【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part15
1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 10:35:29.57 ID:aaVku6i10
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 10:36:09.54 ID:aaVku6i10
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 10:36:35.99 ID:aaVku6i10
予約特典
楽天ブックス:橘みずき
ジョーシン:阿畑やすし
セブンネット、イトーヨーカ堂:山道翔(新キャラ・パワフル高校)
GEO:猪狩守
ソフマップ:山口賢
ヤマダ電機:友沢亮
ヨドバシカメラ:猪狩進
ワンダーグー:小山雅(新キャラ・ときめき青春高校)
TSUTAYA:早川あおい
コナミスタイル:売れ残…パワプロ関連グッズ
(PS3版:ボールペン+キーホルダー PSP版:下敷き+携帯ストラップ)
以下未確定情報
どこか:パワプロ君団扇
もし超ダウンロード選手パスワード
猪狩守:G9HND5GH
猪狩進:A1ZZ5B89
早川あおい:4A6DBCZL
橘みずき:HFRNCC2L
阿畑やすし:QQVD5ME8
友沢亮:LJARMWQ9
山口賢:29SU8YEW
山道翔:P983FRWC
小山雅:VCJK8X25
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 10:36:58.18 ID:aaVku6i10
@pawapuro_pro
★パワプロ2011「茶来」選手パスワード
ちのど めそど きむど ごずさ わんけ じみさ
ちさそ んさへ ろんね おりん ざへを るだざ
れのさ まやた すしと をめえ んそか さけろ
きぜや ゆねこ とみお ぜやれ じざれ よさだ
やたを くとぐ ざへや わかふ
顔パス
ほふん でをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね えたく
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 10:42:24.24 ID:aaVku6i10
―――――――――――――――ここまでアレ―――――――――――――――
>>1乙
・パワファームのアイテムは各9つまでしか持てない
・既に9つ持ってるアイテムは賞品として出ない
・欲しいアイテム以外の全種類をそれぞれ9つ持ってる状態でパワファームの試合をすると…
____
/ u \
/ \ /\ 頼む!今度こそ手術が成功してくれ!
/ し (>) (<) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/:::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
カンストさせたら任意のアイテムが…って話になってるけど、実際に全アイテムをカンストしたって報告はあったの?
正直☆1つのチームからSSランクの物が手に入るって考えにくいんだが…
☆1つからは何も貰えない状態になる
>>13 腐るほどある
相手によって出るアイテムは決まってるから星1からランク6とかは出ない
PSP版買おうかと思ってるんだけど、どうかな?
パワプロはパワポケ4で止まっちゃってるから
新しいの欲しいんだけど。。。
>>14-15 出なくなるんなら納得だわ
それならサクサクも煮詰まってきたし、時間操作してチケット貯めやって見ようかな
6回被安打121失点の何がアカンのですか!!
安打打たれ過ぎなんじゃね
だよね
何で毎回ノーアウト1・2塁スタートなのかと思いました
21失点はやばい
>>16 さっさと買えよ
応援歌とかマイライフとかペナントとかゲームバランスに強い拘りがあるならやめとけ
アカンやろ・・・
121失点ってなかなか無いぞ
被安打1で21失点って相手はマリナーズ以外考えられないな
やだ、恥ずかしい
被安打121もヤバイ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 12:19:28.35 ID:tgwxQ+/MO
安打より得点が多いのは、バワフォームならざら
>>22 おk。マイライフはやらんし、ペナントやるとしてもオートだから買ってしまうかw
170km/h投手作ろうと思うのだが、ノビ5とジャイロどっちが強いと思う?
強さならノビ
速く見えるのは多分ジャイロ
マイライフで日ハム13連敗
どんだけ打っても次の回には逆転されてる
一体何が起きてるんだ・・・
総合的にノビ5の方が効果的
ノビ5とジャイロ以外同じ能力の投手二人をオーペナで何度か回したが、ノビ5の方が防御率は0.10〜0.15程度良かったよ
対戦でもノビ5だとフライになりやすい
速さだけだと公式設定ではジャイロが上らしいけど今作はよくわからん
サンクス
経験点的にも多くかかるし、ノビにしとこう
>>30の人みたいなの目指す場合って
持ち込みはノビ5本と椅子で良いのか?
インハイのボール球を投げた後アウトローに投げるとボールが小さくなるから
普段のボールより空振りや凡打にしやすい
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 13:18:58.65 ID:aaVku6i10
パワ高で高級トルマリンとチェア持ってけば
170qCC総変化6特殊能力5くらいならイケル
禿ナシで。それでジャイロ持ち作ったでよ
高級トルマリンとマッサージチェアは2つないと効果が薄い
2つあって初めて、二回練習→回復(普通)→二回練習が成り立つからもう1つはストレート系以外の変化球レベルをアップさせるアイテムが妥当だな
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 13:30:12.65 ID:X+x9k6DqO
初プレイでダイジョーブ成功したけどカスになったw
>>37 170キロってすごいね
何にも持ってかなかったけど球速140キロキロからとくとくで一気に上げようとしたけど
筋力900位あっても163位でおわた。。
地区の決勝で負けたんだけど。
とくとくで初期から一気に上げな(アカン)
>>41 いや140キロになったのはマネジメント最初人選べないじゃん?
だから途中でやっとこってやったらとくとくできてその時のポイントで140まであげて
6月に入ってマネジメントやってとくとく来た時の筋力ポイントが900あったんだけど
163(だった気が)で筋力使い果たした。
>>37>>38 なるほどね、サンクス
今回はノビ5本と椅子にしちゃったから
次は高価なトルマリンと椅子にして違いを実感してみるよ
パンチラに見とれた右打者どもに
アンダーからの超スピードHシュートで罰を与える
制服あおいちゃんを頑張って作るぜ
ポイントが999で止まるのが一番の悪
>>42 そらすまんな
そういやwikiに1月にマネジメント1回やれってあるけど
どうせなら選抜前にやる方が良くない?
ホクホク出たらつい使いすぎがちだけど
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 13:59:06.44 ID:X+x9k6DqO
どこが一番強い選手作れるん?
ときめき
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:07:34.38 ID:aaVku6i10
170q目指すなら球速練習しまくりで
春甲子園直前までに筋力少なくても700以上を溜めこむ
変化球は効率がいい時に5,6回ほど。んで2球種総変化4くらい
コントロール練習も何回かやっとかないと技術足りなくなるので注意。
ニ回練習→精神→一回練習→休む。基本はこれ
甲子園直前で生木ほくほく出す。球速限界までぶっこむ。
甲子園の練習はあまり休まずに怪我率が20パーくらいでもごり押す。
イベントでもらったパワリンは春夏甲子園で使う
甲子園優勝したら休んで回復。
んであかつきの練習試合まで球速メインでたまに技術はさむ。
地区大会前に生木でとくとくほくほく出す。
ジャイロ覚えるならここで覚える。ライジング欲しいなら得得はスル―でもおk
んで球速あげまくり。このあたりで165km前後になる。
165kmあればCPU狙ったコースの対角線になげれば大概抑えれる。
甲子園前後で試合経験で変化球Pたまってる頃なので強化。
甲子園もひたすら球速。一回戦終わって練習終えた頃に170になってる
あとは好きにすりゃいい
50 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:08:44.03 ID:X+x9k6DqO
>>48 投手野手両方とも?
投手は変化球が育ちやすいとこ教えて下さい
尻上がりって思ったより使える能力だな
低め○重い球打球反応逃げ玉をつけるようにしてるけどレギュラー入りさせようかな
あおいちゃんの尻最近揉めてないし
ときめきはイベントでスライダーがオリジナル変化球になるからおすすめ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:13:45.62 ID:JOaEfE8CO
結構きついよな。得々でも160から170にあげるの筋力600以上いるでしょ?
初期から160まであげるのに、850から900位。
持込無しだときつそうだな。。。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:16:01.86 ID:JOaEfE8CO
49その練習方法だと精神めちゃくちゃあまりそうなきがするんだが。。。
イベント起こらないから禿げる
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:16:49.76 ID:aaVku6i10
やる気のコントロールはどうすんの
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 14:28:50.99 ID:aaVku6i10
あくまで目安だから(´・ω・`)その辺はニ回練習→遊ぶ→休むとか
じゃないと銅像イベとか出せないしね。
あとのことはシラネ('A`)
下げようぜ
すまなんだ('A`)
監督狙わずにモクモクと練習し続けてリリーフに甘んじてる間に山道が炎上しない確率ってどの位だよ
正直山道言われてる程炎上しないじゃん
いや山道は炎上しまくるだろ
まあぶっちゃけな
と言うか投手プレイなら3年になると出番すら怪しいからな
チームメイトがアドバイス聞きに来まくるからミートとパワー指示しまくってたら
スタメン中7人がミートパワーAになってたw
>>65 それ育てたい奴作る時は結構重要だったりするよなw
スター練習がどれだけ出るかが鍵だからな
大西と青葉が強過ぎるのがいけない
青葉もたまに炎上するけど
青葉はコントロールとスタミナがえらく微妙な感じだからなあ
パワプロ5の大西は最悪だったなぁ…三年目の甲子園決勝…
山道が速球中心のコツを2回も教えてくれた
遊びと野良禿両方成功したのに平凡な選手になったorz
nandeyane-n
そんなんへったくそ過ぎる
遊び野良成功の時点で平凡になりようがないよな
まず間違いなく強くなってる
77 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 16:43:51.08 ID:X+x9k6DqO
>>73の基準が高すぎるのかもしれん
サクセススレなんかだと俺にとっては凄いのに作った人はつかえねーの出来たとか言う人居るし
要求水準がALL90+Sとかなのでは
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 16:47:57.14 ID:1c6yzZuKO
上目指すならまず春夏優勝しないとだしそこから違ってくる
あとはランダムイベントでやる気下がらないかとか生木が本気出すかとか
やべせっかく筋力の☆8発動したのに
カンストして20しか増えなかったw
二枚やるやらないで話が全然違うしな
ここはなし前提ってわけでも無いようだし
投手は春優勝した方がいいのか微妙な気がしてくるから困る下手したら実技のがまし説が
>>81 ちゃんと肩はD50にしてたか?
肩と守備とエラー回避はD50まではトクトクでもポイント一緒だからな
具体的には6から減る
試合の経験値も増えるし
1年目の地区予選一回戦で「かなり上がった」もちゃんと出る
>>84 なにそれ知らなかったw情弱でサーセン
次からそうするわーありがとう
いや、作ったのは投手で
156q、CC
Hスラ4、スロカ2、フォーク7の特能無し
特能無しってのが・・・・・・・
たしかにハゲ2回成功してその能力は逆にすごいレベル
スタコンが何故Cなんだ
15ずつ増えるのに
余程運悪かったのか
スロカがレベル2なのが悲しいな
アンドロでやる時は先に変化球あげとくといいんじゃね
甲子園優勝できなかったのが痛かったかなぁ・・・・
しててもダメだったろうけど
>>84 横やりですまんが試合の経験値増えるってどういうこと?
取り敢えず投手の野手能力はあげればいいの?
変化球は1種類ずつあげたいレベルまであげるのが効率いいんだけどハゲ狙うとなると話違ってくるんだよな
>>88 5月なってからはずっと遊んでたからな・・・・ 全然最後のやつきてくれなかったし
>>89 あげてなかった時に野良禿きたのよ。うわぁぁってなったわ
>>91 ごめん投手はわかんないわ
野手は守備能力で試合経験値にボーナス入る
とにかく基本トクトク前提でもDまでは上げてもポイント無駄にならないから上げとくべき
>>92 それは不幸だ
やっぱり遊び禿狙うのは非効率だわな
少しやって出なかったら辞めるのが賢明なんだろうけど
もしかしたら次遊んだら来るんじゃないかと思って再び遊ぶを選んでしまう俺
敏捷999でもオールAにするには敏捷が全然足りないな
つか100段階の基本能力は1つのパラで上がるようにしてくれ
残塁ならぬ筋力残ポイントの山に泣ける
センス×からでも
とくとく理論でオールAできるんだな
センス×でもオールA+Sいけるから最初に病気だけは来ないでください
別にセンス×でもいいんで
遊び禿は矢部の評価(監督は知らない)を意識したら3回目までは1発で出る気がしてきた 1,2回目は今のところ100%(12月4週、2月2週)、3回目は6割ってところ
守備と精神練習を矢部と3,4回ほど一緒にやって、後はランダムイベントで矢部の好感度上がる選択するだけだけど
でも相変わらず4回目は7月から3,4回遊んでギリギリ出るかどうかのレベルだわ 無駄に3回とか遊んだら、調子良くない限りリセットしてる
アンドロ投手で甲子園ってどうなんだろうな……
ただえさえリセット要因多いから、いい加減妥協してもいいやぐらいに思えてきた 合宿で得能被る時もあるのが痛いけどノビ5とか来たらウマウマだし
遊び禿は5月にきたところで能力の上がり微妙だし、
6月後半から7月あたりに狙い始めてきたらラッキー程度で考えるのが一番いい
遊び禿出すために俺は
1回目は10月1週、2回目12月4週、3回目4月1週、4回目は6月1週
て感じに遊んでんだけど皆はどんな感じ?
それはその週から出るまで続けるってことか?
遊び禿が非効率とかあり得ないんだが……
でなかったらそいつの育成捨てるくらいの気持ちで狙ってくべき
>>84 20%減なんだから必要ポイントが5なら1減るんじゃねえの?
Eから減るよ
やっぱり投手の守備肩は関係ないわ
エラー回避もあげればわからんけど
そこそこうまくいってた砂遊び投手終了のお知らせ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 18:41:17.91 ID:JOaEfE8CO
遊びハゲひこうりつなわけねーじゃん!て言おうとしたけど、誰もそんなことかいてねーじゃねーか(笑)
>>101 1回目は一回で出なかったら大体リセットだな。
2回目や3回目は出なかったらそのまま進めてやる気下がった時に遊ぶ。4回目は遊び続ける。
そんなことよりチャンス時と大チャンス時の応援歌が決まらない
遊び禿コナカタ━━━━━('A`)━━━━━!!
