ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.30

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.29
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306488875

《関連ロボゲ板スレ》
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309315612/l50
2枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:18:37.96 ID:81jKWfA40
《関連無印スレ》
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228884124/

《関連系譜スレ》
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn45
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166187/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

気ままにギレンのwiki
http://gihren.110mb.com/pukiwiki/index.php

アクシズの脅威V ユニットデータ検索ツール AxisV Ver0.7.5
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/AxisV.zip(死亡確認)
※作者本人の了解を得ずに勝手にうpする訳にはいかないのでどうしても必要な方は
AxisV.zip Mirrorで検索の事(海外の人がミラーしてる)
3枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:19:36.57 ID:81jKWfA40
っとまあ、スレ立て完了したけど、落ちた初心者スレとか
テンプレから勝手に外しちゃったけどいいよね?
4枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 10:35:10.80 ID:x1ZqHWWB0
まだ買ってもいない段階で新ギレン絶賛しまくって脅威V馬鹿にしてたのに

今になって脅威Vの方が良かったとかいうアホがいっぱいのスレ

wwwwwwwww
5枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:14:23.47 ID:4BJyURux0
脅威無印に挫折して2年、脅威Vに挑戦すrるもやっぱきついな
陸上移動遅くてイライラする
6枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:02:30.28 ID:QACbZ0zo0
ZZより運動の高いギラドーガ指揮官機
グリプス紛争三つ巴の英機の中で前作より耐久が頭1つ飛びぬけたジオ
個人的に気になった些細な点だけれども、無印の方が兵器が潔く死んでくれるからちょっと残念だね。
年代が進むと共に兵器の質が高くなって、原作通り少数精鋭になっていくバランスはとてもいい。
全作より兵器が安くなったのも×(特に資金がダダ余り) 高性能機の高級感が無くなった。
資源購入と人事があれば満足なのに。
ジオンだと旧兵器に最先端技術で再設計を行うRF計画のIF選択が欲しい。
YESだと使い回しでもかまわないから火星ジオンのRF兵器群が開発出来る。
NOだと従来どおりのアクシズ製兵器が開発されるとか。チラ裏妄想
撹乱膜はビーム兵器ダメージ半減とか、全体的に脅威をもっと煮詰めた新作を期待。
第三勢力にもイベント多数作って!アニメーション復活して欲しい
7枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:22:38.76 ID:4BJyURux0
技術開発や、諜報部の予算って可能なら常に最大額投入すべきなの?
8枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:30:17.62 ID:81h1G93N0
>>7
諜報は最初のうちに大目に投資してSにした後
500→1000→500→1000…を繰り返してAを保つか、
常時1000で常時Sを保つかがいい。
Aじゃないと敵の生産ドックが覗けないし、一部イベントが察知できない。
(Sになっても技術LVが覗けるだけなのでそこまで必要でもない。
生産ドックさえ見れれば相手の技術LVは推測できるし)

技術開発は「最低額を毎ターン」が実は一番上昇量が大きい。
が、2倍額投資の方が時間当たりの効率は良い。金があるなら2倍額で。
4倍額投資は「4倍投資してるのに3倍分しか技術値が溜まらない」ので損だが、
ジオン連邦一部の序盤のように最大額投資しても4ケタいかない、みたいな状況や
ティターンズでブランにフォウを送りたい場合、ジオンでランバラルにドムを送りたい場合など
一部イベントの場合は4倍額投資を駆使しないと無理な時もある。
9枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:37:16.20 ID:4BJyURux0
ありがとう、とっととドム作りたいから安いうちは最大投資でいくわ
10枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:18:26.13 ID:K7JDNN/K0
新のスレでデブ強すぎワロエナイって嘆きが聞こえまくりだけど
脅威の時点でデブ相当強かったよな。
1機なのにもかかわらず3機編成のマンタより火力高いし、
耐久90もあって空中にいるからザクの攻撃が有効打にならないしで。
11枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:47:08.63 ID:SC++J9Pq0
新のデブよりこっちのズサブの方が遥かに強すぎるw
12枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 07:20:44.81 ID:zCY34unEP
ズサブってジムキャノン2やアレックス辺りならほぼ無傷で瞬殺してくれるけど
インコム飛ばしてくるガンダムMKV辺りが相手だと別機体かのように
決定打を与えずに消し飛ぶんだよな、射程が同じなせいもあるけど

どっちかっていうとズサブよりドムキャノンの方があり得なかったわ
あのコストでこの性能はありえないだろと
13枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 08:41:32.23 ID:lxViXuFG0
命中率はあまり高くないけど火力が170ぐらいあるから問題無いね
14枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:56:45.18 ID:Ckl2Mc6lO
シャアネオジオンVEで始めたけどサザビー強すぎだね
サクサクで気持ちいい(`・ω・´)
15枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:28:25.03 ID:pXLUJL0T0
>>14
VEなら大佐サザビー1機で放り込んでも余裕で駆逐してくれるから
かなり楽なんだよな(補給断たれない限り)
まぁ指揮能力が無駄になるのが勿体ないんだけど。
16枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:15:54.54 ID:7w1Hk6Xu0
ティタでプレイ。シロッコの同盟提案1回目を拒否し、そのターンでアクシズ領の
ウチュウ9・10を攻め落とす

次ターンでゼダンの門が崩壊し、旧ジオン領がアクシズの物となるが、
ウチュウ9・10はティタ領のまま

これはバグか? 退路を断たれ、孤立したジャミトフ艦隊は生き残れるか…
17枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:46:14.13 ID:uURMmJj/0
アクシズの占有領地にそのエリアが含まれてなかっただけだろう
エゥーゴ領のままにしておいても変わらん筈だが
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:59:56.89 ID:MN5GYa0p0
俺の思った事と違う、これはバグだろう
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:55:28.13 ID:2+1kMZRs0
>>16
あれ、崩壊したゼダンの門(ア・バオア・クー)に攻め入れなかったっけ?
シロッコの同盟拒否したらダメなのかな?
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:11:27.71 ID:ZX8C0ab5O
ジャムル3D隊3機の2マス目からの攻撃1回だけで回避したネェルアーガマが堕ちたw
無印の頃甘く見てた機体だったから衝撃受けたわ

無印脅威から注意しないといけなくなった機体って他にどんなのが居ますか?
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:00:35.09 ID:S8u01t9d0
その時代の対アクシズで注意する機体だとRジャジャ、ガズエル&ガズアルかな
どの機体も格闘が2倍近く上昇してるので、パイロットが乗ってると戦艦はおろかエース機も落とされる可能性が高い
格闘はミノ粉が意味ないので油断してると高級機体が落とされて泣くことになる
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:20:10.74 ID:2H4ISG+I0
ゲームシステム的に今までより強化された機体って質問じゃないの?
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:59:55.27 ID:2+1kMZRs0
ズサドムキャは言わずもがな。
バストライナーは産廃から砲撃戦用ユニットになって使い道が出てきた。
敵がドダイを使いたがるので連邦一部の魚や空適性○の面々(ハイザックCとか)は需要増。
戦艦が全体的に固くなったので地上では壁役になる…あたり?
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:31:47.92 ID:ZX8C0ab5O
>>21-23
トンクスです
ガズエルアルはパイロット無しで出てきたからすぐ堕ちて気付かなかった
バストライナーがMAP兵器使えるようになったのは初めて知ったわ
無印の下駄付きCPUは物質切れ狙えたのにVだとすぐ回復に戻るみたいだね

あと戦艦の固さはVに入ってから驚いたけどそれ以上にCPUが回避選びまくるのにも驚いた
回避選ばれた時の生存率が高くて陣形崩されたりで面白くなってる
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:15:46.39 ID:PADXHxie0
脅威での戦艦の落ちやすさはシリーズ屈指だったと思う。
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 04:07:16.58 ID:kKoxIA980
ティタでプレイしているが、バスクはティタそのものという感じで良いな

とは言え、バスクを粛清しないとシロッコ・レコア・サラ・ハイファン・ヤザンがサヨナラ。
こういうの萎えるわ…

人心掌握も指導者の資質だと思うのだが、そういうのをシミュレートできないのかしら?
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 04:12:49.61 ID:QbsMShCy0
新ギレンの続編でバスクシナリオが入るのを期待だな
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:49:21.39 ID:naY9nkIO0
ティターンズシナリオが難しい
てかMk−2イベント中断して今アクシズ戦入ったのにカクリコンが帰って来ない・・・
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 14:02:20.67 ID:0vLqW0St0
生殺しが一番有効なのはティタな気がする。エゥーゴ・アクシズとも、無理矢理出現が
多すぎるよ。キャラの離合集散も…

攻略見てなかったら間違いなく投げてる。戦略・戦術の努力を、勝手に占領・部隊出現で
チャラにされる作業感に耐えられないもの

面白いだけに、SLG部分だけは理解がある所に作って欲しい…
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:31:56.35 ID:FQ2VZsJX0
気ままより転載。俺はこれ見て情報統制の有用性に気付いた…


ティターンズのシロッコ残留

アクシズとの2回目の会談のときのアライメントは700以上で残留ということですが、
最短で徴収しなくて、ジャブローの時バスクNOで
400+50(バスクNO)=450
自然増加で250必要なので、1T+25T=26Tが最速のオデッサかベルファスト制圧のリミットです。

ただ、1T目にわざと徴収をどちらか行い情報統制を出してからだと
2T目冒頭は400−50+100+10=460となります。
これだと460+50+190=700に達成するので2+19T=21T制圧でおkです。

実際やってみましたが、丁度いい感じで、ベルファスト、オデッサあたりになります。
ただし、このルートだと、ガンダムMk-IIの開発がないので、
指揮官機はアレックスになりますので不安です。

あと、ガンダムMk-IIのイベントで、テストパイロットを派遣して、次の選択でNOを選択すると、
ガンダムMk-II追跡イベントが、ジェリドの関係で遅れるので、余裕があります。
このルートだと、NOを選択したら、開発済みでガンダムMK-IIが生産できるので、こちらがお勧めです。

あと、オーガスタとムラサメ研究所を実行済みでアクシズを迎えたい方は、
1箇所「-100」のアライメントペナルティがあるので、どこかで1回情報統制を使用しないとシロッコ待ちになります。
だいたい1回情報統制を利用すると、
34Tにベルファストかオデッサを制圧すると41Tシロッコの会談があり、アライメントを満たしている状態なので(33Tでやったらアウトでした)、このあたりが目安になります。
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 17:57:51.34 ID:Tm+LnaSf0
アクシズの次はグレミーかよ

ジャミトフが「ザビ家の血筋に何ができる!?」と言うけど、お前が制圧
してたエリアをゴッソリ盗られただろ。その前にはアクシズにも…

キャラゲだけに、自キャラに感情移入して楽しむべきだが、ジャミトフには
感情移入できん。オリジナルのキャラとMSを作り、歴史に介入したい…
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:04:50.53 ID:hEQe3tM70
ドムキャノンの武装は1機編成用のデータだったんじゃないかと思ってる
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:28:33.38 ID:ELTzbqLvP
1機編成にするには耐久その他のステが低すぎるし近接も弱いな
単純に射撃武器の数値だけ1機用のままにしたとかってオチでしょ
どっかで見た事だけど射撃の数値半分位が本来の適正数値ってとこでしょ
仮に半減でもまだドムより射撃高くて安いから使う価値残る位には優秀だしな
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 10:23:32.49 ID:PuKCOyx60
キャスバル編でWB隊が寝返ってもなぜかフラウだけ連邦に残るけど
両者が戦った場合何かセリフある?
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:07:55.24 ID:vlcXcgRo0
連峰に残るの?
単にちびちゃんたちの世話役に専念かと思ってたが。
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 05:18:07.42 ID:Ri5Bf4lAO
やっとギギとマフティーが加入したと思ったら、もうジャブロー囲んでた…
ヤクトもまだ出来てねぇし、セイラ? 誰それ…
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 06:33:42.57 ID:CFbOX3Gf0
初代とZはガッツリだが他はぼちぼち、因縁の対決で逆シャアは見てる。そんなオヤジには、
ギギ?誰それって感じになるな

最近、UCが宇宙世紀ならば見ておかなければ と考えている。新ギレンで登場するらしいし…
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 15:41:18.20 ID:eMcPZ38E0
新で良かった点と言えば、ちゃんと年代ごとに重要拠点を変えてる事もあったな。
逆シャアの時代、連邦本部がダカールになっててジャブローは通常エリアになってたり、
名前だけとはいえソロモンもコンペイトウになってたし。
脅威Vでは連邦の本拠地がジャブローのまんまだったのにすっげー違和感あったから…

エリアマップ制だと難しいのかもしれないけど、やっぱり変えてほしかったなぁ。
グリプス戦役〜第1次ネオジオン抗争だったら北京→香港、ニューヤーク→ヒッコリー、
ハワイ→ニューギニア、ベルファスト→ダブリン……とか。
ただ、アフリカにキリマンジャロとダカール2か所重要拠点が出来たり、
オデッサやマドラスはそのまんまになっちゃうか…
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:59:33.73 ID:Xoa4El9NO
二部のコロニーや破壊後青葉区もあるし、やろうと思えば出来るんじゃないか?
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:30:13.18 ID:0yI9a07g0
今更ながらベスト盤を買ってきてジオンのベリーイージーでやってるんだが、
サイド3にグラブロが配置されてた。
グラブロって単体で突入もできなければHLVにも戦艦にも搭載できないよね?
是非とも海の守り神になってほしいんだけど地上に落とす方法ある?
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:43:42.61 ID:kNcqbBwh0
>>40
おれも最近買ったけど、落ちるところが占領されてなければ単体でも突入できるよ
MS単体でもね
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:46:27.75 ID:kNcqbBwh0
あれ?でもグラブロって水に落とさないといけないから無理かも?
最悪廃棄して資材ゲットするか・・・
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:57:44.48 ID:Dz+Ig1o40
ところがぎっちょん
水が一切無いエリアでも配備することは出来る。
…出撃はできないけど

だから陸経由で海のある所に運んでやればいい
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:05:10.73 ID:0yI9a07g0
>>41
>>43
ありがとう。
地上が制圧済みならいけるんだな。
しかし単体で大気圏突入するグラブロを想像すると笑えるw
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:57:55.29 ID:W4eXVcfN0
湖に居座るグラブロは悪魔
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:50:51.95 ID:eMcPZ38E0
>>44
ゲーム中では見えないだけでパーツにばらしてから突入
→突入先で再度組立、とかしてんのかなw

よくよく考えると開発されたユニットが本拠地に居座るのってなんか違うよーな。
MSならともかく、ダブデやギャロップと言った陸戦艇をサイド3にポンと置かれても…
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 21:54:00.14 ID:Mj/RWUzE0
ティターンズなんて折角手の込んだ型式番号と製造地の設定があるのになあ
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:24:58.06 ID:1Najzpwx0
>>46
開発は全部本拠地で行われてるから仕方ない。
ホワイトベースみたいに、遠隔地で製作・試験運用されるパターンも
あればいいんだけどね。
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:31:36.17 ID:eGUoxjF40
>>45
キャリフォルニアでどうにも支えきれない戦力で攻められ援軍も間に合わないという状況で、
水ザクを湖に沈めて3戦略ターン持たせて援軍が間に合った。。
1部じゃないと無理だが。
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 07:20:06.76 ID:e/rpV0O60
アクシズの脅威Vの攻略本がAmazonで4500円になっててワロタw
ワロタ……
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 08:33:10.70 ID:rroD3/6q0
マケプレはプレ値の参考にもならんから気にするな。
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 15:50:27.76 ID:hMzPImqw0
新が糞だったからすぐに売って、久々にこっちをやり始めた。
やっぱ、こっちのほうが断然楽しいわ。
ユニットやキャラは脅威Vのままで、一枚マップにしてくれるだけでよかったのに。
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 20:56:46.42 ID:bmlcJqPx0
新は未プレイだが、セイラがクイーン、スレッガーがフェミニストとか楽しそう。
経験の最大も多いし

それに機体も改造でき、さらに一枚マップ。これでクソならバンナムはセンス
無さすぎでは? アクシズVにこれらを採用して欲しいよ…
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:04:53.10 ID:MfBAFbvE0
新の問題点ざっと。

・砲撃強すぎ。リーダー系、ファンネル等が移動後でも使えるため量産機を一方的に蹂躙出来すぎる
・UI悪すぎ。一枚MAPで一々ユニットを動かす(委任してもいいけどAIは相変わらずだし)のが面倒。
 「未行動のユニットがX体いますが行動設定フェイズを終了してよろしいですか?〜」とか付けるべき。
 後、脅威Vにはあった戦闘後の戦艦自動収容が無くなってるのも痛い。
・おかしいユニットバランス。デプロッグに一方的に蹂躙されるザク、ジオン水泳部より性能で勝るフィッシュアイ、
 戦車やガンタンクすら乗せられるSFS…
 あと、3機連携の能力補正のせいでジャムル3Dにアムロのリ・ガズィがボコボコにされたりも。
・中央拠点が補給路切られても回復する+5Tになると生産中のユニットが放出されるので千日手になりやすい
・成功率が低すぎる索敵
・敵が序盤恐ろしく生産してくる、攻めてくるのに途中から息切れし出す
・OPでΖ〜ΖΖのキャラを露骨に押し出すOP詐欺。完全版出す気見え見え

勿論
・一枚MAPにした事
・改造の存在(運動性至上主義すぎるのがちと悪い気もするが)
・日の目を見るようになったキャラ、ユニットがある(ジュアッグとか。後ようやくワイアット、ゴップ両大将が強くなった)
・国際世論、自国支持率(アラインメントみたいなもの)を投資で任意に上げられる、
・拠点開発度(のおかげで終盤になればなるほど収入が増えるから強い量産機をガンガン作れる)
・裏取引の復活
・戦闘シーンの高クォリティ化
など、評価すべき点もたくさんあるんだけどね…完全版に期待するしかないわ…
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:15:11.44 ID:geMHONHw0
未行動ユニットの検索は出来るべきだが、〜体いますは意味ないだろ、逆にウザそうだし。
索敵はステルスの導入と対だからしゃーないのでは。

あと、ジュアッグは元から十分な性能だった気が。
キャスバルだったかな?だいぶお世話になったぞ。
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:48:51.39 ID:bmlcJqPx0
色々追加したが、調整不足なんだろうな

とりあえずチートが無く、戦略にその場の指揮権があるキャラの個性が感じられる
くらいまで進化すれば 言う事はないのだが…

開発に金がかかるのかもしれんが、キャラを買うようなDLCで金をとるのは反対だわ。
明確な理由が示せるならファンドのような形がいい。糞システムにキャラだけ有料じゃ
意味ないもの
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:09:23.05 ID:w14YCjhx0
20thとベスト版は違う?バグ修正とかされてるん?
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:08:43.35 ID:31XKzNHN0
>>54
移動後使用可のMAP兵器はヤバすぎるな。
開発スタッフはスパロボやった事ねえのかよw
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:47:11.96 ID:ZVuo2F5zO
>>54
デブが強いのは当然だと思うが…
ミノ粉ありで遥か上空からの無差別爆撃でザクすら倒せないいままでがおかしい
宇宙と違って下に攻撃してりゃ効果のある爆撃機が弱いのはちょっと違和感がある
ミノ粉あるのに地上からの攻撃を食らいすぎるのもなんか変な気分
地球の連邦対宇宙のジオンの象徴みたいな新のデブは好きだな
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:54:23.41 ID:LfN0bSa40
>>54
ガンタンクを乗せるSFSはすごいなw
Vしかやったこと無いが、むしろ06Jとグフ以外の一年戦争時のMSが載らないってのも辺だとは思うが。

ゴップは重くて役にたたないからこそやって無くても知ってるネタキャラだろうに。

>>59
マシンガンが届かない上空からの爆撃がそんなに命中率高いってのも変だろ。
デブは「地上においてはMSですら苦労した」の再現的に強くて良いとは思うが。
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 07:09:31.01 ID:7Ff2ld7a0
>>60
確かにミノ粉環境で移動目標への爆撃なんて当たるわけがないな
そんな優秀な光学誘導システムがあるなら、宇宙でもMSは役にたたない
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 08:55:04.84 ID:OcBbpqfh0
>>60
ああ、補足しておくと
新のSFSは大抵のMSを乗せられるよ。
「SFS+MS」で2ユニット扱いで3機スタック
(新は全部単機編成でSサイズのMSなら6機スタックできる)できる。
だからザクキャノンをドダイに乗せようものなら足回り改善+射程3+全地形対応、
と脆さを除いて完璧な支援用機体が出来上がったりする。
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 09:09:52.96 ID:MGcFeAhr0
MSどころか戦車がのっかるんだろ?w
Gアーマー+61式とかかっこよすぎ。
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 11:31:09.10 ID:OcBbpqfh0
新の後だと脅威VのUIも微妙に悪いなーと思ってしまう。
勿論脅威Vの方が良かった点(スタック移動の際にLRでの全選択が不要とか、戦艦への自動収容とか)も
あるけれどまとめて解任、変形、搭載が出来ないのは不便に感じた。
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 12:29:58.34 ID:0UG093g90
新のデブ様はザクを蹂躙し地上を制覇するレベル
地球上にザクが存在することを許さないレベル

MSですら苦労した、とか連邦の優位、とかいうレベルじゃない
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:12:26.20 ID:R57ABsFB0
1拠点で100ユニットとかになると、スクロールが長すぎて辛すぎる

それとソート、戦艦に搭載したユニットはソートされないので不便

オレはクレイファントムで9ユニットだと、前衛・中間レンジ(射程2)・長距離で
3ユニットずつ積むが、この積む作業と確認が面倒だった
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:31:53.06 ID:DW2p29BZ0
アクシズでやっとこさ地球降下作戦始まったところなんだけどハワイ攻めたりとか、
海マップの防衛のためにカプールって増産しといた方が良い?索敵できないから
それだけじゃ不安だし、ドダイ乗せとズサブースターで充分間に合うかね。
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:44:21.09 ID:X3y7KtzK0
俺はカプールは作らなかったよ
代わりに糞安いザク・マリンタイプ作ってた
理由はカプール大して強くないしズサブやSFS付きMSのが強いし
水中拠点の確保・ZOCさえできれば良いと考えてたから

でも水陸両用MSは水中だと移動力がズサブ並みに伸びるし
敵SFSは対潜命中率悪いしね。カプール作ら無い方が良いとはいえない
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 23:27:40.28 ID:TlCf0w8Y0
よほど進行速度を抑えないと海で本格的な戦闘は起きないからなぁ
ドダイとズサブで十分、索敵や制圧が欲しいなら戦艦があればいいし
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:10:38.10 ID:MQjas6CH0
俺もカプール作らなかったな。
海に入った陸用百式改もズサブで押し切った。
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 00:19:30.06 ID:bnAvzYtE0
カプールは海にいながら射程2、空○の攻撃が出来るのがミソ。
ドダイ持ちだろうがΖ+だろうが一方的に狩れる。
まぁ、言われてるとおりドダイとズサブで十分なんだけどね。

もう一つの選択肢としてはハイゴッグを作っておいて、
不満があったらカプールに改造する、ってパターン。
ハイゴッグ自体も性能悪くないし(空○だし)水中戦をするだけなら十分だろうから。
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:41:49.31 ID:X5qDbdwL0
カプールは強いんだけど
移動力が1少ないんだよな
この1の差が微妙なストレスになるw
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:01:29.20 ID:0lbLYQbK0
いれば便利なんだけどあえて量産するほどでもない、て感じだな
これを絶妙なバランスととるか、水中MSとしての存在感が薄いととるかw
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 08:54:29.79 ID:JKQ1N2Te0
>>67だけど数を用意するほど必要なもんでは無いんだな。少量だけ生産してみるわ。
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 21:19:10.06 ID:RaFJl57a0
>>60
マシンガンが『届く』高さの爆撃機が簡単に航空機が簡単に命中すると思うなよ。

つーか今の爆撃技術なら、歩兵部隊による座標情報から爆撃機発進して
低高度音速爆撃で、ザクなんてパイロットが気がついた時には爆撃されているだろ
今の連邦軍がアメリカ軍より強い事を考えれば当然
76 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/08(木) 22:11:40.38 ID:DAxt+tKU0
>>75
妄想もうええわ
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 00:31:10.64 ID:M+KsQSqr0
>>75
>マシンガンが『届く』高さの爆撃機が簡単に航空機が簡単に命中すると思うなよ。
日本語でおk
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:52:12.73 ID:q0p0tUeD0
とりあえず、ザクマシンガンって「ガン」だけど120mmだったよな。口径長もそれなりにあるから高射砲並みの高度まで届くよな。届くだけなら。

#ミノ粉下で近接信管って使えるのか?
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 09:57:46.73 ID:gO/TyzdO0
航空機を落とす場合は弾と弾の間隔が短くないと駄目じゃなかったっけ
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 11:59:21.57 ID:Jd+73spH0
アクシズ編なんだがシャアの乗ったサザビーが落とせない。ジッコとズサブースター
でいけんだろと高をくくってたら避けまくってまともにダメージ与えられずファンネルで
逆襲くらった。メッサーとかで撃破されるの覚悟で攻めるしかない?
プラン奪ったジムVも加えて実弾攻撃やってはいるんだが。どうやって戦ってる?
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:13:11.09 ID:bxIieIBR0
補給線切って物資切れ&疲労蓄積までひたすら攻撃
主力NT乗せたヤクト3機と集中支援で一気に撃破
通常エリアなら大量に部隊を送り込んであえて倒さないまま隔離
どうせ最終戦だからと犠牲をいとわず突撃

お好きにどうぞ
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 12:14:24.35 ID:QAAxOzAa0
いずれにしてもレーダー無しの状況下で地上の単機ザクが
航空機相手にまともに戦えるわけがない、ミノフスキー粒子が
自分の首を絞めているんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:20:39.92 ID:vOnIRpxEO
デブは庭で水鉄砲使ってるやつに5階から水風船落とすようなもんだろ
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 13:22:02.33 ID:vOnIRpxEO
デブは庭で水鉄砲使ってるやつに5階から水風船落とすようなもんじゃない
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 15:17:02.27 ID:6U5cwlcL0
双方当たらないってことか
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:01:34.66 ID:hAUjyqRJ0
命中できる高度まで降下するからこそ、下からも届くんだろ

その意味でデブは「高度を上げる」という防御方法があってもいい
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:21:49.42 ID:P+pDRks30
もうデブ様は航空基地ヘクス作ってそこから範囲○ヘクスのマップ兵器でいいよ
基地占領されたら終了で
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 16:23:52.06 ID:gj3tjWoe0
>>81
ありがとう。ヤクト3体と集中砲火でなんとか乗り切れたわ。その後サイド1まで
遭遇しなかったし部隊数多くなりすぎて操作面倒だから委任で殲滅しちまった。
いくらバカと言われるAIでも圧倒的な戦力差なら勝ってくれるな。
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 19:41:44.35 ID:NgFONULW0
>>87
セガの「アドバンスドワールドウォー」の空地二枚マップシステムを思い出すな。
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:02:16.09 ID:8Vjz2vnF0
>>89
ロドリゲス戦車には笑った
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:35:33.66 ID:wcncR7EJO
Gジェネの空と陸の2面みたいに作るきないだろうな…
ガウの爆撃が脅威だったわ
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 04:51:04.93 ID:RQNIm/QK0
地球上空から特別コマンドで各都市に爆撃とかは面白そうだけど
二面マップは面倒くさいだけだわ
空中ユニットの重要性をあげたいとかなら、
対地・対空攻撃のバランス調整するだけでいいんじゃないか
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 12:41:28.65 ID:4e7CK8z30
>>87
工作部隊が航空基地造れるなら面白そうだ。
ガンタンク、ザクタンク、作業用ザク必須だな。

そのかわり放置しても墜落するTINコ、マンタ・・・管理しきれん。
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 04:37:25.72 ID:wwKaXJTrO
みんなデブデブ言ってるけどこれはネタなの?ガチなの?
デ「プ」ロッグが正式名称だよな?
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 09:20:40.98 ID:HcZaK7MJ0
初代ガンダムを見直してるが、やはりシャアは只者じゃないな

