【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part11
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 18:38:02.71 ID:JS+FwnV+O
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 00:40:27.58 ID:mvCEnMG70
予約特典
楽天ブックス:橘みずき
ジョーシン:阿畑やすし
セブンネット、イトーヨーカ堂:山道翔(新キャラ・パワフル高校)
GEO:猪狩守
ソフマップ:山口賢
ヤマダ電機:友沢亮
ヨドバシカメラ:猪狩進
ワンダーグー:小山雅(新キャラ・ときめき青春高校)
TSUTAYA:早川あおい
コナミスタイル:売れ残…パワプロ関連グッズ
(PS3版:ボールペン+キーホルダー PSP版:下敷き+携帯ストラップ)
以下未確定情報
どこか:パワプロ君団扇
もし超ダウンロード選手パスワード
猪狩守:G9HND5GH
猪狩進:A1ZZ5B89
早川あおい:4A6DBCZL
橘みずき:HFRNCC2L
阿畑やすし:QQVD5ME8
友沢亮:LJARMWQ9
山口賢:29SU8YEW
山道翔:P983FRWC
小山雅:VCJK8X25
>>6 個人的にはこういう選手の方が好き
サブポジつけてベンチに置いておきたい
送球がほしいかったな
ガッツは日ハムだよな・・・?
>>7 欲しかったが元の選手が肩Fなもんでまあいいかと妥協した
ムシャクシャしてマネジメント連発したら、
一塁手:ACCBCD、2塁手:CCBCBC、三塁手:ACDDDD、外野手:ADDDDCとかできてワロタ(全員2年生)
あと既出だろうけど、コレ継承選手の能力も伸びるのか
気分転換に2枚技使って毎週マネジメントでチーム強化でもやってみるか
今作では直球か変化球を一度選択したらスローボール投げられなくなるぽい?
セレクト押してロジンバッグ手に取ればリセットされたような気もしなくもないような
サクセス野手でオリジナル1で始めるとストライクゾーンすげえ狭くて打ちやすい
一応最後には変えれるから打てない人試してごらん
身長高いの基準って何cm以上?
180だろうな
>>15 ストライクゾーンが狭くなるとボールを遠くに飛ばせるコースも狭くなるぞ
>>16 190とかじゃね?
女性キャラを作ってるときは160±10を基準にするけど
185って微妙だなw
ってかどの選手が身長高いのか調べてその選手の身長見れば一発だな
サクセスで作ったキャラって一応全員男なんだよね?
見た目が女っぽいのを作れるだけで。
じゃなっきゃマイライフで結婚できないじゃないか
結局性別データはないんじゃないの?プロには女いないはずだし
ペナントでの選手の劣化が早すぎる。30からがた落ちじゃないか…。
なんかいい方法ない?
全盛期っぽい高橋由伸完成
弾4ミートBパワーA走C肩B守BエラーB
チャンス4 対左4 送球4 安定4
PH 固め バント○ 初球○ 満塁 逆境○ 代打○ レーザー 体当
満足したので寝る
雅のエンディングイベントをみるに、
次回作は社会人野球編であおいと雅の話とかあるかもな
5打席連続2ラン打ったら8回にサヨナラになってあれ?っと思ったが、
地味に7回以降7点差コールドあるんだな。
毎回ピッチャーがたくさん点とられるからコールドなんてはじめてだったわ
今キャッチャー作ってるんですが
肩、守備、エラー回避がAでどれか一つSにできそうなんですが、どれがいいですかね?
あとキャッチャーにも守備職人とか送球4とかはあった方がいい?
キャッチャー◎、ささやき、ブロック、守備信頼感は取得済みです
今8〜11のOP(Full)と伝説最強戦のBGMがループしてる
1時くらいから・・・
38度の情熱でぇー
ノイローゼになりそうだから止めた
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ \
_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
ゲームノ進歩ニリアルの犠牲はツキモノデース
ホークスで全盛期のカブレラが帰ってくることを願って作ったやつが完成した
A S E E F E
チャンス4対左4AH PH 広角 流し打ち 固め打ち 粘り打ち 初球○ 逆境○ 威圧感
体当たり 打撃信頼感
・・・・
・・・・
4番○
あ、あと
強振多用 人気者
あかつき戦で対左2が高確率でつく悲しさ
PS3版とPSP版どっちがオススメ?
そらps3よ
>>36 グラフィックをちょっとでも気にする、多彩な演出が見てみたいならPS3
グラフィックは多少荒くても気にしない、手軽さを考慮したいならPSP
PSP版はフリーズの危険もあるから注意
ターニングポイント後のナイスバッティングとか、ナイスピッチングとかの字幕はなくなったのね……
ちょっと残念
ありがとう(´ω`)
既出かも知れんけどなんか松坂ぽいフォームにするとおかしくなるな
セットポジションみたいな状態から腕を振らずに突然ボールが飛んでくる
あとロードな
>>43 同じく、俺の場合はみずきちゃんのフォームとかでなったな
フリーズに比べればマシだが、ちょっと気になる……対人だとある意味使えるかもしれないがw
なんだそれwww
フォーム番号教えてください
>>35 ピッチャーのときの話
猪狩は普通に打てるw
おい実況2ストライクで空振り三振って言ったぞ
草野球じゃんけんで勝った試しがない・・・
あれ勝てるの?
俺は勝ったことしかないから、運が良ければ勝てる
じゃんけんの相手の顔が
熱血漢っぽいならグー(を出してくる)
クールっぽいならチョキ
のんびりっぽいならパー
ので、それらに勝てるやつを出す
これで俺は勝率3割になった
>>32 ミートがAなのはちょっと違和感あるな
たしかに3割は普通に打ってたけど首位打者とか安打数トップとかにはなったことないから
B〜Cのがしっくりくるかと
まぁ作り直せとかおにぎりみたいなことは言わんから
一番上の選択でじゃんけん勝率9割以上だわ
wikiのサクセスの説明って特に難易度の記述なかったらエキスパート前提?
どの投手からでも安定してホームラン2本は無理や・・・
グーが勝ち率高い気がする
多分完全ランダムじゃなくて偏りがあるんだろうな
投手で甲子園優勝してドラフト選ばれないとかワロタ・・・
打たれまくりひどかったからな サクサクで頑張るか
マイライフで毎回かろうじて0〜1点台に抑えて完投勝利してたけど
面倒になって高速にしたら1回に6点取られて炎上した
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 10:50:06.60 ID:nVn6DQY50
アンドロメダで165DD総変7威圧感その他色々持ちができた
合宿でも威圧感手に入るんだなw
俺もジャンケン一番上が安定するな
今日初めて負けたけど7勝1敗くらい
サクサクセスでミートばっかり上がって発狂しそう
肩あげてくれるサクセスキャラっている?
>>64 球団で変わる ライオンズは友沢でてアベレージヒッターたまにとれるとかいろいろ
サクサクセスの野手はよっぽど運よくないと高校編超えることはまずないけどな・・・
球団で変わるのは知ってるけど友沢ってミートじゃなかった?
別に強い選手つくる必要はなくて逆にFEFCDのような凡選手作りたいのに……
雅ちゃんのこと考えてたら鼻セレブ使いきったでござる
アバタのオリ変イベントって出会い、たこ焼きの2つのイベントこなす必要有り?
生木は守備+7たまに内野安打○だなあ。
やっぱりいないよな・・・・・・友沢を肩にしてくれればよかったのに
なんでミートと守備で二人ずつで肩が誰もいないかね。
ミートAなんて実在選手にもいないし
最大にしてもリアリティのないパラメータなのに……
肩力のほうがよっぽど上げる価値あるわ
守備やミートは指導できても肩は自分で作るもんだからな
進の広角打法イベントって失敗する可能性のほうが高いのか?俺一度も失敗したことないんだが
>>70 イチローさん呼ぶしかないな
広角打法イベント、自分は3回やって1回成功 一応成功するみたいよ
無駄に偏ってるよな
>>71 そんなこと言いだしちゃったら球速もパワーもスタミナもそうなっちゃうじゃないの
走力は無いけど
広角は甲子園で8割方つくからなぁ。
>>72 自分は10回やって10回成功。
あのイベント失敗するの一昨日か昨日ぐらいに知った
サクサクセスで出てくる東條ってのは女の子ですよね?
えっ
えっ
えっ?
えっ!?
えっ!!?
女の子でパワーヒッターってブストスかよ
マイライフの投手でローテーションの間隔って変更できるのかな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 12:26:36.63 ID:lhlGdCGWO
サクセスでマリンボールとかクレッセントムーンがほしい!
ひいきチームを全員全盛期査定で作りてぇ
昨日買ったんだけど、もう少しエロ要素を追加してもいいと思うの
パワポケ買ってこい
?で体力減って物理的にゴールが無理になった所で
せっかくだからとあおいちゃんに会ったらマリンボール貰えた
これだから…
>>87 普通にあおいイベとみずきイベでシンカー持ってて上手くいけば取れたと思うけど違ったっけ?
ショートカット設定すると見たことないイベントも飛ばすの困るな…
かと言ってショートカットなしはキツイし
>>93 あるある・・・
みたことないイベント結構あるのに飛ばされてるわ
それにしてもこの主人公の弾道、アウトやろ><
一度のサクセスでランダムダイジョーブが二回きた奴っている?
しかし敬遠で猪狩戦勝てるって気付かなかったのかねw
PSPでウエストってできたっけ?ウエストじゃなくても勝てるの?
>>89 朝に雨にだけだと弾道上げたりないというのか
>>99 俺もウエストのやり方わからん。
できないもんだと思ってる。
スローボールを左上隅にほおってこい
ところで神龍石の効果ってなんなの?
>>102 そうすると表示がウエストになるのか…
一回野手視点でウエストってでたから何かしらできるのかもしれないとは思っていたけど
え、あの勝負敬遠で勝てちゃうの?
>>105 YES、PS3スレでだいぶ前に発覚した事実だけどPSPはできないかと思ってた
敬遠で勝ちって、勝負すらしてないなwww
公式が認める仕様なら・・・野球オワタ
まじかードロップカーブをHRされる前に知りたかったー
弱気とチャンス×とサボりくせつけられても文句言えないレベル
パワ高ドラ1で巨人入りしたのにエンディングで猪狩との台詞が変わらなかったのはがっかり(´・ω・`)
敬遠とか猪狩にセリフ早送りでも3秒くらいかかるほどに馬鹿にされて
矢部君にも呆れられそう
甲子園に野生ハゲきたああああああああああああああああああああああ
遊び成功後なのにでるんだな
そしてやっぱり壊されてリセットするはめに・・・
クロスファイヤーってどういう効果?
発動条件も
投げる腕と反対コースのストレートにノビ+2とかだったような
野球知らないけどパワプロやってるヤツっているんだな
自分はパワプロで野球のルールを覚えたな
パワプロでルール覚えたけど未だにインフィールドフライがわかってないな
今回ペナント糞過ぎるな
前作前々作がよかっただけに残念
とりあえず捕手を全員ささやき、キャッチャー◎、守備信頼感付けた同名選手に差し替えれば
統一球っぽさは出せるぞ
システム周りはどうにもならんけど
パワター入れたために処理能力的にいろいろマイナスが出たのかね
今からvita版を期待してやまないわ
草野球イベントでじゃんけん負けたらエラーとチャンス2ついた・・・
捕手にエラーとか致命傷だろぉぉぉ
つか、じゃんけん負けただけでエラーつくとかどんだけ精神弱いんだよ主人公ー!
エラーってどうやったら除去できる?
処理能力と言えば
アレンジチーム×2の対戦を観戦してると100%PSPの電源が落ちるんだが
やっぱパワターが重いんだろうか
パワター有りでやったら、もう無いパワプロには戻れないな
もっと種類増やしていってほしいですコナミさん
>>116 パワプロは全盛期は40万くらい売れるソフトだったんだぜ…
超ロング髪とお団子頭は欲しいよな
特にサクセスの試合はパワターなしは考えられなくなるな
眼鏡の矢部君がちゃんと外野守ってるって感動した
アレンジで自分チームを作るのも断然楽しいからな
インフィールド・フライ調べてみたらかなりややこしすぎワロタ
進塁義務の悪用の防止ですね
>>129 打った時にどうみても取れるフライだったらその場でアウトになる。
ランナーがいる時に内野フライとか打ち上がったら
わざと落としてダブルプレーするのを防ぐためだよ。
>>129 まあゲッツー防止ですよ。
体育の授業でわざとフライ落としてゲッツやって喧嘩したなー。
フリーズがやばくてマイライフが全く進まんわ
コナミは修正パッチとかってすぐに出す方?2010やってた人いたら教えて下さい
ゲーム自体は楽しいから、このまま対応無かったらPSP版売ってPS3版買ってこようかなあ
>>132 俺もよくやったわー
無駄にジャンプとかして無駄に怪我してんの
生木理論なら天才じゃなくてダイジョーブやらなくてもオールA+S作れるのな
ポイント的に厳しい気がする
ポイントどのくらい貯めてから
生意気とくとくやってる?
全部900以上?
休む使わなければいけるよ
あと運よく山道からセンス○もらえれば余裕
特能も少し付けれた
そこそこ上手くいってたのに博士があqwせdrftgyふじこlp;@
博士マジ頼みますよ・・・
30人くらい育てて博士が出てきたの4回しかない
結構出現率低いな
皆ちゃんとアイテム使ってるのかな
遊び博士がやっと成功して150のAAの総変化11くらい行けた。特能はあまり取れなかったけど
もっと効率的にやってたら155くらい行けたかなあ
始めの公式戦で初戦敗退が痛かった
やる気は遊んででもMax維持した方がいいんかな?
練習回数とやる気回復のバランスが難しい
パワチケって9枚までしか持てない?無駄になるの怖くて試せないんす
9まで
アンドロメダで2選手作ったけど変化1から2にする超特訓が一度も成功しなかった・・
どんぐらい成功するもんなの?
マイライフやると暗転して3秒くらいしてからNOWローディングになることが多い
あれがこじれるとフリーズになるのかね
打撃総合練習終了時に一回だけマジフリーズしたけど他はない
眉毛部分以外を手で覆う→しょんぼり眉毛→電源を切って寝る
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:19:41.90 ID:vlHmGFWk0
>>147 変化球あげるのに必要な変化球ポイントが100くらいだったら
7割くらい成功すると思う。
1→2でも3球種目とか4球種目とかであげるのに200も300もポイント
必要なら20〜30%くらい?
