【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part104
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!!
■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦!
ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、
歴代のガンダムシリーズが集結。
■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦!
ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。
作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、
数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。
■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載!
NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、
通常では不可能なコンボを繋げることが可能。
ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。
シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。
公式
http://www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki
http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年12月3日
ジャンル:チームバトルアクション
希望小売価格:6279円[税込]
無線LAN(アドホックモード)対応
ベスト版
発売日:2010年12月2日
希望小売価格:2800円[税込]
前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part102
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306497258/ sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは
>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう
2 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:32:24.23 ID:LGlMKHNQO
HDリマスターが出そうで購入に踏み切れん
絶対に出ないと思っていい
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 14:23:09.14 ID:1DPyRkjw0
出たとしてもモンハンみたくデータ写せんだろ?
リマスターっていうか次回作がPS3っぽいな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 19:35:59.20 ID:4kOh04WdO
バグストリームは出るまで1年じゃすまんだろw
クアンタにすら連座時代にすらあったタゲ変えバグがあんだぞw
しばらくこのはソフト手放せないだろうな
HDリマスターは出してほしいっちゃ出してほしいけどアドパでしか対戦できないんじゃあんまり意味ないなぁ
気軽に対戦できるランダムマッチみたいのがほしいんだよなぁ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:47:03.29 ID:pCYrAKR20
アドパってメディアインスコない奴はお断りなのだろうか……教えてくれウーフェイ
キツイ言い方だがお断わりです
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 21:57:20.44 ID:pCYrAKR20
やっぱりか、そうじゃないかと思ったんだ……一人ですらロード遅いしなぁ
さんくす、おとなしくアーケードやってるよ
メモカ容量の問題?
1Gなら1k以内で買えるから買いや
>>7 出るなら対戦でMA使えるようにしてほしい
あと無印ウイングとノワールも追加で
V2ガンダムを使う奴って卑怯?
なんでお前ら前スレ使わないでこっち使うの?
HD化はなんか元気無いよな。
これからだろうか
ステップすると相手に背中向いちゃうんだけど、振り向かずにステップ射撃ってどうやんの?
>>21 ステップってジャンプボタン押さずに方向キー2回押しだぞ?
日本語でおk
なぜ地上で括ったし
いや空中じゃ後ろ入力しても旋回しないじゃん(微妙にしたっけ?)
地上だと正面向いててもバクステ入力の1回目の後ろが長いと後ろむいちゃうからそれかなって
彼は俺たちとは別ゲーやってんのか?
ステップ踏んだ時に相手が射角外に居ると振り向き撃ちになるけど…??よく判らないな
ステップ踏むと振り向きにくい印象があるがそれか
ハモニカをステップして撃てばみんな幸せ
>>30 EXVSはやったことないが
他にステップするとき後ろ向くって何が考えられるよ?
×ボタン二回押してんじゃねーのかと
>>33 下を押す間隔が長いのかもしれん
後ろ向いてからステップしてんじゃね
Zのハイメガのリロード3秒って凄くない?BRと同じくらい・・・
アドパでシャッフルやってると初代と同等かそれ以上にザク改がチートな気がする
負けが込んで一人がザク改で固定する、ザク改固定が鬱陶しくなったもう一人が初代固定になる
こういう部屋でやってたらマジでお前等自重しろよと思うよな
羽とか髭にしてもたまに使う人はきっと好きだから使いたいけど強機体だから自重気味に使ってんのかなとか思うし
全く気にならないけど、負けが込んだ途端に特定の機体に固定しだす奴は程度が低過ぎる
そんなにガチでやりたいなら固定部屋で相方とやってろよ、と
EXVSのリロ時間だと乙産廃だろ・・・
機体固定するのはマジでツマランから論外だが
ザクなんてBR持ってる機体使えば何も苦にならんじゃろ
>>36 乙の生命線だからな
遅かったら機体自体の評価かも変わったんじゃないかね
着地取りする時って自分は空中に居たほうがいいの?
地面にいると角度でBRが出ないときがある
>>41 云ってることがよく分からんぞ
どういう意味だ
>>37 緑ザクはシャッフルだと強機体だから仕方がない
MG持ちは格闘機の敵!
45 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:38:55.47 ID:PdcpGX3wO
ゴッドフィンガーを建物の裏から入力すると建物にぶつかっても斜めになら追尾するから気持ち成功する気がする
復帰したいんだけど最近はどの位人集まってますか?
>>46復帰ってアドパのこと?
なら今夏休みだから毎日Gの01が満室なくらい盛況で
初心者も多いんみたいだから復帰するならちょうどいいんじゃね?
逆に今復帰しないとビギナーがどんどん上手くなってさらに辛くなるぞ
どうもありがとうございます
今がチャンスですか・・・
G01に太鼓の達人部屋建てるなよw
>>49一応Gルームはガンダムゲー専用って訳じゃねーだろ。
いや別に皆ネクスト部屋なのにポツンと建ってたからシュールで吹いただけなんすよ
>>51シュール>ま、確かにw
思ったんだがVS.前アドパで珍しくアーケード協力部屋があって
やってみたら結構楽しかった。
VSシリーズにも何かしら一人用モードに打ち込む要素が
あれば対戦以外にモンハンみたいに協力する楽しみも
あっていかな?と思ったよ
という日記。
今日、前にアドパでボコボコにされて「うわっ…自分って初心者だったんだ…」って意外とショック受けつつ「上級者お断り」なる部屋に入ったら振り向き撃ちしまくるガチ初心者がホストで、何回か戦ったら部屋閉じられた…
上級者お断りだと中級者も来るから単に初心者部屋って書きゃいいのに
CPU戦で、自分の腕がどれほどなのかを測る方法ってないのかな?
無いよ、CPU戦とか着地取れば余裕でしょ
実際戦ってステップや立ち回り見てれば1戦程度でも大体わかる
CPU戦じゃ自分で全部しなきゃいけないから味方との連携の仕方とかは判らないんじゃないか?
俺も対戦して初めて分かった事いっぱいあったし
CPU戦って突き詰めていけばハメが一番強いだろうから
腕を測るってのは無理だろう
アドパとCPU戦は完全に別ゲーだよね、
立ち回り的にも処理の重さ的にも。
アドパに慣れないころ死神が人間と
CPUで全く違ったから苦手だった。
てゆーかCPUは何故脱がんし。
ま、CPUは皆対人の参考にカスほどにもならんのだが
けどな
ゴッド選んだ瞬間ターンXに変えるとかマジやめてください シャッフルなのに
よくよく考えたら上級者お断り部屋、ロビーAにたってたな
その時点で気づくべきだった
自分でたてるの横着した結果がこれだよ
フィンファンネルで勝てるさ
チボデーは格闘届かなくても当たりそうならBR感覚で出してるな
80ダメでもコツコツ当てれば馬鹿にならん
神でTXとやるときは基本敵相方狙いで
TXが向こうから絡んで来るのを待ってる
神はつかってて本当に楽しい。
空格フルコンからGFが決まれば楽しいです
格闘機は楽しい。
升とか1000コス相手だと最高に楽しいね
1撃コンボ多いから
ただ通信だと地走安定しないんだよなぁ
レバ入れしてればそこそこ安定するけど、ズサ使って距離稼ごうとするとすぐジャンプに化ける
割と深刻
MFはジャンプ受付が長いからそうそう跳ばないと思うが
アッガイはフワフワ跳びやがる
CPU戦でようやくノーコンせずにクリアできるようになったからアドパで対戦やってみようと思ってるんですが
マナー上の注意などを教えて頂けると嬉しいです。
勝ったら相方のおかげだと思い、負けたら自分の責任大きいと思って会話する
自分を卑下しすぎない
よろしく位は言う
通信とコスト調整は欠かさずにね
>>73 ありがとうございます。
PS3用のキーボードが無いんですが、それでも会話に支障はありませんか?
部屋に入ったらまず挨拶した方がいいでしょうか?
>>74 ありがとうございます。
通信は確かセレクトでいいんですよね?
部屋入ったらとりあえず挨拶する(こんにちは・こんばんは・よろしくなど)
退出時も挨拶する(お疲れさまでした・ありがとうございましたなど)
対戦中別に会話とかはしなくてもいいけど(つうか野良シャッフルだとしない方が多い)相手が謝罪してきたりしたらそれに対してしっかりと対応する
こんだけやってりゃまぁ大丈夫。コスト・体力調整はやりながら覚えるしかないから頑張れ
後細かいことだが今のアドパの糞仕様として対戦中PS3放置しすぎると強制的にトップに戻されて挨拶とか謝罪できなくなるからたまに○ボタンとか押してそれを防止するぐらいかな
あいさつは基本。キーボが無くてもある程度はキーアクションやコントローラ打ちでも
意志疎通出来るから問題無し。後はWikiの初心者指南を読んどけばおけ
勝率が3割切ったら部屋出た方がいい
レベルあわなかったら自主退室
始めたばかりですとか書いて部屋作った方がいいかも
アドパって同じ機体ばっか連続で使うのってマナー違反?
ナタクなら歓迎ですう
>>79 部屋の名前に書いてなければ別にいいと思うけど対戦している方としては同機体ばっかだと多くの人が早く飽きると思う
特にCS厨ゼロ、ゼロカスやキャノンばっかの陸ガン、簡8なんて完全に作業ゲーだし飽きられたりしても仕方がない
海老は味方でも敵でも戦っててすぐ飽きる
とくに味方のとき。フォローにまわるのが大変
νが妙に安定するから使っちゃうんだよね
あとゼロカスも特射でふわっとして射撃してると楽しいし
個人的にはアカツキも好きなんだけど味方にバリア送らないのってまずい?
やっぱアカツキ選んだからには送るべきかな?
>>83 そんなに難しく考える必要はない
ゲームなんだから楽しめればそれで十分
相方のアカツキがバリア送ってこない程度で楽しめなくなる奴なんてそうはいない
CPUでもバリア来るとキュンってしちゃう。
>>84 ありがとう
これで心置きなくアカツキで前線に出れます
あ
もちろん時と場合によりますが
3000にバリアはってもらうとすげえ助かる
今更だがSFSはホント恐ろしいな。
残りHPミリで根性MAXを新品海老に入れたら
突き2セットで蒸発とは・・・・考えるとこれがほぼ
デメリットなしで発動は何気にチートだよね。他のパワーアップ
は必ず何か弱点があるし明鏡は体力危険粋
だから迂闊にいけるわけじゃないし
火力はあるが距離が詰めにくいんだよなー
逆に言えば社員はそれだけだからな
味方がSFSに合わせて動いてくれるとかなり楽しいけど
溜まってない時にやたら攻めたり、発動してるのに引き気味になられるとやる事ない
通常時がメインを硬直に刺す事以外ほぼ何も出来ないのをわかってもらわないと
SFS一辺倒な社員ほど相手しやすいやつも居ないしな。ソードが見えたら基本こっちは警戒するし
SFSは見せるだけでロック集めれるから、特に相方ゲーだと思う
師弟コンビなんか熱い
93 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:32:42.68 ID:ajo+lyMmO
最近グフにボコられる。
アドパやってみたいんだけど、やっぱ光回線じゃないとラグい?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 17:43:17.06 ID:ajo+lyMmO
サブも強いけどアシストがな……
てか地走が苦手なことに気づいた
もらっもらっもらったあ!
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 21:58:10.15 ID:t+rpJIdk0
ヴァサゴの横格出し切り→
サブが安定しないんだが
コツおせーて
NDでなくキャンセルでおk
>>95 サブも強いが特格の方が恐ろしすぎるだろ
ズサと特格つなげたら片追いされても逃げられるんだぞ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 04:04:30.09 ID:WhwnwqUm0
てゆーか光回線でもラグい
自チーム1人相手初代羽レベル5ニュータイプにすると
良い感じに理不尽で面白かったw
CPUの羽初代って特に強くないろ
運命×2にしとけ
CPUって基本的に近づいてくるから、格闘機の方が怖いよね
>>103 さあ、次は戦力ゲージ12000&コスト50パーセントだ・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 12:24:36.69 ID:WhwnwqUm0
グフカスの特格は敵である連邦のメカを呼び出すから
インチキさが半端ないww
俺と一緒に出撃したはずのイージスが15秒で溶けてた
相手には金色のあいつがいた
開幕メガバズヒットってかなりレアなようなw
アドパで意味不明なタイミングでソロモンが〜ソロモンが〜する人やSストで横前>横前する人多いのなんでだろ
前者は大抵誰にも当たらず下手すりゃ無駄なダメ食らうだけだし後者は方追い状況作りたいなら普通に横>横前でいいのに
ソロモンがーなどと意味不明な供述をしており
うっせ、ザメルぶつけっぞ
>>109 横前>横前の利点は拘束時間が長いのと横>横前よりダメが少し高いこと
擬似タイマンの時間を少しでも延ばすためならこっちのがいいかも
まあ通常は横>横Nor横前のがベターだけど
>>106 レベル1と相手5忘れてんぞ
なぁに、まだまだアケシャフで地雷引くより遙かにイージーモードだ
>>109 AB潰しとか、ディアス時間消費とかもある
あとは単純に、スト(低コ)側が時間稼ぐからお前(高コ、メタ系)があっちをサッサと始末してコスオバしてくれ
とか
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 14:36:55.79 ID:dMg7RqG2O
さっきアドパで解散になった人達すんません。入力忘れてて強制でもどされちゃった……ほんとなんだよこの仕様ふざけんな
あれ戻されてもルーム画面だけは見えないか?チャットも自分は一応打てるし。それより曲流せなくなった方が腹が立つ
おい
核うった瞬間核撃ち落とされたんだけど
おい
なんで敵にロックされてるのに核狙うんだ?
あと開幕に核やる相方はいらねーよ、雑魚確定で萎える
やるヤツのパターン
1、猪
2、後ろで空気になりいつの間にか損傷拡大、上位互換は赤ロックギリギリでザメル使う
3、先落ちしないようにしてるけど先落ちする可能性大、しなくても3000落ちた時の体力はもうもたない
開幕はCPUでも当たらん。
といっても普通に戦ってると核忘れがちなんだよなぁ・・タイミング難しくね?
