ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 26連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
アルル誕生日おめでえええええ!!!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:05:36.41 ID:T9Yff0we0
永遠の16歳アルルさん 実質37歳の誕生日おめでとうございます もうおばさんですね
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:16:17.86 ID:ckvUlWX60
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 01:40:44.25 ID:uWgBj29qO
フリー対戦してたら時間が吹っ飛んだ
今回のCOM強いなあ、平気で7〜10連鎖撃ってくる
ぷよぷよにわか勢だけど買ってきた
学校の連鎖のテンプレ覚えるのに四苦八苦してるぜぇ・・・
ちゃっちゃっちゃららら
ちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃかちゃかちゃか
ちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃかちゃかちゃか
ちゃっちゃっちゃー
ふんふんふふふふ
ふんもーふんもー
んごっふ
ぱふぱふぱふぱふ
ぷよぷよぷよぷよ
ぱっぱっぱぱぱぱー
ちゅるっちゅるっるー
あーああーあー
あーあーああああああー
ああああああああ
うごおあああああ
ぬああああああーーー!
>>1乙
今の自分の段位が高すぎる気がして重い
誰か俺をぷよやめたくなるくらいにボコボコにしてくれ
今の4段からチョコレート辺りにまで落としてくれ
初段・2段辺りが一番気楽に出来る
時計の人2通820戦乙
一本も取れなかったぜ
820戦やれたことも、1本も取れなかったのもどっちもすごい
820戦って一体何時間かかるんだ…
通は運要素少ないからな・・・
やはりフィーバーが楽しい
>>18 まったくだな
ところで最初のツモ2手でどういう積み方をするか決めるってのは当たり前なんだが
ネクスト 赤赤
ネクネク 青緑
といったときみんなどうしてる?
このパターンだとGTRもだぁも最初の2手だけで先折りのイメージが完成しないから悩んでる
4フィバ6連戦乙@時計
今回は色々勉強になった
赤赤は真下に落としてネクネクを見て青緑をどうするか決める
>>24 とりあえず赤赤を折り返しの土台にするつもりで3ツモ4ツモ見て判断する
三手目みないとなんともいえんな
322戦中118勝ってどんなもんだろ
初心者卒業くらい?
>>30 初心者の基準が人それぞれだから何とも言えない
WI-FIで勝てる時点で一般人から見れば上級者、WI-FIの中でなら初級者ってとこじゃね
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 02:31:13.87 ID:T3ns2Dzv0
あれだな俺の個人的な感想だけど
6,7段より3,4,5段のほうが強いきがする
俺6,7段の方が勝てるんだが 相性とかあるんかな?
@4フィ募集
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 02:31:31.48 ID:T9Yff0we0
勝率で判断すれば?6割行けばまぁ中級者ってとこじゃね?
ストーリーのキャラ別の登場回数調べてみた。
1位 14回 アミティ、りんご
3位 12回 シェゾ
4位 11回 アコール先生、レムレス
6位 10回 アルル、サタン、ラフィーナ、シグ、クルーク
11位 9回 ドラコ、ルルー、エコロ
14位 8回 ウィッチ、リデル
16位 7回 どんぐりガエル
17位 6回 すけとうだら、フェーリ、りすくませんぱい
20位 5回 おにおん、ささきまぐろ
22位 4回 カーバンクルちゃん、ユウちゃん&レイくん
24位 3回 さかな王子
だいぶ偏ってるな。
>>31 初心者と初級者を間違ってたわ
WiFiの中ではまだまだということか
とことん練習やチャレンジテストがあるせいで
自分の中ではとこぷよが空気になってきてる
なんとなく2通に行くの億劫だったからあんまり繋いでなかったけど、
いざ繋ぎだすと楽しいなw
まだトータル20戦くらいしかやってないけど。
初級者中級者等の議論は不毛。
みんなぷよぷよが大好き!!
>>34 感覚で言うとサタン、シェゾがめちゃくちゃ出てきてウィッチ、りんごが少ないイメージだったわ
後者をもっと出せって言う俺の心の声なのかな
>>34 カーバンクルにちゃん付け…!
さてはお前…!
>>34 これエクストラも含んでるよね?
サタンは通常だとそんなに出てない気がする
>>39 サタンはエクストラで4回、エコロは3回も出てるからね。
CPU最強って誰?
怪しいクルークとかだと強化状態と素があんま大差ないように思える
時計の人2通12戦乙でした 勝ち逃げみたいな感じですんまそん(´・ω・`)
おにおんもうちょっと出番あっても良かったな
ユウちゃん&レイくんの連鎖ボイスぷよフィ2のがよかったなぁ・・・
さかな王子のレートって自力で大連鎖か、とにかく大連鎖になってるんだっけ?
あれ?元々ほほうどりさんの枠だったんじゃね?
俺すげー弱いけどがんばるぜ!
ボコボコにしてくれ!
4ふぃ@一人
今回ルルーがラスボスだったのすけとうだらストーリーだけだったな
エコロストーリーもルルーじゃなかったっけ?違ったらごめん
>>34 プレイしながらでも感じてたがやっぱ偏ってるな
今回は主軸のストーリーがある形にした分ある程度こうなるのは仕方ないけどね
もっと色々なキャラ同士で絡んでほしかったなぁ
>>52 そういやそうだった
アルルが実はりんごアミティ以外は魔導キャラとしか絡み無いんだよね
まあ今回は大体どれもそんな感じだけど
すけとうだらに「うるさい!!」って言いに来るアルルが良かった
相変わらずフィバキャラと絡むといい子ちゃんになっちゃうけど
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 03:34:28.02 ID:5m2csClr0
>>33 20th計算してみたが226戦して109勝
4割8分(つまり5分近くだった)wi-fi恐ろしい
試合数少なすぎて参考にならねーぜ。俺が本気出したらこんなもんじゃねぇ!ってことで
一番wi-fiプレーしたぷよぷよ7は
試合数3700 勝ち1797 で4割8分ほど
あるぇー
アルルは異世界キャラ相手には結構遠慮してる感
>>55 あれってやっぱりフィバキャラが子供だからなのかな?
魔道キャラの中だとアルルが子供だけど大人にならなきゃ!みたいな
それはそれで萌えるからいいけど
なんか全体的にストーリーが恋愛に偏ってたような気がするな
シェゾとルルーが萌えキャラ化してたし
>>34 王子少ないのは知ってたが、ユウちゃんも少なかったのね
リデル、ウィッチはちょくちょく見たな
今回別に王子いらなかったよな・・・ストーリー的にも
なんかストーリー考えてる人も大変そうだった
勝率調べてて思ったが
普通の勝利でも
ストレート勝ち
先に1勝取られての勝ち
先に1勝して1敗してからの勝ち
引き分けが起きた試合での勝ち
の数が見てみたいと思った
引き分けなんて故意で狙わないとキツイが
>>59 いや、ストーリー的にいらなかったなんて言ったら、ギャグパートオンリーのストーリーのキャラは全部いらないって話になるぞ
本編ストーリーなんてりんごとボスキャラだけいればそれで済むし…
4フィおつー
楽しかったのに切れちゃって残念
4フィ乙でしたー@鱈
皆さんの組み方大変参考になりました。一人だけ雑魚くてごめんなさい
>>47 俺もそう思う
まぁ今回も可愛いからいいんだが
勝率の話が出たので調べてみた
15th 84戦37勝 44%
7 70戦36勝 51%
20th 140戦81勝 58%
思ったより勝ってた
しかし20thは一度格下と70連戦して50勝強ふんだくってるしな…
4段だけど本来は2段か初段くらいじゃないか
魔導勢みたいに隠しで旧ボイスあればよかったのにな
…アルルさらに隠しボイス大杉になるか
レート上がれば強い人と当たる
と思いきやむらがあったり
強いにしろ弱いにしろ実力差がある人と連戦することもあるし
はっきりして言って勝率はあんまり当てにならんのじゃ
レートはレートで連戦や保守で不相応なのになるしなあ
3ルール共通なのも頂けない
まあ指針くらいにはなるか
ゆうれいだから、うらめしやーは欲しかったなユウちゃん
しかしフレイムとかファイヤーとかは解りやすい攻撃方法だが
うらめしやーはなんでおじゃまぷよ落ちるほどの攻撃になるかの説得力がないからレッドウィスプカモンでいいか
しかしそれぞれの一番弱いフィニッシュボイスを練習ノートで見てたが
みんななかなか最弱魔法なのになかなか痛そうな攻撃だな
まぐろとか剣玉の玉の部分ぶつけてくるし
>>24 ○□
○△
オレはやっぱ基本コレで右折り返しだな
後折りになるケースが多いけど、対速攻なんかでも結局このカタチから対応するコトが多くなった
72 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 06:38:29.89 ID:WYqkSARcO
今日アルル誕生日か
おめ
赤いアミティと先生で対戦すると
なんか卒業試験みたいで燃える
先生とレムレスもなんか大人の勝負みたいで良い
ぷよ通で5段まで上げてからフィバにいったら格下にボコられて10連敗したw
格下にぼこられるワロタwwwwww
10連敗もしたらどう考えても相手が格上だろ・・・
段位のこと言ってんだよ・・・
通ばっかやってると
窒息する場所が二つあることをつい忘れそうになる
一戦抜け多いけど勝率は84/154でだいたい五割五分くらいだったわ
発売当初からずっと五割五分だし俺の実力はこんなもんなんだろうな
なぜすいちゅうルールは生き残れなかったのか
58>>
ペアでぷよぷよにちなんでるのかな?
探す話も多かったような、あと
ぷよぷよみたいに重なる言葉も
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 08:45:46.06 ID:t3hO1LQv0
レーディング2300前後の人いない?
>>34 アルル、主人公…しかも初代からなのに人気無いのか…ORZ
アルル好きだけどな
でも最初の方はイベントくらいしか顔出さないで
対戦画面には顔アイコンすら出てないから印象薄い
連戦すればレートあがるんだから気にせずに
同じ実力の人とあたった且つ元々数十分ぷよる予定なら、一抜けせず連戦してしまったほうがいい
アルル、若い子には人気無いんだろうか?
それとも、旧キャラやアミティ・りんご以外と会話させるのが難しいからか?
初代主人公なのに、先生とレムレスより少ないってどういう事だ
でも、フルボイスになったら、園崎さん、アルル+クルークやられるから大変だよな
エキストラだと目立ってたけど。サタンともラヴラヴで
アルル、声違いアルル、クルークにあやクルと中の人演じ分け大変だな
7のときもだがw
>>89 7の時は
でかアルル・アルル・ちびアルル、あやクル・クルーク・ちびクル、
でかダルル・ダルル・ちびダルル と、合計9つは演じてたと思う
よんてさきが熱いな
ぷよ通以来の進化かもしれん
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 09:33:20.42 ID:T9Yff0we0
連戦するほどレート上がりやすくなるのにレート気にし過ぎて1抜けする奴損してるな
アルルお誕生日おめでとう
ていうか本当1抜けするひとってどういう理由なんだろう
7割くらいの人が1抜けする気がする@フィーバー
>>75 どうしてアルル使わなかったんだ?誕生日なのに
今通で10連鎖縛りにして強化CPU8人で戦わせてるんだけど、
なかなか終わらないな。。
9連鎖はチラホラ見るけど10連鎖には届かない・・・
強化CPUってこんなもんだったっけ?
>>94 電池が無いとか、トイレ行きたくなったとか、そういうのじゃね
あとはメンバーと実力が合わない、と思って抜けちゃう人もいるのかもね
1抜け理由は
・レート保守
・プレイスタイルが嫌
・ラグい
・実力差がある
この辺じゃね
置きミスした。恥ずかしい///
99 :
96:2011/07/22(金) 10:06:39.67 ID:pSD9IiXf0
下半分のCPU4人自滅したww
あと10分して決着しなかったら4フィバ辺りに潜ろうかな
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 10:11:17.88 ID:T3ns2Dzv0
俺の1抜け理由
別に連戦しなくてもレーティングあげられる位置にいるから
いろんな人と対戦したいから
連戦すると集中力切れるから
4フィあと二人だが
拮抗しすぎてたらそれはそれで息がつまって長期戦できないかも。2回ぐらいはやるけど
>>101 今アコール先生と黄色いサタン以外自滅しちゃったけどそっち行くぞよ
今回13段目にぷよ置こうとしたらすぐに設置されてミスしまくる
どうしてこうした
>>104 今回は仕様を通に近づけたからなぁ
AC通もそんな感じじゃない?
7の後にVCA通やったらすぐに設置されて泣きたくなることが多々あったわ…
ウィッチのカットインがいちいちかわいいな
>>105 やっぱこれも旧仕様か……旧仕様になって嬉しい事が何一つない……
何でいきなり変えたんだろうね。懐古の声が強かったのか、もしくはセガが自らすすんで選んだのか……
実力差のある人と連戦してもつまんない
連戦するならフレ戦でいいし、win版みたいに毎回マッチング組んでほしいなぁ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 11:46:54.44 ID:SdBTY8fI0
そういや、ぷよフィーでのアルルは弱キャラとか聞いたんだけど、
何でなん?
win版みたいに毎回マッチングのほうがつまらんだろ
毎回マッチングが良いなら1戦するごとに抜ければ良いだけだし
連戦もできたほうが楽しいに決まってる
マッチングの放置時間20秒ってのは長い
>>107 未だに店舗や公式退会するときはAC通使うからと聞いた
ks2だんが4フィ繋ぎますよっと
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:10:26.28 ID:bsffrENw0
>>109 通で慣れてる人ならわかるけど、連鎖の組みやすさがピカイチかな
レートもそれなりに低くないし、
通常大連鎖>>>フィーバー大連鎖
だから実力が高ければ高いほど使う人にとっては圧倒的に有利
でも二つずつしかぷよが出現しないから、フィバ待ちは全キャラ中一番やりにくい
2だんがksならぷよみがきの俺はなに?スーパーks?
