Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信される予定です
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:02:57.73 ID:xk1Aov5A0
クェス、アムロ、ドズル全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
手際よくやれば
(1)3〜40分
(2)3〜40分
(3)1時間 くらいで全難易度クリア可能
シャア編も史実エンドを狙いやすいけど、確実にいける方法は今のところなし。
とりあえず、NPC部隊が4機ほどやられるとガルマの不死解除イベントが
起こるのは確か。
(後、ひたすら全部隊遠ざけてガルマとWB両方生き残らせるという方法もあるらしい)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:06:51.27 ID:tS4Moj/q0
※DL版にプロダクトコードは付いておりません
>>5 おいおい。そんなことは、公式で一言も発表もしてないのに、いい加減なこと書くなよ ピックル
だって事実じゃないか・・・スレでコードでしか手に入らないキャラの名前が出るたびに猛烈な劣等感が襲う
現時点では、電凸の結果
DL版にプロダクトコードを付け忘れていますが
今後、配布するべく検討中
の回答があっただろ。
このまま放置だと、
嘘紛らわしい広告、ムービー詐欺、データベース詐欺、になっちゃうんだし、
バンナムも判ってるから、検討中回答をしてしてるんだろ
正式対応の発表を待てよ
そんなこと言ってたっけ
まじなら歓喜なんですけど
最良エンドってなんじゃい
なんでPINKの半角二次元にスレ立てしてるの?
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 特典はDL版で出すか検討中・・・
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すかもしれん・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 封入特典の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
アムロの場合は、たぶん、たぶんだけど
100ターン以内にアバオアクー陥落させて
サイド3攻略
一定官位以上?
とにかく、アバオアクーで分岐はあるのは確か
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:28:43.48 ID:1Egt8m1V0
シャア編やってるんだけど要請リストでは0Tなのに配備されない。
なんで?
前スレでも書いたのだが
1年戦争時代にユニコーン登場させるのに
歴史介入ポイントが24万7千必要とか高すぎる
シナンジュとクシャトリヤを合わせると72万2千とか・・・
1年戦争アムロ編のシャアを撃墜しない史実エンドを144回以上クリアして
貯まるポイントだぞorz
みなはどうしてるんだ?諦めてるのか?改造しているのか?
>>1 スレ建て乙
ようやくガイア編イージー終わりそうだ
ギラドーガとユニコ3人組etc加入は大きかった、順調すぎて怖い
オデッサ占領時に鹵獲でデフロック9ユニット手に入れたけど、対地対潜強すぎワロタw
敵のMS出てきてもオデッサ方面はなんとかなりそうだw
新スレの時間だあああああ
ガイアハードにメッサーラ加入でやってるがこれでも物量につぶされかける
>>15 一年戦争でユニコとかオーバースペック過ぎて逆に使い物にならんと思うぞ
ギラドーガS辺りとか、リガズィ辺り貰う方が便利だと思う
ロマン的な意味なら知らん。使うだけならCCAで使えば良いし
>>16 イージーならガイア編なんてオデッサ以降何もしなくてもクリアできるだろ
気がついたら勝手にどんどん攻め込んでくれていつの間にか終わってたわ
>>8 そんなことは言ってない。
現時点ではDL版にプロダクトコードは付いていない。
今後どうなるかは不明。
が正しい。
>>14 シャアが未配属になってない?
自キャラが未配属(マップにいない)だと配備されないっぽい
ようやく介入ポインツ94000まで貯まった
そろそろ総帥編で遊ぶかな
>>14 ユニット上限じゃない?
今回いくつか良く分からんけど
前スレ
>>896 ソロモン、アバオアクー落としてサイド3になった
結局諦めたけど、
サイド3戦で粘った末に諦めた時点で90ターン台だった
ガンダム取り返すって奪われたっけ?
ちなみにイージー
ククルス・ドアン専用ザクだと・・
素晴らしい!
>>26 なんだかよくわからんが、電凸の応対で「付け忘れた」だの「配布するべく検討中」という発言は無かったハズ。
かく言う俺も、DL版買って憤慨している一人だが。
アムロノーマル94Tでオデッサ膠着状態。
半ばあきらめてGPシリーズやアレックスで固めた部隊で中東で戦ってたら、
ベルファストからジムキャノンII、ジムカスタム、水中型ガンダムからなる大部隊が出てきた。
オデッサの大部隊とのぶつかり合いになって手薄になった隙に自部隊を進入させることが出来た。
何十ターンかぶりにAIが良い仕事をしてくれた…
普段からこれくらい良い働きしてくれればなあ。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:42:57.60 ID:1Egt8m1V0
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:43:46.59 ID:tS4Moj/q0
自軍のユニット数が多過ぎると生産されないよ
>>30 よし、何が何でも、知らんふりで通すつもりなら
”DL版被害者の会”を結成して動こうぜ
連邦シナリオはやはりグワジンのいる宇宙が激戦かな、と思ったらそれ以上にジャブローがヤベー
うおおおおおおおおおおおおお やっぱドップ今回役に立たねえええええええ
てかデブロックに空対空てあったっけ??
1からやり直すお^^; 何回目だこれ・・・
誰かギレン総帥の基本攻略おしえてくらはい・・・アホでも理解できるような・・・
これパイロットだけを編入する事は出来ないのか?
アムロ編クリアするのに最短で何ターンくらいかかる?
いままでのくせで早めに進めるとあっというまにやらちゃうんだが
>>22 仰る通り、大体物量倍以上だもんなw
それでもお前らがここで糞AI糞AI脅すからビビりながらやってたんだよ。そう怒らんでくれ
割と誰でもできる範疇だと思うわ
CCA連邦って総帥プレイできないのか…
テンプレのドズルシナリオ攻略にソロモン防衛線で主力改造しとけって書いてあるが、
防衛終了しないと改造なんてできないよなぁ…?
百戦錬磨のプロ達よ助けてくれ
ホワイトベース隊の乗ったガンダムピクシー6機で
オデッサの150機を倒す方法を教えてくれ
これが出来なきゃ詰んでリセットなんだ
>>28 地上に降りて軍に入った時最初にV作戦の機体全部接収されるっしょ?
やっぱり1年アムロはアバオアクー攻略時で分岐は確定みたいね、条件はターン数が有力か?
報告見る限りでは多分ラインは100Tだと思う
>>41 1ターン目に改造できるよ
改造しなくても問題なくいけるけど
スレ読んでたら補給線切る事とかしらん人もやってるのな
その辺だとすげー苦労しそうだな…
>>40 それが出来ちゃうと、とあるEDが台無しになっちゃうと思うの・・・
>>42 サイサリスじゃダメなのか。推力フル改造して侵入した入口でひたすら迎撃しまくるのが良いんじゃね
敵ターンは防御で、ヤバくなったら即撤退の繰り返し
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:50:33.83 ID:EzrFPrC+0
>>43 大尉だったけどグラナダ行ったから100Tだと思われ
T数は80いってないw
オデッサは地道に入り口で基地効果を利用しながら戦うしかないな
それと、ガンダム系統3機(プロトガンダム、ガンダム、Gー3)もほしい
水中戦できるからね
リガズィに乗ったアムロが簡単に堕ちてすぐにゲームオーバーになる。
イージーなのに…
>>48 1年戦争でサイサリスが出るってのがまずおかしいけどしゃあないよな
向こうもなんかオーバーテクノロジーばっかりだし
>>45・46
あ。1ターン目ならまだ防衛戦始ってないのか…。
バカか、俺は
>>51 アムロなんて所詮は若手NTが駆るリックドムにやられて死ぬ程度のパイロットだからな
>>54 アムロピクシーがいなかったらベリハでオデッサまでこれなかったわ
アムロ最強としか言えない
あれだけPVやパッケでも強調してる
同志になれ…アムロ!
がまったく発生しない件
条件なんなんだ
ガイア編で始めるとしばらくはドム最強の時期が続くのはスタッフのはからいなのだろうか
否定的な書き込みも多いようだけど、結局、楽しめてる?
あと、現在DLCっていくら払わないと揃わないの?
>>42推力・燃料フル改造ピクシーにアムロとかのエース乗せて入口でドンパチすれば余裕だぜー
>>58 楽しいかと聞かれたら楽しい
不満があるかと聞かれたら滅茶苦茶ある。特に操作系と誤字の酷さ
て言うかこの誤字っぷりは流石に日本人じゃないんじゃないの・・・
FF14並に酷いのがあるんだが・・・
>>56 それって、イベント見た人がそもそもいるのだろうか・・・
少し前にでたPSPのRPGでも
外人にでもやらせたのかと思うような誤字満載のがあったし
もしかして同じところか
アムロ編傍観(ときどき遊撃お手伝い)プレイ330Tで終了。なかなかおもしろかった
そろそろまじめにプレイするか
>>58 俺アクシズV派だしここの意見きいた当日はクソゲー確定だと思ってた
でも戦闘シーンはかっこいいし大味すぎるけど
パイロットで絶望的な相手にハラハラしながら俺TUEEEできるから面白い
ただ自軍の戦闘全部見せようとしたり検索機能がゴミすぎるのがとても痛い
他人の戦闘なんて選択出すかすらONOFFできて当然、やらかしレベル
うわおー!
オデッサ放っておいたらもの凄い大群のMSが湧き出てきた!
アムロ編でペキンハワイと順調にきたところで
北米ムリゲー大陸だっから先にアフリカ落とした!
大分歴史を無視した行軍にw
北米カルホルニア40機、ニューヨーク100機いたし…
でもって北米もオデッサもまだなのにGP01とかアルビオンが活動してるわ。
これターンかけすぎると厳しいね。
レビル将軍がんばってニューヤークに進軍してくれてるけど、
敵多すぎて全然へらねぇ
同士になれ!はCCAアムロのエンディングでシャアがアムロになにか言おうとして終わるがまさかこれじゃないよな
需要がなさそうなティアンム編まとめ
ソロモン攻略
・介入Pで得た機体はルナツーにいる
↓
指定ポイントに移動
・指定ポイント到達で総司令モードに移行
↓
ア・バオア・クー攻略
・ここでED分岐キシリアがギレンに接触する前に撃破しないと史実ED確定
・キシリアは突入したターンの拠点戦5ターン目に右下グラナダ方面の侵入口付近に出現
↓
グラナダ攻略
↓
サイド3攻略
・中心拠点制圧でクリア
最良EDボーナス6000P
史実ED見てからサイド3制圧クリアでさらに介入P入ったからこれが最良ED間違いないはず
>>64 いや、余裕の完全敗北だなw
最終局面だと収入・資源が
連邦 16000 18000
ジオン 39000 44000
からくる圧倒的な物量差に連邦上層部が屈してたw
ジャブローに魚目しかいなかったしなー
他のゲームでも時々思うんだけど
イージーモードは初心者でも何も考えずにクリアできるくらい
もっと簡単にして欲しい
軽くそのゲームを味わってクリアしたいって層もいるってことを知って欲しい
>>70 ジオン地上軍を切り崩す切り札のフィッシュアイも時間がたてば水中棺おけだもんな……
>>51 単騎特攻とかしてないよな?
スタック組ませて先頭か2列目に置いとけばまず問題ない
BWSは脱がせた方が格闘できるし、シールド防御もするから安定するぞ
敵一体だけ残してコンペイトウ(ソロモン)に駐留すれば
改造できるから一気に楽になるぞ
レビル将軍がGP03Dで出るぞ!供給ケーブルカット、ハッチ開放しろ!
アムロ「このシナリオ僕が主役じゃ…あ、要請しといたジムストライカー、輸送ご苦労様です」
なーんかみんなの話聞いてると俺のレビル将軍優秀だったんだな
easyだったせいもあるかもしれんが、アムロ編クリアしたとき地上戦でオデッサと北京以外全部落としたぞ、将軍
>>71 何も考えずにクリア出来るSLGとか何が面白いんだよ・・・
素直に低難易度とか強くてニューゲーム出来る様なRPGやるべきだと思うんだが
>>58 不満は上げたらきりがないけど
それと同じくらいおもしろさもあるから結構いける
>>37 介入キャラなら右左で乗り物選ぶとこNONEでいけた
>>72 ジャブローに来るのは水泳部ばっかだから魚目健闘してんだけどなー
拠点本拠地のホワイトベースが落ちさえしなければまだ粘ってたろうな
PSギレンや脅威VのデラーズVHとかが大好きな俺にコレは向いてる?
サターン版やったことなくて、介入システムやら、システム周りのボロクソ具合とやらで
非常に買うのを躊躇っているんだが・・・
>>71 例えばオセロって隅をとると強い
ってのを知ってるのと知ってないので全然違うでしょ。
それと同じで、シミュレーションやったことあって
コツがわかる人にとってのイージーって意味でのイージーだと思う。
この手のゲームはコツがわかると途端に体感難難易度変わるし、
そもそも升目を動かすことで勝つ事に面白味があるゲームだからそれは難しいんじゃない?
考えずに勝てるオセロとか将棋とかって面白くないでしょ。
>>76 結局やり込むんだが
最初はイージーで始めてこの糞がーっていつも思うんだよな
ちなみに敵の拠点回復で詰んだ
味方機を準備してくるよりやり直したほうが楽だわって事で
要領つかんできたら面白くなってきたよ
推力+燃料壁と出力アタックで編成したら中々いい感じに
パイロットのスキル説明をステータス画面でも見れるようにして欲しかった。
ランクアップする度にギョッとなる
>>71 イージーだからこそ基礎的なことを学習することで
クリアーできる難易度であるべきだと思うんだがな
何も考えないでってのが流石にどうかと思う
まあこのゲームのイージーがイージーと言えるレベルじゃないのは認めるがw
>>80 俺もPS系譜から入った口だけど、新鮮で面白いよ。
戦争やってる感じは全然こっちのがするし。
でも、インタフェイスと誤字がひどい。
「同士になれ、アムロ」イベントって、見た人いるの?
何て言うか、壁が分厚いな。
ガイア編でジャブロー守ってからマドラス、北京を
陥落させるまではまあ楽だったけどそれ以降、敵の重要拠点があと4つくらいになってから
各拠点の兵器配備数が多すぎて手が出せないよ。
味方は散発的に戦力投入しては無駄死にしつつ更なる敵拠点の戦力増強を招き、
消耗戦を仕掛けようにも重要拠点11その他の拠点ほぼ全てを保有するジオンと
重要拠点4にその他11くらいの連邦のとで生産力がほぼ互角という体たらく。
取り合えず、マッドアングラーでベルファストに延々と単艦ゲリラ海戦を続けている
キシリア様をお救いするべく張り切っていたら、話題のフィッシュアイに殺到されて
ベルファスト到着前にガイア戦死、初ゲームオーバー。
これよりイージーで復讐に移る。
>>80 システム周りはマジ覚悟しとけ
でもマゾ向けなのは間違いないわ
一年戦争時はギレンの野望なのにCCAになるとやっぱりGジェネになってるな・・・
良いか悪いかは置いといて、νガンダムにアムロ乗っけたら絶対落ちないよこれ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:21:45.22 ID:EzrFPrC+0
地上残して宇宙行くとサクサクすぎる
ニューヤーク・キャルフォルニア・ハワイ・マドラス・キリマンジャロ・トリントン
全部くれてやったがな
本国捨てて戦うジオン軍人かっけーっすw
CCAのアムロ編の最後どうすりゃいいんだよ
ナイチンゲールとαアジールがコンビで突っ込んで来てファンネルでバンバン壊していきやがったw
まっ、今日は熱くなってるけど
次はランスクエストっていう輩はいるかな
おれと同じ40間近って層は
連邦レビルでやる時は、各拠点を限界まで生産性向上させた
トリアーエズとファンファンで囲むしかないな。
ジャブローのみ海側を空けて、迎え撃つ。
そうしないと生産制限に引っかかって他の拠点を守れない
可能性がある。
最悪の場合、TINコッドでも代用できる。
>>87 いるとは思うけど…難しい
CCAシャアやってみればわかると思うが結構きついよ
脅威無印より酷い出来だな
よくマスターアップしましたと言えたなこれ
秋葉に買いに行ってもいいんだけど
出不精(ニート)になっちまったからなぁ
CCAシャアでユーリまで助けたんだけどその後サイド3に大量の敵が陣取ってるだけで
イベ進まない感じなんだがこれはどうすればいいんだ?
>>92 アムロは外で安い機体を要請し続ける
ハサウェイをνに乗せて砲撃
チンゲとαがハサウェイに近づいてる隙に大軍で反対側から攻め込んで中央部占拠
後はあっという間に
アムロで74ターン目…遂にオデッサまで来たんだ…
難しいだけにこの将軍からの通信に嗚咽しそうになる
ジムストライカー全機整備しておけ、どんなバケモノが出てこようが怯むんじゃねーぞ!
>>78
ありがとう
やっぱり一般キャラは機体毎買い取るしかないんだな・・・
>>100 ハワイでビグザムにメガ粒子砲斉射されて以来
もう何が来ても驚かなくなっちゃった(´・ω・`)
>>98 サイコフレーム
新型戦艦の開発
サザビーの開発
ターン経過
多分これのどれかだと思う。俺の時も中々進まなくてアレ?ってなった
>>90 量産機がゴミになるよな
ただ、ナイチンシャアにぶん殴られたら普通に死ぬだろ
とりあえずイージーで苦戦する奴は根本から戦略を見直した方がいと思う
>>105 よっぽど疲労が溜まらない限り、お互いに射撃も格闘もヒョイヒョイ避けるぜコイツら・・・
運動を改造するか、ユニコーン受理するか、介入使うかしないと正直かなりツラい
>>85>>89 thx、難易度的には向いてるという事か
システムの糞さがマジで不安だけど買って来よう
徳光の様にならないよう頑張るよ
CCAアムロは胚乳+νFとアムロ ハサで突破で攻め込めば勝てる
てか突破で攻めれば拠点無視して攻めてくるからそれで拠点押さえるなり
囲んでぼこればOK
>>98 レウルーラ開発でネオジオン旗艦完成イベント
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:34:31.53 ID:6wydGKIGO
パイロットノーマルが脅威Vヘルより遥かにムズい
>>107 原作だってバカスカ打ち合っても一発も当たらず、MS捨てて生身でバズーカとミサイルで戦ってその後にMSでやっとビームサーベルがかすってバルカンがあたるぐらいなんだぜ
何、このお使いゲー…
ハードでやってるとカミーユとかハマーンさまの存在が必須すぎる
ハマーンキュベレイはCCA時代でも通用する?
やべぇwガイア編だがゴップがジャブローから北米中央まで単騎で突破してきやがったwww
とりあえずレビルイージーでクリアしたけど
貰える介入ポイントは1万くらいだった・・・
テンプレのポイント稼ぎの作業に入るかなw
妹とコレやってるんだが急に話しかけてきたと思ったら
ジオンでやっててベルファストでの戦闘中
中央占拠したらロールアウト直前のGP01およびGP02が手中に収まり
基地守備隊に引導を渡して制圧したらしい
哀れ連邦…ちゃんとトリントンで最終調整してれば…
>>92 おれは、最初に二機(アムロHi-νとハサウェイν)で突入
「ロンド・ベルだ!おとなしくお縄をちょうだいしろ!」と言わんばかりに突入すると
敵量産機が「おとといきやがれ!」と言わんばかりにやってくるので、
砲撃に次ぐ砲撃で敵量産機を焼き払う。
↓
何度も中と外の出入りを繰り返す
そのうちギュネイをぶち殺すことができる
↓
量産機が少なくなったら動かなくなるので内部の拠点を制圧、陣取る
そうこうするとナイチンゲールが単機でやってくる
↓
Hi-νとνのスタックであの手この手と交戦。
一回総攻撃をするのがおすすめ
↓
総帥、燃料切れとなりたまらなくなって撤退
↓
軍艦に入ったら軍艦ごと撃沈
ナイチンゲールがへろへろになってでてきたところをしとめる
↓
残るはビッチクェスのαアジールがいるのを確認
では、殺るか・・・
↓
αアジール撃墜(結構簡単)
↓
こんにちわ、ロンドベルです。アクシズではお世話になったなこの野郎!
と言わんばかりに、外の部隊を進入させる。
↓
スウィートウォーター占領、総帥逮捕ED
アムロとハサウェイのLvは高くすること。
νの耐久に注意すること
ナイチンゲールの耐久と燃料を確認すること。
αアジールは割と簡単に落ちるので、ナイチンゲールと離れたところをねらうこと。
うる覚えやけど難易度で敵MS強化されてた気がする
νFの運動性92もあったっけ?もうちょい低かった気がするノーマルと見間違い
かも知れないけど
>>116 耐久が厳しいけど終盤までは重宝するサザビーかνF与えるといいよ最後は
てかナイチンシャアとかまともに相手してる奴は頭悪いだろ
あんなん適当に囮で物資切れしてタコ殴りにすれば余裕だろ
>>116 キュベレイとジオはパイロット能力もあるからシャアアムロ以外は殆ど被弾しないレベルに圧倒できるよ
>>116 キュベレイはちょい厳しいがハマーン自体は十分強い。
NTパイロットだけを大量に雇ってリ・ガズィに乗せまくるのだ。
注意点として、リ・ガズィ受領までのつなぎのつもりでジェガンに乗せたりすると
「乗り換え」が出来ないのでションボリすることになる。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:50:30.84 ID:j9TvH7A30
特典で付いてきたMSとキャラって何回でもつかえるの?
