Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信中です。
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
ポイント稼ぎ用キャラの全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
C一年戦争シャア
1ターン目
コムサイは退避、キャリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で西、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとキャリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
※ダウンロード版をご購入のお客様には、本特典をPlayStationStoreにて9/22より配信させて頂きます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが今しばらく下さい。
あえて言おう1乙であると!
鎧袖1乙とはこの事か
ベイーイーイーモード
トゥートリアル
いつだったか史実を忠実と書いて奴がいたな
一乙
新スレおつ
ところでスレをみながらまだ買わずに様子見してるんだが
近所の店が新品売り切れで中古のみだった
さすがに中古だと封入特典は使えないんかな?
どうせ完全版がでるだろうって流れだから中古でいいかなとも思うんだが
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:56:00.48 ID:M8+fHNzmI
えっ!パイロット編は、モビルスーツの乗り換えできたの?
運が良ければ中古でも入ってるんじゃない?
>>1乙
ギレンの宇宙でザク2R-2の推力5にして生産したら量産機なのに無双し始めた。
バズーカもって運動40移動10とかやばい。
格闘弱いけどミノ粉あっても運動のおかげで射撃でかなり減らせる
完全版が出るまでハマーン様やプルズが使えなくても良ければ
報告します。
>>1乙率の上昇で将兵の戦意が高まっています。
>>1乙
>>13 運まかせでもいいかもしれんが使われてたらアウトだぞ?
紙見ただけでは使用後かどうかも分からんし
追加キャラ出現済みのセーブデータがあれば使えるようになったりはせんのかな?
ガイアハードやってたらAIのルナツー攻略部隊が壊滅してソロモン近くまで攻められてる
サイド3落とされるまでにジャブロー落とせるだろうか
ハマーンはともかくプルは欲しいな
箱にシリアル紙が入ってる中古はよく見かけるけど、前の持ち主が使ってたらダメなんだっけ?
遠くまで探しに行くのもなあ
あ、そういやPS3のコントローラーを連射機にしたらPSP接続コードつきの元のコントローラーを亡くしたんだった
ケーブルだけって売ってるものなのか
1年戦争のジオンシナリオは、とにかく推力上げたガウと
ファットアンクルの生産が重要だな。ザンジバルは要らない子。
同じ理由で連邦側は推力上げたミデアが重要。ペガサス級は要らない子。
パイロットだけじゃなくて機体だけでも介入できるようにしろよ
>>1乙
総帥シナリオでキャラの昇格ってどうやるんですか説明書読んでもキャラクタの項目には方法を書いてません不親切ですね(棒読み)
いきなりクェス委任プレイやってるけど、これ主人公機ちゃんと出撃してんの?
前作やったわりにイマイチ操作がわかり辛い
レビル編開始時
総収入3754
総生産4951
制圧せずに4T
総収入3861
総生産5096
出来るだけ制圧してボーナス取得4T
総収入4193
総生産5520
序盤制圧に力入れれば重要拠点1個分くらい稼ぎが増える
余ってる戦力は辺境の制圧に回してみるのもいいかもしれない
特に北の方は敵の重要拠点から遠い拠点が多いからおいしい
>>22 ザンジバルとかは生産した宇宙用兵器を打ち上げる大切な役目が
>>22 ペガサス級は宇宙で使えるだろ。9機搭載移動9(3段改造で10)だから。
索敵BだからマゼランK(索敵A)も適度に混ぜた方がいいけど。
点滅してる丸が自機を含む操作可能な奴だ
クェスはあんまり動かない
クエス最良エンドは最後のアムロを倒したあとならハサウェイ死んでもいいのだな。
ナナイ残したせいでかなり大変だったわ。
今回なんで未索敵状態の敵のライフバーが見れないんだよ。
間違いなくデブの凶悪さを引き上げてる要因の一つだわな…
反撃or防御の選択時に自部隊の状態見れないのもなかなかテクニカル
まだクエス終わったとこなんだけど、この後やる順番で簡単なのは
>>3-4にある
アムロ(0079)→ドズル→シャア(0079)の順番でいいのかな?
それ以降でのやりやすい順番もあれば教えてもらえると助かります
ギレン編をクリアした人、デプロックにどう対処したかぜひ教えて
ドップぶつけてもドダイぶつけてもザクキャノンぶつけても駄目なんじゃ落とす方法が思い付かない
介入ポイント貯まるまでギレン編は塩漬けにするしかないのかな
CCAアムロでアクシズ落とさず粘ってたら史実エンド見れた
最良エンドより長くてキツイ
何回シャア復活すんだよ
あと途中でラーカイラムのジェガンを誰かが奪って出撃ってでたけど何も起こらんかった
α生存+ラーカイラムにジェガン積んでないとだめなんかな?
>>34 史実EDで介入P稼ぎたいならとりあえずその3つやればいいと思うよ
順番はどうでもいい
>>33 一度、反撃を選択して反撃対象を選ぶタイミングで自機に
カーソルを合わせたらステが見れるぞ
>>33 戦闘するユニットのど真ん中に、画面を被せたアホはクビ
ゲーム作る資格無しだな
ユニット破壊後の、モシャんんとした爆発音も酷すぎる
撃破した後のスッキリ感が完全に消えた
余計なところは変えないていいんだよ、Vのをそのまま使っとけ
>>35 ミデアに乗ってる場合→P乗りザクキャ6機で落ちるから、体力半分のデプは煮るなり焼くなり
普通に3機編成→ドダイザクJC武装+ザクキャで落とす
ドップでもザクタンクでもマゼラでもなんでもいいから壁を作らないと簡単に蹂躙される
デプの対空射程が1なので[デプ]-[壁]-[ドダイザクJC]-[ザクキャ]この布陣にすればデプが空飛ぶフンコロガシに見えてくる
前スレでソーラレイとソーラシステムを間違えたが…
良くあるよね
>>40 まあまあ、これはこれで神経衰弱的な面白さがあるじゃないか
ある意味新機軸だよw
>>4なんだけど
>ドップ4機は全力で西
これって東じゃない?
>>42 自分も普通に間違えてたw
最後のビグザムも撹乱幕使えば楽勝だよ
>>35 デプロックが型遅れになるまで耐えればおk
量産したのはザク指揮官型、ヒルドルブ、ガウ、アッザム、アッガイ、ズゴックあたりだな
アッザムくらいから攻めに転じられると思う
お前らの書き込み見てるとクソゲーというよりむしろバカゲーなのかと錯覚するジャマイカン
ジオンの飛行機落とし係はジュアッグお勧め
ペガサスもミデアでデブも何でも落とすよ
ガンタンク2とも互角に撃ち合うし
_,.r-ー──-- 、_
_,.r‐''" ゙! `ヽ、
/ ゙、 ゙! ヽ
/ ゙、 ゙! } }
// ゙! ゙! rーァj ト、
/ / ゙、 ゙! _ L_/ ノノ ヽ
{ { 〉-ー〈 ̄ _ ̄`ー''"ノ }
{ { / 〉、 く ̄::::: ̄ フ ノ jヽ
ヽヽ /\ / /.○ヽ ヽ-─''''",.イ{ ノ ノ ヽ
/"⌒゙゙ヽ / / /:::::::,.r-'"_,.="〈ヒフノ_r、ト-‐'"-'" ノ\
f /:::~⌒゙ヽヽ ̄ `ー'"=<" Y 〈_,.-ゝヽ\-<-'" _}
人゙、_:::::::::::ノノフ`ー、、ニ=-、_\-=''"゙! r'⌒)\\\-''" \
,.r==、、 ニンノ ,ノ } } r=ニ:> ゙!-=''"゙! `ーイ \\\ \
/::::::::::::ヽヽフ / /ノ ノ::::. `",.,._ ゙!-=''"゙!-、ー''7\ \\\ \
{{ ::::::::}} ノ /ニノ_ノ\:::::((:::ソノr'゙!-=''"_゙!ノ::::::) _)  ̄\\-''"\
/ヽ、 _ ノ'" _,.イ_ノ / \::`゙゙゙-‐ゝヤ''" 〉::ノ、ン \  ̄\__ノ
/"⌒゙ヽ / / \::r⌒) ゝ-‐''"_,rー''" _ ヽ
{{ ::::::::::}} / r'7ゝ、_ ,.,.ノノ\゙゙゙:::::..._ _,.-、(/ / ̄ ヽ ヽ
ヽ、_ノ-" ,./ /ト、 _ ,.,.ノノ) \,.ベ ゙! ゙! | \ | ヽ
/ j/ ト、 _ ,.,.ノノ'ト、 \ー" | \__| ヽ
{: // トー─、_ノ ! } \ | _ヽ
V / | j |.:::} \ | _,.-''"
{ / | j レ' ヽー''"
リf | j |
|{  ̄ ̄ |
`ニニニニニニラ'
>>48 クソバカゲー
ひどい響きだが合ってるのが悲しい
オデッサクリアしたからキリマンジャロ行こうとしたら
宇宙部隊が大打撃を受けてた
見たらソロモンになぜかノイエジールがいた
早すぎるだろ
プレイ動画なかなか挙がらないな
>>48 それでも、新の良いところも結構あるからな〜
バンナムさんの次回作にご期待ください
の為にも、不満点をちゃんと上げるのが良く訓練されたユーザーwww
このスレも見てるみたいだし
まーいつもの劣化リメイクだな
リメイクで残った点は面白い、変更して劣化した点が全部つまらない
1枚マップなんて10年以上前に食いつくされてんだから
2011年にこんな化石に新作のラベル貼って売りつけないでくれ
79アムロで80ターンでようやくソロモン侵入できそうだけど
青葉区攻略まで100ターン間に合うのか?
CCAアムロ全難易度終わったー
最後までイベント戦みたいなもんだからコツがわかればサクサクまわせるがめんどいな…
さすがに難易度VHで飽きてきたからアクシズ戦をνアムロと介入キャラを戦闘させずにやってみた
それまでの作戦しっかり成功させてれば発言力ドカドカもらえるから
ジャパー改、ジム3、ジェガン、ジェガンDを生産限界まで要請して全部アクシズに突っ込ませてみたw
レビルもびっくりの数の暴力で何とか制圧できたぜw
>>50 いいな
MSのAAってアッガイやゴッグぐらいしか見ないなぁ
ドダイ改の搭載数が2って書いてるけどこれ2機乗せれるの?
なんか1機乗せたらもうコマンド出てこないんだけど
個人的に1枚マップは気に入ってるけどSS版未経験だからだろうか
(凸)
>>59 地上はいいかもしれないが宇宙はだるいだけだ
拠点少ないのに無駄に広すぎ
1枚MAPだ!東と西が繋がってる!すげぇ!ポリゴンの絵が動いてる!リアル!
というのがスレの総意らしい
35ターン目、北米を奪回
オデッサ戦に突入したいけどlここまで改造とか全然してなかったなw
推力がオススメか
>>59 一枚マップは問題じゃないと思う
まあ今にしてみるとエリア制便利だったんだなーとか思ってしまうが
やっぱただでさえ悪かった操作性とインターフェイスの更なる劣化が一番いかん
PSPのソフトでアップデートあるのって、
サカつくぐらいしか知らないけど、これは期待できるんだろうか?
ゲームと関係ないけど、
今やり始めてギレンの演説コマンドやってみた、演説まじかっこいいw
>>55 その理論で言うと1枚マップからエリア制に変わったときは
エリア制が変更して劣化した部分なんだが
>>66 バンダイの品質管理が糞なのはGNO2で嫌と言うほどわかった
79シャアが序盤で俺って言うんだが、原作でもガルマの前だとそうだったっけ?
水泳部でコスパが優秀なジュアッグ
海から対空可能でペガサス級もゴミ
ジャブロー攻略の切り札だな
>>55 もしエリア制だったら何作もやり尽くされたエリア制が〜って文句言うんだろ
間違いなくお前はそういう奴だ
>>70 ギレンもナゼかSS版の頃から
シャリアとの会見の時だけ「俺」「貴様」になる
アニメだと普通に「私」「君」だったんだけどな
戦闘アニメは格闘時とかアップした時に荒いのは脅威Vから劣化してるね
効果音とかモーションとかはかなり進化してると思う
サイコの格闘で蹴り入れたりドアンザクがいたりと
ガンバト臭い演出が見え隠れするのは気のせいだろうかw
>>73,74
そっか……謎だけが深まったなwまぁガルマの前なら不思議じゃないんだが
独戦のCGに新ギレンのモーション・・・10年待っても出ないなそんなギレン
>>66 まあ、
>>5の対応見るだけでも、分かるっちゃ分かるんだが
それでも、もしかしたらと・・・
これって、局地戦闘の最中にも敵が生産できるのかな?
今、連邦でハワイ攻めてたらゴッグがいきなり真ん中に沸いてきた
オワタ\(^o^)/
十数年経ってやっと格闘攻撃の汎用性強化してる有様だからなあ
だがいくら時間掛かっても改良すること自体が飛躍的躍進だと思えてしまうのが
バンダイクオリティ
効果音は
バズーカ系はPS3ターゲットインサイトから引用 重みがあるので好き
と思ったが、
冷静に考えてみればこっち全部航空戦力だ¥
ゴッグなんぞぶっちゃけいいカモだなw
イフリート+三連星つええ
ヤザンのガンダムがゴミのようだ
ドムも1T生産だしニューヤーク取れてイベントも多いこの時期が一番楽しいわw
機体改造は推力5にしたら
出力すこしあげて下がった攻撃力戻して
残りは燃料で鉄板かな
85 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:11:16.88 ID:0r7XEVsC0
サイド6とフォン・ブラウンって占領しちゃまずい?
空白だったから占領したけど。
>>78 バンナムっつーか、バンダイは根本的にゲーム作るとこじゃないからね
金銭が発生したり法に触れるレベルの不具合じゃなきゃ
アップデートなんてしないっつーか
アップデートの技術なんてそもそもないんじゃない?
このゲーム、アムロとシャア以外で介入で使えないキャラクターって空気だよね…
質問なんだが史実EDで各難易度で1回ずつ介入P貰う
史実クリア後にIFエンド各難易度で1回ずつ介入P貰う これは可能だよね?
trueENDとかベストエンドとか攻略サイトにあるけど
これも各難易度で史実、IFとは別に介入P貰えるって考えでOK?
いまレビルハワイやってるがゴッグは硬すぎてうざいデプ様でも削るの大変だわ
おまけに射程2で地上部隊やられて占領部隊オワタ
>>85国際世論が下がるよ。まあぶっちゃけ輸送とか使わないなら占領してても問題ないけど・・・
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、何ともないぜ!
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ でも飛行部隊だけはカンベンな!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
おい
今システムデータが壊れたって出てクリアデータ全部消去されたぞ
買ってから廃人のようにやりつづけてやっとポイント19万以上貯まったのに
俺の1週間を返せ!
やっぱりやぐいmicroSDとアダプター使ったのが間違いだっった(´Д`)
やっとガイアイージークリアーした
3連星は専用ドム使い続けるかイフリートに乗せかえるか迷うな
>>35 自分の時は量産しまくったドップ防壁自体で削りつつザクキャで遠距離からだったかな
しかしVHオデッサが速攻だと抜ける気がしない
他地域に囮なしだと40機はいるし囮使っても30機は覚悟しないといけないし
だからといってオデッサ速攻かけないとオデッサからも上空にHLVが上がってくる
テンプレにある、委任プレイって
どうやるんですか?△押しても
マップが切り替わるだけだし、
説明書には総帥のみって書いて
あるんですが、、、
アムロ編46ターンで主戦場は宇宙になるって言われたんだけど人載せる期待でオススメありますか?
現状だとピクシーからガンダムorG3になりそうで運動性に不安が・・・
介入のお勧めキャラを教えてちょんまげ
ポイント少なくてスキルが強めの奴とかいる?
今作、普通のエリアも収入と資源のもらえる量が多いね。
特にニッポンとダカール。
特別拠点より収入と資源多いw
始めたばかりなんだけど、「システムデータ」が一体何なのか解らない。
説明書読んでも「ゲームを楽しむ為に必要です」って書いてあるだけなんだけど…
「システムデータ」っていちいち手動でセーブしなきゃいけないの?
一応、ゲーム止める時はセーブしてるけど、「ゲームデータ」をセーブして「システムデータ」をセーブして…となんか面倒くさい。
あと、別件で物凄く今更なんですが、ユニットの「改造」はどうすれば出来ますか?
>>99 このスレではロザミアギャプランが鉄板
MS付かないならプル姉妹がオススメ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:34:35.73 ID:F9AWwkUm0
>>796 Written In The Stars の PVに出てくる
子役の男の名前教えてくれ
タイプなんだ
>>98アレックスがオススメだな。
>>99ギャプラン無双楽しいぞ。キャラだけならフロンタルとかマリーダ辺りも強い
ティアンム編めっちゃダルいな
青葉区直前でとにかく適当に数揃えましたって
状態の自軍をバトンタッチされても困るわ
つかレビルボール作りすぎだろw
本日初プレイ
デプロック無双すぎわろっち
MSって画期的兵器じゃなかったんですか
連邦、中立地帯を占拠している訳でもないのに国際世論がドンドコ下がっていく
何ですかこれは
今回は下手に量産機作るよりエース級パイロット6機で
エース部隊作ったほうが良いな。
アムロ編ノーマルでキリマンジャロにいた敵軍150機を
エース部隊と量産ガンタンク6機×2、後は囮の航空部隊だけで
壊滅させてやったぜ。
テンプレの4つ全難易度クリアしたー
次にポイント稼ぎしやすいのってどのキャラ?
25→19→17→26
イラッ
>>110 CCAアムロが楽だった、展開次第でユニコーンにも乗れるし
ポイント15万で飽きてきたししばらく別ゲーやるよ
最初はクソゲーかなと思ったがまぁまぁ長く遊べそうだなwww
ただ痒い所に手が届いてないからイライラせずにいられないわ…
あとDLCはマジやめれバンナム
忘れた頃にまたやりたくなるなこりゃwwwww
難易度高いとパイロットいない機体なんて弾除けにしかならないから少数精鋭+索敵兼囮の哨戒機たくさんがいいな
デプロッグって数値的にそんなに強そうに見えないんだけど
なんであんなに強いんだ?
もうそこそこポイント貯まってるだろうから
チート機放り込めばガイアも全編すぐ終わるんでない
色んな作品でちょくちょくMSが重爆撃機を警戒してる描写もあるしデプが強いのはいいんだが、どう考えても「重」爆撃機の生産性じゃないよな
コスト三倍くらいにして生産制限15機くらいだったら良いバランスだったと思う
初期:2500ポイント
79アムロ全難易度:15000ポイント
79シャア全難易度:15000ポイント
ドズル全難易度:30000ポイント
クェス全難易度+TRUE:12000ポイント
ようやく74500ポイント貯まった
1年戦争でクェスのナイチンゲールを使うのにあと252000ポイント…先は長いな
なんか一体だけスタック組まずに突っ込んでくるリガズィがいたから12機のギラズールで囲んでみたら案の定アムロ
コンスコンの気分をリアルで味わえるわ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:02:37.93 ID:sRpZ0GBd0
封入特典のZとかってどうやって使うの??
