1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:53:03.76 ID:pL7toKxv0
乙って
今までずっとセクターYに行っていたけれど、昨日初めてメテオに行ってみた
良いBGMだわ
エリア6の400ヒット金メダル難しかったわぁ
ここだけは無誘導チャージ弾誘爆無いと無理だわ
最後の戦艦ラッシュのところでロックオンできない砲台を誘爆せんと400ヒットに届かん
前スレ
>>999 ありがとう。
でもミサイルに一発ボムかましてやったことあるんだが効かなくね?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:39:21.31 ID:4l5ftw5E0
エリア6のミサイル5発は残した数によってダメージが決まるのかな?
1個残してしまうことがよくあるけど、悲鳴の割には大したダメージを食らわなかった気が。
ボムは序盤の機雷で2個、中盤素早い敵が回転しながら大量に襲ってくるところで1個使ってる
無誘導の最大の利点は連射がきくことだね。
ロックオンするの待つのって意外と時間がかかるから。
64でやりこんだつもりなのにスコアタの金勲章が全然獲れねぇ・・・
>>12 64のときは同じルートばかりやり込んでたから、やり慣れないステージで苦労したりするね。
俺はアクアスで苦労したな。160ヒットって64時代でも達成してなかったかも知れない。
上ルートでやり込んでた時期もあったんだけど、当時は合計スコアしか見てなかったから…
エクストラの勲章が後3つというところまで来た
ただしベノム1はクリア出来ていない…
そろそろ禁断のチャージ誘爆テクに手を出そうと思ってるんだけど、みんなどうやってやってんの?
なんというか…チャージ弾が敵の群れを通りすぎてしまうというか
いっとくけど無誘導チャージでヒット増やせるのは障害物にチャージ当てたときだけだからな
敵に直接当てても基本的には増えないからな
HIT数増加させるほどの腕はまだないけど
誘爆陣形の真ん中ロックするときとかにも便利だな無誘導
エキストラ羽もげやすすぎだろ・・・
おかげで3DSや64モードみたいにうまく倒せない・・・
エクストラ難しいよなあ
64モードでコーネリア280出したけどエクストラで300が出せない
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 07:21:23.82 ID:0V9mIu3jO
けっしてあキャラメルな!自分の缶詰を信じろ!
wwwwww
何故そんなこと書き込もうと思ったのか教えて下さい
さすがもしもし
クソワロタ(迫真
こんなのと一緒にしないでくれ
俺はコイツの仲間じゃねえんだ!あっちへ行け!
>>15 初めはコーネリアの最初で水面に当てる練習をすればいいよ。
爆風の範囲とかも大まかにつかめるはず。
>>17 自動でロックしちゃうと無駄に端をロックしちゃって困るよね、あれ。
この世には、何も無い空中にチャージ弾撃って爆風オンリーで敵倒す人がいるらしいな
エリア6のボスってどうやったら攻撃あたるの?火の玉三つ打ってから真ん中攻撃?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:01:19.35 ID:GGCN+4U3O
31 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:02:42.41 ID:GGCN+4U3O
64版もかなり好きだったな 64のソフトでも一番かそこらくらいやった気がする
が、得点は狙ってなかったんだよな アイテムは結構がっついて取ってたりしたけど
そんな感じだったので今、金賞狙って得点稼ぐのが新鮮 エリア6とか少し工夫すれば自分でも400いけるんだなって
俺も最初はハイスコア狙わずに、何周もしてるだけだったわ
それで自然とうまくなって、スコアアタックにハマった
勲章残りはソーラとベノムだけだ!
ランキングにNO CONTINUEって付くのは3DSモードだけか?
他はそもそもコンティニューが存在してない
64モードで続きから始めるを使うとコンテν扱いになるよ
×コンテν
○コンティニュー
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:59:21.21 ID:JSCo7Gvn0
ボリューム少ないとか言われてたけどルート分岐とか併せると結構ボリュームある気がする
べノム1勲章げっとー!
こんなにチャージ弾撃ったの初めて
>>38 ステージの総数は結構あるし作り込まれてるから何度もやり込むのが楽しいね。
スコアタで金勲章取れるまで練習していたらスコアが300くらい伸びた
このゲーム、恐ろしいほどに作りこまれたスルメゲーだな……
64より難易度が上がってる気がする
操作性の問題だろうか
力が入りすぎて手もすぐ痛くなっちゃう グスン…
もう完全にシリーズ終焉レベルじゃねえか
ひとまず金メダル取得だけを目指して3DSモードからスコアタやってたんだけど
N64モードのセクターZだけ取得に滅茶苦茶時間かかって笑った
なんであいつらミサイル落とす時だけ本気なんだよ
来年のスターウォーズ3Dに便乗してどうにか…
スタフォは海外人気が高いから絶望するには早いんじゃね
4月のパイロットウィングスの時と似たような
勢いだな。64の名作とされるのが
続いたけどゼルダとここまで差がつくとは思わなかった。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:26:43.88 ID:IrqWBpp2O
振動なくて物足りないし3DSだとやり辛いから仕方ない
64未体験なおれからすると面白いけとどスルメ過ぎてあまり伝わらない感じ
特にブースト時はもっとスピード感があっても良さそう
でもなんとういか面白いw
ゼルダのインパクトには及ばないが買って良かった
シリーズのファンってわけじゃない俺としては売り上げはどうでもいいな
これが面白いから満足だ
続編が出るならやってみたかったがね
ラストチャンスなら新作で勝負してほしかったなぁ
>>39 ベノム1で200いったけど勲章もらえなかった
仲間もいたんだけど
>>52 落ち目のシリーズに新作は期待できないな…
コマンドを指揮したあの外人社長を恨むぞ
>>53 ベノム1は勲章無いはずだよ
スコアアタックの話かも
ゼルダとスタフォを同じラインで考えるってどんだけにわかなんだよ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 08:34:05.90 ID:YL4ve2KY0
お前ら遂にこのスレにもプロの任天堂ファン様がいらっしゃったぞ
スリッピー「チェッ、年寄りは黙ってろよ」
暴言ワロタ
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 10:51:37.10 ID:YL4ve2KY0
正直ゼルダもスタフォも64時代のレゲーだろって小馬鹿にしてた
確かにシステム的な部分では若干古臭さを感じるけど
ゲーム内容そのものは最新タイトルに引けを取らない出来だな
>>51,
>>59 こういう声が任天堂に届けばスタフォの存続も何とかなるかもね。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 11:16:19.15 ID:YL4ve2KY0
ジャイロ操作ってのがいいよね
体感ゲームっぽい感じで楽しめる
続編出ると思うけどなー
任天堂はナンチャラカンチャラゲームズと違って売上だけで判断しないもん
シューティングとアクションを比べるのはどうかと思うけども
カタリナの勲章がとれない、、、
連射でいけると攻略に書いてあったけども130、40くらいしかいかないという
どうすれば(´;ω;`)
>>63 ハッチは二個壊したらギリギリまで残すといいよ
カタリナは大して稼げない上に安定しないからイヤだな。
でもメテオを経由するとフィチナと二択になるっていう・・・
カタリナはチャージ弾適当に撃つと案外いけたりするぜ
ごちゃごちゃしてるから結構誘爆する
64からやってきて10数年
3DS版で初めてビルの
「お前が友達だということを誇りに思うよ」が聞けた
カタリナはシチュエーションが燃える
親友との再開は本来死亡フラグなんだけどな
かったりーなお前のレス
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 13:13:14.59 ID:SHdpRcxZ0
しかしスコアタだとカタリナで稼ぐ必要があるからな
64だと連射だけで200は稼げた
カタリナで敵や味方の衝突で瀕死に追いやられた・・・
エクストラだとやけに突っ込んでくるのは気のせいと思いたい
エクストラだと羽が折れてレーザー弱体化するせいで全く安定しないわ
200とか運が良くないと…
ハッチが最後まで開きっぱなしになる安定した方法ないんかな…
>>64 ハッチは残してる数によって沸く敵の数が違ったりする?
それなら全部残しておいた方が敵が一杯出てきていい気がするんだけど。
うむむ
とりあえずハッチ二個残したり全部残したりチャージ撃ちまくったりしてまする
カタリナは低空飛んでチャージショット撃ってれば衝突しない
たまにローリングミスって地面で羽もげることあるけど
10000の値下げで3DS大普及
新作期待できるぞ!
>>77 アンバサダーのプログラムで多少救われた・・・
ってか、やっぱりFCのVCあったのね・・・
SFCのスタフォ来てくれればよかったのに……無理か
何選ぼうかなーとか一瞬考えたが、全部タダでくれるのね
スタフォのために買ったから別に後悔はしてないけど、くれるなら遊ぶわ
値段の問題をこんな形で解決してくれるとは思わなかったぞ!
本当は100本の中から10本選択、くらいにして欲しい
スタフォと一緒に3DS買った馬鹿は何人いることやら
俺だよ
正直新カラー買った身からすると値下げは喜べないです
発売からたかが28日しか経ってないのに一万も安くなるなんて、、、
一日360円くらい払って28日早くプレイするくらいなら1ヶ月後の値下げ待ってたのに、、、
ってここで不満言ってもしょうがないですね
書き忘れましたがその引き換えに指定されたソフトくれてやるってのが気に入らないというか
いらないソフト、つまりは普通は買わないソフトで一万円と代えろと言われてもっていう
85 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:32:58.07 ID:YmIGxX8A0
4万の大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂信者の俺としては、スタフォ64 3Dに出会えただけでも万々歳だ
一万円返せなんて言わねえ
スターフォックス64の正当な続編を出したら許してやるよ
って変な鳥さんがそうめん食いながら言ってた
任天堂はDSの時もやらかしやがったから予想済みです
気にしてないよ、うん
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:43:50.11 ID:YL4ve2KY0
うーん、一万も差額あるだからせめて「DS、DSi、3DSの全任天堂タイトルの中からお好きなソフト一本」のが嬉しかったかなw
値下げ早すぎだろwwww
直前になってポケモン3DSが発売延期になったけどバグじゃなくてこれ絡みだったのかね。
>79
SFCフォックス欲しいよな。他のソフト興味ないから余計。
VCにも来ないしなんか出来ない理由でもあんのかねぇ。
真新しいソフトが一切なかったからな3DS
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:49:28.95 ID:YL4ve2KY0
アンバサダーVCも出来ればアンバサダー限定特典ってことで3D対応とかなら自慢できるんだけどなw
>>89 初代スタフォはFXチップという特殊回路が組み込まれていたから
それをエミュレーションするのにコストがかかるとみた
しかしこの発表、スタフォの初週売上は関係あるのかな
残りのタイトルが発表されてないから何とも言えないが、冷静に考えたらもうちょっと色つけても良い気はするなw
あとどうせならマリオ系ばっかじゃなくていろんな作品が欲しい
マイナーシリーズに入る糸口的な
メトロイドフュージョンしかやりたいのがねぇ…
ボリューム少ないソフトばっかり出してるから
3DS売れなかったんだな。このソフトもそうだが。
>>94 このスレで言うのもなんだが・・・
俺はそれだけで凄く嬉しいぜ!
地震の影響もあると思うけどな。時期が悪すぎた。
>92
ああそれか。
昔ローソンでやってた書き換えサービスでもフォックスはぶられてたしそんなに面倒な物なんだろうか。
>95
エフゼロしかやりたいの無くて様子見しているうちに販売終了してたわwww
既に買ったハードの定価が、上がろうと下がろうと関係ありません。
新規ユーザーと任天堂の間の話でしょう。
値下げによりソフト開発が活発になり、面白いゲームが生み出されれば、既存ユーザーの利益になるので、
むしろ、既に買ったハードは値下がりするほど得をすると言えます。
値下げに文句を言う人は、株取引か何かと混同しているのではないかと思います。
(1万円の大幅値下げは)後にも先にも一回切りだぜ
確かにこのまま爆死ハードで終わられると困る
まだスタフォ64の続編出てないんだぞ
公式ページいったけど非売品手に入るから値下げ前に買っておいたほうが得っぽいな
発売日に腹括って買ったんだから値下がりしようがどうでもいい
いろいろなソフトを買って2chでガヤガヤ騒げた思いではプライスレスなんだよ…!
まぁVC20本ついてくるしGBAVCは非売品だし…
つーか寧ろGBAVC展開しない事が決定していて悲しいわ
ようやくエクストラも勲章コンプしたぜ!
ただしベノム1はクリア出来ていないが…
次は金メダルだな〜
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:26:00.68 ID:YL4ve2KY0
GBAのVCは無いの?
お詫び配信されるタイトルのVCは一般配信しないよって意味だと思ってたけど違うの?
FCとGBA合わせて十本だと思ってた
まだなんとも
>>105 でもマリカーアドバンスやメイドインワリオみたいな売れ筋配信しないってのはな・・・
せっかくクラニンと連動してるんだからスタフォ64 3D購入者に初代スタフォ配布とかあったら良かったなー
110 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:40:58.43 ID:Bjm4kqPsO
岩田の二枚舌のことだから後でやっぱりGBAVCも解禁しますとか言うよ
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 22:45:18.41 ID:YL4ve2KY0
オッサンゲーマーとしてばSFCとGBAのVCは是非やってほしいなー
Wifiでザ・グレイトバトルとかやりたい
GBAもやるなら
わざわざ販売予定無いだの非売品だの書かねーよ
>>111 VCのWi-Fi対応なんてどんだけ売れるタイトルでもあり得ないと思うがな
昔のゲームをオン対戦対応させる金があるなら新作かリメイク作るし
寧ろ掌を返してGBAVCやるよと言ってくれた方が嬉しいわけで…
お詫びするんならGBAVCも展開してくれよ任天堂さんよ
これからのFCVCのクラニンアンケートでその旨を書きまくるしかないな
買って2週間、ついに全ての金メダル制覇!!
でもご褒美何にもないとかワロタwwww
ワロタ・・・
>>115 ファルコさんから貴方宛てに預かって来ました><
つ【そうめん】
せめて「全てのメダルをコンプリートしました」的なメッセージでも出してくれりゃいいのに
本当に何もなくてポカーンですわ。
まぁお陰で64時代では1500台だったスコアが1800台まで伸びたけど・・・
64とは違って途中で止められるからいいな
一度ステージ始めるとそのステージはクリアしなきゃならないけどそれでも
その一ステージだけで実質何度もトライできるからスコアは伸びやすいな
オススメのアタッチメントありますか先生
握りづらいです
ベノム1のアンドルフは撃墜ポイント無いだと…
169ヒットで浮かれちまったぜ!
64版はベノム2ばかりやってたから
エクストラベノム1で死にまくったw
この猛攻っぷりたまらんね
つーかべノム1のほうが難しい気が。
>>105 俺もそういう意味だと思う。わざわざゲームボーイアドバンス『タイトル』はと言ってるし。
(少なくとも地震前には)予定外だったであろう事態に即効で5タイトル出せたってことは
GBAのVCを既に研究してある程度完成していた筈なわけで・・・
おぉー 全モードの勲章取るとタイトル画面が64版準拠になるのか
でもロゴは動かせないのね
エクストラはイージーステージがイージーじゃないよな
アクアスとかベノムの後だとあくびでるぜ
全モードで勲章獲ったら飽きたわ
俺の獲物に手を出すなあああああッ!!
フォックスウウウウウウウウウウッ!!
それ自分で書いてて面白いと思ったの?
ないわー
ベノムにて
ウルフ「なんちゃらかんちゃら」
レオン「なんちゃらかんちゃら」
ピグマ「お前も親父n」
甥っ子「うわあああああああ」
得点に甥っ子の加算されないし何が起こった
柱に激突したんじゃね
素人です。3Dしかやったことありません。突然ですがエリア6の金メダルの
とりかた誰か教えていただけないでしょうか。
http://www.youtube.com/watch?v=3K8rBHVefsc をみつけましたが、とても連射がおいつきません。自分の記録は347です。とても400に届きません。
最初の援護から3機めの敵で得点が急にあがってますが、なにがおこっているのでしょう?。
また茶色い奴が密集してるところではなにをしているのでしょう。LRためうちはどの程度
使っているのでしょうか。
また、他の攻略法はないでしょうか。、
135 :
134:2011/07/29(金) 16:54:45.57 ID:k2KEHyl00
352点に増えました。
>>134 金メダルを取る理由は何かあるんでしょうか?
銀メダルじゃダメなんでしょうか?
それとDS「イナズマイレブン2」の改(ry
>>134 500前後の実力ですが参考になれば
前半は密集してる敵は誘爆HITで稼ぎつつ、ブレーキを利かせ続けて衛星も破壊する
後半は誘爆で稼ぐのがメイン。戦艦の砲台にチャージ弾をあてつつ戦艦破壊もする感じ
とにかく忙しいステージだからブレーキ入れっぱなしを意識してやればいいかも
600HITとか行ってる人の助言もほしいですなw
あと連射は本気で連打しなくても、チャージ弾にならないように適度に押しっぱ→離す→(ryのループでいいかと
138 :
134:2011/07/29(金) 18:12:45.42 ID:k2KEHyl00
有難うございます。誘爆HITはロックせずにうつのでしょうね。スキルを磨く
ということですね。後戦艦の首の部分を攻撃して得点稼げるものもあることに
気づきました。前途は長いです。
オイッコニー=甥っ子って事に今さら気付いた
140 :
134:2011/07/29(金) 19:09:46.71 ID:k2KEHyl00
393点でました。137さんのおかげです。あとちょっと!
