【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part56【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
再配信日程:8/15〜9/17、9/19〜10/22

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

【DOAD】 DEAD OR ALIVE Dimensions 切断厨晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309702683/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part55【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312630563/
2枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:30:23.73 ID:w8nYRT4H0
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:30:37.28 ID:w8nYRT4H0
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
4枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:30:52.17 ID:w8nYRT4H0
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要

■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
5枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:35:31.89 ID:zkybwWDD0
今から買う人は全ての要素がコンプリートできません!
不完全なのが嫌な人は購入注意!
6枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:36:05.63 ID:pu33B4PV0
技は>>1乙の中に在り。
7枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:43:03.64 ID:kr0tgzGNO
仕事早すぎ!
つ〜か再配信スケジュールも書き換えてあるとは、、

まさに>>1乙の極み!!
8枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:51:27.92 ID:jwEYLMpUO
ヤフー知恵遅れが誰も答えてくれないのでここで質問してもいいでしょうか?
今日買いに行ったら品切れだったのですが、8/15〜と9/19〜のコスは同一のものでしょうか?
9枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:58:02.45 ID:nMrp9uYF0
>>8
同じ。
8/15の分と9/19の分は同一コスになる。
10枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:59:03.92 ID:jwEYLMpUO
>>9
ありがとうございます!
今日買えなくても焦ることないんですね。
11枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:07:41.66 ID:nMrp9uYF0
>>1乙必殺よ!

>>10
どういたしまして。
12枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:20:45.15 ID:3NGiPgyk0
>>1乙、ぱわぁあっぷ!

何かヒトミ人気だな
13枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:22:01.41 ID:SUqqDeuMO
今日の配信で漸くコスが揃った、
値下げ様々です。
14枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:33:26.44 ID:OFXmkcN50
ゲンラさんの台詞が聞き取れない
15枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:36:46.79 ID:NOpNRue/0
自ら破滅を選んだにゃ
16枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:38:30.87 ID:OFXmkcN50
>>15
なんだえらいかわいいじゃないかwww
にゃってwwww
17枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 21:15:49.69 ID:TnIglMRE0
私の>>1乙、感じてもらえて?

再々々配信の後でいいから新規コスくれ
18枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:13:26.34 ID:lo7iT15d0
新規コスはないよ
19枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 22:20:45.93 ID:awFFGxkS0
新コスとか言ってたりするから混乱する
20枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 23:59:37.78 ID:Joitj1By0
やっこさん、ウンコ長かったな
21枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 01:16:00.34 ID:CVOuqadI0
新コス配信来たら起こして
おやうみ
22枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 02:31:25.67 ID:BTiiPPlJ0
漆黒の>>1乙に散りゆくがいい
23枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 08:45:31.52 ID:fJvdvTJ00
docomo、全板忍法帖導入
ここは携帯多いから書き込み減らなきゃいいけど
24枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 09:04:47.29 ID:PQq85nSS0
3Dの質は今出てるソフトの中じゃかなり良い方じゃないか?
久々に起動したらびっくりした
25枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 09:07:38.82 ID:uTEluwIw0
ガラスをガッシャーンが気持ちいい。
滅茶苦茶痛そうだけどw
26枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 10:37:03.35 ID:pljipKOD0
ステージのダメージがムカつくほどデカいんだが…
27枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 10:42:23.41 ID:iab9drLX0
>>26
半分くらいもっていかれたときとかな
28枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:02:56.69 ID:fJvdvTJ00
コス来たわよ
29枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:04:23.46 ID:60/8hxcBI
落下ダメージでKOに何でしたんだろ
そのわりにリドリの攻撃では死なないし
30枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:05:18.78 ID:AtvfMUKbO
挑戦状再配信はないのかな?
貰えるレアフィギュアって他の方法でも入手できる?
31枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:06:07.86 ID:pljipKOD0
>>27
そういうシステムで対戦は同じ条件だから構わないんだけど、
落とそうと回り込みまくって来るヤツは何となく気分が悪いw
32枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:12:04.07 ID:PYQR4iFfO
コス来た!
崖っぷちの相手を落とす気マンマンでぶっ放したらホールドでこっちが落下とかが多々ある
33枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:13:08.29 ID:iab9drLX0
俺は崖っぷちで起き上がりに暴発して自分で崖にダイブしたことがあるぜ
34枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:24:21.68 ID:n55Zx0CA0
ストリートファイトのステージなんだけどみんなはどこになることが多い?
自分は前は客船ステージばかりだったけどここ最近は畳ステージにばかりだ
35枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:30:58.53 ID:/hO7FV6J0
対戦て友達なんかとマックであつまってやってるの?
36枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:38:56.60 ID:0b1vJXTgO
>>33
マリポの全身ダイブ系は崖の側でやるとセルフ落下するから注意な
37枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:46:49.12 ID:pljipKOD0
>>33
>>36
そんな事が有るのかw
まだ見た事ないわw

相手もビックリだろうな…
38枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 12:55:31.21 ID:iab9drLX0
なんかワンパなやつって負けたら切断する気がする。年齢低そうな感じ
39枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:01:38.96 ID:17UtIOkP0
というか勝率にこだわるとワンパになるんじゃない
とくに低ランクだとそれが一番強い気がする
EとかDの連中よりガチャやぶっぱFの方が強く感じる
40枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:06:22.79 ID:iab9drLX0
あやねとかでクルクルずっと回ってるんだぜ。見た瞬間、切られるかなあとは思った。
上下の打ち分けもほとんどなしで、さすがにあれでは負けても仕方ないと思うんだが
さすがにそういうのはあまりいないと思うけど
41枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:52:06.33 ID:8vCUGXKL0
>>35
まあローカル対戦でそういう奴もいる……かあ?
ポケモンじゃあるまいし…てかローカルならマック行く必要ねーだろ
ともかく無線LANで熱帯しような
42枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 15:17:29.49 ID:PTmj1mjt0
Wi-Fiで対戦しようにも今の仕様じゃ寝ちまう
アップデートで改善される気配も無いし、過疎るのも時間の問題じゃないか?
43枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 15:36:55.53 ID:1d7YOcyg0
昨日一日秋葉歩くだけで挑戦者が満杯になった
ソフト自体も在庫が少ないからか高いね
44枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 15:44:36.24 ID:neH8d9ev0
このマッチングの仕様に適したプレイと言えばながらプレイなんだが
マッチングしたかどうか申し訳程度に効果音で一度だけ知らせるだけだし
みんな大好きメトロイドステージだけ開幕が早まるというこれまた誰得な仕様のせいで
またそれに備えたり無視してもお互い嫌な思いをするという素敵仕様
ゲーム屋の仕事なんて楽でいいですねー、まあ長くは続かないかもしれんが
45枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:24:01.75 ID:5JU3uJB+0
みやねや見ながらAボタンをちょんちょん押しながら対戦待ちしてたわw

他のゲームでもいえるがマッチングした時はでかい音ならしてほしいよな。
46枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:36:33.76 ID:euOKyLFo0
ザックってあんまり嫌われてないみたいだね
なんかいいやつそうだし勝っても負けても憎めない
47枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:52:24.56 ID:BTiiPPlJ0
俺と戦う権利をやろう
48枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:52:56.06 ID:neH8d9ev0
お前に興味はない
49枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:58:33.85 ID:qRqNqe+60
ダウンロードコスって1日1着だけなの?3着あるキャラだとしたら集めるのに3周待たないといけないってこと?
50枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:06:08.00 ID:YdAlxLZqI
>>46
それはうまい使い手がすくないからだよ
デンプシーうまく使う奴にあうと、うがー!ってなるぜ
51枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:13:40.06 ID:kWTYiTlJ0
よくアップデートの書き込みを見かけるが
そもそもパッケージ売りのカートリッジのソフトを更新できるん?
ダウンロードソフトがアップデートできるのはわかるんだが
52枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:24:14.61 ID:EErqVXbc0
デンプシーって強いのか
あれ普通のガードで防御できる?
53枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:43:48.69 ID:5JU3uJB+0
いまザックを調べていて、
それとは関係ないけどとんでもない事に気がついたんだが・・・。

トレモで俺ザックでCPUブサ。
ザックの6Pはハの字や軸ずれ状態でガードさせると反撃のブサの生P確定だが、
順足でガードさせた時は硬直差11fでギリギリガード可能。
んでこの状態でブサの生Pをホールドしたり、シャガステ技でカウンター取ったり、
しゃがみダッシュでかわそうとしたりすると・・・。
さらに6Pガードさせてから投げや打撃をを打ってみたりするとやっぱり面白い結果になる。

通りで引き付けてのハイカンホールド失敗や、
避けたつもりの霞のジャンプOH食らったりって場面が多いわけだ。
54枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:49:01.32 ID:EErqVXbc0
55枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:20:29.56 ID:kUlUcheDO
朝4時くらいまで熱帯してたときにマッチングしたやつが延々と決定しない状態で
キャラ選択でも微動だにしないまま時間切れで対戦始まって
そのままキャラも棒立ちで仕方なく適当に倒したことがあったが
ありゃ寝落ちか

つーか俺もTV見ながら待ってて気が付いたらキャラ選択画面ってことがあるので人のこと言えないが・・・
派手な音しないから気付きにくいよね
56枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:21:42.04 ID:5JU3uJB+0
ぬう、投げやOHに関してはギリギリ確定しない時、
きちんとしゃがみ状態で避けたりできるし、
的確な属性の技出せばカウンター取れるし
変な技で暴れればカウンター取られるな・・・。

対打撃に関してのみ、ギリギリ引き付けた状態では、
しゃがんで避けたりできないしホールドも発生はしてるけど取る事は出来ず、
投げや打撃で暴れてもカウンターは発生しない。

ある程度適当な造りな事は分かっていたけどこれは意味不・・・。
57枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:49:29.40 ID:3l6HM8zp0
>>54
これのインタビュー色々酷すぎてワロタ
特にDOADの対戦がライト層向けだとか
きわどいコスチュームは期待して下さい(キリッとか

58枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 18:58:49.06 ID:Ngwx7HCe0
>>55
付けっぱなしでガクッといった事ある
布団はいって、転がりながらやったりするから
59枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:01:23.81 ID:BTiiPPlJ0
前スレでもちらっと出てたが、グリップ使ってる人は
具体的にどんなメリットがあった?

66(ダッシュ)や33(斜め下2回)がある程度入力しやすくなるなら
買おうかと思ってる
60枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:03:01.68 ID:YdAlxLZqI
バースやレオン使ってかすみやあやねに勝つと快感だぜ
61枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:05:53.77 ID:kWTYiTlJ0
>>54さん
ありがとう

自分が疑問だったのはアプリの仕様として、
例えばマッチングで「エントリーが受付…」とかになった時の無駄にAボタン
押さないといけないのをアップデートで直せるものなのかということです

コスがダウンロードできるのは、最初からそのように設計されてるからですよね
62枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:09:35.57 ID:UYsl2D3X0
>>59
アンサーのグリップつかってるけど
とっさの33Tが安定して出せるよ

気になるのはゴムの匂いだが
こっちは一週間ほどでなくなるね
63枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:21:01.33 ID:Fo2/pRPo0
さらにパッドアタッチメントも使えば複雑なコマンド投げも楽勝になる
64枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:54:16.00 ID:jBHYeChs0
>>63
雷神も出しやすいですか?
65枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:58:40.25 ID:kUlUcheDO
入力で言うとグリップより十字のアタッチメントの方が効果高いと思う
もちろんグリップとセットだとこうかはばつぐんだ!

両方装備してると携帯性がまったくなくなるという本末転倒な話ではあるが・・・
アンサーのは一時期売ってなくて探したけど今は安定して買えるようになったね
66枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:00:18.72 ID:l8Fhu1e30
>>64
雷神なくなった
67枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:02:15.17 ID:iab9drLX0
グリップつけてよかったところは持ちやすいとこかな。それだけでも価値はあるよ。
68枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:26:26.33 ID:BTiiPPlJ0
いろいろ感想サンクス
パッドのアタッチメントは知らなかった。HORIとかCYBERとかのやつかな
あと少しで収入が入るから、それまでどれを買うかじっくり選んどく

屋外でがっつり通信対戦するつもりはないから、携帯性については
俺は全く気にならないな
69枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:34:21.68 ID:neH8d9ev0
>>66
未熟者!

いろんなキャラで上手い人見かけるが兄さん町人さんはあまり見かけんな
ボス枠もライドウぐらいしか見かけないけどあと上手い人見かけないと言えば
意外とレイファンとか見ない
70枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:34:22.34 ID:8ANnFRG40
>>53 >>56
過去スレでもホールドの掛け声は聞こえるのにホールドシネー
って言ってた人いたけど、これか。

あれー、でもハヤブサの5Pって発生10Fだよな。
打撃は猶予フレーム+2だから、発生 + 猶予 = 12F ≧ 硬直 11Fで
ガードが間に合うのは分かる。

相手がガード以外の行動をとった場合は猶予フレームが関係なくなるのかな?
ホールドの発声が分けわからんが。
71枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:36:47.83 ID:YdAlxLZqI
最近ヒトミ対エリオにこってる
お互いお願いしますって礼儀正しく挨拶して非常によろしい
72枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:40:30.42 ID:d6KXJom7P
>>71
バッカみたい
73枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:41:29.37 ID:n55Zx0CA0
>>72
かすみ「あやねちゃん、仲間に入れなくて寂しいのね」
74枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:44:47.83 ID:jbjFLiEZ0
>>73
ハヤテ「カスミは双方とも接点の一つもないだろ?」
75枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:45:12.65 ID:iab9drLX0
>>71
いきますかな〜

みかけないのはボスキャラ、ザック、傭兵2人あたりだな。
珍しくあたった幻羅ちゃんは下段、下段掴みの2択だけの人だったっていう。
76枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 21:10:57.85 ID:UYsl2D3X0
いま気づいたんだが
ゲンラさんが対戦開始時に無言なのは
相手のオッパイを凝視してるからなんだな
77枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 21:32:18.68 ID:5JU3uJB+0
>>70
下画面のフレーム表記みてもホールド自体は発生してるっぽいんだけど、
上段ホールドしても掛け声だけで捕ってくれないし、
下段ホールドしてもしゃがみもしないでやっぱりパンチ食らうんだよね。

もっと不思議なのは打撃や投げをだしてもカウンターヒットにならないってのがな。
しっかり発生1f目で潰されてるのに・・・。
78枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:07:42.64 ID:6tvRgBSZ0
ザックは強いと評判なのに見ないな
79枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:13:01.88 ID:0AK3PgLFO
上でハヤテさん言ってたけど かすみだけ隼意外ほとんど接点ないなだれとも
友達少ないのかねぇ
80枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:24:24.35 ID:67riceVEi
かすみはあやねとホントは仲いいよ
ビーチでお互いほぼ全裸になって絡み合うくらいに
81枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:26:31.94 ID:0AK3PgLFO
マロングラッセといい茹でた栗を万遍の笑みで口いっぱいに頬張る人
82枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 22:52:29.42 ID:0b1vJXTgO
あやねは多種多様な反応する娘です
ハヤブサにはペコペコ
ハヤテ様にはデレデレ
レイプマンにはガチギレ
エリオにはツンデレ
カスミにはツンギレ
ヒトミにはマジギレ
こころにはイライラ

幻羅には涙を流し
ブラッドには乙女(笑)らしく襲われ
クリスにはもうすぐ職なしニートと嘲笑う
そんな多重人格なおっパイ美少女な娘なんですよね
83枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:19:12.54 ID:+sxoE72mP
起き上がりの下段蹴りがガードできたり出来なかったりするのはなぜなんだろ。
しゃがみガード入力と実際のガードまでにガードできない間があるのかな。
84枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:29:41.50 ID:zfsAcrVS0
過去作であやねに「だらしない男」って言われて興奮してたのに、「あんたの負け」じゃ興奮出来ない
85枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:33:20.47 ID:euOKyLFo0
海外でもコス配信あるみたいだね
しかし海外の人はゼリー好きだなあ
全裸だから興奮するのもわかるけど
86枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:39:21.93 ID:Nq/quLwy0
>>84
男女でいちいち台詞分けしなきゃいけなくなるし面倒だったんだろ
87枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:39:22.36 ID:blaly4Gx0
結構評判いいし、コスの再配信もあるから買ってみたけど、やたら難しいな。
ガードすらロクにできない・・・
投げの使いどころも良くわからないし、ホールドは何を手がかりに繰り出せばいいのやら。
88枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:44:24.31 ID:0AK3PgLFO
とりあえずCPUと遊びまくってるうちにわかってくるDは4と違いホールド3択だから慣れればホールドは取れるようになるはず
キャラは最初はかすみ使ってた方がいいかも
コンボは無理に使用としないで PPKKとか簡単なのから使っていく
慣れてきたら投げ OH
89枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:51:12.39 ID:0AK3PgLFO
で 読み返してみたらわけわからん文章でしたと
だれか上手に教えてあげて
90枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:53:14.03 ID:UYsl2D3X0
>>87
とりあえず攻撃や移動してないときは
つねにYボタンでガードするといいよ

投げのタイミングは相手がガードかホールドしたときに
まずは打撃でガードやホールドを誘うのだ
91枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:03:08.00 ID:rQtTLtv40
>>88-90
ありがとう。
超忍カッケーと思って使ってるんだけど、かすみにした方がいいのか。
コンボは簡単なのしか使ってないけど、すぐホールドされてしまう。
ガードは十字キーでやってた。Yの方がいいのかな?
投げは、そういう時に使うのね。殴った後じゃ掴めないし謎だった。
とりあえず、CPU戦しまくってみるよ。
92枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:05:03.64 ID:ZuJLgHMg0
このゲーム投げはあまり強くないからな
どれだけ素早く投げても相手の20F打撃が出ていれば負ける
ディレイでホールド誘ってハイカン投げ狙うくらい
93枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:14:51.55 ID:8TbwUyKFO
投げ強いぞ まぁ でも最初はあんま役に立たんかも
町人さんでもいいよ
いや かすみが使いやすいからキャラ決まってないならこれ使っとけみたいな感じだったし
あとCPUには効かんけど対人するときは投げの代わりにOHにした方が最初はいい
94枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:23:04.05 ID:BnZcMD9R0
>>77
同じ条件、CPUハヤブサでガード→5P(発生10F)設定で検証してみた。

ガード硬直12F → ガード不可。
ガード硬直11F → 以下ガード可。ホールドは発声のみ。投げ打撃は発生せず。
ガード硬直10F → ホールドはハイカン。以下投げ打撃で被カウンター。
ガード硬直 9F → ホールドはハイカン。
ガード硬直 8F → ホールドはカウンター。
ガード硬直 2F → ホールドはカウンター。
ガード硬直 1F → ホールドはノーマル。

ガイドによるとハイカンホールドは2F、カウンターホールドは8Fまで引きつけると発生とある。
11Fは反撃の猶予フレーム中だから打撃投げでカウンターにならないんだろうけど、
ホールドが出来ないってのは多分調整ミスじゃないか。
95枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:26:43.50 ID:dTQ1pjpW0
このゲームやってるとボタンのハゲとかヒンジが気になるんだよなあ
96枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:41:28.46 ID:a7rY2fxK0
発売日からやってるけどボタンに異常はないな
97枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:42:05.00 ID:rQtTLtv40
>>92-93
とりあえず初心者のうちは投げは使わなくていいのね。
OHとかチュートリアルにもあったけど、完全に忘れてたよ。
ガードをYボタンにしたら、少しガードできるようになった。
この調子で練習しまくってくる。
98枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 02:51:21.80 ID:eXkCbFJu0
でも相手の連携ガードしきったらとりあえず投げ、
ってのもこのゲームは基本なので覚えとくように。
99枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 03:37:38.04 ID:ZuJLgHMg0
連携も隙がほとんどなかったりディレイから投げ入れられたりするから
隙の大きい連携出しきってくる素人以外は常に打撃で割りこむくらいのつもりでいいと思うが
大体早い投げなんてダメージも低いし
突進技なんかはガードして投げでいいがね
100枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 07:37:51.83 ID:KJxKyC4iO
既出だとは思うがアルファ152の新技を見つけたのでWikiに書いておいた
知らない方はどうぞ
101枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 07:56:23.01 ID:FhcAt0RJ0
強打撃系の技を食らうとよろけてしまって、
投げや打撃などの反撃ができないんだけど、
反撃云々は瞬時によろけてる状態から回復するのが前提の話しなの?
102枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 08:03:20.09 ID:Fs8RX/5n0
>PPK2K2H+K2H+K2H+K2H+K
>H+K2K2H+K2H+K2H+K2H+K
>2H+K2H+K2H+K2H+K2H+K

いんすとさんガン無視カワイソス
103枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 08:33:53.92 ID:Fs8RX/5n0
やっぱAぐらいには中々勝てんな
すぐに癖を見抜かれて対応される
104枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 08:59:25.87 ID:kmyKUSic0
気分転換で霞、あやね、ヒトミをローテで使ってみたが
使いやすすぎ&強すぎワロタw
メインのレオン&ライドウだと万年Dだったのに
あっという間にAになったわw
上位キャラ使って低ランクはもう格ゲーやめたほうがいいんじゃね?と思ったお盆でした
105枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:09:35.65 ID:8TbwUyKFO
なら隼とか兄さんつかったら一瞬でみんなSにいけることになるじゃん
それは付け焼き刃だからそのうちボロがでるぞい

本当にDOA始めたばかりで反撃もよくわからんうちは投げは使わない方がいい
だいたいうまくいかんし
ハイカンくらって半分以上消し飛ぶ 狙うなら最低OHにしたほうが
106枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:18:58.90 ID:kmyKUSic0
いや、隼や兄さんは一瞬でいけるはずのスペックだよ
それなのにSになれてないやつは格ゲーむいてないんじゃね?って話

つかボロが出るどころか、勝て過ぎて怖い
ずっと俺をカモにしてたやつに4連勝したら拒否されるようになったしw

まぁやめたほうがいいは言い過ぎたか
楽しめれば勝ち負けどうでもいいって人もいるんだろうしね
きっとみんな並んでゴールインとか好きなやつ
107枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:25:55.88 ID:uJZlZcokO
そもそもメインのキャラがレオン、ライドウならアイコンがその二人なんだろうが
昨今、Dランクのレオン、ライドウなんて見たことない
Bランクの奴ならよく見るけど
108枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:33:03.10 ID:kmyKUSic0
普段は仕事終わりにちょこっとやるだけだからね
お盆でもなきゃこんな朝に書き込むこともできんし、
今いるやつとはやったことないかもね

しかしまぁキャラ差がひどいゲームだとは思ってたが
ここまで酷いとは思ってなくて強キャラ使ってみてびっくりした
むさい男たち使って勝てねー勝てねーいってたのが馬鹿みたいだわw
なんか冷めちゃったのでちゃっちゃとSにして引退しようと思う
109枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:40:56.50 ID:m80mk85v0
誰も聞いてないのに休みアピールとかwww
110枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:44:36.11 ID:62pYHViUI
ってかレオンとライドウって結構強いんだがな
特にレオンは性能いいぞ
111枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:57:13.29 ID:PRaZ2ti40
じゃあ一体誰が弱いって言うんです?
112枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:59:49.65 ID:Fs8RX/5n0
113枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:09:41.29 ID:8TbwUyKFO
なんとなく初心者から中級者になりたてってかんじな今勝てるのはレオンなんかの低キャラで磨いてたお前の感度で使いやすいキャラ使ってるから一時的にのびてるだけで
心配せんでも 使いやすくて性能いい技持ってるキャラ使い続けてるうちにおのずと感度や反射神経的なものは落ちてきて自分の定位置に落ち着くよ
114枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:12:15.47 ID:Fs8RX/5n0
忍者とかってなんか格ゲーってより体操ゲーみたいな感じがして使いづらい
115枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:12:41.68 ID:PRaZ2ti40
なんかシリーズスレでも叩かれてるアホの子の匂いがするなあ
116枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:16:22.00 ID:59Dz4Ha60
キャラ差とかじゃ無くて
今上のランクでもガチガチでやる人いなくなってるから実際Sになるのはそんな難しく無いと思う
117枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:24:35.15 ID:PRaZ2ti40
ぶっちゃけ数さえこなせばちょっと格ゲーやってるような奴ならS行けちゃう、あとバグ回避
118枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:27:22.77 ID:qRFj5HUi0
霞とあやねとヒトミをローテで使うAランクか・・・
実際対戦して実力みてみたいな
119枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:32:14.99 ID:Fs8RX/5n0
アイコンはレオンなのかな
120枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:32:19.69 ID:62pYHViUI
俺A+だけどお気に入りキャラでガチでやる事はたまにくらい
毎試合色んなキャラ使って遊んでる感じ
他の同ランクの人もお気に入り以外使うことが多いね
121枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:34:03.13 ID:Fs8RX/5n0
なんだよせっかく上のランクといい試合して面白かったのに何で拒否するんだよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:34:03.86 ID:BnZcMD9R0
>>108
冷めたんなら今辞めればいいんじゃね。
123枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:37:40.54 ID:86ualfMh0
何度も言われてるけど初心者に毛が生えたくらいの奴が忍者を神格化するんだよな
確かに強いが性能差なんて他の格ゲーに比べれば大した事ないし慣れれば十分戦える
俺は何度レオンでかすみやあやねの躰を押し倒してアンアン言わせたか
124枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:38:25.98 ID:PRaZ2ti40
開幕に技でないとかダッシュ出来ないぐらいラグいと流石に拒否るな
125枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:57:11.19 ID:8TbwUyKFO
てか シリーズスレってD買ってないのに批判するスレだから 無視でいいだろ
とんでもない性格の奴もいるし
126枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:58:40.08 ID:BnZcMD9R0
>>123
なんどアヘアヘ言わされたことか。
レオンは打撃、投げ、ホールド全てが重いから対戦すると緊張感あるね。
127枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 11:04:10.89 ID:PRaZ2ti40
まさに重いを力に変えていったんやな