それとも一回使ったらなくなっちゃう?
やってて何回かあったんだけど敵の拠点を制圧後に
何故か一部ユニットがワールドマップ上に吐き出される?
最初に見たのはオデッサを落とした時だったけど
気が付くのに遅れてすぐに進入されて焦った
スウィート・ウォーターに北からユニコーンバナージを南から胚乳をそれぞれ突っ込ませたらいい感じにシャアは北に、雑魚は南に来たのでお互い基地にしがみ付いて囮役と砲撃係
南の雑魚が片付く頃には結構ジリ貧なユニコーン、急いで南から駆けつける胚乳、「来たな、アムロ!」という感じに振り向くシャア、おーいい感じに舞台を演出できたと思ったらユニコーンに見慣れぬ特殊コマンドが…!
まさか発動するNT-D
胚乳とNT-Dでシャアを挟み撃ちだなんて超盛り上がるじゃねぇか!
よっしゃ、フェイズ終了!
と思いつつ、あ、ついでだからとたまたま空いた本拠地を後から入れたリゼルで占拠
まさか占拠したらそのままEDとはな…
ドズル閣下、コンスコン、ヴァールの勇猛果敢組マジ最高
もうリゲルグなんて怖くない
リゼルいるの?
>>128 あ〜なるほど撤退した連中か
今回は重要拠点だろうと関係なく撤退するのねw
このゲームってパイロットモードあるから、ギレンシリーズ入門には向いてる?
>>133 クェス編から始めるなら雰囲気は味わえる
戦略は見える範囲だけ見ればよくて戦闘を気軽に楽しめるはずのパイロットモードが一番ストレスフルという
>>135 俺の所に早くエース機よこせええええええええってなるな
同僚が撃墜されるのを願う黒い主人公になるな。
何も考えず楽しめるギレンとかw
面白いことは面白い…
んだが、アムロ編で主人公たるアムロが殆ど喋らないって何なのよ
レビルは新録あるのに
大群速攻できないからパイロットモードだと逆に難しく感じるな。
まったくの初めてだと、
きっとパイロットモードのが簡単だけど。
アストナージが乗ってると艦で改造できるのは既出?
パイロットモードは思い切って限定MAP作ってGジェネ化しちゃった方がスッキリしたのに。
そしてその結果が総帥モードのシナリオ分岐を増やしたりしたほうか良かったんじゃないかな。
パイロットモードやってると新型機の確認が習慣になる。
試しにシャアでガルマと協力してホワイトベース落としたんだがアムロ編より楽だな。
特別拠点アムロ編ほど落とさなくていいし。
今はルナツーとサイド4の間でCPUの部隊が大部隊で派手に殴りあいしてて見てるのが楽しい。
レビルイージーすらすぐ詰むんだけど、コツを教えてほしい。
なんとか北京攻略してもオデッサからわんさかMSがでてくる。
あ。と思ったらジャブロー囲まれる。戦力集めてるとルナツーが。
ハワイなんて攻略してる暇なく詰んでしまう。
>>141 既出も何も、思いっきりスキルありますやん
バーミンガム&ゴップはMA並みの戦闘力だな
ギャンクリーガーを吹き飛ばしてた
初心者は動画やwikiのコツとか見るだけで大分違うよ
アクシズVまでやってる人ならこのゲームが節約ゲーって事よく理解できてるはずだから
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:36:37.89 ID:l5eB3YOR0
地上に残ったHLVって何かで回収可能なのかな?
それともゴミ?
オデッサに降下したんだが、邪魔でしょうがない。
>>144 あなたはMSだけを作っていませんか?
このデブロックという爆撃機があればMSなんていらなかったレベルの働きをしてくれます。
デブロックまじおかしいぐらい強いからな
序盤は通常兵器>MSだよな
割とマジで。終盤には逆転するけど
ちょいと質問したいんですが、クシャトリアの砲撃コマンドって
もしかして宇宙でしか使えないのでしょうか?
アムロとレビルはとりあえずデプロックつくればある程度いける
あと、相手のガウとか航空機じゃほとんど歯が立たないからタンク、キャノンとかで対処したほうがいい
>>146 紅茶乗せたバーミンガムでトクワンが乗ったビグロと3マスで打ち合ったらビグロを沈めたぜ
大鑑巨砲主義も悪くないな!
発言力も貯まったからブライトを呼び戻そうとしたところ、
編入失敗のメッセージが
移動先が見つからないって何やねん…
ギレン編残すところジャブローのみ
シャアでもララァでもない、黒い三連星が真のエースだった
これってシミュレーションほとんどやったこと無くても楽しめるかな?
>>154 文字通りそのままだよ
味方と自分の部隊はスタック出来ない。後は分かるな?
>>155 三連星スキル強いよな。
能力値1.45倍って60程度の能力がカンスト間際になるんだぜ
>>148 ゴミ
地上のHLVは破棄のコマンドが出る
離れた場所にいる部隊も編入できる事に気づくと
途端にヌルゲーかするな、これ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:03:32.80 ID:l5eB3YOR0
>>159 サンクス。なんか勿体ない感があったんだが、やはりゴミなのか。
ぎゃー、ティアンム編でやっとの思いでビグザム倒して先進んだのに
作戦ポイントいくところで油断してティアンムやられた…
セーブはちゃんとしないとダメだね…。
…作戦で突撃選んでも味方の同時攻撃来ると無力化されるのは仕様ですか?
三連星は専用機の多さも凄ぇw
おかげでパイロットが乗る機体には困らん
ザクUS型やグフカス、イフリートとかエース用の機体ってどう強化してる?
俺は出力3に推力3に燃料2ぐらいでやってるんだけど、もっといいやり方あるのかな。
>>165 ずっと使うつもりなら推力はMAX。運動を上げると命中も上がるんで、結局火力は下がらないよ
移動力も上がるから文句無し。エースなら避けるし
出力5推力5燃料5で良いんじゃね。ただ、ザクやグフ程度なら改造する意味無いかもしれん
>>87 クエスのイボルブEDみたいな条件かね
思いつくのはPVで見たギュネイにνガンダムを渡すか渡さないかーってやつだと思うけど
スレ見てると1本道だから即ゲームオーバーの展開の気もする
きばってCCAアムロでユニコーン受領するまでやってみたんだが
スタート時の介入ポイントを忘れてしまったので、ベストENDを見られたのかどうか、解らなくなってしまった…
これ、挨拶にきたシャアを撃破しておかないと、5thルナ落としを防げないんだな
連邦レビル編イージークリアー!
大体20時間いかないぐらいでしたけどソロモンとルナツー間の戦闘が熱すぎたw
今ED中・・・この後なんか続かないかなあ
連邦イージークリアでポイント合計68000ポイント
ただし、テンプレのアムロ、ドズル、クェス全難易度クリアしてるので3万ポイントぐらいかな?
燃料改造っているの?
使い切る前に疲労と耐久減少でどうせ補給しそうなんだが
あと、俺もゲーム開始時のポイントいくらか忘れたw
5000くらいだっけ?
そういやクェスのイボルブEDって
・ハサウェイ出現前にギュネイ撃墜させる
・アムロが出るまでハサウェイ放置、出た後に撃墜
・ハサウェイ撃墜後にクェスとアムロを隣接させる
これで合っている?ギュネイがまだいたのでアムロとの隣接イベント発生しなかったんだが…
>>170 アムロ、ドズル、クェス全難易度クリアで5万ちょっとあるはずだから1万ちょっとじゃね?
>>171 たしか2500
燃料はあるに越したことはないからなぁ
雑魚を蹴散らす時なんて、疲労や体力なんて関係無いし、ギリギリ制圧出来ないってのもたまにあるし
まぁ発言力以外にペナルティが無いから、エース機体ならケチる必要もないでよ
もちろんDLCと同時にDL版にも特典くるんだろうな
それがギリ許せるライン
一日でもそれより遅れたらクレーム
出さなかったらマジでもうバンナム商品買わね
>>171 2000だか3000
MAP兵器持ちとか、元から燃費悪い機体や
改造で燃費悪くなった機体にはいいんじゃない燃料改造
>>173 1万ちょっとか・・・総帥編って案外稼げないんだなぁ。
ユニコーンが遠いぜ・・・。
みんな、今、介入ポイントどのくらい貯まってる?
自分は三つシナルオ全難易度クリアで、まだ65000くらい何だけど、スレ見てたら俺だけ一桁0おかしいジャマイカ?
初期は2500ポイントだな
>>177 逆に考えるんだ。クェスイージーは1000ポイント、つまり10倍だ
クェスベリハなら5000。つまりこれの10倍だとしたら・・・!!
まぁ総帥ベリハクリア出来るんなら今更介入なんていらんわな
>>160 離れた場所から編入しても身近なところで使えるようになるには時間かかるから使いにくくない?
重要拠点外(メキシコ)にいるサイサリスをサイド4に簡単に運ぶ方法があればめちゃくちゃうれしいのだけど。
宇宙侵攻作戦発令により宇宙に戦力集めた結果マドラス・キャリフォルニアを奪われて
さらに宇宙はゲルググM・ノイエ・グワジンまみれで押されまくってる中、
バーミンガム8隻くらい作るような無能レビルが大将な状態だから、
核でも撃たないと勝ち目が無い状態なのですよ
なんか特殊イベントの発見率がわるいな
いまのところクェスでイボルブ
CCAエンディングの1つにアムロ指令
ガルマ死なない
あとなんだ
CCAアムロとかだったら他に何もないからいくらでも使うけど、0079アムロとか部隊のほうでカツカツだから燃料まで余裕ないだろうなぁとか思ってた。
ベリハなのと、俺のプレイスタイルもあるかもしれんが。
>>179 クェスベリハ4000じゃね?
てか、イージーからか順に2倍、3倍、4倍だと思う、全部。
確かに初期2500だった気がする。
だとするとCCAアムロのハードクリアで12500貰った計算なんだけど、これは2500*3+5000かな?
>>182 俺もイージーから順に2倍、3倍、4倍であってると思う。
クェスがイージー1000で全部クリアで10000、1年戦争アムロがイージー1500で全部クリアで15000、
ドズルがイージー3000で全部クリアで28000かな。多分。
初期が2500だからレビルイージーは170の証言から12500でしっくりくる。
全部ベストED見たボーナスとやらは含まずね。
あれ計算違うな。
なんか分からなくなった。眠いし、後は任せたw
クェス編でギュネイ生かそうと思ったがよほど運良くないと瞬殺されるうえにアムロ避け過ぎワロタ
これ介入なしじゃギュネイ生かせる気がしないな
そもそもやる意味あるか分からんけど
4000だったか、寵愛EDとかでボーナスとかないんかな
>>185 イージーなら割とサクッと倒せるんだけどなぁ
まぁギュネイはクェスのストーカーしてくれるから、初期配置から何からで逃げれば何とかなるんじゃね
あとは介入で安いユニット仕入れてひたすら壁にするとかか
介入ポイントって同じ難易度を何回もやったら溜まって行くの?
後ガイアシナリオのジャブロー無理すぎワロタ
味方援護しないでくれ…お前らのせいで格闘できないんだよ…
そもそもビームをビグザムに撃つな
やっぱ命令か…
近辺の味方全部となるとP足りるかな…やってみるよ
ドズル編イージーをジャブロー制圧クリアで18000だった
これ、最後に
「キシリアの政治とドズルの軍事(?)のお陰で人類は繁栄するが、この二人はのちに袂を分かつことになるがそれはまた別の話」
って、あったんだがこれ完全版でその先の話を描くって事だよね。
ゲーム内で完全版フラグたててんのなーマジ糞
ようやっと初期アムロ編クリアしたぞ
やっぱ連邦はガンダムだよガンダム
増殖のために作ったGファイターがここまで便利になるとは…
地上はガンダム宇宙はアレックスの精鋭で105ターンでクリアしたが割りとあっさりしたエンディングだったな
最良のTRUEエンドってなんなんだろな 分岐しそうなポイントなんて見当たらなかったけど
AI糞動作マジ勘弁してほしい
勝ち目の無い戦いには意気揚々と突っ込んでいくくせに
何でこっちが頑張ってるときは即撤退していくんだよ
ギレンで始めたら最初のオデッサでザクがデフロックにどんどん溶かされる。
苦労してドップ持って行ったら爆撃機に撃ち落とされるし。
こんなんだったら連邦はモビルスーツなんか開発しなくていいんじゃねぇのw
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:24:34.55 ID:/gqzsLgvI
CCAシャア編の最後ダカールが激しい。相手Hi-νアムロ、リガズィカミーユ、zzジュドーいて詰みそうになった。
てか、推力強化シナンジュいなかったら詰んでたな。量産機がゴミになってエース機の殴り合い。地上だとファンネル使えないし
ギレンでプレイ始めたけどサターン版やったことないから、
「これでいいのか?」って感じでかなり一々疑心暗鬼だわ。
アクシズでやってたときみたいに開始早々即オデッサ攻略作戦発動で突入させたけど、意外と敵強い。
どれくらい戦力投入すればいいのかつかめん。
ルナツーからも進軍してくるしw
後の北米攻略のために残したMSがいきなり戦闘に追われる。
オデッサで黒い三連星がさっくりヤラれて思わずリセットしたわ。
ギレン編終わった、このゲーム面白いわ
攻略戦は提督連中が持ってるスキルが鍵だな今回は
>>186 ギュネイストーカーするのか…おかげでギュネイ生存してアクシズ落とし出来た
生かしといたらED変わるかなーと思ったら普通の寵愛エンドだったぜ
>>198 教えちくり。
・オデッサは何ターン目で攻略した?
・どれくらいの戦力使った?
CCAシャアEASYクリア
ハマーン様、プルズ、マリーダさんを入れてなきゃ絶対にアクシズ守れなかったわ
アムロさんフィンファンネルとかマジやめてください
NZ シャアで司令官モードになったんだけどー
兵器改良LV9まで出来るようになってよくね?凄くねとか思ってたらー
改造でサザビー 功5 推5 物5にしたいのに出来へんやん。
どないしたらええの節子。
YGドーガ強化してあったからそっちの方がつよいんやけど
気になって眠れへん
ギレン編は最速でオデッサ占領すればデプロッグこないで逆にデプロッグ鹵獲できる
1、降下→2、右上と左上から6機ずつ攻める、相手なぜかドンエスカルゴ生産→3、デプロッグでてくるので急いで占領
って感じでやったらいけた
あと、北米はデプロッグにかこまれるので中途半端に降下するなら宇宙でたたかったほうがいい
>>200 イージーだから参考にならんと思うが一応
初期配置で降下できる部隊をP-アメリカHLVx2、オデッサ残りのHLVにして
記憶が曖昧だが少なくとも5Tには制圧完了してたはず
三連星をうまく使うのと、殺しきれる火力でひとつひとつ殺していくのが重要かと
拠点こもってるデブが硬すぎて涙出そうになるからな・・・
あとマドラス攻めで気がついたんだが、ガルマドップを推力max燃料4に改造して、先に拠点に突っ込ませて逃げ回れば
拠点周辺に敵が湧かないから安心して大戦力整えて進入できるっぽいぞ
IDが変わっちまった
>>203 俺の場合は左上から12機で攻めたな。
中で三連星だけのスタックと、あとは4機3機スタックのに分割して中央制圧を急いだ。
デプロックでてきたら詰むから急いだな。
右上からもいけるのか。左上のほうが補給線確保できるから左から攻めてた。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:42:45.07 ID:/gqzsLgvI
>>201 ハマーン様とか介入P?介入なしでやったら人材少なすぎてやばいな。
レビルのベリハでやってるんだけど
ジオンって地球上空に打ち上げしてくる?
一応迎撃部隊用意してるんだけどちっとも打ち上げしてこないんだが
支持max、外交普通〜良好、ソーラレイ開発済み(デギン回避で損害50%選んだ)
誰も死なないで欲しかったからシャア行方不明ルート(補給要請NO)
地上はちょうどベルファスト攻略中、宇宙はルナツー艦隊黙らせてソロモンに戻って再編成するところ
で、ソロモン周辺に湧いた連邦軍全滅させたらガルマが謀反
何がフラグだったのだろうか
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 05:11:35.54 ID:O7y20vio0
シャアのシナリオでシャア専用ズゴックって出す条件ある?
ズゴック指揮官のは出てた。
逆に育てた6人スタックやファンネルwだと無双できるのが今までと違うところだな
ギレン編ノーマルだが
オデッサは3ターンで制圧可能、というか3ターン目で制圧できないとデブで詰むww
1ターン目
降下の際に、三連星とサイクロプス隊の4人を一番最初に落とすのがコツ
3、4番目に落としたやつは位置と移動力の問題で2ターン目に進入できない
できたら三連星のHLVにザクUを乗せ、サイクロプス隊のほうにも2機追加したほうが楽かも
2ターン目以降
進入の際、三連星組みは左上から、サイクロプス隊は右上から進行
拠点は無視でもおk、効率よく倒していくのが良い
防衛機より、航空機や戦車をメインに落として中央占拠を優先
中央に布陣する戦闘機は三連星メインで落とすと早い、索敵もしなくてもいけた
3ターン目の4/5までに中央を占拠し、その後に沸く予定のデブを鹵獲できると後が楽に進行できる
フィッシュアイのデータ打ち間違ってね?
以外は何の盛り上がりも無く終わったわ
技術仕官編は難易度高いらしいけど
誰かテムレイ編落とした人いる?
だめだ。ギレンノーマル二回リセットして今回はザクJを12機用意するまで第二次降下作戦やったけど降下したところをデブにぼこられ数ターン後にはタンクまででてきた・・・
やっぱオデッサがおちつくのを待ったほうがいいのかこれ・・・
てか策敵率低いのはともかく敵航空機の硬さはもうバグだろ
クソ調整したスタッフ死ね
そういう時はこだわらずにレビルでやれ
レビルでやってみれば航空機が本当に強いのがわかる
おかしいな
イージーなのにパイロットでやると
どうやっても最後のマップが難攻不落になるぞ
相手は80ユニット以上居るのに
10とか20で攻めていって全滅を繰り返すだけ
テストプレイしてんのかこれ
あ、テストプレイしすぎて
詰め将棋のように最速クリアする奴しかテストプレイヤーが居ないのか
愚痴かいて質問するのを忘れてたorz
これ地上に散らばってる都市とか基地はどうやったら補給条件みたすんですか?
二個占領してそれがラインでつながってたら補給できるようになりますか?
どっかの拠点とつながってないと無理だとしたら第二次降下作戦無理すぎる
>>215 逆に考えるんだ。降下できないんならオデッサから飛行機で揚陸作戦をすればいいと。
ぶっちゃけ、アメリカの降下地点て左右から挟まれるから
HTV10個分のザクキャノンと偵察機を一気に投下しないと確保できそうにない
OPはかっこいいのに蓋を開けたら地獄絵図だったでござるの巻
>>215 オデッサでアッザム5機用意してファットにしこたまザクキャノンとデザートザクを積む
あとはオデッサから輸送する
ゴックとアッガイも少し連れて行くと良い
第二次降下作戦は不可能じゃね?空◎のザク専用機使ってもデブが落ちないレベル
常時落としてやらないと5ターン目に沸くやつがジリ貧過ぎる
デブロック強すぎて、ガンダムゲーとして間違っているとしか思えない。
北米占領のめど立たない。ドップ用意してもそう簡単にデブロック落ちないし。
なんだろう、楽しくないぞ……
イージーギレンクリアできたけど、
北米落とす場合は降下じゃ駄目だな。
キャルフォルニアの駐屯軍まで覚醒するから罠に近い。
オデッサから空母なり用意してえんやこらでニューヤーク狙う方が楽だった。
>>219ですね・・・
降下直前でセーブしてたからよかった・・
降下部隊をオデッサと頑張ってる宇宙防衛ラインの方たちにわけるお
ヒルドルブ10機作って北米に持って行けば世界変わるよ
もちろん改造ちゃんとしてな
フォをキャラだけ介入させたんだけど、絵が安っぽくなってわろた。
クェス編でサイコ合わせて介入させたら絵が独戦か脅威Vのになった。
ポイント安くするとキャラ絵も安っぽくなるってか、やめてくれよ
いやぁ〜早い早い、核を使えば一瞬だねぇジオンご自慢の要塞もさ
そうでしょう?どんなに護衛を潰したって中央拠点に居座って毎回毎回デコイ出されたんじゃ堪らないからさぁ
友軍も友軍さ、Iフィールドにビーム撃ってこっちの算段を邪魔されたんじゃ…あれじゃあ立派な敵性分子です
そんな邪魔な味方も護衛も一瞬で片付けてくれた…これは本当に素晴らしいMSですよコーウェン中将
それでは自分は制圧したキャリフォルニアでの補給終了後、オデッサに向かいます
地上最後のジオン大規模軍事拠点ですからねぇ、彼らにはこれまでの奮闘と哀悼の意を評して
連邦軍がいかに素晴らしい兵器を所有しているかを教えてあげますよ、…その自分達の命にね
>>221 了解
なんかものすごくすくわれたきぶんだ
こここなかったらまた一からやり直して降下作戦やってたはたぶん
質問なんだが拠点攻略中に敵減らしたと思ったら
突然また新しい敵が湧き出てくる現象あるよな?あれなんだ?
