【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 67F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 66F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312980228/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304265659/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 3日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304695859/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 60F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298243035/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/


次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
2枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:36:51.65 ID:UVwX85xg0
よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
3枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:37:25.24 ID:UVwX85xg0
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
 →普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 14:02:48.17 ID:0AWPHVpm0
いちおつ

「成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印としてはレベル1と同じ効果」っていうの、FAQに入ってる?
5枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 14:06:02.32 ID:N9KYxLWD0
スレ立て乙
パス救助スレ新しくなってるからよろしく

風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313159534/
6枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:18:52.54 ID:YkmKkzgI0
ナシャーガはシャーガの二倍の攻撃力で2回攻撃
ラシャーガはナシャーガの二倍の攻撃力で3回攻撃
バシャーガはラシャーガの二倍の攻撃力で4回攻撃
7枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:22:31.30 ID:OwL5pLYI0
石像の洞窟のヨンニーカニ糞ゲーすぎだろ
8枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:24:05.61 ID:65dpXEQV0
忌火起草普通に店に売ってるかよ
不幸と無敵は識別されてるからしあわせかと思って飲んだのが運のつき
9枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:32:03.27 ID:0l6EII2P0
>>8
それと物忘れは店売り限定だから2000の草の名づけには店売りだったかどうかも付けとくべき
10枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:39:30.17 ID:T1OfR+Qp0
深層だと石がギタンマムルぐらいしか使い道ないから
次回作は水路を埋められるとかどうだろう。
あるいは固定ダメがレベルによってうpとか
11枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:39:30.11 ID:FG8K2D4K0
旧道で新種道具でヌルゲーだから稼ぎまくりプレイで装備+99目指してたら飽きてきた
12枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:42:14.72 ID:6wCTiWWCO
旧道ってオニギライズ必須なの?
13枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:52:14.25 ID:UVwX85xg0
クリアするだけなら必要ない。
あと、パーセンテージで満腹度が減っていくのでニギライズの旨味が薄い。
食糧事情は最も楽なダンジョンだよ

>>5
気づかなかった、すまん
14枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:35:19.44 ID:65dpXEQV0
99Fに脱出の巻物が置いてあってなんかワロタ
15枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:55:04.50 ID:T1OfR+Qp0
>>6
強っ。どおりでイテーわけだよ・・・。

しかし名前クソッティーで通じるのワロタ
16枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:29:39.61 ID:1qAjftPg0
ひっさしぶりに新データで石像やり直してるけどおもすれーな
フィーバー!とか超良問
17枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:30:16.25 ID:UVwX85xg0
いや>>6は真っ赤な嘘だぞ
なんで倍々やねん
18枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:33:54.21 ID:1fUDb+av0
虹色の草拾うとレインボーって言ってしまう不思議
19枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:03:02.94 ID:pU5W2kE9O
石像は 息抜きに解くけど
フィーバー! 以外に良問なんか
ほとんどないぞ
20枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:13:55.71 ID:TC3ZH7iZ0
経験値ランク

アビスドラゴン 6666
ギタンマムル  5500
エリズカゴン  5000
バシャーガ   4500
バイーンダイル 4300
ポヨッティー   4200  ←!?


いやあ・・・高い・・
能力や出る階層関係無しに脳筋ほど高い感じですな
UFOが経験値高いのも納得
21枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:21:29.08 ID:31ABOZ610
自分で呪われし最後の選択 解いた人尊敬する
22枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:23:29.95 ID:Ug8Xq2Lt0
爆発の岩場の上級難すぎだろ
マインスイーパの上級の10倍は難しい
23枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:29:18.88 ID:TC3ZH7iZ0
上級はもうあきらめた
猫石やるから誰かクリアしてくれよ
24枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:30:30.79 ID:1qAjftPg0
>>23
やってあげたいw

カニとの最終決戦も良問だなこれ解けたら超スッキリする
25枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:32:11.53 ID:EELTh9K20
おコンが眠ったときのドット絵かわえええええ。
シレンシリーズの女子は何故こんなに可愛いのか!
26枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:34:27.49 ID:TC3ZH7iZ0
>>24
かれこれ380時間はシレン5やってるけど上級は上達する気がしないぜ
27枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:35:02.06 ID:Ug8Xq2Lt0
>>23
俺もそれならやる気でるなww
グリーンならいらないけど
28枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:39:38.36 ID:1qAjftPg0
>>26
どこで詰まるか言ってみなさい5回に1回はまずクリアできるお兄さんが教えてあげましょう
29枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:40:50.49 ID:31ABOZ610
中級は簡単すぎる
上級は難しすぎる
匙加減・・・
30枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:43:58.43 ID:TC3ZH7iZ0
↑すげえ同感・・

>>28
3階ぐらいで壷やHP使い果たしてよくジリ貧です真面目に
運ゲーだろまじこれ
その上で1ミスも許されないしストレスマッハ
31枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:48:11.71 ID:xVfyKMu+0
冒険の足跡みたら「爆発の岩場を24回クリアした」とあった
その幾つか下に「合成の壺を遠投した」とあった…苦い思い出がよみがえったぞ…
32枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:52:50.88 ID:1qAjftPg0
>>30
直接的に判断できるとこにしか爆弾つけてないのでは?
□□□
11

ってなってたら左から三番目のブロックは空白確定とかやってるけ?
これ活用すると似たような状況がすげーあるから詰みがぐっとへるよ
あと428は数字少ないとこに投げるのが基本だよ
33枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:55:10.43 ID:TC3ZH7iZ0
HP増加印っていやしや命ぐらいになると結構馬鹿にできないなこれ
レベル41でHP273つえー
34枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:56:20.51 ID:TC3ZH7iZ0
>>32
それぐらいわかるのにクリアできないのは努力が足りんのかやっぱ
1000回は挑戦しないとダメか
35枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:56:41.92 ID:eIB5/9cE0
足りんのはお前の知恵
36枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:08:24.82 ID:E4AYmT080
石像で身伐わりで何回も飛ばないといけない問題ほんとウザい。
37枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:22:22.06 ID:1qAjftPg0
今ふっとやったけど一発で428、2つ残して一回焼おにぎり食っただけで5階クリアできたからさすがにちゃんとセオリー全部やれば10回もいらんよ
頭使うけど
38枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:26:37.82 ID:gFol5fsn0
馬鹿はクリア出来ないってことか
マインスイーパや倉庫番やるためにシレン買ったわけじゃないのにこの仕打ちヒドス
39枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:31:48.18 ID:TC3ZH7iZ0
一応上級でも無敵草とかあかり出るみたいだけど見たことないな
40枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:31:54.28 ID:SIvsK2jZ0
不思議のダンジョンバラエティと思えばおk
41枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:50:27.60 ID:m2m8PIx/0
爆発の岩場を65回クリアしたってあるから上級は60回くらいはクリアしてるはず
しあわせの腕輪や回復の腕輪を竈につけるのによく利用してる
42枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:49:05.58 ID:Ug8Xq2Lt0
俺121とか12とかの法則は理解してるのにクリアできん。
たまに安全てわかってても殴れない壁があるから困る
43枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:07:32.69 ID:eIB5/9cE0
>>40
野球やれよ
44枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:15:03.39 ID:hH41jgy70
大物荒らしはマジキチ
アイテム=モチベーションの俺にとって完全に悪魔
脳筋みたいにただひたすら殴ってシレンを殺そうとかそういう単純なものじゃない
やつはシレンを殺すために必要なことを完全に見抜いてる
イラストもマジキチ
45枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:26:43.36 ID:Io4Xb+1M0
アイテムモチベはわかるわw
原始穴16−20Fはテンションさがりまくるw
46枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:29:23.67 ID:UVwX85xg0
マグマはテンポも悪くなるしほんと撤廃してほしい
緊迫感があるわけでもないし
47枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:59:39.00 ID:e1qYH3pg0
マグマの代わりに畠荒し種を増量いたしました
48枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:01:04.06 ID:eIB5/9cE0
マグマはアイテム燃やしたりトドやフワッティーを叩き起こしたり
やりすごし壷をぶっ壊したりと地味に嫌がらせしてるよ
49枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:01:36.13 ID:EZ7WT4Pn0
ボウヤ種階と畠荒し種階同居は許す
ただしMHで出てくる畠荒し種は絶対に許さない
50枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:10:57.83 ID:QPRe51Gh0
昔の畠荒らしは、部屋全部を雑草なんてすることはなかった
次回作ではあの頃ぐらい、休憩いれてくれてもいいのよ
51枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:27:58.33 ID:VeA5k/XxP
畠荒らし、ラビ、ゾウ、河童…MHにこの辺がいると最悪。トドは若干許そう。
ついでにウッホ系か
52枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:30:19.02 ID:QxGdZ0HN0
戦車を忘れてもらっちゃ困る
53枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:35:45.63 ID:1O4sBvdx0
原始直接攻撃封印縛りに関してクリア・・・
1歩手前、99Fの階段の所で止めている。

ミスして直接攻撃した記憶がないので
恐らくクリアしているとは思うが、成功してようが失敗していようが
成功したと思い、シレン5をやめようと思う。

やめる前に各種、恐らくwiki未掲載の特殊なアイテム集め方法など
直接攻撃封印攻略のための情報を説明したいと思うので
後で時間が出来れば書きたいと思います。


54枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:38:11.14 ID:vvvSsIQb0
でっていう

黙って書けばいいよ
こんなところで前振りするのは単なるオナニーに過ぎん
55枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:38:16.24 ID:/KkVQ5TQ0
手封じの壺って旧作では投げて当てると封印状態にできたのに
5のはなんの効果もなくて使えないな
56枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:40:34.04 ID:vvvSsIQb0
予防とかでも防げるし
階段下りれば抜けるから手軽に物入れられるよ
アスカとかでも物入れるのがメインの使い方だったろ
投げ当てて封印とかの為に持ち歩く奴はいないから問題ない
57枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:42:32.99 ID:hglVJxLP0
サビのワナだけでテンションさがるようなメンタル弱い風来人いるの?
58枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:42:53.60 ID:yf8R2Crl0
かなしばいの杖でも投げてろ
59枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:44:29.15 ID:OpmXhBzZ0
手封じはスーパー切れるのがなけりゃあなあ
外れアイテムばっかの1000族壺の中ではそれでもましな方だけど
60枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:45:46.72 ID:QxGdZ0HN0
悪い状態異常だから祝福普通の仙桃で手封じ防げるのか…
桃食ったら壺に手がはまらなくなるって想像するとシュールだw
61枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:46:15.72 ID:rw2aO45u0
>>56
そして収納壺としての利用法に気づいた風来人に無常にも待ち構える、
スーパー状態解除デメリットvsアイテム確保という選択肢同士の葛藤。
62枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:48:40.04 ID:rw2aO45u0
祝福普通桃食えば解決、予防でも解決、それはもちろん頭では理解しているが、
この辺の道具は普通にデビル狩りに異種合成、満腹度回復手段、大根対策などで
全場面通して需要ありまくりだから、手封じのためだけに消費するのはためらわれるよな・・・
63枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:50:29.81 ID:VeA5k/XxP
夜なら手封じくちなし狂戦士、みんなナオッテルーさんで防げるね。
漢識別やるなら夜に限る
64枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:54:26.07 ID:rw2aO45u0
そして1週間後、高級店二択屋で得た超不幸・忌火起草を真夜中に漢喰いする>>63の姿が!
65枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 01:30:03.27 ID:/M7ox45X0
>>57
ノ はい
剣盾の強化値は大事にする派なので

おかげで、ちょうど今原始82Fにて剣が+57、盾が+62もいった。強化の壺も無しに
これが原始じゃ最高記録だけど
フィーバーさせて増やした白紙があるので、これを使えばまだ強さを上げられそう
66枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 01:34:10.84 ID:vvvSsIQb0
強化値1でどれだけダメージが増減するか考えれば
1や2減ったとこで何も感じなくなる

5も6も減るとさすがにあれだけど
67枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:04:35.16 ID:OpmXhBzZ0
でもマイナスになるとなんかちょっとしょんぼりする
68枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:28:20.62 ID:dLMPFC390
プラス修正の値が減るのはいいけど修正値がマイナスになると結構嫌な気分になる
69枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:29:27.14 ID:W//n+K3z0
サビ罠は松明消すのが腹立つ
というか、松明が罠に弱すぎて腹立つ
70枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 04:05:08.10 ID:OvWs5MdWO
シレンで初めて45Fまでこれた…人生の落とし穴って初心者向きなんだな
しかしアイテム運でここまで来れただけだし、この先で死ぬと考えたら勿体なくてプレイしたくなくなる
みんなよくこのプレッシャーを克服したな
71枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 04:20:23.08 ID:SLDKC74p0
人生やり込んでないから難易度は知らんが
他の縛り系も結構クリアしてる身からすれば
失敗を繰り返して段々上手くなるゲームだから頑張れとしか言えないな

原始とかも縛り無しで50階も行けなかったのに、今では複数縛りでも結構な成功率あるし

まーメリハリだよね
72枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 04:39:28.36 ID:WQa8kn4v0
むしろ自分の限界を超えたあたりからの方が楽しいじゃん
未知のフロアに立ち入る時はわくわくするよ
73枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 08:07:46.14 ID:OpmXhBzZ0
ゲンシマのあのほのぼのさは一体なんなんだろう
なんか農場経営ゲームやってる気分になる
74枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:22:18.29 ID:XULHXFiJ0
22だけどついに上級クリアできた!!
足りなかったのは安全地帯を見抜くことだった
75枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:27:49.23 ID:Q0yT5UYK0
人生は草親鳥ゾーンがゴールみたいなもんだよな
手軽に超ドーピングできるからその後はまず負けない
76枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:51:12.71 ID:VeA5k/XxP
人生や旧道は稼ぎやすすぎて物足りなさを感じるをだ…
天上や運地は稼ぎにくくてストレスを感じるんだ…
やっぱ間をとって原始やおにぎりが楽しい。夜無しってのが大きいなやっぱり
77枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:57:59.48 ID:OpmXhBzZ0
おにぎり人気の理由はなんといってもストレスのなさだろうな
マップが最初から見えてるから不要なうろうろしなくていいし
行けない場所はあきらめるしかないし
それがただ簡単になってるわけじゃなくて面白さにつながっているところもいい
78枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:56:37.98 ID:1BavcBOb0
>>75
そんな簡単にやれるのか…やっと道具ナレナレハを覚えたおれには遠い世界だ…
79枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:13:30.06 ID:EZ7WT4Pn0
保存厨の俺は保存出にくいおにぎりは好きじゃないな〜
どのダンジョン潜るにもまず低層保存の壷ループするわ
80枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:16:31.97 ID:7CJs+gpV0
道具ナレナレでのアイテムがが店売ドロップならよかったのに、

天上は床に置けないだけで、かなり稼ぎやすいけどな
店、マゼルンともにっよく出るし。
81枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:21:15.68 ID:+Zicx1zr0
おにぎり壺縛り苦労しまくって81Fまで行ったのに開幕でゾウに囲まれて聖域置いた瞬間遠くからギタン二つ同じターンに飛んできてあっさり死亡したわ
やってらんね
82枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:52:38.38 ID:GpjQz82k0
普通の死に方じゃありませんか、壺投げられたとかなら無念だけど
83枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 17:19:11.43 ID:tuPcLbRP0
原始中層でマグマが1ターンに3回噴き出して90ダメージ食らった事ならあるよ!
84枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 17:43:16.68 ID:jhXXpvry0
剣盾の強さ両方50近いのに深層きっちーな
草老いとかクソッティーとか攻撃力舐めてんのマジで
85枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:29:57.13 ID:Q0yT5UYK0
クソッティーは何のために3体セットなんだ
単体で強いのに群れないでくれ
86枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:07:49.56 ID:QPRe51Gh0
次回作ではためしに、おやじを3体セットにしてみようか
開発「まぁ、真性Mのシレンジャーにはこれでも足りないぐらいだろう」
87枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:08:50.15 ID:uzlEjj2R0
せめてやわらかければよかったんだけどな
普通に耐久力あるし、その割に攻撃力も高いし
2倍速で攻めてくるし
88枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:36:21.06 ID:EZ7WT4Pn0
3体セットと倍速1回攻撃の相性がやばすぎた
普通に一匹倒しても次の奴に必ず先制攻撃されるとか・・・

4では良稼ぎ敵でこいつら種が気配壁抜け出してくれることも多かったんだけどな
89枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:38:29.53 ID:QxGdZ0HN0
4で蹂躙されまくったからデビルや店主とトレーニングしまくったんだよ
90枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:44:34.45 ID:lBozk1yW0
戦車がシレンに隣接して砲撃したとき自分の爆風じゃダメージ受けないのに他の戦車からはダメージ受ける
ダブスタクソ仕様
醍醐
91枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:46:08.38 ID:gngNLSfE0
>>90
初代からの仕様なのに何を今更
92枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:09:38.12 ID:QxGdZ0HN0
爆風よりも強いオーラで自分を覆ってるから自分はダメージ受けないんだよ

それはさておきプレイミスで壺を投げた時のやる気デストラクションは異常
特に水がめと保存
93枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:10:14.14 ID:4YMRXtGr0
真空切りの巻物を読んだら自分もダメージ受けるのが好みか
94枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:15:12.13 ID:+6VOEyiXO
店主にアイテム投げるミス
95枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:24:53.30 ID:vvvSsIQb0
全滅の巻物を読むとシレンも吸い込まれるクソゲー
96枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:22:52.24 ID:5IrFONGw0
ついに大リーバ倒したーうおー
97枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:39:02.29 ID:jhXXpvry0
フロア移動の罠糞すぎわろたとか思ってたけどラビフロアに踏むとマジ神だな
ラビ3フロアばいばい^^
不意に罠踏んでここまでラッキーと思えたのは初めてだ
98枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:02:22.08 ID:BiShpsV+0
イノリの洞窟って玉を全部集めてこないと入る意味ないの?
99枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:04:00.02 ID:SLQePC8T0
願い事をかなえるなら7種必須
クリアするだけならいらない
100枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:05:43.07 ID:Eq7GylqU0
意味ないことないよ
ただ猫石持たずに会いに行くとやりなおし草投げつけられて追い返されるだけだよ
101枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:13:01.74 ID:XULHXFiJ0
うたたねばく何なのあいつ?
隣接したら5、6回以上連続眠らされてそのすきに囲まれてボコられて死んだ
せっかく店でいろいろ識別した後だったのに
102枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:15:09.96 ID:vvvSsIQb0
隣接するな
103枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:52:47.79 ID:jhXXpvry0
マゼドンに木の矢→命の草→隕石剣→混乱草って順で投げ入れて混乱草が合成されなかったから
ンドゥバ階で混乱草拾ったしやっぱ偽者だったかと思い飲んで見たら普通に使えた件
異種合成は法則がイマイチよーわからん
104枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:59:12.27 ID:QxGdZ0HN0
印数オーバーしてたとかないよな
105枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:01:37.28 ID:jhXXpvry0
んにゃレベル8の隕石剣ですわ
もしかして草鳥のおとり用に一回混乱草まとわせたけどそのせいか?
106枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:04:04.87 ID:kjAzVNTw0
おにぎり杖・巻物縛りクリア
引きもある程度良かったし結構簡単だった
が中層でメイン呪われたときはオワタと思った やっぱり巻物縛りは呪いが最大の敵だな
これで直接攻撃縛りだけになったがこれは厳しいww

次はゲンさん埋めていくか
107枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:05:19.84 ID:vvvSsIQb0
馬鹿な事やってないで
素直に剣を一番最初に入れればよかったんだ

恐らく
「木の矢、命の草、隕石剣」と「混乱草」みたいに区切られたせい
108枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:07:38.35 ID:jhXXpvry0
>>107
思考停止で目に付いたものぽんぽん投げるのはやっぱダメってことですな・・
マゼルンの胃袋過信しすぎました
109枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:15:52.08 ID:52n9E0Sm0
仕事で野菜について調べてたんだが
トマトは生で食べる場合、調理しなくても完熟で食べた方が
リコピンをはじめトマトの栄養成分が一番摂取できる。って書いてあった。
次回作食料候補トマトくるんじゃね。
110枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:16:36.93 ID:SLDKC74p0
>>95
ワロタ
111枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:21:18.63 ID:vvvSsIQb0
確認してないから正確じゃないけど
恐らく合成する際装備は「最初」か「最後」にしか来ないんだと思うわ
112枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:26:03.27 ID:tuPcLbRP0
>>109
トマトは花がないから×


バナナシステムは結構良かったと思うなぁ
食べるたびにオイルの巻物の効果を使えるってのは良い
113枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:50:45.97 ID:W//n+K3z0
よかったのはバナナ変化先生のバナナの皮をバナナに戻すマジックが面白かったことくらいだな
壺ないと保存しておけない=工場強制なのが嫌
まあ今回は折衷案でおにぎりと桃の共存ってことにしたんだろうけど
114枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:59:06.07 ID:n00Lb3S50
前から面倒な敵来てるから少し早いけど食って皮設置するかとか
バナナは攻撃的で好みだった、チョコ壺はやや強すぎたけど方向性は良かった
115枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:26:30.45 ID:k/3N2eWb0
桃も祝福効果とかがかなり使えるけどな
予防なり踏ん張りなり
まあたしかに防御面に偏ってる気もするけどね

ボスって祝福ギタン効くのかなあ
祝福1030ギタンで大リーバ一撃とか見てみたいかも
116枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:33:05.80 ID:jZ8lifMt0
>>115
試してみたらダメージを跳ね返されてシレンが転がった
117枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:37:20.38 ID:4FJMa9UH0
うお
異次元の塔初見でクリア出来てびびった
むしろ出すまでの方が面倒だったわw

次はおにぎりとうんちか・・・なんでまぁこんなに出現させるまでが面倒なんだ
118枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:54:37.15 ID:VdIn9lky0
>>115
大リーバ像は標準で跳ね返し実装、たとえ遠投してもデビルや店主同様ギタン耐性あり。
119枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:57:51.41 ID:VuvUhojf0
>>116
ボスにオオイカリとか加速はね返してくれるのかな?
120枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:59:35.81 ID:VuvUhojf0
>>118
店主にギタン投げ普通に効いたんだけど・・・度々効かないってレスは見かけるけど
黄色店主だけ耐性ありとか?
121枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:09:22.46 ID:VdIn9lky0
>>120
あれっ、気のせいだっけ?
店主の方はちょっと自信ない

>>119
対物反射のみなのでプラス状態異常は普通に受け入れて強化されてしまう。
鈍足混乱バクスイはじめバッドステータスが一応2ターン効くように、
「ST異常攻撃も効果はあるが、強制解除の特技持ちなので実質2ターンしか稼げない」。

なお、ボス全般にバクスイ効果は2ターン目で解除された上に倍速移動化(※永続)なので
絶対に使用禁止。
122枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:11:38.25 ID:VdIn9lky0
>>119訂正

杖じゃなくて札ならひょっとするとシレンに跳ね返してくれるかも。
ただし、加速札&イカリ・オオイカリ札の存在解禁自体がクリア後ダンジョンからだから、
試すとしたらイノリの願いによる再戦時か、通信交換使わない限り実現は不可能。
123枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:17:43.38 ID:VuvUhojf0
サンキュ
124枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:18:12.04 ID:1T/s1GKj0
知ったかは黙ってろ

リーバ像は「投げ物」を跳ね返すので
札の効果問わず跳ね返す
魔法弾は「投げ物」じゃないので跳ね返さない、杖そのものを投げると跳ね返る
125枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:28:05.11 ID:5oYVidFQ0
バクスイで思い出したけどゾウに吸って起こされても倍速になるんだな
この前おにぎり穴で開幕モンハウの時バクスイで時間稼いで埋め殺そうと思ったら
チェインヘッドとピョンダイルが爽やかに爆走してきて死んだ