遊び禿下手したら野良禿より貯まるわ
>>93に書いてある
てか五月まで変化球中心で上げてけば五月に出ても充分おいしい
遊び禿は変化球以外誤差だわ
リセットしないなら出ない分練習したやつの方ができはいいっ意味じゃねーの
4変化球持ってると900オーバーの経験値になるんだぜ嘘だろそれ
甲子園でちょっと打たれただけでノビ5だったのがノビ2に・・・
この仕様酷すぎないか?
そのためのノーマル
11を思い出すね
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 19:33:20.42 ID:tHIFC3aaO
遊び禿はファミ通には
「5月1週から7月4週の間に遊ぶと、かなりの低確率」
と書いてありましたよ
体感そんなに低くないんだが
>>118 出会うのは簡単だよな
大半は科学の犠牲になるけど
成功率も高いと思うわ
パワプロシリーズ初めてだったんだけど
サクセスでいい選手作ってマイライフで強化してペナントで無双
…ってのは、ここ見てるとどうも王道の楽しみ方と違うらしい。
全部一連の流れで楽しむもんだとばかり思ってた。
青葉から超真魔球貰った後に阿畑さんがきて変化球をもっと強くしないかとか言ってきた
こんなことあるんだなびっくりした
>>121 マイライフで強化しなくても、オートペナントで本塁打60本、盗塁40、170打点とか平気で無双するからな
>>121 マイライフで初めからやるのもなかなか乙なものがあるぞ
でもpspのマイライフ重すぎ
マイライフの時真ん中のアニメーション走ってるのに止まってるからなw
プブ作ってソフトバンクでやってみたけどCS相変わらずムエンゴwww
遊び禿来ないぞ
アンドロで2の0
マイライフ投手ポテンヒットばっかでイライラMAXだわ
シーズン被本塁打0で防御率3点台とかやってられん
無双もいいけどコツコツやるのも楽しいです
早く一チーム分のキャラ作ってペナントに挑戦したいけどなかなか納得のいく作りにならない
マイライフも1-2年やっては、もう少しいい選手を…と思ってサクセスに戻してしまうな
>>129 いっそのこと、サクサクセス縛りもいいんじゃよ
早く六チーム作ってペナント回したいな
威圧感の本が3回きたのに全部寝やがるぜ
クソッタレめ
今日5人目の犠牲者デース
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:51:48.58 ID:bGdaJREUO
パワフル高校で初戦勝利を始めとするなら持ち込みなし150AA総変10は安定して作れるようになったわ。
あとは甲子園連破かストップウォッチセンス○か継承キャラ全部☆3キャラ二人新入生いずれかくれば155AA総変10か150AA総変12ができる
またはハゲ成功くれば155AA総変12以上ノビかキレ
ここまではたまに作れる。
いずれも全てくれば160以上AS総変14以上特能多数は確定か
理想論並べるだけなら簡単だがここまで持ってくるのが難しいだよね
とはわかりつつも一人くらいは作ってみたいわな
実際作れた人いるかな?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:57:19.12 ID:6CLixVDu0
GG佐藤って名前が楽だからサクサクで投手3人
野手8+DH作ってくるわ。
170の投手はいるけどな。
そんなあなたに空欄おk
150AA総変10とかの人って特殊能力は後回しなの?
俺は見た目の問題で、特殊能力10個異常ないとイライラするんだけど
フォーク7打ちにくいんですけど!
シンカー7?くらいがいいんですけど!
こんかいPSPでもアップデートあるってマジですか?
というか既にアップデートってあった?
同じ球種の第二変化球ってロマンだと思うけど実際使いこなしてる人いる?
最近三方向か二方向プラス第二ひとつなら後者の方がいい気がしてきた
フォーク7とsff1使ってるよ
同じ球種つってるぞ
変化量が大きいのだと面白いんじゃない
スローカーブとか
球種変えた方がいいのかな
ナックルカーブとカーブで作ったときはこれはどっちかバレバレだなと思ったけど
高速スライダー1と7で空振り量産、そう思っていた時期が私にもありました
SFF7と3とノビ4ストレートで空振り凡打連発!・・・主に俺が
SFFは一生見切れる気がしない
対人と対CPUとのバランスが難しいよね
チェンジアップとパームを違う変化量で持たせてるわ
くじで1等あてたらスリークウォーターでクロスファイヤーの本がでた
サイドじゃなくても取得できるんだな
ついでに別キャラでツーシームボールも出たことある
ふはははは
☆5の投手チームがアイテム0になるまでカンストさせたぞ
もうゴールするわ
何のためにカンストさせてたかもわすれた
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲ガツキモノデース・・・
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 21:49:32.87 ID:7rz8xv+V0
>>150 これ使ってか?
本体設定で日付を1日動かすだけでパワチケが1枚貰える。
手っ取り早いアイテム取得の手段としてオススメ。
日付設定を23時58分30秒前後にして、日付変わる前にパワファームに入りパワチケ貰い0時になったら、またパワファームに入るとパワチケ貰えるので
より短時間でパワチケを増やせる。
Vスライダーとサークルチェンジで遊んでる
>>152 それ使わないと無理ですー
主な出来事見ると色々時空が狂ってるわw
え、おれサクサクセスで無駄に選手作りまくってカンストさせたぞw
ゴールまで一直線で二分弱で一枚
何か今作、久しぶりに良い評価聞くからやってみたいんだけど
・おまいら的に致命的な欠点やバグがあるのか?
・PSPしか無いんだが、PS3版のみの要素があるのか?
ググってもイマイチ分からなかったんで、教えてくれると助かるでやんす
>>156 致命的なバグ:雅ちゃんが彼女にならない
致命的な欠点:山道
致命的なバグ:博士は信用してはならない
致命的な欠点 青春がいらない
致命的な欠点:雅が俺の嫁
致命的な欠点:弾道が上がった
致命的なバグ:おまじないまでしてくれるみずきちゃんが彼女にならない
致命的な欠点 極端な打高投低の難易度
本当におまいら的なアレで吹いた
Wikiをもっと真面目に見てみたけど、欠点は処理速度くらいか
…みんなでペナント無くなってるのは痛手だけど、あれは大量にオリジナルチームや選手作らなきゃだから妥協しよっかな
アドバイス感謝でやんす
致命的な欠点:やたらでるホームラン
170キロ投手作ろうとしたけど惜しくも届かなさそう
サウスポーにしたからか初期122キロ、持込み無し、凡才、禿無しじゃ仕方ない?俺が下手なだけ?(´・ω・`)
特殊能力妥協すれば行けたかも。
ストレートを極限まで効果的にしたくてノビ5、緩急、球持ち、リリース、超スロ、安定感、重い玉、あとツーシームを経験点で付けたのが痛かったかも。
ノーセーブなら割りと上等なんじゃないか
つけすぎ
はじめてやったサクサクセスで170 コン70 スタ46 Hシュート2 スライダー3 スロカ3
対左4 奪三振 けん制 リリース の選手ができたけどこれはビギナーズラックか?こんなもんか?強すぎるんだが・・・
奪三振の特殊能力とるためには甲子園で何個三振とればいいんだよ誰か教えれ
>>168 ノーセーブだよ、169キロDEスラ3カーブ3だけど。
また最初からか・・・
今度は特能絞ろうと思うけど、何付けたら良いと思う?ノビ5は決定で。
そらもう威圧感よ
>>171 微妙
スタミナかコントロールのどっちか若しくは両方でA付かないの恥ずかしくないの?
恥ずかしいと思ったらそいつ消せよ
>>175 PSPの時間変えてまでゲームしてるやつに恥ずかしいとか言われても・・・
そら(それだけ特能つけたら)そう(170いかなくなる)よ
170いってから特能つければいいんじゃね
>>174 じゃあアンドロしかないか・・・
超特訓頼りだとノーセーブじゃ無理そうだな
>>177 ほくほくが来て調子に乗ってしまったんや・・・
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲ガツキモノデース・・・・・・
抑えなら威圧感ほしいな
どれだけ選手を犠牲にしても医学の発展した様子が全く見れないのですがどういうことでしょうか
今、1時間に1回のペースで禿が失敗してるけど、それだけの短時間じゃ科学は発展出来ないのだと思うよ
>>173 マイライフに突っ込んでコンスタ鍛えたら使えるようになるんじゃないか?
そのくらい能力あればマイライフピッチも苦行にもならないだろ
投手の時のあかつき練習試合でフルボッコにされすぎワロエナイ
ってかそんなにダイジョーブ遭遇してるのが羨ましい
遭遇しない分成功率は高いんだけどなぁ
遊び禿3回、野良禿1回だけどね
まぁ全敗してるよ
遊び禿なんか1回しかみたことねーわ、失敗したし
キャッチャーの得能付ける前なんだけど、あと2回のチャンスでほくほくは狙うべき?
狙うべきじゃね?
>>156 致命的な欠点その1:応援歌エディット機能が無い
致命的な欠点その2:ウグイスに「雪野」「沢城」「釘宮」「豊崎」が収録されてない
パワ高3年目7月に基本とくとく来て能力上げたすぐ後にダイジョーブ来て手術成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
たまにこういう事があるからダイジョーブギャンブルは止められない
4番○のデメリット今回あるのか?
なんか無いように思えてきたが見えないところで差し引かれてるのかね
それは神能力になっただろ
捕手でそれは羨ましい
>>191 くぎゅないの???
プロスピであったから当然あると思ってたわ
応援歌は他作持ってない人にとっては痛いよな
まさか本当にまた博士が来るとは思わなかった。もちろん失敗した
そして僕はそっと電源を落とした
170キロでコンスタC以上、総変化10以上って作れるか?作れるとしたら高校はどこかしら
パワフルで167キロコンスタD総変8から大丈夫成功すればいい
でも大丈夫ってランダムだろ?
>>194 山道は試合でほとんど出番なかったから大丈夫だった
しかし自分が炎上しかけた
1回で3点取られるとか負けるかと思った
さああとは甲子園だけだ
すげぇ
山道が七回無失点所かノーヒット達成しやがった
まぁキャッチャーが継承だったんですがねー
サクサクセスの選手登録で球歴を大卒や社会人に選んでも
プロフィールのプロ年数が高卒だった際の数字が表記されるんですけど
これってPSP版だけのバグですか?
キターallA+Sいったあああw
>>189にはめっちゃ感謝
投手はノーマルに限るな
決勝まで打たれずにいてついた得能が闘志のみで
決勝3失点したら対ピンチ×対左×にノビ2にキレ×のジャイロまで取り上げられた
うーんこ
この悔しさは何なんだろう……
だな
山道が恐ろしいのは炎上だけではない
同点無死満塁で降板することだ
>>195 前々スレくらいで確認してた人がいたけどやっぱり4番以外だと能力下がるとか言ってた
犠牲がつきものでーす。。。
今気付いたが今回のマイライフ試合終了後のスコアデータ見れなくなったんだな
よくこんなのでGOサイン出せたな
意外に白虎玄武ってチョロいよな
朱雀には必ずヒット打たれてる気がする
>>205 訂正
大卒はちゃんと反映されます
社会人を選ぶと高卒とプロ年数が同じになるみたいです
あとこの現象はサクセス・サクサクセス両方で発生を確認
さて、猪狩からライジング教えてもらった後ジャイロとって疑似ライジングキャノンにするつもりだったんだが
ライジングと一緒にノビ4まで付いてしまった
ノビ5にするには筋力が足りないし・・・どうするか・・・
いや仕様だし
するつもりだったんならやるべき
あとで後悔するパータンじゃね?
>>218 やっぱそうかな
ノビ消えちゃうのもったいないかとも思ったが初めに決めてた通りにするか
サクセスで威圧感とれるのってアンドロの超特訓と、カレンだけ?
今日アンドロで10人以上作ったけど一回も来ないし、カレンの好感度も上がらないし今回威圧感厳し過ぎる
ガンダー
超特訓
くじ引き
カレン
合宿も
>>221-222 サンクス
ガンダーと合宿とくじでも行けるんだ、知らんかった
超特訓で引き当てるよりくじで出した方が速い気がしてきた・・・
そういえば今回って何人オリジナル選手登録できるの?判明してるっけ?
200人ってどっかで聞いた気がす
ジャイロでノビって相殺されてしまうん?
相殺っていうか同時に取れない
ノビかジャイどちらかしか取れない
まじかー
ジャイロ今までとったことなかったから知らんかったわ
ライジング覚えた時後で特能覚えなかったからなぁ
アンドロメダの遊び禿イベントって博士と矢部の評価関係無し?
どこのサイト見ても確率のみなのに3回目がくる気配がない…
因みに今4月1週、イベントが2回目まで終わってるかは忘れた
関係ありだと思う
監督と矢部の評価が高ければ高いほど来る確率が上がる
なお、成功率は
>>231-232 やっぱりか…
投手で変化球ばっかり練習してたから矢部の評価が全く伸びてない
こりゃ数に任せるしかないかな
サンクス
試合で奪三振とりたいけど10奪三振とか無理だわ…
誰かが報告してたけど、
2回目のイベントを4月に入る前まで(だったか?)に見ておかないと、
以後イベント発生しなくなるから注意な
3回目以降なら7月になっても出てくるからあとは運
毎回思うんだが、スタミナAっているの?
オーペナでキャッチャー○無し、スタミナDの先発Pで
2〜3回位完投とか完封やってるのみて以来
基本はCの65?程度でどんなに高くてもスタミナはBにしてるんだが……
投低打高とCPUの自動投手操作いい加減にしろ
投手で育成すると
自分だけ操作→いくら能力上げても毎回のようにノーアウトで得点圏にランナー背負ってる、ボール玉打たしてもポテンで失点、失投はホームラン
8回から→8回には最早どうしようもない状態に
いい加減にしろ
気分の問題
スタミナはそこまでなくてもいいけどあったらその分満足する
全力で投球し続けてもスタミナバリバリあるのはいいことじゃね?
>>236 それ、どこだか忘れたけど書いてあったなぁ
そこだと4月4週までだった
取り敢えず4月2週に2回目発生した
これで滑り込みで間に合ったから後は残り2回を待つだけか、情報サンクス
スタミナなくなってくるコントロールも落ちなかったっけ
初めて雅ちゃんにスイーツ奢ってもらうイベントで矢部糞眼鏡が邪魔しに来なかった
みやびちゃんかわいすぎだほげええええええええええwww
アンドロメダ禿なしでオールA作れた!