>>132 おまえはアンドリューか
うちは名乗り途中に大抵ピグマが死ぬ
>>141 俺はウルフの比率が高いな
おいリーダーしっかりしろ
脳たおせねぇ・・・
>>143 大脳撃つ→ワープした瞬間に反転して攻撃
の繰り返し
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 21:57:48.93 ID:UWjsbLTr0
スタフォシリーズで初めて買ったけどまぁ3DSモードは一応クリア出来た
でも勲章がまだひとつもとれてない
難しいねこれ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:00:19.95 ID:UWjsbLTr0
あと惑星も全部通れてないという・・・
なんだなんだ
スターウルフの自滅しやすさには個体差があるのか(
自滅することを考えたら途中でスターウルフに出会わずに出てくるべノム2の強化版は
自損事故説が濃厚になったな
そしてメカニックのピグマが責任取らされてクビになります
エリア6で最初は200くらいしか取れなかったのに、気が付いたら金メダルまで後少し。
この面伸び代あり過ぎだろ…いったいどこまで行くんだ…。
マクベスとエリア6にはすごいザコがいるよね
たったの一機でスリッピーやファルコを撃墜寸前まで追い込む奴
3DSの値下げでこれが売れて新作でるといいな〜
残念ながら値下げブーストはスーパーポケモンスクランブルが独り占めすると思う…。
しかしグラサンモードヤバいな。コーネリアの中盤差し掛かる前に殺されたぞwww
これがアンドルフ軍の本気か…
せっかくwwwwwwうぇwwwwwwwwww
頑張ってwwwwうひぃwwwwwwwww
上ルートからwwwwwwwwwひへwwwwwww
ベノムいったのにwwwwwwwwwwはひwww
ウルフさん達強すぎてwwwwwwwwwwげーむおーばーwwwwwwwwww
あぁもうやだ体当たりとかひどい
エクストラモードですな(´■ω■`)
値下げ前に出たソフトのCMは
もっかい流す希ガス
エクストラのベノムはウルフさん達の方が全然楽
エクストラのベノム1はどうしようもないw
「こんなところでくたばるなよ!」のところで撃たれる→機体が制御できなくなる→柱に連続でぶつかるのコンボでくたばるw
ところでベノム1ってどの道が一番稼げる?
最後以外ペッピーについてってるが
全部右が一番稼げるらしい
161 :
134:2011/07/30(土) 17:40:10.47 ID:OnvXn0va0
エリア6、401点でました。137さん!
64モードボルスで222もとれるとは!
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 18:55:50.45 ID:UN4fJdud0
そういえばエンディング後の請求書って何か意味あるの?
あとなぜベノム軍のなのにコーネリア軍が請求してるの?
スターフォックスがコーネリア軍に報酬を請求してるんだが?
まあアンドルフが損害賠償請求しても面白いと思うがフォックス達の生活費になってくれる方がスコアの稼ぎ甲斐があるというもの
チャージ弾連射する時普通に打つよりスティックを下に倒すと早くうてるのはなぜ
>>165 とはいえ報酬の水増し請求問題は頂けないなあ
コーネリアに監査制度みたいなのがあったらあれこれ突かれそう
>>167 ペパー将軍がフォックス達を正式に雇おうとした動機のひとつがそれかもしれんね。
正規兵だったら出来高払いじゃなくてサラリーで済みそうだし。
>>165 ペパー将軍「そんな惑星に何の用がある!!」
なんたって親父の残した80年ローンがありますし悠長なこと言ってられないんじゃないの
そういやそのローンって
ダイナソープラネットの奴で返せたのかな
あれって国民の税金からとかではなくて、
ペパー将軍のポケットマネーで払うから、思わず「なーーーーにーーーー!!!」とか言っちゃたんだったら
おもろいw
グラサンかけて本気で稼ぐフォックス
岩や昆布を撃ち続けて撃墜数水増しするフォックス
スターウルフ戦で2対2になったときは燃えてきた!って思ったけれど
対応する相手じゃない場合はフォックスしか狙わないんだね
小賢しいトリにしか興味が無いレオン
ペッピーに奢りたくてしょうがないピグマ
無能なのでスリッピーぐらいしかマークできないオイッコニー
>>172 その報酬でアサルト版のグレートフォックス買った(改装した?)んだから返せてと思いたいず
なのに大破するアサルトグレフォ・・・
>>178 よくわからん打ち間違いした
×返せてと思いたいず
○返せてると思いたい
180 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:48:56.73 ID:UN4fJdud0
164>>
ごめん見間違えていたようだ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:52:53.62 ID:UN4fJdud0
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:57:15.20 ID:UN4fJdud0
この中で勲章全部とってる人いる?
無理ゲーなんだが
別に岩破壊分を請求しても良いと思う。
コーネリア軍への貢献度で報酬を決めるのではなく、スターフォックスの労力で報酬を決める方が合理的。
もっと落ち着いて書き込みできるようになれば取れるよ
半分冗談だけど
下手くそすぎてコーネリアですら勲章取れなかったけどブレーキとチャージ弾練習したら全モードコンプできたよ
ボスを10機分水増しするのは良いとしよう
だが防衛衛星のコアの水増しはどうにも言い難い
ウルフェンIIの50機分水増しは流石に無いわ
ただの一般兵ならともかく
相手が超高性能機の上を行く改造に加え
惑星のエース格だから50機分と踏まえてたんじゃね
ペパー「さすがにエリア6であそこまで稼がれると困るので、撃墜数計算機にちょっと細工しました。ごめんなさい」
>>186 ボルス・コアの破壊と考えると高いけどマクベスの燃料庫が40機分だから、
衛星ボルス自体の破壊が100機分程度なのはまぁ妥当だろう。
スターウルフはHit数としてまとめて請求しただけで、実際はコーネリア軍から賞金がかかっていたのかも。
つーか、スターフォックスが撃墜した敵の数を考えれば、それと同等の実力と言うだけで50Hit分の価値は普通にある。
賞金首みたいなもんじゃないの?>ボスやウルフェン
ウルフ達が50機分なら、大元のアンドルフだって50機分かそれ以上あってもおかしくない気もするがな
ダミーだからって点がないとかもよくわからん
プロミネンス撃って+1は・・・
コマンドでウルフ達に懸けられていた賞金をHIT数に換算すると
レオン⇒156HIT パンサー⇒312HIT ウルフ⇒468HIT になるな
レオンひくっ
コマンドのレオンは2代目だからしゃーない
3D表示なら奥行きとかがわかって、障害物をよけやすくなったりするかなと思ったらまったくそんなことなかった。
社長が聞くだかで、アイテムが3Dにすると簡単にとれるのに2Dだととれない
みたいなこと書いてたけど、嘘っぱちだったな。もう社長が聞くは信じない。
それはそれで別にして、スターフォックス自体は面白かったよ。
インタビューなんかのそういう類のコメントは
※個人差があります とか脳内に付けるようにすればいいよ
開発者の声は制作秘話なんかを聞くためにあると思ってる
>>196 目で見える奥行き感と実際の距離感が一致してないから
かえって分かりにくくなってるのかもしれないな
自分は取りやすくなった 特にゾネス
しかし3Dオンのままだと目が疲れる……
エクストラは敵が多いのに羽がもげるせいで全然HIT数が稼げないよ・・・
64モードなら楽勝で勲章取れるようになったのに・・・
エクストラ上達の手っ取り早いのは
スコアアタックでの銀狙いかな
キツイけど、レーザーも初期から始まるし
レーザーの強化アイテムの場所も適当に覚えて見逃さなければ
ストーリーで勲章はイケる
ボムの使い所もつかめばもっと楽
苦手コースはちょい空き時間にスコアアタックおすすめ
グラディウスでいうところの「復活」だからな
スコアタで慣れていればレーザーとボム引き継げるメインは更に楽になる
従来の勲章って銀勲章だったんか
金とかよくこんなん昔越えたなとか思ってたが
予備知識が無いとややこしいところがあるよね
3DSモードは実は単なるイージーモードだし。
メインモードの勲章はどう見ても金ピカだけどスコアアタックの銀メダル相当だし。
スコアアタックのメダルも「勲章」って名前だし。
エクストラのデスボールはマジでウザイ。アームぶつけてきて羽折るしミサイルや敵召喚を繰り返してずっと俺のターンするし
羽折られると雑魚レーザーのせいで光球も狙いにくくなるし。エクストラの最強ボスはコイツか強化レーザー維持したまま素早く倒さないと画面全体攻撃してくるサンガーかな
>>205 サンガーの全体攻撃は宙返りでかわすようにしたら安定するようになった
>>204 追加要素は詰めが甘いなと思う
それ以外にもスコアタのインターフェースとか、ランキングをまとめて見れないとか
64はスコアアタックがやりづらすぎるんだよな
お前ら攻略本買ったの?
とっくの昔に買ってるよ、発売されてたらの話だがな。
って!ホントに発売してるのかよ!
公式サイトには全く告知されてなかったぞ・・・。
でも時オカ3Dみたいに後出しでドンドン発売されるかと思うと手が出せんなあ。
N64版当時の攻略本をまだ持ってる
>>205 デスボールは直前の敵ラッシュと比べれば、休憩タイムみたいなもんだろ
64版の攻略本は色々設定や間接誘爆について詳しく書かれていたから面白かった
攻略本てマジか
買いそびれてたニンドリと一緒に買ってくるわ
64の攻略本は結構中身にばらつきがあったみたいだな
うちにあるのは設定ちょろっとで間接誘爆は書いてなかった
3Dでデスボールが球だと初めて知った
64の時は円盤だと思ってた
俺もデスボールはずっと円盤だと思ってた。
よくよく考えればデス・「ボール」だから球なんだろうけど…
3DS版のデス・ボールってあの目に悪いレーザーはどうなってるの?
半透明な上、色が薄くなってます
薑が半透明になった感じ
今言われてボールだって気付いたわ
3Dでもプレイしたけど、円盤だと思ってた…
フリーモード的なものはないの?64版みたいにまたコーネリアから?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 21:28:14.12 ID:UGZ7LpUk0
バトルのバトルロイヤルって相手がノーマルでも必ず皆から集中的にフルボッコにされて負けるんだが
あるからさっさと買ってこい
というかボスの名前ほとんど知らなかった
攻略本持ってる人とかじゃないとわからなかっただろ
コーネリアの戦艦の方
ロボの方
この攻撃が駄目ならな
モビルスーツ
インディペンデンスデイみたいな円盤
貝柱と目が弱点の貝
潜水艦
ウルフェン
ハカイセヨハカイセヨ
ソーラのバイオウエポン
列車と凧
骨の恐竜
ミサイル
カイマンがだしてくる円盤
人工衛星のコア
ウルフェンU
機械のアンドルフ
脳みそ
って呼んでた
ごめんちゃいの人
俺も名前ほとんど知らなかったな
声優変わってるよね?スターフォックスの4人はそれぞれ誰が担当してるの?
俺も今回で初めてボスの名前知ったわ
名前自体は覚えやすいのばかりだな
マン・ドリルはいい名前だと思う
エクストラはダメージが大きいのはまだ行けるけど
当てるの下手だから羽が折れてシングルレーザーでやり過ごすのがキツいぜ
>>228 マンドリルの発射基地がマクベスにあることは最近知った
でもマンドリルって名前ちょっとエロいよね・・・
カタリナでコアがでるのはどういうタイミングなのでしょう?できるだけ遅らせることはできませんか?
でるときはハッチもでててほしいのですが、どうすれば……。200もいけないのですが。
というか列車の荷物破壊してる時に一本あるよねマンドリル、+10HIT加算しないフォックスの優しさ
郷里さんといえば、爆ボンバーマン2は面白かったなー。
中ボスの半分弱が完全に同じ声でワロタ。
アタックキャリアとベンジャミンなんかもほぼ同じ声だからなw
対戦モードってCPU相手にして出来る?
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 15:59:51.97 ID:VX8Iq7FQ0
ありがとう
ブリッジまでの道長すぎだろ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 18:16:40.61 ID:4rzE9IvuO
クリア後、64のとは別に、
通常ステージでパイロット使いたかった!
てくてく歩いてどかんどかん。
アサルトでもやってろよ
>>240 よもやま話ワロタ
これは続編出るように稲荷大社にお参りに行かなきゃならんな
>>233 エンディングのだけはそのままかってくらい似てたけどな
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:22:12.37 ID:mIrerXjw0
復活!
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 22:39:12.22 ID:wtGG5hr40
ふう・・・鯖落ちからやっと復活したか
エリア6は後半の戦艦ゾーンが全然稼げない…
勲章は楽なんだけどなぁ
>240
グレートフォックスにはエレベータはないのかw
>>240 ボイスの話だが『収録しない台詞』ってのは、64版で録音したけど使わなかった台詞のことでいいんだよな
64のほうにはデータ入ってたりするんだろうか。聞く手段無いけど
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 00:47:57.32 ID:iLn/Ey95O
今村さんの描いたフォックスマジキメェWW夜中に吹いたじゃないかっ!
ボツセリフ集面白いなw
照準がジャマならけせ
とかww
エクストラカタリナ勲章取れない…
味方やら敵やらが突っ込んできてすぐ羽もげる…
つか一回でも衝突したら羽もげるとかアーウィンどんだけ貧弱なんだよ…
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 14:04:49.10 ID:+EZ/mfvS0
決してあキャラメルな! 自分の缶詰を信じろ!
wwwwww
メテオのワープのコツ教えて・・・。
20回以上やってるのに1回も通れねぇぞ・・・。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 15:00:48.33 ID:lDR4c9fT0
>>259 とにかく連射!!ひたすら連射ぁ!
敵は無視!
4つめあたりからはブレーキとLRつかう
敵は基本無視だけどぶつけられることもあるので注意
実際の戦闘機なら接触なんかしたらバラバラなのに羽折れる程度で済むアーウィン
>>262 実際に反重力発生装置付いてて惑星間航行できる戦闘機見たことあるのか?
アーウィン最大の謎は宇宙空間でブーストし終わった後勝手に減速していく事
安全装置でもあるんじゃないか?
ブースト後にしばらく再ブーストできないのもそれのせいとか
と思ったがブレーキは何なんだ
>>257 カタリナに限らずエクストラなんてほとんどそんなもんさ。チャージ弾やボムで何とかするんだ
勲章狙いならその勲章目的のステージの為に前ステージでボムやらを揃えておくといいぞ
特にソーラの勲章狙いの場合なんかはセクターYのボス戦中に仲間を全員殺しておくと楽になる
>>257 逆に考えるんだ、「折れちゃってもいいさ」と考えるんだ
最初から最後までシングルレーザーのみで勲章とれるようになればもう何も怖くない
実際俺はエクストラ勲章コンプしたが、全ステージで方翼状態だったぞ
昨日ついに買ってきてやりまくってるが、ゾネスのグラフィックの綺麗さにぶっくりした
ストーリー重視とか一度クリアしたら終わりって人には向かないだろうけど、アーウィン動かすだけでも楽しい
エリア6が370止まりだ…
ブレーキしながらレーザー連打なんか出来ん!
ゾネスは音楽が好きだ
たまにスコアアタックやってる
スコアアタックモードのおかげで観光に行くだけとかができるようになったな
ゾネスはペッピーの新婚旅行先
>>259 まず敵は無視……といっても、最初のほうのリングをくぐるときに
攻撃されて機体が変な方向に行く可能性があるので、青い敵弾を消すためにロックオンして撃つと良い
配置を覚えて、次のリングのほうに向かいながらリングをくぐる感じでやると上手く行く
ニンドリの攻略本はマップが丁寧に描かれているし、隠しアイテムの出現条件も網羅されていてありがたいな。
ただ、メテオのワープゾーン内のマップが無い・・・何故だ!かなり重要な所なのに!
アンケートハガキから察するに、小学館からも攻略本が出るらしいからそっちに期待しようかな。
メテオのワープゾーン。
>274
今見直してみたらワープはどっちもはしょられてるな。
エクストラ対応もしてないけどタイトル変更画面は載ってる。
まぁN64の攻略本持ってるし小ネタや資料目当てで買ったから良いけどさ。
小学館から出るならそっちも買おうかな。
任天堂公式だろうし攻略は勿論、NOMにあったような貴重画像も沢山載せて欲しい。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 07:26:59.78 ID:9NghV8T4O
パッピーが自分からつっこんできてバカタレ!わした!て許されないんだが今野は自爆だろうが!ウロチョロするんでねえよ!同じ人いませんか
日本語でおk
言いたいことはわかった
エキサイト翻訳か!?
EXアクアス糞ゲーじゃねぇか
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 20:51:36.68 ID:VBiBVxYz0
64モードが難しすぎる
セクターZのマン・ドリルがDSiウェアの「X-RETURNS」の惑星アースのミサイルを思い出すんだが
攻略本は買うとしたらどれがお勧めなんだろうか?
セクターZの120が難しすぎる
+2HITする箱って全部で何個あるんだろ
オールレンジモードでもブーストとブレーキはなかなか重要で
いかに敵を早く射程にいれられるかが大事だと思う
セクターZはスタート直後と敵再配置時に少し待てば母艦辺りに敵が集まる
そこにボム使うと、まぁ一匹づつ追い回すより楽かな程度に稼げたり
箱は近くに偶然あったり敵が一時的にでなくなったら壊す程度だな
キャットって何歳なんだろ
ファルコと1個しか違わないフォックスを坊や呼ばわりするくらいだから結構おb
油断した!後ろに付かれた!
