三国無双シリーズ総合スレ part2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
真・三国無双 http://www.gamecity.ne.jp/psp/ssm_psp/
激・戦国無双 http://www.gamecity.ne.jp/psp/sengoku/
真・三国無双2nd Evolution http://www.gamecity.ne.jp/psp/sangoku2/
無双OROCHI http://www.gamecity.ne.jp/orochi/
無双OROCHI魔王再臨 http://www.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/
真・三国無双MULTI RAID http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/
真・三国無双5 Special http://www.gamecity.ne.jp/smusou5sp/
真・三国無双Empires http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/
真・三国無双MULTI RAID2 http://www.gamecity.ne.jp/musoumr2/
真・三國無双6 Special http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/#psp

前スレ
[PSP]三国無双シリーズ総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262393945/
2枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:05:01.13 ID:yqeSKbqQ0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:07:53.07 ID:CWAl9rex0
>>1
ありがとん
おつ〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:09:44.23 ID:qztHjmHf0
>>1

ストーリーで武将変えるかデフォルトでやるか迷うわ
変えたら一部ムービーが出ないとかあるのかな
5枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:10:30.00 ID:F9FWk0Mo0
>>1

マルチプレイは皆アドパでやってるの?
6枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:19:26.25 ID:nn6YY1p20
データインストールって何MBくらい?
教えてエロい人。
7枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:23:46.20 ID:yZZYUu4T0
>>1


うん、想像以上に出来いいな
PSPオロチの良さはあくまでもSD機携帯ハードのPSPに馴染んだ上での良さだから
また別なんだよな。この6SPはHD機据え置きハードPS3版の移植として申し分なく
成功してると言っていい。5SPの失敗と比べれば。
8枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:28:08.15 ID:9UcpEsnYP
>>1すべりこみ乙
ストーリーモードスルーしてクロニクルってるんだけど
衣装開放とかストーリーモードクリア特典って何かあるのかい?
9枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:32:41.48 ID:bIJmbbIJ0
こりゃあエンパ楽しみだな
10枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:35:28.20 ID:yqeSKbqQ0
まさか張角のアヘ顔が見れるなんて思わなかった
11枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:36:00.85 ID:E4HkMSJH0
5spはps2→pspの移植じゃないか?
というか5spの技武器バグとか移植精度云々以前にちゃんとした製品を出そうっていう気さえ感じられないレベルだもんな
今回はちゃんと作ってあるみたいだけど肥はこういうことしょっちゅうやるから信用できない
12枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:37:47.85 ID:BWoGy7g70
>>1
乙〜
アドパやりたいけどPS3壊れて出来ない…
ちくしょー!!
13枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:38:43.35 ID:W6pRxgjB0
>>1
無双シリーズは初めてだが手が疲れるな携帯機でやるのには向いてない気がする
インストールは200MBくらいで数分で終わる
双剣使ってる時にちょっとラグを感じるあと視点変更がもっさりなのとキャラが画面に近すぎるのが残念
14枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:39:11.73 ID:Fcj+w5Xe0
PSPの無双6買おうと思うんだけど、俺のメモリースティックDuoが2gbなんだよね。
インスコとかあんの?だとしたらメモステも買わなきゃいけないから痛い出費なるから値下がりまで購入見送ろうか悩んでるんだが。
15枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:42:23.65 ID:yZZYUu4T0
>>11
うん、ゴメン、説明長くなるからそこは端折ったw
まあ、元のPS3→PS2の時点で大失敗ってことで。

で、5SPのUMD版持ってるけどDL版も購入して技武器バグ直ってるか
確認したら案の定直って無かったよwBEST版出す時ですら修正しないという
16枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:44:41.53 ID:yTQEyNrG0
>>14
メモステの中のデータバックアップとって削除すればいいじゃん
17枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:46:01.31 ID:O6twiZ1h0
pro duo
2000円で8G
3000円で16G
4000円で32G
で買えるぞ

まぁVitaのメディアがpro duoなら買ってもいいねだんじゃね?
18枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:07:29.83 ID:68yT8QDBO
俺も買おうか迷ってます
自分の一番気になるのはロード時間
5エンパイアの新武将エディットがひど過ぎて萎えたけど6スペシャルはどうですか?
19枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:25:29.85 ID:2PmwpPLt0
クロニクルの難易度ってなんか意味あんの?
難しいは無理だったから天国と普通で比べてみたけどクリアマークとかないし強化も変わり見えんしよくわからん
たまに落とす武器の質があがるくらい?でも全部買えたりできるんだよね?
20枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:32:34.10 ID:ED0F/AID0
難易度によって、獲得するアイテムが変わることはない
高難易度だともらえるお金がちょっと増えるくらい
自分のやりたい難易度でやればおk
21枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:43:24.85 ID:HCwBp6W80
今回はさすがに天舞みたいなのはないですよね?
22枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:00:30.78 ID:ghCfJYVI0
無双6のスレから来ました、無双6SP版をプレイしている方がいたら、感想教えてください。
プレイしたことが無いので。
23枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:12:03.28 ID:+0l+CN+7O
グラが糞すぎるせいでモデル鑑賞がまるで意味をなさないな
24枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:14:20.78 ID:wvePOIxo0
>>20
>>19じゃないがd
アクション得意でない人にも優しい仕様かw
まったり遊べて良いな

さっき買ってきてクロニクルからやり始めたけど面白い
まあPS3は持ってないし前やったのが5エンパだからな…
25枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:19:10.35 ID:gocHRG5p0
高難易度挑戦の意味(リターン)がほとんどないって言うのが
PS3の時も不評だったみたいだけど、それは変わってないんだな
26枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:22:15.75 ID:E4HkMSJH0
>>24
よく言えばアクション得意でない人にも優しい仕様といえるけど
はっきり言ってやり込み甲斐がなくなるだけ
27枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:23:00.38 ID:bIJmbbIJ0
資金獲得倍々にするだけでも違うんだろうけどね
28枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:25:06.08 ID:j8vtfSxg0
無双シリーズ程度でアクション苦手も何もあったもんじゃないしな
29枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:28:15.42 ID:Qn68xa9N0
たまにロード聞いてるが、結構長い
ステージ選択で15秒、拠点から戦場に出るまで10秒くらい
で、キャラ選択時台詞飛ばせないetc…

ただ戦闘中のムービー移行などはロードがわからないレベルでスムーズ。MGS4みたいに先行ロードって感じかね?あと戦闘中武器変えると1秒くらいのロード

とりあえずインストール必須。戦闘中以外もロードあると嫌な人は辛いかも
30枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:31:37.68 ID:9UcpEsnYP
>>25
まぁどう受け止めるかにもよるけど
・キャラ育成するなら高難易度の方が成長早く多く貰えたお金もサブキャラの育成に回せる
・育成終わったら育成したキャラの成長を知るために高難易度で遊ぶ
・友達と遊ぶ時に高難易度でひーひー言いながら楽しむ
高難易度やるのはこれぐらいかもしれないけど
正直易しいでもそこらのボタン連打系アクションにしては難しい
いや、難しいってか敵tueeeからw難易度天国や易しいが他ゲーの普通と思っていいんじゃないかな

31枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:35:08.76 ID:yPmacshIO
無双もギレンも駄目っぽいなホンマにファミ痛はクソやで
32枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:39:05.89 ID:dMt/hafz0
神ゲーではないが駄目ってことは無いだろうw
33枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:41:27.91 ID:yTQEyNrG0
>>29
インスコありでその秒数なの?
34枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:42:44.45 ID:bIJmbbIJ0
無双3の修羅モードみたいなのあれば一瞬で神なんだけどなw
35枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:44:03.14 ID:Qn68xa9N0
>>33
あったらもう少しマシだな。今メモステ整理してきた…
36枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:44:37.24 ID:qztHjmHf0
>>29
キャラ選択時はもっかい○ボタン押せば飛ばせるよ

キャラ変えてもムービーとかは全部流れるけど
自分が倒したのに違うキャラがトドメ刺しててなんか変な感じにはなるなw気にはならんが

あとPSP版がどうのじゃなく無双6自体の事だけど
ストーリーモードいいね。勢力拡大していく様子とかがよくわかって楽しい
37枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:46:49.05 ID:bIJmbbIJ0
アクション内容部分は文句無く無双してるわ
38枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:50:01.76 ID:yPmacshIO
インスコしたらまだ望みは有るんですか?
39枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:19:39.69 ID:4UyDVaoI0
今のところDLCは王元姫の衣装のみなのかな
そうだとしたらもうしばらくはPSN繋ぐ必要ないわ
40枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:25:56.61 ID:wvePOIxo0
初回特典の王元姫の衣装のシリアルナンバーって
どこに載ってるの?
パッケージの中見ても見当たらないんだが…
41枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:28:05.42 ID:4UyDVaoI0
>>40
商品紹介のチラシの裏に書いてある
まさにチラ裏
42枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:29:27.65 ID:uY5RbO/c0
UMD2枚組ってどんな感じで分かれてるの?クロニクルで1枚、ストーリーで1枚って感じ?
43枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:32:10.87 ID:wvePOIxo0
>>41
ありがd
エンパ3のチラシの裏とは…!
涙目でゲームショップに電話する所だった
助かりました
44枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:32:34.90 ID:bIJmbbIJ0
>>42
そんなかんじかなクロニクル中には変える必要ないね
45枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:33:09.99 ID:+xc+6VOm0
>>42
Disc1:魏・晋・クロニクル
Disc2:蜀・呉
蜀、呉をやってから魏、晋、クロニクルと行けばディスク入れ替え1回だ
46枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:34:57.81 ID:CK41d4ze0
え、これ2枚組なの?てことは常に2枚携帯しないといけないのか?
それともリトバスみたいにインスコ専用ディスクでインスコ後は1枚不要とかなのかが知りたい
47枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:35:59.94 ID:CK41d4ze0
おっとすまん、リロードしてなかったようだ
うーむ、てことは陣営決めてればその都度1枚で済むってことか
48枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:37:38.30 ID:uY5RbO/c0
>>44-45
ありがとな。あまり入れ替えしなくてもいいなら買ってみるかな。
49枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:38:48.29 ID:B0fTNbXiP
PSP携帯するときは何がしかのケースに入れるだろうから、
UMDの1枚くらいどっかに入るべ
50枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:40:34.49 ID:uiiziwRX0
クロニクルで鍛えまくってからストーリーモードに挑むという手もある
宝具持ち込んでストーリー挑んだらかなり楽なんじゃないかな
51枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:49:04.51 ID:a0iBAic50
トロフィーがないせいで名声が何の意味もないなw
52枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:49:24.30 ID:Qn68xa9N0
どうでもいいが今回のOPは趙雲はもとより雑魚兵士の動きすら超人がかってるんだなw
53枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:51:24.77 ID:S4Ir20wD0
チュートリアルのぺーチャン、星彩に愛されてるね
54枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:53:05.71 ID:+xc+6VOm0
>>51
どっかの都城に名声上がったら金くれる奴いなかったっけ?
実際、それ以降は無意味なただのスコアだろうが
55枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:54:06.18 ID:yqeSKbqQ0
どうしてもロード中に出てくる元姫のおっぱいに目がいっちまう
56枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:56:28.33 ID:4iVbo/hKO
呂布と張角の列伝隅っこで泣けてきた。
57枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:58:26.75 ID:bIJmbbIJ0
チョウウンのEXやたら強いな
EX弱いやつは第2武器がメインになっちゃうな
まあ変えられるだけかなりましだがw
58枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:11:35.76 ID:o9D+bEmz0
協力プレイどう?

後、最初に育てておくと楽な強キャラは誰?
59枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:13:12.67 ID:9UcpEsnYP
>>58
上杉謙信と女キャラ全般
60枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:18:02.95 ID:pJU5uMClO
今回ミニマップが凄く見辛い
4と再臨のマップが見やすかっただけに最初すごい戸惑った
貴重品が出たときも場所が判り難かったし

他は軒並みいい感じだったなやられ方が微妙にリアルなのは気持ち悪かったけど慣れか
61枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:22:40.56 ID:bIJmbbIJ0
まあでもでかいマップセレクトでロード無しで出るけどな
62枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:22:58.58 ID:V8VoLczZ0
弓兵は相変わらずブスブス射ってくるの?
63枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:23:50.48 ID:cmfCGH2iO
聞いてはいたけど、ほんとに敵少ないな…
アクション部分は面白いのにもったいない
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:28:16.10 ID:/3zid6Id0
徐晃つよすぎわろた
65枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:28:58.92 ID:9UcpEsnYP
>>60
それは俺も感じた、ミニマップ切り替えが全体と視界範囲の二つのみで見辛いね
上で出てたロードに関してはインスコすれば武器切り替え攻撃とかでロード感じる事はなくマップロードも5秒程度になると思う
システムを丁寧に移植したと感じれる分、ミニMAPはPSP用に改善して欲しかったと思う
66枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:31:00.14 ID:6MhLnws90
夏キャンの紙2枚くっついてたw
早速楽しむぜー
67枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:39:32.49 ID:IhaCRITF0
美しい人の昇天しそうです強い今回は使っていて楽しいな
68枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:51:06.76 ID:AEu/kDKI0
うおおおwwwやっぱり後で買ってくるww
やりづらいのか分からんが視点近くなってキャラよく見えるのがいい
オンラインで2PってPS3だけでPSPは近くでやるアドホックなの?
69枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:51:31.18 ID:qztHjmHf0
ストーリーモードは武将変えない方がいい気がしてきた
70枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:00:09.94 ID:pJU5uMClO
>>61
セレクトマップに雑魚が表示されるのが一番見辛い原因だと思った
71枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:04:14.15 ID:iZ4zB6VH0
ざっとスレ見たけど
結局ワラワラしてて出来も良好なPSPの無双買うなら再臨に落ち着く感じかな
72枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:07:19.12 ID:9UcpEsnYP
>>71
PSPで勧められる無双がオロチ・6SP・MR2になった感じ
73枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:41:25.47 ID:p9kRAKLnO
>>19
PS3版と同じならステータスUPマスをクリアした際のステ上昇量が難易度に応じて変わる
74枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:47:48.12 ID:pJU5uMClO
全く無双やったこと無い人に一つだけ薦めるならオロチ再臨かな

あとは>>72と同意見
元姫のおっぱい好きな人は6しか無いけどw
75枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:05:27.21 ID:s8UY18dR0
ステージクリア後のムービーが流れると思しきシーン、
真っ暗でナレーションだけ流れるんだけど、これは仕様なのかな
76枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:09:31.47 ID:Xp8vzubf0
6SPは2枚組だからそこそこの出来なのかな。再臨、MR 2の三選択が安定か。
77枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:12:02.97 ID:P08CMkC20
夏キャンの紙もらえなかったわ
(´・ω・`)
78枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:13:31.48 ID:fxAeZPTb0
>>75
それはPS3版でも同じ仕様
次のシーン読み込んでるのか知らないけどスキップもできないので2週目とか地味にいらっとする
79枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:16:01.97 ID:s8UY18dR0
>>78
なるほど、壊れてるのかと思って心配だったよ
早い回答サンクスです
80枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:17:55.22 ID:W6pRxgjB0
これストーリーもそこそこおもろいなキャラがうっとおしいくらい個性的だしムービーとかも結構見ごたえある
動画見てると微妙そうだけど自分でプレイすると結構楽しいもんだ
81枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:20:03.13 ID:I+ktNsvI0
マルチレイド2ってそんな薦められるような作品だったのか?
6spやり終わって安いのあったら買おうかな
82枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:22:20.50 ID:o9D+bEmz0
PS3版を友人宅で少し遊んでのPSP版レビュー。

敵はPS2無双3、4と同じくらい。難易度は普通でも結構高い。
火計→陥落までが早すぎてもうね...という意味での難易度w
PS3版同様敵そのものは密集してて多いんだけど拠点が少なく沸かないw
手軽に遊べる無双として文句無い出来。
83枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:31:58.59 ID:wdnfjQDQ0
PS3のセーブデータの引き継ぎってできるの?
84枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:34:49.47 ID:9UcpEsnYP
>>81
1作目が酷かったので2作目が埋もれてしまったが
システムの作り込み、やりこみ要素面、インフラマルチ可能と
PSP無双作品では良作と呼べる出来だったよ
85枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:37:11.21 ID:4iVbo/hKO
曹操とか司馬懿とか呂布ってシリーズでキャラデザインに大幅な変更なくて安定してるな。
劉備はスマートになってるな。義兄弟達は変わってないね。
どんどんかっこよくなってくな。
86枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:53:19.70 ID:CK41d4ze0
さすがに再臨よりは敵数減ってるらしいけど、1000人斬りとかは出来そうなのかね?
87枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:01:14.96 ID:bIJmbbIJ0
三国無双戦ならできるよ
88枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:04:25.17 ID:AEu/kDKI0
買うてきたけど夏キャンもらえなかった(´・ω・`)
おっぱい見たかった(´・ω・`)
89枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:04:48.30 ID:tTZ13Mcj0
ぶっちゃけ面白いなー
PS3版やってないからかもだけど新鮮なところが程良くあって凄く面白い
1つのストーリーの後半ぐらいになるとジワジワきて最高ってなってきた

ストーリーも初めて十分なものになったし、新しい武器や無双乱舞もあるし
文句の無い出来栄え

5なんて無かった
90枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:14:14.25 ID:wvePOIxo0
地道にクロニクルで遊んでるけど終わるまで当分かかりそうw
ストーリーモードもやってみたいし
やること多くて長く楽しめそうだな
91枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:22:37.21 ID:a0iBAic50
2Pプレイが出来なくなったせいで武功ためがしんどくなったな
92枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:26:45.53 ID:fxAeZPTb0
クロニクルはだれるので全部制覇したいなら ストーリー気に全部 → クロニクル もしくはその逆より
1勢力のストーリー → クロニクル1/4くらい埋める → 別勢力のストーリー みたいに交互にやるといいぞ
93枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:39:45.00 ID:+KSiEDvH0
>>91
行商人から武功+300が買えるからそうでもないと思うが
94枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:42:15.43 ID:wvePOIxo0
>>92
クロニクルよりストーリーのほうが短いのかw
ちょっとストーリーに浮気してくる
ありがd
95枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:52:01.73 ID:+0l+CN+7O
最初のステージやってみたけど普通に500人超え出来た、十分じゃね?
96枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:13:29.07 ID:aoDJkgKK0
地味に趙雲のEXのバグ直ってる気がする
97枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:25:08.39 ID:Xp8vzubf0
ハミツウがプラチナつけてたんだよな〜。そこそこの出来みたいだな。
98枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 04:14:04.44 ID:nvax18u80
スレ復帰したら星彩は俺のもの
99枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 08:11:47.12 ID:qv0lpXs7P
いくら何でも過疎りすぎ
鯖落ちの影響で書き込めないのか?
100枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 08:58:30.77 ID:InxTxIKQO
>>81
ちょっと亀レスだけど
MR2は無双らしくないから無双の面白いゲームとしてみると賛否両論かも
アクションゲームとしてみると結構面白い

あとアドパかインフラの環境がないとキャラやら装備が中途半端になる
101枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 09:03:33.31 ID:InxTxIKQO
そして過疎の間に元姫たんのおっぱいもふもふ
102枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 09:34:29.56 ID:srH3o8iXO
なんと言うか面白く無いんだろうなって感じ
103枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 09:35:37.50 ID:qv0lpXs7P
FF4途中だけどもういいわ
今からこっちやるぜ
104枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 10:28:24.29 ID:vF0pw43gP
PS3の引継ぎないからクロニクルで仲間増やししてるだけで時間が過ぎ去っていく
戦闘がここまで作品を重ねてやっと仕上がってきた感じするw
まだ視界など改善して欲しい部分はいろいろあるが楽しめてるよ
あとは武器がシンプル作成タイプになってたが
個人的には属性値・スロット数・印がランダムのドロップ方式の方が戦闘の楽しみが増えたと思う
105枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:00:27.80 ID:Lar0y9yI0
DLC武器はないのかな・・・
爆弾使いたいわ
106枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:07:52.34 ID:sDgMMfnk0
難しいが難しいです。
アドヴァイス下さい。
107枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:09:41.99 ID:2ewyw3jK0
てす
108枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:18:07.07 ID:oA0xIMPK0
どうやら書き込み鯖がまだ不安定なようで、まともに書き込めないっぽい

ストーリーが面白すぎてクロニクルまったく手つけてねぇ
109枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:33:13.84 ID:vF0pw43gP
>>106
易しいなら易しいよ(`・ω・´)
110枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:25:13.74 ID:cqNOBIxD0
PS3の挿入ムービーってリアルレンダだったよね?
PSPで見ると圧縮のせいかプリレンダに見えるw

夏キャンのコード需要あれば晒すよ
111枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:30:10.48 ID:qv0lpXs7P
是非
112枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:37:52.36 ID:srH3o8iXO
コラヤメタマエ
113枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:38:58.48 ID:nrqb56yh0
リョフのEX弱いな
なんかほかにいいアクションあったろうに・・・
無双1もまきこみずらいし
114枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:39:45.11 ID:S3C6QzOL0
ダメ移植だと書く事も沢山出て来るんだろうが
携帯機を考慮した良移植だから今さらたいして書く事も無いんだよな
無双6は将との出会いや殉職イベントがあるストーリーが好きだ   典韋・・・

>>110
6SPのムービーはちょっとボヤっとした感じで肌の質感なんかはPS3よりなめらかで自然に見えるね
115枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:00:38.76 ID:nrqb56yh0
ストーリーはいいね
土台としては最高の出来なので
エンパや猛将のおまけにはかなり期待
116枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:10:57.87 ID:Vqr3WBDx0
衣装って2つしかないの?
PS3のDLCは入れといてくれよ
117枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:21:43.05 ID:VqzVgGF+P
無双初心者なんですけどオススメの武器の種類は何ですか?
118枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:22:22.91 ID:vPC1GtDt0
魏のストーリーをクリアしたとこだけど
正直買う前は全く期待してなかったが買って正解だった
ストーリーキャラムービーは期待以上かなり満足戦闘はまあまあ
不満点は武器強化や武将育成がシンプルすぎてやりこめないのと移動が長すぎることかな
馬が遅い…もっと制圧できる拠点を増やせば移動も気にならなかったかも
119枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:39:55.52 ID:Wry0Zy7D0
PSPの無双は魔王再臨と5エンパしかやってないが今作は結構よさそうだな
敵が多いじゃん、十分よ
買ってくるお 以`゚益゚以
120枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:55:32.04 ID:azDDfMZ40
>>113
他のキャラのEXも微妙だよ
121名無し曰く、:2011/08/26(金) 14:00:58.05 ID:+NhLHY350
蜀の猫娘の無双乱舞
グラが崩れて谷間が見えぬではないかあああああ
122枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:06:49.52 ID:nrqb56yh0
>>120
チョウウンのは笑えるほど強かった
あとは無双性能の差かなあ
123枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:15:24.02 ID:mRYfVGmk0
ぶっちゃけエロい?
124!ninna:2011/08/26(金) 14:24:16.51 ID:I6/W283J0
官渡で倒すべき敵将が砦内にテレポートしてしまい
扉越しに連弩砲でちくちく削るハメになった
これは酷い

