ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 36連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
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|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
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l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
円乙殺法
1乙!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:13:37.76 ID:LSWkksmL0
>>1乙
テンプレ長いよなw
最近低レートの割に上手い人増えてないか?
3000くらいの人に明らかに凝視されてて吹いたわ。
acはブラックリスト入り
何かうまくいかないときのパターンが
初手 ●○
ネク ●△
ネクネク ●×
みたいな時なんだが、みんなならどう置く?
△
●
●○ ×●
みみかき狙い
●●●
○△×
CPUの強制自滅ってどういうときに使うの?
・COM同士の戦闘が一向に終わらない
・4人でやってて自分だけばたんきゅー
・8人で(ry
・ペアで連鎖が上手くいかなかった
・もう獲得pts1点でいいから勝率10割を自称
好きなのをえらべ
俺はツモ補正かからない対戦でとこぷよしたいときにリセット代わりに使ってるよ
マジで連戦してくれる人少なすぎる…激重で試合中に切れる人も結構いるし
今日夕方やったら同じ人達三人くらいと二〜三回当たったしorz
本腰いれて5ヶ月強
順調に強くなってきてる気がする
お前らのおかげだ
最近練習のモチベが上がらない身としては羨ましい
あれか、カー君の着ぐるみでも装備すればいいのか
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:46:28.93 ID:Krz5WXu30
初めましてです最近全然強くなれなくて困ってます
実戦での最大連鎖が12入れるといっぱいいっぱいで伸ばせないです><
連鎖尾が苦手なのと相手の凝視がまったくできないのですが
なにかいい練習ないですか?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:47:32.02 ID:Krz5WXu30
追記wifiのレートは3〜4段あたりです調子が悪いと結構落ちます
>>26 CPUとひたすら勝敗数競ってたのが上達の指標になって良かったのかも
3〜4段ぐらいなら12連鎖も必要ないでしょう。
スピードだね。
同時消しも有効
2ダブの練習とか
>>29 動画を観まくって真似できるところをやってみる
例えば後折りGTRの折り返しの手順とか
あとは土台のバリエーションを増やす
伸ばしの手順なんかも参考にするといい
逆に凝視身に付けたら上達するって事はっきりしてていいじゃん
凝視は慣れるまでは見るタイミング決めるといいかと
いつ見るべきかは自分で考えるといいよ
なんつーかお前らの上昇志向には頭が下がるわ
俺くらいの年になるとCOMと戯れてるのが一番楽しい
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:59:53.90 ID:Krz5WXu30
スピードはそんなに遅くないと思うんですけど後半切羽詰まってきたとき
苦しい形で組んでします
2ダブや三連鎖を副砲で用意する練習はしてるんですけど
相手見れないので本線ぶっぱされたときにどこまで伸ばせばいいかつかめず
負けてしまうことが多いです
12撃ってたら大抵負けないと思うけど…
今自分の本線が何連鎖か把握しながらやってる?
連鎖尾考えずに最後に同時消し狙ってもいいのよ。俺はそうしてるし
>>30 奴らとはたまに遊ぶくらいだなあ……
凝視は出来ないけど相手にお邪魔降る時は流石に確認するな
上数段残ってたら段数に応じて小連鎖でアセンションさせる
フィバ専で階段メインにしてやってるけど、俺はとにかく数こなす練習をしてるな
序盤を階段で縛ってとことんたいせんしたり
75人抜きとかしたあたりからはさすがに難しいが…
まあ、そのせいか連鎖のバリエーションが、階段・鍵・挟み込み・GTR(後折りしかできない)しかないんだけどな
連鎖尾難しいわorz アドリブで置いてくしかできない
41 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:11:06.80 ID:L1h8cHEU0
自分の連鎖把握できてませんね;;意識してやってみます
12連鎖は毎回打てるというか効率が悪いので12以上スペースがなくて
伸ばせないって感じです10連鎖あたりの同時消しが多いです
相手の本線の後発火点うめずに伸ばそうとするんだけど苦し紛れに最終列
に立てて同時消しがやっとって感じです
相手みれればゆっくり伸ばせるんでしょうがやっぱりひたすら実戦でしょうか?
>>36 実際戦ってみないと現状はわからん。
なんなら相手してやるぜ
フィバツモ捌ききれないわ・・・
亀が子連れフランケンで無双してる動画とか見てるとどうやったらこんな風に捌けるのかと思う
俺が使ってるクルークより遥かにツモ捌きにくいのに
44 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:16:24.10 ID:L1h8cHEU0
>>43ほんとですか?
普段こういうとこ使わないからどうすればいいか
どうすればいいか良くわからないんですができればお願いしたいです!
12とか13とか狙って暴発するぐらいならいっそ11トリとかでいい
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:17:05.70 ID:L1h8cHEU0
すみませんミスです42さんですorz
連鎖数の把握まず徹底してやってみたら?
10くらいかなと思って撃ったら9でしたー
ってのは(消されていくぷよの命が)もったいない
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:28:21.23 ID:L1h8cHEU0
連鎖数把握のほうが凝視より楽そうだしまずそれから心がけてみます
今は凝視と言う名のちら見の練習?をしてるんだけどまったく成果が上がらないですw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:29:16.71 ID:L1h8cHEU0
1時間かかって揃った4通を1戦抜けする奴は許さない
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:34:13.89 ID:L1h8cHEU0
0819 5455 7960ですよろしくお願いします
>>53 OKです
とりあえず募集しときます!
5先でいいですかね
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:37:55.58 ID:L1h8cHEU0
何かもう4通もここで募集すればいいんじゃないかと思ってきた
けどやっぱ駄目だろうし練習するか
アステカおもしれえ
上手い人の動画みてたらもっとイケメンな置き方普通に出てくるよ
俺には無理だけど
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:52:52.43 ID:L1h8cHEU0
>>54 対戦ありがとうございました
めっちゃ強かったです@@
基本鍵積みしか出来ない
●○
●●
○○
と置いても
△
△△ □○
●○●○●
●●□□○
○○△□○
と何故か強引に鍵積みに繋がっていく
GTRや階段も出来ないことはないがゴミが酷いし
連鎖自体は十三前後で安定してるが進歩してる感じが全く感じられんから
もうちょっと読まれにくい形を作りたいのだがどうすればいいのやら
あ、四段目の△△ □○は△△○□○に脳内補完しておいてくれ
誰か4フィきてくれー
練習するのが一番だ
後は動画見て参考にしたりね
ランキングで下位50番以内に入ってるド下手くそだけど対戦してくれる人いませんかね
勝負の後アドバイスとかくれると嬉しい
>>59 乙でした!
組み方とか普通にできてましたよ!
そんなにスキがあるってほどでもなかったし。
スピードも悪くなかったですがやっぱスピードかな〜
なんで差が出てしまうか謎でした。
催促ももう少し強いの打てればだいぶ違ってくると思います。
まぁ経験を積めばもっと上にいけると思います!
>>64 連鎖はどこまで組める?
カエルとかなら対戦より授業をやりこんだ方がいいかもよ
というか下位50だとひたすら連鎖組む練習したほうが上達するんじゃ…
今から4通繋ぐから暇な奴きてくれー
繋いでもマッチングしないと思うけどなあ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 01:07:10.75 ID:L1h8cHEU0
>>65やっぱりスピードですよね;;
序盤は結構早いと思ってるんですけど折り返し以降2段目からたぶんちょっと
遅くなってると思います同じくらいのスピードかなーって思ってら終盤相手の
本線のほうがだいぶでかくなってることが多いですね><
凝視あっての催促や潰しかなと思ってたんですけど催促潰しの練習しながら
ちょっとずつ凝視の練習したほうがいいかな急に身につくものでもなさそうだし
こう本線のストレートでさらっと負けると実力の差を感じますw
一人しかいないな4通
時間が時間だし
1時過ぎてから繋ぐと誰ともマッチングしない気がするな
4Fで俺4だんだけど
4Fいってみるお
4通10戦出来た。
見てるかわからんが乙ー
たぶんおれもいたわ 乙
ほかの人の催促のタイミングはやくて対応できなくて死にまくりだったわ
7の頃は発売1カ月後なんて夏休みも相まってwifiピークで朝方除いていつ繋いでもすぐ4通集まるイメージだったけどな
15th、7、20thって立て続けに発売したから人がばらけてんのかな
というより段位で部屋分けてるから分散してるんじゃないか?
誰もいないなー…と思ってたら突然三人現れたりするし。
そういう時は大抵段位がかなり違う部屋に入れられる。
あー駄目だ
やっぱフィーバーつまんない……
>>77 何分つないだらレート無視してマッチングするのかは知らないけどそれにしても当たらなさすぎでしょ
以前は15秒くらいで4人集まってたのに
そりゃあすぐにはマッチングしないだろ
15,7,20といくつもあるのだから
2F20戦乙
ゴミぷよの多いこと多いこと
まぁ、少し重いからね。倦厭してしまうところもあるから
仕方ないと言えば仕方無いのかもな。
加えてマッチングに時間がかかるのもあって過疎が進んでるし。
人が増える要素は無いなぁ…
マリオカートwiiのようなある程度時間がたったら3人でも対戦できるようにすればいいのにな
あと観戦
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:14:32.89 ID:ylaBrEuo0
>>76 7は前作の15thが良作だったおかげでよく売れたからねぇ
20thは震災や7が糞だった逆風の中での発売で売れてないうえに
4通は重すぎてまともに動かないし低連鎖が強すぎて面白くないからな
Wi-Fiはっきり言って2通と2フィバしか人いないから
2SUNと4SUNと4通と4フィバはいらないと思う
いや通はVCAとかがあるから通とsunを消せばおk
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:17:54.68 ID:ylaBrEuo0
初代ぷよぷよルールみたいにSUNや4人はフレコ対戦だけで選べたらそれで良い
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:20:29.11 ID:ylaBrEuo0
>>85 通を消したらヤバい…
2通が一番人が多いのに
4フィバは初期レート付近だと比較的よくひっかかる
ただ民度はマジ低い
15thいつまでwifiサービス続けるんだろーな
分かってんならぐだぐだいうなよ
平日の夕方に4Fつなぐと人居るけど、階段5連鎖打つのが限界っていう人と、ひたすら3連鎖してくる人と、フィバ待ちするフェーリ鞄
とか居てやりにくい おまけに深夜より重い
切断は日付替わる前後が多いな
負け確切断してくるやつの名前覚えちゃったよ
たいようごくい〜
>>92 はぁ?流れくらい見ろよ
4通人いねーなに対して人ばらけてるからじゃねーのって言ってるだけだろ
文章まともに読めねーならレスすんじゃねーよ文盲
おお、こわい。喧嘩っ早い言い方ですな。
確かに人がいなくなったと思うよ
お盆休み終わったからかねえ
オンラインで課金ゲーにすりゃいいのに
ぐ〜
今となってはネクネクは当然見る事ができるけど
ぷよぷよ初めてやった小学生の頃なんてネクストすら見ずにひたすらカエル積みしてたわ
>>101 逆に私は初心者相手だとぷよぷよを嫌いになって貰いたくない精神が働いて
勝手に良い勝負にしようと努める
ぷよぷよ出来るリア友居ないから、相手してくれるだけでも嬉しすぎて…
こっちが大連鎖なんかしたら「もうやめる」ですぐ終了だし
今週の土曜日、以下のネットカフェでオフ会が開かれるよ〜
みんなでぷよぷよの対戦をするオフ会」実施店舗
開催日時:8月27日(土)第4土曜(予定)13:00〜17:00
東京都 ワイプ 代々木北口駅前店
自遊空間 BIGBOX高田馬場店
アイカフェ AKIBA PLACE店
愛知県 まんがネットRAUM 一宮インター店
京都府 Cybac 京都河原町店
広島県 フタバ@アットカフェ GIGA広島駅前店
福岡県 Cybac 福岡博多駅前店
行こうか迷ってる、正直公式じゃない分あんまり人来なそうで怖い
このスレ民で誰か来るってんなら考えなくもないが
グラソドマヌターの速攻に1勝もできんかった・・・
それ速攻で勝てると見極められただけじゃ
全くその通りです
そして分かっていてもどうしようもないという
>>109 確認したらそうだった
ここの住人は猛者ばかりなのか
>>110 もっとスピーディに組めるようになることだな
だが勝たなくて正解だ
5勝越えたあたりから負けたら切断して寝ようと思っていたからな
というわけでおやすみzz
>>111 アドバイスありがとうございます
速く組めるように頑張ります
俺のレートが2300くらいなのに4000超えてる人とあたって笑ったw
普段は連戦するが、さすがに一戦抜けした
強い人と当たったらラッキーと思ってあえて連戦してる
朝方はレートが離れた人とあたる率が高いな
レート低い人は格上と戦うチャンス
このゲーム相手が強くてもワンチャン狙えるんで実力差有っても問題無い
格上だろうが格下だろうが狩ってやるぜ
気の早い話だが、次回作はどうなるんだろ
新ルールとか世界とか
ストーリーなら、アミティとシグの設定掘り下げとかチキュウとか?
ポポイがりんご達はまたプリンプに落ちてくるとか言ってたし、プリンプ舞台かな
魔導キャラだとサタンが無理矢理アルルと結婚しようとしたり?
ルールが想像つかん。通とかフィバで十分だけどそれじゃ足りんよね
いっそ新キャラばかりで新しいシリーズを
おまけでアルルアミティりんごは出しとけば大丈夫
アミティとシグの掘り下げねぇ…
仮にやるとしてもラフィーナほったらかしはあり得ないから
やるなら三人共だろうな
シリアスとか中2方向には行って欲しくないなぁ
4亀に変わったエコロの公式絵のってるね
被った
>>119 そんなぷよぷよやりたくねぇよ
>>200 ラフィーナの設定は…魔導師の名門の末っ子なのに生まれつき魔力が低く魔法が不得手
>>124-
>>125 驚く発表ってペアぷよ大会じゃね?
