Q&A
Q:初回に買わないとカミーユとか使えないの?
A:初回特典はガンダムロワイヤルの方だけ
プロダクトコードは初回でなくともついてくる
また、アッガイ等一部機体は公式HPの方にも注釈されている通り
ゲーム進行に応じて特典なしでも使用可能
Q:DL版の配信は?値段はどうなってるの?
A:UMD版の定価と同じ6280円で配信される予定です
Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
恐らく一年戦争後に二部開始という事もありません
0083やZ時代の機体は登場します
Q:前作からの変更点は?
A:脅威Vまでは系譜ベースでしたが、今作は初代SS版をベースとしている為
一枚MAP、生産制限などの要素があります
またユニットは全て単機編成となり、最大6機までスタックでき
サイズ差のあるMAとMSでもスタックが組めます
Q:パイロットシナリオって何?決められたシナリオに沿って進めてくの?
A:面攻略型のゲームモードではなく、総帥シナリオの簡易操作版です
AIが全軍を操作する中、プレイヤーは
現在の階級に応じた範囲の部隊だけを操作します
ワイアット「
>>1は乙が好きだと相場が決まっておる…」
今更だろうが、DL版も発売されると言うのが凄く嬉しい。
良いゲームは何時でもどこでも持ち歩きたいので。
あとは容量の問題だな。
フラゲ組の報告がないから今日の昼に買いに言って
つよタンクあるかどうか確かめてやる
いきなりレビルプレイだが知るもんか!!
アマゾン発射した
ここは9スレ目
ドズル中将郷里さんのままだな
戦車、航空機縛りしたら確実に詰みそうだな
システムはかなり良さげだから買いかな
難易度はチートで調整すりゃどうにでもなるんだし
CPU思考中に全体マップで相手ユニットの動きが見れるのもなんとなくいい。
まぁ、単なる光点なんだけどね。
てかこーゆー設計ならPS3で高解像度&世界マップももっと広めで作って欲しかったな
PSPのちっこい世界地図じゃ見にくいし雰囲気も出ない
アムロが宇宙でヒィヒィ言ってる間も、地上では戦闘が続いてる。IGLOOの戦車もどきがめっちゃ
怖いんすけど。連邦軍ユニットががゴミクズのように消えてゆく……。
俺、買ったらいきなりティアンムプレイするわ。
>>9 ブライトさんとか含め諸々オリジン始まるまでそのままだろうなぁ
今気が付いたが、GアーマーはSFSとしても使えるんだな
ガンダム以外のMSも乗れる
でもSFSのると2ユニット扱いになるから、その分スタック数が減ってしまうのが・・・
ギレン、レビル、ティアンムの歴史介入って機体は何がくるのか気になるな
>>1
バンダイ工作員乙
発言力10をやる
ティアンムはサラミス・マゼラン・サK・マK・サ改・マ改・バーミンガムだろ。
ガンダムが一機しか作れないってとこが好きだわ
賛否両論あるだろうが、オレはこっちの方がいいと思う
っアドミラル・ティアンム
今やってるけどこれは期待を超えてる。もちろん悪い意味で。やっちまったな。さすがバンナム。
独占よりやばい。
ただやばいって言われてもどこがやばいのか詳しく書いてくれないと困るわ
プロダクトコードってPSPがネットに繋げなくても
PS3を経由すれば使えるのか?それだけが知りたい
具体的に書けないのはただのネガキャンですわ
Sフィッシュ一機でMS6機に喧嘩売った挙句、四方から二桁のMSにメッタ打ちにされて一瞬で
蒸発するマットさん、マジかっけーす。
中身積んだままMSの射程距離内で撃ち落とされるまで浮かんでるミデアもマジかっけーす。
というか敵は全般的にスタックを重視してるのに、味方は単騎で挑んでは蹴散らされるを繰り返す
だけってのは一体……。
つーか、ダブデ。マジ怖っ!!
>>30 それは戦闘機1機で物資を削るという作戦じゃね?
味方のAIがそこまで優秀なのかしらんが
しかしオデッサにビグザムって凄いなw
ソロモンやア・バオア・クーにはノイエ・ジールでもいるんじゃないか?w
西東京市なのに何故か大阪府堺市から発送するAmazon
>>32 それならいいんだけどねーw
今のところ、組織的かつ有効な戦闘を継続してるのがライラ率いるガンタンク(リ)砲戦部隊だけっ
つーのがw
ところで13ターン目にしてジャブローがジオン水泳部の襲撃にあって大惨事となっているのですがw
1ターンで27あった防衛部隊が15まで減らされてる件について……\(^o^)/オワタ
60ターンぐらいでオデッサにパジオ生産される
このスレ見てると明日が待ち遠しい。もちろん良い意味で。
結局このゲーム最大の売りというアムロシャアのIF展開は誰も触れないのね、と思いつつ買いに行ってきま
そういや、パイロットモードだと全部うごかせるわけじゃないのか
いままでのビグザムなんて戦闘機1機ずつあてて物資と疲労でどうにでもなったが
アマゾン発射したけど27日着とかなめとんのか
ところでさー
いい加減
「ハンマー、バルカン、サーベル、機動性−」のC型装備と
「両手バズーカ、ライフル、ツインサーベル、消費物資大」のD型装備入れてくれんか
ソロモン攻略作戦発動したらガトーの乗ったノイエ・ジールが待ち構えてたんだが俺は夢でも見てるのだろうか
あー手違いで今日の昼過ぎにDL版販売とかされねーかな
独戦結構好きな俺からしたら独戦よりやばいは褒め言葉。
>>40 うちも27だぜ…。なんだかんだで明日届くんじゃないかと思ってはいるが。
PNSのサーバーは今つながらない?
今頃だけど、明日のDLソフト用に
PCのMediaGOからアカ作成で飛ぼうとすると、
この時間メンテ中表記なんだけど・・・
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:30:22.66 ID:BJtg4oac0
>>47 う?
と言うことは、PC-MediaGOからのアカウント作成は無理?
無線LAN、PS3無いと、HOTSPOTで作ってきても
PC-MediaGO経由じゃDLも買えないのかな?
尼発送キター
フラゲ之神様はログインしてないの?情報求む。
クラップ級は?カスペン専用ゲルググは?
あ〜教えてほしいよ〜
>>49 なんか別のURLのところだとできたんだけどどこだったかな・・・
>Q:Z、ZZガンダムのシナリオは?
>A:ありません。一年戦争と逆シャアのシナリオのみです
> 恐らく一年戦争後に二部開始という事もありません
> 0083やZ時代の機体は登場します
これだからSS版だってか?
ただキャラがいるだけの独戦そのものじゃねーかよ
バンダイが作る=キャラゲー=クソゲーを正しく受け継いでるな
ドダイの上にマゼラアタックが乗って空を飛んでいた件について。
Qriocityからいけるかな
>>53 今回のドダイは何でもはこべちゃったりするのか?w
くっそー我慢できねえ脅威Vやって待つシコシコシコシコ
くやしいのうくやしいのう
アバオアクーにいくころにはギラドーガあたりは出そうだな
>>53 ドップの上にマゼラトップに見えてワロタ
ユニットサイズが小さい陸上ユニットならドダイに載せられるのか、サイズ制いいな
>>49 まだできないんだ…。もうPCからアカウント作らせる気無いんじゃないか?
オレはそのために無線LAN買ったよ。アカウントさえ作ればMediaGOでストア使えるし…
ジオチートでも戦闘機で引きずり回せば物資切れ起こすんじゃねーの?と系譜脳で言ってみる
イベントはどれくらいあるのか気になる
でもそろそろ俺もゲットできるし楽しみにとっておくか
>>49 SCE公式に5/31からメンテ中で、PCではアカウント作成できないって書いてあるな
ゲーム屋のプレイステーションスポット?でアカウント作ってくるか、無線環境作るか、知り合いの無線・ps3を借りるしかないっぽい
なんか面白そうだな。
今回は戦闘を全て手動でやってもそこまで手間はかからないんだっけ?
今までのはオートにしないと時間と労力がかかり過ぎて辛かったからそこだけが気になる。
これさえ分かればフラゲしに行くんだが。
>>56 こっち連邦なんで確かなことは言えないけど、たぶんそうなっているんだろう。
>>57 証拠っつーわれても、なにしろ敵のやることだしなぁ……もう撃ち落としてしまったし。
MS乗せられるんだから、戦車くらい乗せられるわな
ファット代わりの輸送部隊だったんだろうと脳内保管
委任ばっかでやってたから戸惑うなこれ
バンナムのアコギさに嫌になって買うのを止めた。
しかし、気にはなってて買った人の意見を聞きたい。
>>69 そんな感じじゃね。攻撃は下のドダイしかせずに上のマゼラは何もしてなかったし。
連邦もGファイターがガンタンク2乗せて飛んでたし。
しかしガンタンク2が上半身だけで敵の格闘攻撃を避けるサマはシュールにも程がある。
買うなら週明けてからだな
大体どんなゲームも最初絶賛ばかりでも数日経つと不満出てき始めるからな
おまえらしっかりプレイして致命的なバグとか調べといてくれよ
>>73 >ガンタンク2が上半身だけで敵の格闘攻撃を避ける
実際はどんな感じか分らないけど
俺の想像の中では相当キモいイメージになったw
>>75 まぁ確かに
ていうかこの流れは絶賛か・・・?
独戦が好きだった人には向いてるんじゃないか
脅威好きだった人は戸惑う
エリア制がいいなぁ
週明けまで待ったら、どんなゲームでも不満出てきて
ラストのネタバレも見ちゃって、買う気無くなる
発売日に買うか、値崩れするまで待ったほうがマシ
いまさらガンダムにネタバレも何も無いけどな
ifルートも大体想像付くし
絶賛ってか先に買った人は楽しんでるなくらいの感じじゃね?
>>63 特別拠点で戦闘してると5ターン目に生産された機体がポップするから引き回してる間に敵のMSが増産される
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:31:10.34 ID:jJ5ZG2cj0
テンプレに載ってないけど↓ってマジなの?
9月1日配信開始予定ダウンロードシナリオ
ランバラル編 400円
ギュネイガス編 200円
ハサウェイ・ノア編 200円
ブライトノア編 400円
テム・レイ編 400円
キシリア・ザビ編 400円
ガルマ・ザビ編 600円
マ・クベ編 600円
コンプリートパック 3000円(400円お得)
ゾゴックがちゃんとブーメラン飛ばしてきて感動
>>77 絶賛かどうかはともかく、
今のところネガな情報は1stアムロ編のバランス崩壊っぷりぐらいじゃね?
88 :
49:2011/08/24(水) 12:45:20.55 ID:hS6HlGkq0
スレの方々情報ありがとう
Qriocityサイトのアカウント登録とPSP認証してから
PC-Media-GOサインイン、
DLと、USB接続でPSP転送で
”太鼓の達人お試し版”遊べましたー
これで、ウオレットチャージさえ問題なければギレンDL版いけそうです
PSNチケット入手でコンビニへ走ってきまふ
配信開始は明日の昼過ぎってところか
なんか出てくるユニット無茶苦茶だな
こういうの楽しいか
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:51:14.95 ID:v7YpM/JS0
野望シリーズはもともとノーマルでも少し難いからなー
初見だともたついてしまうから、敵の技術レベルが上がりすぎてしまうんだろ?
そうだと言ってくれ
パイロットプレイ推しておいて、最強クラスのアムロでさえどうにもならないバランスなら、開発陣、無能もいいとこだろ
ちょっとダウンロードてくる
>>91 マジネタなのか…
この極悪DLCはテンプレに入れておいた方がいいと思うぞ
知ってたら買わない奴も多いはず
DL版にはプロダクトコード付いてくるんだろうか
>>84 キシリア600円だよ
それだとコンプリは200円お得になってしまう
今の所の話を聞くに、ノーマルが実質他のゲームで言う難易度ハードにあたるんじゃねえかな
イージー以下でプレイしてる人間の話がほとんど出てきてないし
どうもオーバースペック機体が出てきてる人は皆、ノーマル以上でやってるようだし
イージーなら史実通りの開発速度になるんじゃなかろうか
というか、パイロットシナリオだと敵軍の開発速度に応じて自軍もオーバースペックになってるんじゃなかったか
ガイアで始めたけどアムロ+ガンダム強すぎ
ブライト、セイラ、ハヤト、カイは敵じゃないんだけどね
クエス編楽勝&一瞬で終わるな
一時間かからんかった
>>91 DLCのススメ
・歴史介入ポイントが稼げる
なにこの無理矢理感
マクベDLCと言っても、キシリアを自分の女にして天下とったりできないんだろ?
あの「肉壺はいい物だ」とかやりたいんだよ
>>98 クェス編は地球全土を攻め落とさなくてもクリアなのかな
介入P稼ぎに使えそうね
半年後とかに新ギレンVとか言って全部入り出すんだろ・・・
>>101 一つのエリア守りぬくだけ、敵は三回か四回攻めてくるけど、
難関のアムロは勝手に核搭載の戦艦と一緒に自爆してくれたし
あとは遠くからマップ兵器撃つだけの簡単なお仕事
ノーマルクリアで1500介入PT・・・少なすぎるw
攻略本っていつ発売だっけ?
まだ甘辛発走されないけど、MHP3HDと一緒の購入だしエルミ3もまだやってるから
時間足りねえよ
攻略本買ってからまったりやるほうがいいかな
>>98 現在アムロ編・イージー。
23ターン目にしてミデア改はともかくライノサラスがマドラス周囲を彷徨いてる……。
つーか、未だに重要拠点の一つも奪取できてねぇ。
この調子で60ターンぐらいにオデッサとかできるんかいな。
>>103 もう各難易度クリアして稼ぐしかないな…
とは言え、アムロ編も数千で入れられるキャラ2〜3人介入させた所でどうなるんだろ?って気もするが
やり応えありそうだな
結局全部で何人ぐらいのシナリオがあるの?
こんなゲームで大丈夫か
ジオン脅威のメカニズムで問題ない
CCA時代からプレイするほうがバランスが良さそうだな・・・
ぬるゲーマーだからポイント使って俺tueeeしたかったんだけど、
助っ人無双する頃には歴戦の猛者になってしまうんかな
スレ勢い早いな
どう?今作はバランス良いの?
いきなりアムロ編からやりたいんだけど
連邦でずっと戦闘機で戦い続けてようやくガンダムが出来た時の
感動も味わいたいので迷うな
>>114 PVで「ガンダムを取り戻せるか」とか出てたのに
まさか1ターン目からプロトガンダム配備要請が出来るとは思わんからな…普通w
ついでにジャブローにもってかれたガンダムも発言力使って盗み出すことができるぜ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:30:51.28 ID:nZjwrxi/0
>>97 マジか
SS版での初遭遇した恐怖、戦慄
あじわいたい
>>92 アクシズの脅威VならHELLで連邦編40ターンぐらいでクリアできるけど、アムロノーマルでオデッサ作戦発動まで35ターンかかった。
オデッサにはこの時点で統合整備計画の機体がいて、40ターンぐらいでペズン計画とビグザムがいた。
作戦開始まで8ターン待たされて、攻め込めるようになるときにはゲルググとギャンのバリエーションがいた
IFっていう割にはジャブローいかんかったらそのまま終わるのな
2500PTもらった上にノーマルクリア扱いになった
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:33:27.34 ID:khHOMcUU0
なんかネタとして面白そうだな
ネタとして
もう糞ゲー化したシリーズだから
色々と夢を持たないで、ネタとしてやるかな。
最初のサターン版で攻略本だけでもフル勃起
PS版のムービーでフル勃起してたのは過去の夢か。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:34:55.74 ID:f8VWoPr+O
ブライトシナリオが本編に沿った流れになるんじゃなかったけ?。
難易度は最初はイージーかな。
今のところレビルとギレンでのプレイ報告がないけど、こちらはいつもどおりなのかな?
パイロットモードだと割と早い時期に敵に強力な機体が出てくるようだけど、従来のシステムと思われる総帥モードでも同じなのかな
新規アニメーションとかあるのかな?
今思えば系譜の出来が良かったのが奇跡だったな
酒場に行ってガトーに斬られたりしないの?
「お前らが簡単簡単ていうから難しくしてやったぞこれで文句言うなよ」って感じで作ったんじゃね?
なんか今までより自由度高い分カオスな感じになってそう
シナリオのリストを誰か出してくれまいか
シナリオ担当はエンブレムオブガンダムの誰々だからとかスレがあったのは記憶してるが
システム報告じゃなくて、シナリオの出来はどうだい?
俺は明日のDL版待ちだから、辛抱たまらんですよw
【急募】シナリオ担当フラゲッター求む
今回も雑魚量産しての張り子の虎戦法は敵さんは余裕で見破ってくるのか?
レビル
資源3000をお前に与える、少なくとも資源4000に増やしてまいれ!
