【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part17
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい。
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
>>1兄貴オッツオッツ
蛇色がどの投手よりも打ちにくく感じる
朱雀のほうがまだマシに思えるのはなぜだ
1おつ
ID:pRLxP+sZ0が妙に可愛かった
パワーヒッターありのパワーAとないのとじゃ違う?
>>4 間違いなくジャイロのせい
ムービングも打ちづらかったが、早めに振りぬいて引っ張るのを心がけたら
打てるようになった
しっかし、試合で広角取れるとプルヒッター消えるのな・・・
プルヒッター持ってたら広角取れないようにしといてくれよ
蛇色からHR打てなかった サイクルヒットにリーチかけてたのに
ことごとくランナー無しで打席回ってきたから打点0で負けてしもうた
やっぱり虹色がいちばんやばいつよい
なんだかんだ言って今作でもジャイロ>ノビ5なのかね
ジャイロって全然リアリティないからできればノビ5のピッチャーを育成したいんだけど
この時刻ですでに禿三連敗
今日は調子いいぜ…
リアルでジャイロ投げる人いるの?
>>14 記憶だと松阪が投げられたような投げられなかったような
ジャイロ定義は微妙だよな
ダルはジャイロ(笑)って言ってるし松坂もジャイロって言われた球を見直すと全部カットがスッポ抜けた球だって言ってるし
松坂は米のマスコミがジャイロ投げるみたいなこと囃し立ててたけど
本人は否定してたしなあ
投げ方の問題でストレートがジャイロになってる人はいるかもね
手術最近失敗ばっかだ。前は7:3の割合くらいで成功してたのに。
でも突撃してしまう。なんという魔力
天才かもん
嘉門たつお
>>11 前に検証した人がいたが対COMにはノビの方が有効
>>17 米じゃなくて日本のマスゴミだろ
米じゃいっさいそんな話題なかったって言ってたぜ
ソースはあの辺住みの知り合い
>>22 俺のより強いじゃん
俺のは超人7チェンジ1の128kピッチャーだぜ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:22:48.61 ID:BRP59ojF0
>>22 あの球は球速が速いほど効果的だと思うから、もっと球速上げた方がいいと思う
他の能力が微妙でも
ペナントで回したいとかならまた別の話だろうけど
128kのスライダーってごくふつうのスライダーじゃまいか
超真魔球はすげー打ちにくくて強いんだが、
いかんせんきらめきで強い選手が作れないからな
打者だとオールB程度で限界くさいし
きらめき青春高校
>>26 そうしようと思ったんだけど俺のコントロール上げないと死んじゃう病と継承も試合もダメだったからこうなっちまった
特能はほぼ本
>>30 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) な なんだって〜〜〜〜!! (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
l´ r'´ ̄` '''ー-‐、く , -─‐- 、.__ r''"´ ̄ ̄``≦_
_| ./ ─- 、 u uV , ,ィ 、 ≦l ,.ィィjノノl i 、 ミ. ,. -─- 、__
. |rヾノ i ̄r;`ヽァj,∠7 ,∠ノノハトNヘ「l / ̄ニゞノ_ハlゝ〃 , ⌒ミ、
l〈r_ ij  ̄ " '{.ゞ'ィスi/ <´n`ー'rf;Yi、ソij ゙ー゚=゙ {セ7′ ,.ィィァ'ハトAlヾ
_r/^`ーl , - 、._‐ノ v}r_ ij "" _ -フ''〈;ァl. u , - 、_-フ 〉r_、∠f テcj:Hr。ァ!
lヽ ::\. 〈ニ=;‐-/ ./!ー.l /ー`ニ7vノ、ヽ. l_ ̄`/./ l lヘ! ヽ.ニノ└Lノ
| \ :: ヽ`ー‐'// | : \ヾ三//l \: ヽニ´ィ、 _,r゙7‐i ij /二ニ7 .〉
| _\ ::  ̄∧\. \:  ̄/| \ヽ /ヽ. ∠ .lヽ l ヽ、\ヾ二ソ/
やったぁぁぁぁぁぁ!!
横浜が二位と11ゲーム差つけてセ・リーグ制覇や!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
威圧感でスタミナBは勿体無いな、と思いました
だが強いな
>>36 ときめきでもこのレベルの投手が出来るんだな
もしかしてダイジョーブあり?
二人目の打者からリリーフで威圧感発動
>>40 それでこのレベルが出来るんか
ときめきあんまやらん俺には無理なレベルだわ
対CPU戦で活躍できるようにしたかったら
球速はやめにしてノビ5で闘志を持たせる
変化球はツーシームムービングとパームスローカーブが強い
こんな感じでおk?
だめだ、投手のサクセスやってるとPSP壊しかねない
なんなんだよこのクソバランス
作ったやつ死ねよマジで
ときめきは春合宿で青葉に三連勝で大差つけて勝てれば強いのは量産できる。
あとはダイジョーブがくればもっといけるはず(理論上は)
ときめき最大の敵はフリーズでやんすよ
>>43 パームは対COM戦は弱いよ
スロカ持たせるなら速い変化球を持たせて緩急つけた方が強い
オススメはHシンカー
パワフルでも見逃し率高い
Hスライダーもレベルが高くてキレ4があるとストライクからボールになる球を振ってくれたりする
逆にSFFとHシュートは被弾率高くて扱いにくい
特にカットはレベル高くても超反応食らう
>>47 マジかー
Hスライダーってすごい微妙なイメージあったけどそうでもないんだな
フォークってどうなの?
ときめきはどうしても雅ちゃんの練習追っかけちまう
スロカとナックルカーブ、パームは全然だめだな
球速遅いくせに曲がり始めが早くて使い物にならん。普通のカーブの方が強い
Hシンカーは確かになかなかいい
しかしSFFはカーブやスライダーと組み合わせれば結構空振り取れるぞ
雅ちゃんが練習中に怪我して主人公が保健室まで負ぶって行くときに背中にやわらかい物が当たってるような気がするけどそんなはずないよなってイベントは入れるべきだった
>>47 全てにおいて真逆のイメージなんだがw
スライダーは高速だろうが地雷ってイメージ
キレ4でも、オリ変でキレ6にしても全く振らん
フォークとかならキレ6にすればパワフルの中から外でも振ってはくれるが
カットやシュートなんかは逆にちゃんと振る遅れてくれたり
Hシンカーは使いやすいね
外から入れてカウント稼ぐのも、外してゴロ打たせるのも比較的楽
調子悪くて変化小さ過ぎだとミート打法の餌食だが
54 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:27:19.33 ID:pE5hfmbT0
遊びの神社が4回出て大吉が3回パワ吉が1回でて
正月のおみくじも大吉なのに
なぜか休むと三分の二はやる気が下がる
スロカさえあれば初期能力でも甲子園優勝できるほど使えるジャマイカ
CPU戦だとスロカ最強だと思ってたけどそういうわけでもないのか
>>48 あくまでキレ4が付いたらだけどな
無いとカットより被弾率上がるよ
あと緩急○もあればかなり使える
フォークは下方向としてはまあまあだと思う
強打者に対してだとカウント稼ぎには使えるけど決め球には使えない
決め球は超スロボか斜め系が強い
下方向をCOM戦に使える順に並べたら
Vスラ>SFF>フォーク>サークル>>>>パーム>チェンジ>ナックルかな
下方向限定ならSFFも使える部類だけど総合的には微妙
とにかく下方向は遅い球だとカモられる
雅ちゃんのサヨナラ男って元彼か男装にサヨナラという意味に見える気がする
Hシンカーは強いな
唯一の弱点はリアルでHシンカーを投げてる上投げのピッチャーが少なすぎてなんかあんまりリアル路線にならなくなることなんだよなぁ
カーブとかスライダーだったらほとんどのピッチャーが投げてるからイメージしやすいんだろうけどさ
Hスライダーって超弱くない?
真超魔球改がHスライダーベースだよな?
キレ4あってもCPU相手に打たれるぞ
対人戦でゴミになるのは言わずもがな
ナックルはCOM戦ではつよいだろふざけんあ
>>55 球速速くても遅くてもぽっこんぽっこん打たれて二度と覚えねーと思ってから付けてないな
ナックルカーブも同様
真超魔球改はスライダー並の曲りで球速はストレートと一緒
ソースは俺
>>60 Hスライダーベースのノビ6、キレ6、球速差0だね
全てのオリ変の中で一番高レベルなんだが、いかんせん元がHスライダーってのがな
ただのスライダーならまだ使えたみたいよ
クレッセントも球速差0だからこっちはまだ使える
>>52 遅い球のあとで相手のミートが逆方向だったりだと結構振ってくれるよ
もしかしたら速い変化球が他にあるからかも知れんけど
フォークはレベルが高いと強振多用の選手に対しては三振が取りやすいけど、それ以外は余裕で見逃されたりでちょっと扱いにくい
簡単に抑えたいなら外野前進、内野後退で低めギリギリに超スロボ投げるぐらいしかないな
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:38:35.17 ID:rq7DTVyW0
真超魔球改は対人戦最強の変化球ではなかろうか
作れるとも思えないが、170k魔球7にジャイロとキレでもついてたら
打てる気がしない
というかオーペナ回すとわかるがHスライダー持ちの投手の炎上率は異常なんだけどな
自分操作じゃどんな変化球でも結局投球術しだいだし
なんで失投の失点で負けなアカンの・・・
マイライフクソや・・・・
HスラとかHシンはどっちかっていうと対人向きじゃないか
真超魔球改を強振できるきがしない
>>65 普通のフォークじゃなくてキレ6のフォークな
普通のフォークは内から外は緩急とか関係なく余裕の見逃しだわさw
>>68 オーペナは変化球の種類関係ないだろ…
二球種だと防御率悪くなったり、変化球レベルが高いと四球多くなったりとかはあるけど
キレ6とか最強すぎるだろ
サクサクセスでできた160km/h、スラ7は空振り結構取れたけどなあ
やっぱ変化の大きい変化球はロマンやね
それでも僕はスローカーブをもっと遅くする
対CPU戦での感覚的な強さ(オートぺナントはまた別のエンジンで動かしてるっぽいので除外)
スライダー系:スライダー>Hスライダー>>>>>カットボール
カーブ系:スローカーブ>ナックルカーブ>>カーブ>ドロップ=ドロップカーブ>スラーブ(ぶっちゃけ全部強い)
フォーク系:フォーク>Vスライダー>SFF>パーム>サークルチェンジ>チェンジアップ>ナックル
シンカー系:Hシンカー>シンカー
シュート系:シュート>Hシュート
そもそもスロカを強振される奴はストライクゾーンに律儀に放ってるのではないか
>>79 マジかよ
ときめきってだけで難易度ハードだよ
>>69 心配すんな失投の失点で負けはもちろん
低めインローギリギリをパワーEに札幌Dでスタンドインする絶望だって俺は体験してる
でも19勝3敗防御率1.05で奪三振とGG以外のタイトル総なめしてやった
正直、強さを感じないけどな>魔球
蛇色のストレートが一番打てない
真っ直ぐなのに打てないくやしい><
>>72 なんだオリ変か
でも普通のフォークでも強振多用なら三振取れたりするよ
160越えると結構振ってくる
検証がてらちょっと練習でやってみたがHスラは160キロ越えたぐらいから三振が取れやすくなるみたい
150以下だとカットと同じで残念変化球になっちゃうわ
マイライフってちょっと油断すると三連続ホームランとか余裕でくらうあのスリルが堪らないよな
本当に調子いいときの和田とか歩かせる以外選択肢無いんちゃうかと
スローカーブをうまく使える人であれば
Hスライダーとフォークの2つを釣り球に使えると三振とれると思うよ
逆にスローカーブとHシンカーの組み合わせは個人的にはあんまりしっくりこない
俺はナックルいいと思うけどなあ
まあストレートをうまく使えばどんな球種も役にたつんだろうけど
>>84 強振多様ならストレートで充分
変化球の方が怖いッス><
その検証ってパワフル?
今俺もサクサク産170Hスライダー6キレ4持ちで総合守備やってるが中から外は振らんぜw
まあ使い方もあるだろうが、ある程度散らして全くスライダー全く使わかったりと工夫はしたが
全く振らんw
昨日からノーマル、高トウチェ持ち込みで150キロAA総変10ぐらいのエース作ろうと頑張ったがなかなか満足するのができない
練習効率が悪いのか上手い事いかないなあ
最初パワ高でやってたが練習レベルが低くて経験足らず今はアンドロでやってる
持ち込みなしでも150AA総変10はいけるよ
経験点あまらせてないかい?
>>85 しかしまぁ自分の居るチームは補強しないなぁ
他チームはガンガン外人引っ張ってくるのに、自分のチームは新人だけ…これも仕様かな
ノーセーブならそう簡単にはいかんでしょ
エキスパおすすめ
投手だとノーマルでも戦わしてもらえず負けることが多々ある
ノーセーブデも何でも150AA総変10くらいだったら持ち込み無しでも余裕だろ…
って書こうとしたらノーマルだったでござる
ノーセーブでもとくとく活用すれば150AA総変10はそれなりに楽勝っしょ
158AA総変10まで出来たぞ
まあ生木の機嫌と試合で勝てるか次第だが
>>88 勿論パワフル
170キロ Hスラ6 キレ4 緩急○
だけど他にも変化球あるから同じ環境じゃないかも
カーブとかHシンカーでカウント取ったあとHスラで三振って感じ
一巡回して三人から、三巡だと7人から三振取れたな
微妙と言えば微妙だが横変化の中だと一番使えると思う
オリ変は抜きでだけど
下方向変化球の重要性って
それ自体で三振をとったりカウントを稼ぐっていうのよりも
高めの釣り球ストレートに手を出してくれやすくなるっていうことなんじゃないのかな
そう思って下方向は必ず入れてるわ
スライダー系をストライクゾーンからボールを投げて振るとか無いわ
今作のシステムで振るなら本当に是非見たい
そもそも150AA総変化10でも特能なかったら辛くない?
マイライフに放り込んで補強するならいいけど
みんな神すぐる(T_T)
俺なんてBB140総変4のピッチャーしか・・・
継承用の投手は150kmAA総変10くらいでいいのか?
マイライフってプロフェッショナルでやったほうが試合経験値高いとかある?
