【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part54【DOAD】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/07/29(金) 11:15:12.89 ID:+7IiOycV0
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREAT で別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/ チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
1.DOA5は全体的に熱血要素が高いですね! 2.新キャラ6人以上 熱血要素 熱血要素
>>1 乙
コス配信のところ、次スレでは今のところ不要だね
>>1 乙メイトだ。
>>7 一応挑戦状あるし入れといてもいいんじゃない。
熱血要素なんていらんだろー ここは幼女から熟女、未亡人をいれてこそだろー 幼女のメイリン 熟女の菖蒲 未亡人の美夜子 CIAのアイリーン ザックのガールフレンドのニキ 男はアインと交代でヒトミパパ こんなモンだろー 主役はバイマンで超人化したドノバンを倒しに行くって話しで
誰かまる見え画像うpしてくれ
女はこれ以上いらねー 男を増やせ男を ジャンより熱い奴とかバースよりゴツイ奴を追加で
DOA5とか言ってるヤツは格ゲ板のDOA総合でやれよ あっち過疎ってるから
DOA5の制作発表会
その前にさっさと前スレ埋めろよ
熱血要素 エロは最高!
>>12 過疎ってるからこっちに来てるんじゃない?
スレ違いってほどでもないし話題がない時くらいならまあいいのでは
ここも人少なくなってきたしどうか寛容な心で
DOA5早く来てくれー! ∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
ごく稀にマッチング時とは1P、2Pの位置が逆で始まることがあるのな ランダムだったりすると最初の瞬間どっちがなにしてるのか理解できねえw
久しぶりに例のSランクのチェ○○○○に勝てた マリポ使ってこなかったしこっち忍者だけどな! これで2勝20敗以上だぜ
そういや結局S+の上とかどんだけ溜めればいけるんだろうなあ 格ゲーだから対戦こそ楽しいけどその他になんの楽しい要素も無かったこのゲームだけど チーニンこの後どうするんだろう
>>21 そのチェ・なんとかさんはS+だし、最近名前がアルファベットになってるからそう書いたほうが良いよ
キューバの革命家もこのゲームをやっていたとはな
デデデデデ デデデデデ
デデデデデ デデデデデ
ズンチャ チャッチャッチャ
ズンチャ チャッチャッチャ
ズンチャ チャッチャッチャ
ズンチャ チャッチャッチャ
エントリーが
>>1 乙でした
なんでDOA5に紅葉の名前があがらないんだ
なんか50万超えてもSSにならなかったんじゃなかったっけ S+で最高なんじゃないの
>>23 ああ、特定されるからあまり詳しく書かない方がいいかなと思っただけです
まあ有名だからSのチェで誰かすぐわかるだろうけど
ゲバラかホンマンあたり?
いや中日のピッチャーだろ
すまん、なんかわるかった
チェ○○○○? …? チェレンコフ?
まあ有名だからっていちいち晒すのもな
SSになるのは20万だし2.5倍で上がれないならSSはないだろうね
100万いったらオーバーフローしてFに戻るんじゃね
おいwww ランダムでバースかジジイが出てくると絶望的すぎるんだがwwwww 参加資格ねーだろこいつらwww
エレナ様って、強キャラ弱キャラって感じで大雑把に言うとどこらへんなの? 惚れたから使っていこうと思うんだけど
遠距離もウザイ
4の世界大会で優勝してるキャラだから強の部類にはいるんじゃね? 4とそんなに変わってるわけじゃないしな ボクホとかP+Kうざいしなー
DOA5は本当か?
>>36 強キャラとかではないけどわからん殺しが強い
エレナ、ブラッド苦手な人は多いと思う
何このニンジャオンライン
>>43 究めれば、でしょ
何となくやるだけじゃあれはキツイ
>>44 まるでバースが究めてもダメなような(ry
理論的に極まったら先に攻撃を出した方が負けるゲームになるな その中でも最高クラスの効率を誇る町人さん最強、と
ってかマイナーキャラが強いのって相手の目が慣れてないだけっつー気がする
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 21:59:37.85 ID:HZi6l7bG0
エレナは最下位レベルだろ。打撃の癖に特殊もないししゃがみの構えはスカさないし
エレナはカスミに対しても有利がつくかもしれないほどの強キャラですよ。
わからん殺しが通用しない相手に苦しいのは確かだが最下位はなくね?
あげてる時点で大体どういうヤツか解るだろ
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 22:17:31.77 ID:HZi6l7bG0
カスミ エレナの下段はとりあえずガンガン潰されるな
たしかにageてるな
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 22:24:41.54 ID:HZi6l7bG0
いまどき上げ下げ言ってるやつとかほんとに居るんだな
確かにどういう奴か分かりやすいな
使いこなせもしないで性能評価とか笑える
さっきから一時間で8回ぐらい同じ人とマッチングしてるけど、いちどもエントリー画面までいかない。 再検索かけるとまた出てくるし夏の怪談か
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 22:44:46.95 ID:HZi6l7bG0
女キャラの癖にプレイヤー数がロクニいない時点で推して知るべし。使いこなす(笑)
分かりやすいよね
まるで女キャラなのに使い手があまりいないクリ姐が弱キャラみたいな言い分だな
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 23:00:20.83 ID:HZi6l7bG0
エレナなんて実際誰も使ってないがな。俺以外
S-のエレナなら数人見るが
クリさんの問題点は確実に顔
あんなに顔が丸くて可愛い上に首からカリアゲに繋がるラインが大変な事になってるクリ姐のどこに問題が・・・
暗殺者は夜間活動が多いから寝不足で顔がむくむんだ 仕方ないだろう
クリスティの顔は丸くねーよ! と思ってたけど勝利画面見て思わず吹き出したあの頃
どう見てもかつらです本当にあ(ry
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 23:31:19.80 ID:8DfRC5Vh0
最近、ようやく自分のいるグレードに見合う強さが身に付いてきたような気がする。 いや、それでも同グレード内では間違い無く下位だと思うが。 なんか、手応えが出てきた。
今当たった連中 国内 女学生4割 忍者2割 オッさん1割 男子学生1割 その他(オバサン達)1割 海外 忍者(クノイチ含み)6割 その他4割 日中にやってるニートどもはわからん
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 23:35:23.66 ID:8DfRC5Vh0
攻略本にあるんだが、マリポが体重53`で中量級、エリ坊が体重55`で軽量級……。 なんでだ???
くノ一姉妹が女学生に含まれてるのか忍者に含まれてるのかわからん
>>70 比重というものがある
脂肪が多く付いてる人間は水中だと浮力が働いて浮きやすくなる
?
エリオットは普通に55kg,リサは計量前に限界まで減量して53kg
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/29(金) 23:45:02.96 ID:8DfRC5Vh0
よく見たら、他にもおかしなところが……。 エリ坊 55` 軽量級 マリポ 53` 中量級 エレナ 49` 中量級 こころ 49` 軽量級 バース 157` 重量級 幻羅 154`超重量級 まあ、いいけど、別に。でもさ、ゲーム外とゲーム内で設定合わせろよ。 別に難しい事じゃないだろうにw
裸で軽量したんだよ たぶん
設定なんてあってないようなもんだから
サガットの体重は… おっと誰か来たようだ
戦ってる時はちんちんを外している 10キロは軽くなる たぶんこれ!
ゲンラさんは鎧の重量もプラスして超重量級に エレナとマリポは衣装になにか仕込んでいる?
体重測るときはつけてるブラが違うんだろう・・・
道理でマリポとエレナって浮かせてもの最後の〆技まで繋がらないわけだ
16歳でB93の方が驚くところだと思うんだが
ついに2000戦超えた。 3DS10000円値引き分も十分元とれたなー
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 00:05:58.01 ID:HZi6l7bG0
取れてねーだろ任天堂氏ね。舐めやがって
今日は見たことない名前とすげえ当たる 夏休み効果か
ただチーニンがしっかりしてれば多分待ち時間の分もう500戦ぐらいは出来てたな
名前を変えただけというオチ
よく考えたらいつもこの時間は酔っぱらって寝てるだけだったぜ・・・
配信コスと1万円 どっち得だったんだろうか・・・(´・ω・`)
映画を見に行ったと思えば十分元は取れてる
>>91 それよりネット対戦人口が増えるのを期待しようぜ.
相変わらずクリ姉は顔の丸さしか話題にすることないようだな・・・
8月9月は大学生やらの夏休みで人増えそうだな
今更学生買うのかね?・・・と思ったが値引きするのか 8月からだっけ
もう同じやつとしか当たらなくなってきた 帰ってきたころにはまた増えてると信じてコンビニいってこよ
クリ姐はも〜ちょっと火力があっても良いと思う 頑張って減らしても相手の投げやホールドでチャラとか こっちがハイカン投げやホールドしても全然減らないとか あまりに泣けて来る、、 顔は丸くても良いけど、も〜少し尖った部分があっても良いはず、、
むしろ皆クリ姉ぐらいの火力なら丁度いいかもしれない 重量級相手だと読み勝たなきゃいけない回数が明らかに違う 浮かんし
同じゲンフー使いの人にずっと拒否された 以前、戦った時かなり上手かったので今回も手合わせして欲しかった 知ってるゲンフー使いでは一番上手く目標にしていただけに残念 もし、ここを見ていたら次はよろしくお願いします。
>>94 最早擁護が無関係のものを引き合いに出すくらい苦しくなってきたな
使った金の事を今さらあれこれ言っても仕方ないでしょうに。 戻って来ないんだから。 前向きに考えましょ。
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 03:26:44.74 ID:2bWMlQgS0
二ヶ月間のパンチラおっぱい代だと思えば元は取れ・・ねえええええええ
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 03:35:42.35 ID:2bWMlQgS0
失った金が巨額過ぎて吐いた
チームニンジャ今すぐ解散しろ SやAに5回ぐらい当たってずっと-170 やっと下のランクに勝ったと思ったら+0とかww 目を疑ったよ…
バグもあれだが何で対戦終わったりマッチングミスったり拒否られたりするたび わざわざ何度もボタン押して選びなおさせる仕様にしたのか チーニンちょっと馬鹿すぎるんじゃないだろうか
>>105 だいたいパンチラだってほとんど見えないようなアングルで設定されてるからな
フィギュアに至っては悪意しか感じない
>>106 そりゃ任天堂には腹が立たんでもないが、
高々一万円如程度で巨額とか貧乏人にも程がある
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 06:15:16.50 ID:nyIP6Cnh0
俺は不思議とそんなに腹も立たない。 ゲーム機なんて必ず定価が下がるものだしな。確かに、この時期、この下がり幅は 異例ではあったが、最近にはあれだけの大災害があったわけだし、仕方ないとすら 思っている。 3DSが売れない事より、日本のゲームソフトが世界市場から取り残されつつ ある事の方がよっぽど心配だ。
むしろ安くなったらもう一台買えるじゃん
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 08:14:06.60 ID:dp0nNJbXO
これでDOAD人口増えると良いがな。 1万値下げは驚いたが、半月に10万前後値下げするTVに比べりゃマシと思う事にした。
家電すげーな ワロタ
ま、もともと高かったしな。 時期が早いってだけで、いずれ下がるだろうとはほぼ全員が思っていたはず。 俺の場合、それでも発売後すぐに買ったのは、話題に先んじたいって下心もちょっとあったし 実際話のタネぐらいにはなったし、なによりすれちがい通信なんかも含めた、 旬でしか楽しめない要素、DOAで言えば限定フィギュアとコスなんかが目当てだった。 フィギュアとコスは微妙だったが、もろもろ含めれば発売日から今まで1万円分ぐらいは 楽しんだ気がするので、この値下げで人口が増えるならば、まぁ許す。寛大に。
3DSの赤だったら辛いだろうなー DOADの発売したての混沌とした時期から楽しめたからぜんぜん損した感じじゃないです。
俺の場合はDS破壊しちゃってゲームが出来ない状態だったからな 一万どころか全額分取り返したわ
ダ…ダーク・シュナイダー…
>>105 ストリップだったら1回5千円として、2回分3時間しか見れないぞー。
女は見るだけで金かかるんだよ。プロにしろ素人にしろ。
ウドか?るーしぇか?
あたしレッド購入組みだけど、値下げ発表見たときは乾いた笑いがでた デッドアアライブもコスチューム1週間分くらいしか手に入っていないから、つらいなあ
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 09:02:22.94 ID:nyIP6Cnh0
このスレで語るべきではないんだけど、ピクミンの新作が3DSで出てくれれば 最高なんだが。GCに近い性能ありそうだから、作れると思うんだけど。 まあ、スマブラが出る事が確定したらしいから良いんだが。 勿論、DOAも面白いから、今のところは3DSの購入は後悔してない。 寧ろ満足しているくらいw
最近買ったばかりの人はさすがに可哀相だが、発売日に買った身としては損なんて微塵も感じないな DOADをはじめソフトも十分楽しんだし 非売品含むVC20本貰えるってだけで万々歳だわ
面白いなA・B相手してるとD辺りの動きが逆に読めなくなる
DOAのためだけにいつもハードを買ってきた 大体ほぼロンチだったから、ハードの値下がりなど何度も見てきたわw そのなかでこの任天堂の対応はいまのところ最高じゃないかね 他にないぜ、こんなの。社長からのメッセージも即日だったし、内容も納得できるものだったわ
発売したての混沌とした時期 確かにあの時期が一番面白かった! 前日のフライング組の報告や当日は一日で4スレぐらい消化してたし 熱帯はどの時間でも繋がってπ付き、π狩りが現れたり 毎日、日替わりコスが届かね〜とか タッグチャレンジ20や配信カスミの鬼畜的強さに皆で驚愕したり 殺意の波動に目覚めたリュウハヤブサに悩まされたり 紫電使用方法を二日目で発見 なにも知らない人にランダムと思わせといて、いきなり紫電登場! 最速でAに行った人がいたと思えば勝っても負けても晒す人、ラグいから晒す人が出たり エロフィギュアやエロ投げ、ポイントバグ、ジジイ投げバグ検証とか 思い出しただけでもこれだけある、確かに混沌だったな、、
なんだ?この社員レスの嵐は…
仮に違っても
>>125 だけは明らかに酷い
熱帯なんてはじめてだったから 値下げ分以上楽しんだな、オレは
ポイントバグで+1000キターwww 今まで万年Eクラスだったのに 20戦ぐらいやって一気にFからAまできたぜ。
俺なんか一昨日買ったんだぜ… 事前告知ぐらいしろよマジで
>>126 アピール合戦もあったなぁπ狩り懐かしっ
いたなぁ πはたまにまだいるけどπ狩りは 一人も見なくなっちゃった
やめちゃったのかな
3DS安くなったし新規も増えてくるだろう
>>131 8/11から値下げなんだから事前告知だろwww
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 11:17:28.25 ID:nyIP6Cnh0
>>130 wiiuで出るには知ってるけど、そもそもwiiで出せば良いのに。
待ってる人、沢山居た筈だ。
それに、携帯でピクミン出す意味は大きいと思うよ。
ああいう個性的で面白いゲームを持ち運び出来るってのは、それだけで
価値があるってもんだと思うけど。
やはり任天堂も含めて国内のゲームソフトメーカーは開発力が低下してるって
事なんだろうな………。
10年後には据え置きも携帯もハードはMS製しか流行ってなかったりしてなw
まあ、業界的な話はともかく、俺は3DSをDOADの発売日に合わせて買って、
まさしく正解だったと思っている。
このゲーム、3D格ゲーの中ではかなりスピーディーな展開で操作性も良い部類
だと思うよ。マッチングは最低だがw
>>129 後悔することになる…
でもまぁAランク付近は切断厨や波動厨が
ほとんどいないから、快適っちゃ快適かもしんない
ブサさんじゃなきゃ、お相手願おう
社会人としては値下げなんて大した問題ではない まあ俺の任天堂株は一晩で30万値下がりしましたがね・・フフ・・・
ネット対戦人口が増える事が重要だわ DOADとバイオマーセに出会えたからな 時オカ含めるともう元は取ってるくらい遊んでる
>>137 やだなあ、エロだけがとりえな投げっぱなしのニッチゲームが対戦人口増える訳ないじゃん
ヒトミと結婚するにはどうしたらいいですか?
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 13:28:12.32 ID:xfy1/heZ0
>>139 まず記憶喪失のフリをして森の中で待ち伏せ、衝撃的な出会いを演出
空手を三日でマスターし二人の距離を縮める
妹連れで豪華客船に乗り込み、バイト中の彼女に偶然を装ってバッタリ
彼女のジェラシーと不安を煽っておき、妹とネタばらしして安心感を与える
仕上げは豪華客船のデッキで大海原を眺めながらの最高のシチュエーションで告る
落とし文句はこれ 「実は俺、忍者なんだ」
これでイチコロ
イケメンに限るけどね
とあるAランクこころに延々と拒否られ続けてるんだが 同じように拒否られてる人いるかい? 当方、強キャラ・ウザキャラアイコンではないし…なんでだろう まぁ俺もブサ拒否ったりするし、人の事は言えないんだがw
飛び道具キャラアイコンとか 以前に切断したとか アンテナ3本出てないとか 勝利画面でポイントの増減見せずに飛ばすとか 名前が下品で不快とか
>>144 爺、エリオ、ジャン、バイマン、レオン、ザック、ブラッド、アイン、天狗、レイプマン
エレナ、ティナ、マリポ、レイファン、α、ゼリーの中でウザキャラって何さ
この中だとカンフー使いの四人が使用率高いけど
>>146 おい!レイファンかと思ってうっかり読み飛ばすとこだったぞw
はいはいバグで-2200点ほど頂きましたよと
Aランクなのでこれぐらいでランクに影響ないが
少しずつ増えてたポイントが一気に減らされていい気はしないな
フレ戦した後は特にバグ多い気がする
>>144 忍者がお気に入りで当然のように忍者使ってくる人でも一応対戦する
二回目もまあ対戦するけどやっぱり忍者だったら次からは拒否だな
まあ忍者に限らんが1日に同じ人の同じキャラと何度も戦う気はしないよ
ただ単にその人にとって一番苦手なキャラアイコンだからとかじゃね? もしくは今は名前変えてるけど変える前に対戦してて、こっぴどくやられたからとか?
