【10周年】カルドセプトDS Part155【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじらない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は1分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常3分もかからずに対戦が組まれます。
何十分も待つことはありえないので、何十分待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml 【テンプレ】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept/?2ch
>>1乙
こ、これは乙じゃなくてG・スネークがアンタにかぶりつこうとしてるだけなんだからね!///
半年振りにプレイしたけどマジで楽しいな。
脳汁溢れでた。
なんで離れてたんだろう。
あと見知った人がみんな2000ポイント越えになってて笑った。
『カルドセプト』って語源ありますか??
culd→card→カード?
cept=捕らえる?
よく分かりません。。
2000ポイント越えってあれだな バイデン倒すくらいだな
イグニ乙ファトゥイ
1乙
さあ、いまからランキング4人戦凸だぁー
今頃になって今月のランキング初めて行ったら3人戦で3人とも地ブックで被って吹いたわ。
>>10 たぶん大宮の造語
カルドの前半はカルドラから、カルドラ自体造語
大会参加者16名か少ないな
最終的には40-50人にはなるんじゃね
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 00:04:26.72 ID:0/pc8UWQO
だからいい加減大会の
話はやめろW
個人名出さない限りはいいと思うけど
マップ考察とかおもしろいし
今回のマップ結構おもしろいと思うがみんなの感想は?
護符でつっきれるわけでもないしね。
とりあえず
水森の聖堂トランスをちゃんと阻止できる相手に当たらないと、凝ったブックを使う意味が無い
20Gでも出来るのにどうやって阻止するんだよ
聖堂トランス自体は火風でも普通にできるし
なんも思い当たらないの? やっぱりその程度のレベルなんだよな
・聖堂横は色違いでも確保する
・ドレマを構えておく
・トランス後の再投資先に牽制かけておく
トランス前・最中・後でこんだけやれることがある
全員がちゃんと意識してれば一人抜けは防げるんだよ
その間に北でのびのびとやりますね(^∀^)
「俺が負けたのはお前らが1位の聖堂トランスを阻止しなかったせいだ!」
www
24が聖堂横に置いたクリーチャー踏まれたせいで聖堂トランスされた
28 :
ドッペルゲンガー:2011/08/11(木) 05:34:03.07 ID:76ETZlOQ0
>>24 水森の聖堂トランスなんも思い当たらないの? やっぱりその程度のレベルなんだよな
・聖堂横は色違いでも確保する
・ドレマを構えておく
・トランス後の再投資先に牽制かけておく
トランス前・最中・後でこんだけやれることがある
全員がちゃんと意識してれば一人抜けは防げるんだよ
聖堂横の土地は護符の売り買いからの増資がスムーズに出来るから重要なので、聖堂天トラは別にいらないと思いますw
聖堂トランス阻止のために聖堂横を確保するってのは的外れ
CPU戦で調子にのって聖堂付近独占すると、聖堂トランスしにくくなってミスした錯覚になったことがある
全然困らないんだけど
31 :
バルダンダース:2011/08/11(木) 07:28:20.41 ID:4wvR6lU2O
コピペ改変に使えそうないい文体だなと思ったけど結局いいネタが浮かばなかった
君学歴は?
byもっちー
>>24 そうですねその3つで阻止できますね
ドレインマジックを構えるとかすごくハイレベル過ぎて思いつかなかったです
低レベルな僕が悪かったですすみません
許すぞ
目押しってできないかな?
動体視力と反射神経がすぐれてる人だったらできそうな気もするけどどうなんだろう?
自分は無理でした…
でもできる人もいるんじゃないかな
回転パターンがループしてるならできるはずだけど
ループしてないなら無理だよ。
目押しって基本的にリズム押しだから出目見てからは止められない。
9月はHEXAPODとJUNCTIONLv2か
JUNCTIONLv2は例の勝率85%ブックが猛威を振るうのかなあ
JUNCTIONLv2はホントに面白かったわ
安西先生・・・同盟戦がしたいです・・・
三周年大会はむさ苦しくなりそうだぜ
おっさんしか参加してねぇー...
3人戦で二人に切断されると試合終了するんだね
選ばせてくれてもいいのに
何が悲しくてオンでCPU戦やらにゃならんのか
一回りして逆に新鮮じゃないか、オンラインCPU戦
>>44 そう思うなら終了すればいいじゃない
まあできないんだから説明する意味もないが
スタッフが組んだ最強ブックとかならオンラインCPU戦もいいな
その前にAIが弱いと勝負にもならない
最低でも高額前のHW使用は実装しないと
逆に確実に奪える高額は素ダイスしたりHWで止まったり、連鎖が取れてる護符を買ったりでやっと初級者レベル
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 00:28:52.27 ID:n1RhyYVrO
その前に土地売る順番をだな
土地を売る順番は意図的だと何度言えば・・・
護符全部売る前に土地を売るとリプレイがバグるしな
AIはわざと弱くしてるっぽいけど、やっぱ強いCPU欲しくなるよね。
2週目は思考パターンが変わった各キャラの本気モードとか。
クリア後のひとりで対戦でカルドラやソルティスが選べて、そいつらが尋常じゃないくらい強いとか。
CPUと接戦したけりゃ、初期ブック縛りや1:3同盟すればいいんじゃね
CPUはフュージョンなめすぎだよな。
移動侵略でフュージョン撃たれたら落ちる土地のレベルを平気で上げるし、
手札破壊スペルを引いてもスペルばかり割る。
>>53 折角なら“ぼくの考えた最強ブック”で強い敵を倒したいでしょ
まあ所詮は自己満なんだし縛りプレイでも良いっちゃあ良いんだけど
作れるなら作ってほしいね>最強COM
マジで時間の無駄だった35Rで2人切断
DSのソフトでそこまで高度なAIを組むのは無理なんじゃないの?
昔の将棋ゲームみたいに5分くらい「カンガエチュウデス…」て出てこられても困るだろう
SDガンダムのアレか
「カンガエチュー!」
CPUってわざと弱くしてあるんじゃなかったっけ?
どっかで開発陣が言ってたような
だが魔力がマイナスになったときの土地売却順に関してだけは修正してほしい
まあ売却は必ずしも大きい方から売ったらいいとは限らないから
>>40同盟戦やりたいyoね
まだ慣れてないので同盟戦募集には躊躇してしまう
3連鎖以上ある場所の売却始めるときはさすがに高額から売れって思うわ。
あとはこっちで作ったブックCPUに使ってもらえたりすれば良かった。
コンセプト理解して使うのは難しいだろうけど。
>>60 それ全然理由になって無いだろw
複雑な思考の実装は大変だろうから、確率的に有効な事の多い方を選ぶようにって事だろ
大体は高レベルより連鎖数維持する方が良い
ドレインされるにしても後半の連鎖には数百Gの価値は余裕であるし
踏ませなきゃどうにもならない状況なんて殆ど負けの決まった試合だし
CPUは周回ボーナスや手札魔力計算得意だから
後1体コスト40のクリを置けば周回ボーナスが20増えるから、周回後HWXを使って相手領地を踏めば天トラ出来るなんていう計算が楽に出来る
魔力700、1500に調整してHW系で天トラ出来るタイミング計算する思考パターンにすれば人間より強いの出来そうだろ
ついでに手札看破して相手の山札把握させとけばチート級に強くなるわ
さらにダイス操作も身に付ければ向かうところ敵なしだな
セカンドのAIならテントラまでいかないものの
護符:買えるだけ買う
ブック:マナやHWXなど利益がわかりやすいものをふんだんに入れる クリは防御一辺倒
と大雑把に設定してやるだけでそこそこ強いのが作れたな
AI作成はけっこう楽しかったな
>>63よく考えたらそうだ
その方が時間短縮にも繋がるyoね
確かに売りの順番を護符→1連鎖→連鎖あり高額から、とかにしたら強くなるけど
天トラなんかよりまずは高額回避AIだな。踏んだら終わりだし
今でも一人がCPUになると高額踏まれた方が勝ちの運ゲーになるのが一番いやだわ
大会にもっちー組が1人も参加してない
WiFiの代打ちCOMは弱くて良いと思う
対人戦なのにCOMに無双されたら白けるわ
でも売却順番に関しては一般的なセオリーに沿って欲しい
今の状態だと
>>69の言うように弱すぎて白けるから
CPUでも手札に足スペルあれば温存→高額回避はする
セカンドの時に作られたファミ通のあらじAI(だったっけ?)は結構強かった
AIが強かったら初心者が挫けると思う
せめてストーリーモードのAIだけはあまり強くしない方がいいと思うのだが
強いAIと対戦したいのならAIの強さを調節できる機能を付けるといいと思う
うん、ストーリーモードの難易度はこのままがいいね。
多少の運があれば初期ブックでもクリアできるくらい?
初プレイ時、毎ステージごとに敵が知らないカードを使ってくる恐怖感は結構なもんだった。
確かにな
作品は違うが、セカンドでのルシエンとの三つ巴戦でライバーンの手札にある
チョンチョンの絵柄のキモさにて気を取られて仕方がなくて、気がついたらルシエンに負けてた
CPUはノーマルとハードの選択制がいいね
ハード初期ブッククリアとかできれば少しはやりこむ気になる
もし新作を作ってるとして、CPU強化する時間があるなら正直今までの強さでいいからさっさと発売してもらったほうがいいな。
AI作成が有れば十分だから、思考ルーチンなんて作りこんでないだろ
A・Iが停まらない
まあ正直販売元にしてみりゃ、こんだけハードが安定しないと出すの難しいだろな。
開発元の大宮はどんなハードでもつくりますよ!って感じでもさ。
思考ルーチン作り込んでない上にAI作成も無いDSって・・・
まあWiFiやれって事なんだろうけど
次回作はどのハードで出るんだろうか
リメイクなのか完全新作なのか
いっそのこと今までの出たやつのオールスター的なものでもいいな
3DSで、セカンドベースにサーガの要素も一部入ってるって感じじゃね
今回の種族は良い感じでバランス取れてるから、残して欲しいんだけどどうだろうな
種族のシステムは上手くいったけど、DS限定の特色にしたいから
次には採用しないだろう見たいな事言ってた気がするな
DS限定つうか初代シリーズ限定だな
3DSでもPSPでもVitaでもいいからリプレイ保存できる携帯機で頼む
最高なのはスマホで2000円以内
5ターン中にウィビルが3体こられてリバイバルされるとね・・・もう勝てる気がしない・・・
書くスレ間違えたし
お兄ちゃん 焼いちゃいなよ
>>88 開幕で3枚引かれたことあるぞ
遊戯王でやれって思った
まあ最終的には善戦できた(負けたけど)から諦めたらあかん
ウィビル対策ならディスコードかテンペストなんだろうけど、対〇〇用カード入れだすとブック圧迫祭。
ナヤミハツキネエンダナァ-
93 :
87:2011/08/13(土) 22:28:03.57 ID:sZvAh/ie0
ジャンクション同盟戦 再募集 〜23:00
スマホでお願いってのもよくわからないな。
そんな四六時中ゲームしたいのかね?
オン前提で4人集まりゃ小一時間かかるってのがガマンできないならやらなきゃいいのに。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 22:36:48.48 ID:Y9a7i0VH0
↑中止って書いてあったぞ
ジャンクション同盟戦 あと一人
締めました
やっぱりランプロセイレーン拠点が安定するな
防衛だけじゃなく侵略も強いし、アーシェ入れてもいいし
アリーナ2、相当カオスなんだろうな
すごい楽しみだけど、10戦ぐらいで飽きそうな気もするw
ヘキサは比較的ノーマルだね
ほこら踏みが多いから、ライフォ・ウィビルは難しそう、その分多少焼き機能するから
3人で色被り無ければ戦闘少ないから、地ントラ多そうw
ジャンクLV2は、蛾地無地等の援護系ブック中心だろうな
不労収入が年1500万くらいあって毎日暇なんで、四六時中カルドで遊びたいです。
>>100 そのお金で続編を作ってもらえば四六時中カルドができる件
わかりました
そうします
ニンテンドー3DSが15000円くらいになって毎日暇なんで、四六時中カルドで遊びたいです。
次回作は良いランキング方式考えて欲しいな
何試合消化したかだけだと、1日中ゲーム出来る人しか上位行けないしなあ
毎日7時間以上カルド出来る環境なんてよっぽどだろw
半月のランキンとは別に、総合のレートってどうだろ、累積じゃなく相対的な奴
一応放置対策として週1プレイしないと少しだけ下がるみたいな感じで
かむいまる方式でええやん
勝ててれば一日4ないし5試合でも5番ぐらいには入れる
逆に勝てなければ何試合やっても10番以内に入るのは難しい
と思ったyo
ランキンも熱心な人随分減ってな
今だと、ガッツリプレイは4人ぐらいか
慣れてりゃ、皆7割ぐらいだろ
5位で1390P
1390/13≒110、毎日5戦で5位だな切断なけりゃ4戦か
1位で2340P
2340/13=180、毎日8戦って所か切断なけりゃもっと少ないけどなあ
5戦だと3時間半、8戦で6時間半
毎日カルド7時間近くプレイするのも努力ちゃ努力だわな
カルド面白いし飽きないから
純粋にそれだけプレイ時間確保できるのが羨ましい
実力もあ1日8時間プレイ楽勝な
ひろとつりーさんまじ最強
3人戦と4人戦は別々でランキングするべき
そもそもノーマル戦がランダムなのが間違っている
マップによって組むブックが全然違うのに…
次回作ではマップや目標魔力などの条件を設定しロビーを立て、好きな部屋に入れるようにすればいいと思う
あと無駄に多いマップの数をしぼって人が分散しないようにすべき
よし!じゃぁーノーマルやろうぜ!
マップは多い方が良いと思う
確かに多ければ良いと言うことはないけど
今回のからアリ2とか逆ケルダーとか存在意義が“?”なやつ除いたくらいが丁度良いと思う
ただ、もしノーマルを部屋立て方式にするなら使える部屋数は少なくしなきゃないから
使えるマップを月毎にいくつか限定して順繰り回せばいいんじゃね?
随分前から、ノーマルは
ロカ
スネフ
ゴザ
JUNCTION
この4つに限定されてるけど、あんまり効果無かったな
>>112 本当は募集スレがもっと活用されればいいんだけど、
番号入れたりとか、ちょっと一手間がね
Wi-Fiスレは同盟戦が主流(?)のようだけど、3周年大会用のレギュレーションで募集したらやりたい人いる?
少しは練習しておきたいんだが…
どーやって時間合わせてやってるかは知らないけど、
セプト部で例のMAPで練習リーグ有るみたいだぞ
出入りは自由なんだから、
大会参加するなら一時的にでもセプト部で練習してもいいんじゃね
>>117 やりたい
大会は出れないけど募集主が増えることは歓迎だわ
>>117 時間が合えば同盟だろうと個人だろうと参加したいです
やりたい人が割といるようで安心した
あまり時間は取れないけど、暇な時間に適当に立てて、こっちにも書き込むからよろしく
気まぐれでデッドリィソーン入れてみたら3人戦で相手が2人ともオールドウィロウ使ってきた。(ついでにアシュラも)
まあ結局その試合で読むことは無かったんだけど久しぶりにプレイして面白い経験をした。
>>122 まっさきにリフォーム対象だな
と言ってもソーンを1枚以上入れないと思うけど
それだとソーン全否定だなw
俺も入れる検討すらしたことがないけど
いや誰も全否定なんてしてないと思うが
ソーンはアシュラアケローン(ローパー)いる火には特に有効だよね。
まあウィロウも含め全員マジックシールド持てるけど
普段は範囲の広いチャームだけど、リバイアサンブックに1積みしてる
一枚以上いれないというのは一枚もいれないってことじゃね
チャームは援護クリから土地もぎとれるから好き
もうソーンが攻撃ヒット時発動だったか巻物だったかも思い出せない
メディアファクトリーの公式ガイドとエンターブレインの公式完全ガイドが売ってたんだけど買い?
新品なら買い
古本なら買う必要なし
さすがに巻物じゃなかったら使えんだろ
バタリングラム……
確かにwまあ今作とは関係ないけどな
栓抜きは道具なのにね
スネフ3人戦お待ちしています
バンパイアキラー<ano
防御クリに30ダメージのスペルもまぁ見たことない。
HP50とか60の子らに30かましてもすぐ回復しよるしなぁ。
携帯のカルドセプト2はいつでるんだ?
カルドセプトDSは攻略本も買って半年ぐらい楽しんだんだが
さっぱり続編情報がない。
どうせ、カルドといたストぐらいしかやらないから、もうDSとソフトは売ったし(次は次世代機だろうから)
いたストよりカルドのが好きなので、もし3DSじゃなくて、SONYのヴェータ?の方だったら3DSいらんしな。
ファミ通とか毎週購読してる人とか、カルドの新作情報とか出てないの?
早く、PS2のバルキリー(ヴァルキリーじゃなくバルキリー)みたいなカードを主軸にしたブックとか作りたい。
絵柄をPS2風味にしてくれ。DSのバルキリーは使う気がしなかった。
ふおおおおおおっ!って感じの絵柄のカードがなくて、対戦すると水ブックばっかりだったからな(水優遇しすぎ)
リザードマン。ジオフォーグ。ダゴンとかも70、70にしろよ!なんで60、80なんだよ!
ただでさえ水は強いのに!
ゲームなんてカルドぐらいしかもう興味ないのに、書店にゲーム屋がくっついてる店いった時にたまにゲームコーナーいっても
さっぱり出てないし、出る様子もない(結構売り上げ良かったはずだろ?)
しかもこの前中古のカルド680円で見た時は何か悲しくなったぜ。
俺が売った時はまだ3000円ぐらいだったんだけどな。半年ぐらいたってたが、中々値崩れしなかったのに。
ああー、携帯のカルド2まだか?