6話「ガルマ出撃す」でシャワーシーンを披露しとる。しかも尻が
映りそうなくらいの引きカメラで…

また、個室でガルマと話しながらってシチュも何かを想像させるよ
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 10:11:00.55 ID:uEV2R+Z60
なんという今更感
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 14:23:30.63 ID:rDsqbzxR0
30年前にネットがあったら>>95みたいな書き込みが多かったかもしれないな。
まあ初回放送のガンダムに食いつく人間は稀だろうけど。
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 15:28:38.47 ID:C/TsN24C0
>>94
うん、だけど丸々と太ってるからワザとみんなデブと呼んでる。
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 22:05:24.64 ID:4LbH44daO
クスィー強ぇプレイしようとイージー連邦でネオジオンに全拠点+250部隊にさせようとしたのに
なかなか制圧していってくれないし生産してくれない…
100100:2011/09/12(月) 03:13:59.05 ID:2glVg5t00
ゼクツヴァイ萌え
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 04:07:19.06 ID:mSgUrvwTO
>>99
俺もそれやった
クスィーなんかの強いやつはワンオフって設定で、その上で各キャラに見合った機体を与えて
量産機はジェガンとジムV混成にしたり援護特化部隊作ったりね

すぐ全拠点制圧してくれた気がするな
ベリハかハードだったから難易度依存かもしれないね
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 08:38:21.66 ID:VdmM5ttIO
>>99
VEシャア・ジオンで同じ事やったわ。
なんか、「プレイヤーが1ターンで部隊を派遣できるエリア」に対しては中々侵攻してこなかった感じがする。敵さんにも全体のユニット数の都合があるんだろうし。

ちなみに、チート使って敵の資金資源MAXにした事あるけど、全技術30のくせにジェガン、ジムV以外にネモ、マラサイ、ジムカス、ジムコマ、マゼランを多数量産してた。
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 21:06:15.83 ID:McuKHtWU0
たった今アクシズが地球に落下したんだが、
アクシズに駐留していたネオジオン軍もろとも消滅するんだなw
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:26:11.27 ID:oWB8qVwy0
特攻か、中に残る必要はないはずだがw
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 07:07:07.82 ID:ma2LYpYyO
押し返そうとしたんだろ
106枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:41:24.17 ID:IqCK685E0
ジャミティタ編でハイファン少佐作ろうと思ったら
先にモンシア少佐が出来たでござる
指揮は低いけどMSに乗れる前線指揮官になれるから便利だった
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 10:58:37.58 ID:0/38QI8Z0
オレ的に、ジャミティタ編が一番楽しめてる

ジャミトフに感情移入しにくいのと、バスクとシロッコを両立できないのが不満だわ。
特別エリアや戦略ルートが固定すぎて戦略の幅が皆無なのも…

ジェリドに感情移入しているが、せめてNT1は欲しかったよ
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 11:44:04.13 ID:3I/0/vXy0
>>107
それは楽しめてるというのだろうか。

これ、ある程度やってるとオールスターで戦ってみたくなるな。
新ギレンの介入みたいなシステムか勢力エディットがほしい。

ところで部隊40くらいの拠点攻め時にEX-Sが完成したんで、
試しに主人公三人乗せて突撃させたら危なげなく勝利しやがった。
単機無双とかあんまりさせたことなかったんでちょっとビビったわ。
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 12:18:27.62 ID:RNe/7qbQ0
>>108
CPUがもっと露骨に補給線の分断を狙ってきてたら、単騎無双も無理だったんだけどな。
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 18:23:55.32 ID:znQbPTpB0
>>109
Vじゃなくて無印脅威は露骨に補給線断ってきてたのに・・・残念だよね。
でも、ハマーンキュベレイが単騎で補給線断ちに来て孤立とか間抜けだったけど
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 19:02:11.62 ID:DjSySS0w0
新のCPUも補給線の分断をやる様になってたけど
ジャブローの中心拠点からどいた時は相変わらず馬鹿だなぁって思ったw

それでも新は拠点内戦に関しては脅威Vより幾らか賢くはなってる
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:10:12.97 ID:qzQ49/p00
買ってきて連邦で始めたけど序盤MS無くてキツ過ぎ笑えない
タイトル的にも初心者はジオンで始めたほうがよさそうだな…
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 20:47:05.43 ID:9mOzTBFP0
ジオンはジオンで侵攻ペースが遅くてガンダム無双が始まるという地獄
ゲームに慣れるならアクシズが一番楽
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:05:58.18 ID:bx/QdxF/0
最近買ったけどティターンズ編がきつい・・・・・・
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 21:54:30.39 ID:2QNiOLcG0
初プレイ時ジオンだったけどガンダムはそんな生産数多くないから割と押しきれる気が
アクシズはズサブ無双だしティタはエゥーゴ生殺しにしてゼクアイン作りまくればどうにかなるし
一番辛かったのはエゥーゴ序盤だわ
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 22:52:56.83 ID:heDklbXb0
連邦のMSの化物っぷりを、現場ではなく
報告受ける立場として味わえるのも、このゲームならではの
醍醐味だと思うので、初回はジオンを推したい。
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 23:23:46.03 ID:qzQ49/p00
>>116
お言葉に従ってジオンで始めたけど連邦のMS配備前と配備後のギャップが酷いw
まさに天国と地獄…
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 00:18:07.10 ID:kUB62/NG0
連邦はマンタ、デプのラッシュで地上をとっとと制圧。ゴッグ、ダブデが硬すぎても泣かない
WB隊なんていなかったんや!
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 01:11:10.46 ID:mTcDfNrD0
困った時のプロガン
まぁ多くは宇宙に送っちゃうんですけどね
地上は通常兵器の大量生産でどうとでもなる
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 01:27:22.98 ID:J2+nBiQx0
なれれば連邦の宇宙って凄い楽なんだけどね。
初期配置の戦艦とトリアエズシールドで地球上空あたりまで余裕だし。
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 01:49:30.29 ID:OEj2DlboO
ハマキュベの無双っぷりに比べりゃアムロ無しガンダム1機なんてまだまだレベル数で押しきれる
この頃のパンは数集めりゃそれなりにダメージを与えるから落ちるMS生産するより全然良いよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 03:19:11.37 ID:qV+JTORT0
>パン
何の略語?
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 03:40:41.48 ID:UkyGVgY30
トリアエーズ。
ニコニコの某シリーズ動画において、そのあまりの弾除け防壁としての消耗されっぷりに
消費数を数えようとしても「お前は今まで食ったパンの枚数を(ry」状態に陥ったことから。
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 03:41:43.64 ID:pusv2Jf40
勉強になった
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 04:21:14.67 ID:rDAD7nOl0
連邦序盤、適当に戦力整えてたら
5ターン目にトリントンとマドラスの正面にジオンが30部隊近く送り込んできて
早くも重要拠点が陥落しそうなんだがw
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 07:41:39.72 ID:YBW2v0gF0
いくらなんでもニコ動の一動画のネタを
標準的な知識として語るのはおかしいと思うが。
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 08:28:17.77 ID:UkyGVgY30
局所的なスラングなのは理解してるがね。
何とあったので解説したまでで。

まあ確かに一言足りなかったかもね。
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 11:28:57.43 ID:FJVxlb5a0
シンプルにキモい
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 14:00:57.50 ID:qV+JTORT0
責められるべきは局所的なスラングを局所以外の場で用いた>>121であって、
解説してくれた>>123=127じゃないよ。
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 14:24:08.32 ID:jljYzXGA0
それは皆わかってること>>123だけが自分が責められてると感じて>>127の書き込みになった
まあ落ち着けってこと
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 14:30:30.65 ID:yXwPPFir0
連邦宇宙、序盤はマゼランで押していけるからいいんだけど
(トリアエーズ要る?艦長付きマゼランならシャアザクでも楽勝なんだけど。無駄に被害を増やしてるだけな気がする)
中盤、というか攻勢がイベント待ちでソロモン手前で止まって守勢になってからがつらい。
とくにパイロット付きR2が。ボールやガンキャノンじゃほとんど当たらんし、ガンダム回すほどの余裕は(地上が大変なんで)ない。
ジムGSやスナイパーはまだ先だし、ライトアーマーは唯一太刀打ちできるけど金銭被害が・・・
(まぁ、そこでトリアエーズとライトアーマーののハイローミックスすべきなのかもしれんが)
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 15:27:37.45 ID:Jv4N2jpJ0
寧ろガンダムなんて地上適性悪いから宇宙に上げるもんだと思うけど
あとはグワジンが強いからそれ対策にもいた方がいい
地上は航空機とホバートラックがいればいい。MSなんて足が遅いだけだからなー
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:10:43.03 ID:DyRd/CE40
ホバートラックってつおいの?
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 16:58:52.20 ID:8VuKX5hoO
索敵と制圧用
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:02:17.02 ID:YBW2v0gF0
優秀な移動適性、広い索敵範囲、散布可能。
ディッシュには移動範囲で負けるが、
制圧が出来て高移動力のドップに攻撃されない利点がある。
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:05:25.49 ID:0CLiXLFZ0
初プレイは連邦だったが、地上は物量で押しまくった

MSが作れるようになると、そのお値段の高さから、被害が出ないように
量産機を一切作らなかった

その後 結局、量産機を1ユニットも作らずクリア。今度プレイする機会が
あれば、連邦編で量産機を使ってみたい
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:16:59.69 ID:Lwnp7f6YO
連邦1部は、有り余るパイロットを片っ端からガンダムに乗せてクリアするのが正しい姿だと思ってる
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:28:20.62 ID:0F1HvtBy0
ジャブローに引き篭ってガンダムのみを大量生産すれば、全委任のHELLでも一部はクリアできる、らしい。
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:36:34.91 ID:awQfL0jb0
連邦は艦長が多いから艦隊戦が強いのよね
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 17:47:33.71 ID:DyRd/CE40
いやー、むしろ逆じゃん
艦長と戦艦の性能もジオンが上
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:13:46.98 ID:tMiqAFte0
大抵がMSに乗れて実際にそう運用するから感じるんじゃないか?

ジオンで艦長専任で優秀なのってキシリアと
コンスコンにコッセルくらいじゃなかったけ?
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:01:26.59 ID:mZ7HpYR+0
序盤の宇宙艦だとグワジンの性能が飛びぬけてるよな
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:06:29.20 ID:gZP3/TCvP
射程1に攻撃手段がないって欠陥を除けばマゼラン改と遜色ない性能だね
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 02:31:02.75 ID:iqtVu7mrO
グワジンチベに一部隊防衛させるとすごい楽なんだよね
艦長専任キャラが少ないのもあって、ムサイはドダイの生産が十分になったらさっさと廃棄しちゃう
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 15:06:13.88 ID:Cajeg1jB0
いくら敵が旧式の機体ばかりとはいえ3:19の不利を覆すZガンダム様々だわ。
エゥーゴだとアーガマ隊イベントに人もってかれて人材不足に陥るな。Low 
で来てるからましなほうだけど。
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:12:44.45 ID:U8jQur0r0
ティタだとエゥ関係者の一斉検挙でZが開発できるようになるが、
その頃には耐久が不安なんだよな

とは言えジO以上の運動性と移動力は便利。活かせそうなのは
ヤザンくらいだけど、もっと早く欲しいわ

開発プランの奪取とか要らんから、鹵獲できるようにして欲しかった…
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:45:08.17 ID:aVw5rHjCO
連邦の史実通りのイベントありで最初から最後まで前線で戦えるパイロットってWD隊くらいか?
ついでにジオンでもいるっけ?
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:57:19.34 ID:mH2Ckz/j0
ガブスレイにアーガマ隊撃破されたんだが…
アーガマ隊は今後 結成されないんだろうか?
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:19:15.55 ID:iqtVu7mrO
>>147
テンプレのWikiと睨めっこしな
連邦はバニング、ジャック、アダム、マット
このあたり
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:42:00.71 ID:mH2Ckz/j0
公式攻略本は持っているんだが、WB隊とは記述の仕方が違っていて把握しづらい。
史実イベント毎にアーガマ隊を再結成出来るのか教えて欲しい。
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:58:23.46 ID:Y53WF4Tf0
>>148
そこでアーガマイベントは終わり
そのあと生き残りのメンバーが使えるようになる
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 14:01:11.08 ID:Yb234HId0
ジャミティタ編でヤザン、ライラ、ベン、モンシア少佐を作ってしまった
同じ階級のパイロットがいる場合指揮効果の優先順位って名前順?
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 14:09:32.24 ID:58K2/g0m0
>>152
ライラとベンって両立できるの?
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:46:25.96 ID:Yb234HId0
>>153
ライラ違う。ミスタイプだスマン
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:57:46.89 ID:+Wx0GDtZ0
オレもティタでヤザン・ライラ・モンシアが佐官になった

昇進のためにはエゥを滅亡させず、半殺しを連続した方がいいのかな?

現状、ハマーンを倒すと昇進する感じになってる。キュベレイだから
命懸けだが 次はフォウだ。すでに2階級上がってる。楽しい…
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:17:59.20 ID:HvEUsf+j0
すいません
3年前に投げた脅威無印を最近はじめたんですが
連邦1部クリアして2部デラーズ半殺しでレベル上げ中です
持ってる攻略本がVのものですが
無印とVではかなり違いあるんですか?
資源がクソ余ってるのに「売却」ってのがあるそうなんですがそれが出来ません><
157152:2011/09/16(金) 20:32:13.75 ID:Yb234HId0
自己解決した。指揮効果はパイロットの名前が早い順に効果が適応されるっぽい

今ゲーツ少佐ができた。名前もカ行だし指揮もSで12あるから便利だわ
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:39:38.55 ID:p9T8fxuF0
アカハナ大将最強伝説、冗談と思いきやこいつもSで指揮が12あるんだなw
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:51:30.32 ID:zZ+S3fhLO
>>156
無印スレがあるからそっちのテンプレ見ると良いよ
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:32:11.70 ID:cWZvi9Aw0
>>157
なんで指揮効果を数値で表示しないのかね?

それにしても、指揮バグってどうやって判別したんだろ…
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:10:16.94 ID:oyK3S1R/0
明らかに第二射撃使わないやつが使ったとかだろ
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:03:24.03 ID:JfFRfbeI0
そういえば無印のクリア回数ってVに引き継ぐの?
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:20:20.34 ID:/Mnm+WfR0
徳光の漫画では引き継ぐようなこと言ってた。
おれはVしかやったこと無いけど。
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:17:41.66 ID:ZWC+Epq70
ところでこれのシロッコって選択次第とはいえ、
アムロカミーユジュドーと連邦でずっと一緒に闘えるんだよな。

フォウ、ロザミィ、プルツー、第四小隊の連中は不可能で、
プルはカミーユその他諸々の生贄の果てにようやくってありさまなのに、
何か激しい違和感があるわ。
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:37:35.25 ID:Cvr5UYVz0
サイクロプス隊には水中MSを乗せたいから、ハイゴッグに乗って戦わせるじゃん?
連邦の高官どもは潜水艦に乗りたがるから、バコバコ倒して階級が自然と上がっちゃう


ルビコン計画でサイクロプス招集するけどその頃はシュタイナーとかアンディとか
大佐になっていて、なんか使い捨てされるのに違和感がある
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:28:13.02 ID:DVtGU/5H0
>>164
人気の高いプルだからこそ、生存ルートを増やして欲しかったな。
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:42:32.68 ID:QHAtHepN0
>>164
ジュドーとは無理じゃね?
連邦編ではジュドーがいないだろ。
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 02:56:23.38 ID:QRyA2bkcO
ジュドー加入とカミーユ犠牲にしてプル、ってのはエゥーゴの話か?
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:08:54.57 ID:9pnOMdvl0
すまん。
今確認したらエゥーゴやテムレイと記憶が混ざってたみたいだ。
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:41:53.93 ID:udMHiSgx0
テムレイは資金が異常だw
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:25:25.21 ID:QHAtHepN0
そうか、そうえいばテムレイ編でジュドーとシロッコは一緒に出るか。
ということは、167を書き込んだ俺も間違いだったな。すまなかった。
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:43:59.65 ID:zIOi8qAW0
ヴァルヴァロのプラズマリーダー強過ぎワロタ
ガトー乗せてプラズマリーダー発動させたら
ジムコマ3スタック全滅とかなんだこれ
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:02:11.11 ID:E1OxP5rj0
ガトーを乗せるのはもったいない気がしないでもないが
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:08:39.61 ID:jQajsEOVO
デラフリではガトーにヴァルヴァロは鉄板
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:23:37.90 ID:g4gGz7/00
全機にダメージ入るから量産機潰しにかなり便利だな
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:18:01.09 ID:V3EmnxSV0
ヴァルヴァロtノイエはパイロット入れ替えた方が良いって意見は結構聞くな。
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:52:29.26 ID:uyrrnSib0
三度目の正直でようやく連合編クリア
なんだこの運ゲー
こんなのよくいつまでもやってられるなおまいら
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:53:50.34 ID:tudATg860
脅威が運ゲーっておま・・・w
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:02:36.58 ID:OSYIPAnJ0
>>177がやってるのは多分
デュランダルの野望 連合vsZ.A.F.T.
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:08:46.72 ID:pxI7Bl7rO
ガンダムシードでギレンのシステムのゲームか…
勢力すくねーだろうな
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:13:11.25 ID:/4NEz7hM0
種世界って連合オーブザフト以外何があったっけ
他作品だとF91とか黒本とかVはやってみたい
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:04:09.74 ID:UMmbCQ/hO
運の要素って僅かだね
どれだけCPUの癖を知ってるか、いかに有用な兵器を生産するか
シミュレーションゲーほとんどに当て嵌まりそうだけど
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:24:40.25 ID:9tBE9fpU0
種の連合は大西洋連邦,ユーラシア連邦,東アジア共和国等々の連合軍なので勢力は多いよ
それぞれの勢力でMS開発してるし
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:01:52.87 ID:pxI7Bl7rO
種のガンダムは装甲が強すぎだから物資切れを狙わないといけないな
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:24:39.04 ID:xVDsKZ6F0
初っ端からIフィールド持ちMSを相手にするようなもんか
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:54:35.76 ID:/lDQlJy50
砂漠なのに接地面積の小さい犬型MS出てきたときは頭痛くなってきた
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:31:59.02 ID:M7jVjtn20
>>186
デザートガンナー「接地面積以前に重心が低くて接地点が多い方が安定するよ」
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:24:54.62 ID:pxI7Bl7rO
そもそも模型化前提としたロボットは足がデカすぎて、重心の移動がうまくいかんだろ
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 02:38:31.18 ID:F9klEK/z0
ここはあえてGガンの世界感で
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:58:36.01 ID:o/Gw0RSE0
何で戦艦にIフィールドを搭載しないのだろう?

ロボ物に言うも愚かだが、ガンダムみたいに作りこんだ世界観だと
疑問の2・3は言いたくなるわ

普通Iフィールドなんて物があれば、これを搭載するのが当然になるだろ
だからIフィールドに対抗する兵器を…という感じで競争していくはずなのに…
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:50:19.08 ID:oQPK9vno0
ビームサーベルには無力だし。
ミノ粉撒きまくりってのも困るだろ。
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 03:38:51.94 ID:GJYe+RC+0
>>190
旧シャア板にはそんな話を真剣にずーっとしてるスレが山ほどあるよ
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:00:48.64 ID:ImlALHy+0
>>190
きっと色々困ることが出てくるんだろ。
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:27:19.03 ID:Ftjmat/F0
・戦艦の装甲が対ビームコーティングされてるから
・そもそも後衛でMS支援がメインだから
・近づかれたら無効だから
(高起動のMS相手に、Iフィールドで対応する位なら弾幕にパワー回した方が効果的?)
対艦戦だと、戦艦の主砲が高出力のためIフィールド自体が効果がない (たぶん)

・コストがデラ高いから ← 本命はこれなんじゃないかと…

・1年戦争当時はジオン側の技術だったので連邦側の戦艦には
搭載しようがなかったから…
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:16:35.98 ID:AA5lKGrp0
Iフィールド張った後にミノ粉まくとどうなるんだろう
反発してえらい事になったりするのかな
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:52:12.78 ID:drnHgmtQ0
戦艦だと、必要な宙域がでかすぎてフィールド張れないんじゃね?
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:20:39.89 ID:FRqt6Ms00
>>196
そこでピンポイントIフィールドですね
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 04:04:28.59 ID:JdouTxcI0
Iフィールドオペレーターの見事なトラックボール捌きが見られるワケですね。
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:33:35.02 ID:yPTI+wAf0
>>196
ビグザムの大きさを考えれば、戦艦も変わり無い気もする。それに艦首だけ
でも効果がありそうだし

集約すると、アニメ・小説的に面白く無いという事なんだろうな。艦隊戦も
無意味になりそうだし

このゲーム的にも艦船が、砲撃ができないビグザムの立場になりそうだし…
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:36:56.46 ID:L1m/lk+h0
そしてIフィールドのエネルギーを船首に集めてサラミスアタックですね
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:24:15.41 ID:1d2d+8C30
艦隊の兵器がビームから実弾になって俺得かと思ったが…
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:38:59.64 ID:9kFEyKoh0
orz アーガマモードONじゃないと壊滅的につまらないね。エゥーゴ
MAに撃沈されたが、カミーユが早々に使えるから妥協してたんだが…
カラバ勢が居ない νが開発出来ない クワトロ帰還EDも無い…
終盤 淡々とネオジオンを殲滅するつまらなさ
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:12:58.27 ID:CCH+kcup0
>>201
というか、オレは戦艦に バルカン以外の実弾が無い事に驚いたよ

攪乱膜とかIフィールドがあるのにアホかと
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:16:29.89 ID:1d2d+8C30
>>203
弾の補給とか弾薬庫のスペース的問題とか威力とか(作画の手間とか)色々あるのかもしれんが
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:50:44.28 ID:+trIhtpbO
逆に地上艦は実弾ばっかりだね
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:29:34.10 ID:BsUFVtIg0
資源の売値が暴落するのはどうにかならんもんか。
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:44:05.67 ID:Unqi//LP0
単純に戦艦作って破棄すればいい
資源を10000消費毎に売却レートが+300と毎ターン+300される
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:44:41.09 ID:Mz7AZyRr0
>>207
資金が足りないから資源を売却するのに
戦艦作るために資金を消費してちゃ本末転倒だろう。
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:39:04.27 ID:w2Ys1aH50
不思議な話で、ドロスをいっぱい作ってそれを廃棄して、得た資源を売却すると儲かる。

もっとも、資源にかなりの余裕が必要だが。
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 03:54:18.35 ID:XrcTywPU0
連邦系で資源/資金の比率が一番高いのってなんだったっけ、と思って調べてみた。高いほど資源レート釣り上げに有用。
コロンブス 6
サラミス 6
マゼラン後期 6
アーガマ 6.16
パラスアテネ 6.314
サラミス改 6.4
マゼラン改 6.583
ラー・カイラム 6.6
ネェル・アーガマ 7.04
バーミンガム 8.25
アレキサンドリア 8.25
ドゴス・ギア 8.684
ラーディッシュ 8.8125
ジュピトリス 24.101
参考:ドロス 20.625
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:25:43.39 ID:PaIUVvpD0
富める者のみが、さらに私腹を肥やす・・・これぞ資本主義である。
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:44:35.66 ID:0SGcIWa30
連邦の政治体制ってどうなってるのかね?

ゲームでは、占領地域から即収入がある時点で、軍事費は物凄いドンブリ勘定だよね

それを投資やマネーゲームで増やして勢力を拡大し、政界にも進出。アース・スペース
ノイドともに平等な社会で、地球の環境を保全する

こうすれば、戦争自体が無くなりそう。これくらいの自由度が欲しい
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:06:04.53 ID:XV20BcJw0
なんか道に落ちてたカリントウでも拾い食いしたのかい?
政界なんて出ないでも敵勢力を全滅させれば戦争自体がなくなるじゃないかw

つか、政治も軍も独裁して地球保全エンドはサイド3のギレンちゃんがもうやってるでしょ
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:19:01.07 ID:/aUCUZGQ0
>>207-210
知らんかった。ありがとう。やってみるわ。
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:27:40.02 ID:0SGcIWa30
>>213
いや、このゲームやってると敵勢力を全滅させても すぐ次の勢力が出現するでしょ。
その出現・戦争理由が大体地球に絡むんだわ

それなら、グウの音も出ないような地球統治をして、それに反する者は「人類の敵」
というレベルまで民心や世論を高めたくなった
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:38:36.44 ID:Mz7AZyRr0
>>212
>>215
別のゲームやってろ、で済む話だな。
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:00:28.09 ID:ou/8fjTV0
三つ巴で各勢力200部隊以上で決戦したい。生殺しで調整しても200部隊未満の戦闘が限度だし
第二次抗争の時のギラドーガは指揮官機含め100機程度らしいから、終盤の引きこもり相手は案外史実再現と言えるが…
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:16:19.99 ID:9NofalyeP
CPUは戦術が下手すぎだから同数じゃ話にならん
プレイヤーが砲撃無・量産機・撹乱幕無・囮無・宇宙戦に限定しても余裕で勝つわ
V作戦終了が遅すぎてベルファストに100部隊以上溜まった時でもこちら15部隊(囮・砲撃無)で
それでも余裕で勝てる位だし
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:02:34.39 ID:aLsFxGJB0
なんで対戦できるようにしないんだろ?

対戦ならAI関係無いのに…
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:22:14.13 ID:iG5cILjf0
対戦なんてやってられるかw
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 03:35:46.19 ID:HmZiwHwv0
でた、一部開始から全部終わるまで対戦するとしか考えられない奴の脊髄レスwww
歴代ギレンスレ名物だな。それ用に調整した対戦モードなんて欠片も想像できないっていうw
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 05:23:12.34 ID:NQDiIaq2O
詰めギレン欲しい
与えられたユニットで一つのマップだけを攻略するものでも良いし、
与えられた資金資源・ユニットだけで特定拠点なんかを落とすものでも良い
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 10:42:11.16 ID:07hLECjd0
ファイアーエンブレムみたいなシナリオ編があったらそっちだけやる
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 18:22:52.66 ID:We/oFxz50
ZZのS型無いのな。ガンダムMC処理扱いで使えるのかと思ったが
ジュドーさん 総帥のサザビーとタイマンしてやられちまったよ。NT能力発揮できなくて
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:37:04.24 ID:JRe4Gl+J0
難易度HELLは、敵パイロット全員初めからSランクでも良かったと思う。
HELLなんだから難しすぎても文句言う奴はいないだろうしw
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:40:27.05 ID:RaNLE7kW0
面白そうだなそれw
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 22:02:52.28 ID:eH+qHFVv0
独戦の攻略指令書にあった最高難度のデータだと敵パイロットが全員S-999だったな
しかも連邦編だと敵にハマーンとかいるし
技術レベルもMAX15のところ、12とかになってて歯ごたえがありすぎた
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 00:50:41.67 ID:G0xebkSgO
技術レベル上限縛りは中々良い仕様だね
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:20:15.52 ID:FzhFvi1k0
今思うと独戦も攻略指令書は文句無しに良かったな。
個人的には軍団制も好きだったけど。
味方が異論を言い過ぎなところだけがなあ。
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:27:14.25 ID:FzhFvi1k0
すまん。良かったのは攻略指令書じゃなくてオリジナルモードか。
記憶がごっちゃになってたわ
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/26(月) 07:58:53.73 ID:rlVM8h830
味方の異論・口出しも、忠誠のバランスをゲーム全体で見直したうえで
(委任しなくても下がらないとか、デフォ数値を上げるとか、回復量を上げるとか)
人事や生産への口出しは将官以上からのみとかにすれば随分かわるはずなんだけどな。
232227:2011/09/26(月) 08:41:16.66 ID:4/nrYl0f0
>>228
すまん、誤解させてしまった
技術レベルMAX15のところ、敵さん12、こちら1という意味です
連邦だと序盤、フライマンタや戦車で攻め込むとギャン、ゲルググがお出迎えしてくれます
ジオンだとオデッサに陸戦用GM、デザートGMがウヨウヨしているため降りられません

まあ、最初さえ何とかなれば後はどうとでもなるんですが
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 13:34:33.98 ID:OQm0qcSS0
>>229
異論なんてねじ伏せろよ、大して減らないんだし

諜報部によるエルラン逮捕イベントよりも
エルランの忠誠心でシナリオ変化に変更したのはよかったと思う
あと、ルナ2占領してブリティッシュ作戦じゃなくて、マスドライバー設置や
星一号作戦で、ア・バオア・クーに進行するとみせかけてグラナダ攻撃してくるとか
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 14:04:51.04 ID:vmjKWoQF0
ジェガン200部隊量産したった!!!