>>145 どれも該当しないねえ…自分自身のプレイでマナーが悪いと思うのは
ラグい・ガン下がりの相手は放置する、ってくらいかな
>>146 ウザキャラって表現はまずかったかw
「あんまり話題にあがらない」キャラ使ってます、って事で
あ、でもマリポは普通にウザイと思うよ!
>>146 爺6Pうざい、エリオコンボ長すぎうざい、ジャンアチャアチャうざい
バイマン33Tうざい、レオン意外と早くてうざい、ザック蹴りすぎうざい
ブラッドねるのうざい、アインヒトミとかぶってうざい
天狗飛ぶのうざい、レイプマン投げムズすぎうざい、エレナ前髪うざい
ティナエロすぎうざい、マリポハメうざい、レイファンなんかうざい
α使い回しうざい、ゼリー早すぎうざい
やっぱエレナは前髪かー
レイプマン=マリポーサじゃないのか!
>>149 あー、なるほどねー…
って事は拒否乱発されてんのは俺だけかorz
>>151 レイファンwwwww
>>148 > フレ戦した後は特にバグ多い気がする
フレ戦は勝敗が極端に偏りやすいから
不相応に増減した分を調整してるんじゃね
そんなことするならそもそもフレ戦では上下させないだろうし この手抜き満載のゲームでそこだけ凝ったシステムが入ってるわけが無い
ああ、わかった。 ザ・レイプマンのことじゃないのね>マリポ
実際菖蒲ママンをレイプしてるライドウのことかと 菖蒲ママも参戦してレイプ加害者vs被害者の対決したかった もちろん試合開始前後に特殊セリフありで
ていうかあれってずっと昔ゲーム雑誌で見たけど一夜の過ちって言ってるから 結局同意だったんじゃないのか 紫電パパの子じゃないとはっきりしてるってことはパパとも冷え切ってたのかもしれん 結婚したころのかっこいいパパ→CPUパパ 現在のパパ→サイコロ
菖蒲ママン、フィギュア作ってあるなら、新キャラで使わせてくれ。 ライドウ戦はスピェシャルホール・・ ゲフン、ゲフン
パパよりママの方がいいよな 父キャラ大杉 服装のせいかこころっぽい戦い方しそう
>>160 ホール…でとめんな!www
とんだ変態紳士だぜ、まったく…
お気に入りのキャラは何%使用しているかとか使用頻度3位まで表示とかしてほしかった
何度マッチングしても戦ってくれない人がいるお(´・ω・`) それはともかく、DOAのために3DSを発売日に買ったお馬鹿さんは俺の他にいる? 発売から一ヶ月くらいは品薄が続く可能性云々っていう根拠のない噂に焦ってしまったんだが(そのときはDOAは3月発売予定だったし)。
今から買ってもコスチューム配信ってもう利用できないってこと?
呼ばれた気がした
なべつかみキタ!と思って小パン出しても間に合わず投げられる日々… たぶん1フレームか2フレームぐらい遅れてるんだと思う 反射神経を鍛えるには何すればいいのかねえ
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/30(土) 18:31:43.72 ID:nyIP6Cnh0
連戦して、何度も何度も痛い目見れば、頭より先に指が反応してくれるようになるよ。 まあ、ともかく出来るだけ多くの試合を重ねていくしかないよね〜。
発売日購入者の召集があったと聞いて来ました。
初見で拒否るのは名前が怪しいのと戦績だけ 二度目で拒否するのは隼アイコン(9割波動拳連発)くらい
今出ているどのソフトよりも本体の予約祭りが楽しかった
DOAのためって訳じゃないけど発売日に本体買った DOAはその後に店頭試遊で惹かれて購入
>>167 俺がシュートするから、ゴールキーパーやってくれ。
さっき、マッチングした瞬間に足がつって対戦拒否してしまった それもこれも待ち時間が長いせいだ!持て余した結果自己流ヨガやってたら足がつったんだ! 待ち時間が短かったらこんな悲劇起きなかった!
曖昧な質問だけどこのゲームCPUは弱い? 本体と一緒に買おうかと思ってんだけど3D格闘は少し苦手で
曖昧な質問だけどこのゲームCPUは弱い? 本体と一緒に買おうかと思ってんだけど3D格闘苦手で
モードによってはほとんど棒立ちでむしろつまらないくらい>CPU でもモードによっては(タッグの高次面とか)難しいものもあるらしい。 フリー対戦でCPUレベルを設定したりもできる。
最近はホールド声に反応してTを押せるようになった 問題は立ちとしゃがみの確認をしていないことだ
>>170 低ランクのかすみに、「へたです、よわいです」みたいな名前のがいるなw
強い弱いじゃなく、イタそうで拒否ってる。
>>176 CPUはかなり弱い。イージーなんかほとんど棒立ち。
>>175-176 つい2回書き込んでしまったw
CPU戦簡単なら買ってみようかな。やり込みとかも楽しそう
さっきのアヤネ強すぎ、、 何をやってもホールドでポイポイ投げられた、、 しかも最後はしょーもないパンチでやられるし まさにポイポイポイポポイポイポPー
うまいこと言ったと思うなよ小僧
投げをホールドで返されるとはこれまた奇怪な
>>184 なにそれ?ありえなくないか?どんな状況?
対戦はまあ面白いんだが何か面白いやりこみ込み要素なんてないけどな・・・ 基本的に手抜きゲーだし
あ〜マジいらつく なんでしゃがみガードがフリーステップになるんだよ 操作系まじでクソだわ
お前の指が糞なんじゃ?
あ〜マジ(ry しゃがステとジャンプ技ばっかり使いやがって 忍者まじクソだわ
>>189 それは否定しない
だがだからこそクソな指でも間違えない操作性を実現して欲しいわ
しゃがステは速い中段適当にまいとけ 誰つかってるのかしらんけど 忍者のジャンプ技ってよくウザがられてるけどなんかある?
代表的なのがあやねの背向け飛びかかり投げじゃないのか なんかあやねはラグある熱帯だと色々無理がある、というかめっちゃ大味になってつまらん
空中からの投げは初心者殺しだと思うよ
打撃なのか投げなのか判断しづらいしな。
π付きAランクの方、わざわざ付き合ってくれてありがとうございました。 じゃが……お主は破門じゃ!かーっ!
かすみの飛燕みたいなやつか ラグってたらキツイかもなとりあえずあやぬがちょっと離れて後ろ向いたらしゃがみ前ステップで接近してやれ もちろん打撃くらわんようにいつでもガードできる状態で んで間合いに入ったら飛距離長い中段 アインなんかの中段突きやヒトミやティナの3K+P? だっけ? えいや ってやるやつが有効かな
わざわざどうも
背面投げのあやねに下段OHさんざん喰らわしてやったらアピールしてきましたが何か?
>>190 は中下段がジャンプ技に空かされて上段がしゃがステに空かされるっつー意味ね
>>197 あれ対処するのエリオットの下段、中段ブッパが一番狩りやすいけど
通常の戦闘で全体的に遅いからな
アインかヒトミ安定なのは同意
そういう奴は中段メインで攻めていくしかないよな 中段ホールド統一のDじゃかなりキツイけど 最終手段あやぬの手足ギリギリ届かんところに下がって中段突き また下がる 相手がすかぶる 中段突き やるのが一番いいかもね
>>200 まあ引くのが戦法としては最強だろうね
つまるかは置いといて
ガン下がりとは違うけどなそのままずっと下がり続けたら最悪だけど ヒットアウェイは立派な戦術だからね なにも無理にガードする必要はない 相手がダウンしてて 起き蹴りを下がってかわしてかわした瞬間すぐ近づいて投げもかなり有効
>>196 自然とエリオで挑んでしまいました
シショー!ハモンヤダ!
クリティカル中のホールドは危険、ってわかってはいるんだが、 こころだけは「ホールドできたら有利」なんじゃなくて 「ホールドできなきゃ死ぬ」んだな。 いつまでもたってもよろけ回復しないしダウンもできない。
ライドウ「あの時は酔ってたんだ、信じてくれ!俺は悪くない!」
忍びの里じゃ避妊具ないだろうしなあ
あやねをつくってくれてありがとう
シデン「我が里から魔法使いを出すわけにはいかん、すまんが相手をしてやってくれ」 アヤメ「そんな・・・」
昔は紙を詰めてヒニ(ry
父・母と一緒に住んでて、実の妹と父親違いの妹を同列に扱うことの出来るハヤテさんは ある意味凄いと思う。 自分だったら、父と一緒に住んでるのに父違いの妹と仲良くするのは気が引けるわー・・・ 父親がその妹を認めて同列に扱っているのなら別だが、認めているんならそもそも一緒に暮らしてるだろうしな… そこら辺はどうなんだろうね?
ライドウ「娘はわしに似て端正な顔をしとるな。ガッハッハ!」
>>204 こころは
1「エイヤッ」66P
2 1をガードさせてから、超接近戦で暴れ
3「ハッセイ×2」2H+KK
この組み合わせだけしかやってこない奴いるけど、わかってても
ハマるともうガードしてから反撃とかできない
C〜Dくらいからこれに投げも組み合わせてくるが、投げ使われなくても強い
勝つには1を出させない、カウンターでこちらが打ち勝つ、ほぼ一方的にこちらが逆に押し込むパターンじゃないとキツイ
こころはうざいな ぬるぬる動きながら好き勝手に大暴れされる クリティカル中に66Pで暴れられて萎えた
ところでライドウさんは1で死んだ事になってんの? ま〜DOATECの科学は世界一〜だからライドウさんクローンを作ってくれてるとは思うが
>>214 DOATECだって、むさ苦しいおっさんよりも、童顔巨乳の娘さんのクローンがいいだろw
つ〜か今のみんなのクローン作って保管しとけば良いんじゃね? カスミβとかアヤネγとかハヤテεとか 例え本人が死んでもなんとでもなるぞ! カスミβ「あたし三人目だから、、」
>>208 兄思いの弟だなw
ライドウは死んでないんでね? 実質1では本当ならかすみはハヤブサとあやぬが来なけりゃ負けてただろう
だから本当の実力はあんなもんではなく5くらいで半分サイボーグ化して再登場とか
ルガールかよ・・・ Ω雷道ってか。
マッチングして対戦するを選んだらまた、すぐに対戦相手を探しに行く現象はなんなんだろう エントリー受け付けられませんでしたも出ないし、国内海外選択にも戻らないから拒否されてるようでもないし
マッチングに関しては謎だらけだわ エントリーが(ryで弾かれてすぐにまた同じ人とあたったと思ったら、その人のランクがひとつ変わってたりとか対戦数がひとつ増えてたり 誰かとマッチングして試合が始まっても、しばらくサーバー側が対戦相手を募集し続けてしまってるんかね
海外と国内はマッチングわかれてないよね?
分かれてる
まじですか(´;ω;`)
ていうか分かれなきゃなんの意味があるんだ・・・まあ国内が海外に含まれてるかって意味だろうけど せっかく格闘部分はそこそこの評価得てるんだからもうちょいちゃんとしたゲームにした 続編というか完全版出さんのかな その場合は熱帯で忍者あり部屋と無し部屋で分けてくだちい
ラグなのかな…しゃがんでるつもりなんだけどな…
結局ラグきついしじゃんけんゲーだしそんな神経質になるゲームじゃない
何度再起動しても 勝ったら+0か50 負けたら-100か150 いったい俺にどんだけの勝率を求めてるんだよ…
その手の報告はちゃんと連戦後に勝ってもそのポイントなのか報告して欲しいな・・・ もし連戦連勝してもそうならそれこそどうしたらいいかわからんが
ランク上がっても良い事ないよ?って、コエテクからのお告げだw もうポイントは気にするなw
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/31(日) 06:18:22.81 ID:oSApid5x0
名前変えても戦い方でわかるなw
フィギュアモードの写真が変換出来たのでハゲさんとこのうpロダに上げてみたよ 3DSのブラウザからもちゃんと見れた 誰かMPOの出力ライブラリとか知らない? 自力でEXIF書かなきゃダメかなぁ
>>231 名前変えてもアイコンで拒否られる(幻羅
確かに幻羅の飛び道具がウザいのは分かるけど
ヒトミたんおはよう
>>230 コエテクじゃなくてチーニンのせいだし
色気がダメでガチ対戦を支えるマッチングに繋がるシステムもダメ
もちろんバランス調整もいい加減じゃ救いようがないな
236 :
129 :2011/07/31(日) 09:31:51.70 ID:PIh8qOBa0
今度は-950きたよ・・・ 一気にFまで転落した。 つかの間の高ランクだったぜ。
アイコンヒトミで高ランクの人っていないのかな? 最下層にいると同キャラと当たっても参考になるようなの全然いないんだが
まぁ、糞なポイントシステムだけど、 こんなもんでも一応ちゃんとポイントなんで どんなにゴッソリ削られても 気にせず遊んでりゃ、すぐ定位置にもどってるもんさ。
>>237 いないっぽいな。俺発売日からやってるけど、SやAでは見たことない気が…
Bあたりはちょっといるようだけど、最強はFランクのエソハムってやつだった。
絶対4やってたヤツだろうけど、戦い方が他のヤツと全然違った。
チョコチョコ離れてブッパしてくるのが大抵のヒトミだけど、こいつだけはガンガン前出てくる、つかむ、殴る蹴る…強かった
また4戻ったんだろね。DOADじゃ物足りないんだよ。
このゲームて同じキャラでも使ってる人によって全くの別キャラになるから 自分流でいいんじゃね? ま でも高ランクの人の動き真似するだけでも全然ちがうか とりあえずヒトミは3Kからのコンボとフェイントからの択振りできるようになるのが目標かな
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/31(日) 10:49:12.16 ID:BWekfPwV0
この時間は案外人少ないな。人口的には土曜夜がピークか
メインは重いキャラ使ってるから、ガード→反撃で戦っているが サブキャラのこころを使うと、6PPで大暴れしたくなる…反動? 普段はランスでツンツンやってるのに ハンマー持つと敵味方かまわず吹っ飛ばしたくなる、そんな気持ち
エソハム何回か戦ったな ヒトミ使ってたっけか?
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/31(日) 10:55:52.56 ID:VCfx0RHWO
ごめ 違った エソハムってSじゃなかったっけ? ヒトミで強かったのは覚えてる2回くらい戦ったっけ もういないのかな
検索中に家族が話しかけてて用が済んでゲーム見たら そういう時に限って速攻で人見つかってて既に対戦始まってた 二戦目から戦い始めたが舐めプレイか嫌がらせと思われたのか次からは拒否された
>>237 >>239 Aランクのヒトミアイコンは2人ほど見た
下段多用ヒトミに、投げ大好きヒトミ
どっちも特徴があって面白い
でも片方は圧勝すると拒否してくるんだよね…
247 :
239 :2011/07/31(日) 11:06:53.66 ID:XxQJU9L40
>>244 俺がやった時はまだFランクで戦績少なかったのよ
巧い人いると楽しいので、やってほしいけど、携帯お手軽ゲーより本格的なのがやりたいでしょう
3DS用のアシストコインが8月頃にでるって聞いたけど詳しく知ってる人いる?
DはDで楽しいけどな そのエソハムって人は4にヒトミ使ってる人いるからその人かもしれない その人4でもA+だからDから始めた人が勝てないのは当たり前かもね
ヒトミアイコンのSはsaiってのしか見たことないな エソハムはSではなかった気が
Sかどうかはあやふやなんだよごめん saiも見たことある 4やってたんだろうなーって強さだった気がする
>>240 ちょっと出先だから確認出来ないけど3Kってノーマルヒットじゃなかったっけ?
持続から3K 3H+Kで浮かすって意味かな?
中段ホールド決め打ち喰らいやすいんだけどどうしよう
あとフェイントってどうやるの?
フェイントって言い方悪かったけど 例えばいつもPのあとK出すところで投げをまいてみるとか そういうのね わかりにくかったなごめん
コンボやめ投げって事? それも決め打ちだと最近は対応されるわ ちょっと前のレスにあったけど持続しながらホールド声に合わせて投げるぐらいじゃないと決まりにくい そこまでの反射神経はまだまだ付かないけど
ひさしぶりにネット繋げたら スレで度々話題にあがる、一度負けると拒否し続けるワンパのハヤブサの人 ついにA+になってましたね
チェリッシュはスゲエな…5000試合余裕で越えてやがら
>>240 幻羅使ってるけどB〜Aあたりは皆6PP依存の投げが基本になってるべ。まぁ、仕方ないか。これしかない需要ハンパ無いし。
ゲンラは1Pヒット後の投げもいいよね
チェリっ手別にマリポ使ってもいいっしょ。個人的にはマリポウザいから困るけどw 結局実戦で、ダウン攻撃延々出すなんて現実には出来ないし、せいぜい2撃くらうくらいだろ。 それなら他のキャラでも普通にしてるじゃん。
もうチェリッシュとは対戦することはないな 実際かなり拒否られてるだろ
一番いいのはホールド見てから投げれるようになることなんだけどね たしかDは4よりホールド硬直長いはずだし
>>255 そのランク帯だと対戦相手探すの大変そう…
拒否オンラインおつかれさまですwww
マッチングの邪魔だから、いい加減消えて欲しいねえ
そういえば会う度に、勝率を下げてる可哀想なAランクの人がいる
マイナスバグでも利用して、ランク落とせよ…といつも思う
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/31(日) 13:24:06.62 ID:oSApid5x0
マイナスバグのやり方を詳しく
エソハムって動画観た限りじゃ強いとは思えんが・・・ 強い人がたまに使うサブでもないヒトミの方がよっぽど強いよ
チェリは色んなキャラ使うし、戦い方に厭味がないから嫌いではない。 それよりもあいつやこいつの方がキャラもガッチガチに固定だしアレなアレだしで もうやりたくない。でも拒否するのも悪いかと思うし。
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/07/31(日) 13:39:48.43 ID:BWekfPwV0
Sの動きのおかしいバースがいるんだけどあれ何?
