【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part15
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 14:03:33.79 ID:3BxgwohB0
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 14:04:36.64 ID:3BxgwohB0
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい。
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
これ評判いまいちだけど、今からPSPでパワプロやるならP3、P4とこれどれがいいの?
ストレートとツーシームだけの投手作ろうと思ったけど茨の道過ぎてキツイw
毎回ノーアウト2塁とかで回されるわw
どこで評判いまいちなの?
このスレは実質16です
次スレのときよろしく
マイライフとペナント以外評判悪くないはずだが
というか評判()とか言い出すなら全部調べて来いよ
選手古くていいならP4かな。
オレは3→4→2011って買い換えたけど
2011は別もんって感じがする
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 16:10:14.74 ID:I6kdlFDxO
逆に絵が汚く荒くも見えるけどな
海東しか選択肢がないから微妙
あああ投手、手術成功してAAになったのに甲子園予選で負けるとか
追いうちでドラフトにかからんとかスカウト仕事しろ
しばらく立ち直れそうにない
>>1おつ
毎度毎度試合前に喫茶店でうんちく垂れていくいのかりがうっとおしい
>>5 ストレートオンリーでも甲子園2回優勝できたからツーシームあるならなんとかなるだろ
やばくなったらスローボール真ん中になげると凡打になってくれる
うんkだな
アンドロエキスパ
夏甲子園1回戦で1点取られたけどノビ4になった
ノーヒットノーランの時じゃないのか
ストレートで三振取るとつくのかな
うんkか
ちょっともう1回誰か作ってくる
遊び禿の2回目が来ないってそうとう運悪いぞ
反応に困るレベルの出来
ああ・・うん・・・
無理にエキスパートでサクセス進めると試合点も取れないし、やる気下がるしでいいことないよ
ノーマルでやったほうがいいと思う
>>24 ちょっとノーマルでやってみる
選手再現するの難しいなあ
球速あげたらコントロールAいかねーよ
とくとくほくほくやってるか?
それならALLAも余裕だぞ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 17:10:51.34 ID:VsdfP1mMO
再現する選手にもよるんじゃね
マイライフのオープン戦で疲れてるのに休み一日で連投とかマジでやめて欲しい
再現作りたくてコンだけあげられないならマイライフという裏技とかあったりなかったり
ペナで活躍しまくった選手がFAするとオーバーフローするらしく希望契約金がえらく安くなるな
60000クラスの選手が4000ちょいで希望きてきやがった
ペナントを自分の作った選手で2軍まで固めると、給料払えなくなるよなw
生木の前に来んじゃねーよ禿
ペナントめったに怪我せんなぁ
主力が今季絶望くらいの怪我してくれるとおもしろいのに
全治3日の打撲ってなんだよ
天才+二枚技毎週セーブ+W禿で能力どれぐらいになるんだろう?
前にいた理論上最強の投手作るって意気込んでた奴はどこへ行ったんだ…
それやるんならステートセーブのプラグインでも使えば楽なのかもね
もし超山道って無かったっけ?
もしも超炎上王山道
登板してなくても3失点は当たり前
全盛期には7失点という記録もある
>>39 1ストライクで6失点したってことも聞いたことあるぞ。
グッとガッツポーズをしただけで5失点くらい
>>40 岡島再現したいなら
もっと忠実に出来ただろうし
一投手としてなら
まぁ、うんkだよね。
>>43 もううんkぐらいがちょうどいいんじゃね
試しに今まで作った選手でペナントオートで回したら120勝15敗ぐらいで
20勝投手が2人以上とかチームHR400本とかありえねー数値になったお
>>44 次の年に大半は希望する年俸払えないんだよなw
オールGの選手球団作ってその球団でペナントはじめて下克上を果たすシナリオ
笑ってしまうほどトレードが通らないw
お前面白いことやってんなw
俺は猪狩球団作ってるぜ
ペナントで日程早送りやってたらたまに1軍と2軍が入れ替わってたりするんだけど、これを防ぐ方法は早送りをやめる以外にない?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 22:19:51.61 ID:jRy60/Qa0
Wii版15を超える出来のパワプロがいつかPSPVitaで出る
そして64の操作性を超えるコントローラーが開発される
そこまで行けば一生遊べる気がする
こういうシリーズ物は完璧なの作っちゃうと次回作はそれを超えないと売れなくなるから絶対しないよ。
今回マイライフがクソなのも半分わざとやってると思う。
フォークを決め球にした投手作ってるんだが全然抑えられない
これ山道炎上しすぎだろjk
投手だと春の甲子園になかなかいけない
山道より都中や青葉の方が炎上しとる
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 23:02:22.55 ID:TDoeJrthO
トロフィーてどこでみるんすか?
まずPS3を買ってきます
把握したw
どうりでないわけだ
さんくす
どうりででないよなー
やってしまったorz
また甲子園1回戦でTV見ながら連打して自分の所だけプレイにしちゃっorz
>>54 スローカーブオススメ
アバターで遅くするor変化を大きくするとまさに魔球と化す
エキスパートで甲子園フルプレイした時って何か補正あるのかねえ
ノーマルで甲子園フルプレイだと打ってもフライばかりで負ける
エキスパートだとHR連発なんだけど
>>62 上手いなら誰かさんが炎上して負ける事が無い
投手なら酷い守備に悩まされずにすむ
HR連発は流石に配球が悪いとしか言えない
>>65 フライばかりとHR連発ってのはこっちの攻撃って事な
投手はどっちも打たれる
抑えの超槙原っぽいの作ったけど今打たれた
なんとかドラフト5位に・・・
あああああああああああああ
登板タイプ抑えにするの忘れたorz
スタミナEの先発とかいらねーよorz
酷い勘違いをしたようだ
・・・偉そうな事言ってごめんなさい
ノーマルはロックオン2になってるからじゃない?
ロックオンレベルが上がると打球の勢いが落ちる気がする。
甲子園でアベレージヒッター狙ってるけど取れねぇ…
ホームランはバンバン打てるけどヒットは逆に難しいわ
ホームラン4本うってもアベレは取れる
まじかよ打ってくる
>>70 ロックオン2だと打てないことが多いよな
1にわざわざ変更してる
慣れの問題かね?
ところで内角低めの直球は凡打しやすいんだが気のせい?
隣町の矢部対決で、なぜか対左○がついたんだけどw
まずまずじゃないの
>>76 微妙。いや強いけどね
まずノビ5がないのと変化球の変化量が少ない。球速とコントロールは十分スタミナは正直そこまでいらない。Cもあれば十分。確実に完投したいならB
得能はノビかジャイロボールとキレ4低め○もとっといた方が良い。闘志持ってるのはgood
>>77 やっぱまだまだ上を目指せそうだよな〜
>>78 ありがとう
確かに特殊能力は弱いな
無駄だとわかっててもAAにしたくなる
その気持ちは分かる
かくいう自分も140km台になってもAAにしてしまうことも多々あるよ
順調に行ってる時に限って禿失敗するよねぇ
PHとAH同時に取れてトクトク熱血出まくってたのに…
ちょっと選手再現でサブポジ2が欲しくなったんだが、安泥で手に入るかね?
基本的に超特訓で特能選ばないからどこまで赤特能があるのかわからない
wikiに全部書いてあるから読め
そして取れる
>>83 >>1のwikiにはサブポジ2は無かった…っと思ったらあった
どうして4だけ野手なのかね
取り敢えず俺の努力不足でした、すみません&サンクス
4番○が付いちゃった……orz
四番○を消すってのが欲しいよな
マイライフの投手がマゾ過ぎる件
敬遠とか考えないと駄目かねコレは
ペナントでデフォルト球速を「はやい」にしてても、
試合を行うたびに自分の投球時だけ「ふつう」に戻るバグ、なんとかならんかね?
パワリン差し入れが二回来たんだけど
クソ道が二回ともパワリンDXもっていきやがったwwセリフがうぜえwww
自分んとこのオプション設定がふつうになってるんじゃなくて?
>>90 自分んとこのオプション設定 ってのはよくわからんが、
試合する前のメニュー画面でオプション設定→その他→球速レベルをはやい
にして試合を開始したら、CPUの球速は「はやい」が、
自分の球速は明らかにおそい。たぶん「ふつう」レベル。
でも表示は「はやい」のまま。
んで、このままOKを押したら「はやい」ボールに直る。
>>91 スピード設定するところ二カ所ないかい?
今サクセスやってるから確認出来ないけど
根本の設定をふつうにしちゃってるとか
パワファームってもしかして賞品のレア度によって相手の強さ変わるのかな
賞品がゴミだと★5でも結構勝てるけど青本がキラキラしてるときは★4も3も勝率が悪いんだが
>>92 根本の設定ってデータあれこれからはいるやつか。
確かにこれはふつうになってたけど、ここをはやいにしても
状況は変わってないような感じ。
>>94 いや、ペナントのセーブするところにあるオプション設定のこと
>>95 もちろんそこも変えてる。
つか分かりにくくてごめん、
>>91の2行目はそこのことを指してるんだ。
したらバグなんかね
(力になれなくて)すまんな
どうもありがとう。
他の人ももしわかったら教えてほしい。
まぁもしバグならどうしようもないわけだがw
速球が全く打てん。
体感速度こんなに速くするならサクセスぐらいキャッチャーミット見せてくれよ・・・
今回って失投って何の意味あんの?
むしろ動揺する・・・
失投はいつもより球に力がなくて飛ぶ気はする
スライダーとか指かかんないで抜けると、一応多少は曲がるけどバットに当たると
ポーン
って飛んでっちゃう
むしろ打った側が驚くレベルで
今回の失投って基本的に真ん中くるってのでいいのか?
フォークとかだと、真ん中ちょい上から、真ん中に来るように変化してる
たまに曲がらないすっぽ抜け失投がきたり
曲がらないと思ったら真ん中に曲がっていくやつだったり
あれってCOM有利すぎて吐き気がする仕様だよね
ぶっちゃけ前から失投が苦手
ミット移動が見える時代は狙いが思いっきり外れるし、2011も不意打ちでど真ん中に曲がって行ったりしたらもうね……
外角にカーソル動かすときにスティックが引っかかってコーナー突けなかったり甘く入ってホームラン打たれることがよくある
>>105 99やれば世界が変わるぞ
下手くそな俺には失投しか打てるもんが無かった
野手だと身長でストライクゾーンに変化があるけど、
投手だと何か変化あるのか?
シュートと高速スライダーが鬼畜なほどに強かった頃だな
つまり山道活躍フラグ
どなたかペナントやってる方いますか?
オールGの選手が作れない
禿失敗すれば
如月も紐緒も虹野も古式も音声が無いとはなんたることか
逃げ球あってもばんばん失投が真ん中にいってうざい
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 14:34:01.77 ID:Iyo6udgL0
130キロのストレート
90キロのスローカーブ
山道が登板して振りかぶっただけで3失点したらしい
最近投手陣が全く炎上しないもんだから逆に不安だ
山道も糞だが奥位も大概糞だな
パワ高の外野の方がマシじゃないか
あいつを試合に出すなプロ舐めるなと言うか解雇しろ
俺、奥居嫌い初めて見たかもしれん
俺も嫌いだよ奥居
守備はざる、打たん、序盤の成績報告のウザさ
いいとこってマスク似合うきっかけくれるくらい
うちの球団のお荷物とかしてる、もう4年目になるが公式戦で打席なしw
奥居ってクビになったりトレードに出されたりしないの?
周りが全員オールAでもたぶんクビにされない
それは奥居が主人公だから・・・
今までだったらトレードされるかしてたし
もともとマイライフには自由契約制度が無かったから
周りがオールAで特定の選手が能力低めでも解雇はされないのは奥居だけに限った話じゃないしな
個人的には奥居と一緒にお立ち台に立つとテンションが上がって嬉しかったり
むしろ奥居を擁護する意味が解らない
大体馴れ馴れしいんだよアイツ!
矢部のウザさに比べたら奥居なんてまだ可愛いもの
だけど山道は絶対に許さない
こないだはじめてペナントやってみたんだがスタミナSのサクセス投手が
完投した次の日も普通に投げられるのに驚いた。
今までだといくらスタミナ残ってても調子マークが灰色になってて碌に投げれなかったのに…
権藤権藤雨権藤が可能に…
オールA+パワーSでマイライフはじめたけど、無双できてなかなか楽しいじゃないか
新人で三冠王とか夢が膨らむぜ
そのうちマークがキツくなるぞ
マーク最大でも三冠はいけるよ
>>129 マイライフあんまりやったことないんだけどマークきつくなったらどうなるんだ?
パワポタ3くらいでマイライフをぷぅ〜にして無双するのが楽しかった
r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
( | | | LL____}
L _,人|─-、 | ノ
`¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l /
/ } | / / | | ノ介ー'TY^'ー、
__, ィ'"´>'ー、 | 〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_
r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,>
やっとサクセスでの三振の取り方が少し分かってきたかも?
縦の変化球を見せながら釣り球のストレートを投げたら意外に振ってくれる
>>127 それに回復5がついてると144連投できるよ
>>121 おせーよwww
アレンジで抑えにする事でなんとか落ち着いた
今投手作ってるんだがVS猪狩練習試合で
1 俺4回4失点
2 都中3回2失点
3 山道1回6失点
4 継承1回0失点
こんなんで甲子園いけるのかよ・・・
>>137 すまんがそこまではわからん
ただ80完投はしてたよ
初めてオールAつくったけど特能がPH、広角くらいしかつかなかくて微妙。汗
当然だけどミートやエラー回避はBくらいに止めてその分回した方がいい選手になるな。継承用にファームに置いとくかな。
9回表まで二塁にも進ませなかったのに、
最後に炎上して満塁HR打たれて5-3に逆転されたw
しかも裏に出てきた野手ピッチャーがなぜかスロカ投げられて、打てずに負けたw
マジクソゲーw
帝京かよ
>>141 帝京乙
でもあのスロカはヤバかった
ストレートが130km超なのにカーブ90kmだからな
緩急ヤバい
山道さんだって一生懸命なんだから、炎上したって責められないよね
和巳つくった人あのフォークどうしてる?
実質スプリットくらいの速さじゃないと再現できんけどあれしっかり挟んでるもんなぁ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 16:49:04.18 ID:MBRqlluNO
マスゴミに持ち上げられた 噂のスーパールーキーいとうくんが本物ならこうはならなかった
安西「まるで成長していない!」
>>145 フォークオリ変じゃね
もしくはSFFのオリ変
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 17:00:15.51 ID:MBRqlluNO
今年の甲子園 だりいな レベル低すぎ
スター無しか
なんか150キロ投手がチマチマ居るけどいつのまにか消えててスピードガン詐欺にしか思えん
なら見なきゃいいだろ
あとここ甲子園のスレじゃねえし
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 17:13:38.92 ID:r2tFTvxj0
滋賀の130直球 90スロカ以外何投げてた?