持ち込みもなしです
禿なしオールAは地味に嬉しい
投手で遊び禿狙う場合は矢部も適度に評価上げなきゃならんのか
そりゃ何回遊んでも出ないわけだ
矢部評価をまったく意識して無い頃は1プレイに1回は出てたけどな
意識しだして急に出なくなった
アンドロメダで野良禿と遊び禿を同時に出して成功させれば全変化球+2で3x6の鬼投手ができるな・・・ちょっとやるか・・・
>>238 投手はノーマルでやれ
同じ球種、コースは連続で使うな
四隅を緩急交えて投げろ
高めのボール球はポテン打たれるフラグ
8回3点ビハインド位逆転できる打撃技術を身につけろ
個人的な感想だが追い込んでから
ストライクからボールに外れる低めのチェンジアップ(4か5有れば十分)
は振って内野ゴロに抑えられる
頑張れよ
8回にもはやどうしようもないってほぼないだろ
大体同点か2点ビハインドまでに抑えてくれる
最悪だったのは六点ビハインドだけどどうにかなるしな……
低めのボール球投げてもスタンドインだぜ
打高投低は地獄だぜェーッ!
もう(投げる球)ないじゃん・・・
超スローボールまじおすすめ
>>248 球種が2球種以下の時に変化量上げておけばもっと伸びるよ
野良禿成功したからあと2週で遊び禿出れば総変化量21行くんだが二人の評価が低すぎてきつい
禿は神龍石持ってたら2回出てくるととかってないよな?
255 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 02:20:35.72 ID:wEQGbjFnO
最近買ったんだけど早速バグった・・・
サクセスの甲子園(8回以降フルプレイにて)
投手の打席で代打
↓
チェンジ後控え投手に交代して一旦OKを押す(ここで控え投手使い切る)
↓
再び投手交代を押す
↓
控え投手がいないのに何故か代打で出た野手が9番投手にいる↓
キャンセルを押す
↓
フリーズ
これ一体なんなの??
既出だったらゴメン
>>254 なるほど
踏まえてちょっとやってみるわ
嵐山:これはノーモーションじゃない・・早すぎて見えないだけだ・・・
終わった・・・なにも操作することなくサラっと7月2週目でサクセスが終わった・・・
天才型だったのにまーた都中が炎上して一回戦負け
9回で5点も取られるなよ・・・
>>257 その現象結構頻繁にあるぞ
とくにマイライフやってるときがヤバい
松坂っぽいフォーム(オーバー26)だったかがよくバグるよね
わりとよくある現象だったのか…… 投手でようやく阿畑出てきたんで気持ちが舞い上がってたわ
待ちに待ったオリ変取得できたけど、遊び禿は出てこないし
というか変化量ミスっててオリ変の変化量が7のはずが結果5になるし
さらに2回の不眠症、休むで3回やる気ダウン、度重なるやる気マイナスイベ、130km/h時での球速超特訓で失敗、3%でボキッで
遊びに散々週費やされて/(^o^)\フッジサーン マイライフ突っ込んで強化してくるわ……
甲子園決勝で流して3発 → 4番○になった のみ
ゲェーッ!
開発チームの連中、サクセスの投手育成の難しさに誰も疑問抱かなかったのかよ…?
偏重な投低打高にも関わらず試合での評価が厳しい上に報酬が野手に比べて少ないし、今回はポタカ覚醒がないから投手はマジで地獄だわ
ランナーが得点圏に置いてからの操作というのが問題なんだよなあ・・・。
11みたいにランナーが一人でたら操作だったらまだなんとかなったかもしれない。
天才8月4週で禿きたああああああああ
もちろん突撃だね(ニッコリ
逝きましたー
ほげええええええええ
球速142コンBスタD 2 2 3 2(2) 4 野良禿一回成功済→超特訓でキレ4取得→遊び禿出現→リセット
はいはいわかるわかるー
くっそ成功してたらくっそ
パワフルで170キロってポイント的に結構きつくね?ピッチャー試合でのポイント
そんなにかわらないし。
ためしに速球極と速球もってって禿げなしセンス無で
甲子園優勝したけど
167キロ コンスタFF(初期) 変化球フォーク5 すろか1 ジャイロしかできなかったぞ
俺が先発で自分のみ操作にすると山道が抑えになってた
石毛がいた時の巨人思い出したわ
上出来な選手の時に限って禿は失敗する
アンドロメダで投手育成は遊び禿狙いってのが普通なのかい?
キレとジャイロ持ちの155AA総変10以上っての作りたいんだけど
本持ち込むより禿狙いの方が効率いいの?
本持ち込んで禿
なんで遊び禿いまだに頑なに矢部評価関係あるとか言ってんだw
関係ないってw
あるならファミ通の攻略記事に書いてるって
ああいうデータはメーカーから提供されてんだろうし
ドロップ7をアバターで変化を大きく2回加えたらやる気が普通以上のときにドロップが高めに投げられなくなった…変化しすぎる
スローカーブならいったいどこまで落ちるんだ
本持ち込んで禿かよ…今の俺にはリスク高過ぎだわ…
>>274 その選手ならパワ高で作ったほうがいいと思う
155kを狙うなら
アンドロは体感で3〜4回プレイして遊び禿げ出現する。(おれは)
成功は80ぱー以上だと思う。(10回以上やって失敗なし)
パワフルは安定するけどときたま生木のとくとくが
こなくていらっとする程度。
なんとなくだけどその選手なら
パワフルなら1〜3回でできる。
アンドロだと3〜6回くらいでできる。
でも出来上がった選手はアンドロの方が強い。と思う。
>>271 高級トルマリンとチェアじゃないと無理
あとほくほくニ回。じゃないと無理だぽ
>>276 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ(゚д゚ )
ピンチ○とかの具体的な効果載ってるところある?
ランナー2塁時にコントロース+10とかそんな感じで
4連続ノーアウト1塁3塁で俺の169km投手の特能が爆発した
100段階になったし得能の上げ幅下げ幅がどうなったのかホント気になる
守備信頼感一人分の上昇量で能力をどこで止めるか変わって来るし
>>277 スロカを変化量→遅くで一杯まで外しても8割入るようになった
今作はスロカかなり優遇されてると思う
>>288 入るスローカーブと入らないスローカーブを持ってると面白いかもな
>>285 いや無理だと思うよ。
そりゃ10回も20回もやれば1回くらいできるかも知れんが。
160キロから球速1あげるのにいくら筋力必要かしってるか?
65だぞ。
170まであげるだけですら筋力だけで650使う。
まー無理ではないかもしれんが。
それ何十回やった上での話だよって話だよ。
お前ができないだけで、他人ができないと思うな
実際に作れてるやつは大勢いる
>>288 変化量が多くなってくるとあの軌道がなかなか厄介になるわw
微妙に釣られてカーソル合わせるのが遅れてしまう
カーブ系で一番速い球ってどれかな?スラーブかナックルカーブ?
どこぞのスレでトルマリンと高級トルマリン重複するって言ってたから
持ってったら重複してない気がするでござる('A`)
ときめきサヨナラホームランバグが出すぎて困る
8回にホームラン打ってサヨナラとはwwwwww
と思ったらコールドでした
>>293 すまん、いくつか前のなら俺かもしれん
正確には「重複するの?」と聞いただけだが
>>295 こっちこそすまねぇ(´・ω・`)
結論:重複しない
これでおk(・`ω・)
>>291 いやできないとはいってなだろ。。。
何回やった上でいってんだよって話。
作れない作れるって、勘違いしてないか?
練習回数限られてやる内容たいして変わんなくてピッチャーなんて
試合ポイントの差もないんだからポイント的な差なんてのは
そんなにないわけ。
だから回数こなせばできなくはないっていってるだろ。
なに言ってんの???
もし特別なやり方があって可能にしてるんだったらそれを言えよ。
言えるんだったらね。
いくらなんでも顔真っ赤にしすぎ
少しは落ち着けよ
熱血漢なのはいいけど無駄に荒らす要因になる事は避けてほしいんだが
高級トルマリンとチェア持ち込みで作りやすくなるよ!っと。
これで解決
170キロの魅力は人格を変えるのかもしれん
投手はマイライフで投げてみたら嫌でも上達すると思う
なんか俺間違ったこと言ってるのか?
質問に対する答えが言えないから、落ちつけよとか。
落ち着くのはそっちだろ。
>>300 持ち込みなしでできるって話なんだけどね。。。
>>303 煽るような行為をしてるから落ち着けって事だろ
それとも何か?お前は荒らしか?ネチケットもろくに守れないやつが居たら迷惑だ
雅ちゃん「みんなー仲良くしようよー」
中島「そんなことより、野球しようぜ〜」
>>305 うるせぇチンコ付いてんだろ
このぐらいの言い争いは男なら普通だ
とおもむろに私は雅のチンコを握った。
ギュ……ない?!
あっ…と雅は艶かしい嬌声をあげ、私の目を見てこう言った
もうこんなことされたの初めて。責任とって貰うんだからね。
これが私と雅のなれ初めである
ごめんなさい。
できました・・・(ジャイロと速球練習強化
170キロコンスタDD 変化球フォーク5 スロカ2
特殊能力 ジャイロ キレ4 奪三振 闘志 チームプレイ○ 牽制 ピンチ4
まー甲子園連覇でとくとくが最初と二回目で一回で成功
試合で活躍したから、やる気下がらない。
あと回復イベント3〜4回 モグライベント、監督パワリン 遊びガンダー2回
かなり運が良ければ、できるね。。
運が良かったけど2回目でできたから、数回やればできるんだね。
1回やっただけでできなかったっていってごめんな。
昨日ここで買おうか相談してた
>>16だけど買ってきたw
やりやすいかやりにくいかは別として
かなり進化してんだな。
まあどうせこの前1塁か外野で煽りまくってた奴と同一人物なんだろうな
人の話を全く聞かないで咎めるだけしかしない所とか
俺たちが選球眼と流し打ちを極めればいいだけの話
プルヒッターになってしまってスマンな
慎重打法でいくわ
きもw
分かりやすいアスペ
悪化させて統失にならんよう気を付けた方がいいぞ
割と真剣なお話
軟投作ってたんだが127kmコンSでライジングどんくらいで成功するかな…
そんな感じのステータスで一発成功したから100%のかくりつだぜ
今回、ダブルプレーやトリプルプレーとりやすくね?
>>318 100かよ(笑)辛く見積もって60パーくらいかのぅ…
甲子園見てても外野が中継しないでバックホームするの結構多い気がする。
つまり今回の糞守備は、リアリティを追及したものなのだよ!!
これってツーシーム覚えさせなくても抑えられる方法ない?
サクセス投手が全部ツーシーム覚えてるのはいやなんだけど
最近はツーシーム持たせないのと4番○をつけないようにプレイすることを心がけてる
ライジングイベ来なかった(´・ω・`)
こないわけないだろ
なんか励まされて室内練習場で汗を流しやがった…
まさかのツーシーム(ムービング)持ちだな
おろろ〜ん('A`)
>>324 ムービングもないね
というかできれば4シームのストレートだけでいきたいんだ
他の変化球へ別にいいんだけど
高速のスライダーかシュートかシンカーを上手く使えばツーシームなくても大分楽な印象
最近ツーシーム付け始めたけどこれは確かに強いね
ムービングはちょっと遅いのかな
ムービングはアウトサイドすれすれに投げると抑えられる
でも変化がランダムなのでその分使いづらい
ツーシームでも同じようなことできるからそらそうよ
てかフォークしかなくても球速160+ジャイロで結構余裕なんだが。
むしろ球速さえあればどうにかなる
ソースは大京金
ムービングって方向ランダムなんだ
球速次第ではかなり強力そうだね
フルカウントならど真ん中に投げて運を天に任せるのもありかな
追い込んで低めのゾーンよりちょいと下に投げ込むとストレートでもゴロの山だよ
対人だったらムービングいいよね!
まあ相手いないから、CPUに有効なツーシームばっかですけどね
140あればミートカーソルと逆側に投げれば2つはストライク取れる
あとはボールになる変化球を3球投げて振らなければ最後にストレート
大体振り遅れるか三振
その振り遅れの内の相当数がポテンヒットなんですけどね
ボールになる変化球は下位の打者だと無理矢理当てられて結構ポテンにされる気がする
欲張って際どいとこ狙うのがダメなのかな
横変化は厳禁
斜め変化は横には外さず下に外せばポテンは無くなる
最近パズルゲームやってるみたいな感覚になる
対人じゃないと野球ゲームじゃないわこれ
下に外すと見られるかARAKAKIになるのが玉に瑕
近作ってずっと外角低めから入ると、CPUが配球覚える気がする
それはあるかも
今日も高速シンカーを外に逃がしてボール球なのに…て展開が何度かあったな
強打者は癖がわかると配球も楽になるね
オールスターで登板になると神経擦り切れるが
僕の考えた最強のストレート
ラ イ ジ ン グ A R A K A K I
操作してないのに四球男がついた・・・?
>>340 こういうやつに落ちつけよっていうべきだろ(笑)
夏だなぁ、今日は猛暑日になりそうだ
見に覚えのない四球男は割とあるな
優先順位的には変化特能球速スタミナでやってるのでどうしてもコントロールを軽視してしまう
威圧感、ああ威圧感、威圧感
超特訓でようやく出てくれたと思ったら失敗したよ
ガンダーでもカレンでも良いから持ってこいよ
今作の出来は10点満点ちゅう何点?
6.5くらい
投手だけだけどようやくアイテムカンストした・・・
日付も1年回って来年の9月まで進んだわ
無駄に達成感あるなこれ野手までやるのは絶対無理だけど
>>358 俺もバランスだけでもカンストさせようかなあ
果たして単調な作業に耐えられるのか・・・
>>352 気持ち悪いよおおおおおおおおおwwwwwwwwwww
施設から抜けだしてきたの?
それとも小学生?
生まれて初めてオールA出来た。禿と生木ありがとう・・・!