生サンプリングって知ってる?
大会で連鎖を決める度に(ファイアー)とかみんなで叫ぶんだけど、通みたいな、ボイスパターンが分かる奴なら良いが、フィーバーみたいにパターンが読みにくいのはやりずらいが…
最初は楽しかった記憶があるが
…
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:21:02.30 ID:7WGF1bhr0
gmkz
なんかごめんなさい 神2だんとしておきます
りんごさんカットインとは裏腹にパーミテーションもローテンションですよねw
今回は全体的に通ルールの時のためにF5みんな落ち着いてるよね
俺的には15thのテンションの方が好きだった
4フィあと一人…
疲れてる時にぷよぷよすると全然勝てないのなw
レートが2800から2300まで下がっちまったぜ
ルルーのF1〜F5の連鎖ボイスとカットインって7の時とほとんど変わってなくない?
俺も眠い時にぷよやったら3000→2000になったな
寝起きでやったら何とか2600程度までは取り戻せたから良かったがそれ以降同格とマッチングしなくなった
フィバタイムの使用変更とバルいないせいかフィバ待ち減ったな
フェーリ使う人も大連鎖打って来る
負けそうになって切断とか小学生かよ
勝ち負けに捉われすぎだろ
フィーバー時の連鎖の時にフィールドがピョンピョン跳ねるのって7のだいへんしんルールの時だけだっけ?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 12:49:18.53 ID:rZ1x6Huf0
でも前よりは切断減ったと思う
右から3列だけに12段積んでも壁超えれるんだけど
左から2列だけでも出来た。これ仕様?
チューでは無理だった
>>128 いや。7までのフィーバールールのみだったよ。
だいへんしんはもともとフィールドははねてなかった。
あの演出面白かったのに今回なくなったの、なんでだろ。
>>131 お邪魔カンスト中に連鎖打ち込んでも表示が固まったままなのも個人的に気になった
細かいトコで仕様変わってるよね
冷たいシェゾの勝ち台詞がカッコイイ
「たあいもない……」とかw
次は黒いシグが
「プリンプの大地をお前の血で染めてやろうか?」だな
なぜか、お前も蝋人形にしてやろうか!を思い出した
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 13:24:31.52 ID:T9Yff0we0
4痛あと一人カモン
>>135 俺、こないだそこでボコボコにされたって言ったよね^^#
念願のグラソドマヌターなった
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 13:39:16.44 ID:rZ1x6Huf0
4フィあと1人
きた!!生まれてこのかた俺もついに10連鎖までできた!
早速Wi-Fi行ってくるぜ!!
4ふぃが仕事しない
4痛酷すぎワロタ
ぷよみがきが14連鎖してきたぞ
購入検討中です。発売当初の15thDSくらい人の集まり早い?
遅い ぶっちゃけまちっぱなし
おれがおもうに、しょだんよりもぷよみがきのほうがやばい奴が多い気がする
気のせいかもしれないけど4通とか4フィバとかだとなぜかそう感じてしまう
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 14:32:12.92 ID:3r93/Zkl0
ぷよみがき私ですw@アルルゥ
エラーの連続で3000からそこまで落ちたw四人はなぜか回線安定する謎
発火するつもりなかったのに気付いたら発火してるのが多すぎて泣ける
回したつもりが回ってないとか逆とか
>>147 ありがとう。そんなに待つのか
あの賑わいならよかったのにな〜
>>151 でも連戦はサクサクできるようになってるぞ
待ちっぱなしって言っても30秒も待たされないと思う
エラーのせいで勝ち抜けorz
4痛孤立ェ…
やはりペルシャは面白いな
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 15:36:18.38 ID:CN7tfRvPI
アミティ積み楽しい
4通行ってみるか…。俺そんなに待たされたことないんだが運が良かったんだね
20thの4人対戦重すぎて糞だ。ぷよ一つ置いたごとに動き止まる。
ぷよぷよ買ってみようかと思うんだけど、スーファミの奴を昔プレイした程度の俺でも
今のぷよぷよでやっていけるかな?
対人戦は考えていないです
学校モードおすすめ
最後の手段、オプションで難易度下げもあるよ
1発耐えたか先制したかでこっちのレシラムも1回は動けたな、うろ覚えだけど
しかしせっかくレシラムなんだから特攻補正かけて四天王巡回マシーンに
すればよかったもったいない…相性と頑丈のせいで、手軽に全抜きし辛い
すごくやさしいなんて難易度もあるし大丈夫じゃない?
ルールも選べるし
ひっでぇ誤爆だすまん
やっていけるか?
がっこうモードでやれるようになるのがこの20th
ダゲキの頑丈→回復の薬→頑丈の流れはマジ害悪
そういや今作強化してんのうまだ倒してねえな
レベ上げ作業がめんどすぎてだめだわ・・・
ぷよチューのアイテム制復活しないかな
個人的に好きだったのに
>>160 >>162 それなら安心そうだね、明日買いにいってくるわ ありがとう
>>164 スーファミのぷよだけど、腕には結構自信があったから大丈夫だと思う
ぷよ通GBしかやったことなかった俺でも
難易度下げてクリア出来たから大丈夫だよ
通専が4フィ行っても戦えるかな?
>>167 中々面白かったよな
今作でショップ復活した事だし
次回作では、栞、ランタン、石買うとあやクル使用可能とか、
アイテム使用可能ルールで、戦闘中にセレクトで使えるアイテムあると面白いかもしれない
爆弾降らしたり、氷漬けにしたり
次回作の話とか随分気が早いんだな
気付いたけどストーリーのユウちゃん&レイくんってデフォ位置(左上)が全部クロス回転なんだな
相手として出てきた時は勿論、自機ストーリーでも全部そうだったから意図的だよなこれw
でもユウレイの組み方で左右上までつむと回転したときに窒息するよなw
>>168 遅レスだけど、今回のぷよぷよは、キャラとかルールも
ぷよぷよファン向けの要素が多いから
昔やってたんならまぁ、大丈夫だとおもう。
今回はじめての人はちょっとしんどいかもしれん。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 16:28:59.67 ID:613j4Xnm0
次回作次回作言ってるやつに一生自分の望むぷよなんて出ねーよ
今回の仕様に文句言いつつ次回作で修正希望、とかならわかるけど
そんなに怒るような流れじゃないでしょ
すごくやさしいやってみたけど流石に噴いたわこれwwww
8面でも自由落下、ツモ3色、攻撃2連鎖とかww
もし次回作あるんなら、ルールとかはどうなるんだろ。
新ルール搭載&過去の定番ルール、みたいな形式かな。
今回だいへんしん無くてさびしかったから、個人的にはまた収録されてほしい。
次出るとしたらナンバリングかフィーバー3か個人的にはフィーバー3がいいな
あれ近作鞄って弱体化した?
格下アルルに負けたんだけど・・・
ああ、今日アルル誕生日か。そりゃ勝てんわ
>>182 2手全消しが無くなったから前よりは弱く感じるかも
でもフィバ待ちは相変わらず面倒くさいから使われたらすぐ抜けちゃうけどね
>>181 アンケでフィバ3をお願いすればいい
俺は書いた
正直フィバ2のあの惨状で現実的に続編とかありえるのか
過去キャラ出してテコ入れ成功したのに同じ過ちを繰り返すとか
>>181 たぶん、次は普通にナンバリングだと思う。
フィーバーシリーズは…フィーバールールのみだと、不満多いだろうし…
CMが原因だっけ?
ぷよぷよ8
ぷよフィ3(5+3)
ぷよぷよ!!!24th(2*4)
さて
>>189 どれもありそうだが…
あるとするなら次はぷよぷよ8か?
チャレンジ対戦必死になってたら相手が自爆してワロタ
通とフィーバーが入ってるならなんでもいいや
>>191 なんという俺ww
気合い入れてやってんのに自滅されると複雑な気持ちに
COMが大きい連鎖も作るようになったせいか詰まって自滅する事も増えた感じ
そのうちしれっとCOMが13連鎖組みそうだな
舐め舐めぷよぷよ
アクティブルールで先生に13連鎖されたんだが
ペアでぷよぷよやってるときに
強化COMのアコール先生(味方)が勝手に自滅したことがあるな。
「まだだいじょうぶ♪」って言いながら
ライフを1個減らしてくださったな。
なんともいえない微妙な気分になれたよ。
あうー(^q^)フィーバンクルにせつだんされたおー
鞄厨しねーしねー(^q^)
正義は勝つ!おーほほほっ!
これだけやっといて正義のつもりでいるんだゼ…
おそろしいヤツだ…
久々に見てワロタ
アミさん声ティ赤ティを一通り聞いてみたが、
やっぱりそのままのアミさんが一番だった
アミさんデフォで結構大人っぽい声出すから赤ティはやり過ぎ感
夢みたいだよ!(ババア声)はちょっと萎えるよな
赤ティはいいけど声違いのほうはちょっと・・見た目も普通だし
4通集まらないお
凛々しいアルルは俺の嫁
>>206 エコロ「…よろしくおねがいします///」
声林檎
声クマー
声サタン あたりは俺得だった
声シグはハイドレンジアが掠れてるのを除けば俺得
他は……んー……
チャレンジ大戦のSUNやってたらサタンが勝手に自滅してたwww
サタン自滅とか風物詩じゃないか
今回の強化COMってもしかして連鎖縛りに対応できてない?
15thのときに7縛りでホイホイぶちかましてきたのに今回は6縛りでギリギリくらいになってやがる
じゃあ声ラフィーナはもらっていこう
サタンの自滅癖は初代ぷよぷよからあるじゃないか
積む速さが取り柄だったのに今回難易度普通だと遅いし
かつてのカーくん戦みたいに、常時下押しみたいなステージが1つくらいあってよかったかもね
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 17:55:33.05 ID:rZ1x6Huf0
ほほうどりを何故出さなかった
ほほうは出すと人気が集中しちゃってカオスなことになるからなあ
殿堂入りってこった
タルタルと同じ声優だからな・・・
キャラアンチうぜぇ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:03:56.15 ID:uWgBj29qO
GTR出来ない…
沸点低いと思ったら案の定単発
魔道エコロ以外の声違い微妙すぎる
主に通ルールで
ちびぷよれんさタネ1でSがとれぬ……
38以上とかマジキチ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:07:14.60 ID:4TxNg4l10
スケルトンT戻ってきてくれー!
7の時みたいな感じじゃなくて魔道の頃ので
今回のCOM(フリー対戦)は7のときほど強く感じないな
シェゾ・ルルー・サタン・隠しキャラあたりとやっててそう思ったんだけど、
15thと同じくらいの強さで、こんくらいでちょうどいい感じがするな
今回の最強キャラって誰なんだろ?
むしろGTRじゃないとチャレンジキャラに勝てる気がしない
>>225 個人的には15thより強くなってると思うけど、7はやってないから知らない
強化CPUは試した?
7とかフィーバー系は普通のストーリーの範囲で結構強かった印象あるなあ
今回はフリーで本気出す感じ…いや難易度上げてストーリーやったことないんだけどね
自分がフィバARSで相手が強化あやクルにして、
激辛対中辛で疑似フィバ2あやクル戦を再現しているのは俺だけ?
>>227 強化も試したけど、割と普通に勝てるんよねー
7のときはもっとこう立て続けに負けたりとかで凶悪だった気がする
フリー対戦のお相手はりんごさん
強化状態で通常11連鎖とかしてくるから怖い
クイックドロップ有りのルールで強化CPUはマジ鬼畜
>>230 強化COMの真髄は四人対戦だと思う
カー君とかユウレイとかの3連鎖を速攻でかます奴+連鎖思考キャラが同時に出てきた時の絶望感は異常
仕様変更で同時消しが強い通ルール+おじゃまの降り方がより鬼畜になったせいで尚更。
>>2228 ストーリーは難易度上げても割と普通にクリアできるよ
>>233 4人対戦で強化COMか、そいつぁマゾいなw
基本通かフィーバーの2人対戦だからまだ試してないな
家帰ったらちょっと試してみるわw
ストーリー終盤は自分の落下速度が上がって難しくなるだけで
COM自体はフリー対戦の強化状態止まりだしね、ある意味当然
フィバで2戦してくれた時計付きの人、乙でした
2通ルールだったら惨敗していたと思う組み方の速さでビビった
完全に出遅れた
まだ売ってるかな
>>238 通販だったら楽天ブックスが特典付アニバーサリーボックス
6703円送料無料でまだ受け付けてるぞ。
ボックスいらないならどうでもいい情報だけど。
4通25戦ほどありがとうございました@声ラフィーナ
まるで歯が立ちませんでしたがとても楽しかったです
amazonでもふつーにアニバボックス売ってるな
アニバボックスは出来いいな。高級感がいい。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 18:55:04.27 ID:T9Yff0we0
>>24尼は1一度在庫キレになってまた別から仕入れたんだぜ
「セガ」のボイスは、1/256の確率でメガドラの「セーガー」が出る。
フィバ2欲しくなってきた
ショップの評価が高いみたいだけど、どうなんだろ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:06:32.92 ID:MqCou9Qp0
>>245 まじすかwww
ってか新参です。Wikiの管理者tyです。嘘じゃない。
とことんぷよぷよのBGMはやっぱ
15thが良すぎたな
今回のテッテー♪っての単調すぎるよな
通のときから思ってたけどノイローゼになる
>>242 ただしメーカー特典が
モロ裸のぷよ!!外箱に直に貼り付けてあるから剥がすなら注意w
2はオマケ要素が充実してていいぞ
キャラも最多
>>253 キャラは今回のほうが多くないか?