鑑定師も高飛びも爆発無効印の素材も修正値十分な昼盾もあったのに・・・
死んで覚えるゲームってうまく言ったもんだよね 悔しすぎて絶対忘れないわ
126枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:31:51.67 ID:XosSUMov0
>>116
痛み分けと復活があればいけるか
127枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:34:13.36 ID:pGv0qYuC0
痛み分け+復活って無意味じゃないの
128枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:43:44.37 ID:VdIn9lky0
復活だと無意味なので、こここそ踏ん張りの出番。
129枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:53:55.54 ID:J/IMD84p0
誰か日記2で画像つきの検証はよ
130枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 02:11:48.22 ID:aVWWw9EDP
痛み分け+踏ん張り+ギタン投げでリーバ一撃なのはどっかで見たことある
131枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 03:12:49.75 ID:VuvUhojf0
なるほどww
132枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 03:25:57.75 ID:GoYZu7JMP
>>101
バクとゲイズのハメは、ハメ用の補正かかってると見てる。
一度シレンが食らった時に連続で特技発動させる確率は、ふだんの特技発動率から比べても高い…気がする。
133枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 04:21:07.90 ID:VQjV0Dp40
気のせいだろ
睡眠は6ターンだぞ、そりゃ連続で喰らうわ
ゲンナマさんのはもともと高い
134枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 05:05:24.60 ID:ozFIJ7ul0
人生37階で、店内で上流に狂戦士にされて店主に殴りかかり、終わったと思ったら店主に殴り勝った
135枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 07:23:16.84 ID:oLXfn8N50
ゲンナマの催眠は他のゲイズと比べたら明らか発動率落ちてるだろあれ
136枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 07:30:03.23 ID:cO7SRpe10
荒ぶる時は本当に荒ぶるけどな
まさしく稀によくあるみたいな感じ
137枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:31:48.89 ID:1T/s1GKj0
睡眠は既に言われてるからいいとして
ゲンナマさんは特技の発動判定行う回数が全然違うからな
発動率は低くても発動回数は多くなりがちだから「確率高くね?」って思い込む

結局のところ「都合の悪い事ほど印象に残る」で一蹴できる話
138枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:32:33.04 ID:5fxifqgt0
リーバ倒して何となく天上の池に突っ込んだが、未識別の草や巻物って即行食って読んだほうがいい?
139枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:34:34.91 ID:1T/s1GKj0
wiki
140枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:35:34.22 ID:HqsTlYIC0
店で値段識別できるのと、識別の巻物でラッキーが出れば全部判別できるから
普通は持てるギリギリまで埋めてから判別がセオリーだな
141枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:47:52.08 ID:rXJlUVJJO
天上といえど、草の識別ならマゼルン識別も侮れない
混乱草食べてから、2枚目で印狙うのもありだがマゼルン階でチャンスを逃す事にもなりかねない
博打とも見えるが2枚目が都合よく来るかも博打だし
142枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:57:20.87 ID:1T/s1GKj0
天井の場合はマゼルン階で店が出ないとまともに合成できないから
基本的にはアテにしない方がいいだろ
貴重な合成チャンスを識別で潰すとかアホくさすぎる
143枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 09:57:57.50 ID:5fxifqgt0
サンクス
144枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:42:08.66 ID:4wIeEqt20
昼のモンスター、夜のモンスター
次は過去のモンスター、未来のモンスターか?
それとも春のモンスター、夏のモンスター、秋のモンスター、冬のモンスター、か?
145枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:10:40.42 ID:GUoWhg+AO
序盤でタダ巻物+紹介状の新種作って
イノリとタワーの高級店ループしてるうちに、
フィーバーの壷が 溜まりまくったんだけど

イマイチ使い道がないの。

浮遊の腕輪やLV8装備をフィーバーして最強新種作るのは自己満に近いし、作っても(シカ以外の裏ボスとかいないから)
イマイチ活躍する場面がない。

もっとボス増やしたらゲームバランス崩れるんかな

強い新種作った俺スゲーってのもないし、どうすっかな
146枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:15:55.28 ID:GoYZu7JMP
>>137
基本的には「印象」だろう。
けど先日、敵混乱時の殴り確率データの話で、人為的な確率補正が見られたわけだ。
ああいう細かな補正はあちこちに隠れてるんじゃないかと。
147枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:41:03.01 ID:aVWWw9EDP
>>145
ジャックワンドと戦うんだ

まあ協力プレイの制限下でやるから強敵なだけで+99装備なら楽勝だけど
148枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:11:34.85 ID:GUoWhg+AO
やっぱりジャックワンドしかないかねー。

奇跡の島4Fの稼ぎで色々強い装備作ってみたけど、
リーバはすぐ死んだし、
せっかく色々作った装備を
試す相手がイマイチいないんだよねー。

特攻や特防は特殊種相手に
試さなくても事前に効果がわかるから
つまらない

シリーズ通してボスは少ないんだよね

149枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:22:14.85 ID:GoYZu7JMP
何度も言われてるけど、結局のところボスと戦うようなゲーム性じゃないんだよなぁ
将棋のようなダンジョン探索やアイテムロストのシステムとも相性悪いし
150枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:33:47.46 ID:VQjV0Dp40
>>142
天上は昼マゼ階に必ず店が出るようにできてるんよ
151枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:36:30.65 ID:VQjV0Dp40
初挑戦と同じ条件でゲンドリューシカと戦えるようにはしてほしかったな
旧道の38Fに魔方陣が置いてあって
152枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:41:20.99 ID:9871zOUP0
ボスフロアはアイテムが出まくって、拾って対処できる仕様にすればいいのに
戦う前に装備品没収でもいいから
153枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:43:57.44 ID:nM6eO6YW0
>>150
出来てねーよ
20階は恐らく確定で、10階は出てくる確率が高いだけで出てこない時も普通にある
154枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:44:27.90 ID:M1l4G7fg0
ねだやしは便利パスで手に入れフリーズ覚悟で、ばーさんに話たら、あっさり全滅をかいてもらえた。
WIKIにはフリーズするとかかいてあったけど。
なぜだろ?
155枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:51:04.10 ID:JaZq9zCx0
フリーズした人がいただけ
156枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:24:47.08 ID:aVWWw9EDP
そういえば4にはへもじがいたなあ。
プラチナ素潜りのボスとしてはなかなか強敵だった。
特に事前にゾウを根絶やさない場合。

真空斬りを集め、遠投ギタンで雑魚を一掃し、歩いて近づくターンも勿体無いので
飛びつきを連発し、それでも足りないのでデブータの石で攻撃したり……
157枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 16:32:50.11 ID:aNW2EYrW0
WIZっぽく防御系の能力は確率で無効化とかにすれば、ボスもアリかも
混乱耐性の低いボスや金縛り耐性100%のボス。状態回復率も設定して固定じゃなく毎ターン回復抽選。
うん、エルミだな。
158枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:14:19.73 ID:ExilVG8F0
そうか、全滅ってばーさんに書いてもらわないとダメだったのか
道理でいままで一度もでてこないわけだ
159枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:18:20.23 ID:y/PTcK4s0
シレン4のへもじは強いし、
何度でも対戦できるからいいね
ああゆうのボスがもっと多数でてくるといいね。

ザコ相手に最強剣振るだけの作業はつまらん。
偉い人にはそれがわからんのです。
160枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:31:44.08 ID:ozFIJ7ul0
人生クリア
みだれ大根が90Fからラストまでとか無理だろって思ってたけど
対抗手段随分増えてるのな みだれをボコボコにできて楽しかった
161枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:34:35.85 ID:a5uzepJl0
俺も早く人生クリアしたい
無職ニートだけど
162枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:14:56.41 ID:ZZebRgrQ0
人生の問題に、一時しのぎの杖を振りたい
163枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:24:59.28 ID:zi9hCfd10
>>162
クリアの階段手前で詰みだな
164枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:26:48.98 ID:govYjdMT0
罠を使うダンジョンは初代以来だが、やっぱり面白くない…
テキストがいちいち出てくるからテンポ悪くて苛々するんだよなこれ
しかもオニギリ出なくて途中で菓子したわ
165枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 18:55:43.78 ID:ejy9vUza0
SFCの罠ダンジョンと肉ダンジョンはかなり良い発想だったと思う
GB→SFC→64→アスカまでは確実に進化してたと思う
GB2からマンネリ化してきた
ンフーは良かったけど
166枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:19:52.06 ID:oLXfn8N50
うんちのデブーゴン+ラビの5フロア長すぎて夜1回で抜けられる気がしねえ
ラビゾーンには絶対突っ込みたくないから消耗覚悟で豚フロアに1回インターバル挟むか
5フロアいけると信じて突っ込むか
悩む

ドコ階さえあれば・・
167枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:32:55.32 ID:BmU1BHlMO
ドコ階なかったら絶対無理
168枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:43:08.13 ID:oLXfn8N50
一応祝福あかりと困ったとき持ってて3フロアは明るくできるけど微妙かなあ
レベル低いからちゃちゃっと降りたいとこなんだけど

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1946199.jpg
169枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:52:39.29 ID:upuI+KQV0
やっと初めて運命の地下クリアした。
夏休みの初め頃からチャレンジして夏休み中にクリアは無理だと思ったが
土塊やトンネルや背中が次々と拾えて、夜待ちしてあっさりと。
やっぱりアイテム運は重要だね。
はねかえシールド も敵が強ければ強いほど便利。
170枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 19:58:40.20 ID:/0dw4fAI0
ちょっと前に話題になってた、以前24時間原始やってた人が
今度は運命の地下24時間やるって話のソースってどこにあるの?
ブログには書いてなかったが。
171枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:01:59.66 ID:VuvUhojf0
シレンってこれはクリアに1カ月はかかるな・・・って思っても1週間程度でいけちゃったりする
172枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:11:15.32 ID:zjOaR9dc0
今度買おうと思ってる
イチゼロとか昼盾とかが壊れ性能って聞いたけどどんななの?
173枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:12:41.59 ID:J/IMD84p0
>>170
前スレで新しいキャンペーンがまたあったらいいねって話の流れの中に
その人が挙げられただけで実際はイベント自体ある予定もないよ
174枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:21:49.45 ID:L/1FWYo20




こういう位置関係のとき右にずれて先制を狙うか突っ込んで確実に倒すか悩む
175枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:23:25.36 ID:aLcArQq10
>>174
豚のレベルにもよるけどアイテム使っちゃうのがいいと思うよ
176枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:28:52.15 ID:L/1FWYo20
矢があれば打ち込むかな、装備によるけど基本一匹の豚に札は使わないかな
まぁあれはアイテムが少ないと仮定しての話だけど
177枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:29:04.13 ID:oLXfn8N50
デブーチョの石のリーチがうろ覚えで毎回迷う
178枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:31:26.15 ID:zi9hCfd10
なんで豚の石を固定ダメにしたかな
うざくてかなわん
179枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:31:41.79 ID:iid+NGop0
4でナナメ向くと石が超飛んでくのって
5で直ってるの?
180枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 20:54:20.36 ID:5qGZD+YI0
>>178
むしろ今のHP回復速度と防御計算式の仕様で過去の攻撃力依存の威力になったらマジキチだろ
181枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:05:44.61 ID:oLXfn8N50
アップアップ前提の戦闘バランスじゃないかと思えるぐらい回復遅いからな
原始とか終盤無理ゲだろ
182枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:12:57.38 ID:ExilVG8F0
原始の豚エリアは即下りっしょ、みかわし壷ないかぎり
つっても50階は固定店+マゼルンだからなー、稼ぎたいという誘惑に負けることもある
183枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:21:21.33 ID:zi9hCfd10
>>180
それもそうだったか
184枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:23:20.20 ID:ExilVG8F0
>>172
どちらも最高までレベル上げたとして
昼盾は昼モンスターに限りダメ60%カット、
イチゼロは能力発動で85%カット、どちらも固定ダメは除く
昼ダンジョンでは昼盾がダントツで強い、縛りプレイでもしてない限り選択肢がない
昼ダンくらいは昼盾だすなよって思うくらい強い、成長速度も印数も良い。チート
185枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:30:23.71 ID:VuvUhojf0
まあ製作側もあえて入れてるんだろうね、拾ったときのときめき感とか
186枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:36:08.22 ID:1T/s1GKj0
>>146
>人為的な確率補正
ソース
187枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 21:48:07.41 ID:wWU3KmjQ0
人生壷縛り85Fでトド壷投げつけられ終了…
完全運ゲーじゃねーかこれ


クソッ
あの糞ガッパ
クソッ
188枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:02:16.57 ID:OlZRSrdY0
>>186
前スレ見てこいよ
189枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:04:38.56 ID:cO7SRpe10
前スレの混乱のは試行回数少ないから誤差とも言えちゃうんだよね
190枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:06:02.11 ID:1T/s1GKj0
全スレのあのしょぼい検証がとてもソースになるとは思えないんだが
191枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:07:10.44 ID:oLXfn8N50
偏っただけだろ
空振りもするときはしまくるし旧作に比べたら明らか偏ることが多い気がする
192枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:11:27.46 ID:9871zOUP0
検証しないくせに印象論と一蹴するなよ
193枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:12:20.53 ID:1T/s1GKj0
少なくともあれじゃ「混乱敵がシレンを殴る確率」に補正が入ってるかどうかわからない

同士討ちは行動順の処理がイマイチ不明瞭だから
そこはっきりさせないとわからない
194枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:12:50.04 ID:Ugjyra+PP
どこ階段覚えたいんだけどこれフォーチュンタワー登りまくって
上級マスターに会うことを願うしかないの?
195枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:13:13.11 ID:1T/s1GKj0
>>192
逆だろ
「確率操作はある!」って側がソース持ってくるだろ普通

大体あったら解析とかですぐわかる時代だし
196枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:14:13.15 ID:cO7SRpe10
>>194
天上14階までのループがオススメらしいぞ
197枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:14:18.58 ID:VuvUhojf0
敵を殴る確率とシレンを殴る確率は確実に補正ありでいいでしょ
確か7倍くらいシレンに殴ってなかったっけ
198枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:16:21.99 ID:1T/s1GKj0
>>197
お前こそ前スレ見て来いよwwwww
199枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:18:28.38 ID:l8D60Ww8O
>>194
タワーで上級とか会ったことないわw
天上か井戸の低層ループがオススメ
200枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:19:11.91 ID:VuvUhojf0
おまいらあんま難しい話すんなよ
201枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:21:35.88 ID:OlZRSrdY0
じゃあ最も正しいデータがとれる方法を誰か考えてくれ
可能な限りやってみる
202枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:22:07.35 ID:oLXfn8N50
混乱波打ってても殴られることそんなにないけどなあ
203枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:23:37.71 ID:NMZ4KD730
おいでよ混乱破→感電破のコンボが安定してて使いやすいな
たまに松明装備し忘れてて、混乱中の敵から一発くらって死んだことあるけど
204枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:30:13.18 ID:1T/s1GKj0
>>201
混乱してるモンスターが移動できない状態で検証するのがベターだと思うよ
横並びで追尾してるモンスターが1直線になる現象みたいに
複数のモンスターの移動が絡むと行動がちょっと変化するのは確かだと思うから

前スレの検証通りの同士討ち率だと
通路で混乱札投げて洞窟マムル作るとか絶望的になっちゃうけどそんなことねえし
205枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:31:26.33 ID:9871zOUP0
>>201
◆◆◆◆ 罠=攻撃力低めの敵+足元に回転板
◆水罠◆ 水=水属性の敵+水路
◆◆試◆ あとはヘタ投げ装備して混乱させまくる
206枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:31:33.21 ID:1T/s1GKj0
あとやっぱ突っ込むけど
>確か7倍くらいシレンに殴ってなかったっけ
1/8の混乱殴り率が7倍になると7/8だから
これモンスターの攻撃がシレンに当たるのとほぼ同じ確率だぞwwww
207枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:32:28.84 ID:cO7SRpe10
あと回数をかなりやらないと信憑性が上がらない
前スレのは200弱っていう回数の少なさもあって正しかったとしても説得力が弱い
208枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:33:57.60 ID:1T/s1GKj0
まあお互いに移動できるモンスター同士の混乱同士討ちは少ない、でいいかと
同士討ち率に補正がかかってそうなるわけじゃねーと思うが
209枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:36:49.35 ID:9871zOUP0
>>206
◆◆◆◆
◆敵敵◆ ななめの位置からは攻撃されないから、7倍ってのは不自然でしょ
◆◆試◆
210枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:41:35.83 ID:VuvUhojf0
>>206
7/8の確率でシレンを殴るってことじゃなく100ターンでシレンを殴る回数が14回くらいでモンスターを殴る回数が2回くらいって意味だよ
前スレ見れないしうろ覚えだけどね
211枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:43:50.29 ID:7sNIWw6k0
試したことないけど混乱敵って土塊の壁殴らないんだっけ
212枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:51:09.05 ID:1T/s1GKj0
>>210
うろ覚えとか言う前に、にちゃんぬるとかで見てこいよ
213枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 22:57:53.52 ID:1T/s1GKj0
敵同士はちょっとどういう処理になってるのかわからんな
おい混後の同士討ち率2%とかぜってーねーよとしかいいようがないし

正直この手の確率議論は
必ずおかしいと言い出す側が「プレイヤー不利になる調整」を主張してくる(逆はない)し
確率が確定してる要素について「体感○○%だろ」とか言う奴の9割は実確率より低い体感を主張してくるから
どうも信用できない
214枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:00:55.09 ID:ExilVG8F0
>>210
計測方法に問題ないなら、その結果はちょっと異常だね
ちなみに、収束するべき数字(12.5回)がちゃんと決まってるなら100回でもそこそこのデータになるよ
これなら最低でも相打ちが6回くらい無いとおかしい
内部で補正があると仮定しても問題ないんじゃないかな
もちろん、その補正の%出すとしたら相当の試行回数が必要になるので・・・
215枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:03:31.42 ID:1T/s1GKj0
>>214
他の要因を一切考慮しないで「補正があるに違いない!」とか言っちゃうのは
結論ありきの話にしか見えない
216前スレまとめ:2011/08/25(木) 23:04:44.08 ID:i6k84qAVP
740 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 02:13:25.30 ID:wd/Gc4U60
◆◆◆◆ 中 ちゅうチンタラ
◆中回◆ 回 まわるポリゴン
◆◆試◆
ここから混乱札投げて20ターン足踏み、切れたらまた投げるを計100ターン実行した
1 回→試 3回
2 回→試 5回
3 回→試 2回
4 回→試 2回  中→回 1回
5 回→試 3回  中→回 1回 ポリ倒れる

742 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 02:21:52.58 ID:wd/Gc4U60
◆◆◆◆
◆遠近◆
◆◆試◆
下は混乱中に殴られた回数
試2
試4
試3
試3 近1 遠1
試2 遠1
試3
試2 遠2
試3 近1

766 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 05:13:39.21 ID:Bzdj6dGdP
つーわけで740と同じような状況を作って100ターン試してみた。

シレンのとなりのやつ:シレンを殴ったのが11回、モンスターを殴ったのは1回だけ
そのまたとなりのやつ:シレンの隣のモンスターを殴ったのは1回だけ

本当にあからさまにモンスター同士殴らないぞ……。
4の時はむしろ隣接モンスターを積極的に殴りまくってレベルアップする印象だったんだが。

770 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 05:27:16.52 ID:apC1x5I80
てことで俺も試してみたよ
セーブ2でアイテムしょぼいから混乱札2枚しかなくてサンプル40ターンだけど、敵が敵を殴るのは1回もなかった
七方をモンスター、一方をシレンで囲んだらシレンが殴られる確率跳ね上がるってことかね
おいこん後のことを思い出すと、跳ね上がってるような跳ね上がってないような

773 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 05:58:46.73 ID:Bzdj6dGdP
深層だとなにか変わるかなと奇跡の塔1Fまで行ってきた。
ここはパコレプキーナが邪魔臭いな。もうちょい行くべきだったか。

並びはシレンABとして(ABは両方ヒーポフ)

A→シレン16回、A→Bは0回、B→Aは2回。

この程度なら誤差の範囲か。


少なくとも同志討ちの確率は補正ありと言えるんじゃないの
217枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:09:14.74 ID:1T/s1GKj0
俺も同士討ちの確率が低い事は否定してないし実際なんかあると思うけど
行動ルーチンに問題があるのか、わざと補正してそういう仕様になってるのかとか
そのあたりがはっきりしないし
218枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:23:36.09 ID:CaS10bI30
持ち込みなんて甘え(キリッ)と思って井戸に直行したら数秒後にベッドで寝かされてました
+25まで鍛えた武器盾でも常にギリリギリの戦いで結局5Fで死んだわ
まあ最後は狂戦士になったシレンさんが夜の魔物相手に向かってしまったんですがね
夜に草を食べて識別するのはよくないね、てへペロ☆
219枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:23:37.18 ID:btIbRvM20
何回やっても原始がクリアできないけれど
天上は一発でクリアできた…嬉しくて涙目
220枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:26:49.17 ID:ExilVG8F0
>>215
計測方法に問題がなければ、の話ね
行動ルーチンの話してるなら、混乱してる敵が、こっち向いただけで何もしないって状況は起きないんだし問題なくね?
つまり移動先に誰かいるなら攻撃は必ずするってことだし、あと8方向に空き地があって足踏みってのも見たこと無い
>>216の方法って◆は壁か水かな?だったら問題ないと思うけど
221枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:35:22.95 ID:d07mJItO0
>>218
終盤は防御力140くらいでも
50ダメージいくからな。
それでいけたらすごいよ。
222枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 03:50:53.18 ID:roiysSsjP
混乱破だと殴りまくってるのは、夜の敵だと補正がないとかかね。
223枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:46:26.92 ID:GgWiXhX90
乱数の偏りがあるんだろうよ。
初代Gジェネで自軍の命中率が70%台の表示のとき、実質的な命中率は30パー以下
それで反省したのかGジェネ0では同じく命中70%のときは、実質命中率は9割以上にまで
高まったw
なんとも露骨である
224枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:01:05.92 ID:IKRKPGBT0
>>222
夜の敵は行動メカニズムそのものが違うんだろうね
隣接した敵を積極的に殴ってるし
225枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 13:52:04.44 ID:asuwXush0
なぜ幸せ系のアイテムを拾うか識別したときからあなぐらマムルの出が急に悪くなる・・・
226枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:03:44.74 ID:NQeYLx/80
そういや俺混乱波で殴り倒されたこと一度もないわ
まあラビフロアでしか使わないし桃と復活草準備してから撃ってるってだけなんだけど
227枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:04:13.53 ID:VSEqSQ1u0
ゲンさん盾腕輪縛り打開
難しいかと思ってたけど白紙が強すぎて簡単だった
次は巻物か壺縛るかな
228枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:22:17.82 ID:lxrmJP6b0
んー原始やるといつも30F〜50Fでタヒるな
原因は大体分かるが

あと迷いの井戸昼時たたず縛りが無駄に難しいな
229枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:42:16.50 ID:l7P+DJXE0
バクチが原始で店売り含めて24Fまでに12枚
・10レベルアップ
・ねだやし(読むだけでフロア内のモンスターが1体ランダムでねだやされる)
・装備成長(壺に入っていない全ての装備品が1段階成長する)
・自爆(HPが1になる)
・無一文(所持ギタンが0になる)
・モンスター加速(フロア内のモンスターが倍速状態になる)
・フロア移動(1・5階先のフロアへ移動する)

自爆×5、無一文×2、加速×4、移動×1

・・・マジでなんなの?
最後に5フロア移動出て初めて電プチしちまった
230枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 14:52:35.01 ID:XMD7Dez/0
>>228
夜のモンスターが怖くて初クリア時は時たたずに頼ったなあ・・・・・・。
アークドラゴン六匹にレイプされながら復活草ごり押ししたら
それ以降はらくらくだったが。

99F?そらもうあれ(爆発の岩場にハマってそれどころではない)よ。
231枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:14:20.58 ID:tn4qh4vU0
夜が毎回きついんだけど
お勧めの技構成ってどんな?
232枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:23:27.68 ID:roiysSsjP
開幕即座にやり過ごし閃光、そしてドコ階段で直行
後は好きにしろ
233枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:29:19.50 ID:IKRKPGBT0
バクチ読んでひどい目にあったってスレに文句書くやつってマジでなんなの?
知能低いの?
234枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:32:04.55 ID:l7P+DJXE0
何で書くだけで知能低いとか言われるの?
偏っててツライなーぐらいでいいじゃん
お前の方が知能低いんじゃないの?
235枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 15:52:56.42 ID:PLQeuvWZ0
まぁこんなチラ裏掲示板でちょっと愚痴吐いただけで嬉々として寄ってきて叩く真性厨房なんかほっといたらいい
236枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:06:29.09 ID:NQeYLx/80
まあバクチを常時識別状態にしたスタッフは仕事したよ
これ絶対最初は未識別で出すつもりだったものだと思う
237枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:11:16.44 ID:KtzzU7NU0
拾いやすくした分マイナス効果が搭載されたパルプンテの巻物なんだし最初から識別済みで出すつもりだったんじゃないの
238枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 16:42:37.55 ID:xNV9XRPU0
>>229
2000枚くらい読めば収束するさ
239枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:10:12.82 ID:l7P+DJXE0
土塊で作った壁って殴る以外に壊れる?
杖振って壁できるけど、すぐ壊れる
下にワナは無いし、スーパー状態だけど2回攻撃とかでもない
自分が知らない何かあるんだっけか・・・?
240枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:11:34.22 ID:cKryhPcs0
裏道
241枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:16:09.34 ID:b4dXYW4e0
>>239
裏道の腕輪
石像の洞窟では、その仕様を応用した問題があったりする
242枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:19:28.48 ID:l7P+DJXE0
>>240-241
裏道の腕輪、自分の中では陰が薄すぎてすっかり存在忘れてた
未識別装備してたし間違いないですね
ありがとうございますm(_ _)m
243枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:28:58.40 ID:WJ+drJAF0
泥棒時に出てくる青い店主って普段はどこででてくるの?
赤は普通 黄色は高級 緑は二択屋

