Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信される予定です
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
Q:難易度ノーマルだけど、糞難しくね?
A:イージーで始めましょう
パイロットシナリオなら、命令、編入を可能な限りフル活用しましょう
>>1 (`・ω・´)ゞ 乙であります!
あいかわらず立てる時に限ってレベル不足・・・
将軍の仰る通りに宇宙の反攻作戦に参加している間に地球の拠点が2つも落とされたんですが…
ジオン脅威の物量作戦orz
>>1乙であります。
今初プレイをアムロでしてるのですが未配属のパイロットを編入できないと
過去スレから確認してなんでこんな糞仕様にしたのか怒りボルテージ上昇中。
編入したいパイロットだけなんで未配属ばかりなんだよ!!!!!
すぐに配属されないか?
我が軍のフラウは配属→負傷→配属を早いサイクルで繰り返してる。
今楽しめてる奴、どうやってオデッサ攻略したんだ?
イージーでやってもクルーガーとケンプファー中心の150機は攻略できんだろ。
サイサリスの核打ちたくても、階級の高いパイロットが乗ってジャブローに引き篭っているから編入もできん。
何この詰みゲー
なーにが新生ジオンだハゲ、捻り潰してくれるわ!!
って思ってたら第一陣が溶けました^p^
>>8 技術上昇度が加速度的なので
40ターン前後でオデッサに攻め込まないとかなり厳しい
それでも、ビグザム、アプサラス×2のMAP兵器で涙目
シャア編ノーマル
敵が弱すぎてガルマ見殺しに出来ないんだけど・・・
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:35:27.24 ID:l/JC3lP40
北京すら攻略できん。
初期戦力にペガサスで攻めても物量で潰され、戦力増強すると相手も増えてる。
どないせーっちゅーんじゃ
逆に考えるんだ
シャアが最悪のタイミングで煽ったりせずに
ガルマが普通に実力で戦ったら木馬に負けるはずなんてない、そう考えるんだ
俺がイージーでやったときはそんなに部隊溜まらなかったから余裕だったぜ。
敵の主力はドム系統28体くらいで友軍の量産型ガンタンクの群れにすり潰されてた。
150も溜まったのならいっそやり直して次のプレイは速攻を心がけてみることをオススメする。
どうしても無理なら介入ポイントをクェスあたりで貯めて何人かいいパイロット連れて行こう。
>>12 ペガサス×1よりミデアに量産機寿司詰めの方が遥かに有効
そして、空爆の準備もしないと戦えない
今までは操作ひとつでよかったけど今回は移動にかなり気を使うな
北京から出発したアムロの主力部隊が太平洋渡ってキャリホルニアへ向かったら
大気圏でのペガサスのあまりのとろさに絶望した、しかも途中でハワイから出てきた潜水部隊に落とされかかる始末
結局ペガサスの倍以上の移動力を誇るMAガンダム三機がペガサス到着前に片をつけてしまった
MAガンダムまじ最強
今回は怖いくらい俺がアンケに書いたこと反映されてるんだけど、
それで糞ゲー化してるとしたら俺にも責任あるなw
とりあえず、全ユニットの単機化と
独戦の策略をスパロボの精神コマンドみたいにMAP上で使用してキャラクターの特色出せませんか?
みたいなことは確実に書いた
パイロットモードの友軍AIがバカを通り越して「わざとやってるだろ」ってレベルだな
オデッサを大部隊で包囲しておきながら出てくる敵を排除するだけで肝心の拠点内に攻め込みやしねぇ
(撃墜された訳でもないのにいつのまにか部隊がどっか消えてるw)
結局自分の部隊だけで敵主力を一手に引き受けるハメに
勝てる訳ねぇだろこんなん・・・
俺たち撹乱が任務だったんじゃねーの?レビルさんよ
今までのギレンで「委任」なんてまずしなかったが
大部分の軍事をAIに任せるのがこれほど苦境だとは・・・
「敵を強くする」んじゃなくて「味方をアホにする」ことで難易度を向上させるとはやってくれるよこのゲーム・・・
色々新要素は入ってるせいもあるんだろうけど、かなり粗削りだよなあ
せいぜいアンケートをびっしり書いて完全版に反映されることを期待しよう
>>11 WB隊が4機だか撃墜するとイベントが起こって後はガルマ殺せばおk
ガルマ以外全部に命令だしてイベント最低数だけWBに突っ込ませて残りはひたすら遠くに逃がす
ガルマのガウに搭載されたドップも最初に発信しておく
基地にいる奴も勝手に出てくるからそいつらもひたすら遠ざける(西海岸、東海岸両方)
これで的はガウしかいない→栄光あれー
いい加減に書くとこんな感じ
戦艦強くしろと書いたけどそれは良かったよな(チラ
クソwwかれこれ15ターンソロモンに近づけねぇw
バストライナー編入して一掃するか
つーか何機グワジン居るんだよ
ちょうど今42ターン目のオデッサだがあいての主力はガッシャやハイゴッグで普通に楽勝だな
ただその下のキリマンジャロが凄い勢いで生産してて蓋をあけるのが恐ろしい
AIだけでキャリフォルニャーとキリマンジャロ取りやがったww
完全版が出たらガンダムとアレックスの無限増殖は修正されるのかなぁ
この二機が無かったらうちのティアンムとアムロくんはジオンに勝てなかったでよ
誰か助けてマジで
DLCをアプデしたPSPに入れても
更新してくださいと表示がでて
入れられないorz
え?もう発売してたの!?
DL版ならヴィータでも出来るから買おうかな
DL版でも、アプデしたセーブデータがあれば、ハマーンさま万歳できんじゃね?
とか思ってたけど、ISOの容量が違うんなら、
ハナッからDL版はハマーン様のデータ事態入ってないってことかね?
ウワーーーーーーーーーーンッ
31 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 04:35:37.32 ID:l/JC3lP40
北京落ちたあああああああうあうあうあう!!!
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 04:37:46.66 ID:l/JC3lP40
>>28 俺も出たけどPSPのプレイステーションStoreから本体更新したらできたよ
こんなだるい仕様にしたのは誰だよ
wiki全然まとまってないのね
自分のためにもスキルをまとめたいんだがwiki編集したことないから腰が重いw
シャア編のノーマル、北京とマドラスをサクっと堕として
ジャブロー攻略可能でこりゃ余裕かなって思ったら士官25名って・・・
しかも最強のオールドタイプさんがG3に乗ってきてるんですけど・・・
とりあえず味方パイロットの数が足りないのでヘッドハンティングせねば・・・
アムロ編イージーでオデッサおもったより楽勝だったぜ
とかおもってたらソロモンにとりつけないwww
最初からやりなおします。。。
ギレンでやってるんだが、
相手の航空機半端ないな。
もしかしてジオン序盤はザク作るよりドップラッシュかけた方がよいのかな?
>>38 正直ジオンのドップも微妙・・・
ザクキャノンさんが出てくれば敵の爆撃機なんて紙のようになるんだけどねぇ
ドップはある程度居たほうがいいかもしれないね
後は索敵しないと今回は全然当たらない。
成功率も低いからセンサー値高い兵器を各部隊に1機はほしいね
ギレン編はソロモンから地球上空に運ぶのがだるすぎる
トップルート欲しいなぁ
トップにまともな部下をつけさせてあげたいよシャアとか
アムロ編オデッサに全然攻めれないんだが・・・もう15時間ぐらいプレイしてるわ
オデッサでビグザムが基地に籠っちまった...
もう8時間位ドズル編やってるんだが、じゃブロー落としたらいくらもらえるんかな・・・
1マンとかだ唱えるわ・・・
パブリクちゃんの撹乱膜でビグザムなんてゴミ兵器だぜ!
とか思ってたらMAP兵器は普通に貫通するのかよぉぉぉおおおおお
ドズル編って三つ巴になったあとギレンがいるアバオアクー落とせばゲーム終わりって聞いたけど
さて俺のアムロ編でもソロモンが本気を出してきたぜ
ボールとジムだけで突撃したティアンム艦隊に乾杯
ドズル載りのザビ家ビグザムがこんなに固いとは、、、
ニューヤークに30部隊くらい吸い込まれてしまった
このゲームしてると、イデオンが欲しくなるなw
さて、トリアーエズ防壁を展開するか・・・
結局最初から自分だけで片付ける気ならなんも問題ないな
攻めてる拠点以外の防御やらなくていい分アクシズより楽
とりあえず部隊長になったら、18機分の戦艦とMS,パイロットを引き抜き
随時増強して最終的には増やせるだけ増やす
>>47 ガセ
>>45が言うようにギレン倒した後はジャブロー占領するまで続く
今逆シャアのアムロ編なんだが
これ、パイロットの乗せ換えできないのか?
2機目のνガンダムにカミーユ乗せようかと思って船に搭載したが乗換のコマンドが見当たらない
「ちゃんと大部隊で攻め込むAI」がDLCで売られたりしてw
おいィ?サイド3に112とか敵部隊が詰まってるんだがこれはどういうことだ?
しかも生産でどんどん増えててやばい。
サイサリスとデンドロビウムで焼き払えばなんとかなるかな・・・。
結構面白いよな
システム的にいろいろ不便、不親切なのは間違いないが
アムロ編、ソロモンからユニットが滅茶苦茶湧いてきたんだがどうすんだよ、これw
アホ連邦はガンガン行こうぜ戦法だし
レビル編やってるがいつまでたっても北京にはいれない・・・
デプロックでひたすら倒してるんだがきりがない
こりゃアムロ編でドムが出てくるのも納得だわ
>>57 頑張ってるとそのうち敵の生産が間に合わなくなって侵攻できる
メキシコアッザムとか、また出来るようになるの?
敵が物量で来るなら、こっちも物量で行けば
割となんとかなったりならなかったり
安室ノーマルで詰みっぽい雰囲気になったから来てみたらやっぱ皆そんな感じなんだな
キャリフォルのど真ん中に居座るドズルの乗ったビグザムで壊滅されますた
いままでのと勝手が違うから手際が悪すぎるのもあるけど今回つらすぎるぞ
航空機硬すぎワロタw
専用機入りザクU6スタックでデブロック1スタックを殴っても落ちないとか
ドップさん弱すぎて使い物にならないし、何度やり直してもニューヤーク攻めたらデブと潜水艦が全く落とせなくて
水泳部を運んでる間にコアブースターが相手に完成して無双される
アメリカ落とせなくね?ドップもドダイもドダイザクも火力なさすぎ
>>64 そんなあなたにザクキャノンとJ型トップ砲とルッグンかザク偵察型。
まじでこれだけないと航空機。特にデフロックの集団を掃除できずにこっちの部隊が減らされていくw
ジオンの航空機は弱すぎるよなぁ。
ドップは壁役にしかならねぇなぁ、今回はまたドダイが使えるようにはなったが。
運がよかったおかげかハワイキャルフォルニアニューヤークをCPUが落としてくれてだいぶ楽にオデッサも攻略できた
それでもガッシャの間接攻撃マジ勘弁してくださいガンダムでも結構痛いんだよ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 06:15:23.66 ID:4cihe0TW0
マクベに核でクシャトリヤ吹っ飛ばされたんだけど帰ってくるの?
デンドロのMAP攻撃かっけえな、とか思いながら見てたら敵の群れが一瞬で消滅してた。
鬼強いな、これは。
>>63 イージーで何人かパイロット介入したらぬるすぎてちょっと後悔した。
この感じなら介入無しでもイージーなら気楽に遊べそうだからオススメ。
今回、地形適性がかなり影響与えるからね
対空適性低いユニットだと攻撃仕掛けない方がマシ
アムロ史実x4と、ドズルx4クリアでクェスのギラドーガ無双つえええええ
移動速度めっちゃ遅いけどな
ドズルベリハやべぇ……ルナツーからソロモンまで連邦の戦艦で道が出来とる
ワッケインは艦隊の湧きだす壺でも持ってんのか
ビグザムザビ家仕様ゲットしてもこれ使えるの逆シャアでしか使えないんでしょ?
そんな時代にビグザムで出撃してもぉ・・・レウルーラ乗ってろってことかな
ソロモンで将官狩りしてたらアムロ少佐になっちまった
ティアンム編でアバオアクーで終わらないでサイド3まで行ってしまったが
アバオアクーで増援に来たキシリアぬっ殺しっちゃったのがいけなかったか
ひいひい言いながら皆楽しんでるじゃないか
昔のGジェネとか言われると燃えてくるわ
昔のGジェネか
そろそろ昔のGジェネからさらに過去に戻ってSDガンダムGXリメイクされてもいいころ
大人になった今ならサテラビュー契約考えてやるよ
みんなパイロットモードなんだね
レビルノーマルで始めたがジャブロー周辺が激戦過ぎる
空から陸から海からひっきりなしに敵が来るw
サターン版思い出して最高だ
北京制圧できそうになったら、次々敵機が生産されてワロタw
こっちは満身創痍のデプ様が2スタックだけなのに
>>19 もう売ってこい。
おれは9月5日に売るよ。
>>78 戦闘中ロールアウトはやりすぎだよなぁ
いや、1ターンならいいんだが戦闘中なのに毎ターン拠点にMS出てくるとかじり貧すぎる
逆に戦闘中ロールアウトは盛り上がる展開じゃね?
前作と比べて自分の部隊がどの程度相手を削れるのか、相手から削られるのかの判断が難しいな
いけると思って突っ込ませたら返り討ちのパターンが多くて燃えてくるわ
これ、マシュマー出る?出るなら買おうかなと思って。
サターン版ティターンズ編をクリアした俺に説明書など不要
↓
ジリ貧ペキンに増援を毎ターン投入しなんとか中央拠点制圧
↓
敵残存を殲滅だ
↓
なんか中央拠点からゴッグとかグフとか沸いてくる
↓
絶望
↓
数ターン粘って最新鋭のガンキャノンを投入
↓
ようやく鹵獲機と気づく
説明書は読みましょう
いままでのシリーズの感覚でやると厳しいな
水泳部とか今回は連邦のほうが強いだろw
8月27日
虎の子の新型MSをジャブローに送り届けたお礼が牢獄か入隊かの2択、もちろん後者だ
しかし、ホッとしたのもつかの間で、赴任先は最前線とも名高いマドラス、だがアムロならやれる…そう信じていた
だが開いた口が塞がらなくなる事態…まさかのガンダム没収、与えられたのは気持ちガンダムMSだった
当たらなければ良いだの御託は置いとき基地の哨戒行動を開始する…意外に気持ちガンダムは強いことを認識する
調子に乗ってスコアを上げる為にペキンに急接近、シャアザクとズゴック5機に遭遇
NTの勘を頼りにマドラスまでシャアが追ってきたのかと吹き出しそうになりつつ0距離攻撃を仕掛ける
気が付いたらタイトル画面に戻されていました
スキルまとめおわたおれねる
あんだけ書いておいてもきっとバグで機能してないとかあるんだr(ry
>>85 機体の開発順が違ってたりするしね
今回V作戦系の機体がかなり早く揃うのに、陸ガン陸ジムは結構待たされる
何が不満かって戦闘継続中の特別エリアでもガンガン生産してくる事だろ
同数で攻め込んでも毎回5ターン目に敵が自然増殖するから手に負えない
せめて追加は1回だけにして欲しいわ
Easyアムロなのにオデッサ落ちねぇ
俺下手くそすぎ
ところで従来通りのギレン・レビルプレーだと
WB討伐とかソーラレイのIFは今まで通りあるん?
アムロで原作プレイとおもったら
いきなりガンダム没収されたでござる
初プレイだけどチマチマしてるというか何というか…
馬鹿な自分にはヒャッハーなGジェネで十分だな
この難易度でかなりのゆとりが粛清されたみたいだなw
ま、Gジェネとかスパロボとか小学生でもクリアできるゲームやってたほうがいいな。
高難易度というか運ゲーだよな
他の味方AI部隊の頑張り次第で難易度が天と地ほどの差が出てくる
ジャブローに6機のMSとガウで乗り込むガルマに吹いたw
おっしゃる通りで俺には合わないみたいだ
最後に面白いの見れてよかった
>>93単芝がゆとりとかいってんじゃねーよ単芝氏ね
クェスでイボルブ展開するコツってなんかないだろうか。
アムロひき付けておいても核ムサカでてくると突っ込んでいっちゃう。
囲んでもフィンファンネルでギラドーガ蒸発しちゃうし・・・
アムロ編だとオデッサ戦あたりでガンダムが旧式化するよな
敵はビグザム、ゲルググ、ギャンを大量に用意してるの
こっちはガンダム数機に量産型ガンキャノンにジムストライカーばかり
アムロでごり押し戦法でもキツイわ
>>93 生の感情を丸出しにして罵るなどと…
これでは
>>93に品性を求めるなど絶望的だ
一回目はアムロ編をBE見たさに軍人拒否でゲームオーバー
んでここで初心者オススメされてるクエス編イージーをプレイ
普通に遊んでて2回ゲームオーバー
楽しみにしてたのに向いてないのかと心折れそう
SSギレンはクリアぐらいはできたのに・・・
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 08:39:46.02 ID:Eg6JEGw0O
このゲームは、ロザミィからギャブランを取り上げるゲーム
介入ポイント的に
このゲーム、ザクUC型をJ型に改造とか出来なくなった???
うーん…やっぱ連邦:ジオンの収入生産の比率には不服が…
こりゃデブ&マンタに頼るしか…とは言うがややジリ貧になる
流石に毎ターン1万オーバーの生産力に4000程度の連邦じゃあキツイと愚痴ってしまう
クエス編簡単すぎるw
イージーからベリーハードまで全委任で終わった
>>97 エボルブ展開は、始めクェスを左方向の部隊にあててから左下に向かったら
シャアにアムロが食いついたよ。ムサカ出ても何故か向かわなかった。
ただ難易度低いとシャアが落としちゃうから運が絡むと思う。
オデッサ部隊数5だったから、簡単に落ちたわ
こうなると鬼門はソロモンか
>>87 スキルまとめ乙あり
ゆっくり寝てくれ
CCAシャアが小出しにしたジェガン一機撃破するたびにものすごいうれしそうでうぜえ
……アムロ編さぁ、ルナツーでWBと合流せず
しばらく衛星軌道上で降下部隊に闇討ちし続けた方が良いような気がしてきた
連邦のやることじゃないがな!いや、民間人だからゲリラと呼んでくれジオン兵諸君
デプロック強すぎるなんだあれ
ザクでまけるならわかるがドップでも負けるという
運よく鹵獲できてSフィッシュとたたかったらそれでも勝ったんだが
>>109 デブ生産性上げて火力下がるギリギリのとこで生産性のLv上げストップすると元の6割程度のコストで作れちゃうからな
耐久は80ぐらいに落ちるが生産コスト半分近くまで抑えられると考えると破格とも言える
そもそもあの火力、コスト、耐久が末恐ろしいってのが大きい
>>109 アムロ諦めレビル始めたらたった今その壁にぶち当たった
今までのデプロックvsザクって適性考えても1:2くらいの差だったのに今回誇張抜きで1:6くらいないか?
