1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信される予定です
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
クェス、アムロ、ドズル全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
手際よくやれば
(1)3〜40分
(2)3〜40分
(3)1時間 くらいで全難易度クリア可能
シャア編も史実エンドを狙いやすいけど、確実にいける方法は今のところなし。
とりあえず、NPC部隊が4機ほどやられるとガルマの不死解除イベントが
起こるのは確か。
(後、ひたすら全部隊遠ざけてガルマとWB両方生き残らせるという方法もあるらしい)
4 :
前スレ 985:2011/08/28(日) 21:55:56.55 ID:EuogymRz0
DL版にはプロダクトコードは付いておりません
僕はデプロッグのお陰で10時間のデータを捨てました^^ニコ!
未だにギレン編が安定しない
EASYなのに北米落とせなくてやばいわ
>>1乙
ここまでユーザーフレンドリーじゃないゲームも珍しい
スタッフロールみながらディレクターの名前を刻み込んでる
sn
脅威の時みたいにしばらくすると、自軍のみオーテク機体大量配備
ディスクとか発売されるのかな?
出たところで手遅れだけど・・・。
>>1に発言力10000をやろう
ラル編入させたいのにいない。DLC買えってか
>>11 そうじゃなかったら誰も買わねーだろ…だろ…
レビル編ノーマル速攻で進めすぎて
アムロがジャブローに来る前にオデッサに進軍したけど
核攻撃って工作員だけで阻止できるんだな
SS,PS,PSPで出たシリーズは全部プレイしたけど、今作ほどがっかりしたことはないよ
システムとかゲームバランスが駄目だってんならまだ許せるよ、何か新しいことに挑戦した結果なら仕方ない
でも、操作性が悪いってのは単なる退化だからさ、今までの蓄積は何だったのって思う
まあ信者だから次回作も買うんだけど、また退化しないことを切望するよ
>>1乙
ずっとワールドマップで特別エリアを守る形で防戦してたがコレ、特別エリアの中で戦った方がいいな
こんなに初期配置いじれるとは思わなかった侵攻即フルボッコwwwンギモヂイイィィンッッwww
ノーマルアムロでアムロの部隊がソロモン攻略のため宇宙に上がったところで事件発生
キリマンジャロにいたジオンの部隊が連邦のチクチク攻撃終わると出てきた
その数およそ130部隊
あっさりマドラス落ちたし…ほんと、なにやってんだよレビル
ゴップさんですらソロモン近くでバーミンガムぶいぶいいわせてるのに
今回は全部1機構成になったから、精鋭部隊の基地立てこもり、まめな戦艦帰還がより重要だな。
スタック後の総火力が減ったから、落ちにくいし。移動スピードも重要。
今まで戦艦詰め込み嫌いだった人には地獄か。
パイロットモードは、拠点生産潰しが無意味だし、増援はかなり面倒だから、よく準備しないと詰むのがつらい。
ノーマルギレン16T目
誠に遺憾ながら、オデッサ及びセーブデータを放棄する!
レビルでデプ無双するわwwwwwwwww
>>1(`・ω・´)ゞ 乙であります!
攻略情報は大分でてきたけど
この個別キャラのイベントの発生条件はさっぱりだなあ
CCAシャア編でアムロ仲間にとかできないんだろうか・・・
今回は買いなの?
アクシズの脅威Vよりいけるの?
ミノバグとか指揮適用されないとかアホなバグはない?
>>1乙
ビグザム6機ぐらい作って擬似ソーラレイしてみたけどあんまし強くなかった
別ゲーだよ
>>21 不満は滅茶苦茶あるけど面白いと思う
あと、バグはまだ分からんけど誤字が酷い。マジで酷いチャイナルファンタジー14並
アムロ編で一番笑えたのは
勝手に特攻するティアンム艦隊の迎撃に出てきたジオンの大艦隊が
味方踏み潰した勢いでそのままルナツー制圧していったところだったなw
レビルはレビルでバーミンガムわんさか率いてるのにギレン兄妹のグワジンと軌道上で遊んでるし
そして結局アムロが尻拭い
アムロ編で宇宙が舞台になったら地上専用のMSは命令で廃棄した方がいいのかな?
MS生産しなくって戦艦ばかり作ってろくに搭載せずに宇宙にあげるから戦力が不足気味になるわ
これってWIKIにアムロ一年編の青葉区制圧のタイミングで最良エンド分岐ってあるけど
ズムシティ制圧と和平とどっちが最良エンドなの?
ノーマルで完全制圧でクリアしたけどもらえるポイントが両方3000でわかんなかったんだけど
ちょっといい機体にちょっといいパイロット載せて推力上げて運動性強化すれば誰でも無双できてしまうこのバランス
まぁ次で直れば良いやって感じかなぁ
Gジェネやれやれ。をよく見るが俺TueeならGジェネより新ギレンの方がよほど向いてると思うんだが。
敵大軍相手にエース機で無双しつつ支援機で疑似戦術プレイとか量産機vs量産機の中エース機で6スタッフの敵全滅させるとか楽しすぎる。
まあイージーも楽しめないのは経験積めとしか言えないが。普通に俺Tuee好きの俺でも楽しめてるのにな、と。
>>24 チャイナルファンタジー14
なんという中国製パチモン臭www
小技発見
通常、艦に格納されてると中のユニットは索敵できないが
SFSにのった状態だと中からでも索敵できるぞ!
バグ利用?いいえ仕様です
ギレン編俺のマトメ(15ターンまで)
1、とりあえず今回のギレン編舐めんな!イージーモードで
2、開発はガンガンMAX投資&倍投資で
3、オデッサ進行制圧は楽だが、オデッサ防衛と北米進行は地獄
4、オデッサ進行部隊は全員ザクキャノンに乗り変え、ザクキャノンはオデッサだけでMAX製造+ルッグン(超大事)
5、オデッサ防衛マゼラアタックもMAX製造
6、北米降下部隊ザクC型は侵入経路維持するだけの捨て石。
7、北米進行はまずニューヤークを目指せ
8、オデッサからニューヤークへ、ファットアンクル+マリンザク×6×2は増援に向けたい。
7、北米進行本命はベルトコンベア式HLV降下のデザートザク&J型+ルッグン(超大事)
8、宇宙はルナツーモグラ叩き。ザクR型を差向けよう。
9、ニューヤーク終わったらやっと地上の地盤が築ける。
※エースの乗ったアンノウンデプロッグはある意味ガンダム並に倒せない強大な的×多数
※ベルトコンベアミデアでオデッサにデプロッグがガンガン輸送されてくるお^^ニコリ
ここまでは間違ってないかな?
なんか全体的に連邦のがユニット性能いいね
地形適正が優秀で使いやすい
改造したヤクトドーガ・ギュネイ一機で無双してたらなぜかやられた
リガズイはいないのにーっておもってみたらジェガンにユウカジマが泣
戦略メニューからスタートボタンで一気にワールドマップ
と
会話スキップは↓ボタンが便利
何スレか前だけど教えてくれた人ありがとう。
スタックの一斉移動は慣れたら気にならなくなった。
買ったなら無理に売るほどではないがオススメできるレベルではない
今回のNTって覚醒NT以下のスキルじゃあ通常兵器だと戦闘能力自体は上がんないのか?
NTレベル自体はこれまでどおりに隠しパラメータになってて反応とか上がってんのかね
ジオン最強の汎用MSはギャンクリーガーでおk?
νとかサザビーに覚醒NT積んだら原作通りの強さになるな。
ファンネルで6スタック潰すのたのすぃー
ジュアッグさん最強や
他の地上MSなんかいらんかったんや!!
今回ファンネルが強いせいでカミーユZを入れるより
ハマキュベを入れたほうが圧倒的に効率がいいな
マップ兵器ってかファンネルは強すぎだろ
そもそも数の少ないファンネルやフィンファンネルでどうやってあんなバカスカ落とすんだ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:40:03.62 ID:JArrdLgT0
初心者には難しいなorz
>>42 移動後砲撃可能は凶悪だよな
別ゲーになっとるw
EU3飽きたからギレンに乗り換えたら
ちょっとやっただけでめんどくさくなった
今までのシリーズに比べて策敵がかなり重要になってね?
策敵成功すれば砲撃でアウトレンジでいけるな。
しかし開発速度がおかしいな
アムロがランバラルと戦ってる間にG-3ガンダムの開発
が始まってる
>>42 マップ兵器じゃない方のファンネルだとそこまで落とせない不思議w
明日はDL版に対するプロダクトコード配慮の発表があるに違いない。
胸が熱くなるな。
>>47 ワールドマップで会戦すると駄目だね
単純計算でも5倍の早さで開発がすすむw
全委任でAIが余裕で勝ってるから、自分でやってみようとしたら
あっという間に自軍全滅した
俺ヨエー
なんつーかファンネルはいかん
今まで便利な長距離狙撃兵器だとか撃ち合い後の撃ちもらしを片付けるものだと思ってたけど
無傷の機体が一瞬で溶けていく
幸運持ちのジュドーさんが嫉妬とかそんなレベルじゃねえ
>>27 両方ともノーマルで3000ずつ増えたんなら
後に見たほうが最良エンド
広範囲ファンネル持ちヤベエ
雑魚とかいらんかったんやってくらい何もやらずにただ消えていく
>>47 開発「今までのシリーズが開発速度遅かったので早くしてみました」
バンナム関係者常駐してしてるのか。スレが立つと単発来るし
そういえば工作員ぽいのが、
小売配慮で何のアナウンスも・告示もしないとか言ってたな〜
今でも、DL詐欺被害者は増え続けてるかもしれないのに
企業コンプライアンスとしてどうなの? 刻一刻と信用は下がり続けてるよ
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:51:37.89 ID:JArrdLgT0
アムロがいいのか?
1番上のレビルから初めて無理
今回面白いけど開発スピードが速すぎる。
ただ遅過ぎてストレス溜まるから難しいね
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:52:49.98 ID:tS4Moj/q0
ただのテンプレだよ
スパロボGジェネもそうだけど複数ユニットがスタック(小隊)組んでる場合
まとめて攻撃できる上に相手数によって威力減退するわけでもない、
なんて仕様だったらそりゃMAP兵器無双になるわけだ。
まっさきに初心者がやるであろうギレン、アムロシナリオは難易度高いという心切設計
最初はクソゲー化と思ってたけどなんだかんだで楽しめてるなぁ
UIはホントに糞だけど
部隊と出撃コマンドを分ける意味がわかんねえ
まぁCCAに関しちゃ、完全にあの二人だけの世界みたいなモンだし良いんじゃね別に
原作的にも、あの段階のアムロとシャアが雑魚に物量押しされて死ぬってのも何かこう、もにょる
>>46 ホバトラやルッグン大勝利だな
まぁ前作の夜戦というどうしようもない糞要素と比べたら遥かに良い
>>54 いやまだサイド3制圧エンドしか見とらんのや
ソロモン前のデータとってあるからもっぺんやって検証してみるかな
しかし宇宙はソロモンが激戦であとは消化試合だったな
大佐と将官がのったティベとザンジバル改が6割以上を占めてるから
アムロに食わせてたら最終的に大佐になった
UIやAIってパッチで更新出来たりするのかな
レビル進めてるんだがデブ強すぎワロタ。
ジオンで進めるのが怖い…
にしても、部隊表から改造状況見れないのも不便だな。
どのミデアが移動力6(初期配置)か移動力8(改造済)か解からない…
レビルでワールドマップ戦闘めんどい人は基地侵入路にトリアーエズを配置
敵がきたら生産して再配置 を繰り返せば主力を前線に回せる上に、部隊を細かく動かす必要がなくなるので楽
>>66 PSPでもパッチが出てるゲームはある。
だけど、バンナムがやるわけない
野戦では↓と×連打で、○押しちゃダメ
AI拠点戦では△連打で、○と×押しちゃダメ
拠点戦ではRで自部隊を選択できるけど全体MAPでは無理
毎ターン数100部隊を手動で動かすけど、要・一括選択で、ミスっても取り消し不可
難易度たけぇよ
中古安くなったらやってみっか
で、面白い?
アクシズの脅威かなりハマったから面白いなら買いたいんだけど
>>11 亀ですまね
たしか一年シャアでラル編入できた気がする
初週店頭販売なんて、この土日で終わっちゃうんだから
もう、小売なんて気にしてもしょうがないんだし
早いところ、バンナムもDL購入者に対する補償発表しなさいっての
元々特典なんてオマケレベルじゃくて、
クリア上必須と言っても良い標準仕様が抜け落ちてるんだからな
>>60 お前は工作以前に、上げ下げ覚えろよw
これって機体サイズで補正あったりするのだろうか
>>32 オデッサ防衛はザクJマゼラ、ドップ(壁)、ルッグン(相手のターンの壁&索敵のプロ)、ザクキャノン、ファット
全部運動5、生産4で改造しておくと良い
北米はファット数機にザクキャノンとザクJのA武装とルッグン、対水用にドダイかマリンザク
宇宙はヅダの運動5、生産4で運用がオススメ早い!強い!あとグワジン
>>72 正直別ゲー
システムが未完成すぎるから今すぐやりたいっていうギレン信者以外は
次回作まで待ったほうがいいかも
>>73 ジオンの敗因は地上でもMSを主力に置いたことだな
フィッシュアイ強すぎ、ズゴック()
>>58 スレのテンプレとか読まない人多いけど。初心者に一番のお勧めはクエス。
次はアムロ史実エンド。あとはドズルあたりらしいよ。
あくまでポイント稼ぐためだけどね。でも委任でとりあえず普通にエンディング迎えられるよ。
買う前は完全版出すなって思ってたけどこれは完全版出さないと許されないレベルの未完成
>>69 ある事はあるんだ
有料でいいからやってくれないかな
VITA絡みでSONYからもDL版に力入れろよとか言われてそうな気もするし
ガイア編の史実ルートって誰かわからない?
ジャブロー制圧よりも早いルートはないものか
推力改造ガウ+シャア
素ホワイトベースの2.5倍の速さ
これになれると連邦に戻ってもミデアあたりが主力になりそうだなあ
諸君らの犠牲に感謝する
>>81 DL版はいまのところ、未完成レベル以前の欠損状態だけどね・・・
>>78 なるほど
DL商法の件もあるし、買うとしてもかなり安くなるまで待つかなぁ
初心者おすすめはギレンだろ
ザクで蹂躙したるわwwww→デブつえーを体験しなくては損
>>88 デブも怖いけど戦艦とか陸上戦艦の砲撃も地味に怖い
DL版にはプロダクトコードが付いてない(現在バンナム対応不明)ってのもテンプレに入れてあげようぜ
被害者出さない為にも
DL版ってタイトル画面でADDITIONAL〜の項目もないの?
>>79 フィッシュアイは対空無いから
SFS乗せたザクでフルボッコ
それかグラブロにブーンさん乗せて蹴散らす
でも今作の一年戦争はマジでMS()って感じになっとるねw
>>84 そもそも地上じゃ戦艦なんて使わないだろ
ジオンはガウ、連邦はミデア、ミデア改以外の選択肢が存在しない
>>90 それは、ちょっと違う
電凸のバンナムの回答は、
【今後の対応を検討中】 だから
今後バンナムが検討結果を
【いつまでに?】、
【どんな形で発表するか?】
を待ってる状態だよ
今日買ってきて一通りやったけどバランス悪いなこれ
簡単介入pt稼ぎ
1年シャアVH
・開始したらシャアをキャリフォルニアに駐留させる
・△押したりターンエンドしたりする
・ドレンの軍帽がずれてるのを気にする
・ガルマが死んで史実クリア
E、Nはガルマ強すぎて落ちない気がする、Hは運次第ってとこか
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:17:04.65 ID:fzyKFsJB0
食え酢編オール委任で全難易度クリアできるとか、他のストーリーと差がありすぎるだろ。
てか、食え酢編て分岐無いの?
今回のゴップはホント輝いてるよな
・全世界で戦闘してるから大佐とか将官はいくらいても足りない
・そもそも能力がそんなにひどくないので大将の指揮範囲が生かせてる
・保身術と高耐久のおかげでビッグトレーならAI任せでもない限りまず落ちない
・拠点内戦闘でも複数方向からの進入が容易なので主力の邪魔にならず陽動制圧部隊も任せられる
ようやくバンナムがゴップさんに追いついたな
>>95 そうか剣闘てるならならまだ希望はあるのかな
>>97 ガルマが落ちなくても不死解除できてれば
WBガルマ両方生存でターン経過するとガルマ特攻のイベントが起きる
ガルマの最後の一枚絵が面白いから一見の価値あり。
>>97 どの難易度でも同じやり方で史実ENDいける
30分でシャア全難易度いけたわ
アムロ編で史実クリアを全難易度した後
イージーでサイド3落としてアムロは全人類を導くだろうエンド見たら介入ポイントが少し増えた
これがベストエンドかねぇ
今アムロ編ノーマルだけど、ニューヤークに120ほど敵が居て困った、、、。全兵力の半分のおいてんじゃんえよorz
ところで、たまに命令は出来るけど編入できないユニットがあるのは何で?パイロットいないのに。
是ふぃランさす欲しい。
>>93 地上制圧はザンジバル使って打ち上げ移動するほうが速い
>>98 今わかってて簡単なのは寵愛うけるか受けないかの差ぐらいじゃない。
一応真EDあるって話し出し。俺はまだよくわからんけど。
ジオン敗北の原因はギレンの意識がMS対MSに向いてたことだな
航空機対策にヒルドルブとか、支援じゃなくて長距離砲撃用のMSを作れば勝てたんだ
何が言いたいかっていうと、デプ壁にミデアZOCで後方に量タンクとか無理なんだよ死ね
>>93 いや高移動力の強さを知った今ではそうだが
初プレイの1stアムロ編とかだとペガサス発注しちゃうじゃん
ロマンもあるしね
110 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:22:52.20 ID:fzyKFsJB0
>>105 バグじゃね?
俺もブライトのホワイトベースで編入できなくて、搭載機とかに命令出したり編入したり色々やってようやくホワイトベース編入させたから。
そのまま制圧できる戦艦は意外と便利
ブライトさん早く死んでくれないかな
いつまでホワイトベース占有してんだよ
>>105 発言力足りてんの?
ゼフィランスとかかなり発言力いりそうだが
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:24:17.61 ID:fzyKFsJB0
>>107 寵愛受けないエンドあるの?
全難易度同じエンディングだった
このスレみてると、クソゲーとしか思えないんだけど、
どうしてもやりたくなってくる……
なぜなんだぜw
1stアムロでソロモン攻略の準備してたらバーミンガムとチベの大群が体当たりし合っててワロタ
MS使え、というか射程5は飾りなんですかバーミンガムさん
>>114 任務とかでポイント稼がず発言Pが20000未満だとなるみたいだよ。まだ検証中みたいだけど。
あと、ハサウェイとかアムロとか会話イベント?みたいのこなすと別なEDもあるらしい。
>>110 ばぐだったらいやすぎる、、、。
>>今6000くらいかな?あまり。もしかしてたりてないと選択肢もでない??
>>105 ...□□
□■□
...□□
拠点内で機体が配置されていて■でスタックされてる機体の一つを編入しようとしても、
周りの□全てに機体がいたら編入できない
周りに何もいなくてスタックされてる機体の一つを編入すると横に出るだろ?