介入機体として追加されるのか、どのシナリオでも勝手に配備されるのか。
それによって難易度変ってくるよね
うおおおおおおおおおおお みんな、聞いてくれ・・・ ギレン編なんだが、
1ターン目からソロモンでドダイを造り続けるんだ(パプア×2 グラナダのHLV×2を廃棄してその資源で)
ドップやザクJ型ができてもドダイを造り続けるんだ。ザクキャノンが出来るまで我慢して。
そしてソロモンとアバオアクのHLVで、ドダイ×24とザクキャノン×24をベルトコンベア式に北米へ降下。
大量のHLVやドダイは壁にもなる。ゾーンオブなんちゃらも有効活用。
3ターン目や4ターン目でオデッサを攻略したら、今度はオデッサの生産工場フル活動。
まず降下した部隊を全て解任。降下したザクCにドダイをプレゼント。ザク1?ほっとけ。三連ザク1?周りでも占領しな。
プレゼントし終わったら次に造るのが、ファットアンクル×3 マリンザク×21 北米索敵用にルッグン×3
やっとパイロットを搭乗させるザクキャノン×36ほどカンストまで製造。
この長距離部隊でオデッサを死守せよ。アッザム造れるまで。
世論?金?ガンガン貰え貰え!
さすればニューヤークを挟み撃ちにし15ターン〜18ターン程度で奪取できようぞ。多分^^;
トロトロしてるとベトコンベア潜水艦でデプが運搬されてくる。
またガンダムも作られるらしいから注意。北米部隊は全てドダイの乗せること。
下降りてると守ってるデプの絨毯爆撃&ガンキャノンの長距離砲モロに食らう・・かな?
因みに砦守ってるガンタンクはザク×6×パイロットでも1ターンで殺しきれませんですた^^;
ではこの俺の30時間費やした屍を越えて北米攻略してくれ・・・ さらば・・・ 寝るお
開戦・ザクの凄さ→連邦は物量で対抗→V作戦機体で連邦の逆転→ジオンの特化&次世代機
っていうのが、系譜ではゲームバランスでもガンダム世界の再現としても極上だったけど
このパワーバランス弄る必要は全くなかったと思う
たぶん今後も作品ごとに、やたらMAが強いだの戦艦が強いだののヘクス戦1年戦争ゲームを、隔年で出していくんだろうなと
>>120 特典は全部介入
ていうかPSNの垢作成は永久メンテナンスに入ったから、垢ない人はUMD買っても使えないよw
今レビルのベリーハードを完全勝利でクリアしたんだが、ポイントは15000しか増えてなかった
wikiのベリハクリアだと30000ptってあったが、もしかして間違ってるのでは
人を搭載させるのめんどくさいなあ
ワールドマップ上なら載せて欲しかった
シャア0079編クリアーしたんだけどララァはベリーハードクリアーしなければ
参入しないのかな?
079のアムロ編なんだけど、何妖精すればいいのかわからない
とりあえずプロトガンダム、陸戦ガンダム2機(介入キャラ用)、ペガサス作ったんだが
編入させた方が良かったのだろうか
ギレンノーマル速攻で北米2都市攻略目指してるけど、やっぱデプ攻略がどうにもならんな
バズーカの対空性能高ければなぁ
CCAのシャア編ノーマルでクリアしたけどポイント6000じゃなくて7000増えたので
ちょっとwiki修正しといた
クェスのTRUE見ようとしたら発言力40000超えでナイチンゲールktkr
もうハサウェイしか敵残ってないけどな!w
1stシャアの最良エンドってもう情報でた?
>>127 俺はPガン、ガンダム、ジムストを前衛3機にして初期配置の陸ガン、陸ジムを後衛にしてた
あとミデア要請して移動を最大まで上げて索敵用にディッシュ
クエスの最良で2000しか増えなかったんだが…
クェスはwikiでも2000になっとるぞ
生産性を上げれば専用機も複数台生産可能になる
専用機は対空性能もマシになってる
ザクの専用機とか使い捨てだしな
>>127 妖精を要請すればいいんでないかな(ドヤッ
つまりガンダムの生産性上げて連邦は序盤からウハウハすると
レビル編(ハード)
ストックホルム、レニングラード、ダカール、ラゴス、キンシャサ、
バイコヌール、テヘラン、バンコク、ジャカルタ、ホンコン、マニラ、
ニューギニア、ダーウィン、シェフェルバレー、ヌーク、レイキャビーク
計16ヶ所を3Tで制圧、臨時配給もしたら支持率MAXになって4T目で開発度+10貰えた
総収入4351
総生産5704
ちなみにどこも制圧しなかったら4Tで
総収入3861
総生産5096
開発度は最後まで影響し続けるから+5、+10の差でも地味に効果大きそう
>>133 介入ポイントじゃなくて、発言力40000↑でシナリオ中でナイチンゲール配備ってこと。勘違いさせてしまったらすまん。
全く意味ないが、ついでに乗り換えもできるようになった
ハサウェイがナイチンゲールに向かって「ハッチをあけてよ!」って言ってるのはちとおもしろかったがw
連邦は
開幕とにかく陣取り合戦
ダカール、ケープタウン、あとロシア方面はなんとしても奪取。
ペキン陥落させたらトウキョウを占領
占領方法は推力5ミデアor潜水艦に生産性上げた61戦車を送る。
通常の拠点でも取られるとデメリット大きいから死守。
ブラックドールつえーw
砲撃で10機くらい一掃すると快感だわ
>>138 一瞬「レビルハード」と読んでしまい、「クリムゾンも容赦無いな」とか考えた俺はデブの爆撃にさらされてきます。
完全攻略V ティアンム もよろしくね
クリムゾソ
委託しててどうもキリマンジャロ落ちねえと思ったら本陣にビグザムが嫌がった
アムロもう宇宙だよめんどくさい
>>142 一瞬黒い三連星に犯されるレビルを想像してしまった
田亀源五郎の世界だな
ジェットストリームアタックが卑猥な言葉にしか聞こえなくなった
オルテガは受け
かわいそうだが…直撃♂させる!
ガイア「オルテガ!マッシュ!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
マッシュ「え…モ、モビル…」
オルテガ「スーツ…に…?」
ガイア「モビルスーツにだ!」
マッシュ「お、おう…!」
ガイア「オッスだッ!!」
オルテガ&マッシュ「オ、オッス」
ガイア「オッスオッス!」
オルテガ&マッシュ「オッスオッス…!」
ユーコン20隻でジャブロー攻めたら右側が川にそって真っ赤になった。
ジオンキャラクターかき集めると70人超えるんだな
GP02核ぶっ放しすぎだろw
一瞬でこっちの艦隊が壊滅するwww
>>123 UMD版を買った者だが、特典を貰うために
バッファローのUSBアダプターを初購入。
PSPから操作したら垢の取得&プロダクトコード入力までできたよ?
ドダイ改造って搭乗後は効果発揮する?
自分も家のルーターがらくらく無線なんとかになってたからPSPだけで全部できた
CCA編のバランスはどうにかならなかったのか
ジェガンとか量産ギラドーガいらないじゃないか
連れて行ったら、敵のファンネルになぎ倒されるだけだし
戦場に投入できるの、指揮官型とリガズィが最低ラインだよな
そいつら制限マックスまでそろえても、ニューガンアムロの方が強いんだけどさ
マンタの爆弾が8x5なのに、デプが8x15なのがおかしいんだよ
なんで量タンクと耐久同じなんだよ
>>155 むしろ逆に聞きたいんだが、あのNT全盛期で最強のNT二人の戦いを、量産機のジェガンやギラドーガ如きが介入する余地があると思うかね?
レベルMAXでνやサザビーに乗ったあの二人がジェガンに囲まれて為す術も無く落ちる方が違和感あるんだが
パイロットモードとかCCAはもはやスパロボのノリだな。1機体、1部隊が戦局左右しまくり
しかし、
介入ポイントを稼いだ人のセーブデータはまだ上がらんのか
やっと7万ポイント溜まったが疲れたわ…
誰か30万ポイントぐらい溜まってる人が居ればセーブデータ上げてクリ!
ノーマルレビルでキャリフォルニア攻めたらデブ部隊がアッザムに蹂躙されたわw
宇宙にはグワジン艦隊が押し寄せてきてるしまたやり直しか…
マチルダをミデア改ごと編入したんだがペガサスに乗せれないのかな?
ってか艦船の乗せ替え方法ってあるの?
1stアムロ、シャア、ドズル、クェスを各難易度で周回して
1stアムロ、ガイアのベストとイージーのティアンムを全拠点でジム量産してソロモン経由で送ってどうにか史実だった。
他は手詰まりでポイントは一年戦争でクェスドーガ配備に足らない程度だから詰まった気がする
>>162 拠点内なら解任してから配属
ワールドマップ等で乗り換えが可能ならミデア改に適当な機体に積んで乗り換え
さらにマチルダが乗り換えた機体をペガサスに積んで乗り換え
乗り換え自体不可能なら破壊されるか拠点内で廃棄すればいい
>>163 ハマーンキュベレイ介入させてティアンムノーマルと最良エンド狙ってみたら?
>>163 明後日のDLCに短時間クリアできるシナリオが入っていることを
一緒に期待しようぜ
金なんか払いたくないけどなー
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:07:02.93 ID:+Eq70gIh0
これってメディアインストールしなくてもそんなに速度変わらんな
ノーマル1年戦争アムロやっとクリアして、(やり直し2回)
バナージゲストにおいれて逆シャア アムロやったてみたら、
シャルなんとかとかリゲルグの強さに吹いたwwww
ZZ時代のMS強くし過ぎだろう。リガズィのったNTが負けかけるってwww
これ思うに やっぱノーマルの下に、
”イージー”じゃなくて”入門”とか”カジュアル”みたいな難易度
もうけて初心者誘導すべきだろう。
猿でもクリア出来る難易度のSLGって何が面白いんだ?
将棋で歩の動かし方だけ知ってれば勝てるって位ツマンないだろそれ
Gスカイカジュアル
その、「何度もやり直すこと」を苦痛に感じ始めたらゲームの卒業は近い
>>168 あいつらイージーでもしっかり魔改造されてるからな
>>169 ノーマルを無くせとか、
ノーマルを簡単にしろって話をしてるんじゃないんだ。
売る気があるなら、そうしたほうが良いって話。
何これムリゲーじゃん→糞ゲーみたいな反応する奴今の中高生多いよ。
おっさんだけに売れるのでいいならそれでもいいかもだけど。
一年シャアで70T前後キャニフォルニアに進行されたら
史実エンドなりました
以前はベリーイージーが隠しであったよな。
イージーでやってもVHでやっても、自軍のAI挙動さほど変わらんのかな。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:20:00.46 ID:a6N3A6btI
デブにカミーユ、ハマーン、シロッコ乗せたスタックでいったら結局オデッサ攻めまで落ちなかったww
ガンダムなんかいらんかったんや...
クェス最良を見た
荒涼とした結末より
アムロの絶頂顔が印象的だった
メモ・次々配備されるギラドーガは、全機ハサウェイ包囲に使え
α・アジールと適当なゲストがいれば大抵の敵は倒せる
>>24 今更だけど総帥シナリオでの昇格は
戦略メニュー
?
部隊からじゃないとできない
探しづらい人は並び替えでAREAにすると探しやすい
ちなみに昇格可能なのは
▽?こんなのに
赤青二本の線が入ってるのが五つある奴
▽▽▽▽▽?こんな感じに
1年戦争ノーマル・アムロ
オデッサ後、キリマンジャロ占領せずにソロモンに直行したら
最終的にマドラスも落とされてペキンも危ないぐらいジオンに盛り返された。
マドラスにジオン100機とかね…
でも、ジオンも地上に戦力さかれたのか、ソロモン90機もいたのに、
グラナダは25機 サイド3で40機ぐらいしかいなかった。
アムロは、キリマンジャロ放置が逆に楽かも。
ソロモンでもたつきすぎたらジャブローが危ないかもだけどwww
>>179だけど
携帯からだと矢印が?になってしまった
サブフライトシステム周りの仕組みがよくわからない
搭乗すると性能的には(乗った機体-格闘性能)+SFSの移動力になるのか?
>>169 難易度が高い低いそのものが問題なんじゃなく、
難易度が高い事によって攻略の仕方、選択肢が狭められてるのが問題なんだ
ギレン編なんて最初の詰将棋に失敗したら20T近く待つ事になる
分かる人いるか分からないけど勇者のくせになまいきだ:3Dで
ガジドラゴンじゃしんマンドラがいこつが紙屑のように倒されて
結局トカゲリリスか水地獄でしか碌に進めないのと似た感じ
>>173 そういう残念な輩がいるのは確かだけど、腐っても見た目は大戦略系のSLGだからなぁ
「エロゲにエロ入れるな!」「ドラクエに面倒くせぇ戦闘あるとか聞いてねーよ糞ゲー!」とかそういうレベルだと思うんだが
そこに楽しみを見出せない・挫折しちゃう人は結局根付かないし、ガンダムで似たようなSRPG系って結構あるしな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:39:08.60 ID:/Mi0RadHO
三連星をビグザムに載せてジェットストリームアタックするのが楽しすぎる
>>184 数スタックに攻撃されたときに、弱い敵に反撃した方が生き残る率が高いとか。
おとりとか釣り用の捨てユニットに型落ち機体活用するとか、
大群相手にするときに人乗ったエースを母艦ちょりちょびっと先行させてみるとか。
慣れてみないとつかめない感覚を知らない人用の
”ノーマル”があってもいいと思うんだよね。
入門用って位置づけで、イージーとノーマルの間位にね。
オセロで端を取ったら強いって自分で気づくまで
挑み続けてはまってくれる人を待つより有効だと思うぞ。
>>186 そこを手探りで試行錯誤して、「何だよこれ無理ゲーだわ」とか言いながら投げて、ふと思いついた戦術を試す楽しみってのもあるだろうよ
特にこの手のゲームなんかには
初心者はこれをやれマニュアルを用意して、その通りにやるなんてゲームをやるって言うか、ゲームにやらされているだけだと思うんだけどな
まぁ別に定石やルールをきちんと知らずにクリア出来るベリーイージーがあっても良いとは思うけど、SLGに何を求めてるんだとは思うぜ俺は
これDLCってもう売ってるの?公式に何も書いてないよね??
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:57:09.78 ID:/Mi0RadHO
9月22日?だったかに販売するらしいよ
約1ヶ月か
190 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:00:02.86 ID:/Mi0RadHO
まぁゲームが全部悪いわけじゃないんだよ遊ぶ側も我が侭な奴増えたと言うかなんというか
バイト先のゲーム屋でDSのマリオブラザーズ難しいから返品とか言ってくるし
こういう層が今のゲームやってるかって思うとな、スレチスマソ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:04:25.65 ID:+Eq70gIh0
将棋やオセロに例えるの流行ってるの?
追加データを入れたら最初のUMD起動時の認証でエラーが発生しました(80550910)になるんだが同じ様になる人いない?
まずソフトが全く起動できない
PS3からUSBつないでコピーしたんだけどなにかまちがってるのだろうか
エレドア「やめろ!俺は野原家サラリーマンなんだ…戦いなんか向いてねぇんだよ!!」
9月22日とか遠すぎて確実に新しいゲーム買ってるわw
9/22に配信されるのはDL版買った人へのおまけ
DLCのシナリオ配信は9/1から
アムロ編まだそんなにパイロット雇えなかった時
サイサリスにシロー乗せたら「銃身が焼け付くまで打ち続ける!!」 って核撃ってて怖いです
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:35:06.38 ID:0Tik0kkW0
13から17?
どんだけ重複させとんねん
>>195 ありがと
公式HPにも書いてないし4亀も特にないからホント迷ってた
みんなおっはよー^^ギレンノーマルやりなおし3回目だよー^^
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:56:26.21 ID:0Tik0kkW0
DL版が何故UMDと同じ値段なんだ?
少しは下げろよ。
>>200 小売も工場も使ってないのに同じ値段なのはおかしい罠
まぁ円高なのにそんなに安くならないのと同じじゃないのかね
間とおしてないんだから本来なら半値でも儲けが出てると思うが
もしくはソニーストア登録料金ぼったくってるのか
ザクキャきちー
射程3持ちなのに量産してこないでー
今作、敵頭良くなりすぎな気がする
サラミス7体配置して置いたら その中の瀕死の1隻だけ集中砲火してくるし、
基本的に戦艦狙いで攻撃してくる。これでノーマルってやばい
1年アムロEASYクリアしたのでギレンNORMALやろうかな・・と思っているのだが、
クリアされてる方、序盤、開発・改良で優先してやっておくべきことを是非アドバイス
頂きたい。後、「特別」の供出要求や臨時配給などの支持率にからむバランスを
どう取るべきなのかも。
系譜独戦脅威経験者ではあるがパイロット編から急にやること増えるし、
今回はデブやフィッシュアイが強くてジオンの地上戦苦しいのは
1年アムロで分かってるので、テキトーにやってできる自信全然ないからなw
今回は相手のAIが良くなってる上に防衛有利になってるからかなり難易度上がってる
AIは絶賛劣化中だろwww
拠点攻略中の生産途中の機体出現がうざいって人が多いが
5ターン目頭に機体が出現するのと
MAP制圧条件の中心拠点の制圧がバランスが悪すぎると思う
MAP制圧しようとしたら3ターン目までに中央の敵を殲滅する必要があるのがつらい
(敵増援が中心拠点付近に沸く以上5ターン目の制圧は不可能)
敵全滅だけなら5ターン目に増援毎全滅させればいいだけなのに
いつぞや気ままが言ってたが
「ゲームは負けることをも想定された結果の結論です。
それも楽しめなくて勝つことのみの追求は遊びを理解していない人なのかな?」
ってこと。負けてすぐ諦めるんじゃなくってそこを反省して次につなげないと。
>>204 悪い事は言わんから総帥編はイージーでやれ。
…という話はさておき、ファットアンクルやガウは真っ先に推力5にしておく事。
地上移動力がダンチ。
後、今回はドダイを有効活用する事。一応索敵できるし、デブ狩りに欠かせない。
自分はドダイも推力5にしてガンガン飛び回れるようにしてる。
自国支持率は常時最高を保ってるな、自分は。
士気上昇や開発度上昇(による収入増)で臨時配給分の下は取れる。
後、上の方で出てるが通常拠点もしっかり制圧しておく事。
戦艦か輸送機に入れるまで自部隊の残HPや燃料がバーでしか見れないのなんとかしてくれよ・・・
あと何ターン持つかとか計算できねーじゃん・・・
>>205 戦艦がMS部隊を単独で強行突破するようなAIのどこが良いのか・・・
別のスレでダウンロード版はDLC込みだって
話し聞いたんだけどマジで??