はっきりいって二枚技とか使わないで普通にやるんだったら期待するだけ無駄な練習です。
2枚技つかってこそ生きる練習方法だと思われる。
>>150 200以下だったと思うけど15回ぐらいやっても1度も成功しない・・・
運悪すぎだな
みなさんスイッチヒッターって作らないの?
自分、ぎっちょだから左投げの両打ちとか作るの好きなんだけど…
毎年毎回左利きだと最初から能力がちょっと低め…
内野安打狙いの俊足は左打ち必須だろ
我無個性チームは全員スイッチですよ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 16:54:01.84 ID:vlHmGFWk0
>>151 あくまで俺の感覚だからね。
20〜30ぱーって適当に行ってるけど俺も
180以上の必要ポイントで一回も成功したことない。
多分10回くらいはやったと思うけど。
100以下だったら5、6回やって3〜4回は成功したと思う。
でも特殊能力は結構とりやすい気がする。
キレとか結構取得率高い気がする。あくまで体感。
スイッチなら広角、PH等々がポイントなしで簡単に取れるしな
今はツインズにいる西岡がスイッチだったから両打ちの選手はよく作る
両打ちはチームに一人って縛り入れてる
全員両打ちも面白そうだな
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:03:15.17 ID:vlHmGFWk0
>>138 六月の終わりくらいで生木やってるけど
650〜800くらいだと思う。
筋力650 俊敏800〜850 技術750?精神750
くらい?かな?あんまり見てないけど。
特殊能力に一切ポイント使わないで
甲子園優勝くらいまでいければ、センス○なくて、回復イベントあんまり
怒らなくても80のオールAはぎりぎりいける。エラー含めて。(エキスパート)
オールA+Sは回復イベントが沢山あって(モグラたたきとか、マネージャとか)
やる気がほとんど落ちない。
という運がないときつい。というか多分それでもきついと思われる。
ポイント的に。
まー多分今回のロックオン仕様ならそこまでうまい下手関係ないくらいHR打てるから
いい選手ができるかどうかは正直運。
あとは持ってくアイテムだね。マッサージチェアと高級トルマリング?
だとかなり休まなくてもいける気がする。
てかマッサージチェア二個もってけたらかなりすごいことになるきがするけど。
もってけないよね。。
初期能力から何も上げないと気付いたらポイントカンストする
だから俺は全部Eぐらいにしてからとくとく発動させる
6月の終わりあたりから生木呼び始めたはずなのに
甲子園行くまでに一度も基本キャンペーン来なかったことあったな…
サボりよくバレるなーバレなかったためしがないんだが
ホントにうまくいくほうが多いのか?
矢部の評価最高の時ってなんてコメントでる?
>>138 上手くいってる場合5月くらいになんらかのポイントがカンストするのでそのあたりで狙う
弾道2まで上げる以外ポイント使わないからカンスト見逃したまにある
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:37:12.67 ID:vlHmGFWk0
999になるのは技術が多い気がするけど
5月にやるくらいなら6月後半までまって
カンストしそうなポイント使ってうまく調節する方が効率的だよ。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:37:49.78 ID:IYBq8CmaO
今回のはアベレージヒッターってなんか意味あるのかの?
パワーヒッターの方が得な気がする
カンストとか今まで起こったこと無いんだけど。
ポイントためるコツってなんかあんの?
練習以外を選ばざるを得ない状況を作らない半運ゲーなの?
平凡な能力の選手つくろうとしたら天才型きちゃった
難易度ノーマルで始めて損したぜ・・・
意識して敏捷を多目にしないと足りないわ
天才キターーーーーー
科学の(ry
>>167 とりあえずマッサージチェアと高級トルマリンリングを持ち込む
やる気を維持しつつ練習しまくれば簡単にカンストする
甲子園で博士キター
…俺はそっとPSPの電源を切った
クリア後にイカにポイントを無駄にせずに能力を上げるかで10分悩む
>>165 しかしカンストしてないポンイトも900以上だったりで6月後半まで待つのは厳しかったり・・・
5月、7月に2回狙うこともあるかなぁ
>>167 試合はなるべく全部勝つ
打席では全打席本塁打狙い(実際には無理だけど)
練習では効果が大きいものを
あとは運かな・・・
理想は全打席本塁打だけど、実際お前らはどれくらい打ってるの?
2打席に一回はHR打てるようにはなりました
生木5週連続でマネジメントしたけど全部忘れてきたわ
おかげで糞選手出来ました
ありがとうございました
夏は全打席ホームラン。蛇色以外。
秋と春は2打席に1本ぐらいかな
180 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:57:18.46 ID:7gv3dx690
生木さん最高や
山道キャプテンなんて要らんかったんや
>>171 やっぱりチェアあると違うのか。
1つだけ持ってるけど2つめ手に入ったら試そうと思ってまだ使ってないな。
使うときはパワフルで試すことにするよ。
>>174 意識していないのは試合だけか。
っていうか、色々調べて気づいたけど監督ストーキングしてないことに気づいた。
そこが大きいのかな・・・。
>>175 蛇色、手虎→無理。3,4打席中1本打てればいい方。
いのかり、山道→何か苦手。2本打てれば調子いい。
その他→無理せず狙っていける程度。70%くらい?
せっかく天才型出たのに秋予選初戦敗退とかハゲこないし遊びハゲもこないし
方向転換して再現選手作ってみたけどなんか強くなりすぎたしめちゃくちゃだなwww
清原 弾4ミートBパワーS走D肩D守DエA
チャンス5 対左5 AH PH 固め 粘り 連打 初級 チャンス
満塁 サイナラ 逆境 いぶし銀 4番 対エース 体当
>>179 もしかして銅像イベ必須か?
単純に確率上がるだけだと思ってたが
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:59:03.16 ID:vlHmGFWk0
>>173 2回やるだけで1回練習そんするだよ。
しかも一回で生木がとくとくやってくれるとも限らない。
それを2回って。。。だったら多少使った方がいいでしょ。
後に最初のポイントなんて高がしれてるし。
オールAに必要なポイントは一番多い?俊敏性でたしか1100だっけ?
つまり100ポイント使うとくとくでお得になるのは20ポイント
その20ポイントのために練習数回棒にふるほうが圧倒的に損。
上がるってか100%だろ
あくまで忘れない確率だが
弾道2パワーC60で全打席ホームラン
187 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 18:01:29.61 ID:vlHmGFWk0
>>183 銅像イベント必須だよ。
てか銅像イベントなんてマネジメント始まってやる気あげるために遊んだり
やる気下がったときに遊ぶ程度の数回でほとんどでてくると思うんだが。3〜5回
くらいで。
>>187 必須なのは知らんかったわ
何度か遊んでたけど銅像来なかった。犬公園神社は来たけど
全盛期は1打席で3回ホームラン打ってました
6月までに銅像起きればいいから
やる気下がった時に遊ぶだけでいつか銅像起きるよね
12月4と2月2は必ず下がるしその次の週は遊ぶ確定だし
今作って彼女不要なの?
いつも作ってたわ
>>183 銅像イベ出しとくだけで全然違うぞ
>>190 これはツッコむべきなのか?
凡才、禿なし。
初期能力値
GDFGGG弾道1
AACA(84)AA(85)弾道4
対左投手4、送球4、AH、PH、連打○、チャンスメーカー、満塁男
サヨナラ男、逆境〇、ローボールヒッター、ブロック〇、キャッチャー◎
強振多用、体当たり、囁き戦術、守備信頼感、フルカウント〇
あかつきとの練習試合は負け、夏甲子園決勝も負け。氏ね山道
1月に生木のほくほくでキャッチャー関係の得能を取ってそれからはずっと打撃か守備練
6月3週にマネジメント初めて7月2週にやっと生木がトクトクを提案。
山道がストップウォッチのイベント出してくれればもっといい選手出来た、氏ね山道
走力がCなのはわざと。
よほど運が悪くない限りこれくらいの選手はいくらでもできるよ
山道は本気で野球やめるべき
2回デートで付き合えるし振られないから
クリスマスとバレンタインのやる気ダウン回避できるし
ノーリスクで特能くれるしアリっちゃアリ
バレンタイン後ならスルー
>>192 12月2週前なら俺は作ってるよ。
クリスマスとバレンタインやる気現象起きないし、正月で体力付けたいにしたら
体力最大値が結構上がって体力回復するし。
>>184 いや、別にギリギリオールAってわけでもないんで20どころかもっと余るんだが
とくとくやってくれなくてもそれなりに有効な提案あるしさ
春に全ポイントカンスト付近になるなら2回狙っても悪くないと思うんだけど…
パワファーム
抑えにザコ山をだすとか意味不采配で9回に10失点で逆転負けとか・・・
>>198 俺も2回とくとくアリだと思うよ
5月に1回とくとく来て7月にホクホク狙ったらとくとく来たことあるけど
弾道4 B71 B77 A85 A99 S100 A95
とかいう能力になったことあるし(ポジションはショート)
パワファームの☆5に勝てる気がしないw
つーか、パワファームの試合の得点の殆どがホームランw
10月1週目の遊ぶを知らない人多いのか?
>>203 知ってるけどあれは絶対じゃないからねぇ
全員女性のペナントやりたて
女性選手を12チーム分作ってたけど3チームで顔も名前も思い浮かばなくなったでござる
銅像イベント、マネージメント一回の後、6月の中旬位から
生木の基本とくとくが3週連続でこない時とか物凄く焦る
肩組んでるのに6月頭から7月末までずっととくとくが来なくてしにたくなった
俺もだ
ホクホクって2連続で出たりしたっけ?
三連続くらい出ることあるぞ
宝箱に挟まれたカレンのなんと可愛いことか
サクセス選手って何人まで作れる?
12チーム分っていけるのかな
パワポタ4と2011どっちが面白い??
両方買え
ふっとばしカード持ってるときカレンがミンチになったら面白いのに
うな丼食って試合するマイライフ疲れてきたお・・・
>>199 スタメンから外せよと
まあ、あんまり投手作ってないなら仕方ないけども
>>216 彼女作れよ…だいぶ違ってくるぜ
4年目から一向に進まなかったんだけど彼女できてから遠征でも試合見に来たりするから
ここチェックしながらでも7月まで進んだわ
気づいたら
パワファームの彼女無し率がやばい事に
お前らホモか
全員彼女いませんが何か
野球一筋って事だろ
パワプロ11しかやったことなくて久しぶりに買ってみたけど猪狩の性格が違いすぎてビックリした
大人の猪狩しか知らんかったからクールなイメージしかなかった・・・
雅ちゃん作って彼女ありが熱い
基本的にウザいのが猪狩
猪狩からウザい部分を除いたのが友沢
近作の猪狩は特殊能力サービスしてくれるから大好き
練習試合でアベレージ・パワーヒッター
甲子園で対左投手、チャンス、広角くれた時はこいつに感謝したわ
そういえば11もちょっとウザかった
友沢も好きだったなー
昔の猪狩はミット移動なし+球速が早いでまともに打てる気しなかったな
今回はミット移動なしでも打ちやすい仕様+ロックオン+金属バットのおかげで完全にカモだわ
みよちゃんの最後のイベントとか、遊び禿くらいの効果あってもよかったのになぁ
今回の猪狩はなんかバカっぽい
9の猪狩が一番だな
9リメイクしたら買うわ
あれ、今回って9のリスペクトじゃあ・・・
山口の顔出たのって今回が初めてなんだっけ?
イケメンすぎるだろ
あと優勝したのに大西と神のイベントないの?
パワプロサクセスレジェンズという5,6のリメイク+α作品があってだな……
ライジングって結局取れるのか?
3年目の甲子園決勝直前に投手で遊ぶを選べば伝授してくれる
ただしCPUにはまるで通用しない為、決勝でライジング投げるとフルボッコにされるんで注意
>>232 取れるぞ。甲子園準決終わった後遊ぶコマンドで猪狩から教えてもらえる。
マイライフの女優とナースの画像誰か貼ってくれないか?
どんな顔かわからないからマイライフやる気が出ない
>>235 なん・・だと・・・?
ってことはパワフルじゃないと無理なのかー
肩S守Aと肩A守Sはどっちが盗止率高いかね?
肩Sでしょうねぇ
ロックオン1とかって何?
えっ
ロックオン1→刹那「ロックオォォォォォォン!」
ロックオン2→ハロ「ロックオン ロックオン」
俺が・・俺たちが!ガンダムだ!
ほすほす出たから特殊能力20個くらい付けたらA3つに他Bとかいう微妙な奴になってしまった・・
>>242 山道を敗戦幇助対象と断定して介入してくださいよー
>>230 確か、12あたりに主人公と同じ会社にいなかったけ?
あれは山口違いか?
アンドロ遊び禿こねぇ・・・
2ヶ月神社と公園に通っちまったぜ
>>244 うんうn…ん?パワプロでガンダムネタ聞こえるようになるとは思わなかったぞ!少年!
>>244 決勝で7回にして一挙に7点取られて負けたんすけど。あの方マジ戦犯すぎる
ガンダー「解せぬ」
パワフル高校で監督練習4→遊び銅像が決まったときは気持ちいいな
大抵監督がニートになったり、神社ループにはまるけど
ノビ5とジャイロてどっちがオススメ?
いまいちジャイロの効果が分からない
対人でジャイロに慣れてない人ならジャイロ
普通に対COMならノビ5
>>254サンクス
対人やる予定ないしノビ5にしとく
打ちにくい気はするけど
具体的にノビとジャイロはノビ無し普通のストレートとどう違うんだ?
ライジングってパワフルじゃないとらめなの?