でも青は見たことない
244枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:31:14.48 ID:K2Pkaihc0
>>239
壁抜けで進入したら壊れるっけ?
245枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:33:10.72 ID:KtzzU7NU0
>>243
青は4のストーリーダンジョンに出てくる行商人の名残
4でもダンジョンで普通に店構えてることはなかったはず
246枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:43:14.19 ID:WJ+drJAF0
>>245
4は前回作だよね やったことないから知らなかった
とある疑問が晴れてすっきりした
どうもありがとう
247枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 17:53:33.41 ID:aPEcSHCf0
あーあ・・
今まで逃げ逃げで行ってたのにスーパー覚醒→攻撃力アップしまくりで、深層でもこんなに簡単にこんなに戦局が一変するとは思わんかった
逃げアイテムだけじゃなくちゃんと稼ぎを考慮したアイテム取捨選択にすべきだった畜生
すでに印付いてるからってイチゼロやトカゲの盾は捨てるべきではなかった・・・
248枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:20:00.21 ID:XE6CnSbK0
おにぎり穴超順調だったのにフリーズした泣きたい
249枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 18:28:27.23 ID:UWzNNvrk0
持ち込みありのダンジョンじゃなかっただけよかったじゃないか
うん、いやどんまい
250枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:05:47.23 ID:0hLQikq/0
都心行けばまだすれ違えるかな。
最近買ったんだけど、甕増やしたい…
251枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:08:41.92 ID:JZm0DfT30
爆発マス目がわかりにくすぎる
252枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:15:55.10 ID:asuwXush0
甕の数って重要なのか?
俺も聖蹟で結構狙うけどまだ1回もすれ違えてない
253枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:18:48.98 ID:KtzzU7NU0
新種作る時の効率が違う
新種に対してこだわらない人なら別に関係ない
254枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:25:02.51 ID:0hLQikq/0
そう、新種楽しくて効率悪いなーって思って。なかなか難しそうだなー
255枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:26:37.89 ID:NQeYLx/80
>>254
すれ違いスレというのがあってだな
月一くらいのペースで秋葉原に集まってたりする

まあこの時期は暑いせいか誰も主催してないが……
声上げれば付き合ってくれる人もいるだろう
256枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:29:18.03 ID:gnpSz9Dk0
すれ違いスレ行ってみれば?
そうでもしないともう1台DSとソフト用意するほうが都心行ったりするよりずっと効率いいぞ
257枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 19:30:25.65 ID:KtzzU7NU0
そういえばウッホと殴りあいしてる最中にラビに呼ばれたりするとウッホの動き固まるよね
258枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:25:13.69 ID:WJ+drJAF0
ばくだんウニ種の爆発のタイミングよくわからん
すぐ爆発するしやたら出てきてやり過ごせないし・・・
安全に倒す方法はないのか
259枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:25:57.02 ID:JTjQGThR0
素手で殴れ
260枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:26:36.91 ID:KtzzU7NU0
っ石
261枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:32:41.65 ID:WJ+drJAF0
石像のなんとかの問題でハムポン隣接ウニがHP1になった瞬間爆発して
うほっクリア というやつがあるんだが、HPが1ぐらいになると爆発するのかな?

うわあムカついてしかたない
262枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:33:09.37 ID:w+JHBMvz0
素手or矢1発+武器殴りor石2~3発+武器殴りでおk
263枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:34:40.70 ID:HISs7vbc0
おにぎり33Fで武器盾弱め、主な道具は白紙3枚ねだやし2枚
今から魔物部屋読む以外に状況が好転する方法ってなんかあるかな?
264枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 20:35:00.13 ID:IKRKPGBT0
実のところ装備品じゃなければ甕一個で充分
漬ける→翌日変化なしならセーブして、すれちがいで能力三個になるまで漬け直しを繰り返す
複数漬けてるとこれがめんどいのでけっきょく一個でやってる
265枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 21:54:12.84 ID:tzzud09z0
原始武器縛りキツイな、スーパー切れたらあっという間にジリ貧乙
身かわし、背中あってスーパー維持できればいけるか
266枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:03:22.53 ID:st7/AwyxP
スーパー状態で攻撃力上がり過ぎてたり石が切れてたりで、ウニのHP調節が難しい時のまさかの対策
…無視 でw
ウニ弱いし、いっそ殴られても構わず突っ切ってしまえ
267枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:03:47.54 ID:wJNEQdi20
新種は作ろうか作るまいかずっと迷ってる
それ前提に作ってるところもあるから別にいいか、って言う気もするけど、
時たたず効果とかバランスも糞もなくなりそうな気もする
うーん
268枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:04:08.59 ID:1x9ii6X60
武器縛りは回復の腕輪引かないとかなりキツイ
269枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:16:52.03 ID:Cno1jFOu0
俺、天上と旧道クリアしたら新種道具作るんだ・・・

と思ってたけど、天上旧道クリアしてからおにぎり運地しかやってないから新種に結局手つけて無かったわ
サトリループする時には作るかな
270枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:33:59.36 ID:GbJp2zkd0
原始2Fでハラモチと魔物呼び引いたらなんか別のゲームになった
草識別しまくった上にスーパー成長に乗じて
6Fで人参がレベル5、隕石がレベル4とかw
99Fまだだから今回クリアしたいなあ…
271枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:39:59.61 ID:UhG0VzBP0
金食い棍棒やばすぎるだろ・・・正直昼盾よりもはるかに性能がやばい。
一撃で全部倒しちゃうから状態異常印がいらない子だわ。
成長も早いし、正直他の武器がかすむ
272枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:45:46.32 ID:IlvLcrwoP
多分泥棒4回くらいすれば10万くらい溜まって運用できるよな
273枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 22:53:39.29 ID:LxYwwX9c0
今回店主弱体化してるし簡単に泥棒できるよな
274枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:13:43.51 ID:IKRKPGBT0
エリズガゴンだけは耐えることがあるな
さすが脳筋中の脳筋
275枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:18:14.42 ID:KtzzU7NU0
ギガタウロスポジのはずの崩壊者さんが残念すぎる
全てにおいて劣化してるとかもうね
276枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:27:39.20 ID:ZtT7isjN0
せっかく弱点ないのに水瓶効くわ紙耐久と散々だな
277枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:29:14.27 ID:w+JHBMvz0
エリズドンと崩壊者さんよりクソッティーのが数倍怖いな
278枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:34:32.46 ID:yJk/PFzf0
混ざってるぞw
279枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:42:12.43 ID:u6DrykWG0
崩壊者さん系は見た目のインパクトに尽きる
初見でボスか何かかと思った
280枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:42:22.75 ID:UWzNNvrk0
クソッティーは耐久力と火力に加え、倍速一回攻撃もあるからな
必ず三体セットでいやがるしすぐ復活するしもうやだあいつ
281枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:42:25.00 ID:IJp7cy740
原始でねだやし引いたんだけど誰をねだやすのがいいの?
282枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:43:01.95 ID:UhG0VzBP0
>>274
ちから鍛えればエリズガゴンさんも紙ではさみ切るみたいにサクサク倒せるよ。
283枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:46:18.69 ID:UWzNNvrk0
>>281
大根だろ…
284枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:49:40.88 ID:KtzzU7NU0
原始は乱れ様出ないから大根は各種腕輪があれば怖くない
戦車かドラゴンか豚かその辺じゃね
カッパもありかな
285枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:50:21.38 ID:cKryhPcs0
大根はねえよ・・・いや、ありか
やっぱりねえよ
286枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:50:23.13 ID:1x9ii6X60
マゼルン根絶やして合成縛りしようぜ
287枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:57:44.63 ID:JZm0DfT30
崩壊者の全盛期はwebの風来のシレンだったな
288枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 23:57:53.96 ID:w+JHBMvz0
>>281
クソッティー
289枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:06:22.65 ID:AvCs/Lgb0
何をねだやすかは手持ちアイテムで変わるよね
290枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:08:59.03 ID:2MUWUO8g0
永遠の議題だな
ラビ以外あり得ないと断言してる人も見たことがある
291枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:10:41.47 ID:fO8WJAsA0
根絶やし候補
ドラゴン 戦車 大根 ゲイズ ラビ
あたりか

縛りプレイならカッパが怖いけど
292枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:16:05.34 ID:ETp8D9TH0
壷縛りの時は背中や香壷が無い分豚やドラゴンの脅威が跳ね上がる

ただ縛り無しでも到達時にはクソガッパやユンピーとかに香壷を潰されてるのもザラだけど
293枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:16:40.30 ID:iNI9wDOy0
10回連続で矢がはずれた…
294枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:19:21.33 ID:ETp8D9TH0
身かわし香とかヘタ投げでしたなんてオチは無いだろうな
295枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:21:04.69 ID:tEpBUcAs0
縛り無しだとだいたいラビか戦車をねだやすけど
豚の階に行くと豚ねだやせばよかったと後悔する
296枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:23:44.30 ID:fO8WJAsA0
動かずが手に入りにくい分、ラビ根絶やしが安定するかもね。
冷え冷え、身かわし、山彦の香は比較的手に入るし。
297枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:24:30.35 ID:KgN2kqOs0
夏季休暇に購入して、やっと原始99F初クリアかきこ
俺もラビに5回ほど呼ばれたけど、
今作敵の攻撃力がかなり落ちてる?おかげで普通に乗り切れたわ
識別が若干面倒になったけど、4よりは良いバランスのダンジョンになってて面白かった
ただ、冷え香は最優先縛り対象だな。深層の緊張感ゼロだったww
298枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:41:04.59 ID:2MUWUO8g0
おめおめ

>>295
豚は精神的にきっついからな
プレイが止まりまくってそのたびに20ダメージ
299枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 00:43:46.73 ID:jnc/tw/00
>>297
シャーガ種、ポヨッティーを除けばのきなみ落ちてるね
みだれもいないし
300枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:03:22.05 ID:ybrjTLYoO
根絶やし原始なら豚か戦車じゃね
動かずなかったらラビ

おにぎりならゲンナマ
うんちならアビス
人生なら大根辺りが鉄板だろうけど原始はどいつ根絶やしにするか悩むな
301枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:08:06.29 ID:AvCs/Lgb0
今こいつをねだやしておかないと対処できない死ぬ!
と思ったらねだやすべきじゃないかな
後で出てくる奴への対策アイテムはその後で拾えるかもしれない
302枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:10:04.56 ID:0P0aV6XU0
原始にて魔物呼びの腕輪二個装備のおかげで39階から99階ラストまで
ずっとスーパー状態をキープできた

38階で誤ってデビルに金縛りを受けていなければ
16階からずっとスーパーを維持できていた事になった
303枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:12:07.82 ID:ZorM8OGO0
ラビの引き寄せ後他の敵から先制攻撃受ける確率減ってない?
4のときはずっと俺のターンされたり即死したりで散々だったんだが
304枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:33:46.77 ID:RQ0BO+y90
おにぎりの壁破壊エキスパについて教えてください
高級店店主どかして店に入れるみたいだけどこれってNG?
305枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:37:55.66 ID:jnc/tw/00
>>303
モンスターの行動順はフロアに発生した順
つまり一番最後に発生したラビに引き寄せられたら他のモンスターからは先制くらわない
開幕や4の行動ルーチンはごめん、わからない
306枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:40:39.38 ID:ETp8D9TH0
>>304
wiki嫁
307枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:42:40.50 ID:vq6NE82P0
アドバイス通りドラゴン根絶やして初打開できました
ラビフロアは持ってたバクチ2つでフロア飛ばしました
UFO倒せてフィーバーも持ってたので超安定でした
308枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:42:46.16 ID:RQ0BO+y90
>>306
ああ下のとこは気づかんかったわ

畜生…泥棒してえよおおお
309304:2011/08/27(土) 01:47:00.88 ID:RQ0BO+y90
× 土塊の杖で作った壁を壊す。

あああああああーーーー
いや悔しくないよ、うん。
軽く札縛りやろうと思ったら高跳び来ちゃっただけだしさ。
310枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:19:50.13 ID:Aao9f4kh0
罠確認怠ってオニギライズ中に落とし穴踏んでしまった
武器盾腕輪とおにぎり数個と石十数個を持って絶望するシレン
最悪の事態ってのは案外よく起こるもんだなあ
シレンやってると痛感する
311枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:28:38.04 ID:uVItv4Bw0
浜辺で大根死ねって思ってたけど、原始で大根様出てこなくてちょっと悲しい
せっかく対抗手段増えたのに・・・
312枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 02:48:20.07 ID:2MUWUO8g0
うんちだと夜抜けでかわせちゃうし、人生なんて物資余りまくるから、あんまりみだれ様を堪能できる機会はないよね
313枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:13:34.96 ID:ffKPYzd00
やべえよ、やべえ
散々言われてる強化さんが4Fでパクってから11Fまで割れずに盾2つが+7、飛びつきが+6
合成あるからマゼルンゾーンスルーした、原始武器縛り

昼盾だしもうちょいもてばそこそこガチれるかも
314枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:26:42.99 ID:RYTO7urL0
>>309
× 土塊の杖で作った壁を壊す。

未識別の土塊振る→メッセージ送るために連打あるあるw
大体そんなポカするときはヒキがいいのはなんでだろう…
315枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:29:15.96 ID:I1zieqeA0
特殊扉を開ける←開くちょうど良いタイミングでダッシュすると気持ち良い
これって俺だけじゃないよね?
シュ!ダッシュ!
みたいなw
316枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:50:19.07 ID:G26YCE8+0
yokattane
317枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 10:53:27.62 ID:DVvMx0hk0
>>315
わかる
318枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:09:24.09 ID:DGqSD8Vb0
地底の25Fで水切り剣引いたんだけどトカゲ切りLv5から乗り換えるべき?
手持ちで合成の壺無いからいつ合成できるかわからないけど
319枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:22:39.95 ID:vXNKfq6v0
ひとくいデビルは聖域を通過するけど
自分が乗ってる時はやっぱり殴ってくるかな?
原始でただいまデビル狩ろうと思うのだが
320枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:36:43.07 ID:ETp8D9TH0
>>318
個人的には乗り換えなくてもいいと思う
(スカイ)ドラゴンがアイテム生産機になるし

>>319
思いっきり殴られる
321枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:43:13.90 ID:2MUWUO8g0
>>318
両方育てて階層によって持ち替えるとかどうよ
322枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 12:58:51.12 ID:VQtU6nlE0
厄寄せの壺ってそこそこレア?
おにぎり穴15Fの高級店で厄寄せの壺(と戦神の斧)パクれて、今16Fで識別の巻物拾って図鑑登録できるんだけど
16Fか17Fで死んでパス作る必要ある?ないよね?


で呪い師の腕輪あるんだけど厄寄せの壺と合わせてしたい気に駆られるwww
桃入れた保存の壺封印されたら困るからやらないけど
323枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 13:32:19.36 ID:DGqSD8Vb0
>>320-321
ありがと 乗り換えずに行ってみる
324枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:34:40.52 ID:GjmdTx/P0
ドラゴンキーパーつええな
アビスの炎が6ダメージとかゴミのようだフハハ
325枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 14:58:22.43 ID:hKmiJwgs0
ドラゴンキーパーに”たまに炎を跳ね返す”能力つけたらダメージはやっぱり減少しないかな
326枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:06:41.15 ID:G26YCE8+0
雷光の杖とはなんだったのか
327枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:11:43.17 ID:GjmdTx/P0
ゴッドスパークの杖というものもあってだな
328枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:14:41.15 ID:VQtU6nlE0
すまん>>322頼む まだ16Fで放置中なの
329枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:18:30.00 ID:GjmdTx/P0
厄寄せは普通に取ろうと思うとなかなかレア
性質上図鑑登録しづらい
井戸でも取れるけどね
330枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:21:32.34 ID:jKE54ES50
厄寄せの壺のパスあったっけ?
331枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:23:32.92 ID:drtiPP3C0
おにぎり16階のパスがある
332枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:27:01.62 ID:GjmdTx/P0
何でもかんでもパスに頼るのはセンセーよくないと思うぞ
333枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:33:13.99 ID:H0TLWkd70
まあそういうわけで気にせず進めちまえ
俺も厄寄せは図鑑登録済みだし
334枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:34:09.35 ID:rAfM3Vzn0
俺も厄寄せは図鑑登録してあるんだよなぁ
福寄せがでねえ
335枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:41:14.02 ID:VQtU6nlE0
そう、求めてないのに死んで救助してくれないのも困るし進めることにするわ
thx
336枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:42:43.73 ID:GjmdTx/P0
割れない壺が登録最後だったわ
あれは識別する価値がない値段帯だししょーがねえ
337枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:42:57.70 ID:Ap0EXMGm0
原始2Fまでに金食いセット出てきたんだけど需要ある?
338枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:43:54.38 ID:Ap0EXMGm0
すまんスレ間違えた
339枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:45:21.18 ID:VQtU6nlE0
あ、救助パス専用スレがあったのね
>>338で気づいた

お目汚し申し訳ありませんでした
340枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:49:50.44 ID:drtiPP3C0
パスがあるからこそ図鑑埋めシステムと無茶な入手方法があるんだと思ってる
341枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:51:14.42 ID:ffKPYzd00
ヌーンクイーン(基本値15)に攻撃の盾合成って軽減率60%はそのままに
基本値の15だけ剣に上乗せされるだけ?よく合成した方がいいって聞くけどなんか勘違いしてるかな
盾が強いほうが良くないですか?今ヌーンクイーン+20とかなってて35防御が引かれるなら損な気がする
342枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:51:18.64 ID:GjmdTx/P0
サトリセットは勘弁してくれマジで
343枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:55:43.71 ID:Ap0EXMGm0
金食いやっぱやめるか
wikiであったし
344枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:07:17.46 ID:GjmdTx/P0
サトリも全部のダンジョンの90階以降の店&高級店テーブルにしてくれればよかったのに
おにぎりや旧道なんて何回も潜る気起きねーよ・・
345枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:09:00.22 ID:drtiPP3C0
サトリこそパス前提の装備だと思ってるよ
日本中のプレイヤーが拾ったらパス拡散、皆得って感じで
真面目に一人で揃えるような物とは思えない
346枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:09:28.63 ID:rAfM3Vzn0
サトリの盾はまだいい
夜あるからおいでよ感電波で夜店ドロップ狙えるし新種もあるからクリア楽になるし
おにぎりェ…
347枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:09:51.88 ID:0P0aV6XU0
10Fで部屋に入ったら入り口付近のバクに突如眠らされ
しかも6回連続睡眠でクマとギャザーにじわりじわりとなぶり殺しにされた
かまいたちや呪い師など凄く引きが良かったのに・・・

バクの睡眠使用率はちょっと高すぎる
348枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:10:57.17 ID:ZorM8OGO0
旧道で魔物呼び2つで90F以降毎フロア大部屋MH確定させて昼になったら即昼夜読んでってしたら
サトリ盾5個出た
ついでに90~だけでフィーバーも5個出てうますぎた
349枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:25:07.35 ID:I1zieqeA0
>>347
そんなもんだ
俺も混乱隣接エリガンに6連続殴られたことあるし、偏りってレベルじゃねーぞってことも多々ある
350枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:25:30.59 ID:ffKPYzd00
誰か>>341の解釈で合ってるかだけ答えてくれ、先に進めないお><
351枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:29:36.07 ID:lpo8RqIF0
スーパーファミコン生誕20周年記念 IGNが「スーファミ神ゲーTOP100」発表!これは納得。終戦だね
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314428301/
352枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:44:43.44 ID:2MUWUO8g0
>>350
あってるよ
実際にやってみた人のレポートでは、
「とにかくヌーンクイーンの60%カットが強すぎて防御力はどうでもよくなるので、攻撃力にプラスされた方が1確が増えてけっきょく被ダメを抑えられる」
攻撃の盾が強いんじゃなくて昼の盾がおかしいんだけどな
353枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:47:43.55 ID:2MUWUO8g0
ああごめん、「あってないよ」だった
盾自体の防御力がゼロになり、攻撃力に加算される。強化値かどうかは関係ない、全部
354枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 16:56:47.57 ID:ffKPYzd00
え、昼盾の印も無効になるの、どっかに印は有効って見た気がするけど・・・
まあどちらにしろ武器縛りだから今回は見送ることにしよう、ありがとう
355枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:01:17.23 ID:fO8WJAsA0
いろいろやってみればまだまだ新しい発見がある気がする。
金食い棍棒も少し前までは印推奨だったし。
356枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:07:41.50 ID:GjmdTx/P0
金食い装備は育てる余裕があれば、印にせずサブで成長させておくのもなかなか便利だよね
夜用盾にも最適
357枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:08:36.12 ID:Fo4eDmPl0
>>354
印は有効だよ。
盾の防御力0で昼印なり金喰い印なりの補正のみ適用される。
仕様上、印の補正→防御力の順でダメージ計算されるから昼盾や金喰い盾は修正値の重要性が薄い。
358枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:10:20.44 ID:rAfM3Vzn0
>>354
印は防御力とは何も関係ないぞ
これ以上錆びないとこまで錆びた昼盾でもしっかり軽減されるのと同じことが起こるだけ
攻撃の盾の場合はその錆びた分が武器に加算されると考えればいい…これ逆にわかりにくいか
359枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:17:40.50 ID:Fo4eDmPl0
結局自分で試して実感してみるのが一番わかりやすいなw
トライアンドエラーこそシレンの醍醐味だし
360枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:22:02.59 ID:2MUWUO8g0
なんかわかりづらい書き方をして混乱させてしまったみたいだが
武器縛りなら捨て身を入れない選択肢はますますないと思うんだが・・・

>>355
金食いのすごさは使ってみてはじめてわかるタイプだからな
あと、成長が早い上に印の増え方は混乱の手斧を上回る
特効印を入れられるだけ入れたいからこれはうれしい
間違いなくベース武器としては最強候補筆頭
でも店が出ないと普通に破産する
やはり手放しで最強!見たら即乗り換え!とは言えない
361枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:49:46.71 ID:lTjKU3i90
>>354
ヌーンクイーン-15(防0)でも印の軽減60%効果により
玉朱剛石宝甲+67相当の防御力が保証されてるから、武器縛りなら
攻撃印合成して攻:35を上乗せしたほうが確定数減らせてオススメよ、という話
守が35→0というのは数字だけ見ると超デメリットにしか見えないが
昼の軽減効果が凄すぎて、実際は屁のような差だったりする
362枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 17:50:56.59 ID:ZorM8OGO0
さっき原始で金食い回復印、昼盾一零捨て身印そろったがただのヌルゲーになったな
まあ捨て身なくても全敵確一っぽかったけど
363枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:26:52.64 ID:ffKPYzd00
なんとなく分かったような気はする

印は有効でヌーンクイーン+5なら盾の強さ20のみが剣に加算されるんだよね、ダメージ計算が敵の攻撃力−盾の強さ÷0.6だからダメージは12だけ増える
剣の強さ20増えてダメージどのくらい増えるんだろう、計算式が分からない
364枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:31:10.44 ID:ffKPYzd00
ダメだ、やっぱ捨て身印まずい気がするww
実際やってみないと分からんし俺が勘違いしてるだけかもしれんが
365枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:02:36.41 ID:lTjKU3i90
>>364
>ダメージ計算が敵の攻撃力−盾の強さ÷0.6だからダメージは12だけ増える

ここが間違ってる、そんなに増えないよ。
[敵攻撃×乱数−0.6守備]のダメージ計算結果がさらにヌーンクイーン補正で0.4倍になるから、
実際には4だか5ダメージ程度増えるだけ。「÷0.6」も間違ってるかな
http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/system-damage.html
366枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:10:21.92 ID:fB42Sy4a0
好きなモンスターとかいる?
自分は、ケンゴウだな。
能力はいやらしいが、弾き方やなまえがかっこいい感じがする。
367枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:30:30.28 ID:2XrmvFSS0
やべえww
使い捨て板拾ったから超封印してえ
368枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:46:36.87 ID:ffKPYzd00
>>365
まじかよ・・・次からいい階層で拾ったら合成するわ