イベントでガンダム接収されたけど無人だったので編入要請したらもらえたでござるの巻
生産だか要請に制限かけてんのに編入だと普通にもらえんのかよw
フラゲして早速ギレンからやってみたけど
こちらは特になにもなしだな、基本は脅威Vの使い回しという感じ
裏取引とか諜報系がちょっと面白いぐらいかなあ
既出かもしれないが、イージーアムロで
大気圏突入の時突入ポイントガンダムで塞いで5ターン待機
→史実エンド
これで歴史介入ポイント2500(初期値)→4000になってアムロイージークリア扱いになった。
4000じゃまだまだ誰も雇えないが・・・。
プロダクトコードは入力したけどさすがに今日は無理っぽい。
機体なしファなら編入できると思ったんだが・・・
フラゲしてアムロ編スタートして
オデッサでビグザム1機潰すのにかなり戦力を失い潰した次のターン5機生えた地獄絵図で涙目
その間にマドラスが落ちて根無し草化、次のターンにジャブローに60部隊侵入
2ターン後に滅亡
撹乱膜か重金属雲が欲しいよ…
アムロ編もしばらく我慢するとガンダムが破壊されたらラクに自分の軍だからな(笑)
ニコ動でOPムービー見たけどクスコ・アルのおっぱいが揺れた!!
これがジオン、脅威のメカニズムってやつか!!早く明日になってくれー!!
>>137 だが
同じ方法でノーマルクリア
4000→7000
アムロ編で編入できるのが機体なしで
バナージ(11000)
マリーダ(9500)
フルフロンタル(12000)
だからVeryHardまでやればフルフロンタル解放できそうだな・・・
>>136 > こちらは特になにもなしだな、基本は脅威Vの使い回しという感じ
> 裏取引とか諜報系がちょっと面白いぐらいかなあ
いやいや、それらがアライメントなんて物に一元化・簡略化されてしまったことが
脅威V最大の改悪ポイントだろう。というわけでその変の仕様を是非ともkwsk
中立勢力とかジオニック社・MIP社とかとの外交とかある?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:03:29.26 ID:f8VWoPr+O
総帥シナリオは脅威と同じイベントがあるのかな。
イグルーイベントあるかな
アムロ編
いきなりペガサス二隻にMS18機以上を実質的に指揮できるってどうよ?w
そっかUCのキャラ出るんだっけ、早くマリーダ使いたいな
>>143 外交関係は残念ながらまったくなし
裏取引で何をゲットするかリストから選べるようになったぐらい
ちなみに開発プランではなく機体を一つゲットできるだけ
あんまり面白く無いので今ドズル編やってるけどなにこれ委任だけでクリアできそうだぞw
>>141 OPは絵と同期出来てなくね? ただアニメを張り合わせただけな印象なんだが
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:12:01.45 ID:f8VWoPr+O
ドズル編は、ビグザムに自身が搭乗→バットエンド?それとも自身が搭乗してもソロモン防衛できる?
>>144 イグルーイベントは確認した。脅威と同じようにソンネン戦死orヒルドルブを選ぶ感じ
>>145 とくにこれといって確認してないな・・・なんか配属とか凄いやりにくいわ
スタック時の会話も同じ
新じゃねえな
一枚マップや単機編成、パイロットモード以外に
システム面での大きな変更ってあったのかな?
そんなにキャラゲーキャラゲーしたのやりたきゃGジェネでも
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:19:08.63 ID:o/aYOkLPO
ナイチンゲールは出る?
>>123、144、151、156
同一人物で全部質問ばっかりだな。
あげるなよ。
ああ、パイロットモードって前線で放置されるだけなんだ
上官とかの命令もなし?
どこが新なんだ
新焼き直し
今回、戦艦がキャラ乗るとだいぶ戦力になるな。
ファルメル(ドレン)をガンダム(アムロ)が2回攻撃しないと沈まなかったり
ガウ(ガルマ)がジムを次々と撃破してる。
>>149 orz
……でもまぁ、脅威Vよりはいくらかマシか…thx
別にエリア制でもいいけど
系譜・脅威のは特別エリア以外のエリアは
収入が少なすぎて占領しててまったく楽しくない&達成感がないのに
戦闘に時間かかりすぎてワロチンチンという普通のエリア制陣取りゲーではありえない落とし穴が待ち構えすぎてた
それなのに一度取られ返されると内政とかがないから敵がどんどん攻めてきてシロアリ状態
>>163 そうそう、今回の一枚絵設定は凄いやりにくいor時間かかるわ
途方もない労力を強いられてる感じがする・・・
ドズル総帥になったけど総帥はめんどくさいのでパイロットモードやってみるか・・・w
すごくめんどくさいよね
>>164 CCA アムロ編で初期配置にいるよ
クラップ級
耐久1600
運動17
ちなみにWBの耐久が800
168 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:49:02.72 ID:GnccCtqi0
そういや、PVに鉄仮面写ってたけど、どーなのよ。
ちょっと待って
これ特典とかで出てくるキャラって一年戦争時とか時系列完全無視で出てくるのか?
初期時代に後期MS使ってウヒョー強ェーできるだけの世界観ブチ壊しモードなの?
だとしたらガンオタ完全にバカにしてるだろバンナム
あ、ごめん
鉄仮面かと思ったら、よく見るとシャアだったw
すれ汚しスマン。
>>169 公式HPくらい読まないと、馬鹿にされるのは君の方だよ
>>169 そんなに世界観が大事なら使わなきゃいいんじゃないかな
お前みたいな変態ガンオタに付き合ってられるほど暇じゃないんだろうよ
エリア制は慣れると降下で特別エリアだけ奪って、主部隊をまた宇宙に打ち上げるゲームになるからなwww
AIチートのせいで、拠点奪われたのにも関わらず無駄に部隊生産して、もうグッダグダだったし
いい加減ZZ以降のガンダムもシナリオも含むのが出てもいいと思うんだけどねえ
>>169取説読まないでネットで質問するタイプだろ。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:01:30.07 ID:Iig54Uyd0
>>174 なんでギレンの野望シリーズだけ延々と足踏みしてるんだろうね
焼き増しにも程があるわ
ガイア編やり始めたけどパイロットモードは面白いね
もっとこのモードが多ければいいのに。総帥はめんどい
これかなりカオスだなw
>>169 優しい俺がいいことを教えてやろう
1年戦争アムロ編 バナージ(ユニコーン付き)247000
CCAアムロ編 バナージ(ユニコーン付き)99500
オーバースペックの機体は年代によって必要ポイントのケタが違う。
99500もそう簡単にはたどり着かないだろうからとりあえずキャラだけ入れる感じだ。
>>178 北京付近でまたアムロ+ガンダムを確認したぞ・・・w
オデッサで戦死したんじゃなかったのかよ
本当にopがZ.ZZ祭りになっててわらW
これ本体に入れる予定かシナリオ入ってるんじゃねおかしいだろW
ガンダムバトル〜シリーズもかなり足踏みな気がするけどな。
アサルトになっても結局時空の壁を超えましたって感じだったし。4
>>181 まぁ、発表から発売までも早すぎたし
真ん中ぶった切って発売したんじゃね?感はあるな…
>>181 言われてみてみたがマジだな…
これは確実に完全版でOP使いまわされる
無線環境ないんだけど、プロダクトコード意味なくなる?
アカウントは持ってます。あと、有線環境のパソコンもあります
このスレくらい読め
>>174 火力がインフレしてるZZ以降をギレンのシステムで再現したらなんか違うゲームになってしまうんじゃないかなー
かといってゲーム補正かけたらヲタから非難殺到だろうし
やるなら1から別のシステムで作るべきだよ
V2アサルトバスター出る?
スレ見てると敵の開発が異様に早そうだ
イージーでやろう
ソロモンにノイエか・・・またゲルググはいらない子なのかな
質問
アムロ編の初っ端のファルメル&ザク達は落としてから行く?
それとも無視して進む?
下手にターン数重ねたら敵が強くなりそうでこわいんだが経験値は魅力
雑魚だし
アクシズの脅威Vのセーブデータを後生大事に取ってあるんだが、もってると良い事があったりするの?
アクシズの脅威Vのセーブデータを確認しました つシローアマダ とか
>>180 うーん。軌跡のガイア編でも、アムロだけしぶとく生きてたな。ちなみに他のクルーは?
一枚マップってどうなんだろう?
SS版やったことないから楽しみな反面
移動とかめんどくさそうで怖いな
DL版にするつもりだったけど我慢出来ずにフラゲしてきたんだぜ…
後悔はしない
>>195久しぶりに俺の中のGC神ゲー2位を思い出した。
DL版とか言ってるがバンナムがDL版無しって名言したんだろ?
発売前から分割商法乙
>>195 ハヤト+ガンタンクも普通にいるわ・・・
っていうかイージーなのに難しい、発言力ばんばん使わないと駄目だな
>>199 公式くらい見ろって言ってんだろチンカス
>>193 その辺はすぐやり直せるんだから自分でやれよw
試しながらやった方が楽しいだろ
>>199 公式にもDL版が書いてあるのに、前日になって中止なのか?
この風!この空気こそ発売日直前よ!
フラゲした人ってどこで買った?
やっぱ大手の量販店とかじゃまだ買えないよね?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:39:36.82 ID:azepeVFa0
強襲型ガンタンクいますか?
公式に参戦作品載ってないのかよ
外伝物はどんくらい出るんだろう
ギャビー・ハザード、ロバート・ギリアムは出て欲しい
ライデンとR2型でスタック組ませたい
OP見たけど本編に無い方々が大量にいらっしゃるんだが・・・
いくらなんでもこりゃ酷い
これってSLGあんまやら無い人には難しいの?
ゲーム画面みたけどPSPで一枚マップは失敗だ
一枚マップにしたことは別にかまわないが携帯の小さい画面じゃ糞
さっさとPS3でリメイクして出せ
>>213 本編を進めると使えるようになるんじゃないの?
>>214 やる気さえあれば、右も左も分からず苦労する初心者の時期が一番楽しいぜ
確かにOPはひどいな。
本編では登場しないって公式で言い切ってるのが普通に主役みたいな感じで露出しやがってる
>>214 俺はこれは未プレイだけど、ギレンシリーズはSLGの経験が少ない人には厳しいって意見はよく聞く
ガンダム好きなら粘り強くやってる内になんとかなるっぽい
クスコアル乳揺れすぎ
ってかほんとに出ない機体多すぎるだろムービー
>>214 ギレンに限らずSLGってジャンル自体が初心者にはとっつきにくいからなぁ
ただ、ある程度パターンを読めたら後は楽だと思う
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:56:57.24 ID:EROa9Dy/0
レビルでやってるけど
ガンダムが一機しか生産できないw
ガンダム量産してゴリ押しできなくなってるw
ファイアーエムブレム誰も殺さないプレイよりははるかに楽
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:58:06.77 ID:EROa9Dy/0
あと前作やってないと
初心者は、かなり戸惑うだろうな。
当たり前だけど要請リストは機体からどんどん埋まってくな
水中用ガンダム大人気過ぎるw
パイロットモードだいぶコツ掴んできた
最初はさっぱりわからん、やってみなきゃわからんことが多すぎるから手探りだけど
DSのFEは知らんけど、それは無いだろ
て言うか、難しいのベクトルが違い過ぎる
大戦略やった事ある人ならすんなりだろうけど、FEやスパロボみたいなSRPGで味方がやられるのに抵抗ある人は何度か挫折するかもね
まぁ戦闘の挫折より先に、ルールでの挫折のが多そうだけど。次に適正かな
DL版でVitaでも末永く楽しみたいけどプロダクトコードがな…
ジムストライカー強すぎワロタ
ドム6機集団がことごとくやられた・・・
脅威ゴッグみたいなDQNユニットは今回なし?
こりゃ年明けにはver.2が出そうだなw
ゴップがビッグトレーでドム3機倒しててワロタ
買って来たぜ
ハマーンとミネバ見ておおおおおってテンション上がったけど登場しないんだったな・・
泣ける
足りない分はアクシズの脅威Vで補うしかないんやな
そうか、オードリーがいるからハマーンやシャアとの会話も有りえるのか
何だ?フラゲして、それを自慢するかのような発言するんだったらとっとと情報を呉!
クラップ級は参戦してるのかと聞いている、、、
フラゲ組が何話してるのかさっぱり分からん。そちらの世界だけで話を進めないで呉
返信されてんじゃん
なにえらそうな態度とってんだこのアホ
OPがZZZとかも含めてなんか微妙くせえなあ
踊り子さんにはお手を触れないようにお願いします
トリプルZとか新機体だと思っただろ
勝手が違うから部隊とか最初どうしようかえらい迷ったw
初心者がSLGで躓くポイントは「覚える要素が多くて面倒くさい」「ゲーム自体が難しい」
FEは後者でギレンは前者
つかFE系って味方死んでもリセットしない方が終盤ヤバかったりするぞ
仲間にできる奴が減ったりするし
やっとノーマルアムロクリアしたぜ
スタッフロールに当たり前にカミーユやフォウの名前があってわろたw
トリプルZとか色んな意味で忘れてやれよ
>>241 新ギレンの野望−完全版−
を待ち望む皆さんの為にOPだけ作りました!
っていうバンナムの親切心だよ
OPに色々出るのは店頭で流して騙し売りするためだろ
>>250 パケ絵にデカデカとUCがいる時点で…
あとやっぱりアムロ強いねえ
色々不満も行ったがなんだかんだでPSPマックス充電していたのに
充電切れるまでぶっ通しで遊んでしまった・・・というわけで今充電中
この一枚絵はPS3の大画面でやりたいねえ
頑張ってノーマルアムロクリアしたらさ・・・歴史介入ポイントが3000もらえたよorz
来週のグランナイツが10点たたき出したみたいだな
これは様子見にしてそっちいくか
そういう自己アピはいいから早く行きなさい
歴史介入ポイント稼ぎたいならドズル編オヌヌメ
総帥にならない忠実エンド?でもクリア扱いになって3000p貰えたよ
ちなみにイージーモード、ソロモン戦は委任だけでクリアできるwビグザムに乗った場合は知らん
>>246 釣りか?ギレンはシンプルで覚える事少ないだろ。逆に信長とか三國志は多くて超面倒だけど。
ヤザンは出てますか
パラメータも教えて下さい
アムロ編イージーで始めたんだけどさ、
配置されてるMS等の現HP.ENって部隊表開かないと見れない?
戦艦に搭載してる時は選択すれば見れるんだけどなぁ
イージーのクェス編やってわかったけど、今作も砲撃ゲーだな。移動後の砲撃とかずるすぎ
15匹くらい一気に撃墜した
>>258 SLG初心者には、だよ
開発関係とかキャラ配置とかユニット毎の移動適正とか兵庫攻めとか
俺の中のシンプルっていうのはFEみたいなゲーム
まぁ覚える要素が多くて面倒くさいゲーの中でもギレンが覚えること少ないのは同意だけど
>>244 >>252 え、過去に書かれてた?
色々分岐してて見てなかったログもあるかもしれんが、一応2Tくらいから見守ってたぞ。
もう一度答えを教えてくれる優しい優しい人間はいない??
164にアンカ付きでレスしてくれてるだろハゲ
長文書くくらいならスレ内検索したらいいのに
アホだから分からんのだろ
164 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:38:24.83 ID:j+ZlMkRI0 返信 tw
>>161 で、クラップ級は出てくるの??
167 :枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:46:13.18 ID:Yz4ULXtg0 返信 tw
>>164 CCA アムロ編で初期配置にいるよ
クラップ級
耐久1600
運動17
ちなみにWBの耐久が800
質問して10分以内のレスくらいは確認しとこうぜ
三国志8の一般武将プレイみたいなのだと思ってたが
全然違うな
悪い意味で
核ムサカ守れねええ
なんで止まってるんだよバカか
おほ〜
スレ汚して真に申し訳ありません<(_ _)>
心優しきおふた方、ありがとうございました
一部の敵は敵の母艦から無限に補充されます、って・・・
もうギレンじゃないじゃんw
買って来た
今の所、誰もやってなさそうな
一年戦争シャア編やってみる
>>257 ビグザムに乗らなくてソロモン戦で勝ってるのは史実ではないなw
稼ぎ用のノーマルエンド(グッドエンドと呼ぶべきか?)の情報がまとまれば
それで稼いで、イージーでトゥルーエンドやれば歴史介入ポイント稼ぎは完了するワケか
だから、母艦を破壊してくださいねって言ってた。さすがにパイロット編だけだよね・・・?
今のところ結構楽しんでるけどなあ、そんなに駄目かねえ
ギレンとしてのフォーマットがあるんだから新作なら三日くらいは無我夢中で楽しめるだろ
>>273ワッパ達だろ。そう信じたい。
ギャロップから無限にジオン兵という弱小キャラが出てくるくらいなら許す。
今までの流れを見ると、アムロ編だけバランス壊れてるっていう感じなのか?