それが出来ないから編入できないの
>>97 前々から言われてるけど一年戦争シャアの史実EDを目指すなら
毎ターンキャリフォルニア、ニューヤークの駐屯部隊を命令しまくって
北米から離れさせておく事。
>>118 それ足りてない
バグではないよ。不親切だけど
>>113 『編入失敗
編入部隊は、旧所属部隊との「スタック」や「搭載」を行うことができません。
編入実行後、通常は自動的に「移動」「発進」を行い操作を完了しますが、移動先が見つからないため、編入を実行できませんでした。』
って出るんよ。基地なのに。
CCAアムロのアクシズでシャアの無双が止まらん
ガス欠しないサザビーマジぱねぇw
>>124 MAP内ですし詰めになっててスタック・搭載解除で行き場がないとなる
全部ベリーハードクリアしたら介入ポイント無制限になるとかだったら頑張るんですけど
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:33:49.51 ID:fzyKFsJB0
>>119 地上で一機でウロウロしてるホワイトベースでも編入できなかった
みなさんありがとう。たりてないと出ないのね、コマンド。
>>124 出るよね、そのメッセージ。基地なのに。
AIが馬鹿なのが最悪仕方ないとしても、いろいろ不親切すぎる。ヘルプシステムください。
>>124 >>119 少しめんどくさいが、
1、基地のマップに入る
2、編入したい機体を探す→
>>119の状況になってる
3、命令を使って編入したい機体の隣接1マス(どこでもいい)を空にする
4、編入できるようになる
俺もなぜだかやりたい気分だぜ
ガンダムのゲーム沢山出てるけど
このシリーズが一番アニメの雰囲気を醸しだしてる気がするんだよなぁ
難しいのと面倒臭いのは肌に合わないからとりあえず見送るけど
脅威Vやったことないからそっち考えてみようかな
コルベットなんて初めて知ったわ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:35:20.33 ID:tS4Moj/q0
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:35:57.41 ID:fzyKFsJB0
>>126>>127 マジだ。ワザワザMAPから基地の中覗いて移動させないとダメなのか・・・
しかし、地上でウロウロしてたホワイトベースでメッセージが出たのは謎だ
>>129 木馬の内臓をぶちまける場所が周りになかったんだろ
宇宙用、水中用の機体積んでたか、海上で陸用の機体積んでたかして
新ギレンやると、シローさんやばすぎるだろ。どうやって陸戦ガンダム小隊で落とせたんだ
>>124 基地内のMAPに出動している可能性がある
TINコッド
って読み方によっては卑猥だよな
しばらく見ない間にずいぶんキャラ増えたんだな
ミュージシャンとか漁師とか何だよ・・・
結局決算に間に合わないからもうこれで出そうぜって感じか
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:39:05.31 ID:fzyKFsJB0
>>134 ジムライトアーマーとトリアーエズ積んでた。
で、なぜかトリアーエズを命令で発進させれた。
なぜかジムはメッセージが出て編入できなかった。
海の上だったんだろ
>>142 海の上でライトアーマーは発進できないパターンしか思いつかない
艦載機ごと編入出きればいいんだけど編入が1機づつしか指定出来ないからなぁ
複数指定したいコマンド一杯あるのにこの辺りのシステム不親切だよね
>>140 ミュージシャンはかなり古参だろもう・・・
漁師は確かに最近だが
>>143>>144 確かに海だった。しかし、不親切設計すぎる。まあ、クリアできたからいいんだけど。
次のシナリオに生かそう。
確かに糞仕様だが
それくらい考えてわからんもんかな
相当のあほだろ
グラナダの防衛衛星って未索敵状態だと背景に同化して見えねえwww
というか宇宙マップは大体そうだよなwww
ところでガイア編のトゥルーってキシリアの部下として活躍する奴でOK?
一番最初イージーでクリアしてそれだったんだけど。
当時陸戦ガンダムとかありえねーだろボケと思ったが、
なんだかかんだでいろんなガンダム増えてマシな方になっちゃった
ズゴックが空飛んでんだぜ、もう何でもありだよ
ホバートラックも空飛べるよ
CCAアムロノーマルむずすぎ吹いたwwwww
特典まだ入れてないからバナージゼロセイラドズルあたり入れて魔改造リガズィで無双させてたら、アクシズでサザビー殺しきれなくて詰んだ。
この面子で勝てないならハマーン様を召喚するしかナイトイウノカ・・・。
>>150 ギレンにクーデター起こしてキシリア政権みたいな奴?
俺はそんなだった
>>150 つーかそれ以外のエンドなんてあるのかね?
正直ジャブロー攻略以外のルート見たこと無いんだが
ハマーン様inギラドーガが単独で北京制圧して吹いたw
介入ユニット半端ない・・・
>>152 連邦にMSが存在しない時期なのにあったり、
ズゴックが空飛んだり、
木馬がゴッグ踏み潰したり、
ズゴックが宇宙用MSだったり、
ゾックが新型MAだったり、
アムロとセイラさんがSEXしたり、
アムロが戦闘中なのにクスコにSEXさせろって言ったら了承されたりする世界だからな
これ以上何が出ても驚けないよな
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:52:18.89 ID:GhAyrdGS0
早くプレイ動画見たいぜ。
初代ギレンの頃はまだ08小隊が完結してなかったから
イベントも不完全燃焼だったな
>>161 08小隊といえばスパロボ64でも未完結で無理やり参戦してたなー。
当時は良く解からんけど結構プッシュされてたんだろうか?
まあHGグフカスタムのおかげで今のHGUCがある、ってのは知ってるけど。
それはさておき今回のグフカスようやく索敵できるようになって…
イフリートよりもいいかも?盾のおかげで実質耐久高いし。
ザク「通常兵器なんかに絶対負けたりしない!(キッ」
↓
ザク「やっぱり空爆には勝てなかったよ…」
ズゴック「ポッと出の水中棺桶なんかに絶対負けたりしない!(キッ」
↓
ズゴック「やっぱり遠距離攻撃には勝てなかったよ…」
まぁ宇宙と違って重力のある地球じゃザクは不利だったんだろうってことで(´・ω・`)
シャークアイ「ズゴッグ!水中(なか)で出すぞ!」
>>165 しかし前作は前作でセイバーフィッシュにタコられてましたよザクさん
>>161 SS版に08のイベントなんてあったっけ?
キャラだけだった気が・・・
なんというか、ギレン編の山場がデブに四苦八苦する北米戦ってのがな
デブさえ抜いてしまえば後は惰性でEDまで行ってしまう
>>164 まあ系譜でもフライマンタさんにボコられていたが(笑)
脅威だとデプにやられてたし
しかし今回のデプは何だ…覚醒でもしたのか
それにしても今回、開発時の4倍投資のEXPが系譜脅威よりも多いよな。
今までは本当に金が余ってる時か、技術LV低い序盤でしか使わなかったけど
今回は速攻する上でありがたいわ。
>>170 サイズでかいしから強化していいよね→やりすぎちった
の予感
最後のズムシティの軍団ぱねえwww
どうやって落とすんだコレ・・・・涙目
アムロ編very hardで介入MS無しでクリアしたやついるの?
量タン&ミデア&デプロの編成マジ強すぎww
ノーマルでクリアした後に、わざわざイージーでやる気起きねえだろjk
下のランクもクリア済みにしとけよ…
格闘戦で3機返り討ちにすると気持ちいいな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:15:10.31 ID:EiGXZxZu0
>>159 アムロが戦闘中なのにクスコに
これkwsk
このゲームってバランス調整の仕方がクソだよな
基準が最初から最後まで効率よく進めるのが前提でバランス調整してる。
なので遊びを入れてない
あとは難易度ごとにAIいじったりしてるだけちゃうん?
スレ内で見たようにジオン編ノーマルは北米制圧までが一番の山場だな
一定量のオデッサ攻撃やルナツー艦隊を凌いだら攻めて来ないどころか拠点すら手薄になってるし
アムロ編でソロモン攻略後、ソーラレイで問答無道ゲームオーバーになった
これどうやったら避けられるんだ? 理不尽すぎる・・・
セーブしばらくしてないし…
アップデートしてバランス調整してくれないかな、システム周りも改善して欲しい
>>182 バンナム「来年完全版という形で有料アップデートしますね^^」
偉大なる人柱に敬礼・・・
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:25:53.13 ID:vt9MDhxLP
今回、拠点攻略中でも生産できるのかこれ?
ワラワラわいてきりないんだが
オデッサおちなすぎわろた
ククルスドアン専用ザクがあった。
武装
トウセキ・パンチ・キック
実に男らしい・・・・
ヤザン頼りになるわー
オールドタイプのくせに
二部が無いっていうのもいいもんだな
ヤザンやモンシア達を気兼ねなく使える
>>181 アムロ編のソーラレイってレビルのマゼランが消えるだけじゃねーの?
俺のときはアムロ隊がソロモンで改造してるときに先行して勝手に死んだけど
レビルに隣接でもしてたのか?
ジオンはゾックが地味に強い気がする
>>97 防御が97まで伸びたのにはワロタ。何気にドズルに次いで2位なのか
>>188 それは確かにあるな。あと、終わり際に何の未練も無く兵器を無駄に投入して委任出来る
よ―しパパ、地上はもうないからフンパツして委任しちゃうぞー^^
購入してPSPに入れたらファームが6.39に
バージョンアップされたんだが、プロダクトコードのデータを
PS3からコピーしようとすると
「バージョンアップしやがれ(意訳)」とでて使えない…
ナニコレ?
999ターンあるからのんびり攻めてええんやで、と思わせといて時間かけるほど難しくなるトラップ
>>192 最新バージョンは6,60だからUMDからのうpじゃダメだよ
どういう安価ミスしてんだ俺('A`
>>190 強いよな。陸ガンくらいならガンガン殺せて良いわ
パイロット編は完全に面クリ型にして、そこの戦場以外は省いて欲しかった
というより、そうしなかった訳を問い詰めたくなる。
どうでもいい他所の戦場までCPUが動かしてるから待ち時間ばかり長くて
苦行になってきている。ポイント絡まないのやらずに放置なんだがなあ。
バージョンアップ関連の質問多すぎだろ
ググればすぐ出てくるのに・・・
でもあれだな。
パイロットモードの味方AIのUNKOっぷりは、発売前スレの予想通り過ぎて・・・もうねw
434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 01:40:20.69 ID:4FYKv8M90
パイロット・司令官コマンドの「命令」や「編入」って、味方のAIがしょぼいです、っていってるようなもんだよな。
AIが最初から気の利いた動きしてくれるならわざわざ自分で動かす必要ないもんね。
命令しなければどんなイライラさせる行動を取ってくれるのか楽しみだ。
460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 08:41:45.01 ID:sbM80X7G0
>>434 イライラ感は、思い通りに行かない現実をシミュレートしています byバンナム
461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 08:44:37.49 ID:/7uAJROB0
売れない現実をプレゼントすんぞw
それにしてもクソゲーとか言う奴多すぎだろ
つまらないなら売ればいいのに
プレイヤー部隊以外は専ら自宅警備だもんなぁ
もう指揮官・パイロットプレイはイラつくだけだからやる気せんわ
201 :
192:2011/08/29(月) 00:37:06.14 ID:viGTh6Zf0
>>194 サンクス!
使えないバージョン入れとかないでよバンナム…
テム・レイ編が不安すぎるな
まさか自前の部隊持つまで延々見続けるお仕事なんてことはないよな
ティアンム編やってるけど、ソロモンの中央拠点にガトーゲルググが居座ってて全然落とせん…
まじソロモンの悪夢
>>32 イージーなら初期配備だけでニューヤーク攻略出来るよ
左下から出来る限りの大軍で侵攻する。勿論オデッサ攻略前から準備して即座に侵攻
特別拠点戦2ターン目の5分の4までに中心拠点を制圧してデプロッグ鹵獲できた
今アムロEASY35Tでもうすぐオデッサ攻撃命令下る筈なのでオデッサ
周りの敵を片付け終えて待ってるところなんだが・・
味方AIがそれに向けてそこそこの大部隊送って来てるんだけどレビルさんの
ビッグトレーの中は量ガンばっか、他のビッグトレーの中は61式戦車、
一番マシなのがブライトさんのホワイトベースのSカス4機だけって
どういうことよ。
ただ後1,2ターンの筈なのにオデッサの部隊数が7とかこれも謎だがww
>>195 ビッグトレーもサクサク倒してくれるから便利だよな
ドアンザク出力5推力4にしてシャア乗っけて遊んでたら陸ジム3機撲殺してワロタ
ギレン編で原作をなぞったプレイが不可能な件
ドズルがV作戦察知する頃にはジムストライカーやらジムコマンドやらが闊歩してるんですが
>>206 オデッサ作戦開始して進入したら
連邦72vsジオン14とかあったなw
半分防衛兵器じゃねーかというw
>>209 原作の雰囲気を再現してあの開発スピードだったのに早くするとか頭が悪すぎる
まぁ全体的に出来が悪いだから今さらだけとw
何となく数えてみたら連邦の総部隊数の1/4がフィッシュアイだった
>>209 ジムが出来た期間を考えるとあながち間違ってもいない
ジム系はシリーズ毎にバリエが増えてるから変な感じになってきてるが
ガイア編で詰んだわ
ジャブローに進入したら120部隊とかいるのに味方が誰も攻めてこねぇw
20部隊が囲まれてあっという間に終わったわ
見ろ!ドムがゴミのようだ・・・・
新シリーズの一発目だから、目新しさは有るけどさ
Gジェネ・スパロボ層を取り込みたいなら、面クリアシナリオ型にするべきだっただろうな
ギレン愛好者にはUNKO-AIは想定通りだろう
ま、第二弾では、色々修正が入ってくるだろうから、その分のお布施と思えば。
PCのシミュレーションゲーでも中々難しい所でもある部分だし。
DL版の封入無しでの見切り発売だけは、重大なやらかしで汚点を残したけどさ。
パイロット編でもイージーならそれなりにCPUが敵拠点落としてくれるけどね。
>>1 バス、ガス爆発×10早口で言うよりも
ガス、バス爆発×10早口で言う方が難しいだろ(笑
アムロ編で史実ENDやって速攻ポイント貰った後に
同じ難易度で今度はサイド3までやっても何も貰えないんだよね?
今までのギレンより開発速度が速いってだけで
敵だけ一方的に開発スピードが早かったりするわけでもないし
設定と大幅に矛盾してるわけじゃないからいいと思うがね
V作戦と同時期に陸ガン出現、でもおかしくはないかと
テムレイ編はすごいことになるね
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:06:25.98 ID:i45WfQVd0
シャアノーマルで6000もらえた。
イージーが1500だからオデッサ攻略で3000ポイントのボーナスかな?
相変わらず地上はガッシャ強いね。
空中適性あるから戦艦も落としまくれる。
シャア専用ズゴックって出し方わかった?
指揮官ズゴックにシャア載せても変化なしだった。
>>221 そうそう。当時のOVA
今は訂正されているけど、あえて掘り返せば
先行量産型ガンダムってなってた。
これを面クリア型にしたって糞でGジェネ、スパロボ層はこないだろ
自由に乗り換えもできなきゃシナリオもない
登場するユニットもキャラも少ない
やることは囲んで疲労させてボコるくらい
自部隊以外は全員敵なこのゲームで、技術仕官で自部隊ゼロ・・・
難易度の意味履き違えてるよなぁ
>>223 専用機は別途開発でそ
パイロット編なら口開けて待つしかないんじゃない?
>>217 次作では「オリジナルキャラクター作成して参戦」とかやりかねんけどな
あーマジでCCAシャアの地上制圧ダルイ・・・全ての拠点を全部制圧しろとか・・・
ロクに地上兵器無いから延々とドダイにギラドーガ乗せて降ろしての作業何時間繰り返してるんだよ・・・
20T超えたがやっとギレン編でニューヤーク落とせたw
アッザム様とレンジカバーと囮の出来るドップの相性が中々素晴らしい
ここまで水泳部の活躍なし…潜水艦に返り討ちにあうゴッグとか嫌すぎる
昨日買って、ギレンでプレーしてるんだけど、連邦の飛行機が無双状態でどうしようもないんだが…
MSもドップも落とされまくりで正直手詰まり
なにがいけないんだぜ?
アムロ編イージーは介入何人かで少し温いくらいだな
順調に地球制圧目前だ
そういえば解析しちゃった人に聞きたいんだけど、結局DLシナリオは
アンロック式なの?
俺は恋愛要素を導入すると予想
系譜以来だったけど、こりゃ日本のゲーム会社ダメだわと思った
ララアがザコメカに乗ってきたから、駄目元で囲って干殺しにしてみた。
ソロモンの幽霊イベントで中の人だけ瞬間移動で抜けるんだろうなぁ・・・
と思っていたらソロモンどころかアバオクー陥落してもザコに乗ったままだったw
おかげでエルメスが全く機能してなくて最高。マイのビグラングのほうが堅くてウザいほどだぜ
>>231 索敵。成功率低いがやらないと全く当たらない。偵察ザクとルッグン大事
ドップは壁役と反撃でガード崩させる囮役
対空力高いザクキャノンを量産してパイロット載せれば大分楽に落とせる。
生産性上げると毎ターン作れるよ。
第13独立部隊がエルメスらしきMA倒したって報告上げても中の人は逃げ切ってて普通に出てくるからな
>>236 そか、ザクキャノンか
頑張ってみるぉ
ありがとー
いや、しかし防衛線がマジ楽しいなw
連邦イージー10Tめで、ジャブローに群雲のごとく
荷物満載のガウ、潜水艦、ダブデ、ギャロップが突っ込んでくる
まさか、開発サンプルのビッグトレーが役に立つ日が来るとは思わなんだw
夢のビッグトレーvsダブデがついに実現した!
って!何機ダブデ送り込んでくんだよw
デブに苦戦している人多いみたいだけど、ドダイLMS+ルッグン+ドップおとりはもう使えない戦略なんかな?
今回重要拠点間の戦闘が熱いねw
ジャブローもそうだけどソロモンとルナツー間も激戦だったわ
>>216 ダムAの徳光はガイアVH40ターンクリアしてたぞ
大抵は戦線維持できるなら遅攻、維持できないなら速攻だわな
CCAアムロイージーでラストスウィートウォーター攻める前に胚乳とユニコ要請して改造しようと思ったらいきなりナイチン出てきて雀の涙しか残ってないジェガン隊がほぼ壊滅したw
ベースジャバーで囲んでガス欠にさせたけどしばらく放置してハサウェイの経験値稼ぐわww
脅威Xを通常兵器だけでクリアした動画があがったように
今回もそんな動画が作られるんだろうな…
まあ、俺のやり方がヌルいのかもしれんけど、
今までのギレンとは逆だなw
ジャブロー、オデッサ方面を
ガンキャノン、ガンタンク、ペガサス、ビッグトレー、
&大量の航空戦力で防衛し、
その間隙を縫って、ペキン、ハワイを少数の航空戦力で掠め取る感じ
電撃戦で、敵拠点奪って、あとはまったり残党狩り
鹵獲MSおいしいです(^q^)
前作では全く使えなかったクズユニットが今作では使えるユニットになってるのが嬉しい
デプとかデプロックとかロックとかな
つか、ルナツーにも敵がなだれ込んでオワタ\(^o^)/
まじでPガンダム宇宙に送らなきゃだめか
>>221 パイロット編だと味方がジムやら戦車やらなのに敵がギャンやらビグザムだからなんか違和感あるのでは
どちらも史実通りな開発パターンで良かったんでないかい?
ワンオフモノだけ発言力消費で開発速度上げるとかさ
ジャブロー防衛は本拠地だと中心から2升目には入れないから遠距離MSスタックしとけばかなり敵の流入制限できる
アムロです
レビル将軍がサイサリスで核撃ちまくってうざいです
さっきフラウとセイラさんが核の炎に焼かれました
あのジジイさえいなければ世界は平和になると思います
もしアップデートがあれば、要請で配備場所を決めれるようにして欲しいなぁ。
1stシャアみたいに複数位置で部隊を動かすときとか効率が悪くて仕方ない。
アムロ編ノーマルで220Tまでがんばって
ゼフィランサスとかアレックス改造してヤザンとか乗せて無双しまくって
やっと地上拠点も半分程度制圧できて喜んでたらジャブローおちたorz
生産制限に引っかかってるわけでもないのに、なんでかジャブローで
ユニット全く生産しなくなって押し切られたわ。諦めないでよレビル(;´д`)トホホ…
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:57:03.20 ID:HlQz4QDxO
逆シャアのシャアのネオジオン残党救いきれないけどどーすりゃいいのか
PSPでシステム周りのアップデートなんて無いでしょ
>>249 何編?少なくてもアムロ編はこっちもガンガンMS開発してて
オデッサでジムコマやらドムトロレベルが撃ちあってるけど
特別相手との開発の差は感じないわ
ガイア編
ドム3Sが強いって言うから
装甲以外をフル改造してガンダム隊と戦ったら
いきなり死んだ
マジでこんなので無双出来るのか?
>>251 レビルです。
ヒャッハー!逃げるジオン兵は訓練されたジオン兵だ!
逃げないジオン兵はよく訓練されたジオン兵だ!
戦争は悲惨だぜ!
核だ!核もってこい!
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:01:06.07 ID:gmrLANypO
ちょwww
これ買った後もまだ金かかんのかよwww
そんなまどろっこしい事しなくても金がほしけりゃ+2〜3000くらい出すからちゃんとしたやつ売ってくれよ・・・
>>256 アムロだけどジムコマとかいません(´・ω・`)
AIの偏りがあんのかな?