きめぇぇぇぇなエコロ
いや〜まだまだザコだけど俺も最初に比べればだいぶ上手くなったよ
対戦動画やここにいる人たちのおかげだわ
休みの間はたいてい対戦動画見てるかぷよぷよしてたけど楽しかったわ
しかし俺の休みは今日で終わり・・・
宿題が4分の3ぐらい残ってんだけどどういうことだ!
宿題なんかやったことねーわ…おかげで成績表とかテストがヒデェ事に
数学だけは良かったが
やっぱりぷよらーは理数系が多いのか
俺中卒だけど
解けた!
お前ら人生の土台組みにだけは失敗すんなよな
俺土台がカエル積みだわ
運任せ
135 :
128:2011/08/24(水) 12:18:54.44 ID:T7v36WUz0
すまん
俺のせいでぷよじゃない話になってる
さあ俺のことは忘れてみんなはぷよの話をどうぞ
しろいフェーリちゃんの使用済みナプキンを舐め回したい
ウィッチの復活でレムレスに箒持たせるのやめたんだろうけど、今度はアコール先生と被っているような
連鎖カットインで回す物ならくるくるキャンディーでも良かったんじゃ?
ていうか、あの杖っぽいものなんなんだろう気になる
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:15:43.63 ID:WKhPFwFNO
おまわりさんこいつです
アルルちゃんのパンツ口に詰めて窒息したい
最近の対戦動画で観ておくといいのってどれだろう
>>118 たぶん、次回作があるなら、舞台はチキュウかプリンプどっちか、
もしくは両方かも。
チキュウの話はまだあんまり出てないしそっちメインになるかもね。
ルールは、また新しいのがきっと用意される…かな?
大変身とかも復活…したら個人的にはいいなぁ。今回無かったから…
ところで、今回のぷよぷよ、あんまり売れてないのか…
震災の影響が大きいのかな
かわったエコロ・・・これ確実に描いたのニノミヤさんじゃねえだろ
ピクシブにあるような20th風レベルじゃねえか
レムレスってホウキどこにやったんだろう
勝利カットインで飴ポンッてしてるから家に置いてるとかじゃなく実は魔法でしまってるのかもね
ていうかあのホウキ飾りじゃなくちゃんと飛べるのにほぼ歩いてるっぽいな
俺なら楽過ぎて絶対乗りまくってるわ
あんまり乗りすぎると痔になるんじゃね
乗りまくったらさすがに下半身痛いだろ…
サブ画面のキャラ絵、勝利時はみんな良い顔してんね
これはやっぱDSでしか見られないんだろうな
変わったエコロはエコロよりカットインが動くから余計に気に食わない
何が嫌いかより何が好きかで自分を云々
ヤクザなラフィーナちゃんかわいい
固定したホウキに跨がって足を離したら尻やら股が食い込んでクソ痛かったから実際のとこあんま長い事乗れないと思う
魔法使いが対策しない訳ないだろ
腕力で腰浮かせてるんだよ
ホウキにサドル付けてる魔法使いが居た気がしなくもない
「サリーちゃんもメグちゃんも、痛かったのかしら。」
>>153 テイルズファンタジアのアーチェはサドル付けてたな
魔女宅のキキはモロに乗ってた
取り敢えず4段までレート取り戻せた
ついでに凝視と潰しほんの少しやってみたが面白いなー
その上上手く組めとか今の所出来る気がしないけど
>>155もののけ姫の山犬に乗ってるとこ想像して吹いた
しずかちゃんも普通に乗ってたな
やっぱり歩いたほうがいいわ…
いろんなキャラで練習してるんだがフィバで逆転タイプの使い方が掴めん
本線10〜11をぶっぱしてタイム稼いでフィバインってやるワンパ戦法になってしまう
フィーバーで逆転タイプは中盤戦主体がいいんじゃないか?
本線打ち合いになるとまあ負けるだろうし
黙れ小僧!
GTRでは14が限界だ…
いつも左上がごみで埋まってしまう
サタンはアルル求愛ネタ以外にも色々ネタありそうな気がするんだけどな
今回は専らそのネタばっかりだったから
ウィッチはムラムラした時ホウキを使うんだろうな
おやめなさい
>>164 おにいさまネタとカーバンクルちゃんネタがあったじゃん
気がつけばオンラインに繋いでいる毎日
俺の夏休みェ・・・
今度はサタンがドカンとおバカなイベント開いてくれることを期待
みんな魔導世界にぶっ飛んでしまうとか
魔導の名前が出せなくても、
「ここがぼくのいた世界だよ!」みたいにぼかして出すのは可能なんだっけ?
今回の「ウィッチのおばあちゃん」みたいに
魔導の版権も一緒に買っとけば良かったのになー
アイディアファクトリーみたいな小さい企業にも買える額だったならさ
まぁ小さいとはいえ経営無茶苦茶上手いから儲かりまくってるけど
ウィッシュまじウィッシュ
魔導の世界、キャラだけのソフトをいっぺん出してほしい
キャラ数は20thの分ならかなりのボリュームになる
とりあえず連鎖がつくれるようになる→対戦では相手を意識するのが大事とアドバイスされる
→凝視しつづける→副砲がつくれなくなる→副砲作成に意識とられる→凝視できなくなる→最初へのループ
なにすればいいかな
フィーバーをやる
フィバなら凝視要らんし
凝視がいらないのはdsのwifiみたいなまったり環境だけ
フィバで凝視いらないとか
凝視して副砲作れなくなる意味がよくわからんのだけどどういうことよ
弱いcom相手に凝視練習をする
相手の落下速度が遅いので凝視しながらでも余裕をもって副砲を作れる
今はやってないがWin版フィバで凝視しなくても5〜6段だったぞ
7段にもなった事あるけど維持は無理だった
まぁクルークとかユウちゃんとかアコール先生みたいな強キャラばっかり使ってたけどな
久々にチューやったら男キャラの声の低さにびびった
作品増えるごとにやっぱ声変わってくるんだな
今のフィバキャラには低音域が足りない気がする
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:49:48.98 ID:ylaBrEuo0
>>174 ヒントを出すと
凝視も副砲も無しの本線一本ブッパでも通ならぷよ師範くらい行けるぞw
大事なのはスピードと本線
自分とスピードが違う相手には中盤力なんて無意味
>>171 >>173 ハゲ同
魔導キャラの版権D4よりセガが持ってた方がまだ有効活用できるのでは
もちろん賛否はあるとは思うが
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:57:35.18 ID:WKhPFwFNO
>>181 ついでにBGMにももう少し低音域が欲しいところ
フィバシリーズは初代→15th→チューという順番でプレイしたから
チューの初プレイはレムレスの「ほごっげふっ」がおっさんくさくて吹いたわ
今作のキャラメリゼだかはチューっぽく戻った気がする。かっこよくて好き
キャラメリゼは無いだろ
9連鎖以上の中間のフィニッシュボイスがアイスストームとかのF2からになったけど、
そのせいで「ファ・ファイアー」とか聞けなくなったから前の方式に戻して欲しいんだけど
F2が挟まるせいでたまに暴発してないか焦ることがあるな…
サンダーストーム好きだったんだけどな
>>173 魔導キャラの版権が全部はセガには無いから、魔導の世界全体を
セガの独断で描くのは難しいかもね。
セガから昔みんぷよが出てはいたけれど…
スピード上げるぜ→暴発のオンパレード→ネクスト観るか→速度落ちる→以下無限ループ
どうすればいいんだ
ひたすら繰り返せばいいんじゃね?
暴発が最も起こりやすいのは折り返し部分なので、そこは慎重に組む
他のところは急いで組む
アドバイスどうも
毎回実戦11安定とかぶっぱでも尊敬するわ
いまだに13連鎖ボイス聞いたこと無いんだがどうやったらこんな大連鎖組めるんだよ
もう心が折れそうだ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:12:50.82 ID:dlDRJ0mr0
絵が超かわいいな。
>>182 そういうのってある程度の相手には何回も通じないだろ
連戦しなければ師範になるのも可能だろうけど
7の4人大変身で15出した時は凄い興奮した。勝利を確信してたらサタン様に16で返されて埋まったけどな!
>>187 すまんそうだったか。じゃあ多分グラッサージュだ
というかグラッサージュな気がしてきた
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:59:47.19 ID:KqN++12J0
レートが上のやつと当たるとほとんど一戦で抜けられる
逆にレートがしたのやつはほとんど一戦抜けしない。
おまえら馬鹿かよ だからいつまでたっても段位なんだよ。
俺みたいにだれでも複数戦やれよ! そっちのほうがうまくなるし時間がもったいなくない!
今、レートがどのくらいだと一番マッチングしやすいのかが気になる
初期値の2424かな、と思ってずっと4通や4Fやってる…
2424は色んな戦い方を見れるから楽しいね
今日の午前1:00〜2:30頃に35連ぐらい対戦してくれたレート2424の3人の方、ありがとうございました
最後はエラーで切れたけど、こんなに連戦できたのは初めてだったからすごく嬉しい
階段かGTRばかり組んでて、他の形は目茶苦茶、しかも置きミス多発だから負けてばかりで当然だ…3セットしか勝てなかったしw
時計マークつけておきながら切断するカスは何なの?晒して欲しいの?
マッチングは待機時間が長ければ長いほどレート差のある相手が選ばれやすいからな
これ覚えておくといいぞ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:06:31.50 ID:mR2x05bx0
上位陣はうごかくなったなー
レート近くても5戦位しか出来なかったぜ
まだ2000台なんだからもうちょっとぼこぼこにしてよ、とは思う
当たらないときの最終手段はやっぱリセット?
レート保守UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
保守もなにもまずマッチング自体しないんだが
他の高レート全員保守ってんのかー?
確かにレムレスの連鎖ボイス、完全に不審者だな
レートが300〜400上の人だと確実に1戦抜けされるな
せめて3戦くらいはやって欲しいものだ
レート保守もさらしていいんじゃない?
貴重な時間をくだらない考えで奪われたんだし。
低レートとマッチしたくないならwifiつなぐなよって思うわ
そういうやつはだいたい雑魚でこっちが高レートだと連戦してくれる。
ムカつくうううううううううううううううう
フレンド対戦でいいんじゃね
レート上げることではなくて強くなることを目標にしたい
たまーに気分が乗ってる時は連戦やるけど基本的に格下とやっても得るもんないしな・・
レートが分かった瞬間に切る人多いな・・・悲しくなるよ
今回はレートインフレする仕様なんだから全体が上位に
追いつけばまた繋ぐでしょ。
だいたい発売から一ヶ月そこらで保守も何も無いと思うんだが
>>212 ぷよぷよってゲームはよほど格下でもない限り、ゲームとしては成立するんだよ。
格下からでも得るものはある。
レートの高さだけで強さを判断しちゃいかんよ
相手の強さなんて2〜3回やってみないとわからない場合もあるわけだし
次のぷよぷよは主人公の数を絞って欲しいな
その分一枚絵入れるとかストーリーをさらに工夫するとか労力まわせばいいと思う
特にナンバリング作品は
自分より遥かに実力高い相手と当たったら向こうが面白くないかなと思って3戦くらいやったら抜けているんだけど連戦した方がいいのか?
ぷよも早く馴れ合い機能付けたらいいのに
不満の8割は解決すると思う
>>208 速攻で負けたらレートだけ座れて1戦抜けされるからだろうか
3戦もすればだいたいその人のプレイレベルが見えてくるからな
そこからは各々の判断って感じになるとは思うが、
3戦やって全部勝ち越したけど
その後から13-3にされた覚えがあるぞ
おっぱいぷよぷよ
>>218 win版にあるが
基本的に暴言ばっかだぞ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:45:01.16 ID:mR2x05bx0
( ^ω^)ズン! ズンズン!!
基本的に暴言ばっかだぞ ×
一部に暴言切断する奴がいる ○
まあ切断数2000越えのマジ基地もいたりするwin、BLがあるので幾分マシ
>>217 こっちが抜けると相手の意思が分からないので、自分は基本連戦してる。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:12:33.94 ID:WfEkRWXc0
階段や鍵一辺倒やフィバでアルルやルルーの相手だと
大抵が単調でつまんないから一戦抜けしてる
ニコ動画でぷよ動画あさってたら
作曲者本人がアレンジしたぷよ曲でてきた・・・
最高すぎて一日中きいてる
よ〜んのだろ 前話題になってたね
その作曲者は今どこで何をしてるんだろう
アカウント無いから見れねーや
20thには何故よ〜んの曲がなかったのか
2人対戦は本気でやりたいから一番今自分が使えるキャラと積み方で戦い、
4人対戦ではレート関係ないから積み方いろいろ試すようにしてるんだけど
シェゾで階段組みまくってちゃ悪いのかね
別に組み方にいいも悪いもない
それで勝ち続けるならいいし、壁にあたってさっぱり勝てなくなるもの自由
相手がどう思ってるかなんて気にすることじゃない
ペルシャやぺちゅら組むと大抵連鎖尾がゴミと化すから困る
ぷよぷよってずっとやってないと腕が鈍るものなんだろうか?
7発売した翌年の3月に7売って、今年5月に再開したけどちょっとやったら感覚取り戻せたよ
>>235 脳ミソは鈍らないが操作が遅くなって腕は鈍るな
でもすぐ元に戻せるよ
3日やらないとすぐ積みが遅くなる
他の積み方してたら階段が全然出来なくなってて驚いたが
最初のツモが固定されてるからってのが原因の一つかもしれないと気付いた
くま積みからの右折りをGTRに決めた途端ツモが来なくて真ん中が繋がらない
くまった
さっきから4人対戦で同じ面子で集まっては応答なし解散を繰り返してる
超絶糞回線が何人か混ざってるというこどか
くま積みから派生できる組方教えて
いや、一人でも糞回線がいればみんな糞回線になるよww
うわあああ、3人から2人になったああ。
もうだめだ、おしまいだあぁ・・・・
>>242 くま積みって具体的にどの積み方を言うんだ?