>>279 悪い部分は書き込むけど、いいところはあまり書き込まないってのは
どのゲームでも同じだから気にすんな
無限増援なんて戦術パートオンリーなパイロット編だけのバランス取りやろ
FEで拠点からワラワラ増援沸いてくるから塞げってのと同じで
ギレンの野望ジオンの系譜からアクシズの脅威、脅威Vとプレイしてきたけど
いろいろと仕様が違うみたいだから混乱しそうだな
戦術級ゲーにはよくあること
ていうか多分いい部分はあえて語るまでもないんだろ
あくまでギレンなんじゃないの
わっぱっていえばわっぱだけど、ジェガン積んだ戦艦が出てきたときにそのメッセージが出た。
とはいえ、最初から積んでた敵しか出てこなかったからよくわからん。(MSと同じターンに戦艦ぶっ壊したからそらでてこないんだけど)
>>284 今回、生産中も生産してた機体は配備されるそうだから
それじゃねえの
敵の母艦⇒ビグ・ラング
無限湧き⇒オッゴ
こう考えるとあまり腹が立たない
ジオンの系譜から入った所為か、ユニットの移動が面倒だな・・・
サターン版はいちいち移動してかなきゃダメだったのか・・・
お城から兵士無限に出るのと、戦艦からMS無限に出るのはまったく意味が違う。
ドロスでさえ脅威で15隊なんだから。
Amazonキタコレ(゜∀゜)と思ったら、痴女引越センターのDVD三枚だった…。
アバオのドロスなら無限沸きでも許す
艦載機だけで200機越えてるしアレ
思い出したが、系譜ってエゥーゴの本拠地ラビアンローズだったよな。
で、脅威でグラナダだかになったっけ?
ラビアンローズって、ドロス超える搭載能力の戦艦にすればいいのに。
ドラッツェ「ツギハギ機体だから無限湧きしてもいいよね^p^」
こんな感じ?
ドロスは200機近いMSを搭載できるけど
>>292 wiki見たらドロスの搭載数乗ってた
搭載数 ガトル級戦闘爆撃機多数、MS×182(MA搭載も可能)
MAとMSがスタック組めるのは新鮮だな。
無限湧きってことは拠点に引きこもって迎撃とかできないのか
慣れてきたら経験値稼ぎに最適だな
慣れてきたら稼ぐより周回したい仕様ですし
>>300 そういうプレイヤーのガン篭りプレイを抑止する意味で使われたりするもの
ビグザムを8機スタックとか可能なの?MAは1スタック1機規制とかないの?
今の所、あんまり報告無い
一年戦争シャア編イージーで開始
連邦もジオンも新キャラなしか
イフリートナハトとかいかにも居そうなやつらもいないのか
とりあえず現時点までの未発表・確定情報っぽいもののまとめ。ソースはフラゲッター達。
・ターン数はどのモードも999ターンまで。
・艦船の搭載は、搭載するユニットのサイズに応じて搭載可能数が減る仕組みに。
・SFSは単独ユニットとして生産する仕様に戻った。GファイターもSFS機能を持った。
また搭載可能機体の縛りが無くなり、SFSの搭載能力内で自由に載せられるようになった。
・最初に選べる難易度はイージー〜ベリーハードまでの4つ。
・インストール可能、容量は389MB
・各キャラクターの最大LVは20
・サイコミュ兵器は通常/MAP兵器のどちらとしても使える。
・機体改造は独戦式の改。「出力強化:攻撃力5%増加、EN消費10%増加」
「装甲強化:・耐久力10%増加、運動性3%低下、Lv3/Lv5で移動力低下」
「推力強化:運動性5%増加、攻撃力3%低下、Lv3/Lv5で移動力上昇」
「燃料増加:EN最大値10%増加」
「生産性向上:色々な能力が下がるが生産コスト低下」
・モード関係なく、シナリオ主役戦死でゲームオーバー。
・諜報能力は毎ターン10ポイント回復。ポイントを消費してコマンドを実行。
「敵軍調査:調査レベルUP」「敵地潜入:敵性技術UP」「破壊工作:敵拠点弱体化」
「裏取引:敵兵器購入(リストから選択、プランではなく実機)」「予算投入:ポイント回復」
・新たな特別コマンド
「臨時配給:自国支持率UP」「外交強化:国際世論UP」「資源購入」
自国支持率と国際世論はアライメントのようなもの
・委任ユニットの行動傾向指定ができるように。
「攻撃:敵と戦え。制圧や回復もする」「突撃:ひたすら戦え」「支援:間接攻撃」
「遊撃:"攻撃"より回復をよくする」「伏兵:その場で待機して敵が来たら近づいて攻撃」
「防衛:その場で待機して敵が来たら動かず攻撃」「制圧:敵は無視して制圧」
「連動:味方や敵、拠点のほうに移動」
・敵兵器鹵獲:特別拠点制圧時、敵兵器生産中だとその兵器を鹵獲。
・確認された新規ユニットは、ドアン専用ザク、ムサカ、クラップ級
・FAガンダム脱出でガンダムにするとガンダムが2/1となりFAガンダムをまた作れる。
・歴史介入ポイントはBAD以外のエンディングを見れば稼げる。
ボラスキニフくらいはいてもいいんだがなぁ。ゾックがいつも無人だ。
機体改造微妙だな
魔改造ザク1とかは無理っぽいか
エリクとかマレットとかなんで出ないんでしょうね
>一部の敵は敵の母艦から無限に補充されます、って・・・
なんでそういう、シミュレーションとしてあり得ない
クソみたいな仕様にするんだろ
>>303ってことなのか
周回プレイだろうがなんだろうが、結局は稼ぎプレイに走るのは
「歴史介入ポイントを稼げ」なんて目標提示された時点で必然になるんだから
同じことじゃねえか
>>308 あ、ボラスキニフはいたような気がする、確か
バーニィ編でたら地獄だな
ザク改1機でアレックス落とすとかムリゲー
FAガンダムパージでガンダムが作れるって事は事実上ガンダムは無限生産可能って事か?
後改造があるって事は変わりに強化は無くなったのか?
ああ、エリクいないならユーグクーロもいないのか
三連星の旧ザク、機動力30はさすがに無かったね
初期値は24だった。改造されて上がってたのかな
>>314 故郷はをシドニーじゃないと答えるとヌルくクリアできるぜ
>>313 それは朗報だwでも俺amazonなんだよな
いつになったら発送されるんだよorz...
ビグザムとかビグロ等のMAはLサイズ、MS3機分の扱い。
ビグザム+リックドム×3とかの編成ができる。
ビグザムだけだとビグザム×2が限界。
黒い三連星専用ドムが強すぎておしっこちびるわ
ボラスキニフいるね。ザク・マリンタイプ乗ってた
スキルは水中戦技のみ。アカハナは隠密行動持ってた
>>307 ども〜
情報索敵能力が無い自分には大助かり
ところで、これは既出じゃないと思うけど
ザクTの指揮官タイプは参加してる?トップに乗せたいのだが・・・
>>290 可愛いけどビグ・ラングは別に搭載できる訳じゃない
中古狙いで年明けまで様子見るか
また完全版出そうだし
DLCが待ち遠しいな、3000円はちょっと躊躇するけど・・・
>>225 アムロパイロット編だと水ガンダム本当量産してるよね
アクアジムは0で水ガンダム32機とか生産しているレビルさんw
まあ敵が強いから弱いアクアジム作られても困るんだが
今のところゲームとしては楽しいが原作の再現度は低いという印象かねえ
>>320 Gジェネ使用ってことですね、サンクス。
PS3戦記は入ってないのか
7号機とか使いたかったのに
>>329 生産制限なかったらほんとカオスだなwでもなんでフィッシュアイは作らないのかな?
前スレで先手取ればズゴック瞬殺とか言ってたフラゲッターいたような。
ギレン閣下が量産しすぎていて俺の要請を聞いてくれない
(つまり部隊数200超えてる)
>>312 ギレンとしてはともかく戦術SLGとしてはあり得ないものではないべ
敵に有利な状況作ってプレイヤーを主体的にさせるってのはよくある手だし
戦術ゲーでよくあるターン制限なんかもそれ
突き詰めればAIのショボさと戦術ゲーとしての練りこみを放棄した妥協の産物ともいえるけど
対人戦じゃあるまいそこまで完成度の高いゲームはそうそうお目にかかれん
こういうバランス取りは別に問題ないと思うよ、ギレンのそれが成功かは置いておいて
そもそもさっさと戦艦撃破すればいいだけなのよ
たったそれだけでgdgdに長くするのが目的ではないはず
>>327 DLCはDLCで儲けるに決まっとるがな
DLC全部入れたら買わせたあとで儲けられなくなる
PS3のゲームなんて完全版は少なくなったし追加要素入りのBEST版も減ったしある意味平和
始めは手間取るけどじわじわくるね、楽しい。
声の出演見てたらハサウェイ編に期待が膨らんだわ。
>>307 あれ、総帥シナリオでも総帥敗北=ゲームオーバーに戻ったの?
>>332 >先手取れば
つまり、そういう事なんじゃね・・・?
人間じゃないから壁も囮も出来んし
>>332 フィッシュアイも22/40機になってるから結構生産するみたいだよ
スキルやら作戦やら沢山あるが
ステータス開いた時や選択した時に、それがどういうものかの説明は出ないから
リファレンスか説明書開かないといけないのは若干、手間取った
今までより覚える事は多い印象。今まで系譜以降の作品しかやってないから新鮮ではある
PSP版のギレンから初めて、前作がちょっと厳しかった俺が、
初心者向けのパイロット編っていうのがあるんだぁ・・・的に
触っても大丈夫な作りなんでしょうか・・・・。
前作は、敵の物量にひき殺されてしまった・・・。
>>332 フィッシュアイ量産してたらゾックに一掃されて悲しくなった
新規ユニットやキャラは、続報を期待したい。
ボラスキニフやウラガンなんかは参加しててもわかりにくいかも。どうなんだろ。
あと
>>261の「移動後の砲撃」というのが気になる。
文字通り「移動後の通常攻撃のように各種砲撃が出来る」という事なのか
それとも、ビグザム等では報告が無いところから「サイコミュ兵器による砲撃のみ可能」とかなのか
あるいは一部機体限定/モード限定/イージー限定などの特殊仕様なのか。
艦船からの無限湧きはどう考えてもモード限定の特殊仕様だろう。
ギレンではじめてみたけど初期状態での追加キャラはボラスキニフだけっぽいな
>>339 今の所、難易度に関しては答え出しかねてるけど
イージーでやれば大丈夫そうだと思う
ノーマル以上だと経験者も苦戦する模様
ドロス(特殊仕様)
資金1200000
資源2000000
ゲルググが無限に沸きます
こんなんないよね?(´・ω・`)
>>337 おお、ありがとう。やっぱ強いから作るんだろうなw
>>340 ゾックがそんな強いのか?今までのシリーズはは見かけ倒しだったんだなw
ホワイトベース固いなあ
二回、シャアザクで戦闘しても二割程度しか削れなかった
>>341 ファンネル系は移動後でも可能みたい
ビーム系は使えなかった
>>333 最大生産数が200機って事?
前に300機って情報を見た気がするけどガセだったのか?
>>341 >「移動後の通常攻撃のように各種砲撃が出来る」
そのとうり。
サイコミュ系は移動後OKなのかも。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
特別拠点攻略中に色々要請しておいたら行方不明になって発言力無駄遣いしまくりオワタ…
特別拠点攻めの最中に要請ターンのかかるものを作った方がいいのか…
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 17:34:33.72 ID:Q7yY7NcG0
>>343 サンキューです。
前作、調子に乗ってデブ量産していたら、ザクにザックザックにされて
ガンダム作ったけどボコボコにされてしまって、
「ガンダム作っておけば、持ちこたえられるんじゃないんか?!」と叫んだ記憶が。
>>334 アクシズの脅威Vみたいなのを、DLC全部入り + 新シナリオで出しそうって事でしょ
>>346 スレ主さんシャア編レポ乙。シャアザクって戦艦蹴ったりすんの?
>>345 地上にでてきたゾックが1機で陸ガン3機倒したりするレベル
たまたまたかもしれないけどね
これレビルとギレンもエンディングは全5種類でトゥルーエンドある感じ?
これが野望シリーズ初プレイで総帥の最初の状況に面食らった
いきなり100オーバーのユニット管理とか面倒くさそうに見えたんで
とりあえずガイア(パイロット)編行ったw
>>344 そんな高くちゃ元取れんだろwww
・・・何故かAIチートで配備されてるのか
NPCのゼーゴッグがMAP兵器ぶっぱしてきてすごくめんどくさいな
MAP兵器持ち敵に多かったら連発されて壊滅するかもしれん
スキルは全部能力10パーセントアップみたいな補正ばっかり?
相手のシールド無力化とかフィンファンネル無効とかそういうのは無い?
>>352 DLCにはないZやZZ系のシナリオ追加版はあり得ても
最近の傾向からいえばラルとかは入れないだろうってこと
新ギレンVを買った人間にラル編とかも買わせるチャンスを失うだけだから
>>353 シャア編、開始場所がニューヤークだからWBは蹴れないw
開始時点で自分が使えるユニットはシャアとコムサイのみだから
ガルマの支援を待つべきっぽいなあ
>>352 新シナリオだけでDLCは入れないだろJK
>>359 νガンアムロも毎ターン砲撃してきてうざかった。
ビグザム量産されたら死ぬな
>>354 ありがとう。今回強いんだなぁ。覚えてたらでいいんだけどゾックのパイロット誰だった?
>>362 ありがとう。情弱でスマンw開始シナリオがアムロ編と一緒かと思ってたよ。
命令はガンガン使って行った方が得策の予感
ファミ通では300って書いてあるなぁ
これもシナリオで違うんだろうか
>>347 なるほど、thx
機体(武器)によって違いそうだなぁ。アッザムとか核ザク/サイサリス、デンドロとか。
てかスレはえー
で、誰かフラゲッターはティアンムやらないのか?
海の上で海不可のユニット編入したらそのまま動けないようになるんな
ここらへんもうちょい何とかできんかったんか
うわ、新規ムービーを売りにしてた割には新規ムービーってOPアニメ以外は全部
MAP兵器だけじゃん。
これは完全版待ちかな。
完全版なってもムービーなんて増えねぇよw
PS3をネットに繋いでいるのですが、経由してプロダクト入手できますか?
で、DL版にはUMD版の初回封入特典プロダクトコードが
付いてくるかどうか判明したの??教えてよニュータイプさん!
両方買うことになるぜ俺
ギレンとか出しすぎ。その上ことごとく初代より劣化糞ゲー化してるし。
さすがバンダイクオリティとしか言いようがないな。新品で買うような
ゲームじゃない。ガンオタから搾取するつもりだろうけど、これから
先細っていくだけだろうな。まあバンダイ的には骨の髄までしゃぶり
つくせればどうでもいいのかもしれんが。
そもそもSLGにムービーなんてOPとED以外いらなくね。テンポ悪くなるし
あれ、そういえばサイコミュとかビグザムの砲撃って設定でオフ出来んの?
DL版のフラゲとか無理言うなよ
両方買っちゃえ
あ、そうかこれガルマに頼らなくてもニューヤークに駐留する
ボラスキニフ、アカハナ、トクワンの海鮮部隊に命令して支援させればいいのか
むしろ減る
北京攻略一歩手前でドム12機出現で絶望したwww
ドム12機とか3分足らずですがなにか?
>>382 オデッサ攻略でビグザム降臨してる俺みたいのもいるから頑張れ
>>375 mjd?今回ゾックさんそんな強いのか?ボラスキニフ無双が楽しみ過ぎるw密林が早く発送しろやゴルァ!
説明書読んでて気付いたが
今回のEXAMは発動コマンド使って発動させるんやね
今回のギレンはカオスすぎるようでww
今までのEXAMがカメコに弱すぎたんだよ・・・
系譜時代ってEXAM機だけ疲労100突破しなかったっけ?PSだけかな
一万チャージ完了。明日のDL版配信まで全裸待機しとくぜ
なんかこれバランスめちゃくちゃだな。変な時期にありえない兵器が出てくる。
もの凄い劣化だぞ今作。
北京に13ターン目にドムが量産されてるw
ありえない兵器が〜と言うより開発速度がやたら早いだけじゃね
ガンダムが一機しか生産出来ないってプレイヤーだけの制限ですかね
ギレンでやるとゴキブリの如く湧き出てきそうな気が
北京の司令官はコンスコン
今回の一番の脅威
オデッサにビグザム
>>394 ガンダムはFAガンダム脱がせば無限に生産出来るんだろ
むしろ脱がしようがない1機限定品は敵も無限生産はしてこないんじゃないか?
しかし脱がせたガンダムってまんまガンダムと同じ性能なのか
ビームサーベルはついてないVerくらいでええのに
そろそろEXAM発動したら確率で搭乗者が死ぬべき
ノーマルですらキツめの難易度ってのは歯応えがありそうでいいね
でも最初は新システムに慣れる為にイージーでやると思うけどw
ガンタンク、ガンキャノン潰して
ガンダム瀕死にしたから次のターンでケリが着くな、と思ったら
ニューヤークに逃げ込みやがったwwwww
ありえない兵器がと言うが、総帥だといつも通りのギレンっぽいけどな
ニューヤーク、マゼラアタック部隊総動員すれば勝てそうではあるが
シャアの手で決着を付けさせたかったなあw
あ、これマゼラアタックじゃなくて砲台か
追撃した方が良さ気だな
神ゲーだわ
これ以上ないくらい神ゲー
新を冠するに相応しい
女房を質に入れてでもやりたい紙ゲー
ロードとか、敵の思考時間はどんな感じですか?