建造途中だったユニットが完成して出てきたとでも言うのか?
DL版でアムロ編にいいキャラ容易に入れられない俺涙目w まさかeasyで2回
やり直しする破目になるとは・・
☆1回目(サポキャラ無論なし)→のんびり降下して北京攻めたら、ドムは無論
ドムキャノンとか最後はイフリートまでロールアウトしてて無理ゲー
☆2回目(クェスを入れてみた。MSは無論なし)→今度は速攻を心がけ13ターン目で
北京進入、2ターンかけてズゴックの群れを何とか残り2,3体まで減らして敵軍
総数1ケタになって後少しの3ターン目の最後に(アムロは既にヘロヘロで要回復)、
中央に居座ったアッザム2体のうち1体の砲撃で貴重な量産機失った挙句
ドム6機ロールアウト\(^o^)/
アッザムキャラ載ってねーのに堅過ぎだってばよ。まぁ目を離した隙に
中央拠点に陣取られた俺のミスなんだが。
てか、今回は間接攻撃多用せずにキャラ載ったMSで近接ゴリ押しの方が良い
のかな?ついカイやセイラにはキャノン系で遠くから戦わせたくなるが・・
レビル・ギレンのベリハは介入でUC勢全部使ってすらようやく互角レベルだった
断言してもいい
介入使わないとクリア不可能
3ターン目くらいから全拠点に30機くらいで攻めてくる
あまりの無理ゲーっぷりにワラタ
ガイアイージー、オデッサ防衛戦後にマドラス落としてたら宇宙でも
ギレン総帥の陣頭指揮でルナツーを陥落させてた。
さすがはイージー、これはこのまま押し切れるか? とか考えてたら
ニューヤークがピクシー一機に落とされて唖然。
まったく何が起こるか解らんなこのゲームは。ifってそういう事?
>>229 建造中のMSが完成したのでスクランブルで出てくるとでも言うのです
たまに凄まじいバケモノが産声を上げる事もあるのでMS生産工場でもある中央拠点を制圧しましょう
制圧に成功すると拠点内の生産途中、またはロールアウト直前の敵新型MSを奪取する事もできます
そういや、クエス編って最良ENDあるのかな
>>233 サンクス、説明書よく読んでなかった
つーかこれかなりの糞仕様じゃね?
敵戦力ゼロにして
「さぁ中央の拠点制圧だ」
と思ったらその拠点にユニットが湧き出す・・・
連続でなったときはマジでキレそうになった
アムロクェスドズル全クリ、ギレンイージークリアしたらちょうどuc勢とクェスギラドーガ分のポイント貯まった
ギレンノーマルやるぞ!
>>234 普通にあったよ
ポイント増えてたから最良エンドだと思う。
つか黒い三連星史実ルート探しに徹夜しちまった・・・お前らもいい加減寝ようぜ
一年アムロ編はDLコンテンツなしでも、他のシナリオクリアすると使えるキャラが増えるから、
とりあえず正史エンドでポイント稼いでからやると、いくらか楽になると思う。
>>235 最後の5ターン目にスクランブルしてくるんだがそこで大打撃与えておけば
次のターンの3ターン目ぐらいまでに壊滅させれば4ターン目に制圧が間に合う
更に悪い人は戦略フェイズに交戦中の拠点を見て良いMSが製造されるのを見計らって制圧したりしなかったり…
急いでなければ生殺しにしてみるのも1つの手
>>237 EVOLVEエンドが最良なのかな
それだけ見たこと無いんだけど
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 06:26:02.71 ID:LPFy1Sz2O
ギレンシナリオクリアしてる奴がいて安心した。イージーで頑張ってみるかな。
デブロック作った設計者は誰だ!?シベリア送りにしてやる!
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 06:28:49.55 ID:HymdOaT40
ブライトでWB隊率いてアニメルートを行くシナリオがやりたいなあ
今回ってスパロボもビックリな単機特攻ゲーじゃね
運動性上げたアムロのνガン一機いれば敵が100機いようが殲滅できる
>>244 それなんてガンダム無双
パオロ艦長が指揮するホワイトベースシナリオやってみたいなぁ
1年アムロノーマルでオデッサで詰みを3度やった
今までのギレンシリーズは最高難度でもクリアできてたのに今回はクソむずい
AIがバカすぎて敵が優遇されすぎ拠点で戦闘中にロールアウトとかマジやめてくれ
逆シャアは別ゲーになってるから気にするなw
いちおう介入を極めれば一年戦争でニューも使えそうだけどwww
とりあえず戦艦でモビルスーツにクロスファイト仕掛けるAI何とかしてくれ
ガンダムの世界観全てぶち壊される暴挙だろこれ
ワイアット提督の観艦式と裏取引を成功させるシナリオやってみたいなぁ
一番ダメなのは航空機の強さ
これ絶対デブ作ってるだけで連邦は地上まもれてた
CPUもそのへんわかってて戦車とか全然つくらん
あと移動力のせいかホバーとミデアの量産がうざいww
一年戦争に持っていく介入機体はアストナージかケーラのリゼルお勧め
変形したら地上で超移動出来るし1年戦争時のMSじゃほとんど当たらないそしてなにより1機73000弱というリーズナブルさ
これ未行動ユニットに自動でカーソル合わせるボタンないんですか?
乱戦すぎてみおとしてしまう
ちょwロンドベル隊こわすぎるww
デプと戦艦だけでザクなんぞ圧倒できるのにレビルがV作戦(キリッとか言い出したんだからジャブローのモグラたちもそりゃ驚いただろうな
CCAアムロノーマル終わった
プレイ時間みたら4時間くらい
77000Pでキュベハマ・キュベララァと余ったPでMK-2カミーユ介入
序盤はハマとララァさん無双
最後はHi-νアムロ、ユニコーンハマ、νFFカミーユの3人だけでスウィートクウォーター落とせちゃった
スウィートクウォーターの外にジャパーの絨毯作ってたらナイチンシャアがファンネル撃ちにワールドマップに出てきてくれた
アクシズ攻めの前にνFF改造しようとしてコンペイトウ行かせたらアクシズ突入に間に合わなくてあせったw
>>256 俺もスウィートウォーターはHiνアムロとνFFバナージが砲撃してただけだったな
今作砲撃ほんと強いな
アムロ ノーマルで、北米無視してアフリカ落としたら、
オデササイベントおこってオデッサ落としたんだけど、
その間にイギリス落とされて…
キャリフォルニア ニューヤーク ベルファスト とジオン領のまま
ソロモン攻略可能になったんだけど。
これって地上レビルさんにまかせて
アムロ部隊宇宙に行くべきなのかなぁ。 迷うわ…
>>255 デプいればMSはどうにでもなるが相手の戦艦とかガウとかがどうにもならないぞ
ひょうひょいわくモグラみたいなMSじゃなくて母艦を叩けっていうすばらしい考えだからやっぱりレビルは偉大だ
>>230 重装キャノンと陸ガンC装備あたりなら使える。
対空性能いいから、ガウやザンジバル落とすのに何機か固めるといい。
あとは先頭に壁置きながら、ドムキャノンとかヒルドルブがちょっと混ざってるスタックを狙い撃ちすると防御せず反撃来るからダメージ効率がいい。
てか、今回SFS便利すぎだろ。
なんでGアーマーにガンキャノン乗せて3マス先の地上に攻撃できるんだよw
MSがSFSのヘクスに移動→搭乗→再移動して攻撃
これができるおかげで移動適性悪くてもわりと自由に動かせるし、間接攻撃の位置取りとか自由度めっちゃ高い。
SFS乗ったときのMSの攻撃適性どうなるかわかる人いる?
イメージだと、Gアーマーに乗ったガンダムのビームライフルとか空○になってそうなんだが。
まぁ、でも実際こんなもんだよな
この航空機無双はある意味リアル
>>248 まぁ今回の一番の敵はAIとUIだな
UIと味方AIがもっとマシだったら結構良作になれた気がする。
>>239 「今度はあれを鹵獲してやるかヒヒヒ・・」なんて余裕あるっけ?
そういえば、脅威でおなじみだった
「2列目以降の機体はキャラ乗せても格闘回数が増えない仕様」
は解消されてるね。ちょっと安心した
ドズル編ソロモン防衛が終わったらビグザム量産するのは俺だけじゃないはずだ
>>260 なるほど、アドバイス有難う。さっき失敗した時の北京はたまたま
空飛んでるのがアッザムだけだったんだよな。とりあえず陸ガンC2,3機
入れておくか・・
SFSについてはとりあえず北京落とした後にゆっくり運用考えようw
>>262 だって欲しいじゃん!無い物作れない物ほど欲しいじゃないか…
奪ったギャンクリーガー8機でオデッサの精鋭を切り刻む様は最高に気持ちよかったもんだ
というよりクリーガーの白兵性能が高すぎるんだがな
フィッシュアイつえー
ズゴッグ()
せっかく命令でビグザムの砲撃範囲から出してやったのに
違う奴が勝手に砲撃範囲に入ってきて自爆する件
オデッサに120部隊いたから毎ターンファンファン一機で侵入させて相手を出てこない
ようにさせてたけど、1回やめてみたらおそろ
>>267 ゴッグ「射程2( ゚Д゚)ウマー」
本当に今回のズゴックの使えなさと来たら…
ジャブロー攻略シリーズはアッグガイが優秀かな
アムロ編ノーマルはペガサスつくってあとはずっとデプロッグのターン
あとは、エース、偵察、対空用のピクシーとディッシュと量タンでなんとかなる
AI…核撃つのは勝手にしてくれ
でも うちのアムロは巻き込むなぁぁぁぁぁぁぁ
全委任してたらグラブロが山の中に入って来て戦艦でしか攻撃できなくなった
なんかバランスブレイカーばかりで逆に妙なバランスが取れてる感じがあるな
初代サムスピみたいな
ああ強斬りだけしてれば勝てたゲームだったな
ふうううううううう ギレン編北米攻略、オデッサでまさか水泳部を編成しなきゃならんとは・・・・
今回のギレン、デブロックの絨毯爆撃にザクが簡単に溶けまくって地獄だぜーーー
よっしゃーーーー!ドズルの復帰先がザンジバルだぁーーーーー!
こいつの四方八方を封鎖して幽閉すればもう拠点攻略でドズザムに困らないと信じるぜ
レビルとギレン編は、いきなりビグザム出てきたりしないの? 順番に開発していくの?
のおおおー、アトミックバズーカにバスクのペガサスを巻き込んでしまったww
デブロックにしろ他にしろ
三機編成がデフォだった頃は目立たなかった
微妙な単機編成機体が輝いてる印象だな
まあ俺ジオンはシャア編しかやってないから
地獄のデブロック軍団に遭遇してないんで何とも胃炎がw
つか、DLCはともかく、
今後バランス調整のアップデートとかは・・・
やっぱないかね?
期待し落胆し、落胆した勢いでヤフオクで売った。
というか、即決でさっきだして今売れた。
基本、ギレンの野望シリーズは期待してるから次回作は頑張って欲しい……
なんか自分が操作してるパイロットの名前が水色のやついるけど、これがなに?
こわいので教えてください。
バイカル湖んとこに、フィッシュアイ4機がいるんだが、どうすんだよこれ・・・
配下にもできないし
わりと面白い
系譜や脅威とは全く別物
スルメゲーっぽい
EVOLVEエンドみたけどポイント増えない…
>>284 多分勲章MAXで昇格できる人。総帥モードじゃないと意味ないと思う。
確実に300時間は遊ぶ。今までとは勝手が違う。同じように行かない。マゾしか楽しめない良ゲーだわw
スルメゲーかもしれないな
まだドズルしか普通に終わってないけど
あ、クェス編はクソゲだった
昇格は総帥モードじゃなくても拠点ならできたはず
ドン・エスカルゴはいるの?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 08:42:25.91 ID:fzyKFsJB0
ア・バオアクー手前で大規模な艦隊戦。
連邦もジオンも宇宙で艦隊作りまくってる。銀河戦国群雄伝状態。
AIはなぜか戦艦を作りたがるな、MSを作れと
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 08:44:49.99 ID:GTxL/96I0
ギレン編始めてるんだけど、ノーマルモードなんだが、なにこれ。。
オデッサ6ターンで落としたけど、その後わんさか敵がやってきて防戦
しながらの消耗戦ですでに20ターン。宇宙も地球近くの初期配置あたりで
ルナツーからの物量に対して消耗戦。。
一応ギレンは経験者なんだが、難しすぎねか?
せめて核装備のザクCいないのか?抜けだす方法教えてくれ(泣)
今回は重要拠点攻める場合、その拠点から生産されたヤツが一枚マップの
方にわらわら出てくるけど、突入できるやつからさっさと侵入した方がいいのかなぁ?
拠点マップに入っても鹵獲できなきゃどうせ生産分とは戦わなきゃいけないし
どっちがいいんだろ。
なんかアムロ編マドラス配属直後→北京、さっきは出てくるのが
少なくてすんなり侵入・突破できたんだが、今マドラス直後のデータから
やり直したら今度は敵AIどうやっても侵入させたくないみたいで
作った分どんどん出してきて、こっちもムカついてある程度倒して周囲
5方向にミデア等隣接させて侵入しようとしたら、ほぼ拠点にあるだけの
MS全部出してきたでござるw
まぁ折角こっちも自部隊全て入れるようにした以上突破させるけどさ・・・
OPの出来は最高だな
介入システムポイントって使ったら減ったままなの?
もったいなくて怖くて使えない
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:02:07.28 ID:LPFy1Sz2O
ギレン編やってる人はノーマルで難しいならイージーでやるべき。ギレンの野望はそもそもゲーム自体が難しいから、自分は過去作は全部ベリーイージー〜イージーでしかやってないよ
>>295 とにかくザクキャノンを作りまくる。
偵察型は絶対に作っておけ、それまではZOCとかを活用してとにかくオデッサにはいれない。
ザクキャノンにパイロット乗せていくといい具合に落としてくれる。
1スタック壊滅させるほどではないけど、残ったのも瀕死だから後方の拠点まで逃げるし
アッザムできるまでは防戦らしい。
>>295 運ゲーでもあるので、無理と思ったら最初からやり直すしかないよ
レビルが真面目にニューヤークを落としにかかるだと…
アムロ編でジャブローに接収されたガンダムを編入して太平洋泳いで北京に到着させた
>>296突入できる奴はさっさと突入させて全軍敵MAPで揃えた方がいいよ
敵は重要拠点攻められると周りの部隊をしまっちゃうおじさんしちゃうから拠点回りでの一進一退をしなくてすむ
中で集合が難しそうなら出たり入ったりしても大丈夫
>>295 笑うだろwwww オデッサ死守してる俺って何状態になる。
デブロックマンタ満載した死のミデア大部隊がオデッサに大進行してくるwwww
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:10:06.96 ID:fzyKFsJB0
南極条約違反って核使う度に発言力引かれるの?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:10:57.86 ID:O7y20vio0
推力って隠し補正で命中あがる?
ガイアプレイしてたんだが、
頑張ってジャブロー攻略してる最中に空落ちてきてゲームオーバー・・・・
ギレン総統、コロニー落とさないでも勝てるのに何でですが?
後ワロタのは北米突入した6機積みのHLVが搭載機発進する前に落とされ、いきなりHP半分からて・・・
ふううううううううううう 今回のデブロックは正にデスロックですわ・・・ 突破できねえw
ZとZZなしって事は機体は1年戦争とUCだけ?
0083とかポケ戦の機体はでるよね?
ギュネイ「クェスがブライト・ノアの息子と駆け落ちした、死にたい」
ギュネイトゥルーエンド
シャア:「ギュネイ・・・私のものになれ・・・」
撃墜されたパイロットって、もう戻ってこない?
クエスとミクって似てね?
なんかこのゲームって自分でやるよりも
おまいらのプレイレポ見てる方が楽しい気がする
自分でやる場合はめんどくさくて駄目だ
NT-DとEXAMの発動条件がわからん
>>292 いる。対潜はフィッシュアイで充分だったりもするが
今回のエスカルゴはデブロックと一緒で対空武器も装備してたり
>>315 フショウチュウになってるだろ
傷が治ったら帰ってくる
>>318 おれもわからん
もしかしてNTにぶつけた時だけ発動なのかしら
ガイア編、ジャブローが落とせない
なんかいい機体ないかな
シナンジュとか高すぎて変えないわ
チートしないと時間かかるな
>>318 これもFAQに入れたほうがいいかな。
Q EXAMとかNT-Dの発動条件がわからない
A パイロット搭乗、指揮70以上、疲労50未満、物資50%以上で特殊コマンドから発動。
説明書22ページに載ってるよ
デンドロの打ち上げ方教えてくれ
HLVに載らない
探しても見つからなかったので、質問
パイロット編で配下のパイロットが撃墜されたら 死亡? 再搭乗できない?
ガイア編イージーなら専用機3機だけでクリアできたぐらいだけど・・・
あとは適当にズゴックとドム要請してた
今更だが今回の戦闘しょぼくね?
テンポが悪いっつーか
1stアムロとりあえずイージーでクリア、二年ぶりくらいのギレンだったけど面白かった
OPムービーの出来も思ってたより良かったな、早くハマーン様使いてぇ
みんなパイロットモードやってるんだな
ギレンの総帥プレイにて。
初期配置のユニットを使って第二次降下作戦やっても北米が落とせないから、
オデッサで陸戦ユニットをいろいろと生産してHLVで送り込もうとしたんだが、
ターンが経過したことで北米が連邦の航空機だらけになってしまった。
8機ほどHLVを降下させたんだが、降下直後に半数がやられたw
地上からちまちまと侵攻しろと?
>329
失礼しました。そしてありがとう。
L・Rでこんな画面あったのか・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:55:53.15 ID:fzyKFsJB0
アムロ編98ターンでア・バオアクー陥落。
グラナダ侵攻ミッション開始。
100ターン超えてたらアバオアクーで終わるの?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:57:11.74 ID:jInsg1U/0
デブロック全力推力るで!
>>304 アドバイスどうもー。ただ、
>>296続きやったら、2ターンかからずに
今ゲーム初重要拠点奪取成りました。ドム×5・ヒルドルブ×1の鹵獲オマケ付きで。
過去作3作やっててこんなに北京攻略で嬉しいとは・・しかもEASYでw
なんか拠点の周りの1へクスの一進一退やってから防衛ライン突破させたら、
敵は7割くらいのMSを一枚マップの方に出してきたのにその半分くらしか
拠点に帰って来ず、加えてこっちの突入も方位バラバラだけど敵の戻った分も
同様にバラバラなのでそれを各個撃破→残ってたのはMS12機くらいで
運良く突破1ターン目にロールアウトもなく、アッザムも出てこずドムと
ズゴックが殆ど・キャラも乗ってなかったのでアムロガンダムと
クェスプロトガンダム軸にゴリ押しで楽勝でした。
結構運も左右するみたいですねぇ。
こっからはまた手探りだしオデッサで地獄を見るだろうけど頑張ろ・・
海でズゴックがドダイに乗って戦ってる
一体ギレン総帥は何を考えていらっしゃるのか…
明日、DL版プロダクトコードに対するなんらかの配慮がされることを、俺は確信している!
ドズル編だと高確率でティアンムさんがソーラシステムの巻き添えで死ぬのはわざとなのだろうか。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:22:27.57 ID:pNIbtYYQ0
ドズル編やってたらドズルが総帥になったんだが
パイロット的なのを楽しみにしてたのに今までのギレンと変わらないんだが
ティアンム編は委任したら勝てないな
昨日ギレン編ノーマル北米無理ゲーと言ってたけど、
北米最初諦めてオデッサと宇宙だけで戦ったらうまく行った。
北米はイフリートとズゴック指揮官型で攻めたけど
敵がオデッサに集中してて殆ど残ってなかったからズゴックだけでも制圧出来る状況だった。
開発しすぎたのか、その後はロードローラー状態になっちゃったから、アッガイ出来た辺りでさっさと攻めた方がいいかもしれない
しかし史実に通りに攻めれない難易度なのはちょっとなぁ・・・
昨日検証した1年アムロの分岐が今見たらwikiに書かれてた、何か嬉しかったわ
書いてくれた人乙
>>306 Yes、でもラストなんてどうせ発言力いらないからいいだろ
あと小ネタとして、マイナスにはならないから
1、毎ターン増える発言力を要請か何かで使いきる
2、核使う
3、発言力が10000引かれる
という事をすると殆ど損しない
アムロ√1回目はレビルさんベルファストから来てたから、2回目は先回ってオデッサまで経路掃除していたんだが
なんかキャリフォルニアからレビル出てきてそのままニューヤーク攻めてレビル撤退解散したんだけど。
なんでレビルさんはプレイヤーのこと避けるの
ソロモンはデンドロとサイサでなぎ払った
どうせマイナスにはならんし
>>191 あとは何ユニットか忘れたが攻撃上限があるから
それをすべて自分のユニットでやってしまえば友軍は攻撃できないよ
功績稼ぎたいときなんかにも便利
ククルスドアンの初期位置にワロタ
戦いに巻き込まないでこのままそっとしといてやろう
ティアンムの史実EDってどうやるんだ?
