ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 34連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
シャー乙バイト
乙ィンドル
乙おん
乙ンション!
乙です
うむ
というかこれ愚形な気がするんだよな
こんな形積まされたらその時点で負けだろ
こんなん積む暇があるなら階段積むわ
いや寧ろ階段の方が強いわ
決して複雑過ぎて無理だからと負け惜しみを言っているわけではないぞー
>>11 意外と簡単だよ
●
△△△
△●●●
たとえばこう消えるところを、下にぷよおいといて
●
△△△●
△●●○
そのうえに下においたぷよと同じのをおく
○
○●○
△△△●
△●●○
しかしこれだとこれで終わってしまうので
◎◎
○○○
◎◎○
最後●が消えた後の○の下にまたこういう風に下に置かれてる形になるように
○◎
○◎◎
◎●○
△△△●
△●●○
こんな感じにおく、あとはループ
アルルのスカートに潜り込みたい
すごく・・・ずれてます、例も適当に●○撃って出来たやつだしあまりいい例じゃないかもしれないけど
まあとりあえず消すぷよの下に置いておくって感じ
勿論別に常にそのループじゃないといけないとかないから
たとえば↑のだと
○
○●○
△△△●
△●●○
から
◎◎
◎○◎
○●○
△△△●
△●●○
と雪崩追加するなりでもいいし臨機応変に
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 02:09:57.10 ID:M5ws4RTQO
まさかこのスレ潜り込みもスラスラ組めない初級者ばっかり?ってかデアリスの完成形なんて単にキレイに組んだだけの例だし連鎖尾なんて来るツモに合わせて自由にそえていくもの。色のラインを見極める事が必要。
4通@1
>>15 まさかもなにもピンキリでしょそんなの、5連鎖も出来ない人からランキング1ページ目に乗ってる人まで
連鎖尾が実戦じゃツモ次第で変えていくのは当然だけど階段とか雪崩しか出来ない人もいるからそういう人が完成系みて別の考え方を理解するのはいいことじゃね?
逆に初心者が来ちゃいけないのか?
この時間4通一回で抜けたら人集まらねえだろうがああああああ
速攻博打ぶっぱ大好きの俺が4通に行こうではないか
やっとGTR6連が時間をかければ出来る状態まで持っていけたんだけど
GTRの初心者にオススメのサイトあったら教えてくれ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 02:51:15.13 ID:1Fon/0TvO
階段5連鎖しかできないぷよみがきだけど
デアリスの連鎖尾を練習したら強くなるの?
ぷよ7の対戦背景の変更機能
20thでは何故消したのだろうか…
各ルールで同じステージばかりは嫌じゃ
4通@1
対戦スレ4通@1
上級カラ超上級になっていくにしたがって潰し対応に使えないor使いにくい形の連鎖尾はどんどんオワコンになっていく・・・
超上級者さんちーっす
不定形「使いにくいからってオワコンって言われた・・・」
階段「今一度、原点を見つめなおすべきだな、チラ」
鍵「定型最強」
GTR「俺こそ原点」
凝視神「雑魚黙れ」
以前見たぷよの動画でALFさんがけっこう新GTR多用してたんだけど
あれって使いやすいの?なんかうまく組めん
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 03:48:02.86 ID:M5ws4RTQO
>>17見下すような事言って悪かった。じゃあアドバイス。潜り込みは本来消えるべきぷよに別な色を挟み込むのが原理だ。そうつまり縦方向への挟み込みと考えればいい。最初は愚形になって飽和連鎖量を減らすだろうが慣れれば八一を使ってキレイに組める。
デアリスとか前スレのを見たけどあんなバラバラ孤立ぷよたちでいったいどうやって中盤戦をするんだw
俺にはオワコンにしか見えない。まあ愚形組むよりかはマシだけどさ・・・
まあデアリス組む前に中盤戦するか、セカンドで組むことになると思うけど・・・
>>28 階段鍵複合、それにその形に付随する連鎖尾だけでも極めれば普通に強いんだけどこれだけで全国20位以内は厳しいと思う。
>>29 折り返しの上に潰し対応がGTRより作りやすいことが利点だと思ってる
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 04:00:19.73 ID:M5ws4RTQO
>>31実戦じゃ多くても四連鎖くらいまでしか組まないな。頭との兼ね合いがあるし。しかも潜り込みは対応手には使いにくいと思う。土壇場の伸ばしとなると上にどんどんくっつけていけばいい。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 04:09:39.61 ID:M5ws4RTQO
そして効率的かつ高速セカンドを組むとなると連鎖尾技術は必要不可欠。頭伸ばそうとすると必然的に折り返しが必要になるが発火出来ない可能性が高まる。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 04:19:10.72 ID:M5ws4RTQO
さらには極めるとなるとそれは逆階段を使ったり潜り込みや鶴亀との複合技となったり。しまいには枠を越えてパーツという概念がうまれてくる(ミスケンのサイト参照)。まあなんだかんだ言って勝負に勝ちたいなら連鎖尾技術無しではいることは出来ないってこった。スレ汚し失礼。
>>29 俺も最近ツモが○○、○●んときは新GTRを使うようにしてんだけど
やっぱ使い慣れたGTRよりかは防御力高い気がする
でもまだ暴発しやすいかなあ
階段しか出来ない件
>>37 俺も5年前はそうだったよ
練習あるのみだよ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 06:21:59.55 ID:XPl1HB1iO
>>39 色々やって頑張ってるんだがまだできるのが階段だけなんだよ
>>40 ありがとう、参考にしてみるわ
>>41 階段とか鍵もまだ安定してないならある程度のレベルまでそのまま続けてもいいと思うよ。
階段、鍵はネクスト、ネクネクを見て効率よく組む練習になるからね。
むしろそのほうが階段鍵以外の定型練習した時に成長早いと思う。
最近、やっと挟み込みの「意味」が分かったけど、頑張って組んでも同時消しになって、5〜6連鎖がやっと。みんなの会話についていけるようになる日は来るのだろうか…
ぷよを始めて1ヵ月近く…
適当にオブジェ作って6〜7連鎖でたまに8くらいしかできんので
心機一転してGTRとやらを今試しに練習してみたけど全然できなくてわろた…わろた
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 08:45:18.70 ID:rCiJozFhI
ほらあれだテトリスは隙間ができると厄介だろ
ぷよぷよではその隙間を活用することで連鎖日に繋がるんだ
今日は凝視の調子がすこぶる良かった
ついに未踏の段位までこぎつける事ができたぜ
連鎖尾組めるようになりたての頃って序盤からがりがり入れたくなるけど、それやってると中盤戦不利になるから気をつけろよw
連鎖尾はゴミぷよを最低同時消し良くて連鎖が適当につながる程度に組んでる
てか連鎖尾に集中するとほかがおろそかになる
それって潰されまくって気づいたほうが勉強になるんじゃね?
魅せだろ魅せ
俺も相手がデアリスとか鶴亀とか組んでたらすげーって思うし
鶴亀は相手に対応しやすいようにするためじゃなかったっけ
どっかのサイトで、
チャレンジの裏キャラ達はエコロがそれぞれのなりたい姿の願望を叶えた姿
かわったエコロの「さあ、どうしたい?」はそれを示唆したセリフ
って考察があってなるほどと思った
ミスケンサイト、ズレまくって読めないんだが
シグとフェーリが分からん
願望説だとすると、
あやクルは乗っ取られたいのか……?
ひさびさにwiki見たがアレだなぁ
俺が中学校のころに作った手作り感満載のホームページみたくなってる
>>54 サタンとアミティは願望かもしれんがシグとクルークは絶対ちがうだろww
フェーリはわからん
てかエコロの力なら白衣のリンゴを出しても良いじゃないか!!
重いせいで一手引けなくて負けるのムカつくなぁ
軽ければ引けてたはずの発火色なのにー
今回は同期してるから重いせいで引けないとかはないと思うけど
ツモ考えるの大変なら、フィバ〜20thまでのキャラだけまとめたのでいいから、
PC用の対戦専用のやつ出ないかな
リストラされたキャラなら、最後に出た作品のカットインそのままでも良いから
おじゃま落下のタイミングがシビアなんだと思うよ
何度となくあるよ、引けると思ったのに引けなかった発火色
ツモ考えるに難しいもクソもあんのか
バランス調整は流石にアレだろうが
>>62 そうは言ってもやっぱり重くなりだしたタイミングとかで戦況変わってくるよ
実際にWIFIやってれば大現するでしょ
>>64 そう、それだよな
67 :
66:2011/08/13(土) 11:57:38.40 ID:KCxdOIWDO
誤字
大言→体現
>>57 クルークじゃなくて魔物の方の願望かも?
まあそれだったら真の姿に戻りたいって思うだろうが
>>55 IEで見れば解決するよ
chromeとかならIEタブで大丈夫
>>68 魔物の願望はシグの体ゲット=元の姿に戻る事じゃなかった?
クルークの体は借り物だからいまいち本来の力が出せないんじゃなかった?
WIFIランキング一位は9999だけどあれは改造だよな?
発火するか→色来ない→なら伸ばすか→よし今度こそ発火→色来ない→おやめなさい!→いててだよ〜
補正無しUZEEEE
○◎
◎◎◎○
●◎○○●○
◎○●●◎○
◎◎○○●◎
●○◎◎○◎
●●○○◎●
○○◎◎○○
○●○○◎○
●○◎◎●●
●●○○◎●
この後二連鎖決められて死にましたとさ
むしろ逆補正があるのではと疑わしくなる
きれい積めたときほど打てずに負ける法則
置きミスの多い日って
ありますよね(´・ω・`)
発火色がまったく来ない日ってあるよな・・
なぜか発火しようとすると10手ぐらい粘っても来ない・・・
>>78 すごくわかる
特に伸ばした後急いで発火しようとする時
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 13:11:01.88 ID:jX9483yH0
シグの人対戦感謝
抜けるつもりはなかった。エラーで追い出された。などとうんたらかんたら
グラソドマヌターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
最近第三折り返しまで組んだところで潰されるのが快感になってきた
14以上でこれはでかい!って時はスペースもなく本線全部繋げてるからいざ発火しようとして8手くらい発火色が来ない時は辛い
そのまま埋もれたり暴発したり死ぬから崩さざるを得なかったり2連鎖で潰されたり悔しい
よっ→ほいっと→そーれっ→いってみよう!→
タキオン→ティンクルダスト←ここで絶望
そーれの次にティンクルダストがくるように頑張れ
あんま強くないのに連戦してくれる人いて楽しい
それぞれ別の人だけど昨日は50戦今日は30戦
先折りGTRしかできないけどつきぷよらになれた
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 15:20:09.95 ID:1Fon/0TvO
ほら→見て→うふふ→アクセル←ここで絶望
とこぷよなのに16行けないとか死んだ方が良いな俺
ツモ補正の問題以前に3色ってのは甘口ってことじゃないの?
せやな
93 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 15:42:52.81 ID:1Fon/0TvO
>>45 俺も20thから始めた新参者だが階段からGTRに転向したら
階段5連鎖できてたのがGTR3連鎖しかできなくなって
連鎖力がた落ちして以前より弱くなったっぽい
致死量のおじゃまぷよ贈れないからぜんぜん勝てなくなったお(´;ω;`)
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 15:45:24.22 ID:FwAYtQlc0
4通やろうぜ
新しい連鎖練習するときは3色とかからはじめるとはかどるぞ
>>93 GTRやる前に不定形である程度連鎖組む感覚つかんでからにしたほうがいいと思うな
階段だけだと思うように連鎖尾伸ばせないっしょ?
>>93 階段作るのってGTR並に面倒臭くないか
でもGTRできるようにならんと10越えとか夢のまた夢なんだろうな
とりあえず今は強化COM同士の戦いを見てるけどなかなかわけがわからない
r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
( | | | LL____}
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`¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l /
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r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,>
強化CPUに余裕で勝てるようにならないとWi-Fi凸は無謀なのかな?
全然勝てねーや
>>99 ここで聞いてる暇あるがあるなら突撃してみりゃいいじゃん
それで無理だと思ったら諦めろ
速攻厨には勝てるようになるかな
連鎖尾の形を練習ノートで作ってる時になんとなく右折り鍵の折り返しを組まずに連鎖伸ばす形を考えてたら面白いのができた。
実戦でこんなの組めるようになったらすごく楽しいんだろうな。
ああああ あAあA けあEあ
るにある なあみB あDしう
ふこうつ らかへE いつらせ
つらせあ
>>97 階段は折り返し以外は楽
一段目だけで7連鎖組めば(連鎖尾的なものあり)折り返し追加しただけで9〜10連鎖いくから
階段で2ケタ連鎖はそんなに難しくないと思う
あと強化COMの連鎖は狂ってるから対人戦の動画を見た方がいいって聞いた
104 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 16:34:20.17 ID:1Fon/0TvO
>>96 不定形はよくわからないから練習のしようがない感じでまだ練習してないけど
階段の後ろに適当にいっぱい置いとくと5連鎖→7連鎖に運良くなったりはする
>>97 最初に階段から練習して実戦でも階段ばっかりやってたから
俺は階段5連鎖かなり得意になってるぽい
今の実力だと階段5連鎖で速攻するのが俺は一番勝率いいよ
GTRぜんぜん練習してないし苦手だから10連鎖はまだまだ遠いね
>>99 強化CPUよりWi−Fiで対戦してる人のほうが正直弱いよ
それは俺が弱くてレート低いから同じレート低い者同士で対戦してるからだけど
階段2ケタは練習すれば割とすぐ覚えるよ
一晩で7連鎖まで覚えて、あとはいつの間にかできてた
強化CPUはマジでおかしいから対人戦の動画見てきたほうがいいよ
とことんれんしゅうの巻き戻し使えば組みやすいんじゃないかな
慣れてきたらとこぷよに移行を勧める
いきなりやってもわからんだろうからゆっくりまねぷよさせてもらえばいいと思う
まあ下のほうは強化CPUより弱い人もいるとは思うけど
やっぱり10連鎖くらいはすらすら組めたほうが楽しいよ
>>102 これはカッコ良い
こんな連鎖相手が打って来たら感動するわ
自分には無理です
14まで伸ばしたけどパスワードの文字数変わんないな。
うああて あひほお けらなあ
みてあに すあせに いBBい
すFいな らえへま いならし
ならしあ
俺が実戦でできんのは多分左側の紫中心、周り赤の十字辺りまでだな。
それも恐らく多くのごみぷよ抱えて。
11連鎖までは比較的すらすら組めるんだけどそれ以上はマグレでしか無理
平気で14とか15打てる人とは何が違うんだろう
スペースの使い方かなぁ
後乗せでめくりにしてるのか
5列目の緑縦3にした方がいいな
しかしおじゃまが怖いなこれ
四通全然人いないな
毎日動画見てても組まなかったらすぐ腕落ちるな
3日空いただけなのに
俺もなんとなく作ってみた。
(かめさんがやりそうなGTR)
よひりつ ちよなつ さなほら
ゆつつつ こよすま ててまゆ
なららま まゆらつ とふへて
こてほあ
頭働いてないときと、勝敗がどうでもいい時は連鎖が組めない
SEGAはWiiは見捨てた感はある
いつもの追加移植は今回はPSPとPS3と見た
出るとしてもラストWiisoftinSEGAになるな
持ち運び出来る20thDSとwiiVCAでおなかいっぱい
>>111 俺も昔は12が壁だったがコツとしては
欲しい色のぷよはもちろんいらない方の色も考えて置く。
折り返しや連鎖尾などで連鎖数を稼ぐ。
ぐらいで15ぐらいならできるようになると思うよ。
10連鎖30秒で組むにはどうすりゃいいのかなー
早く組めばいいよ!