以前から「くま積み」と言われてもピンと来ない。
これかと思う
○☆
○△
>>242 くま積みは本家本元のくまちょむさんの動画を見るのが一番
だいたい後折りGTRか座布団かL字にしてるな
GTR覚えて1ヶ月位かな
今だに8〜10連鎖から抜け出せない
たまに11連鎖出るくらい
これ以上どうすりゃいいんだ
ごみぷよもなかなか減らないし
そろそろCOMの強さ均一化するか思考もうちょいなんとかして欲しいな……
とにかく早く小連鎖連発する下位キャラ、速攻で5〜6連鎖する上位キャラ……
しかも連鎖しばりで7・8辺りからにすると、きっちりギリギリの連鎖数打ってくるようになるし……
対人戦みたいに、もう少し遅めに連鎖打ってくれるキャラ居てもいいんじゃないかなぁ。
対人戦も上位になるとまぁ早いんだけど、なんか違う。
じゃあ遅いキャラと対戦しようってなると高速落下使わないレベルまで下がるし……
パニ〜ッシュ(社長声)
テンペスト(社ry)
>>253 ジャガーノートーッ
カーッタストロふぅ
>>251 連鎖尾練習してみればいいんじゃない?
そうすればゴミぷよで連鎖尾を作れるようになる
気がする
うう、3ツモ捌くのが難しいな
3ツモが多いアコール先生やエコロは、だぁ積みすると良いらしいよ
ツモが○△・○□・○×の時ってどう置いてる?
俺は
×
○
○○
△□
でなめくじを意識した形なんだが他にいい置き方があったら教えてくれ
カエルをセレクトで強化COMにするとカエル積みしなくなるんだが・・・
強化COMにしたらどのキャラも同じ思考になっちゃうの?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 08:48:08.53 ID:6dgL35P/O
>>251 俺はネクネクを見ることを意識するようにしたのと挟み込みが綺麗に組めるようにしたら10連鎖の壁を越えれた
>>258 △□
○○○×
と置いてペルシャにしてる
よく失敗するけど
>>258 その形だと底上げでも行けそうだな
やったことないけど
今日レムレスの誕生日だしレムレスでwi-fi突撃しようぜ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:58:17.75 ID:aVhvYkCMO
誕生日だから名前の最後に@レムたんってつけてWi-Fiやるわ
だれか合わせてレムレス選んでくれる人いないかな
フィーバー以降のキャラもちゃんと誕生日があったのか
むしろプリンプの暦が地球と同じだってことに驚き
レムレス「ほ〜ら 今日は誕生日だから皆にホールケーキをプレゼントするよ〜」
レムレス「何か皆逃げるんだけど」
あなたほうきでしばかれたいの?
お誕生日ケーキの出来映えにダメ出しするレムレス先輩
開始時に違う色のペアのツモ4連続は何回か来た事はあるが、同じ色2つのツモ4連続は今だに一回も来た事無いな。
俺の運が悪いだけなのかな?
ハッピーバースデイ...センパイ...
フェーリから漂う地雷臭
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:41:04.71 ID:aVhvYkCMO
フェーリ「ガタッ」
>>269 ABツモ4連続は 4C2*2/16^4*100=0.18%だが
AAツモ4連続は 4/16^4*100=0.0061%
早い話起こる確率に72倍の差がある
レムレス先輩誕生日おめでとう
フェーリ「塩だけで作ったケーキ、食べて元気だしてもらいますワ」
フェーリはケーキの中にしびり薬を仕込んでそう
フェーリでやるかレムレスでやるか悩む
高域キラキラの曲が聞きたいから低域効いた曲は要らないな
あやクル関連の曲人気有るけど個人的には高域成分足りない
きっちり高域成分を再生できる環境で聴くフィバ以降のシリーズの音楽は至高
これだけ高域を上手に扱える作曲家は無茶苦茶少ないよ
単に俺が高音重視の曲が苦手なだけか
セガの曲も好きなのあるんだが
やはりコンパイルの頃のが比較的落ち着いた曲が恋しくなる
ドラコのテーマがコンパイルに忠実じゃないか
そーいえば高域寄りの曲を探してる時に女児向けアニメならキラキラだろうと思って
プリキュアの曲聞いてみたけど無茶苦茶重低音ゴリゴリで吹いたわ
あれは良いのかよあれで…
最近アップされた動画みた感じ10連鎖以上うつときって案外少ないんだな。
ぷよぷよ慣れてくれば見てて面白くなるけど、初心者からすれば大連鎖の方が面白いよね。
そんなあなたにフィーバーお勧め
通は大連鎖よりも中盤戦の比重が重いから中々大連鎖まで持って行き辛いんだけど
フィーバーは中盤戦よりも大連鎖を安定して撃つ事が大事だから大連鎖の撃ち合いになりやすい
潰しを有効打にしようと思ったら3連鎖or2連鎖10個消しとかが最低限必要になるので下手な中盤戦は逆に命取りになる
13連鎖を3度ぐらい撃ったのにフィバインでゴリ押しして勝ってる動画とかあったな
>>251 一旦GTRやめて階段で自分の最大連鎖目指すといいよ
色々発見があると思う
あれはフィバ中にまったく潰さなかったかめが悪い
あれはくまちょむ側のツモ運が良過ぎただけだよ
あんな状況は稀
ぷよの動画って厳選されてるとツモ運が良いのばかりになりがちなんだよね
プレイヤーも調子が良かった悪かったとか言う人多いみたいだけど
それがツモ運なのか、それとも本人の調子なのか分からない
>286
あれはpopoじゃね
積み手順がそっくりだし
通、SUNのアルルのテーマが恋しい
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 14:23:22.26 ID:OhViOpd80
誰か2通で俺をボコってくれ
あ、ごめん上げちゃった
ボコル価値もねえわ
レート5000以上安定してから来いや
私のレートは53万です
チャドのレートが・・・消えた・・・
そりゃそうじゃ
その形ならネクネクまでに青ゾロなければ即2ダブうつな
でもたまにあるじゃん?
まったくある一色が来ないときって
まあこんなのを組む俺が悪いんだけどさ〜
おれはだいたい所持してるよ
ああ!なるほど
逆発火にするのか!
少し前にGTRの逆発火とかで遊んだことあるのに全然思いつかんかった・・・
>>268 先輩にダメ出しされなかったシェゾのケーキって・・・
なるほど
やっぱ臨機応変に対応できるようにならんといかんのか・・・
とりあえず色々試しまくるか〜
>>305 いや臨機応変というかまず
「発火点を単体ぷよで塞ぐ」ってタブーに近いことやってるのをやめればいいだけ
俺はGTR作る時は
○○
●●
この形をまず作ってからツモによって変えてるな
なるほど
さっきからなるほどばっかだw
今日のぷよぷよにこなまは園崎さんでるからぜったいみなきゃ・・・
タブーは言い過ぎたかもしれないなぁ
けど隙だらけの事やめればそれだけで強くなるよ
色々とありがとう
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:08:45.57 ID:aVhvYkCMO
アルル=ダルル=クルーク=あやクル=子フランケン
声優さんって凄いよな
乳母車に入って棒付きキャンディ舐めてるあやクルなんて想像できないわ
さめぬ夢に落ちるがいい
>>303 その後に
けっきょく ぼくのつくる おかしが いちばんなんだね
とかそれに近い事を言ってたぞレムレス
生放送ってなんてやつかな、URL貰えるとうれしい
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:43:44.29 ID:yLa3kFBy0
タルタル=ほほうどり
みてるかわからないけど、時計の人いたので
4通23戦乙でした。
>>320 乙ー。ようやく揃ったと思ったらレート物すごく離れててビビった……
デアリスを作るとき何を意識すればいいですか?
頭がこんがらがる
今週末に4通の対戦会やるって言ったらどれくらい参加者集まるかね?
先に参加者集まりそうか試しに訊いてみます。
集まりそうなら夏休み最後?の週末ですし祭りみたいにやりたいなー…と
思います。
連鎖尾を練習しようと思うが雪崩から始めた方がいい?
でも雪崩ってすごい難しいw
連鎖尾なんて飾りですよ
>>323 自分は是非参加したい
連鎖尾は雪崩から練習したかなあ
デアリスは下にクッション?置く、ってのを意識すればいいかも
基本形は同じ形が連続してるだけだし。まあ言っておきながら自分も基本形しか組めないけど
連鎖尾伸ばしは見た目は良いけど戦術的には微妙よね
連鎖尾作らなくても済む積み方した方が形が良いし
おとといぷよぷよ!!買ったんだが本スレはここで間違いない?
>>327 連鎖尾だけ先に組み上げちゃうと異様にその後伸ばしづらくなるからなw
でも基本的な形くらいは知らないと戦略に幅出ないだろ
やっぱおまえらって組みながらこの先はこんな感じにつみたいからこのぷよは副砲として・・・
とか考えてんの
>>326 サンクスわからない
>>329 サンクス
だけどそこのサイト見てわからないからこっちにきました
>>331 ガチガチに考えてるってよりは感覚でやってる人が多いんじゃね
>>332 そこ見て分からないなら先に他の形練習した方がいいような気がする
>>333 一応雪崩を練習してて、潜り込みも練習したほうがゴミぷよを減らせると思ったのです
潜り込みで2,3伸びれば充分だろ
デアリスやる必要あるの?
>>335 最初はデアリスみたいに全部潜り込みの連鎖尾じゃなくて2,3連鎖伸ばすくらいの気持ちでいいと思うよ
上級者の試合でも連鎖尾全部潜り込みなんてのは稀でしょ
>>336 >>337 そうですね
デアリスにそこまでこだわる必要もないですよね
雪崩の合間のゴミを潜り込みで消すぐらいにしときます
時計マーク付けて切断する人はどうにかならんのかね…
期待してしまうから落胆がひでーや
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:35:14.96 ID:WAtYPvsk0
4フィバで6トリ速攻したら接続切るられた
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:35:48.09 ID:mi1kZ4AQ0
ドラコかわいいよドラコケンタウロス
今は中盤重視だし崩しにくい潜り込みとか無理して組まなくていい
逆に連結重視の副砲とか構えてたほうがずっと戦いやすい
まあセカンドにおいては連鎖尾の技術はすごい重要だと思うけど
>>339 2番目3番目は組むのは簡単だけど相手が組んでると繋がってるかどうかすぐ判断できない
別にそこまで否定的にならなくてもいいと思うんだが
>>345 俺は別に否定はしてないよ。先にやることがあるんじゃないって言ってるだけで
受験勉強始めたばっかのやつが京大入試の問題が分かりませんって言ってるようなもんだろ
東大じゃなくて東大のあたり関西人とみた
東大じゃなくて京大の間違いだけど訂正し無くてもみんなならわかってくれると信じてる
連鎖尾を否定はしないんだけど対戦用の戦術は勝ちに繋げる為の物だからな
スキル的に凄い事しててもそれが勝ちに繋がらないなら意味が無い
連鎖尾を伸ばさざるを得ない状況は無理な形の折り返しで大きな隙がある時くらいだから
連鎖尾を伸ばすよりは先に折り返しのレパートリーを増やしたほうが良いと思う
そうすれば連鎖尾が膨らんで悪形になる事も減るし勝ちに繋がりやすい
それに複雑な段差計算が必要になる連鎖は暴発もしやすいので可能な限り回避するべき
戦術は成功した時だけではなく失敗した時どういう失敗をしたのかも見ておいたほうが良いと思うなー
>>348-349 いや住んでるのは東京だけど東大より京大の方が難問揃いだから例に挙げただけ
東大入試問題は受験勉強始めたばっかのやつでも解ける問題結構あるしね
353 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:51:37.55 ID:WAtYPvsk0
>>346 流石に誰かわからない切断だからムリポ
>>353 俺宛だと思うんだよね
晒しても意味が無いと思ってる派なんだけど晒してこようかな
やめとけ
不測の事かもしれないし
故意だったとしても無視しとけば良い
うん。さすがに晒すのは切断常習だけに限った方がいいんじゃないかな
1回だけなら事故だって思った方が精神衛生上もいいと思うよ
それが三回目なんだけどまあ次まで待つか…スレ汚しすまんね
そこまでいくとすでに晒されている可能性が高い
晒し晒され去り去られ
レス返してくれた人ありがとう
とりあえず連鎖尾は実践で2~3連鎖ぐらいを意識しときます
GTRを伸ばしたいのですがどれがオススメですかね?
今は8〜11連鎖位で目標は13連鎖です
>>347 まあそれはそうかあ
階段挟み込み飛ばしていきなりGTRとかも無理だしね
折り返しのレパートリーってどんな感じなんだろう
一応ツモに応じて形は変えたりクッション使ったりしてるけど
>>362 自分で色々試してみたら?
一番しっくり来たのがおすすめですとしか言えない
GTRは折り返し以降の形は決まってないからGTRに合う連鎖尾はこれですなんて答は無いよ
聞く前に試せ
初めて100位以内入れた…。
その後、すぐに負けて落ちたけど。
初心者がよくやることだけど段差を大きくしすぎないことじゃね
凸凹だと死にぷよ多くなるし。鶴亀とかできんだろ。はじめは
生放送見ながら4通やろうぜ
というかあと1人なんだ誰か来てくれ
>>312の乳母車に乗って棒付きキャンディー(クルークのタマシイだけど)なめてるあやクルの漫画が
pixivにあったんだけど
ニコ生見れない
ニコ見れね
落ちた?
生放送見れない…なんでだ?
なんか二日くらい前にもあったな〜
今にこなまみてたけどつながりづらい現象がでてるって
私もいまさっき切断されてみれなく・・・
俺だけかと思ったらほかにもいたのね。
アクセス集中してるのかな
ニコ生システムダウンか・・・どうすんだよこれ
公式更新されてますな
2011年08月25日
NEW
いつもニコニコ生放送をご利用いただき、ありがとうございます。
現在ニコニコ生放送がシステムダウン中です。
復旧作業中ですので、しばらくお待ちください。
ご利用ユーザーの皆様にご不便おかけいたしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
ごるぁあああwwwwwwwwwwwww
このタイミングでシステムダウンかよ
あぶねー見逃すとこだった
あ、見れた!