ジャブローめんどいから委任してやってたらガイア戦死しやがった・・・w
>>348 いや多分300ぐらいだと思う
でも200機ぐらいで何故か生産残りターン0になって止まったんだよなあなんでだろう
ダウンロードコンテンツってのはアーカイブスの様にmedia goを使えばいいの?
>>406 今の所、どちらも気にならないよ
パイロットシナリオだからかもしれないが
本当にオデッサでビグザムが出た
ビグザム・ギャン×3のスタックとか厳しい
アプサラスまで3匹見えるし時間かけすぎたか・・・
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:31:49.41 ID:iEVVZMK/0
今回はノーマルがハードすぎる・・・。
介入前提の調整としか思えないな。
介入ポイントも周回で稼げないからDLCを買わざるを得ない勢い。
周回プレイで何度でも稼げるように修正希望。
>>409 いや、今は部隊数289とかでバンバン生産(でも要請)できてるのよ
ビグザムだけかと思ったらアプサラスUまでいやがった・・・
DLCはサービスじゃなくて
快適プレイに必須な勢いか
さすがバンナム
資金も資源も人も戦争にバンバン使っていったら疲弊していくだけなんだし
有限の資金、資源と人員(名無し含む)、戦死モードありのガンゲーSLGはやりたい
なんかパイロットモードばっかりで
ギレンとかレビルでやってる人のタレコミがねえな
ガルマを殺そうと放置してたらガルマの攻撃で木馬が落ちたでござる
大佐・・・
最初はパイロット選択して一枚マップでの戦争がどんな感じで展開するかを感じたほうがいいな
>>417 今回総帥モード移動とかめんどくさすぎるもん
何か新要素的なイベントとかが発見されればやる気出すけど
今の所はパイロットモードのほうが新鮮さも感じれて楽しい
なんでいい加減まとめて掴んで一気に
移動が出来ないんだろう
大群率いて攻め込む時とか敵とぶつかるまで
だるすぎる
>>413 へー
とりあえず原因究明よろ
何か見落としているんだろう
これ史実エンドでもクリア扱いになる仕様みたい。(前情報で介入ポイントが入るのは判ってたけどその難易度がクリア扱いになるのは情報来てないよね?)
アムロ史実エンドを大気圏ポイントに陣取って試したらEasy史実でポイント4000ベリハ(+一応Easy)史実で10000ってなった。
低難易度のクリアのポイントは足されないとか同じ方法でポイント稼げるのは一回だけとの前情報があった気がするから史実エンド迎えやすい他キャラ(ドズル、ティアンム)で試すと最初からユニコーンぶち込めるかも。一応ゆとり用としてテンプレに?
先に同じ情報来てたらすまない。
>>423 エリア制みたいに、複数選択して目標拠点までの移動地点選択で
半オートで拠点までは行ってくれるんじゃないの?
尼発送遅いぞ!なにやってんの!
>>424 MAとか戦艦を1機として数えてないシステム?
ジョーシン売り切れか
>>427 ラーチャターが・・・盾になって・・・!
>>42 まさにソロモンのあ…
おや、誰か来たようだ。
移動が遅すぎてオデッサに遅参したでござるの巻。
間違ってオートにしたらプロトとガンダムが落とされた。
圧勝モードでオートにしたらG3アムロが落とされてゲームオーバーでござる。
結論、オートはダメ、絶対ダメ。
オートって途中で止められるんじゃなかったっけ?
やっぱそこまで使い勝手よくないのかな?
ガルマが落ちねえ・・・
史実クリアできないじゃないかw
この後、飯食ってオナヌーして風呂入って糞して寝て起きたら
俺も新ギレンできるのか、胸熱だな
>>425 ベリハアムロの大気圏突入が6000でウメーって思ったけど、二度目はポイント貰えなかったわw
楽に稼ぐの禁止っぽいな。
>>413 シナリオの進行状況で生産数が変わるとかそんな感じなのかもね
ポイント使ってキャラとMSゲットは分ったけど
CPUが一年戦争編でハマーンとかプル使ってきたりとか、CCA編でギレンやガルマ使ってきたりしないよね?
それと、ギレンがガトルで特攻してくることとかある?
歴史介入ポイントって各難易度で一回クリアしたら上乗せは無いのかな?
例えば史実エンドで一回獲得、同じ難易度でシナリオを最後まで進めてクリアしたら更に獲得とかは無理?
それともクリアの形に関係なく各難易度で獲得出来るポイントは固定ですかね?
>>435 え!それだと臭いじゃん
買いに行ったとき店員さんに失礼じゃん
なんか系譜の前作といった感じ。なんでここまで退化した?やれること少なすぎ。
ペキン攻略戦10ターン……本拠地に居座る玉ねぎマジうぜぇ……物資切れないからレンチンされ
まくり。
そしてやっと倒したと思ったらドムとザク改が湧いてきた。
もうね、アホかとバカかと。
アムロ乗りガンダム1機でグフ6機に突っ込んだら何もできずに死んだしww
ありえない敵がいる狂ったバランス仕様
君は生き残ることができるか新ギレンの野望
MSの性能の差が戦力の決定的差ではない事を教えてくれたのは、あなたでした。
むしろガンダム、ガンキャノン強すぎだと思ったけどな。シャアがゴミのようだ・・・orz
移動と補給があれだからペガサスとセットじゃないと使い物にならないけど。
初ギレンなんだけどシャア編で防御選んでもアムロに一発でやられるんだけどどうしたもんか
シャアがアムロに勝てないのは可哀想だけど原作らしいといえばらしい
ファーストプレイでギレンノーマルやってみた。
初期兵力でオデッサが墜ちない。。。。
ザクが飛行機にガンガン殺されるな。これドップ送り込めるまで侵攻しない方がいいんだろうか。
いつもならペキンあたりまでは快進撃できるのになあ。
うかつに昔の感覚があるとマイナスな悪寒。
高級機用にセイラさんと08の死神スカウトして
ガンキャノン3とか陸ジムの射程2勢と接近戦用のジムD作ったら北京はあっさり落ちたが
>>452 ザクがやられるって、分散してるんでないのか
最大スタックで突っ込んで拠点確保してみたら
>>450 防御なんてただの飾りですよ、エライヒトにはわからんのですよ。
お、ブランがいるな。前作一年戦争時使えたっけ?
これと一緒にPSP買おうと思ってるんだけど、一般的に読み込みの快適さって
ダウンロード販売>>UMD+メディアインストール って感じ?
>>456意外に2chでほめられると照れるなぁ。
ソーラーレイにも照れるなぁ。
総帥シナリオをまったりやると
本拠地攻める頃にはグリプス戦争の機体が出てるってこともあるんか
>>459 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>462突っ込んでくれてありがとう、うれしいよ、マンモスうれピーよ。
私はもう新ギレンやらないで刑務所に出頭出来るよ。
バランス悪いみたいだねえ。。
今回はパスさせてもらおっと。
シミュレーションゲームは簡単すぎるより難しすぎる方が評判良い
なんでAmazonは東京に住んでる奴には大阪からで大阪住んでる俺には千葉からなのさ?
なんかやたら単発ネガキャンが湧き出してるなw
>>458 基本的にはそんな感じ
総帥編最初から最後までやった人おらんの?
めんどい
>>469オーバースキル ニート がなきゃ無理だな。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:37:12.82 ID:f8VWoPr+O
総帥シナリオは
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:37:22.25 ID:UKZ8JWbK0
フラゲしたが予想以上のAIの馬鹿さ加減に早くもうんざり・・・
何だよこれに9点だの8点だの付けたクソ雑誌
あの雑誌って1ポイント100万で販売してるんじゃないの?
拠点侵攻中に要請してた機体が完成したらジャブローに配備されちゃったからお迎えに行かないと
>454
いや6機スタック編成にはしてるんだけどね。
61式やデブロック相手のキルレシオが1:2くらいなんだよ。
んで一般ザクも1機編成だから、防御ターン時にどーしても1機か2機x3回攻撃分位は死ぬ。
MSが大して有効な兵器じゃなくなってるっつーか。
少なくとも、今までみたいに3ターン目くらいに攻略開始で、5〜6ターンでオデッサ陥落は厳しそうだなあ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:41:33.81 ID:f8VWoPr+O
パイロットシナリオはイージー=ノーマルみたいな感じか。
流石に総帥シナリオはいきなりビグザムは出てこないだろ
>>478 そこら辺凄い面倒だよな・・・生産した場所配備でいいじゃないかと。
カーゴとかハモンさんしか得しない兵器がいる。
そしてドダイに乗ったグフがホワイトベースの主砲を盾で防ぐとか男前すぎる。
一般兵器が単機編成になった事で
弱体化するんじゃないかって言われてたけど
どうやらそうでもないみたいだね
イバラノソノ!イバラノソノはあるのかい!?
単純に金だけで買えるならもっと満点ボロボロ出てるから
介入ポイントなかなか貯まらん
アムロ(1年戦争)とクェスをeasyからvery hardまで4つずつで
27500pt
10万とか遠すぎるぞw
今日の12時にゲオに買いに行ったら売ってくれるのかな?
>>487 介入ポイントDL販売
あると思います。
広告費に応じてファミ通が配慮してるだけだろ
ネガだけしてる人は今作そんなに楽しめないの?
なんでサポートキャラ・メカをPS3経由でPSPにぶちこもうとすると
バージョンUPを求められるんだ?UMDからは最新だからUPできないと
言われるし・・・意味がわからんぬ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:57:20.72 ID:Eq6mZUpl0
アムロ編でマドラス赴任したけどどうしたらいい?
すぐ近くのPガンダムとか「こっち来いやぁ!!」って
編入したらええのん?
何気にザクIスナイパータイプに隊長機があった事にいまさら気が付いた
ヅダも指揮官機あったけど、脅威Vにいたっけ?
フラゲした友人曰わく、格闘は防御側が有利になってるみたいね
反撃格闘のみ、格闘した敵の数だけ出来るっぽい。攻撃側は従来通り?
あと、CCAアムロ編のイリアがクソ強くて笑ったって
CCAアムロ編のイリアも強いがジャムルの3Dも強いね。今まで雑魚だったのに
パイロット編はよく分からない部分はあるけど、
さっさとペガサスやガンダムとってもよし、
初期配備で08小隊きどるのもよしって感じじゃないっすかねえ?
イリアはダブルフェイクで確か新生ネオジオン入りしてるんだっけ
>>499 死んでもいないしな。ダブルフェイクでも。
一応経験者だけどアムロ編イージーでもきついわ
20ターンくらいでドムとズゴックの大群に押されて拠点一つも落せてない
グワジンに機関砲搭載も射程2−4?
ドアンザクは投石パンチキックのみ
ザクマリンタイプとザクキャノンの姿がMSV準拠に
おお、イリアいないと思ってたがCCAで出るのかww
>>504 やっぱドアンザクはほっそり体系なのか?
つまり今までのレスをまとめると
一年戦争編は0083までの機体がすごい速さで出てくるということなのか?
ジオン側でやるとパワードジムの群れとかでてくんのかな
>>500 さっさと3万ポイント使って部隊をそろえても
北京ひとつ落とせない・・・
見方の非協力ぷりがねぇ・・・
アムロ無双しようにも
パイロット撃墜でゲームオーバーだから困ったもの
6スタックのドムとか相手にすればへたすりゃ落ちる
金色だったりするの?>ドアンザク
ヅダの指揮官機なら脅威Vにもいたけど
ザクTのスナイパーは初登場か
明日が楽しみだな〜
もちろんいい意味で
アムロ編ガンダムいらないかも
ちょっと我慢すればG-3やアレックスが生産される
今作って前みたいに一部、二部じゃなくて完全に分かれてるの?
アムロ編史実ルートから外れてガンダム没収シュート
ひたすら出世するためにインドで陸ガンのって
オデッサからの部隊を迎撃するだけの毎日
既存ユニットののっとりはコストが掛かるので
ガンダムやEz-8が撃墜されたらすかさず生産に割り込む
今日もまたマクベのダブデをジムストライカーで狩る仕事が始まるお・・・
517 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:19:27.03 ID:iEVVZMK/0
介入ポイントがマゾすぎ
ポイント稼ぎにくいのでキャラやMS多くても全然使える気がしない。
DLC買わせるための作戦ずるい。
EASYなら、さすがに北京くらいは落とせるぜ。
自分の部隊しか役にたたないから一撃離脱の長期戦になるけど。
519 :
νスケルトン ◆ENJvYDq642 :2011/08/24(水) 20:20:14.01 ID:0IOq4moY0
やっぱ酷いのかこれクロスチャンネルのほう買って正解だったわ
大体Gジェネに比べて微妙だよなギレンの野望って
>>516 マクベのダブデ吹いたwwあー明日が楽しみだ
なんかキャラ編って初心者向けのモードかとおもったら、逆かよ。
ほんと、ここのスタッフの考えることはわからねーわ。
とりあえず、フラゲ情報だけだと成りすましとかの偽情報もあるから当面ようすみるか。
イージーとかだったら、「小学生でもクリアできる」とか業界標準そろそろつくれよ。
ACERの時もなんかバグつかってイージーやるのがあたりまえなバランスだったし。
総帥編クリアとかだと介入ポイント多いとかないのかね
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:22:52.23 ID:2ee/qxuN0
ムービーが増えてるのかね。
>>524 独戦だとあったね。難易度と陣営のクリアは比較的大きなポイントがもらえて
各キャラでのオリジナル軍編だとほんと1ptとかだった記憶がある。そういう話であってほしいが。
アムロ編はひたすら地上戦に明け暮れるのだけど
宇宙はティアンムのマゼラン1隻で無双してくれる
地上はレビルのビックトレーが無双
今回は将軍様たちがアグレッシブすぎる
ドアンザクは投石のみとか、武器が無いから仕方なく投石しただけだろw
どんな武装だよw
1回見て終わりのムービーとかギレンにはどうでもいいです
ユニコーン勢の機体データ教えれー
もしかして介入ポイントって使い切りなのか・・・
>>527 ツエーwwそのティアンムじゃ死ななそうだな
ひょっとしてガンダムピクシーのアニメーション化は初めてなんじゃないか
オープニングのデモで流れるアニメーションなんだけど
>>494 工作と言われてもな・・じゃあ具体的に書きます。
プロダクトコード入力して追加サポートチームをDL。
USB経由でPSPにコピーしようにもPS3画面上で
バージョンUPを求められる。
アップデートしようにもバージョン6・39で最新版ですと
PSP側に表示される。
これはどうしたらいいのですか?
あれ?そういえばFAガンダムって中身プロトタイプガンダムじゃないの?
それともギレンの野望のガンダム=プロトタイプガンダムでRX−78−2はまた別の名前なの?
>>528 正式に軍隊で働いてるのに武装を支給されないドアンって・・・w
地上でちまちま遊んでるライラミラライラプレイがしたい。
最新じゃない可能性
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:33:36.64 ID:F0oHYJM40
一回戦 将棋
○羽生−ミルコ●
ミルコ販促負けで14手で羽生の圧勝(銀が横に動いた)
二回戦 K1
○羽生−ミルコ●
2R135秒、羽生のローキック攻めにミルコたまらずダウン。
三回戦 将棋
●羽生−ミルコ○
羽生の表芸矢倉46銀に対し、ミルコの新対策△4三歩が感触のよい手で、
羽生長考に沈む。次いで指した▲4六桂が緩手で△8六歩からの猛攻でミルコがしとめる。
四回戦 K1
●羽生−ミルコ○
羽生は大技で反撃を狙うが、ミルコの膝蹴りにたまらず噛み付き攻撃で反則負け
五回戦 将棋
●羽生−ミルコ○
羽生の中座流に対し、クイーン・ギャンビットで対抗するミルコだが、
終盤羽生の詰めろ逃れの詰めろに対し、詰めろ逃れの必死の妙手が飛び出し、ミルコ辛勝。
六回戦 K1
○羽生−ミルコ●
ミルコの積極的なジャブに対し、羽生の狙い済ました飛びつき腕ひしぎ逆十時が
炸裂し、ミルコは強引に外しにかかるが、ついに脱臼し、羽生TKO。
七回戦 ロック・ペーパー・シザーズ・シュート(じゃんけん)
●羽生−ミルコ○
羽生の渾身のグーはミルコに読まれており、ミルコのペーパーに敗れる。
羽生3−4ミルコ、こんな感じだと思う
レイヤーさんとユウの同郷ネタは今回もあるんだろうか
もう故郷が無くなってしまったが……
>>534 PSPのファームェアは6.60が最新だぞ
オンラインかオフィシャルからアップデータ落として来い
ゲーム付属のアップデータは、ゲームが起動するのに最低限必要なバージョンで
必ずしも最新のものではない
確認しとくけど発売日ゲッターのみんなは
もうちゃんと充電とFWアップデートは終わってるかい?