大型犬の18才は猫でいえば24.4才だとルイージさんが教えてくれた
ちなみにインコは15.1才
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/04(木) 15:15:42.08 ID:aUXOAoJb0
エキストラのべノム1が難易度相当イカれてる、
一応勲章コンプしたけどべノム1だけストーリーモードで放棄した
スコアアタック・・・? 何それおいしいの?
ってかなんでエキストラだけフォックスサングラス掛けるんだろうな
ジェームズ
エクストラならカタリナもなかなかだぞ
今日買った。
視点は照準を中心に画面全体が動く(FPS的な)のも欲しかったな。
なれないとAIMが結構難しいですね
でも、なかなか面白い。
出来ればスターフォックスアサルト並のグラフィックであったらもっと良かった。
ちょっと、元の64版を意識しすぎで、今のゲームからしたらかなりチープかな。
全体的にそうなんだけど、特にガンダムみたいな敵とか戦艦とかがペーパークラフトみたい。
テクスチャーやバンプマップ、シェーダーなどで質感が良いだけに、残念。
でも、全コース行くために何度もやっちゃうな、買ってよかった。
無線画面のマペットみたいな喋り方と良い、
オープニングでの滑るような走り方と良い、
使いまわしてる声優の人数と良い、
妙な所にこだわってるよな。
>>288 あれはクリアするだけで困難なレベルw
初めてプレイしたときはベノム1より2が難しいのが当たり前だと思い込んでたから驚愕した…
敵機のグラフィックはデス・ボールとかなかなかのもんだと思う
何度か言われてるが俺も初めて球体だということがわかった
セクターYで戦っているコーネリア艦隊とアンドルフ艦隊が四角過ぎるぜ!
スターデストロイヤーもびっくりの無機質さだ
このゲーム、リメイクのくせに飛び出しもよく使ってていいな
カタリナの最初のムービーとか、一瞬だがカメラで失敗したレベルに飛び出てるし
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 01:32:44.15 ID:BufH/jSxO
PSVで出せば50万売れたのに(笑)
このリメイクでもしかしたら
アウトオブディスディメンジョンみたいな病気ステージが追加されたりしないんけ
やっぱりただのワープじゃなくて
ああいうキチガイじみたステージが無いとイカンよ
ベノム2の帰りの途中でわざと道間違えるとその先には…! みたいな
カタリナでハッチとコアが被るパターン
今回ありましたか?
7回で0なので調整されたのかと勘ぐってます
>>297 バカなゴキブリもしもしw
早く死んじゃえよw
それ以前にスタフォって任天堂のソフトだろ?
エキストラベノム1もかなり難しいけどカタリナ200スコア超えも中々
高確率で敵と衝突してシングルレーザーになってしまう
スコアアタックは初期装備からなので余計に・・・
全ステージアンロックできる、裏技とか無いのかな?
ストーリーてそのステージクリアしないとだめとか面倒だな
3週で全ステージ回れるんだから頑張って
>>299 コアとハッチが両方出っ放しになる状態のこと?
一度だけならできたよ。コアがでる寸前にハッチ破壊したらなった。
ハッチが開くのってもしや時間経過じゃなくて撃墜数で決まってる?
64版のTAS動画見て思ったのだが
続編出てくれ
世界で30万ぐらい売れれば考えてくれるよね
仮に続編が出るとしても、ディラン社長が最大の懸念事項だな
ポワルスキー君を小悪党にしたくてしょうがないディラン社長が
レトロスタジオに開発してもらうのが一番安心できる
>>306 時間経過でコアが出る
コアが出るときにハッチが開いてると開きっぱなしになる
ハッチが開くのは撃墜数依存
・・・・と聞いたことがある。真偽はわからんけど
>>307 続編はベノム1でアンドルフダミーを撃破した流れで…
スターフォックス アンドルフの逆襲
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 19:10:40.31 ID:Mhzgdmwb0
スコアアタックでなにげにコーネリアむずかしいな。誘爆をうまくつかわないとなかなか厳しい。
なぜか一番最初に出てくる1機の敵にロックオンなしのチャージ弾あてるとHIT+1ってでるんだけど、ロックオンなしだとボーナスあるのかな。
ほかのところでもロックオンなしで複数の敵に当てるとHITが多くもらえるときがある。
僕にとって一番楽しいステージはエリア6だけどみんなのスコアはどのくらいなものなのか。
64版当時400越えできなかったけど今回411だせた。
あとストーリーでジャイロ、64、エクストラすべて勲章とってみたらちょっとした変化おきた・・・めっちゃ微妙な
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 20:30:44.51 ID:V/LN3Ug50
任天堂にスターフォックス64 3Dは凄く面白かったとメールかハガキを送ったら続編
作ってくれそう。
エクストラエリア6スコア480あたりしかいけなかった・・
もうロックオンなんていらないんや!
>>313 任天堂は昔から大して売れなかったゲームを人気シリーズに作り変えるのが得意だよ。
どうぶつの森が良い例。
ぶつ森は初代から人気だったが
>>315 スタフォはめちゃくちゃ売れたゲームなのに、外注にまかせっきりにされて死んでいった逆パターンだからなあ……
3DS版で練習したからか
64版やったら自己ベスト更新できた
スコアタ全モード金取った甲斐があったというものだ
つっても1800台だったのが1900台になっただけだがな
2000までもう少しだ・・・
64モードだとエリア6のスコアが400ちょいしかいかん
64経験者なのにエリア6は調子が良くて400やっと超えるくらい
個人的にエリア6スコアタは後半がきつい。
理由はストーリーモードと違って後半のみのやり直しができないから
エリア6の最初にもってるボムのつかいどころどこが一般的?
まず最初にでてくる軍団にボムあててレーザーだす。
機雷に二発ぶち込んで全部破壊するってのが僕のパターンなんだけど、スコア444いってる動画見たらはじめの軍団や機雷に一切使ってなかった。しかもボス倒したあと二つ残ってたし。
ボムあまり使わなくてもハイスコアいくのか。
ボムは機雷群に2,3発
ペッピーの「何をしとるフォックス早く」の後に1発
機雷にボム二発は入れとかないと点が出ないしシールドが危険
最初の軍団は頑張ってチャージ弾+レーザーで倒してる
残りの一発はミサイルの撃破に使うわ、倒しきれないから
64モードで500いった人いんのかな
今日初めて上ルートで2100いった
エリア6が上手く行き過ぎた
スターフォックスなめてたわー
面白いわー
64モードのエリア6だと450くらいが限界。
昔は何とも思わなかったが、今やると中々凄いな…
まんまインディペンデンスデイのステージとか、今の任天堂じゃ考えられない
comと対戦してみたけどスリッピーが本気すぎてうざい
本編でもそれくらい頑張れと
64版ひっぱりだしてきたくなるな、これやってると
はじめて3DS版やったときアクアスとゾネスにびっくりしたなぁ
アクアスは序盤あんな明るかったかなって思ってた。ゾネスは海の光の反射が64版から進化しまくってて驚いた。
あとゾネスで時々でてくるエネルギー球をもった鳥の敵って64版では倒せたっけ?
3DS版では普通に倒せたんだけど昔は無敵だった気が・・・
333 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 18:17:03.09 ID:n5+MxMqFO
ストーリー短過ぎwww30分で終わったわw
唐突だけどこっちとWii罪罰どっちが面白い?
>>325 500ジャストなら
でも2000↑狙っている人は550とか600とか平気で出すから困る
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 19:00:01.09 ID:g7qNLYiv0
>>304 全周回れるって全部のモード三週するの?
64未経験なら全部のモード10周以上やって普通だろ
スコアアタックモードはクリアのための練習用には使えないね。
そこは頑張ってストーリー進めないと仕方がない。
>>336 1発で勲章取れるなら3週×3モードだな
64版だとエンディングで狐の「おれ達はもう行きます」という発言に対して鳥が「え?」と言わんばかりの反応をしてた記憶があるが、あれはあのままですか?
え?じゃねーよ!w
たしかにえっ!?いくのか?!みたいにこっちみるよな。
ところで誰かエキストラのカタリナの攻略法教えて!味方ぶつかって羽折れまくるしいつも200まであとちょっとなんだ。
主にチャージ弾で倒していくべき?
関係ないけど最初にボム打ち込むと敵味方全て粉砕するから楽しい
すみません。いま200いけました。
>>340 俺は、将軍の方を向いて頷いた(フォックスに同意した)のかと思ってたよ。
エンディングのグレートフォックスが夕日に消える→終 の流れが好きだったのに
フォックスと将軍の長話にイライラしてるような動きしてたのに、話しが終わったら「え?」みたいなモーションで笑う
バカモン!
スリッピー!ムチャをするな!
スリッピー「あわわー!もう駄目!先に離脱するよ!」
スコアアタックのセクターZで
「こらからミサイルの方に向かう!」
「敵ミサイル一機撃破!」
って言われると味方も撃破したくなる
なんであいつらミサイルの時だけ優秀なのかな…
表彰式のナウス無線で
なぜフォックスは無線機を耳にあてなかったんだろうか
>>334 どっちも面白い。Wii版はスコアのネットランキングもあるしね
やるなら64版Wii版両方やってみてくれ!
352 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 12:10:43.47 ID:7HbyqYC5O
罪罰がスタフォと比較されやすいが、罪罰てそんな名作か? 俺はすごい好きだったが、中2臭くて敬遠されると思ってたんだが。
罪罰と聞くとスタフォ64スレで暴れてた基地外を思い出す・・
空母のステージが1番面白かった
昨日買った。64スタフォは初めてだけど面白い。
つい力が入って画面を傾けてしまうので、
3D表示だと画面がぶれるのが残念。
でも2Dだと物足りなくなる。
どんなにググってもクリスタルが登場するって見ないな
やっぱ出ないのかね
無念……
クリスタルなんて黒歴史キャラ需要ねえから
クリスタルは普通にキャラクターとして優れた素材だったと思う
しかし、スターフォックスシリーズの迷走がクリスタルを黒歴史にしてしまった
綺麗なキャラクター、異彩を放つ雰囲気、俺は好みだった
残念でならない
まぁクリスタルは悪くないよ
もともとはオリジナルゲームの主人公だったんだし・・・
クリスタル自体は結構人気あるっぽいな。
出てたゲームはアレだが・・・。
自分的にはクリスタルはアーウィンに乗らずナウスポジションでよかった
クリスタルは好きだが、コマンドでの性格の悪さは擁護できない
ルートによってはマシな性格だが殆どのルートで性格悪い
コマンドのシナリオが鬱だと言われる原因の殆どがクリスタル絡みによるものだからな…
追い出されたからってスターウルフに行くとかねーよ…
おまけにいきなりアンドルフ擁護し始めるし
アサルトの大人な雰囲気はどこ行った
コマンドなんて存在からどうでもいい
コマンドはクリスタル以前にゲーム自体が黒歴史だな・・・
俺もクリスタルは好きだし、ケモナー方面からの人気も凄いからな
可能ならばコマンドは無かった事にして欲しい所だ
ジャンルはともかく、アドベンチャーのクリスタルが一番好きだったな
グラフィックはアサルトの方が好みだが
ってあれ?俺は結局何が言いたいんだ…
コマンドは製作者の自己満足感が大きすぎる
仲間全員撃ち落としてベノム2クリアしたらなんかシュールだった
>>366 その通〜り!w
コマンドは本当、開発陣の愛が感じられない作品だよな
初代〜64の熱さはどこにいったんだと
スマブラXのスタフォ陣は何気に愛を感じたぜ!
コマンドよ、君は一体…
>>369 デザインが一番凝ってるからな
狐は服が64、顔はコマンド、目はアサルトをベースに細かい装備品等を付け加えたオリジナルデザインに
鳥は服と顔がコマンド、目をアサルトベースに狐同様のオリジナルデザインに
狼は服がアサルト、顔がコマンドで狐と鳥以上にオリジナル要素が多いデザインになってるからな
コマンドでは小悪党だったレオンがスマブラXでは元通り
この二つの符号が意味するものは一つ・・・!
レオンは気まぐれ
多彩な芸風の持ち主
・双子
・影武者
・多重人格
・頭を打った
・カメレオンだから性格も変わる
好きなものをお選び下さい
・(開発者が)頭を打った
あのレオンは別人だと考えるようにしてる
スターフォックス2だとちょうどレオンがそんな感じのキャラになってんだよな
にしても発売してないんだから無視すりゃいいのに、謎だわ…
敵か味方か
カウボーイ
2の動画観たけど、モンスターみたいな顔してて「ウルフ親分」とか言ってるよね<レオン
お前は山賊かっつーのwww
2といえばコマンドにミユとフェイ参戦して欲しかったなー
恐竜とかでてこないで戦闘機戦がメインなのってアサルトだっけ?
スターウルフェンが仲間になるやつ
あれ簡単すぎてすぐクリアしてしまう
やっぱ64版が一番やりがいがあるよね
でもその3DS版でさえストーリー、スコアアタックそれぞれ三種類すべて金の勲章とってしまうとやることなくなった
なんかさみしい
うぜえんだよカエル
マクベスは列車破壊するタイミングで撃墜数大幅に変わるな。面白い
太陽っぽい溶岩?ばかりの星キモスギw
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 03:06:31.33 ID:rcmxsbg00
説明文読めよw
まあ、445nmの短波長レーザー(要は青色)を照射出来るレーザーユニットを使用した
レーザー銃風の簡単な工作だな
説明に1Wとあるが、これは反射光でも失明の危険があるレベルだし、
一般家庭の室内で照射すれば最悪火災の危険もあるな
それにあんな至近距離でもまともに撮影出来ていた事、照射された物体の様子を見ても
実際の出力はせいぜい200〜300mWくらいじゃないか
因みに、1mWでも直接目に入れば残像が暫く残るレベルだ
まあ、法規制で1Wのレーザーユニットは入手困難だが、
実際海外ショップから買えるかもw(税関で没収されても知らん)
SF映画のように光線が飛んでいってドッカーンは無理だが、
動画の様なレーザー銃なら電子工作とレーザーの知識があれば簡単に作れるな
388 :
386:2011/08/09(火) 11:09:00.66 ID:rcmxsbg00
アーウィンやランドマスターをぶっ壊せるくらい
ようやっとベノム2までクリアした
でもラスボスつまんなすぎワロタw
>>388 勘違いすまんかった
向こうの人はクレイジーな遊びが大好きだからなぁ(笑)
因みにだが、URLのショップは言語こそ英語だが拠点も運営も香港だな
だから悪いと言う訳じゃないけど、この手のサイト(DealExtreme、Kaidmain等)は
寛大表示が当たり前で、買手もそれを了承した上で利用するという感じになってるな
つまり、1W表示があっても本当に1W出力が出来るのかが怪しいって事だな
後、使用電池は18650Li-ion、16340Li-ionといったバッテリーを使用するみたいだから
試したいならこの手のバッテリーも調べると良いと思う
フラッシュライトと呼ばれる強力な光を放つライトがあって、これに使われているから
そのスレを覗いてみると何か得られるかも?
フォックスのブラスターはそもそも構造が別だよなきっと
でもレーザーで同じ威力を得るなら500Wとか…w
多分、サングラス10枚重ねでも目を守れないな
俺のブラスターは女の子を貫くよ
ボス戦のときってボスは高速で後ろに移動してるの?
ベノム1の道中楽しくね?
スタフォってサントラあったりしますか?
>>393 そうじゃないかな。
あるいはアーウィンが空中静止してるか。
397 :
386:2011/08/10(水) 03:13:45.43 ID:GOCkiAAbI
>>388 勘違いは誰にもありますよね。
あっちの国の人のクレイジー度が高いのはまぁ分かります。
パワーは1Wと書いてあっても実際は低めなんですか…
確かにフォックスのブラスターは500Wありそうですねw
中国系のショップは誇大で雑だから仕方ないと言う事ですね。
18650電池とUltrafire社のライト持ってます。あれ明るすぎw
やっぱりブラスターのレーザーはそこらのレーザーと違うんですよね…
あのブラスターが欲しいけど流石に売って無いから808nmの1000mWレーザーポインター
でも買ってみます。
オワコン
まあレーザーは昔の方が流行ってたしな
しかしオワコンってのは違わないか?
レーザーって学校で一度は流行るよな
目に入ると危険だからってすぐ収まるけど
だいたい林間学校とかでお土産屋で買って没収されるアホがいる
発売日翌日に入手して、一日一ステージとか、かなりチマチマ遊んで
今日ようやく三モードとも勲章がとれたー。
64時代の経験値がなかったら、いまの腕ではもっと遅くなったことだろう
と我ながら思う。
しかもベノム1が未だにクリアできないです……先生。
3日前になんとなく買ったけど、今はめちゃめちゃハマってる
ようやく金取れるようになってきた
少し非追尾チャージとか水面撃ちみたいなのつかわないときついな
やっと合計スコア2000超えた・・・
追尾チャージ遅すぎるからLRおしっぱなしですわ
なーんかハイスコアなんか目指さなくても適当にやってるだけで面白い
もうほぼ常駐してる 64経験済みだけど
下手くそなもんだから、ハイスコア狙ってやってると一面で一時間以上費やすゲームに変わってるw
スコアタやってるとやっぱりwifiでランキングや動画の共有機能が欲しかったなと思える。
wifi無理だとしても、自分の動きを研究できるリプレイ機能が欲しかった。そのへんは新作に期待
64のサンガの腕取れた部分から流れ出るたこ焼きがおいしそうに見えたあの頃
新作ではちゃんとアドベンチャーやアサルトの新キャラ、出来れば2のキャラも入れて欲しいな
ただそれ以前に心配な事がある
それは、フォックスが典型的な将来鬱病にかかりやすい性格である事だな
一人で責任やプレッシャーを抱え込んで病んでしまいそうだ…
BGM、時オカとよく似てるなぁ。エンディングの曲が特に。
どっちもコンチャンこと近藤浩司氏だからかな。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 11:43:57.95 ID:AenPW5zAO
誰かスコアタ3DSモードか64モードでのアクアスとカタリナの金メダル到達方法教えろ下さい
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 11:50:01.88 ID:yG+0URPt0
コマンドより売れたと思うんだが、続編の可能性はある?