288 :枯れた名無しの水平思考 :2011/08/15(月) 00:42:58.97 ID:PPnUMxY+0
>>286
玉朱剛石宝甲の基礎値は27で、99足して126
しあわせ草と天使の種分を足して137
これに0.6をかけて、攻撃力から引いたものがおおまかなダメージのはず

んで、店主の攻撃力は150
代入すれば150-137*0.6=67.8
要するに一発で70近くはもらう計算になる
昼印があれば0.75倍、金食い印があればさらに0.8倍で結果的に40ほど

これが間違ってるのか
369枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 19:59:32.92 ID:lTjKU3i90
>>368
前スレ288の、その計算式はそれで合ってるよ?
多分ダメージ計算上の「装備守備×0.61785」と昼盾の60%カット(0.4倍)、
そして小数の掛け算/割り算四則演算がごっちゃになって訳分からなくなっているだけ
370枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:33:49.11 ID:VQtU6nlE0
>>366
シレン2からシャーガ系が好き 単純にカッコいいと思う
シレン5で出ると知ったときは嬉しかったな
あとはハムポン タベラレルー チンタラとか可愛いよね
371枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:36:18.17 ID:wHxV0tvS0
>>324
俺、普通にドラゴンキーパーメインだよ。

ドラゴンバスターも強い、バシャーガも楽勝
200ダメは与えられる。
372枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:53:28.39 ID:yx2HUQP20
>>366
ケンゴウは好きだけど4から攻撃モーションが変わったのがイヤだな
373枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 20:59:20.44 ID:Bbl2tQLx0
好きなモンスターと言うと、やっぱりありがちだけどマゼルンかなー。見つけたときはテンション上がる。
背中のブツブツも可愛いよマゼルン。
374枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:08:49.60 ID:eW4hASGR0
5に出ないけどぴーたんかなあ
食料ないときに出くわすと後光が指して見える
5に出る中ではあまぐりん
375枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 21:45:21.84 ID:hKmiJwgs0
便利パスでサトリピックやっととれた
情報があると深層でも一発で行けたりするもんだな
376枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:11:29.40 ID:GjmdTx/P0
>>371
冷え冷え香の壺
根絶やしの巻物
トカゲの盾

香壺はうんちだと45階ぐらいまでしか出ないし
根絶やしは店売りなうえなかなかレアだし
トカゲの盾も店売り限定だけど識別済みってのがでかいな。結局これが一番現実的なドラゴン対策かも
377枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:36:25.70 ID:DGqSD8Vb0
地底82Fで睡眠罠踏んでオワタ けちらず飛びつきだったな・・・
地底って偽階段出るの早いんだな74Fで出たけど全く考えになかったから焦ったww
378枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:47:23.62 ID:fO8WJAsA0
クイズでも出してみる

聖域の巻物の上に乗った状態で、敵に場所がえの杖を振るとどうなる?
@場所換えされた後、敵はワープする。
A場所替えされた後、敵がねだやされる。
B場所替えされた後、敵は消滅する。
C場所替えできない。

さあどれ?
379枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:47:56.58 ID:H0TLWkd70
階段罠って油断してるとほんとに存在を忘れてるからかなりやられた感あるな
380枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:52:29.15 ID:GjmdTx/P0
>>378
Bだろ
トルネコ3の時その仕様で散々痛い目見たわ
381枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 22:53:52.98 ID:DGqSD8Vb0
>>378
Bで 昔は500ダメージだったよな
382枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:02:11.60 ID:fO8WJAsA0
簡単すぎたか?Bで正解。
383枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:12:36.78 ID:ffKPYzd00
原始武器縛りなんとかクリア
28Fで稼いだ吹き飛ばしの矢8セットがほぼなくなった
384枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:12:47.95 ID:GjmdTx/P0
金属印も爆発印も両方ついてるとわりと馬鹿に出来ないな
イッテツ高乱数1撃は結構でかいわ
385枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:13:19.85 ID:drtiPP3C0
敵が聖域で消滅したらどうなる?
@経験値入る。倒すのと同じ扱い。
A経験値は入らないが、アイテムは落とす。
B経験値もアイテムドロップも無し。

答えは俺も知らん
386枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:19:52.85 ID:GjmdTx/P0
運命の地下98階
すごい松明使ってて視界広かったし、無作為に通路歩いてたら
物凄い勢いで黄オーラバシャーガ2が突っ込んできて300強のダメージ
復活草あったからよかったものの、すごい松明でも1歩1歩歩かないと意外と不意突かれるなこれ・・

ああせっかくの死亡せずのエキスパが・・・
387枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:27:33.56 ID:pvGP42lk0
毎度思うけどシャーガ種だけ受けるダメージがその階の他の敵に比べておかしい
388枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:30:38.26 ID:e4znbHnf0
シャーガは開発スタッフの肝入りで2以来復活したから、やたらと強く設定されているという話をどこかで読んだ。
389枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:31:37.20 ID:zDDeZGuv0
お店で火の刃だということを忘れて敵を倒したら
店主が怒って追いかけてきた…
そんなあ〜
390枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:33:11.93 ID:GjmdTx/P0
>>388
前は劣化イダテン種って感じで影が薄かったしな
391枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:43:57.21 ID:XauqVPkS0
シャーガは弟印あれば可愛いもんだったけどな
弟印の仕様変更&攻撃力強化でおかしいことになってる
392枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:49:04.09 ID:2kOI+kAC0
>>386
無作為って何だ?
393枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 23:51:56.74 ID:drtiPP3C0
弟の仕様がおかしかったと考えるんだ
394枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:08:44.28 ID:fLnT1Hys0
過去作はとりあえず弟印つけとけば脳筋は雑魚になったからな
395枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:09:34.93 ID:R5uxY1eI0
>>392
無造作だな。ニホンゴムズカシイ
396枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:21:56.39 ID:9jhYfHcU0
>>395
この場合、無警戒が最もしっくりくると思う
397枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 00:42:48.70 ID:4sPeeOlAP
通路での出会い頭の倍速敵はわりと糞要素
398枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:52:38.86 ID:i9n/nTRU0
シャーガ種は特効や水がめといった弱点があるし
同階層の脳筋から同回数受けたダメージの合計と考えればまだ納得がいくが
クソッティーは弱点なし+倍速+3匹+同階層モンス中トップ火力+あの外見でとことん納得いかん
階層がほぼ被ってるツキノワさんにごめんなさいすべきレベル
399枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:54:47.89 ID:LRgQHtIB0
必ず仮眠状態ってのでバランス取ってるつもりだったんだろう
400枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 01:57:32.78 ID:Cp1wuZ0j0
クマはレベル2が一番やっかいだな
401枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:12:10.84 ID:R5uxY1eI0
イエティ系統としては一番バランスが取れてる方だろポヨは
等速だとカモだし仮眠だから部屋の出入りにリスクがあるしで
402枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:40:03.99 ID:pBViXiFR0
スーパー状態もしくは覚醒直前状態
になる条件とかが詳しく書かれてるサイト無い?
wikiにも無いようだし、あれって完全に運なの?
403枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:43:49.64 ID:cauc+1Lz0
シレン4の攻撃力で倍速1回攻撃ならよかった
404枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 02:53:16.73 ID:R5uxY1eI0
>>402
ないよ
組長や攻略本も全部ない
なりやすくする要因はいくらかあると思うが基本的には運ゲだと思う

いかに敵を多く倒し
かつHPを減らさず、状態異常にならずに、満腹度を減らさずに
かつ階層を適度に進めながらやるとなりやすい気がする
早い時は2階で覚醒直前になって3階で覚醒したり
全く全然ならん時もあるし
405枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 03:09:10.96 ID:pBViXiFR0
>>404
レスどうも
そっか、やっぱり無いのね
自分としては満腹度20でやわらかや大きいおにぎり使うか悩むし、目安くらい・・・と思ってたんだけど

全然攻撃食らわずに一発でバンバン倒したりすればすぐ覚醒直前になる気もするけど
体感なんてあてになんないしわかんないよね

とりあえず微妙なワナ踏んだだけでも解除される時あるし、本当謎な仕様だ
406枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 05:24:24.07 ID:0GqYrwg70
状態異常系の罠は踏む+状態異常になるの2回判定来るからスーパー解けやすいよね
最初の頃は睡眠よけ装備してて睡眠のワナ踏んでスーパー解除されるとは思わんかった
407枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 05:29:57.27 ID:nBp6o9R4P
最近4に戻ってみて、スーパー状態がいかに邪魔だったかを再認識した。
ストレスないわー。
408枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 08:16:51.15 ID:tJ/N6gZh0
あああああ天上24Fで闇ヤンピー3にやられたああぁあぁあ
もう少しでクリア出来たのに…
レベルアップしてるの見た目で判断出来ないから困る
409枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:13:01.69 ID:mSXTOzhy0
未識別の杖を振ったら、発生した壁が即効で壊れてふいた
またか裏道が最初に識別されるとはw
410枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:31:35.61 ID:KHwNWqu80
壁が崩れて、アイテムが隠し部屋にどっさり!
とかなら有用なんだけどな、、裏道の腕輪

これはゴミアイテムとして開発も認めてるんじゃないか?
411枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:34:12.28 ID:c3TPnORq0
つか最初から識別を混乱させる目的なんじゃないのか
412枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:36:27.26 ID:0GqYrwg70
最初から換金アイテムだと思います
重い盾やどんぶりと似たようなもん
413枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:47:54.64 ID:3+N7HJte0
重い盾は成長で動かずがつくし、素で防御力が高いからまだ使い道はあるんだけどね
414枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:54:26.59 ID:Cp1wuZ0j0
どんぶりの盾と裏道の腕輪を装備した場合のお勧めの剣は?
415枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:55:52.96 ID:QpUNEy4C0
銅の剣程度がお似合いだな
416枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:57:51.68 ID:0GqYrwg70
木槌とかいいんじゃないか
417枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 09:58:12.46 ID:pBViXiFR0
ベアナックル
418枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:10:42.68 ID:4sPeeOlAP
また封(略
419枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 10:19:26.08 ID:CpSJ3djo0
血引きの刃
420枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 11:54:36.46 ID:A1Qs1P7A0
血引きと呪い師の鈍足共鳴って
鈍足になる確率は状態異常武器Lv1と同じ?
それともそれ+〇〇避け腕輪共鳴くらい?
421枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:52:05.75 ID:nXaB5xdq0
仮にそれが30%くらいあっても必要ない共鳴だよな
血引きはいくらなんでも弱すぎる
最後まで成長すれば血引き効果消滅で強力武器とかあればまだよかったのに
422枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 12:54:37.31 ID:krGcN9JR0
キョクタンソードはレベル8で命中7割だっけ
強く根
メインにはもっといいものがあるけど
423枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:06:35.53 ID:R5uxY1eI0
>>421
血引きはデメリットが思ったより痛いからなあ
せめて攻撃力が30ぐらいあればサブとして使ったかもしれんが・・
424枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:07:41.35 ID:FZitjDCk0
壁の中いるとダメージ受けるのか……道具感知に壁抜けついて歓喜してたのになぁ
425枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 13:53:30.44 ID:tAmHe9bt0
しかも鈍足にしても
攻撃→後退のパターンが血引きの効果のせいでできないとか噛み合ってなさすぎ
426枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 14:53:11.69 ID:knti7MUv0
現状基本値も低いし使う意味がない
基本値を30くらいにして効果を後退禁止かつ攻撃必中にすればそこそこ使える
レベル8までいったら呪いが解けて必中のみになるとかならなおよし
427枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:12:30.77 ID:R5uxY1eI0
まあ実際使ってみるとなかなか強いかも知れんぞ?
ダメそうなキョクタンや攻撃の盾も意外と悪くないみたいだし
428枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:15:49.12 ID:CpSJ3djo0
鈍足になったら血引き外すとか面倒
429枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:16:40.02 ID:0GqYrwg70
血引きはキョクタンや攻撃の盾程デメリットに見合うメリットがないから微妙じゃないか
430枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:29:50.91 ID:PW6g9c2S0
デッドオアライブの命中7割?
なら通常攻撃より少し低い程度だな
431枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:31:24.76 ID:ixZSts7c0
序盤は徒歩での回復量が多い仕様と噛み合ってない
他に武器が無ければ通路の針子どりや草子どりのドロップ目当てで使えなくもない程度
432枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:31:36.94 ID:lvaFXOmX0
血引きってハチとかUFOとかの逃げる敵に効果あったっけ?
433枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:33:17.11 ID:TjlX7/aM0
伝説剣に血引きを合成して共鳴の後退が発動したら敵にターン浪費になるのかな
434枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:33:27.60 ID:R5uxY1eI0
ハムポンには効果あり
ってかそれぐらいしかメリットない
435枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 15:48:00.41 ID:QpUNEy4C0
血引き装備しててもハチは余裕で後退するしな
436枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:05:21.98 ID:lvaFXOmX0
そうなのか、サンクス。
せめてUFO狩りに使えるとなれば持ち歩くか結構悩む武器になっただろうに…
437枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:07:31.70 ID:nXaB5xdq0
UFO狩りってそんなに大変かな?
そう何度も狩った事あるわけじゃないけど
438枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:35:28.14 ID:w2R2BezM0
最近ソフトを買って初プレイ中だけど、奇跡の塔7Fでやられた
んで、もう一度やってるけど、武器とか弱くて先に進める気がしないのだが
なにかいい方法はないかな?
439枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:37:28.30 ID:8C9lbJz50
爆発の岩場をクリアしまくって地道に金を稼ぐ
定期的に店を覗いて脱出の巻物があったら買う
揃ったらマゼルンで合成→脱出を繰り返して装備を強化する
440枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:50:55.49 ID:knti7MUv0
>>438

・爆発の岩場中級で天地の巻物を稼ぐ
・ポイントカードでポイント溜めてやりなおし草と交換しまくる
・鍛えた装備にはタグをつける
441枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:53:11.84 ID:QpUNEy4C0
初プレイで奇跡7Fなら自力でなんとか出来るだろう
442枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 16:54:35.21 ID:8C9lbJz50
一度装備もカードも金も失ったら上級者でもどうにもならんよ
443枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:01:33.30 ID:rt/vZPQH0
地底の31〜40か41〜50くらいの支給品にどうたぬき+8とおにおおかみ+10があるからそれを合成しまくる
444枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:02:17.85 ID:uwK8X96F0
脱出の巻物を甕に入れて新種として登録(追加効果は何でもいい。聖域とかだと便利)
これで脱出が買えるようになるので塔で属性武器&盾を集めてポイント買ったで合成の壺orマゼルンで強化
合言葉でバクチの巻物を入手して白紙をポイントで買い量産して武器や盾を成長させる
元の武器と盾はどうたぬきとおにおおかみが入手しやすく強さもそこそこ
光る地面から朱剛石の剣&盾が取れればそちらがよい
腕輪は気配察知と道具感知、バクに眠りよけ、サソリに毒消し、ポリゴンに保持を使い分けるといい
序盤に幸せでレベルを上げると中盤が楽になる
装備強化の段階で余った食料や松明は倉庫に蓄えておく

俺がやったのはこれぐらいかな。ただここまでやるとラスボスが楽勝すぎてつまんなくなったがなw
445枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:03:28.56 ID:cauc+1Lz0
上級者なら素潜り一発クリアできるっしょ
特に上手いわけでもない俺でもクリアできたんだし
446枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:03:32.37 ID:ly8oV+kE0
敵が倒せないのなら倒さなければいい
そこまで行くくらいなら札や巻物があるだろうし、それらで無力化する
一度ボス見てくるくらいはできるのでは?

>>442
奇跡の塔くらいなら素潜りクリアしてる人も多いんじゃね
447枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:04:37.13 ID:yd7doN5v0
>>442
どゆこと?
448枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:29:12.09 ID:8C9lbJz50
アイテム持ち込み無しだとモンスターテーブルマジキチすぎるでしょ
実質13階からヤンピーらを相手にしないといけないし
449枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:37:01.38 ID:79yRrdJ00
素潜りって運命の小道スタートのことをいうんだろ?
まあ他の持ち込み不可に比べたら簡単だろ
450枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:37:39.49 ID:R5uxY1eI0
ナシャーガスカイが出る階層まで素潜りで余裕か?と言われたら慣れるまで厳しいだろ・・
原始だってそこらへんつらいのに
451枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 17:47:26.69 ID:c3TPnORq0
やったことあるけど案外いけるよ
ただ飛び床ゾーンは敵が寄って来過ぎてきつい
452438:2011/08/28(日) 18:32:37.09 ID:w2R2BezM0
色々とアドバイスありがとうございます
何度かやり直してはいるんですが、運命の小道→過去の塔→フォーチューンタワー
の順でやってるけど、すずめのお宿にすらたどり着けずな状態です
地底の館とかは一度もやったことないので、そこいらで敵との戦い方を練習してみます
453枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:00:05.14 ID:3SCSDWsJ0
通路で矢打ちながら歩いてたら高級店の店主にあたっていきなり殴られて
超びびったww
454枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:02:07.47 ID:pBViXiFR0
>>453
S字は特に注意だな
たまに12部屋(10だっけ?)でもあるけど
455枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:10:55.67 ID:3SCSDWsJ0
そうそう
そのタイプだったよ
てか合成の壷ってまだ買ってない店売りアイテムも合成できる?
前武器盗む前に未識別の合成の壷にいれたら合成できなくて驚いたんだが
456枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:19:02.90 ID:79yRrdJ00
値札付きのアイテムは壺では合成できない
457枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:25:28.58 ID:3SCSDWsJ0
やはりそうだったのか・・泥棒してからやればよかった
ありがとう
458枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:53:06.77 ID:8pL2hsvC0
新種で透視ついた保持の腕輪あったから、奇跡は楽だったなー
459枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 19:53:42.87 ID:hznXwPJ00
新種ってすべてのダンジョンで適応なの?
460枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:00:27.12 ID:knti7MUv0
>>459
ストーリーダンジョン・イノリ・旧道・天上のみ
重要なのは旧道と天上で、特に旧道でサトリの盾を狙う場合大いに助けになる
他は飾り
461枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:05:17.05 ID:gliFTJ150
人生の落とし穴でアステカ超大吉引いてワロタ
462枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:13:38.66 ID:FQ77d6Tr0
>>459>>460
井戸でも出るぞ
持ち込み系のダンジョンだからあまり意味無いけど
463枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:18:20.59 ID:79yRrdJ00
持ち込み可のダンジョンで新種が落ちてるのはいったいなんなんだろうな
464枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:21:05.20 ID:tX3i3bD80
サトリピックを求めて便利パスのNo.3,6,7全部挑んで全部失敗してしまった
ここで頼むことじゃないと思うんですが人が多そうなのでサトリピック楽勝ゲットできたら救助パスお願いします
465枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:23:56.61 ID:QpUNEy4C0
人生の落とし穴はアステカの超大吉率高い気がする
466枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:27:04.80 ID:Cb+GFKLY0
占い効果の持続ってダンジョン出るまで永久じゃないのか
大吉言われて幸せ草と白紙を拾いまくると言われて、片っ端から幸せ草食いまくってたら2階くらい上がったらもう終わってた
467枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:31:03.50 ID:qgiVR1A40
永久に畠荒らしとかどんなクソゲーだよ
そして2階も続いてないはずだぞ
468枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:31:08.50 ID:KHwNWqu80
芸人の違い

芸人 「実はたけしさんに助けてもらったことあるんですよ」
たけし「よせよバカヤロー そんなんじゃないよ」

芸人 「実はさんまさんに助けてもらったことあるんですよ」
さんま「ちょっとそういうことは!もっといって!!もしかして俺、高感度アップ!?」

芸人 「実は石橋さんに助けてもらったことあるんですよ」
石橋 「やーめーろーよー そんなこというと次はいじめるぞ!!」

芸人 「実は高田さんに助けてもらったことあるんですよ」
高田 「あ!あの時の鶴?待ってたのよ〜」

しんすけ「あんなー実はなー 俺こいつ助けてやったことあんねん な?」
芸人 「え、ええ・・・」
469枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:32:12.03 ID:ahAxPHIp0
>>466
当然でしょww
470枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 20:33:01.20 ID:79yRrdJ00
>>464
wikiの007の便利救助パスはめちゃくちゃ難易度低いぞ、保存が全然出ない以外は詰まる箇所もない
あれより簡単なサトリピックパスはたぶん出回っていないはず
救助ログ潰してもう一回挑戦することをおすすめする
471枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:01:03.96 ID:pBViXiFR0
召喚ワナ踏んでポヨッティー×3に先制されて殴り殺された
はは・・・ワロス・・・
472枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:25:52.22 ID:cShrs1u70
またクソッティーが悪さしたのか
473枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:31:15.72 ID:rt/vZPQH0
そういや最近おにぎり穴でもないのに
クソッティーレベル4が階段部屋に6セットが湧いててびっくりしたなww
すばやさ草で階段直行で余裕だったけどガチらないといけなかったら終わってたな
474枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:38:49.05 ID:cShrs1u70
一方俺は無敵草を使ったが投げ飛ばされた
そういやそんな特技ありましたね・・
475枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:42:57.72 ID:79yRrdJ00
ポヨッティーが出るような階層ならそれはむしろありがたいんじゃないのか?
476枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 21:59:36.84 ID:AtcQYLDU0
>>465
俺の場合人生の落とし穴のアテスカとか大凶か超大凶を連発する外道野郎なんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:12:34.46 ID:ly8oV+kE0
>>473
6セット・・・18体だと・・・
478枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:18:20.74 ID:0GqYrwg70
理論上有り得なくはないがなかなか無いだろうなw
出くわしたくはないが見てみたくはある
479枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:34:38.74 ID:TjlX7/aM0
2セット6匹の間違いじゃないのか流石にw
480枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:35:50.02 ID:PW6g9c2S0
最初から初めて一度も死なず脱出もせずに一発でシナリオクリアすることは可能かな
481枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:55:52.29 ID:8pL2hsvC0
18体とかよだれ出るわ
482枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:57:21.83 ID:krGcN9JR0
シレンそこそこやってれば難しくないよ
483枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 22:58:54.79 ID:gliFTJ150
フォーリー7に殺された・・・
つか天使種って落とし穴で飲んでも意味ないのね
あーあ

救助スレ行こう・・・
484枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:00:40.86 ID:A1Qs1P7A0
天使は合成するもんだ
485枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:03:04.26 ID:0GqYrwg70
天使は合成して草鳥に投げつけてドーピングに使うもの
祝福されてた時か占いで腐るほど引いた時ぐらいじゃないか、飲むのって

それと4のスレ見て思ったんだがフェイ問キットがあれば色々しらべるのが楽なのになぁと思った
486枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:05:01.86 ID:tAmHe9bt0
低層でギタンマムル2作るか印にするかだなぁ
487枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:13:37.78 ID:79yRrdJ00
武器に合成するのが一番かな
武器は特効とか会心とかがあるから強さの重要性が盾よりも高い
488枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:20:27.92 ID:cShrs1u70
いやいや盾だろ
どう考えても盾が優先
489枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:28:52.50 ID:knti7MUv0
武器は印数に余裕がないからな
状態異常出れば修正値は関係ないし、印に余裕が出てくる後半はそもそもガチったりしない
そう考えると盾につけたいわ
490枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:31:25.40 ID:uwK8X96F0
シレンは武器は無くても死なないが盾が無いと死ぬゲームだしな
491枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:35:12.82 ID:79yRrdJ00
俺も最初はなにがなんでも防御優先だったんだけど最近考え直した
装備にもよるけどね
たとえば呪い師使ってたらまず武器に入れる、その方が被ダメを減らせる
ガラガラ使ってたら盾に入れるかな
492枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:39:13.80 ID:0GqYrwg70
状況に応じてって言い出したらそれは正しいけどキリがない
基本的に、って話じゃね
俺も盾に入れるかなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:39:30.54 ID:cShrs1u70
その考えはまともな盾の強さがあってこそだと思うが
ホントに防御力が終わってるときはそんなこと言ってらんないぞマジで
494枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:50:38.43 ID:c3TPnORq0
武器に入れても焼け石に水だし特攻印入れた方が強いからな
俺も盾に入れるわ
495枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 23:58:14.00 ID:uc7RhbZ/0
購入後からまっしぐらに原始まで終わらせて、さぁクリアアイコン集めるかと思ったら
最初の試しの修行場きつすぎワロタ・・・
終わったと思ったらどんどん増えていくじゃねぇかwww
496473:2011/08/29(月) 00:07:21.64 ID:DG8M6rF20
6×3の18匹だよwwほとんど起きたし地獄 ちなみに地底の66Fぐらいだったはず(アークが出る階層のどこか
いつもしょうもないこと写真に撮ってるんだけどその時近くに携帯無かったから撮らなかった
デカイ部屋1つと小さい部屋2つであとは通路が無駄にある形だったかな(通路の先に部屋があるか推測しにくいやつ
497枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:22:30.10 ID:rLgFIhKh0
18匹×4200経験値とかほぼ確実に1レベル上がるから羨ましすぎる
という考えに至らないのかい?
498枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:22:48.12 ID:2/LM1XeS0
その場で足踏み→敵倒す→足踏みを繰り返すとよくあるな
必ず仮眠状態だからたまるたまる
499473:2011/08/29(月) 00:32:08.95 ID:DG8M6rF20
>>497
深層で1レベ上がってもあんまり意味ないようなww
それとアーク階って覚えてたのはアーク様が荒ぶってたからでさっさと降りないときつかった
500枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 00:49:43.04 ID:rLgFIhKh0
>>499
確かに深層は即降りだよな
しがないwifiランカーの的外れな戯言だから許しておくれ
501枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:04:55.70 ID:DG8M6rF20
ランカーか すごいな
原始で頑張って稼いでもLv71の32万ギタンが最高だわ
持ってるアイテムもスコア化されるんだっけ?
502枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:14:45.78 ID:Fdgn85Du0
呪い師+攻撃の盾の脳筋プレイスリリングすぐる
503枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:45:05.30 ID:lDdyQcVi0
リップ、トゥース、タング3人組に4と同じノリで戦い仕掛けたら死んだ。なんであの見た目であんな強いんだよww