おめっとさん
マネジメントさんにも感謝しろよ
本スレッドに山道が登板した模様。
山道にピッチャー返しがぶち当たってうずくまると吹いてしまう
そんなに邪険にしてやるなよ・・・
最近はがんばってくれてる上にセンスもくれたからイイやつにランクアップしそう
最近マネジのかわいさに気づいてきた
菜実をピッチャーにすると何とも言えない貫禄がある
山道さんはマネジメント提案ハズレないんだぞ
一(三)塁に走者がいるのに一(三)塁線をあっさり破られる一(三)塁手
>>370 ありすぎて困る
今回味方の守備も酷いよな
しかもパワフルでやる時はとくとくまで能力上げれないから抑えるのムズすぎ
野手だったら初期の弾道1ミートGパワーDでも2本はホームラン打てるのに
本当今回超投低打高だよな、投手育成は地獄やで
BSOとか現実に合わせるならボールも合わせろってのw
ピコピコ だっちゃ♪ 当たり前じゃん ミジンコ
ジャンケン 今日はやる気がでない
全部嫌いだーーーー
休むの失敗しやすい週とかあるのかな?
何か9月4週の失敗率がやたら高い気が、体感だけど
試合前にやる気下がるとかもうね・・・
試合前は休まないようにすればいいじゃん
休む→虫歯→試合で経験値入らないのコンボよりマシ
近作は虫歯ないからええやん
2010は虫歯無双だったような
交通事故なくなったのも救い
チェアがあれば休むとかサクセス中全く使わないわ
クリスマスとバレンタインでもっと役得があれば育成も幅がでたのになあ
ああもう、守備が守備が守備が・・・
勝手に前進しといて抜かれんな、定位置ならゲッツーだろが
たまには盗塁刺せ
セカンドゴロは全部センター前、これは自分にも非あるかもだがピーゴロもちゃんと止めてくれ
あと、無理なバックホームするな、中継に回せ。センター前→バックホームでバッタランナー2塁まで行かせんな
守備が糞なチームのピッチャーって本当大変だなと思ったわ
守備さえ自分でやれれば投手育成も少しは楽になるのに
そもそもCPUがピンチ作りすぎのド下手糞ってのもあるが
投手やってるとき継承の外野とか超頼もしいからなw
マイライフだとかなりヤバイとこ打たれてもプロの技で処理してくれるからな
慣れた後サクセスに戻ると泣ける
レーザー肩Aとかだと
アホAIがバックホームしても速過ぎてバッター2塁行けないからな
クリスマスとバレンタインデーでやる気下がるイベント無くせや
お前は野球メインやろ
投手作る時はノーマルの方がいいの?試合で特殊能力つかない位しかデメリットないの?
387 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 17:43:42.61 ID:Nh0UZPEr0
パワフル高校ならノーマルでもいいと思う。
アンドロならエキスパート
初心者ですみません。
PSPのサクセスで作ったチームデータでPS3の子と対戦ってできるんですか?
>>387 ありがとう!パワフルで速球型作ってきまーす!
正直ノーマルでもボコボコ打たれる
お前ら山同さんを馬鹿にしすぎじゃねえ?
うちの山道さん、マネージメントで練習20%↑をかなりの確立で出してくれるから
すっごく助かってるぞ
まぁ全打席ホームラン打っても地区予選で負けたんですけどね
菜実のプロ入り時の特典でノビ4→5って狙える?
狙えるよ
へえ、パワフルはノーマルのほうがいいのか
ファーム最強はキャットハンズでおk?
俺はカイザースを推すぜ
何故か覇王に負けるんだけど
投手力系のチームが強い気がする
ペナントもっと怪我してくれんかな
怪我人が多いなかで1.5軍選手をやりくりするのが楽しいのに
今回試合でキレ4は付くけどノビ4は付かない?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 18:24:44.72 ID:FhLhXFQZ0
ノビも付くって報告はあった 条件は知らん
投手力チームのクセに2桁とかかっさらっていくんじゃねえよ
頑張って作れた自慢のエースが息してねえぞ
そういえば昨日は山道の誕生日だったんだぜ!
ケーキの蝋燭に盛大に火を付けたんだろうな
>>404 そっか、wikiにないからないのかと
自分も付いた事ないし
フルボッコにされてノビ2が付いた事はあるが(´・ω・`)
処理落ち酷いとか聞いたけどどれくらい?PS3も持ってるならそっちのほうがいいんかな
家でしかやらないなら当然PS3の方がいい
>>408 2010よりは大分改善されてる
流石にPS3には敵う訳もないが、インストールすればプレイに支障はないよ
PS3をやったことないからわからんがPSPで遅いなーと思ったことはないよ
インストールしたらだいぶ早い
野球はともかくマイライフの日程進行は遅いとしか言いようがないけどな
マイライフは残念すぎて彼女候補の顔を全員分確認した後そっとデータを消した
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 19:24:07.07 ID:IPo/ho+v0
パワフル絶好調のダルビッシュから5点しか取れない。
急速早い肉カーソル早い。
打撃練習
俺もそれたまにやるけど一本打てたらいい方だわ
ボール球見て行けばスコア0は免れるが…
端放られたら十字じゃ間に合わないよな
フルぼっこにされたらノビ4とピンチ2がついた不思議
>>398 どう考えてもバルカンズだろ…
まあ相性あるみたいだけどね
20連勝→バルカンズに負け→10連勝→バルカンズに負け……みたいな感じになるんだが
あおいちゃんのいないキャットハンズに用はない
また一人の野球少年が医学の進歩に貢献して逝った
うちのはエンジェルス、カイザース、バルカンズあたりに打ち負ける事が多かったな
そこで速球派の先発と左右の中継ぎ、威圧感持ちの抑え補充したら流石にお得意様に豹変したw
自分はパワフルズに勝てない
バランスタイプ相手だと打線が湿りっぱなし
投手タイプと、足を使ってくる所は割と安定して勝てるんだけど
423 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:08:26.40 ID:LC5WqdK80
パワフォームはまず
ミートAパワーS強心選球眼を8人作ることから始まる
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:16:43.10 ID:y2+6/09TO
うちの山道さん最近かなり優秀なんだけど
春の甲子園優勝まで計10失点以下だぜ?
サクセスキャラだけのアレンジチーム作っても投手力だけがヘコみまくりなんだが
そらウチには170km/h投げたり総変化15だったりする投手は居ないけれども
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:29:40.80 ID:LC5WqdK80
>>426 何かの陰謀だわ
科学の発展のためには仕方がない
初めてのフリーズ来た
ときめきの最初の練習試合ってのはマジだったんだな・・・マッサージチェアが、ああ・・・
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 20:45:14.89 ID:LC5WqdK80
やべー意識してなかったけど、キレって敏捷必要なんだな
もう甲子園なんだが大丈夫か・・・
私ってホントバカ
170`でコンスタそこそこ変化そこそこの投手って天才、禿無しでは不可能か?
パワファームはじゃんけん方式が基盤になってるからチームの相性>能力ってファミ通に書いてたな
ファミ通だから信用できるかどうか微妙だけど
上の方に書いてるひとがいるからログ嫁
Q ○○って作れる?
A 作れるから自分で試してくればいいんじゃね
Q ○○と○○ってどっちの方がいい?
A @好みの問題だから好きな方取ればいいんじゃね
Aぶっちゃけ取れるなら両方取っとけばいいんじゃね
あまりにも多いのでテンプレに追加したいレベル
パワファームってちょっと前に誰かが言ってたけど、
変化球投手のが勝ちやすいかも
>>429 キレは試合で付けるものだぞ
あかつき含めて4回チャンスあるんだから、全部6回ゼロに抑えれば大体付く
付かなかった時もあるけど。
>>435 うちの抑えの野獣先輩は
130ADナックル7、ナックル1、ナックルカーブ5、キレとか重い球とか色々付いているけどしょっちゅう炎上する
速球型の先発の方が抑える気がするな
>>436 試合でキレとかリスク高すぎるわ
甲子園は8回以降自分操作だろう
>>437 いくらなんでも130は遅すぎじゃないか
最低でも140後半超えててであと全部変化ってのが変化球投手で、
160超えてるようなのが速球投手って言うんじゃないのかな
そろそろアイテムも揃ってきたから持ち込みありでいきたいんだけど、
アンドロで投手ならトルマチェアより変化強化ジャイロとかのがいい?
変化量が大きいと四球連発で自爆するとの噂
コンピュータにスラーブめっちゃ効くな、三振がぽんぽん取れる
>>437 130じゃ速すぎる。逆に120切るくらいで
四球とホームランが失点の主な要因だから
コントロールあげて4方向5方向の変化とツーシームあたりを持たせるのがいいんかな
>>437 ナックルがアレなんだと思う
球速は130でもいいんじゃね
それ強いと思うわ
俺の変化球投手は
140DAツーシームHシン1Hスラ1スロカ53
キレと特殊能力8個だし
>>443 そうすりゃいいと思うんだけど、なかなか踏ん切りがつかない
本当は球速あげないで
Hシン2Hスラ2スロカ63
ぐらいにしようと思ってた
普通のプロ投手のパラメーター見てみたらいいと思う
実在選手は当てにならん
>>438 最後の甲子園は能力高くなってるし割と楽に毎回0で抑えられるぞ
それに自分操作じゃないと「かなり上がった」にならないし
たまにムエンゴ&リリーフ陣打たれて負けたりするけど
パワーSでピッチャー強襲ヒットしまくってたら内野安打ついて吹いた
COMが敬遠球を3回振って空振り三振してるんだけど
どうなってるんだ
新庄ごっこ
本日3人目のハゲに身を投げる
テンプレ候補
Q.ノビとジャイロってどっちがいいの?
A.ノビは体感速度+打球角度UP。ジャイロは体感速度UP
総合性能はノビ。体感速度とるならジャイロ。
Q.トルマリンと高価なトルマリンって重複すんの?
A.しねえ
Q.170km投手作れんの?
A.高価なトルマリンとチェア持って生木んとこ行け
禿なし凡才でもいける
俺の犠牲を乗り越えていけ
友達とオーペナ回そうとしてるんだけどチーム自体は移動出来る?
選手一人一人はアドホックで送れるけど。
パワフルで1月2週に126kmEGでHシンカー2しか持ってない状態で禿が来て成功した
嬉しいよ、嬉しいさ、何か釈然としない
>>457 その時期だったら特殊能力付けるとか臨機応変にやらないの?
>>458 特殊能力はほくほくが来た時かコツを教えてもらった時くらいかなぁ
ガンダーが拾ってくる本と被ることがあるしさ
パワーSにした所で禿成功した。筋力損した
おまいらハゲ無し凡才アイテム無しでオールA+S作れる?
俺ハゲ使って漸くオールA+S、しかも得能はPHと広角だけ
>>459 センス○忘れてたわ
どの時期でも野球美味くなったほうがいいな
すまんこまん
てか特殊能力ってそんな優先順位低いのか
ここの人ってオールB+一つA+特殊能力よりオールAを選ぶ人多そう
>>461 4 A90 A94 A80 A90 A80 A90 PH、広角、走塁4、満塁男
が限界だった
パワーS目指したが惜しくも届かずこうなった、悔しい
まあ継承という点も考慮するとオールAだわ
オールB+一つA+特殊能力ではオンで役立つともいえんし
>>461 S狙いだけが95で止まったけど他は80はいけた
キャッチャーだから必須特殊あるからな〜と言い訳
パワーSでいいならほぼ100%作れる
ホントにすごい人ってALLA+S得能いくつかか、ALLA得能10個って感じじゃないか
得能ってピンからキリだけど
>>462 取るけど最後にする方でね
俺程度じゃだいたいオールAと特殊能力6〜8個くらいで納まる
特能優先させるキャラの時にはその分ステータス削ってまとめるよ
そしてよく考えてみたら野手で禿成功したことないや
エラー回避Sはオーダー画面で見えないからかわいそすw
得能ってなんや
すまんな
お前ら良くそんな出来るな……俺はハゲ有りじゃないといけないのに。普通だったらオールA(全て80)+得能いくつかが限界
どんな育成してるのか気になる
>>469 禿やらないで、オールA特殊能力6-8個とかすげぇなw
どうやってるのか気になるわw
何回もやり直すのかな。
>>472 いや、十分凄いよ
ちょっとチームみたいからセーブデータ見せてくれよ
パワチケ大量生産するほうほうってある?
日にち進めればいいじゃない
威圧のオーラ投手編は成功すんの?
まあ育てる上手さと操る上手さイコールではないよね? (負け惜しみ
>>473 ノーセーブ一発勝負だからイベントと生木頼りだねぇ。時間のある休みくらいしか試行回数稼げんね
可能な限り少ない回数でマネジメントでとくとく引いて他を練習に注ぎ込んでればこれくらいいけると思うよ
ぎゃああああああああああああああああああああああああああ
PCにバックアップ取ろうとして、コピーと間違えて全ファイル消しちまった・・・・・
直接削除したからごみ箱にも無い・・・
何とかさせて復活させる方法はありませんかね・・・?
発狂しそう・・・
暴投は捕手のエラー回避と投手のコントロールどっちが影響してはるの?
ノーセーブ禿なしアイテムなしで
4 A80 A80 A80 A80 A80 A80 PH 広角 固め打ち 粘り打ち 走塁 初球○
これが限界だった
オールA+Sとか出来る気がしない
>>474今写メ取れないんだすまない、深夜なら撮れる
一応自己最高の能力だけ
ハゲ無し凡才
3A80A96A80A81A80A80
チャンス5対左4
AH、PH、広角、初球○、満塁男、サヨナラ男、ローボール、ヘッドスライディング、人気者、積極打法、四番○、体当たり、フルカウント
だった。多分チャンス5の本を使った気がする
>>473 横だが試合でPH広角は十分狙える。AHはつけばラッキー
打撃・守備信頼感はptで
これくらいはpt配分考えつつ練習すれば量産できるよ
(甲子園とあかつきでの経験値はかなりあがったは欲しい)
後は左投手やチャンス、初級などがつけばなおよし
余ったptで緑特能
なぁ・・・何とかならないのか・・・?