マジなわけ無いだろjk
>>208 アドバイス有難う、そんなNORMALにすると一気にキツくなるの?それとも
総帥編はパイロット編みたいな自軍の開発スピード保てないから
いきなりNORMALはキツいって感じ?
1年アムロEASYはマドラス→北京の最初がちょっと大変だっただけで
後はオデッサもソロモンもサイド3もアムロ無双で苦しまずにクリア
できちゃったからな・・
ドダイは有効活用しないと確かにキツいっぽいね。MSの種類関係なく、
ザクキャなどできるまではデブに対してはドダイに何かしら乗っけて
対抗した方がいいかな?
ドップは無駄に火力アップよりは生産性向上で壁役?
>>208 しかし北米を降下作戦で攻略するのは最早やりこみの域だし
V作戦に至ってはガンダムが出てくる前に発動させた人いるの?ってレベル
ハードとかベリーハードなら好きにメチャクチャやっていいけど
ノーマルなのにガイド通りに進められず裏道から行くのが正攻法なのはちょっと・・・
これじゃ逆WAR FOR EARTHだよ・・・
介入ポイントがロザミアギャプラン+もう1キャラ&機体分たまれば、ガイア編も楽になるね。
定番改造して、オデッサ終了の次Tから3連を占領しながら西へ向かわせる。
ガウ2機ずつ・ドム6体3Tほど要請。ガウできたらどんどん乗せてく。マドリード占領するTだけドムではなくゴッグを6体要請
ギャプランはロンドン占領してベルファスト左上から進入して、近くの基地じんどりながらしばらくMA形態で航空機つぶし(VHだけガンダム配置されてたからMS形態のがいいかも)
別の介入機体はマドラス手前のデリーに向かわせ沸いてくる連邦機体つぶし
マドリード占領後、3連をガウにのせてベルファストに本格進行。魚目はガウ近接+ゴッグ遠距離攻撃で減らしてく。
ベルファストおわたらオデッサに輸送、同じようにマドラスにギャプラン先に突っ込ませて速攻→北京も速攻。(適当にガウ・ドム要請)
重要拠点とられてなければ、北京でジャブロー侵攻できるようになるから、ハワイに輸送、東に向かってリマ占領しつつジャブロー侵攻。VHでも40T前で終わるはず
>>213 ギレンノーマルはまじできついお
イージーはリセット2回でクリアできたのに
ノーマルはNY、キャリフォルニア攻略できず10回以上リセットしとる
オデッサ攻略HLVを最小限にして、他のHLV部隊全力でNYに突っ込ませてもダメ(イージーはこれでいけた)
アッザムは確かに強力だけど、開発短縮してもそのころにはデブ無双が始まってる
こっちが戦力揃うまで耐える。みたいなこと言ってた人がいたが
正直ギレンでの「待ち」は初心者がよく陥るミスだと思ってるからやってない
皆、改良は推力ばっかに目がいってるけど
ゴッグの耐久上げて防御高いパイロット乗せてザクキャと組ませるとかなりいい感じで
今少し光明が見えてる感じでござる
つかガイア編これってもらえるポイントがアムロやシャア編と全く同じってことは絶対即史実エンドで介入ポイントもらえるエンドがあるはずだよな
そりゃ楽っていうかギャプランいたらシナリオもへったくれもないだろう
介入レイプって楽しいかー?と思うが主目的はすでに機械的にポイントを稼ぐゲームになりつつあるのか
ガイア篇は敵が溜まりやすいベルファウストは攻めずにマドラス、北京、トリントンでジャブローだな
ノーマル介入なしで40ターンぐらい
介入なしベリハで32Tくらいまで縮まった
ベルファストは海ボール多いから無視だな
ベルファスト無視で良かったのか
いつも最初にベルファスト攻めてたから自軍が三連星含む6機以外ズゴックだらけだったんだ
MSをドダイに載せて、さらに輸送機に載せられるんだな
生産性上げた量タン強すぎワロタ
200 500の格安で作れるから数の暴力すぎる
>>217 まぁ「待ち」をやり出すと、極端なこと言えばお互い開発レベル・部隊数MAX
まで上げないといけないくらいになりかねないしねぇ。
オデッサはともかく北米が洒落にならんのか。とりあえずやってみて
どれくらいキツいのか体感してみますわw
間違って水爆発射直前にセーブしてしまった・・・
何度やりなおしてもカミーユマーク2とロザミアギャプランが巻き込まれる
これ1ターン目発射だから対処しようがねぇよ
0093シャアで地球に下りるルートメンドクセ
0093シャアですべての開発が50になったんだけど何もプランでない
クシャトリア、シナンジュ開発できんの?
>>193 エレドア「ところがギッチョン!!」w ナイチンゲール強過ぎるぞ
こいつはほっといて本拠地を制圧した方が良いよね?
おもしろい?
>>228 いくつか特別拠点制圧したらでるから頑張れ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 08:19:37.13 ID:U8FKSl6l0
サイド6とかフォン・ブラウンとか占拠していないのに、国際世論が悪化してるw
……わりとガチでどうすればいいんだろ?
ようやくガイア編イージークリアしたぜ・・・
普段暇つぶし程度にしかやらないぬるげーまーには難易度たかすぐる・・・
SS版は何も考えずに気楽にプレイできたんだけどな〜
>ガイア篇は敵が溜まりやすいベルファウストは攻めずに
最良エンド狙いなら敵が弱い内に、最初にやっつけておくと吉。
CFW 6.39 MEでもプロダクトコードの特典つけて遊べる?
OFWで普通にDLしてからCFW 6.39 MEにして遊ぼうとしたら特典使えなくなってた。
またもう一個ゲーム買ってCFW 6.39 MEのままでプロダクトコードDLしようと思ってるんだけど、どうなの?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 08:26:38.68 ID:dHYN+BHsO
>>234 ん?別にベルファウスト落とさないままでも最良エンドのポイントも貰えたよ
黒い三連星R1ザクを間違えて生産性に改造したら7機まで生産出来るようになったw
これ調整して6機止めにして推力とか上げたら役に立たないかな?
あと今作のヅダヤバイ
ヅダだけで宇宙制圧できるかもしれん
作戦提案に合わせて実行していったら酷い目に合った
北米にHLVで降下するのは地雷
初期配置のザクT・Uぜ〜んぶデブロックに喰われちまったw
なんとか救援しようとザクキャノンの大軍を降下させてみたものの補給線もないし
HLVが必ず憎いデブに撃破されて耐久半分。激戦の末にザク全部と
貴重なサポメカのギラドーガとギャプランが溶けたww
新規でギレン編始めるやつは降下作戦でなく地道にヨーロッパから北米に渡れよw
ギャプランとギラドーガがあってその戦果はひどすぎる
AI賢くなった?
囮のドップやガトルが無視されまくり
ガイア編はギレン総帥がルナ2落としてくれるから地上だけに専念出来るのがいいわ
久々に親指痛くなるまでハマってるよ。
最近ギレンのお陰で睡眠不足だ。
やっとシナンジュを介入できるようになった。
ティアンム編のラストで高機動型ギャンが神特攻しかけてきて戦艦バコバコにされてちょっと泣けたけど。
パイロット編で味方増援が来る時あるけど、あれオーバーテクノロジーが来るんだな
まだイフリートが開発されたばかりなのに高機動型ゲルググが降下してきたわ
ギレンがルナツー落としちゃうと地上がきつくなるだけじゃね
瀕死機は最優先で殺りにくるけど、囮への食いつきは良くないね
どうしても中央基地からの直接攻撃を誘うのがカギになるけど
VHでも成功したりイージーでも無視されたりでよう分からん
クエスのトゥルーエンドについて教えて下さい。
ハサ&チェーン出現ターン
チェーンのみ撃破で次ターンまで送る
次ターン
ラーカイラム出現→撃破(搭載機も)
アムロ出現→撃破
次ターンまで送る
(ハサは生存)
以上の手順踏んでもハサ一人を残して延々戦闘が継続するんですが、何か見落としてますか?
wiki見ると最後のターンでアムロ撤退イベがあるらしいけど、うちのアムロは撃破時に「ここまでか」とか言って散ってしまいます。
>>217 ノーマルなら初期の降下部隊だけでもNYかキャリフォルニアのどちらかはいけるけどな
でもその時に困ったのは反撃もしてこずにスタックして拠点に引きこもるドン・エスカルゴのスタックだったけど
しかしパイロットモードが初心者用ってのはあながち間違いじゃないんだな。
総帥モードの難易度がほんと鬼畜だわ
総帥でやるとわかるけどAIの少数で絶え間なく拠点攻撃ってのは間違いじゃないんだよな
パイロットでやると何自殺しに行ってんだとしか見えないが
あと要請すれば目の前に落ちてくるパイロットと違って輸送も考えなきゃいかんし
>>251 あれトゥルーエンドだったのか。
ありがとうございました
>>236 つ CFW6.60 OFデュアルブート
これでダメなら知らない。
>>250 どうでもいいが、「絵師モード」に見えた
陸ガンって対MS戦、遠距離、対空って全部出来るけどどれもぱっとしないな。
でも拠点に留まるザンジバル落としてくれてありがとう。
主力ジムストだったからまじでじり貧だったw
>>196 まず「アムロ、いきまーす!」→核ドーン
と、「アムロ・・うまくやれよ・・」→核ドーン
で吹いたわw
ガイア編オデッサ終わったあとだとシャアとかガトー雇えるからパイロットには困らないな
何でもかんでも生産性上げすぎると、耐久も火力もなくて壁にすらならなくなるな
S魚とか落とされまくって士気が落ちるから逆効果だったぜ
どこまで生産性上げるかが問題なんだよな
ヅダを推進5 生産4振りにしたんだけど
限界136
途中送信してしまった。
ヅダを推進5 生産4にしたんだけど
限界136
耐久72
運動36
移動12
物資112
消費10
になってしまった
生産上げなければ限界170で運動40超えてただけにもったいないことしたかもしれん
ドズル編で完全制圧した宇宙に上がってきたアムロを燃料切れにさせてドムで囲ってみた
あいつ一人がいなくなるだけで精神的に楽になるな
地上でガンダムタイプ見かけても「アムロ乗ってないし」で楽に戦わせられる
セイバーフィッシュはむしろ
耐久30→22
運動性16→13
だけで攻撃は落ちないから優秀な改造じゃないか?
ヅダは趣味の世界だな
配備される頃はルナツー周辺にしか敵居ないしすぐリックドム出来るし
遠距離攻撃などで反撃できないのに、いちいち防御の選択を押す必要があるのか?
発進した母艦を記憶していて、戦闘後に自動搭載される機能もなくなったし。
こういうところがアクシズVから退化してるんだよな。
>>262 終戦まで捕虜みたいもんだなその監禁技w
今更だが、今回のギレン編はイージーでも初期物資無いんだな
CCAシャアの最良エンドってどうすればいいの?
今アクシズ落とし作戦でアムロとシャアがタイマンしてるんだけど、
このまま撃墜してもいいのかな?
あとブライトラーカイラムはハマーンサザビーが隣接してるので生きているのは完全に慈悲w
しかしメチャクチャな難易度だな
DLCで介入ポインヨと強機体買わせること前提としか思えない
kotyにノミネートしてバンナムに反省してもらおう
KOTYなめんな
味方のAIはとりあえず攻めてる感がある気がする
しかし敵にAIは考えて攻めてきてる
中心拠点にアムロ乗せたガンダム置いたら見事にアムロだけスルーされた
90%の人間が擁護出来ないクソゲーでもない限り無理だ
難しい・・・→これクソゲーだろ
この思考回路はまったく理解できない
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 09:44:32.80 ID:dS+5OxLPO
CCAアムロ編ハードだとサザビーに全然ダメージ与えられないんだけど
どうすりゃ倒せるの?
装甲以外フル改造のνガンダムでも無理だった
ノーマルの北米降下作戦あと一息で成功しそうだったのにまた失敗した
偵察技術持ちのアコースをガルマ機に乗せて索敵してもまるで成功しねーし
デブやエスカルゴでかいのに何でステルスBとAなんだよー
ゲームの攻略と関係ない話なんですが
前から薄々調子悪いなーと思ってた家のPSPが
新ギレンはじめてから猛烈に悪くなりました。
5分に一回くらい「ゲームを終了しますか、はい/いいえ」
が出てまともにやってられません。
Vita出るし我慢しようと思ってたんですけど、
あまりにも頻発するんでさすがに買い換えたいんですが
封入得点のサポートキャラ使えないなら意味がないし。
PSP買いなおしたらダウンロードした封入得点のサポートキャラは
そのまま使えますか?
PSP2台持ってる人とかいたら大丈夫かどうか教えてもらえないでしょうか?
>>273 デプ無双はいかんだろ
ガンダムのゲームとしては間違いなくクソゲー
>>273 難しいけど楽しいゲームと、ストレスがたまるだけのゲームは違うけどね。
>>273 君の思考回路が単純すぎることに気付くべき
カミーユのスキルって真NTと感応型NT両方習得できるのか?
そろそろ社員様の活動時間か
>>243 ティアンム・79アムロ編のアホ将軍とはえらい違いだな
ガイア編の核ミサイルは初見殺し
よし北米降下作戦を実行に移す時がきた!
ドム大部隊でやってやるやってやるよおおおおおお
>278
特別拠点を攻めるまでが戦争ですもきついわ(´・ω・`)
拠点まで入り込めば、攻撃ターンに対して生産数割合が減るから楽になるとはいえ・・・・・・
入り込ませないように、戦艦20とかでお出迎えはやめてくださいorz
味方AIのしょぼさもあいまって、どうしようもなくなるよね。
クェスで4/5でラーカイラム倒して
5/5にアムロきて次のターンの3/5でアムロ倒して
5/5にレウルーラがハサウェイ落として最良だった
メキシコで拠点に居座るゴップのビッグトレーが硬すぎるw
>288
あのあたり、ビッグトレー4〜5台たまるよね。 どう見ても地獄です(´・ω・`)
79アムロ、ソロモン突入まで10ターンぐらいかかった。
ケンプファー量産やめてください しんでしまいます(味方AIユニットが
ソロモン落とす間際にはギャンクリでてきたぞ(´ω`) イージーのくせに。
CCAアムロ編ハード以上でサザビーってどうやったら落とせるの?
νガンダムや介入させたクシャトリアを推力フル改造しても全然当たらないよ。。
今回の専用機って、前みたいに限界50%の特典とかあるのかな
説明書にもリファレンスにも書いてなかった気がしてわからない・・・
俺が記述見逃してるだけなのかな
カミーユの全部スキル教えてください
クェス最良エンドめんどくさい。お勧め難易度はVH?
>>291 ガス欠させてからジェガンなりベースジャバーで囲んでボコればそのうち倒せる
強敵相手は基本的にこの戦法でいける
>>289 認証を消せば大丈夫ですか
ありがとうございます。
Vitaまで寿命もって欲しかった・・・
今作で登場するMSは、ファンネル有とファンネル無の二種類です
新ギレンの攻略本っていつ発売だっけ?
CCAアムロでアクシズ落下を止めて終わりだと思ったらルナ2制圧部隊到着とか
んで残存部隊併せて80部隊以上なのにこっちは30ほどしかいなくて終わったと思ったね
砲撃反撃砲撃反撃でほぼ壊滅させるアムロさん人間兵器まじぱねえっす
っていうかスィートウォーターに籠もる60部隊がアムロ含めた6部隊で壊滅するってのはどうなのかと
ガイア最良ENDはどうすればいい?
スィートウォーターなんていくら雑魚連れてってもあっという間に瞬殺されるからな…
まあそれでもシャア落とすなら囮は必要だけど
負けたわ
オデッサから裏取に向かった水泳部が丸い悪魔に壊滅させられるし
カウンターでオデッサに大軍向かってきたしどうしろちゅーねん
アムロ編やってると俺の連邦は狂ったように
ニューヤークを攻めて散っていく
あいて90部隊に10とかバカか
ソロモン攻略作戦(サイド4編)がようやく終わりそう
あとはティべとザンジ改だ
始めてしばらく立つが歯が立たな過ぎて逆に楽しい
>>123 赤、他の所から新規登録出来るよ。
先週前前すれくらいで教えてもらった。
おかげでZ使えた。教えてくれた人ありがとう
307 :
306:2011/08/31(水) 10:50:11.33 ID:y0l9vEiB0
1枚マップ批判ワロタ
エリアマップなんて小学生でも楽にクリアできる仕様でクリアしたってつまらないだろ?
それとも難易度下げないとクリアできないの?
簡単にクリアできないと嫌なの?
俺は、こういうゲームは難しければ難しいほどいいけどな。
ガイア編とかでオデッサからベルファストをすぐに攻める場合、
わざわざ水泳部をいっぱい連れてこなくてもいいね
ドム等で中央拠点さえ取ってしまえば、あとは退却したらいい。
他の部隊が後は勝手に魚目を倒してくれる。介入一機あったら少数でも陥落可能
丸い悪魔とは戦わない。
今回普通の攻撃で出すファンネル弱いよな
脅威Vのときは射撃と格闘の間に入るからエース部隊でフルスタックでも余裕の壊滅だったし
威力もなんか弱くなってる感じが
詰め将棋じゃないんだからさぁ・・・・・・ベリハなら、詰め将棋状態でもわかるんだが。
しかし、地上にたまった地上戦用AIユニットどうするかなぁ。
ジャブローに一人ふっとばされたフルバーニアンもどうしようかなぁ(´・ω・)
サラミスあたりでも要請して打ち上げるか・・・・・・
>>303 シャア編をやってるんだが、狂ったように連邦がニューヨークに攻めてくるぞ。
おかげで、他の拠点に移りたいのに移れん。ハワイがピンチだよ。
一枚絵マップになってからハワイの存在が空気な件
廃棄・輸送を的確に。これ大事ですよねー
>>308 突然こういう突飛な書き込みをする奴って何なの?何かの発作?
一枚じゃないときはハワイがかなりきつかった気がする
戦闘中のAIは弱いのや戦艦狙ってきたりでいい感じなんだけど、いかんせん小刻みに攻め込みすぎなんだよな AI担当者別なのかねえ
>>314 空気だよなあ…というか連邦も対水が強くなったせいで攻めるのきつくなくなったのもあるんだろうけど
やっと連邦がデブの生産打ち切ったのか少なくなってきた
MSより遥かに怖い
まあMSが爆撃機に弱いのは当然なので
リアルになったと言えばそうなのか……?
オデッサ落としたらルッグンできるまで引きこもろう
黒いデブ怖い
>>308 まあ難しいとか全然無いのだが
一枚Map用に操作性チューニングしてくれたら大満足
他はこのままでも笑えるからよい
>>320 はい先生、爆撃機が戦闘機より強いのは明らかにおかしいと思います
CCAシャア編イージー、200ターンちょっとでやっとクリアした
ネオジオンはパイロット不足だな…
地球侵攻以降はαアジール使えないし
ファンネル砲撃も使えないからアクシズ落とした方がよかったかも…
レズン専用ギラズールとかイリア専用ヤクトドーガとかオリジナル専用機もあればよかったのに
所でEDスタッフロールにジョニー・ライデンが居たけど
今作に出てるの?歴史介入キャラ一覧に
シンマツナガしか居ないからリストラされたと思ってた
そういえばSS版てベルファストからジャブローに行くのにすごい遠回りしてたよな確か
ティアンム編で介入ユニットいれたらルナツーに配属されて
ソロモン攻略間に合わないんだけどティアンムの戦艦に乗せてはじめる方法ってある?