>>117
刀が安定
125 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/08/26(金) 14:25:11.68 ID:I6/W283J0
ninna…
126枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:31:52.82 ID:R1u7XgZ60
購入を検討しているのだが、
例えば無印の時にストーリー未登場の周泰を今作の呉伝で使いたい場合は最初に周泰列伝をクリアすればいきなり周泰で呉伝のプレイは可能と考えて良いのかな?
127枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:39:08.12 ID:nrqb56yh0
殉職まで細かくやるからストーリーが熱すぎる
128枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:40:54.10 ID:l9mK/tHs0
a
129枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:49:10.96 ID:7usJ+GGl0
PS3版6持ってるけど、PSP版の6も買ってみる価値あるかな?
130枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:49:26.88 ID:2TMJswHk0
>>126
それでいいよ
オレもクロニクルで馬超出してからストーリーモード中だし

あと質問なんだけどストーリーモードって難易度は途中変更できる?
131枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:50:51.22 ID:dIifAaxp0
変更出来ないと思う

132枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:53:53.48 ID:R1u7XgZ60
>>130
thx。購入決定
133枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:05:40.54 ID:wQIPIgPm0
買ってきたどー、今からインスコする
134枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:07:28.21 ID:/+4nFTTD0
何か難易度高くね?
普通でやってるのにすぐ昇天するんだが・・・
135枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:08:48.12 ID:aXLZJSn90
魔王再臨と5SPならどっちが面白い?
136枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:17:08.31 ID:Wry0Zy7D0
>>135
ゲームとしては魔王再臨って言われているみたい
ただストーリーを考えるとまた別かもしれない
137枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:20:07.30 ID:XwwqOkd30
密林のが漸く届いたからやり始めたんだが、何となくやってみた羽扇二つのヴァリュアブル攻撃ハメ強いなww
戦闘中に武器や印の入れ替え出来るのも楽しくていいし、これはしばらく楽しめそうだ
138枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:33:13.32 ID:76KabKn80
PSP版では孫堅の螺旋豪炎撃のエフェクト追加されてるの?
139枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:41:47.58 ID:G4TixCch0
>>123
エロくはない。非常に残念だが・・
ただセクシーではある。妄想力によってかなり差が出る

そんな俺はサイブンキちゃんが大好きでした。意外に武器の適性高くて嬉しいわ
140枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:44:07.77 ID:HtbOhC1r0
>>118
一番ストーリーがいいのが魏伝っていう
蜀伝もまぁまぁ 呉伝はコレジャナイ 晋は賛否両論(司馬昭以外)
141枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:48:23.59 ID:Yl97KkLp0
マップがすごく見にくい・・・
142枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:06:38.59 ID:2TMJswHk0
>>131 そうなのかwクロニクルで馬超育てすぎて普通じゃぬるくなったんだがw
他のキャラで楽しむとしよう
143枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:27:31.34 ID:sDgMMfnk0
>>134 難しいの魏で初めて一向に黄巾の乱の最初から進まないw
夏候惇が何回あの世行きになったことか…
144枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:27:38.83 ID:dIifAaxp0
れんしのおっぱおがヤババ!( ^o^)
145枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:39:55.40 ID:vF0pw43gP
>>144
黄蓋のおっぱいもヤババ!(n‘∀‘)η
146枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:40:27.34 ID:/+4nFTTD0
DLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
BGMはどうでもいいからコスチュームをくれ!!!!
147枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:51:22.04 ID:ab3sohvOO
>>143
ゲーマー気質を発揮しないで天国で武器集めた方がいいよ
ぶっちゃけると最初から易しいも苦行
148枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:55:17.19 ID:nrqb56yh0
vitaの三国無双は見るんじゃなかったってぐらいひどいな
あのままなら黒歴史確実だわタッチとかいらねえ
149枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:01:25.71 ID:wQIPIgPm0
タッチ使わなきゃいいじゃん
150枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:02:56.71 ID:ylyPvbSVO
再臨以来の無双だが結構楽しめてる
甘寧がモズ落としやっててワロタw

孫策が使いづらい…俺の持ちキャラなのに…
151枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:18:44.92 ID:XwwqOkd30
官渡(蜀編)の劉備ワープしすぎて困る……救いに戻ってやったら遥か先に出現でアボンとか(´Д`)
152枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:19:00.61 ID:dIifAaxp0
やっぱdlc課金かのう・・
バンナム商法勘弁してくれ
153枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:21:30.19 ID:fTanU5tx0
プレイしているマップ(クロニクルモード・ステージどこでも)で初回のポーズを解除したあとに
勝手にミニマップが全体モードから周辺モードになっているのは既出?
154枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:31:24.85 ID:JAJ8O/z/0
>>149
他で代用出来ないから無理だろ
155枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:35:10.44 ID:wQIPIgPm0
>>154
タッチありと無しで選べるだろ流石に…
156枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:35:42.13 ID:dIifAaxp0
>>153
設定でマップが半自動になってんじゃん?
157枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:35:54.00 ID:JcB4unQ30
いつからか知らないが張飛の矛なくなったの残念だな
あのオラオラなモーション良かったのに
158枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:37:16.79 ID:nGtkDmMP0
>>156
いや、手動です
159枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:41:27.45 ID:JcB4unQ30
知的障害者の現実逃避
160枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:41:56.71 ID:sDgMMfnk0
>>147 的確なアドバイスありがとう。
そんなに難易度高いの…?
161枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:42:24.33 ID:/ikc/Ybg0
>>157
長柄双刀にされたのは今回からだ
と、いっても5の時は蛇矛だったけど6みたいに柄の両側に刃が付いてた
ちなみに、PS3の猛将伝で蛇矛の形はそのまま双刀だけど、カテゴリーが長柄双刀から新武器系統に変わってモーションが変わるよ
162枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:01:57.30 ID:cqNOBIxD0
>>144
PS3版じゃね?
163枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:02:01.12 ID:/+4nFTTD0
張飛がかっこよすぎるw
164枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:07:49.76 ID:j0jC9F5l0
寿春の戦いが一向に終わらない。メッセージは城内を捜索し、
袁術の将を一掃せよ、カコウトン(自キャラ)李豊を撃破!で止まってる。
他に武将も居ないし、どうすればいいんだ・・・
雑魚は沢山倒してる。
165枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:10:19.11 ID:/viGHkyCO
明日初めてプレイするんだけど普通じゃなくて易しいにしたほうがいいかな?
あとどこからやるのがおすすめ?
166枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:10:47.95 ID:owjNecbx0
>>160
天国はさすがにぬるいんじゃないかなあ
俺もさっき買ってきて始めたところだけど
易しい、なら呂布もなんとか倒せたし
(倒してもいいアイテムは出なかったけど)
上手な人なら普通以上でもいけるんじゃあるまいか
167枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:27:34.51 ID:lMKTJyg90
他人に聞かなきゃいけないタイプなら天国やっとけよ
168枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:39:36.06 ID:dIifAaxp0
キャラ育ってなくても難しいまでならいける。いい武器がないと倒すのに時間かかるけど・・
169枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:42:31.87 ID:HTr8Hn4f0
初期ステで難しいはやめといた方がいいっぽいね
最初のステージの敵将相手になんかがりがり削られてるから
試しに放置してみたら5秒くらいで昇天したわ
170枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:00:58.46 ID:/+4nFTTD0
処理落ちが酷いんだが・・・
三国無双戦は一体どうなるんだろう
171枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:01:37.16 ID:nrqb56yh0
スパアマの武将が出てくるとこあるから難易度によってはかなりきびしくなるな
172枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:25:56.65 ID:nvax18u80
今からようやくゆっくりプレイできる
まださわり程度しかやってないけど、崖登るのと視線が下に向きすぎて坂道登るのつらい
久しぶりの無双だけど以前より敵少ないのか?
前は振り回せばバンバン当たるような気がしたけど、今は一人で踊ってることが多いわ
173枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:26:21.76 ID:XwwqOkd30
>>164
俺も蜀シナリオ趙雲操作の赤壁が進まん
開始直後なんだが、指示通りに弩砲で敵船沈めたけど何も起こらん。どうしたらいいんだろうな
174枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:28:58.79 ID:nrqb56yh0
>>173
全部壊せたら進めたけどなあ
175枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:32:53.69 ID:XwwqOkd30
>>174
諦めてもう一度やり直したら今度はいけた
何がいけなかったんだろう……一度目も敵船影間違いなくゼロで向こうの陸地(?)の影が見える状態だったのに
176164:2011/08/26(金) 20:40:38.33 ID:j0jC9F5l0
操作キャラで行ったら門が開いてて突入できた。
操作キャラじゃないといけないバグはありそうな予感?
177枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:48:03.45 ID:/viGHkyCO
難易度普通でもさくさくクリアできる感じ?
178枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:54:01.65 ID:lMKTJyg90
>>176
PS3版でもその手の事例はたくさん報告されてる

けど、再現性まで確認された確定バグみたいな例はまだないんじゃないかな
179枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:54:49.85 ID:lMKTJyg90
ん、操作キャラ云々じゃなくて
「イベントが発生しない」みたいな事例ね
180枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:59:16.35 ID:XwwqOkd30
>>176
俺(>>173)はデフォの操作キャラだったぞ

>>177
無双2からの経験者だけどストーリーのみを「普通」・デフォの操作キャラでやってて今のところちょうどいい感じ
攻撃力UP系の特技や印を手に入れるまでは若干敵が堅いかもしれん

>>178-179
再現性謎のバグって一番面倒なんだよな・・・
181枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:04:24.99 ID:w/GfJvsk0
3エンパと迷ってたけど、此方買ってみるか。
PSPの無双って初めてだw
182枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:13:52.01 ID:ijowMEr30
>>180
無双2からってほぼ最古参…
初めから難易度普通はきつそうだな
183枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:25:55.29 ID:5LZ/+U6e0
思いのほか良い出来だな
184枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:33:39.50 ID:p/i/qyFS0
クロニクルの護衛して脱出させるマップやるとなんかたまーに地形に引っかかり続けるな
5分くらい斜面の角に引っかかったときは投げようかと思ったわ
185枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:38:29.02 ID:D9NN4Cgt0
よく出来てて面白いんだけど
良くも悪くもPS3まんまで、PSPならではの面白さってのがないから
改めて語り合うことが意外とないんだよな

NPCに話かけたときの会話直前のUMDの読み込みで
絵がでてから声がでるまでワンテンポ遅れるところが気になるけど
その他は良移植でPSPならこんなもんだろって納得いくレベル
186名無し曰く、:2011/08/26(金) 21:52:20.47 ID:+NhLHY350
ギャラリーでキャラクターをアップにしすぎるとしゃがむポーズすると
キャラクターが画面外に消えて見えないんだが
187枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:00:53.98 ID:nvIPmGg70
PS3のセーブデータってどこかにうpされてる?
188枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:07:46.86 ID:nrqb56yh0
蜀と呉のストーリーを終わらせたあとのDisk2の使用用途ってほとんどなくなるな
189枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:08:44.04 ID:ab3sohvOO
スパアマ武将と言うか呂布うぜー
俺に赤逃げを使わせるとはな(キリッ
190枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:22:14.86 ID:EEGSalNl0
味方の武将がついて来るのがうぜえ
なんとかならんのか
191枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:34:45.71 ID:/viGHkyCO
無理せず易しいでやるのが無難なのかなあ
192枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:37:56.32 ID:nvax18u80
やっぱりワラワラ感が足りないなぁ
ストーリーだからか?
193枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:38:33.24 ID:Ajw1Td6G0
ストーリーモードの作りは三国シリーズでは最高の出来じゃなかろうか?
まだ蜀の途中までしかやってないけど

>>155
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/SS/018.jpg
これ見る限りはタッチ専用操作のみだと思うが、実際どうなるかは発売してからだな
194枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:44:25.54 ID:NNU5v5Bc0
>>193
魏呉蜀終わったけど、魏と蜀は一番良かった
欲を言えばもう少し後期のところまで描いて欲しかった
呉は…まあなんだ…
195枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:46:48.48 ID:G4TixCch0
ストーリーモードはかなり良いよな!
今までのは何だったのかと言いたくなる程

関係無いけど女キャラの数少ないな。もう少し増やしてほしいと思う
それと大剣使えないのが残念でならない
196枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:51:21.77 ID:Ajw1Td6G0
しかしNPCに毎回ネタ台詞が仕込まれているなw
ここは深夜の新野ですとか敵の姜維の脅威は驚異的とか
197枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:14:12.97 ID:owjNecbx0
どうせインストールするならもっとたくさんやって欲しいもんだなあ
メモステが小さい人への配慮、っていうなら
インストールのタイプを多いと少ないの二つにするとかね
せっかくいい感じのゲームなのに
読み込みでストレスたまるのはいただけない

198枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:30:34.37 ID:fdhmO7Dj0
6SPと無双オロチ?てのに興味があるんだが
グラはどっちのが安定してる?

199枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:39:56.27 ID:HVpzeIRx0
戦国エンパよりこっちを選ぶべきだったか
200枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:47:16.04 ID:Z/rieb1w0
>>198
6から顔が少し変わった
6spは敵味方が入り混じると少し処理落ちある

オロチは名作
201枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:52:13.29 ID:fdhmO7Dj0
>>200
安いオロチの方から手を出してみるかな・・・
元々PS2ベースだろうし安そうだし

どうもありがとうっす
202枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:53:03.31 ID:c2jCNMIi0
再臨は、奇跡じゃないか。
203枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:53:17.62 ID:nrqb56yh0
誰かストーリーあげるとおもうしそれで判断すればいいんじゃね全部見ちゃうとそれはそれで問題だがw
204枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:56:30.66 ID:nrqb56yh0
買って後悔するってことはほとんど無いと思う出来ではある
205枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:16:08.51 ID:LrYi5i/N0
再臨はキャラが多いのがいいけど、遊べるステージすくないところがなぁ・・・
武器作成も面白いけどめんどくさくなってくるし
ストーリーも何これって感じだからなぁ
天舞で暴走する以外に魅力はあんまなかったな
Zぐらいのボリュームならよかったんだがな
206枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:19:08.33 ID:PT6/jt6i0
賊が来るとゾクゾクするに
ゾクゾクした俺がいる
207枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:21:40.80 ID:zJksjFwX0
>>206
HIPの融
208枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:50:50.93 ID:4rsg0J3S0
PS3版無双6持ってないから初めて知ったけど技名叫ぶんだな
なんか三国伝みたいでテンション軽く上がった
209枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:04:23.99 ID:veV+xN3V0
敵のワラワラ感が足りないのは味方が多すぎるせいでもあるな
クロニクルなら結構ワラワラしてるわ
制約も少ないしクロニクル楽しい
210枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:11:15.30 ID:BRfgR5O10
あと敵が湧かない
OROCHIなんかは味方が劣勢だったりすると、敵拠点からずっと沸き続けるし
211枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:28:40.76 ID:J0R90rNg0
ストーリーで赤兎馬とかが使えないの残念だなぁ
駄馬乗るより移動速度うp付けて走った方が速いし
212枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:03:01.32 ID:L4jGaUm50
辞典詳しすぎだろ…これ削って他に容量回すべきだったな
213枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:06:07.24 ID:c4mwbayq0
そもそも移植だというのに、たかがテキストを削って何に回せと
214枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:09:30.55 ID:AmAL8kwE0
無双6SPが販売してから2日しか経っていないが、面白いみたいですね。
無双スレは仲良しそうで良い、FF零式とかの声優オタゲーのスレ酷かったからな、気持ち悪い。
無双6は期待しているけど、零式には期待できないな、FFの片隅にも置けないほどの声優ばかりのゲームになっている、酷いもん。
215枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:18:34.39 ID:sPTTHswG0
>>214
ここを仲良しのスレのままにしたいなら別ゲーの名前を出すんじゃない

さあ、さっさと買ってきてお前も雑談に加わるんだ!
216枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:29:16.77 ID:AmAL8kwE0
>>215
まじかよ、お金が無いですよwww
って言うか、ぶっちゃけプレイ感想とか見ている方が良いや、感想述べている人少ないのが気になるけどwww
217枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:40:28.96 ID:zJksjFwX0
夏か・・・
218枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:49:33.20 ID:8gTHgDpP0
初めはストーリーやってキャラ出したり武器鍛えた方がいいかな?
219枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:51:26.45 ID:nyRc6IDp0
OPムービー超雲ばっかやんけ!
220枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:33:39.28 ID:yfoi8IcV0
魏のストーリー最後はどうにかならなかったのかステージもEDも
そこまでよかっただけに・・・
221枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 04:33:04.26 ID:3R7smFvf0
マルチレイド2が積みゲーのまま放置してたけど、このスレだと意外に好評価なのか
222枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 04:45:37.21 ID:Ki+ecmIo0
ハン城前編で先に曹仁倒したら扉が開かなくてワロタwwwwwwwwwワロタ・・・
223枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 05:42:03.58 ID:LrYi5i/N0
>>221
6みたいなオーソドックスな芝刈りで雑魚もボスも同じ感覚で狩るより
基本雑魚は従来どおりで、ボスはディシディアみたいな動きで差別化されてて
個人的にメリハリがあって戦闘だけならMR2のほうが好きだけどな

ただ・・・
要素開放がポイント制、インフラ周りの完成度の低さ、敵のHP多すぎで連打がしんどい
無双とモーションが武器依存で、どのキャラつかってもほぼ一緒
5でコンパチ戦隊と騒がれたが全員がコンパチ状態・・・

空コンは楽しかったが
どのキャラつかっても同じってところが、作業ゲーすぎて飽きるのがはやかったなぁ・・・
224枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 05:51:59.65 ID:FYpVFOv8I
>>223
つまり決闘システム復活ですかそうですか
225枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 07:19:27.79 ID:qsD2NsOf0
4からの復帰組だけど最近は関羽伝みたいな個別ストーリーはなくなったの?
それともPS3版ではあったりするのかな?
226枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 07:37:19.32 ID:ngtSvDII0
いつまでたっても馬超でねえのはなんでだよ!
バタイじゃねえだろ!!劉備死んだぞおらあああ!
227枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 07:54:43.27 ID:ZrQdhJpX0
>>225
PS3の三國6も勢力別だよ
一応前作の5は個別ストーリーだよ。ただ、5は17人ほどにしかストーリー無かったけど
猛将伝での新モードではストーリーモードで出番なかった奴の出番も有るようだけど

>226
仕様だ
むしろ魏伝で敵として出てくる
228枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 08:05:15.75 ID:4bcAk1L70
>>221
MR 2は、無双の別次元というか、アクションの拡がりがある。空を跳び、駆け回る爽快感が加わって、ミッションを自作できる自由度もいいね。
229枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 08:31:21.92 ID:sPTTHswG0
魏の樊城難しすぎる…なんで曹仁は周りに雑魚しかいないのに死ぬんだよ…
230枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:18:39.97 ID:qsD2NsOf0
>>227
そうなのか。やっぱり容量の問題なのかねぇ
まぁ全員分やるのは面倒だったけどやっぱりキャラクターについて深く知れるキャラクター別がよかったぜ…
231枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:54:25.84 ID:LrYi5i/N0
>>230
一応6SPの補足しとくけど
クロニクルモードの中に○○列伝って、各武将ごとのショートストーリーも存在するぞ
各キャラ2,3ステージずつで少ないけど
PS2シリーズの○○伝みたいに、キャラ間で被ってるステージを何回も無駄にやらなくてすむように
共通ストーリーと個別の部分とを分けて最適化された感じになってよく出来てる

ストーリーモードは勢力別だけど
PS2版の勢力別より2倍ぐらいのボリュームで細かいし、町や拠点でNPCと話したりできてキャラの感情表現もよくできてるから
ストーリー上でキャラが死ぬときとか結構感動できるぞ
232枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:09:24.25 ID:4VCn63C30
オートセーブの仕様がちょっと微妙だ
ストーリーでもクロニクルでも、戦闘終了でセーブしてるのはわかるんだが
拠点とか城とかにいるときはセーブできないのかな?

たとえばクロニクルの城で武器を買う
→門から出る
→ストーリーをやるためにタイトルに戻ろうとする
→セーブしてない分は消えるけどおK?と聞かれる
こういうときは、どうすればいいんだ?
233枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:11:52.14 ID:ZrQdhJpX0
>>232
ステージ選択画面でスタートボタン押してメニュー開いてセーブすれば良い
234枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:26:56.55 ID:qL9MYVGkO
>>196
しかもそのネタ台詞ほとんど寒いのがかえって笑える
235枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:44:05.38 ID:4VCn63C30
>>233
ありがと
なんでこれを今まで見つけられなかったのか、恥ずかしい
236枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 11:58:18.26 ID:qsD2NsOf0
>>231
マジかよちょっと元姫たんと戯れてくる
237枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:21:16.95 ID:6Eh30Hey0
>>234
ネタというかダジャレ…
238枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:26:12.90 ID:uh4Hveo80
DLCで衣装こないのかなあ
239枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:27:29.37 ID:HL2bep8+0
おいおいクロニクルの列伝とかあってないようなもんだぞ
とてもじゃないが個別ストーリーの代わりになるものじゃない
簡単な会話とかはあるがステージ内容はどれも薄っぺらく4の実機イベントありの個別にナレーションありのものに比べるべくもない
PS3版だったら猛将伝でそういうのも期待できそうだけど
240枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:30:49.42 ID:wLKr5cKJO
貂蝉が5から悪女路線なのがやだなあ
三国志演義通りだけどさ…
241枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:39:50.87 ID:HL2bep8+0
ps3でも同じだけど今回の無双6ってストーリーモードの完成度の高さ武器チェンジシステム・無双乱舞の性能の変化・キャラの大幅増加と
わかりやすい面でよくできててファーストプレイの評価は高いんだよな
ただ一通りストーリークリアしてやり込もうとするとキャラの成長・収集要素・クロニクルモード等あきらかに作りこみ不足の面が目だって本当にもったいない
242枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:57:36.15 ID:yfoi8IcV0
ゲームの土台はほんといい
これをどこまで楽しめるように昇華できるかだな
243枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:59:08.51 ID:z9nIin5w0
PS2の時の士気と兵力システムまた入れて欲しいんだが
やっぱ兵力ゲージとかあった方が自分の部隊を持ってる感じがして楽しいんだよね
244枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:01:19.26 ID:fsJUpjxUO
パワプロじゃないけどオリジナル武将サクセスみたいなのバンバン取り入れてほしいんだわ
昇格とかしてさ
245枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:03:43.43 ID:wLKr5cKJO
>>244
肥<PSP版5Empのご購入を心よりお待ちしております^^
246枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:06:57.96 ID:4rsg0J3S0
 /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
247枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:07:33.90 ID:fsJUpjxUO
あの程度じゃ満足できんのよ
248枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:51:05.03 ID:7MolNYKE0
4猛将伝の時の立志モードをまた入れてくれればそれでいい
勿論改良はして欲しいけどあれは良かった
249枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:25:05.52 ID:fFCypIV40
>>207
費ィ〜
250枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:43:27.31 ID:GB5ciDfC0
立志は強くなればなるほどつまらなくなるのがなあ
1ステージ目のノリのまま最後までやりたかった・・・
251枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:43:58.54 ID:hyBig0UJ0
PSPの6SPは評判どうよ。

252枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:58:06.19 ID:pezu2cKm0
>>251
結構いい
そんな評価
253枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:17:31.76 ID:uh4Hveo80
神ゲー?
254枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:19:44.51 ID:yfoi8IcV0
神ゲーになりきれない良ゲー
255枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:35:27.15 ID:ytfaWLZX0
あくまで携帯機としてだが
わりと良くできてるぞ

256枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:38:39.21 ID:uSk7me/B0
雑魚を狩ってもあんま楽しくはないかな
味方武将がついて来ることとPSPの性能を理由に敵が少ないから
無双っつーか武将のとこまで駆け抜けて倒す要人暗殺ゲー(笑)
257枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:41:47.70 ID:Gbb4CdiE0
容量多いのは我慢するからDL版きてほしい
258枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:55:31.74 ID:kp6WGeUvO
PSP無双6SPなかなか良い出来だと思う。ただMAPの敵武将の位置が見づらい。雑魚のかたまりor武将なのか分からん。
259枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:59:20.18 ID:/uxr4//30
>>258
目的地を表す緑の波紋と重なるとさらにキツいよな
260枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:59:53.41 ID:CayF0jKS0
ってか雑魚を無理やり刈る必要がないもんな
261枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:11:36.88 ID:kRIJW2Xw0
R+×で攻撃キャンセルして前方に飛べるって既出?
敵の乱舞回避とかに超便利すぎて感動した
262枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:25:54.56 ID:dXeD+Dai0
>>260
確かに雑魚完全無視プレイしても全く問題なさそうだ・・
雑魚倒す理由ってもうロマンの世界だな
263枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:34:44.95 ID:uh4Hveo80
再臨って処理落ちなかったよね
264枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:52:54.47 ID:pnZLizUS0
>>263
たまーにあった
本当に稀に
265枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:53:37.55 ID:pnZLizUS0
>>263
たまーにあった
本当に稀に
266枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:58:57.22 ID:l6Ud3iQTO
大事なことだから
267枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:13:25.75 ID:FYpVFOv8I
思ったんだがUMD2まいあるしこれで対戦できないんだろうか…
268枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:22:00.36 ID:aursyKd70
シナリオクリア
今までの無双で一番良かったわ
269枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:24:05.73 ID:+C6Q7vDD0
ストーリーでたまったブコウ使用してクロニクルとかで反映させるにはいっかいクリアしなかんの?
270枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:25:13.71 ID:L4jGaUm50
魏蜀とむさくるしい野郎ばっかだったが呉に入ってようやく女キャラが出てきた
271枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:26:35.91 ID:QDHsbDhl0
>>269
確かセーブしてあれば平気だったような気がする
272枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:30:58.79 ID:4rsg0J3S0
呉シナリオの夷稜の戦いクリアしたがなにこれ
なんで劉備死なないのよふざくんな
273枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:04:38.83 ID:1KysGop50
>>243
表示されないだけでシステムは一緒なんじゃね?
違うのかな?
274枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:42:05.28 ID:CGqXwqRD0
>>261
それ軽功だろ別にR押さなくてもスピード系の☆3つ武器装備してれば出る
275枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:44:07.82 ID:hRtnLH/yO
易しいで黄巾プレイしたが簡単すぎたな
普通でやりなおすか
276枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:56:29.02 ID:Cv71Zuim0
体感だが・・高難易度じゃなくても敵将が無双乱舞で
瞬殺しようとしてくる率が高くなってる気がする・・な。
PS3版と比べて
277枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:09:56.20 ID:6Eh30Hey0
曹丕でストーリーモードをやっているが、無双乱舞の攻撃力上がった?
PS3版では凍らせるだけであまり減らなかった気が…
278枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:30:45.23 ID:qK9uTnlk0
PS3DLCって元から、追加済みだっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:40:00.32 ID:svpbFb+90
面白いけど武器交換じゃなくて武将チェンジで合体技の線でいって欲しかったな
280枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:49:11.54 ID:Vmkj8cdV0
PS3版買おうかなぁ。やっぱグラが携帯機じゃしょんぼりなんだよな
281枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:55:25.47 ID:LBuCzqe00
>>279
それなんてOrochi?
282枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:56:43.92 ID:CH0+BdzW0
>>280
グラならやっぱり断然PS3
ただ可変フレームだから完全になめらかとはいかないんだよな
グラ頑張りすぎたなきっと
283枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:00:49.07 ID:FYpVFOv8I
つか今作のワラワラ感はどう?
3以来やってなくて久しぶりに買ったがどの程度良くなったのか知りたい
284枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:09:59.79 ID:Vmkj8cdV0
携帯機の無双はやったことなかったから結構わらわらしてきてびっくりした
PS3版だともっとわさわさでてくるんかねぇ
285枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:14:33.94 ID:fHYlNTpC0
もっとわらわらしてるよ
グラモぜんぜん違うし
携帯版はさくっとプレイできるのが良い

vitaのわらわら感に期待
286枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:20:09.40 ID:uh4Hveo80
〜の戦い!の時のキャラアップなくなったのね
あれ地味に好きだったのにw
287枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:21:28.05 ID:JjRtfcHt0
ほんとにオリジナル(PS3)の代替としてやろうとしちゃうのっているんだなw
逆に言うとそれだけPSPが携帯機以上の評価をされてるとも言えるのか?w
288枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:27:24.36 ID:yWaFMfn70
>>284
三國無双戦で意識して雑魚斬れば3000人斬りが楽にできる程度にワラワラしてる
意識しないで敵将攻撃して雑魚を巻き込むだけでも気付けば2000はいく
289枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:41:32.62 ID:Qc2cM7aw0
5をPS3版、PS2版、PSP版、PC版、Xbox360版、と全てそろえてやりこんでる
俺からしたら今回も当然なんだぜ
PS3版はストーリーおわらせたけどクロニクルはまだだから
今度はPSP版は逆でやってる
290枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:43:49.30 ID:Vmkj8cdV0
んーむこのままPSPで続けるかPS3買って乗り換えるか迷うなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:47:28.98 ID:yWaFMfn70
9月に猛将伝あるし
買う金があるなら乗り換えるのも手だぞ
292枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:52:17.65 ID:yfoi8IcV0
vitaでるからPS3控えてもそんな不都合ないんだよな
293枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:55:36.35 ID:yfoi8IcV0
ただvitaの一作目のタッチパネルカンフーアクションはそのまま出せば間違いなくこけるだろう
294枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:55:48.50 ID:fHYlNTpC0
据え置きは綺麗だけど何かメンドイよね
普やってる途中でやめちゃったけど
PSPの方はPS3のところは超えた
295枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:58:02.37 ID:Vmkj8cdV0
あのタッチパネルは・・・あれだったら絶対買わないわ・・・
猛将伝も出るのかーPS3の買おうかなぁ
確かに据え置きは電源入れるまでがめんどいね
296枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:04:15.40 ID:yfoi8IcV0
据え置き機は起動がめんどいだよな
携帯機だとねっころがりながらできるし
知り合いはPS3はアドパ、トルネ、DVD、BD再生機としてつかっててPS3ソフト自体はもう何ヶ月も起動してないって人見たw
297枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:30:50.96 ID:yWaFMfn70
PS3はコントローラーのPSボタン押すだけで起動できるけどね。便利便利

Vitaのは背面タッチパネルで神速乱舞っていう新しい攻撃ができるらしいが、持ち方によっては意図せずに背面タッチパネル触っちゃって暴発するんだとか
持ち方さえ慣れれば大丈夫なんだろうか?
298枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:33:18.02 ID:fHYlNTpC0
あの気持ち悪い背面パネルって
結構広いよね
かなり暴発すると思うんだけど
触ったこと無いけど何で背面パネルなんか・・・
普通にLR2つけて欲しかった
299枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:35:16.71 ID:Ju0pIp+K0
orochiのほうがやってて気持ちいいな
今回変に真面目に作りすぎてて堅苦しい
300枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:38:45.84 ID:qsD2NsOf0
この流れ見てたらPS3版に乗り換えたくなってきたな
301枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:41:07.60 ID:FYpVFOv8I
でもやるんなら猛将伝だな
302枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:42:51.92 ID:svpbFb+90
パネルタッチとか本体傾ける機能なんていらないんだけどなぁ
作り手は新しい機能押してくるけど求めてるのはそういうのじゃないんだよ
303枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:52:20.59 ID:uMp0ZuDmO
普通の操作もできると思うけどなあ
流石にタッチパネルでしかできないなんてことは…ないよな?
304枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:55:42.02 ID:va3q+qQX0
猛将伝買うんなら無印もあったほうがいいんじゃね?
305枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:56:21.93 ID:M45RI0eV0
普通の操作ってどうするんだよ
背面も含めボタン配置カツカツだってのに
306枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:06:55.90 ID:32Su7mUSO
やっぱりタッチならonof切り替えが理想だよな、切り替え不能なら買う気にならない


wiki見ると元姫が使用出来るようになるのがPS3より早いみたいかな
おかげで他キャラそっちのけで元姫たんもふもふ
307枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:11:21.70 ID:yWaFMfn70
>>303
普通に□で通常攻撃、△でチャージ攻撃とか基本は従来の無双と同じらしい
そこに従来の無双とは違うシステムをPSVita独特の機能で搭載する形になるそうで
上に書いた背面タッチパネルで神速乱舞とか、急に飛びかかってきた雑魚をスローモーションの状態でジャイロセンサーで探してタッチで倒すアクシレンタルバトルとか
全てタッチパネルで操作することになる一騎打ちとか
ちなみに趙雲の神速乱舞は発動中に背面タッチパネルを触った場所に火柱が上がって攻撃するものだそうだ
ローンチタイトルなだけあってPSVitaの特徴的な機能を余すことなく使用するみたいだけど、これが吉と出るか凶と出るか
308枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:12:46.83 ID:oAl10nVi0
正直、タッチパネルは不要
309枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:14:41.18 ID:fHYlNTpC0
3DSの戦国は凄い良かったけど
>>307を見る限りは不安だな〜

家でしかやらないけど、外でできないよな
画面ペチペチするのって
310枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:15:17.58 ID:Vmkj8cdV0
無双のは悪い使い方の見本って感じだなー
タッチ操作なんて必要じゃないゲームに無理やり新機能詰めた挙句やりづらくなったら目も当てられない
タッチ機能オフにできれば何も問題ないけどねぇ
311枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:16:18.31 ID:yRcii1310
ストーリーモードだけはシリーズ屈指のできだな6
5はやってないけど
312枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:22:12.26 ID:OAqoZrPl0
買ってきた
なんか音篭ってない?
313枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:23:13.33 ID:7MolNYKE0
必要も無いのにタッチを利用しようとするとよくないってのはDSゲーが散散証明してきてるのにな
まぁクオリティーさえ高くしてくれればいいや


クロニクルだと武功も金も貯まらんな・・・どうせ二勢力目以降は余るんだからストーリーで金稼いで来て行商人に貢げってことか
314枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:25:19.91 ID:aursyKd70
丁奉つえぇ
orochiの平清盛かよw
315枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:28:47.57 ID:95f10BF+0
>>270
三国志なんだから当たり前だろ
むしろ女は多すぎるくらいだ
316枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:01:33.06 ID:wLKr5cKJO
>>313
マップ最南端とかのは数分で終わって稼げるんじゃね
317枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:21:05.65 ID:9jyYKzbk0
今魏章の長坂までやったんだけど、敵の数少なくない?
どっかに多くて1000くらいいくって見たけど、ホントにそんな出る?
318枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:22:18.68 ID:yfoi8IcV0
だから1000出るの三国無双戦ぐらいだよ
319枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:45:18.36 ID:uh4Hveo80
EX攻撃キャラによって性能差ありすぎじゃない?
女性陣が特に酷い気がする
320枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:49:19.76 ID:9jyYKzbk0
そうなんですか…
平均800はいてほしかった。
でも、そうだと処理落ちが酷そう。
321枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:55:39.00 ID:yfoi8IcV0
方天戟天稟の印とって2本持ちでヴァリアブル攻撃こまめにやってれば
どのきゃらでも高速&分身状態長時間維持できるのでEXどうでもいいといえばどうでもいいが・・・
リョフのEXはヴァリアブルとの相性考えるとむしろ邪魔w
322枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:04:06.59 ID:1KysGop50
高難度だと「割合属性が乗るか」がすべてだから
直接攻撃系のEXはあんまり使わないな

>>320
しょせんはPSP無双だよ
まぁ、あんまり簡単に1000人斬りできちゃっても萎えるけどね
323枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:09:56.38 ID:SDpcT6bH0
マジで音悪いな
324枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:10:56.61 ID:qTHfsNYv0
PSPでも処理能力あまってんだろうって作りだけどな
倒した分だけ雑魚の増援だせばいいのに
増援が極端に少ないから、おおげさに言うと初期配備たおしたら
それっきりで討伐数が伸びないんだよな
325枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:20:13.86 ID:TfztEDW10
>>324
もともとPS3版がそういう仕様だからねぇ

DLCステージは侵入拠点システムだけど
326枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:26:49.98 ID:T8BWli/R0
これDLCくるの?
まだ始まったばっかりだけど1キャラにつき衣装3種類くらい?
327枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:30:48.75 ID:trdAukk50
>>326
夏侯惇や夏侯覇の眼帯や兜のonoff以外は2種類のみ
328枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:35:25.24 ID:T8BWli/R0
相変わらず少ないな
ムービーにも反映しないことだし、そろそろ関係ない衣装でも実装してくれてもいいのに
329枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:45:58.40 ID:5xCyjQtJI
つまりローソン元姫とな?
330枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:47:17.08 ID:XKauWS5t0
女の子で巨大な武器振り回したり大砲ぶっぱすんの楽しい
武器が固定じゃなくなってどうかと思ったけどこれはこれで楽しいな
昔みたいに途中で性徴止まったりしないし
331枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:04:04.28 ID:pZkfPPPF0
ドリルのチャージ強すぎるだろ
多段ヒットに全部属性のってるから敵が一瞬で死ぬ
332枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:09:28.38 ID:Ch/yY3LO0
無双乱舞で見方もくらっていて(HPは減ってない)ワロタw
333枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:27:35.67 ID:CIUIR6iu0
PS3も買う気が起きなかったからPSP版発売は渡りに舟だったよ
6のキャラに興味があったし面白いので買ってよかったな俺が居る
334枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:31:06.44 ID:u+CdfhUf0
敵少ないとか言ったけど、それでもはまってるのは戦闘が面白いからかな…。
というか、ストーリーモードほんと面白いな。
335枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:35:33.55 ID:T8BWli/R0
             _,,..,,,,_        ビタァァァン!!
           / ;' 3 ヽヾヽ       ビタァァァン!!!
     〃     i     ,l           ビタァァァン!!!
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“     ビタァァァン!!!
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ 

樊城の戦いで扉閉まったままでどこからも入れない
336枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:44:11.85 ID:T8BWli/R0
あ、変なところ行ったらで投石車出てきて開いたわ
337枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:02:02.53 ID:5xCyjQtJI
元姫とか追加したオロチ的なお祭りがまたやりたいな。

え?戦国やるねだるいからとか一度に二度美味しいからとかではないよ?本当だよ?
338枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:11:17.45 ID:DXhdKHdI0
戦国って誰か目新しい新キャラいたっけ
339枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:20:48.12 ID:5xCyjQtJI
あのフード被った美人さんは?
340枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:34:00.70 ID:aw59mmEe0
6spの巍ルート(出ないからこれ)で赤壁後編で関平倒しても大剣天稟の印ある武器落としてくれないんだけど仕様?
341枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:34:29.15 ID:9k3NQpOo0
エリア制はもうでないのかな、それなりに好きだったんだけど
342枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:44:29.95 ID:5xCyjQtJI
トロイvs三国vs戦国無双を幻視した
343枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:00:25.01 ID:tsvfJ8kj0
>>342
ガンダムと北斗も加えてあげてくれ
344枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:04:54.70 ID:fSxh6iNE0
>>343
無茶言うな
345枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:37:54.19 ID:5xCyjQtJI
>>343
待て、Gだとありえんくらいデカイ奴に三国とかの人達どうやって戦うんだよw
北斗なんかみんなあべしされるぞ…
346枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:43:17.05 ID:DXhdKHdI0
>>345
ほら・・・マルチレイドのシステムなら・・・
347枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:47:53.66 ID:5xCyjQtJI
宙を舞いながらガンダムと闘うトロイの兵士とケンシロウか…胸熱
348枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:47:54.27 ID:llsjzgXr0
呂布と忠勝とラオウとサイコガンダムが一斉に襲ってくるマップがあるのか…
349枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:57:20.34 ID:5xCyjQtJI
勝てる気がしないw
350枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:00:22.74 ID:qTHfsNYv0
武者ガンダムがやっと違和感なくなるわけだなw
351枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:36:35.47 ID:fSxh6iNE0
>>350
ワロタwww
352枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 04:43:19.84 ID:/1UaNeW40
敵が少ねぇからツマラン
353枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 06:34:35.50 ID:5xCyjQtJI
黄蓋さんのプロレス技を猫娘にキメるとやばいことになるのを今知った…
流石にPSP版じゃ無理だよな
354枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 07:25:22.87 ID:nWUEdRQb0
ウザい女キャラやら病人アピールとか新キャラが多い中で
鉄の爪の人がいつも通りの調子でなんか安心した
355枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 07:59:18.17 ID:hjx+2no30
久々にやったら、女性武将が残念を通り越してイラっと来るやつばっかりだな
何なんだよ、あのしゃべり方
356枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 08:17:21.92 ID:eON+nTRC0
ストーリーモードを推奨キャラ以外でやるとバグ発生ってほんと?
どこの箇所で誰っていうのは分かってるの?
357枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 08:59:25.90 ID:coInUaSR0
ネガが多いがそんなんでやってて楽しいのか?
358枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:10:12.55 ID:llsjzgXr0
無双が売れると困る人達がいる
359枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:32:18.73 ID:hjx+2no30
感想書いたらネガキャン扱いw
さすがに儲は違うな
ああいうしゃべり方でイラっとこないの?
360枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:00:16.43 ID:iiD+j31j0
お前に対してのレスじゃないだろ
361枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:03:38.85 ID:eON+nTRC0
俺か?
いや、ストーリーモード進めるのにもしそういうのがあるんだったら大人しくデフォキャラで進めようかなと思っただけで
でもほんとは王元姫使いたいんだ…
362枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:03:50.51 ID:vC4iO1IjO
俺達ゲハードはやりたくないので…
無双をやりたいので…
363枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:07:56.89 ID:T8BWli/R0
んじゃ俺か?
晋編で武器は買えないのか?
364枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:33:07.87 ID:5X4cuaMv0
>>361
デフォキャラでもバグることはあるから気にしなくていい
1ステージ中のある程度のところまでいったら途中セーブしておけば面倒さも多少マシになるし
とりあえず蜀伝一周目ではバグらしいバグは一回だけだったし
365枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:49:56.01 ID:EW+G6d420
データ破壊とかコンプ無理になる類だったら嫌なんだが


王ゲンキちゃんPS3だと普シナリオの堅物が分断されるとこまで使えなかったけど
PSPだと本陣で防衛するって残ったトコから?使えるんだな
366枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:49:08.23 ID:mTcmDHg+0
葬式会場はここですか?
367枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:54:57.55 ID:t94BWVE30
PSPトレント- http://nindomo.com/item/198
368枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:55:14.66 ID:TOsuESK4O
無双にしては面白そうだけど貧乏人からしたら高いので買うの待つか
369枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:58:40.09 ID:z5GBKTgv0
好きなキャラ操作可能にしてからストーリーやろうと
クロニクルモードからやってたら楽しくてクロニクルから抜け出せないw
もっとパネルがあればいいのに…

衣装は2種類だけなのか
DLCで増えないかな
370枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:01:51.14 ID:T8BWli/R0
おれはストーリーからだけどストーリー熱くていいね
ぶつ切り感もないし
クロニクルも楽しみだぜ
371枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:11:44.51 ID:Ch/yY3LO0
1000人斬り大変だなこれ
陽平関の戦いで復活雑魚兵を斬り続けてようやく達成したわ
372枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:09:49.36 ID:Z63wpq7O0
絆の効率のいい上げ方よく分からんなー
PS3版のスレ見たら救出戦やれって書いてあったが目当ての武将全然出ないし
373枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:15:46.25 ID:trdAukk50
>>372
武器に交流法の印を2つ付けて戦友連れ回した方が効率いい
救出戦はステージごとに救出対象が勢力別になっているから
目当てのキャラが出るステージを調べてやってみて
374枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:24:31.27 ID:TfztEDW10
>>372
ステータス上げと同じ事だよ

単体でもっとも効率がいい方法は運要素でアップ項目に偏りがでるから
ある程度やって偏りが出ちゃった後は個別にターゲットを絞って上げていく

↑はあくまでトロフィー、コンプ目的のはなしだから
最初からターゲットが決まってるなら最初からターゲットを絞るしかない
375枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:30:54.80 ID:sMeR95XEO
なんかまだ完璧じゃないよなー
モンハンみたいに満足度がまだ足りない
ネタ尽きるの恐れて出し惜しみしてるのかどうなのか…
376枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:31:09.18 ID:FO5UMKoh0
>>372
Mobile Joyに絆を上げられる特典があるから、お布施しても良いなら
利用してみれば?ちなみにPS3版には無かった。
俺は半年ぐらい課金してて気づいたらポイント余りまくってたから
利用してみる
377枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:59:18.88 ID:eON+nTRC0
>>364
ありがとう、安心して楽しめるわ
378枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:30:08.11 ID:+NipMoVO0
PSP版は追加武器やDLC武器ができないのは大きな痛手
といってももしPSP版で黄巾の乱とかでてもあの大量ワラワラは再現できないだろうけど・・・
大斧の大量の敵を巻き込む爽快感はPSP版じゃ流石に無理か
379枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:11:59.03 ID:apUNonEB0
敵将に理不尽に「一人なのか〜」と言われる
ここ味方本陣じゃないですかーやだー
380枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:16:44.82 ID:llsjzgXr0
大喬とか呂布とかスキル習得に武功が多く必要なキャラをストーリーの後半で出すと武功たんまり入ってて習得が楽だわ
381枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:19:34.98 ID:hi2vVdNgO
夏キャンってなくても困らない?
382枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:46:26.42 ID:mgGdo0nP0
序盤がちょっとだけ楽になる感じ
スロット4つ空いてるから、サブにオススメ

ってことで、コード晒すわ
欲しい方はどぞー
K8EF 5BN3 BQ9P
383枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:49:16.71 ID:Ch/yY3LO0
今回味方大将すぐ死ぬなw
敵大将だけ残して雑魚兵狩りしてたらいつのまにかこっちの本陣に雑魚兵の群れが群れてきて速攻死んでワロタw
384枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:52:38.95 ID:hi2vVdNgO
>>382
サンクス
使わせてもらった
385枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:56:20.83 ID:NppO7A3g0
>>383
ステージによっては敵軍の士気がえらく高くて、雑魚の群れにも殺される場合があるね
386枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:57:18.47 ID:Ch/yY3LO0
インストールしてるとロード時間やっぱ早くなったの体感できる?してもしなくてもあんまりかわらない感じ?
387枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:06:11.39 ID:FO5UMKoh0
>>386
できる。それでも長くは感じるが。

つうかストーリーモード後半で最初から武功がたんまりストックされてるの
変わってないのか。それなら>>380の言う通りキャラ変更できる分
PS3版より育成楽だな。でもクロニクルで武功買えるしなそもそも
388枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:08:34.44 ID:Z649IAdB0
PSP版6は買うべきか迷っている
389枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:09:49.30 ID:UIc303w/0
買うならPS3版の方がいいよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:10:46.54 ID:Z649IAdB0
PSPなら外でもできるからいいかなと
うーむ迷う・・・
391枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:15:06.38 ID:UIc303w/0
っていうかPS3とPSP両方持っててあえてPSP版だけ買う人っているの?
392枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:17:07.88 ID:E1pg5EX50
PS3版は今三千円くらいだろ買うならPS3版かと
393枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:23:41.51 ID:YZPDgaNH0
利点は
PS3:良画質、敵ワラワラ、シームレスムービー、DLC豊富、もうすぐ猛将伝
PSP:手軽に出先でも出来る