あいつ重いから浮かないねん
128枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 11:06:50.13 ID:a5CCaSeG0
忍者は、逃げブサの相手が面倒なだけだけどなー
129 【東電 73.6 %】 :2011/08/17(水) 11:18:38.51 ID:cBpG7i2s0
コス来たよ。一応書いとく
130枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 11:25:45.81 ID:7jLTyGnY0
最近のレオンは時空を捕らえれるらしいから、そりゃ強いさ
131枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 12:56:10.04 ID:zEA3nt8d0
いや他の格ゲーより忍者バランス悪いだろ。
なまじホールド統一してるから移動関係の行動豊富で打撃投げOH以外の択も豊富だし
しゃがステジャンステ属性多いし、単純に打撃の手数が多く発生早く派生多く硬直短く途中止めからの選択が多い。
VF5の初期verでハゲだけ別ゲーになってたのを思い出させる。
132枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:12:24.36 ID:PWXM0lzq0
それでも俺はレイファンを使い続ける。好きだから。
133枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:33:33.03 ID:5SARXQhvI
今までのレオン「俺の後ろに立つんじゃねえ(死にたくなかったらな)」
DOADのレオン「俺の後ろに立つんじゃねえ(やめろよぉ怖いだろ)」

同じセリフでも印象が違う
134枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:37:08.39 ID:qDU3T4vN0
DOA5出てほしい!!!
135枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:48:30.56 ID:aRPPEESr0
これ同じフレームで技が相打ちになった時ってどうなるんだっけ?
ダメージが大きい方が一方的に勝つ? それとも上段とか中段とか属性が関係するんだっけ?
DOA4から久しぶりすぎて何もかも忘れてもうた…
136枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:49:41.52 ID:uJZlZcokO
>>123
いやー神格化されるのはしょうがないと思うよ?
皆が皆ホールド取れるような糞仕様なら誰も苦労しないけど、やっぱり忍者は中堅でも苦労が絶えないよ
何だかんだでジャンプOHや瞬間移動とか読み合いを有利に持っていける要素多いし
かと言って通常の性能は悪くなく、むしろ高性能
それにどんな上手い人でもジャンプOHは連発しなきゃ一発は最低でもヒット決まる必中技だもん
137枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 13:59:12.63 ID:PRaZ2ti40
神格化がどこまでのことを言うのかは知らんがどんなにやっても忍者は別格だからな
138枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:00:26.92 ID:ZuJLgHMg0
コンボ繋いだら威力下がるよくある仕様にすりゃ忍者弱体化するんじゃね
立ち回り強いのに火力差や体力差が他キャラと特にないのは酷いわ
139枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:02:52.06 ID:PRaZ2ti40
クリ姉<がああ
140枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:07:56.76 ID:ZuJLgHMg0
かすみなんて単発投げで65減るし
ハヤテハヤブサなんて投げ抜け不能の投げコンボで投げキャラ無視してトップクラスのダメージ出すし
ボスキャラの牽制より強いあやねの平手とかいろいろおかしい
141枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:13:00.61 ID:vjizxLdk0
確かに忍者共の投げの威力はおかしい
クリ姉と同じかそれ以下でいいよ…
142枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:26:15.96 ID:5SARXQhvI
>>135お互いのけぞる
143枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:30:21.31 ID:Fs8RX/5n0
クリス使ってると火力の無さを痛感するなー
まあ全キャラ中最速の打撃があるから文句は言えないが
144枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:35:26.23 ID:8TbwUyKFO
>>136 忍者の瞬間移動とかたしかにおかしいけど
くそ強い上級者にはジャンプOHなんて決まらないぞ
見てからかわすし
忍者が強いのはしゃがステを持ってる技が結構高性能だったり 投げの威力が強いのじゃね
145枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:36:31.74 ID:PRaZ2ti40
クリ姉は空コン頼みなところもあるが坂とか壁とか重量級が苦手すぐる
146枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:46:18.16 ID:SXay883x0
かすみの正面で「シュッ」て消えてなんか食らうヤツと(何アレ?ホールド?)、
立ち上がりにジャンプ投げを被せて来るのが苦手。つーか対処できないw
147枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:47:21.19 ID:5SARXQhvI
ライドウで難しい投げをタッチで使ったら次から拒否された
なにゆえ
だって難しいから仕方ないじゃないか
148枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:57:34.58 ID:8TbwUyKFO
サマソもってるキャラならサマソで 持ってないならしゃがむしかないな
起こされた瞬間33ステップでもいいが
149枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 14:58:49.96 ID:PRaZ2ti40
君がタッチを使うのも自由、相手が拒否るのも自由
あと>>142の意見は今までここで見たことある意見とは違うな
150枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:11:21.06 ID:4AUb/4XX0
ここ数試合の対戦相手
あやね-隼-霞-隼-霞-疾風-霞-霞
忍者しかいねぇ
151枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:31:55.69 ID:Fs8RX/5n0
ゲンラさんにもう一つ台詞あったわ
風の前のチリに同じだってさ
152枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:33:02.95 ID:vjizxLdk0
>>150
ランク教えてー
153枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:33:41.33 ID:oh+vzbQ90
お互いの毛剃る
154枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:36:24.89 ID:lQEbfbdC0
http://www.youtube.com/watch?v=sZwm6bcz9kM
これの14秒〜って再現できる?
155枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:40:57.86 ID:4AUb/4XX0
>>150
A-
156枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:42:20.45 ID:Fs8RX/5n0
>>154
タッグ投げがどんなのあるかなんて気にした事無いな
157枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:42:28.47 ID:5SARXQhvI
崖際や階段前で投げ
158枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 15:43:33.84 ID:Fs8RX/5n0
〜14秒と間違えてた
159枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:01:41.91 ID:VIcWyiBHO
あやねの4Pってしゃがステなのかな?
トレモでは立ちになってたけど
実戦だと上段どころか中段まですかされるんだけど…
160枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:10:01.17 ID:8TbwUyKFO
たしかしゃがステ
中段は避けれない
あれはやっかいな技だ
161枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:18:26.35 ID:PRaZ2ti40
ちょっとトレモやればしゃがステではないことがわかるはずだが
162枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:20:37.27 ID:8TbwUyKFO
上段かわせなかったっけか?
163枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:20:55.90 ID:/912UQ+J0
ライドウみたいなの使うからには、
自力でコマ投げきめるのにカタルシスのようなものがあると思うのだが…。

ライドウアイコンあんまり見ないから、
同好の士に遭遇すると嬉しくなるんだが、
タッチパネル入力だと途端にガッカリだよ。
164枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:25:47.16 ID:PRaZ2ti40
>>162
お前さんはほんとにどこでも適当なことばっか言ってるんだな・・・
165枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:31:08.73 ID:8TbwUyKFO
しかし開幕とかで上段かわせるくね?
166枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:34:01.27 ID:PRaZ2ti40
かわせるかかわせないかで言ったらかわせるから>>159が既にそう言ってるだろ
しゃがステだけが上段すかすわけじゃない
少しは調べるか考えろよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:35:14.01 ID:Fs8RX/5n0
>>164
いい加減なのはお前だよ
下画面しか見てないだろ
それが間違ってるって言ってんだよ

もっかい確認したが上段は間違い無くかわす
中段は発生が早くてリーチが長いから単に潰されてただけだ
168枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:37:07.40 ID:BnZcMD9R0
トレモやってみたけど上段すかしてるよ。
ステータス表示がおかしいんじゃない。
立ち中段のジャンステって表示されるけど、下段すかすわけでなし
シャガステとジャンステ間違えたんじゃないか。
169枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:37:10.17 ID:Fs8RX/5n0
すまんそういう事か
立ちステで上段打撃だけかわすやつか
下段OHは入らないんだな
170枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:40:42.75 ID:PRaZ2ti40
あやねの4Pはしゃがステでもないのに上段すかすわカウンターでぶっ飛ぶわで
忍者が別ゲーと呼ばれる要因の一つになってるんじゃないかと
171枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:41:36.80 ID:8TbwUyKFO
しゃがステはやっぱり上段かわしつつ攻撃出来ることで潜りとは違うって書いてあるわ
DOAでは違う意味なのか
知らんかった
172枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:44:38.22 ID:Fs8RX/5n0
そうだなー
下段OHなら発生速いし狙えるけど
上段OHなら最速中段狙った方がまだマシだよなー
ホント糞技だわ
173枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:46:25.86 ID:8TbwUyKFO
ああ 確かに下段OHとれんからしゃがステではないか スマン そこ適当だった
しかし下段OHとれんだけだから中段やりゃ解決だしどっちでもいいやん
174枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 16:58:12.61 ID:ljN68D1O0
>>143
バースのPPPを2発目まで食らっときながら、最後のPが当たる前に割り込んで
殴り返して来たのにはさすがにぶったまげた。
175枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:07:34.78 ID:BnZcMD9R0
ありゃ、トレモやりなおしてみたらジャンステでもないか。
ステータス表示安定しないんだよな…。
間違い探しゲーか。
176枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:09:22.16 ID:Fs8RX/5n0
>>174
そりゃカウンターじゃなきゃどのキャラでも割り込めるよ…
177枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:28:45.27 ID:ZuJLgHMg0
バースの三段目の発生26Fだぞw
全キャラ余裕で割りこめるわ
178枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:05:13.69 ID:86ualfMh0
>>163
ライドウのあのムズ投げタッチに頼ったら駄目なのかぁ
そんな風に思われるならそりゃ誰もライドウ使わんな
コマンドで出せたらおっ、やるねえとは思うけどさ
179枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:22:54.07 ID:tc5ax5KH0
やべえ昨日の配信とるの忘れてた
180枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:40:47.72 ID:vjizxLdk0
相手がどんな美女でも、あそこまで容赦なく顔を踏み付けるジャンリーさんは凄いな
いくら格闘大会とはいえだな
181枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:47:27.41 ID:tc2WVZyT0
http://zoome.jp/qwerasdf/diary/9
タッグはどうにかして欲しかった、ボタンがたりないのは分かるけど
せめて交代してもcpuじゃなく自分で使えるように出来なかったのか。
182枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:58:31.16 ID:ljN68D1O0
>>176
>>177
そうだったのか…
自分じゃ使ってたけど相手にしたことは殆どなかったから、コンボはディレイ
なきゃ割り込めないと思ってたわ。
意識したことはなかったが、そういう意味じゃバースはちょっと不利なキャラなのかな。
183枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:05:25.12 ID:ZuJLgHMg0
バースに限らずコンボにならない連携のほとんどが割りこまれる
初段にクリティカル技を使えば問題ない
184枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:58:06.55 ID:1Z4HarFy0
3DSの格闘盛り上がってまいりました
http://www.youtube.com/watch?v=E7Y40wT6Jgw
185枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:59:33.45 ID:HyuuuH3m0
そのうち3DS用のアケコンが出るな
186前スレ491:2011/08/17(水) 20:06:21.37 ID:278h8pAL0
上画面破壊した前スレ491です
本日替えが届きましたので、戦線復帰します(`・ω・´)
しばらくの間、DSクラッシャーを名乗りますので、マッチングしたときはよろしくお願いします(*´ω`*)
187枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:12:23.85 ID:KJxKyC4ii
なんか不吉な名前だなあ
188枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:15:21.15 ID:PRaZ2ti40
仁が穴金すぐる
システム的にはキャリバーの方が好きなんだが・・・
今回チーニンに沢山意見届けば次回作あるかも知れんけどみんなクラニンのアンケートで
満足しちゃいそうだしなあ、俺もそうだがー
189186:2011/08/17(水) 20:33:03.16 ID:278h8pAL0
戦績や出したキャラとかはそのままだったけど、DLコス消えてたorz
190枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:35:32.47 ID:+UUdKkvJ0
あやねの4P以外でも上段すかしの技いっぱいあるけどな…。
あやねのは主力技なうえに一部中段もかいくぐるから目だつのかなぁ。

そして初心者の勘違いのもとになるのか。

とりあえず上段すかす技とシャガステ技が別物なこととか、
DOA のジャンステは必ずしも下段避けないとか、
ジャンプOH にサマーってガイルかよ!?
とか色々言いたいw
191枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:04:32.70 ID:pC3/Cyzw0
あやねの4P,15fか
→ゲンラさんの6P,13fだから打ち勝てる!?
→よーし開幕頭突きいっちゃうぞー
→すかされボコボコに……
192枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:14:17.57 ID:xT+YS3Rw0
>>180
美男、美少年相手に平気でぶん殴れる女達なんだから
マジでやらないと自分の身が危ないだろw
>>184といい
ttp://www.youtube.com/watch?v=-Tf-u9GKC-Aといい
これでDOADより売れたらなんかチーニンが可哀想になるわなw
193枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:29:32.12 ID:KJxKyC4ii
>>191ゲンラで開幕先に攻撃しようなんて無謀だぜ
頭突きは隙がなくクリも入るけど早くはないからなあ
他の技が全部遅いから早く感じるけど
194枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:34:57.00 ID:8TbwUyKFO
あやねの4Pは中段はすかせれないだろ
195枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:34:53.77 ID:KJxKyC4ii
勝率五割だけどバグでどんどんポイント減るよー
今日だけで五敗ほどして5000減ったぜ
196枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:35:17.78 ID:eXkCbFJu0
打点が高い技とタイミング次第だけど中段当たらない時あるぜ。
対戦こなしてれば経験あると思うんだが・・・。
アンジュが絡むと警戒レベル。
197枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:49:27.73 ID:4RZEx0Sv0
だいたい、このスレはどの辺のランクの話をしてるんだ?
会話のレベル高くて着いて行けんぞ…
198枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:54:15.33 ID:KE53/pax0
Fランクだな
199枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:03:39.29 ID:m80mk85v0
>>195
ポイントバグの所為で、一日でF→A→Fを行き来するとか、よくあるよなw
200枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:12:48.47 ID:KJxKyC4ii
>>199今順調に降下中
A→C
よく対戦してる人はランクの変わり様にビックリしてるだろなw
201枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:16:24.54 ID:vjizxLdk0
ポイントバグなんて、今上位の奴は一回は経験したことあるだろ。多分
ビックリするほどでもないよ
202枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:19:33.68 ID:pC3/Cyzw0
>>196
ライドウさんの上段Pみたいに
相手が小さいと当たらない技とかもあるからな
打点の違いによって技の使い勝手かわるね
203枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:23:11.62 ID:8TbwUyKFO
あやねの4Pで中段すかされるっていうのを始めて聞いたぜ
何百回とあやねを相手にしてきたが4Pで中段すかされたことないな
Dではあんのかもしれんが
204枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:28:13.78 ID:qRFj5HUi0
DSクラッシャーさんと対戦しました
強かったよ 
終わり
205枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:38:29.33 ID:eXkCbFJu0
>>203
俺はついさっきもヒトミの66K潜られたぜ・・・。

あんまり密着してると潜りずらいので、
技の判定が全体的に伸びてるDOADでは確かに避けずらい事もあるかもしれんが、
検証しやすいのだとトレモのCPUのジャンプキック。
アレくらいの高さの中段だとあっさりかわす。
シャガステの236Pだと食らうと言うのにびっくり性能の4P螺旋刀。
206枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:45:19.64 ID:tSUnVQ/u0
単純にステータスで回避してるんじゃなくてきちんとあたり判定で喰らい判定やってるな、
アンジュがあるからだろう。
207枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:46:16.00 ID:PWXM0lzq0
A以上のレオンやバイマン使いの人、上手い人多いね。
208枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:58:32.80 ID:eXkCbFJu0
>>206
たぶんそうなんだろうね、アーケードの2からそうだし。

最近まじめなハヤブサさんもあの頃は逆立ちや土下座でお茶目な事をしていたが、
体の小さいキャラのシャガパンで肘がすかされるとかって言う
最高の御ふざけをしていたのを思い出したよw
209枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:01:19.22 ID:X8Nfv6oo0
>>207
よせやい
210枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:10:11.72 ID:GKd2NVwH0
上手いのもそうだけど相手してて楽しいよ
変に下がったりしないし
211枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:29:59.98 ID:+/nFXj2c0
>>210
そんなおだてんな
調子乗っちゃうぞこのやろう
212枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:38:11.33 ID:ijKgpfm80
なんでこのスレには下がりアレルギー持ちが多いんだろうな。
間合いを調整して攻防を振り分けるのが対戦の醍醐味だと思うが。
213枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:42:44.28 ID:qdvvjNZp0
Aあたりは手堅いことしかやってこないから楽しくないよ
214枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:43:07.53 ID:S9uWbS2s0
いや、そういうんじゃなくて下がって突進技ぶっぱとか、
強技ブンブン振り回すとかそんなのだから勝っても負けても面白くないとかそういう話じゃないのか?
215枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:43:14.90 ID:06IYcr+10
何出しても当たらないところまで
下がられることをいってるんじゃない?
216枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 00:45:08.49 ID:MdX+fjCb0
俺がゲンラで相手がかすみなら一生下がってるわ
217枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:09:06.72 ID:/7nkYVz+0
だが間に合わない
218枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:13:19.03 ID:tjar2eyOO
>>205 なんか4Pはややこしい性能みたいだけど
そもそも向かい合った状態で66Kをだすのがおかしいだろ しかもあやね相手に66Kなんて浮かした後にフィニッシュで入れるくらいだろ いれたことないが
たしかに66Kとか上段っぽい中段判定技はスカされるかもしれんが66Kの場合2Pみたいな下段もスカされるような気がする 試したことないからワカランが
219枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:15:01.53 ID:S9uWbS2s0
雷を固有ホールドされて乙ですね、分かります。
220枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:16:10.76 ID:+/nFXj2c0
離されたら追え
ぶっちゃけ投げキャラの全力ダッシュはやられると結構怖い
221枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:29:53.24 ID:cldGD+H10
うあ、Sランのエレナに心折られたわ
強くて上手いとか
222枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:30:21.47 ID:DtQWlBYdi
今更だが>>102
インストにその技ちゃんとのってるぞ
あとそのコマンドでも出るけど微妙にコマンド間違ってる
223枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:44:12.16 ID:S9uWbS2s0
ゲンラも偶にマッチングすると手を焼くのでいい加減技を確認してみたら、
なるほど発生は遅いが硬直はすこぶる優秀なんだな・・・。
224枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 02:44:46.34 ID:zvM4Glv90
ゲンラさんの飛び道具どうするの…
横で避けられないし、ちまちまガードとホールドして進んでるんだけどあってる?
225枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 03:33:07.52 ID:ghqupVKO0
>>224
雷の1,2段目以外は硬直長いんだから、
ホールドしたらダッシュ。
226枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 08:33:01.91 ID:DtQWlBYdO
>>222
インストよりローが一発増えてるよ、デジタルインストも光らないし
227枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 08:42:29.00 ID:2YmLpo0sO
>>189
修理したらダウンロードコス消えたの?
SDにバックアップは取らなかったの?
228枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 08:52:04.42 ID:T5+IBZFSO
>>222
日本語理解してる?
安価ミスかな?
229189:2011/08/18(木) 08:52:18.68 ID:DY7CeKqn0
>>227
壊しちゃったんで新しく3DS購入して、SDカードは壊れたDSの物を使用
戦績、出現させたキャラ、フィギュアは消えなかったけど、DLコスは全滅ですorz
230枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 08:53:33.68 ID:T5+IBZFSO
>>226
光らないけど技も出ないよね
何が新技なのかイミフなんだが
231枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 09:18:44.20 ID:o3l1ZjlB0
>>229
つぶれた方が起動出来るレベルだったら
更新で本体情報の引っ越しが出来るようになるのを待って
引き継いだら済むと思うけど‥

つーか任天堂も
先に引き継ぎ出来るようにしないと
新色出しても買い替え需要は湧かないだろうに‥
そりゃ値下げを迫られるわ。
232189:2011/08/18(木) 09:24:41.33 ID:DY7CeKqn0
>>231
ちょうど再配信やってるので、気長に待ちます(*'-')
233枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 09:24:46.85 ID:DtQWlBYdO
>>230
本当にちゃんとやってみたのか?
2H+K2K2KKならローキック三発からクルクルキック
2H+K連打ならローキック四発からクルクルキックなんだが
234枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 09:57:08.63 ID:2+cRbIYiI
>>233
2 H+K連打というよりローキック三発目の次に2H+K入れると
もう一発ローキックが入るんだね
微妙な違いだけど
他のキャラでも全部の技載してないしいい加減だな
バースの空中投げとか三種類もあるのにガン無視とか
235枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 10:10:41.69 ID:gubTsMv2O
挑戦状

レオン Kooh
ローカル 36/103
インターネット 153/232
ストリートファイト 149/205
グレード C

フィギュア 575 (574コス違い)

DOAD通信はレオンの紹介と配信予告

これでレオンのフィギュアが揃ったな

L コンプリート!!


236枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 11:15:28.81 ID:OUh/sGNA0
ついさっきDSクラッシャーさんと当たったレイファンです。
このスレ見てたから緊張したよ。
DLコス集めるの頑張って〜
237DSクラッシャー:2011/08/18(木) 11:31:51.38 ID:DY7CeKqn0
>>236
対戦ありがとうございます(`・ω・´)
ヘレナさんのコスだけでいいので早く欲しいです。
またよろしくお願いします(*'-')
238枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 11:41:12.93 ID:nLyD3pdP0
弱かったすな…レオン
4の動画見ると、いろんなコスあってみてても楽しいな…
HALO?ぽいのとかいいね
239枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:18:14.60 ID:PcFqEZ6r0
レイファン使いの人と2連戦して貰ったんだが、1戦目はガチな感じで
俺が力負け。
悔しいと思っての2戦目だったが、なんか気押されしてるのか、あんまり
良いムードじゃないながらも3ラウンド目に突入。
押されに押されたが、なんか相手を運良く壁際に立たせ、まるで事故みたいに
一気に体力奪って勝った。

いや、あれは本当に運だけの問題。こっちの手の内は全部読まれていて、
完全に格はレイファンが上だった。
偶然勝てただけの試合なのでなんかちょっと情けない。
またあのレイファンとやりたいなぁ。
240枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:40:13.67 ID:T5+IBZFSO
ヘレナって言われるとなんかQBK思い出すわー
241枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 13:39:09.03 ID:le5QvXrc0
最初のHは声を出さない
242枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 14:21:10.61 ID:82RzkAl30
挑戦者は最初の霞が強かった、ボコボコにされた
243枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 14:22:48.86 ID:Y9FW+lS40
俺も唯一敗北したのが霞
244枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 14:49:40.85 ID:i4qfgxhsO
通勤でよくすれ違う霞がずっと熱帯0/0だったのに昨日すれ違ったら
1/6くらいになってたのを見てなんだか嬉しかった
245枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:02:44.88 ID:tjar2eyOO
まぁ あの時はみんな初心者だったし
今戦ったら多分そんなに感じんだろ
246枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:06:18.76 ID:MdX+fjCb0
あやねがクソキャラ過ぎてストレスがマッハ
かすみが上級者向けに思えてくるレベル
247枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:15:12.35 ID:Qel4u+/k0
ゲームバランスを取ろうと思ったらあやねのあの火力はねーよ
248枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:27:01.43 ID:MdX+fjCb0
速攻で空コンに移行できて火力クソ高いのはおかしい
何か良く分からんがホールドできないわガードブレイクするわでやってられん
ダッシュからのOHも強過ぎるだろ…読み間違えるとクソ痛い飛び蹴りもらうから分かってても対応できん
下P以外の技の判定も異様に強いしマジであやねとマッチするくらいならかすみと戦いてえ…
249枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:28:31.00 ID:MdX+fjCb0
あとしゃがステも優遇ってなんなんだよこのキャラ
250枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:45:02.37 ID:CFLQPutN0
あやね「ヒロインだもの、当然でしょ? どこかの能天気な元ヒロインの抜け忍とは違うの」
251枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:05:42.63 ID:Qel4u+/k0
ジャンステにデメリットが無さすぎるのはなんかヴァンパイアセイヴァー思い出すな
たまにハイカンなるからいいとかそういう問題じゃあない
252枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:05:42.97 ID:pNGzm6hJ0
かすみのジャンプで、立ち上がりにタイミング合わせて後ろ取られるのが怖い。
253枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:46:48.31 ID:SN+X06eB0
>>252
かすみ相手にしてるときは、ジャンプOH対策も兼ねて移動起きすると良いよ。
254枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:53:09.18 ID:AkTPG0pdI
よく忍者強い強い愚痴ってる人って忍者使わないの?
そこまでギャーギャー言うなら忍者使えよと
255枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:01:27.82 ID:Qel4u+/k0
忍者が何故文句言われてるか分からないなら黙ってればいいのに・・・
256枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:03:47.16 ID:ZEwE2jh90
>>254
忍者使って勝てなかったら言い訳できなくなるじゃんYo
というわけでマイナーキャラを使うのだ
257枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:07:10.35 ID:AkTPG0pdI
文句言ったら忍者弱くなるん?
対処法考えるなりトレモで練習してたほうがまだいいよ
258枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:17:11.07 ID:T5+IBZFSO
格ゲーをやりたいか体操ゲーをやりたいかの違い
259枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:23:44.06 ID:nLyD3pdP0
>>254
好みのキャラじゃないから
260枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:28:17.68 ID:Qel4u+/k0
こんだけ忍者に糞キャラ揃ってたら普通は文句でるよそりゃ
261枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:32:42.44 ID:i4qfgxhsO
忍者は強いんだから1ラウンド取られたらおっぱい丸出しくらいのペナルティはあるべき
もちろんゲンラも例外ではない
262枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:34:59.28 ID:Qel4u+/k0
ゲンラさん「ワァーオ!ワァーオ!」
263枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:54:37.30 ID:0rthFE+H0
1ラウンドとられるごとに脱げていく
脱衣システムだと!?

それだと全裸忍者がもっと強くなってしまうな
264枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:57:39.42 ID:pNGzm6hJ0
>>253
おーなるほど!
早速実戦に取り入れてみる。
265枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 17:58:26.03 ID:7CyiDce40
>>263
お客さん、ゲーム間違えてますぜ?

ハヤブサは斬りつけた
クリティカルヒット!! 
○○のくびをはねた!!

266枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:19:13.62 ID:ft0vUSufO
>>254
忍者使えばいいと言ってるけど、実際に忍者ばっかだろうがw
自分の時のFEは忍者多過ぎで、折角Cランクまで上がって忍者ネット対戦空域を脱出したのに
その煽りでまた忍者ネット対戦に戻ったら流石にやめるわな
267枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:19:19.48 ID:m7OFz+AN0
>>265
だがDSのだと全裸でもステ上がらないんだぜ…?
268枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:31:04.86 ID:o3l1ZjlB0
せっかく値下げで新規も増えようって時に
キャラ叩きでスレを汚すような輩には
むしろとっととやめて欲しいぜ…
269枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:45:08.56 ID:tjar2eyOO
キャラ叩いてもそのキャラが弱くなることなんて絶対ないんだから
その時間つかって対策の一つでもたてろと
270枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:22:24.71 ID:Q/0FW8KQ0
ちゃんと対策すれば充分忍者相手に戦える
最近じゃかすみきても慣れてるから逆にやりやすいわ
271枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:26:49.88 ID:Qel4u+/k0
今作で弱くなる事はなくても後継作で弱くなったり忍者部屋とそれ以外部屋と
分かれることになったりするかも知れないな
忍者使いが忍者使うのにプレッシャーになったり
272枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:33:55.91 ID:m7OFz+AN0
ランダムやめて使いやすいキャラばっか使うようにしたら何とかC-まで来れた
アイコンキャラで激弱なのは仕様です^^
273枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:40:36.54 ID:LYzQSirI0
>>266
俺の記憶だとCってヒトミとかエリオ、レイファンの巣窟だった気がする
兎に角、その三人のローテンションでBに上がっていった今の俺
274枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:43:32.24 ID:oNm+rlf+I
こころやエレナの方が対戦してて嫌だな
275枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:45:39.22 ID:m7OFz+AN0
キャラは何でもターン握ったらずっと渡さない奴が一番イライラする
逆に反撃とかを読まれて負けた方がしっくりくる
276枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:48:41.47 ID:Qel4u+/k0
攻撃持続しやすいのはヒトミこころエリオじいちゃんあたりかな
ザックとかも強そうだけどあまり人口が・・・
277枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:58:50.62 ID:m7OFz+AN0
ギャグでやってんかと思って爆笑して真似しようとしたらマジで投げられてさらに爆笑したったwww
開幕フンッ連発とかアピールよりタチ悪いなwwwwwwwwwww
278枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:59:55.81 ID:DY7CeKqn0
勝手にライバル視してる人とマッチングすると燃える
連戦になると一人でテンション上がりまくってる
そんな相手が居なくならないことを祈ってます(´・ω・`)
279枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:01:31.32 ID:GKd2NVwH0
こころとかは確かに理不尽なほど持続させるのが得意だから気持ちはわかる。まして足場悪かったりしたら尚更
でも爺師弟やエレナヒトミあたりにターン握られてもそりゃ自己責任、ぐらいに思った方ががいいと思うよ
280枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:05:36.20 ID:Qel4u+/k0
強いキャラってのはキャラクターの特性+火力があるから強いんだよね、こころとか
281枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:07:29.17 ID:m7OFz+AN0
クリスに足りないのは火力「だけ」なんだよなあ…
282枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:14:29.93 ID:i4qfgxhsO
レイファングとヘレナはいつも技の切れ目をディレイで騙されるので苦手
クリちゃんと酒飲みもよく分からんままやられるけど滅多に会わないので気にしない
283枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:16:00.43 ID:LYzQSirI0
>>281
それ言ったら爺、エリオ、エレナは速さだけ足りないようなもん
284枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:21:21.13 ID:oNm+rlf+I
酔っ払いは向こうのペースにさせたらダメだな
待ちに回ると逆に不利
285枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:35:10.91 ID:tjar2eyOO
>>271 まぁ チーニンが変わったしもしかしたら忍者弱体化するかも
しかし 多分今のチーニンは調整すらまともに出来るとは思えんから変にいじると今以上に大変なことになるぞ
286枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:29:06.59 ID:ZhAVrjIj0
忍者だと思うからいけないんだろ。
例えば上位グループが単純に忍者4キャラだとしても、
全キャのうちの4なら妥当な割合じゃね?

これが仮に爺エリオジャンレイファンだったりしたら、
今度はカンフーウゼェとかって文句いうのがでるだけだろ。
287枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:32:08.28 ID:bOhl1sP20
>>271
ライドウ「俺も嫌われたもんだなぁハッハッハ」
288枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:55:11.44 ID:ilNqrdvW0
Sランクって何ポイントいるの?
忍者はじめてA+にはさくっとなったけど、Sになかなかなれない
289枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:01:12.37 ID:pLktHUqb0
というか、カスミ使いがあやね使いをどう思ってるのか聞いてみたいなw
 明らかにあやねのほうが1ランク上なのに、一緒くたにされて叩かれてるっていう理不尽www
290枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:03:00.49 ID:pLktHUqb0
ageてしまった。スマン。
291枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:10:29.30 ID:m7OFz+AN0
すげー技喰らった
いきなりしゃがむからついついしゃがんじゃってそしたら下段投げですよ
お前はエスパーか?っていうww
292枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:11:09.73 ID:GKd2NVwH0
かすみはかすみで十分おかしい点多いから叩かれてんだけど?
その飛びぬけてる連中が忍者ばっかだから一緒くたにされてるのに理不尽とかアホですか
293枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:20:00.75 ID:yFhZaFTf0
294枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:25:19.78 ID:ilNqrdvW0
>>293
サンキュー
4万になってもS-にならんからあれ?って思ってたんだ
もう何時間か忍者ゲーしてたらとりあえずたどり着きそうだな
さっさと終わらせよう
295枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:42:21.96 ID:3CMZTM7L0
くそハード3DSって奴にキャラセレ画面で切断された
E+周辺の人は注意
296枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:42:48.13 ID:tjar2eyOO
うむ PとK振り分ける意味のなくなったDでははるかにかすみの性能の方がいいはず
Pばっかりだしててもいっしょだし
あやねと一緒に叩かれてるかすみがかわいそうなら
超忍や兄さんと一緒に叩かれてるあやねもかわいそうになるし
297枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:46:15.76 ID:ilNqrdvW0
くそハード3DSwwwww
にしくんの巣窟にそんな名前で飛び込むとはそりゃさらされるわwwwww
298枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:53:09.38 ID:oNm+rlf+I
ニンジャガーって言ってないで攻略法考えるなり練習なりした方がいい
向上心もたず相手を責めてばっかだとそりゃいつまでも勝てないわ
それでまたイライラしてここで文句言いにくるの?
無限ループ勘弁っすよ
299枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:58:05.32 ID:3CMZTM7L0
晒しは晒しスレでした
失礼しました
300枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:00:53.22 ID:Qel4u+/k0
キャラセレで切る様な奴は注意喚起する意味はあるかもしれんけどね
301枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:05:03.24 ID:OUh/sGNA0
今日は勝てんのぉ・・・
302枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:16:53.74 ID:oNm+rlf+I
KO時に動けないからじじい抱っこが出来んのが許せぬ
他にもバースで倒れた相手を起こしてあげたりしたかった
死体蹴りしてくるばかもいるだろうけど
それで相手がマナーある奴かどうかよくわかるしいいと思うけどな
303枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:22:41.24 ID:m7OFz+AN0
>>302
すごくどうでもいい
そんなにレイプしたけりゃゼリーの首ゴキでフィニッシュしろよ
304枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:22:42.94 ID:Qel4u+/k0
ニンジャガー言うなっていったり死体蹴り出来るようにしろと言ったり大変ですな
305枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:28:57.29 ID:thVgEsR30
久しぶりに繋いだら2連勝出来た満足
306枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:29:07.39 ID:GKd2NVwH0
起こしてあげたりwwww
それは挑発行為と受け取らることはないと思ってんのかw
307枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:37:29.49 ID:oNm+rlf+I
>>303そんなムキにならんでもちょいと軽い気分で言っただけだよ
あとちゃんと読んでからレスしてくれ

>>306確かに起こすのは挑発と思われるかもw
まあなんだもうちょい遊びが欲しかったなって言いたかった
308枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:40:55.32 ID:gubTsMv2O
忍者勢は火力が高すぎるからね〜
クリ姉と同じぐらいの火力だったらまだ違ったのにね
でもそんな忍者でも場数踏んで行けば勝てるよ
特に海外忍者勢は同じ技や中段ホールドしかして来ない奴ばっかだから癖を見切ればカモだぜ!
309枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:48:12.33 ID:Q/0FW8KQ0
初めてKOされた後にジジイに抱っこしてもらった時は濡れたな
そんな私も今ではジジイ使い
そういやなんで弟子のエリオは抱っこできないのか
秘伝の奥義かなんかか?
310枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:48:22.24 ID:m7OFz+AN0
>>307
暗に相手に取ってはただの挑発にしかならないって言ってんだよ
ホント馬鹿にもほどがあるな
311枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:49:17.76 ID:S9uWbS2s0
ひさびさにランクアップして少し貯金できたところでの
−1100ランクダウンは精神的にきついw
312枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:49:49.13 ID:m7OFz+AN0
>>309
童貞だからに決まってんだろ
爺はかなりのプレイボーイだったんだよ
313枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:51:40.22 ID:Qel4u+/k0
>>309
残念未成年はだっこの免許は取れないんだ
314枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:55:41.15 ID:O9WvGysB0
打撃の火力ならクリのほうがある。
忍者はいきなり浮かせる技をもってるから火力が高くみえる。
しかも空かし付きの高性能!
火力が高いというより浮かせ率が高いというのが正しい。
315枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:58:35.73 ID:Zlz2luYo0
>>309
エリオは抱っこされる側の人間だよ
おもにあやねとかあやねとか
316枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:03:27.54 ID:a6AYfMs+0
>>302
マナー悪い奴ばっかだと分かったから無くなったんじゃねw
317枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:04:29.38 ID:ck9ONwsQ0
童貞でこんな巨乳大会に出たらやばいだろ。格闘どころじゃないわ
318枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:06:24.62 ID:Qel4u+/k0
クリ姉はなんというか空コン外した時の隙が尋常じゃないんだ
319枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:06:28.03 ID:tY4DonEO0
>291
下段攻撃する振りしてガード・ホールド誘って投げはよく使うけど
上位ランクにしか通用しないな下位ランクにやっても無反応で
320枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:07:42.64 ID:4kA7lWlCO
逆に一番ヤリチンそうなのって誰?
やっぱブサさん?夜も忍!ツアー!してるの?
321枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:08:47.39 ID:ZkRCrJ7e0
エリオは100%あやねに尻にひかれるな
おっと、交際はゲンラパパが認めないがな
ゲンラにぶっといの突き刺してもらってこい
322枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:13:43.76 ID:bIysXZMjO
>>317
DOADの発売前からエリオットはあやねに抱かれる薄い本は既にあるしな
こころはあやねの部下に凌辱される本なんだけど
323枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:15:03.03 ID:N5nzd01c0
チンコ勃ちっぱなしだわ
324枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:15:18.47 ID:XgG6b6U0I
ライドウ「交際は清く正しくしないとね」
325枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:19:26.57 ID:gTI1D5spO
こういう変態的な流れこそDOAスレのあるべき姿だとぼくは思う
発売前はよくあったのに最近は少ないな
326枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:19:57.40 ID:4kA7lWlCO
紫電、雷道、爺、バースは子供or孫いるから童貞じゃないな
ザックとレオンも彼女いるか
327枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:23:47.23 ID:LxV+eXoi0
ゲンラさんの飛び道具は魔法!
ってことは……
328枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:28:36.14 ID:XgG6b6U0I
ゲンラは童貞のロリコン
だから幼女のあやねを養女にした

幼女を養女にな
329枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:37:31.83 ID:ZkRCrJ7e0
>>328
自ら破滅を選んだな
330枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:37:37.81 ID:NGWkoKFu0
>>322
チンピラジャンさんが礼ファンレイプる本ないすか
331枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:08:56.41 ID:nHMJOnSg0
初めてBになれた━(°∀°)━?x203C;

3000戦近くやり続けてようやくのB。
あまりの自分のセンスの無さに、幾度と無く「もう諦めよう」と思った事か…
ああ…この状態をセーブしたい… (´Д`;)
332枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:10:20.52 ID:nHMJOnSg0
あ、あれ?文字化け?

初めてBになれた━(°∀°)━!!
333枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:23:48.15 ID:ck9ONwsQ0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
334枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:44:30.02 ID:VTnoqa6u0
素直に呪ってやれよw
335枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:49:11.97 ID:JsQbTFZ70
でろでろでろでろでんでん
あなたはのろわれてしまいました
336枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:51:35.33 ID:nHMJOnSg0
まぁ、ほら、めでたい日なので。
337枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 01:57:55.14 ID:NGWkoKFu0
>>334
呪うって、なんでだよw
祝ってやれ
338枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 04:14:10.48 ID:iajdpQS80
初期の頃糞みたいな戦い方してた奴が
最近になってもまだ同じことしかしてなくて
ある意味ちょっと感動した
339枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 04:54:35.54 ID:TtdekPui0
>>338
そんなレアキャラがいたのかwww
久々に会うと上手くなったなーってのばっかだけど
340枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 05:16:19.99 ID:9iu1QIMyO
しかしこのゲームディフェンス面は練習しづらいだけあってセンス次第だなー
久しぶりに喰らうパターンには対処出来ずあっさりやられるわ

下段でこかされたら次は中段で繋ぐしかないって分かってるのにクリティカル喰らった時点で焦っちゃって反応出来ないorz
トレモがもっと充実してればなー
341枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 05:43:36.63 ID:CEgsX6W80
鉄拳は3DS向けに敷居下げてくるのだろうか
パッド操作がやりやすくなってるといいんだが
DOADはスト4よりマシになったけど連続入力は以前きついわ
342枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 06:20:52.84 ID:PAe/iPuN0
珍しく早起きしたんでちょっとやってたが
同じ人と5連続とかどんだけ人いないんだよ
他のならもうちょっとは人いるぞ

とりあえず同じキャラだと飽きられそうなんで普段使わないキャラを使ったが
なんで糞マッチングのせいでそんな気使わなきゃいかんのじゃボケ
343枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 06:23:20.89 ID:CEgsX6W80
今から繋いでやるからちょっと待ってろ
344枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 08:49:20.79 ID:9iu1QIMyO
同じ人と何回もやってるとお互いに飽きてランダム対決になるな
345枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 09:35:11.44 ID:lp01fvv60
平日の朝というのもあるかもしれんが、3回連続プレイヤー探せなかった・・・
思わず3DSのフタ閉じちゃったゎ。

まだ盆休みの人もいるよなぁ。学生はまだ夏休みだろうし。。
346枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 09:39:17.17 ID:llLsGCEN0
学生の朝は遅い
347枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:13:47.16 ID:+dC6sRVyO
昨日っつうか夜だけど
箱で久々に鉄拳やったら
深夜なのにほとんども同じ人とマッチしなかったな
やっぱ人多いんだな
348枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:16:07.31 ID:JsQbTFZ70
対戦出来る相手が居る・・・
こんなに嬉しい事はない・・・
349枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:28:54.60 ID:WVWa/L0wI
久しぶりに二本先取でやったけどレベル低いな
Aランクがワンパだったりホールド連打してきてビックリした
350枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 10:53:15.74 ID:6FcMoptu0
このゲーム技多すぎて覚えられない・・・。
351枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 11:08:25.43 ID:llLsGCEN0
バーチャとか鉄拳の方が多くね?
352枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:22:55.10 ID:0RBbZJmg0
で、1番エロいフィギュアは何番?
353枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:12:09.11 ID:6FcMoptu0
>>351
ポーズしたときに技表スライドできるように何故しなかった

エリオットってどう?
初心者向け?
354枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:16:30.62 ID:atRCCt7l0
3D格ゲーが技簡単ってよく言われるけど、派生がいっぱいあるから覚えきれないんだよな
その辺は2Dのほうが楽
355枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:18:46.78 ID:cudFYVPC0
これって攻略本のたぐいは出てるの?
356枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:33:07.13 ID:VTnoqa6u0
派生があっても、始動が違うだけで同じパターンとかが多いし。
何よりDOAの場合3段以上の連続技はホールドされる危険が高すぎる。
2段止め、3段止めとかでの組み立ての方が大事だし。

>>355
公式のなら。初期に出た奴だから完全版とかじゃなく、
紫電は出しかたさえ載ってない。
357枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:39:18.56 ID:DxPGTzX10
だなー
スパIVのコンボにも分岐は山ほどある訳で。
358枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:46:25.08 ID:kKRNvx0Ri
いつも対戦してる実力近い人とやるのが一番楽しいな
お互い手の内わかってるから読み合いが重要になって面白い
いつもお互い一本目の開幕は挑発がお約束になってて和む
フレンド登録申請できないのが残念すぎる
359枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:47:56.64 ID:DxPGTzX10
せめて連戦があれば
手の内知れてからの攻防が楽しめるのにな。
360枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:52:16.11 ID:OYczWX8b0
攻略本はかなり重宝してるけどな。

>>353
エリオは初心者向けではないけど、
メインキャラは始めにやってたキャラになるから
始めは少し難しくても使いたいキャラを使ったほうがいい。

ちなみにエリオの最大投げ236Tのコンボは9T・3PPPK
361枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 14:12:14.65 ID:1rhFplaA0
>>351
DOA4なら鉄拳よりはるかに技数多かったよDOADもさほどかわらんだろ。
362枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 14:23:24.88 ID:6FcMoptu0
>>360
どうも
じゃあエリオット可愛いから使っちゃう

鉄拳とバーチャと違って自由にステージを動き回れるのが格ゲーって感じがしなくて面白い
どれもあまりやったことないけど
363枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:05:05.57 ID:5MDMN3Zc0
236Tのコンボは9K3PPPK
364枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:12:23.51 ID:+dC6sRVyO
鉄拳の方が細かい技は多い気がするが
鉄拳の場合 同じ技を使い続けても全然問題ないから少なく見えるのかも
こんなフレーム遅いし
リーチみじけぇ技使わねぇよ ってのが半分くらい
365枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:20:02.38 ID:ftIdbnI70
お前ら飽きてきてないか?
366枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:27:48.13 ID:VfImYxx6O
>>353
ポーズ中にX押しっぱなしで
技表スライドできるよ
367枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:31:13.38 ID:NGWkoKFu0
技談義で言えば、使わない(使えねえ)技(コンボ)ってキャラによっては結構あるのかね?
最近ジャン使ったら、7Pのスウェーパンチからの派生がいっぱいあるんスけど…

一瞬上段スカせるけど、シャガステと違って遅いし、使い勝手が悪い。
実戦で意図的に有効に使うのは難しい。実際ジャンと戦って、これまで出してくる人まず見たことないんだけど。
過去にジャンアイコンで、4000か5000だかスゲーやってる人で1、2回見たかな?ってくらい。
意味ねーコンボいくつも持たせるなよって思う。
368枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:47:01.69 ID:PnKROfRn0
>>360、363
お前等鬼畜だろw236Tのコンボはあんまり出すものじゃない
最後のKは難しいし、そのコンボは所詮65ダメ
重量級なら途中で終わる
369枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:58:23.10 ID:ROKEqbvJ0
あんまり出すものも何も最大投げなんだから、
当然使うだろうが?
コンボの内容としては投げからダッシュPのが良いけど、
初心者が最初に覚えるなら最速で繋げばOK の9Kの拾いでも問題なかろう。
最後のKが難しいとかって言うほどの初心者は知らんがなw
370枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:02:43.13 ID:iBhf0Y3y0
まぁそれだけ入力してもほとんど朧とかわらない威力ってのがなんとも。
それにしても最近エリオ増えたなー。
キャラ被りまくり。
371枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:06:44.49 ID:ROKEqbvJ0
いや、11f発生とはいえレオンの最大投げと比べれば…。
投げキャラなのに…。
372枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:25:50.14 ID:bIysXZMjO
>>369
浮かせて最後にKで締める奴は実際に少ない
このゲームは先行入力が強いから初心者はPで締める方がいいし
下手にK入れたらコンボ中断し、最後の吹っ飛びで壁ダメージ分なくなったりする
373枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:31:19.90 ID:/NqTEHY30
>>366
むしろ何故押しっぱなんだろう・・・