267 :
sage :2011/07/31(日) 13:43:23.90 ID:4OsxDqZ3O
試しにスト41680円にて購入して熱帯プレイしたんだが、対戦開始直後本田△に溜め技連発され吹いた… 直ぐに過疎るわww DoADがまだマシ(マシレベルね)ということに気が付いたよ (笑)
>>267 いや、同じプレイヤー人口なら
スパIVのが賑わうよ。
マッチングシステムの隙の無さも大きいけど、
liteという仕様が密かに厨房隔離システムとして
機能してる点も大きいと思う。
>>265 別にキャラ固定はいいだろ。お前が強いと思って本キャラできてるだけで、他ではサブ使ってるかもしれんし。
つーかそんだけ愚痴ってんなら、拒否れよ。別に悪くないって。
そんなに言うほど愚痴ったつもりもなかったが…でも折角だから拒否らせてもらおう。 サンキュ。
BにいるよりEやFに落ちてるときの方がチェリに当たる。
忍者固定に情けは無用かと
エソハムの出てる動画ってどれ?
再配信マダー?
チェリは色んなキャラ使ってるからなぁ…俺がカモられてるだけかも知れんが(笑) それにしても5500戦くらいで4500勝くらいだったと思うが俺と何が違うんだ。
スパ4の切断率は異常 スト4Vもやってるが勝つと8割は切断されれ人外魔境。 でもスト4Vですらネットに繋げるとどんな時間でも一瞬でマッチングされる…
スト4とDOAってどっちがネwifi賑わってんの?
とゆーか 最終的にメインモードになるWi-Fiモードが メニューの中でデフォルトから一番遠いってのも どーよ?って感じだけどなw
>>265 おそらく同ランク帯でキャラ固定だから、耳が痛いな。中身がオサーンで他キャラ使えるほど腕がないんだ、勘弁しといてくれよ。
あやねは13歳までゲンラと一緒にお風呂入ってたらしい
チェリなんてガン逃げの雑魚じゃん
天神門のキャラは、改のライドウですら技の共通項が見出せるのに、 覇神門のあやねと幻羅の技が似ても似つかないのはどうなんだろう。
>>282 あのコスプレおやじがくるくる回って接近してきたら、破門になるわ!
今日初めてこれすれ通登録してる人とすれ違った
コスプレしてる人とすれ違ったに見えた
>>283 三島家もくるくる回るからありかもしれん
ゲンラでないとすると あやぬは誰からクルクル習ったんだろう
>>262 これだけマッチングに時間かかるゲームで拒否するって
正直信じられないものがあるんだけどな。
Fクラス常連だけど、相手のクラスがなんだろうがお気に入りが
なんだろうが関係なくホイホイ受けちゃってるわ。
Sクラスの相手なんかだと何も出来ないままに死ぬこともあるけど、
ただ待ってるよりずっとマシ。
だからFのまんまなのかもしれんけど。
ひょっとしてマッチングが難しいのはFクラスに人がいないから、
なのかな。
そしたらちょっと考えないといけないかも知れん。
それだけゲームとして楽しめる器が狭いってこと 駆け引き重視というお題目のもとにゲーム性を投げっぱなしにした結果がこれだよ
そりゃ格上相手でも、格下相手でも、 ポイントの増減に差が無いんだから、 拒否も頻発するわなー。 今日、格上に辛勝して 思わず雄叫びとともにガッツポーズを決めたが、 次の瞬間目に映った +50 には 萎えるもんがあったしなー ポイントでも奇跡の勝利を盛り上げてくれよ…w
グレード下げてまで対戦相手を探す奴と 黒星だけを集めたい奴は根本的に違うということ そしてブサさんが拒否されやすいのもそこ 確実に勝つためにはワンパになり、使用しても、使用されても楽しくない ちゃんと工夫して対戦したブサ使いなんて一人しかいなかった
勝ってもマイナスになることだってあるんだぜ… よっぽど同じのとしか当たらん時は拒否る事もある
まさかC+で波動厨に当たるとは思わんかった・・・
いくら主力メンバーがごっそり抜けたからと言って仮にもシリーズ何本も出してるし
世の中に熱帯あるゲームなんてゴロゴロある昨今ここまで酷いマッチングシステム作っちゃうとかチーニンまじやばい
まずゲーム始めてモード選択画面が見づらい分かりづらい使いづらいってのはどうなの
>>293 A+にも波動厨がいるらしいが一度も対戦許可されたことないぜ
出された食事は美味しくいただく主義なので、拒否など考えたこともございません。 でも、サムネで女キャラだったのが、対戦時にむさいオヤジにキャラチェンジされると、ちょっとがっかり。 こちらはむさいオヤジキャラですが・・・
>>294 モード選択画面は英語だもんな
別に読めない訳じゃないが、英語だと探しにくいよ
オプションで言語を日本語に設定したら
「トレーニング」
「ローカルプレイ」
「インターネットプレイ」
とそこも日本語に直せよと思う
あるぇー??? ライドウさんの波動拳、ことごとくホールド失敗した。 相手の人も付き合ってくれたようで、忍びねぇ。
スクロールがループしてるから位置で把握もできないしな
>>294 よくA+に残ってられるな・・・w
まぁもともとある程度使いこなせてるだけかもしれんが
おなじC+の波動厨に3連勝して気分いいから今日はこれで終わるぜw
過疎が酷くて対戦困難だなぁ しかも同クラスには対戦拒否られるし そんなにポイントが大事か。
>>299 高ランク維持する方法は簡単
高ランクや成績の良い相手とは戦わずに低ランクの勝てそうな相手だけ戦えばいい
>>298 格ゲーというかアーケードのエントリー画面って、
タイトル画面にそのままメニューをぶちこんでるから、
項目を一度に表示出来なくって見辛いんだよな。
DOADの場合、アーケード完全移植!どころか全くのコンシューマなんだから、
もうちょい使いやすいインターフェースにすりゃいいのに。
だよな、タッチで直接選択できるのに、わざわざスクロールさせるなんてアホ過ぎる
ランクが上がるとマッチング率も上がるよ、ってんなら魅力的なんだけどな。 バリエ、という意味では今でも上のクラスとも普通にやれるから上がらなきゃ、 という気にはならない。 まぁ思ったところでEからポイント0まで1日で堕ちる自分にゃ無理な話だけど。 実際のところはどうなんだろう。
初めて真性の波動厨とやったwwwwマジ受けるwwwww
すぐにマッチングされる時は近場のランク。 検索に時間がかかる時は、 大抵離れたランクの人とマッチングされる。 自分が検索かけた時、 どれくらい同ランクのプレイヤーが検索してるかじゃね?
個人的にレイファンとエレナ、エリオ、バイマン辺りとの対戦が一番楽しい
上手いプロレス親子も楽しい 投げのプレッシャーやべぇ
実感として確実に拒否しないほうが実力あがる ランクあげるのが目的なら 遠回りに思えるが拒否しないほうがいい キャラ選択で切断するひと以外だが
船の落下ダメージが高すぎる ワンコンボ食らってそのまま落下で10割減りおったw 体力も多分普通設定だろコレ最大にしろよ 体力少ないから同じ相手にGREATとったりとられたりが珍しくねえ
壁使わないと10割は難しい
勝ててもおもしろくないやつがいるからな
ゲンラとか
>>266 ランダム三択ゲーだろ
体力に余裕ある時は思い切った攻めができるもんだから一気に押してGREATってことはよくあるな 逆に押されてると逆転狙ったホールド外して一気にやられることもよくある
Sとはまだやりたくないが基本ランクや勝率はどうでもいい だがカス回線のラグラグ野郎は次から拒否確定だわ やってて楽しくないんだよね
アルコール摂取してても意外と勝てるもんだな
経験則上、マッチングは自分のランクと近い人としやすい。 (Bランクなら A- 〜 C+ 辺り?) なので、ランクが極端に高い・低いと マッチングしやすい範囲(ランク帯)を狭めてしまうことになる。 (S+ランクなら S+ 〜 A 辺り?) ←上の例より範囲狭いっしょ? さらに各ランクの人口を考慮すると・・・ S+ 〜 A+ すごく少ない A- 〜 B- 最近増えてきたよね C+ 〜 E- それなりにいるんじゃないの? F+ 〜 全く見当がつかん ・・・大体こんな感じだと思うので Aランク以上だと、マッチングしやすい範囲の「人口」が少なくなる。 まぁランクが離れた人とでもマッチングはするが ランクが近い人とのマッチングよりも、時間がかかる。(これ重要) 以上、ランクなんて上げても良いことないよ、の説明でした。 高ランクで見栄を張るより、俺はマッチングのしやすさを選ぶよw
俺も体力多い方が好きだけど 4の人が言ってたけど 体力多いとミスしても痛手が少ないから腕が鈍るらしい
今日は一試合目からすんなり繋がったなと思ったら、 S+のチェリッシュだったEランクの俺はどうしたらいいですか? ラグいの以外拒否らないけどさー、半分はBランク以上とマッチングするし、 同ランク近辺で勝ち続けても一向にランク上がらんw
>>321 拒否っていいぞ
基礎ができるまで同じクラスくらいで楽しく遊べ
ジャンプOHってレオンのカタパルトスローで投げられるのかな? トレモだと検証不可能なんだよね
>>314 体力がわずかしかなくても
気にせず思いっきり攻めると勝てたりする
また対戦したいなと思える人 1.こちらの動きをよく見て対処してくる人 2.みたことないような連携をくりだしてくる人 3.余裕をもって戦う人(あまりガツガツしてない) 4.その人らしい変な動きを盛り込んでくる人
327 :
sage :2011/07/31(日) 23:22:15.17 ID:4OsxDqZ3O
なんちゃらMCがS−になってて吹いたww
そ〜いやエキサイトバイクが無料なのは今日までだったな まだの人は早くダウンロードしとけよ〜!
レイファンが勝利ポーズ時にアへ顔してるのは何でなんだぜ?
なんちゃらMCさんと戦うにはどうすればいいですか?
秋淀前や中ですれちがい20件以上、ほとんど熱帯してないね してても150位が最高だった。代わりにSFは100越えが多かったよ
自分で使ってて思うけどハヤブサってクソゲーだよね・・・
無線接続限定で格ゲーの熱帯って、 結構ハードル高いのかな? ラグが酷過ぎてやる気にならないとか… とか言いつつ、 据え置き機を有線で繋げられないからこのソフトを買った俺w
>>332 忍者つかってる奴はカスだろ
何回か連勝したら忍者にかえてくるカス多すぎ
>>329 レイファン勝利画面の顔はいけてないよな
何かがおかしい
アングルが悪いのか?
クリスティにも言えるけど
ちょっと前までAにいた連中が最近ごっそりSになったな
>>335 でも、こころ見れば多少は我慢できんだろ
ハゲロダ3DSにアップされたMPOを見てようやくフィギュアモード、 Aボタンで表情変えられることに気づいた俺が来ましたよ・・・ 第1回配信からやってるのに俺・・・ スカートの中覗いたりできないのにエロい写真撮ろうとする工夫している人たちがいてワロタw
逆にいけてる勝利画面って誰だ ヒトミちゃんか
リドリーステージ糞すぎる 開幕動けない 同期ずれ ランダムに火の玉 特定キャラはワンコンボで落下 リドリーなしパッチ作れ
3DS調子悪いから値下げを機に買い替えるつもりなんだが、ダウンロードしたコスデータは 新しく買う物にも問題なく引き継げるんだろうか。
3DSってパッチ当てられるん?
>>342 強キャラ補正がうざい
普通のキャラで勝てないからって忍者にかえるのは
下駄履いてでも勝ちたいということだ
逆に普通のキャラで忍者に勝ったら忍者使ってる癖に負けてやんのざまぁwが出来ると考えろ
かすみ:カウンター投げに気をつければホールドを取りやすい あやね:背向け、回転、ジャンプOHなどでガードが甘くぶっぱが通りやすい ハヤテ・アイン:攻撃が素直なので慣れたら他のキャラと変わらない ハヤブサ:楽しくもない疲れる作業をして、倒したところで得られるのが100pt 心の芯が強い人なら勝てるよ
Sまでいったけど強い隼と当たる事が100戦に一戦あるかどうかだったな
勝利ポーズが上目遣いの奴は総じてアへ顔。色っぽさの演出が裏目に出てる。 爺が上目遣いしなくて良かったよ。
寝起きに寝ぼけながらやったら目が覚めたぜ! ボロ負けしてイラついてな!
連戦出来ないのと、トレモの機能が足りないのとで
ワンパが攻略されにくいのがキャラ批判の種だろうな。
あと、やっぱこのゲームに弾撃ちはイラナかったのかな、と。
>>347 の言うように、ワンパブサを処理する時の作業感以外は、
忍者に苦手感は無いけどな。
とゆーか忍者撲滅キャンペーンが功を奏して忍者激減してね?
ブサは増えてるけど‥
マリポーサは三白眼で怖い
>>327 マジでか?
俺はB〜Dだからたまにしかマッチングしないけど、先週当たったらやっぱり初心者みたいな動きだった。
舐めプって感じじゃなく一所懸命動いてはいるんだよなぁ。中の人が複数いるのかね。
Sランクはバグ回避して時間かければいける 1ヶ月以上ずっとAから微動だにしない俺がいうのもなんだけど
>>352 飛び道具つけるにしてももっとリスクあったら良かったのにな
使ったら体力へるとか硬直もっと長くするとか
なんだったらホールド成功するとはじき返せてダメージ与えるとか
今の飛び道具はあったら面白くね?でバランス考えずつけた感じがする
>>356 てか個人的には飛び道具のあり様は、十分バランス考慮されてると思うけど…
ブサの波動拳は最大まで溜めないと発射されないし、ゲンラは遅キャラだし
天狗も遅いし、ウチワハリケーンも出るまで遅いじゃん。
どれもこれも、こっちにテクがあれば十分対処できるものばかりだろ。むしろJOHの方がやっかいだわ。
お ま え ら 仕 事 は ?
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/01(月) 11:51:38.87 ID:y4XwCuyx0
自宅警備員かな
>>357 対処ってそりゃワンパな波動厨ならいいがな
距離が離れたらノーリスクで出せるあたりバランスいいとは思えん
使う側からしても出し得で申し訳なく思い逆に使いづらくて死に技だわ
特にゲンラのサンダーは出が早いし
ゲンラ使うけど間違えてサンダー出してしまったときはこっちが焦る
>>361 幻羅のは遠距離なら相手も当然警戒してるし、中〜近距離なら普通の技を当てるのと変わらん。
ゲームバランスというより、
お前もうスト4やってろよって奴がいつまでもいるのがウザイわ。
夏休み
んー、別に離れたら飛び道具撃ってもいいんじゃないの。 さすがにこっちが完全に対処してんのに延々撃たれるとウザイけど 縛るほどじゃないと思うけどな。 逆に飛び道具縛られると、こっちも近接戦で思いっきりいけなくなる。
>>361 だから飛び道具キャラと戦うときは距離離れないように戦えばいいんだよ。
よほど離れないと「飛び道具ならでは」の状態をつくるのは難しい。
>>362 が言うように、見た目こそビームとか出てても、近ければ普通の技と変わらんか
1度ホールドすればすぐこっちの反撃の射程圏内だよ。
俺なんかDの雑魚だけど、別に飛び道具がそこまでバランスうんぬんというほど厄介とは思わんし
出し得な技というなら、忍者やゼリーのサマーソルトとか、見た目スキ多い大技なのに
実際はほとんどスキがないという技の方が困るわ。スピードがあるキャラ相手だとマジ困る。
ガードして反撃しようとしても、向こうのその後の暴れの方が速くてカウンターもらうんだもん。
>>366 お前はDのくせにとんちんかんなこと言い過ぎ
まずトレモでハヤブサの波動拳うって挙動とフレーム調べろ
次にサマーだ
>>358 みんな幻の酒を探している途中なんだよ
つーかDのブラッドって、たちの悪い酔っぱらいじゃん
4のエンディングは陽気な酔っぱらいなのに
クロニクルモードやったらみんなパンパン平手打ちし過ぎだし あやねはかすみと勘違いされただけでヒトミに襲いかかるしワロタw ブラッドもジャンリーも初対面に絡みすぎw
370 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/01(月) 13:15:18.33 ID:Tx78yL+H0
かすみがあやねが使える無双みたな箱庭の大量の敵をばっさばっさやるゲームがほしいなあ
本気にして本当に作られても困るから そーゆー事を言うなよ‥
>>362 チーニンの調整ミスをプレイヤーのせいにすんな
クロニクルでのみ使える アインの格好したハヤテ様つかいたいんだけど やっぱり無理なんかな
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/01(月) 14:04:55.46 ID:rxnOHWILO
>>373 あれは不思議に思った
アインの格好だからアインと思いきや中身はハヤテだし
でもあれが出来るならどのコスも全員着れるって話しだから
カスミのコスをαにまんま着せても良かったのに
3のブラッドが酔仙ぽくて一番好きだな
コピーが 酔いどれ必殺拳 使うしかないだろ
クロニクルをプレイして、今のスタッフがキャラを理解していないのがよく分かった
ま でも歴代のストーリーも断片的すぎてキャラなんかほとんどわからなかったしね ハヤテなんて自分のせいで妹あんなになったのにガン無視かますようなやつに見えたし DOADで妹思いのいいアニキってわかってよかったよ 酒も4ではこころんに絡んでたしな
逆立ちしたり土下座したりコミカルな部分があったハヤブサが妙にかっこつけるようになったり 熱血空手少女からちょっとオツムが足りない感じになったヒトミとか 別に今のスタッフがどうこうじゃなく昔からだと思う
クロニクルクリアしたが要所要所でザックがおいしすぎるw チーニンに不満点はレアフィギュアの再配信がないならそれもコスチュームに合わせて発売前から告知して欲しかったな コスチュームの再配信で全部揃えばいいと思ってたから発売日から2週間ほど遅らせて購入した結果フィギュア揃いそうにないし… まぁ早く購入した人が得するシステムは喜ばしいけど
もうPS3のDEAD OR ALIVE 5 は、 発売されないのでしょうか?