もう満足なのでまた最初からやるべえ。
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 10:45:14.97 ID:pL3972Zt0
ティタの例だが、
 初戦:MKU(P搭乗)・マラサイ・ガルβ
 次戦:MKU(P搭乗)・ガルβ・マラサイ

被害を減らすため指揮官機を先頭、初戦は1ターンで作れて耐久も高い
マラサイを中段にする

削れたら、次戦はガルβを中段にして、格闘で決着をつける

↑こういう判断が楽しい。やはり人と対戦したいわ…
236枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 14:31:09.28 ID:Ygyo6/of0
総帥のサザビーにνガンアムロ1機で攻撃したら
お互いのファンネルで相打ちになった。
俺は痺れた。
237枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 07:54:38.05 ID:tIIysCoDO
攻略指令は良かった。
原作再現とかやってみたかったけどね。
キチガイみたいな物量で迫りくる連邦を撃破とかしてみたかった
238枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:11:37.18 ID:Li3TXPF80
100機以上の三つ巴がやりたい
239枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 07:26:04.98 ID:lJwaZQCU0
ここで負けたら終わりみたいな本気の三つ巴したいな
240枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 21:46:17.04 ID:ui00Y8Hg0
エゥーゴ編でアクシズとサイド3落とす直前まで来たんだけど、どっちも60機近くいるorz。
ZZで砲撃使って地道に削るしかないか?カミーユ生存させたからジュドーまだいないし、
ハマーン出てくるんだよなぁ。開発レベルはMAXまでいったからクスィーまでは配備できるけど。
FAZZ放置してたからフルアーマーZZまだできてない。
241枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 22:14:22.22 ID:o49XIrhz0
何も考えずにクスィー6機ほど用意して突っ込ませればおk
補給線維持要因で+3機用意出来れば何が来ても勝てるだろw
242枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 02:54:49.75 ID:G59XOiPZ0
初期戦力縛りというものがあってだな…
生産禁止プレイは面白そうだね
243枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 03:19:20.21 ID:Ln77AAYiP
>>242
初期戦力縛りとかVeryeasy以外厳しくね?
連邦とか宇宙はマゼランでなんとか出来ても地上は不可能じゃないか?
マゼランだって高機動型ザククラスが相手になると落とすの一苦労だし
244枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 08:16:18.59 ID:8MSSqX5b0
縛りか
MSの間接攻撃&MAP攻撃禁止くらいしかやった事ないな
245枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 14:01:52.98 ID:G88gIJI8O
>>242
生産禁止とかしたら偵察機とかも無しなんかいな?
開発したぶんだけでとか無理な気がするが
オトリも生産しないんだろ?
246枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 15:10:23.75 ID:oyIdwkf00
新ギレンという、もはや別シリーズといっていいほど劣化したのを
やってたが今日から脅威Vに戻るわ
どこをどう取ってもこっちのが面白い
247枯れた名無しの水平思考:2011/10/05(水) 17:35:23.24 ID:8cbIni07O
脅威VのDL版が欲しいな
248枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:12:43.11 ID:JKZ+8GGdO
RTS版でギレン出ねえかなあ
対人戦のできるガンダム系戦略ゲーがやってみたい…ってかもはやスレチか
249枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 03:50:00.79 ID:nYGLrY7c0
RTSだとマウス+キーボード必須じゃないの?
コントローラーで出来るんかね
250枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 04:59:53.30 ID:SBIGZlwc0
スーファミとかじゃ無理だろうけど、アナログとか標準装備な今のハードならどうとでもなるだろ。
あとはどっちが好みか、あるいは順応できるかっていうプレイヤー側の問題じゃないかな。
251枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 15:31:33.52 ID:/2G9xTbF0
RTSの何がだめってテーマ変えてもやることが大差ないから新作でも魅力ゼロ。
ましてやこういう1ユニットや1パイロットに思い入れがあってこそ
活きるタイトルとは恐ろしいほどゲーム性とそぐわない
252枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:09:22.42 ID:0XVd8xW70
RTSにしてもいけると思うがなぁ
もちろん既存のRTSのパクリではダメだが
てかバンナムの時点でダメだが
253枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 16:46:02.11 ID:AIayVhpMO
バランスかなり大味だけど
HOMEWORLD2ってゲームの個人製作MODでガンダム系のがあったな
MSの火力高すぎ機動性よすぎでマジ船がサンドバッグ状態
キャラゲー要素はないからギレンとはまったく比較しようがないけどね
254枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 04:13:51.53 ID:klXdD+3P0
>>242
初期戦力縛りって、系譜で俺考えたやつだなw
系譜で初期戦力でクリア可能なのは、デラフリと華麗なる戦いくらい。
デラフリは時間かかるし超高難易度のパズルゲームw

脅威ノーマル以上でクリア出来そうなのはデラフリくらいか。
ただ、上級者でも手順知らないと無理かも?
255枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:15:40.57 ID:RZsvJKDZ0
系譜ならシロッコで出来たよ、可変MSの真髄を見たぜ。
256枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:30:26.48 ID:mkCuyGpE0
ティターンズでサイコが初期配備だったのには吹いた。
257枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 18:12:38.45 ID:GdYpFcuS0
グレミーアクシズのVEは、クィン・マンサにサイコMK-IIが3機が初期配備と大盤振る舞いだぜw
258枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:47:51.52 ID:LtBRIHbt0
アクシズだとティターンズが開幕サイコII3機生産してくるけどなw
259枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:53:34.39 ID:k9WcU6KU0
サイコガンダムを見るたびにダルビッシュの元嫁を思い出してしまう
260枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 23:07:07.82 ID:37VWUj2q0
>>258
でも速攻でズサブが量産できるから何とかなる
ズサブが無かったら詰むわ
261枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:08:12.21 ID:CKbiMsBv0
このスレの住人はズサ好きが多いな
実弾をばら撒くだけのダサい装置
反撃されると意外と落ちるし索敵できないから相手を確認することも出来ない
大量投入すれば使えるけど、ゲームが面白くなくなる
262枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:26:48.92 ID:/TwDQZTi0
強さが規格外だからな。
アクシズを相手にしてる時、ズサブの影が大量に見えるとうんざりするわw
263枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:37:40.44 ID:1RobWtFl0
俺はガルスJが腹立つ。見た目も存在もザクっぽいのに
相手にすると案外強い。しかもアームパンチってボ●ムズかよ・・・
でも自軍で使うとなんか弱いんだよな!そこもムカツク。
264枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:10:58.32 ID:f4b5SZds0
バランスブレイカーだろうと、勝負なんだから強いから使うってのはごくごく普通の考え方だしな
強いから使わない、って方が正直おかしいよ。楽しみ方の一つではあるけど

>>263
ガルスは普通に強くね?安いしタフだし結構運動あるし、武装豊富だし格闘かなり強いしで
265枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:18:11.03 ID:SMsbI5R40
ガルスJの射撃は数の割には火力が低い。困る程の事じゃないけどね
格闘と硬さ、安さが売り
266枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 11:31:30.23 ID:jFrfqf7p0
>>261
その実弾をばら蒔くだけが脅威なんだろ
大量生産すると面白くないというのは同意
267枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 12:41:59.58 ID:w+ly7fow0
テム・レイ軍でハマーン様を生殺しにして全開発完了したので、グラナダとジャブローに味方全軍集結させて
ハマーン様を野に放って再度戦争をしようと思う。今思えばジャミトフ閣下も生かしておいて放てば良かったと少し後悔してる。
268枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:36:55.81 ID:GUN94Zg80
ジオン編でプロトガンダムが作れるようになったから大量生産したんですが
邪道ですか?
269枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:52:05.43 ID:YYh75T/w0
勝てばいいのです
270枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:22:59.11 ID:6KWnZq/c0
連邦でJザクとかマゼラ拾ったら作りまくるしなぁ
271枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:32:37.94 ID:xwoTvZck0
でも試作機とはいえガンダムの技術盗めちゃうのはおかしいよな
272枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 23:59:04.03 ID:enLP3MgCO
いいんです
273枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 02:54:25.10 ID:08pMNbjF0
試作機を量産するのはどの軍でも邪道だろw
274枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:52:03.68 ID:XXCgJx7/P
ジオンはシャアザク量産→海用はゴッグ生産(後にハイゴッグ化)→2部用にドムキャノン量産
連邦ならデブ&マンタ&S魚→プロトガンダム量産→2部に間に合えばアッシマー量産

ジオンはコムサイだけ抜いてムサイ、パプア辺りは即廃棄
連邦は序盤ちょっと敵削れたらサラミス(コロンブス)は廃棄

これで1部は難易度関係なく蹴りつくからな、連邦は序盤にマゼラアタック入手出切れば楽になる
275枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 08:53:12.20 ID:wiQyUQjWO
>>273
FAガンダムとかいう畜生を大量生産していた系譜連邦系は邪道だったな
276枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 09:03:38.63 ID:5N7jxUMX0
普通は量産型の方が高性能なんだけどな
277枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 10:41:17.64 ID:Fps/AKht0
独戦から参入した政府高官たちの数値が高いな
ライヤーはともかく、ワイアットがあんなに低いのにコリニーが高いのは納得いかない
278枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 12:04:27.21 ID:wCP8F7iN0
>>275
FAガンダムはプラモのイラストや
漫画版0080で量産されとるぜ
279枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 17:39:08.31 ID:wiQyUQjWO
>>278
プラモのイラストはともかく
0080の漫画版とやらでは1機目撃としか書いてないなwikipediaには
そういうマニアックなソースでもって、FAガンダムのうざさっていう定番ネタに反論したかった理由がよく分からん
280枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:21:37.58 ID:8TGUDbN50
>>279
あれ反論とかじゃないでしょ
281枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:41:14.75 ID:/FYARRgj0
フルアーマーガンダムのwiki読んだけど
元ネタはパーフェクトガンダムだったんだな
確かに武装は似てると思ったけど全く気がつかなかった
282枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 18:59:32.54 ID:k9vr2+VV0
>>274
1部赤ザクとゴックだけで行くのか、ベルファウストとジャブローきつくない?
俺はイフリート、ズゴック、ゼーゴックあたりを最終局面に投入するけど。
283枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:07:25.86 ID:8TGUDbN50
>>282
ザクとゴッグは後々改造で強化するからじゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:14:22.80 ID:k9vr2+VV0
ハイゴックでジャブロー落としてるのか、赤ザクは改造が無いから廃棄か。
285枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 19:31:42.43 ID:8TGUDbN50
>>284
知ったかしてスマヌ。説明よく読んでなかった
知らん
286枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:07:44.23 ID:B9GU8JQqO
しかしこのゲームやってるとなんでルウムで連邦負けたのか疑問に思う
287枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:32:47.49 ID:0w36BF0m0
パオロ「ルウムで5隻のマゼランがザク2C/CA1機に撃破された…に、逃げろぉ〜
288枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:38:19.47 ID:B9GU8JQqO
さっきシナプスのマゼランとナカッハ様とリード様のサラミス沈んだの思いだした
赤い奴と稲妻と白狼が同じスタックにいるのはマジでやめちくりー
289枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 21:44:54.94 ID:B9GU8JQqO
>>242
グレミーなら楽だろうな量産バウやガゾウムあるから
290枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:02:20.16 ID:pd79Rt/20
新だとまだわからなくもないが、脅威Vのルウムは負けるはずがないw
291枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:06:44.61 ID:ruiBa+150
しかも、ミノフスキー粒子で射撃が駄目なときに
MSが突っ込んできたから大敗した筈なのに
ゲームだと積極的にミノフスキー粒子を撒きまくってるというw
292枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 22:46:21.22 ID:kOBKLF/e0
ミノフスキー粒子の影響で大戦以来の有視界戦闘に逆戻り。
戦術核を装備したザクC型を数機配備だから案外連邦艦隊はフルボッコされるかもよ。
293枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 01:48:30.64 ID:XySFwD4HP
>>282
ズゴックは空の適正が低くて戦艦落とすのに時間かかるから全部シャアズゴックに代えてる
ハイゴックはズゴEより運動性高いし将来カプールまで繋げられるしで最後まで生きる
ジャブロー・ベルファウストは水中戦で陸戦機以外はほぼ無傷で殲滅出切るし補充も楽

シャアザクは資源カツカツなジオンだと地上のコスパ1位だと思う、拠点制圧も楽だし
後はマゼラアタック位かな量産するの、ホルバイン残しでゼーゴックは取ってないわ
294枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:02:11.11 ID:+S7n/g7AO
>>293
俺と全く違ったスタイルで興味深い

ザクJ+ドダイ→デザートザク/ザクキャノン→(Dザク)
ズゴック→ゼーゴック
1部の対空は終始マゼラトップ任せ
ドムキャノンが開発終わったらもちろん大量投入
ルナツーは地上からゼーゴック上げて砲撃しまくる

こんな感じでヘル1部を40ターンで終わらせられた
295枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 02:21:31.23 ID:9JYKBpF30
>>278
プラモのイラストって
「生産記録のない機体が何故か写っている謎写真で、CGの疑いがある」
って扱いじゃなかったか?
296枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 08:06:39.52 ID:BHaYUQuA0
>>293
シャア専用ズゴックは大量にいる様子は
敵からみたら恐怖だろうなw
297枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 08:16:10.26 ID:9JYKBpF30
>>296
赤い彗星を量産だと?
ジオン脅威のメカニズム!
298枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 08:16:52.72 ID:eNCzQfNT0
>>295
MSVって大抵そんな扱いじゃないか
299枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:11:22.40 ID:HuxjSoRs0
シャアズゴックはズゴックSとほとんど性能差が無い希ガス
ズゴックEにも改造できないしシャアズゴック揃える価値は無いなあ
300枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:26:31.94 ID:XySFwD4HP
>>299
性能的には耐久(165→180)、運動性約(25→32)、限界(170→150)の違い
揃えはしない(赤ザクで十分)けど改造する価値はあると思うよ
301枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 15:00:47.08 ID:+S7n/g7AO
>>300
限界150%ってのがちょっと引っ掛かるかな
射撃回数は端数だけど格闘なら1回減ると思う
地形適正も変わらない
指揮官機だとゼーゴック、ズゴE、ガッシャと改造先に恵まれている
シャア載せて改造する手間もあるし、やっぱあんまり価値ないんじゃあ…
302枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 16:23:06.99 ID:yV5GuxH50
>>286
ルウムの頃は各兵器オッケーじゃなかったっけ?
だから、ザクUC型の砲撃し放題って考えれば楽勝じゃね
303枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 17:15:12.91 ID:XySFwD4HP
>>301
1部に限って言えば150%あれば殆どのパイロットは事足りるよ
後ズゴSから量産機への改造は生殺しの状況でないと選択肢にならないかと
ゼーゴッグは鉄板だけど自分はゼーゴッグ使わないから赤ズゴ一択になる
304枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:05:34.74 ID:fKVN/9zr0
シャアザクからズゴックSにつなぐのも有りだな、ベルファウストやジャブローならイフリより
ズゴックSの方が便利そうだな。

説明されると素のズゴックは量産する意味がないな
ハワイとトリントンはゴックとシャアザクで充分だしな。
305枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 19:47:45.93 ID:+S7n/g7AO
>>303
限界150っていうと能力値10で引っ掛かるから、ジオンの人材だとちょっともったいない気がした
それから2部に行くときに量産機は全部補充されるから、生殺し有無を問わず、
1部終盤での指揮官機から量産機への改造はあり

色んなプレイスタイルがあるのは当然だからこれ以上はもう良いか
306枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 22:59:23.89 ID:+S8EpYBBO
http://mup.2ch-library.com/d/1318600517-SBSH0001.JPG

ミスかな?設定やデラーズの行い見てると分からんでもないが
307枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:17:48.78 ID:UtTSiFdC0
何の事やらまったく分からん。説明ヨロ
308枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:24:04.88 ID:ZMpY5vDQ0
934SH
309枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 23:27:40.56 ID:+S8EpYBBO
デラーズフリートが何故かU型潜水艦使ってるって意味
310枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 14:35:58.43 ID:CHQ0Vein0
キャスバル軍で月に引き籠って連邦VSジオンの高見の見物プレイ中
愛人軍団全員揃ったら本気だすぜ
311枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 17:31:17.23 ID:Yr1NB5+70
ネモ硬ぇな
さすがにグフじゃ無理か。
312枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:58:54.57 ID:q33Z9F9YO
グフでネモをやるつもりとかどこのジャブローの捨て駒だよ
313枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 21:24:24.93 ID:iqUrFwDf0
ネモは敵に使われるとウザいのに自分で作ってみてもアッサリ壊されまくってビキビキ来る機体の筆頭
メタスは2ターンかかるしなあ
314枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 21:47:11.18 ID:4TOsk93W0
ゼク・アインのB装備、射程2の量産機の中ではかなり燃費いいな。
メタス改は別格だけどw
315枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 03:30:38.70 ID:NelCPbAlO
やっぱりズザブが登場時期も性能もぶっこわれてる
316枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 10:14:31.81 ID:gmri815N0
2と3列目にズサブ、1列目にギャンAのスタックを5つくらい並べて撹乱膜で守って
真後ろに戦艦やMAとか囮を配置すれば完璧だわ。ティタ・エゥーゴレベルの大軍相手ならこれで十分
317枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 15:07:13.41 ID:qVonvU4z0
素直にズサブ3機の方でいいな。
318枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 23:08:22.47 ID:kRgyK9su0
大軍になる前に既に攻め切ってるしね
319枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 01:32:59.24 ID:VfnLG96w0
ジオン1部でルナ2をシャアザクで攻略とか出来るんだろうか?
これが出来れば高機動ザクやドムの開発費を節約&余ったシャアザクの
有効利用といいことずくめなんだが。


320枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 02:32:48.81 ID:hPZdhEK70
3部まで長く使えるビグザムを2〜3機生産してルナツーに送るのが一番コスパ良いんじゃないか
321枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 03:38:22.35 ID:QdILcqR/P
>>319
シャアザクのみでもジッコがいれば可能だろうけど
普通はそれ+開発過程で出来た宇宙専用ユニットがつぎ込めるでしょ
高機動型ザクはアクトザク化出来るからなるべく潰したり専用機化しないほうが良い

ドムは意外と将来性ないから赤リックドムにするのも手
322枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 07:13:01.25 ID:77EuH8uLO
ドムにまでキャノン付いたんだからあとはグフだけだな
腕にガトリング付けたカスタム機がいるんだからキャノンタイプもあって良いだろう
323枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 08:35:43.38 ID:SxOlrOH30
残念ながら空を飛ぶほうへ力が入ってしまったのだよw
白兵戦用で、格闘戦が得意だーぜー、という機種だったのに
空に浮かんでアウトレンジしちゃいました意味ワカンネ
まるで脅威Vから新ギレンへの変わりようぐらいワカンネ
324枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 10:26:19.72 ID:86s+1faUO
モビルスーツは砲撃戦がメインだってのに
いや本当ギレンじゃその通りなんだよなぁ
格闘馬鹿は要らない子
325枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 14:43:18.70 ID:QdILcqR/P
>>324
というより1-1武器しかないMSで
射撃武器が弱いor攻撃回数が少ない
運動性が低い+盾がない
移動(攻撃)適正が悪いor移動力5
を満たしたら完全にいらない子
326枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 18:11:56.38 ID:6G2PNjT70
パイロットの疲労度がもりもり増えていくイフリート改に至っては…
327枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 19:22:17.00 ID:OWNZjNaA0
イフリート改は射撃もそこそこ強いじゃん
328枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:55:48.66 ID:zU5ZYArG0
>>323
重装の時点で既にコンセプトイミフなのに、そこからさらに飛ぶからなぁw
329枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 23:07:58.20 ID:5Q0I5LCO0
リガズィに脱出機構ついてないからいまだにMSけいたいつかってないわ
330枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 01:16:06.48 ID:Izh93RUb0
>>328
本来は飛行実験失敗の副産物としてのホバー走行だったのに、グフが飛んじゃったら
ドムも飛ばすことになっちゃうのになw
331枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 01:33:45.44 ID:5vIf5eud0
グフ・フライトタイプは一度失敗した飛行実験に対する開発者の意地みたいなモノが伺えて大好きだ
キット化も旧HGだけだしゲームの出演にも恵まれないけどなー・・・
332枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 08:26:14.84 ID:LXO3yZUo0
そもなんで飛ばそうとしたんだろうね?まさかと思うけど
グフ鈍いからドダイ必須→そうだくっつけて1機で飛べるほうがよくね!
俺あったまいいー→【グフフライトタイプ案】だったらどうしよう・・
完全に世界の駄っ作機シリーズの発想。
333枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 08:33:04.38 ID:Ltfs24Dr0
MS飛ばすなら航空機飛ば・・・いやなんでもない
334枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 08:53:57.52 ID:BRHJiZXuP
グフを飛ばす事は構わないけど何で代償として格闘を削除するのかと
せめて格闘があるか射程2のメイン武器でもあればまだ使える可能性もあったのに

連邦が好きなコルベットブースターもそうだけどZ世代になるまで
MSは下駄無しで飛べてもメリットよりデメリットが目立つわな
335枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 14:43:01.23 ID:og3UYHfn0
移動のための形態だから戦闘力低下は仕方ないね
336枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 15:29:10.40 ID:fHIvMDSpO
む、むずかひい・・・
337枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 17:14:28.30 ID:+cqS1I/S0
ジッコならべてザク改ならべて
あー楽しい
338枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:40:50.42 ID:eEJqxd1y0
>>332
×グフ鈍いからドダイ必須
○グフ軽いからドダイに乗れる

設定上ではグフはザクに比べて
・軽量化されている
・通信機能が強化されている
のでドダイと連携可能、とされている。

>>334
そもそも飛行実験だけなら射撃武器だって不要じゃないかと。
339枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 23:53:06.87 ID:dUw1Grff0
ジュアッグの大活躍を見て久しぶりにやりはじめたら止まらなくなった
340枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:02:52.48 ID:og3UYHfn0
ジュアッグみたいな古い機体でも
状況次第で最後まで使えるのがギレンの野望の良い所だ
泳げる上に地形に関わらず2ヘクス先に攻撃できる
ジュアッグ、アクアジムは割りと使える
341枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:26:47.50 ID:vPjVaOE/O
陸戦百式が強い
342枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 00:59:29.22 ID:f/M1M4w7P
>>341
いくら強くても一番大事な時期に戦力になれなければ意味がない
クアトロエゥーゴ位だろ、地上戦に普通に間に合いそうなのは
343枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 01:18:05.62 ID:lab8WFHZ0
SFSで空を飛ぶより、海を泳いだほうが速い謎機体w
344枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:22:06.04 ID:HLqfd/Fu0
陸戦型百式ってSFSに乗せられるけど意味あるの?
345枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:26:10.03 ID:hx+czjHk0
ゴッグを反撃されずに攻撃できる
346枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:31:54.79 ID:f/M1M4w7P
ゴッグの攻撃なんて無人君でもない限りほぼ当たらないだろうし
そもそも1-1武器しかない陸百でゴッグのビームとやり合う事なんてほぼ皆無でね?
CPUはゴッグ量産してこないし
347枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 08:35:45.76 ID:hx+czjHk0
う、うん・・・
348枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 10:43:33.32 ID:aoyhlUCR0
>>322
ビグザムキャノンはどうよ
349枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:10:21.55 ID:yJ2Gt+H50
アニメだと ビグザムに3人乗っていたので、3人乗せると疲労度が
1/3になるとリアルだよな

戦艦も、複数人員を搭乗可能にして、砲撃手・操蛇手などを指定したい
350枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 17:43:31.31 ID:RU1diEGD0
Gジェネでそんなんあったよね
351枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:55:46.08 ID:Fg5ye8pk0
メインシナリオでティターンズを最後にやったんだが、何気にメインの中では一番面白かった。
アクシズ登場からグレミーあたりまではマゾすぎてゾクゾクしていい感じ。両サイコガンダムとゼク・アインが正に救世主だわ・・。
唯一の不満はバスク粛清しない時のデメリットがでかすぎるくらい。せめてヤザン隊が残るなら悩んだが、
流石にヤザン隊&シロッコ隊が抜けるのは厳しすぎる。バスク離脱後の最新戦艦はジャマイカンのもとへ
352枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:00:08.80 ID:lab8WFHZ0
>>351
あそこら辺は結構キツいね。
敵がネモ・リックディアスから一気にガルスJ・ズサブ・ドライセンまでパワーアップするから
ジムスナイパーIIがぽんぽん落ちるんだよなw
353枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 23:09:40.20 ID:vPjVaOE/O
ジムスナUは連邦系なら安定して使われるな
354枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 03:01:08.83 ID:ZMEBdaZlO
シリーズ初プレイなんだけど、慣れるのにお勧めシナリオってある?
やっぱりレビルかな?
355枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 03:06:39.36 ID:cDw8EdCb0
連邦はガンダムが開発終了するまでの間、航空機と戦車でザクと戦う必要があるのでおすすめ出来ない。
ジオンのベリーイージーでやってみるのがいいんじゃないかな?
356枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 04:17:12.24 ID:kONH3n/JO
>>340
まぁ連邦でも第一部の序盤の兵器や鹵獲のカス機体でアクシズやティターンズとやり合うのは楽しかったな
ザクJやドム、デプロッグでガザやガルスJと戦うのは本当に楽しかった。
マゼランは最後まで使ったが仕留め切れずに紙の様に手負いのギラドーガや量産バウに沈められてく様は悲しかったけど
357枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 05:14:25.92 ID:2joyN9pm0
俺は逆に連邦オススメするな。初心者じゃ降下作戦からもう訳分からんと思う
ザクもJ出来るまでは移動まともに出来ないし、そもそもCとFとJの違いも分からんと思う。ステ画面もいきなりキチンと理解しろは酷
ジオンは無駄に種類が豊富過ぎて分かりにくいと思う

逆に連邦は、ガンダムさえ出来ちゃえば圧倒的だからな
正面対決最強、対空可能、水中も無双、と分かりやすく勝てる
358枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:09:15.80 ID:ZMEBdaZlO
助言ありがとう。
連邦でやってみたけどガンダムまでもたないっす
359枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:43:57.66 ID:g7YfcIMmP
>>358
敵は最初の5ターン攻めてこないからその間になるべく攻めあがる
敵と隣接してない地域には部隊は必要ない
無能な将官はなるべく使わない(ゴップとかワイアットとか)
戦車は拠点制圧・対空と割り切ってザクにはなるべくぶつけない
常に補給ラインは確保して敵の補給ラインは切れ
ガンタンク・ガンキャノンは量産しない(プロトガンダムの生産優先)
序盤はSフィッシュ・デプロッグ・フライマンタ以外は殆ど清算の必要無し
宇宙はサラミス全部破棄して代わりにマゼラン2-3機作ってもいいかも
360枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 06:52:15.71 ID:/PYc79GSO
どこでつまづいたか
これどんな意味?どんな仕様?
こういう時どうすれば良いの?
なんてことを書いてくれりゃ、暇なスレ住人がいくらでも答えてやれる
あとは攻略wikiに抵抗が無ければ目を通すと良い 充実してる
361枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:21:44.71 ID:2joyN9pm0
>>358
敵と隣接してるエリアは、何でも良いから1ユニットだけ置いて、敵が来たら5T逃げ回って次のフェイズで援軍をドカッて送るのも手
こっちの戦力に応じて相手も戦力を送って来るから、あまり大量の機体で防衛すると相手の量がすさまじい事になる
あとはまぁ、ジャブローさえ無事ならゲームは終わらないから、ガンダムまで凌ぐべき