しかしこのスレも67Fか・・・。このスレ越えれば3の本スレ追い抜くなw
504枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 01:51:29.85 ID:MsEGlCYs0
飛びつき、かなしば、爆発隠、気配、冷え冷え
どれかがあれば越えられる しかし深層までにどれも引けない時もある
そしてたくさんの復活とともに散った
505枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:02:45.60 ID:WjZogTQ50
>>501
所持アイテムもスコア化されるけど、スコアの構成比率的には経験値が大半を占めている
原始の場合、魔物呼びの腕輪二個装備さえ出来れば経験値とギタンのカンストならそこまで難しくはない
魔物呼びの腕輪一個でも経験値のカンストだけなら粘れば可能
506枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:03:10.81 ID:WqWOHHcI0
爆は金庫錠前盾育てて入れることのほうが多いな
507枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:11:24.34 ID:ou1aGExP0
追加印目的でサブ盾を育てるって、理屈ではわかるけどほとんどやったことないわ
イチゼロをLV6まで育てて昼盾に入れるのはよくあるけど、それは最初イチゼロメインで中盤に昼盾拾ったってだけだからなあ
低層で両方拾ったとして、我慢してイチゼロ育てた方がいいのかな
ガラ中流にはまず間に合わないのがなんとも厳しい
508枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:16:15.47 ID:9OBIFxl20
便利パスだけどついに念願のサトリピックとったどー!
ここ数日おにぎり穴でちまちま壁掘ってたから無限壁掘り気持ち良すぎ楽し過ぎ
ホリノスケが壁掘りに狂う気持ちがちょっとわかったわ
509枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:16:16.30 ID:7d12b2qi0
ワシザキ以前に拾えればギリギリ間に合わせれるかな
スーパーか祝福成長あると楽に行ける

追加印目当てで育ててる時に一番悔しいのが追加印入る直前にその印の装備拾うこと
510枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 02:34:14.00 ID:TlwbGbFV0
原始直接以外のエキスパ全部取って10回クリアしたけど1度も壁抜け見なかった
もうしばらく原始とはお別れかな、おにぎり穴、異次元辺りのエキスパやろう
511枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:07:59.92 ID:Ty/HQNVa0
原始初クリア 鑑定師あると本当に楽だな
浜辺の初クリアのときも鑑定師拾ってた
512枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:10:32.77 ID:Ty/HQNVa0
そういえば初じゃなくて、初回の50Fを合わせると2回目だった
シレン5は初回で99F潜れるダンジョンが少ないのが面倒だ
513枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 03:28:50.48 ID:RQL2GRY80
楽しみと感じるか、面倒と感じるか
俺は前者だ!
514枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 08:15:15.39 ID:F+fg++py0
進めるかどうか選ばせて欲しかったなあ
515枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 09:04:09.05 ID:aOSzYL+d0
アイテムが申し分ない時は勿体ない気もするねー
516枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 11:46:06.62 ID:DNbnUI140
何で毒消し腕輪拾うと大根凶作すんの
嫌がらせやめれ
517枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:00:11.88 ID:k4uqtUnc0
未来の塔6Fで占い師に持ち物すべて雑草になると宣告されるも
トド狩りで脱出の巻物を引きセーフ
518枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:05:24.20 ID:hF/WLJl10
あれ、今ウンチで 混乱波⇒やりすごし⇒マゼ合成を普通にやってるけど
混乱中は飲み込まないんじゃなかったっけ?夜はいいのか?

>>517
落ちてるアイテムが雑草になるだけよ
519枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:11:11.28 ID:k4uqtUnc0
>>518
ありがとう
めっちゃ萎えた
520枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:11:12.98 ID:/oDLKEfgO
祝福するなら力と刀どっち?
521枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:11:23.39 ID:fmxdx+WX0
混乱は大丈夫だよー

睡眠・封印・かなしばがアウト
混乱・目潰しがセーフ
身代わりは多分アウト
無気力・笑いは知らん
522枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:14:12.90 ID:7d12b2qi0
身代わりは飲むぞ、それを使った石像かなんかの問題がある
無気力笑いもともに飲み込む
523枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:16:52.52 ID:u9DXyHGY0
おにぎり状態になっても復活の草があれば死んでも大丈夫?
524枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:53:04.14 ID:/y6qlEHL0
質問なんだが、仲間がいると落とし穴に落ちないのか?
さっき現代の塔で店の中で落とし穴作って泥棒しようとしたら出来んかった
持ち込みで稀代カブラと鑑定し売ってたから高くついたわ
525枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 12:57:17.57 ID:OoqDJXzV0
>>523
大丈夫
>>524
落とし穴で進めるのはクリア後の下に降りるダンジョンじゃなかった?
ストーリーダンジョンは上に登るし
526枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:18:29.78 ID:u9DXyHGY0
>>525
ありがとう
527枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:21:35.09 ID:u9DXyHGY0
シレン5って最終的には
秘剣カブラステギ 神守大二重螺旋の装備と
伝神剣日ノ出 伝神盾日ノ出の装備とでは
どっちがいいの?

上だと腕輪2つ装備できないんだよね
528枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:23:51.74 ID:tg6ZafO10
どっちも腕輪2個無理じゃないのか?
529枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:24:05.32 ID:2dYAi1T00
下も腕輪2つ付けれねーぞ
超ボロボロレベル1〜7の腕輪2つの共鳴に相手が一歩下がるのが追加されるんじゃなくて
共鳴が腕輪2つ装備から相手一歩後退に変わる

ちなみに腕輪2つ共鳴で一番基本値高いのは朱剛石セット
530枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:25:27.18 ID:Lg+LTf63P
キョクタン&男が最強だな
531枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:35:52.15 ID:u9DXyHGY0
>>528
>>529
そうなんだ。

腕輪2つつけれないのは痛いなぁ
おにぎりにさせる罠がうざいから
透視と浮遊をつけたいんだが・・・
最強装備だとダメなのか
532枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 13:36:41.67 ID:W9QmRon70
狂戦士なコハルが横にいる訳だがどうしよう
533枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:07:27.41 ID:ou1aGExP0
ボロボロセットの腕輪共鳴が消えなかったら新種スレは日ノ出で埋まってるな
534枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:29:17.65 ID:+i7iHF4C0
MHでごうじょうとゾウ完備とかマジキチ
即効イッテツになって祝福されたやり直しそうすぐ使い切った
535枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:33:21.00 ID:mqYYmB610
だから高飛び草は常備しておけとあれほど
536枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:44:55.36 ID:+i7iHF4C0
持ってたけど忘れてたっぽいorz
てかそのフロア一回入ったことあってそんときは普通だった気が・・
537枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:48:50.39 ID:lr7nQguZ0
>>536
MHには3種類あってだな
・従来通りの最初からモンスターがいるタイプ
・部屋の一定のマスを踏むと突如発生するタイプ
・部屋に二度訪れると突如発生するタイプ

この3つ目を引いたわけだ
538枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:54:41.40 ID:+i7iHF4C0
そうだったのか・・・
ありがとう
3つ目鬼畜だな
539枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 14:59:30.40 ID:uipIu7XA0
やっぱ特定のマス踏むと発生が一番ヤバイ
罠チェックみたいに判明できるわけじゃないし合成の最中に起きると死ぬ
540枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:01:24.44 ID:ASLPSsN80
でも3つ目すぐに通路に逃げれるじゃん
2つ目とか自分が部屋の真ん中にいる時に発生するからやっかいだわ
541枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:04:01.24 ID:5kt91zzeP
カブラや風魔は前作に続き最強装備(笑)だろ
開発サイドももう少し配慮してほしいな
542枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:09:27.48 ID:u9DXyHGY0
朱剛石セットが最強でいいの?
543枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:12:05.49 ID:Rx0QYtD/0
朱剛石は剣が火を吹くのが嫌だ・・でも印消せばいいのか
544枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:18:33.75 ID:ou1aGExP0
どうせ新種にするから炎飛ばしは消えちゃう

>>541
めちゃくちゃ強くしろとは言わないが、共鳴効果とか追加印で独自性を出してほしかった
日ノ出セットの共鳴は他にないものだし、なかなか使えるので理想的
545枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:19:52.39 ID:6SvQZfuv0
>>542
持ち込み可だったらぶっちゃけ何でも良い、大事なのは印
持ち込み不可なら、4と違って超有用な腕輪はレアだから腕輪2個共鳴はそこまで必要ない
昼盾と状態異常or特攻武器が最強かと
546枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:24:26.12 ID:mqYYmB610
金食い虫棍棒も最強候補だな
金管理必要だから断定はできんが
547枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 15:55:42.00 ID:+i7iHF4C0
>>540
取りあえず通路逃げる
戦車に集中砲火レベルアップ
混乱の札投げる→ゾウに吸われる→!?だったからorz
548枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:09:16.38 ID:mqYYmB610
トラップ中層でMH→通路に引き返そうとする→
敵が踏んだ丸太罠に当たり、MHに戻されてドドズドンさん軍に1ターンキルで復活消費

次の階でまたMH→バネで逃走→ホラーラビさんが混乱か一方通行かなんかでLvうp→
ドレッドラビ降臨→死

これだからやめらんねえよ
549枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:09:36.63 ID:mqYYmB610
4と誤爆した
550枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 16:56:56.91 ID:lNA5y91k0
開幕1ターン目に床に物置こうとしたら置けなくて足元見たら罠があったわ
初期位置にあることってあるんだな素振りするまで見えないし
551枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:15:34.41 ID:SIypD2j50
攻撃の盾(捨て身印)強いよ、知らなかったよ。
武器強いしかまいたち引いたのもあるけど、
特攻無しでも楽々いけたよ
552枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:27:02.29 ID:0KiLC7Sv0
そりゃどう考えてもかまいたちのおかげ
個人的には昼盾と比較にならないぐらい程のチートアイテム
553枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:32:37.40 ID:DtnZh3my0
人生のダンジョン出したいのに、毎回小次郎が敵に特攻して死ぬからマジうぜー
554枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 17:49:33.30 ID:uipIu7XA0
GB2だとパワーシールドって補正のせいか、数値だけで効果はさほど体感できないんだよね
補正がかからないなら攻撃の盾はアリだな
ちゃんと攻撃力が計算式に反映されるんでしょう
555枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:01:01.93 ID:J41Qzti70
GB2は補正じゃなくて攻撃力の上限がしょぼいだけ
556枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:26:57.90 ID:9OBIFxl20
かまいたちは正面の敵へのダメージと斜め方向の敵へのダメージに差をつけていいと思う
557枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:31:27.09 ID:J41Qzti70
シレン3の青印システムをだな
558枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:45:21.92 ID:7d12b2qi0
シレン3はテンポとか属性とかの酷さが目立ちすぎるけど意外と良いシステムもあるよね
559枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 18:53:59.34 ID:oAECPeWo0
>>558
9マス使う異常完全無効のボスとかな
560枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:19:35.37 ID:5IQfU2LD0
3のボスは場所換え吹き飛ばしとかも効かないのがイヤだったな
561枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 19:56:51.38 ID:J41Qzti70
99本以上の矢を拾っても消滅しないのも
見えないワナが投擲で発動しないのもシレン3が初めてだったりする
562枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:15:14.07 ID:lZUQHmzs0
火柱ってボスが使うにはかなりいい能力だと思うのにアスカから出てないよね
563枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 20:54:14.73 ID:K4MQxZ2K0
つまりマルジロウ(イノシシ)系統、やんピー(ズドン)系統、つむじ風ばかりをやたらと召喚する
鬼親分が登場すればいいんだな? 火柱の列に突き飛ばされて1ターンで100ダメージ食らったり
落としたアイテムがガンガン燃え盛り火の勢いを増す。胸熱
564枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:03:13.36 ID:KUr+7m0p0
ぶっちゃけあれが鬼畜すぎたせいで火柱なくなったんだろ
転ばぬ先の杖持ってないと怖くて挑めないし
565枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:06:00.42 ID:0KiLC7Sv0
リーバ像十分強いじゃん
566枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:10:41.49 ID:Fdgn85Du0
初リーバ像でひたすら魔物召還されてドラゴンで処理落ちするレベルになったのはいい思い出(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:13:27.26 ID:uipIu7XA0
ダメージの計算って、とりあえずの目安として使う大雑把な計算式にするとどんな感じ?
568枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:21:05.65 ID:0KiLC7Sv0
>>566
逆にゲンドはおコンのレベル上げすぎてたせいか雑魚過ぎて少しがっかりでしたわ(´・ω・`)
目潰し土かけゲーでした(´・ω・`)
569枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 21:23:08.43 ID:K4MQxZ2K0
>>567
http://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/system-damage.html
敵→シレンの場合に限って言えば、乱数の振れ幅を完全無視した平均値は、
「敵攻撃力−0.61785×シレン盾」×α(α:倍率補正。昼盾とか守備UPとか)

シレン→敵の与ダメは、シレン攻撃力要因のうち武器以外が常用対数なので簡略化はしにくい。
570枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:00:16.91 ID:uipIu7XA0
>>569
サンクス
敵から受けるダメージは、敵の攻撃力から盾の数値の6割を引いた数
と憶えておけばいいか
571枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:36:03.78 ID:TlwbGbFV0
おにぎり直接縛りと原始壺ってどっちがきついんかな、直接はやる気起きないんだよな
572枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:50:00.30 ID:3dskKLRO0
おにぎりで祝福白紙3枚有るんだけどトカゲ斬りレベル7に水か無気力入れる?
1枚は根絶やし用で入れるなら無気力かなという気がしてるんだけれども
573枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:52:39.22 ID:mqYYmB610
間違って通路とかに閉じ込められたとき用にキープ
574枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:57:16.87 ID:ou1aGExP0
>>572
保存の壺がちゃんと出てて手持ちに余裕があるんなら、キープしといて祝福吸い出しに使った方がいいんじゃない?
575枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:38:25.25 ID:3dskKLRO0
>>573-574
白紙は祝福されてるから印にするのももったいないし
おにぎりは不測の事態が起こりうるから持ってくことにするよ
初めてフィーバーでぬれた巻物使って白紙増やしたけど強いね
576枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:47:42.12 ID:ou1aGExP0
まあ巻物はどれも閉じ込められたときの決定打にはならないんだけどな
バクチでフロア移動or爆発で壁を壊す、水がれで突破口ができるのを期待、魔物部屋でなんとかなるアイテム・ワナを出す、道具寄せに賭ける、くらいか
祝福が三枚となるとバクチがまだしも望みがあるか
577枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:51:01.82 ID:tQ5TwKv+0
>>576
通路で魔物部屋
578枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 23:52:52.74 ID:ou1aGExP0
!!ワスレテータ
そんな効果あったね
579枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:17:22.69 ID:x/yMEg8b0
シレン4飛ばしてシレン5買ってやってるんだけど
シレン4もやるべきだった?

4と5ってどっちの方がいいの?
580枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:24:02.40 ID:6OkgJjWZ0
4の理不尽すぎる要素を若干マイルドにしたのが5と考えて大方間違いない
5やってから4やると多分DSぶん投げたくなると思う
まあクソゲーというわけではないのでやる気があるならって話
581枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:30:19.83 ID:aSHHeoYr0
ボスの取り巻きにゾウさんを配置するのは、
ボスに状態異常完全無効耐性を持たせる、・・・のよりもある意味ずっとタチが悪い、
という金字塔を打ち立てた作品だからな>4  以降実際、ゾウさんはボスに召喚されないし。
582枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:38:22.01 ID:Ep7QDsKI0
二撃とバナナ王国と罠ダンの為にも4はプレイするべき
・・・自分が好きなダンジョン挙げただけだが
583枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:41:09.97 ID:6OkgJjWZ0
正直5より4の方が上回ってる要素って罠ダンジョンと肉ダンジョンの存在だけだと思う
まあ肉じゃなくてバナナだが

実際にはゲンさんのシマがあまりにやっつけ仕事すぎるのが問題なんだよな……
稼ぎに命賭けられる人種じゃないと楽しめないと思う
584枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:45:14.32 ID:Iq6Isb6G0
ゲンさんのシマってなんであんなに楽しめないんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:48:25.50 ID:eGclbaDKP
4のアンバランス(難易度)さが好きな人もいるけど、5にはエキスパあるからね
俺の中でクリアした証が付くのは大きかった

あと多分3年後5年後たまにやるとき5の方が気楽に潜れると思う

5の罠ダンはほんとに残念だった、罠ダン大好きだから。4も浜辺よりトラップの方がクリア回数多いくらい
586枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 00:50:56.50 ID:TFlgHtEO0
ゲンシマすげーめんどくさい。
白紙祝福して魔物と恵み読むだけの作業ゲーでしかない。
587枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:00:14.18 ID:EwvGJ3Nd0
5は覚醒の維持が面倒なのがなあ
588枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:02:13.66 ID:p9bxQ5Qu0
混乱の斧育てると強い!って聞いたからやってみたけどあまり爽快感ないね。敵がうろちょろしてうっとうしいと感じてしまう。
その前が会心プレイだったせいかもだけど
589枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:08:15.20 ID:KLC9JzYe0
ゲンシマはワナダンジョンとモンスターダンジョンをあわせたら両方の良さが消えてただの作業ゲーになりましたっていう
エクストラダンジョンのアイディアの面白さは4の方が格段に上だから、5のシステムで二撃とかトラップゾーンとかやりたい
地底の館なんて完全に要らない子だろ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:12:54.34 ID:6OkgJjWZ0
>>588
状態異常武器の中で成長速度と基本値・印数が一番優れてるってだけだからな
実際過去スレでもあまり好きじゃないって人間はいた

爽快感ということなら水斬り・金食いを推す声がそれなりにあるから、
そのうち試してみるのもいいんじゃね
591枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:14:45.32 ID:EwvGJ3Nd0
個人的には地底の館は楽しかった
こことおにぎり以外の特殊ダンジョンはイマイチだな・・・
592枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:16:29.74 ID:KLC9JzYe0
金食いは強いが見た目とSEがどうにも好きになれない
拾ったらほぼ必ずベースにするけど
あと金食いの盾の方ってかなりきもいよね
593枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:29:02.89 ID:x3kXLe4c0
爽快感の話ならキョクタンソードを推すね
Lv1の頃はまじでストレスがマッハだけどLv6くらいからはもう会心音が病みつきになる
序盤から持って育てるのは面倒だけど
594枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:34:01.92 ID:2SHxcg7ZO
金食いはランタンシールドにつけて夜用、即降り用にしてる。 昼用には昼盾あるし。基本低層ではダッシュするからザコに殴られるので金減るのムカつくし
595枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:41:34.46 ID:2SHxcg7ZO
旧道で灯火の盾レベル1に金食い印付けて
45階から常夜即降り開始したけど99階まで楽勝だった。

守備力7しかないのに(笑)
深層でも開幕3発までなら耐えれる。

毎回殴られる訳じゃないし、
夜に金食いはかなり強い
596枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:46:20.51 ID:KLC9JzYe0
素朴な疑問なんだが灯火の盾を持っててなぜ夜の敵に殴られるんだ?
おいこんでも使ってんの?
灯火の盾引いたらその時点で夜はボーナスゲームだからおいこん使う必要ないし
597枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 01:54:07.45 ID:6OkgJjWZ0
動かずなしで常夜即降りの場合ラビフロアはおい混で先制して潰すしかないと思う
当然やわらか桃は使うが殴られて瀕死になるケースもそれなりにある
598枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:36:08.46 ID:ocyquEFV0
そういやゲイズは壺投げないとかノロージョは壺祟らないとか仕様あったっけ?
全然細かいとこ分かってないわ
599枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 06:38:25.93 ID:DaTxBjYG0
調子良かったのに置く巻物ドロップで巻物縛り潰えてしまった
本当この運頼みどうにかならんかな
ところで天上で置く巻物ドロップしても巻物縛りのエキスパ付くのかな?
600枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 08:23:27.63 ID:m9MqaFjW0
>>596 開幕おいこんだよ
@基本夜敵のアイテムドロップ狙い
A夜UFO狩り → 祝福されてるから2倍おいしい
Bラビ、ゲンナマ、乱れ へ先制
C店でゆっくり優雅に買い物するため
601枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 08:29:25.60 ID:m9MqaFjW0
あと、夜UFOは混乱させれば
松明で殴っても狩れるよ(笑)

1フロアで4体が最高記録
602枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:14:44.61 ID:k33JQy19O
ゲンさんのシマは別に白紙稼ぎしないで適当にいってもそんな苦労しなかったけどな
証が使えるから白紙がおまけみたいな時もある
603枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:39:23.92 ID:0uzZdXx80
ゲンさんのシマは俺ルールで遊ぶと面白い
604枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:05:25.08 ID:KLC9JzYe0
巻物縛りするだけでまともなワナダンジョンに戻るからね
605枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 10:21:41.72 ID:cHzYv5IF0
松明で殴るのはなんとなく火が消えちゃいそうな気がして気が引ける
606枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:07:26.20 ID:t1fcLI5K0
たまに夜だってこと忘れて松明で殴りかかる事があるわ
しかし武器が呪われてるだけで積むからやっぱ夜は糞だな
607枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:15:00.89 ID:2SHxcg7ZO
夜の楽しみが 夜敵ドロップと
UFO狩りしかない。

次はもっとセクシーな要素
頼みますよチュンソフトさん
608枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:34:14.63 ID:TAPvCjGI0
危険階回避できるだけで充分
609枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 12:44:38.40 ID:V+MFTATvP
その夜逃げが大味で楽しくないってことだね
610枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:36:44.69 ID:kM0yiXB10
ドコカイ覚えたくて天上をうろついてたら28Fついてクリアしちゃったよ…
611枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 16:52:22.19 ID:XY/6K7r70
>>610
途中で帰らない時点でクリアしようとしてるとしか思えないんだが
612枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:01:30.87 ID:mQFaky6P0
技覚えたくて低層ループ→ループしてるうちに神ツモ→そのままクリアならあった
613枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:27:54.26 ID:1BijBav20
フォーリーさんったら色が変わると鈍足解除されるのね・・・一本取られたぜ
614枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 17:38:49.38 ID:DaTxBjYG0
フォーリーって混乱ゾワゾワみたいに能力使えない時も色変わったっけ?
615枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:27:40.47 ID:m9MqaFjW0
52 名前:名無しさん@涙目です。(catv?)[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 18:31:20.20 ID:lBQRnQ/00
読書をしない奴は好奇心と疑問というのがないんだろう