早くαクエス介入させたい
アムロかシャアで最初から最後までクエスで宇宙を抑え続けるプレイしたいw
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:20:11.17 ID:Cp9OqiJC0
一年アムロを気持ちよくはじめられないwww
赴任前から水泳部と戦ってるマドラスw
これで3回連続だぞwww
ガイア編から始めた俺は少数派なんだろうか。
>>108 オデッサ敗戦後のジオン敗残兵がHLVで打ち上がって来たところを
闇討ちにしてたしなんの問題もない。IGLOOだっけ?
>>112 クエス○入○○たい、クエス○○○を○○続けるプレイしたい、
一部伏せるとアレ。
ピクシー強いなぁ・・・
ゴッグ2機をノーダメージで全滅させやがった・・・
連邦ノーマル北京やっとジム完成前に占領できた・・・。前はゆっくり占領してたらハワイに行く海路でボコボコにされる目に。
やっぱりロールアウトがきついな。
それもそうだった、ボールがドヤ顔する数少ないシーンだな…
とりあえず衛星軌道左の補給ポイント4で20ターンぐらいまで無双し
ザンジバル落としたところでWBと合流して地球に降り陸Gフルチューンしたらペキンまでは我が物顔で制圧できたな
見ろぉ、ジオンの新型がゴミのようだ!
>>115 ピクシーまじ強すぎだよな
アムロ乗せたピクシー1機を、ノイエン乗ったダブデにぶつけたら君が壊れても刻むのをやめない状態で吹いたわw
なんでシャアザクはガンダムに瞬殺されてしまうん(´・ω・`)
ワッケイン程度の仕官の乗ったマゼラン1隻にすら落とされるのでもっと残念です
>>119 アムロが開始直後、既に1年戦争末期の実力だから。
原作では新米のペーペーと互角だった
キャラゲー色が強くなったのか
逆襲のシャアオススメ
最初は仲間集めのためレジスタンス的に連邦の攻撃からNPC守りつつ戦力整えていく
サイド1確保したら総裁モード始まるから成り上がりを実感しつつ楽しめる
俺?ハスラー提督救えなくて仲間にできなかったからやり直し中
何の前触れもなく電源切れたわ・・・
GMストライカー6機に瞬殺されたラルのグフ…
集団に串刺しにされてやられたグフ想像して気分が悪くなった
ハワイにいるのに8ターン後にオデッサ作戦とか言われた・・・
これって8ターン経っても、要は連邦がオデッサ落とすまでにオデッサに行けばいいんでしょ?
アメリカの重要拠点制圧してから行こうかな
ってかクェス編の最良エンドボーナスってあるのかな?
前スレにアムロが二回出て来たってのがあった気がするけどそれ落とせばいいのかな…
それぐらいじゃないとナイチンに乗り換える意味ないよね。
>>10 ヴェリ意地だと、40ターンではアプサラス(ミノ粉撒き散らすだけの奴)
しかいなかったよ。やっぱ速攻じゃにと駄目ね。
>>37 ソロモンはとりつく前がけっjこう太変だけど、
侵入した頃には敵殆どいなくなぅてたw
ギレンで即効ルナツー落とそうと思ったら入れないのはどういうことなの?地球からサラミスきちゃうこわい
今回アムロ&アレックス強いね!
こんなに強いの初めて見た。
推力5程度の改造で無双状態だな。
ビグザムも全然怖くない
味方もあれだが敵もアホで助かる
でも戦略で勝負したいんだ、物量なんてつまらん
ガンダムの1機制限相変わらず意味無いなぁ
Gファイターとガンダムを要請し続けたら
ガンダムまみれですよ
>>126 ゲームだからしゃーないけどさ
重要な反攻作戦だってのに重要性みたいな感覚が友達との約束レベルだよな
○○までには行けば良いんでしょ?みたいな…
ジャマイカンが聞いたらうるさそうだな、間に合わなければ後ろから撃たれるかもしれん
アムロ編ソロモンにて7時間目…
MS部隊が自ら率いている30ユニットぐらいしか残ってないというギリギリ感
連邦AI部隊はもうほぼ艦船しか残ってない
これでジオンMSMA100ユニット以上と立ち向かえというね、マゾかw
ちゃんとした援軍寄こせよ、HLVばっか打ち上げてんじゃねーよ、糞AI。・゜・(ノД`)・゜・。
サポートチームは撃墜されたら終わりかな?
>>135 機体だけ終わり。
アムロ編でカミ-ユのMK2がソーラレイで問答無用で消滅した・・・
アムロ編、いきなりドム出てきてうわって思ったけど予想外に脆いぞwww
あと意外にガンキャノン3が強い、イメージ優先で申請したけど便利だ
オデッサ戦の要請があってオデッサ基地攻め込もうとすると
レビルの部隊が大渋滞起こしてるところにゼーゴックやらビグザムやらアプサラスやらが砲撃しまくって壊滅するんだが
歴史介入ポイントについて詳しく分かる人いるかな?
A:複数用意されたエンディングの中から、最良のエンディングを達成することができれば、
ボーナスポイントを得ることができます。
って説明書に書かれてるけど、クエス編を全難易度を普通にクリアすると合計10000ポイントのところ、
全難易度で最良エンディグ発生されると、更にポイント加算あるってこと?
何が最良エンディングとかよくわからなくて困ってる
>>139 まず、全難易度を最良以外でクリアすると10000貰えたとする。
その後どの難易度でもいいから最良ENDできたら、+5000(適当)って感じ。
最良エンドは難易度関係無し。
ガンダムのifを楽しめた旧作と比べると、これは通常ルートが既にifシナリオ。
正史及びその他ifルートは、選択即Gameoverか・・・。
昔ワクワクしながらプレイしたギレンがどうしてこうなった・・・orz
>>138 素直に難易度下げて速攻したら?
時間かけたらどのモードでも地獄しか無いよ。
それかアレックス量産(FA脱出)出来るまで粘るとか。
>>139 真エンドボーナスは難易度関係なく1回見るだけでおk。
クェス編はまだ真エンドが判明してないみたい。
>>141 あさっての間違った方向に糞ゲー化した結果がコレだよw
もう全部光栄に制作依存して、信長の野望のシステムにすれば良いんだ
アムロ編のオデッサ作戦て、アムロ自身が参加しないといけないの?
それとも自分の部隊のユニットが一機でも参加すればOK?
ところで1年戦争アムロでアバオアクー降伏エンドになっちゃった人って
真エンドボーナス5000もらえてる?
エレドアはすぐ編入できるしペガサス級に乗せられるから便利だなw
スキルって好きなの自由にペタペタ貼り付けられるの?
>>148 レベルアップで勝手に追加、変更されていくよ
>>141 まあ前から正史ルートはゲームオーバーになってたけどね(ギレン、レビル、ジャミトフ、ブレックス)
前は主役が死ぬからゲームオーバーで納得出来たけど。
パイロットモードはイベントがこの薄さなら全てのとは言わないけど主要パイロット使えてもいい気がするけどなあ。
ナイチン乗ったシャアに中央拠点居座られるともうどうしようもないな
ニューヤークでセイラさんとフラウボゥ見つけた。
セイラさんは即編入。フラウは・・・どうしよう。人格スキルのヒロインは同一スタックの男性キャラの士気+15らしいが・・・必要か?
>>151 外で遊んでるとそのうち出てくるから、そうしたらアムロあてがって他の部隊は全部スィートウォーターに進軍
これでクリアしたよ
有料DLCシナリオも、恐らくこのレベルだろうし・・・
投獄されました→ここからどうなっていくのか?という期待をしていたのに、投獄されましたはいお終い!じゃぁなぁ・・・
やり方がよくわかってない人が発狂しているなw
系譜の記憶に引っぱられると死ぬよ
ガイアシナリオで始めてみたが、ここ読んでるともうクリアできる気しない。
あらゆるSLGで速攻が苦手な身には元から向かないゲームだというのに。
エレドアが悲惨じゃね?
全権委任を眺めるを、繰り返すだけのゲームになってしまった
前スレに出てた初心者向け攻略情報 (クェス 一年アムロ ドズル)の情報をテンプレに入れておくれ
>>127 アムロ2回倒してクリアしたら、介入でナイチンゲール選べるようにはなったよ
>>149 サンクス
勝手にじゃ育成の楽しみが・・・
さて、アムロ編イージーでやり直すかな
戦いは数だというのがよく分かるドズルマンセーゲーなんですねこれは
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:35:13.04 ID:l/JC3lP40
>>156 俺、アムロ編速攻でやってたら北京で丸一日も足止め食らった。
マドラスで数ターン過ごしてジャブローから引き抜いたガンダムと要請したペガサス2機が揃ってから、マップの敵全部無視してペガサスで北京に突撃。
で、北京落とした。その後はなんかサクサクアメリカ大陸まで制圧。
>>156 イージーガイア編やってるけど結構楽チンだよ
俺も速攻苦手で脅威も低難易度しかクリアできなかったけど
自分が高性能機を独占しなければCPUがゴリゴリ攻めてくれる気がする
>>140 >>143 なるほど、ありがとー
クエス編は最良エンディング不明、もしくは最良エンディングでのボーナスポイント実装しわすれwってことか・・
なるほどなるほど。今の内にイージーでやり直すかな。
>>136 ありがとう
シナンジュとか入れたいからまだポイントため中なんだよね
全難易度1年アムロ、シャア、ドズル、クェスはクリアした
次はどのシナリオがいくかな
あっ
>>140と
>>143は微妙にニュアンスが違うのか
>140だと全難易度で最良以外のEDを発生させる⇒10000P⇒好きな難易度で最良ED発生させる⇒+xxxxP
>143だとクエス編自体の最良EDが分かってない、もしくは最良ED発生でもボーナス発生しないバグの可能性もある
って認識になるのか・・・。>140のケースだとやり直しできないからひどいなw
>>164 いいパイロットや高性能機独占せずにある程度CPUにまわすとイージーノーマル位だと結構頑張ってくれるね
まあパイロット乗せずに遊ばせてる場合が多いのも事実なんだがw
イージーはクリアしても利益少ないからな〜
ノーマルでやるわ
編成数がMSと同じになったせいなのかわからないが
61式がさらに弱体化した印象がある
以前はは数さえ揃えたら、もう少しザクと渡り合えた気がするのだが
あとMS6スタックって凄い多い気がするよね
機体の数だけで言えば減ってるはずなのに
クェスはギュネイ生き残り、ハサフェイ死亡で
寵愛受ける、受けないの2通りやったが真にはならなかったなぁ。
ギュネイと、ハサフェイの生死ぐらいしかEDに関与しそうなものが見当たらないが
>>169 G-3ガンダムに乗ったシローが一人でハワイに特攻していくのを見てワンオフ機は独占することに決めた
つか、最良ENDって見たら何か告知とかあるの?
だとしたら俺、今まで一回も見たこと無いわ…
アムロ1stは全難易度で史実ED見た後にサイド3まで落として戦後軟禁→でもアムロなら…アムロなら何とかしてくれる
的なED見て、3000ほどポイント増えたんだけど、これが最良なのかな?
ノーマル3000は普通のクリアポイント
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:48:13.19 ID:5TnbbVs9O
ドズル総統モードがめっちゃおもしれー
ギレンと連邦との三つ巴とか最高。パイロットモードより全然楽しいわ
>>160 ナイチン加入はベリハの特典だと思うんだけど、アムロ2回目はどうやったらでました?
アムロ編はサイド3攻略したらボーナス3000貰えたよ。
左官までいってたのは関係あるかも?エンディングは軟禁エンドだった。
現ポイントはテンプレの3人クリアとあわせて60500です。
>>175 んー?史実ED見た後に普通に勝ってクリアすればもう一回普通EDを見たとして3000貰えるって事?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:51:08.34 ID:fzfU0+5/0
テスト
フィッシュ愛つええ、ズゴックなんぞ目じゃねえ!
>>172 バグかなぁ
もうナナイ落とさせる位かw
ギレンと名を冠してはいるが実質Gジェネだねこれは。
ここまでしちゃったのなら、シナリオ展開を多彩にして選択肢によってパイロットのスキルやら
獲得機体、仲間の入れ替わり等が発生する仕様にしちゃえばよかったのに。
系譜を期待して買っちゃった人は、まあ何といいますか、乙でございます。
>>177 なるほど、難易度ボーナスか
難易度VH、一回目のアムロは全く歯が立たず、ギュネイも即死
→ムサカ四番艦撃沈で子供に付き合っていられるか!
→ハサを放置してチェーンを撃破、ハサが生きている状態でラー・カイラム撃沈したらアムロがν(武装A)で再登場
疲労100まで行かせて砲撃で9ターン目に何とか撃墜してクリア
目の前にシャアが居ても無視してクェスに粘着してくるから怖い
184 :
177:2011/08/27(土) 10:55:57.43 ID:xT2Qz5aO0
難易度はイージーでした。史実エンドした後だったから
1500+3000って感じ。
各難易度でトゥルーボーナスあるのかね?
ジャブローのモグラども「やっぱりMSなんていらなかったんじゃね?」
レビル「そ・・・それは・・・その・・・」
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:58:14.92 ID:v/CE73gg0
イージーアムロクリアした
ソロモン内部外部のジオンの数が半端なかったが、味方AIがわんさか来るので
なんとかなったわ、そん時のアムロ、ハマーン様LV19でまず落ちることも無い
で、デンドロ要請してセイラさん乗せるのに手間取ってる間に何もしないまま
ア・バオア・クー陥落、俺涙目
ほんとうに初心者&繰り返されたな質問で申し訳ないんだが、これ拠点や戦艦で乗り換えってどうやるの?
例えばクェス編でαからヤクトとに乗り換えとか、一切コマンドが出ないんだけど・・・
ゲスト参戦させたキャラですらギラドーガに乗り換えられない。
ノーマル1stアムロクリアしたんだが、ソロモン攻略後味方がぞろぞろと敵のいない地上に帰っていったんだが
しかもソロモンで落とされたであろうパイロットが未配備のままで編入できなかった
ブラン大尉仲間にしたかったのに
シャア編ベリハでガルマがニューヤークに引きこもって出てこなくなりやがった・・・
早く特攻しろよ!
>>191 それ俺もなったww
多分WBが遠くに行くとニートになる
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:06:11.70 ID:v/CE73gg0
>>188 拠点で部隊開いて解任すれば次のターンに搭乗できると思う
>>188 つまりこういうこと
クェスはただのパイロットだから
他のMSや艦船に誰が乗るとか指示を出す立場にない。
ただアルファに乗って連邦をぶっころしてろ、と。
>>183 ありがとークェス編試してみる。
一戦目のアムロ落としてムサカ守れれば展開変わりそうだ。
0079アムロ編は同じルートだからあれがボーナスなのかな?
万単位でポイント欲しいんだけどね…
スマンだれかギラドーガで介入する際の注意点をください
フロンタルさんが突撃して蒸発しました
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:09:21.15 ID:l/JC3lP40
あれ?俺の部隊がオデッサ着くまでにオデッサの守備部隊が三倍ぐらいになってる
これシナリオ選択画面で「CLEAR」ってついたらトゥルーエンド以外ではもうポイントもらえないのか?
開発ホントわかってねぇ
パイロットモードってのは最初、GMや陸GMとかから始まって、必死こいて10Tくらい戦地を駆け抜けたあと
事務官「あなたの戦果が認められて、陸戦型ガンダムが配備されました」
俺「やった!やっと陸ガンきたよぉぉぉぉぉ!プロトガンダムもらえるまでがんばるお!」
みたいのが胸熱なんじゃねーか。なんで新兵が最初からガンダム要請できるんだよ
あとこんだけスキルたくさん考えたならオリキャラは作れてもいいだろ
本当に、発想や方向性は悪くないけどかゆいところに手が届いてないゲーム
レビル以下オデッサにたどり着く前に全滅して逆にベルファストに攻め込まれたよ
俺のアムロ隊は少しずつ後退しながら必死に頑張ったけど、
フランスの端っこで大量のギャンとケンプファーに囲まれてリアルダンケルク
アレックスに海適正が無いのが致命傷になるとは思いもしなかった
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:22:15.94 ID:v/CE73gg0
>>199 完全版を待つしかないな
今回敵味方の開発スピード速すぎ
ガイア編さくっと終わる史実プレーないのかなあ
もうジャブローの大軍相手にするの疲れたお
クェス編は前のスレにイボルブ展開あると聞いたから
自分はクェスはハサウェイに隣接して1ターン後撃破
アムロに隣接1ターン後、イベントでいいえ選択で3000ポイント貰えた
おれもチート使って介入ポイントMAXにした。
んでクシャトリアでMAP兵器の大型ファンネル使ってみたんだけどちゃんと経験値入るんだね。
なんか今作MAP兵器強すぎないか?
量産機6スタック×5が蒸発するんだけどw
あと今作パイロット付きのMSも落とすんだね。
今までのギレンってパイロット乗ってるとMAP兵器効かなかったような
ユニットごとに生産して配備できる数が決まっ照のか
そんなの前作まであったかなあ?
ガンダムだらけとかできなくなってすべてのユニットをバランスよく配備するようになったのか?
>>205 セーブデータくれ。いや、ください。
へたれの俺にはポイント集める時間も腕もないぽ。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:38:06.71 ID:l/JC3lP40
セイラさん超強えw
いる筈のない人間を使うのに非常に抵抗があるので一切介入使ってない
Gジェネとかスパロボじゃないんだから
>>205 クシャトリア使っておいて、MAP兵器強すぎないか?と言われてもなぁ
しかし久しぶりに寝る時間削りすぎて頭がくらくらする・・
俺のクシャトリヤちゃんはいつ使えるんだろう
1年戦争で20万以上とか絶望的だぜ
ユニットも単体で介入させてくれよ
一年戦争で使えないブルーデスティニーなんてただの産業廃棄物じゃねえか
アムロ1st編ノーマルでやっとクリアした・・・
ものすごい激戦で最終階級は中佐だったよ
どんだけ殺したんだよアムロ
稼ぎまくって大将とかまであげた人いるんだろうなw
アムロは他のパイロットシナリオより苦労する場面があるけど、
階級低いとこからスタートするから階級を上げてく楽しみがあるね。
勲功稼ぎに敵将官の船を狙わせたりとか。
ファミ通の攻略記事でも
「MS?戦闘機強すぎだから最初は必死にMS作らなくていいwwww」
って書いてったんだがこれ話題になったのかな
未配属パイロットって編入できないの?