アムロより最初は黒三とかの方がいいかもなあ、アムロ階級低いせいでパイロットろくに引き込めないし。
61式戦車のデザインが、何気にM61A5になってるのがなんとも。
>>542 トンクス バンナムがUMDに入れておいてくれればいいのに!ファック!
ファーストガンダムと戦略シミュレーションは好きだけど、
ギレンの野望をやったことがない。このゲーム楽しめるかな?
スタックを操作するときに毎度毎度全ユニットを選択しないといけないので、今までの癖でやってると
1ユニットだけ操作してしまって地獄をみるなw
LRで一発全選択できるとはいえ、こういう意味のわからん変更をなぜしたし。
>>547 今回は仕様が初心者向けじゃないからアクシズの脅威Vをやったほうがいいよ
>>547 ちゃんと発売日過ぎてから聞きに来た方がいいと思うよw
>>548 一括は移動するときだけ便利
別に致命的なミスはやろうにも出来ない仕様だけどな
索敵→攻撃→スタックと結局チマチマすることになるんだから
>>547 待てるんだったら1週間後くらいに決めたらいいんじゃない?
その頃には情報も一通り出てるだろうから
>>551 今までデフォでスタック全部選択されてたから、先頭の一ユニットだけしか動かしてないことに気がつかず
にフェーズ終了→1ユニットだけ突出しているので袋叩きのループを絶賛繰り返し中w
なれるまで大変だこりゃ。
なんかCCAアムロ編はほぼスパロボ化してるらしいねぇ
イリア→3D→アリアスモマの順に倒したら、何故かそいつら全員がいきなり母艦に強襲かけてくるとか
リゲルグとジャムルフィンが強すぎて、アムロのリガズィじゃ正面勝負無理みたい
>>547 その嗜好で何故、今までギレンに手を出してなかったのかを悩むわw
迷わず、やえよ やれば判るさ
脅威Vもそれなりに楽しめるよ
これ歴史介入ポイントもらえるEDはイージーからベリーハードまでの4つとトゥルーエンドの一つだよな
約1時間くらいで終わるクェスルートのトゥルーはどうやっていくんだろうか
ノーマルは阿鼻叫喚みたいだけど、これイージーならかなり楽だわ
つか、味方AIをほっといても物量で敵軍の攻撃退けてくれる
初心者はパイロットシナリオでイージーやるのがオススメ
CCAアムロ編は完全にギレンじゃない
別のゲーム
追加のDLCもこんな感じのものなら最悪だ・・・
「○○を倒せ」という面クリア型のミッションなんで
ギレンユーザーは望んでいるのか?
祖父にフラゲがあるかと思って行ったらととモノ3を買わされたでござるの巻
普通にパイロット編は面クリSLGだと思ってたけどな
一体どんなん想像してたんだ
俺はガンパレを想像してた
>>560 本編的位置づけの総帥シナリオがあるんだから
パイロットシナリオはおまけ的位置づけでいいんじゃないかと俺は思うけど
>>563 ウソーん、まぁやってみたいけど(´・ω・`)
ガイア編とりあえずやってみたがオデッサ防衛の後ジャブロー以外の特別拠点全部好きに取ってね!とか言われた。
発言力はたくさんあるけどいきなり放り出された感が強い・・・
>>564 その総帥シナリオが一番内容を知りたいわ
自由度が少なく「○○を倒せ」に近かったら、面倒なだけのパイロットシナリオだし…
>>565 陳情 発言力 味方の部隊は勝手に動く
階級 昇進 豊富な特殊技能 上限のあがったパラ数字
これらで俺はそう思ったわけさ…
本当はエンブレムオブガンダムで大いに期待してたんだけどね
芝村が関わるっていうから…
まさかギレンのほうが理想に近かったとは…
明日購入するけど、総帥モードでオデッサにアクトザクとか出やがったら
決算の為に調整しねぇで強行発売したって断言してやる
>>567 さすがにそれは無いでしょ
もしそうだったら俺も擁護できないけどw
igloo勢いるのはわかったけど
ギレン総帥以外でも関われる?
っていうか編入できる?
あと、最初の歴史が変るイベント終わったらあとはイベントネーヨか汎用イベントのみみたいな印象うけるけどどうですか?
今まで見たいに150・100ターン〆じゃないんだろ?
ビグザムでてきた・ザメルでてきた・
少し待てばアレックスがでてきた
っていうレスは何ターン目の話なんだろうか
>>433 途中で止められる
エリアでの戦闘で全軍委任中に
×ボタン押せば、その時点(正確にはその次のターンだが)で止まる
逆に自分で操作してる最中に全軍委任するのも可能
>>567 面クリSLGだからこそ○○を倒せって設定なわけで
ってかギレンって進行順序も決まってるし元から自由度少ないやろ
ってかここ戦術SLG知らん人多すぎやろ(´・ω・`)
>>568 学園が入ってないやんってのは置いといて
まぁそれだけの要素だけみたら似てるようには感じたかもね
学園パートに該当するものがない時点でてんで別モンやろ
やりたいなぁ(´・ω・`)
要はあれか
アムロ編は第08MS小隊時空に入り込んでいると
オデッサ前にGMコマンドが完成してますが、それが何か?という世界であると
そろそろ総帥編クリアした猛者はでてこないかね
>>574 アドベンチャーパートで戦艦や基地内歩き回ったりしたいよな
まぁスレチだけど
ドズル編イージーでもマジ鬼畜…クェス編極めるか…
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:28:07.88 ID:OUiEo53/0
amazon発送メールきた。
ゆうメール発送ってポスト投函?
いつも佐川だったから・・・
明日届くかな?
>>575 アムロがガンダムを立ち上がらせていたころ、
地上ではドラグナーが空を飛んでいました みたいな
間違えてアクシズの脅威V買ってもうた
もともと戦略SLGとしてはかなり窮屈だからなあ
原作付きだからしょうがないといえばしょうがないんだけども
しかしまあ難しい難しいと聞けば聞くほどやる気出てくるな、ゲームなら
現実ならスプーン放り投げて逃避するのに
>>575 サイド7→ルナツー→ジャブローで直にたどり着いたんだから
MS開発速度も上がってるんじゃね、とか思ったり
シャア編イージー15T目だが、最新要請可能機体はプロトドムとイフリートだな
開始時点でグフ、高機動型ザク配備だった
敵側には地上は陸ガンと陸ジム、宇宙には少数のジムがいる感じ
シャアシナリオやったら速攻でガルマも自分も落とされてゲームオーバー
イージーでもこれとかやってくれる
>>583 リアルもリセット・ロード出来るならやる気出てくるかもしれないぜw
シャア編は、WB撃破時点で中佐になるから
名有りキャラを引っ張って来れて、かなり楽だね
アカハナとボラスキニフをアッガイに乗せたら
プロトガンダム相手に互角以上に戦えてワロタw
水中戦技つええ
>>574 アバロンヒルのスコードリーダーは何SLGですか?
僕わかんないです
ギレンシナリオもかるくやったけど別にいつものギレンだよ
最初に出る目標もオデッサ制圧して勝利しろだしな
>>572 オデッサでビグザムを見たのはイージーの40ターン目ぐらい
他にもゲルググ・ギャン・ハイゴックなど
そこから一進一退で宇宙へいけない
>>585 近くのニューヤークとキャルフォルニアベースにいる部隊を
発言力使って引っ張って来ちゃえば楽勝だよ
命令するぐらいなら大してコストかからないからフル動員しちゃえばOK
ちょ、ギレン編プロローグ脅威のまんまじゃねぇかw
配属とかめんどくさいし総帥モードやる気でねぇ・・・
>>589 本編は歴史に合った開発速度なの?オデッサにビグザムとかないの?
アマゾンさんよ、市川を出発してまだ大阪に着いてないぜ
>>579 俺ん所もゆうメールだった。27日投函予定だと。konozamaだよorz...
>>593 普通
超兵器がいきなりでてくることもない
くそげーwwwリゲルグ無双でジェガン20機死んだwwww
>>599 知り合い曰わく、リゲルグとジャムルフィンはタイマンでもアムロじゃノーダメで負けられるレベルに強すぎるから、ジャバーでエネルギーと疲労攻めするしかないらしい
クエス編オートで終わるクソワラタ
いつもフラゲしている店に寄ってきた
…発売前日に売り切れてるってどーゆーことだよ
帰り道がやたらと長く感じられたぜ
また買いにでかける気力が湧いてこなかったので取りあえずAmazonで注文してみた
クエス編で練習すればいいのかな
1年戦争編で序盤のお勧め機体は何?
>>597 サンクス。本編普通ならまぁいいか。パイロットモードはおまけと見なすか・・・
出荷準備中になって13時間経過、尼よ信じてるからな!
アマいなっ!
PSPのFW最新化
一応PS3のFW最新化
PSP充電完了
日付変わったらドンキ行ってくるか…仕事休みたいな
>>600 だなタイマンしたら一発もリゲルグに当てずにアムロ志望したしww
リ・ガズィ死んだら分離してるれると思ったらそのまま爆発しやがったw
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:53:13.81 ID:tiZPbkXP0
なんつうか・・・・難しいそうなので
するーするわwww
俺の悪い癖
やる→ハマル→途中で面倒→辞める→また買う
この繰り返しをやるからwwww
見なかった事にするわw
>>608 まさかBWSのまんま闘ってたのか?w格闘ができないだろうにw
イージーでもむずい
敵ガンガン沸いてくる
舞台の防衛だけで手一杯だ
>>608 >リガズィ分離
あー、もしかしてBWS形態だと運動性低すぎて避けられないっつーオチか?
対するリゲルグは運動性特化だろうし・・・
明日、買って帰ったらすぐプレイできるように
システムアップデートだけは完了
売り切れは・・・無いよな
もうユニコーン召喚すること前提なんやな
俺もサターン版では、ちまたで有名になった漢の一人よ。
本当の戦術ってやつを教えてやるよ!!
明日な。
ダブデとビックトレーめちゃ強いみたいだけど他の戦艦も強くなったの?
公式まったく説明しないのは何なんだろうな・・・ゴタゴタで発売された感あるな
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:59:24.73 ID:/9Fq1zPz0
>>602
発売前日に売り切れって・・・
相当人気あるのかそれとも単に出荷絞ってるだけなのかどっちだろう
俺も逆シャアアムロをイージーでやってみてるけど・・・
安心しろ、BWSなんて関係無く死ぬ。6機全部リガズィvsリゲルグ単騎ですら話になんねぇレベル。本当に当たらない何の冗談かと思うくらい当たんない
でも疲労30くらい溜めるとガンガン当たる様になった。つまりベースジャバーゲー
あと、フィフスルナ落下阻止ミッションあったんだけど、これ無理じゃないかな
失敗でも派生したけど、自軍最速のリガズィBWSでひたすら特攻しても間に合わんかったんだけど
もしかして本編は手応えない?
>>618 コレクションとしてパッケージ欲しい派だから
DLって微妙なんだよなぁ
>>617 フラゲ店も当日物ないとあかんので数が少なくなると売り切れとゆう名目で販売止める事あるよ。
フラゲ店で予約が一番確実だぜ!
アクシズの脅威が初週7割切ってたし
今回は1st、CCAだけというアナウンスあったから小売が警戒モードってのはありそうだ
>>619 ギュネイのヤクトドーガ倒しかけたアムロ搭乗リ・ガズィに何の冗談かと思うよな。
リゲルグなんて見た目ただのゲルググじゃん。イリアってそんないいパラメータなの?
て言うかアレだね。パイロット異常に強いね
ジェガン20機以上で囲んで半分くらいしか体力のないギュネイ一人を攻撃したんだけど(反撃された部隊に、最後尾に体力少ないアムロもいる)、倒せない
格闘は完全に地雷。パイロット付きじゃない限りまず当たらないっぽい上に、反撃格闘で3機ほぼ確実に持って行かれる
しかもギュネイだけじゃなく、レズンまで同じ事しやがった・・・どういう事なのこれェ・・・
FAの要領で死んでもMS形態になると思ってたからBWS状態でガス欠になるまで撃ちつくそうとしてたのよ。
BGMはやっぱ少ないの?
全勢力共通?
>>628 1年戦争と逆シャアBGM違ったキガス。戦闘も。
NPC同士の戦い眺めてたら
今回やたらジム強いんでびっくりしてステータス開いたら指揮官機だった
ギレンで難易度ハードから始めたけど
敵強すぎワロタ。
1回目はルナツーや他の効果ポイントも手を出したら
それぞれ全滅させられてやり直し。
2回目はほぼ全てのMSをオデッサに投入したが
拠点の中心部は1つだけになっても補給されてるし
デブロックが強過ぎでザクじゃ大幅不利でなかなか落とせないうちに援軍来て終わった。
こりゃ速攻やめて、ドップを連れてかんとイカンかなぁ。
バランスがかなり悪いな
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:16:44.87 ID:Lotg1fQ20
とりあえずマンタ、61の性能だぞ
マンタ
限界130%、センサーC、ステルスB
耐久35、運動13、移動6、物資180、消費25
武装:バクダン 8×5 命中55 射程1-1
武装:バルカン 4×8 命中40 射程1-1
61式戦車
限界120%、センサーD、ステルスC
耐久35、運動7、移動6、物資85、消費5
武装:150ミリキャノン 13×3 命中55 射程1-1
ほかに知りたいのがあれば言ってくれ
61式射程1か……
アムロ編を最初からやり直した
1回目で得たノウハウのおかげで北京は落とせそうだ
やっぱりパイロットシナリオでも速攻が大事ね
お前ら楽しそうだな…
畜生、寝るまでには発送しておけよ!
>>616 他の戦艦も強い
正確には名有り艦長が乗ってる戦艦が強いって言った方が正しいかも
パイロット クェス編イージー酷い
△しか押してないのにED流れたぜw
アムロ編ノーマル66T
オデッサ作戦でオデッサに入ることもできず辺りで激戦を繰り広げてたら
パーフェクトジオングがオデッサから複数でてきた\(^o^)/
パイロット編、難易度そのままでもポイントが蓄積されるなら、周回もあるんだろうけれど・・・
現状一回やったらもうおなか一杯って感じ?
ザクがマンタの群れに墜とされるのは想定してたけど、ガイアが乗ったドムがこうも簡単に墜とされるとわ・・・
あれ今回デブロックに対空武器付いてるんだ…
シャア「連邦の戦闘機はバケモノか」
オデッサ攻めないといけないのにベルファストでフィッシュアイ量産しやがるからどうにも動けない
砲撃のファンネルは味方もジェノサイドかよ・・・
ギュネイ隊がストーカーしてくるからやってもうたがな
>>174 グリプスはかろうじて内戦だけど、
ZZとかもう正規軍単位じゃないから
忠実にデザインするとSLGではムリだと思う
逆シャアも局地戦だしね
>>645 フィッシュアイ相手ならアイツ対空駄目だから下駄MS投入すれば楽勝じゃね?