まあビッグトレー無双なんだけど
>>260 ジャブロー攻め込まれる頻度が高いと若干開発が遅れてそんな事にもなり得るな
>>253 単純に資金とかが尽きたんじゃねーかな
凄い余裕あるけど無限じゃないっぽいんだよなぁ
>>259 多分コピーやらCFW対策も兼ねているのかも
値段を4000円とかにしてダウンロードで補完とかしたら良かった気はする
レビル編ベリーハード
序盤、北米からジャブローに大部隊が来るはずなのでデブロックで固めておく。
量ガンが出来るころに攻めてくるので生産しながら迎撃
マドラス方面は介入MSがあれば単機で突っ込んで制圧
とにかくジャブロー死守を重視 メキシコまで制圧したら北京制圧
うちの核ジジイは中盤まで水中用ガンダムばっかり作ってた
ギレンノーマルだけど、これどうやってオデッサ守りつつ北米攻めればいいんだ・・・。
気づいたら相手にMS大量にできてて、対抗としてグフ量産してるから一向に攻めれる機会がでない。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:10:31.30 ID:DeC+KONr0
レビルで使えるサポートチームがユニコーンだけなんだけど、他は使えないの??
使用不可とかがまじいみわかんねーんだけど。糞げーすぎる
>>267 そりゃーレビルじゃ1年戦争陣営は全部いるんだから当たり前だろ。
逆シャア系クリアしてクェスとか使えるようにしてこい。
>>262 自分も最初そうなのかなと思ったけど
他の拠点見てみると普通に作ってたのよね。
ちょっと前のセーブデータで拠点攻め込んでるあいだに
ジム改でも要請しまくってジャブロー送り込むかと思ったんだけど
毎ターンジャブローに敵が入ってくるような状況だったので
「もう疲れた・・・」つってるレビル想像してしまってやめた。
DL版買ったんだけど
これDL版だと、公式のムービーにいるキャラとか大半使えないってマジか?
まじで詐欺罪か景品表示法違反じゃねーのか?
ひどすぎる
sage無しで、加えて低年齢と思わせる文章でレスされると釣りなのかと勘繰りたくなる
このサポートシステムっていろんな勢力いてこそのシステムだよね
新ギレンVで勢力増えれば面白そう
まあ、公式PARみたいなもんのような気がするが
アムロ編のオデッサ攻略戦で
・自ら囮になるレビル将軍本隊
・本隊壊滅後にオデッサに突入して「間に合ってくれてよかった。本隊を支援してくれ」とレビルから言われる
本当におかしいわこのゲームw
ミライさんがグレイファントムにサイサリス載せて
オーストラリア付近うろうろしてる。ください。それ。
>>270 俺も似たような現象になった事あるな
アムロでアクシズ攻めてたら180T超えた辺りで殆どのユニットが動かなくなったww
少数の動いてるユニットもアクシズを包囲するだけで侵入してこなかったし
レビルって過労で乙るんかな
何度もテンプレ質問くるけど
介入'ポイント'ってのが紛らわしいよな、ポイントって普通使ったら消費するもんだし
介入レベルとかにすりゃいいのに
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:22:33.83 ID:FmeJLCJ50
アムロ79、ノーマルでソロモン攻略したが、
連邦兵器300いったが、これが上限?
レビル将軍が地上の兵器を廃棄しないので、
レビル将軍が宇宙兵器を作らない。
自分で編入御、廃棄するしかない?
アムロイージーだがソロモンから敵がえんえんと沸いてくるとです・・・
ビグザムとゼーゴッグの砲撃にてこずってるうちに0083世代のMSが出てくるようになったし
地上はわりとサクッと攻略できたのに宇宙に上がった途端につまずいてるなぁ
>>278 発言力もったいないから
命令で外に出して核で焼き払うといいよ
>>271 データが入ってないのは確からしいが、
DL版の不具合に関しては、対応検討中だって電凸報告も上がってるから、
バンナムの告知をもうちょっと待ってみたら?
民事訴訟起こされたら、負けるくらいの大チョンボだし。
不安なら、自分で直接問い合わせてみるのがいいかと、
>>278 物が捨てられないダメ夫の代わりに掃除している妻を想像してワロタ
CCAアムロ編でフルフロンタルをユニコーンに乗せてシャアのナイチンに攻撃して
赤い彗星対決やったら瞬殺されたw
NT-D手動で発動させるのめんどい
ユニコーン燃費悪すぎ…
機体廃棄したら発言力が増すってのもおかしな話
>>280 冷静に考えると酷いなw
本当に討つべきはry
>>281 表示とかに問題は無いから訴訟起こしても勝つ見込み無いよ
あくまでも封入特典なんだし封入できないDL版じゃ入れられない
屁理屈だけど訴訟してもここ追及できないよ
DL版には封入特典の文字とか一切ないし、UMDのパッケージには封入特典ってシールが張ってあって差別化されてる。
だがしかし、おんなじもを定価で買ってんだからはよよこせ!ってのはわかる。というか早く発表しろよバンダイ
CCAアムロで人物リストにモンシアとかの名前があるんだが、
どうやってミハイゾクじゃない状態に出来る?
アムロ編ノーマル、オデッサ攻略後残ったジオン拠点の
キリマンジャロに150近く敵部隊集結。
うんざりしながらほぼ自部隊のみ正攻法で辛うじて削り落とすも、
その間宇宙が大変なことになってルナツー陥落間近。
自部隊にはガンダム3機位しか宇宙戦力無く、発言力もカツカツ。
もうつかっちゃって良いですかね……アトミック。
>>286 封入の定義は「中に入れてとじ込めること」
誤解を生む表記だけで今はもう、ダメなんだってばよ
データ内に封じ入れるだって出来るんだから
どこにもパッケージ版のみともどこにも書いて無いからね
第一、データ容量自体も少ないんだからダメだろ
PSNで同一商品て明記して売ってんだから
>>280 過激。ついでに欲しい新MSぶっこして手に入れさせてもらいます
逆シャア編でシャアでやってるんだけど
どうやってアクシズの中入るの?
アクシズとルナツー奪えって言われたから突っ込んだんだけど
入れないぞ
>>289 消費者保護法は民法の規定レベルまでしか守ってくれない。
入っていると思って買ったってのは動機の錯誤でしかない。
パッケージ版にはしっかりと封入シール張ってあるけど、DL版には表記一切なかったんだから誤解したってのは自己責任のレベル
書いてないのに入ってるって考えるのは保護するに値しないとかいわれると思うよ
>>292 いきなり単発でその程度、湧いてきて火消のつもり?
何のために書いてるのか知らんけどさ。
マジで24時間ご苦労様な人か?
>>292 DL版で使えないキャラに注釈入れてなかったら誇大広告じゃね?
雑誌宣伝には写真載ってる訳だし
>>279 機動力有る機体で敵拠点に隣接して強行で強引に進入すると沸くのが収まる
強行を使ったターンに侵入口を確保するように敵を潰す
次のターンからは1機進入しては退却で敵の拠点からの出撃を防いでその間に外に居る機体を掃除
するとCPUの大艦隊が一気に流れ込むよ
>>294 訴訟しても無駄だから企業発表を待ってそれでも不満な結果なときは行動しろってことだよ
今訴訟したって無駄ってだけ。
訴状が届けば対応しなければ敗訴だから無駄な対応のために本来の企業からのアプローチが遅れる可能性だってある
>>295 クーリングオフって特定商取引、この場合は訪問販売なんだけど、よく判断できない状況で買わされてしまうってことがあるからその救済なんだけど、
よく通販でもクーリングオフってしてるのはあれは企業の好意でやってくれてるだけで、自分から申し込むものでは本来適応されない。
インターネットでものを買ったりするときに買うまでじっくり判断できるかららしい
OPムービーで映ってる機体を片方は使えて片方は使えないってのはどうかと思うけどな
ゲームコンセプト的にも
>>298 おお、なるほど
それは納得のいく答えだ
でもバンダイのゲーム作ってる人たち売ってる人たちには物申したいから
くやしい><
シャア(79)編とガイア編を続けてプレイしたが、最初のイベントクリアしたら全く同じ流れでガッカリした。
シャア編の時に三連星編入してたからなおさら目新しさがなくてゲッソリ。
つうかキシリア離反の流れをゲーム内でやってくれよ。
なんかガンダム戦記の時もよく似た騒動おきてたな…バンナムは会社として終わってるなクズ企業
>>299 OPムービーといえば、最後の一年アムロとCCAアムロの絵面がゲーム内で再現できると信じてたんだが、
アムロは介入リストにすら上がらないのな。
>>296 本来プロダクトコードがおまけ的な位置づけで製品そのものは提供されてるからなんとも。
プロダクトコードついててあの値段で販売ってわけじゃなくて、おまけでポストカード入れてますよ適なやつだと思う。
でも今回のプロダクトコードって、あくまでも予想だけど、割れ対策だと思うからDL版にも後々つくと思う。
だからあきらめずに発表を待つんだ!
>>298 > 今訴訟したって
のところが、なんかガチで関係者っぽいなw
ま、対応検討中だそうだから、俺はどんな告知が出てくるか
見守ってるところだけどね
俺は、バンナムは誠実な企業として、お詫びと共にDL版購入者にもデータ提供すると信じてるよw
>>281 バンナムが公表してくれるまで待ってみます
最初のOPムービーすら見るのが嫌だから、それまではギレンはやらないで我慢するか
あまり攻略見たくなかったから、2ちゃんみてなかったけど、
初めから見といて確認しとけば良かった
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:01:25.71 ID:FmeJLCJ50
>>280 ありがとう
GP02を地上に戻す必要があるのか...
うつだ
面白いが、こういうところとか、
開発スピードくそ早いのなんとかしてほしい。
開発レベルMAXで0083の機体がでているのに、
レビル将軍がジムとボールをつれて、
アオバクーにむかっとる。(73ターン)
あほかと、オデッサでもビグザム相手に戦車で頑張ってたし。
バランスは、SS版が一番よかった。
面白いのもSS版な気がする。
後、1年戦争に0083の機体はいらん。
なえる。
もう少し、バランス調整したのをだしてくれ、
一万でもかう。
クェスでハサウェイと駆け落ちエンド出したけど介入ポイントが増えてない
コレは最良エンドじゃなくてただの別エンドってことなのか
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:07:42.66 ID:9RvJoY7A0
なぁこれってパイロットモードだと本拠地以外は陥落しておkなんだなw
地上ジャブロー以外陥落してるのに降伏したジオン軍はバカなんじゃないの?
>>305 法かじってるだけのパンピーだよ
関係者なら明日仕事だからこんな時間無理じゃね?
俺も今回はプロダクトコード配布されると思うよ
>>308 クェスで3000ポイントもらえた気がしたんだけど気のせいかな。
アムロ(0079)、シャア(0079)、ドズル、クェスを全難易度でクリアしてて
ティアンムノーマル、レビルノーマル、アムロCCAノーマルをクリアの段階で114500ある。
アムロ、シャア、アムロCCA、ティアンムは最良エンドいけたっぽいからそれ込みで計算してみたら111500だった。
ガイア編でやってるけどあとジャブローだけ落とせばいいんだけど
これどうやって落とすんだ
守り固すぎだろ
>>298 ちなみにバンダイの携帯ホームページには封入特典にたいしてダウンロード版には付かない記述はない
自社の宣伝で書いていないのはダメなんじゃ
>>312 上レスにもあるが最終的には本拠地さえ落とせば終わりだから
あえて他の拠点残して生産を分散させた方が正解なんだよな
まあジオンならビグザム砲台使えば薙ぎ払えるかな
>>311 関係者だからこそ夜中でも…とかは無粋だからやめとく
>>304 > おまけでポストカード入れてますよ
だっら、誰もここまで騒がないよw
ゲーム進行上で最も重大とも言えるデータ要素が欠落してるからだろw
スレの中身も半分近くが、介入要素で埋まってるくらい根幹的な仕様なんだから
不満が爆発してるんだし
本来仕様とすべき物をこんな売り方にしてるのがそもそもの大問題
そういや最良エンドの介入ポイントって
全難易度で一回だけなのかな?
ジョブジョンの偵察能力が良すぎて外すに外せんな、こりゃガンキャノンUで最後尾ド安定だわ
色々不満あり過ぎだが、戦闘シーンだけは前作には戻れないな
今から見るとおもちゃの戦闘に見えるw
>>311 オレは1stアムロ・1stシャア・ドズルの史実エンドとクェスの通常エンドを
全難易度でクリアしてるから2500+15000+15000+30000+10000で72500、
それからクェスのノーマルを駆け落ちエンドでクリアしたんだけど72500のままだった
79アムロのソロモン戦で苦労してる奴は
そろそろアムロを生産拠点として運用したほうがいい
拠点の外で毎ターン8部隊送るくらいの気合入れろ
>>322 アムロ「私はお前と違って軍人だけやっている訳にはいかん! 」
シャア「・・・」
話し掘り返すようで悪いけどさDL版のコード
仮に配布ってなってもどうやってくばんの?
買った奴に配る方法思いつかないんだが・・・
それに割れか正規か見分けつくん?
>>324 verうpして再DLにすりゃ良いんじゃないの
またDLすんのが手間って言うかもしれんが、コード打つ手間は確実に省けてるんだしトントンだわな
マシュマー配信こなかったらどうしよう
総帥モードは総じて難易度高すぎる。
レビルもギレンもCCAシャアも新規詰むだろコレ
新規が詰まないギレン自体無い気がする
脅威VのVEでも難しい、詰んだとか言ってる奴いたし
>>325 DL販売利用したことないし詳しくないから分からんけど
それって再DLにキーとかなんか無いと割れでもできちゃうんじゃないの?
んでその再DLするためのキーを正規のみに配るってのが難しくない?
>>328 俺も系譜の連邦を初めてやったときはこれクリアできるんかいな
ってなったけどコツを覚えたらクリアできるようになったし根気は結構必要なのかもな
煩雑なだけで、総帥モードが一番易しいに決まっとるだろう
AI友軍が増えるほどハンデが増えるんだから
それはない
パイロットプレイも序盤は楽しいんだがな。
敵が拠点に溜まりすぎる後半はNEETになってサボりだすのだけは止めて欲しい。
優勢になったとたん出てきてもむかつくだけだ。
クェス編みたいに雰囲気味わう&超簡単モードもあるんだぜ
>>329 PSPのは出来るか知らないけど、PCのDLゲーとかは良くあるよ
以前に購入した人は以降も再DL出来るから、verうpの度に再DLすれば良い
PSPのDL版がそもそも割れに対応してるのか知らんから何とも言えないけど、もし対応してるなら割れでもそのverうp後の奴使えばコードキャラ使えちゃうだろうね
今回のジオンもマゼラ分離でZOC作りまくって防衛が有効だね
オデッサひたすら耐え抜いてればNYとCAは部隊2とか手抜きになるから
そこを足の速い部隊でサクッと進入して殴ってれば普通に落とせると思う
俺は今宇宙がやばいことになっててそれどころじゃなんだけどな!
>>334 なるほどー凄く納得できた
質問に答えてくれて有難う
サカつくは早期購入特典にレジェンド選手入りデータが一定期間のみDL出来た
今回はその逆をやればいいだけ
ジャブロー溜りすぎだろ
発言力もないしもうガイアも戦死するぞこれ
さっき買ってきてプレイしてるんだが、SSやってなくてさっぱり分からん。
アムロ編なんだが、MS撃破して適用に拠点奪ってればいいのかな?
計画的に進めないと詰みかねない場面あるよね
命令駆使して味方部隊ジャブローに集めたら?
拠点攻めでギリギリの戦力で敵殲滅して後は中心基地占領するだけーな状態で
敵中心基地にポコっと生産分のユニットが現れて
ボロボロだったこっちのユニットがボコボコやられて拠点攻め失敗・・・
ガイア編ってビグザム使えたでしょ確か
最悪それと壁と索敵ユニット連れて良きゃ良いだけなんじゃね
量タンとデプの爆撃楽しいwwうはwww
CCAシャアで毎回虎の子の核を自分の砲撃で焼き払うブライトさんマジ名将
シャアも「やるなブライト!」とか言っちゃうし
アムロ編のガンダムを取り戻し〜ってHPにあったからてっきりランバ・ラル隊にガンダム奪われてそれを奪還するシナリオとかあると思ったら…編入→輸送→アムロで終わりとかね…
>>344 CCAアムロでもやってくれるよ
もちろん、核ミサイルだろうとアムロだろうと巻き込んで、な
NT-D発動しても敵ターンには切れてる
もちろん発動条件(士気、物資、疲労)は満たしてる
5ターン経過して戦略フェイズ挟んで次の特別拠点フェイズになったら永続してくれた
なんぞ、これ
ちなみにNT-D中は地味に疲労+5だな
>>346 NT以外と戦うと切れる気がする
CCAアムロで、総帥だけになった後にキャッキャウフフしてた時はずっと持続してた
士気、物資、疲労の条件に満たさなくなると解除される それだけ
拠点に居座れば大抵解除されない
>>347 NT絡みかと思ったが、ダメな時はシャアに攻撃しかけても敵ターンには切れて、
持続化した2フェイズ目には無人ギラ・ズールいじめても切れなかった
駄目な時は拠点上で士気93、疲労0、物資満タンで発動して戦闘せずに次のターン迎えても切れてる
まぁCCAアムロのラストくらいしか使わないから別にいいや
アバオア・クーからヴァルヴァロが突っ込んでくる→プラズマリーダー→ジムコマンド全滅
何故だろう、涙がとまらない
VHは当然ながらEASYすらクリアできん
今回委任止めた方がいいのかな
パイロットモード以外に面白い クェス編みたいな面クリヤータイプは糞だが…
一年戦争のアムロ編みたいな感じで全部のパイロットで出来たら個人的に神ゲーになりうる
ギレンノーマルなんだが、オデッサが安定してて、いけるかなーと思ったら
ルナツー前の戦域にいるだけで戦艦27隻+基地内に4隻+生産中がいくつか
話にならんわーこれ、撤退できても立て直せる気がしないわ
ちなみにこっちの戦力はMSが10機くらい、ガトルがちょこっと、ムサイx6チベx3グワジンx1パプワx4
キャラはキシリア、シャア、ドズル、マツナガ、ライデン+提督達くらいかな、誰か知恵を貸してくれ!
ジッコでビームかく乱幕張ってMSで戦艦殴ればおk
ボールには気を付けてな
ザクUC型と旧ザクがドダイに乗れるの利用して第2次降下作戦なんとかならないかな
両方はダメでも片方は落としたい
グワジンとMSがある時点で連邦序盤よりは楽だと思うんだぜ
ガトル大量マシマシで良いんじゃないかね
ジッコはまだ開発レベルが足りないから、
>>356の意見を採用したいと思う
後退しつつガトルを量産、ソロモン前で反転攻勢に出ることにする
>>353 その敵の戦力を正面から戦わないで一旦退く、この時補給ライン上に沿って退く
敵の戦力は恐らく補給ラインに沿って列のように直線な隊形で向かってくるから
その先頭から各個撃破していく、ついでにガトルの様な安い部隊で囮にしてこちらの主力部隊への攻撃を
逸らせばおk
レビルノーマルで敵が普通に撹乱膜使ってくるな…
前作よりは頭良くなってる
ハードしんどいな。
敵の性能が高いとユニットの数が見る見るうちに減っていくぜ・・・。
>>353 上は降下場所のちょい上を拠点に
下はジャブロー降下地点の右あたりを拠点に
ガトル、ザクTを壁にしながら戦う
パイロット付きザクAは落としておk、ザクTは死ぬまで壁にする
ミノをちゃんと撒けよ
>>361 ペキン上の拠点とジャブロー右の拠点が若干遠くて補充が利かないの+ジャブロー右の拠点に
居座ってるとルナツーのS魚集団が南下してきてだるいってのを考慮して
ペキン上の拠点に戦力を展開、ミノ粉100%維持、搭載してるor範囲スキル持ち提督の搭乗艦から優先撃破、ガトルとザクTの囮も使用
パイロット乗りMSは極力死なないように運用、コンスコンLv10で覚える攻略巧者を目指して戦局を優勢に〜
こんな戦略だったんだが、相手の物量に押しつぶされそうになってる感じなのよ
「なめるなよ、叩き落してやる!」
↓
ブライト△
↓
チュドーン ゲームオーバー
↓
お願いだからMSフルスタックに射程1から突撃するのやめて下さいブライトさん。
あなたの乗ってる戦艦はリーンホースJrではありません。
デプロックってマジでどうしたら良いの?
ザクやドップがやられまくるんだけど。
ギレンノーマル
アムロ編であったバグみたいなもの。
@ジャブローに待機中のGP01fb編入後、ルナツーに輸送
A命令だけで輸送できるかな?とGP02に命令後、できないことを知り断念→ターンエンド
B3ターン後ルナツーにいるGP01fbを動かそうとしたら編入してないことに→再度編入、ポイントも払いなおしたorz
過去のギレンでゴップが散々な扱いであったが、
実は相当の実力の持ち主であったことがついにわかったな。
でなけりゃ大将なんかになれないしな!