復活させるソフトとか・・・
何でゴミ箱に行かずに一発で消えるんだよ・・・
おい!クリスマスに遊び禿イベント2回目来て
4月から7月の4カ月ずっと遊んだのに遊び禿3回目すら怒らなかったぞ!
どうなってんだ!
そういや野手でもとくとく前に守備肩はポイント変わらずに上げられて
試合の経験点にポーナス入るんだっけ?
エラー回避とか意味ないんかな
>>483 いや、一人二人のデータはどうだっていいんよ
みんな量産って言うから、どれだけいるんだよって疑問が
弾道が気になるけど、かなり強いな
2,3人ならかなりいいのがいるけど量産ってレベルじゃないし
ポジションは一、三塁なのかな
>>485 復活させるソフトはある
さっさとググレ
余計なことやってるとどんどん復活させる可能性は低くなるぞ
>>485 データ復元ソフトでググってこい
ゴミ箱から消したデータを復元できるのはあるから、もしかしたら直で消しちまったのを拾ってくるのもあるかもしれん
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:47:23.42 ID:4ymxoDCv0
>>489量産型だったら
オールA(全て80)
に得能が10個くらいを量産してる。7月2週からのマネジメントでとくとくとほくほくが出なきゃクソ確定だけどね
メモステから直で消したなら厳しいかも
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:47:52.81 ID:yEGOFRDY0
ID:C29XYGB00
さようなら
496 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:49:20.93 ID:yEGOFRDY0
PCに入れようとしてたんだから、メモステのデータだろ。
これは厳しすぎる。
横槍で悪いがそういう確率が入るなら量産は難しいのでは?
Sつけんのが難しいんだよAなんてどうでもいいねんで
>>492 何とか見つけた
今復元中なんだが、フォルダ毎復活は出来ないみたいで、フォルダの中身が分からなくて途方に暮れてる
ULJM05871SSの中って
$ARAM.SFO
$CON0
$CSSYS
$YSTEM
$YSTR
で合ってる?
どなたか親切な方、どうか確かめてみて下さい、お願いします・・・
6,7月にトクトク狙うレベルまでいくなら2回に1回くらいでしょ
そこまで行くのが大変だけど10人開始で初期吟味込みでも
2,3は行けるんじゃないか?
まぁ二枚技とは断定しないが、データを触るときにはそれなりのリスクは覚悟しとかないとね
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:52:09.00 ID:4ymxoDCv0
>>497今の所8割9割の確率で生木がデレてくれてるから
パワファームの野手が二軍まで埋まる程度には作ってある
>>499 俺のは
ICON0.PNG
SYSTEM.DAT
SCSSYS.DAT
PARAM.SFO
SYSTR.DAT
>>481 パスボール(キャッチの瞬間!マーク)は捕手能力
ワイルドピッチ(投手に!マーク)は投手のコントロール
ちなみにパスボールの発生率はエラー回避じゃなくて守備力依存だったはず
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 22:56:01.22 ID:yEGOFRDY0
まぁ、量産する条件にしては厳しい気もスルけど、それでも昔に比べれば優しいと思うよ
山道がその恵まれたステータスから糞のような炎上をすることが多いからその時点で切ってしまうこともあるくらいだ
生木の動きをコントロールできればそのくらいの確率になるのか
山道も言われてるほど炎上しないしやっぱパワフルが一番なのかな
今までのパワプロでもっともオールAが作りやすいのは確か
今までは精々オールBが関の山だった俺すら既にふたりもオールA患者がいるからな
実力なくてもオールA狙える
>>499を復活させて起動してみたが
システムデータのロードに失敗しました。
データが壊れている可能性があります。
とか出た・・・
>>503 ありがとう、でもそんなファイル復元候補に一つもないや・・・
てか全部微妙にズレてんじゃん、$って何だよ・・・
ああ、死にたい・・・
禿失敗とか目じゃないくらい落ちる・・・
俺も今までのパワプロでオールA作れたことねぇや、天才でもハゲ有りでも
寧ろオールBすら厳しい
今作は無茶苦茶簡単にオールAできるのに
四神黄龍とかはやたらA持ち打者多いよな
一番辛かったのは2010だったかな
アレは難易度というより休むたびに低くない確率で起きる虫歯と不眠症でイラついた
きずなが居なければ3日で売るところだったくらいだ
消えたデータは名前が変わって残ってるはず
PC再起とかせずにもっとサルベージしてリネームして試してみろ
もう1回パワプロのセーブ作って容量比べながらサーチしてみるんだ
>>512 消しちゃったのはシステムデータだけなのに
何もかも全部消えてた
ゲームでガチ泣きするとか小学生の時以来だわ
死にたい
菜実のエピローグでもらえる野球偉人伝の種類がたくさんあるけどランダムなの?
>>516 それさっき試したけど駄目だった
ファイル形式も同じだったから対応してると思ったのに
みんなありがつう
打者だとパワヒがやたら多い印象
投手はマチマチなのかな
夏の大会の出来でランクはあるような気がするけど
自業自得だろ・・・
>>521 気持ちはありがたいけど、人のデータでやってもね・・・
うっかりミスした俺が悪いけど、こんな簡単に消えるのかよ・・・
何でごみ箱に行かないんだよ・・・
やばい明日外出れる気がしない
そしてパワファームのチームに1番から8番まで並ぶパワーA
投手陣は全員ツーシームorムービングファスト持ち
選手の殆どが彼女いない毒男集団
>>524 うちのファームも皆そうだわ
彼女居ないのは野球一筋だからと言い訳してる
うちはみんな女の子顔にしてるから彼女いないのは女の子だからだと思う事にしている
むしろウチのファームはみんな女の子だ
試合でホームラン打つためにパワーはあげるからな
パワーCを入れても普通にHR打ってくれるから安心していいんだぜ
うちのファームの奴らは菜実に五股六股されてる
弾道1パワーS作ろうと思ってたらパワーヒッター付いてもうた・・ うっかりミス・・・
S付けたいと思っちゃうからオールAはほぼないな
そして98くらいで止まってる奴の多いこと多いこと
何でだろ
フォルダ「ULJM05871SS」は見つかるし、復元出来るのに
肝心の中身が空で、中身のファイルを検索しても見つからない
いい加減ウザいですね、消えます
さようなら
ありがとうございました
天才型の大正義巨人軍入りしたパンd・・・ウルフだけ彼女いるってことになっちまった
※たイ限ということなのか
というかクリスマスまでにできないとメリットマジないよね
個性がないと面白くないからオールAは一人でいいな。人それぞれだろうけど・・・
ってか赤能力もっと簡単に付けさせて!
クリスマス前に出来たとしても……
正直パワフルだろうがアンドロだろうが遊んで損はないしな
今回の彼女メリット
・12月と2月にやる気が下がらない
・最後に能力がもらえる
デメリット
・遊ぶコマンドが最低でも二回出来ない
・初詣のポイント取得が確定で「少しあがった」
遊ぶが二回出来ないのと初詣であがったが出なくなるのは厳しい
>>535 いつもは俺もそうだけど、今回はファームがあるからな…
結局オールA量産した
初詣は魅力貰えばいいだろ
オールA量産で継承選手きたら練習の効果おいしいしね
なお遊撃のサプポジなしチラジ遊撃手は干されて生木がずっと起用される模様
球三つ分くらい外に外したカーブをキャッチャーが・・・
失点ついちゃったし
>>535 同意
マイナス能力くらいコスト0で付けさせて欲しいよな
再現作るときに苦しむ
逆に直す分のポイントが増えるくらいだと面白い
>>537 正月までに彼女出来たんなら「体力を付けたい」を選ぶべきだろ。
体力最大値かなり上がるし体力も結構回復するぞ
青者の再現でけへん
運良く魔球改とっても能力が(´・ω・`)すぎる
雅ちゃんとくとくを提案してくれ……
マイナスは欲しいよなー
再現もそうだけどもっと尖った能力の選手が作りたい
あれ、Vスラってほんの少し斜めに落ちてたっけ?
三振付けたいだけなのに他の赤能力まで持ってくんな('A`)
赤つけたらその分ポイントもらえるとかどうだろう
マイナスは欲しい
2010まではVスラはただ下に落ちるだけの球だったな 変化が入るのが早くて変化量もデカイって感じだった
超特訓のおかげで赤得能はずいぶんつけやすくなってね?
スロースターター+尻上がりとか、
軽い球+シュート回転+ノビ4とか、そんな選手がちょっと粘ればガシガシ作れるし
超特訓で全部赤特能選びながら試合でど真ん中ホームラン打ち込まれて赤セット手に入れ、かつ遊び禿成功した
ガラス(主にメンタル的な意味で)のエースとかもう最高
粘るとかだるすぎ。
ああああああああああ
最終設定でパワター設定し忘れたあああああああああ
ファームでノーマル顔がいると萎える
くそー、折角威圧感来たのに禿こねー。6週間無駄にしたか
>>555 データあれこれで直してもファームだけは変わらない。
つまりサクセスやサクサクセスで1回ノーマル顔で登録したらファームではずっとノーマル顔
ファームの選手は一度作ったら変えられない
まじかよ
しかもファームの選手は消せないし消すのにも時間がかかる(ランダムのため)
終わったな
561 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 00:10:52.89 ID:HnQAxfE7O
装備品のバットをゴールドにすることってできないの?
二軍に落としたらサクサクセスで量産すればいいじゃないか
今日買って来たがインストール機能がオフにしますとかなんで?空き容量もちゃんとあるのに
せっかく遊び禿も成功して納得のいく出来だったのに
能力上げと名前付け終わって油断して顔を変え忘れるなんて・・・
これからは今まで以上に気をつけよう
解決した
能力上げ忘れるよりまし
カットボールはlv7でも殆ど曲がらないな
スライダーlv1と同レベル
どう運用するべきなのか・・・
カッター2種の糞2択
冗談はともかくもとから芯外して打ちとるか出し入れする球だし
リアルと違うことによって死ぬ球種があるのは仕方ない
カットボールはスライダーより手元で曲がるのがいいけどCOM相手だとアレな気がする
芯外せるだろカット
SFF、Hシュート、カットボール、MFSにすると面白い
威圧のオーラ粘ってるうちに天才出たよ…
適度な抑えが作りたいのに
今作芯を外すとポテンヒットになるバグがあるからなぁ
>>572 ちょっとぐらい失敗しても大丈夫だから逆に安心してやれるじゃん
オールA出来たのに達成感ゼロ
>>569 スライダーのレベル上げても打たれる。同じレベル7ならカットボールの方がまだマシに思う。意外に有効なのがストレートど真ん中
野良禿成功したのに甲子園前に2ヶ月豪遊させた挙句潰された
遊びは確率高いんじゃなかったんか
今作の対CPUNo1変化球はなんだろうな
スローカーブとか変化量大きいのが結構良い気がする
遊びすら成功率2割ぐらいだわ
未だに成功したことない
>>571 カット7、MFなら今日サクサクで作った。
ネタ選手としてはおもしろいが、実用性は・・・。
しかも他能力も微妙だから継承選手としてもイマイチ。うーむ。
野良→遊びは止めとけ……
スローカーブはいいね
シンカーは変化量少なくて個人的にイマイチだった
だがスローカーブのレベル上げるすぎると、COMに投げさせたときのフォアボールが多い気がする
>>571 それ作ったけどやっぱ変化量少ないとカスだわ。3球種だと中々上げられないし
160キロぐらいの球速がないと芯外すのにも使えん
助けて
初めてフリーズした
サクセスで試合のロード始まったと思ったらフリーズした
んで仕方なくHOMEボタン押してゲーム終了しますかの「はい」選択したんだけど
しばらくお待ちくださいって表示されたまま何も動かなくなった…
無理矢理バッテリー抜くしかないのかな?
ひょっとしてそれはそれはときめき青春高校ではないかい?
いえすときめき
最初の試合前のロードでフリーズした
結局バッテリー引っこ抜きました(´・ω・`)直りました
しゃーない
とき青で最初から経験点999あるんだけど・・・
他に報告あるっけ?
前にも見たな…最初から999は
実際あったら天才より美味しいんじゃないか?
蛇色のジャイロが打てなくてイライラする
変化球なかなか投げないし、PSPでアナログとか無理だし、どうすんだよあれ
打ちにくいコースに来た球は捨てて甘い球を待つ
最初から経験点999なんてPAR使わなきゃ無理だろ…
検索かけてもPAR絡みしかでてこないし。
そんなんあるならもっと表沙汰になるんじゃね?
前と同じヤツがレスしてんじゃねぇの?
ありえないことはありえない
信じるか、信じないかは、あなた次第
経験点334
多分デバッグモードだろうな
RPGとかでもある条件を満たすと能力を自由にいじれたりするし
そのスイッチ自体は最終的にゲーム内で触れないところに隠されるけど、ゲームによっては極たまに残ったままになってたり、ある操作をした拍子に出現したりする事がある
パワプロ8の変化球バグとかと同じ設定ミスの一種
そもそも細かなバグは残ってるんだし、どんなバグが隠れてても驚かん
デバッグモードか何らかの理由でオーバーフローしたか…
本当にあるなら何か手順踏まないと再現しないかもな
発生した人は詳しい状況を書くべき
オールAにすると大体80で止まっちまうんだよなー
なんか特徴ある選手作りたいからCESAAAとかそういう方向で選手作っちまう
てかパワーヒッター系の選手で 投手能力をストレートだけあげて あのノーフォームでクソ速球投げるのが楽しい
今回あの野手のノーフォームなんなんwwwww
ときめき33-4パワ高
>>602 多分フォーム設定が原因
今まで投手は打法、野手は投法がデフォルトのみで設定不可だったけど、今作は投手は打法も選択出来るのに野手は投法を設定できない
だから登録されてるフォームがない、って状態になってああなるんだと思う
山道は敵に回すとアンドロを6回0封とかするから困る
おいw前レスにあったがスラーブすげぇな。
スライダー2スラーブ5SFF2のキレ持ちで
甲子園初戦〜決勝まで操作してねぇぞww
おかげで奪三振と闘志とノビ貰った
それ元が十分強いじゃないっすか
パワ校イワーク投手秋大初戦の初回に炎上
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 11:23:56.63 ID:0MvJS1Wx0
パワフルで170キロ目指すとスタコンあげる余裕がありません><
はげ、センス○なし
もちこみはイスと指輪
練習→練習→練習→休む→練習→練習→練習が可能なのはでかい。
基本この練習でときたま精神。
合宿前後で筋力が999になるからその前に生木とくとくを一回発生させる(必須)
甲子園はすべて8回から自分操作で経験点は上がった。にする。
6月終わりか出来れば7月に入ってから生木とくとくを発生させる。
甲子園は8回から自分操作。
甲子園優勝でギリギリ170+ノビ4かジャイロ スタコンほぼ初期変化量6〜7
が可能。
遊びで高校で生木と友情組むのが1〜2回以上かかったりマネジメントでとくとく
1〜3回(2回発生させるのに4回以上)かかると170までたどり着くのがきつくなる。
多分こんな感じなんだが。これに何をプラスさせればコンスタあげる余裕が出てくるのか
エロいひと教えてください><
最近清本を作ろうと躍起になってる
4AADBBCだっけ?