>>412 アンコウみたいな魚とイカを惜しむことなくボム連射 途中に出てくるブルーマリンの柱にも
注目 あと、ボスの貝柱にも3つずつとか覚えとくとだいぶ楽になるはず
カタリナはUFOとか特に気にせずにスピンで回ってロックオンで
敵打ち落とせばそれなりに楽に出来たはず
あとぶつかったりしてもめげないで
アクアスはブレーキが大事
ミサイルとレーザーをほぼ打ちっぱなしにしつつも、密集地での誘爆もセコく稼ぐ
あとボスは貝の上のうねうねが出るとこも潰せたり(ポイント有りで
カタリナはハッチとコアはほとんど無視して、敵機をチマチマ堕とす
ブーストで追っかけたり、ブレーキで待ったり、うまいこと敵を射程に入れ続けるといい感じ
もちろん2、3機のまとまりはチャージ弾で
あとは自分の感覚を(ry
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 12:00:40.80 ID:AenPW5zAO
>>413 マジthx
できればブルーマリンの柱についてkwsk
416 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 12:04:24.73 ID:AenPW5zAO
>>414 こっちもthx
でもカタリナのハッチ無視し続けてるとコア出るの早くなってないか?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 12:21:55.08 ID:/4dpyJxeO
昨日無双買ったけど、やっぱスターフォックスの方が面白かった。今のところ楽しめるソフトてすたふぉくらいしかない。ゼルダ未プレイ
柱は途中ででてくる奴か
下のほうで連射して誘爆すりゃ一気に稼げるな
スコアアタックは金メダルの点数からボスで稼げる点数を引いた数を覚えておけばちょっとはやりやすくなるね
例えば64モードのアクアスだと
規定(160点)-ボス(11点)+ボスの上のフジツボみたいなの(4点×3)で137点をボスまでにとればいい。
ちょっと質問だけど五匹固まってきた敵の真ん中にチャージ弾を打つと+5ってなったりするけど実際に入る特典は6点になるんだっけ?
ボスだと数字に+1すればいいんだけど、複数の敵の場合、撃墜数と誘爆ボーナスを足せばいいの?
撃墜数と誘爆ボーナスを足すので合ってるけど
五匹を空中誘爆した場合の点は誘爆ボーナス5+撃墜数5=10な
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 16:59:13.99 ID:2vp2Yn7d0
たった今カタリナ金取ったので、同じくアドバイス
基本は414と同じだが、もう少し細かく。
開始から10機撃墜までは円盤がなかなか来ないのでマターリ。
10機倒すと円盤接近になるので、増援が入るまでに敵を15機落としてツインレーザーに。(15機目は確定でレーザーエナジー)
増援後はブレーキ、ブーストの多様。
旋回時はブレーキ使って密集地帯を探す。見つけたらブーストで一気に突っ込む。3、4機群れてたらチャージ弾。
密集地帯がいくつかあれば片方にボムで対処。円盤はガン無視でおk。
150いかないうちに翼が折れたらやり直し安定。後は根性で頑張れ。
決して諦めるな、自分の(ry
ビル「味方撃墜するわ、ハッチ無視するわ・・・」
エリア6の得点がぎりぎりでボスに突入して喜んだのもつかの間
案外あっさり+5まで減るという悲劇
レーザー無いと意外と長期戦になるよねアイツ
3DSと一緒にスタフォ買った人、結構いるみたいだね
しかもあいつ一ターン逃すとガンガン減ってくからな
>>425 俺もスタフォのために(3DSの発売日に)買ったぜ!
スターウルフが出てくるステージしか勲章取れない…
安くなったから3ds買ってきた
スターフォックス64ってスコア追究すると連打が欠かせないけど
連打による3DS本体へのダメージ大丈夫?本体の寿命が短くなりそうで恐いんだが
>>428 そんなの気にするなら携帯ゲーム機でゲームしないほうが…
>>428 一回押すだけで最大三連射できるから
タイミングよく押すだけでも連射可能
俺は連打派だがな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 22:30:58.06 ID:AenPW5zAO
412だけどみんなアドバイスサンクス
おかげでそうめんみたいに金到達できたぜ
>>428 64やったことないなら当然だから気にすんな!
なん十回もやってたら自然とうまくなるし
とりあえず全モードで勲章をとれたので、このスレに来たわけだが
スコアアタックには金メダルなんてのがあるのか、知らんかった。
全部とったらなんか特典とかあんの?
434 :
428:2011/08/11(木) 22:50:21.20 ID:0RDeI5Ro0
レスくれた人サンクス
そういえば1回押して3発出てたな…たしかにこいつを使いこなせれば連打いらんし
今思うとがむしゃらに連打するより、タイミングよく撃った方がよりはやい連射になった覚えがある
あの頃の俺越えるわw
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 23:48:46.27 ID:d5AAC48aO
3DSで初めてスターフォックスやったけどサクっとプレイできるから携帯機との相性はすごくいいね。
そういや、今回も勲章取ったらランドマスターモードや生身モードが解禁されるの?
通信対戦考えたらないかな。
ググれカス
EXベノム1ってクリアだけなら
そこまで難しくないのね
エリア6のボスなんなの
わけの分からない触手の判定と嫌がらせのようにぶれる光球と無茶なミサイル
触手を打ち落とせ!じゃなくてお前が撃ってくれよ頼むよ、ワシだ!とかうるせーよ邪魔だどっかいけ
チャージする前に連射するからタイミングよく押せば中途半端に連打するよりも
ずっと早く連射できるんだよな 64の時からだけど
これがタイミングよく押せると気持ちいいんだ、ポチポチ押しているだけなのに怒涛の連射
ソーラの勲章とれねえ……
アーチに当てるって具体的にはアーチの何処らへんに当てればいいの?
マクベスで切り替えせずにボスと戦いつつ向こうの方にでてくる雑魚的倒してたら、えーい時間切れだ!っていって強制終了された。
正直レール切り替えるよりポイント稼げるよね
>>441 勲章くらいならアーチなんて狙わなくても大丈夫だろ
基本爆風巻き込まなくても徹底的に倒せば行ける感じだけどなソーラは
>>443 えっマジで?
徹底的に倒すって倒しきれてないところとかあるんかな……
ボムをうまく使え!
エクストラ出すのって、どちらかのモードで勲章コンプでおkなのね。
64モードのエリア6がどうにもクリアできなくて3DSモードで集めたら普通に開放されてびっくりした。
試しにやってみたら、こっちのエリア6の兇悪っぷりに泣けたw
チェックポイント到達すらできねーよorz
その後普通の64モードでエリア6とベノム2の勲章とれたけどさw
セクターZでグレートフォックスに着艦して羽復活した。
確かにあったね、これ。すっかり忘れてたわw
>>439 ボスの触手は頭を狙うと良かったはず。当たれば意外とあっさりだよ。
>>447 結構重宝するよなww
ワザップってお前・・・
どうぶつの森にもこういうガセ流れまくったよな
・すごく大したことない技をすごくもったいぶって紹介する
・すごく胡散臭い裏技をすごくホントっぽく紹介する
それがワザップ!
453 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 16:33:35.20 ID:RJ6HOVhFO
じゃあこの辺とあまり変わらないな
ゲームソフトスレは基本的にそんなことないと思うが
内容コピペすればいいのにわざわざURL
宣伝乙!
スコアアタックの3モードで全部金勲章とるの、キツかった・・・
しかしスコアタクリアのアンロックって何もないのな
ちょっと残念
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 09:17:36.36 ID:XsJZ4zlc0
厨房以来にやったが
半日もかからず終わってしまった…
勲章取りとバトルを楽しみつつオンラインに励むか売却するかで悩み中
スターフォックスは初めてプレイしたけど
初見でゲームオーバーにならずに
クリアー出来てしまった。
またまだ色んなルートがあるとはいえ
いきなりクリアー出来てしまうと
モチベーション保てないなあ。
簡単すぎるのも駄目だね。
普通にゲームやってる人なら別にクリアなら簡単な方だと思うけどな
ちなみにスコアはどんなもんよ?
>>458 早く全ステージ勲章取って
エクストラを出すんだ
>>458 最終的にはスコア2000以上目指そうぜ!
上級者の最低ラインみたいなもんだし
応援団やら罪罰もあの売上げで続編出しちゃうような
変態企業なんだし、スタフォもなんとか新作出してくれないかなぁ…
あ、バンナムは帰って下さい
初週売上「だけ」で判断するようなメーカーが食い付いて来るとは思えん。
バカ売れしなかったのがかえって幸いだったな。
今セクターXの勲章とろうと頑張ってるんだけど
フィチナ経由だからペッピーの体力少ないorz
どうにか仲間撃墜されずにすむ方法ないかな……
上下反対にしてる?
3DSモードは本当に簡単だけど64モードになると別物だね
スコアアタック楽しいわ
>>467 頑張れば内側からいっても勲章とれるん?
>>467はメテオ→カタリナから行けってことなんだろうか
内側ワープルートは勲章厳しいと思う
「前に出る頼むぞ」のとこでペッピーが落ちてるんだったら、
タイミングを見計らって敵出現前にボム置けばなんとかなることもある
>>470 折角フィチナ経由で来たのでと思って……
>>471 メテオ→カタリナのワープゲート?みたいのを取るのが難しくてやめてますorz
ところでベノム1と2の勲章って別だよね?
>>472 フィチナでピグマを即効で倒すってだけで良いと思うんだがな
>>472 セクターXの勲章ならセクターY→カタリナ→セクターXでいけば仲間は全員元気な状態で行ける筈
あと、べノム1と2の勲章は共通。スコアタの金メダルの条件見れば分かるけどべノム1で200Hitは辛すぎる。
コーネリアは未来の地球で、やがて現れる高い知能の動物達によって
人間が絶滅させられた世界がスタフォの舞台設定って本当?
それ絶対お前が考えただろ
コーネリアってリア王思い出すな
悪くないとは思うけどなww
マジレスするとF-ZEROやメトロイドと同じ世界らしいけど
メトロイドは違うだろ
F-ZEROメトロイドどころかカービィまで一緒の世界だという公式発表がある!
という話は見たことあるんだが、肝心の公式発表のソースが見つからない・・・・
本当にそうなら宇宙版スマブラみたいなSFお祭りゲーム作ってほしいわ
ジャンル一緒だとスマブラでいいだろって話になるから別ジャンルで
妄想はいいからソースを出せよソースを
コマンドのレーサー転職エンド・・・
機関の名前が同じだったり
よそのキャラがお邪魔してたりするからそう思われるんだろうが
どれもただのお遊びだと思うぞ
特にカービィはいろんな任天堂キャラがちょいちょい出てるし
スライムが出るのでドラクエは全作品つながっている
くらいには同じ世界観
解決しました464です
>>474 ピグマを最後に倒しててorz
>>475 勲章同じなんですかありがとうございます!
任天堂がひとつの世界
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 16:30:40.18 ID:7b0gJusD0
アサルトはリメイクするのかな?
ウルフはかっこいいが、でも終盤鬱ばっかだし、
ツンデレ多すぎだしなぁ、それともアドベンチャーを改善した
ゲームでも作るんだろうか?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/15(月) 16:41:08.78 ID:MOSfWUSL0
????????????????????
GBゼルダにカービィやマリオやリチャードなんかも出るから
同じ世界ってか
ゼノギアス→無限のフロンティア→スーパーロボット大戦→ACE→アーマードコア→
3Dドットゲームヒーローズ→スペランカー→パンゲリングベイ→ロードランナー→ボンバーマン→
ドリームミックスTV ワールドファイターズ→メタルギアソリッド→スマブラX
おい、つながったぞ。スパロボ、パンゲリングベイ、ワールドファイターズ、スマブラは反則っぽいが
>>491 夢島は夢の世界?が舞台だからまた違うような・・・
ワイルドトラックス忘れんじゃねーぞ
>>494 高速道路のステージで出てくるんだったっけ?
時岡でも改造コード使うとアーウィン出てきたなー ブーメランで一撃だけど
496 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:43:31.41 ID:BgA1QRnK0
ゲームウマい奴って何を自慢してるのかよくわからん。
ゲーム下手な奴の方が長く遊べるし、「ここはどうしようか」って悩むのも楽しいだろうに。
いきなりどうした
>>496 人より高スコア取ればエラいと本気で信じてる哀れな連中だからそっとしてあげなさい。
宗教信じてる連中みてぇなモンだ。
別に自慢とか関係なくスコア稼ぎが楽しくてやってる人もいるだろうに
ゲーム上手い奴を目標に頑張ってるゲーム下手な奴もいるんだしさ
え、楽しいからスコアタやってるに決まってるだろ
楽しくもないのに自慢するためにやる奴とかいるのか・・?
ハイスコア出す人はすげーなと思うけどさ
うまい人だってここはどうしようかってスコアの稼ぎ方悩んでるだろう
3DSモードって仲間撃っても仲間の体力減らないんだな
コーネリアのスリッピー撃って見たけど減らなかった
64モードのほうはちゃんと体力が減ったが
スリッピーを撃ったときの会話のバリエーションが増えててワロタ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 01:19:24.38 ID:KV5fhP1K0
3DSで初めてスターフォックスやってるんだが楽しいな
まだまだ勲章取るまでにはいけないがマクベスの線路切り替えを初めて出来たときは泣いた
ランドマスターはイライラするがマクベスはかなり楽しい
>>503 ついこないだの私がまさにそんな感じだった。
8つのスイッチがどこにあるのかわからなくてスコアタで練習しまくったよ。
ベンジャミンとまともに戦って勝ったのって一回だけかもww
マクベスは面白いな
俺も最初切り替えできなくてできたときは感動した
マクベスは列車を破壊するタイミングで撃墜数が大幅に変わるから面白い
昔はスイッチ切り替えなかなか出来なかったのに、久し振りにやったら余裕だったな
最後にベンジャミンを倒したのは何年前だろう・・・
燃料庫にダイブして死ぬだけの簡単なお仕事
その後被験者は集まっていない。
もしやメインゲームでベノム1でどんだけ点数稼いでも勲章って
もらえない?
64ではベノム1も200点で勲章貰えたが
3DS版で勲章取ったって報告ってもうあったっけ?
金メダル報告はときどき見るけど
細かいこと言うと勲章というか撃墜数の色が変わるだけ、200HIT越えたが色はそのままだった
アクアスの勲章ムズイ……あれミサイル追尾しない方法ないの?
アクアスはブレーキ多用しないと難しいかも
ボムあんまり使わなくてもレーザーでいける、もちろん提灯アンコウや途中の欠けてる柱、ボスのフジツボみたいなんは必ず倒せばいける
アクアスはまじで指が釣りそうになるから困る
ブレーキしながらミサイル連打きつすぎる
そしてなぜLR同時で無誘導弾が打てないのか疑問になる
>>511>>512 わざわざお答えサンクス!ベノム2でしか取れないみたい。
すまん、もうひとつ教えてもらいたいんだがゲームの合間に
ペッピーとナウスがアドバイス的なことしてくれるが
「オツカレデシタラ10分〜15分の休憩してください」
「メテオとセクターXには秘密の航路があるらしい」
「LとR同時押しで達人のテクニックだ」
「集団の敵にはチャージ弾でスコアアップだ」
あと1個ってなんだっけ?今日、久しぶりに見たんだけど
忘れてしまって;;
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 22:46:36.60 ID:amKcIIkXO
全難易度勲章獲得&スコアアタック全難易度金取ったお
これでオラも…一人前の超人になれたかな?
一人前の変人はどこかで満足して止めたりしない、進み続けるものだ
>>519 次は64モードで2000hitに挑戦だ
もう取ってたらスマン
>>518 何それそんなセリフあるのか!
お疲れ〜しか知らないんだがどこで聞ける?
>>518 64は途中から始めるを使わないでクリアすると〜
みたいなのアあった気がする
>>522 作戦放棄すればいずれ見られると思ふ。
>>523 あ それだそれだ!サンクス!あれあんま出ないんだよなぁ。。
スタフォ今週1万売れたか
次回作のためにも頑張ってほしいな
>>524 あと全員帰還と一定以上の撃墜数で勲章が取れるみたいな台詞もあったような
エクストラの全ステージを出すべく、いろんなルートをやってるんだけど、
ベノム1が噂にたがわぬ鬼畜ぶりだね。無理ゲーすぎる…
チェックポイントどころか二手に分かれるとこらへんまで行ければいいほう。
エリア6もボスまでは辿りついたけどまだ勝てないのでベノム2が出せてない。
ついでに言うとタイタニアのボスも苦手だ…
>>502 スリッピーに関らず仲間を撃った際の無線は全員増えてる。
キャットは知らんが
最終10万行くか行かんぐらいか
それにしてもゼルダとの差に泣けてくる
ゾネスのボスのセリフかっこいいな
532 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 20:24:56.49 ID:+FKoqZXWO
>>527 ベノム1は敵機が神風特攻隊の如く突っ込んでくるよな
おまけにエクストラだからウィングが即破損・・・
回避優先でブースト連発が有効かも
このゲームってシューティングゲームが苦手でも楽しめますか!