既出だろうけどガンダム生産制限でも、ガンダムMAに合体変形させると増産できるね。
アムロ編で連邦もジオンもエースがボコボコ墜ちてく感じ、普段委任をしない人は焦る。
慣れるだろうけど、PSP版系譜〜脅威VのMAPに慣れてると特に難しく感じるな。
密林だが午前零時に発送センターから出ているのにいまだにステータスが変わらない。
関西から関東への発送ってのがわかっているのかね。
業者は郵便局らしいけどどうなることやら。
これならダウンロード版を買ったほうがよかったぜ。
>>648 量産してるのは我が軍のお偉いさんなのでただのパイロットの私には止められません><
なんか感想見てると敵キャラは強いが自軍キャラは弱い印象(アムロでも)
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:39:28.59 ID:Lotg1fQ20
>>643 ザクUC型マシンガン装備
限界130%、センサーD、ステルスC
耐久80、運動9、移動6、物資130、消費8
武装:ザクマシンガン 6×8 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ザクUJ型マシンガン装備
限界130%、センサーD、ステルスC
耐久75、運動11、移動6、物資130、消費10
武装:ザクマシンガン 6×8 命中55 射程1-1
武装:ミサイルポッド 7×3 命中50 射程1-1
武装:クラッカー 14×1 命中80 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ちなみに今回のイフリート改はやばい
イフリート改 ※改造済み
限界160%、センサーB、ステルスB
耐久260、運動40、移動9、物資308、消費48
武装:Hグレネード 25×4 命中65 射程1-1
武装:ミサイルポッド 15×4 命中60 射程1-1
武装:ヒートソード 65×2 命中80 射程0-0
イフリート改(EXAM発動)※改造済み
限界220%、センサーB、ステルスB
耐久260、運動55、移動11、物資308、消費48
武装:Hグレネード 25×6 命中60 射程1-1
武装:ミサイルポッド 15×6 命中55 射程1-1
武装:ヒートソード 65×3 命中75 射程0-0
前作の感覚でカリフォルニアせめたら、山でもたついてる間に各個撃破された。
今回はニューヤークを落してから、航空機作ってカルフォニアせめた方がいいか。
あと、ティアンムやコーウェンの乗ってるマゼランの固いこと固いこと。
イージーこれだから、歯ごたえあっておもろいわ。
>>650 既に発送されているだけマシだろ、大人しく正座して待ってろ
>>653 EXAMのON/OFF切り替えられるの?使い勝手かなり良くなってるってこと?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:43:04.48 ID:Lotg1fQ20
>>656 士気が一定以上でパイロットが乗ってると
特殊コマンドで発動できるね。
νとサザビーはどっちもMサイズだな。2機分使う
今のところ、CCAアムロシナリオの良い所は
「色んな意味で余裕が無いんで、軍隊vs軍隊のガチ正面のぶつかり合いしか出来ない」
って点だと思う。何と言うかジェガンとギラドーガがぶつかりあいまくって互いに爆発しまくる。個人的に今までこういうのまともに出来なかったからすげぇ燃える
悪い点はあれだな。作れる機体が少ない。ジムVとジェガン2種、ベースジャバーとリガズィしか使えない。一応νも生産出来るけど、そもそもアムロ落ちたら終わりだから意味無し
あと索敵も死んでるね。ジェガンとジャバーがCってだけで、ステルスやミノも相まって全然成功しない。νもB、アムロ自身が疲労と引き換えに索敵出来るけど、疲労がヤバイんで封印のが良い
あと毎回護衛対象の戦艦、動かせないのは良いんだけど、敵のMSに向かって躊躇い無く突っ込むのやめろ。一回即死したぞ
>>643 ザクUC
限界130%、センサーD、ステルスC
耐久80、運動9、移動6、物資130、消費8
武装:ザクマシンガン 6×8 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ザクUF
限界130%、センサーD、ステルスC
耐久70、運動14、移動6、物資130、消費8
武装:ザクマシンガン 6×8 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ザクUJ
限界130%、センサーD、ステルスC
耐久75、運動11、移動6、物資130、消費10
武装:ザクマシンガン 6×8 命中55 射程1-1
武装:ミサイルポッド 7×3 命中50 射程1-1
武装:クラッカー 14×1 命中80 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ザクUS
限界170%、センサーC、ステルスC
耐久120、運動27、移動7、物資150、消費10
武装:ザクマシンガン 6×12 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 28×2 命中75 射程0-0
ザクUF2
限界135%、センサーD、ステルスC
耐久130、運動20、移動7、物資130、消費12
武装:ザクマシンガン 7×10 命中65 射程1-1
武装:シュツルムファウスト 18×1 命中90 射程1-1
武装:グレネード 15×2 命中60 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中70 射程0-0
ザクUR1
限界150%、センサーD、ステルスC
耐久100、運動32、移動8、物資170、消費16
武装:ザクマシンガン 6×12 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中75 射程0-0
ザクUR1A
限界160%、センサーD、ステルスC
耐久110、運動32、移動8、物資175、消費16
武装:ザクマシンガン 6×12 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中75 射程0-0
ザクUR2
限界170%、センサーD、ステルスC
耐久120、運動36、移動9、物資195、消費20
武装:ザクマシンガン 6×14 命中55 射程1-1
武装:ヒートホーク 25×2 命中75 射程0-0
>>657 さんくす
これでやっと青い死神を普通に使うことができるのか・・・・
今までは疲労アホみたいに貯まるせいで乱戦には不向きだったりいろいろあったが
ドアン専用機きたこれ、岩抱えてるし
武装はトウセキ、パンチ、キック
これはドアンシナリオ来るで
ジム系のデータも知りたいです。 今回もバズーカ武装変更はできないのかな?
ダメージ計算がよくわからん……
旧ザクx2とデブロックx1で戦ったら
旧ザク1しぼん+二機目もダメージくらう。デブロックは殺せるが。
旧ザクよりデブロックのが強いのか?
パイロット編での基地防衛戦が激しくうざい。
NPCキャラに介入する気がないのに何度も何度も出てくるとストレスたまるわ。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:52:50.33 ID:Eq6mZUpl0
アムロ編だけど、近くにいた無人のPガンダム編入して
乗り換えたいんだけど出来ねー、、
そもそも解任が出来ない
前作と同じ方法じゃダメなの??
明日は早く家に帰ってDL版買うんだ・・・。
だから残業とか簡便な神様ー!
>>663 旧ザクなんてロートルで空中に飛び回る重爆撃機を簡単に倒せるはずねーだろ
>>651 ああ、味方がか。まあ自分で要請しまくるしかなさそうだな
どうもフラゲ者の書き込みを見ていると地形適応の影響が凄いような印象を受けるな
難しい方が燃える
理不尽だったらさめるけど
671 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:57:27.74 ID:Lotg1fQ20
>>662 ジム
限界125%、センサーD、ステルスC
耐久95、運動14、移動6、物資125、消費13
武装:ビームスプレーガン 12×5 命中55 射程1-1
武装:ビームサーベル 25×2 命中75 射程0-0
武装:Hバルカン 3×6 命中50 射程1-1
ジムライトアーマー
限界170%、センサーC、ステルスC
耐久80、運動30、移動8、物資100、消費8
武装:ビームガン 20×4 命中75 射程1-1
武装:ビームサーベル 24×4 命中70 射程0-0
ジム寒冷地
限界130%、センサーB、ステルスA
耐久100、運動15、移動7、物資150、消費13
武装:マシンガン 6×12 命中75 射程1-1
武装:ビームサーベル 28×2 命中80 射程0-0
武装:Hバルカン 3×6 命中50 射程1-1
ジム指揮官機
限界150%、センサーC、ステルスC
耐久140、運動25、移動7、物資150、消費15
武装:ビームスプレーガン 12×6 命中75 射程1-1
武装:ビームサーベル 25×3 命中80 射程0-0
武装:Hバルカン 3×8 命中50 射程1-1
AIアホ過ぎね?
勝てるはずもない拠点に敵も味方も突っ込みすぎ
ふと気づいたが
今まで産廃だった俺のEZ-8やピクシーやBD-3が
今回生きることになるんだろうか?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:59:53.51 ID:Q7yY7NcG0
>>673 無能な指揮官に指揮されて、泥沼化する戦場を表現しているんだろう? きっと。
「この戦争に終止符を打つのはキミだ!!!」
そういえば、おれ、明日休みだぁ!!!
脅威は一通りプレイしたけどVスルーして久しぶりのギレン・・
なんかスレ眺めてたらできる気しなくなってきたw
系譜・独戦も昔プレイ済みではあるが久しぶりだからイージーから
始めた方がよさげ?
良ければフラゲの人レスお願い
>>674 ピクシーとBD-3はかなり強い気がする・・・Ez-8はNPCも生産しないし自分でもまだ使ってないなあ
>>677 イージーでも普通に歯ごたえがある感じ。まだアムロ編やってる最中だからわからん
これ本当に耐えてれば俺のターン来るのかw
3vs76とか舐めてるのかと
>>677 アムロとかシャアとかやるならイージーでいいと思う。
ギレン、レビルだとよくわからん
>>677 シナリオによってかなり差がある見たいだからなあ
取りあえずイージーで良いと思う。CCAアムロで、既にアムロが何回か沈められてゲームオーバーしちゃったし
>>681 つまり君はこの負け戦を支えきる英雄となる訳だ
軍人としてこれほどの栄誉は無いな
って新城さんが言ってたよ
イベントに関する情報もほしいところだな!(CVシロー
コンプリートパックは1日から配信されんのかねぇ?
各シナリオを順次配信してって最後にとかだったらウザイんだが
>>684 僕地球任されちゃったから宇宙人行けないんだよね…
だれかシャア編でガルマ死んだ人いる?
クェスシナリオやるときにサポートチームの欄見たら、ゼロはいるのにレイラがいない
ギレンだしこの二人出るならセットで出てくるもんだとばかり思ってたのに……
あとクェスのグッドって寵愛ですか?
アムロ編イージーで改造コード使いまくっても進行が遅すぎる。
ユニコーンの三人使っても宝の持ち腐れになってしまう・・・
このゲーム、地球と宇宙の繋がり解りやすくなってる?なんか今までのってすげー解りずらかったよ。打ち上げとか。
乗り換えできねぇからアムロがずっと陸ガン乗ってるわw
だれか乗り換え方教えてくれーーーー
部長、すんません!
明日からひどい夏風邪をひきそうな予感がします!
38度台の熱が出る予定です!
三日は自宅療養が必要です!
でもなんとか通院せずに治します!
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:12:43.83 ID:Q7yY7NcG0
>>684 広告塔だなぁ・・・・・戦意高揚のための。
ろくな死に方できなさそう・・・・・。
やべえな
なんかアムロ編の話聞いてるだけでもやりたくなってきた…
ツイ子の間までDLC話でげんなりしてたんだけど…
>>679 >>682 >>683 レス有難うございます。まぁバランス無茶苦茶でなければ、SLGは歯応え
ないよりある方のが楽しめるので・・明日DL版買ってパイロットシナリオの
イージーから始めてみようと思います。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:15:28.53 ID:hEuvxLT30
で、おもしろいの?これ。
面白いところを言え。
っていうか言ってください。よろしくお願いします。
>>677 レビルノーマルでやってるけど23ターン目でオデッサに50機以上
と宇宙にグワジン10隻、チベ5隻、ザクR1が10機ぐらいで結構手がいっぱいになる。
デブロックとフライマンタとセイバーフィッシュとエスカルゴとサンプルのMSで地上サクサク進む
>>696 ヒルドルブが強い。
それだけで買う価値あり。
流石はゴッグだぜ、相変わらずに射程2だ…脅威のゴッグは何処に…
これ5種類あるうちの最良EDにいったら
ポイントたんまりもらえるってことは・・・ないよな
ダウンロード版まじ楽しみ
それまでかまいたちダウンロード中
今月は忙しくなりそうだ
とりあえずガイア編はドム改造して1TでWB隊潰して、2Tでエルランの部隊でレビル潰して、
4Tで核飛ばすから友軍が巻き込まれないようにすれば問題ないな
オデッサ以降は知らん
地上はあと2ヶ所か余裕だなとか思ってたのにMSの性能差で一気にひっくり返されそうな雰囲気になってきた
>>473 シャア編とりあえずガンダム鹵獲してシャアを乗っけとけばなんとかなるな
安価はミスだ
気にせんでくれ
DL版、容量はどれくらいになるのかな・・・
>>701 俺も楽しみ・・だけどUMD版の初回封入特典のプロダクトコード
に関してはどうなってるのかさっぱりなのがなんとも
有料DLCでもいいからきてくれ
アムロのアレックスが無双すぎて笑った
これいちいち命令するのがめんどくさすぎるんだがなんでこんな糞仕様にしたんだ?
>>709 いくら階級が自分より下でも指揮下にない人間に勝手に命令出せたら起立が乱れるだろ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:46:22.80 ID:iEVVZMK/0
ジオン序盤でザクが紙のように沈む・・・
バランスが鬼畜すぎ
宇宙劣勢すぎワロエナイ
はやく地上抑えなくては
オデッサ放置してたらビグザムがオデッサからでてきてマドラス周辺が地獄絵図になってるんだがどうしたもんか
一年戦争で出てくるMSで開発できる最強MSはGPシリーズか?
>>714 連邦ならアレックス、ジオンならガリバルディαじゃない
GPシリーズは戦後の計画のはず
設定じゃなくて新ギレンの話じゃないの?
初プレイだしシンプルそうな1stアムロイージーでやってるんだけど
敵も味方も重要拠点に出たり入ったりすんのがウザいなー
レビルで頑張ってみようかな、少なくとも味方がアホな事するのは無くなるんだよね
アムロ編ノーマル39Tなのにカリフォルニアにビグザムが出たんだけど。
どうやって落とせばいいんだ。すでにグラブロにミケロを乗せたガンダムを落とされたばかりなのに……
ギレンノーマルがどうしようもなくて
情報探してたらクシャトリアとかのデータ見つけちゃった俺が来ましたよ。
シナンジュHP1200でビームライフル150x4 85%にグレネード80x3 75% てw
もしかして、難易度ノーマルってある程度介入ポイント貯めてるのが前提なバランスなんだろうか……
普通にプレイしててオデッサ落とせる気配がない
OPムービー見てて、「あれ?半分くらいゲスト参戦の方々の映像じゃね?」などと思った
ガイア編やってるけど要請でもらえる機体が主人公周辺にでるのは善し悪しだね
ジャブロー攻略可能になったし寝るか
アムロではじめたんだけど
始まってすぐジャブローにビグザムが沸いてきたんだが
オワタ
SS版から全部やってきたけど総帥モードのVERYHARD鬼畜杉
多分これ介入前提の難易度設定してるよね・・・
新キャラいないのねえ
新ギレンというよりGジェネレーションズだったんだね
νもサザビーもマップ兵器ファンネルクッソ強いなぁ・・・
アムロとシャアが殴り合う以外に、通常戦闘がいらなくなるレベルなんだが・・・
与ダメ2400で範囲とか、脅威Vのサイサリスでも見た事ねぇだオラ
さてwiki待ちだなストレス溜まる
パイロットモードはキャンペーン
介入前提バランス
キャラユニットインフレ
どうやら事前の俺の予測通りになってしまったようだね
アムロの逮捕エンドはホワイトベース組がサポキャラになるのねw
あと、アムロクリア楽勝杉ワロタ
2時間で全難易度クリアーできるからポイント上手いな
3機スタックの癖が抜けない
ノーマルなら別に介入しなくても大丈夫な難易度だろ
アムロとかプロダクトコード使わなきゃ、介入させられるキャラが少ないし
それに俺はノーマルでやってるけど、きちんと部隊数揃えて攻め込めば、そこまで厳しい戦いは無かったぞ
シャアシナリオでイケメンリア充爆発しろ→史実エンドでポイントなし、
イケメンリア充に貸しでも作っておくか→イケメンリア充の部下にされた
水泳部に入りたかったのにな、自分で作るか
なんにせよ夜戦がなくなったのはサイコー。あれウザいだけだったからなぁ。
あと索敵の成功率の低さは異常。偵察ユニット重要だな、これ。
ノーマル以上の難易度はキツイ
イージーは普通にクリア可能
総帥モードはいつも通り
こんな感じ?人によってキツイ、楽勝と意見割れてるのが気にかかるが
で、新規キャラやユニットは何がいるのさ
システムに慣れるまではキツくて慣れればなんとか楽しめるレベルかな
悲しいお知らせ
強襲型ガンタンクないです
何それ、ろくなついかないの
アッガイをドダイに載せるんだ
>>740 結構強力なユニットになりそうだったのに
しかしオッゴは酷いw攻撃受けると真っ先に消えるw
強襲型ガンタンクないのかー・・・orz
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:20:05.64 ID:2cj/L4Fa0
カスペン大佐専用ゲルググはありますか?
エンディング飛ばせねぇ
初心者はクェスのイージーで感覚掴むといいね
ジョニー・ライデンいます?
で、系譜と比べてどうなんだい?
強襲型でアムロを尻目に
「ベロベロバブーン!速いぜヒャッハー!!!」とする
ハヤトを夢見て購入した俺は早くもモチベーソンがだだ下がりです
パイロット編もオレノターンが回ってくるまで意外と長いし疲れる
買ってきた−
まずはインストールかな
一年戦争の機体を充実させろよ
zZZいらねんだよ
DL版きたら起こして
特典の使い方を教えてくれますか?
ネット環境ないと出来ませんか?
いまいち解りません
756 :
734:2011/08/25(木) 00:28:04.50 ID:SO7FShGi0
ガルマ死亡で史実エンドポイントなしと思ってたら入ってました、若さゆえの過ちでした
表示されないだけで新しく始めたらクリア扱いで3000追加されてて、デニムジーンスレンダーの介入できるようになってました
スタックできる時とできない時の違いがわからんのだが
マゼラとか5スタックできた時もあれば3までしかスタックできない時があるんだが
やっぱギレンは難しいな・・・どのルートも全然クリアできる気がしない・・・
クェス編のアムロ強すぎるだろーイージーだってのによー
アムロνガンvsシャアサザビーのタイマンがやっと終わった・・・もう完全に二人だけの世界だったわ・・・
20Tくらいやりあってたんじゃないかこいつら・・・
>>742 CPUやけにドダイ乗せたがるよね
ベルファスト攻めでドダイに乗ったザクマリンスタックをCPUが送ってきた時は「何がしたいんだよw」と思った
とりあえず気がついた新キャラ
ボラフニキス、ウラガン
ザクスナイパー、ザクスナイパーS
カーゴ
逆シャア時代のSFS
あとSFSにはMSも車両も乗れる(でかいのは無理)
ブラン・ブルタークが一年戦争時に使える
わらわらとやってくるドダイに乗ったマゼラアタック・・・
IGLOO2もPS3戦記も追加されてないのかよ
真剣に質問
ZやZZなしでも楽しめるの?