あ、エルラン君はガンタンクIIに乗っていたのでいいですよ。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 06:34:19.30 ID:q69EDD3W0
バグかどうか分からんけど専用機体にパイロット乗せても
ボーナスの限界性能+50%機能してない気がする。
完全版にはゴップルートあるな
総帥モードでは改造がないということは
ガンダムみたいなワンオフ機を強化したい場合は、サンプルを一旦廃棄して改良して再生産になるよな?
コスパ的にどうなんだろ
レビルベリハクリアした
普通にズムシティまで攻めて完全勝利だった
史実とかトゥルーとかは出てこなかったな
レビル連邦でようやくオデッサ作戦までたどり着いたんだが、
オデッサ中心に西ヨーロッパから中央アジアまで、
ジオンが鬼スタックで沸きまくって近づけない・・・
ミデア改推進特化で一気に拠点入ればいけるかな思ってやってみたら、
マクベの核でふっとばされた・・・・
今回ってWB隊核阻止してくれないんだな。
>>362 何回かやった感じだと、一番最初に右に攻めてくるからソコでこけると終わる
途中から右はあんまり攻めてこない気がす
反撃はしちゃだめで、基本は防御に徹する
押されてるなら、降下部隊を少し移すといいかも?
ラルザクとドズルザクを外に出して使うと強い
ロールアウトした専用機は地上で運用するほうが対空で使える
ドアン専用ザクワロタ
>>364 レビル編でやってるが・・・「対空」が強いユニット使うといいと思う。
普通のザクは対空がショボイからだめぽ。
一応、対戦闘機用のレーザーは持ってるが申し訳程度だから、
ドップやガウみたいな空中のユニットに対してはそれほど強くない。
水中に対しても対して強くない。
あと、ザクキャノンやザクタンクみたいな射程3の対空ユニットで迎撃するとか。
デプロッグ
センサーC ステルスB
耐久100 運動9 移動5 物資230 消費35
バクダン 8×15 60% 1-2
レーザー砲 10-4 65% 1
移動適正 陸× 砂× 森× 山× 寒× 水× 空◎ 宇×
攻撃適正 陸◎ 砂◎ 森◎ 山◎ 寒◎ 水△ 空△ 宇×
ドップ6スタックや対空◎のザク専用機使っても1発で落とせないから困るし、ザクだと反撃で逆にこっちが落ちるwww
それと、索敵率が低すぎて索敵できないのもある
遠距離ユニット使えば落とせるのは間違いないんだが、降下部隊でなんとかしようとすると
ザクCとザクT、それに専用機あたりで対処しなきゃいけない
オデッサは3ターンで落とせるんだけどな
今回は中心拠点は他の拠点なくても回復できるんで
いくら囲ってもその上に残ってるデブ3スタックが落とせない
期待の方向とガッカリの度合いにデジャヴュを感じたんだが
これエンブレムオブガンダムと似てるよな
発言力って単語とパイロット編ってワードからガンパレみたいなのをイメージしてた人も少なくなかろう
んで思い出してクソゲーオブザイヤーのwikiみたらEOGの段階で守備側有利が云々言ってるのな
つまり無限回復や戦闘中生産は狙い通りか、、、
ちょww
連邦Tueeee!で
ガンガン攻めてたらからっぽのオーストラリアに侵入されたwww
これとアクシズVどっちがいいかな?
>>375 なぜ、バクダンの射程が2なのか。
とは、突っ込んではいけないんだろうな。
不審には思ってたんだよな。
上から落ちてくるだけなのに射程2って。
というか、いつも思うんだけど。避けろよ。
ザクの足は飾りかよ。
>>379 誰ひとり面白いとレスしてないこれよりは脅威V
まだ北米落としてないのにララァとかビグラングとか加入し始めたんですが
383 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:49:37.20 ID:OIilCgp80
>>379 新ギレンの方が絵は綺麗し面白いが、やることが多すぎて初心者にはおすすめしづらい。
アクシズVやって面白かったら新ギレンやりゃいいと思う。多分今なら安いし。
新ギレン、パイロットモードは初心者向けにしてはシステムが中途半端で却ってわかりづらい。
総帥モードはできることが多すぎて多分最初は何やっていいかわからんと思う。
慣れれば、今までのギレンシリーズの中でもダントツに面白い。
>>210-211 遅レスすまん。部隊数少ないけど何が出てくるやらと(以前のスレで
オデッサでビグザムの大群に遭ったとかの報告もあったし)恐る恐る
オデッサに侵入したら、防衛部隊とライノサラス1機とキャラ乗ったドムが
少々いただけだったw シャアやノリスもオデッサ入る前にウロウロしてたの
倒してたせいもあったかも。
なんせスッカスカで1ターンで落として、味方AIはレビルのビッグトレーが
レーザーだかミサイルだかの防衛施設1つ落とした以外何もしなかったというw
EASYなら早めにオデッサ作戦まで辿り着ければ余裕なのかな?
ちなみに今回のオデッサ侵攻開始は35T。他の地球の状況はというと、
AIが北米は両方制圧、キリマンもAIが攻めるのに乗じてお手伝いして
2ターンで制圧、ハワイもAIが攻め続けていたが一度全滅してこのハワイ
だけ残してる。
これ、制圧には行くべきだよね?こっから大反攻されても困るし・・
宇宙でマゾプレイしたくないから早く宇宙には上がりたいところでもあるが。
「見せてもらおうか!DL販売に対するバンナムの意気込みとやらを!!」
アムロって介入できる要素すら少ないんだな
UC勢が高すぎて現実的なのがバナージ・マリーダ・フロンタルを入れるくらいしかない
これ、中古買ったらカミーユ達は使えないよな?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:26:40.17 ID:XlprgGOlO
>>352 一年戦争アムロは思ったより面白かったけど、
一回目詰んだわ。
「何も拠点を落とせと言っている訳ではない、撹乱してくてるだけで云々」
なんて最初言われるけど、あのオッサン大嘘じゃない(´・ω・`)
速攻で落としにかからんと、後半じり貧すぎたわ。
>>380 逆に考えるんだ
ザクが歩いて射程2分爆弾に当たりに行っていると
地球の環境は想像より遥かに過酷だったらしいからザクには空を見る余裕が無いんだよ……
>>388 オデッサ作戦も参加自由って言ってるけど、速攻でいかないとオデッサの戦力増強しまくりでどうしようもなくなるからな
連邦のブラック企業っぷりは半端ない
>>383 ふざけるな時代考証ぶち壊しまくってAIが糞でインターフェイスが糞なこれの何処が最高傑作だよ
流石にその暴言は無い
ご新規騙すのやめてくれ頼むから
ご新規さんには、ジオンの系譜をお勧めします。
アニメもたくさん入っているし、今なら安いし。
なによりも最高傑作だし。
話題になるデプロッグが強すぎて泣けてくる
オデッサで湧かれると三連星が余裕で死ねるとかマジでヤバいなこれ
速攻で中心部制圧が安定なのかねぇ…
>380.389
つーか、爆弾って高空から落とすだけでも慣性でかなり移動するけどな。
米軍のJDAMなんて、爆弾に誘導のためのキットつけるだけなのに最大射程28kmだからなー。
それにしても、このUIなんとかならんかったんかなぁ。
司令官、パイロットモードで戦略ターンでやることないのに、強制的にMAP開かされたり。
>>381 俺、何度か面白いとレスしてるんだが…さらっと嘘つくのはやめてくれ
流石にその暴言は無い
ご新規騙すのやめてくれ頼むから
オデッサは初期配置で2T目に到達できるのが三連星3機、ザク1x3、サイクロプス隊4機だよね
三連星は途中の雑魚シカトして中央拠点部分の敵だけ攻撃して、他が追いついたら一緒に倒せば3T目の3/5あたりで中央を制圧できるはず
そしたら4/5にデプが6機とエスカルゴが2機鹵獲できるから残りの施設壊して3T目制圧完了、って流れが定石かと
>>380 原作でデブがどんな設定になっているかは知らないが
大型の機体を生かしてミノ散布状態でも使えるであろう
大型可視光誘導弾を積んでいる脳内設定でがんばってるぜ
エリア制の系譜や脅威よりは新の方がずっと面白いわ
>>395 強制的にMAP開かされるのウザイよなあ
これさえなければパイロットモードも楽しめるのに
>>394 オデッサはデブ沸く前に制圧しないと詰み
>>397 おお三連星特攻させて中央制圧でうまくいったぜ
てかデプロッグザクより普通に強いじゃねーかw
脅威Vでも強かったのになんで空中まで対応できるようになってんだよ
まあアレだ、連合軍のB29の脅威を再現ってな感じでw
ノイエジールよりMAP兵器連打してくるビグザムのほうが怖いな。
1回で倒せないと阿鼻叫喚だし出てくるたびに冷や冷やさせられるぜ・・・。
>>393 系譜勧めるくらいならまだ脅威勧めるわ・・・。
難易度選択がないしキュベレイが初見殺しだしありゃ新規さんに勧める作品としてはダメだわ。
>>375 そうか、ザクタンクもあったのか。
ザクキャノンばっか作ってたけど、ザクタンクドップマゼラの生産性をMAXにしたやつのほうが使えそうだな。
今回、系譜時代からあまり使えなかったジオンユニットも使うようになったな
なんか飽きてきた…
アムロが士官になって敬礼してるイラストあったと思うけど、あれって別にイベントにはならないのかな?
新規なら脅威Vでいいんじゃね?焼き直しで進歩しないなんて批判は系譜からやってきたからでるわけで
そういや相互ロックはエリア制を利用したテクニックだがセコいなんて言われていたのに
一枚になっても似たようなもんだな
脅威Vはベリーイージーにすれば資金資源10万とオーバーテクノロジー機体のおかげで余裕
……というわけにもいかないんだよなぁ。委任にすりゃそいつらもあっという間に落ちるし、
・序盤開発費が安い間は全額投資。ある程度高くなったら中額か少額のみ
・諜報は常時A以上を保つ
・委任は論外
・グワジン他強敵は落ち着いてガス欠を狙う(補給ラインの概念)
・ミノ粉は自分にだけかかるように
このあたりの基本を覚えてないとVEでも詰むと思うよ。
DL版の対応や調整不足、クソUI等色々言われているけれど、これ実はVita販売を見据えた年末商戦向けの商材だったのではないかと勘ぐってしまう。
スタッフ達ももっとしっかりと調整したかった、OPに見合う内容を盛り込みたかった、が、決算を考えた上層部の目先の判断で、急遽販売しなくてはならなくなったのではないか・・・と。
きっと製作陣も、こんなハズじゃなかったんだ!と心の中で叫んでいるに違いない。
完全版では、ユニコーンまでのキャラ・MSの網羅、システム調整、UI見直し、誤字修正、シナリオの密度UP、既存シナリオの増加、最低これくらいしてくれるなら、ユーザーも納得できると思う。
>>406 CCAアムロをやりなさい
士官服着ているアムロってレアだよな
CCAアムロってパイロット配属出来ない?
話によれば、ZやZZのユニットとかのデータも入ってはいるらしいな。
後出しでだしてくるだけなのか、とりあえず未完成品を出してしまったのか
>>409 高くてもいいから作りこんで発売して欲しいわ
どうせゲームに時間を使うなら、洗練されたゲームをプレイしたいもの
スレを見てると完全版なりで対応されそうだし、待ち一択なんだよな…
>412
実は、ある程度クリアするとシナリオがアンロック・・・・・・って線もなさそうだしなぁ、この分だと。
DLCで83、Z、ZZシナリオすべて「販売」したら、いくらなんでもソフト単品の価格が高すぎるよねぇ。
まあ傑作じゃねーけど、面白いと思ってる人は結構いるように見える。
つまらんだの言ってる人が大半単発なのが気になる。
次回作に期待したいところだがバンナムだしなあ…
総帥モード以外のベリハクリアしていったらハマーンシロッコジュドーカミーユetc・・・の最高級パイロット介入させ放題になったわ
最強厨にはたまんねえwwww
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:48:05.24 ID:RaBaqZ8I0
モンハンHDが画質糞過ぎ売ってきた
ギレン買ってから寝不足ぎみになったわロタwwwww
>>413 MS増えるとかZ、ZZ分が申し訳程度に入るだけで
洗練とかされるわけないんだけど
使えるかどうかは別にして
ZとかZZはCCAシャアでやるとアムロが乗ってくるぞ
DLCでインターフェイスやAIって直るんかね
年末や年度末に完全版がでるならそっちを買う
AIが勝手に中心拠点奪った後
全滅して敵さんにユニット奪われて
戦力増強されてる・・
7VS40で中心拠点奪わせるとか
新しい戦略だな・・・ふざけんな
新規がこれから始めたら間違いなく野望シリーズに絶望する
すすめるなら脅威V
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:58:32.55 ID:hy7hDTc10
先輩方質問させてください。m(_ _"m)ペコリ
アムロ編やってるのですが・・・
昇進というのは、敵の固有キャラを倒すとポイントが加算されるのでしょうか?
基本的にスタック6でそこに、アムロやらなんやらすべてこちらの固有キャラ
詰め込んで無双してるのですが、この方法で問題ないのでしょうか?
年度末ででればいいね(´・ω・`)
介入もびみょーなんだよねぇ。 年代の関係でCCA世代のキャラをファースト時代に投げ込もうとすると
ユニット価格があほになるけど、てきとーなユニットが見当たらない。
その逆はユニット価格はひくいけど、CCA時代にジム投げ込んでなにをさせるんだ、と・・・・・・
もうちょっと介入時のユニットのバリエーションがほしかったなぁ。
>>415 >つまらんだの言ってる人が大半単発なのが気になる。
2ch脳ってやつですねw
一年シャアの史実EDってガルマが死ぬ時期関係ないんだな
木馬落として他拠点も落としてさぁこれからジャブローって時にガルマが撃墜されたら史実EDになっちまった
自分的にはめちゃめちゃ面白いんだけど基本がなってない
インターフェイス周りはファミコン時代のゲームぐらいに感じる
ギレンシリーズいつもそうだけど今回仕様が変わって特にあらが目立つ
あとギレンのベリーハードはポイント21000しかもらえなかった、、、
FAアレックスとか脱出機能を使うと2度と戻らないのは仕様かな。 戦艦や基地に入れても戻らない・・
それと、脱出機能を使ったバグ発見(既出?) FAアレックスを脱出してアレックスにすると FAアレックスが再度生産可能になるので、アレックス生産し放題w
ドズル編やってるんだけど、総帥になってからだと
改造使えなくなるんだな・・・
代わりに改良が使えるようになるが
改良だと合計で9が限界なのですごく不満だ・・・・
>>429 気持ちは分るけど総帥としてこれから生産するすべてのMSに影響するとか強力すぎるって判断なんだろう
改造はあくまでそのMS単体だけだし
今こそ思う ウッディさんの言葉
「ガンダム一機で戦争が終わると思うな」的な言葉
まさにその通り・・・
クェス編ワロタwww5分でオワタwwwww
アムロ編でのバランスがちょっと不満
個人的にはこうして欲しかった
アムロ編ベリーハードにしても、敵の量・質が変わらずふつーに連邦が勝つ
(難易度を高くすると、アムロ部隊を優先的に攻撃するようになる)
ギレンの野望は系譜からだから一枚マップとかは今回が初めてなんだけど
重要拠点で戦ってるときに1ターン5フェイズの戦闘中にも
際限なく敵の増援が現われるのに有効な対処法って無いのかね?
1年戦争シャアで初プレイなんだがベルファスト攻め込んだら単機で無双してくるジムストライカーなる奴が大量に湧き続けるんで
とりあえずシャアを拠点外に逃がしてゴック&アッザム要請しまくって物量作戦で何とか制圧したんだが
これから全ての重要拠点でこの戦い方は辛いというか発言力的に難しい
イージーで始めた方が良かったかなと早くも後悔している俺に誰か指南してくれ、頼む
全部が15段階になったらそりゃ強すぎるだろうが改造がなんでできなくなるのが理解不能
新しく試作機とか出来ても無改造状態だから一回廃棄して改良して作り直すというのがもうね・・・
ある程度強いMSにエースパイロット乗せて無双したいんだが
実際このゲームでやるには無理あるかな
後システム回りの操作性がよくないみたいなんだが
敵の思考時間はどう?かなりスムージーかね
この辺が及第点以上なら買いなんだが…
ちなみにギレンシリーズはほとんどやったことがないド素人です
レビル編でオデッサのガウが削り殺せなかったが大軍で攻めたら動き出して釣りだせた
しかしペガサスの生産性上げると13機も作れるんだな
8機分は普通のペガサスで後は量産機なんて感じも出来る
ビン損計画しなくても済みそうな気がする
推力は上げると火力も減るから生産性だけのが良いかな?
>>436 無双出来ないこともない、思考時間はそんなに待たなくていい
面白いけどいろいろ雑
>>430 その単体に対する改造がしたかった・・
ドズル用のZVビグザム。
全部に影響するから ってのは多分そうなんだろうと思う
プレイヤーが戦ってる拠点に毎ターン侵入して1ターン目に撤退していくNPCたちは何なんだよww
>>436 その時代のトップクラスの性能機体をフル改造して
(おススメは燃料&推力5、出力4)、回避高いNT乗せりゃ無双できるよ。
1年戦争時ならアムロアレックスとか。
>>438サンクス
無双できなくもない、思考時間は気になるほどでもないか
ただいろいろ雑か…
雑な部分だけ目を瞑れば楽しめる代物か
これは買いかな、ただギレンシリーズほとんど知らないから
ちょっと不安だ
ポイント絡むの総帥モードの難易度別&エンディング結果だけに
しておいてくれよお。
総帥以下のモードがつまんねえ上に待ち時間がくそ長いから
苦行すぐる!!嫌だけどやらないとポイント溜まらないし・・・娯楽が拷問になってる!
やっぱギンンだなー、スパロボのムダな戦闘毎の攻撃登場シーンに、嫌気がさしてる俺は
野望のこの戦闘は、自軍操作エース機になると、つい最後まで見てしまうw
エースが乗ると、士気50以上で固有モーション欲しかったな。後味方に拠点攻略際に、いのちを大事に的な命令が欲しかったな
>>442 そこに行くまでの道のりが長そうな感じに思えるけど
無双は普通に出来ると、いい情報貰ったサンクス
>>434 湧きが気にならない戦力でやるしかないわなあ
最大で8沸く訳だから、5ターン内に9潰せる戦力が最低限ですな。
編入でいいMSなりパイロットなりを入れて、数戦くらいならやられない構成にできれば
だいぶ余裕でるかと。
逆シャア編だと敵も無双してくるけどなw
>>446 上の方に書いてある喰え酢、ドズル、アムロの史実END稼ぎやったらすぐできるよ。
カミ-ユのMK2とかロザミィのギャプランとかで。
CCA時代には無理だけど。
>>444 俺には娯楽だけどな〜
CPUの部隊眺めてるのも楽しい。
アムロノーマル、どんだけ寝不足にさせるんだw
ジオン側の資金物資が豊富過ぎ。宇宙MAPの資源設定高すぎない?
>>446 最初はクェスシナリオのアルパで無双してみてはいかがかな。
アムロのν以外なら文字通り敵なし。
介入ポイントも楽に稼げるから一石二鳥だよ。
>>448 敵も命がけってことか、まぁその方が歯ごたえあっていいかもしれん
>>449 ほむほむ、今現在分からないことだらけだが
稼ぎすれば大丈夫とな、ちょっと風呂入ってこよう
>>447 成る程1ターン8機の制限があるのか
最初の重要拠点だったから20対30とかで戦っててその8の増援が相当な脅威だったが
戦力が整ってくれば60対60とかになるだろうし、8機くらいなら力技で潰せそうだな
レスサンクス
しかし昨日や一昨日このスレ見たときにクソゲー意見が多かったから不安もあったが普通に面白いな
ただDLCには不満があるけどな、最初から入れとくか誰かクリアする度に追加とかにして欲しかったぜ
>>454 中央の拠点を集中的に狙い続けて、空いたら即制圧が多分一番楽。
5ターン目の最初に生産したMS達が出てくるので4ターン目までに制圧できれば出てくるMSは味方になる
一番左端の衛星が何気に特別拠点並みに資金と資源を排出しててびびった
アクシズ用か?とか思わず邪推してみたり。
あー、マジで新ギレンの仕様で三つ巴やりてえ・・・。
ランスが超絶がっくりだったから帰ってきた
そろそろ総帥編神ゲー判定はでた?