大してやり込まずに売ったことだけはわかった。
買い直してカード揃えて対戦をやり込んで、
多分それでもまだ続編情報出るかどうか。
大人しく買い直すか諦めるか旧作を買うかしろ。
>>138 やりこんだわい。
カードも全種類集めたし。
充電つきっぱで、4枚集められるカードは全部集めたと思う。
予約したが、俺の地域はフライング販売をどこもしてなくて、発売日前日はこのスレも最高に盛り上がってたのを
今でも良く覚えてる。
俺は店が開くと同時に店頭までダッシュして、ソフトと予約特典の小さいブックもらったけど、すでに
フライングGETしてる奴らは対戦でもアシュラとかボンボン置いていきやがったからな。
こっちはGラットにドックだぜ。それでも負けずとDS24時間稼動で、カードももの凄い勢いで集めていって
ランキングも結構上位までいったぞ。
最初は水が反則なぐらい強かったので、水使ってたが、水はどれも可愛くないので、後に森とか火を使ってた。
一番悔しかったのは、相手のカードと自分のカードを全部ヒックリ返す奴使われて、こっちの森の盾を全て奪われ
ジオフォーグで俺のバロンを全てやられちまった時だ。
しかも相手がごめんなさい。みたいなアイコン出してきやがったから、こいつ絶対笑いながらこのアイコン出してるとか想像してた。
でも、セプターとして最後までちゃんとやりきってドベだったけど、しっかり最後はスマイル挨拶で対戦を終了した。
最初はみんなも、このスレで早くPS2版の移植を!とかいってたんだけどな。
領地能力とかもあるし、何しろ俺はバルキリーブックを作りたいんだよ!
PS2版のな!
680円はお買い得
>>139 ライトユーザーからしたらやりこんだみたいだが、今ここにいる人はフルコンプしてからスタートだと思ってる人がほとんど
そのスワップスペルを含めほとんどのカードを暗記している人ばかり
今は対人戦をやりこんでない=やりこんでない、ということに
続編はしばらくでないみたい
マナーは出来てるみたいだし、カルドが好きならwifiで待ってるぞー
そもそも人によってやりこんだって解釈が違うからどうでもいいわ
そんなことより、
>>100が続編作るために投資してくれるみたいだから期待に胸を膨らませて待ってようぜ
セカンドのカードは確かにカッコいいよね
リムーブカースとかあまり使わないカードも無駄に?カッコいい
音楽も痺れる
次回作が待ち焦がれるわん
ジャンクション 個人戦 22:30 あと一人〜
9月に新宿のゲームカフェでカルドイベントやるみたいだね。
チャンプくるらしいよ
>>143 画集で見るとすごいよな。
24cm×18cmに拡大して始めてわかるホーリーグレイルの質感とか、
中井覚の画廊の絵、全部マウスで描いてたとか。
水が最強なんて言われてた時代あったんだなぁ。
発売1年後に出遅れスタートしたからなんか新鮮な話だわ。
水が最強ってむしろセカンドで良く聞くねー
カロン ドルール ボジャノーイ・・・そしてウォーターアムル!
やばすぎるぜ
氷壁「2ndじゃワシも現役だったんじゃよ」
あんた忍者に強打食らっておちてたやん
ボーパルの強打だけどなー あのアイテムは今考えてもやばい
バインデットグラブ4積みしてたのを何故知っている
セカンドで水が最強なんて時期あったか?
土地ワープ系クリがいなくて不便だったような
森>火=水>>>風くらいじゃね
2ndで印象に残ってるのはやっぱりアレスだな
あのお方の存在感は別格だった
怖いな、今セカンドの環境に放り出されたら精神的に持たないかもしれないw
ヌルゲーとも言われるが気が付けばDSの方がプレイ時間長かった俺はヘタレ
火は万年最下位のイメージなんだが
40Gのブーメランが使用後手札に復帰したりな
セカンドだとコンジャラーがとにかく強い
でもドリアードマッドマングリマルキンマミーアースアムルと抱える森はさらに強い
DSから入ったからセカンドのことはわかんないんだけど、そもそも強い色なんてある?
色ごとの相性はもちろんあると思うけど、強さでいったら無色含めた5色のどの色だって強いし、
そもそもマップによってよるところが大きいから強い色は存在しないとおもう
マップによって違うね
俺も普段は風メインだけど今回のランキングは火が強そうだから火で組むし
test
しかし参加者20名から増えないな
うざいからいちいち何人とかここで言わなくていいよw
別に大会を否定してるわけじゃないよ
大会マップ考察とか対戦募集とかはいいけど
いちいち何人とか誰が参加したとかしないとかは
まじでうざいからやめてくれ
このゲームはごく狭いマップ以外では防御に回る方が強いから水や地が強い
ただ、地は水に比べて配置制限が緩くて侵略力もちょっとあるから
総合的に地が強くなる場面が多いんじゃないかな
火が弱いと言われる理由はシラネ
火が弱いと言われるのはモスマンにノーアイテムで耐えられるクリがいないから
うし年ってどんなブックが強いの?
全国大会決勝しか参考になる資料が無いから困る
うし年は聖堂近くで高額連鎖組まれると周回しにくくてむむむってなる
うしどしは護符運用・踏ませ・侵略どれをとっても逆転要素のあるマップだからな
とりあえず確実に通過できるようにHW6はいいかも
チャンプはバジリスク4という極端な構成で対策したようだが、俺はあんまりよくないと思う
もしそれがレベルダウンに期待してのことだとしたら、レベル4→3で支払うと第三者が得する展開になるから
>>170 チャンプとhitanのブックを足して2で割れw
隔離にしたはずの大会のスレの場所が解らない件
うし年のパーミッションについてkwsk
うしはなかなか研究しがいのあるマップだと思うよ
>>175 狭く濃くばら撒くより 薄く広くばら撒け
もっちー
うしどしはパーミいらないよ。
そんなに歩数や進路選択自由になる訳じゃないし、何より聖堂通りにくいのが痛い。
普通に足スペル増やした方が安定すると思うぜよ
こんな時こそ誘導さんが居れば…
誘導さんじゃないけど貼っといた
てか、大会終わるまでテンプレにいれとけよw
>>178 聖堂ルートでパーミ使う手もあるんジャマイカ?
あと歩数は結構稼げないか?
上でまわるにしろビスティームなんかと違ってちゃんと塔を通ってパーミだから弱いことはないかと
まあ4枚必須マップじゃないかもしれないけど俺なら2枚は入れるかな。増やすかどうかは後の調整で。やっぱ聖堂はでかいしね
>>183 聖堂ルートからもいけるけど、収支的にはあんまりおいしくないんだよね。
折り返しパーミにしても、同じエリアだけ回れる訳じゃないし。
パーミが本来持つ特有のメリットってのがうしだと薄い気がする。
弱い、使えないとまでは言わないけど、そこにスロット割く価値があるかっていったら微妙。
2枚ぐらいならアクセントでもいいかもしれないが4枚は多すぎると思う(全国大会では4人とも4積みしてたけど)
結局ヘイストやフライ増やした方が安定すると思うんだよね。
お前ら一番好きなBGM何?
暗黒
>>168 攻めはまだしも基本拠点クリが特殊能力じゃなくて素HP頼みなのがなぁ。
HP青天井に虫が一応いるが弱点露骨だし、とにかく安心感のあるクリがいないよね。
おまけに肝心の攻めもパンチ力ないし。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 13:51:00.83 ID:RcXIEQfW0
地、投資の攻め
火、投資の守り
風、戦闘の攻め
水、戦闘の守り
って感じだな
火愛用してるけど、HP50クリで埋められるのは魅力的だよ
援護ブックの場合、援護クリ以外HP50以上で揃えられる
他の色と違って攻防にバランスよくて、サイズの割りに低コスト
(エルドラ採用の竜族寄りのブックは別・・・エルドラも能力からしたら低コストといえるかもしらんが)
高HPにまかせてどこの土地でも上げられるというのは動きやすい
追記
火の援護ブックは、たいていのクリでST60維持できるのがえらい
ボージェスの推しメンは篠田麻里子らしい。
ソースは俺。
火もステータスだけ見りゃ優秀だと思うよ。
ただ攻めにも守りにもの両対応スペックが多くて、コストが高め。
どっちにも使える=無駄が多いって感じ。
バ=アルとガーゴイル比べるとその辺よくわかる。
かよに粘着してたやつが写真見て黙ったのが笑えるw
だが男はもっと酷くてゲームお宅丸出しの貧相で生気のない
放送禁止レベルばっかりw
私より、攻防両方(援護の餌込み)に使えるカードのコストを相当安く見積もってるんだろうなー
グリフォン、パラディン、クラーケン、I・サラマンダー、ジオファーグ、バンパイア、スチームギア
これらのカード比べてゴーレムやパイロマンサーのコストは破格といっていいほど安い
バアルは単品ならとても攻めに使いたいようなカードではないし、拠点兼援護の餌のクリとしても高すぎると思っている
カードディスカードするというデメリットはちょっかいかけられやすいし、餌クリなら単体で使い勝手がいいのがもっとある
攻防に使えるどころか、防御だけでも一癖あるバアルをガーゴイルと比較してる点でカード観が違いすぎるなぁと
攻防1体型としては安いと思うよ。
片方にしか使わない場合にコスト高になるって意味ね。
書き方が悪かったな。
火はギアみたいな役割のクリはたくさんいるしギアより安い。
ノーアイテム侵略が起こりやすい序〜中盤はいいけど終盤は役割がはっきりしてくるから
50/50みたいなパラメータがたくさんいても守れないし攻めれない。
この辺が火のネックだと思う。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:37:56.14 ID:RcXIEQfW0
火のネックは
他色が重なると地変で連鎖を崩されると弱いことと、自色が重なると、荒れ場になる。
カードコストや攻守はそれほど大差ないよ、ブックの作り方による。ただし、無モスは異様に軽いが。
攻撃用のコスト80は侵略失敗するたびに支払う80だけど
防衛用のコスト80は1回ですむ80(ただし援護は守るたびにコストが掛かる)
費用対効果をつきつめていくとモスマンかバルダン・スペクターでないと採算が合わないと思う
確かにコストがどうこうは的外れだったわ。
ざっくばらんにいえば
50/50じゃなくてディーダムとかシムルグみたいなやつが強いゲームなんだわ。
60/80よりジーニーやバロンが欲しくなるんだわ。
>>196に同意
軽い軽い言われる地でさえ、無を使わないとさして軽くないんよね
安全に無を使えるからこそではあるけども
ただ、いろいろ援護ブックやった身としては火ブックが格段に侵略成功確定チャンスが多いということ
ほとんどのクリがST30以上なので、餌クリの引きに影響されることが少ないから
(ちなみに拠点侵略なんてのは、試合展開上は狙ったとしても構築段階では考えてないブック)
で、50/50じゃ守れない意見もあるが決してそうは思わない
モス被りはかなり苦しいが、そうでなければプレイングで十分おぎなえる範囲
各種無効化クリや、ジーニー、バロンの安定感はうらやましくもあるけども、土地上げる候補がたくさんあるのもメリットではないかと
>>188の言う投資の守りはうなずける分もある一方で、投資の攻めって感じもする
地以上にラントラが大事な気がするんだわ
状況に応じて最終的な拠点の位置を見定めていく必要があるので
>>193 そんなの人による
もっちーとかマジイケメンだし
>>200 おまえもっちー見たことあるのか?w
全然たいしたことないぞw
まあネタにマジレスするのもなんだがw
なんでスルーできないの?
個人云々話すなとのたまっておきながら
>>199 俺も火が極端に弱いなんて思わないよ。
ただプレイングのレベルが同じなら他色より劣るって感じ。
モスへの抵抗力のあるクリがいて、なおかつ領地移動みたいな
展開を早めるクリがいれば他色と釣り合いとれるかな。
コンジャラーとアレス先生がいれば火の立場も違っただろうに
昔誰かが書いてたけど、ミノさんにモス無効くらい付けても良かったのかもね
>>196 ドレイクの存在で火かぶりは荒れるのは分かるけど
>他色が重なると地変で連鎖を崩されると弱いことと
これが分からん。他色とどこが違うのか
>>199 いや地は軽い。拠点候補のバロンとガーゴイルが異様に安いしばらまきはさらに安くて豊富
風で良く使われるジーニーは100+風2で領地コストが重く、セイレーンはランプロ欲しくてLV1だとアイテムなしで守れない
水は対モスのイール(シーモンク)か対ジオのIサラ(アンダイン)。高くないけど鉄板クリがいない
火は安くて優秀なクリはみんな不死。火かぶりドレイク防げるサラマンダーか領地コストも重い竜2匹。水より安定しない
あと投資の守りってのが意味が分からん。投資で別に火に利点は無いでしょ
個人的にやっぱ火の面白さはウィロウとウィビル。次点で孫
>>201 俺の知り合いの女子セプターももっちーさんかっけーと言ってたがな
地は撒きがそのまま拠点って感じの多いしキークリに高いのいないもんね。
>>204 多色の連鎖確保のために
コンジャだけ使われるんですねわかります
アレスは基本はリプレイスで置くし
火×2で出すことなんて滅多に無いw
火「ケツマゾいらんからシムルグ・アンダイン・ウーズみたいなの1枚よこせ」
ファイアードレイク「火の力を信じるんだ!」
エルドラ「土地2個でHP80ですがまだ不満?」
フレイムロード「お前たちだけにいいカッコはさせないぜ」
ケマゾツをみくびると痛い目見るでぇ
スチームギア相手にST70とかあの人すげぇしな
>>213 モスマン・デュラハン「ま、頑張ってくださいよ(笑)」
アリーナ2はもうお腹いっぱいやで・・・
ミノタウロス「良し、総員進軍!! 我に続けブモーッ」
221 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 08:38:09.01 ID:wWmumxZY0
対戦したいけど
カード揃えるの無理ゲーだろこれ・・・
放置でも対戦が進行してカード増える分楽になったんじゃよ
>>221 カルドDSWikiにカード集めの効率いい方法がまとめられてるよ
あとあそこは個々のカードについてかなり詳しく書かれてるからすごく参考になる
小ネタにある失敗談の山は目を通しておくべき
>>221 確かに楽に集められる方法はあるがこれをするととたんにくそげー化するでな。
じみちにあつめたほうがたのしいぞえ
かといってCPU相手にずっとやってると変なクセがつくし
全種類揃うくらいまでは木偶まわししてもいいと思うんだよね。
持ってないカードの対策なんて無理だし。
>>220 ミノさんDS起動時は威勢いいんだけどゲーム中は行方不明なんだよな…
いったいどこにいっちまったんだ…
昨日の流れを受けて侵略ブック作ってみた。ブックだけ見てどういう動かし方するか伝わるかな
ルール:カリン4人
//Creature 16
4 アンシーン
1 クレリック
3 バルダンダース
3 ミゴール
3 ジーニー
2 モスマン
//Item 8
1 エルブンクローク
2 エンジェルケープ
1 ネクロスカラベ
1 ファルコンソード
3 フュージョン
//Spell 26
1 イビルブラスト
2 ウェザリング
1 シャッター
1 スワップスペル
1 チャリオット
3 チャリティ
2 ドレインマジック
2 バインドミスト
4 パーミッション
4 ホーリーワードX
3 マジックダイス
1 ミューテーション
1 ランドトランス
とりあえずカードとカードの間の改行をとってほしかった
カリンでモスマンってどうなの
カリンでクリ16は勇者の証
領地コストなしが13とか英雄的すぎる
俺はチキンだから領地なしクリを最低18、領地ありも含め最低20は積まないと安心できん
逆転要素も必要だし、テレキネシス使う奴が多いからランプロ必須だと、俺は思うし
まあ俺がチキンなだけなんで、俺のことは気にせず好きなようにブック組んでくれ
バインドミストしてフュージョンしたいだけのデッキにしかみえん
色拘束厳しくてクリ少ないし、風がもう一人いたらそれだけで出遅れそう
このブックじゃクリおけなくても事故とはいえないよ
領地コストなしは11だよ
でドローはチャリティ3だけ
ミノさんは40/40で地形効果が受けられて配置制限も領地コストも無くてアイテムも使用不可無しと、良い性能なのにどうしてこうも地味なのか
「まずミノタウロスの良いところを挙げてみてはどうですか?」
「ミノタウロスは…良い子だろ」
「…うん良い子だね」
「良い子良い子」
「他は!?ねえ他は!?」
>>229 カリンってことは置いといて。
領地コストなしが11枚なのはやっぱり少ないだろうな。
増やしたくないならリンカネでも入れないと。
アイテムだが、メインの拠点候補はジーニーで次点はアンシーンなんだろうから、
防御アイテムをクロークとケープにするメリットは薄い。
ハンドカフスとグレアムでいい。グレアムはモスマンやクレリックも使うし。
ファルコンソードはガーゴイルを意識して入れてそうだが微妙感が。
アンシーンでパイロを撃退するのにも使えるカタパルトか、ジーニーでも使えるブーメランがよいか。
あとフュージョンを3枚積んでいるが、それなら1体くらいはニンジャかドラゴノイドが欲しいと思うなあ。
リフォーム対策に1枚をヘルブレイズに変えるのもあり。
スペルだが、ミューテとラントラは1枚ずつでいいのか?引けずに終わるのは嫌だろうし。
抜くならイビルと足かな?