>>612 躍起になるほどの能力か?
特殊の応力いかんによっては1,2回で出来そうだけど
>>612 wikiだと
【弾道】…3
【ミート】…14A
【パワー】…203A
【走力】…8D
【肩力】…13B
【守備】…12B
【耐エラー】…12B
【野手特殊能力】…チャンス5、パワーヒッター、広角打法、逆境○、強振多用
今の査定だと、A85 A96 D53 A85 B77 B77ぐらい
とくとく使えば比較的簡単に出来ると思うよ
>>614作ろうとすると毎回失敗する。やる気下がるイベント滅茶苦茶出たり、バス停前に負けたり
>>615サンクス
頑張る
女顔ってどう設定するのがコツなんだっけ?
>>617 パッチリとしたタイプの目を思いっきり下にするじゃなかった?
>>618 検索したら出た
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 00:57:38.80 ID:vRBz3Q48
>>313,315
では簡単に
1:髪型は女の子っぽいボリュームがあるものを選択
2:眉毛は当然細め
3:眉毛と目の間の距離は男顔作る時よりちょっと広め
4:目と目の間の距離は男顔作る時より離れ目にすると良い
5:瞳の色はブルーとか青系統の色を使うとなお良い
6:各パーツの色や目の形状は好みに応じて選ぶ
6の時点で1〜5を実行してると、6でどんなのを選んでも女の子に見えるという珍現象が起こる
以上っス
威圧感の本が海から流れてきたのに失敗したから闇に葬ってやった
ううっ・・・
ククク・・・
金の神龍石で効果出た人いる・?
>>622 イベントの確率アップって誰か言ってたぞ
マイナスだけどな!
今回天才の野手能力ってどれくらい?
今引いたのがALLEだったけど…
それ天才じゃなくね?
あぁゴメン
投手の野手能力
サクセスでセンス○持ちの変化球レベルが2と1なら天才
野手能力もそれぐらい高い
サクサクセスの天才は130以上でコンFスタFの変化球レベル3が一つだっけ?
いや、天才の定義はわかってる。
二刀流作ろうと思ったけど、野手能力最低値引いた気がして
一回しか引いてないけどそんなもんだった気がする
>>629 とりあえず最低値かは数字が記載されてないからわからん
まあ、たとえ数字がわかったとしてもまだ検証されてないから正式にはわからんけど…
ただ残念ながら最低ランクなのは確定
投手でも天才だと野手能力は50を越えてくる
けど微量の差だし、そこまで気にしなくていいんじゃね?
>>631 やっぱり最低値かぁ
まぁE46〜49だからよしとするか…
アンドロだから禿二回で肩守エラーはBいけるとして、今作はパワーがキツいだろうな
禿二回で肩守エラーはBいけるとして
なにもんだよお前・・・
すげぇ運命力だ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 14:15:00.58 ID:RYru/5+SO
たしかに(笑)
遊びすら確率でいったら五割ないのに。。。
能力重視の人は大体やることやってるだろ
チケ量産とか二枚とか
アンドロ 135DD 総変9 5球種で野良禿きた!
いくぜ!
>>632 一番キツイのは走力だな
正直これを上げるならパワーに回した方が使える選手になる
球速を150キロ後半に抑えてスタミナもギリギリAぐらいで変化球はダイジョーブ1回目までに取得してる変化球を4と3にして、新球種4つを超特訓で覚えて、後は守備か球速の超特訓で肉付けしつつ、筋力と技術をパワーに注ぎ込めばAは行けると思う
そこからPHとかをつけるのは結構大変だろうな
とりあえずこれを一発で引きよせられる運が欲しいです
彼は星になったのだ……
遊びと野良二回成功した人ってすげえな
野良成功したら普通は遊びを狙いのはやめるからな
あるとしたら遊び成功した後すぐに野良が成功したとかぐらいじゃね?
最高なのは変化球6個付けて、遊びと野良はげ成功だろうなぁ
その変化球も訓練で一発でついていたりでなぁ
そこまで行くとTASさんレベルだな
野良は無条件で行くけど
野良成功後に遊び狙うのはどうもな
4球種あれば迷わず狙うけど
球速の超特訓って140km/h台でも結構成功すんの?
遊びと野良ダブルで成功したら高確率で中継ぎが炎上して予選敗退するんだが・・・・
結局サクセスはオナニーゲームだって思ってるから、亜流なのはわかってるけど、二枚使って二刀流作りますわ
持ち込みなしだけど
二枚も天才も使わずエースでスタメンクラスの二刀流量産できたポタ4が懐かしい
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 14:51:38.80 ID:0MvJS1Wx0
二枚技ってあれだよな。
一回天才出たらもうサクセス終了だよな。
そこでデータ取っとけば
何回も天才型からはじめらるんだろ。
一人の天才で野手全員できるってことだろ。(サブポジで)
がんばればけが99パー繰り返しで休まず練習できるし。
二枚技使ったらサクセス終焉が近いってことだよね。
これでやったことないけど。
決勝直前に禿が来た
敏捷ポイントだけ貰った
それなりのが育ってたから怖くていけなかった…
649 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 14:52:53.04 ID:0MvJS1Wx0
>>642 2枚技使って130DA9球種変化量21作ったけど思ったより弱かった
単純にポイントで取ろうとすると8000とか必要なのに変化球が大体打ち頃の変化になってオワコン
安定度2付きなら面白いかも知れない
作るなら2球種各変化量5+超特訓で1球種以上にW禿の方が強い
他の能力も妥協せずに済むし
結局2枚技使わないとできっこ無いんですけどねこんなの
遊び→野良か…たしかにそれは挑戦しちゃうな
遊び禿げなんて6から7月にやっと終了だから、そのあと野良まで成功したら……ゴクリ
150 総変化18 6球種作るのが夢だわ
最初にフォーク3スラ3くらいとっておけば3 3 53 3 5くらいの奴ができるはず
うまくいけばだが・・・
遊びと野良て何?
発売後1週間遊んでから他のゲームに浮気してたからわかんね
>>654 超特訓を全部変化球に回せば6球種で総変25以上とかいくと思う
天才だと最高140キロだからアピールでスタミナを選べば練習したポイントは全て球速に回せるから170キロも多分余裕
そこまでいくとチート扱いされても仕方ないなw
半年ROMれ
うわああああああセンス○持ち既にそこそこ出来上がってる奴に禿げが来た
ちょっと犠牲になって来る
科学に犠牲はツキモノデース・・・
また科学が発展してしまったか
ここに禿行くって言って逝った奴多杉だろ……
宣言して成功した奴をしばらく見てないぞ
実際の成功率から考えるとそんなもんじゃないの
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 15:37:08.39 ID:0MvJS1Wx0
今回のはげというか2011年の俺の中の野良はげ
成功率0パーセント 挑戦回数10回以上。。。
冗談抜きで。(サクサクセスでは2回成功。何回挑戦したかは覚えてないが)
遊びはげは10回以上やったけど一回も失敗したことないが。。。
遊びハゲ3の0
野良ハゲ24の7
なんでや!
マイライフのかなり上がったが全然上がってなくて有難味ナッシング
これ10年やっても変化球1つも上がらないレベルだろ
晩成なんじゃね?
オリジナル変化球2つ持てないのか…ライジングショットいらねえww
スラーブとスライダーの共存は微妙ってのをどっかで見たんだけど
実際どうなの?
>>665 野良…完全ランダムで割り込みなので運関係なし
遊び…遊ぶコマンドで禿引く必要あり
だからそもそも遊びの方が確率悪いんでない?
俺も野良禿の方が勝率良いよ
>>653 凡才でも要所要所で二枚技使えば
左腕155AS 6種 総変26+ツーシーム 特能10個ぐらい
が出来るから、
理論上は二枚なしでも運がよければ出来る。
運がよければ。
99パー粘り、持ち込み有なら160AS総変30とかいけるんじゃないかな。
買おうか悩んでる俺に一声
今すぐ買ってこようか
最近のパワプロシリーズの中ではかなりの良げー
余計悩む
久しぶりに買ったパワポタ3とパワメジャ3で仕様の変化についていけずに挫折した過去があるんだよなぁ
まあチラシの裏にでも書いとけよ
買ってから来い
正直そういう変化についていけない系の人はスレで延々愚痴る傾向があるので、
スルーしてくれた方が荒れなくていいと思う
給料もらう歳ならゲーム一本ぐらいなんでもねぇだろ
オール999俺以外にも来たのか
発生状況もなにも本当に普通にキャラ作っただけなんだよ……
一応 サクセス→高校野球→名前あ→三塁→アンドロメダ→右投げ右打ち→パワー→持ち込み無し
スレ住人が20人でそれぞれ100人くらい育てたとして発生率の1000分の1くらいか
チャンス5から2にまで落ちるのが気に食わない
4で良いだろ!
すげー微妙な選手になってるけどな……
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 16:37:11.94 ID:0MvJS1Wx0
全部999の時点でオールB位はいくよな。
そっから2〜300ポイントあればオールAいくから
初戦敗退でもオールA+S特殊能力多数はだれでもいくんじゃないか?
流石にオールA+Sは余裕
先に高校選択だろjk
>>657 オレは初天才型の時、アピール球速
初期能力が
141 D E カーブ2 シュート1だった
電車ん中でやってたから二枚技できなくて、俺が下手くそというのもあり最終的には
170 A D カーブ4 シュート4 スライダー2
特能ノビ5を含め5つかな?程度しかできんかった
ちなみに遊び禿は成功した
三捕遊でささやき、信頼、体当たり、四番×と積極走盗塁つき
天才でもここまでいかんわなぁ…ガチっぽいなぁ
>>672 ふむ、そんなん出来たら最高だなあ
ノビ5、チェアでも持ち込んでみるか
ありがとう、頑張ってみるわ!
パワ高で天才引いて
170k総変12威圧感もちができたよーーーーーーーー!!!
イヤッホーイ!!
威圧感裏山
>>690 普通、サクセス始めて最初に能力アップの画面見ないと思うんだけど
999になってるのに気が付いたタイミングはいつだったんだ?
>>697 練習したのに経験値が入らなくて焦った
最初の練習で気付くよ
投手甲子園はでなくていいのではってまじで思ってしまうな
ポイント999あっても野良禿来たら特攻してしまうね(ニッコリ
>>698 そういうことか…
作った時点で999かどうかはわからないけど、色々試してみるか…
>>690 見にくいからよくわからんけど、能力微妙すぎない?
999って変化球も?
ノーセーブでこれは上出来もいいところだろ
>>704 ガチだったら凄いな
敏捷999の投手欲しー
ただ投手での報告あったっけ?
そら(経験点が初期カンストなら)そう(かなりいいのができる)よ
サブポジや守備にこだわってるのが好印象
たまに試合途中で調子があがったりすることあるけど、条件は試合内容?それとも特能?
尻上がりははっきり変化に違いが出るな
禿がやってきた・・・
成功したーーーーーーー!
でも127kBDシュート3だ・・・
何月よ?
1月2週、ちなみにパワ高。
特能でもいいような気がするけどセンス○は偉大だしな
右投げオーバースローのピッチャーにシュートとシンカー持たせるのは邪道ですか?
>>716 残念ながらセンス○はもらえなかった
つか、俺に得能なんて選択肢はない!天才でかなり順調にいってて8月4週に禿来ても野球がうまくなりたいを選ぶ。
後で後悔するのは嫌だからな
>>717 お前ちょっとシュートとシンカーの投げ方見てこいよ
可哀相になるぞ
野球やってたけどシュートはまだなんとかなるで('A`)
オーバースローでシンカーはただのスローボールになる
摂津のシンカーはなかなか凄いと思う
俺はリアル性を求めるから右投げ投手は
フォーク系、カーブ系、スライダー系の3種持ちが量産されてる
>>722 自分はリアル性を求めてるわけじゃないのに変化量フォークカーブスライダー持ちばっかだ
シンカーとかシュートとか変化量が微妙すぎるんだよなあ
つべで潮崎、星野見てきた。
変化しすぎで気持ち悪いwwww
星野のストレート初速と終速大差ないのかすんげぇノビてるな
俺はパワプロにリアルを求めるのが恥ずかしい気がしてプロと被らないような投手作ってる
高校編なのに高校生がシュート投げまくりなのはそろそろキレるぞ俺
カーブチェンジアップスライダーくらいでええねん
やったー擬似ライジングキャノンできたよー
ジャイロでホップとか意味わからんが
右投げのオーバースローで、持ち球がシュート、シンカー、フォークの変態作ろうかな
村田兆治は早く現役に戻るべき
ハマか楽天ならなら余裕で1軍
捕手 二塁 外野 弾道4 A80A91A80A81A80A80
チャンス5 盗塁4 PH プルヒッター
ケガ4 サブポジ4
パワフルのノーセーブ、禿成功
だがしかし最後の最後で優勝出来ず…
しかし最近気付いた。
なんでカーブ持ってるねんコイツw
俺も2人くらい変化球持ってる
禿成功の時につく、とかだったりして
再現投手作ろうと思ったけどプロ三年目の江川のストレート見て
無理だと悟った
村田兆治の全盛期のストレートとフォークもどんだけやねんと。。。
変化球の投げやすさは草レベルなら
カーブ>シュート>>スライダー
フォーク持ちカーブ持ちの野手が居た
いずれも捕手だった
最近は高校球児もSFFとか投げるんだなぁ
むしろフォークより投げやすいのか?