ガンダムに関係するV作戦機体には倍額プッシュで良い。脅威Vだと最短8Tくらいで開発出来るはず
それまでの地上のMS相手は、フライマンタを大量に用意して一度の攻撃で「やりすぎか?」ってくらい一斉攻撃するくらいで丁度良い
デプロックも攻撃性能が優秀なんで少し混ぜても良い。いっそ戦わずにひたすら逃げ回って、ガンダムまでの時間を稼ぐのも手かも
何にせよとにかくガンダム。ガンダムが出来たらバニングやヤザン、ユウ辺りのエースを優先配備して正面対決。これで勝つる
362枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 08:51:52.86 ID:/QYfjevJ0
ジュアッグが使いたくて使いたくて仕方が無い今日この頃。
理由は・・・みんなが思っている通りだぜ!
363枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:00:47.97 ID:l7vuCms60
あれは改修されたウソッグだから。
どうせ出すなら古いままがんばってます!という
意気込みを見せて欲しかった。
つーかさ、カプールのクロウでビームサーベル止めてるのも違和感ある。
そんな丈夫な金属があるならコクピ周辺に使うだろ。
364枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 10:51:13.67 ID:WTe9lb5R0
>>363
ゲルググがナギナタの柄でビームサーベル受け止めるシーンもあったような。
ザクマシンガンじゃ傷もつかない程頑丈なのに
ワッパ兵の爆弾程度でガンダム爆破されかけたり、
ジオンの科学力って偏ってるよなあ。
365枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 11:51:03.10 ID:Vhs7cYGB0
ジオンもお勧めかと、改造コマンドによって3ターン目のNY、CA攻略に
シャアザクとザクJが間に合うとか脅威になってジオン1部の難易度が下がってる。

おかげで時期的にファットアンクルがいらない子になってる
ファットアンクル前線に配備される頃にはトリントンまで攻略完了してる。
366枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:02:46.60 ID:T4kRSqDF0
おもしろいけど異様に時間かかるよなこのゲーム…
367枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 14:29:26.32 ID:g7YfcIMmP
ジオンはV作戦終わらないとベルファスト攻略作戦が出ないのが困り物
誰も死なないように進行させると下手すると20ターン近く生産を見守るハメになるし
368枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 15:00:40.69 ID:KL8WVSI60
質問です
士気が疲労よりも高ければ、疲労の影響って受けませんよね?
そこで疲労度ペナルティの計算なんですが
疲労度/2-疲労度/2*(1+(士気+士気ボーナス)/300)
これで算出されたものが命中率や回避率にマイナスされるってことでいいんですかね?
369枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 16:36:31.64 ID:/PYc79GSO
>>368
疲労ペナ
射撃攻撃命中率ー疲労度÷2
格闘攻撃命中率ー疲労度÷2
攻撃回避率ー疲労度÷2
これくらい単純なものっぽい

士気と疲労度の関係だけど
士気が100あれば疲労度33まで上記ペナが無視されるらしい
細かい計算式もあるみたいだけど、実数値覚えておけば問題ないわな
370枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:09:47.02 ID:QUB3Zbcf0
面白いけど段々めんどくなってきて委任が多くなるとかつかつになってくる
CPUがちゃんと収入どおりに生産開発してくれればいいのに
371枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:17:15.20 ID:cDw8EdCb0
その代わりこちらの一機防衛を無視して、自軍本拠地まで最短距離で進軍して来ますw
372枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:18:51.99 ID:pDZ/Zb510
ユニコーンは福井晴敏の同人誌と思っておけば気が楽になるぞ
373枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 17:53:45.35 ID:Wz0C4z110
アクシズは超初心者の頃に1回やったきりなんで、久々に再プレイ中。
序盤からユニットを少数精鋭に絞ってやってたんだが、ティターンズ撃破後のエゥーゴの猛反撃で
部隊数が少なすぎてかなり熱い防衛線中でビンビン感じまくりw。ハマキュベ様無双楽しす
374枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 23:45:18.24 ID:9wL+muQq0
散々いわれてることではあるが、アクシズ最大の盛り上がりはそこだからなぁ。
各降下ポイントがやばいことになってた。
375枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 02:57:01.54 ID:qnIWg36N0
ほぼ全戦力を投入した最前線が壊滅すると、詰んだ感が半端ないけど
でもこのゲームってそこから一気に本拠地まで攻め込まれる事ってまず無いから
どうとでもなるんだよね
376枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 11:41:14.20 ID:HRs9oQHP0
まるでローマ軍のようなことを言う
377枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:08:55.92 ID:icv+9joB0
>>372 赤い肖像を見てシャア嫌いになったわ。
378枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:30:23.22 ID:oo3sps+e0
>>374
確かに一番面白いのはあそこですた。
地球上空で結構地上部隊撃破してたんで地上は酷かった・・。重要拠点でも数部隊とか。
今回はグレミー反乱ルートでいこうと思ってるのでハマーン様とシャア&ジュドーでスタック組ませてやろうと思ってる。
でもシャアはあっという間にいなくなるのね・・
379枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:35:37.45 ID:NMa+ZxUF0
どのシナリオで始めても加入が遅いくせしてランクEスタートなシャングリラ連中は
ガチでスタッフから愛されてないんだと思う。特にビーチャ・モンドは作画もおかしい。
380枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 18:57:51.92 ID:oo3sps+e0
>>379
IFシナリオあたりで早いのあればねえ・・。ジュドーはテム・レイ軍なら割と早いけど。
あと、質問なんだがアクシズでジュドーとシャアが加入したらアライメント下げてヤザン隊&ロザミィ隊入れようと思ってるが、
ジュドーは抜けないって聞いたんだけどシャアって加入後にアライメント下げても抜けない?
381枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 23:37:33.83 ID:SuRHwFuG0
>>380
アライメント下げても抜けないよ・・・グレミー軍潰したら抜けてネオ・ジオンが蜂起するけど。
最後まで使えない。グレミー軍ださなきゃそもそも使えない。
グレミー軍のパイロット全員とサザビー、ナイチンゲールのプランを天秤にかけることになる。
シャアが最後まで居るのって自身のシナリオ除けば、正統ジオンと条件満たしたエゥーゴだけだし。

正統ジオンってツッコミどころ多いよね(他もあるか)。
最後に遺影飾ってるけどガルマは敵として出てるじゃんとか、ソロモン陥落してるのにスレッガーいるとか。
こっちもデギン焼かれた時点でララァ死んでるはずだから文句は言えないけど。ミライさんはなんでジオンに。
図鑑埋めの為に放置したせいでジャブローに貯まった100近くの部隊をビグザムに乗ったアムロさんが砲撃で蹂躙
していくのがなんか笑える。ジョニーとシャアも手伝わせて30近くまで減りおった。

382枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 00:08:30.90 ID:UR3PobsK0
>>381
どうもありがとう。これで心置きなくヤザン先生入れられる。
アクシズは2周目なので今回はこっちでいこうかと。初回は1stプレイだったのでジュドーもいなかったし。
ハマーン様とシャアとジュドーが全員揃うのって他に無いと思うし。俗物なんでこういうの大好きです
他だと3Dとかガザ嵐とかジオン残党は当然スタックするし、マシュマーキャラゴットンとかも大体一緒にしてる
383枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:03:23.85 ID:xC43r0tQ0
系譜みたいに最後まで夫婦漫才出来ればな。アクシズ
384枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:05:27.38 ID:XJwUhPhA0
ジャミティタHELLが終わったんで、エゥーゴHELLを始めてみたが分岐複雑すぎワロタww
一番パイロットを残せるルートを選べば、レコア・アポリー・カツ・クワトロ以外は残せる、で合ってるよね?
385枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 09:36:14.45 ID:QQsU4K1C0
便乗して質問なんだけど、エゥーゴeasyでアーガマモードオンしてグリプス2攻略まで来た。
カラバ隊は合流してくれたけど、クワトロはマーク2奪取計画以後はずっと別行動だし、カミーユとかエマさんってこれまでパイロットとして使えたことないんだけど、これで合ってる?
対アクシズ編でカミーユたち使えるようになるのかな?

分岐でアーガマ解散したら使えるようになったけどその後のイベントが全くなくて作業過ぎてそれもきつかった。
Z好きとしてはアムロとマツナガがエースのエゥーゴってのもどうかなぁと。。
386枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 09:59:36.55 ID:m7Za9duL0
>>384
アポリーは最初のアクシズ同盟Yesで死なない。クワトロ消えるけど。

>>385
劇場版END(アライメント800以上?)にすればカミーユは生き残る。エマは解散しなけりゃ確か死ぬ。
アーガマ隊グリプス直前に解散しても最後はジュドー達来るよ。遅すぎだけど。
アムロとカミーユと共にスタックさせてアクシズとグレミー軍の本拠地に突撃することでAまでは育った。
387枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:02:00.09 ID:+8Q80vs40
Zの主人公はメズーン・メックスだよな?

と思うくらい主メンバーが使えないエゥーゴは、正直 詰まらんかった

カミーユ・クワトロを自由に使えたらゲームにならないけどね…
388枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:47:46.98 ID:Q3k5CMmc0
本編クリアした後は根拠地で篭城戦を楽しむんだ…詰めギレン的な別テイストのゲームになるんだよね。
最新鋭機と型落ちを史実準拠で編制した公国系混成部隊 量産型キュベのプルプルズNT部隊可愛いん
389枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:17:22.86 ID:QQsU4K1C0
>>386,387
なるほど、やっぱそんな感じなんだね。
ブレックスが主役だから仕方ないけど、むしろアーガマ隊を操作したいくらい。
フォウのサイコガンダム撃破とかも、報告じゃなくてその時だけでもカミーユとクワトロがユニットで戦闘参加してくれたら楽しいのにな。

でもこれはこれで違う側面から見たZって感じで面白いけどねー
390枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:19:38.44 ID:H9agKeDw0
昔系譜を挫折していまさら脅威vでリベンジしてるけど
連邦ノーマルでも難しすぎ
wikiみながらやってるがうまくいかんな
ザクキャノンが大量に配備されてるの見るとうんざりする
10Tぐらいでグフとか量産しやがるし
391ninja!:2011/10/23(日) 15:32:33.45 ID:lNnDNwmT0
まあ、このゲーム一般兵器は強いけど弱いからなあw
392枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:26:12.65 ID:OVaPiOuhO
>>390
グフは対空にとても弱いから爆撃機の良い的だよ
フライマンタ中心の部隊がドダイ付きに出会ったら、まともに相手にしなければ良い
具体的には、逃げ回って物資切れを狙うとか、ミデアを盾にして物資切れを狙うとか

連邦でとにかく重要なのはプロトガンダム、ガンダムを強いパイロットに回すこと
拠点攻めに3機スタックとか、防衛の要になりそうな地域で1機防衛とかね
393枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 18:52:28.06 ID:mE/C7N5p0
>>390
ザクキャノンはマンタのエサ。
394枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 22:16:43.32 ID:Zpw2cguu0
エゥーゴベリハが面倒くさい
395枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:03:38.77 ID:lV9iuEs60
エゥーゴ序盤、こちらの収入が少なすぎて機体の補充すら出来ねえよw
396枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:07:53.59 ID:JI405J/30
エゥーゴHELLで序盤きついからガンダム奪取計画無視してプレイしてたら、
カミーユがいつになっても出て来ない。
そしてティターンズがガンダムMk−2を開発しない。
wiki見ると無印ではちゃんとしてたみたいだけど、Vでイベント減るとかどういうことかと。

>>395
序盤はアレックス→百式→百式改→Zの順に量産機あまり使わず頑張るんだ!
収入少ない時に量産機すり減らすような戦い方は詰みかねないぞw
397枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:18:26.12 ID:lo9+44KY0
型落ちのMSが沢山いるから改造していけば量産型MSは生産しなくていいと思う
改造は必要な時に必要なだけする。戦闘に参加できる数は限られてくるから
そして、ひたすらトリアーエズとパブリクを生産して消耗を押さえる
398枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 18:18:55.97 ID:nRx9VGyZ0
パワードジムにエースを乗せればかなり頑張ってくれる
399枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 18:23:03.61 ID:ZjOaFtcWO
連邦、二部のアクシズが強すぎて進めません。。。
誰かヘルプ



400枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:00:47.88 ID:7cusn0AM0
ヘルプ求めるなら難易度とか開発レベルとかを書くべきだろjk
401枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:10:46.60 ID:wnI9Ffzs0
>>385
ユウ・カジマ「・・・」
402枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:45:45.49 ID:+XB0po/iO
>>399
GP02で核撃ってれば勝てるんじゃね
強キャラ+強MSは定石通りで
403枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:39:09.68 ID:EhepsXoN0
これの無印とVの違いって
・Z−MSV以降のMSなし、キャラなし
・資源売却
・ついでに戦略マップの違い
こんなもん?
404枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:46:57.28 ID:gtPaHOxx0
>>403
攻略wikiの前作からの変更点みりゃわかる話。
405枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:15:02.64 ID:IEQWEmty0
ユウってか、OTの時点で二部のエース名乗るのは辛いんじゃね
Zクラスに乗せても、相手も中堅クラスがいるとそれなりに当たっちゃうでしょ
406枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:28:46.27 ID:v0r7e6Uz0
>>405
あのメンバーの中じゃエースだろうが!
407枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:34:20.00 ID:lV9iuEs60
エゥーゴ始める→クワトロ・ヘンケン・アポリーロベルト・・・少ないけど粒揃いじゃん
→ガンダム奪取作戦→ブレックスとババァ以外全員任務中→工エエェェ(´д`)ェェエエ工
408枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:04:35.23 ID:teNUVgjD0
しかも中々帰ってこない
409枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:51:43.71 ID:q5cu4lT20
帰ってきたころにはティターンズ滅亡してますよね
410枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:01:43.80 ID:cFX36UCg0
FEだとあんまりな扱いのハゲがこのゲームだと優遇されてるって本当?
もしそうなら明日買って来る
411枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:09:19.31 ID:e+juMcVV0
・・・?
まあ、アリアス・モマは中堅レベルの性能あるから使いやすいけど
優遇されてるとは思えないな
412枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:19:47.01 ID:VtqZTqgf0
>>410
別に優遇はされてないと思う
使える禿‥デラーズ、ノリス
普通の禿‥バスク、アリアス
駄目な禿‥ハヤト
俺の印象だとこんな感じ
413枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 03:06:15.59 ID:FROv11Hk0
デラーズの能力は高すぎる気はする。それ以外は別にって感じ。

>>412
ハヤトは禿げてないだろw
414枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:28:07.13 ID:fYcU12Jc0
ノリスだって禿げてねーぞ、パイナポゥだけど
415枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:01:27.71 ID:l/6nwvXuO
デラーズはジオン一部なのにレビル相手にジオン再興を語っちゃうおちゃめさんだからなあ
滅亡どころか始まってもいねえよ
オデッサやっとおちたとこだよ
416枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:48:10.11 ID:9A307JvT0
その辺りの設定は分からんが
その頃ってまだ、ジオン軍を名乗ってないの?
417枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:02:23.10 ID:e+juMcVV0
ドムキャノン強いなあ
てか接近戦も強いってどういうことなの・・・
418枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:09:38.56 ID:QgfqnTDR0
ズサブースターなんかは敵が使っても手強いけどメタス改はIフィールドのおかげで蹂躙できちゃうよな
グラナダのエゥーゴ部隊とかプルクローンの経験値にしかならなかったでござる
419枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:39:53.10 ID:jeHKiazN0
エゥーゴも困窮したのかHLVで戦線築くのが可愛い グラナダ戦
420枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:28:58.47 ID:V2HcNiWo0
サイコMK-IIがズサブに囲まれた時の恐怖・・・
421枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 05:44:25.03 ID:2wGV2LLSO
やっぱり戦いは数だな
Iフィールド持ちも実弾には弱い
422枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 08:34:35.82 ID:iyUzXOnc0
いやまあ対抗策ないとNTの乗ったサイコとか超堅いし
ビグザムですら時期的にGキャノンのB装備とサーベル頼み
それ使っても中の人が耐久オバケのクソブサイクだと堅い堅い・・・
423枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:03:50.16 ID:u3IfJHcC0
ティターンズ編が難し過ぎて、VEでも10ターンも持たずに
何度も完全敗北してるんだが、何かアドバイスがあれば、
教えて頂きたいです。
424枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:32:24.56 ID:iyUzXOnc0
ハイザック量産→技術上がったらハイザックCに改造
これだけでおk
425枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:45:00.28 ID:u3IfJHcC0
>>424
ありがとうございます。
ずっとジム・クゥエルを量産してました。
VEなんで金に糸目をつけず、ハイザックをガンガン量産してみます。
426枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:14:54.46 ID:drdQqlbcP
VEのティターンズで10ターンで負けるって実質4,5ターンでグリプス落ちてるのかよw
逆にプレイ動画見たくなるレベルだぞ

個人的には新生ジオンが一番厳しかったな、NTいないし砲撃機位しかまともなのなくつまらんし
VEのRジャジャも無双するほどの高性能機ってわけじゃないし
427枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:33:11.34 ID:HyeBkMzjO
ジムクゥエルは生産2ターンか、そりゃ辛い
こういうのは高級量産機って言うんだ
削られて補充もきついんで、前衛で使うのもためらっちゃう
428枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:43:43.18 ID:PiYz7Z+k0
でも限界高いから強い機体ではあるな
デラーズ編でもこいつとジムカスタムが怖かった
429枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:59:28.09 ID:+jnK73McO
まだ連邦イージーしかクリアしてない初心者だけど、次はどのシナリオがお勧め??
簡単なの希望
430枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:23:17.87 ID:dlbf9/rtO
>>429
ジオンノーマルあたりで
まあ最初速攻うまくいかないとひいひいなるけど
ガンダムガンタンクうぜえええ
フライマンタ程度でも数揃うときついし
431枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 15:17:52.26 ID:+jnK73McO
>>430
さんくすです。
ジオンか…連邦でガンダムつえーしてたのが今度は敵になるのか…
432枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 15:28:02.83 ID:S+v3JjU00
BDスキーな俺には連邦ベリーイージーが最高過ぎる
地上での無双たまらん
輝いてる
433枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:07:29.67 ID:2wGV2LLSO
このゲームは一年戦争のジオン連邦が面白い
後はオマケ
434枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:04:12.64 ID:drdQqlbcP
CPUが使うガンダムは例え中身がアムロでも雑魚だけどな
他のユニットと足並み揃わないから大抵単機で突っ込んでくるし量産もしないし
むしろガンタンクの量産タイプがウザイと感じるだろうな、ジム指揮官機と並んで
アホみたいに量産するし

435枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:11:31.54 ID:u3IfJHcC0
>>424
的確すぎるアドバイス、ありがとうございます。
実践したら、恐ろしいほど簡単に軌道に乗りました。
後は得意のゴリ押しでいけそうな感じです。
436枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:59:55.95 ID:EWliZiUk0
>>435いや・・まあ大分省いたんだけどね・・ハハ・・。
資金と資源に余裕ができたらハイザックC以上のMSを
量産してもいいと思うぞっ、ただしファミ通攻略本にあった
ティターンズの量産機はバーザムが良いというのは嘘だから。
あと有能なパイロットには限界が高いメカを、無能や中堅どこには
耐久の高い機体(ゼクツヴァイとか)を与えておけばそうそう撃墜されないから。
そんだけ守っておけば普通にクリアはできると思う。
437枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:07:46.13 ID:E5OspW0C0
インドシナからインドネシアへ陸戦兵器でも攻め込めるみたいだから試しに攻めてみたらオワタ
孤島に隔離されてしまった。しかも島に拠点ないし進入口は海で阻まれて撤退できない
438枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 05:19:04.86 ID:rZcX38fuO
エゥーゴで連邦評議会に出席してしまってエンディング…
セーブはこまめにするべきだった。。
439枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 09:19:28.29 ID:PNXTO4SYO
>>434
ガンダムはその通りで楽に落とせるが、その他のMS群と共に来るガンキャノンに乗ったアムロのが怖かったりする。
440枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 10:24:04.77 ID:+b3YwhVK0
>>437
諦めて敗北するまで待つか、戦艦なり潜水艦なり送ってやれよ。
事前にMAPで確認しときゃいいものを。
441枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:17:52.17 ID:1UiHM6X60
>>439
敵エースはあまり足の速くない、射程2以上の武器持ってるのに乗ってる時が厳しいよな
シロッコとかジ・Oで突撃してきてくれれば落としやすいけど、メーッサーラとかに乗ってる時は落とすの大変だった
442枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 00:45:44.52 ID:Pald9aCF0
ハマキュベ運動が無印より上昇してるんだね。系譜より優秀になっちゃってまぁ
443枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:08:55.86 ID:EQnHINooO
くそっエゥーゴ編難しい。
サイド4まで進行したら大群で攻め込んできやがる・・・
Ζ完成までグラナダ引きこもりのがいいのかな。
444枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:52:34.97 ID:sbkmj+EAP
>>443
脅威Vは引き篭もるメリット殆どないよ
とにかく戦線上げて少しでも収入増やさないとガス欠するだけだし
良くも悪くも最初の10ターン位が全てでここが上手くいけば残りは消化ゲーム

基本的にサラミス級は無力だから改造するより廃棄した方がいい
MSはジムキャノンUを主力に航空機を囮にして少しでも被害を減らす
量産機が削られると補充するだけでも財政圧迫されるし、地上はパワードジムが使いやすい
445枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 02:16:09.80 ID:O+SszxdLO
バーザムより盾持ちのジムVのが上に思う
446枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 04:25:59.37 ID:b2XbXUdx0
ジムIIIは優秀
とは言え結局はズサブ・ゼクアイン・メタス改だけどなw
447枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 10:15:46.08 ID:RYbJwqLp0

俺はズサブ、ゼクアイン、ガンキャノンディティクターかな。
448枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 10:25:25.93 ID:4hRaQ6VT0
こいつらと同輩のネモVの使え無さは異常
改造でネモUに戻したりできるのが救いだが金掛かるんだよなあ
449枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:28:15.13 ID:4htCU0T+0
>>443
Zまで引きこもってそこから侵略で十分。
Z完成まではサイド2まで取って、サイド2とグラナダの2箇所防衛オススメ。
サイド2の防衛苦しいようなら時間稼ぎながら徐々に防衛ライン下げればいいと思う。
アレックス→百式→百式改→Zと繋げば量産機ほぼ使わずに防衛できるよ。

>>444
そんなことはない。シナリオと難易度によるよ。
収入増えても部隊落とされてそれ補充とかしてたら意味が無い。
被害ほぼ出さず精鋭部隊のみで戦えば収入最低限でも開発進められる。
450枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:34:08.78 ID:4hRaQ6VT0
キャスバル編は最初月とルナツーに篭った方が楽だよ
地上拠点は放棄して機体も資源化。もしくは打ち上げてルナツーに格納しとく
出るタイミング見逃すとヤバイ事になるが
451枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:41:54.37 ID:enSlwLQq0
>>449
テムレイもそれで行こうと思ったが
精鋭がいないでござる。
452枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:57:01.11 ID:m1eWkvHR0
百式改って中途半端だよな

限界・運動を下げ クレイバズーカまで捨てて何がしたかったのか分からない
453枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:48:11.65 ID:e3Ry3TIQ0
ライフルの威力が上がるとIフィールドを破れるならともかく、
ゲームでは全く無効なのだから武装のバリエーションはほしいな
454枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:27:20.41 ID:4hRaQ6VT0
>>452
中堅向けの機体という所だな
エゥーゴなら時期的にちょうど良い機体だと思う
エースパイロットは軒並みいないしいるのは中堅レベルのパイロットばかり
おまけに地上戦がメインになる頃だからパブリクも使わないからクレイバズーカの有無はさほど問題じゃない
455枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:34:14.58 ID:b2XbXUdx0
エゥーゴ序盤のヘボパイロット連中だとどうせ百式でも避けきれないから、耐久の高い
百式改の方が使い勝手がいいな。
456枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:19:09.19 ID:4htCU0T+0
>>451
テムレイ軍はwikiにあるように初期配備の3機で序盤押せるよ。
シロッコ(ジ・O)、コウ(リ・ガズィ)、オリヴァーorチェーン(Z)で行ける。
最序盤はシロッコをリ・ガズィに乗せた方が攻撃力高くてオススメ。
割り切って最初は地上捨てると楽。

27ターンでジュドー加入。開発急いでキュベレイでも与えてやれば無双継続可能。
457枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:24:11.26 ID:4htCU0T+0
>>451
あ、テムレイなら引き篭もるんじゃ無くて最初から攻めるべき。
精鋭3機でいきなり攻めまくれる。他は全部防衛で。
458枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:32:46.54 ID:enSlwLQq0
>>456
なるほどなあ。
459枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:46:25.39 ID:FeM/8kGa0
テムレイは量産機による速攻ごり押しでしょ、初期の資金と資源が多いのはこのためかと。
宇宙だと初期プランのガルバルディα、地球は生産できるズゴックEでOK
両機体とも1年戦争の機体だがZ時代のMSと互角に戦える化け物機体。
460枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:50:06.91 ID:4hRaQ6VT0
俺はペズンドワッジも少数だけ生産したわ
コスパ最悪だが耐久と移動適正が良好だから強い事は強い
461枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:00:55.39 ID:7rCiP9a50
テムはペズンドワッジとかアクトザクとかの(出るのが)早い・高性能だけど高コストな機体を使うための戦力だよな。
462枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 09:18:45.12 ID:mmQnLnLnO
今ティターンズやってるけど、ハマキュベ単騎に集中攻撃してんのに1もダメージが入らないorz
難易度がヘルだから?機体がクゥエルとかスナUとか旧式だから?それにしても0はないだろ…
463枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:45:54.75 ID:kPeZH5BJ0
トリアーエズを壁にして、アイザックで撮影会
464枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:08:30.84 ID:5igRiKrn0
反撃できない状態で撮影されたら、疲労度あがるんだっけ?