ソロモン落としてポイントに到達したらソーラレイ発射されて総司令官になってしまったんだが
CCAアムロ難しい
>>344 難しいよね
ハードでやったらハマーン様抜きには勝ち抜けなかった
アムロノーマル未介入でやっとクリアできた
ただ、100ターンすぎのア・バオア・クー攻略だったせいか介入ポイント3000しか増えてない
デプ、ピクシー無双でペキン→キリマンジャロ→オデッサで地上クリア(オデッサ後で残ったのはピクシー3機のみ)
宇宙はアレックスとれなかったせいで(ソロモンの手前の)サイド4でかなり苦戦したがそのあとは楽だった
階級あげてパイロット確保、アレックスなどの確保、最短攻略
これだけやればノーマルアムロ未介入で100ターンギリギリきれるとおもう
>>232 同じ目にあったよw
ガイヤ編でなぜかニューヤークがら空き
数機で進入してきてそのまま陥落…一瞬唖然とした
ただ、そのあと特別拠点が二箇所いっきに落ちて
ジャブロー攻略戦がはじまったので結果的には
最後が楽になってラッキーだったな
アムロは開始直後にジャブローにいるガンダム編入とペガサス2隻・Pガンダム・陸ガンを買えるだけ確保
すれば北京キリマンジャロ同時攻略出来るよアムロを北京に向かわせればかなり楽
ペガサスじゃなくてミデアでもいいかもしれないけど
>>355 もしノーマルいきなりでなくアムロイージー→アムロノーマルクリア
なら、難易度の違いで分かったこと・感じたことを書いてもらえると嬉しい。
ギャブラン一機居るだけで大分違うな
介入ポイントも安いし、ロザミヤもそこそこ強い
ロザミアギャプランとクェスギラドーガは安いのに強くていいよね
ティアンムとガイアシナリオ面倒くさい
あっという間に終わる方法早く発見されてください
1年戦争のアムロ(イージー)でプレイ中
最初の赴任地の近くで敵がゴロゴロいたので相手していたら、
味方がニューヨーク落とすわ、北京落とすわ、ハワイ落とすわ・・・・
挙げ句の果てにオデッサ作戦始まって勝手に落とすわ・・・・・。
キリマンジャロが膠着状態になっていたから参戦したら、
その裏でソロモンを落としてしまい・・・・・「俺を置いていかないで!!」とばかりに
グラナダ攻略に参加したら、別動舞台がサイド3・・・・・・まだ、落ちてないけど。
まだ100ターンちょっとなんだけど・・・・。
このゲームをスルメゲー言ってる人はこのUIでようやるわw
俺には苦痛すぎて長時間とか無理
ビグザム鹵獲しちまった
これでソロモンを攻めろとそういうことか
オデッサ作戦、ソロモン攻略とかのレビル率いる攻略部隊が
いつまでたってもジムで構成されてるのも問題だよな
両軍ともレベル17とかでゲルググ級、0083系が出つつある中、ジム部隊がでてきたところで
囮にしかならない。
攻略用に適量生産してくれれば時代・状況にあったMSでバランスがとりやすいと思うんだけど。
だから最終的にアムロ隊だけで戦うことになる
あとは輸送中に行き先変更できるようにするとか、打ち上げ・輸送のキャンセル(実行後に再編成したいとき)とか、
キャラクターのみの編入とかその辺は改良してほしい、というかするべきだと思う。
まあ有料デバックだからしゃーないね
CCAのアムロと、シャア
あとティアンムとガイアが史実エンドないのかな?
ギレンとレビルは終盤として…
ノーマルアムロプレイ中
オデッサ作戦37ターン目で発動
40ターン目くらいから味方壊滅してアムロガンダムとマリーダPガンでひたすらマイムマイムしてた
48ターン目くらいにワイアットが大軍連れてきてくれて感動した!
拠点中央に居座り続けるアプサラスがうざかった、硬すぎだろこいつw
次はキリマンジャロに行って後顧の憂いを断つか
レビルに言われた通りソロモンに向かうか…うーむ、悩む
CCAシャア編で、開発の基礎・MS・MA50にしたがシナンジュ・クシャトリヤの
開発プランが出ない。
敵性もMAXにしないと駄目?
シナリオ的には、アクシズ落とした後で宇宙制圧しろって所まで進んでます。
アムロ編 ノーマルでちんたらやってたら
オデッサでギャンとゲルググ量産されて詰んだ
地上の拠点にビグザムが鎮座ましましてるってどーなのよこれ
>>370 ガンキャノンの群れを連れて行って・・・・
システム周りを直すアップデートはでないんか。
分かり辛く面倒くさくて、編入とか要請とかの醍醐味を殺してるわー
あと、未配属のパイロットを編入させてくれよ
いままで攻略wiki頼りで経験者とか言ってた奴はヤフオクで売ったとかアホ丸出ししないで、
あと一、二週間かそこら待つがいいです
大丈夫。俺ものんびりやります
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:24:24.86 ID:X5O+VrW00
CCAアムロ編イージーだけど終わった…。アクシズのサザビーが逃げまくる上にMAP兵器で雑魚消してくるのには泣いたけど…
その後の決戦で軍備増強中にナイチンゲールが外に出てきて内部の攻略が楽だった
出てきたターンのMAP兵器で何機か落とされたけど
パイロットだけ編入とかあればいいんだけどな
まあ総帥モードがメインと考えれば問題ないけどさ
目指せ、アムロ将軍
俺、将軍にしてバーミンガム載せてやるんだ…
ノイエン「将官がMSに乗って何が悪い?」
一年戦争中に民間人の未成年が将軍になるのかwww
え・・・?CCAシャア地上も制圧しなきゃいけないの?
地上兵器なんてロクな物ねぇじゃんかよ・・・マンドクセ・・・
>>347 なるほど。発言力常時一万以上残してたから目から鱗だわ
このゲーム初めてなんだけど、一番効率のいい宇宙への行き方って何?
今アムロ編でオデッサ制圧した後で宇宙池って言われたところ
NYから100部隊くらい出てきてベルファウストとジャブローが落ちそうだから必死で防衛してる時に
ソロモン攻めるからアムロ君も来てくれとかレビル将軍マジデビル
そんな中アムロとローテーションでアレックス無双してるクェスちゃんマジヒロイン
でもMVPはガンダイバーで水泳部退治に駆けずり回るハヤト氏
383 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:36:36.33 ID:fzyKFsJB0
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:38:49.96 ID:b5MykQuU0
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:39:54.57 ID:z35Opmb90
DLCが売ってないんだけど
PSネットに
レビルとゴップとコーウェンがビッグトレーでザクを蹴散らしながらカリフォルニアに近づいてくる・・・なすすべがない・・・
>>370 ゲルググ、ギャンは改造アムロガンダムぶつければ殺してくれる
ビグザムも肉入りMSであたらなければどうということは無いしてれば格闘で殺せる
あーーーーー、このゲーム買うか戦国エンパ3買うかなやむ。
それじゃなくても、このあとやりたいゲーム多くてつむの確定してるのに。
ビグザムは砲撃威力下がったっぽいからまだよかったとも言える
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:43:29.61 ID:HO1UbMQF0
392 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:45:09.02 ID:MNLMnEvuO
アムロ編終わった!なかなかやられたが終われた105ターンかかったけど。青葉区攻略したら終わりでOKでいいの?別エンドとか有りなの?
今日買ってきた
CCAのノーマルで
アムロリガズィがジャムルフィン3人衆とイリアのリゲルグにぼこぼこにされる
さらに他の味方のMSの攻撃は当たらず。
こういう仕様なのか?
>>308 勝てるオデッサ防衛戦で核を撃たれるが如し。
ユーリとかエルランが巻き込まれてたし。
>>392 それが史実モード?最初の大気圏突入失敗の。
普通に突入すると長い・・・・・・・あとは、ソーラーレイ発動しないバージョンも?
>>387 なんか今回ゴップ閣下がたまに粘る気がする
ビックトレー単独でドムっぽいシルエットのアンノウン2機返り討ちにしたのは目を疑った
ギラドーガとギラズール比べると後期型のズールよりもドーガのが強い?
ズールさんはシールドないみたいなんだよな・・
しかし今作はパイロットモードやってると
「作戦司令部は何を考えてんだ!最前線の状況をまるでわかっちゃいない!」
「戦争はジャブローで起きてるんじゃない!現場で起きてるんだ!」
とかホント叫びたくなるな
ドダイに乗れるMSの制限がなくなった弊害で
ドダイザク、ドダイグフの空攻撃適正が弱くなってるな。
SFSに乗ったら空適正を強くしてほしいが、
バンナムにそこまでの調整を求めるのは無理か。
>>396ゴップもトレーも結構強い
というかMSが全部単機だから同世代の艦船と1対1だとまず勝てない
レビルとジャミトフという二大巨頭がなにガンタンクUに乗ってるんですか
>>396 俺もまだ北京終わって今キリマンにでもってとこだけど、既にゴップだか
エルランだかビックトレーで何機かMS撃破したのは見たような。
その一方でブライトさんはホワイトベースでどうもMSの群れに接近戦を
挑んで落とされる寸前。どうしてこうなった
>>399 その代わり、ドダイアッガイに違う意味での補正が入っている。
ア・バオア・クー終了なんてあるのか
ティアンムと同じでキシリアを殺さないとギレンを射殺してくれんの?
ソーラーシステムがショボすぎる・・・
せめてソロモンまで届いてくれよ
威力も範囲もクソすぎる
パイロットシナリオがなんかわからんが自分のつぼにもろにはまった
たんかとても楽しいなぜだろう総帥やてるより生き生きしてる下っ端最高や
>>393 リガズィをバージさせないまま戦ってるのか?そうなら簡単に落とされるぞ。
ソーラーシステムのクソさったらないな
秘密兵器なはずなのにジオンのヤツらみんなきっちりライン上から避けてやがる
レビルノーマルの北京がきつすぎる
倒しても倒しても次から次へと補充されるからキリがない
>>407 いっそのこと、自分の周辺ぐらいしかみられないようにして、
完全手探りプレイとかあったら・・・・・・・・・。
情報集めないと、気づいたら周りを包囲陣されていたり・・・・。
>>411 一兵士に過ぎないのに、独自の裁量で好き勝手にできすぎるのがなぁ。
たかが曹長に過ぎないアムロが、将官クラスの発言力を持ってるし。
パイロット視点のSLGは、別のゲームでやってもらいたいかった。
戦略級のSLGと、戦術級のSLGが両立するわけないんだから。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:06:49.83 ID:T7x5AJHC0
パージね。あとジャムルフィンには量産機の攻撃でも当たるはずだが。
なんとか、シャアの史実EDを全難易度達成・・・
ダロダが邪魔で仕方なかったが・・・
これでギャプランとギラドーガを同時に使ってシャア編ができる・・・
ギレンで始めたがデブロックがあんなに強いとは
やり直してドダイに乗せたジェガン部隊投入してフルボッコにしてやんよ
>>363 めんどくさいゲームはアドバンスド大戦略シリーズで慣れてるからね
感覚がマヒしとるだけかもしれんが
もともとソーラシステムはそんな凄い兵器やないんや
ソーラレイは射線上を一気に焼き尽くす感じだけど
ソーラシステムはじわじわと要塞に手傷を負わせてく感じの兵器なんや
やるのも楽しいがレポ見るのがまた楽しいな。
もうちょっと頑張れば介入ポイント溜まってクシャトリアを使えるようになるぜ。
>>412 一年アムロはいち兵士と言うより師団長プレイだからな
階級の割に権限でか過ぎるのはまあMS部隊普及させたいレビルの口利きだろう
今回もNT用兵器にNTが乗ると、限界値が+50%されたりする?
アレックスとフルバーニアンだとアムロはどっちの方が性能を引き出せるのか
逆シャア時代ってニュータイプの乗った機体が強すぎるなw
雑魚の数なんて意味がない
敵エースパイロットの足止めとかエースが回りきれない戦線の防衛とかいろいろ役目あるだろ
っていうか、連邦は
「独自の権限を与えられて戦う独立部隊」が多すぎるよ……
上はホワイトベース、下はフェデリコ部隊まで
逆にジオンは縄張り争いとか派閥がやかましかったりする
>>420 一年戦争時の連邦にNT専用機なんてないよ
>>422 確かに、シャアを足どめするために一機ずつで周りを囲む
ジェガンの名無しパイロットたちの覚悟を思うと俺のフロム脳から涙が…
ドズルイージークリア
肉入りケンプ×6の強さは尋常じゃないな
Z以降追加したらどうなるんだろうな
ジェリド編で カミーユを女の名前と思いますか? yes/no
yesで史実エンドとかかな?
で、NTアレックスにアムロを乗せると強くなりますか・・・・・?
司令官モードだとUIは慣れちゃえばそこまで苦痛でもない気がしてきた。
ただパイロットモードは自分の使えるユニット優先のソートをつけてください・・・これだけでだいぶ違うと思うし
ジム砂カスタム弱いな・・6機スタックでドムスタックを1匹も落とせない
>>429 ソートもそうだけど、他の戦闘をみるか?というオプションで決められれば、
超さくさくだったのに・・・・と。
Z編欲しいけど3勢力あったらこのシステムでこのAIじゃカオスだなw
ゴップ
スキル・保身術
効果・耐久2%回復 索敵回避率+10% 盾防御率+5%
実はパイロット向きなのか?
>>427 今回のシステムでZ編やると、
エゥーゴとティターンズの他に連邦軍本隊がいて、
自陣営拡大のために本隊の兵士の引き抜き合戦するゲームになりそうだw
ビグザムのゲロビームが怖くて敵の陰に隠れたら、敵ごと蒸発させられたでござる。
ゴップがジャブローの穴熊からロシアの荒熊になっていた(実際の位置的には中東あたりだったけど)
ビックトレーの巨砲でオデッサから迎え来るジオン兵を千切っては投げ千切っては投げ…w
三国志7的なもの想像してたからちょっと酷いなぁ
PS時代から1ミリも進歩してないしよくこんな化石ゲーム出せるな
>>435 正しい連邦兵の姿じゃないか
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
>>423 ファースト劇中のマチルダさんのセリフ聞くと
連邦軍は通信網ズタズタに破壊されて組織がグダグダになってるから
司令部はジャブローでMS建造と艦隊再建しながら
ジオンへの対処を現場の部隊に丸投げしてただけらしい
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:37:06.72 ID:MNLMnEvuO
おれもツボはまってる。多分ダウンロードもお布施する。アクシズVあきはやかったしな。
現在レビルのベリハに挑戦中なんだが、ようやくクリアの目処が出て来た
クリアできそうになったら、直前のセーブデータUPったら需要あるかな
アムロ編のオデッサ、ホントに攻略出来るのかよ…なんだよ敵174て…
CCAシャア編でロンドベル隊をレウルーラ6隻でラーカイラム包囲してアムロなんていなかったww
444 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:40:29.75 ID:1ZIYtm8s0
>>421 ハマーンキュベレイもボール1機で4重に囲んで
燃料切れたらただの雑魚
1個前のスレでギャプラン最強と話をしてた人ありがとう
おかげでアムロイージーで14Tにペキン30Tで北米制圧できた
宇宙でもソロモンに単騎進入でCPUの出足揃えに役立ったし神懸った機体だわ
まあしゃぶり尽くされ化石と化した系譜シリーズから、いい感じで毛色の違う遊びを作ったよ。
今回のスタッフの感覚は割と評価する。
荒削り感はあるし、UIはちょっとどうにかならないかという出来だが、まだ将来の伸びしろはありそうだ。
不満点は多いが、ちゃんと独自の面白味を持ってる。だからUIクソでも我慢しようという気にもなる。
あと攻めに回ったAIのアホさはわざとだろうから、スタッフはここ見て満足してるだろうなw
送るをやってる最中に送り先制圧されると近くに飛ばされるのかな?
ニューヤーク制圧したら真下に水中用ガンダムが出たり、
ハワイ制圧したらキャリフォルニアの下の方にビッグトレーが現れたりした
>>446 UIはSS版を改良すれば何も問題ないはずなのに退化する当りがバンナムっぽいけどね
歴史介入ポイントって一回使ったら 別のシナリオでも使えます? ポイント少ないから
使おうか迷ってまして・・・ 介入してくれた方が簡単になりますよね?
駐屯した直後は輸送できないけど戦艦に載せると輸送できるね
1ターン分お得なちょっとした小技だな
CCAアムロ一週目イージーで今二週目ベリーハードやってるんだが
アドバイスどうりリガズィ推力全開改造してみたら
一週目より簡単になったぞw
今回は本当に推力改造→パイロット無双だな
色々不満点はあるけど、発想としては悪くないな
次回作がもしあれば、面白くなるかもしれん
独戦の時にも思ったんだけどね
ジャムルフィンTUEEEEEEE
介入さえたハマーンララァクスコのキュベレイ3人娘葬りやがったドチクショウ!!!!
数年後はたぶん独戦と同じ扱いだなw
俺は面白いと思うけど、今までと方向性が違うし
難易度もあるから人を選ぶ。
ピクシーの運動性スゲェな、G-3より高いとか無茶過ぎだろw
強いと噂されてた理由はこれか!
しかし、レビル編じゃ使いどころが・・・地上戦がボチボチ終わりそうな時期に完成だもんなぁ
まぁ、イベントで敵が沸く可能性に備えてジャブローの守護神しとけばいいか
どうだろうな。オレはきちんとキャラゲー道を行ってるから、独戦とは違う道を辿ると思うが。
まあこればかりは時間が経ってみないとわからんな。
ガイア編、さっきマクベに核でフル改造ギャブラン壊された
なにしてくれてんですか?
敵あと3匹しかいねぇじゃん
死ぬよりマシって何?なんかの精神的な病気なの?
攻略Wikiにも攻略本にも説明書にも一切頼る事なく自力クリアを目指す!と固く心に違ってるのでここで聞きます。
エグザムが発動したりしなかったりとあるみたいなんですが、何か発動条件とかあるんでしょうか?
ギレンノーマルで北米を17ターン目で制圧完了できたけど対策練ってもこれだけかかるか
ザクキャノン量産までは拠点スタックドンエスカルゴ硬すぎて泣いた
つーかいくらなんでも難しすぎるよコレ
チート前提なんじゃねぇの
いや、難しいとは少し違うか
味方CPUに勝つ気がないから
少佐なのに100ユニット揃える発言貯まるまで
ジャブロー前で次のターンを繰り返す
それが嫌なら1ターン、1フェイズたりとも無駄にしない超速攻
いやぁクソゲーでしょこれ
>>458 説明書には頼れよ
違法ダウンロードみたいじゃないか
歴史介入ポイントの説明がわかりません 例えば バナージ使いたいと思ったときに
NONEで11000で開放できますよね? その横に必要ポイントおよそ20万って書いてあるんですけど
これって NONEはあくまで開放条件で 20万は実際に使用するポイントって意味でしょうか? 20万
って果てしないのですがw しかも1回使ったらずっと使えるわけじゃないのでしょうか? 回答お願いします。
CPUのサイサリスが決まって拠点中央部に居座ってずっと核のターンしやがる
糞手抜きなゲーム作るくせにこういう人に嫌がらせするところはしっかり作り込むな
>>449 介入ポイントは回復するから気兼ねなく使っていい。じゃなかったっけ
アムロ編イージーでやり始めて、最初はシステムの違いに戸惑ったけど、
結構、面白いな。
人を選びそうだね、このゲーム。
初回特典がイントール出来ない。
しようとすると、
PS3・・PSPシステムアップデートしてください。
PSP・・アップデートの必要ありません。
のメッセージで止まる。
どうすりゃいいの?
あとギレンは今まで何作か買ったけど、連邦でクリア出来たこと
が無い(序盤で壊滅して、質量ともにジオンに圧倒され敗北)。
今回は連邦の方が楽なの?
介入ポイントの質問多すぎるだろ…
アホばっかなのか
ベルファウストでWB隊解散させたらミハルとカイが駆け落ちしたんだけど前からあったっけこれ・・・
>>460 俺もそんな風になって階級上げせざるをえなくなったからやめてギレン行ったわ
RPGのレベル上げで町の周りぐるぐる回ってるのと同じじゃんと思った
乗り換えの方法が、脅威までと違うから戸惑った。
単に艦に載せた後、行動開始前に□ボタンで入れ替えるユニットを選択するだけなんだね。
てか、移動もそうだが、なんでシリーズで統一されていたインターフェイスをがらりと変えるんだろ。
脅威までは、クリック一発でスタック移動できたのに、今作では1アクション手間が増える。
誰得なんだ・・・
>>441 アリアリ大有りです。
期待してまっす。
色々と新要素を謳ってるけど、どれも10年ほど古いような
バンナムさん時代に取り残されすぎ
CMの同士になれアムロってのを見れた人はいるのか?
どうすればいいのかもう分からなくなってきた
そういえばファミ通のレビューってどの位だったの?
アムロイージーでアバオアクー落としたらEDかと思っていた。
グラナダ攻略ですか・・・
どうせ要請でほぼ全権掌握するしかないから、ただのハンデ付総帥になる
パイロットなら身一つの1機プレイでよかったのに
>>464 え? そうなんですか? それは知りませんでした。 早速バナージ使ってきます。
この23万ポイントってなんなんでしょう? 現在 15000ポイントあるからバナージ買えるのかな・・・
アムロにピクシーの改造の時とか推力だけMAXしてる?