さらにいうなら通が一番だな
フィバ1、2はDS版もフルボイス漫才で素晴らしい
さっきほぼゴミ消し無しで12ダブ〜13撃ってくるアコール先生使いに当たったが凄いわ
俺の実力じゃ運良く潰しが決まらなきゃ絶対に勝てん
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:39:16.01 ID:613j4Xnm0
>>257 君が下手すぎてそのアコール使いがとこぷよモードだっただけでしょ
4人対戦で下手なのが1人いると明らかに醒めるな
そういうやつに限って速攻で嫌がらせしてくるし
勝ち目もないのに相殺で粘るし存在自体が嫌がらせ
1戦抜けウザ過ぎる
そんなに保守したいなら4人対戦いけよ
CPU強くなってね?
8連鎖とかあんまり見なかった気がする
よんてさきで強化すると結構負ける
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:46:41.82 ID:25xaehWi0
え?お前が雑魚なだけでしょ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 19:47:27.99 ID:MqCou9Qp0
>>261 SELECTコマンドか。確かに強化されてる。
CPUがクイックドロップを覚えたからかな
まぁ発売前から明らかに組み方今までと変わってたし
カルテットでの強化CPUはかなりきつい、単に慣れてないってのもあるだろうけど
amaのアニバボックス買っちゃったよーん
通の得点換算や色の偏り、ぷよ挙動が良くも悪くも通になったから
大量同時消しを主流にする現COMと恐ろしくシナジーする
>>245 俺の着メロ、10年位前からずっとそれだわw
セーガー!
>>245 マジかよ聞きてぇ
通常だとセーガーっていうのはアルルアミティりんごの3人だけかな?
俺は強化じゃないラフィーナに8連鎖たたきこめて喜んでるのに
強化サタンに安定勝ちとか正直信じられないわ
練習すればなれるよ
所詮はコンピューター
テストってキャラでツモ変わるのね。
アルル以外で16とか組める気がしない。
COMは強くなったけど
自滅とフィーバー時が弱くなったお陰で15thより勝率上がったわ
4通より4ふぃのが人いる気がする
フィバのが人気なのか?
フィーバーだと多少腕の差があっても割と勝負になるしね
でも二人だけ残って延々とフィ場合戦が続くと死んだ人は暇
四通するくらいなら二通するって人が多いんじゃ
ガチプレイ人口は通の方が多そうだし
チャレンジサタンとか太陽ぷよで発火潰されて死んでいくからな
7だと4通が盛んで4フィバはほとんど人が居なかったのにね
大変身が無くなったから今回はフィバに流れたのかなと
太陽ぷよの発火地点へのスナイパーっぷりはゴルゴ並
4人対戦はフィバやSUNの方が面白い
通も充分楽しめるけどね
太陽ぷよで窒息なんてよくあること
>>269 声自体は全員分入ってた
流れるかどうかはわからないけど・・・
4通4フィはすぐに人が揃うのに4SUNは全然揃わねえな
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 20:59:51.93 ID:UMTO4rVDO
2通人いる?
4人戦が10分以内に揃ったためしがない件
二通はわりといるよ
自分のレートがそこそこ高いからかわからないけど一分以内にはマッチングしてる
太陽ぷよの落下位置って確か左から順番だよな?
2は普通にマッチするが4は全く揃わん
アルルの誕生日の記念に、アルルを使って
強化CPU(ルルー、シェゾ、サタン)と10先4通。
10-1-3-1で勝てた。
CPUとの4通でも、やっぱり全勝すべき?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 21:17:31.11 ID:T9Yff0we0
今作は同期を毎度取る仕様になったから4通がより一層重く感じるようになって2通のほうが人口多い
4痛あと一席空いてますよ
ようやく無回転でS取った〜
でもこれよりお邪魔あり全消しのほうが難しいな
無回転より16連鎖が鬼門だったんだが
すけとうだらって7の時は普通に良い奴っぽかったのに
今回はいろんな人を自分の靴を盗んだ犯人呼ばわりしたりとおせんぼしてたり、
かなり迷惑な奴になってるな
どうしてこうなった
元々迷惑な奴ですし
SUNの頃からやんちゃな奴だったじゃないか
セリリ×鱈でカプばな〜
キャラ紹介絵もやけにハンサムなのにな鱈
>>294 コンパイルの鱈に近くなったってことだろ
ていうか今まで鱈がいい奴で嫌だとか言ってなかったか
やばい、13戦して勝ちが0勝が1人いる。
なんかすごい申し訳ない。
ネットでの「ああ言えばこう言う」の大半はそもそも同一人物の発言じゃない
むしろ7のいい奴ぶってるタラがキモくて仕方がなかった
>>295 そうなんだ?
20th以外では7と15thしかやったことないから知らなかった
コンパイルの鱈とも違う
今回の鱈はただのバカな気がw
あれ、コンパイルの時もただのバカだったっけか
4通15連戦6勝か。
やってる時は勝ってるつもりだったけど、
よく考えたら勝率5割未満なのね。
ぶってるってのもまた偽善言いたがりの厨二みたいだ
すけとうだらのBGMも15thの方が良いな
>>304 あれだよ、10年経ったから自分も成長して相対的に鱈が下がったんだよ
そもそも鱈はあの一匹しか居ないんだろうか
おにおんみたいに、鱈VS鱈が拝めるのか・・・
りすくませんぱいのBGMはすけとうだらの方が合ってるような気が
ふんぬー
ウィッチもうろこさかなびともたくさんいるけどぷよぷよとかに出てきてるのは特定の一体ってなってるんだっけ
りすくま先輩の取り乱しは子連れを想起させる
基本的に名前が一般名詞とか種族名っぽい奴は同じのが何人(匹)もいたはず
今作の鱈は今までで一番良いキャラしてると思う
しかしBGMは今作全体的に微妙だな
新曲で良かったのサタンとおにおんくらいじゃね?
ユウちゃんとクルークのも結構好き
あれが何匹もいるんか・・・
まわりを囲まれたら1000円出して土下座するわ・・・
俺はルルーとシグと、りんごの曲が良かった。
テンポのいい、明るめの曲が好き。
4通8戦お疲れ様でした@ドラコ
(「・ω・)「がおー
出てない中だとシェゾとラフィーナが好き
ラフィーナは15thが良すぎて最初は微妙だったけどだんだん好きになってきた
4通さっきから切断ばっか
いい加減にしてくれ
相性悪くてエラーになってるだけだろ
ルルーエコロクルークは曲自体はそこそこ良いんだけど前のテーマ曲が良過ぎて
>>325 ポポイの豆知識参照
ウィッチは種族名
一人前にならないと個体名はもらえない
やったー2段になったぞー
下がるの嫌だから4通にもぐるお
7のエコロのテーマってそんなに良かったけ?
……あれ?
それってつまり真魔導が公式設定となったってことじゃね?
今回前の方が良かったって曲が多いよね
>>307 あの曲はイントロでくらやみのアレンジかと思った
今作は紅き叫びの波動ばっか聴いてる
>>335 なかーま
いやこれもオリジナルの方がいいけどな
>>336 だとしたら俺は今回のほうが好きだなあ
なんだか切ない感じが出てて
どうすればこれ以上上手くなれるんだ・・・
しょだん以上に行けない
定形が上手いプレイヤーってだれ?
GTRばかりもあれだし、隙の少ない鍵とか組んでみたいよ
参考になる動画探してます
定型でうまい人知ってるけどこんなとこに名前出すのも気が引ける
スレ民なら名前出してもいいのか?
そんなわけないよな
うわあああああああ!!
ちびぷよれんさタネ1って元々あるの使っていいのかよ!!
10+38で無理ゲーってことに気づかなければ延々とチャレンジしてたわ!!
必死こいて33とかだしたってのに!!ドチクショウ!!マルフォイ!!
黙るフォイ!!
マルフォイとクルークどっちの方が魔法の腕が上なの?っと
4通1人待ち
あやクルかな
今回のあやクルはクルークのコンパチなんだよなあ
プレイヤーが使うのはずっこい、強化COMは微妙
あやクルの境遇かわいそすぎるなあと今ふと思った
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:12:32.36 ID:rZ1x6Huf0
4フィの#と時計マークの人ありがとう
みんな強い…自分もマーク付けとけば良かったな
@リア充玉葱
とりあえずGTR、接地L字、底上げL字を覚えてみたけど
次はどうすればいい?
とこぷよで余裕で15連鎖組めるくらいまで連鎖力あげる
>>351 だぁ積み覚えるのおすすめ
その後は平積みとくま積み覚えて後折りできるようにするとはかどる
あやくるは負けゼリフが
「今更本にもどれるものか!」から「また封じられるの・・・」
になってるのがかわいそうだった
精神的に
「また封じられるのか・・・」だった
クルークとアルルの声優が一緒なのは正直びっくりした
おしっこちびりそうになった
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 23:18:46.81 ID:kiNQt9jSO
キャラ萌え度が
ドラクエとFFに並ぶ日は来るのか
4通5戦お疲れ様ー@ドラコ
がおおー(「・o・)「
あやクルってかクルークの本にいる魔物は
冗談半分で封印されたようなもんだからなあ。
姿が醜いだけで悪い魔物じゃなかったらしいだけにかわいそす
・シグの負けボイス「あーれー」
・ルルーのダメージ大「ああ〜ん」
・アコール先生のF1のカットインで0点テストが飛んでくる
↑これ最初見た時(聴いた時)爆笑した
つかアレだ
シグやらあやクルやらあかぷよ帽の複線、
回収する気はあるんだろうか
それとも気のせいで通すんだろうか
4通で待ってると思ったら気付いたらフィーバーが始まっていた
何を言ってるかry
>>361 先生のはいや〜んだぞ
つかダメージで最高に面白いのはサタンだろ!
>>362 赤ぷよ帽の方はともかく、紅い魔物の方は経緯から事情までプレーヤーは既に殆ど解ってる事だからこのまま回収されない可能性もありそう
ごめん未間違えた
だがサタンが一番面白いのはかわらない
俺も黄サタンのアセンショーン☆で爆笑した
むぐぅーっ!?
次回作あたりでシグ暴走とかこないだろうか
今回のくろいシグは単にファンサービスなだけかねえ?
>>353 なるほど、だぁ積み覚えてくる
ありがとう
ファンサービスのIFキャラだろ
そもそも赤でも紫でも醜いわけでもないのはおかしいし
シグ暴走はガチで期待してるんだけど
そうなるとシグはマモノだしアミティはマジ天使だしでラフィーナが可哀相すぎて……
ラフィーナちゅっちゅっ
サタンのホギャー!(若干裏声)は面白い
確かにフィバ主人公ズの中でラフィーナだけ浮いてるなあ
なによ〜…
レムレスにポーチのこと指摘されて動揺してたりラフィーナの話も進展したと思うけど
先折り底上げL字の練習したらフィールドが 凹 ←みたいな形になって連鎖数減った…
シグの手の件はもう終わりじゃない?
黒シグもでてきたことだし
あやクルになるとクールな言動なのに
クルークの本から出てる時の赤い魔物さんは
あっかんべーしたり一緒に喜んだりやたらノリノリだよね
割とエンジョイしてるのではないだろうか
>>373 あの声聞くと通の4階にいたマモノを思い出す
黒シグ、力が云々とか言ってたのが気になる
ウィッチの設定
セガが真魔導読んだとは到底思えないし
どっかからの情報の片鱗かキャラ設定をググッたかどちらかか
著作権はセガにあるからソース確認せずに間違ってても新たな設定として持っていけるし
もう2やってたのだいぶ昔だからよく覚えてないけど、あやクルの中のやつって、
あそこに住んでる読書好き外見やばいから開いたら封印される本読まそうぜ
的な感じで封印されたんだっけ?
>>384 セガもケータイアプリで魔導配信してるんだし
ぷよスタッフの中にも魔導詳しい人くらいは居るだろ
15thのナスや7のドラコにマイナーな技持ってきたりとか
今時計マーク付きの人と対戦してたけど
負け確定の状態で通信が途切れてしまった…申し訳ない
話題に乗り遅れてて悪いけど
今回の曲は、アミさんの曲がアミさんらしくて好きだよ。
15thのも好きだけど。
シグの曲は今回のほうが好き。
でもたらの曲が15thのほうが良いのは同意w
六十数連戦したら二人とも元のレートより上がった。
切断対策に良いシステムだと思うけど、そのうちレート9999であふれたりしないんだろうかね
今回のラフィーナの曲はまさにお嬢様!って感じ
たら曲は20thの方がたらっぽくて好きだが
2通まったく全然マッチングしないんだが…みんなこうなの?
誰の曲か知らないけど28番の奴が良いね
そいつはフィーバーの対戦曲だ
一番復活して感動したBGMだぜ
つかこれ音源の都合かGBA版仕様だよな
28番ってフィバのだっけ
50分くらいになったら4通突撃するよ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:47:12.45 ID:pGgBWnrnO
>>396 2445…
今日もずっと繋げてるんだけど誰とも当たらない。助けて;
2通1024戦乙ー
4回しか勝てなかったぜ
4通突撃だー
連戦報告段々インフレしてくなw
4通人いる?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:54:04.93 ID:JvQO1GR90
1024戦ってよく気力もったなwwww
昼からやり続けたのかwwww
1024戦とかお前やばい
>>398 そのレートなら部屋に入ったらしばらくまっとけば普通に当たるよ
4SUN@一人
4通揃ったけど一戦で終わったからもう一回いってくる
公式イラストの黒いシグはゲームで見るよりかっこいいな
誰か今から対戦しない?