それと黒い三連星編でジャブロー攻略中、要請したMSがサイド3に配備されるんだが
これは仕様?
>>308 逆に手間省けてカンタンになったと思うけどなw
そこでナイチンゲールやサザビーの生産性を2とかにするとだな・・・
>>324 ドズル編やったけど普通にジョニーいたよ。
ガイア編の史実エンディング見た人いる?
>>320 世界観からしたら、ミノフスキー粒子によって精密誘導兵器が使えないわけだから、
MS>通常兵器になってないとおかしくねーか?
>>330 ありがトン
歴史介入できないだけか
CCAシャア編でジョニーさん使えたら燃えるのになー
>>294 ハマキュベ+キュベレイどれでも1機あればイージーで余裕
ポイントは2ターンまでに初めの敵を全部壊して終わる。
チェーン+ハサが入ってくるターンの前に拠点マップで戦艦以外のモビルスーツの配置を全部右上に固めること
んでハマキュベ右下キュベ左配下も全部左にα中央付近配置
チェーンは2〜3放置で右上舞台おびき寄せキュベとαで中央から右に伸びる補給ラインをMAP攻撃
これでナナイが動かなくなるとおもうので
あとは全改造したハマキュベでアムロぼこるだけ
あるとすれば3連星以外、味方全滅とかか?
って言うかこのデプのどこが航空機だ
MAだろこれ
>>332 スタッフ「え?爆撃機って照準合わせて撃つもんだろ?」
337 :
334:2011/08/31(水) 11:32:25.54 ID:X0sk1+/10
中央から左に伸びるラインだった
>>332 戦争初期はそう
後半になると航空機からレーザー誘導したり、大部隊の猛爆撃で対応してる
このゲーム買いか?
2部とかなくなったのは残念だけどSLG部分がしっかりしてれば買う
前作もガンダム補正がなければSLG部分としてはけっこう微妙だった
バンナム(最大不安要素)は究極進化をうたってるみたいだけどどーよ??
>>327 三連星VHクリアしてれば高速機動もあってジャムルフィンが移動14の化け物機体
3ターン目に戦艦に搭載すれば突入できるよ
>>327 仕様
戦闘中に、そんなとこ送れねーよwってことで本拠地に来る
基本的に介入は場所固定だから輸送とかでやるしかないと思う
>>339 デプロックが究極進化。デプロックを愛して病まない人なら買い。
しっかりしたヘクス系SLGがやりたいならMD版のアドバンスド大戦略オススメ
ハモン撃破された後にガイア戦死しても何にもならなかったよ
ハモン撃破→マッシュ撃破→ガイアオルテガ撃破みたいに本当に史実通り行かなきゃ駄目か
あと考えられるのは
水爆発射までWB隊生存
アムロ中心に何マスかにマチルダミデア(或いは普通のミデア?)生存中に戦闘
ぐらいかなあ
ギュネイがアムロ殺しちゃうんだけどこれって阻止できるの?
CCAシャアの最良への行き方が解らん
79アムロの機体開発って何処まで進む?
GPシリーズが出てしばらく何もでてこないんだけどゼータとか来るのかな?
シャア「ミノ粉を撒かず索敵をせず改造もしないで、単機突撃でeasyがクリアできんからveryeasyをよこせだと?連邦のパイロットは化け物(クレイマーか)!?」
>>346 改行くらいちゃんとしてくださいよ社員さん
そんなんでお給料貰ってんすか?
クェス編で最後に出てくるアムロが倒せねえww
疲労最大までしたのに
で、シャリアブル編はどうやったらでるのかね
>>339 SLGとしては、間違いなく劣化してる
介入要素や味方ユニットが最前線にPOPする仕様は、SLGとして作ってるとは思えない
しかし、パイロットシナリオの戦術級SLGとしての面白さの可能性が見え隠れする部分もある
次回作で、本来の戦略・戦術SLGとして練りこめば良くなるかも知れん
このままGジェネゆとり路線へひた走ると、このシリーズ消滅すると予想できる
この程度の評価だな
>しかし、パイロットシナリオの戦術級SLGとしての面白さの可能性が見え隠れする部分もある
>次回作で、本来の戦略・戦術SLGとして練りこめば良くなるかも知れん
バンダイがこういう光るモノを
次回作で本当に磨いてくれた試しがない
小ネタ
拠点侵攻はターン終了じゃなくて全軍委任→×連打すると戦闘結果出ないから時間節約になるな
今作をやって逆シャア以外で新規ユニット出てないし
手間をかけずにラクして儲けたいんだなーって感じた
マドロックとかの夢は捨てた方がいいな・・・
ザクCD「・・・・・」
ザクスナイパーってシリーズでは初出?
デプロッグの個人的な感想
無印野望…速攻でナンボの連邦序盤でまさかの生産2ターン。弱くはないがいらない。
脅威…生産1ターンになってさらに間接攻撃を持ってかなりできる子に。単機編成なのと対空能力皆無がちょっとあれか。
新…相変わらずの対地火力に対空も持って帰ってきた。恐ろしい子…!
>>351 なるほど
味方AIをみてニヤニヤする箱庭的な可能性は秘めてるわけだな
って次回作かよww
丁寧な解説ありがと
改造ってここを上げればここが引っ込む、って感じだから敬遠してたけど
やっぱした方がいいの?
連邦ずるいわ・・ デブロック、フィッシュアイ持ってるなんて
CCAシャアベリーハードでルナツー落としってどうやんの?
アクシズを空っぽにしてロンドベルを誘い込んだら全部のエンジン破壊からの史実END
しっかり迎撃したら地上進行ルート
そもそもナナイが核を持ってこなかったり、クェス達がルナツーから一向にこないままってあたりが何かヒントあるんじゃないかと思っているんだけれど
>>359 推進はPモードだろうが総帥モードだろうがMAX改造が鉄板
俺は総帥モードは2・0・5・2・0改造 Pモードは5・0・5・5改造
見ろ!ザクがゴミのようだ!
>>359 推力だけでもやっとくのオススメ
攻撃力が下がるけど命中力の上昇で相殺出来ると思うし
ふと思ったんだけど拠点での戦闘中に開発した機体が湧いてくるヤツなんだけど
MAPの中に生産施設があってそこからロールアウト
攻撃側はその施設を占領すればそれを阻止出来るってシステムにでもなってれば
それほど不満には感じなかったかも
>>323 誘導ミサイルがほとんど使えないから戦闘機は機銃で戦う
デブはレーザー対空持っている
まあ普通に考えたらデブの方が強いわな……
違和感はあるが(笑)
次回作のデプロッグは格闘能力も付加されるで。
>>364 そうなってるだろ
拠点内MAP中央が生産工場
そこを占領すればロールアウトすき機体は自分の機体になる。
レビル提督、MS搭載機能も備えてたデブの開発が間もなく終了します
ついでに爆撃MAP兵器も完備です
一番初めのプレイ時
敵が湧いたのをああこれかと思って補給施設を壊したのは俺だけではないはず
というかあれらは一体何のためにあるのかと
デブロップにリトルボーイ積んでキャリフォニアを爆撃・・・
いや、今なら北京か
六神合体テブロック
デブの鬼畜性能ばっか見るけどぶっちゃけ今作の連邦のキャノン系は
地上ではいらない子?
>>339 アクシズの脅威、ノーマルギレンの野望と思ってやると酷い目に遭う。
ズゴックE、ハイゴッグX6、マッドアンフラーがフィッシュアイごときに全滅くらってびっくりしたわ
>>370 成層圏迎撃機を積む設定があるからあり得る
>>372 補給施設からの補給ライン上で補給を受けれる
普通ならそう考えると思うが・・・?
とりあえず満足したのでしばらくプレイを止める
いろいろ不満点はあるが、まあ面白かったよ
もう総帥プレイとか重すぎてやってらんねーから、パイロットや司令官モードは悪くなかった
次回作は、UI回りやプログラムのレスポンスとか、細かい部分にも配慮してくれや
フィフス・ルナ防衛して、アクシズも完全防衛すると、地球寒冷化ENDなはず。
フィフス・ルナは大量のゲタ壁投入で防衛してください。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:09:54.48 ID:dHYN+BHsO
>>359 ペガサス等戦艦は、推力3上げて移動マス増やすと進軍早くなるからオススメ
コスト厳しいなら、先頭張るエース2、3人分の機体だけ推力5にするといいかも。
>>367 >>369 そういやそうだw
いや、えーと中央の拠点とは離れた所にあって
守備側も工場も守る為に部隊を2つに分けるかどうするか
みたいな感じになったらなってイメージ
>>364 信長の野望ばりに自由に特別拠点MAP内に施設自分で作れるなら面白いかもね
MS製造工場壊されたうわあああああとかデブ専用滑走路破壊してやったうひゃああああとか
>>376 水泳部はズゴックSを改造したやつにP乗せ安定
壁用にズゴックかハイゴック
あとグラブロとかアッザムとか、全体的にMAがめちゃ強くなってるな
水戦艦はいつもどおりゴミだな
今回連邦軍入るの拒否したらアムロがジオン軍はいるか
第三テロ勢力で00ごっこするアムロが見れると思ったら出来ないのね
アムロとシャアが手を組んでザビ家打倒したりネオジオンのエースで活躍するアムロ
とかそんなのなさそうか
PVのセリフのせいでアムロがシャアにつくシナリオがあるものだとばかり思ってたわ
>>385 宣伝で「連邦に仕官志願するアムロが見られる?」みたいに煽っといて
結局単なるエンディングの一枚絵でしたってオチ
いつもの安心と信頼のバンダイクオリティ
これで察してくれ
そういや部隊数多くなると複数選択するときやたら重いな
廃棄や輸送は変わらないのに出撃にするとき固まる
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:21:07.37 ID:dHYN+BHsO
>>385 そんな手間とコストかかることバンナムがするわけ無いじゃない(´・ω・`)
やるなら今回のタイミングだったけど、
せっかくパイロットモードまで加えたのにオーソドックスで残念だったね〜
ジオン側のIF展開は、ドズルが独立したりキシリアがトップになったり割と好き勝手やってるのに、
連邦側のIF展開って細部が違うだけでほとんど史実と変わらんよね
クレジットに閃ハサのやつらの名前があったけどどこで出てくるんだ?DLCの配布か?
結局のところ、シャアがアムロに同士になれイベントってあるの?
>>390 個人の活躍程度じゃ、連邦という体制は揺るがないということなんだよ、きっと
というか有料DLCって明日でいいんだけっけ?
イライラするとこはあるし、設定おかしいし、DLC料金高いけど、まあ別に中古買ったと思って突ることにした
1stシャアはソロモン防衛後にデギンとガルマが和平交渉してギレンにソーラーレイで謀殺され総帥モードになるルートがあれば良かったな
社員、工作員多すぎwww
>>354 FISH愛の事完全スルーw
よっぽど嫌になったんだなw
やってみるとジオン側死んでる機体減ったな。
ギガンとかドラッツェの火力見て噴いたわ、特にギガン。
まぁ宇宙なんてドラッツェ投入する前に終わってるだろうけどなw
>>396 何見えない敵と戦ってるんだか・・・。
CCAシャアのベストエンドってジャブローまで攻め入らんといかんのかな。
ちとめんどいからCCAアムロ先にやろうかな。
>>398 ジオン宇宙はエルメス3機いれば他に何も要らないかもなw
>>400 ビグロいれば問題ないとすら思うわ。
今回も強過ぎるくらいだわビグロ。
今回、ジムクウェル開発できないけど、介入機体にはちゃっかり居るのか
使ってみた人いる?
制圧用にヅダもつけてあげて
>398
自軍で投入する前におわるかもしれんが、投入はされるんだよな(´・ω・`)
80ターン前にドラッツェとかイージーって難易度に疑問を感じる・・・・・・
>601
原作の設定だとそんな感じでもおかしくはないと思うけど、つよいよねぇ
まぁ、いないとドズルソロモンがオワタになるかもしれんし。
エルメス+ビグロを3機づつ作ればルナツーからの突撃防げるな
よしゼーゴック並べるのやめて北米に投入しよう
ところで配信は明日0:00からはじまるんだろうか・・・・
こっちの場合は作れる時点で出番ないけど敵としてはよく出てくるヴァルヴァロがやたらと強くて困る
MAのMAP兵器怖いわ・・・。
>>399 お前みたいにかまってやるカスが居るから
いつまでたってもかまってちゃんが消えないんだよ
お前も消えろ
ロッピでチケット買わんとな
>>403 デュバル犠牲にするくらいならヅダなどいらぬ!
制圧用ならR2ザクかザクフリッパーがいれば問題は無い・・・
>>404 自軍じゃ使う前に終わるけど敵だと迷惑だろうなぁ。
戦艦狙って突っ込んできて痛いマシンガンをMA辺りと一緒にしてきたら乙る。
>>115 飛んでるから。
格闘は発生しないし、マシンガンは届かない設定なのか、とにかく当たらない。
ザクより堅いしザクが対空能力悪いのと火力がないのがさらに拍車をかけてる
デプはキャノン系そろえないと本当きついからな
ドップじゃ負けるしバズーカはあたりにくい
ドップもいまいちだしな
>410
79アムロで、ソロモン攻略のためにイベントで出現したAI大部隊(ジム、ボールなど)が
ソロモン手前でゲルググ、グワジン、チベに8ターンほど足止めくらって
沸いてきたドラッツェとケンプファーの群れに襲われて壊滅してた。
・・・・・・(´A`)
ジオンの後半機体宇宙用が多いのにそのころにはもう連邦に宇宙軍が残ってないから活躍できない・・・
そんな悩みをお持ちのあなたにドズルシナリオベリーハード総帥モード
そのビグロで!ドラッツェで!ヴァルヴァロで!連邦の艦艇をズタズタに引き裂いてやりましょう!
デプの爆弾の火力も陸戦のマシンガンと同等って考えれば十分高いと思うしなあ
CCAシャア編のイベントトリガーはムサカ・レウルーラの開発完了か
(ひょっとしたら片方かもしれんけど)
この二つはムサイSやガザC潰してでも倍額投資した方がいいかも知れんね
ようやくクェス最良エンドキタw
ハサウェイに無双されて一時終了かと思ったがナナイとずっとやってた
確実に明日の12時までにギレン編おわらねーぞ
即効でテムレイ編やりたいんだけど・・・
テム絶対神改造スキル持ってるしぜひかいぬうさせたい
>>420 出力装甲推力燃料を一段階ずつ改造のクソスキルの可能性もあるぞ
>>415 仕様だろ・・
AIのグレイファントムやらアルビオンがゴミのように散っていった。
モッタイナイ
>>415 かつてドラッツェがそこまで活躍してくる時があったろうか
ギガンがこれほどまでにつえーなぁと思ったろうか。
今回は完全にジオンに全体での性能は軍配上がってるんだな。
ゼフィとか無双機体はいいけどジム系が火力負けしすぎなんだよなぁ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 13:13:08.13 ID:R9z/2CHI0
輸送先が戦闘中だったらユニットはどうなるの?
テムレイ編、何かで見た情報で
ガンダム乗ってジオン撃退しますか
とか選択出てたから、そのままジャブロー赴任→技術開発部長みたいなポジになるのか期待
ユウとか実験部隊を率いて、ってのも何かで見た気がするけど
今まで三機編成だった量産型MSは
単機編成になっても基本性能割かしそのまんまなのに
差別化するために脅威から一機編成にされたデプの性能引き下げしてないもんだから
こんなMAみたいな性能になっちゃうんだよ
脅威のギャンキャノンやゲルググJと逆のパターン
>>402 CCAにしか介入出来ない時点であの性能じゃゴミですわ
連邦は怪しい実験部隊が多いからなー
>>421 疲労100を1ターンで0にする神スキル持ちが同行してくるはず・・・
79アムロのソロモンはなんかおかしい
気づけばサイド4で30ターンくらい足止め食らってる
各種ゲルググや10超える戦艦、マップ兵器持ちのヴァルヴァロにジオングと
泣きそうな展開を必死にやってるぜ
連邦ならともかくまさかジオンに数の暴力食らわれてるとは思わなかった・・・
艦船に乗ったハヤトを搭載してるガンタンクに乗せかえるってできる?
逆は?
ガイア編は結構ヌルくて良かった
何故三連星でやらされてるんだという違和感はあったが・・・
>>427 時代関係なく介入可にして例えばユウをBD-3で加入するとレビル編ならBD-3に最初からユウが乗ってるとかにすりゃよかったのにね
パイロットモードならそれこそ野良ユウが消えて編入済みのBD-3ユウがいればいいだけなのに。
>>434 徳光のごり押し
もしくは角川やバンダイが徳光を広告塔に仕立て上げようとしてる
>>431 最近のジオン水泳部だらしねぇな・・・
水に浸かったアジアのスイカなんぞジュアッグがいれば問題ないというに。
もしくはゾック様で一方的に撃ち殺すとか。
ていうかジュアッグ火力上がってさらに出来る子になったからお勧め。
ガイアもドズルもマもセイラさんも
中の人はもう居ない
ブライトもか
あまりにも索敵を避けよるから諜報でデブロック買ってスペック見たった
ステルス:Bェ
>>423 もしSS版でもいたら結構強かったかもね。
>>425 ダムAに載ってた
ガンダム乗るとシナリオ本格始動開始っぽいね。
のらなきゃそこでENDじゃね。
徳光はギレンの野望宣伝部長だからいいじゃん
きっと今回も、ノリノリでレビルにジェットストリームアタック仕掛けてるぜ
>>442 好きなキャラいたらどんなゲームでもいいんだよ。あの人。
シーマがターンX乗れるGジェネも推してたし
>>442 あんなんが宣伝部長()とか
いよいよもって終わってんな
まあバンダイの脳ミソにおあつらえ向きだ
ツィマッド系機体のみのやり込みなんか
まさにギレンの野望を骨の髄までしゃぶりつくしてる遊び方じゃんw
ザクとかジオンのMSはだいたい重量がフル装備で70d超
つまりドダイにはそれくらいの爆弾を積めるわけ
仮に同じ爆撃機であえるデブも同等と考えると、一度に数十トンの爆弾投下すりゃMSだろうがなんだろうが粉砕余裕
>>448 積載量と爆弾の装填量を同等に考えるとかバカ?