むしろ苦手な人の方が楽しめるかもしれない
縦も横もシューティング無理だがこれはエクストラまで行けた
>>533 スーファミ版(初代)は一番簡単なルートでも4面くらいまでしか行けなかったけど
これはやられにくいし、コンティニューもあるから初心者でもクリアできる
>>536 STGが苦手な人でもクリアだけなら楽だし、仲間の無線のおかげでダレにくくていい感じ。
スコアを稼ぎ始めるとキリがなくなるがそこまでするかは自由。
つか苦手な人にこそ触って欲しい。
>>531 バラスト降ろせ〜!メインタンクブロ〜!
ゾネス→マクベス→エリア6の流れが好きだ
アンドルフの最後の台詞は今回のがなんかグッとくるな
64だと滑舌回ってなくて「お前は私と共に滅びるのらぁ〜」だったけど
今回は発音しっかりしてて「お前は私と共に滅びるのだー!(キリッ」的なアレで良い
>>533 STG食わず嫌いだった人間がスコアアタックにのめりこんでるから大丈夫
50ヒット大爆発が見たいがためにマクベスは必ず通るわ
列車を後ろから潰していく感じも面白いしボスの発想も良いし、マクベス良ステージすぎる
>>533 >>538の言うとおりだと思う
自分は64時代に800くらいから始まって1900までのびた
いろんなゲームやってきたけど、ここまで自分の上達がはっきり実感できるゲームはなかなかない
しかし、何年経っても2000の壁は高いな…
>>540 発売1ヶ月後にしてやっと同志が・・・
新録のアンドルフは悪の帝王の貫禄たっぷりで良いよね。
グフハハハハハ!お前に私を倒すことはできん!(キリキリッ
というか原作にイマイチのめり込めなかったせいか、今回の新録ボイスの方が好きだ。
ただ、セクターXのボスだけは旧ボイスの方が好きかな。
>>533 クリアすれば終わりのゲームだから
やめたほうがいいよ。
ボリュームも少ない。
>>545 せめてスターフォックス64というゲームを知ってから書き込もうな
いちいちコピペするなよそんなの
立体にしても60FPSのままなんだよな、このゲーム
ポケスクの新作はカクカクになるからアホくさくて立体オフがデフォになる
外注だの何だの言われてるけど、
歴代スターフォックスの開発に深く関わった
アルゴノート出身のプログラマーが立ち上げた会社が開発元だしね
X-RETURNSも同じところだったはず
みんなスコア2000行くときどのルート通ってるの?
僕は一番上のコースでセクターZをマクベスに変えたコースなんだけど1800いくかいかないかなくらいなんだけど
コーネリア、セクターY、は200越えしてゾネスは300越えできるエリア6も480いけるけど2000は無理・・・
64時代スターフォックスだけはかなり得意だ!って思ってたけど
俺よりも上なのか・・・っ! HIT+50
メジャーなのはそのルート(Zをマクベスに変えた上ルート)と
メテオカタリナXマクベスエリア6ベノム2のルートだと
1800までは面白いくらいに上がるけど1800〜2000の壁は厚めな印象、と
1900しか安定しない奴が言ってみる
上ルートで2000狙うとかマゾすぎるだろ
アクアスが無理ゲー
結局アクアス・ゾネスとカタリナ・Xとの二択だな
こういう時にYが得意だとどちらのルートも試せていいと思う
自分はYが苦手だから後者一択だ
555 :
533:2011/08/19(金) 17:05:15.90 ID:KXIIhStm0
さっき、買ってきました!
オープニングからかっこよくて買って良かったと思います。
エリア6ヒット500とか行く気がしない・・・
64もやりこんだつもりだったけど、64の時から500とかいってた人は俺の何倍やってたんだろう
557 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:04:15.94 ID:kd4hekB+O
セクターX分岐点のペッピーのセリフが
「乳の外側から責めるぞ」
に聞こえてしまう・・・
一緒にカグラスレに突入しようか。
下はワシにまかせろ!
バカモン!ワシだ!!
自らケツ突き出しといてキレるなよな
バタフライだけ異様にチャージ弾当てにくい
おかげでコーネリアの隠し編隊が全然撃てやしねえ
どうして男の人ってエッチなことばかり考えてるの?
バタフライは諦めてロックオン撃ってるわ
一匹だけで出てくるのはロックだと効率悪いからレーザーで
ビルの近くで動かない奴はビルに向けてチャージ当てるけど
なにそのコーネリアの隠れ変態って!
長年スターフォックスやってたけど初めて聞いたぞ
バタフライってあの渦巻きレインボー撃ってくるやつ?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 20:42:44.98 ID:z4gl/C7wO
>>565 破壊されたビルの隙間を通過すると現れるよ
HIT稼ぎには欠かせない
俺もバタフライって聞くと倒すと金リング落とすアイツ思い出した
64と一部声優が違うのは何故?
一部じゃなくて全部だけどね
>>568 64版でピグマとかやってた人が死んだから
全員違うのはどうせ変えるなら一新してしまおうという事だと思う
スタフォの出来が良かったからXとかレッドアラームもリメイクすればいいのに
と思ったら、Xはiウェアで出てるのね。面白いのかな?
ゾネスの勲章はタンカーが出てくる前のサーチライト壊さないようにしなきゃ取れない?
セクターZに行きたいがだめなのか?
>>573 マジか。ありがとう
今から頑張ってみる
今遊びのつもりでジャイロでマクベスやったらハイスコア更新しちまった
元々俺のレベルが低いとは言えがんばったつもりだったんだが・・・
>>566 ありがと!隠れ変態でたよ!
でも三匹なのね。だいたい6点か
それでコーネリアハイスコア208点出すことで来ました!
最初の単体にロックオンなしのチャージ弾当てると何故HIT+1になり、続いて二匹は普通のチャージ弾。
そして離れてでてくるやつは海にチャージ弾当てるとHIT+2になるのね
それで五匹チャージ弾で倒すと、スリッピーが襲われるまでにスコア19いけるね
これが限界かな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 02:03:53.44 ID:ZneGQZWqO
ランドマスターでホバリングしないように無誘導チャージ弾撃つ方法ってある?
ええい、ワープ空間とエクストラのマップ掲載した攻略本はまだか。
フォックス!はやくゥー!!
アサルトやってみたくなったから今から買いに行くんだけど
アサルトのアーウィンの操作って上下はどっちになってるか知ってたら誰かおしえて
セクターZの勲章が取れない……
ミサイルを全部自分で撃ちおとそうとしても仲間が後ろにつかれるorz
ゆっくり敵を倒してる暇がない
>>580 ミサイル飛来中は仲間が襲われてても無視
後、キャットの横取り率がヤバ過ぎるからゾネス経由じゃないルートがオススメ
>>581 仲間無視してもやられないの?
そんなにキャットヤバイん?
>>576 全員海面誘爆か空中誘爆で倒せばスリッピーが襲われるまでに20出る
5匹編隊はその前の2匹倒してからブーストメーター120%分ぐらいブレーキかければちょうど空中誘爆できる距離になる
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 15:02:59.56 ID:sMwIaa2tO
>>582 俺はゾネス経由で勲章狙ってたから無駄に苦労したわ
途中でキャットが援護に現れてミサイル落としてドヤ顔
急がないと1、2発はキャットが落としてしまう
キャットはゾネスの時点でかなり邪魔だったな
>>584 マジか……
ゾネス経由で来たからどうしようorz
重度のパンサー好きなんだが本作に出ます?
対戦キャラとか台詞上だけでも良いので出ていてほしいです
パンサー?そんなキャラはスターフォックス64にいませんよ
>>587 スターフォックス64から二作目の失敗作には出てきますがね。
アドベンチャー以降はなかったことにして仕切り直して下さい
しかし駄作続きで売り上げもガタ落ちしたのになんでスマブラで3枠も貰えたんだろ?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:18:14.07 ID:eTb0uWbW0
コマンドより売れたから中止はないだろ、時オカもじわじわ来てるし
続編でどう出すかによって大きく変わるような気がする。
アドベンチャーは個人的に好きだったけど
クリスタルはスターフォックスには合わんような・・・
>>590 たしか桜井がスターフォックスシリーズのファンだった気がする。
だからじゃないだろうか。
あくまでも俺の予想だが。
>>590 >アドベンチャー以降はなかったことにして仕切り直して下さい
売上は兎も角、ゲームとしては間違いなく復活したよね、今作で。
宮本さんチェックで、次回作も頼む……。
>>591 クリスタルは元々レア社が作ってたスタフォとは無関係のオリジナルゲームの主人公だったのを無理矢理スタフォキャラにしただけだからな
タイトルは確かダイナソープラネット
スタフォキャラは元ネタの動物まんまのネーム多いのにクリスタルだけ違うのはその名残
アドベンチャーは元々スタフォとは関係無い別ゲーだった
アドベンチャーが妙にファンタジックなのもそのため
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 21:54:23.53 ID:gNFRJFJD0
駄目だ。結局無双を買ったが半月で飽きた。
スタフォみたいに忙しいアクションじゃないともうゲームできん。
俺みたいなプレステ前世代だと、ムービーに価値を見いだせない……。
アドベンチャー…別ゲー
アサルト…制作会社が宮本チェックをブッチ
コマンド…制作者がやりたい用にやった結果ああなった
アサルトはフォーチュナーとアステロイドベルトだけは正当進化だと思うの
歩行ステージをアクアスのブルーマリンみたいにたまーに入れるのならともかく、それをメインにしたらそら失敗するわな
アサルトはそれ自体は良ゲーだしアドベンチャーも外伝としては悪いわけではない
問題はアドベンチャー→アサルト→コマンドと出てしまった所だ
例えば64→アサルト→64U→64Vとか64→64U→アドベンチャー→64Vとかみたいな感じだったら大分違った
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 23:25:37.40 ID:eTb0uWbW0
アドベンチャーは好きだ、トリッキーの鼻歌クセになるよね
声優あっさり全員変えたくせに6人ってことには拘ってたりとか、スタッフの考え方がよくわからないです
列車の所ムズい。
レベルとか存在しないし俺には無理ゲーだった。
ただ3DSゲーム9本やった中でも一番画像が3D化してた。すごい!
602 :
527:2011/08/22(月) 00:24:11.17 ID:/6bdpdOm0
>>532 遅レスでごめん、助言ありがとう。
おかげさまで3つめの分岐まで伸びたよ。
よくよく考えてもみれば、ベノム1自体あんまりやったことなかったんだ。
正直マップ埋める目的だけだった。なので地道に練習してみるよ。
それにしてもマクベスおもろいね。
エクストラの金を取るべくやってるんだけど、ボスまでで140超えたときに限ってスイッチ解除に失敗してるw
ベンジャミン苦手なんだよね…粘って200超えたりもあったけどやられてばっかり。
マクベスの列車一番後ろの車両にタイタニアの最後らへんにいる岩なげてくる敵みたいなの乗ってるよね
ずっとブレーキしないとなかなか見れなかったけど、64版ではすぐ見れた気がする
僕のパターンは開始直後すぐブレーキして後ろの2つの車両出してボム打ち込む
岩積んでる車両は岩落としてから破壊
岩にはかならずチャージ弾を当ててヒットボーナスを得る(チャージ弾二発で壊れるから上手く行けばHIT+3が二回だせる
あとは全車両破壊でレール切り替えすれば200は余裕でいく
アドベンチャーだけなら外伝で良いとしてもアサルト・コマンドと露骨に迷走してるのに
「システムが全然違うのはわざと」みたいな言い方してるニンドリインタビューには閉口したわ
最も同じのインタビューでの世界観についての回答も、自分には「今そういうことに決めました」としか思えなかったが
>>603 そうそう、攻略サイト見ると軒並みマクベスではデモ全部見ろって書かれてるんだけど
全然違いがわからなかったんだよねw
あのロボットのいる車両、どうやれば潰せるのか気になってた。
ブレーキ必須みたいやね…これも練習してみるよ。ありがとう。
アクアスはブレーキなしでもエクストラ金取れたしあんまり苦労しなかったんだけどね。
ってか、アドベンチャーが初スタフォだった私って異端なんだろな…w
シューティングは格ゲーに次いで苦手分野なので、弟が64版やってるのを見てただけだった。
>>605 (N64スマブラ→)アドベンチャー→アサルト→64 3D
みたいな俺も居る
車両でタンクローリーみたいな大きなやつと、正露丸撃ってくる車両は
タンクローリー潰すと一緒につぶれる
だから正露丸撃たせて岩だすまで潰しちゃだめ
クリスタルが要らないって奴はスターフォックス語るな
スタフォ関係のスレにくるな死ね
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:53:11.64 ID:dFFNiy0G0
>>608 クリスタルは好きだよ、
でもフォックスメンバーでは少し違和感があったていう事が言いたかったんだ。
誤解を招くような事言ってゴメンよ・・
クリスタルとかいうスターフォックス64と無関係のキャラクター信者さんはスタフォ64関係のスレに来ないで下さい><
>>605 女の子?可愛いねー。
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^
>>605 初スタフォがコマンドの俺もいる
確かに黒歴史だよなあと思うこの頃
シューティングゲーはこれと某縦シューしかやったことがない
ホウエンポケ、ボスパックン、クリスタル、クッパjr
あのころの任天堂キャラはいまだに賛否両論だな
それ基本否の方が基地外じみてるよな
ついに来たか
結構良い値段するからには、ワープ空間とエクストラ対応+αは期待して良いんだな
64時代の公式攻略本の末尾に掲載されていたインタビューとか、再録してもらってると嬉しいな・・・
全てのモード、スコアアタックで金メダルとってる人には必要なさそうだな・・・
アートブックみたいに資料とかいろいろ載せてくれていたら買おうかな
スタフォのアートブックなんて出てたの?
ニンドリのもファンアイテムとして買ってみたけど到底スコアアタックの参考にはならない感じだったから
そのへんの強化されてると嬉しい。ガチスコアラーならとっくに知ってるレベルのもんでいいから・・・・
あと設定画とか世界観小ネタ
ソフマップに置いてあったパンフレットには最後のページに設定資料載ってたなぁ
スターフォックスのマークはピグマがデザインしたものって書いてあってびっくりしたよ
守銭奴で関西弁で小物だが実は結構すごいピグマ・デンガー
なんでwifiランキング付けなかったんかな
ランキングは上位陣しか面白くないから
マリカーWiiのときに社長か誰かがそんなコト言ってたね
>>615 読み物が充実していると嬉しいんだが、とりあえず勝手に期待しておく。
ランキングも、上位者のプレイを再生できる仕様とかだったらつけてほしかったかも
さすがに容量とサーバまわりで無理なのはわかるけど・・・
携帯機は撮影しづらいからか、YouTubeにスコアタプレイ動画あがりにくいみたいだし
サウンドテストのメドレーって次の曲に移る時ブツっと切れるとこあるな。
映像出力があれば簡単にできるけどこれつけるとゲーム会社が涙目になるみたい
実況動画(笑)とかで全部ネタバレされて意味がなくなるとか
スタフォでネタバレも何もって感じはするが・・・
アサルトみたいにゲームと分離したストーリーデモがあるなら、その部分の出力は出来ないようにすれば良いし
せめて次作には自分のプレイのリプレイ機能はつけてほしいわ
>>630 ストーリーだけ出力できないようにするって画面出力の意味がだいぶなくなるぞwww
あくまでスコアタ目的で実況をするって人は
ストーリーパートとかスキップするのがデフォだと勝手に思い込んでる
私はヘボいけどスコアタに挑戦してみようと思うから、
公式のガイドブックは結構期待してる
設定資料か攻略、少なくともどちらかは充実していてほしい
リプレイをSDに保存出来るだけで充分だ
さっき某家電屋で体験プレーしてきて、64あるからいらないと思ってたら欲しくなっちゃった。
ただ無線が新録でクリアーに聞こえるのが残念かな、64のノイズ入ってるのがまた熱くさせたのに。
スターフォックスを持ち歩いてどこでもできるってのはかなり大きいよ
いつでも中断できていつでも再開できるし
各ステージのテクスチャーが大幅によくなっている
3D表示はかなりよく買う価値はおおいにあるよ
以前のレスでも言及されてたけど、カタリナの序盤ムービーの飛びだしが半端じゃないww
メテオの花崗岩みたいな小惑星は64のほうが良かったな
ボリュームすくないから直ぐ終わってしまった。
中古で安く買ったから良いけど。
元々繰り返しプレイするのが前提な構成だからなあ
ステージ分岐とか
繰り返しプレイさせるのが前提ならいちいちボタンを押さなくても、
自動でムービースキップできるような設定が欲しかった(特にスコアアタック)
自動でスキップまではいらんが将軍の会話とか途中までスキップできないのがな
今更出はあるけれども、なんでスターフォックスにはネット対戦付けなかったのだろう
NewマリオのミニゲームにWi-Fi付ける様なもん
対戦面白いけど、これそういうゲームじゃないやん
次回作では是非四人協力プレイができるようにしてほしい
コーネリアを四人で飛びたい
そして各キャラクターに役割をもたして、必然的に協力してプレイすると有利にすすめるような
スリッピーは敵のライフをゲージ化したり味方を撃つと回復とか(回復リングを無くしてスリッピーに頼らないといけないようにする)
ファルコは攻撃力アップさせるとか
ペッピーはうしろにつかれた!やつをたのむ!係とか
ゼルダ購入してスタフォも興味あるから購入しようと思う
その前に気になることがあるので質問させてほしい
バトルロイヤル
ポイントバトル
タイムバトル
上記の3対戦はCOMとの対戦もできるのだろうか
友達いないからもし一人でも遊べたら早々に購入しに行きたい
小学生以来のプレイだったけど、やり込んで自信あったから余裕だと思ったら大分下手になってるなw
エリア6こせねえ
64のコントローラーとは、当然だけど全然使い勝手ちがうから、最初とまどうんだよね
個人的にはローリングが出しにくくなったと感じてたけど、慣れたら大丈夫になった
>>644 オールレンジモードじゃないと上手く行かないだろうなあ。楽しそうだけど。
>>644 仲間キャラを自分のMiiに置き換えて・・・ってさすがに安直過ぎるか
たしかにオールレンジモードでしかできないかもね
それかそれぞれ味方が遠方で見える範囲で別ルートを飛んでいて途中イベントなどで合流
またはランドマスターとアーウィンに別れるとか
実際協力プレイできたら楽しそうだよね
>>644 ナイスアイディア
ぜひ任天堂に提案してください
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 00:12:33.36 ID:612+NX870
コーネリアの街・他の惑星を自由にアーウィンで飛び回ったり、
街を守ることも出来れば、他の軍隊に自ら敵になって攻撃を仕掛けて
コーネリア軍に追い回されたり、建物や周辺の車を壊せてしまう、
軍をフォックス一人で潰しちゃう事も出来る。って感じの自由モードを
作って欲しい。
>>654 そんなゲーム世の中に溢れているのに何が楽しいの。クソゲー乙
1900の壁が超えられねー
>>655 楽しいから溢れてるんじゃないの...と
アサルト移植してくれないかな
スコアタメインのシューティングゲーに箱庭要素入れられても・・・
643Dの次がまたアサルトとかだったりしたら永久にブランド復活しないだろ
いずれやるとしてもまず先に64の続編を作ってちょうだい
659 :
654:2011/08/25(木) 23:02:59.54 ID:6PM+ETcg0
>>655 コーネリアの街・軍本部や他惑星とかを色々探検出来、色々な発見や、
試してみたい事が出来そうなので楽しいかなと思ったんですがねぇ...