フィギュアはもう使えなくていいからフィギュアだけでも水着とかいろいろしたらよかったのにな 配信フィギュアすら色違いて DOA5は案外発売されるんじゃないかな 期待はいまんとこあんまできんけど
ずーっとEあたりにいるけど人減ったのか、このの帯域
なんでバレーボールを出そうと思ったんだろう…
ガチャばっかつまんね ガード後反撃しようとしても差し負けるからなー もう歳なのかな
>>386 ガードした後は、相手のしゃがみステータス技暴れに気をつけろ
焦ってノーマルパンチなんか出そうもんなら、カウンター食らうぞ
あやねの4Pとか、レイファン・マリポの1PPとかに注意だ
俺も隙の少ない技をガードされた時は、反応遅れに期待して暴れたりもする
ネット対戦ゆえに多少はラグもあるだろうしね
お前ら上段ガードと比較して下段ガードの成功率ってどれくらいよ?
一度拒否されたり拒否したりした相手とは、その後しばらくはマッチング できないようにしてくれなかったもんかね。 3回連続で同じやつとマッチングされて3回とも拒否されたが、とんでも ない時間の無駄だわ
拒否数、切断数も表示してもらいたい 拒否は激減すると思う
まぁ、そんな事より望む事が他にありすぎるシステムだけどなw
拒否り拒否られ まともに対戦できなくなってきた
誰にも相手にされないと思われるブサさんと何回も何回も何回もマッチングさせられる苦痛も分かって欲しい
爺さんの相手を放り投げる技って抱っこするんじゃなくて空中コンボいれればいいの? 抱っこに爺さん萌え以外の意味はあるのか
ラグと切断は勘弁してくれ 特にラグは自分で分からないのか?
起き上がり下段蹴りを直前でガードしようとしても食らうときがあるのは、 しゃがみガードを入力してから実際にガードするまでにいくばくかの間が あるってことなのかしら。
「エントリーがありました よろしいですか?」 じゃねーよボケ! 必要なのは試合後の「もう一度殴り合いますか?」だろ! チーニンがこんなに無能集団だったなんて
オウフwwww 勝ったら-300いただいたでござるwwww
>>398 おそらくそれは前回切断したペナルティだろ
ティナ使って勝つと、勝利ポーズ飛ばさない奴多いなw 遭遇率も低いしおっぱいが見たいのかな
>>389 お前が忍者使いなら、それはお前のせい
そうでないのなら、それは相手のせい
検索が全然ヒットしないもしくは同じ人ばっかでいい加減にしろやと思い たまにはと2本で検索してみたら人が多くて初めてみる名前の人もいっぱいいたわ お前らこんなとこにいたのかよ なぜ3本にこないのだ
>>397 個人的には国内外選択→対戦本数選択の間の微妙な待ち時間がイヤだ。
連打で放置して見直すと「どちらでもよい」でカーソルがとまってたりする。
>>394 放り投げた後で、
4P+K → 6_K → 2P+K・K
が決められるとおいしいけど、タイミングがかなりシビア。
ウンペイを狙うくらいなら、6H・Hで投げ飛ばすか、214Hでコンボ持続させる方がいい気がする。
>>387 正確には上段すかしに気をつけろ,だね.
>>399 ふむふむ。
切断というか、その前の試合でエントリー完了後にキャラセレいかずに「エントリーが受け付けられませんでした」ってなっちゃったんだよね
>>403 何十何百何千と数こなすのにあの仕様とかゲーム作る才能以前の問題だよ
普通に想像力が無さすぎる
S-でガン下がりしてきたクリスティアイコンがいて萎えた 意味不明なくらい下がって何したいのかわからん
>>407 想像力もそうだがやる気ないんだろ
再戦機能とか普通思い浮かばないわけないじゃん
>>387 ぐわあ…俺がよくヤラレルパターンw
でも中段や下段技は出が遅いし、ノーマルパンチは最速の技だから
「即反撃!」と思うとつい出しちゃうんだよね
マリポ、レイファン嫌っす…
ハヤブサ「始め強く当たり、後は流れでよろしく」
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/01(月) 23:36:37.53 ID:fhMABOsh0
>>382 PS3版DOAを何年も待ってたよ!
これがホントなら買うわ
PS3で出るんやったら早く出てほしい
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/01(月) 23:37:44.69 ID:fhMABOsh0
>>382 PS3版DOA55555555を何年も待ってたよ!
これがホントなら買うわ
PS3で出るんやったら早く出てほしい
一日一回バグで-1000ポイントくらい減りますはい 今日も2000くらい減らせていただきました また下のランクで格下狩りか
近づいてこない奴がたまにいるな まねして近づかずにバカにしてやってるが気づいてるだろうか
最強の飛び道具はゲンラの雷で桶?
キャラ複数使ってる奴はランク低いな バグじゃなく特定のキャラに連敗してるとかじゃないか
すごい地震だった。慌ててネット切った(ノД`) 対戦中じゃなくてよかった。
さっきやったレイファンの人すまん 地震で対戦放置になっちまった
地震ならしょうがない この世で一番恐ろしい自然魔法だからな
ポイントの増減なんていちいち見てないから 気づいたらバグで減りまくってる時あるよなw
>>416 「今日は」な。リセットしてこれくらいで済んだ
今までの合計だと20000くらい余裕で減らされてるな、あほらし
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/02(火) 00:25:57.33 ID:2oi4SAE50
自身も怖いんだが、近いグレードの人と当たるとほぼ確実に負けるので、 俺は対戦するのが怖いorz
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/02(火) 00:32:04.67 ID:Xqx5V7Tn0
最近ABあたりのランクの人が増えてきた気がするんだがA−とかによく拒否られることも多くなってきた 俺忍者じゃないのに
よっぽどつまらん戦い方してんだろ?
>>425 多くなってきたな
勝率で拒否されてる気がする
潮時か
430 :
232 :2011/08/02(火) 01:23:33.19 ID:ayqT8Czo0
お前らホントにフィギュアモードに興味無いのな! ツール作るやりがいとかねぇぞくそう
この前晒されていた元π付きに拒否られる そんなに負けるのが嫌なのか ゲンラでごまかしてたから性根が腐ってるんだろうな
>>431 ゲンラってごまかしキャラなんかw
雷と炎出してこないゲンラに延々、中段頭突きくらって2回とも同じ負け方した俺は…
某MCさんがマッチングしてくれたんで、戯れにキャラセレクト中に切断してみました。 二度と闘ってくれませんでしたw
よく考えたらクロニクルモードって、初心者忍者製造ツールだよね 忍者まみれになるわけだよ・・・まったく
435 :
sage :2011/08/02(火) 03:32:12.14 ID:Z5QVUm77O
もうさ、いろんな人が言ってきてるしつまらん戦い方の忍者は拒否でいいんじゃない? 俺もMCはキャラセレで切断することにするw
てかおまえ等が勝手に忍者以外のキャラ選んでるだけなのに忍者嫌うとか意味分からん
勝手に忍者以外使って勝手に忍者嫌ってるだけですが一体どこに疑問が? 大味アクロバティックアクションやりたけりゃやりたい奴らで戦ってればいいじゃん 別に邪魔する奴なんていないんだし
>>436 意味わからんですかwwww
忍者以外ののキャラ、自分で使ってみればわかると思うよ?
あんなクルクル回ったり飛んだり寝たりして出してくる攻撃がホントに効くとは到底思えない 物理的におかしい 地面にしっかり立って打撃しろよ
ランダム同士の対戦で忍者vs弱キャラになったりすると 一方的すぎてマジくそゲー化するな
>>439 そんなにブラッドさんが気に入らないのか
>>438 忍者使いたくてこのゲーム買ったのにそんなこといわれるとはな・・・
使いたくないならお前は使わなければいいだけのことだろ
人にまでその考え方を強いる意味が分からないと言っているだけ
「自分はこう思うからお前もそうしろ!」ってバカかよ・・・
しかし、ハヤブサとハヤテは勝てる気がしないわ。 拒否はしないけど、緊張する。 いつも一方的にボコられるから、こころが折れそうだら。
>>430 いや期待してるよ、
ツール出来たら本気出す。
需要はデカいと思うから、
そん時は専スレが必要になるかもな。
> 忍者
苦手な戦法やキャラに対して
ゲームの枠の外でネガキャンして
それを封じるって手段が許されるのは、
子供が内輪で遊んでる時だけなんだぜ?
まぁ、子供の頃でも
そーゆーヤツは嫌われるけどさ。
>>394 何度か書いてるが、抱っこの後はクリティカル持続中で13F有利。
相手がボーっとガードしてるだけなら打撃が当たります。
実際、写真なんて撮ってる人どんだけいるのかね? 俺プレイ時間100時間越えたが撮影0枚だわ。 しかし未だに忍者忍者言ってる人よく飽きんな。 わざわざここに書かんでも拒否するなりで解決するのに何が目的なんだ? ネガキャンすればメーカーが対応してくれると信じてるのかねぇ。
>>442 だから別に忍者使うななんて言ってる奴なんて一部のおかしい奴だけだろう
忍者使うのも忍者嫌いと言うのもそんなもん自由だろ
なんか忍者使いが迫害されてるみたいな言い方してる奴もいるが
あんなあからさまで雑な作りな強キャラ使えばそりゃ煙たがられるのが普通
拒否されただけでわざわざこのスレに書き込むとか 忍者使用だけで文句いうとか大丈夫かコノスレ
しっかしこうも人少ないと、強キャラどうこう以前に 同ランク帯で当たる相手を把握して癖を覚えると ポイントもランクも上がってくな。 うまくなった自覚なんかまったくないし、実際1ランク下ぐらいでも 初見の相手にはたいてい1ラウンド持っていかれるんだけど、 何度も当たるから攻略できちゃうもんな。んー、人増えて欲すぃ。
ネットワーク切断を結構されるんですが、 このソフトはペナルティとかないんでしょうか?
同じ人とも2回目までは相手するけど キャラ変えないようならその日はもう拒否だな 嫌いとかじゃなく飽きる あ、忍者だけは永久拒否な
苦手なキャラを拒否してたら一生勝てんぞ 自分からすすんで戦いに行くくらいせんと
>>451 ねこくまさんこんにちは
しかも勝てたときは拒否しないんですよね
しかし何度も対戦してもういいやと拒否したのにすぐまた出会うと気まずいな 一度拒否した手前やっぱり殴りあおうぜとも言えずやっぱり拒否 また出会う拒否ループ 嫌ってるわけじゃないんだから勘違いしないでよね! ただ他の人ともやりたいだけなんだから! 本来ならフレ戦の部屋制を標準にすべき
ねこくまってあやね使ってたくせに忍者拒否かwww ついでにIDな 昨日ID:WFS+Lfkd0 今日ID:My4hgCLi0
一度拒否された相手は次からはこちらから拒否しちゃうなぁ。
>>453 こんにちはお世話になってます
いや違うw
>>452 まあな、しかし2、30連敗とかしてると泣けてくるぜ
ねこくまってアイコンは幻羅になるよう調整してる奴だっけ
>>458 アイコンが幻羅だな
デリケートらしく1勝したら対戦できなくなる
拒否だけで晒しはどうかと まあ晒されて一人前というしな いや違うか
この前やったときはお気に入りこころだったが
DOA5の開発で牛歩戦術する意味がわからん
今更すぎるけど、 下画面の技表のおかげで初心者も楽しみやすいな
ティナ3000戦以上の俺は もう、アイコンは替えられないな 他のキャラやっても、 動きがティナになるし(笑) ところで、たまに後を向いてる奴を 延々殴れる時があるんだけど、 これって、相手がガードしようとしてないだけ?
ねこくまとはよくやるな
たぶん負け越してるんかな
>>464 背向けクリティカルになると6464しないと振り向けなかったような気がする
>>450 確か切断した側のポイントが減ったはず。
>>464 振り向きガチャ知らないか、殴り返そうとしてるとこにカウンターで入ってるんじゃない?
発売された最初の一週間はエリオットの中段ホールドでたこ殴り無双できたのに 今じゃ逆にホールドされる技になっちまったな 結果投げる選択肢しかなくなるわけだがw
>>430 あるよ。
制限解除してパンツ撮れるツール作ってくれたら一生ついてく。
むしろツールとか来てから盛り上がれそうなもんだけど 今の糞仕様じゃ興味持てねぇよ
>>464 めんどくて、捨てゲーでボコられることはたまにあるよ
遠慮なくボコってくれ
海外のお前ら忍者率異常すぎるだろ。。。。
ガイジンニンジャスキー
忍者はカッコイイでござるもんな!仕方ないでござる!
π付きとかねこくまの人は勝ちポーズ速攻で飛ばしてポイント見れないからヤダよ あとティナのおっぱいぶるんぶるん勝ちポーズ飛ばすやつは死んだ方がいいよ
e-Shopで制限解除ツール販売できないのかなあ 販売後にCERO判定が変わってしまうようなものは販売できない?
みんなティナぐらいエロい勝利ポーズが用意されてればいいのに酷い手抜きだ それはともかくとして、ポイント見れないのは嫌だよな。そのぐらい待ってくれ
>>466 レスありがとうございました
ポイントよりも既に決した勝敗の数字にこだわるのが不思議です…
478 :
saga :2011/08/02(火) 15:18:44.99 ID:WFfIiqBhO
外人はツヨイガキャラスキー
一度飛ばす快感を得ると飛ばすのはくせになるな 一応ポイントチラ見してからとばしてるけどみんな飛ばさないのか? ただしティナのえろぽーずだけは見てる
お前らDOADを今後やり尽くしたら、次は何をやるか決めてる?
戦乱カグラに決まってんだろ
>>476 というよりもなんであれ勝利画面でしか確認できないんだろうな
俺はツインエンジェル→バトマスまーくつー→カグラだな
>>480 もう閃乱カグラしか見えない
DOADはコス配信終わった瞬間部屋の隅に投げてそのまま
カグラしかねえ ってかカグラスレが発売前のDOADスレと雰囲気が同じだな 絶対ここに昔いた住人混ざってるだろw 今のこのスレは愚痴と晒し厨だらけで悲しい
486 :
464 :2011/08/02(火) 16:06:37.05 ID:mloem8BaO
レスどうもです あやね辺りに、背面にラッキーヒットして そのまま押し切る事が多かったんで疑問になってました。 ありがとうございました。
俺はDOADとスパIVでマリカまで遊び続けるわ、 なんだかんだで携帯機で格闘ゲーはハマる。
参加者が間違いなく全員無線LAN環境ってのが、携帯機だと有難いな。 PS3もXBOXも買うのを躊躇してるのは、ウチでネットに繋ぐには無線しか選択肢が無いからなんだよね。
Aランクの波導厨が最近見かけないと思ったら 海外遠征してた
ライドウ3段投げより61234投げの方が難しい
カグラって何ゲーなん? 格ゲ?
爆乳なんとかゲー
女になってかすみの服を着てみたらどんな感じだろう
コスプレした感じ
最近になってやっと、ブサ波動連発に対応出来るようになってきた アレに当たってネット対戦止めるプレイヤーもいそうだなぁ…
>>491 初代DOA並の超乳ゆれファイナルファイト
更にダメージで服が破けるフィーチャーつき
一枚絵イベントも結構ありそう
DOAが一般向け(笑)とやらで失ってしまったエルドラドはカグラにある
これ以上はカグラスレに行って聞いてくれ
ふんどしみたいな前垂れがスースーしそう つか普通に捕まりそう
箱○のDOA4買ってきたんだがパンチラってレベルじゃないなこれは
走ったらおっぱいポロリは免れんな 横からパンツ丸見えだし というかあれで試合したら動き回ったり吹き飛ばされると あんな服すぐに脱げちゃって全裸になってないとおかしいよ! おかしいよ!
>>498 乳首立ってなかったっけ?
エロバレーのほうだったか
あれ 恥ずかしいよ! あれ 恥ずかしいよ!
うーん、連勝した後に負けると思いっきりポイント減らされるのな 今まで好調でポイント溜まってたのにたった一敗で-1300減らされた 連勝はペナルティ扱いか
巨乳と乳揺れが全く好きじゃ無い自分は 「DOAやってんの?どうせ乳揺れ目当てだろ」 みたいに言われるのが辛い(´・ω・`)
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/02(火) 20:02:44.92 ID:6bRxkxfM0
巨乳、乳揺は最高!
おっぱい目当てでなにが悪い
3回連続で(全部違う人間)切断された ちょっと追い込まれたからって、勝ちを放棄することないのに
おっぱい要素ってそんなに強くない気がするけどなあ。あんなもんプレイしてたら気にもならんし。
>>507 いいぞ、その調子でチーニンを勘違いさせて解散に追い込んでくれ
1でバインバイン揺れてた印象が強いのと、 オッパイバレーで自ら強調しちゃったからな。
所詮小さい画面の中のポリゴンでしかないのかもしれんけど、やっぱりおっぱいっていいね
ちょうどそのおっぱいバレーの本家で似たような話があったな
【ビーチバレー】禁止していた撮影を許可へ ただし携帯電話のカメラ機能のみ…事前登録も必要 日刊スポーツ報じる[8/1]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1312206896/368 「スポーツの体裁をしたアイドル商売またはソフトなエロ」
という暗黙の了解のうえに成り立っていたにも関わらず、
「いいえ、これは純粋なスポーツなんです」と高らかに宣言してエロ目的のお得意様を排除し、
しばらくして落ちぶれたからと言って上から目線で、
「ちょっとだけなら撮影させてやるよ」とか言ってる訳だ。
頭悪いよな(苦笑)
その点、DOAは乳揺れの1、美麗ポリゴン(当時としては)でパンチラの2、 質感の増した下着の3、乳首まで作りこんだ4 飛び出すおっぱいのDとブレないな
ところがDOADは全体的にアングルに悪意がこもってて3Dにした意味すら失っていてな フィギュアモードに至っては存在しない方が良かったレベル
昼間はニートによる晒し愚痴 夜は社会人のエロ談話 救えねえ
ゼリーとか普通に写真取る事すら困難なんだが・・・ チーニンは技術屋とかなんとか言ってたが、技術は良く分からんが ブレインが抜けてもうすっからかんなのかい?