>>235 ファイアードレイク「火クリが2体以上配置されていれば俺の方が強くなる」
ヘルハウンド「水クリ以外が相手なら俺の方が強い」
ゴーレム「衰弱あるし不死族だが、HP50はでかい」
パイロマンサー「攻撃力がちょっと低くても巻物攻撃だ」
マンティコア「カードを持ってれば手出しでも50/50、移動侵略なら60/60にまでなるぞ」
こいつらを抜いてミノタウロスにする気にはならない。
序盤置き負けて自分以外の無属がほとんどいなかった場合の挽回がイメージできん。
うまい人プレイングの解説頼む。
ドレインローパー「安い堅いバジ効かないの三拍子揃った俺を忘れちゃ困る、でもテレキと芋虫は勘弁な!」
もしミノタウロスが他の属性に移籍しようとするなら・・・
ファイター・フードラム「無属性にお前の居場所はない」
エイドロン・ナイト「風属性なら俺らを選ぶね」
パン・トロル「俺たちのようになりたいのか?」
あえて移籍するなら水くらいだな。
>>240 数少ない火のばら撒きクリーチャーを忘れるわけないじゃないか
>>229 カリンは狭いし土地の取り合いになるから、モスマンの力を十分に発揮できない
ブック的にアンシーンを4枚入れてると手札で腐りそう
ひょっとしたら交換用として考えているのかもしれないが、カリンでは交換に割けるターンが少なく戦闘が多発するから、交換元のクリーチャーがやられやすい
それなのに貧弱なクリーチャー、アイテムが多い
ミゴールも強打できないと侵略力に欠けるし、相手の色に依存しやすい
あとジーニーが3枚と多いのにも関わらず、地変が少ない。これだと風が被ったらまず勝てない
あとラントラも1つ1つの土地の重要性が高いカリンだと役に立ちにくい
ミノさんはコストがもう少し低ければばら撒き要因としての使い道もあったんだろうが・・・
能力何もないくせに70Gとかどこの国産牛だよ
>>239 そもそもカリンじゃモスマンが脅威になるほど無はいないが
・ランプロされてないHP50以下の拠点にバインドミスト
・チャリオット!
・フュージョン!!
・踏み待ち
くらいじゃないか
序盤置き負けてというか、それはコンセプトのようにすら見える
フュージョン3とか
高額地落として勝つつもりなんでないかね
連鎖なくてどうするのか知らんが
水にはST30だけどミノさんと同コストの先制もち制限なしのトカゲがおってだな・・・
ST30先制じゃ、たいして恩恵ないから牛も蜥蜴も大差ないな
>>247 ところがどっこい両脇支援なら先制ST50の硬さに。
>>245 カリンでバイミスかけた領地をフュージョン打つまで
他プレイヤーに先に踏まれず、クリ交換もされずなんてかなりラッキーな気するなぁ。
チャリ1枚しかないし、基本踏みからのフュージョンだろうし。
>>247 先制フュージョンはニンジャじゃなくても強いんだぞ。
>>248 カリンなら、折り返しで移動侵略できる土地にバインドミストってとこだろう。
アンシーンなら適当に置いておいても死ににくいしな。モスマンでもいい。
そんな土地のレベルはバインドミスト見えてて上げることはないだろうが、それはそれでよし。
>>249 > そんな土地のレベルはバインドミスト見えてて上げることはないだろうが、それはそれでよし。
拠点落としコンセプトの悩みどころなんだよね
狙いを読まれたら土地を上げてくれないってのは
じゃあどうするかというと、第三者の攻めクリに奪わせてから防衛力のない所を自分がいただく、って経路なら結構見落としてくれる
一般に侵略ブックは2種類に分けられる。
ライフォをかけてノーコストでバンバン侵略をしかけるか、
手札破壊やバインドミストを駆使してピンポイントに拠点落としを狙うかだ。
バインドミストが使いにくいなら手札破壊のみに頼るのもいい。
ただしその場合はイビルかチャームは欲しいね。
もうこのまま新作でないのかね。
ここまで情報がないって事は絶望的なんかな。
待ちくたびれたよ…。
まだ潰れてないのが不思議だよ
カルドは4年に1本のペースだからな。
もうちょい待ってから絶望しようぜw
カードの絵は二年くらいかかるらしい
次は完全新作なんだろうか
まあ考えようによっちゃ、セカンドDSっていうヒールが1回あるから
ギリギリまで粘れるのかもね
ヒール?(悪役?)
それはそうとして
今回のランキング狭いせいかよく踏むなー
とりあえずバリアーライフォないならHWXとヘイストは必ず4積みする。4人戦ならチャリティーも4
領地コストなしが16、あり含めて18以上
地変は3以上
拠点に出来るクリを4以上、その防衛アイテムが4以上
これを守ってれば割とどんなブックでも勝ちを狙う自信がある
狙うだけなら誰にでもできるからな
>>255 何でそんなに時間かかるんだ?
セカンドの絵を使いまわして、画像を取り込んでリサイズすればいいと思うんだが・・・
新規のイラストも数種類程度だろうし、
2年も人件費を費やすぐらいなら、性能がいい機材をレンタルして使えば済むと思う
チャリティは1位で引いた時にガッカリするからホープと2:2が好きだ
>>258 条件を守ったクリーチャー19枚
3 バンディット(領地コストなし)
4 G・スネーク(領地コストなし)
4 G・ラット(領地コストなし)
4 スプライト(領地コストなし)
2 シムルグ(領地コストなし・拠点候補)
2 ミルメコレオ(拠点候補)
拠点を守れるアイテム4枚
1 エルブンクローク(バジ対策)
1 グレムリンアムル(巻物対策)
1 ホーリーグレイル(万能)
1 ネクロスカラベ(万能)
指定されたスペル15枚
3 ウェザリング(地変3枚)
4 ホーリーワードX(足)
4 ヘイスト(足)
4 チャリティ(ドロー)
コンセプトを実現するスペル12枚
4 テンペスト(自殺)
4 ソウルスチール(自殺で魔力獲得)
4 ジャッジメント(人生を見つめ直す)
コンセプトが斬新すぎる
俺はチャリティとホープは入れてるマナの枚数とかクリのコストとかによって
変えたりする。
マナ4枚入れてるとどうしても10〜15Rぐらいは暫定1位になりやすいからチャリティが腐る。
カードが2枚ぐらいしかないときの4位でのチャリティはほんと気持ちいいよな。
デコイとかティラノ見た瞬間
スワップブックだ!
と決めてかかってしまう俺は病んでる?
>>262 ジャッジメントやめろww
面白いコンセプトだな
ミルメコとシムルグを
ジーニー2とグリフォン4辺りにしてあとちょっといじれば、普通に使えるんじゃないか?
ほぼ低コスクリで周回してれば現金が溜まっていく。それは拠点(護符)に投資
テンペがうまく決まれば相手クリを一掃で自分は風に3連鎖以上の状態に出来る
スチールしてればコストもカバーして現金も手に入る
広いマップだといい感じじゃないか
大会40名集まればいいほうか
3人戦で踏み収入だけで二人8000Gと6000Gとか運ゲーすぎだろ…
護符ありの広いマップなら大抵のブックは通用する法則
そんなことはないだろ?
ライフォやコアティなどのバトルブックは通用しにくい
そもそも重コストや足のないブックはまったく通用しなくなるぞ。
アリ2は展開はやくていいな。高額踏んですぐ終わる(´・ω・)
踏んだら侵略のチャンスだと思うんだ(´・ω・)
アリ2ばかりやってると無性に同盟戦がしたくなってくる
枯渇寸前あるいは枯渇後であってもLV5を2つ,
[忍者][フュージョン]と[クレリック]とかで奪って
誰かが通行料払ってくれたら達成できるというとんでもないマップ。
あとマナがパワーカードになり得るからリフォームも打ちづらいっていう
みんな足スペルたくさん積んでるから嫌がらせバリアーを本当に嫌がるw
忍者フュージョンで奪った後に踏まれたら奪われる可能性のが高くないか
先制40で助かったってケースがどれだけあるかだな
支援があればだいぶ範囲がひろがるが
裸バジは迎撃できるな
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 16:32:51.63 ID:74kYak3C0
適当に連鎖作ってタゴンの領地をレベル4にしてテレキブロウでタゴンのところを
5にあげたら戦闘終了後100もってかれて手持ちの魔力マイナスになってタゴンの領地を手放すのって
ネタかな?それとも実用的ですか?
それが得になる状況ならやるだけ。
>>279 いわゆるテレキプロウラントラだな
みんな真似しちゃうから広めないでくれ
先制って基本となりになにかおかない?
支援付き先制持ちの安心感はすごい、もし両脇並べることに成功すれば
(狭いマップではそんな事させて貰えないが)
ハ―ピーですらST50と相当厄介な奴に!
ミノタウロスだったらST60になったところで守り易さはほぼ同じだもんなあ。
おいミノタウロス先輩は関係ないだろ!;;
勝つときは必死でなんとか勝つのに負けるときはボロッカスに負ける
アリ2じゃ誰しもそう
ミノさんより微妙なクリーチャーだっているはずなのにどうしてミノさんばかり話題にあがるん?(´;ω;`)
ま、カルドDSの顔ですからw
面白いと思っていつもネタにしてる奴がいるからな
いい加減、寒いの理解して欲しい所
俺は面白いと思ってるから今後も思い出した頃に話題に上げ続けるよ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:07:25.85 ID:9Haa7OQm0
ミノさんは伝説になぞらえて生け贄カードを要求するようにすればいいと思う
あと今回のマップかなり優勢に戦えてるけどその分切断されることが多い
いやごめん、ミノタウロスが微妙とかいう意味で挙げたわけじゃないんだ。むしろ俺は火属性組むなら入れる方だ。
先制の無い平凡なクリの例として、ファイターは属性無いしハ―ピーと比べるのに不適切かなって・・・。
自分はこのマップは枯渇してばっかだな・・・
1試合で4回枯渇とかしたし。
で、誰かさんのライフォバンディットがきつすぎるからとメタで焼きブック使ったら、
その人がいない代わりに焼きで被ってぐだぐだ試合とかw
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 00:41:13.30 ID:0HPuecz20
メタ読みするならアンシーンとかグレムリンと想像するオラは初心者なのか
4回枯渇とかどう考えても足が少な過ぎ無駄に使い過ぎ
バンディットいやなら安心デコイや反射無効果入れろ
焼きとか趣旨が違いすぎてメタとかいう問題じゃない
通行料収支が-3600Gだったけど
最終的に総魔力5000弱で2位だった。
これはもう1位みたいなもんですよね
このマップになってかららいふぉとやって負けたことねーな
毎回エレメンタルラスでざまぁしてるわ
つーかこの狭い一方通行でダイスが運頼みになるしかないブックとかアホとしか思えん
>>296 安心だらけのブックは試したことあるし、他の人もやってたが、
巻物やパイロマンサーも多くてな・・・
ここはシーフが賢いのか?実際シーフ2人被りになってるのも見たなあ。
>>297 普通のセプターなら1位以外ビリみたいなものだと思って何が悪かったのか考える
おめーらバランスいれとけ
終盤はこのマップだと8〜10周とかになってるから下位のとき使えば
<3位時>
(8周の場合)50G*8周*3位=1,200Gゲット!
(10周の場合)50G*10周*3位=1,500Gゲット!
<4位時>
(8周の場合)50G*8周*4位=1,600Gゲット!
(10周の場合)50G*10周*4位=2,000Gゲット!
どさくさに紛れて高額作ればホリワXで達成できるぞ
302 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 02:45:17.01 ID:0HPuecz20
バランスは50Gじゃなくて30G
このマップは何度も自領地を通過できるから
バルキリーとかソウルポッドとか、戦闘で育つブックが強いね
安心置いてからソウルポッドで移動侵略までに他人のマジボが間に合わないことが結構ある
じゃあウィークネス刺すわ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 08:11:10.07 ID:9DkDHAyx0
>>305 晒しで誰が叩かれてても自演してても構わない
そういうスレなんだから
ただ、それをわざわざ貼り付ける奴はどうかと思うぞ
スワップ使わないってのはなんとなく共感できる
俺も疲労軽減のためにムジナは使わない
全員の手札枚数まで覚えてられないしw
まあ なりすましだろ
しかしひどいな
どうしてこういう事をする人間がいるのだろう
人を不快にして愉快がる
こういう悪役タイプしかも小物な人間は漫画や小説の中だけにして欲しいよ
いやこれ本人だと思うよ
前書き込んだ時もこんな感じの書き方だったし
ナバトってパーミ必要?
ブック構成による
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 12:05:21.44 ID:8Y3bFuOoO
>>人を不快にして愉快がる
こういう悪役タイプしかも小物な人間
もっちーのことか?
>>310 個人的には要らない
ノリで2枚さしたらまるで機能しなかったのは良い思い出
>>310 基本的には要らない
パーミ使っても、祠・護符通れないからジリ貧になりがち
>>309 本人だとしたら痛い奴だな
多分ひろと本人でしょ
成りすましであそこまで語れない、語りたくもないw
しかしひろとといいブライアンといい
現実は充実してるアピール凄いなw書くのは自由だからなw
その充実してる現実なはずなのに、ほぼ毎日カルド漬けっていう
辻褄の合わなさに爆笑だがw
本スレで晒しスレの話題とは感心せんな
晒しスレってテンプレに入ってないのか
ひろと餅がどんなクズなのかは知らんけど
晒しスレから出てきて暴れるやつは確実にそれ以下の糞尿ゴミクズ
お前も良い勝負だぞw
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 15:38:15.65 ID:8Y3bFuOoO
もっちーはセプター史上最悪のゴミクス゛
おーい聞いてくれ
バグ発見した
マイコロンにドラゴノイドで移動攻撃をしたんだ
マイコはマジックシールドをつかい
ドラゴはバーサーカーをつかった
ドラゴはマイコにダメージを与えマイコは分裂した
そこまでは良かったが
戦闘終了後目を疑ったよ
あら不思議ドラゴノイドはいなくなり
ドラゴのいた場所にはかわりにマイコロンがいたとさ
ヒドスwww
お
バ
マ
テレキネ死も知らんとは
帰る場所が無くなったら死ぬ
もっちー批判うざい
1年半ぶりに再会したんだけど、まだランキングとかやってたのね
そんなに過疎ってはいないのかな
>>326 過疎かどうかはマップによる・・・
今のマップは地獄だぜぇフーハハハーハーww
今のマップって高額回避はかなり運に左右されるよな
なんせ一周が短すぎてX使った翌々ターンにはもうダイスに任せるしかないし
バロウ「いよいよワシの出番じゃな」
運ゲーすぎてつまらんね
ストレスではげそうだわ
そんなもんやる前からわかるだろww
運ゲを知略でひっくり返すのがカルドセプトの醍醐味よ
このマップは序盤からガリガリ地上げするのが強いな
ウィロウはめ最強
踏みたくないならフライマジックダイスHW6入れろよ
テレポもリープもある
妨害入れるよりよっぽど勝率上がるわ
ウイロウ活躍してるとこ見た事ない
ウィロウはだいぶ前に逆ケルで序盤にレベル4ウィロウ作られて
他2人が排除できるカードひけないまま他エリア回ってる間にもう1個作られて終了したことがある。
神がかったダイス運とカード運だった。
ウィロウは守りばっかのブック相手にはよく効くぞ。
攻めのブック相手だと置くのも困難だがw
昨日久しぶりにランキングやったらフルボッコだった
攻守のバランスが必要だなアリ2は
今回は勝ちパターンが、全然確立出来ないw
殆ど運勝ちって感じ
ここ1年のランキンでも一番手強い
狭い所だとロカやスネフでも安定したんだけどなあ
さすがにここまで狭いと、ブックの相性が強すぎちゃうね
プレイングでフォロー出来る範囲が狭いw
はじめてオンラインやったけど面白い
フルボッコされたけど
やっべカルドめちゃおもろんがー何これ
俺もう死ぬかも
お前はもう死んでいる
>>341 まあ死んだらレイズデッドでもかけてやるよ
なんだ今回のマップ
第三者の空気読まないテレキ一つで順位が変わっちまうクソゲーなのに
はまっちまって他のマップの倍ぐらいやっちまうわ
第三者なんていないけどね
今回のランキング、デコイとアンシーンとパイロマンサー多すぎw
というか無効系が活躍している印象
デコイ入れろとかいうやつはエレラス積んでくる
口ハウントとみた
絶対負けないもんね!ふーんだ!
地変必須か?
相手の色にクリ撒いて塗り替えるのがかなり有効と感じた
難攻拠点作られたら負けだからイビルと強打フュージョンは必須
あと大量にの足スペル
必須なんて無いだろ。自分も拠点作ればいいだけ
@投資できる土地がなくて現金を持て余す A(踏まれやすいので)自分のLV4,5拠点への振り込み B(踏みやすいので)高額領地の天然ラントラ
によって後半は誰かが4ケタの魔力を手許に持ってることがざらにある。
2,000も3,000も4,000も見る。なんちゅーマップだ
ちょ、このMAPのブック慣らしやったら、統一者の証が取れちゃったよw
アシュラバールメインでテンペスウォームでもすっかな
じゃあもうクリアしたみたいなもんだ
誤爆
ノーマルはなぜ人がいないのですか?