どうでしょうか?
下手にストーリー性なんか出さないで
悪者が宇宙征服始めた
たのむぞ!スターフォックスのノリでいいんだよね
でちゃんとSTGしてくれればいい
でも64の続編にするとそれやりにくそうだよね
また設定リセットして王道展開やって欲しい
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/26(金) 12:47:59.88 ID:ktnj7YY30
tes
>>659 それスタフォでやる意味あんの?
宇宙を散策するゲームとかはPCの方が向いてるだろうしそんな感じのPCゲームはゴロゴロあるからそっちで遊べば良いじゃん
今日買ってきますた
スタフォの世界を見て回りたいんだろ
それはそれでやってみたいがまずは本編と言えるSTGを作ってほしい
666 :
659:2011/08/26(金) 15:43:58.08 ID:aDFtzZQV0
>>663 スタフォでやるから面白いんですよ。
全クリア後、コーネリア街、アステロイドとかを自由気ままに飛び回ったりするのは面白いと
思いますし、意外な発見があったりしそうで良さそうなんですが。
>>658 64の続きがアサルトじゃない?
アサルトはなかなかよかったし 爽快感は64のがあるけど
3DS版てブーストとか使ったあと出力炎が小さくなってしばらくなんにもできない仕様?
それともアサルトみたいにゲージ使いきるまで自由にブーストとか出来る感じ?
>>667 64→4年後→さらば愛しのファルコ→4年後→アドベンチャー→1年後→アサルト→64から何年も経った後→コマンド
アサルトの悪いところは
敵ボスが全く喋らないことと、そもそもボスが少ないこと
喋らないとかそんな瑣末なことじゃなくて
アサルトはそもそもシューティングとして問題だらけなんだよなあ
フォーチュナー路線だったらよかったのにな
シューティングとして見なければ楽しめるけど、そうじゃない人にはガッカリゲー
>>671 アンドリュー
アンドリューと戦うときはすごくわくわくしたんだけどなあ
ピグマ追いかけるあたりであれ?ってなった
ウルフとの共闘は良かった
あと、操作感がやわらかすぎたな。64くらいシャープだとよかったな
サウリアや敵基地はもっとやりようはあったよな
ファクトリー破壊だけとか一番つまらんパターン
STGなのに強制スクロール面が3つほどでほとんど中身で戦うものばっか
なんか安っぽくなったスターウルフ
とどめに分岐もない一本道ときたもんだ
64をやったことないんならそれなりに楽しめるかもしれんが
あの64の続編って考えると劣化要素だらけ
進化してんのは対戦とグラだけっていう
64や643Dは腐るほどやったのにアサルトやアドベンチャーはどうも集会プレイする気にはならんな
コマンドは…
とりあえず前駆利したけどコンプするまでいいゲームじゃなかったな
アサルトのアーウィンかっこよすぎワロタ
ホント冗談でも何でもなく、続編のストーリーは「アンドルフが復活した!助けてくれスターフォックス!」で良いのに。
バカみたいに周回するゲームのストーリーは単純で良いっていうか、単純 が 良い。
俺もそれでいい、いや、それ が いい。
WiiUで新作熱望。
クッパやガノンだって復活しまくってんだからそれでいいよな
続編があるならブレーキで潰してくトロトロしたシステムは何とかして
ブーストで駆け抜けつつ攻略する方向性でヨロ
マリオもピーチ姫誘拐→マリオ助ける
でずっと続いてるんだからアンドルフが何度も復活してもいいだろうにねぇ
な・ん・ど・で・も!蘇るのはラスボスの鏡だとシグマさんが
残念だが、シグマは参考にならない。
シナリオが凝ってる様で凝ってないという一番質の悪いパターン。
というか、正義の味方とはいえ傭兵なんだから他の星系に出撃すりゃいい気がする。
どうせ作品毎に使い回しはしてないんだからステージや舞台設定を一新できるほうが新鮮だし
この広い宇宙に悪いやつもいくらでもいる筈。
というか、そうでもしないとライラット系疲弊しすぎw
アパロイドの支配していた星系がガラ空きになったことで領有権を巡って隣の星系と領土問題になるとか
かつてタイタニアから出て行った旧文明が攻めてきたから滅ぼしに行くとかいくらでもできるだろうし。
設定凝ろうとしているのかマリオみたいに細かいことは気にしないのかよく分からんな
今度はクリスタルと出会わない未来を選択して欲しいな。
動物さん達が宇宙戦争ごっこやってるゲームで遊んでおいてなんだが、
クリスタルはファンタジー要素が服着て歩いてるようなもんだから、
彼女がいるかいないかで今後の展望はかなり変わってくるはず。
キャラとかはストーリーとかはコマンドほど酷くなければ何でも良いや
ただ、分岐があってアーウィンメインの64ぽいシステム希望
マリオくらい沢山作品が出ているならともかく
数作品でここまでゲームの操作性が色んな方向にいっているゲームも珍しい
改良改悪じゃなくて、最早別ゲーってレベルに近いと感じる。あくまで主観だが
確かに
「スターフォックス64 2」 が欲しいw
アサルト叩かれてるけど
好きだっけどなぁ
生身戦闘で戦うボスがあればなおよかった
パイロット操縦でアーウィンに乗り込んだ後打ち落ととされてもGameoverにならずアーウィンを乗り換えられたりしたのがよかった
対戦モードは友達と協力してミッションみたいなのがあればよかったな
関係ないが、アサルト以降のスターウルフはメカニックのポジションの奴が足りないと思う、人数的にも。
個人的にはレオンと話が合うような怖い方向に明るい、「ニンテンドーウォー」を地で行くような奴がいいが・・・
>>690 クリスタルは基本レーダー能力だからあんまし影響はないような気がする
つーか、「多分腕だ」と言って当たってる64のペッピーはあまりにも勘が良すぎる。
アサルトの白兵戦は好きだったよ。
シューティングが苦手分野だったのもあるけど、ゼルダヲタなおかげで
そっちのほうがとっかかりが良かったw
コマンドはコマンドでけっこうやりこんだなぁ。
>>694 空いてるのがピグマのポジションだもんね…
パンサーはオイッコニーの後釜にしちゃあ強すぎるw
>>695 64アンドリューの後釜で、ピグマよりやや腕がいいと考えるとまぁ何とか
スターフォックス側はペッピーが抜けてクリスタルが入ったから2強2弱vs3強で強さのバランスは取れてるが
だが、アサルトでもスマブラXでもスリッピーの会話相手してくれる奴がいないんだよなw
お騒がせ系狂科学者の明るさベースに、マジの狂科学者の非情さをナチュラルに混ぜたような奴希望
クリスタルの対でスリッピーの位置だから見かけロリ(貧相)で、そのカワイイ笑顔がスターウルフに馴染むぐらい恐ろしい性格のヤツを。
>>696 ディディーコングレーシングのコンカーみたいに
かわいい顔(声)してクレイジー高笑いするようなキャラがいいかもね
レオンがいるから馬鹿キャラでいいと思う
皆の最高撃墜数は何?俺は1024VC版でね
>>697 一方、クラッシュバンディクーレーシングには、
クレイジー顔(声)してクレイジー高笑いするカンガルーがいた。
このゲームプレイ中にHOMEメニュー出すと、必ず左上が電波0本(無線ON)の状態になるんだけど、俺だけかな?
ゲーム終了させると必ずすぐに電波立ってインターネットっていう表示になるんだけど…。
スターフォックスプレイ中はいつの間に通信とかできないようになってるのかな?
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:40:58.51 ID:di7/6G4AI
テクスチャーとかシェーダーでぱっと見かなりきれいになってるけど
いかんせんポリゴンがカックカクで64レベルからそれ程進化してないのが残念
出来れば海外オンリーのレゴスターウォーズくらいポリゴンが滑らかならスゴイのに。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/28(日) 18:43:28.95 ID:di7/6G4AI
テクスチャーとかシェーダーでぱっと見かなりきれいになってるけど
いかんせんポリゴンがカックカクで64レベルからそれ程進化してないのが残念
出来れば海外オンリーのレゴスターウォーズくらいポリゴンが滑らかならスゴイのに。
なんとか64モードの金勲章全部とったぞ。
最初は声とかに違和感合ったけどやりこんで来るとあんまり気にならなくなってくるな。
でもスターウルフとかエリア6のBGMはスマブラX盤の方が好みだな。
オール金勲章とかよく聞くけどロースコアとかは流行らなさげ?
>>700 今まで気づかなかったけど、俺もプレイ中にホーム画面見るとその状態になってるわ
待ってても電波立たない
つまりスタフォ起動中はいつの間に通信とかやっぱできないってことだろうね
なんか意味があってこういう仕様にしたんかね?
電波は立たないけど犬のお知らせは受信出来てるし、ブラウザも使えてるけど
>>706 ブラウザ開くと普通に電波立つね
表示の上でそういうふうになってるだけなのかな
無線オフにして、無線制御に使ってたCPUをゲーム側に割り振ってるんだと思っているが。
根拠はない。
時オカと同じか
>>704 金勲章は最初の目標だからロースコアとかは後回し・・・
ボス撃破時のボーナスって時間かけまくって最低の場合+何になる?
>>711 +0(何も出ない、1Hit)だったともう。デスボールでナチュラルになったことがある。
ですボールは一回のがしただけでモリモリ減るからな
ロースコアは発売3日後くらいに理想値でちゃったからな
ボスが+0になるまで何分かかると思ってやがる・・・!
身動き取れなくてギャーギャー喚き立てるグランガを無視して延々と飛び回るのがどんなに虚しいことか。
3DSモードでアクアス、タイタニア、ソーラ、エリア6という
勲章を取るのが鬼畜なところが残ってしまった(´・ω・`)
エリア6はボスさえ早く倒せればなんとかなるが他は惜しいところで終わる
>>717 エリア6は序盤の機雷でボム撃ちまくって稼げばかなり楽になるよ。
>>718 機雷地帯でボムは使ってるけどそこで100いかなきゃきついもんな
エリア6
あのコマ全部壊したいけどなかなかできんな。。
中盤コマと一緒にハチも出るからな。
セットで潰せる人ってブレーキ使いまくってるのかね。
>717
チャージ弾使ってる?
大量に飛んでくるミサイルと終盤の戦艦に撃ちまくれば何とかなるよ。
あとボムは序盤の機雷で2発、ペッピー画追われるところで1発使えばOK。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 02:05:06.64 ID:cK8lKlRX0
ベノム1って勲章ないの?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 03:31:39.98 ID:V9Xi5/E7O
このスレではほとんど触れられてないけどメインゲームの勲章には2種類あるね
途中で中断したりコンティニューしないで勲章取ると64のと同じでピカピカ光ってるエフェクトのある勲章で、途中で中断して続きから始めたりコンティニューして勲章取るとピカピカ光ってるエフェクトが無い勲章になるから要注意
指摘されないと意外に気づかないものだ
>>721 チャージ弾は積極的に使ってる
おそらくUFOみたいなのに固執しすぎてるのもあるかもしれない、しかも破壊しきれてない事が多い
ボムを使う地点教えてくれてありがとう
>>722 64版ではアンドロフ基地に突入した時点で確認できた
リメイクの仕様はわかめ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 09:12:31.58 ID:cK8lKlRX0
缶詰めでは無いって書いてたけど…どうだろ?
>>723 まじで?
エフェクト無しの勲章を最初に取っちゃったら、後からノーコン中断無しで勲章条件満たしても上書き不能?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/30(火) 13:14:05.48 ID:V9Xi5/E7O
>>727 後からエフェクト有りの勲章取れば上書きされるから大丈夫
ちなみにエフェクト有りの勲章を獲得済みの場合、エフェクト無しの勲章を獲得しても上書きされない
トロフィーや実績解除じゃないが、スコアアタックとは直接関係無い「課題」とかが用意されてても良かったんじゃないかと思う。
いくらレトロゲームのリメイクとはいえ、仮にも2011年に発売してるゲームなんだから。
スコアタ全難易度全ステージ金勲章取れたので
ジャイロにチャレンジしてみたが・・・
ダメだ、メテオでイヤになったわ・・・
ストレス溜まるだけだと思うんだが、本気で楽しんでる人いるの?
>>731 3Dが楽しすぎて一回も使ったことないなぁ
ボタン連打しつつ傾けるとか、滑って落としそうだし怖い
>>732 ジャイロだとメテオのワープのとことか大変そうだよなw
>>731 前にも書いたが、気まぐれでジャイロ使ったらマクベスのハイスコアを更新してしまって未だ塗り替えられない
時々やるくらいには面白いと思う
今日スターフォックスとセットで3DSを買おうかと思う。
SFCのスターフォックスは今でもやってる。あの雰囲気がたまらなく良い。
>>735 そういえば小学館発行の攻略本は今日発売だったな
SFCのスターフォックスは笑う隕石と異次元が怖すぎてあまりやりたくない
SFCのスタフォ、リメイク出ないかな……
もしくはSTCスタフォを基に続編を作るとか
まずはVCだ
残念だがSFCのスタフォのリメイクが64なんだ
>>736 1000円くらいかと思ってたらまさかの1890円でビビった
今日、3DSと一緒に買ってきた
おいおい、実家に帰るたびに64版をプレイする俺が
メテオに行かざるを得ないだと……
コーネリアでファルコをフォローするのは難しいからな。
直前が割と稼げるからついつい深追いしちゃうし、ファルコを追う三機がかなりすばしっこい上に一機でも逃すとファルコ離脱確定。
しかも下手に追尾を撃とうものなら、障害物に邪魔されるという・・・オマケつきざんす!
最近の攻略本は無駄に高いのが多いよな。その値段分の価値があるとも限らないし…
1500円ぐらいで買ったのに売りに出そうとすると50円ぐらいでしか買い取ってもらえないしマジふざけんなって思った
小学館の攻略本買った人いたら中身どんなだったか教えてくれ。資料やイラストが充実してれば買いだな
>>744 今日届いたのでチラッと読んだけど、内容は完全に攻略重視だった。
帯に「めざせ1700HIT超」って書いてある。
ワープゾーンやエクストラ対応は勿論、オールレンジモードでの立ち回り方(スターウルフを攻撃しやすい角度等)とか、細かい技術まで載ってる。
ご丁寧にもバトルモードのマップや攻略法まで完備。
設定資料集的側面は皆無なので、上級者になれない初心者〜中級者が買うべし。
余談だが、カバー外した表紙のイラストが映画の広告みたいでカッコイイ!
資料イラストが充実してる攻略本で何かお勧めなのない?