俺はバイマン対レオンみたいな戦いが好きだ 男同士でガチファイト!燃えるな
開き直ってDOAから男キャラをなくせば倍売れるはず
アインしか使えないんで勘弁してください
DOA5、エロには期待できる。
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/02(火) 21:37:51.72 ID:KP+pTJFi0
3本先取制、相手はバース。 らぬんどの合間に切断?されたらしく、試合が終わってしまった。 そんなに俺との対戦がつまらなかったのか? あと、意味が無いのは分かるんだが、それでもポイントは結構気にしているので、 試合終了後、即スキップするのはやめてほしい。 ポイントの増減が見えない。
>>519 仮に続編が出るとして、ブサさんの周囲に女性の新キャラ候補が何名かいる気がする
>>518 アインつかってるならヒトミソもつかってみるといいよ
大体の流れは似てるし
かすみや栗などPの速いやつ相手にする時に大分相手しやすくなるよヒトミソに切り替えて固有ホールドで捌けばいい
>>520 糞ラグかったとかじゃねーの。
切断まではしないけど、次からは拒否るな。
ラグい奴は自分でやってて気付かないというかあれで楽しいのかね?
>>521 新キャラ・人妻・熟女・妖艶・萌え・ ロリ・外人
やっぱ高ランクの人は魅せプレイしてくれるね。 絶対勝てないけど楽しいわ〜
高ランクで魅せプレイする奴なんてほとんど会ったことないわ
つか、アインとかエリオット辺りって実はごく少数の女が使ってんじゃねーかと最近思うんよ
OL 女子校生 母乳のしたたる爆乳母
DOAやってる女って限りなく0に近いと思う 普通に男だけどアインつかってるぞ ハヤテ様ラブだし
なんでハヤテつかわねーんだよw
ハヤテも使うけどアインの方が好き 2や4には板垣服があってだな
どうしてみんな巨乳なの?
板垣服って何だ? 網肌着にジャケット着てる痛い奴?
DOA2からアインなんで今更無理です ヒトミもそこそこやったけれど、中の人が顔丸いんで無理です
DOADのインタビューで、意外と女性プレイヤーも多いみたいな事言ってなかったっけ 真相はともかく
爆乳人妻教師の肉体を汚し尽くす!!
意外と女装プレイヤーも多い
やっとの思いで3000P越えたと思ったのに、 12連敗位したらあっという間にゼロになってしまった。 ザコには厳しい環境だなぁ。
負けが込んできたら、「あと一勝したらやめよう」とか思うけど、 そうすると余計ズルズル負けるんだよなw 一回止めて頭冷やした方がいい。
>>540 実際そうなんだろうね。
今20連敗くらいしてるんだけど、どうやって仕掛ければ
いいのかすらわからなくなった。
>>430 落としたけど何とかdllがないとか出て使えなかったんだ
こういう場合どうしたらいいのかな? コマンドは一緒?
>>527 ハヤテじゃなくてアインって書いてるところが実に共感しやすい
確かにアインの勝ちポーズはカッコいいと思う
でもハヤテダサい言ってる連中って結局は男目線だろ?w
いいバイブ(ry
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/02(火) 23:49:59.28 ID:KP+pTJFi0
一時に四十連敗した俺を超える猛者は恐らくいないだろうw
4のよりDのポーズの方がアインカッコイイよね 4のはポーズとった後に 勝負ありだ Dでは言いながらポーズとるからカッコよく見える
547 :
sage :2011/08/03(水) 00:06:54.70 ID:ivttHhQ3O
エリオってさワンパターンかガン下がりが多くない?拒否対象にしてるんだけど アインかぁ… 上手いのが一人いたけど勝てなんだ。 爺さんとレイファンが可愛いと思い使ってる俺にスキはなかった。 ちなみに忍者対策で霞使ってるけど所詮にわか忍者使いでもある(笑)
任天堂ハードだから他ハードよりは女性ユーザーも多いだろう 間口だけは無駄に広いからな
エリオというよりプレイヤーの問題だと思うよ 下がる奴は何使っても下がってるし
ハヤテのシュッて消えて背後に移動するヤツと、 かすみのジャンプして相手の裏に着地するヤツは、 どうやって対処したら良いのかな。 なんか2D格ゲーで言う『めくり』みたいな感覚。
今日すれ違い通信でDOADのアイコンが2人も居た。 夏休みに入ってから始めた人結構居るみたいで嬉しい。 でもストリートファイトには登録されてなかった…。まぁ、買ったばっかなんだろうな。
>>550 なにもしないでFボタンかな
へたに攻撃してると硬直でやられるし
>>454 絶対拒否しないポリシーだと自分で決めるほうが気が楽じゃない?
連戦を避けたいなら拒否してマッチングを待つよりその一戦だけこなして
ちょっと休憩で別の用事をするとか.自分はそうしてる.
俺はバーススタイルだな 「いつ何時ぃ、俺は誰の挑戦でも受けーる!」 トv'Z -‐z__ノ!_ . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. _ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、 ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´ ;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,. ~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/:: _ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
なんか今日はある人とやたらマッチングして10戦位やったけど 流石に飽きてお互い拒否になった
>>550 基本は打撃が来ると思ったらガード、投げが来ると思ったら打撃で。
択につきあいたくないなら、前ダッシュや移動系の技を出して距離をとる。
>>519 俺は人柱待ちだな
DOADのやらかし具合はそれぐらい酷いものだったし
そもそもバレー以外お色気要素が全く安定していない
くだらないムービーには毎回力を入れてるがな
>>552 Fボタンって、ガードだよね?
このシリーズは今作がデビューなので、PKHT表現しか分からないw
気合で振り向いてガードか…
こちらの打撃の出と被った時が怖いんだよな。
あさっての方向へ攻撃してる間にボコられるw
>>556 とりあえず、やはり咄嗟に振り向きが出せないと話にならないか…
背向けからしゃがみつつの下段とか有効かな?
でも距離を取るって発想はなかった。
よく考えたら逃げりゃいいんだw
エリオに下がるなとかどんだけ自分有利に戦いたいんだよ。 なんでバースエリオで一々接近戦に付き合わにゃならんのか馬鹿馬鹿しい。
鉄拳タッグトーナメント2の動画を見たけどあれはあれで良いな DOA5もあれぐらい綺麗なグラになるんだろ〜な ただタッグトーナメント1からの伝統とは言え どっちか一人でも負けたら終了ってのはツライよな〜 なんの為のタッグだよってDOAやってる奴はみんな言うと思う
>>559 なにか文章からは、振り向こうという気負いが感じられるけど、
振り向きは自動だよ
>>552 の言うとおりガードボタンを押すだけ。
下手に動こうとするとホールドに化けたりするし。
注意点はあまり早くガードボタンを押すと、背向けのまま固まって無防備になってしまうのと、
背中に打撃を喰らってクリティカルが発生したら、手動でガチャガチャ回復しないと駄目。
あとは普通に、背後に回って打撃………と見せかけて投げとかは駆け引きだから言うまでも無いか。
563 :
562 :2011/08/03(水) 03:56:31.03 ID:X933B/Rd0
あーでも背後を取られる投げとかを喰らったら書いた様な対処が必要だけど、 かすみのジャンプとかは擬似的に背後を取ってるだけだから、 落ち着いて最速パンチとかで止められた気がする…。けど最近使ってくる人がいないからハッキリ言えない。 とにかく背後を取られても、落ち着いて初手さえ乗り切れば怖くは無い。 背後クリティカルが発生したら地獄だけどな。
あれは背後取られる前に、 飛び上がった時点で反射的に手を出しちゃって、技後硬直を狙われるんだよな。 冷静にガードすりゃいいんだが。 で、上段ガードだけだと今度はジャンプOHなんかで引っ掛けてくるから読みあいだな。 と思ったけどジャンプする奴は効果音、OHは掛け声で判断できるんだな。
キャラによって得意な戦法、距離があるのに下がる奴はチキンとか言っちゃうのは単なるわがままだよね (´・ω・`)7:3つけるような厨戦法ならまだしも、エリオなんか良い所中堅所だし スト4の頃のダルシムに遠距離戦するなって言うぐらい理不尽。
>>511 せっかくの肌を真っ黒にしちゃってる時点で何の魅力も感じないわ
No Ninjyasとかいう名前でアイコンエリオだけど、キャラセレ画面なったとたん カーソル、ブサさんでワロタw 結局じじい使ってきたが…海外ってとりあえず下がるヤツ多いな、イライラするわ
>>562-563 振り向きは自動だったのか…
じゃあ、俺が何か余計な操作をしてて、
それで振り向きが遅くなってるのかも。
いまだに十字キーガードの癖が抜けてないんだけど、
十字キー入力してると振り向かないのかな。
トレモ相手に任意の技を出させたい…
>>564 確かに咄嗟に手を出してしまう時がある…
しかもまだ、音や掛け声で判断出来るほど熟練度が高く無いんだw
精進します…
>>568 あと、対処じゃなくて予防になるんだけど、立ったりしゃがんだりしつつ、
フリーステップで前後左右にちょこちょこ動いとくのも手。
ジャンプOHなんかは軸がずれたりしゃがまれたら失敗するし、裏をとる宙返りにしても
前後がずれると相手の目の前に後ろ向きで着地したりするから迂闊に出せなくなる。
>>454 俺もSランクにあって拒否してるけど俺とそいつしかいないのか
何度もあって拒否繰り返したことあったな
何回も連続であって仕方なく対戦したけど
案の定レイプされて泣いた
そして次またあった
>>567 それ多分起動してすぐなんじゃない?
起動後すぐはキャラのカーソルはかすみかハヤブサになってる
ガン待ち、もしくはワンパしかしないで 必ずラグが起きる人は拒否るようになったなぁ あと、不快な名前 それ以外は受けてる。
へんな名前とか2ch語使ってるやつは拒否だな ここで個人を批判したり晒したりしてそう
ゲームやるときは2ちゃんねるをあまり意識しない方がいいぞ 使うキャラ一つにしても色々神経質になっちゃって楽しめなくなる
本当そうだよな 格ゲースレはDOAがはじめてで 晒しとか名指しで批判とか平然としてる人いて普通にひいてしまった
DOAってプレイヤーが少ないないから、人の名前が普通に出たりするよ。 でもまあいい意味で出ることが多かったから、ここの流れとは全然違うけどね。
格ゲーでは珍しくないことさ 恨み怨念が渦巻くとこ
途中で送信してしまった 恨み怨念が渦巻くとこか 人少ないってのもあるしね まあ気にせずやります
>>573 不愉快な名前が嫌だから拒否ってなんだ?わけわかめ
ゲリベンナプキンとか嫌な気持ちになるのは、まあ分からんでもないが
別に名前と相手の強さや戦い方は関係ないんだからやればいいじゃん
>>571 なんですぐに答え言うのかな…
甘やかすのは逆に良くないよ
一度これでもかってぐらいの恥かかせなきゃ反省しないぞ
まあなんだ暑いからみんなイライラしてるんだ ここでコエテクが水着配信してくれたらみんな穏やかになるよ! ただし配信がくる可能性はない
折角3DSが値下げするんだから 何かしらキャンペーンでも開いて乗っかれないものかな‥ いっそ811に早くも廉価版投入するとか。
>>569 なるほど。軸移動ってほとんど使わないから、存在自体を忘れてた。
関係ないけど、軸移動は“十字キー(上or下)+ボタン”だと、もっと使い易いかな〜と思う。
>>580 同じキャラアイコンで
大便ネタの人だったので
気が削がれた
スカ☆○ロ時代は気にしなかったんだが(笑)
拒否まではしないけど、 名前が文章になってる輩は戦ってみると 「ああ、やっぱりか‥」な場合が多いな。
ま、所詮は格ゲー風おっぱいゲーだからカグラってのがでたらおっぱい層がごっそり抜けるだろ。
拒否するしないは自由だし好きにしたらいいと思うよ それよりこのスレであいつに拒否されたとか 拒否せず嫌々戦ってここで愚痴書き込むほうがウザい
対戦すると、足に汗をかく。なんで?
名前とアイコンで「上手い、そー来たかー」と思わせる人もいれば 文章や下品な名前の人はセンスのかけらもないと思ってしまう。
名前の時点で他人を不快にするような奴がどんな戦い方をするかなんて推し汁
しっかし昨日の晩は熱帯少なかったな 0時半には「もう一度検索〜」の連発だった なんだよぅ、もうちょっと対戦しようぜ…
>>490 3段の方が難しいよ
61234はOHだけどニュートラル入れれば簡単に出せる
6 5 123 5 4T で掴んだら2626、電撃来たらTって感じ
あと実は64が混ざってもちゃんと出せる
6 5 41236 5 4Tとか
水辺でのこころやひとみとかの接近戦強いやつこえーなあ 一発でよろめくからホールド成功しないとなぶり殺しにされる
ハヤブサ使いの人ってホールドイズナは取ったの見てから反応して出せるの? 単に入力が下手なのかハヤブサ使いじゃないからなのか俺トレモですらロクに出ねえw
どっちにしても早くDOA5の新作でいっぱいシコシコどぴゅどぴゅ 欲望発射させたいね!
格上相手に弱キャラ引いた時の絶望感
弱キャラって具体的にだれのことを指すのかね やはりカスミαと天狗?
>593 ありがとうございます練習してみます。ちなみに3段投げの1段目は236987412でも でるようなのでお試しあれ
>>598 カスミαは結構引くな…あとバースとかなー
あとライドウもコマンド複雑すぎてコマンドが完成する頃にはもう相手の攻撃が入ってるというwww
でも天狗はそんなに弱くないだろ
狭いステージなら羽根で隠してこちらの攻撃が何なのか分からないはず
>>599 いやー3段目がねー
トレモでも一度しか成功した事ないわwww
>>600 ライドウ使ってた時、たしかに
コマンド入力に集中してて相手の動き見てないことあったなw
天狗が相手だとどんな攻撃かわからんからやられまくるけど、
自分で使ってみてもよくわからんから、弱いんじゃないかと思ってたよ
ボスキャラ除いたらどれが弱キャラなの
ん? DOA5って正式に発表されたの?
虫けらがって台詞とかBGMってDOA1から持ってきてるんだね
不快な戦い方って具体的にどんなだ?
>>606 ・飛び道具祭
・ブサでニン!ニン!ニン!
・お前どんだけ下がるんだよ
ライドウのグルグル投げ入力したつもりでOHの方が誤発動することがたまにあるんだが どんな判定してるんだこれ
>>607 ほとんど全部チーニンのせいだな
後ろに下がるのは他の格ゲーでもあるが、チーニンが攻め側のリスクを無駄に削った責任は免れないし
下がるリスクは下がり中に攻撃喰らうと尻餅付くとか壁コンボが痛くて容易な位置入れ替えは出来なくするとか ハイカウンターにするとかいったいどんなやっつけ調整かと
>>610 そのくせちゃっかりハヤテの7Pとかハヤブサの7PPとかのチート技はあるんだよな
マジイミフ
バースはつえーよ
エレナ使いさんに聞きたいんだけど、どの技で朴歩に移行することが多いの? 相手が上手いほど移行できない…。むしろあまりこだわらない方がいいのだろうか
>>609 意味がわからん。
攻め側のリスクが低すぎるから逃げた方が勝てるようにしろと?
それだとガン下がりオンラインになるな。
素朴な疑問なんだけど、切断するメリットてあるの? 確かポイントマイナスされるんじゃないっけ?
まあ間合い調整で下がるのはしょうがないだろ。
ツマらんのは意味もなくガン下がりしてぶっぱ合わせてくるだけの奴。
>>615 試合中に切断すると負けがつかない。
だから異常に勝率が高いのにランクが低い奴は要注意。
あと、キャラセレで切断すると両者ポイントマイナスという謎仕様で、
イヤガラセのみの為にやってくる奴がいるらしい。
>>614 攻める側のリスクが高くなったから下がりが多いってことでは?
逆にとらえてるかも
>>609 >攻め側のリスクを無駄に削った
どういうこと?
>>609 は攻めのリスクを少なくしたから町人大活躍って言ってるのか?
>>616 切断するとポイント激下がりにする癖に負けは付かないとか何がしたかったのか良く分からんよな・・・
変なポイントバグだけは見境なく発生するし
またホールド決め打ちガチャに負けた… ハイカン投げ喰らっても全然気にしないんだもんなー すげーやりづれーわ
DOA5はエロを楽しむゲーム。
個人的雑感、細分化しすぎたけどまぁ。 SS:ブサさん S:あやね、カスミ、ハヤテ、ライドウ A:まりぽ、アイン、ヒトミ、こころ B:レイファン、ティナ、バイマン、カスミα C:ジャン、エリオ、エレナ、ザック、酒、クリス、爺 D:バース、レオン ゼリー、ゲンラはちょっと除外 中段H統一で逆に攻め手の選択肢が豊富な忍者は4より評価上、バースレオンは統一Hの恩恵で評価上だけど相変わらず技の出が遅く打撃による切り返しとターン維持が困難なため相変わらずの最下位。 4から株を上げたのはまりぽ とは言えB〜Dはほぼ団子状態。
DOADの基盤というかゲームは前任チームがつくってて今のチーニンはただの移植だからチーニンは別に悪くないと思うぞ 4ではガン下がりするやつなんてクソマナー悪い外人だけだったしそれでもまれ日本人に関しては見たことない Dやってるプレイヤー層の問題ね
酷いランク付けだなw DOADからの初心者か
DOA5無双
個人的には SSSS レイファング SSS 衿男 その他同レベ レイファングだけはおかしい
>>626 アインあたりは確反もすくなくなってるし評価上でいいでしょ?
