックできる
むしろバーミンガムは頼りにならね?
サラミスKを何とかしてよというイメージ
GMでいいから積んで来いよと
次のターンに拠点に入りますみたいな部隊を補給路のある所から進入させるかだけでも結構違う印象
>>213 使ってもいいと思うよ俺は
好きなだけ使えば
ただ、チートして楽勝、クソゲー、お前らもチートすれば?とか言い出さなければな
そんなことよりお前らサイド7の下にあるサイクツキチの資金を見てみろよ
もう余裕でベリハクリアいくつかしちゃった人は変態だよな
おれ?俺はまだびびってやっとノーマルに手だしたとこですよ
今までグワジンに押されっぱなしだったのがそれより強いのできて嬉々としてバーミンガム大量生産に違いない
行方不明てもう戻ってこんのかね?
サイド3周辺の反地球連邦組織が助けられねw
>>223 一緒に行動してる時は良いけど、勝手に攻めてる時は本当にひどい
近くの拠点取らずに突っ込んでいくわ、包囲して打つために何故かギャン様の隣に行くとか
そして何とか押し切ったあとは、残った部隊で集まらずに少しずつ拠点へ特攻し
殆ど減らさず散っていく
カミーユの全スキル教えてください
AIとかデプの性能落とすとか
そういう微調整こないかな
来るような体制だったらこんなもんつくんねーかw
ガッハッハ
性能もそうだがUNKOは直すべきだと思うんだ
>>233 Lv10で覚醒NTに構造把握 Lv12ぐらいで高速機動覚えたはず
全部じゃないけどとりあえず
>>200 介入P貯めてから楽して終わらせようと思って手を付けてませんww
>>204 介入ユニットなしなら厳しいと思う
介入有りならクシャトリア+キュベレイ+リガズィに介入パイロット2人くらい追加
で行ける 暗礁空域制圧してあれば5Tでクシャとキュベが敵部隊に遭遇するはずだし
6〜7T目にはリガズィ隊や戦艦も到着する 5th落下まで9Tくらいだから間に合う予定
ジオンで始めると最後ジャブローに100部隊以上集まって詰むんだが
>>236 ありがとう
真正NTは覚えないのかカミーユ
最高NTなのに
お、DLCきた
>>238 MAP兵器並べてなぎ払えばいいじゃない
>>230 ティアンム編でそれやったタイミングで戦争終結してガッカリした
試し打ちさせろや!
どのモードで初めてもちょっとボタンを掛け違えると100体集まって詰みます
>>239 レベル上がれば真性NTとかになるんじゃないかな?
そこまでレベル上げてないからなんとも
ハマーンは感応型NTだったけどね
>>172 最後UC使えないけどFνとHiνで焼けば楽勝
カミーユは感応型NTだなレベル19〜20でなった筈
NT武器最強になるのにZには付いてない不思議
カミーユ感応型なのか・・・てっきり真性かと思ってたけど
あれか、Zじゃなくてν乗れってかw
まあ作戦司令書が毎回であったことを考えると別にDLC普通と思い始めてきた
ちょっとすまん。
最初から持ってる介入ポイントって2500だよね?
感応型NTと真性NTってどっちが強いんだ?
カミーユは確か、覚醒NTになるレベルが他と較べるとかなり低かったと思う
>>227 そか、そう思った方がシンプルでいいな。
や〜DLC周辺の人間が首切られてドタバタして
延期なのか?とか思っちゃったよ。
CCAシャアでフィフスを落とすと、前のターンまでヤクトドーガに乗って前線で戦ってたギュネイが
強制的に降ろされて未配属状態になるんだけど、ほかにこういう症状出た人いませんかね?
それまでの展開で違うかもしれんし、バグというにはささやかで実害はそれほど無いんだけども
真性って響きがすごい嫌だ
>>250 真性NTのほうが強い
詳しくはシステムのリファレンスにある人物データっての見るといいよ
スキル効果全部載ってる
>>256 なるほど
真性NTってアムロだけかな
おそらくは
>>250 感応型NT 感知可能 NT兵器性能強化 NT武器最大
戦闘後の士気変動+2 砲撃術(?)*2
敵士気低下−20
真性NT 感知最大 NT兵器性能最大 NT武器強化
戦闘後の士気変動+1 狙撃術(?)*1 盾防御率+5%
敵士気低下−10
wikiから引っ張ってきた
エルメスとかαアジールみたいなのに乗せるなら感応型で
サイコミュ積んでるけど、ファンネルとかが無いなら真性かな?
格闘にプラス修正が入る戦闘型NTの方が使い勝手良さそうだけど
俺は真性じゃない、仮性だ!
ってキレて殴り掛かるカミーユ
俺は仮性だけど強化人間になりたい
そういえばNT兵器性能とNT武器の違いって何?
それ以前にNT○○強化とNT○○最大の違いもわかってないんだが
>>255 手術したら?w
購入検討中、PS系譜&PS2独戦&PS2脅威Vは持ってる
1枚MAPのギレンやったことないんだけど
エリアMAP制と比べて良いところ悪いところサラっとでいいので教えてください
>>263 多分だけど、兵器性能はサイコミュ・バイオセンサートウサイ兵器の運動性か限界性能のアップ率
武器の方はオールレンジ攻撃が出来る武器の性能(攻撃回数?)じゃないかね
268 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/01(木) 11:54:20.52 ID:GD652mrz0
>>193 オレはトリントンとベルファスト未攻略で最良エンドだったわ
オデッサ後 拠点をどこでも2つ落としで最良ぽいね
>>266 悪い点は
特別拠点以外だと1ターンで1回しか戦闘できない
だから特別拠点の外に30体も40体も出てこられたら特別拠点に入るだけで数十ターンかかったりする
>>256 いやあ、感応と真性はどっこいじゃない?
射程1での近接戦闘では戦闘型
長距離からファンネル飛ばすならNT武器が最大強化される感応型
真性はその中間って感じだし
>>269 なるほど
1枚MAPでも特別エリア等の範囲分けがあるってことですか?
>>260 感応型は感知可能じゃくなて感知最大だよ
周囲3ヘクス以内を100%索敵できる
>>266 エリアMAPと併用だよ
良いとこ:世界地図中の光点がワラワラ動いてるの見ると戦局!て感じがする
悪いとこ:それ全部自分が手動で動かすので(総帥モード)おそろい手間&時間
まじでDLC来た
本当にDLC来てるじないか
ブライト買ってみるか
>>267 なるほど
じゃあファンネルテクはクェス>アムロってことになるんだな
それはそれで変な話だ
Zに射程2-3ぐらいのロングビームサーベルさえ付けばカミーユさん最強だったろうな
さて、DLC来たし人柱になってくるノシ
ジオンは宇宙が強くて、連邦は地上が強い
でも、プレイヤーが使う場合は主に逆の戦闘を行うことが多い
>>276 劇中で「サイコフレーム無しでもファンネルを完全にコントロールできる」って言われてるし
つか、アムロ真性NTになるんだっけ?
>>266 良い所
拠点前の攻防が熱い
悪い所
各地のユニット管理に手間がかかる
重要拠点内じゃないとパイロットを配属できない
兵器輸送に時間がかかる(最前線に届けるとなるともっとかかる)
でもまぁ、一枚絵マップ嫌いじゃないぜ・・・
>>277 そんなスパロボ的発想の武器つけられたら萎えるだけだがなw
>>276 アムロってファンネル使うのνで初めてだったし
ミスってケーラ死なせてるんでそんなもんかもしれない
クェスの実戦経験をギレンで換算すると
劇中では最大覚醒前になるだろうし
誰かテムレイを買ってどんなものか報告するんだ
買ってこよー
おっきいお兄ちゃんたちありがとう
騙されないぞと思ったらほんとにDLC来ててワロタ
全部パックDLちう
>>270 まぁパイのステや機体、戦闘状況によるよね
兵器性能が上がる=回避命中が上がる のと盾があるので真性が強い、と個人的に思った
>>280 アムロは真性になるよ
レベルは幾つか覚えてないが
レベル10代後半にはなってたと思う
ギレン編の宇宙は重要拠点が遠すぎてストレスがたまるな・・・
一度宇宙に飛ばしたパイロットは死ぬまで拠点に戻ってこない
いっそ一枚マップのみで拠点のマップは廃止すれば良いと思う
3000円あったら1ヶ月暮らせるんだよ
マクベ編とかキシリア編って微妙だな
SSの時も思ったけど、一枚絵だと一年戦争時の地球から下のサイド2-5-6辺りって正直要らんよな・・・w
連邦もジオンもお互い大体上通るしw
>>292 とんでもなくHEXが細かくなってしまうぞ
やり直し8回目だが、オデッサ防衛が板についてきたぜ、もうデプなんか怖くないわ
北米攻めがどうなるかまだわからんがな・・・
チキショウ
DLC来るのにギレン編が終わらない
>>287 それ見る限りだと感応>戦闘>真性だな
まあアムロならパイロット性能で補ってそうだが
>>295 外国なんだろ?
インドとか3000円でメイド付けれるし
じゃあ200円のハサウェイやるわ
>>266 ・良いところ 面倒くさい
・悪いところ 面倒くさい
とにかく面倒くさい、これに限る。
ただし1ユニット1ユニットを細々編成して動かすのが好きな、俺みたいな変態にはむしろご褒美。
「僕が考えた僕のすごい軍団」を作るのが好きなら向いていると思う。
>>300 インドってだけで3000円でララァが付いてくるのかと勝手に間違った解釈してしまった
良いところ ギャンクリーガーがかっこいい
悪いところ ギャンクリーガーが燃費悪い
この200円と400円と600円の中身の差ってなんなんだろうな、一律じゃないところに意味はあるのか
値段によって手に入るポイントが違います!とかだったりして
3000円のまとめ売りの奴買うから関係ないけど
200円 クェス並
400円 アムロ、ドズル並
600円 総帥
こんな感じじゃね?
インド人を右に
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:11:54.22 ID:iDGCg6aj0
>>305 パイロット200司令官400総帥600なんじゃないか?
真性
アムロ、バナージ
感応
ララア?、カミーユ?、ハマーン、クェス
戦闘
シャア、ジュドー?
シロッコはどれだ
シャリアブルやクスコアルはまだ全然わからん
>>271 ワールドマップは大きな一枚のマップになっていて、この上でも戦闘が起こる。
シームレスで戦闘が起こるので面白い。
ベルファストやジャブロー、ニューヤークなどは特別拠点になっている。
このマスに侵入すると、拡大された「特別拠点戦」になる。
特別拠点は系譜や脅威みたいなエリアマップになっている。
ミノフスキー粒子って自分で撒いたのは自分だけが影響受けるの?
敵にかかったら索敵に引っかかりにくくなるとかそういう効果でる?
155ターンかかってアムロノーマルでクリアしたけど、こんなん苦労して3000Pかよw
>>305 200円クェス編
400円ガイア編
600円ドズル編
ぐらいの長さなんじゃねーの
600円の奴はパイロットモードから総司令モードに移行しそう
正直、安いし手軽にポイント貰えそうなハサウェイとギュネイだけ買って、
他のシナリオは人柱からの報告待ちで良いかな
全部パックにこだわるほど差額デカい訳でもないしね
DLCが来ているだと・・・
チケット買いに町までドライブ〜♪
テムレイイージーはじめマスタ
あれ?雀の涙だけどインストールしただけでポイント増えた気がする
テム・レイ編の感想よろ
パイロットモードは最終的に推力燃料フル改造の高性能機ありゃ自部隊のみでクリアできちゃうんだな
完全版が出たとして、追加でアストナージシナリオとかありそうだな、テムレイのノリで
エリオット・レムとか追加してくれたら喜んでホイホイされるんだけどな・・・
テムレイパイロットわろたw
CCAアムロ編のポイントは最初の任務で500ターン経っても敵が増えず技術も上がらないから、
敵を1スタック残して改造と要請で戦力の充実と暗礁空域クリア後にパイロット無しの改造済みリガズィ向かわして制圧
サザビーは介入のキュベレイやリガズィで囲み初見撃破して改造済みジェガンD部隊で艦隊も撃破、フィフスはサザビーの出現地点に主力向かわしてギュネイ、シャア、ライル、ナナイ撃破してフィフスに入場
アクシズはアムロと介入の素ν、リガズィでシャア相手にしてキュベレイはエンジン2つ破壊したらジェガンに任してアムロの援軍に行きヤクト生産したら中央制圧
キュベレイ以外のパイロットと戦艦はユニコーン、胚乳と奪ったヤクトの改造と乗り換えの為にソロモンに行きキュベレイでモグラ叩きして後はフルボッコ
これでアムロ佐官ED見て後は見逃して史実でいい
イグルーの面子で技術仕官編やりたい
楽しそうで羨ましいが、俺はとりあえず今やってるの終わらせるまで待つわ
人柱報告ヨロ
>>313 パイロットの150ターンは総帥の30ターン分くらいしかない
総帥やるとAIがどれだけ頑張ってくれていたかってのがよくわかるぞ
なんで9/7からPSNチケット代約20%帰ってくるのにかっちまうんだぜ
タイムイズマネー
>>313 俺は125ターンだった
ノーマルで最良エンド見ようと思って他の3つの難易度はWBジャブロー失敗エンドで
済ましただけにショックだったぜ
またソロモン(サイド4)の死闘をやると思うともうやる気でねー
これ介入なしだとVHCCAアムロで初見サザビー撃破無理だろww
ハサウェイ編終った...