甲子園ダルいとか出場でもしてんのか
地元負けてカシオペア聴けなくなったし、Be togethrのとこも負けたから
ネタ的な楽しみがなくなって
異常に騒がれてる選手もいないから
俺は純粋に高校野球を楽しめてるな、今日のマモノもすごかったし
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 17:17:03.48 ID:XbLa1MUs0
9月3週に爆弾爆発とかはやすぎだろ
まだ1試合もしてねえよ
スローカーブ試しに付けてみたけど結構抑えられるな
>>155 俺のチームのエースはスローカーブ5カーブ3持ち
うまく使うとかなりいい感じ
次はスラーブとドロップを使ったピッチャー作る
シンカーあればふひひ
>>126 よし山道をスカウト(サクセスで再現)して贔屓チームに入れてみよう
>>127 S補正は本当だったんだな
今までは255で回復○でもそれはなかったのに
球速134kmオリスローカーブ7(遅い球)持ちスタミナSの投手が出来たぞ!これでパワファーム勝つる!
と思ったが割と炎上している罠
コンが低いとか
161 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 17:52:12.88 ID:6SfLwoJd0
>>160 一応コンB74なんだぜ…
特殊もジャイロ・MFB・重い球・回復5・クイック4・ピンチ4・打たれ強さ4・尻上がり・奪三振・リリース・球持ち・緩急と
出来る範囲で元ネタをあますところなく再現したはずなのに何故なんや…
八幡商の9回に登板したPって事かw
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 17:57:46.87 ID:6SfLwoJd0
やっぱ帝京を沈めたのは大きいな
>>162 勝ち運ついてないからや・・・それと抑えや・・・
炎上するしないに勝ち運は関係ないだろ、抑えも
あますところなく再現って書いてあったからなんだけどね
(言えない…元ネタが星野伸之だなんて今更…)
フォーク3ぐらいいることね?
星野なら
>>169 一応フォーク2は持ってる
今はMFB外してフォーク伸ばせば良かったと思ってる
ならフォークも書かないと…今日の流れだと勘違いするがなw
八幡商のPって130km/h前後のストレートと90km/hのスローカーブが投げられて帝京に勝っちゃったという話聞いたから
そうか・・・
でも2ぐらいが妥当だったな。変えるならコントロール上げるかノビ5にするしかないな
俺もOB作ってみるか
遊び禿がまあ成功しないね
野良8割ぐらいなのに遊びは2割ぐらいだ
遊びはまず出てこないのが困る
変化球アップ球を2個持たせたほうが余計な遊びしないで強い選手作れるんじゃなかろうか
>>173 一応全部メモとってるけど
遊び禿は6割
野良禿が3割の成功率だぞ
パワフルとアンドロメダ両方のデータだから実は高校ごとに違うのかもしれないけど
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 19:47:11.23 ID:pBrFWilA0
野良は四割くらい
遊びは3の2成功してる
投手作る気になんねーわ
野良禿成功率ってそんなに高かったのか
俺は今のところ15分の2だぞチクショウ何人潰すつもりだ禿
基本とくとくが出た週にハゲきやがった
そして成功しちまった
158AA総変12ができたから継承としては完璧だがかなり勿体なかったわ
165SA総変15が狙えた引きだっただけに残念だ
二枚使って遊び禿出そうとしてるけど、体感出現率5%以下だな…
矢部の評価が関係してるんだっけ?
遊び禿も金龍石を持ち込めばいいんじゃないの。
神龍石は超特訓の成功率もあげるって電撃に書いてあったし。
金石持って行くと体感だが、超特訓で能力が上限に近い数値分あがる
さらに試合でいくら打たれてもなかなか負けない
金石持ったら投手でも甲子園春夏連覇出来た
久しぶりに禿で連敗してんなぁ
確率じゃない何かがあるよね。
じゃなきゃ4割を10連敗とかしないでしょ
>>179 もうかれこれ遊び禿げ4回目を粘って
50回位ロードしているが5回くらいしか出てきてないな
大体10%位かな?
矢部の評価は「頑張ってるでやんすね」だった
もうちょい評価上げたときの出現率を確かめてみたい
甲子園で得能つけたいけど中々つかないものだな
155kmドロップ6オリ変スラーブ6
Hシュート3コントロールA得能は無し
こんなもんだがしょっちゅうピンチになって困る
せめてキレぐらい欲しいんだが……
>>183 俺も「がんばってる」だった
イベント的に矢部の評価は別に関係ないと思うけど
金石持って行って遊び禿は成功したんだけど
それ以降石持ってるときに4回目が来ない来ない
>>181 僕は5球種目のスクリュー取得の超特訓に成功して遊び禿手術も成功して総変10の蛸足投手ができました。
野良禿もでてきてれば
炎上する山道は許せないがもっと許せない事があった
おい矢部。なに古城ってんだよ。
ちょっと足が速いからって調子乗るなよ糞メガネ。
152km A90 B70
Hシュート6 スロカ6 サークルチェンジ4
ツーシーム 超スロー
ピンチ 左打者 打たれ強さ
ノビ キレ 闘志 球持ち 低め
個人的に良い出来の投手が出来た。
不満なのはセンス○がなかったことと、
14回セーブしてしまったことw
>>187 サヨナラHR打ってくれたんだから文句言うなよww
マイライフ初めてやったけど
すっげぇ腹が減ってきたw
お前・・・どっかのスレでマイライフを期待して買ったとか言ってないよな?
それはおれじゃないなぁ
サクセス目的だったし
他のスレに見事に期待を裏切られたと思う人がいたもんで
>>188 14回セーブでこれ?
どのタイミングでセーブしてんだよ…
最低でも155AS総変20はいくだろ
天才型こないねぇ
リセットし飽きたで
都市伝説だからあきらめろ
俺はあきらめた
こっちは威圧感が取れない
天才型2人来たけど威圧感は0人
300回以上やっているはずなんだけどどういうことなん
右右 オーバー29
165キロ スタA コンC Hスライダー2 フォーク4
ピンチ4 ノビ5 重い球 尻上がり 闘志 テンポ○
パワフル(エキスパート)・凡才・禿無・ノーセーブ
ようやく個人的に納得のいく160キロ投手ができた
拾った本でノビ5、ギプス成功でセンス○ゲットできたのが大きかった
心残りは奪三振が取得できなかったことくらいかな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 00:06:25.44 ID:RIpjs1M00
>>198 オーバー29って松坂の投球フォーム?
バグあるんじゃなかったっけ?
パワプロ8のパピヨン見たいな鋭いドロップの選手って作れる?
ペナント用に抑えつくりたいんだけどスタミナはEにおさえた方がいいんだっけ?あと特能は回復、対ピンチ、重い球は必須としてあと何がオススメ?
奪三振
威圧感
逃げ球
抑えもスタミナE以上でもいいと思うけどなぁ
あんまりスタミナを上げると連投できなくなるらしい
>>203、204
サンクス!でも威圧感は狙えないよな。
>>205 あれ?D以上だと回復しにくいんじゃなかったっけ?
味方の守備がザルでなけるんだけど
やっと遊び禿成功した
当分二枚はいいや…
>>113 「如月」は「いまい」で代用してる。
もしかしたら、違うキャラの事かも知れないが
二枚技で阿畑粘ってるんだけど、まったく来ない。
もしかして、サクセス開始時点で阿畑3回来る来ないはきまってるのかな?
俺は得能の意外性が好きだからOBは鳥越から作ってる
なんでこんな選手見せようと思ったんだ?
>>217 こんな選手かも知れんが
>>215にしちゃ頑張ったんだろ
俺なんて
>>212作るのに5回ぐらいやりなおした
バカ道が秋1回戦で山みたいに炎上するからさ
パワフルは本当に生木が働かんとどうしようもないな
遊んでも遊んでも銅像イベントが出ず、最後の2ヶ月間ずっと生木は一つも案を出さずでオールBにすらならんかった
才能だけならパワー走力肩力だけ高いとか
送球2とか盗塁2とか色々やってみようぜ
やっとゼロセーブで170`投手作れた
生木さまさまだな
しかしここの住民レベル高すぎ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 02:36:42.30 ID:+4kkDHqdO
金(かね)持ってアンドロメダつっこんでくる、と読んでしまった
お金を積めば手術成功するんならいっそ・・・
才能だけといったら
外野でFCAAFとかじゃないの?
ちなみにこれ数年後の糸井な
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 02:49:20.25 ID:C3WKVJWNO
パワファームで、変化球上達ボールのでなさが異常だー
>>225 俺と一緒にアイテムカンストさせようぜ・・・
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 02:55:28.99 ID:C3WKVJWNO
アイテムカンストさせたらどうなるの?
>>227 カンストさせたアイテムは出てこなくなる=他のアイテムが出やすくなる
目的のもの以外全部持ってれば確実に欲しいものが手に入れられるってことですわ
ワンピースがもらえます
おまえら厳しいなwww
フォローしてもらいそうだったから、つい。
ここぐらいしか愚痴れそうな場所がなかった
脱字のフォローよろしく。
お前ら炎上山道、痴呆生木って愚痴るくらいならアンドロメダやれよ
150AA10、オールAならアンドロメダでも出来るし何より試合での味方の援護が心強いぞ
すみませんスレたてようと思って誤爆しました。
ガチ選手晒したりチームうpしたりするスレないの?
投手でプレイする場合の、みんなの得意な配球って何?
俺は最初にサクセスで作った投手をマイライフでずっとプレイしてるんで、
自然とその投手の変化球による配球に慣れてしまった。
右投げのスライダー2、カーブ3。球速139km。
ストライクからボールへ逃げるスライダーで様子を見て、
ミートカーソルの動きから打者が直球狙いなのか変化球狙いなのかを
判断するっていうのが主な攻め方。
持ち球が異なっても探り方は同じはずなんだけど、
『右・右下』での配球に慣れすぎてしまって、
『左・右』とか『左下・右』とか、ほんとに苦手orz
なまじツーシームとか持ってると、微量の変化をしても
確実にストライクゾーンに入るように甘めに放ってしまうという癖が
COMにバレバレなのか、パカスカ打たれる…。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 04:20:23.01 ID:+4kkDHqdO
野手はいい選手できるのにピッチャーはゴミしかできん
なんでだ
どうやったら170kmできんの・・・?
>>242 諦めろよ
コントロールもスタミナも変化球も特殊能力も
すべて諦めろよ
このスレ的に改造の話題はやっぱりNGなの?
裏技改造板でやって、どうぞ
どうやったらおkって思えるの?
どうせ割れでプレイしてんだろうなぁ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 08:04:07.04 ID:prqMjDH/0
ロックマンゼロってやったことあるな
>>242 生木理論でいける
ただ
>>243が言ってるように全て諦めるべき
因みに持ち込みなし、禿なしで
170` コン37F スタ40E SFF3 Hスラ2
ジャイロ 勝ち運 根性 球持ち 打たれ強さ4 安定度4
ができたぞ
>>250 170キロだったら、どっちかスローカーブとか遅い球にしたほうがよくね?
その球種だったらとりあえず160キロぐらいであわせるかーで打たれてしまわないか
>>251 それは作った後、打撃練習で相手にした時に思った
他のパラ捨てれば170`は普通に作れるっぽいしいずれ作り直す予定w
正確には作れるけど。結構大変。
俺も作ったが170キロ作るには回数と運が必要。
だから運があれば1回で出来る。なければ回数こなすしかない。
(多分一回じゃできない。というか俺は5回くらいやってやっと出来た)
合計10回以上やったけど170達成したのは3人。
今回ピッチャーでの試合ポイントはおそらくだれがやっても大差ないし、期待できない。
とくにパワフルの場合ポイント上げられないから。
必須条件はそんなにないと思うが。
@持ち込みアイテムはマッサージチェア+高級とるマリンリング
(なくても出来るという人は当然出てくるが、それは相当運が良かったか
回数こなしたうえでの結果であって基本は必須)
Aなまきとくとくを二回発生させる。
持ち込みありでやれば合宿もしくは甲子園前に筋力が999近くになる。
だからその前にとくとくを1回発生させる。
2回目は6月終わり(ベストは7月4週)
ちなみに回復イベントの頻度にもよるが遊びでパワフル高校で生木と友情なかなか組めなくて
やる気下がってないのに遊んだりしてると170に達しない(達しにくい)
マネジメントで生木とくとくを2回発生させる必要があるが発生しないがためにマネジメント
を無駄に繰り返す羽目になると170キロに達成しない。
甲子園に優勝しないと170キロ達成しない(上ですべてが順調だった場合は可能)
実際やると分かるけど意外ときつい。
多分こんな感じだと思う。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 08:52:28.86 ID:xft9anZI0
170てサクサク以外で無理だろ。
お前ら改造のしすぎ
PSPなんだ、改造も糞もなくできるじゃない
ノーセーブなら結構キツイが
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 10:03:23.13 ID:z8JKibH40
170キロAEスロカ3ライジングならノーセーブで作った
これ以上はセーブするか禿成功しないと俺は無理ぽ
>>254 自分が出来ないこと=改造と思ってんじゃねぇよゆとりが
追い込んだらボール球のフォーク絶対振ってこないな
ポタ4は異常に振ってきたからアレだけど
ストライクゾーンに入れないとダメってのもな
>>258 ノビ少なめキレ6にすると振ってくれるぽい>ストライクからボールでも
オリ変でフォークを二回遅い球でノビ減らしてキレ上げると、パワフルでもまあまあ振ってくれる
今までもブレーキ系は強かったからその名残なんだろうけどさ
サクセス選手作ったあとに先発とかリリーフとか決めるのって意味あるの?
どっちみちスタミナないと先発の意味ないしただの飾りだったら自動で適正決めてほしいんだが。
オリ変必須ならまあ諦めるか
ストレートだけでも内野手の機嫌次第だけど抑えられる
ただ時々バグったみたいに関係ない塁に送球するのは我慢できない
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 10:52:00.11 ID:CvPLY9qu0
ぷ
パワフル高校で
150キロAA
変化球5、3、2
特殊能力こだわり無し
ノーセーブ禿げ無し
を量産したいんだけど、この場合のオススメの持ち込みアイテムがあれば教えてほしい
高価なトルマリンとマッサージチェアもってきゃいい
>>263 持ち込み無くてもいけるレベル。
トルチェアならもっと楽。
天才禿なしパワフルでかなり強いのができた。
170kmAB カーブ4, フォーク4, シュート5
ノビ5, ピンチ4, 打たれ強さ4, 逃げ玉, リリース○, 闘志, 球持ち○
キレも欲しかったがこれ以上は博士以外で上げられる気がしない。
魔物だな…
どうやったのか教えて欲しいレベル
無駄行動が殆どないんだろうな
>>266 ノビ5本とマッサージチェアあたり持ち込んだのか?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 11:57:35.01 ID:OS2Lsf2l0
報告できなきゃチーとだな
つーか、よく見たら天才型か
>>266 アンドロ二枚なら余裕で出来るけど、
パワフルだと二枚でも無理じゃない?
今までサクセスしかやってなくて、マイライフを始めてみたら、色々酷い仕様発見してしまった。
降り逃げできないとか、2アウトフルカンでランナーが走ると、実況がエンドラン!とか。
ノビ5とチェア持ち込み。
初期値が136kmBDカーブ1とシュート2、センス○
練習は球速と変化球だけを星が多いのを随時。
試合は4/4の引き分け以外は全勝。
モグラとストップウォッチ10秒ジャスト。
選抜前に生木1回と7月に三回目で生木がきた。
闘志は試合で取得した。
あとは継承で全部星3の投手3人きたのがおおきかった。
2010みたいに顔写真欲しかったなぁ
>>275 あれだけは絶対止めて欲しかった俺ガイル
能力値の上げ方はPCイベントをいかすために、カーブとシュートを4にしておいてイベントで5にした。
あとは生木のトクトク以外では絶対に能力を上げなかった。
>>276 なんで?