アインの投げは目の前に潰す系が多いから困る 追加ダメも望めんし 投げをもっと性能よくして欲しい
>>630 特定されるの嫌だからはっきりとはいわないけど4は初日に買ってぼちぼち継続してるしDOADも初日購入
ランクも言えないのかよw
>>628 個人的にはバースよりレイファンの方が投げ打撃ともよっぽど
パワーキャラなのが納得いかない。
バースってモーションゴツイだけじゃん・・・
まぁ ランクはまちまちだから
>>613 慣れないうちは相手ダウンさせた後に仆歩がいいかも?
慣れてきたら仆歩技を空中コンボに組み込むくらい余裕がでてくるはず
>>633 ホープ氏とかの晒し上げ祭り当時リアルタイムで見てるから嫌なんだよ、現にあんたもまともに話そうとせず煽る気満々口調じゃないか。
たしかにバースて投げの威力高くないよな投げキャラなのに性能もそんなに高くないし レイファング相手にしてるとフレーム無視されてる気がする
プロレスラーは歳取るとほとんど打撃しかやらなくなるんだよ
ランク晒すくらいで特定なんてできるわけないだろ
>>639 まぁその打撃のダメージも意外と高くないよね…
ライドウさん糞弱いけど楽しい 相手をあと一撃まで追い詰めたら、わざと飛び道具撃ってるわ 隙だらけだし捌かれて逆転のきっかけにされるのが常な技だけど お前に最後のチャンスをやろう的なノリで 逆に連続踏み付けは序盤に使うのが楽しい この程度も抜けれないやつは戦う死角ないぞと、バーン様のあれみたいなノリで
まぁ そのバースでも全然勝てるのがDOAの面白いところ 4にスゲー強いバース使いいるよ ホールドハンパない
>>638 そうか? バースならガードしている相手から7割削れる連繋があるぞ。相手のランクが低いと酷すぎて使えず、S以上にはきまらんが。いつもBCクラス相手に使ってる。
いや バース使わんから知らんけど 相手してて思っから ランダムで使った時とかもうーん って感じで A+くらいからは大体の大ダメージコンボは警戒してるからなかなか決まらんしね
>>624 バイマンとレオンはなんで2ランク隔ててるの?
基本同じじゃない
>>637 ホープ氏の晒しあげって ホープ氏が晒されたの?
>>646 うろ覚えだけど4でもバイマンはレオンよりランク上だった気がする、
ランクスレあったのもう2、3年前だからうろ覚えだけど(´・ω・`)
>>647 ランクスレだったか鉄拳VSDOAスレだったかで指摘入れたり指南してたのが
hopeで嫌われてたんじゃなかったっけ?
本スレでもなんかの動画がしつこくあげられてて粘着されてた覚えが(´・ω・`)うーん
でも一時期Sランは軒並み晒されてたよ、Sなのはポイントはいらなくなったら対戦しないからだーって
今日は妙に同キャラ対戦が多いけどみんな戦い方が違って面白い. やっぱ対戦人口が面白さに直結するね.本体値下げにあわせて ソフトも値下げしてほしいな.
3DSソフトなんて軒並みワゴンじゃん
みんな一番気持ちいい瞬間はどんな時だい? 俺はレオンさん、バイマンさんで、インチキレイファングやこころに 投げコンボ決めつつ、壁際までゴリ押しして圧殺したとき マジ、エクスタシー
DOAD界では女の癖に白髪とクローンがワゴンでやんす
サイコロさんカスミ相手にカスミじゃ勝てないっすよ…
リドリーの火球に打ち上げ得られた相手を優しく抱きとめて側転で立ち去るとき
>>651 ゲンラさんで空中扇風機かな
あと41236Tでブンブン振り回してるとき
>>650 DOAD の実売価格って安いところで今いくらぐらいなの?
ポイントバグホントにやる気なくなるわ -950でランク落ちてようやく元に戻したと思ったらまた-950とか
>>656 DOADなら中古は軒並み4100円〜4500円台だよ。
>>613 開幕に中段ブッパしてくる相手に仆歩22でスカしたり、4Kで出鼻くじいたり、いきなり投げとか
あとは気分
霞の9HTでトドメ、気持よす。 明らかな切断厨とやった時、こっちが追いつめられてる状態から9HTでトドメさしたら 負けたのが自分だと気付かなかったみたいで切断間に合ってなかったw
ワンパエリオウゼー 上中下段の打ち分けだけで出す技はいつも同じじゃん 見飽きるっつーの
>>661 いい加減毎日愚痴愚痴うざいよ、キャラ対策しれ
>>648 ホープさんとは何度も戦ったけどあの人の強さは本物だと思うよ
教えてることも筋通ってるし今やってる4の中では一番強い まぁ他にも強い人いくらでもいるけど個人的には一番相手しにくいし
DOADやってるかはしらんけど
ぶっちゃけダンの波動昇竜ウザいからダン拒否るわって言うのと同レベル。 波動じゃなくて我道とか突っ込みなしな。
まだ発売から二ヶ月ちょっとだしな
>>662 だって打ち分け方がやらしいんだもん…
出す技一緒だから見た目はいっつも同じなのに。
そのようなことを申されましても・・・ なんでお前を楽しませるためだけにいらん使い分けせにゃならんのだ
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/04(木) 00:19:51.73 ID:NGJRt9FW0
いっつも俺をボコボコにするあやね使い(上位グレード)に当たったんだが、なんつーか、 色々と技を使い分けたり、今まで使わなかったような技を奇襲策で使って みたりして、何とか勝った。 すっげぇ嬉しくはあるんだが、ちょっとラッキー気味な勝ちだったんで、 次に当たったらまたボッコボコにされそうだw 相手はコンボ的確だったし、たまたまのミスを俺が運よく拾っただけのような 気もする。まだまだ鍛錬が足りんと実感させられる勝ちだった。 文句言う人は多いが、やはりこのゲーム、良く出来てるよ。 読み合いのテンポの早さが気持ち良過ぎる。 マッチングが本当に惜しい………。
いやエリオの下段とかジャン並に弱いじゃないか。 多分シャガステ下段>中段の奴の事言ってるんだろうけど。 そもそもエリオの上、中もそんなに発生早くないよな?
おいジジイwwww俺を破門にするなwwww
今日スパ4と一緒に買って来たけどコス配信終わっちゃってたんだな・・・
>>671 要望送ってみるしかないね、残念だけど。
天狗でガチャこころとか無理ゲーだろwwwww
>>667 同じような事され続けると、皆つまらないと思うよ?
>>669 下段→中段とかの連撃じゃ無くて、
単発の打撃を打ち分けてるっぽい。
よろけ入るとショボい単発の打撃をランダムのように出して来る。
ショボいから余計にウザい!
こころの攻め継続力とコンボの火力の適当っぷりはなんなんだろう
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/04(木) 00:34:29.29 ID:NGJRt9FW0
まあ、コスが手にはいらないのはとても残念ではあるが、このゲームの対戦は とても楽しいので遊ぶ分には何の問題も無い。 これマジだからw
コスの限定配信とかタチわりぃよな。 初回限定だとかいう人もいるけど、普通初回限定って 本筋とは関係ないおまけ的なもんをつけるじゃんか。 DOAのコスってわりとメインの方だと思うんだけどなぁ。
>>674 コンボの研究すれば何故そうするのか分かるようになるよ
とりあえずwiki見れ
あれか、1P?から入る連携 どっちにしろカスダメで繋がらないはずだし上中段ばかりにつながるんだし確か三段目が中段のはずだからホールドしとけ。
ホールド取られるのが怖いから単発多くなりがちだわ だもんでせっかく浮かせてもコンボ入れ損ねたりする
あぁ、すまん単発って書いてあるな。 エリオの単発って中距離からだして来る 上段の蹴りと中段の蹴りと中段の突っ込み掌底とドラゴンキックしか印象にないわ。 下段の単発で上中段と同じようなモーションてわからんな。
>>672 そうだな、要望送ってみるかな
本体値下げの関係でやる気になってくれるかもしれないし
ぶっちゃけエリオ強キャラだと思うしなー 中距離強すぎるからいかに近距離でしばくかが鍵だな〜
エリオが強キャラなんじゃなくて、一通りできないと使えないキャラだから 同ランクにいるカスミやアヤネよりプレイヤーの腕が上なだけ 逆にみんなが一通り出来るC以上になると、判定の強い技が少ないから読まれやすくなる
対策も兼ねて一週間ぐらいみっちりエリオ使ってみればいいよ、 距離保てないとどんだけ辛いキャラか分かるから、下がるな下がるな言うけど下がらないと自分のターン掴めないんだよ。 必死に背向けを駆使してもアヤネみたいに豊富な行動取れないし
最近はサイコロばっかり選ぶようになったが これだと配信コスは決して選ばれないから無いも同然だ。 取り逃した人でも安心だぞw
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/04(木) 01:42:35.99 ID:zuBejYSlO
買おうと思ってたけど、もう配信コスチューム手に入らないんですよね。。躊躇してしまう
躊躇してるから配信逃すんだよ。 買おうと思ったときにはもう買っていたってのが紳士ってもんだぜ。
フィニッシュの形にこだわるのは悪い癖だよな… それで何試合落としたか分からないわ もう勝てる時に全力で勝ちに行く事にしたよ
あとちょっとって時に下P連打のやつはたまにいるなw ホールドするのがすきw
俺は配信2周目に入った時に買ったな なので最初の方のレアフィギュアは手に入らなかったわけだが、えろいの?
全っっっっっっっ部色違いだから安心せよ
今日のフィギュアはエレナだな つーか、やっと2のキャラかよ ヒトミはまだまだ先だな。
694 :
sage :2011/08/04(木) 03:10:10.49 ID:8EdjxGd2O
>>667 だっけ?
相手を楽しめさせなければ〜の言葉がひっかかるので外野から申し訳ありませんが…
対戦モノは相手が居て成り立つから難しいよね。ゲームから離れる人が増える原因の一つはユーザーにあります。
それと勝率悪い人全てが弱いんじゃないんだよね。
では何故それなりに上手くて強いのに勝率が悪いか?ということ。
それにしてもDOADは違和感なく出来るのにスト4は違和感だらけで上手くいかず自分が下手すぎて相手に悪いと思う今日この頃…
>>625 チーニンの名前で出してる以上チーニンの責任だろ
だいたいDOAシリーズはチーニンの看板じゃなかったのかね
今日配信か どうせ色違いのフィギュアなんだろうけどね 新コス配信するよって発表ないかな ああ、ないさ
忍者無双ゲーで忍者使えば蛆でも勝てると聞いていたので マリポ使ってたが勝てすぎるので こころに変更したらもっと勝てすぎるので ティナに変更したらやっぱり勝てすぎるので バースに変更したらそれでもけっこう勝てるので レオンに変更したら意外と勝てるので、 ライドウに変更したらやっと勝率5割前後になって、 天狗を気まぐれに使ってみたら全然勝てなくてワロタw
ライドウも一応忍者タグついてんだけど・・・w 天狗は勝っても負けてもなんか釈然としないというか 何で勝ったのか何で負けたのか分からないまま終わるw
レイファングと呼ぶのやめれw お前は香港をホングコングと読んでるのかとw
3DS安く買ったんでこれもゲットしたぜ!面白いね ハヤブサさんカッコイイのに勝ち台詞が… 全て食うナリ! どんだけ食いしん坊なんだよ?
ハヤブサ…?
毎日のように一度の負けで-1150とか… もうやる気なくす なんでコエテクなんも対応しないの?
今週のお客様 Tatsu お気に入り エレナ 106/212 257/467 230/271 ランクA−
挑戦状
エレナ Tatsu
ローカル 106/212
インターネット 257/467
ストリートファイト 230/271
グレード A-
フィギュア 478 (477のコス違い)
DOAD通信は挑戦者の紹介のみ、、
やる気が微塵も感じね〜
>>700 オプションで字幕を設定するんだ!
再起動したのにまた-1150減るし もういい売るわ
706 :
sage :2011/08/04(木) 10:44:35.44 ID:8EdjxGd2O
>>705 DLコスは消えないからデータ消去で初めからやるとかは?
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/04(木) 10:59:35.74 ID:TbnJ8QvWO
Eランクのあやね使いですが 今日の朝にインターネット対戦で記念すべき100戦目で記念すべき50勝目を手に入れた自分に何か一言ください!
>>706 一週間くらいかけてたまったポイントが一気に減ってついムカついてしまった
アドバイスはありがたいですがもうやる気しない
ついでにsageはメル欄です
まあコエテクもやるきないしな
気持ちはわかる
>>707 100台って勝率計算しやすいよね
DОADの公式サイトいっても何の情報の更新もないしなー コエテクはもう別のゲームに気がいってるようだな
このゲームはグレードやポイントなんて関係なしに楽しむのが一番良いよ ポイント貯めてグレード上げても得する事は何もないし、 ま〜最初からポイント増減無しの野良試合を用意してない糞忍者残党が悪いのは確かだが たまにはフリープレイのトゥルーファイトランダム戦でもやってみたら良いよ 結構面白いよ、ポイント関係ないし
>>683 近距離で平気にドラゴンキック放つ奴いるから困る
しゃがんでもエリオットのドラゴンキック射程長いから相手通過して遠くまでいくし
通信のお知らせきたのに挑戦状が来てない・・・
>>707 頑張ったね!ご褒美よ
(*^з^*)ムチュゥゥゥ
〇〇
( Y)
>>705 ポイントを溜める為だけにDOAをやってるのか、
それともDOAというゲームを楽しむ為に対戦してるのか?
君は頭を冷やして考えた方が良いよ
ポイントを簡単にゲットする方法 3DSとDOADソフトをもう1セット用意して一人で対戦する これなら楽勝だね!
俺のティナが最強 揺るぎない真実
そうだねプロテインだね
ヒトミ使いだけど飽きたからって他のキャラ使うと浮気してるみたいでなんかな〜 と思ってランダム専門になってしまった くまさんぱんつも好きだけど近距離ばかりになって疲れるんだよね
DOA5早く来てくれー!
なんか3DS全体の立体感がパワーアップしてね? アイドリングの相撲でパンツみえてたし 値下げ前に先日行われた本体VUの時に本気出してきたのかな?
長い事3DボリュームをOFFにしたままなので、3Dの存在を忘れていた。
>>仮に続編が出るとして、ブサさんの周囲に女性の新キャラ候補が何名かいる気がする 韓国 台湾 フランス スペイン
テコンドー 相撲 体操 SM(エス・エム)
インド タイ
日本(かすみ・あやね・ハヤテ・ハヤブサ・こころ) (天狗・ライドウ・紫電) アメリカ(ティナ・バース・ザック・マリポーサ) 中国(レイファン・ジャン=リー・ゲンフー・ブラッド=ウォン) イギリス(クリスティ・エリオット) ロシア(バイマン) イタリア(レオン) フランス(エレナ) ドイツ(ヒトミ) クローン2人は除外するとしてスペイン、中南米、北欧、中東、アフリカからの追加はあるかね 次回作があればだけれど
>>729 DOA5の販売目標は250万本、海外200〜250万目標か、日本30〜50万、
ヒトミパパ こころ母 菖蒲
>>729 どーでもいいけどさ…エレナって21歳なんだよね…巨大企業のトップって…ガキじゃん、見えないけどw
マリポはアメリカ人だけど完全ブラジルキャラになってるな、実際。
バイマンは通称というかコードネーム?みたいのだよね。ロシア人の名前じゃねーし。
○○人の名前じゃないってよく見掛けるけど どうしてわかる○○人じゃないってわかるの? 例えばアジア人でキムとか李とか見掛けるけどブラッドなんて名前本当にあるの?
>>729 スーパーマン(Superman)
『スパイダーマン』 (Spider-Man)
『バットマン』 (Batman)
あの5人の人気キャラが参戦!人
スーパーマン…スパイダーマン…バットマが海外で高評価!
ゼリーの236236Tってあれ首ゴキって死んでないか? 死んでからエネルギー波ぶちかましてるけどCERO的におっけいなの?
アレはイリュージョン
今日のエレナレアフィギュア、ほとんどの背景と合ってなくて面白すぎる 瓦屋根の上でドレス着て演説とかどんな状況だよ
エレナ様が新規コスやDOA5の発表でもしてくんないかね〜? ここで二つ皆様に、お伝えしたいニュースがあります! 「新規コス配信と第5回DOA大会の開催を高らかに宣言致します!」 ってな感じで つ〜か4でDOATEC崩壊したのに誰が5を開催すんだろ〜?
>>737 あなるホド
妙に納得したわー
ところでヒトミの44PPってどんな使い道すればいいんだろ
コンボに入れるには微妙だし中距離だとハイカンが怖いしなあ
そういやエレナの蒼魔灯コスはあるのに、 なんであやねの影牢コス削るかなあ。
>>733 ブラッドは台湾系中国人では?
うちのオカンが台湾ドラマが好きなんだけど出演してる俳優の名前をみると
○○・△△って表現をすると○○には欧米人っぽい名前が入って△△には
いかにも中国人っぽい名前が多い
○○にはスティーブンとかイーサン、マイク、ジョセフとか欧米っぽい
△△にはチェン、チャン、リーとか中国っぽい感じなんだよね
>>733 なんつーか答えづらいコメしてるが、まずリーやキムは英語でいうセカンドネーム、ブラッドはファーストネームだな
対照とするのは、この場合ウォンで、中国人や華僑にはやはりよくいる名前だろ
ブラッドってのは英名でしょ。ヒトミと同じで、見た目も白人とハーフっぽいし、香港なんか英国領だったでしょ。
キャラ設定がそうなってんじゃないの?
ブラッドの英語のスペルは分からんが、もし「血」の意味のbloodならニックネームみたいなものかもね。
でもおそらく、キャラ設定的にもブラピことブラッド(Brad)・ピットと同じなんでは?