@クェスのもとにたどりつけ!(誰も襲ってこない)
A到着、クェスが襲いかかってくる。選択肢逃げるor逃げない
B逃げないを選択
Cエンディング、ここまで戦闘なし
最良かわからんがポイントはノーマルで4000くらい。うん、次は逃げてみるわ
クェス編って委任でクリアできるってまじ?
そうなら初めて全難易度やろうと思うんだが
>>332 何その糞ゲーw
そんなので金取るとかまじでくだらんなw
>>332 200円でお手軽介入Pゲットだな・・・
テムレイ、ガンダム作っただけで史実エンド
ただのボーナスステージだったな・・・
>>332 うわぁ、ポイント集め楽そうだなーwww
テムレイ編クリアするだけなら超簡単
イージーで史実エンド迎えて
しっかりと確認はしてなかったんだけど
介入ポイント4500はいったw
あれ?w
この円高のご時勢に200円も出してその程度かよ
DLCそんな簡単にポイント手に入るならもうポイント直で売ればいいのにw
>>341 100円で1000ポイントとかだったら…?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:32:58.20 ID:eDWPf/SI0
ほんまやDLC入れただけで介入ポイント2000増えとる
コンプパックだけだったりして
>>342 ハサウェイのが200円で10000ポイントぐらい取れるんだろうから、さすがにそれだったら買わないわw
今度は逃げるを選択した
エンディングだった
レイ親子の会話が面白い
もう介入ポイント売ればええやん
ていうかチート機体そのまま売ればええやん
いよいよモバゲーだがw
>>310 ジュドーは真性、クスコは感応だったよ
そういやLv最高のアムロをHi-ν乗せてもBRの攻撃回数数えたら220%止まり(11回)だったな
NT補正に射撃回数増加は相変わらずあるけど、限界上昇効果はなくなったのかな?
限界上昇のスキルがあるからNT補正には無くしたのかな
ハサウェイ・・・
>>319 マジだ
ブライト編入れたら119000ptが119250ptになったわw
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:36:32.47 ID:ybQ52lneO
ハサウェイw
1.DLC買ってくれた人へのサービス
2.実は製品版では介入ポイントの計算が間違っててDLCと一緒にこっそり直してる
さあどっちだ
公式RMTでバンナムの懐が厚くなるな・・・
てかそんだけでイージーからベリーハードまで終わるのか
何ポイントもらえるんだろうか
ハサウェイシナリオ考えた奴、やる気あるのかよw
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:38:35.63 ID:ybQ52lneO
クェス殺ったらどうなるのさ
きっとハサウェイは10T以内に辿りつかなきゃいいんだろ?
逆に考えるんだ
超お手軽介入ポイント収集の為のボーナスゲームだと
やべぇ・・・DLCやべぇ・・・
タダレベルやんけ
無料でシナリオ追加のタクティクスオウガとかを見習えよ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:40:05.89 ID:4h+FD35PO
ラル編やったんだけど、ガンダムに突撃してタコ殴りしようとしたら反対にタコ殴られた。ワロタ
キシリア編やった人がいたらどんな感じか教えて
これ完全版にはミネバの総帥モードとかも作るんじゃないのか
>>330 介入前提で悪いけど、ノーマルなら開始直後にマドラスからカミーユジュドー辺りのパイロットをガンダムPガン乗せて、
残り無人のお供MS付けてハマーン艦長のペガサスを打ち上げソロモン付近待機してれば多少数減らせるぞ。
アムロの階級が上がりにくくなるけど
>>345 ハサウェイわりと楽しみだったのにどういう事だよwww
あ、ベリーハードにしたらちゃんと敵がハサウェイ狙うようになったわ。だからなんだって話ですね
なんかブライトさんが10ターン後にアクシズ消し飛ばすっていってるから今度は10ターン粘ってみるわ。ちなみに最短ルートでいくとニターン目の一手目でエンディングだ
ハサウェイとかギュネイとかがポイントお手軽稼ぎなのはいいんだが、
他の値段のDLCはボリュームあるんだろうなー?w
600円のやつがハサウェイ並の短さだったらバンナムにアクシズを落とすレベル
クェスシナリオの最良の時もハサウェイは条件的にやらかしてくれたけど
ハサウェイシナリオも十分やらかしてくれてるなぁw
SDカードの要領が256MBの俺には容量が気になるところだ
あれだよ、ハサウェイはクリア特典で
他シナリオの介入に使えることまで含んで1シナリオなんだよ
値段だけで糞搾取と言われてたのに中身がこれだとまたゲハブログで騒がれるな
まぁ全部DLで6.6Mしか無いしな
>>360 スタッフロールにマフティーの名前あるし10ターン以内にたどり着かなかったら閃光のハサウェイはじまると信じたい
バンナムのレートじゃ1T=100円なのか
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:45:02.56 ID:4h+FD35PO
クェス編のギュネイは何て言うかかわいそうだったからパイロットシナリオは頑張ってほしいな。小物の意地を見せてほしい
どうせなら外伝組みのシナリオが欲しいぞ
イベントとかマオ姐さんに罵られたいお
アムロ編ギラドーガSだけ持ってきたけどそれでもキツいなあ
ノーマルなのに敵わきすぎだわ
テム編は今のところアムロ編に技術開発足した感じ
資金14500でアッザムを倍額投資しようか迷ってるんだが、どうかな?
ハサウェイ編をみるに100円で5000ポイントくらいか
特定のゲーム内でしか意味のないものを現金で売る商売って、何だっけ、RMTだっけ
テム編で史実END早すぎワロタ
介入ポイント2500ゲット
>>381 どっちかって言うと、アイテム課金に近いノリじゃないかな
あ、スタッフロールにマフティーいるならクェス殺してみるわ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:51:28.21 ID:4h+FD35PO
キシリア編はどないな感じ?
>>378 ピクシー出るまで自宅待機
出たらいつもの改造して攻め込み始める
宇宙になったらアレックス、GPシリーズと乗り換える
人乗りピクシーに弾当たらんから余裕
>>365 ありがとう、大いに参考にさせてもらうよ
つらいけどもう1回やってみる
そういえばCCAアムロ編やってなかったから聞きたいんだけどCCAアムロクリアでハサウェイって介入キャラで使えるようになるの?
それともこれ買わないと介入キャラとして使えないとか?
ブライト編導入がアムロ編と同じだったんで試しに5ターン粘ったら案の定史実ENDw
イージーで1500pt
これ多分アムロをブライトにすり替えただけのアムロ編の予感www
ちょ、ちょっと、待ってくれよ…
え、俺結構マジメに期待して…
DLCはバンナム渾身のギャグだった、っていうお前らのギャグだよな?
ハサウェイとテムレイのお手軽さがこれでもかと目立ってしまってるけど
他のシナリオどうなんだろう
ブライト編も5ターン以内に大気圏突入出来ないと史実ENDになるとかだったら噴くんだが
空飛んでて制圧できる安いユニットってない?ジオンで
ザンジバルは地上じゃ遅いし高いのねん
Oh・・・書いた途端に
>>389とは
なんだよバンナムやりたい放題だなw
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:56:31.00 ID:4h+FD35PO
ピクシーは推力上げるとパイロット次第で脅威の回避率を誇るよね。アムロ編もう一度やる時は、ガンダム系を使わないでやろうかな。ガンダム系以外で連邦で使えるMSって何があるかね。ジムストライカーとかかい
ジュドーは真性になったぞ
同じDLCでもオレh俺はFalloutのDLCにいてくるよ
お前らガンバレ。しばしさらば
ジオンの対空が充実する頃になると、敵は一切デブ類作ってこなくなるな・・・
次回作はザクに対空付加してもいいかも。とても戦局を左右した機体に見えない。
史実エンドはお手軽だけど、
最良エンドはイベント盛りだくさんで、
ポイントも多くもらえるんだよな?そうに違いない
まだまだ続々と追加シナリオ出す気なんだろうな。
ゼータ時代も画像はないが、キャラもMSもデータは入ってるし、
MS−07B/Pカスタム[CA]なんて機体まである。
>>398 ジムストライカーくらいだよな
でもそれだとオデッサ攻めるくらいには相手にゲルググが出てきてパワードに頼ることになりそう
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:58:43.31 ID:4h+FD35PO
ファミ通にはブライト編は史実通りと書いてあった。
この分だと、ランバラル編もガイア編と大差ない気がしてきたぞ
キシリアもアバオアクー防衛戦で、ギレンのグワジンに隣接すると史実ENDとかはじゃないの?w
ハサいきなり終わったwこんなもん無限に作れるぞwww
アイマスヲタに着せ替え売りつけるノリなんだろうな
>>397 そういやドダイ使った来ないけど
アクシズと同じ変形ユニット仕様ならなぁ
何で外伝編のシナリオ用意しないんだと思っていたが
使いまわしできないからだったね
>>398 ピクらないならジムストだな
対空でジムキャンあたりとかかな、移動適正が微妙だけど
高性能なジムと言えば、ジムスナUだったのに今回微妙だからなぁ
運動性18じゃパイロット乗せる気になれん
もしかしてもともと本体に入ってるシナリオが開発の限界なんじゃないのか…
ダウンロードの駄作レベルが半端ないだろ
最良エンドってだいたいのキャラはノーマルとハードの間くらいのポイントじゃないか?
データベースでブレックスとジャミトフの下が空いてるんだがエゥーゴ版とティターズ版だよなどうやってだすんだ?
ベリーハードのCCAアムロ編 挨拶のサザビーどうやって落とすかだなー こっちの
戦力はフル改造したクシャしかいないし・・・ アムロだと1ターンで殺される。アドバイス
のようにシャクルズで隣接攻撃し クシャ砲撃したけど 1ターンめは0 2ターンめ −60・・
3ターンめだと間に合わず逃げられる。 攻略法ないものか・・・
3000円パック買う勇者はおらぬか?