くそ運営がぁぁぁぁぁぁ
タイムシフト予約してるけどさ
放送時間遅れそうだな…
ついったーだと見てる人いるっぽいね
司会がアルルコスしてるって
お、入れた
復旧し始めてるっぽいな
見れるよ
運営が回線優先的に回してくれたんだろうな
またランダム対戦するのか?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:36:32.60 ID:10OQbX830
スレ民どこ様がランキング落ちてるじゃねーか
9戦位連戦してもらった記念カキコ@エコロ
ぬるぬる動くと楽しいね
ペアでぷよぷよの大会やるんだな。
セガ本社に近い人うらやましい。
394 :
ninja!:2011/08/25(木) 22:24:14.00 ID:2i/g6CVL0
2人で応募しないとダメみたいね。
友達いないお(´;ω;`)
大会の様子を見た人がぷよぷよ楽しそう!って思ってくれたらいいなぁっていうことだよな
お前ら空気読めよ
観戦のみってできないんじゃないの?
大会当日、生放送されるっぽいから、家でも観戦できると思う
放送があるのか
エントリー後、100組200名の抽選を行い、出場が決定した方のみ、セガより大会開催1週間前を目安にメールにてご連絡致します。
こんなに集まるのか?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:39:13.40 ID:aVhvYkCMO
佐倉さんと芳野さんも来るのか
ところで優勝商品のフィギュアはぷよぷよだよね…キャラクターじゃないよね…
キャラのフィギュア出してくれー!!
俺はアルル(のフィギュア)が欲しいんだ!!
トロフィーに金掛けたって緑ぷよが言ってるよ
…それに金掛けるなら、ファンブック作って欲しい
ここの連中で組めば優勝狙えるんじゃない?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:46:53.73 ID:10OQbX830
会場が遠すぎ
引き篭もりに東京行けいわれても無理に決まってるだろ
殺す気か
そもそもペア組む相手なんかいねーし
いつのまにかどこさんがランキングから落ち取るやんけ
>>401 たぶん…集まるかと…
しかし、ペアの大会って1試合がめちゃくちゃ時間かかりそうだな
強いペア同士だと特に…
4通12戦乙ー
ペルシャさんマジ高難度
しかしこの条件は厳しいなあ
事前登録制だから、当日に適当にペアを作って出場というわけにもいかんのだろう
ってかペアぷよって上手い人同士でやると終わらなくねーか?
放送終了間際になっても大会が終わらない未来が見える
言っちゃ悪いが観戦機能付きの据え置き版でもだせば
こんな馬鹿みたいな条件の大会なんかしなくて済むだろうに…
何言ってんの
!!を売るための大会だろ
終わりそうになかったら5色でやればいいんじゃね?
もしくはクイックドロップ禁止
その内某緑風スレみたいにぷよぷよ!!!!!!!!!とかなるのかな
>>416 スト4の生放送が盛り上がってるからぷよでもって流れなんだろーけど
DSで大会じゃ盛り上がらないんだぜ
とはいえルールからしてガチ勢お断り、新規歓迎な感じがするから
朗らかにワイワイ的な絵を求めてるのか
>>419 1れんさ増えるたびにアルルが服を脱いでいくとかだったら嫌でも盛り上がるだろ
要はやり方次第
>>420 んなわけねーだろ
お前は好きな女がストリップ嬢だったらテンションあがんの?
おい!今オンにちょめさん居るぞ!先着順だ急げ!
>>422 好きな女がストリップ嬢だって知った家まで行ってひっぱたいてやるわ
それで「なんでこんな仕事してんだ!?」って説教しようとしたら
「あなたには関係ないでしょ!口出さないで!」って言われてなんも言い返せないんだよ
ちくしょう・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!1
ドラコの人すまぬエラー吐いたよ
楽しんでる所を映して同じ体験をしたいと思った人を釣ることができるとかそういう作戦なのか知らないが
ある程度コアな人しか見ていないであろうニコ生でやるとか誰得なんだろうかと
いやさっきから悪口ばっかり言ってしまってる気がするが
別に塵屑扱いして扱下ろして蹴ったりする意思は無くて純粋にやってる事の意味が分からないっていう疑問
ストリップ嬢あと3人集めてきて消し飛ばせばええんや
>>323については何も反応が無いので中止します。
お騒がせしました。
また折をみて提案します。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:41:16.22 ID:uoDrdi1I0
// |
/ ,ィ介i | う ぶ 後 き
{. |l ,イ ///|| | ち っ 乗 え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と せ ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば ペ
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ ル
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ シ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん ャ
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ で
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>413 なかなか終わらないね。いつかは決着つくだろうけど。
カーバンクルとか使われたら特に…
test
やっと韓国からのサイバーテロ終わったかw
今度の世界陸上で韓国さんが「竹島は韓国の領土」って書かれた団扇を世界中に配るらしいね
てすと
書き込めない人用
> 473 名前:名無しさん@涙目です。(東京都)[] 投稿日:2011/08/26(金) 03:51:04.75 ID:fSIMOcsL0 [9/12]
> とりあえずJane Styleの対処法
>
> Jane2ch.ini内のWrtCookie=PON=の行にある
> HAP=FOXdayo53616c〜で始まる部分の「;以降」を削除
> 「PREN=」とか「kibi=dango」とかだけ削除すれば忍法帖Lv下がらず書けるようになる
> 念のためこの行のバックアップ取ってからやれ
てすと
436 :
!nanja:2011/08/26(金) 08:12:31.15 ID:DpQLbah/0
てs
タルタル
>>426 同感、アニバツアーにしても中途半端なんだよな
宣伝してなかったり会場によってルールが賞品が違ったりとか
レポートも更新遅いし、掲載されてないとこもあるし
参加者のレポのがちゃんと書かれてたりするしねw
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 10:24:14.58 ID:147is3I1O
写真なんかいらないから普通に結果だけ載せて欲しいわ
どこそこ 優勝 誰其、準優勝 誰其とか
それならテーブル形式で1ページで済むから
そっちのほうが全然楽だし即日で更新できるはず
GTR15連鎖の壁が越えれない
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 10:44:28.95 ID:ehpyJDpZ0
何か今回のプロモーション関係ダメダメだと思う
色々やってる割には宣伝効果に疑問符がつくようなものばかり
特にニコニコ関係
ただゲストにぷよぷよやらせて何になるんだ?一見さんもファンも得しないだろ
俺はいいと思うけどなあ
いかにも2chらしい無責任な批判だ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 11:36:03.19 ID:147is3I1O
いや、それこそニコニコを利用するなら
イベントの告知とか各地のツアーの様子とかを
アナウンスすればよかったと思うわ
ゲストとの与太話やら馴れ合いは時間の無駄
ニコニコを宣伝で利用している時点で駄目だと思うけどな
そこで動画見てる連中なんて動画だけ見てプレイ動画とか見て
それで満足、自分がプレイした気になっておしまい
って奴が大半。もちろんそんな連中が金出して買うわけがない。
それよりも店頭やcmに力入れた方がいいと思う。
cmなんか1回も見たことがない・・・
CMは1回しか見たことないな
テレビのほうが見てる人多いんだからそっちがんばればいいのに
復活に伴って関連スレがいくつか消えたな
>>448 たぶん書きこめば復活するよ
おそらく板移転の時に一時的にスレが消える現象と一緒
放置しといてもそのうち全部復活する
発売1月後くらにい初めて見たCMで20th知ったけど最初「なんで今さら7のCM?」とか思っちゃった
ts
ぷよぷよって余程無茶な広報(例、フィバ2)しなければ
発売を周知させるだけで一定数売れるよね
キャラ(魔導、フィバ)ファン、システムファン、名前知ってるからとりあえずやる人
だから広報がいい加減になりがちなんだろうな
このシリーズ最大の誤算は魔導キャラのファンがセガの思っているよりずっと多かったってことだろうな…
>>452 まあ、キャラ面は良かったよーんが爆死すればね。
4F人数揃えたいから誰かきてー
よ〜んはそれまでの作品に有った少女マンガ的な可愛さが無くなってたからなぁ
かと言ってオタク向けかと言われればそんな事もないしとにかく地味だった印象
同じく死んで行ったフィバ2も地味だったな
華やかさが無いというか一部受けはするだろうけどとにかく地味
見てるかどうかわからない人達相手にイベントやるより
既に興味持って買ってくれた人を思いっきり楽しませるようにして
そこからの口コミ狙った方が効果ありそう
つまりWiFiの品質を(略
別にあの手の声優さん呼んでわいわいとかはいいと思うけど
そもそも未購入者でそれを見る人が全然いなかったと思うわ
俺もこのスレみてなかったら知らんかった
一人だけでも軽くできた対戦があったら他の重い試合とかは自分が原因ではないってことでFA?
声優にやらせても見るのは一部のファンと声優おたくだけだろ
>>460 そうか…今まで散々重くて昨日やっとぬるぬる動く人と試合できたからもしやと思ったんだが相性か…
超ぬるぬるの人とは連戦したくなるよね、多少実力差あっても
魔導キャラは正直切り離して良いと思うんだけどなぁ個人的に
魔導キャラ好きだけどセガぷよにはもうアルルルルーシェゾサタン辺りだけで良いわ
他の魔導キャラは記念作品だけでナンバリングでは必要以上に要らない
正直7組もまだ要らなかったな…それよりフィバをもっと掘り下げて欲しかった
>>454-455 よーんだけじゃなくて、同じく魔導キャラのみんぷよもパッとしなかったのもあるんじゃないかな
現に、フィーバー1はよーんやみんぷよより売れた
あとフィーバー2が失敗したのはあのキモイCM・・・いやなんでもない
>>463 7で久しぶりにぷよぷよ復帰した俺としては
7キャラはいてほしいっす
>>446 今回のCM、発売日から放送だったから
発売されてから20thを知った人も多いかも。
熱心なぷよぷよファンはネットとかで前から調べてるだろうけど
一般の人への宣伝はちょっと弱い感じがする。
魔導いらない。世界観と合ってない
フィバ2は、作りこみは素晴らしいが手動セーブがだるい
ストーリーモードの進行テンポが漫才を切っても悪いし
Aボタン連打で飛ばすとアイテム使っちゃうのもよくない
震災のせいなの?
魔物とかと普通に殺し合えるプロフェッショナルと
学校に通っているアマチュアが同じ土俵で戦ってるようなものだからな…
フィバキャラの成長が描かれる事も今後は無いだろうし同じ土俵に立つには差が開き過ぎな感じはする
えっそこなの?
ぷよに喧嘩の実力関係なくね
よ〜んとかでは真ん中に表示されるチビキャラが相手にダイレクトアタックしてたような
鍵積み練習してますがどうも階段になれてしまって実践や練習でもつい階段になってしまう
鍵積みは出来るようになった方がいいですか?
カギ積みっていうか挟み込みは覚えないと話にならん
カギは必須かと
単純に練習量が足りてないね
階段でも強い人は居るけどカギの技術無くして強くなるのは無理だと思う
ぶっちゃけ鍵積み覚えたら階段使わない?
本人次第
階段厨だけど折り返し以降も階段固定となるとかなり辛いと思う
おじゃまぷよの上に階段作りにくいし
一週寒ブリくらいにやったら全然連鎖くめない・・・あれ?
定型階段だったら、連鎖の中でも用いるってことはあんまない気がする
斎藤とかにつなげるときに使いやすいけど
大きな意味で言えば、段差のズレを利用した積み方だから、結構使うってことはあるんじゃないかと思う
>>3で挙がってるGTRも階段の要素があるし
鍵積みマスターしとけば応用がきくようになるな
折り返し作った後の本線伸ばしに利用したり
土台は階段でも折り返し以降は鍵だな
実戦だとおじゃま巻き込むからちょっと形変わるけど
折り返し以降も階段だと暴発が怖くてやってらんないよ
むしろ折り返し以降も階段とか潰しに弱すぎるだろ
本線ぶっぱしか選択肢なくなってヘボいの撃たされて逆転負け
20thでも思ったけどフィーバーは黒幕っぽい人がいないんだよな
魔導はサタン、7はエコロっていうお騒がせキャラがいるのに
基本形(階段、カギ、挟み込み)は覚えて損無しということやな
今更だけどたぶん一段目を鍵で組めるようになったほうがいいかという話なんじゃ…
さすがに二段目以降は鍵とかで組んでるんじゃない
まあ意図と違ったらまた書き込みにくるでしょ
気にしない気にしない
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:55:11.36 ID:D3azqXmfO
>>483 アコール先生はアミティの帽子やシグの手のことをはぐらかして、レムレスもシグの手について知っている
黒幕とまではいかないと思うけどとくにアコール先生は重要キャラだと思う
>>482 そもそも潰しに弱いとか隙があるとか階段組んでるほとんどのやつが気にしてるとは思えないけどな
鍵積みごみぷよ溜まるな〜
練習あるのみか
時計の人10戦乙でした
発火できないタイミングでいいようにやられてしまった
とことんぷよぷよは秒数計測機能を付けるべきだと思うんだ
セガは開発陣にぷよらー居ないんだろうなぁ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:46:43.62 ID:5fTTjd3w0
この前ここで3〜4段から上がれないって書き込んだんですけど急に7段に上がれました!
たぶんすぐ落ちると思うけど7段は初めてなのでうれしいです><
アドバイスくれた人ありがとう^^
おめでと
ありがと
その勢いで運がよければ星ぷよらーぐらいまではいける
そしてノリでランキング10位内に入る
そんでwin版に手を染める
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:12:13.57 ID:D3azqXmfO
そして物語は伝説へ…
ニコ生をタイムシフトで見たけど、
園崎さんがアルルに関して「魔導物語のアルルをイメージした」って言ってたね。
高い声ってことはMSX版魔導のRCCアナウンサーかな?
業界内で魔導は黒歴史にされてると思ったからこの発言自体ビックリだけどw
…魔導知ってるのか
園崎さんはフィバ初代からいつも良い仕事してるわ
CPUってプレイヤー側の状態によって連鎖量って変えてくる?