なるほどエリオの波動投げからってダッシュ5P→4PPPPKの方が1ダメ高いな
9Kだとそこで壁にぶつけちゃうけどこっちも途中から変えなきゃダメだな
374枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:32:45.84 ID:YkVcfMWK0
すれ違い通信って範囲どれくらいなんだろう・・・。
今DSつけたら自宅ですれ違っててびびったw
このレイファンはご近所さんだろうか・・・。
375枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 16:37:02.11 ID:ZLZNSDiH0
遮蔽物なしで30mらしいし、お隣さんとかなら壁越しでもいけそう
376枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 17:03:02.44 ID:YkVcfMWK0
>>373
いや、エリオの9Kとか4Pって壁に当たっちゃうじゃん。
投げ>P>8P>3PPPKも通常で66ダメ出て最後まで壁に飛ばさない&重量級まで使えるんでお勧め。
投げ>P>4PPPPKも壁に気をつければ天狗とゲンラにも使えるんで便利だけどね。

純粋に威力だけなら軽量級限定の途中で壁に飛ばしちゃうけど、
投げ>P>P+KP+K>6PPKで67かな?
377枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 17:32:16.11 ID:NZ+CgmSw0
俺も戦績リセットしてエリオ使ってみようかなw
378枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 17:45:13.12 ID:jmelju0h0
エリ夫、拒否で。
379枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:32:37.13 ID:CEgsX6W80
空コンお手軽大ダメージの忍者
クソ長い持続の中華勢
で上手く差別化してるな
380枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:42:07.88 ID:TtdekPui0
開幕技が出ない件
381枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:48:38.08 ID:TtdekPui0
リドリー訳わかんねーマジ糞だわ
2戦目終わって暗転して戻らなくて30秒ぐらいしたらいきなり鯖選択画面になってるとか
嫌な予感がしたので戦績確認したら案の定ランク下がってるしwwwwww
最低でも-1500ぐらいしないと下がらない筈だったんだけどwwwwwwwwwwwwww
382枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:49:50.53 ID:DxPGTzX10
多少の差はあれ、
どのキャラも一長一短あるってこったな。

俺もくのいち姉妹より
ヒトミレイファンのが苦手だわ。
383枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:14:43.54 ID:PAe/iPuN0
キャラ差も糞だが、ステージの仕掛けも糞だ
水上スリップステージなんて、スピードキャラの独壇場じゃないか
隙極小の小技ぺちぺちスリップ誘発して空コン入れたら誰だって勝てるよ
じゃあ爆発系はどうかっていうと、やっぱりスピード系の威力水増し放題でやっぱ糞
384枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:19:19.59 ID:NGWkoKFu0
レイファンのハッハッとズザァッと縦旋風脚がジャマすぎ
ハッハッはガードせざるをえないのが困る
あれより早い下段攻撃こっちのキャラないし、一瞬中段もスカさないか?
縦旋風脚は異様に遠くから届いてくるし、こっちの攻撃まず潰される…
385枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:21:07.72 ID:TYDi/DQzI
今宵もまた敗北者達の愚痴がはじまる!
386枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:30:04.95 ID:+dC6sRVyO
>>383 そう思うならお前もスピードキャラつかってペチペチやりゃ解決じゃんか自分もスピードあるキャラつかってんのにその言い訳はないよな まさか
387枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:33:24.72 ID:YkVcfMWK0
リドリーはともかくデンジャーギミック嫌ならDOAやらなきゃいいじゃんかw

それより今回長い急傾斜のステージが無くてそこが寂しい。
とんでもコンボのロマンが広がるのに。
388枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:39:01.20 ID:CEgsX6W80
なぜベガス?ステージをなくしたのか
車の処理の問題か?
389枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:12:25.53 ID:/NqTEHY30
〜キャラをお前も使えばいいじゃんと言うのは大体的外れたこと言ってるな

リドリーステージはなんて言うかよくもこんなごみステージ入れたもんだな
390枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:13:45.79 ID:tY4DonEO0
>384
ハッハッの2発目は高確率でホールドできるだろ
391枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:14:14.27 ID:ZLZNSDiH0
おじいちゃんが一番輝くステージなのに……
392枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:16:10.88 ID:lp01fvv60
πつきのカスミたんと当たった。実力均衡してて面白かったな〜
393枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:17:06.15 ID:/NqTEHY30
あんな意味わからん化けもんに頼るおじいちゃんなどいらぬ!
394枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:46:59.00 ID:+dC6sRVyO
>>389 だってそれ以外に言いようないもん
お前が勝てないキャラを全員が使わないようになれば満足なんか?
ってなるわ 勝てないからってわざわざ愚痴書いて邪魔なだけなんだよ
壁にでもでかでか書いとけぶっちゃけシステム理解してある程度ガードも安定してくるとキャラ差なんて感じなくなってくるんだよ
395枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:56:35.39 ID:OF99HEnyO
3DS買ったばかりでよく分からないけど
いつの間に通信でコスプレを受信する為には
3DSをスリーブモードにしてさらにルーターからの受信区内に置いておかないといけないのかな?
396枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:59:34.82 ID:pSFVzS/D0
そう
3DSとDOA両方の設定をうけとるにしてからね
397枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:00:38.75 ID:4kA7lWlCO
リドリーだけは一切擁護できん
異様に重くなるわラウンド間に切断されるわ
もはやバグといっていい超絶ゴミ糞ステージ
398枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:13:10.17 ID:uuJNZc3Y0
ほとんどみんなそう思ってるだろうな
あと、落下で即死とかやってもやられても気分悪い
399枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:14:56.83 ID:/NqTEHY30
>>394
ずれてるな
かすみ弱い君か?
400枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:16:00.08 ID:o8vR3+250
ある意味リングアウト有りになったようなもんだからDOAらしくないよなー
401枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:16:35.04 ID:llLsGCEN0
リドリーステージ、時々飛んでくる火の玉と、演出過剰で重くなることを除けば
高低なしのリングアウトしたらデンジャーっていう
DOA1に近いシンプルな構成で好きなんだけどな
402枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:17:38.48 ID:PAe/iPuN0
>>386
スピードキャラつかってるよ
勝てすぎて不公平だから糞ステージだって言ってんだよ文盲
403枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:18:26.64 ID:+dC6sRVyO
どこらへんがずれてるのか説明出来ないだろ
前みたいに ID変わるまで逃げまわってw
この先何回ずれてるって言うか楽しみだw
キャラ差があるから勝てないうんぬんをここで長々書いて 忍者使いは糞って印象だけあたえてなんになるんだよ
404枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:22:53.46 ID:/NqTEHY30
かすみ弱い君ならもういい、君に言う事は何もない
ていうか今日から君は頭弱い君だ
405枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:26:50.34 ID:+dC6sRVyO
逃げられたか まぁ
他の人にも迷惑だからここまでいいか
お互い関わるのやめましょう お前の文章一発でわかるし 俺も携帯だからわかるだろ 感じたことはチラシの裏にでも書いていよう
406枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:30:56.07 ID:npcmoixx0
>>394
開発の調整ミスにちょっと文句たれた奴がいたからってキレるなよ
スピードっていうか忍者ペチペチをやりたくない奴だっているだろうに

そもそもDOADは基本はおっぱいゲーだったからゲームが雑でも許されてただけであって
おっぱいゲーでなくなったらアラが見えてくるのは当たり前

そんなことも分からないなんて一体どこのチーニ・・もとい信者だよ
407枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:34:29.50 ID:/NqTEHY30
ダメージ中にホールド出来るというのとステージのギミックの豊富さはあるけど
そこからあんまり進化してないな・・・っていうかリドリーステージとか完全に退化しとる
408枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:35:02.33 ID:+dC6sRVyO
ごめ 悪かったよ
もうなんにも言わないよ
しかし 一日のほとんどは愚痴でうまるんだろうな
409枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:37:37.77 ID:PAe/iPuN0
それだけクソゲーだからなぁ
俺は糞要素利用しまくっておいしい思いしてるけど
410枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:41:27.20 ID:T0ZW0DUh0
この程度でクソゲーならお前20世紀に生きてたら血管切れて憤死してたなw
411枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:43:06.18 ID:+dC6sRVyO
いやぁ このまま本スレみたいになっていくとなると寂しい
Dでの糞は操作性しか感じん ラグはなしにして
ホールド3択はもうわりきって見れば問題ないし
412枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:45:09.71 ID:TYDi/DQzI
クソゲーを文句いいながらやるとかアホすぎるw
相手の意見批判するのに必死で言ってる事がおかしくなってるぞ
413枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:47:12.59 ID:lp01fvv60
キャラ性能はホールドで意外と埋められてる気がするけどなぁ。
Sのエリオ、エレナ、忍者部隊には勝ったことあるけど、
A以上のレオン、バイマンには全く勝てない。勝てる気配もない。

ま、一番大事なのはキャラへの愛情補正っすかねぇ。。。
414枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:47:50.45 ID:/NqTEHY30
これだけ粗い仕様になってるってことは今のチーニンにはちょっと開発期間延ばすぐらいの
権力すらないってことなのかな、コエテク内での地位は果たして上がるのかどうか
415枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:50:31.43 ID:VTnoqa6u0
一番糞なのはマッチングだろう。
なかなかマッチしない上に、やっと見つかったと思ったらワンパ切断厨とかな。
せめてID管理でブラックリスト入りさせた奴とは二度とマッチしないように出来れば、
マナーの悪い奴を少しは排斥できたろうに。
416枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:54:58.40 ID:YkVcfMWK0
スリップゾーンでも動きが普段と同じ奴とか、
明らかに不利な位置取りから動かない奴とか、
デンジャー意識してる人が少なすぎる気がする。

雪山ステージの木の下の攻防とか激熱なのに。


417枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:55:37.86 ID:+dC6sRVyO
メトロイドで任天堂と仲良くなれたみたいだし
そこは評価されてると思うがDの売上高で落とされたかもしれんな
ニンジャガで最終的に力量みるんだろう
418枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:03:18.37 ID:TtdekPui0
お前らがリドリーの悪口ばっか言うから三回に一回リドリーという嫌がらせ受けてる件
419枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:06:05.40 ID:OF99HEnyO
>>396
ありがとうございます!
420枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:21:42.01 ID:OF99HEnyO
デッドオアアライブ=おっぱいが揺れる
421枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:27:21.19 ID:Apy7A4wD0
だいたいからして、
こんな怪しげなハードに初っ端から全力は投入できんだろう。
かと言って無視する訳にも行かんし…
って感じで様子見に使われたんじゃない?

…DOAで様子見るって言ってて無理があるなw
422枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:30:47.49 ID:ZkRCrJ7e0
>>402
自分が勝て過ぎて許せないクソゲー!2chで文句いってやるー
器大きいのか小さいのかどっちだよw
423枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:38:45.44 ID:CEgsX6W80
もういいから
424枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:40:53.36 ID:VRXRxLXQI
>>421
ロンチだから納期優先で細かいところまで手が回らなかったんだろ
キャラの調整に関してはそんなに問題ないがネット周りは残念だったな
対戦自体はたのしいだけにな
425枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:57:13.44 ID:aCeiDQ3m0
個人で手軽にネット上で大会開ければなぁ
今一盛り上がりきれんな
毎日ただ対戦するだけっていう
426枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 22:58:46.76 ID:oT037nPb0
雪山の斜面近くでバースに投げられると、パワーボムの体勢で
ものすごい勢いで斜面駆け下りて行くのな。
初めて食らって吹きそうになった。
427枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:02:10.26 ID:PAe/iPuN0
新規が入ってきて糞要素が洗いなおされてるのはよいことだと思う
糞を糞のまま放っておいてもまた糞が作られるからな
エロバレー2の糞さを見てると続編にフィードバックされるのは望み薄だがな
428枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:02:30.11 ID:AdpXP//j0
>>425
大会ってどんなの?
トーナメント方式か?
429DSクラッシャー:2011/08/19(金) 23:21:24.48 ID:IREfB1Oc0
対戦していただいた皆様方、本日もありがとうございました┏○ペコ
今日も、印象的な試合がいくつもありましたー。
特にゼリー同士の大味な乱打戦が笑えましたw
また明日もよろしくお願いしまーす。オヤスミナサーイ
430枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:22:11.15 ID:Apy7A4wD0
>>424
確かに。
熱帯がもっと快適なら良かったよね。

後は、任天堂的に「3DSはエロ方面にも期待できますよ」と言う宣伝が欲しかったのかな。
カグラも発表早かったし。
まあ、DOAのエロに慣れてる連中には、
子供だまし程度のエロでしか無いみたいだけどw
431枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:25:57.48 ID:TtdekPui0
クラッシャーって会った事ないんだけどかなり上の方のランクなのかな?
432枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:29:58.37 ID:AdpXP//j0
対戦中にいきなり雪の塊が落ちてきてクリスティの頭に当たって死んだw

これ、リドリーの弾みたいにホールドで避けれるの?
433枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:39:56.98 ID:ck9ONwsQ0
>>427
お前続編へフィードバックさせたかったの?w
なら2chなんかで糞糞言うより開発に意見送った方が数倍建設的だと気付け馬鹿が
434枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:43:40.11 ID:lp01fvv60
クラッシャーたんが昨日会った時はS-だったな
435枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:49:35.57 ID:LxV+eXoi0
>>432
いまトレーニングで調べたら
中ホールドで避けれたよ
ガードは無理だったけど
436枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:58:00.82 ID:VRXRxLXQI
ポイントバグ放置してたらS- からBに落ちた
すんげえ破壊力だぜ
437枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:03:01.61 ID:AdpXP//j0
>>435
サンクス
俺もトレモで今調べてみたらダメージ10か・・・
438枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:11:39.69 ID:wTvz3TKz0
格上に買ったらいっぱい欲しいの
439枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:21:24.25 ID:wkJepz3R0
>>427
確かに開発陣の空気読めなさは異常だよな
毎度毎度劣化続編でそりゃこーえーに吸収されるわw

>>433
むしろこの糞ゲー卒業したほうが建設的(笑)だと思うよ
440枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:31:27.96 ID:6R1KSr1dO
今ひどい自演を見た
441枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:37:19.45 ID:ZlIr+CuyI
>>439
わかりやすい自演だな
442枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:50:06.18 ID:BfceuYw60
文章のボキャブラリーってのもあるんだなw
443枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:53:04.80 ID:HTsEaJ5L0
また糞君が沸いてるのか
444枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:43:41.96 ID:bkDz/E1m0
唐突に回線が切れた…
謎だ
445枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:28:24.31 ID:DHnN+KuU0
>>430
カグラは発売一ヶ月前を待たずして既に完売の店が出てるぞ
シリーズ続編という前評判なしにCERO-Dでちゃんと売り切れるのは
ユーザーのおっぱいニーズを正確に捉えてるいい証拠

数を売りたさにおっぱいゲーを捨てて全てを台無しにしたどっかのタイトルとは大違い

余計な在庫が残らないというのは小売にとっては非常に有難いことで
もしこれで実売数まで抜かれたら笑うな
446枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:33:30.24 ID:MaErRuEi0
>>445
売り切れてるってことは製造数が少ないってことだろ…
マーヴェラスだもん2次出荷もしないし
初動が全てのソフトだから抜かれることはないだろ
とかまじで答えたらお腹が空きました。
447枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:35:06.50 ID:L8Aun6n50
抜かれる、という点に関しては相当な数だろうな
448枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:53:49.96 ID:DHnN+KuU0
>>446
だからこそ実売数で抜かれたら、と書いておいたのに
その言い様は涙目すぎるぞw

だいたい小売にとってはムダな在庫を残さないことが一番大事で
これが次の信用につながる訳だが

DOADみたく基本コスが納期に間に合わず、クソみたいな追加ダウンロード仕様やって
その上数だけ店に押しつけまくって不良在庫残すよりはマシ

そして小売の信用を失うってことは次回作の予算にも悪い影響を及ぼしし
ひいてはクオリティを下げる原因にもなる
まあ、次のDOAなんか危なくて人柱なしでは手を出せないってこっと
449枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:58:59.22 ID:MaErRuEi0
糞君はゲーム業界のことを考えてるんだねぇ
えらいねぇナデナデしてやろうか
450枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 03:01:32.85 ID:mHoAHK/n0
DOADも予約して買った、カグラも予約済みな紳士にはどうでもよいことであった・・・
451枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 04:11:37.22 ID:wy9qB5S20
>数だけ店に押しつけまくって不良在庫残
ってるの?結構売ってないとこあるし、中古あっても値崩れしてないじゃん
そんな数も売れてないよね?3万くらいで大体売り切ったとみていいんでないの?
452枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 05:44:56.56 ID:ofONKfORO
なんか最近国内の方がヌルくね?
海外のガチャのスピード感について行けない事あるんだが

切断厨ってのはそれだけ勝ちにこだわってるって事だし奴らには一切の妥協がないよな
453枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 11:21:31.99 ID:fWJrKOoq0
負けたことを受け入れる度量の無さと、でもゲームをやりたいっていう欲望の妥協の産物が切断じゃね?
454枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 11:37:26.38 ID:meA8z4WAi
エリオアイコンでS+で2100/2200くらいの奴いて
でも何か怪しいなと思ったらやっぱり拒否された
俺Bランクなのにw
EF辺りとだけやってポイント溜めたんだろうな
455枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 11:59:14.05 ID:wy9qB5S20
>>454
切断じゃなくて、ポーズから強制終了すればポイント減らんのよね?
いたなーそういう奴…なんで格下初対戦逃げるんだよっていう


456枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:51:02.64 ID:XrQCTunY0
なんかSの人と対戦しても面白くないね、CPU以上に感情のない人達ばっかり
己が勝てれば何でもありかよ
457枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:57:07.54 ID:u3DN8Kgr0
ちょっと何言ってるかわかりませんね
458枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:00:41.04 ID:qH9Oda3wi
>>456
じゃあ聞くけど、感情のあるプレイってどんなプレイなの?
459枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:12:43.72 ID:u3DN8Kgr0
なんかいろいろ残念な出来だけど根本的に操作性があれだな
ラグある熱帯だと一度ボタン押しても技出ないことがあるのに連打しちゃったら
もう押したところまではキャンセル出来ないとかきちい
460枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:16:48.23 ID:gBReihaNO
俺お気に入りハヤブサでもFランクなのに拒否されたってことはワンパと思われたのかな
461枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:18:07.42 ID:4IFKfM260
俺、Aランクだけど、S−以上の人は拒否らせてしまう事がしばしば。
いや、本当に全く以って敵わない事が殆どなもんで、無駄にイライラしたくないしw
感情云々はよく分からんが、本当、上手いよなぁ。ちょっと俺には無理w
462枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:23:47.27 ID:VliRSdrh0
感情あるプレイ……

アピールいっぱい
接戦を演出して
あとちょっとで勝てそうと相手に思わせる
相手の遊びにも付き合う
嫌がらせはしない
華麗な魅せ技を披露

そして勝つ
舐めプレイは失礼だからしない

ってこと?
463枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:28:50.91 ID:4IFKfM260
>>462
もしそんなプレイしている人がいたら言ってやりたい。
「あんた、一体誰の為にプレイしてるんだよ!!」ってw
464枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:36:49.63 ID:kg09Z04Z0
>>461
普通に戦う感じだとSもAもBも実力なんてそんな変らんと思うがな

無駄な読みあいをなくして効率良く勝つことだけを考えて戦ったら
まぁランク通りになるんだと思うけど
465枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:38:25.84 ID:meA8z4WAi
舐めプレイや嫌がらせもある意味感情のあるプレイともいえるw
466枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:42:40.03 ID:VliRSdrh0
>>465
ああ、たしかにw
感情には快と不快があったね
467枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:46:49.27 ID:u3DN8Kgr0
ちょっと感情剥き出しでザックでぐるぐる回ってくるわ・・・
468枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:23:00.76 ID:BfceuYw60
>>461
適わないだけでイライラしちゃうところが勝ちに拘りすぎなんだってば。
肩の力抜いて対戦をたのしめよ。
469枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:24:24.68 ID:BbmTqBIF0
>>456
気持ちは分からんでもない、
速攻で処理されるアレなw

ただまぁ、
手加減タイムでゆるゆる時間をかけられるより
いっそ速攻で処理してくれ!て人も少なくは無いと思うから、
それが悪いとは言い切れないけどな。

バグでグレード落とした人が
F層相手に似た選択を迫られやすいシステムは
うんこだと思うけど。
470枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:26:15.69 ID:sS20HBcU0
でも確かに、上に行くにつれて無駄な事をしなくなるな。使えない技は絶対に使わないし、
使える技を厳選してパターン化して攻めていく感じ。
 自己満足なカッコイイ技を決めてやるっ!!とかいうのではなく、徹底的に勝つことのみに拘って冷徹に
、作業的にプレイしてる感覚は確かに伝わってくる。
471枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:27:28.86 ID:qBa6+zDU0
値下げで人増えるかと思ってたけど、そんなでもない感じだなぁ
472枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:31:39.56 ID:u3DN8Kgr0
買ってもマッチングの仕様でがっかりしてやめちゃうとかあるのかな
473枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:36:47.88 ID:meA8z4WAi
久しぶりにS+の人にあやねでギリで勝てたが
最後らへんテンパって4P連打したり我ながらかっこ悪い戦い方だったw
474枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:41:00.11 ID:MQ2hL0PQ0
>>471.472
クロニクルやコス出しとかでしばらくは一人プレイなせいだと期待している
475枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:46:39.34 ID:meA8z4WAi
買った人が必ずしもオンするわけでもないしな
476枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:08:12.72 ID:/LBwKRkO0
意外とDSや3DSを無線でネットにつないでる人は少ないのかな?