クェス殺したらエンディングになった。一応選択肢でのエンディングとは違ってハサウェイが反政府活動始めたって一文が加わる
連邦はGファイターやコア・ブースターが普通に強くて吹くんよ
>>413 ウラキやキースも埋まらないというし
宇宙各所にある妙に高い拠点の意味を考えると、やっぱ各シナリオがDLCで来るんじゃないのかね
下手したら22日に
マフティーENDか
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:05:10.45 ID:4h+FD35PO
テムレイ&ハサ&キシリアは買わないつもりだったけどキシリアぐらいは買うか悩むな。
ハサウェイ編クェスを殺したら壊れた心を地球の自然で治してるうちに腐敗した地球連邦がどうのエンド
介入ポイントすらもらえなかったからバッドエンドだわ・・・
公式にこんな一文が
>追加配信シナリオ数は8シナリオで全て9月1日配信予定だ
>>416 どっちみち終了かよw
ベリハだとクスィーやマフティー介入できたりできないのかな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:07:26.61 ID:4h+FD35PO
22日何かあるんかいね?。
ハサウェイの未来に自由度が無さ過ぎるw
昨日は人柱になる気マンマンだったけどマジでDLC買わないでよかった
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:08:41.77 ID:4h+FD35PO
所詮200円だからな
DLCワロタ
3000円で何ポイント貰えるかで買うかどうか考えるよ
10ターン粘ってみた。ゲームオーバーでした
一人当たり250Pで全部入れて2000か
どこまで行ってもクソな金太郎飴みたいなゲームでしたね
ハサウェイ
クェスを殺す→END
逃げる→END
逃げない→END
10ターンまつ→GAMEOVER
ひでえな
俺の妄想じゃアクシズ落としたけど寒冷化失敗したネオジオンをハサウェイが止めるシナリオだったわ
初週7万5000本だとさ
完全版は100パー出るだろうが
DLCも小出しで大量に出せば結構な数字になるだろな
これシナリオ1本作るのに全く手間かからんぞw
クェス「どきなさいハサウェイ!」
選択肢
YES
NO
ハサウェイ編の選択肢吹いたわw
ハサウェイの未来なんて大火傷で銃殺だし選択肢があるだけ良いってもんよ
今作マップ兵器がやけに強いのをみ見て思ったがいっそのことVガンまで出しちゃえよ
まさかこれ第一話であと七回ハサウェイ配信とかなのか?
全シナリオフルパックだと21000円とかないよなw
>>436 うまく騙したもんだなあw
商売うめーw
殺してもBADENDってことは、軍入り断って幽閉されるアムロみたいなもんだろ
てか何分で200円なのよ…
クェス編ですらそれよりましか?
もうどうせならゴッドガンダム介入パックでも作れよ!
ハサウェイは200円でポイントが2万以上なんだろ?
まぁ要するにポイントそのまま売るのはさすがに気が引けるから
そういう事にしたんだろ
ブライト編ジャブロー到達
クルーを軍属になるよう説得しろ→NO→逮捕w
↓
YES
ホワイトベースとMS&クルー貰ってジャブローに配置後は自由に戦え
これあとはたいしたイベントも起きずに淡々と攻略するだけの予感w
>>443 後おまけで介入キャラにハサウェイがついてくるぞ!
「どきなさいハサウェイ!」
「どうぞどうぞ」
>>444 oh…
凄まじく使いまわしのシナリオだな
クェスをDLCにしてハサウェイをパッケ版にしたらよかったのにw
それならハサウェイなんて介入P用のおまけとして許されたはず
>>415 買ったぞ、インストーリュしただけで2000Pのオマケ付きだった
介入パイロットとユニット、介入Pが史実ENDで短時間獲得出来るのは嬉しい
この辺はプレイヤーの気持ち考えて作ってあると思う
問題は最良END狙いでやったときに、どれくらいシナリオ内容が練られてるかだけど・・・
ハサ編の報告とかみてると、シナリオの主人公が違うだけで
ガイア編=ランバラル編みたいに内容そのものはコピペシナリオなんじゃないかと不安で仕方がない
介入関連を増やす目的で買うならありなんじゃないかな
シナリオに期待してるなら人柱報告待ったほうがいいかもしれん
もうぶっ飛んだシナリオ配信しろよ
もしもザビ家が一パイロット家系だったらとかよ
ハサウェイ編イージーだがクェスの元にたどり着いて選択肢NO選んだら歴史介入ポイント3000もらえた
たぶんクェス編と同じでイージーで1000の最良エンドで2000ってとこか
お、ベリーハードにしたら選択肢に続くかたちでクェスを殺せ命令がでたよ!
>>443 難易度が糞高いのもDLC買って介入ポイント稼いで頑張ってね☆(ゝω・)vってことだな
そういやパオロ艦長&ペガサスが介入キャラに増えてたけど
ブライト編史実で増えたのか直前にクリアしたレビル編で増えたのかわからん
>>449 >介入パイロットとユニット、介入Pが史実ENDで短時間獲得出来るのは嬉しい
>この辺はプレイヤーの気持ち考えて作ってあると思う
ちょっと目頭熱くなったわ
素直な気持ち忘れてたわ
まぁ、何だかんだで手軽にポイント手に入って、VHがやり易くなるってのは嬉しいんだけど
それでもちょっと何か喉に小骨が引っかかる様な感覚があるなw
人柱に黙祷しておくわ
ギャンクリ マ・クベ仕様が存在しない事を
確認次第売ることにした
で、クェス殺したらクスィーの一枚絵がエンディングに出てマフティーが介入キャラにでました!
でも介入機体はHiν止まりでしたw
ハサウェイやるならベリーハードだ
介入ポイントを設けたのがまずバンナムだからなw
バンナム「金出せば楽にポイント入るよ!!」とかおかしいだろww
ユーリ・ケラーネの秘書官シナリオマダー?
うお、マフティーマジか
そして、Ξは完全版までお預けwww
464 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:22:36.70 ID:4h+FD35PO
ギャンマリーネにシーマ専用があったんやな。アムロ編でシーマ様見かけなかったけど登場しないの?
隠しユニットでデギン・ザ・グレートでろよ
ハサウェイの最良はどきなさいハサウェイでNOを選択したときのみたいだな
お手軽ってレベルじゃねーぞ
>>462 それはギニアスに縛られたところからはじまるがよろしいか?
マフティーの条件は
ベリーハード
選択肢でno
クェスを殺す(ハサウェイが戦わなくても大丈夫)
戦力はジェガン4機とゲストのアムロだけだから介入機体がないとつらい。ただベリーハードの割にαのステータスはデフォだから楽
介入にいつの間にかコウとキースがいるな
突然で悪いけど、シナリオ別の最良エンドのテンプレ作らない?
まだよくわかってないのは空欄にしとく感じで。
同じ質問繰り返し出てるし。
とりあえず自分が確認した一年戦争アムロだけ書いてみるわ
一年戦争アムロ
・条件
100T以内にアバオアクー攻略→グラナダとサイド3攻略
・エンディング
アムロ幽閉
(詳しく覚えてないし、アバオアクーエンドしたことなくて
比較できないので詳細求む)
ピクシー待つ間宇宙で戦果稼ぎするか
>>457 そうか…レビルか…
まぁもう一個買っちゃったし開き直ってお手軽にポイント稼げそうな
ハサとテムも買っちまうかねwww
>>470 最良EDの内容はこんなだったよ、ってのまとめがあるだけでも違うだろうね
クェスのアムロ絶頂とか、ガイアのキシリアの部下として活躍しましたとか、そういうの
地球にアクシズを落とし、核の冬をもたらそうとするネオ・ジオン軍に対し、ロンド・ベル隊は必死の戦いを挑んでいた。
その戦いの最中、「ハサウェイ・ノア」はクェスを取り戻すため、決死の覚悟で戦場に向かう。
200円2T
>>473 っていうかガイアってそれ以外にEDなくね?
始めたころはもっとこう敵を何機落としたかとかで評価されると思っていました
>>461 そうだよな・・・
史実ENDで介入関連短時間獲得出来るとか、喜んでる俺はバンナムからすればカモなんだろうな
これで味をしめて、間違いなく完全版でも同じことやるだろうな
DLCすげーな
バンナムの本気を見た気がする・・・
>>475 なんかそうっぽいけど、一応さ
ポイントがどれだけ加算されましたとか自分でやらないといけないし、案外分かりづらかったり気付きにくいと思うんだ
ギュネイも全部委任でクリアできるっぽい
アムロ殺害endイージーで+4000
>>478 バンナム「ギレンのDLシナリオは108あるぞ」
昔はもっと真面目な会社だった気がしないでもない
>>481 ジョブジョンが主役になってF90開発するんですか?
アイドルマスターで培った経験が生かされてるな、バンナム
>>482 FC時代に戻ったんだよ
ギレンが出た近辺が奇跡だったのさ
アイマスのDLCで味しめちゃったんだろうな・・・
今度はアニメのBDにソフト付けて毎月売るぐらいだし・・・
ガンダム一機で無双するガンダムしか観てない奴には、このゲームは無理なんだというのがよく解るな。
マフティー レベル7
指揮44
求心45
射撃46
格闘41
防御34
反応47
人心掌握 初期NT 秘めた才能
コスト11500
普通に主人公
おまえら
過去のDLCが全部売れてなければこれらUMDに収録されてたっての忘れてない?
むしろ過去作より今作のがガンダム1機で無双出来てる気がする
でも1機じゃ敵の生産力に追いつけないけど基地においておけばやられはしない
>>485 良バランスのキャラゲーを作りだせるメーカーになったと思ったら
どうしてこうなった
そうなったら最初から作ってないに決まってるだろ
876の惰性を舐めるなよ
生産制限つけたためか一品モノの機体が強すぎるな
そこにパイロット補正も加わってGジェネスパロボも霞む無双っぷりだよ
これでZとかを一年戦争に突っ込めそうだ
ギレンハードにこれでリベンジだ
何かが間違ってる気がする
マフティーとハサウェイ同時に介入させようとしたらちゃんと無理になってた
スタッフもっと他のところに気を回せよ...
パイロットが乗ってないと本当にどうしようもないよね
DLCで盛り上がっているとこ申し訳ない。
CCAアムロってスィートウォーター攻めなくていい史実エンドある?
アクシズ阻止失敗したらゲームオーバーになるのかな
サザビーとかの広範囲ファンネル持ちを生産性あげちゃうともう別ゲーだよな
結局ハサウェイでは総ポイントはどれくらいだ?
クェスと同じかな
ドライブを満喫しチケットゲット!
パックを購入
ハサをやって一緒に買ってきたドロリッチふいた
>>492 追加DLCの内容なんてコストも手間もかかってへんやん
キャラ画像と文章、フラグだけでMSみたいに戦闘アニメを作り直す必要もない
グラサン大尉とかキャラ画像がないだけで台詞音声込みでUMDにデータ入ってるんやで
DLCなしなら発売前から「マフティーが出る、クワトロも出る」と売り込むやろ
>>499 1000/2000/3000/4000/最良2000
同じだね
全難易度終わるまで15分です
ティアンム編ハードなかなかポイントに行けなかったらレビル艦隊全滅
ポイントに着いたらソーラレイにやられたことになってワロた
たぶんみんな詰まってるだろうと思うから今更既出だと思うけど
ギレン編の北米攻略が難しすぎる
PSギレン、アクシズVで何度も通った道だから今回も歯ごたえはあるだろうが詰まるほどのところではない・・・
と思っていたけど認識が間違ってた
なんでこんな難しいの?開発は我々に何をさせたかったの?
ノーマルだぞこれ・・・
元々データは入ってて、DLCでそのデータが使えるようになるとかそんなもんじゃないかね、大体の場合
DLC追加前からスタッフロールにマフティーの名前が出て来てるのがいい例だと思う
>>414 VHのサザビーは運動性能90後半でLV18シャアだからから推力MAX改造でも80程度でマリーダの能力もシャアより低いからクシャじゃつらい気がする
俺はあきらめてシナンジュと改造リガズィアムロとスタックさて作戦・総攻撃2ターンで倒せたよ
お前らこう考えるんだ
直接介入ポイントを売るのではなくやっつけでも
シナリオと一枚絵があるだけマシだとwww
>>502 ありがとう。
今やってるシナリオ終わったらやるかなー
たぶん新ギレンのシステムに慣れてないだけだろう
今までのギレンの経験から同じようにやった=デプロッグのカモになる
というシステムだよ
>>468 ハードクリア時点でマフティー+νFが追加されたよ
一応イージーでハサ+ジェガンでノーマルでD型追加でハードでリガズィ追加だった
ラルの木馬めんどくさいな。介入機体はサイド3だし命令しまくれってことか
本編の方のポイントあるし換算難しいが、100ポイント1円くらいかね
ゆにこーんがんだむ:2000えん
うわぁいい商売
もしかしてDLCは一つにつき、追加介入キャラ1人と関連MSとかじゃないよな・・・
>>509 まさにそれだった
ザクが戦闘機ごときに負けるわけないじゃんwwwwガンタンク出るまでジオン無双だよばーかwwww
・・・え?