>>746 攻略本はニンドリ編集部がだしてるのと
今日発売の小学館のだけだよ。
小学館のやつは値段が高い、公式だし
今日書店で買って設定資料とか
期待してたけど、攻略情報のみで
設定資料は無しで凹んだ。
>745
詳しいレポ乙。64の時みたいなインタビューは無しか。
>746
3DS版で他に出てる所って毎コミだけじゃないか?
歴代ソフトの紹介とほぼ全ページ下に小ネタが書かれてる。
参考までに64版なら任天堂公式とケイブンシャがお勧め。
公式だけあって他の本に載ってないスターフォックスのくつろぎポーズや
他キャラのCGイラスト(顔だけだけど)がある。
後者はマンガや新聞とかの企画ものが多くてファンブックとして読める。
今だと古本屋巡るかオクで見つけるしかなさそうだけど。
750 :
749:2011/08/31(水) 21:58:19.31 ID:PldHB9qs0
ああ、サーチライト壊さないと敵が出てくるのか!知らなかった
そんなことしなくてもサーチライト1個につき4ポイント獲得してけば勲章は楽勝
>>746、
>>747 情報ありがとう
公式のは設定資料なしか……
64版公式を買ってみることにするよ
>>745 情報サンクス。資料皆無か…。EX対応やスターウルフなどの細かい攻略は有り難いがもう完全クリアしちゃったしなぁ。
カバー外した表紙のイラストは気になるけど
高いが攻略が豊富の公式か、攻略は薄いが安く資料がある毎コミか、どっちがお買い得なんだろう
>>752 公式一択。
ニンドリの資料はぐぐれば簡単に出てくるレベルのしかない。
既出ネタかもしれないけど
セクターZで補給パーツ投入のタイミングと同時に
グレートフォックスに入ると
パーツボックスとアーウィンが同時に出てきて面白い
買ったぞー!
いま本体充電中。
楽しみだぜ。
電源挿しっぱプレイで問題ないよ
スパ43Dのオン対戦が気に入らなくて
本体殴ったりパッケージぶっ壊して捨てたりして今に至る
そしてさっき気づいた…
スタフォ3Dのカセットをスパ4のやつに入れたままだったという事実を(^q^)
トレーニングの仕上げすらまともにクリアできなかったぜ。
売上今週はついにランク外か。
な、泣くもんか。 (´;ω;`)
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 11:19:10.68 ID:4FzuHoZdO
イラついてパチンコ台壊す奴に良く似てる
なんで壊すのか理解できない
子どもの癇癪とおなじだな。
病気なんだろ
物にあたる奴って見てて引くよな
セクターXのボスみたいになるんだろうね
スパ4で勝てなくて顔面フレアレッド
↓
うっかりスタフォ壊して顔面ブルーレイ
壊すくらいなら売れよ
ゾネスのボスが懐かしい
煙突壊せって言われて、30分くらい
左右の大砲壊し続けたガキの頃を思い出す
攻略wikiのリンク貼られてなうけどなんで?
攻略本見て思ったんだけど、メテオでペッピー離脱時にのみ出てくる44機編隊の存在ってあまり知られてないんじゃないかな。
原作のメテオのTAS動画見てもペッピー離脱してないし。
潜水艦の仕組みなんかわからんから、煙突壊せって言われてもしっくりこなかったな
あのTASは勲章+スコア狙いじゃないか?
>>771 今確かめたら本当だった
これは知らんかったな
でもペッピーを離脱させるのがアタックキャリア方面行くと難しいし、
元々出る編隊が減ってるし、誘爆もしにくいからあまりやるメリットはないと思う。
>>775 マジか・・・「勲章取れないけど点高い」みたいな書き方してあったからトライしてみようかと思ったのに。
まあスコアアタックモードで離脱させるのはほぼ不可能だし、アタックキャリア戦でフラフラ飛んでるところを撃つのも時間がかかり過ぎるからあまり現実的じゃないな。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 18:46:48.60 ID:QQqR9A3RO
ゾネスのボススマートボム当たりにくいんだが
>>777 サルマリン号はスマートボム本体を直撃させないとダメージにならない
B連打すると着弾前に爆発しちゃうから1発づつ撃つようにすると良くなるかも。
あと意外と砲弾にボム当たること多いからレーザーで砲弾壊したの確認してからボム撃ってもいいかも
エンディングとばせないの?
諦めろ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 23:52:58.95 ID:Ev6tqYSI0
これめっちゃ楽しいな
ストーリーやらないで対戦ばっかやってるわw
スタートで飛ばせtぞ
初見のエンディングに限りスキップ不可
ベノム1のエンディングとベノム2のエンディングは別物扱い
メインが面白すぎて対戦モード影になりがちだが出来良いよな
オンライン対戦できたら毎日やってるLVだな
今は持ち寄りでスタフォ大好きおっさん組みで対戦してる
地味にうらやましいのぅ。
シングルのゲストで参加するってどういうこと?
>>788 ランキングに乗らないのと、途中でセーブされないんじゃなかったか?
まったく使わない機能だからよく知らないが
二番目のステージでメテオ以外を選ぶにはどうしたらいいの?道中なにかを壊せば新ルートがでるとか?
1.後ろのハエを追い払う
2.ファルコを感心させる飛び方をする
3.フォックス!オレについてこい!
悪くないがヒントとは呼べないなww
だめだわからん。ちょっとこのスレ離脱するわw売った金でスト4に手を出してみる
売ったのか・・・
そしてよりにもよってスト4
スト4面白くないの?
それにしてもスタフォ売ってストフォとは
すぐゲーム売っちゃう人には元々向いてないゲームだし早く売っちゃって正解じゃないの
くぐればすぐでるだろうに・・・
そんなので諦めるなら向いてないのかもね
マクベスのあの破壊の快感を知らずにうるのか
買ってきた。
ジャイロ操作って本体を動かす関係上3Dが見づらくなるよね。
買おうかどうか迷ってるんだ。率直におもしろいの?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 19:43:53.10 ID:quLge6l50
面白い
終盤きつい
dsのスタフォはあまりあわなかったんだ。というのも、敵を全て殲滅させるとクリアだったからなんだけど、これは前に進んで行くかんじなんだよね?
DSのとは全く別ゲーだし公式見ればいいんでね
DSのは忘れていいだろ
あの塵は忘れたほうがいい
普通に黒歴史でおk。
ありがとう。買ってみる
コマンドはもう合う合わないの問題じゃない
コマンドは黒歴史
64 3Dは白歴史
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 22:47:57.30 ID:SPlpq/+HO
4100円で買って今日2800円で売り飛ばしました。ありがとう
コマンドはシリーズファンすら擁護出来んからな気にしなくていい
つかスタフォは作品数少ない癖にコロコロゲーム性変わりすぎなんだよな
64の正統続編は何時になるやら
>>549 過去スレでも話題になってないけど
やっぱこれ3D時でも60fpsだよね?
パイウイ、無双、リッジあたりと全然滑らかさが違う。
トレジャー辺りが作ってくれないかな
まあSTG自体が売れないから続編は難しいだろうけど
任天堂の場合人気があるジャンルでも偏れば飽きられて死ぬってのは分かってるだろうから、
スターフォックスに取って代われるSTGが出ない限りは時々出してはくる気がする。
昔からマイナータイトルを新ハードの持ち弾レベルまで育てようとする傾向があるからね。
このソフトもいくら名作だったとはいえ、所詮はレトロゲーのリメイク。
そのリメイクがここまで奮闘したんだ。
フォックスもマリオ・カービィ・リンク・サムスに並ぶ看板キャラクターになるチャンスが再び巡ってきたんだ。
ここで「スターフォックスアドベンチャー3D」なんて出してみ?
今度こそ塵も残らないぞ。
開発陣は本当にスターフォックスの魅力をわかって作ってるのかと思うくらい迷走してる気がする。
わかってないよ
アドベンチャーはレアがN64向けに
独自タイトルで作ってたのを作り替えた物だし
コマンドはQ-Games(今回のリメイクもここ)へほぼ丸投げ
アサルトはナムコ(クロノアのスタッフ)へほぼ丸投げ
丸投げしなきゃいいんだよな
一応自社の代表ゲームなんだから自分で開発すればいいのに…
自分で殺してるシリーズだよな。
スマブラでのほうが有名って時点で任天堂もそこまでのゲームってぐらいにしか見てないんじゃね
スマブラが本編と思ってる人も多そうだし
だから開発丸投げ
木やレーダーのように撃墜数にカウントされないものがありますが
撃ってもいいんですか?
壊しても問題ない
体当たりでも壊せるよ
エクストラでやると羽折れた気がするけど、ハイスコア取りつつ全て壊すのが楽しい
アサルトの頃に宮本が「僕らは他に作るものがありますので」って断ってたからなー
今のニンテンドー見るに、内製スタフォはないだろなー。。
ミヤホンはスタフォ半分見捨ててたぽいしなあ…
wiiuのコントローラで超操縦的なスタフォとか。いや、カエルがでかく映るだけか・・・
結局金にならないという判断から真面目に作らないんだろうね
好きなゲームなのに残念だなあ
>>826 >ミヤホンはスタフォ半分見捨ててたぽいしなあ…
N64版のインタビューで「やりたいことはほぼやった」みたいなこと言ってたからね。
モチベーションって大事だよ、ほんと。
ミヤホンは老害になってきてるから当てにならん。
ミヤホンももうすぐ還暦だし今スタフォを作ったところで
どこまでの物が作れるのか、と言う疑問符はどうしても付いちゃうかなー
今後を安心して任せられるチームが見つかれば良いのだけど
今のQ-Gamesが作るリメイクじゃないスタフォが一度見てみたいな
今はじめて知ったんだげど、マクベスでスリッピーが「くるよ!!」って言って五匹の蝶みたいな敵が出てくるところの左手に線路あるでしょ?
あれにのったらスリッピーが「やべーっ!」って言いながら二匹の敵を連れて飛んできたんだが、みんな知ってたの?
長年スターフォックスやってたが、初めて遭遇してめちゃびっくりした
なんでもっとはやく教えてくれないのさ
あのボムは釣りだったのか…
>>831 ツイッターでディランさんに直接意見しても無駄かな?
dylancuthbert 前にスタフォ発売前にリプ飛ばしたら返事来てびっくりしたw
「ホーミングミサイルだy「そうだ!フォックス!」
「ホーミングミs「そうだ!フォックス!」
アクアス、ボス戦での会話。
よくあるwww
そこの適当さが64らしくていいがね
「バカな!オレよりも上n「ここから先は俺一人で行く!」
(基地に入るのに妙にモタつく)
「フォックスーッ!!」
ボウヤ、この新しいオモチャであそ
アンドルフおじさぁ〜ん!
「新型の性能を試すには丁度良いわー」
「こちらから行くぞー」
「クッ、生意気な!」
「クッ、生意気な!」
「クッ、生意気な!」
「クッ、なまい・・・うわああああああ」
お前らなんぞこの上からでうわあああああああああああああああ
もしかすると、女ができたせいかなうわあああああああああああああああ
フォーメーションうわあああああああああああああ
トンボ溶け込むなwww
ごめんちゃい
どうしたんですか?スリッピー君。急に臆病風吹かしちゃってw
フォッカー → ペッピー
輝 → そうめん
マックス → フォックス
柿崎 → スリッピー
未沙 → ナウス
ミンメイ → キャット
こうですか?わかりません!
こっちの方が対応バッチシだな。ネタがちょいマイナーだが・・・
実はこれをモデルにしてるじゃないかってくらい。
ダルタニアン:フォックス
アトス:ファルコ
ポルトス:スリッピー
アラミス:ペッピー
コンスタンス:クリスタル
ミレディ:キャット
トレヴィル:ペッパー
リシュリュー:アンドルフ
ロシュフォール:ウルフ
蛙「何か元ネタか分かんないよ〜」
∧
,、 | ヽ、 ,、
| `' ,....... `ヽ、
| ; 、`ヽヽ
l` : { `g.. : |
. | r≧-`-┴┴-、
| ,,/| ヽ \ ` | <楽勝だぜ
/ \ \ \_____| ___
/ `ヽ`ー--' Vr' つ /
/ ,,-----、 \\ /^\_ ' >
ー-/ ヽ ヽ\\ `-、」
/ / l ≫ ,...-'''^'
/ ∠<___,,ッ' |_/
\ | ー`┴、
\ / ――ガ
\ / ――' |
___________
851 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/08(木) 12:28:17.80 ID:sxDjCYacO
宇宙を駆けるアーウィン。
陸を進撃するランドマスター。
海を潜水するブルーマリン。
あれ?ディランさん、我々ケモナーにとって必要不可欠なあのバトルスタイルを忘れてませんかぁ?
三銃士ェ…
知ってる人の範囲が限定されるネタを
我が物顔で振るようなヤツが目立つようになったらもうダメだな
三銃士しらんやつの方がびっくりだわ
分かったからそうめんでも食ってろ!トリ!
スコアアタックでエリア6のスコア519きたー!これはかなり上位じゃないのか
ほんとネットのランキング機能つけて欲しかった。
エリア6とマクベスとコーネリアとゾネスのスコアアタックが楽しいね
自分の知識が世界の常識だと思ってる人って
ゲーム下手でも上手くても楽しめていいね スタフォ
上手い人向けのゲームって印象だったから不安だったけど
いろいろ模索して勲章目指すの楽しい
三銃士はかなり有名だろ・・・。
びっくりしたわ。
>>861 64モードのヘタレでごめんなさい
エクストラはストレスたまるからやらないんだ。
さっき524に更新できた
スーパーマリオが「ブラザーズ」のゲーム性を踏襲しつつ、ちょいちょい要素を追加して発展したように、
スターフォックスもシューティングの枠組みで正統に発展する余地はまだまだあると思うなあ。
キノコで巨大化とか。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 03:39:31.34 ID:5pBdOV7MO
>>851 宇宙(そら)を翔けるあいつ(アーウィン)♪
海を守るあいつ(ブルーマリン)♪
大地を走るあいつ(ランドマスター)♪
アイテムとったらレーザーがデスボールのビームみたいになるとか?w
三銃士といえば、昔NHKでやってたアニメ版がかなり面白かった
セレクトボタン押すと、アーウィンが変形して地面を
ドスドス言いながら歩けるようになるんだろ
お蔵入りになったSFC版の2みたいに
こーねりあで勲章取れない…ぼすけて
メテオのワープリング潜りと8機編隊撃ちが両立できん・・・
>>868 スリッピーが襲われるまでに最大で20稼げるよ
スリッピー助けた後に上からくるやつは2、2、3とまとめて倒せる
そんで蝶みたいなやつが5匹か4匹出てくるところは交差する時にチャージ弾でまとめて倒す
あとは道路にいるやつはロックオンしないでチャージ弾うつとかまとまってるやつは必ず誘爆すれば勲章はいけると思う。
>>871 ありがとん
ルートはどっちがいいんかな
>>862 別にヘタレだとは思わないよw
64モードで524ならかなりいいんじゃないかな?
>>872 ルートはいつも滝の中を通るルートです。
ノーマルのルートで勲章ろうとしたことないからわからないけども。
単体の敵でもチャージ弾の爆風をあてたら何故かHIT+1のボーナスがはいるよ
チャージ弾直撃だとボーナスはないみたい
>>873 エクストラで500越えるひといるのかな
昨日あれから525に更新できたよ
64モードと3DSモードのちがいが分からないからいっつも64モードでしてるんだ
ゲームから遠ざかっていたけどこれを店頭で見つけて昔の血が騒ぎ本体ごと衝動買い
いくら操作形態が違うからとはいえコーネリアの勲章すらとれなくなってるとは…俺も老いたか
スタフォ64スコアアタックWikiってところで3DSのエクストラモードエリア6で625HIT出してる人がいたよ
Wikiのメインは64版のスコアアタックみたいだけど、3DS版やってる人もいる
>>875 俺もやり込んでたつもりだったのに
初回ではコーネリアの岩のアーチすらくぐれなかったよ
スライドパッドだとなんか…
微妙な移動ができないんだよな
ちょっと横にスライドさせたくらいじゃ反応してくれない
エリア6の第二防衛ラインが特にやりにくくなってるように感じた
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/10(土) 08:56:17.82 ID:NBg3jiX40
ゾネス400、エリア6 560がどうしてもいけない・・・
おかげでトータルも2200から全然伸びねえ
最後の請求書で「何ィィィ!?」と言わせるには何HITしなきゃいけなかったかな
何べんやっても「うむ、見事だ!」としか言わない
1000超えれば何いいいいじゃなかった?
上ルート行けばそこまで大変じゃないはず
「見事だ」はフィチナとセクターZを経由してたまに聞くぐらいかな
これ買ったらどの位の期間遊べる?
人によっては二日で飽きる
人によっては何年も遊べる
これのオリジナル(64番)も今でもやりたくなるぜ!
俺の場合は一生できるレベル
でも買う前から期間なんて気にしちゃうこと自体売ること前提だろうから絶対合わないから買わない方がいい
スコアアタックやタイムアタックって、そのゲームを本当に深いレベルまで理解してないと良い成績が出せない、いわば究極のやり込みなんだよね。
理論値に近い値を出せるに越したことは無いんだけど、それよりも好きなゲームこそ上手なプレイをしたいって気持ちが強くないとダメだよ。
ってフォックスとソニックが俺に教えてくれた。
一週間に一度はふと起動したくなるソフト。
64モードのエリア6でいつもギリギリ500に届かん。
誰でも良いからポイント教えて。
特に後半の伸ばし方がわからん。
ちょっと思ったんだが、アンドルフは
ペパー将軍との関係が表では嫌悪しているが、裏では
繋がっていて実は仲が良く、コーネリア襲撃が2人による
コーネリア金融のフォックスの80年ローンを返す為の
巨大な茶番劇だったとしたらどうなんでしょう?