>>354 テンペブックが増えるとエルドラや王が増える。
エルドラや王が増えるとデコイアンシーンが増える。
ループだな。
そりゃあもう発売されて3年近く経つからな
少ないながらも人がいるだけで奇跡だ
切断する屑は、さっさと消えればいいのにな
そういう馬鹿に限って残ってるからウザイ
久々に繋いだんだかあと一人三人戦にて。
test
雷さまとかボージェスにチョッカイ出すだけで即切断だからな
どんだけガラスのハートなんだよ
踏みマップなのにちょっと高額踏んだだけで切断とか短気にも程がある>雷様
マッチングはさすがに実力でどうしようもないからなぁ
変なところで運ゲーになってるのが辛い
>>357 マジレスすると、
マップがランダムなのでブック選びに困るのと、
ランキングの方が人多いから。
1→1→1でLV3を3連続で踏んで
3出して別の人のLV3踏んでなんかもうさんざんだった
支払い通行料が5964Gとかもうね
広いマップが恋しくなってきたw
大会での台風の目でも予想しようぜ
おれは現行ランキング1位のSURENが旋風を
巻き起こすのではとひそかに思っているのだが
ポイントどうでもいいとはいえ、今回のマップ切断率6割くらいで全然ポイント溜まらないんだけど
みんな諦め早すぎだろ
そろそろ新作の発表とかこねぇかなあ…
2ndEX丸々移植でもいいんだが
俺たちのひろと参加表明はまだか
折角だからリフォームとスミスぐらいは続投してくれても良い
リフォーム→サプレッション
そこはサプレと交代でだな
3連続切断喰らった。
そのうち1試合は4人戦で自分以外雷とか終わってるw
もう末期やなw
ままま末期ちゃうわっ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 23:08:09.06 ID:F4KtJ1fZ0
1ラウンドで3人全て雷切断
一人がライフォ引けず切断。
もう一人が初手に配置したクリを倒したら切断。
あとの一人が、初手にクリがなく切断。
30分しての対戦がものの、開始1分後にはなかったことに。
明るいニュースはありませんか
発売日に買った俺が先週やっと決闘者の証を取りました。長かった、長かったよ!
まあずっと続けてたわけじゃなく休み休みプレイしてたんですが。
次は全カード4枚づつ揃えるまで頑張ります。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:58:33.29 ID:jewbpGFm0
質問なんですが、ABCがいたとして、Aの立場で答えて欲しいのですが
Aの先のマスにはBの2連鎖のレベル5の拠点があり、このターンダイス運が悪いと止まる可能性があるとして
Aの手札にはイビルブラストとカウンターアムルとパイロマンサーがあります。
Bの手札にはHPを上げるアイテムはありません、連鎖が出来てる土地にはレベル5の土地にはHP50のクリ、もう一つの方にはHP20クリがいます。
Aはこのターン何をすればベストな行動なのでしょうか?
1.レベル5に撃って止まったらパイロで落とす。
2.とりあえず連鎖を潰す。
3.何もしない
4.その他
ただここで問題なのがCの6マス目にAのレベル5の拠点がありクリはウナギでCの手札にはマサムネとメガロドンとヘイストがあります。
Aの手持ちの魔力は200です。
そのときの気分
それぞれの総魔力がどうなってるかとか城までの距離とか護符とか、何よりBの土地が何色なのかも教えてくれないのね
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 01:50:41.87 ID:jewbpGFm0
マップは今のランキングのやつでラウンド数は確か25ぐらいだったきがする、総魔力はだいたい3人とも3000後半ぐらいかな
何しろ3日ぐらい前に実際あった場面で正確には覚えてないんだ。
あとBの色は風でした。
>>385 素ダイスで1/5が出ない事に賭ける。それでレベル5横付け出来るならパイロを置く。出来なくてもパイロで削る
とりあえずBとCのパイロ横付け狙いながら素ダイスが確率的にはベストだ
仮に踏んでしまったらAが達成するのでパイロで攻撃後イビブラ撃つしか手がなくなるが
3000後半という事はお互い高額地抱えてる状態なので足と運がない奴が負けるのは仕方ない
3かな
レベル5にはまってもイビル保持ならBは土地上げられないので
達成まではまだ時間がかかる。Aがそれなりに連鎖があるなら
レベル5トランスでダメージはかなり回避できる。
最悪の場合(この場合レベル5踏み)が起こった時に相手が達成するか、
で判断するかな俺は。これが総魔力5000でBは城手前だったらイビル発射。
ただこれを30秒で適切に行動できるかは自信ないがw
俺も何もしないかな
リスク期待値の低い方を選ぶべきだから、
この場合だと単純化すれば 1/6<1/3
連鎖はパイロで潰せそうだし、
色違いの拠点を運良く落としても防衛困難てのもあるし
みんな三人戦と四人戦どっちに繋いでん?
人少ないから三人戦なのかなと思いつつも実は
みんな四人戦でマッチングしてんのかなと。
マップにもよるけど今回みたいな極小マップだと3人の方が多いんじゃね
アリーナ2で4人すし詰めとか想像しただけで滅入るわw
>>385 なにもしない。
踏んだらパイロ出して削った後レベル5売り。
ただうなぎが連鎖いくつのレベル5なのかは気になるな。
>>385 なにもしない。
踏んだらパイロ出して削った後レベル5売り。
ただうなぎが連鎖いくつのレベル5なのかは気になるな。
連コメになった。失礼。
このマップは周回が14歩だからヘイスト・フライが決まったら
期待値的にちょうど一周するよね。
それ未満しか進めなかったとしてもほとんどのマスを回るのだから
周回ボーナスをすぐつぎ込める公算が高いという素晴らしさ。
この狭いマップもたまにはありだ。
他人の使う60%は当たる気がする
自分の使う60%は外れる気がする
>>385 何もしない。
踏んだらパイロ出して削って自分の土地打ってイビルで落とす。
もうチョイ魔力に余裕があるなら連鎖崩すのがありだと思うけど。
>>392 個人的に4人に募集かけて10分くらい待って集まる気配なければ3人つなぐ。
4人対戦の方が熱いしプレイヤーの質も高い気がする。
3人は負けだすと切る人多いしそうなると二人対戦で冷める。
アリ2を4人でやろうとするやつがいることに驚きだw
MAP・ルールに限らず、4人戦こそがカルドの醍醐味なのにな
4人戦の方がカオスで面白いのに3人戦よりマナーが良い不思議
>>400 最初はそう思ってたがやっぱ大人数の方が楽しいと思って4人でやってみたら
侵略やスペルでの移動などの妨害で順位が1位から4位まで変動しまくるスリリングさが
たまらなかった。
3人だとだいたい途中で順位が固定されて勝負が決まる場合が多いのもある。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 12:52:57.20 ID:dbjNXYfLO
もっちー大会に出そうな感じだな
今ランキングで一回3人戦やったらキチガイに粘着されてマトモにプレイできなかったから
4人戦だな……切断野郎やらキチガイ勢混ざったときのストレスがダンチだし、
大体奴らは3人戦やるし。
だーめーだー何回やってもすいこまれるように高額踏む
HW10 ヘイスト4でも踏む
フライ・HW6・MDも4積みだな
セカンドならブラックアウト依存症になりそうだな
そんなあなたに、じゃーん
ピース
ピースはいいスペルだよな
あとエスケープも
.ノ´⌒ヽ,,
. γ⌒´ ヽ,
. //""⌒⌒\ ) 我らバンディット
,_ノ⌒ヽ i / ⌒ ⌒ ヽ ) 庶民から小銭を徴収するでござる
ノ´⌒ヽ,, / ,〜〜 、 ) !゙ (・ )` ´( ・) i/
^´ .ヽ, . !/(・ ) ( ・)|/ | (__人_) | /⌒ヽ、 ノ´⌒ヽ,,
."⌒⌒\ ) | (_人_) | .\ `ー' //  ̄⌒ヽ γ⌒´ ヽ
⌒ ヽ ) .ト `ー' イ _.イ i\_.____/ノi\ i.//""⌒⌒\ )
` ´( ・) i/ /ヽ_,. .ー' ̄/:.:.:.i \ / |:.:.:ヽー 、__,.!i / ⌒ ⌒ ヽ )
人__) .| 厶 ー:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:ヽ / ‐ く /:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.ヽ (・ )` ´( ・) i/
ー' /.{..:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:V 、 人 l:.:.:.:.:.:.<´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ (__人_) |
___/ | i|:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.i /~ヽ !:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ `ー' /
/ |:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:l/ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:/:..:i___/ |
ピースは良いスペルだよなあ
あんなのがDSに有ったら、バロン地ントラが鬼畜になるから
その分バインドミスト・スウォーム・メテオ・ランプロ辺りの使用率も高まりそう
それはそれで勝手にバランス取れるかもだがw
ヘイトを溜めずに脅威を減らせるまさに平和のカード
3DSでやろうとしたらケンタウルスたんが3Dになっててワラタ
>>407 WHXヘイスト4って最小限じゃないかw
アリ2なら当然踏むだろ
あのマップならHW6マジックダイスリープリコールだな
フライはあまり回避できないし
ここだとホリワ6が高額回避と狙った土地踏みにいくのと両狙いで使えて便利
ケルピースで安心させといて、踏まれる直前にラァンドプロテクション!
実際にやるとケルピースの時点でだいぶうざったいから
集中砲火受けるんだけどな
ランプロなしのMHP30とかイビブラすっ飛んでくるわな
ミューテかけて毒消しながらのピースやな!
初心者でよくわからないんですが、4人対戦と3人対戦ってどっちの方が人多いですか?
あと、ランク戦以外は廃れてる感じですか?
ファイナルラウンドに1位の目の前にLV5ケルピー爆誕させて第三部が終わったと思ったら
その一位にイビルブラストをデスティニードローされたでござる
これだからカルドは止められねぇぜ!
>>421 基本的に4人戦が人気なんだけど
今のランキングはマップがチョー狭いので基本3人戦しか人いない
二行目はエグザクトリーその通りでございます
>>423 三人戦しか人いないとか嘘つくなw
さっき4人でやったぞ
「もう、しょうがないなあ
>>425君は」
「D・ドア〜!」ピシュピシュコァァ
はい次!
PS版カルドでカルドラがえらいオバハンだったのが
DS版カルドで10歳以上見た目若返ってたので初めは違和感があったがもう完全に慣れた。
いまPS版のカルドラを見たらひくだろうなぁ…久々に電源いれようかな
>>429 DS版のEDカルドラ画像はSS・PS版と一緒だからあんま変わんなくね?
ヒント:お前が10歳年を取った
女の好みが変わるには十分な年月だな
さっきあったこと
LV5アケローン拠点を作製
手札にはウィロウとエンジェルケープ
次のターン交換して集金生活と思いきや
対戦相手にクレリックを引かれてそのまま
アケローンをふんずけられる。
しばし放心状態ののち自分のターン
ドロー→ネクロスカラベ・・・・
で?
アケローンを拠点にしている時点で…
初心者相手にけんか腰であたるなよ
不死族はクレリックが怖いから拠点にするなら、攻撃無効アイテムやウェポンスミス積むのがオススメ
スミス系はいいよね
オリジナルと比べて面白いカードに修正されたよなー
不死族じゃなくとも防御型を拠点にしてるとテレキでも食らったら戻れなくて詰む
そこはレベルあげる前に横を埋めるなりクリ替えるなり
自分もテレキ持とうぜ。もしくはチャリオッツで防御型で侵略すると意表を突ける。
戦闘時に相手セプターに嫌がらせできる効果が多いのも防御型の利点。
早く繋げよ、待ってんだけど。
…待ってんだけど。
泣
そして現れる雷アイコン
アケとか阿修羅とか追加効果ウザい系はゼネス抑止になると愛用してるけど
最近そんなこともないかなぁと思い始めた
阿修羅好きだけど
チャリオで進軍だー
>>432 不死と防御型は…なんて言われても
火はそもそも撒きクリで一時拠点にも使えそうなやつ不死と防御型ばっかなんだよなwドンマイ
反射アイテムかスカラベ引いてからレベル上げればよかったね。
>>439 防御型戻す目的でテレキ積むくらいならランプロ積むしw
>>432の場合
・直前までいなかったクレリックをひく
・踏まれるダイスがでる
・かつ70%の確率
まで考えて、アケローンを上げないプレイなんてばかばかしすぎる
弱点のないクリなんて存在しないわけで、不死だから拠点にしたら駄目とか言ってる方が阿呆
場の状況と手札次第では、どんなクリでも上げるべき
こうして不死族は信用ならんなってことでケットシーをブックに入れるだろ?
すると今度はバジリスクが攻めてくるんだよ
基本アリ2はガンガン上げて相手にプレッシャーかけてくマップだしな
(プレッシャーってスペルじゃないぞ
場に奪われるクリいなけりゃ俺もアケローンあげるわ
まあ、デスティニードロー直踏み侵略されたところで、ですよねーwって感じだけど
カウンタ持ってないわけで、その程度よくありますしおすし
ケットシーは入れないなー。もろすぎる
撒きは不死で十分だし、それ以外なら高くてもFジャイアントか竜入れるわ
4人戦やらねーか
今回のマップは戦闘が激しいせいか、援護クリ使ってる人が安定しているような
半年振りくらいに繋いだら、カミナリ様たちが爽やかな晴天に
変わってて、止まない雨などないのだと感慨深かったw
お前のせいで負けた
by もっちー
ジャイアンはちょっとコスパ悪い気がする
イフリートが不死じゃなけりゃなあ
火クリで一番撒かれてるのはパイロマンサーだと思う
パイロは火単以外のブックでも入るしな
ありゃ実質無属性クリ枠だからなw
火は不死避けたら拠点候補ほんと限られるね。
キメラさんなんかは結構使えるやつだけど。
おとなしく竜使えってことですかそうですか。
火はほんと拠点になるやつ少ないよなぁ
キメラとケットシーを入れて場の様子を見つつ投資する方を変えてるけど
それでもモスマンには弱いのはどうにもならん
火は奪われたら奪い返すつもりでやんないとだめっしょ
460 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 20:48:42.70 ID:pWPiKpjd0
今回のランキングは即死系(バシとかジオ)を入れてる人がいつもより少ない気がするからネッシーがいい感じ
まあ3人対戦しかしてないから4人戦の場合はしらんけど
エルドラに応援10つけて土地レベル5にしてエンジェルケープ持たせりゃ
無モス被り以外は何とかなるけどな。
逆にそこまでしなきゃならんのかとも言えるけど。
あ、バジ様はお帰りください。
久々にランキングやったら火ライフォ2人火単1人でエライ目にあった
何て言うか大味過ぎるな
次楽しめそうなのはジャンクLv2辺りかな
10月辺り同盟来て欲しいわ
今回火が強い理由は、マップが狭くてモスが強くなりすぎないからだな
そもそもモス入れてる人全然見ないし
モスは全然育たないから脅威じゃないわな
こんな狭いMAPでも森が多いのがな
何だかんだで森優遇されすぎなんだよな
>>461 エルドラはたしかに強いが
それはもう火ブックというより竜族ブックになっちゃうからな…
2ndならコンジャラーがいるから拠点には困らなんだが
対戦者のあいだで操作状況の不一致が発生しました
なんだろこれ
たまになる、気にする必要ないよ
緑辛くない?
マミーは超便利だけどw
緑は優秀だろ
拠点候補にできるクリーチャー多いしアタッカーもそこそこ
ケルベロス+マサムネテラツヨスwwwwwwwwwww
地はシリーズで毎回優遇されてるからな
まぁ今回はジオで食われやすい部分もあるが
地が優遇されてるんじゃなく
ゲームシステムと地の特徴との相性が良いということ
防衛寄りで攻めに転換したりと小回りが利くから
中型以上の大きさのマップでは試合を有利に展開できる
逆に水が配置制限多すぎて冷遇されてる気がする
でも今回のマップは侵略強いからいつもほど地が強すぎるイメージないけどな
防御優秀だけど育つ前ならいくらでも落とされるし
そもそも置けなきゃ始まらないし
まあ結局のところ拠点を維持できないと話にならんからな
つまりジーニー最強
今回地はドライアードとモス入れないっていうでかいメリット2つがあまり役に立たないからね
火は逆に、戦闘多い→安心デコイ強い→パイマン強いのと、素のステが高い、モスがいないって点でかなり強くなってる
アンダイン、シムルグ、ウーズの弱体化もあるし
火もドレイク弱体で火力ねーのが
ジャガーノートにマサムネでも持たすか?
そもそも高額奪取するほどの火力なんていらない
その枠で高額を守った方が良いと何度ry
まあ、火力ほしいなら無色から好きなの選べ
ドレイクには普段からもそんなに期待はしてないでしょ
火被りの時にちょっと陽があたるくらいで
火の強さはやっぱキメラとヴァルキリーだと思うのよ
強くなりすぎてカウンターでよく死ぬくらいに
今回のマップだとドレイクも大して火力出ないしな
>>478 高額奪取する火力出しながら自分の高額守ることも十分できるがな。
それに、例えば拠点侵略用のフュージョンだって、
デコイやブラストスフィアに攻められた時には防御アイテムになる。
>>481 例えが微妙すぎるw
別に侵略ゼロにしろといってるわけじゃないが、対人何戦もこなしてるなら侵略が非効率なのは明らかだしなあ
侵略アイテムオミットして即死かグレアム侵略出来るクリをお守り程度に入れた方が・・
少なくてもアリーナ2は高額作って踏ませて勝ちのマップだしね
守って勝つより、高額奪って勝つほうが難しい
その分勝った時、楽しいぞw
高ければ高い壁のほうが
登ったとき 気持ちいいもんな
防具抱えて地ントラで走るのが一番効率良いのなんて、昔から分かってる
そういうゲームバランスになんだから
事実、いつもランキン上位は3人戦地ントラ回してるだけじゃん
それはそれで別に良いけど、ランキン上位なんて本当の廃人しか目指せないし興味無い
4人戦や侵略ブックの方がロマンが有る
地で走るのは強いけど,自分で使っても相手してても,なんせあんまり面白くないんだよなぁ。
ジオファーグとグレアムがレベル5バロンを食えるかどうかで決まる展開とか何回見てきたことか。
セカンドをDSに移植してくれよ。
防具抱えた相手にもラストで対処できるし。
ピースしますね
リプレイスしますわ
相手にして一番面白くないのはライフォブック
その理屈で言うと焼きじゃね
半焼きぐらいならまだしもスペルオンリーはもはやゲームコンセプト否定してるしな
たまに使ってるけど。
俺もたまに使ってるけどなw
使うと弱点や強みも把握しやすいしね
>>482 >対人何戦もこなしてるなら侵略が非効率なのは明らかだしなあ
ダイス運に左右されやすいというだけで効率は高いぞ。
ちゃんとした侵略ブックを使ったことないか、
使っても拠点クリを入れ忘れたんじゃないかと思うわ。
>侵略アイテムオミットして即死かグレアム侵略出来るクリをお守り程度に入れた方が・・
それを「高額奪取するほどの火力」という。
>少なくてもアリーナ2は高額作って踏ませて勝ちのマップだしね
踏みやすいからこそ、踏んでも落とせる手段が欲しいだろう。
落とす手段を保持してレベルを上げさせないのも有効だ。
>>490 「俺が勝てないから面白くない」以外に理由あるのか?