球速は154kで星二つ、157で三つだったから155k欲しいかもしれん
変化球はよく覚えてないな
スタコンはBで星二、Aで三だった
>>94 エキスパだとガンガン打たれるからノーマルなんだけどノーマルだと限界を感じてる
ハゲが毎回来るわけじゃないしなあ
マイライフで色んな調子の色んな相手に長いこと投げてたらわかると思うけど、
この配球ならほぼ三振とかそんなのないっしょ
俺の中で見えたルールは福浦は低めに投げればまずヒットにできない事くらい
>>96 駄目だ、全く振らんw
打ちとれるけど全く振らん
むしろ一緒に持ってる縦カーブのが見逃しを取れて泣けてきた…
もう駄目、飽きたw
>>99 オーペナ検証のために150AA総変10を大量に作ったんだけどポイントはめっさ余ったから
特殊能力は結構つけれると思うからガンバ
センス○禿ありで153`ツーシーム、ドロップ3、フォーク3コンスタAミートパワーBの打撃もまずまずな投手作ったが投手としての能力をもっと伸ばすべきだったかな…
>>103 選手の能力
星3・・・S〜A 星2・・・B〜C 星1・・・D〜E なし・・・F〜G
投手の球速
星3・・・155`〜 星2・・・147〜154` 星1・・・140〜146` なし・・・〜139`
投手の変化球(総変化量)
星3・・・12以上 星2・・・9〜11 星1・・・6〜10 なし・・・〜5
マイライフやっててさ、これってマイライフじゃないよなって思うんだ
じゃあ何かといえば、俺のペナントが近い
でも俺ペナはサクサクだから劣化俺ペナってとこかね
>>101 こんな感じ
155キロ以上 総変12以上 S〜A ☆3
154〜147キロ以上 総変11〜9 B〜C ☆2
146〜140キロ以上 総変10〜6 D〜E ☆1
139キロ以下 5以下 F〜G ☆無
前スレでも聞いたけど、球速のG-S査定どこかに載ってないですかねー
適当にこんな感じで考えてるけど、どうだろうか
S 165-170km/h
A 155-164km/h
B 150-154km/h
C 145-149km/h
D 140-144km/h
E 135-139km/h
F 125-134km/h
G 125km/h未満
ってすげー被ってたw
継承は155kコンA総変12がよさそうだな
スタミナ練習はかなり地雷だし
100にしたい場合だけ90越えてから2、3回やれば十分
Sって最低でも165キロなのかー
そう考えれば日本人選手にSがないのは当然だと思えるな
Sって要するに人外レベルなのね
お前らありがとう!そしてありがとう!
155AA12でノビだけ覚えさせた投手量産してくる!
>>106 マジ?
右投手で左右関係なく自分から見て右上の隅に球一個分ぐらい外したHスライダーでカーソルはギリギリまで動かさないようにして投げたら、一巡目は井口と内川とT岡田から空振り三振を取れたんだけどな…
三巡回してHスライダーでヒットは二本打たれたがホームランは0だったよ
>>109 作業ゲー大好きな俺には先発を1試合投げては他のことをやり1試合投げては〜のループでもいけるぜ
よくRPGとかで俺TUEEEE目的じゃなくてボス戦に備えて淡々とレベル上げする感じに似てる
球速のSは170のみだろ
速球にSも何もないと思うけどね
170にしたってスタかコンSにできるみたいだし
170でコントロールSがあるから球速にSって概念は無いだろうけど仮に表記するなら170キロだけがSだね
7週連続で何の意見も出さない生木くん
奇跡すぎて泣ける
たまにはやらかすじゃないよ(゚Д゚;)
そりゃあ友情の誓いもしてなくて、MMからマネジメント法を伝授してもらってないなら
そうなるだろ
>>122 偶然じゃなかったんです……
結局4週目も無理でした
申し訳ないッス
けん制○ってこれ効果あるのか?
そもそもけん制をあんまりしないんだけど
まだ1回チャンスが残ってるじゃない
それが出るってことは銅像イベントやってないんか?
それならしゃーない
でも8週連続って……銅像甘く見てました
大丈夫さんのおかげでオールAはいったけど生木くんに費やした8週が勿体無くて……
腑に落ちない気分
銅像やってたら技術に変わるくらいで出ないときは出ないし
そもそも銅像が出ねえよ!ってことも多い
>>131 すごい選手なのにA並びすぎて普通に見える不思議
残念でもないし当然銅像もデパートもこなさない奴らしい最後と言える
楽天にいれた山道に完封負け食らったでござる
ホント通常フルオートは完封負けか圧勝かの2択やな
ノーセーブでこれよりいい選手は見たことない
銅像イベのチャンスは最低四回か。個人的に12月のクリスマス後の遊びででなきゃ消す
パワーGの松本なのにミート打ちでホームランとかワロタ
わかってたがすっぽ抜けってクソ飛ぶなこれ
ダイジョーブ成功したらこれくらい最低ラインじゃないの
生木失敗したんだろ?
とくとくセンス〇なら禿なしでこんくらいいくぞ
170キロ コンCスタA以上総変化8以上ってトルチェアでいけるかなあ?
失投は球威が落ちてるんだろうな
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:54:23.62 ID:pE5hfmbT0
だれか禁書or超電磁砲のチームとか選手作った人いないですか?
パワプロ2011の購入を考えているんだが
PSP版だと操作性はどうなんだろう
PSPのスティックでまともに操作できる気がしない
スティックは全くと言ってもいいほど使えないから全部十字
それでもサクセスならロックオン付いてるし、初期能力でもホームランが打てる設定だから気にしなくてもいいかも
ただそれ以外の部分(野球としてどうか)でイライラするかもしれないんで注意です
2アウト2塁で里崎が2球連続パスボールで失点…なんなのこいつ
PSPの操作性は悪い・・が、ロックオンなしでもすこし追尾するしボールが飛びすぎて超余裕
自分はスティックデジタル入力で慣れた
>>143 スティックで操作してる俺は一体何なのか
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:04:06.01 ID:Tuxmk3Rz0
ジャンピンぐキャッチが面白い。
落とす落す
俺は育成はPSPでやって対戦はPS3でやってる
人によってはマナー違反とかいう人間もいるらしいけどな
なんでやの?ロックオン絡み?
>>146 俺はポタ3からずっとスティックだけど…
要はアレだ、アーケードスティック格闘ゲーマーが
コントローラー十字キーになったときにボロボロになる人とかそういう感じ
スティックに慣れ過ぎて俺は十字キー無理ぽ
チートや試合で打ちまくるれるおかげでPS3プレーの方達からはPSPは糞呼ばわりされてますね
チートじゃなくてもチートと疑われる、それがPSP産
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:16:54.86 ID:EqXpqJlC0
>>151 参考に言うと入力補助のアタッチメントを付けるとだいぶマシになる
・・場合もある人によっては
カーソル移動をゆっくりにするとスティックは操作性が上がるよ
俺のはアナログスティックがイカレてるんだが
このゲーム十字キーよりアナログスティックのが優先されてるのか
どの操作モードにしてもミートカーソルの操作で十字キーが動かなくなる
さらに常にアナログスティックが効いてるせいでロックオンも無効なんだよな
なにを言ってるのかわからねえと思うが(ry
球速上がって来たらスティック派の方が有利だろうな
十字は限界がある
コーナースミに直球決められたら打てる気がしない
かといって今更スティック操作は無理
>>155 わかるぞ…俺もアナログ壊れてるからな
十字もいうこときかないよな、どっちかロックしたい
十字派だが
ポケやってるからか知らんけど球速レベル最速パワフルでも、マイライフプロフェッショナルでも問題無いよ
むしろデジタルは微調整利かないからムリゲw
まあCPUは球選べばそんなに臭いとこばかり投げてこないからな
どっちにしろ結局は慣れだね
慣れというか好みの問題かと
慣れたら最強なのはスティックだけど、合わない人には合わないよね
うまい人の動画見てると大半がスティック
俺は十字使ってるわ
いつだったか全国大会で優勝した奴は十字キーだったような
どっちにしろ極めた奴は凄いって事に尽きるな
マイライフにて
11−12で負けた時
「今日は二桁失点の大敗だった。」
これは大敗っていうのか?
>>141 神裂ならつくったで
読みもあるしポニテもある
ウチのエースです
ハルヒは野手能力高くて投手はムービングファストだけとかか?w
デジタルとアナログを切り替えるのにいちいちオプション画面に行かないといけないのがめんどい
PS2の時はコントローラーについてたボタンを押すだけだった
>>166 天才型なのに禿失敗でパワー走力あたりがE以下だと萌える
ついに怪物が完成した
超特訓成功しまくり、4球種目からは全部超特訓で覚えさせて6球種を操る七色投手が出来
遊び禿成功→8月2週にまさかに野良禿成功!
155キロAA総変26!!
ここまで来るのに長かったなぁ・・・1000回はやり直したと思う
嬉しすぎて泣きそう
ノーセーブで?
>>172 ノーセーブならもちろん大変なことだが
俺だったら二枚でも無理だな、心折れてまう
ノーセーブなら晒してみてほしい。もしそうならお前がナンバーワンだ
おい画像もあれば最高
ノーセーブでそこまでいったんなら能力を見てみたいな
特能とかも凄そう
それは素晴らしい 殿堂入りだな
総変26は凄すぎるwww
平均4か5の変化量ってことだもんな
マジでノーセーブなら是非とも見てみたいな
まだ作成途中だからちょっと待ってくれ
ちなみに特殊能力は大したこと無い
変化球は773333
天才だしなぁ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:39:12.13 ID:kc9OM/DB0
ねぎまかよ
あれ、今回の禿ってケガ4効果無かったんだっけ
>>182 なんでこのタイミングで晒すのかと思ったらこっちも十分やべえw
生徒達の顔も気になって来ちまったw
ネギ先生w
他のキャラのパワターも見せてくれ。
ふぅ、うちのサクセス選手1人では横浜を優勝させることは無理なようだ
1年に1人ずつ増やしていって何年後に優勝するだろうか・・・
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:44:02.16 ID:rI2pwmRe0
2年目に岩隈がソフトバンクに移籍してしまってソフトバンクが強すぎる
6月にマジック点灯とか嘘だろ…2位と20ゲーム差とか
ノーセーブなのがすごいな
禿成功してなおかつとくとくも早めにこないとこうはならんだろう
何気なくやろうとした、ときめき高で投手の天才型が出た…
さて…どうしたもんかな〜
潰しそうな予感がプンプンだぜ
投手なのに走力80で走塁系色々つけてるとかすげぇ改造臭いんだけど…
どんな育成したか知りたい
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:47:26.52 ID:RXLuF50c0
天才 禿・・・・
パワファームの
>>182のデータ見せてくれ。
ときめきだって頑張ればいけるやん
ごめんちょっと発狂してた
釣りだと思われるかもしれないが嘘じゃない
8月4週に肩爆弾ドカーンwwwwwwwww
野球人生の終わりってwwwww
ちょっともうね・・・
いくら何でも、何でだよ・・・
>>198 出来ればケガをする前にみたかったわ…
ドンマイすぎる
203 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:50:32.89 ID:RXLuF50c0
ID:CLoxj9yQ0は投手能力だけ高いの?
野手はオールC以下?
>>198 なん…だと・・・
クソワロタwwwwwwwwwwww
(爆弾あるならお守りつけな)あかん
フィーッシュ
>>198 ハイハイ、夏厨夏厨。妄想は頭の中だけでヨロ。
>>198 ∧_∧
/´o o`ヽ
d δ b
\__丿
┴ ┴
作成途中でも能力は見せられる
つまり
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:07:59.49 ID:yTk1206/0
一方俺はパワフルで156AA総変10を作って満足していた
基本能力上げたら特能までまわらねーな
>>194 です。
さっきの続き
最初から ひじ爆弾が付いてて、それが爆発してゲームオーバーなった。
体力満タンのケガ率0%だったのに、こんなことが〜
夏の甲子園でダイジョーブが出た人はどのタイミングで出ましたか?
練習直後ですか?それとも試合のあとですか?
…もう書き込まなきゃいいのに
爆弾ふたつも付けてたのか
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:17:53.10 ID:hQ2Bbj8G0
180度って初めて見たわ。
右か左は何度も見たけど。
携帯がさかさまだったか
多分興奮してたからだろうな、全く気付かなかった
疲れたし大人しく寝ます、おやすみー
>>216 ドンマイだけど少し気になった事が
普通は最初に持ってたスクリューを次に上げていかない?
そうしないとポイントが結構勿体ないような
セーブしてPCにデータ残しておく方法って
どのファイルをコピーすればサクセスのセーブだけ残せるんだ?
ファームのアイテムや作成選手までコピーしたら意味無いし
しっかしノーセーブでもやれるもんなんだな
高い能力申告してる奴はどうせ二枚技使ってるんだから張り合っても仕方ないと思ってたけどやる気でたわ
>>222 アピールポイントは制球にした
最初から変化球持ってると最初の超特訓で失敗することあるし
最初にツーシーム超特訓で覚えて、スライダー覚えて5にしてから始めたよ
>>218 ありがとうございます
これから科学の発展のための犠牲になってきます
歩く爆弾じゃねぇか
>>225 ああすまん
天才と勘違いしてたわw
しかし、6球種目とかほとんど成功しないのに凄いな
完成してたら文句無しで殿堂入りだったのに残念だ
猪狩のウンコカーブwwwwwwwwwwwww
サクサクの禿ってショボい捨て選手のときは成功するんだよな
ちくしょう
>>224 サクサクスレだと170キロ AA 総変10以上とかの報告がよくあるけどな
しかしノーセーブで総変26は凄すぎる
>>141 長門の顔が難しい
どういうパーツにした?教えて欲しい
ああまたやり直し
なんでサボリぐせが5週通院しても治らねーんだよヤブ医者め
ちょっと聞きたいんだが
PSPで作った選手をPS3のファームにいれることって可能です?
不可
psp同士もダメ
要はそのセーブデータで作成した選手しか入らない
パワター晒すスレとかサイトとかあればいいのにな
A90とA80ってどんくらい違うんだろ
むしろA99とA100の間って大きいの?
それともA99とA98の間と等間隔?
Sは100やろ
SにはロマンがあるがAにはない
せやろ?
せやろか
せや
パワファームでの走力タイプの投手力は異常
99と100を隣で見比べると結構違うよってファミ通の開発インタビューで言ってたな
どんなもんかは知らんけども
ただパワーはオーペナ補正があるから90以上強振多様は全て一緒な気がするわ
オーペナだとパワー80でも100でも45本から60本の間に収束するからな
打率も一緒でどうしても3割8分程度が限界だからバースの記録を抜けないw
Sで歴代最高を平均とするぐらいだから調度いいんじゃね
>>247 違うんだよ、平均とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ AA略
前半戦55本、後半戦5本とかザラだから困る
下手したら4月だけ50本とかあるからな
>>248 その上限が決まってるの困るよね
マイライフで一ヶ月本気でやってシーズンオフまでほっといたら
2軍に落ちてたわ
打点王ホームラン王ベストナインに入ってたけど
あれだけはスタッフが
発売段階になってバランスがぶっ壊れてたから、最後の最後にテコ入れして
打てなくしたとしか思えない程のうんこっぷり
超真魔球改イベント成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
成功したの初めてだわ
投手は修正し忘れてたみたいだけどな
そのせいでギネス級の成績残しまくり
回復5でスタミナSあればペナント一人でも投げきれるからね
もう笑うしかない
それに比べてコントロールSはオーペナだと微妙だよな…
四球もAの奴と変わらんし
>>251 あれ初挑戦で取ったからふつうに成功するものかと
まあそのあと派に壊されたけどな
>>255 まずイベント自体が起こりにくいんだよあれ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:22:45.05 ID:H3q6ZAz2O
得能ゴミでVスラ4スラーブ3スライダー4で球速144のネタ
ピッチャーがパワファームのエースなんだがw
星5でも全く炎上しない
やったーパワフル春の甲子園決勝
124km/FFシンカー1が無安打で6回を終えたぞ!