フォークは肘に負担かかるからあんま推奨されてないんじゃね?
縦スラとかチェンジアップは結構見る気がするの
キャッチャーで天才型来たけど、秋一回戦負けして微妙なことに
キャッチャー天才型は最初からキャッチャー○ついてて驚いた
ただ初めて何の事故も起こらず育ってくれて良かったと思った。
縦スラは多いね
あとはクセ球とかが中継の解説によって名目上ツーsームとかになってることがある
秋大1回戦負けが事故だししゃーない
天才出ないかなと思って作っちゃ消しを繰り返してたら流れ作業で天才も消してしまった…
もうパワプロいやだ
スラーブっていつからこの名前になった?
ちょっと前までSスライダーだったよね?
どうやって流れ作業で消せるんだ?
セーブして終了しかないだろ?
サクセスでキャラ作るだけがパワプロじゃないぞ
>>745 出たらいいなと思いつつもまぁ出ないだろ、と思って気付いたらカーソルが右端に…
消してからパワーBやったしあれ天才か?ってなった
>>746 だよな
マイライフでもしようかな
ありがと
ライジングショットのあとにジャイロボールとったらジャイロ回転しながら上昇するボールになった
すごく早いような気がする
中日の野口全盛の辺りはSスラだったな
よく考えたらパワ吉ってかなりいいイベントだよな、そんなにこないけど
いままで馬鹿にしててごめんなさい
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 20:11:03.89 ID:rnwKyoWtO
今年の甲子園 なんかしょっぺえな
なんつーか 地味
帝京 伊藤が目玉?
派手だからプロに行って活躍できるわけじゃないしな
甲子園決勝前に博士きた!
……せっかくノビ5の本持ち込んだのに
俺は吹奏楽の上手い高校が活躍すれば満足
天理に期待してたから残念だけど、今日の新湊のアレンジは悪くなかった
・・・デース
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 20:40:40.33 ID:PT/eWGFd0
大西が超特訓手伝ってくれて160キロから163キロにアップして
球速極使って170キロ目指そうと思ったのに
使う前の2回戦で嵐丸が9回に炎上して負けた・・・
サクサクセスで170kmノビ5できたけど、あんま早く感じないな
対人で角に決められたら速く感じるんだろうけど
155ぐらいがコスパ最高だな
だが160〜170クラスになると変化球がえらい速さになるから恐ろしいドロップあたりはカーソルが間に合わない
ブラスって著作権とかどうなってんの?
パワプロの音楽とかやってほしい
球速はやいにして見たらズバズバ決まって楽しいな
打者はたまったもんじゃないが
>>759 正直そのくらいの球速で他の能力伸ばした方がいいんだろうけど
170キロのロマンは何物にも変えがたいんだよな〜
確かに最高球速は一人くらい作りたいな
>>764 ステージ5入って160後半だったんだが、全て球速アップにされたわ
190ぐらい行きそうな行きおいだった
アンドロ禿こなかった場合の投手能力がしょぼすぎる…
腕が悪いのも相まって更にひどい、
球速144AD球種3総変9特能安いの4つとかもうね
>>767 禿待ちなのに3球種は酷いだろ
せめて4球腫は欲しいぞ、じゃないと禿の恩恵少なくなるぞ。
・・・このこと言うの今日2回目だな
>>768 スライダー4種やろうとしてたんだが
第2球種目覚えたつもりが変化量UPしてたんだ、気づいたのは試合中
とりあえずパワチケの為に甲子園優勝してきたが2軍で消えるの待つしか
>>758 嵐丸炎上仲間発見
俺の場合は一回戦の9回表だけどな\(^o^)/
>>767 俺に比べたら羨ましいぐらい高いわ
アンドロメダ30人以上作ったが、遊び禿一回も起きねーしアンドロメダで良い投手作れないわ。
俺はパワフル高校が安定だな
嵐○・山道「勝ちたくないでござる!絶対勝ちたくないでござる!!」
西郷「うるせえ牙突フォームで悪・即・斬すっぞ」
アンドロメダで155kmすらつくれん
パワフルなら作れるのに
170投手はジャイロ、球持ち、クロスファイヤーあたり持ってるとええで
170Kmのストレートと150qのスローボールだけで抑えれる
>>771 球種4つ以上はパワフルでは厳しいのぜ
遊び3回目を5月から狙ってきたのが7月2週だったからかなりの練習を無駄にしたわ
変化球多くないと遊び禿はおいしくないし普通に育てるならパワフルのほうがいいと思うよ
どこがスローだよ
150でスローとかww
170は流し方向へのファールでカウントがとれることとれること
170のジャイロって体感速度の変化あるの?
甲子園前に禿きた!これで勝つる!
>>777-778 「今のはメラゾーマではない。メラだ。」というセリフと同じ理論じゃないかw
また一つ科学が発展した…
>>783 自分でスレに報告なんてフラグを立てるから・・・
.) だ 犠 科 な
( _
. , - ニ ̄  ̄ ` 、 .っ 牲 学 ん
../ `ヽ
. , - '、 -=- -=- ',_ .た は の て
..r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ.
.{ i=={ l l.=l l .} | i__.の つ 発 事
..i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
.弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ か. き 展 だ
..| ` ー` }─ 、
..ゝ、 / ヽ .も に
..`ー -、 - ______ , ィ´ }
../ l / |>く| \ 弋 ノ .の
..-‐‐= /_ .l > .|:H:| く l >ー‐ '
..: .., ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´
..:.γ ヽ.', l:l l:l l l... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..: .{ }. ', l:l l:l .l l . /::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............ .........
', / ', l:l l:l l l :: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .:::::::::
○_ ´`"'"''ー'ー-、,.`
|\\ `^
.< ̄<
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 22:57:12.64 ID:OwHTpx1U0
ペナントの早送り遅すぎる
マイライフの日にちの移り変わりも糞遅い
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:05:36.36 ID:8iRcRLwCO
マイライフのたまに出て来るアナの長谷川さんって彼女になる?
>>788 bbaか・・・おっと誰かk(ry
なるよ
あとは幼なじみ看護師と女優
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:16:56.12 ID:8iRcRLwCO
>>789 ありがとう
なるのか
個人的に長谷川さんはあまり可愛く思えなかったからほかの二人も心配になってしまうな
>>790 幼馴染ナースはゆるふわポニテ
女優はパワ高マネジのナミちゃんに似てる
どっちも可愛い
>>790 ナースマジ天使
ちょっと困ったような照れたような表情や言動が
手術成功したのに甲子園予選で負けるなよ。これで2度目だぞ
あれ?
もしかしてアンドロだと全方向第二球種いける?
流石に変化球10種類はちょっと……
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/10(水) 23:32:41.58 ID:8iRcRLwCO
まだ一年目の5月だけど頑張るわ
>>795 じゃあ超特訓成功したら他の第二球種に上書き?
本当にスラーブ強いのかもしれんな
他に縦スラしかもってなかったのにほとんど操作せず、打たれることもなく優勝したわ
球速も143くらいだったし
まぁたいした選手にゃならんかったけどな
ガンダー勝ち組の法則3冊目ワラタ
うおっしゃあああああ
科学の犠牲者の後の投手で禿2回成功きた!
持ち込みなしセンス○なし初期125EG
151A81A80 Hスラ4スラ3スラーブ5Vスラ4
対ピンチ4 キレ4 クイック4 重い球 奪三振 リリース○ 打球反応○ 勝ち運 闘志 球持ち○ 低め○
うまいこと持ち込めたら理想の選手が出来そうだ
3月の合宿で貰える本って完全にランダム?
成績や、神龍石の効果って受けるのかな?
威圧の本 ささやき戦術 ジャイロボール 守備信頼感がでたから大概でると思う
ケガ5の本+丈夫なサポーターとトルマチェアどっちがいいんだろうな
威圧の本キター!
↓
科学の発展(ryは投手と野手で一回ずつある。
>>802 正直攻略本待ち
ただ的当て2回目でギリギリクリアで威圧感出たので、点数が低いと高ランクが出ないってことはない
威圧感ってそんなに重宝するもんなの?
合宿の成績はもらえる経験ポイントだけに反映のような気がする
そもそも最近甲子園行けないとリセットしてるけど
野手はあったら便利ぐらいだけど投手で威圧は本当にどうしようもない
抑え作るとき必ずいれるようにしてるけどそんなに大事ではない
ノビ4と威圧だったらノビ4
投手威圧は先発とリリーフで二種類あればいいのにって毎回思う
先発で威圧付いたときの絶望感ったらないわ
威圧感の効果って何よ
投手と野手で
昔はパワー落ちたりだった気がするが
打者のミートさがるよ
先発でついたらサクサク継承と開き直るしかない
>>803>>806 サンクス
点数はあまり関係なさそうだね、となるとランダムか
点数低くてもジャイロ、ノビ5は出たから威圧もその感じで来てくれると嬉しいんだけどな
昔の威圧感は投手のスタミナ消費が激しくなって、コントロールと変化球が落ちた気がしたけど今は知らん
ウチのサクセス投手は精神余りがちなのでみんな闘志持ってる
くそー163までしか行かんかったー
禿こねー
つーかお前ら作ったキャラでプレイしてるのかい
コレクションやオート用じゃないの
>>810 昔の威圧感持ってる藤川と対戦した時は
ミートカーソルが急激に小さくなってたりしたし
やっぱり大事じゃね?
あー、左投げなのにサブポジ三塁付けちゃった
能力的には理想としてたの出来たのになんだろうこのモヤモヤ感は
>>810 間違いなく威圧だと思うが
ノビがあっても少し早くなるレベルだけど威圧のミートの縮小っぷりはやばい
公式のもし超の猪狩が威圧感持ってるから試してみるのおすすめ
生木の糞やろう……折角センス○で良いイベントもあったのに、7月2週からのマネジでデレなかった
まじでくたばれ。
投手だと優勢状態でリリーフ登板(7回以降?)して、その威圧感投手がまだ無失点の時に
相手打者のミート3、パワーー15(2010のデータだから、今でいうとおおよそミートー30、パワー-10ぐらい?)
だったかな ミートDならG相当に、ミートAでもD相当ぐらいになるから相当打ちにくくなると思う
多分ペナントやパワファームみたいなオート操作の時にも効果ある
生木が5回も特能出したときはどうしてやろうかと思った
ノビなんてレベルじゃなくオートの防御率上がるよ威圧感は
>>825 特能期間中にもう一回マネジメントするんだよ
そうすれば被らないから
あれ?被らなかったっけ?
被るよ
期間が延びる
普通に被る
一番無駄で腹立つんだよな、連続同じのは
甲子園で三試合とも自分で操作が操作なく終わってワロタ
奪三振低め○勝ち運キレ4もついて大満足だわ
夏の甲子園決勝戦犯越智継承投手
1回5失点は大変なことやと思うよ
>>832 ?「その越智とかいう奴だらしない野郎だな、まったく…。さて、HスライダーどHシュートの練習でもするか。」
>>824 細かいことだがミート15時代に3下がってたんなら、今の基準で言うと20マイナスじゃね?
お前ら知ってる?
生木の暗算とモゲラはバックログ表示で時間止まるって
これ豆でやんす
マジかよ糞箱売ってくる
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 09:16:44.99 ID:aNIA5yIE0
モグラは楽勝だけど暗算二つ分からないと結構テンパルから
それいい情報だな!
最近矢部も使えなくなってきた
練習強化出せよガンダーとか精神強化なんかいらん
初めて遊びはげ失敗した。
アンドロだんだん3回目すら起こらなくなってきたんだが。。。
遊びはげが流れの中で出てくれたら、アンドロがいちばんいい選手つくれるんだろうけど
これ普通にやったら10回位でようやく選手できるくらいじゃね。。。
>>839 筋力経験点が欲しいのに省エネ提案してくる山道もだから固有は都中以外全員だな
生木4回ほくほくとか首絞められたいのか
もしかして二枚技使って矢部の無敵引きまくれば強い選手作れんじゃね!?
二枚技使ってとくとく熱血出しまくった方が良いんじゃね
二枚技とかめんどくさくてやらないけど
>>842 都中も大したものじゃないから全員いらんな……ってあれ?
8月4週目で禿来たからちょっと逝ってくる
OK
オールA特殊能力無しは科学の発展に役立つであろう
>>835,
>>841 ミート±0.5が実値(15段階ミート)の1に等しい(チャンス4がミート+0.5だったりした)
そうすれば、ミート−3は実値で6減ってるわけだから3ランクダウン
それを今に持って来れば3ランク=30ダウン って事にしておいた
ぶっちゃけ言うとどこまで合ってるか分からない 当然検証する気もない さらに言うと細かい数値に関しては割とどうでもいい
要するに威圧感すごいね!
A90からの10ダウンとD50からの10ダウンじゃ
前者の方が実際のダウン幅は大きいんだよね
野手で、初期値が
弾道1、ECDDDE、センス○、足爆弾
ってのが来たんだけど、これって天才型って考えていい?
久々に禿が来たぜ!ちょっとオールA+S作ってくるわ
>>850 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
あれ、成功しちゃった…
>>853 山道「禿が逝ったか。奴は四天王の中でも最強の存在」
第二第三の禿げが
我々を
二刀流ならパワ高がいいかな
超特訓で変化球あげてもなぁ…
最近甲子園予選で負ける…
パワでポイント貯めてると負けちゃう
矢部の休息で爆弾直ったときにはびびった
公式のキャラ配信ていつ頃更新されるの?
終盤に3回連続でよく寝れなかったが出るとかどんな確立だよ・・
6人連続で野生禿
ノビ5もささやきも5球種投手も全て科学の犠牲だなんて…
.) だ 犠 科 な
( _
. , - ニ ̄  ̄ ` 、 .っ 牲 学 ん
../ `ヽ
. , - '、 -=- -=- ',_ .た は の て
..r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ.