実際の球速の数値より速くなる
何キロ増しかは忘れた
おい、あかつき大を投手で無失点に抑えたのに左苦手付いたぞ何なのこのクソゲー
>>256 始めに個人的見解ってことわっておくけど
普通のストレートは初速から段々とスピードが落ちてミットに収まる
ジャイロは初速からミットに収まるまでが一定
ノビは初速からミットに収まるまでの間に若干体感速度が増してる
勿論パワプロ内でな
>>259 被安打多けりゃ付くんだろうな・・・
自分も1失点で付いたときは泣いた
自分で操作してる時は無安打無失点でCPU様が勝手に打たれてこの仕打ちとか糞過ぎる
いつもいつもメンドクサイ場面ばっか押し付けやがるし
投手編マジストレス
>>260 なるほど・・・投球練習でさっくり見てきたけど違いがわかんねぇorz
けど相手にすると打ちにくいから普通とは違うんだろうな
ノーアウト1塁3塁で回ってくる確率の高さは異常だよな
どこに投げてんだあいつら
あんまり考えず練習やってたら俊敏めっちゃ足りなかった・・・上手く行ってたのに
ライジング失敗して球速−3か・・・
クロスファイヤーもミスるしどういうことなの
敏捷はむしろ余るなぁ
精神技術の需要が高すぎてほとんど守備練習してるわ
いつも筋力が余りまくって困る
>>263 俺もそれほど自信があるわけじゃないけどな
やだ、ノーマルストレートが初速から段々とスピードが落ちてるのは俺の見た感じじゃ確定だから
そっから推測して
またジャイロは打ちにくいけど絶対にバットには当たる
でもノビ5だと打ちやすくはあるが、振り遅れることがあることから
>>260 >>264 全てをオートにして対戦するとわかるよ
ああ、こうやってピンチ招いてんだ ってw
逆に言えば抑えるヒントにもなるけど
敬遠で逃げ帰る猪狩ワロタ
筋力練乳はあまりしないな
打撃守備がメインで、要所要所で筋力走力精神
特化系の練習ってあまり好きじゃないんだよね
肩?あれは論外だわ
>>266 ライジングは球速とコントロールが高いと良いらしい
ソースはどっかの別の攻略
猪狩くんに歩かされたときは選球眼貰えるし四球のこと忘れてたわけじゃないんだろうけどね
俺は練習レベルと☆の数見て決めてるなぁ
ある程度ポイント貯まったら調整で
敏捷と技術って大量に要るだろ
特に敏捷
うん。大量にいるけど3回くらい☆練習で走れば十分なくらい貯まるよ
守備練習でも敏捷上がるし
いつも最終的に技術が足りなくて困るなぁ
精神はメンタルしときゃいいけど、技術は特化ないからきつい
特殊能力のほとんど、肩、守備、パワー、ミート、弾道
技術はあって困らない
バス停前高校の投手に3安打されてるうちのエース様
お名前は吉見とみた
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:14:07.06 ID:pIRVixOWO
雅ちゃんにサヨナラヒット打たれた
許した。興奮した
甲子園行くと途端に打てなくなる俺
サクサクで出来た。
球速168
コントロール69
スタミナ32
シンカー3
Hシュート、チェンジアップ1
クイック、回復4
打球反応、低め○
球速パネエ。
キャッチャーミット表示されないとか十字キー派の俺には無理ゲーです
即GEO行きかな・・
投手、雅ちゃんパワターで作ってオリジナル変化球に俺の名前いれた感じで名づけよう
うわ俺きもちわる
>>284なくても余裕だろ今回
俺ですらうてるんだぞあきらめんなよ!
>>284 設定でカーソル速度ややはやい以上にする
↓方向狙い撃ちするために表示をスイングする前から下に
ストレート速い、変化球少ないやつは高めを狙い撃ち
ポタ3で全然打てない自分がそれで5割近く打てるようになった
PSPならロックオンあるし全打席HRとかザラ
今まで☆多めの練習を選んでたが、偏りが出てしまってた。
そこで☆無視して肩練習中心にしてみた。精神は休み変わりに。
敏捷足らなくなるので☆が多いときや、合宿で走力練習。
オールA狙いならこっちの方が安定しそう。
今甲子園一回戦でオールA+得能7、8個。
フォームをオリジナル1にすればストライクゾーンせまちから打ちやすくなる、かもしれない
高価トルマリンが一切出なくなったんだけどどういう事なの
>>289まじか
肩練全然やってなかったがちょっとやってみるかな
高価トルマリン使ったときに限ってセンス×
今回はセンス×での育成法はないのかね どこかで1チャンセンス×消せればいんだが
2点で抑えてんのに評価下がるのは本当に納得いかんな
パワフルなら山道の時計10秒ジャストでゲット
確率だから取れない場合もある?
後は継承のギブス狙いとか?
オリジナル1にしたら全然ホームランできなくない?いつもなら余裕で柵越えのあたりがフェンス直撃とかざら
10秒ジャストって何か計るツール使ってる?体感だと9.7とか10.2とかで少しだけずれる
ストップウォッチ使うだろjk
>>297いや変わらん気がする
最近オリジナル1でやってるが全く変わらん
多分態勢がおかしいから慣れてないんじゃね?
まじかよストップウォッチのフリーソフトおとすわ
サクセス中に威圧感が出てくるも、ジャイロと威圧感でどちらかしかとれなくて迷った
そして結局ジャイロをとってしまった。もちろん後悔している
ストップウォッチってスタートが良くわからんから10秒ジャストできないんだけど・・
3
2
1
スタート
あのパワワワーん♪ていう気の抜けた音からスタート?
誤差を体感で埋めれば9.9〜10.1までにはなる
後は運
時間だ!が表示されてからってあれだけ言ってくれてるやん
アナログ時計の秒針オススメ。
今回の天才型って、選手作成したら分母が減っていく感じ?
ファーンって音が鳴った瞬間から10.5秒でピッタリ10秒
ニコ動とかようつべとかでも十分計れるけどな。
あのイベントは山道の事を神と思えるぐらいの良イベントだな。
でも1回戦とかで炎上するもんな、氏ね山道
もう〜〜まーた遊びダイジョーブこねぇぇぇぇぇぇぇ
的あてスピリッツテスト2日目合格で
威圧感の本キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 21:49:06.20 ID:46fLUmzn0
買ってとりあえず阪神で巨人と対戦。
11対1とボロ勝ちだった。
毎回買っているわけじゃないのでわからないんだけど、
今作って簡単なの?
カーブ持ちの投手はカーブとストレートだけに絞れば簡単に打てるな
一度ふわっと上がるからカーブ分り易すぎて超打ちやすい
山道の良いところ
・センス○をくれる
悪いところ
・それ以外すべて
わざと体力を限界まで減らし、幼馴染属性つきのナースのために怪我をした
大丈夫。後悔はしてない。28日くらいなんともないさ
今回普通にやっててもガンガン怪我するから焦らなくても大丈夫だよ
山道とのランニング勝負でポイントうまいイベント忘れないであげてください
マイライフでダンボールハウスな妹を攻略できたら売り上げ上がると思う
機種もシリーズも違うじゃないかw
おれはその子のお姉さんを攻略できれば三本は買うわ
威圧感きたからスタミナAだけど抑えにしたわ
PSPのアナログスティックを使えないように出来ないのかな?
十字キーで操作してるのに、変な方向に走っていって
何かと思ったらアナログスティックをさわってたってことが多い。
ロリ巨乳の妹の流れと聞いて飛んできました
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:16:02.16 ID:Ao/kEi0wO
茜なら俺の隣で人形のような表情でたたずんでるよ
>>228 だが初期(パワプロ4〜5)の猪狩にもっとも近かったりする
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:22:39.17 ID:W9zK8D4H0
キャッチャーミット無しでしかやったことないぞ。
>>327 残念だったら俺は茜と子作りして、BBA…もといリンさんに会いにいくわ
吾郎はジャイロないと
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:28:48.81 ID:W9zK8D4H0
コバエ?
やっぱサクセスするならPSPの方が簡単?
簡単つーか気楽ではある
>>337 ロックオンがPS3にもあるらしいから仕様上はどっこいどっこい
PSPの方が気楽には出来る
そりゃそうだ
エキスパはデフォでロックオン
どうしても理想の選手を作りたきゃ二枚技
何処でもできるしな
パワポケサクセスでパワプロの試合できるのが一番の理想なんだが……
実現は無理だろうなぁ、スタッフ違うし
ポケ(笑)
ポケはミニゲームがガチ過ぎて辛いだろ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:48:32.37 ID:lhlGdCGWO
マリンボールとクレッセントムーンをサクセスでとれるって情報本当なの?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 22:50:23.00 ID:tIhsh1Jp0
初オールAきたー!!
とくとく・ほくほくがそれぞれ1回できたwww
生木さんありがとー
PSPのロックオン1でも経験値変わらないの?
まじ楽じゃない?
>>346 PS3でもアナログだからならあるってさ
告白して振られた翌日に平然と電話できるなんて、
なんて強いメンタルなんだ・・・
しっくりくるサイドスローがない件
かれこれ一時間くらい迷ってる
>>344 話題には出るけど取れたって話聞いた覚えないから無理なんじゃね
そもそもあの時期に取れるはずない気が
>>350 あおいちゃん普通のシンカー投げてくるしな
これアドホック対戦やっぱクソ重いのかな?今度友人と試合しようと思ってるんだけど
アンドロメダの山口の打ち方教えてくれ・・・
PS3だとエキスパートだとロックオンないし、
PSPのエキスパート、ロックオンありでもPHとか取れるの?
AH、PH、広角は試合で取るのがデフォ
他作品もプレイした方にお聞きしたい。
パワポタ3・パワポタ4・2011PSP版の中でオリジナルチームをペナントに参加させられるのってどれですか?
アンドロメダだから大西の書き違いかな?
もしそうならシンカーとスライダー待ちかなぁ
カーブは見てから反応できるし、ストレートは追い込まれるまで無視
今回足爆弾とかって休むと治るんだな
>>355 4 2010 2011はできる
3は覚えてない
オリジナルチームってユニフォームまで変えられるヤツのことでしょ?
オリジナルチーム作れるようになったのは今作から。
アレンジチームなら3からできる。
まじか〜
PS3だとエキスパートでロックオンないからなぁ…
PSP持ってるからパワプロ買おうかな…
だからあるだろ ロックオン
オールAってかなり間違っても作れるのな
一応どんなのか記しとく
初期値2GDGFGG不眠症付きアイテム持ち込み無し
8月二週まで練習その後9月三週まで銅像イベ出ずしかも監督ほぼ出ず代打。甲子園出場権獲得の試合から漸く七番レフト、しかも1ヒット続きで少し上がったしか出ない
でも甲子園には出場できた。んで12月三週に猪狩の放課後ティータイムで進が出ずやる気下がる、翌日遊ぶもクリスマスでやる気下がる
初詣はパワ基地。じゃんけんイベント起こるも負けてやる気下がる。
甲子園優勝、結局上がった、が最高。
>>359 そうです。
3と4じゃオリジナルチームを作る時点で無理なんですね。
答えてくれた方ありがとうございます。
すっきりしました。
>>362 そりゃ、禿手術失敗してもオールAまでいける方もいますもの
PS3のロックオンエキスパートだと使えんことない?
1月4週マネジるも山道の熱血マッスル、体力赤。しかもアプリイベでやる気下がり遊びで上げるもバレンタインですぐ下がった
寝起き弾道上がるら女子高生の下着で弾道上がる、あおいが尻引っ掛けたせいでやる気下がり、遊びで犬が四番○拾う
練習試合で四番打つも全部凡打で四番×になる
猪狩との1対1で遊ゴ
遊びで犬がミート多用拾う
VSあかつきで3ホーマー。左打者に強くなり、満塁男に
んで6月にとくとくほくほく熱血マッスルで4AAABCA、チャンス5初球○取得
次から何故か調子が良くなり全試合でかなり上がった。だけ起こる。
AHPH広角打法取得
オールA
ちなみに山道のストップウォッチで8.9秒
生木のテストイベで8問
都中のモグライベで50点
つまりかなりパワプロ下手でもオールAが作れるからオールA作れず苛立ってる人も頑張れってこった
荒れそうならスルーして欲しいんだが
ロックオンなんて外した方がゲームとして面白いんじゃない?
ロックオンありでHR打ちまくりの人は外してもそこそこ打てるレベルだと思うんだが
サクセスで外してやってる人も居るんだよね?
パワ高なら、特能ガン無視でいいならオールA作るのはそう難しくもない
ただ、過去作から見ると、試合で活躍するタイプは能力値はBくらいでも
特能たくさん持ってるやつの方が活躍するんだよな
今回は能力Sが追加されたから、どうなってるのかまだ検証はされてないだろうけど
サクセスじゃロックオンつけてるが
ふつうに試合するぶんにはロックオンはずしてるよ。
ジャストミートすればパワーEでもホームランできるし
芯はずれてもパワーAなのでつまりながらもスタンドにもっていくことができるのは
前作と比べればリアルに適っているんじゃないかと思えた。
対戦とかで野球を楽しむ目的ならともかく選手作るのがメインのサクセスではそこに面白さをどこまで求めるかという気も
まあ俺は外すと打てないだけなんですがね!
ワロタw
外すも外さないも勝手にしろよw
据え置きだとロックオンいらないんだけど、PSPだとちょっと十字キーじゃ届きにくくてアナログだと動かしにくいんすわ
マイライフではロックオン外してやってるけど、全然ホームラン打てないわ
アナログスティックが糞すぎる
「スリーベースが出ればサイクルヒット達成です」
聞きあきたぜ・・・
外野が長打を警戒して下がってるのに、スリーベースとか・・・・
一度でいいからフェンスに登ってのキャッチをやってみたい
ああああああああ
もうプロ入りカードマジうぜえ
救済措置のために入れたんだろうが糞みたいな選手できる方がよっぽど困るわボケ
せめてパワチケがもらえるなら価値はあった
外野後退してるのにスリーベースとか無茶をおっしゃる
2010でも散々聞いたよ、左打ちで流し打ちばっかりしてたからできなかったんかな
オリ変持ってる状態でライジングショット習得するとオリ変元に戻るのな
阿畑で二回強化したやつだったからちょっと後悔
プロ入りカード?で落とす確率低いよな
あれ絶対価値高い奴から落ちてるだろ
ノビ5本目当てにキャットハンズ狙う
↓
出ない
↓
やっと出る
↓
こういうときばかり負ける
↓
最初に戻る
oh...
生木さんパネェ
今まで1つAにすると残りはDとかだったのに、初めて高水準な選手出来たぜw
次はオールA目指すわ
3 C60 A97 B74 B71 B70 E43
チャンス4 対左投手5 怪我しにくさ5 満塁4 走塁4 送球4
AH PH 広角 流し 固め 粘り 連打 初球 満塁 サヨナラ 逆境 代打 ローボール レーザー
ムード 四番 意外性 体当たり 打撃信頼感
特能はこんなにつける必要ないのかな?ローボールなんて効果がよく分からない。
いつ頃からか分からないけど
○○ボールヒッターはそっちのほうにミートカーソル大きくなるようになってるんだな
ポタ3のときはそんな効果無かったはずなんだけど
カーソルがナタみたいになる奴な
あれ広がるのはいいけど下の方に当たって上手く飛ぶもんか?