俺あれ大歓迎なんだけど
ていうかペナント長くやってるとリアルの選手なのかリアルじゃないのかがわからなくなる
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:20:17.83 ID:Sk6FE/YZO
野球ゲーなんだから 甲子園を沸かせた怪物たちをモチーフにした ライバル描いた方が面白くなるのになぜか必ずラスボスはキチガイだよな 「神になるニダ 神になるニダ」
こんなんばっか
282 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:22:31.88 ID:Sk6FE/YZO
例えばハンカチ持参のボーっとした奴とか 平成の怪物とか球界を代表する怪物 ダルビッシュやまーくんをモチーフにした学校と野球がしたいんよ
こういうバカみたいなノリはポケットだけにしてもらいたいね
>>278 初めて天才型きたから最初の週にセーブしちゃって一回ついてる。
>>279 天才型って最初に書いたよ。
名前でだいたいの顔わかるし
何でゲームでまで、あんなにやけ面を見なきゃいけないのと思っておれも嫌だったな>リアル顔
ペナントやってるとオリジナル選手達との顔が違い過ぎて萎えるし
新規入団選手とも
>>280 2010の顔写真はパワプロやりながら現役選手の顔を覚えられるから俺も好きだった
でも写真利用料があったらしいから止めたんだろうな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:35:52.80 ID:HuV9xNH0O
パワフル高校
ノーセーブ
凡才
禿なし
持ち込みなし
弾道4 ミートB パワーS 走力A 肩力A 守備力A エラー回避C
対左4 送球4 アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 サヨナラ男 レーザービーム ムードメーカー 4番〇 選球眼
僕のパワファームの看板選手の一人
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:38:49.79 ID:C3WKVJWNO
ある一種の変化球がMAXのピッチャーをつくりたい場合、やっぱりその変化球が上達するアイテム持ち込む方がいい?
そのアイテムの出なさがヤバいんだけど
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 12:41:53.66 ID:Bf4UylIj0
ナックルか
>>287 確かにわかりにくいわ。
すまんかった。
魔物や魔物はおったんや…
天才と禿なし
天才で禿なし
こういうことだな
>>290 天才なしとは言わないから大丈夫
パワフルであんまりやったことないからわからんけど、1セーブでコレは優秀だと思う
>>210 音が似てるから「ちはら」が一番しっくりくると俺は思ってる
次点で「きさぬき」
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:10:40.92 ID:BOKCugr20
天才禿なし=天才と禿は来てない。
↑のように読むだろ普通
それなら
凡才禿無しって書くだろ、普通
まあ本当にどっちでもいいけどw
もっと強い選手作って注目されるようになってやる。
初めてパワプロやってるんですが、
全然と言っていいほど打てません…。
最近野球が好きになって、ちょっとやってみようくらいのヒトには
敷居の高いゲームですか?
ってことは今まで凡才禿なしって書かれてたやつは
天才で、禿はなしだったってことか。
>>299 CPUのレベル下げて、球のスピード遅いにしてみればいいんじゃないの?
それで打てないなら敷居とかそういう問題じゃない。
>>299 正直そのままの難易度だと初心者にはムリゲーなれるしかない
音ゲーみたいな感じできるようになると楽しい
>>299 球の回転を見て曲がる方向を判断するように練習だ
あと変化球狙いで、ストレートは流し打ちを心がけるといいかも
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:42:15.20 ID:vsPLIelM0
>>299 敷居ってお前過去にもやったことあるやん
嘘つくな
皆さんありがとうございます。
久しぶりに自分から興味持って買ったゲームなので、もう少し頑張ってみます!
>>305 すみません、過去にやったコトあるというのはどういうコトでしょうか?
何か気に触ったならすみません…。
>>299 俺も初パワプロだったけど慣れたらいける
練習モードやるか、ペナントをめっちゃ簡単にして操作して慣れるか、
とにかくやってりゃ打てるようになるよ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 13:47:48.11 ID:vsPLIelM0
敷居の高いって言ってるのに何だ?
敷居が高いは1度経験してる人が使う言葉だな
一般的な意味で使うのが正しい日本語となることもある
細かいことを言ってもしゃーない
PS3エキスパート>>>>越えられない壁?>>>PS3ノーマル=PSPエキスパート
やったことないPSPノーマル
難易度はこんなもんかな
電撃もやってくれないみたいだし誰かPSPのガチ大会やってくれないかな。(他力本願)
そっか、そういう意味だったんですね。
難しいという意味で使用してしまってました。
説明ありがとうございます!
それでは頑張ってみますー。
まあ慣れだよこのゲームは
つか、みんなのパワプロ歴ってどんなもん?
俺は野球好きの兄にしぶしぶ従って『2』を1、2度やって、
3のサクセスにハマって、
4で投手も作れるようになったことに感激して大ハマリ。
ちょうど『ストッパー毒島』が人気だった頃。
その後は野球に興味を失ってしまったけど、ニコ動でマイライフの
実況にモロ影響を受けて今作で復帰。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 14:11:20.64 ID:fk3v7GkB0
俺は64で4をやり始めてからだなぁ。
PS版はほとんどやらなくて、間があいて10辺りからちょいちょいやってる。
冥球島が初めてだったな。
また冥球島みたいの出してくれればいいのに。
僕は9からかな
9のアンドロメダ学園の大西さんまじカッケーっす。
帝王相手に10―0で勝利。
大西さんの為に買いました。
勝利 勝利 勝利 勝利 勝利ィ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 14:17:29.54 ID:F/FOwYnjO
俺は某パワプロ8の動画見て衝撃的に始めたな
今ではPS2シリーズ全部やりこんで立派なパワプラーです
俺は99開幕版からだな。
途中何作かはやってないのがあるけど。
94だなスーファミで2作目に買った
一個目は超武闘伝3だったかな
サクセスに猪狩のパチモノがいた頃からやってるな
12のシムシティぶりに辟易してやめてポタ4で復帰した
聖ちゃんの可愛さをしって13〜15もやっときゃ良かったとちょっと後悔
重箱いっぱいのおっぱいはトラウマ
パワポタにも友沢世代出てきたし、そろそろ世代交代すんのかな?
いい加減猪狩の顔も見飽きたし、俺としてはウェルカムだけどさ
>>321 ノーセーブでは、まあまあだと思うよ。
手っ取り早く優秀か知りたいなら、データあれこれから成績設定を、おまかせでやればいいよ。
大体防御率2点台になるけど優秀だったら1点台になるよ。
94で兄貴と偶に対戦とかしてたが本格的にハマったのは96の初サクセスからだな
ドラ1が出るまで何度もやり直してたわ
後にコーチ電話理論を知って無駄な努力だった事に嘆いたけど
>>325 いいこと聞いたわ
んでコンピューターの好み見たんだが、
球速速くて変化量の大きい球を持ってると防御率が高くなるな
170kmHスラ7フォーク1コンAが一番防御率がいい
マイライフで彼女が観戦に来た時、いくらなんでも出番無かったからって好感度さげるこたあないだろ。俺抑えだよ?チーム大勝してんだよ?
>>327 野手のほうはパワー100だとHR60本とかだけど80だと30本前後だな
ファーム用はやっぱパワーSの方がいいっぽいな…
強振多様、慎重、選球眼、パワヒ、パワーS
ファームだったらこの辺1〜9まで並べとけばいいさ
ちなみにファームでCOMおまかせ防御率は参考にならんから注意
防御率0点台でも軽く燃える
まあペナントでもあまり参考にならないけど
11からずっとやってるけど下手なもんで、レジェンズや今回でのやる気下げてくる猪狩はホントウザイ。早く第2世代か第3世代に交替してほしい。阿畑さんだけ扱いかわいそう
>>329 成績からして
パワーS100 HR60本
パワーA95〜99 HR50本
パワーA90〜 HR40本
パワーA80〜 HR30本
こうなってんじゃね?
盗塁絶対けん制で殺されるんですが
盗塁のコツとかあります
対CPUパワフルです
ちなみに弾4ミートGパワーS走力Fの選手は
打率.159 HR65〜70本 打点100ぐらい
ご意見ありがとうございます。
確かにパワファームで防御率1点台のピッチャーが守備信頼感とキャッチャー◎の選手とバッテリーを組んでも☆4の打撃チーム相手に炎上することはありますね。
>>327 そんな怪物どうやって作ったんですか。
蛸足は神龍石持ち込みでできるんだけどなぁ
>>332 パワーSでオーペナ回すと前半戦55本、後半5本とかあるから
パワーによって年何本までとかのシステム上の決まりは有りそうではあるな
横浜でマイライフ2年目でもう男村田が行方不明になってケデブ氏が来日してる件
パワポタ3の大西が劣化してる件9では左投げ総変16でパワポタ3では右投げ総変12
しかしパワプロ2011で全盛期の大西が戻ってきて嬉しい。
>>331 9やれば猪狩を好きになれますよ。
あと大西も。
>>335 サクサクセスですわ
ステージ5で体力あまりまくりで、空きが全部青になってウヒョーだった
前作までのノリで盗塁予約してると
ほぼ確実に牽制してきやがるんで、
モーション入った瞬間にボタン押したらけっこう成功する。
新井さんが阿部からとか成功するし、
今作はタイミングさえ掴めばいけるはず。
盗塁の駆け引きはリアルっぽくなったよね
いまだに帰塁成功したことないけど・・・
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 17:23:12.57 ID:5UQbQB5GO
牽制すると何がいいわけ?
例えば一塁に牽制球を投げたとして、一年先十年先変わる?
生木って池沼なの?
毎回「ここに来るまでに忘れた」なんだが
粘りのマネジメントが使えるようになるのってランダムだよね?
これ出なかったら終わりじゃねえか・・・
>>345 他の奴は誓わなくてもそこそこ提案してくれるのに
こいつだけは絶対しないんだよな
究極狙いで少しでも練習する為に誓わなかったらこれだよ・・・
発売当初ならオールAとかだったら晒そうかと思ったが、いまじゃどの選手も晒せそうにない
ていうか昔のパワプロやってる
オールA+Sももう珍しくないもんな…
禿無し凡才ではまだ一回しか作れたことないけど
こりすちゃんにせいし、んを吸い取られた
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:01:52.23 ID:C3WKVJWNO
作った選手だけで編成したチームでペナントやる人おおいな
作った選手を良い感じにバラけさせてペナントやるのは少数派か
自分チームは流石に強すぎるからな
銅像マネジさん消化済みなのに3ヶ月もとくとく出さなくてセンス○のピッチャーを潰した生木は許さない
>>351 サクセスで作った最強チームを友達同士で持ち寄り
ペナントにオートで突っ込む
だから本当は3.4チームだけでペナントやりたいんだけど今作は…
>>342 そうでしたね。
9 コントロールF
2011 コントロールG
同じ地区になった影響で攻略しやすいようにコントロール落としたのかな?
あと嵐君は同じ後輩固有投手の中で一番使いやすい気がする。
都中 スタミナG
あてにしにくい
西郷 スタミナF
しかしコントロールS
交代間際に打たれるイメージ
嵐君 スタコンD
変化球では大西に遅れをとるが総変8で中継ぎとしては充分。
嵐君の欠点 なぜか山道と並ぶ程炎上のイメージを持っている人がいる。
本当腹立つなこのゲーム
生木は誓わないと100%提案すらしないのか?
誓おうにも3年目だと誓いイベント起こらないみたいだし
とことん不親切な仕様だわ、折角4月3週時点で各経験点980以上貯めたのに
早く攻略本出ろよ・・・
>>356 攻略本出たってとくとく提案する確率が上がる訳じゃねーよ
オリジナル4チーム+、巨人に猪狩などサクセスキャラをあちこちに投入してる。
投打共に毎年記録更新のハイレベルな球界が生まれた
そんなに自分の思った通りに事を進めたいならチートでもいれとけよ
マイライフにもサクセスキャラ出てきたら面白いのにな
>>360 それは思うな
ライバルキャラとかあると燃える
>>357 いや、仕様を知りたいだけだわ
気になったから二枚技使って試したんだが、50回以上繰り返しても誓い無しじゃ生木はとくとくどころか1度たりとも提案すらしない
んで、3年生になるといくら遊んでも誓いイベは発生しないから・・・と思ったら30数回目で発生した
おそらく誓わないと100%生木は提案しない、誓いイベは3年目に入ると極端に起こりにくいって事で合ってると思うけど
仕様が分からないと100%とは言い切れないから、真実を知るために早く攻略本が出て欲しいって事
そんなことでイライラしてたらこのゲームやってらんないよ
2、3試合で1回は後逸すると言われてる投手のマイライフやってる人も居るんだし
>>362 何言ってんだ?二枚技で50回も試して提案無し?
そんな馬鹿なことあるかよ
三年目の誓いイベントだって普通に起こる
もう頭がちょっとおかしいとしか思えない
>>362 全然合ってない
3年になっても普通に誓いイベントは発生するし、誓わなくてもとくとくは提案する
>>364 いや、馬鹿な事あるかよって言われても実際そうなんだよ
何で事実を述べてキチガイ扱いされなきゃいけないの?
生木は誓いなしじゃどうやっても提案しなかった
3年目の誓いもなかなか起こらなかった
こういう奴にはパワプロは向かんな
理不尽なことにひろーい心で対応できる方のみ、お待ちしておりますってレベルだしw
>>365 マジかよ
じゃあ俺がとんでもなく引き弱ってだけか?
とくとくどころか一度たりとも提案しなかったぞ?「忘れた」としか言わなかった
なおさら早く何を何%の確率で提案するかの仕様が知りたくなったわ
>>366 俺、実際誓わなくても生木から提案されてるけど?
それが事実なら何らかの特殊な条件で提案しない状態になってるとしか思えない
理不尽ってか仕様の可能性もあるよな
どこからランダムの数値作ってるかによって偏りは出るし
好感度低いだけじゃないの?
生木が嫌ならアンドロメダやれっての
痴呆も炎上もないからストレスたまらずにできるぞ
>>370 だからって50回連続で提案持ってこないことは無いだろ
5回とかだったらわかるが
まるまるもりもりしてるとしか思えん
因みに今試しに5回連続マネジメントをしたが5回中3回提案持ってきて、そのうち一回とくとく
勿論MM、誓い無し
>>369 >>370 なるほど・・・
特定の週は必ず生木が提案しないとかあるかもしれんね
とりあえず俺は5月1週〜4週を50回以上、つまり200回以上試したがマジで一度たりとも生木は提案しなかったんだ
本当に仕様が気になる
>>371 MAX
>>372 超特訓だ遊び禿だで同じじゃねーかw
流石に50回連続で提案忘れたは無いな
そこまで試したことは無いけどw
つか二枚とかやってる奴はチートでも何でもやればいいのに
どっちにしてもインチキしてるのは変わらないんだし
>>374 二枚技じゃなく、パワフルで始めて誓う前にマネジメントしまくってみ
絶対提案してくるから
セーブ回数が多くなるからな
不自然に思われるっていう
>>373 盛ってねーよ
じゃあもう俺のデータがバグってるとしか思えないじゃねーか
システムファイルうpしようか?