ちなみに俺は、使える技・効率の良い技より、
見た目のカッコ良い技を狙ってくかな。
そう思い込んで自分を慰める日々…
477枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:15:53.73 ID:BfceuYw60
しかし格ゲーなのに自分より強い奴と対戦したくねーとか本末転倒な気がしないかお前ら・・・
478枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:25:37.74 ID:ABkVX/BS0
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよォ!
479枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:44:24.74 ID:BfceuYw60
>>478
そうそう、それは分かるんだけど、
それなら対戦相手だってそうなはずでしょ。

なのに自分より強い相手に「勝てばいいのかよ」とか
「勝ちに拘って作業的」とか、愚痴をこぼしてる人らがいるのを見るとなんだかなぁと虚しくなるわ・・・。
480枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:55:32.67 ID:XF9Q5oft0
勝てる人とだけだと相手はヌルイ攻めだろうからあまり成長しない気がする。
強い人は厳しい攻めをしてくるけれどそれに少しでも慣れれば
その強い人自体には勝てなくてもヌルイ攻めの人には勝てるようになるはず。
そんなことを思いながら強い人と戦ってるぜ。
481枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:01:08.69 ID:qBa6+zDU0
このゲームのトレーニングってあんまり意味ないよね…
482枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:28:21.96 ID:FRJCkjCTO
>>474
値下げしてから一週間以上経ってるけどな
コスもキャラも初期と違って紫電まですぐ出せる情報あるからちょっと難しいですな
>>476
DSやPSPのソフトは最初から詰まってるけど
3DSって無線LANありきの話多いからオンラインしない奴は損するだけな気がする
アンなんとかって言う任天堂が配信するやつも無線LAN持ってる人限定だしな
483枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:56:30.58 ID:ofONKfORO
ゲンラで頭突きと投げと扇風機しかしない俺は鬼畜ですかそうですか
484枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 17:12:37.68 ID:9SjBBiPs0
>>482
アンなんたらは量販店の3DSステーションでもいけたぜ
要はeショップに繋げばいいだけだからな
すれ違ってもネット対戦0の人沢山いるからなあ
無線LANなんかもう当然でしょと思ってたけど世の中そうでもないと気づかされたよ
485枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 17:36:41.30 ID:LoK3V/EHi
まさかAランクのあやねにガン下がりされるとは思わなかった
ぜんぜん来ないから放置したら嬉しそうに攻めてきたわ
楽して勝ててよかったねえ
486枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:11:25.55 ID:HOOxZRMiO
三回こかして起き上がり蹴り、下段、中段、上段とそれぞれ全部ホールドしてやった
たまにホールドの神様が御降臨する時あるよね
ま〜やられた方はたまらんが、、
487枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:30:10.01 ID:5YZ8gWwl0
上段OHやジャンプOHをしゃがんでかわして
反撃しようと立ちあがったら判定残っててつかまる件
488枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:33:47.51 ID:qBa6+zDU0
同キャラ対戦したら、衣装が切り替わってて途中まで自分がどっちか分からなかった…
489枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:43:10.11 ID:EGTEDTby0
すいません
お気に入りキャラの変更ってどうやるか教えてもらえないでしょうか?
490枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:46:09.98 ID:LoK3V/EHi
お気に入りにしたいキャラの使用数を一番にする
491枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:47:13.09 ID:BfceuYw60
オンオフ問わず使用回数の一番多いキャラ。
なのでクロニクルモードクリアしてオンデビューとかすると、
しばらくは霞のまんま・・・。
492枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:47:20.01 ID:qH9Oda3wi
他のキャラの使用率がお気に入りキャラの使用率を上回れば勝手にアイコンは変わります。
493枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:47:50.34 ID:EGTEDTby0
>>490
dです
キャラを選んで遊びまくるしかないのかw
494枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 18:50:53.63 ID:DUjIDmCyO
クロニクルでかすみあんまり使わなくね?
おれはハヤテになった
495枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:02:55.92 ID:/LBwKRkO0
>>486
あるねぇ〜
俺はもっぱら喰らう側だけど。
そこまでやられるとむしろ笑えて来るんだね。
496枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:04:13.99 ID:OZ9IrwDc0
いや上手い人は見てからでしょ
投げも通用しないしおとなしく立つしか無い
497枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:17:44.09 ID:BfceuYw60
DOA4の時でも毎回見て捕るのは無理ってことだった。
角度適に見えやすい時はあるけど毎回狙うにはリスクとリターンが合わない。
498枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:18:17.63 ID:/LBwKRkO0
>>496
見てからで間に合うんだ…
てゆーか、上・中・下で起き上がり方が違うのか…
それがもはや神の領域だわ…
499枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:34:06.24 ID:BfceuYw60
しまった、嫌がる人がいるのは分かってるからアピールはDOADで使った事なかったが、
ザック練習していて今しがたぶっ放してしまった。orz

触覚光らせたい時は使ってもいいですか?
500枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:58:15.78 ID:u3DN8Kgr0
取り合えずDOADでも結構ランク高い人と戦ったりしたが起き蹴り見てから
取ってるであろう人なんて見た事ないな
熱帯じゃなきゃ見てから取れるのか
501枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:01:52.38 ID:BbmTqBIF0
プレイヤーがみんな
ここ見てる訳じゃないんだし、
許可取んなきゃアピれないグラスハートは
大人しくしとけ。
502枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:08:13.90 ID:MQ2hL0PQ0
>>499
俺は今日から光らせはじめたよ
今後は毎回必ず光らせる予定
503枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:10:12.25 ID:wy9qB5S20
>>500
投げも警戒しなきゃならんし、見てからホールドってできるかなあ?
俺には無理だ…
504枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:12:26.60 ID:LoK3V/EHi
無理にホールドしなくても距離とって攻撃すかすのもいい
505枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:17:11.61 ID:wy9qB5S20
>>504
距離とってたら置き下痢あたらんし、相手も出さないじゃん
出す瞬間バックステップってこと?
506枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:21:32.43 ID:u3DN8Kgr0
まあすかすと見せかけて連携しかけるのもありっすな
507DSクラッシャー:2011/08/20(土) 20:28:50.50 ID:HmBu5Eg10
今日は拒否られまくる(´;ω;`)ウッ
508枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:38:30.41 ID:BbmTqBIF0
拒否られまくるほど人が居るんだから、
そりゃ良いことだよ。
509枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:40:24.49 ID:BfceuYw60
>>505
ギリギリ当たるか当たらないかの距離を見極めるんだ。

起き蹴り空振りすればスカ確取れるし、
起き蹴り出さないと見極めたときにはすぐ先手を打てる距離。
相手としても起き蹴りださないと好き放題に技被せられる事になるので、
毎回起き蹴り出さないって分けにもいかないそんな距離。

ついでに下段ホールドを出すとリーチの関係で下段起き蹴りは捕るけど、
中段起き蹴りは届かない距離が存在する。
そのあたりの位置でうろついてやるとダウン側はイライラする。
510DSクラッシャー:2011/08/20(土) 20:41:20.77 ID:HmBu5Eg10
>>508
そうですね、、、いないよりいいですね(´;ω;`)
ブサさんとあやねさんとS+の方は安定して相手してくださいます(´;ω;`)カテナイ
511枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:55:36.07 ID:KDe27/UL0
ガン下がりするアヤネにはうんざりするが
一発当てたら下がるホールドで打ち上げても追撃せずに下がるくらい徹底されるとかえって燃えてくるな
512枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:58:40.17 ID:OZ9IrwDc0
相変わらず言い訳ばっかだな
あやねは遠距離強いんだから下がって当然だろ
それなら最初からゲンラで背向け出来ないようにしてやりゃいい
513枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:03:59.52 ID:DUjIDmCyO
>>500 見てからホールドとるってか 下段か中段上段なのかは見てからガードするってのは知ってるが
ホールドはある程度ヤマはっとかないととれんだろ
514枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:04:14.33 ID:BbmTqBIF0
なんか負けだすと負け込むな。

このWiFiシステムじゃ
連敗しても連戦で相手の癖をついて勝つ!
みたいな確かな希望も無いしなー
515枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:11:45.45 ID:43k861jB0
ガン下がりが安定なキャラ相手で下がられてうんざりとか馬鹿すぎる
まぁ、そんなキャラだからこそ嫌われるってのはわかるんですけどね
516枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:30:35.70 ID:uDr25ZiE0
やっぱり中段ホールドはPとKで別方向の方がよかった
517枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:32:35.68 ID:LoK3V/EHi
攻撃が当たるかどうかの距離をとって遠距離から攻めるのはいいが
ステージの端まで思いっきり下がってこっちがくるの待ってる奴はうざい

518枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:34:12.36 ID:OZ9IrwDc0
>>516
ダウト
それだとPばっかのゲンラとかクリスが産業廃棄物になってしまう
519枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:38:39.52 ID:oKOFXDJtO
>>478
フレイザードかよw
懐かしいってレベルじゃねーぞw


熱帯で自分以外のザック使いにマッチしなくて寂しい…
強いザック使いから技盗みたいわ
520枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:44:24.49 ID:uDr25ZiE0
>>518
いやダウトもなにも
DOA4はその仕様だったんだが
521枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:46:44.26 ID:j4yc7HBG0
>>517
そういうのばかりと連戦しててふと思ったのだが
ガン下がりしか出来ない同士だとどんな風になるんかねぇ?

522枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:49:37.09 ID:OZ9IrwDc0
>>520
ヤダヤダゲンラクリスしか使えないんだもん!
523枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:51:34.86 ID:HTsEaJ5L0
>>477
格下相手に勝ってもつまらんよ
実力が同じか強い奴に全力で挑んでぶっ倒されるのが最高に楽しい!
524枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:57:01.26 ID:wkJepz3R0
あやねみたいなカスキャラとそれをつかうキモヲタがいなきゃこんなに荒れなかったのにな

最近はあやね擁護見るとこいつあやねでシコシコしてるあやね使いなんだなと笑ってしまう
525枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:58:15.54 ID:wy9qB5S20
>>517
だよな
俺は下がっても、せいぜい2バックステップくらい
あと距離離れるのは、吹っ飛ばされたときと開幕ちょっと距離離しに歩くくらい
まー俺は忍者、まりぽとか使わんけども
あやねなんか速いし、どんな距離でも大体有利だろうがよ
526枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:01:48.02 ID:BbmTqBIF0
グレード格上にただ勝つだけでも嬉しいけど、
切断されると、完勝!って感じでたまらんな。

まぁ、切断依存厨が格上な訳ぁ無いけどな。
527枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:12:50.43 ID:ezK3/ay00
始めたての下手な俺が言うのも何だが、糞プレーヤー多いな。
ハヤブサで負けそうになると下がって波動拳連発したり、霞で側転蹴りみたいなのを狂ったように出し続けたり
あと不謹慎な名前とか、上位ランクに上がればいないのかな?
528枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:14:21.61 ID:OZ9IrwDc0
>>527
うん
Dぐらいからみかけなくなるよ
529枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:17:39.68 ID:HTsEaJ5L0
>>527
Fランクならしゃあない
早く上に上がって来い
全然違うから
530枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:18:35.21 ID:ezK3/ay00
>>528-529
がんばってみる
531枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:18:43.88 ID:wkJepz3R0
舐めプされたくなきゃ愚痴ってないで腕上げろよ

まぁSになっても糞プレイヤーだらけだがなw
532枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:23:34.93 ID:LoK3V/EHi
>>531
さっきから君一人で荒れてるね
ボコボコにでもされてイライラしてるのか?
533枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:26:02.75 ID:Or9IStaG0
初勝利できたよ!嬉しい〜
記念カキコ
つかみんな上手いなぁ…
534枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:26:28.70 ID:wkJepz3R0
いや、そもそもゲームもってない
535枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:31:59.58 ID:LoK3V/EHi
>>533
おめでとーッ
536枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:33:18.05 ID:5e9TsTW+0
3DSと一緒に買ってみた。
5分で酔うな。これ…。
537枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:35:43.86 ID:mW91kU250
Sのあやねとやったときはひたすら密着してきて何もさせてもらえなかったわ
あんなあやね初めてだったから斬新でちょっと感激した
538枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:39:21.37 ID:mHoAHK/n0
>>536
立体視も慣れがあるから無理しないでスライダーを下のほうから始めればいい
DOADなら2D表示でぬるぬる動くよ、にするのもおk
539枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:39:58.26 ID:wkJepz3R0
雑魚相手なら遠距離でちまちまやるより
近距離で一気につぶしたほうがらくだもんな
雑魚なら近距離でも勝てるし
540枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:40:05.51 ID:Or9IStaG0
>>535
ありがうと

もし20勝未満初心者部屋とか作ったら人集まるかなぁ…
541枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:40:16.94 ID:wy9qB5S20
>>533
発売日からやってるけど、さすがに全体的なレベルは多少底上げされてる
格ゲーやらん人だと最初は厳しいかもしれんけど、それでも他の格ゲーに比べたら
上級者に勝てる可能性が高いゲームだよ。がんばって。

>>534
消えろwww
542枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:46:06.26 ID:/LBwKRkO0
実際の格闘技も、間合いが近いほど実力の差が物を言うんだっけ?
543枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:47:27.67 ID:aj6OX/Fs0
>>540
もしかしてザック使い?
さっき珍しく10戦もしてないザック使いがいたからさ
544枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:49:56.00 ID:Or9IStaG0
>>543
そうです
ガードあまぁい感じで起き攻めで蹴られる感じのです
初通信だったんで緊張したよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:53:28.55 ID:aj6OX/Fs0
やっぱしそうか!
動きがぎごちないんですぐわかったよw

うっかりグレートとっちゃってごめんね
二本目棒立ちであげたから許してね
546枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:54:00.52 ID:5e9TsTW+0
>>538
うん。下のほうから始めればよかった。
明日からがんばる。
547枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:56:16.35 ID:u3DN8Kgr0
ずっと3Dなんてオフにしてやってたぜ・・・
フィギュアモードがもっと頑張ってればなあ
548枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 22:56:58.19 ID:Or9IStaG0
>>545
全然大丈夫っす
負けても面白かったよ〜
549枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:16:35.95 ID:GHPXdu5O0
ホールドからの飯綱が全然できない。
練習では出せるんだけど実戦では正確に入力できない上に、ちょっとタイミングが違うと入力方向が変わってしまう。
コツとかないものかな・・・
550枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:22:15.25 ID:sTZNlY+ki
あやねちゃん使ってくるのは歓迎するぜ
おれのガチムチなレオン様がスピードがご自慢な生意気な小娘を
押し倒して身動き取れなくしてあんな事やこんな事するのがたまんねえぜ
551枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:34:07.89 ID:HTsEaJ5L0
DSクラッシャーにやられた…ガクッ
552枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:34:08.43 ID:FRJCkjCTO
あやねちゃん渋男よりイケメンのハヤテ様とエリオ以外触りたくないってカスミちゃんが言ってた
553DSクラッシャー:2011/08/20(土) 23:38:44.97 ID:HmBu5Eg10
本日も対戦してくださった方、ありがとうございました┏○
拒否されることも多かったですがorz
何度か対戦した方に拒否されると、強くなったんだと自信もっていいのか
それとも、なんかいやらしい戦い方でもしちゃったのかと微妙な気分になりますね(´・ω・`)

>>549
あれは実は、コマンド反転しても出たりします
右でも左でもいいので、ぐるぐる回しながらH押して見てください
554枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:44:25.86 ID:wy9qB5S20
>>550
同士よ
でも俺のバイマンさん、そこまで強くない…あやね苦手だ
クルクル回ってるとき無防備なはずなのに、動いてるからつい見てしまう
555枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 23:48:21.55 ID:u3DN8Kgr0
ていうかあやね増えたな・・・使ってる方は楽しいのかもしれんが
相手してるほうはつまんないっす
556枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:05:32.59 ID:crIgVvSW0
>>553
おお、本当だ。
最初の頃、練習ですら出なかったのは、向きが悪いんじゃなくて入力できてなかっただけなのね。
心置きなくぐるぐる回すよ。ありがとう。
557枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:29:57.34 ID:CD0R5nO/0
クリスティの人強すぎワロタ
558枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:39:02.79 ID:ME9Nn8fN0
名前で弱さや下手さアピールしてるヤツって、なんか気分悪いな。
『ザコ』とか『よわい』とか入ってるヤツ。
勝っても負けても気分悪いから拒否してるんだが、
なんであんな名前付けるんだろうな。
559枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:42:49.68 ID:MuDr8EhIi
保険かけてるんじゃない?
560枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:21:10.81 ID:S5aH6PJSO
外人さんはNinjaなんとかとかSinobiなんとかが多いね〜
どっちにしてもクソ忍者だしアイコン違っても結局、選ぶのは忍者ばっかだし
561枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:21:37.38 ID:Etj9OqNH0
弱キャラだから負けても恥ずかしくないってのと同じだな
562枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:26:04.73 ID:fJX1g+Q80
よわいです
ハイザッコ
とかいうやつはいたな
名前どおりの腕だったが
563枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:26:41.00 ID:i3XTtxRd0
流石に海外はラグすぎてやる気にならないな

ブラックリストさえ搭載してくれれば毎回毎回拒否って来る奴に時間と労力割かなくてすむのに・・・
拒否される度に選択し直さなきゃならない上に選択そのものがまたスムーズに進まないという
なんなんだろうなこの最低のマッチングシステムは・・・
564枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:37:16.48 ID:6DKEM5Ce0
俺今低ランクにいるせいか、A連打で蹴ってるだけでかってるww
565枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:50:31.99 ID:ME9Nn8fN0
『弱い』って事前に申告しておけば、負けても自尊心が傷付かないって事か。
せっかくなんだから、ちゃんとした名前付ければ良いのにね〜。
566枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:50:50.29 ID:fJX1g+Q80
あるあるwww
俺も低ランクあやねを同じ技でおちょくってたら
向こうも拗ねて同じ技しか使わなくなったわw
可愛そうだったんでギリギリまで受けてから殺してあげたわw
567枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 01:58:30.10 ID:OmEFLfBQ0
マッチングがアレな上にこんな奴までいたらそりゃ過疎るわなw
568枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 02:55:34.01 ID:7ScmokYT0
あやねの距離離してからのドリルとOHの二択
反応できる?
569枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 03:42:34.14 ID:okEXiAEI0
ドリルは正面向きじゃないと出ないし、
飛び掛ってくるOHは背向けでないとでないよ。
570DSクラッシャー:2011/08/21(日) 06:34:44.62 ID:eqsxitPp0
仕事行く前に少しやろうかなー、誰か居るかなーと思って国内どちらでもでS-ブサさんに遭遇
勝率も80%くらい。あやしいなーとは思ったけど対戦受諾。
たまに波動撃ってくるくらいで、消えまくったり下がりまくったりしないし普通に強かった。負けた。
そして連続マッチング。連戦だったので相手の戦い方にもなれて、こっち優勢。
2ラウンド連続でとって勝ったー(`・ω・´)ってとこで切断orz
仕事イッテキマスorz
571枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 07:57:06.52 ID:vKO+B5w4O
どんどんチラ裏スレになっていくな
572枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 08:57:53.88 ID:1uHGEf940
>>537
あやねは近づかれるほうがやっぱイヤ。あれの連携って
どこで終わりなのかさっぱりわからんし。

個人的にはあやねよかヒトミとレイファンが距離とったほうが怖い。
573枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 09:59:06.15 ID:iC1KkU2cO
ヒトミは中距離の236Kからの2択ぐらいだろ
レイファンはなんかあったっけ?
574枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 10:05:42.89 ID:XOtGNpgrO
>>571 うむ 昔の本スレとまったく同じ流れだ
まぁ 多分本スレと同じやつだろう あれほど言ったのに
本スレに長々書いてた事とほぼ同じこと書いてるから間違いない
あげくのはてには気に入らないやつの動画まであげて晒しあげてたから誰もいなくなっちゃったんだよ
時間の問題だな
575枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 10:17:32.82 ID:1uHGEf940
>>573
自分の腕のせいもあるんだろうが、なんつか近寄る方法が
見つからんのよ。
飛んでいっても旋風脚で打ち落とされるし、回し蹴りで
近づきたくてもズサーの下段で停まるし。
ヒトミは2択以前に脚の長さのせいで間合いに入れない。

両者とも距離とられたら、離れて竜巻起こして嫌がらせする
くらいしかおもいつかない。
576枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 10:36:59.82 ID:T5b1RG/li
最近基本のできてないあやねがAランクあたりに上がって増えてきたけど
弱いからバースでも狩れちゃう
うすのろキャラでスピードキャラを翻弄するのは気分よか
577枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:10:00.11 ID:KvDYIgDW0
そんな奴がAに来てしまうくらい、DOADは真面目にプレイされてないってことだな
578枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 11:51:03.20 ID:T5b1RG/li
印象操作したいのがミエミエ
煽るにしてももうちょっとうまくやろう

やり直し
579枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:32:23.21 ID:iC1KkU2cO
>>575

自分から近付いたらそら不利だわな
待ってれば向こうから来るでしょ

そもそも戦術以前に天狗使って勝とうってのが間違い
せめてゼリーぐらいにしとけ
580枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:38:06.50 ID:T5b1RG/li
天狗は20回くらい使って2、3回しか勝ったことないや
ずっとやってて飽きてきたころに気分転換に使うくらい
581枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 12:41:38.84 ID:ME9Nn8fN0
ゼリーって普通に強くない?
582枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:05:02.92 ID:jGwLSXHh0
ゼリーはホールドが全く怖くないからガンガン攻められる。
攻撃も調子に乗って先行入力させてたらあっさり取られる。
投げをうまく絡めてくる奴じゃないとカモの部類じゃね。
583枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:06:37.65 ID:fJX1g+Q80
ふつーにランクダウンするのも飽きたんで
接戦を演じて負けるのがマイブームなんだけどけっこうムズいね
先に相手にダメージを与えすぎて露骨に挑発や棒立ちして殺してくれるのを待つ羽目になる
584枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:29:37.02 ID:aQ7a1Tf90
>>583
死ねカス
さっさと消えろ
585枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:36:32.88 ID:FfTKahKY0
そっとしといてやれ。
格下相手に負けて、
しかも捨てゲーとゆー言い訳も許されない程
ガチで挑んでの敗北だったんで、
相手がここを見てくれてる事に賭けて
苦しい言い訳を吐いて取り繕ってんだろ。
586枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:40:13.21 ID:fJX1g+Q80
しゃがパンや追い討ちで体力調整するのはけっこう神経つかうし
手を抜きすぎてあんまし接戦じゃなくなったりと大変なんだぞ
一発差で負けるのは勝つより難しい

関係ないけど高威力投げで逆転負けしてやろうとホールド連打してるのに
なぜかホールドくらいに来るのは萎えるのでやめてw
587枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:41:02.87 ID:vjWwhOcM0
アーケードモード2本設定にできないのかなぁ
すぐキャラが変わるとなんか練習にならん
588枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:47:54.25 ID:jGwLSXHh0
>>587
FREEでやれよw
589枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:48:42.08 ID:FfTKahKY0
なぜフリープレイを使わない
590枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 14:51:17.40 ID:i3XTtxRd0
そういやなんかこのゲーム最初のメニュー画面すごい使いづらくね
591枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 15:48:15.55 ID:1uHGEf940
手加減とか接線負けとかできる技量があるなら
ホントに分けて欲しいわ。
こちとら常にガチで挑んでても毎回毎回3000ポイント
に近づいては0に戻るを繰返してるっつーのに。

そんなに俺を悔しがらせて楽しいか (´・ω・`)
592枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:08:34.50 ID:VRFIsCeE0
あやねのドリルとレイファングの旋風脚を9割位ホールドできるんだけど俺ってNT?
ただ超忍のスーパー頭突きが全くホールドできない
593枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:08:48.15 ID:vKO+B5w4O
信じちゃう奴とかいんのかよw
594枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:43:36.47 ID:iC1KkU2cO
ドリルホールド必要無くね?
595枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:49:47.30 ID:VRFIsCeE0
ああよく考えたらホールド連打厨だった俺
596枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:51:38.93 ID:B/qG0lJY0
エロバレーのスレってなくなったの?
597枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 16:55:52.86 ID:S5aH6PJSO
相手のクセさえ読めたらホールドと投げだけで勝てるから面白いね
上、中、下の単発や初段をいきなりホールドすると相手もビックリして下がり出したりするから
それをダッシュで投げに行ったり、目の前で置きホールドすれば勝手に吸われてくれるし
598枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 17:20:48.01 ID:U8MOzKmx0
浮かされてやられる!と思ったらコンボの寸止めされたり
追い討ちを死ぬ寸前でやめられたり
自分から危険な落下場所に歩いて行ったりと不自然な動きをするやつがいたが
悪趣味な遊びが流行ってたんだね
ここ見るまではそれでも勝ててよかったと思ってたのに
最高の気持ちをありがとう、市ね
599枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 17:22:00.87 ID:42pEJ0sh0
面白いゆえに、このゲームの問題点は多々あるように感じるんだろうけど、
切断された試合のポイントが入らないのはおかしいと思う
600枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 17:54:37.81 ID:okEXiAEI0
とりあえず自キャラのコンボ覚えて、
不利なときには暴れない、
ガード後の投げ確はしっかりと、
微有利の時はOHも使う。
ぐらいやればBぐらいまではすぐ行けると思うんだ、がんばれ。
601枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 18:12:54.21 ID:iNQ3bQ2m0
もう1500戦くらいしてもEですが何か
602枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:12:08.09 ID:iwhhUwFW0
Dのレイファンアイコンのエリ坊にやられてしまった。
俺、Aなんだけど、これは流石に凹むわ……orz

今週から始めたゼルダに本腰入れるか?
表終えて帰ってくる頃、人は更に減っているのだろうか?
603枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:13:19.65 ID:PGMaHRJ30
>>597
ゲンラだとよくやられるなー
まあホールドされてからが本番なんだけどねww
604枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:56:59.58 ID:JNyHYJ/70
低ランクでやたら強い人はポイントバグやリセットした人が多いでしょ。
だから負けてもそんなに気にしなくていいかと。
605枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:01:08.96 ID:bUaxP59m0
昨日からザックで触角の電気を必ず点けるようにしてるんだがポイントバグくらったよ
消費電力が激しいぜw
606枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:07:28.89 ID:LsBsk11bO
>>602
本当に減るとしたら9月
ソフト的にここの連中が買いそうな類いが2本も出るからな
607枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:13:45.67 ID:PGMaHRJ30
おそらく同ランクを拒否って下のランクとしかやらない感じの奴いるけど
何回マッチングしても試合数増えてない
1試合するのに何時間ぐらいかかるんだろうな?
608枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:24:16.64 ID:FfTKahKY0
しかしマッチングしねーな
ついついスパIVに挿し変えちゃうぜ。
あっちはpro操作に絞っても快適だと言うのに…
609枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:28:06.92 ID:iwhhUwFW0
ところで発売3ヵ月後にも続けているお前らに今更聞くのもなんだが、
このゲーム、マッチングは糞だけど試合は面白いよな?
俺は楽しいよ。