って感じだった
互角どころか蹂躙されるとは
テムレイ編のパイロット豪華すぎるw
ガルマ編あるのすっかり忘れてたけど、まさかシャアの(ry
>>503 更にアバオアクーでギレン殺害があって指揮が乱れたイベントの後でも
普通にギレンがグワジンに乗ったままなんだぜ
ガルマ編も数ターンで特攻、史実行きじゃないだろうな…
テムレイ編イージー史実END1人だけだった
>>515を信じてノーマル編最良狙いを中断してVH史実ENDやってみる
ラル編だるすぎワロタ
木馬追いかけてるのに通りすがりの敵機体に囲まれて木馬がどんどん離れていくよ
ヤザンとかしらん間にいるけどテムレイVHか?
つーかそもそも史実ENDて何なの
史実とifどっちも遊ばせろよ
>>519 念のため言っとくがテムレイ編で使えるパイロットが
多いねーって話だよ?
楽しそうやな
DLC買おうかな
いや、買うのは決めてたんですよ
様子見てからにしようと・・・
>>514 脅威のゴッグ、脅威Vのドムキャノンやズサブースターのようなアレが
今回はまさかの最序盤に出てきちゃったんだよ・・・
魚目ってほぼ防衛オンリーな敵で出てくると強いけど自分で使うと水専用ってのがあって案外使いにくいな
まぁ水中ガンダムで水泳部なんて蹴散らせるから問題ないんだけどね
ゴッグは魚の目だろ
どっちも対空攻撃出来ないし
シナリオは使いまわしとしても、パイロットとポインヨが補充されるDLCと思えば良いのか
なにこのテムレイ編やたら展開が熱いな
最終的にパイロットシナリオとか全て統合されたギレンかレビルのシナリオが出ればいいんじゃね?
テムレイVH史実終わった
>>521 ヤザンはいないから違うと思う
>>523 そういう意味だったのか、でもありがとう
テムレイVHで0083系が一部追加されてる
テムレイ本人はイージーだとG3まで、VHだとZZまで各主人公のガンダムが介入で使えるようになった
連邦からサイサリス鹵獲できたしたんだが戦闘委任したらすぐぶっぱなすな
コンプリートパック今日だったのか
ちょっとPSNチケット買ってくる
ラル編クソゲー過ぎる...
介入ポイントでシロッコメッサーラ使ってみたけど…
地上じゃイマイチだな
ガブスレイのほうが良かっただろうか
何で最初から入ってないん?
一年戦争ならギャプランで十分だな
ブライト編の報告まだー?
ブライト編も100ターン以内にアバオアクー落とさないとそこで終わりなのかな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:17:37.94 ID:Wl2PkR0fO
ブライト編バッドエンドはカムランにミライ寝取られエンドに違いない
そしてブライトはセイラさんに慰めてもらうと
なんだかんだで、みんなDLC楽しんでいるみたいじゃない。
楽にポイントが入るのは、救済措置としては適切だし、ちょっとした時間で楽しめて良いよね。
ちょっと楽しんで、ポイント貰って万々歳ってな感じ。
>>543 社員さん2chの空気が理解できないなら書き込まないで下さいよ
ラル編は5ターン目あたりに北京周辺で孤立させられるから、1ターン目からオデッサ、キャリホルニアにあるガウに積めるだけ積んで送っておかないと木馬に取りつくことすらできずにゲームオーバーになる
ギュネイ編△でVHまで全部終わるけど
ENDが不幸すぎるんだが・・・
「行きましょ。こんなとこ、いらんないわ」
「う、うん。うん!」
なにこれふざけてるの
Koeiの太閤5みたいに、ゲーム中に解放されていって
最終的には(イベント有無は別として)原作キャラ全員でプレー出来るに違いない
そう思っていた頃があったのは俺だけなんだろうか…
>ちょっと楽しんで、ポイント貰って万々歳ってな感じ。
>>543から援交を正当化するキモデブオヤジみたいな空気を感じる
ポイントなんかいくらもらってもイレギュラーを介入させる事しか出来ないんだから
本編をもっと面白く作れよと言いたい・・・
戦争無きゃ正式相手なんだから寝取られたのはカムランじゃ
アムロ編で小説ルートifが欲しかった ルナツー出発からセイラと色々した後そのままサイド3突入
つかハサウェイ編これシャア出てこないんだから歴史介入できてもいいじゃないか
シャアとハサウェイとアムロでクェス撃墜とか胸熱なのに
ギレン編イージーで詰んだ。
1. オデッサ降下
→ 3Tまでに制圧。
2. ニューヤーク降下
→ デプの壁に苦戦。6Tほど粘るが壊滅。
3. オデッサでドップ、ルッグン、ドダイ+ザクJCを量産してニューヤークへ
→ 2.の長期戦で連邦側の部隊数がかなり増えており、5Tほど粘るがデプの海に沈む。
4. 3.のセット+アッザム+とっておきのギャプランでニューヤークへ
→ さらに厚くなったデプの壁、しかも壁の向こうからは大量のガンタンクが十字砲火。3Tで壊滅。
…戦力逐次投入で、敵戦力の膨張を招いたのが敗因なんだな。
今からやり直すけど、ニューヤークは速攻せずに、4.のセットを整えてから攻めてみよう。
ギレン北米そんなに苦労するか?
最初に浮いてるHLV半分ずつオデッサと北米に降下させれば
イージーとノーマルなら余裕だけど
555 :
11:2011/09/01(木) 14:36:16.43 ID:I/dZUauM0
>>79 解析ではないけど射撃500に固定して限界を0〜250で50刻みで変化させてその傾向から導き出した。
一応複数キャラ、複数機体で試したけど他の補正値も入り込むかもしれない。
ちなみに、シャアとガイアで結果が変わらなかったからNT補正はないっぽい
>>553 数日前にも誰かに言ったけどオデッサと降下部隊で挟みな
HLVの方はルッグンだけ積んで索敵と散布だけして壁にしとけばいい
あとイージーならそこが最終決戦みたいなもんでその後は楽勝だから
>>548 もっと言えば、太閤とかはifの後にifイベントをちゃんと盛り込んであるよな。
きっと新ギレでも色々盛り込みたかったんだと思うよ。
時間や予算が足りなかったんだろうね。
始めたばっかだがテム編のノリがwww
テム「降下ポイントに赤い彗星出現?
ガンダムの敵じゃねーしwww」
アムロ「ガンダムスゲーw 父さんスゲーw」
おまえら仲いいなw
ブライト編で史実目指して各難易度5ターン進ませる作業終わった
俺丁度一週間前にもこの時間アムロ編で同じ作業やってたなw
さてじゃあイージーで進めて専用イベントないか確認してくるか
>>504 今俺もギレンNORMAL北米攻略中。オデッサ制圧直後に降下作戦はまだ発動せずに
とりあえずC型中心に20機ちょいHLV落としたら両側からデブ。3機ずつ
しか来てなかったけどマンタも加勢してるので軽く蹂躙され壊滅間近w
経路・進入口も中から出てきた部隊に封鎖食らってニューヤークにも
キャリフォルニアにも近づけないorz
同時にオデッサからドダイに乗せたC型とできたてほやほやのファットアンクルに
乗せたマゼラを北米に向かわせようとしたら、ベルファストから大量湧きで
北米に辿り着けるかどうか分からないうえ、オデッサも既にデブ数機の20機弱
進入される。(まぁオデッサに進入されたのは丁度ザクキャ生産間に合った
ところなので掃除できそう)
宇宙は宇宙でサラミス軍団ともう戦い続けてるし・・まだ7Tだぞ今。
デブが強いことよりも、ドップも大して使えない・ジオンの初期MSの
対空攻撃弱過ぎなのが無駄に難しくしてるような。
バンダイの気に食わないところ
パイロットとかデータDLCの為に番号上手く歯抜けさせてる
9月1日に配信できるなら最初から入れておけ
どうも今回のとっつきにくい
ZもZZも最初からできないようだし
セイラさんとのデートイベントとかがDLCなんだろうな
>>558 時間や予算が足りませんでした。ごめんなさい。の間違いだろう社員
テムレイでソロモン突入まで来た
選択肢はそのままゲームを続けるかGAMEOVER分岐という罠
>>564 最初から出来ないじゃなくて、最後まで出来ないのを承知しとけ。
今作の仕様ならΞガンダムはファンネルミサイルもマップ兵器になって地上で猛威を振るうのか…
テムがガンダムに乗る流れに無理がありすぎてワロタ
こんな勇敢な奴じゃなかっただろw
ハサウェイ参りとブライト史実詣でをやったら俺もテムやろうw楽しみすぎるwww
>>562 こっちは索敵機能のないC型しか送れないからキツイよね、全然当たらないし
突破口を開こうと思ってもザク6機でデプロッグ1機落とせないとかひどい
よしんば落としても連邦ターンで再び封鎖されるし
ジリ貧どころじゃない…処刑だよあれは
俺もオデッサからドップ&ドダイ部隊を発進させたらユーコンとミデアの群れがオデッサ突っ込んでくるし
ルナツーとオデッサ周りの防衛で手一杯なうちに旗色がどんどん悪化して行ってリセット
試行錯誤してるけど難しいな
>504
ああ、俺も
そこでムカついたから逆シャアやってる
とりあえず、デブロックが出てきたら落とせんよ
こっちはゴックぐらい作ってから攻めないと火力的にデブロックが堅すぎて硬すぎて無理ぽ
今までのギレンではすぐに北米落とせたんだけど今回はゆっくり攻略した方がいい見たい
>>569 まじですか・・・・・・・・・・
一気にやる気失せた・・・・・・・
ノーマルで5周してやっとラル編の必勝法がわかった
介入機体はサイド3な上に輸送できないから雑魚に囲まれて木馬に近づけないでフルボッコされるんだが
Ζガンダムなら大気圏突入できるからこいつを介入させて合流するまでイベントを進めなければいけるわ
まぁΖ加入に100000ポイントほど必要なのがネックだが
>>570 Ξ出てたら地上戦で猛威を奮っただろうな
大気圏内で使えるサイコミュ兵器的な意味で
>>576 DL版の俺はどうしろと?(´;ω;`)
言われてみりゃなんでZとZZシナリオすっ飛ばしてCCAなんだ
テムレイ編はおもしろいなこれw
GP-01だってバーニア追加で即宇宙用になるんだから
ピクシーフルバーニアンまだ〜?
>>582 宇宙でMS相手の格闘戦メインとか絶対乗りたくないわ
>>582 追加つってもコアファイターごとメインスラスター交換、下半身交換と
ほぼ別機体だが
初週7万か・・・糞DLCで見限った人が多かったんだろうな
昔ならこんなもん初めから入ってて当たり前だったしな
このシリーズにZ、ZZを抜くとか信じられない
最低でも0083とかも入れて欲しいくらいなのに
DL版買ってDLCコンテンツも買おうとしたけど、どっちもやめたわ
人柱さん達ありがとう
完全版待ちますね
ジオンでフィッシュアイ相手に無傷で勝てるのって射撃高い奴乗せたアッザム位か?
リーダーは通用しなかったが
>>579 脅威の時点でギレンの野望後みたいになっちゃったからね
CCAを除けば、今回の方がギレンの野望かも
ハマーン様といちゃつけないなんてヤックデカルチャーもいいとこですよ
>>579Zは政治活劇だからIFするならとことんIFで通してもらいたいと思うんだが、
バンナムには無理だろうな。
エゥティタ和解でネオジと戦うとか、
ティタネオジ結託して、連邦反乱してティターンズ&ネオジオンVSエゥーゴ&連邦とか。
そのくらいの自由さ加減を搭載して、一年戦争編なくして
ハマーンの嘲笑、ミネバのお散歩、ジャミトフのフラグ回避、バスクのメガネ、とかこの辺のタイトルで。
システム変えないで登場作品とシナリオ増やすだけにしときゃこんな事には
79アムロの最良ってどうやるんだ?
サイド3まで落としたんだけどニュータイプ危険視されて終わったんだが…
CCA除くと介入がほぼ無効化される。DLの人には故人とUCしか使えないシステム化。
>>592ギレンとレビルが永遠と長く感じるシステムになる。
ぶっちゃけ2部なんていらないんだよ
ZはZ、ZZはZZで1部制で作ってくれ
立志モード主体でGCBみたいにキャラと装備をカスタムできるギレンがやりたいです
長くと言ってもアクシズV以上に長くなるとは思えないんだが…
ユニコーンもハサウェイ勢と同じ扱いになるだろうし。
>>597 同意
別々のシナリオに分けてできるようにすればいいのにね
>>597気持ちはわかるが、ZZ一部ってなんか薄っぺらいよな。
アクシズ視点ならいいけど、エゥーゴ視点って寂しい。
だいたいエゥーゴの大将だれ?ウォンリーかメッチャーでいい?