俺のこのサクセスデータで5月中に生木が提案してる動画撮れたら何でもしてやるよ
>>376 普段はしねーよ、検証してるだけだっての
>>376 チートのやり方分かんないんだろ、そっとしといてやれ
>>374 ルーチンって言葉知ってる?と疑うレベルのキチガイではなくゆとりだな
>>381 今回のサクセスでこの週にこの行動をするとこのイベントが起こるってコマンド実行前にもう決まってるって言いたいの?
今回のパワプロでそれはない筈だが
>>377 発生した
あのサクセスデータだけがこういう仕様だったのか
誓い無しで3年目5月にマネジメントすると必ずこうなる仕様なのか検証してくる
>>363 楽天だと毎試合捕逸するけどなwwwwwしかも2回とかするし嶋引退しろ
もう誰か止めて
乱数調整しないと同じ結果になるだろ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 18:59:54.99 ID:FfJOXtNS0
今回のパワプロでそれはない筈だが
言い切れるのかよ。
>>386と同じ意見って事だよ
同じ月でしかやってないで提案されない!って言われたら他の月でもやってみればいいのに
ましてや2枚技で何回もできるんだろ?ごく普通にやってる人達の事考えろよ
生木だけ銅像イベントみないと提案しないとかどんだけ特別仕様なんだよwただ運が悪いかある程度乱数固定されてるかだろ
そんなことより聞いてほしいでやんす。
うちの高校のエースが甲子園決勝前に怪しい禿にフラフラついていって、
帰ってきたら廃人同様になっていたでやんす。
おかげで決勝はボロ負けでやんす。
>>387 それは言い切れる。
二枚技で全く同じ条件で練習してもケガする時もあればしない時もあるし、遊びコマンドを選べば毎回内容は変わる。
だから最初からこのコマンドを選べばこうなる、というのはない筈
だが、皆が言うようにマネジメントについてはある程度乱数で固定されているとしか思えないね
色々迷惑掛けました、すいません。
乱数ってのは日付から秒数まで完全に同一の関係じゃないと検証できないんじゃないかな。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 19:15:38.23 ID:OW+0ZINm0
>>393 ポケモン世界チャンピョンの辻さんを馬鹿にしやがって。
6体中5体、色違い6V性格一致させてくるすごい人なんだぞ。
乱数つってもmhp3見たいに秒数で見てるバカ乱数もあるけどな
もういいじゃまいか
パワプロはポケモンとかMHPと同じアルゴリズムの可能性は高い
携帯機の仕様上そこまで複雑な乱数には出来ないし
もしかしたら起動時間でSEED確定させてカーソル移動で乱数消費とかかもな
そんな事よりパワポタ4買って応援歌作ろうぜ
マイライフでヤニキ解雇クソワロタ
朗報だね(ニッコリ
マイライフでなかなか完封ができない
そもそもスタBではキツイのか
80で前の130くらいかと
おまえらしねや
実家に帰るから弟にも買って行ってやろうかと思ったが中古売ってねえ
ソフト一つじゃ対戦できないよな?
できん
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 21:13:24.02 ID:XN3Y+IHa0
>>334 ミートGパワーSの選手を作ってみようという事で作ってみたんだが
ミートGだから強振でも捉えずらい打ちにくい
パワファームではずっと控え
>>334の打率から規定打席を基に安打数を計算してみたら70本だけだったわ
安打がほぼ全てホームランとか浪漫砲すぎるだろw
>>408 そういやサクセスもHRかアウトばっかりだったなあ
走力Fだから内野安打は厳しい
天才+W禿+持ち込みなし
で二枚技使ってやったら、歴代最強の二刀流できた
これ持ち込みありで、ケガ率50%ぐらいも二枚で粘れば
155AA総変20+ALLA出来るかも
二枚技(笑)で終わらせられるだろうけど。
二枚技使ってでもそこまでやるのはすごいけど、そういうのは黙ってやっとけという話
自慢してるつもりでなくてもウザがられるからな
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 21:55:25.85 ID:C3WKVJWNO
二枚技と15辺りの天才固定裏技どっちがカス?
>>412 ウザイと思ったらスルーすればいいだけの話だろ、
勝手に仕切ってんな
カス(笑)
二枚技でもそこまでやれば『お〜、すげ〜』でもいいと思う
根気とかの意味もあるが
誰でもできる?辛くて途中で止めるって、普通
全員サクセスのチーム作ってるんだが2軍まで埋めるの大変だな
サクサクじゃサブポジ思うように取れないし
誉めてんのに突っかかられるとは思わなんだ
まぁ好きにやれ
確かに・・・。
二枚技使って選手育成しました!って言われても、だから何?って思う人が大半だろうな。
自慢げに選手うpするのは控えた方がいいかもしれん。
ただノーセーブはデフォ、二枚技は邪道という考えはただのナルシスト思考だろって思う。
育成なんて様々な種類があるんだし、別に二枚技は改造とかチートとは全然違う。
二枚技も普通に育成の一つの方法だろう。
毛嫌いするのはいいが流石に黙ってやっとけはないわ…
それだとお前も黙っとけって話になっちまう
サクセスで選手を作る事自体が自己満みたいなもん何だから好きにレスすればいい
嫌な場合はスルーでおk
二枚技自体データ改竄をしてるわけじゃないんだし批判されるような事でもないよ
セーブ数が表示されてるしな
何でセーブ回数が表示されるようになったのか、という話ではある
個人で楽しむ分には全然いいんじゃねーかしら
そういうのもまとめてOKな選手うpサイトがあれば強敵チームとして使わせていただきたかったりする
二枚技ってTASみたいなもんか。
個人的にやりたいとは思わん。作業ゲーになるし
2011を一通り楽しんだ後、友人から借りたサクレジェをやってみたがやりにくいことこの上ないwww
5,6は昔やったことあるが、ここまでプレイしにくかったゲームだったっけか?
サクセスだとすぐ調子悪くなるわ、バッドステータス付きやすいわ
試合だと何故か打てなくなるわ、キャッチャーミット表示されなくなるとさらに打てないわ
彼女候補のグラが新しくなったのはいいけど、2011と違ってなかなかイベント発生しなくてもどかしいし・・・慣れって怖いなぁ
晒すのはやめた方が良さそうだな
歴代最強とか言っちゃった手前ってのもあるし…
ライジングってなんで遅いの?
せめてノビ4くらいの体感に
426 :
パワプロ博士:2011/08/14(日) 22:36:45.93 ID:HuV9xNH0O
だったら白黒つけようぜ
ガチチームで大会やろうぜ
PS3版でしか公式大会もないみたいだし
優勝したら9の大西みたいに女神から最強の力をもらえるぞ。
あと9主人公名ゼリフ
9大西「なぜだなぜ負けたんだ」記憶曖昧
9主人公「強かったよ確かに強かった。だけど強いだけでなにもなかった。それが君たちと俺たちの違いだったんだ。」
カッケー
パワプロ博士(笑)
パワプロひろし君かもしれない
山田博士投手が好きでした
じゃあ俺は高橋博士
いつか恥ずかしくなるんだろうな
それとも忘れちまうかな
HeroinE
Romantic Summer
薔薇獄乙女
恋のミクル伝説
Trust in me
儚い記憶のかけら
プリップリン体操
ちよちゃんのつくりましょう
ちいさな声に気づいて
ひと夏の思い出と思えば・・・
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 23:21:25.94 ID:C3WKVJWNO
オールAの選手に全く魅力を感じなくて、わざとFAECDDとかBEABABとかにしてしまう
こんな気持ちわかります?
おまけに余った経験点は投手能力に振る貧乏性
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 23:28:22.09 ID:ku7nJcO80
特化型とかは作るけどな。
オールCで得能一杯とか
436 :
パワプロ博士:2011/08/14(日) 23:32:26.67 ID:HuV9xNH0O
僕は、PSPのパワプロ2011の大会をやってくれる人いないかなと期待しているだけだよ。
電撃の大会はPS3だし
あと最近のラスボスは神になるとか言ってて、キチガイだね、とか言ってる奴いたけど朱雀はキチガイではないよ。
ときめきで優勝すれば真相がわかるよ。
僕レベルになるとイベントを網羅してるから簡単にキャラ批判はできないです。
僕レベルでも今作で嫌いなキャラ
ピコピコババァ
やるきを下げる時にしかでてこない。
ファームのためにオールA+Sを量産してしまう
>>436 博士すげー
僕ときめきで優勝できないので尊敬してしまいます
真相しりたいなー
教えてくれませんか?!!
お願いします博士!!
お前らが博士と遊んでいる間にパワ高で170km投手挑戦
筋力があと8足りずに169kmになってしまった
169 D50E48 スローカーブ3フォーク2
ジャイロボール、重い球、緩急○
ジャイロと重い球は持ち込みで緩急はガンダー
銅像が来なくて無駄な遊びが多かった能登生木が基本とくとくをなかなか出してくれなかったのが痛い
トルマッサージ持ち込みでマネジメント関係がもっと上手くいけばいい感じにいけそうなんだが
>>437 何かファームがメインになってくるよな
このシステムでプロスピの勝ち抜いていく奴みたいなのやりたいな
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 23:48:00.35 ID:ku7nJcO80
ID:HuV9xNH0O
ダイジョーブが全く分からない
野良で7回くらい失敗。成功率厳しすぎると思って遭遇してもやらないつもりでいたが
良アイテム持込だからと続行した初戦敗退時の野良成功
続いてまた予選で敗退。良アイテムだったので続行そして野良2連続成功
早い段階で敗退してるから失敗してもまぁ良いやと思ったときばかり成功
分からない…
すべては運 命
これ失敗したらもう諦めよう……→成功する
ここでこれが来れば……!→来ねーよwwwwバーカwwww
ついに来た……待っていたぞ、この流れをッ!→失敗だぜwwww
サボリ、生木とくほく、遊び禿で十分学びました
今回はALLG作るの難しそう
ユーティリティープレイヤー作りたかったんだがサブポジ2つしかつけれなくてサブポジ捕つけるの断念した
巨人背番号0 右投両打 弾2ミートCパワーD走C肩B守CエラーC 守備位置(二 三 外)
対左4 サブポジ4 送球4 バント○ 初級○ チャンスメーカー 逆境○ 代打○ ヘッスラ
いぶし銀 レーザー 体当り 意外性 ゲッツー崩 守備信頼
447 :
パワプロ博士:2011/08/15(月) 00:04:09.40 ID:HuV9xNH0O
>>438 分かりました
以下ネタバレ注意
嫌な方はみないでください。
朱雀は青葉の昔の仲間で、甲子園に来た時、主人公が四神黄龍高校の監督大空飛猿を自チームの監督大空飛翔と間違え話し青葉が人違いだと気付き主人公を止める。そして朱雀登場、だが彼は昔の仲間だった青葉を忘れていた。
ちょってとばして
甲子園決勝戦前青葉のイップスは四神の監督が青葉から推薦を断られたのを理由に改造ボールで青葉をはめたことが原因であることがプレイヤー視点で発覚
優勝した後主人公や青葉にもばれてしまい。四神の監督が逮捕される。
朱雀は四神の監督の洗脳によりキチガイになっていたのであって本当はキチガイではない。
主人公達も神になりたいとか意味不明な洗脳だと言っている。
朱雀の洗脳は四神の監督の双子の兄弟の主人公チームの監督が解く。
青葉と朱雀は再び仲間になりハッピーエンド
できるだけ簡潔にしましたが携帯からではこれが限界だと思います。
木村は広島に最後までいてほしかった
威圧感を持ってるピッチャーを2イニング以上のロングリリーフさせたらずっと効果続くの?
それとも1イニング限定?
>>448 まあ監督の起用方針に逆らうわけにはいかんもんなあ
これ作ってる間ようつべで見てたんだが涙が流れた
今サクセスで能力特化選手を順番に作ってるんだ
んで能力にちなんだ名前にしたいんだが思いつかん・・・
今のところ
弾道→ダン
ミート→三藤
パワー→リッキー(力)
他に良い名前ないだろうか?
得々農業の選手が思い浮かんだ
>>452 dクス!
良い名前だな
そうするわ
今考えてたけどエラー回避って難しくね
江良
>>455 ぶっちゃけそれみて思い付きましたw
イイネ!
採用
てかみんな簡単に思いつくのなw
単に俺の発想力が無さすぎるだけだったわ
後は自分で考えます
スレ汚しスマソ
考えてくれた人dクス!
サクセスの試合で投手やってるんだが、全然抑えられない。
序盤からマイナススキルばかり付いて詰むんだが、どうしたらいいんだ?
毎回3回6失点くらいしてる。
ノーマルでやる
得得農業や
>>456みたいに名前で分かるのを全員分作ってみたくなってきた
チャンス5でチャン・スーとか、ブロックでB・ロックとか急に頭に浮かんできやがった
投手はノーマルとエキスパートで何が変わるっけ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 00:34:22.23 ID:fSAFQhRpO
江良ってカイザースのコーチか
そういえば蛇色はジャイロって意味だったのか…
ノビは野比で確定だな
>>461 試合でもらえる経験点とあかつき練習試合・甲子園での能力獲得
試合でキレ4とかつけばおいしいがリスクは高め
>>463 ドラえもんもつくろうぜ!
>>457 よく言われてるのはツーシームを持たせる
次に言われるのはスローカーブ等の変化量の大きい球を持たせる
闘志ピンチ○は良くお勧めされる
スレで上がるのはこんな感じ
投球方は人それぞれ
俺は適当に出来るだけランダムにバラ巻いてる
後は、CPUが先読みしてカーソルが動いてたらすぐに投げる場所変えたり
サクサクセスで165kmナックル7スライダー3なんて高速ナックルボーラーが出来てしまったwww
でも特能2つくらいしかないからイマイチパッとしねえ
>>460 名前→持ち能力
トルネード三郎→三振
賄賂疑惑→タイムリーエラー
たまや→一発病
こんな感じか楽しそうだな
朱雀がぜんっぜん打てない
シュートとストレート交互に来るともう・・・
プリキュアの応援曲とかニーズある?
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 03:32:06.21 ID:5INwSKWBO
クロスファイヤーってレアだけど威力のほどはどう?
広島の丸でミート打ちでスライダーをホムーラン。
真芯ならミート打ちでも入るんだね。パワーEなのに結構飛距離あったし。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 07:22:36.05 ID:eXMlY2J30
パわ吉出たで〜
自分好みの特能と球種とスタコンにすると球速が140ちょいくらいまでしかいかない
もちろん禿なしで
優先順位一番低いからいいんだけど、150越えで満足する投手はまだしばらくは作れそうもないな
大京金ってなんだよ!!いやに、はえーなーって思ったら、出てくるピッチャーみんな、160キロ越えとか...
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 07:52:45.81 ID:GZQeWoTY0
ps3版とpsp版両方持ってる人に聞きたいんだけど
pspでつくった選手はパワファームに登録できる?
>>469 あるかもしれないから、おじさんに見せてごらん?
>>466 間違いなく困惑するわ130km越えのナックル放ってこられたらw
今までみたいに横変化ランダムだったら間違いなく最強なのにな
>>474 パワ高以外では決勝エースを引きずり降ろすと162km3球種?持ちが出てくるよ!