併殺持ちの時下にむっちゃ大きくなる
パワチケ集めでサクサクで糞選手作る作業はもう嫌だ
肩Sでレーザービームもちのセンターでバックホームしたら速すぎワロタwwww
エンドランかかってたのに2塁ランナーが挟まれるレベル
みんな打者ばっか作らないで投手をつくろうぜ
投手サクセスはストレスゲーなので必然野手の割合が多くなります
どこに何投げても打たれるから×連打してるわ
投手は甲子園予選までは魔球スローカーブ様さえあればなんとでもなる
夏の本大会は完全に運ゲー
なんか一周してストレート最強な気がしてきた
甲子園は8回から操作安定w
甲子園まで行くと8回以降自分で操作すれば大量援護点で何とかなる気もする
今作の投球バランスとマイライフを制作したやつは二度とパワプロに携わるな
いやそれで合ってるんじゃね?
今回一番三振が取りやすいのはストレートだもの
>>396 ポイントもそこそこだし試合で特殊能力はとれないけど、それが一番安全だよね
1時間以上やってランク6の本が景品になった数・・・1
キャットハンズだった数・・・1
勝った数・・・0
それ以外で今回の対キャットハンズ・・・無敗か1敗で勝率良好
いつになったらノビ5の本が出るんだよ・・・
ジャイロ本も威圧感本もまだ1冊しかないわ
ささやき本だけは7冊もあるというのに
久々に高価トルマリンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
パワチケ15枚ぶりくらいだな
32人目でやっとでた・・・そういえばジャイロ本は出なかったな
遊ぶ禿4回目、出るのはいいんだが2連敗かよ……
初めは成功率100%ではなくとも、8割ほどは成功するんだろなーと思ってたのに
トコトン運が悪いだけなのか?
得能無しオールA(投手の場合は155km/h、3球種総変12)を毎回作ろうとしてるけど
得能つけないのが面倒&出来上がっても得能あった方が強いでマゾすぎワロタ
投手はできることなら野手能力もオールDまで伸ばしたいが……
なにいってだ
マイライフをパワー87ミート68の捕手で始めた。
自分で全部打ってみたところ(エキスパートロックオンあり)
4月だけで87打数57安打32ホーマー。
ひょっとしてロックオンありだと難易度酷い?
なにいってんの
なにいってだこいつ
やっと出たノビ5本を持ち込み→順調すぎる育成→遊び禿が出ない→ラスト1週で出る→医学の(
まーたノビ5本を粘りなおしだよ
引き分けのときもチケット返してくれていいと思うんだ
200戦以上したけどまだ引き分けたことないわ
良アイテムを持ち込むが怖くて溜まる一方
大量のマッサージチェアとトルマリンリングが眠ってるわ
まあ俺も120戦ぐらいで引き分け2回だけだから残念賞の方が多いんだけどな…
しかし延々試合したあげく負けたわけでもないのに一方的に損するのはちょっとイラつく
甲子園でボッコボコにされてマイナス能力盛りだくさん!
二枚技で手っ取り早く大エース作ったら狙い通りファームの成績が安定してアイテム増えてきたわ
セーブ0の本格育成のための下地作りには最高に便利だな
大西からキレ貰うイベント(失敗してキレ2になったから、成功したら恐らくキレ4)って既出?
寧ろなぜ既出じゃないと思った?
オールサクセスキャラのアレンジでオールセントラルに挑んだら6点差で負けたでござる
やはり投手陣を強化しないと…
投手は作るの難しいわ 野手は楽なのにな
相手ポテンヒットのプロだろって思えるぐらい打たれるな
サクサクセスで作るほうがまぐれでもいいのできる気がしてきた
これ公式からダウンロードした選手ってどうやったら使えるの?
ダウンロードしたのにどこにもいないんだけど・・・
サクサクは変化球はかなり強いし、球速も上がるときは上がる
ただ特殊能力だけは圧倒的に弱い
>>422 カレンで威圧感つけれるよ 運だけど
まぁ全体的には劣るだろうね
で、結局野生の禿は複数回出てくるのかな?
>>421 データあれこれ→選手データ→データやりとり→読み込む
サクセスの甲子園1回戦でパワーS走力B
ストレートを高々と打ち上げてアウトかと思ったら落下点が絶妙なところに
そのまま全力疾走で内野ランニングホームランになってワロタ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>427 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>428-429 確かに何いってんだこいつ状態なんだけどマジ
打球はセカンドとライトの中間あたりのライン際だったんだがセカンドが最初追いかけてたのに途中で追うのを一瞬やめてまた追い出した
結果捕れなくてセカンドが拾ったんだがそのときすでに3塁回ってて悠々とホームイン
言葉にするのが難しいw
言葉にできない ラララ
>>430 足Sで走塁関連得能全部あっても 無理なきがするが
相手の操作ミスとかそんなもんか?
>>432 走力は70のB、走塁関連得能は無し
パワーSだからかかなりの飛球だったんだよ、追うのを一瞬やめたって書いたけど
自分で守備してるとき打たれて追いかけてたらいきなり違う選手に操作が移って
一瞬逆方向に走ったりしてしまうことがあるだろ?相手セカンドがあんな感じの動きをしたんだ
だからCPUの操作ミスみたいなもんだな
>>433 んーなんか信じがたいな
ポルナレフAAが必要だ
それなんて通天閣打法?
>>434 まぁ証拠出せと言われても出せないしそこらへんは信用してもらうしかない
再現も出来そうにないしなw
相手は大胸筋高校だった
2011でサクセスしまくった後にポータブル3やったらヒットでなさすぎてワラタ
>>436 んー普通にやっても絶対間に合いそうだがなぁ
外野バックして、その内野との間にフライ打ってそれ間に合わないみたいな感じかな
リアルイチロー並だな
ぬう、猪狩のライジング取得イベで失敗、球速-3コントロール-10か。
しょぼいのだったからまだそれほど悔しくないものの、成功のコツは残体力?
>例えスライダーとフォークが7ずつあっても、カーブ1を超特訓で伸ばすのは高確率で成功する。
これ絶対嘘
4,3,1とかで1の球種選んで成功したことないわ
成功率は必要なポイントで決まってるだろ
球速とコントロールが高いと成功しやすい
超特訓の変化球は第二ストレート以外地雷
>>440 必要なポイントは初見でそんな感じだろうなってわかるけどなぁ
野手の場合ははじめパワーDのぎりぎりで成功しなけりゃリセットしてるなぁ
あとはEのぎりぎりならだいたい成功する
多分だが変化球レベルだけじゃなくて球種の数でも確率変動があるよ
6球種目だと確実に成功する日or大西かこりすがこないと一回も覚えなかった
調子次第で入れ替えればいいと思う
サクセスで投手にしたとき相手打者抑えるの無理じゃね?
外野前に落ちるポテンヒット多すぎだし
10秒当てたのにセンス○つかない・・・だと・・・
パワプロ11以来だが明らかに間に合わないタイミングでのバックホーム→その間に一塁ランナーが二塁へ進塁
の流れは健在のようだな。いいかげんにしろ。
つーかサクセスの投手難し過ぎじゃね?ツーシームがありゃ多少は楽とはいえ、全員に持たすのは
個性が……って話になるし、前述の流れでストレスがマッハだし。下手と言われりゃそれまでだがw
アップデートで難易度調整してくんねーかなー。もちろん投球フォームバグは急務で。うちのグラハムさんが
わけのわからん投げ方しとるしw
村田の肩そんなよくねえだろって言うところが気になってしょうがない
今作マイライフつまらんな
pspの方にもアップデートくる予定あるのか?
春制覇で夏決勝5-1で買ってたのにボール当たった瞬間突然電源落ちやがった
まーたPSP壊しちまったぜ
PSP買ってくるか
アンドロで30人選手作って遊び博士一回もでなかったんだけどこれ狙って出せるの?
普通にやってたら絶対にでないと思うし何回か5、6月に
無駄に遊び連打してもでなくて微妙な選手になっただけという…
なにかコツとかあるのだろうか?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 09:30:17.03 ID:J5ADqfqc0
2ちゃんの話は話半分に聞いとけよ。
アンドロイド
まず特練で変化球お化けとか夢のまた夢。二枚技使って根気よくやってできる程度。
遊び博士もほんと低確率。10月〜12〜3〜6〜でどれだけ遊びで無駄にすることか。
狙ってやったら何回もやりお治さないと無理。
普通にやる気あげるときにたまたま出るが続いて3回目まで成功してる状態だったら
6月から狙ってもいい。そういうレベル。
パワフル高校。で生木
凡才でセンス○なしで持ち込み無しではA80のオールAができるかどうか
が限界。ポイント的に。回復イベントや試合で特殊能力つくのも結構低確率。
オールA+S 特殊能力多数なんてのは何十回もやって運が良ければできるレベル。
コンスタントにできるとかいってるやつは練習ポイントとオールA+Sに必要な
ポイント計算してみろといいたい。数値的にほぼ不可能だから。
凡才持ち込み無しセンス○なしでは
ギリギリ80のオールA+実技練習でとれる特殊能力3つ+試合とガンダーで2〜3個
位ができれば、いい方。
ローボールヒッター付けると内野ゴロ量産機になるのか
罠過ぎるwww
俺は遊び博士ノーセーブでほぼ毎回出てるよ
※ただし犠牲は付き物デース
>>457 この文句言いたくて数値計算してる姿を想像すると必死さがかわいいな。
アンドロメダでこりすとカラオケデート→矢部着いてきて乱入後即退場→やる気・体力ダウン
マジでふざけんな矢部
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 09:51:09.02 ID:J5ADqfqc0
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 09:57:45.20 ID:J5ADqfqc0
>>456 ちなみに1回目は10月以降発生だからね。
10月一周2周で80%くらいは出る。
次は12月これも結構でる。1回で出る確率は30ぱー位か。2〜3回やれば80%
以上ででると思う。
次は3月以降なんとなく2回の遊びで60ぱーくらいな感じ。(適当)
最後は6月以降6月から甲子園行くまでにすべて遊びでやっても出ない可能性が
50%くらい。
多分こんなもん。
相当暇なら何回もやりなおせばいいけど。
100回も200回もサクセスやるレベルでなければ狙ってやるに値しない。
>>457 つまりこの長文も話半分に聞いておけということだ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 10:00:13.61 ID:J5ADqfqc0
能力値が100までありますが
パワー80と95では差がけっこうあるのですかね?
おい、今回ペナントとマイライフが糞なのにサクセスがんばる意味を何処に見出せばいいんだよ。
特にペナントは若手が急成長するイベントとか無いの?海外武者修行とか。
個性溢れるオリジナルチーム作るとか
お、ステージ1でやる気普通だったのに猪狩ってジャイロくれるのな。カレンにぶっ飛ばされてしんだけど
アンドロメダで変化球お化けはキツイな
マッサージチェアと変化球ランダムで覚えるアイテム持ち込んで何回も挑戦してるけど
遊び禿の為にかなり無駄に遊ばなきゃいけない
雅ちゃんは着替えの時とか、練習後のシャワーの時とかどうしてたの?
雅ちゃんってやっぱりひんぬーなんかね
よそで着替えてユニフォーム姿で合流し、誰よりも遅くまで練習して最悪ロードワークして帰るとか言って逃げ切る
俺はサラシ全力の巨乳ちゃんだと信じてるよ!
正直、見て胸だと気付かない程度じゃないと無理だと思うわ
祭好きーの姉貴と妹のサラシ姿見て思った
サラシだろうが何だろうがある程度あっちゃ、ユニフォームだったら即バレレベル
A以下でさらし巻いてTシャツ常時着てれば乗り切れるかも
でも野球の指導者ってやたら下半身に注目するから、ケツの方でばれそうな気もする
あのジジイと美代ちゃんなら一目で見抜いてるだろ
ひんぬー属性、異性装属性、ボクっ娘属性、スポーツ少女属性の俺に隙はなかった
メイクで10割ごまかしてる姉と、埼玉の県庁所在地が東京だと最近まで信じてた妹が出てくるエロゲなんてあったら即効で叩き割るわ
パワファーム調子あんま関係なくね?絶好調でも絶不調でもあんまり勝率に差がない・・・
今回マイライフ曲3曲くらいしかないってあったけど今5曲目もらったんだが
もしかして既出?
今日のサクセス
ダイジョーブが失敗した
6%の練習でケガ(2週連続)
遊びダイジョーブが成功した→野生のダイジョーブ失敗した
センス○ゲット!→1ヵ月半注ぎ込むもとくとく来ないでオールBという選手が誕生
ダイジョーブ失敗した
雅ちゃんとのみずかけ遊び楽しいなりィ・・・←イマココ
とくとく無くてもセンス○ならA結構つくよね?
チラ裏に書け的なレスが目立つのは夏休み中の高校生か
肩と足がAになりそうだったけどサブポジと特殊能力つけまくって便利キャラになって楽天に行ったのさ
いまパワ高で野手育ておわったんだけど
練習試合ふくめた全試合、自分の打席のとき出塁ゼロだった
こんなにやる気でないサクセスも珍しかった
まぁ、サクセスで出来た選手やその過程のチラ裏ぐらい許してやれって
自慢したい出来事ぐらいあるだろう
エンドレスノーアウト2塁地獄にハマった\(^o^)/
せっかく威圧感ついても博士来ないと駄目だなぁ
20〜30%くらいはイベント起きるのかねこれ
うわあああああああああああああああ
継承でへぼい投手がきて抑えとして大炎上/(^o^)\
地区予選準決で敗退/(^o^)\
/(^o^)\
/(^o^)\
今から買いに行こうか迷ってるんだけど
実在選手の能力をいじることって出来る?
実在選手いじりはできないね
アバターとか色々あるから自分で納得のいくように作り直してね!て感じ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:18:11.64 ID:J5ADqfqc0
ピッチャーでAAってムずくないか。
球速145AA変化量12 特殊4〜5
位しかつくれん。。。
大丈夫とか持ってくもんでなんとか球速155 変化量14くらいまでもってけるんだろうか。・。
エディット機能なんて、日本で売られた作品には一回も付いたことは無いんじゃね
>>490 総変が結構ある割に球速も特能もいい感じにまとまってやがる
スタミナ低いけど中継ぎとしてはいいなあ
どういう風に成長したか知りたい
雅ちゃんストラップくらいつくってくれよコンマイェ……
すみません、PSP同士のチーム交換のやり方教えてください。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:31:16.63 ID:J5ADqfqc0
>>500 むしろフィギュアかプラモをだな
BB戦士のノリで作れないのか
検証されてないみたいだし、ちょっと確かめる為に何度も甲子園で二回目のランダムダイジョーブイベントの発生を待ってるが一向に現れないな…
今回は一回のサクセスに一度だけなのかな?