そうそうそれだよ
速さとはどこで稼げるのか
それが問題だ
下おしっぱ、ちぎらない
>>116 9連鎖終わると一段めにまた綺麗なGTRができて10連鎖めが左上から始まるのか。見てて面白い。
やっぱ一段ずれた後を考えられるようになれば強くなるんかな。
レベルの低い俺はいつも
ご×
ご×
×〇
×〇
〇ご
〇ご
△ご
△×
×〇
△×〇
△×〇
こんな感じに最終連鎖数ひとつ前で同時消しが発生するようなのしか組めなくて悩んでる。
>>121 後折りで折り返し作るとき時間がかかりやすいが
先折りGTRなら→と↑に伸ばしやすいし折り返し作らなくても
10連鎖位なら余裕。まあツモが良くないと厳しいが
>>124 下は押してる
ちぎりも嫌いだからほとんどちぎってない
ゴミが出るから無駄ツモがあるのかなー
>>127 ああまあそりゃゴミ出たり無駄消しあったりしたら早く置いてもね
やっぱりツモの捌き方次第だと思う
早くくめば12,13連鎖してもS取れるから結構無駄があるんじゃないかな
>>126 なるほど確かに後折りしてる
先折り縛りでやってみるわ
>>125 なんで三色か知らんが、連鎖尾をちゃんとしたいなら
〇△
〇△
△×
△×
×〇
×△
△〇
△×
×〇
△×〇
△×〇
こうすればいいんじゃね?
>>125 全然ありだと思う
その最終連鎖手前って奴の発火点を残して積めば、いつでも潰せるから手が広がる
>>128 残りは5,6個なんだけど
途中同時消しで回収しちゃう癖があるのがよくないのかもしれない
捌き方はどう向上させた?
>>132 うーんどうと言われても普通に実戦やってたらとしか・・
なるほどありがとう
早速やってみたら先折りGTR組みやす過ぎわろたww
食わず嫌いは良くないな
ちあうや やうやて いひふい
やすうひ といひり うけてお
けすてや ゆなこへ しちなし
こゆりあ
滅茶苦茶難しい連鎖尾を書いてみるつもりだったのに後半制約が...orz
もっと6列目も使うように改良出来ないかな...?
ミスケンのフィールド全体をぐるぐる回る19連鎖は連鎖尾に入るのか?
>>131 今まで本線火力の水増し程度にしか考えてなかった。
これを潰しに使うって発想がまるでなかった。
やばい、レベルの低さに泣けてきた…
DSだからなんだろうけど、なぜシミュレータを使わないのだろうか
対戦スレで22時からの4通募集中。
今回BGMいいよな
サントラ欲しい
サウンドテスト使えばいいだけかもしれんけど出先でも聞きたいし
強化CPUって落下速度早くなってんの?いんちきじゃね?
それともエフェクトだけで落下速度同じなのか?
>>136 六列目に青を三つ立てたら伸ばせる。
他もちょっといじらないといけないけど
今回4手全消しのパターンってなくなりました?
>>139 ・思ったほどパスワード入れるのがめんどくさくなかった
・面白いのは保存しておける
・ボイス、カットインある方が個人的に好き
・俺のもしもしはシミュレータ使えない、見れない←ここ重要
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 20:14:26.52 ID:9U9h94EQ0
それにしてもランキング凄いことになってるな
このままだと上位陣全員カンストするんじゃね
10個ぐらいほしかった
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 20:44:45.57 ID:9U9h94EQ0
つきぷよらー弱すぎワロタw
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 21:02:25.72 ID:r2tFTvxj0
上位陣よく動くなー 強者のなろも2位まで上がってる
ああああああああああああああ
10連鎖の壁が越えられねえええ
くそっくそっ・・・
階段だがどうしても催促に負ける…
2ダブ強化マジきびしいいいぃ
アミティって「アッキーナ!」っていう魔法使ってるよな?
はい
フェーリ「○ナニー」
いやいや「○ナニー」はまだしも
「アッキーナ」はガチだろう
凝視とかってやっぱり慣れ?
相手の発火点や、潰すタイミングが分からない とかじゃなくて
相手のを見てると自分のが疎かになるから、「相手なんか見てる場合じゃねぇ!」ってレベルなんだけど
フェーリの「○ナニー」は聞く人によってはそう聞こえてしまうかもしれないけど、
アミティの「アッキーナ」はほとんどの人がそう聞こえるんじゃないかなあ
最初聞いたときマジでアッキーナって聞こえたわ
>>156 初めからアクティーナにしか聞こえなかったけど
全ては慣れだってわかってるだろ
ある程度上達してきたなら実感してるはずだ
そういえばこの前
サタン「これは……夢だぁ……」
赤アミ「夢みたいだよ☆」
ってなったのにはフイタ
OTL ←りんご
かわいい
シグ「やるのか」
禿サタン「やるのか!!」
ワロタ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 22:02:25.00 ID:rCiJozFhI
おとなしいリンゴエロくね?
ってレスは果たして何スレ前ででたのだろうか
禿サタン?
サタンてSUNから素で禿げてるじゃんと思ったら、
激しいサタンか
>>163 ヽ('A`)ノ ばっ!
( ) ゛
゛/ω\
声違いルルーのエロさは子供には刺激が強いだろ・・・
>>166 禿と激をかけてそういいました
ややこしくてすみませんw
ヽ('A`)ノ ←クルーク
( ) ゛
゛/ω\
凝視したいのに20thは連鎖途中のアクションがすごい邪魔だな
クルークってやっぱちんこ晒したの?
>>171 オプションで消せる
てかわざと消してないやついるのか?あったらそうとうなハンデだろ
結構居るんじゃないの?
>>170 ヽ('3`)ノ ←クルーク
( ) ゛
゛/ω\
こうじゃね?
俺はもちろん消してないぜ!
でもキャラによってはマジで全然見えんww
アルコバレーノー
アルコバレーノで見えなさすぎワロチ
フェーリの
「この……はんざいしゃ!」
っていうのがあるから、やっぱり晒したんじゃないの?
ジュースと間違えられるような外見がいけないんですヨ
やっぱ晒したんか…
優等生が拾い飲みすんなよwと言いたいけど
あ、ドラコも拾い食いとかしちゃうし、あのドリンクのんで脱いだりするんだろうか…
でも晒したなら、
股間にプリンシパルスター打ち込むんじゃない?
>>143 なるほど。青は制約にかからないか
ちひうや やさやて しひふゆ
やすよひ とゆひり へけてま
けすてや ゆなこへ らちなし
こゆりあ
5列連鎖尾完成や!
>>180 ドラコは勝ったらサービスしてくれるらしいからな
クルーク編はみんな優しいな。
ラフィーナとか普段のノリならクルークを亡き者にしかねんし
フェーリも呪い以前に素直に退散するし
アミティはあやしてくれるし
多分、様子が変だからかな?優しいの
ドリンク飲んだのアルルだったら、脱ぐかなと思ったけど、
魔導酒とかで慣れてるから酔わないか
じゃあリデルも脱いだのか
あちょー
アルル、アミティ、りんご、ラフィーナはお返しカットインで魔方陣みたいなの
出してるけどなんだろうあれ
4通@1
連鎖尾意識して組むようにしたら勝率上がって来たw
先折りGTRを練習してるんだけど
>>3に書いてある土台は覚える必要あるの?
土台が大事なのはわかるけど形にこだわりすぎてゴミぷよが増えちゃう
>>192 あれを頭に入れ基本はあれにしといて、どうしても組めない時は落ちてくるぷよにあわせてアドリブで形変えてく感じがいいと思うよ
どうしても組めないっていうかごみぷよが増える時
さっきSELECT強化ウィッチと戦ってたらなかなか強かったな
なんか日を追うごとに重さが酷くなってる気がするんだけど・・・
4人対戦とか皆クイックドロップみたいになってるわ
いつもより重いって感じたとき無線LANを再起動したら治るよね?
なんか飽きちゃったぞ
ぷよ通タワーには何度も挑戦してたのに
ぷよぷよの質が変わったからか?
歳取ったんだろ
オンライン対戦の楽しさと広さを知ると
オフラインプレイなんて糞ゲー同然だわ
いや世界観とかは凄い好きだけど
ゲーム性としてはの話な
さすがに無いわ
とことん対戦とかで新記録目指すなりで楽しんでる俺はなんなんだよ
wi-fiで対戦するのもいいけど、ひとりでまったりプレイしたりするのも楽しいし
変態ルール考えて試してみるとか
オフラインでしかできないことはたくさんあるぞ
どっちも楽しい
昨日(今日)一日でランクがぷよまにあ→つきぷよらー→5段ってなったw
階段って折り返しの際の隙をなくすだけでだいぶ安定するのね
>>205 どんまいです。今日なんか人少ないから低レートと当たって死んだパターンか
3段なのに8段と当たったりぷよそうじと当たったりしたし
今日から本格的に2通やろうと思った俺は
普段からこんなに離れた相手とマッチするのか…
と思ってたが、違うってこと?
2段付近にずっといた自分はなんか今日は特に離れた人と組まされてる気がした
段位違うとまた事情が違うかもしれないけど
うほっ♂規制されとる
レート低すぎてマッチング出来ない俺ガイル(´・ω・`)
ショップから出るとき一瞬だけポポイの全身が見えるんだけど、なんか妙に情けないというか愛らしいというか
ポポイがかわいすぎてつらい
2フィバ10戦乙ー@最後きいろいサタン
時計とやれたのは初めてなので嬉しかったよ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 04:41:34.91 ID:OVHKwJFJ0
今日は初めてオンラインをやりました!
初段になるやいなや4人対戦に逃げたけど、楽しかったです!
4通連戦どうもでした@リデル
勝ちげみたいになっちゃいましたが出勤時刻なので抜けさせてもらいました
このスレでよく連戦報告見るけど
おれ50連戦とかやれたこと一度もないよ
どうしたらそんな長時間相手してくれる人現れるんだ?
>>214 自分も連戦したいけど20連戦ぐらいが最長だ
レート保守してる人多いから1戦抜けがほとんどだし
それに2勝で1試合だから20戦とかでも意外と長いからね
>>214 自分は格上だろうが格下だろうが、勝とうが負けようが連戦してるけどなー
ただレート保守の人が多くて一戦抜けが多いのも事実
まぁ気長にやってたら現れるんじゃないですかね
通はまだいいじゃないか
フィバは10連戦としてくれる人おらんぞ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 10:55:53.09 ID:C9B5KQJxI
>>217 10連戦となると疲れたとか飽きたっていうのが出てくるんじゃあないだろうか
Fなら尚更
ちょっと前にF連戦できたぜ?10戦目で切れたけど
2Fしかしてないけど、やっぱりやれて10連戦だったなー
俺もFはやっても10戦抜けかな…
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 11:37:50.76 ID:C9B5KQJxI
チョコレートマシマロさん切断とは残念ですね(爆笑)
4SUNだと太陽落ちまくりで楽しいね
レート保守せずにどんどん当たって砕けようぜ
レートに正直に生きようぜ
レート2424に近い方が対戦相手見つかりやすい気がする
>>222 つショップ へっぽこ魔王最強伝説のアレンジらしいよ
2段3段くらいさまよってるこたが多いけど結構連戦してもらえるよ
4000台でフィバ専だけど、1戦勝たれるとほぼ必ず抜けられる
いいカモにされてるんだろうか
>>226 …足りないニャ(戦闘BGM的な意味で)
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:43:19.73 ID:C9B5KQJxI
【ともだちコード】2322-8242-8972
【レーティング】3819
【ルール】2F 7本先取 追加有り
【時間】本日 14:00〆切
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:43:50.73 ID:C9B5KQJxI
ごば
>>225 正直に生きてたら全部勝ち越してるのにグラソドから6段まで一気に落ちたぜ!