希望者がいたらコード書くよ
SUNルール面白いな
組みやすいし、通みたいにお邪魔がいっぱい降らないのがいいわ
4通10戦お疲れ様でしたー@ドラコ
流石に3〜5段になると強い…
>>408 いや、普通に当たらないんだが…しばらくどころか何時間も待ってる。
orz
2通261戦おつー
参考になった
>>411 どこにある?
4SUN誰か来い!
どうせ4通なんて運ゲーなんだからもっとぐちゃぐちゃにしちまおうぜ!
なんで1連鎖で1ツモなんだよおせーよ
4通乙でした
回線切れて終わってしまいましたが(笑)
それにしてももっさりだな
今日も白いフェーリをぼこって専用勝ちセリフを見る作業が始まるお…
>>416 御行為は嬉しいんだがもうちょい粘ってみるわ。
有り難う。
何の行為だ
真面目に繋がるかのテストだけでもやってもらえばいいのに
>>423 1回接続を切って繋ぎ直したりしてみたらマッチングされるかも
>>420 今月のニンドリにものってるよー
白いフェーリ、表情は変わらないのに、声とかキャラが違うね
ルルーの曲は断然15thが良かったわ
てかいい加減にレムレスのテーマ変えてやれよ
良い曲だけどさあ・・・
ニンドリにも載ってるのか、知らなかった
白いフェーリは可愛いけど「運命に従いましょう?」と勝利時の「勝利はわかってた」の言い方が未だに慣れない
あとなんか宗教っぽい
やっぱり通常フェーリが落ち着く
凛々しいアルルの勝ち台詞を見る作業を続けること3時間
一戦抜けされた後に同じ人と当たったときの気まずさは異常
>>420 あやクルの背景絵これがよかったな
勝利時の絵と同じだとくどい
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 01:27:50.16 ID:y/2k79m00
切断された後のほうがヤバイ
一戦抜けされて再戦して勝ったら切断されたでごさる
4人で一戦抜けはやめてほしい
初段にあがると途端に
ものすごい勢いで負ける俺のジンクス
あまりにも回線重い人がいる場合は抜けさせてもらう
やったー3段だ!→2800レベルと当たる よーし、威厳を見せつけるか→負け→
2600レベルと当たる→負け→2400レベルと(ry
そんなこんなでぷよ磨き
せっかく4SUN集まったのに一戦だけで誰か抜けてしまった・・・
誰か4SUNやろうぜ
スレ民とやりたいから抜けてるわ
マーク付けてないひとすまんね
あやクルとコスプレ以外は設定謎なのか
繋がったと思ったら糞重い
こんなにポイント貯まるんだったら
コマンド使わなけりゃ良かった
がっこうのテストもクリア扱いになるし
4SUN誰か来てくれえええええ!!!
いいよー
コード教えてちょ
見てるか分からんが、ウィッチの人2通15連戦くらい乙@りすくまメインキャラ変え
不定形難しいなあ
>>450が
「いやっほー
勢いであちょー」に見えた
寝よう
時計つけた途端連戦してくれるようになった
誰か4SUNやろうず
今行くぜー
来ないねー
今、今日初めて2通当たったのに接続切れた。悲しス…
3人対戦だったな…
4sunまだあいてるー?
なんかずっとフィーバーやってたら
頭上に彗星ぷよ3つある状態
お返しボイスがでる
↓
彗星ぷよそのまま
↓
次のターンでふってきて負ける
ってことが何回かあったんだけど…バグ?
相手は何もしてないし…
もう4人じゃ集まらないな
4sunやるならいくよー
時計だけど4SUN乙〜
4SUN乙でした@鱈
wifiは今作が初めてだったんだけど皆強いなー
何度か暴発させてごめんなさい
4Sun乙
フィーバーに慣れたせいか2個組に慣れない
4フィあと1人求ム
なんか色々と試してみたけど重いの改善しないからルータ変えてみるわ。
回線もプチプチ切れるし。
というわけでオススメない?
開幕から超光速で大きめの2ダブばっかり連発しまくってくる人に勝てない
いつも2ダブを食らってお邪魔を背負った状態から乱戦にされて負ける
ACの通とかもこんな先に速攻を仕掛けたもん勝ちなんでしょうか?
攻略サイトとか見ると先に速攻を仕掛けたり先に催促を撃ったほうが不利って書いてあるのに
どう考えても相手より先に速攻や催促を撃ったほうが有利な気がしてならない…
>>471 最初から高めを意識して組めばいいんでない?
それだけで攻撃しにくくなるはずだから。
>>472 ヤマハか。
色々ぐぐってみたがどれがいいかさっぱりだわw
>>474 正直ネタだったから、本気で受け取られても困る
ヤマハは企業用
NECのWR8700N辺りが鉄板だけど、それでも2通は人によって重いうえ、
ラグが完全に無かったことなんて無い
4通なんて許容範囲に収まることすら稀
>>471 挟み込みでツモに対応して5〜6連鎖素早く組むor先に折り返し作ってお邪魔受けて連鎖
このどちらかを目指してみては
>>475 何度もすまん。
鉄板ならそれでいいや。今よりはマシになると信じて変えてみるよ。
2通でも結構ラグいんだわ。
時々妙に軽くてテンション上るけどw
4通はゲームとして成立しないレベル。てか切れるのがデフォかな。
ありがとうね。
アドバイスありがとう
とりあえず今より早く組めるように頑張ってみます
>>471 単純に隙まみれなだけ
俺ももの言えるほど上手くないけど俺のような本線控えめで副砲やキーぷよ多く狙って敵陣を崩壊させるぷよらーには激しくカモ
俺がさっきまで机に向かって仕事してた中みんな4人戦満喫してたのか!
ずるい!
人で無し!
おたんこなす!
ちんちくりん!
寝る!
チャレンジのCPUがつよすぎるんだけど、ネット対戦する人たちはこれに勝てるものなの?
毎回というわけではないですが普通に勝てますよ
2通97戦?したわ。もう何時間経ったのか分からん
やっぱみんな勝ててるのか。操作が遅すぎてツモ差でどうしようもなくなる。
CPUが伸ばしてくれて8連鎖うってきたとき、9ダブ打ってかったのが唯一満足できた勝ち試合だった。
GTRの練習してるが7~8連鎖までしか伸びないうえに安定しない
対戦じゃ始めから不定形で5連鎖狙いにいったほうが勝てるんだよなぁ・・・
なんかいいGTR学習の教材ないかな
4sun33戦乙 もう駄目だ寝る
4通誰とも当たらんな
ふぅ2Fで1544連戦してくれた人ありがと
オヤスミ〜
キチガイじみてるな
勝ってるのにいちいち自滅する奴ってなんなの
1戦2,3分として約10時間くらいか
そこまで集中力が続くかどうかも
マジキチ
昨日買ったけど、これネット対戦してる人少ない?
2、3戦しただけで順位が4500て。え?
あと、ルルーのあぁん!がエロ過ぎてちんちんがダイナソニック
一週間前の最低順位が3000いくつだからそれでも結構増えてるほう
りすくまだけカットインf1〜5あって絵3種類でワロタ
ルルーはF1〜F5の連鎖ボイスとカットインほとんど7の時と同じじゃないっけ?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 08:44:19.13 ID:q4eK9wtI0
>>465 お返しカットインも忘れちゃだめ
ていうかりすくまのF5はなんかきれいじゃない?5色がきれいなんだけど
アニバボックスよかった、めっちゃ高級感ある!これはファンにはありがてぇ
絵が既に違うのに同じもないだろうよ
ポーズも違うしね
同じ技なのに出し方が大幅に変わる奴がほとんどなのに、ルルーはあまり変わってないからだろ
ルルーの闘氣放撃を待ってたんだけど、よく考えたらラフィーナのフー・ダルティが代わりなのね
>>462 今回のずっとフィーバー、表示は彗星3つだけど実際に溜め込まれるおじゃまぷよはそれ以上
だから攻撃力が彗星3つ分超えると反撃ボイス流れるけど実際は返せてないことも
おはよう
東京近郊住みで今日どのアニバーサリーツアー行こうか迷ってるんだけど
みんなどこ行く?
スレ民に会ってみたい
自分は亀有の行くよ
7連鎖も危ういレベルだけど
ようやくクロス回転のコツをつかんだ
両端から中央に進むような形の連鎖を組んで両端を同じ色にしとけばいいんだな
ルルーとか平気で回転五連鎖組んでくるから恐ろしい
2通誰もいないのか
>502
品川と迷ってたけど亀有いってみる、ありがとう
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 10:06:39.37 ID:HQt+YDgu0
>>504 2通さっきから対戦してるよ俺
段位もちだけど
俺も対戦できてる
wi-fiでかい線が切れた場合,自分が負けにならなければ相手の問題?
亀有きたよー
スレ的には不評だから
報告はいらない?
そうだな、とりあえず写真うp
つぶし打つ→相手おじゃまふる→自分本線発火→相手その間に本線まで消せるようにする
→連鎖負け→自分ばたんきゅ〜のパターンが多すぎる
つぶしからの追い打ちがうまくできないんだよな
強化CPUの組み方が全然わかんね
あれ凝視して何連鎖とかわかるもんなの?
>>513 CPUの積みを凝視して連鎖数が把握できても対人戦ではあまり役に立たない
超上級者の人がネットで作られた高性能CPUと戦ってるの見たことあるけど、連鎖数わからんっていってた
先生、エコロでどうやって大連鎖組むんですか
性能に見合った戦い方できねえ
>>514 サンクス
やっぱ凝視は対人戦で鍛えるしかないんだな
アコール先生が復活したおかげでエコロさんのフィバツモがマジキチになってしまった
DSiはセレクト+音量で明るさ調整出来る事を今知った
クルークのテーマとあやしいクルークのテーマ
同じ曲なのになんだこの落差
>>517 むしろ7のツモが使い回しだったからなぁ
エコロはマジキチツモの方がある意味あってる
>>519 俺はクルークアレンジ前回も今回も良いと思うぞ
そもそも
>>519から落差があるから悪いって意図は感じられないが
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 12:16:33.56 ID:R8w01iTe0
エコロの勝利セリフ
「たwwのwwしwwwいwwwねwwwwww」
クルークとフェリ嬢のテーマは15thの方が良かったな
今作のクルークのテーマはよくあるハカセ君ってイメージ
凝視修行中の身だけど、
・相手の進行具合のおおざっぱな把握
・3連鎖以上の場合、それが潰しか本線かの把握
・相手の発火に自分の発火を合わせる
せいぜいこのくらいしかできない。
進行具合の把握ってのも、折り返しも終わって着々と組んでるか詰まってるか程度しかわからん。
でかい2連鎖には普通に潰される。
辛うじて発火点はわかるけど、わかったとこでいつも
(あぁ、発火色ツモられたか、残念)
こんな状況ばっか。
とてもじゃないけど連鎖数まで把握とかできねぇ。
今作のクルークのテーマはスルメ曲
15thのやつ格好良かったな…ばくだんルールやる時は絶対選んでた
レムレス(あやクルも?)のテーマが変わらないのはあれで既に完成され過ぎてるからだと勝手に思ってる
対戦BGMはあれか28固定。延々と聴いても全然飽きない。アレンジも少しは聴いてみたいけど別に要らないかな
4痛一名様どなたか…
俺は仕事で占い関係やってっからすぐ分かったけど、
ホラリーとか普通聞かないもんなw
白いフェーリの「いやっ!やめてぇぇ!」が最強
15、16手目でようやく4色目とか補正無しひでえ……
二通エラー…orz
あやクルの人スマン。@サタンの人
見てるか分からんけど。
フェーリの一連鎖目を聞くとどうしても脳内で「ZIPか…!」って繋げてしまう
フェーリってやけに身長低い気がするけどアミティ達より年下?
>>535 年自体は同じはず
ひょっとしたら年上かもしれない
>>534 お前のせいで、フェーリの顔に麻呂の顔が重なるwwwww
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 13:17:55.70 ID:GPpO1rRC0
レート上げ々祭りを開催します
参加者は名前の最後に∞マークを付けて2sunに潜ってください
名前の最後に∞マーク付けてるプレイヤーとマッチングしたら
後は交互にばたんきゅーするだけの簡単なお仕事です。
時間は今から2時間ぐらいです。
あげあげな感じでぷよぷよを盛り上げて行きましょう
えっと・・・?
あの…?