パワプロキャラとねんどろいどって相性良さそうだな
問題は体から離れている足をどうするかだ
16分の1雅ちゃんフィギュアがほしい
マッサージチェア持ってっただけで効率上がりすぎワロタ
トルマリンとやらも加えたらもっと凄いのか
パワプロキャラのねんどろいど出ればいいのになぁ
足と胴離れてるからケース入りになっちゃうんだろうけど。
ねんどろいどもしくはプチねんどろいどくらいのサイズがいいんじゃね
ファームはもうひと捻り欲しいな 中々良いシステムだけに次回に期待
リロードしてなかったしにたい
>>507 パワプロくんフィギュアやキーホルダー出てるから大丈夫
ねんどろいど系もたくさん出ているが、流石に足と胴がくっついてなかった前例はそうそう無いだろうなw
なるほど空間を抜かしてしまうか足を胴に付けてしまってるんだな
過去に実績あるなら尚更欲しいな…
あおいちゃんオナシャス!
あおいちゃんなら理科室にいっぱい置いてあるよ
そういやパワポケで野球人形ってあったな
あれに比べたらサクサクセスマジサクサクセス
高価トルマリン出る確率低すぎだろ…
マッサージチェアは9個あるのに高価トルマリンは2個しかねぇ
DVD持ち込んでもイベント起こった試しがない
いったい何を覚えられるんだろう
ああああああなんでもうスタミナ切れかかってるのに交代しないんだよゴミ監督が
ノーアウト一・三塁で回されても無理だよ
>>518 てめぇは俺のアルコールランプに火をつけた
そういう時は代わっても取られるけどな
低目を攻めて内野ゴロ打たせてゲッツー取って2アウト3塁になるのを祈るしかない
無死二三塁の絶望感は異常
敬遠→内野ゴロ→ホームアウトゲッツー
くらいしかないな
学校のグラウンドで三塁打なんて出ないだろ(´・ω・`)
春大会で優勝すると明らかに夏大会で相手が本気出してきてるように感じる
なんでHR2本打って負けにゃあならんのだ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 14:52:03.46 ID:J5ADqfqc0
>>505 今でた。。
アンドロメダで
遊び大丈夫成功して甲子園決勝戦の前の8月4週?に
正直悩む。
単なる凡才だけど回復イベント結構起こってやる気ほどンど下がらず
6月にプチ大丈夫成功して球速150スタA87コンA93変化量オリジナル(フォーク)5スローカーブ5Hスライダー3
特殊能力 尻あがり、クイック、闘志、勝ち運、キレ4 奪三振
アンドロでまだ10回もやってないけど一番順調に来てるところに。。。
これスタとかコンAでも大丈夫ってくるんだっけ?成功するの???
93から10あがったら100超えるけど99で止まるの?
それとも不可だから絶対成功しないの?
だれか教えて。。。
試合では自分の活躍よりほとんどチームメイトのおかげで勝ってる気がする
あれってチームの評価で決まってんのかな
>>519 パワポケの裏サクは選手作る事がもはやオマケだからな
ふつうにRPG
中国の偽ガンダムネタなんかあったんだw
矢部くんのテンション駄々下がりするのがリアルだ
しかも普通のRPGより面白いから困る
>>530 基本能力は99で止まるよ
球速は+3で変化球は全球種レベル+1上がる
俺なら更に上を目指す為に行くな
けど、それって遊びダイジョーブ含めて二回目だよな?
俺が言ったのはランダムダイジョーブが二回の計三回起きるかどうかなんだわ…
538 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 15:00:16.02 ID:J5ADqfqc0
あっ2回目の野良ね。。
二枚技でためしてるってことか?
金の神龍石持ってて大丈夫やると成功するっぽいな
今のトコ二回とも成功してる
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 15:00:56.73 ID:J5ADqfqc0
しっぱー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・い
>>537 今回はランダムダイジョーブ1回だけなんじゃないか?
そういや昔、ダイジョーブ3回来て化け物選手出来たw とか言ってた野郎がいたな
せめてもう10回試してくれ
ときめき練習試合でフリーズ・・・
やっぱあれかパワターが重いのか
12月1週目から
やる気DOWNイベント→遊ぶ→やる気DOWNイベント→遊ぶ→通院(治らない)→やる気DOWNイベント→遊ぶ→
通院(治らない)→通院(治らない)→
こんな感じで4月まで何も出来ずにきた
リセットですよね・・・
遊びコマンドで科学の進歩の犠牲にされたら
次の週でランダムのほうでも犠牲にされた
進歩してない
あああああ不眠症にならなけりゃ初のオールAいけたのに。クソがぁ
パワーだけBだ…
遊ぶで1ターン使って練習をするべきか
1ターン潰してやる気を上げるべきか
悩ましい
とりあえず軽く100回ぐらい三年夏の甲子園で粘ってるが全くこない…
野良ジョーブ一回目は失敗した3回を含めて30〜40回毎に来てたのに…
あと遊びのダイジョーブは20〜25回に一回は来たな
>>549 遊ぶで1ターン潰すより練習すべきか
だた
>>549 俺は終盤なら練習するなぁ
序盤中盤だったら遊ぶわ
セーブ回数多いのは、いちいちデータ複製して成功までやり直してるってこと?
>>548 セーブしないで普通にやるだけだろ?
誰でもできると思うんだが
ギラギラ眩しい
マイフレンズ
ほのかに香る
春のフレバー
虫ケラみたいなオレ達の
ドッキドキの夢(みらい)をつかみとれ
ときめく ときめけ ときめけば
ときめき青春高校
これ、みの三でもキャッチャーが後逸しちゃうと暴投で記録されるんだなww
流石にボール球だけかと思ったわww
ストライクゾーンの後逸でも暴投なのは酷すぎるよな
PSPスレだと猪狩との勝負敬遠勝ち知らない人多かったみたいだし
次スレのテンプレにでも入れてみたほうがいいかね?
二枚技で粘ったよ。野手能力もやや上げてる。
ノーセーブだと粘れんから辛い。
パワファームでは無双状態です。
一回セーブして、その後にサクサクセスやパワファームやると
セーブ回数がとんでもないことになるね
二枚技で作った選手をうpしてどうしてほしかったんだよ
2枚技使っての理論上最強には興味あるな
野手は天才型ならほとんどの得能とってオールA+Sとかできるだろうけど
投手はどこまでできるかな
二枚技は誰でも出来るって言われてるけど、
ノーセーブでも粘れば誰でも出来るよね。
とりあえず回復コマンドありで甲子園初週まで来たが167キロ コン71 スタ94 6球種 総変28(MFB含む)までいってる
そこからダイジョーブ3回目がくれば総変33になるけど無理臭いな…
普通の二枚技ならここらが限界かと
回復しないでやればもっと伸びるかも知れんけど
>>561 ハゲや両イベの発生率や磁気を検証するにはいいと思う
結果このくらいになったって目安にもなるし、ドヤ顔でなければまあいいでしょ
>>565 回復なしだと流石に心折れるだろw
そのくらいまで育てるのに何時間かかってるの?
568 :
566:2011/07/26(火) 15:39:31.60 ID:3LxuDB3T0
誤字多すぎw
両イベ→良イベ
磁気→時期 な
野手にピッチャーやらせたらスタミナ0からになるのは仕様?
生木のネットイベントで実践しまくるとか無理かね
まぁセーブめんどいからしないけど
>>565 ハゲ3回目ってことはアンドロメダか。すげー化物だな。
そこまで行くのにどれくらい時間かかった?
つか、回復なしとかいけるものなのか?回復イベント来るまでリセットしまくるってこと?
167km/hまで上げられてる時点で俺からすれば神だぜ
筋950まで貯めてとくとく使っても160ちょいしかいかねぇ…
>>567 3年甲子園までは2日で計5〜6時間ぐらいで行った
けど夏で躓いてる
概要だが
持ち込みはノビ5と回復5
マッサージチェアは高級トルマリンと併用以外は持ち込んでも効果薄いからポイント高いのを優先した
フォームは勿論サイドかアンダーでクロスファイヤー狙い
超特訓は全部変化球で最後の超特訓でおまけ程度に威圧感つけた
一回目の春の大会のランダムダイジョーブまでに6球種覚えておくと効率よく変化球レベルがあがる
尻上がりはあおいイベントで狙って、奪三振、低め、闘志、対左は全部試合で取得
気をつけるのはこれぐらい
遊び禿って矢部の評価MAXじゃなくてもおkなん?
ちょっと疑問なんだがpspじゃ試合中に相手の特殊能力見れないよね?
ps3じゃ出来るのにこの区別はなんでなんだろ
速球派か変化派か、あとは例えば持ってる↓球種がvスラかチェンジアップかって情報見れないのが不便に思うことがある
それと回復無しはPSパワプロ98の時から二枚技できる機種では結構やってるな
99%だと20回やって成功するかどうかだから発狂しそうになるけどw
ただのやりこみだから普通に作るだけならやらない方がいいw
なるほど。
回復なしってのは99%でも突撃するのね。
1%を引き当てても変なイベント来て台無しなんてことになったら死にたくなるな
2枚技はそういう不運防止がメリットじゃないのけ?
>>573 クロスファイヤー+ノビ5って効果実感できる?
>>578 1%を引き当てる→その週に不運なランダムイベントが起こる
だから2枚技でも防ぎようがないな
>>580 ああそういう事か
ザブイベントで泣かされるってことか
山道ってなんで生きてるの?
能力もないし人望もなさそうだよね
見た目もアレだし本当に何で生きてるのかわからない
山道のかわりにひじりん入れればよかったのに
能力も人望もおぱいもあるじゃん
山道のマネジメントを採用する気がしない
連覇+生木が5月以降で来てくれれば4AACAAC+特能20個以上が安定して作れるのか
今までなかなか来てくれなかっただけにこんなんでも嬉しいぜ
あとは山道が毎試合一回表に三点失うみたいなことがなくなればもっと安定するんだが
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:37:09.83 ID:6UJonSJl0
99%の時は遊んでパワ吉でいいんじゃね
sage忘れすんません
山道のストップウォッチって10秒ジャストなら必ずセンス○つくの?
時計見ながらでも0.1誤差でるヘタレだが
>>579 正直体感では変わってないw
クロスファイヤーを付けるならジャイロと併用の方が多分強い
>>587 ぶっちゃけ150キロ以降はそれだけやっとけばいいと思うw
何気にコンスタ+1もデカいし
あとガンダーが球速アップ極or変化球アップ系どっちか拾ってくるのを待つとか
594 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 16:55:45.50 ID:AEhfVf5WO
ストレートが引っ張れない
150以上は滅多に引っ張れないな
草野球ジャンケンで負けてタイムリーエラー男ついた
ひでぇ・・・
じゃんけんは勝ったらチャンス4、負けたら負け運がついたな
>>593 そういやあおいは尻推しだけど胸推しのキャラいなくね?
大胸筋推しという意味でカレン嬢とか
つ リカンジュース
リカンジュースで安定度下がって最高だったぜ
雅ちゃんって凄く床上手だと思うの
サクセスやること少なくて飽きるな
その妄想はとてもいい
なぜそう思うのかkwsk書くんだ
眉毛が濃い(もしくは濃く描いてる)女の子は性欲が強いってきいた
アンドロメダ ノーセーブ 野良禿成功
144AA ツーシーム Hシンカー2 Hスライダー3 Vスライダー5
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 キレ4 クイック4 安定度4
奪三振 牽制○ リリース○ 打球反応○
勝運 闘志 クロスファイアー 低め○
ムード○ 対強打者○ フルカウント○
チームプレイ○ 変化球中心 テンポ○
投手出来たよー
禿成功でコレ?って思った奴はこの先一生禿成功しない呪いをかけるからな!
大西×山口の薄い本はまだですか
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 18:11:43.33 ID:J5ADqfqc0
>>548 二枚技使ってこの程度って思ったのは俺だけじゃないと思うんだが。。。
170km のノビ5持ちできた!
けど速さ全く体感できん!
155km 超えたあたりから違いわからんな
>>509 設定変えてみたらどうだ?
センス○+バッド二つ、治療し終わったのが九月三週・・・これはリセットした方が早いか?
山道wwwwwwwwwwwwwww山wwwwwwwwwwww道wwwwwwwwwwwwww
決勝6-0で進んで、こりゃ優勝だと思ったら最終回山道炎上逆転負けwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・
何時になったら猪狩はライジングショットを使うことを止めるのだろうか
こっちとしても、自動でボール球になるからカモにしにくい
>>611 山道はここ最近のパワプロの投手の中で最弱レベル
速球もないし変化球も無い
バス停とかそこらへんを除いてな
ピッチャー作ってると打たれ過ぎなんだがどうすりゃいいのよ…
ボールは振らないしストライク入るとほとんどヒットとか個人的に無理ゲー
バッターのホームランゲーほど簡単にしろとは言わないけどさ…
山道以下の投手って赤とんぼ高校レベルだろ
それくらい山道は底辺投手
>>615 変化球中心とか速球中心とか
CPU操作の能力を付け加えとけ
基本的に変化量の多い変化球狙ってくるから
そこらへん考えて投げればそんなに炎上しない
ついでに猪狩は高め一杯のスライダー投げとけば勝手に三振か凡退する
>>615 投球の基本
対角線と緩急
慣れると投げる前にヤバそうな球が分かる
打たれて覚えるしかない
>>610 それパワフルか?
パワフルなら山道がセンス○くれるから正直そこまで初期センス○は役に立たないよ
バッド2個持ちは2週で治らなきゃリセットだな
>>615 二度続けて同じ変化球を投げると危険
相手バッターのミート位置と違う場所に投げる
緩急をつける
これぐらい
それをやっても打たれる時は打たれるな
投手でやると6回で強制降板とか理不尽な点が多すぎる
まあ一番理不尽なのはQSで評価が下がることだけどさ
猪狩とのタイマン、敬遠したら何故か打ち取った事になってわろたw
投球は全球ストライクゾーンのライン上に投げるぐらいの気持ちでいると結構被害少ないと思う
カウント不利になったら徐々に内側狙うようにすればいいし、仮に四球出してもライン際投げてりゃ併殺打もそこそこあるし
あとアンドロメダでやって超特訓でツーシーム覚えるだけでも結構変わる
安藤梅田でやりすぎてパワフルでもツーシームボール持ち込まないとダメになってきた
なんか沢山アドバイスが!ありがと!
緩急や対角線は気をつけてるんだが、ここ数試合どこにどう投げても打たれてたから
ちょっとむしゃくしゃしてた…
>>617 CPU能力って付けてると変わるもんなの?
速球なら速球、変化球なら変化球狙いになるとか?