てかレート2700〜4000位って数字ほど差は無いと思う。
4000近くても博打気味の速攻しかしてこない人とかいるし。むしろちゃんと凝視しようと
努力してるのがうかがえる戦い方する2700とかの人のほうが強いと思う。
こっちとしても戦ってて楽しいし。
二段の人と当たったけど
まだぷよみがきな自分には良い刺激だった
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:01:49.35 ID:C9B5KQJxI
>>228 相手が負ける事を恐れてるんだろ
それ程実力あるってことじゃないか
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:04:36.90 ID:C9B5KQJxI
>>229 我ながら気持ち悪い文だな
それくらい実力があるってことじゃないか
だな
レート振れ幅広いんだから段位を大雑把にしておけば良かったんだろうな
今のは細かく分けすぎだろ
レートなんざただの目安なんだから一々気にしなくていいのに妙にこだわってる奴多いよなー
段位がレート依存じゃなければこんなことはなかったと思う
>>237 いやちゃんと目安になってればいいんだけどね。
このレート仕様は実力の目安にならないでしょ。
同じ位のレート同士が連戦しててトリプルスコアなのに最後連敗しただけで元通りなんてよくあるし。
そりゃWin版のレートよりはマシだけどさ・・・。
2通行くか
下がれ我がレート
本当だ、保守多いなー
色々な人と対戦したいからいつも5戦で抜けてるけど
10戦ぐらいした方がいいのかな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:51:28.70 ID:C9B5KQJxI
>>242 そんな事はない
戦っててもおもしろくない奴は1戦抜け当たり前
5戦してくれたら十分だわ
というか1抜けじゃなきゃなんでも
○○から○○まで一気に落ちたわー
マジ今作のレート仕様うんたらかんたら
何度聞いたことか
最近レートよりもモチベーションが落ちてる
俺レート1700だけど今日グラマスに当たった。
相手は俺をカモと思って連戦したんだろうが嬉しかったわ。
ぷよぷよ!!新規参入だけど所詮レートなんざ半年後にゃ+1,000くらいなってるだろうし、今は勝ちよりも負けを見つめて負けた原因を見つけてるわ。
所詮数字。新参だから余計に勝ち負けよりも内容に拘りたい。
ここくらいのレートだと適当に積んで崩してくる奴しかいないから正直勉強にもならんが…
携帯長文さーせん。課金してこんとなぁ
格下とぷよやって俺TUEEEが一番楽しいのに連戦しないのは勿体無いよな。特にレート4000前後の半端なヤツが最高。
必死に食らい付こうとする雑魚に10ー0で勝って抜ける時の快感と言ったらそれだけでアクメに達するわ
5:5から6:4くらいの勝負で何戦もやると
次第にこちらから抜けたら負けなんじゃないかというような気がしてきて
止めるに止められなくなる
質問なんですが、自分の回線が問題で「相手からの応答がありません」のエラーで相手が切断されることってありますか?
このエラーの時はwifiコネクション切断しましたなどは出ずにwifiを繋ぎなおしは行わず、すぐに次の行動へ移れます。
こっちの回線が問題ならwifiコネクションの繋ぎなおしが起こるのかと思ったのですが、今日3度も上記のエラーが出てるので、
もしかしたら自分の回線に問題があるのかと思ってるのですがどうでしょうか?
連戦する人は勝ち負けにこだわってるんじゃなくて
ただ練習してるだけとか、回数対戦したいだけっていう人も多い気がするけどな
>>250 あります
一時的に通信が出来ず、エラー発生後は通信できていればその状態になる
今作のすけとうだらの連鎖カットインは、シリーズの中で一番良いかもしれん
>>252 なるほど、相手から見れば切断厨となんら変わりないわけですね。
相手には迷惑を掛けてしまっていたようで申し訳ないです。
昨日は大丈夫だったのですが、今日は回線の調子が悪いようなので大人しくやめておこうと思います。
ありがとうございました。
>>250 俺はそれが頻発していたのでルーター変えた。
もし、二人戦では度々動きが止まる
四人戦では「相手からの応答がありません」が頻発
などの症状が出るのなら回線に問題があるのかも
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 14:44:52.66 ID:MeuhTMdtO
>>245 それだけお前がこのスレに張り付いてるってことだろ
7段と連戦してたらこっちまで7段になったでござる
下げるどころか上がってるじゃねえか、リセットする人の気持ちが少しだけ分かった
やたら強い人ともちょっとくらい戦ってみたいから分不相応なレートまで上がれるのは逆にうれしい
上級者からしたらいい迷惑かもしれんけど
レート分不相応なやつはただのカモ
迷惑ではない
4通でも不相応ばっかなので勝利数いただきまくりおいしいです
レートの数字や段位自体に執着はないけど
いわぷよあたりまでくると博打速攻しかしない人とは当たらないし人少ないと10位代ともあたったりするし(1抜けされるけど)ある程度はレートは維持しときたいところ
>>262 4の勝利数って残ったっけ?
264 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/08/14(日) 15:47:11.92 ID:UCEdIa8o0
一方上位陣たちは仲良く連戦しまくりでレート保守どころかどんどん レートを上げていくのであった
上位陣は知り合いとか仲が良い人なんかが多いよな 同じサイトの住民同士とかの人も多いみたいだし
265 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 15:47:35.22 ID:bX23SnU5O
垢ふたつ作れればいいのにね
ああ、記録には残らないけど数はいただきますよーってことね
いや維持って別に1抜け保守してるわけじゃないぞw
毎回連戦してるけどやっぱりレート保守してる人多いからレートにかかわらず連戦してくれる人は10人に1人くらいかなあ
wifi対戦って平日の夜だと何人ぐらい繋いでるの?
スタミナGだから集中力が10戦しかもたないんよ
>>270 走り込みして筋力ポイントをスタミナに振り分けるしかないな
連戦は途中でトイレ行きたくなると困る
何度やっても大連鎖覚えられない俺はもう場違いなのか・・・
>>253 カットイン等のビジュアル面はフィバ以降で最強なんじゃないか
今15thやったら少し物足りなさを感じた
というわけで早くWiiに移植してください瀬賀さん
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:23:03.25 ID:C9B5KQJxI
sataさん切断ですか(爆笑)
残念ですがそこまで甘く無いんですよね7段も
近作のフルボイス聞きたいな〜wiiかプレステ出て欲しい
次回作ではネタとか抜きにタルタルとへっぽこ魔王復活希望
今までの(7→20th以外)シリーズで復活したのってカー君だけだよね?
いつも通連鎖縛りで練習してたけどフィバアルルでしたら組みやすすぎワロタ
ワロタ……
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:33:05.69 ID:b9qVKCMkO
とこフィの激甘って上手い人ならどこまでいくもんなの?
今日昼寝してて夢の中でもぷよぷよやってた
そしてどういうわけか無印ルールのサタンの連鎖ボイスが
1連鎖 (無言)
2連鎖 祈り
3連鎖 囁き
4連鎖 詠唱
5連鎖 念じろ!
だった
負けると灰になるんだろうか
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:55:03.17 ID:2h66xHQK0
4フィバ29連戦乙でした
>>279 今日俺も夢みたけど
女の人が自動販売機に100円を入れてるんだが何度も返却口から戻ってしまって
入らない…入らない…って俺に訴えてくるから
しょうがないので俺に任してみって言って返却口から100円を取って
入れようとして見たら100円に血がべっとり付いてた
どうやら事故で死んだ女の人が暑いからかジュース買いたかったみたいだ
不思議と怖くなかったから100円の血を拭いてあげたら使えたのでジュース買って渡したら
ありがとうございますって言いながら消えて成仏したみたいだったが
夢から覚めて冷静に考えると100円ではジュース買えないんだよなw
盆だから昨夜墓参りに行ったせいでこんな夢みたんだろうか?
ここは今日見た夢の話をするスレなの?
ケロリンリーン
2通40連戦近くお疲れ様ですw@おにおん
こんなに連戦できたの初めてでしたー
それにしてもフルボッコだったな俺・・・
夢は素敵な魔導師!
そういやりんごが一瞬アミティが誰だか分からなかった(記憶喪失?)のって、
よく考えたら7のパロディなんだな(7だと逆に初対面のアミティが一瞬記憶喪失)
3DS買ってきたが
ぷよぷよやりづれえ
十字キー糞なのは仕様か・・・
>>273 グラソドだけど、未だに折り返しが安定しなくて死にたいれす^q^
2回に1回くらいは失敗するわ・・・。
>>288 自分も3DSかってきたけどDSiより重い!初期DSよりマシだけど
いまんとこほしいソフトないので早まったかとちょっと後悔 3DSぷよとかでるかな?
対戦スレで4通募集してみた
時間早いかな
>>290 たしかに買えるのもあるかもしれないけど
正直なにを買ったか覚えてないんだよね
全部同じドリンクで適当にボタンを押した気がする
4人対戦に繋いだらマッチングで丁度4人揃ったところで
「ラッキー」って思って意気揚々とキャラを選んだら
他3人がキャラ選択画面でしばらく放置
この人達けっこう待ったんだろうなというのが分かる
>>291 俺は3DSの前が旧型DSだったから重さは気にならないけど
十字キーは軋んで反応悪いし、スライドパッドは微調整効かないし
置きミスが明らかに増えてイライラ
欠陥かと思ってググったがどうも仕様らしい
>>294 DSiとかと同じ感じかな?ライト以降は持ってないから進歩具合があまりわからん
旧DSと比べたら見やすいけど
4フィバ十数連戦乙@最後ドラコ
勝手ながら用事ができたので抜けさせてもらいました
>>296 初期DS,DSi、3DSと買い換えてきたけど
十字キー特に違和感ないよ DSiとほとんどおんなじ
慣れじゃないかな?
画面は3DSのほうが見やすい気がするけど多分そんなにかわらない?
3DSのほうがドットの境目みたいなのがくっきりしてない気がする
wifi対戦の底辺だとどんなレベル?
階段5連鎖が主力の初心者じゃ涙目でぷよぷよやめたくなるレベル?
300 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 21:28:17.71 ID:7sW217XH0
底辺はもっと下じゃね?
>>299 5連鎖が速攻で組めれば2424くらいはいけると思う
己が弱くて涙目になっちゃったら4人対戦おすすめ
なんかのスキにどさくさにまぎれて連鎖うちこめば弱いやつでも強いやつを倒せたりしちゃう
スラスラ動けばいいけど
やっとGTRの便利さが理解できた
おかげでやっと7〜9連鎖組めるようになったわ
・・・でも10連鎖以降がorz
がっこうモードにGTRの講座があってもよかったのに
自分もGTRの練習してるけど10連鎖以上がなかなか厳しい…
通常7〜9連鎖、まぐれで10、11連鎖くらいしかいかないな
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 22:01:11.57 ID:C9B5KQJxI
音楽のNo.13ってどのキャラのテーマだ?
クルール
GTRは普通に作るとその折り返し部分で連鎖数を稼げないからちょっと工夫して積まないと
無駄スペースが大きくなって連鎖を伸ばしにくい
△
×
○△×
△△×
○×△
○○×△
××△△
たとえばこうやって積むと一番左がデッドスペースになるが
○
△
△
○
△○
△○
○×△
○○×△
××△△
これならスペースを有効活用できる
あとは落ち着いて第二折り返しを組めれば11以上は安定するでしょ
>>310 この発想はなかったわ
ありがとう、とこぷよやってくる
シェゾ
「フッ……連鎖(GTR)の組み方を教えてやろうか?」
そのうち作中で言われるようになるんですね
付け焼刃でもたもたGTR組むより
速攻で階段積みやって方が強くね?
配置覚えるためにとことんれんしゅうの方でやってたら何回もフリーズしたぞ
どういうことだ
うーっすひさびさ
4人対戦は軽くなったかい?
>>315 戻してもぷよのこってたりするしひどいバグだよな
最近、これの練習しててさっき実戦でうまく組めて一人ではしゃいでしまったわ。
○
○
○☆◇
☆○☆◇
◇☆◇◇
◇○×☆
○×☆◇◇
◇○×☆◇
◇○×☆◇
主に下段の鍵を組んだ後から仕込む感じで。
とりま対戦スレで4通募集してっからお前ら来てくれよ
どうせ暇なんだろ?
2500程度じゃ置物確定じゃないですか
こないだ、明日給料だからということで今日買ってみた
コンパイルの時代からウィッチ大好きだったから今回のウィッチの復活は嬉しかったけど、エコロなにあれ…って思った
エコロはあれでも今回だいぶまともになった
>>321 >こないだ、明日給料だからということで今日買ってみた
ここの意味がわからないんだけど俺の頭が悪いの?
確かに、エコロは今回で良キャラになったよな
続投判明した時、氏ねとか思ったけど
>>321 ケツがぷよキャラダントツでセクスィーでエロいじゃないですか
何が不満なの?おまけにお前が大好きな美少年キャラだよ!!!
フレ4通後1人
めでたしめでたし
手加減するやつさ、時間の無駄だから、
遊ぶ気がないなら自滅したほうが速いって
最初20thのエコロのデザイン発表された時、
以前と変わりすぎて何かきもいと思ったけど
今は20thのが何か可愛く見えてきて逆に7の方がキモく見えてきた
>>323 「こないだ」ってのは昨日のことを指してるんじゃなかろうか?
>>331 納得。
でも昨日給料もらったから今日買ったーっでいいよね
>>330 おまおれ。今の方が愛嬌あるよね
てか、7久しぶりにやったら、りんごとアルルとドラコの不細工っぷりに驚いたわ
7のドラコは全くかわいさがない
>>333 7のりんごも可愛いじゃねーか。
ドラコとアルルは同意
アミティは7のほうがいいような気がする
長引くんだよなぁ、こうゆう時は
7のりんごはまず髪型が…
ちょtっと怖いけろ比較画像求んむ
ボイスだけは7の方が・・・ってのはいくつかあったかな
>>335 すまん。りんごは今回の方がずっと好みで
あとウィッチの服のセンスの悪さは異常。マフラーと肘にフリルはねーよ
誰か7と今回の立ち絵比較してくれんかな?