>>492 大宮ソフト的にはスペルオンリーまでゲームコンセプトに含めて考えてると思うぞ。
スペルオンリーなどを否定するやつは自己中
要は自分が気に喰わないだけ
クリーチャーオンリーのブックのやつがいたら愚痴るか?
アイテムオンリーのブックのやつがいたら愚痴るか?(これは無いか)
そういうことだろう
どうしても荒らされることが多くなるから勝敗云々別にしても好まれるスタイルではないだろうよ
しかもらいふぉブックを好んで使ってるやつはカスが多い印象あるしな
序盤にらいふぉひけなくて切断
運任せダイスになりやすいから高額領地踏んで切断
らいふぉ上書きされて切断
まぁどんなブックを使おうが勝手だからしゃーなし
勝ちゃーいーんだよ勝ちゃー!
ぐだぐだいってねーで繋げや三人戦で
待ってんだからよ。
早く繋げよ…。
>>496 カルドはいたストとかに比べてわざと荒れやすくしてるゲームだと思うが。
そして、ライフォ使うからといって切断するとは限らないんだから、
ケチつけるならライフォでなく切断にしろよ。
いたストに比べて荒れやすいのは当たり前だろ、で、だからなに?
他ゲーに比べて荒れやすいから何も考えずにひたすら援護かアイテムつきで侵略してくるやつの相手して楽しいと思えるのか?
そして切断厨が多いことも事実なんだしそう思われてもしかたねーだろ
世界で韓国人が嫌われるのといっしょだよ
ライフォは侵略にためらいがないのと、手札にクリとアイテムが豊富なのが脅威
でも、中盤以降はどうしてもスペル使えないことが弱点になってくるからね
高額を運ダイスでしか超えられないのは相当不利
>>500 頭の悪さを宣伝しなくてもいいんじゃねw
>>495 使うことは誰も否定してないんじゃね?。
つまんないってのは感想だし。
ゲームに用意されたメイン要素のひとつ(領地)を使わないんだから
相手してつまんない言われても仕方ないって思うよ。もちろん使ってみての感想ね。
>>499 足スペルもないし高額踏んだらほぼ支払い確定のいたストのが荒い気がするけどね。
逆転要素の多さ=荒いってんならその通りだけどさ。
なんか大会スレ荒れてんな
やっぱバカを隔離したのは正解だったなw
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 17:11:15.76 ID:d3NL72Up0
>>500 ゼネスが嫌われるのは限られた守備アイテムを削られるからだろ?
リアルゼネスするのは身を切って骨を切る意味合いがあるんだぜ。
まぁ他のプレイヤーが飯ウマーになる事が多いけどな。
ひたすら突っ込んでくる奴は楽だけどな
ブラフで空侵略かけてくる奴がまじでうざいw
まあそこまでレベル高いやつはあまりいないが
空侵略とみせて本当に侵略してきたりと、その心理戦がEカードっぽくて面白いんじゃないか
スペルオンリーはブック・・・も含めたセプターの相性で勝敗がほぼ決まるところがあるんだよな
全員が対護符ブックの戦法を知ってればほぼ勝てないんだけど、
それを知らないセプターが一人混ざるだけで勝率が跳ね上がっちゃう
そしてランキングだと一人はそういうのが混ざっちゃう、これは仕方ないけど
どちらにせよラウンドの殆どが消化試合になりやすいと思うんだ
ライフォに関してはカード性能の調整だけでどうとでもなるけど
護符や焼きのバランスを変えようと思ったらルールにも食い込みそうだ
韓国人は俺もきらいだがスレチだな
> 全員が対護符ブックの戦法を知ってればほぼ勝てないんだけど、
> それを知らないセプターが一人混ざるだけで勝率が跳ね上がっちゃう
> そしてランキングだと一人はそういうのが混ざっちゃう、これは仕方ないけど
> どちらにせよラウンドの殆どが消化試合になりやすいと思うんだ
これには完全同意
だから護符マップでスペラーとはやりたくない
3周年大会はどっちみちかむいまるの独壇場で終わりそうな気がする。
あいつを止められる奴なんているのか?
誤爆
開発者各位御覧になってると思いますが、
次回作はPS VITAだ頼みま候。
腐りかけたハードで出るのがカルド
>>500 >世界で韓国人が嫌われるのといっしょだよ
こういう、傾向を一般化して全体を否定する発想が例に出てくる時点で、
お前のレベルの低さがわかるよw
お前みたいなやつが差別主義者になるんだよ。
傾向は所詮傾向であり、嫌うならその傾向通りのやつだけを嫌えよ。
個々の人に傾向通りか確かめる過程を飛ばして最初から条件で否定してかかる頭じゃダメだ。
悲しいけど
ほとんどの人間は狭い見方しかできない
なんかしらんけど、双方ともここで暴れるんじゃねえ
レベルが低いのはどっちなんだか
切断厨云々は+αの要素でしかないのになんでメインにもってきてるんだ?
切断厨だろうがそうじゃなかろうが対戦しててつまんねーのことにはかわりねーんだよ
>>517 すまんかったな、なんか日本語通じないみたいだしこのへんにしとくわ
以前の切断厨は晴れてキレイな切断厨へと更生し
新たな切断厨が芳ばしいブックで現れた。
>>518 捨てゼリフ吐いて勝手に終了宣言とか厨にも程があるだろw
>>496はほとんど切断の話だろうがw
ライフォと戦ってつまらないとか、ライフォに弱いブックを使う方の問題だろう。
ライフォ消すなり、アイテムやクリをスペルで割るなりすればいいのに。
強いデッキはメタるのがカードゲームの楽しさよ (メタが成立するゲームに限る
最近ぜんぜん勝負に参加できへん
つまらん
こういう、傾向を一般化して全体を否定する発想が例に出てくる時点で、
お前みたいなやつが差別主義者になるんだよ。
悔しいふいた
あっそ
どうでもいい。スレ違いどころか板違い。
例えばモスマンブックを使ったら相手が地ブックだったとか、
カタスブックを使ったら相手がジーニーブックだったとか、
それでつまらないと感じるのと同レベルだと思うんだよ。
>>523 「世界で韓国人が嫌われるのといっしょだよ」といい、
しかも悪い例として挙げてるのではない以上、
差別主義者だと判断して書いたが、
(
>>500が差別主義者かどうかは一般化と関係なく個々の判断になる)
それ以前に「お前みたいなやつが差別主義者になるんだよ」は傾向自体を書いたものなんだが。
さらに言うと、「○○な人は××が多い→○○な人は必ず××だ」という一般化すらしていない。
そろそろハン板へお帰りください
何このキモい流れ
夏すなぁ
必要ないアイコン出してくるやつ並みに
国へ帰れよ
おまえにもかぞくがいるだろう
ffか><_
がっはっは
なにごとかと思ったら在日が顔真っ赤にしてたのか
くだらねーなぁ
いいからカルドラ様とセレニアどっちが美人か語り合おうぜ
在日とか見ただけで気分最悪
>>537 イクシア様入れたら一択になっちゃうだろ
で、なんでおまえら繋いでないん?
レイシスト以前に非接続とか最低なんだけど。
久しぶりに復帰しようと思うんだけど、さくさく対戦できるくらい
久しぶりに復帰しようと思うんだけど、さくさく対戦できるくらい人いるんですか?
今の時間でもいるくらい盛況だよ
だいたい当たる奴同じだなと思ってちょっとブック変えたりすると
いつもと全然違うメンツでブックの相性も悪かったりとかあり過ぎるw
だが、そこがイイ!
不利な状況でも意外なカードが役に立ったりしたとき
自らの社会における存在意義と重ねて感慨深くもある。
嫁ホシス
つ[チュパカブラ]
今日は1がよく出る
3連続1回
4連続3回
5連続1回
ROMだいじょうぶかな?
亀のメダルはなんでなくなったのかなぁ
間違えてパーミ4積みのままランク戦行っちゃった……。
誰かがカオスパニックを入れてないとも限らないし
パーミ積んでると思わせてリフォさせるんだ
プレイングで
↑間違い
パーミ×
カオパニ○
ドレマジ抜いてるときに限って現金溜め込まれる
俺くらいの上級者になると相手の動きでドレマジ刺してるか分かるからな
俺ほどのレベルになると相手のブックの残りのカード分かるから
ネトゲ廃人の特徴「ブログでリア充アピール」「クリスマスにログインしない」「引退式開催」
全部も○ちーさんに当てはまるんですけど...
俺ほどの百戦錬磨になると念じるだけで対戦相手が濡れるからな
俺ほどの洞察力を持つとマッチングした段階で相手ブックにキュアーが入っているかいないか分かるからな
少し前に、
ST30の拠点にノーアイテムのマンドレイクが自爆しに来たことがあって、
こちらの手札にはアイテムが1枚だけ・・・それはチャームだった。
フュージョンなら破壊できたのに・・・と思いつつも、
ためらわずに使ってしっかり通行料をいただいた。
さすがにチャームをこんな使い方したのは初めてだったが、
こんなので守れるところが面白いな。
どういうこと?
チャームってMHP30以下のクリにしか効かないでしょ?
>>563 単純に、効果の無い巻物攻撃を行うからマンドレイクのHPが減らないってテクニックだよ
ポールスター持ち相手にはさすがに機能しないが
>>564 あ、そっか。サンクス。
たしかにそういう使い方はしたことないなぁ。
面白いな
カウンターアムる突っ込んでくる相手に
巻物はよく機能した
G・スラッグの強打っていつ使うの?
後手なのに何のための強打なの?
ブーメランとかファルコン剣とかカタパで耐えつつ殴るとか
他のクリ使ったほうが早いのは間違いないけど十人十色という言葉もあるので
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 09:41:28.44 ID:sqsm8nYK0
植物属性に対して使用、植物属性はST低いから後手で問題ない。
質問の意味がまったくわからん
地王応援あると、ドレインローパー以外は倒せる。コアティともからめられるし拠点もこなせる
まああっても使わない人は使わない特殊能力と言うのはそりゃあるだろう。
デスゲイズの抹消とか
ただ植物族対策にスラッグ入れるんだったらクローラー入れる方が遥かに便利だし、
配置するために入れるんだったらドワーフの方がまだマシ。
スラッグはそんな微妙カードであることを否定できない。
コアティブックという居場所があるだけマシなクリではある
ま種族とかコストとか全てのカードが同一無二である以上Gスラッグも使い処は探せるけどね。
一番もっともな理由はディスコード対策だろうな。
つーかドワーフとGスラッグなら配置するためならGスラッグの方がいいでしょ,前者は人で後者は獣だから後者の方が死ににくい。
ディスコード(笑)と言いたいが実際してやられたことがあるので(笑)いにくい
ディスコード対策1番のカードは何か分かるかね・・・
セカンドのあれなんつったっけ
自クリ全部ゴブリンにするだけの簡単高収入みたいなカード
デモニックトレード、だったかな
よく護符マップに1枚仕込んだことを覚えてる
自分以外デモトレかぶりと聞いて
おっとこれはこのままホブゴブリンの魅力について語る流れだな
安いし人族強打持ってるしで魅力だよね
ストーリー攻略中は結構脅威だった覚えが
ホブゴブリンはゼネスに拠点落とされた記憶が鮮明にw
ホブさんはコスパは悪くないんだけど
アイテム枠をダイエットしてスペルを厚くするのがほとんどだから
アイテム依存のクリは使いにくい…
コスト10か20上げてST40は欲しかったなあ
>>570 その代わりトキシンフラワーは相打ちになるじゃないか。
ウッドフォークにはそうそう勝てない。
>>574 巻物読めずにマンドレイクにやられるというオチだなw
ホブさんはノーアイテム同士ならレベル1ヴァルキリーに辛勝できるよやったね
でもセイレーンは無理だね
先制・援護・人無効化とかチートだよあの姉さん。
ブサイクだけど。
チャームの存在を忘れておらぬか
ニンフでも奪えればいいのになー
>>588 それでも先制+援護があるから厄介だよね
倒す手段が限られる
先制+チャームくらいが有効なのかな
グレアム+モスあたりがいいかもしれんが今のマップじゃきついし
アンシン横付けして巻物ちらつかせてたら、あっちも巻物ひいてキープするし
先制(無効クリ)+チャームかイビブラ以外にいい対策ってないかな?
モスで倒せるなら怖くも何とも無いだろ
LV3ならST60クリ、LV4ならST70クリ+グレアムつー手も有る
LV1やLV2なら、サイレンス+スチームギアもまあまあ使える
アイテム持ってない時限定だけどね
つバインドミスト
つライトニング
つ重量級の援護(エルドラ置きのドラゴノ+魔王とか)
つ強打武器(リリスST50+30の強打)
それからグレアム+モスではセイレーンに跳ね返されるよ
>>591 >>LV3ならST60クリ、LV4ならST70クリ+グレアムつー手も有る
「先制」を忘れてないか?
「援護」も忘れているだろう
そして俺は「人無効」を忘れていた・・・・・・・
ニンジャ+武器も無理だな
>>593 ありがとう
現実的に、ブックに組んで持っていても腐らないのは
バインドミストかな イビブラとバインドミストくらいいれとくか
そうやって一手間かけないと倒せないのがセイレーンの強さを表してるよな
>>594 ST60 エルダー+グレアム
ST70 火王+グレアム
こんな感じな
手は遅くなるけど、セイレーン+ミューテ+ランプロなんて作られたらほぼ無理だしなw
拠点性能で言えばセイレーン・ジーニーがトップクラスだな
次点でガーゴ、ウナギ、エルドラあたり
援護前提で考えればそりゃ難敵だわな
でも風ってMHP多いクリが少なくてしかも重いから援護には辛い環境なんだな
敵のシムルグあたりが粘着してきたらうざかろうよ
ウナギは微妙じゃね
水で被って無いならネッシーで
水被りなら穴が多いけどアンダイン、又はアイサラ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:11:35.17 ID:nIBkulOT0
>>596 個人的にはなにも考えずに
ドラゴン&グレアム
ドラゴン+エルドラ応援&グレアム
かと思った。
そこでチープにチャリオッツプリンですよ
>>599 その辺りが上手くバランス取れてるよね
HP50の援護じゃないと、ニンジャフュージョンで倒されちゃうし
ハリケーン・デュラハンだとST低いし、グリ・パラディンの森不可は何かとやっかい
このMAPじゃ意味は薄いけど、無モスの両支えでギア・サイクロプロ中心になっちゃう
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:28:17.29 ID:HUjXYTA30
晒し板にも書き込みしましたが、無頼庵をランキング1位にさせる新しい遊び方
をみんなでやってみませんか?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 18:33:39.17 ID:HUjXYTA30
知らない第3者に迷惑かけてしまうけど、本スレにも晒し板にも宣伝や
告知して
俺はここまでブレない奴のことが最近、気になり始めたw
マジレスですので宜しくお願いします。
無頼庵に興味無い奴はアリ2でリコールが使えるかどうか話そうぜ
俺は最近4枚積んでる
ヘイストの枠を削って入れる価値があると思う
テレポは思ったより使えない印象
無頼庵は確かに強いよなぁ
一晩に2連勝とかする事もあるみたいだし、あいつが負けた試合を見たことがない。
嫉妬されるのも無理はない。
ほほえましいな
>>594 お前はグレアムの効果を忘れているだろう。
カリブディスorクラステでグレアム使うのも定番な。
>>596 >>601 なるほどなるほど ありがとう
しかし最低で火土地x2とグレアムとか厳しいな
あとは重量援護か・・・
セイレーンとネッシーは、このマップは手軽で拠点にいいよね
しかし先制、援護、人無効ってなんだよー
戦闘多いこのマップではさらに評価あがった感じだなあ
>>608 無頼庵と餅はカルドDSスレの2強だねw
餅は本気の試合は勝率7割らしい
△あいつが負けた試合を見たことがない。
◎あいつが切断しなかった試合を見たことがない。
>>606 テレポは城に限らないので融通が利くし、コスパで考えてもテレポ。
616 :
604-605:2011/08/27(土) 19:13:16.57 ID:HUjXYTA30
>>なんとか切断されないようにがんばってたら、はじめて切断されなかった。
ちょっと感動したw
その時カルドにはこういう遊び方もあるんだと知った、、
618 :
604-605:2011/08/27(土) 19:45:37.23 ID:HUjXYTA30
>>無便庵の下り
板違い失礼しました。
夏だな
>>606 アリ2はコスト重視じゃないから、リコール>テレポなのは分かるな
リコール>ヘイストだと微妙な感じ、周回より操作選ぶ分けだから
侵略寄りのブックじゃないと意味が薄いんじゃない
キメラ育てたい火や、周回重視の森より、
ミューテ援護の風や、ジオ特攻の水向きかな
アリ2みたいな分岐なしマップの場合手順とかブックギミックとかあんま決め手にはならんね
アイテム2〜3抱えて難攻不落の拠点用意して、あとは誰かが踏んで決着するか時間切れまち展開になりがち
同じ高額を何度も越える必要があるから、すなおに侵略の手段を多めに
積んでたほうがいいってこったな
Twitter @culd_ds_winnerみるといろんな名前の勝者が出てるな。
休日だから結構繋いでるけど同じ組にマッチングされてない奴らが
まだまだいっぱいいて、オラなんだかワクワクしてきたぞ!