俺はBD格闘で叩き落とした後に使ってる。
せいぜい安定するのが置き攻め
体力調整のために寝てる奴にモーニングコールするくらいだな
当てやすいのは相方が方追いされてる時なのは間違いないんだが
相方負担でかいし当たらないと大変で救援遅れるしのハイリスクだからなー
>>112-113 なるほどな
まぁ使ってくる人の多くは考えなさそうに横前やって勝手にカットのズンダ食らってくれるんだがw
>>117 相手が何故か左右に分かれて攻めてくりゃ一定時間分断できるから開幕核もありっちゃありなんだけどね
まぁそんなことそうそうない
先ほどCPU戦で敵の髭二体から粘着横格ぶっぱ祭りを食らったわ
CPUのくせに嫌に人間くさい動きだったんでちょっと笑えた
ケンプファーBZよりショットガン連射してるほうが強い
こっちメイン武装にすればいいのに
CPUに強襲ガンカタをくらっている時のイラつき度は異常
発射された瞬間デスサイズの右格で核弾頭真っ二つにしてしまったよ
CPUドムのバズーカがやたら痛いんだけど、良い避け方無い?
F91使ってる
逃げまーりゃん、死にはしない
射程外からヴェスバー溜めてりゃいいんじゃねーの
CS撃ち逃げで頑張るか…
つーかこのゲーム、CPUからの被ダメが大きすぎねーか?
じゃあ難易度下げろよって思って下げたら、今度はAIまでデクの棒レベルになって退屈だし
CPUの強さは今のまんまで良いから、被ダメだけ標準値にしたい
無印アルティメット「ご冗談をwww」
>>131 集金ルート乙
連ザの頃は露骨な補正無かった気するんだけどな
プレイヤーはズンダコンで火力伸ばせて結局CPUとどっこいレベルになるんだから
文句言うな
アラート、ドムの動きをみる
あまりふわふわしない
ドムがズサーしてるときに着地
建物とか隆起利用して着地
くらいじゃね
超反応だからある程度は諦めたほうがいい
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 20:36:44.09 ID:xVyqZ4Qf0
左のゴッドフィンガーってどうつかうん?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 20:42:11.51 ID:xVyqZ4Qf0
左のゴッドフィンガーってどうつかうん?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 20:42:48.38 ID:xVyqZ4Qf0
あ、連投すまん
強CPU 白MK2、ガンタンク、ドム、ヘビーアームズ、ヴァーチェ、ガンキャノン
弱CPU エクシア、ゼロカスタム、ダブルオー
うろ覚えだが
エピオン カプルはどうした
ヴァーチェというか、ナドレが怖い。
>>141 ナドレなんか大したことなくね?
格闘とBRしかないし
超回避と子安もビビった連続パンチがある
早々に脱いじゃう子は放置しちゃうぞ☆
MEPE中にゲロビに突っ込むF91
>>139 アーケードの印象もあるがキュベ、F91、百式、運命も弱く感じる
メペ中被弾、各モビルスーツは→被弾を繰り返すうえ基本耐久力500のF91と百式はともかく
運命はニコ動に誰かがあげたCPU2on2の3000機体トーナメントでエピオン×2に勝って優勝したし強いはずなのだが
アーケードではF91で連勝余裕だったんだけどPSPでの操作での対人戦で留意すべきことってありますかね?
無ければ操作慣れてアドパ参戦しようと思うんですが、、
>>147 1にラグ、2にラグ、3・4が地雷で、5にラグ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 00:05:08.75 ID:L/PV96aZ0
>>146 運命と海老がCPU同志の戦いで強いのは格闘をよく振るからだろ。
CPUはカット全くしねーし
カプルうまい人ってどういう人のことをいうの
ソシエ愛
ローリングバスターライフルの重要性に今更気づいたわ
いままで『何この隙だらけの反確糞技。これがCSとか冗談だろ』レベルだったのに
おかげでCS厨になってしまった
劇中ソシエのド貧乳っぷりに吹いたw
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 03:42:13.01 ID:5GOrl6r6O
アレンビーはナイスバディなのにノーベルは絶壁すぎる
はははw
ざまぁないぜww
おもちゃを買ってみると分かるけど、ノーベルにも胸はあるんだぜ
ノーベル好きな人って案外居るよな
ガンガンスタッフにも居たに違い無い
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 12:18:00.39 ID:L/PV96aZ0
ノーベルってかアレンビーだろ。
スパロボスタッフにはアンチがいたがなw
性能的には、こっちのノーベルもスタッフに嫌われてるんじゃないかと思わざるを得ない
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 13:00:06.09 ID:L/PV96aZ0
実はヒートエンドはノーマルの正解なんだよな>ノーベル
せめて師匠みたいな使いやすい派生があれば…
アシストは諦めた
でもMF×4だとクソゲーでござる
おもしろいんじゃない?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 20:11:26.29 ID:5GOrl6r6O
>>164 神、師匠、社員、ニーサン
うん、良ゲーだろ
師匠が無双する未来しかみえない
まだ忍者をMFと勘違いしている奴がいるのか…
忍者はMFじゃなくて忍者って言うジャンルでござるよ
師匠は常にノーマルモードで待受け
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 01:41:45.89 ID:3UxilVtP0
>>170海老にしか通用しねーよ相手が横格と下格ある師匠相手に
生格で突っ込むアホな格闘機使いなんていねーよ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 06:43:42.91 ID:3UxilVtP0
師匠のノーマルモードはカッコイイけど実際設定では
移動、停滞だけで殆ど使い道ないノーマルモードをカウンターとして
うまく再現したNEXTは優秀。
その愛を少しはZZメンツにも分けてやれよ・・・・
むしろストフリにだな…
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 12:42:45.40 ID:3UxilVtP0
裏ボスになってるしストフリは十分愛されてるだろ
数字以外は
なぜV2とストフリはBRに悲しみを背負ってるのだろうか
V2は最強クラスと段数回復のABの存在、ストフリはテスト無しのための性能
・・・という事なんだろうか
だったら、NEXT新規加入の機体は全部テストなしなんだけどね
ロケテがあったんじゃ>新規加入
180 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 15:09:17.00 ID:j3PRF5GC0
むしろロケテしたとは思えんのは海老だろ。
>>177 V2のBRは弱くて当然
ABといい、機動力といい、利点が十分すぎる
ストフリはボスVerに合わせたんでしょう
まあいいじゃない
BOSSストフリのBRは100ダメでしょ
エピオンは勝者になってはいけない機体なのである意味原作再現
>>182 初代ガンvsガンのCPU戦では、カミーユの攻撃力が1.7倍くらいになるステージがあった気がするw
段数含めて1番優秀なアシストって何だろう?
↑間違えた「弾数」ね。
耐久力580もある2号機に決まってるじゃないですか
運命2号機あたりじゃね
アシストシステムが無くなって一番得するのはヴァーチェなんだろうなぁきっと
そこで僕は乙と00Rを推します
クシャトリヤじゃないかな
まじ立ち回りもできない初心者アドパくんなよ。やりたいなら初心者部屋作れ。それかせめて空気は読め。居座られるの迷惑
あとゼロカス使って立ち回れない屑は一体何なの?
野良シャッフルしかやれないコミュ障のカスが喚くな
>>192 アドパから初心者を追い出すとか何様だよ
中、上級者なら中級者以上の部屋を立てればいいだろ
嫌ならフレンド限定で鍵かけて閉じこもってろ
対人戦がうまくなってから対人戦の練習をしろってか?
>>193-195 立ち回りもできない初心者乙wwwどうせろくに勝てないから過剰反応してるんだろ?
レッテル貼りにめちゃくちゃな仮定とかどうしちゃったのこいつ
要するに初心者部屋で立ち回り覚えてから初心者部屋以外の部屋に来いって言いたいんだろ
まあコミュ障ボッチの遠吠えに変わりないけど
前からたまに出現してた奴だろ
触るな
ニュータイプたちよ、俺にCルートのエクストラの行きかたを教えてくれ。
使用機体はZZなんだが理不尽ファイナルとテラ子安でいつも失敗する。
てかこのゲームのアーケードってやっぱEXのほうが得点いいの?
テラ子安はあのロリコンがマジ役にたたねぇからもうトラウマ
つCPU協力戦
ギス・重腕使いの俺に隙はあった
>>200 突撃にして、自機は0落ちの方が安定しやすいと思う
対人で自機0落ち出来た時は内心ドヤ顔したくなる
対人だと焦って突っ込んだり、乱れ打ちしちゃう
206 :
もも:2011/08/03(水) 18:56:09.60 ID:utQyrgj70
強いガンダムお知えて
ダブルオークアンタかな
アッザムだろjk
ギャプランに一票
あらゆる射撃を無効化し、一方的に敵を斬り刻むデュエル!
コスト1000と侮る無かれ、無限の耐久力を持つアレックス!
全てを消し炭にする圧倒的な攻撃力!試作2号機!
さあ、好きなのを選ぶが良い
ヒルドルブを僕に下さい!
超高起動
特赦後のCSゲロビ
そこそこの火力が簡単に出せる
ノーベルさんまじ最強
機動力も3000並だしな
神とノベってどっちが走り早いんだろ?
バーサーカーは圧倒的だが流石に神には及ばんのか?
たまには重腕にも触れてあげて下さい
何故この流れで重腕?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 23:41:59.70 ID:yEnWZTjBO
>>214バーサーカーの方が圧倒的に速い。
さすがノーベル!MF1のスピードファイターだぜ!
しかもメインが振り向きないしアシは補正抜群、豊富なフィンガーコンボ火力、 コスト2000とは思えんw
なんという強機体
もうMFとかノーベル一人でいいんじゃないかな
フィンガー爆発から最速NDフィンガーが熱い
今度ノーベルのバーサーカーモードのプラモ出るみたいね
よいんだけどシュピーゲルを先に出して欲しかった
>>221というかガンネク参戦MFでHG発売予定すらないのは
ニーサンだけェ・・・・
ニーサンはMGなってるじゃん。ノーベルとはおあいこ
未だにガンネク層狙ってMGウイング(無印)出したバンダイは無能としか思えない
唯一の非参戦主人公機なんてゲーム層は誰も買わねえよ
MGウイング買ったけどな…
なんでガンネク層を狙ったと思ったの?
まさか、「自分が興味ない商品が売れるわけがない」とか思ってるわけじゃないよね?
だって自分と他人の興味の対象が同じなんて保証はないわけだし…
>>225 バンダイ岸田の発言(静岡ホビーショーにて。ちなみに「対戦ゲーム」と発言)。ちなみに同時期にHGでGX、Gガンが出たからMGもそれにも合わせた
ちなみにMGでEWの展開がなければW0→GXとMGが出る予定だった
要するにガンネクのおかげでMGウイングが買えたってことか
ちげえよ、ガンネクにウイングが出てると自社グループの製品すら把握できない無能の馬鹿社員のおかげだよ
ガンネクにウイングが出てると自社グループの製品すら把握できない無能の馬鹿社員のおかげでMGウイングが買えたのか
無能もたまにはいい仕事するのね
まあ宣伝だし適当な事言ってるんじゃないの
本当に勘違いしてるならいい加減ってレベルじゃねーぞ
いい加減スレチだはげ
>>230 おいおい、バンダイ甘くみるなよ?ガンプラ事業責任者が種死の内容把握してませんでした、裏番組のメジャーのが子供が付くわけだとかブログでゲロったり
同じ月にホビー事業とコレクター事業で同時に1/100、00ガンダムの稼動フィギュア出す会社だぞ?連携は愚か事業部どうしで敵対関係レベル
>>229 ゲーム層狙った以上「いい仕事」とは言えない。むしろ大恥レベル。対戦ゲームユーザー狙ったなんて言わなきゃこういう評価にはならなかったな
>>232 話に乗っといてなんだけど、なんでプラモの話を出したの?
なにここ馬鹿しかおらんのか僕もですけど
>>234 そういうつながりだったのね、納得したよありがとう
アーケードでCPUに負けてもイライラしない方法ってないのかな?
rァ コンティニュー
わざわざ聞くことであったのかは全くの謎である
>>241 俺は馬鹿だから人に聞かないと分からない
↑というのは嘘で人それぞれのストレス解消法が知りたかった。
ちなみに僕は即座にゲームを終了して、
他のゲームを起動します(キリッ
まぁAI超反応だし仕方無いと割り切るとか、今日は運が悪かったとか、今日はここまで突破出来たとか。
ネクストプラスモードで無双するとか
「当たっt当たって!させるわけにh当たって!」
ガンタンク
ヴィクトリー
この辺にはイラついても許してね
Cルートだけは通常設定で唯一クリアできなかった・・・
Cは味方CPUの蒸発速度がヤバい
EXの味方キュベとか発狂レベル
ボイチャ部屋に入ってしまったときの気まずさは異常
大体声が気持ち悪い
対人とか外だと動けるのにアケのEXが出ない。
転換で適当な機体使うとEXFINALまで出る不思議。
CPUキュベとかあの大振り格闘を敵の目の前でぶんぶんやってる記憶しかない
kaiで誰か対戦しようや・・・
このシリーズ楽しいんだけど、゛普通゙のレベルになるまで覚えないといけないこととかできるようにならないといけないことが多くて、楽しめるまで時間かかるなあ
敷居が高いよね
他のゲームと違って完全初心者がおいていかれる
敷居が高いのは2on2部分であって、操作的には楽な方だと思うけど
それならシューティングなんて撃って溜めて移動するだけですし
音ゲーは表示に合わせてボタンを押すだけ
否定しないと気が済まないの?
始めから上ばかり見ているから敷居が高いなんて思うんだ
このゲームは格ゲーの初心者が敬遠してしまう要因のコンボが覚えにくい、指が攣りそうになるといった部分が少ないから比較的すんなり始めることができると思うぞ
それに行動がシンプルなので他人の動きをマネることも簡単だからある一定の腕までは誰でも簡単に登れるとだろう
そこからさらにってなるとそれはもうセンスの問題としか言えないかな
どうでもいいけど格ゲーやってて指がつるとか力入れすぎだろ
筐体壊すなよ
重腕でCS維持しつつND、メインばら撒きやってると指死ぬけどな
むしろ敷居は1on1のほうが高く見える
2on2なら闇討ちとか援護射撃とか役に立ちようもあるけど
タイマンだとなすすべもなく凹される事もあるだろうし
2on2は自分のせいで相方に迷惑をかけたっていうのが大きいんじゃないかな
友達がCPUを回避にして勝った時のタイムが本当の実力だって言ってたけど本当?
CPU相手なんかじゃ強さなんて分からないですよ
これ、VSシリーズじゃ常識なんですけど?
>>265 CPU相手の時の実力と対人戦のときの実力を分けて考えた時CPU相手の時の実力が1番分かるのがCPUを回避にした時だって友達が言ってたけど本当?