アミティ、口に手を抑えるしぐさが女の子っぽいよね
アミティはなによりでかぷよ変身が好き
変身はレムレスが好きだった
今20戦してきたけどみんなすごいな……
集中力が続かないわ
>>335 リンゴはOKでドラコはダメっておかしいだろ
どう見てもリンゴとドラコは典型的な三瓶フィバ絵だろ
何が言いたいって同じ顔の作りってこと
>>344 りんごは当時まっさらな新キャラだったけど、
ドラコはこれまでの比較対象があった、ってのも大きな違いじゃないかな
今作のりんごちゃんかわいい
ドラコはよ〜んの時が結構可愛かったからなー
これって連戦してたらどっちもレート上がる気がするんだけど気のせい
りんごは今回のも、7のときのもいいと俺は思う。
ほかのキャラはおおむね今回のほうがいいけど
>>347 この前100連戦とかしてたらどっちも2500くらいから
たしか3000以上に上がった
リンゴに関しては20thのがブッ契りで可愛いじゃん・・
>>349 やっぱそうか
時間が立場カンストしそうだな
りんごの今作のかわいさは異常だろ
マジでときめいたレベル。ウイッチが嫁だけどりんごは愛人にしてやってもいいレベルだわ
昨日は相手陣を凝視しつつ連鎖組めたのに、今日は凝視どころか自陣の連鎖すら冴えてなくて笑えなかった。
目が疲れてんのかな…無様な戦いぶりを晒してしまったよ。
7のりんごも20thの髪型にしたら結構変わるんじゃね?
りんごはエロゲ声優?
リンゴとエコロのボイスは7の方がよかったな
特にエコロのスィンドルとか癖になる
りんごは性格がいいよな
適度に他のゲームに浮気する事が、ぷよぷよ上達の秘訣
4痛あと一人
7のARSの関係はいいよね
まぐろってどの層から支持があるんだ?
ガチで不人気な気がする
カーバンクルは7の方がよかったな
おかっぱぱっつん目隠し層
PSPの7は連鎖カットインのエフェクトが綺麗で良かったと思う
今作のPSP版も宜しく頼みますよ…SEGAさん…
>>360 俺は7の時からわりと使ってるぞ
理由は分からん
7の時はリデルが居なかったからだけど
ぐっぐぐー!ぐぐぐぐ〜ぐ!
他ハード版の告知が全然されていないのは、
素晴らしい追加要素を絶賛追加中だからと考えてよろしいのですかね?SEGAさん
wi-fi対戦してる人って流れてるBGM一緒なの?
>>367 みんなで対戦では違ったからWIFIも違うんじゃないか?
>>360 どの層かはわからんけど、そこそこ人気あるみたいだよ
>>366 これまでのシリーズをみたところ、
たいした追加要素はあんまり期待できないけど…
しかし、ほんとに出るのかな、他機種版
近くにいるのに曲ちがってたらなんかうるさいことになりそうだけどどうなの?
>>370 2mくらいはなれてそれなりの音量でやってたらそこまで気にならない
>>370 むしろ曲指定したら音楽の同期がとれてなくてうるせえ
先送りGTR便利だなぁ
しかし後折りで早く積むにはどうしたらいいのやら
>>369 コンパイルの時は結構追加要素あったけどな
ぷよ!時は、Wii版でBGM追加したんだっけ
どうせならHD機でオン対戦したいなー。
結構需要あると思うんだけどな。
先に買った人が損をするからとか過去スレで見たけど
DS版はwi-fi出来るし他機種より半年先にできるってだけでも、
他機種に追加要素つけるのに十分な待遇だよね
っつうかユーザーが分散しちゃうからこれからもネット対戦はDS中心でやってほしい
よし新しい形無駄なく綺麗に組めた!→小連鎖→小連鎖→ばたんきゅ〜
もうやだぁこの旧仕様……
世にも珍しい#つきシグの人です10先ありがとうございます
徐々に内容が酷くなっていってしまって申し訳ない
20戦もやると10戦過ぎたあたりで集中力切れて
積みが崩壊する…
凝視?
そんなの5戦くらいで限界だわ
15thだと他機種版はぷよの種類がかなり減ってたな
CPUみたく中盤戦が無い相手に後折りで勝つには隙の大きい折返しは捨てて連鎖尾で伸ばした方が勝ちが拾いやすい
という結論に達した
>>383 後折りの折り返し付近で隙が生まれるのは一つの形に固執しすぎなんでない?
vsCPU なら尚更ツモに合わせなきゃ
まあCPUとか適当で勝てますしおすし
4人対戦本当にあつまらんな・・
ここ3回くらい連続で4通集まっても速攻切れて終わった・・・
うちも環境見直したほうがいいのかな・・・
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 01:56:35.14 ID:dh016IhmO
4通だと他の3人の誰かが環境おかしい可能性が高い
>>384 隙の小さいのを選択しながら積んでるつもりなんだけど…
いつも折返し部分だけで4連鎖以上あるような形になってしまって
キーぷよか発火色が来なくて負けるパターンが多い
要は折返しが必要以上にでかくなって負けちゃう
>>389 それはだから隙があるってことなんじゃないか?
発火出来るようにしつつ折り返しに連鎖加えたりも出来るよ
組みかえとはつまりどーいうこと
>>391 うーむつまりそういうことなんだよなぁ
なるべく2・2か3・1の対応早く作ろうとネクネクまで見て捌いてるんだけど
対応色に選んだ色がネクネク以降で来なくて色が増えて連鎖が増えてキーぷよ来ねえぇぇぇ
って感じだな振り返ると
我ながらあほっぽいな
偶然にもレートが下がらない消し方がわかった。
電波が届かない所に移動する。
すると相手からの反応がありませんってなってレートは下がらない
>>394 それってルーター落とせばいいんでない?
もしくはコネクタ抜くとかな
ぷよぷよあるある
カエル積みをしたらクロス回転で死亡
発火するぜ!→フィールド交換
発火するぜ!→こおりづけ→おじゃまぷよ降って死亡
で?
通全消し戦の時の上に伸ばす連鎖っていうのがうまくできん
何を意識したらいいの?
>>396 自身の腕前を試すWi-Fiぷよぷよで
その経験が何の利益になるのか甚だ理解不能。
>>399 ホーリーカウンターとか練習するとよろし
あーカウンターか、あれ組めばいいのかありがとう
なんかALFさんとかが組んでるやつ真似できねーなーって思ってて
全消し戦は速攻で1連鎖の赤玉送って良いと思う
状況的に5分以下になる事は少ないんじゃないか
超上級者の動画とかで全消し後中々使わない事があるけどあれって何か意味有るのかな
他機種版はTGS頃に発表じゃないかなぁ
9/15〜18位かな
サントラがまだ発売日とか決まってないし出ないって事は無いでしょ
単発消しした後相手が赤玉受けて、そのあと詰みあがった状態で相手は2連鎖程度の種を作る
その状態で、こっちが発火できないときに単発消しされるとこっちにお邪魔が積みあがった後
むこうは既に連鎖の準備が整った状態なのでこっちが不利になる
ということだと思う
じゃねえや超上級者は連鎖上に伸ばしてるから受けた後掘られて死ぬんだわ
連鎖尾ってすげーな。
さっきこんな感じのとこぷよで組めたんだがこれで13連鎖あるのか…
ああああ ひうあち えあひて
あやまあ ちこおち さこよな
こほらな つすりほ ててさゆ
ほしりあ
どんだけ上達すれば実践で組めるようになるんだww
やっぱ夜から深夜にかけての方がレート上がりやすいな。
昼間は低レーターとしか当たらん。
ぷよぷよ本気ではじめようかなって思ってニコニコのプレイ動画見たけど心が折れた
あんなの俺には無理だわ。マジキチすぎるだろ
>>408 今見たが…すげぇw
いつか組めるようになりたいもんだ
アクティブ20連鎖縛りカオス。
強化COM、消せる数2コで永遠にやってやがる
>>406が何をいっているのかわからないのは俺だけなのか?
誰かかるく説明してくれ。
練習ノートじゃねえの
連鎖よりまず
TWの音楽でびびった
>>414 うめえなあ
そしてやっぱりwinとかのリプレイみるたびにリプレイ機能欲しいなと思う
運が良いとたまに階段で8連鎖出来る程度なんだが、そろそろ階段以外も覚えた方が良いのだろうか
階段で8連鎖ってどんな感じだ?下に階段5列くらいつくって後ろに色々のっけるって感じ?
それならはさみこみと折り返しを覚えるべきだねえ
折り返しの形自体は別になんでもいいけど
階段をやめて今すぐGTRに移行するんだ
その過程で鍵も挟み込みも連鎖尾も覚えられる
>>418 そのままでも階段積みで10連鎖以上とか出来るようになるよ
自分は14連鎖まで出来た、運で
>>419 まさしく俺だ。
まあ俺は向上心ないから現状で十分だけど
朝一の相手が負け確切断とか寝覚め悪いわー
ドラコってよく見たら手袋してるのな
ずっと使ってるけど今日初めて気付いた
なぞぷよで同時消しが来たら諦める俺に
連鎖を組みながら2ダブを打つコツを教えて下さい
>>425 2ダブを意図的に作るというより「見つける」感じかなぁ
どうしても欲しければ中盤に小さなダム作っても良いし
popoの連鎖は気持ち悪いとかいうレベルを超えてるな
何度見ても繋がってる気がしない連鎖とかある
4フィバあと一人
>>426 なるほど
わざわざ作るんじゃなくて見つける感じかなるほど
ルータは今年それなりのものを買ったばかりだし…
それでも4通ひどかったりするのは回線が光じゃないのがいけないのか
4Fせっかく揃ったのにすぐ終わってもうた
まぁ段位バラけ気味だったから仕方ないのかぁ
ウィッチ目当てで買ったらりんごとフェーリに骨抜きにされた
○□
○□
△○□
△○□
これを
□
□
○□
○□
△○□
△○□
意図的に作るならこんな感じ
>>431 すみません。用事出来たので抜けさせていただきました。
また時間ある時にでも潜りますのでよろしくお願いします。
>>430 どれくらいの快適さを求めてるのかわからないけど
メンバーによってはそこまで気にならないよ。
単に慣れただけかもだが。
極端に重い人と当たった時はそっと抜けるしかない。
大抵の場合はエラーで落ちてしまうけど。
ペルシャ使ってるの俺以外一人しか見た事ないが、俺が物好きなんだろうか
あの形が好きなんです、ただし速攻で死ぬ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 11:56:36.40 ID:kOZgKj5+O
そういやアニバーサリーツアーレポートは
ゲーセン部門は結局ノータッチのままなんかな
>>438 俺も好きだから昔はよく使ってたよ。
でもなんか飽きちゃった。
今では気分で使うくらい。
ただペルシャの理論は今でも連鎖の中に密かに存在してたりするな。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 12:17:30.56 ID:yrcRaEG8I
この形ならたまに完成するが果たしてペルシャなのか
あみひあ えあああ ふいああ
こあてい う
ペルシャの理論ではあるな
>>434 時計の人かな
こっちの段位が低いからまたマッチングできるかは分からないけど
どこかで当たったらよろしく@6段
>>441 俺もペルシャだと思う。
実戦でこんなのされたら心折れる
ああああ ああああ うああう
うああい いやゆえ ちすこひ
ままちな へつへら ふふふま
こてへあ
あなうあ あいおあ あいおあ
あいおあ こあああ すあしあ
えあてあ へあえあ う
これはサブマリンかな
階段ってマスターすると異常に強いよな。
4通によく居るいかにも階段が好きそうな名前の奴に大連鎖勝負で勝てる気がしない。
先折り階段はある程度のレベルがないとなかなか勝てない気がする
あとガチガチの鍵っ子にもよく連鎖負けする
練習ノートのパスワード打ち込むの面倒くさいから
できれば連鎖シミュレータで見せてくれると楽でいいと思うんだ
>>3
>>435 2通はともかく4通とか4フィで連戦できたことって1回しかなくてさ
ものすごく重くて応答がなくなったり切断されたりが多いから自分が原因なのかなと
ルータはどうにかできても回線だけは自分の一存ではかえられないし切断ばっかりで勝負にならないから最近はwi-fi控えてる
俺のレートが高すぎて全くマッチングしねえぜ!
>>452 その状況はまさしく発売当初の私そのものですね。
ルーター変えたら改善しました。ちなみに光ではないです。
>>443 時計です。いつもは2通に潜ってます。
対戦スレで募集してる時があるのでそちらでもよろしければどうぞ。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 14:50:42.80 ID:dh016IhmO
ルータはどれが良いか過去に書いてる人いたな
>>455 折り返しの右に折るといい
もしくはさらに先を見越して別の色はさんでしまうとか
土台は階段にしても二段目はアドリブで組んでく方がいいぞ
大抵の場合、ルータ - DSの通信状態が悪いから
ルータ変えれば改善されるな
>>445 たしかにそんなに難しくはなかったが、ちと手数が多いぞ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 15:14:59.26 ID:dh016IhmO
4通後22人
って多過ぎだろ2人だった
ていうか5色なんだ
4F@1
アルルでいいなら4F行くわ
2通すぐヘルファイアに走られる
俺も4Fいこうかな
#つけとこう
>>475 なんも間違ってなくね?
>たしかにそんなに難しくはなかったが、ちと手数が多いぞ
に対して
>ごめん、もうちょっとシンプルにしたほうがよかったか
って言ってるわけでしょ
ごめん完全に勘違いしてた
相変わらずの重さ
強化アミティにフルボッコ負けレベルなんだがwifi対戦はまだ早いかな
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 16:24:02.75 ID:yrcRaEG8I
Wi-Fiのほうが早く成長できると思いますはい
速い遅いとかはないと思うよ
フルボッコにされるかもしれないけどやってりゃ相応の一に落ち着く
後一人が中々埋まらなくて困る
とこぷよでしか10連鎖できないような俺が初段になれた
やっぱフィバ無理だわ
#の人すまんね
規制解除キタ――(゚∀゚)――!!
これで時計マークの後ろに規制の文字付けなくて済む
俺もフィバ無理だわ
通に逃げる
ある面子の時には快適に4人戦できてたら
他で糞重くなった時の原因は少なくとも自分のルーターじゃないってことでいいのかな
カエルうぜえ
ケ〜ロケロケロ〜ン
ケロりんプー!
フィーバー出来ない、通だとフルボッコにされるからSUNに逃げたけどなかなかマッチングしないのが悲しい
カエルとか誰得
シェゾ得か
もちろん俺が言いたいのは
カエル積みしてくるプレイヤーだよ?