ああ…優勝旗が遠のいていくでやんす
ファームだと変化量多いと四球だしまくりのクソPになる恐れがあるから
球種多めで変化量少な目が良さそうな感じ
野良禿が未だに一度も成功しないんだけど……。
これ3割も成功率あるのか?もう何回失敗してるかわからん……。
山道→大炎上
大西→安定
からもCPU操作は球種4以上あると安定するな
ポタ3と比べてロードどうですか?
メディアインストールはします
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 05:27:58.70 ID:PeoN37w30
なんでも改造()っていっちゃうやつって頭悪いとしか思えないよね
自分が作れないから改造ですか^^
でもこれを作る方法が分からない
天才、野良禿、トクトク、ホクホクのタイミング最高でこんなに凄まじい選手になるかな?
初期経験点999だったらいけそう
天才で初期経験値999とか宝くじ当てるより確率低いんじゃね
応援曲
まどかOP
コナン メンテーマ
2曲追加しましたので上げました
天才で持ち込みにトルマリチェア足せばイケるかもしれんよ
俺には出来ないが
絶対的に敏捷ポイント足りないと思う
走力Aにするのにどれぐらい使うと思ってるんだ
別に凄い選手作る気無かったのにいいいいいい
禿来ちゃうからああああああ
延々と守備練習をやって貯めたところでとくとくほくほく、その後禿2回?
はじめから二刀流作る気でいれば・・・まぁ考えるだけ無駄か
理論上出来ても俺にはそんな気合は無い
ああ、しかもパワフルなら遊び禿ないわな
もうわがんねw
前スレで投手の走力は天才アイテム持込でもBが限界って話が出た後だからなぁ
ましてや盗塁走塁内野安打とか無理ゲーだろ
いよいよ天才+初期値999くらいしかありえないかもな
つまり、天才を越えた天才が存在する、、、ということか
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:21:14.32 ID:G1FU/fWJO
スタミナ練習の存在意義を誰か教えて
初期経験点999ってありえなくね?
チートしか考えられない
俺チート使ってやってるからわかるけど、「チート使ってないのに経験点が最初から
999だったよ」は、
1.起動時にCFW起動
↓
2.パワプロ起動
↓
3.チートモードがOFFになってるのを確認
↓
4.サクセス開始
この3と4の時に、前回使用したコードが最初だけ適用される
例えば前回起動時、経験点999を使用してコードをOFFにしないま主電源を切って
次に起動すると最初から経験点が999になっている。
特殊能力や天才(プレートのみ)、ミートや球速もこの例に当てはまるよ。
釣りだったら御免なさい
せやな
>>269 申し訳ないんですけど、どこにあるのか教えてください
wikiですか?
>>278 スタミナ90超えたら4以上上がるなら効率いいんじゃね
1上げるのに筋力27くらいと精神いくらか必要じゃなかったっけ
それ以外はまったくやる価値なしだが
ふと思ったんだけどさ、青龍っているやん?
あいつ女の子じゃね?なんかかわゅくね?
天才は 科学のための 犠牲だね
字余り
>>275 天才+W禿+とくとくほくほくだったらもしかしたらいけるかも知れないけど、150AA総変26の人みたいにそこまでの経緯とかを一切言わないで消えたし、改造の疑いは拭えないよな…
>>279 あるとしたらデバッグモードだって結論出たんだからそこは今さら掘り返す必要ないと思うが
それとチート使ってる発言は荒れたりKrkr厨が湧くからやめとけ
2アウトランナー1,3塁で主人公登板して、盗塁刺したら次の回交代させられて
(記録上仕方ないとはいえ)出番が無かった扱いされる主人公パネェ
チート使ってる発言も何も別にここはノーセーブ推奨ってわけでなし元々そう言うとこだろ
育成理論偉そうに講釈してる奴も二枚技前提とかそんなんばっかり
>>278 S目指すなら必須だしBからAになる段階でも1上げるのに結構かかるから、星が多い時にやると4とか5上がってうまい
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:51:49.80 ID:LQpTqSqzO
俺も初期999なんどかあるけど
チートよく使ってたときに起きた
こういうのがいるからPSPの肩身が狭いんだな
公然とチートしてるぜ!って言うやつは少ないと思ってた
矢部「催眠術を〜」 ああ、まーた体力と精神奪われるのか
↓
矢部「誰か連れてくるでやんす」 子猫ktkr……って、あれ?あおいちゃん出てきてないけど
↓
カレン登場 矢部「ドラゴンになるでやんす!」 カレン「ホァー!アチョー!」 主人公「ええっそっち!?」
カレンの評価ちょっぴり上がった やる気下がった
初めて見たイベントだったけど、試合直前にやる気下げた矢部はやっぱり許さない
……ねえ、だからさ、チートなんてどうでもいいから普通の話題にしよう?ね?どうせ荒れるから
>>291 そのイベント初めて聞いたな
催眠術で体力が回復するのは何度か歩けど
>>291 ネタが古いんだよなw初見は声出して笑ったわw
でも猫化あおいちゃんの破壊力には足元にも及ばないけどさ
今回ロックオンなしでもホームランぼこぼこ打てるな
カレンと知り合っててあおいと知り合ってないと発生とかなのかな?
1回見たけどあの系列のイベント実りないからどうでもいいと思った
おい、カレンの評価高いと最後に威圧感とかノビ5とかもらえるんだぞ
基本的にやる気は絶好調で進めるからやる気上げか下げのみのイベントは恩恵ないよね
回鍋肉イベはやる気下がるけどホームランだ!でやる気上がるの普段見ないし
カレンは休まないと逢わないからな
トルチェアと精神でやりくりしてるとまず用がない
地震で手元が狂ったぜ…素直にスタート押して止めればよかった
40人程作ったが一度もカレンイベント最後までいったことないや
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:11:47.91 ID:bRMDR2Ve0
中継ぎ投手におすすめの特能って何ですか?
回復・勝ち運・ピンチ4・威圧感
エキスパートだと全然うてねぇ
だらしねえな
マイライフでハンカチ1安打完封しやがった
現実で見てみたいわ
307 :
279:2011/08/19(金) 15:54:27.83 ID:AbqSrdcy0
>>285,290
正直すまんかった。これからはそういう発言控えるようにします。
>>303 シーズンフル回転で使うなら安定感と回復4or5、ゴロより三振で抑えたいなら奪三振・緩急○、
三振よりゴロなら低め○・重い玉(コントロールはなるべく高めで)
ピンチ4は俺はなるべくつけてる。
威圧感・闘志はあったら便利かなぁ
ノビ(ジャイロ)・キレは能力と相談
>>306 投手でやってたら味方打線が広島のジオにノーノーくらったw
横浜ェ・・・
ノビ5あるとオーペナで安定して毎回10奪三振とってくれるぞ
ノビ5が怪童ってのに昇華するけど
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:41:04.14 ID:0OtnNuXE0
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:06:08.98 ID:YUQw3cXN0
奇跡が起きた。
7回に7点差付けたらちゃんとコールドゲームになる。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:17:48.40 ID:0kqLdnNMO
コールドは野手で10人に一試合くらいの割合であるな。
30人位作ってるが3回位しかない。
経験ポイントボーナスあるんかね?
投手で神に甲子園決勝で4点も取られて負けたから赤特能付くのを覚悟したら奪三振ついてワロタ
母さんの風邪薬イベントで結構診断キター
体力全回復+やる気うpうめー
今回の両親は良いイベントが多いな
風邪薬だって良いイベントだし、父親とのキャッチボールで運がよけりゃ母親のお弁当で体力回復+守備信頼感(打撃?)だし
ビフテキイベントは要らんです
今晩はホイコーローよ
ホイコーローだって美味いだろうが!何でやるき下がるんだよ!
でもやる気下がらないと遊ぶ機会なくね?
8月に銅像こなかったら初期値次第でリセだから回鍋肉はksイベ
公園で過ごすだけの権利をやろう
ガンダーなら許す
あおいちゃんの猫化イベントって運良く1回見られたけど、以降はからっきしなのよね
もう一度見てみたいと思ってもなかなか発生してくれない
ファミ通のやつで彼女作ってたらアウトというのを知って気をつけるようにはしたが
別に絶好調で遊んだっていいじゃない ガンダーの本次第では無駄にはならないんだし 神社で末吉?ハイハイあるよね
アンドロだと迂闊にやる気下げられて能力固まる前に禿4回目出てこられると困る そりゃ出ないよりはマシだが
彼女作ってたら彼女がイベント目撃してて
猫耳装着ぐらいやってほしいわ
野手を作ってると阿畑が出てきて投手を作るとさっぱり出てこない
出現率操作されてんだろって言いたくなるw
ミヨちゃんに催眠術が通用するとは思えない…
菜実は普通だろうからこりすオナシャス!
>>325 念のためだけど
ツーシームや第二球種を持ってると出てこないよ>アバター
オリ変覚えたあとに覚えるなら問題ないけど
阿畑は狙わなくなったら急に出てくるようになったわ 物欲センサーパネェ
超スロ―カーブやってみたけど、そんなに球速落ちない……80km/hブーメラン軌道がまた見れると思ったのに
阿畑出てくるのいっつもギリギリだから、オリ変を更に改造なんて見たことないや
ノビ5と緩急、クロスファイヤーは重複しないよな
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:53:18.07 ID:H+zM2oro0
しないと意味ないだろ。
限界はありそうだけど。
ノビは6段階まであるから重複するよ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:56:26.11 ID:SCjS9r+/0
伸びも切れも6までだろ。
超真魔球の伝授イベントって青葉がときめき状態じゃないと発生しない? 普通状態でも大丈夫?
150`AA総変10の投手作成に3日挑んだが今日もできなかった
エキスパにしたら打たれるしハゲ来ないしハゲ失敗するしもう疲れたから今ので妥協するか
>>334 サクサクで作ってみたらどうだ?
上手くいけば普通に作るより強くなるよ
ただ特殊能力が乏しくなったり基本能力が偏ったりするけど
>>334 エキスパにする必要ないし、特殊能力もあきらめろん
サクサクはパワファームに半端っちい選手が来るのが地雷なんだよな
ファームの戦力が揃ってなかったころにちょっと穴埋めに、ってつもりが
ゴミ継承選手をいつまでも残してしまうという結果を招くという
自分プレイだと127kmカーブ2くらいの時の方が真剣にやってるせいか抑える
150km総変10とかになると油断からか打たれる
特に禿成功の後とかテンションが上がってぽんぽん投げて無意味な失点することが・・・
>>338 戦力の穴埋めに作ってるんだからゴールしなきゃ意味がない
任意で消せりゃ良かったんだが
一人ずつ消せるようになるのは相当な数作ってからだしな
>>334 リリーフで春の甲子園目指してもいいんやで
十分だろ
>>342 アンドロノーマルで禿無し凡才なのにどうやったらこんな選手が出来るんだよ……
猪狩にチャンス5を2にされた 意味がわからない
てめえから3安打2本塁打打ってんだぞ
炎上王にもさりげなく決勝最終回に炎上されてチケット1枚にされるし
ファーム用じゃなかったらブチ切れてた
>>347 ああ、持ち込みありなのか
それでも俺にとっては次元が違いすぎる
>>337 ちゃんと読んでなかったわ
戦力の穴埋めなら気にせず作ればいいと思うけどな
ファームで本気出すなら、ミートAパワーSを8人そろえるから
その時点で結構埋まるし、もう少し作れば野手は消えてくだろ
何だ桑田作ってんのか
ならパワフルでいいじゃん
とくとくが上手くいけばノーマルでも150AA総変10はいけるはず
でも桑田って最速149キロのコンBスタA ドロップ4 SFF3 シュート2
か若干強くしても
ドロップ4 スライダー3 SFF2 シュート1
ぐらいだと思うんだが
まあ査定はスレチだからそっちにはあんまり言及しないけど
正直2010のが良い選手出来た
>>352 まあ特能も豊富だし桑田はさっきのでもいいんじゃね?
オーペナ回しても十分成績残すだろ
それより投手は2000年シーズンの時の布陣が多いなw
メイと南がいないぐらいか
>>349 えっ?
野手も投手も13人程作らないと押し出せないんだが
そんな作ったら結構お腹一杯だぞ
>>354 パワプロ2000を参考にしてあとは俺が印象深い選手を入れた
メイは今度作るw
パワファームってそんなに必死こかなくても8割ぐらいは勝てるでしょ
>>355 お腹いっぱいになったらゲーム止めろよw
お前は何を目指してるんだよw
>>358 お腹一杯になるまでに糞継承が出続けるのが嫌だと言っているのに
何を目指しているも何もないだろが
>>352 ここまで再現すると気持ちいいな
良くも悪くも巨人らしい時代だった気がする
>>359 戦力の穴埋めにサクサクセスで作った半端な選手を入れるぐらいなのに
糞継承はいやなんだろ?
それなら、そもそも最初から半端な選手いれなきゃ良かったんじゃね
何がしたいのか良くわからないんだよ
>>361 最初の内に気軽にサクサクやると地雷だって言ってるだけで
何がしたいもなにもないんだが
計画的に最初からやりゃそりゃ何の問題もないだろうよ
お前ら育成にこだわり過ぎだろ
もっと野球を楽しめよ
>>360 この再現した昔の巨人と今の巨人を戦わせるのも面白い
早速やったんだが昔13−4今だった
>>362 半端な選手を入れても良しとするなら、気にせずサクセスを楽しめよってことを言いたかった
だって野球の部分がクソバランスなんだもの
楽天のドラ1藤原、選手生命終わったっぽ・・
とき青で作ってくる・・・゚・(ノД`)・゚・
>>363 他のモードでは楽しんでるさ、ペナントにもし超orネタ化再現つっこんで回したり、某動画みたいにバントのみでマイライフやったりな
だがなぁ、それはそれこれはこれ
サクセスは遊びじゃねーんだよ
これは…
指が動かないってことは神経やっちゃったかんじかね
もう変化球は投げれないだろうし
速球もあまり早くないから引退だろうね
これは……キツイな('A`)
野手に転向して奇跡の復活とか・・・
マイライフで打ちまくってたら日ハム105勝してワロタwww
リアル肘爆弾1971
>>371 顔が痛み感じてなさそう…
これは神経やっちゃってるんじゃないか…
痙攣を起こしただけだと信じたいが…
それでも重症の可能性があるけど
しかし未だに試合中にこういうケガが起こるのはなんだかなあ
トレーナー含めた関係者はちゃんと肘の状態をチェックしてたのか疑うわ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:50:46.73 ID:hF/UiH230
野手最高は凡才パワフル禿げ成功の右右捕手
4ASAAAA
左4 送球4 AH PH 広角 内野安打 ブロック○ キャッチャー◎
積極守備 四番○ ささやき 守備信頼感
だな
ノーセーブか?