ってか同盟戦やりてー
次作はやっぱPS VITAがいいよな。
いや別に…
出たほうの本体を買うだけだし
でもマルチって可能性もあるか
別機種間の対戦ってできるのかな?
当然出来ない
もうカルドは携帯機以外ありえない体に…
携帯機でも2ndぐらいのボリュームはほしいな
領地能力とかアイドルとかはぜひ入れてほしい
これ以外カルドやってないけど
他はもっと面白いのかな
今年中に移植しろ早くしろ
久しぶりにウィビル見たわ
序盤調子良かったが4体ばらまかないとどうにもならんなぁ。
序盤で置き負けてから大変そうだった。
そういやDSは領地能力ないんだったな ワスレテタ
>>628 面白さではDSが1番だよ けっこう調整されていて
2ndEXのカード一覧とかみてみれば分かるが、まじカオス
サーガはさらに拍車がかかっているがサーガは気にしなくてよい
>>610 カリブディスorクラステでグレアム使うのも定番な。
ランキングを2年間やっていて、記憶の中では4回くらいしかみたことないが(しかも侵略成功そのうち1度だけ)
「定番」と呼べるのか?おれがなかなか見ないだけなのか
wikiに書いてあるだけで、「手段」であって「定番」とは呼べないだろう
さらにセイレーンは、エンジェルケープを握っているだけで、あらゆる土地レベルで
それらの攻撃は防げる 地形効果ありなら
ケープは万能なので風ブックでも入っていること多いし
セイレーンを拠点にするやつが、グレアム、ケープ、援護クリを
同時に抱えるような都合のよい場面も多々あるから困る
個人的にジーニーより嫌い
エルブンクローク+モスマンもあったな
エルブンは常識的なアイテムだからお手軽
基本防御アイテムだから腐らんし
カリブは火侵入不可が痛すぎる
クラステは4属性貫通なら使われてた
結局水はジオか巻物シーモンクだな
俺は結構リバイアサンつかうけど
ベヒんもスが後手ついてなけりゃなあ
>>632 エルブンクロークはエンジェルケープと比べてデッキに入れてる人は少ないけど、使い勝手がいいよな
コストも低いし、即死も防ぎやすいしな
セカンドぐらいのバランスの方が好きなんだがなあ
2ndはやれることが多かったからなぁ
通過するたびにマリモをでかくするのが楽しかった
コロッサスまじコロッサス
領地能力・アイドルで、ブックにもプレイングにも相当幅が出てくるしなあ
>>631 定番といっても頻繁にあるという意味じゃなく、有名という感じな。
グレムリンにグレアムパイロぶつけるとかと同じ話(やはりケープでは防がれる)。
あとはワーウルフ+目玉とか、猿orチャリオット+ライオンメイン・マントラップのようなコンボもそう。
「定番のコンボ」ではあっても、成功する場面を見ることはそんなにない。
デコイ+ハンドカフス
昔はデコイフュージョンとかあったんだよな頭おかしい
ディスコードが盤面だけじゃなく、山札手札もゴブリン化なら面白かったのにな
現状だとネタカードの域を出ない
エンケは無属性とか色違い高額を守るときには頼もしいけど、普通の走りにいれるんだったら毎回エルブンにしてるわ
相手がグレムリンアムル使ってくるって状況があんまりないし、青天井が怖い状況だったら無効化能力系を拠点にするし
ゴブリンがカルドの代表みたいになんね?
昔から散々言われてるけど、ケープとエルブンの価値なんて使うブックで変わる
セイレーン拠点なら、グレアム怖いから ケープ>エルブン
バロン拠点なら、バジ怖いから エルブン>ケープ
ただそれだけ
>>644 エンケエルブン言っときながらグレムリンアムルだけなぜ略さなかったのか…。
ところでイカちゃんのおっさんじゃんない方
あれの無属性無効化いいよね。
援クリ涙目w
>>647 テンペ焼きと無属援護に同時に当たった時は絶頂だったぞw
ゴリガンがカルドの象徴って感じだった 初期は
パラディンとクラーケンはたまに大活躍するよね
セカンドでゴブリンと言えば無尽蔵にゴブリンを生み出すゴブリンズレアだと思うのだが何故か話題に上がらない不思議。
DSにもあったらモスがますます強くなってしまうところだった。
モスは2以後に続投しないと分かってるからなんとか目を瞑るレベル
>>643 ネタカードでは無いな。
無モスわっぷブックに1枚入ってるが使える盤面のが多い
ウィビルには間違いなく刺さるし
>>650 ゴブレアはスパルトイのせいで空気だった
やっぱりガチ対戦でも勝てるデモトレは脅威だったね
モスマンはサーガでさらに強くなって帰ってくるよ!
>>652 ゴブリンズレアってそんなに空気だったか?
ブラスアイドルと組み合わせれば強かった気がするんだが・・・
ゴブレアはちょっと差しとくか的な使い方は難しいしな
ブラスとかファインドとか無いとつらいし、それこそデモトレでもしないとあんま意味ないしで
ゴブレアは専用ブックでしか挿したことないなあ
基本スパルトイで事足りる
今日は朝からずっとランキングで三人戦やってました
お付き合い頂いた皆さんありがとう
ぬるぽ
ガッ
セカンドにはスパルトイなんかねえよ……あるのはセカンドEXだ。
だからなに?今更セカンド無印の話したいの?
いいかい?
怒ってはイケナイヨ。
怒りこそ極限の無知なんだ ⌒∇⌒
カルドセプト2EX3DS出ないかなぁ・・・
たまにはリンカネが強かったDC版の環境で新作やりたいぜ
DC版の環境で新作
難しい要求やな
初代も強かったぞ
今のリンカネは実にいいバランスだ
セカンドのリンカネはさすがにチンポコ
6枚引きじゃなくてもせめてコストをホープ以下にして欲しい
コストこのままで、手札+2欲しかった
昔のリンカネは、もう「リンカネーション」ってコマンド作っていいだろって思う
その発想はなかった!面白いことを考えるもんだなあ。
そう考えるとやっぱスワスペは鬼畜
古今東西OCGにおいては、
持っているかどうかが戦力差に直結するような必須カードが環境に存在すれば
そのカードを持ってる人と、持ってない人の勝負は糞ゲーになる
逆に、全員が同じ枚数持てていれば・・・パワーバランスは保たれる
ある意味
>>669はすごく的を射てる気がする
もちろん他のカードゲームの話だがw
個人的にはTCGは資産差を是としたものだと思う
これが俺の○○だワハハハ!って自慢するのも醍醐味の一つじゃないかな
うわーキミのカードすごいねって言ってくれる人が何よりも貴重なんだがな
リンカネコマンド、実装するならダイスと引き換えとかかなw
そういや、昔はモノポリーで言うトレード(土地取引?)があったらしいね
ダイスと引き換えはまずいw
目の前の高額回避できるカード引くまでその場でリンカネじゃん
ああ!そりゃそうだ、常識的に考えてダイスじゃなくスペルの方だわな。恥かしい
ウィロウ「わしを素通りするとはいい度胸じゃのうワレ」
リンカネは、6枚引きで高コストでいいから、
他人に使えるとか全員にかかるとかにならないかな?
そしてスワップは弱体化するか無くしてくれ。スワップ喰らうの嫌だよw
>>675 土地、手札、現金を取引できた(護符はどうだったか忘れた
説明書には、巧みな話術で交渉しろと書いてある
winwinな取引なら
第三者がメッさ損をするな
>>679 全員にリンカネ+リバイバルはセカンドにあったよ
レア度Eの禁止カードですがね
壊れカードだな
Eだからいいんだよ
壊れといえば初代のジャッジメント忘れてないか
Eだからいい・・・
E・・・・いい・・・ふむ・・・
あ・・・あん・・・
初代のジャッジメントもほんと壊れてたよな。
暴君みたいだった。ブロークンだけに。
初代のグレムリン、ミルメコは強かったな
今は見る影も…
パイマンが悪い
モスマンの影に隠れてるけどこいつのせいで死にカードになったクリは多い
グレムリンはマサムネとかダイナマイトがあるからそこそこ使える
拠点にすれば巻物に強いのがグー
うーんでもあんま使ってないな
>>692 それはない
グレムリンは巻物読めなくなったせいだし
ミルメコは領地コストのせい
前のグレムリンとミルメコなんて強いとか言う次元じゃねえ糞カードだったし
グレムリンフュージョンとか頭イかれてるってレベルじゃねえ
デコイもひどかった
武器も巻物も使えて生け贄なし
ST低いことが拠点の条件だったりしたからなw
クンフーモンクとかあの時は光ってた
セイレーンチート過ぎる。
せめて攻撃力ゼロか、先制なしか、無効化なしか
どれか一つ削るべき。
セイレーン:先制・援護・人族無効
ヴァルキリー:先制・援護・敵を倒した後ST+10
…うんセイレーンの方が強いな
ヴァルキリーはせめてMHPも+10してほしかった、
>>698 同じ先制持ちは、ほぼ人族だからなあ
ビークで麻痺らすのも一つの手
HPプラスが自分もよかったけど
イメージ的に太っていきそうでなんかね・・
>>699 強いの増やしてもバランスが悪くなるだけだし
ヴァルキリーは今ので充分。
性能単体で見ると、セイレーンの方が強い。
が、水ブックでは4積みが普通のイールには手も足も出ないメタを考えると、トントンなんだよな。
ヴァルキリーのST上昇はおまけ。援護+先制+無効されにくい点が優秀。
カード性能を上げつづけた結果 → サーガ
あの時、致命的なバグさえ無かったらな…
防衛ならセイレーン、侵略ならヴァルキリーってことやね
ヴぁルキリーも竜無効があればなー
ってかなんでないんだ
たしかに
○○○○○○<どっちも火と風でエースに使えるほど優秀なんだから十分だろ!
○○○○○ <初心者ブックにしか使われない俺ら(バニラ)を何とかしてくれよ!10G安いあいつは二度死ね。
○○○○○ <俺なんか微妙な強さなのに弱打なんだぜ。
○○○○○ <てめーはまだ安いから援護に使ってくれるじゃねーか(怒)
新総理誕生記念でワーボアブックでも組むか・・・
>>669 バルキリーは素のSTを10上げるだけでも変わると思う
>>709 ○○ <みんな良かとね・・・・おいらなんか・・・・おいらなんか・・・・
神話的にはこんなもんじゃ無いはずなんだけど・・・・カルドでこれ言っても仕方ないね。
“パニック”の語源なんだろ?すごくね?
3周年の大会に出てみたいんだが知り合いがいなくて
躊躇してしまう
その危機感知はきっと正しい
ヤらしい感じでお友達になりませんか〜^^って話しかければおk
3周年大会=セプト部のオフ会だからなw
ってかそもそもオフ会ってネットの友達と会うのが主旨じゃん
>>707 ヴァルキリーが竜に強いなんてイメージないが
神話とかレナスさんの「一緒に逝きましょう」的イメージから
人(MHP50以上)即死とかあっても良かったと思う
領地能力があったらレイズデッド効果がイメージぴったりかな
それでもセイレーンにはしばかれるな
レベル5エルドラを倒す方法って、バジリスクか武器持ちナイトくらいしかないのか?
そう思ってたらモスに確殺されたことがある
バルキリはstプラスなしで倒したクリを奪って手持ちのカードにするとかどうかな
>>724 ニンフのお株を奪うような真似はワシが許さん
ラドーン、サキュリンうさぎ、ホーリーコカ
侵略アイテム+モス、ウィビル、火かぶりドレイク、ケルベロス、シンリュウ
アームド+ティラノ、ベヒんもス、エルドラ
孫+何か色々
実用出来るのでもこんなにある
好きなの選べ
防具もってなきゃいくらでも倒せる
逆にケープとカウンター持ってれば、ばら撒きクリですらほとんど倒せん
シンリュウは火に入れないでしょ
アームドティラノも無理じゃね?
あ、ティラノはよかった
ドレイクと勘違いしてた
そうだシンリュウ無理だね
シンリュウブックは1年に1回しばらく使って火侵入不可でいつも涙目になってやっぱり使えねーになるんだよね・・・
ビスティームで気付いたばっかりなのにまた忘れてたわorzカリブは忘れないのに。
水の龍神様なんだからそろそろ本気だしてむしろ火強打位してほしいです
まあ、コラプリフォ軸プレッシャーにしたのがいまいちだったかな
構成変えてまた使おっと
テレキチャリで無理やりってことならシンリュウもいけるけど非現実的だな
シンリュウは2エリア以上のマップで、伸ばし用エリア40枚から後半突然別エリアで50枚買い足し、とかすれば意表をつけるかもしれないな
>>713 ○○ <(なんだ・・・俺のことじゃなかったのか・・・
ふふ・・・そうだよな・・・仮にも風では貴重なMHP50以上だし、
風の苦手な防衛によく働く応援持ちなんだから使い道が無い訳無いよな・・・
そうだそうだ、今はたまたま流行り廃りの谷間なだけだよ・・・)
・・・・・・・・・・・・・誰?
ベルカイルの面の曲がiPhoneゲームの名前忘れたけど
自分より小さな玉を吸収してって一番大きくするやつに
使われてて驚いた記憶。版権とかどうなってんか知らんが。
○○○○< 皆よっぽど俺の事が嫌いなんだな。
イケメンでインテリでカルドも強いとくれば僻まれるのも無理ないか。
>>734 てかMHP50が貴重じゃないから使われないんだよ
領地なしはグリフォンモンク、ばら撒きにハリケーン
同じ領地ありは無即死再生が優秀なパラディン
その上には攻撃のデュラハン防御のジーニー
むしろ火なら動ける不死以外として活躍できたかも
てか魔術師に巻物20が常備されてればうちのヌエブックが面白くなるのに
ゴリガン先生乙であります
>>724 神話にあるヴァルハラの館的な効果だな
相手を倒した場合、レイズデッドを得るとかでもいいかも
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:04:01.44 ID:r2AP982l0
よくわかってないのに指示出すのはやめて欲しい
おかげで勝てたけどもう一人の人が気の毒だったわ
同盟やってたっけ?
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:11:55.25 ID:r2AP982l0
いや、3人対戦で第三者がもう一人の人に指示だしてた。
フレンド戦ならわかるけど、それはないな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:31:29.15 ID:r2AP982l0
僕、A、Bとして僕の魔力は5400前後で6マス先には城が有手札にはヘイストがありリーチ状態で
Aは1マス先に僕のLv5のスぺクター拠点があり5マス先にLv4のレベラー拠点があって
6マス目には連鎖してるLv1のデコイがありました。
Aの手札にはパイロとオーディンランスとホーリーワード6があり、ほりわ6使えば高額回避できる+デコイ倒せて連鎖切りできたのに
ほりわ6使おうとしてたAに対してBがXマークだして結果使わず5出して高額に止まったとさ
まあ気持ちはスぺクターを落として欲しかったんだろうけどあれは無いなと思った
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:33:09.27 ID:r2AP982l0
すいません総魔力は5500前後でした
でっていう
>>748 どういう状況にしろ同盟以外で他プレーヤーに指示出す奴は糞
同盟ですら、指示出す奴は大半が粕だけどな
>>748 bは自分だったけど
あれは正しかったと思うよ
bは枯渇状態でaはどう転んでも2位確定だったから
連鎖切りしたところでヘイストを握られている以上3ターン後には達成確実だったからね
レベ5のスペクタを見逃す手はないよ
>3ターン後には達成確実だったからね
それが奢りだ、馬鹿
お前はその後のAの手札見えてるのか
メテオ・イビブラ・テレキ辺り出てきたら状況変わるんじゃないのか
想定するのは勝手だが、他人に指示出すな屑
>あれは正しかったと思うよ
そもそも他プレーヤーの思惑に気付くかどうかも、本人に掛かってる
一々支持出してりゃ個人戦の意味無いだろ
>>755別に指示を出してる訳じゃないんだけどな
ただ自分はこう思うってのを示しただけなんだけどな
それで他人が言う事を聞くとは毛頭思ってないし
アイコンマークも(×?)だったよ
自分としてはその後あの見方はどうかな?的な書き込みがあってくれれば嬉しいと思っている
お互いの思惑がわかると楽しいよね
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:09:52.85 ID:r2AP982l0
それ以上に自分が謎だったのがBがスワップもってるのに僕に使わないでドレマジしたところ
使ってたら足なくなって僕が高額踏んで逆転されてたかもしれないしね
>>758あれはミスでしたort
まだスワップのコツがつかめてないんです
とりあえず手持ちのカードを減らしてからとか考えてました
あの後しまったーってなってました
・・・なんだよそれw
リプレイ機能があれば
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 11:41:09.08 ID:r2AP982l0
ここで言うとみんなの迷惑になるのでこれで発言は終わりにしますね
あの時点で1VS2みたいな感じになっていて妨害も全部自分に飛んでくるからホリワ6使われて連鎖切られて粘られたら
勝ち目は無いなと思ってました。
自分のブックはマジックベルトを活用したネタブックでランプロとか入ってないし守るのは無理だなって思ってたら
まさかの展開だったのでびっくりしました。
ただ自分のブック内容を知ってるのは自分だけだし人それぞれ考えがあるんだなっと思ったので今後発言には気をつけますね
ほんとにすいませんでした。
こちらこそ申し訳ない
レベ5スペクタにオーディンランスで突っ込んだらロマン溢れる展開だなー
もう大勢は決していたのでこの展開はネタブックのスペクター使いの人もきっと望んでいるに違いない
とか考えてました
ランキングのアリーナ2で焼きブック+マインとタイムボムを4積みしたら
面白いように地雷を他セプターが踏んでくれたんだが、
結局、現金輸送車の自分がマインを踏んで負けてしまったw
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ よくわかってないのに指示出すのはやめて欲しい
| |r┬-| | おかげで勝てたけどもう一人の人が気の毒だったわ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄ ̄\_
/:::/:::::::::::\( ;:;:;)
/( ;:;:;:;:;ノ:::::::<−> \
(;:;:;:;;;:; (__人__) .:::::)
./ || ` ⌒||| ,/ 人それぞれ考えがあるんだなっと思ったので今後発言には気をつけますね
/ / |\/ / /l |  ̄
/ /__| \/ / | | ほんとにすいませんでした。
ヽ、//////) / | |
/  ̄ ̄ / | |
____,/ )--- ヽ ヽ つ
相手が下がったのを確認してから叩きだす奴って痛いよね(´・ω・`)
まあ俺ならA使って
HW6デコイパイロ侵略→素ダイス城パイロレベラーに侵略→ヘイストドロー7ダイス砦パイロ移動侵略レベラー陥落
→移動パイロクリ交換で混戦にして勝ってたわ
夏休みだからしょうがない
カルドセプトサーガーを発売日にXBOX360ごと買って一週間で叩き割って以来
カルドのことは無かったことにしてたんだが今更再参戦する。
3DS買ったのはいいが欲しいゲームがないのに中古1480円で売ってたからつい買ってしまった。
とりあえずストーリーモード全部終えたら超雑魚がWifiデビューするから待ってろよお前ら。
>>769 カルドはDSでデビューしたんだが、サーガってそんなにひどいの?