ゾックが地上でも1-3マス射程になってて使い勝手あがったな
生産性は悪いがw
ドラッツェもヅタも強いと思う
リックドム、Rシリーズよりはこっちを選ぶ
ドムUができたら制圧用
>>420-421 ゲーム内のリファレンスの特殊技能スキルのところに博士改造ってあるよ
効果は出力、装甲、推力各レベル+1
これがテムレイのスキルっしょ
テムレイエンジン付けちまったか…
酸素欠乏症状態になると−1されるのか
デブロックとか戦艦がえれー強くなりそうなスキルだな。
アフロには「機動性がガタ落ちじゃないか」って舌打ちされそうだけど。
そういえばふと思ったんだけど
司令官から総大将に移行はあるのに
パイロットから司令官とかいうのは無いのは何でだろう?
アムロはまだ分かるけど、ガイアとかシャアはあり得てもおかしくはないのに
やっぱりマとガルマの下、ってなると変えないほうがシステム的に都合良かったのかな
>>438 そうすると戸谷さんがやったマリガンやトクワンや(ry
>>451 総帥モードだと改良を1045にして乗せればいい訳ですね?
>>438 そのうちガンダムに出演した声優はみんな死ぬって都市伝説が出来てもおかしくないくらい亡くなってる
たりめーだろw
何年前の、何人のキャラが参加したアニメだと思ってんだw
そりゃ老人100人集めりゃ順に死ぬだろ
ただ富野死んだらバンダイむちゃくちゃすんぞ
富野が逝ってしまったら悲しいが閃光のハサウェイ映像化の希望が見えてくる嬉しさも……
改造はやり直しできないよね?
いろいろ試してみたいのに
閃光のハサウェイって、正直あんまり好きな作品じゃない…
ケネスは結構好きなキャラだけど、他の登場人物には全然共感できないし
陰鬱でハードで、の割にはイマイチ映えないバトルが続くし…
クスィーとペネロペの人気だけでどうにかなってる作品って印象
モニクってどのシナリオクリアで開放されるですか?
最良をこなしたかどうかってどうすればわかりますか?
つかずっとパイロットで終わるモードがやりたい
一瞬で終わるじゃん
俺のクエス最良エンドは、ブライト落としアムロ搭乗したのでアムロ落としそのターン で全部落としたら最良になったんだけど
>>432 難易度にもよるけどピクシー配備されたらガンダム、Pガン、G3あたりのMSに誰か搭乗させて、お供にジム指揮官あたりをペガサス乗せてルナツー送って、オデッサ攻略前までに、
少なくともサイド4の拠点、余裕があればそこを軸に補給線延ばしながら戦艦やらを叩いてけばオデッサ→ソロモンの攻略がスムーズになるぞ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:08:52.98 ID:MoxoeY1H0
CCAシャア編は核の冬EDが最良?
アクシズ落としても終わらないって誰かが言ってたから地上侵攻用にカプール大量生産したのが無意味になった
テムレイ編って、結局自分が乗るからパイロットモードなんじゃね?
どれを開発するか指示するだけで戦局を変えるとか、響きは新機軸なんだがなあ
472 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/31(水) 14:11:55.24 ID:iCJ612HP0
>>465 モニクはガイアeasyで出た気がする
最良が出たかどうかは今の介入PをWiki見て計算すればよいのでは?
他のシナリオは人柱待たないと買う気も起きないけどテムレイ編はちょっとフライングでやりたくなるから困る。
ccaシャア楽すぎんだろwww
リゲルグ運動改造してちょっと反応高いパイロットのせるだけでなんちゃってハマキュベ状態
細かいネタだけど、総帥モードの「改良」は生産指示を出した後でもロールアウト前までは
反映されるから、生産中に改良する方がちょびっとお得になるな。
生産性向上は改良→生産のほうが当然いいけど。
>>438 ガデムとブライトさんもついかしてやってくれ
ジオンの残った地上拠点にMSが大量配備されているせいか
宇宙のジオンが戦艦しか作ってない
そしてバーミンガムばかり打ち上げるNPC連邦のせいで
宇宙が完全に艦隊決戦になってる
ギレン編初めてみたんだけど何このデプロックの群れ、アホなの?
強すぎじゃん、MS作った意味ないじゃん
製作側テストプレイしたの?ノーマルなんですけど
>>477 DAIVA ヴリトラの炎を思い出したわ。
連邦はバーミンガムしか使えん
MSはパイロット用にろくな機体がいないわ、ほんとに物量作戦しかなくて操作がだる
ジオンはグワジンって最初から優秀なのいるしパイロット用に強いMSMAいるし、手動で戦いやすい
惰性でジャブロー付近まで攻めたら入れなかった
ジャブロー攻略許可出てなかったよ・・・orz
ユニット数上限で要請もできないし詰んだかもしれん
なんだこのクソげー
開幕から本気で殺しにくんじゃねーの
開発はテストプレイしたのか
ギレンイージーで始めた場合
何ターン目位でデプロック登場?
ジュアッグ量産しないとジャブロー攻めきつすぎるわ
ペガサス級生産しまくるんじゃねえよ
>>479 オッサン!w
ギレンシリーズは、
ボード時代からのシミュレーションウォーゲーマーやら、
初期PCシミュレーションゲーム経験者層もさりげなく混じってるから侮れんw
>>482 デブは何か打開策はないのか・・・
ドダイザクJのC武装だと燃費が悪いしきついよな
その分対空弱いから耐久力はあるんだけどね
>>484 3ターン目には沸く
つまり3ターン目の5/5までにオデッサ制圧できなければ
デブの波に飲まれる
>>480 同時に4ヶ所くらい炎上するし1フェイズにめちゃくちゃ時間かかるな、当分打開できないし
場に出てるユニット多すぎて重いし
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:42:22.11 ID:tZ/kc42hO
CCAアムロ(VH)の初見サザビが倒せねぇ…
誰かアドバイス下さい、介入はララ&クスコのキュベレイとフロンタル+マリーダのリガズィ
レーダー無しの高射砲の戦闘機撃墜率は約18000発につき一機
レーダー有りだと150発につき一機という第二次大戦時のデータがある
ミノ粉のお陰でレーダーが使えない以上、如何に未来であろうと戦闘機をMSで撃ち落とすのはドダイ無理な話(ジオンだけに)
つまり、デブ様が強くて何が悪い!って事なんだよ!!1111!!11
ギレンVHって第一次降下できる?
>>488 3ターン・・・キツい
という事はどんなに急いでも北米侵攻時は既にデプ地獄?
VHだと2ターン目にデブが4機くらい出てくるんだぜ
イージーはまだ余裕あるけど、北米は対策してから攻めるべき
>>492 HLVの数を多くしないときついかもしれん
>>491 その理屈で言うとデプみたいな爆撃機の方こそクソの役にも立たん
しょうもない屁理屈こねてないでゲーム性を向上させる方向で頑張って下さいよ社員さん
今回敵性技術ぜんぜん上がらんな
スパイが取ってとなくても拠点で鹵獲出来るし
ジオン編やると高確率で逆襲のワイアット状態になってムサイも廃棄してまでHLVとMS量産してソロモンと軌道上までマラソンすることになりがち
>>491 そもそも戦闘機じゃないし。
通常高高度からの爆撃機を地上から撃ち落とすのは基本無理だよな うん納得した
んなわきゃ、ねーだろ!w
ゲームバランスを考えて連邦は魚目とデブを強化したつもりなんだろうがヘタ過ぎるんだよ
もう、次回から初期設定に、兵器パラメータ調整機能をつけとけ。
ユーザー自身でやるわw
ギレン編初期なのにまったくせめこめねえ
何この連邦の強さ
どうやって攻略すんのよつまんねえ
シャアの最良エンドって順当に出てくるイベントこなすだけでいいんかな?
wikiとか見たけどイマイチわからん
ギレンの野望Withパワーアップキットか・・・
占領したオデッサ
占領から4ターンで30機越えの部隊に攻められて大変です
なにこのクソゲー
ガンダムは最初はジオンの怒涛の侵攻で
連邦がMS開発して押し返されるものだろ
アホか、これなんのゲームなんだアホか、開発者アホなの
たった今CCAシャアで生産中のνとZZを確保出来てうはwwwアムロざまぁwwwwwクスコにあげようと思ったらアムロがユニコーン持ってきやがった(白目
NT-D発動しませんように祈っといてくれ
本当にギレン総帥でもなきゃ電撃侵攻できない難易度になっちまったな
今回はパイロット付き1機と無人機5機よりも
パイロット付き6機編成の方がいいな
>>505 安い航空機で拠点をグルリと囲んで進入されないようにすればいいんですよ
敵COMがやたらとそれやってきてウザイわ
>>491 どう見ても高高度爆撃機のデプが
精密誘導もなしでどうやって投射面積がせいぜ数平方メートルのMSに爆弾あててんだよ
ありえねーだろ
つか射程2も意味不明だし
なんで自由落下の爆弾が自分よりも前に落ちてるんだよ
物理法則無視すんな・・・
やめよ
少数でチマチマせめこんできてかったるいだけだし
よくこんなもん作ったもんだよほんと
面白いポイント全くねーわ
>>509 なるほどあれってそういう意味があったんだ
>>501 うるせーな
お前らの大好きな史実に乗っ取ったバランスだろうがwww
ジオンは最初すげえ頑張ったんだよ。そりゃ兵もいなくなるわwwwwww
PSPで発売されてるギレンの野望で一番if要素が入ってるのはどれ?
>>510 その辺はゲームなんだから描写は我慢しろよ
実際は直接当たんなくてもすっげー爆発なんだから余裕でダメージ食うだろ
>>492 降下した瞬間に戦車とマンタがお出迎えして進路妨害してくれます
少しでも入り方を間違えると4T目位でも航空機30機が待ち構えてる位の歓迎っぷりで涙が出る
今日の糞社員:ID:+eUQDq000
>>472 ありがとう、ガイアイージーはクリア済みだけど居なかったよ
最良計算はそれしかないのか
なんかいろいろ面倒だな
>>517 すんませんwwww単なるニートですwwww
部隊制じゃなくなったから、ドップ涙目なんだよなぁ
昔は、ドダイとドップの連携で結構戦えたんだが……
ノーマルで既に心が折れたんだけどベリハギレンはもっと酷いのか
ありえねえ
釣り針でかすぎるぞ社員
>>505 ザクSとザクキャノンいればあとは戦闘委任で連邦など跳ね返す
手動だと・・・デブにザクSが屠られる
25T目ぐらいでドム開発したんだけど遅いほうなんだろうか
他の人はどれぐらいでドム開発はじまる?
そう、ドップが使えねえww
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:12:15.59 ID:+Eq70gIh0
CCAシャアの地上行くかどうかの分岐ってアクシズのエンジンが壊された個数?
4番艦は無事で2個壊されたら地上いったんだけど
あと、シナンジュ・クシャの条件判明してたら教えて
527 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:14:16.99 ID:+rCqaO6C0
アムロを育てようとしてるけど気がつきゃ他の面子に目がいってしまう。
ジャブロー攻略用MS作ったらイロモノ部隊でのジャブロー侵入作戦が立案されたが、ベルファストとルナツーの攻略作戦は一向に出ない。
もう少しターンを進めたら出るのか?
神速機動は、神スキルに見えてちと微妙だよな
まぁ保有してるキャラは戦艦乗りとしても優秀なのが多いから
キャリアー役で頑張ってもらえばいいんだけど
デブはステルスも凶悪だよなぁ・・・
あんだけバンバン生産される兵器の正体がわからないとかどうなってんだ?
あんなシルエット、デブしかありえないだろ。
ザクSやドダイの索敵じゃ全然成功しない・・・
ジオンに初期感応持ちって誰かいる?
おとなしくルッグンを待たなきゃだめか・・・
ザクを40機投入した第二次降下作戦が失敗したせいで、地球が常にオデッサ作戦状態になったぜ
これが新ギレンのIFストーリーってやつなのか
神速機動は神スキルだろ
戦艦を自分で操縦して、近づいたらカタパルトから乗り換えしてドムドムドムと出していく
ジャブローだってニューヨークから1ターンなんだぜ?
スキルの説明が一々ヘルプ開かないとわからないって物凄く技術不足を感じさせる仕様だよね
クソゲーはこういうとこもクソ
そういえば前々から疑問だったんだが
今までのギレンの野望シリーズの
ジオン特殊水泳部の皆さんによるジャブロー攻略作戦って
成功したらそれでもう戦争終結になっちゃうのか?
>>528 なかなか出ないよね、しばらくターン進めたらベルファストがでたよ
イージーだったからその間に揃えたイロモノ80体でジャブロー攻略完了してしまった・・・
>>62 サターン版経験者としては
オデッサからニューヤークを攻められることに感動したよ
>>534 うん。
最初のHLVはアメリカに投下せず
オデッサに投下、占領したオデッサで生産したドダイ(推力5段で移動7)付軍団で
ぶっ飛んでいく方がいいのだろうか…
ドダイ、一応索敵できるからデブ対策になるし移動低下気にせずバズ持たせられるから
火力も少しはマシになるだろうし。
0079アムロイージーで嫌になった。
連邦の人達、にげていったエルメスやドラッツエを10部隊づつで追っかけていかないで俺と一緒にソロモン侵入しようぜ。
次回作出るとしたらVITAかな。
本体買うか迷うぜ。
541 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/31(水) 15:26:48.50 ID:iCJ612HP0
>>518 ごめん、勘違いしてた!オレのリストにもモニク居なかったわwww ギレン編だけ手付かずなんでギレン編クリアしたら出ると思う。
やっぱ水泳部は凄いんだなぁw
ハイゴッグなんて、無名パイロットでも4回格闘できたから
水中戦・MS戦もそつなくこなせたし
……でも、今回は連邦・ジオン問わず水泳部の権威低いよね……?
対費用効果の大きいフィッシュアイはともかく
>>533 足りてないのは技術じゃない
頭
技術も壊滅的に足りてないけど
正直、歴史介入はユニットとパイロットは別にして欲しかった
いいユニットはいいパイロットだからコストがね
百式だけ欲しいのにジュドーはいらんってことはないけど必要ないわ
MAPは地上が狭すぎるなあ
足はやいやつだとベルファストからオデッサまですぐだし宇宙ぐらいの広さにすべきだった
(※配属解任は補給線上のポイントで行えるようにすること前提で)
シャークヘッドボールはともかく
フィッシュアイとかジャグラーはとかは
「ボールはそういう使い方する機体じゃねぇから!」
と突っ込みたくなってしまう
このままじゃ陸戦ボールが出てくるな
”僕の考えたギレン”
基本は総帥として各種委任のON・OFFを可能に
で委任の選択次第で、完全操作の総帥モードも、司令官、パイロット限定モードも可能
一年戦争をパイロットとしても追体験できます
シナリオは、Vのシナリオをベースに史実を進み、各イベントで
脅威Vでは戦況報告がされていただけの部分を、
イベント操作ONすることで実際にパイロットとして操作、サイド7から途中endにならなければ、終戦まで。
各イベント時に編成操作し、戦いを自軍の有利に導いてください
総帥ON 司令官ON パイロットON → 完全キャンペーンシナリオ
総帥ON 司令官OFF パイロットOFF → V準拠旧モード
総帥OFF 司令官OFF パイロットON → パイロットシナリオ
※パイロットシナリオは、封入特典となっており、DL版には封入されておりません
介入ポイントMAXのセーブデータって需要あるのかな?
そういやジオン水泳部でジャブロー落として第二部で離散する水泳部に絶望したな
ベルファストの右の島に居たザクJが中央拠点の真横にワープしてきたんだがw
おそらく突破で進入してきたと思うが、海越えるとかありえないwww
魚とカタツムリしか残してなかったから詰んだ‥
>>550 え?中央拠点塞いで(魚と蝸牛をちゃんとスタックさせてればまず落ちないかと。
相手ザク1機程度なら)次の戦略ターンに適当に生産して叩けばいいだけでしょ?
>>548 早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおおおおおおおお
>>548 改造ってのは個人で楽しむものであって、ネット環境とかにどうこうするってもんじゃないぜ
>>535 おお、出るのか。もうこれしか選べないのかと不安になってたところだ。これで安心して進める。ありがとう
この作戦始めたら普通のジャブロー侵攻作戦は出なくなるのかな?後々出るならジュアッグさんに内側からジャブローの保有戦力を削ってもらいたいが…
まさかドダイGAの参戦に期待するようになるとは…
仕様は爆弾の攻撃回数減らして1ー2の空対空ミサイルランチャー付きで
推力5で地上10の06G付きで頼む
>>551 11機飛んできたんだよw
あと普通の進入を想定してマップ端に寄せてたから中央無人なんだ‥
>>550 なんかたまに変な現象起こるよね。俺はいきなりファットアンクルが射程2かつ地上の敵に攻撃出来るようになってビックリした。その時はそいつを狙う状況になかったし、フリーズが怖かったからスルーしたが実行したらどうなっていたか。
多分、直前に搭載したドダイの内部処理が上手くいってなかったのだと思う
はようwiki更新
CCAのシャア ルナツー攻略しようと右いったら
毎ターン20機くらい打ち上げてくるのやめろ
ハードでNT5人くらい介入させてサイコミュ兵器で足止めと進行部隊にわけて
ゴリ押ししてやっとルナツー攻略
イージーなら大丈夫だろと思っても打ち上げ量変わらないっていう
脅威と比べてNTエースに最新鋭機渡して無双ってのがやりにくくなった
難易度高いと倒す以上に沸くから倒しても倒しても前に進めなくなるし
宇宙でファンネル系MAP兵器使うくらいしか爽快感ない
戦艦撃墜してもユニットが放出されるのがありがたくもあり煩わしくもあり……
ドズル編で総帥になったんだが、もう15段階改造できないん?
エース機改造しまくって俺強プレイしたかったんだが
ノーマルレビルやってるけどなんやこれ
トリアエズチンコで防衛拠点囲んで進入できないようにして
中から戦艦や棺桶で戦ってるだけで拠点奪われん
どこの拠点もこれと同じ
攻める時は前作までにみたいにドバッと襲ってこないから個別撃破で終了
無限沸きと敵全滅させても全ての拠点制圧しろと面倒臭いことを要求される
序盤からデプ無双でプロト→G陸が出来た頃は無双状態→ピクシーピーク
つまらへんやん(´・ω・`)
デブはバランスブレイカー
いつかのゴックだろこれw
部隊連携ってスキルも強いわ
デブさん普通にグフドムにも通用するしドンさんに劣るとはいえ水中型MSにも対処できるって万能すぎ
デブ、ドン、ホバー、ミデアで地上は制圧できる
モビルスーツなんかいらんかったんや(´・ω・`)
ホバー地味に生き残るからうざい
連邦はやたらとホバー作るよな
最近のギレンって毎回変に強い機体つくるね
レビルの宇宙はトリアーエズバリアとアムロ無双だった記憶しかないな
いつまでメンテやっとんじゃい
プロダクトコード入力までたどりつかんやろが
射撃が高くてスキルの優秀なパイロットをバーミンガムに乗せたら最強
敵倒したなら中央拠点だけ制圧すれば終了だろ?