って聞きたいのよ
>>266 cpu戦ならそうだろうな
ただこのゲームは対戦が主だからな
cpuと対人はほんと別ゲーだからcpu戦でCコースをノーダメでクリア出来る実力があっても対人戦で比例はしない
CPU戦の話なんだからそれでいいじゃん
なんで対戦の話に持っていくの
>>266 う〜ん、味方CPUを上手く使うのも(CPU戦での)実力の内とも言えるしなあ
まあ同一状況で比較的に実力を測ると考えると友達の言ってることは正しいと思うよ
まぁCPU戦も対人も等しくおもしろいってことで一つ
EXステージは本当難しいな
でもこれクリアしないとラスボス辿り着けないって仕様が厭らしいぜ
EXVSはとりあえずラストまで行けば、ガクトと戦えるから達成感あって良い
CよりGが難しいんだが
難易度的に言えばC-EX2=G-EX2>G-FN>F-FNだな
GのEXは相方が前作から変わらず地雷のF91とカスティニーな運命だし、製作者の悪意が感じ取れる。
運命味方だと耐久のわりにすぐ死ぬよな。回避だと避けないし、他だと格闘や残像ダッシュばかり狙ってCPU特有の超反応で潰されてるし
>>271 Gacktは高跳びゲロビばかりで萎えた覚えが…倒しても和田と違ってHP変化で変形しないから「あれ、いつの間にか死んだ」って感じだったし
ストフリミーティアもいいけど
Gジェネに出てくるターンA(黒歴史)もボス限定で登場してほしい
>>271 平坦な道を行くより険しい道を行く方が達成感あるだろ普通
そもそも達成できてないことに達成感なんて見出せるはずもないけどな
>>274 そう言われてみりゃ換装機って設定まったく生かせてないな
思念体って設定もそうだ どうせなら倒すと別の機体に乗り移って復活とかすりゃいいのに
>>276 けど機体とルートによっちゃ無理ゲーに思える時があるよ
射撃に乏しい格闘機とかは協力プレイじゃないと死ねる
もう少し味方のAIが賢ければなあ…
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 19:43:04.83 ID:7hNKDa7Z0
>>277CPUがゴッドフィンガー中に横槍BRを撃ってくる確率は異常
ガンダムファイターズ面白いな
コンビネーションで勝てたのはすごく気持ち良いw固定やる人はこういうのが目当てなのか
>>278 あるあるw
ってか分散にしてても射ってくるけど作戦もうちょいしっかりして欲しい
早くEXVS移植されないかな…
代わりのソフトがACER、ACEP、ガンダムメモリーズとか中古待ち余裕でしたレベルだし
早く発売日買いしたくなるようなガンダムゲー出て欲しい…
3DS値下げしたら本体と一緒に3Dバトル買おうかな
>>282 980円レベルのソフトが並んでるな
メモリーズ持ってるなら同系統だし買わなくてもいいと思うぞ
独特のふわふわ感とロックオンくるくるが気にくわない
どれも中古待ち余裕じゃね。
バンナムだからきっとオンラインなんてまともに出来ないよ。
ネクプラのラグ無くして新機体増加、バランス調整した続編出してくれればそれでいい。だから、チボデー参戦待ってますよ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 01:33:44.09 ID:d8TuOAll0
シャッフルは参戦したら楽しそうな機体ばっかだよな
マックスはメイン持ちキャストオフパンプアップ機体
ローズはファンネル、ゲロビ持ち機体
ボルトは髭みたいにハンマー持ちで放置するとガイアクラッシャーが
飛んでくる格闘機
ドラゴンは・・・・
ローズはBR無しファンネル機って感じでかなり弱そうだが…ゲロビってあったっけ?
ハリケーンか?
ドラゴンは地走ナタクならかなり強そうだが…EXVSでは弱いらしいな
あっちのドラゴン弱いは昔の話じゃね
確かに謎の強化と弱体化受けてるけど、ゴミ揃いの2000帯じゃやる事あるし生存力もある
強いとは言わんけど、代替の効きにくい強みはある
むしろあんだけ強化された、百式とかの2000万能のが厳しいよ
3000に追われたら性能差で蒸発するのはバランスおかしいわ
ヒルドルブやザクとか犬のが遥かに需要あるもん
いいからスレチだ馬鹿共
>>283 いやメモリーズ買ってないよw
フラゲ動画でやべえと思って回避した。買うとしたら値段下がってからだな
ACERとPも中古投売りの買ったし
Gジェネとかはコンスタントに良作出てるのに、ACT系は正直酷すぎるな
未だにこのNEXTPLUS、PS2時代のVSシリーズやACE3が手放せないって泣ける
スレチって言ってる奴がいるのに無視か
エクバこそ中古待ちだろうが。NEXTから極限退化も良いところ。買うに値しない
だからスレチだってば
安かったから買ったんだけど、何かCPU強い?
難易度1でもアケでコンティニューしまくりなんだけど…
OOトランザムされたら逃げまくってしまい
アーケード系ゲームは難しいもの
昔の脱衣麻雀に比べたら遥かに簡単だが
振り向かないでウィングのメイン撃ってればそれなりに勝てると思うの
ここで聞くより動画を見ると動き方がある程度分かると思うよ
百聞は一見にしかずって言うし、実際上手い人の動きは見てて参考になる(出来るかどうかは別としても)
昔は都内某所とかプレイの参考にしてたけどもうなくなってしまったからなぁ・・・
「このプレイうめええええええええ」って思える動画が見つけづらくなってしまった気がする
スポラン動画は今でもお世話になってるけど4分割だから少し見にくいのがなぁ
どっかにオススメの動画集でも転がってないかな
都内某所は高いレベルなのにいろんな機体を見ることができた良動画だった…
タイトー全店の御触れで出来なくなったんだっけ>都内某所
辛うじて残ってるのが1大会分あるけど、やっぱあのシリーズ貴重だったな
なんだっけ、撃退数?か何かが一定数超えるまでやれば上達するってwikiに無かったっけ。
対人戦を一万戦して中級者
3万戦して上級者。いや、あくまでも主観だから参考にはしちゃダメよ
ガンダムvsに限らず上手い人は、どうしたら上手くなるか?っていうことを考え続けてプレイした人でしょう
>>301 俺はまだ初級者か・・・これからは初心者部屋で暴れるとしようw
たとえ一万戦しても、
勝率がお察しだったら意味ないだろjk
>>302こそ真理。
暫く悩んで使いにくい機体で遊んでたら上達したよ!
後plusモードでノーダメ狙ってたりと色々あるんだよね。
トゥヘアーの練習したいんだけど近い機体ってどれかな?インパルスあたりだと思ってるんだけど
黙ってゲーセン池
自分も相方も連ジからやっているからVSシリーズ新作出ても立ち回り分かってるから稼働初期かでもら無双できる
例外はガンガン無印だったけど
どうしたら上手くなるかを考えながらプレイって対戦ゲームの常識でしょ?そんな事も出来ない奴は論外
一番上手くなる方法は上手い奴と戦いまくる。勝率とかメンツで決まるのに意味が無いと決めつけちゃう人って・・・
いきなり上級者さんとー・・
ってゆーのは割と無理ゲーだと思うの。
自分と同じくらいの人と。
次に自分より少し強い人と。
その次に自分より強い人と・・・
ってやっていくといいんじゃないかな、
と個人的に思いますです、はい。
勝率が低い人いうのは、
努力してないいめーじ。だって少しずつ下がってる間に、努力しなかったんだもん!
まぁそりゃそうだろうさ蹂躙されるだけじゃうまくなるもクソもない
3号機が苦手で辛い
2vs2だから相方に迷惑掛けてると思ってやめちゃう人が多いんだよな
けど、ゲーセンデビューした時は皆上手いから負け続けると思うよ
同じレベルの人なんてほとんどいない
そこから何を得て活かすかって考えながら回数を重なれば自ずと上手くなるはず(人によって差はあるけどね)
なんだ、全部正解じゃないか
ゲーセンで初めて勝利出来たときは気持ちいいよな
連ジのころだが
初めて対戦やったときは乱入されてることにも気づかず、敵のガンダム強いなあ今のゲームオーバーはやかったなあって思ったよ
しばらくしてからそれが人とのタイマンだったのを理解した
NEXTは一時期新参狩りが酷かったな
練習できる場があまりなかったのもあるけどさ…
>>316 現行作のはそれの倍以上に酷いから全く気にならないわ
新作はエピオンが解雇されて悲しいのです
エピオン楽しいのにな
>>317 あれより酷いのかよ…
もう気軽に楽しめるシリーズじゃないんだな…
>>317 え?マジで?やろうと思ってたんだが助かったわありがとう。
>>320 システム(ゲーム内容だけでなく全て)が無駄に増えたからネクストなんて比にならんぞ。特にカード制で勝率が記録されるから地域によっては鉄拳レベルだからやらない方が良い。動物園が圧倒的に増えた。
勝率の記録一つで金や楽しさ以上に「勝利」が全てになったからな
田舎は台が無いから練習は愚かCPU戦すら出来ないぜ
ヒルドルブ使いたいが台に近付けないから今日はネクストでガンタンクプレイ!NDしながらメインでなんかヒルドルブっぽいぞ!やったぜ!
階級制度があると勝ち星稼ぎたいやつが初心者狩りまくるんだね;
4ラインの店でCPU戦→乱入される
→別ラインに逃げる→CPU戦ゲームオーバーになってまで追いかけて来る
とか普通にやられるからね
インパのコアスプレンダー突撃は格闘CSにして
射撃CSにはケルベロスを入れてほしい
じゃないと可哀想じゃないかブラストェ・・・
>>325 せめてデファイアント投げれたら
良かったのにな
運命ちゃん泣いちゃう
ブラスト装備ないからな
あの分離殆ど交わせないからあれをだな
酷い所はとことん酷いよな
いい加減乱入拒否機能は出来ないものかね
まぁ出来た所でクズ相手だと 乱入拒否とかチキン乙wwwwwとか後ろから指差されたりするんだけどな
新規呼び込めない理由はプレイヤーにもあるのか・・なんという・・。
いい加減スレ違い
先週のファミ通にPSPリマスター特集載ってたんだけど
それに以前ファミ通.comでやってたアンケートの結果が載ってて
NEXTが4位だったな。41票と中々の票数
そもそもVSシリーズが携帯機のみってありえねえよ…
アケ完全移植のPS3版、気軽にプレイ可能なPSP版って分ければ良かったんだ
出るとしたらPS3、箱か?
wiiはないよな…
>>333 というかPS3にPSPソフトをHD画質にして移植しようって企画だから
キングダムハーツとかFFとか入ってたけど移植して一番メリット大きいのこれだと思うんだけどね
今さら移植しても新規フルボッコで評価落ちる可能性が
CPUのデュエルガンダムの特殊格闘の使い方が尋常じゃなくうまいんだけど。
黒幕2も格闘当てるの妙に上手いよな
CPUの1000コスに格闘もらうとイラッとするわ…
1000コスで1番強いのは何だろう。
CPUカプルとドムのうざさは異常
格闘機とかでドムに挑むとストレスしかたまらん
しょせんCPUとか思って格闘ばっかりブンブンしてると返り討ち
エピオンを愛用してるがカプルと3号機が苦手すぎて辛い
着地する時に見るカプルのパタパタ走りとドムのバンザイポーズには恐怖を感じる
タイマンじゃなければガンタンクとビギナもなかなか
>>338 強さというと陸戦になるんじゃね
作業ゲーになるが
ビギナ、ヴィクトリーがなかなか良い
誰とでも戦える万能的な強さならVとか
パーツ飛ばしの誘導と追撃がマジ強い
無視できない上に自衛力のある1000とかうざいことこの上ない
ミサイル全回とか
陸戦のキャノン便利だよな
>>346 手動リロードのバズーカみたいなもんだしな<パーツ飛ばし
かなりポテンシャルの高い機体だな
デュエルも1000の万能機の中では一番武装が豊富だし、攻め易いと思う
Vのウザさは異常
ランダムでやってるときあいつが敵になられたときの萎えっぷりときたら
ケンプのバンバンドシュンってやられるとイライラする
弱機体なんだからそれくらい許せって
CPUケンプの荒らしっぷりは・・!
ミーシャ「田中!」
ミーシャの中の人の演技は最高なんだがな
バカヤロ!こっちゃ味方だ!
ND無い頃は輝いてたのになぁ
NDと相性が悪かった
そういや試作一号機も強いな
機体別々に選ばせてくれてたらかなり輝けたのに…
1号機はどっちも強いからな。コストだけが面倒
いまだにfbのほうが使いにくいと感じちゃう
ゼフィの着地取り性能は異常だよな
弾切れ無しのマシンガンばら撒いて特射と優秀なキース君使うだけ
>>359 マシンガンリロード出来るしマジ凶悪
しかもマシンガンそのものも性能いいし
特格で回避性能も良い
fbは地走だし、滞空移動も一癖あるし弱くはないが一号機の方が優秀だと思う
シルギットいいな
アドパでビルギットカウンターが成功するたびドヤ顔してすいません
ビルニート当てられるってすごいな
着地を射撃だと取れないときにたまに使うけどそれでも当たらないぞ
無印版に比べれば格段に当て易くなったよ
ビルギット結構当たるだろ。特にうかうかしてる奴とかに。止めも刺したことあるけど流石にあれは吹いたw
電池でとどめ刺したときは笑った
電池は、家庭版だと初心者殺しくらいにはなるよな
「ボタンを押した時点での相手の位置に攻撃」という仕様はファングに受け継がれたけど
ファングは普通にファンネルにして欲しかったわ
警告とかだと以外にキュリオス当たるから困る
>>366 電池って何?調べてもわからなかったんだけど・・・
ハブラレルヤさんの悪口はそこまでだ
リボンズをトラ中の機動力が他トランザム同様に上昇して
ファングをまともな仕様にしたら強キャラになり得たんだろうか?
>>372 ファングを現行仕様のままでいいから浜キュベみたいに追尾してくれたら強キャラになれていたかもしれない
リボのファングがνぐらいの性能なら確実に強機体だった
プロビドラ程度の性能でもいいからまともなのほしかったな
>>374 トラ中の特射なんて地雷もいいとこだったな
ファングは壊れるわ、戻りは遅いわ、CSも出来なくなるわ、ホバー中射撃は出来なくなるわで
使い損もいいとこ
イージスとストライクにCSがあればよかったのに
Aストとか…
リボをACで使いてぇ・・面白いのになぁ。
リボガンは強いにせよ弱いにせよ調整がおざなりな家庭用機体の中だと一番上手く調整できている気がする
武装微妙で弱いけどさ
最初アケでボコボコにされPSP割りそうになったけど、段々楽しくなってきた。
まぁまだコンボとかホバキャンとか全然できんけど。
これ隠れ機体は何体?
とりあえずジオング、OO、リボンズとか出せたけど
>>379 ジ・オと埼玉
羽とナタクは最初から出てるはず
クシャトリヤ「…」
クシャトリヤなんて最初からいなかったんや!