あがるならハマキュベにカメコ集中だな
465枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:21:36.74 ID:q6BpWKyg0
指揮範囲内でアイザックに撮影させたら
立膝付いて撮影し始めた。かわいいな
466枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:42:40.08 ID:wwvUAyz70
シロッコ編だとヤザン隊でなんとかなったが・・・
467枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:08:55.92 ID:CeggO1DR0
マジレスするとジャミトフ指揮下でハイザックカスタム集中攻撃で簡単に落ちる。
ハイザックカスタムのビームランチャーは命中率が高くエースキラー
尚且つ射程1−2と万能すぎる。
468枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:37:14.73 ID:q6BpWKyg0
キャスバルジオン編でジャブロー攻めたら
40ターンなのにアーガマが5隻もいたわw
他は一年戦争時代の兵器ばかりで存在が浮いてたわ
でも虎の子のザンジバル3隻とも瞬殺されて詰みそうになった
469枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:30:28.90 ID:M5UNY4t00
ジェリドにサイコMk2乗せて、散布しながら拠点上で間接攻撃で戦えばハマキュベにだって勝つる
470枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:28:16.52 ID:PCdgVpCG0
ジャミトフティターンズ始めたけど
アバオアクーとサイド3はどうしたらいい
グラナダ近いし僻地過ぎてとても守りきれそうにない
471枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:47:24.75 ID:YcRuj32D0
それぞれの隣の宇宙を単騎防衛すればいい
ア・バオア・クーとサイド3が特別エリアな分すぐに生産出来て守りやすいべ
472枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:53:10.83 ID:EaEZQ7950
グラナダとサイド3・ア・バオア・クーの間にある宇宙エリアで一機防衛。
そこにトリアーエズ一機だけ置いておくと、ジムIIやネモが一機だけで攻めてくるので
その次のターンに増援でメッサーラでも送っとけば楽に蹴散らせるでしょう。
これならメッサーラ+ハイザック2機+ジムスナイパーII3機の6機程度で拠点防衛出来る。
たまーに百式@クワトロなんかが攻めてくるんでその時だけ気を付けてw
473枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 05:34:58.93 ID:EZGiSOFb0
エゥーゴプレイ中なんだが、ハワイ・トリントン制圧後のグラナダ防衛イベントが発生せずに詰まった。
ティターンズが連邦を吸収したことで勢力を拡大してますって報告は受けたので、その数ターン後に
グラナダ侵攻が始まるはずなんだが・・・10ターン待っても来ない。
アーガマイベントも同時に止まってしまったようで、そのまま進めてもカラバ合流出来ないっぽい。
いい所まで来たのに水をさされたようで一気にやる気無くした。
同じような経験のある方、解決法ご存じの方、いましたら何かアドバイス下さい。
474枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 05:47:04.13 ID:EZGiSOFb0
書いた後に気付いたんだが、トリントン制圧したターンにグラナダに敵が侵入してきたので
それを同一ターン内に全て破壊してた。
もしかしてこのせいで、グラナダ侵攻イベントが消えてしまったんだろうか。
ターンをまたがずに、侵入されたターンに敵機を全て破壊しとけばOKだと思い込んでたが
なんだかこれが原因のような気がしてきた・・・どっちにしても上書きセーブしてしまったので
トリントン制圧前には戻れない・・・はぁ・・・
475枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:57:23.72 ID:Hmoqy2pPO
エゥーゴ編でジャブロー攻略直後にアーガマ隊が撃破されてしまう。
Z送るか聞かれない内に撃破されてしまうんだが、何か条件があるのか?
476枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:12:43.64 ID:ogLQhrDhO
ガンダム強奪作戦を早く始めると駄目で降下作戦も早く始めても駄目。
477枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:18:31.07 ID:Hmoqy2pPO
ガンダム強奪作戦は10ターンくらいから、ジャブロー降下は30ターン台で開始したが、これでも早い?
または遅いとダメだったりする?
478枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 16:45:17.18 ID:Bhuw8ktiO
>>477
条件が複雑だからテンプレwikiとにらめっこすると良い
479枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:32:40.77 ID:U3np5++cO
エゥーゴはイベントが糞めんどくさ
480枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:18:52.17 ID:Bhuw8ktiO
うん、クワトロの方で自前のアーガマ隊作った方が楽しいかもしれない
481枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 01:32:57.10 ID:hbwwuS6ZO
戦艦とかMAとかの砲撃で敵倒してもパイロット経験値って入りましたっけ?
482枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 01:40:19.79 ID:MN/Saqix0
入らない
ゼーゴックはシャア専用機
483枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:34:55.98 ID:cSbKZ86q0
なんだと!
入らなかったのか・・・
484枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:30:20.82 ID:hbwwuS6ZO
>>482
ありがとう。
砲撃で撃墜して楽に育てようと考えてたわ。
485 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/01(火) 17:33:27.84 ID:+SzfSAaN0
シャア専用て、シャアは抜けるので経験値入れる必要が無いということ?
486枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:04:39.38 ID:MN/Saqix0
そゆこと
後々エゥーゴやらネオジオンやらが出現した時のためにもね
487枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:35:00.62 ID:Njwzz+AG0
流れで質問なんだが、砲撃ってパイロット乗せた場合影響するのは命中率だけ?
488枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 18:02:49.81 ID:ZvGa6JxX0
ちゃんと攻撃回数も増えるよ。
489枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:13:20.71 ID:k2GEEm8d0
連邦で連邦製MS生産禁止縛り、ベリーハードを始めたんだが
この10ターンで諜報部がザクキャノン、田代ザク、マリンザク拾って来てくれた
諜報部俺に気使い過ぎだろw
490枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 09:57:02.72 ID:5CZD2kcD0
>>483
動画の影響を受けたかw
私はさすがにマゾくてマネできん…
491枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:04:50.13 ID:8m5l96/+0
>>489
何故ヘルにしなかったんだw
492枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:40:43.46 ID:69JiLehI0
ヘルでやったがいけたぞ。
コアブーとII 、レビルを解禁してしまったが。
ジオン系も特になし。
493枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:02:12.81 ID:HPJJhSCs0
はじめてのカオスプレイをジオンでやってるんだが正統ジオン一部ででるんだな。てっきり二部なのかと……
連邦と三つ巴辛いし暴動起こるし中々めんどい
494枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 04:26:51.66 ID:tP3tQL1q0
時間切れシステムは絶対にいらなかった
495枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 04:37:58.06 ID:tP3tQL1q0
ジオン独立戦争記飽きたから今更ながらこれ買おうと思うんだが
やっぱり舞台が一年戦争だけじゃなくなった分一年戦争時のユニットやイベントは削減されたり適当になったりしてたりするの?
後、Z以降は一部除いてほとんど話が分からないからついていけるか不安なんだが
496枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 08:49:10.41 ID:Iob6CTZz0
スペシャルってダメージ量が多いのね。知らなかった
セイバーフィッシュがリックドムと相討ちになれるぐらい強くてワロタ
497枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:12:20.45 ID:Emltlzmt0
カスペンの専用機はないのか
498枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:21:07.92 ID:TJ1hN8iI0
残念ながら
499枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:31:51.00 ID:4Vv1CXk6O
>>495
MSVのキャラクターとその専用機がいないよ。
あとは高機動ガンダム、高機動型ジオングがいない
500枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:31:44.37 ID:nYpXh9EI0
>>495
全体的に一年戦争は適当になってる。
例えば黒い三連星にドワッジ送って木馬撃破がなくなってたり。
それに一年戦争にターン制限があったりするせいでゲルググとか
後半の量産機を使い切れないし。
501枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:19:24.53 ID:53h/lEhbO
おk
やっぱいらないわ
502枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:40:22.44 ID:vcdWzb/EQ
最近買ってきたけど頭が疲れるゲームだな
デラーズ軍へぼすぎ泣いた
503枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:45:08.04 ID:ogXw0ETP0
テム編やってるけど、量産機の差が激しすぎて辛い。こちらはジム砂Uやドムキャノン
ハイゴックが主力だってのにあっちマラサイとかガルスJがわらわら出てくるし。
初期配備のジ・オやリガズィに任せてゆっくり進行するべき?
今後の量産機も悩みどころなんだよな。パワードジムじゃ他ならともかくテム編じゃ厳しいか。
ズサブースターできるまでに何が良いかね?今技術は敵性以外ALL14なんだが。
504枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:02:59.20 ID:7xlknA5q0
>>459-460に有るように量産するMSを間違ってる、安物は通用しないかと。
×ハイゴック ジム砂U ドムキャノン
○ズゴックE ガルバルディα ペズンドワッジ

外伝第三勢力のコツは技術レベル上げずに、オーパーツと生産できるMSを量産して
速攻することかと。
505枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:29:18.11 ID:+5a2kg0+O
やり始めると同じ姿勢で何時間もやるから血栓が出来てしまう
ギレンは健康に悪い
506枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:21:49.93 ID:7toCIAEu0
ネオジオンでザクV改・改(ス・ザク)も欲しかったな
507枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:48:24.68 ID:kA1C+1Xj0
連邦側にΣガンダムが出てくるのか・・・
伝説巨神が熱くなるな
508枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:08:23.60 ID:Rvj70vhd0
>>503
wikiに書いてある事を実戦すりゃヘルでも余裕。特に地上のドムキャノンは鬼畜の強さ
ジオ(シロッコ)が居るので難易度ヘルでもハード程度の難易度。
速攻プレイなら30Tもかからずクリアできるはず
技術的に負けてる場合は砲撃ユニットを使うと十分やりあえる
509枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:24:25.33 ID:7toCIAEu0
テム編はVEだとジ・オがゼク・ツヴァイにデンドロがスペリオルBstになって
かえって難易度が上がってしまうな
510枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:36:21.40 ID:YYJfHPO30
>>504 >>508
高級量産機ももっと使ったほうが良いのか。2Tかかるのと数集めずらいから
ほとんど作って無かったわ。エゥーゴのときもパワードジムやジムキャノンUは
元からある機体の改造でほとんど済ませてたから。2T以上の奴らはエース機として
使うべきだと思ってたし。メタス改だけだな積極的に作ったの。
511枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:53:47.19 ID:M3Z3Flo/0
いま連邦編をやってるんだけど、39ターンでサイド3陥落させれそうなんだ
この場合、生殺しにしたほうがいいのか、それとも即クリアしたほうがいいのか教えてください
系譜と同じで生殺ししたほうがいいの?
512枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:10:29.98 ID:hIFsd6+yO
一部の出したいキャラクターがもういなければクリアでいいんじゃないかな
513枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 08:19:36.23 ID:+tUv6yYE0
>>511
系譜と違ってサイド3陥落させないと2部に進めない
判定勝利・判定敗北ルートは無い
514枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:15:57.78 ID:Y6ax6y720
>>506
このゲームではノイエUなんか出てくるところを見るとよっぽど逆ギガを認めたくなかったんだろうなw

ところでス・ザクの「ス」ってどこから出てきたんだ?
515枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:47:49.63 ID:5dbGrgKi0
>>511
連邦一部は75Tで終わらせるのがベスト。
レオンが丁度加入するから。
ホワイトディンゴのイベントを消化しても経験値増えたりしなかったし(確か)
そこで終わらせてズゴックEを生産できるようにしておくといい。
(系譜と違い、生産可能状態で置かれる)
移動8、空攻撃○で水陸両用機不足にあえぐ連邦としては非常にありがたい。
(水の中からゲタ付きや可変機を狩れる)
戦艦も役に立たないサラミスを廃棄して(マゼランは改なら射程5、索敵Aで使い出がある)
ラーディッシュ(耐久1350と硬い。索敵B搭載8を補うためマゼラン改とセットで)
アルビオン(系譜と違って搭載9なのでグレイファントムの上位互換)あたりを。

それと、生殺しする場合一部→二部間で欠けた部隊が自動補充される事を利用して
ジム指揮→ジム改→ジムカスタム(ここからジムキャノンUにする事も出来るが面倒だしそんなに得しない)
ジム指揮→生ジム→ジムU(開発費を上手く割けばジムVが作れない事もないけどかなりキツイ)
ジムストライカー→ジムスナU
ジム指揮→ジム改→パワードジム
あたりをやっておくと非常に得。
516枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:41:57.16 ID:SBvJ4uWF0
おまえらマメだなあ。
俺超テキトーにバーってやってるわ。
517枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:02:01.93 ID:Rm8uTcQi0
>>514
いちいち漫画独自設定拾ってたら
連邦は一年戦争中から無人機(ゼファーファントム)や
可変機(GT-FOUR)開発しちゃうんだが。

ミネバなんか何人登場するんだよ。
518枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:45:04.52 ID:QwiC6Pf7O
最近買ってきたんだけど、どの勢力でやるのがいいかな?
とりあえずエゥーゴでやってみたけど人少なくてちょっと厳しい
519枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:11:27.81 ID:NbKo8Z1K0
初プレイでエゥーゴはかなり地雷。一番キツい序盤が深刻な人材不足な上、分岐が異常に複雑。
その複雑な分岐での選択を誤るとアムロ・カミーユ・シャアが入ってこない。

取り敢えずゲームの雰囲気を掴んでみるなら、ベリーイージーでアクシズとかが無難かな。
520枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:16:20.04 ID:uyj1mglBO
うん、アクシズだな
ズサブースターと指揮官用にバウ作っておけば間違いない
521枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:30:02.77 ID:5dbGrgKi0
ティターンズも結構楽だと思うんだが。初期戦力が割と充実してるし、分岐も
・二回目(エマ裏切直後)でストップをかける
・バスクの提案にNO、シロッコの提案にYES
・シロッコ一派を離脱させないようオデッサ、ベルファストを落とす前に生殺し
ぐらいで済む。量産機もハイザックC→ゼクアイン→ジェガン、でだいたいOK。
強いて言うなら終盤のエース機がMk−Xぐらいしかない事が問題か?
エゥーゴ摘発でΖ(あとSディアスも)が手に入るのは大きいけど。
522枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:50:05.88 ID:Y6ax6y720
近藤漫画に出てくるスツーカ(ゴブリン)ぐらいは出てきてほしかったな
523枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:53:07.31 ID:QwiC6Pf7O
>>519-520
レスありがとう
確かにアクシズなら最初は宇宙だけ見ておけばよさそうだし、ハマーンとか強い
キャラもいるし進めやすそうだね
これから進めてみるよ
524枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:02:04.57 ID:WUBwq+J10
初期勢力の中ではジオンかティターンズが楽だと思うな
アクシズはティタ滅亡させた直後がめんどい
525枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:07:00.23 ID:2ZDX+kDr0
ティターンズは1ターン目にガルバルディβを倍額開発、1ターン目にガルバルディαを前線近くで生産
3ターン目に生産完了したガルバルディαをガルバルディβに改造して速攻した。
こんなやりかた邪道なのかね?
526枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:39:34.75 ID:Ko/iNYl70
ドムキャノンってそんなに強いか?
そりゃ関節攻撃として見れば十分な火力あるけど
ズサブースターやガンダムA、バウ、ゼクシリーズみたいな凄まじい撃滅力がないので
いまいち地味な印象がある

527枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:55:22.15 ID:eQEIM5qn0
他が充実してるから必要を感じないだけで
ユニットとしては優秀
528枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:00:04.99 ID:NbKo8Z1K0
製造コストも見ろよ。ドムとほぼ変わらないコストで終盤まで通用する火力だぞ?
費用対効果でみればブッチギリの凶悪さ。
529枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:14:17.21 ID:uyj1mglBO
>>525
合理的な良いプレイングだと思うよ
邪道ってのは、セーブとロードを駆使して敵が攻めてくる地点を先取りしたり、プランを盗んでくるのを待ったりすることさ
530枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:43:44.82 ID:+tUv6yYE0
>>526
登場時期とコストを考えたら破格の性能じゃないですか。

しかもパンチの威力>ヒートサーベルの威力。何なんだこいつはw
531枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:44:54.72 ID:+tUv6yYE0
>>530
すみません見間違いでした。ヒートサーベルのが威力高いです
532枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:58:58.31 ID:5dbGrgKi0
>>525
全然アリ。なのだがそれだと普通に生産するよりコストがかかるし、
ガルバルディβは最終的に無駄になりやすい。
(ハイザックならカスタムにして支援用にできるが、
前衛機としてジムVやジェガンに食われがち)
αは普通にジムUより高性能だし、急いで改造するほどでもないと思う。
533枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:50:09.85 ID:AwJbiHfa0
エウーゴのイベントめんどいよ。
誰か人材重視でまとめてくれ。
534枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:08:30.53 ID:UfhIdfnnO
エウはあまりやる気にならないな
535枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:47:44.92 ID:Y6ax6y720
エウーゴは最初の戦闘で総力戦になってボロボロになるんだけど
フルアーマー何機か生産してバストライナー装備準備してから戦闘開始したほうがいいのかな
536枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:34:20.52 ID:egZvangB0
エウーゴは1ターン目にサラミスを廃棄して資源を確保して
初期配備のMSを全部ジムスナUとパワードジムとジムキャノンUに改造してひたすら間接攻撃。
これだけでティターンズを滅ぼせる、パイロットが全員いなくなるエウーゴに一番あってるかと。

537枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:34:35.85 ID:NbKo8Z1K0
どっちにしてもパイロットは任務で抜けちゃうから、バストライナー用意するよりも
初期配備の機体で射程1の奴を、ジムキャノンII・スナイパーII・パワードジムに改造して
間接攻撃主体でこちらの被害を抑える戦い方をするのがいいと思う。
あとはグラナダでトリアーエズを大量生産して囮+壁として使ったり。
538枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:48:38.63 ID:eQEIM5qn0
キャラゲーなのにキャラが序盤からいなくなって
正規ルートでどんどん悲惨になるエゥは地獄やで
539枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:55:37.32 ID:UfhIdfnnO
とりあえずは囮役が確定してるよな
540枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:13:12.12 ID:P1OSWlAS0
>>533
人材加入と脱退重視でまとめてたら長すぎてアホらしくなってきた
もうカミーユとアムロとユウいりゃいいんじゃないかエゥーゴ
541枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:18:24.30 ID:36oQ/+op0
>>540
そのアムロ加入までの道のりが面倒なんだけどなw
542枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:28:48.10 ID:ecGIhgVlO
エウーゴはいろいろ面倒だから連邦二部でしかエウーゴは使わない
543枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:07:44.67 ID:xwC3A8FF0
ZMSV系の機体を存分に使いたいならエゥーゴだな
544枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:35:29.41 ID:Sr87qYUtP
侵攻作戦無しで攻められる勢力向けのアドバイス
重要拠点は1つずつ落とさない(占領しないで生殺し)
敵本拠地以外が全て生殺し状態になったら本拠地の隣に適当に部隊を置く
準備が出来たら生殺し中の拠点を全て同時制圧→次ターンに攻略作戦発動

これを実践すると例えベリハでも本拠地に20-30部隊いるかどうかで楽々制圧出来る
545枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:37:26.20 ID:C9JYwAe70
めんどいです
546枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:15:41.36 ID:5UAZvJNS0
>>544
楽をしたい訳じゃないんで。
547枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:33:28.96 ID:g4MRj/jD0
>>544
最後が楽なだけで途中が面倒だから本末転倒じゃないか?
548枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:30:57.77 ID:sM3pRGw30
大量の敵をひたすらさばきつつ進んでくよりは楽な気がする
549枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:51:29.08 ID:42JDwONv0
久々に新生ジオンのヘルやったけどビグザム4機とか破格だなw
550枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:00:32.49 ID:z0rZxej30
キャスバル編楽しい
ニュータイプ天国や
551枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:23:14.06 ID:fa+OhEgx0
第3勢力でNTの人数だけなら逆シャアが一番かな。
5ターン目に9人が揃ううえにOTもエース級ばっかで何気に人材が充実してる。
552枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:39:27.44 ID:42JDwONv0
新生ジオン、青葉区にビグザム3機注ぎ込んでガンダムとエルメス2機撃破すると楽になるね。
地上はゴック量産、間接攻撃で削っていくのが王道かな
しかし、ビグザムZVは50Tか。こういうイベントこそ速攻プレイに応用できるとおもしろいのに
553枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:26:44.94 ID:eerip7W10
俺のUMDだけギーレンの野望になってた・・・
554枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:05:03.85 ID:feIfaxSY0
>>553
量産型ガズアル
フルアーマーガズアル
ガズエルキャノン
555枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:11:18.87 ID:zEv2s0CM0
あの双子をガズアル・ガズエルに乗せようと思っても
絶対にどっちがどっちなのか覚えていないw
556枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:47:33.11 ID:dF/VcSPO0
でも専用機補正無いから間違って乗せても何も問題ないね
557枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:53:15.09 ID:zEv2s0CM0
気持ち悪いんだよ!
558枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:03:14.40 ID:fGgjiBrF0
ジオン編でシャアが反乱起こすまでガトーをGP02Aに乗せてたわ
シーマ様はテトラ改
559枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:29:14.36 ID:bkzL9WrrO
テム編、30ターンで終われるところを開発したいがために最後の拠点制圧中断中。
一気に5レベル上がった時のプランの多さに笑ったわ。
ロゥなんかでやるんじゃなかった。ジュドー来た時にはティタ潰してアクシズとオデッサしかなかったし。
560枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:31:55.04 ID:gR/yV4TC0
ティターンズでアクトザク使うのって俺だけ?
確かに削られやすいのはネックだけど運動高いから火力は見た目以上だし、
移動8な上に地上でも適応良好だから制圧や逃げた瀕死の敵を狩るのに向いてる。
何より後々ゼク・アインに改造できるから無駄にならない。
作りすぎると補充貧乏になるけど少し作っておくと痒い所に手が届く感じ。
561枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:59:53.99 ID:w7jlNrEe0
攻撃はジムトリオの間接攻撃に任せて、拠点制圧に使うと便利だね。
指摘の通り補充コストも高いので、決して攻撃に参加させてはならないw
562枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:29:53.82 ID:gwbbKAqtO
系譜の攻略本ではティターンズの量産機にアクトザクが奨めてあったなあ
4Tかかるのに正気かよ、と思ったけど地上適性が良くて、最初にいくつか作る分には問題なかったな
脅威では間接攻撃の量産機がそりゃ楽だけど、運用に自信があれば指揮官機のお供にアクトザクは良いね
563枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:42:16.06 ID:MyKi34IQ0
確かにより難しくクリアしたいならアクトザクはありかもね
俺なんて未だに全部効率重視でゼーゴックとかビグザムばかりだし
砲撃は本当にバランスブレイカー
564枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:49:44.52 ID:w7jlNrEe0
ティターンズでゼーゴック・ビグザムですか・・・
565枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:34:03.88 ID:ocHy0dEv0
>>559
50ターンイベントはマジで噴くw
やっとバーミンガム就航したぜと思ったらドゴスギア降ってくるし
566枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:01:21.33 ID:bQ2dyFrDO
おれは砲撃はつまんないから使わないなあ
567枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:20:07.20 ID:JMgtewkc0
どんな量産MSが史実だったか何も分からずやってた時はペズン系機体が凄い強く見えてた
アクトとペズドワ主力にして常に金欠、ゲルググ完成したら神機体過ぎて驚き。
568枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:19:17.15 ID:hlesfxP20
能力値が微妙で1機編成の機体に乗せてもあんまり活躍しないようなパイロットは
限界値の高いちょっと高級な量産機に乗せてやると結構活躍するよな
569枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:11:56.62 ID:5Tt1hvI50
アクトのことなら後列に置いとけば運動高いからそんなに当たらんし
格闘に参加できないのが残念だけど
570枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:24:15.70 ID:uJr/duiV0
何十部隊VS何十部隊みたいにして委任で放り込むと
数部隊の臆病者が1ターン目で帰って来るのが可愛いな。
571枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:32:48.76 ID:EOcfIvMC0
アクシズのCPUの動きはおかしい。やたら無駄に動くし勝てる戦闘も放棄したりする
ザクU2機に対しデプロッグ7機で攻めたら
デプロッグ1機だけ突撃して返り討、後の6機は拠点を時計回りにぐるぐる延々回ってるだけ
572枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:18:39.52 ID:ELKxtmtn0
撤退出来るエリアがなくて攻撃もほぼ無意味と判断すると、拠点をぐるぐる回る気がする。
打ち上げられたHLVがよくこんな挙動をしてる。
573枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:39:07.44 ID:W9XiV0xc0
エゥーゴプレイ

× Zガンダム
○ 戦慄のブルー
574枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:52:13.42 ID:IzMDG7vo0
まあ確かにエゥーゴ初期は顔面EXAMシステムスタンバイだが
575枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 04:11:53.20 ID:DYOt0jerO
あの戦力でよくティターンズに対抗できると思ったもんだ
576枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:32:34.68 ID:fIVVK6BS0
でも最初の難関を乗り切ってしまえば豆腐のように崩れるから楽といえば楽
Zガンダムチートです
577枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:45:49.57 ID:khkMAAAU0
ユウが主人公って意味で言ってんじゃないのか?>戦慄のブルー

運動性至上主義すぎてΖ系>>>>>>他、なのがねぇ。
FA系もMk−Vも資源にするしかないよ。
578枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:56:11.14 ID:WOzEXzuD0
生産制限があればまた違ったかもしれんけどね
ギレン最新作ではあるらしいが・・・・
579枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:00:25.12 ID:khkMAAAU0
まー生産制限あったとしてもΖの代わりにΖ+作るだけな気がしないでもないw
Ζの制限が1〜3程度でもΖ+なら5〜10ぐらい作れそうだし。

脅威VでもΖ+、A1A2は使わなかったけどC1は使えるでしょ。
(A1はアムロ専用にすれば強くなるけどコスト高、A2は燃費最悪で使いづらい)
多少Ζよりスペック劣るけど射程2だから単機防衛中は便利な場合が多い。
580枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:03:57.71 ID:Dbg50SV70
>>577
FAMK−Vは限界低い割に火力があるから
能力の低いパイロット、サマナ専用機として重宝してた。2機目は作らなかったけど
581枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 13:29:50.45 ID:ERLEhcA60
ジオンだとズサ使わないぐらいが丁度いいや
582枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:55:54.16 ID:fIVVK6BS0
連邦側で数少ない砲撃ユニットのZ+A2も使えるけど一発撃って終わりだしバランスは取れてるかもね
後は主力の百式とZも砲撃装備できるけどこっちはそれだと勿体無い感じ
性能を生かせる人材が居ない時は砲撃の方が重宝するけど
583枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:08:02.63 ID:cjG4Ahc+0
生産ターン数2〜3とかあんまり影響ないよな
そりゃ戦線が崩壊して、急いで作らなきゃいけない時は別だけど
大抵はドック空きまくりで全然生産してないし
生産工場は閑散としているのが殆ど

もうちょっとドックに圧迫掛かるようなバランスでも良かったんじゃね?
と思うことがある
584枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:24:10.33 ID:yiHKQ3VO0
確かにドック枠が足りないと思うのは連邦の序盤くらいかな
585枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:51:19.10 ID:jQgyA0Xz0
ミノフスキー粒子の恩恵がよく分からん
撒くときは敵のユニットに 被らないように撒くんだよな
586枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:19:16.28 ID:41vemCTPO
ミノ粉撒かれたところの索敵成功率と射撃成功率が下がる。
命中率は50%までしか下がらない。目安は色で赤が30%橙20%薄橙10%。
ミノ粉は敵、味方関係無いので、広域散布するときは敵に被せない方が良い。
587枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:33:06.96 ID:n/guWTTb0
ミノさんは説明書に書いてなかったっけ?
最初、攪乱膜のほうがわからなかったw
588枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:51:05.48 ID:cjG4Ahc+0
オデッサ防衛なんとかならないのアレ?
時代遅れの兵器をパラパラ送り込んできてどこが大規模な作戦だと(ry

ノーマル以上の難易度だったら、以下のパターンをランダムで実行するとかしてほしい

1:現時点で最強クラスの部隊をオデッサが陥落するまで送り続ける
  (最悪のパターン、このパターンに気がついたらさっさとオデッサを一時放棄すべき。
   1ターン目で撤退してすぐに
   死守しようとすると本当に死ぬ。発生確率は5%ぐらい)
2:1のダミーパターン、最初は最強クラスだけど3ターン目あたりで増援が弱くなってきて
  5ターン目で増援終わる
  (2番目にヤバいパターン、かなりキツいのでオデッサを放棄して再占領するのも手
   このパターンで防衛に成功すると、連邦がボロボロになってジャブロー攻略作戦が提案されて勝つとおいしい。
   発生確立は5%ぐらい)
3:レビルトレーでフライマンタが主力のいつものやつ
  (楽勝、発生確率は55%くらい)
4:コリニートレーで61式が少数というもっと弱いのが進入してくる。但し、他の拠点にレビル軍団が進入してくる
  (要するにオデッサは陽動、発生確率は35%ぐらい)
589枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:01:09.05 ID:LoCzWowm0
新だと技術LVの上がり方と拠点開発度の上昇=収入の増加に対して
あまりにもイベント出現の部隊がショボすぎる自体が多くて。
(有名なのはオデッサにビグザムがいるのにマンタや61式で向かうレビル、だけど
ドズル編でジムコマやジムスナUをソロモン方面で相手にしてる一方、
ア・バオア・クーにジムとボールがちょっと攻めてくるだけ、なんてのも…)

さすがにそんなに複雑なのはいらないし、難しいけど
イベント出現の敵量産部隊はその時の技術LVから算出される、ぐらいはしていいかも。
590枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:02:54.77 ID:j+2m0X660
やっとこさ買えたー。
最初は様子見で図鑑埋めにテムレイやってみた。
COMが砲撃だとっw、おまけに撤退しやがるっwアルゴリズム違い過ぎw
楽しいー!
とりあえず今、グレミー軍で生産無しでやってるけどヘルだと難しいだろかw
591枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:44:52.39 ID:41vemCTPO
技術レベル云々の前に残りの資源、資金に応じて生産するから
こちらが押してれば相手のMSはどんどんしょぼくなっていくからなぁ。
かと言って技術レベル無視して強い機体生産されたり配備されてるパターンもあるし。
アクシズ編じゃティタのサイコmk2は最初の難関だし、シャア編だとジェガンが湧く。
テム編はサイド6でいきなりジ・Oやハンブラビがお出迎えしてくれるぞ。
592枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:53:08.35 ID:z/PUrmkQ0
連邦3部で、初期配置にはギラドーガいるのに生産できなくて、追加がこないのはどうかと思う。
593枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:59:53.46 ID:qzr40CSq0
>>591
技術レベル無視というか、敵の場合はプレイヤーとは必要技術が別になってるらしい
まあ無視といえば無視だけど、一応完全無視ではない感じですよ

あと難易度高いとチートで資金資源がターン毎だかこっちの侵攻具合(特別エリア制圧数?)とかで
ガンガン増えてとんでもない生産してくるよ。
本拠地だけしか残ってない状況で凄まじい生産し続けることも珍しくない
594枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:16:35.93 ID:XOdvWrDZ0
>>593
まぁプレイヤーにしても新生ジオンでいきなり生産できるビグザムや
正統ジオンのザク改をはじめとしてオーバーテクノロジーな機体がラインに乗ってるのは
別に珍しくもないし。

…だからデラフリはドラッツェ初期から生産できるようにしておいてほしかった、
と系譜の頃から言い続けてるのだが。
595枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:57:21.05 ID:cyo2r5uOO
よう考えたら話の始まりのオデッサ作戦は敵固定だったな。
ホワイトベース隊が参加するかどうかの分岐があるだけで。
596枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:26:41.11 ID:qzGRY6Nj0
次回作は技術レベルがあがったら
型落ちの単機MSを性能そのままで3機編成の量産機として使える様にして欲しい

量産化できる時期は現役時にはパッとしなかった機体でも
使いようによっては少しの間は主力として使えるくらいのタイミングで

主力じゃなくなった後も暫くは支援に使ったり
開発→生産→運用→型落ち→量産→主力→支援→型落ち→改造or廃棄
の流れで長く使える様に

Z世代のMSと戦う3機編成の初代ガンダム3スタックとか見てみたい

以上、妄想でした
597枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:33:42.69 ID:T0Sb30wq0
次回作って・・・・
598枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:13:37.52 ID:MUYoZArE0
妄想なんだよ
599枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:56:41.03 ID:2IYgAoLX0
アライメントの1Tの数値って10づつ上がるって本に書いてあったけどLawに近くなるほど10上がらなくなるよね
なんか計算式ってあったっけ?
600枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:47:38.11 ID:iQNfb0UD0
アライメント800〜1000は、毎ターン+5だってさ。800未満だと+10
601枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:26:50.63 ID:2IYgAoLX0
新生ジオンでアライメントが1000になったのは66Tだったのはそういう訳だったんだね
教えてくれてありがと
602枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:44:49.00 ID:yBXqWN7a0
アライメントの数字ってどこに書いてあるんだ?
603枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:10:49.22 ID:cyo2r5uOO
>>602
書いてないからアライメント変化で起きるイベントでどのくらいか判断する。
攻略本にはだいたいこの辺りってグラフが載せてあるけど。
604枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 14:46:56.83 ID:H5ms9IUT0
>>603
ひゃー。そうなんけぇー。
605枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:44:33.24 ID:qE79cOkh0
連邦一部で詰みかけてます
現在59T目で残るジオンの拠点はサイド3とグラナダのみなのですが
こちらは宇宙にMS100ちょい その他40 地球に20程度
対するジオンはどちらの拠点にも100部隊+が詰め込まれていて、総部隊数はMS190 その他20程度
毎Tの生産量がこちらの2〜4に対して、ジオンは10以上のスピードで生産をしており手が付けられません
グラナダ作戦中なのですが、粘れて4Tで全滅or撤退→反撃受けて70Tあたりでソロモンまで陥落
というのをもう3回も繰り返しています

砲撃機の無い連邦でこの状況をどうにか打開できる策はないでしょうか?
606枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:50:23.27 ID:DGE9SfZo0
>>605
セーブデータをupしてみたらどうだ?