キャッチャーだったら肩Sだろ…
それは別に何でもいいだろw
俺PSP版、友人PS3版でやっててPS3でアレンジチーム同士で戦いたいんだけど選手一人一人パスワード打ち込まないとだめかな?
通信かなんかで送れない?
無理
ズル防止や判別の為なんだろうけど
セーブ回数の残るのはやめて欲しい
自分のPSPはスリープモードが安定せずたまに電源落ちるから
セーブして電源切っているからセーブ回数のついた選手もちらほら
他人に見せるものじゃないからいいけどさ
セーブ回数のついている選手ってなんかペナルティある?
>>386 ペナはないからあくまでも自己満
ただここをはじめネット上ではノーセーブじゃないと認めない、って流れはあると思う
ところで野良禿成功したんだがセンス○付かなかったぞ
wikiには付くって書いてあったんだが・・・
>>387 センス○は確率
ときめきで超魔球できたけど151km BEの超6ドロップ3特能ちょっと程度だ
これに禿を成功させないとさしてだね
>>388 そうなのか、ありがと
昔はセンス○確定だったのにな
今作から?それとももうちょっと前から?
結構前から
センス○が確実につく作品の方がずっと少ないと思う
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:00:02.50 ID:OR3j7MSI0
ちょっとお聞きしたいのですが、みなさんはミートカーソルは方向キーとアナログどちらで動かしてますか?
私はPS2のパワプロをやってて、ずっとアナログ操作だったのですが、PSPのパワプロは、アナログだとすごくやりづらいです。
もしかしてみなさん方向キー操作ですか?
>>384 データあれこれでUSBで送るってあるじゃん
PS3のコントローラーのケーブル(USBケーブル)PSPに挿して送れよ
>>386 電池マックスで一時間程度時間があるときに始めるんだ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:38:56.28 ID:piM7l6pSO
猪狩のライジング成功率ってどれくらい?
今のとこ3の0
キャッチャー作る時はさすがにトルチェアよりキャッチャー◎本とささやき本持ち込んだ方が安定かな?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:56:40.94 ID:hF/UiH230
電池云々よりインストールが切れたときにあまりに時間かかるから一回切るしかないのがつらい
選手作る時に使う名前
友人・家族→好きなゲームキャラ→好きなアニメ→男性・女性声優→女性声優のみ
得能ばかりのドリーミーな選手でけた
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 09:23:45.71 ID:72bjNrC90
俺は名前考えるの面倒だから、ピッチャーは1A 1B 1C
キャッチャーは 2A 2B
とかで付けてるわ
田中とか佐藤とかありがちな名字で
名前入れずにOK押して適当な野球選手の苗字にしてる
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 09:43:21.95 ID:sn07e+F80
まずポンタ。
H2のキャラ
適当
駅名とかオススメ
お洒落かつ非現実すぎない名前多いし
戦国武将で広島の毛利、ロッテの北条、楽天の伊達、ソフトバンクの島津とか作ってる
特撮好きな自分は近年の戦隊の名前から。
投手陣はオズ五兄弟。
4番バッターはドギー。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 10:15:10.07 ID:2b2scrdw0
>>395 野手はトルチェアセットはいらんと思う。チェアはあったほうがいいと思うが
理由はオールA以上目指すなら精神もちょこちょこしないとポイント足らないから
キャッチャーでも、粘ってセンス○+ほくほくとか狙うなら特に本必要ないかも
あって損ってことはないけど
投手の方は球速170目指す場合は必須だと思うが
コントロール、スタミナも高い数値目指すなら他の組み合わせも・・・
マイライフの練習の強化ってどうしたらできるん?
契約改正の時にできるよ。
対戦やってみたけどやっぱりカクカクだな。投げる瞬間とミットに収まる寸前に止まるわ。
しかも時間制限なしが選べなくて最長30分とか結構厳しいだろ・・・9回表で30分過ぎたからギリギリだった。
昨日買ったばっかりなんですけど、ペナントで勝手に投手の起用法が変わるのは仕様ですか?
守護神に設定して良い成績を残してる選手が勝手に二軍に行ってたり・・・
1日ずつやれば防げる
レーザービームの実況初めて聞いたけど吹いたw
そんなのあるのか、聞いてみたいな
河路さんの実況だとセリフによって音質が違ってたりするけど(恐らく収録時期の違い)、
堂前さんの実況はまだ2作目だからそういうのは無さそうだ
レーーーザーーービーーーーームッ!
って感じだったっけ?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:51:03.27 ID:4kitrCGe0
419 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:12:36.81 ID:Xt3w++/G0
>>418 仙人で画像検索して1番わかりやすそうなのだったから。
アンドロ特訓得能失敗で対ランナー2になりやがったんだけど、これってもしかして消せないの?
ある意味レアだから最強投手作りたいんでないなら個性として残すのもいいと思う
夏予選前のやる気下げイベントラッシュは異常
今回球場せまくない?
容量節約なのか知らんが、長距離のHR打つと観客席の上段までカメラがいかないな
直球するッ…!
聞こえるか!?電光掲示板に何も映らねえ!
へへっ…悪いなヘボピッチャーで…
直球だけは一流のところ、見せてやるぜ!
Hシュートだぜ!信じてらんねえ!
俺の人生は晴れときどき炎上…!いい人生だよ!
球をッ…球を拾うんだ…!!
打たれてる…わかってるけど…!!
ああーHR!!ぅあああああ!!!
回れっ回らんかあああああ!!!
都中っ今の何キロォ!?カキィィン
山道厨二患者だったのか・・・
これ実際の選手の再現顔おもろいな
巨人の阿部がストライク判定に不服で、後ろ向く度笑っちまうわ
俊介とか和田禿とかあんまりな眼してるよね
>>428 マジっすか
ちょっと阪神と中日と戦ってくる!
他に変顔って言っちゃ失礼だけど…
変顔いますか?
うなぎは鰻すぎて毎回吹くw
本人見たらキレるだろあれ
西武の中村はすげぇ似てると思う
落合の目もわりとひどいと思う
ときメモキャラ作ってたんだが、髪型が特殊すぎて再現出来やしない
野良と遊び両方成功したはいいが
甲子園で毎回ランナー背負って萎える
変化量多すぎると四球増えるって本当らしいな
コントロールがDなのも原因なんだろうけどさ
ちなみに152kmスライダー5スラーブ3SFF6ツーシームね
大西って神だよね
アンドロメダとパワで選手レベルが違いすぎる・・・
アンドロメダは自分が野手で打てなくて投手で抑えられなくても甲子園余裕でいけるけど
パワは山道がゴミすぎて無理
とき青の9回裏逆転力が凄すぎる
パワ高は打線が結構いい印象
投手がクソだが打ち勝つことが多い
投手に代打でバッター出したときって守備につくとき交代出来るけど
代打でピッチャー出したら交代できないのなんで?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:51:59.33 ID:Ek1OC1XQO
継承でどこでも余裕だろ 下手くそか
地区予選の鬼畜さは同意
鬼のような大ドラマに精液吹きそう
夏も終わりだというのに
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:55:18.98 ID:Ek1OC1XQO
日大は帝王実業だな 八回裏でこの世の終わりみたいな顔しとた 青森
そのスレ見たけどコテが1人で仕切ってやってるな
したらばとかでやったほうがいいんじゃない?そのうち落とされるかもしれんよ
伊藤博文がそんな髭だったな
>>444 選手を一ヶ所に集める関係上ひとりで仕切らざるを得ないんだ
やっぱゲサロかね?
最近マスコットキャラも人気でてきたし、
そろそろパワプロにもマスコットキャラを出してくれないかな
ガンダーがこっちをみている
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 17:58:11.64 ID:piM7l6pSO
猪狩のライジング取得きたー
次は青葉スライダー取得したい
やっぱりライジングより困難?
ベルたそ(*´д`*)
ベルたんがパワプロに出てくれたらコナミに忠誠を誓う
>>450 イベント発生率100%のライジングとは比較できんわ
フラグ立てるまでは楽なんだけどな
遊んで時間ロスするのが一番のネック
只でさえ投手が育たないとき青なのに
初ダイジョーブきた!
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:23:53.22 ID:8CiIAKMf0
3年5月2週で初めて3人の彼女と連絡取れるようになった。
誰も取らんけど。
逝ったか…
猪狩作りたいんだが特殊能力の詳細分かる人いる?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:53:09.23 ID:844c/p7p0
もうあきたわ〜 難易度をパワフルにしてるんだが、25-0で勝っちゃったよ…
対処法ある?
@売ってくる
A別のゲームをやる
BオールGのチームで自分の作った最強軍団をペナントで倒す
C雅ちゃんと愛を深める
どうぞ
とりあえず球速はやいのダル相手に、アレンジチーム無しでそこまで打ち込めたらすごいと思う
俺には到底真似できん 四球で粘ればいけるかもしれないけどやる気も起きない
ロックオンでもありゃまだいけるレベルだろうが……得点カンストなんて夢のまた夢だわ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:18:02.31 ID:z5d8FsrQ0
パワフルで0点に抑えれるのか?
どうやったんだよ。
二軍チームでいま奇跡的に巧く打てて、成瀬→山本一→伊藤→内から3回で20点取ったが守る方は無理
ペナントやってるがごくたまに完封があるぐらいで大体3失点程度はしちまう
まあ俺はどんだけ打てても飽きないけど
そういやダルはサイドで投げて156k出たみたいだけど
次の査定どうするんだよw
ダルをゲームで再現したら
もっと特能付くし球種も変化料も増えちゃうよ
二枚技ならダル作れるかね
もしかしたらそれでも作れない?
天才+はじめの遊びでパワ吉だと…
パワフルで8月4週の遊びイベって成功するとどうなるの?
ライジング覚えたり出来んの?
ノビ5やジャイロと重複するのかな?
ライジングショットが覚えられてボールがホップするようになる、ついでにノビ4も覚える
ジャイロとノビの両立は不可能
ライジングとジャイロの両立は可能(ライジング覚えた後にジャイロを覚える、ノビは消える)
ジャイロ回転しながらホップする球になる
>>468 ストレートがライジングショットになる
たまにノビももらえる
注意点は第二ストレートをすでに覚えてると覚えられない
ジャイロはライジング覚えた後なら重複する
>>469 >>470 サンクス
ライジングイベでノビ4→5は可能なのかな?
無理ならライジングでノビ4→決勝でノビ5狙いだが難しいか
そもそも試合でノビ4→5が可能か分からんが
ノビがあがったって出てたような気がするから4→5可能かも
要検証
遊び禿こないから切ってしまおうかと思ったけど
まさかのパワ吉三連続にちょっとびっくりした
156AA4球種総変10でいい感じに落ち着いたけどコレに禿が来てたらもっと最高だったのになあ
猪狩イベントだけどファミ通はノビ+1じゃなくてノビ4取得になってるからノビ5にはならんみたい
ちなみに菜実からのプレゼントはノビ4から5になる
ノビ5持ってる選手がノビ4になったって報告もあった気がするな、そういや
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:08:11.92 ID:NUyuHvJCO
シモwwwwwwwwww
ノビ5付けてやってみるわ
乙
俺もチャレンジしてみる
菜実はクリア後の特能が能力で決定or選択可になってくれればなぁ……
走力型でパワーヒッター来たり、闘志上書きでポーカーフェイス来た時の微妙さと言ったら
みんなファームは何勝何敗何分けくらいですかね
649勝149敗11分だった
181勝131敗5分
弱すぎワロタwwww
ワロタ…
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:06:08.00 ID:OthpJXuSO
意外性てどういうこうか???
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:07:22.13 ID:5p/2L4diO
いまから青葉スライダー6以上持ちの投手作るぜ!
スタミナコントロール捨てる
302勝70敗5分だった
パワ吉ってそんな恩恵あんの?
マスクドミツハルって俺に惚れてんじゃねえだろうな
335勝110敗6分け
エースは左投げ 160キロ AA 4種総変7 超スロー 根性 左4の天才
どういうピッチャーがいいんだろうね
問題はキレよ
>>483 たしか試合後半で同点とかだとパワーAになるらしい
一回だけパワーDの奴が甲子園でホームラン打った時
飛距離が140m以上で笑った
詳しい条件なんかは忘れた
ファームは404試合318勝81敗5分け
145 AB ツーシーム、Hスライダー2、ドロップ3、SFF5でノビ4キレ4その他いろいろの元エースはやたら炎上する感じだったんで他の投手使うようになった
うろ覚えだけど、
5回以降両者無得点、または7回以降、ホームランで同点or勝ち越しの場面で
パワーがA80固定になる(他の特能と重複するかとか、A80以上だとどうなるかとかは忘れた 合ってるかどうかも知らない)
投手に付けるとウマウマ
うちのファームのエースはナックル7を使うが、たまに3連続四球とかしてる
勝率はまぁいいから使ってるけど、威圧感中継ぎ軍団が頑張りすぎだわ
>>483 雅ちゃんがサヨナラホームラン打っていいのかこれ・・・ってなる程度の能力
再現選手作ってる時に限って合宿でノビ5キレ4の本とか・・・
名前変えれるんだから気にせず最強を目指せよw
赤能力3つついてるがな
やっと納得いく1番打者でけた
右左 二
弾道4 ミート80 パワー90 走力100 肩80 守備70 エラー70
対左4 盗塁5 走塁4 AH PH 広角 流打 固打 内野○ 初球○ チャンスメーカー サヨナラ 守備職人 人気 強芯多様 積極打法 積極盗塁 積極守備 選球眼 体当たり ゲッツー崩し フルカウント 守備信頼感
ノーセーブならなかなか熱い出来だな
ひじ爆発\(^o^)/
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:32:18.70 ID:5p/2L4diO
サクセスで調子って好調維持派と絶好調維持派に別れるよね
どっちがいいのかなぁ
はげえええええええええええええええええ
基本的には絶好調維持した方がいいだろ、そりゃ
基本絶好調維持だろ
甲子園夏もしくは直前で糞イベで好調になったらそのまま維持だが
クリスマスやバレンタインの前あたりで好調になったら放置して普通になった所でおみくじ狙いしてるがすぐに絶好調にするのとどっちが良いんだろうか・・・
スケールズちょい辛めに査定するとどんな感じよ?