セルフコストオーバーする2500()なんかより1500機を作るべき
クシャマジクシャトリアあれで3000機てお前…
悪いけど砲台出来たらまだ使えるからな?格闘拒否が優秀なアシストあるから近距離は問題無い
ただ、大き過ぎるのと中距離が弱過ぎるだけだよ。射撃武器?ボコボコにされてやんよ
1500出たら3015のコンビがド安定になっちゃうだろって何度言えば
コストオーバーって必要なんかな
ゲーセンで連ザ2対戦してた頃はそんなシステム無くても普通に対戦出来てたし
むしろ低コ先落ちするとオワタ感増すだけで戦略狭めてるような…
EXVSで2500が出て、3025で後落ちした方はズンタ一回で死ぬとか
2020で組むと火力不足とか色々聞いて、もう何だか分からんなーって思うこの頃
現行のコストのままコスオバをなくすと30002000以外の選択肢が実質なくなるだろうに
連ザ式は連ザ式でシャッフルとの相性が非常に悪い
コスオバなかったら高コスコンビがガン有利じゃないですかーやだー
シャッフルは本当に立ち回れるかどうかで決まるよな
>>387 個人的にはコスオバは無印ガンガン最大、いやコストシステムが始まって以来の大発明
連ザなんて560&420が大安定、野良なら450固定でほぼ間違いないじゃん
590&450と590&590みたいな下位上位互換の組み合わせが多いし
コスト3分割とコスオバのおかげでコストからして組めない機体ってのがなくなった
だが2500はいらん
クルーゼの勝ったときのセリフがめちゃくちゃ長いww
これが人の夢、人の望み、人の業!
変態仮面の性能はあれで良い。小型ドラなんてドラグーンモードで消費すればいいしな
MCSがなけりゃもっと使いやすいのに・・CSは使えるのに
チャージが長くてMCSが糞とかどんな弊害だよ。埼玉と和田。おめーらの事だよ!
>>393 サブと特射が武装の肥やしとしか思えない
プロビの下格はどうしてああなった…
そういえばやったことなかったからチラッとやってみたら
これは…
升のBD格レベルで使い道ねぇw
くるっと回っていっかいて〜ん♪
発生と突進速度遅すぎワロタ
BD格より何が勝ってんだレベル
これって突進速度遅いのにクルッの時にわざわざ距離とってなにがしたいんだよ
相手の射撃のカモにされるのが見えすぎてる
プロビの後格は距離離しながらマルチになってしまったCSをシングルに戻す
くらいしか使い道がない
そんな使い方があったのか…
しかもそれすらも見られてない時にしか出来ない
てかプロビってパイロット補整ないと…
CのνとV2と髭が出るステージがコンティニューしないで倒せない。何かコツを教えてorz
俺もあの連邦の白い悪魔達のステージは無理ゲー
先にv2を撃墜するんだ
あいつは全ての距離で危険だ
だけど登場シーンはやっぱりかっこいいよなー。
エクシアはノーダメ
ν出てきたら攻め継でも置き攻めでもなんでも良いからしゅんころ
V2→∀の順番でやればなんとかなる
想いは「νガンダムは伊達じゃない!」寂莫の夜空ーにー
このタイミングが秀逸だと思う
皆苦手か、安心した。
エクシアの時点でCPUが死んでるときあるから困る。
アドパでタイマン部屋をよく見かけるような気がするのだが流行ってたりする?
自分は下手くそなんで入りません
格闘寄りの機体使ってるとすぐ落ちる>CPU
ゼロカスメインを着地であてたりクシャCSぶっぱでなんとかならなくもない難易度8は無理ゲーだが
>>411 大抵あのステージ行くときは子安ステージ通過してくるからあまり難しいとは思わない
それでも調子悪いと死ぬが
あの〜、敵でヴァーチェの中身だけ出てくるけど、自分でキャストオフしたのと何か違うの?
CPU戦のヴァーチェはあまり脱がない気がするね
個人的にCPUのはヴァーチェで出てくるほうが怖いw
CSぶっぱ大好きだからなww
CPUって脱いだっけ?
>>419 基本的には脱ぐけど、ステージによっては絶対に脱がない奴もいたはず
ていうか子安ステージの前のEXも俺はクリアできない・・・ みんなカミーユは倒してるの?
あそこの難易度は別に高くはないだろ
ハマーン様が落ちなければ
俺が下手なのか・・どうも1vs3が苦手なんだよなー。
一撃で敵を倒せる武器があればそれなりに楽。あとカミーユ倒さないのは詰みに等しい
Cコースラストをトールギスで突破した時はそれこそアニメ版の時のトールギスになれた気がした
ビームの誘導をSBで自力で振り切るのは楽しい&カッコイイな
ギスは回避もだけどサブ楽しいよね
地上に置いておくサブは癖になる
今日始めました
前にやってたのがガンダム VS Zガンダムったから戸惑いまくり。
スピード感が尋常じゃない!楽しい!
未だにGコースのファイナルがクリアできない
ブースト無限、タイムアップ無し、ダメージレベル1にしても駄目だ
ところでお前らネクプラとかやってるの?
たまに
EX2つ出してもFINALで死んだりして結局EXFINAL見てないなぁ。
辛うじてEXFINAL出しても緊張とかで混乱して剥がせずに負ける。
>>432 Aは簡単だろ。相方に任せておいてもそこそこやってくれる
AはSストだけ注意
>>435 じゃあきっとツッコミ癖があるんだな
相方に任せて、そんp相方と交戦中の敵だけ狙って行ってみ
あそこはVガンダムでも楽勝だぞ
格闘機は使わんから知らんけど
>>436 ありがとう。ポイント見たりすると毎回あと少しで悩んでたんだ。
何故Vガン?
>>438 ウッソくんのV2以前の奇才っぷりが好きだからw
難易度高いなこれ。
レベル最低にしてるんだけど後半のCPUがありえない動きするぞw
コンティニューすると露骨に棒立ちになるのも気になる。
なんでこんなに3対2が多いんだろう。
>>437 自機が撃墜されず、2号機2体とXを落とせばいけると思うから頑張れ
1号機だったらコスト変動の関係で1落ちまでは大丈夫っぽいよ
>>440 コンティニューすると難易度の低下が著しいよな
勝っても嬉しくない
>>442 αアジールの攻撃が回避不能で2回連続コンティニューするハメになったよ・・・
3回目にはほぼ何もしてこないただの浮遊物体になって笑ったw
ファンネルとかのオールレンジ系はどうやって避ければいいんだろう?
一回残り耐久6でヤケクソにジグザグステップしたら避けれたけど理屈がわからない。
「30は最初からどんどん前出るべき、じゃないとジリ貧になる」
って言われたんだけど自分としてはあんまり納得出来ない
機体にもよると思うけど基本的には待ちゲーした方が強いと思うんだ
壁際まで追い詰められるのはさすがに論外だけどw
自分的に30が攻めないから低コスがダメ受けるってのは何か違うと思う
>>444 回避能力の差が大きい
1000は大体スピードが遅くてブーストが少ないから
3000に追っかけられるとほぼ確実に捕まる
それもコンボによっては一発昇天しちゃうからな
攻めに行くというよりはそいつらを抑えて貰わないといけないのは絶対にそう
サザビーの核って結構大切だな。
開始直後は高コは中央くらいまで出てもらわないと
低コ側は下がって逃げるスペースを確保できないから困る
開始位置付近でゲロビとか天驚撃っている暇があるのならさっさと前出て欲しい
>>443 完全に避け切るのはほぼ無理
たが先ずメガアームはステップでもネクストダッシュでもいいから
自分の機体の傍にいないようにすれば撃ってこない
ファンネルはファンネルが来る瞬間にステップで避けられる
ゲロビは上下移動で避けられる
ここから導きだされる答えは
何か撃ってきそうになったら取り敢えずジャンプ
そしてゲロビなら上か下へ避けファンネルなら空中でステップ
だがゲロビとファンネルとアームを一緒に撃ってきた場合にはこれでも多少は食らう
一番いいのはアグニとかウェスバーとかを二発連続で撃ってDOWNさせちゃうことだね
>>447は同意
それで壁際まで追い詰められて蹂躙ってパターンも多いし
>>445は1000に関してはいいと思うけど2000はある程度自衛力あるでしょ
自分としては立ち位置がどうこう言われたってより
「お前が攻めないからこっちダメ受けただろ?もっと突っ込んで」的なニュアンスだったんだけど
>>449 そりゃ低コスじゃなくて中コスだな
中コスは下手な3000よりも強いから腕のせいだと思う
ジオングとかは別としてな
特に格闘機はそれこそ前線張ってもらわにゃ困る機体
>>440 まじムズい。俺もレベル1でも後半苦戦する。
シリーズ初プレイとは言え、みんなコレ難易度いくつでやってるの?
つか、ナドレを使いこなしたい。何か参考になる動画とかある?
最初は初代か百式辺りでゲーム自体になれといた方がいいと思う
つかNEXTプラスモード(?だっけか)を通しでやれば上手くなると思うがな
最初は相方連れて、二回目はずっとソロで行くってだけで随分上手くなるんじゃないの?
チュートリアル的要素満載だし、スキルを使えるからボスに楽勝で勝てると共に戦い方もわかってくる
ネクプラは正直このゲームの害。あんなのできても結局アケはC、GコースEXあたりから通用しないし対人に至ってはやることなすこと全てが違う上に感覚狂った状態だから本当になにもない
初心者にはエクシアもオススメ。
横N>横NNでもカッコイイから動かしてる気分がする。
トランザムも実装されてるから使ってて楽しめると思う。
CPU 戦ならぶっぱもいけるしね
対人戦ではNO THANK YOU
Vの勝ちポーズ何だよあれ。
最初の頃はひゃっほいガンダムて呼んでた
ひゃっほいガンダムわろた
こっちのデフォよりゲーセンのが難易度低いって聞いたことがあるから自分は難易度4でやってるな
アケは5面まではどのコースも楽だけど6面からEXに行こうとすると落ちちゃいけないから難易度が上がるんだよな
ネクプラは初心者が操作に慣れるためにはいいモードだと思う
操作に慣れるだけならな
>>451 ナドレを使いこなすだけなら最初はインパで練習した方がいい。後トライアルは必中を心がける
ナドレ含めてヴァーチェを使いこなしたいならできるだけヴァーチェの時間を長くすること。ただしヤバイと思ったら即ナドレ
>>450 エクバのほうでは3000以外は全部低コスって言われがちだからそっちのノリで書いちゃった
基本的に火力のある3000がダメージを稼がないとジリ貧だってことでは
タイマンみたいな戦いしてたら待ちで被弾減らして確実に刺すのはアリだと思うけども
まぁ機体にもよるし何とも
>>456 機動戦士Vガンダムの前期OPを見るんだ
>>455 エクシアは楽しいね。よく使ってるよ
>>458 親切にありがとう。まずはインパさわってみるよ。ヴァーチェよりナドレ主体で行きたい
>>461 ナドレ主体でいくくらいなら
インパルスでいいんじゃない?
射撃能力は当然インパルスだし
BRの補充も出来るしブースト量も
3000級だし
ナドレ主体は相当きついぞ
射撃がBRしか無い、アシストゴミ、手数が出せない、火力が無い、ダウン取れない、弾切れが酷い
結局ヴァーチェのままが辛い時に緊急で使う程度の性能しか無いからな
初心者はインパ百式自由初代あたりがいいんじゃない?
格闘ならエクシアデスヘルシャイニングあたり
ただインパの分離BRはいらない
機体愛で「ナドレ超好きヴァーチェ嫌い」ってスタンスだと仕方ないような気もするけどね
でもヴァーチェスレに「脱がないヴァーチェはゴミ、すぐ脱ぐヴァーチェもゴミ」って言葉があってだな・・・
>>464 分離はいるだろ
誘導切り効果もあって
しかもBR→分離BR<BR
でブーストの節約も可能。
やっぱナドレはキツいか…機体愛というか、あのナックルつけたボクサーみたいな格闘スタイルが気に入ってさ
そんな貴方にゴッドガンダム
ヴァーチェのアシストとストフリのアシストってどっちのほうがまだマシかな?
ゴッド「俺が」
マスター「俺たちが」
ノーベル「ガン」
シャイニング「ダム」
シュピーゲル「だ!」
νの殴り合い宇宙もなかなか
>>469 ストフリのほうが使える
普通にあたるしなアレ
>>469 0.01:99.99くらいで隠者の勝ち
というかキュベレイのファンネルもνみたいに使えたら良かったのに。
桁増えちゃった
けどそれくらい弱いからまぁいいか
隠者は他の高性能なアシストと比べるとどうしても見劣りする
ミーティアフルバーストでも誰も文句言わなかった
>>470 殴り縛りしたνとか、特格縛りのZZとか面白いよな
忍者とゴットの後ろ派生ばっかりとか最近そんな事してる。
ナドレは射角広かったりトライアルシステムとかいいけど
全体的に手数が足りない感あるよね
俺は好きだけどね
まぁ別にガチ戦じゃなきゃ普通に戦えるレベルでしょ
ガチでもそれなりには戦えると思うし
タイマンならデンプシーでボコれる
―\ /
□@><俺たちは一体何時まで戦い続けなくちゃならないんだろうな…
―/ \
無論、死ぬまで
戦士は生きている限り戦い続けねばならんのだ
アペンド版10機くらい人気機体集めて出してくんないかな…
EXはアシスト無し、覚醒アリらしいしネクストに慣れた身としては違和感がある
アシストになった機体が参戦出来ないが納得いかない
同じ機体×4の対戦が出来るんだからアシストと参戦機体が被っても問題ないだろ
掛け合い減ったりと惜しいよなぁ・・
一応デスヘルなんかは…
あなたは卑怯だ、シャア・アズナブル(Zでサザビー撃破時)とか初めて聞いた時は燃えた
あのカットインの演出と相まってかなり良い出来だわ
勝利時のBGMも相まって良い演出だよなー
EXVSも勝利時の曲は好きなんだが、カットインがほしかったぜ、NEXTの流用で
どうでもいいけどトランザムライザーの勝利ポーズはカッコイイと想う
ダブルオーライザーのチャージ射撃はMA封じにもってこいの武装
拡散を近くで撃てばダウン取れちゃう
W0で不利な状況から逆転勝ち何回かあったが壁コンでヒイロのカットイン入って超脳汁でたwたまらんwww
他にもとっさの判断で勝ち決めれた時はたまらなく嬉しいw
>>477 ありがとう!