>>455 シナリオによっては
それとは別に敵湧いてくるんだよ
生産待機MSじゃなくて、ほんとに湧いてくる
アムロ編で99ターン目に青葉区落としたのにそのままエンディングだったなんで?
>>450 おまい社員かよっ どこが面白いんだ全然関係ない
戦局の、どうでもいいCPU同士の戦闘なんて!
しかもバツボタンポチポチおしてないと遅くなるし・・わからん俺には解らん・・・。
>>451 ソロモンあたりのMAとギャンの波を超えれば切れてる
ジムストライカーやたら強くない?
DL版救済の特典パッチまだー?
思えばキャラシナリオは壮大なチュートリアルだな
ここで苦戦した奴を総帥で量産すればいいんだもんな
ギャンクリーガー大勝利
すまん、誰かアドバイスお願いします。
アムロ編、オデッサの後、地球のやり残しは無視してAIまかせにして
さっさと地上用のMS廃棄などしてソロモン行くべき?
5ターンでソロモン攻略発動されると思わんかった。
プロダクトコード・・・バンナムさん、完全版は待つとしても、DL版を買ったバンナムファンを見捨てるようなことはしないで下さい・・・
特典コンテンツはPsストアにて300¥でお求めください。…
なんとコンプリートパックに特典DLも同封、お求め安くなって、700円もお得w …
>>465 やりのこしはほっといてソロモン。ルナツーに輸送すんなよ打ち上げろ
>>460 昔から環境ゲー好きなんでw
CPU同士の戦闘は信長の野望の頃(全国版の頃)から見てるの好きだった。
ハニャーン様を横にはべらし、
カミーユとジュドーを働かせる王様生活に入った
>>421 サイクロブス隊とかガトーならやれそうだな。
>>468 即レスthx。やっぱり速攻で進めなきゃいけないのか・・・
オデッサ制圧後のデータからやり直します。オデッサから打ち上げて
行けばいいんですよね?ペガサスが味方AIに全て取られて散らばっているから
タイミングずれるけど編入→輸送して打ち上げた方がいいかなぁ。
無視するとどんな地獄になるのかはとりあえず一度アムロ編クリアして
から試してみるかw
尼のレビュー眺めてて「前作にあったZやZZのシナリオ削るとかありえない、後で完全版出す気だろ」
みたいなの見かけて、脅威辺りからギレンに入った人も多いんだと思った
ここでも似たような書き込みよく見るが、系譜以外やった事無い人との温度差なのかなぁ
俺は完全版出すようには見えないのは
>>473 ちょっと調整して、シナリオ追加してユニットもおまけ程度に入れてもっかい5800円とれるなら十分ありえるんじゃね?
>>473 その系譜とやらには CCAは入っていたの?
アムロノーマルでオデッサに140近く沸かれて詰んだ
なんでレビル援軍よこさんし・・・
サイクロプス隊集めて使うとそのうちの誰かが狂ったように銃撃ちまくるな
これは嬉しい。でも当たり前なんだろうけどバーニィには連携付いてないのがちょっぴり寂しい
>>457 パイロット編に比べればストレスは少ないけど開発スピードのせいでガンダム好き的には色々萎える展開
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:55:56.37 ID:OaSEnwxPO
ガイア編でウッディがでファンファン乗って単機でオデッサに攻めてきてなんかワロタ
>>473 今作にクワトロはでない(でてないよね?)
なのに、OPにはいる。あとはわかるな?
DLCか。
>>474-476 新ギレンを元に次回作を作る事はあるかもしれないが、次回作を作る為にシナリオ削ったとは思わないって事ね
元々ギレンは一年戦争が題材だったし、むしろZとか入ってた系譜〜脅威の方が特別だったんだから
そこを基準にして叩くのはどうなのだろうと思ったと
>>477 ペキン・オデッサ・キャリフォルニア辺りで撲滅活動してればそうならなかったよ
最初にやった時に、ペキン取った後ニューヤークを手伝いに行ったら
オデッサからバンバン沸いてきてベルファスト取られたり
取られたお陰でニューヤークに進行する部隊がジャブローからしかなく
少数送る→即壊滅の繰り返しで詰みモード突入した
バンナムのシリーズものの新作で
「なんか足りなくない?」と感じたら
まぁβテストに付き合わされた、とでも思ってアンケートでも送るんだな
ちょっくら
聞きたいんだが
介入ポイントで介入すると敵も強化されるって聞いたんですが
ホントでしょうか?
今更だけど生産性上げると最大配備数増やせるんだな
デブ・ロックが生産性5で最大80機
フライマンタが生産性4で最大99機
戦いは数だよ兄貴
ワールドマップもうちょっと広め、兵器開発速度遅くてAIまともっての出ないかなぁ
>>483 今回のOPムービー見てそう思えるなんてめでてえ頭だな
なんでマドラス配属なのに拠点攻めている時は
ジャブローにロールアウトさせるんだよ
北京を落とさせないためのエルランの工作か
>>483 シャア・アムロの物語を軸にCCAを追加したまではよかったが
アンマン幽閉後のifもなしにNTの希望として立ち上がったとか言われてもね
しかもどっちもララァ不在で進むし
なんかイーサンが活躍してるぞ
椅子を尻で暖めてるはずの連中が今回なんか強い
ZやZZぬかさずに2部制のままだと総帥シナリオで大半の奴は介入できないって罠だからな。
正直なはなし、ZやZZ抜くとか(笑)ってやつは、ファーストを抜いてほしいのか?
2部制自体ほぼ2部なんか消化試合だからこのシリーズファースト編以降も単独のシナリオにしてほしい。
このシステムで3つ巴とかかなり楽しそうだけどな。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:15:10.14 ID:XmDPuLNKO
フィッシュアイ強すぎワロタ
マッドアングラー沈められたwww
自分で動かせる委任がクソ役にたたねえな
こんだけAIバカならなくていいんじゃねえの
機体が消耗するだけモードみたいだ
>>483 系譜しかやってないからそういう考えなんじゃ・・・
昔からしたら特別かもしれないが、今は特別じゃない
それに他の人も書いてるけど、CCAが今作には入っててだな
ZとかはDLCで出してきそうな気がするけどね
もう人も機体もゲームでしか見たことないのばっか
というか1st出典の方が全部浮いて見える
>>493 一部制は賛成
ただ、vみたいにハマーン大将ネオジオ編、ブレックス大将エウーゴ編、シロッコ大将ティターンズ編があっても良いじゃん
一枚マップで第三勢力ともやりあいたい
水中の敵うぜぇ
連邦はオールマイティな機体が多いのかと思ってたが
めんどいわー
まぁ人によってはゲーム内で使えない(CCAで敵としては出てくる)奴らが
OPでメインのごとく出てきてるのはいかんよね。
クワトロは介入させたかったけど、一年もCCAも両方シャアいるから介入させれませんでした、の巻。
クワトロ詐欺といえばZZの前期OPを思い出してしまったw
ギレンのシリーズやる度に思うのは、PCで出してくんないかなーと
売上とかコピーとかそういう事を考慮しない単なる希望として
パッチやらMODやらUI向上と妄想だけは膨らむw
今回マップ兵器のムービーだけ無駄に気合い入ってるな
これ結局全コマンド駆使して遊べるのレビルとギレンしかないの?
DLCで追加とかあるの?
気がつけば、発売日に買ってトータル30時間ぐらいやってる。
なんだかんだハマってる。
>>506 ティアンム、ドズル、CCAシャアも途中からそうなる
>>503 MODはいいねぇ、でも日本のメーカーってMOD嫌うんだよな
ただ初心者には突っつきにくいかも知れないから某PCゲーのイベコンみたいなの付けた方が一般には受けるかもね
if以外ゲームオーバーって作った奴バカだろこれ
79アムロをやっていると、ディッシュとかホバートラックのありがたみがわかるな。
宇宙に出るとそれどころじゃないが。
>>473 そもそもクリア解禁で追加されていくようなシナリオモードがDLCで金をとるって時点で不完全版だよ
技術上げると敵もそれに合わせてあげてくるから拠点攻略中は技術レベル上げない方が得だな
こっちは新兵器を拠点に送り込むのに数ターンかかるが敵は直に投入してくるからタイムラグがある分だけ苦戦する
>>473 完全版を出すつもりというより、開発中にZやZZを削ったとしか思えんだろ。
解析するとキャラのコードが空きまくってるし、OPアニメは思いっきりZ・ZZのキャラが出てくるし、
何より一年戦争とCCAだけってのが不自然極まりないからな。
UIだけ改善したマイナーチェンジ版でも買っちゃいそうなくらい今回は良ゲーだと思うわ
ただエース機が強いのはガンダムだからと納得がいくが改造も加えると単機で戦局変えれるほどに強くなっちゃうのはちょっとな
あんまSLGやストラテジーやってる気しない
速攻セオリーが極端に進みすぎて
正解が1本筋のパズルゲームの解法さがしてる気分
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:46:14.93 ID:XlprgGOlO
このゲーム基本は面白いんだから、UIまともにして
ちょっと今の時代にあったチュートリアル実装でもすれば良いのに。
あと難易度をユトリのプライドにあわせて、イージーとかじゃなくて。
・カジュアル
・入門モード
・ノーマル
・ハード
・ベリハ
ぐらいにして、説明文を
入門モードは、
ギレンの野望シリーズや、他の戦略級シミュレーションゲームをプレイした事のないお客様むけのモードです。
カジュアルは的HP半分の超絶ユトリモードです。
ぐらい工夫してやらないと、
新規がノーマルアムロに突っ込んで、アーッ!ってなるよ(´・ω・`)
それでもはまる俺みたいなのが少数派な市場環境なのは素人目にも明らかだし…
>>496 正直、言ってることがわからない
系譜以外もプレイしてるからZやZZとか無くても別におかしいとは思わないと言う事なんだが
それにCCAは脅威Vでも入ってたじゃない
それともCCA入ってるから1stだけじゃないって事?
>>514 DLCに関しては擁護出来ないな
されはさすがに酷いと思った
>>518 そう、まさにそこのところだね。
上のレスもあったかも知れないけど、遊びの部分がない。
史実をトレースしようと進めてもちょっともたつくとすぐ詰む。
独戦のオリジナル軍を敵味方両方に設定できればなあ
技術レベル等もいじれたり第三勢力なんかも出てくればもっと長い間遊べそうなんだが
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:58:20.89 ID:XlprgGOlO
>>518 速攻セオリーって聞いてたけど、ここまで厳しいとはね。
自分に自信の無いプレイヤは、兵器揃えたりキャラのレベル上げたりすると思うけど、
それやると益々厳しくなるのが、
このゲームで慣れた人とそうでない人の最大の認識の食い違いだと思うよ。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:59:57.08 ID:OcgPIZ0tO
俺も良ゲー認定だわ。槍込み時間長くて目痛い。わかる人に聞きたいんだがたとえば、シナリオ配信がこれから出続けたとしてキャラクターも有料配信とか可能なものなの?
面白いが不満は多いってレスのあれだな
操作性やDLCとか本質的なゲーム部分と関係無いとこでクソゲー扱いされてるからねえ
まあ上で出てたけど速攻推奨のゲームバランスなのはどうにかしてほしかったが
大体の戦略シミュでも2勢力のみでの戦いだと前線崩したら後は速攻でどこまで食えるかの勝負だし仕方ないとは思う
79アムロでソロモンやっとこ制したけど時間取られすぎた
物量作戦でやり直そうと思うんだけど、大量に送り込むのに適した機体を教えてくれ
技術レベルはほぼ最終段階まで来てる
>>477 状況打開のためにジャブローからサイサリスを呼び出し中だよ。
やっと逆シャアの地上制圧して、ラストのハイニューをシナンジュ、サザビー、ナイチンゲールで殴りながらクシャトリヤとニューガン、それ以外は6機指揮官機で相手囲んでこっち全員中破したんだがなにこれ
物資切れ狙うにも本陣から動かないから減らない上に体力自動回復でまぐれ当たりした格闘も次のターンではノーダメ。
もちろんハイニューが居て取れない場所以外は全制圧済。
誰か助けてくれ…
ガイア編60Tで連邦が宇宙で大攻勢に出てきやがった
地球上空が戦艦でうまってるwwwww
バンナムさんへ
PlayStation Vitaを購入予定なのでDL版「新ギレン」を購入したいのですが
特典の件でまだ購入できません
今までのPSPソフトは「初回」特典はDL版には内包済でした
今回の「封入」特典はパッケ版のみの理屈はわかりますが、是非とも「封入」特典の救済を
DL版にもよろしくお願いいたします
>>529 エース機の推力全改造して送り出してみれ
もうやってるなら雑魚で囲んで疲労度100に
>>529 一旦外に出れば出撃してくれるはず
ちゃんと事前にセーブしてね
拠点乗ってると疲労度回復するし疲労度攻めは無理でしょう
3勢力でリアルタイムで睨みあってたガンダムかー、シードの前期と後期でいいんじゃね。丁度、主人公三人いるし
なんか作業やってるだけみたいだな
thx
疲労度も上がらない、HP減らない物資切れない。
一度出ると出撃ってどういう意味だぜ?
OPに出てくるミネバは何時出てくるんだよ
ハマーンシナリオを削ったとしか言いようがない
まあDLCの可能性もあるけど
見てるとジオンの北米だけでも人によってやり方が違うからそういうのは面白いと思う
>>536 一度全軍撤退して特別拠点から出ると
敵も出てくる
>>526 いや操作性はゲームの根幹だろ
せっかく面白くても操作性悪かったら駄作認定されても仕方ない
ガンダムが固すぎるなら補給基地ごと爆撃できたらいいのに・・・
山の形変えたり核が間違って誤って何かの手違いで誘爆してしまったりすればいいのに
ほとんどの場合、スタックごと移動するはずなのに、毎回LRで全選択しないと
いけないってのはどういうことなんだろ。
何度LRを押し忘れて、上の1機だけが移動してしまったことか。
>>541 実際は核融合炉は核爆発しないらしいけどな
>>540 操作性はいいがつまらないゲーム→タダでも遊ばれない
操作性は悪いが面白いゲーム→文句をぶうぶう言われながらも遊ばれる
これがゲームの特殊な現実。操作不能レベルまでひどけりゃまた話は別だが。
539
マジかサンクス!
でも出てきても直ぐに中に戻られて相手領土になってるから二倍の速さで本陣戻ってで芋ってる姿しか浮かばん…
>>543 俺も聞いたことあるな
というかそんな作りじゃないとかなんとか
前に出てきたとこを囮で囲むんだよ
過去スレ見ても分からないんだけど撃墜されたパイロットは再配置出来ない?
フショウチュウになるって書いてあったがそんな表示の出る画面自体が見つからないんだけど・・・
>>544 操作性よい面白いゲームが良いゲームであって
それに操作性が良いのは大概良いゲームだし
操作性が良くてつまらないゲームの代表って?
>>520 DLCで出るなら続編の為、と殆んど同意義じゃないかね?
無料で追加配信なら良いけど、今までのすら有料だぞ
削ったと言われて当たり前
容量の問題でもないしな
08でも陸ジムが核誘爆してたっけ
MSが直撃する度に核爆発するならマクベの核脅しが今更過ぎる なんつー危険な兵器
>>549 子供用のゲームいくつかやってみな。
操作自体は誰がやってもわかるレベルに簡単でわかりやすい。
大人がやっても面白くないがな。
操作性は面白味に直接寄与はしないことがわかる。
核分裂は分裂が止められなくて臨界らめぇ!なことになるけど、融合は連鎖しねえから暴走のしようがない。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:45:01.88 ID:qAHCOaJ8O
歴史介入ポイント稼ぐの疲れた
DLCで20万300円で売れ
CCAアムロ編終わってけど楽しかったぁ
ブライトさんがイベントで喋りまくりだったのが驚いたね
他キャラシナリオで貯めたポイントでハマキュベとシロジ・O介入させたけど
フル改造したら普通に強くて特にジ・Oさんナイチンに特攻しても大丈夫なくらいだったw
>>553 それ対象が子供なんだから子供向けには面白いんじゃないのかね
子供向けをやって自分が大人だからつまらないって言い掛かりじゃないかね
>>550 それは何に搭乗して?
余剰MS用意しておかないといけないのかな?
ってか本当にフショウチュウって表記される画面自体は存在しない?
色々な画面でLRとか押しまくったんだけど見つからない。
>>558 NPCなら適当な機体に乗って出てくるし
プレイヤーの指揮下なら誰も乗ってないMSを選択すると搭乗っていうコマンドがでるから好きなのに乗せられる
負傷中のキャラが見れるのかどうかはわからない
人物一覧で見れるよ
操作性は優れてるが、中身イマイチ→ RUSE. HAROWARS. Gジェネ.
逆 → 提督の決断W. 鋼鉄の咆哮ウォーシップコマンダー. など
>>558 ターン変わって最初の戦略画面でLRでそれぞれジオン、連邦の一覧出るだろ?
そこに人物の項がある
で、次回作があるとしたら脅威ベース、新ギレンベースどっちがいいのさ
クェス編は何この糞ゲ?って感じだったけど
CCAアムロ編は長さも丁度良く劇中で描かれてなかった部分が多くて
ストーリーも楽しめたしNT同士の戦闘も堪能できるしで
脅威までとはまた違った面白さがあるね
>>563 これの続編をZ〜ZZ込みで是非ともお願いしたいね
介入システム使ってF91やVのキャラやユニット入れるってのも出来そうだし
バイオセンサーとかの効果が分からない
次回作出る時は拠点攻略MAPを無くして欲しいな。
面倒なだけ。
>>553 途中までよかったのに、例えがひど過ぎるwww
>>562 うああああーここか!
人物リストあるんじゃん!
ってか下のテキストにLRってw
もうアムロ編50ターンで手詰まり気味だ。
>>398 原作のテレビや映画は、モビルスーツ量産せんでも、航空機と
戦車でオデッサ攻略してるわけで。
08小隊からだろ。陸戦で連邦モビルスーツがでしゃばるようになったのは。
>>557 子供用、というのは刺激や娯楽性が薄いゲームの例として出したんだがな。
まあ君にはわかりにくいなら、別の例を出すよ。
じゃあ海外のカジュアル・ゲーム系はどうだ。
一枚画面の中から失せ物捜しを繰り返すやつとかさ。画面の一ヶ所をクリックするだけだ。
これはこれで面白い面はある。簡単だしな。一面クリアすると厭きるだろうが。
SNSとかのアプリゲームはどうだ?これも操作は簡単なのが多い。
操作性は重要。けどそれだけがゲームの良作駄作を決めるわけじゃない。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:11:46.82 ID:DZjvScNoO
スキルの効果ってどっかに載ってんの?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:12:29.08 ID:JVEDhWQM0
リファレンス
質問です。クェスとドズル編の介入ポイント稼ぎは終わって もうこれらの
同じシナリオやってもポイント貰えないので、別な早めに終われそうなシナリオ
ってありますかね?
アムロ編に介入させた
ぎゃぷらすに乗ったハマーン様つえーw
>>569 量産型のジムは、劇中で描かれていたような。
レビル指揮のビックトレーか何かにへばりついていた気がした。
まぁ、主力は通常兵器だろうけどね。
>>573 すいません アムロも終わりました。 現在ポイントが6万程度で20万の
ユニコが遠い・・・
一枚絵MAPの時は部隊制限をとっぱらわないとなぁ
どこの拠点へも自由に侵攻できるってことは
どの拠点へも防衛部隊置かなきゃいけないってことだから
拠点増えると自然とCPUが前線に送り出す部隊が減っていく
SS版がこの症状に陥ってたなぁ
グフカス強いなおい
陸ガン(スレッガーさん)1機寒冷地ジム5機(無人)スタックがグフカス2機(無人)に一回戦闘で全滅させられた
今回ゼーゴックってどうなの
いつになったら「新兵器開発は浪漫、ザクやGMで押し切った方が効率的」なギレンが出ますか
>>526 DLCはともかく操作性はゲームの本質の一要素だろ
>>573 >>3にある一年戦争のアムロ編とシャア編
シャア編はキャリフォルニアとニューヤークにいるAIユニットを
命令で全部管理すれば割と簡単に史実EDを迎えられる
最初に4機ほどドップやマゼラを木馬隊に当てた後に
他のユニットを全て命令→出撃→駐留で拠点に閉じ込めて
ゾンビ化が解除されたガルマだけ単機で特攻させればOK
ギレンとレビルは相変わらず速攻が大事だね・・・
ギレンはデブロ開発される前に既存戦力でオデッサ制圧しないと詰み
レビルは既存の戦闘機でペキン制圧しないと詰む
委任した時点でゲームオーバーとも言える
>>570 操作が簡単なのと、操作性が悪いのは別だと思うのだが
他の人が分からないんじゃなくて、例えがry・・・
ボールって先行量産型のが強くね?