最近強化CPUとがんばってやってんだけど
すぐに発火できない状態だと3連鎖ぐらい打ってくる
そうじゃなときは6連鎖以上打ってくる
無知ですいません
隙あると潰してくるよ、残しは適当なブッ壊しだけど
あ〜やっぱりそうなのか
返事どうもありがとう
>>500 魔導は意識してても、セガから大々的に言うわけにはいかないからなぁ
アルルの版権はあっても魔導の版権はセガにはないわけだし
とことんれんしゅうのフリーズ率高過ぎてイライラする
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:23:44.37 ID:ocSmj6LX0
ランキング1ページ目のメンバーが変わってきだしたな
yosikenが14位とか有り得ねーだろ
こんなクソラグだけが取り柄の雑魚が
誰か明日のぷよぷよ大会行く人いる?
晒しスレにお帰り下さい
大会主催どこ?いまいちなんの集まりかわからん
4通メンツ集まっても切れすぎだわ
>>505 アプリは出してくれたけどな
園崎さん、声高いとか言われてるけど、SUNの小沢さんの方がキンキンで甲高い声だと思うが
応答がありませんってどういう状況なの?
相手との回線が何らかの理由で切断されたってことだろ?
…多分
アルルの喰らいボイス(大)はSUNが一番アルルらしかったな
うわぁっ!!(Σガビーン)って感じが
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:58:46.30 ID:5fTTjd3w0
ニコニコ動画とか見ているとwifiの環境のレベルが低いみたいに
言われていて気になったんですがほかってどんなものがあるんですか?
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:01:18.37 ID:NMvhrPkS0
まぐろの太陽極意が人間業じゃない件
赤いアミティって白くね?
今最強はWiiのVCA勢だと思うが
まぁアレは全一クラスまで紛れてるから
服は白いよな
元祖主人公のアルルも姿違い欲しかったな
青いアルルって一人前の魔導師になったアルル
アルルの大勝利って旧作品からの元ネタあるの?
一人前のなんて勝手に作ったら騒ぎ出すバカがいるじゃん
そりゃそうだ
アレだけ武勇があるのに一人前じゃなかったのか
一人前とは一体
一人前とか終了フラグじゃないですか
主人公の立場上永久に魔導師のタマゴのままがベスト
そういや魔導学校に行けたんだろうか? はめきんだともう入学してるけど
半人前のタマゴに凹られる闇の帝王ってのも何だかなぁ
アルルの姿違いは「MSXのアルル」でおk
>>530 通ってるになってる
お母さんと二人暮らしだったのに一人暮らしなところ見ると学校に近いところに引越したのが妥当かと
ってかセガぷよスレにこんな魔導考察いらんな
むしろあのりりしい声があるなら
ドッペルアルル呼んでくれてもいいなって思ったけど7と被るか
フィバツモ練習したいんだけど、とことんぷよぷよでもれんしゅうでも
フィバツモ対応してないよね?皆何で練習してるの?
>>517 SUNのやつか。あれ、好きだったな。
今回のアルルのは別のに変わったから、個人的にはちょっとさみしい。
>>535 連レスすまんが、
たしか、裏技でフィーバーツモでプレイできたような…
キャラえらぶときにセレクトボタン同時押し…だったはず…
>>500 本当?マヂカヨ…
確かに前よりかなり良くなってた
セガのファンサービスコメントかもしれんが
セレクト押しながらキャラ選するとしあわせになれるっておじさんが
今回のアルルボイスは女の子っぽいな
ほげぇぇがなくなったり、へっへーんがうふふっになったり
>>538 まじだよ。園崎さんいわく最初の魔導のアルルをイメージらしい
で、印象に残ってる台詞は「やったなー」
>>539 シェゾのクラッシュが大塚さんっぽいな
>>540 ホントアルルとシェゾって良くなったよなー
セガでこのタイミングでコンパイル要素出てきて何故か複雑だ
園崎さん最初の魔導のアルル知ってんのか
542 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:19:08.98 ID:0gCpbuT60
>>541 アルルはいろんな方が演じられてて、ファンの方のイメージを大切にしたいみたいだし調べたのかもね
何気に大役だしねアルルは
歴史も人気もこれだけ有るキャラは早々居ない
気を使うだろうな
数少ない80年代からいるキャラだしね
ぷよ7はアルルに全く気を使わなかったな
80年代から人気あるゲームキャラって実は少ないのか
マリオとか?DQとかFFとか?
>>547 フィバでは脇キャラだったアルルが7だと悲劇のヒロインポジだったけど
エコロとかいうぽっと出に精神犯されたけど
>>547 ぷよ7はアルルどころか魔導勢・フィバ勢・7勢全部に気を使ってなかった気が・・・
久々にVCAやったら操作糞遅くなってた…
いや元々遅かったんだけどね。
20thの操作性ホントにいいな…
その操作の遅さがまたいいんだけどな
VCAで光速で積んでく人は本当に凄いな
俺には真似できん。
20thならそこそこの速さで積めるんだけど。
そういや20thのキャンセルって15thや7に比べて
タイミング難しくなったよな。
練習してるんだが実戦レベルではとても使えない
キャンセルあったのか
知らなかった
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:03:41.72 ID:0gCpbuT60
金ピカのWi-Fiランキング証明書かっけーなー欲しいわ
ACは横と縦の同時入力受け付けないから慣れないと難しいね
今回のキャンセルは着地2F前に横・下を入力すれば簡単に決まる
2Fが簡単じゃあないんだけど
>>537 >>539 サンクス!!!!知らなかったよ!幸せになった
無知ですまんです…練習するぞー
>>551 昔っからDSぷよの操作性は一番良いからな
まわしとかも簡単にできる仕様
クラのほうはちゃんとしたやり方を学ばないと難しい
>>555 頑張ってランキング上位に入れば良いやん
アホのせいで一番豪華なランキング1位の証明書は手に入らないだろうが
2Fとか無理だ
ここにいるかわからんけど
こんな夜遅くに20連戦もありがとう!!
最初は5段なんてでてビビッタけどきいろいサタン選択された時に
やべえこのひと好きだ ってなってついついド下手なのに連戦させていただきました
自分は速攻や操作ミスで死にまくりだってのにこんなにつきあってもらうだなんて思いませんでした
こっちから切ってすみません; いいかげん寝ないと明日(今日だけど)のイベントに間に合いそうにないので;
また会うことは・・・ないかもしれませんが会ったらまたよろしくお願いします!
感覚的には下押しッパの落下速度が2Fでちょうど1段分
だからキャンセルしたい段差のひとつ上の弾に来たらキャンセルする感じでやるとうまくいく
感覚的にってなんだ、落下速度は2F1段ってのは実証済みだー
ダイアキュートは、ダイ・アキュートだったのに、
制作者も完全に忘れてて
海外版ではダイヤモンド・キュートになっている・・
ふーん
昆虫きめえ
しかも今更すぎる
シェゾが変態呼ばわりされるのが、アルルを追いかけまわすからなら
いっそアルルの魔力諦めれば良いのに
ところが他の人にも言われているので…
今日のイベント行けなくなっちまった・・・・
誰かいってたらレポ頼む
すけとうだらモドキ、コンパイルゲームのキャラじゃね?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:55:59.82 ID:RNG/mliY0
>>571 斉藤スペシャルとかいきなりレベル上がりすぎだろw
くまちょむのコーナー前回はヘルファイヤーだったのに
>>564 それ初代フィーバーの英語版だろ
いつの話だよwww
キャラセレクトしたら放置で自由落下→ばたんきゅー、そして対戦終われば即効抜ける(つまりマッチングに気付いていないわけではない)、って人がいるんだけど…
戦う価値もないって舐められてる?正直、気分悪かった
>>575 レート下げたかったか、君のプレイを参考にしたかったとかじゃない?
いずれにしてもあまり深く考えこまない方がいいよ。
飯食ったら勉強するはずがDS持ってこんな時間まで何やってんだおれ・・・
ぷよぷよの勉強っすか
>>575 フィバでアルルルルー鞄辺りが嫌な人もいるから
そこらへん使われると放置する人もいるよ
アルルはフィバ時代からよく3,4ぷよが嫌なら通いけって言われてたりする
なんでセガは5年前から言われてるのに
色弱に判別出来ないチョークタイプをがっこうモードに入れ続けるのか
逆にそれら使ってる相手から切断くらうんだが
ちょっとスウィンドルで岩返しただけじゃないですか
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:31:48.50 ID:bu2GboXr0
4フィバ切断厨ばっかだな
俺もだけど
とこぷよで4連鎖でも
カットイン出なかった
切断する奴はお前らみたいなのを見て遊ぶために切断してるんだと思うんだが…
楽しみ方も人それぞれだよねぇ、いろんな人が居る
放置されたらとりあえず少し回した後放置して他の事でもしてるかな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:56:39.07 ID:0gCpbuT60
キャンセル練習時2Fを意識してみたら成功率上った。
ただやはり実戦使えるレベルじゃないな。
とりあえず緊急時と二手全消しの時だけ狙うようにしてみるか
>>579 だよな
おかげで学校はストレス溜まるから全く手をつけてない
>>586 ないじゃんかww嘘かくなよww
そもそもぷよぷよ売ってたのかな海外で
>>588 wikiみればわかるけどKirby's Avalancheはカービィ版す〜ぱ〜ぷよぷよ
>>564 海外だと事情でそういった変更は普通にあるよ。
忘れているわけではないとおもう。
4フィバ、なんか通信切れやすいなとおもってたけど
やっぱ故意に切断されてるのかな
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:56:15.35 ID:bu2GboXr0
すまん
4フィバで94030エラーで落ちた
やったよGTRで15連鎖出来たよ
594 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/27(土) 18:32:38.09 ID:0gCpbuT60
:(´・ω・)ω・`): ブルブル
:/⌒ つ⊂⌒ヽ:
( ´・ω・ `) ニュプン
/⌒ つ⊂⌒ヽ
:(´・ω・) ´・ω・ `)ω・`): ブルブル
:/⌒ つ⌒ つ⊂⌒⊂⌒ヽ:
\ | /
`・ ; ´`゙
― `゙`・ ;``´`゙` ・;`' ― バヨエ〜ン
:/⌒ つ⌒ つ⊂⌒⊂⌒ヽ:
>>579 7のがっこうモードはデジぷよ…とかいうやつだったけど…
あれは色弱の人でも見やすいのだろうか
色弱って結構多いのな
フィバとかチョークの紫が青に見えるの?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:56:37.73 ID:Fbb3N+k70
レーティングって皆少しずつ上がる仕組みみたいですけど、
今はどのぐらいレーティング上がったら
中級者になれますか?