どっちを取るかだ
394枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:33:45.80 ID:fISvAU0Y0
でも今回は1マップ1マップが長いから持ち歩きには向いてない気がする
PS3持ってない自分には嬉しい移植だったけど
395枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:02:04.30 ID:sNigcit70
>>391
俺両方買ったけどやっぱりPS3でトロフィーもコンプしてたからかPSPじゃ楽しめなかった
むしろ片方だけ買うってならいいんじゃないかね
396枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:03:28.05 ID:TfztEDW10
携帯機であるということに価値を見いだせるかだろうね

SPがもう少し早く発売されてれば、あるいはもう少し猛将が遅ければ
迷わず買えたかもね
397枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:10:30.30 ID:nOlyEIba0
PSPでやって思いのほか面白かったから俺は明日
398枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:11:10.92 ID:nOlyEIba0
PS3版探して買ってくるよ。ご送信ェ・・・
399枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:11:13.90 ID:xcRnTbIk0
今週BGMが配信されるから評判が良かったら衣装や武器もくるだろうね
400枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:11:14.02 ID:wHSH3XsW0
PSP版が6SP+猛将伝だったらそんなに文句なかったって事か

>>393
PSP:手軽に出先でも出来る、どんな姿勢でも出来る、いつでもスリープ出来る
これも追加で

まぁワラワラ希望ならPS3版一択になるな
401枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:12:06.86 ID:vc+tVBpP0
vitaが出るからハードの購入は見送りたいって人もいるだろうしまあ難しいな
402枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:14:04.43 ID:TOsuESK4O
PSPを出先でやったことが無い でもPS3を買うお金も無い
403枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:21:13.24 ID:pflY+Xrb0
SPを予約した後に猛将伝の存在を知った俺は隙だらけだった
据え置きより手軽に出来るだけで満足なんだけどね
404枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:23:32.62 ID:Ch/yY3LO0
>>387サンキュー 確かに早くなったわ
今回ボリュームあるねw。ストーリーモードとクロニクルモード全部クリアするのにどれくらい時間かかるかな
405枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:26:43.76 ID:TfztEDW10
>>404
クロニクルはステージ数は多いけど、難易度がほぼ関係ないし
総大将特攻で終わるのばっかりだから、作業としてマスを埋めるだけならすぐだよ
406枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:37:55.28 ID:kbRcdaVm0
でお前らキャラランキング誰に投票したん?
僕はゲッキッキたん!
407枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:44:50.11 ID:xcRnTbIk0
何故今頃聞くし
408枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:00:14.67 ID:TOsuESK4O
張遼テラカッコヨスwww
409枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:09:25.16 ID:vc+tVBpP0
しかもEX性能が破格だからな張遼
ガードブレイク+短時間高速化で隙もほとんど無し
双戟が高速化無いと使えたもんじゃない性能になってるので実質双戟性能を生かせるのは張遼のみ
近作では呂布超えてるんじゃないか
410枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:20:20.93 ID:hPIzHJdY0
皆は6でどの武器をよく使う?
クロニクルで宝具集めてるけどどの天稟印からやって、どの武器を鍛冶屋に回すか悩む
411枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:26:26.72 ID:VNIprsAh0
俺は鎌 双鉞 槍が基本かなー

文遠は5からすげー使いやすくなった
双鉞よりも 鉤鎌刀の方がきまってたけどな
412枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:37:23.70 ID:vc+tVBpP0
ヴァリアヴルの強い方天戟使ってるけど印スロットの少なさが不満だな
413枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:46:23.83 ID:5xCyjQtJI
>>391
呼んだか?
久しぶりにやってみよー&王元姫ちゃん様に釣られたよ全く…けしからん!
414枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:01:16.69 ID:YUpigPPl0
携帯スレなのにこんなこというのはなんだが、せっかくPS3持ってるのにPS3版買わないでこっち買うのはすごく勿体無いぞ
415枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:08:54.29 ID:5xCyjQtJI
し、仕方ないだろ…
髪をかきあげながらニコッと笑ってる元姫のPOPがソフトの隣にデカデカと貼ってあって惚れたんだもの。
416枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:12:52.93 ID:YUpigPPl0
鑑賞モードできれいなモデルをじっくり見たり制服王元姫ちゃんや王元姫ちゃんにバスターをかけてスパッツを観賞したりイベント鑑賞で衣装チャンジして楽しめるのはPS3版だけ!
417枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:15:47.81 ID:CMdQygFP0
王便器は声がキモい
あと目も気色悪いな
418枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:16:46.26 ID:5xCyjQtJI
パンツどころか禁断の聖域見せちゃった娘が居てな…

くそっやめろ!誘惑するなお願いします…
419枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:23:12.83 ID:zIzGwedb0
>>416
そういうキメェのはどうでもいいからPSP版でいいわ
420枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:30:21.81 ID:YUpigPPl0
まぁそうじゃなくても純粋に敵が表示される数がまるで違うから大量の敵なぎ倒す爽快感は段違いだしほとんど処理落ちしないしDLCないしあと1ヶ月で猛将伝でるし
正直両機種できるのにあえてPSP版選ぶとか情弱としか・・・
421枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:32:40.43 ID:llsjzgXr0
通勤途中の時間つぶしには最適
PS3は電車の中や外でプレイできるかい?
422枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:32:53.38 ID:llsjzgXr0
通勤途中の時間つぶしには最適
PS3は電車の中や外でプレイできるかい?
423枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:33:20.23 ID:0zH0IpKU0
そういやアドパ繋いでみたけど誰も居ないんだよなぁ
まぁPS3使うくらいならはじめからPS3版やるよな
424枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:33:22.63 ID:5xCyjQtJI
>>420
悪かったな…
PSPか…でも3くらいはワラワラするかなーで買っただけでもあったり。
いやマジでオリジナル武将で元姫とかとにゃんにゃん出来るモードをくれコーエー…
425枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:34:04.72 ID:YUpigPPl0
まあそれならいいんじゃないかな
426枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:34:20.65 ID:0zH0IpKU0
>>422
俺は逆に外で夢中になれる人がうらやましい
携帯機を外に持っていくけどまともにプレイした試しがない
427枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:42:53.18 ID:zIzGwedb0
>>425
で、お前はなんでこのスレに居るの?
428枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:43:49.20 ID:dItPNjd10
PSPで無双は初めてですがストーリーモード良いですね!
(PS3は持ってません)
ワラワラ感は70%くらいですが
ストーリーは150%です(自分比)
とりあえず難易度天国でサクサク進めてます。
楽しいです
429枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:43:48.86 ID:HfTeO7AY0
ゲハからのお客様だろ
430枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:46:43.34 ID:YUpigPPl0
俺自身がPS3持ってるのにうっかり買ってしまったお馬鹿さんだからさ!
431枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:48:18.02 ID:5xCyjQtJI
>>430
で、何に釣られたんだい?(迫真)
432枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:48:49.63 ID:DXhdKHdI0
PSP版は敵がワープするけどな!
433枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:49:23.12 ID:YNnTpoVv0
おまいらアキバのヨドバシに集合してアドホ対戦プレイしようず
434枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:50:54.08 ID:5xCyjQtJI
>>433
むしろアドパがあるじゃない…
435枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:52:48.26 ID:0zH0IpKU0
マジでアドパやりたい人いないの?
436枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:54:53.61 ID:5xCyjQtJI
やるまでに成長してないお
437枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:00:29.07 ID:YUpigPPl0
>>431
いや・・・猛将伝出るまでに繋ぎのソフトがなくてなんとなく・・・
438枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:01:40.76 ID:5xCyjQtJI
>>473
エンパもやっちまってるのか?
439枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:21:21.76 ID:0idJ8Rq+0
PSP版5に比べてPSP版6のワラワラ感はどう?
処理できなくて敵が消えるとかあるの?
440枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:29:33.78 ID:5xCyjQtJI
そこまで酷くはないにしてもある。
前作やってないからしらんがワラワラ感は普通
441枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:49:49.61 ID:0idJ8Rq+0
なるほど・・・有難う。
前作が頻繁に敵消えるからワラワラ感が全く感じられなかったのよ・・・
因みに5のエンパは崖をジャンプで強引によじ登れるのな。
442枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:52:06.77 ID:jrwp33Oh0
連弩砲とか投石機とか虎戦車とか操作できておもしろいな
443枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:06:02.97 ID:xcRnTbIk0
6やってる最中なのに何故か5を買ってきてしまった
一体何がしたいんだ俺・・・
444枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:06:29.10 ID:fSxh6iNE0
虎戦車はもっと速くてもいい
投石は楽しい
445枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:28:09.35 ID:coInUaSR0
チラ裏
魏 蜀 呉とストーリーモードやってみての感想 

魏は覇道とかいってたけど いうほど鬼畜外道でもないような 感情に流されず
邪魔な奴は殺し利用できる者は利用する 実に合理的でだからこそ見てる側もスッキリできたかと

蜀はうん優柔不断で終始はっきりしないのが微妙だった戦争中に仁も糞も無いだろうに やたら綺麗事並べる割にはやることはきっちり殺ってるっていう まあある意味王道か

呉はまあよくわからんかった蜀と似てる感じだが結局保身最優先の日和見主義ってとこか 節操がなさすぎで流石に引くレベル まあ三つ巴だったしアリといったらアリだったんだろうか

なんだかんだでどのストーリも割りとよかったPSPなのにムービーが綺麗でよかった
446枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:28:13.82 ID:+z0C0DBG0
6のもっさりカクカク感が気になってOROCHIをやってみたら断然ヌルヌルでやりやすかった
447枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:39:15.59 ID:fISvAU0Y0
晋は目的を見失って時代の変化に取り残された諸葛誕や姜維が面白かったな
あと今回の劉備は格好良かった。馬超と馬岱は残念だったが
448枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:50:02.48 ID:NppO7A3g0
俺も諸葛誕は好きだな
やられ訳として原作以上に良い味出してた
449枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:09:01.61 ID:VVJ67HZe0
晋は後半の司馬昭が上からすぎてウザい
450枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:12:18.49 ID:wTdUPFEu0
司馬昭はメンドクセからパパと兄上死んで責任を感じてやる気出すだけで別に良かったと思う
いきなり凡愚滅せフハハハハに豹変がちょっと……
451枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:19:20.55 ID:A50td8gp0
蜀のストーリーモードで赤壁前編まで来たんだが・・

趙雲が工作船に乗れないorz
侵入不可のマークが出て、劉キだけ船に乗り込む。
先に進めないんだがこれって仕様?
452枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:56:24.50 ID:Ry9gMRSDI
司馬昭爆発すればいいのに…(ボソッ
453枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:10:54.57 ID:a1FUVzqQ0
PSP初プレイの人も概ねそんな印象なのね司馬昭
454枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:15:37.24 ID:KC1fRH860
>>453
俺もPSP初だけどそんな感じだな。なんで司馬昭そんなに言われてんのかと思ったら、あれは仕方ないわ
455枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:21:52.30 ID:TC8MYKSy0
問題はあのキャラ設定がネタ100%でされたのか
「先進的!かっけー!」としてされたのか、だ
456枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:27:17.86 ID:Ry9gMRSDI
DQNみたい、かっけー!
じゃないかと予想
457枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:35:59.20 ID:Gugv38el0
初回版と店舗特典のコードをmediago経由で導入したいんだが、どうも上手くいかないんだ。
GAMEフォルダに入れるだけじゃいかんの?
458枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:39:05.56 ID:t+1J1P4o0
PS3版やっててPSP版も買った人ってやっぱり少ないのかな
459枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:54:53.71 ID:ZynyYjuR0
曹操や劉備をプレイヤーに使うと本陣の武将が顔なしになるのがかったるいな
雑兵にまで本陣苦戦しないで欲しいんだがだが
460枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:54:58.03 ID:8bKnC0US0
俺は司馬昭についてはいつも通りのビジュアル枠ってだけでそこまで拒否感出なかったな
馬岱は好きな武将だったからショックだったが
461枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:31:33.22 ID:jtVYCG5g0
>>458
両方買ったけどPSP版の方をやりこみそうだ
据え置きは起動するのが億劫になるから困る
462枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:32:54.18 ID:Ry9gMRSDI
じっくり腰を据えてやるよりだらーとしながらやれるからかPSPの方が起動するな〜

あ、いや6はPSP版しかないよ?
463枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:00:50.30 ID:8JkZJ8pc0
>>451
そこは違う船に乗って連弩砲で敵船沈めるとこだから一緒の船に乗ることは出来ない

けど敵船沈めてもその後進行しなくなることもあるからそうしたら多分やり直すしかない
464枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:04:40.65 ID:cy1OKM370
PS3は現世代機で起動時間ダントツで早いから、
別に億劫とは感じないな

PS2時代は起動するたびビョオオオオンってのがよくやってたと思うわ
PSPのスリープは神すぎるのは間違いないが

結論・・・VITAが最強
465枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 06:20:08.18 ID:Ry9gMRSDI
あえて言おう。
起動する時間うんぬんじゃなくて起動そのものが面倒と言いたいと。
466枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 06:58:21.34 ID:IQj2/lz20
>>465
わかるわーw
あとPSPだとテレビ見ながらできるし
ダラダラ感と自由度が良い

発売日に買ってクロニクルにずっと浸かってた
ストーリーも評判良いみたいだからやるの楽しみだな
467枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:05:44.88 ID:Ry9gMRSDI
>>466
だよな〜w
ダラダラしながらなぎ倒すのが至高。

俺は逆にストーリーをちょいちょいやってるが未だに蜀が終わらないw
468枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:39:05.59 ID:vh3bqNYA0
なんでサジとホウトクはリストラされたん?(´・ω・`)
469枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:56:39.61 ID:Ry9gMRSDI
サジはともかくホウトクなんて居たか?
470枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 07:57:21.84 ID:+RCu6P0u0
だいぶ6SP進んだけど
初回特典&夏キャンの王元姫以外にDLCってあるの?
ないならすごく残念だ
471枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:17:45.16 ID:FNtp4nMo0
>>470
とりあえずこれぐらいしか知らん
http://www.4gamer.net/games/133/G013389/20110825030/
472枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:21:19.53 ID:uy4XVDQp0
三国無双シリーズ久々でよくわからんのだが
PSPの「無双6SP」がPS3の「無双6」に色々追加された最新版ってわけでもないのか
PS3版推してる人多いけど、特に追加やバランス変更とか無しなのかな
情弱でスマン
473枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:27:46.68 ID:Ry9gMRSDI
>>472
まぁ根本的な爽快感については圧倒的にPS3版が良いだけでPSP版にも言良い点はあるんだけどね…
474枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:56:58.40 ID:k/81xCEY0
>>472
PSP版はお出かけの時に好きな場所でできたり、シナリオモードで好きな武将が使えたりするね。
PS3版はグラフィックがPSP版と較べるまでもなくいい点だな。
475枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:07:42.27 ID:A50td8gp0
>>463出来た!トン!!
476枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:20:01.53 ID:+RCu6P0u0
ああ、一応DLCあるのか、良かった
477枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:33:48.61 ID:FNtp4nMo0
>>472
本来なら新要素が売りなんだろうけど
もうすぐその新要素がはいったPS3版でるせいで
PS3持ってない人用って感じ

PSP版はワラワラ感がないとよく言われるけど
一度に表示できる数は、だいたい敵味方50人前後が入り乱れるから
表示性能的にはそこまで悪くはないんだけど

ただ・・・
雑魚を全部倒しても討伐数が500超えるステージがあんまりない
オロチもマルチレイドも一度の表示数はPSPだから少ないけど
倒した分だけ次々沸いてくるから、1000とか苦労せずに超えれたんだけど
PS3の大量初期配備+ほぼ雑魚増援なしのシステムそのままもってきて
6SPは少量初期配備+ほぼ雑魚増援なしで、広いステージだとスカスカ状態
初期配備少量でもいいから雑魚増援はシッカリあってほしかった
マルチレイドのような一定数倒すとか武将倒すまで、その場で雑魚は即沸きのシステム導入してほしかった・・・
478枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 10:18:53.02 ID:zzwi18YX0
>>468
サジはあれだがホウトクは猛将伝で復活するぞ
猛将伝で参戦する三人を6SPにも入れて欲しかったな
それなら多少の延期もwktkで待ったのにな
479枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 10:40:00.74 ID:04iGoqNzO
結局オリジナル武将育成できるのはエンパだけ?
480枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 10:57:44.26 ID:vh3bqNYA0
>>478
三人?ホウトクとよくわからん美女とあとひとりいたっけ?
481枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 10:58:33.61 ID:vh3bqNYA0
下げ忘れ失礼つかまつった
482枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:04:17.73 ID:zzwi18YX0
>>480
カクカとホウトクとオウイ
晋一人と魏二人
483枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:33:03.55 ID:UzEL511e0
>>482
3人とも魏だぞ
484枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:57:57.30 ID:zzwi18YX0
素で間違えたorzすまぬ
イケメンだからてっきり晋かとw
485枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:41:55.30 ID:1G4m4Zd40
夏キャンのやつってどんなんだろ…orz
486枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:47:17.50 ID:URjZ7gq10
前スレで音がひどいって言ってる人がいたけどイヤホンかヘッドホン使えば音声クリアになるよ
どうもPSPのスピーカーは人の声再生するには向いてないらしく音量あげなくても割れてる
携帯機だからしょうがないんだろうけど

しかしPSP版の売り出すタイミングといいPS3購入の布教用なきがしてきたぜ
vitaまで粘るがな俺は
487枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:55:21.37 ID:UzEL511e0
とりあえず、Vitaのローンチソフトの無双はこけそうな気がしてならない
正直ジャイロセンサーとかタッチパネルがめんどくせ。でも肥は本気だぜ!
488枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:56:49.42 ID:URjZ7gq10
あれには期待してないわw
489枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:10:38.05 ID:FNtp4nMo0
vitaは6無印+猛将伝を1つにまとめて余計な機能なければほしいな
今ある情報だけだと糞ゲーっぽいからいらねw
490枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:14:00.21 ID:UzEL511e0
>>489
とりあえず、グラフィックは6だけど中身は別物みたいだからな
武器変更なくなってるし。他は>>307の通り
ただ、武器変更なくなってそれぞれが固有モーションになるならそれを新武器系統として次回作にでも輸入してくれれば良い
491枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:20:32.42 ID:PeYT538z0
PS3版は当り前だけどグラとかエフェクトが段違いに綺麗だなPS3持ってないけど欲しくなるから困る
492枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:21:06.46 ID:RdZw5HaN0
またスタート&セレクトでリセット仕様?
493枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:10:53.24 ID:qhOvpODh0
鮑三娘って白パンなんだな
494枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:43:29.90 ID:/IzlbGd20
魏のストーリーどいつもこいつもカッコイイな
張コウですらネタ抜きに美しいわ
495枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:44:26.68 ID:ikYQ7gpq0
中古でPS3版探したけど5しかねぇぞ!!
仕方なく新品で6買ってきたよ・・・
496枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:03:38.20 ID:pBD+vmo80
vita版は無駄にタッチ操作要求されたり現情報で不安感しかないぜ
全員武器固有にしたいって言ってたから武器チェンジなくなる可能性もあるし
三国6とはまた別物になるんじゃないか?
ロンチでも戦国クロニクルは好評だったみたいだけど今度もそううまくいくかどうか
497枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:26:17.92 ID:XrV0COpB0
そろそろ無双4の正当続編が欲しい。
無双orochi的な。
498枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:40:57.13 ID:K4wfuyMa0
これって技全部覚えたら武功稼ぐ意味なくなるよね?
無双初心者だけど、一人のキャラを集中して育てるって感じじゃないのが残念だなぁ
499枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:41:08.45 ID:ILeuaH5WO
PSP版無双4出ないの?
500枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:46:57.09 ID:cHzXA5K60
>>499
肥的には2ndEvoがそうなんじゃね
501枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:49:16.52 ID:1G4m4Zd40
>>493 もしや、モデル鑑賞で…w
502枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:16:52.88 ID:NDBxC+WvO
魏長坂のムービー内の山田がチート過ぎてワロタ
503枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:38:19.14 ID:URjZ7gq10
もはや馬無しで城壁の上から飛び降りられるようになったからな
504枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:39:24.55 ID:URjZ7gq10
長坂のほうか、関、張、趙を寄せ付けないやつか
505枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:48:23.32 ID:Bs9jZJGk0
何か5の方が綺麗じゃないか・・・?
気のせい?
506枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:13:02.78 ID:URjZ7gq10
徐晃のEX性能のえげつなさは相変わらずだな
修羅とか関係ないぜ
507枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:22:47.07 ID:UzEL511e0
>>498
1人だけ集中的に育てて、その間にたまった資金を使って他のキャラで行商人から武功を買えばいい

508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:25:16.74 ID:wBZfeMHf0
>>506
武の頂が見えるッ!
509枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:29:52.46 ID:FHFf7qG80
>>477
全面的に同意。
表示数やエフェクトのしょぼさは我慢できるが、雑魚が湧いてこないのは本当に残念。
そこさえ改善されれば俺的には魔王再臨を超える出来だった。
なんで拠点廃止されたんだろうね。
510枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:48:19.98 ID:UzEL511e0
>>509
PS3だとDLCの真三國無双のリメイクシナリオなら拠点あるけどね
PSPだと配信されるのかね?
511枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:08:50.87 ID:JwhdTif70
武の頂の存在はこのスレの住人でさえ発売後、数日気付いてなかったからな
よほど空気キャラだったんだろうな。徐晃可哀そうに・・
512枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:31:01.03 ID:UzEL511e0
>>511
たしか発売から10日ほど経ってから本スレで認知された
513枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:48:44.38 ID:Bs9jZJGk0
三国無双戦以外でも1000人斬り出来るのね
感動したわ
514枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:51:00.65 ID:BHkEo9GH0
呉ストーリーの許昌急襲難しすぎる・・・
周瑜助けに行けば尚香が敗走する
尚香助けに行けば周瑜が敗走する

どうすりゃいいんだ・・・・
515枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:54:23.50 ID:Ry9gMRSDI
ロリコンなんて捨てておしまい
516枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:58:25.11 ID:BHkEo9GH0
敗北条件が 周瑜、尚香の敗走なんだ・・・
517枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:04:14.30 ID:+RCu6P0u0
>>514
ああ、あそこはかなりやり直したな
結局クロニクルモードでかなり鍛えておくというせこい方法でクリアしたが

それはそうと今回蜀がかわいそうすぎやしないか?
関羽千里行やら荊州4英傑、街亭をカットした挙句五丈原でストーリー終わるし
あの後ハッピーENDになる気がしない(司馬一族はまだ健在なんだから)

あれか、ハッピーENDは5SPやれということか
518枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:07:27.81 ID:q5GZYtkP0
>>517
言われてみると今回は不遇だったっぽいね
519枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:12:16.32 ID:BHkEo9GH0
許昌中央門を開門させる前に周瑜を救うようにしたらクリアできたw
中央が開いてから曹仁がくるみたい
なんだよコーエー中央門緑の○で開門させるよう誘導すんなよw
520枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:12:44.55 ID:URjZ7gq10
ストーリー考えた人らが蒼天に影響されすぎなかんじだったな
521枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:13:58.40 ID:CUKYny630
三国無双なのに晋が出てる時点で・・・
522枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:15:11.68 ID:+RCu6P0u0
話は変わるけど
OROCHIだったかにあった士気やらその武将の行動予定(拠点防衛とか特定の武将目標とか)
があってもよかったと思うんだよなあ