アムロ編難しいな
味方AIが馬鹿過ぎで、コスパ悪い水中型ガンダムを量産して各個撃破されて北米大陸とハワイを奪還された
やり直すか
アムロ編ソロモン攻略戦、ソロモンに入る前に決戦することになるとはw
ルナツーの近くにデンドロビウムがあったんでパクって
それにキャリホルニアのあたりにいたバニングさん拉致って乗せて、砲撃連発してやっと突破した
近くにいたNPCのGP−02が核撃って味方ごと敵を吹き飛ばしたときはマジで吹いたが
>>217 実際、アニメのWB隊もアムロとガンダムが無ければガルマのドップ部隊に潰されてたと思うんだ
クェス編のボーナスわからんなー
アドバイス通りやってエボルブ展開見たけどポイント増えない。
アムロν生かしたまま10ターン放置なんか試したけど何も起きず。
あとなにがあるかな・・・
1年戦争アムロではクリア済み難易度でも最良エンドの追加3000もらえたから
CLEARマーク付いてるからもう貰えないってことはないはず。
アカハナ編とかやってみたい
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:01:08.14 ID:V0kGyPCI0
アムロ編だけど、自分より階級低いのに編入できないやつとかいるけど何で??
交戦中じゃなく、普通にMAPにいるけど
(基地にいても編入できないやついる)
あと、母艦内の「乗換え」も実行できないんだけど
前作までなら普通に出来た事が、今回「出来るor出来ない条件」が解らない
兵器の乗換えも拠点基地でしか出来ない割に、フリーのパイロットはどこでも乗れるとか意味不明
とにかく説明が少なすぎる
母艦内の乗り換えは行動前のみ
編入はポイントが足りてない場合と、特別拠点内MAPで編入したいユニットの周辺が他のユニットで埋まっていて
スタックや格納されているユニットの吐き出し口がない場合は編入が出来ない
(多分、地形適応がないユニットを積んでいる母艦も駄目)
その場合、命令で拠点内MAPで移動させてから編入させられる
みんなパイロットモードの話してるよね
総帥モードは普通にサターン版の続編みたいでいい感じなんだよ
なにより感心したのは 大西洋が繋がってること
サターン版信者としては、パイロットモードなんていらんかった
介入なんていらないさ
レビル編でUC勢介入させた1Tセーブ需要あるか?
>>199 オマエがガンダムだ
俺のやりたい宇宙世紀がそこにある
ジムストライカーが出来るまではパイロット用にジム指揮官機作るのがいいかな?
でも陸ガンの方が強いけどなんとなく好きなんだ
CCAアムロイージーなのに難しすぎる
νガンの攻撃サザビーに当たらなくて返り討ちに合う
アムロ編52ターン目でオデッサ攻略。
アムロをアレックスに乗せてピクシー3機とEZ-8と陸戦型ガンダムつけて突撃させたら敵が溶けてオデッサ3ターンで落ちた。
問題は宇宙の主戦力をどれにするかだなぁ。何がいいんだろう?
DL版の特典詐欺もどき公式表現とか
個別DLCへの分割販売で実質定価9000円超えとか
販売上では批判、批難したいことは山ほどあるが・・・・。
新シリーズのギレン第一作としては、60点の合格ラインはなんとかクリアしてそう。
操作性・シナリオ・機体バランス・AI、その他諸々
第二作で、煮詰め、熟成を進めれば良作になる予感はあるねw
今作は、介入よりも少ない成長力のある一般兵キャラを有る程度を入れるべきだったな
壊された機体が復活すると気付かずいつのまにかジャブローに50機ぐらい埋もれてあった
核撃ちまくってヒャッハーしてたら中立地帯が激怒して輸送が禁止されてしまった
オデッサから南下した部隊がマドラスに攻め入ったのでガイアさん達もついて行く事にした。
間違って戦闘委任にしてしまったが、まあ黒い三連星含んでジ27vs連13な機体数なので
まあ酷いことにはならんだろ、と思ってたら次ターンにはジ4vs連11に。
仕方ないので残った三連星+1でオデッサ方面と補給線繋ぎつつ援軍を待っていてたら、
オデッサからの味方機はみんなマドラスには目もくれずにモンゴルの方へ出掛けていく。
上層部は何を考えているのか。それともマ・クベの嫌がらせか。
ようやく三連星ノーマルクリア・・・
メッサーラがいなかったら俺にはクリアできなかったかもしれない
前作までのBGMのイライラがなくなったのが大きい
あと今時の派手な戦闘グラフィックじゃないから目に優しい
面白そうだから買おうかな・・・ でも、グリプス戦役がプラスされた続編でるんだろうな・・・
アムロ編のイージーでオデッサに130機のジオン…でサイサリスで一気に!とミデアで輸送して今から行くぜって時に90機ぐらい外に出てきて落とされた…あいつら核センサーでも持ってんのかよ
介入はオレも使ってないけど、あんまめくじら立てて嫌っても意味ないって気になってる。
パイロットに関しては、取得しても余所からパイを編入する分の発言ポイントが節約できるくらい。
オーバースペック機体はバカ高いし、そうまでして無双したいプレイヤーは、無双するのが目的なんだからそれでいい。
個人的に介入ポイント目当てのクリアは不毛に感じるのでやってないが、別にやったってかまわん。
あんま神経質になってもな。プレイヤー側で取捨選択できる受けの広い仕様だと思うよ。
ギレン編のイージーでニューヤークすら攻略できねえ・・・
もう頭きて地球全土にコロニー落とすことで満足する作戦に切り替えることにした。
散々でてるけど、戦艦と爆撃機強すぎて勝てる気しない。
ていうか、連邦AIがミデア大量生産してくるんだが、意味わかんねー。
なんかHiνの陰が見えた気がする
第二次降下失敗して
コロニー北米に落として大量破壊したはずなのに
次のターンにはわらわら敵わいてきてわろた・・・・
ギレン編で地球制圧できた人とか、
コツ教えてくれ。。。
戦略画面の人物リストのAREAで G[31、38]とか、S[43、11]とかあるけど、
マップ画面に切り替えてもG、S表示の場所はどこで確認できる?
アムロ「サイサリスで核撃ち込んだら超怒られたからじゃあイラネ
って廃棄したら即上層部が再生産して撃ちまくってる件について…」
>>250 単純にGが地上でSが宇宙、数字はマップ上の座標だと思うが。
>>251 怒られたら何かデメリットあるのかな?
イメージ的にはパイロットモードなら支持率とか関係なさそうだけど
パイロットモードで自分の部隊以外の戦闘と移動をカットできないんだろうか
地上では関係ない所の戦闘を毎回見せられて、宇宙に移動してからはCPUが一機ずつ移動させるのを毎ターン待たなきゃいけないんだが・・・
>>252 うん、それは判るんだけど、人物クリックでも直接そのキャラまで移動しないから、
位置情報数字覚えて、MAP画面で探そうと思ったんだが、
[31,38]がどこにあるのか判んなくて
MAP画面でカーソルを動かして数値で座標表示の画面はどこにあるのかなあ?と。
ひょっとして、縦横の位置はこの辺だから自分で探せ状態?
>>255 地味に痛いな…
腑に落ちないが、逆にCPUに回してガンガン使ってもらった方が有意義ってことか
基本左上が縦横共に0の基本位置だから
31・38だと
縦から31・横(左から数えて)38マス目
じゃね
アムロイージーだけど、ソロモンで膠着状態だわ
連邦はバーミンガム艦隊で頑張ってるけど、地球のあたりでビグザムとかに押さえられてる。
こっちが隙をみてソロモンに核うっても援護にこねえからソロモン侵入無理
困った
取りあえず難しいとか言ってる奴は、ガンダムとかイフリートみたいなエース機体と戦艦の推力を改造しとけ
それにエース乗せておけばそれだけで無敵になるぞ。まぁ疲労とか燃料はキチンと管理しなくちゃダメだが
ギレン編で北米で最初にキャリフォルニア落とせたのは良かったがニューヤーク進行でもたついたらガンダムやタンク湧いてきてわらた
今回開発スピード早すぎてゆっくりしてられないな
>>256 数値ないな
部隊リストに戻って検索で飛ぶのが一番早いか
>>258 >>262 やっぱり、MAP上で座標位置情報は無いんだね
S(宇宙)[横座標、縦座標] こうみたい 大体の位置は把握できるけど、
場所特定にするにしても、今作は部隊密集してることも多いから使い勝手悪すぎw
初めから、各検索画面から直接、MAP上に飛べるようにしてよ って思う
フィッシュアイはMA扱いだから格闘反撃受けないのか?
やけに生存率がいいよな。
もうやだ、ミリ残しで都市に立てこもったガルマが3回攻撃耐えた
ホワイトベース隊いい加減やる気出せよ
アクシズ落としてやっとCCAアムロクリアかと思ったらまだ続くのかよ
もう戦力はボロボロよ
おい、このガルマ不屈持ちだろ
ホワイトベース隊のENが先に切れたぞ
なんか色々思うところはあるけど、十分おもしろいなこのゲーム。
DLCはよ出せや全部買うから。
ドズルイージーで連邦がバーミンガム祭りワラた。
さっきから聞いてりゃ今回どんだけガルマがんばってんだよ
>>270 兵が見ているからがんばっているんだよ・・・
特別エリア攻略中は敵生産しちゃイカンだろ
Gジェネみたいに一機ずつターン終わるなら本拠点殲滅→即ペガサスで制圧
みたいな感じでいけるから作ってもいいと思うが
殲滅しても次から次に敵が本拠点の上に乗っかってくるから終わんない
これを初回プレイで楽しめるのは上級者だけだな
シリーズ初でこれやったら絶対投げるw
やべぇ連邦でペキン落とすのにめっちゃ手間取った
MS出来てから攻めた方が止さそうだな今回
>>248 マニュアルには母艦内で乗り換えできますしか書いてないような・・
DL版と通常版でマニュアル異なるってことはないだろうし・・
俺も今パイロットモードアムロ編で北京に突入したところだが、
折角ペガサス要請してジャブローのガンダムも編入したのに
未だにアムロをガンダムに乗り換えさせられなくて困ってる。
編入したセイラは乗り換えできたりするのに何故。
キリマンジャロ、ハワイ、ニューヤークは味方が勝手に落としてくれたww
>>275 移動後とかそういうアレじゃねーの
基地とかでも乗せ換え出来んの?
CCAシャア何とかクリア。これアクシズ落とし失敗すると凄く長くなるな。
アクシズ落としやってから宇宙、地上制圧とか・・・しかもロンドベルはやたら強襲してくるし
>>275 一応聞くが□ボタンで二機選ぶってのは分かってるよな?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:27:59.34 ID:U4ioH+7l0
>>275 乗り換え→対象ユニット二機を□ボタンで決定
セイラは乗り換え出来てるみたいだしな
選ぶ順番間違ってるか、ユニット行動後オチな気もするが
基本地上はペガサスよりミデア改のが移動楽だな
航空機囮に付ければ敵来ても余裕持って迎え撃てるし。
アムロ編
初期:ガンダム(アムロ)Pガンダム(カイ)陸ガン(ハヤト)
中盤:ピクシー(アムロ)ガンダム(カイ)Pガンダム(ハヤト)
終盤:アレックス(アムロ)FAアレックス(カイ)ピクシー(ハヤト)
最終:ゼフィランサス(アムロ)アレックス(カイ)FAアレックス(ハヤト)
残りの3機は
初期:陸ガン 中盤:陸ガンorピクシー 終盤〜最終:ピクシー
介入&チートなしでも前衛3機この編成ならノーマルモードくらいはクリアできる
オデッサに100機以上いても削ってればそのうち友軍も攻め込んでくれる
ちなみにクリアした時の最終ターン数は134、階級は大佐だった
アムロ、ノーマルクリアしてからモチベーションが上がらない
CCAあたりやるか
アムロ編はスピード重視で無駄ターンが命取り、MAPで消耗戦とか絶対やっちゃ駄目
>>283 1年戦争で大佐だから、
逆シャア時代にはアムロ少将とかになってそうだなw
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:35:52.35 ID:l/JC3lP40
アムロ編ソロモン近づけねぇだよ
>>285 将官だって!?さあCCAアムロをやってくるんだ!!
>>286 デンドロ持ってきてぶっ放せば良いだよ
て言うかアレックスアムロと、適当なパイロットにガンダム渡せば何とかならね?
トリアーエズバリアは勿論使ってるんだよな?
もしかしてパイロット編って重要拠点以外の拠点を占領する意味って補給路以外に無い?
>>277-281 どうも有難う。あっさり出来た(苦笑)
なんか最初セイラを乗せ替えた時に、乗り換え→Lボタンでなんかよく
分からんうちにできてしまったのでその後操作混乱してたようだorz
何ターンでソロモン?
遅いとわらわら敵居そうだけど、地球〆てたら消耗戦でいつか勝てる
>>287 トリアーエズバリア!?
それだ!!サンクス
>>242 同意
介入しないで総帥やればサターン版の進化形だしね
>>290 58ターンぐらいからソロモンの一つ手前の基地の取り合いしてるよ。
敵強過ぎてジム改が溶けた。
アムロの北米降下史実エンドのまとめ方があっさりすぎて吹いた
でもポイントはおいしい
キャリフォルニアも到着前に味方CPUに堕とされた・・・
改造って悩むね
ノーマル アムロ編でペキン、ハワイと何とか落とし、
北米までいったら、
キャルホルニア40機 ニューヤーク100機のムリゲー大陸だった…
チミチミ逃げ撃ちしてたらメキシコ半島まで後退させられて
アムロ部隊がジャブロー防衛隊兼レベル上げ集団になっちゃったんだけど
どーすんのこれーw 北米無視してアフリカにでも行くべき???
改造は
燃料→出力→推進→燃料
があんまデメリットなくてよさげかも
用途によるけども
あと1年戦争の介入ユニットは
ロザミアinギャプランがマジオススメ
ギラドーガより格段に足が早い
ロザミアは自身はやや微妙やけど
ギャプランにハマーンとか乗せれば
世界中飛び回って敵を殲滅できるで
アムロ編最初の宇宙で敵全滅で経験値稼ごうとかしないで
より少ないターンで地球降下して任官するだけで大分楽だと思う2,3ターン稼げるでしょ
今回ターン進めると敵強くなるの早いからメンドクなる
>>216 そうそう成り上がり感があっていいよね
ただ階級あがっても発言力が増えるだけってのが悲しい
まあ、パイロット編といいつつ実際は部隊の指揮官だから仕方ないのかな
ギレンの野望のシステムじゃあ限界があるってんなら
○○立志伝とか出してくれないかなあ
パクリとか言われそうだが野望は大丈夫だったんだしこっちもセーフだよね
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:48:01.14 ID:U4ioH+7l0
行動後でも乗SFSを選択できるので、
SFS搭乗状態で拠点上に待機
次ターン 降SFS→MSで制圧→乗SFS→SFSで移動
ができるから地味に便利だな。
前は移動後にドダイと合体できたっけ?
ギレン編の北米ノーマル以上で攻略出来た人いる?
出来ればコロニー落とし以外で
速攻かけると新規のHLVは間に合わなくて策敵も海への攻撃もままならないし
味方の増援待ってたら敵も固まり始めて降下した途端にHLVごと叩き潰される
数をひたすら増やそうにもオデッサが攻められ続けてそれどころじゃないしどうすれば・・・
ロザミアギャプラン+ハマーンアッガイでちょうど50000
このアッガイがいいところであってよかったってなるw
ゴップ編まだ?
ジャブローの地下でステーキ食いまくるだけで史実エンド
ifは覚醒して「エルラン、お前が裏切っているのは知っていたよ、無能のふりをして調査させてもらったよ」
おおう…シャア編で「アッガイとゴッグが10機も居れば、部隊数12のベルファストくらい楽に落とせるだろ」と思って進入してみたら
その内8機がフィッシュアイさんで、ちまちま数を減らしているうちに生産が終わったGMストライカーが6機…
やはり舐めてはいかんね
オデッサ攻略戦間近だけど、突如湧いてきたレビル将軍の大部隊のど真ん中に
ニムバスが取り残されててワロタwwww
てか将軍、今更フライマンタと61式でどうする気ですか?兵の無駄遣いな気が
>>302 まだ総帥やってないからよく分からないんだけど、コムサイ使えんの?
脅威までだと、マゼラドダイと合わせてジオンの神機って位使い勝手良かったが
ベリハCCAアムロやばいな
介入させてもシャアとまともに戦えん
>>292 どっちにしろ総帥だと運ぶ手間が多くて一番介入勢が欲しい序盤に使えないから効果が薄いけどね
>>256 すでに知ってたら申し訳ないが部隊リストで△押せば
パイロットが乗ってるのが出るようになるので
多少は探しやすくなるんじゃないかな
>>304 エルラン編、パオロ編、ワイアット編もやりたいww
CCAアムロ編は敵パイロットがみんな鬼のごとく強かった
ノーマルアムロやってて北京になだれ込んだらAIが急にハワイに雪崩れ込んであっさり落として
俺が北京落とす頃にはニューヤークまで落としやがった…
なにがおこってるんだってばよ
ちょっと質問
まだこのゲーム買ってないんだけど、ガンダム系(水ガン除く)で、水中にいるとき
ガンダムは空中の敵に撃てる?
将軍が最前線に立ったせいで攻略戦開始前に撃破されてるしorz
キャリフォルニアにいる111部隊は何をやっている!!
正直、介入MAXのデータが欲しい
全部やる気力が・・
>>314 おい!なんでおまえん所のレビル将軍なんでそんな優秀なんだ…
うちのは実はゴップが指揮してんじゃねーか?
ってぐらい無能なんだけど(´・ω・`)
レビルの無謀な突撃癖はどうにもならんな
お前は蒲生氏郷か
ドズル史実エンドのキシリアがギレンを殺してる一枚絵で笑っちまった
どうにかならんのか
1年戦争アムロでサイド3落としたんだが、
パケ裏の士官服着たアムロ画像出てこなかった・・最良エンドは階級関係あるのか・・・?
>>156 今月のダムAの徳光の漫画がまんま攻略記事になってるw
グラブロが地味に鬱陶しい
こっちも水泳部結成しないと
ビッグトレーで勝手に突っ込んで返り討ち→レビル「これで連邦も終わりだな・・・」うるせ(ry
koty有力候補だな…
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:00:43.51 ID:l/JC3lP40
>>319 うちのレビルさんは俺がアメリカ制圧する頃にはアフリカ落としてくれててオデッサ楽だった。オデッサにもモビルスーツいっぱい派遣してくれたし、それなりに優秀らしい。
>>307 今までは進軍速度の遅さで困ってたけど
今回は敵の火力の高さと耐久力がキツイからコムサイはあまり役に立てなさそうだ
運べるユニットも前作と比べたら相対的に減っちゃったし
開発プランのデータに
ゾディアック、ノイエII、量産キュベ、メッサー、Ξ等
前作にあったプランが丸々残ってる件
今回でない機体も画像がないだけで新仕様のデータがあった
CCAアムロハードやったら、最初のマップにいきなりジャムルフィンが3体居て戦艦1キル余裕でしたされたでござる
>>322 どれか分からんけどCCAのEDじゃねそれ
オデッサ落とすまでは結構よかったがキリマンジャロ鉄壁すぎてワロタ
ギャンに乗ったラルとザクスナイパー軍団マジ怖い
レビル将軍撃破された次のターンにオデッサ作戦開始の通達がww
>>299 身に沁みたw
アムロ編最初から敵殲滅方向でのんびり降下して北京26ターン目に
突入したら、今アムロガンダムがドム編隊(アッガイとか変なのもいたが)
withドムキャノンに落とされてGAME OVERになったでござる
味方AIは何故か水中型ガンダム編隊で山岳地帯から一直線に
拠点向かって結局やられとるし・・
編入と要請上手く使って発言力ギリギリ使い切るくらいでやらんと
厳しいねぇこれは。
・・・(´・ω・`)
うちの北米戦線無理ゲー化はターン数かけすぎとかなのかなぁ…
ハワイの時に既に、ど真ん中にビグザムがいてメガ粒子砲うって暴れてたし…
アムロでWB隊集めたかったけど、ミライさんだけ早々に高いお船に乗っちゃってむりぽ
クラップ艦動いて攻撃しろよ・・・何で敵と隣接して攻撃してんの・・・ゲームオーバーしちゃうんだけどー!