ハサウェイのDLC報告が笑撃すぎるw
すげえ商売してんなあw
まさかとは思うけど後日さらに追加のDLCなんてないよね…?
今回のシステム採用で、ようやくZやZZは原作に近い形でゲームに盛り込めると思う
ZZはジュドーのパイロットモードで充分だし、ファンもそれ以上は望んでないだろう
>>573 連邦さん生産能力ぱねぇっすw
ニューヤークから出てきたデブは2機ほど頑張って落としたら残りが何故か
今HLVの方に行ってくれたので上手く行けばまず進入はできるかもだが、
オデッサ、20ちょい撃退したと思ったら次のターンまだ20ちょい(デブ率増加)、
しかも更に増援部隊が近づいててなんか取り返す気マンマンらしい。
今回は特別拠点マップの戦闘だと5T目にまた敵ロールアウトするのが
非難はされたけど、逆に自分が防戦する側になれば特別拠点交戦中でも
生産できる&追加できるのだけは救いだね。それなけりゃとっくに詰んでる
確か独戦も難易度上げるとCOMがやたら好戦的だった記憶あるが、
今回は洒落にならんな。レビル編やったら流れ無視で延々ジャブロー
攻められ防戦一方になるんだろうな・・・アムロ編でも結構進入されてたし。
>>604 でも圧倒的な劣勢ですよね。連邦が味方でCPU操作(一年戦争生き残りパイロット)なら話はわかるが。
アクシズのパイロット勢でガンダムチームは壊滅しちゃいますぜ。
>>579 >言われてみりゃなんでZとZZシナリオすっ飛ばしてCCAなんだ
今回の司令官モードでちゃんと作れば、Zシナリオはオリジナルっぽいくなるなぁ
※ 基本的にすべての拠点は連邦軍の管轄
初期 ティターンズの要請で連邦軍が動く
中盤 連邦軍がティターンズの味方をやめる
終盤 外交交渉でアクシズが味方になったり敵になったり
まあ、次回作でしょう。。。orz
テムレイすぐに史実エンドできるのに
ハードで7500、ベリハで10000かよ・・・
アムロと言いハサウェイといい選びようのない選択肢を作って何がしたかったんだろうか
ベルファスト周囲が魚目に埋められて艦船が入れない件
更に周囲全てが海なので単ユニットでも空or水じゃないと入港できない
こんなAIにした奴でてこい
イグルーイベントもっと掘り進めてくれよ
開発するとパイロットが死ぬってのはあんまりだろw
いや原作も死にまくってたけどさ
ある程度技術力が高かったら爆発しないようにして欲しいわ
てか今回売りの自由度が足りない
しかしキャストの声優すげー多いなww
多すぎて笑えるw さすがガンダムw
>>601 ウォン・リーの野望超やりたいんだけどw
終盤で、ジュドーを修正しますか?
YES
NO
って選択肢が出て、レベルがいくつ以上なら修正成功、ガンダムチーム編入可能になって失敗したら全軍士気低下とか
>>610 少し離れた所に水泳部をばら撒いてみ
エサに釣られて一斉に魚目が襲い掛かってくるからw
まさにピラニア
プレイしていない状態でDLCパックを一個ずつダウンロードしたら、
介入ポイント4500ポイントもらえてるw
>>603 Z編ZZ編拡張パック3000円
アムロ(Z)・ブライト(Z)アポリー・エマ・カクリコン・ブラン・ブライト(ZZ)・ビーチャ・ヤザン(ZZ)・マシュマーetc・・・
各種追加シナリオ200〜600円
そして2〜3年後にZとZZ入れてシステム周り少しいじって完全版発売
もちろん、各種追加コピペシナリオもDLCとして発売
>>611 実験中に敵襲撃→迎撃の流れを全体マップでやればいいのに
そいつら倒し終わるまで実験機生き残ったら即開発完了
破壊されたら開発資金+パイロット死亡
>>615 アムロオデッサ作戦で大混戦だからとてもじゃないけど水泳部おびき寄せられる状況じゃねえ
そして前まで総帥やってたから勘違いしたがCPUとスタックできないから完全封鎖だった件
ハーモニーオブガンダムみたいなクソ企画のMS出すなら
ちゃんと06R2を4バージョン出せや
ブライトさんのシナリオってただアムロのシナリオを使い回しただけなんだな
1000円でラル、ブライト、ハサウェイ買ったけどもう買う気にならんわw
>>619 せかいをはんぶんは別にいいよそらそうだってなるし別にその後侵略ゲーがしたいとも思わん
PVで「もし…」ってあんだけpopさせておいて、いざ選んだら何もありませんは違うだろ
どんだけ煽り詐欺か数えたくなるわあのPV
同志になれwアムロwww
紫ババア結構楽しいな
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 15:51:45.02 ID:WM+yTygHI
CCAアムロ、ハサウェイ強すぎない?
戦闘型NTって持ち上げすじゃね?
普通にソフト買ってたんだが追加シナリオあんのこれ?
ティアンム終わったし計10万位ポイントたまったけど一考に増えないんだが
そういやハサウェイは母ちゃんがNTだったな
ギュネイイージーでアムロを撃破して終わったら介入P4000貰えたんだが
これはベストED…だよな?
2ターンでオワタ
普通に3000円で買ってしまったよ。まだ仕事だから出来ないけど。
>>626 閃ハサで主役だからな
FAガンダムは相変わらずだけどヘビーガンダム強くなってない?
>>624 そうだった・・・忘れてた
シャアに感化されたアムロがシャアと共に連邦を打倒するCCAIFがあるんじゃないかとか・・・
ギレンと反旗を翻したキシリアとの間で奔走する三連星だったり
アムロの元で戦うクェスとか
そういうのを期待して買ったはずだった・・・
今PV見返したが詐欺といって差し支えないな
上手く誤解させたとか、そういうレベルじゃない
それがギュネイの人生
ジャブローにWB隊がいたんだが
ガンダム アムロ
Gアーマー セイラ
ガンキャノン3 カイ
量産型ガンキャノン ハヤト
だったw
>>627ちょっとくらい過去レスと流れと空気読めや。
なんつーか、こう言っちゃなんですけど、スタッフ死んで償って欲しいです
ガンダム
嘘だと言ってよ
0083
いっそのことこれで良かったんじゃないか
>>627 有料DLC(計3000円ほど)
なぜかテンプレに入ってないけど
DLCで溜まってた不満が一気に爆発したなw
発売して1週間足らずでって時点で完全に釣りだなぁ
>>638つまり追加はダウンロードのみと?ウンコやん(´・ω・`)
シャアとガルマがお笑いで芸能界の頂点目指すDLCとか入れてくれればいいのに。
>>642 結局、二人ともお笑い辞めて軍人になって
ガルマがシャアに謀られて終わったよ
そういやバーニーってギレンでルビコン計画発動したら入るの?
脅威より面白いけど、脅威より不満がある
不思議な作品をバンナムは作りますね
同じバンナムでも無料のDLC出したり、完全版はアペンドディスクで出したりするところもあるってのにな
>>643 まだダムAを購読しているとは・・・中々の兵だ
あのZが看板じゃさすがに買う気にならん
うんこうん
>>644 いつも通りギレン編で90ターンでイベント発生するよ
正直新ギレンじゃもっと早くイベント発生しても良かったと思うわ
もうその頃には連邦軍は戦後の機体になってるし
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:16:24.75 ID:gSAwkkVq0
>>647 創刊から1冊も捨ててないんだ…
ダムAだらけだよ
どうせオリジンネタでまたギレン出すんじゃね
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:18:54.11 ID:HfJM3ndM0
謀ったな バンナム!
>>648 修正パッチ欲しい・・・
気がついたら介入クェスにナイチンゲールついてるな
>>650 デイアフタートゥモローはいつ再開すんの?
>>649 やっぱそうなのか。
てか今回今までのシリーズで使われることなく消えていった
ジオンの一年戦争末期のMSを活躍させたかったのかどうか知らないけど
開発スピード速すぎて明らかにゲームの進行とあってないなw
連邦がアレックス開発プラン実行した段階で発動ってすればいいのに。
>>655 え?アレってたまに数ページだけの連載じゃないの?
>>652マ・クベとシャリアブル辺りはオリジンの方が好きだな
アムロ編なのに
アムロの為に開発したアレックスが知らない間に運用されていた
レビルさん、開発するとか一報くれよ
アッグやジュアッグがドダイに乗る姿はかわいいことかわいいこと
これキシリアルートってシーマ様に毒ガスやらせないで綺麗なシーマ様加入とかあるのかな
アルテイシア編まだー?
>>521 ヤザンは確かレビルシナリオクリアしたら使えるようになった
>>656 開発のスピードは速いのにワールドMAPの戦闘は1ターン1スタックだから進行と開発のスピードが余計ちぐはぐしてる
>>661 ソロモン後からスタートだから無理だわ、既に汚されちゃってる
主人公パイロットと使いまわしの感じが、
なんか戦士達の軌跡みたいな感じだな。
そういやいつの間にかシーマより年上になっちまったな
既出か分からんけど、周りが海で潜水艦の中の陸戦機を要請したら
海に放り出されて動けなくなった・・・、バグ?
>>669 そこまで自軍の船持ってけば回収できそうじゃね?
キシリア様が潜水艦をやたらとプッシュするからマッドアングラーに乗せたら
フィッシュアイにフルボッコにされた
やっとギレン編終わった
DLCパック購入しますか?はい/いいえ
ずっと0Tでロールアウトされないんだけどなんで?
部隊数制限なんじゃね?
クリア済みのシナリオ(最良エンドではない)をもう一回最良エンドでクリアしたらボーナスだけはもらえるの?
それとCCAアムロ編で核ミサイル到達前に核パルスエンジン全部破壊したら、ブライトに怒られたんだけど
こっちも相手も開発レベル制限で戦えるモードあってもいい希ガス
ジムとか主力でソロモンや青葉区やりたいでござる
>>669 洋上にいる時要請してた機体を送りつけられたら動けなかった
ファットを隣接させたら普通に収容できたよ
パック購入したけど
これ別個でPSPに移さないといけないのかよ
>>576 同じ難易度なら最良エンド分だけはもらえる
wikiにもスレにも散々書かれてるんだから調べようぜ
>>678 PS3からだとそうなるよ
無線LANなら一発で全部行くけど
>>670 なるへそ
今はやり直しちゃったから後で検証してみよう
また別のバグ発見
理由は分からないけど、拠点戦でこっち0機なのに戦闘が続く
相手がいないのに毎ターン拠点戦が始まるから委任しても面倒だ
>>678 1シナリオごと別々にDLするね
まあ一瞬でDL終わって嫌な予感しかしないよりはいいけどさ
今マクベ5/8DLちゅ
>>681 中央拠点取れるユニットが残ってないとかじゃ
全滅しただけで終了したっけ?
シャア編ノーマルクリアしたんだが3000増えただけだ
ジャブロー落とすだけじゃ最良にならんのかな
冷静に良い所と悪い所を考えてみよう
続編にしろ完全版にしろこのまま改良もせずに出されたらたまらん
>>681 >理由は分からないけど、拠点戦でこっち0機なのに戦闘が続く
制圧できるユニットがいないんだろう
ハサウェイ編アムロ援護αアジール破壊命令が最良エンドなのだろうか
1枚絵でΞガンダムが
DLCパック購入・・・・
俺はいつになったらレビル&ギレン総帥モードを始めるのだろうか・・・
0079シャア編最良エンドってどんなのだ?