まあ自分の中では6SPは十分良ゲーの部類ではあるんだけどちょっと惜しい部分があるのが事実
523枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:27:25.91 ID:hIsJ/RAk0
PS3の6無印買うやついたら、ストーリーは武将固定、フリーモード無しってのは注意しとけよ
524枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:31:09.83 ID:A+s6gI3K0
>>523
pspのを買ってよかったわ
525枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:36:18.88 ID:iHyN6uoC0
>>523
9月発売の猛将伝も買えばPSPと同じくキャラ選択可能になる
これは一応言っとかないとね
526枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:38:16.80 ID:vh3bqNYA0
ホントに不遇なのはその他軍勢だろう
モウカクとかまじ空気じゃねえか
527枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:39:59.63 ID:URjZ7gq10
かあちゃん活躍しすぎだしなw
528枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:54:50.68 ID:pkyDXe5bP
そういうのを列伝で補完してくれると思ったがそうでもないよな
その他のメンツには列伝を5つくらい用意して三国4のシナリオっぽくまとめて欲しかった
529枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:10:49.57 ID:fGLzotUy0
>>528
そしたら猛将伝で加えるストーリーがなくなっちゃうぞ
コーエー商法の危機じゃ
530枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:43:51.15 ID:FHFf7qG80
敵の初期配置の数や画面の表示数が少ないのはPSPの性能上仕方ないとして、
その分拠点から雑魚が湧いてくることで敵の少なさをカバーしてくれたらよかったのに。
魔王再臨でもやってたことだからできなくはないと思うんだが。

それにしても、今回のストーリーモードは本当にいいね。
ムービーがどれも熱いわ。
典偉が死ぬ場面や孫権が赤壁開戦を決断する場面は鳥肌立った。
531枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:14:04.34 ID:ugbYWHKl0
クイズ楽しいけどもう100%いってしまったわ
もう少し問題数多くてもよかったな
532枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:23:47.89 ID:PeYT538z0
今までのムービーで一番吹いたのは孫権が3人かかりで張遼倒してドヤ顔してたところだな
にしても司馬昭って王元姫に罵倒されたいから怠けてるんじゃねーの
533枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:41:50.99 ID:j+e/coTj0
>>532
俺も王元姫たんが罵倒してくれるまで怠けることにするわ
534枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:46:16.80 ID:Bs9jZJGk0
俺視力めっさ悪いからさ、PS3版マップが見えないから画面に近づいて目細めてほんと苦しかったのよね
それに引き換えPSP版、幸せなんですけどwwwwwwwwwwww
535枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:53:40.52 ID:CUKYny630
メガネ買えよ
536枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:05:09.99 ID:rqxmhGTH0
いや、メガネより6spのほうが安い
>>534は賢い買い物をした
537枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:16:58.81 ID:rf/wrTHZ0
難易度普通だとぬるすぎるけど難しいだとホントに難しいから困る
538枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:37:20.27 ID:qT2cDPUp0
メガネは無双の時にしか使わないもんじゃないだろwwwwww
539枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:38:34.31 ID:Jrw1nOYP0
お前ら優しいよな
目が悪いんじゃなくて頭が悪そうで触る気になれんけどな
540枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:56:11.32 ID:4IZj21ZGI
無双乱舞する際にメガネ飛ばしてボコってキャッチするんだろ。
541枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:31:06.08 ID:sKMYteRy0
宝具があれば難しいほぼ初期ステでもなんとかストーリーいけた
むしろこんぐらいがちょうどいい難易度って感じだったかなあ何回か敗走したが
修羅は無理ゲー
542枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:41:53.78 ID:1yFuzOgv0
修羅三國無双戦を火属性の弩だけでクリアできるようになれば立派な弩M
ちなみに、俺はPS3の方で弩Mになった
543枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:54:57.79 ID:Gx9dcCuZ0
三國無双戦以外で1000人倒しやすいステージどこかある?
544枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:07:19.90 ID:1P9WFYSo0
魏のラストとチョウロと戦うとこは無限に雑魚が湧く
元々の敵数もそれなり
あくまでも可能なだけでやりやすくはないが

>>537
後半はホントきついね
もたもたしてると押される
545枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:16:09.70 ID:LyToz5MZO
修羅の筋骨自慢共も雷風属性で楽々屠れる様になったから実戦の修羅にのりこめーしたら
弓兵に赤ゲージまで削られて甘寧の轢き逃げ無双でトドメを刺されたでござる
武将より雑魚の方が強敵になるなんて…
546枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 03:15:50.35 ID:VXfHTQTy0
>>545
鬼畜弓兵と轢き逃げ甘寧なんて無双2を思い出すなwwww
547枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 06:56:39.22 ID:xhffsNy1O
てす
548枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 07:33:38.86 ID:jm7TDNXd0
無双6は攻撃力が1000あったら印でさらに上げることには意味ないのだろうか
549枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:31:59.36 ID:f+O21eNO0
無双6のOPを見ているとつい歌が降りてきます

♪敵に追われ 竜騎士並みの ジャンプ攻撃 赤ちゃんが乗っています
 火矢をかけられ 落馬したけど 赤ちゃんが乗っています
 落馬した衝撃で 落としてしまった武器 赤ちゃんが乗っています
 壁を駆け上がり 滝に落下したけど 赤ちゃんが乗っています 
550枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:40:24.94 ID:IC6OoPzj0
魏呉蜀晋シナリオ終わった
阿斗ちゃんかわいいよ阿斗ちゃん
551枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:23:42.86 ID:ddjkDvFD0
みんなどの印つけてんの?
俺はどうしても移動速度うpがはずせない
552枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:37:25.32 ID:1yFuzOgv0
>>551
無双+1と射撃耐性を両方に
後は、攻撃耐性、移動速度上昇
装備させてる得意武器が火か氷なら第2武器に割合ダメージ付きの属性を装備させて二刀属性
スロト余れば対武将強化
553枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:49:33.03 ID:NuhdICbY0
>>551
俺どんな武器でも攻撃力アップ特大付けてるわ・・
他は攻撃範囲上昇とかかな。移動速度アップはぼちぼち

体力自動回復は防御力減るのが微妙にネック。でもそうでもしないと便利過ぎるか
554枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:51:41.03 ID:sKMYteRy0
風雷か風斬の二刀属性がつけられるか否かで別ゲーと化すな
体力自動回復は防御特で相殺できるけどスロが地味に痛い
でもパンダ操りづらいしやっぱあると便利だな
555枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:53:24.25 ID:WDa/3JPe0
馬の速さってどうにかならんかな?
移動速度つけた方が早いって…
556枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:14:04.57 ID:ushsRpkR0
クロニクルで衣装チェンジできないの?
進めていけばできるようになるのかしら
557枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:17:42.57 ID:sKMYteRy0
ステージ選択のとこでスタート→武将情報→衣装変更
558枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:23:13.37 ID:Cf0t2cyu0
衣装チェンジっつってもただの色違いだから変える意味ないぞ
559枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:28:40.31 ID:ushsRpkR0
>>557
>>558
おお、すまんサンクス
やっぱり進めても新しい衣装入手しないのね
560枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:30:24.99 ID:4IZj21ZGI
でも孫尚香の2Pカラー(とでも言うべきか?)は緑だからか蜀に入った気分。
561枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:37:56.70 ID:rf/wrTHZ0
父→兄→弟とお話が進む呉と晋のストーリーって似てるけど晋の方がなんとなくスッキリする
562枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:40:04.19 ID:XSOkucGy0
>>551
孟獲メインだから対武将×2は外せない
あとは二刀属性、無双+1、射撃耐性など
乱戦時、敵武将をEXで拉致って投げ無双するの楽しい
563枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 12:46:42.71 ID:UUruYZgo0
>>562
なんで対武将2外せないん?
そんな変わるん?
564枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 12:50:05.34 ID:cdGsk0qU0
孟獲は吉川三国志でかなり萌えたがメインで使おうとは思わないw
565枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 12:50:19.83 ID:sKMYteRy0
たぶん属性攻撃強化×2のほうが効果高いんじゃないかな
566枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 13:07:18.88 ID:bU363C9j0
対武将は地味に防御力も上がるからか?
しかし高難易度だと武将より弓兵の方が遥かに脅威だしな
567枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 13:27:24.41 ID:vwUcmHk90
攻特、防特、範囲、移動、印、功績、攻耐、射耐、二刀、対武将、天稟、(交流)、辺りを状況に応じて、だなぁ
長躯する時だけ両方に移動付けてたりするから邪道だろうけど特にクロニクル(の宝具戦や無双戦)では有効だし
568枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 14:48:19.38 ID:1njm1JVF0
馬って普通のしか呼べないの?
移動速度つけて自分で走った方が速くない?
569枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 14:51:46.61 ID:D9tVgzLJ0
PS3ストーリーの武将変更がないのがなぁ
早く猛将伝出ないかなー
570枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:23:29.54 ID:P20otJRw0
>>568だよなー。
馬のほうが遅く感じる。

でもツレとアドホックでやった時馬のほうが早かった
571枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:38:00.46 ID:PNTxIhXu0
昨日6SP買ってみたけど、皆酷すぎると思わないの?
まだ3DSの戦国の方が良いわ
汚すぎるグラ、インスコしても糞ロード、容量不足とは思えないのに謎のUMD2枚組、
あえてDL版を出さない、DS並の糞フォント、
全体的にPSPを基準に作ったような感じではなく、PS3版から無理やりコピペしたような感じ
どこかの小規模メーカーに製作依頼した感じ

ゲーム売場でソフトが売れなさすぎて余りまくってんぞwww
もう三国の方は終了確定だな、自キャラエディも付ける気ないし買うなら戦国だけにするわ
572枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:42:13.17 ID:Q+Hj4iGH0
戦国のエディットも相当終わってるんだが
つうかエンパイアとか三日で売ったぞ
573枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:49:12.77 ID:y0LuCg+a0
vitaが出るのに今更PSPのグラで文句言ってもねぇ
574枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:50:07.38 ID:1njm1JVF0
>>570 マジで!?
あのスピード感で…
575枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:02:16.62 ID:7aMBstgu0
こりゃまた分かりやすいのが湧いてきたな
576枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:06:34.05 ID:DYLi3tFq0
ストーリーモードは三国志英傑伝とかみたいに
キャラが生きてるかどうかとか拠点占領状況によって
分岐するシステムがあるといいな(ボソッ
まあそんなことしたらKOEI死んじゃうだろうが
577枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:31:06.10 ID:1yFuzOgv0
>>571
さすがにPSPにグラとロード時間期待するなよ
あぁ、それとディスクは1、2共に1.7GBほど入ってるらしいぞ。どっちも容量ギリギリだ
流石にこの容量でDL版はきつくないか?
578枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:39:02.19 ID:sKMYteRy0
そもそも三国志に興味はあっても戦国にはない
579枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:42:58.80 ID:PNTxIhXu0
>>577
お前PSP持っててもUMDメインでやってるのか?
グラはCCFFやMHP2Gや3やってれば、最新ゲームの最低ラインは分かるだろ?
ロードに関してはUMDならイース7やラストランカーを最低ラインにすればいいだけだし、
DL版で合計3.5GBだとしても、16GBや32GBメモステあれば余裕だろ?
つーか、どこに容量使ってんのかサッパリ分かんね
単に製作側の技術力不足だろ、これは
魔王再臨やMR2やってる人で、これを許せる奴がいるのが信じられないわ
ユーザーの質も落ちたってことか
580枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:48:55.64 ID:TQIslOXW0
で、PS3にあるDLC弧刀の「耀」はこっちでも期待して良いんだよな?
ググっても画像出てこなかったから速く販売のアナウンスして下さい
581枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:56:07.42 ID:ajSZJntu0
王元姫が貧乳だったら俺のドストライクだったのに
惜しい
でも育てる
582枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:59:01.85 ID:sKMYteRy0
光栄がUMD版とDL版同時に出さないのはずっと昔から
PSPでは半年後ぐらいにバグ取りもしないでDL版販売する光栄商法を展開しているので批判もいまさらすぎる
583枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:03:19.27 ID:egIRJ1DN0
>>580
これの真ん中あたりに耀があるよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1964266.jpg

PSPでも新武器と武器獲得セットでるのかね?
584枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:05:07.12 ID:KQOhwCGw0
>>579
今1番質の悪いユーザーはお前だけどな

あと2DISKのゲームってDLできないんじゃなかったっけ?
585枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:12:54.15 ID:sKMYteRy0
vita最初の無双も奇跡でも起きないと期待できないしまともなもの遊びたいなら一年ぐらい待つ必要があるおそらく
我慢できないならPS3買うしかないんじゃね
586枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:15:59.76 ID:nAK8y7mT0
>>568>>570
最強スレに検証があるよ
ざっくりいうと

速度印×1で駄馬相当
速度印×2で絶影、テキロ相当
速度印×3で赤兎相当

厳密にはキャラ毎に移動速度が違うけどね
587枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:25:21.85 ID:0iplGPGKP
>>584
明らかにキチな奴に触っちゃダメ

>>586
同じ速度印×2でも劉備と関羽じゃスピード違うもんな
588枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:28:19.80 ID:nAK8y7mT0
>>587
デフォの速さは3タイプあるみたいね
589枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:29:08.23 ID:en632vqC0
>>584
できないことはないよ、やらないだけで

与えられたものをプレイするだけの飼い慣らされたユーザーに、
質が悪いとか言われたくないけどな
金出して買ったものの出来に対して意見を言うのは悪いことじゃないだろ?
お前みたいなのがいつまでもメーカーを甘やかして、
ゲーム業界を低迷させていると思うんだけどな
まあいつまでも焼き直しされたゲームで遊んでなよ
590枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:29:27.86 ID:TQIslOXW0
>>583
おおっ!thx!!神仙双舞も格好良いな…
でも何で弧刀はスロット少ないん?スロット5つの弧刀が欲しいよママン
双剣も俺のハートにストライクの干将莫邪と神仙双舞もスロット2つとかマジ勘弁
591枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:32:24.32 ID:nAK8y7mT0
>>590
追加武器って性能面は単に既存武器の属性違いだからね

スロットが少ない武器は少ないまま、多い武器は多いまま
592枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:47:27.36 ID:KbjLGtgr0
>>589
こんな静かなスレで喚いたところで何になる?
チラシの裏に書くか友達に電話するか光栄にメールするかしてくれ
いい加減迷惑、とりあえずゲームやめて残りの宿題やってこい
593枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:48:13.02 ID:sKMYteRy0
第2武器のスロ5と合わせて使うな
双剣も弧刀もまともな属性ついてるだけいいさ
594枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:50:41.94 ID:TQIslOXW0
>>590
成程ね、グラフィックが新規なだけ良しとするか
595枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 18:51:36.51 ID:MjbDxXHY0
>>593
涙を誘う…
属性の付け替えができればなあ
596枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:05:53.68 ID:sKMYteRy0
風雷か風斬の組み合わせにできれば二刀属性つけると
ガードの上からでも難易度修羅の敵溶けてくからな
597枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:16:00.31 ID:LyToz5MZO
ただ弓兵にこっちも溶かされるんだよね
598枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:23:26.78 ID:4fGqXV/H0
>>577
2枚組みのDL版はない
空の軌跡も2枚組みのSCだけDL版ないし
今後も例外はないだろう
599枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:47:45.20 ID:ddjkDvFD0
速度上昇の効果は馬にもきくん?
600枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:57:55.27 ID:sKMYteRy0
印では馬は速くなってないとおもう
たぶん、駄馬遅いままだしね
601枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:59:24.93 ID:KQOhwCGw0
>>599
体感だがきかんと思う
602枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 20:01:00.43 ID:439/0vWL0
2枚組みの方がDL版欲しいくらいなのにな
プログラムをそれぞれ別に組み直さないといけないどろうけどやれないことはないんじゃない
開発費その分多く掛かるしデバッグもそれぞれ別でやんないと思うからその辺の費用との兼ね合いだろうね
603枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 20:24:24.49 ID:ddjkDvFD0
そうか
じゃあ速度上昇は外して馬使うようにするか・・
604枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 20:39:21.91 ID:MqXvfVzHO
ステージ開始時に呂布が駄馬乗ってたり赤兎乗ってたりなのは何故だろうか。
なんか条件とかあんのかな。

あと張角広範囲攻撃なくて泣けてくる。
605枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 20:47:05.21 ID:sKMYteRy0
星3武器いっぱいあるじゃないか教祖様
雷風二刀属性の飛翔剣のC5は存在を封印したくなるほどのチートだぜ
606枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:03:22.08 ID:GEogcD270
ご注進!ご注進〜〜!!それがしバグを発見したでござるぅ〜〜!!

ギャラリーの台詞鑑賞のクロニクルで
一度聞いた台詞が登録されないされていない!
絆MAXにすれば全部聞けるけどね。

おまいらもちょと確認してみてクレクレタコラ
607枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:56:57.78 ID:IF7VOZRs0
まーた修羅は弓兵無双かよ
こっちの弓は馬上以外クソなのによー惇兄ィ
608枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:18:29.10 ID:NuhdICbY0
そういやみんなどんな武器が好きなの?
俺は螺旋槍と連弩砲ちゃん!
けど女キャラだとまともに扱えるキャラが少なすぎて悲しみ
609枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:23:29.03 ID:rf/wrTHZ0
ドリルはかっこいいよな強いし飛翔剣も使いやすいしかっこいい弧刀は使いにくいけどかっこいい
610枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:25:11.50 ID:sKMYteRy0
弧刀でRボタン酷使だな
611枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:28:19.89 ID:EGt0PvIz0
王元姫の「おしおきよ」にぞくぞくしちゃう・・・
俺もおしおきしてください
612枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:29:37.92 ID:sKMYteRy0
張遼の双鉞が一番好きなんだが育ちきってしまってな・・・
613枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:33:58.67 ID:5GGxDqB10
戟はいいよ
なんといってもその普通感がいい
属性もいい
614枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:41:36.45 ID:Or0vqleBO
董卓の罠で曹操が必ず呂布にやられるんだがどうすればいいんだろう?
615枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:42:41.43 ID:ZGSgbc6E0
>>614
いっそデフォキャラの曹操様のままプレイすれば良いかと
616枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:45:42.93 ID:sKMYteRy0
曹操でやって2,3回切って軽功でちまちま削って倒したな
617枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:54:14.87 ID:y0LuCg+a0
曹操でやって瀕死にされてから真ん中に障害物のある広い部屋でくるくると
逃げ回りながらちびちびと乱舞当てて倒したな
618枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:19:07.03 ID:439/0vWL0
雷属性の攻撃入れれば呂布でもピヨるよ
あと投げ属性の攻撃も相手の動き封じれるので有効
619枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:22:57.97 ID:4IZj21ZGI
>>611
黄蓋「おしおきよ。」

元姫のせいで猛将伝予約しかねない
620枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:29:10.90 ID:ushsRpkR0
クロニクルのマス移動何とかなんないのかよww
斜めだから隣に行くのに2回押さないといけないってww
621枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:03:05.77 ID:nXsuNai40
6スペシャルのやつってもっと速い馬入手できないの?
622枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:22:08.98 ID:MNVdyJ850
どうやって同じ印を三つもつけれるの?
二つまでじゃないん?
623枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:24:04.63 ID:KocVdn1S0
多分キャラ特有の特技を印と見てるんじゃね?
効果同じっぽいから
624枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:34:40.66 ID:JrVRP7GNO
>>602
PSPは無理でもVITAにはDL版がいつか来るような気がする
625枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:36:27.94 ID:EsnMZ4WM0
そもそもVITAってディスク媒体入れられるハードだったっけ
626枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:37:32.30 ID:mMXNWO3iI
>>625
専用規格のカード?式。
まぁUMDは廃止だよやったねgoちゃん!
627枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:55:39.00 ID:Af43esh90
蜀先に終わらせてクロニクルも全都市開放してから(しかも途中まで曹操メイン)だったからあそこの呂布は瞬殺だったなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:42:19.78 ID:ViWfOi+60
クナイ使ってるとぷそのタリス思い出すのう
629枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:49:25.16 ID:E93iocD20
鍾会の声優新人さん?なんか下手な気がする。
630枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:52:12.59 ID:Ipz43UE+O
>>629楽太郎の息子
631枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:53:10.46 ID:Ipz43UE+O
あげてしまったスマン
元姫におしおきされてくる
632枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:07:41.59 ID:4aaKqjhnO
そうされると
元気になっておっきするよな
633枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:12:21.01 ID:G5hjCILQ0
>>629
会一太郎さんは声優としての活動は2008年からだよ
6代目三遊亭圓楽(元三遊亭楽太郎 笑点の紫の着物の人)の息子さん
2009年に父親に弟子入りして今は落語家と声優の兼業
詳しくはWikiにでも書いてあると思う
634枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:13:40.36 ID:EsnMZ4WM0
というか公式で声優名前確認して自分でググればすぐわかるな
635958:2011/08/31(水) 02:14:22.61 ID:ViWfOi+60
>>629
俺は声も含めて新キャラでは唯一すきな武将だな
636枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:13:58.29 ID:k2JAGVr00
PSPだからグラはこんなもんなんだろうけどエフェクトはもうちょっと頑張ってほしかったな
637枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:18:51.21 ID:mzgN0oaz0
今回敵ステルスがまた酷くなって来てないか?
ステルス少しずつ良くなってきたかなって思ってたんだがなぁ
638枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:35:21.21 ID:Af43esh90
>>637
敵援軍きたから迎え撃とうと一本道の細い路地へ向かったら見えないまますれ違っててワロタwww
適当に攻撃して命中すれば出現してくれるけど若干だるい
Vitaに期待するしかないな
639枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:00:49.50 ID:HUuPT1BS0
VITA世代になれば、PS3と同じグラが携帯でも動かせるから、
肥としてもいちいちPSP向けにローポリでグラ作り直さなくていいから楽になるな

その分、中身に気合いを入れていってほしい。
640枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:51:42.62 ID:veetLD/B0
6て雑魚敵倒すメリットあまりないから残念
641枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:37:32.41 ID:KocVdn1S0
>>636
当たってんのかわからんときあるな
642枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 09:17:05.67 ID:ad7TRIMU0
武将を攻撃してたらいきなりテレポートしたでござる
643枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 10:03:08.16 ID:JMSfoc+x0
魏のストレートクリアしたけど最後の一枠って誰?
644枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 10:04:08.84 ID:+Ym6B5oh0
>>608
蔡文姫は何であんな剛力キャラなんだろうか
645枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 10:17:51.48 ID:tfGTDr2r0
さてと。
PS3がYLoDというやつになってしまった。どうしたもんか

SPに移行しろってことかな?
646枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 11:55:07.46 ID:MNVdyJ850
劉備が乱舞を技名ではなってくれたからもしかしてみんな技名叫ぶのか?と思ったらそんなことなかったでござる
647枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:05:49.56 ID:G5hjCILQ0
そんな中で権坊は全ての技名を叫んでたり
「暴風斬!」「旋風斬!」「秘心殺!」
648枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:30:34.67 ID:8AoitM+BO
すげえじゃねえか権!
649枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 13:23:39.36 ID:xS4WkMVX0
>>644
だがそこがいい
というか普通に可愛いしたまらんすわー
ちょうせんちゃんは力がなくて好きな武器持てなくて辛い
650枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:44:12.29 ID:vlJI63wf0
>>644
外見のギャップ萌えを狙ったんだろうか
マルチレイド2に登場した頃はまさかあんなパワーキャラとは思わなかったわ
651枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:14:54.07 ID:JMSfoc+x0
孫尚香の走り方がちょっと残念
652枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:44:57.43 ID:jtXctbhq0
真・三國無双VITA(仮)→正式タイトル:真・三國無双NEXT