そもそも「ギレンの野望」なんだし、SS〜脅威含めてZ時代の時代とかぶっちゃけオマケじゃね
どうせ少し追加したのを後で出すんだろうしなぁ
ZやZZってキャラメカストーリー全て人気ないから特に問題ないんじゃね
少なくとも俺はそう
ああ、ギラズールも出てるね
もうアムロとシャア以外誰が何乗ってても、トリアーエズと大差ない戦闘力にしか思えんけど・・・
可変MSが人気無いとな?!
うぉぉい
ボルクはいないのかよーう
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:42:02.49 ID:jJoMx+5c0
ヅダをメインMSとして、最後までいけないだろうか・・・・・・・
なんか良さそうだな。
だが今年は金が無い。
来年・・・
PS3に完全版でたら買うぞ。
>>765 うん、俺もそう思う
ただ、それならそれで外伝キャラとか兵器とかイベントとか、もっと登場させろよと思う
>>767 え・・・ハマーン様とか大好きだったんだけど・・・
ハマーンキュベレイとかと戦えないのはつまらないんだよね
だからその分1年戦争の機体とか全部でてたり
長く試しそうな出来なら買うんだけど
ボラスキニフ+ゾックを隊長にした水泳部演習ができると聞いただけで
飯3杯食える
明日、明後日と連続飲み会パスしたいぜ
ハマーン&キュベは特典で使えるし、それで我慢汁
何時からダウンロード開始?
あれ?
艦移動後にms出撃ってできなかったっけ?
ガイアルート地上でR2を量産したらロールアウトせずに生産枠で居座ってもうた・・・
誰か助けてくり
>>778 それは前から無理だよ、何も変わってない
補給もできないはず
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:46:29.12 ID:E8uK4ThlO
0079連邦で序盤のオススメ機体教えて下さい
新キャラ
ウラガン
ボラスキニフ
UCの3人
削除キャラ
レイラ・レイモンド
強化人間002〜004
キャスバル
ケネス
レーン
ギギ
大量のZ、ZZ関係
なぜかイリア、アリアス、3D隊は残ってる
ドンキで買ってきたぜ
3つしか入荷して無くて残り1個だったww
インスコして寝るか('A`)意味ねぇ
>>779 総部隊数がMAXにでもなったんじゃないの
フラゲ組じゃないから知らんけどこれしか心当たりねえな
ガンダムのハイパーバズーカー、射程距離2あるのな
無線LANもってないんだけどDLCパケ販売して欲しい
>>780 >>782 Gジェネ感覚で動かしたあとの部隊に命令したらなにもできなくて凹んだ・・・次のターンに母艦やられたし
ありがとう
>>784 新キャラがとっても微妙なカンジ
というか、ボラとウラガンってたしか独戦にいたような気がするな
>>790 あれー?ハサウェイモードあるのにギギ削除なの?
お嬢様だからってことか?なんだこのゲーム
>>784 第2次ネオジオンに参加させるためだろうな
機体ごと閃ハサ消えた感じか・・・・?
そういえばガンダム4、5号機は今回もいないのかい?
アナログスティックでMAP拡大/縮小無くなったよね?
MAP観づらい時に結構使ってたから残念
強化人間2-4消えたのか
名無しのエースっぽくて好きだったのになー
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:57:31.11 ID:d4qgi5I/0
きちーな。ノーマルアムロ、ソロモン攻めで膠着してしまった。
パイロットが乗ったゲルググSやケンプがごっそり配備してあるとこに、
ジムとボールじゃ何機いてもダメだぜレビル将軍……
このへんまで来たら、全部自分でやるくらいの覚悟じゃなきゃいかんのかな……。
>>788 無線なくてもパソコンかPS3と有線環境でできそうだよ
プロダクト打ったけどポイント足りなくて最初は使えねぇのか
意味ないな
確かにクスコ・アルのおっぱい揺れすぎw
あと11時間後くらいにはDL販売されてるかな?
さて、みんなおやすみノシ
増えたガンダム
ユニコーン
消えたガンダム
ティターンズ仕様
キャスバル専用
フル装備
GP04
サイコMk2
ZHMランチャー装備
フルアーマーZZ
センチネル
ZMSV
ヘイルズ
Ξ
>>784 ゼロはいてレイラがいないのか。
まじでSS版にもどったのかね?
>>784 なんじゃこれー!
エリクは?マレットは!
>>801 GP04
なん・・・・だと・・・・シーマ様を連邦側に引き抜き毎度渡してた機体なのに消えたのか
これで定価実質9000円かよ
凄い新だな
なんという暴利
>>766 と思ってたら音沙汰なく消え去った独立戦争記もあるぜよ
フィッシュアイ要請したら陸上に出て弱ってるけど生け簀(ミデア)要請して海に放せば元気になる?
パイロット偏はひたすら階級下のパイロットを編入していくのがいいの?
イージーアムロのオデッサ攻略がうまくいかんw
地力では無理だったので逃亡。
味方NPCは神風しまくってるせいで、どんどん敵の数が増えてどうしようもねぇw
2機倒す→5Tで敵機増殖パターンだわ。
>>801 もしその辺がDLCとかで来たらしばらくバンナムの商品買い控えるわ
脅威Vを無かった事にして独戦の正統進化だと思えば許せなくもないんじゃないか?
脅威Vの正統進化を望んでた人は乙ってだけで
そこらへんがDLCでくるなら妥当だろ
入ってて当然のものじゃないものがDLCで来るのは当然
今のDLCの内容がおかしい
0083以降のMSは消えてても仕方ないと思うけどな
で、UMD容量いっぱいだったんかな?
今回のは結構歯ごたえあるってことでOK?
>>809 完全に同じ状況だわ
気付いた時にはもう30体120
しかもビグザムさん鎮座しとってどうしようもない
今作は死体蹴りっぷりが半端じゃないな
とっくに体力0になってるのに、相手がまだ射撃終わらないから爆発してないせいで、アムロさんのHiνのライフルやら何やらがガスガス刺さってる
イリアのギラドーガ、多分3回くらい殺されてるんじゃないかなこれ・・・
難易度イージーで美具寒2匹とか基地九過ぎwwwwwwwwwwwww
レイラいないってまじか・・・
PSPストアって何時に更新だっけ?
早くDLしたいなあ
まぁ脅威VもやたらキャラやMS追加しまくったけど
使う機会がない&使ってこないという本末転倒振りを見せてくれましたがね…
一年戦争に絞れば使い道も産まれように
これ能力画面でスキルの効果見れないんだが・・・
強襲ガンタンクが居ないとかありえない
ありえない
>>823 死にユニットやキャラが多いのはレビル連邦位で
他の勢力でキャラが余るなんて事はまずあり得ない筈なんだが
完全な死ユニットでもあるとないでは話が全然違うからな
少なくとも削られたユニットが不必要な連中だけって訳じゃないしな
なんで20部隊も駐留してるニューヤークにフィッシュアイ一騎で突撃するんだよ
馬鹿じゃねえのクソAI。
死ねよ。死んだけど
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:35:27.20 ID:jJoMx+5c0
で、俺の大好きな、先行型地ジムはあるんですか?
オレンジ色で、陸ガンの頭だけくっつけられたアレ。
で、エリクとマレットがいないのはどん判なのよ
ラカンはちゃんと居るの?
Z,ZZ削ってるんだしそもそもグレミーすら居ないっぽいんだからラカンも居ないだろうな
ドーベンウルフに載せたかったが
ラカンはいないよ
キラきゅんもいないしな
相変わらず戦略性のかけらもない出来だなぁ
>>833 キラきゅんは検証の結果、ヘボい事が証明されますた
>>831 いやラカンってジオン軍人だから
ジオンに居ていいじゃん、ロンメルも居るんだし
ブランも居るらしいじゃん
なあ・・・なんかさ、つまらなくね・・・?
アトミックバズーカ使うと南極条約違反で発言力-1000
使いどころを考えないと割に合わないな
子供の頃、ラカンの声は竹中直人だと思ってました…
PSP公式サイトの発売日カレンダーに、新ギレンのUMD版とダウンロード版、2種類の情報(ページ)があるけど
ダウンロード版のページにはユニット追加の超豪華封入特典の情報が切り落とされてるんだぜ
もしかして・・・
バンナムだしなー
サイド4のワッケインさんがマゼラン1隻で孤軍奮闘してるんで
ジム3機向かわせたらドズル、デラーズのグワジン、コンスコンのチベに灰にされた
>>836 ブランは系譜の時に第二部で連邦グラを用意できたから使いまわせる
ラカンはジオン時代のグラがない
パイロットモードがクリアできる気がしない
なんなのマジで。このクソAI
っていうか原作もそんな感じな気がするが
ジョニーシナリオでキマイラ隊使って戦局覆すとかほしかったね
面白いけどなー
何度も死んで考えるのが楽しい
さっくりいかんと納得出来ない人が多いのか
>>844 ネトゲのGNOで
1・2で系譜
3で独占のキャラグラ使いまわす会社に何をいうのか!(かっこよくたちあがって
プロダクトコードが中古対策だろうから、常に新品のDL版には最初からコード追加された状態なんだろ
>>847 難易度の話じゃなくて増えた物に対して削られた要素がでかいから不満が出てる
面白い難しさなの?
試行錯誤がちゃんと成功に繋がってる?
運に左右される部分が大きかったりしない?
ガンダム1機しか作れないとかマジなの?
買うか迷うな・・・
アクシズは発売から最近までちょこちょこ遊べてたが
システムが変わりすぎてる気がする
ガンダム取り上げておいてさぞ有効に使ってくれるかと思いきや
パイロットも乗せずに単騎特攻。ズゴックの群れの餌にされたときはさすがに目を疑ったな
ジオンのスパイでもいるんじゃねえのか?エルランとジュダックの他にも
削るも何もサターン版からの正統進化なんだからむしろ増えた要素だらけだろ
>>847 ペキンでドムとかオデッサでビグザムとかふざけ過ぎだろ
あばばばば、拠点に居座ったナイチンゲールが倒せねぇ
疲労も燃料も回復しちゃうしアムロぶつけても全然削れねぇ、補給路切れないしどうしようこれ
無名パイロットシナリオとか欲しかったなー。
空爆の死体撃ちがやばい
この仕様を考えて新ってタイトルつけようと考えた人間ってファンに対する誠意ない
アムロシナリオひどいな。
まだ買ってすぐなので序盤も序盤だが、大気圏突破で3つにシナリオ別れてると思ったら、ゲームを続けられるシナリオは一本だけとか。
大気圏突入失敗→史実(ナレーションで一年戦争終了。史実END)
大気圏突入成功→軍属になれ→NO→ゲームオーバー
で、結局は軍属になるしかルート選択する意味がないとか…。
この先や、他のキャラも、こんな感じってわけはないよな、さすがに。
しかし軍属NOでゲームオーバーは、まだ納得できるけど、なんで史実状態で引き続きアムロプレイさせてくれないんだよ…
>>855 あれ、なんだろうね?スタッフは原作知らないんじゃないかな?
「僕の好きな機体を出すんだい!」とでも思っちゃったのかな?
パイロットモードそんなに難しいかな
勝てないって人は準備不足なんじゃないの?
道中掃除すればNPCも拠点攻めしてくれるし、自分の部隊に20体くらいMS配備すれば
自分の戦力だけで拠点落とせたりするけど
マジかよ
なんかおれはまだアクシズの脅威をしゃぶりつくしてた方が良いっぽいな・・・
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:55:39.29 ID:jJoMx+5c0
>>857 連邦上官 「我が軍MA(ボール)に搭乗して、ソロモン区域の戦闘に参加するように!」
で、面白いの?
test
>>857 信長や三国志みたいにオリジナルパイロット作れるとか、そろそろあっても良いよね。
というか、完全版出すならVではなくPKにしてほしい。
オリジナル勢力とかも作れる形で。独戦みたいにポイント制ではなく、無制限にさ
総帥で始めたが時間がいくらあっても足りねw
寝よう
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:58:56.31 ID:E8uK4ThlO
パイロットモードだとNPCの無意味な拠点侵攻と味方拠点のユニット囲い込みで入れないのがマジウザい
>>860 ドズルではキシリアからレギンの話される→暗殺協力 イエスorノー→ノーでエンディングだった
イエスだと大将ルートっぽい。ヤル気ないが
これで定価実質9000円か
>>867 たぶん最初だからなのか、分岐ないね。
史実で続けられないのは、本当に意味不明だけど。
この後(軍属YES)からは、それなりに分岐あるのかもしれないけど、すでにちょっとテンション下がったよ
>>872 うわぁ。
分岐きたら、片方はEND直行ばかりなんだろうか。
少し不安になってきた
まあこれがギレン初めての人は速攻で投げ出して売りに行く人もいるだろうな
ID:MFv5xTCW0
>>875 かといってシリーズ経験者も・・・
不満点が多すぎる。
なんでもいいけど、連邦軍上層部はフィッシュアイが好きすぎるだろ。
常に上限一杯まで生産してるし、おかげで60ターンたつのに未だにハワイが落ちないw
1人NGにしただけですっきりしたw
シャア編でガルマ撃墜で史実クリアのミッション出る場合と出ない場合があるんだがなぜだ?
HARDまで何もせずにフェイズ終了の繰り返しでクリアしてポイントゲットしたんだけど
V,HARDではただフェイズ終了繰り返すとガルマ撃墜ミッション出る前にガルマが撃墜されて復活→ガルマ撃墜ミッション出ず
になったからガルマ撃墜ミッション出るまで周りから命令で木馬囲んでガルマに攻撃させないようにしたんだけど
ガルマ撃墜ミッションは出なかった。
HPの減り具合が関係あるのかと思って減らすもやはり出ず。
V,HARDだけはガルマ撃墜ミッション出ない仕様になっているんだろうか?
まあギレンだからゲームとしては普通に面白いだろうから新規は大丈夫じゃない?
過去作と比べたり原作の事考えたりすると不満が出てくるだけで
まあ今更SSから頑張られてもね・・・
アクシズでようやく良ゲー認定されたのに
なによりキャラが減っちゃったのがもったいないね
とゆうわけでwiki充実まで様子見
ジオンで初めて調子に乗ってHLV降下させまくったらひどい事になってワラタ
シリーズ途中からしかやってなかったから感覚が違いすぎて辛い
うごごごご、攻撃側の格闘になんの意味あんだよこれ・・・
射撃も当たらない格闘も当たらないひたすら40ダメージ程度しか通らない砲撃オンリーの戦いになってるぞ・・・
お互いレベルMAXだし、機体もHiνとナイチンゲールだからもうどうしようもないし、作戦してもかすり傷で回復量が余裕で上回るし・・・
ちょっと回避やり過ぎだわこれ。すっげぇイライラしてきた
微妙ゲーか、回避するか
格闘と言えば防衛側のほうが圧倒的に有利らしいね
飛車角だらけで俺tueeeeeしたい奴には面白くないだろうけど、
大戦略とか詰め将棋と好きな奴には普通に面白いだろ
独占と違ってちゃんとゲームになってるし
ざっとスレ見たけどとりあえずノウハウ作りに難儀してるってことでおk?
単純にバランスが悪そうってのもあるだろうけど
ぶっちゃけキャラゲーだから、キャラが減らされると不満を持つ人は多いだろうね
NG推奨
ID:MFv5xTCW0
ID:moYBKrNQ0
ギレンがヒットしたのって俺tueeeと大戦略的なシミュのバランスが絶妙だったからだと思うけどね
>>887 ポイント貯めればギレン・レビル編で俺ツエーできると思う。
初期からクェスが乗ったギラ・ドーガがいるとか強すぎ
介入PTの稼ぎ方はあります?
何が新だよ。
今度は、セガサターンの焼回しじゃないか。
笑わせんなよ。
ゲーム業界は、近年焼回しばっかりだな。
>>890 俺はNGで問題ないな
明日DL購入するつもりだからまだ買ってないし
ただスレのネガティブ情報見て沈んでるだけ
>>894 何が焼き直しだ。失礼な事言ってんじゃねえよ
劣化版と言えよ
詰め将棋やシステムがちゃんと作られた戦術系ならわかるけど
ギレンで難しいっていっても単にスパロボみたいにダルくなるだけなのがわかったって話だろ
物凄い期待して0時購入してやり始めたんだが…
なんだこれ?って出来かな〜
まあシャア編始めたばかりだけど…
期待しすぎたかな〜
>>886 まだCCAしかやってないけど、有利なんてモンじゃない
スタックさせずにパイロット登場機が1機だけで、敵の無人スタック6機中3機は破壊出来る様なモン
パイロットが居るとアホみたいに回避する&格闘もアホみたいに当てるから、ギラドーガ(400)程度ならほぼ死ぬよ
そしてNT強すぎる気がする。本当に当たらない
どれくらい当たらないかって言うと、ハサウェイのνガンとシャアのナイチンゲールがお互いの目の前で素振りするのが行事になりつつあるくらい当たらない
30回斬って1.2発当たるかこれ?ってくらい当たらない。ナイチンゲールが防御すると+アムロ相手でもノーダメージ狙えるレベル
量産機役に立たねぇ・・・シャアに攻撃当てるの見た事無いし、下手に攻撃させると格闘しに行って迎撃だけで全滅する・・・
系譜ハマーンキュベレイだってこんなえげつなくなかったぞ
あほなCPUにおとり使って消耗させたり
マップ横断技で一気に駆け抜けたり
敵側からだけわかるこっちの戦力評価値を計算してユニット配置しながら
つねにシステムの裏をかきながら俺ツエーするのが大戦略…?