スロカをアバターで強化したいのに来ないでござる
サクサクセスで運ゲーわろた
プロ入りカード拾う→ラストで青マス巡る→可憐に体力回復してもらう→青マスでる→全部球速になる→^o^
技巧派が一瞬で超速球投手になってわろた
ステージ3で?マスを踏む→赤マスなくなる→もう一回?マスを踏む→青マスもなくなる
他の?マスを踏みに行くのが遠くて面倒だったので次のステージに行く
↓
全く同じ展開に・・・
という経験をした事がある
>>479 俺は速球投手でそれなったぞw
すでに160後半あるというのにww
>>482 ふむ、なかなかよく出来てるじゃないか
この調子で初代とかSS、スイートOPも作ってみてくれたまえ
いやいや別に使いたいとかじゃないんだけどね、好奇心というやつさ
四神黄龍は朱雀達が卒業したらどうするのだろうか
どこからか探してきて四精霊セラフ学園とか三闘神神高校とかにするのだろうか
継承式なんだろ
>>471 丸は試合見た感じだとパワーC〜Bはあってもいい選手なんだけどね
487 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 10:42:41.42 ID:SpPT7km20
四天王高校
礫大高校……王さんとか長嶋とか
>>484 どうやら三遊亭◯◯の名で代々襲名するようです
489 :
パワプロ博士:2011/08/15(月) 10:52:00.55 ID:agiyO4IQO
皆騙されたと思ってパスワード入力してみて
かがそ さもち よます べたひ ををお へみも げひげ えひえ んたか ざたろ おぜろ たろざ れみで らのも かしも をれむ ろそか おれん けぜや ひかこ りのし らぬけ ねしご ぎたち ぬおぜ もその ぬはど たほこ げどで ほ
騙された
>>486 カープは開幕してみたら戦力が想定外だったからな
プロスピみたくアプデで能力ageしそう
野茂が今年の優勝はカープじゃね?って開幕前に言ってたのを思い出した
各守備位置のオールGのパスワードとか置いているとこない?
今回リセットで能力下げられないくなったから
日本語でジュワワ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 12:43:15.30 ID:VYw3bjtB0
サクサクセスでStage1即終了後選手登録で量産
歳内
「自分はこの先も野球を続けたいと思う。次はもっとレベルの高いところでやる。その場所でいろいろなことを学び、力にしてやっていきたい」
誤爆
498 :
428:2011/08/15(月) 12:47:09.55 ID:Lvxd6vzH0
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 12:57:08.19 ID:5INwSKWBO
CPUがミートカーソルを構えたとこに投げた方が抑えられない?マジで
500 :
パワプロ博士:2011/08/15(月) 12:59:07.58 ID:agiyO4IQO
>>493 僕が
>>489で紹介しているパスワードはドラフト1位のオールGですよ。
アベレージヒッターとか付いてますが経験点は一切使ってません。
うわぁ!糞コテ!
酉をつけてから出直してこい!
>>498 そういう才能が羨ましいぜ
必死こいて日曜日よりの使者を作って、wktkしながら聞いた時の絶望感
天才投手の野手能力の初期値の上限ってどれくらい?
D50?
>>504 …あれかお前さんが神か?
いや違う、こんなの持ち上げ方としても間違ってる…
とにかく凄く感謝!
いや、本当になんか催促というか頼んだみたいになってしまって本当に申し訳ない
聞いて本当に大満足した、有難う
ブルーハーツよりもクロマニオンズよりもハイロウズが何より好きでいろいろ作ったがここまでいいのが出来たことがなかったんだ
本当に有難う
4番の子に使わせてもらいます
乱文、駄文、長文失礼
ポケ13からこっちに移行してきたんだけどマイライフを20年間?毎週やってきた人っているの?
あれってどのくらい能力を上げられるの?オマケレベル?
ポタ4では125kmGFスライダー1ジャイロのみで開始の選手が4〜5年かけて151kmAA変化量16特能10個ぐらいになってたが
>>498 うちのチームには響とえりかがいるから、
こういうのはドンドンやってくれw
さて大道と川中作って野手陣完成させるか
なんか、お遊びが少ないよな
9の頃のホームランくんとか今やってくれたら良いのにバカ過ぎる企画だが、あれはあれで賛否両論あると思うがw
札幌から福岡までホームランで旅したいんだが
コナミよぉ、全力でバカやってくれよぉ
守りばっかで楽しくないんだよぉ
バカはポケの方でやってるんだし、今更路線変更は無理だろ
ホームランくんを今再現するならスピードを調整したモードとそのままのスピードのモードを用意するべき
結局は9の開幕版と決定版の関係になるけど
アイテム持たせて
途中でリタイヤしたらアイテム消滅ですか?
サクサクセスがあるしそこまで冒険されてもな
ホームラン君はかなりの労力が必要なのに見返りが残念だったわ
ジャイロとノビ5だったら、ノビ5のが良いのかねやっぱ
あー迷うわぁ
ちょっと前に比較したやつあったぞ
キレ5のがいいって結果だった
なんだと・・・
すごい結論だな
なかなか星6つ本出なくてイライラする
で開いてみたらささやき戦術
なんで投手力チームでささやき戦術なんだよ、アホか
応援歌作るの面白いよな
>>432作って燃え尽きたけど
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 16:14:12.91 ID:5INwSKWBO
特殊能力にごたわりなければ変化球上達ボール2つ持ち込みが一番だよな
検証したのは俺だな、たぶん
キレは知らんけどw
ノビ5とジャイロならノビの方が対COMに強いけど、あまり変わらないんで使うポイント考えたら
ジャイロ+他の能力に回した方が総合では強くなりそうではある
やっぱノビ5だよなー
ポイント安いからジャイロつけちまったよ
ジャイロがノビ5だったらオレの理想とする投手が完成したんだけども
ノビ5本、一冊しかないけど持ち込んでやり直すかな
無駄になったら泣くな
勝ち運最高だな
最近いつも投手作る時は勝ち組の法則を持って行ってる
勝ち運は試合でも一度ついた事があるな
勝ち運って勝利投手になった時に、確立でつくんじゃね?
当たり前っちゃあ当たり前だけど。
勝ち運は試合で付くから持ち込みもったいなくね?
ボロくそに打たれて監督とスカウトの評価下がっても
チームが勝って勝ち運ついたこともあるな
>>527 それを言ったら特能系の持ち込みはほとんどもったいなくなっちまうぞ
持ち込みでいいのはノビ5と回復5ぐらいじゃね?
どっちも取得ポイント高いし
まぁ持ち込むならポイント高い奴にするわな
勝ち運は結構安いし
532 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 17:19:07.36 ID:mp586E+Q0
大会やるまでになったか
なんとなくPSPスレ覗いたらなんか面白そうなことやってる・・・PS3版しか持ってない俺は場違いだよな・・・
そうだよなぁ、残念、wikiやスレ見てたら更に参加したくなったw
そのうちPSP版のも買っちゃおうかな
甲子園のマモノが気になって配信にいけない
PS3版でもパス通るんなら聞いてみたら?
ファイル自体は互換きくみたいだし聞いてみようかな・・・
チームプレイ○とか×とかマジ勘弁wwwwwwwwww
再現選手作ってて4連続リセットとかもうね
542 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 19:08:51.43 ID:fSAFQhRpO
俺も参加したいなぁ……ただ今パワファーム用のオールAしかいねぇ
なんか作るか
故意にストレートでデッドボール当てれないの?
今日の智弁、8回から自分でプレイした状態だったな
>>545 実際にやるとあんな感じなんだな
相手が可哀そうに思えてくる
横浜p涙目になってたな
先発が可哀相だよな
9回1失点で3点差なら多少打たれたぐらいで変える場面じゃねーわ
パワプロの査定でも投げさせてくれる
2番手をパワプロでやったらいくつマイナス特殊がつくことかw
山道が甲子園決勝で6回被安打1で無失点とか何の冗談だ
「あれは
>>549でやんすか?
あっ、危ないでやんすー!」
ちょw無くなって久しいイベントで危険に晒すなw
でもそこから禿降臨する時代もあったし、たまには事故もいいよね!
チャリと事故ならまだわかるが、トラックは勘弁
この前乗用車になら引かれたな
フロント木端微塵だったが無傷の生還したけど
>>555 お前その事故の後から野球上手くなったりしてない?
語尾にデースとかつける先生じゃなかった?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 21:18:36.29 ID:fSAFQhRpO
チャンス時と大チャンス時に流す応援歌が決まらねえ
そもそも大チャンス時ってどんな時だ
ランナー2人以上とか?
わかんねぇ
>>557 ありがとう
それと実は俺も見てたりする
ランナー2,3類ぐらいじゃね
雅ちゃんがサヨナラHR打ったら一番に駆けつけて抱き付く時
ノーアウト二、三塁でアタックなんとかを発動された時のやるせなさ
なんか楽天だけ応援歌が実装されてない気がするんだが
するんだが・・
禿に5の0だぜ
保健室の二人の数字あてって
結局5割ぐらい?
確実な方法ないよね・・・?
あと、弾道ってどうなの?4の意味あるの?
>>566 俺は1回目は1&3か2&4だな
それで外れたらもう勘で
アレンジチームあと投手11人作るのめんどくせwww
1回目は1&4
総変30+MFBのためにS&L始めたが終わりが見えない・・・
1回目で両方当てるか両方外すことだな
片方正解が一番大変
>>569 なんだよその非現実的な目標はw
アンドロだと第2変化球を5個取れるって噂が本当ならぎりぎり可能レベルかね
10回ぐらい禿に新変化球教えてもらって、遊び野良で30ぎりぎり
無理じゃねーのw
>>569 参考までに今どのレベルまで出来たのか教えてくれ
もろちん天才型は粘って、そこから始めたんだよな?
>>571 凡才で始めて2回目の秘密のアンドロメダ発生(12月2週目)
スラ1スロカ2Vスラ2フォーク1スク1シュー1
特殊は超スロボだけでいいや・・・って感じです
超特訓を毎回最速で復活させて全部成功した上で2連禿ならいくんじゃないか
最初のうちに少しでもポイントで変化球増やして持ち込みで変化量ボール持っていくとか
計算はしてない
超特訓って早く復活させる方法あるの?
>>573 今変化8で、8回は特訓できるか
てことは総変化16で遊び野良で12、合計28
MFBと超スローボールで30だな!
>>576 いあ、MFBと超スロボ無しで練習で変化2くらいのポイントなら稼げるかなーと
ちょっと現実的じゃなかったぽいので下方修正するかもですw
遊び禿やったら、ある程度期間空けないと野良禿来ないとかないよね?
変化球ボール×2もっとくんだろ?それで30
>>578 最低変化量28は死守してくれw
てかアンドロメダを本気でやったら総変30160AAも夢じゃないんだな
そこまでやってどうするってかんじだが
582 :
498:2011/08/15(月) 22:57:47.94 ID:Lvxd6vzH0
パワーSが2人、パワーAが1人スタメンにいて予選決勝で負けるとはさすが山道の暗黒力だぜ!
>>583 それは酷いな
その山道は暗黒面に目覚めてるで
170kmになっても山道は相変わらずの俺達っぷりだった
緩急ってどうなの?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 23:34:21.65 ID:5INwSKWBO
特殊能力にこだわり無い場合の持ち込みアイテムはマッサージチェアと高貴トルマリンが最強?
>>587 そうなんじゃないかな
今投手作ってる時に犬ころが高トルマリン持ってきてくれてから練習回数がいつもより増えた
稼げるポイントが多い=特能も取りやすくなる、だから椅子+トルマリンは万能だと思うよ
犬は精神強化しか持ってこないけどトキセーの監督は毎回トルマリンくれる
昨日買ってやってみたんだけど打高投低すぎない?
ピッチャー投げるとこない(´;ω;`)
緩急つけるかピンチ4+リリース○つけるかピンチ4+球持ち○つけるか悩むんだがどれがいいだろうか
変化球はスライダー1 カーブ2 スクリュー4
>>592 球速次第だな
早ければ球持ちじゃない?
>>593 球速148`
速いと言えるのかは分からない
>>582 もらいました、ありがとー
観戦してるとノビ5総変10の抑えがわりと打たれる
威圧感がないと厳しいのかね
>>594 だったらイメージ査定でいこうぜ
個人的には球持ちのほうがいいと思うけど
マイライフはマークされてからボコスカ打たれるようになるな…三振は元からあんまとれないのに更に減る
そして疲れてCPUに任せたら自分よりいい成績で勝つ、ぐぬぬ
>>596 何回も読んだがリリース○と球持ち似たような効果だしもう球持ちでいいかなあ
ありがとう球持ちにする
これで完成だ
>>591 ストライクゾーンだけが投げるコースじゃないぞ!!
って話は人じゃないと通じないからな
ボール球は完全に見切ってくるから怖い
遊び禿で変化球投手作ろうとしたら禿こないor失敗なのに
どうせ手術しないからと球種2つにしてたら遊び禿出てなぜか成功って
さて、甲子園決勝戦前で禿が登場したワケだが…行くしか無いよな
ほげええええええええええええ
>>597 自操作よりCPUが上手いって、どこぞのRPGみたいだなw
投球下手だから試合すると
7-12とかいつもハイスコアゲーム
アンドロで投手作る時ってだいたい1月末まで変化球練習→6月末まで速球練習ってパターンなんだがどうなんだろ?
超特訓は最初ツーシーム覚えて後はコントロールとスタミナをあげていく感じ
あとノーマルでやったからかも知れんが夏予選決勝前に勝ち運付けてから甲子園準決勝まで出番が無かった
準決勝も一度抑えたら出番なし
>>603 プロフェッショナルでやってるのが悪いのかもしれんがマジで完封できない
フルカウントまで全球スラーブ投げて最後にインローギリギリのストレート投げて
走者一掃ツーベース打たれたときは泣いた
マークありありの時の中日打線は恐怖
vスラ5が決め球だけど縦変化はよほど大きく外さないとフェンス行きだわ
サブで付けた高速シンカー2の方が安全に追い込める
もちろん打者のタイプで配球変えないとダメだけど
>>581 参考までに
天才+二枚+W禿で
170AS総変6種26特能10個
持ち込みなしで要所(禿関連)しか粘らなかったからコレだけど
ケガ率10%とかも粘ればもう少しあがると思う
ただ、天才は以外と変化球伸ばすのしんどいよ
実際スローボールは意外と抑えられる
ただ捉えられると確実に長打になるから覚悟がいるな
フル操作でランナー無しなら気兼ねなく投げられるけど
>>607 普通のスローボールとか怖くて投げれないわw超ならまだしも
一本打たれてもいい場面で試すのも悪くないけど
打線が12球団中12位という超貧弱打線で大量援護が望めないからなかなか…
対戦で170キロ持ちのやつの超スロボを完璧にタイミング合わせられたときは泣いた
スローボールは高めにカーソル半分以上外すか非力打者相手なら端に投げてみようと言う気にもなるが…
スローカーブ1でもあるならそっち投げちゃうな
普通のスローボールなんて実際の試合で使ってる人いるのかな
打たれるときはスイッチが入ったようにボコボコに打たれるわ
ナックルのフラフラした軌道に完璧にカーソルを合わせてきたときは笑った
超スローボールってどうやって投げるんや?
説明書にかいてある?
球種がスローボールの時にR
つか決め球ナックルはあかんと言うのがスレの公式見解だったはず
超スローボールもそうだけど打者が余程速球打ちに来てない限り遅過ぎて狙い打ちされるでしょ
ナックルカーブ大好きなんだがあれもアカン変化球?
ナックルカーブは使ってる人多いんじゃない?