アンドロメダの校歌が…散々既出だったがひどいな
段々好きになってきたよ、あの校歌
>>622 監督「本人のプロ入り後の投手生命を考えて温存起用しております」
\大ヒット〜/
投手だと試合ポイント期待できないからなぁ
甲子園決勝を0点で抑えてようやく「かなり上がった」だった
マイライフやってみたけどそんなにテンポ悪かったりロード長かったりするか?特に気にならなかったんだけど…
シーズン始まったらもっと重くなるのかね
ボカロが歌ってんだとおもったよまじで
しかし甲子園常連校でもない学校に頻繁にスカウトが見に来るとかリアリティないよな
普通は3年間野球やってて1回もスカウト見にこないのが当たり前だわ
>>631 日付が進むときのアニメーションでストレスマッハ
パワターのせいで重いんだろうな
Vitaでは解消できるんかね
できないなら、いっそ分割商法でもいいや
マイライフ彼女と別れること可能?いろいろ手を出したいんだが
>>637 彼女を作る事が3人できると思う…つまり3股はできると予想
結婚は一人だけど、てかお前それは外道だな
今回の主人公って腐れ根性だな
ちょっと打たれてやる気なくすとかよくそんなんで甲子園なんて目指すな
プロ野球選手が愛した体とかで記事にされるぞ
山道大炎上やめてええええええええええ
調子よく投手を作ってたらあかつき戦で失投→ホームラン×2(コントロールA)
ピンチに弱くなった!打たれ弱くなった!軽い球になった!
ホント投手はストレスゲーだな!
そろそろジャマ道とかヘマ道とかあだ名がつくレベル
>>639 ロッカーがガシャーンしてチームメンバーからうるせーぞ!でやる気下がる
学生時代のチャラチャラした友人がマジメになってただけでやる気下がる
ランニング中ガンダーとはぐれただけでやる気下がる
ガンダーとかくれんぼ→ガンダーに見つかって、矢部「○○君ももっとしっかりかくれなきゃダメでやんす」→やる気下がる
自力で一軍昇格したのに(ほんとは必要とされてないんじゃ……)→眠れずやる気下がる
2010の時の(これでもプロの)ヘタレ主人公から比べたら全然気にならないレベル
>>642 もうエキスパートやめてノーマルでやった方が良い選手作れるんじゃないかってレベル
2010やってればこれくらい大した事無いよな
生木すげーな
春夏連覇したけども、ノーマルで全く打てなかったのにオールAにあと少し、特能それなりってのができた
テキトーにやってこれだから、本気だしてエキスパだったらどうなることか
はぁマジ投手クソゲー
ナックルボールとかカーブ系あると大分楽になる気がする
ナックルカーブでやたら三振とれたなぁ
特能三振のお陰だったのかもしれんけども。
ナックルカーブは変化大きいから使いやすくていいね
ナックルカーブだった
シンカーより振ってくれる気がする
それでも俺はSFFを使い続けるよ!
マイライフ走塁マニュアル出来ないの?
リアル甲子園は
実力あるPはほとんど点取られないでガシガシ三振取るのにな
170kmを当たり前のように真芯で打つとかドラ1確定だろw
>>653 できなくなった
というか投手時の打撃までできなくなるとは思わなかった
地味ながら楽しかったのに たまに満塁で回ってくることもあったし
ポイント振り分け間違えてBAAASAになっちまった
技術にもっとケガしにくい5とかいらねえええ
最近の主人公のメンタルの弱さは異常
頑張ろうとかいってんのにやる気は上がらないことが多いし
昔とか勝てばやる気あがってたのになw
マイライフ主人公は良いよな
無名時代のときに遊びに行くと誰だアイツって言われるけどサクセスなら多分やる気落ちるよな
けどマイライフ主人公はビッグになろうと誓いやる気アップ、この差は何なのか
今さらだけど二枚技ってなんのこと?
ちょくちょく見かけるけどなんのことやらさっぱり…
期間短いから試合でやる気上がると遊ばなくなるしそこはバランスじゃね
早く改造人間になりたーい
>>657 代わりにやたら弾道が上がるようになってしまった…
>>655サンクス。そうなのか…。応援歌も作れないのも残念。
なんか、かゆいところに手がとどかない作品だなぁ…。毎昨そんな感じだけどw
スローカーブ6ってストライクゾーン入らなくなって困るかな?
スローカーブ4サークルチェンジ4で禿成功したんだが、変化球ポイントが半端に浮いて3球種目取っても1止まりだ
改造のチャンスぷりーーーず
1回の攻撃で8点も取ってうっひょーwwwとか思ってたら
次の敵の1回の攻撃で12点とられて負けた。12点www
熱烈歓迎道者
>>4 このパスってもしかしてPS3の?
パス画面でずっと英数字探してた・・・
コナミのサイトから行くやつな
あ、そういう事なんか。d
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:01:33.20 ID:CPm9v5ah0
左投手に制服あおいちゃんの顔つけるとグローブで投げるってのは既出?
ペナントで高速ベースランってのがついたがこれ何
全員確認してみたら三振の代わりに扇風機ってのもついてた
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:31:47.30 ID:b/ITzCWe0
ペナントで弾道あげるのはどうやるんだ?
バッティングホーム変えられなくなったからわからなくなった
>>626 まぁ、130kmのストレートなんて投げても仕方ないからな
少なくともピンチの場面を作ることは減る
変化球中心とテンポ○付けたら
恋恋にすら毎回操作してたのが
あかつき相手に操作なし
5まで上げたほうが良い能力ってどれ?
逆に4で十分な能力はどれ?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:48:52.48 ID:b/ITzCWe0
いつ聞いてもペナントの弾道のあげ方わからんなぁ
もしかしてないのか?
アンドロのエキスパで投手育ててるけど酷いなこれ
完全に討ち取った当たりがポテン4連続で3失点降板したわ
俺もさっき久々のポテン地獄を何度も食らってきたわ
遊び禿も出なかったしリセット安定
ノーアウト一三塁地獄とポテン地獄…投手作成は鬼門やでぇ
ツーシームとムービングファストってどっちがいいだろ
ポテン地獄でリセットしてたら銅像イベさえ起きなくなったw
投手でテストプレイしたのかね?
ムービングファストとツーシームって要は高速フォークと高速スライダーのすごい版なんです?
もともと狙って芯で打てない俺には通用しないな
言うほどポテン多くないだろ
嫌なことはより強調されて印象に残るから多く感じるだけだよ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:33:16.46 ID:HxKZgyKn0
東條再現できた
結構外野のレーザービームにびびって
ランナーが戻るケース多いのね今回
突っ込んだらセーフになりそうな気もするが
ルーキーズを再現したいけど阪神を強化したくないっていう
何て表現すればいいかわからない気持ち
投手とかいかにも打てなそうな相手に隅の際どいコース攻めてくとかなりの確率でポテン打たれるな
むしろ甘い球打たせた方が打ち取れる気がする
>>693 タイミングは完全にセーフなのに無駄にバックホームして
ランナー2塁まで行かれるパターンのが多いと思う
今回CPU守備馬鹿すぎるよなあ
パワチケ乱獲のやり方教えてくれ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:39:10.88 ID:hCegETCG0
チームの守備力が上がるまでなんとかゴロで仕留めて3塁ランナー磔
700 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 22:41:00.64 ID:J5ADqfqc0
ポテン地獄あるけど問題なし。
監督とスカウトの評価下がっても試合に勝てば問題なし。
アンドロの流れってみんなどうなの?
俺は最初に制球選んで
制球Dくらいの初期能力で
最初の特訓で制球やってCにして
次の特訓も制球でBまでもってく
で練習は変化球と制球と速球で
6月までに制球を75までにする。スタミナも75までもってく。
その間遊び博士イベントもこなす。
特訓は制球とツーシームうまく成功してったらスタミナ。
6月くらいで
速球130 スタコン7575 変化球442 もしくは4311
までできる。パラは問題なく行けると思うがこの時点で3回イベントみれてる
確率が70ぱー以下くらい。
でプチ大丈夫成功でスタコンはAAになり変化量も12〜13
後はひたすら速球。
甲子園優勝まで行けば140後半までいける。回復アイテムとか回復イベントが
起これば150いける。
操作うまい下手そんなにないから多分だれでもこれはできる。
矢部のばっくほーむはもう見たくない
矢部はフライの処理は広く守ってくれるんだけどねえ
まず制球Bまでそんなにスムーズに行かない
ポテンとバックホームはともかく、ゴロを安定して処理してくれるだけでありがたく思える俺は間違いなく飼い慣らされてる
10とか初期のCPUがガチで最弱設定だからなあ
三遊間ゴロとかどっちも動かないとかデフォだったもんなあ
あと今作で一番エースで四番が目指せるのはやはり生木がいるパワフルなのだろうか
ペナントでのオリジナル選手の年俸高すぎじゃね?オールFでも8000万だよ
ってかほぼ全員8000万
雅ちゃんがゴロを捌いて華麗にゲッツー決めるとマジで抱かれたいと思う
うわああまたサクサクで投手天才でやがった・・・
もったいねえ・・・
雅ちゃんが守ってる塁にスライディングしてる走者がうらやましい
スライディングミスったふりして押し倒したい
みやびちゃんなんか目じゃないぐらい俺好みの顔の選手をファースト守らせて牽制しまくりだし
足元に頭から滑り込める敵さんがうらやましいわい
>>696 確かにそれは良く見る
初めはチームメートの評価が低いからと思ってたが
評価高くなった終盤でもやるから評価は守備ルーチンにからんでないね
>>705 草野球でも無いようなプレーをプロで見せられるとかもうね……初パワプロだったから余計に
>>713 そういうもんなの?設定めんどくさいからみんな高卒一年目でしかも大半はサクサクセスだよ
3年目地区大会1回戦で合計8点も山道都中コンビが失点して負けたわwww
寝る
女顔作るときってどんな組み合わせでパワター作ってるのか知りたい
可愛い顔できた人の組み合わせとか知りたいな
今回なんでLボタンで選手切り替えできなくしたんだろう・・・
外野フライ→操作する選手を予想してアナログパッドを移動させる→実際に操作する選手が違う
→それでも移動させようとした選手で取りたい!→切り替わるまでボールから逃げる
智代とクドの違いをだせないのが悔しい
>>716 肌の色は白め
体型は痩せがた
目と眉毛の位置を下げる
これだけで大分女の子
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 23:21:46.22 ID:J5ADqfqc0
>>703 やってないでしょ。まーあくまで俺の感覚なんだけど
特区を制球Cでやってもかなりの確率で成功する(今のところしてる)
ツーシームと同じくらい。
2回もやれば1回は成功するくらい。それで十分。制球を6月までに75にするのは
かなり楽だと思うけど。。。
今回はスタミナもコントロールも上げやすい感じだね
パワターとアバターって似てるよね
次のアンガールズのネタはパワターだな
小さい目を中央に寄せる
これだけで大分前田敦子
>>719 ある程度は女に見えるようになったわ
コレ、できれば目の大きさも変えられればもっとよくなったのになー
あと、サクセスキャラと同じ顔の形も選べればもっとよかったのに・・・
>>698 今だったら7月27日の23時58分45秒に時計セット→ファーム入る→出てもっかい入る
これで数分で2枚な
おかしい
あかつきとの練習試合で4HR8打点で経験点が
筋力は38、敏捷は20増えたけどなぜか技術が8、精神が14減った
広角打法とパワーヒッターを試合で取ったんだけどこれ関係あるのかな
それでも変じゃね?
鬼力並に顔でかくしたいのに
はじめてセカンドランナーの鬼力を見たときは吹いた
>>726 流石に見間違えじゃね?
試合前に記録して試合後に確認したんだろうけど、試合後にポイントが直接明記されるわけじゃないし
PSPだと荒いから、1ドットずらすだけでも眉や目の印象変わるなぁ
太くて困ってた眉もちょっとずらしたら細く見えるようになって歓喜
茶髪か金髪で赤フレームの眼鏡が好みだと気づいた
何やっても女顔の男にしか見えない
頬に色を入れさせろ頼む
初期センス○引いたけどサボり癖つきとか
一番手っ取り早い解除って何だろうか
スレッジと2323さんの再現度は異常
BABABCで経験点を各100近くずつ残して甲子園初戦
↓(オールAは出来なかったけど特能ゴテゴテ付けたしまぁ良いか)
HR2本くらい打って5点差つけて終盤
↓(AABAACくらいはいくかな・・・)
8回に5、6点一気に取られて逆転負け
死ね
まじで死ね
>>729 そうなのかな?よく見て数字メモっておいたんだけどな
>>733 通院に賭けるのが普通だが監督が治してくれたりもしたような?
牙突フォーム打ちにくすぎワロタw
738 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:04:44.34 ID:fSQ8M2/60
通院があるなんて知らなった…
祈ってみるわ
右投げ内海フォーム147キロコンBスタB シュート2スラーブ4
金髪赤フレームメガネのピッチャーに恋をした
ときせいの試合前のロードで初めてフリーズした
前はならなかったのになぁ
牙突フォームてなに?
>>735 おれも見返りの効果を試したくて何度かメモったことがあるんだけど、流石に下がったことは無かったから見間違えだと思う
…たぶん
勿論、PHや広角付いた時も下がったことは無い
…たぶん
たぶんって付け加えなきゃ安心できないパワプロクオリティ…orz
>>738 今回は1ターンが重いから1回で治らなかったら諦めた方がいいかも
治る確率は従来と変わらないんで
天秤じゃ牙突と逆じゃね
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:20:19.07 ID:IH2GVQSk0
終盤の一ターンは球速2〜3キロかわるからなw
>>741 スタンダード45だっけか?
それっぽいフォームがあったような…
牙突打法はストライクゾーンが小さくなる気がする
ヴィクター打法のことか、これで寝れる
今回マイライフで総変42いける?
今回ってライジングキャノンとか覚えさせること出来ないの?
あらかた攻略ページ探したけど見つからない。
無理みたいね
サクサクでもそういう情報上がってないし
ライジングショット取ってからジャイロボール取得とかじゃ無理?