>>690 あるある。俺も総帥モードはいろいろ介入させてやりたいから他のキャラクリアしてからと決めているが道のりが遠い
ギュネイ編で出てくるアムロ、なんかやけに弱いと思ったらレベル1じゃねーかw
DLC買った
ブライトで9ターン移動するだけ×4終わったw
何そのDLC等
>>683>>688 いや、ユニットそのものがいない
こっち攻めなんだけど全滅しても戦闘が続いてる
戦略フェイズで情報見ると交戦中になってるけど、こっちの機体数は表示されない
やっとこさニューヤークに進入できたと思ったら、流石にC型をドダイに
乗せただけのユニットじゃ拠点のデブはびくともせず、ついでに5ターン目に
ガンタンク系生産されてきたでござる。
ほんとはドダイの上にはザクキャ乗せてオデッサから続々送り込みたかった
のにオデッサは制圧完了した途端に延々攻められっぱなしでそんな余裕
ねぇし・・・
こっから打開策あるのか??
ハwサwウwェwイwwwww
200円といえどもこれは酷いw
DL版組はいつになったら、介入を使えるんだろうか?
DLCなんて発売してる暇があったら、いますぐにDL対策済み版を用意すればいいのに
9月22日配信とか、
不当表示販売の反省のかけらも無い
DL不具合修正版は、最低限あらかじめ介入P最大にしとけよ バンダイ
本来なら、補償あってしかるべき悪行
つーか、プレステストアのDLCって独占法に関わるんじゃねーの?
>>696 受けじゃなくて攻めか
MAP覗いてみるか委任しないで部隊捜してみるか
部隊送り込んで即退却でも解決しなさそうな気がするなぁ
これ無料で総帥モードのジャミトフとかハマーンとかデラーズ来れば物足りなさが大分緩和されるが・・・
うん、こないよね 正直このシステムでティターンズやりたかったなぁ・・・
ハサウェイはクエスと逃亡EDが最良なのか?
>>704 NO選ぶだけだしそんな簡単なわけはないはずw
5ターン目突入とかでイベント変わるのかな?4ターン目でなんかハサが言い出すし
0079アムロ。
ようやくオデッサを陥落させ、ソロモンに行ったら、えらい勢いでジオン軍がでてきてビックリした。
ホバークラフトまでドダイに乗れるのな
見たときはさすがにびっくりした
今回専用機に無人がやたら多い気がする
前は専用機みたら確実にその中の人が乗ってたと思うんだけど
>>701 正当な購入者が長期に渡り、機会損失の不利益を被ってるんだから、
その期間の補償はあって当然だ 無いほうがおかしい
>>707 魚眼がウザ過ぎてズゴックをドダイに乗せた
魚眼は叩き潰せたが負けた気がした
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:26:50.32 ID:WaDrhWb60
>>706 残り6ターン警告でうわあend回避
その後突入してαアジール撃破でマフティ化end
>>697 ガンタンク生産はじめてるって事は
ホワイトベースの開発終わってるはずだから
裏取引でホワイトベース手に入れる
あと専用機のザクは対空○だから
宇宙は戦艦と旧ザクとガトルとドズルに頑張ってもらって
専用機系は降下部隊にする。
というのを考えたけどまだ家に帰ってないから実行してないw
あとドダイにのせてるザクは武装Bにしてパイロットも乗せてる?
とりあえずハサでアクシズ全滅させてみるか
よーしパパ追加シナリオコンプリートパックかっちゃうぞー
>>709 その理屈は正しいよ
パケ版買ってプロダクトキー入ってなかったんだけど
アマゾンは返品OKだって返事きた
ちょっとデータいじくってフィッシュアイVSズゴックEを委任で100機ずつ戦わせたら
フレッシュアイが42機も残存でズゴックEの大部隊消滅させた・・
2ターンで終わる簡単なお仕事です
のギュネイ篇も終わったぜ
何このDLCはwww
ああ、そうかCPUは効率良く生産しまくるから
人間臭さがないのか
何でギャンなんかあんなに色々作ってるんだ…
と言うか、死なない前提があるせいで、総帥が単騎で突撃してくるんだよな
今回俺のドップが弱くてなあ…単機編成の煽りを受けるのは連邦かと思いきや
まさかのデブ無双。序盤のジオン対空の星のドップがこの様で悲しいぜ
テム意気込んで始めたら最速開発とターン送りでボタン押してるだけでオワタww
ていうか技官シナリオは製品に入ってるべきだろトゥートリアル的に考えて
あと連邦だけじゃバランス悪いからジオンにも技官シナリオが必要だな
マイさーん、はやくきてくれー
>>714 9ターン突入したり介入機でクェス倒したりしてたけど
ハサセリフ後突入でYESでいいのかサンキュー
まさか全部、序盤にちょっとイベントがあるだけで
それ以降は全部、相手を殲滅するだけ?
たしかにDLCの内容はちょっとアレなんだけど、ポイントも貰えるし、本体持っていたらやっぱり購入せざるを得ない感じではあるね・・・。
>>722 あ、選択肢はnoで
アムロ出てきてMA撃破命令が来るから適当に倒してend
つかそんだけ試したならもうEDみてるんじゃね?
最後が三のやつ
ノリスシナリオとケルゲレン子シナリオまだー?
DLC買いたいけどメディアGOが今だアカウントパス変更できないから買えぬ
CCAシャアで地上侵攻ルート入ってダカールまで追い詰めたんだけど
アムロのHiνが基地中心部に居座って終わらない・・・
シャアにシナンジュ。介入ララァにクシャトリヤ。クェスにナイチンゲールをそれぞれ与え
他の部隊も150機近く揃えてるけど一向に落ちない。
これは一度退却するしかないのか?
>>724 発売前から情報でてたし合わせて本体の値段って考えてたからダメージ少ない
パブリクの攪乱膜は有効に使わないとね
>>725 選択肢間違えてた
うん・・ED見てたわw
クシャトリヤよりもクインマンサをくれよ
テム・レイシナリオワロタ
ふざけんな
ん?NO選んだら一緒に逃亡するんだがw
>>727 PSPで「パスワードを忘れた」から
PC経由でパスワード変えられるはず
ここはメンテ中も動いてる
>>728 自軍の部隊を減らしてアムロを誘き寄せて一気に囲んでEN切れ待ち
その後中央の基地を落とすという手もあるよ
>>733 ターン数を少し遅らせないと逃亡エンドになるのかも
流れ切るが
今回もFAの産廃っぷりはひでえな…
(脱がせたり、バストライナーは除外)
武装の射程が噛み合ってないってレベルじゃない。
ヘビーは固いし武装増えたしそこそこ生産できるから指揮官機として使えなくもないけど。
NT兵器性能最大 NT武器強化とかってどういう意味?
強化と最大で違いって限界補正とかに差あるのかな 攻撃回数増えたり?
あとアムロって戦闘型NTだと思ってたら真正なんだね
ついでにシロッコはLv20にならなきゃ戦闘型に発展しなかったような
>>738 ヘビーの目玉は80×2の格闘じゃね?
あの段階でこの格闘力はかなりでかいと思う。
FAは推力兵器改良で運動性40ガンダム量産のための布石
DLCシナリオはイベント情報がゲーム雑誌に載るまで手を出さないほうがいいのかもしれんなぁ
>>735 やっぱ釣るしかないか。
とりあえずシャア以外撤退させてアムロが動くまで待ってから
隙を見て可変MS突っ込ませて拠点制圧することにした。
ちなみにCCAアムロで同じ状態になった場合はファンネルあるからかタイマンでも何度か試したら勝てた。
あーだったらこーだったらのifがやりたくてこういうガンゲー買うのに…
こんなんならまだ三国志で妄想する方がいいやん…
バン南無ェ(´・ω・`)
>>738 スレ読む限りだと
NT兵器性能はサイコミュ搭載兵器の限界値の上限アップ
NT武器はファンネルやビットと思う
強化と最大はそれぞれ限界値の上限アップと数が増えるとかなんとか
テムレイシナリオ
ジャブロー降下の時にたまたま地球直上宙域にいた
ティアンム艦隊とブランブルタークinガンキャノンが支援してくれて大変頼もしかったんだけど
シャアまで片付けないでください…
テム・レイ編はてっきり技術士官なりきりゲーだと思ってたが違うみたいね
DLC完全にアンロック
そろそろ訴えられろよバンナムは
ギュネイ編ベリハクリアー
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
アンロックするのに3,000円とわ…
レベル5が優良企業に見えるわ…
>>712 降下部隊はなるべくパイロット乗せてるのを優先したのだが、いかんせん
北米の方はニューヤーク入る前にデブと数の暴力にやられ過ぎて今全滅w
一応ソロモンでも生産してHLVで送って無理矢理降下部隊追加して
るけど如何せんのろくて間に合わん。
でもって、オデッサは敵の増援増える一方。糞AIのくせしてマンタやデブも
ダメージ受けるとミデアで回復してくるし(またミデアが大量なんだこれが)
数で全然負けてるのでただ中央拠点で生産フルにしながらギリ凌いでるだけという・・
専用機系が空に強いのは失念してたな。ルナ2からの戦艦部隊は階級高い人
ばっか乗ってるので経験値的に美味しくてつい専用機で倒してたw
開発の方も資金厳しいので専用機はつい後回しになるし・・
どうもやり直し濃厚になってきた。
つーかほんとパッケージは削除版だな・・・
全部☆1にしたら評価一気に下がってわらたw
ギュネイ編ベリハだとアムロハイニューに乗ってそれ以外だとニューに乗ってるのか
DLC全部入れて最初のシナリオ選択の所、
普通に順番整列されてるな
完全版からわざわざDLCの為にシナリオをアンロックにしたの確定
>>754 データ自体は本体に入ってないんじゃないの?
>>738 νガンだったら、νガン本体が強くなるか、ファンネルが強くなるかの違いだ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:37:07.61 ID:4h+FD35PO
キシリア編やった人いる?。どうでしたか?
>>749 オデッサはザクJマゼラとザクキャノンでミデアから落とせ
壁にするためのドップも多少生産すること
あとファットが以外と火力も耐久もあって良いよ
ミノ撒けば、MSがデブからの集中砲火食らったときに被弾も減らせる
ルッグンが完成したらドップと入れ替えて使える
>>737 宇宙戦で中々強い量産機出てこないから使ってみたけど結構強かったよ
6機スタックでFAの間は遠距離専門で動いて耐久や物資が切れたら全員離脱してガンダム6機
サブ武装も使うためにタイマンで戦わなきゃいけないのが少し難点だけど
ギレン編序盤のシビアさがファミコンゲームを髣髴とさせる
ギュネイをイージーからやってきてVHのアムロの感想
「え?そっちから出てくるの!?」って感じだった
ランバラル編調整不足ってレベルじゃねぇぞ...木馬が遠すぎるしCPUの行動時間もやたら長くてストレスがマッハ
で、ストレスしかたまらない恐怖の木馬追撃戦が終ったと思ったらあとは三連星のコピペ展開でした
>>762 パイロット編でまともに出来るやつは基本的に最初に史実イベント→適当に拠点制圧してくださいって流れなのはほんと何とかして欲しいなw
DLCどうだっt・・・
よ・・・良かったじゃないか、まとめて9000円のゲームとして売られずに済んで
完全版で各シナリオ完全搭載とかやらかして、ユーザーマジギレの予感
ギュネイ編も一応ナイチンに乗り換えくるのなw
イージーでも別にデプが弱くなるわけじゃないから相変わらず厳しいな
CCAシャアでユーリ救出に失敗したけどこの後何すりゃいいんだ?
サイド3にも入れないし
ブライトの史実エンド
ブライトが館長として次第に開花していき連邦軍を勝利に導いた
間違ってはいないのだろうが違和感が・・・
ターン数でイベント始まったはず
ファンネルで拠点の周りにいる奴ごとぶち壊して遊んでればいい
あと総帥になると改造できないから先にサザビーナイチンをMAX改造しとくといいかも
テムレイ編をクリアしたらテムレイが加入できるようになるの?
もし出来るならスキル次第で買っちゃうかもしれん
>>764 パックで買ってる人はシナリオ多いからいいけど
単品で買った人はおいおいって感じだろうね
パック買う人間は金に糸目をつけないだろうし
>>768 サザビー、ムサカ、レウルーラ開発で話が進む
>>771 なる+ZZ、Z、G3などのガンダム系介入可
思えば遠くにきちまったもんだ・・・
PVから想像していた新ギレンの野望でのwktkからは・・・
確かに進化はしてるんだけど、システムはあと一歩足りない
ストーリーは開発者変えろってレベル
テムレイ、ギュネイ、ハサウェイのポインツ稼ぎ終了
ついに介入ポインツが20万を超えた
キシリア編いくぜ
ティアンム編のビグザムってどう対処すればいいの?