父親は死んだ事にして、フォックスを精神的にも
強くし、英雄扱いになるようにする。
星狐
>>890 陰謀説で組み立てるならもう少しマシなストーリー考えてくれ
アンバサダーのメトロイドとヨッシーのたまごに夢中になってたけど
今日久々に起動した。
エクストラのソーラで勲章ゲト。これで10個目。
しかしエリア6がきっつい…なんとかボスまで到達できるようになってきたけど、
未だに倒せずベノム2が出てない。
まぁ64モードでも同じ状況やったし、慣れれば勝てるようになるかなーと
思えないこともないけど、ベノム1だけはダメだ。無理すぎるorz
エクストラやってはじめてべノム1が鬼畜だとわかったよ
何が嫌って地面にいるやつ
あいつ弾あてにくいし数多いもんね
>>893 ボスのエネルギー球はボムで吹き飛ばせたりする
スコアよりクリアと思って、2、3個ボムをボスまで温存してみるのもありかも
>>890 と見せかけてアンドルフはやっぱりペパー将軍とフォックスを心底恨んでて、
後で事実をフォックスに教えて精神崩壊させる
まで読んだ
実際
>>890みたいなことしたら他の兵だの一般市民だのの犬死にっぷり酷い
コマンドで似たような物がゲフンゲフン
ドロドロの展開はもういいよ
エクストラのカタリナが無理ゲー
勲章とろうとしてるんだけどすぐに羽折れるし乱射すると仲間死ぬし
カタリナは開幕スマートボム撃ち込んで敵味方共に粉々にしたよ
友達は味方はできるだけ残したい派で円盤墜落時に仲間がうじゃうじゃいるのを見るのが好きだったみたい
そういうのでなければもう関係なく撃墜してやったらいい
確かに激突して羽折れるのはすごいむかつくけどね
>>900 カタリナは地面近くを飛んでると敵機にあたりにくいよ
敵機は地面近くは飛ばないみたい(少なくとも、上空よりはマシ)
旋回時に敵機がぶち当たってくる → ウイング折れまくってたから、気持ちはよくわかるw
旋回時はチャージ弾(ロック音で即発射)が無難
旋回中の連射は誤射しがち
あとは定石どおり円盤の発進ゲートを2つくらい残して、リミットギリギリまで撃墜数を稼ぐ
>>901の方法もおすすめ
スマートボムは、開始直後ちょっと高度を下げてピラミッドてっぺんに当てるようにすると、
炸裂前に旋回して他の敵機を撃墜しにいける&自前でボム制御しなくてすむ&前方の味方機に誤爆して無意味にならずにすむ
その後は、それほど敵機が密集しないのでボムは発射するだけ無駄だと思う
オールレンジモードのステージは共通していえるが、カメラを遠景に切りかえると近くの敵機を視認しやすくなってオススメ
レーザー照準の感覚が通常カメラと違うので、慣れる必要はあるけれども
スコアアタックのエリア6を何十回とやってきたけど、やる度にコマや戦艦の配置の絶妙さに感心する。
慣れないうちは一個壊すので精一杯だけど、ポチポチ押しで最速の連写が出来るようになるとだんだんと壊せる数が増えてくるのがすごい楽しい。
極めればエリア6のコマやミサイル出す戦艦や砲台乗ってる戦艦を全部壊すことは可能性なのだろうか
しばらく積みゲーしてて久しぶりやったが
このゲームかなりグラ綺麗だよな。なんかプレイ中はなかなか
じっくり見られないから鑑賞モードが欲しいわ
正直64版で満足してるが
そうかグラフィックか
どこでもスタフォができるって点が一番大きい
どこでもスタフォが「気軽に」できるのはいいけど、最近はがっつりやりたいから結局家でやってるわ
1ステージ数分のはずなのにあんまり短く感じない
懐古補正か?それとも、テレビの画面でやるからか?
なんか勘違いされたっぽいから補足するけど
>>907は家で3DSやってるって意味な
ヘッドマウントディスプレイを買えば64版でも寝っころがってプレイが・・・い、いや、やっぱ無理だわ
リメイク版に慣れるとカクカクポリゴンはキツい
寧ろ3DSをヘッドマウンドディスプレイでやりたい間違いなく強力で疲れにくい3Dになるし、
今回はVBとちがって携帯機だから一人でやるのが当たり前なわけだし。
このゲームって最短でどのくらいの時間でエンディングまでいけるかを教えてください。
飛ばせるやりとりを飛ばせば40分くらい
この時期ヘッドマウンテン買うとしたら、やっぱり今話題のHMZ-T1なのかね。
アレならスタフォ以外にも色々用途がありそうだし。
>>913 予備知識ゼロだとアンドルフ第一形態の倒し方で20分くらい悩むんじゃないの?
ソースは俺。
誰か、ゾネスのボスの上手い倒し方教えてください。
2本の煙突は真ん中をボムで狙えば一気に両方ダメージ与えられるはずなのに
何回撃っても煙突無傷。だから仕方なく1本ずつ壊してる。狙って効果あるのは、赤く光ってるとこだけですよね?
その後、2つの浮き(?)を壊すんだけど狙う場所がペッピー教えてくれないから赤く光ってるとこにボム当てまくってるんだけど全然だめで
たま〜にダメージが何故か当たる。で、クレーンなんだけどどのタイミングで当てればいいのかさっぱり。
クレーン当たってるはずなのに無傷。
そんなこんなで、このボスだけは、1時間位掛かる。運任せだから。
だから是非教えて欲しいです。攻略本買ったけど全然詳しく書いてなくてショックだった。
直接当てないと効かない
煙突は、緑の丸が3つ並んでるあたりを狙えば両方にダメージ行くよ。
赤く光ってるとこは関係ない気がする。根元も効く。
二つの浮きって砲台が乗ってる台のことかな?
だとしたらその浮きじゃなくて、砲台というか砲身?に直接ボム。
赤く光ってるのはやっぱり関係ない。
クレーンは、砲台を引き上げようと船が旋回し始めたあたりからもう効くはず。
鎖を下ろして引き上げきったら効かなくなるかな。
私からも質問させてください。
カタリナで味方にダメージ与えないで作戦完了するとビルのセリフが変わるって噂だけど、
やったことある人、なんかコツとかありますか?
コアに攻撃している最中に味方を撃墜しなかったためしがない。
チャージ弾とかボムより通常のレーザーのほうがいいですよね?
今日、購入してスターフォックスは初めてでしたが
今さっき、3DSモードのストーリーをコンティニュー無しでクリアした自分に何か一言ください!
>>917 細かな攻略説明有難う。早速試してみる。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:02:04.22 ID:FzfcbWkH0
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 22:03:17.10 ID:RvMuW9NM0
安くなったんで買おうと思ってるんだが64版と操作方法以外でなにが違う?
>>923 声が違う
画面が小さい(まあわかるだろうけど)
難易度が多い
VSモードが一人でもできる
>>923 ステージごとのスコアアタックが出来る
グラが綺麗
声は比較すると全然違うんだけど、雰囲気がそっくりだから原作を毎日やってるような人じゃないと気付かない。
郷里さんの代役は明らかに別物だったけどな。
トレーニングモードがイメチェン+おまけステージ追加
トレーニングモードのタヌキに声がついた
味方を誤射した時のセリフのバリエーションが増えた
「奇襲だ!」って宇宙空間のどこに隠れてたの?
岩の裏
>>927 >雰囲気がそっくりだから原作を毎日やってるような人じゃないと気付かない。
それはないわw
ファルコとかスリッピーとか全然似てないから一瞬で違う人だってわかったし
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/13(火) 03:33:35.28 ID:ODu2/XwHO
64版だとペッピーがCV:ラサール石井
3DS版だとCV:香取慎吾
みたいに聴こえるwww
それはないわ
少なくとも、キャラの外見や雰囲気との剥離は無かったと思うけどな
強いて言うならファルコがちょっと恐い
あと64でやたらノリノリだったカイマンが普通に怖がってる気がするくらいか?
ペッピーが若いなーと最初思ったのもすぐ馴染んだし
64ベースにアサルト成分ちょっと足したくらいの声で、良い配役だと思った
(アサルトでキャラが全然違うアンドリューは除く。ちゃんと64風の声で良かった)
でもアンドリューの断末魔はやっぱり「アンドルフおじさーん!!」がよかったな…
ベノム2、他3機は簡単に落とせるのにウルフだけなかなか落とせず+20とかになる
なんかAI強化されてない?
>>936 「アンドルフおじさーん」はフィチナのほうで、今回もちゃんと収録されてる。
べノム2では言わない。
>>936 変わってないと思う
真似して動けば簡単に倒せるし・・・
スコアアタックやりまくってたらエクストラでゾネス414出た
やればやるだけ成果が出るから本当に面白いなこのゲーム
ゾネスで414とかすごいな
エクストラのスコアアタックあんまりやらないけど、64モードと敵の数大幅にちがうのかな
64モードはサーチライト全部壊して321が限界だわ・・・
ぐぬぬ、こんなムズかッたけ
操作性の問題か
ごめんちゃいにも苦戦する
なんでボルス前半はエネルギータワーにブーストで近づこうとしても中々近づけないのか
64時代から疑問だったんだが、ステージ自体が回転してたのね…
64モードの上ルートで2310HIT出た
2400は可能なのかどうか・・・
コーネリア 260、エリア6 570いかないとこが弱点だと思うんだがなかなか伸ばせない
64モードと3DSモードって何か違いあるの?
コーネリア260だと!?
こいつらバケモノか!
いやまじでどうやったらそんなに出るの・・・
やっとエクストラ全ステージ金勲章ゲットした
カタリナほんときつかったww
俺は1番タイタニアに苦戦したなー
普段やりなれてないのもあったから
このスレには伏見大社で守り神やれる次元のバケモノがうようよいるから困る
必死こいてハイスコア更新したのにここに来ると「俺よりも上なのか・・・HIT+50」っていうスターウルフのセリフが再生される。
廃人養成所の2chの実力、思い知ったか!
エリア6(64モード)で550超えてる人のプレイを見てみたい。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 01:10:23.73 ID:azijYLmBO
購入を検討している者ですがこのゲームはケモナーがハアハアする要素はありますか?
>>954 スリッピーかわいいしフォックスはかっこいいけど
ハアハアしたかったらクロノアかサイバーコネクトツーの商品買った方がいいと思う。
キャラや設定に言及しないセリフがメインだから妄想したかったらいいかもね
キャットがいるじゃないか
助けてあげたらお顔をなめなめしてくれるとさ
坊やって呼んでくれるし
ボウヤ この新しいオモチャで遊んであげよう
キャラの設定を脳内補完するのが良いんじゃないか
例えばキャットはフォックスを坊や呼ばわりしてるから結構おb後ろに付かれた!
>>954 うん、まあ・・・
BLが大丈夫だったらゲームの後にpixivでも行けばいいんじゃないかなって感じ
キャラや世界観は好きなんだが、二次創作見てみようと思ってもBLばっかで泣いた
BLってなんですか。
>>960 さらば愛しのファルコ最高だよね。
ああいう感じの2次創作がみたいなあ
愛しのファルコは二次創作じゃないけど。
原作だと雑魚も振り切れないけど
愛しの〜でのファルコ男らしくて格好良かったね
クールもいつかゲームに出ないかな
>>962 シンプル王道なSFか冒険もののスタフォが見たかったから、愛しのファルコの存在を知ったときは嬉しかった
アドベンチャーもゲーム本編じゃなくて、長編小説か漫画でやってくれたら嬉しかったんだけどなあ
もうちょっと女キャラが増えればいいのにとは思う
キャットさん好きだけどね
>>960 同意。
ピクシヴで始めてスターフォックスで検索掛けたときには正直にひいた。
ケモナー、怖いです。(^q^)
pixivは苦手な人は-ケモノが必須なぐらいにケモナー多いからなw
正直R-18GだけじゃなくてR-18K作って欲しいレベルでひどい
しかも外人多いんで検索除外抜けてくることもしばしば
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:13:25.93 ID:azijYLmBO
ブラスター構えてるフォックスのCGイラストって全然ゲームと関係なくて(オリジナル版の場合は同一のイラストがあったがあっちは白兵フラグの意味を込めたイラストだったからから許せたが)なんか違和感あるんだが。
なんか意味のないイラストを見るとディランから馬鹿にされてる感じがするぅ。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:24:22.63 ID:WhVE5/FK0
廃人たちが各ステージのスコア載せてるまとめサイトみたいなのってある?自分のスコアがすごいのかショボいのかよくわからん。
とりあえず64モードでトータル2000超えればそこそこ上級者ってことでおk?
スターフォックス64で2000HITを目指すってところかスターフォックス64スコアアタックwikiってところ
64モードで2000越せれば普通に上級者。後は最適化していって最上級者というかスコアラーを目指す感じ
600台の自分はどうすればいいでしょうか。
スコアアタックwiki見たら、世界最高が5000超えるって…
2000でも頭が沸騰しそうだったのに
想像のはるか上をいかれました
一応ソーラとボルスとベノム2でスコアカンスト出来るけどそんなに行くか?
ちょっとwiki見てくる
コーネリア(300)>メテオ(600)>カタリナ(200)>ソーラ(999)>マクベス(300)>エリア6(700)>ベノム2(999)
連投ですまんが、一応これで4000は超えるな…カタリナとエリア6はもっと稼げそうだけど。
確かに5000も行こうと思えば行けるのかな。ベノム2が辛いからやろうとは思わないが
あの5000ってのは1つのルートの合計じゃなくて全ステージの合計だよ。
カンストできるところをカンストして、全ての敵を空中誘爆したとしても5000には届かない。
1ルートの世界記録は3008だったと思う。 なんにしてもイカレてるがw
なるほど全ステージ合計でしたか
つい2000ヒットの興奮でよく考えず書き込んでしまいました
しかし3000もとんでもない記録ですね
mk2評価低いな・・
これ買ったらスタフォ熱が戻ってきてアサルト引っ張り出してきたがすげえ難しい
ゴールドだとスコア稼ぎ以前に生き残るのが難しい
アサルトはまず1ステージが長いからな
フィチナやコーネリアは64の3ステージくらいある
攻略本についてですが、現在1000円と2000円の物があるのですが
やっぱり、高いほうを買うのが正解なのでしょうか?
両方持っておられる方、もしくは片方をお持ちの方 内容の説明少しだけで良いのでお願いできないでしょうか?
>>982 1000円のほう持ってるけどショボい。
敵配置やくぐると敵機が増えるとこがわかりづらい、稼ぎ方もちょっとは書いてるけど微妙
設定小ネタもググれば見つかる程度のネタしか載ってない
>>983 早速の返答ありがとうございます。1000円の方は、攻略説明が上手く書かれてないみたいですね。
ちょっとウリにしている設定の方もあまり対したこと無さそうですね。という事は、2000円の方が良いのかな?
ゾーラやボルスカンスト・・・!?
なんだその世界は・・・
どういうことか全く分からん。999いくってことなのか?
ソーラの勲章に苦戦した俺と同じステージをやってるとは思えんな
>>982 64モードの金勲章行けるかな、くらいのことはちゃんと書いてある
エクストラの金はさすがに攻略本じゃ無理あるかなってかんじ
やっと金に余裕ができたから本体ごと買ってきたぞ
シューティングゲームは苦手だから最初のステージでもヒィヒィしてるが楽しいな
コツとかってあんのかな?被弾が多すぎて困る
>>985 ソーラ
ボスの出す炎のアーチの下を誘爆すると点が入る。ステージ中に出てくる炎のアーチと同じ。
3DSではボスのアーチで点が入らないよう修正されてる
ボルスとベノム2
バリヤーで攻撃が効かない雑魚&チャージ弾が効かないウルフェンに誘爆し続けることが出来る
TASでもないとカンストは現実的じゃない
>>990 まだプレイ時間が少なくて漠然と困ってるのであればとりあいず繰り返しやってればだんだん身についてくる、
強いていればブレーキとか急旋回が上手になると操作しやすい。
自機操作が自然にできて敵を狙えるようになると自ずと勲章が取れるようになる。
>>991 そんな技があったとは・・・
でも強制スクロールのなか以下に撃墜できるかが楽しいのにそうやって永遠と点を稼ぐのは微妙だなぁ
たしかに点はすごいことになりそうだけど
でもよくそんなこと思いつくよなー
>>988 >>64モードの金勲章行けるかな、くらいのことはちゃんと書いてある
これだけで十分です。エクストラで取れるLVすらないので。
3DSモードですら勲章 取れないので。
という事は、1000円の方は駄目駄目みたいですね。2000円の方検討してみます。
返答下さった方ありがとうございました。
次スレを立てるのは偉大な頭脳を持つこの私
はいはいレベル不足レベル不足
他の人に任せた
>>997 やるもんだな!お前にしちゃあ上出来だ!
3DSで修正された誘爆ポイントといえばボルスのエネルギータワーもあるな。
禁じ手のソーラは仕方無いがこれは正攻法だし地味に辛い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。