はむさんに入れてやりたい
>>506 御籤で中吉以上引かない限り結局絶好調にするために遊ぶ回数は変わらないわけだから、
その都度絶好調にしといたほうが経験点が減らなくて済む
まあランダムイベントの引きにもよるけど
>>499 禿来たらこんくらい余裕だろ
俺なんていい感じで進んでても禿来なくて
特能たくさん付いてるオールB、特能たくさんパワー走力Aの外野手が量産されとる
特能たくさん言うてもピンキリだからなあ
守備系とかサブポジに凝ったら結構ポイント取られるで
>>499 ノーセーブ禿げありセンス×持ち込みなしで始めました。
途中継承ギブス成功でセンス○になり、6月に禿げ成功、とくとくも7月に一発で来ました。
一番打者なんで走塁系はすべてとりましたが、二塁手としては肩強すぎ、守備、エラーは心もとないかな?
あとヘッドスライディングはむしろ遅くなるんすよね?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 03:49:53.33 ID:pixqOvGW0
ようやく走攻守の揃った4番ができた
これで楽天を優勝させられるはず
速球投手作ろうと思ってるんだが、凡才禿なしアンドロじゃ162kmのジャイロ、重い球ぐらいしか作れないのか
170とかどうやって作ってるんだよ
>>512 私のペナントの楽天は走攻守揃った四番タイプの選手を
三人入れたにも関わらず五位でした
>>514 トルチェアで生木様へGO。
全て諦めてほくほくニ回出せ
さすれば楽天が一位になるんですね?
ごめんて('A`)
ナックルカーブ打たれすぎわろた
うんこ変化球No.1
問題はキレよ
野手威圧感がとれねぇ・・・
>>513 パワフルでとくとく必須
逆にパワフルならハゲ無し凡才ノビ5球速極持ち込みで170CE総変8が簡単に作れた
パワプロも面白いけどパワメジャPSPで出ないかな
能力インフレをPSPで体験したい
普通は強い選手作る方に情熱燃やすんだろうが最弱選手を作ってみている
オールGが中々作れない
数年ぶりのパワプロでバランスが結構違う
昔やっていた頃のはアキレス腱断裂とかでバリバリ能力が下がったが
今回は能力下がらないなぁ
>>523 パワフルのほうがいいのか
wikiで投手はアンドロが推されてるからずっとアンドロでやってたわ
wikiのアンドロ理論なんて運頼みすぎて理論とは言えないだろ
超特訓成功しまくり、遊び禿、野良禿成功とかやってられん
パワファームで全く勝てなくなった…
まあ元々☆5には大体負けるくらい弱小だけど☆4にはほとんど勝てたのに☆4で5連敗しやがった
>>528 ミートAパワーSをそろえてないなら仕方ない
そろえてても負けるときは負けるよね
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 13:20:05.68 ID:1RiTmND2O
パワフルで投手作りたいけど能力ほとんど上げずに
終盤まで戦うっていうのが怖すぎて挑戦出来ない
挙げ句生木がトクトク提案しなかったりな
パワフルで投手は、まずスタミナEスロカ4まで上げて
それ以降はとくとくまで上げないようにしてる
スロカ4もあれば普通に抑えられる
>>530 甲子園は春は8回以降自分操作してればいいし、
怖いのは5月4週のあかつきぐらいだからそこまで気にする必要もないと思う
ノートPCイベを終盤に出してくる生木パネェ 変化量UPとかウマすぎる
2回もパワリンDX横取りするわ、体力中途半端な時にランニング勝負挑んでくるわの山道は見習うべき
>>530 スロカ1でも結構何とかなる
しかしトクトク全然来なくて地区大アンドロメダに負けて150BDとか言うカスが出来たりするよ!
パワプロって楽しいね!
COMの強さ全てパワフルで
カーソル速度 おそい
球速レベル はやい
投球カーソル等 表示なし
にすると結構リアルな数字が出て面白い
しかしこの調子だとペナントで横浜優勝までが遠い
何で皆横浜を優勝させようとしてんだよwww
俺もしないといけない気がしてきた
ある程度発売から時間が経ったら縛りプレイをやるのは自然のこと
538 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:13:59.35 ID:2IX3QBEW0
横浜って何でここまで弱くなったんだ?
阪神の暗黒期とくらべてどうなんだ?
ところで第2ストレート持ってると猪狩がライジング教えてくれないけど
ライジング教えてもらった後ってツーシーム取得可能?
とくとく諦めてツーシーム分の経験値残しておこうか真剣に迷ってる
wiki見ても書いてないんだけど
野手の遊び禿ってミート、パワー、走力も+5されるよな?
wikiに載ってないっぽいんだが
見返りチケットってのは試合で活躍するともらえるポイント増加でいいのか
あと結局神龍石ってどういう効果なんだろうか
2011は「北条」「南野」「黒川」って音声ありますか?
ときめき2連続フリーズきたこれ
>>542 何に使うか知らないけど、全部あったから安心しろ
でも調返は無かった
>>543 今回ときめきで育成する意味がないのが救いだな
ときめきはやめとけ
昔のパワプロでホームラン売った時の固有モーションが用意されてる打撃フォームとかあったよな
中村紀とかバースとかブライアントとかホームラン君とか
アナログスティック壊れてまともにカーソル動かねえええ
十字で動かしてもアナログも受け付けるからだめだ…、どっちかロックできればいいのに
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 15:53:02.83 ID:5p/2L4diO
青葉スライダーイベント出ない
青葉ストーカーしてりゃ出るんだよね?
3回ときめきで育成したけどさっぱりだ
でないときはでない
イベント自体起きにくい
>>549 俺の経験では、エキスパでは2回中2回出たがノーマルでは出なかった
エキスパじゃないと出ないとか?
違ったらすまんね
>>543 うまくいくかは保障できんが、試合前の「能力アップ」「アイテム」「データ」「システム」「試合開始」のアイコン画面の時に、能力アップせずに、そのまま試合開始するとフリーズ防げるかも。
フリーズ頻発してたけど、試してからは、6回中フリーズ0回になった。
レアイベントなのか…Wikiじゃ中確率って書いてるのになーw
>>552 エキスパでやってるんだけどね
今のとこ1時間かけてチケットを3枚手に入れる作業だわw
起きにくいと言うか俺は体力が半分位の時に起きて死亡することが多いな
体感、15回中1回って感じ>魔球覚えイベ
女っぽい名前の音声いっぱい登録されてるんだな
559 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 18:51:26.68 ID:eYpC5PQx0
>>543 やっぱ多いなときめき。
今でもPS3とPSP両方からフリーズ報告あるけど前と変わらず同じ場所ばっかだな。
僕が何をしたっていうの
165kmBFライジングSFF5Hスラ4の投手が作りたいだけなんだよ
リリーフ炎上で地区大会負けすること2回、甲子園2回
8月にハゲ来て壊されること1回
普段は半分ぐらい優勝できるのにこんなの絶対おかしいよ・・・
投手の打席も操作させて欲しいな
少なくとも禿突っ込んでは自業自得だろう……
最近は後続や先発が炎上しても9回裏とかで異様にCPUが点取ってくれるから助かる
これってやっぱ主人公の活躍に応じてCPUにもある程度補正入ってんだろか と思えてくる
そりゃ負けるときはどう頑張っても負けるが
今作に限らずCPUって負けてるときに点取りやすい気がする
だから後攻は有利な気がする
PSPがヤバい。
バッティングで十字キー動かすとかなりの頻度で、
ゲームを終了しますか?のメッセージが出るwww
>>564 それは修理に出すしかないだろう、修理出せない事情とかあったら(どんな事情か聞きたいけど)
スティック操作になれるしかないだろうな
保証切れで高いか、とんでもなく僻地かゲフンゲフンかくらい
ついにライジング持ちが作れた
これで心置きなくギレンに移れる
>>565 ああ、やっぱり修理に出すしかないな。
やましい理由はないから安心してくれ。
ただ、金がないだけなんだ。
サクセス開始時の名前設定で選手選択を選ぶと、
通算成績も引き継げるんだね。
観戦モードの話になるけど
ブルースタジアムの時に応援歌や回終了時のBGMが流れないんだけど仕様?
応援歌の設定はしてるし、ググっても出なかったから教えてほしい
>>568 金がないのは俺もだ、心配すんな
丁度アナログスティックが怪しげだった1000から
どうせならと3000に乗り換えようとして金用意するのに結構時間かかったからな
>>570 そんな仕様あったのか…今回、ときめきフリーズといいデバッカーさぼったんかな
ブルースタジアムの応援歌流れないのは、MLB見てればわかるよ。
MLBでは基本応援歌流さない(選手名のコールはあったりする)
回終了時の音楽はわからないなー
あと観戦してたらスローになったりしない?
この間それでフリーズしたし
>>572 今、河川敷でやってたけどここも流れなかった
実際のブルースタジアムの事よく分からなかったけど、現実的な雰囲気にしてるっぽいね
勝手なクレームすまんコナミ
ペナントでやるとき、河川敷をホームグラウンドにすると面白いよな
つーか河川敷球場絶対事故が起きそうw
ライジング目指してたらカレンハンバーガー完食した上に野球観戦にも連れて行ってもらった
そして生木は順調にとくとくしてくれるわで最終的に165BF、SFF5Hスラ5得能10個ちょいの相当優秀な抑えができた
と、思ったら準決勝で打たれてピンチ×と左打者×がついた・・・
終わったあと威圧感もらってこれでライジングさえ取れていたら完璧だったものを・・・
とりあえずマイライフいってくる
河川敷球場の奥に高速道路あるんだけど…
あれのモデルはどこなんだろうね
天才投手が甲子園行けずに終わったああああああああああああああ
気のせいかもしれんが、禿って終盤に出やすくないか?
4月までに出たことは一度もないのに、3年生7,8月にはやたら出る
そして8割は犠牲になる・・・(´・ω・`)
序盤に出る事ってあんの?
早くて1月に出るよ
甲子園とか学校は応援が寂しいよね…
>>580 そっか、流石に最序盤には出ないんだな
サンクス
あと複数回登場はないんだよね?
2011で久々にサクセスやりこんでるんだが、これは今作から?それとももうちょっと前からか分かる?
サクサクならオールGいけるな
なんかこれ球種増やすと個々の変化する大きさ減ってってない?なんだこの糞仕様
俺はそんな感じしないが、どういうことだろうな
気のせいだといいんだけども
同じ調子同じ変化量でも試合毎に実際の変化量が違うってのはある……はず
対ピンチ4とかで能力あがってるのかね?
2010は絶好調だと変化量+1〜2だったし今回もそんな感じなんじゃないの?
調子絶好調、好調だと、今までとは違って変化量が「ランダムに」増加するから、
複数種あると変化量+2のものと増減無しのものと出て、結果減って見えるだけだと思う
ってどっかにあった気がした
調子とは別にその時でキレてる球があるらしい。
今日は球が走ってるとかそういう感じ
あと風も関係あるかも
>>563 逆に相手がそのパターンで覚醒することが多いのも気のせいだと思えない・・・
ときめき初プレイから4回連続で甲子園のあかつきが9回に4点以上いきなりたたき出して
青葉と朱雀のイベントが見れなくて困ったなんてことが
>>590 なるほど
1球種持ちの場合はその球種しか増加する対象がないってことなのか
生木で球種増やしたら途端にカーブの曲がりが小さくなったからビックリしたのよ
今までも投げるたびに同じ球種でもキレとか変化量が多少変わったりはしてた気がする
特殊能力が影響してるのに気づかなかっただけかも知れんが
変化量が変わるのは打者のせいじゃなくて、「その日の出来」の再現だったのか
内えぐってから外角投げるとボール小さくなったり
細かい所こだわってんな
こだわりすぎてダメになってる所もありそうだけどな
特に思い浮かばないや
そんな細かいとこにこだわる前にバランスを何とかしてほしかった
8回以降フルプレイが面倒だから自分の投球だけにすると結局1〜6回全部プレイしてる不思議
その上、かなりの高確率で1塁3塁という都市伝説
威圧感に回復5本貰えたのにライジング失敗
生木は技術強化ばっかだし守備は失点させる様な基地外な動きだし
パワフル高校って本当全員屑だよな
あああああ威圧感もちの打者がつくれん!
もちろん投手でもつきにくいが、野手だと輪をかけてつかないよね、威圧感
サクサクならつけやすい
やっぱり投手でサクセスやってるときはランナーが塁に出たら操作させてほしい
そうしないと評価が厳しいのに点が取られやすいからあまり評価が上がらなかったりポイントがとれなかったりする
とにかく今回オートだと四球出し過ぎ、自分では1回も出してないのに四球男付くとかもうね・・・
そして走られ過ぎ、170キロ投手でも走られまくるって何なの
そらクイックよ
モーションでクイックにならないのなかったっけ
>>606 そんなのあるのか
アンダーとかトルネードとかは見るからにクイック遅そうだけど
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:24:04.21 ID:R4nzXBTQO
>>600みたいなゲームごときで基地外とか屑とか行っちゃうやつは
現実世界でパワフル以下のレベルの高校卒かあいつら以下の仲間しかいないことが容易に想像できる
山道は屑これだけは譲らない
都中も割と
なんていうか荒んでますね
ガキは糞して寝ろ
5打数5ホーマーで何も付かないとか何なの
初めて精神がかなり上がったにはなったけど
この時間に夏休み真っ最中のガキ以外がいることの方が問題だけどな
おっさんはハロワ行って就職しろ
キリッ
パワフル投手陣に愚痴っただけで荒れてるとか被害妄想が酷いわ
パワフル高校野球部員が沸いてるのか
予選敗退校は暇そうやね
>>607 確か広島の梅津のフォームだったかな
足遅い奴にホームスチールされたって聞いた
パワフル投手陣批判は残当
なお、俺投手ノーアウト満塁でリリーフも他人のランナーを返し
自分のランナーは返さないという俺達ぶりを発揮
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 03:06:29.21 ID:R4nzXBTQO
なんJ民臭いから巣から出てくんな
逆に久保とか常時クイックしてそうなんだけどどうなんだ
皆は八回以降フルプレイの場合自分の作ったピッチャーは八回から使うの?