とりあえず敵を分散させて各個撃破かな
607枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:10:38.41 ID:qE79cOkh0
>>606
すみません、PS2版なのでデータのUpはできまでん
アバオアクーあたりまで放棄してやりなおしてみます。
608枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:52:11.39 ID:CwVBAB/P0
>>605
グラナダの左上とサイド3の右上の宇宙エリアに、選りすぐりの精鋭を10部隊ぐらい配置しておけば
ジオンは20部隊ぐらいで侵攻してくるのでそれを撃破する。
キツければア・バオア・クーから増援を送る。余りに大量に送ると敵が撤退しちゃうのでホドホドに。
これを繰り返して敵機を減らせば、必ず相手の生産力も落ちてくる。
そこまで来れたなら急いで進攻しようとせず、気長に構えれば必ず勝てるから頑張れ。
609枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:51:26.68 ID:H5ms9IUT0
>>605
押して駄目なら
引いてみては?
610枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:32:40.90 ID:0wSTIwVg0
グラナダ攻めにくいんだよな・・・
右から行くと会敵早いし文句言われるし、左上からだと拠点拾えなくて戦線を構築しにくい。

サイド3が実は旧兵器で水増しされてるので、グラナダ落としたら勝ち確なんだが。
611枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:22:42.34 ID:HXK28wpW0
一年戦争中は量産機のコストが安いから
残特別拠点数による収入ボーナスの恩恵が相対的にデカいんだよなー。
1T待つだけで相当敵が増えていく。

理想のパターンとしては青葉区を落とす前にフォン・ブラウンを確保しておいて
(アラインメントには多少目を瞑って)間髪問わずグラナダを落とすべきなんだろうけど。
612枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:29:14.62 ID:85ImIqQYO
攻めるなら常に攻めている状況を作らないとな
1ターン凌いで逆方向から別部隊送る、とかでも全然違う
613605:2011/11/15(火) 23:42:39.64 ID:qE79cOkh0
アバオアクー一時放棄で何度か試してみた結果
ジオンはアバオアクー周辺に部隊を分散して進めてくれたため各個撃破が可能になり、無事第一部クリアできました
アドバイスくれた皆さんありがとうございました。
614枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:18:01.01 ID:/n+cKEw50
パイロット乗せた機体が撃墜された場合、
ペナルティはあるんでしょうか
615枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:42:37.69 ID:aa7+MBm30
数ターン使用できない、士気が0になるくらいか。
あとは、どこかに攻める準備をしてるようなときに復帰してくればいいが、攻略戦中とかに帰ってこられても前線に送り込みにくかったり。
616枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:16:59.34 ID:3v2f96jNO
顔グラ酷い

だからやる気起きない
617枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:16:27.52 ID:bSAjUEFh0
初代野望〜系譜までに登場済みのキャラクターの作画は比較的安定してる。
脅威から登場したキャラ、特にZZのシャングリラ勢や逆シャアの連中は際立って酷い。
多分、予算が少なかったせいで安い所に発注したんだろw
618枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:32:09.40 ID:ppLEf5nw0
原作どおり凶悪面になったギニアス兄は評価できる
619枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:34:33.05 ID:7rru5liC0
初代野望〜系譜までのも正直微妙
独戦で書き直された連中のが一番好きだ
620枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:44:03.92 ID:SQhv0nhi0
ギニアスがこのゲームに初登場したときは08小隊がまだ途中だったから
セリフはいい人系のままなんだよな
621枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:35:42.53 ID:hEa8IDpi0
重要拠点での決戦など、多数のパイロットが集結するような戦場の場合
ワンオフ機+パイロットの3機スタックを作るほうが良いのか、パイロット1無人2機のスタックを多数作るほうがよいのか、どっちがいいんでしょう?
好みの問題なんでしょうか。
622枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:43:48.71 ID:aa7+MBm30
時代によるかなぁ。
一年戦争だと専用機でも2列目とかじゃないとわりと落ちるが、グリプス以降の主役級単機はかなり落ちないので無人機要らなかったりする。
623枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:26:43.13 ID:nXpGLSSf0
SS版、PS版をそれぞれ発売時に2週した程度で
脅威V買って連邦をやっているんだが
ギレンの野望ってこんなに難しかったっけ(´・ω・`)

ノーマルでやったけどもう詰み気味でやる気でねえ('A`)
624枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:23:48.14 ID:SK8yRPKcO
>>623
きついと思うならベリーイージーで始めりゃ良いじゃん。
慣れなきゃノーマルでも難しいんだしこのゲーム。wiki参考にすりゃだいぶ楽だけど。
625枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:17:45.44 ID:w+485JJ20
ニコニコ動画のプレイ動画とか見ればさらに参考になるはず
慣れたらとにかく速攻が基本
626枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:37:52.04 ID:iHsGET3m0
3Pは初めてか?力抜けよ
627枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:30:34.29 ID:myDo402L0
グレミー軍で難易度ヘル「生産無し」でクリアできたー。一応ノーリセット。
難易度ヘルって初体験だったのだけれど、ちょっと期待はずれ。
テムレイ軍ベリーイージーでやってから−よっしゃーコツつかんだぜw−、
いきなりヘル生産なしだったから無理目かとおもってたら割合楽にいけた。
まあ、グレミーは初期配備が強いからなー。開発プランも強力。
628枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:02:10.02 ID:/Gjae/+30
最近やり始めたんだけど、このゲームの限界ってよくできてるな
強いパイロットが乗れば、弱い機体も強くなるけど限度があるみたいな
専用機が限界上がるのも納得だし。
でもなんでZがカミーユ専用機じゃねーんだよ!キャラゲーだろこれ?
629枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:28:41.42 ID:903GCnhj0
そこはかなり多くの人が不満に思う所でもある、Z・ZZはサイコミュか専用機にして欲しいと。
630枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 04:13:15.16 ID:W7tW7ODi0
専属的に乗っていたではなく
あくまで「誰が乗るか決まってから開発された」事が重要なんだろう
むしろキャラゲーだからこそ、そういう微妙な設定を踏襲してるのかもしれない
631枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:54:58.66 ID:io2J01Ar0
一番簡単なシナリオは20T以内にはクリアできるテムレイとしても一番難しいシナリオってどれだろ?
アクシズ同盟なしルートかな?
632枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:07:44.45 ID:xVcOUFkI0
Ζとか最初に乗ってきたのアポリーですしおすし
633枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:13:21.13 ID:kAK/39mW0
Zはルー・・・
634枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 09:22:55.92 ID:lUrMcbcuP
>>631
全部やったけど新生ジオンが一番だるかったわ
砲撃以外で正直押し勝てるユニットないし肝心の砲撃機は足遅いし
パイロットも接近戦に能力寄ってる中堅所が目立つし
元々必要ないが50ターンイベントも全勢力で一番有り難味が薄いだろうし
後VEの恩恵が少ない一番弱い陣営がここだと思ってる
635枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:08:08.79 ID:io2J01Ar0
>>634
新生ジオンはビグザムで劣勢を覆す感じだからなぁ
自分はさらにゼーゴック量産で地上も砲撃無双したからそんなに難しくはなかったかな
欠けたズゴックからも改造できるしゼーゴックはチート
確かにビグザムZVが使える頃には連邦にはジム改が量産されて涙目になった
636枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:02:26.13 ID:903GCnhj0
系譜の頃からだけど、50ターンイベント遅くない?30ターンぐらいで来て欲しいんだが。
637枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:08:36.41 ID:cJTsdpneO
30でも遅いでしょ
完全に趨勢は決まってる時期だし
10くらいで丁度じゃね。正統とか強いのは条件アリだし

正直サイサリスとか30Tですら出番無いよ
638枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:34:34.70 ID:5n2ahCX+0
Iフィールド持ちにビグやゼーゴックの砲撃はきく?
639枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:04:08.64 ID:Z2G1dfhw0
効かない
640枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:05:51.18 ID:CizRnQE60
効かない0ダメージ。

一番簡単だと思ったのはクワトロだな、ひたすらZを生産するだけで勝てる。
641枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:56:12.94 ID:Z2G1dfhw0
クワトロ編は優秀なパイロット多いからZ量産の恩恵が多いね。
642枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:57:49.88 ID:4GrKmG790
新型が欲しい時には、戦況が厳しくて研究開発する余裕が無くて
ようやく開発する余裕が生まれた頃には、そもそも新型なんか必要としてなくて…
そんなジレンマ
643枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:37:34.70 ID:k8jGjx0V0
連邦1部クリアで貰える鹵獲機体の中に
SFS付きの青ゲルググがあってびっくりしたわ
グレミー編だとすぐ破棄するレベルの物だけど使って見たら滅茶苦茶強いのね
644枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:47:00.24 ID:gPezIJiuO
戦況を一変させた兵器なんてプロトガンダムぐらいだった
645枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:52:02.39 ID:RMQ4z5ho0
ドズル専用ザクUとか黒い三連星ザクTが鹵獲できて、なんでやって思ったりしたけど
現場の人たちはさぞや嬉しかっただろうな、という妄想ができたので意味はあったな
646枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:01:31.08 ID:vPqSyfAA0
速攻プレイだとどうしてもCHAOS寄りにした方が楽で困る
もうちょっとLAWよりになるような提案みたいなの欲しかったな
寄付とか寄与みたいなの
647枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:10:26.27 ID:2ceyFnIP0
LAWの恩恵が少なすぎるよな。
思い出した頃にやってくる資金資源が役に立たないわけではないが。
648枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:29:31.02 ID:HzYMcp/9O
>>637
え、30ターンでも遅いの?
のんびり進めてて割りと苦戦してたりするから、やり方まずかったのか
いまいちコツが掴めないなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:51:25.70 ID:JwQAI52vO
慣れてるひとと初プレイに近いひとじゃ感覚違うし
あんまり参考にしてもしょうがない
攻略読みながらそのとおりプレイとかしょうもなさすぎるし
650枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:36:47.77 ID:yyOhHML/0
顔グラはどうしてオリジナル使わないんだろう?
651枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:00:28.63 ID:N1eE+yRP0
独戦になったときに変わったキャラグラが好きになれない
652枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:13:26.50 ID:eBpxL0Q30
俺は荒井メントがダルい
653枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:39:56.96 ID:C1aW9PDM0
デラーズの後がアクシズなのが落ち着かない。
なんであそこだけ順番が違うんだ?
654枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:44:32.66 ID:lpadDdBiO
外交とアライメントを組み合わせたのがベストだけど
そんな面倒なことやるはずもないしな
655枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:21:52.64 ID:E2gsKC+c0
>>653
ヒャダインより先にマヒャド覚えちゃう様なものだろ。
フラグ管理ミスの類じゃないかと。
656枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:32:57.11 ID:N1eE+yRP0
マヒャドではないヒャドだ
657枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:38:49.68 ID:vTa45EzK0
今のはマヒャドではない、ヒャドだ。
見せてやろう、予のマヒャド、カイザーアッガイ。
658枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:28:36.65 ID:TUoR3DAE0
>>643
俺も丁度青ゲルあったから聞きたいんだけど、ガトーギャンとかグラブロあった?
まさかパターンあるとは思えないし、あったら知れ渡ってるよな。
659枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:29:09.94 ID:TUoR3DAE0
>>643
俺も丁度青ゲルあったから聞きたいんだけど、ガトーギャンとかグラブロあった?
まさかパターンあるとは思えないし、あったら知れ渡ってるよな。
660枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:32:46.82 ID:mJGQBwfy0
PSPのブラウザって戻ると連投になるんだ、知らんかった
すまん。
661枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:57:33.79 ID:ENeWLHzZ0
Lawの恩恵が無いほうがLawをプレイする意味がある気がするんだが…

UC世界ではLawプレイしていた方が恩恵がある世界だったら
ヤザンやアスやナカトが嬉しそうな顔でゴミ拾いなどの奉仕活動などやっとる
嫌だろそんな世界wwww
662枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:55:58.65 ID:l4X40Obl0
>>637
自分基準過ぎでしょ。誰もが速攻目指す訳じゃないんだよ
663枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:17:58.15 ID:slzCo7Yj0
連邦ヘル厳しいのう
マンタ量産でいいのか?
664枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:55:57.41 ID:rRJ0NXVl0
マンタ量産するなら速攻。とにかく数でゴリ押し
宇宙も適度に占領地域を増やすとソロモン功略がスムーズになる
とりあえずwiki読んで参考にするといいよ
665枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:39:28.12 ID:GjMcFP7B0
ズサはガザに敗れたのではない
ズサはマシュマーに…デマゴークに破れたのだ!
666枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:26:01.97 ID:aCz9wiX80
ヘルだとプロトまでまったほうがいいかもな。
連邦とジオン1部のヘルはコストの安さのせいで数が減らないどころか
増える一方なので削られるのは財布に痛い。
667枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:18:02.32 ID:slzCo7Yj0
マンタの製造が追いつかないんだよな
試しにプロトいっぱい作ってみるか。
668枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:45:34.35 ID:GjMcFP7B0
ガンダムマジで強いもんな
さすがに系譜みたいに一年戦争時に量産したガンダム+パイロットだけでアクシズやシロッコ滅ぼせるほどじゃないけど

デラーズ相手までだったら何とかなる性能だし
669枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:22:08.65 ID:lcAnNnRE0
>>667
先頭マンタ、2列目人入りデプとかだと被害抑えられるかも。
まあ後列マンタが1機減ったりするんだがw
670枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:56:18.33 ID:tYygEe7s0
>>665
これ見て思ったんだけどさ。
このゲームの開発者ってたぶんIGLOO見てないよね。
だって…デュバルにヅダ乗せらんねーんだもん!
デュバルにジオニック社のMS乗せるとかイジメじゃん…
ソンネンもヒルドルブ乗せれねーし。あんなのアイツしか乗らねーよ…
671枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:28:34.10 ID:HHS/lTCz0
ジオン1年戦争派生勢力シナリオはゼーゴックができる頃になると一気に楽になるな
最初はズゴックとゴックを量産。中盤1機編成になってしまったようなズゴックをゼーゴックに改造
この黄金パターンが一番かな
新生はビグザムで無双できるけど、正統・ネオの場合はNT連中がBランクになるまでが火力を発揮できず思ったより進めない
でもNTに覚醒すると無双状態

このゲームももう少し宇宙に価値のある拠点が欲しいよね。地上に比べると貧弱すぎる。
MAPの海にだって海底資源とかありそうなのに価値なしとか
672枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:53:07.25 ID:fFbenJ/10
>>671
Vガンダムの時代になると海底都市とかあったけど、
一年戦争〜第二次ネオジオン抗争の時代にはそんなんなかったし
逆に海に(基地的価値がありそうなハワイ以外)価値あったら変じゃないか?

それと、宇宙に関してはグリプス戦役以降でコロニーが再生すれば
一応拠点が増えたことになるし。
強いて言うならラビアンローズ復活されてくれ、ってぐらいか。
673枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:45:31.70 ID:45QLhT6e0
言っちゃいけないことだけど、
そもそも603技術隊の情報がギレンにまで報告届くとは思えんしw
せいぜいマクベ、良くてキシリアぐらいまでしか届かない気がする

個人的にはデュバル死んでからヅダの開発プランが手に入るのはアレな気がする
選択肢で
ヅダの試験運用する
 NO→1ターン後EMS-04ヅダの生産可能+サイド3でヅダ5機入手
 YES→数ターン後デュバル死亡、EMS-04ヅダ生産可能
     ドムクラスの耐久性を確保した強力なEMS-10ヅダの開発プラン入手

あとは、一度でもソンネンをMSに乗せると、ビルドルブイベント発生しなくなるとか
674枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:10:00.15 ID:ckFL2FtI0
もしかして連邦でエゥーゴからの協力要請ってその時LAWじゃないと発生しない?
675枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:33:57.34 ID:CDx8LVUN0
ギレン「ちょ・・ちょっとマンタ!」一笑一笑
676枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:05:34.49 ID:qHPsziOv0
宗匠…
677枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:36:16.20 ID:/JmyDZhQ0
またやりたくなってきた。PC版だしてくれないかな

PSPの小さい画面とUIでは辛すぎる…
678枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:12:37.71 ID:tg40v1Ls0
ジオンを35T未満でクリアってどうしたら出来ますか?

一番早そうなジャブロー攻略用MS開発でも攻略発生まで40Tぐらいかかって
全然間に合わないんですが
マッドアングラーの方が早いのかな?
679枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:40:56.19 ID:YYQ92fi+0
>>677
マウスでやったらかなり楽になるなw
カーソルで操作するのになぜPC版作らないのか疑問
680枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:20:52.89 ID:jcmeXqMmO
PS2版だけど
独戦やった後にこれ買ったら詐欺にでもあった気分だよ
ムービーはない、戦闘は2D、人気だったはずの軍団廃止、委任はオートにしても毎ターン聞いてきてうざい、外交廃止提案廃止で非常に味気ない
681枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:22:30.88 ID:YFguQWqH0
携帯機据え置き機よりPCのほうが普及率高くなってるのに、日本にはPCでゲームする文化が根付いてないからかなぁ
加えてPCトラブルに関するサポートをメーカー側が嫌ってるってのもあると思う
682枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:47:53.58 ID:RcP7w8Ap0
脅威Vは連邦プレイしただけで飽きたな
さすがにシステムの使い回しは飽きが来るのが早いなw
683枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:16:05.34 ID:CDx8LVUN0
ぼっちならPCでもいいんだけどな
684枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:26:04.39 ID:D4jafFbJO
寝る前に布団に入ってチマチマやるのが好きな自分は異端なのか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:42:38.29 ID:/JmyDZhQ0
>>684
主にトイレだが、携帯機でありがたいと思うときはある

しかし1拠点に100ユニットを超えた場合などの面倒臭さ、小さい画面

PC版もありセーブデータがコンパチなら、PC・携帯機の両方で楽しめるのだが…
686枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:51:43.76 ID:7Ufm8Ky+0
うつぶせになってこれやってるとほぼ100%眠くなる
687枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:06:13.49 ID:ZxHe2FRE0
実は自分PS2でやってるんだよな、Vのスレはここが一番活発だから常駐してる。

688枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:59:40.70 ID:1fsZWw0m0
PS2版は画質悪いがや
689枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:30:34.29 ID:DXhHmMhY0
ニコちゃん大王か。
690枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:34:58.12 ID:n0uH6zbs0
諜報能力を最高にすると相手の総資産とかも表示されると戦略が立てやすいのにね
相手の毎ターンの収入とか見れても何にも価値ないよね
開発プランを盗んで来るのは逆に凄すぎるけど
691枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:52:04.45 ID:DRBn6zu30
このスレで質問すべきかなんですが、V脅威を随分前にプレイし
Vで敵の領地を制圧するごとに理不尽に敵の生産ペースが上がってき
そこから辛くなり投げ出したのですが

そこで前に「無印脅威のがおすすめ」と聞いて
またギレンを始めようかと思うのですが
無印脅威でもそれは同じ事でしょうか?

もしくは皆様どの様な対策、プレイをしているのでしょうか。
系譜は苦労した記憶が無いので系譜でも良いのですが
キャラ数の多さが魅力で脅威シリーズをプレイしたいと思っています。

長々と失礼しました。
692枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:13:43.17 ID:ATZCUNvuO
>>691
>>2
脅威無印の話はそちらで
あとはwiki読んでから質問どーぞ
693枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 17:30:13.26 ID:y2iA79d90
>>691
制圧して敵の生産が増えるのは仕方ないので、再編成させる間もなく叩く。
あと、減った部隊の補充がバカにならないのでエースを盾にして損害を抑える。

694枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:03:36.29 ID:3dEB1ZJRO
>>691
敵が増えようが所詮は馬鹿の集まりだからどうとでもなるんだけどな
この仕様はシリーズ共通のものだから合わないなら辞めた方が良い
695691:2011/11/21(月) 18:28:25.16 ID:DRBn6zu30
皆様、若干スレ違いな質問に
誘導申し訳ありませんでした。
それとアドバイスありがとうございました。

シリーズ恒例の事となると無印でも同じ事ですね。
後は自分の調べ不足も指摘の通りあるので
今一度調べ直してきます。

アドバイス参考になりました。
繰り返しありがとうございます!
696枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:47:41.82 ID:ylrP/trL0
高性能機に乗ったエースが無双する為の餌だと思えば
CPUの謎生産もそんなに悪いものじゃない
697枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:43:18.43 ID:63tYDT8U0
無印よりこっちの方が大軍相手に戦いやすい。カオスならなおさら。
コロニー落とし&コロニーレーザーが地味に強い。
コロニー落としは無印の10%から30%にダメージ上がってるしね。
698枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:16:12.72 ID:vAtDHjSz0
このゲームでイグルーに興味もったんだけど
イグルーのオリヴァーマイって、なんか色は違うけど
孤独のグルメのゴローちゃんに似てない?
699枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:59:40.16 ID:FX/1mkfH0
イグルー見たらギレンの野望もっと面白くなる。MS一つ一つにあんなエピソードがあるのかと思うと雑魚MSでもいとおしくなるぜ
700枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:28:26.77 ID:43Fv06x60
イグルー以前にMSVの時点でそれ以上の愛情を持っている
701枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:48:48.07 ID:FX/1mkfH0
それは見てない、にわかですまん…
702枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:04:42.05 ID:x5Ag/68h0
comの重要拠点被占領時のボーナスは消化試合を防ぐ為にもありだと思うけどな
洋ゲーの有名所だって高難易度ではcomにボーナスつけているし、AIで難しく出来るのはせいぜい初級者相手くらいだな

生産拠点が占領後何ターンか使えなければ、戦力の補充に時間がかかって終盤も拮抗できるかもね
703枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:19:28.05 ID:XjaNeRCB0
このゲームはチートできる?
704枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:01:30.50 ID:Z6Vy0qPJO
ggrks
705枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:20:50.69 ID:6LdeAuinO
チートで敵を強化すれば面白くなるかねぇ?
706枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:09:54.32 ID:S56g62ke0
やっぱ対戦できるようにすべきだわ。COMにチートが必要になるのは
COMがアホだからだもの…

それに対戦可能とは言え対戦せず、理想の戦力分布を作り、使用しない
勢力をCOMにすれば簡易シナリオエディタにもなる
707枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:26:40.20 ID:EEPaJ7d50
>>705
連邦プレイで、ジオンのザクTをザクUCに、ザクUCをザクUFに…というように、
性能をちまちま上げてみたことがあるけれど、労力の割に大して変わらんかった。
もっとはっちゃけて、例えばグフをケンプファー相当にしてやれば面白くなったかもしれんが、
それはあんまりな気がしてやってない。
敵の資金・資源を最大にしても、最初苦戦するだけであまり面白くないよ。
708枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:45:12.87 ID:nMeYy9b10
大佐「レウルーラを撃沈しろ」


かっけえ。ほんとかっけえよ。
709枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:51:04.99 ID:7VbgbDjG0
>>707
VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体

ゼーゴック(ホルバイン)
グラブロ(ブーン)
ゲルググAG(ガトー)
リックドムU(カリウス)
ビグロx2(ケリィ、トクワン)
ゲルググB SM(シン・マツナガ)
Rディアスx2(アポリー、ロベルト)
RディアスQV(シャア)
ザクUF型x3(デニム、ジーン、スレンダー)
グフB型x2(ランバ・ラル、ヴィッシュ)
ザクUJ型x5(アコース、コズン、クランプ、ドアン、ケン)
ザクレロ(デミトリー)
グフカスタム(ノリス)
マゼラ・アタックx3(ルネン、バリー、アブスト)
イフリート改(二ムバス)
ゲルググB JR(ジョニーライデン)
アッガイ(アカハナ)
ドム 3Sx3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
ハイゴッグx2(ガルシア、アンディ)
ケンプファー(ミーシャ)
ズゴックE(シュタイナー)

ここまでやれば少なくとも序盤は地獄だなw
710枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:25:51.47 ID:FCThNGxA0
連邦・ジオンともにイージーでクリアしたんだけど
次はどの勢力が簡単ですかね?
711枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:57:07.09 ID:V1UFjvMg0
ティターンズが楽だと思う
712枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:54:21.22 ID:h4xrnUYs0
マップ兵器ってあんまり強力じゃない?
いまいち砲撃の有用性がわからん
713枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:18:20.94 ID:CQqq9x7/0
砲撃の有用性は難易度ヘルになれば嫌になるほど実感する
技術レベル差による敵の強い量産機を1度の砲撃で10部隊も吹き飛ばす爽快感が凄い
当てるのが難しいけど砲撃機を量産して横一列に並べるたりすると楽かも 特に相手の補給ラインが狙い目
問題点は、だいたい砲撃機は一発撃つと物資切れを起したりするため補給ラインをしっかり確保してからの運用が望ましい
714枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 03:21:35.13 ID:fO6Uh9caO
基本的に砲撃機の前に並びにくい思考だからね
横にずらっと並べてみたり、囮の後ろに着けてみたり、戦艦を上手くつかうなり、
補給ライン上に並んでやってくるやつを叩いたり、マップに砲撃機+囮少数で入って群がってくるところへ撃ったり

いろいろな場面で卑怯なくらい強いのが分かる
715枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 08:32:34.47 ID:eMWULkbm0
CPUは味方ごと砲撃するから困る
716枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 08:51:05.11 ID:6c6ujWStO
相手の戦力が集中しすぎた時は削るのに向いてるよな砲撃。
グリプス2にビグザム3機送って砲撃しては撤退を繰り返して60機くらい居たのを30近くまで減らせた。
Z世代になると集中放火で落ちそうになるが一年戦争なら一方的だし。
717枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:42:24.56 ID:oTRtUJHI0
>>680

>ムービーはない
まぁこれは解かる

>戦闘は2D
あんな敵が攻撃するまで棒立ちで待ってるようなヘッポコ3Dに比べたら
2Dの方が遥かにマシ。高速戦闘ならテンポもいいし。
新ギレンぐらい動いてくれれば2Dでもいいんだけどな。