とりあえず
Lv1 とりあえず4つ繋げて消して喜ぶレベル
Lv2 『カエル積み』ができる
Lv3 自分で考えて3連鎖程度を作れる
=COMの壁=
Lv4 『階段積み』ができる。椿姫レベル
Lv5 『階段積み』が素早くでき、友達の中じゃ敵無しになる
Lv6 『折り返し』を覚える。フィーバーゲージの溜め方が上手くなる。アッキーナレベル
Lv7 『挟み込み』を覚える。7連鎖以上撃てるようになる
Lv8 『折り返し』がすらすら出来る。多少のおじゃまぷよが邪魔しても対応できる
Lv9 『階段積み』、『挟み込み』を状況に応じて使い分けることができる
Lv10 相手が連鎖を撃ってこない限り、連鎖勝負に持ち込む
=越えられない壁=
Lv11 『GTR』に手を出す。10連鎖程度組める
Lv12 色んな型に手を出す。『折り返し』がスムーズにできるようになる
Lv13 相手の連鎖ボイスから何連鎖か判断できる
Lv14 チラチラ相手の画面を見るようになる。連鎖は最高11連鎖
=中級者の壁=
Lv15 凝視催促潰しがある程度できるようになる
Lv16 隙があれば最高14連鎖まで撃つことができる
Lv17 相手の画面をよく見るようになる。2ダブを頻繁に撃つ
Lv18 隙が少ないような不定形積みができる。対応力がそれなりについている
=上級者の壁=
Lv19 自分の得意な型を極める。場合によっては15連鎖以上も撃てる
Lv20 連鎖勝負が少なくなる。2ダブは作るのではなく見つける
Lv21 凝視が出来ないとやられるレベル。催促や潰しが飛び交う
Lv22 AC版ぷよ通の全国上位レベル
=超級の壁=
Lv23 4強と呼ばれる人達のレベル。ネクネクと相手の画面しか見ていない
Lv24 かつてぷよぷよ界の頂点に君臨していた人物。発想が宇宙人。
あれ。。。俺上級者だったのか
上級者って回しがうまいよな。俺はそこで判断している
レートは宛てにならん
中級者の壁が高すぎる世界線だ・・・
つーか何の工夫もないカエル積みなんてただ→↓を同時に押せばいいだけなんだから
できないやつなんていねーだろ。
たまに組むの糞遅いガチ雑魚いるけどまだカエルのほうが強いね。
遅すぎると勝ち目は完全に0
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:38:25.18 ID:Fbb3N+k70
>>598 参考になるものありがとうございます。
凝視とかは頑張っているつもりですけど
実戦は階段12が限界なので自分はまだ初心者ですね。
>599 3682が限界です。道のり遠そう・・・。
フィバの中級者はどれくらいですか
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:47:58.94 ID:eucly9jJ0
中級者の壁が急に高いなぁ
lv14は余裕で満たせるけど
Lv14が12連鎖
Lv19が16連鎖ぐらいで丁度よくなるな。もちろん実践レベルで
実践15は案外打てる。16以上はなかなか難しい
610 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:58:36.05 ID:4z0k3KQ30
今ってもうグラソドでも500番以上とかいるし岩ぷよらーくらいで中級だな
フィバはもっと下げてくれ
久々に4フィバやってみたら俺以外全員アルルでわろた
フィバでアルルとか分からせてやれ
4ふぃ緑対決乙でした@ドラコ
もっとやりたかったけど用事ができてしまったので・・・すまぬ
>>586 何となくその頃が懐かしいよ、シリーズの安定だの古参だのややこしい事を考えなくて良かった時代が
もっと穏やかでピュアにゲームを楽しんでた気がする
wi-fi中良い相手に当たったのに茶飲んだらむせてぷよどころじゃなくなった。
カナシス。
合間にのびたら肩攣って悶絶しながら対戦したことはある・・・
あの時は超頑張った
618 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/27(土) 22:32:56.11 ID:0gCpbuT60
くまチャットにお前らの大好きなyosikenさんがいっぞ急げ
4通@1
ごみぷよの処理ついでに2ダブ撃つってのは潰しに入るのかな
潰しってのは相手の対応できないタイミングで狙って撃つものだと思ってるけど
入るでしょ
それで勝てたなら「潰しが効いて勝った」わけだし
そうするとやっぱ勝てないのは凝視力か・・・
潰しが入った→追い討ち→本線掘り返しで逆転負け
潰しが入った→と思って本線発火したらうまく組み替えられて逆転負け
いい加減卒業したい
初段〜4段くらいの人が定型以外で組んで来たら
8割がた凝視もしないで博打速攻仕掛けてくる 間違いない
中級者「あれ・・・なにこの感触・・・気持ち良い・・・」
上級者「そうだ、それが博打速攻だ」
中級者「ば・・・博打速攻?これが・・・」
上級者「いいもんだろ、お前でも勝てるんだぞ」
中級者「お・・・俺でも・・・俺でも勝てる・・・」
上級者「そう、お前でも勝てるんだ、これからどんどん狙っていけ」
中級者「博打速攻・・・博打速攻・・・博打速攻・・・」
>>623 それは7段まで言える。むりやり挟み込みで繋げてった感じ結局愚型になってぶっぱ。二戦目から階段に戻るのがオチ。
グラソドあたりになると不定形組んでもそれなりに対応してくる人多い気がするなー
それ以外は簡単な2ダブが刺さるし、暴発も多い
フィバで10連以上の本線ぶっぱは許せる
零凝視での開幕2ダブや2トリが気持ちいいです
フィバは戦略としての本線ぶっぱがあるから仕方ない
通と比べて潰しが入りにくいのもあるし、でかい攻撃じゃないとこっちのフィバ潰しが決まらない限り逆転もありうる
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:52:46.89 ID:4z0k3KQ30
3000台とたまに当たっても9割が階段か博打だなあ
マッチングしねぇ…
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:57:10.31 ID:eucly9jJ0
>>625今6~8段くらいうろうろしてるけど階段はさすがあんまり見ないよ
催促や潰しがそろそろ考えてるけど全部中途半端であんまり刺さらないし
凝視もあまりできてないからノガードの殴り合い状態なイメージですw
634 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:05:43.31 ID:lGO1PzKU0
低段位より高段位の方が切断率高い
レートの維持が目的なんだろうなぁ
切断したらレート下がるだろ
低段位は4連鎖速攻()とかやってくるしもうやだこんなwifi
みんな死ね
そんなときの対戦スレ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:10:52.34 ID:/ZmdTXPX0
豆知識
速攻五連鎖打つと沈むルルー階段は意外と多い
沈まなかったら上級者
4連鎖速攻とか絶好のカモじゃん
それで稼げないならそれまでやん
もっとフィバ流行れよちくしょう
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:15:12.61 ID:7wfl7hMi0
速攻4連鎖も手段の一つだと思うけどな
自分は見るからに隙が大きければさっさと埋めちゃいます
まぁ意外と帰ってきたりしてまけちゃうこともしばしばw
速攻4連鎖程度なら滅多に負けないが相手しててつまらないんだよな
結局時間内にそれ以上組めるかどうかだけの試合になるし
相手かえればええやん
今レベル4(ゆっくりやっていいならレベル7)のヘタレだけど
いきなりレベル11の方に移行するのは無謀なのか
というか、ぷよぷよって何度も同じ練習する事によって身体に覚えさせる
ピアノやブラインドタッチ系?
反射神経とセンスがないと練習しても無駄な系?
例えが変ですまんけど
発火色ツモれない時とかに自滅してごめんなさい
どうせ勝てないからフィバ中にも自滅するけどいいよね
昨日から調子悪すぎ笑えないなんだこれ全然勝てない
練習して無駄ならここまではやらないわな。
知識とそれを活かせるスキルだろ。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:35:41.50 ID:/ZmdTXPX0
グラソド以上になるとルルー使い多すぎるわ
マジビキビキってなる 全員死んでくれないかな?クソが
相手が何使ってるかでイラつく意味がわからん
勝てなくて顔真っ赤なんだろ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:44:45.10 ID:7wfl7hMi0
<<645素早く5〜6連鎖組めるならGTR覚えてもいいと思う
GTRは折り返しに便利だから覚えたほうが7,8連鎖も組みやすいし
センスめっちゃ必要そうに見えるが慣れてくるとあんまり考えずに組めるようになります
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:45:31.72 ID:7wfl7hMi0
安価逆だ死にたいorz
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:45:31.52 ID:/ZmdTXPX0
高段位になると純粋にぷよぷよを楽しめなくなって
ぷよ仲間であるはずの人たちを恨むようになってくる
これはいかんでしょ
こ・・・このヤロー
4通@1
お前らを恨んでやるぅぅう
上位プレイヤーつええー
やっぱり二人戦は殺伐としてるんだな。
方々のぷよらーの怨念が……いや、なんでもない。
先折りGTRで、
http://bit.ly/pninoP こんな状況のとき青青とか、単色がきたら、
折り返しに使うとき大体横においてるんだけど
発火点を残すために立てておくほうがいいように最近思うけど、どうなんだろ
赤が置けなくなるっていう不便さはあるけど、
ネクスト、ネクネクに赤があるって以外なら、こっちのほうがいいと思う
それにまた青青が来た時にちぎって折り返しに使えるって利点もあるし
http://bit.ly/p8b5Md まあ青が全然こなくて負けるってのは相当ツモが偏ってなければないと思うけど
4通@2
通ぶっぱ階段多すぎじゃね?
面白いのと当たるまでに時間がかかりすぎる
4通重すぎる
えっ
4通@1
4通@3
時としてハッタリ口プレイも有効な策なのだ
相手が連鎖を発火しそうな時に「あれ?発火するんですか?多分足りませんよ^^」とか言ってみたり
唐突に潰ししますね等と言ってみたり、失敗した振りをしてみる事も相手によっては有効かもしれないので
とりあえずやってみよう!
などと供述しており
\オブジェ!!/
┗(^o^ )┓
< >
そもそも
>>665は黄色ツモったら危険視なんだから完全に博打。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:55:00.56 ID:7wfl7hMi0
初めて4通してみたけどめっちゃ重いだけど凝視の練習なりそうだw
どんな初手・ツモでも100%GTR一本狙いってやっぱ無理なん?
できると思う
対戦続行画面で固まるのってすごい悪質だよな
勝負着くまで対戦させておいて試合に勝ったら硬直させて電源を切らせ負け扱いにしてレートが不動
意味が分からない
>>663 2通けっこう繋いでるけど1,2段降らせたら、発火点が埋まってなくても即発火ってのが多いな
正直わざと2ダブ受けて本線ぶっぱで大体勝てる
ほぼ勝ち確なのに発火色こなくて負けたときのストレスはすごいけど
相手が1〜2段おじゃまぷよ降らしてくる時は、大抵向こうも隙がある。
3段ぐらいのおじゃまぷよになると、相当持ちぷよ削ってるだろうから
本線打ったほうが吉だな。
あと上段の人は追い打ちまでぬかりないよな、受け流そうとしたら
窒息させられるw
本線崩しておじゃま出してきたときは本線打つけど、上に行くとそういうこともないんだよね…
副砲作るの練習しないとな
中級者「あれ・・・なにこの感触・・・気持ち良い・・・」
上級者「そうだ、それが本線ぶっぱだ」
中級者「ほ・・・本線ぶっぱ?これが・・・」
上級者「いいもんだろ、お前でも勝てるんだぞ」
中級者「お・・・俺でも・・・俺でも勝てる・・・」
上級者「そう、お前でも勝てるんだ、これからどんどん狙っていけ」
中級者「本線ぶっぱ・・・本線ぶっぱ・・・本線ぶっぱ・・・」
10連鎖うつと11連鎖うたれて死ぬ
これはいずれ本線を保持しない戦い方が主流になるな、うん。
今から特訓しとくか。
後のせは重要だけど重要視してる人あんま居ないよね
難しいのもあるけど
後のせさくさくは3割くらいの確率でのせるの忘れるから困る
低級のオレには使いこなせない
レート1800まで落ちてしまった
相手を気にせず大連鎖だけ組んでたらカエル積にすら負けまくった
tst
>>693 あーそうか。そうすればいいのか
サンクス
マッチングした相手に一緒に遊ぼうよって言ったら
よろしくてよって返されて一戦抜けされた
どうしたい?って聞いたら
お前が欲しいって言われて連戦できた
時計つけてるけど連戦とはあんまり関係ないよな
覚悟はよろしくて?
よろしくてよ
勝つ度に相手のレートが1ずつ上がっていってワロタ
>>698 強敵を前に引き下がらないその心を評価されてると思えば
701 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/28(日) 10:06:34.13 ID:q26Sbf5s0
最近になってぷよ!のほうに人が戻ってきてるのがうれしいな
明らかに人が増えてマッチングもしやすくなってる二人対戦も4人対戦もすぐ人が集まりやすくなってるからお前らもつなげよ
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:18:39.97 ID:LFhRfeUk0
>>701 20th買うお金がないの?可哀想(´;ω;`)
せっかくのwifi人口が分散されちまうってのはどうなんだろうな
20thのwifiにのみ集中してラグりまくりってのも困るけど
704 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/28(日) 10:21:26.86 ID:q26Sbf5s0
>>702 DSソフトならWi-Fi対応してないぷよフィーから最新作まで全部持っとるわいボケ
昨日初めて20何連戦かしたんだけど
15連勝ぐらいしてもそのあと3回ぐらい負けたら元に戻ったw
まあ対戦自体がすごい楽しかったからいいんだけど
レートの話ね
わかってるよ
レート差あると9勝1敗でもレート下がる・・
難しくなかったのねというか早っ
左下の不自然な青3つとか発火点が赤とか考えたらすぐなのか
まずぷよの数を数えて12連鎖ぴったりであることを確認する
次に置いてあるぷよとツモを確認する
赤はツモに3つしかないからどう考えても右上に2つと真ん中に一つ
青は右に一つと左に二つ
緑は保留
黄はこの時点では確定ではないけどたぶん真ん中に2つ、階段部分に一つ、左に一つ
最後のツモは赤緑であり、緑を発火点にすると左右に分かれた緑が回収できなくなるため、発火色は赤で確定
そうするとたぶん発火点は右上
そこから青→黄とつなぐのが自然に見えて、その次は恐らく赤
この後左右どちらかにつなぐは考えないといけないけど左先は難しそうで右先なら緑を使う発想がでてくる
あとはその通りになるようにぷよを置くだけ
これで解けてしまったので解答時間が早くなった
もし失敗してたらもうすこし遅くなったと思う
2〜3分といったが、さすがに言い過ぎて3分くらいかかったかもな
そう?青と左のお邪魔ですぐ分かる気がするけど
別解考えてみたが、
本解へに至る置き方自体はいっぱいあるけど
ぷよの消える順番が違うような別解は見つからなかった
たぶん完全に別解といえるものはもうないな
>>713 解答時間10秒
まあこれはこれでなぞぷよとしてはありかと
ルルーのルーとかのなぞぷよをスラスラできる人って
ぷよぷよも強いのん?
>>716 ランキングトップページの誰かだけど
さすがにそれや鉄腕くらいはほぼ余裕
元からIPSのシミュなしでも解けるくらいのレベルになってるからね
そういえば昨日4通でトップページの一人と当たったけど強すぎて笑ったな
そういえば、4Fでぷよマニアと幾度となく当たったことがあるけど、本線組むの早過ぎる上に隙が無くて泣いた
なんというか、恐ろしく高い壁を感じちゃったな
あーだめだ 最近調子悪すぎる
クラオンラインやっててもぽろぽろ落として相手に2本取られて負けてしまうことが増えたし、勝率ガタ落ち
相手の画面は見えているのに対応が間に合わない
こんなんでDS行っても間違いなく負けるわ・・・
みんな4人対戦のユーザなのか
4人ははいはい2ダブスルースルーとか余裕ぶっこいてたら対応して返した人の分まで降ってきて死んじゃうのが楽しい
2ダブですか、はいはい2トリしたらなんか7連鎖くらいぶっぱの人に負ける
誰か→俺
2ダブですか→ちょw
はいはい2トリ→ちょww
やばいやばいやばい
7連鎖カウンター→ちょwwwwwww
ほしい色が15手以上こなくて自滅したときは悲しくなる
来たとしてもデビってるからな
最終的に本線ぶっぱの人が勝つ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:30:30.16 ID:/ZmdTXPX0
500勝したから誰かほめて
そばにおいで
このままもう500勝いってみよお
いやっやめてぇ!
>>725 15手以上ってのはほぼ確実に勘違いだがな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:58:29.67 ID:/ZmdTXPX0
接続が切れそうになったときDSを持ってシャカシャカ動かすひといる?
ほーら、おじさんのふたつのぷよぷよを
さわってごらん
どこからともなくもう二つのぷよが!
Fでこいつは使うなってキャラいる?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:13:55.69 ID:/ZmdTXPX0
すけとうだらだけはやめとけ
相手がクルーク等の高レートだったらタラはきついがそうじゃなければ良いキャラだぞ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:28:52.02 ID:jVbxDe/o0
>>737 個人的にはアルルは厳しいかも
ツモ数が少ないせいで
催促や本線構築が間に合わなかったり
あとフィーバーにも持ち込みにくい
たら以外ならいいのか
アルル以外を使ってみたかったんだ
ありがとう
r、
-‐l| |‐-、>、
|℃\ /οノ rj
>=≠'_,,,,二Ξニぅ 「ニ
ンヘ二二-──二ニィスウダラノ
Y´ 二}ー‐= ̄ \ ケトー''
ヾ∠ノ \|
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|/ /
\ /
\ /ヽ
/`>、,,__,,/ |
/ | | |
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ゝ_ー__/ ヘ__ニノ
4Fまってるよ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:48:47.82 ID:/ZmdTXPX0
たらの通常連鎖の弱さは様式美
たらさんはなぁ!4つ2組ぷよが出てこねえんだぞ!