発売日は未定
●ダイレクトブレイク
・連続攻撃で溜まる「ブレイクゲージ」が最大になると使える。
  画面上の敵や敵拠点をタッチで、広範囲の敵の殲滅や拠点への大ダメージが与えられる
・配下とした兵種によって攻撃方法が異なる。騎兵なら騎兵突撃、弓兵なら援護射撃など
●神速乱舞
・敵を攻撃したりダメージを受けると溜まる「無双ゲージ」を消費
・無双乱舞よりも広範囲への攻撃が可能
・PSVでは本体を傾けたり両面のタッチ&スライドを使用するなど操作バリエーションが多彩
●アクシデンタルバトル
・同じ顔の敵兵が並んでてタッチするアレ
●一騎討ち・カメラが大きく寄り、操作方法が変わる
・画面を上から下、左から右などになぞる事で攻撃を放つ
・マーカーを素早くタッチでつばぜり合いに勝利という物もあるらしい
・他、写真を撮影する機能もあり。様々なポーズを取った武将と一緒に写真に写り、
 それをエフェクトなどで加工する事も出来る
653枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:47:54.78 ID:jtXctbhq0
―インタビュー 小笠原賢一プロデューサー、庄知彦ディレクターへのインタビューより。
小・今回は体力ゲージがない
小・タイトル同様内容もNEXTと付けているが、良さを残しつつ緊張感を高めるには無い方が良いと思った
庄・海外でも体力ゲージが無いタイトルが多いが、直感的な物を目指す中でその方向は良いと思った
小・ゲージが無い事で緊張感を持ちつつ立ち回ってクリアする、という方向性を目指している
小・画面表示や音でダメージを表現している
小・従来のシリーズより駆け引きの手応えを感じられるように作った。やられない為には状況に合わせて立ち回る必要がある。爽快感に加えてメリハリのある戦いを楽しんで貰えると思う
小・ストーリーモードは三国志に基づいたモードの他、通信機能を活かした物がある
庄・みんなで中国大陸制覇を競うのが目的。プレイヤーは幾つか別れている内の一国に所属し、他国に攻め込んで領土を広げていくのが目的になる
小・常時サーバーに接続する必要は無い
庄・ポイントで特典が得られるが、コミュニケーションを他ユーザーと取ると貯まりやすくなっている
庄・これまでになかった要素が数多くあり、次世代の無双を目指しているので堪能して欲しい
小・実際にプレイして貰わないと伝えきれない部分が多々あるので、まずはTGSで触って欲しい
―TGS 2011出展版
・「趙雲」「夏候惇」「王元姫」「周瑜」の4キャラクターが使用可能
・ステージは水関の戦いと虎牢関の戦いの二つが選択可能

ファミ通フラゲ情報※転載元http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66790164.html
654枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:48:37.37 ID:vlJI63wf0
>>652
乙ー
写真撮影機能が何気に気になる
655枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:53:00.95 ID:KocVdn1S0
>>652
>画面上の敵や敵拠点をタッチで、広範囲の敵の殲滅や拠点への大ダメージが与えられる

指先一つでダウンとか北斗無双かよ
656枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:53:45.70 ID:HUuPT1BS0
体力ゲージないのがすごい前衛的に出てきたな

ワンダとかみたいな感じか
ごり押しが聞かなくなるから、いい感じに機能するかもしれんね
657枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:04:09.11 ID:+Ym6B5oh0
>>652
>・配下とした兵種によって

護衛兵復活フラグかな
658枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:12:53.41 ID:wHxreukt0
アクション面も気になるけどシナリオがどうなるのか楽しみであり不安
659958:2011/08/31(水) 16:24:36.58 ID:ViWfOi+60
スレチになってしまうが、三國無双6のクオリティで戦国無双もやってみたいものだ
660枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:25:01.88 ID:oVZnIaaQ0
せやな
661枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:26:25.98 ID:HUuPT1BS0
>>659
奇しくも、BASARAも戦国無双もWii進出決めちゃったから、
まだHDクオリティの戦国系が存在しないんだよな

どっちが先にPS3クオリティでHD進出果たすかは気になる。
662枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:34:04.76 ID:Bz2Ca1vx0
その前に多分OROCHI3あるで
663枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:36:36.67 ID:vlJI63wf0
戦国やOROCHIの話題はスレチ
664枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:40:07.86 ID:oVZnIaaQ0
イライラ
665枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:46:13.48 ID:fqn+9Htc0
くだらない駄洒落なのに笑ってしまう
666枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:01:47.49 ID:rzbXyHao0
いやいやw
このスレは本来『【PSP】無双シリーズ総合スレ』だろ???w
まあ今は6SPでたばかりでしゃあないけど
次スレはちゃんとスレタイ直しとけよw
667枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:53:35.97 ID:9VRbCsL+O
smusou6 いくつか質問いただいているPSP版『真・三國無双6 Special』のDLCについてです。今週中に9月の配信予定を公開する予定です。また、その後の配信については随時アップしていきます。
668枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:05:09.41 ID:aMJm3npj0
期待してなかっただけに嬉しいなそれは
669枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:06:15.02 ID:gIXLFf3h0
VITA版は情報だけ見てると不安要素の方がデカいなぁ・・・
670枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:07:54.52 ID:jtXctbhq0
http://psvita.jp.playstation.com/blog/_vol2_2954.html?c=0&t=0
小笠原賢一氏(株式会社コーエーテクモゲームス)『真・三國無双(仮)』インタビュー Vol.2
671枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:36:06.02 ID:3bshIe/R0
れんしおっぱい
672枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:43:40.66 ID:HvsGNj9M0
>>671
さっき呉シナリオで使えるようになって驚いた。
なんつうか、クイーンズブレイドの子持ち武器屋を思い出した
673枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 19:44:20.67 ID:FmkZy12HP
クロニクル一戦ごとにキャラ変えてやってたけど、そのキャラごと支援獣・戦友設定しなきゃならんのか
1キャラごと極めて言ったら相当時間かかるしどうすっかな…
674枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:02:36.29 ID:k2JAGVr00
なぜ元姫はあそこまで鐘会を嫌うのか
675枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:03:32.77 ID:oVZnIaaQ0
鐘会は駄目ね
676枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:04:03.82 ID:vlJI63wf0
>>674
正史に元ネタがある
677枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:04:45.87 ID:6yOMy8P90
嫌ってるというか危険視してるのは史実からだろ
678枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:11:50.35 ID:oc0C9L+90
あんまり使いたくないキャラ、操作がしにくいキャラとかは
もちキャラで金稼いで、それで武功でも体力でも買っちゃう、という手もある
武器のいいのを持たせるとか、印工夫するとかすれば
それで大体どの武将でも、普通に使えるくらいまでは成長するよ
ステータスコンプまでしたいとなると
全員やるのは気が遠くなるけどね
679枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:21:28.93 ID:MNVdyJ850
BGM以外のDLC配信決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
680枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:10:06.98 ID:rzbXyHao0
元姫ちゃん専用BGMはやっぱこれやな

ttp://www.youtube.com/watch?v=DOv9T0NH_jU
681枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:38:17.14 ID:pbx+FSU30
魏で蔡文姫ちゃんてどこにでてくるの?
魏クリアしたけどでてこないんですよね
682枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:40:39.45 ID:xS4WkMVX0
>>681
クロニクルの左上を見るんだ。そこに天使のストーリーがある
蔡文姫ちゃんマジパワフル
683枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:43:51.63 ID:6tJC4ppV0
>>681
どこかは忘れたけど他のシナリオのどこかで出た、晋だったかな
もちろんクロニクルでも出るけど
684枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:47:13.07 ID:pbx+FSU30
>>682-683ありがとうございます。
魏で出てくると思ってた。
クリアしたのに一人だけでてないのよ
685枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:58:43.20 ID:mzgN0oaz0
クロニクルはマスは多いけど短いな
意識して狙わないとザコ敵倒す意味もあんまりないし
686枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:01:41.84 ID:gIXLFf3h0
>>683
嘘言うな
蔡文姫はどのストーリーモードでも一切出てこないよ
同じく大喬小喬・鮑三娘・南蛮の2人もストーリーじゃ一切出てこない
687枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:05:28.82 ID:6tJC4ppV0
>>686
出てくるよ、出ないと思ってたら急に出てきてびっくりしたんだから間違いない
ちなみに鮑三娘も出た、二喬は俺も出なかった
多分PSP用に新しく追加された条件があるんだと思う
688枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:09:27.50 ID:6tJC4ppV0
連投ごめん
蜀は馬超と劉禅以外全員出た、呉は二喬とあと一人(誰かは忘れた)が出なかった、
魏も一人ほど出なかった気がする、その他は祝融以外全員出なかった
689枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:11:36.09 ID:aMJm3npj0
魏の出てこなかった人って頭巾かぶってたりしないよな?
690枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:13:39.50 ID:pbx+FSU30
>>689選択画面ではシンキとカクの間です
691枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:14:21.21 ID:zOYaFhiJ0
>>686
同じ見解だ
692枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:14:42.70 ID:aMJm3npj0
それブンキちゃんや
693枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:16:09.09 ID:rzbXyHao0
出て繰る出てこないってのは単にストーリーに登場してこないってこと?
それともPキャラで使用できないってことかい?
PS3セーブデータ特典やクロニクルの列伝クリアしてれば
ストーリーでPキャラ使用はできるぞ
694枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:16:28.79 ID:6tJC4ppV0
>>689
もう全解禁させた後だから誰がどうだったか覚えて無いのよ
ただ、曹仁は2ステージ目には出ていて甄姫は解禁済みだったから、消去法で徐晃だった可能性は高いと思う
695枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:20:20.77 ID:6tJC4ppV0
>>693
俺は出てくる=ストーリーモードで仕様キャラとして解禁する、でレスしてた
誤解させたのならごめん
696枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:21:51.00 ID:/4rb2/1K0
呉はタイシジだな
697枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:21:54.24 ID:mzgN0oaz0
武器の適正ってあげられないの?
使えば上がるなら更にやる気倍増なんだが
698枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:22:43.55 ID:EsnMZ4WM0
天倫装備
699枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:25:56.62 ID:Nv6vy9JHO
マジレスすると魏は蔡文姫
700枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:27:21.12 ID:pbx+FSU30
蔡文姫ちゃんてどのステージで出てくるんだ...
次に進めないよー
701枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:30:49.68 ID:mzgN0oaz0
>>700
魏クリアしても出てこないって
クロニクルで開放だったぞ俺
702枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:30:55.15 ID:YXvMYcb0P
PSP版は条件さえ満たせばストーリーモードだけで全ての武将が解禁出来るようになってるんじゃね?
703枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:43:20.46 ID:BUiAlYW50
たぶんクロニクルで分岐ちゃんの列伝クリアした後に
ストーリーモードをプレイしたら使えるようになって宝
勘違いしてるんだと思われ
704枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:51:57.98 ID:k2JAGVr00
鐘会が乱起こしたのは作中でも語られてるから警戒してるのはわかるんだけどそれにしてもきつすぎる感じがするんだよな
705枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:52:35.95 ID:6tJC4ppV0
>>703
それはない
ストーリーを終わらせるまでクロニクルには一切触らなかった
ちなみに、ストーリーの武勲引き継ぎを利用して、ほぼ使用していない蔡文姫の特技がコンプしているから勘違いという事は絶対に無い
706枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:58:09.49 ID:BUiAlYW50
そうか疑ってすまんのう
pspバンはなんかしよう変更してんのかな
俺はPS3セーブデータで全解禁してるから確認しようがない
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:00:03.40 ID:Tu51OtnR0
新しいデータを作って最初から始めてもいいのよ?
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:04:56.20 ID:4MTeeo0f0
クロニクル一切やってないけど晋クリアした時点で文姫さん出たよ
ちなみに呉→蜀→魏→晋の順番でクリアした
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:09:55.56 ID:dJeb0/Cc0
分かった!元旦那(左賢王)の息子が晋滅亡のきっかけみたいなもんだから
そのつながりで晋クリアで使用可能になるんや!

謎は全て解けたで!!
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:13:35.30 ID:rZ7biopc0
>>697
・武器の印で天稟取得&装備
・武将の特技で天稟取得
・武将の特技で力or素早さ上昇

で上がる
武将の特技に天稟がある場合は三つ目の条件を満たしてもその特定の武器についてだけは反映されない(「天稟」を取る必要がある)


>>698
天稟は「てんぴん」だぞ
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:52:29.38 ID:xyUyZi0/0
>>679
ないよ予定
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:06:33.04 ID:O60WEG/k0
晋のストーリーだけ終えてない俺が来ましたよ
713958:2011/09/01(木) 01:24:50.27 ID:iSPYjfvo0
ちょーせーんは服装はかわいいけど、髪とかは断然5の方がいいな
ってか5のちょーせーんが一番かわいい
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:01:19.21 ID:DWhLT1iw0
週間売上25,308かー・・・
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:12:33.59 ID:FJmypn2dO
ほとんどの人がPS3版やってんだな
俺はPSPしか持ってないからこっち買ったけどPS3持っててPSP版もって人は極僅かだろうしまあそんなものかな
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:16:04.07 ID:aFNyxB860
ぶっちゃけ雑魚の沸きがシリーズ最低水準だもんな
マルチレイドがワラワラ感ないと言われてたが
倒しても即沸きで20人ぐらいに常に囲まれるから
まだマルチレイドのほうがワラワラ感あったしな・・・
沸き以外の部分はマジで良移植だったんだが、大事な部分の手をぬいちまったねぇ肥さん
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:19:57.91 ID:l+OmuUoE0
味方も巻き込める仕様でよかったな
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:35:19.50 ID:DWhLT1iw0
>>606
オレも1度聴いた台詞聞けなかったからおかしいかも
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 04:34:46.34 ID:yEm+yaoU0
>配下とした兵種によって攻撃方法が異なる。騎兵なら騎兵突撃、弓兵なら援護射撃など

おもしろそうだな
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:11:01.81 ID:0tmboBxFO
飛翔剣強すぎワロタ
鍾会じゃなくてこの武器カテゴリがエリートだろ…
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:27:34.59 ID:VdPTL9Be0
>>720
なんだ・・・ただの阿呆か、処分だな!
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:31:33.02 ID:JYWrECIv0
>>716 でも、マルチレイドは全体的にはそんなにいなかった気がしたけど…。
723958:2011/09/01(木) 09:31:37.94 ID:3AXYcaHg0
>>720
己の器もはかれぬ凡愚めが!
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:41:23.16 ID:RB0GXwpa0
軍神様は何で毎回、中途半端な性能なのか
蒼天航路級の超人でお願いします。
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:10:21.83 ID:CwrIfsyq0
EXも良性能だし数値的には十分強いじゃん
問題は戟のモーションだわな
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:21:32.65 ID:x/MzUFWH0
6SPはステルスタイプか
攻撃してた敵がヨガテレポートしやがった
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:34:07.45 ID:er8nl4SB0
>>725
PS3だと猛将伝で得意武器が戟から偃月刀に変更されるから、それに期待だ
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:49:06.47 ID:xSvxkS9q0
ボタン連打してゲージ溜めて威力高い乱舞が重要なのに
張飛はその乱舞がゴミだからほんとどうしようもない

本来の関張なんて一撃で武将殺せてもおかしくないキャラなのに性能冷遇されてるのは分かるけど
全員コンパチシステムのおかげで乱舞以外の部分はあんまりそれ感じないけどな
良し悪しは別として
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:02:11.84 ID:CwrIfsyq0
見た目が大して変わらない乱舞1,2のいずれかを
以前の萌えよ青龍大回転に戻して欲しい、ってのはある
ただでさえコンボ繋がりづらいのに乱舞も一発技じゃなぁ
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:05:06.75 ID:83ZsZaNb0
>>728
張飛のジャイアントスイングは単体用だけどトップクラスの威力だろう
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:24:11.92 ID:CXd25SGp0
>>716
6がもともと「沸かない」システムだもん

>>730
威力的にはぶっちぎりのトップだね

高難度だと乱舞は雑魚掃討、緊急回避でしかないから
対単体無双はゴミになっちゃうけど
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:30:06.66 ID:+pPKQt5g0
無双乱舞の時に武器がその武将のデフォルトのままなのは嫌だな
例えば周泰なら宵を装備してても無双の時は暁だし
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:31:48.71 ID:CXd25SGp0
>>732
何を装備していようが強制持ち換えだからね
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:26:35.91 ID:wL8h02wq0
>>730
単体倒すなら雑魚掃除した後でどうとでもなるor雑魚掃除してる間に巻き込まれて死んでる
のどっちかだからあんま意味ないけどな

まあ威力とか以前に、乱舞後に嫌がらせレベルの隙があったり
大勢の敵の中から武将を優先的に判定するならともかく雑魚掴んじゃったり…
なんか可哀想になってくる
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:36:48.52 ID:JYWrECIv0
乱舞1と2って特に性能の差ってある?
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:38:57.99 ID:+MSiEAP60
無双6spはボリューム不足感が否めないな
ボイス削ればどうにでもなりそうな気はする
私のOROCHIさんはまだまだ現役です
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:53:54.64 ID:A7cdiLbKP
ストーリーは面白くてボリュームも十分だった
その後クロニクルやってるけど、マスは多くて一見やりがいがあると思ったけどすぐ飽きた
ミッションが薄くてつまらないものばかり
無双って感じがしないんだよなぁ
スタートしてゴールまで走って行って武将刈って終わりは寂しい
738958:2011/09/01(木) 13:07:09.11 ID:LNWlGPNZ0
やはりコウガイの無双が一番だな

みえるからな!
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:09:07.83 ID:NCJZ10ozO
ストアにBGM来てるぞ
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:15:23.77 ID:1+pp+1Aw0
衣装ステージ武器が配信されるの確定したな
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:23:22.94 ID:6OTjZYWK0
ストーリー終わってクロニクルも残すところ3分の一ほど
発売日から一週間結構ハイペースでやってきたけどそこそこ楽しめた
全武将育成したり色々したら幾らでも遊べるだろうけどとりあえずはこんなもんか
うんまあ買って損はしなかったそういうレベルのゲーム
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 13:37:22.92 ID:WGHr8qwG0
配信予定見てきたけど9月中はBGMだけか…
BGMなんてどうでも良いから早く武器下さい
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 15:07:59.55 ID:rZ7biopc0
>>741
ここで誰かがすすめてた通りに蜀スト→クロ→魏スト→クロ→呉スト・・・を今やってるけどクロの飽きがストの面白さで緩和されていい感じだぞ
魏始める前に呂布解放・全特技埋まったし、呉を始める前にステージ固定宝具は全部取ったから次にやるのは穴埋め・金稼ぎ→宝具作製くらいしかないけどな
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 15:20:16.00 ID:Tu51OtnR0
エンディング誰が歌ってるのかと思ったら・・・えっ?
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 15:35:26.75 ID:V/jdun7d0
猛将伝楽しそうだな
PSPはDLコンテンツも配信されるのBGMだけだし
こりゃあ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 15:48:01.52 ID:rZ7biopc0
呉伝のトウタク後、「隠しおおせることは出来なかった」って『可能』が被ってるな・・・しっかりしてくれよ・・・
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:06:29.68 ID:Tu51OtnR0
上の方で出てた蔡文姫のことだけど
・魏のストーリーを途中まで
・クロニクルは20%程度。当然、蔡文姫の外伝はやってないから未出現
の状態で晋のストーリークリアしたら使用可能状態になってた

晋のストーリクリアが条件でいいんじゃないかな
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:35:48.58 ID:wAH8aAT90
蔡文姫は同じく晋ストーリーやってたらいつのまにか増えてた
クリア直前ぐらい?だったかうろおぼえ
呉は二喬と誰か一人がクリアしても出てないな
蜀も馬超と劉禅が出てない
他は祝融だけで誰も増えてない
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:00:47.51 ID:gXMIHVXs0
買おうと思うんだけど、5であったダッシュ△攻撃とかある?
んで結局わらわら感はどうなん??
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:06:03.38 ID:LNWlGPNZ0
セーブデータロストした・・
僕はここで脱落するよ・・
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:08:01.84 ID:Tu51OtnR0
>>749
わらわらは無い
一画面に表示されるのは20体くらい?かな
上でもちょいちょい出てるけど敵武将と戦ってると敵がいきなりワープしたりする

5のダッシュ△攻撃の記憶が無いからあれだけど武器によっては武器チェンジ時の
ヴァリアブル攻撃はなかなか面白いのもある
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:13:31.73 ID:gXMIHVXs0
>>751
マジか。
爽快感とか楽しめる?
5エンパで痛い目にあったからなかなか決断できん。
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:15:35.14 ID:7S8+kCbs0
>>752
1〜4までやってて5を買ったはいいが微妙で直ぐに売った俺だったが
6は買ってよかったと思ってる
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:18:49.14 ID:eL5NBVc80
>>751
確かに壁際まで追い詰めるといきなり敵が消えて
後ろにワープする事があったな…
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:22:30.26 ID:JDAp5A7m0
立ち回りで消えないようにはできるけどめんどいなw
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:25:11.43 ID:1+pp+1Aw0
売り上げ酷すぎるだろ・・・
10万くらいいくもんかと思ってた
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:26:46.36 ID:JDAp5A7m0
IDすげえってレベルじゃねえな
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:27:45.53 ID:l9PDCkcW0
累計23万以上売れて魔王再臨でさえ初週4万程度だったんだぞ
評判良ければジワ売れする
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:28:31.82 ID:V/jdun7d0
だってもうすぐ猛将伝出るし追加要素あるわけじゃないしPS3あったら買う必要がないですもの・・・
この売り上げじゃPSP版のDLコンテンツも殆ど期待できないな・・・
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:29:20.20 ID:Tu51OtnR0
キャラの表示に関してはまあPSPだから仕方無いと思うしかないね
PS2のOROCHI以来だけど無双シリーズがやりたいなと思って買って
「うん、無双だね」って感想かな

最近の無双シリーズがこうなのか知らないけど武将の武器種が固定じゃなく
得手不得手で特徴づけながらも全武器使えるのはいい感じ
以前だと動きの重いキャラとか全然やりたくなかったもん
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:30:59.03 ID:JDAp5A7m0
このクォリティで作れるなら2猛将とか3猛将をPSP用に作り直してほしいわ
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:40:02.52 ID:6OTjZYWK0
不満点上げるとするなら移動とMAPかな
敵もいないただの道をぼーっと歩くのが多すぎるPS3版なら雑魚沸くのかも知れんが
無駄な障害物も邪魔だった登れない崖とか無駄に引っ掛かる張りぼての柵とかそういうの