個人的には変化が大きいから出し入れも自在ですごく使いやすいと思う
カーブ系は優秀だよなあ
対人戦では軌道が分りやす過ぎて読まれそうだが
三澤興一とか
158AAナックルカーブ4スライダー5Hスラ7が俺の中で一番よく出来た投手(´・ω・`)
勝ち運奪三振低め○打たれ強さ怪我しにくさ
マイライフで怪我しにくさがどんどん下がっていくwww
1年終わったら5から3へwww
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 01:25:53.93 ID:qXTvVTXcO
強振で構えてるバッター相手に何度かランナー牽制してたらミート打ちになる(逆も然り)
これ既出かな?
あまり語られてないっぽいけど、いつもミート打ちにさせて長打出ないようにするのが俺の基本スタイル
627 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 01:29:37.87 ID:iTJoK7Py0
>>626 マジか・・?強振してもらった方が楽じゃない?
全員ミートB以上のチームとか正直俺は抑えられない
うん
あと、タイム押してコントローラ設定開いても変えられる
>>626 逆に俺は強振にさせてツーシームやら変化球かな
ミートにはストレートだな
>>619 前はナックルカーブは全変化球で一番優秀らしい
今作ではどうなのかは知らない
今度検証してみようかな
全変化球一種類だけで変化量MAXで球速は145kmコントロールAで
オーペナやればいいかな?
19人も作ることになるけど
なかなか技巧派だなお前ら これはいい事聞いた
どちらかというと強振の方が楽に相手できるけど、ミートCクラスかつ強打者はミートにしてくれないと半泣きだわ
強振とミート交互にすることで雅ちゃんのたくわんをピクピクさせることも、可能だ
マイライフやってる場合じゃねえ!
170DDスロカ3カット2ライジングの投手でマイライフやってるけど面白いわ
まぁ確かに三振は異常に取れない
野良ハゲ成功キタコレ
>>636 設定の防御率は自分は全く信じてないけど……
そっちもやってみるよ
設定とオーペナで回した時の違いなんかも同時に分かるだろうし
気が付いたら夜の街の路上で寝てた。
なんだろ、とても嫌なことをされたような気がするけど、すこぶる調子がい。さぁ家に帰って選手作るデース
応援歌パス入力したんですけど、試合で使うにはどうしたらいいですか?
オリジナル選手の打席の時に流すとかできます?
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 03:20:56.06 ID:qXTvVTXcO
モグラと計算イベントがだるすぎる
長い
モグラは別にいい、1から5の数字当てが一番めんどい
確定で抜ける方法がないのは辛い
数字当ては見返りがなさ過ぎるからなあ
その割りにデメリットが大きいし時間かかるし
>>571 第二変化球だけど2つ目覚えると1つ目の変化球は消えたな
だから6球種以上は無理だったわ
超スロボすごいね。
あり得ないほどの山なり軌道。
これとスロカ4と150キロ速球で甲子園優勝できた。
難易度ノーマルだけど...
個人的にはツーシームより有用だと思う。
Com操作の場合はどうか知らないけど。
>>619 亀だが、ナックルカーブの有用性は昨日このスレでも宣伝されてた企画の生放送見てたら分かる
モグラは楽だからいいよな
実質赤モグラだけでも50ぐらいとれるし
おいら、中学生の×××にBUKKAKEたいでやんす
>>582が既に404で涙目
早寝した日に限ってコレだよ
重い球取るのと145→147`にするのとどっちがいいかなあ?
俺なら重い球、俺ならな
オレは響き的に147にするかなw
今作は速球にあんまり魅力感じないが
>>651-652 サンクス
決勝勝ったから146`+重い球習得した
今作は速球に魅力を感じるのは155`からだと思うなあ
アンドロノーマルで入来弟完成した
超変化球でスローボーラー作ったら盗塁されすぎ笑えなくなったwwwwww
MAX121じゃwwwwストレートでもwwwwww
スローボーラー・・・?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 11:02:46.52 ID:1bot/fCG0
高めからストライクに入る落ちるボール投げときゃ大体抑えられるだろ
それは当たったときピンポン玉だからつらいわ
カスッたらポテン
ボール球をぽんぽんヒットにしないでくれよ心が折れるだろ
折レタ心モ元通リニシテアゲマース
>>656 高めからストライクに入れる球って一番騙せないと言うか打たれる印象だわ
よほど球速が速くて落差があってかつ打てない打者でもない限り抑えられないと思う、少なくともマイライフでは
普通に高めのボール球投げるか
シンカーやカーブを斜めに入れるか外すかコースを横切らせるかした方がよっぽど安全
サクセスなら時々やって三振が取れるぜ
甲子園辺りでどこに投げても打たれる気がする時は、思い切ってど真ん中よりちょい下ストレートか
ストライクゾーン高めにぎりぎり入るくらいのフォークで安定している、と思う
普段から低めだけに投げているから高めが有効になっただけかもしれんがね
663 :
582:2011/08/16(火) 12:11:56.66 ID:uRsDbhcX0
銅像、マネイベ済ましたのにホクホクばっかで生木のトクトクが10回やっても来ない!くっ…
ホクホク出た後すぐにマネジメントしたらトクトクが出る印象があるけど
まぁ運が良いだけだろうな
横浜でペナント始めようかと思ったが無理だった
自動にすると負けるし俺の技術不足で打てない抑えられないし
男村田はスライディングしただけで1発負傷するし
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 12:42:26.76 ID:1bot/fCG0
三振の1個上のレベルの
扇風機
って赤能力あるんだなw
オーペナでついてた
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:12:38.56 ID:InbpUkj90
投手視点にしたら頭しか見れないんだな。
>>668 CPU操作だと全体的な表示になるんだけどね
やはり自操作だとやりづらいからか
そういう時に限って覚醒終了してたりする
マジだった
いつもカモれるはずの山口に抑えられてしまった
何で全然フォーク投げないんだよ・・・
バット折ってんのにだいたいヒットになる・・・
サヨナラ3ラン打ったのに、何で付くのがサヨナラ安打男なんだよ……
サクセス顔選択でぱーっと流し見ててもやっぱりダントツで雅ちゃんかわいいな
誰だよあのムーミンは
これどっちが抑え向きですか?
@、Aとも150`コンAスタEフォーク7 スライダー4
@対ピンチ 対左 打たれ強さ ジャイロ 重い球 奪三振 闘志 打球反応 低め○
A回復5 重い球 奪三振 闘志 勝ち運 球持ち○ 低め○
あおいちゃんの方が可愛い
ムーミンなんて無かったんや
>>663 wikiに上げた方が良いんじゃないか?
>>675 そういえば雅ちゃん公式でDL出来る様になってたんだなw
>>678 マジか、DLしてくる
雅ちゃんくらいなら再現簡単だけどスカウターなしの公式使いたいよね
>>676 個人的にはAが中継ぎ・抑え向きで@はどっちかというと先発タイプに見える
8回以降フルプレイ
レインボー010010132 8
パワフル 000000018 9
実にパワプロクオリティだが、今年はリアルでもこんな感じだから困る
オレは5安打、2打点だった。
しかもホームランを2本も打ちながら
さらにはサイクルヒットも達成して、
みんなからものごっつ祝福された。
ものごっつw
>>680 ありがとう
@は間違えて先発タイプにしてしまったがやはり先発向きか・・・
@消してA使うよ
今日もハゲの犠牲になった
12月2週目から遊んでるのに遊びハゲ2回目が来たのは1月3週目
そしたら3回目は4月中遊んでもこない
>>684 大丈夫、安心するといい
今、12月1週に2回目、3月1週に3回目が一発で来たけど6〜7月遊んで4回目が来なかった選手が誕生した
>>663 もらったぜー
これで俺の打席でオリオンをなぞれるな
>>685 あるある
諦めて妥協するか消すかの2択だよな
今気がついたらうちのチームの投手全員ツーシーム持ちだった
ムーミンって誰のことだ?
パワポケのムーミンしか思いつかん
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:05:55.94 ID:qXTvVTXcO
プルヒッターの本を持ち込んで能力つけたのに試合で広角打法になってしまった
あとチャンス5の本持ち込んでチャンスに弱くなった
売ってくるわ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:07:27.59 ID:rDl6sm830
スカウタありと無やったら5ずつ違うんだな。
広角打法は強いから許可だな
下は不許可か
>>644 マジか・・・致命的なミス(上書きw)のせいでやり直したんだが諦めようかな・・・
第二変化球2個目が40回リロードでも取得できないしw
もう40回リロってダメなら路線変更します、情報d
694 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:36:05.65 ID:M0HCIgtB0
神龍石って金と銀両方持ち込んだら、さらにいいのか?
合宿の実技で、威圧感のビンが流れてきたんだが。
>>693 他に成功するやり方があるかも知れんけど、俺の場合はSFFを覚えたあとスロカを覚えたらSFFが消えたよ
その後MFBを覚えたら超特訓の新球種練習の項目自体消えたな
ただちょっと前に130キロ10球種総変30が出来たとか言ってた奴がいたからなんとも言えん
そいつの発言がホントかどうか怪しいけど
>>695 貴重な情報を実証付でありがとう
今作って変化球の新規習得ってなかったよね?
無理だったら6球種でどこまで伸ばせるか挑戦します
あと桑田含めて投手5人作れば完成や・・・
>>696 変化球ボール2個持ち込んだら、第二ストレート込みの総変30なら多分いけると思うよ
変化球だけで総変30となると、超特訓復活の早さで粘ったりもしないといけないかも
>>698 持ち込みアイテムなんて持ってナスw
完全自己満足だから理論値も計算してないですし
助言サンクスです。ではROMに戻ります
そういや、第2変化球持ってる場合の○○系上達ボールってどうなる?
スライダーとHスライダー両方持ってる場合とか
>>698 天才でやれば総変30はいけると思うな
ただ個々の変化球レベルが高過ぎるとオーペナで与四球率が結構上がる
成績をみると最高レベル5ぐらいの変化球を持った投手が一番与四球率が低くて防御率が良かったり
>>700 最初の変化球が上がるよ
第二を上げる場合は第二変化球上達ボールを使わないと無理だな
>>702 >>609でも書いたけど、天才だと変化球伸ばしにくいんだよね。
結局すぐ禿頼りになるし
変化量7になっても微妙ってのもあるし
ただ総変30に拘るだけなら余裕でいけると思う
それでも155AAぐらいはいくだろうし
>>695さんの言う通り、超特訓での第2変化球2個目は無理だったよ・・・
(第1スロカ、第2カーブで第2のフォークが消えた)
10球種は理論的に不可能っぽいですね。一応報告まで
>>704 総変30は禿二回前提じゃないと無理だよ
超特訓を全て変化球に回しても15しか上がらないし、変化球練習をずっとやってても三球種目以降はポイントで上げれないしな
アンドロの場合序盤で変化球を持ってる天才はかなり有利だと思うよ
スライダーって変化量多くでも抑えにくいね…
やっぱななめ変化が優秀か
>>707 CPUに対してははカーブ系強すぎ
打つときは打ちやすいけど
ピンチを上手く凌いで失点0なのに負けた…
トクトク出なかったり負けたり…まあ…こんな日もあるよな…
禿×2が成功してる人がいるのに
一回さえも成功しない俺がいる
>>663 ありがとう。
どなたか応援歌を試合で使う設定方法を教えてください・・><
試合外で聴くだけしかできなくて。。
アレンジ→登録設定→応援曲設定
アレンジ→登録設定→応援曲設定
>>706 W禿は当然でしょ
あくまで総変だけに拘ればいけると思うよ
ただ初期の基本球種2種を伸ばしても微妙だなぁと思ってしまって、
>>609は凡才W禿と総変同じになってしまった…
せめて天才は一球種にして欲しいなぁ
まぁボール持ち込んで天才引いたらやってみるわ
>>714 すまん
前文の禿頼りに…の後だから禿無しでの話かと思ったw
俺も調査とネタついでにやったが、天才+W禿+ノビ5&回復5持ち込みで170 BS MFB込み総変28 特能21個までいったな
野良禿が序盤の6球種覚える前にきてそのまま続行しちまったり、超特訓の回数が少なかったりで総変30までいかなかったが、そこを改善して夏の大会で野良禿引けば、170 AS 総変30 特能20ぐらいは余裕でいけると思う
もうやろうとは思わないけどw
最悪だ
サクセス中突然BGMが止んでSEだけになったけどそのまま進めたら
試合になって「NOW LOADING」画面のままいくら待っても試合が始まらない
「NOW LOADING」画面でボールが転々としてるからフリーズではないと思うんだが…
ノーセーブで結構上手く行ってたのになぁ
ふざけんな
対人戦ならムービングファストとツーシームどっちが打ちにくいと思う?
>>663 うおおお、また寝て見逃すところだった!
今すぐダウソさせて頂くありがとう
チャンスメーカーの右の特能ってなんだっけ・・・持ってる奴いねえ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 21:02:52.77 ID:qXTvVTXcO
パワフル高校ばっかりやってて久しぶりにアンドロメダやったが無意識に経験点溜め込んでたわw
>>720 逆にアンドロやってからパワ高行くと
序盤で経験点使ってうわああああってなる事がある
ときめきはストレス無いし雅ちゃんいるしで癒しだな
>>716 似たようなことあったけど、スリープ→復帰でなんとかなったで!
727 :
663:2011/08/16(火) 21:31:07.44 ID:uRsDbhcX0
>>678 wikiにあげる程多くないんだけどいいのかな
とりあえず応援曲の項目に添付しときます
項目作ったり、リンク貼ったり、編集したりはできないんで、
どなたかお願いします
応援曲の項目が賑わうことを願って・・・
DLされた方々
お粗末様でした・・・
>>715 アンドロ+二枚は過去最強投手できるよな
超邪道だけど
オールAの二刀流とか狙いたいけど、
走力の持ち込みしてもギリかな?
>>727 乙です。
先日のプリキュアの曲使わせてもらってます。
出来ればフレッシュとハートキャッチのEDもお願いしたいです、
今すぐとかじゃなくてまた気が向いた時でも良ければ。
あのダンスしてる曲好きなので。
パワファームで四球貰いまくる奴がいるんんだが、これって敬遠されてんの?
ちなみに選球眼持ち
積極盗塁に盗塁4と走力80だからいい感じにチャンス源になってくれる
>>728 走力極で4しか上がらないから絶対に無理
体力回復せずにひたすら守備練習するなら出来るかも知れんけど今回のケガ率99%は昔よりケガしやすい気がするからかなり根気がいるよ
具体的な能力だけど、走力は捨てて155 CA 2球種総変10ぐらいに能力を抑えればAADAAAぐらいはいけそう
スタミナをアピールにすればスタコンは博士で事足りる
超特訓は序盤変化球で目標に到達したら守備を上げて足らない分はポイントで上げて、夏の大会前の遊び禿までに肩守エラーを65でストップさせれば無駄がないな
持ち込みは高級トルチェアで
純粋に投手能力を上げるのじゃないから普通の練習がかなり重要になってくる
継承はできれば野手で守備が得意な奴がきて欲しいな
野良禿来た
生木前だけど突撃するわ
いg(ry
ド畜生めセンス○の奴だったのに
ここに禿来た報告した奴の失敗率は異常
ハゲ失敗してくるわと書けば成功すると思う
>>730 敬遠のときは四球じゃなくて敬球と出る
四球ってなってるなら敬遠じゃなくて普通のフォアボール
>>734 俺今日報告しなかったら4回中3回ハゲ成功したわ
禿こないよ!何やってんの!