それとも全てフルMAX?
クエスのイボルブエンドって
アムロおびき寄せるのは斜め下に誘導させた方がイイ?
それとも若干、シャア側方向に移動?
>>466 一回普通にPSPを6.60にアップデート
量産機がアメリカからジャブローへ渡る際に立ちはだかるゴップの壁
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:26:34.77 ID:3uXOE77u0
今TVでCM見て新作でたのを知った情弱の俺がきましたよっと
系譜、独戦はクリアしたがアクシズ(無印)3日で頓挫の俺でも楽しめますか
今作は
>>414 テンプレ通りやってもうまくいかないんだけど
どうやったの?
>>477 23万つーのはユニコーンガンダムセットの必要ポイント。
バナージだけ使いたいなら15000でいいつーことだ。
ちなみにCCAシナリオに介入させたいならユニコーン付きでも9万ぐらいで済む。
味方CPUが敵よりアホなのはある程度わざだとと思う。
同じ思考ルーチン使うと全シナリオ全委任でもクリアできるクソゲーになりかねん。
こんなアホな自軍なのに自分が介入すれば勝利に導けるところを楽しむゲーム
どと思うことにした。
しかし、味方がせっかくのシステムを台無しにしてるとしか思えん
>>483 自分のやった方法
1ターン目
キャリフォルニアにいるAIマークの付いたのドップ4機、マゼラ3機に命令。
ドップ4機とマゼラ3機にスタック分けして東に進めるだけ進ませる。
(ガウに乗ってるやつも降ろせば普通に出撃させられる)
2ターン目
ドップでホワイトベースに攻撃。
3ターン目
生き残ってるドップでホワイトベースに攻撃。マゼラでガンタンクに攻撃。
この辺でよっぽど敵がガウだけに集中攻撃してない限り戦力低下のイベントが起きる。
4ターン目
キャリフォルニア。ニューヤークの命令できる奴全部に命令。
(AIマークがついてるやつは適当に行動させないと命令しても勝手に動くから注意。)
残ったドップ、マゼラをガウにしまう。
集中攻撃で料理されて終わり。
ギュネイ生かしてイボルブエンドでも何も変わんねえじゃねえかクソ!
ちょっとセイラさん連れてシャア倒してくるか
>>468 ある
そしてレビルは
「みのがしてやろうじゃん」
っていう
バグ?を一つ発見
ティアンム編に機体つけて介入したんだが
拠点を選ぶ→部隊→ユニット選択してもパイロットを降ろせない
戦略モード→部隊→拠点にあるユニットならパイロット降ろせる
ティアンム編難しいわ
ジムとかボールじゃ戦力にならないから部隊集結するの待ってると
アバオクの守備隊が100機近くになってる
ドダイにマゼラアタック乗せるって発送は無かったわ…
そろそろデュランダルの野望もだしてほしいわ
PS2の独立戦争期が好きだからここ10年のギレンの野望はいまいち熱中できなかった
>>492 SRCにアズラエルの野望ってあったようなw
ジオンサイドはドダイ重要かもしれんな
恐怖の水中ボールも空は攻撃できないし水中MS乗せるのも良いと思う
アムロ編ハードで49ターン目。きつすぎる。
北京、ハワイ、キャリフォルニアと順調に落としたのに、
マドラス落とされ、北京落とされ、今ジャブロー落とされそう。
オデッサは地上のポイント全部おとさんとダメ?
海から侵略すると、コンピの輸送機がガンガン落とされてシャレにならん・・・
>>172 亀ですまん。
最初のアムロを生存させて(ガス欠で放置でムサカも守る)
ハサウェイ隣接して撃墜後(撃墜できないと次のターングレネード)
アムロと隣接してターンエンド
次のターン開始時にハサウェイ死んでねーから行けよクェス!みたいになイベント発生
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:06:06.93 ID:BSMPpc1H0
地上戦に片がついたんで宇宙に上がりたいんだが、編入した地上専用機は編入解除ってできないの?
廃棄しか無いのかなぁ
パイロットモードが糞過ぎる
やることといえばあっちいって倒せ、こっち行って倒せの作業だけ
Gジェネみたいに色んな機体やキャラで遊ぶことはおろか
ギレンの糞作業戦闘システムのせいで史上最悪の糞ゲーになってるわ
ギレンの唯一の醍醐味は陣取り合戦形式のSLGなのにこれがないんじゃスパロボ以下だわ
うーん。個人的には面白いのだが荒が目立ちすぎだよなあ。(AI・インターフェース等)
完全版はあるかもw
てか、拠点攻略MAPいらないな。
>>494 連邦でも終盤北米とかが敵200機体制で鉄壁になった場合
ギャン軍団退治にベースジャバー+ジムキャ2部隊が活躍する
アムロ編だと味方は各個撃破されるだけで頼りないし
少数兵力で粘れる下駄履き砲撃機はかなり重要
ザクスナ18機スタックとかに狙われるときついけどな
>>500 総帥モードだけやってるんなら劣化脅威Vじゃん(´・ω・`)
>>502 脅威Vの劣化では無い気がするのだが。
βテストって言った方が良いかもw
ぇ?gdgdな二部ないしこっちの総帥モードの方が楽しいんだが
>>504 確かに脅威は後半は作業になってきて飽きるよね。
新勢力なしifなし
なんでサターン時代より大幅ボリュームダウンしてるんだよ
これで何10周も遊ばせる気だからびっくり
セーブするときのカーソルの位置が最新のデータにだから複数のシナリオ同時進行してると上書きしそうでヤバイなっていうか上書きしてしまった。
まあちょっと前のセーブが別にあるからいいんだが。
そもそもシステムが違うから
それを劣化Vよ思うならVをやっとけ
>>507 セーブデータアイコンにキャラの顔があればまだわかりやすいのにね。
何で以前あった要素が無くなってるんだか。
まあ2部あっても現れるエリアのまわりで待機して
突撃するだけのお仕事だしなあ
>>503 スタックの自由度と戦闘アニメは上だけど
スタック組んだユニットを一括で移動させるのが面倒くさいわ
そのくせ一枚マップなせいで移動を委任することもできないわ最悪やんけ(´・ω・`)
>>504 gdgdな二部はレビルとギレンだけやろ
SS版にすら第三勢力モードで10勢力あったというに
これはせいぜい4勢力くらいか?(´・ω・`)
SS版にすら第三勢力モードで10勢力
彼の持つSS版と俺のSS版が違う内容のようだ
よくある質問
介入ポイントは使ったら減るの?→減りません、どんどん使いましょう
パイロットの乗り換えはどうするの?→拠点に入るか何かの船に搭載して乗り換え(搭載したターンは出来ないから次ターン)
NT-D、EXAM発動はどうするの?→説明書に22ページに書いてある、パイロット搭乗で指揮70以上、疲労50未満、物資50%以上で特殊コマンドから発動出来ます
本当に同じ事聞く人多すぎだからテンプレに入れたらどうかな?
文才がある人もっと上手く書いてちょ、とりあえず纏めた
>>514 まだやり方がよくわかってないようだな
違うゲームになってるから
パイロットモードは特に
>>515 具体的にどう違うゲームなの?(´・ω・`)
パイロットモードとかつけるなら詰め将棋にでもすればよかったのに
戦艦なんてベースジャバーで囲んでりゃ落とされないし
強敵なんてベースジャバーで疲労困憊させりゃいい
なんか困ったら安価なベースジャバーで囲めばいい
なんなの?なんなのこの糞ゲー(´・ω・`)イライラ
クソッ、グリプス紛争がカットされてるからスルーしたのに面白そうだな。
好きなロザミア&ギャプランも活躍できるみたいだし。
遠まわしに過去作ごとディスってることに速く気づくんだ
アムロ編ノーマルで、
ペキン、ハワイと落とし北米ムリゲー大陸だったので、
過去作と違う順番でキリマンジャロ先に落として、次にニューヤーク
で残りカルホルニアとオデッサになった時点でオデッサ召集かかったんだけど。
オデッサで激戦しるうちに、ベルファスト奪われて、北米奪われた!!
レビル将軍戦いの場は宇宙に移るだの何とか言って
大艦巨砲主義でソロモンに投身自殺つづけてるんだけど、
その間にトリントン奪われて…
これ地上CPU任せてたら負けそうで、アムロ怖くてソロモンにあげれないわ!
ベルファストとカルホルニアは取り返したけど、ニューヤークが100機体制の無理ゲ−かしてるし
トリントンからマドラスに向けてジオンの大群が侵攻してる。
レビル将軍地上手薄なのに、なんで空で大艦巨砲主義してまうん(´・ω・`)
素直にハワイの次は北米落としとくべきだったのかな・・・
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:30:14.81 ID:LPFy1Sz2O
確かに連邦はともかく、ジオンの華は一年戦争までだよね。2部以降はグダグダになる
まあ単純にあうあわない激しそうなゲームだし糞ゲと思ったら高いうちにうっぱらうのがいいと思うがねえ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:31:58.82 ID:fzyKFsJB0
たまに編入できない機体があるんだけどバグ?
別に編入したら適正のない場所に放り出されるユニットとかも無いのに。
これさ、クエスのイージを10回やったら10回分介入ポイントもらえるの?
ポイントたまらない
UCとか高すぎる
総帥でやると広くて面倒だからある程度は委任したいんだけどAIが糞すぎてそれすらできないのがつらい
連動で地点指定しても最短で行かないってどういうことだよ
>>429 それ思うわ。
パイロットモード用の自軍ソートは必要だよね・・・
>>523 なんらかの理由(主人公が特別拠点攻撃中とか)で編入できない時は、本拠地へ転送されるけど・・・そこにもない?
まぁアレだな
PAR買ってくるかギレン売るかどっちかにしろって事だな
まあしかし次回作に期待せざるを得ない出来なことは確かだな
来月初めにはすでに値崩れしてるだろうと思う
>>523 名有りのパイロットが乗ってたりとかでもなく?
これギレンでやっても技術上げまくれば最後はサザビーとか開発できるの?
主人公以外の自分操作可能キャラクターを昇格できるのさっき知ったわ。
>>530 完全作業になってもいいから、
同じエンディングでもポイントもらえるようにしてほしかったよな
ガイア編でシャアとかエースを編入できるけど雇っていいよね?
ジオンが急激に弱体化しそうだけど
>>519 TINコッドあたりで侵入→撤退繰り返して敵拠点からの出撃を塞ぎつつ
一箇所に全戦力を集中させて落としていくのがベター
終盤は味方なんて蒸発するだけだからガンダム系MSが自部隊の名ありパイロット全員に行き渡るくらい独占していい
パイロットモードはガイア編1回でお腹いっぱいです
NPCキャラはレベル上がらないから編入した方がいいよ
どうせNPCだと拠点使わずに特攻かけて撃墜されるだけだからね
いまガイア編クリアした。イージーだけど
ジャブローであと一人倒せば終わりだってとこでビックトレー3体湧いたのにはわらった
テンプレ作業で6万ポイントゲットして
難しいらしいアムロ編始めようと思うのですが
新モビルスーツとパイロットセットで高い5万P使うのと
パイロットだけ3〜4人加えるのとどっちが初心者にはお勧めでしょうか
ちなみに介入ポイントはイージーで4500だった
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:45:00.55 ID:fzyKFsJB0
>>529 いや、今サイド3なんだけど、地上でウロウロしてたホワイトベースのことなんだ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:46:13.25 ID:fzyKFsJB0
>>533 自分より階級高いのってコマンド自体出ないからねぇ。
>>542 個人的な感想だけど6万ぐらいだったら大した機体入れれないだろうしパイロット揃える方が良い。
このゲームはパイロットが乗るか乗らないかで全然違ってくるよ
戦力の逐次投入という連邦の幹部共は無能ぞろいw
>>546 アドバイスありがとうございます パイロット増やしてがんばってみます
これ、ガンダムあまり知らない俺みたいなのでもシミュレーションとして楽しめる?
アムロ編クリアしたからティアンム編始めたらビグザム堅すぎワロえない……
資源切れを狙うみたいな意見見たけど、ちんたらやってたらグラナダからの攻撃艦隊が殺到しない?
アムロ編でやった時はこっちも高性能機だらけだったからそこまで脅威じゃなかったけど素GMとボールでどうしろってんだ…
介入キャラは遥か遠くのルナツーだし。つーかティアンムはMAPにいるんだから横に出せよなんで参加させられないルナツーに出すんだよ
>>549 三国志とか信長やってて好きだったら多分
アムロ編やってるけどAIが無能すぎて悲しくなってくる
パイロットの未配属が多すぎだし、そもそも機体に配属されないと編入出来ないってのがキツい
俺はユウとフェデリコが使いたいんだ
やっちまった、俺はダメな男だ。9月とか尋常じゃないゲーム数がでるのに買っちまったよ。
とりあえず、二次ZからつかってなかったPSPのシステムうpとかプロダクトIDとかで準備しながら
取説よんでる。
モマエら様、よろしくです。
>>542>>546 ロザミィ+ギャプラン、カミーユ+Mk2、クェス+ギラドーガなら
無双できるくらいには強いからいいとも思うけどね
まぁアムロ編は階級低い&エース少ない連邦だからパイロットでもなんも問題ないかと
レビル戦死イベントでなぜかアムロも巻き添え食らってゲームオーバー・・・・なぜ?
ccaアムロ改造出来ないのか?
連邦はMSの性能でジオンを凌駕出来無いのがな
ガンダムの生産数制限のせいでジオンの物量に押されまくる
FAからガンダムとかアレックス量産するのも発言力がショボくてホイホイ作れない
ボール軍団で限界まで砲撃加えて仕官機部隊で切ればビグザム落とせると思ったら3割ぐらい残ってビーム撃たれた・・・
くっそ、かてえんだよ・・・。
買うのはUnkoが修正されてからの方がいい?
VHギレンムズすぎワロタwwwww
ワロタ・・・
ビグザムやべぇ・・・
いつの間に造ってたんだよ
今回地味にドムが強くね?
そこそこ耐えて格闘も強くてロールアウトしたから二十ターン位は陸の王だったわ
とりあえず介入ポイント2万位たまったけど、これからどれやろう
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:14:11.64 ID:1ZIYtm8s0
オデッサにビグザムおるんだがwwwwww
CCAアムロ何回かやり直してやっとアクシズ辿り着いたのに
開幕で突撃してきたシャアがファンネル使う度にジェガンの群れがごっそり消える
直前に作ったリゼル隊まで瞬殺されて涙目
もう無理www
エリア制より移動適正重視されるしバズーカの命中も良くなってる気がするしドム便利だよね
事実上制限無しの999ターンなのに開発スピード早すぎてせわしない
あと総帥編クリアでサポートいっぱい出てきたけどほぼ逆シャアでしか選択できないくせに機体しょぼくていらねー
あー、でもオレ、ティアンム編のア・バオア・クーをやって、これはこれでらしいなあ、とか思ってしまった。
基本的にMSのスペックでは全然勝てないんだけどさ、次々やられる代わりに、
地上から打ち上げた大量の素ジムを数珠繋ぎの列で前線にピストン輸送するわけさ。
ジムが死んでる間に、エース部隊を拠点で休ませたりね。あれはあれで、まあ面白かった。
クェス、ドズル、一年戦争アムロ、一年戦争シャアを全部クリア済みで72500ポイント。
…最良エンドってのが全く見つからない。。
アムロ編のオデッサ発動条件って何?
なんか見てると重要拠点数ってわけでもなさそうなんだが。
北京とニューヤーク(とキリマン?)制圧とか?
戦略画面で部下の昇格ってやろうにもハイライトしないんだけど何でだろう
ポイントは旗5枚分赤青線もMAXに入ってもう動かない状態で止まってるんだけど?
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:19:30.38 ID:Cia4tt+WO
>>550 まず補給線を切る(ソロモンから伸びている赤い線の上にトリアエーズでもボールでもいいからユニットを置いておく)だけで援軍の到着は大幅に遅れさせることができる
>>559 ビグザムはあの拡散ビームがやばいよな。あれさえなければボールだろうがジムだろうが囲ってタコにしてやれるのに
>>573 拠点でおとなしくさせないと昇格できない
そもそもなんで移動後にMAPファンネル使用可能にしたのかと・・・
アムロでオデッサ攻略してるときに苦戦して負けるかもと思ってたら、レビル将軍が大部隊率いてやってきてくれたときはずげー感動した
ドズル編でのマクベも頼もしかったけど、こういうのが起こればパイロット編も悪くないと思う
普段は糞AIだけど
パイロットのスキルって機体が限界性能いっぱいの状態でも効果発揮してるのかね
どうも数字以上に強いパイロットと機体の組み合わせが多い
>>572 キリマン・ニューヤーク両方とも確保してないけどでてきた
制圧したのは、北京→ハワイ→キャリフォルニアで。
地上拠点数とかかな?
>>576 なるほど、主人公以外にはそんな縛りがあったとはw
無駄な仕様だなあ
デブロック無双と聞いて飛んできました
このシリーズ、いつになったらザクUが正当な評価を受けるんだろ
これ改造の制限もっと上げるべきだよね
変態なほど改造しまくったヅダとかで終戦まで戦い抜けないじゃん
むしろ今まで重爆撃機が陸上兵器に強くなかった方がおかしいかと
防衛するの面倒くさくなったから、
生産改良したドップいっぱい作って防衛線囲むことにした。
とりあえず重要拠点の中には入られなくなった。
1ターンあたり資金900で封鎖できるが、自分も封鎖された。
これからどうしたものか。
改造はこのくらいでいいわ。際限なく改造したいならGジェネやれよ
PSPのシステム6.60へのアップデートでどうするの?
ギレンディスクには入ってないようだから無理。
後々発売されるソフトに6.60以降のシステムが入ってれば、その時
アップデートしろってこと?
PSPがネットにつながらないので、特典使用は無理か・・・。
特典のチートパイロット&機体使わないとまともにクリア出来なさ
そうなので、これはキつい。
>>580 北京、キリマン、ニューヤークで出たんだよね。
ハワイ行きたくなかったからこんなのになったんだがw
なんか上のほう見てたら3つ制圧じゃない気がしたんだけど、やっぱ3つ制圧かね。
改造と改良を同時にできたら素敵だったのに
設計改良してパイロットに合わせて改造してビグザムに焼き払われて泣きたい
誰かアッザムのお勧めの改造メニュー教えてくれ
航空機に負けるギレンの野望って何なんだよ
お前の野望はそんなもんなのか
・・・レビル編やるわ
ビグザムはストライカー6機の作戦突撃で余裕
>>591 PS3経由で最新のアップデートデータ落としてきてPSPに放り込めばいいだけなんじゃねえの
PS3持ってないからわからんけど
DLC取得してるって事は線はつながってるんだろ
駄目ならPC経由で落としてきてもいいし
クエス編でなかなかアムロの誘導&EN切れにできんな
連邦アムロ編はアバオアクー陥落でEND以外にサイド3まで行けると聞いたが
どこかで分岐があるのか?
量産MSが相対的に弱くなったから
初期ジオンは今までの感覚だとちょっとしんどいね
といっても超スピード開発競争のせいで最初の1,2戦くらいか
手探りでやってた時、ノーマルガイアで最初にベルファスト行ったら
海ボール30機がブリテン島囲んで、こっちはズゴック生産上限で地味に詰んだよ
地上完全制圧まであと少し
>>574 あーなるほどね。アバオアクーからのラインをきってやればいいわけか。もう到着目前になっちまったしやりなおすかなー
ギラドーガとギャプラン介入させてるけど命令でWB隊とかを待機させて合流してから攻め込んだほうがいいんだろうか
ガイア編、ジャブローの部隊が、100に膨れ上がっていた
なんか摘みつつあるけど、
今回連邦の水中棺桶群がそれなりに戦えるのはちょっとうれしい
これで、ジオン水泳部に勝つる!
結局プロトと78-2とG3が潜って落としてる気がするけど(´・ω・`)
>>600 ガイア偏はベルファスト無視してインド、北京に行ったほうがいいよ。
全拠点攻略しなくてもジャブロー攻撃命令は来るから。
>>599 ターン数だよ。100T以内ならサイド3攻略、超えたら青葉区で終了
>>551 ありがとう、歴史シミュレーション好きだから買ってきたよ。
とりあえずベリーハードから始めてみる。
CCAアムロの序盤もリガズィ改造したらやっぱ楽だな
調子に乗って初回サザビーに突っ込んで戦死したけどな!
>>607 ハードでも、アムロ編とかだと超きついわけだが
兵器への知識がゼロだとどうなんだ、積みそうだが
っていうかコレ木馬にガルマ殺させなくても
地球進行中にガルマ勝手に^撃墜されたら史実ENDかいwwwww
しかも少将になったのに呼び方が「ガルマ大佐」に戻されてるし
今回もしかして砲撃機体って移動後砲撃可能なのか・・・?