あと敵陣に乗り込んで無双してるのに本陣の大将がピンチとかなんとか言われてまた長い距離をわざわざ戻らないといけないステージこういうのが結構あって(特にストーリーモード)かなり苦痛だった
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:42:16.05 ID:B6YnouSYO
悪い例え方するならスーファミ時代の当時のアーケードゲームをスーファミに移植したみたいな劣化具合だな
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:35:20.01 ID:r2w9Fi3y0
結局、BGM以外の配信はあるのかね
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:35:46.49 ID:pjzNxQhD0
結局お前ら的には評価どうよ?
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:37:23.81 ID:E7kZoS7A0
PS Vita向け「真・三國無双」の正式タイトルが「真・三國無双 NEXT」に決定。
東京ゲームショウ2011ではプレイアブル出展されることも明らかに
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110901055/
スクショ(実際の解像度と同じ)
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110901055/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110901055/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110901055/SS/004.jpg
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:39:58.33 ID:eL5NBVc80
>>766
惇の武器が猛将伝のものになっている?
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:42:24.47 ID:+lAM/thI0
ステージのシステムはエンパに近いのか
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:53:03.91 ID:V/jdun7d0
>>766
おお 構えが両手持ちで6の刀じゃなく朴刀モーションっぽいね
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:06:26.62 ID:CXd25SGp0
>>765
「PSP無双としては良作」でFA出てるんじゃない?
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:16:04.87 ID:fgNiGXr/0
まぁPSPでお手軽に無双やりたいなら買って損はないと思う
十分良作
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:17:19.02 ID:8ZeMgMcF0
元姫の顔がコラみたい
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:33:47.37 ID:JDAp5A7m0
DLC必要なほどやりこみ要素もないしなあ
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:38:27.70 ID:Tu51OtnR0
宝具は今までみたいにもう少し取りづらくてもよかった
それと元姫の乳は入れ乳すぎて萎える・・・
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 19:40:26.18 ID:JDAp5A7m0
難易度修羅限定でも突っ込んでドリルで終わるだろうしな
列伝中に条件づけするしかないか
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:24:56.48 ID:3Ht4/QLy0
おいマジで台詞鑑賞のクロニクルに一度聞いたの登録されて無い
の修正パッチとか出さんのか
特殊会話集めできんと張り合いないわ
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:30:05.33 ID:JDAp5A7m0
絆マックスになれば聞けるようにならんか?
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:02:01.53 ID:wHKphfWN0
>>776
絆MAXが解放条件っぽいから諦めろ

武器あと一つ…11番目の弓…か
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:05:07.28 ID:SE2x1fts0
>>774
確かに整いすぎているな
つまり元姫たんは人ではなく神、女神なんだよ
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:32:19.22 ID:9FysJBqzO
sp版でもクロニクルで解放した武将でもストーリーモードでは解禁されないまま?
クロニクルとストーリーで解禁条件は別なのか
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:02:01.61 ID:er8nl4SB0
>>766
流石にPS3の方が綺麗だけど、携帯機でこの画質は良いな
あとは中身が良ければ言うこと無しなんだけど
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:02:27.29 ID:DoyjFjIB0
4と5の追加衣装くれば文句言わない
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:06:27.17 ID:uTLcABpFO
9月はBGMしか配信しないんだね
てか衣装配信あるのかなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:09:29.98 ID:Hajqn1tZ0
月一で配信だっけ?
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:17:10.14 ID:Ku3Qxq030
個人的には衣装よりもシナリオ配信のほうがうれしいな
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:28:55.23 ID:zTGfnVXRO
猛角が不憫すぎる。ライオンガントレットが恋しい
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:01:02.06 ID:2mJGKG4n0
>>766
ロンチ付近一発目でこのグラなら、
最終的にはPS3版と同等くらいまでいけそうだな

というか恐らく現時点ですでに同じモデリングを若干ロー加工してるだけだろな
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:18:54.66 ID:KEKToXxy0
グラもいいがゲーム性の追求も…
6sぴょりはもう少しワラワラとしてほしいが
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:32:34.87 ID:uTLcABpFO
>>784
今日と15日と29日
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:57:47.69 ID:kVRRBzOG0
>>786
個人的に石柱の方が好きだった
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:02:10.22 ID:yyqHvIBB0
http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/6sp/dlc/
6SPのダウンロードコンテンツサイトできてるぞ
全部無料BGMばっかりだけど

シナリオ配信とかきても
また雑魚少ないならいらねぇけどな
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:25:57.84 ID:BZUiKzac0
>>791
?好敵手(真・三國無双4)
?急 襲(真・三國無双3)
とか俺得

ってか6って全武将倒すのって結構難しいの?
ストーリーモードね
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:43:36.30 ID:SxVdIp6t0
BGMなんぞ配信して誰が喜ぶんだよ
はよ衣装よこせ
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:45:11.53 ID:TfN6uZLv0
>>792
シナリオによっては指示に従っているうちに(ほぼ確実に)味方が倒しちゃうこともあるし、倒す前にシナリオが進むよう設計されてる場合もある
そういうパターン以外であれば別に難しくないはず。腕と難易度にもよるかもしれんが・・・
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:38:04.25 ID:7JTzctdD0
結局、クロニクルとストーリーどっちからやるのがいいの?お好み?
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 11:11:12.42 ID:c4Dei1eaO
アンケート「今後Vitaで出る無双で活用して欲しい機能はどれですか?」
http://psvita.jp.playstation.com/voice/_next_2984.html
タッチの人気の無さw
PV見る限り無双向きの機能じゃないしなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 11:24:36.41 ID:xxUpNIPs0
>>796
回答期間4日までって短いな
タッチ興味無いしクロスプラットフォームに入れるかな
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 11:42:06.13 ID:tohkM8Hc0
三國同じストーリーを各国ごとの視点でおってくと思いきや、関羽辺りのとことか微妙に違ってるんだね
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:31:31.84 ID:gj7EhOgE0
>>795
キャラがころころ替わるけど他の武将が獲得した武功が貰えてるのか知らないけど
初めて使う武将でも武功が溜まってるからストーリーでキャラが育てやすい
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:48:49.23 ID:yyqHvIBB0
>>795
飽きないように交互にやるのがいいって話よくでるけどな
ディスク入れ替えめんどいから
蜀と呉は一気にやってしまってもいいかもしれない
あとは魏と晋はクロニクルと平行でも入れ替えないから楽

素直にストーリーからはじめてキャラ増やした方がいい気がするけど
PS3のデータ引き継いでるなら、好きなキャラでクロニクルからやるのもいい
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:59:06.06 ID:SxVdIp6t0
エフェクトがとても残念なことになってるね
まあ仕方ないが
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:04:21.57 ID:NuvsKYjA0
既出だったらすまんが、無双6SPクロニクルモードのメインマップ上にいる時のBGMって変えられないのか?
BGM変更メニューはあるから変えられるはずなんだろうけど、そのメニューを抜けるとすぐ基本の音楽に戻ってしまうんだよね。
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:28:49.48 ID:kP3WD2Kz0
クロニクル1/3くらいで飽きたけど、また楽しくなってきた
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:05:56.82 ID:yyqHvIBB0
クロニクルはマジで飽きるね・・・
列伝以外は好きなキャラでやれるし、武器や能力アップの報酬あるから
がんばってやってこれたけど
列伝は短いステージばっかりで、報酬の金額低いし、雑魚敵が少なすぎるし
キャラ固定だしで作業感ハンパないなぁ・・・

飽きが早い根本的な原因は、難易度の仕様がおかしいところだろうな
これまでの無双シリーズだと
いいドロップをゲットするために、高難易度へ挑むために育成したり
育ってないキャラでも協力プレイで、高難易度に挑んで楽しめたが
難易度変えてもドロップ変わらないし、宝具は難易度関係なくゲットできるし
育成自体があまり意味がないのが飽きさせる
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:09:19.23 ID:gj7EhOgE0
列伝も好きなキャラでやれるし全部クリアすれば使用可能にもなるよ
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:17:54.85 ID:yyqHvIBB0
>>805
好きなキャラ選べるの言われるまで気づかなかったよ
ステージ選んだとき連打して、キャラ選択メッセージ読み飛ばしてたから
今まで気づいてなかったわサンキュー
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:53:53.35 ID:TfN6uZLv0
クロでピンチになってると時々戦友が肉まんくれるのな
呂布が足手まといになるなとか言いながら肉まんくれたwwツンデレwww
808 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/02(金) 18:14:16.50 ID:Tm9L7e3j0
そうなのか
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 18:22:21.58 ID:hPVTdPQ20
やりこみの報酬がギャラリー開放ってどうなの
セリフとか壁紙とかどうでもいいから
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 18:36:40.83 ID:Na6Ue5XZ0
>>801 再臨はもっと地味じゃなかった?
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:46:37.01 ID:Hajqn1tZ0
mobileJOYってやった人いる?
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:24:45.59 ID:SxVdIp6t0
今太史慈が死んじゃったんだけどさ、ムービー用意されてないのねw
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:46:23.02 ID:uJTzMo5e0
>>810
そうか?
ボイス省かれてた分、再臨のほうがよかった気がするが
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:48:58.42 ID:JFVs5NM20
てかシームレスで進むんだろうなっていうムービーの終わり方を見るとPSPじゃ悲しくなってくる
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:55:41.40 ID:LvFCoDK00
特技宝具作成ってどうやってとれるの?
都城全解放で取れるもんだと思ってたら違かった
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:56:12.83 ID:JFVs5NM20
呂蒙とか諸葛亮とか
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:01:07.88 ID:LvFCoDK00
武将固有特技だったのか
wiki内検索もしていたんだけど作製で検索してたからひっかからなかったみたい
ありがとう
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 21:49:39.57 ID:19qUIm2H0
螺旋槍強すぐる…
他の武器がただのロマン武器になっとるがな
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:14:29.52 ID:dfijTH1v0
>>812
つーか、孫堅、孫策、周瑜、呂蒙並みの演出がまったくなかったというのが…

それ以上にネタバレになるがエンディングの孫権の夢に上四人が出て太史慈がはぶられた方がよっぽどヒドイ気が
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:27:39.42 ID:TfN6uZLv0
まぁタイシジは元々孫策のものだから・・・
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:50:51.64 ID:2aN5w5Ra0
今までのストーリーモードとは何だったのか
と言いたくなるほど良いストーリーモードだな。

敵兵の数が心配で勝ってないやつはPS2の無双3と大体同じだと思えばおk。
処理落ちも無双3と同じ。
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:21:00.89 ID:TfN6uZLv0
>>821
いや〜明らかにこっちの方が負けてるだろそれは
シリーズ通してステルスはきついけど今回程素通りにはなったことないし
基本的には慣れで何とかなってるけど通常攻撃でのけぞってもらえないキャラ(eg.元姫)で修羅・高難易度シナリオやったら死ねる気がする
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:23:11.36 ID:gj7EhOgE0
双鉞が好き
C4で雑魚をなぎ払えるし敵武将にはC3でピヨらせてC6でコンボが24くらいまで
稼げるからステータス上げのために成長アイテムを倍にしやすい

といってもちょっと良い武器が見つかると他を使わないからもっといいの
あるとは思うけど
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:42:23.88 ID:TfN6uZLv0
>>823
>>822で書いたようにのけぞってもらえないけど、元姫の武器オヌヌメ
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:56:24.14 ID:rRymkGZd0
ヒョウ無理すぎじゃね
ステMAXで三国無双戦修羅やってたがきつすぎて途中で弧刀にもちかえちゃったよ
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:21:07.80 ID:WwG828Ky0
使ってて楽しいのが最強
ちなみに俺は大剣ちゃん!
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:32:33.38 ID:ENHx90ZW0
張遼の双鉞は自分も好きだわ
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:34:37.90 ID:t0kdgp0b0
>>821
敵兵の数嘘つきすぎ
雑魚全部たおしても200、300しかいかないステージごろごろあるのに・・・
そりゃ三国無双戦みたいな一部のステージは
1000前後たおせてPS2並だったけど
ステージ数が鬼のようにある無双6の中でそんなステージは数えるほどしかない
クロニクルのステージは今の2倍ぐらい雑魚がいれば納得できたのに・・・
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:54:54.72 ID:ik4pRJ1i0
やっぱ6SPより再臨のが好きって人のが多いのかな?
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:05:12.47 ID:KjV7ZUFY0
PSVでもあんま敵の表示数多くないな
あくまで画像で見ただけだけど
やっぱ無双は据え置きだな
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:28:40.71 ID:KvfIADDr0
>>828
ストーリーの後半は結構敵が多いけどね
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:31:10.67 ID:C9MLdQML0
再臨はバランス崩壊簡単にできるしな
武器速度とかいろいろ
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:45:42.42 ID:PRBO9Pp40
天舞+神速10=制御不能
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:19:35.51 ID:1P/feJUJ0
天舞はおかしい
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:23:45.72 ID:oQERQmQ20
無双してる感あって楽しいのは宝具戦で、
誰も倒さず最終武将付近まで行ってみんな集まるのを待ってからだな
すんごいワラワラしてるのに、通常ミッションの時8人くらいでステルスなるのはよく分からんな
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:29:14.03 ID:E6MTEScO0
>>835
周囲に味方武将がいるからだよ
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:38:15.99 ID:wakYkZ520
・敵は操作キャラの周囲ちょっとの範囲にしか現れない
300〜500人斬りがやっとのステージが大半
・赤壁や砦内部では相変わらずの処理落ち(PS2魔王再臨赤壁よりはマシ)
・攻撃エフェクト皆無
・シームレスイベントは取り込みムービーに変更
・キャラのモデリングはローポリにしては頑張っている
・フォントがツラい

こんな印象だなPSP版は
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 02:47:30.08 ID:8RpZpi6D0
>>828
PS2版無双3でも大体そんなもん
無双3と無双4のストーリーモードでは大体160〜400くらいだったが
無双6SPのストーリー後半だと大体400〜500だな
雑魚とか基本無視するタイプなので割と驚いてる

ただ、拠点がマジで少なくて沸かないので
適当に遊んで倒す数は多くても狙って1000目指すとかはまず無理なんじゃないのってくらい出ないw

まぁ無双戦やれば良いだけらしいけど。
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 04:11:04.58 ID:ff2njqCF0
>>838
元々効率プレイで一応殲滅はしてたって程度のプレイスタイルなら今回も違和感無く出来てるよな
毎回千人斬りを狙ってたような人には物足りんだろうけど
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:14:18.81 ID:E6MTEScO0
最近のじゃ敵兵たくさん斬っても味方の士気上がるわけでもないしね
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:28:34.44 ID:C5NpeCwB0
ストーリーで好きなキャラ使えるのはいいな
PS3は固定って・・・
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:39:26.37 ID:Hlnf7w+m0
無双ストックはいいな
すぐ溜まるから緊急回避目的以外でも
割と自由に使えるし
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 08:41:05.27 ID:AlE1Cn9o0
投げキャラずりいな
投げ技中は無敵だから弓兵がさほど脅威じゃないし
スーパーアーマーの呂布相手でも気軽に投げられる
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:31:58.92 ID:ik4pRJ1i0
>>837 エフェクトは個人的に結構良かったんだけどなぁ…。
オロチはなんか地味な印象しかなかったし
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:58:23.78 ID:0uqmlUFm0
ムービーとかの動きが何かに似てると思ったら、戦隊モノとかの中の人の動きだった
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:26:54.92 ID:ZKCVyQ4i0
バグ?らしきモノを2、3個見つけたっぽいのでとりあえず報告
1つ目、武将との会話の選択肢の文字が一部表示されないのが2ヵ所
2つ目、夏キャンのDLCを落としていると弓の枠が11個になって達成率100%にならない
1つ目はスペックの問題等あるかもしれんし、進行には問題無い
2つ目は100%表示にならないだけで特に進行に問題は無い…と思われる
ちなみに該当DLCを消せば100%表示になることも確認済み
とりあえず月曜頭に辺りにコーエーにメールするかな…
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:29:52.91 ID:vivMl6eT0
武器ってやっぱり店で買い集めるしかないのか?
高ランクの武器とか敵が全然落としてくれないんだが
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 11:50:48.13 ID:ZKCVyQ4i0
>>847
買うしかないと思うよ
できれば宝具作製持ってる武将が良い
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:06:59.24 ID:vivMl6eT0
>>848
やっぱりそうかぁ
金に有効な使い道があるのは嬉しいけど、武将の育成も金、武器収集も金
金があればなんでも解決出来ますってのはちょっと味気ないな
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:26:29.63 ID:ff2njqCF0
地獄の沙汰も金次第なんだから乱世の沙汰だって当然金次第に決まってるだろ
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:26:45.14 ID:C5NpeCwB0
世の中金ですよ
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:36:29.06 ID:EI/ZxkKl0
戦斧のヴァリアブルって微妙じゃない?
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:57:12.76 ID:KIV8TAwx0
PSP版も名声の用途は相変わらずなし?
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 13:02:44.96 ID:uhbrO0Ne0
名声と武功を金にしたいよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:13:57.36 ID:BgWUToxf0
>>846
クロニクルモードの台詞が1度聞いたものはギャラリーで聞けるはずなのに絆を最大に上げるまで聞けない
も追加で。
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:08:07.24 ID:ZKCVyQ4i0
>>855
それは仕様だと思うが…
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:55:12.35 ID:rGukWdXg0
>>856
PS3版やったことないのか???
仕様じゃなくて明らかなバグだって何回も言ってんだろ頭悪いなぁ

ゲーム内の説明書きにちゃんと
「絆を最大にすれば『一度聞いた台詞』以外の台詞も聞けるようになる」
ってあることは、絆を最大にしなくとも『一度聞いた台詞』は聞けるって事だろうがよ
よく読め!文盲!!何が仕様だ何度も同じ事言わせやがってよ理解できねえ
読解力の無い馬鹿ならもうこのスレに書き込むな

それに『解放度○○%』ってあるけど、絆MAXで全解放がもし仮に仕様なら
わざわざいちいち『解放度○○%』なんて表示する必要ねえだろ
一度聞いた台詞が登録されていくからこそ『解放度○○%』ってある訳で
絆最大で一気に全部解放されるならそんな表示する必要がない

明らかなバグ。何が仕様だここまで考察してねえくせに二度と書き込むなゴミ
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:22:41.77 ID:ZKCVyQ4i0
>>857
だったら御自分で問い合わせてくださいね
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:24:25.18 ID:ENHx90ZW0
めんどくさかったんだろ
PSPだからいろいろ手は抜きたくなるさ
なんせ5SPをあのまま発売する光栄なんだからな
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:24:46.55 ID:Ao2GR07pO
馬岱や司馬昭がチャラ男だったり鮑三娘がギャルっぽかったりするのがなんか釈然としない…
新キャラの発売当初の評判ってどんな感じだったの?
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:27:04.81 ID:WwG828Ky0
ファビョったら負けだと思うの
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:28:39.78 ID:t0kdgp0b0
>>857
気持ちはわからんでもないが
特定の条件でその現象が発生するならバグだろうけど
100%起きてるこういう場合はPSP版の仕様って形になるよ
%の表示や説明は手直しだるいからPS3版のそのまま流用で手をぬいたと・・・

理由は少しでもサクサク動くように
セリフのフラグ処理をカットしたとか考えられるけどな
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:46:53.22 ID:JWx1nCcy0
こんなスレで認定してもらってもしょうがないからねぇ

肥に言わなきゃ
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:52:30.30 ID:ENHx90ZW0
別に俺たちが作ったわけじゃないからな
落ち着けw
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:23:33.95 ID:1P/feJUJ0
解決策もあるのに何をムキになってるのか
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:12:26.26 ID:ncGPbxDB0
もっとやり込み要素がほしかったなー
やはり武器は付加属性固定よりランダム+合成で強化できるほうがやりがいがある
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:36:34.63 ID:rGukWdXg0
>>857
うんだからそうゆうことを言ってるんじゃなくて
馬鹿のお前が何であれが仕様なのかと思ったのかって
事を言ってんの。それともう書き込むなって

>>862みたいな説明の仕方されれば、まあそうゆう考え方も
出来なくは無いなと思えるんだけどねぇ

絆MAXにすれば全部聞けるけどそうゆうのに頼らない
チマチマ開放していく自己流の縛りルール設けないと
ゲームなんて楽しく無いだろ?お前らは何?そうゆうのやんないの?
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:41:09.26 ID:ENHx90ZW0
やりこみ要素っていうか
風斬か風雷の二刀属性の割合ダメージが圧倒的すぎて難易度が意味を成してないからな
やりこもうにもやりこめない、強すぎる攻撃はゲームを壊すな
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:42:16.18 ID:WwG828Ky0
自分ルールを他人に押しつける男の人って…
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:05:03.12 ID:ZKCVyQ4i0
>>867
おまいさんはちょっと落ち着け、自分に安価してどうする
書き込む前に一旦深呼吸だ

あとそのゲームをどう楽しむかは人によって変わるんだから
個人的な価値観の押し付けは良くないと思うぞ?
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:23:43.58 ID:ZKCVyQ4i0
870の自分に〜の行は自分自身に〜な、ミスった
>>867
通常の台詞解放条件があれだったし、台詞なんてほぼ見ないから特に疑問も無かったんだよ
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:39:44.65 ID:ncGPbxDB0
>>868
その武器を作るまでの過程でやりこめれば良いんだよ
今作はそういった強い武器が簡単に手に入って簡単にゲームバランスを崩せる
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:04:22.82 ID:ff2njqCF0
ステそこそこ育った呂布に王元姫の武器持たせて修羅無双戦挑んでみたけど確かに無理ゲーだなこれは
武将一人一人の部隊をそれぞれちまちま消していくことは出来るけど集めちゃうともう無理
移動速度上げたり赤兎に乗ったりして逃げつつ無双と体力回復、たまったら無双or赤兎無双、くらいのせこい手しかなくなる

方天戟に戻したら魏軍が瞬時に壊滅してワロタ
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:05:09.69 ID:C9MLdQML0
せめて仰け反らないと辛いよな・・
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:15:32.63 ID:AlE1Cn9o0
王元気も含めて、女性キャラのEXは大抵ヘボすぐる
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:37:18.55 ID:JWx1nCcy0
>>873
敵集団の中に飛び込んで行ってワーワーワーってやる武器じゃないからね

>>875
高難度だと「対武将に割合属性」と「対雑魚に無双」みたいになりがちだから
ほとんどの直接攻撃系EXが死んじゃうんだよね
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:38:02.99 ID:cRH0imQH0
呉最後のムービーが汚く思うのは気のせい?
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:13:41.30 ID:8bqk1n8Z0
>>876
>敵集団の中に飛び込んで行ってワーワーワーってやる武器じゃないからね


かと言って何かの役に立つかといえば微妙
そんな武器
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:15:05.89 ID:m/C3sAS60
斬属性の武器で武将タイマンのときにC6当ててみろや
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:55:30.02 ID:ENHx90ZW0
絆上げ全員終わってお気に入りキャラの育成もほとんど終わってやることなくなってきたな
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:03:42.23 ID:Koj5dXn20
「お気に入りじゃないキャラを育成すればいいじゃない」
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:07:38.90 ID:ENHx90ZW0
そこまでやる価値のあるゲームでもない
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:21:36.41 ID:15Mu+4090
なのにこのスレになんで居るんだろうな
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:24:40.39 ID:lyUDqxcV0
育成っていっても武器が拾えるわけでもないしキャラの個性もほとんどないし
あんまりモチベーション上がらないんだよな
戦闘はまあ及第点って感じだから
結局どこがいいかって言われたらストーリーぐらいしかない気がする
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:25:38.32 ID:o3HJiCxR0
>>882
さようなら
もう来なくていいよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:28:31.25 ID:NwgwBDp70
素直な意見言って追い出される意味もわからんがな
別に無双は6だけでもないし
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:33:23.70 ID:R6q3gRo20
高難易度に挑戦する対価がほとんどなくて成長させても自己満になっちゃうしやり込み要素が少ないというかやり込み甲斐がないってのはPS3版と同じけどね
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:56:11.19 ID:xSGyCH060
そこら辺が残念な所
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 01:11:15.12 ID:/aeu+Tnq0
低難度でも武器とか揃っちゃうからなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 01:44:52.01 ID:oKRr1hIU0
修羅くらいは自己満足でよかっただろうけど
天国でも難しいでも手に入るものが同じってのは流石にね・・・
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 01:45:39.53 ID:wiBxAe810
クリアが目的なら常に天国選択安定
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 02:02:56.79 ID:jUgtm9wu0
難易度で貰える金額違うだけでも変わったのに
せっかくステアップ金で買えるんだから全武将能力カンスト目指すんだけどなぁ
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 02:03:16.65 ID:e+zuzdvr0
武器が店で買えるのはヌルゲーマー用と思えばあきらめがつくけど
成長アイテムと報酬金額ぐらいは難易度で変化しないと
低難易度のほうが効率よく成長できてお金たまるとか糞ゲーすぎる