誰か4通か4sunやろ
どっちかはっきりしろ
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
んじゃ通で
4通だれもこねーじゃん
謀ったな
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん',
lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )}
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく /
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /
', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' / こうね
', /.: ミツ/ー'′
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. jソ,ト、
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 ,ハ l、
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,l l:ヽ
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
`丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '" /
相手8連鎖打ってこっち発火色一回もこないのが3回連続であってもうしにたい
しかも1回は2色発火できたのになんだこの運の悪さ
.{::::::::::``'ー,、_::::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ノ、_:::::::::::::::::::::`'ー-,/、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;;;;7`'ー.、_:::::::::::::::/;;;;;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'}
!;;;;;;;;/ `'ー-.、」_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ノ;;;;;;;;;! <ニニ)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i;;;;;;;;;;;;;;〈
_i;;;;;;;,r' (ニニニ〉::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;i
/rl;;;;;;r' ..,, ..: ::: :::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;l
l.l l;;;;;! ,,-==‐.., ..:::::::_,,:::::::::::::ヾ、;;;;;;;;;;;;;;l
'l.li;;;;! ,-r―ェ、 . : :::.,,-―-、::::::::::::i;;;;;;;;;;;;;l
l.`;;i `'ー='‐-', : :: :,_-ェ―ッ、`:::::::::::'i;;;;;;;;;ス
.l l;l `'ー=-'´ : :::::;;`'=='"ー':::::::::::::!;;;;;;/;;;}
! i;!/// .: ::: :::`'==='"´::::::::::/;;;;;/;;/ レムレス先輩・・・/////
`i;!// >> :: :::::::::::::'::::///:::::::/;;;;;/;;/
! (,、 ..::::::ヽ、::::::::::::://::::::::::i;;;;;/;;/
'l ,/´ ヽ-r'~`' 'l,::::::::::::::::::::::l;;;;i_,ノ
l ,/ l :::::::::::::i、::::::::::::::::::l;;;l´
ヽ ,-―-,、_,__ 〉::::::::::::://
∧ `'ー===-`ー―::::::::::::::::::/
/( ヾ、 :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::/,、
_/ ! l ヽ ,..:: :::: :::::::::::::::::/::i .l:::\
/ ./ ! i, ヽ、_..: :: :::: ::::::::::::,r'´:::::::l l::::::::l`ヽ、
起きた
4通まだ揃ってないならお邪魔しようかな
身の危険を感じる…
赤いアミティ「わたしは赤きサイクロワール。全てを巻き込み粉砕するのだ」
だれか
>>514の高性能CPU詳しく
こういうルーチンて一般人でもちょっと勉強すれば作れちゃうの?
赤いアミティ「迎撃成功」
4sun@一人
凛々しいアルル「そんな力でボクに勝てると思ったの? 今度会ったら首を吹っ飛ばしてあげるよ」
4通あと一人…
無駄消し無しだとフェーリ12安定しないな
先折りGTRばっかだからだと思うが、なんかいい方法ないか
>>549 ツモ補正…とかいうのが無くなったせいかな…?
なんか、今回出てくる色がみょうに偏ってるよね。
これが本来のぷよぷよの仕様らしいけど…
個人的には前のほうがよかったかなぁ。
発火点を二つ以上用意しておくのは基本
>>553 プリンプの大地をお前の血でそめてやろうか?とか腕をへし折ってやるぜとかいいだしそうだなw
ツモの偏りってなんか前時代的だな
せっかく技術は進歩したのに、戻してどうすんだよ
俺はなぜかこの仕様のほうが平均連鎖数多いが
なんか連鎖の途中でおじゃまぷよ降ってくるバグない?
今日、昨日と相手の連鎖が続いてる最中にいきなり落ちてきたんで
気のせいじゃないと思うんだが
CM見たが戸田は子供7人のチームとやってるんだな
ある程度うまくてもさすがに7対1じゃ負けるか
タイマン対戦は普通にマッチングするのに4人対戦だとマッチングしない
こういう人他にいるかな?
>>563 オリジナルがそんな感じだったんだし別に構わんでしょ
オフならフィーバーのカウント増加をゼロにして擬似通にするという手もある。
わざわざオリジナルに合わせる必要はないだろ
4通乙でした!
駄目だ・・・初めて4通やったけど勝てる気がしない
4通重すぎて仕事しない
>>559 ツモの多さに任せて先撃ち7連鎖撃って
セカンド7連以上でフィバインする
今回ツモに嫌われやすくなってワロえない
何回発火色ツモれずに死んだことやら
いばらは撃ち込みやすくなったけど
Wifiのもっさりは改善されるのだろうか
今回はこういう仕様だと思って諦めるしかないのか
今回の色の偏りは確かにすげえ感じるわ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:05:27.70 ID:SDzEB+SO0
いまさらだがかわったエコロの連鎖が微妙におしゃれに似てる気がする
特に6連鎖、ボイスもなんか似てるんだよなー
おしゃれの人間の姿があんなんだった・・・てことはないかw
>>563 >せっかく技術は進歩したのに、戻してどうすんだよ
正にこう思ったな……
何か今でも大会ではアーケードの通?が使われてるから合わせた?みたいな事を聞いたが補正無しでプレイしたい人は大体が長年の経験者だろうし、そこはこっちに合わせて欲しかったかなあ
まあ7までの補正ありでやってきた人の中にも無しの方がいいって意見は無論あるだろうけど
ギャーギャーうるさい回顧がいるからだろ
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:08:48.78 ID:6nFuUf/rO
4人対戦のおじゃまの仕様変わったのか
速攻に対して伸ばしてたらいきなり一段降ってきて死んだwwww
>>563 というか、ツモ補正ごときに技術の進歩も何もないと思うけど
プログラムの仕様変えただけってレベル
でもツモの偏りがあるせいで発火点増やそうとか工夫するし、悪い点ばかりではないような
それだけ頭使って組まなきゃいけなくなって面白い
懐古厨のせいで、魔導キャラが増えてきた
懐古厨のせいで、ツモ補正がほぼ無くなった
懐古厨のせいで・・・
こいつらのせいで退化しかしてない
初代ぷよぷよからやってるが、明らかに7までとかの方向性のほうが良かったのに
>>580 偏らないようにプログラム組むのってスペックが上がったから出来ることだし、
そうなるようにプログラムを改良したのに、戻すとか正直馬鹿なんじゃないかって思うわ
懐古は存在が癌だな
さすがにフィバ絵が気に入らんと暴れまわる奴は居なくなってきたが
>>583 ツモ補正が付いたときに補正イラネ補正イラネとうるさい奴が結構いたんだよ…
結局は声のでかい少数派だったんだろうね
GR○Eにいたよ
マジで気分悪くなったわ
気持ちはわかるが、懐古反対するならせめてフィバ2までにしろよww
うわ・・・ツモ補正でついていけなくなった雑魚とおっさんがとりあえず懐古のせいにして
そのまま懐古叩き・・・
4通落ちたな乙
ああでも何だかんだで俺魔導キャラのが好きだわ、フィバキャラも好きだけど
贅沢言うなってことですねごめんなさい
>>574 たぶんソフト側の問題だと思う。
回線の影響もあると思うけど、7まではもっとスムーズだったし。
なので、改善は…たぶん期待できないかもね。
ただ、前まではラグの差でおじゃまが降ってこなかったり、
何手か多くぷよを操作できたりとか
そういうズルが起こってたから、
今回のほうがいいという人もいるかも。
何よりツモ補正無い通がやりたいならVCアーケードやれば良いだけの話なのになぜ20thでツモ補正を無くしたのかが分からん
/⌒ヽ ⌒ヽ,
/ ⌒\
/ ⌒ヽ,
/ // / ト--( ヽ,l // /
/ // /| /⌒\ ,,- ‐ー ‐ - ,,,,. ) / /
/ / | / ヽ〆`" ミ (
`'ー-‐''" ヽ/ / ',. \ ヽ
/ // ;. ,,,,, ヽ )
ト . { ./ 、 f ', i /
ラ ! i シ . . . . `―'ノ l ii l (ー l (
ス . i ミ '" _,,.,,_:.:.:.:,. _j_ .:.:.:. l リ /
ト ', ( 。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′ノ
・ ', 彡 o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O
ミ |. ', 〆、ミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
| |二ノ ' u ,ィ'" ト、 ,!
| . | !' / `^ヽ,_ノi " ,' /
| ',i,' / _,,...,_,,..,、l /. /
| ヽ, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ // / /
ッ ./. / ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /. /
!! /'、ヽ .l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/ /
〈 ヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
>>592 うーんそうか
1手ずつ合わせる仕様だと誰でも凝視しまくれるから良いやら悪いやら
ぷよぷよってスピード感大事だと思うんだけどなあ
>>592 社内テストで実用レベルだったんだから、ソフト自体は大丈夫だと思う
けど、鯖弄ってなんとかなる問題でも無いんだと思う
どちらにしろ、ツモ補正もWi-Fiの重さも、
次回作が出る3年程度我慢して待つか、一旦離れるかしか無いと思う
>>594 バカこのガチ向けのツモ仕様で尚且つこのキャラでやりたいんだろー!
まあ、連鎖ボイス方式もそうだが、わざわざ戻す必要はないよな
セガ製はツモ補正加えたものがデフォって姿勢でいいと思うが
>>582 思考停止しすぎ
>>583 ツモのはじき出し方を変えるってだけで必要になるスペックなんて微々たるものだろうし
前書いたからも一度書くのダルいからコピペするけど
> ってか、ぷよぷよは何も大連鎖組むのが趣旨じゃないしな、
> 結果的に大連鎖組むのが効率的と判断されただけ
> だから、ツモがランダムで出されるってのが問題あるってのもおかしな話
って思う
どうでもいいけどミノとコウベとほほうどり出せよ
今スレの空気を悪くしているのは何厨でしょうか?
>>601 アケ仕様だから!
ゲーセンつったらアレだ!なんかこう 熱いだろ!?
ガチでやってる気がするだろ?普段格ゲーみたいなガチゲーやってればわかる!
切断厨
ツモ補正があろうが無かろうが、
強いやつは強いし弱いやつは弱いだろ
文句言ってる間に一勝負やろうか
この際ツモ補正もボイス方式もオプションで選べれば文句は出ないんかね
批判が多いようなら移植版で何かしらテコ入れあるかもね
>>599 そこは選択式でよかったと思う
>>600 実際に組んでみれば分かるが、意外と微々たるものじゃないよ
リアルタイムに計算して次を決めるにはプログラム自体よりも一時記憶領域の大きさが割と必要
それと、ツモ補正有りでも無しでもランダムで出されてるわけじゃない
>>606 これが真理なんだよ!
所詮言い訳でしかない!
>>599 いちいち戻してややこしくなるっていうなら同意
ただ記念作品だから合わせたってのもあるかも、
15thだと変えてなかったけど、どちらかというとそっちのほうが中途半端だしな
>>602 こいつほほうどりじゃね
>>604 それって雰囲気の問題であって仕様の問題じゃないよね
うはwww
決闘 か?決闘なのか?
おい、決闘しろよ
発火色こねーなんて前からあったしランダムでも別に気にならん
今の環境でやるしかないわけだし
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:30:38.85 ID:GPpO1rRC0
でも運が悪くて格下に負けるとムカツクじゃん
>>611 その雰囲気が家でできるとか完璧すぎるんだが?
>>614 まーたしかにツモ補正あっても
緑が10手近くこない!!みたいなことあったな
>>617 バッカー!だからゲーセンと同じ仕様だとガチでやってる気に慣れるっつーか!
俺的にはガチでやってるの!わかる!?
ツモ補正無いほうが捌くのに実力がいるけど
ここぞというときに超糞ヅモがありえるからねぇ
だからこそACのランキング決めるときとかは100先とか途方もない対戦数こなすわけだけど
DSとかのネット対戦は連戦する人少ないし糞ヅモで勝負ついて1抜けとかになるからなあ
>>619 お前的な意見なら、なおさら仕様関係ないよね
>>585 俺は7もいいと思うけど…
ストーリーとかキャラはこっちのほうが好きだが…
>>599 なんか今回不可解な変更が多い感じがする。
変わってよかったところもあるけど、そのままでよかったのに、って
思うところも多いというか…
そんなおかしいこと言ってないと思うんだけどなぁ・・・
つまりよんてさきがあれば解決だったんだろ?
懐古のかたは連鎖組むの嫌いみたいなんで、次から速攻しまくりますね
文句言わないでくださいね
嫌ならCPUとでもやっててくださいね
どうでもいいことでくだらん言い争いすんなよ・・・
>>627 野良Wi-Fiでルールエディットは難しいだろうから
四手先のクイック無しがあれば、運ゲ言うやつはそこに行けで済んだかも知れない
/ ¨>、
厶/wwゝ
\ ⊂[ノリ ^ヮ^ハ
\/ (⌒マ´.↓
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
C:。ミ (
(⌒
⌒Y⌒
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
補正云々はもう無しのまま頑張るけど決闘というか、ボコボコにはして欲しいわ、俺を
凝視なんてした事ありません自分の画面で精一杯です(^q^)
>>608 個人的にそう大きなものに感じられなかった、
革新的なものだったら技術の進歩って言えるんだろうけどツモ補正だと微妙
自分はプログラムの知識ないからそこらへんはどうにも言えないな
ツモ補正なしは大体ランダムみたいなもんだと思ってたけど、どういう仕様なのかイマイチ分からないな
わざとツモを偏らせてるってわけでもないと思うけど
まあ結局今作は記念作品だし、仕様合わせるってのもいいんじゃない
懐古厨向けは全部セレクトでよかったんや。ツモ補正無しもセレクト押しながらで選べたら。
なんで本仕様にしてしまうかねほんと。懐古厨は癌やでほんま
正直補正有り無しなんてどうでもいいww
10手こねえとかツモ補正ありでもあったしwww
まあ初心者とかには補正なしは糞仕様だろうが、上を取るか下を取るか、
>>633 最初に書いたけど、連鎖自体はどっちでも出来るから
俺はどっちの仕様でも良いんだよね
ウィッチが出たり旧仕様ボイスやらも入ってたりするから、旧仕様を意識しての記念作なのかも知れないし
プログラム組んでたせいもあって、どうしてもそっちの方から視点で見てしまう部分があるんだよなぁ
補正掛けないと完全なランダムってのは不可能だから、旧仕様は偏ってるし
だからって本当に"完全なランダム"にしたら、今度は組みづらくて仕方が無い気もする
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 14:48:40.68 ID:Z3VmpRUj0
そんなことより2消しアクティブやろうぜ
もうみんな文句ばっかりだから、
緑ぷよ1色でいいよ
>>637 その設定だとなかなか試合終わらんからいやーん
ブロックでええんちゃうん
>>608 >それと、ツモ補正有りでも無しでもランダムで出されてるわけじゃない
確かに、2手全消しはあっても2手4色は今作で見たことないな(多分)
初代ではあったような気がするけど
なんか最近懐古厨よりもアンチ懐古厨がスレの雰囲気悪くしてるな
正直補正ありにして発火色こないほうが仕様に負けた気がして腹立つからツモは今のままでいい
運が悪いとわりきれる
そんなことより4通
4通重すぎ2通保守1戦抜け多すぎ
マジクソだな
>>643 発売前からそうだよ
深夜帯に懐古とライトが混ざりあう時間があったんだけど何故かすごい平和で
昼過ぎ当たりからまた懐古アンチで荒れだす
りんごのカットインで、しゃがみながら腕シュッって振るの無駄にカッコイイな
_,.−、 _,,,. 、
/ } / `i
/ |/ l
/ / |'
,' / /
| _/ /
,' 三シノ ヾ三. : 〈
/ (●), 、(●) `i
/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, }
( ,;‐=‐ヽ し' ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`i、 ,;‐=‐ヽ ,イ < グゥ〜?