>>576 ユニコーンならCCAアムロで最後に要請で貰えるようになるよw
CCAアムロ編も早めに終わるシナリオだと思う
貯めたポイントでニュータイプを何人か介入させたら楽になるだろうし
操作というかゲーム自体は面白いのだがテンポが悪すぎて駄目扱いされてるゲーなら
フロントミッション2を思い出すな、戦闘カットできないロード長いで苦痛だった
クリアはしたが2週目する気にはとてもならなかった
>>586 シリーズ通してボールが先行量産に勝ってるのは生産性だけだよ
>>568 手が詰んだと思ったらFAガンダムを脱出でガンダム量産計画
FAアレックスがあるなら同じく脱出でアレックス量産計画
もしくはアムロがガンダムに乗って機動をフル改造、疲労60くらいまでは対オールドタイプエースに無傷で帰ってくる
回答ありがとうございます。CCAアムロ編とシャア編ですね。 後は地道に
レビルとギレン編やるしかないのかなー 全難易度でクリアすると3万Pくらいでしょうか・・・
ジム作るくらいならトリアーエズ壁で通常兵器ごり押しのほうがいい
そんなゲーム
皆普通に機動MAXにしてるけど攻撃力落ちるの気にしてないの?
>>585 >操作性が良くてつまらないゲームの代表って?
要望されてるのがこれだからね。
なかなかお題が難しい。翌日には観たことも忘れてる金曜ロードショーみたいな。
特に不満はないが、やったこともすぐ忘れてるような薄ゲー代表。
まあ、オレは新ギレンのUIを擁護しているつもりはないよ。
むしろなんとかならなかったのか、コレと思う。でもこれは駄作とは違うなあ。
シミュレーションの鉄則は移動力だと思うから気にしない
パイロットが乗ってるとカタログスペック以上に働くし
ヴァンキッシュは操作性がよくてつまらなかった
しかしwikiどころか説明書も読まない質問が多すぎる
割れ厨なんだろ
そんなの昔から居るし今に始まったことでもないけどな
改造って 皆さんはどういう風に改造してます? ユニットによって異なると思いますけど
例えばガンダムとかMSの場合とビグちゃん等のMAの場合は・・・
素ジム「今回も・・・・出番が・・・・/(^o^)\」
>>596 まぁ同じく駄作とは思ってない
ちょっと操作性が良くないなって思う箇所も無くはないけど
致命的ではないし
ただしDLC、てめぇーは駄目だ
>>602 元から機動が高めの機体は推進力上げるとか
燃費の悪い機体は燃料上げるとか
CCAアムロでナイチンをぼころうとして主要な機体は全部
出力・推進・燃料をMAXまで上げたねw
ジムといえば陸戦ジムが二種類あるのはなんなの
陸戦型と陸戦用は別物なんだってさ
中身が
逆シャアアムロを最初にやって即効挫折したんだが、
ポイント貯めて、Z、ジO、キュベ介入させたら、サクサクで気持ちいーw
一年戦争アムロ編53T目でソロモンなんだけど、これペース遅かったのかな?
無茶苦茶敵が湧いてるうえにビグザムまで量産されてるんだけど…
CCAアムロシナリオでパイロット乗せれるけど降ろせないんだが
もしかしてわざと乗った機体撃破される以外に方法ないの?
それとも俺がなんか馬鹿なことしてる?
>>563 心配しなくても続編はないだろ
DLC増やして小銭稼ぎ、全部入りパッケはあるかもしれないが
面白くてやってる奴は少数
ギレンだからってやってる連中と買ってしまったからには
とりあえずやってるって連中が多いんじゃないか
独戦と似た臭い
むしろ俺的にはこんなIFいらねー方向性が違う
あと確かに操作性が糞すぎて遊ぶ気になれない
>>589みたいにとりあえずクリアするが繰り返しやる気にならないゲームのひとつ
AIがアホなのは余り気にならんが、パイロット編でロールアウトした
いい機体をそっこー取ってって要請できませんってのはやめてくれw
折角アレックスキタと思ったらFAアレックス含めヘビーガンダムFAガンダム
も軒並み押さえられ、しかも地上の拠点で階級高めのパイロットが乗って
何もしてないっておぃ。まぁ地球の重要拠点全制圧終わったばかりだからか?
てかソロモン攻略可になったのにジオンの艦船の壁でなかなか近づけないで
ござる。MSはまだザク改・ガッシャ・アクトザク程度、MAもビグラングが1機
出てきただけだからG3ガンダムでも何とかなるとは思うけど・・
ガイア/イージー
まさかのジャブローコロニー落とし巻き込まれ戦死END。
地球上空にザンジバルで向かってるだけだったのに・・・・orz
つーか、作戦教えて下さいよ、ギレン閣下(w
>>612 一応膠着してると、その内援軍として打ち上げられてくるぞ
俺もアムロ編でソロモン付近で激戦してたら、ジャブローから上がってきたサイサリスさんが核ぶっ放して殲滅してくれた
アムロアレックスだと核のど真ん中だろうが回避するから実に良い援護だった
>>606 陸戦型はガンダムより前の先行量産で
陸戦用はガンダムより後の制式量産を改修したものだったはず
>>611 続編じゃなくて『ご好評につきDLC第二弾、Z・ZZシナリオ配信決定』だと俺も思うわw
>>610 それしかない。一応最後の最後で乗せ換え出来る様になるけどな・・・
取りあえずジェガンに乗った奴は南無
アムロノーマルオデッサにビグザムktkr
シャアのハード以下の難易度で忠実エンドとかできる気がしないんだが・・・
どんだけ何回やっても不死身解除後のガルマが強すぎ避け過ぎて落ちる気がしない
不死身解除前は紙のように落ちるからHPぎりぎりで不死身解除きたと思ったら
今度は駐留して引き篭ってやがるし・・・
エース機変形→量産なんかするより、普通に量産期をその5倍の数生産したほうがお得だろう・・・
>>616 とりあえず「DLCとか面倒な事しなくてもいい版」希望だわ
高くてもいいから全部入れて、操作性やAIも改善して欲しい
>>619 たしかWB隊とガルマ両方生きてターン数経てば勝手にイベント起きて正史エンドするんじゃなかったと
>>615 へー、なんかいろいろあんだな
次回作あたりはサクとサムも作れるようになりそ
>>621 アペンド版でDLC全部入りを出せば確実に需要あると思うな
まあ、今発表されてるのは最初から入れとけって誰しも思ってる事だけど
>>586 PS2だってPS3だって先行量産型(初代)のほうが今より性能いいだろ?
>>619 ドップ4匹いけにえに捧げれば不死身解除だから早いうちにドップを突っ込ませるのオススメ
後は邪魔な奴を命令で抑えとけば展開しだいもあるが大体いける
>>619 ほかの機体を発言力つかって命令してWBシカトさせればそのうちイベント起きて史実エンドになるよ
ガイアハードで先にマドラス攻略してたら北京側からちょこちょこ増援来てうざいんで
ハマーン乗せたギャプラン送り込んだらそのままほとんど一人で北京攻略し終わって吹いたw
フィッシュアイに手こずってまだマドラス攻略しきってないっつの
ハマーン様どんだけ強いんだよwww
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:12:12.29 ID:lCotaIpC0
>>612 「編入」コマンドで、引き抜いてくればいいよ。
オレなんか、セイラさん付きで、ガンダム・Aを編入させることができたよ。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:13:42.67 ID:g4Bp5o3A0
今ネオジオシャアやってるんだけど、最初の勢力救出で助ける前にやられたパイロットはもう使えないの?
全員ユクエフメイになってしまってるんだが・・
今回改造があるせいでコストたんまりつぎ込んだ改造エース機>>>>同じコストで量産したユニット群だからなあ
MAP兵器持ちの数が増えると更にその傾向が強くなる。
MAP兵器避けれない10機より避けれる1機
まあ生産制限あるからその分ワンオフ機が強いんだろう
>>628 20万とか介入できねーよ、って不満を持ってる奴が結構いるが
ギラドーガとかメッサーラとかZで十分無双できるからこれ以上のオーバースペック機体は1年戦争じゃいらないよね
ただララァのエルメスとかシャリアのPジオングは1年戦争でも介入させて欲しかった
>>622 そのガルマ特攻イベントができれば見たいんだけど
10Tでもイベント起きないから木馬が先に力尽きてしまった・・・
一年アムロの分岐ってどうなってるんだ?発言力?
ああすまん、wikiに100T分岐ってあるな。
全部入りって単純に足したら9,280円
買うか?
少なくとも難易度と操作性が劇的に改善されてないと食指は伸びない
ガイア編て宇宙には上がらないのかよww
ジャブロー攻略前に機体の搬入とかめっちゃ準備したのにww
今予定されてるDLCは買う気ない
しかし介入ポイント単品で売られたら危ないw
アクシズ介入シナリオ出てきたら迷う
ガイア編ハードでジャブローに篭ってる140機ぶっ潰してクリアしてきた
久々にテンション上がった
俺もZシナリオとか出てきたら負ける
既出だと思うけど、初歩的なバグ見つけた
例えば生産で生産性を5段階下げたジムを16機予約したのちに
出力4段階を強化したりすると改良前のコストで改良後の機体がロールアウトかよ・・
一機当たり改良すると5%のコスト増加があるんだけど無視出来る
生産性を上げて数を揃えると20%カットでデフォから生産すれば45%カットになるのか
もしかして生産性上げるのってガンダム部隊作りたいとかでなければイマイチだな
>>636 難しいというより、自由度が無さ過ぎるのが問題だと思う
最善手以外の手を指す、ちょっとネタ的な開発をしてみよう、みたいな余裕がない
操作性はほんとになあ
しかも設計レベルで致命傷多数なのが切ない
CCAアムロ編でカミーユにν載せるためにZで単騎特攻させたら、核パルスエンジン全部壊してしまったけど
「あと1個」とか言われてそのままシャアにラー・カイラム落とされてしまったんだが
どうしてこうなった
既出だろうけど
アムロ編やってるけど、Gファイターとガンダム合体させときゃ
ガンダムまた要請できるのな
一回につき1機しか作れないから時間かかるけど
ガンダム6機揃えてガンダム部隊してみるかな
レビル編とかでも使えるのかな?
CCAシャアは歴代主人公大集合なんだな
めげそう
>>579 MAP兵器が凶悪になりました。
ビグザムよりは、穏健ですが。
>>645 要請できるぞ
合体さえすれ「ガンダム」とは扱わない
他にはデンドロを離脱させてステイメン部隊とか
>>646 落ち着け、カミーユはゲストキャラなんだよ!UMDの中には存在しないキャラなんだ!
Zカミーユが12万で介入できるステージでZZジュドーが18万必要っておかしくないか?
今作のZZってそんな強いのかな?砲撃で殲滅とか
>>614 まだソロモンに入れてないんだけど、援軍自体はガンガン打ちあがって
来てくれてるね。誰も乗ってないヘビーガンダムとかも上がってきてたw
お目当てのアレックスはジャブローでブランが乗ってて眠ってる・・・
そのうち上がって来るのかなぁ。とりあえずポイントも少ないし階級的にも
編入は無理そうだが。
>>629 G-3ガンダムも即味方AIに奪われてたんだけど、それはたまたまセイラさんが
乗ってくれてたので、オデッサ制圧直後に上手い具合にセイラさんごと
俺も編入できたんだよねw
今アレックスに乗ってるのは大尉のブランでアムロはまだ少尉なので
手が出せん・・ブランはおとなしくアッシマーに乗ってればいいのに。
CCAアムロ、ジャムルフィンにレイプされんだけど
これ、どーやんの??
>>652 ひたすら防御とおとり攻撃でエネルギー尽きるの待つしか
そいつら2回出たら無改造ギラドーガSに乗り換えるから楽になる
>>652 介入使わないのならアムロのリガズィを改造で強くするのも手
>>654 どのタイミングで改造した?一旦、拠点にもどるの?
ノイエジールに乗ったに乗ったガトーさんが出てきて胸熱
>>655 最初の開幕にソロモンに一回で戻れるから推力5回改造して次のターンにクラップの前まで出撃
剣心OVAのキャストが発表されてたがやっぱり斎藤一の代役は成田剣か
ブライトさんもそうなっていくのかな
>>657 そのタイミングしかないか。あざーっす!次やるときはそうしよ。
VEでも苦戦したわ、リゲルグに・・・
キュベレイのお嬢さんに
ヘルプ依頼したわ・・ウンコウン
シナリオとかいらんからポイントだけ売ってくれ、ポイント10万あたり500円くらいで
CCAアムロはイリアとリゲルグのところでターンまわしてるだけで発言ポイント増やせる
>>656 俺んとこのノイエジールはシャリアブルがつかってるぜ
ガトーさんは政党ジオンに行ったからな
あれ…なんか公式見れないんだけど逃亡?
俺も見れん
今時、夜逃げっすかw
もっと総大将モードの感想とか聞きたいな
慌てんな、今頃DL版にもプロダクトコード付ける事と
ウンコ表示とかシステム改善したアップデートの発表作ってる最中なんだよ
特別エリアに敵が溜まって困る、って人はちょっとプレイにアグレッシブさに欠けるのではないだろうか
総攻撃を掛ける時以外でも、敵特別エリアのすぐ近くの拠点に6機スタック1〜2部隊(出来ればパイロット入り)を絶えず駐屯させておけば
特別エリアから敵が攻撃しに出てくる。それを打ち払っていればパイロットの経験も稼げるし、敵も溜まらない。
なお、駐屯してる補給ポイントの補給線を切られないよう注意。補給線確保のための遊撃隊を用意するのも手。
面白くてハマってるけど売りのifをあまり感じないな選択肢も少ないし早く次回作でねーかな
UMD版でもシステム関連のパッチあてられるんかね
インスコ分はそんなに容量ないけど
DL版にプロダクトコード付けてくれれば今すぐポチるのに…
>>671 大丈夫だ、そんなパッチが出るわけがない
キュベレイさん強いわ・・
今回敵のAIは脅威Vの時よりは賢くなってるよね
ちゃんと補給線は絶ってくるし防御したまま全滅とかはしないし
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:22:53.79 ID:i5oj0Ot40
ノーマル・アムロでオデッサに
アプサラスU、ビグザム、ゼーゴックがいて
レビル率いる雑魚が蒸発www
あいつらも斥候位には使えるのな
>>675 戦術レベルのAIは賢くなったよね
敵多数の拠点に少数の部隊を送り続けて戦力浪費しまくるけど、送られた少数は現場で頑張ってると思う
>>643 >最善手以外の手を指す、ちょっとネタ的な開発をしてみよう、みたいな余裕がない
おれもそう思ってる一人だ。
難易度が独りよがりすぎるんだよなぁ。
イベントや攻略の仕方を全て知った開発者ゲーマーが
一人でバランス調整してんじゃないのかと思ってしまう。
初心者お断り、攻略法熟知した玄人向けって購買層を自ら狭めて
売るつもりが全く無いと思われても仕方ないんだが…
>>675 でも専用機を無人で前線に出すのは相変わらず
戦艦はよく人乗ってるけどね
680 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:28:18.71 ID:ATWD9Wz10
結局改造はどうするのがベストなん?
特にガンダムやアレックス等のエース機
>>680 推力5燃料5出力5(中堅に与える場合には出力3装甲2)
>661
売るとしても桁が違うわ
1万=500円ぐらいだろ
シンマツナガとかジョニーライデンまでギャロップに乗って最前線に出てくるからな
意味フ
公式見れるけれど・・・特になにも変更無くね?
専用機にパイロット搭乗優先してくれたらなぁ
難易度上がるからダメなのかな
推力あげれば命中も上がる
推力は必須
オデッサ戦とか前作までは5ターン位前から警告してたよな
なんでこんな仕様にしたのか理解できない
オデッサ作戦8ターンで即進入したら
自部隊の他はビッグトレイに乗ったレビル将軍だけでわろたww
ガルマの絵描いた奴エロ本見すぎだろwww
なんだよあのアヘ顔wwww
一年戦争アムロ編でアムロがぜんぜん喋らないんだが
ティアンム編はティアンムの格好良さ全開なのに
アムロ編がトゥートリアルにしては難易度高すぎるし説明不足なんだよなw
どうして専用のトゥートリアルを用意しなかったのか、本当に不思議。
>>683 ロザミアがビッグトレーに乗ってでてくるのがギレンの野望だから
そこはちゃんと継承されてるじゃないか
Q&A
Q.索敵の完了していない敵の表示がUNKONWNなのですが…
A.ウンコです。中華製であることを示唆しています。
>>691 クェス編が糞短いからとぅーとりあるに最適じゃね
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:41:00.10 ID:hy7hDTc10
アムロ編・・・
オデッセ ソロモン
俺の部隊が到達するころに、将軍の派遣してくれた部隊壊滅してるんだけどw
でもって、大量の敵だけ残ってる・・・
その残党を無双しながら退治するのにえっらい時間がかかるわw
連邦軍のお偉いさんより、俺の部隊が100倍くらい倒してるんだけどw
ハヤト君とかも昇進してあげてよw
まだガルマ特攻方法って確立されてない?
俺はこのやり方で全難易度一発クリア
1ターン目
コムサイは退避、カリフォルニアのドップ4機、マゼラ3機(AIがATKのやつ)に命令
ガウ搭載ドップは発進、ドップ4機は全力で西、マゼラ3機はその左のヘックスに
ドップが丁度良い具合にWBの射程内に入るので運が良ければ連邦ターンのWBの攻撃でドップ4機全部撃墜でフラグ成立
全部落ちなかった場合
2ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
WBへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
これでもドップが全滅しない運の悪い人へ
3ターン目
またATK全機に命令。生き残りのドップとマゼラをスタックさせて
ガンキャノンorガンタンクへ距離2から攻撃、もちろんドップは前衛
ドップ全部撃墜でフラグ成立
*注意
ガルマ特攻フラグが立つとカリフォルニアの全部隊のAIがATKになりガルマを助けに行こうとするので
全ユニットに命令して退避させて(動かさないと勝手に動き出す)ガルマのガウを一人ぼっちにする事
この方法で4つのモード全部クリアするのに1時間もかからない
独戦が初ギレンだったけど最初にルウム戦役がチュートリアルであったから
あれで戦闘の流れみたいなのが掴めてすんなり入って逝けた記憶があるね
今回はアムロとかクェスがそのつもりなのかもしれないけど
出来る事が少なすぎて逆にプレイ方法が伝わり難くなってるだけな気がする
パッケージのタイトルにもなってる重要人物のニーとランスは、いつ使えますか?
レビル編で見つけた点2点
1:今回のソーラシステムは味方も巻き込む。
(範囲は決まっておらず、完全ランダムで敵味方をすっ飛ばすと思われる)
俺の場合ペガサス+ガンキャノン大量が吹っ飛ばされて発狂したが、
リセットしてマゼラン何隻かだけ突っ込ませて逃げ回ってたら逆に一網打尽。
2:系譜や脅威でもそうだったかは知らないが、WB隊がサイド6に寄港してから
ずーっと動かない場合がある(多分ソロモンをその前に制圧したせい)
その場合5ターンごとのWB解散にYESしないといつまでたってもア・バオア・クーに入れないので注意。
>>693 本当だw
なんで今まで気付かなかったんだろ
ティアンム編のソーラ・システムの粗大ゴミぶりにワロタ
射程短いし範囲狭すぎだしビグロすら吹っ飛ばせないって何やねん
>>699 サンクス
これからちょうどソロモン制圧しにいくから助かる
しかしまだWB隊がジャブローに来ない
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:50:43.21 ID:xrDp9M+M0
あれレビル編の死んだパイロットどこ行った?
今回怪我して3T待ってね!じゃないの?
3Dのジャムつええな・・
>>705 死んだパイロットは帰ってこない
フショウチュウのパイロットは防御依存で復帰ターンに補正がかかる。
スキルで屈強とかも補正かかる。スキルもちは次のターン復帰ってのもそれなりに
新ギレン買ったつもりがパッケ空けてよく見てみたら
アクシズの脅威Vだったぜ…
何か新作にしては少し安いかなと思ったんだがそれは評価低いせいだろ
という思い込みが邪魔しやがった
返品できんし仕方ないからこれやるか…幸いこれはやったことがないし
マップファンネルで
経験値ガツガツハインノネ・・インド娘カンストした・・
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:01:10.65 ID:JVEDhWQM0
良かったじゃん
割と酷いバグあるけど面白いぞ
>>708 午前中に放った4つのレスが涙で直視できない・・・
>>708 いまだに新品で脅威V置いてるとこなんてあるのかよw
いいからテストプレイくらいしろ浪川組
ほんと浪川組といい芝村組といい、ロクな仕事しねえな
俺が!俺たちが!!優良(有料)テスターだ!!!!