>>320 アムロでやってるけどレビル将軍の「これで連邦も終わりか・・・」って台詞もう3回くらい聞いたわ
アムロ編でやってるけどほんとAIバカだな
海強いジオンと張り合おうとしやがるからジワジワ押される。
アクアジムとかジム改とかの物量で押せばいいのに
全く生産しないし・・・AI任せだと取った拠点すぐ取り返されるから
全然進めんわ。もうすぐ200ターンだ。
後、未配属多すぎ。ゴップみたいな無能は復帰したらすぐ乗せるくせに
ユウとかマットらエースがずーっと待機て。
せめて編入できるようにしてくれよ(つД`)
!(´・ω・`)
あっでも、メキシコの拠点上でちみちみ反撃してたらカルホルニア10数機までへらしてた。
トライアゲイン
>>209 何今更・・・
独占の時に言ってくれ
>>272 そのおかげで敵兵器拿捕できるようになったんだからいいじゃん。
>>325 あまりKOTYを舐めないほうがいい。
こんなゲーム鼻で笑われて即却下だ。
敵が無限に湧くって人は一気に攻めようとしてないか?
補給ライン確保してちょっとずつ削ってれば戦力差あっても楽に制圧出来るよ
何か人によって全然状況違うな
うちのレビル将軍は俺が必死の思いでドムと戯れながら北京落とした2〜3ターン後にハワイとニューヤーク落としたぞ
フィッシュアイもそれなりに作るからジオン水泳部見た事ねえよってくらい
自分が攻略に参戦した地球の拠点って北京、オデッサ、キリマンジャロだけだ
>>336 ベースジャパーおすすめ
フィフス・ルナで既にαが待ち構えてるんだけど・・・
KOTYには入らないけどクソゲーまとめにはDLC搾取で企業問題&理不尽難易度で載るだろうね
>>341 誰がやっても遊べないレベルじゃないとKOTYとは言えないよなw
>>259 自分でパワード、カスタム、改の実弾ジム隊、キャノンDの部隊を作って、
ビグザムを撃破すればいい。
クソゲーマイスター
戦闘中ロールアウトの件だが中心拠点を制圧していれば
味方扱い出てくるんだな。
>>344 いやね、最初のマップで発言力溜めてリガズィ改造しようと思ってるんだけど、何故かクラップ艦が自殺しに行くって話なんだ・・・
ハードだから流石に改造しなきゃサザビー倒せないかなと思うんだよねぇ
>>345 難易度は別に問題無いと思うが。理不尽なのが非常に多いのは確かだが
>>345 だね、DLパック3000円とか、DL版同価格でプロダクトコード無しとか、
販売することを急いだ未完成臭、UI、システムのクソっぷりとかで
クソゲーまとめには入るだろう。
が、遊べないことはないし、楽しめる要素もあるから完全なクソゲーとは
いえないんだよな。
このシステムをベースに今回の不満点改善してくれれば良ゲーになりうる。
系譜システムのギレンの野望10年近くやってた身には今回割りと面白い
んだよね。新鮮さがあるから。
>>343 自分と同じパターンだ
地上制圧60ターンくらいじゃない?
難易度とは関係ない部分でストレスフルな作り
オデッサ目前なのにハイゴックとか湧いてきてもう支えきれない!と思ってたら背後からMS満載したミデア4機が!CPUに感動した!
>>350 ギレン編は歴史介入で何かMS持ってこないと冗談抜きで積んでるんじゃないかと思えるレベルだ
>>349 戦闘開始後から4/5までに制圧できればこっちの戦力として5/5に配備されるけど
制圧できないと敵増援になるから怖いところ
とりあえず今から始めるんだけど、どのシナリオからやるのがおぬぬめなの?
クェス
シャアがガルマに 俺 とか言い出すし
カミーユビダンの表記がカミーュビダンになってたり
UNKWONがUNKOWNになってるしもうダメだこのゲーム
>>350 改造したってどうせ焼石に水
当たらなければどうしようもない
>>266 あとはアムロで無双してるだけで勝てる。ナイチンだけは注意。
>>343 自分は序盤手間取ったもんだから
スゴックEからハイゴッグから山盛りでフィッシュアイとかすぐ溶けるのよ
でもフィッシュアイだけはそれこそ最優先で作るもんだから
陸上ガラガラってのがしょっちゅう。
マドラスはゼフィランサスに乗ったヤザン一人が基地の上で
えんえん敵の攻撃防いでるような状況
>>359 クェスもシャアを大佐じゃなくて総帥とか言うしな
>>359 FF14ちゃんのポイス事件を思い出すな・・・
EXVSのレーザー表記もアレだったし、どうなってんだ最近
>>360 ノーマルは介入パイロット含めて無改造リガズィで倒せたんだぜ。かなりギリギリの良い勝負ではあったが
疲労さえためれば結構当たるぞ。拠点ナイチンはその点マジ糞だったが
一緒に侵入してくれたミデア1機には悪いけど撤退する!
ギレン独立しかやってなかったけど、当時のAI?(中坊だった俺含む)に比べてAI劣化してるw
んでもスルメゲーだね、成長したキャラ引き継ぎたいと思うのは、20半ばの私はゆとりになってきたわ
>>352 正確には覚えていないが、ジャブロー進入可が38ターン目でキリマンジャロ落としたのは50ターン行ってないくらいだったように思う
まぁ、そこからソロモン海域が酷い事になったわけだが…
サイド4側はザビ家3兄弟の乗るグワジン、ビグ・ザム×2のスタック、ヴァルヴァロとギャンクリーガー
サイド1側はビグロ×2の鉄壁スタック
無人のアレックスがジャブローに放置されていたのを補給要請したのでアムロだけは無敵なんだけど…
G3のセイラさんが水泳部に落とされた(´・ω・`)
リセットしたいけど我慢。
面白いか面白くないか → 面白い
不満はあるか、ないか → 不満はたっぷりある
多分こんな人が多いと思う
スルメゲーってのは繰り返しが苦にならないゲームのことじゃないのか
やっと総帥モードクリアしたぜ・・・長かった
フラグの関係かなんかしらんがベルファストとルナツー攻略めちゃくちゃ待たされたのはいつも通りだった
おお、手間取ってる間にビックトレー3隻にミデア15機の大部隊が来たwwww
ワイアット無双してて頼もしいww
全く関係ないけど、キャリフォルニアだったかな、攻めた時に
真ん中にあるミズウミ1マスだけのスペースにグラブロ2匹が入ってて
だーれも攻撃できなくて。戦艦の攻撃じゃほとんど当たらないから
しょうがなくデブロック生産→輸送→移動→破壊、なんて手順踏んだので
10ターン近く無駄にした。
あんまりない状況だとは思うけど、ご注意を。
372がシンプルに今作の評価まとめてくれた気がする。
ようやくアムロ編ノーマル終わった
苦労したのに貰える介入ポイント少なくて涙目過ぎる
ユニコーン使えるようになるまでに確実に飽きるぞこれw
DLCで直で介入ポイント売られたら手出しそうだわw
クリアした難易度ごとにサポートが乗ってくる機体増えるんだな、今頃気づいた
>>369 自分もソロモンと地球の間で大激戦だった
ジオング、エルメス、ビグザムとスター揃いでしたw
そいつら片付けたら後はほぼ委任でアムロは宇宙のゴミ掃除と量産機生産
どうせ攻め込まないと思ってディッシュ1機だけ突入させたら味方50部隊いてワラタww
>>379 レビル編かギレン編みたいな総帥シナリオでユニコーン介入させたいのに
肝心のユニコーン使えるまでのポイントは、
レビル編とギレン編を何度かクリアしないと溜まらないという…
例えば初期配置のチベとムサイをグワジンに向けて連動委任しておくと
グワジンだけ動かせば残りはついて来てくれるから、艦隊っぽい運用ができる
それっぽいMSでやれば08小隊みたいなこともできて味が出るな
まぁ的が近づくと突然ダッシュして零距離射撃するんですけどね
初期作投げて以来、ひっさびさに買ってみた
まずPSストアがクソすぎてアタッマきた
プロダクトコード入力できないやないか
そろそろ1年たつのにまーだメンテ中なのかよ…
パス再発行待つのウゼー
>>379 100円につき介入ポイント1000とかだったら買う奴いそうだな
>>375 たぶんギレンだと思うけど北米何ターンくらいで抑えられた?
とりあえずお勧めされたクェスイージーで始めてみたけど、意味が全然わからん
戦略フェイズはコマンドなんも選べないし、そのままフェイズ送りして戦闘に入ったら
全委任しただけで5T後にはEDっぽいものが流れ始めた・・・なんだこれ
それにしても誤字が多い
ゲーメストを思い出すな
>>209 そうやって口癖か病気かってくらいGジェネ、スパロボを馬鹿にするのがギレン信者だけど
そもそもギレンのことすら客観的に見られてないよね・・・
いる筈のない人間を使うのに非常に抵抗があるので<いつものギレンだろ
ララァを右に
では、たしかみさせて貰おうか
連邦軍のMSの実力とやらを!
これ一人難易度一回につき3千とかくらいだろ?
全部クリアしてもユニコーンなんて使えないんじゃ…
最近なんでもかんでもKOTYに入れる奴増えたよな。
一つでもノミネートされたゲームやったことあるのかと。
俺は、一年戦争アムロ全部、ドズル全部、クェス全部、ガイアイージー、シャアベリーハードクリアで
七万くらいあるから全部クリアすれば余裕で行くと思うぜ
CCAアムロのトゥルーエンドが中々良かった
久しぶりの名END
取り敢えず次行く前にお前等オススメのクェスドズルアムロ史実を埋めてくるわw
ガンダムとアレックス量産できる連邦よりジオンのが数倍キツそうだしw
味方にはゲルググキャノンとかいるのに要請リストには入ってないのはなんでなんだぜ?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:54:04.04 ID:l/JC3lP40
アムロ編、ソロモンの手前で10ターン以上敵と戯れてる。
でもレビルの援軍のおかげでJOJOにソロモンに近づいてる。
もう10ターンもかければソロモン突入できるだろうか。
>>372 いいえて妙だな、個人的には部隊リストが見にくいのが一番ストレス
ところでサポートパイロットで主役級はやっぱ大体強いけど、マリーダさんとかも能力もスキルも優秀じゃね?
ユニコーン使いたい「だけ」なら逆シャアアムロで終盤要請できる
介入してユニコーンつえーってやりたいなら頑張れとしか
まるでデバックやるのメンドイんで、ユーザーが教えてくれるから、いっかみたいな感じですな
次回作?(修正版+追加)が匂い過ぎますわ。でもキャラの絵がExsVsに似てて自分的には好感
>>396 シナリオの長さで貰えるポイントが全然違う
>>401 連邦やってるとギャンクリーガーがあるジオンの方が楽な気がする
一機でHP満タン、バニングが乗ってたデンドロビウム落とされたぞ
>>404 ソロモンが一番守りかたいから頑張れ
いざとなったらサイサリスとデンドロで砲撃で焼き払え
CCAアムロジャムルフィン部隊がウザすぎる・・・
>>404 全く同じ状況になったが、いざソロモンに突入すると
中ではビグザムとPジオングが量産されていて
こちらの部隊はなぜかマゼランを量産して突撃という謎行動を取る
基本このゲームはじっくり時間をかけて攻略しようとすると
敵が強くなりすぎて詰むな
AI周りしか不満がない俺に隙はなかった
とりあえず高級機や専用機にちゃんとパイロット乗せてくれるよう調整しただけの別バージョンが出たら買う自身がある
なんでガトー専用ギャンの横でザクS型に乗ったガトーが戯れてるんだよ
推力改造したゼフィランサスにアムロ乗せたら強すぎてワロタ
攻撃当たらねぇ
(再)クェス、アムロ、ドズル全難易度簡単クリア方法
・まずオプションで 戦闘OFF推奨
@クェス
△押して委任 運悪くなければこれでクリア
(H,VHではラーカイラムがアクシズ侵入してきた後、拠点に乗られて
敗北することがあるらしいので、ハサウェイ侵入あたりでセーブ、以後
自分で操作したほうがいいかもしれない)
A一年戦争アムロ
1T目ガンダムをWBに乗せる。乗ったまま大気圏付近まで運ばれる。
一応セーブを。
大気圏上のシャア部隊撃破、ジャブローへの突入ポイントの上にガンダム
移動させて封鎖。数ターン待てば突入失敗で史実エンド。
Bドズル
まず、選択肢3つ
(1)ビグザムに乗るか?→NO(イベント発生しなければ大丈夫だが、回避したほうがいい)
(2)キシリアから通信、デギン行方不明について知ってるか→NO(どっちでもいいらしい)
(3)総帥になってくれませんか→NO これで史実エンド
・ソロモン防衛戦は△委任で基本大丈夫だけど、運が悪いと負けるかも。
H,VHではガトー、ケリィ、介入させた機体があるならそれらを改造して
おいたほうがいいらしい。
・防衛成功したら後は数ターン我慢。何もしなくていい。マリガン無双でも眺めてて下さい。
ソーラーレイでレビルとデギン死んだら一応セーブ推奨(選択肢間違い予防のため)
手際よくやれば
(1)3〜40分
(2)3〜40分
(3)1時間 くらいで全難易度クリア可能
シャア編も史実エンドを狙いやすいけど、確実にいける方法は今のところなし。
とりあえず、NPC部隊が4機ほどやられるとガルマの不死解除イベントが
起こるのは確か。
(後、ひたすら全部隊遠ざけてガルマとWB両方生き残らせるという方法もあるらしい)
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:00:20.87 ID:l/JC3lP40
>>385 そういや俺も無線LANないからプロダクトコードが無用の長物と化しているww
バーミンガムにブランとかヤザンが乗ってやがる…
てかひたすらバーミンガム作って何がしたいんだレビル将軍は
せめてペガサスとかMS作ってくれよ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:02:22.52 ID:l/JC3lP40
>>413 だけどアレ突っ込めなくね?
ソロモンの周りに敵の絨毯が敷かれてたぞ
>>420 大艦巨砲主義が航空戦力に破れた歴史を繰り返そうとしてるんだろ
1年戦争アムロシナリオだと終盤はバーミンガムだらけになるね。
100ターン過ぎた最終決戦辺りで地球から大量の援軍が!
↓
戦艦とコロンブスが9割( ^ω^)・・・
おかげでMSパイロットの2割ぐらいが未配属放置という
425 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:03:46.30 ID:/mQgI2Yk0
ccaやってるけど、行方不明になったら もう使えないの?
>>412 ノーマルでフィフスミスったときは出なかったから、
難易度(ハード以上?)かいろいろ成功フラグとかが条件かも
>>421 自分の場合はセイバーフィッシュとかボールを大量に要請して
囮部隊として正面から突っ込ませておき、
敵がそいつらをフルボッコにしている間に、ソロモンの下の方から侵入させた
アムロ編でソロモンやサイド3に時間かかってたらクリアするときには少将になってた
それでも幽閉されるってどういうことさ
ギレンシナリオのニューヤークどうやって落とすんだ?
山岳移動中に連邦軍にデブ無双されてオワるぞwww
デプ強すぎねーか。デプのくせに生意気だぁ!
ていうか、デプの爆弾くらい避けろよwww
おまけに拠点進行中に新しく部隊配置するなよw
こっちの援軍のHLV壊すなよwww
くそー、デプ野郎。覚えとけっ!
落とされたバーミンガムからGP02出てきて即核撃つのやめろクソッ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:07:01.15 ID:l/JC3lP40
>>427 敵の絨毯が邪魔で突破できる位置まで近づけないお
>>431 AIの砲撃の冷酷さは異常、味方巻き込むことに何も抵抗ない
疲れた…
祝、ソロモン進入…
0079のアムロ史実エンドってどうやるの?
放置しといても勝手にクリアしちゃうんだけど。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:09:09.26 ID:l/JC3lP40
>>428 ソロモンの右側と下側に満遍なく広がってレビルと死闘を繰り広げてるから無理ぽ
前線でゴップがガンタンクUで奮戦しててワロタww
ほんの少しスレ見なかったら、スレ加速しすぎだろw
>>435 降下ポイントを隙突いて自分のガンダムで塞げば放置で史実エンドww
ソロモンの外で大分時間食ったけど
改造したフルバーニアン、アレックスあたりでパイロット6人のスタック作って
敵の壁になってる戦艦、スタック数の多いMSを積極的に落としておけば
割とすぐきれいになるよ。
>>432 それは倒せよw
出来ないなら出来るようにするしかない
味方NPCは盾と削りをやってくれたら御の字程度の考えで良い
何とかしてアムロにNT-1かフルバーニアン持って来るんだ
全部持ってこられればそれが一番だが、その一機がどこぞの戦線を支えているような状況では自重する
NT-1の方がI-フィールドに対応しやすいと思う。どうせ敵の攻撃は疲労がたまってない限り当たらないし
後はGMスナイパー2とかの1ターンで来る上にそれなりに削ったり盾になれる機体をガンガン要請
>>439 thx!
しこしこと史実ポイント集めに行ってきます……ノシ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:12:26.90 ID:fJ0pbSKI0
UNKONWNって何?