この二つさえあればたとえ趣味がビデオゲームでも関連した難しい専門書を自然に読むようになる

616枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 19:29:27.65 ID:iv8efHfA0
彼には本以外に調べるためのものはないかという疑問が無いのだろう
617枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:18:15.20 ID:KLC9JzYe0
ようやくモンスター図鑑がジャックワンド種以外そろった
最後まで残ったのは宇宙人どもでした
うんちを何度もやってれば自然にそろったんだろうけど一度クリアしたっきりだったんだよな
618枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:22:28.67 ID:xlPMzc5S0
そんな最初からジャックワンド種は眼中にないような言い方やめてやれよ
通信やらなくてもめんどくさい思いして猫石集めてかったるいイノリ我慢して潜れば揃えられるんだからさ
619枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:40:52.14 ID:VEUmw0Y40
なんてタイムリーな
たった今モンスター図鑑完成したぜ俺は
独りはつらいぜ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1965043.jpg
620枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:45:52.01 ID:eMd0jJNF0
くそっ
原始44階で死んでしまったorz
クリアできそうだったのに操作ミスで死ぬとは・・・
621枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 21:57:32.13 ID:PvXj0Dzd0
2人通信のダンジョンやってみたけどなかなか面白かったよ
持ち込み不可だと一人では確実にクリアできず
2人いて楽勝というわけでもなくなんとかクリアできるいいバランスだった
Wi-fiでもできればまだやる機会も増えたんだろうなあ
622枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:06:21.15 ID:Ep7QDsKI0
>>621
俺もやったことあるけど面白くは無かったな シレンは一人でやるゲームだと思った
一人でやるからDS貸してくれって思いながら2,3個クリアしてそれからもうやってない
相方が買ってすぐであんまり理解してなかったってのも要因だっただろうがな
623枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:12:11.09 ID:KLC9JzYe0
>>618
いや、これから協力プレイでちゃんとそろえるよ
さすがに願い事でコンプは厳しすぎるわ
624枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:12:40.34 ID:ocyquEFV0
>>598に答えてくださいよ先輩方
625枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:15:34.54 ID:xlPMzc5S0
さっき婆を2確と知りつつもめんどくさくなって殴ったら壷2つ呪われたよ
626枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:18:15.18 ID:dHYMj7jM0
>>624
基本的に接近しないからあんまり酷い目にあった覚えはないな
優先的に装備品を狙ってくる印象はあるけど
627枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:19:26.13 ID:6OkgJjWZ0
願い事でジャックワンドコンプした俺に対する挑戦か
浮遊3つ取ったりしてたら17回も願い叶えてたから困る

そういや無心の腕輪ってどんくらい効果あるの?
夜敵にも昼敵と同じダメージを与えられるって解釈していいのか?
628枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:19:28.11 ID:Ep7QDsKI0
>>625
自分でwikiみてくれ
特に注記してなければ壺とか関係なく投げるし呪われるはず たしか前保存呪われた
629枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:21:12.96 ID:Ep7QDsKI0
安価ミス
630枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:24:37.72 ID:ocyquEFV0
ありがとう

ゲイズに関してはなんかのシリーズで壺投げなかったよね
631枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:39:32.17 ID:KLC9JzYe0
こないだおにぎり穴でゲンナマさんに壺投げさせられたから少なくともシレン5ではないなそれは
632枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 22:46:06.69 ID:P5V/Ql9r0
ノロージョ種は呪いと道具封印の2つの特技を使うから、
装備以外が封印される確率は低いね
633枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:00:37.38 ID:+KLSkAUz0
たまには違うダンジョンでエキスパやってみるかと人生武器縛りスタート
6階で2万Gあったんで余裕で金喰いを印にしたら20F行かずに金尽きた…
634枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:03:48.80 ID:KXQOC71g0
+k
635枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:24:30.42 ID:VEUmw0Y40
すれ違い第3弾マダー?
636枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:34:54.02 ID:6OkgJjWZ0
タオの巻物

・敵が全滅する
・技が回復する
・状態異常が回復し予防状態になる
・金がなくなる
637枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:44:23.84 ID:VEUmw0Y40
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1965669.jpg

糞ゲー始まった件
もちろん死んだ
638枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:45:26.72 ID:IqpE7nJI0
>>636
まがいものの効果は新種で発生しないからベースは金滅だな
639枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:54:19.14 ID:KLC9JzYe0
>>637
なんか楽しそうw
640枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 23:58:35.62 ID:yQHV0y4V0
ゲンさんエキスパート全部縛り難しすぎワロタwww
641枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:07:33.22 ID:XGAntgi10
食糧縛りは序盤の引き次第だなあ
ハラモチ無いとクリアできん
642枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:28:38.75 ID:QPh/4wFx0
異次元と旧道だけはハラモチなくてもなんとかなるんだけどなぁ
異次元は桃をカッパに投げさせたり草で飢えを凌いだり困った時使ったりで45Fはギリギリ持つ
旧道は胃拡張をどれだけ拾えるかが大事
643枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:32:41.52 ID:NlJkmDTl0
>>637
これはでも流石に狙ってやっただろ。満腹度減ってるし
644枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:34:03.81 ID:tl8SdgvK0
ゲンさんエキスパ全部はニコ生で50F台まで行ってるの見たことあるけど無理ゲやな
645枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 00:37:49.21 ID:+67fAH4w0
>>637
お前昔の俺に似てるな
4スレで99F階段上バナナ状態で目の前にイッテツ配置した画像貼ってさて寝るかネタやったことあるわ
もちろん復活草大量所持状態でな
646枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:09:17.77 ID:6tiQzDz10
おにぎり穴やってます。
今18Fで根絶やしを手に入れましたが、どのモンスターを根絶やすべきでしょうか?
647枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:10:01.82 ID:7/gE/V3t0
ゲンナマじゃね
648枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:12:15.62 ID:6tiQzDz10
ありがとう
ゲンナマに会うまで大事に取っておきます。
649枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:16:32.80 ID:QPh/4wFx0
その系統全部出なくなるから後生大事に抱えとくんじゃなくてゲイズ種見かけたらぶつけとけ
650枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:16:44.87 ID:r5yCOZCq0
ラビだな
651枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:26:40.35 ID:D2epi6I70
手持ちによって変わってくるんだからぎりぎりまで判断保留するけどな
でもラビかなー
652枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:27:15.90 ID:n/+Qcc6Z0
人生の落とし穴って難しくない?
本当にレベル1で99階までいけるのか?
653枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:30:39.37 ID:7/gE/V3t0
装備が簡単に強化できて昼ダンジョンなのに昼盾でるし低層ループで余裕
654枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:32:47.50 ID:q1bBY41r0
>>652
かなしばりと予防を持って36Fまで降りる
そしたら草の上に敵を固定し予防状態になって草鳥を連れてくる
あとは投げてくる草でドーピングしてHP500ちから50にする
終わり

初回クリアということであれば一番難しいかもな
655枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:46:00.37 ID:QGpZx4uY0
>>648
ゲンナマ消えた分他の脳筋の出現率あがるからね
656枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:48:03.76 ID:D2epi6I70
目つぶしくらいしか悪い状態異常にはならないから、予防もなければないでおk
ただ、序盤に盾が出ないとかで本当にどうしようもない詰み状態はけっこう発生する
打率で計算したら難しいダンジョンてことになっちゃうかもね
657枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 01:49:28.93 ID:oYj5h+K20
動かず出ないとドーピングだるい
658枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:14:10.50 ID:uSdx178k0
>>648
もう遅いかもしれんが手持ちアイテムと相談して判断したほうがいい
おにぎりだとラビゾーンで動かずか底抜け、高飛び腕輪のどれかないと詰む可能性がある
ゲンナマの対処アイテムである予防や祝福普通桃は比較的手に入りやすい
659枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:27:18.09 ID:Y+Y9Ameb0
腹活が発動したときってやりなおし草は無効になる?

やりなおし持ってたんだけど、腹活発動して死んだんだが
660枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 02:28:49.86 ID:6tiQzDz10
ゲンナマだと思って次の階に行ってたので、まだ根絶やし持ってます。
詰み対策は全く考えてなかったのでそのあたりもアイテムに相談してみます。

炎飛ばし印が楽しいせいで武器が成長しない…
661枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:35:29.87 ID:mnO25vp7P
催眠印や対策揃ってる時は、ゲンナマはむしろ90F台の救世主になる。
基礎能力弱い上に一撃確殺のギタン砲落としまくるわけで、アイテム尽きた時にはありがたい存在。
いったい何度救われたことか。
662枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 03:42:21.34 ID:D2epi6I70
山彦・予防・祝福桃と、対策が多いからね
ねだやすと深層がエリズガゴンだらけになるから、あんまりおすすめしないなー
663枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 04:49:37.52 ID:6tiQzDz10
なんとか35Fにきたのでラビ根絶やして見ました
ありがとうございました
664枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 05:24:53.37 ID:70lTCV+F0
金食いセット+捨て身印で原始99Fクリア!ちなみに13Fで完成
68Fくらいで金が尽きるもなんとか矢で凌いで75Fまで行って泥棒
あとはギタンマムルとゲンナマさんで補充して即降り、クソッティーとラビが鬼畜過ぎたがそれ以外は雑魚
クリア時の残金は22000ぐらいでした。気配察知が出てればもっと楽だったのに
665枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 07:01:32.04 ID:NlJkmDTl0
>>659
やりなおし持ってるとそっちが優先されるはずだから呪いか偽モンかで
不発に終わったんじゃないか。
666枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 07:37:11.88 ID:/3tPBZBx0
金食い+捨て身印だと全敵一確?
ハムポンがちょっとうぜーな
667枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 10:07:18.39 ID:BsGkf6mY0
イノリの洞窟のエキスパート証明書について。猫石揃えたついでに仲間3人連れてイノリに潜ったんだけど、エキスパート証明書付かなかった。

これって魔方陣に乗ってクリアしないで99F踏破しないとダメなの?
668枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 10:51:07.10 ID:sVF1VRMo0
>>667
さすがに99Fじゃないと簡単すぎるだろww
まあ99Fでも準備していけば簡単だから頑張れ 仲間3人連れて素潜りでもいけたし
669枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:42:11.33 ID:xYGN/xFj0
その準備が大変かつ面倒だから困る
神経も使うし原始普通に攻略するよりうざったい
670枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 13:05:00.29 ID:SBEGsZz6i
やっぱりそうなのか。サンクス。
この件に関してはwikiに記載が無いようなのでバグなのかと疑ったわ。

持ち込みアリダンジョン、簡単といえば簡単なんだけど、最強装備を持ち込むと緊張感ゼロかつ作業感ハンパ無くて虚しい
671枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 13:09:43.51 ID:M5A9d69eO
敵の配置をいやらしくするとかじゃなくて、
強いボス敵置いてほしいよね
持ち込み可ダンジョンは
672枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 13:32:22.83 ID:o+E7Beer0
強化回数を増やす新種腕輪2個あるなら、いちしの+場所替え新種[4]を3〜5本買ってくる程度の準備でも
大した労力なくクリアできるよ できれば99は常備しておいたほうがいいけど
剣盾は+99ならなんでもいいし、祝福白紙入り壷を3つももっていけば、全滅・ねだやし・集合で事故もなくなるはず
草・巻物・杖は上記以外だとやりなおしとかみがわりあたりお好みで

ほとんどいちしの新種で潜り抜けるなら、最強じゃなくともやりなおし5枚×2もあったら普通使い切る事態にはならない
事故はイッテツが1ターンで100のダメージソース持ってる事と、アーク・豚が削ってくる事、
エリズガゴン・ドドズドンと仲間が隣接スタートから1発貰うパターンが多いから、
イッテツかアークは根絶やして、深層は迷ったら全滅→いちしの新種→階段が出来れば安定でしょう
杖縛りならタグ・やりなおしを用意の上、大量の白紙を武器に即下り
巻物縛りなら杖は4を25個合成するなりで99階一直線コースを狙いましょう
673枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:00:16.60 ID:nLb9fkTE0
くそ醍醐!
的中率上げろカス!
スカスカスカスカはずれまくってむかつくんだよ
なんでお前勝手に的中率下げてんだよ
面白くなれば上げようが下げようがどっちでもいいけどよ
的中率下げて面白くなったか?
脳ミソ足りないからわからねえか?バーカ
674枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:05:51.01 ID:n/+Qcc6Z0
>>654
ありがとう!
かなしばりと予防が出なかったけど
HP264 力50まであがった!

剣の強さ82
盾の強さ76
まであがって今40階だから99階まで目指すよ!
675枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:16:21.64 ID:baN+mnqtO
>>673
的中率ww
676枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:17:17.70 ID:eHhZ7pkD0
>>673
まさか杖や巻物とかのような安定した対処手段をケチって攻撃とかしてないだろうな?
ピンチの時は必ずピロる位の考えを持たなきゃダメだぞ
「あと一撃は外れる」って格言もある位だしな

まあ杖や巻物が無かったのならお気の毒様だな
677枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:25:45.66 ID:QPh/4wFx0
ちなみに通常攻撃はシリーズと比較しても決して低くはないからな
投擲はシリーズ屈指の低さだけど命中率高いと札強すぎるし吹き飛ばしの矢や毒矢楽に稼げちゃうからこれでいいと思う
まぁピロリまくっていらっとすることはよくあるけど
678枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:28:44.03 ID:nLb9fkTE0
あのさーシレンて普通の敵は二回殴れば倒せるようになってんだよ
で、糞醍醐が的中率下げたおかげで一匹倒すのに二回外れる(四回攻撃)なんてザラ
二連続からぶりなんてのもよくある
連続攻撃印つけてんのに二回連続空振りとかゲーム進行が遅くなってイラつくだけ
大部屋モンハウで遠投+矢で攻撃してもま〜あ外れる事外れる事
的中率下げずにバランス取れよ無脳無能醍醐
素手が一番空振りするとかおかしいだろ
攻撃力が低いんだから素手の的中率はLv8武器より上げとけよ

とにかく的中率上げろ
というか的中率元に戻せゴミクズ醍醐
679枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:32:02.63 ID:QPh/4wFx0
2行目の日本語がおかしかったけどまぁいいや
680枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:35:30.49 ID:+67fAH4w0
5の命中率はシリーズでも屈指の高さなのに・・・猫3かDS2かGB2やったことねーのか
681枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:36:45.20 ID:L/mPPRCE0
まぁ札はいらないから投擲の命中率は下げないでいてほしかった、個人的に。
682枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:46:52.93 ID:o+E7Beer0
自分が開発に物言える立場だと思ってる時点で厨だが、色々酷いな
2回連続外れるのが稀なんての、ローグ以来大小含めてどのローグライクであったよwww

やっぱきわめつけは → 的中率 ← ワロス 府中にでもいってろカス
683枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:49:46.49 ID:n/+Qcc6Z0
猫3の命中率はひどかったな
ただでさえ異世界の難易度はひどいのに
684枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 14:52:38.58 ID:W7bCuA280
そこだけリアルに再現したんだろ
札なんて普通に投げてもほぼあたんないからな
685枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:13:34.25 ID:M5A9d69eO
必中もレアだしな
ボーグマムルレベル100とかマジありえん。
なんか開発は命中率が上がる事に
恨みでもあんのか(笑)
686枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:16:52.14 ID:ft+m/KQl0
>>678
マダム・アテスカの的中率はなかなかじゃないかw
687枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:29:59.87 ID:7CLevhyP0
あいつは100パーだろww
見習いたいわ
688枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:37:06.89 ID:D2epi6I70
686の返しが見事すぎる
689枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 15:59:57.78 ID:oYj5h+K20
草縛りしてるときのアテスカ大吉以上の確率は異常
690枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 16:15:48.99 ID:VGCi6OXt0
かなしばり状態の相手に攻撃外すのはワケわからん
確実に急所に刃立てて仕留めるべき場面だろ
691枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:03:38.45 ID:hqx2ofH70
草縛りの最中→マダム超大吉→今出すなよちくしょう→内訳が天使1白紙5→文句言ってすいませんでした
692枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:18:32.23 ID:D2epi6I70
モンスター図鑑完成
ゴッドワンドだけはさすがにめんどくさかったので願い事で倒した
協力プレイは最後のダンジョンだけ難易度が別格だな、再挑戦する気にならなかったわ
693枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:49:42.57 ID:Y+Y9Ameb0
モンハウ打開したと思ったら津波がきてアイテム全部消えた
なんだこれ、聞いてねーよ
694枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 17:53:48.97 ID:ysoiPaw/0
>>692
レベル低い上アイテム揃ってないのにスカイドラゴンだからな
695枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:01:43.88 ID:V1QNynNsP
壺縛りのときの津波はまじ氏ねと思った
696枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:15:22.63 ID:xnw0HJzf0
>>695
どゆこと? 津波だと壼縛り失敗するの?
697枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:16:21.57 ID:JKsxTIi80
そのせいでスカイドラゴン弱めなのか。納得
そのくせ経験値1600は高すぎだろう
698枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:20:40.11 ID:iX7Fre06P
>>696
食料が軒並みダメにされると言いたいんだろう

ごく低い一定の確率で回避不可能な理不尽な事態に陥ります、なんてのは
プレイしてる本人にはクソゲーだが、見てる方は楽しいからな……。
正直最近のシレンは配信で見るのに特化してるんじゃないかと思うときが多々ある。
699枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:21:01.35 ID:V1QNynNsP
>>696
いや、巻物濡れが回避できないという
700枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:21:40.31 ID:QPh/4wFx0
>>696
食料全部腐る
装備全部錆びる
巻物全部濡れる
701枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:22:06.34 ID:D2epi6I70
>>694
札でまとめて鈍足にしたら、部屋の両端に一人ずつ配置して交互に行動しつつ軸ずらせば狭い部屋でもノーダメージで倒せるんだろうなと
死んだ後で気づいたけど、やっぱり再挑戦する気になれない、図鑑完成しちゃったしなあ
協力プレイ全然面白くなかった
面白いのはオオイカリのすごさを簡単に体感できるくらい
702枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:22:29.32 ID:V1QNynNsP
そういやおにぎりも水で腐るんだよな・・・桃より確率低い気がする
703枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:26:28.85 ID:xnw0HJzf0
あぁ、そういうことか。
今作ではぬれた巻物の渇きが遅い気がする。64だと1フロアだったのに。
704枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 18:47:42.76 ID:oYd2ZcRj0
乾くの本当に遅いよなあ
705枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 20:48:39.04 ID:rTU7VRSh0
やだ…マゼルンの粘液しつこいナリィ…
706枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 20:55:15.78 ID:eYFHe3y30
久々に新しい発見
壺にンドゥルーとかを入れようとすると封印か否かわかる
707枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:17:16.83 ID:JKsxTIi80
乾くの遅いのはフィーバーのテクを知りながらもスタッフがあえて残したせいとしか思えないんだが
708枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 21:36:59.19 ID:RXHgNvyv0
3の置きみやげだと思ってる
709枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:33:58.69 ID:iUOkxU0+0
巻物乾く仕様とかイカリオオイカリとか調整すれば良いのにね
現状あまり考えずに適当に残してる感がアリアリ
710枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:39:34.89 ID:QGpZx4uY0
水がれの巻物で乾けばいいのに
どうせ武器に合成するけど
711枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:44:33.31 ID:7CLevhyP0
フラッシュバードが毎回敵の後ろに引っ付いてうざい
そういう特性だったっけ?
712枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 22:55:06.99 ID:tl8SdgvK0
原始壺縛りとおにぎり直接縛りどっちがきついと思う?
713枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:05:57.92 ID:pBZXMdWr0
巻物縛りも草縛りもクリアできない俺としては壺の方が厳しいかと
食料なんてどうにかなるし
714枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:17:07.01 ID:UDAvDqG5O
>>712
両方難しいけど直接縛りはもはや別ゲーだから壺縛りの方が楽だと思う
原始壺縛りは10回挑戦すればなんとかクリアできるけど、おにぎり直接縛りは30回挑戦したらできるのかなって感じ
715枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:18:32.77 ID:sVF1VRMo0
>>712
おにぎり直接攻撃縛りだな
おにぎりと原始は直接攻撃以外埋めれてるが直接攻撃縛りは苦手すぎる
716枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:19:08.76 ID:UDAvDqG5O
>>713
おにぎり穴直接攻撃縛りだと思う
・・・・だよね?
717枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:19:39.44 ID:dL6Q2djP0
>>711
よーしパパ次回作から光バード種全員の行動ルーチンをハムポン化しちゃうぞー
718枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:25:09.71 ID:0UKo5nmd0
次回作は白象が状態異常発生とともに真後ろにすっ飛んできます
719枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:25:51.85 ID:tl8SdgvK0
サンクス

おにぎりならいけるかな?と思ったけど全てをやり尽くしてからにしようw
720枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:35:11.63 ID:z2r0ibxw0
エキスパいくつ埋めてる?
数えたら41だった
フォーチュンはやったけどついてないからカウントなし
これ以上増やすのきつい…
721枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:40:56.95 ID:pBZXMdWr0
>>716
ちょっと他スレ荒らしてくる・・・///
722枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:46:44.36 ID:dL6Q2djP0
>>718
HPと防御の調整次第だが、みだれ大根の詰みを即解除してくれる救世主になるな。
モンハウで突如背後塞がれた上にギタン砲くらいしか効かないくらい強化済、
っていうギャザーさんに挟み撃ち並の詰み事態も増えるだろうけど。
723枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:46:59.55 ID:JKsxTIi80
やっぱ道具感血の呪い率異常な気がするわ
ノナリー並みだろこれ
724枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:55:35.89 ID:o+E7Beer0
感血という字面で呪い率が通常な方が、異常という見方でよろしいのでは?
725枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 23:59:42.68 ID:JKsxTIi80
察血の方はそんな呪われてない気がするんだが・・
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:08:11.10 ID:mqZqL+G70
察血が確定呪いだと致命的だからじゃない
感血とノナリーは何とかなるといえばなる

そういえば透ネ見が呪われてたことは今まで無いな
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:16:19.63 ID:OGNF0+dX0
というかノナリーと感血以外で呪われてることってあるの?
記憶にはないのだが
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:19:11.93 ID:blkHXC150
>>727
ちから、保持、察血、呪い師、高飛びあたりはのろわれてたことある
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:23:39.24 ID:CEWS0gcP0
腕輪は呪われてると悲惨なことになりうるから識別の壺出るまでアイテム欄圧迫するよなぁ…
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:25:23.31 ID:OGNF0+dX0
>>728
ありがと
運が良かったか、おぼえてなかっただけかー
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:43:28.31 ID:lqnMxw5Q0
>>727
睡眠よけ、混乱よけ、武器束ねがあった
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:47:59.70 ID:qyliDM3M0
1Fで未識別の腕輪拾ってどうせ装備したら呪われてて
まぁ1Fだしと思って通路ダッシュしてたらタネッコに痛恨の一撃で○された
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 00:54:34.72 ID:1zr2nY2n0
床落ちノナリーって呪われてない場合とかあるん?
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:03:17.60 ID:blkHXC150
>>733
このあいだあった
原始だから夜落ちじゃない
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:04:05.54 ID:VzxBzyWIP
爆発無効持ってる時のみ、ノナリーを活用できないこともない
レアな状況だけどな
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:35:50.70 ID:w4D8Al3cP
あーうー、地底全区壺縛り、ドラゴンバスター&ヌーンクイーン、サブに地雷ナバリ、
復活祝福込みで8回可能という状況から、だれて操作ミスで壺投げてやる気なくして
それでもダラダラ進んだもののアビスドラゴン大発狂で復活使い尽くして死んだ……orz

おれってやつはよー。
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:44:11.38 ID:SFrYB/mq0
床落ち爆発が呪われてて強制ボンバーマンになったことあるなw
そして都合よく識別壺にぬぐすりあって割った瞬間爆破というコントまで見せてくれた
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:46:42.89 ID:2k90iUgs0
ノナリーは呪われてなければ完全に制御可能なんで
ナバリが入ってればHP次第でおにぎり焼くために使うとか、使い道そのものはそれなりにあると思う
小さいメリットは結構多いが、大きなデメリットがまとわり付く そんな腕輪だろう
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:47:40.14 ID:JGSfBsmX0
今回のシレンに関して特定の敵とモンスターの証などを
組み合わせることによりかなりアイテムが稼げる方法があるようで
直接攻撃縛りなどのプレイの際出来ればかなり助けになるため
そのやり方を残しておきたいと思います。
原始メインで攻略法を書きます。

ケンゴウーミドロ稼ぎコンボ

最低限用意するもの:白紙の巻物(国った時の巻物)

原始12F限定で出来るため、店売り白紙を入手するため低層ループを
することに。

白紙に国った時の巻物と書きケンゴウに使用、
証を入手し、毒矢などをケンゴウに使用し攻撃力を下げてから
ミドロを攻撃、盾弾きをさせる。
分裂ミドロも盾を弾くため、これが出来れば
12Fの段階で床落ち全盾、全武器、全腕輪が入手可能に。

直接攻撃を封印していない場合、ミドロから熟練度も稼げるため
この段階で特定武器盾の熟練度をMAXにすることも可能かと思います。

運命の地下は国った時の巻物がちょうど12Fから落ちるのは
このためかとは思います。

各種攻略に必要なアイテムの考察は任せますがここで
必要な腕輪の入手と識別、盾を集めることが攻略の鍵になるため
必ず行うべきかとは思います。

62ー64Fのシハンの弾きで
気配察血がほぼ手に入るため12Fで証が白紙に変わらなくても
証は捨てずに残しておくべきかとは思います。
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 01:49:32.40 ID:JGSfBsmX0
トドによるアイテム稼ぎ