殴り始めたら何というフルボッコw
対戦でカスタム機使えたら、鬼火力ナドレで無双したいな〜
あと、もっとデンプシーロールとか手数あればよかったな
ターンXは使ってても楽しいし台詞も楽しいww
運命の勝利ポーズだけEXVSにしてくれ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 03:50:02.98 ID:/zrstwT7O
>>496勝利ポーズに関しては優秀だよな>>エクバ
そう・・・・勝利ポーズはな・・・
ガンネクは妙に中途半端なオリジナルが多いし動かない。
特に黒ピザの妙などや顔ポーズが笑えるw
CSポーズはかっこいいんだがなw
優秀・・・?
ユニコーンを見てそれがいえるかな?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 05:55:31.44 ID:/zrstwT7O
>>498エクバの最後の良心すら奪おうと言うのか・・・・・大した奴だ……
ガンネクのHD版出して欲しいっつうのは俺も同じだがよく考えてみたらぶっちゃけ単純にPS3版が欲しいわ。
データネクプラから移せるなら助かるけど全機体は大して出すのに手間かからんしアドパの糞回線使うくらいならネット対戦すりゃいいしむしろ羽バグやファング、神メインとか調整して完璧な別モンの方がみんな買うだろ。
回避が上手い奴が一番強いな
>>497 フルバーニアン使いの俺としては、謎の種ポーズはどうにかしてほしい
原作でやってればいいけど、あれじゃ「横にBR構えて右足伸ばして左足曲げればカッコいいだろ?どや?」
って思ってるとしか思えない
ウィング系はどれもエレガントでかっこいいな
ただゼロカスタムの勝利ポーズの条件がいまいちわからん
羽で覆ってる奴は大気圏突入モードだよ
くるっと回る奴なら知らん
ああいやどういう条件で変わるのかなってこと
確かランダム。格闘で決めると羽閉じてるのが多い気がするが
あとナタクのハング伸ばしてるポーズって別にCSじゃなくてメインズンダで両腕伸ばしてれば良いんだね
ああすまん。よく読んでなかったわw
アドパのラグにうまく対応できないわ
逃げようと思って入力いれっぱにしても攻め継がそのままコンボになったり
ジャンプと思ったらブーストダッシュで旋回してたり
ステップしたらヌルヌル滑る〜
対応するコツなんかある?
俺はエクバの試合終了時の演出の方が好きだな。これに関しては賛否両論だと思うけど
ネクストのは自分で決めた時のカットインはかっこいいけどそれ以外のは悪いわけじゃないけどエクバの方がいい
勝利ポーズとBGM(選曲含めて)と演出だけはエクバは良いと思う
それ以外はネクストのが上だと思うけど
>>507 慣れるしかない
NEXTにクアンタ出てたらどういった性能、特殊セリフがあったのか見たかったなぁ
next出た頃って劇場版後悔されてたっけ
まだ二期だったね
まあ確かに、仮に出てたらどんな性能だったか想像するのは楽しい
ていうか、EXVSのメロンバーの表現いいよね
あれに関してはNEXTよりも好きだわ、どっちが良いのか知らんけど
無印→ネクストは完全進化だがネクスト→エクバは一概に進化とは言えないみたいだね。
ネクストスレだからってのもあるだろうけどここじゃネクストのが評価高い書き込みもチラホラ
>>512 エクバは補正があり過ぎて機体のクセがあんましなくなったのとグラがネクのほうが良いと思う
グラは完全にエクバだろ
機体による。テカテカなら良いってわけではない。νなんかはエクバのはファンネルがまっ平らで後ろ姿が変
連ジから続いてたあの質量ある表現が好きな人もいればエクバのPS3レベルグラのが好きな人もいるだろ
テカテカはバンナムらしいと言うしかないよな
クライマックスUCもそんな感じだし
ナタクのファングつえええええええええ
これ威力高杉だろ
ナタクは強機体。
調整おかしいハング、格闘コンボ
使い勝手のいいアシスト
サブの誘導も中々。
ブーストが少ないとか何の足枷にもならない。
上手い人が使ったらヤヴァイ
ナタクと射撃機で片追いされると死ぬほんと
サブの誘導が中々っていうレベルじゃない件
ほぼ強制ステップ
ナタクが強機体とかwブースト死んでんのにwwwこれだからPSP勢はww
みたいなこと聞くけど、ブーストの少なさはある程度連携で補えるからな
それ考えたらあのハングは明らかにやりすぎ
ナタクのブースト弱いってのがよくわからない
たしかに振り向き撃ちすればマッハでBG減るけど
ND速度も回数も他の2000と同じなんだから嘆くほど致命的な弱点にはならないと思うんだが
>>522 使ってみると分かると思うんだけども、
結構気になるレベルだと思いますです。
まぁSストさんと比べたら・・・。うん。
ナタクでブースト切れるまでNDする事ってそこまでない気がする
メインとサブで牽制&距離詰めが基本法だから、バッタで攻めるから今のブーストで十分じゃないか?
ナタクは格闘も強いし、主力だな〜
まぁまだ買って数日の俺が言うのも何だけど
今はシャイニング、Zを鍛え中
Zはいい機体。
強機体扱いされないし、使いやすい。
格闘が少し残念だけど。
勝利ポーズの話で頭に浮かんだのが三号機だった・・非常口好きだよ、うん。
ナっちゃん使ってると特射で〆たくなる不思議。
特射サブ派生のダメが異常
壁際でメイン追撃すると300行く
最近はエピオンだな
コンボと特格で低耐久力2000〜1000機を蒸発できて楽しい
DXの勝利ポーズが結構好き。
射撃派生の時のポーズはかなりカッコいいと思う
あと無印Xのサテキャを構えたポーズも好きだった
どの勝利ポーズだよw とツッコめばいいんですか?わかりません><
>>530 エピオンのムチ使ってる?
何か精度悪くて、横なぎ払いで牽制くらいしか使い道が見えないんだけど
>>533 言うの忘れてたごめん。射撃のときと格闘のときのポーズどっちも好きだな。特格はそんなでもないけど。
>>534 使うよ
例えばブースとしててすれ違いざまにNで撃ったり互いの着地時のNで撃ったり
あとはコンボとかで微妙に残ったときなぎ払ったり
意識して使うと格闘決められやすいからほどほどに
ところで白幕ってビームライフルがリロードできて2000って結構強くない?弱点は何?
鞭は乱戦時に使うとちょっと良い、ちょっとね。
鞭でヴァイエイトとか粉砕するとテンション上がる
へビアと海老一体どこで差が付いたのか…
あんまり動かず射撃するへビアには向いてるけど動き回る格闘機のエピオンには向いてないんだよな
ビルゴが敵機押さえつけるとかして欲しかったわマジで
シュピーゲルの網みたいなのもらおう
エピオンの変形格闘楽しすぎるヤバイ
エクバ解雇とかショックすぎる…
今なら言える
ストフリの勝利ポーズは抜刀と納刀で違う
抜刀時はレールガンが腰にある
マジだw
気付かねーよw
よく気付いたなこんなの
>>546 こんなの普通にやってたら絶対気付かねーよ・・
…ちくしょお・・・
00R好きだから結構練習してるんだけど。自重機体なの?アドパで使ったら部屋追い出された。
強機体って言われてるけど追い出されるのは普通じゃないと思う
よっぽどなことしない限り
コメントとかに書いてあったら別
最強機体やからな
普通に戦ってたはずなんだけどな。確かにソードUでBRとCS多めで戦って、ソード300は確定時限定にしか、使わなかったけどこの戦い方駄目なの?部屋の名前は初心者歓迎!でした。
00Rばっかり選んでたら「ウザいな」とは思うが、追い出すほどでは無いな。
どうかな…自分は3000機の強機体使ってくれたほうが嬉しいけど
陸ガンとかビギナとか選ばれ続けると鬱陶しいことこの上ない
だとしても追い出すほどでもない
羽バグぐらいまで行かないと追い出すのはためらう
どの機体でも一択厨はつまらん
ゼロカスで逃げ回ってたら部屋崩されたでござるの巻
>>554 お前初心者?まぁどちらにせよその部屋は建てた屑が初心者に勝って俺TUEEしたいだけだろうから気にすんな
ただ00ライザーは家庭用専用の壊れ寸前レベルの機体という事も覚えておけ。使えば相手にそれなりの強機体使われても文句は言えない(バグは論外だが)
561 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 01:04:02.44 ID:MJ5NtQIEO
にわか神使いの生Nぶっぱ率は異常。
神はメインとアシストを使えないなら本当に劣化社員と化すぞ・・・・
まぁメインからコンボ入れたら社員にダメ負けしてるのが嫌なのはわかるが空中メインはやれば出来る子なんだぜ・・・・
>>554 00Rは強機体。これは間違いないから、羽や初代持ってこられても文句言えないし言わせない。
ただ、使って部屋を追い出すのは可笑しい。つか、強機体=使ってはいけないってことは無いからな?
要は戦い方。弱機体でも強機体でもちゃんと戦ってくれたら何も問題ない。
最近買ってストフリ一番使ってるんですが、3000の中でストフリは強い方なんですか?
満場一致で弱い方
俺は使ってて楽しいけど、それでも強くはないと思う
低火力、低耐久なため普通に弱機体の部類だ
まあ滞空性能は全機体トップだし格闘機もびっくりな格闘性能を持ってる
万能機だから頑張ろうと思えば頑張れるけどね。ドラで相手を動かしCSで引っ掻けられると楽しいよ
御二方ありがとうございます。やはり弱い方ですか…他の機体も使ってみます…
つよいきたい よわいきたい そんなのry
ネクストはその辺の調整がダメだな
サザビーとか低火力な上にデカすぎて事故当たり半端無いのに耐久が並み
せめてZZと同じ580にしてやれよ
>>561 そんなのいるのか…まぁN連打でもそこそこダメージ取れる神だからまだ許せるが…。
そういう奴の使う師匠はさぞ愉快だろうな
WikiにNNN>NNN前コンボが記載されてて、主力コンボって書いてあった気がする
勿論「N始動の」主力って意味で書かれてたんだろうけど
主力コンボがN始動→主力コンボの始動なんだから初段が強力!→Nを振れば勝てる!!
みたいな予想をしたのでは…?
その理屈だと、フルバーニアンはN格も横格も前格もカウンターも主力格闘ってことになるんだけどね
ストフリは仕様率ナンバーワンだなぁ…キラさんの声聞きたくて使ってたけど
火力が低くてドラの操作性もいまひとつ
>>568 サザビーはあれで良い。とくにサザビーはファンネルリロード早いんだしアシストも優秀だし。ストフリとかはアーケード版解禁補正、ゼロカスナタク00Rは家庭用限定補正で少し低く(or甘く)調整されてるからそこら辺はしょうがない
少なくともアーケード版初期参戦機体は月光蝶、ロリバス、ノーベル、を除いてシリーズトップクラスの調整
とりあえずナタクを3000コスにしてくれ
それぐらいリスクないとハングおかしい
OORは各種武装が優秀すぎる
それに加えて量子化できるトランザムとかご冗談を
00Rは強いよね。
CSが多段ヒットなのがマイナスだけど、
それを補って余りあるほどの能力。溜まるのも早いし。
トランザムもさ、何回でも使えるとかマジ鬼畜。量子化て。
フィンガーソードに後出しで勝てるN格とかも実はヤヴァイ。
OORは相手してストレス溜まるよ
陸ガンやゼロカスと似た感じ
00R側が適当にやってりゃ強みを引き出せるのに対してこっちは丁寧に対応してやるしかないからな
ナタクやゼロカスもそうだから相手していて疲れるというかげんなりしてくる
まあナタクはブースとの関係から逃げ切れないことも無いけど…
個人的に三号機とカプルとキュベレイシリーズが苦手
CPUのエピオンが全然格闘のサブ派生しないんだけど強い奴はサブ派生使わないの?
アシ特格ってやつがサーチ替えも出来て強いらしいよ
俺は諦めた
dps考えたり、カット耐性考えると断然サブ派生のほうが強いよ
アシ特って言うか、あれはアシスト派生みたいなもんだよなww
最初はアシスト入力の硬直を特格でキャンセルできるのかと思ってた…
エピオンはサブ派生がうまく出来ないからひたすらキーコンボ叩き込むだけのお仕事してるわ…
>>582 30分ぐらい練習すりゃできるようになるさー
>>583 出来るようになった
今までサブ撃ってコンボつなげるとかなんのこっちゃと思った
2:2とか片オイしづらいときとかに仕えそうだな
今日は記念に運命使いまくろう
じゃあ俺インパ使うわ
じゃあ俺イージス!
キュベレイで出るよ!
589 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 03:24:22.54 ID:dAEEJbCyO
神で海老と先出しゴッドフィンガーで鬼ごっこするか。
00R使うときはトランザムは一回きりしか使えないとして自分で勝手に決めてるわ。
別に手を抜いてるとかそう意味じゃなくやっぱりトランザムはここ!って時に使ってこそだと思うし。
何回も使えたらなんか変。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 03:58:09.38 ID:dAEEJbCyO
>>590今更だけどトランザムって使いきると確か性能低下だよね?
リスク0とかイノベイターさんマジパネーすww
>>590 それで勝てたならいいけど、負けたら相方にごめんなさいするレベルだな
>>591 2ndシーズン以降の機体はトランザム前提で設計されていてトランザム使用のデメリットがないらしい
それでも複数回のトランザムはおかしい気もするが
シールドを上手く使える人を尊敬する
格闘ってシールド防御されると思ってないから
狙ってやられるとほぼ確実にカウンター食らっちゃうw
あ、そういやこのゲームってガードある? 一部キャラだけ?
格闘シールドした時って格闘した側のほうが早く動けなかったっけ?
やられた事殆ど無いからようわからんけど
一部キャラだけあるよ
>>597 そいや初代は「ガード」とか書いてたっけ。
つか、最初何でグラ劣化させてまでPSPで出すん?と思ったけど、いつでもパッと出来るし、グラも割と頑張ってて初心者でも楽しいね〜
でもゲーセンでやるとあの機体表明の鋼鉄感は家庭用でも欲しかったなぁと思う
エクバのツヤテカはやり過ぎ
デュエルのアーマーパージアタックが全然あたらない上にカウンターされるんだけど どうやったらうまく使えるの?
格闘の途中に入れるとか
格闘ボタンを押すのが早いんじゃない?