ウンコ・・・・
逆シャアアムロでこれからアクシズに突入しようかと言うところだが、
130個部隊ぐらいで勝てるのか?全委任にしたら片っ端からつぶされたんだが。
あと、ティアンム提督が「ごついマリオ」にしか見えないんですが・・・
>>443 不明という意味。
機種パイロット不明と言うこと
えっ
>>444 30もいれば勝てるぞぶっちゃけ
雑魚はアムロ一人のファンネルで何体でも倒せる。本当に20体くらいまとめて蒸発する
あとはサザビーもアムロで倒せば良い。多分フィフスルナ落下阻止でリゼル解放だから、もし持っててパイロットいるなら合わせてgo
他の部隊は下駄を盾にしてエンジン破壊にいけばいい
北米に降下したターンにデプの大群がきて降下部隊を半壊させられたでござる
系譜(脅威無印)→脅威Vでジャブローの川がかなり削られてて
陸上ユニットでも攻めやすくなってたのにまた川が復活してるよ面倒くせえ…
陸上ユニットは下から、水中ユニットは右上からじゃないとロクに攻めれないな。
一年シャア編はWBとガルマを生かしたまま11ターン目になると史実EDになるからすげぇ稼ぎ易いな
これならドップ突っ込ませる必要もなくただ待機してるだけでクリアできるわ
ただイージーは拠点にものすごい勢いで味方の増援が来て発言力が足りなくなるから難しいかも
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:18:30.78 ID:fJ0pbSKI0
>>445 アンノウンとスペルがちがくね?
ウンコう〜ん・・・・wwwww
あー、こりゃビグザムだわ。撤退
ID:jshv8yTF0はティアンムをごついマリオと評した点で
ちょっと認められるからあんまりいじめてやるな
俺は最初、遠目でユニコーンかと思ってたわよ
>>388ニューヤークは25Tくらいかな。降下部隊だけじゃ制圧できないからオデッサ防衛が落ち着いてから大西洋渡らせた。
キャリフォルニアはあっさり落ちたよ、北米が山だったわ
ウンコウンはこんなβテスト未満の商品を発売させられた末端社員のささやかな抵抗だな
技術レベルの上がり方はもっと緩やかで良かったな
これじゃ初心者は苦戦している間に0083級が出てきてしまう
糞芸爪覧と同属か・・・
ソロモン海戦途中で痛恨の、ガンキャノン-3を5機も誤発注・・・・
ゼロT状態で動かないんだけどw
これは、アムロが重力に引かれて一回地上にオリないとダメぽ?
新しい要請枠も減っちゃってるし、キャンセルさせてよw
これ最初史実エンド沢山出してポイント稼ぐのがいいのかな?
>>1
ネガキャノン乙
ガイアでジャブローだけ残しちゃった
友軍はノーモアウォーしちゃってるから自部隊だけで100機相手にせにゃならんが
ジャブロー行くだけで7ターンくらいかかるのに、海多くて道中は要請もろくに使えん
詰みくせぇ
>>461 制圧後のソロモンやルナツーでも何とかなるとは思う…が…
あの激戦の最中に最強部隊が撤退は痛いなw
>>461 部隊数上限じゃなくて?
もしポイントから何から無くなっても良いってなら、コロンブス辺り要請→アムロを入れると次のTにコロンブス内に出るんじゃないかな
そのままコロンブスを破壊するなり、地上に降ろして廃棄するなり
総帥ノーマルクリアで介入P1万ちょいか・・・
>>461 そういう状態になった発注機体は、一定時間後に本拠地(連邦はジャブロー)に配備されるっぽい。
それが待てないなら、地上に降りるしかないかもねw
これ介入ってシナリオごとに毎回ポイント使うの?
それとも一回選んだらずっと使えるの?
プロダクトコード入れたら「アップデートしろ」って言われたんだけどどうしたらいいの?
初期型PS3を介してやろうと思ったら「アクセスポイントが見つかりません」とか言われるし…。
アドパでモンハンできてたから、PS3とPSPは無線で繋がってるはずなんだけど…。
キシリアの仮面ってなんかガンダムぽい
ノーマル フィフス阻止 アクシズ阻止でユニコーン出て
ベリハ フィフス失敗 アクシズ阻止でユニコーン出ず
多分条件はフィフスとアクシズ阻止じゃないかな
>>462 最初はそんな感じだなぁ
とりあえず13000まで貯めればハマーン様に活躍してもらえるw
>>470 介入ポイントはあるシナリオで使っても次またタイトルから始めた時
全回復してるよ。その度に使う介入ユニット、パイロットを選択できる。
てか逐一消費される仕様だったら皆無言で売りに行ってると思う。
CCAアムロのフィフス阻止って介入なしだときつい?
最初からハードでやったせいかもしれんが間に合う気がしなかったんだが。
>>471 一回普通にアップデートしとけ
6.60だったかに
最初介入ポイント使って選択したキャラいつ出てくる?
最初から居ないんだが
ps3のオンラインマニュアルからUPデータDLして、ps3とpspをUSB接続して、そのUPデータをを移せばok
DLコンテンツってまだ配信されてないよね?
いつ配信されるんだ
ありがとう。やってみる!
>>475 そうなのかthx
心おきなくハマーンを介入してくる
>>483 ありがとう。介入ポイントためるのがしんどいけどあと少しの辛抱だな
>>476 リガズィBWSにしたら出来たぞ?
あとそこのレウルーラ落とすと発言P上がるぞ
てす
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:55:26.61 ID:rb96i1iK0
>>451 あの川のところの基地で陣取って、遠距離攻撃やら砲撃やらでちくちく攻めたり
川の上にのった航空機(戦艦)潰してるわ
ジャブロー敵たまりやすいし、あそこ結構俺の中では重要。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:58:40.94 ID:/CRBUyMQ0
ブライト編が一番おもしろそう
…もうだめだ
また詰んだ
どなたか
>>244のセーブデータを再UPしておくれ
頼む
>>471 それ俺もなったけど
自分の場合はUSBでPCとPSP接続して、フォルダ作ってその中に最新版のシステムUPDATEを入れたらできた
詳しくはPSP システムアップデートで検索すればやり方出てくるはず
ジャブローの川は系譜時代から、長距離&砲撃ユニットで攻防とも敵を削るのに
大事だったよね。(油断して水中ユニットに奇襲されたりするが)
総帥モードクリアすると介入キャラ一気に増えるな
ようやく100機近くあったキリマンジャロ落とせた…
ちゃんと機体改造してアムロ育てときゃエース級以外に負ける気がしないな
敵が一年戦争末期とか戦後の兵器で固めてる所にジムとかSフィッシュで攻め込むのは簡便して欲しいわ
>>493 なるほど、育てることを忘れてたよorz
>>489 おいおい、こんな糞ゲーでセーブデータまで貰ったら
もう売って来いよと言わざるを得ない
CMの同志になるIFって1st?
いやこの難易度は初心者で特典もない人には無理だろ・・・
介入前提の難易度かよ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:14:48.96 ID:pm1HCNjA0
アムロ編ノーマル終わったー。110ターンも掛かったけど
ビグザムが一回も出てこなかったのは何でだろう…
海上移動してる時に要請してたビグザムが居場所無くして近くの離島に不時着してしもうた
回収出来ないし廃棄も出来ない…コイツ使ってトリントンの大部隊落とす気だったのにもうだめぽ
UCのキャラを連れて行けばクリアできるだろ。ただ、特典ないと厳しいよね
ハマーン、ジュドー、シロッコ強すぎ
フラゲしてオデッサにビグザムいるとかいってたけど同じ条件でやってみたけど影も形見えなかった
なんだよ期待させやがって下手なだけかよ乙wwwwとかおもってソロモン攻略はじめたらビグザムがわらわら沸いてきた死にたい
元々ギレン自体初心者がやったらイージーでもやり直しをするゲームなんだが
>>499 ノーマルまでなら別にそんな事もない様な。それ以上はまだ分からんが
デブ狩りはジオン脅威のメカニズムのマゼラトップしかないな
全体的に間接攻撃がやたらと強いような気がする
脅威Vのベリーイージーはまさに初心者救済だったな
今回はそれに当たる介入ポイント稼ぎがマゾ過ぎる
ブライト編IFだとボイス無しになりそうな予感
いい加減代役決めたらいいのにオリジンとUC控えてるし
同じ難易度で別のエンディング出してもポイント稼げるんだっけ?
>>452 しっかり待機させておけば25ユニット程度しか出てこないよ
あんまりユニット削られるとシャアより階級上の連中が出てくるから命令できなくなる
>>507 CCAアムロならブライトの新せりふがあるよ。
CVは鈴置さんでね。
たぶん生前とっていた音源か没音源があるのかもしれない。
でも、気のせいか声に張りがないように聞こえる。
ん?これって配備制限があるの?
>>510 今回のティアンムやレビルのイベント時の声は新しく録ったものかな?それとも過去のt
>>485 マジか、なんか変なことやったかな。
まあいずれやり直そう。
史実ENDでもクリア表示だが普通に最後までクリアすれば
史実ENDとは別に介入ポイントもらえるって事でOKかの?
>>514 あそこは多分1T目からBWSでブッ飛ばさないと間に合わないと思う
レウルーラ撃破で発言ポイント貰えるけど、間に合わなかったらリゼル出ないっぽいが
バンダイの内情しらないけどもこんな未完成を世に出さないほど志し低い社員しかいないの?
やっぱりどのモードでも速攻オンリーなのか。
これでは俺にゲームクリアを求めるなど絶望的だ。
>>510 そういえばバンダイのガンゲーって違うゲーム間でボイスとかの素材を
流用してた事例、あるかな?
もしあるんだったら別ゲーから引っ張ってきたって事になるだろうけど。
ギレンて昔から電撃作戦推奨ゲーだろ
フィフスはノーマルではスイートウォーター挟んだ配置で、
ベリーハードのときはゴールが目の前でちょー楽勝だった
難易度で違うのけ?
OPかっこええ
ゾックの制限が10機は作れすぎかもってくらいあのフットワークには助けられる
>>521 あれ、やっぱりあれ違うのかな
俺も初回イージーは何か遠かった気がしたんだよ。気のせいだと思ってたんだが
ガイア編やったけど三連星のスキル鬼のように強いよな
結局3sドムで最後までいけたわ
逆シャアアムロ編難すぎワロタw
クラップ逃げろや!w
援軍が来る前にソロモン防衛戦を終わらせるとマ・クベ達がソロモンに引きこもっちゃうんだな
やっぱヒルドルプにソンネンさん乗せると輝くな
彼のためにヒルドルプ3スタックと専用ガウ用意したわw
これでせめてMS適正Aありゃキャノン系で無双できたんかな
アムロイージーなのに
ソロモン手前にMA軍団が布陣してて進めねぇ
味方はボールやジムLなのに敵はアクトザクってさぁ
レビル将軍ジムカス量産してくれないっすかねぇ
こっちがMSで敵戦艦に攻撃しかけても
友軍の戦闘機が1機で攻撃するものだから倒せる相手も倒せなぇよ
単機でギレンのグワジンに特攻するSフィッシュ市ね
>>526 簡単な変わりにベリハクリアしても
ガイア+ジャムルフィン
という糞クリア特典だけどな
なんでうちのレビル将軍ジオンの高性能機に対して、
史実通りにジムとかジムLとかSフィッシュぶつけてまうん?(´・ω・`)
ギレンノーマルでやってるけど第二次降下作戦がマゾすぎる
デブに次々とザクが沈められる・・・・・
策敵成功しないのも相まって驚異的に硬いし
ザクU×6VSデブ2マンタ2で完敗ってどういうことだよ
アムロ0093編のイメージで考えると
ジャムル・フィンとか運動性が70以上ないと勝てない優良ユニットという気もするが
次回作はvitaで、タッチ操作できるやつ作ってくれ。
またギレン出たの?なに、このデジャブゲー
ジャムルフィンクッソ強いだろ
シャア編ではリゲルグと並ぶエース用機体だぞ
まず基本から知らん人もまぎれてるカンジか
そりゃそうかもな
>>419 無線じゃなくともPCあれば大丈夫だってば
メディアゴー使えよ
ティアンム編面倒だな
ア・バオア・クーにとりつけない
>>541 誰でも良いから一人突破させろ。そして退却。これを繰り返すだけであっと言う間だったぞ
残りの敵が砲台1個だけになって終わったと思ったら拠点から大量に増援出てきたんだけど何だよこのクソゲー
レビルでソロモン攻略した後何も指令でずに進むことができません
地上は全て制圧したのですが・・・
アムロ部隊を解散させれば進めることができますか?
トリントン中心部制圧できたけどフィッシュアイが30体くらい残っててガンダムで駆除しようと思って海に放り込んだら即撃墜されたわ
可愛い見た目で油断させてボンとかボールの皮被った青い悪魔やで…
>>544 このシリーズの伝統行事。
数ターン待ちましょう
アムロ編イージー200ターンかけてようやく地上制圧できたけどやり方間違ってるのかな
FA脱出繰り返してアレックス量産して少佐でできる限りの仲間率いてサイサリスの核も使ってようやく勝てたけど
100機以上固まってる拠点だってのにのになんで仲間はろくに援護に来ないのか
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:20:18.25 ID:DrzfMuJ40
>>530 レビルの大軍に紛れてチマチマ攻撃してたらジワジワとソロモンに近づいてったよ。
>>545 アッザムマジオススメ
射撃高いパイロットに載せれば一方的に沈めてくれる
ズゴッグとか下手に投下すると一瞬で蜂の巣になるから水中用MSと戦わせないほうがいいな・・・
チェーンに大型メガ粒子砲ぶっぱしたら
間にギラドーガ入ってきてワロタwwお前はハサウェイかw
全滅寸前→9機登場→全滅→制圧してください→6機登場
死ねクソゲー
オデッサの部隊が179になった。こんなに沢山の敵MSを見るのは初めて。もう何も怖くない。
アムロドズルシャアクェス
あと三連星イージーとノーマルで今8万
キュベレイ参戦はまだ遠いな
>>534 ザク2Jマゼラorザクキャノンまで2倍投資+同時に投下しろ
ソロモンからHLV輸送中にオデッサで対水用ドダイを12機くらい作って突入2ターン後くらいに合わさるように向かわせる
ドップは対デブには使うな、ファットかルッグンでおk
ザクjとザクキャノンは火力と物資強化
ザクTは宇宙で防衛に当てて、Uだけを地上で拠点制圧に運用
拠点を全て制圧しても、残った敵まで全滅させないと終わらない仕様に変更させたのはちょっと改悪だよなー
大軍に少数部隊で攻め入って、誘導の末に制圧でクリアとかが楽しかったのに
むしろ大勢相手にチマチマと一進一退を繰り返すところが好きです。
けど、ビグザムは速攻で潰します。
>>547 10ターン以上アバオアクーの前で陣取っているのですが、
解散させなくても後々指令が出るのですね。
ありがとうございました。
>>550 グラブロ投入して返り討ちにあってどうしたものかと悩んでたけどアッザムは盲点だった
宇宙以外の適性高くて便利だしこれなら安全に殲滅できるわd
セーブデータ再うぷまだー?
セーブデータUPされてたのか・・・と思って見たが、
9分でファイル消してるんなら、実質落としたのは数人しかいないのでは
>>522 出ない作品ばかり+ジムが不動で爆破されるのは笑った
で、結局おもしろいの?
>>540 メディアゴーは知ってる。だが必ずインストールに失敗するからなorz問ってみるけど
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:49:57.99 ID:xrMxo9PGI
逆シャア編で、普通にシナンジュ&クシャ作れんだね。
封入特典って、キャラクターだけなのかね?
oi間違えた、おい!交戦中に拠点から敵わんさか生産されるのはまだいいとしよう!
しかし何故パイロット付きなんだ!ふざけんな!
やっとアムロ編終わったわ
100T中30Tがソロモン手前での激戦とは…青葉区なんて無かったんや
>>6+6
Z世代のユニットは限定なんじゃないか?
>>566 今回パイロットの有無がマジで大きいから、ただ配備するだけじゃ何も変わらんし良いんじゃね
>>566 生産してからパイロット乗せる仕様だと、ただでさえ糞長い思考時間が更に長くなるからだろうな
一年シャア、ジャブロー制圧したらそのあとダイジェストとかねーわ。
キャスバルネオジオン創立して総帥モードにしろよ…
レビルでやってるけどやっぱ面白いな。好戦的過ぎてさばくのがきついが・・・w
パイロットモードはもうちょっとイベント増やしてくれないと味気ない感じがする。
おすすめのフル改造ってどんな感じ?出力で迷ってるんだけど
出力:3?4
装甲:2
推力:5
燃量:5?4
ギレン編北米攻略時のユニットってどれ主力にしたらいいんだろ。
ザクIだと爆撃機に勝てないし、C型F型も大苦戦・・・
まちがえたJ型だ。
割とマジでドダイ
駄目だ逆シャアアムロ編何回やり直しても囲まれる所で処理しきれずにクラップ落ちるorz
大人しくクェスドズルアムロ史実で介入ポイント貰ってこよう
>>573機体によるけど装甲いらなくね?推力で運動性も上がって被弾率も下がるだろうし。
その分出力と燃料に回せばいいと思う
キャッチコピーの同士になれアムロ!って本当に収録されてるのかこれ?
>>573 何使うかにもよるけど、エース用なら装甲は切って良い。全く必要ない
囮に使う量産機は当然生産性のみ、主力量産機もパイロット載せないなら生産性上げて良い
性能は下がるけど、その分数居た方が良いゲームだからな
あとは母艦の推力。連邦はコロンブス改の生産性と推力上げると、搭載数も多くてマジで使いやすい
今回はどうかまだ分からんけど、前作までなら運動性は命中率にも関わるから上げた方が良い。当たれば火力は上がるんだ
史実エンドって納得いかない
史実は史実で進めさせてくれよ
>>581 俺もそれ思った。
けど、そうなるとなったで、
介入のポイントためるのが地獄になりそうw
なんかいっそ、みんなでそれぞれ別のモードをプレイして
クリア手前のコンテニューデータをUPしあえば
短時間で介入ポイントが全部溜まりそうな気もする
レビル・ギレン担当の人は長いから大変そうだけれども
ドズルでポイント稼ぎしてる時にポイント貯めにくくなるなとか考えてたけど、介入ポイントが高すぎるのが問題なんじゃねとも
新たな野望で描かれるifの物語(但し史実ルートは完全スルーです)って新しいよな
嬉しくないけどw
そりゃ、DLC買ってもらうためにはある程度介入ポイント貯めにくくしとかないとね
>>584 俺は最終的に青葉区からサイド3の間に戦艦の道が隙間なくできあがってたわ
>>584 だがソロモン突入戦の時は死ぬほど頼りになったよ
さすがはガンダム立志伝と言われるソフトだな
合戦の忍者援軍に匹敵するイライラ仕様
おい
オデッサの前にビグザムとアプサラスが蓋してて中に入れないぞ
紀伊店のか
今回艦長もMSに乗れるのな。
ブライトをリ・ガズィに乗せることにした。
>>590 序盤だとフルスタックのザクで攻撃かけても一撃で沈めれないから、
ジオンでやってると連邦の大艦隊は脅威以外の何者でもないw
ゲームだとシャアザクなんて戦艦落すどこか、デブ一機にやられるよな
クェス編をE,N,Hとクリアしたので、歴史介入モードとかでヴィッシュを雇ってみたけど
グフに乗ったままなんの役にもたたずに終わったんだけど・・・これどうすりゃいいの?