まだライジングショットのイベントすら見てないから適当なこと言ってるけど
矢部いつもはダメダメな癖に、センターライナー取ってからホーム送球で刺したり
ライトでギリギリな打球をダイビング前転キャッチで取ったり、サヨナラ本塁打打ったり
稀に輝く時があるな
今回の矢部君えらい能力高いな
矢部くんが前にいると序盤足遅いうちから積極走塁ついてるのか一塁→三塁まで暴走して死ぬから困る
クソ山道が大炎上しまくってイライラしてPSPひっぱたいたらUMD読み込まなくなったオワタ
>>755 ライジングショットもライジングキャノンもオリジナル変化球のストレート変化なんよ
だから特殊なイベントからそのデータを覚えないと正規の方法では無理
オリジナル選手でありヤクルトのエース松丸ちゃんがシーズン15勝あげてクライマックスシリーズ勝利寸前のところでフリーズした 死にたい
ペナントやってると木佐貫と巨人阿部のトレードとか今浪と高橋信二のトレードとかいろいろ笑える
福浦と山本省吾とか
巨人小笠原、全裸でトレード志願
>>759 2010だと、ライジングショット覚えてから後付けでジャイロ覚えてキャノンの軌道になるか、もしくは
ライジングキャノン→ついでにジャイロも習得するから、その後ノビ4手に入れてジャイロ消すでライジングショットになるっていう
ことがあった気がしたから、もしかしたら……と思ったが無理か
10月くらいで2枚技使って阿畑の出現粘りしてたら
同じようなタイミングで必ずあおい、みずき登場イベント起こるんだが
どういうことだ?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:25:46.81 ID:WkgmK3Lm0
サクサクはカレンのせいでまったくサクサクじゃない件
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:28:17.88 ID:+7v+wG0K0
松丸ちゃん可愛すぎる
カレンよりもむしろ終盤の?の地雷が怖い
カレンはある程度誘導すれば50%は回避もしくは体力回復につなげられるが
?の体力大幅削減や青パネル消滅は完全に運なうえ数も多すぎる。
別にカレンに吹っ飛ばされるの自体はいいんだがあれイベント飛ばせないの?
?だらけもそうだけど
地形に泣かされる事も多いね
体力ダウンを踏まないとゴール行けないみたいな地形は泣ける
なんで甲子園決勝前に野良ハゲくるんだよ…
てか仮にもエースが大事な試合の前にのこのこ付いてって手術受けるとかどんだけ自己中だよ。
成功してれば総変22のロマンに負けた
ショートオールA達成できたけど、Aにこだわり過ぎて守備職人付けられなかった…
多少能力落としてでも付けとくべきだったかな?
宝箱取る手前にシャッフルマスがあって一度踏まないとどうにもならないとかなw
>>769 能力値上げきってるから一番効果が高い時期じゃないか、大歓迎だぜ
>>770 付けるべきだった
守備職人、守備信頼感、送球は必須だな
ショートは守備職人あるとグラブトス出来るからな
見た目的にも欲しい所
ショートに送球2エラー回避低め肩Sとかが大好きです
狙いはベンチ
サクサクやばいな。
170AA総変7きたこれ。ハマると半端ないな
俺もサクサクで170SGカット5Hシンカー7が出来たwラストで全マス球速アップとノリノリのコンボ美味しいです
雅ちゃん∽九条翼
知らない人はググれ
遊び禿こねえええ!
何回リセットさせるんじゃ氏ね!
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 02:56:24.09 ID:ESGCuKtNO
170って速いの?
はやいよ
超スローボールの3.4倍速い
甲子園決勝、165km/h、3球種総変12がいつもベンチで待ち構えているのは100歩譲っていいとしても
8回表で3点ビハインドで始まって、調子絶好調で登板してくるとかマジ勘弁……
2週間みっちり楽しんだけどさすがにもうやることが…
やっぱマイライフが痛すぎる
6年間やったけどもう無理ぽ
まwwたwwwサクサクでwww天才投手wwwww
どんだけ出易いんだよwwww
もったいねぇ・・・
野球ゲームってその・・・あれだな
ゴールがない
新作が出たらゴール
それにしてもPSPでALLAクラス作るのがいいが、オンライン対戦でもないと使い道ないな
強さパワフルで自分の作ったオールAチームに挑むの面白いよ
>>775 パワファームで「鉄壁とは」の本取ってから作成した方がいい
守備職人はポイント食うしな
今日アドホックしたら重すぎ吹いた
そんなすごい処理してるわけでもないのになんでこんな重いんだ?
これ上がるのかすまん
やる気が下がった
>>792 PSPじゃきついんじゃないかな
PS3版でも若干タイムラグあるみたいだし
バス停前高校がこんなに強いなんて
サクセス選手をペナントに入れて、顔設定でパス表示すると
選手の能力のパスワードも出るんだな。
ペナントモードで出したパスを入力すると
2011年4月1日時点の年齢が反映される。
対してプロ年数はパスを出したときの年数。
で、高卒1年目の選手を20年ペナントで回して
パス表示したものを入力すると
年齢<プロ年数
みたいな井上喜久子みたいな選手ができるっぽい?
そういえば東條は登場しないの?wなんつってw
川相さん帰りますよ・・・ [ー。ー]つ<<< ´w`)
9やった後2011をやると
バス停前強すぎwwww
アンドロメダンゴwwwwwwwwwwwww
今日もまたうな重食べて試合に行く生活が始まるお・・・
シリーズやっていくと、甲子園にいくにつれて相手ピッチャー強くなるのが普通だが
今作さほど大差ないという
COMの強さも、バス停前 弱い あかつき 強い とかだったはずなんだけどな・・・
ちょい遅だが、サクセスのPは高めいっぱいライン上にストレート
次に低めいっぱいに変化球
ただし、斜め・下変化の遅いのはボール球で
それでストライクツーになったら
ギリギリのボール球を3球続ける
これでいける
全然、出ないくせにいきなり二つ同時に高価出やがった勿体無い・・・
>>726 守備貢献も考慮されるらしいから、エラーで減点された可能性あり
初めてエキスパでクリアまでに二失点だけで抑えられた
しかも三試合ほど俺操作せず
一応投げ方とかかいとくぜ
エキスパアンドロメダ
127kEF
最初の特訓でMFB取得
そして試合までにスライダー2
最初隅にストレート
次に相手が初球にミートを置いていた方向の隅にMFB
一球か二球ボール球
ラスト低めにスライダー
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 10:01:01.60 ID:IH2GVQSk0
配給理論てきなこと書いてくれる人多いけど、ぶっちゃけ何やっても打たれるときは
打たれるし、打たれないときは打たれないからね。
感覚的にはボール球はよくポテンヒットにされるから、普通に隅のストライクゾーンに投げた方が
いいって感じはする。
上でも誰か言ってたけどピッチャー相手に2ストライクで魅せ玉でボール投げるとポテン
ヒットになる。ってのはよくわかるわw
投球位置をストライクゾーンから外しておいてポインタ消えてから投げるまでの間にストライクゾーンへ入れるのって意味あるのかな
これでミートカーソル外しやるとCPUが若干もたつく気がするんだけどあいつら投球のポイント見てんのかね
167km総変28とか無理じゃね?
スタミナSにすると160qが限界
やっぱりセーブ回数50回以上とかのレベル?
俺、実は小山のことす…す…
投手の自動操作時に有用なのって
ツーシーム・ムービングと闘志くらい?
ノビ・キレとか重い球も劇的に変わるんだろうか
7月1〜3週で改造人間になるべく粘っている
改造人間でパワー100その他80になってから甲子園で特能つけまくる(35%OFF)手はずなんだが
ハゲこねえ
さっき初めて超スローボールの投げ方を知り
対CPUにおいて絶大な威力を発揮する事が分かった
セーブ回数50とかもうTASでもやったほうがいいんじゃねレベル
なぁーで萌え死んだ
試したこと無いので分からないのだが、
wiki見ると超真魔球はスライダーを4くらいまで上げておくって書いてるけど、
スライダーしか超真魔球にならないってことでおk?
朱雀のシュートの魔球もあるから何でもいいのかと思ってたが。
明らかにホームラン性の田淵みたいな弾道で飛んでいってるのに
ライナー左中間上がったぁー!って言われるから
このホームラン出まくりは設定ミスなんじゃないかと思う
いくらロックオン1とはいえ初プレーの初回で36点取ったパワプロは初だな…
設定で球速はやいにしたら、結構難易度あがるな
相手パワフルでロックオンなしぐらいにしたら、結構互角な勝負になって面白いな
64コンならその条件でやるけど
ヘボアナログスティックや十字キーじゃやる気にならんな
サクセスで「キャッチャーミット表示する」にしても表示されないのは仕様?
三遊間のゴロでなぜショートが一目散にセカンドベースカバーに走るんだよwww
・バックホームをカットしない内野手
・バックアップも考えずサードだけに任せるショート
・真ん中ストレートをパスボールするキャッチャー
・大事なときに限ってポロリするファースト
>>809 高めまたはサイドに外すと、こすってポテンになるが
低めに外せばゴロになるよ
☆5本のほとんどがささやき戦術だな
ささやき本だけが無駄にたまっていく…
・ピッチャー返しでピッチャーが止めてホーム方面に転がってるボールを目だけで追うキャッチャー
も追加で
バックホームの間に打者二塁進塁 → 二塁進塁は野手選択のはずなのにツーベース扱い
ストライクゾーンの球を捕手後逸 → パスボールのはずなのに暴投扱い
いい加減直せw
打者でやると助かることもある
p強襲→ホーム付近に転がるもc棒立ちで内野安打うまー
ふぅ フォローもしんどいなww
>>831 今一つ目の状況になったから確認したがシングル扱いだったぞ
>>830 更新してなかった
俺の視点が真逆なのはp育成で守備やエラーあげないからセンターにぬけるから、打者の時しか遭遇しないからだな
>>833 打者が一度一塁で止まるとシングル扱いになるけど
△おしっぱで減速せずに二塁行くとツーベースになるよ
>>834 どんなにエラー低くてもたまには弾くでしょ
俺だってP育成の時は守備もエラーも上げないよ、ただでさえ雑魚P量産してんのにそんなの上げる余裕ないわww
対戦でのパワフルよりサクセスのエキスパの方が強い
アイツらロックオン発動してるだろ…
投手作成マゾくて泣ける…天才も来ない、禿げは失敗
甲子園は行けず、得能は赤が増える
僕はもう疲れたよガンダー…なんだかとても眠いんだ…
>>836 そうなのか まだ見たことないわ
弱い打球で弾いたが拾ってアウトならあるんだが
強い当たりはだいたいセンター前
>>838 エキスパートでもボールからストライクになるカーブ系
ストライクギリのツーシームでアンドロメダ甲子園優勝できたぞ
ここのヒントのおかげだけど
一球目:アナログバグで動かない
二球目:アナログバグで自動微動
三球目:アナログバグで動かない アウト
何これワロスw
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:18:14.75 ID:IH2GVQSk0
投手むずいってどこでやってんだ?
アンドロでやればいいじゃん。パワフルでやってたらそりゃマゾだよ。
生木で最後まであげれないんだからね。。。
最初制球Dスタートで特訓制球とツーシームのみ(コンがB75いったらスタ)
で変化球中心に練習して
6月までに博士イベント3回こなして
球速125〜130 スタBコンB 変化量8〜10
これできるまで繰り返し。
6月中に遊び大丈夫成功して甲子園決勝までいければ
間違いなく球速145〜150スタコンAA 変化量11〜14
くらいだれでもできる。
遊び大丈夫成功してたら3年の大会はあんまり打たれない。
甲子園までいったら自分操作で余裕だろ。
博士を追いかける遊びって10月、12月、2月で最後は4月以降に出るんだっけ?
>>838 エキスパ諦めて難易度ノーマルでやりゃいいんじゃない?
仮に打ち込まれても赤得能つかないから、保険にはなるよ で、ノーマルで自信ついてきたらまたエキスパに戻しゃいいし
(ノーマルとエキスパで難易度あんまり変わらない気もするが)
俺も天才型は出ないし、禿は遊びの方ですら連敗中だから気持ちは分かる だから頑張れ
投手は普通にマイライフとかペナントとか対戦でいろんな投手でいろんな打者相手に投げてみたらエース級の能力でなくても押さえられるようになるんじゃね
能力より攻め方だと思う
マイライフしょぼいなぁ…
歴代記録まであと○○って出なくなったのかよ
このゲームにマイライフなんてものは無かった
うんそやね無かったや
>A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい
これの「今回は」ってなんだ?
CPU超反応なんか94時代からずっとあるんだが
時速180kmの最大変化球だって超反応で打ってたぞ?
打つんじゃなくて見逃しの方だろ
少なくとも各々傾向があるとは言え内からボールになる球を殆ど降らない作品は少ない
超反応で打つ作品なんてのは沢山あったけどね
サクセスの話だろ
超反応を使ってくるのはCOMがパワフルの時だけだったからサクセス時は簡単な抑え方ってのがあったし
851 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:58:09.89 ID:IH2GVQSk0
>>843 2月→3月、4月→6月じゃないかな?
検証してないからわからんが。
異様に多い失投暴投パスボールが難易度に拍車をかけてるな
>>852 高校野球じゃこんなものって言われたらそれまでだけど…
ストライクゾーンに投げたボールを後逸で暴投判定だけは納得いかないw
凡フライかな〜と思ったらヒットだからな
ゴロ打たせるようなイメージではあるんだけどなかなか上手くいかない時が多い
160km投げたり、それを打ちまくる高校野球があってたまるかw
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 15:56:41.21 ID:3/tra7jfO
キャッチャーウィンドウが出せないんだが
芸スポ歴代継続スレベスト20
1位 09年 213スレ 酒井法子(夫覚せい剤逮捕 子連れ行方不明)
2位 09年 171スレ 草g剛(全裸逮捕 家宅捜索)
ーーーーーーーーーーーーーーー150の壁ーーーーーーーーーーーーーーーー
3位 06年 127スレ 山本圭一(淫行 事情聴取 吉本解雇)
4位 11年 101スレ 石津志穂/ハーフナー・マイク(ツィッターで中傷 鼻ゴリ祭り)
ーーーーーーーーーーーーーーー100スレの壁ーーーーーーーーーーーーー
5位 04年 93スレ 田代まさし(覚せい剤 銃刀法違反 逮捕)
6位 09年 92スレ 押尾学(麻薬 知人女性死亡)
7位 04年 73スレ いかりや長介【訃報】
8位 11年 58スレ 高岡蒼甫(ツイッターで韓流、K-POPゴリ押しのフジテレビ批判 洗脳気持ち悪い!) ←★New! ksk上昇中!
9位 05年 56スレ 菊間/内(未成年飲酒 NEWS内無期限謹慎)
9位 06年 56スレ 柳沢敦(QBK)
猪狩はなんというかもう少し補正があってもよかったと思う
オートでボコボコにされる猪狩なんて見たくはなかった
たくあん眉毛流行ってるの?