せっかくストーリーとかクロニクルとか肥えがやる気出したかと思ったら
基本部分がおわっててかなりショックだったわ
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 06:35:56.40 ID:tjXYoiNQ0
はっきりクソゲーだったと言えや
6SPは大してやることもない中身皆無なカスだったろうが
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:27:33.65 ID:RcflB4140
初回特典の衣装とかってUSBケーブル持っていけば満喫からでもとれる?
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:56:53.54 ID:d/8lUDAM0
無理
エロガキは失せろ
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:21:54.98 ID:q30XF+GM0
まあ、無双シリーズってBASARAも含めて全ての作品が
熱しやすく冷めやすいよね。
もの凄くハマりやすいがある日を境に一気に飽きる。
他のゲームの合間にチマチマ遊ぶのが正しい遊び方なんだろね
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:25:59.76 ID:9buGcBIf0
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 21:00:57.84 ID:ivkuLlX20 [9/10]
最終ボ.スはミュゼ(先のミューゼはミス)とガイアスのダブルボ.ス戦

最初はジュードとミラの2人で戦闘に突入するけど仲間が一人ずつ秘奥義を使いながら乱入してくる

乱入の順番はアルヴィン→レイア→エリーゼ→ローエン

ガイアスとミュゼのレベルは70

hpはガイアスが12万,ミュゼが5万4千で
弱点はガイアスが闇,ミュゼが光
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 11:31:26.31 ID:VPLuWSSB0
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 11:38:49.95 ID:5xA/VCRw0
6spつまんねえ
グラは最悪だしゲーム性もクズ
こんなチンカスをなけなしの小遣い叩いて買った子がいたらオッサン切ないわ
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 11:46:40.04 ID:681dhKsS0
戦死台詞聞けるとこ限られてるのかね
モブ武将の戦死台詞は聞き飽きたぜよ
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 11:47:49.14 ID:+ECwz3HY0
>>900
なけなしの小遣い叩いて買った子 乙
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:00:31.87 ID:goOUORHUO
買わなくてよかった
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:02:38.22 ID:Xh/SJyGP0
セリフの数は評価してもいい
声オタでもない奴はギャラリー開放に価値がないんだろうなーとは思う
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:05:37.44 ID:e+zuzdvr0
>>903
金なくて買えないだけだろ
糞スレageんなうぜぇ
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:04:20.25 ID:lx6qrsZn0
ガンダムハンマーの構えってケツ突き出してるから女性キャラによく似合う
祝融あたりに装備させるとエロさがパネェ
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:10:16.81 ID:kmrLD1+B0
>>899
4年前のゲームと比べる感じなのかvitaって
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:20:11.69 ID:XKMSeDp4i
最近 無双6SP買ったけど
馬岱の ここにいるぞー!のイベントは
クロニクルモードにあったりする?
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:06:11.44 ID:15Mu+4090
ないけど「ここにいるよー」という台詞はストーリーにある
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:47:13.23 ID:u/z3QsUR0
三國無双NEXT インタビューの一部

−−PS3®とPS Vitaで、それぞれ違った楽しみを持ったソフトが出ていくべきだと。

「ですから個人的には、PS3®とPS Vitaのセーブデータを共有して、同じゲームを持ちだして続きを遊ぶ、みたいな方向とはちょっと違うかな? という気持ちもあります。
もちろん、両方をつないでデータをリンクして、といったことは新しい面白さとして追及していくことになると思いますが、それを同じ内容のソフトでやるのではなく、別のソフト同士でやってもいいんじゃないかと」

アンケート:今後のPS Vitaの「無双」シリーズで、特に活用してほしい機能はどれですか? 
タッチ・ジャイロ機能 22
3G通信機能 65
カメラ機能 11
クロスプラットフォーム機能 167
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:33:48.18 ID:7GcZXqqR0
クロスプラットフォームっていってもPSVとPS3の性能差からPS3のスペックフル活用できなくなりそうだからあんまやんなくていいな
PS3で出たのに敵沸きとかがwii基準でショボショボの戦国3Zとかの例もあるし
vitaのも画面きれいだけどスクショ見ると雑魚少ないもんな・・・
モンハンもあんまりだしお前らホントにクロスプラットフォームやりたいのか?と
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 16:48:58.68 ID:15Mu+4090
まあ、その四択から選ぶとしたらクロスプラットフォームしか無いからな
タッチジャイロとか無双に合わんし
それでも22票も集まったのは驚きだが
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:15:30.29 ID:7GcZXqqR0
タッチとかジャイロ絶対だめってわけじゃなくいかに違和感なく取り込めるか だよな
DSのゲームで無理矢理タッチ機能いれましたとかそれでテンポや操作性で足引っ張ってるソフトが多くてそれでマイナスイメージになってる気がする
ただ入れるんじゃなくいかに違和感なく取り込めて他の操作で足を引っ張らないようにできるか何よりそれ楽しいのか?ってことを念頭に置いて頑張って欲しい
ただ、前情報見てる限りそういう機能あるんでとりあえず入れました感がすごくて不安が大きい
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 17:29:16.05 ID:xhizH/ce0
クロニクルの敵少なすぎないか?w
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 18:42:40.77 ID:klqC0S300
突っ立てるだけの雑魚はいらない。
パラメータあげすぎると修羅でもぬるい。
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:29:21.41 ID:Renqt3CzO
体力ゲージ無いとか…無双として成立してないだろ
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:47:52.04 ID:did4XEqr0
>>913
よくしらんけど
新ハードの新機能ってそれを使わなきゃ発売させてもらえないとか
それを導入すれば何かしら便宜を図ってもらえるとか
そういう「ほんとはそんな機能使いたくないけど止むをえない」なんじゃないの?

>>916
士気とか戦意とかはすでに非表示になっちゃってるからねぇ
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:44:58.28 ID:WFwNW0B/0
別ゲーだよな
この手抜き感、携帯アプリかよ
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 20:50:04.96 ID:15Mu+4090
タッチは敵を一人ずつちまちまとつついて倒すより
スパッと指で線を引いてまとめて倒す方がいいな
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 00:59:58.63 ID:CI2l6I1A0
>>919
大神の筆調べみたいだな
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 01:01:52.85 ID:g5LUH+Ru0
お前ら世話になったなGEOで4100円で売ってきたぜ ノシ
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 05:01:38.88 ID:y07Ylywc0
>>921
いい買取額だな値崩れする前に俺も売ってしまうかな
またやりたくなったら値崩れしてから買えばいいしな
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 11:39:49.45 ID:KaSoSy810
携帯ゲーム機で無双初めてやったけど結局PS3版の方も欲しくなってしまったわ…
PS3買うとこからはじめるかな
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:38:39.65 ID:U4qnihFd0
今なら160GBで25000円切ってるからな
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 16:48:44.42 ID:cgdVjaU30
4100円は嘘だろ
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:37:03.59 ID:y07Ylywc0
>>925
俺もゲオで4100円だったぞ
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 18:55:50.87 ID:bdkPKFy10
気の早い話だけどもマルチレイド3とかいつか出るのかなー
出るとしたらきっと新キャラならぬ晋キャラが出るのかなー
元気ちゃんは6でも人気トップだったしきっと出るよね、楽しみだなー
でも出るとしたらきっとPSPじゃなくてVitaなんだろうなー
既にNEXTでなんだかアヤシイ雰囲気が漂ってるしなんか心配だなー
無理して新機能使おうとして変な操作性にはならないで欲しいなー
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:27:00.13 ID:g5LUH+Ru0
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 19:32:14.56 ID:dNtcALsg0
なにお前まだ居たの?
とっとと消えればいいのに
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:07:32.63 ID:BLz7rHwp0
晋ストの曹爽無能扱いされすぎだろいくらなんでも(;´Д`)
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:21:28.04 ID:9JkmQQY/0
凡愚凡愚うっせ
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:37:00.87 ID:MFbPxrh+0
今作はなんか司馬家が好きになれないんだよな
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 20:56:26.85 ID:ByH/+p9z0
単にシナリオライターのボキャブラリーのなさを露呈しただけだろ。
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:10:39.92 ID:hl6RrqTh0
ファミ通のNEXTの記事よく見ると孫堅が写ってるんだが武器が分からん
NEXTは固有って話だし刀レンジャーからは脱却してるとは思うんだが…

4亀のスクショの張遼みたいに何も持ってないのかな
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 22:53:31.50 ID:/qmk/JSp0
呉・蜀伝では樊城の戦いで呉に関羽があれされたけど、魏伝では何の戦いだっけ?
夏侯惇対関羽しか覚えてない…。
気になったけど今PSPない状況なんでお願いします。
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:11:59.18 ID:qvnYLo2+0
>>934
猛将伝では刀のままだからおそらくNEXTも刀
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:32:48.52 ID:hl6RrqTh0
>>936
いや、NEXTは武器チェンジがないから全員固有モーションになるらしいよ
ソースは↓
ttp://www.famitsu.com/news/201106/09044902.html?ref=rank
>――『真・三國無双6』のキャラクター全員ですか!? 60人以上いましたが、すべてに固有のモーションを持たせるのはたいへんなのでは?
>庄 確かにたいへんな作業ではありますが、ぜひ取り組みたいと思っています。

だから、チラッと写ってる孫堅から武器予想できないかなと
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:45:41.25 ID:uia2D/moO
今更初めて無双シリーズに手をつけたんだけど、
これ基本的なやり方って、敵なぎはらいながら目的地(ボスとか)に行けばいいの?
早く行き過ぎたら出すぎだとか言われるし

でもって途中で体力つきて全然クリアできない…orz
アクションは不得意自分だけどさ…ここまで出来ないと落ち込む
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/05(月) 23:54:26.61 ID:9JkmQQY/0
>>938
進み方に関してはステージ毎にあれやれこれやれって言ってくることがあるから
それに従ってればいいよ。マップ上で緑の○で光ってるの
距離のある指示をしてくることがあるから馬や自キャラの素早さをアップしとくといい

体力が尽きるのはそこらにある壺を破壊して饅頭を食べる
厳しいなら難易度を落としてキャラを成長させる
武器によってかなり有効な攻撃があるからいろいろ試してみるといい
□□△のチャージ3攻撃が敵をピヨらせるからそれを使ってからだとコンボ数も稼げる

味方の敗北条件さえかわせれば単騎で敵の総大将に突っ込んでも問題ない
逆にそれぐらいやらないと敵をなぎ払う爽快感は得られないかも
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:40:22.86 ID:kxGZoNEd0
そういえば馬岱のEXが当たらないバグ、結局直ってなかったな
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 04:46:52.84 ID:m1t9UwynO
>>939
ありがとうございます
緑の○ってどこにあるんでしょう?
自分の緑の三角しかないです…
力があるなら味方の制止はスルーで突っ込むのもアリなんですね
易しいも視野に入れつつ…

貰ったのが4と2なんですが、
1、2ステージ目で積むという異常事態にショックでしたがorz
もう少し根詰めてやってみようかと思います

942枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 05:24:57.21 ID:fvaGzI6p0
>>794
>>792だけど撤退するMAPとか倒す暇ないし撤退地点に武将出てきて味方敗走するんだよね
これってあきらめたほうがいいのかな
蜀の官渡とか
943939:2011/09/06(火) 05:52:43.83 ID:DlN0CsHM0
>>941
ああ、ごめんね。ここはシリーズ総合スレでしたか・・・
6SPかと勝手に決めつけてました
難易度以外は役に立たない話かも。すみません
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 10:06:16.33 ID:qGyDm0cU0
諸葛誕いいキャラしてるからついつい愛用しちゃうわ
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 11:22:17.30 ID:/G+C/s9d0
>>941
難易度優しいがいいかもね
難易度普通だと結構厳しいから

無双乱舞は敵の攻撃を受けたときに逃げる為に使うといいよ、使ってる最中は無敵だから
もう知ってたら、あれだけど
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:39:24.12 ID:m1t9UwynO
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 14:46:01.50 ID:m1t9UwynO
>>943
>>945
ありがとうです
やっぱり難易度さげてフリーモードで強くして挑む…くらいしかないんかな
やっぱ自分が下手くそすぎるのか…orz
敵の塊の真ん中に突っ込んでって無双乱舞が楽しくて、ついやってしまってたんですが
使いどころ見つつやってみます

しかし、まんじゅうが少ない…
いかにダメージ食らわないで倒しまくるかってことなんだろうなあ
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:22:58.53 ID:aPSk5TFV0
女性陣の衣装が可愛すぎるんだが・・・
誰が一番人気なんだろうか
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 16:45:47.96 ID:7ZFmTJkH0
>>948
人気投票結果では元姫
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:07:43.00 ID:UWwebu530
>>948
ミニハットフェチの俺は大喬一択。
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 21:10:59.20 ID:8DEmwWg20
曹仁の武器持った甄姫
ヒップラインがいい
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:30:18.22 ID:WQNk9/hR0
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:35:10.81 ID:xBF2Qinc0
>>948
大喬らぁぁぁぁぁぁっぁあぶ!
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:50:34.50 ID:91fmSCEM0
>>948
ナンバーワンよりオンリーワンな俺は人気投票はどうでもいい
鮑ちゃん一択ですとも
乱舞〆の大の字を一時停止してじっくり眺めたい
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 22:51:13.67 ID:X6XgZ6xc0
大喬は4の衣装が好きだな
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:05:08.56 ID:x+5XeqF80
とりあえず武器拾得率の件でコーエーから返答があったので報告
簡潔に言うとコーエーも認識してる不具合、夏キャンのDLCを落とすと弓の枠が11個になって
それも計算されるので最高値は99%で良いらしい
今のところ特に修正の予定は無いとのこと
このままでも問題無いらしいし、コーエーさんも答えてくれたしもうエエかな
因みにあとの2つは聞く暇無かったんで聞いてません、スマヌ
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:18:52.27 ID:WQNk9/hR0
人気投票はどうでもいいと思ってるけども元姫ちゃんに一目惚れした俺は問題ないですねそうですね
あの美しさはまさに白磁の人形のようだ・・・


元姫ちゃんのサブ武器は何がいいだろうか、天稟印無しでも天稟な武器が多くて逆に迷っちゃうんだよな
それなりに使えて見栄えのする物が良いとは言え、どの武器もそれぞれに使える点があるし、
天稟武器の中で女性キャラが持っても見栄えの良さそうな武器もかなり多いし・・・
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:20:44.34 ID:X6XgZ6xc0
>>957
孤刀
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 23:42:50.47 ID:91fmSCEM0
>>957
見栄えがいいのは弧刀
だけど鞭や鎖鎌で「耐えられる?」ってやるのもいいもんだ女王様的な
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 00:48:54.55 ID:a1R7ngq90
戦友不可ってのが無駄に多すぎないか、これ
どうせ連れて行ったってものすごく難易度を下げてくれるわけじゃないのに

やりたいと思うヘックスの選択肢が狭められてストレスマッハだわ
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:32:49.00 ID:7poEsay50
>>957
俺はずっと羽扇
囲まれるとヤバイタイプ(武器デフォなら)の元姫ちゃんにとって羽扇のヴァルアブル竜巻は予防としても回避としても相当良い
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 01:54:44.76 ID:9eCCt2mI0
最初に都城に会いに来た武将と話してから全然武将が都城に来なくなったんだが・・・もしかして戦友にできる人数って限られてる?
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:13:21.64 ID:a1R7ngq90
>>962
武将全員戦友にできるので、この意味では人数制限はない
ただし、料理屋で一度に一人しか戦友に設定できないので、その意味では人数限られている
なお、たとえば関羽でプレイして劉備を戦友にしたとしてもプレイキャラを変えると再度設定が必要
キャラを張飛に変えたらまた誰かを戦友に設定する必要あり(劉備でもいいし、ほかの武将でもいい)

あと、戦友にするには段階があって
1:列伝をプレイすると都城に会いにくる(ここではまだ戦友ではない)
2:その武将との絆の値を上げると、また会いに来て、ここで初めて戦友に選べるようになる
3:その後、さらに絆の値を上げると、質問したり雑談したりしに来て、さらに絆がアップする

絆を上げるには戦場で会えばいい(敵でも味方でも)
あなたの場合、最初に来たキャラが出て来そうなステージをやって、もう少し絆を強くすれば
二度目の訪問があるはず
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 03:03:17.65 ID:9eCCt2mI0
>>963
すごく詳しく書いてくれてありがとう!早速やってみるよ。
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 04:25:46.29 ID:1Isvk8ZOO
>>963
俺からも乙
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 14:04:20.14 ID:A7tlmWmK0
mobile joyとやらがいまいちわからん

GREEのアカウント持ってたから100万人の…始めてみたけど、どこでmobile joy のパス表示できるの?
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:06:22.22 ID:Ed7laUIKO
好きな女性武将で誰も星彩を挙げてないことに絶望した
あの絶対領域とスリットから覗く太ももの素晴らしさが分からないとは
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:11:12.01 ID:Xw5WcWSf0
しばらく無双から離れてたんだけど、6でも仲達の高笑いと軍師ビームは健在?
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:28:22.84 ID:b+aoGlkR0
高笑いはあるけどビーム乱舞は無し(チャージなら出せる)
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 15:56:52.15 ID:79T/Z4dH0
>>966
チュートリアル終わらせないと表示されないぜ
俺もあんなもんまったく興味ないが試しにやってみたら
まあ全員に武功250はいいんだけど他の解放条件が
「Lv10」とか「1000人斬り」とかめんどくさくてワロタ
しかも一日で通信料がパケホの限界の\42,00まで逝ってさらにフイタ
情弱の連中って通信料だけでも毎月それだけ払ってるって事だろ?
さらにアイテム課金で下手すりゃ数十万とか・・馬鹿通り越して池沼だぜよ
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 16:32:40.30 ID:itD+B+JpO
何でギエンがミニスカートじゃなくなったんだよ
脳内変換でギエンを女にしてミニスカートの中身を覗いて抜いてたのに
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 17:26:44.18 ID:sw1Q8NKV0
ぎゃあああああああああああああああああああ
戦闘中にいきなり電源が落ちたああああああああああああああああああああああ
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:21:01.39 ID:A7tlmWmK0
>>970
ありがとうございます

ちょうどメンテナンス中でパケット使わずにすみました
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 18:29:58.09 ID:E6xDtCrw0
>>970
まぁ、パケット定額入ってりゃなんぼ使おうが関係ないけどな
課金アイテムだけで十万とかはあり得んだろうjk
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:14:32.31 ID:JYiH1sgu0
なんだサブに飛翔剣使ってるの俺だけか
チャージ5でお手軽クリアだよ
属性つけるとなんかしらんがエライ減るし
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 20:56:37.46 ID:L88ctemq0
飛翔剣って構えが女キャラに合ってないんだよな
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:13:43.91 ID:hGuU9cU/0
サブはいつも細剣。
敵将を鉄扇でピヨらせて、ヴァリアブル攻撃から細剣通常攻撃連打で
扇の上に載せてグルグル回転させる「染之助コンボ」が楽しい。
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 21:54:32.44 ID:U60CCiDl0
元姫使ってるけど
武器はEX攻撃無視して棍と双剣使ってる(´・ω・`)

コンボは双剣C2→棍→C5→通常J×3→無双乱舞2とか適当に…
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:29:27.09 ID:3FcnJGfAO
元姫の乱舞時の顔アップ酷すぎるワロタwwww
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:31:56.55 ID:X+JIrQiw0
そいやPSP版もクイズコンプしないととれない武器ってあるの??
PS3晩で連射気使ってやっととったんだが・・・・・
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 01:51:19.42 ID:lFZimbHu0
ポケットに入れて◯連打してればいいんじゃね
外でやったら勘違いされそうだが
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:00:29.70 ID:zC22O8Yq0
コントローラアダプタMAXでPS2の連射コン使おうと思ったらシステムウェア6.60に
ちっとも対応しやがらねぇ〜〜〜〜
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 02:18:31.94 ID:2zh3IOgo0
>>980
移植なんだし、有るぞ
名前は飛燕だったっけ?が
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 03:34:01.93 ID:X+JIrQiw0
>>983
まじか。
たしか大好きな二刀流?(なんて言うんだっけ)だったような。
むぅ自力で頑張るしかないか。
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 11:12:33.81 ID:GNVLmonaO
PS3版連打してとったけど20分くらいで終わったぞ
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:27:43.33 ID:b0Zm3MI80
チョウヒの娘って名前の記録ないの?
しっかしどうして星彩?張星とか張彩でいいじゃん
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:49:16.83 ID:t3WqPzU90
列伝短すぎ!無双4みたいに5話位欲しいな
猛将伝のためにPS3買うのもアレだし…
猛将伝も込みの6SP完全版みたいなの出ねえかな〜
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:57:57.72 ID:BB02c/Pl0
当時は女性の諱って殆ど記録に残らないんだっけ?
孫尚香は京劇、月英も創作で付けられた名前だし
甄姫の諱は未詳だった気がする

そういやなんで蔡文姫は字にしてんだろう

989枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 13:02:24.43 ID:UivstW6L0
甄姫は姉は全員名前分かってるのに本人だけ不明という不思議
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:19:55.83 ID:EoZDj3H/0
いまさらだけど、悪評の5spやってみた
・・・そこそこおもしろく遊べるんじゃね?確かにいろいろテンポは残念だけど
火計えげつないよ火計w
6spは火計ない・・・よね?
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:29:40.35 ID:EoZDj3H/0
990だったから立てた

【PSP】三国無双・戦国無双 総合スレ part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315470426/
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:34:56.17 ID:mtNkDUv70
>>991
乙 元姫!
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:51:49.03 ID:t3WqPzU90
>>991
乙突骨
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 17:57:58.04 ID:2zh3IOgo0
>>989
三国志大戦では甄洛だったな→甄姫
>>991
乙!
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 18:53:14.83 ID:2PMCGEWW0
>>991

>>994
洛神賦からかね?
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:23:56.14 ID:2zh3IOgo0
>>995
諱についての説明は載ってないんだよなぁ…
因みにカードの裏面には姓名、字、生没年(不明の場合は不明と表記)、どんな人物だったか位しか書いてないんだ
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:25:32.39 ID:Rgd6r3rc0
>>991
乙梅
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 19:31:53.75 ID:t3WqPzU90
埋めの木
ああ…涎が止まらない…
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:20:14.27 ID:DgbZv+tW0
誕が止まらないに見えた


>>991
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 20:22:18.75 ID:HYvJ+hyl0
1000なら追加ステージDLC
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。