総帥モードのレビルやギレンって死んでもゲームオーバー0にならないのかよw
いくらなんでも開発段階でUNKONWNは気づくだろ・・・
最初のサザビーって
倒せんの??
キュベレイ消し飛ばされたんだけど・・
>>719 一応GZキュベZで倒せた
直後にアムロも死んだ
疲れさせて物理で殴れ
これでどんな強敵もイチコロですよ(´・ω・`)b
もう忘れちゃったけど
独戦のチュートリアル(ルウム戦役)っつっても戦闘だけでしょ?確か。
それだけだったらチュートリアルにもならないような気がする。
・敵の動きや兵器スペックが解からないと大幅に苦戦するので、諜報能力はA〜Sを保ちましょう。
・拠点は一つだけだと回復しません。
二つ以上あってかつ補給ラインがつながっている(補給ライン上に敵ユニットがいない)
場合のみ回復が機能します(ただし中央拠点は除く)
etcetc…
と、ギレンの戦略戦術において必要なノウハウをちゃんと教えないといけないと思う。
>>613 >ガイア
>まさかのジャブローコロニー落とし巻き込まれ戦死END。
>地球上空にザンジバルで向かってるだけだったのに・・・・orz
セーブ戻って検証してみた。
ジャブロー援軍フラグが立ってから、ガイアが地球上空に上がると巻き込まれるっぽい(笑)
ジャブロー攻めるときは地球上で移動しましょう・・・orz
というか、そんな死亡フラグ読めるか〜!
さっき新作知ったが今回不評みたいだな
ガイア編でコロニー落としなんてあるのか・・・
誰のイタズラか知らないが
新作ゲームコーナーの新ギレンの所に一つだけ置いてあったから
マジで勘違いしてしまったわ、後新ギレンって標準価格6280円だったんか
もっと安いものだったと思ってた
それと最近TV見てないから当然CMも見たことないし…
てかゲーム自体そんなにやらんからベスト版とかの区別もよく分からなかったし
まぁ…俺の注意不足の問題だな、今度からは気をつけよう
>>707 ああやっぱりそうなんだ。
ということはアムロ編はスカウトできる頃には死んでるやつらばっかりか・・・
まぁ普通はパッケージ見るよね
>>727 3000円ぐらいでしょ、絶対損はしてないよ脅威V
>>728 そこで介入ポイントですよ!
その時代に存在しないキャラが最初から自軍に
>>727 ゲーム屋でバイトしてるけど
最近の平台って過去作品も置けという上から圧力があるからな
そういう間違いも最近増えてるからあまり気を落とすなよ
白騎士の時もあったな・・・w
ショックがでかかったのか言いたいことがまとまらん…
アマゾンで5000円だったよ
俺はお前らの反応見る限り様子見だな
>>733 まあそう気を落とすな
多分買ったほうがショックでかいぞ
取りあえず、ノーマルで一年アムロ、ハードで一年シャアを
介入無しで無難にクリア出来たんで、
ハードレビルに余裕だろと挑戦
25ターンで北米どころか、最初の北京にすら近寄れませんw
重要拠点はどこも落とされてないけど、戦線を維持するのがやっとだ
今までのシリーズ、ベリハ・ヘルを正攻法で余裕なくらいやり込んでんのに・・・
何が悪いんだ
新作を出すごとに駄目になっていく
それがこのシリーズ
ガイア編の攻略法とかは別に需要は無いかな?
大体50ターン以内で終わらせる流れを掴んだが
>>733 あけてなけりゃ店によっては返品に応じてくれるかも
脅威VのWIKI見返してみたら
ヒルドルブの30サンチ砲、タンク形態時140ってしょっぺえw
…と思ったけど、30×8=240の今回は強すぎる。
3機しかスタックできない事で差別化してるんだろうけどそれを考慮しても
あの時期にこの火力で3機スタックできて射程4とか十分すぎるわ。
>>739 横入りだが新品の場合だと厳しい
基本買取という形になってしまう。中古だったらできるんだが・・・
ヒルドルブはかなり厄介
盾で弾かれやすいけどね
>>741 パッケージも開けてないのに返品に応じないなんて、
ゲーム屋くらいだよな。
ゲーム屋が子供のみ相手にしてた頃から変わってない。
>>743 >パッケ空けてよく見て
だから多分アウトじゃね
>>736 総帥モードは今回難易度おかしいから後回しでもいい
ちなみにペキンはマドラス初期戦力でラッシュ掛けないとほぼ無理
ターン重なると逆にきつくなる
公式復活した
DL版の人たちには9/22にカミーユ達を配信だって
公式でDL版はプロダクトコード9月22日から配信するとなってる!
DL版組達よ、俺達は勝ったんだ!!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
751 :
sage:2011/08/29(月) 17:31:27.99 ID:t6mWT9150
シナリオエディタでないかなぁ
1年アムロの正史シナリオつくりてえ
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:31:37.08 ID:VWtJLrHF0
今しばらく下さいw
一ヶ月先かよw
プロダクトコードは、PSP SPOT経由で使える?
おお良かったなDL組の人達、つーか9/22までは長くないかw
遠いなw 相当内部でゴタゴタしたんだろうなw
まあDL組が救済されるのは素直によかった。
割れ組の救済も頼んだぞ
ぶっちゃけ長いが、それでも納得出来たからいい!
Vitaに持っていけるというアドバンテージもあるしね!
遅すぎだろ・・・
>>745 ついでに言うと、最初にミデアを推力5段改造しておく事。
こうするとマドラスを発った部隊が2T後に北京に入れるようになるので
格段に北京戦が楽になる、つーかないと無理ゲー。
まぁアクシズにしてもギレンシリーズやってない俺にとっては
新作みたいなもんだしと…前向きに捉えるか
あと何かみんな暖かくて救われる ありがとう
ぶっちゃけ
脅威の方が面白いかもしれん
普通に面白いから気にするなよ
あと安かったんだろ?
>>752 公式ページでも誤字とかどれだけ切羽詰ってるんだよww
マイナス10スタートがマイナス8になっただけで喜ぶなんて
甘すぎだろDL組よ…
>>764 ワロタ、ウンコ表示といいどんな現場なんだよ
振り返ってる時間が無いほどこき使われてるなのかと心配になるわw
介入システムでオールガンダムってのは面白そうだな…
マドラスにエクシア配置して単騎で駆逐とか、バカバカしいけど面白そう
しかし脅威形式の改造も残しておいてほしかったなー、と思う。
レビル編の宇宙でサラミスマゼラン(否後期型)余りまくりだったわ…
確かに、ザク改→ハイザックとかアクトザク→ゼクアインとか
明らかにおかしいだろそれwって改造もあったけど
ザクのF型J型の切り替えとか、サラミスマゼランを一気に搭載可能にしたりとか、
色々と使い出あったし。
新形式の改造を「改良」脅威形式の改造を「換装(改修、でもいいか)」と分けるといいかも。
エンドロールにマフティーの名前があったけど
DLCハサクリアの追加介入かなぁ
閃光のシナリオだったらifを見てみたかった
3週間後にプルと会えるんならいいじゃねーか
CCAアムロベリハ介入無しクリアできたんで需要ないかも知れんが投下しておく
@初期
リガズィを最低でも推力MAX改造
Aイリア戦
イリア1体だけ残して魔改造リガズィをある程度配備
ついでにコンペイトウ⇔アクシズ間を制圧しておく
(ν受領後に改造で立ち寄るための時間短縮。ロンデ⇔アクシズはブライトの移動ルートなので制圧しない。)
B初登場サザビーまで
基本ゲタ・ジェガンを大量に要請して何とかする
初登場サザビーはベリハだけファンネル持ちなので注意
アムロもほぼ一撃で沈むので介入してないとムリ
動かないので放置推奨
Cルナツー
サザビーを倒してないと?距離が遠い
間に合わないので無視
DF付きνを受領まで
空気読めないブライトさんの進行方向にモブを大量配置して進行を遅らせつつν魔改造
Eアクシズ到着
ロリコンは鬼畜なのでゲタでエネルギー切れに
あとはファンネル無双で
Fスイートウォータ
魔改造Hi-νとνで交互に進入/撤退して、ファンネルで減らす。
疲労回復中は進入即撤退でロック
数が減ってきたらHi-νとν(F)とν同時進行でナイチン撃破
その後はファンネル無双
士官エンドだったから最良エンドかな?
ν(F)登場まではゲタゲー、登場後は無双ゲーでした
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:51:06.38 ID:O7HHkniF0
てかプラダクトコードが書いてある紙に、進行状況によってはサイコガンダムとかギャプランとかがプロダクトコードなくても入手できる場合がありますって書いてあるぞ。誰かコードなしで手に入れたひといる?
今作パイロットベリハ=総帥モードノーマル
くらい落差あるよな。
脅威Vでコーエー式PKしてほしい
バンナムと配信元のSCEの連携の悪さが際立った今回の「新ギレン」
DL版あるの?ないの?騒動
封入特典あるの?ないの?騒動
時代は旧態以前の物流販売とニュータイプのDL販売の争いが起きてる
フジテレビ騒動と似た争いだなw既存メディア対ネットメディア
ジオン水泳部の覇権MSはズゴックEでおk?
ドズル編でやっと地上まで来たから10機くらい作っておこうと思うんだが
>>745 こんなに苦戦するのは本当に10年ぶりだよw
系譜の初回プレイ以外で、本拠地が危ういなんて無かったし
まぁ楽しいとは言えるけど、資源・資金が2.5倍くらい差があるんでジリジリ攻められてるし
ここから反攻できるなら面白いんだけど・・ジオン砲撃MAが出てくるしな
後さ、「ュウ・カシマ」になってる?
今回はACE3→ACERくらいのガッカリ感があるな
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:06:47.38 ID:jUf2mrGBO
>>696 アムロがサクッと落としてくれた。ホントにありがとうございました!
イージーレビルでデプロッグ50機作って48機で地球が13ターンで制圧出来るとかつよすぎだろ
後は楽勝と舐めてたらソロモン120機とかww
今作、拠点に侵攻されてる途中でも生産すれば4ターン目か5ターン目に出現するんだね。
パイロット乗せれないけどこれで防衛できるな
アムロってサイド3まで含めて100T以内じゃないとトゥルー行かないの?
無理だろ…イージーなのに最初数ターン撤退釣りで部隊ひきつけて攻めたんだぞ
名前が水色になるのって何?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:21:22.25 ID:O7HHkniF0
>>784 マジか!!
ちなみに誰でプレイしてるときにギャプラン見たの?
UNKOWNだけどさ、これって多分故意犯だよ
三国志11もPCの初期はインターフェイスやAIがひどかったんだが、武将に糞藝爪欄(クソゲーつまらん)みたいな名前の奴が居て
納期を切られて糞なまま出す羽目になったスタッフが嫌がらせに入れたんじゃねとか言われてた
今頃犯人探し中だろうな、それで22日なのかも
三国志11はPKで最新パッチまであてればなかなかの良ゲーになったから
これも完全版がでればきっと…
UI治してAIのあほな所治してくれただけで買っちゃいそう。
流石にそれは説明書見ようぜ
Nt-DとかEXAMの発動方法とかはわかりにくいからしょうがないとして
まずこのゲームはAIをどうにかしなきゃだめ
>>790 もうすでに別ゲーだな
いやそれでいい。新・新・ギレンの野望出してくれ
クソAIの居ない総統モード以外ストレスたまってしょうがないだろこれ
>>795 30機いる拠点に3機でいどむAIとかなw下っ端は大変だ
いや、これは「上が馬鹿なんです」っていうアピールなのかもしれんな
>>796 それがずっとだぜ?もし無駄に特攻せずに貯めていたら
とっくに大規模な軍隊で落とせるだろ・・・
あとなにが馬鹿って世界地図モードでの戦闘
ここでも無駄に単機で6機に突っ込んだり撤退しないから
優秀なキャラとか関係なしに死んでく
AIに文句言ってる奴は総帥モードやってみろ
公式アップ、きたな
・ダウンロード版の封入特典を9/22から配信
・アンケート(要取説のアクセスキー)
>>775 DL販売のみでUMDを廃止というのは流通寒冷化作戦ということか
鬼開発速度さえなんとかなれば
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:37:08.90 ID:gmrLANypO
真ギレンの野望R
あれはあれでおびき寄せて叩くという戦術が使えるからまだいい
5ターン仮に生き残れば生産させない意味もあるし
ただ70とか80いる拠点になると無駄骨になるから困る
>>788 加えてろくにテストプレイしていないってことだな
普通にしてりゃ誰か気づくはず
総帥モードなんて敵のチート生産にただ立ち向かうだけの
アクシズVHモードとなんも変わらんかったわ
昇格は拠点にいないとできないの?
トゥートリアル
ベイーーイーイーモード
独占=とぐろうんこ
脅威=ビチクソ
脅威V=バナナうんこ
新=下痢便
これくらいの違いはあるよ
バナナうんこはいいものだ
新規アカウントをPCから作成しようとしたらまだメンテナンスやってんのかwwコード入れられねえorz
814 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:53:02.90 ID:9RvJoY7A0
脅威vのパッケージに脅威包んで売りに行ったら売れたんだけどw
しかしここまで劣化したものを作り上げるのは、ある意味凄い才能といえるのかもしれない
もう五作目くらいだろうに
レビル編イージーオワタ
問題はギレン編のデブ対策だな
イージーにしてもベリハ並にキツいとか
ギャプランorリガズィ編入でおk
…なんか違うよな
デブはサイズでかくて母艦格納に2匹分のスペース取るから
2匹分の強さと思えば納得…できるかヽ(`Д´)ノ
フライマンタ「おいおい、対空も出来て対地もできるのは俺の役目だったろ?」
今回のヅダめちゃくちゃ強いな、特に指揮官機
圧倒的な移動力、運動専用機並み、武装4種で火力良好、専用機じゃないので作れる数が多い、作れる時期早い
これでデュバルさんも報われるな
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:00:28.67 ID:JVEDhWQM0
デブにレーザー付けた奴死ね
そういえばプロトゼロ+レイラって今回いる?
ヅダは移動した次のターンにランダムで爆発するとかしてくれんかな
先にドズル編のBESTEND見てくるか
ハマーン様のキュベレイ無双してやるぜ
>>822 毎ターン20%の確率で爆散するスキルが無いとザクが涙目すぎる
てか、今回素ジムと素ザクの存在価値って何?
あとついでに素ズゴックも
CCAシャアの最良ENDってアクシズ落とし成功?
つうか地球降下作戦までいった人はどういうルートなんだろう?
イージーとノーマル全作戦成功だとここで終わりなんだよね・・・
脅威系だとゴッグ・ズサブースター無双とジオンに偏っていたから
今回はデブと魚目と連邦に配慮したんだろうな(棒
>>825 特殊コマンドでリミッター解除で移動増えるそして爆発する確立もあるでいいだろ
友軍AIのバカさ加減やら生産速度やら難易度高い要因が色々言われてるけど
今回から設定された
「拠点攻略時の機体ロールアウト」
何気にこれが一番キツい
敵も必死なんだろうがこっちもギリギリの戦力でようやく全滅寸前に追い込んだのに
次のターンで「新型高性能機8機出現」とかマジで勘弁してくれよ・・・しかも毎回
これ発案した奴マジ許せねー
アムロ編イージーでも1ターンも無駄にしなければ
やっとこさ、ジオン撃破出来たよ。敵の増産だけが
怖いから速攻で侵略したらサクサク進んだ。
フルバーニアン・アムロ(LV20)鬼のようにつおい!
うわっ今回のジムスナイパーU弱いな。
運動15って低すぎだろ。
ガンダムを凌ぐ性能じゃなかったのかよ。
15じゃ攻撃喰らいまくってジムライトアーマーの方が強いよ。
>>825 逆に考えるんだ!
MSじゃなく、デュバルさん側のスキルに
オーバーブーストみたいなのを加えて、
移動力3マスアップで爆発確率10%とか…
>>834 MAでも爆散させるのか…らしいっちゃらしいけど
>>831 でもそれがないと拠点に軽くせめて生産封じができるんで
有効活用できるプレイヤーが楽になるんだよな
段々擁護の声すら聞こえなくなったな・・・もうバンナムゲーはコリゴリだわ
レビルは北京とハワイさえ落とせば勝ったも同然だな…
フラッシュアイ量産でニューヤークとキャリフォルニア陥落余裕…
あれ?
CCAシャア編ルナツー落としたらクェスとギュネイ出奔しちゃったぞ。なんだこりゃ
まさか核兵器開発したのがいけなかったとか?
5ターンたっても帰って来ないんですけど。
>>831 >>836 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
その2つの中間をとるとだな、
基地内の無駄なミサイル基地とかレーダーに混ぜで、
”生産工場”みたいなマス2つぐらい設けてm破壊で生産能力消失
とかすればよいのではなかろうか。
生産封じとかできてねえだろ
戦闘中だろうが5ターン目に生産終了するんだし
それともなんか他に意味あんの?
散々言われてるがフィッシュアイ
こいつズゴックとタイマンしても勝つんだよなw 調整適当すぎだろ
クェスのトゥルーエンドまじどうやるんだよ
いろいろやってるけど全然だめだ
>>842 脅威のゴッグみたいな壊れ機体がいないだけマシといえる
>>831 少なくとも総帥なら慣れれば大したことないよ
むしろどんな負け戦でもきっちり生産してくれるおかげで鹵獲チャンスタイムみたいになってる
防衛側からしたら戦闘中にロールアウトとか燃える展開だろうが
まぁ実際便利ってか、無いと総帥編難易度上がるぞ。キリマンジャロ―マドラス間とかすげぇ攻められ易いから
>>839 その直後にイベントがあるからいなくなる。後で報告もくるけど、確かに戸惑うよなw
ちなみにアクシズ落としで、時間をかけるとギュネイがν捕獲してくる(確か使えない)
するとアムロが直後にリガズィでラーカイラムと共にやってくる。今更リガズィ(笑)なんで勿論瞬殺出来るよ
>>846 どんどん敵側のMSが増えていくのってちょっと嬉しいよねw
ガンダム鹵獲出来た時はむちゃくちゃ嬉しいわ
ハヌマーンつええ
戦闘中ロールアウトはまだ許せるが
エリア中心拠点は補給路なくても補給可は許せんな
>>845 デプ「せやな^^」
総帥編でもこいつと壁、対空要因だけで地上はほとんど終わるんだぜ
>>846 アレうまいよな
レビル編で北京でいきなりゴッグが大量に貰えたんでハワイ攻めが超楽だったわ
生産基地は占領しようとこっちのターンで基地上の敵を排除しても
次の敵ターンで基地の隣に控えてた敵ユニットにまた占領されるからキリが無いんだよな
敵に仕掛けられた時の反撃で排除すれば次にこっちが占領できるけど
敵AIは弱い味方優先で仕掛けてくるから反撃で全滅させるのは結構ムズい
で、手間取ってる内にロールアウトされて余計不利になる悪循環・・・
ガイアでやってみたがAIがジャブローに突っ込んでくれない。
こっちでモビルスーツ用意しないとだめなのか
CCAシャア編アクシズ落しまでは面白いんだけど
そこから宇宙→地上制圧とかダレる・・・
地上編とかファンネル使えないしダメージも地味だしもうイヤッ
俺がロールアウトに対して不利ばかりで価値が見出せなかったのは
今までパイロットモードオンリーだったからか・・・
あのモードだと鹵獲しても嬉しくないんだよな
実際に自分の部隊で使うには発言力使うし
パイロットモードだとマジでうざいだけの仕様だな
>>854 ガイア編の俺流攻略法があるんだが…
聞くかい?
やっぱりパイロットモードなんていらんかったんや!
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:27:57.09 ID:SVheblY70
オデッサ攻略終わってピクシー無双のターンは終わりだと思うけど
次はFAかヘビーガンダムを作ればイイですかね?
アムロ編、オデッサまではさくさく進んだがソロモンで詰んだ。
AIは戦艦ばっか作って数の暴力で負ける。
CCAアムロでジェガンに乗せたキャラ
リガズィに乗せ変えんのって
どーやんのこれ??