\ /ノ \_____
`''‐' ̄ ̄`''-'
アンチ恨厨も大概だけど
やることなすこと昔に戻せとか言う懐古も人の事言えんよ
まぁ20thはかなり旧ファンに考慮した内容になってるからあまり文句も見かけないけどね
最近じゃアンチ恨厨の方が煩いのは同意
4フィバでアルルは辛いなあ
基本アルル専だったけどラフィーナやクルークに浮気しそう
時々お邪魔の返り方がおかしくならないか?
フィーバー合戦やっててマージンが最大になって七連ぐらいでお邪魔が全部返る状態になってるのに
突然お邪魔が返らなくなって反撃カットインだけが出続ける
ウム→ヨイゾ→チコウヨレ→ヨノチカラ→シャークスバイト→クルシュウナイ→クルシュウナイ→クルシュウナイ→クルシュウナイ→返ってない
みたいな感じになる
どういうタイミングで発生してるのかよくわからない
653 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:42:55.80 ID:Z3VmpRUj0
フィーバーで逆転詐欺は修正されるのだろうか
さかな王子のことじゃね?
何をいマサラタウン
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 15:57:16.06 ID:Z3VmpRUj0
>>656 れんしゅうノートでさかな王子と他のキャラのフィーバー時の得点見てみるといいよ
カットイン見たいかられんしゅうノートで
ルールをぷよSUNにして連鎖数を19で再生したら
きいろいサタンがアセンションで何度も昇天して
かわったエコロが逆に何度もこっちに来て笑ってしまった
おじゃま表示カンストすると反撃ボイスの出る条件がヘンになるって話じゃないのか
相手の四連鎖を眺めて潰される作業になると4通は糞だな
GTRってこれ難しすぎでしょう
慣れだ
発火点を残される積み方の弱点って何だよ?
前にも上がっていたけど、観戦機能が欲しいな。
DSにはなくても仕方が無いけど、据え置きで出るなら是非やって欲しい。
人のプレイ見てるだけで案外楽しいし、スランプ時には観戦してたい気分。
GTR練習するならなめくじも同時にするといいよ
それよりもリプレイだな
観戦機能は実は観戦してる奴のがクソだと周りもラグる
つまりリプレイ最強
GTRよりも階段の方が難しいです
観戦機能があるだけで人が増える不思議
誰か4通
94戦53勝…………(´・ω・`)
5割こえてるしいいじゃん
勝率
1〜6割・・・gmkz
7〜7.9割・・・うんこ
8〜8.9割・・・ティッシュ
9〜9.9割・・・基地外
10割・・・ワロス
GTRの上を伸ばすにはなめくじかだぁどっちが良い?
実戦でGTRは組めるけど5〜7連鎖ぐらいしかできない
どうしたらもっと長く伸ばせますか?教えて強い人><
凝視と合体練習してるけど、自分の連鎖が事故ってヤバイ
そして事故るのは嫌だと土台を一生懸命組んでるとこんどは潰されてヤバイ
とにかくヤバイ
>>677 GTR使って5連鎖組む意味ってあんまり無くないか?
よっぽど速攻したいとか相手が速攻してくるとかじゃないかぎり
合体って作れるようになったら無敵なんだろうな・・・
合体は作ってるうちに九割方潰し返しになってしまって大変
そういうときのもんなんだろうけど多すぎてどうなんだか
>>679 うんあんまり意味ない。だいたいそれ以上の連鎖を返されるし
でも実戦だと暴発したりゴミぷよがたまったりであまり伸ばせないんだよね
つんでる時にラグでよく自滅してるけどわざとじゃないから怒らないで
>>682 通とかじゃないかぎりそのゴミは連鎖尾とか副砲に使うべきじゃないか
というか15thか7もってないの?
フィーバーモード中の連鎖の形真似するだけで不定形が十分上手くなると思うんだが
速攻5連鎖やるくらいならヘルファイアの方が刺さりやすくて効果的だと思うの
見切られやすいがな…
ぷよの繋がり方を予測したり副砲ができるようになればゴミは自然と減ってく
ゴミを利用して2ダブを作るというのを意識してみよう
4通乙@最初に声りんご選んだ奴
連鎖の組み方、勉強になりますた
発火点高めのとこでわざとおじゃま受けてからの発火に俺含め他3人全く歯が立たなかった件。
途中から真似して潰しを受けても発火できる形に伸ばしたりして発火できず
潰されなくはなったが必ず後手にまわられるから結局火力負けする。
便乗して俺も質問
副砲発火すると主砲も巻き込んでしまう
やっぱよく見て慣れるしかない?
あれ?降ってくるのおせえ!早く来い下おしっぱ→ポトッポトッ→うわああああああああああああああ
相手がカウンターしてくると思ったら逆に本線打たれないのは明らかだしおもいっきり伸ばすな
繋がらないようにダブにするしかない
敵がそいつだけじゃないのがきついんだよな。
俺は潰し無視して進めるけど、他2人が都合悪かったら発火、
さすがにそれをカウンター不可なので発火、
最後にカウンターの人が発火、決着。
うろ覚えだがこの展開がかなり多かった気がする。
ちなみに、初めに潰し撃ってくるのもほとんどカウンターの人だった。
俺も負けじと副砲組もうとしたけど、4手も置いたら本線伸ばしに夢中になって忘れる^^^^^^
早めに本線打ってしまって、逆にセカンドをカウンター気味
に組んでお邪魔受けて打ち返せば今回の仕様と相俟っていい感じじゃね?
主砲を木っ端微塵にするような副砲の撃ち方してるんならもうちょっと綺麗に積む練習した方がいいな
久しぶりに4通連戦できた
乙でした
>>684 15も7も持ってるけどフィーバーの形は真似したことなかった
連鎖尾と副砲も含め練習します
>>685 意識します
ふたりともさんくす
4フィバ誰かやろうぜ 後2人
>>696 15th、7のフィーバー形でもホーリーカウンターはできるようなるとよさげ
特にGTRに繋ぎやすいし作りやすいからオススメ
○□
□□
○△
○○
★△
△△
★☆
★★☆
☆☆
ホーリーは速攻に対応できるから今作ではかなり重宝するかもね
2通で約30戦くらいしてくれたまぐろの人ありがとう @赤アミ
凝視の訓練と思いつつも結局自分の連鎖にかかりっきりになってしまう
そして間に合わないこの哀しみ
こちらこそありがとうございました @まぐろ
GTRしかまともに組めないからGTRばっかですいません
定形覚えても組める訳がない・・・アルルじゃあるまいし・・・
>>698 前にホーリーカウンターを作る練習してたら×の真下にゴミぷよが・・・
適当に消します
真ん中に降るのは6分の1なのに狙ったように真ん中に落ちるおじゃまぷよ
そしてばたんきゅー
ドラコのツモが変わったせいで連鎖が安定しなくなった…
後半の3ツモ連続の変態タイムでいつも暴発する
リデル使うかなぁ
変わったエコロも使いたいけどド変態ツモが使いこなせん
誰か俺にエコロの使い方をイ〜ミテ〜ショ〜ン☆してくれ
亀有の大会行ってきたよ
惜しくも景品は手に入らなかったが、楽しめたからよしとする
最終的に初代ルールの対決になって結構熱かった
初代ルールとか糞ゲーじゃん
おじゃまぷよって振る順番決まってなかった?
左から順に来るから真ん中にくるタイミングもわかった気がする
エコロやアコール先生の影に隠れがちだけどレムレスも充分変態ツモだよね
そういやカルテットもキャラ別にツモ違うって前に出てた気がするけど
結局本当なの?
かわったエコロはカットインもキチガイじみてるからな
>>712 CPUで適当に戦ってたらそうっぽい
ってかアルルでやってただけだけど、ツモがなんか固定されてるような
アミさんだと2色2色のやつが開幕2連固定だったり、多分キャラごとに決まってるね
昨日まったく連鎖できないぷよやらない妹にぷよ!!をあげて
ペア組んで一緒にプレイしたら
「ペアは楽しい」「ユウちゃん可愛い。カエル、カエルなのに可愛すぎる可愛い」
と大絶賛だったw
ペアぷよの効果は絶大だな!
ぶっちゃけぷよ嫌いな妹には
1溶け氷付けやらせてやるとよろこぶから別にペア独自の需要はねえな
俺も妹をぷよぷよしたい
さて、今から2通潜る、ボコボコにしてくれ
俺も妹がいたらぷよぷよされたい
今日全然つながらねぇ
勝手に切れてどんどんレート下がるわ
レート下がるんなら自宅で原因探したほうがいいかもよ
妹がぶよぶよ
4人対戦全然マッチングしないからレート下げたいんだがどこまで下げたらいい?
2424くらいでいいんじゃない?
妹に幻想抱いてるやつ多すぎw
1戦抜け多すぎるぜ
しかし今日は調子悪い、暴発しまくり
>>712 そう。
カルテットもキャラによってツモパターンが決まってる。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:55:00.80 ID:q4eK9wtI0
アニバーサリーボックスさ、前まではゲームに集中して、正直いらなかったかな?
こんなキーホルダーセット。と思っていたが、やった後にクオリティがとても高いこと知って
今ではずっと眺めてます。ほんとかってよかった・・・
wi-fiいいとおもうけど?とまってる間は考えることができるし個人的にはGOOD
催促打った後に止まって相手に本線発火されるのはやるせないけどね
いや、催促撃って本線発火してくれたんならいいじゃん
>>725 4人対戦はレート関係ないって説明書に書いてたらしい
マッチしても同じ人だらけだわ
ダメだ、今日の調子とツモ運は最悪に等しい
ていうか2通人少なすぎなんだけどなんかあったの?
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 21:14:25.45 ID:GPpO1rRC0
レート上げ々祭りを開催します
参加者は名前の最後に∞マークを付けて2sunに潜ってください
名前の最後に∞マーク付けてるプレイヤーとマッチングしたら
後は交互にばたんきゅーするだけの簡単なお仕事です。
時間は今から2時間ぐらいです。
あげあげな感じでぷよぷよを盛り上げて行きましょう
どこで裏切るかが重要だな
>>733 マジか 説明書見てなかったわ
もしかすると対戦相手探してる時間の長さとか影響してるのかもしれないなぁ
レート上げるだけ上げてなにがしたいのかがわからん
今の2通は何かやる気が起きない
>>738 普通に誰も人がいないんだと思う
4人対戦は重すぎてまともに遊べないから
レート関係ないって言うけれど
3000以上の俺が4人戦で3000以下のプレイヤーとマッチしたことがほぼ皆無なのだが
来づらい上に、揃ったときは俺のレートに近いプレイヤーか格上ばかりだ
妹がさかな王子の出番の少なさを嘆いてたので次はお願いしますよ
ぷよぷよのネット対戦はどうあがいても勝てない奴がうようよしてて萎えるわあ
おいっす
しばらくスレ見てなかったんだけど、wifi改善されたりした?
全然だよ…
改善される前に慣れてしまいそうだw
そんなに回線悪いかなぁ。
あんま気になんないんだけど
ウィッチのフィバ性能かなり悪くね?
最弱に思える
>>745 勝てる相手しかいないネット対戦だったらそっちの方が萎えるわ
そういえばニコニコ動画のゲームの時間って番組でちょっとだけ対戦してたんだよね?その時はラグなかったの?
>>750 使うならキャラ愛でなんとかしてあげてください
下位互換のキャラなんて他にいくらでもいますし
2通人いないの?
チャレンジ対戦の記録ウィッチで揃えた所で練習再開するか
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 21:47:22.55 ID:uy7vEZ85O
GTR難しい
ウィッチは最弱だけど愛で勝率6割いってるなぁ
他キャラ使いもっとがんばれよw
2通ひと少ないのかな?
なんかレートが自分より1000多い人と当たったんだけど。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 21:50:46.75 ID:Gw0qMuK80
レート4000以上で今繋いでる奴居るかー?
ウィッチ使ってフィバ連鎖どころか通常連鎖メインでやってるけど
それで弱いと感じたことはないなぁ
そういえば福岡?のアニバーサリーツアー行った人いる?