よほど能力高くない限り先発は譲ってる 実際に使って能力どのくらいか見たいし、途中でまだ不安だし
パワフルで、まともな継承無し、140km/h↑CC3球種持ちやる気普通以上の投手いなかったら仕方なく先発で使う 山道は絶好調でもアテにならなかった 大西は不調でも使う
大西くんは毎回0点で抑えてくれてたまーに炎上しても2点
それに比べて山道ときたら2点はジャブレベル、3点4点当たり前だから困る
てか、投手ばっかり言われてるけどパワフルって守備も相当酷いよな
最初はアンドロばっかやってて守備全くひどくないだろって思ってたけどパワフルやり始めてから守備で何回きれそうになったか
マイライフで全打席本塁打打ってるのに
5試合連続でサヨナラ負けとか
横浜どんだけ弱く設定されてんだよ
>>539 もう遅いだろうけどライジングもってると
ツーシーム、ムービングはもてない
とろうとするとライジング消えるっていう説明がでる
ツーシームボールなら両立できるよ
ライジングヤニキとツーシームはできるんじゃなかったっけ
お前らがキャッキャやってるから買っちゃったじゃないか
パワプロって97開幕版以来だから新鮮だよ
あの頃とは随分勝手が違うが慣れるのにそこまで時間がかかるわけでもない
じっくりお楽しみあれ
いや慣れるのに時間は掛かるだろw
サクセスに関しては久々の良作だよ
ただ極端な投低打高だし、オート進行と味方守備が酷いから投手育成時はイライラするかもしれんが
それだけ久しぶりなら能力100段階はあっさり受け入れられそうだな
マイライフ・・・はやった事ないだろうからいいか
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 11:09:22.60 ID:E/lMEbzb0
山道はせめてバッティングはそこそこにしといてほしかった
つか山道は女房顔だよな
なんでPやってんだろ
サブポジでキャッチャーついてたらよかったな
サブポジ2
ブロック〇
ポテンヒットは出やすいのに、
フェンスあたっても2塁打が出にくい・・・、おかしいだろ・・・。
足が遅いだけか?
外野守備が深いんだと思う
球場が後ろに狭い、もしくは定位置が後ろすぎる
合宿の実技で山道がストレートしか投げてこなかった
男なら、変化球一本で勝負せんかい!
「雅ちゃんはツイてると思ってたけどツイてないでやんす」
これっておtingtingのこと?
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:49:01.68 ID:ZK3aPPYPO
オリジナル変化球持ってライジングショット覚えたら変化球がもとに戻っちゃった
足FとかEならフェンスに当たった時は一塁で止まっとくな基本的に
あとパワーあり過ぎで打球速度が速過ぎなんじゃねえの
西郷の金数えるイベントで外したら、「金も数えられえのかバカ」って
言われた。先輩兼キャプテン兼エースなのに…
得能21のロマンス野郎ができたんだがでやんすのだよ。
うむw
本当は7色の変化球を狙ってたんだけど、次新しいの取得しようとしたら560ポイントくらい必要だったから諦めたw
そんなときは不思議な変化球ボールだな
こういう小さい変化球って相手がロックオン居れてたら余裕で真心取られたりしないのかな
なるほど…
ムービングファスト持ち込んでたわw
>>647 対人戦はともかく
今作のコンピは変化球種多いと、変化量1でも抑えやすいみたい
132km総変4(4球種)の先発オーペナで回すと、安定して防御率2.20くらいを残す
お、久々に禿来た
死んでくる
ですよねー
知ってました
禿って成功するときは連続したりするんだがな。
山はいつも炎上するのに。
>>649 オートは知らないけど実際CPU相手に投げてそれで何試合も抑え込める気がしないわ
>>643ならコン、球速と特能がイカしてるからなんとかなりそうな気もせんでない
四球覚悟で隅メインになげたらいいのかね
葵ちゃんはわかるが、
割と新しいキャラなのに上位に食い込む六道さんの人気すごいっす。
進なんて畜生に票が入るなんて
あおい、聖、絵久、タマキちゃん、ミヨちゃん
が彼女にできてマイライフにも引き継げるパワプロが出れば家宝にする
進は性格では好きだけどなぁ、ポケ1だと一番好き
だが何人も成長途中の選手を特能魅惑でクラッシャー進に壊されたか分からんw
あおい(≧雅)>聖>みずきかな、女性選手だったら
意外に禿の犠牲が多い割には人気あるな、友沢はまぁ当たり前なところ
六道は純粋に顔が可愛いじゃん
というか最近っぽいキャラデザだしな
パワターはムーミンだけどな
初期のパワプロの頃には、現在のホークスの雄姿は想像できなかった。
『ゲームの中だけでも、俺が勝たせてやるんだ』と意気込んでたなあ。
今じゃマイライフやペナントでホークスを選ぶとヘタレ扱い。
ファンとしては嬉しいが、パワプロで勝ってもあまり嬉しくない、
むしろ勝てて当然というプレッシャーにさいなまれるのはなんとも…
横浜選んだら舐めプ扱い
サクサクで始めて聖ちゃんに出会えたときのガッカリ感は凄まじかった
え・・・?顔・・・え・・・?
天才粘りしてる人に質問
アイテムはカンスト、トルチェアでしてると仮定して、
0になったらバランス型と9戦して補充する?
それとも、2枚技使って9個ずつの状態に復元する?
効率で言えば2枚技なんだろうけど天才の出現判定が戻るんじゃないかって気持ちが捨てきれず、俺は上の方法でやってる
弾丸ライナーでレフトフェンス直撃のヒットと思ったら一塁走者が走ってなくてセカンドでアウトになった
記録上はレフトゴロとか矢部くんやめて
>>666 パワプロの乱数も時間に依存したアルゴリズムだから、復元して回数こなした方が効率がいいよ
>>665 EDにチラッとかわいい聖ちゃんが出るので我慢汁ってことだ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:13:03.76 ID:O/LnNsX20
せっかくハゲ成功したのに、7月4週目、先発ピッチャー無失点で自動でおさえて、
出番なし。9回表に味方ピッチャーが4点の失点で甲子園出場ならずでフィニッシュです。
クソが。マジでクソが。
マイライフを西武で開始
1年目は3位、2年目リーグ優勝してから3,4年目が5位
抑えだから防御率0.3までいったのに報われないわ
しかも5年目は5月で楽天が2位に9ゲーム差つけて1位とかマイライフのカオスっぷりが面白い
野球は一人でやるもんじゃないからな(キリッ
横浜で抑えになっちゃったけど
暇だ・・・
その昔、ハマのヒ魔人と異名をとった寺原という男がおってな…
パワプロ起動→選手データ見てニヤニヤ→作った応援歌聞いてニヤニヤ→満足してPSP切る→寝る
仕事忙しくて最近いつもこんな感じ
>>668 やっぱそうか、んじゃ今度から2枚にするわ
育成でやるのは正直だるいからパスだけど、チケとってファーム9戦するのに比べたらさすがにねw
最近バス停前の投手陣が打てない二連続でノーヒットとか
猪狩からはホームランが出るのに……
山道いい加減にしろよ・・・
もう野手だけどアンドロメダ作ろうかな・・・山道が弱すぎて試合事故が多すぎる
イケメンの大西さんしかいないのか
「8月のライオンズの成績は 3勝 21敗 1引き分けでした」
馬鹿もーんっ・・・・! 通るかっ・・・・! こんなもん・・!
通院して会えないのに冷酷に評価をさげる年上婚約者に泣いた
観戦に来て、出番が無かったから評価さがるのに比べりゃカワイイもんだ
こっちはクローザーなんだよバーロー
嫁だ彼女だと遊んでばかりの奴らに俺の球が打てるはずはなかった
抑えを作りたいんだが、オススメの得能と変化球ある?
威圧感、ノビ5、安定度4、回復5は取ろうと思ってる。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:27:21.97 ID:D+wOfYFkO
今回のサクセスって何時間くらいでクリアできますか?
回復5はいらないと思う
あっても4 5は中2先発とかしない限り不要
>>686 ショートカットで0.5時間くらいかな
対人戦用の投手作りたいから苦手な変化球教えてください
ナックル
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:40:09.86 ID:E/lMEbzb0
対人なら変化球より170キロライジング作った方がよくね
なるべく速い球種で変化量が1と7になるように第二球種を取るといい
シュート7とHシュート1とかエグい
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:45:50.87 ID:4BnWpXVu0
むっちゃいい感じでいってたピッチャーなのに県大会2回戦一切操作せず味方炎上で負けたんだが
ありがとう参考にします
ショートカットって何をショートカットするの?
メッセージ?時間?
ライジング覚えさせたら最初にもたせたジャイロボール消えてああ・・・
>>695 イベントテキストを各校の二回目以降ショートカットできる
だから初回は少し時間がかかる
対人なら170ジャイロライジングじゃね
アレ上に行かれるとイライラするわw
>>697 やっぱりそれだよね
なんかフラゲ組が言ってたよく分からない情報が未だに脳に残ってて疑ってしまった
ライジングと魔球はホント打てねえ
青葉の魔球は異次元
アレはマジでうてん
ジャイロライジングとか升以外の何者でもないな
青葉のあれは簡単に読める
そして読み通り空振りさせられる
青葉は割りと打ちやすかったな
あれよりも蛇色やムービング持ちのほうが個人的には無理
SFFと同じでライジングもタイミング取りやすいから個人的には打ちやすいな
打ちにくいのはVスラと魔球
フォークとシュートが苦手
だけど自分で使っても冴えないんだよなあ
ライジングはタイミングよりもストライクからボールとか、その逆とかが結構嫌
でも猪狩君はカーブをホームランされたい特殊な性癖の持ち主だから助かるわ
超スローボールさんのことも仲間にいれてあげて
ムービングはわかってても打てないから困る
そういやまだ一人もムービングのピッチャー作ってないな
アンダースローも作ってないし
エース級はすでにいるからそういう変則な感じのを作ろうかな
ツーシームは球威もノビもストレートより劣るからホームランを打ちやすい
だからダルとかは対人戦だと残念仕様
奪三振とかの効果で急激にキレの良くなるカーブが苦手
虹高校の赤川が変化量1とは思えないカーブ投げてきてビビった 今のところコイツ相手が一番打率悪い気がする
特能はついてない筈なんだが……絶好調の効果だったのか?浮き上がるせいで余計に変化が大きく感じる
逆にに考えるんだ
「軌道が山なりですぐにカーブだと分かると考えるんだ」
サクセスで超スローボール投げてくる奴いないから分からなかったけど、
軌道でカーブ系と一瞬勘違いしそうだな
超スロボはスカイフォークに名前変更すべき
軌道と体感速度がもうスロボじゃない
青葉さんのスライダーもどきは打てるけど帝王の山口のフォークがわかっていても打てない俺はヘタクソなんだろうな
魔球と言っても否定できない軌道だよな
青葉の魔球はホームラン余裕なんだけど対人で使われたらどうなんだろ
山口ももっと圧倒的な強さがあったはずなのにフォークがウンコ
10月4週の時点で
2DCDEEEなんだが
センス×型なんだよな…
いい育成方法ありますか?
青葉も山口も超真魔球とフォークに狙い絞ってれば簡単に打てるのに俺は蛇色が何故打てないのか
ジャイロ狙えばいいじゃん(いいじゃん)と思ってんだけどなあ、頭が変化球待ちに浮気する
>>719 普通に育てる
センス×でもオールA行けるしポテンシャル高いよ
青葉本人の魔球は正直微妙なんだよな
変化した後に余裕で対応出来るし
あの魔球が真価を発揮するのは150キロ後半から
>>721 早いレスさんくす
春甲子園も行けたから
がんばってみるよ
PSPなら初期能力でもホームラン打てるから初期のまま、禿待ちでセンス○狙うってのもいいかもな
もしパワ高なら山道の10秒でってものある
初期能力によるけど、凡才よりセンス×の方がいい選手作れるな
必要ポイント的にそれはないんじゃね?
残念ながらアンドロだ…
遊び禿でつく可能性あれば…
いつだか(ポタ4か?)あった気がしたけど、今回は欠点を直したいとかでセンス×消せたりセンス○になったりはしないんだっけ
センス×でも、100段階のおかげで肩守エラー回避にはあんま影響でないからありがたい
>>726 特能が寂しいけど
基本はいい感じ
4BAABACにはなったよ
アンドロで甲子園初優勝したが
校歌がめちゃファンキーだなwww
アンドロメダとときめきの校歌はほんと狂ってるよなw
こんなんやったら次からのハードル上がるだろうに
最近禿げ運が悪い
15人連続で発展に貢献してる
5月すぎたら失敗してもパワチケのために最後までやるしなぁ
サクサクセスでチケット集めるのが一番いいと思うがなかなかやらないな
マイライフで寮生活から抜け出していいか迷う
今回は前みたいに結婚できなくなるとかないよね?
それとも他にイベントがあったりするんだろうか
教えてエロいひと
安心しろ、デート延長とかフラグ立てないと結婚出来ないってのはない
むしろ寮にいる状態だとプロポーズ失敗するw
曰く、そういうのは寮を出てから考えようよとかなんとか
ちなみに結婚後に賃貸マンションだと「家庭菜園のできる庭がほしいな〜」「大きい門のある家に住みたい」などと露骨にプレッシャーをかけられる
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 06:11:34.08 ID:sBQ412z70
ああああああもう、いい感じだったのに、超特訓2回ミスったわ。
ムカつく。
マイライフで球速「やや速い」で練習すれば「普通」に戻したとき楽勝!
と思ったら打撃操作のタイミングがずれて全く打てなくなった
ボスケテ
サクセスは守備がゴミクズ過ぎて野球にならねえわ
本気出して全部三振に打ちとっていいぞ
三振に・・・打ち取る・・・だと・・・?
俺ぐらいになると三振に打たせてとる
つまり狙ってファールチップで三振を取れという事だな
スリーバントで打ち取れってことだよ
バットをへし折ってそのままミット行きだな
3年7月禿きた
うわああああん
だからスレに禿報告はするなとあれほど・・・
折れたバットがミットに入ってるだけでボールはスタンドに入ってるってドラマチックな演出も欲しかった
お、ノビとチェア持っていったらアンドロでセンス×キタ。アンドロでセンス×って消せる?
センス×選手って能力上げるのは×消してからのほうがいいのよね
禿成功したらセンス○つくこともあるが低確率
そしてそれまでポイント使わないで禿成功させるなら改造手術の旨みが消える
まぁ普通に上げていっていいんじゃないかな
>>749 狙える候補が両禿・継承ギプスの2つのみ
1割増しで大幅に割食うのは球速と変化球(変化量にもよるが)だから
コントロールとスタミナは普通に上げる
球速はあまり上げない、変化球は2種まで
でセンス○にした後上げていきゃ影響は少ないんじゃないかと
まぁセンス×でも普通に育成できるけどね、今回
ううーむ。センス×てやはり微妙みたいだな。
しかも初期能力も球速132` コンスタFでそんなに良い能力でもなかったし。
投手のセンス×はいかんでしょ
パワフル高校でも生木で球速170km/sいける?
アンドロの遊びで4回目の博士が来る確率って何%位?
3人の育成で合わせて11週来なかった
3回目までは遊ぶを選べば3割位博士イベント進むんだけどさ
4回目って1割ある?
センス×って超特訓で消せるってマジ?
確率なんて攻略本待ちじゃねーの?
数千回やらないとわからないだろ
そんな球受けてたらキャッチャー死んじゃう
多分衝撃波でバッターも死ぬ
時速612000キロか
ロケットの20倍くらいかな?