1年戦争アムロ編面白いのに(´・ω・`)
ターン数かけすぎたら自軍が壊滅する点以外は…
パイロットモード自体はサクサク出来て良いんだけど、ポイントや介入関係は屑過ぎと思うね
1プレイが長いのに数千しか貰えず、機体込みで貰うと5〜6千とかザラだから全然儲からないんだよな
しかも一年戦争系の機体はCCAじゃ産廃、一年戦争のパイロットは総帥編で介入出来ないから機体も意味ナス
アポリーロベルトのリックディアスとかどこで使わせる気なんだよと
さて今買ったぜ
今日からよろしくな
とりあえずクェスから始めるか
>>861 最初は無理
俺の場合最終決戦でようやく可能になった
優秀な介入キャラは最初からリガズィあたりに乗せないと後悔する
マジで質問する前に自分で調べようぜ
乗り換えの事とか何度も話題に出てるぞ
>>642 生産中のユニットにロールアウトまでの改良が反映される事象(いわゆる後付け)は、
独戦の時もできた。要は同じロジックを使用しているんだと思う。
特別拠点に攻めこむときって事前に周りの拠点制圧しておくほうがいいの?
どういう効果があるんだろ
>>870 補給線のこととか説明書にかいてますがな(´・ω・`)
アムロ編は拠点で1ターンでも足踏みしちゃいけないお。
難しいのもソロモンまでだお。ビグザムに勝てるのは
ジム改6機×2回攻撃+αだお。
>>864 CCAシャアで最初からリックディアスQV仕様が配備されてるから
アポリーとロベルトをリックディアスに乗せてZ気分味わえるぞ
>>870 補給線の確保
特別拠点内の拠点を占拠してなくても補給線が維持できる
乗り換えできねえのかよ・・
すげえ仕様なんだな今回・・
CCAアムロの乗換とかリゲルグ無双は散々出てるけど、これは完全に開発が悪いと思うわ
他モードで普通に出来る事を一切説明してないもん
コンペイトウで改造出来るとか、介入MS入れないと気がつかないと思うわ
>>870 繋がっているなら補給路になる
総帥編なら資金資源が貰える。外交強化するとどんどん開発されて、ターン辺りの総収入が両方4万とか越えるから案外馬鹿にならない
>>874 そうだったのか!thx
いつも拠点確保に無理に壁の厚いとこ責めてジリ貧になってたわ
外堀埋めるの重要だな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:38:37.91 ID:Btyo8eCk0
CCAアムロとシャアで介入のオススメを教えて下さい。
1年アムロ、シャア、ドズル、CCAクエスを全難易度と
ガイアのeasy、normalをクリアして80000Pです。
CCAアムロ、シャアのeasyを1回試しましたが
どちらも途中で挫折してしまいました。
また、序盤の取り組みもアドバイスもらえると非常に助かります。
>>873 確かに出来るけど、CCAシャアの序盤忙しいから余裕無いし既に型落ちが激しいじゃねーかwww
一年戦争で初期機体を置き替えてくれれば良かったんだけどなぁ。アポルトのリックディアスも、脅威VのVEであったし
CCAアムロとクェス編は基本乗り換えができない
CCAアムロ編に限りアクシズ突入後、乗り換え可能
>>878 シナリオによっては解任コマンドが出るまでしばらくかかるのよ。
だから乗せたら負傷させるかシナリオ進めるかしないといけなくなっちゃう。
>>879 クシャトリア介入させると1ターンごとに物語が進行するってぐらい簡単になる
92000だからティアンムのノーマルで最良エンドいけば使えると思う
>>879 CCAアムロの場合、アムロがνガンダム取るまでは
対キャラ搭乗機体相手の時はベースジャバー大量生産してスタックさせずにオトリにしてガス欠させてボコる
戦艦はZOCで確実に守る
対シャアも囲んでガス欠させてアムロでボコる
>>879 ハマーンララァクスコのキュベレイ3機を装甲以外フル改造で使ってた
単機でファンネル砲撃6スタックジェガンとかサクサク落ちるし攻撃あたらないし
反撃で半壊させれるしとてもイージーだったよ地上以外
総帥編て、恐ろしく時間かかりそうな悪寒がスルー。
委任怖いんでそ?
>>864 リックディアスは一応シャア編の最初だと駒が少ないから多少は役に立つぞ。すぐいらなくなるが
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:51:10.98 ID:IzjPlDRu0
総帥編36ターンでいまだにオデッサで張り付けの刑になってるんだが
ゼーゴック作れるようになったけど、これ使えたっけ?
この時点で作るのにすごいコストがかかるんだけど。悩む
シャア編で ガルマを撃破させれば早めにED見れてポイント貰えるとお聞きしましたけど
どうやるのでしょうか? ガルマをわざと落とさせても 何度も蘇るのですがw
くわしいチャートとかあればぜひお願いします。
CCAシャアはリゲルグやジャムルフィンが使えるんで、
介入はMSなしのNTパイロット雇って乗せとくだけでもかなり強いよ
>>886 まだ総帥やったことないけど、エース部隊だけ動かして、後は委任したらいいんちゃうん?
リゲルグがいるからなぁ
さらにNT連中にはヤクトドーガにサザビーが余ってる
シャアゲルとシャアギャンどっちがいいんだろう?
脅威では開発した途端にSTGになるくらいには強かった
敵に回すと嫌なのはギャンだが、
自分で作るならゲルググだな
介入ポイントって使っても減らないの?
ガル魔の不死身解除の条件ってどういうのでしょうかね? 4〜5回落ちてもまだ復活
してきやがるw 一定ターン数経過でしょうか?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:00:09.50 ID:tqQ7DI99O
>>893 格闘能力の高いシャアならば、ギャンの方が良いかと。
パイロットモード大体やってよし総帥モードやるかとおもってやったらめんどくさすぎわろたwww
委任って馬鹿だったけどゲームを大分軽くしてくれてたんだな・・・・
そういえば総帥モードだと野良に出てるユニットに直接搭乗インできないのね
>>889 ガルマの不死身解除というのがあって
それの鍵がCPU操作の見方機が4機以上撃墜されるというもの。
具体的なやり方としては
まず1T目にキャリフォルニアからタンクを三台ほど命令でニューヤークに向けて移動
シャアが乗ってるコムサイはWBの射程外へ避難
フェイズ終了でガルマが部隊引き連れてWBへ攻撃
WBもガルマを攻撃して落ちるかギリ耐えてターン終了すると思う。
2T目はいきなりフェイズ終了でOK
3T目にキャリフォルニアにいる味方機(ザク、タンク、ドダイ、ガウなど)
を操作して北へ移動させる(放っておくと勝手に出撃してWBを攻撃してしまうため)
それでフェイズ終了
4T目もうすでにWBが4機以上は落しているはずだからガルマのガウ以外は全部WBから遠のける
それ以外の機体もWBへCPUが攻撃を仕掛けないようにしておく。
フェイズ終了でおそらくガルマが落ちる
あるいは5T目で確実に落ちる。これでED
パイロットモードやってると、上層部の腐敗っぷりに吐き気がするなw
アレックスにユウ乗せてジャブローで飼い殺しとかふざけんなw
レビルビッグッレーはオデッサ作戦開始と同時に落ちるしw
>>903 くわしい回答ありがとうです。wiki更新されてたのかー
>>902 その通りである
でも序盤なんて序の口で速攻失敗してグダグダになったときの立て直しこそが本番だ
詰め将棋みたいだなw
ガルマの人生マジ詰め将棋
G3・・・・・モンシア
アレックス・・・・・モンシア
こんな嫌がらせがあった
>>897 シナリオごとにペイする仕組みだから減らないしキャラも毎回リセットされる
>>909 モンシアはガンダムに乗りたがってたしな
>>904 そもそもオデッサ作戦の主力が量産型ガンタンクとビックトレーなのが泣ける
後半の連邦堅いわ
ガンダムまみれで迂闊に飛び込めん
ジオンはキャノン系が貧弱なのも痛いな
介入ポイントが消費型なら同じシナリオ繰り返しでも介入ポイント獲得出来ないとおかしい
>>888 オデッサ作戦始まるまでオデッサ囲んで待機してたミデア隊が
オデッサから出撃してきたゼーゴッグ一機に壊滅させられた
その後ガンタンクU、量産型フル部隊とビッグトレーの一斉砲撃でなんとか撃沈
技術士官でギニアスってないの?
アプサラス量産したいのに
技術仕官はDLCの親父だけ
逆シャアのシャアシナリオってアクシズ落とし成功するとどういうEDになるの?
ロンドベルが神出鬼没すぎてアクシズ守れず映画と同じオチになっちゃったんだけど
>>2 Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信される予定です
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
Q:介入ポイントって使うと減るの?もったいなくて使えないんだけど
A:シナリオ開始毎にMAXになります。バンバン使いましょう。
>809
なんか納得したw
褒美に俺のうんこ食っていいぞ。
一年シャアは10ターン経過させたほうが楽だな
ニューヤークとキャリフォルニアの部隊をひたすら遠ざけとけば誰でもクリアできそうだ
たまに命令できないキャラ複数がヒルドルブに乗ってホワイトベースがピンチになるけど、大体ガンダムが落としてくれるし
帰宅メシ風呂終了!
ふううううううううう また今日もデブロックとの熱い死闘を繰り広げる時間が来たぜ・・・・
今から再開・・・・・・・・・今日もリセットするのは勘弁^^;
第三次降下作戦やらずにハワイ・トリントンを先に攻略したら
V作戦始まってないのにピクシーが開発されてたw
>>917 ジオンもあると考えるとフラガナンかギニアスかオリバーだろうな
いずれも楽しみじゃわい
>>924 いつからまだDLCがあると錯覚していた?
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:36:38.17 ID:Btyo8eCk0
879です。
アドバイスありがとうございます。
介入はキャラ(フロンタルとか)と
キュベレイ+ハマーンを取得して
再度頑張ってみます。
ギレン、レビルともにイージー終わったからギレンノーマルやってみたら、
あまりの鬼畜ぶりに唖然とした。イージーと同じのりでオデッサほとんど放置して
北米攻略のために全力でソロモンからHLV部隊送ってたら、オデッサは大軍に
囲まれるわ、HLVはルナツーから出てきた大艦隊にぼこられるわ・・・
最初からやり直しだ
>>907 ギレン編の序盤はマジで詰将棋
オデッサは攻撃選択間違えるとマンタが遠くに逃げてリセットだし、
北米攻略もほぼ解法固定で少しでも失敗したらオデッサに引きこもって横から攻めることになるし・・・
>>487 最大も増えるのね
一品物も生産性上げれば増えるのかな
砲撃用機体とかならありかな?
降下作戦を失敗する人は侵攻直前まで作戦開始を遅らせたらどうだろう?
作戦発動させると目標拠点は全力生産始めるから
作戦開始と同時に進入するといいよ
このシリーズ初めてなんだけど
やっぱりCOMはチートしてるの?
ガイア編の史実ENDの条件ってなに?
ガイア編イージーはギャプランとハマーンがあるだけで17Tでジャブロー進入作戦発生できるね
20Tでジャブローにゲルググ部隊の援軍で基地外への出撃も防げるようになるし
CPUはトリントン陥落させてルナ2陥落直前だし
ジャブローへの戦力集中も発生してない
ギャプラン壊れすぎる
5回程やり直してやっとレビルハードクリアできた…
序盤がありえない程難しかった ルナツー取られたし
>>772 連邦ベリハクリア特典でヤザンハンブラビライラガルバルディBブランアッシマープロトゼロサイコガンダムが手に入る
惜しむべきは彼らが活躍できるであろう一年戦争時代に使えずCCA時代になるとキャラだけ編入になるということ
歴史に介入が売りなのに何故かしよう不可。
明らかにミスの様な気がするのだがw
>>924 604は面白そう。でもヨルムンガンド……
カミーユ+マークIIとプル、プルツー、クエス+ギラドーガってジオン序盤限定で
言えば、どっちのほうが戦力上なんだろう
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:50:29.88 ID:S6aPEBI80
さっさと痔スレ
>>1 早口言葉は、
隣の客はよく柿食う客だ×20よりも
隣のカキはよく客食うカキだ×20の方が難しいだろ
訂正よろ
新ギレンって重要拠点の拠点全部占領しても残敵狩にならないんだね
魚目うぜえええええええー
つかこれくらいバランス悪い方が面白い
シリーズで一番ハマってるわ
ま、一年戦争だけで良かったが
激戦拠点の泥仕合これで軽減できた
ギャプラン単騎突入
↓
拠点入り口付近で引きこもり防御専念
↓
釣られた防衛部隊が密集
↓
中央部が手薄になったところで自部隊エース侵入、
疲労度100でも全包囲攻撃を避けまくるハマーン様のギャプランすげえ
>>943 ロザミアどこいった
まさかアッガイじゃないだろうな。
アッガイに乗っているんじゃないだろうな
カミーユ「俺の妹がアッガイに乗るわけがない」
なんで連邦はホバートラックばかり作るん?
>>944 ち、地上の拠点埋めに役立ったよ(目を逸らしながら
廃棄について書いてくださった方、ありがとうございます。
自分、CCAクェスで寵愛?END*3(イージー、ノーマル、ハード)やって
今度、アムロイージー(ファ、ルー入り)始めた、新ギレン初心者なんですが、
MS等が廃棄できることが分かってなかったので助かりました。
(クェスでは廃棄しなかった?ので…)
ガンダム1,2,3号機と少しのジム系で
宇宙行かないと行けないのかと頭抱えたので助かりました。
ちなみに今38ターン目でやっとオデッサが終わり、地上の拠点の制圧が終わった所です。
陸ガン等廃棄して、宇宙用ジムコマ、量産ガンキャ、FAガンダム等作ってソロモン目指します。
ありがとうございました。
誰かギレン編のマトメとか作って欲しいわ・・・ 北米攻略までで良いから・・・
何度リセットするんだよ・・・ 疲れたよパトラッシュ・・・
でもMの俺すっごい楽しんでるw
アムロ編でレビル死んだら大艦巨砲主義になってる
バーミンガム作りまくってるwww
いらねーからMS作ってくれ
一年シャアの史実エンド狙ってみたが これ無理だわwせっかくこっちが色々お膳立て整えてるのに 拠点つなげて補給しようとしないわ ブライトさんなぜか北に向かうわ EN切れで結局つむわ・・・
方向音痴ですか??ブライトさん・・・シャアの史実やった人攻略教えてくれ・・・
>>951 ドズル編でソロモンにビグザムを8期置いてる俺としてはむしろ戦艦の方が邪魔
あれだけ太いビーム直撃して沈まないとかどんなバーミンカムだよ
>>953 命令コマンドで味方のユニットをひたすら待機。
>>953 とりあえずシャアはどっかの拠点に入れといて、ホワイトベースに攻撃してくる
自軍ユニットに片っ端から命令して待機させとけば10ターン後に勝手に終わるよ
>>953 ガルマでこのスレ検索
あとWBガルマ両方生きのこりでもいいらしい
ドズル編やってるけど
バーミンガムの群れのうざさは異常
>>951 COMが操作するならバーミンガムの方が圧倒的に頼りになる
実際、援軍が到着したら実感するから
アホAIのスタック無視特攻MSより100倍マシ
今までのシリーズみたいに、
自分で縛りプレイしなくても良いバランスって最高だな
せめてパイロットの解任配属が簡単ならば・・・ ギレン編なんて専用機まともつかえねー^^;
バーミンガムは味方だとめざわりなのに敵だとうざすぎる
アムロをユニコーンに乗せたらなんか特殊セリフある?
Hi-νに乗せたら「Hi-νガンダムは伊達じゃない!」とか言ったけど
クェスの最良エンド見つけたよ。
携帯からなんで見づらいかと思います。
・ハサウェイとチェーンの増援でそのターン以内にチェーンのみ撃破(二人とも生きてたら次ターンクェス死亡)
・次のターンラーカイラムが出現
ラーカイラム撃破後ハサウェイが生きてたらアムロが登場(何回もやった結果ハサウェイいないと出現しないかと)
・アムロを撃破後次のターンを迎える(戦闘の1ターンじゃないです)
戦闘開始時にアムロの撤退(かな?)イベントが発生
・敵全滅させてクリアする。
注意点はアムロ撃破後そのターンの内に敵を全滅させるとそのままクリアになり失敗です。
最初のアムロを倒すタイミングはわかりませんがハサウェイが出現前に倒しておけば良いかと思います。
寵愛エンドの最後にアムロとシャアの決着をつけさせなかったようなエンディングだったので発言ポイント20000以上も条件かと思います。
条件と関係ないと思いますが他にやったことは
・ハサウェイを守るためにナナイをファンネルで撃破
・ギュネイは生存
・最初の戦闘は1ターン目アムロ撃破
・2ターン目敵全滅
ぐらいです。
これでイージークリアで3000増えたのでおそらくは2000ポイント貰えるかと。
配属解任がどこでもできりゃ良かったのに
壁作って疲弊させて討つ、壁作って疲弊させて討つ・・・壁つkk・・・眠くなるよ・・・
968 :
sage:2011/08/29(月) 21:26:16.93 ID:u4uoA7KR0
頼む!教えて下さい。
(1年戦争時の)シャアでやってるんだが
ジオンのアホCOMどもは勝手にジャブローに攻めて返り討ちに
あいまくっていて、こっちは編入したエースパイロットが7,8名
(ガトーなど)で
敵のジャブローの敵機数は100!!
こっちはイフリート、グフカスタムが主力かな。
シャアはジャブローの外付近で待機中。
1、この場合どうすれば勝てるの?待って強い兵器出来るのを待つのか?
2、ひたすら改造して強化、単騎無双する?
3、ジオン軍の増援を待つ?
4、リセット。
1〜3を選ぶと相手の戦力も増えそうだし、教えてエロイ人。
スタック移動が一発で出来ないだけでこんなにもイライラするとは
970 :
sage:2011/08/29(月) 21:27:30.20 ID:u4uoA7KR0
「ユニコーンは伊達じゃない!」
>>963 Zは伊達じゃない
ZZは伊達じゃない
νガンダムは伊達じゃない
ユニコーンは伊達じゃない
がある
これってもしかしてあらゆるパイロット編などして、
最後にギレン編しろと言うゲームなのかな??
ギレン編のイージーが、脅威Vのベリハ以上ってマジ鬼畜・・
973 :
sage:2011/08/29(月) 21:28:33.71 ID:u4uoA7KR0
>>973 いややり方はわかってるさ
そのRを押すという動作が入るおかげでストレスマッハなんだよ
「MK-Uは伊達じゃない!」はないのね…
移動後の取り消しできないしなぁ
指揮官機1人飛び出してあぼーん何回かやってる
そろそろケンプとかガルバルディにラル乗せて
ゲルググorギャンとは違うのだよ
って言わせたい
マーク2だから仕方ない
979 :
sage:2011/08/29(月) 21:34:57.10 ID:u4uoA7KR0
968
ガイア編でオデッサ防衛→マドラス攻略→ベルファスト攻略ときて50T前後だが、どの辺で詰むだろうか?
ルナツーはすでに落ちてて、残るはニューヤークと北京とジャブローだけだが、もうすでに通常エリアで泥沼状態と化してて怖い
>>719 亀だがサザビー倒してきた
発言力10万貰って吹いた
あれ・・・クェス編委任してたら勝手に終わった
ガキアムロ編で北京落としてハワイ落とそうとしたらすでに味方がハワイ落としそうなんで
無視してアメリカ大陸攻略したら
残り数機→5ターン目にズゴックロールアウト以下ループ
でAIだけに任せると全然落としてくれねぇw
拠点責めのロールアウトは散々言われてるけど体験するとほんとにきつい仕様だな
>>968 ・外の都市を落としてるか確認する(補給のため)
・ジャブローは地形が面倒なのでドダイ量産
・中心部は反撃で落とすか囲んでから落とす
・いのちをだいじに(ガンダムとかフル改造すれば川も安心)
・ジャブローが攻められる状態なら黙ってれば援軍ボカスカ来る
クエス最良がようやく出た。
とりあえずアムロがシャアを撃破を条件にした奴はサリサリスに核を撃たれるといいよw
986 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:42:37.58 ID:XcVNu85O0
さっさと痔スレたてろよ
地上に唯一残ってたジオン拠点のカルフォルニアの敵が200機超えてたんで
試しに推力強化したアムロのゼフェランサス単体で放り込んでみたら
全方位からの集中砲火全部避けた挙句格闘カウンター込みで6機スタック全滅とかやらかして吹いた
被害者のトップさんの「ひぃぃ、来るなー!」はまさに仰るとおり
ちょっとスレ立て試してみるか
>>989 乙
すまんテンプレ作ろうとして焦って名前間違えた
楳楳
梅
埋め いきなりレス枯渇ww
生め
全キャラ全難易度クリアで介入での使用不可制限解除
ume
1000ゲット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。