いまだにPSNがメンテがどうこういってる恥ずかしいやつがいるのかよ
中央拠点が補給ラインから孤立してても回復するのってどうなの
ティアンム編だと中央にドズルのビグザムが居座るからボールとジム部隊じゃ
回復量に負けてしまってダメージが通らないしビグザムの反撃で数が減らされる
介入ユニットはルナツーで到着まで5T以上かかるから遅すぎる
俺はティアンム艦隊を突入させずにソロモンを取り囲むように配置して
介入ユニットのハマキュべ到着まで待機&敵増援の排除だけやって
ハマキュベがビグザム倒したら突入でノーマルは攻略できた
介入なしでの攻略教えてください
あとハードCCAシャアで敵残りジャブローのみの状態で収入が両方4万ってどういうことだよ
脅威とかだとハードでも最後のほうは資金足りなくて雑魚ユニットとかでごまかしてたのに
今作だと最初から最後までバンバン最新鋭機無限に量産するよな
拠点制圧して敵を弱らせてるって実感なさすぎ
攪乱幕からのギャンクリーガーやめろ
攪乱幕でビグザムのマップ兵器も防げたらなあ
>>575 なにいってるの?メンテ中だろ
確認してみろよ
デブが苦戦するのはキャノン系+ズゴックE、ハイゴッグ、ジュアッグくらいだな
特にジュアッグは空適性良くて射程2だから一番きつい
あとの水泳部は空適性低いから余裕で潰せる
>>576 普通に初期戦力で倒せたぞ
最初のターンは何も送らずにcpu部隊見殺しにして、次のターンに突っ込むと程良くばらけてるから楽出来る
ジュアッグなんていつもは水泳部下っ端だったのになあ
ズゴックいればいらんって感じだった
今じゃ同世代トップだろ
韓国があってフイタw
しかも国パラメータが媚び過ぎw
ギレンイージーオワタ
ドダイにキャノン系でかなり助けられたぜ
拠点から湧く雑魚倒しがプチプチ潰し延々やらされる感じが嫌
MAP兵器前提 エース無双必須 操作は面白くなったが大味
失敗したはずのMSが強いってどうなの
CCAシャア編の最良エンドがわからん
てっきり地球寒冷化成功が最良かと思ってたら違ったし・・・
>>510 現実の爆弾も前に落ちるよ
慣性があるから高速で飛行中に爆弾落としてデブは反転してると考えれば不思議では無い
ホバーすごい使えね?
制圧できて、移動適正良で、索敵優秀
運動5、生産4と改造することで、140-200くらいで製造可能
僻地の制圧から、敵のタゲ受けまですべてをこなす!
この手のゲームはチートしたら終わりだと思ってはいるが、デプの理不尽さに切れたよ
デプの弱体化だけでだいぶまともになった
>>588 不思議にきまってんだろw
どこの世界の爆撃機がが空中投下で直後に反転して
編隊よりも前にある目標に当てるとかやるんだよ
連邦の奈々氏パイロットはハンス・マルセイユ並みの見越し射撃の達人かよ
無理ありすぎるだろ
>>590 ウッディはちゃんとデブに乗って爆弾落としてるよ
主戦力フライマンタがゴミみたいだよな
マンタ「今まであれだけ俺にお世話になっておいて…寒い時代だぜ」
>>593 それどころか急上昇中に爆弾投下して砲弾のように飛ばして落とす戦術だってあるぜ
こっちもはじめからマゼラトップだけを安く作れたらなー
一応索敵できるし射程2だし
ドップとは一体何だったのか・・・
マゼラベースもホバーとかファンファンみたいに
機動力もっとありゃ単なる足止め以外にも使えるのに
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:12:09.41 ID:+Xwa+QY80
なんで全拠点制圧したのに海のフィッシュアイまで倒しにいかなきゃならねぇんだよ。
>>593 上空通過してんじゃね?
というか絨毯爆撃再現するなら敵味方スタックしなきゃだしザクとか反撃できない高空からやるだろ
俺もファンファン防壁のおかげで140部隊いたオデッサ落とせた
>>595 マンタは攻撃できる壁として大活躍してるわw
もちろん主力はデブさん
>>596 脅威くらいからあんまし役に立たなかったけどね→マンタさん(´・ω・`)
階級上げるの重要拠点に戻って昇格コマンドやらないとだめなのかよ
その場で自動で昇格しろよwww
ハモンさん相当倒したのにまだ一般だからおかしいと思ったら・・・ソロモンまで戻るの遠いお
介入ポインツたまらぬ
うっかりダウンロードシナリオ買っちゃいそうだ
デブロッグはドムさん乙っすって感じで強すぎるけど、これが無かったらと思うとぞっとするよね
連邦編の難易度的に考えて
今回、陸戦型G弱すぎじゃないかね
DLCにこっそりパッチもつけてくれないかなあ。
>陸戦型G
黒光りするあいつの進化形かと思った
シャア編のアクシズ落としって1ターンでロンドベル全滅させるとアムロすら出ないでエンディングになるんだな
製作側が1ターンで全滅することをあまり想定してなかったんだろうが、調整の粗が目立つな
>>548 安西先生、セーブデータが欲しいです・・・
何とか盛り返してガイアハードクリア
もう最後は肉入りケンプとイフ改だけで無理やり落とした
>>604 最前線で戦闘中に昇格ってのも変じゃね
それより自動昇格はダメだってさんざん前から言われてるじゃないか
スレの雰囲気がクライマックスucのようになってきたな…
楽しんでるやつは楽しんでるという
うちのジュドーはギレン編で100ターンくらい地球上空で機体乗り換えまくって戦い続けたから歴戦の勇士だったのに階級は最後まで一般だったな
>>587 アムロと同士になるENDらしいけど
出し方がわからんね…
新ギレンはミデアvsファットアンクルの戦いが多いな
人事コマンド復活して、解任・搭乗・昇格出来れば良いのになぁ。今回のはソート出来るとは言え本当に面倒臭い
>>606 好きな時に射程2〜3装備出来て地形適正OKで近接も出来るアレが弱いとか無いだろ。オデッサ作戦までド安定だったぜ
デブはジワジワ地位が上がってる
対空無し、耐久半分だとしても使ってると思うな
空だから機動力あるし、今回はマップ移動がダルすぎるわ
PSストア来週からキャンペーンだとよ
購入金額に応じてPSNチケット全員プレゼントだって
一枚マップだとあちこちで小規模な戦闘が勃発するから
「あ、あそこ動かすの忘れた」ってのもあって困る
っていうかワールドマップの敵味方識別がわかりにくいよ(´・ω・`)
系譜の頃のデブは生産に2ターン必要&マンタの方が安くて便利で散々だったのにな
SS→敵が散発的に攻めてくるだけ
系譜→進行判定が敵エリアのユニット数での判定
独占→高難度&駐留部隊が少ないという条件がそろわないと攻めて来ない
脅威→ユーザーからは見えない「部隊評価値」なるもので進行判定してくる
今回→
wikiの介入ポイント間違ってる
今レビルのイージーを完全勝利で10500ポイントもらった
前スレでノーマル14000って人がいたから
イージー3500、ノーマル7000、最良エンドで7000だと思う
CCAシャアの地球寒冷化成功条件教えてください
アクシズ核パルスエンジンは3基防衛したけど失敗し、地球降下シナリオ突入しました
>>618 そう?今までに比べると異常に火力が低いイメージがあるんだが
>>490 フロンタル+シナンジュ(出力・推力・燃料MAX改造)
アムロもリガズィ改造で勝てたよ
今回は戦力差があっても一度マップにでると近くの対象に攻撃することが多いな
戦力差で防衛戦から撤退した機体がまた入ってきたりするし
一年戦争アムロの、シャアー撃退してジャブローに降下した後の、従軍断り監禁エンドってなんの意味あんの?
>>623 今回はSS版と同じじゃね(´・ω・`)
開始からずっとルナツーに戦艦がチョビチョビ増援にきてわボコられてる
最初の一回は大量だった気もするけど初期配置が多いからじゃないかね
なんつーか落とすまで常に生産→少数増援って感じで「敵が攻めてきた」って感じがない(´・ω・`)
>>620 ほほうw DLCパックが、500円分戻しで実質2500円とな?w
1週間我慢できる人にはいいかもな
でも、どうせなら、ギレンDL版本体の発売からやっとけよと。
>>606 陸戦型G12機生産して最大改造で簡易ガンダムの完成
パイロット乗せたら前作までのガンダム並みに戦える
6箇所から集中攻撃受けても誰も落ちないくらいだ
今作はガンダム量産できないから作る価値は上がったと思う
あとデプロッグ以外といえば地味にコアブースターもかなり強い
デプ並みの火力で6スタック出来て、ガウやアッザムも楽に落とせるし宇宙でも使える
生産性5上げてデプロッグの後継機として使ってる
>>620 でも使えるのが9/28〜10/31と期限付きなんだぜ
敵AIの容赦ない侵攻はギレン好き的には良いけど
味方AIの無謀侵攻がパイロットモードを潰してしまってる
>>625 むしろ俺地球降下になった事無い
主なミッションがエンジン防衛・ロンドベル隊全滅・核ムサカ防衛だけど、全滅は必要無いっぽいな。ブライトを生殺ししても勝手に落ちた
>>626 機数減ったからじゃね?あとは防御されてるから当たらないとかか
火力が欲しい時はパイロット乗せたA装備でぶった斬れば良いのよ
連邦ベリハクリア
大量のフィッシュアイを操作しつづけるゲームだった
>>626 1機編成になったからそう感じるだけじゃね
というか原作だと雑魚MSにぶっ壊されまくってたし、むしろ今までの強さが異常だったとも言える
系譜の陸ガンはオーパーツだったな
宇宙行けないからあんまり作ると邪魔になったけど
レビル編でWBを自力でジャブローに向かわせるか選択肢が出るけど、アムロの加入に影響あるのかな?
>>630 そこでお勧めなのがギレンベリーハード。ひっきりなしに鬼のようにデプロックが攻めてくるから楽しいゾ
>>630 まぁ系譜〜脅威だと
「攻められた時点で終わり」
でそれはそれで極端なんだよね…
>>529 いいスキルだと思うけどな
戦場までは艦長やって、戦うときは他の艦長キャラと変わってMSで出撃
完全にシャア気分を味わえるじゃないか
いいから早く売り飛ばして消えろよ顔文字厨
とにかく顔文字がウザい
>>639 あるよ。自力だと原作通りになってラルやらガルマやらを殺してくれる。ただし加入はその後のイベント以降になる
noにすると即アムロやガンダムが使えるようになるけど、ラルやガルマは生存する
今回は2部ないし、アムロのガンダム無双出来るから俺はnoのが良いと思うけど
>>641 その中間がある独占が好きでした
迎撃差し向けたりもできて
>>643 ごめんね(´・ω・`)
ウザくてほんとごめんね(´;ω;`)
>>644 ありがとう、丁度noを選んでやり直すか悩んでたんだ
せっかく煽ったのに…(´・ω・`)
(´・ω・`)←この顔文字ムカツクから今後使用禁止な
無双だけじゃなくてこれもコーエーに作らせればいいのに
やtったああああああ何か知らんが第二次降下作戦成功!!!
第三次?今終わったばっかりなのに急にそんなこと言うなばか
でもニタ研は作るよv
アムロ編終わったからギレン編始めたけどやれること多すぎて戸惑うな
(´・ω・`)ショボーン
>>649 グーグルでも変換出来るんだからイライラすんな
嫌ならNGしろよ
>>650 同じ糞AI・パラメータでもKOEIなら、
Edit機能付きで、パワーアップキットで出してくれるだけマシだなw
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:04:28.40 ID:HyNXH+al0
(´・ω・`)
(´・ω・`)シュン
(`・ω・´)シャキーン
(´・ω・`)
なんでギレンの赤鼻ってダミ声でギャグ調の言動なんだろう。
原作では普通に丁寧口調だった(というかシャアに対してそうとしか喋ってない)んだが。
(´・ω・`)くァヘアへぇ
念願のクシャトリヤ使えるようになったから早速使ってみたがやっぱオーバースペック機体だけあって強いな。
それでも初顔合わせのシャアを倒すときは結構苦戦したっていうね。
つーかアムロのリガズィもっと頑張れ。
アカハナはEXVSでもこんな感じだったような…
DLC配信っていつから?
アカハナって顔がギャグキャラだし
(`・ω・´)ゞ
階級は拠点攻め後にして
要請の為に拠点外で遊撃してたらグラナダでアムロ中尉でセイバーに乗ったフィリップは編入しても使えなかった…
オデッサ制圧でベルファストに来い→二階級特進で数ターン後ジャブロー降下作戦くらいあっても良かったのに。
赤鼻って姿はコミカルだが
ジャブロー突入口捜索部隊のリーダーなんだから
そういう能力は一級だと思うが…
でもカツレツキッカに爆破阻止される程度か
666 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:12:04.00 ID:dHYN+BHsO
このゲーム、速攻が最適解だから素ジム使う機会少ないよね。
デブで引っ張ってキャノンや砂以降まで量産を待つのが大半だろう。
だから、デブなんて強くせずに素ジムを強くしろと言いたい。
そうすれば、ジオンにおされるも、V作戦で逆転するのを体験できるし、
ジオンはザク無双から一転窮地になって、ドムギャンゲルググで盛り返す楽しみもある。
ザクからドムまでデブでOKとか誰得なんだ\(^o^)/
PSPgoからプロダクトコード入れようと思ったんですが…
サーバーメンテナンス中ってずーっとでるんですけど
いつ終わるん?
シャア編はドップ落とさせたらフラグだったのか…
命令でWB囲んでフルボッコにしてたぜ
ガンダムとキャノン鹵獲したけど使えるわけじゃないのね
素ジムが一番輝いてたのって
系譜の一部の宇宙進行時(ソロモンあたりまで)と
独占のマシンガン装備ぐらいだよな…
いやいや、素ジムもやっぱり繋ぎに過ぎませんって
見た目のスペックはザクを上回ってるけど、ドムに比べたらへっぽこ
量産機として攻めに回れるのはジムコマンドからっすよ
というか、基本的に連邦は、数で押すゲームじゃないしね
>>633 その1月の使用期限ってさ
チケット自体の使用期限なんじゃないのか?
チケット使用して例えば500円分の残高を上げれておけば問題ないんじゃね?
脅威もずっと飛行機無双だったね
その上脅威はジオンも飛行機ゲーだった気がした
もう1年戦争の地上戦は戦車と飛行機の殴り合いでもいいんじゃないだろうか
前スレで書いたけど、レビルのベリハをクリアしたので
15000程度ですが、ポイント欲しいって人のために
クリア直前のセーブデータ需要があればUPします
このゲームみたいなシステムの奴、ファミコンで出てたよね?
カセットにGP01とGP02が書いてあるやつ
CCAアムロは初戦で敵1~2機残してひたすらターン送って、
介入させた強機体を魔改造すればかなり楽なんジャマイカ
>>672 重力戦線の試作なんとかタンクとキャラを入れてやればいいのにな
新ギレンにしたのに、何のための一年戦争限定なんだよ という気がする
ギレンVHの攻略法が空っぽのHLVを投下するだけの偽降下作戦と
耐久強化したグワジンでドズルサイン会だったとは・・
>>673 くれるものは何でも貰えって死んだばあちゃんが言ってた
LRボタンでの検索は味方ユニットに飛ぶようにしてくれよ
拠点に飛んでも意味ねぇんだよ
>>674 なぜか連邦最強戦艦がドゴスギアのガシャポン5ですね
681 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:25:28.24 ID:p9yY72ocO
ロザミアとプロトゼロって仲悪かったんだな…
ジム指揮官機優秀だしますます素ジム使わないな
なんで全部単機編成にしたし
ジェットストリームアタックしたら9機のドムがおしよせるから
単機になったから指揮官機との差が減ってお得感がいまいちだな
限界は高いけど
地上が主戦のシナリオだと百式強いね。移動適正高めだし
盾ないけど運動性高いし
ジュドーがついてくるせいで無駄に高いのが欠点だな
尼レビュー酷評だらけでワロタw
最近の子は易しくないとすぐ投げ出すのかな。
速攻以外無いってのがな
じっくりやれない
アストナージさんのギャプラン推力改造やっとおわた
20ターンぐらいかかった気がする・・・
もう北米周りジムカスタムが守り固めちゃってるお
俺単機結構好きだけどな
デプとフィッシュアイだけは修正して欲しいけどw
リゲルグ・イリア何故攻めて来ない?よーし、大量生産しちゃるぞー!
>>680 そうそうそれそれ
みんな飽きたらこっちやろうぜ
血行良く出来てるよ
>>687 というかここでの不評をコピペしてるだけにみえる…
デプロック絡みのレビューとか今日から目立ち始めてるし…
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:51:06.09 ID:dHYN+BHsO
俺も単機すきやで。
でも、デブに対空レーザーつけたやつは飛べ
695 :
691:2011/08/31(水) 18:51:55.51 ID:IxRzPkCD0
はぁ はぁ リカズィを15機作ったった。
次はジェガンDを50機作ったるけん!
要請した機体が届くタイミングがよくわからん
特別拠点内部以外に届かない条件があるのか?
なんかFEからベルウィックサーガに移ったかのような変わりっぷりだ
個人的にユニットは赤青黄緑一色でいいんだよな
脅威より俺はこっちのほうが好きだな
もう少し調整すれば神作品になれる
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:54:40.92 ID:dHYN+BHsO
ここ人、基本楽しめてる上であーだこーだいってんのにね(´・ω・`)
何で、ゲーム関係って親の仇みたいに必死に叩きたがる奴がいるのか理解できんわ。
普通、楽しむか無関心かだろう。
レビルイージー
地上はデブでレイプだけど宇宙はMSできるまで逆にレイプくらってる
プロガンとガンキャで戦線維持できるレベルじゃない攻められ方してしまった
もうルナツー引きこもりだわ
地上完了後ギャプラン無双食らわしたる
>>698 問題はバンナムがしっかり調整した調整版を出してくれるかどうかなんだよな…
ほんとたのんますバンナムさん
>>698 真面目にSS版お勧めするわ
インターフェイス完成度はSS版の方が高い
いろいろ無い機能もパイロットもいなかったり大西洋が無かったりするけど
なんつーか総帥編が気軽に出来ない
イージーくらい頭空っぽにして好きな開発通してイベント一回りして
それから難しいのにも挑戦するかなって感じじゃダメだったのか
超開発と大量の敵はベリハででもやってもらってさ
面白くないことはないけどスゲー疲れる
あと移動キャンセルを大至急でくれ
「未行動の部隊がいますが終了してよろしいですか?」も
>>695 その前にそのリ・ガズィ全機フル改造する作業があるじゃないか
>>702 SS版はすでに体験済みだったり
それからギレンにハマった
>>703 タクティクスオウガのチャリオットシステムに慣れちまったから
その気持ちスゲーよく分かるわ
あっちもオリジナルより無駄に煩雑化して色々言われたけど
こっちに比べりゃ全然ちゃんとしてたなあ
正直今までのシリーズは、ユニット数多過ぎて面倒臭かったから、今回のパイロットモードは好感触
なんで戦略モードでフェイズ終了できねぇんだとか、操作可能ユニットだけのソートが無いんだとか色々UI面での不満はあるけれど
大分煩雑さが減ってるわ
色々粗い、と感じるが
気が付いたら繰り返し色んなシナリオやってるな
介入ポイントが上昇すると、できることは増えてくしね
でも、それはそれ
次は完全版と言えるものにしてくれ
>>706 おお有難う
ベリハは敷居が高くて諦めてたんで助かるわ
操作可能ユニットだけで一覧ださせてくれてもいいよな
なんで黄色と混じってるんだよ
>>700 主力にジムキャ6*3程度、殴れる壁に生産性5振りのボールいっぱい
レビル編、青葉区くらいまでうちの宇宙はいつもこんな感じ
>>707 そうそうあの感じ<TODS
毎ターンセーブデータが増えてきて困る
このまま進んでソーラシステムで部隊消滅並みの初見殺しがあったらもうぶん投げそうw
末期はサイサリスがくるんだよな…
SS版はデラフリ勢の人材難に苦労したな
やっと全キャラベリハでクリアした。
タイトルの兵器一覧は全て埋まったけど、人物があと二人埋まらないな
たぶんウラキとキースだと思うが、こいつらが使えるシナリオなんてあった?