対人じゃ早々当たらないからなあ
基本闇討ちで、後は防御判定を利用して強引に狙ったりかな
ブースト少なめな相手の着地際に使って暴れ射撃防御しつつとかね
>>603 すいません。CPU戦でも当たりませんorz
CPUのパージアタックのうまさは異常
格闘すかしてブンブン振り回してるとこにやれ
BRから繋げばヨロシ
>>600 相手が足の止まる射撃とか振り向き打ちした瞬間を狙うといいんじゃないかな
後、パージアタックは格闘判定あまり強くなかったような 重腕の後格に負けたし
PS2用の、連ジDXやらエウティタやらガンダムvsZガンダムを持ってるんだが、ここ4年くらいは、ゲーム自体を全くやってなかったんだ。
最近、PSP本体とコレを貰ったんて遊んでるが、面白いねえ。
宇宙世紀関連の作品しか知らないオッサンだけど、スピード感が爽快だし、自分が下手クソでボコボコに殺られても、楽しい気分で遊べるよ。
本当に、良いプレゼントだったwww
>>599 ガンネクのグラはシリーズの雰囲気に合ってると思うが、
これとは別にDC版連ジのグラフィックはきれいすぎて異常
AQUOSに出力しても見劣りしない
鹵獲カラーとかバーニア下の焼け跡とか汚れとか男でも濡れるレベル
連ザに鹵獲カラーがないのが残念すぐる
611 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/13(土) 14:25:09.92 ID:dAEEJbCyO
>>610あの世界ガンダムシリーズでも随一の技術漏洩祭りなのに濾過カラーはないんだよなww>>連ザ
ゴッドガンダムのほうが後継機なのにメインからのコンボがアシスト使ってやっとシャイニングにダメが近くなるってなんぞ・・・・・
初めつかった時は1発で吹いたが社員のメインって性能ハンパねぇな。格闘機体じゃデスサイズより使いやすい。
メインからだとハング一発くらいとか最高っすよね
>>608 重腕の後格は無印じゃ最強クラスの判定だったと思うが弱くなったのか
今まで誤魔化しとかに使ってたけどこれからは使わない方が良さそうだな
どうやらストライク使いはいないようだな
今さらだがジ・Oのモデリングがカクカクしすぎてる気がする…
もうちょっと丸くできなかったのか?
>>615 使ってるよ
ランチャーの使い心地がよすぎてマッハ
ストライクより亀頭さんの方が使いやすいと感じる異端児
あー、ネクストアペンド版出ないかなぁ…
出ないよなぁ…
PS VitaでNEXTの続編みたいの出ないかな。
機体数は減らさず、フルクロスボーンとかクアンタ、スサノオ追加して
>>618 人によって違うし別に変でも無いんじゃね
ストライクさんは向いてても練習しなきゃ使えないし
フルクロスとごちゃ混ぜになってるぞw
ガンダム VS Zガンダムをずっとやってたせいで、
ちょっとジャンプしてから格闘したり横に歩きながら射撃するクセが直らない・・・
>>617 俺はソード多めかな
ブーメランからの切り上げ特格で〆てる
>>622 あ、間違えた?w
EXVSに出てるマントのクロスボーンの正式名称わからんくてw
RSどれもかっこ悪いからとどめはAストでさすようにしてる
Aストの格闘は格好良い。
強くはないけども。
ゼロカスの格闘のかっこよさはガチ
エピオンのコンボで1番使うのって何格闘?
>>631 横格最大の欠点は二段目が・・
なんでキラさんの横格二段目は安定しないのが多いの
>>633 NN→前→NN→下サブ
N→横サブ→特射→N→下サブ
前→前→前→前→前→下→特格
誰かNEXT PLUSで初期メンバー+未強化で全部SSとった人いないの
もがれた翼を羽ばたかせがどうしてもクリアできない
ブースト微量とか鬼畜すぎだろこれ…
>>635 この作品って、こんな長くコンボ組めるんだ!
何かこれ見たらオレのやってる事がただのママゴトで恥ずかしいすな〜
やったぜフラン砲もやったぜナナイ砲も格闘からの射撃派生なんだから、
ストフリの格闘射撃派生にやったぜラクス砲が欲しかったな
いつもフルバーストでしか使われない腰部レールガン、レールガンは男のロマンだぜ
今日も連ザUのゲイツRで我慢するか…
>>637 エピオンの格闘はダウン値低いから
長く組めるのよ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 02:33:13.41 ID:CcN6w+fVO
海老つかうくらいなら神つかう。神使うなら社員つかう。
なんで全作品フリーダム系列のレールガンは単発発射出来ないんだろうね。
アクション系のガンダムゲーでレールガン単発で撃てるゲームないよね?
アドバンスの格ゲーなら
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/14(日) 03:38:11.97 ID:N7KK+biR0
>>637 よほどやり込まないとコンボは使わないからね
俺は「カッコいい」という理由だけでダブルオーライザー使ってるw
めちゃくちゃ上手い人のコンボってもう芸術レベルだよorz
>>638 腹ビを全部やったぜ○○砲に変換するんじゃないw
ネトゲだけどSDGOでレールガンは撃てるな
SDGOって面白いのか?
カプル使ってるとギス相手めっちゃ辛いんだけどどうすればいいの・・
やっぱりある程度の相性はあるし…地走型でギスを相手するのは難しいんじゃない?
陸ガンは別として
着地の隙がデカイけどギスはかなり逃げれるしなぁ…
試作2号機でクィンマンサを倒す方法が分からないorz
キュベレイのすかしコンボのコツって何?
練習してるが難しいorz
最近NEXTばかりやってるな〜俺w
機体強化楽しい
実家ひま過ぎてゲーセン行ったらEXVSあったが、テカテカだけど画面デカいせいか臨場感はカナリだったな。
ちなみに、あれNEXTとどう変わってるの?
ってスレ違いかな
>>654 エクバwikiの変更点見るかゲーセンで100円払ってくるか
これまだアドパ人口そこそこいる?
今更best版買おうと思ってるけど、おっさんで友人いないから対戦相手いないのは厳しいかなと
早朝とかじゃなけりゃ人には困らない
休日ピーク時は100人くらいいるよ
>>658 ありがとうね
vs系はエウティタ以来だけど、F91とか無印ゼロが使えるのは楽しみだ
非常に聞きにくいのだがアドパってなんぞ?
アドホックパーティの略ね
PS3の無線機能を使って離れた人とアドホック出来るやつ
thx
家にPS3ないからしこしこCPU戦やってるわ
>>660 ググった方が早い
PS3を使ってやるネット対戦のシステム?ゲーム?かなんか
>>648 カプルに限らず地走機体ならトールギスの真下に潜りながら着地の瞬間まで付いてくといいよ
近づくまでが機体によってはキツイかもしれないけど
>>662 ラグがあってゲームスピードが遅くなっているが、慣れたら凄く楽しいよ
是非オススメする
百式ってEXVSにも居たのかwww
通信環境によるが一人プレイ時とまではいかないもののそれなりの快適さがあるからプレイヤーの実力揃えばアドパ楽しいよ
すくなくとも本当に通信が快適な時はPSPでよくここまでやれたなと思える
通信で思い出したけど4人対戦するとめっちゃラグくてボロ負けする
やっぱり鳴れるしかないのかな
同期がとれてないからラグはかなり酷い
PSP2台でアドホックモードしてもラグい
常に地球圏の重力に惹かれてるモードとでも思わないとやってられない
通信やった後にフリバやるとヌルヌルしすぎて気持ち悪い
ラグに慣れすぎると一時的にだけどソロでコンボできなくなる
アドパでトランザムのNNN>前特>N>前特なんて夢のまた夢ですよ
まあΖの前派生の後のハイメガすら何度もしくじる俺なんですが
前派生の後のハイメガだったら
斜め前方向にNDで遅めでも安定すると思うけどな
格闘コンボはオフより早めに入力すれば大体大丈夫だな
NTDの後ろ特射ループとかがわかりやすい
>>972 完勝してる相手にならたまにやるけど五回に一回くらいしか成功しないわ
乙乙で特格→特格→CSしてたらEX出たでござる。
特格二回の後のCSって補正で10も伸びないんでね?
ていうか乙乙の特格って威力高すぎだろww
>>636だけど誰か攻略方を教えてくれ…
ガンダムでどうしてもクリアできない
縛りプレイで他人に助言を乞うとかアホなの?
勝手に縛っといて助けてくれといわれても
お前の腕じゃ無理だとしか言いようがない
ネクプラモード自体をあんまりやらないからなぁ
ネクプラのストフリは鬼畜だった
plusゲームはあの連続ステージ仕様じゃなければもっとやってると思う
セーブデータ管理でガンネクのインストールデータにメモリースティックのアイコンが有るんだけど何か意味あるの?
データとの区別だろ
キュベレイ(赤)には面白い形のビームサーベルがあるのに・・・ 何でああなってしまったんだろう。
ボス同時二体はたまにやってる
ストフリ格闘ドラサブレールガン特射プラズマ砲特格種割れとかだったらよかったのに
暁みたいに
格闘→ドラグーン
サブ→レールガン
特射→プラズマ砲
特格→種割れ
プラズマ砲って腹ビームのことか?
ストフリ格闘優秀じゃね?
このゲームうまくなりたい!誰か特訓してくれぇ…
まじで仙台であえる人いない?
>>692 判定、誘導、発生が格闘機並み
但しカット耐性、ダメージはお察し
ストフリってそんなに格闘判定強かったのか
たまに食われて何事かと思ってたわ
ダメージとカット耐性お察しなのは知ってたから食われても格闘機ほど精神的ダメージないからいいけど
横格の回りこみ性能-修正したんだから変わりにBRのダメージ単発90か格闘のダメージ少しくらい上げてくれても良かったのに
ストフリってあの性能のまま2000コスにしてもいい気がするんだけど
それだとさすがに強機体になるかな
さすがに2000の性能ではないよ
それは無理。耐久やダメブースト量種溜まる・発動時間全て下げればいけるかも
覚醒とブースト量のこと忘れてたw
武装を考えて言ってた…
まあ機動とブーストはトップクラスだからなぁストフリ
種割れでブースト回復だしな
>>699 発動時間は元々短いだろ
あれ以上短くしたらどうなるんだ
アーケードを難易度8で後他は全部初期設定の人いる?
普通そうだろ
俺は難易度含めて初期設定だわ
CPU相手に頭使ってプレイしても何の得もないし
難易度1でも後半ステージだと一方的にやられてしまうぜ・・・
俺も難易度4のままにしてる。難易度1にしてもHルートのラストの初代+Zのところでフルボッコ
にされるしな…。。
ストフリってそんな悲観するほど弱くないだろ。火力が3000相応じゃないってだけで機動力とドラと横格と切り札の種割れで3000上位クラスとやりあえる力は
持ってる。赤ロック距離も相当長いし。ホント火力がもう少しあれば良調整だった。特に家庭版はね。
AC版のストフリはなぜか発生までへぼいBRで?だったけど
>>708 確かに悲観するほどではないけど。同コスト帯最弱クラスなのは間違い無い。勝てない機体では無いけど勝ちに行く機体じゃない。
以下ノーベルへの謝罪
機動力最高の強機体じゃないですかー
アレンビー「当たらなければどうという事はない」
お前らとりあえずエピオンさんに謝ろうぜ
x link過疎り杉わろた
せっかく導入したのに。昼とか夜ならもう少し人いるのかな?
最近は部屋があってもタイマンか鍵かニコニコかって感じで野良少ないな
ノーベルはメインやCSの誘導があれば・・・
エピオンは格闘ボタン連打だけで坂でも気にすることなく気軽に初段連打が繋がる仕様であれば・・・
ストフリは格闘ダメがフリーダム並にあれば・・・
CSは誘導あってもあの発生じゃあゴミだよ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 10:46:30.77 ID:DgEhqrCYO
神は当初社員に立場を持ってかれると思ってたがアシコンがSFS並にもっていくしフィンガーも完全上位でヤバい
>>716 まじか・・・
誰かkaiやる人いないかね?
神は生N格振り回すにわかなので使いません
1000番の初期PSPつかってて、ぼちぼち買い換え検討中なんだけど、最新型PSPはグラ少し綺麗に見えたりする?
あ、スレ違いかな、ごめん
スレチ
3000は綺麗というか色が濃いというか。
1000は重いし不具合あるから、買い替えをおすすめします
アドパは人いるの?
スレチなのに答えてくれてありがとう!
不具合か、怖いな。 じゃあ買い換えようと思います
アドパは普通にいるよ
でも部屋少ない感じだから自分で立てなきゃ希望通りの部屋ないかも
神使ってるとほとんど地メイン>アシで捕って這いずり回ってんだが
自分から浮いて空メインも使ってったほうがいいんだろうか
浮かないでも戦えるなら浮かない方が断然いいよ。MFは特に着々硬直長目だし
自走の方が性能いいし。
いまいち升の強さがわからないんだよなぁ普段ランダムであんまりあたらないからかもしれないけど
MFの地走ジャンプが苦手だわ
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 14:07:03.27 ID:X4a8x7sT0
神なら自走は近づく為だけで近接に近いレンジになったら基本浮いてる俺
浮くとメインが使い安いしアシで着地狩るとき自分が浮いてると
かなり楽にアシ>フィンガーコンボ入るしね
モビルファイターで味方を回避にして勝つ方法を教えて><
離れない
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 16:31:30.44 ID:X4a8x7sT0
まず突撃命令して先行させたあと回避命令して餌に、
擬似1on1で味方が死ぬ前にとっとと倒す
>>717 ノーベルはMFにしたら火力低すぎダメ取りが命のMFにあの火力は駄目だね。
海老は格闘コンボ不安定すぎ。あんなもんなら初段コンボとかなしにして、普通の機体みたいに普通にNDコンボ出来る機体にすればよかった。
ストフリはBR90CS140だけで良い。格闘火力あげると強くなりすぎる
と俺は思う。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 17:48:19.15 ID:DgEhqrCYO
インスコきってソロ通信対戦で相手CPUならちょうどアドパくらいの重さになって練習できると思うんだ
神のアシストから横が届かない事が多すぎてやんなっちゃう
>>735 ストフリは運命とCS交換でいい
ストフリもフリーダムもレールガン自由に使えたらいいのにな
ストフリって実際はドラグーンを除いて5門の火器があるのに
海老は格闘を一連の動作にしてNDキャンセルでコンボ繋げられないようにすればよかったと思う
N格だったら初段コンボみたいなやつで
そんなのストフリや自由に限った事じゃないと思うが…
限られたコマンドだし仕方ないだろ
自由はフルバを格CSにして射撃CSにレールガンでもよかったかも
ストフリは色々多すぎるからなんかの格闘派生に腹ビいれるとか
エピオンあるんだからトールギスUにして欲しかったな…
ナタクとのエレガントな掛け合いを見てみたかった
トレーズ(トールギス2)が使えるゲームってガンダム無双3ぐらいだな。
(エピ+トールギス)÷2を調整して出してくれても良かったね
ただ、声優費節約の為にトールギス3にされそうだが
Gガンではノーベルを鍛えたいけど、火力や耐久力の面で報われない?