トドの壺と証を使用することによりいつでも
アイテムの無限稼ぎを行うことが可能。

トドの壺を割りを封印することにより
封印されたトドは直接攻撃を行うため
シレンが攻撃しなくてもアイテム集めが可能。

おにぎりは基本的に逃げダンジョンで部屋数を調節出来るため、
アテスカによる白紙入手でこれによりアイテム満載にすることが
攻略の鍵かとは思います。
人生は祝福させるアイテム入手に必須かとは思います。

ラビやカッパがいる階だとかなりアイテムを稼げる
場合があるかもしれません。


身かわし香をたかず矢集めをする方法

28、29、52F限定

カッパのレベルを下げひまガッパに。
速度を落としたクロスカートなど連れてきて
そのカッパの周りを回るだけで
矢集めすることが可能に。

12Fで毒草、遠投の腕輪を入手していれば
カッパからダメージを受けることがなくなるため
かなりやりやすくなります。

28、29Fはうにやカッパで土塊を作るため
かなしばりや土塊の杖は不要になります。

自分の場合、身かわし香は出なかったため
使わずにクリアーしていますが
矢以外の無限の攻撃手段がない場合、
2000本は最低必要になるため
それを目安に攻略をしてください。


どうしても余り矢集めが出来ず、無限に攻撃する手段がない場合
国った時の巻物があるようでしたら最終的にンドゥバ集めをし
それに賭けましょう。

レベル4の能力がランダムになり嫌がらせのような形になりますが
70ー73Fでンドゥバを集めることが出来ればかなり助けになります。

鳥がいるフロアで先行させることが出来れば狂戦士化防止にも
役立ちます。
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:08:36.24 ID:OGNF0+dX0
冒険の足跡があとは銀行いっぱいだけなんだが、貯金はまだ1600万ほど
地道にタダの巻物ループで100万ずつ稼ぐしかないん?
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 02:19:07.47 ID:karEgcaA0
昨日おにぎり穴で根絶やししたものですが、無事クリアできました。
ありがとうございました。
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:16:00.19 ID:VU8u2JPn0
次回作では、モンスターの出現パターンが完全ランダムなダンジョンを出すべきだな
どのフロアでどの種族がどのレベルで出るかは運
まあ持ち込み可で
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:28:03.03 ID:VzxBzyWIP
原始壺縛りようやくクリア…過去に90F台で二回失敗してようやくだ…。
凄く久々に昼盾と気配出たのが効いた(低層ループはしない)。
あと壺縛りのキーアイテムはハラモチだな言うまでもなく。余裕と稼ぎ効率が違ってくる。
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 03:38:50.71 ID:8pcG/lSU0
みんな縛りを普通にやってて凄いわ。
縛り無しですら安定して打開できる気がしない。
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 04:27:40.38 ID:jt6svFof0
>>743
アスカハックかナナカでやってみ
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 05:45:07.73 ID:ZIA3xAV6O
>>745
人生しか99F踏破出来ない俺みたいのもいるよ

64のシレンしか経験無かったけどDS5面白いね
爆発と人生が楽し過ぎるww他は難しくて初回しかクリアしてないわ
昔に比べて弟印入れた脳筋プレイとか、そういうゴリ押し出来辛いからか難易度上がったように感じる
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:41:00.57 ID:JJRljCvE0
そこまで理解してるなら後はプレイングを変えれればすぐにクリアできると思うぞ
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:54:10.43 ID:ESOrKZ3V0
そもそも縛りプレイをやろうって気にはならないな
ゲーム側で強制的に〇〇を使えないダンジョンを用意してくれてるなら挑戦するけど
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 07:26:51.63 ID:jdZ2ggg+0
実際ほとんどやってる奴いないからな
報告はあるけど画像が一切あがってこないのがこのスレ
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 08:13:24.52 ID:qyliDM3M0
おにぎり穴キョクタン縛り楽しいお
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:15:58.74 ID:RSgwKa400
>>750
前にもこんなレスあったな
ここで嘘ついてどうするの
画像があがらないのは面倒なのと画像あげるほどの難易度の縛りじゃないからだろ
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:29:16.83 ID:h5vkYmqr0
わざわざ画像あげるとかオナニーみたいで嫌だわ
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 09:30:30.80 ID:JJRljCvE0
というか大したことない難度の縛りで画像上げると絶対オナニーしてんじゃねえって言われるよね
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:13:48.93 ID:OTKosEHuO
フェイ最終の60F過ぎた辺りから知識もないのでマジ未知の領域を進んでいくドキドキ感をもう一度味わいたい

今は90F辺りで死んでもすぐ再チャレンジできるくらい調教されてしまった

シレンシリーズやりはじめのころは深層で死んだらショックで立ち直れなかったなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:34:08.16 ID:KcNkT6F80
そうだな。前日おにぎり98Fで死んだのに
翌日99Fまで行ってるわ。
初代とかで60階とかで死んだら、キレて一週間はプレイしなかったもん。
ただ、初見殺しなモンスター配置(乱れ、ラビ、ゲンナマ)のせいで、
前情報なしでクリア99Fしたっていうあの頃のドキドキがもう無いな。
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:11:33.35 ID:BFcl84PY0
睡眠挟まずに99Fクリアしたことないわ
んで寝ると必ずそれまでの色々忘れてて、取り戻すまでに時間必要で焦る
みんな1回でクリアできるの?
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:13:58.48 ID:eu7zSAVk0
>>732
これがほんとの球根の一撃ってかwwww
ってやかましいわwwwww
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:44:45.90 ID:lOVL4Er80
一部のプレーヤーが2chのレベルをすげえ高くしててたまに錯覚する
いいことなんだろうけど
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:48:57.92 ID:/B/iQqB90
>>758
     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
   ノ  ^ω^ l ̄ 対抗策がないまま俺の仲間に
   │V    >  レ○プされる呪いをかけた
   \    /
     ∨∨
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:52:07.46 ID:Z922WHl0P
攻撃の盾つえー
昼の盾+19で被ダメが7くらい増える代わりに与ダメが23くらい増えた
大体だけど
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 12:55:25.71 ID:VU8u2JPn0
やっぱ持ち込み可では攻撃の盾組み込むのが最強か
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:05:14.97 ID:h5vkYmqr0
wiki眺めてたら今更だけどクワッピーユンピーって通路ではシレン認識せず土ヒマ投げしてこないのか
全く知らなかったぜ
764枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 14:42:29.52 ID:lqnMxw5Q0
豚みたいに投げて来ないだけで、隣接されてたら普通に投げてくるってことだと思うが
一応
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:36:48.13 ID:5N3jUhaL0
草鳥で狂戦士化→ガラ魔道士が店のそばにワープ→店主とガチンコで死亡
・・・という酷い連携を見た
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:40:39.02 ID:uBzY4I3/0
不幸は芸術的に連鎖する
シレンやってると最悪のシナリオを事前に想定する能力が培われる
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 16:59:27.70 ID:BFcl84PY0
不幸なことを想像すると、その不幸なことが起こる≒マーフィーの法則
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:00:18.07 ID:wOKDpeIL0
冷や汗が出るよな
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 17:03:04.92 ID:bZfPeLlF0
原始初クリア目指して77階
大部屋迷路とデブーゴンの投石コンボで終了。
素直にねだやしの巻物を投げればよかった。引き寄せられるしつらかった。
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 18:29:02.92 ID:jdZ2ggg+0
>>752
原始攻撃縛りあたりはかなりすごいと思うけど
前に確か達成報告あったでしょ
このレベルのむずさでも画像1つもみせびらたしがらない根性はすげえよある意味
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:23:30.22 ID:TYOEuo7z0
原始に続く穴50階もクリアできないorz
最高で45階まで・・・
全然安定できない
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 20:51:21.51 ID:qaBSVVb50
>>771

・低層で昼盾出るまで粘る
・ギタンは可能な限り全部手持ちにする
・必須アイテムが識別できたらあとの未識別アイテムは全部無視する
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:04:25.68 ID:TYOEuo7z0
ありがとう。
かなりいいときでも不足の自体が当たり前のように起こるからな・・・
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:19:50.11 ID:BFcl84PY0
不測
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:20:08.34 ID:BFcl84PY0
事態
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:53:52.97 ID:tYi2EotCi
分かります。
誤字脱字は2chの花よ!
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:06:01.61 ID:2Tcx7eWY0
昼盾よりもスーパー状態で攻撃アップ維持とみかわし香で矢を稼いだ方が
楽になると思うけどな
昼盾でも食らう回数極力減らさないと回復が追いつかない
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:08:03.02 ID:3kFanhz60
やっぱり矢だよな。
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:11:35.07 ID:OGNF0+dX0
カラクロイド稼ぎはほとんどあらゆるダンジョンでやるな
毒矢はオニギライズにも使うし
50Fだと身かわしでの稼ぎまでは不要かもしれないけど
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:20:05.92 ID:JJRljCvE0
人生60でメイン装備両方入った合成の壺遠投しちまった\(^o^)/
ガチ脳ゴリ押しゲーから一転逃げダン気味なダンジョンを謳歌中
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:20:06.53 ID:aggFFqWL0
50Fと99Fは違うからなー
50F目指すだけなら察知とか背中持って即降りすれば余裕かな?
最初50Fやった時は超ギリギリで99出来る気がしなかった
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:46:33.30 ID:TYOEuo7z0
誤字脱字しまくってたorz
さっき矢稼ぎしようとしたらボウヤカートが急にまったくでなくなってデビル
出てきてしまったから降りてしまった。狙ってるモンスがまったく出なくなることない?
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:50:33.86 ID:OGNF0+dX0
いや、カートではまったく経験ないな
あいつら倍速だから遭遇率が高くなるし
マゼルン出ないでどんどん腹減ってくのはよくあるが、それは一匹だけじゃ事足りないからだし
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 22:57:45.87 ID:Nfss4OzU0
今作のボウヤカート系強くない?
下がりながら的確に矢を射てくるし、攻撃力も高い
通路に逃げないときつい
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:00:48.26 ID:fxe7mlA+0
4は序盤しか出ないから強さを実感しなかったけど、
今作は終盤に出るからHP回復速度も相まって危険すぎる
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:02:15.93 ID:JJRljCvE0
やはりゲイズ盾入ってたからってゲンナマ対策してなかったのがきつかった、86Fで死んじまった
札食料HP250死なずのエキスパ4つでクリアできると思ったんだがなぁorz
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:04:00.17 ID:H4rjY8VMO
結局、泥臭く矢稼ぎしないと
エキスパもクリアできない。
ストレスゲームだ
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:13:17.47 ID:OGNF0+dX0
>>784
あんま強い印象ないな、うざいとは思うけど
なんといっても通路でまったくなにもしてこないのが安心すぎるし
一番やばい吹き飛びカートはたいがい身かわし焚いて稼ぐから敵だという印象がないし
貫通の頃はラビがいるからそっちに必死で
スペックだけ見るとどれも強いんだけど
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:14:48.39 ID:JJRljCvE0
貫通は敵挟んでオヤジにさせちゃってもいいしな
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:16:07.14 ID:MIX6mb2s0
HP管理する派だとイチゼロさんほんと神盾だね
毎回イチゼロをベースとして優先で、合成できるなら金・昼とか混ぜてるけど
深層部でも直接攻撃20以下くらいで収めれるから
致命的な特技の奴以外は1:1で後退可能な状況にすればガチ余裕でアイテム消費もほぼ0
致命的な奴にはアイテム出し惜しみせずにいけて超安定(`・ω・´)
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:20:03.33 ID:2Tcx7eWY0
>>784
移動の仕方は昔と特に変わらないけど
吹き飛びと貫通は攻撃力的にきついな広い部屋で会ってしまうと
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:21:55.71 ID:fxe7mlA+0
イチゼロ混ぜたのに回復の印作ったときほど自分の馬鹿さを実感したことはない
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:24:25.42 ID:OGNF0+dX0
ベースじゃないならまあいいんじゃないの?
たまにダメージが半分になるってことで
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:25:38.77 ID:fxe7mlA+0
たとえベースでも混ぜちゃダメだと思う
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 23:29:47.81 ID:BveZFIhX0
Lv99でうまく最大HPが1か0になれば最強
まあLv99にするの面倒だしそこまで稼げる装備ならもはやどうでもいいってなるけど
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:44:11.08 ID:OJg8yf7u0
イチゼロ混ぜてると生気の矢が地味に役立つときがある
非イチゼロで囲まれるの嫌で交代したくないとき打ったらイチゼロになったりする
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:44:49.70 ID:OJg8yf7u0
×交代 ○後退
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 00:54:56.17 ID:4v+iEgjJ0
うわーゲンさん巻物縛りマーク付かなかった
証の仲間が倒した敵からオイル・聖域ドロップしてたんだろうか・・・
マタギ入手できたから許してやるか
ゲンさんやる気起きないから一回地底いこ
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:20:00.76 ID:SKKukPxe0
あああ。
ドラコンって普通の桃じゃ治らないのを今頃知った。。。

何でだ!?
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:22:07.65 ID:VbFtOLl10
悪くない状態異常だからさ…
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:22:55.74 ID:VfuhSg2j0
悪い状態異常じゃないからな、一応
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:28:37.55 ID:SKKukPxe0
ヒドスwwww
オレのメイン武器バイバイ\(^o^)/
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:35:03.36 ID:VfuhSg2j0
持ち込みはあり、なし?
ありならタグをつけてれば落し物預かり所に届けられてる
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:35:47.33 ID:7+njQLcX0
むしろ力が有り余って絶好調だろ
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:36:50.10 ID:VbFtOLl10
人生の36Fで壺投げるのはみんなやるよな…
「HP200wちから50wあとは装備がっつり合成してクリアしたも同然w   アッー!!」
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:37:37.84 ID:bkr87RsTO
獣の牙弱すぎ
印数増えないにも程があるだろ…
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:45:21.63 ID:5FcPy+S/0
持ち込みなしの天上の池です。
マゼルンと店のタイミングがよくて合成うまくいってたんだけど
桃食えば治ると思ってて合成壺投げちまいました。

原始99Fクリアしたぐらいのレベルですが
ケンゴウとか怖いし遠投嫌いだから
今まで完全に悪い効果と勘違いしてましたわ。
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:47:19.48 ID:CsYauwE20
今作のベースタイプの武器って獣の牙以下がことごとく微妙なのよねぇ…
5が特殊武器ゲーになるのもうなずける
獣:共鳴装備が防御重視な組み合わせなため剣が弱い 主に印数
刀:大器晩成型(笑) 成長遅いわ印増えないわで4から引き続きガッカリ武器
銅・棒・ボロボロ:論外
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 01:47:30.37 ID:VbFtOLl10
>>807
効果発生のときに出る柱状のオーラが金色だったらいい状態異常、紫色だったら悪い状態異常だ
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:14:54.29 ID:S93XYnlc0
獣の牙は盾とセットだったらそれなりに強い
だけど持ち込み不可は昼盾大安定だし、防御力ほぼ関係ない人生では隕石朱剛石の方が優秀だし
結局不遇だよね
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:23:38.54 ID:OJg8yf7u0
そのへんの装備はもっと成長度を甘甘にすればいいのにね
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:43:39.16 ID:S93XYnlc0
あと成長させてレア印つけば良いのに
銅にかまいたちとか棒に連続印とか
現状雑魚武器で育てる価値があるのただの盾位だからなあ
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 02:46:07.62 ID:RZVJWigh0
稼ぎ厨の俺としてはそうなってくれるとすげぇありがたい
ただの木の盾後半出ないのが地味に痛い、トドが落としてくれるときあるけど
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:51:46.71 ID:PeHP4P2J0
井戸素潜り(仲間有り、新種無し)はコハル以外で99階まで連れてクリア可能なんだろうか
そんな事を考えつつ上記に加え草巻杖札壷縛りなんてやってたら
85階夜で倍速ダイル3から不意打ちを貰って終了したでござる
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 03:54:06.77 ID:CiajEKX60
あまぐりの盾:飛んできたものを食べて無効化するが、たまに爆発する
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:11:13.22 ID:7yyWSLud0
コガタナバチの槍:たまに命と引き換えに敵を確殺する
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:19:24.71 ID:Q7yWazYUO
運地7階まで進んでて良い調子だったんだけど
落ちてた杖を目前の敵に振ったら祝福感電で死んだ・・・
このゲームって好調な場面で悪いアイテム出やすいよねえ?
これ、プレイを盛り上げる為にわざと設定してあるのかなぁ・・・
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:25:28.41 ID:oKEAkOGY0
4階からエビルシャーガが配置されてる時点でそういうゲームです
事故ゲー
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 07:33:18.47 ID:4ejyVf/XO
>>817
目の前の敵に未識別杖振るお前がアホなだけ
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:38:19.28 ID:RcbLEYu70
4階のエビルシャーガに殴られる奴は相当なアホ
最初の夜は絶対に松明持ってるんだから視界確保できてるだろw
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:45:39.91 ID:ah5wtmxF0
低層だから死覚悟でおいこん感電するやつ多いのも考えず決めつけて悦に浸るやつのほうが相当なアホ
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:48:51.19 ID:RcbLEYu70
4階でおいこんやってたら死ぬ可能性があるのはわかりきってるのに
おいこんやったら死んだ!とかわめくクズがいるからな
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:49:42.24 ID:RcbLEYu70
明らかに自分の責任で死んだのに
ゲームに責任転嫁するアホが多すぎるから
こういう事も言いたくなる
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:52:00.09 ID:/KTn8mNB0
ちょっと反論されたからってそんな顔真っ赤にしなくても
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 09:56:06.98 ID:ah5wtmxF0
なんかごめんな…
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:03:51.40 ID:RcbLEYu70
事実を事実として指摘しても「顔真っ赤」とかそういう事しかいえないんじゃ
そりゃ死ぬよなwwwwwwwww
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:05:06.81 ID:L7pY7B0w0
見てるだけで恥ずかしくなるてのはこういうことを言うんだな…。
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:06:48.27 ID:Ypr7Oano0
さすがに4階でおいこん打って死んで騒ぐ奴なんか見たこと無いぞ
何と戦ってるんだ君は
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:10:04.74 ID:RZVJWigh0
>>828
自分と…かな…
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:11:55.64 ID:DclqiUWo0
ギャザーのねだやし方って遠投?それとも投げるだけ?もしかしてねだやし不可?
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:16:27.93 ID:/KTn8mNB0
封印棒で殴って封印できればねだやしできるよ
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:19:09.27 ID:vEXfTwuQ0
また封印棒を(ry
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:22:41.19 ID:DclqiUWo0
まじかよ、じゃあ実質的にねだやしできないってことですか
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:27:42.02 ID:4v+iEgjJ0
キャーフウインボウサンステキー!
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 10:39:10.61 ID:DKwxuPEF0
>>833
だからできるじゃん
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 11:06:20.66 ID:CnuHB97u0
なんで封印棒なかったことになってんだよwww
札の感染でもいける。
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 11:28:54.67 ID:+zyzNGvv0
封印棒なんてなかった!
最初からなかったんや!
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:08:46.21 ID:3nIfZpYCO
白紙ならねだやしにしないで、
国った時の巻物にすれば?
封印棒lv8、倉庫に三本もあるよ〜\(^O^)/
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:14:44.57 ID:K09xQPzn0
>>836
いや、札の感染は無理だろ
あとはスーパー状態での封印くらいか?
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:23:20.43 ID:VbFtOLl10
ギャザーさん告白は効くの?
試したことないな
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:40:54.20 ID:YrZxoWx70
イチゼロの盾って何かデメリットあるの?
昼盾みたいに夜ダメージが増えるみたいなのは無いよね
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:46:19.03 ID:h+sq8jYV0
(何も考えなければ)8割の確率で印の効果が全く無いんだから、使い方をわきまえてなければ案外効果は薄い
たとえば、1ターンに2匹からダメージ受ける場合、頑張っても片方からは通常ダメージになる事が多い
昼盾や金食いなら、眠ってようが連続で喰らおうが、どのダメージも同じ割引率だから計算通りに事を運びやすい

印付けてマイナスはないけど、プラス度合は使い方次第でちょっとだったり超絶だったりする玄人志向の印てとこ
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:48:15.42 ID:Esb5LFQ/0
眠ったり、狂戦士状態になると死ぬ可能性があるな
でもそれは別にデメリットじゃないけど
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:53:28.38 ID:/KTn8mNB0
ギャザーに国った時普通に効果あるな
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:59:55.25 ID:VbFtOLl10
あるのか。ありがとう。全滅と同レベルなのか
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:23:14.82 ID:4ydDAqbJ0
イチゼロの盾ってなんでイチゼロなんだろう。

一か八かの盾だったら語呂が良かったのに。
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:27:36.19 ID:+zyzNGvv0
ハチだとなんかダメージ大きそうじゃん
イメージの問題じゃね?
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:30:29.32 ID:VbFtOLl10
あと、数字が離れてると強すぎるってのもあるかも
0か5の盾だったりするとかなりHP調整が楽
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 13:49:47.20 ID:4ejyVf/XO
Lv1で防御力18とか50とかか
強いな
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 14:01:10.32 ID:zZFSjy0yP
イチゼロで調節しようとてくてく歩きすぎると意外とマイナスもあるからな。
そこはよくできてる
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 14:48:52.05 ID:CMzxEJSB0
夜システムが好きになれない
これさえなければ・・・
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:42:16.51 ID:3nIfZpYCO
昼固定だけってのもつまらないけどなぁ。

特に迷いの井戸、昼固定で潜ったら
一度も倒れず&一度も技を使わずクリアの
エキスパはついたけど…

つまらなくてそれ以降
やってない
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:49:15.55 ID:VbFtOLl10
それは昼固定がつまらないんじゃなくて持ち込み可がつまらないだけだ
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 15:53:12.59 ID:1kirKli60
でも後半は2になってる敵が出てくるからヌーンクイーンでないと+99でも受けるダメージがかなりやばい
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:01:34.31 ID:QgwPlxXi0
極端な話井戸なんて新種杖99があれば198ターンでクリア出来るしな
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:15:07.36 ID:FrSwYGO20
階段下りるのにターンは入らないぞ
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:33:42.65 ID:S93XYnlc0
毎階直線上に敵がいるとも限らないな
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:43:04.02 ID:/KTn8mNB0
井戸なら仲間連れこみゃ必ず隣接してるだろ
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 16:48:33.86 ID:XnX0GsqVP
階段の上に敵がいる事故があるかもしれないし、
残される仲間が同じ部屋のモンスターに振る→降りるまでの1ターンでキルされるかもしれない
99F何もないってのは期待できないよ
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:16:02.39 ID:oKEAkOGY0
夜の何がいやって稼ぎに向かないんだよな
昼夜が切り替わるたびに松明や技をどんどん消費してくから、稼ぎフロアでもどうしても適当に切り上げて降りざるを得なくなる
それが狙いなんだろうけど
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:20:03.61 ID:XnX0GsqVP
それだと、妖怪たいまつ変化が出てきたら>>860は夜を受け入れられるのか?
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:23:54.20 ID:oKEAkOGY0
松明変化をちょっと良いと思ってしまった
おにぎりクマーみたいに松明落としやすい奴がいてもいいと思うが
迷路フロアとか、動かず装備しつつ昼ラビフロア巡回とか松明自体は昼でも結構役立つし
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:26:47.86 ID:sZSNlzkOO
受け流しの盾合成したけど、不意に仲間の方向いたりして使いにくいなコレ
もし店主に受け流したら即敵と見なされるのか、この能力?
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:43:31.96 ID:ijJDm1arP
おにぎり穴直接縛りまさかのクリア
低層で壁抜けパクったら鬼性能だったわ、身かわしなかったけど結果的に余裕だった
ギタン2匹狩ってHPが高かったのも壁抜けを使いやすくした
身伐わり2本ツモったんだけど壁貫通して10マス飛ぶから糞な開幕でも1発打開w