最初はバグとロードで酷いあり様だったよ
3DSでDSのゲームを遊ぶのはススメできない
DS(無印)のカード絵は解像度低くても判別できるってのがコンセプトだから
画面のボヤけとかはそこまで致命的じゃないでしょ
十字キーの位置も、Lボタンなんて使わんしw
と3DS持ってない俺が言っておく
サーガ出るときはカルド新作じゃんすげーすげーって友達と言ってたけど
誰も箱持ってないから結局やらずじまいだったなあ
もう今はTV画面でプレイする気になれないな
続編も携帯機でいいわ、無難に3DSでおk
サーガは絵と音楽はお世辞抜きで最高でカードプールも面白いと思うんだが
致命的なバグだらけのせいでクソゲー化した残念商品
OP見てるだけでフリーズ、特殊地形はさんでチャリ男したらフリーズ、COMと対戦してたらとりあえずフリーズ
挙句ダイスは偶数と奇数が交互に出ます
レベラー{物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
まあ今は割と直ってるけど
サーガはセカンドベースの中に異次元の強カードが紛れ込んできたバージョンって感じがする
1→2への刷新ほど新しくはない
即時も結局領地コマンドと引き換えでそれほど大きい要素じゃ無かったしな
領地コマンドとは別枠で召喚の度にスペルが飛ぶぐらいの別ゲーでも良かったな
どうせカードパワーの酷いお祭りゲーだしw
カード部分が酷いならマネーゲーム部分もひどくすればいいじゃない
というわけでマナの前借り制導入 開始1ラウンドで3000Gとか借りれる
サーガ前借りとかあるんだへぇー
友達と対戦するときはカード制限をどれにすればいいか
わからんくらいスペルが酷かった
だけど、50枚の中にここぞというとき使えるように強スペル組み込んで
うまいこと作用させるのは難しかったな
レベル5のスペクター(アイテムなし)にパイロで突っ込むとしたら
オーディンランス使うだけ無駄だな。
>>783 どんなに分の悪い賭けであろうと
他に逆転の目がないなら試す価値はある
なによりロマンがあるじゃないか
書き込んだ直後におまえの言わんとするところを理解したわ恥ずかしい
恥ずかしいけど支援がついてたのなら無駄でもないな
なるほど、確かに支援なかったら無駄だわw
ちょっと面白いな。
久々に公式HP見たらランキングってまだやってるんだね
9月から参戦したいんだけど、どの時間帯が人多い?
あとやっぱ4人戦より3人戦の方がマッチングしやすいのかな
時速160kmで移動するモスマンから先制は外せそうにないな
モスマン 呪い でググるとなかなか面白いよ
ウラカスミさん、4月2日のtwitterなんすかw
俺2chでもそんなこと恐ろしくて書けんわw
あなたを第2の神に認定します
4月24日もか さすがに全部読んでないけどあんたすごいわ
保存しました
思ったより大したことないな
このスレレベル
そんな解説どーでもいいわ
マッチング切断 or 開幕切断でおk
あの粕は最終R2位でも切断する屑だから、相手するだけ無駄
さらに言えば、相手してる奴も害悪
相手する馬鹿が居るから、いつまでも死なないんだから
誤爆 スマソ
アーカイブスのカルドってPSPでも手渡しで回せば対戦出来るよね?
移植としての出来はどーなん?今実機持ってないけど600円は安い。
アイコンで「?」出す奴うぜえ。
足スペル(10)を使わずに高額地に突っ込んだからか?
あの時に10進んでたら、別の高額地に突っ込んでたって。
>>787 休日ならどの時間帯でも少し待てばマッチングするし平日でも夜なら大丈夫
自分はどっちもやるけど3人戦の方がマッチングしやすいと思う
今回のランキングでは、移動系スペルの使うタイミングが重要だよな。
HWXで回避しても、その回避先から6マスが危険領域なら、
危険を冒してでも使わずに振ることもある。
それで踏んだら踏んだで仕方ない。相手も分かっているはず。
他の人が先を読めていないか、本当に誤った選択以外は「?」なんてしないよ。
>>769 ?なんて、俺ルールの押し付けなんだから無視しておk
あんまりウザイなら、相手潰すか晒せば良い
ちょっとアイコン出しただけで晒しとか短気にも程がある
今回はマジで足スペル大量投入&温存しないと泣きを見たわ
HW10やヘイストなんて気休めにしかならなかったw
2ターン後にはまた同じ領地通るし
マジックダイスもHW6も入れてガン避けしたわ
>>795 アーカイブスで出たのがカルドDS発売と被ってたから存在が空気で誰もわからない
本体回して対戦出来そうに見えるけど、
確かセカンドみたいにデータを複数作って…が出来ないから完全オナニー用だったような気がしないでもない
アリーナ2楽しかったな
今度はアリーナ2で同盟戦希望だw
次マップってDLしてから一回もやってないな
果たして面白いのかな
>>797 なるほど、ありがとう
据え置きの通信対戦ゲーに浮気してからだいぶ経つけど相手の手札全然覚えられなくなってるw
新しく組んだブックの練習でゼネスに負けてワロタwwwワロタ…
>>803 長くやってても手札はかなり集中しないと覚えられないよ
それよりゼネスに負けるとかブック構成もプレイングも見直すべしw
無駄に武器防具を使ったりしてないかい?
3人戦は結構切断多いからそのつもりで、理屈上は4人戦の切断率が1.5倍のはずなのにその実逆という
まあ、マナーの良いセプターはいつでも歓迎だ
あー俺も昨日ゼネスに負けた。たまに戦うと強えよアイツ。まず防具が足りない!
マジックボルトで死ぬ層をたくさん入れてたのも問題だとは思うが
中くらいのマップでチンタラやってるといつの間にか目標魔力到達されてたりしてアレ!?って・・・
土地を増やすことだけを優先したプレイだから後半一気に加速できるんだな。
ゼネスは勝てなくても平気で侵略してくるから削られて
結局アイテム使う羽目になったり、アイテム足りなくなって落とされたりするからな
セバスはこっちが守れる場合は攻めてこないから優しいよ
昔買った攻略本を読み返したから今度は大丈夫w
上昇率がヤバいモスマン、糞ウザいウナギ、忍者フュージョン、
マイナスになったら高額地から売る、アルマジロには偶数グース、
バロンにメテオは罠、ラントラ、天トラ、ケツマゾとかなんか色々思い出してきたw
>>806 てかLV1なんていくらでもくれてやるべし。タイマンなら6連鎖とかいくし
それより高額守る防具を温存する方が重要。
これは対人四人戦でもわりと一緒
高額守る防具二枚かかえて、残りで連鎖や魔力増やしたり足使ったりが一般的なプレイ方法
まあゼネスに負けたからといって、対ゼネスと対人四人戦じゃ良いブックが全然違うから、強い弱いは測れないけどね
ゼネスはデコイ安心で完封できるね。
マジボあるから拠点にしちゃ駄目だけど。
あと再生持ちとかでも。
ギリギリまでクリとアイテム削ってスペルにリソース突っ込んだような
ブックだと思わぬ苦戦を強いられる。
あ、ランキング昨日までだったのか
中休み1日あるが、ほんっとにノーマルって誰もやらないんだな
逆にポイント気にせず気軽にネタブックとかで遊べていいと思うんだけど
1時間くらい砂時計をリロードして諦めた 今日の24時くらいね
ノーマルにもランキングのマップが出来るようになればブックチューンとして
賑わないだろうか…?
もう誰もやらないノーマルはなくして
その空き容量で同盟戦常設してくれ
ランキン無い日に同盟戦募集してくれたら参加したい
需要がないから人がいないとマジで思ってのか>ノーマル
えっ
あっ
>>812 だいぶ前にランキング戦参加してたからうろ覚えだけど
負けたからってランク下がるシステムじゃないよね?たしか
ならブックチューンもランキング戦でいいんじゃないかと…
819 :
812:2011/08/31(水) 10:55:14.82 ID:N+q/G5yW0
>>818 そっかw
というか、ランキング昨日までだったかチクショー組が
やれるトコが欲しいね!が本音w
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/31(水) 12:57:55.46 ID:sVbp8uZQO
アールはわしが育てた
byもっちー
おい、大会スレで部長か、その協力者が
個人情報公開してしまったぞ
これで大会も終了だな
お前ら臭いから巣から出るな
>>821 誤爆かもしれないし
代々木関係者である可能性も0ではない
誤爆なら誤爆と書いてくれんもんかね、あれ
アホか、少しは頭使え
うん、わかった。巣でやれ。
単なるスパムかコピペじゃない?
個人情報出してるから、既に誰かが通報してるでしょ。放置推奨
今日久しぶうにやろかと思ったらランキン休みかYO
にゃーん
次のマップってどこなの?
ヘキサだよ
このマップ、祠で酷い目にあった記憶しかない…
人いないからストーリーで対戦相手と同じブック縛りやったがゼネスに焼かれる
安心デコイ対策万全のゼネスさんまじクレバー
大会スレ死んでるw
どうすんだよ
どうもしない。スレ分けしてなかったら、このスレが死んでたかもしれないという示唆
どうにかしたいんだったら、お前がまず動け。
その提案が多くの賛同を得られるんだったら、建設的な意見を提示してくれるひとが
現れて、是正できるだろう。
大会参加もしないくせにこっちにふるな。
どうせそれぞれのスレ荒らしてニヤニヤしてるクソ野郎だろうがな。
隔離スレって意味があるんだな
大会自体は運営してくれるのありがたいし、大変だと思うよ
盛り上がってくれるといいんだけどね
ただ、関係無いプレーヤーを叩いたり擁護したりと荒らし行為が酷いから
専用スレ有って良かった
発売当時ネッシー強過ぎと思って水には必ず入れてたんだが今は全然入れなくなったなあ
今でも強いとは思ってるんだが入らない・・・
みんなの評価はどうか?
後ギルラプも最近全然使わないな
エルドラ同様、育つと守りが鉄壁になるが
エルドラ同様、バジに弱いからな
応急処置としてここを使うのもいたしかたないな
はぁ?
ネッシーは稀にヤリとか持ったナイトに退治される点もエルドラと同じだな
するってぇとなんだ
水拠点て他に何がいるっぺよ
さいきんS・ジャイアントさり気なく強くね?って思えてきた。コストは見なかったことにして・・・。
でもせっかくだから巻物も利用したいって考えるとアメーバやイールが入り辛いんだよな。
まあでも、クレリックほどバジやナイトは使われないだろうから
ネッシーいいと思うよ
それでも怖いならウナギ拠点でもいいじゃない
ニンジャフュージョンに弱いとか言い出したらキリないし
>>838 バジやらジオやらよく見る即死持ちには高HPあっても無意味だから
ネッシーを拠点に育て上げるって考え方はしなくなった。
てか水に限らずクリ単体に鉄壁は求めなくなった。
んじゃ領地コストなしでそれなりに拠点もこなせるやつを
相手の手札と相談して多めに入れようってことで結果ネッシー外されがちに。
こんなとこじゃね?
成長しきればモスにも耐えうるのは魅力だからなんだかんだで使うけどな。
即死は運ゲーだが、純粋な攻撃力はHPで下回ったら確定死だし。
>>840 消えろ。ぶっとばされんうちにな。
ジオやモスマンも天敵だな
ネッシーの場合、撒き性能が微妙で拠点しか使い道がない
あと領地コストね
拠点性能も他の水クリと一長一短でそこまで優れてるわけでもない
ランキン初対戦は切断されwでござったw
>>847 無効化一枚で守れる分さすがに拠点としては優秀でしょ
ただ領地コスト枠はジオかIサラにしたいんだよね。残りははコンセプトクリにしがちだし
でも一枚差しておいて損は無いよね
ネッシー確かPSのとき領地コストが2で
しかも水土地レベル*5しかHP上がらなかったなぁ。
頑張ってレベル5の土地に配置してもHP40+能力による上昇HP25+50=115だけ…
そらセカンドでリストラされるわ
LV5で素のHP65ならST60+マサムネもヘルブレ強打も耐えられるから
まあまあ強いと思うけどね
落とすならフュージョン強打か合計ST80の強打か
事前に焼いておくかしかないからね
割高感は否めないけど
ネッシーはなんかジオかモスに喰われるイメージあんだよね
広めのマップならイビル増えるからセイレーンも少し厳しいか
結局バロン安定逃げ切りとかになるのか グレアム+クレとか弱点かなり少ないしね
アンシーンにミューテとかいっそ
前の試合は、結局サーベルクローとスチームギアのレベルあげ逃げ切りで終わったし、
最終3ラウンドくらいで何が起こるかわからんね
拠点は場に合わせて上げるクリを選ぶもの
それでも間に合わない場合はアイテムでおぎなうもの
ネッシーは優秀
巻物やST50武器が多い場では相当頼りがいがある
天敵モスマンとかはイミフ むしろ耐性ある方
>>846に同意
火やってるとクリなんてHP50あればいいやって感じだな
そんな当たり前のこと言われてもw
お前が試合ではAWAYになっている姿が目に浮かぶぜ
一方俺は知り合いがいつの間にかAMWAYになってたぜ・・・orz
やっぱりいたなぁ・・・
オールドウィロウ。
芋虫積んどくか
ヘキサやったことなかったから試しにCOM戦やってみたら祠がフル稼働でわろた
この時期に“ヘキサ”とか…
タイムリーで素敵やん。
祠ほんとに嫌w
面白いけど嫌w
全体麻痺とカンベンしてぇ
あれ自分に恩恵ないじゃんorz
ランキング人いないww
マックよりしょっぱいって相当糖尿に近づくよ
誤爆
夏休みは終わりましたぞww
牛歩+切断した相手の名前を「カルドセプト+名前」でggると
日記とかtwitterですごい紳士な人なのが、相当ガックリくる
震災で近所の人の手助けした、とかボランティアした、とか
マナーとはこうあるべき、みたいなことも言ってる年くってる社会人とか
散々牛歩した挙句、妨害スペル撒き散らしたあと、ニッコリアイコンだして
切断、とか見てて虚しい こっちのが本性なのかな
実生活では普通あるいはイイヤツでもネトゲでは超厨房、みたいなもんか?w
>>865 わざわざ カルド のブログで、震災・ボランティア・マナーについて書いてるんだ
只の良い人アピール
見て見て、俺って良い人だろってw
リアルでも捻くれてると思うぞ
誰のブログか分かったけどなw
俺のストームコーザーでも見て気分直せよ(ボロン
おい、早くそのきたないマイトダガーをしまえよ
さっき、ランキングで焼きブックの相手にセプターに当たって、為す術もなくクリを全滅させられてしまった…
相手はカタストロフィ4積みなんだもん、シャッターじゃ対応できないよ、リフォームを誰も積んでなかったっぽいし。
おまけに相手は足スペル満載で、高額領地を計算して避けるから、全然通行料を取れなかった。
対策1 リフォーム、ドレマジ、リバイバル
対策2 ジーニー、サンドマン、ファンタ
対策3 自分の焼きブック使って、弱点を理解する
祠効果+高額踏みにくいから、焼きやすいMAPでは有るけどね
いや高額を計算して避けない人って地雷すぎるだろw
焼きブック対策はこのスレにあったと思うから見ればいいよ
べつにカタス壊さなくても対策はできる
満載ってことはバリアーは張らないのか?テレポ系が満載ってことは無さそうだし。
以前オンライン大会「2ch杯」を開催させてもらった者です。
実はレンタルサーバーの更新案内が来まして、
住民の皆さんが、まだ大会に興味があるかどうか知りたいです。
大会の再開催を希望する人が多い場合は今月下旬開催を考えています。
9/3 までアンケートを行いますので、興味があるかたはご協力ください。
http://culd.fool.jp/anke.html スレ汚し申し訳ありません。興味のないかたはスルーでお願いします。
>>874 2chで「2ch杯」のアンケートがスレ汚しになると?