倒した時に出るアイキャッチで1番かっこいいと思ったのは誰?
どうかんがえても大尉一択
>>748 やっぱあのアイキャッチかっこいいよな。
>>747 んー、ミルアルドか刹那(2期)で迷う
クルーゼ隊長の勝利カットインは最終話の「分からぬさ!」の時の顔を期待してただけに残念
>>750 分からぬさは何べんも繰り返し見たくらい好きだがトドメカットインは横顔だからな
ラウの時だけ画面全体に出てきて「分からぬさ!」って言ったら面白かったと思う
キラさんinS自由
ミリアルド
小生は御大将かな
なんか威圧感が半端ないわ
こんな所で自演とは・・・御大将の腹が読めました
僕は、ストライクのキラさんなんかもかっこいいと思うよ
よぉ下手糞共
やっぱり百式のがかっこいいと思う
あとヴァサとかもなかなか
初心者なんだけど同じく初心者とか手ほどきしてくれる人アドパでいないかな
やっぱり手馴れの人がきてボコられて相方に迷惑かけるだけになるかな
クワトロさんのカットインは何かを感じた。カットイン一覧とか見たいぞ・・!画像で・・!
>>761 どれぐらい初心者なのかに寄るんだぜ。
カミーユの「伝説がなんだっていうんだ…!」は地味に格好いいと思う
>>762 CPU戦でズンダとか簡単なNDコンボ決めたりと操作自体はまぁまぁ出来る程度です
対人戦は全く経験ないので連携とか相方に合わせる立ち回りは全くの未経験なので出来なさそう
アドパで初心者講習か
面白そうだな
初めて対戦やってみました
みんなうまいなあ
組んだ人が前にでる機体のときしか勝てなかった気がする
俺も専ら1対かCPUだから複数人大戦だとFFとかよくしてまう
まぁファンネルで囲って流れ弾がフレンドリーすることもあるよ
ガンダムでFFっていうのすげー違和感あるなw
FPSとかTPSやってないと何のことかまるでわからんな
ああ、フレンドリーファイアか
さぁ友達のノリで格闘中の相方にドラゴンハング叩き込もうぜ
アグニで誤爆余裕でした
対戦に慣れてない人に使ってほしい機体とか使って欲しくない機体とかあるかな
対戦慣れてないなら格闘機とかはヤバイかも
CPUの感じでいくとフルボッコがオチだから
機体は普段CPU戦であろうが使い慣らしてる機体なら問題ない。格闘機でも使った事ない援護機よりはマシ
ぶっつけ本番は初代、Z、3号機、インパ以外はダメ。これらの機体もやはり相手が上手いとぶっつけ本番では厳しい
無印ならともかく、NEXTだと3号機はやれること少なくないか?
バズーカで着地とるだけで十分っちゃ十分だけど
百式は?
まあ、メガバズぶっぱしてカモにされるってのは分かるけど
それに格闘機は勝手に突っ込みガチだからな
特別使うな!っていう機体となると格闘機が浮かぶなぁ・・。
好きで使いこなせない限り1000は推奨しないし・・うーん・・。
白幕は?
1000コスの利点って何?
いっぱい落ちられる
3000コスと組んだ1000コスは最初の立ち回りが逃げがちになって片追いされてるのをこそこそ撃つだけになっちゃう
>>783 強力な武装かなあ
1000コスは一部2000コス以上の武装を持っている
>>779 メガバズ封印すれば百式は初心者でもかなり働ける機体じゃね 多分Z、3号機よりはよっぽど
射撃も格闘もいい水準でバランスとれててクセもない、初代と並んで万能機の鑑みたいな機体だし
アシストはとりあえず出しとくだけでも効果あるし
初心者だからって遠慮して機体を縛ってたら楽しめないだろ
好きな機体を使え
ガンタンクは1000では絶対異端
こいつだけ1500でいいよ
格闘機使ったらさすがに相方に負担かかりすぎだろ
縛りとかじゃなく格闘機以外が初心者の選択肢だと思えば
相方初心者か、無双するしかない下がってなさいよぉ…
よすよす、2機釣れて勝ってるぞぉ
もうもちません
は?
まぁこいつ落とせば…誤射の嵐
誤射しないで誤射しないで誤射しないで振り向き撃ちしないでダウン食らったら受け身すんな受け身すんな受け身すんなよ、すんなよ!
くるりんドカーン
先落ちは想定、むしろ確定事項なのは知ってたよたがら下がって下がって下がって下がって下がって下がってぇぇぇぇぇぇぇぇ先落ち特攻隊も知ってたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ドカーン
体力ねーよどーしよ、でも俺が前出ないと…
……お、いけそうだワンチャあるでドカーン
味方3落ち
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
抜けますね
そんなに初心者がいやなら上級者部屋でも立てればいいのに
アドパランクのAぐらいの相手がいない限り勝率が9割を超える俺としては初心者でもどんどん入ってくればいいと思います
アドパランク()笑
初心者はセレクトの一言コメで初心者とか書いてくれ。立ち回れないのも初心者だからな
いや、部屋入って言ってくれるだけでいいよ
こっちも分かるし、立ち回りを変えやすい
ブレイヴ使いたいな〜
もう少しでアドパデビューだぜ。
お前らよろしくな
触れないであげて
社員のフィンガーのノロマっぷりは凄いなw暴発した時何のスローモーションかとオモタw
ノーベルで、コスト3000帯にも堂々わたりあえるぜ!って猛者いる?
>>803 ノーベルはほぼ格闘しかないから相手からしてみれば対応しやすい
機動力で補うからうまい人はいけるんじゃね
ノーベルは逃げて適当にBR撃つだけでノーダメ余裕だしなぁ…
うまく誘導すれば正気はあるかも
ところで何でシンはいつもキレてるんだ?
だってMSに乗ってるときいつもキレてるじゃん特に運命
そうだったのか・・・種死は見たことなかったから知らなかった。
種割れで冷静になったのってシンくらいだったのにな…
「ミネルバ、メイリン!デュートリオンビームを!
それからレッグフライヤー、ソードシルエットを射出準備!
早く!やれるな?」
>>803 ぶっちゃけNEXTは腕でなんとかなる
赤キュベがいい例
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 21:22:37.18 ID:wO3oJx2SO
>>810 2ON2ゲーだからな。
ただノーベルほどタイマンが苦手な機体も珍しいが
本体とバーサーカーのMF最高クラスの起動力で闇伐ちが主体だからかなり状況判断のセンスがいるが
>>809 キラもアスランも初種割れでは冷静さを失い、徐々に落ち着いた状態でも発動できるようになったのに対し、
シンはほとんど逆パターンだからな
>>812 確かにwシンの種割れ顔は完全にイッてるw
ノーベルについてレスありがとう!
まだNEXT初心者だから色々動かしてみる。
にしても、射撃タメのGフィンガーの使いどこがさっぱり…
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 22:44:44.23 ID:wO3oJx2SO
ピザ2000の中ではZZってかなり使いやすいな。
赤は火力ない、
緑はクセありで使い辛い、
黄色は弾少ない、ゲージたまらない
白はザメルが本体
黒は起動力ない
でも青もメインが微妙な性能だからバランス的にはすこぶるいいな
赤と黒はわりと行ける
緑は特殊、黄色は万能機の運用すると完全に他の劣化、白は行けると言えば行けるけどこれなら黄色の方がまだ行ける
自分的にはこんな感じかな
黄色を万能機の運用するのはおかしいけど使いやすいのはやっぱり万能機だし
わかりにくいな
赤 サザビー
黄 ジ O
白 二号機
緑 ハンマ
ヴァーチェは白いイメージがある
>>819 ありがと。何言ってんだかわからんかったw
zzのぐるぐるぐるぐるどっかーんってどうしてあんなに強いの?
赤きサイクロンだから
サブとメガ粒子砲しか使わないハンマってホント弱いからなあ・・・
特格とBD格、着地取りにメインと通常格闘を使えるハンマはキチガイレベルに強いんだけど・・・
ジオは後格と覚醒とアシストがなかったらどう扱っても劣化万能機の枠だった
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 23:37:03.89 ID:vKg7mtEn0
>>823マシュマーさんは理論上はかなり頑張れるんだがサブの残弾調整
と特射1発止めがラグでやり辛すぎる・・・・
シロップさんはライフルを7発くらいで覚醒をリロード制にしてくれ。
ZZを相方にしてつかみだけしてもらって貯めるという裏技があるが
てゆーかHD出すくらいなら調整版にしてくれ
シロッコ「・・・」
HDを出してもPSPとの互換をする必要はないのでは
つまりHD版で調整なり機体追加なりやってしまえば…
PSPしかもってないボクちんに失礼だよプンプン!!
って怒る人がいるから無理です
互換性なし 新機体追加
PSP版 HDだけ新機体ずるい!
HD版 対戦相手いねえー!
一応UMDにもアップデート項目あるけどあれ過去に使われたゲームって存在するの?
あれはPSP本体をアップデートするものじゃなかったっけ
サカつくはバグパッチとしてアプデ使えた
ネクストは中毒ゲー過ぎて困る・・・止め時が分からん
HD版が出てもまた買ってしまうなこりゃ
>>829 ゴッドイーターもUMDオプションからアップデートできたね
何個かパッチでてるゲームはある
もうNEXTとEXVSを一緒にしてNEXTVS.EXVSにして配信されるコースをクリアしたらNEXTPLUS追加の機体がEXVSで
一部のEXVSの機体がNEXTでも使えるようにしてくれ
リボンズとかジオとかEXVSで使いたいんよ
EXVSで好きな機体が使えても、あんま嬉しくないなあ
そんなことPS3じゃないとできないし
PSPはもう容量いっぱいなんでしょ?
そしてPS3を持ってる人だけになって過疎ると
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 13:27:17.26 ID:KA5VzIxa0
大半も何も、アドパにはPS3は必要だしな
840 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 14:03:45.76 ID:KA5VzIxa0
ただカプコンは少しでも売れない兆しが見えると
即販売中止上等の超チキン会社だからなぁ・・・・
モンハンHDが爆死したら・・・・・
じゃあ俺はモンハンHD三つ買うわ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:13:11.58 ID:DDlsYEyUO
モンハンHDを見る限り追加機体はないだろうが調整は期待できそう
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 20:04:13.16 ID:c3frJeCw0
こ の 殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! !
__
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ 。 | _人人人人人人人人人人人人人人人_
| / -─- 、._ __,..ヘ! > <
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| > こんなにうれしいことはない <
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | > <
} ヽ(、Ll r:ン' l  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l |
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| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
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あの狩ゲーはヌルくしたら面白く無いだろうに・・何故ああなった
G級がないから
あったらそんなにぬるくないだろ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:23:35.20 ID:DDlsYEyUO
実際ガンネクって要領パンパンじゃね?
全然1Gだよ
1.6GB以上入ってた気がする
しかも少しでもUMDに傷つくと一部読み込んでくれなくなる
アムロがジェリドの変装してアポリーと紹介されているのか
ジェリドがアムロの物真似してアポリーと紹介されているのか
もうネクストって名前やめてガンガン第三作品目として出してくれればいいよ
そしたら新機体もいっぱい追加できるでしょ
2年も前に出たソフトなんだし新しい別作品として出しても別にいいと思うんだが
既存のものでもクィン・マンサやザン・ネック等の巨大MAや
ジムやビルゴ等の量産機も対戦で使いたいしね
あ、
>>853はHD化の話な
新作として出せばPSP版とPS3版の両方出せるし
両者の話がこじれなくて済むと思うのだが
・・・ねーかな?
今からNEXTをあれこれするよりか、
アーケードのEXVSの続編発表とPSPのEXVS発表あたりが近いうちにくるんじゃないかな
PSPよりもPS3に来そうだけど
>>855 EXVSがPSP発売はねーよwつか、もうこのシリーズは携帯機ではやりずらいからPS3に出してほしい。
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 07:01:34.45 ID:Ek1OC1XQO
据え置きは時代の残党
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 07:03:46.27 ID:Ek1OC1XQO
PSV出たら完全に息の根が止まる 煽り抜きの現実として これを出した以上PS4は当分ない マイクロソフトも次世代機は見えないし新型Wiiもあの程度 つまり 最高性能のゲームハードがついに携帯機にw
つかHD化は無理しなくていい。そのかわりPSV版を何がなんでも必ず出してくれ
最近やり始めた初代とZしか見てないおっさんだけど、VSシリーズもずいぶん激しくなったんだな。
難易度最低にしてるのにむずいねこれ。PS2のやつとは比べ物にならないスピードだ。
ラストに出てくるエマさんが超反応し過ぎて笑えてきたよ。
なんかFINAL NEXTってのが出たんだが何だあの超兵器は。勝てる気がしない。
コンティニューもできず絶望しかなかったぜ。
格闘機触ってみたけど派生技たくさんあるんだね、ここが格闘寄り万能機との区別だろうか
自分は全然だけど技の出し方とか定番コンボとかぐらいはみんな全部覚えてるのかね
格闘機はエピオンがエレガント
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 10:28:55.43 ID:WXS7qUalO
格闘機はゴッドが様々なコンボでアツい
CPUで格闘機はつらいボスで積むし、援護してくれる味方がいない
デスティニー格闘特化機体だから 中距離維持されると辛いんだよねーw
とかヘラヘラしながらウイングゼロに凹られてる友人にエピオン使わせたら絶句してたわ
PS VitaでNEXTのHD版か、EXVS出してほしいな。 まぁEXVSはまんまPS3でいいけど。
つか、NEXTやってる人から見てEXVS楽しい?
別ゲーと思って楽しんでるよ
実際別ゲーだし
デスサイズの特格使うコンボ教えて下さい
アドパで使ってきた人がいたんですけどWikiにのってなくて…
あと特格の後に鎌を振り上げて打ち上げ強制ダウンとってきたんですけど特格の後の派生なんてあるんですか?
それともネクストダッシュ挟んでた?
>>865 まずはAコースクリアを目標としたらどうだろ
俺は試作二号機で突破出来た
>>868 レスさんくす!
VS系統ではあるが、結構別ゲーに仕上がってるんだ。それはそれで家庭用が楽しみだな
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:25:19.54 ID:kg09Z04Z0
>>865巨大MSは社員ならSFS抜刀までメインでチクチク→胴連発
ニーサンは爆弾無双ほかは知らん
ハンマって結構ムズイなコツある?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:32:11.57 ID:Ek1OC1XQO
人の話聞けや コミュ障 殺すぞ
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:35:08.23 ID:Ek1OC1XQO
だからてめえらはオタクなんだ バカが
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 12:38:19.88 ID:Ek1OC1XQO
てめえがガンダムだ 糞が
>>871 連ジ→連ザほどの違いはないけどね
微妙に違うところが積み重なってるから、NEXTに慣れるほど違和感を感じるというか
久々に連ザやってみ?