Aなのに、A−くらいから恐ろしく苦戦する、つーか、勝てない事が殆ど。
俺こそ低階級者殺しでAになった屑って気がして、ちょっと気が引ける。
610枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:36:31.29 ID:XOtGNpgrO
自分より低階級者がそれだけいて それに勝てるってことは あんたは全体的にみてAってことなんだろ
611枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:53:39.65 ID:U8MOzKmx0
実力上げても運要素からむし悪質プレイヤーだらけだしこんなの買うんじゃなかった
612枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:59:20.10 ID:vKO+B5w4O
>>611
ざまぁwwwwwww
613枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:05:23.61 ID:wPzHx6Ve0
本体値下げを機に同時購入してみた
DOAは2以来、レイファン使いだったが技すっかり忘れとる
んで、こころって八極娘の掛け声がかわええから乗り換えるわ
614枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:16:37.19 ID:aQ7a1Tf90
>>613
やめれ!俺の嫌いなこころ増えるな!レイファンも嫌い!
ちなみにかすみも嫌い!
こころとカス三の「はいな♪」とか「てーい!」とかの声きいてると虫酸が走る
試合中やる気なくなってしまう
615枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:19:13.22 ID:i3XTtxRd0
なんか久々にネガかすみっぽいのがいるなあ
>>611
このソフトはほんとに3DSでゲーム全然出揃わないうちに出して良かったね
大急ぎで作った感が満ち溢れ取る
616枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:22:26.38 ID:FfTKahKY0
細かい不満点は多目に見るとしても、
待ち時間がとにかく長すぎる。

俺、いっぱい勉強して偉くなって
大きくなったら出世してお金持ちになって
3DSとDOADをもー1セット買って
待ち時間にトレモするんだ…
617枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:25:10.04 ID:JNyHYJ/70
待ち時間は雑誌や小説読んでる俺
618枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:28:50.34 ID:aQ7a1Tf90
>>615
ぽいじゃなくてネガだよ
でも性能のこと言ってる訳じゃないから勘弁してよ
好き嫌いは勝手じゃん
619枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:34:50.93 ID:wPzHx6Ve0
うは、26Pで尻餅とかwどこのアキラだよw
しかし3DSはナナメ入力ムズいね
挫折しそう…
620枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:36:30.08 ID:i3XTtxRd0
>>618
ここで言うネガかすみというのは周りの状況も見ずに常にネガティブでひとりよがりな発言を繰り返す
特定のかすみ使いのことを指しているのだよ
スレ立て踏んでもガン無視した挙句そのまま何も無かったかのように泣き言を連ねたりで人というか
人間としてやばい
621枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:43:17.05 ID:ED1fWI+w0
誰かネガかすみのNN特定してくれ
622枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:44:18.27 ID:jGwLSXHh0
>>619
グリップ買え
623枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:52:27.07 ID:okEXiAEI0
>>619
一円玉貼れ
624枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:54:23.46 ID:tpUZ4UjO0
十字キー入力に関してはグリップより何か貼った方が効果ある
625枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:58:35.81 ID:wPzHx6Ve0
アドバイスありがとう
ソフト側がひととおり動かせるようになったら
ハード側もいろいろ試してみる
626枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:03:57.08 ID:EzYmuA9p0
>>616
さっきなんとなく3DSの思い出記録帳を見たらDOADのプレイ時間が200時間。
実際はどうかと思ってファイトレコード見たら総対戦時間が50時間ちょい。
オフ要素、放置時間勘定しても+50時間ってとこだと思うし、熱帯の半分以上が待ち時間とかw

マジでもう一台買って、積んでるレイトン進めっかな…w
627枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:07:44.12 ID:XOtGNpgrO
もうネガかすみはいないと思う
628枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:13:52.67 ID:i3XTtxRd0
ていうか時間無かったにしてもマッチングシステムがこの形に辿り着くってのがすげえな
629枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:21:45.35 ID:wtcn9vKj0
ランクなんか無視して、空いてるヤツからガンガンマッチングさせれば良かったのに!
630枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:28:24.45 ID:JNyHYJ/70
ダメなとこ修正して、コス追加してハードコアを2980円で早く出せ
631枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:37:03.41 ID:abbVQFYq0
てかどの機種でもいいから据え置き型で出して欲しい
携帯機だとマジで指が痛くなるw
632枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:53:55.23 ID:tpUZ4UjO0
マリポの大ダウン攻撃って外れたらダウン状態になるのか
必死に下段上げしようとしてたわ
633枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 22:59:50.63 ID:LsBsk11bO
>>632
それを雪山の斜面の方でやってみな
滑って落ちるから
634枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:08:51.27 ID:42pEJ0sh0
くそ〜ジャン•リー?の飛び蹴りが対処出来ない…
635枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:14:22.39 ID:tpUZ4UjO0
>>633
ブサさん100回ぐらい突き落としてあきらめた
636枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:15:04.77 ID:i3XTtxRd0
このゲームしゃがみ途中という要素があるから余裕余裕と思ってしゃがんでも
こっちが余裕で喰らってしまうと言う
ていうかどこかでそういうの説明しろよ、新規開拓したいんじゃなかったのか
637枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:17:47.93 ID:OmEFLfBQ0
>>633
あれは吹く

崖際でリドリー火球直撃→吹き飛ばされて落ちたらそのままリングアウト→リドリーにボコられる
の超絶リドリーコンボはみんな一度くらい食らったことあるよな
638枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:22:14.32 ID:ED1fWI+w0
ネガかすみ!俺だ!対戦してくれ!
639枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:58:40.25 ID:xF5OdL3Y0
今までシリーズ一切やった事ないんだけど楽しめる?
鉄拳は結構やったがスト4は6ボタンが携帯機じゃ無理なんであまり手付かずなんだが
640枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:00:02.03 ID:oF7z68Q80
楽しめる
641枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:09:21.31 ID:TOanmx5i0
確かDOADはスト4の半分ぐらいは売れてるんだけど
対戦人口は半分どころか1/10ぐらいなんだよな
642枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:43:53.91 ID:WSVWEDSY0
おっかしいなぁ?こんなに面白いのに何でDOADの対戦人口少ないの?
マジで俺の感覚がズレちゃてるの?、と不安になるよw

まあそれ以前に、スト4の対戦人口ってどのくらい?
30万人くらい?
643枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:45:25.22 ID:EZZ1/Cu10
かすみつえー
644枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:07:45.01 ID:tQYS+z5G0
はーかすみ相手つまんね
645枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:20:53.33 ID:ir3357dk0
うーん…
格ゲーって、むしろネット対戦を目当てに買うもんだと思うんだがなぁ…
個人的には、スト4の方がゲームとしてはるかに敷居が高い。
646枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:30:37.81 ID:dFFNiy0G0
カグラ予約してきた、とりあえず紳士道をもう一度見直すべきと思ったから
DOAD買ってくる、このゲームにガチムチいる? 
例えばザンギエフとかエドモンドみたいなやつ
647枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:32:24.09 ID:ETBeH5k+0
>>642
熱帯の仕様だと思う
切断とポイントバグはやる気をなくすには充分
強い人とおかしなやつしか残らなくなる
648枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:33:23.12 ID:ETBeH5k+0
>>646
いっぱいいるよ
オプーナもいる
649枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 01:54:00.66 ID:TOanmx5i0
>>645
スト4のが敷居が高いのなら尚更DOADにはプレイの楽しさを奪う何かがあるってことだぞ
もちろんプレイヤーのスタイルのせいではない

DOAはカタルシス、爽快感、満足感を得られるシチュエーションがスト4に比べて少ないんだよね
DOAはゲーム性の底を浅くして全て対戦相手との駆け引きに割り振った結果
どれだけ上達してもおおよそ同じレベルの対戦相手でないとストレスを感じる割合が非常に多くなっている

最高に上手くいってそこそこ上達しても
DOAのシステム上、同じ奴との連戦は学習能力のある奴ほど
手詰まり感を味わい、拷問と化すというスパイラル

つまり敷居は低くても楽しめる間口が狭すぎるんだよね
例えばジャンケンは誰でもできるが、何時間もやれって言われたら拷問でしかないのと同じ
650枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:04:58.33 ID:TlL1/TUC0
俺もスト系の方が敷居高いイメージあるわ
DOAはレバガチャでも成立する初心者に甘いシステムだと思う
単純にネームバリューとプレイ人口の差では?
651枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:06:06.30 ID:sa2MsXWc0
なげーよw
すれちがいだと熱帯ほとんどしてない人ばっかだよね。100戦以上は稀だ
652枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:11:33.00 ID:2C4PjST90
>>645
自分がネットにどっぷりだからって
その他大勢も同じだなんて思わないほうがいい
653枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:11:52.19 ID:UaHRkuf0O
まぁ その分長く遊べるゲームなんだけどね
654枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:21:38.74 ID:TOanmx5i0
実際にはほとんどの奴が飽きてやめてるけどな

プレイ人口を増やす解決方法は大まかに二種類あって
ひとつはシステムそのものに手を入れて底を深くし、やりがいを増やすこと
もうひとつは勝負の結果そのものに付加価値をつけること

前者はともかく、後者の例で言えば
同じジャンケンでも野球拳なら何時間でもできるかも知れない

でもDOADはポイントバグやマッチングの不備、果ては超忍綾音大優遇など
数々のマイナスの付加価値だらけ

そりゃ同じ熱帯でもスト4と大差がつくのも当然だろう
655枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:27:10.24 ID:UaHRkuf0O
DOADはそうかもね
やっぱりホールド3択と4択選べるようにするべきだったな
あとマッチングシステム
4と比べてしまうけど4は飽きないんだけどなぁ
656枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:28:35.84 ID:7uocJt3F0
2000試合以上やってる人と初めて合うこともあるし
ランク分けがされてるからさらに少なく感じているんだと思う


話は変わるけど、すごくいい攻略HPがあった
技表もコンボもあってwikiと違ってすごい充実してる
埋もれているのがもったいないのでカキコ
http://blueviolet.ninja-web.net/game/doad/doad.htm
657枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:34:45.05 ID:I7Mst8fS0
目が覚めたからやってたけどやっぱ深夜はマジクソゲーだな
深夜になると急にポイントバグ頻発、-650とか喰らう

勝てばその分プラスかなと思って続ける

深夜には強いのしかいなくて5連敗

3000ぐらい減った後ようやく雑魚とマッチングして勝利

+100ポイントゲット!!(゚∀゚)
658枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:40:04.87 ID:e7r1rje80
ザックてばコンボの威力や遠距離苦手って弱点があるっぽいので、
強キャラかどうかは俺にはわからないんだけど、
こいつ下段投げのリーチ威容に長いのな。
便利だ。
659枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:43:41.08 ID:TOanmx5i0
>>656
自分で墓穴掘ってるの気づいてないな
忍者が嫌なら忍者使えっていう奴もそうだけど
660枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:52:38.41 ID:UaHRkuf0O
ザックで遠距離ならば4Kくらいか 3K単発でもいいが
中距離から41236Pで不意打ちもいいけど何回も使えない
661枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:57:27.73 ID:Oair6mG70
0とOで自演かよ
662枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 06:13:23.53 ID:1IvYocKm0
せめて、コスにブルマとスク水が追加されれば、もっと需要があると思うのだが・・・
DOA Xのヴィーナス水着でもOK。
課金してでも手にいれたいっす!!
663枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 06:17:52.30 ID:I7Mst8fS0
クラッシャー発見
俺の一番嫌いなキャラだった
死ねカス
664枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 06:52:58.25 ID:O8psR4RS0
>>662
もうコスの追加って出来ないのかな?
やってほしいよね
665枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 07:15:38.64 ID:mI2sdescP
>>664
× コスの追加が出来ない
○ コスの追加を行う気が無い

新規コス作って配信しても開発費以上の返りがないだろうしね
666枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 07:39:52.59 ID:TlL1/TUC0
コスってDQ9みたいにあらかじめ入ってるんじゃないの?
それとも3DSならSDカードにDLすることが可能なのかな
667枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 07:41:11.73 ID:Eu2xMmFJ0
しゃがんでるように見えるのにしゃがステじゃないとか他にも色々当たり判定が
見た目と違うとか、ダウン状態に攻撃当たるかどうかがわかりづらいとか
壁周辺の攻防がおかしいとかシステム的にもいろいろ大雑把な感じはあるな
なんで敵を壁に当てると勝手に吹っ飛ばしたり無敵になって仕切りなおしどころか
場合によっちゃこっちが不利にならなきゃならんのか
というか長く続いてはいるが所詮テクモだからな・・・
668枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:06:13.31 ID:I7Mst8fS0
どのキャラでも9Kなら壁際でも浮くだろ
そこで焦って吹き飛ばしちゃうのは余裕が無くて周りが見えて無いからでしょ
結局自分のせいだよ
669枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:06:17.49 ID:B4B5sUIEP
>>667
ステータスはステータスで、ステータス内でさらに実際のポリゴンの判定を
行ってるようにみえる。

アヤネの4Pは中段潜れないようだが、その中段でも打撃点の高い技は
当たらないっぽいし。
670枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:20:02.11 ID:Eu2xMmFJ0
>>668
アホだなあ、すぐ自分のせいだろとかそういう話にしたがる奴はよくいるけど
気をつけた方がよいよ
>>669
じいちゃんの8Pなんかは見た目くぐってるけどくぐれないんだよなー
671枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:28:10.69 ID:LPwIws7Fi
>>667
ただでさえ壁攻防は壁側が不利なのにさらに不利になれってのかよ
っていうかその言い方だと全然壁際での戦い方わかってないっぽいから
トレモで研究したほうがいい
672枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:40:34.41 ID:TpGPNH5q0
>>667
それシステムが大雑把じゃなくてお前が大雑把なだけだから
673枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:53:00.50 ID:I7Mst8fS0
レイファングから背向け取って11フレーム中段打ったら下段でカウンター取られた
これ俺の入力のせい?
674枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:53:02.49 ID:3uh8uX4/0
>>642
同じ人口なら、ストIVの方がプレイヤーの回し方に長けてるからな。

DOADは回し方が拙いどころか、
せっかくWiFiにつないでくれたプレイヤーを
むしろ巧妙な罠で積極的にふるいにかけてるからなぁ。

WiFiにつなぐ前のメニューからして、
スパIVだとデフォルトのアーケードモードで
COM戦もWiFiもワイアレスも楽しめるから、
起動後は連打してれば良いのに対して、
DOADは入口が全部違う上に、デフォがクロニクルだぜ?
クリアしたらほぼ遊ばないだろ、そんなの‥
675枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:55:23.02 ID:Eu2xMmFJ0
誰が壁に追い詰められた奴がただフルボッコになれと言ったのか
676枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 08:55:51.60 ID:I7Mst8fS0
>>675
お前だよお前wwww
677枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:00:06.05 ID:Eu2xMmFJ0
>>676
そらお前の文章理解力がない、というか思い込みが激しいだけだ
678枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:13:42.24 ID:Tur71WTZi
おちんちんびろーん
679枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:26:29.88 ID:lc/oo+U40
>>667
おじーちゃんは出力高過ぎですぐに吹っ飛ばしちゃうからなー。
壁際でねちっこく攻めるのはパワーの足りない弟子の方が上手っぽい。
680枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:33:36.39 ID:Eu2xMmFJ0
>>679
壁周辺が得意なキャラとかは当然あるべきだと思うけど
距離的に普通に崩せたり浮かせられるような余裕があっても壁にぶっ飛ばしたり
例えば橋のてすりにこすっちゃうとなぜか敵がすっ飛んでったりするのが個人的に嫌なんだよね
そういうので流れが途切れるのも
681枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:35:32.77 ID:I7Mst8fS0
>>680
答え書いておいたんだけどそれじゃ不満か?
682枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:40:53.34 ID:Eu2xMmFJ0
答え()
そういう話じゃねーからこれ
683枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:45:02.26 ID:UaHRkuf0O
>>681 もうほっとけこういうやつは何言っても無駄だ自分が負けるのは
システムが悪すぎるせいで俺は一切悪くないっておもってるから 壁端であろうとなんだろうと その問題を解決しようとすらしないそして繰り返してるんだから
684枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:46:12.14 ID:FhKC2EROi
かりかりしないでもっと慣れ合おうよ(´・ω・`)らんらん
685枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:47:50.24 ID:Eu2xMmFJ0
低脳食いついてきてクソワロタwww
686枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:51:32.01 ID:UaHRkuf0O
またお前か
687枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:55:34.50 ID:TOanmx5i0
>>665
つまり売り逃げですね、わかります
これでもう発売日前に手を出せなくなったな
688枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 10:04:10.27 ID:5ZucxQf9O
まだいたのかこの人
689枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 10:05:16.79 ID:1yM8c1JBi
>>685いかん早く逃げろ
今のお前は壁際でフルボッコにされてる状態
早く逃げないと大ダメージだぞ
690枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 10:14:13.70 ID:yJGsm7fI0
壁際追い詰められると、どうして良いか分からなくなる。
むしろ、吹っ飛んだり、ダウンで無敵状態になってくれて助かるw
クリスティで機関銃のように殴られ続けた時は涙目だったけどw
691枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 10:18:04.34 ID:Mb8eI+RSO
クリスの機関銃(笑)のような殴りとか中段ホールドで狩れるやん
ヒトミの連続腹パンチが弱いのはそのせい
692枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 10:51:40.44 ID:yJGsm7fI0
>>691
俺が下手で上手くホールドできないんだよねw
何発か食らってから「ハッ」、何発か食らってから「ハッ」って感じで。
ダウンさせて貰えないと逃げられない…
693枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 11:07:46.35 ID:UaHRkuf0O
連打しちゃうからなんだよね おれもホールド苦手だけど ラッシュくらってて一回目ホールド失敗したら連打するんでなくて
いっかいおいてやった方が決まりやすいしからな
あんまりおきすぎると死ぬが
694枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 11:17:11.68 ID:1yM8c1JBi
この時間帯だれもいねえええ
695枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 11:31:39.53 ID:I7Mst8fS0
>>692
クリスのは無限コンボやでぇ
696枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 11:54:27.51 ID:SgnS25Gq0
空コンキャラ>持続キャラ>>(越えられない壁)>>>機関銃コンボ()>投げキャラ>>>(次元の壁)>>ボスキャラ
697枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:28:02.35 ID:vVV00ndp0
こっちは本気出してねーからな?
途中から見てただけなのに、「敵さん手も足も出ねーぜ!」とか勘違いすんなよ?
698枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:35:16.85 ID:I7Mst8fS0
>>697
またお前かよwww
天狗で舐めプレイとかするからだろwwwwww
699枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:47:50.56 ID:rGuAWdipO
なめプレイといえば、ザックでヘーイから頭を振り続けるだけとか
天狗でブルワーって回転し続けるだけとかやったことあるな
700枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:56:31.12 ID:vVV00ndp0
>>698
君が必死こいて連打してる間、ガードもホールドもしてねーからな?
701枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 12:57:42.47 ID:I7Mst8fS0
>>700
まあ俺は拒否してくれても一向に構わないよ
702枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 13:36:09.35 ID:3uh8uX4/0
いいか!
俺が勝った時は相手も本気だった。
俺が負けた時は俺が本気出して無かっただけ。
分かったな!
703枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 13:47:03.29 ID:mI2sdescP
>>702
おいやめろ、遠まわしにID:vVV00ndp0を責めるのはやめろ
704枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 14:24:55.98 ID:I7Mst8fS0
エリオはマジでおかしい
見た目どう見てもしゃがステじゃねーだろ
705枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 14:54:42.68 ID:l4yuIHb50
配信コスのデータ消えたんだが・・・俺だけか?
706枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 15:10:42.11 ID:3uh8uX4/0
SD変えたり本体情報いじったりした?
707枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 15:13:16.64 ID:yH6z9YRM0
ダメだからー投げちゃダメだからー
ないよ、ないよ
708枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 15:14:59.20 ID:l4yuIHb50
sdデータを新しいsdに移動させたら消えてた
709枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 15:23:50.88 ID:3uh8uX4/0
データの移動はSDの中身を「すべて選択」で
まるごと移動させないと駄目だよ。
710枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 16:09:38.82 ID:l4yuIHb50
ああ説明書しっかり読むべきだったわコス配信も受け取れなくなるんだね
勉強になったわ
711枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 16:31:08.10 ID:4TrsRARR0
3DSの標準2GBSDは性能がいいと書いてあったな
712枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 16:41:47.85 ID:GB9DtlLi0
ゲンフー使いの人は粋な人多いな。
やっと勝てそうと思ったら、
「よし!」って。
結局勝負に勝てたけど、
器の大きさで負けた気がした。

ゲームなんかでこんな気分にさせられるとは。
713sage:2011/08/22(月) 16:43:02.24 ID:GB9DtlLi0
あげてしまった。
スマソ
714枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:07:06.84 ID:I7Mst8fS0
一見分からない類いのラグが一番やっかいだな
いきなり技出ないとか…
酷いのは起き上がりにT連打してるのにOH喰らったのとかあるし
715枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 17:51:20.42 ID:UD9SN6xy0
昼から繋いでも結構人がいるね。人口増えたかな?夏休み効果?
一週間振りの休みが朝から雷豪雨でへこんでたけど、おかげで楽しめたよ。対戦してくれた人ありがと
ただ、雷が鳴るたびにビクッてなって動きが悪くなるから、勝率が…
716枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 18:32:41.16 ID:Eu2xMmFJ0
ショウガンMCさんと勝負!してみたいお・・・
717枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:08:43.82 ID:eXXSFYxf0
>>716
波動拳、ワープ対策をして、接近戦できっちりとボコれるようにして、勝率、ランクを下げて待つんだ!
718枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:14:19.55 ID:Eu2xMmFJ0
よし、ショウガン様と戦うのはあきらめるお!
719枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:37:22.14 ID:SgnS25Gq0
しゃがみ状態がわかりづらい
大追撃すかした後とかついついしゃがみ投げしちゃうんだよなー
720枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:44:49.80 ID:WSVWEDSY0
ゼリー出してきたから何かあるのかと警戒したが、まあ普通に勝てた。
一本は取られたが。
やっぱゼリー、辛そうだな。何が良くて使ってるんだろう?
721枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:45:34.59 ID:I7Mst8fS0
>>720
ロマンだよ
722枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:57:00.25 ID:mI2sdescP
ゼリーは236236投げが決まったらもう満足してどうでもよくなる
723枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:58:22.34 ID:I7Mst8fS0
>>722
OHも決めろよ
724枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 19:59:29.77 ID:VTWRjX6Q0
一昨日、日本橋に行ったらストリートファイトが8件満タンになってた
Sランクのリサには勝てなかったけど後の7戦は勝てた(ほとんどカスミ)
お陰でF+からE-に上がれたけど熱帯でやっていけるかなぁって心配・・・
725枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:03:44.26 ID:GV/MyaRR0
おぉ、何が良くて使っているのかわからないといえばティナだ。
他のキャラは可愛いとかカッコいいとか渋いとか声が好きだとか
動かして気持ちイイとかロマンとかあるかと思うのだが、
ティナだけはよく分からない。
勝利ポーズがくねくねして楽しいからか?とか思うんだが、
実際どうなんだろう。
726枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:05:59.04 ID:SgnS25Gq0
ティナは受け身取られなければダウン投げ決まる機会が多いのがウリだろう
727枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:10:08.69 ID:X+1/EzQ1O
2D格ゲーのクセでガードが暴発ホールドになるから、も〜いっその事ノーガード、ホールド戦法にしたよ
多段攻撃も博打ホールドでなんでも捉えてみせるぜ!
728枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:12:21.54 ID:GrF3B+fW0
まだプレイヤー残ってたのか
729枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:32:56.30 ID:djDiISbgI
あやねと対戦するのは別に良いんだが
流石に三連続あやねと対戦して飽きたから四人目からは拒否らせてもらったわ
730枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:38:31.23 ID:Eu2xMmFJ0
実際ここに来てあやね人気が止まらない感じだな

重量級に坂の上を取らせてはならねえな・・・空コン死ぬし大体ホールド強いし
731枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:59:06.20 ID:vVV00ndp0
>>725
何言ってんだ?
キャラ性能的に好きってこともあるだろ
オヤジと違って打撃、投げ、ホールドとバランスがいい万能型だと思うよ
そこそこ打撃速かったりするし、ジャンとかアイン、クリスみたいに投げが貧弱でもないし
バイマンやレオン使いたくない人が選ぶのでは?
732枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:00:59.85 ID:Rkondp2J0
>>725
単純におっぱい一番大きいし勝利ポーズ一番エロいし(というか他の奴がエロくなさすぎ)