俺も今まで規制されて書き込めなかったけど
成功したの5の4だ、これからはここで報告してからいくか
智弁の応援歌とか置いてる場所とかないの?
俺は野良禿6回中6回成功で遊び禿2回中2回成功という打率10割
なおサクサク禿は5回中1回も成功してないもよう
選球眼は結構いい特殊能力
>>731 説明不足でごめん
天才での話ね
初期値の最高がD50以上だとしたら150AA総変20 3AABAABはいけると思う
ただ実際やってみるとわかるけど、技術が大量に余るから継承守備は微妙だな…
せめて肩の超特訓があれば
wikiにもパワファームは元々四球多いから選球眼があるとかなり有利で投手はコントロール重視でとか書いてあったな
ストップウォッチでジャストでもセンス○付くほうが少ないな…
こんなもんなのか?
山道に期待するのが間違いだ
まず計り始めるタイミングが正確にできなくてジャスト10秒にできない
>>745 いや天才前提でも走力を上げるのは無謀って話
最高で野手能力は50 60 55 55 55 55だけど走力が最高値だったとして、70にする為に200ポイント以上いるからかなりキツい
良くてCに止めておくべき
あと超特訓の守備は最高値の10を引けば1、2回で最終的にAになるから変化球はもっと上げれるな
150〜155 CA 総変20以上 AACAAA
回復ありだと多分これぐらいが限界
コントロール上げるなら精神ポイント使う特能は捨てないといけない
トルチェアの持ち込みが無いと更に弱くなる
出来ればPHかAHが欲しいけど、流石に欲張りすぎか…
駄目だ。野手は良い感じに揃ってきたのに、投手のエース級がぜんっぜんつくれねえ
かなり今更だけど、パワファームの初期メンバーのほとんどが15歳なんだな
だからあんなに能力が低いのか
>>751 最高値高いなぁ
やっぱり俺のは最低値だったのか…
一応
138BD オールEスタート
持ち込みなし
禿関連粘りのみで
投/三
153AA 5種19+MFB 投手特能6
3AACAAB PH サブポジ4
最高値+スパイク持ち込みでも走力Bが限界かな
エラー肩守で敏捷使うのも痛いな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 00:05:08.88 ID:A8aqtHPvO
6回4失点のなにがいかんのですか!
センス×スタートで調子良かったのに、やはり禿は来なかった
また要らん選手が・・・
センス×の奴って意外と伸びるよね
トクトクホクホクありゃ初期能力高けりゃなんでもいいってこった
.) デ 犠 科
( _
. , - ニ ̄  ̄ ` 、 .│ 牲 学
../ `ヽ
. , - '、 -=- -=- ',_ .ス は の
..r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ.
.{ i=={ l l.=l l .} | i__. つ 発
..i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
.弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ . き 展
..| ` ー` }─ 、
..ゝ、 / ヽ .も に
..`ー -、 - ______ , ィ´ }
../ l / |>く| \ 弋 ノ .の
..-‐‐= /_ .l > .|:H:| く l >ー‐ '
..: .., ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´
..:.γ ヽ.', l:l l:l l l... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..: .{ }. ', l:l l:l .l l . /::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............ .........
', / ', l:l l:l l l :: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .:::::::::
○_ ´`"'"''ー'ー-、,.`
|\\ `^
.< ̄<
禿が来ないで微妙な選手ができるのと、禿が来て哀しい結果に終わるのとだったらどっちがいいんだろう・・・
来た方が嬉しい
ときめきの投手って威圧感簡単に狙えるから博士前提ならすごいのいけるな…
wiki鵜呑みにしてた俺が馬鹿だった
>>762 何のイベントで威圧感取れる?
ちょっと探したが見当たらなかった
ちょ、初めて天才型が来た
俺はどんなピッチャーを育てればいい?
>>764 お前の思うままに育てるのが正解だ!
さあ博士待って特攻して来い
>>763 合宿。
そこで良い成績とれば高確率で瓶が流れてくる
他にもジャイロとかクロスファイヤーとかもくるし意外といい
>>765 わ、分かった
禿が来たら突っ込めばいいんだな?
こんなに緊張する育成は初めてだ
>>766 合宿ならパワフル高校でもよくね?
ランダム報酬一回分減るけど、2回は運に左右されずに取れるし
なにより生木がいる
>>768 ときめきは合宿確実参加で、青葉との競いあいだから取りやすい。
なにより魔球が取れる
ててててたててててててて天才型がキター!
>>769 合宿は参加を確実にするためにど真ん中ストレート投げてもいいのよ
その前に連続敬遠してもいいし
合宿にさえ参加できればいいから少しは試合経験点取れるし
後、合宿で青葉と競い合いしたくないわ
的当てなら確実に失敗無いから嬉しい
まぁ魔球はいいよな
ストレートと同じ速度で曲がるとか下の口から涎出るわ
クソっなんだこの天才ラッシュは!未だ一人も出ていない上にハゲ4連敗中の俺に明日はないのか!
オイラも1ヶ月やってるけどこないよ
的当て難しくね?
コツとかある?
>>774 変化球ギリギリ当てるだけでも2点もらえるんだから10点くらいは取れるだろ
2回目以降はやらなきゃいい
的当ては慣れればいいんじゃね
練習してみたら?
そんなシビアじゃないと思う
始めの楽な時に変化球で真ん中に当てるのが重要じゃないかな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 01:12:16.57 ID:+h6tz2VO0
>>688 聖のことだろう。だがあれはあれでいいものだ
10点で威圧感はでなくないっすか…
いや俺だけかもしれんが
おまいらが作った1番出来の良い投手の能力を晒してみよ
点数によって出るのが違う気はするね
体感だと16点以上って感じ
16はちょっと運がむかんと俺には無理だな…
青葉完封の方が安定するな。
間違いなく一回は20点完封できるし
>>779 アンドロメダで野良禿成功
151 A80 A87 ムービングファスト シュート4 フォーク5 カーブ4
対ピンチ 打たれ強さ 怪我しにくさ キレ4 ジャイロ 重い球 逃げ球 尻上がり
打球反応 勝ち運 闘志 威圧感 球持ち
割と初期に作ったやつなのにいまだにこいつを抜けない
なぁ……朱雀って…腰曲げないで下向けるのかな…
気になって寝れない。
>>779 4AAAAAD
PHAHなど特能たくさん
>>782 やはりハゲ有りになるよなあ。そろそろエースピッチャー作りたいわ
ライジング持ちがジャイロ付けたらキャノンになるのかな
ときめきハゲ成功
151 A81 B76 ムービングファスト オリジナル6 Vスライダー4 スローカーブ2
キレ4 クロスファイヤー 威圧感 闘志 打たれ強さ あと何か微妙な能力がちらほら
みずきちゃんがクロスファイヤーくれたのに瓶からクロスファイヤー出てきたときはストレスマッハだった
春の甲子園中は秘密のアンドロメダ3回目って起きない?
禿来なかった
自己最高のピッチャーが出来ちゃったじゃん、全く
791 :
678:2011/08/17(水) 01:51:05.45 ID:6efEs1SF0
>>729 今確認しました
ちょっと作ってみます
ただ、なかには作って断念した、つーか納得いかないっつーか
そんな曲もあるので、出来上がりは期待しないで下さい
上げる場所を指定してもらえると嬉しいです
あぁ、フレッシュの二つ目のEDは好きだなぁ
>>793 初遊び禿狙いなんですたいw
ありがとうでやんす
ファミ通の小冊子によると遊び禿3回目が低確率、4回目が非常に低確率とある
矢部の評価については書いてなかった
もう出てるかも知れんが一応
低確率25%、非常に低確率5〜10%くらいかね
4回目起きずにリロードしてると通常禿の方がよくくるくらいだったり
5週連続で公園神社とかどこのおじーちゃんだよと思ったり
>>779 154 A B 4球種総変17(ツーシーム入れれば18)
ジャイロ 重い球など特能10個ぐらい
アンドロ遊び禿1発成功(3回目は2週使ったかな)
持ち込みは不思議な変化球とあと1個は忘れた
>>791 応援歌?テンプレの攻略wikiにオリジナル選手と同じ様にupするとか。
それか前upしたなら同じとこでいいんじゃないか。
フレッシュのEDは2つとも好きだから期待しちゃうw
天才型オールAになったし特能たくさん付けれたけど
Sが付けれなかった…
威圧感付けれたからまぁいいか…
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 03:33:25.99 ID:A8aqtHPvO
155キロAA総変12特能こだわり無し
になるべく近い投手をノーセーブ禿無しでパワフル高校で作りたいんだけど、持ち込みアイテムはトルチェア安定?
特能気にしないならそれが鉄板だろうね
継承用にノビだけ覚えさせた投手でも量産するかなぁ
今回野良禿って成功率低い上になかなか出なくないか?
30人ほど作ったが遭遇2回成功0回って・・・
804 :
791:2011/08/17(水) 04:14:12.65 ID:6efEs1SF0
wikiの応援曲の添付にあげときました
前述の通り、断念した曲はまたもダメでした
休符多すぎ・・・
そして合いの手(?)の再現不能・・・
取りあえず3曲追加しました
たかが2回で成功率を語るなよw
>>779 ノーセーブだと170キロ コンDスタA スライダー5 カーブ6 シュート1かな
サクサクだとこのレベルは結構量産出来るから普通のサクセスは野手しか作らんな
ぎゃああああ最後の能力上げ忘れたああああああああああああ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 09:15:18.73 ID:sQJx19wO0
金の神龍石もちこんでるときにハゲ来た時のうれしさといったらw
>>808 (
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ \
_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
>>779 凡才エキスパートでパワフルとくとく理論
ノビ5本とマッサージチェア持ち込み
禿成功
170km CC Hスラ3 Vスラ5 ツーシーム
ノビ5、対左4、安定4
重い球、奪三振、球持ち○、低め○、威圧感
速球中心、強打者○
特殊技能は合宿とガンダーの賜物でほとんど経験取得無し
正直緩い変化球つければよかったと激しく後悔
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:33:32.23 ID:sQJx19wO0
>>809 結局ハゲは成功したけど甲子園で猪狩のライジング失敗でオワタw
170km/hPみてええええ
誰か動画upしてくれ
>>779 凡才アンドロエキスパ持込無し禿成功
サイド41右右 158k コンB70 スタA85
ツーシーム Hスラ2 Hシュ2 Hシン2 SFF2
ピンチ4 キレ4 打たれ4 クイック4 回復4 ジャイロ 重い球
尻上がり 奪三振 リリース 闘志 球持ち 低め テンポ 守備信頼感
ファームで☆5相手に勝率8割強かましてくれる
みんな凄いの作るなあ。今トルチェア揃ったけど、アンドロかパワフルどっちで始めようか…
どんだけ能力あっても調子良いときのオールセントラルを抑え込むのは至難の技だろうがな
打つ奴は球速も変化量もお構いなしに強振当ててくるし
アベレージパワー対左初球広角が一気についた(・∀・)
猪狩様様やで
猪狩様はホームラン打たれたくてカーブ投げてるとしか思えない
猪狩様は自らバッティングマシンになり我々の踏み台になることを誓われたのだ
その美しい自己犠牲の精神を無駄にせぬよう、全打席ホームランをもって讃えようじゃないか
猪狩はんの優しさにはほんと涙もんだでよ
そりゃ、猪狩きゅんは主人公にベタ惚れなんだからそのくらいのサービスはしてくるだろ
だがその弟はダメだ、あれは絶対に主人公を潰そうとしてる
毒入りロールケーキ
でかしたな、進!
合宿で低く集めろ書を2回連続は少し酷いと思うの
ノビ5の本持ち込んで使用したのに、合宿でノビ5の本流れてきた俺もいる。
野手天才初めてきたけど簡単にオールA作れるな
ポイント大量に余ったからパワーSにして特能たくさん付けれたわ
>>779じゃないけどお前ら良い投手作りすぎだろwww
俺の作った選手どれもレベル低いwww
やっぱノーマルじゃ無理か
禿来た、失敗してくるわ
成功しやがった( ゚д゚)ポカーン
抑えに尻上がりか・・・
抑えのくせにいいケツしてやがる
尻抑え?
いぶし銀が二回来た俺もいる
どうしろと……
ここの住人ってノーセーブ専なの?
二枚派の方が多いだろ
二枚技に対して嫌悪感がある奴は少なくともいるな
公式大会でもセーブ回数に制限があったりするから二枚技選手とノーセーブ選手を同列に扱うのはどうかと思うけど
俺は基本ノーセーブだなあ
一度だけ2枚技やってあまりの面倒さと手間と時間がかかるから以降やらなくなった
サクセスにセーブ機能なんてつけなきゃ良かったのに
ストーリーめっちゃ短くなってんだから
レジュームも効くしな
インチキ以外でセーブする奴いないだろ
無操作で勝手にバス停に負けるとかマジ勘弁
アイテムカンストしてるからリセットするのはいいんだけどさ…
マイライフでベイスターズのエースになったはいいが9連敗のあと10連敗、三浦はクビに清水はオリックス移籍、補強もせずにマシンガン継投は健在。村田やハパニキも早々にオワコン化・・・
おおお・・・ベイスターズ(´;ω;`)。
ツーシーム持ちにジャイロボールをつけるのってどう思う?
アイテムカンストすると何かいいことあるの?
>>841 ツーシームジャイロだ!ってwktkできるな
>>839 いいなあ・・・
カンストなんてまだまだ遠い
>>840 そういうの見るとうつわシステムが懐かしくなるな
仲間鍛えて優勝を、という夢が見れる
>>843 wktkするだけで使えないかなw?
対人戦に使いたいんだが
ツーシーム持ちばかりになったら味気が無いから意識して取らないようにしてるわ
>>846 どうだろ?wってかPSP版だとロックオン1が
デフォルトになってるけど、対人戦だとはずすの?
外すんだったらまぁまぁいいんじゃね?
マリンボールとかクレッセントムーンとかの歴代のオリ変化球って
サクサクで持ち主からもらうしかないのか?
ライジングはパワ高で猪狩に勝てばイベントがあるらしいが
アバタボールならとれんじゃね?
マイライフ横浜は高崎がぐうエース
コンBスタAにサクセスキャラ入団して2年目にいったし
高崎と加賀投げるとき以外に勝てなかったらしゃーないって感じ
パワ高みたいに炎上するやつ多いからな
禿来た、失敗してくるでやんす
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
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_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
今日も禿日和のようだな
遊んでもなかなかイベントが進まないから禿そびれているが
試合前にお弁当がおいてある。
【先に食べる】
【香本に全部食べさせる】
あなたは…どうしますか…?
懐かしすぎるw
禿に食べさせる
山道に食べさせる
天才型出たのに結局いつもより5キロくらいしか変わらない投手ができたぜ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 17:59:34.31 ID:A8aqtHPvO
アイテムカンストまでの最短ルートを誰か指南してくれ
家から一番近いゲーム屋でプロアクションリプレイを買う
だったらチート導入でいいジャマイカw
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 18:09:45.48 ID:EoPI3usNO
いいピッチャーつくれねー
ゴミしかできん
マイライフで打たれたと思ったら2000本安打達成とか出てなんかわろた
おめでとう井端さん
もしかしてアイテムカンストさせてパワチケ交換せずに置けばそのアイテムって今後試合で出てこない?