スレッガーさんも序盤で落とされるし火力も不足だしで、気づいたころには打つ手がない
>>771 テムレイすごいぞ
1回の特殊コマンドで出力・装甲・推力の三つを同時に改造するスキルもってる
装甲はあがんなよ!
同難易度、同シナリオでもポイントが増える仕様なら、何度でもマラソンできたのに・・・
何故そういう仕様にしなかった・・・!
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:19:00.12 ID:8gJH6Wuz0
レビルのハードからやり始めたら、全く勝てる気がせずに、
昨日からレビルのノーマルでやり直した。
地上はオデッサとキリマンジャロを残すのみの所まで順調に来た。宇宙も今の所は余裕。
このゲームは、戦力が整うまで待つのでは無く、どんどん侵略するのが
勝つ秘訣である事が判明した。勝てない人は戦略と使用兵器の見直し必要。
拠点にビグザム置いとけば負けないのはいいが、これで100ターンくらいやってると
糞ゲーかと思えてくる
無理してでも速攻しないとだめか
>>779 やっぱ博士改造持ってるのかぁ
総帥シナリオだと改造出来ないからテムレイだけ欲しんだよなぁ
テムレイ編おもろいなw
テム介入できるのCCAのシナリオだけかよ
ほとんどのシナリオ出てないじゃんよお
今回DLCはバンナムの制作チームの平社員辺りは内心さすがにひどいなwとか思ってるやついるだろ
>>783 一応補足
※テム・レイは一年戦争では「シヨウフカ」です
一個くらい無料で遊べるDLC置いといてくれても良かったと思うんだけどなー
まあ買うけど
初歩的すぎて少し気が引けるんだけど、乗り換えってどうやるの?
パイロット付きの機体を母艦に積んでコマンド選ぶだけじゃダメなの?
説明書にもそこのところの条件詳しく書いてないし。
それとCCAアムロ編は機体変更の仕様そのものが死んでない?
拠点に戻っても解任コマンド存在してなかったし。
一度乗せたら撃墜されるまでそれっきりとかどんな罠だよ
>>752 今プロダクトコード入力して
追加シナリオも買ったよ
PCからだけど
>>785 ジーンとか死んでる人はドズル編とかで介入出来るんだしすべてのストーリーで介入できてもいいくらいだよな
>>788 なん・・・だと・・・?
この使用不可縛りなんとかしろよ
CCAで一年戦争の機体とか誰が使うんだよクソが
>>790 まずアムロの乗ってる機体で四角ボタンを押して
乗せたい機体で丸
ブライト「誰かアムロを降下ポイントから動かせんのか!」
キシリア編は全発言力を使って止めないと貴重なパイロット死んでいくんだな
ごめんよマ・クベさん
歴史介入はその時代にいる人使用不可にするんじゃなくて最初の搭乗機が変わるとかにしてくれれば一年戦争組みも生きたはず
>>736 これ欲しかったなぁ
今回EXAMシステムが強くて俺歓喜だったからBD-1でユウさん無双したかった・・・
アムロモードでやってるんだけど
アルビオンが残り0ターンになっても納入されないんだけど・・・
アムロはキリマンジャロ基地にいるんだけど
300機制限じゃない?
SS版で敵が終盤拠点に引きこもりがちになるからつまらん言ってた人は
今回の絶え間無く進軍してくる仕様は満足なの?
>>794 うおおお!できたー!サンクス!
そうか、四角押さないとできないのか
CCAのシャア編やってたら、ルナツー落としたあとぐらいで
クエスとギュネイがどっか行っちゃったって報告があったんだけど、
もう出てこないの
>>790 CCAアムロはアクシズ攻略するまでは本来アムロに人事権がないので解任できません
>>799 サンクス、300機制限でした。アナウンスなしかよ!
きちがいAIがフィッシュアイと水中ガンダム作りまくってるわ・・・
もう地球上は全部攻略してんのに・・・
>>798 >>799 たまに主人公が拠点内(非局地戦)に居る状態で、要請した機体が納入されないときあるよね。
俺も何回かなった。300機制限では無かった。
一回主人公を基地の外に出したら納入されたよ。
昔はEXAM搭載機をタシロザクで無力化出きてたのになw
>>805 その場合は拠点のマップ内で主人公の周辺のヘクスが埋まってる可能性
アムロシナリオやってて思うんだが、地上で陸ガンとかガンタンク乗り回してるのに
わざわざジャブローまで護衛も無しに強行突破する理由って何なんだろ…
47ターン目にしてV作戦の探索が始まったでござる。
ラルにドムどこかケンプファーさえ送れそうだったぜ。
>>808 1・当時はそんな設定無かったw
2・ことぶきつかさの解釈だと「ジムの量産を隠蔽するために、ジオンの目を引きつける囮部隊」
てかなんでAIがレミングスなんだ
テムレイ編戦うと最良エンド?
814 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:08:25.55 ID:N/uyr/kiO
ノーマルギレンでプレイしてるけど、一枚マップは面白いのにデプ無双が全部ダメにしてるよね。質量でまさる連邦ってのが違和感ありまくり
これじゃあ電撃進行ジオンなんかできない。そういう意味での999ターンなのか?
キシリア編史実通り暗殺すれば一切戦闘なし13Tでクリアできるな
これもポインツ稼ぎシナリオか
ハサウェイが死ぬんだが、どうやって5ターンも生き延びさせればいいんだ?
グリプス編いらないと思ってたけど
介入キャラを活躍させたいからやっぱ必要だな
DLC迷ってる人はテム編だけ買ってもいいかもね
クソAIだけでジオンに勝てるのかっていう監督モード面白い
>>800 面倒にはなったが、やり応えはあるようになったよ。
少なくとも、SS版みたいに自動で移動させる気にはならなくった。
いかに敵の迎撃を分散させ、一挙に飛び込むかが特別拠点攻略の肝だからね。
SS版よりも頭を使う。
最良EDの場合BGMが違うっぽいのは既出?
>>814 序盤さえ抜けられれば後は電撃戦ばっかりでイベント侵攻待ちになったりするよ
SS版はルナ2からソロモンまでコロンブスとジムスナ2で繋がったわ
>>807 そういうことか・・・。融通利かないんだな・・・。
ベリハのガイア編でズゴック1機でトリントンに突っ込んだんだが、マップ南側の島に上陸して敵が来たら逃げようと思ってたら
敵さんフィッシュアイと陸上専用MSしか無く生産する兵器も陸上専用MSしか作らないからそのまま放置してたら敵の数が150近くになってたwww
マリーダさんとバナージをスタックさせたら なんか喋るのかと思いきや なんもないのかいw
フロンタルはまだ試してないけど・・・・
シヨウフカにするなら独立戦争記にあったような完全オリジナルのモード出せよって感じだわ
せめて機体だけ介入とかできたらなあ
テム編いつの間にペガサス量産したんだよw
テムレイの実験部隊には
「地上における格闘戦の優位性実証」と称して推力改造を施したピクシーを与えておくか。
>>816 操作できるギラドーガでハサウェイの周囲囲むんだ
そうすれば戦艦しか攻撃通らなくなる 予備のギラドーガも近くに置いておくんだぞ
ナナイがハサウェイを落とすこともあるから頑張れ
CCAアムロのサイド1、3対70機で完封勝ちだった
下手に出撃させるとシャアの砲撃で死ぬから、駄目元でやったら余裕過ぎてワラタ
これ量産機作る意味ほとんどないな…
6マス砲撃強すぎる
オリキャラ作って武力介入とかできないの?
VHギレン介入なしを詰将棋気分でセーブ&ロードでやってみたがこれ解ないな
ノーマルなら2Tで進入できるのがしっかり妨害してきて進入できず
3Tでなんとか進入するも敵数は40機ほどでとてもじゃないけどとてもじゃないが倒しきれない
ってかこれ無双ユニット介入させても戦力差ありすぎて補給ライン保てないんじゃないか?
つまり負け戦を支える英雄になる訳か
>>833 Rディアス程度だとでぷの群れにあっさり蹂躪されたりします
介入高性能が3機ぐらいいればVHでもゴリゴリいけるけど1機だと回りのMSと連携しないと囲まれてENギレや疲労起こすな
あとテムレイだけは合格点だ
テムレイ評判良いな
>>836 テムレイだけは面白いね・・・キシリアガルマがどうなってるか分からんけど
クリアしてないシナリオや難易度たくさんあるしキャッシュバックキャンペーンまでDLC落とすの待つか悩むぜ
テム編自分で戦うって地上降下すると通常モードで連邦勝利までやらないといけないの
テムレイはAI同士の戦い見守る箱庭チックなん?
来週は他にソフト出てしまうからどうしようかな迷うわぁ
>>841 開発と自部隊のユニット強化できるから
本体はレビルに任せて自分はモルモット隊とMS開発と製造ラインでの強化2種でサポートって感じで裏方として楽しめる
モルモット部隊出さずにニヤニヤ見ててもおk
>>841 ジャブローついたらユウサマナフィリップが与えられる。後はいつも通りなんだけど、しばらくするとホワイトベース隊のクルーが全員やってくる
今ここまで。
自分もモルモット部隊と一緒にジャブロー入り口で遊んでるだけだなw
ガルマ「今頃みんな僕のシナリオの話で花を咲かせてる頃かな?」
>>808 ガンダム(ジムもかな?)のコンピューターは教育型というのがTV版の設定にもある。
サイド'7での研究開発で培ったデータをジャブローに届ける意味があるのかも。
ギレンの野望のどれかでは、ガンダムの戦闘データがフィードバックされて、
ジムの性能が向上するというイベントがあった。
キシリアはギレン暗殺を選ぶと戦闘なしで史実ENDに入る
介入ポイントはドズル並み
850 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:59:37.27 ID:A9q3l8zOO
デュバルをヅダに乗せたいんだけどどうすりゃいいの?
>>846 テムレイ終わったらガルマやるから待っててくれよ!
>>843 >>844 あんがと、999ターンにふえたのはテムレイでAI眺める為だったのか
ちょっと面白そう
開発する機体をコントロールして連邦軍に無駄なものを作らせず勝利に導くプレイだなw
ハサウェイてクェス倒すとマフティー出るん?
俺のしんギレンはガルバザビが入って無いみたいorz
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:11:24.91 ID:Ea/BRCjF0
拠点占領ってどうやってやるの?
テム編はどんどん改良してもCPUの資源が潤沢だから楽しいな
ラルシナリオはもっと過去の開戦日あたりからとか妄想してた・・・
ドズルでいいからルウム戦役シナリオ出してくれ
>>861 ティアンム、黒三連、シャア、ドズルあたりはルウム戦役からだと最初思ってたよ…やり直しを要求したい。
このスレにも書いてあったがラル編ハード以上はΖが介入できないと無理すぎる
DLCやった人教えて〜
ブライト編のシナリオは、アムロ編の流れと全く一緒?
もしかしてブライト編も地球降下失敗で史実EDなの?
そうです
アムロとブライト編は全然違うよ。どれくらい違うかっていうと主人公が違うよ
次回では独戦にあったアカイヤツとか復活しないかな
テムレイ好評ぽい?
シャアの同志になるアムロがみれるの期待して釣られて買った腐女子いるんだろーなー…
テム・レイ編のシャアさんの出現位置、見当違いにも程があるだろ…
一切戦闘しないでもジャブローにたどり着けるわ
そういやその同志になれ…アムロ!って条件まだ不明だよな
ピクシー最優先で開発して推力フル改良しといたら連邦の上層部がお気に召したらしく
フル生産+パイロット搭乗させてた。これは地上取ったな。
>>871 その辺の年代になるともう女子じゃなく貴腐人だな
>>848 ターン送りだけで済むからPoint貯めお勧めに追加かな
新井さん……
あれ?テム編のCPU少し賢いのかな?ペキンに70機で攻めいりやがった
すまん誤爆……
ハサウェイ編グッドエンドはVHでクェス撃破でいいのかな?