.{ i=={ l l.=l l .} | i__.の つ 発 事
..i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
.弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ か. き 展 だ
..| ` ー` }─ 、
..ゝ、 / ヽ .も に
..`ー -、 - ______ , ィ´ }
../ l / |>く| \ 弋 ノ .の
..-‐‐= /_ .l > .|:H:| く l >ー‐ '
..: .., ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´
..:.γ ヽ.', l:l l:l l l... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..: .{ }. ', l:l l:l .l l . /::`"`~"''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............ .........
', / ', l:l l:l l l :: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .:::::::::
○_ ´`"'"''ー'ー-、,.`
|\\ `^
.< ̄<
殴りたい
★ハゲ殴り代行始めました★
ムカついたけどハゲを殴る筋肉が無い、ハゲを殴りたいけど殴るハゲが無い、そんなときに!
ハゲ殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりにハゲを殴ってくれます!
モチロンハゲを用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家のハゲを無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ ハゲ殴り代行では同時にスタッフも募集しています
丶  ̄ _人'彡ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
ノ r'十ヽ/ ハゲを殴るだけの簡単なお仕事です!
/`ヽ _/ 十∨
殴ったら殴ったで今度は出てこなくなるんだろう?
いい加減にしてください博士
まじむかつく!
アンドロで伸び5、変化球取得1もってって
すげー順調に来たのに4回目遊びがこなくていらついてずっと遊びでやって
試合もどうでもよくなって早く終わらせようと、スローボール真ん中に投げてたら
0〜1失点で甲子園出場!はやくおわれよっておもいながら甲子園でも真ん中スローボールで
勝利最後の試合の前に野良はげでてどうせ失敗だろってやったら成功して
しょうがねー最後は優勝するか!って本気で投げたら7失点で
ピンチ2、軽い球、一発、四球って・・・・
出来上がったのが150キロADスライダー2 ドロップ4 SFF4 Hシンカー2 シュート2
結果論だけど遊びはげでやけにならなきゃ5〜6回は余分に練習できてた。
つーか俺の投球術はスローボール真ん中以下なのかよ!
本気でむかつくわ。
雅ちゃんと抱き合おうとしたらサヨナラスリーラン打たれたでござる
しかもいらつきすぎて大丈夫成功のポイントも5月以降の練習ポイントも
何も使わずに終わらせた。。。。。。。。。。。。。。。。。
15回以上やって一度も野良はげ成功してなかったのになんでこんな時に成功するんだ?
しね。
マイライフは投手視点にすると理不尽なポテンが無くなる事に気が付いた
逆転だた
まだときめきの校歌きいたことない
ポテン打たれるのは左右に外した時が多いな
サクセスの各高校アクセス数カンストした人いる?
ペナントで打ちすぎると、自動ではほとんど打ってくれなくなるのどうにかしてほしい
君達の最高の選手とやらを見せてごらん!
全員打撃信頼感、連打、チャンスメーカー、チャンスの打線って
すごい?
それぞれ上がる上限値決まってるから×9にはならないよ
ときめきの最初の試合フリーズ率
5%〜8%くらい
136人作った結果
パワ高校の監督の宝くじ10回やって10回ハズレなんだけど確率どんなもん?ハズレるくせに5等とかあるみたいだしスルー推奨?
ギャンブルはしないに限る
外れ無し以外はね
>>887 あれは当たり狙うようなイベントじゃない
普通はスルー推奨
まあ銅像やMMがまだ来てなくて遊びやんないといけないけどやる気MAXみたいな時はやってもいいと思うけど
無駄にアロマグッツ余ってる時もいいかもな
当たったけど癒やしタオル()でした
二度とやらん
癒しタオルはミヨちゃんの専売特許でもいい
しかしあのイベントはふんどしが来た時の精神的ショックが強すぎる・・・
894 :
884:2011/08/11(木) 21:19:36.88 ID:zmoxemQIO
解答サンクス。
やっぱあれはスルー推奨か。
せっかく天才型が来たのに遊び禿に・・・(´;ω;`)
今夜も食べて投げての人生が始まるお…
なんで怪我一発で治したし
>>897 ここで禿宣言した奴の失敗率は逆に高いだろうww
ほんとクソゲーだなこれ。
神龍石金色もってて、やる気はちょこちょこ下げられるわ、
ハゲ出てきて失敗されるわで、いいこと全くない。
投手は試合でやる気下げられるわ、試合で動かしてないのに、
左投手×やら、四球男やらつけられるわ。
かといって打者で甲子園でホームラン出しまくってもパワーヒッターも
広角もつかないときはあるわで、もうね、、、、。
進のバットで広角がつくイベントってミート高いと成功しやすいとかあったっけ
サクサクセスでもやって息抜きしろよ
インチキでもしない限りそんな思い通りの選手が簡単に作れるわけない
152kmC67D55、ツーシーム・スライダー1・カーブ1・スラーブ1・フォーク1
ピンチ○、対左×、超スローボール、牽制○、負け運、闘志、球持ち○
最初は天才型だった子です・・・ここで供養させてください・・・
はじめて二刀流作ってみたけど…
127km/h D52 C60
フォーク2 カーブ3
弾道2 C63 D52 D52 C63 B70 C60
得能は重い球とフルカウント○のみ…
こりゃ失敗作だな。
>>904 ピッチャーに守備っていらなくね?
捕ってからそんなに急いで投げなくてもいいだろ
いや、野手として起用した時を意識したんだわ。ちなみに外野手。
>>901 ファミ通情報だけど
ミート高いと成功しやすいらしい
4番でエースにしたいなら
DAEEEくらいでもいんでね?
球速終わるけど
4番でエースにしたいなら
DAEEEくらいでもいんでね?
球速終わるけど
>>901 あーやっぱりか
トクトクまで上げられないから試合で取るしかないか
なんで自分に安価してんだか
>>907 thx
あのイベント成功したことないんだよな
パワ高夏の甲子園1回戦
被安打1自責0でかなり上がったが出たわ
あかつきとの練習試合、死力を尽くして戦ったアンドロメダは勝利した
キレ4、勝ち運がついた
次の試合の夏一回戦、嘘のように無失点で負けた
離れ業だなw
うちの二刀流?は
145コンB70スタC65ライジングショットフォーク5スラーブ3
ピンチノビ打たれ強い勝ち運闘志球持ち低め
2G20D50D50D50E42E40
チャンスバント逆境
サクサクで出てきた天才に野手能力が劣っているのが残念すぎる
投手に専念させるべきだった
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 23:01:44.08 ID:GvQhnhe4O
8月4週に禿きた
犠牲になり決勝負けてパワチケ1枚…
禿やらんでも強かったのにorz
0/5だわ禿
成功率低すぎる
君は最強の選手を手にしたいという願いに従った
その挑戦する権利は得られたじゃないか
2ヶ月かけてもトクトク出さないとか生木さん勘弁してください……
ストレート遅いナックルボーラー作ろうとしたけど抑えられなさすぎる・・・
山道先生がナックルを覚えたら…ゴクリ…
野良禿と遊び禿の二回成功したウヒョーって思ったのに
オールAどころかAが二つしかないとかいったいどうなて
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 23:47:16.42 ID:SFrT1LXV0
なんJでカンストってのみてきたけどどういうこっちゃ
そこで聞いてこいよ
>>921 野手だと野良はともかく遊びの旨味は少ないんじゃないか
夏に豪遊する割にあってない様な
926 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 00:05:58.69 ID:BRqGkHMv0
アイテムカンスト
春の甲子園の後だが野良禿げをツモってきた!!
逝って来るぜ!!
心折れた今日はもう寝よう……
山道、光の速さで炎上
俺は4打数4安打、4打点だった・・・
運が悪かった言い訳をしていいのは
全打席ホムーランの場合だけ
さっき甲子園決勝でHR3本打ったのにチャンス4→2になったぜ
いくら結果残してても得点圏で凡退したら赤能力付く可能性あるのね
匠レベルになると全打席シングルで勝利を呼び込む
パワフルで天才型でたから二刀流つくった二枚技
153キロスタコンAシュート4スラ4カーブ1
弾3BBDBBB サブポジ外野
だな全打席ホームラン10打点でも負けるとかさすが山道としか言いようがなかった
じゃあ俺は言い訳してもいいよなぁ……
山道のせいで負けたっていうと言い訳になる気がして
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:46:43.13 ID:JzumZzQRO
アンドロメダからツーベース5本打って山道と都中が炎上して逆転負けかよ
なんだそりゃ
貴重な時間を無駄にしてしまったお
ホームラン打とうぜ
ホームラン以外は甘え
全打席ホームラン打っても負けることあるのに
全打席2ベースで嘆いてちゃ(アカン)
全打席本塁打より全打席二塁打の方が難しい
いくら打っても守備関連のステータス低かったら(アカン)
そらもう聖域よ
三振がとれん
どうやったらあの超反応相手に三振とれるんだろうか
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 02:31:37.23 ID:TDoeJrthO
練習試合の木の下のモブカップルにボールぶちあてたい
最近は校舎の窓際にボール置けないかを実験してる
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 02:47:45.49 ID:JMxj2/h3O
パワポタ3やり始めたけど
サクセス、マイライフ、ペナントどれも近年の作品と比べて高水準な出来だな
好きだった選手がまだいるし、もうパワプロはこれで一生やっていけるわ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 02:59:36.90 ID:IW/lw+3uO
左で142キロAA、総変8、特殊能力18個て使える?
問題はキレよ
>>947 俺も発売からずっとパワポタ3やってたけど今は2011じゃないと嫌だな
試合はパワポタ3のが良いけど顔設定最高や!
マイライフで給料システムが廃止されたのは意味がわからなかった
2012でぜひ復活してほしいわ・・・
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 07:46:41.77 ID:8wJ21/A00
誰か天才型のセーブデータ配布してくれないか?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 08:24:01.21 ID:QwdkVw+FO
やってる回数がちがうんだろが、天才型なんて一度もでたことたい涙
一回だけ出た
ハゲに潰された
遊び禿と野生禿がこないとコピーしたように似たような選手が誕生する
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 08:43:14.71 ID:IW/lw+3uO
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 09:02:28.60 ID:j+cd4cVI0
ID:IW/lw+3uO
何こいつ?
禿げ無しノーセーブで
154AA総変9特殊能力8とかキタコレ!!
山道3回8失点wwwしねwwwww
ペナントもマイライフもマジつまらん
ロックオン無しじゃHR全然でねぇし、ちょっとヒット出なかっただけですぐ二軍とかマジ萎えるわ。あらゆる面で劣化しすぎだろ。開発は反省しろ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 11:25:17.31 ID:6c5rtb9SO
生木のマネジメントでとくとくキャンペーンとほくほくキャンペーンがあるけど違いってなに?
まず、やってみる。
山道なんつーエンターテイナーなんて出さなくていいから、松倉と香本出してくれればよかったのに
_、_
( ,_ノ` )
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 楽しんでもらえたかな?
ヽー―'^ー-'
〉 山道 │
最近の子供は頑張ることをしないので、山道というキャラを出し、
「頑張って甲子園を目指す」
ことを本作品のテーマにしております。
遠山「本作品は傍迷惑な人間と如何にして付き合って逝くかをコンセプトに制作されました(ニッコリ」
朱雀の音声がないよ
みやびちゃんが着替えてるところに遭遇するも落ちてきた荷物で頭を打ってその時の記憶が曖昧になるイベントをいれなかったコナミを許さない
>>972 逆に考えるんだ
次回作以降でみやびちゃんの出番が来た時の楽しみが残ってると考えるんだ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 13:58:09.55 ID:3BxgwohB0
立ててくる
今回のパワプロは味方の投手が最大の敵だな
おめーだよ糞道
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 14:02:43.00 ID:3BxgwohB0
110人作って天才型6人居るんだがこんなに出るもんなの?
12では300人中1人だったんだが
初期値が○○以上無いならリセット
○月○週までに○○できなければリセット
試合は全部勝つ
などと、不安定な条件を要求しつつも
「これで○○のキャラが安定して作れる」と、締めるwiki
そりゃ理論と言うより理想論だろw
と、毎度毎度思っていたが
シリーズ全般で見かける表現ゆえに
これはもう、一種の様式美なんだと納得する事にした
>>976 >>1乙
甲子園負けるの嫌で自分で8回からフルプレイしたら
8回表1ー4→8回裏9−4
大西2エラー 2失投 1暴投で8失点wwwww
orz
>>980 無茶言うなよ・・・
8回表1ー4
8回裏9−4
9回表9−6 ←今ここ
>>975 それでもHR打ちまくれば大概勝てる
本当の敵はピッチャー作ってるときの味方の守備だと思ってる
8回表1ー4
8回裏9−4
9回表9−6 ←ここでサクサクで作った投手の存在思い出す
9回裏9−10 ←サヨナラ勝利
おい勝ったぞwwww
>>982 前進したらフライ取れるのに横移動でワンバン処理するレフトは許さん
8月3週に禿がきた!…クソ!
ノビ5キレ4持ちだったのに!クソ!
やっちゃったorz
連打して自分の投球だけ(ryにしてしまい3回4失点
>>989 油断してた
で決勝は落ち着いてフルプレイで8回まで神0-3ア
8回表終3-3→8回裏終3-5→9回表終8-5→9回裏8-8
10回表は投手嵐丸が3者で抑え、その裏にはサヨナラヒットで優勝
俺の選手はイマイチだがなんか感動した
>>990 流石に打たれ過ぎじゃないか?w
9回表の5失点とか何があったんだよ
>>992 8回裏に投手に代打を出したため残り投手がサクサクの投手か嵐丸
→サクサクの投手フルボッコ
138` コンBスタC シュート7の投手で四神3番からってのは辛かった
要するにアレだ。
パワプロ苦手なんだ?
>>994 打つのはいいんだが投げるのは苦手なんだなあ
しかし今作成したのは結構抑えられた
ストレートで2ストライクまで追い込んでからボール→右下ストライクで凡打か三振
>>995 ライジングショットど真ん中も結構いいよ!
>>995 わざわざ抑え方まで
ありがとう
さっそく俺も右下ストライク多用してみるよ
あとバスの中でやると揺れてコントロール乱れるんだが
意外と抑えられるもんだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。