いい投手ってどれ位だ?
コンスタBB総変12位?
それがアイテムカンスト方法だろ
スタコンBB以上
変化球2つ以上
総変化5以上
球速145キロ以上
これがエースの最低条件って感じじゃない?
>>869 なんか低い気もする
とりあえず強けりゃええねん!
>>869 そういうやつの方が見た目はいいんだけど、オーペナ回すと意外に成績悪くて
サクサクで作った132km/hコン42スタ78総変4(4球種)の穴埋め先発Pが
ダルを抑えて最優秀防御率取ったりするからよく分からん
試合に勝てねえよ・・・
助っ人で佐賀きてくれー
横浜がめっちゃ弱いみたいだから、
サクセスでノーセーブ一本勝負した後マイライフで優勝させてくるわ
投手だと最高でも20勝がいいところだから、野手で行く
横浜の野手で一番まずい所はどこだ?
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 19:00:39.91 ID:A8aqtHPvO
球速と総変にもしA〜Eのランクつけるとしたら
155〜A
150〜154B
145〜149C
かな?
総変はどんな感じだろ?
暇な奴オシエロヤ
捕手
パワプロ内の対エース発動条件が150総変10以上だから
この辺かね?
それ厳しすぎじゃね?
ダルぐらいしか思い浮かばん
厳しいと言ってもそれが発動条件だからな
パワプロ内では
総変10って何気に厳しいな
サクセスで作ると少し物足りない気がするけど
確かに総変10って3種なら334でいけるからサクセスだと物足りないって感じはするよね
実在選手だと球速と変化量両立できてるのは少ないし
変化球の種類バランスのために少なくなってること加味しても
マイライフの難易度プロフェッショナルからエキスパートにしたらむっちゃ簡単になったわ
2ストライクまで追い込むまでの難易度が段違い
>>875 よっしゃ横浜で捕手やるわ
弾道4CBCAAA PH と守備系の特殊能力取る
>>874 練習の☆の数じゃね
球速は140〜で1つ。148〜で2つ?、155〜で3つ。変化球は6以上で1つ、9以上で2つ
恐らく総変は12で☆3つだから、
6-8 C
9-11 B
12- A
って感じだろう
横浜の捕手は割と冗談抜きで初期能力そのままでもレギュラーになる可能性あるからな
>>882 変化球辛いなー
横浜の先発は★1つの奴すらいねえ
キャッチャー頑張れw
なんかセンス×だと試合でもらえる経験ポイント多くね?
>>873 なかなか面白そうな試みだな
是非マイライフもプロフェッショナルのセーブ巻き戻しなしでやってくれ!
投手はパワフルよりアンドロのほうがイイキガス
かなり久々にパワプロやったけど打席に入ったときキャッチャーミットの動きみられなくなってんのか……
投手位置右ってどの視点から見てプレートの右端ですかね?
自己解決
投手視点でした
これで投手位置右+クロスファイヤー+ジャイロボール持ちの中継ぎが出来たじょ
左投手と右投手ってなんか違いあるの?
Lおしながら投球位置帰れるのに気付いたのは最近
説明書を開かない弊害が出たぜw
左
サクセスの能力が低く始まる
対左を付けられると相手の能力が上がってしまう(対右はないのにこれは不利)
スクリューが投げれる
あれあんまり利点ないな・・・
利点あるの?
>>894 俺基本左だよ
なんか見やすいから
調べてないけど一塁まで近いから速いんじゃね
投手視点だと球が速く見えるとか?
昔は投手左、打者左だと打者の能力が結構下がったりしたけどな
打者に対左付いてたら回避できたけど
サクセスの能力低く始まるとかマジかよ
対左は2もあるからフェアだろ
まあそういう意味では投球は安定しないけど
>>894 左ってだけで三割方、有利なんだから。野球ってスポーツは。
横浜が阪神にかったwwwww
まぁ二軍なんだけどね…
一塁到達早いはずだよな>左
だから俊足選手作るときは大体左
高貴なトルマリンとマッサージチェアってセットで持ち込むのが基本?
例えばクロスファイヤーの本とトルチェアのどっちか…とかするくらいなら別の変化球アイテムの方がいいのかな
現実だと色んなスポーツで左の方が有利だけど、パワプロの場合は対左の性能が強いから右投手の方が有利
907 :
729:2011/08/17(水) 21:08:55.17 ID:8467zpPo0
>>804 応援歌DLさせてもらいました!
すぐ作ってくれるとは思ってなかったので嬉しいw
こういうの作れるの本当にすごいと思います。
ありがとうございました!
中継ぎ作るつもりでアンドロ速球極球と対左5持ちこみしたらセンス〇来たから
本気で超特訓一ヶ月ごとに粘って、禿二回成功させて作ってみたが
野良禿が早い段階で出たのと、速球重視だったので
170kコン85スタ80Hシュート2Hシンカー6カーブ5
ピンチ〇、対左打者4、打たれ強さ4、ノビ5、キレ4、クイック4
重い球、奪三振、打球反応〇、勝ち運、威圧感、球持ち〇、低め〇
対左投手5←よく見たら本これだった。間違って持ち込んだようだ
が出来た。11時間ほどかかった気がする。もうやりたくない。セーブ回数は30回だった
天才来ればもっと遥かにいいのできそうなんだが、野手で来ちゃったんだよな・・・
>>894 対左の無い左打者のパワーダウンじゃなかった?
あとデメリットとしてはHシンカー習得不可
今作、15の応援曲パスを直接入れて使えますか?
ハゲ来た
犠牲になってくる
俺はそっと電源を落とした
左のがカッコイイから左好きなんだがなあ。しかたない。右でつくるわ
一応日本のプロ野球だと左バッターのほうが強打者が多い
だから左も意味あるんじゃないのかな
今年は右バッターのほうが活躍してるけど
>>908 30回は凄いな…
天才二刀流作るときでも15回だったのに
超特訓は球速に使ったのかな?
速急重視でいいなら遊び禿は微妙だよね。
まぁさすがに一発で引くまで粘ったか
足に爆弾が・・・
初めて出た天才型センス○だから何とか初詣まで耐えてくれ
>>917 超特訓は一年目はノビ5、威圧感、キレ、打球反応取るのに使って
二年目は全部速球だったけど、3アップがなかなか引けなかったから2で妥協したりしてた
その分全部変化球に回したら、禿補正で155kに総変もう+10以上くらいは可能だったかもね
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
野良禿三連続で出現して三人とも無事帰還してるんだが・・・
これは何かの予兆か・・・
二枚技ってそんなに面倒なの?どんなよ
面倒だと思う人は面倒、面倒じゃない人は面倒じゃない
十人十色
夏予選2試合目
ランナー1、2塁の状態でセンターに打たれ矢部ダイビングキャーッチ!→スカッ
>>922 PCにセーブデータのバックアップ取るのと、そこからロードするのがそれぞれ
大体3〜4分くらい。威圧感とノビを序盤で粘るのと、W禿粘りにそれぞれロード数十回
気に入った結果でセーブで、セーブ回数30回だとヘタしたらロード回数300回超えてる
ベイスマイライフ苦行だわ
4月終わって6割40本70打点以上やって、得点をリーグトップで2位に30点差離してるのに
何位だと思う?
何位だと思う?
5位!しかも1位に7ゲーム差!
もう勝てません!
横浜×ヤクルト戦のスコア、何かよく見たことがある気がしたら山道クンか
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:20:13.72 ID:EoPI3usNO
技術ポイント2足りなくてパワーヒッターつけれなかったorz
まあオールA+Sが初めてできたからおkてことにする
やっぱしセンス×は伸びるよね
さすがに桑田レベルになるとノーマルじゃキツイかなあ・・・
天才型粘る時ってもちろんアイテムは持たせないよな?
天才型粘るのはマジキチじゃないか
またいつも通り1/300とか1/500だろう
と思ったが、後で名前変えられるから
丸二日(48時間)ほど粘れば、毎回アイテム持たせても出るかもな
アイテムが持たないだろ
>>932 今回分母が減らないぽいから結構キツイ
まあBIG引くと思えば何とでもないけどな
>>933 カンストさせてってことじゃない
>>926 わかる、わかるよ。楽天もそんなんだ
3年目になれば少しは・・変わって来るよ
>>933 始める度に二枚技すればアイテムは減らん
邪道は邪道だが、往年のパワプロファンには慣れっこよ
64の5だったかのリセット技とか、9の二枚技とか、10の精神バグとか
14、15の天才量産データとかな
まぁ結局はオナニーだから
頭をこねくり回すスタイルとかもあるんだよ
二枚技のやり方KWSK
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:57:24.01 ID:8fomwhkN0
>>926 なに!ベイが5位だって?今夜は一緒に酒盛りだな
詳しく頼む
うわあ・・・
センス×キタ。どんな効果だったっけ
何でも聞けば答えてもらえると思うなよ
ぐぐれば一発だろ
なぜ調べようとしないのか
お前の前のPCはなんなのか
なぜwikiがあるのかなんなのか
俺はもうスッキリする
パワ高ノーマルで150`AA総変10作るにあたって何のアイテム持ち込んだらいいだろうか
ノビ4本と高トルマリンでいいかな?
なぜ山道が炎上するのかわからない…
これは永遠の謎。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:16:09.50 ID:MTIHoWwq0
>>946 150`AA総変10
この条件だったらトルマリンとチェアだろ
ノビほしいのならノビ4本で妥協しないでノビ5本持ち込むべき
後俺はトルマリンよりチェアのが好き
なんだかんだチェア+魅力のお守りが最強な気がする
あれ?もしかして魅力のお守りは初詣でもらえる・・・?
>>948 サンクスとりあえずトルマリンとチェアで頑張ってみる
桑田完成したら俺の巨人軍一通り完成なんだ
>>949 正月だと彼女いない場合目的のお守りが手に入る確率は1/2だという事を忘れるなよ
まあわざわざ持ちこむほどのもんでもない気はするが
魅力のお守りってそんなにいいか?
俺いつも保険に精神買ってしまうわ
センス×ってパワフルで消す方法ある?センス×ついてたら生木意味ないかな
魅力も精神も気休め程度かな
精神持ってても治るイベント起きないでずっとさぼり癖ついたままだった事があったから
もうずっとおみくじ引いてるわ
精神のお守りの悪いサクセス専用能力を1つ消しますってのは試合で付いたのも消してくれるの?
継承選手がもりもりコツ教えてくれるから
二枚技粘りやるなら相当なもんだと思うぞ
まあノビはコツ教えてもらっても結構えげつないポイントだが
ID:FFwDa3TrP
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → 最初からやれよ。死ね
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 23:27:49.69 ID:y21SRTRU0
試合でサクセス専用能力つくっけ?
>>956 二枚技使うならそれこそ!出るまでセーブ&ロードで粘って持ち込みは他のにした方がいいんでない?
まあ手間はかかるが
>>958 昔は弱気とか付いたけど、今は付いたことが無いな
>>959 ただでさえ超特訓と遊び禿粘りで頻繁にセーブロードするからな…
それに加えて目当ての練習に継承がいるときに!出るまで粘るかと思うと
考えただけで発狂しそうだ・・・
>>907 お粗末様でした
うまくできてるか自信ないっすけど
知ってる曲ならそれほど時間かからないんで
こちらも作ってて楽しかったです
盆休みも終わったので、以降の対応は遅れると思いますが、
また何かあれば可能な限り作ります
しかしまぁ、2010は起動からタイトル画面までが短くていいっすね
2011ときたら・・・
>>961 理論上は良くても人の手でやる以上限界があるからなww
まあ妥協点を探すのも大切だよな
パワフルで生木ほくほくとノビのコツLv2が重なって
習得に必要なポイントがノビ4、5あわせて
計100ポイント程度になってたときは笑ったわ
え?
継承って直で特能教えてくれるよね?
継承で特能教えてもらった試しがない
全部ギブス勧められて失敗という流れだ
パワフルで未だにクジをハズレ以外見たことない
他の人は確率どんぐらいで出てるの? 野良禿より成功率低いように思えて仕方ない
ファミ通によると継承の評価が高いと持ってる特能を教えてくれるらしい
期間が短いが狙ってみるといいよ、と書いてあった
それとは別に「!」マークの時はコツを教えてくれると思う
野球のスポーツ的に左が有利なのはわかるけど
ゲームでもそうなのかね、違いを感じない
継承って、サクサクの雑魚消したらそいつってもう出てこなくなる?
ファームにいなきゃ出ないはず
>>971 ありがと
投手の左なんて、打者が左2以外恩恵0だろ。
つか、対戦なら圧倒的に4もってるやつ多いし、
どうがんばってもロマンこえないでしょ・・・・
今回のパワプロは時系列的には9とほぼ同じかな?
恋恋高校がビラ配りしているし
時系列はパワプロ5と一緒じゃね?
>>967 1回だけ1等でノビ5本出たことあるわ
あと勝ち運がついた
>>967 一等でクロスファイアーの本が出たのは確認した
1等が☆5の本で2,3,45等が☆4,3,2,1って感じなのかな
どの本かはランダムとか
でもアイテムの時もあるんだっけ?
練習試合の対あかつきキツすぎワロタ
強振使われると抑えられる気しねぇ
くそ…応援歌ほとんど404だと…
落とせた人wikiに上げてくらはい
会心の出来っぽかった投手が禿で死んだ
寝よう
志村ー!次スレ次スレ!
投手の球速のG-S査定ってどこかに載ってますかね?
カットボールを7にまでするとえげつないな
超真魔球改もヤバいが
キャッチャー育ててて禿来てオールA+Sなって、キャッチャー◎とささやき付けて
さぁ試合でパワヒ広角取って守備信頼感と守備職人でも付けるかと思ったら
大胸筋に負けやがったあのクソ山道とかいうクソP死ねやマジで
つーか大胸筋のストレートHRにできない
全部ストレートと思って思い切り振れとしか言えない
あいつらやけにコントロールいいから的確にコーナー突いてきやがるんだよね
カーソルはやいにしても十字キーじゃ追いつかん
蛇色や手虎も打ちづらいけどなんとかホームラン打てるけど
あの球速でコースつかれたら打てないよね
最近大西も打てねぇ…
ジャイロにムービングに160キロとやっかいなのばっかいるからな
レインボーにお忍びは…うん、あれだ…
お忍びがもっと足使ってきたらAIがクソだから脅威なんだが
お忍びのAIからしてクソだからな
ペナントを手動でやってるんだけど、走力Aの盗塁刺せなさすぎてヤバい
2010なら肩Dでもウエストとか打者の逆側に外したりすれば、ほぼ確実に刺せたのに…
みんなどうやって盗塁阻止してるの?
大胸筋とかの適当な球速設定がムカつく
さっさとメジャー行けよ
全然刺せない
12決だとウエストしなくても肩守備Aなら余裕で刺せたのになぁ
逆に走っても成功率.750くらいだわ
完璧に盗まないと無理なんかな
盗塁予約したらもれなく牽制死するし
盗塁予約より、モーション入ってから走った方が速いみたいだぞ
まぁ間違いなく戻れないけどw
自分の盗塁は相手パワフルでも無理と思ったら走ったあとに○ボタンを押せば簡単に戻れるから楽なんだが、刺すのが無理ゲーすぎる…
アイツら加速装置付けてるだろ絶対
埋めるぞー^^
俺1人でも埋めちゃうぞー^^
残念
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。