ヤクトドーガ貰った時に乗せたかったのに(´・ω・`)
今回シャアザクの性能控えめだね。
前半に出てくる機体なのに、
まさかのシャアLV20前提調整とかしてそうで怖いけどw
>>592 俺もだorzアプサラスは何とかなるが、ビグザムが硬いし拠点に居座られるとMAP兵器でなぎ払われるww
誰かドズルを最後までクリアした人いる?
やっぱギレン倒した後地球もぜんぶ制圧するパターンなのか知りたい
>>598 え・・・?グフじゃない機体も選べるの?
つか、降ろしてギラドーガとかヤクトに乗せたかっただけなんだが、降ろすことできないの?
>>577 3Dととイリアにはベースジャバー食わせといて、他始末した後に仕掛けていけば何とかなる。
イリアは補給線上にいるのでちょっと気をつけないといかんが。
>>594 戦艦狩りのポイント
@ダメージソースはMSの格闘
A相手に長射程の反撃をさせない
Bビグザムが量産の暁は…
CCAアムロ編でフィフス間に合う?
リガズィBWSでも全く間に合わずに拠点に陣取られるんだが。
推力改造とか必要?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:35:35.22 ID:HUPjc8GN0
クェス、79アムロ、ドズルでの稼ぎが終了したので本格的に79アムロ開始するつもりだが
曹長スタートのアムロじゃしばらくは良い艦長雇えないんだよな。
ハマーンかシロッコを当面は艦長で使うか
特別エリアの戦闘を委任で任せて次の機会に攻められたとき自分でやったら
前回委任で終了したままの配置展開とかキツくね?
ある程度ターン数おいたらデフォルト配置に戻る?
>>417 追加
慣れればシャアも楽にクリアできる。
1T コムサイをホワイトベースの射程外へ
カリフォルニア内にある戦車を命令で3台右へ限界まで移動させる
フェイズ終了
2T始まったらセーブして、あとは適当に進めて
ザビ家への復習イベントが出たら他の部隊を全部WBから遠のけてガルマ
を殺させる
コツは3T目4T目で拠点内にいる使わないマゼラやザクを命令で
外に出して、WBから遠のける事。
ほっておくとWBへ攻撃してしまい、場合によってはWBが撃墜される。
萌え大戦とどちらが面白いですか?
ドズル総帥でクリアしたぞー
これ何ポイント手に入りましたとか出ねぇのかよ
不親切だなあ
>>606 ハヤトが何気に適正ある。Zのアレなんだろうが
あとは安いパイロット適当に雇って戦艦に乗せりゃ良いんじゃね。ジョブジョンとかフラウとか。無人よりマシだし、フラウは幸運持ちだし
>>607 そもそも自分で配置出来る。一部シナリオのイベント戦とか、初期配置弄ると一瞬でケリが着くぞ
ビグザムビグザム騒いでる人は難易度も書いてくんないかな
せっかく実弾編成してオデッサに突っ込んだのにドムまでじゃねーか
ちなみにノーマルなアムロです
てかミクと関係なかったのかよ、弱音ハクとかと同じく親類みたいなものかと思ってた
ごめん誤爆です
ザク
グフ
ドム
ミク
並んでても違和感ないな。
>>605 間に合うよ
事前にアンショウクウイキを制圧しておく必要はあると思う
べリハのアフロ強すぎ・・・勝てる気がしない
シャア史実エンドのガルマのアヘ顔ワロタ
最良エンドって出すと何かわかるの?
クリアしてもポイントいくつ増えましたとかでないしわからない
アムロ編150ターン経ったがまだオデッサいけねぇ
拠点とっても離れたら片っ端から取られていく
もうどうしたらいいかわかんねぇ
>>615 寺音ザク
次音グフ
事音ドム
初音ミク
こんな感じか?
>>620 自分でガンタンクでも配備するなり、戦闘時に命令するなりで何とかするか、周囲の敵全滅させとくしかないな
いつも思うんだけど赤鼻って重要な任務に
付かせてもらってるあたりそれなりに優秀なんだろうか
>>615 >>621 >>613 お前ら、最初から計画的にレスかんがえてたんだよな、な。
最初、まあマンマのレスだなとおもったあとに、ジオンをからめてくるとは。
レビル「アムロ、発言力3000あたえる、これを少なくとも4000に増やしてまいれ!」
イージーアムロで北京、ハワイと攻略したら
他のとこはAIが勝手に攻略してくれた。
今32ターン目。
8ターン待たないとオデッサ入れない・・・
>>623 あだ名で呼ばれてる時点でなあ・・・
人選したやつがアホなんでないかい
歴史介入でMSなし加入できるんなら普通の歴史に存在するミハイゾクを編入させてくれてもいいだろ
お、逆シャアアムロ進めてたらHi-νが要請できるようなるのか
テンションあがってきた
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:12:07.54 ID:5TnbbVs9O
>>601 ギレン倒した後は連邦との対決になるよ。もちろん目標はジャブロー
ガイア編やってるが、オデッサ防衛したあと他の拠点取らずにいきなりジャブローに行けるのか?
>>627 カタワに殺されたり
子供守りながら戦ってる爆乳に傷一つ、つけれないまま自爆する種死の暗殺部隊(笑)よりマシ
>>631 たしか特別エリア12個でジャブロー攻略許可が出る。
適当に攻略して来いとほっぽり出されるわけですな。
0079のアムロ編やってるのだが、
毎回のように出る拠点戦闘なんとかならんの・・・
自分と関係ない戦闘をだらだらと流されるのはつらいわ
あと、自分の軍探すのだるすぎる。
この辺の操作性が何とかなればなぁ。
一年戦争シャアの史実END早いし楽だわw
>>627 いやお前、諜報員が名前名乗らないのは当たり前だろ
名前が知れてる忍者とかスパイなんて信用ならんわ
>>627 自分で偽名使ったりコスプレ軍服で潜入活動する奴よりはマシ
全体的にバランスが崩壊気味なのは新作だから仕方ないのか
悪くないんだけどなぁ
>>635 ワールドマップ上の自軍だったら、Rボタンで次々選択されるでわ。
SS版に無理やり色々乗っけただけだからな
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:25:10.09 ID:hcvGPJhE0
だめだUNKONWNが我慢できんw
シナリオがもっとほしいな
ユウ・カジマ編とかシローアマダ編とかガトー編とか・・・
>>645 バンナム「分かりました! 1シナリオにつき800円で配信しますね!」
>>645 シナリオの少なさはDLC買ってくださいってことだろ
正直DLC売るためにわざとシナリオ少なくしてる気がするわ
ナイチンゲールが拠点に篭って出てこないせいで倒せる気がしない
誘ってもすぐ帰るし
なんで特別エリアの中心拠点だけ独立して回復できるようにしたんだよ
個人的にこれが一番の糞仕様
見敵殺AIや致命的に駄目なインターフェースはまだ目をつぶろう
ただアムロが大気圏で戦闘中の時期に地上に指揮ジムやドムが溢れてるのは…
これ中華製だろw
×アンノウン(UNKNOWN)
○ウンコヌゥン(UNKONWN)
>>649 エンドロールで制作○○CHINAってあったような・・・・・・
>>625 太閤立志伝?あぁ太閤立志伝のシステムでガンダムゲーやりたい
もうフライマンタ量産するゲームじゃないのね
バランスは悪いわなぁ…
せめて、オデッサ作戦が発動されたら主力生産されているMSを中心に編成してほしかった
61式戦車でギャン・クリーガーの相手しろなんて絶対に嫌じゃ
こりゃ介入ポイント
50000ポイント 500円
とかで販売有るで
>>653 前作辺りからデブさんを量産するゲームに変わった気がするw
>>649オリジン準拠と考えると分かる気もする
と思ったけどさすがにドムがいるのは不自然だwww
>>605 余裕で間に合ったけど…
ちなみにその前に出てくるシャアは倒した
>>629 俺もちょうどハイν作ってヒャッハーしてたが
シャアがあまりに根性なしなせいでクリアできない
もしスウィートウォーターを落とせたらその方法を教えてください…
ジャブロー以外残ってないのに20ターン待っても攻める気配なし
これは全部隊を自分とこに編入して実質総帥プレイするしかないの?
わけわからん
662 :
385:2011/08/27(土) 19:42:39.13 ID:O7y7jjMO0
>>403 ありがとうありがとう
クソニーはなにゆえここのアドレスをリンクしてくれないのか…
パイロットモードクソゲーすぎる
実質低予算で今までのギレンをクリアしろってことじゃねえかこれ
>>661 ジャブロー以外残ってない状況がダメなんだけどな
なぜ潰す必要のないもうひとつをみんな潰して痛い目を見るのか
CCAアムロの拠点ナイチンに困ってる人にアドヴァイスだ!
実はコンペイトウに入ると機体の改造が出来るんだぜ!!1
推力を上げるとナイチン相手にもバカスカ当たる様になるからやっておくと良いぞ!
・・・つーか何でソロモンなんだよ。一度も寄る機会も無かっただろうに
今作本当に訳分からんし理不尽な要素多すぎるわ
ジャブロー単独残しは
将官集まるから愚の骨頂なのにな
CCAアムロはパイロット介入しないとほぼ間違いなくトゥルーエンド無理
理由は最初に出てくるシャアを倒せない、倒せても終盤のスウィートウォーターのシャアに勝てない
機体は不必要だからパイロット大量に加入させてリガズィを量産集中砲火 後半はユニコーンHi-ν、νFAの3機でかかればナイチンゲールは死ぬ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:46:14.11 ID:l/JC3lP40
一年戦争アムロで、孤島で動けなくなってるククルス・ドアンってアムロで隣接したら仲間になったりしないの?
教えて、試した人。
>>667 イージーだが、介入無しでも一応スウィートウォーターのナイチン倒せたぞ
50Tくらいやりあって、たまたまかなり運が良かったのが連続しただけだけどな
一応ハサウェイが総攻撃使える様になるから、反撃→総攻撃で何とか倒せた
脅威Vのヘルでもストレス溜まらなかったのにこれめちゃくちゃイライラする
ここまでAIを退化させられるとは素晴らしいな
ユニコーン見てないから教えてほしいんだけど、フロンタルってのとマリーダってのは強化人間?エルメス乗せたらビット使える?
CCAアムロでユニコーン要請出来る様になるの?Hi-νは来たけど
>>673 ああ、やっぱこれが強化人間って意味か・・・安定強化やら遺伝強化やら分けてあるからわからなかった。どうも
>>674 イベント全部成功させたらラストで来たな
改造してNTDしたら運動が100越えてワロタ
他の人が毎ターンどれくらい命令に発言力費やしてるのかが気になる
AI糞、マジムリって言ってる人とクリアできてる人の間で相当差があるんじゃないかな?
俺はAIが大暴れって程ターンが進んでないけど
どの程度命令に使ってどの程度改造、要請に使ってどの程度後に取っておけばいいかのバランスがまったく掴めずにいる
ニューヤークで30対敵50の戦闘開始
↓
よーしパパ援護してニューヤーク落とすぞー
↓
到着するまでもなく2ターンで全滅
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:02:27.73 ID:l/JC3lP40
>>677 78ターンで数回しか使ってない。それぐらいうちのレビルさんは大量に動員して包囲殲滅してくれる。
イージーなのに北米に降りられすらなったわ
地上どころか宇宙まで少しずつ押し込まれてきてわろえない
どこが簡単なのかバンナムに耳かっぽじってやりたい
アムロで軍に入るの拒否したらいきなりゲームオーバーになるのかよワロタ
まあ命令使えば楽になるけど
毎ターンごと命令支持出さなきゃ動かせないのはテンポ悪すぎだろ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:10:10.67 ID:bIUx7HvS0
専用機体のボーナスは健在だね。
ジオンだけやたら優遇されすぎだけど。
SS版から全てプレイしてきた百戦錬磨の俺が、第二次降下作戦に失敗したw
何だよこれ、ザクがデプロックに全く歯が立たないとは。
索敵できるのがガルマとラルしかいなかったのがまずかった。
オデッサで陸戦兵器を揃えてからいったほうがいいかな?
ガイア編での出来事
ジャブロー戦の途中レビルとかWB隊がどこからともなく合流、ピンチ
↓
なぜかジャブロー中心地に敵ユニットが配置されていない
↓
捨てユニットで中心制圧して相手の疲労値稼ごうとしたら制圧と同時に終戦→( ゚Д゚)ポカーン
なんで敵AIは目の前で本拠地御開帳してくれたんだ…?
買いたいんだがこのゲームに何か不満点ある?
ダメだもう見限った
難しいとか面白くないとかじゃなく完全に調整不足
インターフェイスもAIもシステムの練り方も不十分
マトモにテストしたと思えない出来
では皆さんさようなら
>>665 言われた通りにしたらできました!ありがとう
あれ、CCAシャア編でアムロがGフォートレスに乗って突っ込んで来た
イベント以外はそう言うのも使うのか。ってか、Gフォートレスいたんかい
>>677 メインパイロットの使う高性能機抑える以外はあんま使わないんじゃね
連邦ならガンダム系と輸送機、使う人がいるなら陸ガンとかガンキャノンUとか
ジオンなら輸送機とイフリートとかゲルググとかビグザムとかヒルドルブとかかな
あと両方共通して言えるのが、偵察機は絶対抑える事。フリッパーも偵察ザクも安いから数機持ってい良いレベル
連邦ならホバトラが安定して良い。最後尾ならまず死なないし死んでも安いから問題無し
拠点以外での戦闘なら毎ターン安い囮召喚すると良い。トリアーエズとかドップとか
非常に使い勝手が良いからガンガン呼んでガンガン殺すと良い。ソロモン付近での戦いもこれで楽になる
あとはまぁ、戦闘準備で遠距離攻撃出来る無人用機体とかかね。ジムスナとか、○○キャノンとか
基本的にエース用機体のフル改造優先で、あとは適当で何とかなる
これやってるとPSPの電池の減りが半端ないのは気のせいか
しかしこっちは空飛んでるのに水泳部に囲まれて身動き取れなくなるのは納得いかん
>>688 ・思ったほどIF展開がないこと。分岐後1本道、分岐直後EDが多い。
・操作性の悪さ。
・一部シナリオの理不尽な難易度。
・これ絶対完全版でるだろ・・・な臭い。
アムロでジャブロー降下失敗の忠実ルート行くにはどうすればいいんだ?
自分が何もしなくても勝手に降下成功するんだが
吉池マリア 7点
難度は高めで歯応え十分。説明が親切とは言い難く、序盤は戸惑うことも多々あるが、じっくりプレイすることで得られる達成感は格別。
悶絶しながらやり直したり、つぎの手を考えるうちに夢中になる。パイロットや司令官モードは比較的サクッと遊べ、本作の入門編に打って付け。
↑
パイロットや指揮官モードのどこが本作入門用なんだよオイ?
ソロモン攻略諦めた
>>686 オデッサ制圧と北米制圧でおかしいくらい差があるよな
北米降下→左右からデブの群にザク軍団が蹂躙される
多分偵察用のルッグンや対空で戦えるザクキャノンあたりの大群が必要
特別エリア攻略中に要請したユニットはどこに出てくるんだ?
起死回生の一手で全発言力をぶちこんだんだが
調整不足以前にテストプレイしたか疑うレベル
いくらなんでもテストプレイしたらこれ不味いと気づかないといけない事が多すぎる
1stアムロでオデッサ攻略した後大量に編入してたんだが、その時ユウを確か編入したんだよ
で、ユウを機体ごとオデッサに輸送してたはずなんだが何処にもいなくなった・・・
戦略メニューで探してもいないんだが、アムロ編でずっとユウ使えてる人っている?
まさか一定ターンでBD関係のイベントで消息不明になるのか・・・?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:17:26.37 ID:fJ0pbSKI0
>>695 メーカーの広告からコピペしただけじゃないか
最近のレビュワーは楽な仕事してるなwwww
>>693 考えてみれば2Dだな。地球なら少なくとも、空・地上・水中の3レイヤに分けるべきだよな
それ以外にやるべき事が山積だろうけど…
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:19:09.22 ID:fJ0pbSKI0
>>696 降下地点をガンダムでふさいでおくんだ
そのままターンエンドしていればOK
>>686オデッサからの北米揚陸作戦オススメ。降下部隊じゃHLV撃墜ダメージのハンデあるからまともに戦えないことが多いと思う。
まあオデッサにも大群が攻めてくるわけだが・・・
あ、すまん。一旦解任してたわw 焦りすぎたから完全に早とちりだった
他にも解任してるやついたのに気づかないとか俺薄情すぎるなw
ところで宇宙戦に備えろって言われたんだけど、ほとんど陸ガン使ってたから再編成しないといけないんだけど
宇宙用のオススメ機体って何かな?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:26:05.74 ID:8LMb5kT60
10って予想以上に進んでないな
CCAアムロで最初にでて来るシャア倒したら発言力+100000になったw
ハマーン、シロッコ、アムロ、セイラさんにフルボッコされるシャアを見てて泣きたくなったが
戦闘グラフィックは新ギレン仕様でその他もろもろは脅威のシステムでやりたい
なんていうか納期に間に合わせるため無理やり完成させました感がすごい
パイロット編見方たりねーよwwwwwwww
3人でどうやって全拠点守り抜くんだwwwwwwwwwww
21時
アムロノーマル簡単過ぎと思ったらソロモン周辺でジムvsゲルグル
になってフルボッコで敗走中orz
連邦部隊の大多数が地球ニートで戦力にならんw
納期をゲームの質より優先させる日本のゲーム業界の体質、糞ですね
>>711 途中で分離したからスレ番戻すわ。
とかいう気違いのせいで10だけど、ほんとは13くらい。
まぁあんまり変わらないけどw
>>714 ババダイチ
まずは大ボリュームの『真・三国無双6』。いっしょに遊ぶ友達がいれば、より楽しそう。
ボリュームでは負けてない『新ギレンの野望』は、ダウンロードコンテンツにも期待。
アムロの忠実ルートって地球降下の続きないのかよw酷い
逆襲のアムロ編で、
初回の岩石落としを防いだら、どうなるの?
クリア?
>>711 そこまで行ったらガンダムシリーズ数体いるんじゃないか?