>人気だったはずの軍団廃止
人気ってどこで?
確かに管理が楽になるとか雰囲気が出るとかはいいかもしれないけど
侵攻ルートが限られる+ユニット数に実質制限が出るから
邪魔くさいようにしか思えなかった。

>委任はオートにしても毎ターン聞いてきてうざい
それって毎回△ボタン押せって事?
それなら戦闘前に作戦指示とか出さないといけない独戦と手間は変わらないだろ。

>外交廃止提案廃止で非常に味気ない
外交は系譜形式の方が良いな、アラインメント(新の国際支持率+国民世論)よりも。
718枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 08:22:02.45 ID:1IYwjUPi0
戦闘継続して戦線を維持したい時にCPUに委任すると撤退するのがうざいよね。生殺し中は倒しちゃうし
どうしても手動でターンを送らないとで面倒。
撤退禁止とか攻撃禁止とかもう少し細かい任せ方ができれば楽なんだけどね
719枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 08:33:19.49 ID:o00K5bcW0
宇宙だったらHLVに地上でしか使えない機体を複数突っ込んどけば撤退はしないよ
720枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:07:35.11 ID:LtTu+1BL0
何気にテァアンムの声ってかっこいいなw
「こっちに気づいたか、迎撃する!」
721枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:08:13.21 ID:LtTu+1BL0
名前間違えた…
722枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:45:17.46 ID:Wemtg0IU0
PSP版は改造データとかってあるのですか?
あるなら買いたいです。
723枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:12:53.10 ID:0qnOomyF0
Googleっていう便利なサイトがあるから調べようねー
724枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 02:45:09.08 ID:kXjLNEar0
>>718
wikiの「用語解説」>「生殺し」に詳しく書いてあるよ。
アイザックにランクの低いキャラ乗せて放り込めばOK。経験稼げるしな。
725枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:50:17.56 ID:u5p8i0qC0
>>723
PARとかは昔やってたけどPSPでは初めてなのでなんかよくわからん。
オクで売ってるデータ買うことにするよ。

ちゅーか、1年戦争を延々とやり続けたいんだがそれは無理なんだろうな。
ターン制限無くしてほしいわ。
726枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:03:22.51 ID:5girPPVq0
こういう馬鹿がいるからオクの改造データ屋は絶滅しないんだな
727枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:04:16.73 ID:u5p8i0qC0
じゃ教えてくれ。
728枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:17:47.07 ID:Sghb4P4/0
なぁ〜に〜を〜じゃ〜
729枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 06:00:41.02 ID:t6DDCueWO
ゆとってんなあ
730枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 07:46:04.61 ID:5UrZzPGR0
な〜ぜじゃ〜
731枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 07:50:18.49 ID:flpgld0V0
プレー
 ↓
寝落ち
 ↓
電池切れ

コタツだしてからほぼ毎日これだわ
732枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:02:54.10 ID:suPIK72q0
経験値って撃墜した時にしか入ってない?
733枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:37:53.14 ID:TnPTbAWt0
戦闘参加するだけで5。敵撃破でメイン部隊だけ10
パイロットが乗っていれば5×ランク+撃破分の10
多く稼ぎたいのならSランクのパイロットを撃墜すればOk
734枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:01:02.50 ID:MTmu0L8Y0
難易度HELLだと敵のパイロットが全員Sとかありそうなもんだけど
735枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 02:26:36.46 ID:YtnOvPOH0
経験の最大が999は少ないよな。それに色々スキルが欲しい。
と言い出すと、結局 新ギレンになるのか

どんな戦い方をしても、同じ成長なんだろうな…
736枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:33:17.74 ID:kb0gyB/AO
スキル付けると肉入り機体と名無し機体の差が更に広がっちゃうのがマズイな
ただえさえ、フラウが乗っただけで名無し機体より、多少だけど動きがよくなっちゃうんだから
737枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:40:08.78 ID:8J78USvo0
フラウはマイナスにしないとな。
738枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:03:00.88 ID:4xftf0o50
テスト
739枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:43:14.81 ID:fLL2Co8jO
クリアしそうだが、拠点放棄して引きこもり逆襲プレーってプレーしたら楽しいかな?
740枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:56:59.84 ID:8J78USvo0
クリアできる状態から撤退してピンチ状態にしてからまたやるという事はよくやってるな。
MSは当然温存。
741枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:02:18.49 ID:PMFcI8Bz0
連邦でアクシズとやってるとゲーマルクをよく採ってくる
742枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:31:49.73 ID:aYfaDfdL0
ジオン系でやってるとEX-Sの優秀さを痛感する。
燃費・限界・耐久・火力・移動どれを取っても穴がない。
743枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:51:35.24 ID:nZQ8MRMI0
コストも考えるとバウの優秀さは異常
ロイヤルガード機も強いんだがあんまりカッコ良くないんだよな・・・
744枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:52:23.53 ID:fLL2Co8jO
バウとかズサとか恵まれてるよな
745枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:07:19.00 ID:mDqTCYl80
センチネル勢は系譜の頃の83勢を彷彿とさせる
作品単位で優遇されてる

ネロ以外
746枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:14:22.03 ID:aYfaDfdL0
開発終了の1機を、ネロ>トレーナー>S>EX-Sまで改造するためだけの存在、それがネロ。
747枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:24:30.43 ID:jLOgdXKR0
何を言うか策敵SのEWACネロがあるじゃないか
エウーゴ唯一の策敵Sだぞ

ザクフリッパーかアイザック盗んできてたらそれも使う事ないけど
748枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:42:54.58 ID:oji+ogbS0
EWACネロはなかなか悪くないんだが、遅すぎる
749枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:53:51.36 ID:CZXaHomp0
ネロださいしー
750枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:55:43.55 ID:j0i1DJ3X0
でもネロのSFSはベースジャバーだから
空中で間接射撃ができる
751枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:13:41.48 ID:nZQ8MRMI0
ネロ出来る頃に地上戦する機会ないしあったとしてもメタス改で十分・・・
752枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:42:02.14 ID:fLL2Co8jO
ネロに盾と武装Bがあればマシになるんだがなあ
753枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:33:39.35 ID:E1vih7sB0
どうしてもフランダース思い出す
754枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:27:05.78 ID:FJGmitALO
質問
今ジオン編で、、エゥーゴ、ティタ残しでキュベレイプランもらってないけど、
この状態でアクシズ出現したらグレミー投降は起きますか?
因みに175ターンです
755枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:31:56.53 ID:WcnrqJTT0
ギレンは序盤が一番おもしろい
756枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:49:36.66 ID:0xdnCWfP0
グレミー編やってみたらけっこう面白いな
バランスが調度良い
757枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:26:51.45 ID:2OfiYOCm0
1年戦争を延々とやり続けたい。
758枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:39:19.72 ID:2OfiYOCm0
シャアドムを早々に作りブイブイ言わせたい。
759枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:52:41.68 ID:/+1t7UoaO
一年戦争を100ターン以上戦いたいな
760枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:43:59.24 ID:1ft+mf/i0
君は時の涙を見る
761枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 03:24:48.71 ID:qsIXTWYSO
>>754
ノイエとガザcのプランもらった?つかなんで残っててんの敵。
たしかアクシズ出現しててマハラジャが死んで開発プラン何ももらってないのが条件のはず。

762枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:32:20.58 ID:pL8XOAUD0
テスト
763枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:56:31.85 ID:r2CWn7JD0
技術開発が両軍とももっと遅かったらじっくり遊べるのにな
新兵器開発しても現役期間が短すぎる
逆にビグザムやらジムスナやらずーっと使える超兵器も弱体しないと
764枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:53:34.53 ID:1ft+mf/i0
ペーネロや三はいらんかった
765枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:57:24.41 ID:iP1pErxyO
>>761
態勢はほぼ決まってるんだけど、
会話の組み合わせ調べと、ランク上げしてるので、敵残してやってる
ガザC残して滅ぼしたら無事投降してきました
766枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:13:28.62 ID:0EFKp4tR0
おおい!
判定勝利や判定敗北から第2部行けないんかよこれ!
判定敗北からきつきつ2部プレイしたかったのに〜!
767枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:30:58.46 ID:Hkqrsrlu0
>>763
ジオンはグフやゴックの開発期間を倍投入で10ターンにする
連邦はv作戦提案をもっと遅くするべき
768枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:21:03.05 ID:PeW+6byD0
新生ジオンを難易度ヘルでやろうと思うんだが、どんなやり方が楽かな?
1、ビグザム生
2、核ザク運用
3、MS上げてドムキャノン
4、MA上げてゼーゴック
769枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:54:54.49 ID:6AeUhRFA0
ついこの前やった俺からするとゼーゴックが楽な気がする。
まあ、速攻しないならドムキャノンまで粘ってもいいかもね
ビグザムは宇宙なら縦横無尽に活躍できるけど地上は足の遅さで速攻は無理。
最初、ゴックかズゴック作って攻めつつ毎ターン技術全力投資。ゼーゴックを倍額で12Tに完成させて大攻勢がパターンかな。
宇宙にビグザム集めてNT3人ほど居る青葉区を掃討したり。宇宙はビグザムだけで十分。
俺はいつもLawでしかやらないから核使ったことないわ。まあ、核使うのが一番楽かもね
50Tのザビ家ビグザムを最初から使えたらとてもおもしろいのに
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 02:17:17.93 ID:EEaA8Fjy0
>>768
どれか一つに絞る必要ないんじゃないか
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:24:50.25 ID:LFCTXbMy0
連邦の地上攻略の仕方教えて下さい。
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:43:48.63 ID:hn2kq7dm0
性懲りもなくアクシズを難易度ヘルで「生産なし」縛りでクリア、とりあえずノーリセット。
マシュマー帰らず結局NT二人だけだった。
途中で生殺し失敗しちゃって反乱ルートにもかかわらずサザビー貰えなかったりw
なんだかんだ言って一番辛かったのはティターンズ終盤ルナツー攻略だったりしてね。
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:00:08.33 ID:m5ZVRxza0
まずはトリントンでフライマンタを大量生産しつつオーストラリア北部を全力で占領する
その他の前線は少数配備+隣接地域に予備軍を配備して機動防御戦術を展開しつつ防衛
同時にV作戦を速やかに実行しガンダムの開発を急ぐ
プロトが開発されたら俺達がガンダム状態のプロトガンダムとペガサスを量産してペキンへ攻め込む
敵も大量にペキンに増援をよこすと思われるのでスタックガンダムで返り討ちにする
ペキンを攻略し終える頃には敵の息切れが始まっているので
ハワイ→キャリフォルニア→ニューヤークへと攻め込む、簡単に攻略できると思われる
オデッサも楽勝、さっさとキリマンジェロも攻略して地上終了。
これが定石、ガンダムはパイロットを付けてスタックをすることで力を発揮する
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:16:43.38 ID:LFCTXbMy0
>>773 ありがとうございます。
ガンダムチームができるまで専守防衛でいいのでしょうか?
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:23:55.37 ID:sZY43uw7O
>>774
問題ないよ

>773が言ってくれてる、
>その他の前線は少数配備+隣接地域に予備軍を配備して機動防御戦術を展開しつつ防衛

これが重要
いわゆる1機防衛とか少数防衛っていわれるテク
ちなみに宇宙はマゼラン一隻をそういう使い方すると、高機動型ザクが出て来る辺りまで頑張れる
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:46:53.54 ID:vHu/SGlv0
>>775

ありがとうございます。ちなみにガンダムができるまでの予備軍はどの兵器がよいのでしょうか?
セイバー・マンタ・デプロックなどイマイチよくわかりません。
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 05:05:18.14 ID:mORDeA+A0
その3っつのどれかでいいと思うよ。
セイバーは少し高いからTINの方がいいかもしれないけど地上しか使えない
その場合は宇宙でトリアエーズ
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 07:38:36.46 ID:UXU1QfzMO
初めてギレンやったけど宇宙でルナツー周辺を全艦隊で外周したらザクとムサイはだいたい蹴散らしたがザビ一家のグワジンとチベ硬すぎ、しかも集中砲火したのに撃破できず逆にサラミス2隻沈んだ。
あれどう沈めるの?
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 08:27:57.21 ID:mORDeA+A0
グワジンはセイバーフィッシュとかで攻撃仕掛けて後は戦艦で支援攻撃。さらに補給を絶つ。
戦艦は粉を蒔いて相手のターンのダメージを減らす
チベクラスは余裕だけどグワジンクラスは必ず最後に残して全力攻撃が必須。絶対に撃ち合わない事が前提
だいたい3ターンか4ターンぐらいは撃破に時間かかると思った方がいい
もちろんMSができれば単なるHPが多いだけの雑魚だけど
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:03:57.08 ID:vHu/SGlv0
>>777

ありがとうございます。それと773あった北京を攻めるときはガンダムチームを
集めて一箇所から進んでいくのでしょうか?それとも、中国やメキシコなど多方面
から攻めていくのか、どうしたらいいでしょうか?
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:00:53.18 ID:Orm6nnGc0
>>780
攻めれる時に順次攻め込んで行っていいと思う
多方面から攻めた方が殲滅楽だけど、囲むのに時間かかるし
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:06:08.92 ID:7shrfXkV0
ジオン公国軍難しすぎワロタ…
北京攻略までに70ターンかかるんだけど
資金がないから強い機体も生産できない。
何かアドバイスありますか?
一応wiki見たけどそれでも無理ですた。
宜しくお願いします。
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:23:01.22 ID:qopm7xxc0
無理せずベリーイージーでやり直せ。強い機体が揃ってるから。
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:31:02.63 ID:7shrfXkV0
>>783
すみません。
ベリーイージーです。
ヘビーガンダムに太刀打ちできる機体なんてないお…
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:05:17.89 ID:cCUf+xyK0
とりあえず自分で失敗したなぁって思った所を洗い出して
それらを改善しつつやり直してみると案外上手くいく

てかヘビガンなんてリックディアスでなんとでもなるべ
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:06:09.36 ID:fWggD+m4O
>>784
リックディアス
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:32:14.62 ID:WFbb4NGz0
キャラはギラドーガに乗せて始めてみる。
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:46:25.94 ID:vHu/SGlv0
>>781
ありがとうございます。頑張ってみマッス!
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:12:11.79 ID:7shrfXkV0
皆さんありがとうございます。リックディアスですか。もー1回頑張ってみます。
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:06:57.34 ID:rCUwdbLaO
リックディアスよりパワジムよく使ったな
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:14:44.87 ID:yPqkLWax0
>>789
1部でリックディアスなんて作れるわけがない
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:19:16.20 ID:fWggD+m4O
>>791
ベリーイージー
オーバーテクノロジー
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:21:12.05 ID:yPqkLWax0
>>792
また系譜と間違えた
十分確認はしたんだ・・・こんなはずは・・・こんな・・・
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:35:29.02 ID:E+IqUUo00
まだノーマル連邦10ターン前後だけど
1ターンだけでも疲れるな…
1日1ターン、長い戦いだ
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:37:40.16 ID:UqQyZomT0
1Tにそれだけ悩めるってことは、充分以上に楽しめてるって事だよ
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:51:45.74 ID:E+IqUUo00
>>795
あ、いやごめん
1ターンに掛かる時間が約1時間くらいで
それで疲れて止めるパターン

さすがに1ターンに1日は掛からないw
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:05:59.08 ID:/YZBgdSN0
序盤の数ターンは本当に長い。
軌道に乗ってくればちょっとはマシになるが。
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:25:24.28 ID:VXD+cvQP0
単機防衛しないといつまでたっても1ターン5エリア6エリア戦闘が終わらない

ゼロ…俺は後何機倒せばいい…
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:06:08.50 ID:30eKaspK0
単機防衛は
敵2機で侵攻→味方2機追加、敵退却→敵4機で侵攻→味方6機追加、敵退却→敵8機で侵攻→etc
という悪循環になる事があるw
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:28:18.95 ID:pmmidAnS0
>>799
これに陥いる連邦の序盤はとても苦しい
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 11:03:46.33 ID:IVSe5ILT0
俺の場合、潜水艦配備しといたりして相手の攻撃できないユニット配置するけどね。
相手がドップなら次のターン61式入れて航空機を全機退却させたり
1対1なら相手も固まったまま退却しないし。ある程度すると退却する事も稀あるけど
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 12:45:30.99 ID:30eKaspK0
>>801
それやると敵が増援呼びやすくなる気がする

さっき敵がジムV1機で攻めてきたから
水中拠点にカプール1機配備して防衛してたら
次のターンにジムVSFS3機追加してきた
ヤバイから一旦リセットして今度は地上拠点にカプール配備して防衛させたら
敵は増援をよこさなかった
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 15:14:10.82 ID:IVSe5ILT0
ケースバイケースか
1年戦争は割りかしこれでいける。カプールの方が移動力あるしステージによっては逃げ回れるかもね
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 16:50:02.92 ID:8SrNxrYh0
>>780
自分の場合は北京は2ターン目から攻めてるな
まあ殲滅されないように逃げて
3ターン目から掻き集めた通常兵器だけで落すか(5ターン目で陥落)
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:27:20.04 ID:NUBFSpb40
ランバラルってカッコイイけど
ちょっとステータス強すぎじゃないかって思う。

原作の戦闘描写見てみると、ひよっこのアムロ相手にあまり良いところ無いよな。
ゲリラ戦とか戦略とか見るところあるけど、MSに関しては奴は素人だと思うぞ
負けたのをMS性能のせいにしたりとかちょっと情けなくなってくる
それでもグフがドムに比べて弱すぎるって言い訳していたけど、ノリスがグフで無双してくれたおかげで
完全にランバラルを擁護できなくなった
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:31:55.31 ID:BRDp0JEO0
>>805
グフカスタムだし、ガンダムとEz8の差もあるし・・・
ノリスとランバラルをそうやって比べるのはどうだろうか?
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:06:09.38 ID:x+2aInSy0
新生はラル専用ドムとグフカスが有るからやってみると大した差が無いことがわかるよ。

808枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:11:30.25 ID:jUvFLsjw0
ラルに限らず全体的に1年戦争のエースはステ高めに設定されてる
3連星とかなんでここまでステ高いんだと思うし
WB隊もアムロとブライトはそういうものだとしても
カイ、スレッガー、セイラとかはさすがに高すぎだろと思わなくも無い
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:53:53.15 ID:iwXcqxFJ0
初代へのリスペクトとか介護精神とかで納得しろ
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:56:22.67 ID:r2g/X7JYO
すまん
MS図鑑の339、340てなに?
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:05:56.31 ID:1XGZhYLzO
>>810
ググレカス、テンプレ見ろ死ね

ゲルググ(青の部隊)
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:17:02.80 ID:f+9ECtHgO
>>811
てんきゅ
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:23:42.12 ID:pZjNM45w0
ジュドーとシロッコの不遇さはなんとかならんのかね。両方共NTLV5でええやん。
そうなるとシャアがちょっと可哀想だからあいつはNTLV4の反応20で。
ライバルのアムロが射撃反応20なんだからこれぐらいいいよね。
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:14:54.29 ID:WZpIfVn30
シャアやシロッコはオールマイティーに強い分
特化した化け物NTのアムロやララァには一歩及ばない感じ
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 04:00:48.75 ID:Z1xODLyc0
パイロットの能力値については上限20までだから個性がなかなか出せなくても仕方がない
でも独立戦争のオリキャラぐらいは出してほしかったな。
それ以前にVガンダムぐらいまで一度やって欲しいと思うのは俺だけ?パイロットの年齢がキツイだろうけど
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 04:19:21.49 ID:45HPA42V0
今でも逆シャアの時代のレビルがだいぶ無茶してるというのにそれだと何歳になってしまうんだ
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:22:18.88 ID:q87SFyci0
>>805
原作描写だと「ザクの支援を受けてやっとガンダムと互角」って程度だからね。
その戦法を編み出しただけでも充分凄いとは思うが。

>>807
ゲーム上の性能は原作描写より優先されるべきではないよ。
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:24:03.48 ID:q87SFyci0
>>813
ファースト世代としては、ゼータの「分かり合えない人達」を
優れたニュータイプ扱いするのには抵抗があるな。
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:38:32.58 ID:jGytuBFv0
>>813
新ギレンだとスキルの効果で相当優遇されてるけどね

色々と不満の多い新ギレンだけどキャラクターの個性を出すって点では
あっちの仕様は評価されてもいいと思うな
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:09:14.31 ID:0PcGf/sv0
あっちはそのせいで無人機が息をしてないけどな
フラウやスレンダーレベルですら性能一気に上がるのはどうなのと思うが
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:27:29.20 ID:tDNuc9uR0
Rジャジャとかガズアルとか
格闘の火力が高いMSは無人でもけっこう使えるな
まあ格闘に入る前に射撃で死んでる事があるから
ズサブ、ガザMS形態とか格闘の使えない機体を盾にすれば問題ない
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:28:21.45 ID:tDNuc9uR0
格闘に入る前に射撃で死ぬかもしれないから
ズサブ、ガザMA形態とか格闘の使えない機体を盾にすれば問題ない

下二行が変だったスマソ
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:41:38.66 ID:8Qqo2fim0
新生ガルマかっこよすぎるwww
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:40:26.96 ID:9BPRQfg20
お試し
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:49:17.47 ID:qXOH8OGC0
いや、やっぱりドムキャノンって強いか?
攻撃力だけで見れば176って確かにすごいけど
命中は55だし、運動性がたった12だぜ?
ガルバルディにボロクソにされちまったよorz
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 03:31:34.24 ID:ZNB/wa1d0
3機編成、超火力、間接攻撃、資金900
これのどこが強くないかと、ガルバルディ相手だったら余裕で完封できるだろ
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 07:25:47.84 ID:7aVvAODs0
>>825
何ドムキャノンに接近戦させてんだよw
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 09:46:06.55 ID:1R+QNU+yO
>>825
正面からガルバルディとやったら負けるわそりゃ。ドムキャノンは指揮下の方が活きるし。
直接戦闘はエースか囮に任せなきゃ盾も無いんだからボロ負けだよ。
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:00:26.09 ID:gkITA4wx0
スペシャルをやると遠距離攻撃持ち機体の強さが際立つよね
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:06:09.26 ID:qXOH8OGC0
>>827
なんでドムキャノンに接近戦させていると思っているんだよw
テムレー編でしっかり大将指揮下でちゃんと命中率上げて間接攻撃させてたよ
でも向こうが接近戦仕掛けてくるんだから仕方ねーだろ
12もあったドムキャノンがたった4つのガルバルに半壊させられて5つのドムキャノンで逃げ帰ったよ
相手の三倍の兵力差でふつー負けるか?やっぱ弱いだろーが
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:35:48.35 ID:1iSKwYXO0
ドップでもマンタでもなんでも良いから間に挟もうぜー
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:37:25.28 ID:CMxdl2+e0
>>820
無人機ってか、一般兵乗ってるんじゃないの?
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:39:03.92 ID:7aVvAODs0
>>830
何ドムキャノン単品で攻めるんだよw
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:12:27.10 ID:qXOH8OGC0
>>833
ブレンド軍隊は嫌いなんだよ
ザクならザクだけで攻めたいし、ガンダムならガンダムだけで攻めたいし
ジムならジムだけで攻めたいし、ギャンならギャンだけで攻めたい。

・・・その性癖なのか分からないけど、ジオンより連邦の方が楽だと感じる
連邦は何を使っても使えるMSが多いけど、ジオンは使えないMSばっかりやなーって思ってた
835枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:32:00.37 ID:7aVvAODs0
>>834
>・・・その性癖なのか分からないけど
そうだよ(確定
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:16:25.53 ID:ZNDesgfn0
食材を生かすも殺すも料理人次第とはよく言ったもの
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:06:53.57 ID:0bSvONJ40
PSPですると眼精疲労になりたまんねぇ
普段はTVに繋げてやってるが病院の待ち時間にこのゲームはうってつけ。
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:40:36.32 ID:Bvyhvtv8O
ガルバルディ盾持ちだし間接攻撃だけ食らったら防御選択するんだから当たらないのも無理は無い。
下駄履き相手ならなら指揮下じゃなくても数押しでけっこういけるけど。
839枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:05:04.30 ID:wFr+eg+c0
ドムキャノン使えないとかいう人はじめて見たw
同じだけの資金と資源でドムキャノン以上の戦果を上げる事がどれだけ大変かはその内分かるだろ
テムレイならゼーゴック・ハイゴック・ドムキャノンの混成部隊で無双できるし速攻すると15Tには終るはず
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:12:12.36 ID:3B1TEB0H0
ドムキャってあんまり使わないけど生産時期が微妙なのかな
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:24:16.72 ID:BlMcaSPi0
時期は関係ない。支援機としてなら最後まで使える名機

キャノンの威力がネモV、ジムキャノンU以上だしな
ネオジオン抗争機体でもSFS、MA形態ならボコれる
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:26:56.17 ID:qR7PLjDpO
ドムキャノンの数を揃えて撃つだけの簡単なお仕事です
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:30:35.73 ID:cArSTHaJ0
>>830みたいなケースならZOC張りながら戦えば余裕で勝てるでしょ
ドムキャノンの性能以前に指揮官の腕と頭の問題
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:47:36.94 ID:aCTUoBvQ0
”同じ機種しか使いたくない縛り”を自分でしてる癖して、文句言ってくる池沼だからなw
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:22:08.27 ID:5VIVNQlE0
人によってやり方がだいぶ違うんだな
パイロット付きの最高級機に最高級量産機をつけて突撃ばっかりしてた
ズザとかドムとかゼクアインとか全く使用しなかった
お留守番用にハイザックとかジムUとかネモとかは大量生産
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:37:00.88 ID:nbp/5XbS0
テムレイはズゴックEとガルバルディαの方が良いよ、ハイゴックやドムキャノン脆すぎでしょ。

ドムキャノンはデラフリ以外ではいらない子だよ、登場時期が微妙。
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:56:11.07 ID:EulgLpKg0
>>846
火力とコスト考えたら決していらない子では無いだろう
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 00:48:27.86 ID:pA8ITZJz0
地上はドムキャノンとズゴックばっかり。
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 01:09:27.53 ID:OHJHzp920
突撃するしか脳がない単細胞には不評なドムキャノン
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 02:13:58.23 ID:7pd7EAug0
アクシズ地上部隊の相手はドムキャノンで充分
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 08:24:55.95 ID:I6myVEX20
改造って速攻プレイの初期ユニットとか専用機&特殊装備ぐらいしか使えないような希ガス
たまにお得な改造もあるけれど、どうしても新規購入してしまう
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:28:50.09 ID:mpctmYiW0
そもそもドムキャノンを量産する奴は、兵を無駄死にさせる非人道的な奴だからな
きっとボコスカ破壊されまくって、コストで力押しする奴なんだろうw
俺はTINコット1つ破壊されるだけでも嫌だっていうのに・・・。
んな戦術が賢くても、やりたくねーわw
機数(ユニットではない)10破壊されるごとにアライメント1低下するぐらいの
ペナルティとかあってもいいんじゃね?
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:11:04.95 ID:0MMo+ewOO
戦争SLGでなにいいだしてんのコレ
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:14:52.29 ID:fPSu4XEZ0
僕は傷つくの嫌だから殴らないで、でも君は一方的に殴りたいんだ
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:15:45.96 ID:A6pEICg/0
賢い奴が使った時の間接攻撃機っていうのはね
大量散布したり指揮官機や高級量産機を弾避けにして上手く攻撃を捌いて生存率を上げつつ
隣接されないようにしながら集中攻撃を加えて敵の頭数を減らして被害を抑えたり
ほかの機体と連携してダメージ効率を向上させたりするものなの
君みたいに無策のまま真っ向勝負を挑んでボコスカ破壊されるような間抜けな戦い方はしないの
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:21:19.32 ID:TzFLitb+0
戦略級シミュレーションなんだから、数で力押しできる状況に持って行くのも戦略なんじゃない。
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:25:57.09 ID:KFXQFftj0
もちろん生殺しとかをなるべくせずにだけど。
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:32:53.45 ID:qBZMNtAM0
ここで新ギレンやった人いるか?超絶値下がりしてるから買うか迷うんだが感想教えてくれ
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:45:55.41 ID:hGnxWxct0
脅威V並みに遊ぶ事はできないけど
あれはあれで面白いよ