まっ最終的には地上は水中型ガンダムで埋め尽くされるのはいつものこと
二号機を友軍に任せてたらジオン諸共こっちに向けて核を撃ってきたんだが
プレイヤーの部隊がいる場合はマップ兵器は撃たないように調整しろぃ
ジムLアーマの運動性強化しまくったら避けまくりワロタw
攻撃力?そんなの飾りですよ
敵味方ともに戦艦の多さがウザい。めんどくさいだけじゃないか・・・
>>608 マジです。
>>611 難しいのは望むところっすよ。
理不尽なのは嫌だけど・・・
とりあえずレビル将軍で頑張ってみる。
1年アムロはクソゲーだなこれ
ガンダム知らないとどの機体がどういう性能だとか分かりづらそうだな 特にジオン
ティアンム編難しいわ
ビグザム相手にGMとボールでどうしろってんだ
CCAシャア編イージーでアクシズ降下成功地球冷凍ENDだったんだけど
最後アムロ未出現でクエス、ギュネイも任務中だった。
地球攻めるにはアクシズ落としちゃだめかな?
>>603 味方は一桁の戦力を逐次投入するだけだしな
ビグザム5機要請したけどジャブローに進入できなくて積んだw
アムロ編でいちいち チマチマやるのがめんどいからユニコーンで荒らそうかな・・・
でも20万P以上って・・・w アムロで失敗繰り返しまくって5千Pもらいまくるしか・・
今更だけど介入ポイントは世代でコスト違うよ
逆シャアだとZ+カミーユで25000位だけど
1年戦争だと84000必要
この違い知ってモチベ保ってぶっ続けだぜwww
つうか時間すげえかかるなこれ
>>627 ビグザムは特殊コマンドかな
防衛線突破とかあったろ
アムロ編オデッサ攻略とか事実上プレイヤー部隊だけで
敵主力とやりあわなきゃいけないからきつすぎる・・・
相手にゲルググとかペズンドワッジが大量に配備されてるのに
戦車とジムじゃ援護にもならいよレビル将軍・・・
でも一回使ってもポイント無くならないなら 溜め甲斐もあるというもの・・・
>>578 戦力投入をミスって膠着したハワイ戦で友軍の大部隊が到着。
こちらは岬の先で反攻に耐えてる状態。
そこへ、レビルから待望の大援軍が到着・・・全て水玉でした。
こちらが苦戦する中、周りを囲んで観戦する友軍の方々・・・帰って下さい。
CCAシャアシナリオやってるんだがジェガンが強くて泣きそうです
こいつこんなに強かったのか……
>>628 今回のアッザムはMAと呼んであげていい能力。つーか時期的な問題から宇宙MAより有効利用できるかも?
問題は燃費かな……
デブロック強すぎワロタwww
ザクの集中砲火で沈まないし索敵できねーし初期降下部隊じゃ無理だろ
北米降下部隊全滅したわ
アッガイドダイに乗せると体育座りで乗るんだなw
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:22:02.59 ID:X5O+VrW00
ライトアーマーに三連星乗せたら無双しだした
>>628 プラズマリーダーは鬼のように強い上
普通に射撃させても高威力で水中部隊も狩れるお得ユニットになっております
ドムライトアーマーを想像した
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:25:34.16 ID:X5O+VrW00
ティアンム編のジムライトアーマー
ドムライトアーマーとか胸熱だな
このスレのレポ見てモチベ上げる→プレイする→インターフェースのくそさに萎えてすぐやめる→最初に戻る
これやってるとゲームテンポはやはり最重要であったと身に染みて体感できるな
何かAIに腹立ったから
ジャブローに固まってる仲間にふざけて核撃ってしまった
まあかなり消えたけど気になんかならないw
>>646 俺もよくやるわwwwwまあバーミンガム達だから落ちないけど・・・ww
>>628 耐久高い、移動量高い、格闘受けない、ミデア落とせる、
ガンダム系とも戦える、M型潜水艦にも大ダメージ、反撃食らわない近接攻撃あり
2機重ねれば万能移動砲台になる
怖いのはビッグトレーくらいだ
生産できる数は少ないけど脅威Vのバウくらい万能
アムロでキリマンジェロ攻めようとしたらビグザムとアプサラス配置されててワロタ
NPCは当てにできないし落とすのやめて他いくべきか
>>650 ガンダム、プロガン、G3の格闘で600ぐらいいくからデブロックとあわせれば楽に落とせるはず。
ほうっておくとペズン計画のMSでビグザムの守りが堅くなるよ
>>651 oh,,,ピクシーしかいないがデブロックと一緒で一気に距離つめて撃破してくる
そろそろデプロッグさんの名前を正しく書いてあげてください
アムロ編ノーマルで
地上が残りカルホルニアとオデッサだけの状態から
ニューヤーク、ハワイ、トリントン 奪い返されたんだけど…
でもってカルホルニア奪い返した好きにマドラス瀕死…
この状況で戦いは空に移るとかいって
レビル将軍空で、バーミンガムで補給線埋めて遊んでるwwww
ペキン→ハワイ→北米スルーしてキリマンジャロなんてルートで落としたのがわるいのか、
ムリゲーニューヤークから敵の大群がどんどん送り込まれてCPUのちみちみした攻撃じゃびくともせんわ。
これやり直すべきかなぁ…
おいおい、こっちの主力ジムコマンドなのにガルバルディα作り始めてるじゃねえか。
レビル死後に全権を委託されたティアンムさんまじ涙目。
アレックスの開発が始まったレベルなのにこれはきつい。
>>605 俺もベルファスト放置してのジャブロー攻略でガイアノーマルクリア。
ジャブロー攻略中にベルファスト軍団VSマ・クベオデッサ軍団の第三次世界大戦がはじまったけどw
結局アムロのオデッサ発動条件は
キリマン・北京・ニューヤークの3拠点制圧でおk?
アムロ編なら
ガンダム編入、Gファイター要請
GアーマーにしたらすぐガンダムとGファイター要請
これでガンダム6機ぐらい確保すりゃ地上は速攻で行ける
ただ
ソロモンで結局詰むけど
>>658 改造がGファイターに移って半減するから注意
今回は大西洋が繋がってることを忘れてはいけない
オデッサからもニューヤークを攻めることができるんだ
>>655 先に進めただけ、いいじゃないですか・・・
ソーラレイ→レビル戦死→ティアンムが決意もあらたに総司令官に!
↓
次の瞬間ティアンムの戦死報告\(^o^)/
どこか離れるとそこが敵に襲われて取り返される
もうアムロ編150ターン経ったのに拮抗してて全然すすまねぇ
てかこれ介入P20万も貯まるか怪しい…一回クリアで褒美終わりとか、DLC買わない人用に
本編要素は(介入P本編制限)同じ内容提供しなければならないだろ…。
ハマーン様のギャプラン世界中を単機で踊りまくり
CCAアムロ編で目的クリアして場面転換起きるたびに勝手に機体を元からあるスタックを編成し直すのまじやめてほしいわ
ジム3とリガズィとかが混載されてどこに何がいるかわからなくなってもう一度編成しなおさないといけないからめんどくさ過ぎる
アムロ編みんな苦労してんな
もしかしてイージーの方がAIアホだから難しいのか
やっぱりジャブローって補給路絶ってもあまり意味ないんだなぁ
>>666 難易度が上がるたびにアホになる仕様だったりしてなw
>>666 でも、難度を上げるとジオンが遠慮なく生産始める上にやたら攻めるようになるんだぜ?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:09:35.76 ID:Mt5GeMR90
こんなもんばっか作るから割れがますます進行しちゃうんだよ。。。
割れがいやならちゃんとした物つくれよほんと
エリア中心拠点は
補給路無くても補給可なんて
CPUのMAが篭る為のものだろ
バンダイの嫌がらせだよな
>>671 北京の中心にゼーゴッグとアプサラスVが篭ったときはマジで困った
まだビグザムじゃないだけマシだったとも言えるが…
>>670 割れが増えたせいで売り上げが減って良い物が作れなくなったって可能性も
MAがスタック可能になったせいで
後列に紛れたゼーゴックがいきなりクーベルメぶっぱなすのが困る
>>666 低難易度ですら味方に足引っ張られる仕様
高難易度になればさらに敵強化
ハード諦めてノーマルやってるんだが
明らかに敵の攻撃が緩く(敵のMS量産量が減ってる)感じる
アムロノーマルでそんな苦労しなかったけどなぁ
苦労してる人はみんなターン数掛かり過ぎてる
オデッサでビグザムとか出たらそりゃキツイわ
ゲーム業界といい音楽業界といい、なんでも割れのせいにするからな。
>>676 介入一切なしでやった?
一番最初にやったときオデッサ進入可能が42T目でビグザムが生産中であったんだけど。
>>676 オデッサどころかハワイでビグザムいたし(´・ω・`)
脅威のときは敵拠点落としたら敵に資金資源のボーナスが入るって仕様だったはず
だから本拠地だけになってしばらくしたら碌に生産してこなかった記憶があるんだが
近作は全くお構いなしだなw ガイア編で毎ターン6機くらいずつ生産してやがるw
味方はまともに仕事しないし完全に積んだわ いまジャブローに200機もいるぜw
>>676 30ターンそこそこでオデッサ抜けてもソロモンで詰まったりするし
運だと思う
これユニコーンとか取らせる気ないだろ
>>678 初見プレイ、イージーで10ターンほど感覚掴んでから
アムロノーマルでやった60ターンくらいで地上制圧、最後のキリマンジャロにはビグザムいたな
パイロット編はCPUのがんばり次第だな
たまに頑張って拠点おとしたりするし
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:22:57.53 ID:3nbcdxKe0
初めて議連やるから意味不明だな。
確かにAI運大きいかぁ
ユニコーンBD全巻セット購入で介入P100万のコード入り!
確かにアムロ編ノーマルで俺が行き詰まってるのは
ターン数かけすぎたせいだと思うわ
どんどんのし上がって大軍を指揮しなきゃ負ける、って思ってなかった。
戦争の一コマのつもりで本当に遊軍気取ってたせいで
味方を全然守ってなかった
シリーズ初プレイでアムロ編から始めたけど難しすぎわろた・・・
アンノウンの敵いきなり殴ったらこちら不利なの?
その場合索敵はどのユニットでやるのがオススメ?
1年戦争アムロと逆シャアアムロで全然ゲーム性が違うなこれ
>>683 地上制圧60Tってことは進行速度は同じぐらいか
やり直したときにはオデッサ35Tで落とせたから40Tぐらいからビグザムが出始めるっぽい
序盤から自力でガンガン拠点落とすか
もしくはジオンの将官狩って階級をサクサクあげるか
どちらかを上手くやらないと後々厳しくなると思う
オデッサに100以上籠られて涙目なんだけど…
しかも敵はビグザムやPジオング量産してんのにこっちは相変わらずジム改とか…
せめて基地でのんびりしてるサイサリスよこせよ!
たかだが数十機が無双したところで全体の流れが変わらないのは
戦略ゲームとしてはいい姿なんだろう
>>673 ニワトリが先か卵が先かになるけど
割れの奴らって初めから買わないんじゃないか?
あるからやるって感じで買ってまでやるかって話
友達なんか俺のとこにUMD借りに来て買うんだったらやらないとか言ってる
俺はそんなめんどくさいことしてるなら買った方が早いし
本体のバージョンがどうの悩んだりしないでいいと思うけどな
>>689 今すぐまずプロトガンダムを要請して、ガンダムAを編入して
アムロとカイさんを乗せる作業をするんだ。
ペガサスかミディアも要求しとき〜
人乗せたエース機先頭だと大分違うからさ。
>>689 まず、索敵しないと攻撃があたらないw
索敵専用のユニットを要請した方が良いぞ。
基本、策敵をした後に殴った方がよい。
てか、AIが糞過ぎるのでパイロット編のが難しかったりw
一度介入させたパイロットや機体は、違う世代にいってもポイント払わなくても
そのまま持っていけるのか?
アムロ編は最初の宇宙で相手全滅とかやらないで
速攻降下すればターン数稼げる、発言力使って物量作戦で北京即取り
ガンダムは強奪しないで南米戦線で頑張ってもらうAIアホだから即落ちるかもしれないけどw
アムロ編ノーマル78T
オデッサ落とせず撤退し、
その間にマドラス・ニューヨーク・キャリフォルニア奪還され、
北京・ハワイはずっとCPUが挑んでは各個撃破され続けている
連邦のMS128機に対し
ジオンはMS242機
方針決めて最初からやり直すか・・・
!stシャアEASYおわた…
50Tくらいジャブロー攻めてた気がする
真ん中の回復力が異常すぎる
>>689 敵を知り己を知れば百姓一揆っていうくらいだもの、索敵もせずに殴れば痛い目見るさ
とりあえずディッシュを5機くらい要請しておけ
ロマサガ2で逃げても敵レベル上がるの知らずに逃げまくって、
雑魚敵相手に死ぬ気で技撃ってる様な戦況になってきた@ノーマルアフロ
微妙なたとえですみません(´・ω・`)
デザートザクじゃぁデプの攻防で全く役にたたないw
グフB型までザクJとザクキャノン量産かなぁ
>>696 ガンダムAさん落ちたら要請しようと思ってまってるんだけどなかなか落ちません・・・。
プロトにアムロ乗っけてるけどその部隊以外が弱くって・・・。
>>697 ああやっぱりそうなんですね・・・。索敵専用は何がオススメですか?
>>695 俺も割れは良作だろうが地雷だろうが買わないと思うよ
だから駄作を作ったから割れが増えるってのは無いと思う。
駄作を作るから割れが増えるってのも、割れのせいで良作が作れないってのも同じように破綻しているって言いたかっただけなんだ
>>705 俺はカイさんとかが射撃高めだからガンキャノン(序盤はジムキャノン)系に乗せて
援護させてたよ。ガンキャノン索敵能力そこそこあるし
>>702 ディッシュですね。ありがとうございます。やってみます。
ガンダムAはジャブロー付近に無人のがある
それを「編入」で獲得可能、要請と比べて多少ポイント高いけど仕方ない
あとは序盤でサンダースとかセイラさんあたりを編入して指揮下にしとくのお奨め
策敵はディッシュとかいうほぼ策敵専用のユニットがある、安いしお奨め
1年戦争アムロ編が難しいのは拠点落としても発言力が増えないから
こっちの戦力だけが減っていって補充できない
ギレンジオンの序盤ででデブ対策は皆どうしてんお?
>>670 ぶっちゃけ、違法行為だってゲーム立ち上げ時にもだしてもワル連中にいいもん作った
から正規品買うなんていうやつがいるとは思えんけどね。
良作か駄作かの購入時の判断に影響する部分は、中古で買うかどうかの判断材料じゃないかね。
ぐぬぬ、敵の機体性能と差がありすぎて初期配置のジムがボコボコ落ちる。
新たに買い足してるジムコマンドも正直役不足だ。
まあ難易度がハードだからきついのは当然だが俺みたいな温いのが介入なしでやってたら泣いちゃってたレベル。
>>705 俺はミデアとかペガサスに索敵させてる
ギレンベリハ 敵領地はグラナダ、青葉区、サイド3 収入25k/22k
こっちは15k/20k
ずいぶん露骨に上乗せしてんなw
CCAアムロ編はジャムルフィンがトラウマになるな
たった3機止めるのに大損害とか
他のパイロットモードは知らんがアムロ編は運ゲーの要素が強すぎだろ
全て友軍AIのやる気次第・・・
クソゲーすぎだろ・・・
>>714 宇宙上がったばかりだとジムコマンド強いよな。
兵器改良で水力5と出力3と装甲2改造しておけば量産すると馬鹿みたいにザク系が落とせる。
このスレみてたらちょっと欲しくなって買ってきたんだがPSPシリーズは初めて
シナリオはどれから始めるのが楽なんだ?
ギレンノーマル、これアメリカに降下したら大変なことになるな
オデッサ3Tで制圧して、防衛しながら戦力整えてアンクルでNY攻めて、平行して耐久改造HLVでアメリカ降下キャリ攻めがいいのかな
>>722 初プレイパイロット編はやめておくべき、という結論が
ほぼ確定しつつある
>>722 クェスから初めてある程度わかったら一年戦争シャアとかがいいんじゃないかな
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:42:47.11 ID:RNFjo+To0
これからレビルで始める俺にどなたか心得を伝授してくれ
>>721 うわ、ティアンムではじめての総帥プレイだったから兵器改良とか全然試してなかったわ・・・。
ちょっとやってみるよ。
とはいえ相手の主力がガルバルディαとリックドムUだから改良施してもちと厳しいかもしれんが。
逆シャアアムロ編は最初にコンペイトウでリガズィを改造してMS形態で運用しないとリゲルグに殺される
アムロ編イージー58T
ソロモン手前で大量の敵とかち合って全然進めません
長く戦ってるとビグザム3機とか送られてくるし、連邦兵はわりと頑張ってるけど押し負けてます
100TEND目指したいんでかなり積極的に攻めてるんですが何度もこちらの部隊に損害が出てリセットの繰り返しです
主力は試作機系とヘビーガンダムにパイロット乗せて、って感じに量産機多少足してメイン18機で戦ってるんですが
どうにかこの状況からひっくり返せないでしょうか?もしかして安全にゆっくり戦ってても案外100T間に合ったりしますかね
>>712 囮にドップ、索敵にルッグン、攻撃にマゼラトップorザクキャノン+ドダイ
地上で勝てる機体はひとつもない+ドップだと余裕の返り討ちだからこれしかない
デブに阻まれてオデッサから海越えて北米攻めするハメになった俺の結論
CCAシャアで始めたんだけど、レウルーラ完成と同時に機体の強化ができなくなったんだけど、
どっかでコマンド見落としてるのかな
開発→機体改良だと現在運用中の機体には反映されないし
ん? あれ?
パイロット編が難しいんじゃなくて、
パイロット編の中でもアムロ編がとりわけ難しいのか?
他のパイロット編とどう違うのだろう
1stアムロはFAアレックス使ってアレックス6機作ってアムロ乗っけて戦略ライン切られないようにすりゃ100機以上落とせる
オデッサだけで階級一個上がるほど落とせたわ
>>722 クェス編→CCAシャア編あたりを勧める
クェス
戦闘だけやってればいい、難易度低い
CCAシャア
司令官(実質大将)
局地戦が続くので最初はやりやすい
サザビーとかヤクトドーガも強いんで難易度低い
第二次降下作戦にジェガン部隊送り込んでもヤベーよこれ
なんなんあの連邦の戦闘機
>>733 アムロ編が難しいんだと思う
シャアなんかは最初から階級高いし落とさなきゃいけない拠点も少ないから
アムロ編より幾分楽
ちょいと質問。パイロットの機体の適正って、
可変MSは変形によってMS・MA両方が使用される?
それとも可変「MS」だからMSのみ?
アムロCCAで、リ・ガズィに余ったポイントで雇った
アポリー乗せたんだが、宇宙戦技・狙撃手持ってるんで
BWで後方支援やらせようとおもったんだけど、MA適正が
Bなんだよなあ。イマイチ効果がわからん。
というか、メカパラメータのどこに機体種類が書いてあるんだよ。
ヒルドルブやガンタンク2は車両扱いでいいんだろうか。
>>727 推力フル改造でリックドムツヴァイと互角かそれ以上になる。
三回改造で移動8になるか宇宙4マス移動になってそれだけで使い勝手向上する。
ボールなんかも使うなら足の速さ上げておくとかなり変わってくる。
いるのに打てないなんて状況はつらいからね
>>733 パイロットはどれもイージーでやる分にはみんな変わらない
ただアムロだとジオン脅威のメカニズムが怖いってだけ
それでも対処法はいくらでもある
開発は何考えてデプをこんな性能にしたのか、割と本気で聞いてみたい
>>737 そうなのか、ありがとう
ではシャア編をやってみるとしよう
どうなの?おもしろいの?買いなの?
クエス編はベリーハードでも△ボタンおしてるだけでクリアできますし。
個人的にはノーマルアムロで戦争の雰囲気を掴んで、
レビルかギレンの総帥編やってみればって思う
一緒にアムロ編でつもうぜ(´・ω・`)
普通に考えればザクが攻めてきたら空爆すれば勝てるって小学生でも思うことや
>>712ザクキャノンかヒルドルブTオススメ。囮はドップで
>>475 俺はアバオアクーで終わった。
条件が判らん。
>>743 中古だと特典使えないから
迷ってるなら買わない方がいい
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:54:02.02 ID:CdIrQoGe0
難易度イージーアムロで拠点を見てみたら
何も生産されてないんですけど!
AI馬鹿すぎる!なんか作れや
>>739 mjk、改造大事だな・・・。
初期配置のボールもまだ山ほど残ってるから改造施しとくよ。
あいつら足が遅いから困る。
>>742 俺は未プレイだが黒い三連星も強くて楽らしいよ
>>745 それで勝てなかったからジオンの猛進撃が
はじまった。
ガンダム世界では、MSという兵器のカテゴリは、
既存カテゴリをすべて駆逐したからな。
(水陸両用MSによる制海権、可変MSによる制空権確保など)
…という、俺らにとって現実的か否かはさておき、原作の
世界観を再現してないからなあ。
連邦が量だけじゃなく質でも上回ってちゃ、文句の一つも言いたくなるものよ。
初見だったら前シリーズ買ったほうが好きになれるかもしれんな
いや前シリーズ知ってるから不満がこんなに出るんじゃないか?