DLCシナリオやらないと埋まらないのかなぁ…?
>>715 連邦編のV作戦実行せずでの徴兵計画かテム・レイ編が怪しいな
>>715 過去作のパターンだと、V作戦不実施で採用計画出たが今回はどうだろうね?
一枚マップに拠点メニューが欲しい
ズムシティーからルナツーにカーソル移動させるのがめんどい
>>716,717
V作戦発動無しはすでに試したが、特に何も無し
残された手段はひたすらターンを伸ばすくらいか
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:14:51.15 ID:KKDV5KEIO
今までずっとパイロットモードやってきて、やっと総帥モード開始。噂のデプ無双がどんなものかギレンでプレイ
地球降下第一陣壊滅でした(^o^)v
これでも系譜独占脅威やってたんだが・・・
>>719 ダメだったか。独戦はWB即解散で徴兵計画出たが・・・
あとはDLCかターンか
>>720 脅威Vヘル < 新ギレンイージー
ヤツのほうが一枚上手だ。頭を切り替えないと死ぬぞ
なぜ敵ユニットが真下にいるのに中央拠点からどくのかと
サイクロプス隊を全員スタックさせるとエライ事になるな。
みんなジョニーライデンかと思うほどの戦果が上がる。
ヒルドルブやライノサラスの使い勝手良くなったけど、
やっぱりザクキャノンx6の方が優秀だな (´・ω・`)
ギレンで残りルナツーとジャブローだけなんだが
いつまでたっても侵攻作戦が出ない
いつになったら攻められるんだ?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:51:45.37 ID:0r7XEVsC0
PSNキャンペーンで9/7に買えば500円のCBあるぞ
唯一手つかずだったギレン編をイージースタートしたけど、うわぁデブロックの爆弾雨あったかいナリィ・・・
初期戦力で無理とまでは言わないけど、難易度上げたら降下は無理だなマジでこれ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:53:32.07 ID:HyNXH+al0
ガイア編ノーマル27Tでジャブロー落としてやったぜ
攻め方さえわかれば楽だな
500円のソレスタルビーイング?
ガイア編はドムとガウ作ってればごり押しできる
レビルVHクリアデータ使ったらポイント21000増えた…
クリア15000で、True Endで6000かぬ?
>>732 俺も今日ハード30Tクリアしたぜ。ガイア編はサクサク終わっていいよな
上手い奴なら20切れるんじゃないかね
>>734 アッザムとドルブ、フリッパーも充分使えると思うんだぜ
て言うか今作のドム強いのか
すみません、スレにたまに出てくるデブってどの機体のことですか?
あとガンダム増殖技はやらないほうがいいでしょうか?
ちなみにギレンシリーズ初プレイです。
1stアムロ編で要請より安く、撃破待ちより早くガンダム手に入らないかと思って
大気圏突入直前に脱出してコアファイターにしてみたんだが
ジャブローに普通に一機配備されるのね
その上生産までされてたもんだから ガンダム 2/1になったよ
だからどうしたと言われると困るが…
>>737 まぁ何も言わずにギレンイージーでもやってみなよ、介入機使ってもいいからさぁ
下手するとドムさえも蹂躙するデブロックって…
>>737 連邦の飛行機の名前
使い捨てのはずの飛行機のはずが デブ>>グフ ぐらいの強さ
そんな俺は今から第5次降下作戦開始する
これが成功すれば俺潜水艦部隊作るんだ
>>557 俺もガウが2ヘクス先の砲台に攻撃できた。
なにが起こるのかと戦闘アニメ見たが、お互い何もせずに終わった。
なかなかにシュール。
つーかフリーズしなくてよかった。
ドムトロ量産するとつえーな
40機までってのが多いのか少ないのか分からんが射程2はうまい
あ、悟った
降下しちゃダメなんだこれ、そうに違いない
HLVは廃棄してムサイ作ろう、な!
歴史介入ってパイロットだけって微妙だよね・・・
やはりいいパイロットたくさんいても乗せる機体がない
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 20:26:01.43 ID:EimuUXP7O
連邦の地上はデブと鮫の量産で事足りる?
アムロ編で無理して水中型ガンダムとかつくっちゃったけどさぁ
どうでもいいけど、UNKOもそうだけど、
拠点中央の、重要部=ジュウヨウブが
ジュウヨウプ プになってね? 完全に繋がってるんだけどw
日本人が入力したんじゃないだろこれ。
デブロックはSS版と燃費、4回の戦闘でガス欠って設定にしとけば程よい
強さだったろうに。
今回のギレンは手抜き管を感じるし
機体&キャラの追加DLCは期待できそうにないな
儲ける為に介入ポイントの有料DLCはやりそうだがw
>>748 ジオンはイフリートとかケンプファーとか結構良くない?
連邦あんまりやってないからわからんけどガンダム系以外ショボそう
バランスとインターフェイスを何とかすれば神ゲーになれたのにな
絶対調整する時間が無くて見切り発車で発売しただろこれ
>>735 ノーマルが7000だから最良も7000
VHがノーマル2倍に最良で21000かの
クェスのトゥルーエンドって
シャアからの寵愛を受け・・・
ってやつでいいの?
>>748 そうなんだよね いい機体はほぼワンオフ機だし
せめて3機くらいだと相当難易度変わると思う
>>750 エルミオリジナルが
低効率
連金
制限時間
盗賊機能+1
降魔調状
彩色回路
とかぶっとんだ誤字やってたが同じ所が担当とかじゃないだろうな
>>748 Zカミーユオススメ
囲まれようが攻撃当たらないから敵の重要拠点隣に置いておけば空いた時にすぐに占拠できる
>>756 シャアとアムロを決着しないエンドだよ
1回目のアムロ殺す
ハサウェイとチェーンでたらチェーンを1ターン目に殺す
2回目のアムロ出現までハサウェイを生存させる
ギュネイ生存してる
これで俺はポイント増えた
>>761 ハサウェイ生かさなあかんの!?
勝手に味方が殺しちゃんだけど・・・
難しいなこれ
>>762 マップ兵器で味方殺しまくらないとつらいね
俺はイージーでシャアと艦船以外皆殺しにしてやった
あー アムロのファンネルでハサウェイ巻き込んで撃破しやがった
ちくしょうこのデータじゃだめか
>>749 デブ無双しようとデブ大軍団作ってやったらジオンが狂ったようにザクキャノン量産するから過信は禁物
まあデブ量産しなくてもザクキャノン量産してくるけどさ
降下直後に3分の1の兵力失ったけど作戦を遂行する
地上でビグザムのせることができる艦船や航空機って何だろ?
ジャブローへはいることができない・・・・
突破で入れるよ。
>>751 シリーズ通して燃費はかなり悪いと思うけど
結局耐え→逃げ→交代で楽々永久機関なのがな
>>766 実はザクキャノンは射程1の空を狙えないんだぜ
だからデブで対処するのは難しくない
ジャブロー攻略用MAなのに、ジャブローで運用するのが至難の技だよなビグザム
まぁ一年戦争の技術じゃ巨大平気は無理だったって事だろう
たしか大型核融合炉4基積んで15分しか持たないんだろう?
まぁ08小隊でアプサラスなんてオーバーテクノロジー出ちゃったから説得力も無いけどw
CCAアムロ編のVHのスゥイート・ウォーターに現れるサザビーはどうやったら殺せます?
ほっといてもいいけど発言力1万は機体を増強するのに欲しいのです。クシャトリヤだけじゃ全然
命中しません。どなたかお助けを・・・
その15分で一個師団分の働きしたけどな…
アプサラスって作れないん?
シャア編とかやってると、MAP兵器無しの初期アプサラスなら見るんだが…
とりあえずパイロットのってるとのってないのは段違いだから適当に乗せときゃいいよ
壊れたら乗り換えるくらいの気持ちで
完全版が出ても介入ポイント引き継ぎじゃないとしんどいな
確かにビグザムをジャブローで使うとなると
ニューヤークかキャルフォルニアで生産(もしくは輸送)して
メキシコの細いところ通ってジャブロー付近までいって
突破コマンドを使わなきゃならないというw
ユニコーンはあのポイントに見合う活躍ができるんだろうか。
鳴り物入りで出てきたVのΞだって生産できるころにはムサカ1しか残ってないとかザラだったってのに。
>>774 攻めよりも守りの機体だったな
味方にも被害出る勢いだが
なんか違うんだよね
歴史介入
スタート時点でシャアが百式乗ってたりアムロがZ乗ってたりすればいいのに
なんかパイロット編も期待したほどの変化はないし
シリーズやってりゃ周回感覚でしかないなー
アプサラスは特別コマンドでアプサラス計画すれば出せなかったっけ?
Vまでいくとノリスが死ぬらしいからいつもUで止めてるが。パイロットモードだとアプサラス系は相当後半にならないと支給されないな
アプサラスには世話になったな
サイサリスの核2連発の囮役で。ナイスですギニアス兄さん
アムロ編はどんどん階級を上げていったら上官の人の台詞が変わるとかだったら面白かったんだけど
逆シャアのアムロはよく喋るのになんで一年戦争編は無口なのかな
今まで連邦で勝ったことないけど、今回はデプロックだけで勝てそうな
気がしてきた。
アムロ・カミーユ・ジュドー搭乗のデプスタックで無双出来る?
その前に介入ポイント稼がなきゃ。
クェス編イージー・ノーマルは全委任でやったけど、完全に作業
だなぁ・・・。
CCAアムロって敵が増殖しないから最初のミッションで拠点上の敵だけ残してひたすら改造しまくれるな。
実は一番難易度低い?
ティアンムはソロモン抜けばあとは簡単だなぁ
しかし…
このゲーム、北米降下作戦もオデッサもソロモンも
本来勝つ側の方が弱いな
ギレン、ベリハを
機体なし
ハマーン、プル、プルツー、レズン、マリーダ、フロンタル
機体あり
ナナイ+グワジン、ライル+グワジン
で、やってるんだか楽しいな。
降下はオデッサのみで、北米部隊+宇宙艦隊でルナツーと艦隊決戦、
物量差と輸送距離ゆえに敗走決定、
徐々に殿軍を交代でやりながら後退、次期主力機(ヅダorザクR)を待つと。
「このありさまは、まるで敗走ではないか!」と大佐にしかられたがw
地上は推力MAXのドダイ、ファットアンクル、生産性MAXのルッグンで凌いで
決戦兵器アッザムとヒルドルプを投入し、徐々に敗勢を挽回していく。
ベルファスト攻めると見せかけて、超移動力輸送機でニューヤークを攻めるとかギレン閣下、まじIQ240ww
やけにござるが混じってると思ったら、やはりいたのかエルミユーザーが
ござるはもう少し忍べよ!
イージーなのについカッとしてリゼルを2機投入してやった
・・・何でMA形態ですらエスカルゴとデプが落とせないし
ほんとにIQ240ないと史実通りのスケジュールで北米制圧すんの無理だな、これ…。
てかパイロット編ってクェスだけだよね?
>>788 難易度はノーマルでだが似たような介入でプレイしてるから何かワロタ
さすがギレン閣下
>>790 ジオンがルウムで大勝したのはMSで格闘戦が出来たからだな、間違いない
ビグザム、マッドアングラーに乗らない?系譜かなんかで乗ってたよね
索敵しないとほぼ無理なバランスはきついね
そういえば前作?だと敵から自軍キャラが索敵成功されてるか判断するコマンドとかなかったっけ?
今作はそこらへんきちんとしてるのかなあ?
一年戦争は完全物量だけどCCAはアムロもシャアもどっちもファンネルMAP兵器無双になるな
縛ったらおわるか
脅威Vだって
ベリーイージーのギャプラン&ヤザンをcpuに任せると
いつの間にか消滅してたりしましたよ…
ビグザムって突入可能じゃなかったっけ?
ドズル史実はまだソロモンとドズルが健在なのになんで降伏しちゃうんだろ
とゆーか、ドズルも兄貴に忠告くらいすりゃいいのに
>>790 可変機はなぜかMAになると推力だだ下がりするんだぜ……
>>800 前から違和感はあった
飛ぶために推力たくさん使うからっていう理屈があるのかもしれないが
>>799 って言うかギレンの指揮下で勝利エンドがないのがな
明らかにその先作るのめんどいから無理矢理史実エンドにした感じ
下がるのは推力じゃなくて機動性じゃね
まっすぐ進む速度は凄いけど、いきなり横っ飛びは無理です。みたいな
>>800-804 その辺は推力の一方向集中を考えると間違っちゃいないけどな。
MA形態で回避運動推力が向上するツクダ系のルールとは逆の解釈だな。
CCAシャアで、スウィートウォーター攻略を発動せずに先延ばしにして、
アクシズとソロモンの周りに沸く敵を潰しながら発言力貯めて、
ナイチンゲールやαアジールをチマチマ改造してるんだけど、
これ時間切れとか急に敵が増えるとかデメリットあるんかな
ノンビリやれて楽しいんだけど
アッシマーの使い道がないと気がついてしまった。
>>803 ごめんいい間違えたな
改造で推力改造すると運動性上がるから推力って言っちゃったんだ
>>773 クシャトリア有りなら倒せると思う。
というか、何度かやり直したけど倒せた。
1-2ターン目は、サザビーから1マス離れて、クシャトリアだけで攻撃、反撃して、
3ターン目で、隣接+アムロのリガジィ部隊を合流させて攻撃すれば倒せるはず。
クシャトリアは出力、推力、燃料を改造済み。これ、介入無しでも倒せるのかな?
介入なしなら初めのほうでターン稼いで6×6のフルスタックでぼこるくらいじゃね?
それでもパイロット無しだから相当きついだろうけどなぁ
DLC無しだと、全シナリオの全難易度でクリアしてようやくUC勢を1機使える程度なんだな
ポイントとバランス調整した完全版がそのうち出そうな気がする
>>809 回答ありがとうございます。 その・・・ 改造ってできないのですが
どうやったらできます?改造のアイコンが暗くて できない状態です。
>>757 総帥プレイであれば、生産性向上を実行する事で機数制限の上限を上げられますよ。
ハサウェイ偏はアムロとの戦いなんだろうな
マップ兵器に巻き込まれたり
クェス殺られたり
レビルクリアしたけど登録サポートチームにリュウ&スレッガー追加されず
調べたらイベント選択で脅威Vの2部で両名追加されないのと同じ選択してた
マチルダ&ウッディは追加されてたから
もしかしたらイベントでの選択で追加キャラが変わる可能性あるかもしれない
>>812 改造したい機体が自軍の特別拠点のなかにいないと改造できませんよ
望む結果を得るために味方に砲撃とか
クェスらしいと言うか何と言うか
>>812 コンペイトウに駐留していないと改造出来ませんねー。
2回目のイベントの時、リゲルグだけ残して、一旦コンペイトウに戻って、
ターン進めて発言力貯めて、改造しましたw
819 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:37:39.79 ID:MoxoeY1H0
今更だけど
>>625 アクシズ降下作戦開始の1ターンでアクシズに入ってきた敵を全滅
作戦開始までにアクシズに戦力を集めて敵が入ってくる場所にMSを配置
作戦を始めるとロンドベルがアクシズを囲むからそこをMAP兵器で減らすと楽
多分、最良じゃないけど簡単にED迎えられるはず
>>800 父殺しって聞いて味方にはつけなかったんじゃない?
だからキシリアの邪魔もしないしギレンも攻めない。
ドズルってそういうところしっかりしてる印象
ああ…
自軍がユニットが沢山残ってるとCPUがハサウェイを撃破しに向かうから
VHの方がイボルブ展開やりやすいのね…
ギラ・ドーガ勝手に居なくなってるもん
>>802の後でこんなこと言うのもなんだが
ドズルは政治力ないんで
本国議会の厭戦派を抑えられなかったんでしょ
デプロックがクラーリンに見えてきた。
ドズルはガルマにしか期待してないからな…
しかし今作はWB絡みでラルが戦死する人はいないんじゃないかな!
北米終わってないのにドム出来そうだよわぁい!糞ッ!
CCAシャア編でもアクシズ落とし作戦で帰還したクエスとアムロを隣接させるとEVOLVE
出奔しますな
確かに改造できました サーせんw
ドズル編で黒い三連星、シャアの元部下(マッドアングラーやデニム隊)
ドレン、コンスコン、ガデムを死霊召喚、もとい介入させてるんだが中々楽しい。
こいつらぐらいなら死んでなくても別に史実に対して影響与えないだろうし
(みんな木馬相手に死なずに逃げ帰ってきたとか脳内補完)
一年戦争時にギラ・ドーガぶちこむような違和感もそこまでないし。
ドズル「ドムの数が足りん。戦いは数だよ!」
キシリア(…シャアの元部下に黒い三連星を送っておいてまだ不満ですか、兄さん)
逆シャアでシャリア、クスコ、シャア部下組かき集めて
疑似キャスバルネオジオンとかやっても面白そうだな。
おかしい…
クェス編で条件満たしたのに寵愛を受けずendになってもうた
ちゃんとWIKIの手順踏んで
再度でたアムロを撃破して「くっここまでか」って後にハサウェイ倒したのに
オレンジボールのキャノン砲の戦闘アニメって機関砲を撃ってるみたいね
IGLOOを意識したのかな
>>829 発言力が20000必要なんじゃなかったっけか?
ラルが支援求めてくるときにはギャンが主力機だったからキシリアがラルを苛めてるようにしか見えなかったな
これパイロットモードも結局最後は全部統一が目標なんとかならんかったのかなぁ
さすがに何周も目的が同じは飽きる
ジオンがア・バオア・クーを放棄して逃げやがった
最終防衛ラインのはずなのに不利になるや他の基地みたく
一斉に放棄するとはなんて
AIだ
CCAクェス、ハサウェイ生き残らせようとしてるんだがうまくいかない
何がコツある?