自分は再開催希望ですよ
しかし、あれだな
ごにょごにょ大会控えてタイムリーだなw
>>873 バリアはなかった、リバイバルは入っていたけど。
カタストへのリフォームとドレマジが天敵だが、スペルへの守備は捨ててたっぽい。
その分フライ、パーミッション、ヘイスト、ホーリーワードXをたぶん4積みしてた。
(その人は運良く?ドレマジを一回くらうだけだった、一発で1000G近くもってかれていたけどw)
焼きのお約束というかケルピーかウィロウブックの人がいたら、たぶんその人は詰んでいたと思う。
テンペスウォ揃ってテンペ撃ったら祠で全クリ回復引いたでござれ
参加表明しようとしても、書き込んだ途端メールアドレス必須ってのがメンドくてだるい。
設定変えられないの?
少し考えたらメルアドなんて何とでもなるだろ
それが面倒ならスルーしとけ
さっき面白い展開があったので聞いてくれい
エルドラが配置されてる状況で
俺のワイバーン(HPMAX40+LV2=60)に
ザ・ハンド持ちのエルドラが攻めてきた。
両者とも龍族なのでエルドラST60+応援10=70とワイバーンHP60+応援10=70で
俺がアイテム使わないとワイバーン死んでしまう。
俺はダメ元で持ってたアイテム,エルブンを使った。エルドラはザ・ハンドを使った。
はいワイバーン死んだ,と思って目を伏せる感じにしたら…ワイバーン生き残ってる!
5秒間のポルナレフ状態の後気付いたが,攻めたエルドラがエルブンによって植物化したことで置かれてるエルドラからの
応援を受けられず,STが60のままでいたんだな。一方ワイバーンは応援を受けたのでHP70となった。したがって60の攻撃を食らってもHP10で生き残った。
防衛の立場としてはエルブンを使えば100%守れてたわけだけど
@エルドラ応援を忘れずにいるかAエルブンによって応援の対象から外れることに気づくか(知っているか)Bザ・ハンドで奪われても問題ないと気付けるか
これをあの状況で判断できた人がいたらすげーなーと思う。
ここで名人様登場
>>880 90%の確信は持つが、やはりその場で無駄に
手持ちで一番いいアイテムを使ってしまうだろうと思う、俺の場合は・・・
140G使ってHP10まで減らすという瀕死のダメージを与えたので
エルドラ様も満足だろう
ザハンドは痛い出費だったと思うがw
通行料と使用コストで300G以上の出費
例えるなら新品のサーガと箱を買ってきて
買ったその日に叩き割るようなものだ
エルドラ・ハンドだから、ライフォだろ
グレアムだったら死んでたんだよな
そう考えると10G高い割に使えないハンド
ハンドはなんつーか、コストコ過大だよな
ハンドなんてエルドラのような強力クリチャーブックで
リフォーム対策にグレアムと合わせて入れる位だな。
グレアムとの効果を比較すると、90位が適正じゃないか、あれ。
グレアムで無理でもハンドorフージョンで二択出来ることがある
まあでも基本的にハンドは防御的でグレアムが攻撃的
リフォられるのはグレアムだから俺はハンドの方が好きだわ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 21:48:03.99 ID:EaDhqdht0
カーバンクル&フュージョンで相手の拠点を攻めたとき、なぜか相手がハンド使ってきたときには、かなり驚いた。
まぁ、取らなくても圧勝だったけど
>>889 よくわからんが、援護で攻めてくるんだと思ったんじゃね
その手の深読みでしょっちゅう失敗している俺が通りますよ
俺もあるなあ深読み
俺のケットシー(支援ST+10)にウサーが移動侵略で遊びに来た時
1.相手がクレイモア使用ならこちらはカウンターアムルの反射でのみ勝てる
2.相手がハンド使用ならこちらはアイテムを使わなかった時のみ勝てる
3.空侵略ならアイテムの有無にかかわらず勝てる
という状況で、相手が「相手(=俺)は反射で守るとハンドで取られたり空侵略で無駄にしたりするから、
別拠点のためにアイテム温存、と考えているはずだ! ここはクレイモアだ!」と考えているはずだ!
と読んでアムル持たせたら(2)の負けパターンでした・・・
このマップは祠は最早偶然要素とは言えんな
全麻痺とかレベル4ダウンとか1回は出ると思っていいくらい
ライフォ涙目
894 :
892:2011/09/02(金) 03:21:26.50 ID:hV6H0m6O0
何 を 書 い て る ん だ 俺 は
ハンドとアムルが逆だった・・・
1.相手がクレイモア使用ならこちらはハンドを使ってのみ勝てる
2.相手がカウンターアムル使用ならこちらはハンドを使わなかったら勝てる
3.空侵略ならアイテムの有無にかかわらず勝てる
で、相手が
「相手(=俺)は、ハンドで守る(1)だとアイテム無しの(2)で守るのに比べて
アイテムを無駄にするから、別拠点のためにアイテム温存、と考えているはずだ! ここはクレイモアだ!」
と考えているはずだ! と読んでハンド持たせたら(2)の負けパターンでした・・・
でした・・・
こういう心理戦がゾクゾクするから
カルドはやめられん
896 :
892:2011/09/02(金) 04:10:02.37 ID:hV6H0m6O0
猫に支援効果もついてなかった気がする・・・でないとつじつまが合わない・・・
うろ覚え&スレ汚しすまぬ
もうgdgdすぎてどっちでもいいよね
このマップは聖堂あったほうが祠が生きた気がする
俺は聖堂無いほうが特徴的でいいと思う
このマップで聖堂あると超短期決戦になってしまう気が
今さらDS版買おうと思うんだが、オンラインて常時人いる?
土日か平日の夜じゃないとなかなかマッチングしない
っていう印象
>>899 夜ならそこそこ人いるっぽい。ツイッターかなんかで対戦募集してる人もいる。
俺も4月あたりに買ったクチだけど
>>900の言うように平日夜か休日に嗜む程度ならマッチングは良好と感じる
あとランキングの変わり目前後は人多めかな
オンで廃プレイしようとしても上記時間以外はほとんど誰も来ないという印象
来ても廃か切断ばかり
>>899 人いるよー
さすがに
>>900は言い過ぎだw
平日AM1:00〜12:00 人少ない 粘れば相手アリ
PM0:00〜17:00 人少ないがほぼ必ず対戦相手アリ
PM17:00〜25:00 連戦可能
土日 ほとんどの時間で連戦可能
ほかにはセプト部なるもので友達を増やしたり(自分くわしくないっす)、
対戦スレで募集するなどしたら、相手には基本的に困らないと思うよ
いまや500円〜1000円くらいで売ってるっけ
細かいこと気にせず参戦してみてね
よくいまでもみんな遊べるなぁ
いや遊ぶと面白いけどマナーの悪さに自分は辞退したよ
同盟あったら行くかもだけど
同盟も酷い相方がいてトラウマだわ
ともだち対戦とかスレでフレンドコード晒してる人の募集とかは
マナーに関しては間違いないよ
やっぱランキングが面白いけどね
某切断魔などは、すでにイベントキャラだと思って楽しんでるw
2年以上無料で遊ばせてもらってる(ソフト代のみ)から
むしろ感謝してるかなあ
某MMOや(晒し板ひどすぎる、嫌がらせ/w、詐欺、BOTなどなど)、某DSのwifiげーとかに
比べたら、ずいぶんマシなほうだと思うよ
XBOXのゲーマータグみたいなのだと切断とか少なそうだなぁ
DSだと雷になってもカルドセプトだけの話しだし
ランキング3人戦募集中
某大会は本当にセプト部のオフ会になりそうだな
切断厨になりはてたSURENはキャンセルするだろうしw
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:47:30.10 ID:dOKHEXqfO
もっちーがでない時点でもうだめだ
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 12:57:14.60 ID:fcKiSv6I0
マナーの良し悪しは別としても、最近は配信への参加ぐらいでしか起動させてねぇな・・・
参考になりました。ありがとうございます
早速明日買ってくる!
噂の人が配信っぽいものに出てると思ったら本物だった件
偽者じゃないかプレイングが偽者くさい
この配信は国宝に指定すべき
100万回録画した
>>910 確かにDSはカードプールが少ないし1ターンに出来ることも少ないからなぁ
早くカルドセプトサード出てほしいわ
DSも未だにF・ジャイアント普通に使えるなとか新発見あるけど
もっちーうまい
なんだ、ユーストリームから追い出されてるくらいマナー悪い人間がいるのか
いないじゃんw
俺のヘビーハルバードでも見て落ち着けよ
おい、早くそのフニャフニャなスピアをしまえよ
配信ニコニコかyoutubeにあげてほしい
プレイの流れが参考になるすさまじい追い上げ
その配信って今でも見れるの?
過去のライブを見るを選択しても、その試合だけすっぽり抜け落ちてるんだけど・・・。
今回のマップだと割りとかんがえる時間が掛かるから四人戦だと眠くなったりして
手札とかカードの性能忘れたりうっかりが多いな、みてると俺だけじゃなさそう。
急にスタイル変わって高額突っ込んで自爆みたいな。
アリ2より何倍もおもしれぇ
そらそうよ
ランプロかけた瞬間に祠踏んで全体麻痺とかザラ
ディスティニーお告げ
祠熱いなw
昔もこのマップランキングであったと思うが
勝つことばっか考えてて純粋に祠を楽しめなかったけど
しかし本当に祠踏みまくりだな
1戦でどれだけみんなで合計で踏むかカウントしてみるかw
「しかえし注意」は2台使って相手をハメてる。
さっき焼きブックではめられた。
「しかえし注意 」と「蔀蕊繍矧」な。3人戦に現れる癌。
あと3人戦には負けそうになると必ず切断する「無頼庵」というゴキブリもいる。
とりあえずお前ら隔離スレいかないんだったら規制でもされてくれ
ネットやってて、2chまで書き込んでる俺らはいちいち指摘されてなくても情報収集能力は
あるからアンシーンしろ
------------------------------------------------------
h/k カルドセプト総合スレってないよね?
なくてもいまさら新しく必要ないと思うけど
2nd、2ndEX、サーガ、とかの壊れカードとかの話題とか、次回作はこうだったら、みたいな話題とか
ここでもたまにしてるけど
さすがにDSスレじゃうざいよね サーガ専門スレはあったかもしれないけど
いろいろうざいやついるけど
強いて一番うざいやつ挙げるならお前かな
そんなことより新作がいつ出るのかをだな・・・
晒しじゃないんだが・・・
侵略廚は別のゲームやれよって思う
セカンド・サーガスレ、dat落ちせずなんとかまだ稼動してるからな
セカンドとサーガスレ行ったことないんだけど,
住人ってどの程度重複してるっぽいの?
あまり重複してないと思う
基本は一緒かもしれんけど中身はそれぞれ別ゲーだしな
祠ゲーw
負けたけどこれ面白いわw
おれ、疑問なんだが、なんでこんな祠マップなのに
ライフォがけっこういるの?
可哀想なくらい機能してないじゃんw
まあ、祠面白いねw
ライフォ使いは頭がちょっと残念なんだよ
ちゃんと機能してるライフォを見たことが無い
もっちーのカミ動画upマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ジャンクあたりだと有利なのかな
つか、次マップジャンクレベル2とかライフォ増えそうだなあ
めんどくさ バリア3積みくらいでいくか
あのマップはマップの特性上HWXとかヘイストとかで上書きする人ほぼいないんだよね
5ターン放置したら1000G以上(クリ代と土地代)、侵略、防御しながらとかだと
わずか5ターンくらいで2000Gクラスの効果も見込める(次ランキング設定だとこれ以上)
序盤は自分が最下位になってもライフォは最速で消すべき
次マップは地単とライフォで溢れるのが目に見える ライフォは溢れないかw
つまらなそう
今ウィビルブックと間違えてライオフォで3人戦突入したんだけどでかい二手ミスって負けた。
バンディットにランプロするか迷ってしなかったのと、高額モスマンにカウンターイールで突っ込んだこと
どっちかやらかして無かったら8割がた勝ってただろうなぁ
いやあ面白かったわ
とりあえずこれだけは言える。ライフォ>スイッチライフォ
あ不等号逆だわw
スイッチのが強いね
せっかくうまく回ったのに負けたので悔しい
高額領地のヘジホがふたつ。ここでディスティニードローのチャーム。
フヒヒと思っていたら、自ら踏んだ祠で集団成長。カルドセプトはすごいなぁ(´・ω・)
950 :
948:2011/09/03(土) 21:57:24.98 ID:YNk8jMKy0
対戦者揃いました
ありがとうございます
ライフォはブック構築の時に、あと一枚何入れるか迷った場合、
序盤で引けたらラッキーくらいの気持ちで1枚差すことはたまにある
俺なら何も考えずにマナ入れそうだ
枚数調整はマナだな。それかテレキを1さしするか
ライフォはバリアー以上の嫌がらせになるけど普通のブックに入れても・・
あと一枚ってときは、だいたいブックができあがってること多いから
自分だったらそういうときこそ無駄にならないドロー系スペルを入れるかな
チャリ、ホプ、最近はマインドシーカー これ便利だよね
相手のランダムに盗ってもよし、自分にかけると1枚ドロー
それか最近もうひとつの流行りはスワップスペル
まず使わないんだけどねw
場に出るだけで緊張が走る
マナに誰かが変えてくれるか、シャッター、スミスあたりを消費してくれるのがありがたい
スミスはたまに当たりがあるしw
見せスワップかー
どういう場を意図してる?
メテオとかドレマジなら分かりやすいんだけど
956 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 22:33:14.96 ID:KKVpXDfY0
相手の防具を引き抜くとかだろ。
妨害さけより、自身の安定に使う。
>>955 いや、なんも意図してないw
どう考えても交換したら有利な場合は使うけど(当たり前
メテオ、ドレマジ、は絶対に誰かが持っていると想定しているから
いつ引き撃ちされてもそれなりの状態を保つようにしてる
単純に好みってことかw
昨晩のカルドの配信は非常に面白かったのでまたニコニコに上げて下さると
私が喜びます。
だれか次スレよろ
ちゃんとテンプレどうりに立てろよw
セプト部なんかテンプレにないからなw
>>959 観覧数がいつもの倍くらい
展開も熱い今年のベストバウンド決定だね
バウトじゃね?
今年のヘルハウンド決定だね
昨晩のやつは最後のホリ1で順位が変わった結末をどう評価するのかな、みんなは
その試合の動画がないので分かりません
ハウント「なんか呼ばれたような気がしたのでやっと出番かと思って来ました」
(・∀・)カエレ!!
バインド「呼ばれた気がry」
何人見てたか知らないけど、アドレス張って宣伝したから観戦増えただけだろ
開いたけど直に閉じたわ
あんなの真面目に見てるの、4人ぐらいだろw
宣伝もうざいし動画厨もうざい
シコシコ動画から出てくるな
しかし、ただでさえ人がいないのに、これ以上閉鎖的になって盛り下げても
人がいなくなってしまうような気もするなw
新しい話題は歓迎
俺は
動画の宣伝なんてウザイからいらねーよ
ネガだけ言う人が残り、消えていったスレを幾度と見てきたことか・・・
他人の動画見る時間があるくらいなら、俺は自分でプレイするね。
なぜなら俺はB型。
ふと思ったけど、血液型で好きなブック傾向とかあるかな?
俺はドラゴン本が好きだが
忍法帖Lv10になってたらスレ立て行ってくる ダメだったら↓お願い
テンプレそろそろ考え直してほしいな
もっとスッキリさせてほしい
【実装されない要素】はいらん気がする(昔俺が書いたやつなんで消してもらってかまわない)
あと、追加アバター動画は削除されてるのでこれもいらない
他ももうちょっと現状に合わせて全体的に見なおした方ががいいと思う
昔おれがちょこっと修正したんだけどな
いつのまにか最初期にもどってやがるw
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 13:30:14.93 ID:KaNeoKkm0
ひさびさに見たら、またカルドじゃないスレ違いな話題ばかりだなー
酷いのがスレ立てずに文句言うとかw
まぁ既に次スレ作られるじゃん。誰だか知らんが、スレ立て乙
出たーひさびさアピール
Aim for the next thread.
ドュッピドュッピエネミーってあれ何て言ってるの?
ドピュ…
Hなことだよ察せよ
しょーもな
なんちゃらdefeated enemyっていうところか?
埋め立てお題
「おまいらが強い弱いに関わらず“好き”なアイテムカード」
理由も添えて
俺はニュートラアムルだな
説明文に「強打[火水地風]」って書いてあるのがカッコイイ
そしてセカンドのワンダーウォールは俺の嫁
ウィザーズアイ。
使うつもりのないカタスやメテオちらつかせつつ集金が大好きです。
ロードランナーかな
いろいろ考えて使えそうな気がしてやっぱり使えないところが好き
クイーントーチ
バトルアックスとスケールアーマー
絶妙な安さがなんともいえんw
斧使うならマサムネかヌンチャク使う
ブーメラン
これさえいれとけばレベル1攻防ではまず負けないぜ
と思いつつあっさり破られる
埋め
ドラゴンシールド
属性盾のリフォ対策、火無のドレイク対策、水無のバジジオ対策に。
そして誰1人使っていないカードを持っているという優越感(自己満足w)
自分の場合は主に水盾2枚、ドラゴンシールド&プレート&カタパルト1枚の配分で使ってる。
ドラゴンシールドが属性盾だったら守れたなーという場面は結構あるw
滅多に見られないフリーズの攻撃エフェクトが好きです
>>995 ブーメランは間違いなく主力アイテム。マサムネも低コストなら使えるし。
スリングなら認める
タイガーローブいいよね。読み合いが熱いし。
なんだかんだで使えないヌエかな
1000ならミノタウロス!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。