脅威とはほぼ別ゲーって感じで結論でてるしな
>>751 レビルじゃなく、ムバラク・スターンが将軍やってね?ww
ええーい、ギレン編は後回しだ
レビル編でデプさん量産してやんよ
>>754 系譜でもフライマンタ無双だったんだがそれはいいのか
>>754 ミノフスキーのせいで精密爆撃が出来ないわ、いきなり侵攻されて戦力が分散してるわで、
地上の航空戦力はしっちゃかめっちゃかなはずなんだけどな
フライマンタは数で圧倒できた
デブはザク程度ならタイマンで圧倒できる
正直ちょっと強すぎると思う
765 :
726:2011/08/28(日) 18:02:30.39 ID:RNFjo+To0
誰かー
レビル攻略のコツ教えてくれー
出来れば進行順と主要イベント、金の使いどころを・・・
ディッシュ教えてくださった皆さんありがとうございました。
劇的に楽になりました・・・。
これ死んだ自軍キャラはどうなるんですか?
ハヤト落ちちゃってどこにいるのか分からなくなってるんですが・・・。
兵器データ見たらデプロックHPが100もあんのな。
61式の3倍近くでザクよりHPが多い爆撃機とかw
>>766 少しは自分で調べようかw
取説とかこのスレとか、、、
サイサリスが勝手に核使いまくって発言力がいつも0になりやがる
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:06:03.11 ID:Cia4tt+WO
>>627 突撃みたいなコマンドでビグザム突入できたよ
あと敵本拠地の場合中央拠点制圧したら終わりっぽい
結局アムロ100Tってどれくらいのペースで行ったら間に合う感じ?
デブとエスカルゴは対空攻撃が出来るようになったから強すぎる
>>759 なんでや!ムバラク提督良い働きしてたやろ!
てかムバラクの中の人ってティアンムの声の人だな
>>765 デフロック改良と量産して北京に突撃
上手くいけば10ターンくらいで制圧できる
その後もしばらくはデフロック無双でなんとかなる
水中戦もフィッシュアイ・水中ガンダムが強すぎて水泳部涙目状態だもんな
水泳部出すよりアッザムで撃ってたほうが安定感たっぷりって意味不明だ
今作連邦強すぎる…
序盤はデブロック 中盤ジムスト フラッシュアイ 終盤アレックス他試作機
ジオンじゃ常に不利付くなー…
>>775 地球を住処にしてる連邦軍がジオンの水泳部を圧倒するのは自然の摂理なのではないだろうか
敵が平気でチートを使う使用はどうにかならんのか
オデッサ作戦発令時にオデッサ駐留舞台が50増えたぞ
1年戦争アムロベリハって介入無しでクリアできんのか?
単にボールを水中用に改修しただけなのになんであんな強いんだろうな
裏取引、敵の警戒度CでやってガンダムAは22,500で買えた
金なかったから資源売ってやり直してみたら
ゴミみたいなのばっかでたけどどうもランダムっぽいんで、
拠点防衛で中断して戦闘方法かえたりして
行動パターン変えて終了させたら2回目でまた出てきた
つーかガンダムつぇえええええええ
あと敵技術奪取も警戒度Cでしかしてないけど
時々MS手に入れてくる
ガンタンクとディッシュとファンファンきた
次はプロトガンダム手に入れるか・・・
ガイア編ハードでジャブロー来たけどアレックスアムロ強すぎワロエナイ
あとゲルググ3連星が完成する前に決着付きそうな件
>>779 クリアはできるかもしれないが100ターンで青葉区とれないと最良いけないからクリアといえるかは怪しい
介入なし100ターンはノーマルでもかなりギリギリだとおもう
>>782 完成しても高機動型は宇宙専用だろうに…
>>776 終盤はドム・ゲルググ・ケンプファー・ザメル・ズゴックEと
そこそこの指揮官といい量産機が揃ってるからジオンの方が強い気がする。
というか、終盤つぶし合いになったらアムロ編ではかなりきつい感じがする。
マクベ編とかはやくやりたいな〜
まぁ今までがジオン水泳部無双過ぎたし、今回くらい許してやろうぜ・・・
ただしデブ、テメーはダメだ。何でザクとタイマンして勝つんだ
レビルやってるけど、これ序盤のソロモン―ルナツー間の戦いさえ凌げば何とでもなるな
北米攻略後のキリマンジャロとオデッサ間の反撃がちと激しいけど、拠点にペガサスでも乗せて背後からタンクで撃つだけだし
そしてベルファストはデブ数機で余裕の防衛。ズゴックとは一体なんだったのか
ん、いやまて
書いてて疑問に思ったが、ガイア編って宇宙行く必要ないよね?
ゲルググ3連星空気すぎるww
ユニコーンきちがい性能すぎw
変身したら改造込みで運動が110超えてファンネルだろうがなんだろうがかすりもしねー
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:23:09.59 ID:RpUfYMYI0
初めてなんでスパロボとかジージェネと全然違うから難しすぎるな。
オデッサ防衛が地獄すぎるんだが…
デプとミデアの物量はよくないと思います!
ご祝儀やろ
系譜ではハマーンが
脅威ではHi-νがそんな感じだったしな
次はOOでも参戦させるんすか(´・ω・`)
新ギレンやってたらMSやMAの性能がわけワカメになってきたわwww
俺の水泳部がぼっこぼこ\(^o^)/
ようやくアムロノーマル終わった・・・
2chは見てなかったんだけど、アレックスの増殖に気付けて
最良エンディング見れたよ。これがなかったら100Tは無理だったかも。
一度目はオデッサで躓きさらにソロモン攻略が出来ずやり直しました。
やっぱり階級アップと早期のパイロットスカウトが命だね。
敵の将軍探してはアムロで倒してた。
サイド3終了時には少将になってたよ(汗
通信官が少将に上から目線で喋りかけてくるエンディングでちょい笑えた。
しかし、ほかのシナリオもこんなにボリュームあるの?
いつになったら全クリア出来るんだ・・・
クスィーやベーネロペーの立場がない
ユニコーンはオーバースペックすぎる
リゼルとかは量産機なのに色々詰め込みすぎ
ジムみたいにシンプルにすべし
アムロ編北京で、ドダイにズゴックが乗っているユニットを見かけだが、シュールすぎるだろw
特にズゴック、お前水泳部じゃなかったのか!
同人なんてみんなそうやろ
83もセンチもユニもみんなオーバースペックやし
ユウ・カジマはシミュ上のアムロに勝っちゃうしほんともうね(´・ω・`)
>>797 ドダイにのったマゼラアタックが一番存在意義がおかしい
ドズルでソロモン防衛戦してたら
ティアンム中将率いる第二連合艦隊に
ソーラシステムが打ち込まれた上に
ソロモン防衛網は防衛衛星一個だけしか
被害受けなかったでござる
レビルもギレンに劣らぬ悪よのう
>>796 ユニコーンは神()だから仕方ないw
水泳部は廃部だなこりは…
>>763 一応、公式での設定上、地上の勝敗を分けたのは航空機の大量投入。
オデッサも連邦はほとんどMSを投入していない(後付けで投入数が増えたが)。
アフリカ戦線に至っては4200機も航空機投入して爆撃しまくるというごり押し
をやってる。
CCAアムロヤバイだろこれ。
介入でユニコーンとシナンジュとハマーン、プル1 2、ララァ、クスコアルたちとキュベレイセットで介入させなかったらナイチンどころかサザビーさえ落とせなかった。
ニューガンアムロとサザビー戦ったらまぁよけるよける。
ジェガン、リガズィの攻撃なんてちっとも当たらない。
んで敵ターンでファンネル使われて耐久大幅にダウン。
しかもナイチンのファンネルだと7マスw
今作パイロットのっててもMAP兵器で大幅に削られるのな。
イージーぐらい誰でもクリアできるように調整しろよ。
たまたまチート使えたから介入MAXにしてクリアできたけど普通にやったらクリア無理だろ。
初めてギレン買った人に糞ゲー扱いされるぞ
>>803 普通にクリア出来たし、頭使わず・ルールも覚えずににクリア出来るSLGとか何が楽しいんだ
そして初回サザビーも普通に倒せる。あとファンネルはクシャのが優秀だと思うぞ
チート使ってる時点で池沼レベルだろうしな
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:48:47.82 ID:pAzeaeh00
教えてほしい
苦労してアムロ編をソロモン攻略まで済ませてアバオアクー戦が始まった
と思ったら、ソーラレイ打たれてレビル将軍死亡そしてアムロ戦死で
ゲームオーバーになっちゃったんだけど、この展開はどうすれば回避できますか
普通ってか介入させないんなら初回サザビーとか運ゲー
そして介入させるんならヌルヌルで頭も使わない
そんなチート推奨ゲーだもの(´・ω・`)
>>806 似たようなレス見た覚えがあるな
ソーラレイに巻き込まれない位置にいればレビルの戦死だけで話が進むと思う多分
レビルより後方にいたら普通に進んだぞ?
>>807 コンペイトウで改造すりゃリガズィでも倒せる。ソースは俺
あと、ぶっちゃけ改造しなくても疲労溜めるとギリギリ倒せる。これも自分でやった
まぁベリハとかなら知らね。推力改造してるしリガズィじゃ無理かもね
て言うか別に倒す必要無いしなアレ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:53:46.92 ID:pAzeaeh00
>>808 ありがとう
レビルに近づかずアバオアクーに接近してみるよ
>>803 改造すればなんとかなる
俺は反連邦組織の2つ目だったかのリゲルグのとこで
リゲルグだけ残してずっと発言力貯めつつMS改造してた
ハマーンだけ介入してやったけどノーマル問題なく終了した
まぁリガズィでサザビーはきついな
改造しててもサザビーの方が地力が上だからまともなダメージ与えられん
νガンなら改造してサザビーを情けないMS扱いできるけれど
歴史介入ポイント20万ってめちゃくちゃ大変じゃないですか? アムロ
クェス・ドズル編の簡単クリアで稼いでもせいぜい5万程度にしかならない
皆さん どうやって稼いでます?
>>814 そこで400円もお得な¥3000円セットご購入ですよ
多分DLC買わないと常人プレーだとむりぽ
>>814 クェスとドズルとシャアはオート戦闘で問題ないので、
VHでやった方がいいよ
>>723 初期降下部隊のC型や旧ザクを40機位で突っ込ませたら
5T目から3Tで何とかなった
>>817 試したことないんだけど、
北京とかトリントンとか、
全然関係ないとこに囮部隊下ろしたらそっちが厚くなって北米スカスカとかなるかな?
レビルギレン全難易度クリアで20万になる
何回もクリアはできるのですが、同難易度 同シナリオ 同エンディングやっても
ポイント溜まらないなんて知らなかったw クェスのEDは1種しかないですよね? ドズルは
2種あるのかな?
>>818 試したけど最寄り拠点から航空機がワラワラ湧いて北米進行が遅れただけだった
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:03:41.60 ID:PP6QJCZv0
ダウンロードシナリオは以下の8種類。9月1日から配信開始予定だ。
ランバ・ラル編 400円
ギュネイ・ガス編 200円
ハサウェイ・ノア編 200円
ブライト・ノア編 400円
テム・レイ編 400円
キシリア・ザビ編 600円
ガルマ・ザビ編 600円
マ・クベ編 600円
コンプリートパック 3,000円
まだかよ
レビルギレン全難易度とかもう飽きてる頃やろ(´・ω・`)
初プレイノーマルCCAアムロ将官EDでP1万くれた
ノーマルクリア7千+最良3千?
アクシズ戦が胃に悪いが介入できればクリアしやすいしP稼ぎやすいかも
1stアムロをやってるけどNPCが拠点攻略に動いてくれないから
自戦力でチマチマやってたらオデッサとキリマンジャロでビグザムの量産が始まってた
これはGP-02を強奪して核で焼き払うしかない?
>>802 知ってるけど、緒戦の話だよ
緒戦ではその大量投入すべき航空機そのものが前線になかった
アムロのオデッサ難しいな
戦力小出しにして各個撃破されたり、レビルのビッグトレーがドムに突っ込んで瞬殺されたり連邦軍マジ無能w
>>825 俺はそれよりさらに150ターンぐらいいったとこだが、核もほとんど役にたたなくなってきた
他の拠点攻められるから全力でいけないし、攻めようにも拠点周囲に40機ぐらい密集してて自分だけの戦力じゃ無理
やり直した方がいいのかな・・・
アムロとかガイア編でターンかけすぎるとNPCの神風特攻のおかげで
敵パイロットのlvがもりもり上がるっていう楽しさがあるね
>>828 仲間発見、俺もアムロ編のジリ貧打破できない(´・ω・`)
これターン数かけたあとの殴り合いだと、
動かせる軍少ない分レビル編より難い気がする。
系譜系でそれなりに速攻クリア出来てたんだけど…
新ギレンを楽しむつもりでじっくりやったらコレだよ。
新規ユーザーとか確実にはまる罠じゃないのコレww
CCAアムロが難しいて言ってる人は最初にアムロのリ・ガズィをコンペイトウに戻して改造してみるのを強く薦める
介入なしでもリゲルグとか3Dとか余裕だし普通にシャアのサザビー落とせるよ
んであとはフィンファンネル付いたν受領したらこれも一旦部隊と別れて拠点に戻して改造する、これでノーマルだったら普通にクリア出来るよ
ハードはまだやってないから分かんないが。
>>817 やり方わかれば北米安定して攻略できそうな感じ?
何度も色々試したけど全然うまくいかず、運ゲーなのかとも思ってたけど・・・
ほんとスレを読めば読むほど萎えてくるな
>>828 核も効果ないってひでぇなw
あきらめて武力介入ありでやりなおすよ
>>794 フィッシュアイが鬼性能すぎるwww
とか思ってたら
グラブロ+パイロット無双
ビグロもなんだけど格闘が突撃かまして反撃食らわないから格闘系MSのアンチユニットになってるのか?
敵ターンの反撃するときの格闘が無いけどね
SFS使うと武器性能が変わりまくるな
地対空×でもSFS使うと空対空○なったり空対水○になるもちろん空対地は全部行ける
ザクフリッパー凄いよザクフリッパー
>>832 拠点居座りで若干不安が残るけど大体行けそう
アムロ編はユニコが作れたらやった方がいいかもね パイロット編で簡単なのは クェス ドズル CCAシャア
以外になんかあります?
ハマーンキュベレイって強いのかな?
ポイント使ってもなくならないから使おうと思ってるんだが
今は75000Pある
>>824 CCAアムロイージー将官エンドで7500だったから、
基本2500×難易度+最良5000
な気がする。
デモンズソウルに匹敵する位心が折れそうになるけどこれはこれで楽しい
でも9月でダークソウルで心折れたらちょっと厳しいなwwwwwwww
俺スタイルではドップとヒルドルブ マゼラアタック改良投下でなんとかなった
ともに推力火力全振りの残り燃料改造
1stアムロ地上で苦戦してる人はフル改造ピクシー揃えてもダメなの?エース部隊作れば相手が50居ようが100居ようが落とせない拠点なんてないと思うんだが・・・
第一回第二次降下作戦失敗したでござる
敵航空ににエリア囲まれて入れずに立ち往生してる間に両側から爆撃の嵐で壊滅した
あ すいません もうひとつ質問です。ドズル編でソロモン防衛に成功して
キシリアの回答をNoでやれば即クリアでポイントもらえるそうですけど Yesに
して先へ進んでもポイント貰えますか?
1stアムロイージー
ソロモン付近でゼーゴックとビグザムの
マップ兵器が無慈悲すぎる・・・
>>835 グラブロに限らず大型MA・戦艦がやたらと強い気がするな
単騎編成になったのに火力変わらず、耐久据え置きって感じなのかな
>>842 大量に投下すると敵が特別エリア近くのユニットに反応して大増産するから
まずエースを少数投入して特別エリアに入るor入れそうになったら大量投下した方がいいんじゃね?
オデッサに向けて行列ができてるわ、マジ勘弁
ルナツー艦隊壊滅させたから全部オデッサに降下させることにする
>>841 ガンダム系あつめて人乗せて頑張ってるけどダメポ
1か所なら大丈夫なんだけど、1か所落としてる間に1か所落とされる感じ。
ようは、オデッサイベント発動フラグの条件をかなり無理して立てて、
オデッサに参加するためにアムロ隊をオデッサに差し向けたら
後方が悲惨なことになたパターンだと思う。
俺の場合は、オデッサ攻略中にべルファストとニューヤークをジオンに取られて
べルファスト取り返してる間にハワイとられて、
カルホルニア取り返してる間にハワイ発の大群にトリントン落とされて
どないせーちゅーねーんw 状態から硬直化した(´・ω・`)
ごめん二つ質問させて
@脅威Vでデビューしたんだけど、これって特別拠点以外の拠点が、Vで言うところの
制圧可能エリア(拠点戦で制圧可能な場所)になったイメージでいいの?
そうなると前作より拠点の取り合いが激しく(容易に)なったってこと?
マップは常にユニットであふれてるイメージになる?
Aポイントってのは同じシナリオ繰り返してももらえるの?
@の質問が非常に分かりにくいとは思うけどどなたかよろしくお願いします。
Aはスレの上の方で同じ質問なったと思いますが解答がよくわからなかったので
可か不可でお願いします。
よろしくお願いします
介入ユニット頼りになるなー
ガイア編にMk2投入させただけで終盤まで無双してくれた
>>838 逆シャアシナリオに持っていってもシャアサザビー、νアムロ以上相手とかじゃなければほぼ無敵
シャアサザビー単品拠点外でこっちキュベキュベなら相打ち以上に持ち込めそう
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:33:05.97 ID:MNLMnEvuO
一年アムロ編て難しいか?アムロの無双は結構たのしかったぞ。
>>835 突如現れたブーンのグラブロにデブロッグ、
Gファイター部隊が壊滅させられたのは驚いたww
>>850 1 イエス
後半はCPUの移動とかで結構かかるぐらいいっぱいになる。
2 同シナリオ、同難易度では繰り返し不可。
ただし最良エンドだけは難易度に関係なく1回のみ追加でもらえる。
>>853 無双だって続けば飽きるだろ
後半の作業感だだるかったわ
>>849 俺も、オデッサでじわじわと近づけて、
もう少しで侵入だ!と思ってたらトリントンに
宇宙からザンジバル改が突入してきてあっさり取られ、一気に戦線崩壊したww
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:37:32.93 ID:v0hoRW5l0
逆シャアで、νガンダムFにアムロ乗せて、
同じスタックにララァやハマーンにZもどきを与えて、
サザビー攻撃しても、νガンダムの攻撃含めて、全くあたらないんだがw
その上格闘に入れば、ララァ、ハマーンは1ターンで死亡。
どうなんだこれ?
しかもサザビーのマップ兵器で雑魚は余裕で全滅するしw
しょうがないのでエネルギー切れをゲタの大量配置で行わせて落とした。
ヤクトドーガ?の強化人間は余裕で落とせるんだけどな。
あとあれ、プル12の乗ってた四枚羽も出てくるんだな。無人機で。
>>858 そうなんだ、プルクローン(プルやプルツーやマリーダ以外)達が
出ないのが残念ですな(脅威にいたクローンは何もしゃべらなかったな)
アムロのオデッサ作戦で詰んだわ…
こっちはデブロック主力なのに相手ギャンとか酷いw
>>858 ちゃんと改造してる?
このゲームとりあえず詰まったらエース機を改造すると良い、滅茶苦茶変わるよ
機体にもよるけどとりあえず推力改造は間違いない
出来れば出力とか改造したいけどMSの要請とかでポイント少ない人は推力改造だけでもしておくと良いよ
ていうかね、
VeryEasyが無いなら、Easyモードで全敵索敵済みの設定にするべきだろ
これが初ギレンの人だって居るんだからさ。
これがUNKO企業クオリティか
デプ倒す
↓
マンタ倒す
↓
ミデア倒す
↓
デプが来る
うわああああああ
>>855 ありがとうございます
@そっかー、なんていうか信長の野望の天道みたいw
相手の機動力次第では即効で占拠されそうで怖いなあ。ある程度部隊ばらまいておいた方がいいのかな?
Aうーん・・・私下手だから派手に介入したかったんだけど・・・
難しい難易度で介入ぶち込むにはある程度の難易度クリアしなきゃならんのですね
なんか微妙に矛盾してるのは気のせい?
ぶっちゃけデブさんどこまで通用するん?
ドム程度が限界?
マドラス、トリントン、オデッサ、キリマンジャロが敵拠点
マドラスと北京の中間でドンパチやっててマドラス制圧しにいこうとアムロ隊が着弾したら敵味方双方引きやがった
マドラスには外と中で100体ぐらい、GP1アムロ、カイハヤト乗せたアレックス×5体、これで行くも流石に1部隊じゃ無理・・・
オデッサからは放置していたら取られるぐらいの数が左上にある拠点に随時送られてくる
トリントンからハワイを制圧しようと大量な数の敵がちまちま送られてくる
今AFアレックス量産してアレックスの数増やしてるがもう総帥でやらせてくれ・・・マジで降参だこれ
>>864 そしてお前は ただの デブ
うわあぁぁぁぁっぁぁぁぁx
レビルの功績値が欲しいのに何度やり直してもエルランに取られる
エルラン死ね氏ねじゃなくて死ね
>>863 難しいのはいいけどイージーでも難しすぎるのは問題だな
どうせ完全版で追加してくるだろうけど
>>865 1stアムロとクェスは全難易度楽にクリア出来る、特に1stアムロは数分で終わる
やり方は過去レス見ればわかると思う
やべー、ドズル編超面白い!