>>891 それもあるけど、素直に感動したのもある
IF展開とか 連邦の白いやつは化け物かとか
そしてみんなゴッグを再評価するようになった
それはそれとして
ノーマルギレン 軌道上にいる大量の降下部隊
エースの拠点移動もかねて多めにオデッサに下ろしたのに
たった数機の爆撃機に潰されまくってリセット
ドップ量産して地球軌道上まで運んで降ろさなきゃならんのか?
考えただけでめんどくさくなる・・・
>>891 いやいやいや
SS版も系譜もシミュとしての完成度は低すぎるでしょ
リアル等身で集団戦闘を実現したガンシミュゲーだからヒットしただけ
キャラとMSを増やしていく方向でいいのにリガズィ+アムロがリゲルグ+イリアに苦戦するとかねーわ
脅威ではディジェまで三機編成だったり開発側がなんか勘違いしちゃってるわ
HPのあまりやる気の無い状態みて怪しいとは思ったが
旧より面白くなくなってどうするんだよ
ブランド潰す気か
>>899 有人機優遇されすぎちゃったか
系譜ハマーン様はトラウマレベルだったけど邪道な疲労度蓄積でなんとか倒せたな
あとハサウェイってCCAの時点でNTだっけ?
>>899 時代に合わせた量産機スタックでも無理なの?
それもう飛車角どこじゃないレベルなんだが
>>893 とりあえず史実エンドでポイントはいったから、アムロプレイ→大気圏失敗を全て難易度でやれば30分も絶たずに一万くらいはいくんじゃない?
スレ見てるとクェスも滅茶苦茶に楽だという話しだし、そういうやつらで細かくは稼げるのでは?
パイロットステータス
スキル
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 02:21:45.03 ID:FJvFKExG0
あ、DLCとれるよもう
909 :
893:2011/08/25(木) 02:22:17.01 ID:4BYC78+J0
906ありがとう
アムロ&クェスで稼ぎますわ
ノーマルアムロクリア
難しいって話だったけど、特にそれほどでもないと思った
ポイント使ってペガサス級三機とガンダムで艦隊作って
重要拠点を潰して回るだけ、地上でのピクシーアムロが無双できる
うーん、一回目だから面白かったけど、二回もしたくないと思ったわ
今回は格闘が肝だなー
ガンダムはキャラゲーだから強キャラの性能を下げるわけにもNT能力をなくすわけにも行かないから
強キャラが素のステータス+NT能力でどうしようもない感じになるのは仕方のない事だけど
今回スキルの導入でより極端な差がついてそうだな
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 02:23:50.94 ID:KbYLE1sH0
イージーアムロでプレイしているが、ガンダム取り上げらるわ、ジオン拠点に
ありえねえ機体いるわ、なんか昨日までやってた脅威Vとまるで違うわ
MAP上のMSグラも頭だけのほうが見やすいんだがなあ
慣れれば面白くなってくるのかね?
格闘はマジ(仕様が)やばいね。
シャアシナリオでCOM操作ザク4機がぐらいでアムロのガンダム(単機)に
攻撃したんだけど、
射撃では押してたぐらいなのに
格闘戦で全員前進
→1機づつ順に格闘
→1機の格闘が終了する度にガンダムも格闘反撃
→全滅!?3分もたたずにか!?(1機3秒で12秒ぐらいで全滅)
ってなったよ。
普通反撃は最後or最初の1機だけで止めておくべきだろ。
マイナス評価部分で耐えれそうなら買う気だっんだが微妙すぎる…
>>901 中央拠点が取れればそのエリアで生産できるようになるから輸送する必要はなくなる
しかし旧ザクやC型のせいか地対空が厳しすぎる
>>899 疲労させればいいじゃない
真正面からぼこすか正直にやらず
スキルとかってどうなん?
>>904 一応初期時点で覚醒してるっぽい
取りあえずνFA乗せたら、単騎でイリア・レズン・3D・アリアスのギラドーガSを余裕で全滅させるくらいには強い
まぁほとんど反撃格闘で相手が自滅していくだけなんだが
スキルと合わせて速攻で成長するんで、即戦力になる
>>905 そもそもジェガン系とリガズィとジムV、ベースジャバーしか量産出来ないよ
ただし、ジェガン・ジム・ジャバーはナイチンゲールのマップ兵器(脅威までのサイサリスの核が移動後に撃てて威力と命中が狂ってるverみたいなモン)で即死する
リガズィだけは辛うじて瀕死で残るけど、全然当たらないね。そもそもアムロのHiνですらまともに当たらないのに無人如きがry
後半νが手に入った後は、アムロ一人(その後ハサウェイと二人)で敵部隊に突っ込むゲームだったわ。マジでジェガンゴミだった
なんかなんだかんだで楽しそうだな
明日買いに行こう
パイロットモードはキャラゲーとしての売り込みだったんだろうけどな
戦術システムがまるで変わってないどころか改悪の調整しただけだったっつーのはどうなのよ
「新」なんだから一から全て練り直せ
>>916 重要拠点だからなのか、補給路経っても回復する仕様っぽい
1ターンで溜まる疲労よりも回復量が遥かに上回ってるし、ナイチンゲール自体そこから動かねぇ('A`)
>>914 とりあえず買ってダメだったら中古売ればいいんじゃない
UMDがいいと思うわ
これ前作と比べたらアカン
>>918 ハサウェイ覚醒してるのかー
あと聞き忘れたけど疲労度蓄積させて倒せないのかな
拠点上での疲労度回復はどれほどなのかな?
時代はデモンズのような硬派を求めてるんだよ
撃墜されたキャラは死ぬようにしろ
パイロットモードがゴミすぎるよな
こんなん入れるんだったら脅威Vをもっと練るなり、キャラ増やすなり、バグ消すなりすればよかったのに
スタッフはアレか?無能な働き者ってやつか?
なんていうかシステム一新したのにバランス調整が全く出来てない
明日以降は批難轟々吹き荒れる気がする
売るのが半年早い練り直せよ
3ターン以内に回収できなきゃ捕虜として敵で出たり
SS版の重要拠点と同じ仕様なのか…
ザクC型・F型・F型が鎮座して
倒すのに10ターン近くかかったの思い出すわ…
>>921 12秒前に聞きたいことレスされてた
なるほどなー重要拠点上のシャア倒せないとか積んでるな・・・
あと期待してたパイロットモードがなんかミニゲームみたいな…
なんだこれ?
>>925 そんな手間かかってそうなつくりになってないし無能なナマケモノってやつだろ
今はまだ買ってない人が多いから
一部のアンチが騒いでるだけのように見えるかもしれないが
色々と言いたい事もあるが、まあなんだその……やればわかると思う
何とか倒せたわ・・・ハサウェイνFA、チェーンν持ってかれたけどな・・・
取りあえず増援部隊が数体沸くと、ナイチンゲールが1歩くらいは動いてくれる様になるから、その時に可能な限り削るしかないね
途中までは結構面白かったんだけど、サザビー戦以降は糞ゲだったわ。100Tのうち、50Tくらいサザビー・ナイチンゲール「だけ」と戦ってると思う
>>923 1Tにつき、多分20くらいかな?
ただ、疲労80くらいまでなら防御すりゃほとんど貰わないし当たらないよ
そして敵は体力が半分程度になると防御するんだぜ・・・('A`)
スレ見る限り、面白そうだけど、調整不足という印象だな
Vなど改版・解像度の高いVitaなどに移植 もしくは廉価版が出るまで
待った方が賢明な気がする
>>933 どきどきするよな
これを受け入れるゲーマーがどれだけいるかだな
>>915 中央の周りをデブロックぽいのが3機スタックで取り囲んでるからなぁ
旧作でも序盤の爆撃機は邪魔だったが、ここまで極端じゃなくても・・・
先手とられたらエースの乗った機体が簡単に溶けていく
実際新っぽい部分はあるの?
難しいゲームを勘違いしてるのによくあるパターンだろ
HPがべら棒に高かったり硬いだけのゲーム
完成度の高いシミュなら何かしらもしくは複数の解法があるけど
ゴリ押しとか囮使うくらいしか手がないギレンで難しくしていく=ダルイってことを分かれ
>>918 つまり量産機の意味ないの?w
強い機体とパイロットで無双ってどこの戦国無双シリーズなのよそれ
なんか戦略シミュとしても大丈夫か心配なレベルだぞそのレスだと
大戦略でロンメルとドイツ戦車だけでイギリス軍全部壊滅できますーみたいな
>>860 これは本当なん?致命的じゃないか
史実出来ないってそれシナリオの意味無いのでは・・・系譜やらの特別ディスクみたいに名場面再現を体験出来ると思ってたのに
>>938 何もかもが新しくなってる。キャラの台詞と掛け合い以外。
そして新しい=面白いというワケではないんだな。これが
今回は(パイロット編をやった時点では)量産機がゴミのようだ。でも、これは終盤だからなのかな
マップ兵器のファンネル持ってる場合には敵が毎ターン使ってくるから、量産機は一瞬で蒸発させられる。
移動後砲撃可、射程2-3、選択したマスとその周辺合計7マスに攻撃。
これはちょっとやりすぎだろ
>>934 サンクス!
敵AIも防御駆使してくるのか
消耗戦で1Tごとにかかる時間が半端ない感じだね
ロードやCPU思考がそこまで長くなさそうなのが救いか
難しいのは好きだけどシャアのないちん毛まじならひく
みんな!
完全版をまとう
>>925 シリーズにも原作にも思い入れの無いスタッフで、
食うために働けよとカタチだけ仕上げさせたんじゃね
ゲームクリエイターじゃなくてITドカタの仕事
しかも仕上げが大雑把
>>942 掛け合い一緒なのか
もうオフが普通になっちゃったよ
ちなみにSS版も全拠点制圧しても全滅させないと重要拠点って制圧できなかったの?
水中機の群れの掃除用にある程度の水中部隊が必要になるからパイロット編だと地味に面倒なのだが
これ本当にパイロットのいない機体は案山子にしかならんな
作った奴に何を考えてるのか聴きたいレベル
中央の制圧可能マス制圧すると勝利
残存勢力は外に追い出される
全部制圧する必要があるのは系譜以降
よし、脅威やろう
今までのギレンだとハマーン+キュベレイとかの強キャラでも囲んで
四方八方からぶん殴れば落とすこともできたんだけど、近作は近寄れすらしない
そろそろ言える時が来たのかな
ガンダムはオワコン
>>941 マジです。
開始早々ホワイトベースに乗り込み、3ターン待機のみする(これでルナ2イベントクリア)
そのまま待機し続けて、大気圏突入ポイントに現れるシャアたちを叩き潰す。
あとはガンダムで目的地に居座り、ホワイトベースの大気圏突入を邪魔する。
これで9ターンくらい経つと史実ENDに突入し、その後アムロたちはすばらしい戦績で戦いを乗り越えたとナレーションしてENDクレジットを拝見できます。
そして2000ポイントくらい入ってくる…。
なんか不評っぽいな・・・
発売日周辺は「正直微妙」だと思ってても無理やりにでも
評価高めなレスばっかだと思ったが当日で既にこの状態じゃ相当やばいってことか
グリプス戦役の3勢力(キャラ・機体)ごっそり削った代償がパイロットモードなんだろうけどそれすら微妙っぽいし
逆襲のシャアシナリオもそもそも原作が映画なんだからオマケの扱いなんだよな
今回は回避したほうがいいのか・・・?
ハマーンが乗ったキュベレイがどうしようもない強さだったのって系譜だったっけ
あの悪夢が再びって感じなのか
スタックユニット移動とか操作性も問題ありありだな。
だだし、兵器開発終了時の説明文をPS以来戻したのは評価する。
>>952 強パイロット無双の原作再現+難しい(笑)ゲームだろ
必然的に敵パイロットが出鱈目に強くなるだけという
発売日も来ていないのにここでの情報に流されてネガティブになるのはともかく
わざわざ買わない宣言する奴はさっさとスレ閉じろとしか
>>956 それはない、アクシズVは神ゲーだというのに
>>940 中盤まではすげぇ頼りになったよジェガン。まぁベースジャバー量産する方が良いと思うけど
ただ敵パイロットが出ると最低でもリガズィじゃなきゃキツい。後半はゴミ。動かすのが手間だし、動かしてもやる事無いでーす!あ、シャアさんのマップ兵器インしたおwwwって感じ
取りあえずイージーなんだけど、もしCCAアムロやる人がいたら
・序盤のリゲルグはガチ勝負しても勝てない。ベースジャバーを特攻させて燃料&疲労攻めオススメ。燃料が特に少なくてすぐ攻撃出来なくなる
・3D隊は超回避&射撃火力がヤバいんで、アムロの作戦「突撃」(射撃をスキップして、格闘のみに出来る。援護射撃は可)で、地道に削る。一緒に格闘する機体はせめてリガズィが欲しい。まあ無人のなんて当たらんけどね
・とにかくベースジャバーは切らさない事。安価で援護射撃・囮・輸送と超大活躍する。こいつだけ作ってもいい位優秀
・対シャアは祈れ。もしくは頑張れ。運が良いと突撃してくるんで、その時は絶対に逃すな。どんなに被害が出ても囲んで戻れなくするべき
・アストナージが特殊スキルで搭乗機体の機動性を改造出来る。一応やっといた方が良いと思う
>>962 発売日 2011年8月25日発売予定
一応発売日なんだがまあ大抵の店は閉まってるか
>>958 ちょい前までは楽しそう?に敵のMS開発速度の速さに嘆いてた連中が大半を〆てたが
いまはなぜか脅威を持ち上げてこき下ろす連中が多い
うん
冗談抜きで明日以降荒れるのは目に見えてる
オワコンなのはギレンだろ
キャラで売るわけでもなくシステムも糞のまま改良せずじゃ衰退していくに決まってる
初めてやる人はクェス・イージーでやってみるのがいいと思う。
移動後撃てるマップファンネルでジェガン6スタック3〜4つ
一撃で壊滅するから、最初のアムロニューガンダム倒して
マップ右に途中で出る核搭載ムサカさえ守れば余裕でクリア。
でも、まあ戦闘画面はきれいになったしファンネルさえなければ何とかなる気もするし大丈夫なんじゃないかな。
ギレン・レビル編ではνガンとかナイチンゲールとかでないだろうし。しらないけど
とりあえず系譜・脅威系と比較してる奴は考えを改めるべき
バナナとアンパンは比較する物じゃないです
バナナアンパン美味いかもしれんな
クソー俺がパン屋ならブームつくれたのに
マップ兵器のアニメが売りになると思ってるって15年前の発想だよね
>>972 そんな事言ってもサターン版なんてやった事ある奴の方が珍しいレベルじゃないか?
当時だからあのクオリティで絶賛されたけど系譜・脅威がある今の視点で見たら
多分辛い物があると思うぞ。これが独戦の次の作品だったならもっと評価されたはずだけどな
出る順番を間違えたと言わざるを得ない
ファンネルなんて見た事も無いシャア編しかやってないけど
それでもこれは少なくともギレンの野望では無いと思う
ヤンデル中尉は出ますか
間違いなくアマゾン荒れると思う
ベスト版か完全版でいいやって気がしてきた・・・
非NTよりカミーユを介入させた方がいいのかな
アニメは腐女子向け
プラモもver2で誤魔化す
オワコンだよ
航空戦力がやたらめったらつよいな
984 :
980:2011/08/25(木) 02:53:49.59 ID:4BYC78+J0
スレ立て無理です
すみません
アムロ史実で3つのレベルクリアしたら、バナージとかフロンタルMSなしでなら参入させられるようになったぜぇい!
てか必ず総ターン11で終わらせられるから、一回10分もかからんな。ベリハだと敵が動き出すの早いので、無駄な先頭見る時間が増えるけど。
冗談抜きでもう一度ヤル気が中々起きないw
システム一新だからある程度はアラも覚悟はしてたけどこれは無い
売り逃げする気満々だろ、少なくともあと半年は調整しろ
それ位ゲームバランスもパイロットモードも面白くない
これ本当にどうするんだ
992 :
980:2011/08/25(木) 03:00:18.65 ID:4BYC78+J0
986さんありがとうございます
パイロットモードに期待してた人はご愁傷様としか
あれってどう考えても従来のギレンから戦闘パートだけスポイルした糞モードでしょうに
>>987 参入させたのってそのシナリオクリアしたら消えちゃうん?
笑うなよ・・・千が見てる
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