マッハ500ぐらいか
バッターどころか球場もぶっ飛ぶだろうな
754の速球で地球がやばい
脳内でドリフのBGMが・・・
阿畑が全く出ねー
>>765 まさか第2ストレートを持ってたりしませんか
来ないときは来ないよ
俺も来ない
768 :
755:2011/08/23(火) 16:14:01.22 ID:ZP8ye7CN0
正確に数えたわけじゃあないけど
約20回位博士イベント3回目終えた後、5月以降に遊ぶを実行して
博士来たのは1回でさらに失敗
試行回数が少なすぎて申し訳ないけど自分カウントでは今のところ5%
さらに成功率50%だとしたらかなりマゾい確率になるね。
多方向変化球投手や極限の選手目指さない限り普通の練習の方が現実的かも
769 :
754:2011/08/23(火) 16:44:12.31 ID:2xhdhE0G0
自分のミスにワロタ
アンドロで野良&遊びのダブル禿成功きたー!
145 A90 A85 ツーシーム,スライダー4,ドロップ4,フォーク3,Hシンカー4
対ピンチ,対左,ノビ4,キレ4,クイック,リリース○,打球反応○,闘志,低め○
ファームのエースとして頑張ってもらうで
>>769 当たり前だろって言わせる釣りかと思ったわ
>>771 つまり可能ってことだよね?
やってみるわ
>>770 ダブルなんてすごいな。でもそこまで強い選手ではないな・・・・。
やはり球速170AA総変化10とかって天才型でダブル成功じゃないと無理だよな。
最近Hスライダーよりも普通のスライダーのほうが使いやすいような気がしてきた
変化球は組み合わせも大事だしね
スライダーの方がよいケースもあるだろうて
遊び禿4回目は体感で10%程度の出現率だと思ってる
>>773 逆引きするとコンスタ自力でBまで持って行かないといけないからねぇ
ノビキレ闘志低めは甲子園無操作でついたっぽいな
>>777 特能は
ポイント→対ピンチ,ノビ4,打球反応○,闘志
ガンダー・実技→対左,クイック,リリース○
持ち込み→キレ4
試合→低め○
だよー
試合でそこまで特能取れてたらもっと球速伸ばしてたぜ
あとフォーク3に上げるのにもポイント食ったのが痛かった
最近超特訓で変化球伸ばすのが全く成功しない。1→2でさえ成功率10%ないんじゃね……禿も全く成功しないしもうやだ
サブポジつきピッチャーってペナントでスタメン打者として起用できない?
できるんじゃない?
多分スイングしたらスタミナ減るとかありそうだけど
>>781 できないと思う
1回1回オーダーいじるならともかく
オートで回すのは無理
>>779 第2ストレート覚えてると変化球はかなり成功率下がるよ
mjd?
でも覚えてなくても成功しないんだよおおお
アバタは一回しか来たことないな
何も考えず厨二臭い名前にして後悔
うちの二刀流 センス○
145 B70 B70 ツーシーム シュート4 サークルチェンジ4 スローカーブ4
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 キレ4 ジャイロ
重い球 打球反応○ 勝ち運 闘志 球持ち○ 変化球中心
弾道3 B70 C60 残り初期のまま 意外性
オーペナだと防御率は1.4ちょっとだったけど打率は1割
こんなものか
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:01:45.00 ID:Q7hOJx48O
ペナント楽しい!
おまかせ一点代の基準が分からん
155AB4種総変化14でノビ5キレ4その他8個位が防御率2.3
147AAツーシーム4種総変化15ノビ無しキレ4その他同じような能力8個位の奴が防御率1.8
そんなに違いがあるとも思えないが
やっぱりツーシームがあるのはでかいのかな?
あとはカーブの変化量が大きいと強いのかも
早い系の変化球多めだと微妙な成績な気がする
791 :
755:2011/08/23(火) 21:22:17.18 ID:ZP8ye7CN0
博士イベント4回目をそれなりにサンプル回数増やしてやってみた
所謂2枚技を使っているので不快な方は飛ばしていただければ幸いです
イベント3回目終わらせた状態で6月1週でセーブしておき
7月4週になるか負けるまで遊ぶを繰り返して検証
博士来なかったら6月1週のデーターをロードするを繰り返してみた
41回やったが博士来た回数は0
呪われているんじゃないかな?
上の方でも書かれていたけど乱数固定とか無いよね?
もし乱数固定あったら私の検証は無駄になってしまう
せっかくの休み1日つぶしてしまったww
初期のサボりぐせも不眠症も一発で治った。
ホクホクもとくとくも来た。
なのに夏初戦のバス停に5-8で負けた・・・
山道イイイイイイイイ!!
強振多用じゃない打者に強振されないことが重要
なのかもしれない
あるあるww
>>792 山道というかパワ高の投手は信じたら駄目だよ
HR3本打って合計6点とってるのに7点返されたりするからな
信じれるのは大西様だけ・・・大西は本当に強い
はっきり言って全打席HRだすくらいの勢いじゃないと確実には勝てない
四〜五打席中、三打席HRで8〜9割勝てるって感じ(勿論ランナーが出てるときにHR)
全打席HRじゃないと勝てないとかマジでパワ高にも大西様クラスのエースほしいわ
正直、山道のせいで負けた事なんて数えるくらいしかないわ
HRばかり打とうとするお前のワンマン野球のせいでチームの雰囲気が悪いんだろうな
>>792 うちの継承選手の野獣先輩も、山道の遺志を受け継いだのか8回9回に炎上する
山道炎上、交代した野獣先輩炎上・・・
>>791 自分も2枚枝使って、7月3週目、4週目にどれだけ来るか試したけど、40回くらいやって来たのは2回
正確な確率は分からんが、5%から10%くらいじゃないかな
山道でなくてモブ中継ぎも炎上するしな
8回9回に帳尻炎上はもう見飽きた
最近山道はまだマシなんじゃないかとすら思える
2枚技は乱数固定ってわけではないけど
出てくるキャラとかが固定されてるような気がするな
必ず友沢が出るとかそういう感じは固定されてるっぽい
>>797 俺もだ、負けた記憶はあんまりない
確かに燃えることはそこそこあるんだけど結局打ち勝ってる
なんだかんだパワ高の野手陣は頼りになる
眼鏡とワカメのルンバコンビには苦笑もんだが
パワプロ15の応援歌って2011でもパス入れたら使える?
803 :
755:2011/08/23(火) 22:14:53.08 ID:ZP8ye7CN0
2枚技使い始めて博士が初めてきた
66回目で来たけど今のところ2%無い
2枚検証を始める前の分も合わせて約2/100で2%位だけど
さすがに引きが悪いんだよなぁ?
友沢とみずきのイベントが全然出ないんだがなんか条件とかあるのか?
出会いイベント自体がそんなにでないし
友沢の家庭事情イベ、グローブあげるイベ、猪狩がゴルフクラブあげるイベはたまに出るが
みずきは出会いイベント以外で見たことがない・・・
クロスファイヤーとかなんかかっこいいけど本持ち込んでまでって感じだし・・・
みずきのクロスファイヤーイベントは一度だけ出たけど、3択でクロスファイヤーを取る選択肢を選ばなかった……
知らなかったんだよ('A`)
二番目がクロスファイヤーだっけ
アンドロ、青春で投手作るとみずきクロスファイヤーは半々の確率で来る気がする
友澤は出会いだけあって、後は全く来ない
ただパワフルで両者のイベが来た記憶が無いんだけど、パワフルだと来ないんだっけ?
普通三番目に目が行っちゃうよな
安定度が下がるよね
アンドロだと3〜4割くらいみずきがでてるな
運かどうかしらんが
単に俺の運がないだけなのか・・・?
パワフルでこないとなるとライジングと合わせて手に入らないことになるし
クレッセントやマリンはwiki見る限りサクサク限定だし
パワプロオリジナル変化球満載のドリームピッチャーは作れないのか
アンドロで一芸相手に夏緒戦敗退wwwwwww嵐丸wwwwwwww
どうでもいい選手に限って禿成功しやがるクソッ
ありすぎて困る
パワフルで得々前に禿出現成功とかな
春にしか来ない禿もどうにかしてくれ
ふえぇ…横浜が100敗しちゃったよぅ…
ときめき禿無しで初めてオールAできたわ
やっぱ試合での経験値って重要やな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:32:17.08 ID:+wv9syAo0
能力低い時って禿成功確率高いんじゃね
ようやくノーマルで甲子園勝てるようになってきたから、
エキスパートでやってみたら全然打てないorz
皆どの辺見てるの…;;
ボール見てると大まかにしか合わせられないし、
カーソル見てるとボールの軌道がよく分からず…
PSPなロックオン1使えるやん
ボールが来たら合わせてポン
イッター!これは文句なし!
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:41:22.59 ID:jp1mu97j0
今回ホームランですぎだよな
2010でもサクセスでロックオンついてたけど
2011はパワー低くても簡単に入る
パワーは255段階でよかった気がするわ
やっと超真魔球イベント出たのに1打席目の勝負で1球目失投でホームランwwwww
はぁ…
ロックオンなんて正直気持ち悪くて使う気にならない
まさかロックオン付けたまま打て過ぎるとか言ってる恥ずかしい奴はいないだろうな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:49:27.60 ID:jp1mu97j0
微調整効きづらいPSPだとロックオンはあった方がいいでしょ
>>819 以前はピッチャーのリリース直後からだったが、今はストライクゾーンに焦点合わせてる
速球中心のpか変化球中心のpかを確認してどっちかに山を張る
(もっと言うと山口の↓青葉や朱雀の→のように多投するものはカモ)
ヤマが外れたらおとなしく見逃せ
ただしストレートと斜め変化しか無いpはストレートのタイミングで待つ
変化がわかりやすくて遅いので、変化球が来ても余裕で対応可能
今まで十字でやってたのに十字キー効かなくなったから
アナログスティックでやるしかないんだけど難しいね
アナログでやってる人コツとかあるの?
子供や初心者向けの配慮として付いてるのはわかる
ただ慣れてもロックオン付けてそれで上手い気になってたりバランスに文句言ってる奴がおかしい
PSPだからといって無ければ打てない、ゲームにならないという事はないだろ
そもそも野球の打撃ってそう簡単に微調整効かないもんじゃないの
ロックオンなしパワフルの球速はやいでペナントやってるが100試合終わって中日の平田が.440 77本 120打点で三冠王だわ
2010でも似たような成績だったし、俺はそこまで打ちやすいって感覚はないな
ただ俺が下手くそなだけかも知れないけどw
せやな
もしもしだから仕方ない
甲子園決勝で引き分けると再試合が自動的に負けになるんだな
もう一試合出来ると喜んだのに
今マイライフだけで強いキャラを作ろうとしています。
そこで質問があります。
結婚すると、サクセスのように強い能力が手に入りますか?
もし手に入らないならば、休日は練習にまわして
結婚は衰えた30後半にすればいいという事ですか?
11くらいから引き分け=負けの仕様になったっぽい
もしかしたらその前の作品でもそうなのかも知れないが
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 02:39:07.07 ID:DlniNCB70
アンドロにて禿が遊び野良共に成功
155AB4球種総変16のエースが出来た
金龍石様様や
>>790 遅レスだけど、まず球速が最優先で次に変化球、最後がコントロールだと思う。特能はわからんけどたぶん関係なさそう
んで変化球は変化量より球種が大事っぽい。
149AAスライダー2カーブ3フォーク5と150CAカーブ2サークルチェンジ5が殆ど防御率変わらなかったし、
他のサークルチェンジ持ちも防御率良い奴が多かった。ちなみに上の2つは特能は大体一緒
まあ一例として考えてくれ
ときめきやってると敵として出てくる大西が弱く感じる
9の大西はこんなもんじゃなかったきがする
ハリソン針金は今回結構苦手だけどなぁ
まぁもっと嫌なのは大胸筋の連中と蛇色だけど
みずきからクロスファイヤーを覚えて、阿畑からオリ変イベントでノビ4を習得
後は菜実からプロ入り特典でいいものを貰えば完璧だった
なのに決勝で誰かさんが打たれたせいで俺投手が被安打1なのに評価が下がって、特典が入門編になりやがった
都中、お前の事だよ
ヤケクソで山道と心中したらあかつき戦で6回2失点、帝王戦で6回3失点だったのに、
都中は1回2失点を2試合連続とか無能すぎる
ロックオンなしでも微調整されるから結局打て過ぎるんだが
マイライフのエキスパートで打率6割程度だけどな・・
いや〜しかし威圧感が手に入らんね
禿云々で愚痴言うやつの気がしれんわ
青葉の超真魔球改のイベントって、昔の友情が芽生えるイベントみたいに一緒に練習した直後にしか発生しない?
それとも評価さえ一定に達してれば遊び後や休憩後でも発生する可能性ある?
発売日からやっててまだ一度も出会ってないイベント
・あおいちゃんのパンチラ
・遊び禿
・青葉の魔球
遊びハゲはマジでこない
>>845 教えてもらうイベントはときめも状態ならいつでも起こりうる
成功させたかったら、ときめかせておいて体力を8割以上にしておくことだ
ときメモ状態・・・
初パワプロ…ども…
俺みたいなマイライフで投手育ててる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のスレの会話
禿失敗した とか 山道死ね とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は4点ビハインドノーアウト一三塁で登板して、呟くんすわ
it’a true lerief.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 モード選択のとこのテーレーテッテテレッテーって奴
尊敬する人間 ダイジョーブ博士(虐殺行為はNO)
なんつってる間に敗戦処理っすよ(笑) あ〜あ、中継ぎ投手の辛いとこね、これ
お薬出しときますね・・・
禿のバカ野郎・・・お前さえ、お前さえ・・・
リアル禿手術失敗するとこうなるんだな…
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:00:11.58 ID:ObcKqgS/O
コピペの改変はどれも面白くない
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:00:59.03 ID:1OEtwr9dO
みんなの独自のサクサクセス攻略法とかある?
とりあえず宝は絶対取ってる
あと5ステージのカレンは自分から早めに当たりにいっとく
?マスを果敢にも踏みに逝く
リカンジュース……
一体何が入っていたんだあああああああ!
?はできるだけ踏む だな
?でいい効果引かないといい選手なんて作れん
ドロップとドロップカーブって変化の仕方一緒じゃない?