使ってても普通に面白いけどな。使ってみてから言ったら?
733枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:09:57.81 ID:Eu2xMmFJ0
>>731
ジャンとアインと一緒にクリスの名前が挙がっていることに超違和感
734枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:12:17.56 ID:ReRPh23N0
蛇女「おい、お前、見ない顔だな。新人か?あたいを無視して行こうなんざ良い度胸だねぇ」
パンダ女「姐御、こいつだ。最近この辺りをウロウロしてる目障りなヤツってのは」
酒男「姐さんやっちゃって下さいよ〜」
蛇女「やれやれ…仕方ないねぇ。ちょっとからかってやろうかい」

こんな妄想を抱きながら上のランクを目指している…
同じヤツとマッチングし過ぎなんだよ…
蹴落とされる蹴落とされる…
735枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:14:59.91 ID:vVV00ndp0
>>733
そう?こいつらって『投げが貧弱』という共通点があると思うんだけど
まあダメージ高い投げもあるからそれ使えばいいんだけど、種類が少ないてことね
736枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:21:26.78 ID:WSVWEDSY0
まあ、あやねが強い事は同意だが、ハヤテ兄さんの方が強くないか?
食らった時の減り方が半端ないw
737枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:32:13.63 ID:Eu2xMmFJ0
>>735
なるほどジャンとアインも他のキャラと比べると貧弱ということか・・・

だがその二人とクリスを比べて見るとどうだろう、その二人がゴールドセイントみたいに輝いて見える
738枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:33:47.30 ID:EGpPNSkR0
>>712
まえにリドリーステージで爺さん端に追いつめたんだけど、
変なところで仕切り直すより中央で一合やってけりつけるほうがいいか
と思って下がったら、爺さん微動だにせずそこに座り込みやがったw
そんときは爆笑したけどよく考えてみれば、あのステージで瀕死なら端にいる方がメリットあるわな。
739枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:35:40.58 ID:GV/MyaRR0
クリスティの投げで背後をとられたあとガスガスガスガスやられた方が
そこらの投げよりよっぽど嫌なんだが。
740枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:40:42.77 ID:sTlPGZkT0
ジャンとアインの投げはダメと使い勝手なら普通じゃない?
壁デンジャーやら考えりゃむしろ強くね?
741枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:45:25.85 ID:vVV00ndp0
>>736
それはいわずもがなだよ
というか、あやねって使用率1位じゃねえか?
それに比べて兄さんは少ないから、非難の対象にされづらいだけ
文句なしに最強レベルキャラです
742枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 21:54:20.57 ID:Eu2xMmFJ0
兄さんださかったばっかりに・・・あのば火力はすごいのに・・・

コンボと雷神な父ちゃんも火力すげーけどなー
743枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:30:19.82 ID:B4B5sUIEP
ヒトミって結構硬直あるのになんか確実に投げの間合いからは離れてくれるよな。
ガードしてもガードしても一方的に追い詰められる気がしてしょうがない。
744枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:40:16.23 ID:Mb8eI+RSO
>>739
背後の対処できないなら白髪よりエリオット戦なんか苦戦必須じゃないの?
ホールドと投げの両方強制背後あるし、こころとかも高性能+強制背後(投げ)あるし
745枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 22:44:48.10 ID:e7r1rje80
エリオットの中段ホールドから6Pとか3KはHボタン押してればガードできると言う話だが、
なぜか全く安定しない俺はエリオ戦超やりづらい・・・。
解せぬ・・・。
746枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:19:41.16 ID:mi+1dQ/u0
>>739
蛇ババア苦手な奴は単に経験不足なだけだよ
とりあえずガードしとけば貧弱な投げと下段打撃で崩す以外やることないんだから
まぁ打撃で割り込むか、中段ホールドし易いんだからできるに越したこないんだけど

逆にヒトミやエリオみたいに今の連中慣れちゃってるみたいだから悲惨よ?
そういう意味ではエレナみたいなほうが極められると倒すの難しいわな
忍者とかこころみたいに打開策多いわけでないんだから、自分の持ちキャラ増えるのも考え物ね
747枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:23:29.75 ID:V1LyY5zd0
蛇強いじゃん
748枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:29:00.59 ID:U2MZYCDA0
>>746
バースとか天狗でやってると、開幕にぴったり張り付かれるとかなり泣きが入る。>蛇女さん。
749枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:29:30.44 ID:ReRPh23N0
あやねのジャンプ投げは、しゃがむしか対策は無いんですか…?
750枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:57:28.54 ID:1XzFalPV0
wifi対戦でエントリーが全く受け付けられないのですが何が原因なんでしょうか。
勝率3割もいってない雑魚からは逃げるとも思えないので何が原因かさっぱりわかりません
751枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:02:59.03 ID:2tRcqq+n0
誰かーあれ貼ってあげて〜
752枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:10:17.53 ID:MieEzquX0
>>750
エントリーが全く受け付けられないって表示でたら
ただ単にマッチングが成立しなかっただけだよ
そのまま他のプレイヤーを探すになる

拒否された場合は選択場面に戻るから
753枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:13:41.11 ID:sU0Wk4MqO
>>740 ジャンやアインの投げが貧弱なのは ダメージより性能? つーか投げ自体が使い勝手悪い
ハヤテなら6投げが吹き飛ばす系で壁激突で追加ダメージも狙えるし相手との距離を離すことも出来るが
アインの場合目の前に潰すのでもう起き蹴りをさばかなければならなくなる
ジャンにいたっては追加ダメージも望めない
754枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:14:45.46 ID:p0vB9DvFO
ショウガンとやったけど普通に負けたよ
クセを見抜くのが上手いじゃん
755枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:14:52.72 ID:SdZ2wnrk0
いや、マッチングしてから?上画面に両プレイヤーの情報が表示されてから受け付けられませんでした出るんですけど
756枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:17:23.25 ID:S5o2ML3Wi
エントリーが受け付けられませんってでた場合は
サーバー側で不具合か回線がうまく繋がらなかっただけなので
相手に拒否られたわけではない
757枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:18:55.80 ID:SdZ2wnrk0
じゃあ、うちの回線が悪いということか。ありがとうございました
758枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:20:32.59 ID:S5o2ML3Wi
いや、みんな起こる事だからたぶんシステム上の問題かと
759枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:36:10.83 ID:2YqIRijY0
機関銃「しゃーだらららら!はーしゅっおらおらららー!うぅーわあ〜!」
760枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:42:02.32 ID:Qdsh/fCW0
>>754
うむ、shougun様の偽者だな
あのお方は有名人だな
761枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:46:53.09 ID:S5o2ML3Wi
なんだ偽物とかいるのか
この前本人と思って拒否ったわ
762枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 01:39:09.15 ID:9+NKOOKa0
かすみもあやねもなんだってあんなに兄さんラブなんだ?
血繋がってるから、結婚できないのに。

登場人物で唯一可能性があるのは意外にもヒトミだけだ。
763枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:03:57.61 ID:5WjJq8HV0
最近、爺さんを全く見なくなった気がする。
764枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:09:00.59 ID:hzcjb2z60
さっき戦ったばかりだ
まぁ確かに爺より弟子が増えたような気がするけど
以前は全然見なかったのに
765枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:09:21.76 ID:eum741rg0
お迎えが
766枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:09:25.27 ID:MieEzquX0
爺さんは隠居したんじゃない?
弟子はよく見かけるよ
767枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:14:09.68 ID:sn8CCQJI0
かすみは家族愛かと。
あやねはちょっとしたことで
自殺未遂するほどのメンヘラだからなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:17:09.26 ID:5WjJq8HV0
じゃあ、俺のグレード近辺に爺さんが居ないのか。
確かに弟子は増えたかも。
769枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:44:32.25 ID:sU0Wk4MqO
お前 あやねちゃんは髪の毛紫に染めて 里で一番のオシャレっ娘だと思ってるんだぞ!
抜け忍が 茶髪なんて流行らないわよ
770枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:46:12.80 ID:ohdtJzd20
ジャンとアインの投げは普通だろ ジャンは7フレも12フレも壁際でダメージアップだしアインも12フレは壁際でえらいダメージだし
投げが弱いのは酒と蛇 酒にいたっては12フレすらないw
771枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 02:50:21.31 ID:sU0Wk4MqO
ダメージや派生フレじゃないよ
使い勝手というか 使った後のこと
相手との間合いを開けたかったりしてもアインやジャンの場合目の前に潰すってわけ
アインの壁端の12フレ投げも劣化ヒトミだし
壁端で変化してダメージアップするやつなんて結構いる 栗なんかは打撃キャラだがアインなんかはパワー的なとこもあるしもう少し投げにいいのが欲しいところ
772枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 07:37:32.72 ID:kMbeOkhN0
間合い離す投げなんて普通に持ってるしそうでなくても投げた後にバックステップで
間合い離せばすむわけだが
773枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 07:47:08.12 ID:hzcjb2z60
クリスも後ろ取って殴り放題なんだから弱いわけがないだろ
ブラッドは知らん
誰か使ってやれ
774枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 07:55:49.23 ID:QBafD2in0
>>771
ジャンの上段OHみたいな投げがほしい
775枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 09:26:19.66 ID:p0vB9DvFO
アインの潰し投げは起き蹴りしてくる相手はカモ
最速でそのまま立つか軸ずらし以外はダウン攻撃確定
普通に使いやすいかと
776枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 10:08:07.46 ID:lmvye2a70
ティナで4000試合以上やってますが、
まあ、プロレス好がきだからかなぁ。

確かに、キャラ的にはカスミの劣化版と言える部分もあるけど
(打撃速度で劣り、投げもカスミの33Tの威力を考えるとねぇ)
214T→8T(フライングメイヤーからサーフボードストレッチ)とか、
「開発者、解ってるな!」と思う次第。

あと、上にも書いてくれてる人がいるけど、打撃、投げ、ホールド、OHと
揃ってるから、ジャンケンシステムを理解するのには多分最適。
777枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 11:05:46.82 ID:QBafD2in0
>>775
投げ自体の使いやすさなら他のキャラと同じだと思う。
 ただ、投げから繋がる連携だったり強制後ろ向かせとかみたいな有利になる投げが無く、投げ終わったらまた
相手との駆け引きになるのでそこら辺が他のキャラよりは(投げが)弱いって思われる所だと思う。
 ホールドも叩き潰す系か距離が開く系だから、連携に繋がらないしね。
せめてヒトミの中Kホールドの浮かしか、ジャンのOHみたいなのがあればもっとキャラ的に面白くなるのに・・・
778枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 11:28:46.47 ID:ieJEUX0A0
自分で使ってた頃はなんとも思ってなかったけど
だんだんティナ使い増えてきて敵に回すようになって気付いたが
とにかく相手しててイライラさせられるトップクラスの糞キャラだわw
779枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 11:36:14.43 ID:QOyJoxsJ0
あ〜ゼリーに頭拳骨でボッコ凹に殴られた
でもゼリーだから痛くないかww
780枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:21:04.24 ID:l71gxe+70
次はハウス食品とコラボして等身大ゼリーをぜひ。
781枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:44:09.24 ID:p0vB9DvFO
ゼリー使ってみるとガイルの良さが分かってくるな
782枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:51:33.24 ID:mGvt1EnIO
ティナはダウン投げ→ダウン攻撃がイライラする
投げの方にダメージ盛り込んでいいからとっとと立たせろよ
783枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:52:22.23 ID:7k/BfUzs0
>>777
その打撃特化ってあたりが空手家っぽくていいんじゃないかしら。
784枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:57:36.20 ID:4Yuyxy1y0
しかしゼリーは軽量級なのに超重量級のバースとかまで蹴り飛ばしたり
脚で絞めて倒したりしてんだよな
どんだけ脚の力強いんだよ
785枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:59:29.36 ID:sU0Wk4MqO
あと一番つらいのがOH
壁端などでも変化せず相変わらず目の前に潰す
威力もそんなに高くない
63214投げとか使ったことないんだけど
786枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:01:07.29 ID:HgJvLtoKO
>>782
バースにもダウン関節とか欲しいです。はい。

引き起こして読み負けて逆に袋叩きにされるのは切ない。
787枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:23:02.04 ID:lmvye2a70
>>782
ティナ側は、あれやって次からは相手に受身、移動起きさせるのが目的。
いい強制起き上がり攻撃あればいいんだけど。

ちなみに、もっと酷いので小ダウン攻撃を黙々とやってくる人とかいるよ。
一度放置したら、延々と踏んづけてた(笑)
向こうからしたら、
「さっさと起きろボケェ」
なんだろうけど。
788枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 13:35:35.31 ID:Cm75k3VF0
>>786
バースは引き起こしからの読み合いが楽しいんだろうが。
他キャラにはない技だぞ。
789枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 14:23:21.34 ID:x9yps7ms0
しかしザックの6投げ考えると、
バースもダウン投げや一本足頭突きに
ももっと有利フレームつけてよかったのにと思う。
投げキャラなんだから…。

ティナは便利な投げ多いのにねぇ。
790枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 15:47:30.86 ID:pIBeIe9C0
ティナにボコられ続けてると、自然と受身や迅速な起き上がりが身に付くようになる気がするw
791枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:20:27.31 ID:prSoxTI00
なんかホールド連発するゴミがふえたな
792枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:58:38.97 ID:p0vB9DvFO
どのランク?>ホールド連発
793枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:01:03.88 ID:prSoxTI00
A−
794枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:33:44.52 ID:hzcjb2z60
Aのあやねがハッハッしてきた時は萎えた
技術いらなすぎなんだよこのキャラ
795枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:44:48.59 ID:fUT4A6h0i
いやあやねは動き独特でやれる事多いから使いこなすのは結構技術いるよ
ただ使いこなさなくても強いからかな
プレイヤー自体が下手なままでも良いわけ
796枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:49:02.82 ID:0yGCw6HmO
どのランクにでもそんな奴はいるよ
つ〜か波動や切断、初心者殺しだけでSやAになれるクソゲーだからね〜
もっと価値があって上を目指したいと思える要素があれば良かったのに、、
797枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:53:58.04 ID:C6b93Yt30
ゲンラの頭突きとかゼリーのサマーとかも下手でも勝てる技でしょ
実際エレナとか使ってる奴は偉いと思うよ、大嫌いだけどwwww
798枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:54:59.77 ID:kklS/IRUO
>>795
なんかどや顔で語ってるけど言ってることは結局技術なくても強いって事だよね…

俺もAだけどあやね多すぎだな
799枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:56:55.52 ID:d+tpDPaQP
あやねなんて全然見かけないんだが
800枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:57:03.69 ID:ArRgW9Pr0
>>797
ゲンラの頭突きを過大評価しすぎだろww下の文は同意
801枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 17:57:10.36 ID:lmvye2a70
新規さんが入ってきて、底上げされてる部分もあるかなぁ。
自分はランク的にはC〜よくてB−だと思うけど、何故かA−にいる

ついでにいうと、当時B〜Cで良く対戦してた人たちもこぞって
ランクあがってるし(笑)
802枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:05:24.65 ID:5eSv6TGU0
対戦終わった後のポイント増減表示スキップするのやめてくれ
いつのまにかバグって大惨事だわwww
803枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:12:57.77 ID:sU0Wk4MqO
あやねは技術いるだろ
あやぬよりかすみの方がDでは強いと思うがなぁ
ホールドの受付時間が長いわけでもないし
804枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:42:28.68 ID:A9TUxVoG0
あやねもかすみも、あのデジタルインスト見るだけで目が潰れそうになるボタン連打
コマンドを覚えてるってだけで十分尊敬に値する。
805枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 18:49:35.89 ID:SLpMv17O0
>>802
そんなヤツにはマッチングとキャラセレ時に
目一杯時間使ってやるべし
短気な相手はイライラさせたら、勝負は
もらったも同然だ
806枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:03:52.85 ID:p5k+yE380
あえて闘いたいキャラはどれですか?マッチングを良くしたいので教えてください。あ、女キャラの中からでお願いします。
807枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:07:01.71 ID:NuZb3d4F0
なんやかんやでバイマン使ってるときが一番楽しいかな、あんま勝てないけど
打撃が豊富で面白いし、D、O共にホールド充実してるし、タンクホイール
みたいな特殊移動もあったりするし、何気にティナとある意味似てる気がする
重量級で遅いからイメージ的にそういう感じはしないけど
それでもレオンより若干速い気がするんだけど、気のせいか?
808枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:11:20.90 ID:C6b93Yt30
>>806
女キャラはどれも強かったり嫌らしかったりするから駄目
αとかも舐めてかかるととんでもない動きしてくるし
ガチ弱キャラがいない
809枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:12:00.72 ID:Tezn3BTh0
今日も負けたよ
超忍の飛び道具が見きれません
(´・ω・`)
810枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:12:43.55 ID:MieEzquX0
>>806
ヒトミ
攻撃がまっすぐで読みあいがしやすいから
あと負けてもパワーアップしてカワイイ
811枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:13:13.82 ID:C6b93Yt30
>>809
ゲンラ使えば飛び道具では差し勝てるじゃんwww
812枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:18:49.14 ID:MieEzquX0
>>809
素直にガードでOK
焦るとホールド失敗で痛いし
むしろ相手の次の動きを警戒するほうがいい
813枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:20:12.38 ID:sU0Wk4MqO
もしかすみ使ってるなら
桜惑いで背後にワープできるって聞いた
814枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:22:38.18 ID:Tezn3BTh0
>>812
なるほど
明日はそれで頑張ってみる
815枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:24:04.24 ID:kklS/IRUO
嫌らしいから戦いたくないってのはわかるけど強いから駄目とか…w
816枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:31:10.82 ID:C6b93Yt30
>>815
話の趣旨を全く理解してないな
マッチングを良くしたいって事なんだからプレイヤー全体の感想を考えるべきだろ
俺がどうだとかは関係ない
817枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:39:08.04 ID:d+tpDPaQP
>>816
相手がどのキャラ使おうがマッチング自体は変わらないし
>>815が言ってるのは「俺は負けたくないから、勝てる奴とだけ戦いって意見はどうなの?」って話だけど
それを否定するってのは、お前はそういう雑魚なの?
818枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:44:04.48 ID:C6b93Yt30
>>817
ごめんマジで何を言いたいのか分からない
過去レスは読んだ?
819枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 19:54:33.22 ID:kklS/IRUO
>>816
お前は闘いたいキャラ=ガチ弱キャラって言ってるようにしか見えんが
それがプレイヤー全体の感想ってなんで言えんの?
これまでのスレ見るに忍者以外なら別に…みたいな奴が大半な気がするんだが?

人によってこころ辺りも嫌ってる可能性はあるが 少なくとも女キャラはどれも駄目とか馬鹿としか
820DSクラッシャー:2011/08/23(火) 19:59:33.09 ID:Lm5PZRaY0
ここ見てるかどうか分かりませんが、先ほどランダム戦していただいたAの方
落雷による停電のため切断されてしましたorz
いい試合だったのに申し訳ないです。
またマッチングしたときはよろしくお願いします。
821枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:00:41.08 ID:C6b93Yt30
>>819
そうか
(積極的に)闘いたいってのと混同して考えてたな
闘ってもいいよって趣旨か
822枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:03:42.01 ID:kMbeOkhN0
ていうかマッチングを良くしたいというのがどういう意味なのかはっきりさせようか
823枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:11:53.84 ID:d+tpDPaQP
マッチングなんて、単純に言えば「対戦相手が見つかる」って意味だけど
ID:C6b93Yt30は俺の言ってることが分からないみたいだから
「俺の勝てる雑魚とだけ戦える」ってのがマッチングだと思ってるんだろ
824枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:23:59.49 ID:po1qQISr0
キャラ性能の差が戦力の決定的な差では無い事を教えてやる。
825枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:43:17.72 ID:kMbeOkhN0
なんとかの里の忍者は化物か!?
826枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:44:00.63 ID:ncKRpUBX0
つかさー
>>806はわざわざ強いやつと闘いたいっていう答えをききにきてるんじゃないだろうしID:C6b93Yt30は正しいと思うんだけど
揚げ足とって楽しいか?
827枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:57:09.06 ID:kMbeOkhN0
じゃあ忍者であるかすみあやねは当然やめて、苦手であると良く声が上がる
レイファングこころヒトミも遠慮し、投げが協力で試合が大味になってしまうティナも危険だな
828枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 20:59:01.54 ID:Wty0iQxUi
もうみんな天狗だけ使えばいいんじゃね
829枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:00:19.40 ID:pNZk2A0l0
天狗とか卑猥ね
830枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:16:13.28 ID:7GnzLfIX0
同キャラ対戦で何連敗もするとへこむわ


へこむわ……
831枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:16:19.56 ID:sU0Wk4MqO
キャラ差なんて気にしないで各自自分の好きなキャラ使えばいいよ
自分が楽しめるのが一番だよ
832枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:17:40.90 ID:kMbeOkhN0
今誰もそんな話してなくね
833枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:17:51.03 ID:C6b93Yt30
>>830
同キャラは全力で避けるわ
834枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:19:34.35 ID:kklS/IRUO
>>826
無理のありすぎる単発擁護とか余計叩かれるだけだぞ…

まあこんな流れは対戦ゲーの風物詩として割り切るしかないな
835枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:20:21.93 ID:7GnzLfIX0
>>833
なんかそういう人多いらしいね
俺は楽しいと思うんだけど
836枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:21:33.44 ID:ArRgW9Pr0
>>830
格上と3連戦しちゃった時、全戦こっちのキャラ見てから同キャラ選んできたのは流石に腹立ったわ
837枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:25:41.87 ID:C6b93Yt30
>>835
キャラ特性が同じだと試合展開が面白くないと思うんだが
同じ技、同じ連携を狙いがちになるし
キャラ差があるから面白いんだよ
838枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:29:05.10 ID:Ghyqgpr7i
>>836
そういうときこそ、学べよ。格上の戦略を。
839枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:30:13.46 ID:sU0Wk4MqO
同キャラで自分とほぼ互角ならキャラ特性が同じだから面白いと感じんけど
明らかに自分より格上でめちゃくちゃ強ければ参考になるからいいよ
相手の技を盗むってのにもなるし
840枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:33:13.55 ID:tXZta8FO0
同キャラ戦、好きだけどなー

αだから、めったに会わないけど、
代わりにかすみと
疑似同キャラ戦が出来るのがαの嬉しい所。
841枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:34:16.48 ID:kMbeOkhN0
あやねとかそろそろ四人ぐらい集まってぱっと消滅してもおかしくないレベル
あやね同士の対戦ってもうたくさん回転した方が勝つのだろうな・・・
842枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:35:45.67 ID:ArRgW9Pr0
>>837
DOAは他の格ゲーより、使い手の個性って出やすい感じがするから結構面白いと思うけどなぁ

>>838
うん学んだけど
843枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:39:37.24 ID:tXZta8FO0
使い手でキャラの動き
全然違うよなw
844枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:40:34.51 ID:kMbeOkhN0
レアキャラ同士とか全然めぐり合わないんだろうな
ザックとかクリスとか一週間に一回マッチするかどうかだ
845枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:41:27.57 ID:g7tAxWmT0
>>837
キャラ特性の差とキャラの総合力の差を一緒くたにすんなよ
例えば超忍は打撃も強いクセに投げ抜け不能大ダメージ投げを持ってる時点でもう論外

846枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:45:22.09 ID:C6b93Yt30
>>845
その超忍を翻弄できたら楽しくないか?
そのためにあれこれ戦術を考えるわけだが
847枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:48:53.55 ID:kMbeOkhN0
コンボ投げって使い手側の腕で勝手に成否が左右されてあんま面白いシステムじゃないな
投げぬけ出来る方もあんまり好きじゃないが
848枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 21:52:50.02 ID:hzcjb2z60
普通のコンボ投げとハヤテ超忍のコンボ投げは別物だろ(あとライドウ
849枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:08:10.46 ID:N2sOiiqV0
ハヤブサの波動拳のコマンド教えてください。
850枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:11:58.03 ID:g7tAxWmT0
>>846
俺もそういうことを考えることもあるが
それはマイノリティな考え方であって一般的ではない
851枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:12:51.73 ID:pzKxapVS0
天狗のシステムボイスいいなコレ
勝っても負けても試合でいきり立った気持ちが脱力するw
852枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:14:42.40 ID:qjS4Vu/C0
今日きたあやねのコスってDL2でしょうか?
853枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:17:05.16 ID:g7tAxWmT0
てかDOADはただでさえ飽きやすいんだから
キャラの強さの偏りを故意に作る=ムダに使用者を偏らせるのは論外だろ
使いやすさではなく、能力が明らかに優遇されてるのはおかしい