かなりギリギリまでくめるんだぞ!!
時計マーク来た!→切れました
本線発火行くぞ!→切れました
これ勝てるんじゃね?→切れました
それでも俺は4Fを続ける
ぷよぷよしすぎて目がしぱしぱする
瞼閉じてもぷよ降ってくるのが見えるんだけど
よくあることさ
750 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/28(日) 20:25:05.84 ID:q26Sbf5s0
レート高いから4人対戦でマッチングしない
あるある
折り返し部分が見事に来なくて相手に6くらいのぶっぱされて
連鎖終わるまで引けなくて負けるとか心折れるわ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:46:25.55 ID:LFhRfeUk0
せっかくすけとうだらで15連鎖したのに相手がクルークで13連鎖しやがって撃ち負けたことあるわw
>>754 中盤戦あたりでフィーバー合戦に持ち込めよwwww
20thは高いセキュルティーの電波で
つなげれますか?
上級者設定です。wifiの
DSiとか
携帯からも見れる使える連鎖シミュレータあればいいのになあ
今日の関東最終アニバに行ってきた(秋葉)感想
ACの大会だったんだけど、ACガチ勢がかなりいてビビったw
出場者は17人、自分は2回戦負けしたがその後フリプ台として2時間半くらい遊べたので良かった
大会には出場してなかったがmomokenさんと大会後にsquikaさんが来たりして共にフリプを楽しんだ
いやあ、濃い大会だったなあ
Wi-Fi対戦待ちのときとことんぷよぷよできたらいいのに
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:18:16.96 ID:/ZmdTXPX0
4Fは重すぎて人間の限界を超えていると思いますがどうですか?
765 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/28(日) 22:20:16.13 ID:q26Sbf5s0
そんなときにはこのスレで募集をかけてぷよ!でか7で4F
>>710のやってみたけど全然解けないでござる
二、三分とか流石だわ
4Fと4通で重さ違うのか?
4フィのほうが軽いだろ
じゃあ今から!で4F募集
クルークとラフィーナ強すぎ
オンでもオフでも何故か声ラヘーナにだけは勝てない
第二折り返しってどうしたらうまく出来るかわからない
コツ的なものありますか?
思ったんだがアミティのストーリーが怖すぎる・・・
帽子が取れないって風呂でも頭洗うことできないし
痒くても直接掻けないし群れるし
最悪、頭から虫が湧いたりハゲたりするんだろうなぁ
俺なんか1日でも洗わないと髪の毛べったりするし
もしそんなことになったらガクブルどころじゃねーぞ
お風呂入るときは脱げるんだろ
アミティはアホだからそのことには気づいてない
いや、帽子ごと洗うんだろ
無理矢理引っ張られたから脱げなかったと俺は思っている。
同じこと考えてたぜww
チューだか15thではダメージ受けると外れるからな
やっぱり意思があるとしか
>>773 いやいや、赤ぷよ帽が調べられるのを嫌がったんだろ
2Fすらマッチングしないぞ
アイドルがうんこしないんだから別世界では風呂入らなくてもおかしくない
>>777 ハゲてない 良かった
もしかしたらアミティの本体は帽子なのかもな
メン・イン・ブラックにでてくる宇宙人みたく
と思ったがそんなわけないかw
シェゾがアミさんにあかぷよ帽の力を使いこなしてないって指摘してたな
冒頭で話しかけてたし、闇の剣やわんだふりゃ魔導砲みたいなもんかな
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:28:43.18 ID:8lUrhceS0
ついに8段まで到達したんだけどいまだにとこぷよでも12連鎖までしか打てない
結構重症?
はやく他機種版発表しろ
ソニックジェネレーションが12月だからおそらく今年中の発売はもう無くて
2/24あたりに発売するんだと思うけど
あと、全体的にサタンうざいんだけど
タルタル並みに妄想が酷いんだけど
前世の女神の力はあらゆる世界に散らばってしまって、その一部が赤ぷよ帽には秘められているんじゃなかったっけ?
あと、散らばってしまった力が、アルルに受け継がれたみたいなこと匂わせている設定もあったな
他機種版、年内に出そうな気もするけど…
どうなんだろ
このスレの人かは知らんが2フィバ50戦乙
もうちょっとやりたかったけど疲れたから抜けるわ
>>784 自分も7段付近に居るけど10連鎖以上はあんま打てないよ。
こないだ8段までとどいたけど、9段以上はまだだな
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:42:24.20 ID:8lUrhceS0
>>790そんなもんかぁー組み方に問題があるなら早い段階で変えたいと思ったんだが
まぁ上級者になればなるほど連鎖力の重要度が減ってくぽいけど冗談抜きで実戦13連鎖とか一回も出ないレベル
さらに実戦よりとこぷよのほうが大連鎖組めないと言うなぞの状態w
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くまちょむのレート動いた
4F@1
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:11:52.48 ID:em/dlgCL0
>>772 GTRかサブマリンお勧め
まずは凸凹に組まないように練習するのが1番じゃね
連鎖尾作るの苦手なくせにGTRでカウンター組んで返しきれないアホ
俺です
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:35:16.93 ID:xOsr81us0
くまちょむゴールドクラスww
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:38:18.88 ID:xOsr81us0
鞄に無駄消しなし14連鎖打たれて俺はへこんだ
タラはマジで誰が得するんだよ
もっと出すべきキャラたくさんいるだろ
>>796 ありがとう誰も答えてくれないかと思ったww
確かに凹凸をゴミぷよで埋めて平坦してる段階で第二折り返しは早いかも
カバンはGTR22階段で13くらいまでは簡単に組める
14は難しい
上何人かとくまちょむはある程度以上連戦してると思うがどんくらいのスコアなのか気になる
WIFI対戦で通やってるけどウィッチ使う人多いな
4人に1人くらいは使ってる
おしゃれコウベとかポポイは欲しいなあ
タラはなんかマスコットじゃないけど特別な感じだからなあ
おにおんとか需要低そうだが
まぐろを使う人が一番少ない気がする
リストラして欲しいキャラなんていないわけだが
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:18:06.45 ID:UaW8lMqdO
ポポイは普通に欲しいな
あとストーリーの伏線回収であくまも
今回いればアミティとかシグとかラフィーナとかの設定を掘り下げられたのだろうか…
CPU相手だと第二折り返しの練習がなかなかできない
やっぱ基本はとこぷよか
何故20thにポポイを入れなかったのか
ストーリー考えるの面倒だったんじゃね
ポポイは先生と一緒でいいと思ったんじゃね?
アミティとシグの伏線はあくまも必要な気が進する
2でいち早く、シグと魔物の共鳴を防いだし
次回作はモブでもいから、あくま・コウベ・タルタル復活して欲しい
ストーリー無い隠しキャラでも良かったからポポイ欲しかった
エコロにあやクルまで居るんなら本当ポポイ欲しかった
他の女の子はみんな可愛いと思うけどリデルだけはひどいですー
ポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイvポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイポポイ
4F@1
ok
ヨポポイトポポイスポポポイ
さかなおうじの食らいボイスがごはんじゃー!にしか聞こえないんだけどどういうことなの
825 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 04:19:56.72 ID:kiKmq4nJ0
>>816 なんかゲシュタルト崩壊を起こしそう
「ポ」ってそんな形した字だったっけ?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 04:31:04.79 ID:HdJfZL7M0
ポイポイポイポポイポイポピー ポイポイポイポ(ry
朝ぷよやるか
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 06:19:41.89 ID:HdJfZL7M0
やってる人いるか? 朝なんてぜんぜんいないとおもうんだけど
2人か4通ならそこそこ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 06:57:43.95 ID:kiKmq4nJ0
4通なんか人いないよ
いるのは2通と2フィバ
2人でもSUNは過疎ってる
計26勝8敗でレートはマイナス200ってどうなってんだよこのゲーム
一位の9999点ってチート?
チートというかシステムの好きを突いた裏技
連戦すればするほどレートがあがるシステムだから
お前らの頭どうなってんだよ
狙って階段積み5,6連鎖しかできないしょぼいのって俺だけか
お前らくらいになるとゴミぷよ上に積みすぎたせいで3連鎖くらいで終わっちゃうこととかないんだろうな
けっこうかなしいんだぞあれ
連鎖パターンが少なすぎるんだよ
常に思ったとおりにぷよのセットが落ちてくるわけないんだから
すぐに使えないなら次に使いやすい場所に置いておくとかそういう事を考えないと
そりゃ
>>836の言ってる通りパターンが少ないんじゃどうしようもないよ
練習して色々な形覚えるしかないね
パターンとか以前に階段で折り返せないのが問題だろ
とりあえず折り返し覚えろよ
手厳しいな
>>839 むしろ優しいだろ
>>835 雑魚はぷよぷよやめろよ。時間の無駄だから。才能ないんだよお前
手厳しいレスってのはこういうのを言うんだ
実際折り返ししっかり覚えれば階段12連鎖なんてすぐに組める
実際に低段層でも時間を与えれば13は組んでくるからな
なんの邪魔も入らない状況で大連鎖ってのはそんなに高い壁じゃない
初めてホーリーカウンターが決まった
すげー気持ちいい
ああ、次はダブルカウンターだ…
>>835 大丈夫だ
俺みたいなヘボいのとやれば
ぷよぷよは大連鎖組んで勝つことが目的じゃない
戦って楽しければいいんだよそれで…
GTRで挫折してそんな境地に至った
ああ…白いフェーリが見える…俺はどうやらここまでのようだ…
ようやく第一折り返しまでの最善手が見えるようになった
次は第二と合体だな
よし順調順調
誰だって・・とまでは言わんけど大半の人は真面目にやり込む前なんて5~8連鎖うってわーいレベルだったと思うよ
何が言いたいかというと練習してからなげけ、1週間真面目に調べて練習して10連鎖とこぷよで撃てないとか無いから
849 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/29(月) 13:58:31.94 ID:0NkEX7wE0
くまちょむが動いたことで今夜辺り上位陣が動き始めるかもな
この間、名前がだいれんさしようぜ!っていう人と当たって9連鎖以上作れずに窒息自殺しまくった
実戦で10連鎖〜滅多に組めない…
PS3とかWiiとかのハードなら切断しにくいしルール設定して部屋立てたりとかもできるんだろうなー
>>835 俺なんて20年やってもそのくらい。
5年前くらいまでは連鎖の練習も本気でやってたが
大連鎖の組み方に脳がついていけなくて挫折
まあ楽しいから現状で十分だがね
本当は上手くなりたいっていう心の声が聞こえるな
焦らずに一つ一つやればいつ始めても上手くなるよ
得意不得意あるだろうけどちゃんとやれば10連鎖くらい誰でも打てるだろうね
手順さえ踏んで学ぶ意欲があればの話だが
どの界隈でも中級者レベルなら誰でも手を伸ばせば届くだろ
上級者ってのは練習量・思考量・発想力などが問われるが
適切な手順を導けるかが鍵だな
それとレベルを把握する指標を持つこと
受験でもなんでもそうだけど適したレベルの練習を適量こなさないと上達しないからなあ
ぷよが上手い人は勉強も上手いと思うよ
あ、手順って練習法を選ぶ話ね
ひたすら練習してると手が覚えてくるよね
がっこうやりこめば誰でも7連鎖くらいうてるはずだよ
キャラランダムでやってるとツモがかみ合わないやつしか選択されなくてクソ
とことんではできるのに実践で組めないってどういうことだよコラ
赤一個で発火できるのに赤3つ組み来て暴発するとかやめてほしいわ
だぁ積みとこぷよでは一応組めるのに
実戦だと焦って折り返しうまく組めなくて結局8連鎖程度になる
AA ABもうサブマリンでいいかな・・・
>>854 なんで楽しむのに練習とかいう苦痛が必要なのかって思ってる奴が大半だけどな
STGとか格闘ゲームとかそうだけど苦痛を耐えられることがすでに才能だから
練習を楽しめない人には難しい
別に苦痛じゃないけどな
適当に遊んでれば勝手にそこそこ上達するし
多分実プレイ時間が少ないだけだと思う
長時間やってれば嫌でも組めるようになる
やった?奇跡が起きて自力で13連鎖組めたよ
フィーバーでのばよえーんと自力での
ばよえーんは全然違うな
スポーツにしろ芸術にしろゲームにしろ勉強にしろ達成感が全てだろ
やった!できた!があるから続けれられる
20thのなにがいいかってやっぱりフィーバー時の連鎖タネが初代フィーバーのやつに戻ったことだよな
座布団が連鎖追加しにくいこと以外は楽しいわ
でも正直15thからの連鎖タネも入れておけばいいのにって思う
俺は階段や鍵縛りの練習したけど2,3ヶ月でつまらなくなってやめてしまった
基礎がしっかりしてないから半不定でも安定して組めないんだろうけど
楽しくないと続かないから少しずつレベルアップしていこうと思ってる
てs
>>865 今回のフィーバー、昔より遊びやすくなってる気がする。
タネの発火点もわかりやすいし。7までのは分かりにくかった。
あとは、個人的には大変身も入ってたらよかったな…。
>>851 PS3ってぷよぷよの需要あるの?