いや日本語でおkなキャラは好きではないが
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 17:31:20.38 ID:TjAnxPxOO
4Fやったがやっぱりフィーバー消さずに終了後のおじゃま猶予はいらないな…
フィーバーって思ってたより戦略的で
色々と考えさせられるわ
いかに催促で相手のペースを乱せるかが鍵
ただ無駄消しばっかりしながら大連鎖するのは昔の話
強化CPUってノータイム積みで8連鎖全消しとかやってきたんだけど
皆このレベルにも余裕で勝てるんかな
>>499 催促ほとんどないんだからそれ以上の連鎖くんで返したらいいだけ
蛙とおにおん可愛くて良いと思うんだけどな
そういや、ぷっちぐみって児女向け雑誌でたちばな真未先生のぷよ!!漫画読みした
絵柄変わり過ぎてたな。ゲームの絵柄に近い
3Aがパーティに招待されて、会場の地図をカーバンクルが食っちゃて迷子になってた
>>495 初心者救済のためじゃない?
フィーバーって正直難しいし、そういう要素はあってもいいと思うけど…
>>503 今風のかっこいいだけのシグ
見てもあまり意味は無い
>>495 同意、てか今回のルールってなんかところどころ変だよなフィバといいsunとりい
すけとうだらストーリーで、クルークに対して
ケツを だせっ! だせっ!
って見えて驚いたのは俺だけか?
>>497 なぜか俺の場合、強化CPUと同時に発火すると、後打ちでフィーバーゲージ溜めるつもりが途中で入れ替わっちまう
うまい人はこれも戦略としてるんだろうか
>>507 まぐろに求愛するくらいだから実は少年好きなんじゃね?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 18:19:59.79 ID:dh016IhmO
>>503 リンクから飛ぶのではなくURLコピって直接入力して飛べば見れるかも
ぺちゅら組み難いな……ペルシャ以上
wifiやらない友人が忘れていったromで、2通繋いで遊んでいたら
自分のよりレートが高くなっていたでござる。
ぷよぷよって国外では遊ばれてないの?
くまちょむに匹敵する外人プレイヤーとか出てこないかな?
ねこちょむ とか いぬちょむ のことか
>>512 ぷよぷよはほとんど国内展開しかしてないよねぇ
ストリートファイターでいうジャスティンみたいな存在はまったく期待できない
こないだフランス人が熱くぷよ動画を実況してる動画を見て笑ってしまった
>>512 韓国でなんか全角英字のプレイヤーいなかった?
かなり昔ゲーセンで外人がぷよぷよしてたぞw
Wi-Fiランキング一桁いったから調子乗って2ぷよやってみたら勝率3割くらいしかいかなくてびびった…
レベル違いすぎだろ…
20th買ってきた!
これからちょくちょく覗きに来るよ
ぷよの種類皆何にしてる?
リアル
ベタヌリ
四角形
ソニックなのは俺だけで良い
クラシック
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 20:18:22.48 ID:TjAnxPxOO
チョーク
かぶったら死亡。
ぎゃっこう
ヒューマンにしたら見にくすぎてワロエナイ
アクアのままだわ
フィーバー
何でウィッチって人気あるんだ?
確かに可愛いんだけれど典型的すぎるツンデレで魅力を感じない
だれか4通やりませんか?
典型的なツンデレという定義ができる前からいるキャラだからだろ
>>530 > 典型的すぎるツンデレ
ちょっと何言ってるかわかりません
古参が多いんじゃない?ウィッチは
コンパイルからやってて好きなやつ
全然ツンデレの典型じゃないしな
魔女っ子だからじゃ
というかツンデレなのって魔導師の塔ぐらいじゃない?
むしろ変な魔法薬ばかり造ってる変な人なイメージ
最近最初の5手ぐらいを適当に234列目あたりに積んで
そっからそれを上手く回収できるような連鎖を組む
というのをやってるんだが結構楽しいな
>>539 おお!
とりあえず、対戦スレいってきます。
顔が長いよ
海外プレイヤーで有名なのは
韓国のQWEさん、ニコ生でもたまにぷよぷよ放送してる
ぷよはテトリス並の完成度だと思うんだけどな
海外に広まらないのが残念で仕方ない
LWTD先生は兵役終わったみたい
4通あと一人です
キャラ要素を絡めたのが海外では逆に足かせになってるのかもな
日本式デフォルメは海外ではあまり評価されないみたいだし
QWEってニコ生やってるんだ 見てみたいな
よく某上級プレイヤーとjakojako言いあってたのがほほえましかった記憶
もち本気でのやり取りじゃなく
puyo Nexusに頑張ってもらうしかない
パズルに対戦の要素を入れたのってぷよぷよが一番最初?
テトリスの対人対戦機能がいつリリースされたかによるけど
それが86年以降なら上海じゃないかな
wifiで対戦を続けようとするとよくフリーズするんだけどみんなはどうなの?
若干だけどレート下がって困る
ペルシャの土台って寝心地良さそうだよな…
あ、上からかたぷよが
>>552 上海ってあの麻雀のやつか
パズルゲームだったんかい
通で速攻しか狙わない奴って何考えてるの?
こっちが隙がある時に仕掛けてきたり、大連鎖ばかりやってた人が急に速攻仕掛けたりと
戦法自体を否定するつもりはまったくないが、こっちが十分追い付く段階で打ってくるのは訳分からん
しかも5人に1人はそういう人に当たるし
DoCoMo書けなくなったからべっかんこから書けるかテスト
>>545 テトリス並って言うか、パズルゲーの代名詞的な存在だと思うけどな。
個人的にはテトリスより対戦の幅が広い分上だと思ってる。
まあ、前作までに比べて明らかに速攻に変えてくる人、ヘルファイア使用者は増えたなー
右折り完成してないと思ったら左折りで普通につながってましたごめんなさい。
っていうことが自分はよくある。凝視出来ないから。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 23:38:45.68 ID:Mrg0l+tc0
ぷよ!!のサイト重すぎわろた
>>558 それがその人にとっての限界じゃないの?
wifiはガチ勢ばかりじゃないよ
>>563 今さっき20thの存在に気付いた俺にはワロエナイw
絵師が2の人に戻ったらしいから見に来たかったのに
20th買おうと思ってるんだが、ユウレイとりんごって強さ的にどう?
ツモは関係無しにキャラで選んでるんだが、ユウレイは確か2では強キャラだったよな。
最強キャラ
フィバで逆転キャラでは強い方?
でも自力で大連鎖キャラが一番強いよね
ラヘーナ強すぎるな
>>567 見たいキャラの中にウィッチもいるのに、サイトが繋がらないから見れねーw
>>566 >>568 やっぱ強い方なのか、良かった。
一応持ちキャラにしたいのが弱い方なら購入を迷う程だったし
571 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 00:00:01.67 ID:sdd1ouE60
久しぶりにフィーバーやりたくなってきた
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 00:11:57.68 ID:RnLs/OpII
ユウレイが最強です
ユウレイを使えばいいだけの話ですね
ウィッチって7だとオレンジ髪だったのに20thでは金髪だよね
アミティと被る気もするが緑髪のキャラが多いし、
7のウィッチは可愛いけど服がダサいしツンっぽさが足りないから20thの方が可愛い
>>571 フィーバーやったらカットイン使い回し多いなって久しぶりに思った
おしゃれコウベとかユウちゃんのフィニッシュボイスはフィーバーの方が好きだったけど
>>570 "キャラ名+20th"でgoogle画像検索するといいと思う
元サイトから別のキャラが見れたりもする
ユウちゃんはいなかったが…
>>565 やりかた次第だが、どっちも強いほうだと思う。
連鎖は慣れてないと組むのがちょっと難しいけど
エフェクトが違うだけで手抜きに見えない不思議
ラフィーナなんて掌底と蹴りしかないもんな
7はエフェクト変えていれば、カットインに関してはボロクソ言われなかったかもしれん
声違いシェゾは白服を着てて良かったのではないだろうか
それよりは、さかな王子の人間姿を一番使いたかったんですけどね
>>558 自分はあるていど最初に戦いかた決めてるよ。
たとえば最初は連鎖尾重視で行くかとか、
副砲小分け作戦で行くかとか。
相手が速攻できたら速攻を構えたり、連鎖で返そうとしたりする。
フィーバーの頃はフィーバーキャラが魔導キャラをかなり意識してる感じだったけど
今はかなり一人歩きしてるよね。アミさんとか
20thのアルルが初代っぽくなったかもしれないけど
ラフィーナがフィーバーの性格に戻ったからシグもチューの性格に戻ってると思ったらそんなことなかった
ラフィーナのちょっと汚い言葉をつかっても
最後に上品に締めるのいいよなw
ぶっ飛ばして差し上げましょう!
>>557 すまん勘違いしてた
上海に対戦要素は元々は無いみたいだ
対戦が前提になってるパズルゲームとしてはぷよぷよが初かもね
知らないだけで他にもあるかもだけど先駆け的な存在なのは間違いない
何気に凄いことやったのに倒産しちゃうコンパイルって…
サタンさまどんだけ無能なんだよw
連鎖要素はコラムスが先なのね
ぷよぷよはキャラゲーっぽくなってるから硬派な人はとっつきにくいと思う
SFCのパネポンとかもそうだけど、キャラだけ見てつまらないとか〜向けって評価を下されるのは何となく悲しい
元々魔導物語の要素取り入れてから爆発的に売れたわけだから、
硬派もなにもあったもんじゃないと思う
既出バグだろうけど、とことん対戦で一番左だけおじゃまが降らないのは異様だな
4通@一人
>>518 亀レスだが一桁行けるのに3 割は単に操作の問題だろw
レート4000〜5000程度だが2ぷよならレート1800以上はどんなに調子悪くても保てるぞ
強化ルルーにムキになって50先やったら親指を痛めたでござる
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 01:27:14.38 ID:sdd1ouE60
wifiランキングで一桁いけるなら2ぷよでもR2200とか行けそうだよね
不慣れなキーボードで操作してるならパッド買えばいいのに
今気づいたけどキーボードって十字キーが左右逆だよね
でもあんまり違和感内って不思議
>>584 サンクス
今調べてみたらウィキペディアの落ち物パズルの項目に
対戦要素はGBのテトリスが最初って書いてあった
なんか悔しい
>>586 ドクターマリオは対戦前提って言えるか微妙じゃね?
確かに対戦要素はあるけどさ
人間が一日に排泄する尿の量は約1.5リットル
よってサタン様がこれまでに排泄した尿の総量を見積もると
1.5 * 365 * 100025 = 54763788リットル =5*10^7リットル
地球上の水の総量は約1.4*10^18トン = 1.4*10^21リットルなので
水の総量に占めるサタン様の尿となったことのある水の割合は
5*10^7リットル / 1.4*10^21 = 4*10^-14
コップ1杯に入る水分子の数
200 / 18 * 6*10^23 = 7*10^24
このうちサタン様の尿となったことがあることが期待される水分子の数は
7*10^24 * 6*10^-18 = 3*10^11個
サタン様の尿が地球上の水全体と均一に混ざりあってると仮定した場合
コップ1杯の水を飲んだだけで約100億個のサタン様尿分子を飲んだことになる。ぐぐ〜
アルルちゃんに「最近バナナダイエットが流行ってるみたいだよ」
って教えてあげたら「早速、やってみよう!」
と突然バナナをアソコにぶっ挿した。
まあ、ココまでは想定の範囲内だったのだが、驚いたのはここから。
アルルちゃんのアソコにぶっさされたバナナは瞬く間にとろけだし、
やがてマグマのようにボコボコと沸騰しだしたのだ。
「熱いっ! 熱いよアルルちゃん!」
噴き出すしぶきを体に受けながらやめてと訴える俺。
しかしエステルちゃんはお構いなしだ。
それどころか「特製バナナジュースのできあがりよ!」
と、この液体(茶褐色)グラスに注ぎだした。
飲まされるのは、当然俺。そしてどうなったかも想像通り。
アルルちゃんのアソコで熟成(?)されたバナナジュースを飲んだ俺は、
三日三晩下痢に襲われ体重が10キロも減ってしまった。
バナナダイエットってこういうのじゃないよ、アルルちゃん…。
誤爆しますた
ID:3sN58Izz0 お前は、ぷよ地獄行きだ!!
気づいたら4通揃ってたのに寝落ちしてた・・申し訳ない
20thは集大成 完成度もボリュームも今までより一段上
8の発売は当分ない予感。その前にWii&PSPに移植だが
これでWifiももっと改善されていれば満場一致の神ゲーにもなりえたのに
具体的にWiFiって言ってるじゃんwww
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 04:05:43.94 ID:FUZ9TIO50
そのWiFiを具体的にどういう風に変えれば良いか聞いてんだろw
最低でも速度向上されるだけでも結構変わる気がする
あとは個人的には特殊ルールもWiFi対戦できたら楽しいとはおもった
ついでにフレコを交換する機能も欲しい
PSN、Xbox liveで出来てる事が
任天堂のWi-Fiでも出来れるようになればそれでいいよ
気軽にフレンド登録も出来ないし、プレイヤーをブロック出来ないし
メッセも送れないしでうんこすぎ
チャットとかできたらいいよな。まあ切断厨とか何かいちゃもんつけてさっていきそうだが
そういう制限を撤廃しちゃうと親がうるさいだろ
ニンテンドーWi-Fiコネクションを根本から見直さないとむつかしい
PSNとかXboxとか据置機の機能を携帯機に求めても…
Wiiでできるようにしろってんならわからんでもないけど
直接会って通信して欲しいからわざとWi-Fiひどくしてるんじゃね
4通で会うけどグラソドマヌターって4段辺りと何が違うんだ……?