それに血統のことは別にして、英名名乗ってるアジア人なんてアメリカとかにいくらでもいるよね。
なんなら日本にいる韓国人や華僑も通名として日本風の名前名乗ってるでしょ。
現地名を移民の子孫が使うのは普通のことだよ。または親が外国人ならその国の名前を付けると。
ただそういう話とは別に、基本的には言葉の響きで、何語の名前って大体分かるじゃんかって話だ。
リングネームだろ リー・リンチェイがハリウッド進出するのにジェット・リーになったようなものだ
3DS買ったんでこれを買ってみようかと検討しているんだけど、一人プレイでも十分楽しく遊べる? それとも格ゲーだしやっぱり対人戦やらないとつまらない? とりあえず一人でチマチマ遊んでも楽しめるソフトだと嬉しいんだが…。 一応ネット対戦の環境はあるんだけどね。
DOADの面白さの9割はネット対戦でできています
>>743 要するに自国の言葉の発音が名前と一致してないからおかしいってことか
日本でいう栗栖とクリスみたいな例外的なものを除いて
>>746 DOADがつまらなかったら、ゲームではなく対戦相手のせいです
まで読んだ
>>745 一人プレイが目的ならほかのゲームにした方がいい。
オフラインでのやり込み要素はほとんどないし、CPU相手にしててもすぐ飽きると思う。
ネット対戦も視野に入れてるなら、なんやかんやと荒い仕上がりが目に付くものの
オススメ出来る。
個人的には5つ星満点の評価でオフ専用なら2つ星、オン含めて4つ星。
今回の演説中フィギュアは馬鹿っぽくていいな〜 もっとこういうのが欲しかった
名前の話の例になんで"ジャッキー・チェン"が出て来ないんだ!! 酔拳だろ! 俺もオフ専だったらオススメしないかな。
ちなみに、格ゲーは苦手だからネット対戦はちょっと…とか思ってるなら それは全然気にしなくてオッケー。 FEランクぐらいならそういう人ばっかだと思うし、システムを理解して 練習すればちゃんと勝てるようになっていくから大丈夫。 コマンドだって大して難しくないから、練習というより駆け引きを覚えるだけなんだけど。
>>745 だけど、レスサンクス。対戦モノだしやっぱり人とやってナンボな感じかぁ。
オンありなら評判いい感じだし、他のソフトも調べつつ考えてみるよ。
オンもやるつもりだけど、時間が取りづらいのでオフも充実していれば嬉しいなぁと思っていたので。
>>751 だってジャッキーはたしかチェンも芸名でしょ?
ブラッド・ウォンてのはジャイアント馬場みたいなものだよって話してるところに
ああ、キラーカーンと同じだねって言われると、それはちょっとどうなのかなあw
いやまあウォンが本名かどうかもわからないけどさ
オンほどじゃないがオフでもおもしろいよ freeモードのcomランダム戦はなかなか手応えあって楽しい
昔はネット対戦なんてなかったから便利になったもんだなあと思う今日この頃
エレナ使いとしては結果的に最後のフィギュアが入手できたのは良かったが なんかストリートファイトとは思えない強さだった わたし負けましたわ
そうか? 完封抹殺できたが アインのぶっぱばかりしてたからか?w
さっさと終わらしたかったからかすみで暴れてたらなんか勝てた
FREEのハードなら結構な勝率、トゥルーファイターでも大体勝ち越せるんだけど、F+とかEにも負けたりするなあ… そいつらの動き見てると、↑のCPUより強いとは思えないし、的確なしゃがみやガード、ハイカン投げなど CPUならではの正確な動きがない代わりに、対人ならではのやり辛さがあんだよね だからムカつくが、それが面白みとも言えるし、結局やり続けてしまうんだな…
ガチャの相手は疲れる 優雅にコマンド投げ合戦したい
762 :
760 :2011/08/04(木) 21:35:13.81 ID:SvAcF6nb0
>>761 さっき俺の苦手キャラで、Aのこころに勝って気を良くしていたら
直後に、戦績オール0でメットかぶったかすみのガチャ連打に2本連取されたw
俺は何千戦とやってるんだが……バイオラボで爆破ダメージもあったとはいえ、悲しみに包まれた
今日のエレナ様強すぎだろ!? しかし動きはかっこいいww
>>760 CPUのMAXよりFとかのが普通に強いだろ
暴れられたら萎えるけど
CPUもほとんどそうだし
相手が忍者だと高確率で忍者引く件 何の面白みもないわ
αのやられ声エロ過ぎ αにキャラ変えようかな
ライドウさーんwwwwwww インスト入力が丸見えですよーwwwwwww
>>751 >だってジャッキーはたしかチェンも芸名でしょ?
俺は今物凄くショックを受けている…
そうだったのか…そしてそこの例えでまさかのキラーカーン…
気のせいだろうか Comとやってると少しずつこっちの癖をよんできて 強くなってる気がする
>>773 わかった。トレモであやねボコってくる。
>>774 同じ試合中でならそう感じるなあ
何試合もやってても、後の試合でそう感じるってこと?
設定上ライドウとゲンラはどっちが強いの?
>>776 10試合くらいしてると最初のころはくらってたコンボをホールドしてきたり
なんかこっちの動きを読んできてる気がする
4のCPUは学習型だったんだがな
切断は食らった側もポイントバグが起きることがあるから困る つーか名前こそ言わんけどBにもなって切断すんなよ…しかもまだ勝ち目のある体力差なのに
>>778 CPUはトゥルーファイターでそこそこやったけど(500戦以上)、それは気のせいだな
同じ技連発するとホールドされ率が跳ね上がるのはあるけども、そのラウンド中のみだし
ライドウさんらしい下種い勝ち方を模索してて ふっとばしまくる、飛び道具で殺す、ストンピングでハメる、 色々やってみたけど、イマイチあくどい感じがだせない タッチ入力で投げられたら相手屈辱じゃね?と思って試してみたけど 本当に弱い人しか投げれなかったし、決まってもイマイチ もっと外道らしい技が多ければよかったのに
ログ読んでたんだが、あれ、
>>769 って俺のことかな
タッチ煽りは失敗だと思ってたが、草生やしてくれる程度は効果があるってことか
決めるの辛いけど、余裕が出せる相手には狙ってみるか
踏み付けがもっと重ければなー・・・ぺちっぺちってショボすぎて・・・
天狗ってこころと相性悪かったりする? なんか何戦やっても勝機が見えないや。
DOA5・・・大画面でPS3の高画質でやってほしかったです。
フィギュア100%になるのには後何戦すればいいの?
ブサの飛び道具はスカラー波って呼ぶ事にした。
据え置きでDOAの新作欲しいなぁ 中段H統一仕様でいいから、新作が欲しい あるいは、戦闘システムをこのままで完全別物でもいい
>>784 こころが相性悪いってことはないと思う。
万骨坊は打撃が遅いから、近距離ならこころが優位に立てるはずだよ。
2PPで上段をくぐられるのだけ注意。
中距離は万骨坊が得意。
予め相手のよく使う技と対処法を考えておくといいかも。
経験上、3P、H+KKK、9PPPあたりかなあ。
ほとんどの距離でこころが有利
いやいやw 天狗で、こころに、勝てないって話だろ? いくらなんでもこころ使って天狗に全く勝てないって相当の実力差がないとありえんだろ。
お下劣ネームティナアイコンが嫌だとか拒否るという人いるが 新しい、略してDoAのネームは爆笑した
う〜ん今回マジでバイマン強いかもしれない 大っきい弱点無くなったし とにかく固定が強いよ
>>792 今日3回当たってしまったが、確かDICK OR ANALになってたな
あいつ、もうわざとやってるだろw
でも不思議と今日は切断されなかった・・・てか良い勝負してしまった俺が情けないw
>>791 そっかあ。完全に勘違いしてた(笑)。
さんきゅー!
たぶん今熱帯やってるの4人くらいしかいねえんじゃねえの?
>>794 どこが「長文にてゲハ対立を煽る文章」なの?
>>799 触っちゃいけません
フィギュア解禁まじだりー、あと何ヶ月かける気だよ
今回いろんな仕様がぐだぐだすぎる
ありゃ。ガン下がりのあやねに、面白半分でこっちもガン下がりで対処したら拒否られるようになってしまった。 やっぱりガン下がり戦法は相手に嫌われるんだなw
同じやつかな? 俺もさっきガン下がりのあやねの相手を真面目にするのが面倒で ダウン攻撃でハメ殺したら拒否されるようになったわ
ゼリー使ってみて思うのはジャンプOHはマジで余計だろ 無駄に高威力だし OHには超高性能のがあるんだからそれで十分 コマンド入力の楽しみもあるし 8Tだけで出るバランス崩壊技なんか誰も得しねーよ
ガン下がりにはガン下がりか… いいこと聞いた(笑)
ジャンプOHってカモ技じゃん きそうなところでいつでもしゃがめるようにしとけばいいんだし 当たり判定のある一瞬だけしゃがみモーション入れればかわせるよ その後普通に反撃できるじゃん
>>ガン下がりにはガン下がり 戦略として適切かどうかは置いておくとして、面白い物が見れるかもしれんぞ。 ガン下がりに対して、ガン下がりを返されたことのない相手だと、動きが止まるんだよw
ゲンラで飛び道具使ってもうまい人ならガードするけど 近接オンリーで戦ってここぞって時だけ飛び道具使うと 油断したのかくらってくれるな
マッチング30秒〜5分 ↓ 対戦1分 どうにかしてくれ
平日のこの時間にゲームできるわけない 時間帯考えろ
チェリッシュさんすごい根性だわ… 試合数的な意味で
>>792 拒否るって書いた人間だが、
今はそんな名前なんかい!
個人的には、それなら受けるぞw
しかも、男キャラ限定(レオン or バイマン)でやりそうだ。
慣れてないから負けるだろうけど(笑)
でも、みさくら語でスカだけはかんべんな。
>>811 みさくら○ん○つってのもいるな…
分かってしまう俺、ちょっとイタイ
>>807 炎→相手の突進技に対する迎撃に
雷→ガードさせて距離を離したり、吹っ飛ばして壁にあてたり
風→雷よりちょっとだけ速い
地味に使い分けるのもいいね
かすみたんらめぇっ!とか言ってそうだなw
わざわざ調整して別キャラの顔表示させて、キャラセレクトでブサさんって海外では流行ってるのかな? 最終的にブサさんばかりと戦ってる気がする…
DOA5って正式に発表されたの?
あやねと母ちゃんのフォト、母ちゃん着物なのに乳バインバイン揺れるな…
マリポとやるとストレスしかないので幻羅で頭突きしといた
今日は休みだから昨晩ずっとやってたが、 あやねとじじいにしかあたらなかった あやねは下がるだけ、じじいはガード固めて亀になるだけ そりゃランク低いままだわ
波動ブサさんがいまだに対処できない。 波動拳はホールドで避けられるけど、 微妙な近距離で波動拳 → 俺ホールド→ ブサさんドロップキック ↑これをいつも喰らってしまう。
>>820 同じく…
あまりにブサさんばかり当たるから、
ブサ波動連発には大体対処出来るようになって来たけど、そんな感じで時々負ける
微妙な距離にならないように、とにかく接近してたたみかけるようにしてるが、
ブサ波動を避けて挑発してやりたいと妄想しつつ、遠距離だとガードしちゃうw
幻羅を使えば波動拳なんて怖くないさ さぁみんなでLet's ZUTSUKI
>>819 そこまでハマってるならもう4買ってみたら?
箱エリート近所の店で12000円だったし ソフトは1200円くらいだから
俺の箱はDOA専用になってるけど何年も遊べてるからもととれると思うよ
最下層にいるとちゃんとガードしようっていう気のあるプレイヤーが皆無でげんなりするわ こっちは投げ専なんだよ
>>821 俺はブサさんだと大抵負けるかな…w
接近戦に持ち込んでも良い様にボコられる。
「だったら最初から波動拳連射すんなよ!(・∀・#)」って思うw
826 :
950 :2011/08/05(金) 18:07:00.30 ID:L9zdmrVM0
>>824 分かるわーw
まぁ投げには暴れが正解なんだけどね。
そういうの相手のときはひたすら同じ打撃使ってホールド出すように誘導するわ。
それでもホールドしてこないとその技だけで勝っちゃったりして、
ナメプされたとかおもわれてんだろーかと心配になる時がある。
>>826 敢えてアイコンも使用も打撃キャラで投げ狙ってるんだけどね…
余裕で暴れてくるから困る
そんなに投げたいなら確反投げでもやってろよ
そこまであれこれするんだったら早く最下層から上がればいいんじゃ
>>828 コマンド投げに拘りたいじゃん
>>829 深夜とかに上のランクにボコられてるから全然上がれない
>>830 なら文句言ってんなよw
それに相手の技しだいで12Fコマンド投げも確反になるから(例としてあやねのドロップキック)
ひさしぶりに熱帯やろうと思ったら、本格的に人いなくなってるね 特に低ランク
今さら気付いたんだけど クリティカル中に下段ホールドで回復して立ちガードに移行するとホールド属性が残ってるのかな?
人いない。金曜夜でこれか・・
>>824 実は投げキャラが一番投げやすい皮肉
>>835 9月のデビサバOC出たら長い間自分も消えるわ
忍者!忍者!忍者! どいつもこいつもレイファン! おかげでたまにザックに当たるとどう対処していいか判らんわ!
レアファンそんなに多い・・・?
おうおう今夜も大量に愚痴ってなさるな
ザックはかすみのK速いバージョンくらいに思っとけばいいんでね?
>>834 揶揄するわけでなく言ってる意味がわからないんだけど、
具体的に何がどうなってるの?
金曜なのにマジで人いないんだな・・・ 同じ人ばっかでツマラン まだアーケードやってる方がマシやん
DOA4よりもプレイヤーいないんじゃないかと思うわこれw
レイファンと言えばガードしてると8KKばかり延々とやってくるのはどうしたらいいのだろう
>>841 上段投げがハイカンになったからそう思ったんだけど
ひょっとしてコマンドミスで中段Hになってたのかな?
外人まで合わせたら4の十分の一くらいだろうね人口は 4なら24時間対戦には困らないし 日本人は夜なら多い日で野良部屋で10人くらいか フレ部屋は検索されないからわからん
まぁ愚痴っても対戦相手が沸いてくるわけでもあるまいよ。
>>846 4は外人は常にいるが日本人はいないだろ
夜なら多少いるが
Dのほうがどの時間帯でも人いるからその点では良い
まあ少ないことに変わりないが…
DOA5連呼してるバカじゃないがそろそろ据え置きにも
リメイクか完全版を出してほしいところだな
いまはやりの携帯機据え置きHD化で出せばいいんじゃなかろうか
いよいよ過疎化が深刻になってきたな。 海外につないでも日本人としか当たらん。時差を考慮したとしてもl。
下品な名前のティナってスパ4やってるのかね。 DAIBENてのがいた。
>>848 同意
DOA5早く来てくれー!
DOA5早く来てくれー!
攻略本買ったけどゲンラの3種類の飛び道具の技名なんて読むの? 振り仮名ないからわからない(泣)
らいらく れんらいらく てんほうらいらく かしょうざんまい きりうきはし とかじゃね?
今日の俺の一言「あー間違えた!ちがう〜!ちがう〜!…でも勝ちました。」
今日は8人とすれ違ったが誰も熱帯してなかった(´・ω・`)
くそう…見た目にはそんなに早くないうえ、同じ段の連続攻撃なのに ゲンラの頭突きとブラッドの上段三段蹴りがホールドできねえ! 他のキャラとの対戦で決めてるホールドと同じ感覚で出してるつもりなんだが… なんかコツあります?俺の入力が遅いのかなあ
むしろゲンラの頭突きはゲンラの最終防衛ライン あれ攻略されたら困るんで無理せずくらっておいて下さい
ホールドできないなら頭突きより早い技で潰せばいいじゃない 開幕頭突きしてくる雑なゲンラさん多いよね 開幕ぶっぱサマーがカウンターで決まりまくっておいしいです byライドウ
ゲンラの頭突きはガードに弱い みんなにはないしょだよ むしろホールドしてくれると投げおいしいです
最近ゲンラに良く当たるけどはやってんのかな みんな、頭突き→投げしてくるから絶対にホールドはしないぜ
昔は誰も使ってなかったからレアもの好きでゲンラ使ってたけど みんな使い出してからなんか飽きてきちゃったな てかなんでみんな使い出したんだ? 別に特別強くもないのに
お前みたいに俺レアモノ好きなんだわーゲンラなんかつかっちゃってるんだわー って奴が、お前が思っている以上にいただけじゃね?
みんなでお爺ちゃん使おうぜ! 同ランクにいなくて寂しい。
せっかくの新規プレイアブルが数キャラだからな。 色々アレなゼリーと旧型霞と疾風のマイナーチェンジの親父、 実は昔アケで使えてたライドウ・・・。 んで最後の一人がゲンラだ。 いい加減使ってみようって人も出てくるだろ。 つーかこいつらが居ること意外DOADである必要があんまりw
ゲンラさんの空中扇風機がカッコよかったから、 自分でも使ってみようと思ったんだよ
しかしαと紫電は言わずもがなだが、 ゼリーはボスキャラを使えるように適当に調整しただけで、 ライドウはもともとコンセプトが他人の技盗むって奴だし、 あげくゲンラも一部の技がスパルタンから流用で・・・。 いや、居てくれてるだけでも良いとは、思・・・
そうそう空中扇風機とした投げの串刺しあと ジャンプダウン攻撃かっこいいっすね 剣使ってまるで別ゲーだけどwそれがいい あと4Tの神投げ
あのジャンプダウン攻撃、 うつ伏せの相手の尻に剣が刺さってるように見えるんだけど
「さ…刺さりました」 「あぁ、次は扇風機だ…」
ゼリーの脚で首を絞めて倒して頭をボコボコに殴る技の名前なんて言うの? 攻略本持ってる人教えてくれ
ゲンラのコスにガンダムみたいなロボっぽいのが欲しかった
なんちゃらMCと久々にやれたわ、多分俺にぼこられたのを忘れてたんだろうな とりあえず殴り倒しといたから次からはまた拒否られるんだろうなww おまえらも勝てる相手とだけやってればなんちゃらMCみたいにS-になれるぞw と書き込んでるうちに今MCとマッチングしたが拒否られたwわろすwww
今まで楽しんできたけど、ホントにもう過疎が酷いな 三回連続ー同じヤツと当たった…
今日最初に当たったのがSランクのエリオアイコン(使ったのは爺) 切断厨でしたとさ 2100/2200の戦績を維持するのに何回切断したんだかw
ゲンラは普通に強いだろ マイナーキャラで速い技持ってるからだいたい分からん頃し出来るな 俺はサイコロ使いだけどゲンラさん引いたら勝利を確信するレベル
>>877 まだ午前だから仕方ない
平日のこの時間は下手するとマッチングすらしないぞw
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/06(土) 10:13:47.50 ID:od0uc1GtO
ゲンラとライドウはどっちが強キャラ?