オートだと朱雀だろうが猪狩だろうがあっさり打ち崩すからな
あいつら全員ドラフトレベルだろ
オートでボコボコ、操作してるときはさらにだからな
ロックオンどうのこうの以前に10年以上の付き合いだから慣れすぎちゃってるし
つうか、今作別に猪狩出てこなくてもそんなに支障なかったな。
高校編だけど今一影が薄い。
タイマン挑んでも軽く打たれるか敬遠されて負ける猪狩かわいい
今回の猪狩はアホの子
でもじゃんけんに負けたくらいでチャンス2にタイムリーエラーまで付けやがったアイツは許せん
弟のクラッシャーも丸くなっちまったしな
いや、前みたいになられても困るだけなんだけどさw
バッティングでミートの瞬間に火花が飛び散る演出の発動条件って何?
パワーヒッター持ちでマイライフやってるけど見たことないので。
外低めに3つ分はずした直球をミートカーソル広げてクリーンヒットにする進くんは天才やで
進くんがどうかは忘れたが背が低くてミートAの奴相手にゾーンの内も外もないな
>>816 甲子園前なら本当に超スロボだけで抑えられるからなw
>>820 サクセスに限れば開発者がホームラン出やすくしてるって言ってた
高校野球っぽさを出すためとか
>>873 普通の対戦でもアホみたいにホームラン出るけど
>>875 そうなると両方に適用しちゃったっぽいな
ホームランアホみたいに出るとか言うけどロックオンありかパワーB以上とかパワプロかなり慣れてて芯で捉えまくりの玄人かだろ?
ゲームとしてそんなにおかしいバランスなんだろうか
>>877 ポタ4や2010ではからっきし打てませんでした
ちなみにロックオンは外してるよ
>>877 サクセスだと、ロックオンLv1 弾道2 パワーD で結構出る
ゲームバランスは良くないな
観戦モード見てても三振少ないし得点の大半はHRだし
>>877 ロックオン外してもかなりホームラン出るだろ。
少なくともポタ4はここまでホームラン出せなかったぞ
2010に比べて明らかにHR出るよな
生木で禿無し凡才オールA安定してきた
とくとくの提案がされずに1月マネンジメント連打してたけど届いた
>>879 それに朝○と制服が雨で濡れるイベントで弾道がビンビンに
確かに2010よりは若干出やすいのは否定しないわ
参考までに普通のチーム使ってCPU対戦で一試合に何本くらい打つわけ?
>>883 対戦やったことないわ。
ちょっと今からやってくる
>>883 ハマベイスでサクセス選手相手に20本ほど
>>883 暇つぶしに自分操作でやってたら99本打って飽きて止めた
プロ野球は既に来年の査定が気になるくらいなのにね
過去作未経験な俺からすればちょっと打ちやすいくらいでしかないな
1試合に何本も量産とか無理すぎる
おかわり君がパワーS評価されるか
A不在になるかどっちかだな
PSPはロックオンがデフォなんだしもう少しHRが出にくい調整にしてほしかったな
素人にやらせてみたら数本打ってたな
オールセVS横浜(ふつう)だけど
おかわりくんくらいしかA相当いないな
大甘査定でバレンティン?
前作はペナント自操作でずっとやってたが多少ホームランが出やすくなっただけでそれほど変わらんだろ
ちょっと前から何度も同じ事を言ってる奴がいたが正直ネガキャンにしか見えない
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 17:44:27.62 ID:ZXtobD3C0
強振の打ち損ないでしかヒットが打てない
ミートカーソル広げると完封される
oh…さすがに素人でもバンバン打つのはバランス悪いと認めざるを得ないが…ロックオンなしで?
2010とかポタ4それ以前やってる奴は自分が思ってる以上に玄人なんだろ、と信じたい
>>893 いや出やすいのは事実だろ
今までだったら強振の上すぎると内野フライがいいとこだけど、今作は外野フライ、パワーがBまで行けばホームランも出ちゃうし
それにただ出やすいから空中戦になりやすいってだけで、別にネガキャンってわけでも無いし
自意識過剰よ
パワファームでもホームランでしか点がとれないのは
今作のホームラン出やすい仕様と関係あるのだろうか
>>883 自:ヤクルト C:日本ハム
10│11│3│
0 │2 │0│
この時点でHR22本ツーベース2本
相手は先発ダル、1回表で7点とったところで増井と交代
増井も2回表で5取ったら谷元と交代、谷元も3回表で2点とったら交代
今は林が投げてる。
この調子だと多分99本行くと思う
4打席全部本塁打でもあかつきに負けたんだが・・・
山道ェ・・・
個人的に不満はどっちかというと守備関係だな
操作選手切り替えできないのは辛い
せめて走力や守備力を加味して切り替えてくれるなら問題なかったんだが
>>896 空中戦になりやすい程度の印象なのに99本打って飽きて止めたのか?w
文章に矛盾点ありすぎだろ
他の奴が言ってる2010では全く打てなかったのに2011になってバカスカ打てるってのも謎だわ
全く打てない奴がバカスカ打てるほど変わったとは到底思えん
確かにパワーBどころかパワーCでもホームランが量産出来るが2010でもそれぐらいは出来たしそこまでバランスブレイクはしてないだろ
謎って言われても実際変わってるし
905 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:01:57.21 ID:j627Whk5O
どう考えてもホームランは出やすくなってる
それは間違いない
だからつまらないってわけじゃないけどな
逆にパワーがそんなに無い選手もしっかりミートすればホームラン打てるようになったしな
>>903 そりゃ自分操作なら99本だって打てるだろ
打ってりゃ飽きるだろ
空中戦になりやすいって程度でも飽きるだろ
それだけ打てば
もうお前の顔真っ赤具合が謎だわ
そういや統一球の影響はないの?
2011は反映されてないだけ?
てかサクセス選手が強すぎるだけで、普通のプロ選手でやればそこまでクソHRゲーではないと思う
昔のパワプロは音声でドカベンの選手がいたんだけど、殿馬とか居なくなってて悲しくなった
とりあえずポタ4マイライフは継続してるんだけど弾道2だとホームラン出ない
少し上に打つと失速が激しい
マイライフはパワーE弾道2で確定HRが出るな
ロックオン1だけどHR王ペース
前作だとこの能力じゃシーズンHR1本でりゃいいレベル
俺がやってた11とかはウグイスは無理矢理音声つなげて喋ってくれたけど、
今はそれって無いんだな。
いつぐらいから無くなったの?
音声にアルベルトがないのは残念
個人的にはHRの出やすさよりも、ミート打ちで内野ゴロ続出の方が気になる。
内野の動きが早すぎて間抜けないしミート打ちでヒット打つの難しすぎる。
オリジナルキャラに音声つけられないと思った以上に寂しいな
合成でもいいからなんとかして欲しい
いかにパワーヒッターを試合でつけずに非力な好野手作るかという点ではゲーム性が向上したな
>>915 おれはその選手の名前に似た音声付けてるぜ
どーせ歓声とかあると聞き取りづらくてあんま気にしないし
>>906 いや落ち着けってw
空中戦に「なりやすい」んだろ?
なりやすいってのはそこまで強調した言い回しじゃないわけじゃん
それなのに99本打てたって明らかにバランスとしては度が過ぎてるわけで、ここまで打つならどうしても空中戦になるとか空中戦にしかならないが適切だろ?
それなのになりやすい程度の印象なのはおかしくないか?
明らかに結果と印象がかけ離れすぎててホントに試したのか疑いたくもなるって話
>>912 ポタ4まではあったけど2010から消えたと思う
無理やり似たような音声探してやってるなー
あとホームランが初心者でも出やすくなったのは、ロックオンの影響もある気がする
2010まではボールのやや下叩いてたからフライになってるけど、今回真芯でとらえてくれるからパワーFでもタイミング次第でうてる
まあロックオン抜きでも出やすいけど
サクセス選手使ってCPUと対戦するんじゃミート打ちオンリーでいいレベルだな
変化球狙えばそれなりには打てる パワフルのパシフィック相手にサクセスチームで4−0だった
>>918 お前がネガキャンって言うから気をつかったんだろ
それくらい気づけよ
俺だってこのゲーム嫌いじゃないんだし、会話の流れで99本打てたよって言ったけど、この作品に限らず、今までの作品だって打とうと思えば打てるでしょ
毎回暇つぶしに何点取れるかとかやらない?
打てないのか悔しいのかな?
ま、ホームラン競争無くなったからおれはやったよw
どれくらいホームラン打てるかw
彼女との初詣のお願いでセンス○は今回なし?
2010でもマイライフ3年目でHR60本打てるようにはなるけどな
2010は弾道3パワーCからHRの出やすさがダンチになる
今回のは弾道2パワーEからHR10本くらい打ててパワーCからロックオン1あると100本以上出る
ソースは…俺しかないけど
平均的になったようなアンバランスになったような
2011は5年目に突入してロックオンなしAS明けまでで53本(弾道3ミートCパワーA)だから
前作よりは出にくいな2010はミートでの強振がバカげてるくらい大きいし
ちなみにこれはあくまで俺個人の感想になっちまうけど
あかつき戦中
ストライク の文字が出たところで止まった
あぁ・・・これが噂のフリーズか・・・・・と思ったら7秒ぐらいして動き出した
怖いわ
925訂正
ミートでの強振が→×
ミートB以上からの強振でのカーソルの大きさが→○
グラウンドからマッサージチェアが出土しました
長文て読む気しないよな
まんまんねりねりしてきたわ
>>921-922 結局お前らは上手すぎるだけなんだよ
バランスを語っても他と食い違いが出てしまうほどに
99本とかほぼノーミスで打てるなんて正直一般レベルとはかけ離れてると思う
天才型ってセンス◯もついてるの?
いや99本はいけるだろ
サクセスの生木理論だとまだ1試合に1HRが精一杯だけど
>>929 上あんまり見なかったけど長文ばっかりだったな
すまん、余計な長文投下して
夏一回戦負けって本当にあるんだな
2本ホームラン打ったのに最終回に7点取られるとか
それなりに育ってたのに
935 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:53:07.80 ID:mThGAcSP0
横浜の村田さんのパワーがC ミートがF な件
オールセントラルが阪神+αのような気がしてならない件
アンドロで投手作成失敗しすぎてイライラmaxなので、
初めて二枚技に手を出してみようと思うんだが、
粘るポイントってどの辺?
遊び禿と練習は粘るとして、野良禿やら得能付加ランダムイベントとかも粘るもんなの?
変化球覚えたり、伸ばしたりじゃね
二枚技ありきなら
超特訓と試合前だけセーブしておけばいいんじゃない
>>937 悪いイベントが起きたらもう一回くらいの気持ちでやってみるのも悪くない
一回やってもっと好き勝手やりたいと思ったらもっと細かくやればいいんだ
やったことないけど
2枚技試したら即効飽きた
手間ってレベルじゃねえ あんなんやってる奴は変態だな
弾道さえ2以上あればパワーGでも本塁打けっこう打てちゃうし過去作より出やすいと思う
弾道1だとパワーCあってもライナー多すぎてストレスがマッハ
パワファーム 対猪狩カイザース
安打11 死四球12
被安打12 与死四球6
結果12-11でサヨナラ勝ちとか馬鹿試合にも程がある
既出かもしれんけど、
投手作ってるときに猪狩と決闘イベントで
四球にすれば勝ちだぜ〜とか思ってやったら
「コントロールが乱れた」とかいって負けた
レスサンクス。
超特訓と遊び禿、試合だけ粘ってみま。
目指せ総変35
>>931 うん
あと爆弾も(こっちは100パーではないかも)
四球じゃなくて敬遠だと何度言えば・・・
>>947 別に質問じゃないんだけど
やっぱ既出だったかスマソ
あ、敬球か
うおぉ
PSPだからテンプレコピペとかできないぜ
スレは立てれるけど たぶん
てす
無理そうなら
>>960踏んだ人とかにパスすればいいんでない?
みんなペナントは球速レベル何でやってる?
DL版購入したかたに質問です
フリーズはDL版でも起こりますか?
次スレよろ
立てられませんでした(´・ω・`)
ズサー
>>964 俺がPC持ってたらこんなことにはならなかったのに
ごめん
もうメンドクサイからちょっと立ててくる
うんゴメン無理だったw
テンプレなくていいなら立てるよ
あっ安価かよ
仕方ない、無理かもしれないがためしに建ててみよう、だから
>>970ちょっと待ってくれ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:16:59.10 ID:HcYKvFxj0
otu
>>913 オウ!投球練習してたら骨が折れてしまいマーシタ!!
誰か救急車呼んでクダサーイ!!
>>973乙
マトモにゴロを捕球してくれるから10とかよりは投手作成が簡単かなと思ってたが、相手の選球眼が良すぎてどうにもならん
とりあえず少しはボール球を振ってください、マジで
>>973 乙っきぃ乙きぃ!これは特大乙ムランだあああああ!!
ボール球振らないからなかなか三振取れない
外野が広い+守備CPUがやるきないせいでポテン多い
もうゴロしかない・・・
雅ちゃんを女装させてみようというSSスレがあった
vipだけど
三振を取らないと死ぬ10
ゴロを打たせないと死ぬ2011
ゴロもフライも取れない糞守備の方がマシだと思う日が来るとは思ってなかった
いかな山道とはいえ、絶好調なら何とかなるだろうと思ったのが間違いだった
お忍び高校相手に3回3失点降板とか、お前一生オフから出てくるな これが決勝でなくてよかった
つーか甲子園の最中一人だけパワフル高校のグラウンドで練習してろ
今回は走力や守備力の大切さが大きいな
守備Fのファーストが仏像を引っ張ってるみたいな遅さで泣ける
飛びついたら必ず弾くし…
あとエラー回避も重要だと今回学んだ
今まではCもあれば十分かとか思ってたが
キャッチャー球こぼしすぎだろう
甲子園優勝した後の校歌のところで、パワフル高校の校歌流れながら
応援の「パワー!フレッフレッ!」が同時に流れてきて吹いたw
校歌歌えよ応援団ww
ピッチャーやってるとき外野とかショートの継承選手が頼もしすぎて濡れる
遊びダイジョーブが一度として現れないおかげで最良でも146AA程度で終わってしまう
矢部とも積極的に交わってみたら今度は敏捷が無駄に貯まって球速が落ちたし・・・上手くいかないもんだな
いえてるwレーザービームで3塁刺してくれた時は濡れたわ。お前はイチローかみたいな
継承の連中はサブポジのコツ教えてくれることもあるのな
2塁のコツ教えてもらったからつけといたわ
>>990 わかるw
外野が全員走力S,守備Aの時は外野で地面に球が落ちる事がなかったわ
甲子園で8回以降自分操作してたら
ピッチャーが上手い事流し打ちした球が端の方に転がって
追っていったライトが壁に引っ掛かったおかげでランニングホームラン決めやがった
サクサクはリトライ機能つけとけよ・・・
クリアしてから名前とか変えればおk
うめ
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