ガンキャノンUとか、ジムスナUとかがまぁまぁ優秀だけど3列目までに立たせるには不安なスペック
最悪ガンダム量産するのも手か
>>714 おっとνガンダムの悪口はそこまでだ
>>717 地上の蚤を殺したいシャアの気持ちがわかる仕様です
クェス編の「シャアの寵愛を得て」なエンドじゃないヤツ(イボルブ風?)見れないなぁ
色々試してる時に気づいたがクェスでハサウェイに隣接して次ターンになると
劇場版通りチェーンに撃墜されるのなw
このゲーム何が苦痛かって友軍が全くあてにならない事だな
>>722 いやまだまだ続く
それにそこで終わったらνガンダム
の出番がないww
>>679 >>692 レスサンクス
ヨーロッパにいながらオーストラリアの果てまで管理するようなことはしなくても勝てるのか、ホッとしたw
要請した機体が自機の周囲に湧いてくる仕様とかうまく使うのが大事そうだな
偵察機とか盲点w専用ザクちゃんと索敵しろよf○ckとかいっててサーセン
編入する面子もプレイヤーによって色んなやり方できそうだしある意味自由だな、いろいろやってみるわ
パイロット編やってんのに操作出来ない戦闘を毎回見せようとするの辞めてくれ…
AIが賢すぎても困るっちゃ困るんだよなこれくらい馬鹿AIの方が
サポートしがいがあるしそれもまた楽しい。委任メインの人には関係ないんだろうが。
とにかくパイロット編も楽しいよ。スルメゲーだわこれ。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:40:51.61 ID:8LMb5kT60
馬鹿AIにしても程があるだろ戦艦でモビルスーツにクロスファイトしかけんなw
技術力お互いMAXでジオンがゲルググやらガルバルディを生産してるのに
初期型ボールを量産する連邦はマジで頭がおかしい
オデッサが一進一退の激闘だよ……
サイサリスー!
早く来てくれー!
>>732 安価ミスったんだよ。言わせんな恥ずかしい///
アムロ編の北京攻略、ソロモン戦は壁になる。
けどそこでヒーヒー言いながら苦戦している瞬間が、実はアムロ編の一番楽しい時間。
そのふたつの山場をクリアできると、新ギレンのコツは大分掴めている。
ギャア
マドラスが陥落した…
超時空要塞オデッサに気を取られている隙にキリマンジャロから100機も攻めて来たよ
ちょっw
ガンタンク鹵獲してドダイに乗せたらちゃんと乗るんだけどwww
絶対落ちるだろコレw
ふうやっと1回目をガイアでクリア。
ジャブローの難攻不落ぶりに参ったがパイロット編入できるの知って何とかなったわ
地味にドップの足止めが効いた。しかし単機編成になったせいかパイロット無しだと脆いなあ
拠点や艦で生き残った奴をマメに回復して戦う感じだな
AIが馬鹿なのは別にいいんだが、MS開発時期とバランスがおかしいわ
あ。発言力足りないからボーっとターン終了してたらアレックスとFAアレックスジャブローに持っていかれてたorz
編入は発言力かさむからいつ使えるようになるか・・・つか最前線に送ってくれ・・・
R2ザク弱くしやがって許せねぇ・・
ザクの皮を被ったゲルググなんだぞ(´;ω;`)
マクベの核でガイヤが死んだwww
なにあのエリア回避不可能wっw
ふざけんなww
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:55:41.63 ID:57RLIWQSO
相変わらずニュータイプ至上主義なの?
ソロモン戦の説明が起きた時点
友軍の主力 ジム
敵の主力 リックドム
ソロモン到達時
友軍の主力 ジム改
敵の主力 ガルバルディα
おかしいだろこれ
核発射しました
回避してください
と言った瞬間核攻撃で主人公脂肪ww
回避ターンぐらいくれよww
アムロイージーでソロモン宙域のレビル軍とジオンの壮絶な泥仕合を傍観プレイがなかなか悪くない
初ギレンで初代アムロ編なわけだが
ジリ貧すぎて困る、何がいけなかったのかわけわからん…
しかも生産と収入で連邦がジオンに一万近く負けている大丈夫なのかこれ?
>>751 今回のプレーで学んだことを生かしつつ難易度下げてもう一度挑戦だ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:02:42.74 ID:oVPU4CLx0
ここ見てたらやりたくなってPSPごと買っちった
どこから始めるのがおすすめ?
一応PS、PS2の全シリーズはやってる
ジオンで始めるとフラッシュアイが鬼畜すぎて…
ズゴックやゴッグじゃ歯が立たない上に拠点の海に居座りが厄介w
CPUの収入だのなんだのはあてにならんから
初プレイなら脅威V買ったほうが良いと思うわ
>>665 これナイスな情報だわ
リ・ガズィ改造したら序盤がすっげえ楽になってるw
今回のデプさんは爆撃機のくせにレーザー砲まで付いてるからドップじゃ歯が立たないな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:04:40.54 ID:l/JC3lP40
アムロ編てソーラーレイでレビル絶対死ぬの?
ギレンシナリオ、ノーマルでカリフォルニアとニューヨークを
第二次降下部隊だけで落とした奴いる?
北米にコロニー落としたらいけるかね
そもそも史実じゃ地球降下作戦でオデッサ、北米、キリマンジャロは落とせてるんだから
多少キツくても落とせる難易度にしろよw
デプロップどんなけ無敵要塞なんだよwww
ザクキャノンと肉壁ドップつくってから侵攻とかありえねぇ・・・
ライノサラスなんて苦情くるだけのイベントだったしなwwww
完全にやり損
>>751 そう、ギレンだと生産力とかでもジオンに負けたりするからなorz
しばらくゲーム自体やってなくて、PS系譜以来だったんでガッカリ度がものすごい
10年以上あくと、なんか勝手に全UC網羅した鬼ボリュームを想像してた
パイロット・指揮官シナリオは企画倒れもいいとこ
個人選択ありのSLGなんて既にいくらでもあるのに、これよく2011年に売ろうと思ったな
CCAアムロ編のHi-ν獲得条件がわからん・・・
さっき詰んだ時はどこかでサイコフレームのデータ云々とかが出て取れたけどどこでそのイベントが起こるのかが分からない
なるほど、改造するのとしないのとではかなり違ってくるんだ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:07:24.39 ID:ARqTyJ+60
このゲーム、脅威みたいに専用機に特定パイロット乗せると限界値+50される?
なんか、誰が乗ってもおんなじ感じなんだけど…
あと、難易度って何が変わるの?
攻撃回数減ったり命中率減ったり相手の体力増えたりじゃないよね?
>>764 そりゃ公式見なかったお前が悪いわ。
どうみてもUCはおまけです、本当にありがとうございました。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:08:19.78 ID:l/JC3lP40
>>766 一度も改造しないでア・バオアクー。
改造すればよかった
NTDってどうやったら発動するんだろ
>>768 もしかして Uゆにばーさる Cせんちゅりー
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:12:56.49 ID:BjNPgBO40
今始めたけど、戦闘シーンがモッサリしてるよー
>>753 クェス編はイベント戦のみだから即終わる
ただクェス編のプレイ感で他のパイロット編やると(正史EDで即クリアとかじゃない限り)確実に悶絶する
技術Lv上昇が速いからあるていど速攻しないとどのシナリオも悶絶する
歴史介入して楽したいなら一年アムロ・シャア、ドズルを正史ED(ドズルは正史じゃないが)、
クェス委任プレイでともに全難易度クリアするといい
正直推力出力物資を最大改造しときゃエースならそうそう落ちないよ
>>772-773 うわ、これは恥ずかしい・・・。
で、でも公式見たらどうみても1年戦争と逆シャアだけだから言った意味は大して間違ってないんだぜ・・・。
>>773 それこそ公式見ないのが悪いってならねーか・・・?
ジャブローのモグラどもが無能すぎるw
事実じゃん
>>781 スレに張り付いてるのになんで気づかないのかww
ジャブロー降下失敗で、史実エンドってなんだよww
>>782 ちょうど8時前から1時間だけ出かけてた…
データくれとかいってる奴
セーブデータくれくれスレを立てろよ
どうせ他のゲームでもくれくれするんだろ?
パイロットモードに文句言う奴は真性の馬鹿。
買う前から期待すんな、カス。
あとアクシズを持ち上げる奴もカス。
あんなのコンピューターのルーチンの裏を付くクソゲーじゃねーか。
今作、唯一の褒めるとこは一枚MAPによるズルのしにくさだ。
次回作はバランス調整にて、ZとZZも追加されるから、俺はさっさとうっぱらって待つわ。
>>765 フィフス阻止もアクシズ始動阻止もどっちも失敗したけど、アクシズ制圧後に出てきたなぁ。
なんだろ。
>>787 次回作って言ったって、1年後だろ?
それまで、何で遊ぶんだよ
>>770 説明書の22ページだかに載ってる
「士気70以上疲労50未満物資30パー以上」だったかな?
その条件を満たさなくなると自動で解除される
つまり拠点に居座って戦ってればNt-D解除されない
アムロ、ドズル、クェス、シャアでポイント稼ぎ終わった
次やるとしたらだれのシナリオがオススメ?
逆シャアアムロ編で初登場のサザビー落としたら発言力1万貰えたワロスw
>>769 こちらもですわorzこれから改造してみるww
>>771 これでハイゴックやケンプファーにぼこぼこにされないですみますなww
>>765 CCAアムロを先ほど解いた私が来ましたよ。
俺のやったHi-ν獲得の方法は、
1アクシズ落としを失敗させる。
2シャアのサザビーを撃墜
3よくやったおめでとう
4ジョン・バウアーが発言力を強化してもいいといった。
5アムロの指揮権限を強化するよ。
6ハサウェイ・ケーラ・チェーン・アストナージをつこうていいよ。
ついでにブライトもパイロットにしていいよ。
7要請できるMS増やしたよ。←これがHi-ν
8YOU!スウィート・ウォーターを殺っちゃいなよ!
だいたいこれらが一気にイベントとしてやってくる。
で、総帥のナイチンゲールを撃墜して敵MSを全部つぶし
スウィート・ウォーターを占領するとなんと!
シャア総帥タイーホのEDイベント
今回FAが弱いってのはタックルが無いのが大きいんだろうな
>>792 四つやった時点で介入ポイントいくつになった?
FAガンダムでガンダム量産しまくったが
ジオンが既に戦後の機体ばかり量産するので全く勝てない
>>768 初回はアクシズに行く時にファンネル付きνをすっ飛ばしてHi-νが手に入ったんだけど
もう一回やったら手に入らず、条件がわからん
でもまぁアクシズクリア後にもらえるならいいや
>>798 72500 ユニコーン遠すぎワロエナイ
短いパイロットシナリオと長い総帥シナリオってクリアしてもらえる介入ポイント違うよね?
同じだったらすごいやる気失せるんだけど
ベリハでレビルとギレン以外をクリアしても80000ぐらい
全キャラ、全難易度クリアしても50万位いくかあやしい
DLCシナリオとかでポイント稼ぐ救済狙いが酷い
ええ!?DLCシナリオもクリアしないと介入部隊コンプできないのか!?
イージアムロだけで涙目になってるのに・・・
クエス+ナイチンゲール 326500
こんなのを介入させる前にゲームとして終わってる
シナンジュとかいい釣りでしたわ
イージーで3000ぐらい
ベリハでも5000ぐらいしかくれない感じ
>>805 ドズルで総帥なってクリアしたけど1万ポイントだったよ
ひどく疲れた
一番楽しい時期に程よく介入部隊で遊びたかったな、
好きなキャラが選べる時期には既に飽きが来てるな
これ設定したディレクターは死ねばいいのに
なんで時代ごとに機体の必要介入ポイント変えたんだよ
一年戦争なんてろくな機体呼べないじゃん
どっさりポイントつぎ込んで介入させても初期クエスはNT無いんだぜ、ファンネル持ち腐れ
皆さん楽しめているようで、良かったです♪
黄色のマップ戦闘もスキップできれば周回前提でもいいと思うんだけど
ギレンとしてはどうなのかなって感じもする
チートで介入ポイントマックスで
ユニコーンを使ってみたらびっくりするほど
燃費が悪いし手数が少ない
シナンジュのほうは手数が多すぎで戦闘なかなか終わらないのに低燃費・・・
クシャトリアは砲撃だけやってろ
まっでも絶対に落ちないチート機体なのは確か
ジムコマンドに乗ってゴップがジャブローでグフ3機相手に奮戦してやがるw
ゴップ「ジャブローに居て学んだ事は2つ、1つは会議と判子で高給が貰える事だもう一つは…
好奇心と傲慢さが時には自分と兵を守るということ…だ!
…あと2機か、なぁに最悪融合炉を臨界突破させてこのエリアを封鎖すればいい」
>>818 子供の頃は嫌いだったが最近ゴップが好きになってきた
俺ももうロートルか…
頑張ってシロッコのメッサーラを介入させて本番のレビルかギレンを始めるって感じになりそう
せめて七万でジオくらいは使えるようにしてほしかった
821 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:56:53.99 ID:93pQhRhJ0
アムロ扁66ターン目で今ソロモンで苦戦してるんだけど
ぶっちゃけこれ積んだかな?w
ゲルググとギャンに見方ぼかすかやられてるし
さらにはビグザム4機、だれか助けて・・・
Hi−νとνでナイチンゲール落としたんだが、あの二機だけで無双できるぞ。
ナイチンゲール撃墜方法
1アムロHi-νとハサνで突入
2よってくる量産機をファンネルで焼き払う
3だいたい60個部隊→11個部隊へ減少させる、ついでにギュネイには死んでもらう。
4総帥が我慢ならずにのこのことやってくるので、砲撃合戦開始。一回総攻撃をかける
5総帥が補給のため軍艦に着艦した瞬間に軍艦を撃沈(これで防御を大幅減少)
6サーセン死んでもらいます。(砲撃で片づけた。)
7おお、クェスがいるじゃないか!→心おきなく攻撃撃墜
>>803 ギュネイ落としたとかそんなのかね。
ターゲット表記されてたし。
テンプレ3人+シャアのほかに程よい長さのシナリオってない?
>>817 それは今作はシナンジュが可能性の獣なわけですね?
ところで、今作もコスパ最高はジェガン部隊なの?
ノーマルアムロクリア
初回はオデッサの敵が170機くらいになり断念
2回目はソロモンとサイド3で大苦戦だけどなんとかクリア
結局アムロ幽閉でバッドエンドっぽいけど他にもエンディングあるのかな
サイド3の戦闘だけ新規敵が沸いてこなかった
あと、サイド3である程度優勢になったら
一枚マップ上では数十部隊が取り囲んでるのに一体も進入してきてくれなくなって
負けそうになった。
チラ裏
サイサリスの核使うと発言力-10000
トリアエズ凸
ゴップはギレンじゃ不当に貶されてるキャラだからなw
ジャブローに引きこもってるモグラではあるけど
発想自体は柔軟だし、前線に理解がない将軍でもない
>>817 ユニコーン燃費悪すぎで使えないよな
介入ユニットの限界を感じるわ
>>818 今回のゴップ広い指揮範囲とちゃんとしたステータスでまじ強いから惚れる
旧来だと
下手な戦場にゴップ放り込むと
連邦の豊富な艦長達の指揮効果を
ゴップの無駄に広い無能な指揮が打ち消しちゃうんだよねw
ユニコーンはNTDする機体だろ、運動100オーバーだとナイチンすら瞬殺してくれる
まぁそれ以上に燃費がアレになるが
粗大ゴミのバーミンガムを量産するのはなぜだ?
ゴップの乗ったビックトレーがよく無双してる
今回、ゴップやワイアットが強くなってて安心ww
ゴップがガンタンクUで援護射撃、
はたやワイアットはその支援を元にジムストライカーでとどめや!
>>826 選択肢以外でクリアしたら正史よりということで幽閉のみじゃなかろうか
ティアンム編のドズルビグザムあれどうにか出来るのか?
本拠だと補給切りできないから総攻撃より回復量の方がでかいんだが・・・
アムロ操ってもレベル上がってないから近接切り込み回数少ないし
パブリクじゃマップビーム兵器防げないし
なんだこのゴップスレw
あ、うちのゴップさんはバーミンガムを駆ってノイエとタイマン繰り広げてました
>>832 まだそこまで行ってないけど、粗大ゴミなのかorz
ゴップとかワイアット強いよな。
友軍フェイズであっこれ落ちるなと思ったら逆に撃退してるの
>>835 俺はビグザムから全軍距離置かせたら、ビグザムが打って出てきたので
エネルギーを囮で切れさせて後はフルボッコwwって感じだったよ。
俺も気付くのが遅すぎて味方20部隊とかになっててその後積んだけどww
無双できる実力を持ちながら常に和平への道を探り続けるゴップ△
確かに肉入り艦艇強いよなぁ
まぁ結局最強はレビルなんだけど
能力値が非常に高い数値に届き
あらゆる機種を乗りこなし
ニュータイプに覚醒するレビル将軍は色々チート
ゴップ「抜かない刀こそ、我が誇りよ・・・」
レビル将軍は何故かサイコに乗ってるイメージしか思い浮かばない
調子に乗って宇宙にゴップ上げたら気持ち程度の護衛MSと共にドズルのビグザム半分削って玉砕した
後は病院にて朗報をお待ちください大将、先ほどヘビーG決死隊がトドメを刺しに出撃しました
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:15:28.62 ID:v27uiV2m0
やっとゴップとワイアットが適正な能力値になったのか
脅威V
ゴップ「拠点で寝てるんであとはよろしく〜^^」
フィッシュアイ「あ、俺データベース埋め要因なんで^^;」
↓
新ギレン
ゴップ「オラオラお前ら道を開けろや」
フィッシュアイ「ジオン水泳部(笑)」
これって、アクシズの脅威Xみたいに、戦闘アニメを高速化できない?
なんか、物凄い戦闘シーンがゆっくりなんだが。
PSPが古すぎる所為か?
>>832 ジオン側からだとすごい時間稼ぎに有効的でうざいわw
おかげでルナツーになかなかたどりつけなかったよ
>>840 距離置けばいいのか
おもっきし引いてみるぜ
今作戦艦が大幅強化されたからバーミンガム有効よ
まあグワジンには勝てないけど
さすがはゴップ
低い能力でネタとして有名になったキャラと思っていたが
強くなってもちゃんとネタとして話題に上がるとは…
>>850 艦砲の威力がやばい。
サンプルを紅茶に乗せて適当に使ってたらギャンクリーガー打ち落としたりと意外な活躍だった
サイコフレーム渡さなくても敵ν開発してくるじゃねぇかあああ;;;;;
メカのモーションが増えたせいで遅いように感じるんじゃないの
グワジンはいつだって強いからなぁ
ドロスは、あんなにたくさん収容できても、今回はスピードがかなり大事になってくるからなぁ…
ダムA読んだらラルDLCで追加とか
萎えるから止めろよクソバンナム
どうせならパイロットモードに一般兵モード欲しかった
ソロモンを埋め尽くすグワジン艦隊
ドロスは・・・ビグザム15機詰めないのが寂しい
やることなくなって貯めて貯めてまるでゴミのようだプレイががが
>>859 くるおしいほど同意
適正というか…過剰というか…
元々の能力が高いから適性低いMSだろうと高性能機与えれば乗りこなす始末
とりあえず試作・新型機はゴップに性能評価してもらうのが我が軍の生産形態
大将のお墨付きの機体は特に将兵達に高評価です 例:ジムストライカー連邦高官仕様
ゴップ「ジオンめ…機体の通称に軍のトップの名を付けるなんてずるいじゃないか
そちらがザビ家仕様ならこちらも考えがあるというものだ」
フォンブラウン市長モード:片方にだけ技術や資金提供して間接的に勝利に導かせるもよし、戦争に介入せずどちらが勝つか見物するもよし
>>859 それは欲しかったね
ほんとこれで一般兵モードやりたいな
独占のムービーでソロモン落としたあと
ジオンが和平交渉を持ちかけてくるんじゃないかね?