よーし4SUNやろうぜ!
暇な奴きてくれ!
>>760 多分フィバインさせない方が勝てる、先インするような戦い方するとガチで弱い
ついでに声優もJCだけあってザコい、昔とは違っても実力のあるドラコは素晴らしい
そして一戦抜けされる。かなし
SUNって20thで改良されるかと思いきややっぱ微妙ゲーなままだよね
半端な戦略性に半端な逆転性、強化CPUでも異常に展開頼みだし
3人までは集まるけど4人は集まらない
CPU入れるとかして3人でも対戦できればなぁ
調子悪いからオフで練習しようと思ったが…何やればいいかわからん
凝視副砲の練習したいがこれ以上レート落とすのもアレだしな…
768 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/23(土) 22:09:55.53 ID:xkoVcm0F0
>>759 yui17.chatx.whocares.jp/此処に行って催促してこいよ 上位人三人居るし色々と捗るぞ
>>765 変に改変したら騒ぐ奴らが居るかもだからだろ
初カキコ…どうも…
僕みたいな中3でダークな魔法を扱う腐れ野郎、他に、いますかっていないね、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通だろうね
かたや僕は本の山で魔術を見て、呟くのさ
tecktonik 厨二?それはないね
好きなこと 魔導研究
尊敬する人間 レムレス(怪しい行為はNO)
なんていってる間に3時だよ(笑) あ〜あ、魔道学生の辛いとこだよ、これ
>>765 SUNはセレクト押しで出るぽけっと版ルールの方が好きだな
あっちを標準にすれば良かったのに
>>767 レートは投げ捨てるもの
正直なところ、分不相応なまでにあがりまくって、てんぱってるやつもここにいる
ふふ・・面白いことを言う
SUNは連鎖できない餓鬼の頃は神だと思ったが
連鎖できる今になってはゴミ以外の何者でもない(ドッペルアルル風)
>>770 それもしかしてそんな有名になっちゃったの?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 22:17:10.35 ID:eKlH/nPX0
わりと上手でもてもやってて面白くない人もいる
へたでも面白い人もいる
Wifi初対戦ボロボロだった
練習してきます
>>771 いま試したけど、ルールちょっと変わるんだね。
相殺したらおじゃまぷよ落下が必ず保留されて、太陽ぷよ落下するのか。
新作と言う事でここ暫くずっとぷよぷよしてたが
3割勝率に落ちついて全然上達しねえ、しかも大半がフィバ待ち
対人戦なんて夢のまた夢だなあ
三割勝率で対人戦が夢の夢って、三割はCOMと戦ってなの?
通常連鎖はどれくらいできるんよ
大会について語る奴が少ない理由がわかった
・意外と小学生や女性が参加している(ねらーがいない)
・負けるから語ることがない
うん、後者。
どっか連鎖のタネまとめてるページない?
大会に着ていく服が無い
右脳式はずれて見れなかった
>>777 あと太陽の落下位置ランダムで、全消しボーナスのシステムが違う
(ぽけSUNの全消しはおじゃまボーナスあり+太陽の落下数が[連鎖数-1]×2)
きいろいサタン「一着貸してやる、ありがたく思え」
>>779 COMりんご相手
通常連鎖は7連鎖出ればいい方で
なし崩しでたまに10連鎖が出る程度
>>778 COMより弱い人もたくさんいるよWiFi
とくにフィーバールールはCOMけっこう強いから
3割勝てるなら対人戦も楽しめるかと
>>772 4段から2段まで撃墜されたぜ…
笑えっ!誰か俺を全力でプギャーしてくれっ!
誰か、俺に、ぷよぷよを教えてくれ…
もしかしてと思ってセレクト押しでぷよフィバ選んだけど
やっぱりルール変わらなかった
15thルールはさすがになかったか・・・。
>>784 そうなのか。
ぽけSUNやったことなかったけど、けっこう変わるんだね。
こっちのほうがいいかな…なんとなく。
>>785 もっふもふ
もっふもふ
もっふもふ
もっふもふ
もっふもふ
>>786 2フィバで初段くらいは全然いけそうな実力だな
初期2424レートくらいの人だとみんなもっと弱いぞ
>>790 元々ぽけSUNルールは「AC版の仕様だと太陽の落下タイミングが直感的じゃない」って
GB版プログラマの人が改めて調整したルールらしいからね
4人sun対ありでしたー。最後勝ち逃げぽくてすまん
ほとんどのキャラで定型階段の俺が2F行って2だんだから
7連鎖が安定してうてるなら2424以上は確実じゃないかな
初段以上は相手によるけど
チャレンジ対戦の黒いシグってwifiでいったらどのくらいなの?
上の方?真ん中らへん?下手なくらい?
チート枠
4人対戦だと初期レートでも侮れないよな
戦略を広げる為に色んな連鎖を形を覚えているがスラスラ組めなくて辛い
ところでセレクト押しながらのルールってWi-Fiじゃなくてダウンロードプレイの二人対戦だと適用されるの?
20手くらい4色目が来ないって偏りにもほどがあるだろ
>>765 ぶっちゃけ通よりSUNのほうが楽しかった…
SUNは速攻がフィバルール並に弱いのが良いな
みんなちゃんと連鎖組んで勝負してくれるから
通は速攻最強ゲーすぎて楽しくないわ
速攻ぜんぜん普段したことない俺でも速攻したほうが勝てるんだが
たまに8段とか格上に当たったらダメ元で速攻するが
強い人にもヘルファイヤー刺さって勝てたりするw
みてるかわからんが4通20戦ぐらい乙
4通10戦お疲れ様ー@ドラコ
wifiフレンドで他のルールって出来る?
>>787>>791 自分のフィールドすら満足に掌握できないから・・・現状COM戦やるのと何ら変わり無くなってしまう
そりゃ対人戦の技術はやらなきゃ身につかないとも解ってるけど
頭がついていかない
チャレンジ対戦で戦うあかいアミティとかの姿違いのキャラって次回作でも出るのかな
もし次もあるなら今度はりんご、ラフィーナ、レムレス、シェゾ、アルルあたりがやって欲しい
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:30:29.58 ID:Hm8k7chQO
これ今日買ったんだが面白いな、ぷよぷよ7とはなんだったのか
欲を言えばポポイも使いたかった
えろいフェーリまだですか
しろいフェーリで我慢してください
ここで宗教くせえとか言われてたからそうにしか見えなくなったけどw
大当たりでかわったエコロじゃなくてポポイをアコールのキャラ違いで出せば良かった
四通@2人
からいレムレス
おわったシェゾ
すっぱいりんご
4痛一人しかいないやん
ひからびたタラ
かわいそうなゾウ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 23:39:58.86 ID:Hm8k7chQO
>>810 まじでそう思う
エコロとか既に声違いあるのに誰得だし
セガ・サタン
声姿違いは当たり外れ激しいのが難
ランダムにすると慣れないのが混ざってくるから今回は固定相手に対戦してる
4人対戦で募集する時、ランク書いた方がよくない?
初段位の人が募集してるのに4段とかで行ってもマッチしにくいだろうし
四人ってレート関係なくマッチするんじゃねえの?
グロいシグ
>>770 最後が魔道になってるのがなんかおしいな
>>820 2段で募集かけてるけど大体3段から初段に当たるよ
稀に4段や2424と当たる
レート関係なかったらグラソドやぷよみがきとも当たるはずだが
5段以上で4通来てる人がどれ程居るのかは知らないが
4痛集まったけどラグイw
>>807 7はだいへんしんルールが楽しい。
キャラとストーリーはこっちのほうがいいな。
wi-fiは7とかのほうがいいけど。個人的には。
>>818 wi-fiの4人戦のマッチングって、レートの数値影響してたっけ?
取説に、ふたり対戦ではレートの近い人を探してマッチングする
みたいなこと書いてあったが
ふるいアルル(MSX)
はだかのシェゾ(闇のパンツ)
リアルなすけとうだら(PC98)
かわったウィッチ(PC98)
と思ったら、4人戦もいちおうレートの近い人選ばれてるのか…
大変身って変身待ち泥沼ゲーでつまらないじゃん
7はBGMだけは評価する
>>824 俺初段の時にグランドマスターと当たったことあるよ
先週辺りは勝てたのに今はまるで勝てん、同程度の実力の相手も見当たらない
いよいよ初級者が淘汰されたか
上手くなるのに自分に必要なものがわからない
なぜかわからないが勝てない
どうすればいいんだ…
みどりのウィッチとかもよさそう
>>830 強いのと遊ぶと、そうでもないよ。
俺はおもしろかったけどなぁ。
また収録されてほしいわ。
初ぷよ・・・ぷよ・・・
ぷよみたいなぷよでぷよにぷよってるぷよ野郎、他に、ぷよってぷよーか、ぷよ
一般ぷよのぷよ
ぷよ とか ぷよ とか
ま、それがぷよですわな
かたや俺はぷよ、ぷよすわ
puyo.ぷよとしてぷよ? あぁ、ぷよ。
好きなぷよ ぷよ
ぷよするぷよ ぷよ(ぷよ)
なんつってる間にぷよっすよ(笑) あ〜あ、ぷよのぷよね、これ
後一人が集まらない・・・
つかずっとsageてなかった、マジですまん
やっぱり学校もやった方がいいよね?
ぷよぷよはオワコン
爆死して過疎ってるし
>>810 ポポイだと形容詞でないから省かれたんだと思う
>>838 学校モード?
あれやると基本の連鎖の組み方はすらっと身につくかも。
>>839 初週1万切ったフィーバー2さんに失礼だろうが
>>843 フィーバー2そんなに売れてなかったのか
>>826 だいへんしんは一回の勝負に時間がかかるのが…むしろ20周年のでかぷよフィーバーとちびぷよフィーバーを抜いてだいへんしんを入れれば良かった気がする
>>842 いや初代からやってるから連鎖は普通に組めるんだが、学校モードでしか出ないキャラいるならやるべきかと思って
>>844 DS ぷよぷよフィーバー2 初週 8979本(累計 5万1704本)
DS ぷよぷよ! 初週 4万8604本 (累計 26万9287本)
DS ぷよぷよ7 初週 5万1750本 (累計 27万6740本)
DS ぷよぷよ!! 初週 3万4903本
爆死というほどではないが、ジワ売れで累計どこまで伸ばせることやら
>>833 相手によって戦法変えてる?
連鎖で勝てない相手には潰しや催促使ったりとか
後はルールによってはある程度自分から仕掛けていかないと負けやすくなるよ
4通2423戦乙〜
まぐれで全勝出来た
流石に釣りだろ
>>833 対人戦経験なんて殆どなくて強化CPUとばっかやって8割勝てるぐらいだけど
それなりには勝てるよ
8〜10連鎖ぐらいまでを形汚くても止まらずに作れるようになればまあ戦える
代表的な連鎖系をとこぷよでゆっくりでいいから組むことからスタートだな
フィーバー2は確かDS版が後発じゃなかったっけ
なんでか覚えてないけど初代フィーバーはGBAで持ってるわ
ポポイ戦がいい感じにレトロで最高
>>852 たしか据え置きが先だった気がするな
俺はPS2版をチューが出てすぐ買った覚えがあるし
PS2版チューって売れたの?
Vジャンはどうか知らないが、
ニンドリのあやしいクルークのところのコメントで
「やはり今回も、彼はあやしくなるのだった」
って書いてあって、ふいたwwwなんかシュールだな。
クルーク涙目なコメント。
マジレスすると、フィーバー2はPSP版とPS2版とDS版の同時発売の予定だったのがDSだけ少し遅れたから
DSのフィーバー2があまり売れてないのはおかしいことじゃない、バグとかボイスのこと考えたらPS2やPSPの方が全体的にいいし
858 :
833:2011/07/24(日) 00:25:27.24 ID:mFHkCpwE0
階段、挟み込み、鉤積み、GTRは完璧、どんなツモでも下押しっぱでこれらのいずれかで10連鎖以上に持って行ける
凝視して潰しも入れてる、なのにぷよ磨きにすら勝てない
強化CPUは八割強勝てる
>>847 しかし初週五万で累計二十五万てすごいな
やっぱこういうシリーズってロングランで売れるんだなー
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:28:31.15 ID:Y4l0DQ0k0
>>812と814にかけて2度吹いたよw
こんなにも手がこんでるのに7より売れないとか・・・ひどすぎるな
というより7が期待ハズレすぎたからもう買わないって人がいるってこと?
なぜ今作の方が売れてないんだ!!!!7なんて溝に落ちろ
フィーバー2の時に売り上げに負けて次回作なんてないってパターンにならなかったのにはSEGAにお礼を言いたい
誰か昔のニンドリに載ってた7キャラの初期案イラスト持ってる人いる?
20thやって7キャラが一層かわいく見えて仕方ないんだが初期案が気になって
軽い気持ちで4通入ったら相手全員4000越えとか
なにこれ怖い
>>864 俺もあったわww2通来いよチキン共
勝てないけど
>>861 今回は発売前からCM流してないから…そのせいかも
前はどうだったか知らないけど。
あとは…まぁ、今回も面白いけど、定番のルールは15thや7でもできちゃうし、
それらを持ってる一般の人にとっては無理に買わなくても…って感じじゃないか?