あるよ
まだ一作も出てないから
PS3はパーティー系は不向きな気もしますがね。
Wiiと実写系ゲームの相性が悪いのと同じように
どの道今後暫くは任天堂ハード暗黒期入るから他にも出さざるを得ないけどな
それがPCなのかPS系なのかは知らんけど
訂正:ゲハで
>>871 別にディスられてねーだろ。隔離板のスレなんて貼るなよ
うん。ごめん
>>868 はげど
Wii版とPSP版にだいへんしん再収録してくれないかなぁ…
販売が遅れるのと、容量に余裕がある分ルールを追加したりしたって
そんなに反感買わないと思うんだが…
少なくともデザイン違いを追加してくれたら俺はPSP版を買う
GTR使ってるが、定形覚えてないからか全体的に遅くCOMにすらボロ負けする
階段と鍵積みじゃ限界を感じたから手を出したが、むずすぎる
挟み込みと後折りを覚えるべし
折り返しは隙が無ければ何でも良いからGTRに拘らんでもいいよ
>>877 限界を感じたってどれだけやりこんでんだよお前はw
定型覚えてない、という文章と
鍵や階段では限界を感じた、という文章に矛盾を感じる
>>878 やっぱり後折りの方が隙ないのかな
とりあえず、GTR定形全部実践してからやってみるよ
>>879 大連鎖組む時の折り返しがやっぱりむずいんだよ
そこで四苦八苦すると隙が出来て勝てないってのが多くて見切りつけてしまった
時間の無駄だから雑魚はぷよぷよすんなっていわれたし今日も今日とてアクティブルールで俺TUEEEEEEEしてくる
なんか最近、こっちがすでにキャラ決めているにもかかわらず、
時間切れまでキャラ決定しない人が増えたな
なんか意味があるのだろうか
たまにいるんだよなあ
初回ならともかく続ける選択も含めて連続でやるやつ、勿論試合は1秒もおくれない
晒されない程度の嫌がらせとしか思えん
急いでる時に置きミスするとまじ氏ねって感じだよね
やだやだばよえーんかけられたい
トイレ
知り合いが3000台にたくさんいるのに
俺のレートが4000台なせいで全く当たらん…
でも初期化して知り合いに当たったところで実力差があるからなぁ・・・
知り合いと同じくらいの実力って稀だよな
知り合いが居ないからわかる
>>888 知り合いならフレコでもやりゃいいじゃん
フレコでいいじゃん
3000台と4000台ってそんな実力差あるか?どっちも初級者だし差ついてもダブルスコアぐらいだろ
3000前半と4000後半なら差あると思うけど
二つ合わせてなんかのコピペ?
パン工場って手動だったのか…
今時何て無駄な…
>>892 レート500ぐらい下に離れていたらほとんど勝ち越せてたな。
>>895 リア友にぷよらーたくさんいるなら集まってペアぷよとかやるとすげー盛り上がるぞ
残念ながらリア友じゃないんだよね(笑)
フレコ対戦で出来たらいいのに。。
知り合いが居たとしてそいつと対戦したいとは思わんがな…
対戦ゲームを知り合いとやるとかリスクがでか過ぎる
基本的に相手の嫌がる事を徹底してやる事になるしなぁ
その辺に理解が有れば良いんだけど熱くなり易い奴とかだと怖いというか
そりゃあくまでも知り合いだろうからなww
友達なら煽ったりするぜwおもろいのなんの。んで向こうもやってくるから熱くなって楽しい。
>>899 嫌がることって言ってもぷよぷよくらいなら別に卑怯なことにはならないでしょ
格ゲーでガン待ちとかハメやるとちょっと空気悪くなりそうだけど
リア友が相手でもリアルファイト発展しそうだね
友達はフィバ待ち鞄な上に別ゲーでは待ちガイルである
でも何とも思わないw
嫌がることっていっても相手が対策してないのがわるいんじゃねえの?
鞄の3手全消しとかなら別物だと思うけど
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:02:01.19 ID:P6XXltiHO
いまさらながら買ってきた。
ラグは覚悟してたから我慢できるんだが、お前らよくあの十字キーで連鎖組めるな
PSコン使ってたからあの小ささに慣れず置きミス多発、置きミス気を付けるとスピードが鈍る。なんかいい練習方法ないかな?もしくはぷよぷよに的したDSとかあるかな?
今は小さなDSiで親指は一般的な大きさだと思います
慣れろ
最初はやりづらいけど慣れればなんとかなるよ
Wiiのぷよ通に比べればずっとやりやすい
正攻法の奴は文句言われ辛いみたいだけど
対戦ゲームは基本的に電波ムーブ糞ゲープレイしまくりだからなぁ
オンラインだと結構文句言われたりしたし
リアルでとか絶対に無理だわ、相手が怒らないとしても多分お前とはもうやらんとか言われる
>>905 俺もDSiで人より体格でかいけど別に不便はない。親指痛くなるけど
お前の練習が足りないだけ
>>908 ファミコン時代に理不尽なゲームたくさんやってきた世代はプレイスタイルでイラつくこと少ないと思う
格ゲー除けば64のスマブラくらいかな、リアルファイトになりそうなのは
意外とパーティゲーとかwiiマリオとかでケンカになりそう
911 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:12:48.19 ID:P6XXltiHO
サンクス
慣れるまでオフラインのモードやってみるか〜、俺が慣れるまで人がいてくれることを祈る
親指のさきっちょが赤くなってヒリヒリするぜ
相手を直接殴ったりせずに済むぷよぷよは良いゲーム、ほんとに
友達とやるのが楽しいよ。
ネットでやるのも楽しいけど、会話がまったくないわけだからな。
小連鎖しばりにすれば、
階段しかしない友達とも案外いい勝負になる。
第一はもちろん第二折り返しまで作れる前提なんだが。
一番リアルファイトに発展し易いのはドカポンだと思う
最後まで続いたためしがねぇ
7の2通に神がきた
4通、6〜8段行っても階段オンリーやGTRオンリー多いなあ
さっさとグラソドなった方がいいのかな
4F@1
>>914 城前で待たれるとリアルファイトに発展するな
あとはくにおくんの大運動会もやばい
PCゲーならAOCもな
921 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:03:12.24 ID:8lUrhceS0
ついに段位脱出グラソドマヌターに!
マスターって思ってたけどマヌターだったなんだろマヌターって
このスレの最初のほうで対戦してくれた人いるかなぁ5戦しただけだけど強い人に
ほめてもらっただけでどんどん段位上がった単純だなぁ自分wでもうれしかった
>>911 そのうちマメできるから頑張れ
ソースは俺
スト2、バーチャ2はゲーセンでリアルファイト率が高かった気がする
>>923 それはゲーム性がじゃなくてやってるやつのDQN率が高かったってだけだろ
>>905 ぷよぷよやマリオカートに適したDSっつうとやっぱり初代と3DSだろうな
どちらも斜め入力がかなりしやすい、特に初代は十字キーも大きいからかなりぷよぷよに向いてる
おれは初代使ってるけど、操作性は抜群だな。
ただ画面が暗いけど。
ただ明るすぎると目がちかちかするからちょうどいいかな
ぷよぷよに斜め移動は必要ないからDSの種類は特に気にならん
強いて言えばLLでかすぎて操作しづらいかなーってかんじなだけ
>>925 なんかこうボタンを押し込むんじゃなくて「カチッ」って感じがいいよね
>>927 斜め移動があるDSのシリーズと
それが無い通とじゃ結構違うと思うんだけどな・・・
>>928 「コトコトッ」って音が好きだわ
クリック感っていうの?
一応PS版通は斜め落下なんてものがあったけどな
最初からDSiだったから操作には問題ないぜ
3DSでのスライドパッドでぷよ操作はやりにくそうだが、実際どうだろ
>>927 通に慣れすぎて斜めという操作概念がないだけなんだ、すまぬ
斜め使ってもあんまり変わんなかったしなあ、使うとどれだけ変わるか検証してみようかしらね
F単位で
つうぃってrで緑ぷよが過去のぷよ曲アレンジサントラ欲しい人挙手って言ってから
要望が多ければもしかすると実現するのか?期待していいの?
正直ぷよぷよは圧倒的にDSが操作性一番いいと思うんだけど実際どうなんだろ?
>>931 15thである程度慣らして20thやり始めたら
今度はクイックドロップで置きミス連発するようになったから
押しにくい十字キーを使い続けて慣らした
>>934 それ+キャラブック付き欲しい人とか訊ねてたね
あるサイトの人がツアーで細山田氏に出してって言ったらしいけど、難しいって
4フィ@1
操作性は
初代DS≧DSlite>>>>>>DSi≒3DS
だと思うのだが…
>>>>>>には超えられない壁がある。
ただしぷよぷよに関しては今回20thになってどれでもOKになった。
>>939 お前スティックのほうでやってないか?
十字キーは初代に引けをとらないくらい入れやすくなってるぞ
Liteとiしか持ってないから他わかんないけど、
個人的には
DSi>DSLite
だな
手の大きさとか操作のしかたによって少し変わってくるのかな
一線抜けする人さ、別にいいが5戦いもすれば
大体もとのレートに戻るよ
みんないろいろありがと!
今回ソフトとDSセットで10500円てので購入したんだけどもっと調べてから買えばよかったよ。
それにしてもアミティ可愛すぎてどうしよう。
アミティが可愛い…だと…?
>>942 俺は昔PC版フィーバーオンラインでやってたからあまり同じ人と連戦する習慣がないな。
最近は2先か5先くらいはするようにしてるが。
>>929 なるほど「カチッ」じゃなくて「コトコトッ」のほうがしっくり来る
>>945 1線抜けする人がレート気にしてるなら
連戦が一番上がるってことを言っただけ。
もうちょい勝負重視ならせめて2戦がいいかなと
>>948 お前が連戦したいから文句言ってるだけじゃん
色んな相手と戦いたいやつもいるんだってことくらい分かれよ
ぐっぐぐー!
初代DSマジ使いやすいw
今俺レート4000〜5000辺りを逝ったり来たりしてるけど、
俺が当たった人たちはレート保守してる奴ばっかりだよ
純粋に楽しめないのかなぁ。連戦しても段位が上がった瞬間抜けるわ、
こっちの段位が次勝つと上がるってときに抜けるわでマジ必死。
やっぱり初期化して3000台の知り合いとやろう。今の4800台大して強くないしww
なんか長くなっちゃったごめん
4通ありがとう@声りんご
せっかく集まったのに通信エラーで終わるとか悲しいです
>>949 だとしたら1戦勝ち抜けだけじゃなく
1戦負け抜けも増えるのでは。
少なくとも自分は1戦で勝ち抜けさたら嫌だから
自分は2戦以上を貫いてるのさ
初期化せんでも数戦自殺するだけで3000台まで落ちるだろ
4000〜5000辺りって範囲広過ぎだろ
それに知り合い相手なら初期化する必要ねーだろw
それやられたことあるけど嫌な気がしました!
初期化するならレートくれよ
体感でもグラソド〜6段ぐらいはどちらが勝手もいいぐらい
強いと思うは。ツモによって勝つこともあるだろうし。
ただ上位の人の方が追い込んでもなかなか潰れない感がある。
>>958 相手次第で動く動く。
知り合いうんぬんはごもっともです。落ち着きます
結局俺が必死やん恥ずかし
>>960 仮にあげるとして さぁ、どうしたい?
捏造してまでランキングに載りたいかい?誰かさんと一緒で
レーシングゲームで相手がスカイライン使った時に
まーたGTRか・・、と言って反応すればそいつはぷよらー
4通@1
そのツモそんな組みづらいかな?
組みづらく無いならどれでもいいかと
おれなら新GTRにする
なぜなら好きだから
4通で超序盤に単発する階段オンリーうっぜえ
>>969 俺はバランスマンション考えたほうがいいと思うんだがな
バランスマンションって何?
第一折り返し後の連鎖を伸ばしやすくするために連鎖尾と折り返し部の高さを
揃える技術
ぶっちゃけそこまで深く考えたり追求しないほうがいい
そんなの全然考えないような積みで強い人いるし、かめとか。要するに個性による。
おいらは堅実な積みしたいから意識しようかな
いや、かめが堅実で無いと言ってるわけではないが
土台完成後から考えればいいと思った。
4通@1人
星ぷよらーとか勝てるわけないだろばーかばーか!ばーか・・・うう・・・
>>977 自分より格上もアレだけど、たまに明らかに実力不相応な
3段とか5段にボコボコにされると正直萎えてしまう
さっき4フィバそろった。
4段一人と3段二人とぷよひろいの俺
笑えないぜ
クロロの言うぷよの才能ってなんなんだろうかって連鎖講座見て思った
4F24戦お疲れ様でした@クルーク
もっとやりたかったけど、もう寝ないとだめなので抜けさせてもらいました
こんなに連戦できたのは久しぶりで楽しかったです
割子の鍛錬に耐えられる精神力さ・・・!
>>981 うわあああ憧れのクルークさん!!!
長時間お疲れ様でしたー
皆さんいい勝負なのに、自分だけ場違いすぎて本当に申し訳なかったですorz
今日だけで一体何個の彗星ぷよを喰らったことか…
宜しければまたボコってやって下さい
byおじゃま虫
時計の人いたんで。
4通乙。
やったー一時間半も寝れるよーぉ…
4通20戦お疲れ様でした@ヘンタイ
眠いので抜けさせていただきました。ありがとうございました
4通20戦乙でした。
ランダムセレクトの時計です。
かめさんの積み意識して先折り組んでたけどやっぱ難しかったです。
階段本線ぶっぱしかできないくせに自由落下だけは一人前なやつとか多過ぎ
それは舐めというよりセカンドが組めないだけだろ
昔の俺は自由落下されても自由落下を知らないから何も感じなかった
むしろ勝負ついてんのにぷよを動かす必要無いなーって感じ
階段本線ぶっぱとかモロ初心者だし自由落下を知らないんじゃね?
#マークの意味って?
3DS用ね把握
3DSって時計無いのか
持ってるけど知らなかった
DSiLLで潜る俺に隙はなかった
やっぱ平日の昼頃はあんまり当たらないものかしら
3DSの十字キーの評判いいんだな。驚いた。
DSiより少しマシな程度にしか感じないんだが・・・
ランキングトップ時計の人になっとる
どこだよ
ランキングはもう15000台まであるのな
初段卒業してえ
1000なら今年中に13連鎖以上組めるようになる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。