と推測したのにコリニーが「そうわおもわない」ってけちつけたら
「(わが軍の目的は)戦争の早期終結が目的ではないのかね!?」
と怒ってたりしたんだよ
フリーモードでレビルと戦わせると件かしだすけど
AIは確かに馬鹿だがミデア護衛ゲーだと思えばそれはそれで面白い
三国志で自分の作った武将と有名武将が戦ったり友軍だったりするときの興奮か
ミハルモード:スパイ行為で収入を得ながら、家族を養え!
このスレでオデッサ作戦成功までがフラグだと初めて知ったわー
アムロ編の連邦軍じゃオデッサ落とせないから事実上無期じゃん
>>859 肉無しガウ1部隊に脳内設定を与えて遊んでる・・
独立戦で楽しかった部分もそこだったんだよなー
一般兵モードとか要請できない死んだらゲームオーバーで鬼畜すぎないか。俺じゃできる気がしない
アムロ正史ルートしてみたんだが、というより見たんだが。他の正史ルートもこんななの?クェス並みに残念
ゴップ「ア・バオア・クーより先にグラナダ攻めね?」
仲間の砲撃の無茶苦茶ぶりには
ウルトラマンメビウスに叫ぶように
「バカヤロー!」っていいたくなる
フォンブラウン市長モード?ミハルモード?
では私はここに、次回作の時代拡張に期待すると同時に「隠れハイザックモード」を要求したい
隠れハイザックモード:闇討ちで手に入れた資源などで魔改造、部隊編成を繰り返し
エゥーゴ打倒から始まりティターンズまで壊滅させ最終的にはハイザック帝国を建国します
今回って基地侵攻中でも敵がワラワラ増えていくな
よーしパパ2号機使っちゃうぞー
CCAシャアで総帥になったら既存部隊は改造できなくなったんだが・・・
一点ものは廃棄して生産し直しなのかな?L9までが限界になっとるし・・・
>>855 そのうちHiνやユニコーンまで開発してくるぞ
CCAシャアノーマル、クシャトリアだけ介入させてあえて変な選択肢を取っているけど、何か敵の数が・・・凄くおかしいです・・・
毎ターンアクシズとコンペイトウからリゼルとリガズィの群れが来て、頻繁に打ち上げでジェガンドッサリ
ギュネイもイベント離脱、クェスは加入せず
総帥とクシャ、イリアαのファンネル頼みの防衛なせいで攻められん
これ、特別エリア攻められないし、相手の収入が狂ってるんだけど本当に反撃出来るんだろうか
>>878 子供に核なんてダメだよ…と制止されコロニー落としを提案されるビジョンしか見えません
アムロのソロモン戦は如何にソロモンに味方を入れずに溜めておけるかだな
一定以上の味方と一緒に入らんと詰む
イベント発生のジム、ボールもソロモン入る前に全滅させるのも大事
ベリハクリア記念カキコ
>>879 CCAは「改造」できる間に最大まで改造しておけば1点ものは落とされない限り引き継ぐよ。兵器改良は9までしか出来ないから量産機くらいしか有効じゃないから改造できる間に改造しちゃいな
発狂から立ち直って再度やってみたけどガチでイライラしかしねえこのクソゲー
シャアはニュータイプ集めの呪文を唱えた!
しかし誰も来なかった!
アクシズ落とし後のイベントでワロタ
これって誰か来るのか?
なんで最近のガンダムゲーってこんな残念なの?
CCAシャアですが
ルナツーとアクシズ制圧しろって言われたが
なぜ侵入できない…
ズゴッグをドダイに乗せて海進むとかこのCPUセンスあるな・・・。
>>885 チッ、さよならしたんじゃなかったのかよ・・・
いくらやっても拠点が一つも落せない、敵が多すぎて間に合わなさすぎる
手本や基準見たいものが全く分からないから常に不利にしか見えない、どうするんだ?
ユニコーンはビームガトリング装備してNt-D発動させれば強いよ。
手数多いし機動性もHi-νくらいになる
>>891 ルナツーいってからアクシズだよ
いきなりアクシズは入れない
ジオンの系譜だと、シャアがニュータイプ召集すると大変な事になるんだよなぁ
ジオンの優秀なニュータイプが、軒並み揃ってシャアに寝返る
ハマーン! 早く来てくれー!
イージーでアムロクリア
何かスレではサイド3とか言ってるみたいだけどソロモン落として次にア・バオア・クー落としたらクリアになったんだけど・・
ア・バオア・クー落とす前にサイド3行かなきゃ最良エンドにならないのか?やり直しかよ。。
後これガンダム取り返すイベントとかあるんじゃなかった?何処かで聞いた気がするんだけど・・拠点攻略指示以外イベント何も起こらなかったわ
オデッサ攻略戦、味方部隊が毎回20部隊くらいで侵入してってやられてってのが積み重なって、現在54部隊になってるww
ジオンは60部隊辺りを維持してるものの徐々に減ってってるからこれはいけるかもww
うおおおおおおおおおおおおおおお むじぇええええええええええええええ
デブロックつえええええええええしかてええええええええええええええええ ギレン総帥編
今までと同じ感覚でやったら即劣勢になるなw イージーでもww
ザクTとザクUC型はオデッサまでだなw
北米降下進行には、大量のHLV&ザクキャノン&J型&ドップが必要だわ^^; 俺の技量ではグフも欲しい。
つかアンノウンエース搭乗デブロック1に対しザクC型×パイロット×6で落とせないなんてきつう・・・
これガイアルートでの史実エンドの行き方さっぱり分からんな・・・
マッシュオルテガがしんだ黒い三連星はダメダメでみんなしにましたENDはBADENDでポイント入らなかったし
>>892 数で勝とうとするな
指揮官モード、パイロットモード問わず、優良選抜部隊を組んで戦え
ガンダム系が撃墜されたらすかさず要請しろ
パイロットは積極的に配下にしろ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:50:50.25 ID:93pQhRhJ0
ソロモンおとせねぇよ・・・敵わきすぎでしょ・・・
シャア正史ルートいけないんだけど。ガルマしぶとい
ぶっちゃけ 脅威Vのほうが面白いし長く遊べたな
>>900 今回は戦いは質だよ兄貴だな
パイロット付き機体だと無し機体6スタックX3で攻撃しても全然落とせねえよ・・・
敵陣で湧きまくるようになった時の戦法ってもう力押ししかないの?
戦力整うまで待ってたら敵が100体超えててワロチ
アムロ編で胚乳とユニコーン貰ったけれどパイロットの乗り換えも解禁されたと思ったら「解任」コマンドが出てこない
アムロを胚乳に乗せたいが乳FAからどうやっておろせばいいの?
それよりも間違えてベースジャバーに乗せてしまったバナージをユニコーンに乗せてやりたい…
内政大好きっ娘である俺には外交がある系譜はともかく
戦闘しかやることねえ脅威は拷問にちかかった
そんな人がやるゲームじゃねーからこれ
あかん、味方が来なくなったwベルファストで屯ってる水中ガンダム隊は何をしている!
大体、今回はユニット数は1で固定だから
さすがに6対1ならわからんが
優良パイロット6人で組んだガンダム戦隊が強いに決まってんだろ、と
ちなみに以前のギレンは、5機編隊、3機小隊、単機の三種類あったから
まるっきりガンダムが強いわけじゃなかったのよ
SSのギレンのガンダムはパイロットいなくても
ドムの大量部隊の攻撃すら数ターン耐える堅牢仕様で
疲労ためないと何ターンも何ターンも('A`)
ある意味このカオス期間が楽しいわ
これポイントがたまった頃には飽きてるってパターンだな・・
あれ?300近くいた味方部隊が200に減ってる・・w
ジオンの方が部隊数多いしorz
脅威Vはジェガンとかズサ、バウの高性能量産機ゲーだったしな
これ発言権がんがん使わないと詰むのか?
シナプスがアバオアクーに強行偵察に行って袋叩きにされてるww
>>909 あ、戦艦か!
わざわざコンペイトウまで行った俺アホだな
あざーす!!
CCAアムロは初期敵を残しておいてソロモンでリガズィ魔改造すると楽なんだな。時間かかるけど
なんでバーミンガム量産しまくってんだよwww
って思ったら数の暴力でゲルググMとかグワジンとか色々一掃しやがった
大鑑巨砲主義侮りがたいな…
シナプス艦長がガトーを返り討ちにしたw
ガトーはなぜかゲルググ開発されてるのにザクFに乗ってたけどw
殺してぇ
ジャブろーに精鋭溜め込んで
前線にはコミしかまわしてこないレビルをもうれつに殺してぇ
>>920 同じようにFFなしの乳をすぐコンペイトウに送ってようやく辿り着いて即改造したら、次のターンでFF取り付けられて改造が0に戻ってターンと発言を大損ぶっこいた
あれ?宇宙軍にはアルビオンやジムカス配備されてるのに
地上軍は今だにジムSカスタムですか?オデッサは捨てたんですねレビル将軍(´・ω・`)
>>884
って事はナイチンまで改造間に合えばかなり楽になるね
くっそーサイド3の連中がバンザイアタックしなきゃ何とかなったのに・・・
>>924 アレックスとか最新型に精鋭パイロット搭乗させといて待機なんだよな。あれは困る
逆シャアでやってはイケナイ事
アムロ編:Hiν作れるやん!フェイズ終了 A.ナイチンファンネルで壊滅します。
シャア編:シャアを使う場合アクシズ方面にのみ使用 A.以外だとアクシズ落とし失敗しま高確率で
ちなみにアムロ編の場合にアムロのνとカイラム残して全滅したぜ HAHAHAHA…。
安価ミスったすみません
>>884 って事はナイチンまで改造間に合えばかなり楽になるね
くっそーサイド3の連中がバンザイアタックしなきゃ何とかなったのに・・・
いったん編入した部隊をCPUに返してやることはできないのかな
高級機独占が気の毒になってきたんで
Nt-Dって確か限界250パーだよね?
サイコフレーム詰んでるから実質280パーくらい?
アムロ乗ったら最強だね
味方が毎ターン1、2機ずつオデッサに攻めいるから、敵部隊が表に出てこなくてラクだ^。
おかげでオデッサの敵部隊はかなり増えてるけど。。
>>923 安価ユニットで敵を遠くで足止めしておけば大丈夫だよ
車両や航空機、ボールやオッゴまで単機とかあまり利用価値が見出せないんだけど
アムロ編ソロモンはトリアエズとパブリク盛って
パブリクとジム改(パイロットはFAガンダムかパワードジム)セット運用でビーム無効にして
トリアエズを2,3機ほどばらまいて敵ターンの被害最小限にしてたら友軍なしでいけるよ
ハードでも通用したがベリハはわからん
キリングに「条約さえなければお前らごとき・・・」って言われた
どんな仕返しが来るか怖いよー
CCAアムロノーマル終わったー。アムロ将校の一枚絵はここだったのか
最後のナイチン千日手とか言われてたが開幕早々囮のベースジャバーに突っ込んできたから包囲して、疲弊&ガス欠したところにユニコーン&ハマーンさま突っ込ませたらすぐ落ちたわ
要請見たらビグラングが艦の枠にいるんだが
適性は艦なのMAなの?
あとまったく説明書かれないのだが搭載出来るのはやはりオッゴだけ?
バーミンガムは索敵Aだから命令でちょくちゃくお世話になる
>>896 いや俺はノーマルだったが青葉区→グラナダ→サイド3でイベント進んだぞ
>>938 キリングは原作で
「ガンダム作ってるなら中立じゃないよね?」
とコロニーに核ミサイルぶちこもうとしたキチガイ
>>939 ユニコーン使えば疲労無しでも即死させられんぞ
>>930おかげでうちのナイチンはサザビーより性能低いなんてことに・・・w
キリングを核で苛めて遊ぶかな
イージーアムロ編ってアムロのスタックにガンダムとパイロット集めて6機編成してその他に数機の機体と囮を付けて大軍に紛れてチマチマやってたら勝てるな。
これからア・バオアクーだけど、北京が一番苦戦したかも。
>>945 改造って、ユニコーン普通に要請出来るんだが・・・?
>>945 ユニコーンはCCAなら条件満たして受領できるぞ
相変わらず寒冷地ジムのコスパがすごいな
CPUには不人気だからこればっか作ってるよ
オデッサまで来たのにアムロの階級が曹長のまんまだ…
まったくお偉いカモが来てくれん
>>929 よう!兄弟!
俺もアクシズでジェガン部隊を星にしちまったぜ!130個も!
アムロ「ブライト・・・・他は?」
ブライト「死んだ・・・」
こんな状況ですよwwwwwww
サザビーのせいでジェガンが散ること散ること・・・
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:34:44.94 ID:l/JC3lP40
>>952 俺もソロモン攻略まで曹長だったわ。
ソロモンクリアするころに大尉になってた。
傍観プレイでジャブローでの戦闘が終わらないなーとMAP見てたらドズルビグザムに乗りこまれてたのなw
流石に助けに行くか・・・
>>942 あれ、マジで?
もしかして何か知らない間に条件満たして変なED行ったのかな・・
アバオアクー落としたら勝手にジオンが降伏して終わったんだよね
ビッター、ユーリ、ザビ家を徹底的に狙ってたらソロモンで中佐になってたな。あの辺は大佐や将官が溢れるように沸いてくるから意識してればかなり出世できる
マドラスでうろうろしてるノイエンとかラルとかを落とすかどうかだなアムロの階級は
フィフス&アクシズ阻止が条件の可能性高いんだっけ?
それでもプレイしたらこれ無理じゃね?wwwwwwwwwだから改造と思われてもまぁ仕方ないw
だってジェガンゴミクズやし味方の数キツイから余裕あるとも思えないからなw
てかヒルドルブx3序盤ヤバイな遠隔強すぎwwww
そしてコジマさんの台詞の「これではリンチじゃないか…。」は今作はまさにだな…
シローやらが消えてなくなったんだが・・・戦士したか?
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:40:42.82 ID:l/JC3lP40
なんかテンプレ追加とかあれば今のうちに出しとこうぜ
1年アムロ。
100ターンでア・バオア・クー陥落が条件かな?って気がするんだけど
どうだろう。
1周目で100ターンちょっとで落として和平、
2周目は97ターンで落としてサイド3まで行った。
アムロの階級は宇宙でグワジン狩りとかやってると嫌でも上がるな
>>961 1週目じゃフィフスと初回サザビー撃破が無理かもしれんが、知ってれば別にむずかしくねーぞ
て言うかジェガンも別にいらんしな。ベースジャバー作ってれば良いし
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:43:17.35 ID:UAqU5AXhO
すまない、ギレンシナリオをイージーでプレイしてみる。これなら初心者でもなんとかなりそうだ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:46:07.93 ID:ibYmEjjq0
地獄を見るで
総帥シナリオやるんだったら主力MSの兵器改良で推力5にするのお勧め
あと輸送機も。主力量産MSがマシンガン系なら出力1回増でマシンガンは威力下がらない
総帥シナリオならギレンより先にレビルで慣れることをオススメする
初心者が把握しておくといい事…
説明がめんどい事多いなw
>>669 本拠さえ占領すれば勝てるので
本拠にこもるシャア
↓
シャアから離れる
↓
なぜかそのときだけ新規ユニットが生産される
↓
シャアが本拠からでる
あとはシャアを本拠に戻れないようにしつつ占領で勝利
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:58:23.57 ID:Cp9OqiJC0
一年アムロでオデッサ終わった後にキリマンジャロ残してたら
地上がどんどん奪われていくwww
まぁパイロットの俺には関係ないがな...
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:02:08.40 ID:fm9qbnOm0
もう面倒臭いからSS版でMSだけ増やしたかんじでいいよ。
なんかイライラすんだよ。
これってやっぱり初心者お断りな感じの難易度?
ちょこちょことでも進められそうな漢字なら買おうかと思ってるけど、
何回もリセットしないとクリア無理とかならやめる
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:04:03.38 ID:YU+N9QzS0
ギレンの野望初めてなんだが難しいな
逆シャアのアムロで始めたんだが、リゲルグに攻撃が全く当たらず、
逆にこっちが一方的に落されていく・・・
ビームサーベル四回とかチートだろ!
>>966 あーなんかそれっぽい気がする
確か俺アバオアクー落としたとき110Tぐらいだった
中途半端な14000ポイント
ハマーン様orロザミア+フォウで迷う
半角二次元に誤爆とかとんだ変態紳士だわ
俺もだけど
このシリーズって毎回戦闘にイケニエが必要なのは変えないよね
>>978 ありがとう!
>>981 強化人間疲労たまるのすげー早いよ
拠点で戦っても疲労のほうがたまっていく
ハマーンは指揮範囲もあるからおすすめ
>>979 それ、回り込んで補給路を切断して、燃料切れを待つとよい。
乗っているのイリアのはずだから、そこで、生殺しして、
部隊を増強するといい。
あくまでもSLGだからな
FEとかスパロボみたいなS「RPG」とは毛色が違いますし
>>977 初心者だが難易度イージーでも敵に対して何もできず発売日から一方的にやられまくってる
少しずつコツをつかんて楽しんでいきたいところだが、正直もう心は折れかかって何回アムロ君が死んだことか
半角二次元に誤爆って普段どんなところにいるんだよ・・・
プルの虹絵でも集めてるのか?いややわぁ
今回はジム→ジムUみたいなリサイクル改造ないんだな
大量の陳腐化ユニットを廃棄するのマンドクセ、モッタイネ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:14:09.11 ID:EzrFPrC+0
>>988 MSの性能の違いが戦力の決定的差なゲームです大佐
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:15:10.54 ID:YU+N9QzS0
>>986 おお!
補給路が切断できるとか知らなかったわ
何ターン過ぎるまでには攻略しなきゃいけないとかある?
>>990 最新鋭機の壁役の任務があるじゃないですか。
CCAアムロあまりにも索敵がうまくいかないんでカッとなってハマーンキュベを介入させた
ジェガンとかどうでもいいから索敵機回してくれよ
1年戦争時代にユニコーン登場させるのに
歴史介入ポイントが24万7千必要とか高すぎる
シナンジュとクシャトリヤを合わせると72万2千とか・・・
1年戦争アムロ編のシャアを撃墜しない史実エンドを144回以上クリアして
貯まるポイントだぞorz
みなはどうしてるんだ?諦めてるのか?改造しているのか?
ここの阿鼻叫喚見てると俺もやりたいけど俺は絶対詰むだろうな
うめちゃれ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。