>>858 それなら凝視捨てて10連鎖ぶっぱしてればそれなりに勝てるから
中途半端な潰しは返されたり利用されるだけだし
潰し→相手本戦→自分本戦打つも足りず、みたいなパターンだったらやらない方がマシ
ただ流行りの段位詐欺に狩られただけと予想
869 :
833:2011/07/24(日) 00:46:15.72 ID:mFHkCpwE0
>>860 明らかにこちら凝視してる
副砲は常にこちらより1連鎖多くどんな状態からも確実に対応して返してくる、完全に隙がゼロ
1秒に満たない隙を見せた瞬間頭上に岩がある
本線は常に12ダブ以上
こんな感じのをぷよ磨き〜初段でもう7人は見た
俺、ぷよ向いてないのかな
初週の売上は前作の良し悪しが一番影響する訳で。
そもそもぷよぷよって同じハードで何本も買うようなタイトルじゃないよな
マリオカートとかみたいに1ハード1本あれば普通は十分
>>869 自分も相手を凝視できるし潰しも的確にうてる腕持ってるんでしょ?
その実力があるなら相手がその段に相応しくない強さを持ってる事くらいわかるだろ
4痛集まらんな…
4通10戦お疲れ様でした@ドラコ
今日はもう寝ます
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 00:58:31.35 ID:mk94r1PwO
>>869 どんなぷよ磨きだよw
そんなぷよ磨きとマッチングされたことないわ
>>871 熱心なファンは買うと思うけど、
そこまでではない人にとっては毎回買わなくても…って感じになりそうだもんなぁ
7のせいってのがあるのは事実だからどうしようもねー
7とか神げーやん
>>878 具体的な根拠もないのに
そういうことを言うのはやめときって
少なくともWi-Fiは7のほうが良い
明らか段位詐欺だろ…
そんなのに当たったことないが
7はレートシステムが・・・
>>880 ごめん
マジレスすると15thでガチ層に負けて段々ついていけないと感じた奴らが買って行かなくなったんじゃないかな〜と
ぷよぷよ買ったのこれが初めてだけどフルボッコにされるの楽しーなー
Wi-Fiマジで速攻ばっかでワロタ
暫く避けよう……
俺のソフト
フェーリがオナニーって言うんだけど
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:18:20.11 ID:mk94r1PwO
>>886 通は速攻が増えたけどフィバは速攻が減ったね
単発消しでおじゃま降らなくなって大連鎖組みやすくなったからかな?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:19:53.18 ID:mk94r1PwO
3手全消しが規制されて
鞄とフェーリの速攻フィバ待ちが弱くなったからかもな
>>887 仕様です。
ちなみに、しろいフェーリだと明るめの声で連鎖ボイスが流れます。
>>887 そりゃいかん、不良品だ。
俺の良品と交換してやるからさっさとこっちに渡すんだ
>>887 俺のソフトもアミティがアッキーナって言うんだ
俺さ、7買った当初は3色ですら5連鎖組めるか組めないかだったのが、
今じゃ4色当たり前の実戦で6〜9連鎖くらいまでは余裕で組めるようになっちゃってさ。
なんつーか、腕が少しでも上がってるのを実感できるとやる意欲が湧くよね。
まあ、これでも全体からみたらぷよ磨きの雑魚なんだけどさ。
というわけで、wifiの荒波に揉まれにいってきまーす
895 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 01:30:25.78 ID:Y4l0DQ0k0
僕のソフトのルルーは攻撃すると目の前で喘いでくれるけど?いっとくけどだれにもあげないよ
俺のソフトはアルルがかっこよく「ブレインダムド」と言うよ
レートが2424に戻った
さっき4Fしたら初心者としか当たらなかった
俺もまだ雑魚だけど、3連鎖しか撃ってこない人の相手をするのはなんか申し訳ないな…
ぐぐぐって何かと思ったら
ジュゲムって言ってるんだな。
今回の連鎖レートをまとめたサイトってまだ無い?
902 :
833:2011/07/24(日) 01:49:20.26 ID:mFHkCpwE0
レート詐欺でもなんでも、まるで歯が立たなかったのは事実
勝てない試合に楽しさはない、勝って初めて楽しいと思える。勝つための努力は惜しまない。
どうすればぷよで勝てる?何をすれば誰よりも強くなる?それがわからないから困ってるわけで。
自分でも痛いと思うが、勝利を追い求める気持ちは有名ぷよらーにも引けを取らないつもり
それとは関係ないが、周りに誰もいないとき連鎖ボイスを一緒に叫ぶのは俺だけだよな?
あんたら声優馬鹿にするの好きねえ
はいはい気持ち()だけじゃなく頭使えよ
誰よりも強くなりたいんだったら他人が答え知ってる訳無かろうよ
お、VIPだったら腹筋スレ行ってくるのに
あと3で初段になるのに…
有名プレイヤーの人たちは同格相手と連日VCAで100先したりしてるので
それ以上の練習時間、練習効率をもって練習しないとその人達以上にはなれないと思います
>>902 869で負けてる要因書いてるじゃん 詳しいことは書かないけど
本線大きくさせるような隙を作らないように絶えず攻めないと
おそらく1回副砲打ったらまた1から作り直してる感じなのでは?
正直12ダブ打たされてるのに攻めてるとは思えない
相手からの副砲だけに反応すればいいやって感じじゃよほど上手い人じゃないと無理 それをこなす超上手いプレイヤーも数人いるけどね
一列だけの潰しなんて対応力のある奴なら余裕で連鎖に組み込んでくるぞ
潰しのつもりなら2列は降らさないと意味ない
4人戦人集まりにくいわ、集まったと思ったら重いわ
比較的快適だと思ったら1戦抜けするカスは多いわでつまんね
もっと他の事に時間使えば良かった
COMのカーバンクルとひたすら対戦してみたが、5割ちょっとしか勝てなかった。
速攻タイプのCOMは一つ置きミスしただけで死ねるぜ・・・
GTRしか出来ないから、上手く出来なかった時は為す術なく終わる。
wifiの速攻って速攻じゃないレベルだろ
wifiが4連鎖速攻してる間にwin版のクラの連中が10連鎖組んでるレベル
強くなりたいって奴がいるみたいだが、
闇雲にwifiやってるだけじゃいつまでも強くなれないぞ
今夜の4F1戦抜け多すぎだろ…
そろそろ連戦してくれる人と当たりたい
人のこと言えんが夜中のwifiの質が落ちてきたな。
20thばかりやってから久々に7やったけど
7ってこんなに絵が微妙だったっけ・・・
よし誰か4フィバやろう
放置勢ェ…
せっかく良い人達で集まれたのにたっぷり20秒待たされた挙げ句解散になったでござる
4連戦できただけでもよかった…
雑魚ですんません@黄色い奴
どうしても上手くGTRが組めない…
なんで皆そんなにサクサク組めちゃうんだろう
しっちゃかめっちゃかのゴミだらけだわ
4フィバきてくれた人おつー
あと一人誰か
やっと20th買ったけど補正なしとか全く気にならないんだが…こんなことで騒いでるのか?
それとも15連鎖越えるとキツいの?
少なくとも通ルールで10〜13組む感覚は今までと何ら変わらなかったぞ
ところでマグロの美形ビームでウサミミ仮面思い出したのは俺だけ?w
見てるかどうかは分からんが4SUN乙ー
強い人ばかりで勉強になった
>>922 自分も同じ感じだ
でも挟み込みとの連鎖方は知らず知らずのうちに身に付いてたし
やっぱこういうのは練習の繰り返しなんだろうな
俺も将来的に見た捌き方がわからないせいでゴミ大量だぜ
PSのぷよぷよからの復帰だけどWi-Fiの皆すごい強いね
自分3〜5連鎖位準備して点火しようとしたら既に予告で星とか
4人対戦だと自分だけ毎回速攻沈んで観戦モードだ
皆階段積みしないのに連鎖祭で全く参考に出来ないけどw
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 05:04:09.63 ID:lbmjDcOO0
>>928 俺も最初はそんな感じだったぜ
学校モードで学んで折り返しできるようになったら
星くらいはすぐに予告を出せるようになるよ
>>925 補正ないのかなって数回プレイした時点で気付いたけど
ACと15thか7か両方やってないと分かんないのかな
>>922 ネクストとネクネクをよく見て組むといいよ。
あとは先折り、後折り関係なく上級者の動画をひたすら観まくる。
そしてその折り返し部分の手順をできるだけ真似してるうちにできるようになるはず。
他の土台のつくりかたや手順なんかも参考になるから動画での研究はすごいおすすめ。
ただし、かめとか2009年あたりのALFなんかはかなり独特な形使うから初心者にはあまり参考にならないので注意。
さっきwin版で凄く有名な人とマッチングされて興奮したわ
1戦抜けされたのが残念だったけど
win版で ×
win版の ○
ずから始まる人か、うらやま
4フィ15戦おつ
眠いぜ…
騒ぐ騒がないはおいといて
全く気にならないとか今までとなんらなわないはおかしい
俺の日本語のほうがおかしかった
寝よう
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 05:48:18.82 ID:Lc319Q0I0
かーばんくるちゃん、略してかーちゃん
そんなどうでもいいことは流して4フィ@1
やっと自力で5、6連鎖組めるようになったわ。学校さまさまだね
さてこっからどうしたものか・・・
>>939 ネットの組み方対戦動画見てどんどん連鎖数を伸ばしていけば良い
10連鎖くらい組めるようになって
黒いシグにも勝てるようになったらwi-fiでもそこそこ戦えるようになるよ
やっと初段になれた。でも格上相手に勝てない。
漫才デモの場所に合わせたルールにしてやってたら、りせぱストーリーが全部カルテットでキツすぎワロタw
一応Sランクは取れたけど二度としたくないw
見てるかわかんないけど4フィ20戦おつ
またあたったらよろしく
>>940 黒シグに勝ててやってWi-Fiで勝てるレベルか怖すぎる
とりあえず連鎖のばす練習か。ありがとう
945 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/24(日) 07:29:26.76 ID:D5ScfRLG0
一位チートだろレート変動おかしすぎ
SEGAに通報とか問い合わせしてみたら?
>>944 さっき人こなくてずっと部屋で待ってたら
ぷよ拾いと初めてマッチングされたけどカエル積みだった
WiFiでも下の方はそんなレベルだぞ
過疎時間以外はレート近いもの同士でマッチングされるんだから
今の実力でもレート下がれば普通に勝てるよ
今まではGBとかPSPでやってた
今回初めてDS版でやってみたがぷよを携帯するならDSが一番いいな
2画面が楽しい
>>859 >階段、挟み込み、鉤積み、GTRは完璧
こんなセリフを平気で言ってるあたりたかが知れてる
くまやかめ、momokenですら言ったことのないセリフだぞ
こんなこと言うからにはチャレンジテスト全部Sで余裕でクリアしたんだろうな
とこぷよの点数って通ルールの計算が適用されてるの?
いまから2通行くから誰かボコッてくれ
>>951 その形は組みにくいから折り返し横のぷよはよほどのことがない限り連結させない方がいい
自分もさっき2通にぼこられに行ったのにものすごく手加減されてしまった
時計マークついてたからここの人だろうけど
チャレンジ対戦のSUNで五分五分くらいで勝てるんだけど
この程度の腕前でWifiに出ちゃいけないですよね?
挟み込み完璧とか
通行人が腰抜かすレベルだろ
>>960 別に故意に切断しないとかのマナーが出来てればwifiやっちゃいけないとかないよ
実力は関係ない
完璧の度合いとか分からんけど、完璧と言うからにはスレ民よりも凄いんだろうよ
組める程度で完璧とか思い上がりにも程がある
最低でもちぎり0でゴミ一切出さずに組めるんだよね?
形は覚えても全然組めないんだが・・・
4フィバ後一人なんだが誰かこないか
ペルシャ練習が楽しいです
面白い形だわー
4痛もあと一人足りなくて始まらなくて切ない
100以上前のレスにつっかかってやるなよ…
今回のぷよの売り上げはどうなんだろ
初週から伸びてるのかな
ところで次スレは?
立ってないなら俺行ってくるけど
そんなトコまで舐めるの…!?
>>971 お願いします
にしても発売したばかりだってのに全然人が集まらないな
Wi-Fi対戦がメインのゲームでこの重さはさすがにまずかったんじゃないのかなあ
wifi対戦がメインだったのか・・・
まあ何がメインかは人それぞれだわな
一度解散したっきり4F一人も来なくなっちゃったよ…
4SUNに移動しても一人しか来ないし
最近の4人対戦どこも集まりが悪くてなぁ
集まってもエラーで1戦消化できずに切れちゃう事も多いし
>>980 マシュマロ100個
マシュマロ100個だ
>>977 前に誰か言ってたが
「こんな重いなら4人対戦は無くてもいい」
みんなそう思ってるのかもな
正直まともに遊べないレベルの重さだし
改善されない限り人は集まらないだろう
へたなわたしは15thみたいに
ばたんきゅ〜がたくさんいると
気軽にwi-fiいくお
4痛でせっかく時計と当たったのに回線アテンションした
吉祥寺と言いスポンサーが多いな
どうぶつの森霊園を思い出す
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:32:31.02 ID:buCDY15KI
りんごはもう少し可愛ければな
ですね
いやあの慇懃無礼な口調はかわいい
7はともかく20thは見た目もかわいい
見た目も声も声違いも可愛いけど性格可愛くない
そんな事言ったらラフィーナとか性格終わゲフンゲフン
性格終わってないキャラってだれだよ
実際ラフィーナ立ち位置怪しいし
常識があって性格がごく普通なキャラ
・・・居ないな
りんごはどこか小馬鹿にした感じが可愛い
SEGAになっていなかったタイプだ
おにおん?
>>995 本当にそんなキャラがいたら真っ先に消えてると思う
無個性的な意味で
ほいさっさ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。