シャアを頃してないんだが
それとも逃亡エンドでいいのかな?
>>873 ゲームやるの面倒いからそのプレイ動画待ちって女子けっこーいると思うよ
買っててよかったテム・レイ編
ガイア終わったらやってみよう
テム編はフィッシュアイやバーミンガムの開発しないほうがいいのかね
テムレイのオデッサ作戦(Easy)、適当に進んできたけどトロピカルドムくらいしかいねーな。
アムロ編もこのくらいにしておけばよかったのに・・・
>>868 単に主人公がブライトで、初めからWBとアムロガンダム以下が部下なだけで
マドラス→北京、オデッサ→ソロモン→青葉→サイド3?
まさか、まさかねええ・・・
萌え大戦げんだいばーんとどちらが完成度高いですか?
どちらを買うか迷っています。
なんでドムトロピカルテストタイプがいて、プロトドムいないん?
議連の野望系初めてやるんだがアッグシリーズだけでジャブロー攻略とか無理ゲーじゃないか?
完全版をお待ちください
意外にあいつら強いぞ
>>890 ジュアッグがジャブロー内だと一番使える気がする
このゲームやるのって大抵40代だろ
>>885 確かに連邦AIは無駄にその2種作るね
でもフィッシュアイいないとジオン水泳部が暴れると思う
>>895 せめてゾックも使えればアッグやアッグガイが壁になって使えたのにね。
ジュアッグとスタックさせて格闘担当ぐらいか
本作はワインで言うならヴォジョレヌーボ
お試し版を定価で買う
目的・・・今年のギレンは良い(悪い)できだなぁって思う
テム編だけ買うかなぁ
ポイントのためにハサウェイ編もいいかもとか思ってるあたり
バンダイの思う壺なんだよなぁ糞が
テム編であえてテレビ史実通りのMS以外作らないって事も出来るんだなそう言えば。凄い負けそうだがw
>>900 日本人はヴォジョレーは美味いもんだって認識の人だらけ
行列をつくる、沢山売れてる=良いものって意識の人が多い
ギレンも初週7万なんだからかなりすごい大作じゃないか
テム編って具体的になにするの?
数日振りにスレ見たけど順調に伸びてるね
当初クソゲー乱舞だったけどみんななんだかんだで楽しんでるのかな
なんで一々作戦発動させないと拠点に侵入できないん?ルナツーの艦隊がうざくてかなわない
>>901 そんな貴方にマ・クベ編
壺の魅力満載!!!!
ポイント狙いでもテムレイは最高だぞ
20分で最良以外の25000ポイントが入る
そういえばマ編の情報全然あがってこない?w
>>901 ハサウェイ編はクリアしたらマフティーほぼ確実に介入できるだろうからちょっと欲しいかな、安いし
>>905 色々分かってくるとやっぱりクソゲなんじゃね? ていうのが今の流れだよ
>>905 やりこむようなゲームだから自分なりの楽しい遊び方を探し始めたってところじゃね?
ギレンの野望を初めてやる初心者ですが、
現在アムロはGリクセン型・Aに搭乗しています。
そろそろアムロをガンダムに乗り換えさせたいのですが、
どのようにすれば乗り換えさせられるのか教えてください。
>>898 フィッシュアイの性能は異常
確かに、ボールは水中でこそ活躍出来るフォルムと武装
ポイント稼ぐプレーだと
キシリア15T位テムとブライトは10T位ギュネイ5Tかからずハサウェイは2Tで終了
マ編・キシリア編・坊や編の話がまったくないな
俺も買ってねーけど
>>916 マリーダクシャでも介入させとけばギュネイも2T(フル委任)だな
あ、もうDCL出たのか。どれがいいんだろうなあ・・・
ある種ポイントを売ってるんだからな
内容は無いよう
>>914 1.要請で戦場にいるガンダムを編入させる
2.AIガンダムが破壊された隙に要請で製造させる
あ、乗り換え方法か
ごめん勘違い
どっちみち、来週にDLCもフルパックで買うつもりなんだけどさ。
介入Pをいくら貰ってもなあ・・・・
DL版は開始画面の ADDITIONAL SUPPORT TEAM メニュー
黒反転してて、何なのか解らないんだけど・・・
これUMD版はプロダクトコードを入れたら選べるようになってるんだよね?
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:08:44.97 ID:fgNiGXr/O
少しずつ自分なりに面白さを見つけて楽しくなって来たんだけど
やっぱり
哀戦士が1番の出来だなと改めて思った
てかポイントのために金を払うならPARを買っても大差ないんじゃないのかって気がしなくもない
あっちはプレイスタイルに幅が出るし
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:10:05.57 ID:4h+FD35PO
キシリア編は総帥シナリオに変わるってことでOK?。ドズル編で総帥になったけど、ギレン編やってなかったから先ず何から手を付けていいか解らなくなってしまった。
パイロットモードでGP02とかザクとかの核使ったときのデメリットって発言力0になるだけ?
>>847 今回もレビル編だとGM強化計画でるぞ。
実行するとジムとジムシキカンキが改造されるってだけだったけどな
>>930 −10000だけかサンキュー
なら予め使い切ってから核撃てば良いのか
>>928 いえす
ただデギン公王の国葬画面は一見の価値あり
ふいてしまった
GP02の核の下りのやり取りってテンプレに入れたほうがいいんじゃないかってくらい質問がループしてるな
パイロットモード アムロ編でオデッサ作戦の時、ビグザム三機もいてマップ兵器で味方全滅。拠点制圧しても真ん中ではエネルギー無限、兵器無限て無理過ぎ。 ビグザムのエネルギー切れないから大変。強すぎないかビグザム
ブライト編突入失敗どころかサイド7まで逃げ帰ったんだけど、史実エンドワロタwww
ジオンから見たら実弾でイミフ運動なピクシーも理不尽だろうよ
>>2 テンプレQ&A修正案
Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
Q:核使って発言力なくなった。聞いてないよ
A:条約違反として発言力が10000減ります。マイナスにはならないので使い切れば問題なし!
Q:介入ポイントって一度使うとなくなるの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始ごとに所持ポイントまで補充されます。ばんばん使いましょう。
Q:DL版買ったんだけど、プロダクトコードないよ?
A:ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
開発スピードと性能の調整さえされていたなら、AIのアホさ加減にも目をつぶれたんだが・・・
委任や介入でポイント集めプレイするのは、セーブデータくれくれしてても一緒だよなぁ
史実EDがヌルかったシナリオは、やっぱりポイントがちらついて
本チャンのプレイするにはいまいち手が出ず勿体ない
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:24:06.26 ID:okyj3XuJ0
>>936 無理と感じるなら、個人的には初めからもう1回始めて急いで侵略をお勧め。
エースピクシー当てればいんじゃね
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:26:14.53 ID:4h+FD35PO
なんだかんだで楽しんでる。ストーリー展開が
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:27:30.40 ID:4h+FD35PO
なんだかんだで楽しんでる。パイロットシナリオはいろいろ縛って遊べるかと思う。アムロでガンダム系使用しないとか
まあすべてのシナリオはギレンレビル編のおまけと考えれば・・・れば・・・
モニタが小さすぎるなぁ
敵がビグザム出してくるくらいまで進んでいるのなら、ピクシーやNT-1が有るんじゃないのかね
キャラクターデータベースのNo22だけ埋まらないんだけど、誰かわかる?
>>946 おまけに、お金が掛かるなんて聞いたことがない
介入ポイント課金か
SNSのガンダムゲームがびっくりするほど莫大な利益が出て驚いた、
ってバンナムの決算とかで言ってたし、課金に目の色が変わっているんだろうな
GNO2とかは廃れたからプラットフォームの勢いが凄いって事なんだろうけど
楽しめるのはわかるけどシヨウフカだけは許せん
どうせめちゃくちゃな介入になってんだから好きなキャラ使わせろよ
最終的にはそれしかやんないと思われる総帥モードとかほぼ介入不可じゃねーかボケ
>>945 よーし、パパガンダム及びガンダムの量産機であるジム系使用せずにやっちゃうぞー
ガンキャノンの量産機であるジムキャノンの扱いが困るけど
3000円納金してきた
このお布施を次回作の糧にしてくれ・・
宇宙の縮小MAPですらスクロールいるのは初歩的ミスだと思う
俺は総帥シナリオ向いてないわ
3ターンに1回は、動かし忘れユニットやら開発費ふるの忘れやらでなんかしらミスが出てリセット
あと昇格と乗り換え手順がいまだによく分からない、シナリオによって出来たり出来なかったり
>>954 信者の鏡だな。来週になったらオレも続くよw
DLCが追加された新ギレンVなんですけどね。
ギュネイとかハサウェイとかどう考えても短いシナリオの物よりアクシズはまだですか。
幼女ザビシナリオを待っているんですが
>>955 そういう貴方のような人にオススメなのがテム・レイ編
>>937 アムロでフタする必要ないから俺も逃げ帰ったわw
次回に生かすって、手抜きDLCと、不完全版商法に味をしめさせるだけなんじゃ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:35:47.61 ID:Wl2PkR0fO
やべぇララアのエルメスマジヤベェ
しかもギリギリとどめさせなくてすぐソロモンに帰るしマジヤベェ
DLは一部除いて地雷だと分かりながら、なぜこうもみんな御布施をするんだ…!
次スレん
ギレン・レビルシナリオは、開戦初日からのシナリオ作ってほしい。
999ターンあるんだから初期配置とかいじればできるだろ。
>>959 そんな気もしないでも無いのが情けない・・・
ハサウェイ編委任放置してたら戦死してワロタ
>>964 ルウムシナリオ \1200 になります
>>964 そだね
サイド3以外全部連邦ではじまって
奇襲からスタートってのやりたいかな
でも今回の開発スピードからすると降下作戦は死を意味する
ジオンは戦闘機にMSぼこられるけどサイコミュ兵器が出てきたあたりやたまじやばくなるな
まぁその頃には勝負がついてるんだが
ルウムで返り打ちにあうジオンが目に浮かぶ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:42:13.34 ID:HhqECtuT0
DLCシナリオの取得介入ポイントが多いのってどれ?
プルシナリオ2000円
18禁マリーダシナリオ4000
味をしめたらこれくらいやる
あれ?
ガルマ編特攻して史実エンドしてもクリアじゃない?
>>946 そのギレンレビル編が今までで最低の出来なのがな・・・
ギレン編ではジムストライカー量産されてる頃に始まるV作戦とか
レビル編では逆に木馬隊遅すぎてハード初見なのにジャブローに到着する前に地球制圧しちゃってるし
技術Lvもすぐにお互いカンストするから
最後はいつも一番強いMSぶつけ合うだけになるし
>>962 そりゃ価値観の相違だろ
俺みたくパックで買う奴もいれば
200円のパイロット篇だってクソだからいらないって奴もいる
ガンダムってコンテンツ自体糞だから要らないって奴もいる
でもそんな奴はこのスレにはこないがね
「青く輝く海原越えて 旅立ちのときは来た」byブライト・ノア
BD-2ってこんなに宇宙苦手だったっけ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
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l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
>>968 たしかに・・・今の開発スピードでは死亡か・・・
もっと開発スピード遅ければ、ザクI、ザクIIで部隊準備して作戦発動とか
燃える展開ができそうなんだがなぁ
もったいねーよ100ターン制限なくなったのに・・・
たってるぞ
今回DLCはパスして次の完成版を待つことにするかな。
983 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:52:50.30 ID:QXumHFY50
シリーズやった事無いけど、アクシズVと新ギレンどっちのが面白い?
>>979 開発速度何でこんなに早くしたのかねほんと
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:55:25.48 ID:Kk2erGE7O
>>983 確実に新
アクシズVは致命的なバグがある上ロード地獄だから安くてもオススメはしない
>>986が立てたのかw
乙これはヒートロッドじゃなry
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもうすぐ1000を超えるわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレで続ければいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
U U (_(_つ
☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
もっこり待機
ギレンは穏やかに 終わりを告げたね・・・
次からはギンガナムの野望にすればいいさ・・・
文句言いながらも続けるツンデレが沢山いるからおわらねえよw
エゴだよそれは!
1000ならシリーズ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。