ま、DOADがお色気第一ならこんな話は野暮なんだが
DOADのお色気要素はウンコだし
854枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:22:43.97 ID:Wty0iQxUi
今まで低ランクだった奴らが上がってきたのか
Aあたりに暴れあやね増えてきたなあ
俺のレオンがあやね陵辱するの飽きたって言ってる
855枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:24:05.82 ID:ArRgW9Pr0
値下げで入った新規も落ち着いた頃だと思うので聞くけど
みんなシステムボイス何にしてる?俺こころ
856枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:25:22.98 ID:QBafD2in0
>>848
ライドウさんは許してやってくれ・・・あれがあっても勝つのに苦労するんだから・・・
 逆にあれを決めたいがためにこのキャラを使う自分。ロマンw
857枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:29:42.95 ID:kklS/IRUO
>>855
俺もこころだな
「うぃなー☆」良いよな
858枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:36:04.57 ID:Qdsh/fCW0
システムボイス
リサつかってる
859枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:45:25.74 ID:b2563X+w0
接戦ごっこやってみたがムズいなw
4試合やって1試合しか一発差で負けることができなかったよ
860枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:47:04.43 ID:NuZb3d4F0
システムボイス俺は色々変えてるな
ちなみに音声も英語にしたりする

ところでマッチングよくするためにも、2本っていろんな条件重なるとマジであっつーまに終わっちゃうし
このスレ見てる人はできるだけ3本にしない?
別にπはつけんでいいから
861枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:48:53.85 ID:hdPLtg3D0
ライドウ12f投げ難しいけど、
反撃用のなげは生投げでいいからラクチン!
生しか無いわけではあるが…。
862枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:49:00.36 ID:sU0Wk4MqO
カスミα一択
863枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:51:43.35 ID:kklS/IRUO
>>860
嫌です
864枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:57:00.78 ID:NuZb3d4F0
>>863
嫌な人は2本でやればいいんだ
でも待ち時間だけ異様に長いこのシステムで、ある程度は試合時間長く取りたいじゃん?
865枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 22:58:58.08 ID:kMbeOkhN0
そんなんそう思ってる人はとっくにそうしてるだろうさ
866枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:03:27.78 ID:tXZta8FO0
まあ、出会いがしらの2本でないと
勝てないという考えの人も居るさ。
867枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:03:38.97 ID:Wty0iQxUi
別にしたいほうすればいいしね
俺も二本先取は一瞬で終わって物足りんから三本にしてる
868枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:04:49.81 ID:b2563X+w0
つか普通3本だろ
真面目にやると雑魚が多すぎてすぐおわっちまうし
4だったらなーこんなに雑魚ばかりじゃなかったんだけどなー
869枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:06:12.25 ID:b2563X+w0
つか普通3本だろ
真面目にやると雑魚が多すぎてすぐおわっちまうし
4だったらなーこんなに雑魚ばかりじゃなかったんだけどなー
870枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:12:08.50 ID:ArRgW9Pr0
俺みたいにバグで下がったポイントをさっさと稼ぎたいから2本って奴もいるんだが
なるほどこれでこのスレ住民とも会えなくなるわけね。
π付きの奴とか、スレ見てるアピールしてるだけあって戦ってて面白い奴が多かっただけに残念だ
最近えらく少なくなったけども
871枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:18:35.69 ID:kMbeOkhN0
どちらでも戦士の俺に隙は無かった


もれなくショウガンさんが割り込んでくるけどなー
872枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:19:37.13 ID:kklS/IRUO
三本至上主義の人って、それが総意みたいな考えのやつ多すぎだろ
単純にマッチしやすさ考えて どちらでもいい しか選ばんなー個人的には
873枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:20:26.22 ID:VRvvOF2TO
ここ見てる人でいいから二本戦にしない?
ただでさえ、対戦する機会少ないのに更に少ない三本戦なんかいくより
皆二本戦に集中するほうがマッチング増えて楽しいと思うの
って書き込むぐらい>>860がウザいです
874枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:23:37.11 ID:No1dmQdKi
おれ、shougunMCと出会えたら、キャラセレ切断するって決めてるんだ・・・!
875枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:23:49.10 ID:kMbeOkhN0
まあ書き方の問題だな
俺は長く戦いたいから3本でやってるぜー、でよかった
876枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:30:19.47 ID:iN5ckrNK0
最近>>860みたいな勧誘多いせいか目障りだわな
忍者アンチ同様にお前に合わせる意味がわからん
877枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:33:15.12 ID:Wty0iQxUi
食いつきすぎだろw
もういいじゃん
878枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:50:43.69 ID:0yGCw6HmO
クセを読まれる前に倒す二本
クセを読んで倒す三本
って事でOK?
879枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:54:57.58 ID:Qdsh/fCW0
俺どちらでもいいにしてるんだけど、
二本と三本どうしは絶対マッチングしないの?
あと、例えば三人しか繋いでなかったとき、内二人が二本をえらんでて、一人がどちらでもの場合、ひたすら二本どうしが優先されてマッチしたりするのかな?
880枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:55:37.59 ID:tXZta8FO0
まぁ、ちゃんと連戦出来るシステムなら、
全然2本先取が主流で問題無かったんだろーけどな。
面白い相手に出会ったり、
レアキャラに対応出来ないまま翻弄されたりすると、
正直3本でも物足りない。
881枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 23:57:33.77 ID:ArRgW9Pr0
>>878
いくら二本でも3ラウンド目には大体読めるし
時間帯によっては連戦になったりするが、そうなるともうほぼ関係ない

>>879
後者はわかんないけど前者はしないでしょ
882枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:05:20.78 ID:sU0Wk4MqO
>>874 お前がNo.1だ
883枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:20:51.50 ID:DyTL8EJ90
飛び道具フィニッシュが決まるとぎんもぢいぃぃ〜!
隙だらけの糞技なんで決めるの困難だけど、それだけに決まるとうれしいね
884枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:28:17.78 ID:/aGqzAGh0
つーか、3本先取でも遠距離波動厨居るけど、
あいつら何で2本じゃなくて3本に居るんだ?w
885枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:29:57.94 ID:FSsGPGg90
>>884
いっぱい撃ちたいんだろw
886枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 00:51:42.00 ID:sqOU2lFq0
>>879
「どちらでもいい」は「どちらでもいい」を選んでる人としかマッチングしない

とかないよね?
チーニンだから大丈夫だよね
887枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 03:01:49.99 ID:9gQAx2tb0
お色気復活希望
888枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 05:44:13.90 ID:RgGxxLZU0
あやねのDOWNLORD 01が選べない
889枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 06:40:47.47 ID:CJafaS7AP
互いの打ち合いなら2本でも十分満足できるけど、本数少ないと、
船のサイロみたいに突き落としたら勝負あり、みたいなステージが
あるのが結構響く。
890枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 07:58:48.78 ID:/aGqzAGh0
>>886
それは
「どちらでも良い」じゃなくて「どっちも嫌」
891枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 09:20:00.68 ID:zkFRIAJC0
3本だと疲れるから2本にしてる。
もうおっさんプレイヤーだし眼精疲労ひどい
892枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 10:40:05.25 ID:ghQEX6da0
今日も負けたよ
うまい人にはコンボ出しきって読まれて
あんまりうまくない人にはコンボ止めても関係なく差し込まれ
勝率一割だよ
(´・ω・`)
けど面白いからいいや
893枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 10:57:35.63 ID:zkFRIAJC0
>892
乙でした。

それはそうと最近過疎ってきてない?
2ヶ月前はもっと人がいたように思うんだけど。
894枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 10:58:08.15 ID:7ajS02gu0
上手い人は序盤でワザと取られやすい技を出してホールド取らせて
次もホールドで取ってやるーと意識させて空ホールドに投げを合わせて来るんだな
一度ホールド癖が付いたら、わかっていてもやってしまう
895枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:01:39.60 ID:e0r2V5Yz0
二ヶ月前といったら、まだ1回目のコス配信の終わってなかったし。
比較にならんでしょ。
896枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:08:38.52 ID:zkFRIAJC0
>895
ならダウンロードコスチュームの種類がもっとあれば
今頃にぎわってたのか。

頭領がぬけにんしてからパッとしないチーニン
897枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:16:27.19 ID:ghQEX6da0
ニューカマーは増えてると思う
100戦してない人割といるもんな
898枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:24:17.97 ID:/aGqzAGh0
ただ、ニューカマーの拒絶には定評があるからな、
DOADのWi-Fiシステムは。
899枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:35:35.65 ID:eFKkatWX0
拒否されるのはいいけど、
挑まれると、どうすればいいのか悩む。


ばれない接待プレイって難しいよね。
900枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 11:37:49.48 ID:AzyXI9jv0
>>894
最終的に3本(2本)取ったら勝ちだからね
自分の体力を引っ掛け用ゲージみたいに使うことも出来る
当然相手がこっちの行動を読む気があればだけどね
901枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:01:21.84 ID:bAabMZra0
コスよりもタッグをどうにかして欲しかった
902枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:19:51.74 ID:PMH0EPcY0
ごめん。もっぱらもうフリープレイしてて熱帯にはここ数週間繋いでないです・・・
 マッチングに時間かかりすぎて繋いでも2・3戦しか出来ないから、同じ時間で10戦くらい
出来るフリープレイをして満足してる。
903枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:36:11.17 ID:UAKCNMloO
CPU戦とか糞つまんねーのよくやる気になるな
読みとかじゃなくて超反応だし、コンボなんかいつでもホールド出来るのをわざとしないのがミエミエ
勝っても虚しすぎる
904枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 12:54:45.39 ID:/aGqzAGh0
まぁ、Wi-Fiでお見合い失敗や拒否を喰らいながら
2~3度「もう一度探す」を選んで待たされたあげく
繋がった相手がただの1秒間16連打や遠距離厨な場合もあるから、
気持ちは分からんでもないw
905枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:48:57.66 ID:wZ6Gb6lu0
何時も思うけど対戦ゲーでグチってるやつってなんでフレンド対戦しないんだろ
906枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:50:21.19 ID:zMWhBs/y0
DOADは特にグチが出やすいクソゲーだからなー
907枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 14:54:52.91 ID:wR0tb3d10
フレンド対戦のやりかたが分からない
友達が居ない
908枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:13:02.96 ID:9kX//W44O
フレンドがいないんだろう
909枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:13:38.57 ID:R2xXx01O0
嫌味を言ってる気になってるのか知らんがフレンドやろうが全国マッチングの最悪仕様はどうにもならんしな
910枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:40:25.31 ID:wZ6Gb6lu0
だからマッチング糞ならフレンドやれって言ってんだろうがw
アホなの?
911枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 15:46:28.20 ID:R2xXx01O0
キチガイかわいそうっすなー
912枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 16:46:36.96 ID:1y5W9QTbi
3DS持ってる友達はいる
DOA興味経験ある友達はいる
その両方の条件をみたした友達はいない
913枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 17:08:39.38 ID:eFKkatWX0
地元で警官やってる友達から電話きて
A「お前、昨日の午後11時頃何やってた?」
俺「え?ゲームやってたけど?3DS」
A「ソフトは?」
俺「デドアラ(ローカル略称)」
A「やっぱり貴様かー!!」

という会話はした事あったな。
今にして思うと、聞き方がやけに手馴れてたw

914枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 17:44:29.37 ID:pL24Cadi0
DOADとストIII3rdOEと言う、
対戦は楽しいけどマッチングがクソなゲーム二つを同時にプレイしたら、
同時にマッチングする恐怖。
915枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:31:29.43 ID:DyTL8EJ90
切断厨ではないがごえもんってやつが糞ラグい
勝ってもイライラするのに何度もあたるのが腹立つ
拒否リスト実装しなかったチーニンはほんと馬鹿だな
916枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 18:56:13.03 ID:Ohqb18BK0
ラグいのは距離とか回線の相性とかあるんで
一概にはいえんな

自分とはストレスなく対戦できるし
917枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:00:27.61 ID:DyTL8EJ90
そうなのか
だったらなおさら拒否リスト実装しなかったのは馬鹿だな
愛称しだいでまともなゲームできないとか糞過ぎる
一定速度以下は強制拒否でもよかったのに
918枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:07:37.98 ID:ghQEX6da0
愛称しだいでワラタ
速度じゃなくてping値だよ
光でもマンションタイプ糞回線もいるし
jカリカリすんなカルシウム不足だゾ?ん?
919枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:12:11.92 ID:Ohqb18BK0
まあ、拒否リストの実装については同意だな
次回作に期待するよ
920枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:19:49.41 ID:R2xXx01O0
ショウガンさん拒否れるなら完全版買っちゃいそうだわー捗るわー
921枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:47:34.99 ID:TblUsOoM0
ユーザーの不満点を改善したDOAD完全版か。なるほどw
922枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:53:14.74 ID:1y5W9QTbi
ポイントバグはホントウザいな
ランクの境目にいるとポイント溜めて上のランク上がっても
バグでランクが下がってでいい加減イラついてくるわ
923枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 19:57:51.65 ID:R2xXx01O0
ポイントがた落ちするのって一応切断対策なんだろうけど
電源落としちゃえばポイントがた落ちされないし、まっとうにプレイしてる人間が
迷惑しまくりだし、下位狩りする奴がわざと使い出す始末だしで
ええと、なんというかチーニン一体何やってんの?
924枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:11:30.13 ID:DyTL8EJ90
糞回線つかってるやつと愛称悪いやつほんと死んでほしい
今日だけで何回拒否したことか
925枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:19:36.99 ID:LeVqJ/3q0
キャラ決める前にステージ決めてくれよ
遅いキャラでスリップステージは無理
926枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:35:48.04 ID:LeVqJ/3q0
やっぱS-にもなるとJOHを見てからでも余裕でしゃがんでくるなー
戦績的に勝手に切断厨かと思ってゴメンナサイww
927枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:17:09.67 ID:LeVqJ/3q0
>>791
久々にゲンラクリス使ってみたら確かにホールド連発厨ばっかりだったwwww
しばらくまともに殴り合いしてなかったから分かんなかったわー
やっぱりホールドされてもダメージ無い技を連発する作業に戻りますね
928枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:18:21.37 ID:wV9pXp9ZO
結局、エレナはあのお手玉コンボを覚えたら勝ちなの?
最初見た時は感心したけど毎回それしか使わない人だと面白くないよ
ど〜せなら、いろいろな技を食らって「エレガントすぎて負けたぜ」って言わせて欲しい
929枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:40:21.63 ID:R2xXx01O0
エレナは最速技こそないけど高火力だしトリッキーな技も多いし強いね
930枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:46:55.08 ID:jQOeOMr80
試合数が少ないハヤブサは厨房プレイしかいない
931枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:47:15.58 ID:zkFRIAJC0
エレナとかまだ全然いいよ。
あやねと戦うのもいい加減飽きた。
932枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:53:36.98 ID:DyTL8EJ90
俺はレイファンあきた
他のキャラと違って人が違ってもやってくること同じなんだもの
933枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 21:54:20.77 ID:R2xXx01O0
このゲームの忍者は昔のゲーセンだったら店によっては使用禁止になるレベル
934枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:01:49.18 ID:GnccCtqi0
ゲーセンで対戦だとギャラリーいるから、上手い人は魅せて勝ちにいくんだけど
熱帯だとそういうのがないよなー
935枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:02:36.57 ID:+WNFZln90
なんかエリオット多くないか
この短時間で3人別の弟子使いに当たったぞ
ちょっと前の爺ブームみたいなものか
936枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:03:53.74 ID:R2xXx01O0
プレイ動画とか簡単に編集、アップ出来る機能があればなあ
937枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:05:52.09 ID:X0Pl49/w0
他の格ゲーならアップしたいと思うけど、DOAは死亡率が高くなるからアップしたくないな。
938枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:10:45.79 ID:R2xXx01O0
割と殺人事件率が高いゲームである
まさにでっどおああらいぶ
939枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:11:54.59 ID:TblUsOoM0
>>937
死亡率ってどう言う事?エロ的に?
940枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:13:40.10 ID:zkFRIAJC0
ヒトミ使いのSランクいる?
941枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:16:37.88 ID:T3EZDcOl0
毎日ふつうに検索してふつうに対戦できてるんだが
マッチング糞糞言ってるのはどこの世界の話なんだ?
942枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:19:40.22 ID:kXAlQ1nb0
>>928
そのお手玉ってどういうの?
943枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:21:21.68 ID:zkFRIAJC0
>942
浮かしてコンボのことじゃないか?
お手玉したいの?
944枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:25:28.17 ID:luPh8WSp0
2勝6敗か……。
人は減ったしマッチングは糞だし、ストレスでかいなぁ、このゲーム。
だが、勝った時の気持ち良さは他の格ゲーには無い。
一体何が違うのか?
945枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:26:54.30 ID:kXAlQ1nb0
俺が知らないだけかもしれないけど、
エレナにお手玉できるコンボなんてあったっけ?
946枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:30:32.95 ID:R2xXx01O0
投げからとかカウンターからとかいろいろあるな
そんなに長くはないけど
947枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:33:51.57 ID:dNitjTyTO
>>935
熱帯は女ばっかだから影薄なんだろうが男キャラで多いのはハヤブサを筆頭に
ジャン、エリオット、バイマンが多かった気がする
もっともジャンやバイマンなんか発売されてから徐々に廃れちまった印象があるけどな
夜しかやってないけどw
948枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:36:40.62 ID:kXAlQ1nb0
そういう事だったのね。ありがとう
てっきりとんでもないお手玉コンボでも見つかったのかと思ったw
949枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:51:22.02 ID:TblUsOoM0
あらかじめDOADのソフトを挿しておいてからポケモン立体図鑑を起動し、
HOMEボタンでHOMEに戻り、
十字キーでDOADまで移動すると、上画面のSDかすみがポケモンぽく見える。

小技。
950枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 22:56:22.48 ID:FgLueNJ20
忍者の波動拳からのハッってこっちに飛び込んでくるコンボを
永遠にやられて負けたお
951枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:08:33.76 ID:zkFRIAJC0
>950
そんなおそろしいことが!?ガクガク!
やっぱり忍者はマッチング拒否るしかない!!
952枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:12:54.92 ID:LeVqJ/3q0
忍者に慣れたと思ったのに上忍とやったらフルボッコでござる
やはり使用者で違いは出ますなあ
953枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:23:38.47 ID:i3BwTWNbi
波動厨はゲンラ使えば余裕
波動厨はゲンラ相手だと飛び道具では分が悪いと思うのか
果敢(笑)に攻めてくるから頭突きとブンブン投げしてやれ
普通に強いハヤブサ相手ならキツイが残念ながらそんなハヤブサはレア
954枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 23:45:47.29 ID:Sb061U3k0
>>939
負けまくることじゃないかね?
ニコニコに上げてる奴でエレナ使ってる奴はハヤテにフルボッコ動画

あとカスミ使ってる女プレイヤーみてれば後半なんかマッチングのし難さがよく表されるよw
955枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:03:19.57 ID:GXGtzwOp0
>>950
次スレよろ
956枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:06:52.28 ID:6oLVXa+50
>>954
拒否は分かるけど、フルボッコは
動画から癖を把握されてガッツリ対策されるって事かな?
957枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:08:24.04 ID:fFzzzj5r0
どう考えても次スレ>>970かそれ以降でいいと思うんだけど
958950:2011/08/25(木) 00:23:18.75 ID:4+y9fQCn0
950ですが早く立てすぎると落ちませんか?
必要なら立てます。
959枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:27:47.56 ID:P9vNRwbX0
師しょぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
960950:2011/08/25(木) 00:27:59.44 ID:4+y9fQCn0
すいませんスレ立てできませんでした。
他の方お願いします。
961枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:30:13.17 ID:QQxzjEm10
>>953
なるほど
これからは拒否せずにそうしよう
962枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:00:19.75 ID:jUTa0psCO
>>959
こ〜の〜バカ弟子が〜
963枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 01:06:01.92 ID:6oLVXa+50
エリオってばいっつもワンパなんだから〜^^
964枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 04:17:54.36 ID:jEibHokI0
>>950
それ波動拳、キリモミ頭突き2発とも中段、恐れるな
近い距離の場合は、ビームの後、上段空中連続下痢出してくる場合が多い
あれ食らうとマジムカツクなw
965枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 04:19:08.76 ID:h7BEQJid0
>>953
ブンブンとかもったいなさすぎ
有利フレーム付く生投げで攻めを継続すべき
966枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 05:59:02.95 ID:6fhqc5w6O
レイファングの当たり判定どうなってるんだ
発生勝ってる筈なのに差し負けるんだが
967枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 08:25:20.25 ID:F3VTLX8LO
>>966
発生が目視できる状況なら普通に発生で負けてる。
レイファンは入力からの溜めが大きい代わりに出たら判定強い。

レイファンの使い手がパターン化しやすいのもそこに一因が。
968枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 08:39:16.25 ID:ATOEP3WJi
>>965
あくまで波動厨相手の簡単な対処法って話ね
ああいうのはホールド連発してくるしブンブン決めれば二発で終わるから
無駄な付き合いをしなくてすむ
969枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:09:19.12 ID:jUTa0psCO
挑戦状

万骨坊 tmc
ローカル 362/558
インターネット 486/694
ストリートファイト 634/704
グレード S

フィギュア 615 (612コス違い)

DOAD通信は天狗の紹介と配信スケジュール

これで2のキャラが終了
来週から3のキャラだけど、ど〜せならヒトミを先に持って来よ
チーニンの蛆虫〜
970枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:11:38.39 ID:JWJc6y3Z0
>>966-967
なんか良く判定が強いとかって言う人いるけど、
DOA はそんな要素無いから…。

打撃で打ち負けるならフレーム差、
上中下属性、技姿勢及びステータス、ダメージ差、
のどれかが原因。
あとは最速で動いてるつもりでもラグで遅れたか。
971枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:23:26.03 ID:7THsgb1HO
DOA判定強いとかないの?
レイファング明らかにフレで勝ってるはずなのに当たり負けるんだが
俺んなかではレイファングが圧倒的に一番強キャラなんだが 二番目にエレナ
972枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 10:51:26.05 ID:hHxZT9uX0
ファング
973枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:05:45.19 ID:ABWML1hA0
>>970
先生!技姿勢とステータスが何を指すのかが解りません!

あと、ダメージ差で判定分かれるの?
立ちPとテツザンコウ(漢字忘れた)だと
同時だと威力が強いテツザンコウが勝つという事?
974枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:06:19.82 ID:VS2c98UI0
ゲーム内で一切そういう説明無いのは新規には辛い、というか辛すぎる
975枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:09:04.72 ID:GXGtzwOp0
キバって行くぜー
これ海外の忍者狩りが楽しいな
あいつら、みんな同じ事しかしないから、こっちも割り切ってやれるのが良い
忍者軍に忍者以外で勝つと気持ち良いぜ
あと、どなたか次スレ頼んます。
976枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:12:06.12 ID:ATOEP3WJi
初めて見る相手だけど何千試合もしてる人とか今までどこにいたんだよと思う
名前変えてるのかな
977枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:16:17.19 ID:JNTnS2wz0
ザックで距離離れちゃうとどうも打つ手が上手くいかないなぁ
長い下段があれば…
978枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:20:32.76 ID:7THsgb1HO
3Kなかなかリーチあるじゃないか下段じゃないけど
979枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 11:53:26.61 ID:LvLWbTrw0
>>977
ザック結構、中、遠距離苦手よね。
やっと近づいてもホールドでドーン!
980枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 12:21:13.81 ID:3vPiV01o0
>>979
スウェーやダッキング使えよ
981枯れた名無しの水平思考
遠距離でダッキングとか無いよ
俺に死ねって言ってんのかよ