どっちかがより縦に曲がるはず
3回裏の打席で得点を見たら8-6とか何事かと思ったら、案の定山者が7失点してたw
>>859 ドロップカーブの方が縦変化が大きい
ドロップはカーブより少し下に落ちて変化のし始めがカーブよりも遅い
熱烈歓迎都者
_/P ̄ヽ:::
_、_ ( <_,` ):::
( ,_ノ`) / `ヽ
/⌒ ゙ 、 _、_ n i 1 n ヽ
| l l | ( ,_ノ`) ( E) i ⌒ (E)二)
| l 16 | | i⌒ \| | l | │ i _、_
_、ヽ \. | |n | | 15 r | |-、 l | |__ nヽ( <_,` )
( ,_ノ) \\ .j ( E) |. __ |\_.ノ | l | │_ (ヨ )/ ヽ
/ ⌒ヽ n 、 ) )、\| |/ ヽ∨ .| │と.(__) /⌒\.|| 17 イ |
| ヽ ヽ,( E)__) | | | | ,| |_ // /\ リ | |
| 14 \,,,ノ⌒ ヽ ⊂uノ-| |- ´(__ ) /./ λ ヽ Λ ヽ
| / λ \ | | _ ,(⌒ / \__ _/ _)
ヽ / /─ヽ, ヽ (__) ( __ )ー'
ヽ、,_丿__( `つ
山道がワンナウトもとれずに4失点ワロタwwwワロタ・・・
地方大会は無理だけど甲子園で8回以降プレイなら炎上要員はオフに移しておくと割と安定するよ
おまいら天才粘る時アイテム持たせてる?
もたせてる
やべえ二枚技ミスってデータ消えた
>>867 やっぱ持たせるか。いちいちメモステ換えるの面倒だが、がんばるか・・・。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:05:45.50 ID:jAIOMNn/0
地方で蘭丸が9回に3点とられて負けたw
うひょーww
>>869 天才がせっかく出ても、が盆栽に劣る結果になったら目も当てられんからな
初期ポイント999に当たってみたい
初めてオールA+走力Sできた!!
特能も盗塁5、左4、広角、PH、レーザー、守備職人、ムード○
体当たり、人気者、積極走塁、積極盗塁、選球眼、チームプレイ○
持ち込み無し凡才でも天然禿のタイミングがよければここまでいくんだな…
トップにも3番にもいいな。おめでとさん。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:16:14.79 ID:1OEtwr9dO
全盛期の野茂って
スタコンGA
フォーク7、4 カーブ3
速球150
くらい?
とにかくフォークのイメージしかないw
良ければ教えてくれ
6→4の送球エラーでライト方向に球が転がったとき
ライトが球を捕るもんだと思ってたらライトは棒立ちでファーストが追っかけるんだな
気付かずランニングホームランになっちゃった
気付いててもファーストの能力的に相当微妙だが・・・
PSPだとウエストってどうすればいいんだ?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:40:25.96 ID:jAIOMNn/0
>>877 思いっきり打者の対角に投げろ
猪狩君との対戦だろ?
wikiに書いてくれるように書いたが、まだどこにも書いてないのかな
てかwiki微妙に使いづらいよね
ちょっと登録して提案して直そうかな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:40:53.48 ID:jAIOMNn/0
にゃー
違う俺は下げたんだ
チームメイトの やる気が 下がった
初めてパワ高禿なし凡才でオールAが出来たけど、これに一つSをつけるにはまだ相当遠いな
最初からSにしたい能力を考えてそれに練習を絞った上で、更に上手くランダムイベント来ないと無理か
大西のスカウター好きなんだが
大西顔にしないとだめなのかちくしょう
1つとはいえスカウターあるからまだいいけど
>>875 なんJからの転載で申し訳ないが、2桁奪三振の歴代上位者だ
1位 103 金田正一 実働20年
2位 *70 野茂英雄 実働*5年
3位 *69 江夏豊 実働18年
4位 *56 工藤公康 実働29年
5位 *48 杉内俊哉 実働11年目
6位 *47 ダルビッシュ有 実働*7年目
明らかに野茂の数字はおかしい。ちなみに四球が多いのは事実。
これをパワプロで表現することは不可能な気もする。速球は150〜153と色々あった。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:22:30.91 ID:NWXwbevK0
サクサクで
148 DA カーブ系2 フォーク系7 フォーク系4
って選手ができたから喜んで能力見てみたらチェンジアップとサークルチェンジかよ・・・
守備のとき昔はRボタンかなんかで操作する選手を強制変更できたけど
あの機能削除されてしまったんかな?
内野フライをピッチャーで捕りに行くのが少しイヤなんだけど
ピッチャーにぶち当たって目の前に転がってきたボールをキャッチャーはどんな気持ちで眺めているのか
>>887 そのタイプの内野安打とポテンヒットがおおすぎて萎える
クッソボテボテのマウンド横のピッチャーゴロをセカンドに取りに行かせる意味がわからんのですわ?お?
三遊間のボテボテのゴロをサードとショートが見詰め合う中抜けていったのは笑った
全体的に守備がやる気なさすぎなんだよなあ
もう少し高校球児らしい一生懸命さを見せて欲しいよな
その分ヘッドスライディングはするよ!
今回投手を育成すると試合で思う事
・まず四球出しすぎ。コントロールAだろうがSだろうがアホみたいに出す。自分では一度も出してないのに四球男が付くことも
・走られすぎ。ランナー二塁で自分操作になった時カウントを見ると大体半端なカウントになっているので走られたと分かる。170キロ投げるのに走られる
・ピッチャー返し取れなさすぎ。はじいて内野安打かセンター前ばかり。
・内野守備やる気無さすぎ。一塁線、三塁線への当たりはまずヒット。一二塁間、二遊間、三遊間全て抜かれる。というか野手が追いかけようとしない。
・外野守備もクソ。というかポテン多すぎ。あとランナー二塁でセンター前→バックホーム→バッターランナー二塁へ、が多すぎ。余裕ある時は中継に返せアホ。
・無死または一死三塁、外野でのファールフライ。取るんじゃねえよ・・・ お前は古木かよ・・・
野手を育成すると思う事
・弾道1ミートGパワーFでも普通にHR
・パワーDもあれば余裕でHR
・最後の甲子園なんて特殊能力取り放題のボーナスステージ。AH、PH、広角etc
ちょっとバランス酷すぎるよね
ボテボテのピッチャー返しをピッチャーが取れないのはまだいいがショートはそれ取れよ
結局センターが拾って間に合わないバックホームからのバッターランナー二塁セーフという最悪パターン
あの間に合わないバックホームやめてほしい・・・と思ったけど
バックホームしないと操作中断→ランナー1塁2塁で再開だからどうでもよかった
ピンチな筈なのに投球操作できないとか本当勘弁…
他の投手陣よりこの狂ったピンチの判断基準こそ戦犯
センター前ヒット時に一塁走者が三塁憤死するのも多すぎ
コントロールEカーブ3の状態で毎回くるピンチをなんとか抑えるが大体5イニング目で力尽きる
メジャーの方が守備ヒドかったけどな
走塁も大概だよな。暴走だの三塁ストップはもういい、許した
でも9回裏同点の一死一三塁で盗塁する必要がどこにあるのかと
案の定刺されて外野フライで帰ってこれねえよ馬鹿
オーバースロー26でランナーなしで投げた後、すぐにまた投げると左半身が消えるのはオレだけ?
ノーアウトランナー一塁でショートゴロで生木が取った時に二塁ランナー飛び出してるのに一塁送球
ランナー三塁へ
もうね…
あぁ間違えたノーアウトランナー二塁だった
寝る…
ライジングショット打たれすぎワロエナイ
低めに放るとボコボコにホームラン性の打球打たれるわ
こんな糞球取得しなきゃよかった
お前は猪狩君から何も学ばなかったのか
俺、ノーアウト一塁二塁でライトとセカンドの間にポテンヒットだ、
と思いきやランナーが一塁と二塁間際で止まっていて、ライトが二塁に送球してアウト。
めでたくライトゴロが付きました。
マイライフでオススメの彼女おしえてよ(`・ω・´)!
マイライフ4打数1安打で評価下がるって・・
他のスタメン固定野手は.250以下の奴が5人もいるのにどういうことだ監督
マイライフ中継ぎピッチャーで一死満塁のピンチで登板
華麗に無失点に防ぐも、その後2回投げて1失点
これでイマイチとか厳しいよ、2年目の選手に期待し過ぎだ
スタミナ無いんだから早めに変えてくれ頼む…
マイライフ、先発で4回1/3無失点でランナー1塁に出したら交代されたどういうことだ
で真田が掃除と
去年2点リードで4回2/3まで投げたけどランナー一人出したらすぐ交代させられた新人時代の某K投手
今年エース候補として活躍し8回まで無得点、球数も90球前後、自身初の完封まで後1回というところで普通に抑えに変えられた某t投手
日本シリーズ、8回まで完全試合していたのに変えられた某投手
ああ…。天才粘りヘタってきた。おまいらがやってる天才粘りの工夫とかってなんかある?
来たらラッキーでええんや
んじゃ諦めるは
天才来て最初の一週目で爆弾爆発とかいそう
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 15:01:56.10 ID:NWXwbevK0
知らんまにサクサクで天才来てた・・・
まあそこそこにはなったけど
あ
4回2/3ランナー無し、1-2で勝ってて降ろされた、嫌がらせか
ペナントで村田に特殊能力で伝説のサヨナラ男が付いた
幾度となく言われてきただろうが、マイライフの淡白ぶりが残念すぎる
これじゃあ練習に味付けしただけのモードじゃねーか
あとカレンは死んでくれ頼む
マイライフは修行
春優勝すると夏敗退でもパワチケ3枚貰えるんだな
だったら春夏連覇したら6枚くらいよこせよ
>>918 メインをパワプロにしない
ちょっと前なら高校野球で目を話したくないゲームとか見ながら、投球や牽制の隙に手を動かす等
今度は8回2/3無失点ランナー無しで降ろされた
これはもう個人的に恨まれている気がする
起用法が『スタミナ温存』になってるんじゃない?
起用法そういやいつの間にかスタミナ限界になってた
先発としてちゃんとスタミナ鍛えてなおかつ抑えるとそうなるんかなぁ
今回のマイライフで不満点はサクセスキャラも育てられるというところ
高卒ドラ4以下で大器晩成夢見てた自分が愚かだったのか
オープン戦で投げると休みが足りないんだが
マイライフはなぁ
全然面白みを感じなかった
うおお夏の甲子園決勝前に禿きた!特攻してくる!
投球自体が楽しくならないと投手でマイライフはやってられない
さてはじめからはじめるか…
>>936 禿の法則
1 スレに「禿きた!!行ってくる」→失敗
2 どうでもいい選手や失敗気味な選手を作成中に出現→成功
3 禿を成功させれば最高の選手に!!→失敗
反論は受け付ける
)
( _
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/ `ヽ.
, - '、 / 、 ',_
r´ ヽ. __ノ ̄ ヽ γ´ゝ、__ヽ.
{ i=={ l l.=l l .} | i__
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ
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ゝ、 /
`ー -、 - ______ , ィ´
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γ ヽ.', l:l l:l l l ヽ
{ }. ', l:l l:l .l l }
', / ', l:l l:l l l /
>>940 微妙に悲しそうな顔してるのがもうね
せっかく捕手で初ALLAが出来そうだったのに…
今回の眼鏡野郎は(これまでのポタに比べ)そんなにムカつかないか…
かと思ったら間に合わないバックホームで確実にランナーを二塁に進めるでござる
夏の決勝前にハゲがきた・・・
やけくそで行ってくるわ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_
同じ週にやられたってことはあいつ待ち伏せっしてやがるな!
今ハゲ4連勝中なんだが
今回成功率高い気がする
禿成功は繋がってる
世界で15人が失敗した後、1人成功する仕組み
皆写メールでもいいからもっと画像とかうpしてくれ
オレへたくそだから強いのみれんorz
おぉっと次は3年の7月4週に禿きた
連敗中だしそろそろ成功するだろ
デース
マース
\(^o^)/
ナムナム
四魔貴族と逆襲の時!をまた応援歌に入れ直さないと…
俺にも7月1週に博士キター\(^o^)/
成功ヾ(*´∀`*)ノ
/ /
,イ /
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
ヽ / -─ フ′ `ヽ─- 、
ヽ ヽ /`ー-、 ,. -─ '/ ー- 、
f‐--── 'ヽ { ~ / /, -──‐-\
/| | ヽ / /// ヽ
都中炎上で甲子園初戦敗退/(^o^)\
ぶっちゃけ山道よりも都中の方が役立たずって思う事が結構多い
一年にそんな期待する方が間違いだと思いまーす
オールA+Sまでは届かなかったけど、S(走力)持ち選手初めてだからすごくうれしいよ
左打者だし走力系特能は全部とったし、いい1番になってくれるかな
14以来しばらく買ってなくて給料入ったらPSP版買おうかと思ってるんだけど今回面白いですか?
>>963 サクセスは面白い
マイライフは酷い
他はあまりやらないから他の人に聞いて
前に誰かが言ってたけどマイライフというよりかめんどくさい俺ペナ
ペナントは選手の成長が微妙というのもあるが楽しめるレベル
パワターのおかげもありサクセスは面白い
マイライフだけは糞
マイライフ糞言ってる奴は自分の作ったパワターに愛着ないんだろうな
>>964-967 ありがとうございます
パワター機能は良いですね
久しぶりに買ってみます
持ち込みで作るより何もない選手で作る方がいい選手になるのはなんでなんだぜ
>>967 あんまり似てないどこぞの絶壁さん風のパワター作って、今日も鷹プレイ
合宿での威圧感本って以外と出ないのな、ムード○とかサヨナラ男ばっかり
>>967 むしろパワターで愛着のある選手なんだからこそもっといろんなイベントのある方が良かった
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 23:34:06.25 ID:NWXwbevK0
禿成功したときに限ってライジング失敗する
あ
エラーで書き込めない人多いんじゃね
やっとファームカンストした
カンストなんて1日何時間やったらできるんだよ…
電車での移動時間とかにちまちまやってたから約一ヶ月w
それだけに没頭すれば約20時間と聞いたことがある
ちなアイテムはケチラず使って550勝くらい
インチキしてパワチケ増やさないと無理だろ
ちょっと次スレ立てて来る
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:56:40.56 ID:k+oTwgTB0
ホームラン確定演出出てもファールになることあるんだな
ようやく書き込めた
お、書き込めた。乙乙
今日もばんばんバット折るかな
エラーが出てたからね
大西が打てない……
大西さんは下方向に落ちる珠待ってれば余裕
>>980乙
俺は大西より朱雀が駄目だ。
ストレートをコーナーにポンポン放り込まれて、追い詰められて凡打が多すぎる。
大西は変化球待ってれば大丈夫
朱雀は直球か変化球のどっちかに完全に絞って待たないと俺には無理
全部打とうと色気出すと振り遅れたり当損なったりする
パス選手の国見くんが守備のときに名前や成績・能力のところが出ないのは仕様なん?
得々農業が一番強いわ
攻略本はいつ出るんだろう、早く今作仕様の特殊能力の上昇量が知りたいぜ
はじめてクロスファイヤー成功した
ファミ通の冊子には8月下旬と書いてあったからまだかな〜と思ってたけど末日かぁ
あかつきとの練習試合で18対19になって吹いた
そろそろ埋めますか
そうですな
では
1000ならみんな禿大成功
1001 :
1001:
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