フレコ戦で会う人はやっぱりすげーって思ったりするけどランダムで会うグラソドは……
連戦で幾らでもレート上がるからな
くまちょむつえええ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 12:11:28.89 ID:RnLs/OpII
俺は思った
2Fだけじゃ民度低くてランクインできないと
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 14:02:06.08 ID:sdd1ouE60
>>615 4通では実力でないからな
2通でタイマンで戦う場合はグラソドと4段はかなり実力違うぞ
当分出ないだろうけど新作はぷよboxにあったぷよぷよクエストみたいなのを作ってほしいな
あれは何故か相殺なしの初代ルールだったが・・・
チーム戦とか普段はまずやらないけどrpgな感じでパーティ組んでぷよぷよは結構面白そう
相手によってはルールが変わったり 基本的に魔道の世界では通、プリンぷではfとかw
経験を積んで自分や仲間のaiが賢くなったり
経験値やアイテムでレートや速度とか変えたりとか。
プリンプや魔道の世界も歩いてみたいし
(7の世界にはあまり魅力をかんじないが)
まぁアンケには書いたけど没なんだろうなぁ・・・
アルルの人すまん、相手の画面見る暇なくて確定発火してしまった
アルルの人すまん、手が滑って切断してしまった
>>620 つ相殺リング
あれ一戦一戦面倒だから相殺なしの方がいいか
もうフィバでレムレス・ユウレイ・先生・エコロ以外使えなくなってしまった
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 14:28:28.93 ID:RnLs/OpII
俺もウィッチかユウレイみたいなGTR速攻で組めるキャラしか使えないは
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 14:50:58.77 ID:3BJZ116K0
誰か7売ってくれ
オークションのやりかたでも知ってれば1000円で売ってやりたいところだY。
コミケの暇つぶしで3日前に7買ったばかりアホだからな俺は
>>577 すまん寝てた。
サイトも繋がったがこれは実に嬉しい。d
>>620 ぷよクエは装備品でルール変わるんだよ
全消しとか相殺は装備品が必要
未だにアルルしか使えない俺は負け組
GTR組めて強いのはルルーあたりじゃね?
アルルは多ツモ組めない人用の救済措置
4人対戦で何もせず自由落下自殺するやつウザいわ
急な下痢かも
エラー落ちした
DSをポポイランスしてくる
レーティング4500ぐらいのやつとマッチング
勝った瞬間回線抜かれた
>>636 アルファベットの長い名前のやつだろ。俺も数日前にやられたわ
みんな強いなー誰かフレコ対戦してくれー
通で20先ぐらいしたい
>>638 レートはどんなもん?3800くらいの俺でよければ相手するよ
やる時間にもよるけど
負け確切断する奴ってなに考えてんだろうな
どうせ自分のレートは下がるんだし、相手にそのレートが入んないんじゃ
結局自分がそのレートを取り返す機会も失うわけで何一つ得なことがない
脳に欠陥でもなけりゃそのぐらいの判断はできると思うんだが
相手が顔真っ赤にするのを楽しむんだろ
相手がどう思ってるのか分からないのに想像で楽しむとか上級者過ぎるわww
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:27:59.73 ID:luBHjuLIO
違うだろ
そんなこと考える余裕すらなくなるくらい顔真っ赤にしちゃってるんだろ
まぁ俺は20ではまだ1開始か切断されてないが
勝ち確定後の発火と自由落下さえしなければまず切られないだろ
>>626 廉価版が店で売られてると思うけど…もう品薄なのかな
4段の俺がぷよマニアの人とあたった
なんとストレート勝ち!
もちろん一戦抜け
>>645 レート奪うだけ奪って抜けたらイケメンだったのに、これじゃあブサメンだよ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:50:35.39 ID:6nfOCG/R0
でもぷよぷよって不慮な負け方した時凄く悔しくなるゲームだよな。様々な弊害があるwifi対戦ならなおさら。
>>639 是非対戦したいです。
レートは2600くらいだったかな?
時間はいつでも大丈夫です。
>>646 強そうな人だったからな
格上の人と対戦してダブルスコアとかで負けるとへこむから
自分より格下っぽい人とはレートがはなれてても連戦するのって俺だけか?
むしろ格上が連戦してくれないイメージ
3戦もしたら十分かもしれんが
Fの人口が通に比べてどんなだかわかんないけど
自分で組んだ連鎖の連鎖数を把握できてないんだけど
ここにいるみんなはやっぱり自分の連鎖ぐらい把握してるの?
訂正
ここにいるみんなはやっぱり自分の連鎖数ぐらい把握してるの?
長らくやっていると何となく分かる
>>653 超上級者でも感覚でしょ。大体何点かなって当たりつけるくらい
こりゃ12連鎖いっただろ→暴発8連鎖止まり
ボイスで判断してるうちはまだまだか
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:03:01.87 ID:sdd1ouE60
>>651 メンテナンス中はフレコ対戦してもエラー出たりして無理らしいぞ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 19:24:55.79 ID:3BJZ116K0
友の周りで一人ぷよぷよにぞっこんだから、
友と一緒にするとめちゃくちゃ浮くwww
そういえば今日はメンテか
2通はレート関係なくマナーが良いな
フィバじゃ何回切断されたか分からん
2通って平日だと何人ぐらい繋いでるの?
>>657 もう終わってたみたいでなんの問題もなかったよ
最近は19時前には終わってるんじゃないかな?
通ならそこそこ勝てるのに
フィーバーでは横浜ベイスターズもビックリなぐらい連敗するので
試しにアルルからルルーにキャラ変えしてみたらあら不思議勝率アップ!
というわけでアルルさんさいなら
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:51:06.05 ID:Vy8ci7Ra0
4フィバ バルバトス 敗戦後回線妨害
晒しスレあるのに晒す
やっぱあそこいらないじゃん
まず晒すなよ
ツイッターでやればいいじゃん
4フィバとか犯人解るの?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 21:30:34.42 ID:Vy8ci7Ra0
すまん
晒しスレまだあったのか
以後気をつける
4人対戦なんて擦り付け切断の温床だろ
異様に重い奴どうにかならんのか…
勝ち試合なのに操作ミスで死ねる
もちろん勝ち抜けするし
4人対戦で誰が切ったか確実にはわからないのに晒したり
階段で大連鎖作ってぶつけたら負け惜しみで晒してきたり
これだからwi-fiってこわい
今見てきたら俺も晒されてたわ
久しぶりに切断されたと思ったら常習犯だった
上手く切ってレート下げないようにしてるらしいが身の丈に合わないレートで楽しいのかな
連戦のせいで高レートな人「びくっ」
久々に時計に会ったと思ったらエラーか……
もう対戦スレで4通募集するわ
そういや対戦スレでの4通ってやっぱ快適なの?
なんか自分が発火したタイミングでエラー切断が多い気がする
どうだろう
少なくとも誰かとよりは快適だと思うけど
せめて4通なら一人がエラー起こしてもそいつの欄は自由落下にしといて
3人で続けさせて欲しいわ、別に4人じゃなくてもいいだろ
>>678 だれかとのほうと特に変わらんと前に聞いた気がする
pspやwii版発売の時またセガが公式で大会開催してくれないかな
wi-fiもいいけど楽しくおしゃべりとかしながらぷよぷよしたいわ
ぷよぷよやってる人と知り合う機会ないしなぁ
周りでぷよやってる奴いないし
>>683 大会で集まるなら県内にはいるってことだろ
mixiでもグリーでもコミュニティ立てて呼びかければいい
ツイッターなんかでもよびかけて
人が集まったらオフで対戦会とかいくらでもやりようはある
エピローグでシグが喋った言葉が
「ふんぬー」「あんがー」「はーい」だけでワロタ
>>683 よほどの過疎地じゃなきゃ近隣にぷよらーくらい住んでるだろ
>>683 大会はなにかセガのほうで企画されてる…らしい。
くわしくは知らないけど、確かペアでぷよぷよだったかな…?
通とかフィーバーもやるのかな
4通@1
勝ち確定後の発火はダメだって言われても
相手のを見るほどの余裕がない
高段位に囲まれて幸せと思ったら一人がどう見ても完全に不相応で萎えた
レート1000くらい間違ってますよ奥さん
後ついでにこっちも@1
4人対戦と2人対戦じゃ全然違うだろ・・
2人だと通専だけど4人だとSUNやフィーバーいったりみたいなのもあるし
692 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/16(火) 23:39:25.50 ID:2Xbb6mQ60
俺には分かる このスレを見て
今連鎖縛りを7連鎖にして無回転で黙々と連鎖を組んでいるぷよらーが居るのを
>>684 たしかにその通りだな
だけど住んでる県で集まりはあるんだけど
大会の動画があってそれ見たら
そこでいう初心者ですら13連以上、凝視、催促当たり前な世界なんだ
レート3000辺りの自分には場違いな気が・・・
>>691 俺も4人行く時はレート下げたくない時だからそんな感じだわ
すげー酔っぱらってるけどぷよやりたいって4通行ったりする
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 23:43:42.86 ID:CTgka8Cp0
939 :名も無き冒険者:2011/08/15(月) 22:24:18.75 ID:K4817Wkj
sai> むぅぅぅん…ブリッ!!
sai> ほひぃ…
>>691 ああなるほど、フィバ専が通にきてたりしてる可能性もあるか。すまんかった
俺強過ぎて二人対戦だとすぐ抜けられるから四人対戦安定だわ。
あそこなら実力があまり出せれないから連戦できていい。
13は上の大会のだった
それでもキャンセルはほとんどが使ってたな
>>699 BOXQ2か?どこの大会かすげー興味あるんだけど
BOXQ2しか思い当たらない
wifi対戦で底辺レベルに勝ったり負けたりするぐらいには上達したいんだけど
何ヶ月かかるんだろう・・・
3日
大分平均上がってきたのか4000超えてる奴でも
普通に勝ち越せるようになってきたな。
ただレートが実力相応でないやつはほぼ1戦抜け。
連戦してくれる奴は大抵上手い。これ定説
今はいわぷよらーでも100位行ってない人もいるくらいじゃないかな
ちょっと前までグラソドって強いイメージだったが今じゃグラソドまで落ちる気はしないなあ、ときが立つのは早い
時計俺しかいなかったけど
4通13戦お疲れ様でしたー
>>702 通ルールでっていうなら
ある程度迷うことなくぷよを置けて5〜7連鎖を組めるようになれば
そこそこ勝ったり負けたりはできるんじゃないかな。
フィーバーは知らない。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:34:43.99 ID:xyaytNDFI
>>704 連戦してくれる奴は美味いだとおもったら上手いだった
お前いい奴だったんだな…
例え下手でも向上心がある人は連戦してくれるイメージ
フィバは下手に連鎖で勝負しようとすると泣きを見る。ソースは俺
確定まけした瞬間接続エラーでたときの羞恥心
712 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 01:00:15.82 ID:xyaytNDFI
フィーバーは慣れない内はフィバ伸ばしの練習を重ねた上で
アルル使えば割と勝てる
限界を感じたらキャラ変えればいい
かのずんずんけさんも最初はアルル使いだったそうだよ
4SUN@1
やっぱここの住人にとって新規参入者はカモみたいな扱いなの?
>>714 レート違いすぎて当たらなし当たってもレート吸えないから少なくともカモだとは思わないんじゃないかな
新規参入の強豪とあたる恐怖
カモとかそういうゲームじゃないですしおすし
人が増えて盛り上がるのは良いことだ
俺自身やり込み始めたのは今年入ってからなんだけどね
一時にやり始めてもう7段まで来たぞ。
てか2424付近かえる積みばっかで怖すぎ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 02:08:52.51 ID:moDGZYtA0
別に通専ってわけじゃないんだが2通だと岩ぷよらーなのに
2フィバやると6段くらいまで落ちる(使用キャラはラフィーナ)
もしかしてみんなもこんな感じですか?
フィバ専の人とかだとやっぱり通やったほうがフィバよりレート下がるの?
>>720 俺将棋はデラつえっけどチェスはほとんど勝てねーんっすよ。おかしいっすかね? みんなそうっすかね?
って言ってるのと変わらんよ
4フィ@1
2通すら全然マッチングしないんだがどうなってんだ
メンテ後だからみんな控えてるんじゃないの?
終了後に切れるのはなんなんだ…フェーリの人すまん
>>724 メンテ関係あるのか?
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 03:16:08.72 ID:5kbgof2zO
発売直後のマッチング度合いにもしやと思っていたが、これはまずいことになるかもしれないな
15thや7の時も、メンテ後wifiの挙動あやしかったりしたからさ。
エラー多発したり、重くなったり。
それでかなぁ〜と思った
お盆明けの深夜なんて人少ないの当たり前だろ
糞回線でwifiくんな
何故かグラソドに上がっちゃって全然2通マッチングしない
しかもさっきれんさみならいと当たったぞ…
にしても全員集合は7の最後だけじゃなく
通常でも使いたかった
20thでちょっと期待してたが見事に無かったな
今回のストーリーのラストでまたキャラが集合した時「これ全員集合来たんじゃねw」って思ったのは俺だけじゃないはず
>>620 魔導の世界は、大人の事情で描くのがむずかしいかも…
そういうモードが実現するとしたら、
プリンプか7の地球が舞台になるんだろうね
>>731 移植版でペアでぷよぷよ無くなったら、全員集合になりそうだなぁ
>>732 みんなでぷよぷよは魔導世界が舞台だけど
RPGは良いよな。ぷよクエは戦闘がめんどくさかったけど
ぷよクエは戦闘がいちいちぷよでテンポ悪かったなあ
普通のRPGで、おまけとしてNPCと戦えるとかぷよ大会があるほうがいいな
この時間4人対戦集まるのかな
暇な人いたらよければ4Fにきてちょ
4F行こうと思ったら一時間前のレスだった
30分に4フィやろうぜ
タルタル君の退学までのお話はまだですか
4F潜り中。多ツモ全然捌けんからアルルばっか使ってるわ・・
204F
アルル3サタン1のハーレム部屋があった
通で7段だけど
4Fいったらほしとかグラソドにぼこされた。
レート分けて欲しかったな。
>>741 その中にいたかもしれない
14時ちょうどくらいにバッテリ残量やばくなったので抜けさせてもらいました
8だんだけど、4通じゃ3だんにも負けます
4通はなまじ対応するより本線ぶっぱの方が勝率いい気がする
>>743 時計なしの人も案外いるんだよね
4F乙
4通で6ぶっぱで勝った時は笑ったな
時計つけてたらちょっとした事で叩かれたから外したわ
4通@1
4sun @3
むしろ名前をつけないぜ
4通の重さがやる気失せるレベル
時計と会ってもエラーで解散
4通重すぎわろた
ええい!こんな重たいwi-fi付き合ってられるか!