>>845 武器の攻撃力と命中率は調整入ってるけど微妙すぎてダメージの期待値が下がってるのかな?
耐久が低い量産機同士なら問題無いんだけど
MAや戦艦に対して火力不足気味だね
ミノ粉を意識して撒くと1年戦争中盤まで索敵が失敗続きで全然当たらない
おかげで脅威で単機編成だったデプみたいな性能の変わらない機体が相対的に強くなってる
つーかなんでデプに対空装備増やしたんだwww
>>866 今レビルオデッサ作戦だけど、未だにデプ作るくらい使える
地味に硬くて、壁にしても1キルされなかったりするんだよな
攻略の必要性がない拠点に敵が大量にわいたら
その拠点に1機で突入→離脱の繰り返しでスルーした方がいいな
1stアムロでキリマンジャロに200機近く沸いたけど無視して宇宙言ったら
宇宙に敵少なすぎて楽勝だったw
シナリオクリア時の獲得ポイントを適当にまとめてみた。
ギレン、シャア(CCA)、ガイアは予測値。
あと所々間違ってるかも。
全部クリアすると40万ポイントぐらいだな
シナリオ .......| Easy | Normal | Hard . ..| Very Hard | True End
レビル | 7500 | 15000......| 22500 | 30000 ......| 15000
ギレン・ザビ ......| 7500 | 15000......| 22500 | 30000 ......| 15000
ティアンム ...| 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
ドズル・ザビ .| 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
シャア・アズナブル(CCA) | 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
アムロ・レイ(0079) | 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
シャア・アズナブル(0079) | 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
ガイア ........| 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
アムロ・レイ(CCA) | 2500 | 05000......| 07500 | 10000 ......| 05000
クェス・パラヤ ......| 2500 | 05000......| 07500 | 10000 ......| 05000
>>859 結構NT多いからね〜。
とくに逆襲編だと、NTだけで10以上は介入できるんじゃないかな?
数えてないけどw
>>862 改造は多分できなかった気がする。コマンド選択肢がでない。
乗り換えは出来なかった。νガンダムFにアムロは自動で乗り替わるんだけど、
空いたνガンダムには乗り換えが出来ないから、落とされて配置していなかったフラウが乗ってたw
最後の最後で乗り換えができるようになるんだけど、ちょと酷い。
HARDでクリアしたから次はvHARDでやってみるけど、改造試してみる。
発言は最終的に13万くらいあまったので、最終面で雑魚の大量生産してたから問題はなしだった。
>>877 コンペイトウ行ってみ。改造出来るから
まぁでも、これは介入MS居ないと普通気付かないと思うなぁ。流石に説明不足過ぎると思った
買おうと思ったんだけど
何か難易度高いみたいで出した手が止まった
初代SS版ギレン序盤で投げた人間なんだけど
それでも楽しめるかな…
ちなみにZとかzz、νはどちらかと言えば好き
ベリーハードとかΖ系の介入ないとクリアできないだろこれ。特典が+αじゃなくて必須ってどういうこった
今までのシリーズだって誰もが初見クリアできたわけじゃないと思うんだ
毎回言われてることなのかもしれないけど
関係ないけどいつからゲームは誰でも手軽にクリアできるのが当たり前って話になったんだろ
>>879 公式みりゃ分かるがZとZZのシナリオはない
アムロ編
鉄壁すぎてどうしようもない敵拠点は封鎖放置してしまうのも手だぞ
配備制限ある機体がわんさか居たりすると
そのぶん他の拠点が手薄になって制圧が楽になるケースもある
カルフォルニアに敵部隊ビグザム軍団込みで200くらい居たから
ソロモン落とすまで放置してたよ
うちのゴップさんがしぶとすぎる
ジャブロー近郊でビッグトレーでジオンのMS26機の一斉攻撃にあってざまぁとか思ってたら耐えやがったwww
内訳
ザク7 グフ7 ドム7 ズゴック3 ゴッグ1 ヒルドルブ1
ドム3機の格闘をすべて回避
ミノ粉30あったとはいえすごすぎんだろwww
発売されて数日なのにベリーハードをクリアできねえよ!ってどうなのよ。
そんな簡単にクリアできるベリーハードでいいのかよ。
>>876 乙!これは見やすいね、参考になります。まだクェスしかクリアしてないけど・・・
>>885 あるあるww俺もグレイファントムに乗ったジャミトフが無双してるww
very hardどうなってんだこれwwww
自軍収入生産4000とかなのに敵30000てwwwwwwwwww
チートじゃないのこれ・・・
いや、ジャミトフは元々強いか
うちのジャミトフさん毎回ガンタンク2で突撃する熱血ジジイだわ
バスクは宇宙でバーミンガム乗ってるのに
今回パイロットにスキル付けられるんだっけ?
どの画面から付けられるか教えてエロイ人!
これ絶対再来月あたりにZ、ZZシナリオの配信くるよな
敵拠点に突入、離脱で敵を封鎖できるのか〜
これは使わねば
>>891 説明書よめ(´・ω・`)
つけられる×
レベル上げると覚える〇
付けはずしは出来きません。
今までトリアエーズで拠点の周り囲んでたw
>>882 前にこのスレでZZがどうのこうのというレスを見た気がして
勘違いしてました…orz
わざわざどうも
>>884 厳しいですか、やはり…
値段も割りと高めだし安くなったところでまた考えてみます
有難うございました
レビルノーマル30ターンくらい
ペキンでもたついて、さらにハワイが膠着してる間にズゴックとかドムが出てきた
こっちの主力は未だ素ジムや陸戦ジムなのに…
宇宙はスタックしたビグロの大群がやって来るし
素直にやり直すかな
俺の10時間さようなら
>>897 フライマンタやデブから機種変換する必要性が見当たらない
宇宙も地上が落ち着くまではボールシールドで耐え抜け
ザクドアン専用機の格闘かっけえwwwww
ガイヤノーマル
ジャブローの中央にサイサリスが陣取って
核は来ないだろうと近づいたら
ギャン部隊が一瞬にして蒸発させられた…
まじどうすればいいんだ…
乱射するし…
レビルの連邦で初めて強ユニット(デブ、ジムスト、アレ)で無双ゲーするのが一番楽だな
バニング大尉以外の不死身の第四小隊介入可能なのが
別に介入の必要ないクェスシナリオのみってひでえな
ティアンム編、予想を裏切って面白いわ
ただ一度クリアしたら二度はやりたくねえw
>>897 トリアーエズとデブとマンタ、あとはサンプル品だけで充分だと思う
強いて言えばガンタンクUとか、射程3持ちは沢山いても便利
取りあえず、トリアーエズとホバトラの生産性向上して量産すれば色々捗るぞ
あと、メキシコ付近に艦長付きサンプルペガサス置いておけばマジで硬い。補給路さえトリアーエズバリアで確保すればまず落ちない
宇宙はジムライトアーマーが出来たら少数量産して良いと思う。格闘が破格の性能な上、運動性が高いから射撃もガンガン命中して数字以上に火力があるぞ
グワジンだろうが何だろうがガンガン切り刻んで沈められる
>>902 アムロ編で最初から編入されていたり
レビル編だと最初から強ユニットに乗れるとかぐらいして欲しいよな…
ちょっとさっきクェス編クリアしたけどなんなの
エンディングのスタッフロール飛ばせない
どのボタン押しても意地でも見せるつもりか
スタッフロールどいて
ゲーム進められない
>>849なるほど。エース部隊2つに分けてみたら?1stアムロは北米が激戦区だからペキン落としたらおそらく近くにいるであろう08小隊編入して
ハワイ攻略部隊とニューヤーク攻略部隊に分けてどっちも落としたらキャリフォルニア挟撃でどうにかなるかも。ハワイの代わりにキリマンジャロでもいいかもね
>>906 初回は飛ばせない
2回目からは飛ばせる
>>876 ちょっと疑問というか、俺クエス全モードクリアしてるが12500しか持ってない。
その表だと各モードだけをクリアした場合だけでも、25000になる気がするんだが。
なにか考え方が違ってる?
>>893 そう、これで150部隊いたオデッサ部隊を閉じ込めてたけど
一度忘れると手の付けようのないくらい湧いてきて一気にヨーロッパ全土掌握
されてしまったorz
サイサリスを編入するも数が多すぎて一進一退ww
敵を倒して功績稼ごうと思ってもAIが少数で割り込んできて戦闘とられる
やめてくれ・・・
>>910 なるほど!
何故か敵の拠点から一気に敵が沸いてくる時があって困ってましたが
おかげさまで何故だか分かりました
味方AIがいつも6機とかでちょっかいだしては返り討ちにあってたんですが
ちょっかいだしてるうちに敵が増えて、AIがちょっかいださなくなった時大量出撃
になってたんですね〜
>>876クエス編はE1000/N2000/H3000/VH4000だよ、介入P
>>893 退却するから普通に外に出せるはずなのにこれでハマるんだよな
自分が常に先手だから偵察機1機飛ばして出て入ってすれば完全封鎖
さすがアホAI
上手くやれてる人ってやっぱし全ユニット手動で動かしてるんかな
自分は主に攻略作戦参加部隊だけ手動でその他はAIをPARとかにしてるけど
クェス編のポイント追加がある最良エンドはまだ見つかってないのかな?
すまん、色々コピペしてたらデータがおかしくなってたようだ
クェスのポイント修正しといた
シナリオ .......| Easy | Normal | Hard . ..| Very Hard | True End
レビル | 7500 | 15000......| 22500 | 30000 ......| 15000
ギレン・ザビ ......| 7500 | 15000......| 22500 | 30000 ......| 15000
ティアンム ...| 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
ドズル・ザビ .| 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
シャア・アズナブル(CCA) | 3000 | 06000......| 09000 | 12000 ......| 06000
アムロ・レイ(0079) | 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
シャア・アズナブル(0079) | 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
ガイア ........| 1500 | 03000......| 04500 | 06000 ......| 03000
アムロ・レイ(CCA) | 2500 | 05000......| 07500 | 10000 ......| 05000
クェス・パラヤ ......| 1000 | 02000......| 03000 | 04000 ......| 02000
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:58:48.84 ID:nvkebcmo0
攻略Wikiの更新が遅いゲームは微妙ゲーだってジャブローのモグラ共が言ってた
>>919 攻略情報がないとまともにゲームできないからさっさと編集しろって素直に言えばいいのに
ギレン編の北米で詰んだ
デプロッグがゴキブリみたいに沸いてきやがる
シルエットみるのもうんざりだ
>>918 いやいや、まとめてもらえるだけでもたすかるっす。
どうでもいいけど話題や質問が無限ループしすぎてて初心者スレみたいになってきてるな
味方はオデッサを取り囲んで出たり入ったりして何が楽しいのだろうか。
なんで誰も攻めないときは勝手に攻めてで敵兵力増やして、いざ攻める敵になったら逃げまくるんだよ…
まだテンプレも少ないし仕方あるまい
デプロッグマジ固いわ
ザクキャノンでも中々落ちない
たまに攻略情報出る以外は
DLCでもこないとAIの珍プレー好プレー報告くらいしかすることないしな
デブロックの大部隊でザクと戦うとMSがまるでゴミのようだ
あれ ガイアの声優の人って死んだんじゃなかったっけ?
そっくりさん?
>>916 連動と制圧コマンドはかなり使ってる。すげぇ便利だわこれ
戦闘関連は全部手動でやってる。圧倒的戦力差とかなら流石に任せちゃうが
確かにテンプレやWikiの勢いは無いな・・
>>926 デプ落とすならガウかSFSで空対空
狙撃使えるのが居ればなお良し
ダウンロードしたシナリオってPSP買い換えたらもう一度3000円?
あーマラッカ海峡通れなくてワロタ・・・ワロタorz
北京からマドラスに潜水艦そこそこ遠回りするのね
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:11:04.08 ID:00fSxbqdO
結局お前らにとって今回のウリのパイロットモードは苦痛でしかないみたいだな
デブロックにはJ型のマゼラ砲良くないか?
いや、司令官モードはもうアクシズ脅威Vでさんざんやって食傷
そんなにデプロッグが強いなら
アムロ編で今度はデプロッグ多用してみるぜ
>>936 正直介入P稼ぐ作業に気力が付いていかなくなってきた
SFS凄いな
降りて占拠→乗って移動が1Tで出来るのかよw
ベリーハードからかなりキツイ
個人的にはハードのレビルがおすすめ
一年戦争キャラの介入って、いまいち使い勝手悪いよな。
使いたい時には大抵使用不可だし、
CCA時代だとMS付きにする価値ないし。
デプ地獄に終わりがみえない…
話題のデプロックさん、レビル編での改良に意見お願いします先輩方
下記3案のどれかだと、どれがいいでしょ?
デフォルト (資金)250/(資源)650
@火力1推力5燃料3 362/942 ;移動+2で火力維持
A火力1生産5燃料3 175/455 ;火力維持して安く
B生産5 125/325 ;とにかく物量
>>942 一年戦争時代の機体を一年戦争で使えないのはさすがにミスだと思う
次回作では間違いなく修正される
>>934 ダウンロードしたのと同じアカウントで買い換えた本体を認証すればおk
CCAのシャアってなにこれ
総帥ってなってるけどあっち攻めたりこっち攻めたり自由にできないの?(´・ω・`)
>>944 デフォでも良いんじゃないかな。まぁ何上げてもそれなりに生きるから好みで良いんだけどさ
デプは壁にもなるし、火力・燃費・コストと全てに於いて良性能だから
下手に弄って耐久減らすと、ザクと互角程度になっちゃうし、囮にするならマンタが良い感じだしね
物量ラッシュかけるなら、マンタの生産性を下げた方が良いと思う。それで両方を量産して行く感じで
移動力も充分高いから、ミデアとかペガサスみたいな輸送機のを上げた方が使いまわしも聞いて良いと思う
ところで、改造ってどうやるんだ?
みんな当たり前のようにやってるが、改良しか見当たらない
う〜む。
新機体開発・人事いじり(この機体にこいつ乗せてあいつの部隊に入れて・・・)
などでガンダム世界を楽しみたいので、ベイーイーイーモードとか欲しかったなあ。
CPUに委任してれば連戦連勝で、自軍エース機は無双とかで。
あとやっと初回特典使えるようになったが、介入ポイントのおまけは無い
のか〜。
1円/1000ポイント くらいで売ってくれりゃ買うのに。
>>942 キャラだけ参戦して適当に機体に乗せた方がいいのよ
ベイーイーイーモード
こんな航空機全盛の中MSの開発なんかして、しかも地球の7割も占領できたギレンって天才なんじゃね?
ドップx3対デプx1でこっち1機落ちるのに向こう生き残るってどうなのよ
戦機勢はマットとケンだけかな?
鬱なラリー
誰かそろそろ次スレ(人∀・)タノム
いったい正史ブライト隊は何ターンでア・バオア・クー落したことになるんだ?
ビグザム1体とか30T目ぐらい?小隊のくせに影響力高すぎだろ
>>952 俺もゆとり世代だけど、ここまでひどいのはちょっとどうかと思う
素直にGジェネやっとけ
アムロ編ノーマルで自拠点が2個になっちまったぜ・・・
これから挽回するんだ・・・
ブライトさん、ラーカイラム単騎で突っ込むのやめてくださいしんでしまいます
>>950 改良ってのはレビル編とかで
「デプロッグ」という機種そのものを強くするやつでしょ
改造ってのはアムロ編とかで
機種そのものをバージョンアップするのではなく
アムロが所有するデプロッグのうち1つを魔改造するだけ
総帥モードなら改良
パイロットモードなら改造ができる・・・のだろう
戦艦乗りは特攻大好きすぎて困るw
oi おい
レビル⇒失敗 クェス編⇒全モードクリア CCAアムロ⇒失敗 ガイア⇒途中
ここまでで飽きてきた…難しすぎておもんない。失敗の理由がAIバカすぎによるものだってのがムカつくね
ブライトなんで突っ込んでいくんだよ。おめー死んだら失敗だろうが。獅子身中の虫だわ
介入ポイントの設定が明らかにおかしい。もっと手軽に介入できるようにするべき
パイロットと機体セットで3000〜10000が妥当
弱いのなんかは500ぐらいでいい
一応総帥モードでも改造できるよ
パイロットの固有スキルの改造
>>952 怠けて楽して勝ちという結果だけ見たいなら動画見ればよくね?
そっちが安いよw
>>962 ラーカイラムでアクシズを押すんだよ!!
ベイーイーイーモードは無かったがベリーイージーは過去に付けてたんだから
そんな叩くほどの事でもねーよな
みんなイライラしてゲームやんなよw
>>967 まあ、そういう人達が事実おおいんだろう。でプレイしたつもりで糞ゲだなんだというと。
>>967 SLG自体合わないだけじゃねーの。将棋とかと同じで、負けたら何で負けたか考えるゲームだぞ
ブライトが特攻するってなら、安いベースジャバー大量に出して動きを止めたって良いし、ジェガン量産して壁作っても良いし
>>949 大変参考になりました。
マンタをパンにしてやってみます。
キャラスキルの改造ってやったことないが
改良させた上に改造できるんだろうか
改良推力+5改造推力+5とか
長距離航行できる機体にやったら
画面の端から端まで・・・
なんてことにはならず+5止まりなんだろうな。きっと
>>965 バンダイのポイント稼ぎの仕様が昨今おかしい
戦記にしろGASにしろ
難しいゲームってのは面白いがギレンはダルイだけ
コツコツレベル上げてインフレ隠しボス倒す廃人RPGみたいなもん
ギレンシリーズは結構やってるけど今作まじで難しいな
ギレン総帥ノーマルでデプとミデアがオデッサにガンガン突っ込んでくるわ
北米に降下した部隊は全滅するわでやべーな
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:47:29.08 ID:yfH4aG3Y0
CCAアムロでラーカイラム合流前の
ロンデニオン戦で4方向からジャムやら
リゲルグが同時に出現するところで
詰まってしまった人、他にいない?
どっかしらから攻められて一発でクラップ
撃沈⇒次ターンゲームオーバーってなるんだけど
Gジェネみたくオリジナルパイロットとか追加したかったぜ
まあ護衛対象の戦艦が隣接タイマン仕掛けにいくAIはおかしいと言わざるを得ない
クラップなんてベースジャバーで囲んどけばいいじゃん(´・ω・`)
CCAアムロハードまでクリア
序盤だけちょっときついけどνFFが入ってからは楽だ
やっぱり序盤はリガジィの推力強化+アムロと介入パイロットが安定するわ
ちなみに1年戦争にユニコーンとか連れて行っても改造できないが
キャラスキル持ち(シロッコ等)を連れて行くと改造できるからさらに無双ゲーになる
>>978 毎ターンベースジャバー限界まで呼んで壁にすると良いよ
て言うか慣れない内はベースジャバー毎ターン呼んで良いレベル。管理糞面倒になるけど、勝手が分からん内は手間で補うしかない
>>980 スレ立て頼む
教えて。
歴史介入ポイントが 2万あったとする。
一年戦争アムロ編で ファ のみ(機体なし) を3000ポイントで獲得する。
→ ポイント 17000に減る。
次に、一年戦争 シャア編で クエス のみ(機体なし) を7000ポイントで獲得する。
→ ポイント 10000に減る。
こういうシステムであってる?
そう、結構多いと思う。
アイツとコイツで夢のタッグ組んで・・・、とか、ヤツの部隊には
○○隊をぶつけて倒す・・・とか。
だからSLGとしては見てないなぁ〜。
何つうか、頭の中で組織表作ってニヤニヤプレイしたい。
確か過去にあったよね。
どの作品だったっけ? 15艦隊編成して戦うやつ。
ちなみにGジェネはユニット経験値が全く貯まらず進化不能で敵機
雑魚捕獲して使うしかなく挫折した。
Gジェネで挫折ってあり得るの
つまらなさに耐える
>>989 俺には無理でした・・・。
俺これが初ギレンだけどそんな難しいと思わんけどな
まぁ流石にスパロボとかと比べたら歯ごたえあるけど
>>989 図鑑埋めるのめんどくさくなって飽きて挫折した事あるわ・・
>>985 間違い。
1stアムロで17000余る
クエスで13000余る
他のシナリオなり難易度にいったら、クリア分+20000が手元にある。
ギレンは難しいんじゃなくて面倒臭いだけだから
>>978 そこクリアしても最後の最後で絶望する
ここまでやらせといてこれかよと思ったw
初心者殺しすぎる
最上位さえクリアすれば全ポイント貰えるシステムなら良かったが
全難易度やんなきゃならんのが作業間に拍車を掛けてるな
「く、来る!デプロックの大軍が!!!」 ・・・・はっ?・・・夢か・・・
中古が出回らないようにっていうそれが狙いなんだろ
PS3戦記も半端なかったしな
ガイア編やってるが、戦略マップのBGMが
「テキサス、テキサス、ほーいさっさ」
に聞こえる。
ZZすっごい遅いよ。これ今CSでZZやってるけどすっごい早いよ。
Zより早いよ。マシュマーがいってるからいやまじですんごい。
機動性はZが上でしょ。でも運動性はZZを上にしてね。
まあいいや次の話題いこうか。
νはバズーカ装備した(B)で運動性が落ちまくるの何とかしろ。
1000
げっとー
1001 :
1001:
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