生きていたのかどっちの強キャラショー君
ファミ通のネットオススメネット対戦ゲーム特集?で華麗にスルーされててワロタ 手抜きすぎたしジャンケンゲー忍者ゲーだしな・・・
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/06(土) 10:56:33.38 ID:+mS77nMs0
忍者忍者とガタガタいつまでもやかましくしてなくてはいられない奴も いるけど、こころやザックも十分強キャラだと思うが。 特にこころ。
ジャンも強いよね。 あと、バイマンやレオンも攻撃が重いし投げも強力だから強い。 ブラッドは訳分からんし…ヘレナのトクホはウザいし… 弱いっつったら、エリオとクリスティーナくらいじゃないか?
最弱はゼリー
>>884 忍者勢、ザック、こころ、マリポ、ティナは強キャラって事になってるみたいだけど、
逆に弱キャラって誰だろうね?
そういえばオンラインで天狗と会った事はないなぁ
忍者勢が八割
クリスは操作が割りとむずい上に手数こなさないとダメージ稼げないし 空コンが坂とか壁でかなり左右される上に三連撃をはずした時の隙が甚大 投げも異常に威力が低いし最速中段も威力で負けるザックジャンに潰されてしまうという始末
エリオは弱いっつーか、単に使いこなすのが激ムズなだけなんじゃないのかな?と思うんだが・・・ まあ、あくまで自分でプレイした感想にすぎんから異論は人それぞれあるだろうが・・・ クリスもなぁ・・・訳わからん攻めを継続して続けられて、ガードやホールドしようとすると投げで後ろ向かされて、 継続ボッコにされるからなぁ・・・。弱いっていうか、テクニカルキャラだよね。 自分はこの2キャラは、対戦するとあやねの次に苦手だったりする。まあ、一番苦手はブサさんだが。 あ、もちろんこの2キャラが強キャラであろうはずはないがなw
>>886 ゼリー強いじゃん!
必要以上にブンブン回って、尋常じゃないオーバーキル食らうしw
それに何回首の骨を折られた事か…
切断厨ってわけでもない勝率6割近い人でもFランクだったりするの見ると 勝率2割ぐらいのへたれ初心者の俺には夢も希望もないわ まぁランクなんて気にするレベルですらないってことで開き直って楽しめるけど
>>890 そんな適当な理由で強いとかぬかすなw
起き上がりに強制的に択を掛けられホールドでプレッシャーを与える事も出来ないキャラのどこが強いんだ?
>>883 e-shopの発売中の3dsソフトの紹介にも載ってないです
>>892 圧倒的な手数こそ力の象徴じゃないか!
ホールドとか、駆け引きとか、ディレイとかはガン無視。
合言葉は一つ!「弾幕をはれ!」
実に男らしい豪の者…
>>892 壁際ホールドで攻撃から脱出!!と思ったらその場にワープして継続ボッコされたときの悲しさ、経験したことの
ある人にしか分からないよねwww
せめてワープの位置を指定出来れば少しは救われるんだが・・・
CPUは、ヨガテレポートばりに離れた位置からワープしまくるが、あれはどうやってやるのかね?
あのワープ、使いてぇ・・・
ゼリーはグーとチョキでジャンケンするようなもの 勝てるかどうかは○○○○次第
ランクが下のほうの人の強キャラと 上のほうの人の強キャラは別物だと思うぞとまじれす 下のほうでは 使いこなせてない段階の投げキャラはそこまで強くない 暴れ、ぶっぱ、ワンパなキャラが強く感じる 上では 確反してきたりする投げキャラは強い 暴れブッパワンパは結構対応される 中の人の腕次第って感じになる気がする まぁB-程度なんで偉そうなこといえませんが、こんな感じだと思いました
ゼリーは力が強い 蹴りは食らったら死ぬ
>>892 9fのPKカウンターで浮くのは悪魔じみてるぜ。
んでOHもライドウ、バイマンと比べても破格の性能だろ。
発生20fで抜けポイント無しの90ダメで、
上段は潜るから相手のPとかになら発生負けしても関係ない。
つーわけで露骨にカウンターヒットのPとOHだけ狙うと強いっつーか嫌らしい。
技の見た目で手数で押したくなるけど、
たぶんこれがゼリーのストロングスタイル・・・。
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/06(土) 12:08:00.27 ID:+mS77nMs0
まあ、今更忍者がなんだと騒いでいる奴がいるとしたら、大してやり込んでも いないのに分かったつもりのガキか、幾らやっても下手な上にこのゲームについて 理解も出来ない阿呆としか言いようが無いなw そもそも、このゲーム以外の格ゲーは強いグループと弱いグループとでは 絶対的、且つ絶望的な格差があるんだが。 それでも騒いでいるんだから、向いていないとしか言いようが無いw
3DSがDOA専用機になってる シリーズ初プレイだったけど、5がPS3で出たら買おうかなってぐらい楽しい 11日以降で人が増えればいいなぁ…
>>901 参戦予定です。DOA2しかやったことないし対人戦なんてほとんどしたことないから負けまくりそうだな。
2ではレオン、あやね、アインあたりをよく使ってた
>>901 無線環境でないと熱帯繋げられないってのがネックになってる人もいるんじゃないかな?
一人暮らしのアパートだと、無線引く理由なかったりするからなw
>>900 (キリッを忘れてませんか?
自称玄人は文章からも頭の悪さがにじみでてくるな
ティナ強キャラか? 打撃の速度と判定は普通だけど リーチで負けるし ガードやホールドを意識させるのに 結構苦労するんだけど。
ブラッドがレア過ぎて訳分からん
>>904 ほんとだ!恥ずかしいw
OHのほうだと25fで潜りフレームも遅くなるのか。
それでも高性能だけど、
ゼリー使ってる人たちあんまり狙ってこないよねぇ?
ちょっと練習してみるか・・・。
>>907 相手が寝っ転がってて有利なときは下段OH
頭突きで飛んでこられた後にも下段OH
両足で飛んだ後にも下段OH
起き上がりに寝っ転がるバカにも下段OH
>>909 え、ええ〜…そんなんでOKなのか…w
なんか可哀想じゃないか…?
熱帯最強はラグかすみ、ってことで ・・・ホールドが・・・遅れて・・・出るよ
>>910 可哀想だよ、だからやめてあげて
いやほんと勘弁してください・・・
>>910 ブラッド使いは相手の無知につけこんで好き勝手やってる奴が多いからな
まったくかわいそうじゃない
頭突きで飛んでこられた後に下段OHはスレみてる奴全員覚えとけ
DOA4はS+,S,A+,A,B,C,Dの7段階でキャラランクが別れていたけど、 DOADのキャラランクはA,B,C,Dの4段階かな A:隼、かすみ、あやね、疾風、エレナ、ゼリー、スパルタン B:その他 C:ゲンフー、ジャンリー、クリスティ、ブラッド D:天狗 キャラ差はあっても倒せるキャラ差じゃないでしょうか ダイヤグラムで考えれば多少は変わるかも ティナはAに近いBだと思います。
3DS値下げ後に買う予定なんですけど ゲーム内で手に入るコスチュームでもパンチラ拝めますか?
うん、ブラッドには下段OHだな。 昨日何度も当たったからいい練習ができた。やりすぎてたまに投げられたけど寝たら3Tで気持ちいいぐらい決まる
パンチラ?パンモロだよ
>>908 まあ分からん頃しは出来るな
でも遠距離から使う事になるから分かってる相手ならハイカン投げ喰らうから注意した方がいいよ
このスレ前々から寝ブラッドは下OHでカモれるとか得意気に言ってる残念な人いるよね
>>919 では自称玄人さんの素晴らしい説明どうぞ
いまの熱帯には投げ置いてくるブラッドがいないことを考慮して説明してくれ
あ、ちなみに2426Tさえ入力出来てれば技は出るよ グリグリやるよりさらっと撫でるぐらいの方が安定する
投げ置いてくるって何? 聞いた事ない言葉なんだが
>>923 お前が玄人ぶってるようにしか見えんが……
>>898 ゼリーのサマーソルトだけガードブレイクあるじゃん。
アレ強えーよ。ガードしてからだと反撃間に合わずまた食らうし
ホールド成功させないといけないのはリスク高い。
他の攻撃にも注意しなきゃならん訳だし…
>>924 あっそ、レスの流れが読めないんだな
ググれば?
ID:CqDAj+eB0 うざすwww
うざい奴にはうざく書いてるからな
うざいのは正常な感覚
ブラッドの下段OHどころを書いたら
>>919 に残念な人扱いされるとか何様だよ
まともに返事がなく煽るだけ
だから自称玄人は嫌いなんだ
単発に40分も粘着してるとかマジうざす
ドリル頭突きはガードしたら下段OHじゃなくて下段投げ確定 こつはガードブレイクを少しレバガチャで回復すること
ライドウさん地道に使ってるが、Cで既に壁を感じている件 弱すぎるよ・・・ ティナとかマリポならAまでは余裕だったのにorz
>>934 ?
61234Tの事かな?
それなら上にも書いたけどニュートラルにちゃんと出来れば難しくないよ
これ2発だけで一本取れるよね
まあ抜けられたらガッカリ感ハンパないけど
>>933 コマンド精度低いので、出せるけど狙わない
無難な投げに逃げてる
ポイント気にしてないつもりだったけど、2日連続バグで計5000下がると、さすがに凹むな…… 再起動しても直らないんだが、確実な回避方法って無いんだよね?
>>937 しつこく再起動するしかないな
直らない時は1試合済ませて更に再起動
俺もそろそろA+になっちまうから
マイナスバグ起こしたいな・・・
>>936 ライドウの売りは馬鹿げた威力だけなので、
投げ・OH・コンボの制度を上げればそれだけで結構勝てるぞ。
頑張れ!
あやねのダウンロードコスチューム1だけないんですが これもう取得することは出来ないんですよね。。。。?
まさかの再々配信があれば取得出来るが、今の所その予定は全く明かされてない。
DOA5も期待してます。(`・ω・´ )
パンツ見せて恥ずかしくないの? 痴女なの?
ライドーとかのボスキャラっていろんなキャラのいい技持ってきてるから本当は強いはずなんだけどな 使いづらさからか
サーバーが不安定なじゃない?
>>944 発生や硬直が元のキャラと同じだとでも?
ほとんどどの技も中身は別物だぜ。
大抵が・・・、下位互換orz
そうなんか ライドーとかボスキャラは使ったことないから知らんかった ま フレームなんて気にしたことないからいいけど
くっそ サイコロ使用でコンボ持ってないの見透かされたわwww 流石に上のランクは分からんホールドとかして来ない件
関係ないけどかすみ 身長158で格闘技やってて体重が48ってありえんだろ普通50以上いくだしょ 筋肉とかつくだろうし
っていうかおっぱい重いだろ
サガットが身長226cm体重78kgなんだから余裕っしょ
リアルで考えるならいつもあっさり首へし折ってるバイマン無双だよね つーかDOAの大会って殺してもオッケーなの? まあタイトル通りならオッケーだが ステージも死ねといわんばかりの爆破ゾーンや高所が多いし
人間ならサンダー一発で死ぬだろ
サンダー ファイラ エアロガ使えるキャラいるしなw
現実的に考えたら 無防備で立ってるバースやレオンバイマンの顔を思いっきりかすみなんかの女子高生達が殴っても効きゃぁせんよな はい 次おじさんの番ね〜 って一発軽く殴るだけで足にまできて立てなくなるだろうなw
当たらなければどうということはない
DEADはDEADでも公共の場でおっぱいに手を出す という社会的な死のほうかと思う
あんだけムキムキになるまで鍛えたのに おっぱいでかいだけでそこらの女子高生と変わらない体つきの子に 放り投げられたりパンチラキックで倒されるとか 男からしたらとんだ陵辱プレイだな
一番強いのが全身黒マスクのテカテカした兄ちゃんってのがねw コマンドサンポ(笑)になってしまうw
気もあるし、ジョジョのリサリサみたいなもんなんじゃね
殺してもOKならブサさんが本気出すぞ。 一瞬で欠損>滅却で試合にならない。
>>949 俺も実際の格闘技好きだから、プロフィールと外見のしっくりこない感じとか気になるんだけど…
んなことツッ込みだしたらキリないなw
身長が12cm違うこころとエレナが同じ体重。こころもっとふっくらしてるだろ普通、細すぎ。
てかエレナにしても、あんな細いオペラ歌手ているんかw
バイマンとレオンだって、ステータス通りにとれば結構体格差あるぞ。
背は若干高い位だが、23キロ違うんだぜ?レオンはスーパーヘビーだよ。
横着してモーション共有してるんだから、せめてグラぐらいは、個々のキャラ設定に忠実に作ってほしいなあ。
こんな適当こいてるんだったら、最初から細かいステータスとか、むしろ無くていいよと思ってしまう。
そもそも現時点でも、大雑把とはいえキャラごとに大きさ違うんだし、これがダメていうなら極端な話、全員同じ大きさでいいじゃんてなってしまう。
次回作に期待したい。
明日買おうかと思ってるんだが もう配信コスは手に入らないんだね…
ああ
配信コスは糞ゲーム機に一万多く払ったバカ達の特権だから
有料でいいから配信してくれないかな それなら先に買った人も納得すると思うけど
先に買った人間的にも、一時点でしか手に入らないとか、どうかと思うよ
DLコスは初回特典だから 例えそれがゲームとして大事なものであっても初回特典は初回特典だ
>>969 そーだなー。
仮にDSとSDカードぶっ壊れたらもうダメなんだろ。
携帯機なのに持ち歩くリスクが上がるわな。
>>970 乙ーナ
>>971 その初回特典が相手には見えてないのがなー
優越感があるよーな無いよーな‥w
ウメハラガー
現状、こんだけ熱帯が過疎ってんだから 再配信でも何でもやって、対戦者数を増やしてくれって思うよ 3DSを25000円で買った人より
>>962 ブサさん「殺むるは易し。伊達にするも易し」
土曜の夜はまぁまぁかな。それ以外は常連だけの時間で厳しい
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/06(土) 21:23:25.79 ID:+mS77nMs0
あれだけの大災害があったら、3DSが一万円値下がりしちゃうような事が あっても、別に不思議じゃないな。俺はあんまり痛いと思わない。 そんな事より、たった一本だけ所有するDOADがこんなに面白い事に 満足している。 マッチングは本当にアレだがw
どれだけゴネても再配信ねーからwww ゴネ得狙う卑しい奴等ざまぁwww
さて、埋めてくか。 ゲームなんてユーザー楽しませてなんぼだろう。 なんだこの独りよがりながっかり仕様は。 金勘定ばっかしすぎて本分を忘れたか。 しかもその下種な企みすら下手打つ有様。 辞書に載せたいぐらいの典型的な無能めが。
ジャン・リーの試合前のストレッチはなぜ妙にセクシーなのか
つかおまえらコエテクに期待なんかしてたのかよw 延期から一ヶ月も発売日を発表しなかったとこだぜ?w そのような事を申されましても…
確かにみんな期待しすぎてたな キャラゲーでもあるのに勝利ポーズ一種類とか、不安要素は発売前から判明してたのにな ま、俺は携帯機で格闘のDOAが出来るってだけで買ったし、満足してるけど
ていうか多分DOADの赤字ひどいだろうし 追加コスとか金つかって利益にもならんことせんだろうな DOADが売れに売れて黒字でてるのにほったらかしなら文句もわかるけど 赤字確定だろうしこれ以上赤字ださんためにももうなかったことにしてあるんだろうな
読みかえしたら 赤字 赤字うるさい文でしたと
まぁ発売が認可されなかった国がいくつかあるからな…
オレとしてはコエテクに全然期待せずに無双とDOAD買ったんだが、 ここまで楽しめるとは思ってもいなかった どっちも100時間以上プレイしてるよ
>>985 なるほど、とても腑に落ちる。
しかしそれだと最初っから最後までユーザーの方に見向きもしてない
メーカー側の姿勢が浮き彫りになるわけで。
ゲームとして面白いと思ったし、シリーズが続いた理由も実感しただけに
今後の危うさが残念だ。
一応5は出すんじゃないかなコエテクのブランドだしだけど出し方売り方が下手すぎる 本当にエロを強調せずに表紙ジャンリー一人とかにして4に毛が生えたようなべた移植でいいからマルチで据え置きで宣伝するのが一番いいよ DOA自体面白いのに偏見がでかすぎる まぁ 売り方なんかは経験積んでついていくもんなんだろうけど
一応DOAはミリオンタイトルなんだよ(´・ω・`) ガッキー達が抜けてから色々売れなくなっただけで
海外でしょ それ 友達とかにDOAD見せたら え? このゲーム男キャラいるの? ってガチで言われたよ 4人くらいだけど
町田のヨドバシで「かすみなら揺らせ」なんて、なぐり書きした紙が貼ってあるから買い難いだろw
偏見ってそんなに売上に影響あるの? むしろ乳揺れ格闘ゲーと聞いて飛びついた俺みたいなキモイ奴もいると思うんだがなあ
父揺れで飛びつくやつは少数だろうし 本当のヲタはリアルよりなDOAより完全アニメな感じのに飛びつくだろう しかもDOAは全然ヌルゲーじゃないし 4か3くらいが一番いいな
乳揺れっつっても対戦中はろくに見れないしな その分勝利ポーズで見るんだが、やはり一種類しかないのはなぁ
>>995 なるほど、
つまり完全アニメな感じのDOAを作れば良いのか!
お前らが胴着ばっかとか文句言ってたからだろw
言われなきゃ誤爆と分からんかった
1001 :
1001 :
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