俺は部屋で練習に戻らせてもらう!
4人対戦でも、一騎討ちになると実力の差が出やすいね
自分が死んでてもセカンド勝負をみるのは面白い
おじゃま降らされた方が上手く立ち回って逆転とか
今更だけど、「プリンプにカレーがなかった」て設定
確かフィバチューの頃から既になかったっけ?
なんか後付け設定扱いされてるのが気になって
>>756 今作は多少おじゃま降った方が強い気がする
おじゃまが得点入るからなあ・・
おいうち用のぷよが結構のこってないと結構埋めても逆転負けしちゃう
相手より大きいはずの連鎖で逆におじゃま送られる(しかも相手は掘る)から
>>759 掘られたら厳しいよな。こっちも掘り返せればいいんだけど
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:11:19.06 ID:moDGZYtA0
このおじゃま仕様は次回作では無くしていただきたい
掘りながらの2連鎖がアホみたいに強いよね
あれやられるとつらい
前から思ってたんだが
2通のレートと2フィのレート分けて欲しいわ
なんかランキングにくまちょむ二人いるんだが…4500くらいのは偽物?
それとも3DSに買えた本人だったり?
4通って発火点高くして大連鎖ぶっぱするだけのゲームでしょ
このスレにレート2000以下って自分以外にいるのだろうか
フリー対戦のルール選択時にぷよぷよ、通、SUNのどれかに合わせてセレクトを押しながらA押すとボイスが旧ボイスになるのを始めて知った・・・
今時の7段ってクソ雑魚なんだね
・自分の折り返しが出来てない上に凝視0、本線がぶっ壊れる4連鎖ぶっぱ
・階段厨なのにまともに階段がくめない
雑魚ですんません
岩ぷよらー以上でも速攻しかしないやつもいるしな
今作で速攻しか出来ない奴って、今までツモ補正があったから連鎖組めてたけど20thのツモではまともに連鎖が組めない→速攻でごまかしてるって風に見える
2通人いない?
ツモ補正無いらしいけど、そんなに変わるか?
あんまり変わらん気がする。むしろ連結重視の土台が組みやすいし。
15thからやってるけど今作の方が連鎖組みやすい気がしてるんだが、ツモ補正ってなんやねん?
10手くらい連続2色の時とか流石にびびる
4通で3回くらい連続で同じメンツになってるのに
毎回1戦抜けする奴がいるんだけど、あれって何を考えてるんだ
諦めて連戦するか4通自体を諦めろよって思うんだが
そんなに何が嫌なの?
ツモ補正無くても普通に階段組めるじゃん
15thのほうがさばけなくて困ったくらい
>>778 どう変わるの?64版しか持ってなかった
プレイ動画見てたら俺みたいにノロノロ10連鎖組むのがやっとの奴は場違いってことがわかった
やっぱ時計マークつけたほうがいいのかね
二段くらいまではそんな人多かったよ
>>759 初心者救済のためと試合の流れを一方的になりにくくするために、
おじゃまでも得点になるようにしたのかもね。
俺はゲームバランスとしてはいいと思うけど…好みの問題かなぁ。
ネットでやるぐらいだから強いのはわかるがもっと初心者きてくれよ
階段5連鎖でドヤ顔してる俺が馬鹿みたいだろ
階段5連鎖レベルの人がwifi繋いでもすぐそれ以上のレベルに上がっちゃうんじゃね
GTRだぁサブマリンが3大強積み
この3つさえ覚えればもう何も怖くない
連鎖数より速さのが大事よ
特に4通しか行かないような俺みたいな人にとっては
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:56:58.61 ID:A3bxPCg90
HIGEってやつ超強いな。
俺がおじゃまぷよ落としてる間に高速で4つぐらい落とせてた
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:58:12.78 ID:moDGZYtA0
サブマリンそんな強いか?
むしろ弱い気すらしてくるが
先折りgtrでやってきたが月ぷよ辺りで限界を感じて不定形に以降した
やっぱり形決めないほうが柔軟でいいねえ
始めたばかりだから糞手順や愚形も多くまだ全然安定しないが…
くまちょむのぷよぷよ攻略本っていつ出るの?
くまちょむ著の本なら強くなるための指針になるはず
早く読みたい
くまちょむって分かりやすい定形組むよな
やっぱりうまいプレイヤーはアホみたいな不定は組まないんだな
ぷよキャラのシナリオが嫌な種類でエロじみてる要素あるけど
吉永がいなかったらこんなことにならなかったのか
せっかく細山田とスタッフがぷよキャラを分かろうと頑張って作ったのに邪魔な人だ
こういうの好きな人もいるけどぷよキャラでやるなと思うし桃色パラダイスって何だよ
ぷよキャラに超巨乳って居ないよな
タルタルくん多分巨乳
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:25:02.80 ID:A3bxPCg90
wi-fi対戦が終わった後、切断をして
ポイントはうけ忘れる。これがオイラのポリシー
前作でりんごがサタンに言ってた
「行くなら桃色パラダイス♪」
ところが「行う」ものだったらしい
>>795 自分もあまり不定と対戦したことないけど、うまい人は戦いづらいよ。
いつクリティカルな2ダブが降ってくるかわからないし、
崩れてると思って大連鎖しかけたら相手のほうが火力あったり
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:31:05.80 ID:kwBEQJqO0
>>803 いわゆる「切断」ではなくて
wifiから切断せずに電源を切ってしまうって事じゃないの?
>>803 対戦中故意に切断したことは1度もないぞ。
wi-fi対戦終わって、正しく切らずに電源終了で
毎回ポイントもらってないってこと
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:36:04.00 ID:kwBEQJqO0
連戦できる人との遭遇率下げまくってるわけだろ
自分ならいかっちまうよ
>>806 頭悪すぎてワロタ
ポイントってレートじゃなくてショップで使うやつだろ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 20:41:12.77 ID:kwBEQJqO0
>>806 そういうことか
意味もなくいかってすまん
ポイントとかカンストがデフォじゃん
どうせなら漫才デモとか音楽もクリア+購入で鑑賞可でよかったな。
とこぷよの点数計算法をぷよ通と同じにする方法ってある?
とことんで鍵の練習してるんだけど全然組めないなぁ
いらないの来ると全然組めなくなっちゃう
階段と比べてなにかメリットあるの?
形に拘りすぎて汚く積んでるやつ多すぎだからめっちゃくちゃ潰しやすい
さかなの人4通10戦お疲れ様でしたー@ウィッチ
夕飯の為抜けさせて頂きまする
815 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 21:08:17.02 ID:X4q+FgB80
セカンド以降になると催促も無しに自分の本体ぶっぱしてくる奴多すぎ。キーぷよ抜きと同じでそこを耐えられないと成長しないぞ☆
セガになってずっと疑問に思ってたんだが
なんでアミティ 林檎 アルルゥ って頬にしわがあるんだ?
実はおばあちゃんなのか?しかもなぜか3人だけ
ナルトにもあるよ
4通@1
アルルしわじゃなくない?
>>801 行うとか
吉永ってきみしねのディレクターみたいだけどきみしねの雰囲気をぷよぷよに持ってこないでと思った
そういや星空のハネムーンはとっくに通で強制実行してサタンが痛い目見てるのに
今回意味が違ってるようなきがす…
あ、強制実行じゃなくて勝手に飛んだんだっけ
うん。何故か飛んでしまって、爆発した
セガサタンの星空のハネムーンはセックルだしな
>>822-824 あれは機種によって微妙に設定が違う
サターン&プレステ版だと塔ロケットが勝手に起動(サタンは塔の仕掛けを知らない)
スーファミ版だとあらかじめサタンが仕込んでおいて発射(しかし途中で失敗して爆発)
ゲームボーイ版だとアルルが塔から投げ出されて終わり
20thのキャラの勝ち台詞は何が一番印象に残るんだろう?
そういや今回のシナリオライターの人って今までと違うの?
明らかに7より面白かったんだけど
>>817 人物イラストの技法で頬に線を入れる描き方があるんだ。マンガとかでよく見るんじゃないかな。
たぶんほっぺたを表現したり、表情を付けたりするためのものなんだろうけど
このゲームの場合は描きかたが極端だね。絵描きさんの趣味かしら。
7のアルルなんか傷入ってるみたいだった。20thの絵はかわいいじゃない?
>>827 今回のストーリー良いよね。お話が面白かったのって初めてだったわ。
>>827 プランナーの芳野詩子さんがストーリーとか担当したそうな
2連鎖目より
978 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 00:42:19.23 ID:e4mJIjLA0
ゆ〜ゆ〜みたが情熱アピールはまあ良かったとして
・ぷよぷよは初代、フィバ、7など様々な世界観がある
・キャラを一つの世界に集めた
・初期段階ではキャラ設定や話のつじつまこだわってテキストにならなかった
・Dに「楽しげに弾けた内容にしろ」と言われ依存の設定を壊すつもりで書き直した
・するとPにキャラ設定から外れる」と却下された
・書き直して各方面の観衆を通し完成した
シグのハイドレンジアは7連鎖目にしてはちよっと地味だな。
ちょっと目が光るだけだし、ほかのカットインと雰囲気が少し似てる気がする。
アルコバレーノやアレイアード・スペシャルくらいの派手さはほしかった。
コンパイルサタンは夢のとびっきりモテモテ愛の万華鏡大作戦とか考えてるあたり20thよりは健全なおっさんだよなw
>>829 ゆ〜ゆ〜でのスタッフインタビューの人か
他に誰がいるんだろ
やっぱ細山田Pと吉永Dって価値観が少し違うっぽいな
その人の観衆を通し完成っていうのはいいな
「その人の、各方面の観衆」だった
むーまた負け確切断されたお 今日は多いなあ
ラフィーナの人4通10戦お疲れ様でした
うん、その、まぁ……どんまいw
もう次スレ立っとるw
でも魔導原作の米光さんと吉永さんってゲームで何かセンスが似てる気がした
まあセンスが一線越えてるという意味以外は全く違う方向だが
4通10戦ありがとう@声らふぃーな
ひどい段位詐欺にあったぞ
>>835があの強さで3段なわけがない
そして俺が敵うわけがない
>>838 段位詐欺は褒め言葉として受けとっておきます
敵うわけがないとか言っておきながら俺も潰し(崩し?)に何度かやられたけどねw
ただ、もうちょっと相手の画面見た方がいい。特に二人倒れて一騎打ちになった時
そして組むスピードが遅い。ネクストを見て、ぷよを動かす前に置く場所を決めておこう
右脳式ぷよぷよの5章スキルアップあたりが参考になるかもしれない
何気にラフィーナのフーダルティー復活してたんだね
次作ではチュー!みたいにアルル・アミティ・りんごのストーリーで
通ルール・フィーバールール・デカチビフィーバールールに分けたストーリーとかが良いと思う
フーダルティーって2だと張り手?だっけ
自分もチューみたくるんるん・わくわく・はらはらコースって分かれてて
るんるん→7ARS、わくわく→フィバARS、ハラハラ→魔導ARSが主人公で
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:15:42.30 ID:vAiHtrViO
見てるか分からないけど2Fでドラコの人ありがとう!@最後アミティ
一回も勝てなかったけどすごく楽しかった
階段7連鎖が限界な雑魚でごめんね
>>840 デカチビフィーバールールってなんぞや…
大変身のこと?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:26:07.04 ID:zV9GeTKV0
>>812 鍵が上手く出来るようになったら色々な形で挟み込むようになって
自然といつの間にかそのまま不定形の挟み込みに移行できる
ぶっちゃけ鍵さえ出来るようになれば実力が飛躍的に向上するだろうね
初心者のうちに鍵をやった人と鍵をやらなかった人では前者のほうがその後成長する
階段をやるにしても鍵さえマスターすれば今より連鎖力は確実に上がるだろう
階段より難しくやりにくいが鍵は修行だと思って徹底的にやったほうがいい
4F@3
>>841 その方式はSUNとかフィバに近くない?
フィバ2は各キャラに全ての難易度があったよ
>>843 大変身のことなんだけどチキュウ設定無くなってるっぽいから・・
変身なしならやろうと思えばだいへんしん風ルール入れられたよな今回も
さぁ、一区切りついたし3日ぶりにぷよ復帰するぞー
SUNルールって好きな人いるの?
ツモに太陽が混ざるとかなら面白い気もするんだけどさ。
>>846 あ、そっか。そうだった
変身ありだったら容量凄そうだな
>>850 ぷよぷよSUN自体は好きだけどSUNルールはあんまり好きじゃないわw
大連鎖の相殺した時の太陽ぷよ邪魔すぎ
連鎖尾つくろうと思ってもゴミぷよが邪魔で連鎖にならない
誰かコツやヒントや組み方教えて下せう><
ゴミぷよが溜まる理由は明確
ゴミぷよが消えないから
1.ハチイチしかなるべく置かない
2.ゴミぷよが消えるように後乗せする
ゴミをゴミじゃなくすればいいんだよ!(迫真
それが出来れば苦労しないんだよね、それ一番言われているから
>>854 ありがとうございます
とりあえず1,2を踏まえて練習してみます
2通にてルルーの人、再会+10戦お疲れ様ー…見てたらだがw
打ち合わせなしでフィーリング連鎖合戦やらぷよ落下禁止勝負やら
同時消し縛りやらと、ネタに溢れたひとときだったよ
ガチ勝負の息抜きみたいな感じに楽しめた、有難う
練習しないと上手くなれないよ
>>854 ハチイチ意識なんてできるレベルのぷよらーが全国に何人いるかだよね
ハチイチ意識したら逆にゴミ増えそうだけど
>>853 連鎖の完成図を頭に叩き込んで丁寧に組む
何度も練習してゴミが減ってくればその「ゴミ」が連鎖尾に使えるようになるはず
>>852 ああw ストーリーは面白いよね、あれ。
今作はストーリーが良かったね
アルルに真剣に告白しても、空気に耐えられずふざけちゃうサタン様かわいいw
>>826負けボイスなら
ラフィーナ「立ち上がりなさい まだせっかんは終わりませんわよ」
だな
連鎖尾もピンキリだけどさ最初はハチイチ意識しないでどう組むんだよ
後のせ回収出来ないからゴミになってるって相談だろ?