処理落ちが酷かったり
UIが悪かったり色々問題も多いけどねw
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:02:44.66 ID:N+nZwLtA0
連邦プレイでまだオデッサなのにもうビグザム、アプサラスが
ソロモンなのにノイエがいたりするらしいぞ
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 13:11:38.12 ID:sG6fc6gD0
開発速度がおかしい、とはよく言われている
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 13:32:09.84 ID:0MMo+ewOO
ちょっと無理して新型開発したら戦局変わり出す
くらいでいいんだがな
グフがやっとでる程度で陸ガン相手とかなかなかきついわ
無印ガンダムに出ない機種なんか軒並み高コストにしておけばいいのに
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:10:42.27 ID:uKKcpjMT0
そもそもドムキャノンがボコスカ落ちるって
戦闘をAUTOにでもしてるのか?
それとも引きこもって敵の技術MAXまで待ってから
反撃する特殊なプレーでもしてるとかか?
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:41:33.24 ID:5VboJGrG0
ドムキャノンって軽減機体を開発すればLV7で開発できるけど
ゼーゴックが同じLV7で開発できるんで用無しなんだよな。
ゼーゴックは宇宙、空中で使える上に開発前提機体がズゴックのみで無駄が無い上に
ズゴックSからなら改造費も安く速攻で前線に投入できる。
ドムキャノンを7LVで開発するためには、グフシリーズ(飛行タイプ)とドムトロピカルまでを
一部倍額投資と開発前提機体の負担が大きい・・・
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:12:14.01 ID:dB3AtCyI0
ゼーゴッグだけで指揮官機や戦艦や散開した敵を効率よく叩けるならどんなMSも用なしだろうけどな。
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:53:59.90 ID:mpctmYiW0
>>854
戦争ならそれは当たり前じゃんw
それともなにか?連邦の軍人が
「我々はジオン兵を殺しすぎた、連邦兵もある程度被害出さないと
 戦後処理の与論で不利になるから、無駄に死んでくれ」
とか言って前線の兵士は納得するのか?
無駄に敵も殺さない方がいいけど、それは二の次
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:52:35.35 ID:LFvGW2ER0
連邦シナリオでティターンズを味方に引き入れたいのですが
アラインメントゲージは真ん中より

ほんの少しでもカオス側に傾いていればOKでしょうか?
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:19:10.97 ID:uKKcpjMT0
>>866
現実の戦争じゃなゲームなんだから
歩を犠牲に金を取れればそれでOK

そりゃ一切の犠牲なく最短の手順で勝てればそれに越した事は無いけどな

869枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:57:37.13 ID:hrT9V/nz0
ティターンズSPECIAL。エゥーゴを壊滅させた直後にアクシズにキリマンジャロをイベントで強奪されあっさりオデッサ、マドラス陥落。
なんかSPECIALだとHELLより難しい気がしてきた。1ターンで兵器生産できる分敵の侵攻が早くてこっちの配備が追いつかない。
もうペーネロペー完成までジャブロー以外放棄して耐えるしかないかな・・・
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:55:20.16 ID:mLqw+hTT0
テスト
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:17:26.83 ID:1BXYkDRH0
スペシャルならサイコガンダムお勧めUならなおよし、Iフィールドのおかげで
スペシャルの利点だけ受け取れる(攻撃力2倍、コストの割引、生産ターン減少)
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:09:04.30 ID:Ibr3F3Go0
量産機は一切捨てて、サイコをパイロットの分だけ生産とか楽しそうだなw
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 13:44:10.53 ID:HG+Ckxxr0
>>867
OK。気になるなら臨時徴収で調節。
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 13:49:10.17 ID:/bC1dTgs0
打たれる前に打てが鉄則だからなSPECIAL。
射程外から一方的にフルボッコとかされるし
875867:2011/12/08(木) 13:50:19.31 ID:h0dv08tg0
>>873
ありがとうございます!
大丈夫だと思いますが念の為、多めに振っておきます
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:20:17.88 ID:YWSOaKZE0
しかし、このゲームオペレーターが女だとテンション上がるな
ギレン編のセシリアさん最高だ

新生ジオンではイセリナが秘書やってくれたりしないのかねー
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:01:26.51 ID:4xf+eUak0
>>871
ありがとう。宇宙でサイコUがすさまじいのは実感していたけど地上でも変形時移動力8とかやばすぎるw
イメージで4移動しか出来ないと思ってた。ズサブ以外は一方的に蹂躙できてしまった。
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:07:29.15 ID:8I3AeMi70
TVに繋いでやってるんだがTVに映すと若干アス比狂うね。
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:00:25.78 ID:aGs0VD1IO
>>878
テレビはモニターとちがってそういう調整できないんだっけ
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:50:07.43 ID:0S6ihyY+0
>>851
ユニットの改造費用と廃棄してからの新規生産の費用を比べてみるといい
例:ジムコマGS→ジムスナ2
生産(資金1800,資源0)
改造(資金410,資源1040)

高レートで資源売却すれば1.2倍の資金に出来る事を考えると、上記の例は改造した方がお得なのかな
どちらを節約したいかによって変わってくるけどね
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:48:21.23 ID:XeEXeeR2O
アクシズが地球に落ちても大したことなかったぜ
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:53:38.10 ID:CJs8PnvP0
あの時点では地上に戦力ほとんど置いてないしなw
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:21:42.76 ID:XCHGx6Dq0
>>880
そういう考え方もあったのか、参考にします
だいたいの勢力は序盤劣勢だから廃棄する事すら躊躇してしまう
自分は速攻派だから改造しないで進めると力不足で撃破される。積極的に攻められず功略速度停滞
だからと言って改造すると新規生産できる数が減ってしまって功略速度停滞
このジレンマ (´;ω;`)ブワッ
Wikiも参考になるけど速攻プレイするためのアドバイスが少なくて手探りばかりで時間かかって飽きるこの繰り返し
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:28:48.65 ID:SRVvdYho0
もうノーマルは疲れた…
これからはベリーイージーだ!
少ない戦力でヒーヒー言うよりも
圧倒的な戦力でリンチを楽しみたい
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:56:49.94 ID:Ek7S4LmZ0
>>884
ヘルやってみ。
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:57:17.70 ID:DCSvxwt30
俺は改造派だな、理由はヘルでしかやらないから電撃戦が必須だから。
生産+前線に移動のターンが短縮出来るのはデカイ、更に改造費のマイナス分も
重要拠点の収入が生産+前線に移動のターン分増えるのでそんなにマイナスでもない。

例、ジオン1部3ターン目のNYとCA攻略にシャアザクとドダイザクが間に合うため
   4ターン目にはNYとCAを占領可能。
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:19:33.46 ID:EpGvwFjn0
お前すごいなw
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 03:31:33.98 ID:nmpOXOBS0
このゲームは速攻よりも
時間をかけてゆっくりと攻める方が難易度高くなるからな
889枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 03:39:34.72 ID:Ah25vtKN0
改造データで縛りプレイしてる。
890枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 08:00:49.43 ID:ME77cqo20
各シナリオの初期配置ってかなり考えられてるよね
改造したり戦い方次第でちゃんと速攻できるようになってるし

>>888
そうか?逆に砲撃で一掃できたりこっちのチートユニットで無双とかもできる気がするけど
シナリオによっては苦しいかもしれないが時間かければ楽になる印象
このゲームはお助け要素なのか砲撃使えばヘルですら余裕
891枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:58:02.81 ID:KdGVk4WB0
じゃあ砲撃縛ろうぜ!
892枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:01:15.46 ID:EpXAOZ190
カオスプレイで核やコロニー落としなどを解禁してみたけど
敵の部隊数が多いほど効果テキメンだな

気がついたら殆どのスタックにGP-02か核ザクが一部隊はいたわ
893枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:10:54.22 ID:8OQ0bi6OO
>>891
おれはいつも砲撃縛り
894枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:40:16.20 ID:mFHlOnD70
>>890
多分888は拠点に圧力かけちゃって毎ターンMS生産されて積んだ記憶があるんだろう
895枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:41:58.05 ID:vtmd5D1M0
連邦でMS無しでも勝とうと思えばかてる
896枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:54:33.21 ID:mFHlOnD70
デプロッグさんが強すぎるからな
897枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:30:42.85 ID:GQQTUmKu0
じゃあエゥーゴをMS無しで
898枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:23:48.37 ID:6jRPvunsO
10年前くらいにジオンの系譜やってて
時間できたからこれ買ったんだけど感覚でやってたら序盤で詰んだ
ハードでやったんだけど連邦は地上マンタで押しきれないね
やっぱり面白いわ
899枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:34:46.27 ID:TxtaLJPi0
.>>895
おい、アクシズで詰んだじゃねーか
ガルスJとズサブが鬼過ぎる
900枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:41:44.51 ID:KdGVk4WB0
いけるいける。
細かく何やったか覚えてないけどとりあえずいける。
901枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:14:19.77 ID:H1q0ullz0
ファラがいるな
折笠じゃなくて皆口のほう
902枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:33:49.80 ID:PfcLUc+l0
61式戦車から、連邦の新型戦車84式戦車に切り替えれば、だいぶ楽になるよ
903枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 02:21:02.68 ID:nOk4o7P/0
それどこかで見た気がするなw
904枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 03:40:27.78 ID:4VHg4lb2O
ガンタンクUがあるから大丈夫
905枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:26:11.66 ID:8ho0M9Sz0
ボールを大量生産すれば連邦軍は勝利出来るでしょうか?
第2部のガトーノイエで積んでます。
906枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:31:04.07 ID:XGvDUw6A0
ノイエ1機だけなら撹乱幕張ったり囲んで物資切れにすればトリアーエズでも倒せるのに
907枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:33:06.07 ID:YiYdj5TA0
>>905がチラ裏の小説のことかと思ったw
908枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:41:44.70 ID:8yJoub0f0
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
909枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:55:41.23 ID:7dn/m8Ky0
ノイエ程度ガンダムバズーカ*3ぐらいでもなんとかならんか
格闘バグがなければこれで楽勝と言えるんだが
910枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 12:16:57.30 ID:WrPio4Vs0
連邦一部でオデッサを占領しましたが、2〜3T後、オデッサ上空に60部隊ほど
集まり降下してきました。どのように対応すればよいのでしょうか?
911枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:12:12.88 ID:gkvKkkZ70
>>910
60部隊全部が降りてくるわけじゃないから安心しろ
恐らくオデッサ上空の部隊は地上用兵器ばかりだから、宇宙から侵攻すると拍子抜けする程数が少なかったりする
912枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:16:28.84 ID:9G1aM1q40
テスト
913枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:23:43.98 ID:8XkXJtLi0
HLVを軌道上で狙い打つって鬼畜なことできるもんなぁ
914枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 15:17:59.52 ID:sCYucNRM0
連邦ヘル1部とデラーズをジムキャノンとコアファイターで
大変な思いをして乗り切って、生殺しに移行する愉悦。
さぁジェガン量産までほくほくするぞ。
915枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:33:56.14 ID:XCXcYgKi0
>>911

ありがとうございます。降下してきたのは12機だけで、その後は何の問題も
ありませんでした。
916枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:40:00.03 ID:WrPio4Vs0
連邦2部にむけてオススメの量産機を教えてください。
917枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:02:54.79 ID:whDq8uTUO
>>916
パワードジム
ジムキャノン2
ゼクアイン
918枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 07:12:17.10 ID:HbRBAt+W0
原作で実際に量産されたMSや艦船はもっと優遇してほしい。アルビオンが連邦軍の主力艦とか何か間違ってる気がする。
その立場は本来サラミス級が担うような気が。
919枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 10:07:31.83 ID:RUBsZGYk0
つまりサラミス級を1部隊3機にしろって事か
それはそれで浪漫があるな
920枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 10:08:15.00 ID:7w899w6WO
>>918
むしろ量産されてない高性能機はコスト引き上げてもいいのにな
921枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:49:10.40 ID:+ghxPBnY0
そもそも戦艦を造らないからな
エリア間の輸送でさえMS単機でできてしまう
922枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:55:46.63 ID:9bXAaSW50
デラーズをやってるんだけどスキウレとジッコ思ってたより強いんだな
特にジッコ、GM系と当たっても一機しか落ちなかったのはびっくりした

何事も運用次第ってことやね
923枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:35:18.42 ID:0khUOUPu0
生産ラインに乗っているジムとか毎ターン1機支給される仕組みにしてもいいんじゃね?
ボールなんて開発すれば、毎ターン4〜5貰えたり、サラミス(開発すれば後期サラミス)は2ターンに1機とか貰えたり
(ちなみに、貰った機体は資源にしてもあんまりもらえない)
924枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:14:57.46 ID:Mllr0LAh0
>>917

サンクスです。
925枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:31:39.81 ID:G18Yr18I0
マトッシュ乗せたビッグトレーにメキシコ防衛させてたんだが
30ターンの間ジムU6機、ガンキャノン2機、陸戦型ジム4機も撃破できた

もしかして・・・マトッシュ×ビッグトレーは最強の組み合わせ・・・?
926枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:21:57.14 ID:8QppeCqM0
ビッグトレーが結構射撃と耐久強い上、メキシコは移動に時間がかかるから敵部隊が
分散されやすい、かなり守りやすいエリアと言える。
927枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:22:56.28 ID:0khUOUPu0
戦車や戦闘機なんて生産しないから、そのうち戦車も戦闘機もなくなって
あれ?マトッシュいないじゃん。そうか、イベントで死んだのか…

って勘違いしていました
928枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:31:22.10 ID:8QppeCqM0
マトッシュのためにデプロック生産しました・・・
929枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 02:15:29.28 ID:3v3kIOj80
GMUまでビッグトレーで落とせるのか
優秀だな
930枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:41:30.10 ID:WAVia7wG0
ベリーイージーからハードまでしかやってないからわからないけど
連邦でプレイすると、リックドムをあまり生産しなくて、高機動ザクばかり生産してきて変な感じ
ジオンは高機動ザクじゃなくてリックドムを採用したはずなのにへんなかんじ
931枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:24:01.63 ID:+wteFTnB0
すいません、初心者の質問です。
連邦ノーマルでwikiを見ると「重要拠点は隣接地の援護ロックが重要」
と書かれているのですが、

北京攻略の隣接地、日本へはどうやって侵入出来るのでしょうか?
そう簡単に日本まで到達出来ないと思うのですが。
932枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:25:01.15 ID:ytleQyJH0
あらかじめインドネシアを占領しなきゃならんよ
そうするには、当然北オーストラリアかマレーシアの占領が条件になるわけで
戦力を集めやすい北オーストラリアルートから侵攻していくことになると思う。

…でも多分、実際に日本方面からの援護ロックまでやっている人は少ないんじゃないかな。
手間がかかるし、敵侵入のリスク覚悟で攻めていると思うよ。
Wikiみたいに堅実な所だと、ツッこまれるのを恐れて慎重な戦術になりやすいのは仕方がない。

むしろ俺は、敵拠点でのAIは不利になっても中枢は死守命令出しているっぽいから
ロシアからの増援部隊をガンガン削ってジオン軍全体の戦力を疲弊させてるぞ。
933枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:55:31.76 ID:jlmDlDRm0
V作戦縛りやってると時間あるから、ハワイへの足がかりの意味もこめて日本キープしに行くけど、普通はそこまでやらんでもいいと思う。
ただし、日本からじゃないと海洋拠点に手を出せないので面倒くさいのも確かだが。
934枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:13:25.49 ID:FiCEdn+B0
wikiには無いけど自分は連邦1部序盤の海に面してるエリアはU−潜水艦1隻(艦長入り)で防衛する。
初期配置の6隻を大西洋1,2、太平洋、インド洋、トリントン、マドラスに配備がお勧めかな。
935931:2011/12/15(木) 12:14:32.52 ID:UDX8Ytii0
>>932>>933
ID違いますがアドバイスありがとうございます。
やはりあまりメジャーなやり方では無いようですね。
けっこうこの辺りがしんどい部分ですが頑張ってみます。
ありがとうございました。
936931:2011/12/15(木) 12:39:28.15 ID:UDX8Ytii0
>>934
遅れて気づきませんでした。
重ねてありがとうございます。
潜水艦の艦長には、今の所
ゴップ、エルラン、ワイアットで防衛しています。
参考にします。
937枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:44:53.75 ID:vzq5gupO0
>ゴップ、エルラン、ワイアットで防衛しています。


おおおおおおおおおおおお、お前えらいな
938枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:59:26.85 ID:Q4w4v6uWO
いきなりすいません。質問です。アクシズの脅威Vの指揮バグがベスト版では解消されているとアマゾンで見たのですが、本当ですか?本当なら買うつもりなんですが…
939枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:13:24.43 ID:88YLXGWT0
     *      *
  *   うそです + 
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
940枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:23:06.29 ID:oy/3CV3E0
>>937
一箇所に集めて隔離していると思えば合理的じゃね?
現実と違って地域を隔てりゃ影響力無くなるわけだし。
と思ったら分散させてるのか。そいつは・・・w
941枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:27:44.48 ID:Q4w4v6uWO
>>939
詳しく!
ガチなら萎える…
942枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:04:03.49 ID:88YLXGWT0
PARで同じコードが通るから
943枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:12:20.35 ID:7BK32lTE0
俺は尼を信じるっ
944枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:56:58.36 ID:k/ZyEBW+0
>>941
アマゾンのレビューのあれは指揮バグの内容を勘違いしているから

指揮バグとは少佐以上は全て指揮範囲が6マスという部分は正しいんだけど
カーソルを合わせた時の指揮範囲は階級通りに見える(見えるだけ)

レビューのは見た目の指揮範囲が階級通りだから修正されてると勘違いしてるが
実際は修正されていない

さらに指揮バグの影響は指揮範囲だけじゃなく
同スタック内に指揮の効果が及ばないというのもあるんだけど
そっちも修正されていない
945枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:23:13.29 ID:7BK32lTE0
おrz

まぁ廉価版で改造データでやってるからいいけどね   グスン。
946枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:23:57.43 ID:QWtt+78O0
指揮バグはデメリットばかりじゃないから人それぞれだろうけど、格闘バグだけはなんとかして欲しかったわ。
おかげでククルス・ドアンがただのポンコツに成り下がってる。
947枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:27:31.31 ID:w0Lr38Rp0
ところで指揮範囲について質問なんだけど
同じ階級の左官がいた場合指揮効果の優先順位って何?
説明下手でスマン

たとえば
ワッケイン(少佐)とバスク(少佐)がいた場合
どっちの指揮効果が優先されるのか・・・
948枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:29:21.84 ID:M2fAfx+90
階級でソートした時に上にくる人
949枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:34:05.75 ID:ytleQyJH0
M型潜水艦の開発遅すぎじゃね
基礎レベル4か5で開発?
しかもドンエスカルゴも基礎3で開発?
こんな段階じゃあ生産しても無意味過ぎだろ
もうちょっと早く開発できるようにしてくだしあ><
マッドアングラーと扱いが雲泥の差だわ
950枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:34:59.47 ID:Q4w4v6uWO
>>944
ありがとー。
ベスト版にする時に修正しなかったバンナムは一体なんなの?
とりあえず買わずに浮いた金で何かするわ
951枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:41:57.58 ID:7BK32lTE0
>>946
格闘バグ・・・マクベお気に入りなんだがなんか問題あるのかい?

(((( ;゚д゚))))
952枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:54:38.23 ID:k/ZyEBW+0
>>951
戦闘アニメ見た時に
格闘の高いパイロット乗せてるのに格闘の攻撃回数が無人と同じだったり
パイロットの有無に関係なく、敵を撃破したわけではないのに
基本の攻撃回数より少い回数で格闘が終わったりした事ない?

基本的に前列の機体以外はパイロットによる攻撃回数の増加が無くなってる

前列なら大丈夫かというとそうでもなく、
たまに前列でも攻撃回数が増えてない時があったり
酷い時には1回きりつけるだけで格闘が終わったりする。
953枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:51:27.26 ID:jgFXYjn50
格闘より射撃強いキャラクターがいいな
954枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:53:52.61 ID:w0Lr38Rp0
>>948
ベリーサンクス!
955枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:56:23.56 ID:M2fAfx+90
ぶっちゃけキャラなんて飾りみたいなもんだから
一切気にせずプレーしてるな
956枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:23:19.10 ID:aSNiYe5n0
限界180〜高くても200止まりばっかで
OTの格闘キャラが全力出せる機体自体が殆ど無いしな
957枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 07:02:20.01 ID:ZyjMu+DX0
ティタでアクシズまで進んでたけど、また最初から開始した

まだ6ターンなのに、宇宙13とか攻めるとアムロが居た。楽しいだろうな、
オレは早くもP不足なのに…

エゥーゴでプレイしても、メズーン・メックスが主役。カミーユを操作した
事が無い。歴史は自分で作りたいよ…
958枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 09:42:35.34 ID:GqE/gQR00
主人公がお爺ちゃんや悪役、脇役だからな
959枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:20:59.31 ID:ggfm7Clp0
格闘は向こうに選択肢があるからなー
ギャン部隊だけで攻撃すると防御するくせに
なんかドム部隊とギャン部隊で攻撃すると、ほとんどドムの方に反撃してくる
ざけんなギャン意味ねー
960枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:45:15.89 ID:5HWtTfzlO
>>959
ドムキャノンとギャンで攻めればいい
ギャン時期に素のドムなんか使うか?
まあ余りとかあれば使うのは自由だが
961枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:48:21.60 ID:HBxGGc5ZO
スタック組み替えればいいじゃないか
そもそも射撃反応ゲーだから格闘機は元々不遇だね
962枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:13:25.06 ID:xpVffutUO
誰でもキャラ乗せたら発動するインコムはいいな
963枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:46:59.75 ID:mnkqIEEm0
実はインコムはキャラ載せても士気が低いと発動しない。
964枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:19:40.85 ID:TAjO25+80
スレンダー「あるぇ〜?」
965枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:36:26.77 ID:ggfm7Clp0
>>960
ごめん、ドムってリックドムやリックドムUのことだよ
ギャンプロトタイプはともかく、ギャンなんて地上で使わないよ、移動に難があるしw
966枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:22:05.67 ID:PqoN4x4x0
ジ・O 本当におすすめです。 強い!
967枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:31:01.53 ID:qHlzYjX30
「塩だと!?」
968枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:08:33.90 ID:36ZmgLgCO
系譜系列の次回作ではユニコーンとフォーミュラーシリーズの追加頼みます磐梯
969枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:15:18.41 ID:aPitMrkU0
どなたか指揮バグについて教えていただけますか?
970枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:23:23.27 ID:6PZsSxxi0
1stジオンヘルでやったらいきなしネモとかいるんだな
いきなし積んだわ、まぁそれでも新ギレンよりはこっちのが楽しいな
機体とキャラ多いし
971枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:31:19.33 ID:egQG9Zb20
いや、さすがにそれはなくね?
何をやってるんだお前は
972枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:10:39.24 ID:aoR/9G9M0
>>969
本来は同スタック内の部隊における指揮と魅力による強化が
バグによって全くされない。
つまり大尉以下の指揮と魅力は殆ど意味が無い
(3機編成の機体に乗せた時の残りの2機には効果があるので全くではないが…)

さらに少佐以上になると階級に関係なく大将と同じ指揮範囲になる
ただし、カーソルを合わせたときに見える指揮範囲は階級通り
973枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 04:02:02.37 ID:WJkVCwlpO
>>971
いや、なんとなくわかる

Vはいろんな要素を突っ込んでボリュームUPしたにもかかわらず意外と面白く仕上がりましたって感じのお祭りゲー
逆に新はDLCの実験も兼ねてたのかと思うほど本編があっさり風味
せめて本筋だけはしっかり作り込んで欲しかったと思ったよ

ま、どっちが良作とかじゃなくて好みの問題だと思う
974枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 06:24:44.71 ID:87tlyekT0
ジャミトフ「パイロットの1・2人野たれ死んだところで…」
オレ「今わが陣営に、MS乗れるPは11人しかいないんだけど」

オレはジャミトフのはずなのに、感情移入しにくいのはこの辺か…
975枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 06:43:29.33 ID:36ZmgLgCO
連邦プレーだと最後はキャラクターは50人は行くな
976枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 08:25:27.04 ID:fyFGIGO50
なんつーか連邦だったらMS乗れない普通エース飛行機パイロットとか戦車乗り居ても不思議じゃないのに居ないし
第一部以外使えないけど一人ぐらい居てもいいのに

脅威Vの意味はVガンダムまで追加だと思ったの俺だけ?
977枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 09:40:17.75 ID:NkyR+CDu0
ニッカードさんやエレドアさんとかだわな、弱いけどw
というか、ソンネンさんMSに乗れちゃダメだろうに
個人的にはソンネンのステータスだけならはシャアやアムロ以上に強いけど、車両しか乗れないとかで
微妙に使いづらいとかだったら面白いのに
978枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:44:28.92 ID:AXoUabD20
ジオン系の車両ってマゼラにヒルドルブ、ギャロップ、ダブデ位か
2部以降はつらいな
979枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:27:01.80 ID:L3O4yQOz0
MAって括りにしてるせいでボールとかオッゴとか短期間の訓練(MSの数分の1)で乗れるようになるはずなのだが
連邦で乗れる人ほとんどいないという不思議。名も無き一般兵は乗れてるのに。
980枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:54:17.58 ID:CU8SM9930
ところで再弱パイロットはマトッシュだろうな
航空機と車両しか乗れないし射撃もSで5。第二射撃が発射しやすくなる程度の能力

登場時期も悪い
とはいえビッグトレーに乗ってメキシコ防衛という最高の見せ場があるけどね
981枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:50:24.83 ID:MMkDa8u90
飛び道具頼みなのに人型にすんなよ
982枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:54:33.65 ID:A9NVSrAD0
>>980
次スレ立てられる?
983枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:13:06.56 ID:egQG9Zb20
>>973
そっちじゃねーよ、ネモのほうw
新よりこっちのほうがいいのは同意。
984枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:13:45.15 ID:CU8SM9930
>>982
パパっとやって、終わり

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324102335/l50
985枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:27:47.05 ID:6HadBwwX0
ジオンHELLで序盤にネモなんて聞いたことねえよw
986枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:38:35.54 ID:A9NVSrAD0
>>984

疑り深くてすまん
987枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:45:34.58 ID:r2Vn+1hJ0
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:14:53.26 ID:CU8SM9930
>>986
忘れてたすまんw
989枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:18:03.22 ID:N31+jPTL0
>>984

この役に立たないフィッシュアイの生産プランをやろう


マトッシュジダン爺さんより弱いのか…
990枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:16:15.46 ID:vv/dD3eo0
おジ・O
991枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:55:21.41 ID:Jod7ICfS0
(凸)ジャブローを埋めさせはせんよ!
992枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:27:57.33 ID:ADIPoxKH0
連邦だと1部がきつかったけど、
2部を多少考えてやって、後半になるとどっかの地域に立て篭っても敵が進攻してこないから
ずっと収入を得て開発レベルなどを30にしたのち、Zとか強機体を開発しまくって乗せてたなー。

3部になると全パイロットΞガンダムに乗せて、νガンダムとかその他強ガンダムシリーズは全部無人機になってたわ。
そのセーブデータのターン数が600超えてたでおすし。
993枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:03:00.29 ID:Fr0quADoO
994枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:36:22.75 ID:WQa8LnHu0
昨日買ってきてギレン総帥で始めた。
序盤「おらおらMSにびびってんじゃねーよ!」

中盤「あ、あれ・・・がん・・・だ・・む・・・?」


陸ガン装甲厚すぎワロタ・・・ザクIじゃ歯が立たないorz
995枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:12:55.41 ID:aAaY2udQ0
ザクTとか足の付いたガトルだから2軍落ちでおk
996枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:29:28.45 ID:0Hm8COCgO
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:56:27.99 ID:NpeZ1OfXO
>>994
戦車で囲んでガンダム削りきる俺を見習え

やっぱ見習わなくていいわ
998枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:08:00.99 ID:/cIV3v5X0
アクシズでプレイしてて、エゥーゴからペーネロペーの開発プランをゲットして開発した人いる?
敵性技術が溜まるのに何ターンぐらい掛かったか是非聞きたい。
999枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:13:03.95 ID:WQa8LnHu0
サイド6とフォンブラウンは占領してもええの?
1000枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:23:34.32 ID:hxfiDFVu0
二部以降は大丈夫だったはず、ちょい自信ない
アクシズとかの一年戦争が終わった後の勢力も大丈夫
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。