個人的な印象だけど20Fまでに身かわしとレベルアップ手段持って辿りつくのが大変なだけで原始壺縛りの方が単純にきつい感じ

4〜5 あまぐりん
9〜10 ギャザー
13〜14 しぶぐりん
15〜17 ひまガッパ
15〜18 フラッシュバード

ここら辺がきつい
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:49:05.48 ID:st13nmLp0
画像はらないとまた変なのが湧いてくるぞ
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 19:49:50.28 ID:onV3BTpN0
勝手に湧かせとけ
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:05:40.13 ID:gWv+F35H0
夜のタベラレルーを壁際に追い込んで殴り続けるお仕事
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 20:50:57.99 ID:HsIIMDLj0
ああっ
かまいたちを壺から出すときに投げ捨ててしまった
兄ちゃんに貸した金の代わりにせっかくもらったのに
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:54:15.15 ID:pONh52Ev0
自分も夜システムは好きじゃないな
アイテム持ち込み不可でも技は引き継がれるから
自分の力や運で打開したような感じがないんだよな
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:55:42.36 ID:RZVJWigh0
つ白紙の巻物
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 22:58:09.48 ID:4FkBhrFy0
夜システムって一つの部屋で
ルームサイクロンみたいなのでやっつけたあとは
足踏みをして近くにきたのをドドーンでやっつけるだけだもんね
時間の無駄
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:05:50.15 ID:mnNqPMD90
夜は篭るかドコ階段でゴリ押すか迷う
篭ると腹減るしゴリ押しするとレベルが足りなくなるし
どうすればバランス良く夜の生活ができるんだ?
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:09:57.27 ID:mnNqPMD90
アゲちゃった、今更サゲても意味は無いがサゲる
そこに落ちてる仙桃食ったら寝よ・・・
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:14:43.57 ID:6k06vkza0
やっとイノリの洞窟の願い事全制覇して旧道でゲンドさん片付けてきたんだけど
それまでにおにぎり穴に慣れすぎて原始が異質に感じる
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:36:47.48 ID:aTfauDSai
フォーチュンタワーすらクリアーできない俺はこのゲームむいてないのだろうか?
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:56:57.45 ID:onV3BTpN0
5は初心者だと詰みやすいから仕方ない
地道に爆発の岩場で稼ぐべし
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:57:41.57 ID:oKEAkOGY0
1発でクリアできたら1000回遊べるダンジョンの名が泣くぞ
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:01:00.54 ID:DsCRrP3qO
>>875
やりなおし草の存在をご存知だろうか?
20株持ち込めばほぼ間違いなくクリアできる

クリアした後で後悔するけど
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:11:51.77 ID:sS0S9Wxj0
俺はシナリオダンジョンは(ジロキチが倒れた状態で階段上がって強制帰還させられた一回を除いて)初見でクリアしてしまったけど、それくらいシリーズやり込んでる人の方が異常なのかもな。

脱出の巻物ベースで新種道具を作れば(脱出に付ける能力は何でもいいけど、聖域とかの張り付きだと使いやすい)村のタヌキから新種道具を買える。それをダンジョンに持ち込んで、武器盾の修正値を稼ぐと楽だよ。
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:30:48.82 ID:jNabABjB0
クリア後の持ち込み不可ダンジョン(旧道、天上)に、
「床落ちアイテムとして新種道具が選ばれた場合、全ての新種の中からどれかが選ばれる」
という仕様があるから何も考えずに新種作るのはオススメしない
高性能の新種アイテムだけ作ってあればそれしか出ないようになるからね。

新種道具によってその難易度激減するけど、
初心者には持ち込み不可ダンを楽しめるようになるきっかけになるから、
そういう点では新種道具はいいかもな
一度何でもいいから持ち込み不可ダン99F打開できると自信ついて
他のダンジョンも積極的に潜るようになるからな〜ソースは昔の俺
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 00:55:12.08 ID:ptjI27PNO
爆発の岩場で稼ぐなんてナンセンスだわ

初心者は地底の舘4区(31〜40階)だけを何回もやって、
どうたぬきセットを毎回持ち帰り合成する。

特攻武器(印)は運命の小道1〜5階を
しっかりループすればすぐ揃う。

これで1日でクリアできるよ
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:02:48.52 ID:UH/hZR4A0
そそそそんなやり方があったのかー()
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:16:20.70 ID:L6ozPGdM0
31〜40階って初心者辛くないかね
でも立ち回り学べていいのかな
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:23:42.78 ID:ptjI27PNO
≫883
そうそう、立ち回り(杖と札を使った逃げ)が学べる。

マイナスアイテムでない&10分かからずクリアできて、
しかも毎回剣+8盾+10を持ち帰りできる

後は鍛えて合成するだけ
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:45:04.50 ID:jIsh7pph0
11Fで昼盾+12くらいまで育てて復活草二つ所持といい感じで進んでたのに操作ミスで終わってしまった・・・
店主に間違えて杖振る→頭突きで死亡→杖の効果が痛みわけ+隣にいたモンスターに攻撃食らう→頭突きで死亡→以下同文

886枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 01:47:25.68 ID:ejBtbxeT0
壷置こうとして投げることはよくあるが、杖の振り間違いとかほとんど記憶にないな
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:03:06.78 ID:CEhhYzLS0
天上って転ぶ罠無いの?
5回ほどしか行ってないが、未だにこの罠にかかったことない
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:08:52.42 ID:Li2F1A2y0
組長式によれば、出ないらしい
経験的にも出ない
でも何スレか前に「出る」って書き込みがあった記憶が
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:13:40.19 ID:r3p10Y0p0
深層出るよ
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 05:20:21.39 ID:Li2F1A2y0
あ、ほんとだごめん
中盤以降出るらしい
今まで運が良かっただけかー
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:34:28.64 ID:tn2qP4490
天上深層は大抵水の上歩いてるから罠自体あんまかからないな
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:44:24.74 ID:SDA0Gaz20
運命の地下で灯火盾手に入れたけどどのくらいレアなん?
もうそれはクリアできなきゃやばいっしょレベル?
それとも原始で回復腕輪手に入れた程度?
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:49:16.08 ID:r3p10Y0p0
>>892
原始で睡眠よけ引いたくらい
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:50:22.07 ID:r3p10Y0p0
あぁレアさか
運地でひいたならかなりレアだけど別に二択屋で腐るほど手に入るよ
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 06:56:40.17 ID:E6PpM5Mq0
前回原始95Fで死んで、現在原始29F
店売りでねだやしの巻物が手に入ったんだけど何をねだやすべきでしょうか?

前回苦しめられた敵を考えるとほぼ全ての敵が当てはまるし
前回トドメを刺されたドラゴン系はアイテムドロップが高い、冷え冷え香で無力化出来る、
なんて考えると決められません

気配察知の腕輪が手に入って楽になったので今回は絶対クリアしたい
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:11:25.93 ID:tn2qP4490
>895
冷え冷えをユンピーに潰されない自信があるならラビじゃね
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:17:28.19 ID:twpZebzA0
>>895
手持ちがわからないと何とも言えないけど、
ラビ、豚、ドラゴン、戦車あたりから選ぶかな
あとは該当フロアに到着したときに持ってる対策アイテムと相談して決める
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:22:42.00 ID:E6PpM5Mq0
そういえばスコッピー系がいたの忘れてたな
素直にドラゴンを根絶やしときますね
返答ありがとうございました
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 07:25:54.36 ID:xMw4m/RE0
個人的にラビ>豚>戦車>アビス>大根ぐらい
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 09:33:44.43 ID:TlGnEUjl0
ラビだな、気配察知がまったく通用しないのはこいつくらい
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:09:45.92 ID:rrlxXiY70
呪われた木づち装備してしまったので壊す用に罠探してたら封印棒さんを発見してしまった
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:28:35.58 ID:Li2F1A2y0
ラビは動かず以外に対策がまったくない上に一発やられるだけで致命的だからなあ
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:52:08.11 ID:dEsE+iul0
5のラビは別に怖くなくね?
同フロアに出るモンスターもそれほど強くないし
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:56:15.94 ID:tn2qP4490
>>903
ラシャーガさんをお忘れか
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 12:56:51.17 ID:rfjEoWNx0
58Fはどこもラシャーガと被ってるから普通に死ねる
テリブルフロアまで行くと全員火力高いから呼ばれただけでもきつい

まぁ昼盾メインなら大丈夫だろうけどさ
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:07:16.57 ID:bNHawWcv0
テリブルはそんなでもないけど
ドレッドフロアはシャーガ、ノロージョ、象、ちびタンク‥
危険過ぎる
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:49:03.93 ID:x/cBmB6d0
おにぎり穴で天使種って武器か盾に合成、飲む、どれがいいの?
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:58:53.82 ID:vjVeatog0
>>907
盾>武器>飲む(序盤ならギタンマムル作った方がいい)
草鳥のレベル上げてドーピングする手もあるけど、人生に比べてリスクが高め
ぶっちゃけ飲むメリットはほとんどないと思う
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:01:27.51 ID:x/cBmB6d0
ありがとう
8Fのだからどうするか迷ってた
昼盾INしてきます
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:04:30.34 ID:rfjEoWNx0
人生か地底全区以外で稼ぎする時は予防+保持したいとこだな
それでも高飛びはされるし装備は脱げるし力は下がるわけだが
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:47:04.21 ID:7D/O3Ttw0
鍛えに鍛えた武器を変化の壺に突っ込むというミスをはじめてやってしまった
鍛えてるだけだったら気にしないけど必中また取りに行くのめんどくせえ
今度はフィーバーしとこう

ところで上位草鳥を使って稼ぐやり方について聞きたいんですけど、
草の上に敵をかな縛って、それにまとわりついてくる上位鳥に投擲させるっていう
手段を真似したんだけどさっぱりシレンが成長せずに風が吹いてしまった。
力50到達したぜーとか良く聞くので期待してたんだけど、なにがまずかったんでしょう
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:56:55.09 ID:jNabABjB0
盾が昼盾なら武器にINがいいと思う、まあもう遅いか
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 15:57:43.23 ID:LEGdfcvYO
>>911
どこでやったのか、それが問題
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:08:12.68 ID:x/cBmB6d0
>>912
おそかった…
混乱斧+混乱よけなのでまあ大丈夫でしょう。
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:16:12.63 ID:vjVeatog0
>>914
昼盾でもある程度育つまでは数値の影響大きいから普通に盾でいいと思うけど
育ちきった後はあまり意味なくなるが
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:22:55.23 ID:Li2F1A2y0
>>911
上の段の発言と合わせると持ち込み可でやっている気がひしひしとするが
迷いの井戸ではちからの草が高級店でしか出ないから草どり稼ぎは無駄だぞ
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:27:45.95 ID:7D/O3Ttw0
すんません、草鳥稼ぎをやろうとしたのは原始です
人生なら効果的なんでしょうかね
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:35:17.60 ID:clKxMW7w0
人生で草鳥稼ぎが推奨されるのは単純にマイナス効果の草がないからだよ
せいぜい混乱くらいしかないから相対的にプラス効果が出やすい
他のダンジョンだとむしろマイナス効果の草の方が多いから基本的にやっちゃダメ
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:37:02.58 ID:jIsh7pph0
大部屋モンハンでラビとゾウにレイプされたでござる
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:50:37.55 ID:clKxMW7w0
>>919
おめでとう
君はまたひとつ強くなった

眠り大根様にレイプされて復活草4つ使いなんとか逃げ出したところで
今度は倍速オーラの眠り大根様が来た時はさすがに電源切って寝たな
スーパーシレンもないのにオーラだけはあった4とか今考えるとマジでクソだと思う
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:53:02.08 ID:jNabABjB0
何でそれが4批判に繋がるのかわからんわ
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 16:54:47.59 ID:TB4pSiy40
スーパーとオーラの関連性が分からんなw
まあ4の大根はマジキチだったが

操作不能の状態異常は極力無くす方向にして欲しいわ
状態異常になること≒復活消費 ってバランス好きになれんわ
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:06:27.44 ID:clKxMW7w0
>>921
敵ばかりパワーアップして不条理
出現率もクソ高く倍速1体で死が見えるのに経験値2倍だけという嫌がらせ
こちらにメリットが全くない
必ずアイテムドロップくらいはしてくれていい

というのは前に書いた
ここらへんを踏まえて敵のオーラと釣り合いを取るための
スーパーシレンと思ってたんだが違うのか?
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:07:18.75 ID:TB4pSiy40
敵にしかメリットがない要素=糞って風潮はいつから出たんだろう?
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:14:43.20 ID:Li2F1A2y0
敵の攻撃力やHPは敵にしかメリットがないから全部ゼロでいいよなw
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:14:46.51 ID:dEsE+iul0
別にオーラはあってもいいけどスーパーシレンはなくてもいいな俺は
そもそもシレンは限られたアイテムでどうやって打開するのかだし
スーパーはぶっちゃけ邪道だと思う
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:21:30.72 ID:clKxMW7w0
>>924
攻撃力・防御力アップだけは認めてもいい
これだけなら経験値2倍で手を打つ
だが倍速は絶対に認められない
特に夜敵

まあ最近は「理不尽にしとけばウケる」っていう考え方がなくなってきたみたいでいいんだがな
5はごくたまに理不尽もあるが、大方やってて楽しいし
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:27:07.11 ID:TB4pSiy40
倍速は操作不能とか即死要素が絡むと確かにクソだわな
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:46:11.76 ID:LsPHADlO0
倍速だと足踏み中にすごいスピードでくるからびびるわ
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:48:36.86 ID:rfjEoWNx0
擬似4倍速で迫ってくる黄オーラダイルさんの速さは半端ない
そういえば黄オーラマムルをギタンに進化させたらどうなるんだ?
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:49:28.64 ID:ptjI27PNO
大根であんまり理不尽に死ぬ事ないな。
それよりワナだわ。

新種道具の盾の能力で
ワナに絶対かからないって最高の能力だわ。
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:59:52.78 ID:jIsh7pph0
5には4の共鳴+気配+壁抜けみたいなもっと不思議お手軽クリアセットはないのかしらん?
だいぶ入手難易度あがってるようだし
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:03:13.19 ID:Li2F1A2y0
気配+かまいたち
それだけでは深層は抜けられないけど
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:04:48.08 ID:YkJ0ar3J0
十分な量のとびつきと気配があればとりあえず負けない
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:05:04.63 ID:rfjEoWNx0
昼盾と身かわし冷え冷えがあれば割と楽にいけるんじゃね
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:05:25.62 ID:QkkfvOsT0
おにぎりのワナだけは絶対に許さない 絶対にだ
そもそも貴族魔道士とか握り元締めとか深層モンスターの特技が
何気なく一歩踏み込んだだけで発動とか怖すぐるでしょう?
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:13:09.57 ID:Li2F1A2y0
個人的には、クリアへの距離を縮める最重要アイテムは気配、その次が身かわしだな
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:15:37.16 ID:Agx12hhP0
4と5合わせて1200時間やってるけどスーパーシステムと夜はいらん、まがいものアイテムも存在意義ないの多いし
面倒くさいだけ
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:16:57.01 ID:LsPHADlO0
そういえば前フロアはいった瞬間まわるポリゴン4体に囲まれて超びびったわwww
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:18:26.13 ID:xMw4m/RE0
>>937
気配1強には同意だが
次点はかまいたちだと思う。あったら矢稼ぎイラン
あれぶっ壊れすぎだよやっぱ。運地だと高級テーブルなのに原始だと床落ちとか何事だよ
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:53:07.87 ID:TB4pSiy40
かまいたちは壁抜け攻撃不可にするだけでも価値は暴落する
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 18:53:40.97 ID:TB4pSiy40
角抜けだった
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:03:03.28 ID:sS0S9Wxj0
倍速ギャザーさんのキモさは凄まじい。

gkbrのようだ。
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:03:16.44 ID:LsPHADlO0
俺は角抜けがあれの存在価値だと思う
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 19:26:27.34 ID:Z0n/XFhP0
おにぎり穴のねむり大根様とアークドラゴンが同居してる3フロア全部モンスターハウス味わってワロタ
なんとか死なずに抜けれたからいいものの死んだらワロタwwwじゃすまないだろな
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:10:50.04 ID:br/eXNJo0
何故今作カド抜けの腕輪作らなかったし。カド抜けする度に10ダメージ、壁には入れない位で収まり良さそうなもんやけどなー。
まーこれでも十分強いケド。
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:35:45.42 ID:c5GUCKic0
アスカに銀の矢合成ってのがあったな
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:37:48.29 ID:rfjEoWNx0
シレン2からあったけどな
あれは結構いいと思うけど合成手段が面倒だったな
ゲイズに装備品投げさせられる今作だと催眠よけないと入れれない印になってただろうが
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 20:43:04.06 ID:hURNa2Jo0
角抜け攻撃できる武器と角抜け攻撃できないかまいたちを作るべき
2つ合成したら従来のかまいたち完成
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:05:13.10 ID:rrlxXiY70
透視と察知感知みたいだな
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:14:39.90 ID:K+Hzug4g0
原始巻物縛り99Fで死んだ・・・
階段見えてたのに、もたなかったorz
昼盾・イチゼロ・背中・みかわし香が一つも出なかった・・・
かまいたち混ぜた隕石セットに呪い師×2、気配察血+呪い系6個でなんとか頑張れたんだが

せめて背中が一つでも出てくれたらなんとかなったのに
矢稼ぎも出来ず、終始逃げられたのはやっぱり呪い師のお陰か

愚痴すまん
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:34:23.40 ID:wSv+lgIq0
次スレのテンプレで追加・削除するもの 更新する物
主張するなら今のうちですぜ
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:54:52.42 ID:zgtJN5310
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 21:59:19.55 ID:E6PpM5Mq0
ドラゴンのねだやしに成功したけどゴウジョウ戦車にやられた・・
あいつ登場する階層間違ってると思う・・
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:01:35.41 ID:5m28/sNL0
>>953
ゴールドパレスではよくあること
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:02:38.81 ID:rfjEoWNx0
>>953
地底全区でもよくある
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:05:25.68 ID:zgtJN5310
>>956
まさに地底全区だわ

初めてだからびっくりした
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:05:38.48 ID:ErqqRJbH0
>>953
そういうフロアのタイプや
CHUNSOFTフロアみたいな
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:07:18.51 ID:zgtJN5310
>>958
一応原始、人生、おにぎりは99いったことあるが一回も見たこと無いなぁ
地底特有?
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:09:28.87 ID:Li2F1A2y0
>>940
まあね、個人的にはかまいたち引いたときのうれしさは気配さえも上回るんだが
ただ経験として身かわし引いたときの方が勝率が高い
吹き飛び矢数百本+任意の豚フロア安全通過権、というのは、中盤以降ではかまいたちを上回るアドバンテージになると思う
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:11:30.76 ID:ErqqRJbH0
組長を見る限りじゃ地底とゲン島だけっぽい
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:12:14.72 ID:ErqqRJbH0
人生って大部屋ハウス以外の特殊地形はないのか
知らなかった
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:27:46.97 ID:9j7klBoM0
CHUNSOFTフロアが多すぎて嫌になる
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:03:09.06 ID:Li2F1A2y0
Oフロアだけは巡回が楽だから好きだな
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:05:40.42 ID:S97XFVvi0
お握りのCHUNSOFTフロアは全部屋回れない可能性が高いから嫌いだわ
他ダンジョンはそこまで気になんないけど
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:21:00.46 ID:E+1Bht4j0
草縛りでうっかり物荒らしに貰った雑草飲んじゃった
ボルトのフライングぐらいがっかりしたわ
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:21:00.84 ID:ZU1Bo2+mP
CHUNSOFTに限らず同じ構造のフロアは飽き飽きする。
十字型4部屋とか、真ん中8部屋とか、昔からずっとあるくせに出現頻度高い。
もっと新しいパターン出せよ。
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 23:25:35.42 ID:sS0S9Wxj0
>>952
>次スレのテンプレで追加・削除するもの 更新する物
>主張するなら今のうちですぜ

>>4 は入れた方がいいんじゃない? って前々スレくらいから言われてるような。
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 00:05:16.08 ID:24rFDjx10
スレURLチェックしたけど、>>5で言われてる1件が新しくなっただけで後はそのままでOKでした

風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313159534/
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 01:21:48.86 ID:g8zv4yzZ0
小次郎太様イベントとタオイベント終わったらフォーチュンタワーでも救助してもらえるんだよ・・・ね?
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:38:59.80 ID:JHCPZAqi0
鳥草稼ぎがいいと聞いて原始でやってみたらガンガン不幸の種投げられてレベル10くらい下がったんだけどこういうものなの?
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:42:55.93 ID:2EKMWrMY0
人生の落とし穴でするのがいい
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:46:08.35 ID:2EAxjCZy0
フォーチューンタワーがクリアできない!
って質問も多いからそれもテンプレに追加した方がいいかも
回答は>>881辺りで
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 03:51:37.15 ID:ciwmJ6mEO
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 08:47:20.58 ID:KI2wZ+2a0
>>938
同意 どんどん劣化しとる
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:22:52.97 ID:rBVlKs330
スーパーは気を付けると永遠に続くというのが嫌すぎる、切れたときの喪失感
チュンは素振りプレイが面白いと思ってるのか、おにぎり早食いとかもったいない
パワーアップ草を強くしてアイテムで打開ってプレイのほうが楽しいんだよ
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:56:02.06 ID:ahD9pGk80
草親稼ぎって原始で予防+保持+毒消しぐらいやってもプラスにはなんないかな?
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 09:59:02.48 ID:cDZuhXNz0
ちからの種、回復草投げられる率考えたら
そこまで用意しても割に合わないんじゃない。
高飛び、ドラコン投げられたりしてもうざいしな。
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:09:58.72 ID:ahD9pGk80
動かずも必要か
結局人生ぐらいしか使えないテクなのね
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:28:51.56 ID:PkBsGLVp0
役に立たないアイテム全て無くせとまでは言わないけど、もう少し数減らしてもいいとは思う
裏道の腕輪とか4の頃からいらないって言われてたろ
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:38:45.12 ID:cvjtvuYkO
原始で稼ぐ時は 草老い鳥エリアだろJK。彼は草親よりプラスの草投げてくるね
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:42:57.69 ID:AI0kMmQZ0
>>979
おにぎり穴でも十分稼げる。
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:50:25.41 ID:N18qdPwO0
草鳥系がどこからともなく取り出すのは床落ちテーブルの草だよな?
それとも老いと親でテーブル違うの?
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 10:52:07.73 ID:ahD9pGk80
階層によってアイテムの出現率が微妙に変わってたりするが
基本的には変わらないと思う
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:24:56.94 ID:jQht94380
今日初めて異次元の塔クリアできた
38階からマゼルンフロア行ったからマゼゴンが予想以上に強くて少しやばかったわ
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 12:46:52.41 ID:24rFDjx10
>>950 >>970 はスレ立てしないのかできないのか
987枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 13:23:07.43 ID:tfk9aIgC0
じゃあ気配がないので立ててこよう
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:24:30.49 ID:RZLCuZU30
原始クリア出来ねえ
毎回、20Fあたりからダメージキツくなって
アイテムなくなり死亡ってパターン…
マゼルンフロアまでに盾ツモリまくって合成しまくらないと
クリア出来ないもの?
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:34:55.51 ID:aq802T6D0
盾なんてメイン盾+動かずさえあれば大体は他のアイテムで代替できる
つまりピンチに陥るような立ち回りが問題 消耗品ドバドバ使っちまえ
990枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 13:37:11.99 ID:tfk9aIgC0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 68F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315110402/
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:39:50.56 ID:Rw2qQT020
>>988
殴り合える盾は昼盾・イチゼロ・金食いの三つだけ、これ以外がベースの場合はアイテムを使って殴られないプレイをする
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:47:23.53 ID:RZLCuZU30
>>991

kwsk!!
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:51:18.65 ID:ibkVG5n00
つぎおつ
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:58:05.74 ID:3UAE/JoO0
>>992
昼盾:最大成長で昼の敵のダメージを-60% そして原始では昼しかないので…
イチゼロ:成長の遅さ軽減条件がネックとはいえダメージ減少率は最強 途中で魔法ダメージ印が付くのも◯
金喰い(印):Lv1の時点で50%もの減少率を持つ 成長させちゃうといくら金があっても足りないため印としての使用がベター

これら以外の盾は序盤で回復アイテムを節約させるための手段と割り切るのが重要 今作は盾が紙っぺらだからね
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:01:00.84 ID:llffdT/c0
金食いそんなに軽減しないだろ
せいぜい2割程度じゃなかったっけ
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:01:35.95 ID:l0Uz0ipj0
>>994
金喰いどんだけだよw
レベル1は15%、レベル8で50%だろ
997枯れた名無しの水平思考 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 14:08:36.92 ID:tfk9aIgC0
Lv1から軽減率50%なのはイチゼロの方な。混ざって間違えてる。
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:23:50.21 ID:3UAE/JoO0
すまん どこでそんな間違え方したのか自分でも分からない
まあどちらにせよ金滅にさえ気をつければ強力だね
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:24:35.88 ID:F49Dg4ty0
>>938
旧作だけやればいいと思うよ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 14:27:53.78 ID:u+CoihNYP
>>1000なら3DSでシレン6発売決定
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