最近ようやく、ゴミ減らしてなるべく連鎖に組み込めるようになってはきたが・・・
相手のゴミ消化でのお邪魔ぷよに対応できなくて結局イマイチ
対応の練習しないとなあ
>>866 そんな初心者にアドバイスしてもハチイチ意識しすぎてゴミになんだろうが
>>865 あれってわざとふざけたのか?
アルルスレだと、あの時のサタン叩かれてたけど
>>868 ハチイチ以外は端にでも積んどきゃいいじゃん
無駄なぷよ差し込まない方が先決じゃね?
初心者の頃参考にしてた動画おしえて
>>870 あぁ、すまん。連鎖尾だけでの話をしてたのね。把握
連鎖構築全体の話かと思ってたわ
>>873 こっちこそすまん前提の不一致だねー
そうそう左三列とかで連鎖尾の練習するの想定してた
>>871 初心者の程度がわからんが
gtr使い始めくらいならLWTDさんの動画とか
今の日本トップ層の動画みても不定形だから初心者じゃわからんと思う
動画参考にするにしてもただ見てるだけじゃダメだぞ。
一手一手止めて、ネクスト・ネクネクを見た上で
自分ならツモをどこに置くか考えながらじゃないと。
それで自分と違う置き方したなら、自分なりにその解を導くようにする。
その後で試しにとこぷよ。
面倒かもしれないけど、これが近道だと思う。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 05:47:38.15 ID:KuTOPBaNI
ウィッチ組みやす過ぎワラタ
LWTDを参考にする→先折りGTR厨になる
2323と2333じゃ違いすぎる
ちぎり多くなっちゃうなー
千切ってなんぼのゲームだろw
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 07:14:38.68 ID:GE8rAa8yO
初心者→ちぎってでもなんでも、綺麗だったり奇抜な連鎖を作って満足する。
中級者→綺麗だったり奇抜な連鎖を作るのは当たり前、さらにスピードアップのためにちぎりを少なくする。
上級者→キャンセルと呼ばれる技術も使ってさらにスピードアップを図る。
明らかにフィバの話なのになーに言ってんだこいつ
特に塊ぷよを連鎖に組み込むには千切らないといかんからなあ
フィバの千切りはある種仕方ない
4通@1
フィバで千切らない相当な上級アルルは強いし怖い
カーバンクルが相手でも普通に互角以上に立ち回るし
よくそのツモ差で戦える物だと…
open the doorって魔導物語のOPと通のEDと
他に何かで使われてる?
最後に聴いたの幼稚園くらいだし、すごい忘れてた
めちゃくちゃ良い曲なのに
星空のハネムーン ←やらしいこと
それを平気で会話に使うサタンは間違いなく変態
フィバアルルとか強化ルルー相手にやっとこ勝ち越せるぐらいだぜ
対人でもっとちゃんと潰しながら組んでくる奴相手に勝てる気がしない
クルークが持ってるような読むとイケメンになれる本ってないですか
>>890 クルークはイケメンがダサい格好しているだけです
素の方のクルークもわりと腐女子に人気あるよな
むしろぷよぷよにイケメンじゃない人いたっけ
タ
姉「タラフィーヌバッチョ」
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 11:13:14.77 ID:UPFAqPoVO
セガも段々と手を抜いてきたな
ブログ更新されないし
アニバツアーレポートもアーケード部門はノータッチで
ショップ部門でさえスルーされてる会場があるな
そもそもこの絵柄だとイケメンかどうかなんて分かりようが無い気が…
タルの人も不細工かと言われるとうーんデブだけどそもそも人間なのかコレって感じだし
>>889 イケメンにしないとtrtrやゴゴットの二の舞じゃないですかーっ!
正直人外にすれば良いんだけど、
アンケート主義っぽいし、しゃべる人外も鱈だけになってしまったな
鱈も開発贔屓&宣伝担当だから生き残ってる感じだし
>>899 シェゾはイケメンって言われてるし、まぐろもすっごい美形らしいし
サタンも本人とルルーが美形とか言ってる
>>900 タルタルも次回作でイケメンになればいいんじゃね?
こづれフランケン
こづれイケメン
イケメンづれフランケン
そういえばちょっと前にとってもぷよぷよの人が
ぷよぷよ!!の漫画描くって話あったけど誰か見た人いる?
公式HPにあるやつ?
完全に女児向けだからぷよらーの俺たちはzipすら落としてない
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 12:07:57.00 ID:KuTOPBaNI
クルーク使いの人に聞きたい
初手GTRになる確率ってどんなもん?
>>907 立ち読みした
3Aがパーティに招待されて、行く話。地図をカーバンクルが食っちゃって迷ってた
15thのFinal of Puyopuyoは再使用してほしかったな
マンネリ防止のために原曲キーに戻すとかアレンジし直せばいいんじゃね
通の最上階の曲にも言えるが
>>910 そういう話なんだありがとう
これもしばらくしたら公式HPに載ったりするのかな
ぷよぷよ!!って曲が物足らんよな〜
キャラは十分でルールもなかなか
ストーリーもいいのに過去のかっこいい曲とかがあんまりない・・・
まあ欲を言えばルールで水中とちびぷよとかがちょっとほしかったな〜
ワイファイは・・・
>>911 今回のサタンの曲も良いと思うけどな
俺はアレンジするよりもそのキャラクターにあった曲にしてくれる方がいいな
どうせ原曲が一番って話に戻るし…
シェゾ・サタンは15th・20th共に合ってて満足
ルルー・ドラコは合ってないから不満だわ
Wi-Fiは二人の時はいいだろ
ゴミ回線は光に変えて来い
>>913 勝手な想像だけど過去の曲にしか頼れないのかって意見が多くて、あえて使わなかったのかもな
個人的に鱈の曲は今回のが好き
>>915 Wi-Fiはまあ二人のときは十分だよ
でも4人だと少ししんどい・・・
でもまあ不満ならやりゃなきゃいいだけだもんな
すまん
>>916 なるほど
そうなのかもしれんな
まあ今回のでもシェゾとサタンあたりはカッコいいしな
フィーバーチューのずっとフィーバーが最高に好きなんだが
さすがにいれてくれないよなあ・・
誰でも最初のうちは自力だと三連鎖程度で偶然五連鎖が出るレベルだった?
>>919 そうだったよ
ぷよぷよ初めて2カ月になるがまだ12連鎖ぐらいまでしかできねえ
何も知らずにWi-Fi突撃して相手の7連鎖にカエル積みしながら感動してた5年前
今じゃ80位キープしてます
レスありがとう
やる気が出てきた
小学生の頃は偶然7連鎖組めたら速攻ポーズ入れて漫画読んでた友達を
7連鎖!7連鎖!って興奮して叩き起こしてたレベルだったけど
本腰入れ始めてそろそろ半年、とこぷよだと15,6は定型でそつ無く組めるようになったよ
不定型はまだまだだけど
>>909 30回やって初手でGTRになるのは2回だけだった
他はほとんど挟み込みでたまに後折りGTR
4通@2
と書き込んだ所で段位離れてるとどの道マッチングしないから余り意味ないんじゃないかと思ってきた
最近練習のモチベが上がらないから困る
>>913 だよな
シェゾとかかっこいいけど新規曲だからドラコみたいに懐かしめない
なんか「昔の曲より俺の作った曲の方がいいぜ!」みたいな自己主張が激しい雰囲気がある
>>847 設定が無くなったっていうより単に今回は
話が出てないだけだと思うけどね
次回作で、もしかしたら地球の設定出てくるかも
今日も4通重いな……何なんだもう
ほぼ毎回マッチングするあの超レート不相応の回線が悪いのか
もしくは俺の回線が悪いのか
ルルーは15thの曲の方が好きだったな
旧曲もいいが連続で同じ曲ばっかとかは嫌だな
そういう意味では小出しな現状は好ましい
レムレスさんどうにかしろよ
初代フィーバーの曲が聞きたい
変わったエコロ入れるくらいならポポイをだな・・・
ぽぽい入れるくらいならタルタルをだな・・・
くろいアコール(ポポイ衣装)
ふとったタルタル
赤アミさんの女神なサイクロワールを聞いてこんなのが思い浮かんだ
赤いアミティ「私は赤きサイクロワール。全てを巻き込み粉砕するのだ」
ポポイ少し使ってたなー
連鎖で競り負けても☆一個くらいなら結構初回で返せる可能性が有るロマンが良かった
…その時間に相手も伸ばすからあんまり勝ちには繋がらないけどな
厨二シグのコピペ↓
↓
↑
決闘でもやるのか
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 14:36:50.19 ID:Pdwt5SZS0
一抜けと糞回線はwi-fiくるな
一抜けのなにが悪いんだよ・・・
お前みたいな雑魚とやっても楽しくないってことかあなたみたいな強い人とやりたくないってことだろ
4F@2
ヤバイぷよぷよやりすぎてお腹壊したかもしれん
こんな酷い責任転嫁久しぶりに見たぞ…
そんな貴方のお腹にディ・シャージ
カップラーメンは危険のコピペ思い出した
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 14:48:37.61 ID:Pdwt5SZS0
四人集まるのにどれだけ時間かかるかわかってるくせに抜けるのはクズだろ
無知は善である
俺のお腹がぷよぷよ
次スレ立つまで減速だぞおまえ等
アミさんならここで「4人対戦の話かいっ!!」って可愛く突っ込んでくれる
3人戦ができればいいのに
4人対戦が成り立たないな・・・せっかく揃ってもすぐ相手の応答がうんちゃら
4人対戦はやっぱりフレコ対戦が連戦出来るしいいと思うよ、募集しても集まらないけど
まあ集まらないお陰で上位プレイヤーと2通出来た時は嬉しかったな
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 15:46:30.15 ID:vAiHtrViO
いまさらだが厨二シグコピペ
魔導学校の頃カッコいいと思って怪我もして無いのに左腕を紅くして、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「紅いマモノがまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトの頭にぷよぷよ乗せてる女の子に「何してるの?」と聞かれると
「っふ・・・・オッドアイ(自分で作った設定の目)を持たぬ者にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・なにをするー」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
ぷよぷよの授業でぷよ勝負してて腕を痛そうに押さえ相手の本を持ったメガネに
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくそのぷよ勝負はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:44:56.02 ID:QN8Ul/f50
そういえばりんごのスレがないような気がする・・・
前はあったっけ?
このスレ見てると曲やキャラに対して
「新規曲(キャラ)イラネ 魔導のや旧作のを出せ」
というのと、出たら出たで
「魔導や旧作に頼らねーとダメなのかよw」
というやつらがいるが、両意見言ってるのまさか同一クラスタじゃないよな?
なんにせよどうサービスしようとしても、結局叩くやつがいるのはどうしようもないな
今回のは良い感じだと思うどな
魔導1の塔1階や初代ぷよの漫才デモのBGM復活で嬉しい
アルルの性格も中期あたりな感じだし
>>966 他のゲームやゲームに限らずともみんなそういうもんだろ、みんながみんな同じ意見な訳ないさ。
クルークが使いやすすぎて楽しい
チャレンジ対戦の赤アミさんはなんでフィーバーに入ると
連鎖のタネ消さないで自力で小連鎖組んで打ってくんの?
チャレンジテストやってんの?
見てるか分からないが時計の人、2フィ10戦乙@最後ウィッチ
電池がヤバイんで抜けました
今まで切断ばかりだったから初めて連戦出来て楽しかった
971 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 18:05:40.47 ID:vHLa6HDj0
アルルとかラフィーナばっか使ってる自分は弱いのか?!
だれかオレの嫁ウィッチで組みやすいGTRを教えてくれっ
つかまいたち
win版しか持ってないけどFはラフィーナばっかり使ってた
あいつ組みやすいのに性能高すぎ
ただ最初は考えて組まないとでかぷよが無駄になる
それでも高性能だけど
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:22:35.11 ID:KuTOPBaNI
>>971 ウィッチは普通にGTR組めるぞ
ツモ的にキツイパターンが1つだけ有るけど
私はウィッチを使う場合、最初両脇に散らしてからGTR組みますよ
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 19:58:04.56 ID:vHLa6HDj0
森美津子でございます
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:01:15.52 ID:vHLa6HDj0
976 どんなパターン?
公式更新きた… って重てええええええ
>>971 GTR厨だけどほとんど981のようにやってるな
へたくそは一番右に緑を置く場合が多いが合体に時間かかるからやめた方がいい
漫才来た!でも、魔導キャラじゃなかった残念
てか、りすくま先輩って非科学的な存在って事は、あくまみたく霊物?
そのツモっていっそGTRやめたほうがよかったりしないの?
>>980 なるほど、そこあたりが無難か
次ツモの青黄色はどこがいいだろ?
無関係なツモの捌きを考えるのは辛い
そのツモでGTR組みに行くなよ
ネクストと相談だけど真ん中に寝かせるのがいいよ。
GTRにしないのが一番だけど
>>986 >>988 >>989 実際組むとして、このツモパターンの場合どんな折り返しが組みやすい?
適当に調べてみた限り、座布団L字とかサブマリン?
Web漫才デモ第3回クソワロタwwwwww
公式重すぎ
ももも通販とか眺めてないで真面目にぷよぷよ遊んでおけばよかった
りすせんぱい一体なんなんだ
りす先輩、ポポイやあくまと同族だったりして
ひかがくてきだー!!
非科学的なものが苦手なりんご可愛いねw
1000なら19連鎖組めるようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。