戦艦艦長様の攻撃2発でハサウェイが乙るんだが…
下手にイージーでやってるからイカンのかな。
難易度上げて味方減らした方が良いのか?
>>834 いやぁ、系譜脅威のソロモン無血開城は強敵でしたね…
多分CPUの中で拠点防衛の優先順位が決まってるから、
優先度が低い拠点は早々に捨てて高い拠点に戦力集めちゃうんじゃないかな。
まぁ防衛砲台がある分無血にならないだけマシかと。
>>833 途中で終わったら史実のようなもんだから〜
って考えの人がいたんじゃね?
確かに毎回パイロットシナリオ本拠地落とすまでやる必要あるのかって感じだよな
でもカットしちゃうとステージクリア型みたいになっちゃうんだろうけど
> 防衛砲台
って只の障害物じゃんw
全然、防衛戦力になってないだろ
>>838 一応防御力30まで上げると結構な火力にはなるぞ、まあ空気だが…自分で攻撃とか選ばせてくれと…
防衛砲台は元々防衛部隊ユニットのシステムと対になったものだからそれ自体は障害物でしかないのは仕方ない。
ホキュウシセツってなんか意味あるの?
>>835 ハサウェイはクェスを優先的に狙ってくるのでαを隣接させた後、
もらったギラ・ドーガ達をバラ撒いて蓋をする、でおk。
不必要になった機体ぐらい処分しろよAI…
地上の情勢が落ち着いて、地上部隊がいらなくなってもずーっと遊ばせてるし、パイロットの無駄遣いもいいとこだ
新ギレンは、総帥モードや司令官モードなら全ユニット操作可能なの?
パイロットが無理らしいというのは分かったのだけれど・・・。
ゲルググキャノンやCCAの時代のBRとか太目のビームで敵撃墜する瞬間がなんかいいな
宇宙であたって後ろに吹っ飛ぶのとかニヤニヤしてしまう
アムロでνガン運動90にしたらナイチンゲール相手に無傷
フォウ載せても砲撃で32しか食らわなかった
>>846 さぁ、VHのナイチンゲールに挑んでくるんだ。
ハイν用意しないときつくなる。
>>842 THX
でも、ハサウェイの足がノロ過ぎてどの方向にに誘導しても
ナナイかもう一人の射程に最低2ターン入っちゃうっぽい…
どうもこのデータじゃ無理ぽ。
とりあえずやり直してみるわ
>>848 とりあえずあの艦達には消えていただかないと…
>>844 全部だよ 開発やら諜報やら、さらに生産軍事も全部できる
すさまじくめんどいけど前作からしたらそれが普通なんだよな パイロットに慣れすぎたか
地上の普通の拠点、都市と工場と要塞?と空港?みたいに
アイコンが分かれてるけど何が意味あるのかな。
収入と生産のバランスとかそういう訳でも無いようだし、
西ヨーロッパは都市アイコン固まってるから区別しやすくしてる訳でもないし
>>849 どうもありがとう!
SS版からやってるけれど、委任を使ったことがそもそもないし、やっぱり自分で全ユニット把握したいから・・・。
これで買う決心が付きました!
>>848 今作から加わった仕様「戦闘していない重要拠点はユニットの配置を自由にできる」
を忘れてないかい?それをしててもダメなようならしょうがないけど。
>>852 何…だと……?
忘れてるどころか知らんかった
ありがとう。次から生かすわ。
シャア編なんだがダブデが日本に配備されちまった・・・
大陸に持ってくのって、どーすりゃいいんかの?
レビル編は推力5ミデアないと詰み
ミデア部隊で速攻移動してミノフスキー最大散布
敵の拠点に侵入→出撃してる部隊が帰還する前に制圧 以下ループ
補給施設全部破壊したら中央拠点の回復消えないかなとか願望をつぶやいてみる
折角PSNプレゼントあるし、明日からのDLC購入はちょっと待たしてもらおう
まだ、一通りやってないことだし。
人柱くん報告頼むよ〜
基地の増援は本気でいらないな
よし、敵は全滅させたから中心部を占領するぞ→6機中心部に出現
とか連邦序盤は特に絶望する
じゃあ俺がギュネイ編買うよ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:48:22.62 ID:+Eq70gIh0
>>854 福島原発問題の関係でそのダブデには別働隊として働いてもらいます
>>847 よく見てみると、敵で出てくる時は改造段階のせいかナイチンよりサザビーのが運動高いんだぜ…
(すくなくともハード、VHだと)
>>859 たまーにそのお陰でビグ・ザムとかシャアサザビーが中央拠点からどいてくれて
詰んだつもりが何とかなることもある
そういや俺の1年戦争シャアシナリオ、気が付いたらドアンザクが原作よろしく東南アジアの孤島に一人でいるんだがw
助けられる余裕ないけど敵も割と放置している光景が涙を誘う。
>>859 鹵獲の楽しみが無くなっちゃうじゃないか!
>>864 初期配置なんだぜそれ、割と色んなシナリオでいる
しかも専用機なんだぜ
射撃が投石だし
逆シャアアムロ編はモンシア達が生きのびていてホッとしたな
ククルス・ドアン編 300円
バランス悪いなと思いつつも、激戦が各地で展開されてるから
これはこれで面白いなと感じるw
大西洋とカリブ海での制海権争いが熱い
フィッシュアイちゃんマジ天魚
ギレン編エルメス投入したらルナツーで無双はじまた
やだ何コレワロエナイ
これ戦艦に搭載してもザクフリッパーの索敵使えるんだな
ガウさんがセンサーS持ってるようなものだぜ
おいフィッシュアイ
棺桶の仲間の癖になんでそんなに強いんじゃい
倍の数いるズゴッグ隊が壊滅ってどうなってんのジオン水泳部さん方!
やっとガイアベリハクリアーした
カミーユのZ無双だったわw
単機でベルファストとジャブロー落とした
875 :
872:2011/08/31(水) 23:25:01.94 ID:RVQp/rgq0
ちょっと修正
ドダイに乗せた状態で戦艦に搭載すると索敵できる
ドダイに乗せてない状態だと索敵できなかった
フィッシュアイ強いよね
性能がありえないけど調節ミスか?
プロダクトコードPSPで入力する術がねーし宝の持ち腐れだな…素直に無線ルータ買いにいくか
PCなりPS3経由でDLできるだろ?
>>876 ハマーンLv20ズゴックS+ズゴック5のスタックと
P無しフィッシュアイ6でやりあって
ハマーン含む3機が落ちたのにはびっくりした
連邦の海はフィッシュアイで埋まるはずだよな
また水中型ガンダムがいらない子に・・・
ところで、ガンダムの改造バグの話って出てるよな?
>>881 棺桶なんか強くしないで水中型ガンダム()強くしたれよってなw
でもアフロ編だと大量のフィッシュアイがニューヤーク攻めるけど
上陸できずに結局制圧出来ないまま戦力逆転するんだよな
もうやめてください!一度も必要とされてない水GMだっているんですよ!
うるせぇ!お前らにアッグの気持ちが分かるか!
アクアジム?ナニソレ?強化されもしない機体なんて知らないよ
>>878 PCのメモリが256MBという時点でお察し
>>879 片道2時間の場所にしかないんだよな。田舎は辛いぜ
アッグ先生火力だけは高いから格闘できないゾックとか壁にしておくと
仕事してくれたりするよ、自慢のドリルで安々と相手に風穴開けてくれたりする。
最良エンディングって1つのシナリオで1回だけ?
それとも各難易度ごとに最良ポイント追加?
アッグ結構強くなかった?
格闘メインかとおもったが射撃も相当優秀なんだが
ところでDLCは明日買うより7日まで待って買うか?
介入なしでベリーハードでクリアーできるのかなこれw
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:53:03.39 ID:ctb9/D0CO
総帥モードの改良はどうやるの?
生産の兵器改良しかなくて、単体の改良方法がわからない。
ギレン編があまりに糞難杉て介入Pためこんでシナンジュ介入させたら無双ゲーになった
難易度バランスが極端過ぎる
>>893 俺はどうせセットで買うから少しでも安い方がいいし、7日まで待つかな
本当はやること無くて今すぐにでも追加シナリオやりたいんだけど
>>897 もうシナリオ全部クリアしたんすか!
自分はまだまだ残ってるから無理して急ぐ必要がない
気もするが、このスレがそっちの話題ばっかになるだろうから
早く欲しい気もする
今作は今までとは逆で序盤連邦有利で
後半ジオン有利な仕様な気がする
>>895 無いから介入機体の改造が出来ないという仕様
改造スキルもちのパイロットで地道に改造するのも手だがアストナージさんくらいしか今の所もってるパイロットを知らない
>>900 確かマイも改良出来たはず。初期は出来ないけど
ジム・スナイパーカスタムの運動性が素ジムよりも低いのがちょっと…
フランシス・バックマイヤーとかテネス・A・ユングとか乗ってたんだぞ
機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 75,611
アクシズの脅威 10.8万 17.4万
新シリーズ失敗やね(´・ω・`)
これで7万なら成功だろ
>>903 Vの10.8万は発売初週の数字で17万が総売上数?
新はDL版も入った数字なんかね
これで7万とかガンゲーはやっぱ儲かるんだなあ
つーかDLCあるから単純な売り上げの問題でもないような
一年戦争アムロのノーマルを10時間で詰んでから、介入ポイント稼ぎしかしていない自分がいることに気づいた。
情けない男だ、俺は。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:12:45.61 ID:lPCc19b/O
>>900 マジですか。
制限1の機体は作り直しか…
そろそろ全キャラ全難易度クリアーした人が出たかな?
介入ポイントの総額知りたい
>>905 DL版の売り上げが計上されないからそれを嫌ってDL販売をしないところが多いって前聞いた気がする
DLCっていつごろ配信?
総司令モードで核使うとデメリット多いけどパイロットモードだと気軽にぶっ放せるなw
敵は毎ターンのようにGP02がぶっ放してくるのにな
>>912 PSNは大抵昼の1時過ぎだから期待して待ってても無駄だと思うぞw
>>910 なるほど、DL版がどの程度売れてるか判らんわけか〜
コギさんもうラス目なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっ誤爆しちゃった
なんかSLGってよりパズルゲームだよねこれ。
模範解答以外のプレイをした途端に破滅的な状況になる。
あるいはプロ同士の将棋みたいな感じ。
ただしプレイヤーが藤井でCPUが羽生。
> CPUが羽生。
そんないい物だったら、どんだけ嬉しいことか・・・
アムロ編だと味方連邦が無能集団に見えるのに
シャア編だと鬼集団に見えるフシギ
ジムストライカー量産はやめてください全滅してしまいます
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:31:48.39 ID:KoMGxdji0
升で資源資金マックスにして初めてアクシズVのveryeasyレベルになるねこれ
難易度のポイントとトゥルーエンドのポイントあるわけだけどまだクリアしてない難易度でトゥルーエンドになったら
2つの合計ポイントが貰える?
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:33:15.89 ID:gGMu4CPnO
DLCって、デプロックの略だと思ってた
>>920 CPUは素人だけど持ち駒に毎回飛車角金銀が追加されます。
>>920 相手の王将取るまで他の駒が無限に参戦してくる鬼畜仕様だがな
7万売れたのか
やっぱりデブは伊達じゃないってことか
今回、61式先輩の影が薄いように感じるな
1 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. カプコン 11/08/25 287,829
2 ブラック★ロックシューター THE GAME(限定版含む) イメージエポック 11/08/25 105,277
3 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 バンダイナムコゲームス 11/08/25 75,611
4 戦国無双3 Empires(限定版含む) コーエーテクモゲームス 11/08/25 70,254
5 真・三國無双6 Special コーエーテクモゲームス 11/08/25 25,308
モンハンはしょうがないとして、ブラックなんチャラは知らんな〜こんなのに負けたのか
無双組に勝っただけでも良い方なのかね?
ガンダムだけど万人受けするモノじゃないしなぁ、今までの作品やってて合わないって人もいるだろうし
ブラックロックシューターがそんなに売れてるとは思わなんだ
>>931 BRSはfigma層が強かったんじゃないだろうか
俺もちょっと欲しかった
新ギレンもfigmaギレンとレビル付けとけばバカ売れしただろう
正直レビルギレン以外はアムロ79ぐらいしか楽しめないんだが。
特にCCAがイベント戦?ばっかりで好きなようにできん
>>934 セイラさんのフィギュアならちょっと欲しいかもw
コーラスの最後が「かたつむり死んだ〜♪」に聞こえて仕方がない
新シリーズっつても実質続編なのは誰の目にも明らかなわけで、
前作を越えるのは基本的に無理だべさ。
続編の宿命というやつで。
Gファイターに乗ったホバートラック ワロスw
EDロールの福島潤って福山潤のこと?
>>935 アムロ編は逆にイベントが少なすぎて一番つまらなかった
一番注目度の高いシナリオだから期待してたんだけど…
偉そうな奴から適当に拠点落としてこいって言われるだけだし
後はお決まりのオデッサ→ソロモン…って参加するくらい
もっとアムロにイベントで喋って欲しかった
次回作はGファイターがGファイターに乗れるんじゃね
>続編の宿命というやつで。
ゲームでこれ言ってるあほが居るんだw
>>942 うむw
マグネット・コーティングイベントは欲しかった
>>943 両足にGファイターを履いたパーフェクトゾックが出るんだよ
>>941 いや、紛らわしいけど福島は福島だろう。
ガンゲーだとバトロワのギュスターか。
FFのナンバリングなんて原型留めてないし劣化してるしで目も当てられない
スレッガーがバーミンガムに乗せられる日が来るとは思いも寄らなかった
他に未配属の艦長キャラが余ってるのにレビルは何がしたいんだよ
チャイナルファンタジーは続編じゃないから、ノーカンだよ!
>>947 ジオングも乗せたらパーフェクトジオングになれるんでしょうか
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:01:16.36 ID:8pi6rtlmO
UNKOジュウヨウプなギレンは、
なぜチャイナルギレンでは無いと言い切れるのか?
アムロ編ってさ…
ソロモン終わった後に出てくるレビル艦隊の周りにアムロ配置してるとアムロも死ぬんだね…
イベント終了後に戦死扱いになっちゃったよ…
前と全然違うからコツが掴めない
拠点が敵だらけになって攻められないどころか、ヨーロッパ方面敵だらけ
ベルリンあたりに陸戦ガンダム6機置くのがやっとなのに、敵はドップ5機、ゴッグ4機、ザク20機くらいいる
イージーでも無理ゲー
NT-D発動したユニコーンでナイチンゲールのファンネル奪えるかと思ったけど奪えなかったわ。
けどビームマグナムが3発も当たって驚いた。運動115は伊達じゃないな
重要部はちゃんとジュウヨウブになってるだろ
ただ濁点が点々じゃなくて冂みたいになってるからシのあれにくっついて半濁点に見えるだけで
ジをよく見ればわかる
まともにやってんじゃねーよw
デブの野望だっつってんだろw
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:14:09.68 ID:p5em0YJjP
第二時降下作戦きつすぎわろた
降下したターンでHLV落ちるし、敵がめっちゃ多いし
増援送ろうにも、オデッサにガンガン敵せめてくるし
>>955 具体的な状況が良く分からないけど、ガンダムなんか作らずにデプロック作ろうぜ
>>930 お前は何を言っているんだ
制圧要員と言う大事な役目があるじゃないか!
そろそろ踊る黒い死神とか厨二病万歳のキャラも出て欲しいな
アムロ編でわざとジャブローに突入させないで史実EDってあるけど・・・・
ムサイ勝手に動いちゃうしかいさん強いし
どうやっても勝手にクリアーしちゃうんだが
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:21:00.33 ID:HfJM3ndM0
言われて見ればデブロックが一番強そうだね
ヤザンとかシローとか全員MS乗せずにデブロック乗せてさいしょからやってみる
>>963 ブライト「どけよ」
アムロ「嫌ですよ」
ブライト「お前がどかないとホワイトベースが大気圏突入出来ないんだよ」
アムロ「文句があるならあなたがガンダム動かせばいいでしょう」
あっなるほど アムロでフタするのか
これでちゃんと伝わるって言うねw
DLCシナリオの内容が
ガルマ・ザビ→シャアの陰謀で戦死しなかったら好きに攻略していいよ
マ・クベ→オデッサ防衛成功したら好きに攻略(ry
ランバ・ラル→三連星シナリオみたいに序盤で木馬隊倒したら好きに(ry
とかだけだったらブチ切れるぜ。とりあえずは報告待ちだな
ランバ・ラルはやっぱドムが生存フラグになるのかな?
高望みしすぎだよなw
それら三人がCCAで大活躍!
してもうれしくないしな
ガルマなら新生ジオンルート
ランバラルならキャスバル補佐ルート
マクベならティターンズの面々と組んで地球復権とジオニズム打倒を目指す
まさかのオリジンマクベルート
ギャン系MSとジムクゥエルのみ開発可能
ただしギャンは量産できない
コロニー落としとかコロニーレーザー量産とかしたいもんだな
G3設置しまくるとか
シロッコをミサイルに載せて発射するとか
介入ポイントのパナージ+ユニコーンとか20万ポイントって
どんだけクリアーすればそんな貯まるんだ
ぜんぶ
オールクリアしてからチート機体使えるようになってもだな
グラブロのブーメランミサイルで地上の敵攻撃したらSE鳴らないのは仕様なのかな
>>977 ですよねえw
特典化してたりとか。
根本からおかしいんだってw
こういう商売を続けてるから、漸減してるとしか思えない
アカハナルート作って
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:43:39.55 ID:9qT6e+FpO
一年アムロクリアした後、逆シャアアムロやったら別ゲーすぎて吹いた。
やだ、なにこのファンネル砲撃ゲー
あと、拠点ナイチン考えた奴は飛べ
次スレは18?
ねんどろいどアッガイとか着ければ初動10万は堅い
ようやくイージーティアンム終わった
介入ポイントは9万になったが
先は長いな…
しかし
一体誰がティアンムを望んだのだろう
まだワッケインの方が人気有る気がする
なんでこんな奴のシナリオがあるのかさっぱりわからん
レベル不足でスレ立てれなかった
誰か頼む
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:47:53.65 ID:9qT6e+FpO
私携帯だから無理
げめんね(´・ω・`)~
次は15
あ…15に訂正してる間に立っちゃった。
>>979 に敬礼。
>>980 アカハナルートが
素でアルカナハートに見えた
やっぱり愛だよねっ!
>>989 ざっとチェックしたけど追加テンプレ無いね。乙です。
デブのやつ早い安い強い固いとかどこの牛丼屋だよ
最良ED判明してないのはCCAシャア含めてあと何人だっけ
あれ?配信シナリオまだ?
モビルアーマってどこで回復させるの?
戦艦につめないサイズなら拠点とかドロスとか
1000奈良無料アップデートシナリオ来る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。