その場でジャンプしかできない。
フワステはできるが…。
>>871 言っておくけどバンナムが家庭用を丁寧に作るなんて思うなよ?
考えなしにまんま勝率階級システム入れてきてネット対戦なんて回線ブチ切りが横行するくらい考えとけ。連ジ乙寺家庭用のネット対戦環境に慣れてるならいいが
だったらどうすればいいっていうんだ!?
あんたの理想ってヤツで回線切りを止められるのか!?
PS3版で登場、オンで10連勝せよのトロフィー
余裕じゃね?やるなら20連勝かな
>>879 マジレスすると過疎になるまで回線切りデフォ。UC系のPS2通信対戦ではよくあったしそれに慣れてるなら問題ないってだけ
あ き ら め ろ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 00:50:23.44 ID:+elj2r/w0
不思議だ・・・・初めは原作知っててなんだこれ?
とおもったんだがパイルで勝利を重ねるたび
「ありかもしれん」と思えてきた・・・・
と思ったらエクバではよりによってパイル削除しやがるし・・・・
別にそこは責めるとこじゃない
exvsはコスト間の覚醒の格差埋めるだけでもいいからなんとかしろよって思うな
後はもう慣れたしなんとも
なんにしても据え置きでHDかexvsはやく出して欲しいなぁ
ふと思ったんだが、初代のCSと特射が逆だったら
今以上に強機体だったんだろうな
だからなに?
想像しろ
想像したら俺のサテライトキャノンがチャージ完了
当たり前の事言われて、だからなに?って言ったのにイメージしろって言われても困るだろ
既にイメージした後なんだってばよ
>>880 ACじゃ1回も落とされずに、最近の100試合で1位20回だかが称号にあるんだし、そんなヌルくはならんだろ
家庭機のやり込みならネット以外に金も基本的にかからないし、もっとエグいんじゃないの
>>882 家庭用はエクバACの八台リンクとかの仕様でいいんじゃね?
負けるまでロビーに戻れなくして切断したらペナルティでロビー入れなくするとかして
あれ?こういうことZの時に散々議論したような
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 15:26:17.15 ID:HVVPHI9VO
デスティニーを使おうと思うんだが気をつける事ってある?
ブースト量が3000の中でも低い方なので残像で補う戦いかたをすべき
ブースト管理をしっかりと、残像を蔑ろにしない
開幕格闘チャージでロックオンに撃ち落とされる作業を忘れずにね
運命なんて相撃ちでもダメ勝ち出来るんだから、髭と羽以外に負けたら猛反省しろ
相方が先落ちとかも、守れなかった自分の責任と思うくらいで行けば良い
て言うか、活躍したら自然にダブルロックされる。相方が狙われる展開=空気運命だと自覚するべき
なんか知らんけどガンダムゲーで運命って異常に強いよな
エクバでも3強の一つだし
おい貴様ら
連ザの話は禁止だからな
>>899 高機動+バ火力ってのをアピールしてるからなあ
極端な話、V2ABみたいな感じ
それに比べて∞は・・・
トゥ!ヘアーッ!は言わずもがなだし格闘武器満載なのにあまり再現されなくて劣化万能機になることも多い
トゥヘアーは格闘の性能がウンコなだけでオミットされてる武装は無いよ
エクバとネクストはシステムが違いすぎて両立できん
ときに足回り
>>903 オミットなしはいいんだがもう少し格闘の性能を良くしてくれてもよかった
連ザ運命はちょっと環境が悪かっただけだよ!ガチタイマンなら結構行けてる方だったよ!チームゲーだけど!
>>899 ちょっと製作者の妄想が暴走しちゃってると思うわ。特に最近の待遇は
シンともども「僕が考えた最強のシンアスカ&運命」みたいな奇麗で筋の通った強いのに変更されてる感じ
なんか主人公みたいでちょっと反応に困るわ・・・
>>902 いやだなぁ・・・隠者はエクバにはいないだろ・・・?変な妄想はモウヤメルフォォォォォッ!
>>905 シンと凸を同時にディスるとか、ひょっとしてキラさんですか
大抵のゲームだとストフリも強いと思う、このゲームで自分が使える性能は微妙だけど
∞正義は、ね…
>>900 サラマンダーよりはやーい、でもこれがコスト590のブースト量とかぶっちゃけありえな〜い
弾なさすぎてどうしようもな〜い
前格と後格以外カット耐性なさすぎて使えな〜い
特格(笑)とか今じゃ信じらんな〜い
お前らインジャスさん馬鹿にすんなよ!赤ロックがもう少し長ければ…オレハアセッタノカナ…
ネクストにもドラ一斉射撃あればいいのに
>>908 スパロボでもZシリーズだと正直微妙な性能だったような
スクコマ2運命も俺は知らんな
もうあんまり覚えて無いけど連座の運命って、何だかんだでFIくらいには量あるんじゃなかったっけ?
GH前提だとCSが何気にストフリCSよりも良く曲がってダメ取れる超性能だったし
どっちかって言うと覚醒含めた格闘の死にっぷりが痛かったな。前衛であれは無かったわ
>>908 隠者が強いゲームって連座しか知らんな俺・・・
590自体がかなり厳しいコスト帯だったけど、格闘寄り万能機としては非常に完成度の高い機体だと思ってる
えくばでもはやくかいきんしてほしいなあ
>>908 スパロボチームとか大手他社の開発はバンナムの手がかからないからいいけどそれ以外は基本和田優遇させるように圧力かけるからな
現にこのゲームも開発チームとは関係ないパッケ裏に必要ないのに機体の絵を家庭用解禁機体の群の中に無理矢理ブチ込んでるしな
エクバでは普通に強機体だけどネクストのストフリェ…
でも地味にドラグーンの性能好きだったんだけどな
ドラは良い性能だと思う
νを見ると弾数の違いにびっくり
いくら性能が良くてもパイロットが性能を引き出せなければっ!
シャッフルで相方がストフリになった絶望感が半端ない。よゆうでダメ負けしちゃう
VSシリーズの中でも、ストフリが個別にドラグーンを管理できるのはNEXTだけなんだぜ
>>917 あいつは弾数増やして一斉で良かった
そうすれば差別化も出来たし
グフカスってヒートロッド使わなかったら弱い?
持ち味を生かせないのは、
大きなだめーじだと思うの
やっぱりバンバン使わないとダメか。 もったいないと思ってあんまり使わなかったらぼろ負けした。
攻守ともにグフカスの強さを支えてる武装だからな
スーパーモードにならないシャイニングみたいなもん
ヒートロッド使わんエピオンみたいなもんだよな
サテライトの無いDXバスターライフルの無いW0トランザムの無い00R
・・・最後のは無くても強いけど
>>923 着地すりゃリロード完了なんだからバンバン使えばいい
このゲームってもう対人とかアドパ系は廃れてて誰もやってないかな?
夜なら5・60人越えてるから来い
1県あたり1〜数人しかやってないって考えると悲しいな・・・
殆どエクバに流れちゃってるんだろうな
新ガンダムの主人公考えたよ!
名前は刹那・F・セイエイ。
口数の少ない16歳の少年のガンダムマスターで謎の私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)に所属する。
特殊暗躍傭兵(エレメンタル・マックシング)の一人。全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、
熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)が彼のために特別に開発したガンダムエクシア。
このガンダムは通常の人間が乗るとGに耐え切れず、精神崩壊を起こしてしまうため
刹那以外の人間は全く使いこなせないと言われている。
\_____ ___________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
今となるとこのコピペが懐かしい
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 00:19:53.54 ID:3LwriUBnO
ヤバいな 下手くそは下手くそなんだが カミーユさんへのムカつきがダントツ あいつ うるせえよ あいつがガンダム世界で一番キチガイだろ 他の子は可愛げあるのにあのバカときたら 「貴様ー」「貴様ー」ってマジウザい
確かにカミーユはウザいな
1話からキチガイ行動連発してたよなカミーユ
コンプレックス触られたという理由でいきなり軍人に暴力。
↓
反省するどころか煽られたという理由でまたも軍人に暴力。
↓
軍の兵器を盗んで殺人未遂。動機は腹いせ。
↓
勢いでテロリストに参加。
こんな行動何をどう間違っても出来ないw
ファーストから続けて観賞したけど、第一印象は正にキチガイだった。
エゥーゴはクーデター分子ですぜ
キチガイというかただのDQN
鞭使わないグフとか射撃しないガンタンクレベルじゃないですかー!
運命使う人は大概残像抱え死にと格闘ぶっぱと無駄なCS撃ちすぎでブースト吉良す人多い。
残像抱え死にとか初めて聞いた
残像抱え死にとか見分けられるのか?
試合中一回も使ってなかったら分かるけど
あ、ごめん。抱え死にって言い方は変だった。全然残像使わない人ってこと。確かに勝手に突撃していくからビビる気持ちも分かるけどやっぱ使わないとね。
>>932 Gに堪えられずに精神崩壊ってなんだよww
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 09:45:10.73 ID:ycbTC3bX0
びゃあおも”い”い
残像を格闘で捕らえられた時の絶望感は異常
久しぶりにNEXTの乙使ってたら変な癖ついて、EXVSの乙の足周りがボロボロだお…
フルバーニアン使ってると挙動が違いすぎてやばい
残像はもう格闘コンボに組み合わせてることが多くなったなぁ
後は移動か 残像格闘簡単に潰されすぎなんだよなぁ
まあ特格は別ですが
EXステージの金髪ロリコン野郎あれ絶対わざと死んでるだろ
ハマーンに比べればマシじゃないか?
御大将よりはマシ
対人はみんなどこでやってるの?
アーケードとか、フリーとかネクストとかあるし、さらにラインとかあってどこなのか全然わからないんだけど。
試しに覗いてみたらどこにも誰もいなかったので…。
唐突だけど、ネクプラがVitaにアプコンされて出るとは考えにくいよね?
いや、PSP買い換えようと思ってて、PSPのゲームはVitaで綺麗に遊べるようになりますとかだと…ね
>>952 アーケードとネクストのミッションは協力プレイ
フリーバトルは名前の通りで大体アーケード版と同じように対戦できる、対戦なら普通これ
ネクストの対戦は強化するとバランス崩壊、声を掛けたらやってくれる人も居るかも
アドパとかの遠隔通信は説明できないからググってください
あとネクストは一号機がそれぞれ単体で使える
>>952 フリーバトルを選んで、Gに行けば大概いるはず
不人気なkai(´・Ω・`)
昨日は珍しくkaiに人がいたな
>>952 1つだけ言っておくと…
PSPだけでオンライン対戦なんてできないよ
PSP単体だと近くにいる人としか対戦できません
昨日はなんかイベントがあったとか?>kai
人がいなくて寂しい限りだよ・・・!
まあ確かに最近はちょこちょこ人を見かける
ニコ生で3人ぐらいがkaiで放送してるな
アドパは見ない
初心者なんでWiki見てたら
「ダメージをとっていない=活躍できていない」って最もだと思うんだけど…別にそんな事無いってどゆこと?
月光蝶のTAとかハエのようにブンブンしてるとロック集まるから相方が闇討ちし放題になるよ
つまりダメージがなくともダメージに繋がればいいのだ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 20:09:01.10 ID:ycbTC3bX0
>>964 勝ったとき
自分がたくさんダメージを与えた=味方がロック集めてくれた≠自分が強い
自分がダメージを取れなかった=自分が相手を活躍させた≠自分は弱い
負けたとき
自分がたくさんダメージを与えた=味方に負担をかけていた≠味方は弱い
自分がダメージを取れなかった=相方と息があっていない≠相方は弱い
なるほど、当たらなくても勝利に貢献してるからOKって事なのね
余裕の勝利ならいいけど辛勝だったりしたらダメージを与えたほうが突っ込みすぎてるってこともあるからな
ここで聞いてみたのは正解だな
もし聞かずに「ダメージ与えなきゃ負けるっしょw」とか思って突っ込んでたら相方に多大なる負担をかけることになってた
シャアザクでマスター相手にカウンターとれた
ドヤッ
ってなった
いい加減タイマン部屋たてるバカはきちんと集まったら部屋閉めろ
検索の邪魔なんだよボケ
マジでHD出してくれないかなー?
アケからPSPに当たって色々演出削られてるし通信プレイだと画質とか悲惨だし
>>974 だって今のだと汚い上にラグるもん
携帯機はボタン足りないし
>>976 ラグるのは使ってる回線の速度が一定Jないからだろうと思う
帯域の問題が大きいんじゃないかと思うぞ
ネトゲでもニコ生でもラグったりするのはそのせい
これを解決する手段は近くに住んでいる人と同一回線を同一環境で使うしかないと思われる
モニターは買い換えたらいいじゃないか
PSPを持ち寄ってもラグるんだが(´・ω・`)
PSPの映像を引き延ばしたってたいして綺麗な画像が得られるわけでもないからな
回線関係ないだろ。回線のラグじゃなくて処理の時点でラグってるんだよ
単純にPSPの性能限界
>>978 spりゃワイヤレスのほうがラグるよ
有線でPS3からつないでやったほうがラグらないに決まっている
ただPSPを固定して双方とも同じ角度のまま動かさず間に障害物を置かなければ
ある程度軽減できると思われる
んなことできるわけねぇw
まぁあれだ
やっぱりPSPであのクオリティだし許せってことだと思えば
エフェクトだって通信用にしてくれてるじゃん
VSシリーズの複数人プレイでFPSと操作性低下なのは
最古の連ジDXからずーっとなんだけど
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 00:43:28.65 ID:Ir2eiWo10
誰かアドパできる人いない?
ゴメンよ
>>984、僕なんだか眠くなってきた・・・。
坂でパルマしたら逆走した…
アドパA01にてガンネクシャッフル募集
アドパの放置してたらタイトル画面に戻るのしらなかった
ホストなのに無言で解散してしまった 見てるかわからないけど申し訳ない
次スレは立ってる?
まだなら立てようか。
乙乙
スレ立て乙
アドパアプデバグ報告。主(ホスト2・白アイコン)が突然消えて2番手の赤アイコンに部屋の権利が移ったw(白アイコンが消えて赤アイコンが一番上になる)
部屋のコメント、オープンクローズ操作可能だった
それはバグじゃなくてホストが退出したら譲渡出来る機能になったんでしょ
うめ
梅
うめぇ
うまー
俺がッ
俺達ががッ
ガンダムだーッ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。